Այս հոդվածում մենք կդիտարկենք ռեփ-մինուս ստեղծելու հիմունքները, ինչպես նաև կպարզենք, թե ինչ ծեծում էև բարեր Fl Studio-ում և ինչու է պետք երաժշտության մեջ հավատարիմ մնալ որոշակի օրինաչափությանը կամ օրինաչափությանը:
Առաջին հերթին երաժշտության մեջ պետք է լինի օրինաչափություն կամ օրինաչափություն, և դա կարելի է նկատել շատ հայտնի ռեփերների և այլ կատարողների մոտ։ Լսեք երաժշտությունը և կլսեք գործողությունների հաջորդականությունը:
Եկեք նախ տեսնենք, թե ինչ է օգտագործվում ստեղծելու համար ռեփ մինուսԴե, հոդվածի վերջում հաշվի առեք ձևանմուշը:
Մի նշումով.
Երաժշտություն գրելիս սահմաններ չկան, քանի որ դա ստեղծագործական գործընթաց է։ Եվ, հետևաբար, հիշեք, որ կանոններ չկան, և ձեզ հարկավոր չէ անընդմեջ լսել բոլորին (ինչ-որ բան այնպես, ինչպես դուք դա սխալ եք արել, կամ այստեղ ստիպված եք եղել այլ կերպ վարվել), բացառությամբ նոտաների տոնայնության: Երաժշտություն ստեղծելը, ինչպես վերևում գրեցի, ստեղծագործական գործընթաց է և յուրաքանչյուրն ունի իր սեփականը: Բայց սա նաև չի նշանակում, որ մի փունջ ոչ ներդաշնակ նոտաներ նկարելով և դրանք դնելով գլուխգործոց կստեղծես։
Ռեփ ոճում օգտագործվող գործիքներ.
Ռեփ-մինուս ստեղծելու հիմքում գործիքներն են: Սա գործիքների հիմնական հավաքածուն է, որը մենք հիմա կանդրադառնանք: Բայց նախ, համոզվեք, որ ներբեռնեք այս fl նախագիծը: Պատկերավոր օրինակի համար.
- Բիթ- Ցանկացած երաժշտության մեջ բիթը կարևոր դեր է խաղում ձեր մինուսի ռիթմիկ պատկերը ստեղծելու գործում: Մենք լսում ենք ռիթմը ամբողջ երաժշտության ընթացքում, և, հետևաբար, պետք է ուշադրություն դարձնենք դրան: Բիթը հիմնված է Kick, Clap կամ Snare, Hat: Դրանք կարող են օգտագործվել նաև որպես հավելումներ Shaker-ի, Cymbals-ի, Percussions-ի համար: Դրանք հիմնականում օգտագործվում են ռիթմը դիվերսիֆիկացնելու համար։
- Բաս- տալիս է մեծ քանակությամբ ցածր հաճախականություններ, որոնցից ձեր ռեփ-մինուսը խախտում է: Անհրաժեշտ տարր ռեփ երաժշտության մեջ։
- Պահոց- անհրաժեշտ է ձեր մինուսի համար ծավալ ստեղծելու համար: Բայց ոչ մեծ քանակությամբ։ Նրանք սովորաբար խաղում են երկար ընդլայնված ձայնով:
- Կապար կամ գործիք-Սա այն գլխավոր գործիքն է, որը ձեզ համար կհնչի ամբողջ ստեղծագործության ընթացքում: Դուք կարող եք ընտրել բացարձակապես ցանկացած գործիք, որը ձեզ դուր է գալիս:
- Լարային կամ գործիք 2,3,4- սրանք մեղեդիներ են, որոնք կլրացնեն հիմնական մեղեդին: Նրանք նվագելու են խմբերգում, խմբերգում, սկզբում մինչև հիմնական մեղեդին։ Դա անհրաժեշտ է, որպեսզի մինուսը դառնա ավելի բազմազան և արագ չանհանգստացնի լսողին։
Ընտրեք ձեր գործիքները ականջով, քանի որ ես այլ մեթոդ չգիտեմ:
Ես ուզում եմ ձեզ անմիջապես ասել, որ դուք չեք սահմանափակվում այս ցուցակով։ Պարզապես հիշեք, որ գործիքների այս հավաքածուն կարող է ավելացվել: Ամեն ինչ կախված է ձեր երևակայությունից և ձեր ստեղծագործական ունակություններից:
Ահա թե ինչ տեսք ունի մինուս ռեփ կաղապարը։ Այն կարող է մի փոքր տարբերվել: Ամեն ինչ կախված է հեղինակի մտադրությունից:
Ես չներառեցի Vocal-ը, քանի որ մենք նայում ենք միայն ռեփին մինուս, բայց իհարկե պետք է լինի: Այն գրանցվում է մինուսը ինքնին կազմելուց հետո։
Նաև վոկալ ձայնագրելիս կատարվում են բեք վոկալներ, որտեղ յուրաքանչյուր ռեփեր օգտագործում է իր սեփական չիպերն ու ձայները։ Բեք վոկալը լրացում է հիմնական վոկալին:
Ընդհանրապես ամենից հաճախ օգտագործվում է ռեփ մինուսի հիմքը նմուշներ. Նմուշները երգերից կտրված տարբեր գործիքների հնչյունների հատվածներ են: Այստեղ, փաստորեն, ամեն ինչ պարզ է, և գործիքների կարծրատիպը, կարելի է ասել, նույնն է։ Պարզապես այստեղ դուք այլևս չեք մտածի, թե ինչպես ստեղծել ակորդներ, բայց եթե ավելացնեք լրացուցիչ գործիքներ, ապա պետք է պարզեք, թե ինչ ստեղն է նվագում նմուշը, որպեսզի դրա տակ մեղեդի նվագեք։ Հաջորդը, դուք պարզապես պետք է ճիշտ կտրեք աուդիո ուղին և պատրաստեք մի քանի նմուշներ՝ դրանք ցրելու համար:
Ռեփ մինուս կաղապար.
Կարծում եմ, ոչ բոլորը գիտեն, թե ինչպես պետք է լինի մինուս ռեփ կաղապարը: Եվ այսպես, եկեք նայենք դրան: Բայց ես ուզում եմ անմիջապես զգուշացնել, որ այս օրինակը, որը ներկայացված է ստորև, ամենատարածվածն է ռեփ ոճում և այն կարող է տարբերվել այլ ժանրերի մինուսներից, քանի որ յուրաքանչյուր ժանր ունի իր դասավորությունը:
Ի՞նչ են բիթերն ու բարերը Fl Studio-ում: Beats եւ բարերերաժշտական ժամանակային միջակայքն է թրեքում: Առանց նրանց դժվար կլիներ մինուս գրել: Եվ այսպես, դրանք անհրաժեշտ են ընդհանրապես երաժշտություն ստեղծելու հարմարության համար։
Ստորև բերված նկարը մանրամասն ցույց է տալիս բիթերի և բարերի բաժանումը և ինքնին մինուս ռեփ ձևանմուշը:
Հիշեք, որ ձեր ռեփ-մինուսը գրավիչ է ստացվել, և լսողը, լսելուց հետո, ցանկացել է նորից ու նորից լսել, դուք պետք է դա անեք:
Երբևէ մտածե՞լ եք, թե որքան ժամանակ ենք ծախսում ձևանմուշ պատրաստելու համար: Կարծում եմ՝ պատասխանը ոչ է, քանի որ, մինչև այդ պահը, ես ինքս ընդհանրապես չէի մտածել այդ մասին, իսկ հետո այն ուղղակի իմ գլխում բացվեց։ Այո, իմ գլխում ընկավ: որ ես կարող եմ արագ սկսել ստեղծել հետին հետքեր՝ պարզապես պատրաստի ձևանմուշ պատրաստելով և դրա վրա դրոշմելով հետին հետքեր:
Փաստորեն, մենք որոշակի ժամանակ տրամադրում ենք Fl Studio-ում նախապատրաստվելու համար: Կարեւոր չէ, թե որքան, բայց այն, որ ժամանակը սպառվում է, արդեն իսկ խոսում է դրա մասին։ Ընդհանրապես, կարծում եմ, որ ժամանակն է պետք խնայել ու շահավետ ծախսել։ Եվ, հետևաբար, ավելի լավ է ստեղծել ձեր սեփական կաղապարը ռեփի կամ այլ ոճի համար, կարևոր չէ, գլխավորն այն է, որ դուք ունեք այն և չպետք է նորից ու նորից ստեղծեք այն, այլ պարզապես բացեք այն և կարգավորեք այն: ձեր կարիքներին և շարունակեք ստեղծել, ստեղծել և կատարել:
Գուցե ինչ-որ մեկի համար սա առանձնապես կարևոր պահ չէ, բայց ինձ համար դա կարևոր է, և ես այս խորհուրդը կիսում եմ այլ բիթմեյքերների հետ: Դե, հիմա եկեք ստեղծենք շաղգամի ձևանմուշ, որպեսզի այն չհետաձգենք ավելի ուշ, քանի որ դա կարելի է անել հիմա:
Առաջին հերթին բացեք Fl Studio:
Խորհուրդ.Գործիքների համար ալիք ստեղծելիս փոխեք դրանց գույները և վերանվանեք դրանք ավելի հեշտ տարբերակելու համար: Թմբուկի մասի համար ստեղծեք միանգամից երեք ալիք, որպեսզի ձեր մինուսն ավելի բազմազան լինի:
Միքսերում կարող եք հիմնական էֆեկտների պլագիններ նետել ուղարկման ալիքների վրա (Ուղարկել): Ինչպես և այլն:
Ընդհանրապես, դուք կարող եք ինքներդ ձեզ համար պատրաստել ձևանմուշ, և, հետևաբար, կարող եք անմիջապես կարգավորել ամեն ինչ, այն է՝ նետել հիմնական գործիքները և ցրել դրանք խառնիչի ալիքների վրա՝ այնտեղ բեռնելով անհրաժեշտ պլագինները, այնուհետև դրանք տեղադրել երգացանկի ալիքների վրա: .
Դուք կարող եք ներբեռնել այն ինձանից և հարմարեցնել այն ինքներդ ձեր գործիքների և պլագինների միջոցով:
Եթե հարցեր ունեք, հարցրեք նրանց մեկնաբանություններում:
Եվ վերջում մաղթում եմ ստեղծագործական հաջողություններ։
0-ի նման
Կարճ ասած:
- Անհատականացրեք ձևանմուշը (ինչը մենք կօգտագործենք և բեռնենք առաջինը)
- Պահպանել (ճիշտ նշեք պահպանման գրացուցակը)
- Ճիշտ ձևաչափեք և նկարագրեք ձևանմուշը (համապատասխան և ճիշտ ցուցադրման համար մենք ստեղծում ենք .nfo ֆայլ)
Ստեղծելու համար պարզապես անհրաժեշտ է կազմակերպել այն ամենը, ինչ ցանկանում եք տեսնել ծրագիրը սկսելիս:
Ավելացրեք մի քանի VST-ներ Channel դարակին, խառնիչին, դասավորեք և երթուղղեք հետքերը խառնիչի վրա:
Հիմնական բաները, որոնք դուք կարող եք անել.
BPM - Սահմանեք ուղու արագությունը՝ կախված ժանրից. Electro House 126-130 | Դիփ Հաուս 120-125 | DubStep 55-90
Սինթեզատորներ ավելացնելը Channel Rack-ին, օրինակ, եթե ավելի հաճախ եք օգտագործում Sylenth1-ը և Massive-ը, անմիջապես ավելացրեք դրանք:
Mixer - Այստեղ դուք կարող եք անմիջապես սահմանել բոլոր անհրաժեշտ պլագինները մշակման կամ մոնիտորինգի համար: Օրինակ՝ Insert 100-104 լրացուցիչ անցքերում դուք կարող եք ավելացնել Reverb պլագինները, որոնք ձեզ դուր են գալիս, անմիջապես նախադրյալներով, ստեղծել որոշ սինթեզների կամ օղակների խմբավորում:
Երգացանկ - Դուք կարող եք նաև կառուցել ուղու կմախք՝ որպես ամբողջական, կամ էսքիզ մի քանի գծերում՝ մշակման համար:
Յուրաքանչյուր դեպքում դուք կարող եք ընտրել ձեր կարգավորումները և ձեր երաժշտության ոճը:
Կազմաձևված ձևանմուշից հետո նման բան կլինի Ահա թե ինչ է արվել.
- BPM-ը փոխվեց 128-ի
- Ավելացվեց Sylenth1-ը՝ FL Studio-ն բացելիս արագ գործարկելու համար
- Խմբավորել բոլոր թմբուկները խառնիչի մեջ
- Տեղադրեք 100 ավելացված Reverb, որը մենք օգտագործում ենք
- Տեղադրեք 101 բեռնված dBlue TapeStop էֆեկտների համար
Կաղապարը պահպանելու համար անհրաժեշտ է միայն ավարտված նախագիծը պահել կաղապարների թղթապանակում (Կաղապարներ)
Թղթապանակի գտնվելու վայրը այստեղ է՝
Բացի այդ, գտնվելու վայրը կարող է տարբեր լինել՝ կախված նրանից, թե որտեղ եք տեղադրել FL Studio-ն:
Մոտավորապես պետք է այսպիսի տեսք ունենա.
![](https://i0.wp.com/fl-faq.ru/uploads/posts/2017-03/thumbs/1488378059_fl-interface-create-template6.jpg)
Մի քանի կետ խնայողության մասին.
Եթե նախագիծը պահում եք անմիջապես Կաղապարների թղթապանակում, այն կցուցադրվի Նորից կաղապարի ներդիրում, եթե այն տեղադրեք ենթաթղթապանակում, կլինի մի ճանապարհ՝ բազմաստիճան մենյուով:
Պարտադիր չէ ստեղծել .nfo ֆայլ, այն օգտագործվում է զարդարման, լրացուցիչ նկարագրության և անվան կողքին պատկերակի ցուցադրման համար։ Առանց այս ֆայլի կցուցադրվի ձեր պահպանած նախագծի անունը:
.nfo ֆայլը պետք է ունենա նույն անունը, ինչ կաղապարի նախագծի ֆայլը, հակառակ դեպքում FL Studio-ն չի ցուցադրի նկարագրությունը և պատկերակը:
Կազմակերպելու համար կաղապարների թղթապանակում (..\Project\Templates) ստեղծում ենք մեկ այլ թղթապանակ, կարող եք ցանկացած անուն տալ։ Պարտադիր չէ ստեղծել ձեր սեփական թղթապանակը, այն կարող եք պահպանել գոյություն ունեցողներում:
Ստացվում է այսպես.
Մենք պահպանում ենք մեր բոլոր ձևանմուշները այս թղթապանակում:
Նախագիծը պահպանելուց հետո դուք պետք է ստուգեք այն:
Դիզայնի համար անհրաժեշտ է .nfo ընդլայնումով ֆայլ, որի մեջ մուտքագրվում է նկարագրությունը և ցուցադրվող պատկերակի համարը:
.nfo ֆայլը պետք է ունենա նույն անունը, ինչ նախագծի ֆայլը.
TPL.flp > TPL.nfo - Ճիշտ է
TPL.flp > tpl.nfo - Ճիշտ է
TPL.flp > tpl .nfo - Սխալ է (անունից հետո բացատ ունի)
![](https://i0.wp.com/fl-faq.ru/uploads/posts/2017-03/thumbs/1488378127_fl-interface-create-template9.jpg)
Տեքստի օրինակ.
Նկարագրություն=Dub Project 80 BPM
MenuIconIndex=-108
Նկարագրություն=Նախագծի նկարագրությունը կամ որևէ այլ տեքստ, աջակցում է կիրիլիցային:
MenuIconIndex=-108 սրբապատկերների քանակը, որոնք հասանելի են FL Studio-ում (սրբապատկերների ցանկը տե՛ս ստորև)
![](https://i1.wp.com/fl-faq.ru/uploads/posts/2017-03/thumbs/1488378047_fl-interface-create-template10.jpg)
![](https://i2.wp.com/fl-faq.ru/uploads/posts/2017-03/thumbs/1488378092_fl-interface-create-template11.jpg)
![](https://i2.wp.com/fl-faq.ru/uploads/posts/2017-03/thumbs/1488378147_fl-interface-create-template12.jpg)
![](https://i0.wp.com/fl-faq.ru/uploads/posts/2017-03/thumbs/1488378100_fl-interface-create-template13.jpg)
![](https://i1.wp.com/fl-faq.ru/uploads/posts/2017-03/thumbs/1488378105_fl-interface-create-template14.jpg)