Hogar Enfermedades y plagas Naoh adicción al juego. Adicción al juego (revista)

Naoh adicción al juego. Adicción al juego (revista)

"Gambling" se publica desde septiembre de 1997. En los orígenes de la revista había dos personas: Evgeny Isupov y Alexander Parchuk. En el pasado, publicaron libros de la serie "Los mejores juegos de computadora" y luego decidieron probar suerte en el negocio editorial. El nombre de la revista fue inventado por Nina Rozhdestvenskaya, una de las primeras editoras de Igromaniya.

El primer número de “Gambling” se imprimió en aproximadamente 16.000 ejemplares, pero cuando comenzaron las devoluciones, hubo que reducir la tirada. Al principio, la revista se imprimió en risógrafo y era en blanco y negro, sólo la portada se hizo en color. A mediados de 1998 se decidió pasar a la impresión a todo color, completar parte de la tirada con un CD y, a partir de septiembre, también con un cartel A3, pero debido a la crisis de agosto, estos planes tuvieron que abandonarse por un tiempo.

Al principio, "Gaming Mania" no podía decidir las preferencias de la plataforma: el primer número contenía juegos para PlayStation y el segundo estaba enteramente dedicado a ellos. Sin embargo, luego la publicación se reorientó completamente hacia la computadora personal.

2000

En diciembre de 1999, Denis Davydov, que había trabajado anteriormente en Hacker e incluso antes, en 1997, creó Gaming World Navigator, fue nombrado editor en jefe de Gambling Mania. Davydov comenzó a reformar la revista y en 2003 casi no quedaba nada de su concepto anterior. De una revista de guías y tutoriales, "Gaming" se convirtió en una publicación "omnívora" que escribía literalmente sobre todo. Como escribió sobre este período la revista "Kommersant: El secreto de la empresa", el tema del juego "ha ido mucho más allá de simples reseñas de novedades en juegos. Aquí hay artículos sobre juegos de mesa, programación e incluso historias de fantasia» .

Las guías y tutoriales primero se redujeron en volumen y luego se tradujeron a revista separada- “Los mejores juegos de ordenador” (LKI). Durante algún tiempo, la sección "Guías y tutoriales" todavía aparecía en el DVD "Gaming Mania", pero luego desapareció por completo. En el mismo 2003, la editorial Tekhnomir lanzó dos revistas más que desarrollaban temas "laterales" para "Gaming Mania": "World of Fiction", dedicada a la ciencia ficción y la fantasía, y Mobi, dedicada a los teléfonos móviles y otros dispositivos.

En mayo de 2003, el puesto de editor jefe fue ocupado por Oleg Polyansky, que hasta entonces había sido el editor de la sección de juegos de la revista, y Denis Davydov pasó al puesto de director de la editorial. Durante el período de gestión anual de Igromania por parte de Oleg Polyansky, se produjeron algunos cambios estructurales en la revista y se crearon nuevas secciones de acuerdo con el concepto anterior de la publicación. Durante este período, la editorial competidora Gameland ofreció a Tekhnomir vender Igromaniya, pero fue rechazada. Gameland lanzó su propia revista en formato “Gaming Mania”, “PC Games”, que duró hasta 2012.

En agosto de 2004, Alexander Kuzmenko se convirtió en editor jefe de Igromaniya. Después de seis meses de cambios en la estructura y rubricación de la revista, Kuzmenko optó por la política. desarrollo gradual revista y convertirla en una publicación popular dirigida al segmento más amplio de la audiencia rusa de amantes de los juegos de ordenador. La tirada de la publicación en 2007-2008 superó los 200 mil ejemplares, la tirada máxima fue de 240.498.

década de 2010

En junio de 2010, la revista adquirió el estatus de publicación multiplataforma. Casi al mismo tiempo, Alexey Makarenkov se convirtió en editor en jefe. Durante este período, Igromaniya comenzó a dominar la distribución digital y apareció la tienda online Igromaniya Digital. La producción comenzó en noviembre de 2013. versión electrónica"Gaming" para iPad, que se vende como aplicación en la App Store.

En 2013, como resultado de una reorganización, la editorial Tekhnomir, que publica Igromania y World of Fantasy, se transformó en la editorial Igromedia. Casi al mismo tiempo, Gambling Mania cambió su enfoque de la revista impresa al sitio web y al canal de Youtube, que estaban experimentando un rápido crecimiento en medio de una disminución en la circulación de la edición impresa. El contenido principal de la revista pasó a consistir en reimpresiones de artículos del sitio.

A principios del verano de 2015, el puesto de editor jefe de la revista Igromania lo asumió Gevorg Akopyan, editor jefe del sitio web Igromania.ru. Al mismo tiempo, mantuvo el cargo de editor en jefe del sitio y también asumió las funciones de director editorial.

El 1 de marzo de 2016, Gevorg Akobyan deja el cargo de editor jefe de Igromania. Su lugar lo ocupa el editor jefe adjunto Yan Kuzovlev. Oleg Chimde se convierte en editor jefe del sitio web Igromania.ru. Las funciones del director editorial fueron asumidas por el productor de vídeo Alexey Shunkov.

En agosto de 2016, varios empleados de Igromaniya anunciaron su salida: el editor en jefe de la revista Yan Kuzovlev, el editor en jefe adjunto Artemy Kozlov, el editor en jefe Zakhar Bocharov, el jefe de la dirección de Twitch Artavazd Muradyan y el editor del sitio. -en jefe Oleg Chimde. Posteriormente, casi todos estos empleados se pusieron a trabajar para la publicación DTF. El puesto de editor jefe de la revista lo ocupa Evgeniy Peklo, autor de igromania.ru, ex autor y editor de la revista

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Adicción al juego n.° 11: World of Warplanes. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente

Adicción al juego nº 10 (octubre de 2013)

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Adicción al juego n.° 10 - Credo de asesinos IV Bandera Negra. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es

Adicción al juego N° 09 (septiembre de 2013)

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Apuestas #09 - Inquisición de la Ley del Dragón. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora está completamente

Juegos de azar n.° 08 (agosto de 2013)

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Adicción al juego nº 08 - nueva unión, exclusivo mundial, tres horas de juego. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “Mercado

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Adicción al juego #07 - Grandioso robo de auto 5. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente

Juegos de azar n.° 06 (junio de 2013)

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Adicción al juego No. 06 - Ver perros. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente de lo que era

Juegos de azar n.° 05 (mayo de 2013)

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Gambling #05 - Battlefield 4. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente

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Adicción al juego No. 04 - Trueno de guerra. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente de lo que era

Juegos de azar n.° 03 (marzo de 2013)

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Adicción al juego #03 - Command & Conquer. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente

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Adicción al juego No. 02 - Ascensión de God of War. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora está completamente

Adicción al juego N° 01 (enero 2013)

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Adicción al juego No. 01 - Tomb Raider, la Doncella de las Nieves regresa con un arco y un piolet. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista se convirtió

Adicción al juego nº 12 (diciembre de 2012)

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Gambling No. 12 - Army of Two: The Devil's Cartel. Revista mensual rusa sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicada desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas). sobre juegos de computadora). Volumen: 208 páginas. La revista se completa con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y juegos. para PlayStation, pero con el tiempo la prioridad se desplazó hacia otras secciones y la plataforma objetivo pasó a ser PC en lugar de PS. Más tarde la revista se volvió multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es

Adicción al juego nº 11 (noviembre de 2012)

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Adicción al juego n.° 11 - XCOM: Enemigo desconocido. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora está completamente

Adicción al juego nº 10 (octubre de 2012)

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Gambling #10 - Borderlands 2. Revista mensual rusa sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente

Juegos de azar n.° 09 (septiembre de 2012)

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Juegos de azar n.° 09: Need For Speed: Most Wanted (2012). Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es

Juegos de azar n.° 08 (agosto de 2012)

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Gambling No. 08 - Roma 2. Revista mensual rusa sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Más tarde la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ya no es lo que era

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Gambling No. 07 - Dead Space 3. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Posteriormente la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ahora es completamente diferente de lo que era

Juegos de azar n.° 05 (mayo de 2012)

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Gambling #05 - Crysis 3. Revista mensual rusa sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Más tarde la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ya no es lo que era

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Adicción al juego No. 04 - Warface. Revista rusa mensual sobre videojuegos, distribuida principalmente en Rusia y los países de la CEI. Publicado desde septiembre de 1997 por la editorial TechnoMir. La tirada es de 180.000 ejemplares (la mayor en Rusia entre las revistas sobre juegos de ordenador). Volumen - 208 páginas. La revista viene con un póster de doble cara, cuatro pegatinas y dos DVD de doble capa. Inicialmente, "Gaming Mania" se creó como una revista de guías y tutoriales para juegos de computadora y PlayStation, pero con el tiempo la prioridad cambió a otras secciones y la PC se convirtió en la plataforma de destino en lugar de PS. Más tarde la revista pasó a ser multiplataforma: “El mercado de los juegos ya no es lo que era

La adicción al juego (enfermedad) es una pasión excesiva por los juegos de azar o los juegos de computadora. Igromaniya (revista) la revista mensual rusa más grande dedicada a los juegos de computadora ... Wikipedia

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Revista "Mundo de Fantasía"

LKI (revista)

Mejores juegos de computadora (revista)- El mejor juegos de computadora Especialización: juegos de ordenador Frecuencia de publicación: revista mensual Idioma: ruso Dirección editorial: 111123, Moscú, autopista Entuziastov 56, página 32 (territorio de la planta de Prozhektor) Editor en jefe: Andréi Lensky... ...Wikipedia

Los mejores juegos de computadora (revista)- Los mejores juegos de computadora Especialización: juegos de computadora Frecuencia de publicación: revista mensual Idioma: ruso Dirección editorial: 111123, Moscú, autopista Entuziastov 56, página 32 (territorio de la planta de Prozhektor) Editor en jefe: Andrey Lensky... . ..Wikipedia

Revista de informática - Revista de informática periódico, cuyo tema principal es tecnologías de la información, software y hardware. Son posibles las formas de autorización tanto tradicionales (en papel) como electrónicas. Hay especiales... ... Wikipedia

Juguetería (revista)- Game.EXE Portada de la revista Game.EXE (abril de 2005) Especialización: juegos de computadora Frecuencia de publicación: en 1995 cada dos meses, en 1996 en mayo de 2006 mensual, en junio de 2006 semanal Idioma: Ruso Dirección ... Wikipedia

Mundo de fantasía (revista)- World of Fantasy Portada de la revista “World of Fantasy” (octubre de 2007) Especialización: fantasía y ciencia ficción en todas sus formas Frecuencia de publicación: mensual Idioma: ruso Dirección editorial ... Wikipedia

Mundo de fantasía (revista)- World of Fantasy Portada de la revista “World of Fantasy” (octubre de 2007) Especialización: fantasía y ciencia ficción en todas sus formas Frecuencia de publicación: mensual Idioma: ruso Dirección editorial ... Wikipedia

Libros

  • Revista “Gaming” No. 09/2015, Apuestas. Esta vez preparamos un número absolutamente espectacular: el tema central fue el Agente 47 y todo lo relacionado con él: juegos, mitología e incluso películas que los fanáticos de la serie no verán... Cómpralo por 89,9 rublos libro electronico
  • Revista “Gaming” N° 10/2015, Juegos de Azar. En este número respondemos pregunta principal, que probablemente cualquier aficionado a los videojuegos se haya preguntado más de una vez: cómo adentrarse en el desarrollo de juegos y jugar a Russian Fallout o al tercer Half-Life. ¿Qué es para esto...?

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Los mejores juegos de computadora Especialización: juegos de computadora Frecuencia de publicación: revista mensual Idioma: ruso Dirección editorial: 111123, Moscú, carretera Entuziastov 56, p.32 (territorio de la planta de Prozhektor) Editor en jefe: Andrey Lensky... .. Wikipedia

Los mejores juegos de computadora Especialización: juegos de computadora Frecuencia de publicación: revista mensual Idioma: ruso Dirección editorial: 111123, Moscú, carretera Entuziastov 56, p.32 (territorio de la planta de Prozhektor) Editor en jefe: Andrey Lensky... .. Wikipedia

La revista informática es una publicación periódica cuyos temas principales son la tecnología de la información, el software y el hardware. Son posibles las formas de autorización tanto tradicionales (en papel) como electrónicas. Hay especiales... ... Wikipedia

Game.EXE Portada de la revista Game.EXE (abril de 2005) Especialización: juegos de computadora Frecuencia de publicación: en 1995 cada dos meses, en 1996 en mayo de 2006 mensual, en junio de 2006 semanal Idioma: ruso Dirección ... Wikipedia

World of Fantasy Portada de la revista “World of Fantasy” (octubre de 2007) Especialización: fantasía y ciencia ficción en todas sus formas Frecuencia de publicación: mensual Idioma: ruso Dirección editorial ... Wikipedia

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Libros

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  • Revista “Gaming” N° 10/2015, Juegos de Azar. En este número respondemos a la pregunta principal que probablemente cualquier aficionado a los videojuegos se haya hecho más de una vez: cómo entrar en el desarrollo de juegos y jugar a Russian Fallout o al tercer Half-Life. ¿Qué es para esto...?

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