տուն Հիվանդություններ և վնասատուներ Star Wars 3. LEGO Star Wars. Խաղի անցում (3). Episode I. The Phantom սպառնալիք

Star Wars 3. LEGO Star Wars. Խաղի անցում (3). Episode I. The Phantom սպառնալիք

.
Episode V. The Empire Strikes: , , , , , .
Սերիա VI Ջեդայների վերադարձը., , , , , .

ընդհանուր տեղեկություն

Մշակողը ՝ Traveller's Tales Հրատարակիչ. LucasArts, Lucasfilm, Disney Interactive.


LEGO Star Wars: The Complete Saga-ն երկու նախորդ Star Wars խաղերի հավաքածու է: Այն պարունակում է մակարդակներ ֆիլմի բոլոր 6 դրվագների համար:

Խաղի ամբողջական 100% ավարտի ժամանակը 50 ժամ է:

Համակարգի պահանջները
Լեգո աստղային պատերազմներ

Բնութագրական Նվազագույն պահանջներ Առաջարկվող պահանջներ
CPU Intel P3 1.0 ԳՀց
դրամ Athlon XP
Intel P3 1.0 ԳՀց
դրամ Athlon XP
RAM 512 ՄԲ օպերատիվ հիշողություն 512 ՄԲ օպերատիվ հիշողություն
վիդեո քարտ 128 ՄԲ Shader 2.0
DirectX 9
128 ՄԲ Shader 2.0
DirectX 9
5 ԳԲ 5 ԳԲ
Օպերացիոն համակարգ Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: XP / 7 / 8.1

Գրանցում. Ինչպես օգտագործել զննարկիչը

Շրջանակը կարևորում է գործողությունները, որոնք պարտադիր չեն խաղի սյուժեն անցնելու համար. սա լրացուցիչ բոնուսների և գաղտնիքների հավաքածու է:

Մուգ ֆոնով շրջանակը նշանակում է, որ մենք առաջին անգամ չենք կարողանա հավաքել այս գաղտնիքը: Նման գաղտնիք կարելի է վերցնել միայն ազատ շրջագայության մեջ, և երբ մենք ունենք բոլոր տեսակի կերպարների բացված:

Մինի հավաքածուներ - ընդգծված կապույտ տեքստով:

Կարմիր խորանարդներ - ընդգծված կարմիր տեքստով:

Քայլերթ

Բոնուսների տեսակները խաղում

կլոր չիպսեր- խաղի բոնուսների հիմնական տեսակը, որը հանդես է գալիս որպես խաղի միավոր: Նրանք հանդիպում են ամենուր, ամեն կողմից թափվում են։ Խանութում հավաքված չիպերի վրա կարող եք գնել այլ բոնուսներ: Չիպսերի արժեքը կախված է դրանց գույնից.

Սպիտակ չիպ - 10 միավոր:

Դեղին չիպ - 100 միավոր:

Կապույտ չիպ - 1000 միավոր:

Մանուշակագույն չիպ - 10000 միավոր:


Նավի մասեր (MiniKit)- Յուրաքանչյուր մակարդակում թաքնված են մասերի 10 գաղտնի հավաքածուներ՝ մինիկիթեր: Նրանք նման են սպիտակ պտտվող գլանների: Կոմպլեկտները հայտնվում են որոշակի գործողություններից հետո կամ թաքնված են, որտեղ միայն որոշակի տեսակի կերպարներ կարող են դրանք վերցնել: Այսպիսով, բոլոր գաղտնիքները կարող են հավաքվել միայն երկրորդ հատվածի ժամանակ՝ ազատ ռեժիմում, երբ հնարավոր է դառնում օգտագործել բոլոր հերոսներին։

Մակարդակի վերջում մինիքիթները օգտագործվում են հաջորդ տիեզերանավի մոդելը պատրաստելու համար: Լիովին հավաքված նավի համար մենք ստանում ենք 50000 միավոր:


Կարմիր խորանարդ- Յուրաքանչյուր մակարդակ ունի 1 սուպեր գաղտնիք կարմիր դիակի տեսքով: Հավաքված խորանարդը բացում է խաղախաղի մեկ հատուկ փոփոխություն խանութում: Որպեսզի փոփոխությունն ուժի մեջ մտնի, դուք պետք է գտնեք կարմիր խորանարդը, գնեք այն խանութից, այնուհետև ամեն անգամ խաղը սկսելիս միացնեք այն «Լրացուցիչ» տողում գտնվող ցանկում:


ոսկե խորանարդ- չեն առաջանում մակարդակներում, այլ տրվում են որպես պարգև: Կատարյալ արդյունքի համար անհրաժեշտ է հավաքել 160 ոսկե խորանարդ ամբողջ խաղի համար։ Յուրաքանչյուր մակարդակում կա 3 ոսկե խորանարդ վաստակելու հնարավորություն.

Մակարդակի պատմվածքի անցման համար ստացվում է 1 խորանարդ։

Մակարդակի վրա ավարտված «Ջեդիների հաշվիչի» համար ստացվում է 2 խորանարդ:

Մենք ստանում ենք 3 խորանարդ, երբ հավաքում ենք մակարդակի վրա մնացած բոլոր գաղտնիքները:

Յուրաքանչյուր դրվագի վերջում կարող եք ևս երկու խորանարդ ստանալ.

1 խորանարդ՝ մրցույթը նիշերով լրացնելու համար։

2 խորանարդ տրանսպորտի մրցույթը լրացնելու համար:

Ընդհանուր 20 խորանարդ յուրաքանչյուր դրվագի համար, և ընդհանուր առմամբ 120 խորանարդ ամբողջ պատմության համար: Մնացած 40 խորանարդը պետք է ձեռք բերել լրացուցիչ առաքելություններում կամ գնել.

20 - վարձկան առաքելությունների համար.

Խանութում վաճառվում է 14 խորանարդ;

6 - բոնուսային մակարդակների համար:


Ջեդայների հաշվիչգտնվում է էկրանի վերին կենտրոնում ոսկե շերտի տեսքով: Այն լրացնելու համար հարկավոր է հավաքել որոշակի քանակությամբ կլոր Lego չիպսեր՝ յուրաքանչյուր մակարդակով ավելի ու ավելի: Միավորներ կուտակելու համար հարկավոր չէ վազել մակարդակով, այլ փնտրել ամեն անկյուն, ոչնչացնել շրջակա միջավայրի օբյեկտները: Կերպարի մահվան դեպքում մենք կորցնում ենք 1000 - 4000 միավոր, դրանք մեզնից դուրս են ընկնում, բայց հարությունից հետո դրանք կարող են արագ վերցնել։ Անդունդն ընկնելուց մահվան համար մենք կորցնում ենք ընդամենը 1000 միավոր, բայց դրանք վերադարձնելն անհնար կլինի։ Երբ ջեդայաչափը լցվի, միավորների կորուստներն այլևս չեն հաշվվելու, և մենք չպետք է անհանգստանանք կերպարների մահվան մասին:

Մակարդակի համակարգ

Յուրաքանչյուր մակարդակ կարող է ավարտվել երեք ռեժիմով.

Պատմություն (Պատմության ռեժիմ). Նախ, մակարդակը պետք է լրացվի ըստ սյուժեի, երկու կոնկրետ կերպարներով, որոնք հնարավոր չէ փոխել: Դրանից հետո բացվում է մուտք դեպի այլ ռեժիմներ:

Ազատ ռեժիմ. Քայլ, որտեղ մենք ունենք բոլոր տեսակի կերպարների մի ամբողջ շարք: Դրանք կարող են փոխվել ցանկացած պահի` սեղմելով «Ctrl» կամ «Space» ստեղները: Բոլոր կերպարները կարող են ստանալ մնացած բոնուսները, որոնք անհասանելի էին պատմության հերոսների համար:

MiniKit մարտահրավեր (MiniKit մրցույթ). Մրցույթ՝ մակարդակի վրա բոլոր բոնուսները արագ գտնելու համար: 20 րոպեում դուք պետք է գտնեք բոլոր 10 MiniKit-ները: Այս ռեժիմում MiniKit-ները կապույտ են, և դրանք բոլորովին այլ տեղերում են: Բայց հավաքված MiniKit-ները ոչինչ չեն տալիս, նոր մեքենաներ չեն բացում, նոր ռեժիմներ չեն բացում և հավաքվում են միայն «ցուցադրման համար»։


Յուրաքանչյուր դրվագի վերջում բացվում է ևս երեք ռեժիմ.

Super Story ռեժիմ. Լրացրեք բոլոր մակարդակները դրվագում 1:00:00 ժամից քիչ ժամանակում՝ առնվազն 100,000 միավորով: Այս դեպքում պատմությունների տեսանյութերը չեն կարող բաց թողնել:

Նիշերի բոնուս (մրցույթի կերպարներ). Պետք է միմյանց հետ մրցել, թե ով առաջինը կվաստակի 1 000 000 միավոր։ Եթե ​​դա անենք 5 րոպեից շուտ, ապա կստանանք ոսկե խորանարդ: Մրցակցել կերպարների հետ:

Minikit բոնուս (տրանսպորտային միջոցի մրցույթ). Նույն կանոնները, ինչ նախորդ մրցույթում, բայց մենք մրցում ենք ոչ թե կերպարներով, այլ մեքենայի վրա նստած։ Այս ռեժիմը բացելու համար դուք պետք է հավաքեք բոլոր 10 մինիկիթները դրվագի առնվազն մեկ մակարդակում, որպեսզի մենք ունենանք տրանսպորտի մի ամբողջ մոդել:

Dexter's Diner

Մենք սկսում ենք խաղը Dexter's Diner-ում. սա մեր հիմնական բազան է, խաղի բոլոր դրվագներն ու մակարդակները հասանելի են այստեղից: Յուրաքանչյուր միջանցք «Աստղային պատերազմների» դրվագ է, դրա յուրաքանչյուր դուռ առանձին մակարդակ է:

Միավոր. Ձախ սանդղակում դուք կարող եք տեսնել ձեր առաջընթացը հատվածի միջոցով և կատարել գնումներ՝ բացել խաղի խորհուրդները, բացել նոր հերոսներ, միացնել գրաֆիկական փոփոխությունները հավաքված միավորների համար: (Բոլոր գնումների նկարագրությունը գտնվում է տեքստում մակարդակները լրացնելուց հետո, երբ այս ամենի համար բավականաչափ միջոցներ ունեք)։

Ավտոտնակ. Ձախ կողմում դուք կարող եք դուրս գալ դեպի հարթակ տրանսպորտի համար: Կենտրոնում գտնվող վահանակի միջոցով հնարավոր կլինի դիտել տիեզերանավերը։ Մենք դրանք կկառուցենք լեգո կտորներով ամբողջ խաղի ընթացքում՝ հավաքելով գաղտնի մինի-փայլեր:

Ինկուբատոր. Գոտի աջ կողմում կարող եք հարմարեցնել ձեր անհատական ​​կերպարը և պահպանել ձեր առաջընթացը:

միմյանց. Ձախ միջանցքը տանում է դեպի հատուկ «Two Player Arcade» ռեժիմ:

Խաղային միավորները կարելի է հավաքել նաև ճաշարանում՝ ապամոնտաժելով բնապահպանական իրերը: Կենտրոնում դուք կարող եք հավաքել կապույտ շրջանակներ, ապա կոտրել դրանք բոուլինգի գնդակով: Բայց լիիրավ մակարդակներում շատ ավելի շատ միավորներ կան, ուստի եկեք գնանք այնտեղ:

Episode I. The Phantom Menace

1.1 - Բանակցություններ
Լեգո աստղային պատերազմներ. Հատված 1.1. Բանակցություններ

Մենք խաղում ենք երկու Ջեդի՝ Քուին-Գոն Ջին և երիտասարդ Օբի-Վան Քենոբի: Կարմիր նավով մենք հասնում ենք ռոբոտների տիեզերակայան բանակցությունների համար: Մեզ թույլ են տալիս մտնել բազա, բայց հետո նավը ոչնչացվում է։ Մենք թակարդում ենք:

միջանցքները. Ջեդայը կարող է իրերը տեղափոխել և ակտիվացնել հեռվից: Նախնական սենյակում մենք կարող ենք ակտիվացնել աթոռները, նրանք կսկսեն պարել երաժշտության ներքո: Հետո յուրաքանչյուր աթոռ առանձին ենք որոնում՝ միավորներ հավաքելու համար։ Մենք բացում ենք դուռը, միջանցքում կռվում ենք դրոիդների հետ։

Ձախ կողմում մենք տեսնում ենք կողպված դուռ, հիշեք այն: Մտնում ենք աջ կողմի սենյակ, միացնում ենք դիմացի սարքը՝ մի քանի հազար միավոր ստանալու համար։ Կամուրջի վրա կանգնած՝ մենք ակտիվացնում ենք դետալները աջ ու ձախ կողմերում, բարձրացված հարթակների վրա կարող եք ցատկել դեպի կապույտ դետալները։

Անկյունի շուրջ գտնվող միջանցքում մենք կռվում ենք թշնամու ռոբոտների հետ: Մենք գտնում ենք TS-14 թարգմանիչ ռոբոտը, տեղափոխում ենք «K» ստեղնով:

Գաղտնիք. Ռոբոտը վերադառնում է ձախ կողմում գտնվող առաջին փակ դռան մոտ, նա կկարողանա բացել այն։ Ներսում մենք երկու փոխանցում ենք դնում աջ կողմում գտնվող մեխանիզմի մեջ: Մենք կանգնած ենք երկու հերոսների հետ հատակին կոճակների վրա (եթե երկրորդ կերպարը կառավարվում է AI-ի կողմից, նա դա կանի ինքը): Լազերային պատը կանջատվի, կսպանի դրոիդներին, վերցրու MiniKit-ը (3):

Պետք է փոքրիկ կերպար և բարձր թռչկոտող կերպար: Ռոբոտի օգնությամբ մենք բացում ենք միջանցքի երկրորդ փակ դուռը։ Ներսում, փոքրիկ Skywalker-ով, մենք բարձրանում ենք ձախ կողմում գտնվող օդափոխության մեջ, անջատում ենք լազերային պատերը: Մենք վերցնում ենք MiniKit (4):

Մենք կենտրոնում կառուցում ենք բլոկների աշտարակ, որից Jar-Jar-ից մենք ցատկում ենք դեպի աջ կողմի պատշգամբ, որտեղ գտնվում է MiniKit-ը (5):

Պահանջվում է կերպար droid R2-D2: Մենք բացում ենք երրորդ փակ դուռը։ Ներսում մենք տեղափոխում ենք սայլը, որտեղ այն կանգ է առնում, բոնուսը կախված է վերևում: Այս վայրում մենք ցատկում ենք Jar Jar Binks take MiniKit (6) .

Մենք նավը վերանորոգում ենք սենյակում, այն կթռչի կողքի սենյակ։ Վերևից օդափոխությունից հանում ենք վանդակաճաղը, Ջար-Ջան թռնում է այնտեղ։ Նոր սենյակում մենք դրոիդը թռչում ենք անդունդի միջով, ցատկում նավը, վերցնում MiniKit (7) .

Օգտագործելով թարգմանիչ ռոբոտը՝ մենք բացում ենք միջանցքով առաջ տանող դուռը։ Հեռավոր ձախ անկյունում մենք ակտիվացնում ենք լծակը, ընկած հատվածներից հավաքում ենք դռան բացվող վահանակը, այն միացնում ենք ռոբոտով։ Փոքր սենյակում մենք ապամոնտաժում ենք օդափոխման վանդակաճաղը:

Անգար. Դուք չեք կարող վերադառնալ նախկին վայր: Աջ հարթակի վրա պաշտպանիչ դաշտերով երկու ռոբոտներ դուրս կգան մեր դեմ: Մենք անընդհատ ծեծում ենք նրանց, դաշտերը կփակվեն, թշնամիները կմահանան։ Պատի աջ կողմում կարող եք հավաքել սարքեր՝ մանրամասներին անցնելու համար:


Պահանջվում է կերպար droid R2-D2: Ձախ անկյունում մենք կառուցում ենք մեկ այլ սարք, որից մենք ցատկում ենք անկյունային պատշգամբ: Բացեք դուռը դրոիդով: Ներսում մենք կանգնած ենք կոճակի վրա, ապա բարձրացված վահանակի վրա: Բարձր ցատկով աջ ու ձախ նավախցիկների ներս ենք ցատկում, որ բացվեն։ Միասին մենք սեղմում ենք խցիկների ներսում գտնվող կոճակները, սա կբացի մուտք դեպի Red Cube բոնուս (1):

Գաղտնիք. Ճիշտ հարթակի վրա աշտարակ ենք կառուցում՝ դնում ենք 1 փոքր բլոկ, 1 մեծ, ևս 2 փոքր։ Կապույտ լծակը միացնում ենք, աշտարակի վրա կախում ենք դեպի կախովի հարթակ։ Ջեդայները հեռվից սեղմեք ներքևի լծակը: Հարթակը կշարժվի դեպի էկրանը, և մենք կկարողանանք վերցնել MiniKit-ը (10):

Ճանապարհին կա պաշտպանիչ դաշտով պատ, որի ձախ և աջ կողմում կարելի է հարթակներ հավաքել և դրանց երկայնքով ցատկել ցանկապատի վրայով։ Նրա հետևում մենք կռվում ենք ռոբոտների հետ, մենք կանգնում ենք հատակին երկու կոճակների վրա, որպեսզի բաց թողնենք մեր ռոբոտ թարգմանիչը: Ռոբոտը սեղմում է լծակը, ջեդայները մտնում են բեռնանավ:


Ջեդիների հաշվիչ՝ 32000 միավոր։ Բաց նիշեր՝ TC-14: Մոդել MiniKits-ի համար՝ Republic Cruiser: Կարմիր խորանարդ: Super Gonk 100,000 միավորով:

1.2 - Ներխուժում Նաբու
Լեգո աստղային պատերազմների անցում: 1.2. Ներխուժումը Նաբու

Բեռնատար նավի վրա մենք վայրէջք ենք կատարում Նաբու մոլորակի վրա: Ռոբոտների բանակը հարձակվում է տեղացիների վրա, բայց մենք կռվելու ժամանակ չունենք, պետք է արագ հասնել տեղի ղեկավարների մոտ և զգուշացնել նրանց ներխուժման մասին:

անտառային ճանապարհ. Ձախից աջ շարժվող ռոբոտներ, կենդանիներ և տեղացի ականջակալներ նիզակներով: Ռոբոտների վրա հարձակվելն անիմաստ է, նրանք հայտնվում են անվերջ, մենք կռվում ենք միայն այն ժամանակ, երբ նրանք իրենք են մեզ նկատում։

Տեղի ականջավոր բնակչին զինտեխնիկայի անիվների տակից փրկել. Նրա անունը Ջար Ջար Բինքս է: Նա շնորհակալություն կհայտնի փրկության համար և կգնա մեզ հետ։

հնագույն ավերակներ. Կողքի պատի մասերը ապամոնտաժում ենք, դրանցից ջրվեժի միջով հարթակ ենք կառուցում։ Տեղական Jar Jar Binks-ի հետ մենք անընդհատ ցատկում ենք բարձր հարթակների վրա, որպեսզի դրանք իջեցնենք ջեդայների համար:

ճահիճներ. Մտնում ենք քարանձավ, արահետից հանում ենք գերանը, հասնում ճահիճներին։

Մենք անցնում ենք մի քանի ճահիճներով, որտեղ նույնպես կռվում ենք ռոբոտներով։ Մենք գնում ենք մեծ լճի ափ։

Մենք մոտենում ենք լճին և սուզվում նրա մեջ՝ հետևելով Ջար Ջար Բինքսին։ Ստորջրյա քաղաքում մեզ տեղափոխում են տեղի արքայադստեր պալատ։


Ջեդիների հաշվիչ՝ 44000 միավոր։ Բացահայտված կերպարներ՝ Ջար Ջար Բինկս: Մոդել MiniKits-ի համար՝ Gungan Bongo: Red Cube. Poo Money 100,000 միավորով:

1.3 - Փախչել Նաբուից
Լեգո աստղային պատերազմներ. Հատված 1.3. Փախչել Նաբուից

բակ. Երկու ջեդայներ ժամանակին փրկում են արքայադստերը, որոնք գերվել են ռոբոտների կողմից: Դրանից հետո մենք վերահսկում ենք նոր փրկված կերպարները՝ արքայադուստր Ամիդալային և նրա թիկնապահ կապիտան Պանակային:

Մենք կարող ենք կրակել, իսկ որոշ գծանշված վայրերում օգտագործել կեռիկ՝ հարթակների վրա բարձրանալու համար: Կեռիկի օգնությամբ մենք ավելի ու ավելի ենք բարձրանում պատշգամբների երկայնքով։ Դուք կարող եք կոտրել պատուհանները և մտնել որոշ սենյակներ։ Վերևի հարթակից կարող եք ցած ցատկել՝ կապույտ դետալը վերցնելու համար:

Գաղտնիք. Ջեդայ է պետք: Հենց սկզբում դռների միջև երեք սյուներից աշտարակ ենք կազմում, Jar Jar-ի օգնությամբ ներս ենք ցատկում և վերցնում MiniKit-ը (1):

Մեզ պետք է սիթ և ջեդայ: Վերին հարթակում դուք կարող եք շարժական խորանարդներից արքայադստեր դիմանկարը պատրաստել, կրակել սպիտակ տանկերի վրա, որպեսզի նոր մանրամասներ հայտնվեն: Սիթների ուժը պետք է ապամոնտաժի աջ կողմում գտնվող ծաղիկը: Ձեռք բերելով բոլոր խորանարդները, ջեդայները դրանք տեղափոխում են խորշեր, որպեսզի խճանկարի նախշը համապատասխանի: Հավաքված դիմանկարի համար մենք ստանում ենք Կարմիր խորանարդը (1):

Դրոիդ է պետք: Վերին հարթակի վրա մենք պատից հանում ենք երկու հարթակ, բարձրանում վերև, R2 droid-ով թռչում ենք դեպի անկյուն, կանաչի մեջ գտնում ենք MiniKit-ը (2):

Պատշգամբներ. Մենք միջանցքով անցնում ենք պալատի մյուս կողմը։ Դուրս եկեք այստեղից աջ կողմի կամրջով։ Դռները բացելու համար կրակում ենք թիրախի վրա։


Ջեդայների հետ. Բլրի վրա նոր վայրում մենք կոտրում ենք կլոր շենքը, ցած նետվում դրա միջով: Այստեղ Ջեդայները կօգնեն մեզ։

Մեզ պետք է հրաձիգ և տղա. Մենք սյուների հետևի արահետով գնում ենք աջ, կրակողի հետ բարձրանում ենք ավելի բարձր։ Վերին հարթակի վրա դուք պետք է բարձրանաք նեղ լիսեռի մեջ: Վերևից գնում ենք ձախ պատշգամբ, կա MiniKit (6):

Մեզ վարձկան է պետք. Հանքավայրի ստորին լյուկից կրկնակի ցատկ ենք կատարում դեպի աջ, հասնում ենք պատշգամբ։ Այստեղ պատուհանները պատրաստված են արծաթյա նյութից, միայն շահադիտական ​​ռումբերը կարող են ոչնչացնել դրանք։ Ներսում մենք ակտիվացնում ենք ծառի նկարը, այն վերակառուցվում է Padme-ի դիմանկարի, մենք ստանում ենք MiniKit (7) .

Հանքավայրի ստորին լյուկից գնում ենք ձախ պատշգամբ, այնտեղ բացում ենք բոլոր դռները, դրանից կհայտնվի MiniKit (8):

Աջ կողմում մենք մոտենում ենք մեծ կողպված դարպասներին։ Ջեդայները պետք է ակտիվացնեն երկու վերելակ: Այնուհետև որպես հրաձիգ բարձրանում ենք վերելակ և վերին դիրքում կրակում ենք թիրախների վրա։ Երբ խոցենք 4 թիրախ, դարպասը կբացվի։

Պալատի տանիք. Գաղտնիքները բացելու համար սեղմեք կլոր գմբեթների կոճակները: Առաջին կոճակը կբացի օդանցքը ձախ կողմում, այն կարող է հեռացնել միայն Սիթը, իսկ ներսում կա մանուշակագույն չիպ՝ 10000 միավորով։

Մենք ցատկում ենք անգարը հենց ռոբոտների վրա: Մենք նստում ենք արքայական արծաթյա նավը և հեռանում մոլորակից՝ այստեղ ուժեղացումներ կանչելու:


Ջեդիների հաշվիչ՝ 48000 միավոր։ Ընդունող կերպարներ՝ թագուհի Ամիդալա և կապիտան Պանակա։ Մոդել MiniKits-ի համար՝ Royal Starship: Red Cube. Walkie talkie Անջատել 5000 միավորով:

1.4 - մրցավազք
Լեգո աստղային պատերազմներ. Հատված 1.4. Mos Espa Podrace

Ճանապարհին մեր նավի հիպերդրայվը ձախողվում է: Մենք պետք է ժամանակավոր վայրէջք կատարենք Տատուին ավազոտ մոլորակի վրա։ Այստեղ մենք գտնում ենք վաճառականի մոտ նոր հիպեր շարժիչ, բայց դրա համար վճարելու ոչինչ չկա: Փոքրիկ տղա Անակին Սքայուոքերը կամավոր է օգնում մեզ, նա առաջարկում է գումար շահել՝ մասնակցելով տեղական մրցարշավներին:

1 շրջան. Մրցավազքը բաղկացած է 3 շրջանից։ Առաջին շրջանում դուք կարող եք հնարավորինս դանդաղ վարել և ճանապարհին հավաքել բոլոր բոնուսները:

Տեսնելով ծխացող փոսերը, մենք գնում ենք ձախ կողմում, այնտեղ փոսերի միջև կլինի Կարմիր խորանարդ (1):

Պահանջվում է կայսերական նավ: Աջ կողմի նեղ կիրճում պարսպապատ ցատկ կլինի։ Դարպասը կբացվի միայն կայսերական նավի առջև։ MiniKit-ի վերևում (1):

Մտնում ենք քարանձավ, այստեղ ցած բյուրեղների համար շատ միավորներ են տալիս։ MiniKit-ի ձախ կողմում (2):

Լայն ձորում մեզ վրա կսկսեն կրակել։ Այստեղ, ձախ կողմում, գտնվում է MiniKit (3):

Կրակի տակ գտնվող տարածքից ելքի մոտ կա ոլորաններով նեղ ձոր, որի մեջ կա MiniKit (4) ։

Առջևում մի փոքր վերելք կա, իսկ հետո սկսվում են քարե կամարները։ Մենք պետք է կառչենք աջ կողմում, այնտեղ MiniKit-ի առաջին կամարի տակ (5):

Մի քանի արագացումներից հետո, MiniKit-ի մի փոքր բարձրանալուց առաջ (6):

Մենք թողնում ենք լայն բաց տարածքում։ Կան բազմաթիվ արագացուցիչ հարթակներ տարբեր կողմերից։ Կենտրոնում մեկ արագացման դիմաց գտնվում է MiniKit (7) .

Ավարտից անմիջապես առաջ սյուների երկայնքով տեղադրվեց MiniKit (8):

2 շրջան. Կրակվող տարածքում փլուզում տեղի կունենա, դուք պետք է շրջանցեք քարերը: Ավելի լավ է վարել ճիշտ արագացումով։

3 շրջան. Մրցակիցներից մեզ մնացել է մեկ չեմպիոն։ Երրորդ փուլն արդեն պետք է ավարտվի հնարավորինս արագ և օգտագործի բոլոր արագացուցիչ հարթակները հաղթելու համար:

Եթե ​​առաջին անգամ շրջանցենք, ապա կսկսենք 3-րդ շրջանի սկզբից: Փորձերի թիվը կլինի անսահման: Իսկ հաղթանակից հետո հիպեր շարժիչ ենք առնում, տաղանդավոր տղայի հետս տանում ու թռչում։


Ջեդիների հաշվիչ՝ 45000 միավոր։ Ստացված տրանսպորտ՝ Anakin "s Pod. Model for MiniKits: Sebulba" s Pod. Կարմիր խորանարդ. Power Brick դետեկտոր 125000 միավորով:

1.5 - Վերագրավեք Թիդի պալատը
Լեգո Star Wars խաղի հատվածը. 1.5. Վերագրավեք Թեդ պալատը

Ջեդիների և արքայադուստր Ամիդալայի պատվիրակությունը չկարողացավ համոզել գալակտիկական խորհրդին օգնություն ցուցաբերել և պատերազմել առևտրի համադաշնության ռոբոտների հետ: Արդյունքում մենք վերադառնում ենք Տատուին մոլորակ և նախատեսում ենք ինքնուրույն ոչնչացնել ռոբոտներին։ Մենք ստորջրյա բնակիչներին դաշնակից ենք վերցնում և սկսում հակագրոհել։

բակ. Անձամբ մենք պետք է մասնակցենք գրավված պալատի գրոհին։ Մեր հսկողության տակ՝ միանգամից 6 նիշից բաղկացած խումբ։ Սկզբում մենք կարող ենք տրանսպորտ օգտագործել թշնամիների վրա հարձակվելու համար: Մենք դուրս ենք գալիս հրապարակ, ջեդայով սպանում ենք մոտակա թշնամիներին, հետո նետերով սպանում ենք պատշգամբների թշնամիներին։

Ջեդայները վերականգնում են առջևի սանդուղքը: Droid R2-D2 բացեք դուռը կենտրոնում:

Պալատի սրահներ. Ընդմիջեք առաջ: Բոլոր կերպարներն անցնում են դրա միջով յուրովի. Ջեդայը կրկնակի ցատկում է հարթակների վրա, նետերը՝ կեռիկների օգնությամբ, դրոիդը թռչում է, իսկ տղան՝ ականի լյուկի միջով։

Բակ՝ շատրվանով. Աջ կողմում սանդուղքներ ենք կառուցում, կամուրջը վերականգնում ենք։

Անցնում ենք վերականգնված կամուրջով։ Առջևում երկու դարպաս կա. Սեղմում ենք ձախ կողմի կոճակը, որպես տղա բարձրանում ենք ձախ լիսեռի մեջ, հեռվում ենք շենքի երկայնքով, մեկ այլ լիսեռով բարձրանում ենք ավելի բարձր, սեղմում ենք երկրորդ կոճակը։ Ամբողջ ջոկատով անցնում ենք բացված մեծ դարպասներով։

մեծ խաղահրապարակ. Բոլորը պետք է հավաքվեն վերին պատշգամբում։ Ջեդայները միմյանց կբարձրացնեն ձախ հարթակների վրա: Կրակողների համար մենք կոտրում ենք ծաղկե մահճակալը աջ կողմում, տակը մանգաղի թիրախն է։ Ռոբոտի համար մենք հավաքում ենք վերելակը աջ կողմում: Ցանկապատի հետևից աջ կարող եք ցատկել հարթակների վրա և վերևից հավաքել մի քանի կապույտ հատված։ Ներքևի ձախ մասում կարող եք արծաթե սարք հավաքել:

Ամրոց. Պատուհանից պալատ ենք մտնում։

Անգար. Փրկել 6 գերեվարված մարտիկի.

Բանտարկյալներին փրկելու համար մենք աշտարակներ ենք հավաքում խորանարդներից՝ մեկը փոքր, մեծ, ևս մեկ փոքր։ Դրանց վրա ջեդայները կկարողանան ցատկել պատշգամբներ: Երբ բոլոր 6 հոգին կկանգնեն նավերի մոտ, մենք գնում ենք աջ, բացում ենք անգարի դարպասները դրոիդով։ Skywalker-ը կզբաղվի ռոբոտներով և դուրս կթռչի:


Ջեդիների հաշվիչ՝ 60000 միավոր։ Ձեռք բերված կերպարներ՝ Padmé (մարտական), R2-D2, Anakin Skywalker (տղա): Մոդել MiniKits-ի համար՝ Naboo Starfighter: Կարմիր խորանարդ. սուպեր ապտակ 5000 միավորով:

1.6 - Դարթ Մաուլ
Ինչպես անցնել Lego Star Wars-ը: 1.6. Դարթ Մաուլ

Արքայադուստրն ու նրա թիկնապահը շարունակում են հարձակումը, և մենք, որպես երկու ջեդի, սկսում ենք պայքարը կրկնակի սրով Սիթհի հանկարծակի հայտնվելու դեմ:

Կոտրված կամուրջ. Սկզբում Սիթը կանգնած է անդունդի հետևում և թույլ չի տալիս մեզ ավելի առաջ գնալ։ Սրով մենք հարվածում ենք ռոբոտների վրա կրակոցներին՝ սեղմած պահելով հարվածի կոճակը: Այնուհետև մենք կտրում ենք նետված առարկաները և նետում դրանք Սիթների վրա: Սա երեք անգամ կրկնելուց հետո շեֆին կքշենք ու կկարողանանք վերականգնել կամուրջը։

կիսաշրջանաձև հարթակներ. Մենք գնում ենք հարթակների երկայնքով կլոր շենքի երկայնքով: Որոշ հարթակներ նախ պետք է կատարելագործվեն: Սիթներն ավելի ու ավելի են նահանջում:

Առաստաղի տակ. Մենք հսկայական գործարանի գագաթին ենք՝ կլոր հարթակների վրա։

Երբ մենք կենտրոնում լինենք, սիթները կհեռանան, իսկ կողքերում ռոբոտ սպաները կկանչեն ուժեղացումներ: Մենք հասնում ենք սպաներին և սպանում նրանց, որպեսզի նոր թշնամիներ չհայտնվեն, որից հետո ավարտում ենք բոլոր այն զինվորներին, ովքեր ժամանակ են ունեցել հայտնվելու։ Պաշտպանիչ դաշտերով երկու ռոբոտ ենք ոչնչացնում, որից հետո կոճակներով վերականգնում ենք կամուրջը։

Պաշտպանական դաշտեր. Սեղմեք ձախ և աջ կողմում գտնվող լծակները՝ կարմիր ուժային դաշտերը ճանապարհից հեռացնելու համար:

Ղեկավար՝ Դարթ Մաուլ

1. Մենք գալիս ենք մի փոքրիկ կլոր սենյակ: Մենք պայքարի մեջ ենք մտնում բոս Դարթ Մաուլի հետ, նա ունի 10 առողջ սիրտ։ Սիթը կարող է հեշտությամբ հարձակվել՝ հարվածելով գետնին (կրկնակի ցատկ, սեղմել հարված):

2. Այնուհետև Սիթը ցատկելու է վերին հարթակի վրա և կսկսի իրեր նետել մեզ վրա: Մենք ուժ ենք կիրառում, կտրում ենք թռչող առարկան և նետում այն ​​Սիթերի վրա:

3. Սիթերը նորից կմիանան պայքարին: Մենք նրա վրա հարձակվում ենք գետնին հասցված հարվածով։ Բոսը կարող է հարձակվել իր մութ վարպետությամբ՝ նա կսկսի մեզ խեղդել հեռվից։ Այս դեպքում մենք արագ անցնում ենք մեկ այլ կերպարի և հարվածում բոսին՝ մեր զուգընկերոջը փրկելու համար։

Վերջում ծեր Ջեդայը սպանվում է սիթերի հարվածից, իսկ երիտասարդ Օբի-Վան Քենոբին հաջողվում է կիսով չափ կտրել Սիթին։ Տատուին մոլորակը հետ են բերվել ռոբոտներից։


Ջեդիների հաշվիչ՝ 31000 միավոր։ Ընդունող կերպարներ՝ ոչ: Մոդել MiniKits-ի համար՝ Sith Infiltrator: Կարմիր խորանարդ. ուժային պայքարի թռիչք 15000 միավորով:

Ձեռքբերում «Պատվավոր ընթերցողի կայք»
Հավանեցի՞ք հոդվածը: Որպես շնորհակալություն, կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար դա մեկ սեղմում է, մեզ համար դա խաղային կայքերի վարկանիշում ևս մեկ քայլ է:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Հատկապես առատաձեռնների համար կա կայքի հաշվեհամարին գումար փոխանցելու հնարավորություն։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հատվածի համար նոր թեմայի ընտրության վրա։

Dexter's Diner

Տեղակայման վայրը, չեզոք տարածք։ Այստեղ դուք կարող եք ընտրել խաղալ հասանելի մակարդակներից որևէ մեկը, գնել հուշումներ/հերոսներ/բոնուսներ կամ բացել դրանք՝ օգտագործելով կոդերը (մենք ազնիվ մարդիկ ենք, ուստի չենք դիտարկի այս տարբերակը) և հիանալ հավաքված նավերով: Կարող եք նաև ուժ կիրառել ներքին իրերի վրա և հավաքել փոքր սկզբնական կապիտալ (այս հնարավորությունը հասանելի կլինի ամբողջ խաղի ընթացքում, բայց հետո ավելի արդյունավետ կլինի նորից անցնել հին մակարդակները):

Ակնարկներ
Պարունակում է հիմնական տեղեկատվություն խաղային սարքի մասին: Հեշտությամբ կարելի է գնել միայն 360 միավորով:

Հերոսներ
Խաղի 56 հերոսներից 31-ը հասանելի է գնման համար, մնացածը կտրամադրվի անվճար: Որոշակի կերպար ձեռք բերելու ունակությունը բացվում է այն բանից հետո, երբ դուք նրան պարտության մատնեք / հանդիպեք խաղի մակարդակներից մեկում:

1) Racing droid - 250. Առանձնահատկություններ՝ չկա:
2) PC droid - 350. Առանձնահատկություններ՝ ոչ։
3) Battle droid (անվտանգություն) - 300. Առանձնահատկություններ՝ կրակում է, բայց դանդաղ։
4) Battle droid - 200. Առանձնահատկություններ՝ կրակում է, բայց դանդաղ։
5) Battle droid (հրամանատար) - 1000. Առանձնահատկություններ. դանդաղ նկարահանում է և խոսում ռադիոյով, որը, ինչպես, ոչինչ չի բերում:
6) Դրոիդեկ -10000. Առանձնահատկություններ՝ պաշտպանական դաշտ և երկարատև տեղակայում մարտական ​​դիրք:
7) Թագավորական պահակ՝ 800. Նկարագրություն՝ հրաձիգ.
8) Padme - 800. Նկարագրություն՝ հրաձիգ.
9) Դարթ Մաուլ – 15000. Առանձնահատկություններ. Sith.
10) Կլոն՝ 2000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
11) Գեոնոսյան – 2000. Առանձնահատկություններ. կրակում է, բայց դանդաղ, կարող է սավառնել:
12) Battle droid (geonosis) - 300. Առանձնահատկություններ՝ հին դրոիդ նոր գունավորմամբ։
13) Super battle droid - 5000: Առանձնահատկություններ. հիանալի է կրակում:
14) Ջանգո Ֆետ - 65000 Առանձնահատկություններ. լավ հրաձիգ, կարող է սավառնել գետնից վեր, սակայն այն ոչ մի տեղ չի թռչում, բայց դա ցուցադրություն է:
15) Բոբա Ֆեթ - 800. Նկարագրություն՝ տղա Սքայուոքերի անալոգը։
16) Լումինարա – 20000. Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
17) Կի-Ադի Մունդի – 25000. Առանձնահատկություններ. Դեռ ջեդայ:
18) Քիթ Ֆիստո – 35000. Առանձնահատկություններ. և մեկ այլ ջեդայ:
19) Շաակ Թի – 15000. Առանձնահատկություններ. Դե, վերջապես Ջեդայ, և ես արդեն սկսել էի անհանգստանալ ...
20) Կոմս Դուկու – 45000. Առանձնահատկություններ. Sith.
21) Ողբերգական թիկնապահ՝ 30.000. Առանձնահատկություններ՝ ունի գավազան, ցատկում է մյուսներից բարձր։
22) Գեներալ Գրիվուս՝ 200.000. Առանձնահատկություններ՝ 4 լուսարձակ, մյուսներից բարձր ցատկ, գեղեցիկ:
23) Կլոն (սերիա III) - 600. Նկարագրություն՝ հրաձիգ։
24) Կլոն (սերիա III, օդաչու) - 700. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ (թեկուզ օդաչու)։
25) Կլոն (սերիա III, ճահիճ) - 800. Առանձնահատկություններ՝ չես հավատա, հրաձիգ։
26) Կլոն (սերիա III, քայլող) – 2500։ Առանձնահատկություններ. դրա համար էլ նրանք կլոններ են ...
27) Mace Windu (Episode III) - 30,000 Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
28) քողարկված կլոն՝ 2750. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
29) Դարթ Սիդիուս – 150000. Առանձնահատկություններ. Sith.
30) Ապստամբ մարտիկ -1000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
31) Արքայադուստր Լեյա – 50000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։

Լրացուցիչ
Մանուշակագույն - 50000. Բոլոր լուսարձակները դառնում են մանուշակագույն, ինչպես Վինդուինը:
Խոշոր պայթուցիչներ - 50000: Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Դասական բլաստեր - 75000. Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Թույլ բալստերներ - 100000. Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Սիլուետներ - 75000. Սև պինդ ձևեր՝ հյուսվածքների փոխարեն: գոթական.
Բեղեր - 150.000. Բոլոր կերպարներին ավելացվում են բեղեր:
Թեյի բաժակներ - 175000. Ունիվերսալ մահացու գավաթներ լուսարձակների և պայթուցիկների փոխարեն:
Վրձիններ - 200000. Վնասակար ջեդայ մաքրողներ մարտուղու վրա:
Կոմպլեկտի դետեկտոր - 750.000. Նավի բոլոր մասերը նշված են սպիտակ սլաքներով։ Օգտակար բան.
Անպարտելիություն - 1.000.000. Նա ամենաշատն է։

Ջեդայների հաշվիչ
Սուպեր հավաքածուի մի մասը մակարդակի վրա ստանալու համար անհրաժեշտ է լրացնել ջեդայաչափը: Դա անելու համար հարկավոր է հավաքել որոշակի քանակությամբ մասեր: Հարձակվեք ձեր շուրջը գտնվող օբյեկտների վրա կամ օգտագործեք ուժը դրանց վրա՝ դրանք ստանալու համար: Եթե ​​դուք մահանաք կապերի ճակատամարտում, ապա կթողնեք 2000 կտոր մասեր, որոնք դեռ կարող եք վերցնել: Անդունդ կամ կյանքի համար չնախատեսված որևէ նյութի մեջ ընկնելու հետևանքով մահը պատժվում է 1000 միավորով, որը, սակայն, դուք այլևս չեք վերցնի (չնայած կան բացառություններ, օրինակ՝ հերոսից մեկ կապույտ հատված է ընկնում, որը նա անմիջապես հավաքվում է աշնանը): Ընդհանրապես, կերպարներն առանձնապես գոյատևելի չեն, ուստի զգույշ եղեք: Հաշվիչը միայն մեկ անգամ է պետք լցնել, որից հետո կարող եք մասեր կորցնել՝ չանհանգստանալով այն իջեցնելու մասին։

Նավի մանրամասները
Բացի հիմնական սուպեր հավաքածուից, յուրաքանչյուր մակարդակ ունի տասը մասերից բաղկացած իր հավաքածուն: Այս մասերը լավ թաքնված են և հաճախ պահանջում են մի քանի կերպարների ջանքեր, այսինքն՝ դրանք կարելի է վերցնել միայն ազատ ռեժիմով։ Ձեր հավաքած յուրաքանչյուր նավի համար ձեզ կտրվի 50,000 միավոր, այնպես որ, բացի խաղը առավելագույնը ավարտելու կետից, սա նաև լավ եկամուտ է: Կարդացեք ավելին մասերի գտնվելու վայրի մասին հենց մակարդակների հատվածում:

Պահեստամասերի տեսակները և դրանց արժեքը
Արծաթյա դետալ - 10 միավոր։
Ոսկու դետալ - 100 միավոր։
Կապույտ դետալ - 1000 միավոր:

Episode I. The Phantom սպառնալիք

Գլուխ 1, բանակցություններ

Քանի որ մակարդակների անցումն ինքնին ոչ մի բարդ և անհասկանալի բան չէ, ես կնկարագրեմ միայն ուշագրավ պահեր + նավի մասերի ձեռքբերում։

Ուղղությունների բոլոր նշանակումները «դեպի ձախ», «դեպի աջ» և այլն: տրված են տեսախցիկի համեմատ, ոչ թե նվագարկչի:

1. Դրոիդով բացեք միջանցքում ձախ կողմում գտնվող առաջին դուռը: Ներսում կանգնեք երկու հերոսների հետ կոճակների վրա (եթե երկրորդ կերպարը կառավարվում է համակարգչով, նա դա կանի ինքը), սպանեք դրոիդներին և վերցրեք մասը։
2. Միացրեք բոլոր վեց կապույտ լծակները: Մանրամասը կհայտնվի առջևում՝ ցատկի բարձրության վրա։
3. Դրոիդով բացեք ձախ կողմի երկրորդ դուռը: Որպես Skywalker Boy, սուզվեք հանքի մեջ և անջատեք պաշտպանիչ էկրանները: Կառուցեք սյունակ և ցատկեք դրանից մինչև մանրամասները:
4. Նույն կերպ միացրեք վեց մանուշակագույն լծակները:
5-6. Բացեք R2-D2 երրորդ դուռը: Ստիպեք նավը կենտրոնում: Jar-Jarom-ը ցատկեք էկրանի կողքի հարթակից և վերցրեք մասը: Նույն հարթակից բացեք լիսեռը վերևում և բարձրացեք դրա մեջ: Օգտագործեք սավառնակ R2-ը անդունդի վրայով թռչելու համար, այնուհետև ցատկեք նավի վրա և վերցրեք մեկ այլ հատված:
7. Փոքր սենյակում Ուժով անցումը բացելով՝ բարձրացե՛ք ստեղծված շենքի վրա և վեր թռե՛ք։
8. Անգարում հայտնվելուց հետո կամարով ցատկեք հաջորդ եզրին, կամ իջեք ներքև, ուժով հարթակ կառուցեք և Ջար-Ջարոմը նույնպես ցատկեք այնտեղ:
9. Տեղափոխեք կառուցվածքը մոտակա անկյունում և բարձրացեք դրանից հարթակ։ Բացեք դուռը R2-D2: Ներսում, կոճակները շահարկելով, հանեք գլխարկը, որը ծածկում է շարժիչը:
10. Մագնիսին կից հարթակ կառուցեք վերելակ, ակտիվացրեք պատի լծակը հարթակի շարժումը սկսելու համար, բարձրացեք դրա վրա և սպասեք, մինչև այն հասնի հատվածին։ Կամ պարզապես օգտագործեք սավառնակ R2՝ հարթակի մեկնարկային դիրքից թիրախ հասնելու համար:

Ծանոթագրություններ. Ջեդայների հաշվիչը հեշտ է հավաքել և հեշտ է հետևել:

Ստացված կերպարներ՝ TS-14։ Առանձնահատկություններ. կարող է բացել որոշ դռներ:

Գլուխ 2, Նաբուի ներխուժումը

1. Աջ կողմի փոքրիկ փակուղու մեջ Ուժի հետ հարթակ կառուցեք և դրանից կրակեք թիրախին:
2. Ճանապարհը փակող ծառը հեռացնելուց հետո հարձակվեք նրա վրա, մինչև այն ամբողջովին ոչնչացվի:
3. Ճանապարհը փակող նավը պայթեցնելուց հետո ցատկեք նրա մնացորդներից վեր։
4. Հեռացրեք այս մնացորդները և ցատկեք բացված խորշի մեջ։
5. Օգտագործեք ուժը բույսերի վրա աստիճանների ճանապարհին: Նրանցից ոմանք կարտացոլեն բնորոշ ձայն և կթողնեն ինչ-որ առարկա: Վերջին գործարանը կլքի հարթակը: Տեղափոխեք այն ճիշտ տեղում և վերցրեք մասը Jar-Jar-ով:
6. Բարձրացե՛ք դեպի այն եզրը, որտեղից վերցրել եք մասերը՝ հարթակը կառուցելու համար:
7. Գերանն ​​արգելափակող մասերը հեռացնելուց հետո իջեք նրանց կողմից կազմված եզրին։
8. Ճանապարհին սուզվեք հանքի մեջ:
9. Մանրամաս դռան հետևում, որը հսկվում է երեք դրոիդներով, ճահճից անմիջապես հետո:
10. Վերջին վայրում հավաքեք երեք մասից բաղկացած կոնստրուկտոր:

Նշում. Անտառից եկող դրոիդներն անվերջ են: Մի փորձեք սպանել նրանց բոլորին:

Ստացված կերպարներ.
Բանկա Բինկս. Առանձնահատկություններ. ցատկում է ավելի բարձր, քան մյուսները:

Գլուխ 3, Փախչել Նաբուից

1. Սկզբում դռների միջնորմներից երեք խորանարդ պատրաստեք, ապա դրանք իրար վրա դրեք և կտորը վերցրեք Jar-Jar-ով։
2. Վերևում, մինչև հաջորդ վայր անցնելը, պատից հանեք երկու հարթակ և վերևից R2-ից թռչեք դեպի անկյուն՝ կանաչի մեջ թաքնված մի դետալ կա։
3. Հաջորդ տարածքում անմիջապես իջեք ներքեւ։
4. Պատուհանները ջախջախելով՝ անցեք ձախ եզրին և ցած ցատկեք։ Սպանեք դրոիդներին և գնացեք աջ:
5. Այստեղ՝ ներքևում, թռիր R2 անդունդի վրայով, բարձրացիր հրաձիգը, պառկեցրու դրոյդեկներին, նորից բարձրացիր վերև և վերցրիր մասը։
6. Մեծ դարպասի դիմաց (որը բացվում է չորս թիրախների ուղղությամբ կրակոցով) բարձրանալ սյուների ետևում գտնվող աստիճաններով և բարձրանալ կրակողի հետ, ապա սուզվել հանքի մեջ։
7. Հանքավայրից շարժվեք դեպի ձախ և անցեք պատշգամբ։
8. Ձախ կողմի երեք փակ բջիջներից մեկում։
9. Կենտրոնական կոճակի շուրջ չորս ծառ կա։ Քանդեք թագերը և կառուցեք հիմքերը մեկ սյունակի մեջ, բարձրացեք դրա վրա և վեր թռեք:
10. Աջ կողմի փակ խցերից մեկում կա նաև ելք մակարդակից։

Նշումներ՝ վաճառասեղանը լցնել, ամեն ինչ քանդել՝ մինչև պատշգամբի ճաղերը։

Ստացված կերպարներ.
Թագուհի Ամիդալա և կապիտան Պանակա: Առանձնահատկություններ. նրանք կարող են կրակել թիրախների վրա և որոշակի վայրերում բարձրանալ ձկնորսական գծերի վրա (այսուհետ՝ նետեր):

Գլուխ 4, Mos-Espa մրցավազք

1. Արգելափակված վերելքի վերջում՝ աջ կողմում՝ քարանձավ մտնելուց առաջ։
2. Քարանձավի ներսում.
3. Նկարահանվող ձորում՝ ձախ կողմում։
4. Ձորի շրջադարձին, սյուների արանքում.
5. Աջ կողմի կամարի տակից մի փոքր ավելի հեռու։ Երկու արագացումներից ընտրիր ճիշտը։
6. Հենց ուղու վրա, մի շարք արագացումներից հետո, մագլցելուց առաջ:
7. Երթուղու երրորդ հատվածի միջնամասում՝ արագացման խմբերից մեկի դիմաց։
8. Նախքան ավարտը.
9. Առաջին հատվածի ուղիղ երկու արագացումների միջև հայտնվում է երկրորդ գրկում:
10. Նաև առաջին հատվածը՝ արագացման աջ կողմում՝ իջնելուց անմիջապես առաջ: Վերցրեք երրորդ շրջանը:

Նշում. սկզբում ձեզ տրված խորհուրդը շատ օգտակար է: Խորհուրդ եմ տալիս սեղմած պահել այս կոճակը և չազատել այն: Երրորդ շրջանի երկրորդ հատվածում անմիջապես թեքվեք աջ և պահեք ձախ շրջադարձի ստեղնը արագացնելուց առաջ, որպեսզի չքշեք առջևի քարի մեջ: Երրորդ շրջանի երրորդ հատվածում ժամանակին հանդիպելու համար անհրաժեշտ է քշել բոլոր արագացումներով և չբախվել շուրջը առատորեն ցրված ռումբերին: Մասեր ստանալու համար քարանձավում տապալեք փոքրիկ սյուներ և բյուրեղներ: Երթուղու որևէ հատվածում մեքենայի ոչնչացման/կորստի դեպքում ձեզանից վերցվում է 2000 միավոր, որը դուք չեք վերադարձնի, ուստի փորձեք ամեն ինչ փոխանցել առաջին իսկ փորձից։ Եվ հիշեք, որ հաշվիչը պետք է լրացնել միայն մեկ անգամ, և հետո կարող եք կորցնել մանրամասները, որքան ցանկանում եք: Որպես այլընտրանք, հաշվիչը կարելի է հավաքել արդեն առաջին երկու (կամ նույնիսկ առաջին) օղակների վրա, իսկ հետո նրան ոչինչ չի հետաքրքրում:

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:

Գլուխ 5, Վերագրավեք Թեյդի պալատը

1. Առաջին տեղանքի աջ անկյունում սլաքով վեր բարձրացեք և շրջանցեք պատուհանի ճաղավանդակները:
2. Առաջին մասի ձախ կողմում կրակոցներով կոտրեք պատուհանը և բարձրացեք անցքի մեջ։
3. Առաջին սրահում քանդեք արձանը և կանգնեք դրա տակ գտնվող կոճակի վրա։
4. Մինչ հաջորդ R2 դուռը կբացվի, թեքվեք ձախ, գործ ունեցեք թշնամիների հետ և բարձրացեք եզրին: Բացեք դռները և վերցրեք իրը: Ուշադրություն. դուռը կարող է բացվել միայն Ուժի մութ կողմից, հետևաբար, դուք պետք է ունենաք Սիթ:
5. Շատրվանից աջ բարձրացեք կրակողի հետ։ Մասը կրկին կլինի պատուհաններից դուրս, այս անգամ դրանք կարող են կոտրվել։
6. Նույն շատրվանից ձախ սուզվեք հանքի մեջ, բարձրացեք դեպի աջ բերան, հարթակ կառուցեք և ցատկեք դեպի հատվածը։
7. R2-ի վերելակի մոտ (հաջորդ վայրը), ցած ցատկեք և գնացեք ձախ:
8. Մեկ այլ սրահի հեռավոր անկյունում երկու սեղան դրեք իրար վրա, բարձրացեք դրանց վրա, նորից վերև՝ որպես սլաք և եզրով դեպի ձախ։
9. Անգարում հարթակներից մեկից, որի վրա պահվում են օդաչուները, հրաձիգը մասով տեղափոխեք եզր։
10. Մեկ այլ նման հարթակից (այն ամենամոտ է ելքին) կարելի է բարձրանալ անգարի ամենաբարձր եզրին։ Հետևեք դրան դեպի աջ դեպի մանրամասն:

Ծանոթագրություն. Երբեմն կահույքի կտորը քայքայվում է միայն էլեկտրաէներգիայի պատրաստումից հետո: Այսպիսով, օրինակ, սրահներից մեկում պետք է սեղաններ և աթոռներ իրար հաջորդող դնել, բաժակներն ու սպասքը հարեւան պահարանից տեղափոխել սեղաններ և միայն դրանից հետո կարող եք դրանք կտոր-կտոր անել։

Ստացված կերպարներ.
Պադմե (կռիվ). Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
R2-D2. Առանձնահատկություններ. կարող է բացել որոշակի դռներ և որոշ ժամանակ սավառնել օդում:
Անակին Սքայուոքեր (տղա) Առանձնահատկություններ. կարող է բարձրանալ հանքերի մեջ:

Գլուխ 6, Դարթ Մաուլ

1. Աջ նավի վերևում, ցատկի բարձրության վրա։
2. Ձախ նավից վեր, բայց ավելի բարձր. սկզբում վերանորոգեք այն և հետո հատվածը տարեք Ջար-Ջար:
3. Միասին օգտագործելով Ուժը, բարձրացեք անցուղու վերևում գտնվող հարթակի վրա և բացեք R2 դուռը: Ներսում, քայլեք հատակի բոլոր լամպերի վրայով, որպեսզի բացահայտեք մի դետալ:
4. Մաուլին հետապնդելիս կրակողի հետ բարձրացե՛ք վերև, գնացե՛ք հարթակ, ուժով բարձրացրե՛ք այն և Ջար-Ջարով ցատկե՛ք դրա վրա։ Եվ կա հսկայական քանակությամբ մանրամասներ:
5. Իջիր իջիր – մեկ այլ մանրուքի կբախվես։
6-7. Հաջորդ վայրի մուտքի երկու կողմերում R2-ի համար նախատեսված կոնսուլները սկսում են հարթակները շարժել կողմերից: Երկուսն էլ ձեզ կտանեն մանրամասների:
8-10։ Այն հարթակների վրա, որտեղից Մաուլը իրեր է նետելու ձեզ վրա:

Ծանոթագրություններ. Այն բանից հետո, երբ դուք սպանեք բոլոր դրոիդներին՝ շեղելով նրանց վրա բլաստեր կրակոցները, Մաուլը ձեզ վրա կշպրտի առարկա, որը պետք է ուժով հետ ուղարկվի նրա վրա: Գործնականում նկատվել է, որ ավելի լավ է չպահել Force կոճակը ընդհատման համար, այլ սեղմել այն։ Երբ հայտնվում են երկու հրամանատարական դրոիդներ, փորձեք հասնել դրանց. նրանք կարող են անվերջ ուժեղացումներ կանչել: Վերջին ճակատամարտը բաղկացած է երեք փուլից. Առաջինի վրա Մաուլը հեշտությամբ հարձակվում է տարածքային սլեմով (կրկնակի ցատկելիս սեղմեք հարձակման կոճակը): Երկրորդին նա առարկաներ կշպրտի ձեզ վրա։ Հիշեք, որ ձեր Ուժը կդադարի աշխատել, եթե որևէ առարկա թռչի էկրանից, այնպես որ ավելի մոտեցեք թշնամուն: Երրորդ փուլում Մաուլը անձեռնմխելի է դառնում սովորական հարձակումներից և անընդհատ հաջողությամբ հարձակվում է ձեզ վրա խեղդվողի պես մի բանով: Հենց նկատում եք, որ կերպարը կարմիր լուսապսակ ունի, անցեք մյուսին և ծեծեք Սիթին, երբ նա սկսում է ընկերոջը օդ բարձրացնել, այդ ժամանակ նա խոցելի է (եթե տաք նստատեղ եք խաղում, ապա, իհարկե, ձեզ հարկավոր չէ որևէ տեղ անցնել, պարզապես գործեք միասին):

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:


Այս թեմայում մենք ձեզ կպատմենք, թե ինչպես ավարտին հասցնել «Կլոնների պատերազմների» առաջին մասը՝ «Պրոլոգ» առաքելությունը:

Գեոնոսյան Արենա...

Եվ այսպես, խաղը ողջունում է ձեզ «Աստղային պատերազմների» ոճով գունավոր էկրանապահով: Եվ դրանից հետո հայտնվում ես Գեոնոսինան ասպարեզում, ինչպես «Աստղային պատերազմների» երկրորդ դրվագում։ Անակինը, Պադմեն և Օբի-Վանը գերի են ընկնում թշնամու կողմից և սյուներին շղթայված լինելով պետք է հաղթեն ասպարեզի բոլոր արարածներին:

Մենք ընտրում ենք Obi-Wan կերպարը և ամբողջ ուժով տեղափոխում սյունը, որպեսզի դրանից սանդուղք սարքենք։ Վերև բարձրանալուց հետո քանդեք սյունակի գագաթը: Հաջորդը, մենք անցնում ենք Պադմե կերպարին և նրա կեռիկով կառչում ենք սյան գագաթին: Կապանքներից ազատվելուց հետո անմիջապես կեռիկով կցեք մեջտեղում կանգնած գազանին։ Սա մի քանի վայրկյանով կանջատի այն:
Այսպիսով, մինչ թշնամին ապշած է, ցատկեք նրա մեջքին և վերցրեք նրան ձեր հսկողության տակ:

խաբում է

Մենք թամբեցինք գազանին և շտապեցինք ձիով, մետաղադրամներ հավաքելով և ջախջախելով այն ամենը, ինչ տեսնում եք: Այն բանից հետո, երբ ոչնչացնեք հինգ նստարանները, որոնք տեղակայված են արենայի պարագծի շուրջ, դուք կստանաք մի մասը հավաքածուից:
Այժմ ձեր նպատակը վագրն է, դրա համար անհրաժեշտ է խոյացնել այն 4 անգամ:

Դրանից հետո ձեզ կցուցադրեն ցուցադրություն, քանի որ ջեդայները շտապեցին ճակատամարտի մեջ, և սկսվում է դաժան մարտը դրոիդների հետ:


Դրանից հետո Անակինն ու Օբի-Վանը կունենան լուսարձակներ, իսկ հաջորդ թիրախը կլինի սարդ արարածը։ Դուք պետք է կտրեք երեք ոտք սրով, ընտրեք Պադմե և օգտագործեք նրա կեռիկը սարդի գլուխը կեռելու համար: Կեռիկը ամրացնելուց հետո անցեք Ջեդային և սրով հարվածեք արարածին: Սա ևս երկու անգամ կրկնելուց հետո արարածը կպարտվի:

Բայց դեռ վաղ է հանգստանալու համար, տեսնում ես, թե ինչպես է Ջանգո Ֆեթը թռչում ու սկսում օդից կրակել քեզ վրա։ Անմիջապես նետիր քո լուսապսակը նրա վրա: Դա անելու համար նշեք և պահեք հարվածային ստեղնը: Մինչ Ջանգոն գետնին է, մենք պետք է կատաղի հարվածենք, խփենք այնքան, մինչև նա դուրս գա։ Կրկնեք սա ևս մի երկու անգամ:
Այն բանից հետո, երբ մենք դիտում ենք Ջանգո Ֆետի մահը, և ինչպես են կլոնների ջոկատները՝ Յոդայի գլխավորությամբ, թռչում դեպի ձեզ: Մենք բացում ենք դռները և ծածկում ջեդայներին, մինչև նրանք ցատկեն նավերի մեջ։ Ապա փակեք երեք նավերի դռները։

Եվ ահա դուք նավի վրա եք: Այստեղ կարող եք հանգստանալ, առաջադրանք ստանալ, ծախսել կուտակված ոսկին և ուսումնասիրել նավը։ Իհարկե, նոր սենյակներ բացելու համար անհրաժեշտ են ոսկե խորանարդներ։ Ավելի առաջ շարժվելու համար հարկավոր է գնալ աստղային քարտեզ, ընտրել գալակտիկայի մի հատված և մոլորակ:

Dexter's Diner

Տեղակայման վայրը, չեզոք տարածք։ Այստեղ դուք կարող եք ընտրել խաղալ հասանելի մակարդակներից որևէ մեկը, գնել հուշումներ/հերոսներ/բոնուսներ կամ բացել դրանք՝ օգտագործելով կոդերը (մենք ազնիվ մարդիկ ենք, ուստի չենք դիտարկի այս տարբերակը) և հիանալ հավաքված նավերով: Կարող եք նաև ուժ կիրառել ներքին իրերի վրա և հավաքել փոքր սկզբնական կապիտալ (այս հնարավորությունը հասանելի կլինի ամբողջ խաղի ընթացքում, բայց հետո ավելի արդյունավետ կլինի նորից անցնել հին մակարդակները):

Ակնարկներ
Պարունակում է հիմնական տեղեկատվություն խաղային սարքի մասին: Հեշտությամբ կարելի է գնել միայն 360 միավորով:

Հերոսներ
Խաղի 56 հերոսներից 31-ը հասանելի է գնման համար, մնացածը կտրամադրվի անվճար: Որոշակի կերպար ձեռք բերելու ունակությունը բացվում է այն բանից հետո, երբ դուք նրան պարտության մատնեք / հանդիպեք խաղի մակարդակներից մեկում:

1) Racing droid - 250. Առանձնահատկություններ՝ չկա:
2) PC droid - 350. Առանձնահատկություններ՝ ոչ։
3) Battle droid (անվտանգություն) - 300. Առանձնահատկություններ՝ կրակում է, բայց դանդաղ։
4) Battle droid - 200. Առանձնահատկություններ՝ կրակում է, բայց դանդաղ։
5) Battle droid (հրամանատար) - 1000. Առանձնահատկություններ. դանդաղ նկարահանում է և խոսում ռադիոյով, որը, ինչպես, ոչինչ չի բերում:
6) Դրոիդեկ -10000. Առանձնահատկություններ՝ պաշտպանական դաշտ և երկարատև տեղակայում մարտական ​​դիրք:
7) Թագավորական պահակ՝ 800. Նկարագրություն՝ հրաձիգ.
8) Padme - 800. Նկարագրություն՝ հրաձիգ.
9) Դարթ Մաուլ – 15000. Առանձնահատկություններ. Sith.
10) Կլոն՝ 2000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
11) Գեոնոսյան – 2000. Առանձնահատկություններ. կրակում է, բայց դանդաղ, կարող է սավառնել:
12) Battle droid (geonosis) - 300. Առանձնահատկություններ՝ հին դրոիդ նոր գունավորմամբ։
13) Super battle droid - 5000: Առանձնահատկություններ. հիանալի է կրակում:
14) Ջանգո Ֆետ - 65000. Առանձնահատկություններ. լավ հրաձիգ, կարող է սավառնել գետնից վեր, սակայն այն ոչ մի տեղ չի թռչում, բայց դա ցուցադրություն է:
15) Բոբա Ֆեթ - 800. Նկարագրություն՝ տղա Սքայուոքերի անալոգը։
16) Լումինարա – 20000. Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
17) Կի-Ադի Մունդի – 25000. Առանձնահատկություններ. Դեռ ջեդայ:
18) Քիթ Ֆիստո – 35000. Առանձնահատկություններ. և մեկ այլ ջեդայ:
19) Շաակ Թի – 15000. Առանձնահատկություններ. Դե, վերջապես Ջեդայ, և ես արդեն սկսել էի անհանգստանալ ...
20) Կոմս Դուկու – 45000. Առանձնահատկություններ. Sith.
21) Գրիվուսի թիկնապահ՝ 30.000. Առանձնահատկություններ՝ ունի գավազան, ցատկում է մյուսներից բարձր։
22) Գեներալ Գրիվուս՝ 200.000. Առանձնահատկություններ՝ 4 լուսարձակ, մյուսներից բարձր ցատկ, գեղեցիկ:
23) Կլոն (սերիա III) - 600. Նկարագրություն՝ հրաձիգ։
24) Կլոն (սերիա III, օդաչու) - 700. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ (թեկուզ օդաչու)։
25) Կլոն (սերիա III, ճահիճ) - 800. Առանձնահատկություններ՝ չես հավատա, հրաձիգ։
26) Կլոն (սերիա III, քայլող) – 2500։ Առանձնահատկություններ. դրա համար էլ նրանք կլոններ են ...
27) Mace Windu (Episode III) - 30,000. Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
28) քողարկված կլոն՝ 2750. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
29) Դարթ Սիդիուս – 150000. Առանձնահատկություններ. Sith.
30) Ապստամբ մարտիկ -1000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
31) Արքայադուստր Լեյա – 50000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։

Լրացուցիչ
Մանուշակագույն - 50000. Բոլոր լուսարձակները դառնում են մանուշակագույն, ինչպես Վինդուինը:
Խոշոր պայթուցիչներ - 50000: Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Դասական բլաստեր - 75000. Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Թույլ բալստերներ - 100000. Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Սիլուետներ - 75000. Սև պինդ ձևեր՝ հյուսվածքների փոխարեն: գոթական.
Բեղեր - 150.000. Բոլոր կերպարներին ավելացվում են բեղեր:
Թեյի բաժակներ - 175.000. Ունիվերսալ մահացու գավաթներ լուսարձակների և պայթուցիկների փոխարեն:
Վրձիններ - 200000. Վնասակար ջեդայ մաքրողներ մարտուղու վրա:
Դետեկտորների հավաքածուներ - 750.000. Նավի բոլոր մասերը նշված են սպիտակ սլաքներով։ Օգտակար բան.
Անպարտելիություն - 1.000.000. Նա ամենաշատն է։

Ջեդայների հաշվիչ
Սուպեր հավաքածուի մի մասը մակարդակի վրա ստանալու համար անհրաժեշտ է լրացնել ջեդայաչափը: Դա անելու համար հարկավոր է հավաքել որոշակի քանակությամբ մասեր: Հարձակվեք ձեր շուրջը գտնվող օբյեկտների վրա կամ օգտագործեք ուժը դրանց վրա՝ դրանք ստանալու համար: Եթե ​​դուք մահանաք կապերի ճակատամարտում, ապա կթողնեք 2000 կտոր մասեր, որոնք դեռ կարող եք վերցնել: Անդունդ կամ կյանքի համար չնախատեսված որևէ նյութի մեջ ընկնելու հետևանքով մահը պատժվում է 1000 միավորով, որը, սակայն, դուք այլևս չեք վերցնի (չնայած կան բացառություններ, օրինակ՝ հերոսից մեկ կապույտ հատված է ընկնում, որը նա անմիջապես հավաքվում է աշնանը): Ընդհանրապես, կերպարներն առանձնապես գոյատևելի չեն, ուստի զգույշ եղեք: Հաշվիչը միայն մեկ անգամ է պետք լցնել, որից հետո կարող եք մասեր կորցնել՝ չանհանգստանալով այն իջեցնելու մասին։

Նավի մանրամասները
Բացի հիմնական սուպեր հավաքածուից, յուրաքանչյուր մակարդակ ունի տասը մասերից բաղկացած իր հավաքածուն: Այս մասերը լավ թաքնված են և հաճախ պահանջում են մի քանի կերպարների ջանքեր, այսինքն՝ դրանք կարելի է վերցնել միայն ազատ ռեժիմով։ Ձեր հավաքած յուրաքանչյուր նավի համար ձեզ կտրվի 50,000 միավոր, այնպես որ, բացի խաղը առավելագույնը ավարտելու կետից, սա նաև լավ եկամուտ է: Կարդացեք ավելին մասերի գտնվելու վայրի մասին հենց մակարդակների հատվածում:

Պահեստամասերի տեսակները և դրանց արժեքը
Արծաթյա դետալ - 10 միավոր։
Ոսկու դետալ - 100 միավոր։
Կապույտ դետալ - 1000 միավոր:

Episode I. The Phantom սպառնալիք

Գլուխ 1, բանակցություններ

Քանի որ մակարդակների անցումն ինքնին ոչ մի բարդ և անհասկանալի բան չէ, ես կնկարագրեմ միայն ուշագրավ պահեր + նավի մասերի ձեռքբերում։

Ուղղությունների բոլոր նշանակումները «դեպի ձախ», «դեպի աջ» և այլն: տրված են տեսախցիկի համեմատ, ոչ թե նվագարկչի:

1. Դրոիդով բացեք միջանցքում ձախ կողմում գտնվող առաջին դուռը: Ներսում կանգնեք երկու հերոսների հետ կոճակների վրա (եթե երկրորդ կերպարը կառավարվում է համակարգչով, նա դա կանի ինքը), սպանեք դրոիդներին և վերցրեք մասը։
2. Միացրեք բոլոր վեց կապույտ լծակները: Մանրամասը կհայտնվի առջևում՝ ցատկի բարձրության վրա։
3. Դրոիդով բացեք ձախ կողմի երկրորդ դուռը: Որպես Skywalker Boy, սուզվեք հանքի մեջ և անջատեք պաշտպանիչ էկրանները: Կառուցեք սյունակ և ցատկեք դրանից մինչև մանրամասները:
4. Նույն կերպ միացրեք վեց մանուշակագույն լծակները:
5-6. Բացեք R2-D2 երրորդ դուռը: Ստիպեք նավը կենտրոնում: Jar-Jarom-ը ցատկեք էկրանի կողքի հարթակից և վերցրեք մասը: Նույն հարթակից բացեք լիսեռը վերևում և բարձրացեք դրա մեջ: Օգտագործեք սավառնակ R2-ը անդունդի վրայով թռչելու համար, այնուհետև ցատկեք նավի վրա և վերցրեք մեկ այլ հատված:
7. Փոքր սենյակում Ուժով անցումը բացելով՝ բարձրացե՛ք ստեղծված շենքի վրա և վեր թռե՛ք։
8. Անգարում հայտնվելուց հետո կամարով ցատկեք հաջորդ եզրին, կամ իջեք ներքև, ուժով հարթակ կառուցեք և Ջար-Ջարոմը նույնպես ցատկեք այնտեղ:
9. Տեղափոխեք կառուցվածքը մոտակա անկյունում և բարձրացեք դրանից հարթակ։ Բացեք դուռը R2-D2: Ներսում, կոճակները շահարկելով, հանեք գլխարկը, որը ծածկում է շարժիչը:
10. Մագնիսին կից հարթակ կառուցեք վերելակ, ակտիվացրեք պատի լծակը հարթակի շարժումը սկսելու համար, բարձրացեք դրա վրա և սպասեք, մինչև այն հասնի հատվածին։ Կամ պարզապես օգտագործեք սավառնակ R2՝ հարթակի մեկնարկային դիրքից թիրախ հասնելու համար:

Ծանոթագրություններ. Ջեդայների հաշվիչը հեշտ է հավաքել և հեշտ է հետևել:

Ստացված կերպարներ՝ TS-14։ Առանձնահատկություններ. կարող է բացել որոշ դռներ:

Գլուխ 2, Նաբուի ներխուժումը

1. Աջ կողմի փոքրիկ փակուղու մեջ Ուժի հետ հարթակ կառուցեք և դրանից կրակեք թիրախին:
2. Ճանապարհը փակող ծառը հեռացնելուց հետո հարձակվեք նրա վրա, մինչև այն ամբողջովին ոչնչացվի:
3. Ճանապարհը փակող նավը պայթեցնելուց հետո ցատկեք նրա մնացորդներից վեր։
4. Հեռացրեք այս մնացորդները և ցատկեք բացված խորշի մեջ։
5. Օգտագործեք ուժը բույսերի վրա աստիճանների ճանապարհին: Նրանցից ոմանք կարտացոլեն բնորոշ ձայն և կթողնեն ինչ-որ առարկա: Վերջին գործարանը կլքի հարթակը: Տեղափոխեք այն ճիշտ տեղում և վերցրեք մասը Jar-Jar-ով:
6. Բարձրացե՛ք դեպի այն եզրը, որտեղից վերցրել եք մասերը՝ հարթակը կառուցելու համար:
7. Գերանն ​​արգելափակող մասերը հեռացնելուց հետո իջեք նրանց կողմից կազմված եզրին։
8. Ճանապարհին սուզվեք հանքի մեջ:
9. Մանրամաս դռան հետևում, որը հսկվում է երեք դրոիդներով, ճահճից անմիջապես հետո:
10. Վերջին վայրում հավաքեք երեք մասից բաղկացած կոնստրուկտոր:
Նշում. Անտառից եկող դրոիդներն անվերջ են: Մի փորձեք սպանել նրանց բոլորին:

Ստացված կերպարներ.
Բանկա Բինկս. Առանձնահատկություններ. ցատկում է ավելի բարձր, քան մյուսները:

Գլուխ 3, Փախչել Նաբուից

1. Սկզբում դռների միջնորմներից երեք խորանարդ պատրաստեք, ապա դրանք իրար վրա դրեք և կտորը վերցրեք Jar-Jar-ով։
2. Վերևում, մինչև հաջորդ վայր անցնելը, պատից հանեք երկու հարթակ և վերևի R2-ից թռչեք դեպի անկյուն՝ կանաչի մեջ թաքնված մի դետալ կա։
3. Հաջորդ տարածքում անմիջապես իջեք ներքեւ։
4. Պատուհանները ջախջախելով՝ անցեք ձախ եզրին և ցած ցատկեք։ Սպանեք դրոիդներին և գնացեք աջ:
5. Այստեղ՝ ներքևում, թռիր R2 անդունդի վրայով, բարձրացիր հրաձիգը, պառկեցրու դրոյդեկներին, նորից բարձրացիր վերև և վերցրիր մասը։
6. Մեծ դարպասի դիմաց (որը բացվում է չորս թիրախների ուղղությամբ կրակոցով) բարձրանալ սյուների ետևում գտնվող աստիճաններով և բարձրանալ կրակողի հետ, ապա սուզվել հանքի մեջ։
7. Հանքավայրից շարժվեք դեպի ձախ և անցեք պատշգամբ։
8. Ձախ կողմի երեք փակ բջիջներից մեկում։
9. Կենտրոնական կոճակի շուրջ չորս ծառ կա։ Քանդեք թագերը և կառուցեք հիմքերը մեկ սյունակի մեջ, բարձրացեք դրա վրա և վեր թռեք:
10. Աջ կողմի փակ խցերից մեկում կա նաև ելք մակարդակից։

Նշումներ՝ վաճառասեղանը լցնել, ամեն ինչ քանդել՝ մինչև պատշգամբի ճաղերը։

Ստացված կերպարներ.
Թագուհի Ամիդալա և կապիտան Պանակա: Առանձնահատկություններ. նրանք կարող են կրակել թիրախների վրա և որոշակի վայրերում բարձրանալ ձկնորսական գծերի վրա (այսուհետ՝ նետեր):

Գլուխ 4, Mos-Espa մրցավազք

1. Արգելափակված վերելքի վերջում՝ աջ կողմում՝ քարանձավ մտնելուց առաջ։
2. Քարանձավի ներսում.
3. Նկարահանվող ձորում՝ ձախ կողմում։
4. Ձորի շրջադարձին, սյուների արանքում.
5. Աջ կողմի կամարի տակից մի փոքր ավելի հեռու։ Երկու արագացումներից ընտրիր ճիշտը։
6. Հենց ուղու վրա, մի շարք արագացումներից հետո, մագլցելուց առաջ:
7. Երթուղու երրորդ հատվածի միջնամասում՝ արագացման խմբերից մեկի դիմաց։
8. Նախքան ավարտը.
9. Առաջին հատվածի ուղիղ երկու արագացումների միջև հայտնվում է երկրորդ գրկում:
10. Նաև առաջին հատվածը՝ արագացման աջ կողմում՝ իջնելուց անմիջապես առաջ: Վերցրեք երրորդ շրջանը:

Նշում. սկզբում ձեզ տրված խորհուրդը շատ օգտակար է: Խորհուրդ եմ տալիս սեղմած պահել այս կոճակը և չազատել այն: Երրորդ շրջանի երկրորդ հատվածում անմիջապես թեքվեք աջ և պահեք ձախ շրջադարձի ստեղնը արագացնելուց առաջ, որպեսզի չքշեք առջևի քարի մեջ: Երրորդ շրջանի երրորդ հատվածում ժամանակին հանդիպելու համար անհրաժեշտ է քշել բոլոր արագացումներով և չբախվել շուրջը առատորեն ցրված ռումբերին: Մասեր ստանալու համար քարանձավում տապալեք փոքրիկ սյուներ և բյուրեղներ: Երթուղու որևէ հատվածում մեքենայի ոչնչացման / կորստի դեպքում ձեզանից վերցվում է 2000 միավոր, որը դուք չեք վերադարձնի, ուստի փորձեք ամեն ինչ ավարտել առաջին իսկ փորձից: Եվ հիշեք, որ հաշվիչը պետք է լրացնել միայն մեկ անգամ, և հետո կարող եք կորցնել մանրամասները, որքան ցանկանում եք: Որպես այլընտրանք, հաշվիչը կարելի է հավաքել արդեն առաջին երկու (կամ նույնիսկ առաջին) օղակների վրա, իսկ հետո նրան ոչինչ չի հետաքրքրում:

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:

Գլուխ 5, Վերագրավեք Թեյդի պալատը

1. Առաջին տեղանքի աջ անկյունում սլաքով վեր բարձրացեք և շրջանցեք պատուհանի ճաղավանդակները:
2. Առաջին մասի ձախ կողմում կրակոցներով կոտրեք պատուհանը և բարձրացեք անցքի մեջ։
3. Առաջին սրահում քանդեք արձանը և կանգնեք դրա տակ գտնվող կոճակի վրա։
4. Մինչ հաջորդ R2 դուռը կբացվի, թեքվեք ձախ, գործ ունեցեք թշնամիների հետ և բարձրացեք եզրին: Բացեք դռները և վերցրեք իրը: Ուշադրություն. դուռը կարող է բացվել միայն Ուժի մութ կողմից, հետևաբար, դուք պետք է ունենաք Սիթ:
5. Շատրվանից աջ բարձրացեք կրակողի հետ։ Մասը կրկին կլինի պատուհաններից դուրս, այս անգամ դրանք կարող են կոտրվել։
6. Նույն ցայտաղբյուրից ձախ սուզվեք լիսեռի մեջ, բարձրացեք աջ ծայրի վրա, հարթակ կառուցեք և ցատկեք դեպի հատվածը։
7. R2-ի վերելակի մոտ (հաջորդ վայրը), ցած ցատկեք և գնացեք ձախ:
8. Մեկ այլ սրահի հեռավոր անկյունում երկու սեղան դրեք իրար վրա, բարձրացեք դրանց վրա, նորից վերև՝ որպես սլաք և եզրով դեպի ձախ։
9. Անգարում հարթակներից մեկից, որի վրա պահվում են օդաչուները, հրաձիգը մասով տեղափոխեք եզր։
10. Մեկ այլ նման հարթակից (այն ամենամոտ է ելքին) կարելի է բարձրանալ անգարի ամենաբարձր եզրին։ Հետևեք դրան դեպի աջ դեպի մանրամասն:

Ծանոթագրություն. Երբեմն կահույքի կտորը քայքայվում է միայն էլեկտրաէներգիայի պատրաստումից հետո: Այսպիսով, օրինակ, սրահներից մեկում պետք է սեղաններ և աթոռներ իրար հաջորդող դնել, բաժակներն ու սպասքը հարեւան պահարանից տեղափոխել սեղաններ և միայն դրանից հետո կարող եք դրանք կտոր-կտոր անել։

Ստացված կերպարներ.
Պադմե (կռիվ). Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
R2-D2. Առանձնահատկություններ. կարող է բացել որոշակի դռներ և որոշ ժամանակ սավառնել օդում:
Անակին Սքայուոքեր (տղա) Առանձնահատկություններ. կարող է բարձրանալ հանքերի մեջ:

Գլուխ 6, Դարթ Մաուլ

1. Աջ նավի վերևում, ցատկի բարձրության վրա։
2. Ձախ նավից վեր, բայց ավելի բարձր. սկզբում վերանորոգեք այն և հետո հատվածը տարեք Ջար-Ջար:
3. Միասին օգտագործելով Ուժը, բարձրացեք անցուղու վերևում գտնվող հարթակի վրա և բացեք R2 դուռը: Ներսում, քայլեք հատակի բոլոր լամպերի վրայով, որպեսզի բացահայտեք մի դետալ:
4. Մաուլին հետապնդելիս կրակողի հետ բարձրացե՛ք վերև, գնացե՛ք հարթակ, ուժով բարձրացրե՛ք այն և Ջար-Ջարով ցատկե՛ք դրա վրա։ Եվ կա հսկայական քանակությամբ մանրամասներ:
5. Իջիր իջիր – մեկ այլ մանրուքի կբախվես։
6-7. Հաջորդ վայրի մուտքի երկու կողմերում R2-ի համար նախատեսված կոնսուլները սկսում են հարթակները շարժել կողմերից: Երկուսն էլ ձեզ կտանեն մանրամասների:
8-10։ Այն հարթակների վրա, որտեղից Մաուլը իրեր է նետելու ձեզ վրա:

Ծանոթագրություններ. Այն բանից հետո, երբ դուք սպանեք բոլոր դրոիդներին՝ շեղելով նրանց վրա բլաստեր կրակոցները, Մաուլը ձեզ վրա կշպրտի առարկա, որը պետք է ուժով հետ ուղարկվի նրա վրա: Գործնականում նկատվել է, որ ավելի լավ է չպահել Force կոճակը ընդհատման համար, այլ սեղմել այն։ Երբ հայտնվում են երկու հրամանատարական դրոիդներ, փորձեք հասնել դրանց. նրանք կարող են անվերջ ուժեղացումներ կանչել: Վերջին ճակատամարտը բաղկացած է երեք փուլից. Առաջինի վրա Մաուլը հեշտությամբ հարձակվում է տարածքային սլեմով (կրկնակի ցատկելիս սեղմեք հարձակման կոճակը): Երկրորդին նա առարկաներ կշպրտի ձեզ վրա։ Հիշեք, որ ձեր Ուժը կդադարի աշխատել, եթե որևէ առարկա թռչի էկրանից, այնպես որ ավելի մոտեցեք թշնամուն: Երրորդ փուլում Մաուլը անձեռնմխելի է դառնում սովորական հարձակումներից և անընդհատ հաջողությամբ հարձակվում է ձեզ վրա խեղդվողի պես մի բանով: Հենց նկատում եք, որ կերպարը կարմիր լուսապսակ ունի, անցեք մյուսին և ծեծեք Սիթին, երբ նա սկսում է ընկերոջը օդ բարձրացնել, այդ ժամանակ նա խոցելի է (եթե տաք նստատեղ եք խաղում, ապա, իհարկե, ձեզ հարկավոր չէ որևէ տեղ անցնել, պարզապես գործեք միասին):

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:
Episode II. Attack of the Clones

Գլուխ 1, բացում Կամինոյի վրա

1. Մեկնարկի ձախ կողմում վերանորոգեք հարթակը և վեր ցատկեք:
2. Մեկնարկից աջ, պարզապես թռչեք R2 բացվածքի վրայով:
3-4. Կլոններով կինոթատրոն տեսնելուց հետո գնացեք բացված միջանցք (ոչ թե այն, ուր գնում է երկարամազը) և բացեք C-3PO-ի դուռը։ Ներսում կա երկու մաս՝ առաջինը ստանալու համար հարկավոր է սեղմել բոլոր կոճակները և իջեցնել հարթակը աջ կողմում, երկրորդը՝ կրակել թիրախի վրա և բարձրանալ ամենաաջ լիսեռը:
5. Այն միջանցքում, ուր գնալու են երկարավիզները, շրջիր պատի վրայի վեց իրերը։
6. Ֆետտի սենյակի դիմացի սենյակում լուսավորեք հատակի բոլոր շրջանակները՝ միասին քայլելով ներկա լուսավորվածների վրա: Մանրամասներից բացի կստանաք դիսկոտեկ և թեթև երաժշտություն։
7. Ֆետտի սենյակում 4 անգամ ուժ գործադրեք փակ մասի կողքի լծակի վրա, այնուհետև ընկած հատվածները նորից դրեք տեղում՝ ցանկապատը բացելու համար։
8. Անմիջապես մի շտապեք լյուկի մեջ, որտեղից Ջանգոն փախչում է, այլ գնացեք ավելի հեռու և երեք անգամ քայլեք պատի կողքին ընդգծված հատվածների վրա, որպեսզի բացեք մուտքը դեպի հատված:
9. Ռումբերը հաղթահարելուց հետո հրաձիգով բարձրացեք վեր, հարթակը իջեցրեք C-3PO վահանակի միջով և երբ այն սկսի բարձրանալ, խոցեք բոլոր երեք թիրախները։
10. Այն սենյակում, որտեղ Ֆետտի ռոբոտները դուրս են գալիս լյուկից, ձախ կողմում կա դռան նման մի բան, որը միայն Սիթը կարող է բացել: Ներսում, ինչպես նաև Sith-ի հետ, միաժամանակ բացեք երկու փական:

Ծանոթագրություններ. Django-ի ռոբոտները կբարձրանան լյուկներից անորոշ ժամանակով, մինչև այդ լյուկերը փակվեն: Բարեբախտաբար, եթե նրանց ուշադրությունը շեղի ինչ-որ մեկը, նրանք ուշադրություն չեն դարձնի դրոիդին և թույլ կտան, որ ամեն ինչ արվի խաղաղության մեջ։ Ֆեթը նախ կրակելու է ձեզ բլաստերներով, հետո նաև բլաստերներով, բայց իր նավի քողի տակ։ Վերջում ստիպեք հետ մղել նրա մի քանի հրթիռը: Վերջին հարվածը պետք է կատարվի թիկունքում. Ֆեթը կսկսի հիստերիկ վազել ձեզանից՝ շրջանագծի մեջ:

Ստացված կերպարներ.
Օբի-Վան Քենոբի (Ջեդի վարպետ) Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
R4-D17 Առանձնահատկություններ՝ R2-D2-ի անալոգային:

Գլուխ 2, Droid Factory

1. Ետ քայլեք մեկնարկային կետից:
2. Մինչ հարթակը դուրս կգա ձեր ոտքերի տակ, ցատկեք դրանից դեպի ձախ և սուզվեք հանքի մեջ։
3. Կենտրոնական օդափոխիչից իջեք, բարձրացեք վեր, հարձակվեք թիրախի վրա և բացեք R2 դուռը։ Ներսում ակտիվացրեք երեք կոնսուլներից երկուսը, որոնց գույնը միասին կկազմի շրջանի գունավորումը մոտակայքում գտնվող չորրորդ խողովակի վրա:
4. Դրոիդիկայից դեպի ձախ:
5. Բացեք դուռը Droideka R2-ի մոտ: Ներսում, շարժվող հարթակների վրա ցատկեք դեպի հատվածը:
6. Այն սենյակում, որտեղ դուք հանդիպեցիք C-3PO-ին, կրակողի արահետով հարթակում:
7. Քարանձավի անցքերից մեկի պարիսպը տրորել, դրանից երկու հարթակ սարքել ու դետալով ձախից ցատկել անցքը։
8. Անցեք այս նախկինում արգելափակված անցքով: Ներսում հերթով ակտիվացրեք բոլոր չորս կոնսուլները:
9. Բացվող C-3PO դռան աջ կողմում:
10. Ձախ վահանակի վրա ակտիվացրեք R2-ը, հասած մասերից հարթակ հավաքեք և հատվածը վերցրեք դրանից։

Նշում. Մի դիպչեք մամլիչների ներքևի մասին: Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ նրանք վերևում են, դա մահացու կլինի:

Ստացված կերպարներ.
Անակին Սքայուոքեր (Պադավան) Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
Պադմե. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
C-3PO. Առանձնահատկություններ՝ TS-14-ի անալոգային:

Գլուխ 3, Ջեդայների մենամարտեր

1-2. Լիայի սյան հետևում։ Մեզ պետք է մեկը, ով բարձր է ցատկում:
3. Առաջին երկուսից աջ՝ ճաղերի հետեւում։
4-5. Անակինի սյան հետևում. Պետք է հրաձիգ:
6-7. Օբի-Վանի սյան հետևում. Մեզ պետք է ջեդայ և հրաձիգ։
8. Օբի-Վանի սյան աջ կողմում՝ հանքի միջով։
9. Չորրորդ խորշում, որն առանց սյունի է։ Ճիշտ հավաքեք դիզայներին:
10. Լեյայի սյան ձախ կողմում, սյան հետևում։

Նշումներ. Արենայի մեջտեղում խառնաշփոթն անվերջ է, մի շեղվեք դրանով: Սկզբունքորեն դրա մեջ բարձրանալն անգամ անհրաժեշտ չէ. դարպասից դուրս եկող թշնամիները կամաց-կամաց ինքնուրույն կգան ձեզ մոտ։ Ջանգո Ֆեթը սպանվում է առաջին գլխի նման:

Ստացված կերպարներ.
Մեյս Վինդու. Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
Պադմե (բռնկումներով): Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։

Գլուխ 4, Ռազմանավային հեծելազոր

1-5. Շարժման ընթացքում նրանք նման են Mos-Espa մրցավազքին, միայն դուք պետք է կրակեք դրանց վրա:
6-10։ Գնդակի գտնվելու վայրում՝ պտուտահաստոցների միջև։

Նշումներ՝ ահա մաքուր երկրպագու, մենք քշում ենք ու կրակում։

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:

Գլուխ 5, Կոմս Դուկու

1. Սկզբից դեպի ձախ: Մասնակցեք R2-D2.
2. Անմիջապես մոտակայքում, օգտագործեք սլաքը:
3. Երկու տարրերն էլ տեղափոխեք լույսի վրա, ապա ոչնչացրեք:
4-5. Մուտքի ձախ կողմում։ Անցնել հարթակների վրա:
6. Աջ կողմում՝ նմանապես։
7. Դուկուից ետ և աջ, հարվածեք երկու թիրախներին:
8. Դուկուի աջ կողմում, հանքի մեջ, այնուհետև հրաձիգը:
9-10։ Dooku-ի ձախ կողմում կառուցեք 3 մասից բաղկացած սանդուղք, վերցրեք մի կտոր, քանդեք ցանկապատը և ցատկեք մեկ այլ կտորի համար:

Նշումներ. Dooku-ն ձեզ առանձնապես նոր բան չի առաջարկի մարտական ​​առումով:

Ստացված կերպարներ.
Յոդա. Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ, գեղեցիկ:

Սերիա III. Սիթերի վրեժը

Գլուխ 1, Ճակատամարտ Կորուսկանտի համար

1-10. Դե, ընդհանրապես հնարքներ չեն կարող լինել, քանի որ նույնիսկ պատառաքաղներ չկան։ Պարզապես ուշադիր նայեք շուրջը:
Նշումներ. Հաշվիչը լրացնելու համար ոչնչացրեք այն նավերը, որոնք հարձակվում են ձեզ վրա:

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:

Գլուխ 2, կանցլերը վտանգի տակ է

1. Սկզբի մոտ, օգտագործեք սլաքը:
2. Նախքան իջնելը, նորից կրակեք։
3. Չորս դռներից ամենաձախի հետևում բացեք R2-ը:
4. Չորս դռների աջից երկրորդի հետևում բացեք C3PO:
5. Հաջորդ վայրում՝ մուտքի վերեւում։
6. Նույն մուտքի ձախ կողմում.
7. Դուկուի հետ ճակատամարտից հետո կողքի սենյակում՝ աջ դռան հետևում։
8. Գոլորշին հաղթահարելուց հետո պտտեք փականը, որպեսզի փչեք հատվածը փակող փեղկը:
9-10։ Հրամանատարական կամրջի մուտքի երկու կողմերում.

Նշում. Dooku-ի հետ մենամարտը կբարդանա նրանով, որ դրոիդները ձեզ կհրեն գրեթե ամբողջ ժամանակ: Շատ ուշադրություն մի դարձրեք նրանց և կենտրոնացեք սիթերի վրա:

Ստացված կերպարներ.
Օբի-Վան Քենոբի (դրվագ III). Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
Անակին Սքայուոքեր (ջեդի) Առանձնահատկություններ՝ պարզ:
Կանցլեր Պալպատին. Առանձնահատկություններ՝ ոչ։

Գլուխ 3, Գեներալ Գրիվուս

1. Ձեր կառուցած կամրջի աջ կողմում գտնվող եզրին:
2-3. Կամուրջի ձախ եզրին։ Թռեք այնտեղ R2.
4-5. Երկու մաս անընդմեջ կամրջի հետևում գտնվող եզրից վեր: Նրանց համար հարթակ կառուցեք Ուժի հետ:
6. Երկրորդ տեղի տակ Գրիվուս. Նկարահանեք մասերը՝ մասով խորշ բացելու համար։
7. Երրորդ հարթակում, որտեղ Գրիվուսը փախչում է։
8. Նախորդից աջ՝ ստորին եզրին։
9. Եվս մեկ հարթակ դեպի աջ:
10. Կամուրջի վրայով իններորդ դետալից. Դահլիճում իջեցրեք չորս լծակները: Min.

Ծանոթագրություններ. Քանի որ մենամարտը զարգանում է, Գրիվուսը կվազի դեպի հարթակներ, որոնք դուք չեք կարող հասնել: Դուք ստիպված կլինեք այն դուրս հանել տակառի սերտ պայթյունով: Երկրորդին նրան հարվածելու համար անհրաժեշտ է Ուժի հետ հարթակ կառուցել և ցատկելիս կրակել դրանից, երրորդում դուք ինքներդ ստիպված կլինեք քաշել տակառը (այն գտնվում է մասերի հետևում գտնվող խորշում):

Ստացված կերպարներ.
Հրամանատար Կոդի. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։

Գլուխ 4, Քաշյիյքի պաշտպանություն

1. Նախ թեքվեք աջ: Ոչնչացրեք բոլոր խողովակները և ուժով տեղափոխեք բոլոնները:
2. Առաջին փրկված Վուկիից՝ հարթակների վրայով:
3. Հաջորդ պատառաքաղում թեքվեք ձախ:
4. Լողափի բոլոր բույսերից երեքը տակը գազար են թաքցնում: Քաշեք դրանք, այնուհետև անկյունում գտնվող քարի վրա մի դետալ կհայտնվի: Քաշելու գործընթացը շատ բարդ է՝ անընդհատ թշնամիների վրա հարձակվելով: Եթե ​​խաղում եք երկուսի հետ, թող մեկը շեղի ձեր ուշադրությունը: Շեղողը կարևոր չէ համակարգչից. փորձեք ընտրել այնպիսի վայրեր, որտեղ կրակոցները ձեզ չեն հասնի, չնայած դա միշտ չէ, որ ստացվում է, և մի փորձեք սպանել բոլորին՝ ժամանակ շահելու համար. ուժեղացումները շատ արագ են գալիս:
5. Երկու հարթակներից մեկի վրա, որոնք միացրել եք կամրջով (դեռ պետք է նրանից թիրախներ կրակել):
6. Լողափի կենտրոնում Grievous-ի հետ բարձրացեք երկու հարթակները, ապա դեպի աջ R2:
7. Բարձրացրեք խորտակված նավը և վեր թռեք դրանից։
8. Սայթաքեք չոր մուգ թփի վրա, աշխատեք դրա վրա Սիթով:
9. Գլորվող քարերով արահետով բարձրացեք կրակողի մոտ:
10. Պարկուճի վերևում ելքը մակարդակից:

Նշումներ՝ անվերջ թշնամիների քանակի ռեկորդային մակարդակ: Նախ, լողափ. Երկրորդ՝ լողափից հետո ճահիճը (այնտեղի խայտառակության համար պատասխանատու են երկու հրամանատարական դրոիդներ եզրերի վրա)։ Եվ երրորդը, պարկուճով վերջին գոտին։ Մի մոռացեք այն ամենին, ինչ ձեռքի տակ ընկնելու լավ ավանդույթի մասին. շատ աննկատ լանդշաֆտային իրեր մանրամասներ կտան:

Ստացված կերպարներ.
Chewbacca. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
Վուկի. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։

Գլուխ 5, Ջեդայների ձախողում

1. Առաջին սյունակի հետևում.
2. Ժայռի եզրերի երկայնքով առատորեն դուրս ցցված մասերից երեքը կարելի է իրար վրա դնել և հասնել դրանց երկայնքով գտնվող հատվածին:
3. Դահլիճի աջ ծայրում օգտագործեք սլաքը, բարձրացեք հարթակների վրա դեպի պատուհանը և կոտրեք այն:
4. Հավաքված սանդուղքով բարձրանալով՝ մոտակայքում մտեք դուռը։
5. Փշրված գնդակից աստիճաններով ներքև և սենյակ, այնտեղ հավաքեք աթոռի կառուցվածքը և վերցրեք մասը:
6. Այս սենյակի մուտքի ձախ կողմում:
7-8։ Վեց խորշերով սենյակում՝ բացերից աջ ու ձախ։
9. Երեք անջատիչները միացնելուց հետո ցատկեք բաց կափարիչի վրա, բարձրացեք հարթակների վրայով մինչև սենյակի մյուս ծայրը և ցատկեք պաշտպանիչ էկրանի վրայով:
10. Եվս երեք անջատիչ սեղմելուց հետո հարթակից վերցրեք դիրքը փոխած մասը։

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:

Գլուխ 6, Դարթ Վեյդեր

1. Վազքի ընթացքին, ձախ կողմում։
2. Փլուզվող սենյակում՝ դետալների փունջով հարթ հատվածում։
3. Հեռավոր ձախ անկյունում, միջնորմի հետևում:
4. Մոտակայքում, փականի կողմից բացված վանդակաճաղի հետևում։
5. Ձախ կողմում, R2 դռան հետևում:
6. Հաջորդ գտնվելու վայրի սկզբում:
7. Նիշում, երկու կոճակ սեղմելուց հետո։
8-9։ Լավայից դուրս ցցված փոքր հարթակների վրա։
10. Վերջին ճակատամարտի աջ հարթակի վրա։ Թռեք այնտեղ R2.

Նշումներ. Վերջին մենամարտը լինելու է ձեր զուգընկերոջ հետ: Եթե ​​մենակ ես խաղում, ապա կապ չունի՝ հաղթես, թե պարտվես, մակարդակը դեռ հաշվվելու է։

Ընդունող կերպարներ՝ ոչ:

Սերիա IV. Նոր հույս

Բոնուսային մակարդակ, որը կբացվի ձեզ համար Ջեդայների բոլոր մետրերը լրացնելուց հետո: Այստեղ նավի մասեր չկան, բայց կան շատ ու շատ մասեր (հեշտ է միաժամանակ հավաքել ավելի քան 100,000) և ինքը՝ Դարթ Վեյդերը։ Աջ կողմի առաջին սենյակում հարկավոր է բլոկներից հավաքել LEGO բառը, ձախից՝ վերևից հարվածով ջախջախել գլխարկները և անցնել բոլոր կոճակների միջով։ Ձախ կողմում գտնվող երկրորդ սենյակում հավաքեք մեխանիզմը և պտտեք այն, այնուհետև բարձրացեք օդափոխիչների վրա:

Ստացված կերպարներ.
Անակին Սքայուոքեր (Դարթ Վեյդեր). Առանձնահատկություններ՝ Սիթ, ուրույն շնչառություն:
Փոթորիկ. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։

Dexter's Diner

Տեղակայման վայրը, չեզոք տարածք։ Այստեղ դուք կարող եք ընտրել խաղալ հասանելի մակարդակներից որևէ մեկը, գնել հուշումներ/հերոսներ/բոնուսներ կամ բացել դրանք՝ օգտագործելով կոդերը (մենք ազնիվ մարդիկ ենք, ուստի չենք դիտարկի այս տարբերակը) և հիանալ հավաքված նավերով: Կարող եք նաև ուժ կիրառել ներքին իրերի վրա և հավաքել փոքր սկզբնական կապիտալ (այս հնարավորությունը հասանելի կլինի ամբողջ խաղի ընթացքում, բայց հետո ավելի արդյունավետ կլինի նորից անցնել հին մակարդակները):

Ակնարկներ
Պարունակում է հիմնական տեղեկատվություն խաղային սարքի մասին: Հեշտությամբ կարելի է գնել միայն 360 միավորով:

Հերոսներ
Խաղի 56 հերոսներից 31-ը հասանելի է գնման համար, մնացածը կտրամադրվի անվճար: Որոշակի կերպար ձեռք բերելու ունակությունը բացվում է այն բանից հետո, երբ դուք նրան պարտության մատնեք / հանդիպեք խաղի մակարդակներից մեկում:

1) Racing droid - 250. Առանձնահատկություններ՝ չկա:
2) PC droid - 350. Առանձնահատկություններ՝ ոչ։
3) Battle droid (անվտանգություն) - 300. Առանձնահատկություններ՝ կրակում է, բայց դանդաղ։
4) Battle droid - 200. Առանձնահատկություններ՝ կրակում է, բայց դանդաղ։
5) Battle droid (հրամանատար) - 1000. Առանձնահատկություններ. դանդաղ նկարահանում է և խոսում ռադիոյով, որը, ինչպես, ոչինչ չի բերում:
6) Դրոիդեկ -10000. Առանձնահատկություններ՝ պաշտպանական դաշտ և երկարատև տեղակայում մարտական ​​դիրք:
7) Թագավորական պահակ՝ 800. Նկարագրություն՝ հրաձիգ.
8) Padme - 800. Նկարագրություն՝ հրաձիգ.
9) Դարթ Մաուլ – 15000. Առանձնահատկություններ. Sith.
10) Կլոն՝ 2000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
11) Գեոնոսյան – 2000. Առանձնահատկություններ. կրակում է, բայց դանդաղ, կարող է սավառնել:
12) Battle droid (geonosis) - 300. Առանձնահատկություններ՝ հին դրոիդ նոր գունավորմամբ։
13) Super battle droid - 5000: Առանձնահատկություններ. հիանալի է կրակում:
14) Ջանգո Ֆետ - 65000. Առանձնահատկություններ. լավ հրաձիգ, կարող է սավառնել գետնից վեր, սակայն այն ոչ մի տեղ չի թռչում, բայց դա ցուցադրություն է:
15) Բոբա Ֆեթ - 800. Նկարագրություն՝ տղա Սքայուոքերի անալոգը։
16) Լումինարա – 20000. Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
17) Կի-Ադի Մունդի – 25000. Առանձնահատկություններ. Դեռ ջեդայ:
18) Քիթ Ֆիստո – 35000. Առանձնահատկություններ. և մեկ այլ ջեդայ:
19) Շաակ Թի – 15000. Առանձնահատկություններ. Դե, վերջապես Ջեդայ, և ես արդեն սկսել էի անհանգստանալ.
20) Կոմս Դուկու – 45000. Առանձնահատկություններ. Sith.
21) Գրիվուսի թիկնապահ՝ 30.000. Առանձնահատկություններ՝ ունի գավազան, ցատկում է մյուսներից բարձր։
22) Գեներալ Գրիվուս՝ 200.000. Առանձնահատկություններ՝ 4 լուսարձակ, մյուսներից բարձր ցատկ, գեղեցիկ:
23) Կլոն (սերիա III) - 600. Նկարագրություն՝ հրաձիգ։
24) Կլոն (սերիա III, օդաչու) - 700. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ (թեկուզ օդաչու)։
25) Կլոն (սերիա III, ճահիճ) - 800. Առանձնահատկություններ՝ չես հավատա, հրաձիգ։
26) Կլոն (սերիա III, քայլող) – 2500։ Առանձնահատկություններ. ահա թե ինչու են նրանք կլոններ.
27) Mace Windu (Episode III) - 30,000. Առանձնահատկություններ՝ ջեդայ:
28) քողարկված կլոն՝ 2750. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
29) Դարթ Սիդիուս – 150000. Առանձնահատկություններ. Sith.
30) Ապստամբ մարտիկ -1000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։
31) Արքայադուստր Լեյա – 50000. Առանձնահատկություններ՝ հրաձիգ։

Լրացուցիչ
Մանուշակագույն - 50000. Բոլոր լուսարձակները դառնում են մանուշակագույն, ինչպես Վինդուինը:
Խոշոր պայթուցիչներ - 50000: Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Դասական բլաստեր - 75000. Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Թույլ բալստերներ - 100000. Բլաստերի արտաքին տեսքի փոփոխություն.
Սիլուետներ - 75000. Սև պինդ ձևեր՝ հյուսվածքների փոխարեն: գոթական.
Բեղեր - 150.000. Բոլոր կերպարներին ավելացվում են բեղեր:
Թեյի բաժակներ - 175.000. Ունիվերսալ մահացու գավաթներ լուսարձակների և պայթուցիկների փոխարեն:
Վրձիններ - 200000. Վնասակար ջեդայ մաքրողներ մարտուղու վրա:
Դետեկտորների հավաքածուներ - 750.000. Նավի բոլոր մասերը նշված են սպիտակ սլաքներով։ Օգտակար բան.
Անպարտելիություն - 1.000.000. Նա ամենաշատն է։

Ջեդայների հաշվիչ
Սուպեր հավաքածուի մի մասը մակարդակի վրա ստանալու համար անհրաժեշտ է լրացնել ջեդայաչափը: Դա անելու համար հարկավոր է հավաքել որոշակի քանակությամբ մասեր: Հարձակվեք ձեր շուրջը գտնվող օբյեկտների վրա կամ օգտագործեք ուժը դրանց վրա՝ դրանք ստանալու համար: Եթե ​​դուք մահանաք կապերի ճակատամարտում, ապա կթողնեք 2000 կտոր մասեր, որոնք դեռ կարող եք վերցնել: Անդունդ կամ կյանքի համար չնախատեսված որևէ նյութի մեջ ընկնելու հետևանքով մահը պատժվում է 1000 միավորով, որը, սակայն, դուք այլևս չեք վերցնի (չնայած կան բացառություններ, օրինակ՝ հերոսից մեկ կապույտ հատված է ընկնում, որը նա անմիջապես հավաքվում է աշնանը): Ընդհանրապես, կերպարներն առանձնապես գոյատևելի չեն, ուստի զգույշ եղեք: Հաշվիչը միայն մեկ անգամ է պետք լցնել, որից հետո կարող եք մասեր կորցնել՝ չանհանգստանալով այն իջեցնելու մասին։

Նավի մանրամասները
Բացի հիմնական սուպեր հավաքածուից, յուրաքանչյուր մակարդակ ունի տասը մասերից բաղկացած իր հավաքածուն: Այս մասերը լավ թաքնված են և հաճախ պահանջում են մի քանի կերպարների ջանքեր, այսինքն՝ դրանք կարելի է վերցնել միայն ազատ ռեժիմով։ Ձեր հավաքած յուրաքանչյուր նավի համար ձեզ կտրվի 50,000 միավոր, այնպես որ, բացի խաղը առավելագույնը ավարտելու կետից, սա նաև լավ եկամուտ է: Կարդացեք ավելին մասերի գտնվելու վայրի մասին հենց մակարդակների հատվածում:

Պահեստամասերի տեսակները և դրանց արժեքը
Արծաթյա դետալ - 10 միավոր։
Ոսկու դետալ - 100 միավոր։
Կապույտ դետալ - 1000 միավոր:

Episode I. The Phantom սպառնալիք

Գլուխ 1, բանակցություններ

Քանի որ մակարդակների անցումն ինքնին ոչ մի բարդ և անհասկանալի բան չէ, ես կնկարագրեմ միայն ուշագրավ պահեր + նավի մասերի ձեռքբերում։

Բոլոր ուղղությունների նշանակումները և այլն: տրված են տեսախցիկի համեմատ, ոչ թե նվագարկչի:

1. Դրոիդով բացեք միջանցքում ձախ կողմում գտնվող առաջին դուռը: Ներսում կանգնեք երկու հերոսների հետ կոճակների վրա (եթե երկրորդ կերպարը կառավարվում է համակարգչով, նա դա կանի ինքը), սպանեք դրոիդներին և վերցրեք մասը։
2. Միացրեք բոլոր վեց կապույտ լծակները: Մանրամասը կհայտնվի առջևում՝ ցատկի բարձրության վրա։
3. Դրոիդով բացեք ձախ կողմի երկրորդ դուռը: Որպես Skywalker Boy, սուզվեք հանքի մեջ և անջատեք պաշտպանիչ էկրանները: Կառուցեք սյունակ և ցատկեք դրանից մինչև մանրամասները:
4. Նույն կերպ միացրեք վեց մանուշակագույն լծակները:
5-6. Բացեք R2-D2 երրորդ դուռը: Ստիպեք նավը կենտրոնում: Jar-Jarom-ը ցատկեք էկրանի կողքի հարթակից և վերցրեք մասը: Նույն հարթակից բացեք լիսեռը վերևում և բարձրացեք դրա մեջ: Օգտագործեք սավառնակ R2-ը անդունդի վրայով թռչելու համար, այնուհետև ցատկեք նավի վրա և վերցրեք մեկ այլ հատված:
7. Փոքր սենյակում Ուժով անցումը բացելով՝ բարձրացե՛ք ստեղծված շենքի վրա և վեր թռե՛ք։
8. Անգարում հայտնվելուց հետո կամարով ցատկեք հաջորդ եզրին, կամ իջեք ներքև, ուժով հարթակ կառուցեք և Ջար-Ջարոմը նույնպես ցատկեք այնտեղ:
9. Տեղափոխեք կառուցվածքը մոտակա անկյունում և բարձրացեք դրանից հարթակ։ Բացեք դուռը R2-D2: Ներսում, կոճակները շահարկելով, հանեք գլխարկը, որը ծածկում է շարժիչը:
10. Մագնիսին կից հարթակ կառուցեք վերելակ, ակտիվացրեք պատի լծակը հարթակի շարժումը սկսելու համար, բարձրացեք դրա վրա և սպասեք, մինչև այն հասնի հատվածին։ Կամ պարզապես օգտագործեք սավառնակ R2՝ հարթակի մեկնարկային դիրքից թիրախ հասնելու համար:

Ծանոթագրություններ. Ջեդայների հաշվիչը հեշտ է հավաքել և հեշտ է հետևել:

Ստացված կերպարներ՝ TS-14։ Առանձնահատկություններ. կարող է բացել որոշ դռներ:

Գլուխ 2, Նաբուի ներխուժումը

1. Աջ կողմի փոքրիկ փակուղու մեջ Ուժի հետ հարթակ կառուցեք և դրանից կրակեք թիրախին:
2. Ճանապարհը փակող ծառը հեռացնելուց հետո հարձակվեք նրա վրա, մինչև այն ամբողջովին ոչնչացվի:
3. Ճանապարհը փակող նավը պայթեցնելուց հետո ցատկեք նրա մնացորդներից վեր։
4. Հեռացրեք այս մնացորդները և ցատկեք բացված խորշի մեջ։
5. Օգտագործեք ուժը բույսերի վրա աստիճանների ճանապարհին: Նրանցից ոմանք կարտացոլեն բնորոշ ձայն և կթողնեն ինչ-որ առարկա: Վերջին գործարանը կլքի հարթակը: Տեղափոխեք այն ճիշտ տեղում և վերցրեք մասը Jar-Jar-ով:
6. Բարձրացե՛ք դեպի այն եզրը, որտեղից վերցրել եք մասերը՝ հարթակը կառուցելու համար:
7. Գերանն ​​արգելափակող մասերը հեռացնելուց հետո իջեք նրանց կողմից կազմված եզրին։
8. Ճանապարհին սուզվեք հանքի մեջ:
9. Մանրամաս դռան հետևում, որը հսկվում է երեք դրոիդներով, ճահճից անմիջապես հետո:
10. Վերջին վայրում հավաքեք երեք մասից բաղկացած կոնստրուկտոր:
Նշում. Անտառից եկող դրոիդներն անվերջ են: Մի փորձեք սպանել նրանց բոլորին:

Ստացված կերպարներ.
Բանկա Բինկս. Առանձնահատկություններ. ցատկում է ավելի բարձր, քան մյուսները:

Գլուխ 3, Փախչել Նաբուից

1. Սկզբում դռների միջնորմներից երեք խորանարդ պատրաստեք, ապա դրանք իրար վրա դրեք և կտորը վերցրեք Jar-Jar-ով։
2. Վերևում, մինչև հաջորդ վայր անցնելը, պատից հանեք երկու հարթակ և վերևի R2-ից թռչեք դեպի անկյուն՝ կանաչի մեջ թաքնված մի դետալ կա։
3. Հաջորդ տարածքում անմիջապես իջեք ներքեւ։
4. Պատուհանները ջախջախելով՝ անցեք ձախ եզրին և ցած ցատկեք։ Սպանեք դրոիդներին և գնացեք աջ:
5. Այստեղ՝ ներքևում, թռիր R2 անդունդի վրայով, բարձրացիր հրաձիգը, պառկեցրու դրոյդեկներին, նորից բարձրացիր վերև և վերցրիր մասը։
6. Մեծ դարպասի դիմաց (որը բացվում է չորս թիրախների ուղղությամբ կրակոցով) բարձրանալ սյուների ետևում գտնվող աստիճաններով և բարձրանալ կրակողի հետ, ապա սուզվել հանքի մեջ։
7. Հանքավայրից շարժվեք դեպի ձախ և անցեք պատշգամբ։
8. Ձախ կողմի երեք փակ բջիջներից մեկում։
9. Կենտրոնական կոճակի շուրջ չորս ծառ կա։ Քանդեք թագերը և կառուցեք հիմքերը մեկ սյունակի մեջ, բարձրացեք դրա վրա և վեր թռեք:
10. Աջ կողմի փակ խցերից մեկում կա նաև ելք մակարդակից։

Նշումներ՝ վաճառասեղանը լցնել, ամեն ինչ քանդել՝ մինչև պատշգամբի ճաղերը։

Ստացված կերպարներ.
Թագուհի Ամիդալա և կապիտան Պանակա: Առանձնահատկություններ. նրանք կարող են կրակել թիրախների վրա և որոշակի վայրերում բարձրանալ ձկնորսական գծերի վրա (այսուհետ՝ նետեր):

Գլուխ 4, Mos-Espa մրցավազք

1. Արգելափակված վերելքի վերջում՝ աջ կողմում՝ քարանձավ մտնելուց առաջ։
2. Քարանձավի ներսում.
3. Նկարահանվող ձորում՝ ձախ կողմում։
4. Ձորի շրջադարձին, սյուների արանքում.
5. Աջ կողմի կամարի տակից մի փոքր ավելի հեռու։ Երկու արագացումներից ընտրիր ճիշտը։
6. Հենց ուղու վրա, մի շարք արագացումներից հետո, մագլցելուց առաջ:
7. Երթուղու երրորդ հատվածի միջնամասում՝ արագացման խմբերից մեկի դիմաց։
8. Նախքան ավարտը.
9. Առաջին հատվածի ուղիղ երկու արագացումների միջև հայտնվում է երկրորդ գրկում:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի