घर प्राकृतिक खेती कंप्यूटर माउस पैड कौन है। कंप्यूटर माउस और कर्सर आइकन की उपस्थिति का इतिहास। लकड़ी, पहिए और एक उबाऊ नाम

कंप्यूटर माउस पैड कौन है। कंप्यूटर माउस और कर्सर आइकन की उपस्थिति का इतिहास। लकड़ी, पहिए और एक उबाऊ नाम

कंप्यूटर के लिए ऐसा एक घटक, जैसे माउस, हमारे समय में सभी के लिए जाना जाता है। माउस का उपयोग किए बिना किसी भी स्थिर कंप्यूटर पर सामान्य रूप से काम करना असंभव है। ऐसा लगता है कि वह बस थी और बस। लेकिन यह भावना गलत है, क्योंकि किसी वस्तु और चीजों का आविष्कार किसी के द्वारा किया जाता है।

कंप्यूटर माउस का आविष्कारक कौन है ?

चूहे के आविष्कार के बारे में तरह-तरह की अफवाहें हैं। एक जानकारी के अनुसार इसे ज़ेरॉक्स प्रयोगशाला में बनाया गया था, अन्य किंवदंतियों का कहना है कि ऐप्पल का आदेश "माउस" के जन्मदिन के लिए अपराधी था।

न तो एक और न ही दूसरा मौलिक रूप से गलत है। कंप्यूटर माउस के आविष्कारक डगलस एंगेलबार्ट हैं। सैन फ्रांसिस्को में एक आईटी सम्मेलन में दूसरों के बीच इसके नवाचार का प्रदर्शन किया गया था। यह 1968 की सर्दियों में हुआ था।

उल्लिखित वर्ष में, एक तैयार सहायक ने प्रकाश देखा। कंप्यूटर माउस का आविष्कार किस वर्ष किया गया था?

डगलस का पहला विचार था कि 1951 में इस तरह का उपकरण कैसे बनाया जाए। यह विचार और इसके तकनीकी कार्यान्वयन की तारीख 1963 और 1964 की है।

उस समय, एंगेलबर्ट अपने ओएन-लाइन सिस्टम (एनएलएस) ऑपरेटिंग सिस्टम पर काम कर रहे थे। इस सॉफ़्टवेयर पर काम करने से "विंडोज़" इंटरफ़ेस की अवधारणा सामने आई। माउस बनाना एक साइड जॉब था। विंडोज़ के साथ काम करने के लिए इस एक्सेसरी को संभावित जोड़तोड़ करने वालों में से एक के रूप में तैनात किया गया था। माउस का विचार अपने आविष्कार से एक साल पहले सामने आया था, और 1964 में इस उपकरण के पहले कार्यशील प्रोटोटाइप ने प्रकाश देखा।



चूहा चूहा क्यों बना? यह कोई नहीं जानता, और खुद एंगेलबर्ट भी मानते हैं कि उनके पास इस सवाल का कोई जवाब नहीं है। उनके अनुसार, एक्सेसरी का यह नाम तुरंत पकड़ में आ गया, और बाद में कभी नहीं बदला।

ऐसा पहला उपकरण कैसा दिखता था? एक छोटे लकड़ी के बक्से की कल्पना करो। इसके अंदर दो पहिए एक दूसरे के लंबवत स्थित होते हैं, साथ ही माउस के बाहर स्थित एक बटन भी होता है। माउस को टेबल पर ले जाने से पहिए लुढ़क जाते हैं। इस सरल क्रिया को करने से, डिवाइस की गति की दिशा का पता लगाना संभव हो गया, साथ ही उस मात्रा का भी पता लगाया जा सकता है जिससे डिवाइस को स्थानांतरित किया गया था। इस डेटा को तब मॉनिटर स्क्रीन पर कर्सर मूवमेंट में बदल दिया गया था।

उस समय एक चूहा बहुत महंगा सुख था। माउस हाउस कंपनी ने इसी तरह के उपकरणों का उत्पादन किया, जिनकी कीमत 400 डॉलर थी। इंटरफ़ेस बोर्ड के लिए एक और $ 300 का भुगतान करना पड़ा जिससे माउस जुड़ा हुआ था। इतनी अधिक लागत माउस के बल्कि जटिल और बहुत विश्वसनीय यांत्रिक उपकरण के कारण नहीं थी। संक्षेप में, माउस को आधिकारिक तौर पर मान्यता मिल गई, लेकिन वास्तव में यह केवल नई कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों के डेवलपर्स के लिए उपलब्ध रहा। बहुत अधिक लागत और, परिणामस्वरूप, उनके लिए इस उपकरण की दुर्गमता के कारण सामान्य उपयोगकर्ता अभी भी उससे दूर थे।



माउस के आविष्कार के 15 साल बाद Apple Macintosh को विकसित कर रहा था। कंपनी ने इन कंप्यूटरों को नए आविष्कृत एक्सेसरीज के साथ फिट करने का निर्णय लिया। निगम के प्रमुख ने एक माउस बनाने का आदेश दिया, जिसकी लागत $ 25 थी। "Apple" डिवाइस में काफी सुधार हुआ था: सबसे पहले, यांत्रिक निलंबन को छोड़ने का निर्णय लिया गया था - अब एक बड़ी रबर की गेंद शरीर में स्वतंत्र रूप से लुढ़क गई। पहियों को स्लेटेड पहियों से बदल दिया गया था, और विद्युत संपर्कों को प्रकाशिकी द्वारा बदल दिया गया था। मैनुअल असेंबली को खारिज करते हुए, एक प्लास्टिक के मामले का उपयोग करने का निर्णय लिया गया, जिसमें प्रत्येक भाग अपनी जगह से जुड़ा हुआ था। इस प्रकार, मानव श्रम को काफी हद तक समाप्त कर दिया गया था - अब कोई भी कार्यकर्ता कन्वेयर पर एक माउस को इकट्ठा कर सकता था।

Engelbart की युक्ति और Macintosh का विकास परस्पर सकारात्मक थे। माउस Apple और स्वयं "Macs" के लिए लोकप्रिय हो गया - इस तथ्य के कारण कि निगम ने कंप्यूटर को माउस से लैस करने के लिए एक साहसिक निर्णय (और, बाद में, कार्यान्वित) किया।

अगस्त 1995 में, माइक्रोसॉफ्ट का दूसरा ग्राफिकल ऑपरेटिंग सिस्टम - विंडोज 95 लॉन्च किया गया था। एंगेलबर्ट के आविष्कार ने ऑपरेटिंग सिस्टम की सफलता में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई और इसकी सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया।

इन दिनों इतने लोकप्रिय डिवाइस के सफल प्रदर्शन के बाद, डगलस को अपने आविष्कार के लिए $ 10,000 की राशि का एक चेक मिला। 21वीं सदी की शुरुआत में, एंगेलबर्ट को उनके आविष्कारों के लिए राष्ट्रीय प्रौद्योगिकी पदक से सम्मानित किया गया था। इसे संयुक्त राज्य में वैज्ञानिकों के लिए उनकी आईटी उपलब्धियों के लिए सर्वोच्च सम्मान माना जाता है।

डगलस के पास अब अनकहा खजाना हो सकता था और बिल गेट्स की तुलना में काफी अमीर हो सकता था। यह उस व्यक्ति की अमेरिकी विनम्रता नहीं थी जिसने माउस का आविष्कार किया था जिसने इस तथ्य को प्रभावित किया कि वह जानबूझकर छाया में चला गया। अब, कम ही लोग जानते हैं कि यह डगलस एंगेलबार्ट थे जिन्होंने 1964 में आविष्कार किया था जिसका उपयोग पूरी दुनिया आधी सदी से भी अधिक समय से कर रही है।

ठीक 40 साल पहले, 9 दिसंबर, 1968 को सैन फ्रांसिस्को में एक कंप्यूटर सम्मेलन में, अन्य नवाचारों के बीच, डगलस एंगेलबार्ट ने पहले माउस का प्रदर्शन किया था। कुछ कंप्यूटर किंवदंतियों का कहना है कि ज़ेरॉक्स प्रयोगशाला में एक कंप्यूटर माउस बनाया गया था, अन्य कि माउस को ऐप्पल के आदेश से बनाया गया था। वास्तव में, एक कंप्यूटर माउस, यह x और y पदों का संकेतक है, यह एक कंप्यूटर मैनिपुलेटर है, यह माउस प्रकार का मैनिपुलेटर है, 1964 में "जन्म" हुआ था। इसका आविष्कार डगलस कार्ल एंगेलबार्ट ने किया था (जन्म 30 जनवरी) , 1925)। ) स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट से।


माउस के लिए कोई "सरकारी आदेश" नहीं था - यह एंगेलबार्ट के ओएन-लाइन सिस्टम (एनएलएस) ऑपरेटिंग सिस्टम के विकास के उप-उत्पादों में से एक के रूप में प्रकट हुआ। एनएलएस पर काम के दौरान, "विंडो" इंटरफ़ेस की अवधारणा उभरी, और माउस को विंडोज़ के साथ काम करने के लिए संभावित जोड़तोड़ करने वालों में से एक के रूप में बनाया गया था। दरअसल, इस तरह के जोड़तोड़ का विचार 1963 में सामने आया, और 1964 में पहला काम करने वाला प्रोटोटाइप बनाया गया (एक साक्षात्कार में, एंगेलबार्ट ने कहा कि उन्होंने पहली बार 1951 में इस तरह के उपकरण को बनाने के बारे में सोचा था)।


पहला कंप्यूटर माउस एक हस्तनिर्मित लकड़ी का बक्सा था जिसमें दो लंबवत पहिये और अंदर एक बटन था। जब माउस चला गया, तो पहिए मेज पर लुढ़क गए और डिवाइस की गति की दिशा और मात्रा का पता लगाना संभव हो गया। इस डेटा को स्क्रीन पर कर्सर मूवमेंट में बदल दिया गया था।


9 दिसंबर, 1968 को, NLS प्रणाली का पहला सार्वजनिक प्रदर्शन और इसके साथ, एक माउस प्रोटोटाइप हुआ। और 1970 में, Engelbart को "एक डिस्प्ले सिस्टम के लिए x और y निर्देशांक का एक संकेतक" के लिए एक पेटेंट प्राप्त हुआ।

एंगेलबर्ट ने मैनिपुलेटर के निर्माण पर अकेले काम नहीं किया: उन्होंने "केवल" माउस का आविष्कार किया, लेकिन स्नातक छात्र बिल इंग्लिश (बिल इंग्लिश; दुनिया में कई "इंग्लिश बिल" हैं, लेकिन इसका निशान खो गया है, उनकी जीवनी संबंधी जानकारी दुर्लभ और खंडित है) बिल इंग्लिश की कुछ तस्वीरों में से एक आभासी स्टैनफोर्ड संग्रहालय की "माउस साइट" पर पाई जा सकती है)। बाद में, जेफ रूलीफसन (अब सन माइक्रोसिस्टम्स लेबोरेटरीज में वीएलएसआई रिसर्च ग्रुप के प्रमुख) ने माउस के डिजाइन में काफी सुधार किया और इसके लिए सॉफ्टवेयर विकसित किया।

स्टैनफोर्ड यूनिवर्सिटी वर्चुअल म्यूजियम के अभिलेखागार में 1968 की एक शैक्षिक फिल्म है, जो उस समय के पहले कंप्यूटर माउस और इसकी अद्भुत क्षमताओं को प्रदर्शित करती है। अगला "माउस स्टेप" 1972 में पालो ऑल्टो में ज़ेरॉक्स PARC रिसर्च सेंटर में लिया गया था। ज़ेरॉक्स माउस का एक उन्नत संस्करण बिल इंग्लिश द्वारा बनाया गया था, जो एंगेलबार्ट की प्रयोगशाला से PARC में शामिल हुए थे: दो बड़े पहियों को एक एकल असर से बदल दिया गया था, जिनकी चाल माउस के अंदर दो रोलर्स द्वारा तय की गई थी। केस का डिज़ाइन आधुनिक माउस की याद दिलाता है।

XX सदी के 80 के दशक की शुरुआत तक। माउस अभी भी एक विदेशी उपकरण था। 1983 में, लगभग 10 कंपनियां थीं जिन्होंने कंप्यूटर चूहों के विभिन्न मॉडल बनाए और बेचे। इनमें से कुछ कंपनियों की स्थापना एंगेलबार्ट प्रयोगशाला या PARC के पूर्व कर्मचारियों द्वारा की गई थी।

वैसे, उन दिनों एक चूहा सस्ता नहीं था। उदाहरण के लिए, ज़ेरॉक्स के डिज़ाइन और पेटेंट के आधार पर द माउस हाउस के चूहों की कीमत लगभग $ 400 (साथ ही उस इंटरफ़ेस बोर्ड के लिए लगभग $ 300 है जिससे माउस जुड़ा हुआ था)। यह इस तथ्य के कारण था कि माउस के पास एक जटिल (और बहुत विश्वसनीय नहीं) यांत्रिक उपकरण था।

संक्षेप में, माउस, हालांकि यह एक "आधिकारिक तौर पर मान्यता प्राप्त" परिधीय उपकरण बन गया, लेकिन फिर भी नई कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों के शोधकर्ताओं और डेवलपर्स का एक समूह बना रहा, लेकिन किसी भी तरह से सामान्य उपयोगकर्ता नहीं।

1979 में, Apple ने Macintosh और Lisa PC विकसित किए। उन्हें चूहों से लैस करने का निर्णय लिया गया था, और स्टीव जॉब्स ने एक माउस के निर्माण का आदेश दिया - सरल, विश्वसनीय, लगभग $ 20-30 की लागत मूल्य के साथ - डिजाइन कंपनी होवी-केली डिज़ाइन से। नतीजतन, माउस में काफी सुधार हुआ: एक जटिल यांत्रिक निलंबन में एक छोटे स्टील के असर के बजाय, एक बड़ी रबर की गेंद दिखाई दी, जो शरीर में स्वतंत्र रूप से लुढ़क गई। पहियों की प्रणाली और अविश्वसनीय विद्युत संपर्कों को ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक कन्वर्टर्स और स्लॉटेड व्हील्स द्वारा बदल दिया गया है। इसके अलावा, एक ढाला प्लास्टिक के मामले का उपयोग करने का निर्णय लिया गया, जिसमें सभी आवश्यक भागों को स्पष्ट रूप से तय किया गया था। इस प्रकार, केस और मैनुअल असेंबली के सटीक मशीनिंग को छोड़ना संभव था - अब माउस को कन्वेयर पर किसी भी कार्यकर्ता द्वारा इकट्ठा किया जा सकता है।

हम कह सकते हैं कि कंप्यूटर माउस ने Apple Macintosh कंप्यूटरों की बदौलत लोकप्रियता हासिल की - और यह बदले में, 1984 में Macintosh PC की भारी सफलता के कारणों में से एक था।

एंगेलबर्ट के माउस ने भी अगस्त 1995 में विंडोज 95 के सफल प्रक्षेपण में बहुत योगदान दिया।

वैसे, Microsoft ने 1983 में IBM PC में माउस सपोर्ट की शुरुआत की, लेकिन बाद में (बिली, हमेशा की तरह, थोड़ी देर हो चुकी है, लेकिन उसे समय पर पता चलता है ...) Apple की तुलना में, उसने काम करते समय माउस की क्षमताओं पर ध्यान आकर्षित किया "विंडो" सिस्टम के साथ।

कंप्यूटर किंवदंतियों के बारे में भी माउस के नाम के बारे में जाना - कि इसे बुलाया जाना प्रस्तावित था, उदाहरण के लिए, "बीटल"। ये किंवदंतियां हैं और कुछ नहीं: सभी साक्षात्कारों में - जब नाम के बारे में पूछा गया - एंगेलबर्ट ने हमेशा उत्तर दिया: "मुझे नहीं पता कि हमने इसे माउस क्यों कहा। यह नाम तुरंत अटक गया, और हमने इसे कभी नहीं बदला।"

1968 में, एंगेलबार्ट को उनके आविष्कार के लिए $ 10 हजार का चेक मिला और एक मामूली देश के घर के लिए पहले योगदान के रूप में पूरी फीस दी गई ... 1 दिसंबर, 2000 को, एंगेलबर्ट को राष्ट्रीय प्रौद्योगिकी पदक (राष्ट्रीय पदक) से सम्मानित किया गया। प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में) - आईटी क्षेत्र में उपलब्धियों के लिए संयुक्त राज्य में वैज्ञानिकों के लिए सर्वोच्च पुरस्कारों में से एक।

अब डगलस एंगेलबर्ट बिल गेट्स की तुलना में अधिक अमीर और प्रसिद्ध हो सकते हैं, लेकिन बाद वाले के विपरीत, वह अमेरिकी तरीके से विनम्र नहीं हैं: वह जानबूझकर "छाया में चले गए", और बहुत कम लोग उन्हें याद करते हैं।

बेशक, आप कंप्यूटर माउस के आविष्कारक के बारे में यह नहीं कह सकते कि वह एक चर्च माउस की तरह गरीब है, लेकिन उसने अपने आविष्कार से लाखों / अरबों की कमाई नहीं की ...

खुले स्रोतों से मिली जानकारी के अनुसार

ऐसी वस्तुएं हैं, जिनके बिना, सचमुच, बिना हाथों के। यह डिवाइस उनमें से एक है: एक दुर्लभ कंप्यूटर उपयोगकर्ता इसके बिना करता है। यह माउस मैनिपुलेटर (यह इसका आधिकारिक नाम है) को संदर्भित करता है, जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ता के यांत्रिक आंदोलनों को स्क्रीन पर पॉइंटर-कर्सर के आंदोलन में परिवर्तित करना है। बेशक, आप टचस्क्रीन और टचपैड के साथ एक कीबोर्ड या टचस्क्रीन डिवाइस के साथ प्राप्त कर सकते हैं, और फिर भी बिना माउस के कंप्यूटर पर काम करना पैडल के बिना साइकिल की सवारी करने की तुलना में सुरक्षित रूप से किया जा सकता है।

माउस को माउस क्यों कहा गया, इसके दो संस्करण हैं। कुछ का मानना ​​है कि यह नाम उन्हें अमेरिकी इंजीनियर डगलस एंगेलबार्ट के आविष्कारक ने दिया था, क्योंकि उनका तार एक पूंछ की तरह दिखता था (शरीर के आकार से जुड़ा एक और नाम "बीटल" जड़ नहीं लेता था)। दूसरों का मानना ​​​​है कि अंग्रेजी माउस "माउस" मैन्युअल रूप से संचालित उपयोगकर्ता सिग्नल एन्कोडर का संक्षेप है। एंगेलबर्ट ने खुद एक साक्षात्कार में उल्लेख किया था कि इस तरह के उपकरण का विचार उनके लिए 1950 के दशक की शुरुआत में पैदा हुआ था, जब वे बर्कले विश्वविद्यालय में अध्ययन कर रहे थे और एनएसीए (भविष्य के नासा) से संबंधित रडार प्रतिष्ठानों पर एक प्रयोगशाला में काम कर रहे थे।

हालाँकि, यह विचार 1964 में ही महसूस किया गया था, जब Engelbart, कंप्यूटर ऑपरेटिंग सिस्टम oN-Line System (NLS) के निर्माण में लगे हुए थे, जिसे विंडो इंटरफ़ेस की अवधारणा माना जाता था। टेक्स्ट के साथ अंतःक्रियात्मक रूप से काम करते समय स्क्रीन पर वस्तुओं को इंगित करने के लिए एक सुविधाजनक जोड़तोड़ की आवश्यकता थी। एंगेलबर्ट और उनके सहयोगियों ने 1960 के दशक की शुरुआत में ज्ञात सभी जोड़तोड़ों की विशेषताओं को सारणीबद्ध किया है, जिसमें पैर, घुटने आदि शामिल हैं।

एंजेलबार्ट का माउस।

डी. एंगेलबार्ट.

मौजूदा में से कोई भी वैज्ञानिकों की आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता था, और फिर एक छोटे लाल बटन के साथ एक मोटी दीवार वाली लकड़ी के बक्से का एक अजीब निर्माण, उपयोगकर्ता की कलाई के नीचे एक असहज "पूंछ" और बड़े धातु डिस्क जो डिवाइस को स्थानांतरित करते थे। पहला माउस इंजीनियर बिल इंग्लिश द्वारा इकट्ठा किया गया था, और इसकी क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए कार्यक्रम जेफ रूलीफसन द्वारा लिखे गए थे।

नासा ने या तो ऑपरेटिंग सिस्टम या इसके साथ आए मैनिपुलेटर की सराहना नहीं की। उन्हें अनावश्यक रूप से जटिल माना जाता था, इसके अलावा, एंजेल-बार्ट कभी नहीं जानते थे कि अपने विकास को लाभप्रद पक्ष से कैसे प्रस्तुत किया जाए, यह विश्वास करते हुए कि सक्षम लोग वैसे भी इसका पता लगा लेंगे। 1968 में, उन्हें अभी भी "एक डिस्प्ले सिस्टम के लिए x और y निर्देशांक का एक संकेतक" के लिए एक पेटेंट प्राप्त हुआ। यह मॉडल प्रायोगिक मॉडल से काफी अलग था, इसमें पहले से ही तीन बटन थे, लेकिन फिर भी यह आधुनिक माउस से बहुत दूर था।

एनएलएस प्रणाली की विफलता के बाद, एंगेलबर्ट की प्रयोगशाला को बंद कर दिया गया था। अंग्रेजी ने ज़ेरॉक्स PARC R&D सेंटर की ओर रुख किया, जहां आज की कई कंप्यूटर तकनीकों ने दिन के उजाले को देखा, और माउस को परिष्कृत करना जारी रखा। 1972 में उन्हें एक नए मॉडल के लिए पेटेंट मिला। अंग्रेजी ने दो बड़े डिस्क को एक बियरिंग से बदल दिया, जिसकी गति दो रोलर्स के माध्यम से तय की गई थी। केस डिज़ाइन भी उसी के समान हो गया है जिसका हम उपयोग करते हैं।

बी अंग्रेजी।

तीन बटन वाला माउस। 1970 के दशक

माउस का आगे का भाग्य Apple से निकटता से संबंधित है। इसके सीईओ, स्टीव जोबे ने होवी-केली डिज़ाइन नामक एक छोटी कंपनी से एक नए मॉडल के विकास का काम शुरू किया। कार्य आसान नहीं था: माउस को अधिक विश्वसनीय और उपयोग में आसान बनाने के लिए उत्पाद की लागत को कम से कम दस गुना कम करना आवश्यक था। नतीजतन, जटिल यांत्रिक निलंबन में स्टील असर को आवास में स्वतंत्र रूप से लुढ़कने वाली रबर की गेंद से बदल दिया गया था। कोडिंग डिस्क और अविश्वसनीय विद्युत संपर्कों की महंगी प्रणाली को साधारण ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक कन्वर्टर्स और स्लॉटेड व्हील्स द्वारा बदल दिया गया है। इसके अलावा, एक ढाला प्लास्टिक का मामला प्रस्तावित किया गया था, जिसमें सभी भागों को जगह में बांधा गया था। ऐसा माउस बस एक कन्वेयर बेल्ट पर इकट्ठा किया गया था। नतीजतन, Apple को एक विश्वसनीय और सस्ता उपकरण प्राप्त हुआ, जो कि 1984 में बाजार में प्रवेश करने वाले Macintosh कंप्यूटरों की भारी सफलता का एक कारण था।

जॉब्स द्वारा कमीशन किया गया माउस इतना सफल रहा कि इसका संचालन लगभग दो दशकों तक जारी रहा। केवल 1990 के दशक के उत्तरार्ध में, एगिलेंट टेक्नोलॉजीज अनुसंधान प्रयोगशाला में एक नए प्रकार के ऑप्टिकल माउस का निर्माण किया गया था, जो उस समय हेवलेट-पैकार्ड से संबंधित था।

बॉल माउस।

मानक कार्यालय चूहों में गेमर्स के लिए असाधारण चचेरे भाई होते हैं। इन अधिक संवेदनशील उपकरणों में अतिरिक्त व्यक्तिगत रूप से समायोज्य बटन और एक गैर-पर्ची बाहरी सतह होती है। और कंपनी लॉजिटेक ने आईफील लाइन के इंटरेक्टिव चूहों को लागू करने का प्रयास किया, जिसने एक हल्के कंपन के साथ स्क्रीन पर विभिन्न घटनाओं के बारे में मालिक को सूचित किया, लेकिन नए उत्पाद ने उपयोगकर्ताओं को प्रेरित नहीं किया।

सिर्फ चूहे नहीं

असामान्य चूहों को डिजाइन करना डिजाइनरों के लिए एक तरह की प्रतियोगिता बन गया है। इसलिए, दक्षिण कोरिया के डिजाइनरों ने एक inflatable माउस जेलीक्लिक विकसित किया है, जिसकी इलेक्ट्रॉनिक फिलिंग एक छोटी लचीली प्लेट पर फिट होती है। डिफ्लेटेड अवस्था में, माउस को इस प्लेट के आकार तक घुमाया जा सकता है, और यूएसबी कनेक्टर वाले केबल को एक विशेष धारक के माध्यम से पारित किया जा सकता है। और गोल जेल जेलफिन माउस को क्रंपल और प्रेस करने के लिए तनाव गेंद के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, कड़ी मेहनत से तनाव से राहत मिलती है।

सबसे असामान्य माउस मॉडल में से एक हंटर डिजिटल का नोहैंड्स माउस है, जिसे पैरों से नियंत्रित किया जाता है। डिवाइस में दो पैडल होते हैं, जिनमें से एक स्क्रीन पर पॉइंटर की गति को नियंत्रित करता है, और दूसरा - बटन दबाने पर। डेवलपर का दावा है कि उसका उपकरण न केवल पारंपरिक चूहों की तुलना में अधिक सुविधाजनक है, बल्कि आपको कार्पल टनल सिंड्रोम से भी छुटकारा पाने की अनुमति देता है, जो 70% लोग कंप्यूटर पर बहुत समय बिताते हैं। यह भी नोट किया गया है कि NoHands Mous का उपयोग करते समय, दोनों हाथ कीबोर्ड को संचालित करने के लिए स्वतंत्र होते हैं।

एक समय ऐसा लगता था कि प्रगतिशील स्पर्श इंटरफ़ेस प्राथमिक समन्वय इनपुट डिवाइस के रूप में माउस की स्थिति को छीन लेगा। हालांकि, यह पता चला कि लंबे समय तक काम करने से यह अधिक थका देने वाला हो जाता है, क्योंकि हाथों को वजन में रखना पड़ता है। इसलिए, माउस अपने पदों को छोड़ने वाला नहीं है, भले ही उस पर दर्दनाक कार्पल टनल सिंड्रोम को भड़काने का आरोप लगाया गया हो। आखिरकार, नए एर्गोनोमिक मॉडल और ऑपरेशन का एक तर्कसंगत तरीका आपको अधिक प्रदर्शन और आराम के साथ माउस का उपयोग करने की अनुमति देता है।

कंप्यूटर माउस: बुनियादी जानकारी कंप्यूटर के लिए एक ऐसा घटक, जैसे माउस, हमारे समय में सभी के लिए जाना जाता है। बिना किसी स्थिर कंप्यूटर पर सामान्य रूप से काम करना असंभव है...

कंप्यूटर माउस: बुनियादी जानकारी कंप्यूटर के लिए एक ऐसा घटक, जैसे माउस, हमारे समय में सभी के लिए जाना जाता है। बिना किसी स्थिर कंप्यूटर पर सामान्य रूप से काम करना असंभव है...

एक स्थिर कंप्यूटर के लिए मुख्य सहायक उपकरण में से एक, और एक लैपटॉप भी, एक कंप्यूटर माउस है।इसकी मदद से, डिवाइस के सभी कार्यों और क्षमताओं को नियंत्रित किया जाता है, इसलिए इसके बिना करना काफी मुश्किल है। और यद्यपि लैपटॉप इस मायने में भिन्न हैं कि उनके पास एक टचस्क्रीन कंट्रोल पैनल है, हर किसी को यह सुविधाजनक नहीं लगता।

यही कारण है कि अधिकांश उपयोगकर्ता कंप्यूटर माउस खरीदना पसंद करते हैं ताकि डिवाइस का संचालन यथासंभव आरामदायक और समझने योग्य हो। लेकिन क्या आप जानते हैं कि सबसे पहले चूहों का आविष्कार किस वर्ष में हुआ था और किसने किया था? वास्तव में यह डिज़ाइन निर्माताओं को कंप्यूटर के प्रबंधन के लिए सबसे सुविधाजनक और स्वीकार्य क्यों लगा? यह सब आप इस लेख में जान सकते हैं। इसके अलावा, इस उपकरण के विकास का पता लगाना बहुत दिलचस्प है - समय के साथ चूहों में जिस तरह से बदलाव आया है वह वास्तव में आश्चर्यजनक है।

कंप्यूटर माउस पैड का आविष्कारक कौन है?

इस तरह का पहला जोड़तोड़ 9 दिसंबर, 1968 को प्रस्तुत किया गया था। इसके आविष्कारक डगलस एंगेलबर्ट थे, जिन्हें 1970 में ही पेटेंट प्राप्त हुआ था। माउस को कैलिफ़ोर्निया में इंटरएक्टिव डिवाइस शो में दिखाया गया था, जहाँ इसने तुरंत अधिकांश आगंतुकों का ध्यान आकर्षित किया।

डगलस एंगेलबर्ट कौन है?उनके आविष्कारों में न केवल सभी के लिए परिचित माउस हैं, बल्कि अन्य चीजें भी हैं जिनका उपयोग हम आधुनिक दुनिया में करते हैं। उदाहरण के लिए, टेक्स्ट एडिटर, हाइपरटेक्स्ट, ग्राफिकल यूजर इंटरफेस।

इस अमेरिकी वैज्ञानिक के पास विभिन्न प्रकार के आविष्कारों के लिए बड़ी संख्या में पेटेंट हैं। उन्होंने कंप्यूटर के विकास में बहुत बड़ा योगदान दिया, जिसकी बदौलत आधुनिक मॉडल एक सहज ज्ञान युक्त अंतरफलक और कई कार्यों और अनुप्रयोगों से लैस हैं। डगलस एंगेलबर्ट के पास उनके तकनीकी विकास के लिए पुरस्कार भी हैं। वैज्ञानिक 88 वर्ष के थे और हाल ही में, 2013 में उनकी मृत्यु हो गई।

ये सभी खोजें ऐसे समय में हुई हैं जब आम जनता कंप्यूटर का इस्तेमाल नहीं करती थी। उनके पास कोई नहीं था, और वे किसी भी उत्पादन या कारखानों में विशेष रूप से मौजूद थे। पहले माउस में एक लकड़ी का केस होता था और इसमें धातु के दो पहिये होते थे।

नाम, जो अब इतना व्यापक है और डिवाइस के पीछे मजबूती से फंसा हुआ है, इस तथ्य से समझाया गया है कि तार, जो इसकी अनिवार्य विशेषता थी, एक माउस की पूंछ जैसा दिखता है। और यद्यपि आजकल अधिक से अधिक वायरलेस चूहों, हेडफ़ोन और अन्य एक्सेसरीज़ का उपयोग किया जाता है, कोई भी अपना नाम बदलने वाला नहीं है।

कंप्यूटर माउस के निर्माण और विकास का इतिहास

अब आइए डिवाइस के आगे के भाग्य पर विचार करें। पिछली शताब्दी के सत्तर के दशक में इसने तुरंत लोकप्रियता हासिल की, क्योंकि यह सुविधाजनक और कॉम्पैक्ट था, और किसी भी उपकरण का नियंत्रण जिसके लिए इसका इरादा था, बहुत सरल था।

एक माउस के साथ कंप्यूटर ऑल्टो था। इस तथ्य के बावजूद कि बड़ी संख्या में लोगों द्वारा व्यावहारिकता और उपयोग में आसानी को तुरंत पहचान लिया गया था, माउस को कुछ बदलावों से गुजरना पड़ा। सबसे पहले, यह तथ्य है कि शरीर प्लास्टिक से बना होना शुरू हुआ - यह सस्ता है और डिवाइस हल्का हो गया है। वर्तमान में, लगभग सभी मॉडल इस सामग्री से बने हैं।

तार, जिसने जोड़तोड़ के नाम को इतना प्रभावित किया, आगे बढ़ गया है। यही कारण है कि इस तरह के उपनाम की प्रकृति को उजागर करना अब हमारे लिए अधिक कठिन है - अब डिवाइस वास्तविक माउस की तरह मूल संस्करण की तरह नहीं दिखता है।

बटन, जो मुख्य तत्वों में से एक हैं, अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल हो गए हैं। और पहले इस्तेमाल की जाने वाली रोलर डिस्क ने गेंदों को जगह दी है, जो आज भी आम हैं।

फिर ऑप्टिकल माउस दिखाई दिया। इसका काम एक ऑप्टिकल सेंसर का उपयोग करके होता है।लेकिन वायरलेस मॉडल हाल ही में दिखाई नहीं दिए, जैसा कि लगता है - 1991 में वापस। लेकिन तब उन्हें ज्यादा वितरण नहीं मिला - तार द्वारा नहीं, बल्कि इन्फ्रारेड तरंगों के माध्यम से सिग्नल के प्रसारण ने डिवाइस के संचालन को बहुत धीमा कर दिया। इसलिए, अधिकांश कंप्यूटर सामान्य केबल से "पूंछ" के साथ साधारण चूहों से लैस थे।

वैसे, आविष्कारक ने स्वयं अपने द्वारा आविष्कार किए गए गैजेट को बेहतर बनाने में बहुत अधिक भाग नहीं लिया - सभी विकास मुख्य रूप से अन्य आविष्कारकों द्वारा किए गए थे। उस समय डगलस को स्वास्थ्य संबंधी समस्याएं थीं, जिसके कारण उन्हें इस क्षेत्र में काम करने से ब्रेक लेने के लिए मजबूर होना पड़ा। उन्हें एक छोटा सा शुल्क भी मिला। यह इंगित करता है कि आविष्कार उसका पेशा था और पैसे या लाभ के लिए नहीं बनाया गया था।

आजकल, आप माउस के बिना एक भी स्थिर कंप्यूटर की कल्पना नहीं कर सकते हैं, हालांकि वे 1968 में कैलिफ़ोर्निया में प्रदर्शनी में दिखाए गए प्रदर्शन से बहुत अलग हैं। आइए प्राथमिक संस्करण को देखें और यह निर्धारित करें कि यह उस माउस से कितना अलग है जिसे आप वर्तमान में अपने हाथों में पकड़ रहे हैं।

पहला माउस पेश किए जाने के बाद, अधिकांश वैज्ञानिकों ने महसूस किया कि सभी मौजूदा नियंत्रण विधियां उतनी प्रभावी नहीं थीं जितनी वे पहले सोचते थे।

इस उपकरण में व्यावहारिक रूप से एक नियंत्रण डायल, एक उभरे हुए तार और एक बहुत भारी मामले के अलावा कुछ भी नहीं था। माउस मूवमेंट सेंसर, जो समय के साथ सबसे अधिक बदल गया है और हमारे समय में लगभग अपरिचित हो गया है, इस तरह के आविष्कार में दो लंबवत पहियों के रूप में प्रस्तुत किया गया था, वे शरीर से निकल गए थे। चलते समय, वे अपने आयाम में घूमते हैं, जिससे कंप्यूटर को नियंत्रित करना संभव हो जाता है।

इस मॉडल में काफी कमियां थीं, इसलिए माउस का यह हिस्सा डिवाइस का उपयोग करने में आराम के लिए सबसे पहले बदला गया था।

उसके बाद बहुत लंबे समय तक, बॉल ड्राइव का उपयोग किया गया था, लेकिन यह डिज़ाइन आदर्श से बहुत दूर था। माउस तत्व का लगातार संदूषण था, जिसके कारण यह जाम हो गया और उपकरण की नियमित सफाई की आवश्यकता थी।

उसके बाद, माउस को स्थानांतरित करने के कई और अलग-अलग तरीके थे ताकि यह सुविधाजनक हो और डिज़ाइन ने एक्सेसरी की कार्यक्षमता और प्रदर्शन को बहुत प्रभावित नहीं किया।

सबसे आधुनिक विकास, जो अभी तक अपनी उच्च लागत के कारण व्यापक नहीं हुआ है, एक माउस है जिसका उपयोग सतह की उपलब्धता की परवाह किए बिना किया जा सकता है जहां इसे रखा जा सकता है। इसका मतलब है कि आप इसे हवा में भी नियंत्रित कर सकते हैं - उन लोगों के लिए एक बढ़िया विकल्प जो टचस्क्रीन के पक्ष में एक पूर्ण माउस का उपयोग करने से इनकार करते हैं, बिस्तर पर काम करते हैं या अन्य इसके लिए बहुत उपयुक्त जगह नहीं है।

ये उपकरण अविश्वसनीय रूप से छोटे हैं और इनका वजन 13 ग्राम से अधिक नहीं है, जो इन्हें आपके डिवाइस को नियंत्रित करने के लिए एक बहुत ही आकर्षक जोड़तोड़ बनाता है। लेकिन यह आविष्कार जल्द ही आम जनता तक नहीं पहुंचेगा - अब तकनीक विकास के चरण में है और इसका उपयोग विशेष रूप से व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए किया जाता है।

माउस पर बटनों की संख्या का भी बहुत महत्व होता है। प्रारंभ में, विभिन्न निर्माताओं ने दो-बटन मॉडल, फिर तीन-बटन मॉडल का उत्पादन किया, जिससे एक माउस को दूसरी कंपनी के कंप्यूटर से कनेक्ट करना असंभव हो गया। लेकिन प्रसिद्ध पहिया के आगमन के साथ, जो अब उसी तीसरे बटन की भूमिका निभाता है, यह समस्या हल हो गई थी।

निष्कर्ष

इस प्रकार, कंप्यूटर माउस का आविष्कार, जो लगभग 1968 का है, जब माउस को वैज्ञानिकों के घेरे में लाया गया था, कंप्यूटर के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण था। और यद्यपि तब उनका समाज के जीवन पर इतना बड़ा प्रभाव नहीं था, जो अब उनके पास है और इतने व्यापक नहीं थे, माउस ने डिवाइस के नियंत्रण को यथासंभव सरल और समझने योग्य बना दिया। अब कोई भी उपयोगकर्ता घर पर कंप्यूटर खरीद सकता है और इसे अपने उद्देश्यों के लिए उपयोग कर सकता है, और उसे एक विशाल ऑपरेटिंग मैनुअल का अध्ययन करने की आवश्यकता नहीं है, जैसा कि एक कीबोर्ड के मामले में हो सकता है।

पहला उपकरण, जो वर्तमान में मौजूद सभी चूहों का प्रोटोटाइप बन गया, न केवल दिखने में, बल्कि कार्यक्षमता और उपयोग में आसानी में भी आधुनिक लोगों से काफी भिन्न था। माउस ने विकास का एक लंबा सफर तय किया है, जिसकी बदौलत यह अब बाजार के किसी भी पीसी के पूरे सेट का एक अभिन्न अंग है।

पूरी दुनिया में, डगलस एंगेलबर्ट को कंप्यूटर मैनिपुलेटर या पहले कंप्यूटर माउस का आविष्कारक माना जाता है। हालांकि, अधिकांश आविष्कारों की तरह, यह कहीं से भी नहीं आया था, और आधुनिक माउस को जन्म देने वाले उपकरण का आविष्कार होने से पहले, पहले से ही कई समान अवधारणाएं, प्रोटोटाइप और पूरी तरह से काम करने वाले उपकरण थे। इसलिए, यदि आप अचानक अपने कार्यक्षेत्र में इस सहायक की उत्पत्ति और इतिहास में रुचि रखते हैं, तो आपको इस लेख में पर्याप्त मात्रा में जानकारी मिलेगी जो आपके प्रश्नों पर प्रकाश डाल सकती है।

पहला ट्रैकबॉल

कंप्यूटर माउस के निर्माण के इतिहास का पता लगाने के लिए, यह एक ब्रिटिश इंजीनियर से शुरू होने लायक है, जिसका आविष्कार एक सैन्य रहस्य के रूप में वर्गीकृत किया गया था और जनता से छिपा हुआ था। यह इंजीनियर था प्रोफेसर राल्फ बेंजामिन, जिन्होंने ब्रिटिश नौसेना के विज्ञान विभाग में काम करते हुए, एक ऐसे उपकरण का आविष्कार किया जो पिछली शताब्दी के मध्य 40 के दशक में ट्रैकबॉल की तरह काम करता था। डॉ. बेंजामिन के साथ 2013 के एक साक्षात्कार के अनुसार, उन्हें एक एकीकृत प्रदर्शन प्रणाली नामक एक उपकरण विकसित करने में मदद करने का काम सौंपा गया था। यह एक कंप्यूटर का प्रारंभिक संस्करण था जिसे उपयोगकर्ता इनपुट के आधार पर ट्रैक किए गए विमान के सैद्धांतिक प्रक्षेपवक्र की गणना करना था।

स्क्रीन पर कर्सर को एक साधारण जॉयस्टिक द्वारा नियंत्रित किया जाता था, जिसके बारे में बेंजामिन का मानना ​​​​था कि इसमें काफी सुधार किया जा सकता है, और कुछ ट्विकिंग के बाद, वह वह आया जिसे उसने कहा था " रोलर बॉल". यह एक मानक मैकेनिकल माउस की तरह काम करता था, जिसमें बाहरी गेंद एक्स और वाई कुल्हाड़ियों के लिए अंदर पर दो रबरयुक्त पहियों में हेरफेर करती थी। इस आंदोलन को स्क्रीन पर संबंधित कर्सर आंदोलन में अनुवादित किया गया था।

तो लोग क्यों नहीं सोचते कि प्रोफेसर ने माउस का आविष्कार किया? इस तथ्य के अलावा कि बेंजामिन का उपकरण आधुनिक कंप्यूटर माउस का पूर्वज नहीं था, बल्कि इसके बिल्कुल विपरीत था। आख़िरकार, काम की सतह पर गेंद के घर्षण का उपयोग करके माउस को घुमाने के बजाय, आपको विशाल गेंद को हाथ से घुमाना पड़ा। तो यह एक विशाल यांत्रिक माउस की तरह था जो अंदर से बाहर निकला था। और यद्यपि बेंजामिन का उपकरण जॉयस्टिक की तुलना में अधिक सटीक था, इसे कभी भी लागू नहीं किया गया था, और एक सैन्य रहस्य की स्थिति के कारण, प्रोफेसर को वह ध्यान नहीं मिला, जिसके वह आविष्कार के लिए योग्य थे, वास्तव में, आधुनिक ट्रैकबॉल। और डिवाइस की नवीन प्रकृति के बावजूद, यह कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के इतिहास में एक अज्ञात व्यक्ति बना हुआ है।

दूसरा प्रयास

पिछले वाले के समान उपकरण को 1952 में बेंजामिन के डिजाइन से स्वतंत्र रूप से विकसित किया गया था फेरांति कनाडा, कनाडा के रक्षा अनुसंधान परिषद द्वारा कमीशन। अन्य बातों के अलावा, कंपनी को "लगभग शून्य डॉलर" के बजट वाले कंप्यूटरों के लिए एक इनपुट डिवाइस बनाने का काम सौंपा गया था। फेरांति के लिए काम कर रहे तीन इंजीनियर फ्रेड लॉन्गस्टाफ, टॉम क्रैंस्टनतथा कैन्यन टैलोर, एक विशेष मामले में रखी गई गेंद का उपयोग करने का विचार आया, जो लगातार इसके चारों ओर स्थित चार पहियों के संपर्क में थी। जब गेंद दी गई दिशा में घूमती है, तो पहियों की गति को स्क्रीन पर कर्सर की संगत गति में बदल दिया जाता है।

सीधे शब्दों में कहें तो यह डॉ. बेंजामिन के ट्रैकबॉल का एक स्वतंत्र "चार-पहिया" संस्करण था। यह मज़ेदार है कि कम बजट के लिए, जिसके साथ इंजीनियरों को काम करना पड़ा, उन्होंने "पहिया को फिर से नहीं बनाया"। ट्रैकबॉल को खरोंच से डिजाइन करने के बजाय, उन्होंने केवल 16 सेमी की बॉलिंग बॉल का इस्तेमाल किया। खैर, इस तथ्य के कारण कि डिवाइस को सेना के लिए भी विकसित किया गया था, इसे गोपनीयता के घूंघट के साथ कवर किया गया था।

आप देखिए, एंगेलबार्ट के माउस ने गेंद का बिल्कुल भी उपयोग नहीं किया, इसके बजाय, कर्सर की स्थिति को नियंत्रित करने के लिए दो लंबवत पहियों को सीधे छुआ गया। इस तथ्य के बावजूद कि इस उपकरण का डिज़ाइन काफी कार्यात्मक था, इसका नुकसान यह था कि एक पहिया लगातार तालिका की सतह को आंशिक रूप से खरोंचता था। हालांकि, चलिए कहानी से आगे नहीं बढ़ते हैं।

एंगेलबार्ट का उपकरण

डगलस एंगेलबर्टजिसे 1960 के दशक में आधुनिक माउस का प्रत्यक्ष पूर्वज माना जाता है, एक कंप्यूटर के साथ बातचीत करने का सबसे कुशल तरीका खोजने के लिए एक परियोजना के हिस्से के रूप में विकसित किया गया है। एंगेलबर्ट का मानना ​​​​था कि उस समय उपयोग में आने वाले मौजूदा उपकरण (मुख्य रूप से कीबोर्ड और जॉयस्टिक) अप्रभावी थे। एक इंजीनियर की मदद से बिल अंग्रेजीउन्होंने एक पोर्टेबल उपकरण विकसित किया जिसमें दो लंबवत पहिए थे, जिनकी गतिविधियों को एक कर्सर द्वारा नियंत्रित किया जाता था। वास्तव में, ऑपरेशन का सिद्धांत पहले बताए गए दो ट्रैकबॉल उपकरणों के समान था, लेकिन गेंद के बिना और एक-हाथ के संचालन के लिए बहुत अधिक सुविधाजनक आकार में।

Engelbart ने 1961 में इस उपकरण की अवधारणा की कल्पना की थी, और पहला प्रोटोटाइप अंग्रेजी द्वारा 1964 में ही बनाया गया था। बाद में, 1966 में, एंगेलबार्ट और इंग्लिश के. नासासबसे सहज और कुशल इनपुट डिवाइस निर्धारित करने के लिए एक अध्ययन के लिए धन का अनुरोध करना। अंतरिक्ष एजेंसी सहमत हुई, जिसके बाद कई परीक्षण किए गए। माउस सबसे प्रभावी निकला, जिसने कई लोगों को, यहां तक ​​कि रचनाकारों को भी आश्चर्यचकित कर दिया, क्योंकि इसका पहले परीक्षण नहीं किया गया था। और परीक्षण के दौरान अनिश्चित क्षण में डिवाइस पर "माउस" नाम ही अटक गया। जैसा कि एंगेलबार्ट ने नोट किया: "इसका कारण संरचना के पीछे से आने वाले तार की सबसे अधिक संभावना थी।"

9 दिसंबर, 1968 को सैन फ्रांसिस्को में संयुक्त पतन कंप्यूटर सम्मेलन में, एंगेलबार्ट ने अब तक के सबसे प्रभावशाली कंप्यूटर प्रस्तुतियों में से एक में एक हजार से अधिक कंप्यूटर इंजीनियरों के लिए माउस का परिचय दिया, जिसमें हाइपरलिंक जैसे अन्य प्रसिद्ध विकास भी शामिल थे। , वीडियो संचार, रिमोट एक्सेस, आदि।

मैकेनिकल कंप्यूटर माउस और ज़ेरॉक्स

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की दुनिया में सबसे अच्छे दिमागों के सामने माउस की सार्वजनिक शुरुआत के बावजूद, एंजेलबार्ट की भूमिका और यहां तक ​​​​कि खुद की स्मारकीय प्रस्तुति, जिसने भविष्य के दशकों के कंप्यूटर विकास को बहुत प्रभावित किया, को काफी हद तक भुला दिया गया। उससे पहले के कई अन्वेषकों की तरह, एंगेलबर्ट को ज्यादा पहचान नहीं मिली। यह इस तथ्य के बावजूद है कि कई वर्षों बाद अंग्रेजी ने एक यांत्रिक कंप्यूटर माउस विकसित करना जारी रखा जो कर्सर की स्थिति को नियंत्रित करने के लिए एक गेंद का उपयोग करता था, जो बाद में ऑप्टिकल वाले के आगमन तक लगभग सभी चूहों के लिए एक सामान्य डिजाइन बन गया।

इस तथ्य के कारण थोड़ी मान्यता प्राप्त करने के अलावा कि एंगेलबर्ट और अंग्रेजी ने स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट में काम किया जब उन्होंने पहला माउस विकसित किया, 1970 में इसके लिए दिया गया अंतिम पेटेंट उनका नहीं था। इस प्रकार, रचनाकारों के पास इसका आविष्कार करने के लिए कोई पैसा नहीं था और न ही कोई अधिकार था। स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट ने कथित तौर पर पेटेंट से कुछ पैसे कमाए, 1984 में समाप्त होने से पहले जब उन्होंने इसे Apple को लाइसेंस दिया था।

वैसे, Apple की बात करें तो, जिस माउस को हम आज जानते हैं, वह अपने अंतिम रूप में आया, जिसका श्रेय काफी हद तक स्टीव जॉब्स को जाता है। जब जॉब्स अनुसंधान केंद्र में गए, तो उनका परिचय बिल इंग्लिश द्वारा आविष्कार किए गए एक प्रोटोटाइप मैकेनिकल माउस से हुआ, जो अब काम कर रहा था ज़ेरॉक्स PARC... जॉब्स ने तुरंत डिवाइस की गहरी क्षमता को देखा। जैसा कि बाद में पता चला, ज़ेरॉक्स 1973 से इस माउस के साथ अपना पहला ज़ेरॉक्स ऑल्टो कंप्यूटर बेच रहा था और बाद में इसे इसके साथ बंडल किया ज़ेरॉक्स 8010 1981 में जारी किया गया।

हालांकि, कंपनी के "शीर्ष" ने सही ढंग से आकलन नहीं किया कि उनकी प्रणाली कितनी नवीन थी। जैसा कि जॉब्स बताते हैं, "अगर ज़ीरक्साजानते थे कि उनके पास क्या है, और उन्होंने अपनी वास्तविक क्षमताओं का लाभ उठाया, वे जितने बड़े हो सकते थे आई बी एम., माइक्रोसॉफ्ट और ज़ेरॉक्स खुद एक साथ - दुनिया की सबसे बड़ी हाई-टेक कंपनी।"

सेब माउस

जॉब्स, इस दृष्टि की कमी से अभिभूत होकर, Apple के पास वापस जाते हैं और अपनी टीम को कंपनी के पर्सनल कंप्यूटर विज़न पर पूरी तरह से पुनर्विचार करने के लिए मजबूर करते हैं, अपनी योजनाओं को मौलिक रूप से बदलते हैं, एक प्रमुख घटक के रूप में माउस के साथ एक विंडो सिस्टम की शुरुआत करते हैं। डीन होवी के अनुसार, जॉब्स ने बाद में उन्हें समझाया, "जेरोक्स माउस $ 300 का माउस है और यह दो सप्ताह में टूट जाता है। हमारा काम $ 15 से कम के लिए एक एनालॉग बनाना है। साथ ही, इसे कम से कम दो साल तक चलना चाहिए, और मैं इसे लैमिनेट और जींस दोनों पर इस्तेमाल करना चाहता हूं।" होवी ने तब समझाया कि उन्होंने सभी रोल-ऑन डिओडोरेंट्स (स्वयं गेंदों की वजह से) खरीदे, साथ ही साथ "खोल" के लिए तेल भी खरीदा। यह Apple के माउस की शुरुआत थी। माउस के लिए क्यों सेबअन्य प्रतियोगियों के विपरीत केवल एक बटन था (जेरोक्स माउस में तीन बटन थे), सब कुछ यथासंभव सरल है। कंपनी ने महसूस किया कि उस समय इस तरह के एक अजीब और नए उपकरण को संभालना एक परेशानी थी, इसलिए इसे सरल और सुविधाजनक बनाना प्राथमिकता थी।

Apple के माउस की पहली उपस्थिति को एक विवादास्पद कंप्यूटर के साथ बंडल किया गया था सेब लिसा... आंतरिक स्थिति पहियों को नियंत्रित करने के लिए स्टील की गेंद को पेश करने वाला यह पहला ऐप्पल माउस है। परिणामस्वरूप, 1984 में जारी किए गए अधिक लोकप्रिय Apple Macintosh के लिए डिज़ाइन को एक बार फिर से (रबर बॉल के प्रतिस्थापन के साथ) फिर से डिज़ाइन किया गया, जो कि माउस का उपयोग करने वाले पहले व्यावसायिक रूप से सफल उपकरणों में से एक था। माइक्रोसॉफ्टएप्पल लिसा और बहुत अधिक प्रसिद्ध के बीच पीसी के लिए 1983 में अपना माउस भी जारी किया मैकिंतोश 128K, लेकिन यह बाद वाला था जिसने बाद में माउस को व्यापक रूप से अपनाने के लिए प्रेरित किया।

मैकिंटोश की सफलता के बाद, अन्य कंपनियों ने भी इसका अनुसरण किया, और माउस प्रत्येक व्यक्तिगत कंप्यूटर के लिए एक प्रमुख जोड़ बन गया। अलग-अलग समय पर कई भविष्यवाणियों के बावजूद कि माउस कैसेट और पुश-बटन सेलफोन के मार्ग का अनुसरण करेगा, वे अभी भी लोकप्रिय हैं और कंप्यूटर के साथ बातचीत करते समय सबसे बड़ी सुविधा और आराम प्रदान करने के लिए विभिन्न रूपों और प्रकारों को लेते हैं।

ऑप्टिकल माउस

ऑप्टिकल माउस को 1980 के आसपास विकसित किया गया था, अंततः गेंद से छुटकारा पाया गया, जो अक्सर डेस्कटॉप की सतह पर लुढ़कने से गंदी हो जाती थी, जिसका स्वाभाविक रूप से माउस के प्रदर्शन पर नकारात्मक प्रभाव पड़ता था। 1988 में, लिसा एम. विलियम्स और रॉबर्ट एस. चेरी द्वारा आविष्कृत एक ऑप्टिकल माउस के लिए एक पेटेंट जारी किया गया था, जिसे जेरोक्स उत्पादों के साथ व्यावसायिक रूप से बेचा जाएगा। ज़ेरॉक्स स्टार... एक माउस के निर्माण की लागत $ 17 थी, और वे $ 35 के लिए बिक्री पर गए। भले ही, यह 1998 तक नहीं था कि ऑप्टिकल चूहों यांत्रिक चूहों के लिए एक व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य विकल्प बन गए और मुख्यधारा के उपभोक्ता बाजार में आ गए। यह माइक्रोकंट्रोलर्स की प्रोसेसिंग पावर को बढ़ाकर और कंपोनेंट की लागत को कम करके हासिल किया गया है।

और उस क्षण से, नियंत्रकों और जोड़तोड़ करने वालों का बाजार तीव्र गति से विकसित होने लगा, साथ ही साथ प्रौद्योगिकी और इलेक्ट्रॉनिक्स के अन्य क्षेत्रों में भी। 2004 में, पहला लेज़र माउस दिखाई दिया, बाद में 2010 में, पहले 3-डी माउस जैसे उपकरण पेश किए गए, जिसने कर्सर को वॉल्यूमेट्रिक स्पेस में स्वतंत्र रूप से तैनात करने की अनुमति दी, साथ ही साथ माइक्रोसॉफ्ट किनेक्ट, जो एक जेस्चर रीडर है। विशेष रूप से कंप्यूटर चूहों पर लौटते हुए, हम एक बार फिर आपको याद दिलाते हैं कि आधुनिक बाजार विभिन्न प्रकार के वायर्ड, वायरलेस, गेमिंग और अन्य मॉडलों से भरा है। आप हमारी वेबसाइट पर इस क्षेत्र में वर्तमान नवाचारों की रेटिंग से खुद को परिचित कर सकते हैं।

सभी को नमस्कार! आज की पोस्ट में मैं आपको बताऊंगा कि कंप्यूटर माउस का आविष्कारक कौन था, पहला काम करने योग्य मॉडल कैसा दिखता था, कंप्यूटर माउस का आविष्कार किस वर्ष हुआ था, किस कंपनी ने इस तरह का पहला सीरियल डिवाइस विकसित किया था, और कई अन्य तथ्य।

डगलस एंगेलबार्ट और उनके लकड़ी के खिलौने

पहली बार, डिवाइस को 1968 में कैलिफोर्निया में एक आईटी सम्मेलन में प्रदर्शित किया गया था। यह मशीन इंटरफेस डगलस एंगेलबार्ट के शोधकर्ता द्वारा प्रस्तुत किया गया था, जिन्होंने दो साल बाद इस जोड़तोड़ के लिए पेटेंट प्राप्त किया था।

डिजाइनर का जन्म 1925 में पोर्टलैंड में हुआ था। स्वीडिश, नॉर्वेजियन और जर्मनिक जड़ें हैं। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अमेरिकी सेना में सेवा की।

अपनी वापसी पर, उन्होंने इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग में स्नातक की डिग्री प्राप्त की और बाद में बर्कले विश्वविद्यालय से मास्टर ऑफ साइंस की डिग्री प्राप्त की। अभी भी एक स्नातक छात्र के रूप में, उन्होंने कैलिफ़ोर्निया डिजिटल कंप्यूटर बनाने में मदद की।

इसके बाद, उन्होंने स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट में काम किया, कंप्यूटर के लिए चुंबकीय घटकों को डिजाइन किया और उस समय उपयोग किए जाने वाले इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के आकार को कम करने की कोशिश की। माउस के निर्माण से पहले, उन्हें विभिन्न आविष्कारों के लिए दस से अधिक पेटेंट प्राप्त हुए।

एआरसी अनुसंधान केंद्र में, वैज्ञानिकों के एक समूह के साथ, उन्होंने ऑनलाइन सिस्टम विकसित किया, जो एक आधुनिक कंप्यूटर इंटरफ़ेस का प्रोटोटाइप बन गया, जिसके मूल तत्व स्क्रीन पर एक रेखापुंज छवि प्रदर्शित कर रहे थे, एक माउस-टाइप मैनिपुलेटर, साझा करना उपकरण, हाइपरटेक्स्ट मार्कअप, आदि।

जैसा कि आप देख सकते हैं, हम जिस माउस के आदी हैं, वह संयोग से प्रकट नहीं हुआ - यह वर्षों के श्रमसाध्य कार्य से पहले था।

निर्माण का इतिहास ऐसे समय में हुआ जब न केवल कंप्यूटर के लिए सॉफ्टवेयर था, बल्कि कमोबेश मानकीकृत घटक थे - ऐसी मशीनों के निर्माण पर काम करने वाले प्रत्येक संस्थान ने वास्तुकला और सॉफ्टवेयर दोनों के संदर्भ में अपने स्वयं के अनूठे विकास का उपयोग किया।

सभी सम्मेलनों की माँ

बेशक, डगलस एंगेलबार्ट का भाषण स्टीव जॉब्स की तरह दिखावा नहीं था - आखिरकार, वह एक वैज्ञानिक था, न कि एक बाज़ारिया। रंगीन विवरणों के बजाय, डिजाइनर ने केवल यह प्रदर्शित किया कि यह उपकरण कैसे काम करता है।

फिर भी, वैज्ञानिक समुदाय ने नए आविष्कार के प्रति रुचि के साथ प्रतिक्रिया व्यक्त की। तब भी यह स्पष्ट हो गया था कि इस तकनीक में काफी संभावनाएं हैं। पूर्वानुमानों की पुष्टि हो गई है - आज, अधिकांश उपयोगकर्ताओं को माउस का उपयोग किए बिना पीसी के साथ काम करने की कल्पना करना मुश्किल लगता है।

सबसे पहले माउस के बारे में बात करते हुए, यह उल्लेख करने में असफल नहीं हो सकता कि यह कैसा दिखता था। फोटो को देखकर आप समझ सकते हैं कि शरीर लकड़ी का बना है। जोड़तोड़ के आंदोलनों को पढ़ने के लिए अनुदैर्ध्य और अनुप्रस्थ रोलर्स का उपयोग किया गया था।

डिवाइस का वजन लगभग एक किलोग्राम था! आधुनिक कंप्यूटर माउस की आंतरिक संरचना और इसके संचालन के सिद्धांत के बारे में पढ़ें।

मैं यह जोड़ना चाहूंगा कि जिस वर्ष कंप्यूटर माउस का पहली बार उपयोग किया गया था, पहली वीडियोकांफ्रेंसिंग भी डगलस एंगेलबार्ट द्वारा प्रस्तुत की गई थी। संचार के लिए हेडफ़ोन और साधारण टेलीविज़न कैमरों के साथ एक माइक्रोफ़ोन का उपयोग किया जाता था।
और यद्यपि वार्ताकार अगले कमरे में था, तब भी आधुनिक संचार प्रौद्योगिकियों की नींव रखी गई थी। 50 साल पहले, कार्ल!

मैं यह भी नोट करना चाहता हूं कि 1968 में यह एक व्यावहारिक प्रोटोटाइप की प्रस्तुति थी जो हुई थी। और वह खुद, इस तरह के जोड़तोड़, आविष्कारक ने 1951 में आविष्कार किया था, जब वह गंभीरता से अपने स्वयं के ऑपरेटिंग सिस्टम ओएन-लाइन सिस्टम के विकास में लगे हुए थे।

इसके लिए सॉफ्टवेयर के निर्माण ने विंडोज़ की अवधारणा को जन्म दिया (हाँ, यह बिल गेट्स नहीं थे जो "विंडोज़" बनाने के विचार के साथ आए थे), लेकिन माउस का उद्भव - एक उप-उत्पाद के कारण हुआ ऐसे इंटरफेस के साथ काम करने की जरूरत है।

प्रारंभ में, माउस को संभावित विकल्पों में से एक माना जाता था। अगर स्थिति अलग होती, तो शायद आधुनिक पीसी अलग दिखते।

पहला उत्पादन मॉडल

उन्हें द माउस हाउस द्वारा $ 400 (मौजूदा दर पर 1000 से अधिक, मुद्रास्फीति के लिए समायोजित) की कीमत पर उत्पादित किया गया था। इस तरह के डिवाइस को जोड़ने के लिए एक और 300 की लागत एक इंटरफ़ेस बोर्ड है। यह कीमत उस समय के एक जटिल और बहुत विश्वसनीय डिजाइन के कारण नहीं है।

प्रोटोटाइप से एकमात्र अंतर यह था कि शरीर पहले से ही प्लास्टिक से बना था, इसलिए ऐसे उपकरण हल्के थे। तो, माउस को आधिकारिक तौर पर मान्यता दी गई थी, लेकिन यह केवल कंप्यूटर सिस्टम के डेवलपर्स के लिए उपलब्ध रहा।

माउस का उपयोग करने वाला पहला सीरियल कंप्यूटर ज़ेरॉक्स 8010 था। इसके मैनिपुलेटर में तीन बटन थे और कीमत में ज्यादा अंतर नहीं था।
दो साल बाद, 1983 में, Apple ने Macintosh कंप्यूटरों का बड़े पैमाने पर उत्पादन शुरू किया। जोड़तोड़ की लागत को घटाकर $ 25 कर दिया गया। लगभग एक आधुनिक उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग मॉडल की कीमत, यदि ऐसा है।

डिजाइन में काफी सुधार हुआ था - रोलर्स की एक जोड़ी के बजाय, एक प्लास्टिक की गेंद का इस्तेमाल किया गया था। मुख्य विशेषता यह है कि याब्लोको ने कन्वेयर उत्पादन शुरू करके मैनुअल असेंबली को छोड़ दिया।

Apple के इस कदम ने इस प्रकार के जोड़तोड़ को लोकप्रिय बनाने में मदद की। मैकिंटोश के लिए धन्यवाद कि पीसी सहित अन्य प्लेटफार्मों के डेवलपर्स ने माउस का उपयोग करना शुरू कर दिया।

और अंतिम राग 1995 में विंडोज 95 ऑपरेटिंग सिस्टम का शुभारंभ है। माउस-केंद्रित OS इस माउस को अपनी सफलता का बहुत श्रेय देता है।

आज, जब विंडोज दुनिया में प्रमुख ओएस है (अवैध रूप से उपयोग किए गए संस्करणों सहित), बिना माउस के कंप्यूटर की कल्पना करना बेहद मुश्किल है।

इसके अलावा, ऐसी सफल तकनीक का उपयोग केवल अप्रत्यक्ष रूप से कंप्यूटर से जुड़े गैजेट्स में किया जाता है। उदाहरण के लिए, एक टैबलेट (जो अभी भी एक कंप्यूटर से अधिक स्मार्टफोन है) और स्मार्ट टीवी के संयोजन के साथ (क्योंकि रिमोट कंट्रोल की तुलना में माउस के साथ इसकी कार्यक्षमता को नियंत्रित करना अधिक सुविधाजनक है)।

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इस गैजेट के बिना एक आधुनिक कंप्यूटर की कल्पना करना आम तौर पर असंभव है, जो एक पीसी के प्रबंधन की प्रक्रिया को बहुत सरल करता है। लेकिन कम ही यूजर्स जानते हैं कि कंप्यूटर माउस का आविष्कार किस साल में हुआ था और इसके निर्माता कौन हैं। आइए याद करें कि यह गैजेट कैसे दिखाई दिया, और यह शुरू से ही कैसा था।

कंप्यूटर माउस का आविष्कार किस वर्ष किया गया था?

9 दिसंबर, 1968 - आज ही के दिन दुनिया ने सभी आधुनिक कंप्यूटर चूहों के प्रोटोटाइप को देखा था। बेशक, यह सिर्फ एक प्रोटोटाइप था। हालाँकि, इस समय तक, विशेष कम्प्यूटरीकृत रडार और जोड़तोड़ थे, जो आधुनिक चूहों के निर्माण का आधार बने।

50 के दशक की शुरुआत में पहला प्रोटोटाइप दिखाई दिया। फिर, कनाडाई नौसेना के कोसैक के लिए, पहले ग्राफिकल इंटरफ़ेस वाले कम्प्यूटरीकृत रडार बनाए गए। उन्हें एक विशेष कर्सर पोजिशनिंग सिस्टम की आवश्यकता थी, जिसका उपयोग एक चिकनी गेंद पर आधारित एक साधारण उपकरण के रूप में किया जाता था। इसे ट्रैकबॉल कहा जाता था, और यह आधुनिक कंप्यूटर माउस के निर्माण की दिशा में पहला कदम था।

थोड़ी देर बाद, 1951 में, डगलस एंगेलबार्ट (निर्माता) पहले से ही एक जोड़तोड़ विकसित करने के बारे में सोच रहे थे, और 1955 में उन्होंने रडार सिस्टम के निर्माण में भाग लिया। विशेष रूप से, उन्होंने नासा कंप्यूटर प्रोग्राम के ढांचे में सूचना प्रदर्शित करने के लिए सिस्टम विकसित किए। डगलस के अनुसार, उन्होंने अपनी टीम के साथ, उस समय के सभी आधुनिक जोड़तोड़ों के मापदंडों और क्षमताओं के साथ एक तालिका बनाई, उनके कार्यों और आवश्यक मापदंडों को निर्धारित किया, जो अभी तक मौजूद नहीं थे। 1963 में अनुसंधान के दौरान, एक डिस्प्ले पॉइंटर बनाने के लिए विचार बनाया गया था जो एक XY समन्वय प्रणाली में चलेगा।

पहला प्रोटोटाइप

1964 में, डगलस एंगेलबार्ट के विकास के आधार पर, स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट के स्नातक छात्र बिली इंग्लिश ने कंप्यूटर माउस के पहले प्रोटोटाइप को इकट्ठा किया। साथ ही इसकी क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए एक कार्यक्रम लिखा गया था।

यह एक बड़ा, चौकोर, भूरे रंग का लकड़ी का बक्सा था जिसके शीर्ष पर एक बड़ा लाल बटन था। कॉर्ड सामने में स्थित था, लेकिन समय के साथ इसे वापस ले जाया गया। इसलिए उन्होंने व्यावहारिक रूप से हस्तक्षेप नहीं किया। अंदर एक विमान विस्थापन सेंसर था, जिसमें दो धातु डिस्क शामिल थे। वे एक दूसरे के लंबवत स्थित थे: एक घुमाया गया जब उपकरण पक्ष में चला गया, और दूसरा आगे या पीछे जाने के लिए जिम्मेदार था। इस डिज़ाइन को देखते हुए, माउस को तिरछे नहीं घुमाया जा सकता था, यह आगे या पीछे जा सकता था।

उस वर्ष के बारे में बोलते हुए जिसमें कंप्यूटर माउस का आविष्कार किया गया था, यह स्पष्ट करने योग्य है कि कुछ लोग सही मानते हैं कि यह आविष्कार 1946 में "जन्म" हुआ था। आखिरकार, इस वर्ष सभी आधुनिक कंप्यूटर गैजेट्स के प्रोटोटाइप डिवाइस दिखाई दिए।

पहला माउस व्यू

थोड़ी देर बाद, 9 दिसंबर, 1968 को, डगलस एंगेलबार्ट ने इंजीनियरों के एक समूह को इस उपकरण का अधिक उन्नत संशोधन प्रस्तुत किया। यह ओएस ओएन-लाइन सिस्टम के लिए एक मैनिपुलेटर के रूप में काम करता है। माउस में तीन बटन थे, हालांकि डगलस एंगेलबर्ट ने खुद दावा किया था कि वह 5 बटन (प्रत्येक उंगली के लिए) बनाना चाहते थे। और यद्यपि पहले इसे "बीटल" कहने की योजना बनाई गई थी, बाद में नाम "माउस" अटक गया - मोटी कनेक्टिंग केबल के कारण, एक कृंतक की पूंछ की याद ताजा करती है।

इसलिए, यदि यह गणना करना तर्कसंगत है कि कंप्यूटर माउस का आविष्कार किस वर्ष हुआ था, तो हम दो तिथियों के बारे में बात कर सकते हैं: 1964 और 1968। 1970 में, आविष्कारक को एक पेटेंट प्राप्त हुआ, जिसने दो लंबवत दूरी वाले पहियों के उपयोग के आधार पर जोड़तोड़ के लेखकत्व को दर्ज किया। इसके अलावा, जोड़तोड़ के सिद्धांत का पेटेंट नहीं कराया गया था।

1972 में, ज़ेरॉक्स PARC में इस शोध को सक्रिय रूप से आगे बढ़ाया गया, जिसने इस तरह के गैजेट में काफी सुधार किया। विशेष रूप से, तब डिस्क को एक छोटी गेंद या रोलर्स से बदल दिया गया था। इस प्रकार नए प्रकार के कंप्यूटर चूहे दिखाई दिए।

1979 में, ज़ेरॉक्स ने ज़ेरॉक्स ऑल्टो कंप्यूटर बनाया, जो एक शोध प्रोटोटाइप था और श्रृंखला में शामिल नहीं था। लेकिन यह एक कंप्यूटर माउस से लैस था और एक डेस्कटॉप के रूप में एक ग्राफिकल इंटरफ़ेस था। इनमें से कई हजार कंप्यूटर बनाए जा चुके हैं।

मामले के अंदर एक रबर की गेंद की उपस्थिति

1979 में, स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट (जहां एंगेलबर्ट की टीम ने काम किया) ने Apple माउस प्रोजेक्ट को $40,000 में बेचा। इस तरह के एक आविष्कार को लाइसेंस देने के बाद, Apple ने माउस को बेहतर बनाने के लिए होवी-केली डिज़ाइन को चालू किया। नतीजतन, स्टील के असर के बजाय, उसे एक आरामदायक रबर की गेंद मिली जो आवास में स्वतंत्र रूप से लुढ़क गई। इस नवाचार की शुरूआत ने कोडिंग पहियों और विद्युत संपर्कों की जटिल प्रणाली को समाप्त कर दिया है। इसके बजाय, साधारण ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक कन्वर्टर्स और स्लेटेड व्हील्स को लागू किया गया था।

आगामी विकाश

1983 में, एक दर्जन कंपनियां पहले से ही विभिन्न प्रकार के कंप्यूटर चूहों का निर्माण और बिक्री कर रही थीं। उसी वर्ष, Apple ने एक बटन वाला माउस लिसा जारी किया। इसे पालो ऑल्टो शहर में Apple के लिए डिज़ाइन किया गया था। इंजीनियर इस उपकरण का एक सस्ता संशोधन बनाने में सक्षम थे, जिससे यह कॉम्पैक्ट और ढहने योग्य हो गया। आप गेंद को अंदर से निकाल सकते हैं, इसे धूल से साफ कर सकते हैं। इस माउस को Apple-Macintosh होम कंप्यूटर के साथ शामिल किया गया था।

1987 में, डगलस एंगेलबार्ट का पेटेंट समाप्त हो गया, और केवल 1998 में इस आविष्कारक के गुणों को आधिकारिक तौर पर मान्यता दी गई। एंगेलबर्ट ने स्वयं $500,000 लेमेल्सन-एमआईटी पुरस्कार प्राप्त किया।

1999 के बाद से, ऑप्टिकल चूहों ने किसी भी सतह पर काम करना शुरू कर दिया है। 2000 के बाद जारी कई मॉडल आज तक जीवित हैं। इसके अलावा, उनमें से कुछ का सफलतापूर्वक उपयोग किया जाता है।

आखिरकार

कंप्यूटर माउस के निर्माण का इतिहास संक्षिप्त है। लगभग 30 वर्षों में, एक आदिम और बहुत महंगे उपकरण से एक हाई-टेक गैजेट बनाना संभव था, जो आज सस्ता है। आधुनिक मॉडलों के लिए, वे पहले कंप्यूटर माउस से मौलिक रूप से भिन्न हैं। जो कुछ बचा है वह ग्राफिकल इंटरफेस पर कर्सर को रखने का विचार है।

अब आप जानते हैं कि कंप्यूटर माउस का आविष्कार किसने किया था। इस संबंध में किसी को कोई संदेह नहीं है। लेकिन जहां तक ​​निर्माण की तारीख का सवाल है, दो मत हैं:

  1. 1964 में, इस गैजेट का एक प्रोटोटाइप (एंगेलबार्ट द्वारा डिज़ाइन किया गया) स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट के एक स्नातक छात्र द्वारा बनाया गया था।
  2. 1968 में, Engelbart ने स्वयं माउस का एक कार्यशील, उन्नत संस्करण प्रस्तुत किया।

यहां, हर कोई अपने लिए फैसला करता है कि पहला कंप्यूटर माउस कब दिखाई दिया। हालाँकि, यह आमतौर पर स्वीकार किया जाता है कि उसने पहली बार 9 दिसंबर, 1968 को दुनिया देखी थी।

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