տուն Ծառեր և թփեր Մոռացության ուխտագնացություն. Oblivion KotN Walkthrough Օձի ճանապարհի մոռացված գանձերը

Մոռացության ուխտագնացություն. Oblivion KotN Walkthrough Օձի ճանապարհի մոռացված գանձերը

Knights of the Nine-ը Oblivion-ի պաշտոնական հավելումն է: Տեղադրվելուց հետո դուք պետք է գնաք «Տվյալների ֆայլեր» և ակտիվացնեք Knights.esp հավելվածը: Այսպիսով, մենք խաղի մեջ ենք: Առաջին հայացքից ոչինչ չկա: փոխվել է։Բայց դա այդպես չէ։Մենք շատ նորամուծություններ կգտնենք նոր գլխավոր քվեստի անցնելու ընթացքում։

Այս որոնումը ստանալու համար գնացեք Անվիլ եկեղեցի և մտեք ներս: Դուք կտեսնեք սարսափելի տեսարան՝ շուրջբոլորը արյուն է, բոլոր սպասավորները սպանված են, իսկ եկեղեցում ամեն ինչ գրեթե ավերված է։ Դուրս եկեք այնտեղից։ Մենք պետք է գտնենք մեկին, ով կարող է մեզ պատմել, թե ինչ է տեղի ունեցել: Եկեղեցու գլխավոր մուտքի մոտ երկու պահակ կա։ Խոսեք նրանցից որևէ մեկի հետ: Եկեղեցին հարձակման է ենթարկվել, բայց պահակները չեն հասկանում, թե ինչպես կարող էին հարձակվողները անցնել իրենց կողքով։ Նաև կիմանաք, որ ոչ բոլորն են սպանվել։ Միայն մեկ մարդ է ողջ մնացել՝ մարգարեն (Մարգարեն): Անհրաժեշտ է գտնել այն։ Դուք ստիպված չեք լինի հեռու վազել, քանի որ. այն գտնվում է եկեղեցու գլխավոր մուտքի անմիջապես դիմաց։ Խոսիր նրա հետ։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել պատվերի կորած մասունքները:
Ուխտագնացություն

Միանալով խաչակիրների շարքին՝ դուք պետք է այցելեք 9 սրբավայր։ Դուք կստանաք քարտեզ իրենց գտնվելու վայրով: Ութ աստվածներին աղոթելուց հետո տեսիլք կգա ձեզ մոտ. Դու դրախտում կլինես: Այնտեղից բացվում է հիանալի տեսարան դեպի Կիրոդիիլ։ Պարզապես ամպերն են խանգարում: Լսեք ոգու պատմությունը և հայտնվեք երկրի վրա:
Խաչակիրների սրբավայր

Այժմ քարտեզի վրա կհայտնվի մարկեր: Սա Վանուայի (և ստորջրյա) ավերակների նշանակումն է, որտեղ մենք պետք է գնանք: Պահպանեք խմելիքներ կամ ջրային շնչառական ամուլետ: Դուք կարող եք ցատկել կամրջից, դուք չեք վնասի ձեզ: Գտեք մուտքը և լողացեք: Undead սպասում է ձեզ ավերակների. Մի փոքր քայլելուց հետո կմտնեք խաչակիրների սրբավայր։ Գրեթե կենտրոնում առաջին մասունքն է, որը մեզ պետք է։ Սա խաչակիրների սաղավարտ է:
Նրա գտնվելու վայրից ոչ հեռու դուք կտեսնեք կարգի խաչակիր սըր Ամիելի կմախքը։ Նա նաև մասունքներ է փնտրել, բայց, ըստ երևույթին, ոչ այնքան հաջող: Նրա օրագրում դուք կկարդաք խաչակիրների կուրրասի մասին։ Նա, դատելով արձանագրությունից, գտնվում է արևմտյան ստորոտում, խաչակիրների մատուռում։
Իննի վանք

Վերցրու Ամիելի մատանին և գնա այնտեղ: Ինքը մատուռը գտնվում է Սկինգրադից հարավ-արևելք։ Մուտք գործեք մատուռ և խաչակիրի մատանին տեղադրեք հատակի բազմանկյուն աստղի կենտրոնում: Դուք կտեսնեք գաղտնի անցում, որը տանում է դեպի վերապատրաստման սենյակ: Այնտեղից գնացեք նկուղ: Սենյակի վերջում դուք կտեսնեք մեզ անհրաժեշտ խոհանոցը:
Բայց դա այնքան էլ պարզ չէ: Մի փոքր քայլելուց հետո ձեր շուրջը նյութականանում են կուրասի 8 ուրվական պահապաններ, որոնց թվում է սըր Ամիելը: Կուիրաս ստանալու համար դուք ստիպված կլինեք պայքարել բոլոր ուրվականների դեմ: Եվ դա այնքան էլ հեշտ չէ: Բայց հաղթելով նրանց, դուք մուտք կունենաք դեպի կուրաս: Վերցրեք այն և հերթով խոսեք յուրաքանչյուր ուրվականի հետ: Ձեզ ցույց կտան խաչակիրների մնացած մասունքները:
Ստենդարի ողորմածությունը

Հաջորդ մասունքը՝ ձեռնոցները, գտնվում է Կորոլա մատուռում։ Հասնելով այնտեղ, փորձեք վերցնել նրանց: Դժվա՞ր: Մենք պետք է այլ ճանապարհ գտնենք: Խոսիր Արելդուր անունով քահանայի հետ։ Նա կասի, որ միայն մեկ մարդ կա, ով կարող է նրանց վերցնել։ Սա Քելենն է, որը հանգստանում է այստեղ՝ մատուռում։ Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք, որ նրա վրա անեծք կա, որը թույլ է տալիս վերցնել ձեռնոցները։ Նորից խոսիր Արելդուրի հետ։ Այժմ դուք պետք է աղոթեք զոհասեղանի մոտ: Դուք հմայություն կստանաք Քելենի վրա գցելու համար: Նրա անեծքը կընկնի ձեզ վրա, և դրա հետ միասին խաչակիրների ձեռնոցները վերցնելու հնարավորությունը: Վերջ, որոնումն ավարտված է:
Բնության կատաղություն

Խաչակիրների կոշիկները գտնվում են Մեծ անտառի Կինարեթ սրբավայրում: Դուք պետք է հետևեք այնտեղ և խոսեք քահանայի հետ: Կոշիկները ձեռք բերելու համար դուք պետք է կատարեք մարտահրավեր: Գնացեք սրբավայրից դեպի արևմուտք գտնվող պուրակը և սպասեք: Շուտով կենդանի կհայտնվի (նրա տեսակը կախված է ձեր մակարդակից) և կսկսի հարձակվել նրա վրա։ Պաշտպանեք, բայց մի հարձակվեք նրա վրա: Մի երկու հարվածից հետո կենդանին կհանգստանա, և գաղտնի անցուղի կբացահայտվի։ Քարանձավում դուք կգտնեք կոշիկներ:
Դարերի իմաստություն

Խաչակիրների վահանը թաքնված է «Բաստիոն» ամրոցում, որը գտնվում է Լեյավինի հյուսիս-արևելքում (գրեթե Սև Մարշի սահմանին): Երբ հասնեք այնտեղ, մտեք ներս: Բերդում կան բազմաթիվ առեղծվածներ և թակարդներ: Ակտիվացնելով բոլոր տեսակի լծակները, դուք վերջապես կտեսնեք մի վանդակ, որի դիմաց կլինեն չորս շարք ճնշման բլոկներ: Ակտիվացրեք հետևյալը. 1-ին շարք - ձախ բլոկ, 2-րդ շարք - կենտրոնական բլոկ, 3-րդ շարք - աջ բլոկ, 2-րդ շարք - ձախ բլոկ: Եթե ​​չստացվի, ապա ինքներդ անցեք բոլոր բլոկները՝ նշելով, որոնք ձայներ չեն հանի։ Վերջապես, քերիչը կբարձրանա, և երբ դու ներս մտնես, կհանդիպես բանտարկյալի։ Ազատ արձակեք նրան և ակնարկ ստացեք. «Երբ պահակախմբի աչքը ընկնի ձեզ վրա, Հուլիանոսը կաջակցի»: (մոտավոր թարգմանություն) Պարզ չէ՞։ Հետագայում ավելի պարզ կդառնա. Վերջապես, դուք կգտնեք մի սենյակ, որտեղ կա աստծո արձան և չորս պահապան արձաններ: Կենտրոնում հատակին ցուցանակ կա. Այժմ մենք պետք է ինչ-որ կերպ օգտագործենք ակնարկը: Արձանները նայում են դեպի պատը, և մենք պետք է ստիպենք նրանց բոլորին նայել շրջանագծին: յուրաքանչյուրն ունի լծակ: Պտտեք յուրաքանչյուրը, մինչև արձանները ճիշտ դիրքում լինեն: Գաղտնի մուտք կբացվի։ Մի փոքր անցնելուց հետո կհանդիպեք հաջորդ (և վերջին) հանելուկին. Սենյակի կենտրոնում կա սանդուղք, կենտրոնում՝ տուփ և ճնշման բլոկ։ Աստիճանների շուրջ ութ արձան կա՝ տուփերով։ Վերցրեք մի բան կենտրոնական տուփից և սեղմեք բլոկի վրա: Տարրի պատկերը կհայտնվի վանդակներից մեկի վերևում: Նետեք առարկան այնտեղ և կրկնեք ընթացակարգը, մինչև հիշեք, թե որ պատկերն է հայտնվում յուրաքանչյուր տուփի վերևում: Այժմ վերցրեք իրը ​​կենտրոնական դարակից և դրեք այն արձանի մոտ գտնվող համապատասխան դարակում, որի վերևում այս իրի պատկերն է: Եթե ​​ճիշտ եք արել, տուփը կթռչի: Կրկնեք մինչև բոլոր տուփերը թարթեն: Այն սենյակում, որտեղ գտնվում է խաչակիրների վահանը, կհայտնվի հատված:
Արդարների ճանապարհը

Վերջապես, մեկ այլ մասունք՝ Զենիթարի մականունը, գտնվում է Լեյավինի Զենիթարի մատուռում: Դուք կարող եք կատարել առաքելությունը միայն այն դեպքում, եթե դուք ունեք մնացած մասունքները (սաղավարտ, կուրաս, կոշիկներ և ձեռնոցներ): Այնտեղ դուք կհանդիպեք մեկ այլ մասունք փնտրողի։ Նրան նույնպես մական էր պետք, բայց նա փորձությունը չանցավ։ Իջեք մատուռի նկուղ։ Անմահացածներին սպանելուց հետո մոտեցեք Սուրբ Կալադոսի գերեզմանին։ Ակտիվացրեք այն, և դուք կտեղափոխվեք տարօրինակ վայր: Դու կանգնած ես հարթակի վրա, մականը քեզ տեսանելի է, բայց չես կարող հասնել դրան, քանի որ. մեծ անջրպետը ձեզ բաժանում է. Դուք նույնպես չեք կարողանա հեռանալ, քանի որ. ելքը ձեր վերևում է՝ այնտեղ հասնելը նույնպես իրատեսական չէ: Մենք պետք է հասնենք մականուն: Հագեք խաչակիրների զրահը, և ձեր առջև կհայտնվի ուրվական արահետ, որի երկայնքով մենք գնում և վերցնում ենք մականունը: Դուրս գալով նկուղից՝ կտեսնեք, որ մեր ամենավատ թշնամու՝ Ումարիլի ծառաները հարձակվել են եկեղեցու վրա։ Սպանեք բոլորին և վերադարձեք ութ պահակներին (Սկինգրադից հարավ-արևելք մատուռում): Տեղ հասնելով՝ Լոթանը կգա քեզ մոտ (հիշո՞ւմ ես՝ մենք ազատեցինք նրան) Նա կխոսի քեզ հետ։ Նրանից դուք կստանաք «Խաչակիրի լեգինսները»:
նվիրված ծառա

Եվ վերջապես, վերջին մասունքը՝ խաչակիրների սուրը, գտնվում է Անդերպալի քարանձավում։ Լոտանի տերը՝ սըր Ռեդերիկը, ճակատամարտում ընկավ այս քարանձավում։ Սուրը գնաց լորդ Վլինդլերի ուրվականին։ Լոտանը ցանկանում է վրեժ լուծել իր տիրոջը: Դուք կարող եք այն ձեզ հետ վերցնել, եթե ցանկանում եք: Հիմա գնա հենց այս քարանձավը։ Այն գտնվում է մոտավորապես միջին մասում՝ Բրումա և Քորոլ քաղաքների միջև։
Խաչակիր սուր

Եկեք քարանձավ: Սկզբում դուք չեք հանդիպի թշնամիների, բայց, գտնելով Անդերպալի ամրոցի մուտքը, նետաձիգները կրակ կբացեն ձեր վրա: Բերդում դուք կհանդիպեք անմահացածներին և առնետներին: Վերջապես երրորդ քարանձավ մտնելուց հետո կտեսնեք Վլինդլերի ուրվականը։ Մենք պետք է սպանենք նրան: Նա հիանալի է պայքարում, հետո մենք ավելի ուժեղ ենք: Ուրվականին սպանելուց հետո վերցրեք սայրը: Այո, սա է մեր նպատակը։ Բայց նրա վրա մի անեծք է դրվել, որից կարող ես ազատվել միայն Չեյդինալի Արկայի մատուռում։ Հասնելով մատուռ՝ կտեսնեք, որ այն նույնպես հարձակման է ենթարկվել Ավրորանների կողմից (մենք արդեն հանդիպել ենք նրանց)։ Մաքրիր զոհասեղանի վրա գտնվող սուրը, այնուհետև մաքրիր մատուռը Ումարիլի ծառաներից: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Ինըների վանք:
Թալոսի օրհնությունը

Դա նույնիսկ առաքելություն չէ, այլ զրույց: Մի մարգարե եկել է վանք և ուզում է քեզ տեսնել: Մտեք մատուռ և խոսեք նրա հետ:
Ումարիլ

Ամենադժվար առաքելության հերթը հասել է. Դրանում դուք պետք է ոչնչացնեք հենց Ումարիլին ոչ միայն ֆիզիկապես, այլև հոգեպես: Դուք կստանաք «Թալոսի օրհնություն» ուղղագրությունը (այն ձեզ հարկավոր կլինի): Առաջադրանքն ավարտելու համար խորհուրդ եմ տալիս կրել խաչակիրների ամբողջ զրահը և զենքերից վերցնել կա՛մ Զենիթարի նժույգը, կա՛մ խաչակիրների սուրը։ Եվս մի քանի ասպետներ կգնան ձեզ հետ: Ումարիլը գտնվում է իր ամրոց Գարլաս Մալագարում, որը գտնվում է Անվիլից հյուսիս և մի փոքր արևմուտք: Երբ հասնեք այնտեղ, հրաման տվեք զինվորներին փոթորկել և վազեք նրանց հետևից։ Սպանեք մուտքը հսկող Ավրորաններին և ներս մտեք։ Այստեղից է սկսվում զվարճանքը: Եվս մի քանի Ավրորանների սպանելուց հետո սեղմեք բլոկի վրա և հետևեք բացված դռան միջով: Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն 4-6 Ավրորաններ։ Նրանց սպանելը դժվար է, հետևաբար, նրանց մոտ գնալուց առաջ ավելի լավ է սպասել օգնականների։ Վերջապես, դուք կգտնեք մի սենյակ, որի վերևում կապույտ գունդ է: Նրա «Ավրորան» պահակները անմահ են: Եթե ​​ձեր թշնամին ընկավ, և նա կյանքեր չունի, դա չի նշանակում, որ նա մահացել է: Կարճ ժամանակ անց նա կվերականգնվի։ Ուստի արագ վազիր նրանց կողքով վերև, սեղմիր բլոկը, քանդիր գունդը և վազիր դեպի թարթող անտեսանելի պատը։ Գունդը կպայթի, և դու, մտնելով դուռը, կհանդիպես հենց Ումարիլի հետ։ Նրան հաղթելը դժվար է, բայց հնարավոր։ Դա անելուց հետո օգտագործեք Թալոսի օրհնությունը և դուք կհայտնվեք երկնքում: Նորից կռվեք նրա հետ: Այս անգամ նա ավարտեց: Դու կսկսես ընկնել, բայց թռիչքի ժամանակ քեզ Վանք կփոխանցեն ութ ուրվականների մոտ:

Այսքանը: Ումարիլը պարտված է, և դուք ստեղծել եք խաչակիրների ձեր կարգը: Ահա թե որտեղ է ավարտվում քարոզարշավը։
________________________________________________________________________________

Նյութը Tiarum-ից


Ուխտագնացություն

  • ԱղբյուրՈւխտագնացություն (Ուխտագնացություն)

Քայլեր:

  • Ամեն ինչ սկսվում է նրանից, որ հերոսը ժամանում է Անվիլ՝ իմանալով Դիբելլայի տաճարի պղծման և հոգևորականների սպանության մասին։
  • Սուրբ վանքի մուտքի մոտ նրան դիմավորում է մի պահակ, որը թույլ սրտով հիվանդներին խորհուրդ է տալիս այնտեղ չգնալ։ Մատուռում ավերվել են զոհասեղանները, իսկ գլխավորի շուրջը արյունով գծագրվել են Դաեդրական այբուբենի տառերով գրություններ։ Դիակներ և պատառոտված մարմիններ չկան (ի վերջո, պահակները հեռացրել են դրանք, որպեսզի չվախենան ապագա հերոսներին):
  • Գլխավոր մուտքով դուրս գալով փողոց՝ հերոսը տեսնում է Մարգարեին աշխարհի վերջը գուշակելով, եթե չկա չարին հաղթելու պատրաստ ասպետ։
  • Քարոզչի հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք վերծանել գրվածքները և իմանալ Սուրբ Խաչակիր Պելենալի հնագույն պայքարի մասին չարի հետ, որը պատրաստ է ստրկացնել ամբողջ Թամրիելը, ի դեմս Ումարիլ Անփետուրի, և համաձայնվել փորձել անել այն, ինչ անցյալի մարտիկին չհաջողվեց անել:
  • Գուշակողը իր գլխի հետ ամեն ինչ կարգին չէ, և նա երբեք չի համաձայնի Քվեստ տալ Կիրոդիլիի չեմպիոնին, արքմաջին և մարտիկների գիլդիայի ղեկավարին (պատասխանների այս տարբերակները չեն շարունակում հատվածը, և դուք պետք է այլ պատասխան ընտրեք: ), բայց նա սիրով կասի Գորշ Աղվեսին կամ Լսողին ամեն ինչ Dark Brotherhood-ին։
  • Հերոսը կմեկնի ինը ճանապարհային զոհասեղաններ:

Տեսանման քարտ, որի վրա դրված են զոհասեղաններ

  • Այս ուխտագնացությունն անելու համար տեսանողը նրան քարտեզ է տալիս։
  • Քարտեզը բավականին տեղեկատվական է, և զոհասեղանները գտնելը դժվար չի լինի։
  • Ճանապարհին դուք կարող եք հանդիպել սըր Ռոդերիկին իր սքվիչի հետ: Այս որոնումների համար դրանք կարևոր չեն, բայց դուք կարող եք նրանցից նոր բաներ սովորել ուխտագնացության և գուշակության մասին:
  • Վերջին զոհասեղանի մոտ աղոթելուց հետո հերոսը կլինի Կյուրոդիլի վերևում գտնվող երկնքում:
  • Նման անսովոր վայրում տեղի կունենա հանդիսություն հենց Սուրբ Խաչակիրի հետ։

ԱռաջարկություններԵթե ​​դուք դարձել եք Կյուրոդիլիի չեմպիոն կամ գիլդիայի ղեկավար, ապա նախքան քարոզչի հետ խոսելը, խնայեք և ընտրեք տարբեր պատասխաններ հարցին. «Կարո՞ղ եք ձեզ արժանի ասպետ անվանել»: Նրանց պատասխանները շատ հետաքրքիր են։

Նշումներ:

  • Բոլոր ճամփեզրերի միջով քայլելը վստահելի միջոց է ապագայում անպարկեշտ կետերից ազատվելու համար:
  • Եթե ​​քվեստների անցման ընթացքում դուք վաստակել եք անարգանքի երկու միավոր, ապա ստիպված կլինեք կրկնել Ուխտագնացությունը:
  • Դիբելլայի տաճարի պղծված զոհասեղանի շուրջ գրված է «As oiobala Umarile, Ehlnada racuvar», որը Ayleid-ում հնչում է այսպես. «Ումարիլի աստվածային զորությունը, թող նա տապալի մահկանացուների աստվածներին»:
  • Դուք չեք կարող ավարտին հասցնել այս որոնումը Gray Fox-ի դիմակով: Աստվածները չեն ընդունի ուխտագնացությունը.
  • Հավելվածի հին տարբերակով բաց քաղաքներ(նախքան v1.6) մարգարեն չի հայտնվի:
  • Այս որոնումն ավարտելուց հետո խաղը հաշվի կառնի ձեր հմտությունները Heavy and Light Armor-ում: Կախված նրանից, թե այդ ժամանակ որ հմտությունն ավելի շատ կլինի, դուք կստանաք համապատասխան տեսակի ասպետական ​​զրահ։

Ուղարկված: Օձ

Խաչակիրի սրբավայրը

  • ԱղբյուրԽաչակիրի սրբավայրը

Պարգեւատրում:

  • Խաչակիր սաղավարտ. Երբ սարքավորված է, ի հայտ է գալիս «Հանգիստ գեղեցկություն» փոքր կարողությունը «Հանգստացեք» էֆեկտով 100 միավոր: 10 վրկ. բազային մանայի հետ կապի դեպքում արժեքը 25 միավոր սովորական 170-ի փոխարեն: Սա նվեր է Dibella-ից:

Սաղավարտի ծանր տարբերակը

ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECB 1-6 0 300 2800 4
xx000EC3 7-10 8 600 2900 5
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:
xx000EBD 11-15 9 900 3000 5.5
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:
xx000EB7 16-20 10.5 1375 3050 6
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:
xx000EB1 21+ 12 2000 3200 7.5
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:

Սաղավարտի թեթև տարբերակը

ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECB 1-6 7 160 2800 2.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 2 միավորով:
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:
xx000EC3 7-10 1.8 205 2900 3 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 3 միավորով:
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:
xx000EBD 11-15 2.2 375 3000 3.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 4 միավորով:
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:
xx000EB7 16-20 2.6 660 3050 4 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:
xx000EB1 21+ 3 1375 3200 5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:
Բարձրացրեք ձեր խարիզմային հատկանիշը 25 միավորով:

Քայլեր:

  • Պելինալի ուրվականից հերոսը իմանում է Խաչակիրի գերեզմանի գտնվելու վայրի մասին, որտեղ նա պետք է գնա հնագույն համազգեստների համար։
  • Քարտեզի վրա գաղտնարանը նշված չէ, ուստի կողմնացույցը կօգնի ձեզ:
  • Դամբարանը ողողված է ջրով, այնպես որ մի մոռացեք վերցնել Ստորջրյա շնչառական դեղը:
  • Վանուայի ներսում ամենևին էլ դամբարանը չէ, այլ Այլեյդ քաղաքը, թեև բավականին լի է անմահացածներով:
  • Դուրս գալով կոշտ հատակի վրա և կռվելով գայլերի դեմ՝ հերոսը հայտնվում է կողպված քառակուսի սրահում՝ օծված չորս Ուելկինդի քարերով:
  • Լծակը գտնվում է ձախ պատի վրա, ճանապարհը փակող վանդակաճաղից ոչ հեռու։
  • Անցնելով ձախ միջանցքով (աջը աղբով) և մի փոքր պատի բացվածքով, հերոսը հայտնվում է Խաչակիրների սրբավայրում։
  • Այն մասամբ աղբ է, և կարելի է անցնել միայն մուտքի աջ կողմում գտնվող պատի անցքով։
  • Երբ հերոսը անցնի դրա միջով, այս անցուղին կարգելափակվի:
  • Սրբավայրի կենտրոնական սրահում հայտնաբերվել է սըր Ամիելի դիակը, այն պետք է խուզարկվի։ Մարմնից դուք պետք է վերցնեք բանալին, մատանին և օրագիրը:
  • Եթե ​​աջ կողմ նայեք, արդեն կարող եք տեսնել երկար սպասված գավաթը, բայց դրան հասնելու համար հարկավոր է իջնել կատակոմբներ:
  • Դրանց մուտքը կարելի է գտնել, եթե սրբավայրի մուտքից ուղիղ գնաք և բանալիով բացեք քերիչը։
  • Չնայած «կատակոմբների» ամպագոռգոռ վերնագրին, դրանք անցնելով գծային՝ կոորդինատների առանցքի պես (նույնիսկ ճանապարհի վերջում պատառաքաղը ձեզ կտանի նույն սենյակ):
  • Սեղանի վրա հերոսի առջև խաչակիրի սաղավարտն է, վերցրու այն:

ՆշումներԱկրոբատիկայի լավ հմտությամբ դուք կարող եք ցատկել սաղավարտի դիմացի ճաղավանդակի վրայով, փնտրել կոտրված սյուն: Պարզապես մի մոռացեք ավելի ուշ վերցնել Ամիելի մատանին, առանց դրա աբբայության դուռը չի բացվի։

Ուղարկված: Օձ

Ինըների առաջնահերթություն

  • Աղբյուր: Ինըների առաջնահերթություն

Պարգեւատրում:

  • Good Glory + 1 pt.
  • Ասպետի հրամանատարի կոչում:
  • Խաչակիրների կրծքավանդակը երկու տարբերակով.
Կուիրասի ծանր տարբերակը:
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECE 1-6 30 600 7050 10 Բարձրացնել առողջությունը 15 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 2 միավորով:
xx000EC6 7-10 40 1200 7600 12.5 Բարձրացնել առողջությունը 18 կետով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 3 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
xx000EC0 11-15 45 1800 8150 13.75 Բարձրացնել առողջությունը 21 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 4 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
xx000EBA 16-20 52.8 2700 8700 15 Բարձրացնել առողջությունը 24 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
xx000EB4 21+ 60 4000 9250 18.75 Բարձրացնել առողջությունը 27 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
Կուիրասի թեթև տարբերակը
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000EAE 1-6 35 320 7050 6.25 Բարձրացնել առողջությունը 15 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 2 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
xx000EA8 7-10 9 305 7600 8 Բարձրացնել առողջությունը 18 կետով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 3 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
xx000EA2 11-15 11 720 8150 8.75 Բարձրացնել առողջությունը 21 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 4 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
xx000E9C 16-20 13 1280 8700 10 Բարձրացնել առողջությունը 24 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%
xx000E96 21+ 15 2200 9250 12.5 Բարձրացնել առողջությունը 27 միավորով:
Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:
Դիմադրել սովորական զենքերին 15%

Քայլեր:

  • Խաչակիրների սաղավարտը ուսապարկի մեջ, դուք կարող եք դուրս գալ բորբոսած դամբարանից մաքուր օդ:
  • Պատվանդանից ցած ցած նետվելով՝ պետք է բանալիով բացել երկաթյա վիղակը, մի փոքր առաջ գնալ ճեղքի մեջ, բացել դուռը և... հայտնվել անմահներով լի դահլիճում։
  • Հաղթեք նրան կամ պարզապես վազեք անցյալով:
  • Ներքև ցատկելուց հետո գնացեք արդեն ծանոթ ճանապարհով դեպի գերեզմանից ելք: Որքա՜ն հաճելի է Թամրիելի մաքուր օդը, հատկապես բորբոսնած ու խոնավ դամբարանը։
  • Այժմ հերոսի ճանապարհն անցնում է Արևմտյան եռակցման միջով մինչև Ինըների առաջնահերթություն:
  • Սուրբ վանքը ավերակ է։ Ներսում կահույք գրեթե չկա, ավերածություններ են տիրում։ Դեպի նկուղ էլ անցում չկա, բայց առաջին հարկի խճանկարը կարծես Ինը ասպետների նշանն է։
  • Մնում է միայն սըր Ամիելի մատանին մտցնել դրա կենտրոնում, քանի որ հերոսի տակի հատակը կվերածվի աստիճանների, և անցում կբացվի դեպի նախակրթարանի նկուղ: Դրա միջոցով դուք կարող եք մուտք գործել Priory Crypt:
  • Հագած մանեկենի վրա Խաչակիրների կրծքավանդակը!
  • Արժե գնալ դամբարանի կենտրոն, քանի որ կհայտնվի հին ծանոթ սըր Ամիելը (թեև ուրվականի տեսքով)։
  • Դահլիճի պարագծի շուրջ կարճ զրույցի դաշտը կախարդական պատնեշ է կազմում, և հերոսին շրջապատելու են ևս յոթ ասպետներ՝ ակնհայտ վատ մտադրություններով։
  • Դուք պետք է հաղթեք (հերթով) բոլոր յոթին և կռվեք հենց Ամիելի հետ։
  • Ռազմիկների ուրվականներին հաղթելուց հետո ճանապարհը դեպի կուրաս կբացվի:
  • Այժմ մենք պետք է շարունակենք մնացած մասունքների որոնումները։
  • Դրանց ճանապարհը կարելի է պարզել ասպետներից.
  • Սըր Ջունկանը ձեզ կպատմի Boots of the Crusader-ի գտնվելու վայրի մասին (quest Fury of Nature):
  • Սըր Հենրիկ - Խաչակիրների վահանի մասին (Quest Wisdom of Ages):
  • Սըր Ռալվաս - Խաչակիրների Մեյսի մասին (Արդարների ճանապարհի որոնում):
  • Սըր Կազիմիր - Խաչակիրների ձեռնոցների մասին (որոնք Ստենդարի շնորհքը):
  • Կրակը շատ լավ է աշխատում ուրվականների դեմ: Վերցրեք նրա վրա կախարդված զենքերն ու ձողերը:
  • Ասպետներին հարցեր տալով անցյալի մասին՝ դուք շատ հետաքրքիր բաներ կսովորեք։
  • Քվեստների անցնելու ժամանակ մարդիկ կգան ձեզ մոտ՝ ասպետ դառնալու ձգտմամբ: Մի՛ հետապնդիր նրանց։

ՆշումներՄի օգտագործեք Revive և Resurrection էֆեկտի մոգությունը (օրինակ՝ Staff of the King of Hearts) ասպետների վրա՝ նրանց հաղթելուց հետո: Կլինեն սխալներ, որոնք թույլ չեն տա անցնել հավելումը։

Ուղարկված: Օձ

Բնության կատաղություն (Nature's Fury)

  • ԱղբյուրԲնության կատաղություն

Պարգեւատրում:

  • Good Glory + 1 pt.
  • Bad Glory - 1 pt. արջի սպանության համար.
  • Խաչակիրների կոշիկներ՝ Grace of the Forests-ի եզակի էֆեկտով (կենդանիներն այլևս չեն հարձակվում հերոսի վրա): Սակայն, եթե դու ինքդ հարձակվես նրանց վրա, ապա նրանք անմիջապես կպաշտպանվեն, այլ ոչ թե կսպասեն երրորդ հարվածին, ինչպես կանչված արարածները։ Նվեր Կինարեթից։
Կոշիկի ծանր տարբերակ
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECF 1-6 9 300 300 4
xx000EC7 7-10 12 800 400 5
xx000EC1 11-15 13.5 900 450 5.5
xx000EBB 16-20 15.75 375 550 6
xx000EB5 21+ 18 1650 700 7.5
Կոշիկի թեթև տարբերակ
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000EAF 1-6 1.5 160 300 2.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 2 միավորով:
xx000EA9 7-10 2 205 400 3 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 3 միավորով:
xx000EA3 11-15 3.3 360 500 3.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 4 միավորով:
xx000E9D 16-20 3.9 660 600 4 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
xx000E97 21+ 4.5 975 700 5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:

Քայլեր:

  • Սըր Ջունկանը կասի, որ դուք պետք է որոնումները սկսեք Կինարեթ սրբավայրից (ոչ, ոչ այն, ինչ փնտրում էիք առաջին որոնումներում)։
  • Մի քանի ուխտավորներ քայլում են աստվածուհու արձանի մոտ, դուք պետք է խոսեք Էվիտա Վեսնիայի հետ (Գարնա՞ն): Նա կպատմի Կինարեթի փորձության մասին և հերոսին կուղարկի սուրբ պուրակ։
  • Այնտեղ հսկայական արջը կհարձակվի հերոսի վրա, բայց դուք չպետք է շտապեք նրա վրա՝ քաշած զենքով: Ավելի լավ է հիշել Վեսնիայի (Գարնա՞ն) հրահանգները և պատել սուրը։
  • Գրիզլին կվերանա, երբ դա խլի հերոսի առողջության կեսը: Հենց այստեղ է բացվելու դեպի Կինարեթ հրոց տանող գաղտնի անցումը, որի միակ սենյակում, որը շրջապատված է ոչ ագրեսիվ Սպրիգգաններով, կան. Խաչակիրների կոշիկներ!

Նշումներ:

  • Սխալ կոշիկների ծանր տարբերակով: 21+ մակարդակում դուք ունեք 50% ավելի ցածր մակարդակի կոշիկներ ստանալու հնարավորություն:
  • Եթե ​​դուք ունեք բեռնված այլ ռեժիմներ, ապա կարող է վրիպակ լինել Էվիտայի ողջույնի հետ, որը թույլ չի տա ձեզ ավարտին հասցնել որոնումը: Խնդիրն այն է, որ «Ողջույնների» թեմաները փոփոխող ցանկացած մոդ տեղադրելիս Էվիտան կորցնում է «ճիշտ ողջույնը»։ Մի խոսքով, նա չի տա քվեստը: Իսկ ընդհանրապես քիչ է տալիս։
Խնդրի լուծումներ:
  • Եթե ​​դեռ չեք խոսել Evita-ի հետ, ապա դրեք «Knights»-ը որպես բեռնախցիկի վերջին ռեժիմ:
  • Եթե ​​դուք արդեն խոսել եք, և նա որևէ բան չի հայտնել դեպքի վերաբերյալ, ապա դրեք այս կարկատակը: Կարկատանը պետք է բեռնել «Ասպետներից» հետո։
  • Վահանակում (բանալին «~») մուտքագրեք.
setstage ND03 20
  • Դուք կանցնեք որոնման այս փուլը, սակայն ձեր քարտեզի վրա ոչ մի նշիչ չի հայտնվի: Գնա խստորեն դեպի Արևմուտք, այնտեղ պուրակ կլինի։ Սպասեք քվեստի թարմացմանը: Եթե ​​արջը չի երևում, ապա մուտքագրեք վահանակ.
setstage ND03 50
  • Այս կոդը մուտքագրելուց հետո կհայտնվի քարանձավի մուտքը։

Ուղարկված: Օձ

Դարերի իմաստություն

  • ԱղբյուրԴարերի իմաստություն

Պարգեւատրում:

  • Good Glory + 1 pt
  • Խաչակիրի վահան (Հուլիանոսի նվեր)
Վահանի ծանր տարբերակը
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECA 1-6 12 450 4100 12 Արտացոլել ուղղագրությունը 10%
xx000EC2 7-10 16 900 4900 15 Արտացոլել ուղղագրությունը 12%
xx000EBC 11-15 18 1350 5700 16.5 Արտացոլել ուղղագրությունը 14%
xx000EB6 16-20 21 2200 6500 18 Արտացոլել ուղղագրությունը 16%
xx000EB0 21+ 24 3025 7300 22.5 Արտացոլել ուղղագրությունը 18%
Վահանի թեթև տարբերակը
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000EAA 1-6 3 240 4100 7.5 Արտացոլել ուղղագրությունը 10%
xx000EA4 7-10 3.6 300 4900 9 Արտացոլել ուղղագրությունը 12%
xx000E9E 11-15 4.4 510 5700 10.5 Արտացոլել ուղղագրությունը 14%
xx000E98 16-20 5.2 990 6500 12 Արտացոլել ուղղագրությունը 16%
xx000E92 21+ 6 1500 7300 15 Արտացոլել ուղղագրությունը 18%

Քայլեր:

  • Սըր Հենրիկը ձեզ կասի, որ Խաչակիրների վահանը թաքնված է եղել Ֆորտ Բուլվրոքում, բայց ինքը մահացել է նախքան շինարարության ավարտը և չգիտի, թե ինչ է սպասում այնտեղ հերոսին։ Առջևում երկար ճանապարհ կա դեպի Արգոնյան հայրենիքի սահման՝ Սև Մարշ։
  • Եվ հիմա հերոսը մտնում է վեհաշուք բերդի մութ միջանցքները։ Ներսում այն ​​լցված է չար կախարդներով և թակարդներով, այնպես որ հավատարիմ կացինը ձեռքին, կավը նրա մեջքի հետևում և առաջ:
  • Առաջին պատառաքաղում պետք է շրջվել, երկրորդում՝ նույնպես: Դուք պետք է հայտնվեք բերդի սրահներից մեկի վրա կառուցված քարե ինֆիլադի վրա (երկու ճյուղերը արգելափակված են բարձրացված կամուրջներով):
  • Դրա միջով ու փոքրիկ ոլորուն միջանցքով անցնելուց հետո հերոսը կհայտնվի փոքրիկ սենյակում։
  • Սեղանին կախարդի գրություն կա: Այն պարունակում է ակնարկ՝ սենյակներից մեկով անցնելու համար։
  • Ճանապարհը փակող վանդակաճաղը բացելու համար հարկավոր է բռնակը շրջել սենյակի մուտքի դիմաց գտնվող պատի մոտ:
  • Քայլեք նախկինում արգելափակված միջանցքով և դարձրեք ևս մեկ բռնակ: Շարժվող կամուրջներից մեկը պետք է իջնի (պատշգամբից, որի վրա կանգնած է հերոսը, դա տեսանելի կլինի):
  • Վերադարձեք էնֆիլադ և անցեք նախկինում բարձրացված կամուրջով։
  • դա է առաջին հանելուկ. Հերոսի առջև իջած վանդակաճաղն է և հատակում ճնշման թիթեղները: Ակնարկը մոմերն են: Սա գրված է նախկինում գտնված ոլորման մեջ։ Մոմերի քանակը ցույց է տալիս, թե որ ափսեի վրա (հորիզոնական) պետք է սեղմել, իսկ տեղը՝ որ պատից հաշվել: Հաղթանակ! Դարպասը բացվեց։
  • Այժմ հերոսի ուղին բանտախցերում է։ Անմիջապես աջ պատի մուտքից երկու կողպված զնդաններ են։ Նրանցից մեկը բանտարկյալ է պահում` սըր Թեդրեթին: Բաց թողեք այն և այն ձեզ կպատմի իր պատմությունը, ինչպես նաև հաջորդ գլուխկոտրուկի լուծումը:
  • Թեդրեթի խցիկից ուղիղ առաջ գնացեք և առաջին պատառաքաղով թեքվեք ձախ: Այս միջանցքը, թեև ոլորապտույտ, ունի միայն մեկ ուղղություն և հերոսին կտանի դեպի վերև տանող քարե սանդուղքով ընդարձակ սրահ:
  • Զգույշ եղեք անցնել մյուս կողմը, դուք պետք է իջեցնեք երկու կամուրջներ՝ խուսափելով թակարդներից: Դուք պարզապես չեք կարողանա վազել, քանի որ նետերը ոչ միայն ցավում են, այլև ցած ընկնում:
  • Հարակից սենյակում լուծելու համար ևս մեկ հանելուկ(Թեդրեթը ձեզ լուծում է տվել): Ձեր առջեւ լծակներով չորս արձաններ են։ Նրանք պետք է պտտվեն այնպես, որ բոլոր չորս արձանները նայեն մեկ կետի (հատակում եռանկյունով քարե շրջան): Դահլիճը կլուսավորվի կրակով, և անցում կբացվի դեպի բերդի նոր հատված (այն տեսանելի կլինի քարտեզի վրա):
  • Հերոսը հայտնվում է արձաններով շրջապատված դահլիճում, որի կենտրոնում կանգնած է սնդուկը ( վերջին հանելուկ) Մոտեցեք կրծքավանդակին և վերցրեք իրը ​​դրանից։ Արձաններից մեկի վերևում կհայտնվի ինչ-որ բանի պատկեր: Դուք պետք է անգիր սովորեք արձանների վերևում գտնվող նկարները և դրեք կրծքավանդակի մեջ այն իրը, որը ցույց է տրված դրա վերևում: Եթե ​​սխալ եք թույլ տալիս, ապրանքը կկորչի, և դուք պետք է նորից գնաք կրծքավանդակի մոտ՝ նորի համար: Եթե ​​ապրանքը ճիշտ տեղադրվի, ապա արձանի դիմացի կրծքավանդակը կսկսի փայլել, և դուք պետք է անցնեք ուրիշներին: Նյութեր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ. քար, սաղավարտ, բաժակ, սուրը, գիրք, մուրճ, գանգ, գոհար. Երբ բոլոր իրերը ճիշտ տեղադրվեն, մեկ այլ հատված կբացվի: դու այնտեղ:
  • Վերջին դահլիճում փոքրիկ պատվանդանի վրա ընկած է Խաչակիր սաղավարտ!
  • Գնացեք այն դեպի ելքը (անցումը կբացվի, և դա նկատելիորեն կկարճացնի ուղին):

Նշումներ:

  • Եթե ​​դուք չազատեք սըր Թեդրեթին, նա կազատի իրեն և կգտնի ձեզ ինը հոգանոցում:
  • Սաղավարտի վրիպակ. Մի շպրտեք այն գույքագրումից, այնուհետև անհնար կլինի այն վերցնել:
  • Սխալ կարող է առաջանալ, եթե դուք բեռնված եք մինչև հզորությունը: Ապրանքները կարող են չհայտնվել գույքագրման մեջ: Հետո ձեր հագուստներից մի քանիսը դրեք կողքի սենյակի դարակում: Փազլը լուծելուց հետո հետ վերցրեք այն:
  • Եթե ​​ցանկանում եք, որ դարբին Սերեգան՝ Turrianus անպարկեշտ ազգանունով, հայտնվի Priory-ում, ապա այս որոնումից անմիջապես հետո Priory-ում խոսեք Թեդրեթի հետ: Համապատասխան թեման կզայնացնի դարբինն ու դարբինը։ Բայց եթե վահանը քո ստացած ասպետների վերջին մասունքն է, ապա Թեդրեթի հետ զրույցը չի կայանա ապուշ Լատոնի պատճառով, և դու չես տեսնի Սերյոգան, քանի որ. Թեդրեթի թեման կվերանա։

Ուղարկված: Օձ

Արդարների ուղին

  • ԱղբյուրԱրդարների ուղին

Պարգեւատրում:

  • Good Glory + 1 pt.
  • Խաչակիրների մակաբուծությունը (արագություն 0.9, շառավիղ 1.0): Ունի խաչակիրի ձեռքի եզակի ունակություն (10 միավորով ավելացնում է Blunt Weapon-ի հմտությունը): Նվեր Zenithar-ից.
Խաչակիր մական:
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Վնաս էֆեկտներ
xx000F32 1-4 18 250 161 12 300/3=100
Undead-ին տեղափոխեք 1-ին մակարդակ 5 վայրկյան:
xx000F33 5-6 22 300 273 15 500/8=62
Քշեք Undead-ին մինչև 3-րդ մակարդակ 5 վայրկյանով:
xx000F42 7-9 26 375 485 17 750/14=53
Քշեք Undead-ին մինչև 5-րդ մակարդակ 5 վայրկյանով:
xx000F41 10-12 30 450 788 19 1000/21=47
Քշեք Undead-ին մինչև 7-րդ մակարդակ 5 վայրկյանով:
xx000F40 13-16 34 550 1261 21 1250/28=44
Քշեք Undead-ին մինչև 9-րդ մակարդակ 5 վայրկյանով:
xx000F48 17-20 38 650 2114 23 1500/36=41
Քշեք Undead-ին մինչև 14 մակարդակ 5 վայրկյանով:
xx000F4B 21+ 42 750 4017 25 2000/43=46
Քշեք Undead-ին մինչև 17 մակարդակ 5 վայրկյանով:

Քայլեր:

  • Սըր Ռալվասը ձեզ կպատմի Խաչակիրների մահակին գտնելու պատմությունը և կառաջարկի գտնել այն։ Համաձայնվել!
  • Հերոսի ճանապարհը տանում է դեպի ծովափնյա Լեյավին քաղաք՝ դեպի Զենիթար մատուռ։
  • Տաճարում ձեզ կդիմավորի Կորոդուս Օհոլինը, ով հարյուրավոր անգամներ անհաջող փորձել է ձեռք բերել մականը: Նրանից կարող եք իմանալ մեյսի, թեստի և Զենիթարի մասին։
  • Մատուռի դամբարանը իջնելուց և Սուրբ Կալադասի գերեզմանն ակտիվացնելուց հետո հերոսը կլինի այն վայրում, որտեղ անցնում են թեստը։ Դուք գտնվում եք Զենիթարի երկնային հարթության վրա:
  • Մականը պառկած է անդունդի մի կղզու վրա, և նրա առջև չկա կամուրջ, ոչ մի պարան…
  • Դուք ստիպված կլինեք հիշել Կորոդուս Օհոլինի հրահանգները և հագնել Կինարեթի կոշիկները (դրանք ձեռք են բերվել Բնության կատաղություն որոնումներում):
  • Մի լուսավոր ճանապարհ հայտնվեց. Դրա վրա դուք կարող եք հասնել մականուն: Զենքը գտնված է, և հերոսը հայտնվում է մատուռի դամբարանում։
  • Դուք կարող եք վերադառնալ առաջնահերթություն, բայց այն չկար: Զենիթարի մատուռը հարձակվել է Ավրոների կողմից՝ Ումարիլի չար ծառաները:
  • Օգնիր հոգևորականներին և Կորոդուսին հաղթել նրանց, դու հերոսն ես:
  • Այժմ դուք կարող եք գնալ ինը հոգևոր առաջնահերթություն:
  • Այս որոնումը լավագույնս արվում է գիշերը: Մարդիկ կարող են օրվա ընթացքում հանգստանալ այստեղ: Նույնիսկ ինքը՝ Ալեսիա Կարոն, այստեղ է նայում։
  • Արագ փնտրեք և զենք վերցրեք Ավրորաններից, դրանք շատ շուտով անհետանում են։

ՆշումներՏեղացի մահացածները չեն հարձակվի ձեզ վրա, քանի դեռ չեք հանել ձեր զենքը:

Ուղարկված: Օձ

Ստենդարի շնորհը (Ստենդարի ողորմածությունը)

  • ԱղբյուրՍտենդարի ողորմածությունը
  • ԿարգավիճակՈրոնումներ «Ինը ասպետներ»
  • ԹիրախՍտացեք խաչակիրի ձեռնոցները
  • Պարգեւատրում:
  • Good Glory + 1 pt.
  • Ինչպես կարելի է ստանալԹողարկվել է սըր Կազիմիրի կողմից
  • Quest NPC:
  • Սըր Կազիմիր
  • Արելդուր
  • Քելեն
  • Քվեստի վայրերՍտենդարի մատուռը Կորոլայում

Պարգեւատրում:

  • Good Glory + 1 pt.
  • Խաչակիրների ձեռնոցներ. Տրամադրում է Կարեկցող հպում «Վերականգնել առողջության էֆեկտով» 50 միավոր: 25 միավոր բազային մանայի հետ կապի դեպքում, սովորական 149-ի փոխարեն: Սա նվեր է Քեռի Ստենդարից:
Ձեռնոցների ծանր տարբերակ
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECD 1-6 6 300 1350 4 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
xx000EC5 7-10 8 600 1450 5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
xx000EBF 11-15 9 900 1550 5.5
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
xx000EB9 16-20 10.5 1375 1650 6
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
xx000EB3 21+ 12 2000 1750 7.5
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
«Ձեռնոցների» թեթև տարբերակը
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000EAD 1-6 1.5 160 1350 2.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
xx000EA7 7-10 1.8 205 1450 3.0 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
xx000EA1 11-15 2.2 360 1550 3.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 7 միավորով:
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
xx000E9B 16-20 2.6 660 1650 4.0 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 8 միավորով:
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:
xx000E95 21+ 3 1000 1750 5.0 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 9 միավորով:
Հիվանդությունների նկատմամբ դիմադրություն 50%:

Քայլեր:

  • Սըր Կազիմիրը հերոս կուղարկի Չորրոլում գտնվող Ստենդարի մատուռ: Տաճարում գետնին ընկած են թանկարժեք ձեռնոցները, բայց դրանք վերցնելն անհնար է։
  • Արելդուրը քայլում է մոտակայքում, պետք է հարցնենք նրան։ Պարզվում է, որ Կազիմիրի հետնորդներից մեկը՝ Կելենը, ապրում է մատուռի սրահում։ Նրանից պետք է իմանանք անեծքի մասին։ Նա ոչ մի նոր բան չի ասի, բայց ձեզ խորհուրդ կտա «ճնշել» Արելդուրին։
  • Էլֆը ձեզ կասի, որ անեծքը հեռացնելու միակ միջոցը ձեր վրա վերցնելն է:
  • Մոտեցեք կենտրոնական զոհասեղանին և աղոթեք: Ստենդարը հերոսին հնարավորություն է տալիս հեռացնել անեծքը Քեյլենից:
  • Երբ դուք հմայում եք նրա վրա, թեև կորցնում եք ձեր կայունության մի մասը, դուք հեշտությամբ կարող եք վերցնել Խաչակիրների ձեռնոցները:

ՆշումներՍա միակ որոնումն է, որտեղ զենքը կարելի է թողնել տանը:

Ուղարկված: Օձ

Faithful Squire + Crusader Sword (The Faithful Squire + The Sword of the Crusader)

  • ԱղբյուրՀավատարիմ սքվիռ + Խաչակիրի սուրը
  • ԿարգավիճակՈրոնումներ «Ինը ասպետներ»
  • ԹիրախՁեռք բերեք սռնապանները և ստացեք խաչակիրի սուրը
  • Պարգեւատրում:
  • Good Glory + 1 pt.
  • Խաչակիրների սռնապաններ. Շնորհում է ութնյակի օրհնությունը 20% Shield էֆեկտով 60 վայրկյան: բազային մանայի հետ կապի դեպքում 25 միավոր սովորական 124-ի փոխարեն:
  • Խաչակիր սուր (արագություն 1.0, շառավիղ 1.0): Ունի խաչակիրի ձեռքի եզակի ունակություն (10 միավորով ավելացնում է Սայրի վարպետությունը): Արքայի նվերը.
  • Ինչպես կարելի է ստանալԱվտոմատ կերպով, բոլոր նախորդ մասունքները գտնելուց և Ինըների նախահայր վերադառնալուց հետո
  • Quest NPCՍքայր Լատոն
  • Քվեստի վայրեր:
  • Անջատում
  • Արկայի մատուռը Չեյդինալում

Պարգեւատրում:

  • Good Glory + 1 pt.
  • Խաչակիրների սռնապաններ. Շնորհում է ութնյակի օրհնությունը 20% Shield էֆեկտով 60 վայրկյան: բազային մանայի հետ կապի դեպքում 25 միավոր սովորական 124-ի փոխարեն:
  • Խաչակիրի սուրը(Արագություն 1.0, շառավիղ 1.0): Ունի խաչակիրի ձեռքի եզակի ունակություն (10 միավորով ավելացնում է Սայրի վարպետությունը): Արքայի նվերը.
Ծանր սռնապաններ:
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECC 1-6 18 450 800 6 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 2 միավորով:
xx000EC4 7-10 24 600 1000 7.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 3 միավորով:
xx000EBE 11-15 27 1350 1200 8.25 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 4 միավորով:
xx000EB8 16-20 31.5 2125 1400 9 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
xx000EB2 21+ 36 3025 1600 11 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:
Թեթև սռնապաններ:
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Զրահապատ էֆեկտներ
xx000ECC 1-6 18 450 800 6 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 2 միավորով:
Բարձրացրեք ոչնչացման հմտությունը 5 միավորով:
xx000EC4 7-10 24 600 1000 7.5 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 3 միավորով:
Բարձրացրեք ոչնչացման հմտությունը 6 միավորով:
xx000EBE 11-15 27 1350 1200 8.25 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 4 միավորով:
Բարձրացնել ոչնչացման հմտությունը 7 միավորով:
xx000EB8 16-20 31.5 2125 1400 9 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 5 միավորով:
Բարձրացրեք ոչնչացման հմտությունները 8 միավորով:
xx000EB2 21+ 36 3025 1600 11 Բարձրացրեք հմտությունների վերականգնումը 6 միավորով:
Բարձրացրեք ոչնչացման հմտությունը 9 միավորով:
Խաչակիրի սուրը: Նշում. Երկրորդ ID-ն վերաբերում է սրի «կոտրված» տարբերակին, այսինքն. այն պահին, երբ վերցնում ես այն:
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Վնաս Լիցք/Միավոր լիցք = Օգտագործումների քանակը էֆեկտներ
xx000F30
xx000F47
1-4 23 250 167 13 300/6=50 Հրդեհի վնաս 2 pt. 2 վրկ.
Վնաս Մանա 7 միավոր.
xx000F31 5-6 27 300 327 15 500/6=83 Հրդեհի վնաս 4 միավոր. 2 վրկ.
Վնաս Մանա 15 միավոր.
xx000F43
xx000F46
7-9 31 375 502 17 750/6=125 Հրդեհից վնաս 6 միավոր. 2 վրկ.
Վնաս Մանա 20 միավոր.
xx000F3F
xx000F45
10-12 35 450 824 19 1000/11=90 Հրդեհի վնաս 8 միավոր. 2 վրկ.
Վնաս Մանա 25 միավոր.
xx000F3E 13-16 39 550 1347 21 1250/18=69 Հրդեհի վնաս 10 միավոր. 2 վրկ.
Վնաս Մանա 30 միավոր.
xx000F3D
xx000F44
17-20 38 650 2309 23 1500/24=62 Հրդեհի վնաս 12 միավոր. 2 վրկ.
Վնաս Մանա 35 միավոր.
xx000F4A
xx000F49
21+ 47 750 3912 25 2000/32=62 Հրդեհի վնաս 14 pt. 2 վրկ.
Վնաս Մանա 40 միավոր.

Քայլեր:

  • Առաջնորդարանի մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի հին ծանոթ Լաթոնը (կամ գուցե ոչ ծանոթ, և նա էլ այնքան էլ մեծ չէ): Սըր Ռոդերիկը մահացավ՝ փորձելով հետ վերցնել Խաչակիրի սուրը: Նրան հաջողվեց խաչակիրի լեգինզները տալ իր հավատարիմ սքվիչին, որը ձեզ կտա, բայց սրի համար դուք պետք է գնաք Անդերպալի քարանձավ։ Լատոնը կհամաձայնի ձեզ ուղեկցել։
  • Քարանձավն իրականում պարզապես էկրան է, որը թաքցնում է Underpall ամրոցը: Բերդ մտնելուն պես անմիջապես թեքվեք ձախ և մտեք միջանցք (պատի մեջ, որով քայլում եք): Նա պետք է հերոսին առաջնորդի Մտորումների սրահ: Հենց դրա մեջ է տեղի ունենալու ճակատամարտը լորդ Վլինդրելի հետ։
  • Հերոսն ունի սուրը, բայց այն փչացել է սըր Բերիչի մութ էությունից: Սուրը պետք է վերաօծվի Չեյդինալի Արկայի մատուռում: Բահ, ծանոթ նկար։ Քանդված զոհասեղաններ, արյուն... Բայց Ավրորանները չհասցրին փախչել հանցագործության վայրից։ Կռվի համար:
  • Թշնամուն հաղթելուց հետո կարող եք ապահով կերպով գնալ զոհասեղան և օծել սուրը:

Նշումներ:

  • Եթե ​​Laton-ը չի հայտնվել Priory-ում, ապա վահանակում մուտքագրեք.
նվագարկիչ.placeatme 0A000F84
  • Եթե ​​սուրը հագցնեք նախքան այն կեղտից մաքրելը, դուք կստանաք Լորդ Վլինդլերի անեծքը (առանց Mana regen և 100% թուլություն բոլոր տարրերի նկատմամբ): Անեծքը չի աշխատի, եթե ունես 2-ից ավելի անպատվություն: Անեծքը կարելի է հեռացնել միայն սուրը կեղտից լվանալով:
  • Այս որոնումից հետո դուք չեք կարող հուշում ստանալ Master Restoration Trainer - Oleta-ի մասին, քանի որ. նրան ուղղորդում է Չեյդինալի մարզիչ Օտեսսան, որը կմահանա այս որոնումների ժամանակ:

Ուղարկված: Օձ

Թալոսի օրհնությունը

  • ԱղբյուրԹալոսի օրհնությունը

Քայլեր:

  • Խաչակիրի ամբողջ զրահը հավաքելուց և Ինըների առաջնահերթություն վերադառնալուց հետո սըր Թեդրեթը կդիմի հերոսին և խորհուրդ կտա ձեզ խոսել մատուռում քարոզող մարգարեի հետ:
  • Լսեք տեսանողի հրահանգները և պատրաստվեք վերջնական ճակատամարտին:

Նշումներ:

  • Այստեղ դուք կարող եք հավաքագրել ասպետների ամբոխ՝ օգնելու գլխավոր սողունի հետ պայքարում: Ձեր ընտրությունն է, թե ում եք վերցնելու: Եթե ​​նրանք ծանրաբեռնված լինեն ճակատամարտում, ապա դրանք կփոխարինվեն այլ NPC-ներով:
  • Մարգարեի ելույթից հետո սըր Բերիքը (Լորդ Վլինդրել) կհայտնվի Առաջնության նկուղում։ Նա կարող է ինչ-որ բան ասել, բայց ոչ էական:
  • Թալոսին օրհնելուց հետո բոլոր անեծքները, որոնք իջեցրել են ձեր ուժը, ինքնաոչնչանալու են:

Ուղարկված: Օձ

Ումարիլ Անփետուրը

  • Աղբյուր:

  • ԿարգավիճակՈրոնումներ «Ինը ասպետներ»
  • ԹիրախՀաղթեք Ումարիլ Անփետուրին
  • Պարգեւատրում:
  • Բարի փառք +1 միավոր
  • Սենյակը Priory-ի նկուղում վերալիցքավորելու, վերանորոգելու և մակարդակի բարձրացման համար:
  • Ինչպես կարելի է ստանալԱվտոմատ կերպով, Տալոսի օրհնության ժամանակ:
  • Quest NPC:
  • Սըր Թեդրեթ
  • Մարգարե
  • Քվեստի վայրեր:
  • Գարլաս Մալաթար
  • Ամպեր

Պարգեւատրում:

  • Բարի փառք +1 միավոր
  • Դուք կկարողանաք օրհնություններ ստանալ Առաջնորդարանի Գաղտնիքում:
  • Ինըի ցանկացած ասպետ կհամաձայնի ուղեկցել հերոսին իր ճանապարհորդությունների ժամանակ:
  • Կեղծարարություն Priory-ի նկուղում՝ զրահով հետևյալ մանիպուլյացիաների համար.
  • լիցքավորում,
  • վերանորոգում,
  • մակարդակի բարձրացում (եթե ձեր մակարդակը բարձրացել է, ապա դրեք և հանեք մասունքը մանեկենից):
  • Օրհնություն ասպետների շիրիմներից. Ընդհանուր ազդեցություն - Բարձրացնել հատկանիշը 5 միավորով:
Էֆեկտը կարող է փոխվել՝ օրհնություն ստանալով մեկ այլ գերեզմանից: Էֆեկտը մշտական ​​է, ուստի մակարդակը (քնելը) բարձրացնելուց առաջ իջեցրեք այն մինչև 95, հակառակ դեպքում հատկանիշը չի բարձրանա:
Ասպետ օրհնություն Էֆեկտ
Սըր Ամիել Ակատոշի օրհնություն +5 Ուժ
Սըր Քայուս Ստենդարի օրհնությունը +5 Խարիզմա
Սըր Կազիմիր Մարիամի օրհնությունը +5 Տոկունություն
Պարոն Գրիգոր Դիբելլայի օրհնություն +5 Խարիզմա
Պարոն Հենրիկ Օրհնելով Յու +5 Բանականություն
Սըր Ջունկան Կինարեթի օրհնությունը +5 Արագություն
Սըր Ռալվաս Զենիթարի օրհնություն +5 Հաջողություն
Սըր Թորոլֆ Արքայի օրհնությունը +5 Կամքի ուժ
  • Ումարիլի սուրը (արագություն 0,8, շառավիղ 1,3, երկու ձեռքով):
Ումարիլը իրականում այլ սուր է կրում, բայց հենց որ վերցնես, թրի վիճակագրությունը կփոխվի։
ID Մակարդակ Քաշը Ռեսուրս Գին Վնաս Լիցք/Միավոր լիցք = Օգտագործումների քանակը էֆեկտներ
xx000F27 1-5 26 168 241 12 500/4=125 Շոկային վնաս 4 միավոր.
xx000F26 6-8 30 224 282 14 500/7=71 Շոկային վնաս 4 միավոր.
Վնաս կայունություն 5 միավոր.
xx000F25 9-11 42 288 434 16 750/13=62 Շոկային վնաս 6 միավոր.
Վնաս կայունություն 7 միավոր.
xx000F24 12-14 42 360 716 18 1000/17=58 Շոկային վնաս 8 միավոր.
Վնասի դիմացկունություն 8 միավոր.
xx000F20 15-17 48 440 1108 20 1250/21=59 Շոկային վնաս 10 միավոր.
Վնասի դիմացկունություն 9 միավոր.
xx000F21 18-20 64 528 1760 22 1500/26=57 Շոկային վնաս 12 միավոր.
Վնասի դիմացկունություն 10 միավոր:
xx000F22 21-23 60 624 2912 24 1750/31=56 Շոկային վնաս 14 միավոր.
Վնասի դիմացկունություն 11 միավոր.
xx000F23 24+ 66 728 4814 26 2000/37=54 Շոկային վնաս 16 միավոր.
Վնասի դիմացկունություն 12 միավոր.

Քայլեր:

  • Զրահ հագեք, զենք վերցրեք և պատրաստվեք բարություն տնկելու և արդարություն գործելու: Շքանշանը շարժվում է դեպի Ումարիլի ամրոցը՝ Գարլաս Մալաթար ամրոցը։
  • Բերդի ներսում հերոսին կուղեկցեն կարգի այլ անդամներ (միայն սըր Թեդրեթը կլինի անմահ):
  • Նրանց հետ միասին անցեք ձեր ճանապարհը բերդի միջանցքներով: Առաջին սենյակում ձեզ վրա կհարձակվեն Ավրորանները:
  • Նրանց հաղթելուց հետո կտտացրեք դահլիճի ձախ կողմում գտնվող սեղանի քարե բլոկին: Ճանապարհը փակող ճաղերը կբացվեն։
  • Բարձրացեք աստիճաններով և կռվով գնացեք Մալաթար Քեյսել (մի ճանապարհ կա և դժվար է մոլորվել):
  • Հերոսը կհայտնվի հսկայական դահլիճում, որի կենտրոնում լուսավոր գունդ է։ Նույնիսկ մի փորձեք կռվել Ավրորանների հետ: Մի քանի վայրկյան պառկեք ու կենդանացեք։
  • Անմիջապես իջեք ներքև և շրջեք դահլիճի կենտրոնը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
  • Դահլիճը շրջելուց հետո վազեք միակ հնարավոր միջանցքով (պետք է լինի աջ կողմում):
  • Ակտիվացրեք ոլորտը: Այն կպայթի և անցում կբացի դեպի Քարակ Աբարոն, արագ այնտեղ։
  • Դե, Ումարիլ, ստոր վախկոտ, դուրս արի: Նա դուրս է գալիս, ավելի ճիշտ՝ իջնում ​​է քարե աստիճաններով՝ միաժամանակ կամ հմայանքներ արտասանելով, կամ պարզապես անպարկեշտ խոսքեր (ավելի շուտ՝ երկրորդը):
  • Ումարիլի մարմինը պարտված է, մնում է սպանել նրա ոգին։ Թալոսի օրհնությունը գցեք և շտապեք բռնավորի հոգու հետևից:
  • Վերջնական ճակատամարտը տեղի է ունենում երկնային հարթության վրա՝ Կիրոդիլից բարձր։ Ումարիլը վերջապես պարտություն է կրում, բայց ինչպե՞ս է հերոսը հայտնվել գաղութում։ Լավ, մենք ավելի ուշ կպարզենք, բայց առայժմ լսեք սըր Ամիելի շնորհակալությունը և հեռացեք այնտեղից:
  • Թեդրեթն արդեն վազում է դեպի ինձ։ Հետաքրքիր է, ինչո՞վ է նա այդքան հուզված: Պարզվում է, որ հերոսին մահացած են համարել և թաղել դամբարանի մեջ։ Այո, լավ է, որ չեն որոշել դիակիզվել։
  • Դուք կարող եք դուրս գալ մաքուր օդ և լսել գովասանքի խոսքերը, դուք արժանի եք դրան։ Շնորհավորում եմ, դուք ավարտեցիք ինը ասպետներ:
  • Եթե ​​ձեր թիմի ասպետը խրված է ճանապարհին, հարվածեք նրան կումպոլի վրա, և երբ նա ազատվի թակարդից, ողորմություն խնդրեք:
  • Ավերակներում գտնվող մի քանի Ավրորաններ կարող են սպանվել նախքան այս որոնումը սկսելը:
  • Ումարիլի սուրը մի օգտագործեք նրա դեմ, դա նրան շատ չի տուժի, քանի որ. տղան ունի 100% անձեռնմխելիություն Շոկի նկատմամբ, իսկ թուրը շատ է կշռում, ինչը արագ կնվազեցնի ձեր կայունությունը:

Նշումներ:

  • Որոշ ասպետներ դանդաղ են քայլում։ Նրանք պետք է մի երկու օր սպասեն փլատակների մոտ։
  • Ումարիլի հետ կռվի ժամանակ մասունքներ չեն պահանջվում, բայց դրանք ձեզ շատ կօգնեն։
  • Ավրորանների հետ դիմակայությունից հետո Բրավիլի և Անվիլի տաճարները կվերականգնվեն, իսկ մեռած կերպարները կփոխարինվեն կենդանիներով՝ նմանատիպ գործառույթներով։
  • Ումարիլի հոգին կարելի է գրավել։
  • Սխալ մասունքներով: Երբեմն նրանք չեն հայտնվում մանեկենի վրա: Այնուհետև դրանք պարզապես գցեք գետնին և նորից վերցրեք դրանք:
  • Սխալ ասպետների հետ: Հիմնական բանն այն է, որ նրանք կարող են ընդմիշտ կպչել ձեզ: Դա տեղի է ունենում, եթե դուք բոլոր ինը ասպետներին ձեզ հետ չվերցնեիք Ումարիլի հետ ճակատամարտում, իսկ հետո Թեդրեթի ելույթի ժամանակ նրանք սկսեցին հավաքագրել նրանց և հրաման տալ հետևել ձեզ: Հետևաբար, մի հավաքագրեք նրանց Թեդրեթի ելույթի ժամանակ և անմիջապես (մեկ փոխազդեցությամբ) մի տվեք նրանց հետևելու ձեզ:

Աշխարհը լի է ասեկոսեներով. Բոլորը խոսում են սարսափելի հանցագործության մասին՝ ինչ-որ մեկը պղծել է Անվիլի Դիբելլայի եկեղեցին և կոտորել բոլոր հոգևորականներին։ Խոսում են նաև մի խորհրդավոր մարգարեի մասին, ով քարոզում է պղծված մատուռի մոտ։ Գնացեք այնտեղ, որպեսզի անձամբ ստուգեք ամեն ինչ: Իսկապես, տաճարի մուտքի մոտ կանգնած պահակը ճիշտ էր, տեսարանը թույլ սրտով չէ:

Մարգարեին կգտնեք հենց եկեղեցու դիմաց։ Խոսեք նրա հետ և իմացեք, որ վայրագությունը Ումարիլ Անփետուրի գործն է։ Հին Այլեյդի թագավորը հարություն է առել մեռելներից՝ քանդելու եկեղեցին, և միայն իսկական ասպետը, ով տիրապետում է Խաչակիրի լեգենդար մասունքները, կարող է հաղթել նրան: Նախ և առաջ դուք պետք է ուխտագնացություն կատարեք իննի բոլոր ճամփեզրին, որպեսզի մաքրեք ձեր հոգին և սիրտը (ուխտագնացների ճանապարհորդության ավարտին հերոսի հայտնիությունը լիովին կփարատվի) և աղոթեք աստվածային լուսավորության համար:

Ինը զոհասեղաններից վերջինն այցելելուց հետո ձեզ կտեղափոխեն որոշակի վայր, որտեղ պատիվ կունենաք զրուցել հնագույն հերոս Պելինալի հետ: Մի անգամ նա արդեն կռվել է ամբարիշտ Ումարիլի հետ, բայց պարտվել է (Եթե սիրում եք TES աշխարհի պատմությունը, մի մերժեք ձեզ Պելինալի մասին գրքեր կարդալու հաճույքը): Սուրբ Խաչակիրը ցույց կտա այն վայրը, որտեղից սկսել զրահի և զենքի որոնումները, որոնք նախկինում իրեն պատկանել են: Սա Վանիայի հեղեղված ավերակներն են՝ Կայսերական քաղաքից հարավ։

Պահպանեք ջրային շնչառության հմայքը, այն ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ավերակների մուտքը փնտրելիս: Զենքդ կարգի բերիր, ինչպես կսպասեիր, գերեզմանը լի է անմահներով։ Մտեք, ավելի ճիշտ, լողացեք Վանյա: Սկզբում ձեր առջև տիպիկ այլեյդյան ավերակ է, հետո փոխվում է միջավայրը՝ տեղափոխվելով կայսերական կատակոմբներ։

Ուշադրություն դարձրեք կմախքին, որի կողքին ընկած է կարմիր ադամանդաձեւ վահան։ Սըր Ամիելի (Ամիելի) իրերը ուսումնասիրելուց հետո դուք կգտնեք նրա օրագիրը, մատանին և բանալին: Մահացածը Ինը ասպետների շքանշանի անդամ էր, որի խնդիրն էր որոնել Խաչակիրի մասունքները: Նրա օրագրից դուք կիմանաք Իննների աբբայության (Ինների առաջնահերթություն) գտնվելու վայրը, որտեղ հավանաբար գտնվում է Խաչակիրների կրծքավանդակը: Ըստ սըր Ամիելի ամսագրի, նրա մատանին հնարավորություն է տալիս մուտք գործել աբբայության գաղտնի վայրեր: Պելինալի սաղավարտը պետք է փնտրել այստեղ՝ դամբարանում։ Գնացեք դեպի արևմտյան դուռը, բացեք այն բանալիով։ Եվս մի քանի թշնամիներ, և դուք նպատակի մոտ եք՝ Ղեկը:

Մենք մեկնում ենք Արևմտյան զոդում, Ինըների աբբայություն: Հասնելով տեղ՝ մենք տեսնում ենք ավերածության ու ամայության մռայլ պատկեր։ Ուշադրություն է գրավում առաջին հարկի հատակի տարօրինակ շրջանաձև նախշը։ Հպեք դրան (հիշեք, որ սըր Ամիելի մատանին պետք է բացեր մուտքը դեպի թաքստոցներ!), հատակը կիջնի՝ ձևավորելով աստիճաններ: Պահպանեք արժանապատիվ զենքեր և «բուժիչներ» և գնացեք աբբայության դամբարանը:

Այստեղ դուք կհանդիպեք Օրդի անդամների ուրվականների հետ, այդ թվում՝ սըր Ամիելի։ Կրծքագեղձը ձեզնից բաժանված է հազիվ տեսանելի պատնեշով։ Դուք կարող եք ստանալ այն՝ հաղթելով բոլոր ասպետներին մեկ առ մեկ ճակատամարտում:

Փառահեղ հաղթանակների շարանով դուք ստանում եք ասպետի հրամանատարի կոչում և խաչակիրի բաղձալի կրծքավանդակը:

Խոսեք ուրվականների հետ: Դրանցից դուք կսովորեք, թե որտեղ փնտրել ևս 4 մասունք։ Սըր Ջունկանը ձեզ կասի, որ խաչակիրի կոշիկների համար դուք պետք է գնաք Կինարեթի սրբավայր։ Սըր Ռալվասը ձեզ կասի, որ Զենիթարի Mace-ի որոնումները պետք է սկսվեն Լեյավինի եկեղեցուց: Սըր Հենրիկը ձեզ խորհուրդ կտա այցելել Բուլվորք ամրոց և տեսնել, թե արդյոք վահանն այնտեղ է: Վերջապես, սըր Կազիմիրը խոստովանում է, որ Խաչակիրի ձեռնոցները սայթաքեցին նրա ձեռքերից, երբ նա զայրացած սպանեց մի մուրացկանի Չորրոլում գտնվող Ստենդարի մատուռում։

Դուք կարող եք որոնել մասունքներ ցանկացած կարգով: Միակ բացառությունն այն է, որ Մեյսը հնարավոր կլինի ստանալ միայն Կինարեթի թեստն անցնելուց հետո։

Յուրաքանչյուր մասունք ստանալուց հետո արժե վերադառնալ աբբայություն։ Սա բացարձակապես ընտրովի է, բայց այս կերպ դուք կկարողանաք անձամբ դիտել, թե ինչպես է ինը ասպետների շքանշանը ծաղկում ձեր խիստ ղեկավարության ներքո. տարածքները փոխվում են, և նրանք, ովքեր ցանկանում են միանալ խաչակիրների շարքերին, ժամանում են:

Ստանալով կրծքի ափսեը և ճանապարհ ընկնելով, դուք կարող եք լսել քաղաքաբնակներից, որ իբր պղծվել է մեկ այլ եկեղեցի՝ Մարիամը Բրավիլում: Ավաղ, դա ճիշտ է: Տաճարը ավերվել է։

Ճանապարհորդություն դեպի Կինարեթի տաճարը Մեծ անտառում, որը գտնվում է Կայսերական քաղաքի արևմուտքում: Խոսեք այնտեղ գտնվող ծառայի՝ Ավիտա Վեսնիայի հետ և համաձայնեք թեստն անցնել:

Դուք պետք է գնաք Դատավարությունների պուրակ և մի քիչ սպասեք: Արջը կհայտնվի և կհարձակվի հերոսի վրա, մի դիմադրեք, այնուամենայնիվ, մի մոռացեք բուժել, եթե հերոսն առողջական թույլ է (հակառակ դեպքում արջը նրան կուտի): Բավական կծած կենդանին կհեռանա, և ձեզ համար կբացվի քարանձավ՝ ցանկալի կոշիկներով։ Ներս արի ու վերցրու։

Ըստ որոշ խաղացողների, ովքեր ունեն լրացուցիչ տեղադրված մաքսային ռեժիմներ, կարող է խնդիր լինել՝ սպասավորների հետ երկխոսության տարբերակներ չկան: Ինչպես «բուժել» վրիպակը, տես

Գնացեք Լեյավինի Զենիթար եկեղեցի: Այնտեղ խոսիր Կարոդուս Օհոլինի հետ և իմացիր, որ մի անգամ մի սուրհանդակ Պելինալի մականը բերեց Լեյավին գյուղ, այնուհետև սուրբ Կալադասը եկեղեցի կառուցեց Զենիթարի պատվին, և վարպետը թաղված է այստեղ։ Նրանց համար, ովքեր աղոթում են սրբի գերեզմանի դամբարանում, տեսիլքներում հայտնվում է մկնիկը:

Գնացեք դամբարան, շոշափեք գերեզմանը, և դուք կտեղափոխվեք նոր վայր: Տեսնու՞մ եք պատվանդանը հեռվից։ Շողշողացող ճանապարհը տանում է ուղիղ դեպի մական, բայց առանց Կինարեթի կոշիկների այն չի կարելի անցնել։ Այսպիսով, կամ հագեք ձեր կոշիկները և վերցրեք մական, կամ գնացեք ատամ փորձեք Կինարեթ արջի հետ:

Դուրս գալով դամբարանից մակույկով, դուք հայտնաբերում եք, որ եկեղեցու վրա հարձակվել են Ավրոյանները՝ Ումարիլի կամակատարները: Զբաղվեք նրանց հետ:

Ճանապարհը գտնվում է Ֆորտ Բուլվորք Սև անտառում: Այստեղ դուք կգտնեք շատ հետաքրքիր զնդան՝ թակարդներով և գլուխկոտրուկներով, որտեղ ապրում են մի խումբ կախարդներ, որոնք որսում են նույն վահանը:

Որոշակի թվով կախարդների հետ գործ ունենալով և ճնշման թիթեղներով գլուխկոտրուկը լուծելով (մի մոռացեք կարդալ ակնարկի նշումը), մենք հայտնվում ենք ամրոցի բանտում: Այն լի է չարամիտ հրաշագործներով, պատրաստ եղեք ջերմ ընդունելության։ Սըր Թեդրեթը թառամում է խցում, ազատեք նրան։ Ասպետը հերոսին ասում է հանելուկ արտահայտություն. «Երբ հայտնվես Պահապանների հայացքի ներքո, Ջուլիանոսը կօգնի քեզ», և հեռանում է միանալու Շքանշանին ապագայում։


Անցումը բացվել է, դու գնա այնտեղ։ Դուք լուծում եք ևս մեկ գլուխկոտրուկ, որի համար բավական է ուշադիր դիտարկել արձանների մոտ հայտնված առարկաները։ Վերջապես բարձրանում է վերջին պատը։ Ձեր առջև Խաչակիրի վահանն է։

Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ եք հանելուկներ լուծելու համար, տեսեք այս որոնումների մանրամասն նկարագրությունը:

Այժմ հաջորդ հերթում այցելությունն է Չորրոլի եկեղեցի: Իսկապես, Ձեռնոցները կան, բայց դրանք հնարավոր չէ տեղափոխել: Արելդուր (Արելդուր), քահանան խորհուրդ է տալիս խոսել սըր Կազիմիրի հետնորդ Քելենի (Քելեն) հետ: Խեղճին հետապնդում է նրանց նախնիների անեծքը։ Բայց ինչպե՞ս հանել այն: Վերադարձ դեպի Արելդուր։ Պարզվում է, որ անեծքը կոտրելու միակ միջոցը դա քո վրա վերցնելն է։ Աղոթեք տաճարի կենտրոնական զոհասեղանին և դրական պատասխանեք հարցին, ձեզ տրվել է «ձեռքերի վրա դնելու» ունակություն (Lay Hands):

Ընտրեք այս հմայքը ձեր գրքում և գցեք այն Քելենի վրա: Redguard-ը երջանիկ է, և դուք կարող եք վերցնել Ձեռնոցները:

Վերադառնալով աբբայություն, դուք կտեսնեք Լաթոնին՝ սըր Ռոդերիկի սքվիչին։ Հիշու՞մ եք, այս զույգին հանդիպեցիք ուխտագնացության ժամանակ։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք չեք հանդիպել, դա լավ է: Լատոնն ասում է, որ սըր Ռոդերիկը մահացավ՝ փորձելով ստանալ Խաչակիրի սուրը Անդերփալ քարանձավում (Անդերփալ), երիտասարդն ինքը փախավ և քեզ համար լեգենդներ բերեց։

Դուք կարող եք Լատոնին ասպետ դարձնել և գնալ մասունքը հավաքելու, կամ կարող եք որոշել ինքնուրույն վրեժ լուծել սըր Ռոդերիկի մահվան համար։

Ժամանել Underpall քարանձավ: Նրա կառուցվածքը շատ հետաքրքիր է. քարանձավների խորքերում թաքնված է տիպիկ Կիրոդիլ ամրոցը, որտեղ ապրում են անմահները: Ավելի խորանալով՝ տեսնում ես դժբախտ սըր Ռոդերիկի մարմինը։ Դուք արդեն մտերիմ եք։ Հերոսը ստիպված կլինի պայքարել լորդ Վլինդրելի (Լորդ Վլինդրել) ուրվականի դեմ, որը հայտնի է նաև որպես սըր Բերիկ (Բերիչ), ով ժամանակին եղել է Ինը ասպետների շքանշանի անդամ։ Չար ուրվականին տիրապետելով՝ մենք ստանում ենք Սուրը: Այնուամենայնիվ, զենքն անիծված է, չէ՞ որ Բերիկին ինչ-որ կերպ հաջողվել է աստվածային մասունքը ծառայեցնել չարին։ Նկատի ունեցեք, որ դուք կարող եք վերցնել սայրը ձեր ձեռքերում, բայց դուք չպետք է դա անեք: Դուք նախ պետք է օծեք սուրը Չեյդինհալի Արկայի մատուռում:

Գնա այնտեղ և մաքրիր Սուրը զոհասեղանի վրա։ Տաճարը ներխուժում են Ավրորանները, նրանք ստիպված կլինեն մանր կտրատել:

Ձեր կողմից չարից ազատված սըր Բերիքի ուրվականը կմիանա աբբայության դամբարանի մյուս ուրվականներին:

Դուք այժմ ունեք բոլոր ութ մասունքները, ժամանակն է վճռական գործողությունների դիմել:

Պատմությունը զարգանում է արագ տեմպերով։ Վերադառնալով աբբայություն՝ պարզում ես, որ Մարգարեն ժամանել է այնտեղ։ Նա ձեզ հնարավորություն կտա՝ Թալոսի օրհնությունը, որը հերոսին թույլ կտա գլուխ հանել ոչ միայն Ումարիլի մարմնի պատյանից, այլև հենց իր էությունից:

Ձեր ութ ուղեկիցները արդեն գնացել են Գարլաս Մալաթար՝ նախապատրաստելու հարձակում Ումարիլի հենակետի վրա։

Ուղևորություն դեպի Անվիլի մոտ գտնվող Գարլաս Մալաթարի Այլեյդի ավերակ: Ձեր ուղեկիցներն արդեն այնտեղ են: Միասին դուք սկսում եք մաքրել տարածքը Aurrans-ից: Վերջապես դուք հայտնվում եք մի դահլիճում, որտեղ կա տարօրինակ մութ գունդ, որը հիշեցնում է սիգիլ: Այլևս մի մտածեք Այլեյդի կամակատարների մասին, շտապեք ոչնչացնել շիկացած կապույտ գնդակը:

Տարօրինակ լռություն է տիրում. Նկատում ես, որ և՛ Ավրորանները, և՛ քո ասպետները ինչ-որ տեղ անհետացել են։ Առջևում ձեզ սպասում է գլխավոր թշնամին՝ Ումարիլը: Գործ ունենալով նրա հետ՝ հասկանում ես, որ սպանել ես միայն ֆիզիկական պատյանը, այժմ պետք է հետևել Այլեյդների թագավորի ոգուն, որպեսզի վերջնականապես ոչնչացնես նրան:

Թալոսի օրհնությունը թույլ է տալիս տեղափոխվել այլ ինքնաթիռ և այնտեղ, վերջապես, հակառակորդին ամբողջությամբ զրկել երբևէ վերադառնալու հնարավորությունից: Առաքելությունն ավարտված է. Փառք ու ծափեր են սպասում քեզ։


Սխալներ

Բոլոր եկեղեցիներում ինը աստվածներից երկուսի՝ Տիբեր Սեպտիմի և Զենիթարի փոքր զոհասեղանները դադարում են գործել, ինչը սխալ գրությունների պատճառով է։

Ըստ որոշ խաղացողների, ովքեր ունեն տեղադրած լրացուցիչ մաքսային ռեժիմներ, կարող են խնդիրներ լինել:

Խաչակիրների մասունքների առանձնահատկությունները

Այս զենքերն ու զրահները «հարթված» են և համապատասխանում են հերոսի որոշակի մակարդակի դիապազոնին։ Սա նշանակում է, որ 1-ից 6-րդ մակարդակի գլխավոր հերոսը կստանա ցածր սաղավարտ, 7-ից 10-րդ մակարդակից՝ ավելի լավ սաղավարտ և այլն (զրահի աստիճանները ըստ հերոսի մակարդակի են՝ 1, 7, 11, 16, 21, աստիճանավորումներ զենքի համար։ - 1, 5, 7, 10, 13, 17, 21): Այնուամենայնիվ, ի տարբերություն խաղի այլ հարթեցված իրերի, այս հանդերձանքը «բարելավելի է»: Մասունքները ձեր alter ego-ի ներկայիս մակարդակին համապատասխանեցնելու համար դրեք դրանք մանեկենի վրա (Armor Stand) աբբայության դամբարանում և այնուհետև վերցրեք դրանք:

Եթե ​​ձեր անպատվությունը գերազանցի որոշակի արժեք, դուք չեք կարողանա զինել Խաչակիրի մասունքները: Դրանցից օգտվելու համար ստիպված կլինեք նորից անցնել ուխտավորի ճանապարհը։

Ուղեկիցներ

Եթե ​​ձեր «անվանական» ասպետները մահացել են Գարլաս Մալաթարի վրա հարձակման ժամանակ, նրանց տեղը կզբաղեցնեն նորակոչիկները: Ասպետներից որևէ մեկը հաճույքով կդառնա ձեր ճանապարհորդության ուղեկիցը:

Փոփոխություններ խաղի աշխարհում

Փլագինի միջոցով Անվիլ եկեղեցին դառնում է անգործուն, դրանում գտնվող զոհասեղանները չեն գործում, քահանաները, ներառյալ ուսուցիչներն ու վաճառողները, մահացել են: Երբ հերոսը հասնի ասպետի հրամանատարի կոչմանը, նույնը տեղի կունենա Բրավիլի եկեղեցու հետ։ Մյուս տաճարներում զոհասեղանները շարունակում են պատշաճ կերպով աշխատել: Պատմության ընթացքում Չեյդինհալում և Չորրոլում մատուռի որոշ սպասավորներ պետք է մահանան, իսկ ոմանք կարող են մահանալ:

Երբ հերոսն ավարտում է իր առաքելությունը, Անվիլի և Բրավիլի տաճարները նորից սկսում են գործել, բոլոր եկեղեցիներում հայտնվում են նոր սպասավորներ՝ հիմնականում զբաղեցնելով ուսուցիչների և վաճառողների ազատված (միայն այն դեպքում, եթե դա տեղի ունենա):

Ստորև բերված աղյուսակը ցույց է տալիս միայն գործնականում կարևոր նիշերի՝ մարզիչների և վաճառականների պարտադիր և ընտրովի փոխարինումները քաղաքային տաճարներում (Նշում «պարտադիր» նշանակում է, որ նշված նիշը անպայման կմեռնի և կփոխարինվի, «հնարավոր է» նշանակում է, որ փոխարինումը տեղի կունենա, եթե նշվածը «Ասպետներ» պատմվածքի ժամանակ սպանված կերպարը).

ՔաղաքկկործանվիԳործառույթներՓոխարինումՆշում
ԿոճՏրևայաՀմայք, խմիչքներՍելենա ԴուրոնիաՊարտադիր
ԽրոխտUravasa Othrelas (Uravasa Othrelas)պերճախոսության դասեր, կախարդանքներԷրիս ՍենիմՊարտադիր
ԽրոխտմարզՎերականգնման դասերԲեմ ԿյուրզՊարտադիր
ԼեյավինԱվրուս Ադաս (Avrus Adas)spellsԱրոն ՎերեթիՄիգուցե
ՉեյդինհալԲարձրահասակ բլուրՊատրանքների դասերԷսբերնըՄիգուցե
ՉեյդինհալGruan Garrana (Gruiand Garrana)պերճախոսության դասերInius Colus (Inius Colus)Միգուցե
ՉեյդինհալOtessa (Ohtesse)Ուղղագրություններ, վերականգնման դասերՔինթերՊարտադիր

Հարգելի հյուրեր և նորեկներ, բարի գալուստ մեր ֆորում

Այստեղ դուք կարող եք գտնել գրեթե բոլոր հարցերի պատասխանները գոթական խաղերի շարքի վերաբերյալ (ներառյալ դրա համար տարբեր ռեժիմներ), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon և շատ այլ խաղեր: Կարող եք նաև իմանալ նոր նախագծերի զարգացման մասին վերջին նորությունները, խաղալ հետաքրքիր FRPG-ներ, հիանալ ֆորումի մեր անդամների ստեղծագործականությամբ կամ ցույց տալ ինքներդ ձեզ, թե ինչ կարող եք անել: Եվ վերջապես, դուք կարող եք քննարկել ընդհանուր հոբբիները կամ պարզապես զվարճանալ՝ զրուցելով պանդոկի այցելուների հետ:

Որպեսզի կարողանաք գրառումներ կատարել ֆորումում, թողեք հաղորդագրություն

Ուշադրություն.
- Պահանջվում է մոտավորապես 3-5 հոգի ՕՀ տարբերակի համար՝ - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (կառուցում 10 1607) և Windows® 10 (կառուցում 10): 1703): Սեղանի համակարգիչների և նոութբուքերի համար: Մասնակցության համար կարող եք դիմել

Աշխատանքների ընդունելությունն ավարտվել է, սակայն բուն մրցույթը դեռ շարունակվում է։ Եվ հիմա կա դրա նույնքան զգալի մասը՝ քվեարկությունը։
Մրցույթի հաղթողների ընտրությանը կարող են մասնակցել բոլոր ցանկացողները։ Բավական է դիտել մրցույթի հայտերը և քվեարկության կանոնները, այնուհետև ընտրել երեք ամենաշատ հավանած աշխատանքները և մրցույթի թեմայի տողում հիմնավոր կերպով գրել քո ընտրության մասին։ Քվեարկությունը կշարունակվի մինչև նոյեմբերի 1-ը

JavaScript-ն անջատված է: Մեր կայքը ամբողջությամբ օգտագործելու համար խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը ձեր բրաուզերում:

Քայլելով Կիրոդիլի քաղաքներով՝ լսում ենք նենգ հանցագործության մասին լուրեր՝ Անվիլում Դիբելլա աստվածուհու մատուռը պղծել են անհայտ մարդիկ, և բոլոր ծառաները դաժանաբար սպանվել են։ Ամեն ինչ հասկանալու համար պետք է այցելել Աբեսինյան ծովի ափին գտնվող այս քաղաքը։

Անվիլում կարելի է զրուցել պահակների, մուրացկանների և հասարակ քաղաքացիների հետ և պարզել մանրամասները։ Հարձակումից հետո քաղաքում հայտնվեց մի անհայտ մարգարե՝ հայտարարելով, որ այն ամենը, ինչ կատարվում է, միայն սկիզբն է։ Մարգարեին կարելի է գտնել մատուռի դիմաց։

Ցանկության դեպքում կարող եք նայել բուն մատուռը և ձեր աչքերով տեսնել, թե ինչ են արել անհայտները։ Ամենուր արյան լճակներ են, կահույքի բեկորներ, սպանված քահանաների դիակներ... Գլխավոր զոհասեղանի շուրջ արյունով գրված են որոշ բառեր, որոնք անհնար է կարդալ։ Ի դեպ, տաճարի բոլոր զոհասեղաններն այժմ կորցրել են իրենց հրաշագործ հատկությունները։

Մենք դիմում ենք Մարգարեին պարզաբանման համար: Ընդհանուր առմամբ, հանգամանքները հետևյալն են.

Շատ վաղուց՝ հազարավոր տարիներ առաջ, Թամրիելին կառավարում էր Ումարիլ Անփետուրը՝ Այլեյդների առաջին էլֆեր ռասայի մոգ-արքա: Ումարիլը մտահղացավ, ոչ պակաս, քան ոչինչ, տապալել Ութ աստվածներին և միանձնյա կառավարել աշխարհը: Այնուամենայնիվ, գտնվեց մի Warrior, Pelinal Whitestrake-ը, որը Ալեսիա թագուհու դաշնակիցն էր այն ժամանակ, երբ նա հիմնադրեց առաջին կայսրությունը, ապստամբեց Ումարիլի դեմ և աստվածների մասունքների օգնությամբ կատաղի ճակատամարտում հաղթեց Ումարիլին: Բայց Ումարիլը դեյդրա է: Նրա հոգին գոյատևեց և երկար ժամանակ թափառեց ինչ-որ տեղ Մոռացության Ծրագրերում, մինչև այսօր ... Ումարիլը վերադարձավ վրեժ լուծելու Աստվածներից: Նրա բանակը՝ Դեյդրա Ավրորանները, պղծում են Ինըների հնագույն զոհասեղանները և պատրաստվում վճռական ճակատամարտի։ «Ումարիլի հավերժական զորությամբ մահկանացուների աստվածները պետք է տապալվեն», - ահա թե ինչ են նշանակում մատուռի հատակի արյունոտ խոսքերը. Եվ չկա մեկը, ով կարող էր դիմակայել նրանց ուժին ու դաժանությանը։ Ոչ ոք?..

Ուխտագնացություն.
Ձեր ճանապարհորդությունը դեպի Խաչակիրի մասունքներ սկսելու համար դուք պետք է, ինչպես բոլոր մոլորված ասպետները, ուխտագնացություն կատարեք ինը աստվածությունների բոլոր Վեյշրիններում: Սրբավայրում աղոթելուց հետո ռազմիկը ստանում է աստվածներից յուրաքանչյուրի օրհնությունը: Եվ եթե բարձր ուժերը բարենպաստ են, ապա ուխտագնացության ավարտին ասպետը տեսիլք կունենա.

Մարգարեն մեզ կհանձնի ճանապարհների սրբավայրերի քարտեզը: Դուք կարող եք բառացիորեն հետևել դրան, բայց... Կիրոդիլիում յուրաքանչյուր աստված ունի 3 սրբավայր, և դրանցից շատերը գտնվում են ավելի հարմար և մատչելի վայրերում, քան նշված է մարգարեի քարտեզի վրա: Երբ ես ավարտում եմ այս առաջադրանքը, ես գնում եմ հետևյալ ճանապարհը.

1) Ստենդարի սրբավայր. Ռումարե լճի ափին, Ուրաչեկ ամրոցի դիմաց և կայսերական բանտից ելքը (խաղի մեկնարկային կետը);

2) Հուլիանոսի սրբավայր. մենք թողնում ենք Կայսերական քաղաքը և անմիջապես իջնում ​​ճանապարհով դեպի աջ (ախոռի հետևում);

3) Դիբելլայի սրբավայր. Պատառաքաղ Կայսերական քաղաք - կոճ ճանապարհին: Լճի ափին;

4) Արկայի սրբավայր՝ Սկինգրադ քաղաքի մոտ՝ Տամիկի խաղողի այգու հետևում, բլրի վրա.

5) Կինարեթի սրբավայր՝ գոբլինների քարանձավի մոտ, ամրոցից այն կողմ։ Այս տեղը Մոռացության դարպասն էր.

6) Զենիթարի սրբավայր՝ ըստ մարգարեի քարտեզի. Դուրս եկեք Բրավիլից և մի փոքր առաջ՝ դեպի ափ;

7) Մառայի սրբավայր՝ Անվիլի մոտ. Թողեք քաղաքը և քայլեք պարիսպների երկայնքով դեպի ծով: Բլրի վրա, որպեսզի պարզ եղանակին ամենուր տեսանելի լինի.

8) Թալոսի սրբավայր՝ մարգարեի քարտեզի վրա կամ Կվաճին հարող ճանապարհի վրա գտնվող փոքրիկ կամրջի մոտ.

9) Ակատոշի սրբավայր՝ լճի մոտ, հենց Չեյդինհալի պատերի մոտ։

Ճանապարհորդության ընթացքում մենք կարող ենք հանդիպել սըր Ռոդերիկին իր սկյուռայի հետ: Սըր Ռոդերիկը նույնպես մտադիր է գտնել Մասունքները և հավաքել աստվածների օրհնությունները: Նրանց հետ կհանդիպենք քիչ ուշ։

Ուխտագնացության ավարտից հետո մենք կտեսնենք ինքը՝ Փելինալ Ուայթսթրեյքը, նույն խաչակիրը, ով կռվել է Ումարիլի հետ հազարավոր տարիներ առաջ: Ասպետի ոգին ձեզ կպատմի այն վայրի մասին, որտեղ նա ժամանակին սպանվել է։ Հենց այնտեղից պետք է սկսել Խաչակիրի մասունքների որոնումները։ Հետևեք կողմնացույցի կարմիր նշագծին մինչև Վանուայի հեղեղված ավերակները: Մենք սուզվում ենք և «լողում» ներսում։

Որոնեք մասունքներ:
Մենք ճանապարհ ենք անցնում ավերակների միջով՝ ազատվելով բազմաթիվ անմահացածներից և հասնում Սրբավայրի սրահ։ Այստեղ մենք գտնում ենք հանգուցյալ ասպետի կմախքը, իսկ կողքին գտնվում է Ինը ասպետների շքանշանի սուրն ու վահանը։ Փնտրում ենք կմախքը և գտնում օգտակար բաներ։ Սըր Ամիելի օրագիրը, բանալի մատանին և նամակը։ Ըստ մահացած ռազմիկի, այս կատակոմբներում պահվում է մասունքներից միայն մեկը՝ Խաչակիրի սաղավարտը (սակայն, հավանաբար արդեն նկատել եք դա…): Մասունքներից ևս մեկը՝ Կրծքագեղձը, պահվում է Մեծ անտառի թավուտներում կորած ինը աբբայության դամբարանում: Վերցնում ենք սաղավարտը և հետ ենք վերադառնում։ Այժմ մեր ճանապարհը աբբայությունում է:

Խաչակիրների կրծքավանդակը.
Աբբայություն հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը Բրավիլ տանող ճանապարհն է: «Ֆարեգիլ» պանդոկի կողքին գտնվող պատառաքաղի մոտ մենք ավելի ենք խորանում դեպի անտառ և անցնում ենք թավուտի միջով:

Շենքի ներսում ավերվածության և ավերածությունների հետքեր կան։ Վաղուց այստեղ ոչ ոք չէր ապրում... Առաջին հարկում կտեսնենք Ինըների շքանշանի զինանշանը։ Ամիելի մատանին հիանալի տեղավորվում է հատակի խորշի մեջ և բացում է Աբբայության նկուղների դուռը: Այնտեղ կա վարժասենյակ և դարբնոց, իսկ դուռը տանում է դեպի գերեզման։ Հեռվում գտնվող դամբարանում մենք կտեսնենք Խաչակիրի Կրծքագեղձը, բայց հենց որ փորձենք մոտենալ դրան, հնագույն ասպետների ուրվականները՝ մասունքները պահողները, «կկենդանանան»: Սըր Ամիելի ոգին կփակի հերոսի ճանապարհը այն խոսքերով, որ Պահապանները թույլ չեն տա անարժաններին դիպչել սուրբ մասունքին, և եթե նոր արկածախնդիրը կարողանա գոյատևել կռվելով նրանց յուրաքանչյուր ասպետի հետ, միայն այդ դեպքում Կուիրասը կգտնի իր օրինական տիրոջը: . Ընդունեք մարտահրավերը և սկսեք պայքարել:

Ուրվականներից յուրաքանչյուրի հետ կռվելուց և նրանց հաղթելուց հետո (սա դժվար է, բայց միանգամայն իրական), մենք կկարողանանք գրավել Կուիրասին: Կախված նրանից, թե ինչ տեսակի զրահ է նախընտրում ձեր կերպարը, կրծքազարդը կլինի «թեթև» կամ «ծանր»:

Այժմ մեր հերոսը ստանում է շքանշանի հրամանատարի պատվավոր կոչում։ Դուք պետք է խոսեք ուրվականներից յուրաքանչյուրի հետ և պարզեք մնացած մասունքների գտնվելու վայրը: Եվ հետո - հարվածեք ճանապարհին:

Դարերի իմաստություն (Խաչագողի վահան):
Սըր Ջունկանը պատմում է, որ Կիրոդիլի արևելքում գտնվող հին ամրոցում, Սև Մարշի սահմանի մոտ, թաքնված է մասունքներից մեկը՝ Խաչակիրի վահանը։ Ասպետը կզգուշացնի, որ ամրոցը կառուցվել է մի նպատակով՝ գանձ փնտրողներին և դժբախտ արկածախնդիրներին կանխելու պատվերի գանձը գողանալուց: Բերդը լի է թակարդներով և հանելուկներով, բացի այդ, այս միջնաբերդը լավ պահպանված է: Պատրաստ եղեք ամեն ինչի:

Այսպիսով, մենք գնում ենք Լեյավին և խորանում ենք Սև անտառի ճահիճների և անտառների մեջ:
Քարտեզի վրա ամրոցի գտնվելու վայրը, ավանդույթի համաձայն, նշված է կարմիր նշիչով։ Ենթադրենք, որ հասել ենք այնտեղ:

Բերդը հսկում են կախարդները, ովքեր բավականին լավ են տիրապետում «Կանչող դպրոցի» մոգությանը, բայց ֆիզիկապես նրանք բավականին թույլ են... Այսպիսով, նրանց հետ խնդիրներ չպետք է լինեն: Հիմնական դժվարությունը հենց բերդն է: Մեկ մեծ լաբիրինթոս! Հետևաբար, մի անտեսեք քարտեզը և ուշադրություն դարձրեք տարբեր լծակների, անջատիչների և ցանկացած մանրուքների վրա, նույնիսկ ճանապարհի երկայնքով մոմերի տեղադրման հերթականությանը:

Բերդի վայրերից մեկում բանտախցի ճաղերի հետևում դուք կհանդիպեք բանտարկյալի: Ազատեք նրան և խոսեք օգնության մասին: Սըր Թեդրեթը ցանկանում էր գտնել վահանը, և նրան գրեթե հաջողվեց... բայց նա դեռ գերվեց։ Նա չի կարողանա մեզ ֆիզիկապես օգնել, այնուամենայնիվ, մի կարևոր ակնարկ արտահայտություն կասի՝ «Երբ պահակախմբի աչքերը հետևեն քեզ, Հուլիանոսը կօրհնի քեզ»։ Մենք հիշում և ժամանակավոր հրաժեշտ ենք տալիս ասպետին։ Շարունակիր.

Ի վերջո, լաբիրինթոսը մեզ կտանի դեպի արձաններով մեծ դահլիճ։ Մենք հիշում ենք Թեդրեթի խոսքերը և բոլոր արձանները շրջում ենք դեպի կենտրոնական շրջանը: Հենց դա անեք, գաղտնի անցուղի կբացվի: Եկ գնանք այնտեղ.

Կողքի սենյակում մեզ սպասում է մեկ այլ հանելուկ: Սրահում ինը սնդուկ կա։ Ութը դրված են պատերի երկայնքով, ևս մեկը՝ մեջտեղում։ Մեր խնդիրն է բոլոր իրերը կենտրոնական կրծքից դասավորել սնդուկների պատերի երկայնքով՝ իմանալով, որ յուրաքանչյուր իր համապատասխանում է խիստ սահմանված կրծքավանդակի: Դա բարդ է. Առաջին հերթին՝ ուշադրությամբ։ Գլխավորը առաջին երկու-երեք բանն է, հետո ամեն ինչ ավելի պարզ կլինի։

Այս առաջադրանքն ավարտելուց հետո կբացվի վերջին քեշը, և դուք կարող եք վերցնել «Խաչագողի վահանը» (լավ արտեֆակտ՝ լավ պաշտպանվածությամբ Կործանման դպրոցի հմայություններից):

Շարունակություն.

Favor of Stendarr (Խաչագողի ձեռնոցներ) .
Չորրոլ քաղաքում՝ Ստանդարտրի մատուռում, պահվում է ևս մեկ մասունք՝ Խաչակիրի ձեռնոցները։ Շատ դարեր առաջ սըր Կազիմիրը)) սպանեց մի մուրացկանի, ով բռնաբարեց ասպետին՝ կարեկցանքի հույսով: Սպանությունը տեղի է ունեցել հենց մատուռում, և հենց այդ պահին հայհոյել են մարդասպանին և նրա ողջ ընտանիքին։ Ձեռնոցներն ընկել են ասպետի ձեռքից, և ոչ ոք չի կարող դրանք վերցնել։ Ես գնում եմ Չորրոլ։

Գթասրտության Աստծո մատուռում դուք կարող եք խոսել Արելդուրի հետ և իմանալ մի պատմության մանրամասները, որը տեղի է ունեցել շատ տարիներ առաջ: Նրա խոսքով՝ այժմ մատուռում մի տղա է ապրում, ով «բախտ է վիճակվել» դառնալ այդ մարդասպան ասպետի հետնորդը։ Մենք գնում ենք նկուղ և զրուցում Քելենի հետ։ Պարզվում է, որ Արելդուրը շատ ավելին գիտի, քան թույլ է տալիս: Պետք է նորից խոսեմ Արելդուրի հետ։ Քելենից անեծքը հեռացնելու համար դուք պետք է աղոթեք Ստենդարին զոհասեղանի մոտ և խնդրեք նրան տալ նրան բժշկելու ուժ: Սակայն... այսքանից հետո անեծքը կանցնի խնդրողին։

Ծնկի իջնելով զոհասեղանի մոտ՝ մենք դրական ենք պատասխանում առաջարկված հարցին և ձեռքերի վրա պառկելու ունակություն ենք ստանում։ Մենք գնում ենք Քելենի մոտ, հմայում ենք նրան։ Բոլորը երջանիկ են։ Մենք վերցնում ենք ձեռնոցները և խոսում Արելդուրի հետ։

Իմիջայլոց. Անեծքը ավտոմատ կերպով կհեռացվի խաղի վերջնական առաջադրանքներից մեկը կատարելուց հետո: Իսկ ձեռնոցներն ամենաթանկն են։ Այժմ դուք կարող եք բուժել ձեր դաշնակիցներին մեկ հպումով: Օգտակար)

Բնության օրհնությունը (Կինարեթի կոշիկներ)
Խաչակիրի կոշիկները գտնելու և ուրվական ասպետի առաջադրանքը կատարելու համար մենք պետք է գտնենք բնության աստվածուհի Կինարեթի սրբավայրը և զրուցենք նրանց հետ: Մենք հետևում ենք քարտեզի կանաչ նշագծին և հանդիպում ենք աստվածուհու ծառային Էվիտային: Նրա խոսքով, Լեդի Քինարեթը կշնորհի իր օրհնությունը և թույլ կտա միայն նրանց, ովքեր հարգում են իր օրենքները և կկարողանան անցնել փորձությունը, վերցնել մասունքը: Մենք համաձայնվում ենք և գնում դեպի Փորձությունների պուրակ: Սպասում ենք մի քանի ակնթարթ և ... օօօ: Հսկայական արջը դուրս կգա բացատ՝ անտառի պահապանը: Այստեղ գլխավորը զենք չստանալն ու գազանի վրա չհարձակվելն է, որքան էլ դա վատ լինի։ Դիմանում ենք, անհրաժեշտության դեպքում դեղեր ենք խմում։ Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ արվի, ապա կբացվի գրոտո, որում մեզ սպասում են «Խաչագողի կոշիկները»։ Այս մասունքը նախորդներից պակաս արժեքավոր չէ։ Նրանք, ովքեր կրում են դրանք, չեն վնասվում անտառի կենդանիների կողմից (սա չի աշխատում, եթե դուք ձի եք նստում)

Հավատքի թեստ (Խաչագողի մկնիկը)
Այս որոնումը պետք է ավարտվի Կինարեթ քվեստից ՀԵՏՈ: Մենք գնում ենք Լեյավին և գնում Զենիթարի մատուռ: Նրանց անմիջապես կմոտենա լեգեոներ Կարոդուսը։ Մեր հերոսի սխրանքներն արդեն հայտնի են ժողովրդին, բայց ոչ ոք լրջորեն չի մտածում, որ մենք կկարողանանք անցնել Զենիթարի թեստը և նժույգ ձեռք բերել։ Իջնում ​​ենք դամբարան (ուշադրություն չենք դարձնում դամբարանի ուրվական պահակներին) և դիպչում վարպետ Կալադասի գերեզմանին (մուտքից հեռու)։ Տեսիլքը մեզ տանում է մի շատ գեղեցիկ վայր, որի հիմնական առարկան մականն է։ Սակայն դրան տանող ճանապարհը փակում է անդունդը։ Անդունդը կասկածի անձնավորումն է։ Մենք հագնում ենք Boots և ... անդունդի վրայով հայտնվում է շողշողացող կամուրջ: Մենք համարձակորեն քայլում ենք դրա երկայնքով, վերցնում մականունը և պատրաստվում մարտի:
Տեսիլքն ավարտվում է, մենք թողնում ենք դամբարանը և ... դեմ առ դեմ հանդիպում ենք Ումարիլի Ավրորանների հետ։ Մենք գործ ունենք նրանց հետ՝ մատուռը փրկված է։ Այստեղ Կարոդուսը կրկին մոտենում է հերոսին և, հիանալով նրա տեսածով, օգնություն է առաջարկում և խնդրում նրան ընդունել Ինըների շքանշան։ Մենք ընդունում ենք. Կամ մենք չենք անում: Ինչպես ցանկանում եք։ Ամեն դեպքում, տղան անմիջապես կուղևորվի Աբբայություն և այնտեղ կլինի՝ սպասելով ձեր վերադարձին: Ասպետների բոլոր առաջադրանքները ավարտված են, մենք վերադառնում ենք աբբայություն։

Loyal Squire (Խաչագողի սուրը)
Աբբայությունը վերափոխվեց և դարձավ հարմար բնակավայր վերածնված Օրդենների համար։ Հենց որ տան շեմն անցնես, քեզ կդիմի Լատոն՝ սըր Ռոդերիկի սքվիչը։ Ասպետը զոհվել է ուրացող ասպետ Բերիկի ուրվականի հետ կռվում, ով գողացել է երկու մասունք՝ Լեգնաժներ և Սուր: Լատոնը վերադարձրեց գորգերը, իսկ սուրը, վերածված չարիքի, մնաց ուրվականի ձեռքում։ Ունենք ճանապարհորդություն դեպի Անդերպալ քարանձավ-ամրոց: Լատոնն առաջարկում է իր օգնությունն այս հարցում։ Անկեղծ ասած, նրանից շատ օգնություն չկա, ուստի ավելի լավ է տղային թողնել աբբայությունում և մենակ գնալ։

Քարանձավը գտնվում է Չորրոլ և Բրումա ճանապարհի վրա։ Ինձ համար ավելի հարմար է Բրումայից գնալը։ Դուք կարող եք նաև ուղիղ անցնել անտառով, բայց դա հեշտ չէ, քանի որ. բլուրները իրենց տեղը զիջում են կիրճերին և հակառակը…
Անդերպալ քարանձավը գետնի տակ թաղված ամրոց է։ Ֆորտ. Ներսը՝ լի կմախքներով ու այլ գարշանքներով։ Մեր թիրախը սըր Բերիչի ուրվականն է։ Այն գտնելը հեշտ է: Պարզապես հետևեք նշիչին: Բերիքը ուրվական է: Ուստի ոչ մի զենք նրան չի վնասի, բացառությամբ հմայվածի կամ արծաթի: Եվ, իհարկե, դուք կարող եք օգտագործել կախարդանք (կրակ կամ էլեկտրականություն): Նրա և նրա շքախմբի հետ գործ ունենալով, մի մոռացեք վերցնել Սուրը: Դուք չպետք է անմիջապես վերցնեք այն, - սուրը վերածվում է չարի, և ձեզ ավելի շատ վնաս կհասցնի, քան օգուտ: Սուրը նախկին հատկություններին վերադարձնելու համար անհրաժեշտ է այն օծել Արկայի՝ այս զենքի ստեղծող աստծո զոհասեղանին։ Մենք թողնում ենք քարանձավը և տեղափոխվում Շեյդինհոլ։

Արկայի մատուռը ենթարկվում է Ավրորանների հարձակմանը: Ցավոք, քահանաներից ոչ ոք ողջ չմնաց, բայց ձեր շնորհիվ տաճարը փրկվեց պղծումից: Այժմ դուք կարող եք գնալ զոհասեղան և օծել զենքը: Սուրն ունի մի գեղեցիկ հավելում` տպավորիչ ուժի կրակային վնաս: Ժամանակն է վերադառնալու Աբբայություն:

Umaril Unfeathered.

Հավաքելով բոլոր ութ մասունքները՝ հերոսը վաստակեց Տեր Խաչակիր կոչումը։ Հիմա ժամանակն է դեմ առ դեմ դիմակայել Ումարիլին: Բայց մինչ դա անելը, դուք պետք է խորհրդակցեք մարգարեի հետ, ով արդեն սպասում է ձեզ աբբայության մատուռում:

«Դուք դուրս եկաք անհայտության ստվերից և դարձաք լեգենդի մի մասը: Ձեր անցյալի բոլոր ձեռքբերումները գունատ են այն համեմատությամբ, ինչ դուք դարձել եք հիմա: Դուք Պելինալ Ուայթսթրեյքի մարմնավորումն եք՝ Ումարիլ Անփետուրի պատուհասը: Ժամանակն է կատարել ձեր ճակատագիրը և պայքարել Ումարիլի հետ Գարլաս Մալաթարում: Այնտեղ քեզ կսպասեն քո ասպետները, վերցրու նրան, ում արժանի ես համարում»։

Սակայն ճակատամարտի նախապատրաստական ​​աշխատանքները չեն ավարտվել։ Մտեք պայքարը հիմա և պարտվեք Պելինալի պես: Այնտեղ, որտեղ մի ժամանակ ութն էին, մյուսը կանգնեց նրանց կողքին, և նրանք դարձան ինը. Օրենքի և պատերազմի աստված Թալոսը հերոսին շնորհում է իր օրհնությունը: Օգտագործելով այս կախարդանքը, խաչակիրը կկարողանա հետապնդել Ումարիլի հոգին և, ոչնչացնելով այն, ընդմիշտ ազատել աշխարհը նրանից: Ասպետները սպասում են ձեր ազդանշանին մատուռում: Ճանաչեք նրանց, ում առաջին անգամ եք տեսնում և ընդունեք նրանց պատվերի մեջ: Ասպետներն արդեն վազում են դեպի Գարլաս Մալաթար՝ Այլեյդի ավերակ հեռավոր արևմուտքում՝ Անվիլի մոտ: Թամբեք ձեր ձիերին և հետևեք նրանց:

Երբ հասնեք Գարլաս, հավանաբար ձեր բոլոր մարտիկները միասին չեն լինի: Մի քիչ սպասեք, մինչև հայտնվեն բոլոր 9 ասպետները: Հիմա մնում է, որ գրոհն սկսելու հրաման տաս։

Այստեղ շատ Ավրորաններ կան։ Այնքան շատ. Բայց դրանք առանձնապես դժվար չեն ձեզ և ձեր ասպետների համար: Երկրորդ դահլիճում ձեզ հարկավոր է գնդակը կոտրել կենտրոնում, որպեսզի հանեք կախարդական պատնեշը և մտնեք ներքին դահլիճ: Ձեր ասպետները չեն կարողանա հետևել ձեզ: Ումարիլները ստիպված կլինեն մեկ առ մեկ պայքարել:
Ումարիլն իսկապես ուժեղ է։ Նույնիսկ մի փորձեք կռվել նրա հետ առանց խաչակիրների զրահի. Դաեդրայի մեկ հարվածը բավական է, որպեսզի ձեզ փշաքաղվի: Երբ Ումարիլը պարտվի, վերցրու նրա սուրը: Լավ երկու ձեռքի լավ էլեկտրաէներգիայի վնասով: Հավաքեք Վառլայի քարերը Ումարիլի գահի շուրջը և կատարեք Թալոսի հմայքը:

Դուք կտեղափոխվեք ... դրախտ: Ումարիլի ոգին նույնքան ուժեղ է, որքան նրա ֆիզիկական մարմնավորումը, սակայն... նա դեռ մահկանացու է: Նրան հաղթելուց հետո կարող եք փորձել բռնել մեկ այլ Ումարիլ թուր:

Հերոսը երկնքից երկիր է վերադառնում որպես հաղթող, ում համբավն ու համբավն այնքան անբասիր են, որ այսուհետ նույնիսկ ավազակներն ու ավազակները չեն համարձակվի հարձակվել նրա վրա։

Խոսեք անցյալի ասպետների հոգիների հետ: Սըր Բերիքը շնորհակալություն է հայտնում հերոսին ազատ արձակման համար՝ «Աստվածները ժպտում են քեզ, ազնիվ ասպետ»: Հոգիները միանում են իրենց աստվածություններին, որպեսզի ծառայեն նրանց հաջորդ կյանքում: Եվ դուք պարզապես պետք է լքեք դամբարանը և ընդունեք շնորհավորանքներ մեծ հաղթանակի կապակցությամբ ձեր ասպետներից: Եթե ​​նրանցից մեկը զոհվի Գարլասի ճակատամարտում, նրանց տեղը կզբաղեցնեն նոր ասպետներ։

Այժմ նրանցից ցանկացածը պատրաստ կլինի ուղեկցել ձեզ ձեր ճանապարհորդությունների ժամանակ: Այսքանը:

Հ.Գ. Մտապահեք. Եթե ​​հանկարծ քո հերոսը հանցագործություն կատարի, և դա նկատվի Ինը աստվածների կողմից, ապա զրահներն ու զենքերը պարզապես կվերանան, իսկ հերոսը կմնա իր շորտով...

Հետևաբար, եթե որոշեք միանալ Dark Brotherhood-ին և դառնալ վարձու մարդասպան, թողեք մասունքները հատուկ պահոցում՝ աբբայության դամբարանում:

Ազուրա.

Առաջադրանք ստանալու համար հերոսը պետք է ունենա երկրորդ մակարդակ։

Ազուրայի սրբավայրը գտնվում է Կիրոդիլի հյուսիս-արևելքում, Արրիուս լճից խիստ հյուսիս: Հետևորդների հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք, որ Azura-ին կանչելու համար պետք է զոհաբերել Glowing Dust-ին արևածագին կամ մայրամուտին (Առավոտյան կամ երեկոյան ժամը 5-ից 7-ը): Այն կարող եք գտնել ալքիմիկոսների խանութներում կամ թափառական լույսերի «դիակների» վրա։ Վերջիններին կարելի է սպանել միայն կախարդական կամ կախարդված, արծաթափայլ, էբենոս, Դաեդրիկ զենքերով։

Երբ բոլոր պայմանները կատարվեն, Ազուրան կխոսի: Նա կխոսի իր հետևորդների մասին, ովքեր հիվանդացել են վամպիրիզմով։ Պետք է վերջ տալ նրանց տանջանքներին։ Նրանք գտնվում են սրբավայրի մոտ գտնվող հանքում։ Այնտեղ սպանեք հինգ արնախումների և գնացեք պարգևի: Azura-ն ձեզ կտրամադրի բազմակի օգտագործման Soul Gem Azura's Star-ը:

Բութ.

Բոետայի սրբավայրը գտնվում է Կայսերական քաղաքից շատ արևելք՝ լեռներում: Խոսեք նախարարների հետ. Որպես նվեր ձեզ անհրաժեշտ կլինի Daedra Heart-ը: Դուք կարող եք գտնել այն մնացորդների կամ ալքիմիայի խանութներում:

Նվիրիր սիրտ և լսիր Բոետային: Դուք կմասնակցեք «Տասը արյան մրցաշարին»։ Կիրոյի 9 լավագույն մարտիկները և ձեր հերոսը կհանդիպեն մենամարտերում: Անցեք դարպասով մեկ առ մեկ, սպանեք մարտիկներին և մի մոռացեք որոնել: Բացի լավ զրահներից և զենքերից, դուք կգտնեք բազմաթիվ բուժիչ և կախարդական խմիչքներ:

Բոլորին հաղթելուց հետո գնացեք պորտալ և խոսեք Բոետայի հետ

Պարգև - լավագույն միակողմանի թրերից մեկը՝ Ոսկե նշանը, կախարդված հրդեհի վնասման համար:


Վնասատուներ.

Vaermina's Sanctuary-ը գտնվում է Չեյդինալի մոտ՝ Պոպպադ լճի վրա: Նվիրատվություն Vermine-ին` ամենահազվագյուտ իրերից մեկը` Black Soul Gem:

Այն կարող եք գտնել նեկրոմանսերի քարանձավներում, օրինակ՝ Black Break-ում, ինչպես նաև Մոգերի գիլդիայի առաջադրանքները կատարելու ընթացքում, կամ կարող եք դա անել ինքներդ։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է. Վերջինիս կարելի է գտնել Black Break քարանձավի մոտ։ Շաբաթը մեկ անգամ, երբ Մասերը և Սեկունդան բարձրանան, լույսի ճառագայթ կթափվի զոհասեղանի վրա, ժամանակն է սև հոգու քար սարքելու։ Դա անելու համար զոհասեղանի մեջ դրեք հոգիների մի մեծ քար և զոհասեղանի վրա հմայություն գցեք:

Vermina-ի առաջարկը բերելը ձեզ կպատմի այն կախարդի մասին, ով գողացել է Vermina-ի գունդը: Այն գտնվում է Արկվեդայի աշտարակում։ Այնտեղ դուք կընկնեք այս հրաշագործի մղձավանջների մեջ: Ստորին Դաեդրայի հորդաներով ճանապարհ անցնելով՝ կտեսնեք մի ծերուկի, որը հանգիստ քնած է: Վերցրեք գնդակը և հեռացեք:

Պարգևատրում - Կոռուպցիայի անձնակազմի գանգ (Ստեղծում է հակառակորդի պատճենը, որը կռվում է ձեր կողմից):


Կլավիկուս Վիլ.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 20 մակարդակ:

Կլավիկուս Վիլեի սրբավայրը գտնվում է Կայսերական քաղաքից հարավ-արևմուտք, այն գտնելու ամենահեշտ ձևն այն է, եթե քայլեք Կայսերական քաղաքից դեպի հարավ գտնվող Ռումար լճի երկայնքով ճանապարհի կամրջով: Ծխականները ձեզ կասեն, որ արձանին առաջարկելը արժե 500 ոսկի։

Կլավիկուս Վայլին սուր է պետք, որի մեջ Umbra մարտիկի հոգին է: Նա նաև ասում է, որ սկսենք նայել Փելս Գեյթ բնակավայրին։ Այնտեղ ճանապարհին դուք հանկարծ կլսեք մեկ այլ ձայն. Սա Բարբասն է՝ պիղծ շունը։ Նա չի ցանկանում, որ Ումբրայի սուրը վերադառնա Վիլե, քանի որ նա կկործանի այն։ Նա ձեզ խորհուրդ կտա նորից խոսել արձանի հետ ու հրաժարվել առաջադրանքից։ Դա կախված է ձեզանից, բայց դուք կարող եք հրաժարվել ավելի ուշ:

Pell Gate-ում խոսեք Իրոկ վայրի հետ: Նրա աշակերտ Լենվինը գտավ այս Ումբրա սուրը և ինքն էլ դարձավ Ումբրա: Նրան տեսել են Վինդասել կղզու ավերակներում: Ումբրան ապրում է ամենավերջին սենյակում։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք առնետների և խեցգետինների, ինչպես նաև երկու թակարդի, ընկնող հատակի և գոլորշու արտահոսքի։ Երբ հասնեք Ումբրա, խոսեք նրա հետ: Նա կառաջարկի կամ հանգիստ հեռանալ, կամ կենաց-մահու կռվի։ Հերթական անգամ կհայտնվի Բարբասը և կառաջարկի հրաժարվել։ Եթե ​​ընտրում եք կռվել, նորից խոսեք Ումբրայի հետ և կռվեք նրա հետ: Դիակից հանիր սուրը, կարող ես քեզ համար վերցնել նաև զրահը։

Սրբավայր վերադառնալուց հետո խոսեք արձանի հետ: Կլավիկուսը կխնդրի ձեզ տալ սուրը: Բայց դուք չեք կարող տալ այն: Եթե ​​վերադարձնեք այն, ապա պարգևը կլինի Clavicus Vile Mask-ը, որը մեծացնում է գրավչությունը, եթե ոչ, ապա այս սուրը, ֆիզիկական վնասի առումով, ամենալավ մի ձեռքով սայրն է և նույնիսկ հմայված է հոգին գրավելու համար։ ազդեցություն.


Հիրսինե.

Հիրցինե որսորդի սրբավայրը մայրաքաղաքի և Բրավիլի միջև։ Նրան ընծան որսորդական գավաթ է, գայլի կամ արջի կաշի։ Սրբավայրի մոտ կարելի է կրակել կենդանու վրա, դրանք առատորեն հանդիպում են ողջ կայսրությունում։

Նրա խնդիրն է ստանալ միաեղջյուր եղջյուրը: Այս կենդանուն կցանեն մոտակա պուրակում։ ԲԱՅՑ!! Այն պահպանում են մինոտավրերը։ Սպանեք պահակներին, իսկ հետո՝ միաեղջյուրին։ Ի դեպ, եթե գաղտագողի հայտնվես նրան, կարող ես նրան ձիու պես օգտագործել։

Հիրսինեն եղջյուրի դիմաց տալիս է Փրկչի Մաշկից պատրաստված կուիրաս։ Խաղի լավագույն թեթև զրահը:


Մալաքաթ.

Մալաքաթի սրբավայրը գտնվում է Անվիլից հյուսիս և մի փոքր արևմուտք: Նրան տրոլլի ճարպ տալը: Բաղադրիչը բավականին հազվադեպ է, բայց կարելի է գտնել ինչպես տրոլների դիակների վրա, այնպես էլ ալքիմիայի խանութներում:

Մենք ճարպը նվիրում ենք Մալակտին և ստանում քվեստը: Մալաքաթը զայրացած է, որ լորդ Դրադն օգտագործում է իր Օգրերին որպես ստրուկներ հանքում: Խոսեք տիրոջ և նրա կնոջ հետ, անհրաժեշտության դեպքում հմայեք նրանց: Օգրերը գտնվում են մոտակայքում գտնվող հանքում: Մենք մտնում ենք հանք և ազատում խեղճ արարածներին: Նրանք փակված են բարդ փականներով վանդակներում։ Նրանց բանալիները պահակների մոտ են: Դուք կարող եք սպանել բոլոր պահակներին և ստանալ բանալիները, գողանալ դրանք կամ ընտրել կողպեքը: Գլխավորը օգրերին ազատելն ու նրանցից ոչ մեկին չսպանելն է։ Նրանք կարող էին ընկնել պահակներից, բայց դա հաշվի չի առնվում։

Պարգև. Վոլենդրագի մուրճը կախարդված է կաթվածով և առողջության արտահոսքով:

Վերջապես նայեք տիրոջ կալվածքին))


Մեֆալա.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 15 մակարդակ:

Մեֆալայի սրբավայրը գտնվում է մայրաքաղաքում և Բրումայում): Առաջարկի համար անհրաժեշտ է գիշերային ծածկ։ Վաճառվում է գրեթե բոլոր ալքիմիական խանութներում։

Նվերը ստանում են ուշ գիշերը՝ ժամը 12-ից 5-ը։ Ցանց մանողի խնդիրն է վիճել 2 ընտանիքի. Դա անելու համար դուք պետք է սպանեք նրանց առաջնորդներին և սպանության մեջ մեղադրեք մեկ ուրիշին:

Սկզբից Նիվան Դալվիլուի տանը ծիսական դաշույն ենք գողանում, Խրոլ Ուլֆգարի տանը՝ ընտանեկան մատանին։ Հետո աննկատ (ավելի հարմար քնած ժամանակ) սպանում ենք նրանց ու մեկ այլ ընտանիքի մասունքը գցում գույքագրման մեջ։ Այսինքն՝ Դալվիլուն՝ մատանի, իսկ Ուլֆգարը՝ դաշույն։ Սպանության մասին լուրերը տարածել ենք՝ զրուցելով բնակիչներից որևէ մեկի հետ և դիտել արյունալի միջընտանեկան բախումը։ ԲԱՅՑ մի մասնակցիր դրան։

Պարգևը եզակի Ebony Blade-ն է, որը կախարդված է ազդեցությունից ազատվելու առողջությունն ու լռությունը:


Մերիդիա.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 10 մակարդակ:

Մերիդիայի սրբավայրը գտնվում է Սկինգրադից արևմուտք։ Նվիրաբերություն - կենդանի մեռածների մնացորդներ՝ էկտոպլազմա, ոսկրային ալյուր կամ մեռած միս: Դրանք ստանալը հեշտ է: Մերիդիան խնդրում է ձեզ սպանել հինգ նեկրոմաներների Ոռնացող քարանձավում: Պարզապես գնա այնտեղ և մաքրիր քարանձավը:

Պարգևը Խաջիթի մատանին է, որը տալիս է արագության բարձրացում և քամելեոն կրողին:


Մոլագ Բալ.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 17 մակարդակ:

Մոլագ Բալի զոհասեղանը գտնվում է Կայսերական քաղաքից արևմուտք։ Առաջարկը պումայի կաշի է։ Դուք կարող եք գտնել ինչպես պումայի դիակների վրա, այնպես էլ խանութներում:

Դուք պետք է փոխեք մեկ այլ Կիրոդիլի քաղաքացու ճակատագիրը: Մելուս Պետիլիուսը հրաժարվեց բռնությունից։ Դաեդրիկ արքայազնին դա դուր չի գալիս: Նա ձեզ տալիս է Անիծված մեյսը, որով Պետիլիուսը պետք է սպանի ձեզ: Գյուղում ժողովրդին հարցրու Մելուսի մասին։ Նրանք ձեզ կպատմեն նրա պատմությունը և այն, որ նա շատ ժամանակ է անցկացնում կնոջ գերեզմանի մոտ։ Մենք գնում ենք այնտեղ, գերեզմանի վրա մզիկ ենք նետում, փրկվում ենք, հանում բոլոր զենքերն ու զրահները և բռունցքով ծեծում Մելուսին։ Նա պետք է բռնի մականից և սկսի սպանել քեզ: Եթե ​​ոչ, ապա բեռնեք սեյվերը և մեյսը մոտեցրեք դրան: Հենց առողջությունդ մոտենա զրոյին, քեզ կտեղափոխեն արձանի մոտ։

Պարգև - Molag Bal-ի Mace, կախարդված ուժն ու կախարդանքը հարվածելու համար:


Նամիր.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 5-րդ մակարդակ:

Նամիրայի սրբավայր Բրումայից արևելք։ Նա նվերի կարիք չունի, բայց առաջադրանքը ստանալու համար պետք է նվազեցնել գրավչությունը։ Եթե ​​ձեր գրավչությունն արդեն շատ բարձր չէ (մինչև 60), ապա չորս շիշ էժան գինի բավական կլինի։ Եթե ​​այն ավելի բարձր է, բայց դուք ստիպված կլինեք ինքներդ խմել խմելիք՝ գրավչության նվազմամբ և ինչ-որ դրական ազդեցությամբ: Բայց օգտագործեք միայն հավանգ և կալցինատոր, քանի որ մնացած ապարատը կթեթևացնի բացասական ազդեցությունը:

Գրավչությունն իջեցնելուց հետո խոսեք արձանի հետ։ Նրա առաքելությունն է փրկել խավարի մեջ ապրող մոռացված հետևորդներին Արկայի քահանաներից, որոնք նրանց լույս են բերում: Դա անելու համար նա ձեզ ուղղագրություն է տալիս, որը պետք է նշի քահանաներին: Գնացեք լույսի կամ գիշերային աչքի խմիչքներով համալրված ավերակներ, այնտեղ իսկապես շատ մութ է։ Կյանքի հայտնաբերումը նույնպես օգտակար կլինի: Փնտրեք ջահերով քահանաներին, բայց մի սպանեք նրանց: Կատարեք կախարդանքներ, իսկ մնացածը կանեն ծառաները: Ինքներդ ոչ մեկին մի սպանեք: Բոլորին սպանելուց հետո գնացեք արձանի մոտ։

Պարգև - Նամիրայի մատանին, որը կախարդված է արտացոլելու ֆիզիկական վնասը և կախարդանքները:

Գիշերային.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 10 մակարդակ:

Գիշերային տաճարը կարելի է գտնել Լեյավինից դեպի հյուսիս՝ ճանապարհի երկայնքով: Առաջարկը պարտադիր չէ:

Երկու գող գողացել են Eye of Nocturnal-ը, որը պետք է վերադարձվի. Գնացեք քաղաք և խոսեք պահակների հետ: Նրանք կխոսեն երկու արգոնացիների մասին, որոնց, ինչպես ասում են, վերջերս «բախտը բերել է»։ Գնա Արգոնյանների տուն, խոսիր նրանց հետ, բայց նրանք ոչինչ չեն ասի։ Դուրս եկեք և նորից մտեք տուն, կա՛մ գաղտագողի, կա՛մ օգտագործեք ըմպելիք կամ անտեսանելի հմայքը: Նրանք կխոսեն քարանձավի մասին, որտեղ թաքցրել են աչքը։ Գնացեք քարանձավ, աչքը գտնվում է մուտքի մոտ։ Վերցրեք այն և վերադարձեք արձանի մոտ։

Պարգևը հավերժական հիմնական բանալին է, որը նաև +40 բոնուս է տալիս Lockpicking հմտությանը և չի կոտրվում:


Պերիտե.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 10 մակարդակ:

Սրբավայրը գտնվում է Silverfish գետի ափին, գետի կամրջի և Կանուլուս լճի միջև։ Առաջարկը պարտադիր չէ:

Փերիթի ծառաները փորձեցին զանգահարել նրան, բայց չհաջողվեց։ Փոխարենը նրանց հոգիները պոկվում են իրենց մարմիններից և ուղարկվում Մոռացում: Պարզապես պետք է գտնել դրանք: Արձանը ձեզ տելեպորտ կտա դեպի Oblivion: Մարկերներով գտեք բոլոր հոգիները, դրան զուգահեռ ստիպված կլինեք դուրս հանել տեղի բնակիչներին և վերադառնալ մեր աշխարհ: Բոլորը.

Պարգևը ծանր Spellbreaker վահանն է, որը կախարդված է 30% արտացոլող մոգությամբ: Շատ լավ համադրվում է Նամիրայի մատանու հետ:


Սանգվինիկ.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է 8-րդ մակարդակ լինեք:

Սանվինի սրբավայր Սկինգրադ Սկինգրադից հյուսիս: Առաջարկը մի շիշ Cyrodiil կոնյակ է: Դուք կարող եք գտնել այն Imperial City-ի խանութներում:

Դաեդրա արքայազն Սանգվինը դժգոհ է, որ Լեյավինայի կոմսուհի Ալեսիա Կարոն ձանձրալի ընթրիք է կազմակերպում, որը դուք պետք է զվարճացնեք: Դա անելու համար նա ձեզ հմայում է, որը դուք պետք է գցեք կոմսուհու և նրա հյուրերի վրա: Բայց նախ պետք է մտնել ճաշասենյակ: Պահակն անցնում է միայն որոշակի ժամի և թանկարժեք հագուստով կամ զրահով։ Ընթրիքի համար ներթափանցելով, կարող եք անմիջապես կախարդել, բայց հոգ տանել նահանջի մասին: Ի վերջո, կախարդանքի ազդեցության տակ բոլոր հագուստները կվերանան կոմսուհուց և հյուրերից, և ձեզանից նույնպես: Հիմա այստեղից վազիր դեպի արձանը։ Եթե ​​դուք տիրապետում եք գաղտագողի կամ անտեսանելիության հմայություն ունեք, դա խնդիր չէ, բայց եթե ոչ, ապա ստիպված կլինեք բանտում ժամանակ անցկացնել: Կամ անընդհատ դիմադրել ձերբակալությանը և փախչել։ Մի անհանգստացեք, արձանի մոտ ամեն ինչ ապահով և առողջ է կրծքավանդակում: Մի մոռացեք վճարել տուգանքը ձեր «հանցագործության» համար.

Պարգևը Սանգուին Ռոուզի աշխատակազմն է, որը կախարդված է կանչել բարձրագույն Դաեդրային:


Շիգորատ.

Քվեստը ստանալու համար դուք պետք է լինեք 2-րդ մակարդակ:

Շեոգորաթի տաճարը գտնվում է Բրավիլի և Լեյավինի միջև: Առաջարկ՝ հազար, փոքրիկ հոգու քար և մանվածք: Այս ամենը հեշտ է գտնել և՛ «աղբի» սնդուկներում, և՛ տակառներում, և՛ գնել խանութներից։

Իսկ ինչո՞ւ են բոլոր Դաեդրիկ արքայազները այդքան սիրում խառնվել մարդկանց գործերին?? Դուք պետք է կատարեք մի մարգարեություն, որը հայտնի է որպես K "Sharra-ի մարգարեություն: Գնացեք մոտակա գյուղ և խոսեք շամանի հետ մարգարեության և քաղաքի մասին:

Եվ այսպես, մարգարեության առաջին 2 կետերն են առնետների ներխուժումն ու ոչխարների մահը։ Շամանի հետ զրույցից տեղեկացանք, որ գյուղում կա հիանալի պանրագործ՝ պանդոկի տերը։ Եկ գնանք այնտեղ. Դարակի վրա նույն հոտոտ պանիրն է։ Խնդիրն այն է, որ դրա բանալին տանտիրուհու գրպանում է։ Ստացեք պանիրը կամ կողպեքը հավաքելով կամ բանալին գողանալով: Այժմ դուրս եկեք և պանիրը նետեք կրակի վրա գտնվող կաթսայի մեջ։ Շուրջից առնետներ կգան, և շամանը կսկսի թույն ցրել։ Վերցրու նրան: Հիմա գնում է ոչխարների փարախը և թույն է լցնում նրանց կերակուրի մեջ։ Բոլորը. Մենք սպասում ենք. Երբ ոչխարները սատկեն, դուք կլսեք Շիգորատին, ով խնդրում է ձեզ գալ քաղաքի կենտրոն վերջին ակորդի համար։ Երկինքը պատված էր կարմիր ամպերով, և սկսեց անձրև գալ։ Կրակոտ անձրև. Կրակ անձրև շներից. Բոլորը շտապում են, իսկ մենք վերադառնում ենք վարձատրության

Պարգևատրում՝ Wabbajack-ի անձնակազմ:


Հերմուս Մորա.

Առաջադրանքը ստանալու համար դուք պետք է ավարտեք բոլոր Դաեդրիկ արքայազների որոնումները, հետևեք պատմությունը դեպի Դաեդրա արյունը և ստացեք 21 մակարդակ: Երազից հետո քեզ կհայտնվի Կաստա Ֆլավուսը և կասի, որ Հերմուս Մորան ցանկանում է տեսնել քեզ։ Նրա սրբավայրը բարձր է լեռներում, ուստի ավելի լավ է այնտեղ գնալ Բրումայից կամ Սանկր Տորից։ Ընծայի կարիք չկա, քանի որ ինքն է քեզ կանչել։

Հերմոսին պետք են 10 Oblivion ցեղերի հոգիները: Դա անելու համար նա ձեզ տալիս է իր հոգու քարը և «Seize Pestilence» հմայքը: Պարզապես գտեք տարբեր ռասայի 10 մարդու, հմայեք նրանց վրա և սպանեք նրանց: Բոլորը. Հուշում, դուք կարող եք օգտագործել սրբավայրերի սպասավորները որպես զոհաբերություններ: Դաեդրան չի նեղանա։

Վերադառնալով լիարժեք հոգու քարով՝ Հերմուսը ձեզ կտա Ogma Infinium գիրքը։ Սովորական գիրք չէ։ Երբ այն կարելի է կարդալ միայն 1 անգամ, բայց տարբեր ձևերով։ Դուք կարող եք ընտրել պողպատի, ստվերի կամ ոգու ճանապարհը: Համապատասխանաբար, ռազմիկների համար առաջինը մեծացնում է ուժը, արագությունը, թրերը, ջախջախիչ զենքերը, ծանր զրահը 10 միավորով, երկրորդը գողերի համար՝ արագությունը, ճարպկությունը, գաղտագողի, կոտրելը, թեթև զրահը նույն 10 միավորով, իսկ երրորդը աճում է հրաշագործի համար։ Ինտելեկտը, ոչնչացումը, կախարդությունը, վերականգնումը նույնպես 10-ում է: Եթե հմտություններից որևէ մեկը հիմնականն էր, ապա ձեր մակարդակը կավելանա այս հմտությունների քանակով:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի