ផ្ទះ ផ្សិត តើប្រភេទ Dota 2. DotA ជាប្រភេទអ្វី។ ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ ការលេងហ្គេមនៅក្នុងហ្គេម MOBA

តើប្រភេទ Dota 2. DotA ជាប្រភេទអ្វី។ ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ ការលេងហ្គេមនៅក្នុងហ្គេម MOBA


គេហទំព័រហ្គេម៖ http://fw.zzima.com/

នៅក្នុងភាពធំទូលាយ យុគសម័យងងឹត(យុគងងឹត) ដែលបានមកដល់ប្រទេសរុស្ស៊ីតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ មនុស្សជាច្រើនបានឈឺ និងធុញទ្រាន់នឹងការឈ្លោះប្រកែកគ្នាលើការអភិវឌ្ឍន៍ទេពកោសល្យ។ ប៉ុន្តែមិនមានការមូលមតិគ្នាលើការកសាងឧត្តមគតិទេ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីច្រើនឆ្នាំមកនេះ។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍបីសាខានៃអ្នកដែលចូលចិត្តផឹកទឹកពីរបីលីត្រនៃសារធាតុរាវពណ៌ក្រហម។ Vesperians ឬ Vampires នឹងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងសិរីរុងរឿងរបស់ពួកគេទាំងអស់ហើយបង្ហាញពីភាពទន់ខ្សោយរបស់ពួកគេ។ ជាដំបូងយើងសុំឱ្យអ្នកសិក្សាការណែនាំនេះសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ទោះបីជា ប្រហែលជាសម្រាប់មនុស្សចាស់ នឹងមានអាថ៌កំបាំងដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលយើងមិនអាចរកឃើញ ប៉ុន្តែវាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវដឹង។

សាខានៃភាពងងឹតក្នុងយុគសម័យងងឹត

Vesperians (បិសាចជញ្ជក់ឈាម) ជារឿយៗត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់កំហឹងដ៏ឃោរឃៅ និងការស្រេកឃ្លានឈាមរបស់ពួកគេ។ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលអ្នកលេងភាគច្រើននឹងចូលចិត្តហ្វឹកហាត់តួអង្គនៅក្នុងសមរភូមិ PVP ដើម្បីបញ្ជូន Lycans ឬ Dwarves ដែលគាត់មិនចូលចិត្តទៅសម្រាកដែលសមនឹងទទួលបានដោយទម្លាក់ចង្កូមរបស់គាត់ចូលទៅក្នុងសាច់ទន់។ វាគឺសម្រាប់គោលបំណងនេះដែលជម្រើសបូមដំបូងគឺសមរម្យ។ គាត់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅ ក្នុងកម្រិតធំជាងនេះ។សម្រាប់ការប្រយុទ្ធ 1x1 ។

ប្រុស

- ជំនាញដ៏មានសារៈប្រយោជន៍ដំបូងបង្អស់ដែលបិសាចជញ្ជក់ឈាមទទួលបានត្រូវបានគេហៅថា Seed of Darkness។ វាកាត់បន្ថយល្បឿនចលនារបស់សត្រូវ និងដាក់ភាពស្ងៀមស្ងាត់បីវិនាទី។

- ល្បឿនប្រយុទ្ធដ៏ធំនៅពេលប្រើទម្រង់បិសាច។ បន្ថែមពីលើនេះ តួអង្គមិនចំណាយលើសុខភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់លើការវាយប្រហារដោយបំពេញវាលឿនជាងមុនពីរដង។

- ឱកាសខ្ពស់ក្នុងការគេចពីការវាយប្រហារ៖ នៅកម្រិតចុងក្រោយ នៅពេលប្រើជំនាញនៃការអាប់ដេតនេះ សត្រូវអនុវត្តមិនវាយអ្នកបង្ហូរឈាមនោះទេ ដោយបង្ខំឱ្យគាត់មើលពាក្យដ៏ជូរចត់ "Miss" នៅក្នុងកំណត់ហេតុសមរភូមិ។ ហ្គេមងងឹតអាយុ។

- ការខូចខាតក្នុងតំបន់ពីសមត្ថភាពបំផ្ទុះរបស់អារក្ស បង្ហាញឃាតករនីមួយៗ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេ។ និយាយអញ្ចឹងនេះគឺជាជំនាញតែមួយជាមួយ AOE សម្រាប់ Vesperians ។

គុណវិបត្តិ

- ការដោះស្រាយជាមួយសត្វចម្លែក និងការបង្កើនកម្រិតដោយខ្លួនឯងជាមួយនឹងជម្រើសអភិវឌ្ឍន៍នេះនឹងមានបញ្ហា៖ មិនមែនគ្រប់ជំនាញនឹងសម្លាប់សត្វចម្លែកក្នុងល្បឿនដូចគ្នាទៅនឹងសត្រូវដែលនៅរស់នោះទេ។

- Mana នៃ Dark Age Vampires ទំនងជាបាត់ទៅវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយពួកគេមិនអាចបង្កើតវាឡើងវិញបានទេ។

សាខានៃឈាម

សម្រាប់អ្នកដែលសម្រេចចិត្តលះបង់ជីវិតដើម្បីបម្រើផលប្រយោជន៍អ្នកដទៃ មាគ៌ានៃការអភិវឌ្ឍន៍នេះត្រូវបានបង្កើតឡើង ទោះបីជាការពិតដែលថា Vesperians នៃពិភពនៃយុគងងឹតមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយមុខទេវតាក៏ដោយក៏បុគ្គលមួយចំនួនអាចព្យាបាលគោលដៅតែមួយដោយគ្មានបញ្ហា។ ហើយនេះពិតជាបិសាចឈាម។

ប្រុស

- ការព្យាបាលដ៏ល្អសម្រាប់គោលដៅជាក់លាក់។ អ្នកក៏អាចបន្ថែម vampirizim buff នៅទីនេះផងដែរ។

- កម្រិតខ្ពស់នៃថាមពលសំខាន់។

"មិនចាំបាច់ចំណាយលុយលើថ្នាំសុខភាពទេ"

– អាច​បង្រៀន​អ្នក​ដែល​មាន​ចិត្ត​លោភលន់​ឲ្យ​ធ្វើ​ការ​ខូច​ខាត​ល្អ ទោះ​ជា​ត្រូវ​ចំណាយ​លើ​ការ​ព្យាបាល​ក៏​ដោយ។

- Elite creeps មិនបង្កបញ្ហាសូម្បីតែនៅពេលឡើងកម្រិតដោយគ្មានពិធីជប់លៀង។

គុណវិបត្តិ

- ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ Blood Vampires គឺជាតួអង្គគោលដៅទោល។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានដកហូតពួកគេទាំងការព្យាបាលដ៏ធំ និងការរស់ឡើងវិញ។

- កម្រិតដំបូងនឹងមិនផ្គាប់ចិត្តអ្នកជាមួយនឹងការ cooldown រយៈពេលយូរសម្រាប់ការព្យាបាល។

- លេបម៉ាណាឥតឈប់ឈរ ហើយប្រើសុខភាពខ្លួនឯងជាថ្នូរនឹងការដេញអក្ខរាវិរុទ្ធ។

សាខា Abyss ក្នុងយុគងងឹត

ហើយក៏ Inferno និង Fire តាមដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ប្រហែលជាផ្លូវដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតនៃភាពល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងរឿង Dark Age ។ ខ្ញុំ​សង្ស័យ​ថា​សាខា​មួយ​នេះ​បាន​ជូត​ក្លាស​ច្រើនជាង​មួយ​លើ​ Vesperians ខ្លួនឯង។ មតិយល់ស្របលើរឿងមួយ៖ ជំនាញនៃចង្កោមនេះគឺល្អឥតខ្ចោះ។ រឿងចំបងគឺត្រូវអនុវត្តពួកវាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ប្រុស

- ជាមួយនឹងកម្រិត PVE អ្នកមានអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយលើ Blood Vampires ។ ដូច្នេះពួកគេនឹងនាំអ្នកទៅពិធីជប់លៀងដោយគ្មានសំណួរ។ ទោះបីជាមានការខូចខាតភ្លាមៗក៏ដោយ ក៏បណ្តាសាដែលបានអនុវត្តនៅទីបំផុតសម្លាប់លឿនជាងមុន ដោយសារតែឥទ្ធិពលថេររបស់វា។

- Procast មិនដករបារសុខភាព មិនដូចអាជីព Dark Age ផ្សេងទៀតទេ។

- អ្នកតែងតែអាចព្យាបាលមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកបាន ប្រសិនបើបព្វជិតមិនអាចដោះស្រាយវាបាន។

គុណវិបត្តិ

- រហូតដល់កម្រិត 55 អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការកម្រិតដូចម៉ាស៊ីន៖ មិនមានការនិយាយអំពី PVP ណាមួយទេ។ ជំនាញ​ដែល​ចាំបាច់​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ទ្រង់ទ្រាយ​ធំ​លេច​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​បទ​ពិសោធ​មួយ​ចំនួន។

- ល្បឿនវាយប្រហារទាប។ ជាលទ្ធផល DPS រងទុក្ខ ដែលសម្រាប់សមាជិកត្រកូលដែលមានគំនិតតូចចង្អៀតមួយចំនួនអាចក្លាយជាមូលហេតុសម្រាប់ការព្រួយបារម្ភ។

- សូម្បីតែបន្ទាប់ពីសម្រេចបាននូវកម្រិតដែលចង់បានជាមួយនឹង A's ក៏ដោយ វាមិនសមនឹងការសម្តែងនៅក្នុងសង្វៀន Dark Age ជាមួយនឹងក្រុមដែលមានមនុស្សតិចជាង 6 នាក់នោះទេ ឥទ្ធិពលនឹងមានតិចតួច ហើយគ្មានកម្រិតផ្តាច់មុខណាមួយអាចជួយបានទេ។

ក្នុង​ការ​ឃុំឃាំង

មគ្គុទ្ទេសក៍សម័យងងឹតគួរតែបញ្ចប់ដោយពាក្យអំពីសេរីភាពនៃការជ្រើសរើសរបស់មនុស្សគ្រប់រូប។ ជាការពិតណាស់ មានជម្រើសរាប់រយសម្រាប់រួមបញ្ចូលគ្នានូវថ្នាក់ វិជ្ជាជីវៈ និងទេពកោសល្យ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចពិសោធន៍លើពួកវា បង្កើតម៉ាស៊ីនសម្លាប់ដ៏មហិមា ឬបព្វជិតឆ្កួតដែលផ្តល់ពរ និងព្យាបាលសូម្បីតែសត្វចម្លែកអព្យាក្រឹត។

យើង​បាន​និយាយ​អំពី​ចំណុច​សំខាន់​អំពី​គុណសម្បត្តិ និង​គុណវិបត្តិ៖ តើ​ត្រូវ​ធ្វើ​តាម​ឬ​អត់​គឺ​អាស្រ័យ​លើ​កីឡាករ​ក្នុង​ការ​សម្រេច។ ប៉ុន្តែអ្នកគួរចងចាំជានិច្ចថាព័ត៌មានដែលយើងប្រមូលបាននៅលើ បទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួននិងផ្អែកលើការវាយតម្លៃពីអ្នកប្រើប្រាស់រាប់រយនាក់។

បិសាចជញ្ជក់ឈាមគឺជាថ្នាក់សកលមួយនៅក្នុង ពិភពលោកបោះបង់ចោលជាមួយនឹងជួរវាយប្រហារមធ្យម។ មានតម្លៃជាមធ្យមនៅក្នុងលក្ខណៈភាគច្រើន (ការវាយប្រហារ, សុខភាព, ម៉ាណា, ការការពារ) ។

ថ្នាក់បិសាចចែកចេញជាបីប្រភេទរងដោយដើមឈើទេពកោសល្យ៖ ឈាម ភាពងងឹត និងអវៈយវៈ។ តាំងពីដើមដំបូងនៃហ្គេម បិសាចជញ្ជក់ឈាមមានជំនាញ "Darkness Lash" (ស្រូបយកជីវិតរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមដើម្បីបង្កការខូចខាតដល់សត្រូវ) និង "Vampire Brand" (ស្រូបយកជីវិតរបស់សត្រូវដើម្បីស្តារសុខភាពរបស់គាត់ឡើងវិញ)។

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកដ៏សាមញ្ញក្នុងទីតាំងនេះ តួអង្គទទួលបានជំនាញពីរបន្ថែមទៀត។ "Bloodsucker Strike" បង្ហូរសត្រូវ 15% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់គាត់ហើយបិទគាត់រយៈពេល 3 វិនាទី (ជំនាញគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់នៃការប្រណាំង Vesperian) ។ ជំនាញ "បិសាចជញ្ជក់ឈាម" (ជំនាញសម្រាប់តែក្រុមបិសាចជញ្ជក់ឈាមប៉ុណ្ណោះ) ផ្តល់នូវការកើនឡើងនៃថាមពលវាយប្រហារ សុខភាព ល្បឿននៃចលនា និងបង្កើនសមត្ថភាពព្យាបាល។ អាចត្រូវបានហៅនៅពេលប្រើជំនាញផ្សេងទៀត។

ថ្នាក់នេះមានសម្រាប់តែ Vesperian ប៉ុណ្ណោះ។

ភាពខ្លាំង
ការខូចខាតខ្ពស់។
ភាពរស់រានមានជីវិតដែលទាក់ទងខ្ពស់។
សមត្ថភាពក្នុងការព្យាបាល
អាច​កម្ចាត់​ចៅហ្វាយនាយ​ខ្លះ​តែម្នាក់ឯង


ផ្នែកទន់ខ្សោយ
អក្ខរាវិរុទ្ធអាចប្រើម៉ាណារបស់អ្នកយ៉ាងលឿន
ពិបាកគ្រប់គ្រង

នៅពេលឈានដល់កម្រិតទី 20 ទេពកោសល្យក្លាយជាមានសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ ដោយមានជំនួយពីពួកគេអាចធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់ពួកគេក្លាយជាអ្នកចូលរួមដែលមិនអាចខ្វះបាននៅក្នុងពិធីជប់លៀងមួយសម្រាប់ករណីស្មុគស្មាញ ឬឃាតករសម្លាប់អ្នកលេង។ ដូច្នេះបិសាចត្រូវប្រឈមមុខនឹងជម្រើសរវាងសាខាបីគឺ "ឈាម", "ភាពងងឹត", "Abyss" ។

សាខា "ឈាម""មានជំនាញវាយប្រហារ និងគាំទ្រជាច្រើន។ មនុស្សជាច្រើននិយាយអំពីបិសាចជញ្ជក់ឈាមថាជា "ការគាំទ្រ" ហើយវាគ្មានប្រយោជន៍អ្វីទេ"។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បិសាចជញ្ជក់ឈាម ជាមួយនឹងការវិវឌ្ឍន៍ដ៏ត្រឹមត្រូវនៃទេពកោសល្យរបស់ពួកគេ ទទួលបាននូវការព្យាបាលដ៏មានឥទ្ធិពលមួយ ដោយសារតែពួកគេអាចកាន់អ្នកលេងជាច្រើនបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ខ្ញុំមិនមែនទេ។ និយាយអំពីការពិតដែលថាបិសាចនឹងជំនួសអ្នកព្យាបាល! ជាការពិតណាស់គ្មាននរណាម្នាក់ជាអ្នកព្យាបាលនឹងមិនជំនួសទេ។ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងបដិសេធថ្នាក់នៅក្នុងពិធីជប់លៀងដែលមិនត្រឹមតែផ្តល់ការខូចខាតល្អប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំង ពេលលំបាកតើនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពាក់កណ្តាល HP របស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយឬច្រើនជាងនេះ? បន្ថែមពីលើការព្យាបាល បិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅក្នុងសាខា "ឈាម" ជាមួយនឹងការបង្កើនទេពកោសល្យខ្លះ បន្ថែម 20% ទៅទុនបម្រុងសុខភាពអតិបរមារយៈពេល 20 វិនាទី បង្កើនថាមពលវាយប្រហាររបស់សម្ព័ន្ធមិត្ត 32% និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពព្យាបាល 8 % ការប្រើប្រាស់កំប៉ុងសម្រាប់ HP នៅក្នុងសាខានេះគឺតិចតួចបំផុត ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់កំប៉ុងសម្រាប់នំម៉ាណាមាននិន្នាការគ្មានដែនកំណត់។

សាខា "ភាពងងឹត"វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាសាខាសម្រាប់ PVP ។ ជំនាញភាគច្រើនមានភាពយឺតយ៉ាវ និងស្រឡាំងកាំង ប៉ុន្តែមិនមានការខូចខាតច្រើនទេ។ ពិត​ហើយ ខ្សែ​នេះ​មាន​រឿង​មួយ។ អត្ថប្រយោជន៍ធំ. នៅកម្រិត 50 បិសាចទទួលបានជំនាញ "ខ្សែសង្វាក់នៃភាពងងឹត" ។ ដំបូងវាធ្វើឱ្យខ្វិនសត្រូវរយៈពេល 5.3 វិនាទី។ សត្រូវ​មិន​អាច​ធ្វើ​សកម្មភាព​ណា​មួយ​បាន​ទេ ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូច​ខាត​ដល់​គាត់​បាន​ទេ។ នៅពេលដំឡើងកម្រិតទេពកោសល្យនៃភាពងងឹតដែលប្រសើរឡើង ភាពខ្វិនត្រូវបានពង្រីកដល់ 9.3 វិនាទី ដែលផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនក្នុងអំឡុងពេលសមរភូមិសង្វៀន 3x3 ។

"Abyss"- សាខាដែលបិសាចជញ្ជក់ឈាមធ្វើការខូចខាតយ៉ាងសម្បើមដល់សត្រូវ។ ជំនាញសំខាន់នៃសាខានេះគឺ "ភ្លើងនរក" ។ មានតែនៅក្នុងដើមឈើដ៏ប៉ិនប្រសប់នេះទេដែលអាចបិសាចជញ្ជក់ឈាមប្រែទៅជាប្រចៀវបិសាចដ៏ធំ។ ស្បែកនេះបង្កើនការវាយប្រហារ ល្បឿនចលនា និងជួរអក្ខរាវិរុទ្ធ។ គុណវិបត្តិតែមួយគត់នៃរូបរាងនេះគឺថាអ្នកអាចប្រើជំនាញពន្លត់អគ្គីភ័យតែប៉ុណ្ណោះ។ សាខានេះគឺសមរម្យជាងសម្រាប់ PVE ព្រោះវាមិនមានការគ្រប់គ្រង។ លើកលែងតែបិសាចជញ្ជក់ឈាមរបស់អ្នកគឺជាមេ កម្លាំងប៉ះពាល់នៅក្នុងពិធីជប់លៀងមួយ វានឹងល្អក្នុងការប្រយុទ្ធ PVP ។

ឥឡូវនេះសូមនិយាយបន្ថែមទៀតអំពីសាខាទាំងនេះ។

សាខាឈាម


ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ សាខានៃការអភិវឌ្ឍន៍នេះគឺផ្អែកលើការប្រើញឹកញាប់នៃទម្រង់បិសាចជញ្ជក់ឈាម ដូចជាមែកធាងងងឹត ប៉ុន្តែប្រើជាចម្បងលើការចល័ត ការបង្កើន HP និងប្រសិទ្ធភាពព្យាបាលដែលផ្តល់ដោយទម្រង់នេះ (ភាពងងឹតពឹងផ្អែកលើជំនាញឯកទេសដូចជា Demon Strike និង កើនឡើង កម្រិតទូទៅការខូចខាតដល់គោលដៅ) ។

គុណសម្បត្តិនៃសាខាបង្ហូរឈាម៖

ការព្យាបាលសមរម្យណាស់សម្រាប់គោលដៅតែមួយ សមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្ត buff ដែលបំពេញបន្ថែមសុខភាពនៅពេលដែលការខូចខាតត្រូវបានដោះស្រាយ;
- ការរស់រានមានជីវិតខ្ពស់ដោយសារតែការកើនឡើងអកម្មនៃចំនួនសុខភាព ការព្យាបាល (ទាំងពីជំនាញព្យាបាលសាមញ្ញ និងប្រាក់រង្វាន់បន្ថែមនៃជំនាញវាយប្រហារ) និងប្រាក់រង្វាន់ពីទម្រង់បិសាច។
- ទោះបីជា មតិ​សាធារណៈមានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការផ្តល់នូវការខូចខាតដ៏ល្អជាមួយនឹងការចែកចាយដ៏សមរម្យនៃទេពកោសល្យ។
- ទប់ទល់នឹងឥស្សរជន (ជាន់ខ្ពស់) និងកញ្ចប់នៃហ្វូងមនុស្សដោយស្ងប់ស្ងាត់ក្នុងការជាសះស្បើយដោយខ្លួនឯងក្នុងអំឡុងពេលកម្រិតទោល;
- ការចំណាយសម្រាប់ធនាគារ HP មានទំនោរទៅសូន្យ។

គុណវិបត្តិ៖
- មិនមានការព្យាបាលដ៏ធំឬ res;
- ការបញ្ចូលថាមពលយូរនៃជំនាញព្យាបាល ដំណាក់កាលដំបូងហ្គេម;
- ការចំណាយសម្រាប់ធនាគារ MP មានទំនោរទៅគ្មានដែនកំណត់ (អាចត្រូវបានព្យាបាលដោយ alchemy / ចម្អិនអាហារកម្រិតខ្ពស់។ ការប្រើប្រាស់សមហេតុផលជំនាញខណៈពេលដែលកម្រិតឡើងលើហ្វូងមនុស្សនិងប្រាក់រង្វាន់ពីរបីនៅក្នុងទេពកោសល្យ);
- កម្រិតទាបនៃការគ្រប់គ្រង។

ខ្ញុំមិនអាចកំណត់ចំណុចមួយបន្ថែមទៀតចំពោះ minuses ឬ pluses នោះទេ ពោលគឺដើម្បីប្រើប្រាស់ជំនាញ បិសាចត្រូវលះបង់ផ្នែកមួយនៃសុខភាពអតិបរមារបស់គាត់។

ពីគុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិដែលបានស្នើឡើងយើងអាចសន្និដ្ឋានថាបិសាចឈាមមាន ជួរធំទូលាយកម្មវិធី - ពីការគាំទ្រសុទ្ធ, ការព្យាបាលដ៏ល្អ (សំខាន់!)គោលដៅតែមួយ លើសពីនេះផ្តល់ឱ្យគាត់នូវ buffs តូចៗដ៏ស្រស់ស្អាតមួយចំនួនក្នុងទម្រង់ជាប្រាក់រង្វាន់ដើម្បីវាយប្រហារ និងបង្កើន កម្រិតអតិបរមាសុខភាព ការកែលម្អគុណភាពនៃការព្យាបាលលើគោលដៅដោយសារប្រាក់រង្វាន់របស់ Krovostok ទៅជាជម្រើសគ្រប់គ្រងការខូចខាតជាប់លាប់ (មាន DoTs ការបង្កើនការខូចខាតម្តងទៀតដោយសារប្រាក់រង្វាន់របស់ Krovostok ការកាត់បន្ថយជំនាញ។ ល។ ) ។

ជំនាញ

នេះមិនមែនជាការពិពណ៌នាអំពីជំនាញនោះទេ ប៉ុន្តែទន្ទឹមនឹងនោះការស្ថាបនាមួយ ព្រោះវាត្រូវបានបង្ហាញថាតើអ្នកត្រូវការប៉ុន្មានចំណុចដើម្បីវិនិយោគលើជំនាញនេះ ឬជំនាញនោះ។


វេទមន្តនៃឈាមស្រស់
\ 5 ពិន្ទុ \ បង្កើនលទ្ធភាពនៃការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅពេលប្រើជំនាញ "ម៉ាកបិសាច" "គ្រាប់ពូជនៃជីវិត" "ដោះស្រាយភាពងងឹត" និង "សមុទ្រឈាម" 10% ។

ម៉ាកឈាមស្រស់ \ 5 ពិន្ទុ \ បង្កើនបរិមាណឈាមដែលស្រូបចូលនៅពេលប្រើម៉ាក Vampiric 25 ពិន្ទុ និងបន្ថែម 3% នៃសុខភាពអតិបរមា។

ផ្នែកបន្ថែម Demon Strike \ 2 ពិន្ទុ \ បង្កើនជួរនៃ Demon Strike 40% ។

ការលើកកម្ពស់ម៉ាក Vampiric \ 4 ពិន្ទុ \ កាត់បន្ថយភាពត្រជាក់នៃម៉ាក Vampiric ត្រឹម 2 វិនាទី

ឈាមរបស់អារក្ស \ 4 ពិន្ទុ \ រយៈពេលនៃ Curse of Blood ត្រូវបានពង្រីក 20 វិនាទី។ គោលដៅបន្ថែមនឹងកាត់បន្ថយសុខភាពអតិបរមា 4% ។

ការវាយប្រហារឈាមបិសាច \ 4 ពិន្ទុ \ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្រូបយកពិន្ទុសុខភាព 200 ជាមួយនឹងការវាយប្រហារនីមួយៗដោយប្រើ Demon Strike ។ គោលដៅដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយ Blood Curse ផ្តល់ការខូចខាតបន្ថែមស្មើនឹង 40% នៃការវាយប្រហាររបស់ Demon Strike ។

គ្រាប់ពូជនៃជីវិត\ 3 ពិន្ទុ \ បន្ទាប់ពី 5 វិនាទី ស្ដារសុខភាព 3632-4011 ទៅសម្ព័ន្ធមិត្ត។ ឱកាស 2% នៃ Ultimate Heal proc (ការជាសះស្បើយឡើងវិញ 2 ដង) ។ ឥទ្ធិពលចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលដែលសុខភាពរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តធ្លាក់ចុះក្រោម 50%។ នៅពេលប្រើជំនាញនេះ មានឱកាស 10% ក្នុងការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាម។

ការសិក្សាឈាម\ 3 ពិន្ទុ \ កាត់បន្ថយការចំណាយលើជំនាញសង្គ្រោះ 24% ។

កិច្ចព្រមព្រៀងថ្មីជាមួយភាពងងឹត \ 5 ពិន្ទុ \ ភាពត្រជាក់នៃ "Deal with Darkness" ត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម 2.5 វិនាទី។ ការព្យាបាលកើនឡើង 30% ។

អំណាចនៃម៉ាក\ 4 ពិន្ទុ \ បង្កើនថាមពលវាយប្រហាររបស់ម៉ាក Vampiric 40% ។

ស្រមោលសត្វតោ \ 2 ពិន្ទុ \ នៅពេលបញ្ចប់ "កូដកម្ម" ប្រចៀវ"នៅក្នុងរដ្ឋ Hurricane Bat" ភាពស៊ាំនឹងខ្វិនមានរយៈពេល 4 វិនាទី។

អំណាចនៃជីវិត\ 4 ពិន្ទុ \ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពព្យាបាលនៃ "គ្រាប់ពូជនៃជីវិត" 40% ។ Greater Heal មានឱកាសកើនឡើង 8% ក្នុងការកេះ។

បុណ្យនៃឈាម \ 3 ពិន្ទុ \ បន្ថែមពីនេះទៀត បង្កើនថាមពលការពារក្រោមឥទ្ធិពលនៃ Devour effect 240%។ បង្កើនបរិមាណសុខភាពដែលបានស្ដារឡើងវិញរៀងរាល់វិនាទី 6% ក្នុងមួយវិនាទី។

បណ្តាញឈាម \ 4 ពិន្ទុ \ "លំហូរឈាម" លើសពីនេះទៀតស្រូបយក 2% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់បិសាច។ ខណៈពេលដែលលំហូរឈាមសកម្ម ថាមពលវាយប្រហារមូលដ្ឋានរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តត្រូវបានកើនឡើង 32% ។

ចំណងឈាម\ 3 ពិន្ទុ \ សមត្ថភាពព្យាបាលក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាមត្រូវបានពង្រឹងបន្ថែម 30% ហើយនៅពេលសម្លាប់សត្រូវ សុខភាព 35 បន្ថែមត្រូវបានស្តារឡើងវិញ។

ការលេចធ្លាយមួយ។\ 2 ពិន្ទុ \ កាត់បន្ថយតម្លៃស្អប់ដែលបណ្តាលមកពីជំនាញព្យាបាល 30% ។

អំណោយនៃជីវិត\ 2 ពិន្ទុ \ "លំហូរឈាម" បង្កើនសុខភាពមូលដ្ឋានរបស់គោលដៅ 20% មានរយៈពេល 20 វិនាទី។

ផ្លូវនៃកំហឹង\3 ពិន្ទុ \ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការកេះ "ការព្យាបាលចុងក្រោយ" នៅពេលប្រើជំនាញ "កិច្ចសន្យាជាមួយភាពងងឹត" និង "គ្រាប់ពូជនៃជីវិត" នៅក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាមកើនឡើង 45% ។

ការសំលាប់បង្ហូរឈាម \ 2 ពិន្ទុ \ បរិមាណនៃសុខភាពស្រូបយកនៅពេលប្រើជំនាញសម្លាប់កើនឡើង 200% ។


បណ្តាសានៃឈាមរបស់អារក្ស
\ 2 ពិន្ទុ \ ខ្មាំងសត្រូវក្នុងកាំ 6 ម៉ែត្រជុំវិញគោលដៅដែលបានបញ្ជាក់ (សត្រូវរហូតដល់ 20 នាក់) ត្រូវបានវាយប្រហារដោយ "Curse of Devilish Blood" ដែលមានរយៈពេល 15 វិនាទី។ សត្រូវដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃបណ្តាសានឹងចូលទៅក្នុងស្ថានភាព Devil's Blood Stagnation រយៈពេល 20 វិនាទី នៅពេលទទួលការវាយប្រហារ។ នៅក្នុងរដ្ឋនេះសុខភាពរបស់សត្រូវត្រូវបានកាត់បន្ថយ 4% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់បិសាចជង់រហូតដល់ 5 ដង។ នៅពេលប្រើជំនាញនេះ មានឱកាស 10% ក្នុងការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាម។


ការសម្លាប់
\ 3 ពិន្ទុ \ ពេលវេលាត្រជាក់នៃជំនាញ Kill ត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម 3 វិនាទី។ បន្ទាប់ពីការកែប្រែ Curse of Blood ឥទ្ធិពលនៃការហូរឈាមត្រូវបានបន្ថែម៖ 240 អង្គភាពសុខភាពត្រូវបានបាត់បង់រៀងរាល់ 2 វិនាទី។


ឈាមស្រស់
\ 2 ពិន្ទុ \ "Krovostok" បង្កើនប្រសិទ្ធភាពព្យាបាលសម្ព័ន្ធមិត្ត 8% មានរយៈពេល 20 វិនាទី។

ការជាប់គាំងនៃជីវិត \ 2 ពិន្ទុ \ កាំនៃជំនាញ "បណ្តាសានៃឈាមរបស់អារក្ស" កើនឡើង 2 ម៉ែត្រ។ Devil's Blood Stagnation បន្ថែមទៅលើឥទ្ធិពល Life Stagnation ដោយកាត់បន្ថយការព្យាបាលដែលសត្រូវទទួលបាន 30%។

ការពន្យារឈាមស្រស់ \ 2 ពិន្ទុ \ រយៈពេលនៃស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅពេលប្រើជំនាញវេទមន្ត Fresh Blood ត្រូវបានពង្រីកដោយ 8 វិនាទី។

ការព្យាបាលឆាប់រហ័ស \ 2 ពិន្ទុ \ ភាពត្រជាក់នៃលំហូរឈាម និងគ្រាប់ពូជនៃជីវិតត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម 4 វិនាទី។

ពេលវេលាសម្រាប់ការលះបង់ \ 2 ពិន្ទុ \ រយៈពេលនៃរដ្ឋ "ជនរងគ្រោះ" ត្រូវបានពង្រីក 2 វិនាទី។ តម្លៃជាមធ្យមនៃសុខភាពដែលបានស្តារឡើងវិញរបស់តួអង្គនៅពេលប្រើជំនាញ "ដោះស្រាយជាមួយភាពងងឹត" និង "គ្រាប់ពូជនៃជីវិត" កើនឡើង 2% ។

ការបង្ហូរឈាម\ 2 ពិន្ទុ \ បង្កើនសុខភាពមូលដ្ឋាន 4% ។ បន្ថែមលើការបង្កើនសុខភាព និងទុនបម្រុងម៉ាណាដោយ 600 ពិន្ទុ។

ឈាមគ្មានព្រំដែន \ 2 ពិន្ទុ \ បង្កើនជួរនៃជំនាញព្យាបាលដោយ 4 ម៉ែត្រនិងបង្កើនសុខភាពឡើងវិញ 30% ។

លំហូរឈាម\ 2 ពិន្ទុ \ ខណៈពេលដែល "ការលះបង់" សកម្ម ដោះស្រាយជាមួយនឹងភាពងងឹត និងលំហូរឈាមបង្កើនល្បឿនចលនារបស់គោលដៅ និងជំនាញទាំងអស់ដោយ 50% និង 160 រៀងគ្នាសម្រាប់រយៈពេល 5 វិនាទី។ ម៉ាក Vampiric កាត់បន្ថយល្បឿនចលនារបស់គោលដៅ និងជំនាញទាំងអស់ដោយ 50% និង 160 រៀងគ្នាសម្រាប់រយៈពេល 5 វិនាទី។

វិនាស\ 1 ពិន្ទុ \ តួអក្សរមិនអាចផ្លាស់ទី ឬប្រើជំនាញវាយប្រហារបានទេ។ មានតែជំនាញព្យាបាល និងបណ្តាសាប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាន។ រយៈពេល 25 វិនាទី។ HP អតិបរមាកើនឡើង 50%, ជួរព្យាបាលអក្ខរាវិរុទ្ធកើនឡើង 50% ។ ឥទ្ធិពលនៃជំនាញ "ដោះស្រាយជាមួយភាពងងឹត" និង "គ្រាប់ពូជនៃជីវិត" បានរីករាលដាលដល់បិសាចនៅពេលអនុវត្តទៅគោលដៅ។ សូចនាករនៃជំនាញគ្រប់ប្រភេទនៃគូប្រជែងក្នុងកាំ 20 ម៉ែត្រត្រូវបានកាត់បន្ថយ 200 ពិន្ទុ។ នៅពេលអ្នកប្រើជំនាញម្តងទៀត ផលប៉ះពាល់នឹងឈប់។


សាខាងងឹត


បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Blood and Abyss, Dark Vampire គឺសាកសមបំផុតសម្រាប់ PvP (1v1) ។ ប្រសិនបើ PvP មិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះ ខ្ញុំនឹងមិនស្នើឱ្យលេងជាបិសាចងងឹតទេ ព្រោះនេះមិនមែនជាសាខាដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ PvE នោះទេ។ The Dark Vampire ត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅរក PvP ព្រោះវាមានជម្រើសផ្សេងៗគ្នានៃជំនាញដែលផ្តល់ឱ្យវានូវគុណសម្បត្តិកាន់តែច្រើនប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀតបើប្រៀបធៀបទៅនឹង Blood or Abyss ។

គុណសម្បត្តិនៃបិសាចងងឹត


● ដូចបិសាចជញ្ជក់ឈាមទាំងអស់ដែរ សត្វងងឹតអាចស្ដារ HP ឡើងវិញបាន ទោះបីការព្យាបាលខ្សោយជាងឈាមក៏ដោយ។
● ទ្រព្យសម្បត្តិ កម្រិតខ្ពស់គេច (ជាពិសេសនៅពេលប្រើជំនាញចុងក្រោយនៃសាខា) ។
● The Dark One មានជំនាញពិសេសមួយគឺ Seed of Darkness ដែលបំបិទមាត់ (ការពារការប្រើជំនាញ) សត្រូវរយៈពេល 3 វិនាទី ដែលជាជំនាញដ៏មានប្រយោជន៍ក្នុង PvP ។ លើសពីនេះ ពូជនៃភាពងងឹត បន្ថយល្បឿនសត្រូវ។
● ជំនាញវាយលុកដ៏សំខាន់មួយនៃភាពងងឹត - Curse of Darkness អាចកាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវនៃគោលដៅ ដែលធ្វើឱ្យវាស្ទើរតែមិនអាចវាយប្រហារបិសាច Dark ជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការគេចវេស។
● បិសាចជញ្ជក់ឈាមមានល្បឿនវាយប្រហារ និងចលនាខ្ពស់ ខណៈពេលដែលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាម ដែលមានប្រយោជន៍ក្នុងអំឡុងពេលវាយប្រហាររហ័ស ឬសម្រាប់គេចពីសត្រូវ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះសុខភាពមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលនៃការវាយប្រហារនៅក្នុងរដ្ឋនេះទេហើយចំនួនដែលបានចំណាយត្រូវបានស្ដារឡើងវិញពីរដង។
● មានតែអ្នកងងឹតទេដែលមានជំនាញ AoE Devil's Blast ដែលមិនតម្រូវឱ្យជ្រើសរើសគោលដៅ។ Devil's Blast គឺជាបិសាច AoE តែមួយគត់ដែលមិនត្រូវការគោលដៅ ដូច្នេះវាអនុញ្ញាតឱ្យបិសាចងងឹតបញ្ឆោតសត្រូវដោយលួចលាក់ពេលកំពុងលួចលាក់ (ឃាតក)។

គុណវិបត្តិនៃបិសាចងងឹត


● Dark Vampires ត្រូវតែលះបង់ HP ចំនួន 3.5% រាល់ពេលដែលជំនាញ Shadow Waves ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ដោយសារ Shadow Waves គឺជាជំនាញវាយលុកដ៏សំខាន់ជាមួយនឹងការ cooldown ខ្លី ការបាត់បង់ HP គឺមានបញ្ហាខ្លះ ជាពិសេសនៅកម្រិតទាប។
● ការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងសាខាឈាម បិសាចងងឹតអាចជាសះស្បើយពីសុខភាពតិចជាងមុននៅពេលប្រើជំនាញ Deal with Darkness។
● ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុនមក បិសាចងងឹតមិនត្រូវបានគេតម្រង់ទិស PvE ទេ។
● នៅក្នុង PvP ដ៏ធំ បិសាចជញ្ជក់ឈាមគឺមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាពទេ ដោយសារជំនាញគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្សភាគច្រើនផ្តោតលើសត្រូវតែមួយ (Mage គឺល្អបំផុតសម្រាប់ PvP ខ្នាតធំតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ)។
● វាអាចជាការលំបាកក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងថ្នាក់ជាមួយនឹងការការពារបណ្ដោះអាសន្នប្រឆាំងនឹងការជាប់គាំង និងឫស (ដូចជាមនុស្ស និងសត្វពាហនៈមួយចំនួន) ដោយសារតែបិសាចជញ្ជក់ឈាមពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងលើពួកគេ។
● ពួកគេមានទុនបំរុងតូចមួយនៃម៉ាណា ហើយមិនស្តារវាឡើងវិញទេ។
● បើប្រៀបធៀបទៅនឹងថ្នាក់ដូចជាឃាតករ និងអ្នកការពារ បិសាចខ្មៅមានជំនាញតិចជាងក្នុងការបំបិទមាត់សត្រូវ។ ប៉ុន្តែការរអាក់រអួលនេះត្រូវបានទូទាត់ដោយសមត្ថភាពក្នុងការស្តារ HP របស់អ្នកឡើងវិញ និងជួរវាយប្រហារជាមធ្យម។

ជំនាញ


1. បិសាចនៃភាពងងឹត- បង្កើនឱកាសដើម្បីធ្វើឱ្យទម្រង់បិសាចជញ្ជក់ឈាមសកម្មនៅពេលប្រើជំនាញមួយចំនួនដោយ 2/4/6/8/10% ។ ទេពកោសល្យមានប្រយោជន៍ណាស់។
2. អំណាចនៃស្រមោល- បង្កើនការប្រើប្រាស់សុខភាពនៃជំនាញ Shadow Waves 0.5/1/1.5/2/2.5% និងបង្កើនឱកាសសំខាន់ 1/2/3/4/5% ។
3. ការបង្កើនល្បឿននៃការវាយប្រហាររបស់បិសាច- កាត់បន្ថយភាពត្រជាក់នៃការវាយប្រហាររបស់បិសាចត្រឹម 0.3/0.6 វិនាទី។
4. រលកស្រមោលដែលផ្តល់អំណាច- កាត់បន្ថយពេលវេលា cooldown នៃ Shadow Wave ដោយ 0.5/1/1.5/2.0 វិនាទី។
5. Reach of Darkness - ពង្រីករយៈពេលនៃ Curse of Darkness ត្រឹម 5/10/15/20 វិនាទី ហើយថែមទាំងកាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវនៃគោលដៅត្រឹម 6/12/18/24។
6. ការវាយប្រហាររបស់បិសាចងងឹត- នៅលើការវាយប្រហារលើកដំបូងជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេ 50/100% វាបណ្តាលឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងជនរងគ្រោះរយៈពេល 1 វិនាទី។ ការវាយប្រហារបន្តបន្ទាប់មានឱកាស 12.5/25% ក្នុងការធ្វើឱ្យគោលដៅ stagger និងបង្កើនការខូចខាត Curse of Darkness ដោយ 10/20/30/40% ។
7. គ្រាប់ពូជនៃភាពងងឹត- ចំណាយ 1% នៃ HP របស់អ្នក។ បន្ទាប់ពី 5 វិនាទី គោលដៅត្រូវបានបន្ថយដោយ 50.0% សម្រាប់ 8/10/12 វិនាទី។ ឥទ្ធិពលអាចត្រូវបានបង្កឡើងនៅពេលបញ្ចេញ Curse of Darkness។
8. លេបត្របាក់- ពង្រីកឥទ្ធិពលនៃជំនាញដោយ 1/2/3 វិនាទី។
9. កម្លាំងនៃភាពងងឹត- បង្កើនប្រសិទ្ធភាពយឺតនៃគ្រាប់ពូជនៃភាពងងឹត 10/20/30% ។ បន្ទាប់ពីការវាយប្រហារជោគជ័យចំនួន 4 គោលដៅត្រូវបានបិទក្នុងរយៈពេល 1 វិនាទី។
10. ការឈ្លានពាននៃភាពងងឹត- Shadow Wave បន្ថយភាពធន់របស់គោលដៅទៅនឹងវេទមន្តងងឹតត្រឹម 15/30/45/60/75 រយៈពេល 15 វិនាទី។ នៅពេលប្រើនៅខាងក្រៅ lifesteal ឱកាសនៃការដេញ Curse of Darkness កើនឡើង 4/8/12/16/20% ។
11. ចរន្តឈាមសម្ងាត់- ពេលវេលាលំហូរឈាមត្រូវបានពង្រីកដោយ 1/2/3/4 វិនាទី។
12. ពន្លក- កាត់បន្ថយពេលវេលាត្រជាក់នៃភាពងងឹត 5/10 វិនាទី។
13. ភ្នែកនៃភាពងងឹត- បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃជំនាញទាំងអស់ត្រឹម 10/20/30 ។
14. ការសម្លាប់ដោយកំហឹង- បង្កើនឱកាសនៃការវាយលុកនៅពេលប្រើជំនាញ Kill ដោយ 1/2/3/4% និងកាត់បន្ថយពេលវេលា cooldown 1/2/3/4 វិនាទី។
15. កិច្ចសន្យាជាមួយស្រមោល- បន្ទាប់ពីប្រើ Contact with Darkness ការគេចចេញកើនឡើង 20/40/60/80 រយៈពេល 3 វិនាទី។
16.ការកែលម្អរលាក់ស្រមោល- ខ្ញុំពង្រីកពេលវេលាគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកលេង 2/4 វិនាទី។
17. អំណាចបិសាច- នៅក្នុងស្ថានភាពបិសាច ថាមពលវាយប្រហារកើនឡើង 3/6/9%
18. មរណភាពងងឹត- បន្ទាប់ពីការកែប្រែ Curse of Darkness and Mortification បង្កើនការបន្ថយការវាយប្រហារ និងកាត់បន្ថយល្បឿនវាយប្រហាររបស់ពួកគេ 10/20% ។
20. ការផ្ទុះរបស់អារក្ស- ការវាយប្រហារដ៏ធំលើគូប្រជែងក្នុងកាំ 10 ម៉ែត្រ។ ប្រើប្រាស់ 1% HP ។ ផ្តល់ការខូចខាតដល់ការវាយប្រហារមូលដ្ឋាន 100% + 1047/1532 ប្រាក់រង្វាន់។ AoE សំខាន់នៃបិសាចជញ្ជក់ឈាម។
21. គ្រប់គ្រងភាពងងឹត- បង្កើនចំនួននៃចំណុចគ្រប់គ្រងភាពងងឹតដោយ 15/30/45 ។
22. មេឌីម៉ូមែន- បង្កើនការខូចខាតពី Devil's Blast 10/20% និងកាំ 1/2 ម៉ែត្រ។
23. ភាពរហ័សរហួននៃភាពងងឹត- កាត់បន្ថយពេលវេលាត្រជាក់នៃជំនាញ Shackles of Darkness និង Devil's Blast 10/20% ។
24. បិសាចបិសាចងងឹត- មិនប្រើប្រាស់សុខភាពក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាម។ សុខភាពដែលបានចំណាយត្រូវបានស្ដារឡើងវិញក្នុងបរិមាណទ្វេដង។
25. ប្រភេទ​រាងកាយ- ពេលវេលាចុះត្រជាក់នៃជំនាញជនរងគ្រោះត្រូវបានកាត់បន្ថយ 20/40 វិនាទី និងផ្តល់ឱកាស 50/100% ដើម្បីបំបាត់ការខ្វិន ឬវិលមុខ។
26. ភាពងងឹតគ្មានស្រមោល- បង្កើនភាពធន់ទ្រាំទៅនឹងវេទមន្តងងឹតដោយ 25/50 និងការគេចចេញដោយ 4/8 ។

សាងសង់


វិធីសាស្រ្តដំបូងគឺដើម្បីបង្កើនការគេចវេស។ ជាមួយនឹងការគេចវេសខ្ពស់ ការវាយប្រហាររបស់សត្រូវទាមទារកម្រិតខ្ពស់នៃភាពត្រឹមត្រូវ។ Dark Vampire អាចកាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវរបស់សត្រូវតាមរយៈការវាយបក ដោយបង្កើនឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការជៀសវាងការវាយលុក។ ទេពកោសល្យចុងក្រោយត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់បិសាចជញ្ជក់ឈាមដែលមានការគេចខ្លួនខ្ពស់៖ បង្កើនការគេចខ្លួន 100 និងកាត់បន្ថយការគេចចេញពីគោលដៅដែលនៅជាប់គ្នា 60 សម្រាប់រយៈពេល 20 វិនាទី។ នៅកម្រិតខ្ពស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមដែលមានប្រភេទបូមនេះមានកម្រិតខ្ពស់បំផុតមួយនៃការគេចចេញ។


http://www.zzima.com/forum/attachmen...1&d=1321530836

វិធីសាស្រ្តទីពីរគឺដើម្បីបង្កើនសុខភាពរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាម។ មិនដូចការគេចវេសខ្ពស់ទេ វិធីសាស្រ្តនេះនឹងផ្តល់ការការពារតិចជាងមុនប្រឆាំងនឹង stagger និង pin ។ HP ខ្ពស់គឺសមបំផុតសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ 1v1 ។

ទិដ្ឋភាពចុងក្រោយនៃសាខាដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង៖
http://www.zzima.com/forum/attachmen...1&d=1321530872

សាខា Abyss


ជំនាញ

មនុស្សគ្រប់គ្នាចាត់ទុក Inferno PVE ជាសាខាតម្រង់ទិស ហើយនៅក្នុងពិធីជប់លៀង យើងតែងតែស្វាគមន៍ច្រើនជាងភាពងងឹត។ មនុស្សជាច្រើននិយាយថាភាពងងឹតមាន DPS ច្រើនជាង។ បាទ, នេះជាការពិត, ប៉ុន្តែយកទៅក្នុងគណនីបណ្តាសាទាំងអស់, ការខូចខាតលើសពីភាពងងឹតជាច្រើនដង។ នៅពេលដាក់គ្រាប់ភ្លើងទៅកាន់គោលដៅ ដោយការវាយប្រហារនីមួយៗទទួលបាន ការខូចខាត 220 ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យវា (ប្រសិនបើអ្នកប្រើការស្ថាបនាដែលខ្ញុំបានស្នើ) ជាមួយនឹងភាគីពេញលេញ ការខូចខាត 1100 នឹងត្រូវបានដោះស្រាយ។ ការខូចខាត ចុះបើយើងយកសត្វចិញ្ចឹមមកពិចារណា? ផ្សំទាំងអស់នេះជាមួយ Curse of Fire ដែលត្រូវការជង់ 8 ដង ហើយយើងទទួលបានការខូចខាតយ៉ាងច្រើន។ ហើយទោះបីជាពួកគេនិយាយថា "ខណៈពេលដែលទីជ្រៅកំពុងបក់បោក ភាពងងឹតនឹងមានពេលវាយលុកបីដង" ការខូចខាតសរុបនឹងនៅតែធំជាង។ លើសពីនេះទៀតចំពោះអ្វីៗទាំងអស់នេះ បិសាចជញ្ជក់ឈាមមិនចំណាយលើសុខភាពរបស់ពួកគេទាល់តែសោះ ដែលនៅក្នុង PVE អាចមានប្រយោជន៍ជាងការខូចខាត។ តួនាទីរបស់អ្នកនៅក្នុងគណបក្សគឺ DD ប៉ុន្តែកុំភ្លេចអំពីការព្យាបាល។ មិនចាំបាច់ដាក់អ្វីៗទាំងអស់លើបូជាចារ្យទេជាពិសេសប្រសិនបើគ្មានបារ។ តែងតែបោះ “Seed of Fire” ជាមុនសិន វានឹងកម្ទេចគោលដៅ បន្ទាប់មក “Curse of Fire”។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកអាចវាយជាមួយ "ភ្លើងនរក", "ភ្លើងឆេះ", "ពន្លឺនៃភាពងងឹត" តាមលំដាប់លំដោយ។ នៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ បុកជាមួយ Mortification ។ ក្នុងករណីនេះ រាល់ការដាក់បណ្តាសាជាកាតព្វកិច្ចនឹងត្រូវដាក់។

ពេល​ទៅ​សង្វៀន​ចៃដន្យ ត្រូវ​ត្រៀម​ខ្លួន​ថា​អ្នក​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ស្វាគមន៍។ ទុកសុន្ទរកថា “Abyss ** នៅក្នុង PVP ព្រោះតែអ្នក យើងនឹងបាត់បង់ T_T” ដោយគ្មានការយកចិត្តទុកដាក់។ រហូតដល់កម្រិត 55 អ្នកពិតជាប្រើតិចតួចបំផុតនៅលើសង្វៀន លុះត្រាតែអ្នកបោះបង់។ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​ពី​បាន​រៀន​ជំនាញ "សត្វ​ប្រចៀវ" ប្រសិទ្ធភាព​របស់​អ្នក (Coefficient សកម្មភាពមានប្រយោជន៍) នឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ អត្ថប្រយោជន៍ជំនាញ៖ ស្រឡាំងកាំងរយៈពេល 2 វិនាទី ការគ្រប់គ្រងការខូចខាតដ៏ធំ ការចល័ត ជួរវែង។ ខ្ញុំនឹងផ្តល់ជូនអ្នកនូវយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធរបស់ខ្ញុំ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺផ្តោតលើបូជាចារ្យ / bard / vamp ហើយចាប់ផ្តើមវាយគាត់ជាមួយ Hellfire និង Mortification ។ អណ្ដាតភ្លើង​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូច​ខាត​ច្រើន សម្លាប់​កាត់​បន្ថយ​ការ​ព្យាបាល ។ បន្ទាប់ពីអ្នកបានបំផ្លាញគោលដៅជាមួយនឹង 30-40% នៃ HP របស់ពួកគេ អ្នកត្រូវប្រែទៅជាប្រចៀវហើយបោះ "គ្រាប់ភ្លើង" ។ ខណៈពេលដែលគោលដៅស្ថិតនៅក្នុងជំរុំ សូមបិទមាត់គាត់ដោយប្រើជំនាញពូជសាសន៍។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចបញ្ចប់ដោយសុវត្ថិភាព។ សូមចំណាំថានៅក្នុងស្ថានភាពប្រចៀវអ្នកមិនអាចព្យាបាលបានទេ - បោះលំហូរឈាមលើខ្លួនអ្នកមុនពេលផ្លាស់ប្តូរ។ ពេលវេលារបស់អ្នកចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីកម្រិត 65 - ការស្រឡាំងកាំងដ៏ធំលេចឡើងជាមួយនឹងការថយចុះតិចតួច។ ឧបសគ្គតែមួយគត់របស់វាគឺការសម្ដែងយូរ ប៉ុន្តែនេះអាចដោះស្រាយបានដោយការបង្កើនសមត្ថភាព Flame Bat ។ យុទ្ធសាស្ត្រនៅតែដដែល ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាយបកវិញជាមួយនឹង "Fire Strike" ពាក់កណ្តាលនៃក្រុមប្រឆាំងនឹងស្ថិតនៅក្នុងជំរុំគ្រប់ពេលវេលា។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យទៅ 6x6 សម្រាប់អត្រា ហើយ 3x3 សម្រាប់ការបាត់បង់ យើងនៅតែមិនប្រើប្រាស់ច្រើននៅក្នុងសង្វៀននេះទេ។

ជំនាញ



1. បណ្តាសានៃភ្លើង- ពង្រីកឥទ្ធិពលនៃជំនាញ "Curse of Fire" ដោយ 4\8\16\20 វិនាទី និងបង្កើនកាំនៃសកម្មភាព 1\2\3\4\5 ម៉ែត្រ។
ជំនាញដ៏មានប្រយោជន៍ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់យកគោលដៅកាន់តែច្រើន ហើយពេលវេលាបន្ថែមដើម្បីអនុវត្តបណ្តាសាផ្សេងទៀតនឹងមិនឈឺចាប់ទេ។ ប៉ុន្តែនៅតែមានទេពកោសល្យដែលមានប្រយោជន៍ជាង។ អ្នក​អាច​រក​បាន​ពីរ ឬ​បី​ពិន្ទុ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​ឃើញ​ចំណុច​ក្នុង​ការ​បង្កើន​អតិបរមា​ទេ។

2. អណ្តាតភ្លើងនរក- ការខូចខាតបន្ថែមពីជំនាញ "នរក" កើនឡើង 50\100\150\200\250 គ្រឿង + 40%\80%\120%\160%\200% នៃជំនាញអគ្គីភ័យ។
បង្កើនការខូចខាតពីជំនាញចម្បងរបស់យើង - ការពង្រីកវាជាកត្តាចាំបាច់។

3. អំណាចនៃបណ្តាសា- ជំនាញ "Curse of Fire" កាត់បន្ថយភាពធន់នឹងភ្លើង និងភាពងងឹត 10\20\30 ពិន្ទុ។
កាត់បន្ថយការតស៊ូយ៉ាងច្រើន - ធ្វើឱ្យវាសមហេតុផល។

4. ភ្លើងនរក- ពេលវេលាត្រជាក់នៃជំនាញ "នរក" ត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម 1\2\3\4\5 វិនាទី។
កាត់បន្ថយភាពត្រជាក់នៃជំនាញចម្បងរបស់យើង - អតិបរមា។

5. Fire Demon Strike- ជំនាញ "Demon Strike" ចុះខ្សោយការការពារគោលដៅដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយឥទ្ធិពលនៃជំនាញ "Curse of Fire" ដោយ 3\6\9\12 ។ ជង់រហូតដល់ប្រាំដង មានរយៈពេល 30 វិនាទី។ គោលដៅដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនេះទទួលបានការខូចខាតបន្ថែម 26\52\78\104 ។
វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើអ្នក ប្រសិនបើអ្នកផ្តោតលើស្ថានភាពនៃបិសាចជញ្ជក់ឈាម បន្ទាប់មកបូមវាឡើង ប៉ុន្តែសម្រាប់ខ្ញុំ វាមិនមានអត្ថន័យច្រើនទេសម្រាប់ជំនាញនេះ ដូច្នេះវាជាជម្រើស។


6. គ្រាប់ពូជភ្លើង- សត្រូវដែលវាយប្រហារដោយ "គ្រាប់ភ្លើង" បញ្ឆេះរាល់ពេលដែលគាត់ទទួល និងធ្វើការវាយប្រហារ។ 50\80\110 ពិន្ទុនៃការខូចខាតត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យសត្រូវស្ថានភាព "គ្រាប់ពូជ" មានរយៈពេល 20 វិនាទី។ Casting Seed of Fire ដកបណ្តាសាទាំងអស់ចេញពីគោលដៅ។ សម្រាប់ Curse of Fire សត្រូវទទួលបាន 1202\1922\2634 គ្រឿង។ ការខូចខាត និងសម្រាប់ "បណ្តាសានៃឈាម" - 601\961\1317 ឯកតា។ ការខូចខាត នៅពេលប្រើជំនាញនេះ មានឱកាស 5% ក្នុងការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាម។
ជំនាញ​ថ្មី​ដែល​ផ្តល់​ឱ្យ​នូវ​បណ្តាសា​ដ៏​ឈ្ងុយ​ឆ្ងាញ់ ច្របាច់​បញ្ចូល​ទាំង​បី​ចំណុច។ នៅពេលដែលដាក់បណ្តាសា សត្រូវនឹងទទួលបានការខូចខាតកាន់តែច្រើនចំពោះមុខ ហើយប្រសិនបើគាត់ទទួលបានការខូចខាតណាមួយ (នោះគឺអ្នក \ សត្វចិញ្ចឹមរបស់អ្នក) គាត់ក៏នឹងទទួលបានការខូចខាតផងដែរ។ សរុបមក នេះផ្តល់នូវការខូចខាតយ៉ាងច្រើន។ វាក៏បំផ្លាញគោលដៅទាំងស្រុងផងដែរ (ទាំងអស់។ របស់​អ្នកការដាក់បណ្តាសា លើកលែងតែបណ្តាសានៃភ្លើង (ប៉ុន្តែនេះគឺជាពេលដែលប្រសិនបើអ្នកជង់វា នោះជង់នឹងត្រូវទម្លាក់ទៅកម្រិតទី 1) ។

7. អាប់អួរ- រយៈពេលនៃ "Flame Curse" ត្រូវបានពង្រីកដោយ 5\10\15\20 វិ។ លើសពីនេះទៀតកាត់បន្ថយភាពធន់នឹងភ្លើងដោយ 10\20\30\40 ពិន្ទុ។
រួមផ្សំជាមួយនឹង Power of the Curse វាកាត់បន្ថយភាពធន់នឹងភ្លើងបាន 70 ពិន្ទុ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំល្អណាស់។

8. បិសាចភ្លើង- បង្កើនលទ្ធភាពនៃការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពនៃបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅពេលប្រើជំនាញ "បណ្តាសានៃភ្លើង", "ភ្លើងឋាននរក", "ការវាយប្រហារដោយភ្លើង", "គ្រាប់ពូជនៃអគ្គីភ័យ", "ការសម្លាប់ដ៏សាហាវ" ដោយ 2%\4%\6%\ 8%\10%
ប្រសិនបើអ្នកចង់ ផ្តោតលើបិសាចជញ្ជក់ឈាម នៅក្នុងសាខា "ភាពងងឹត" វានាំមកនូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន ខ្ញុំមិនឃើញចំណុចនៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត IMHO ទេ។

9. ឋាននរក បណ្តាសា- ការអនុវត្តជំនាញ "ភ្លើងនរក" ទៅកាន់គោលដៅដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃជំនាញ "បណ្តាសានៃភ្លើង" នឹងបន្ថែម 2 ពិន្ទុនៃភ្លើងអារក្សជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេ 50% 100% ។
ទេពកោសល្យ​ដែល​គ្មាន​ប្រយោជន៍ បើ​ប្រៀបធៀប​នឹង​អ្នក​ដទៃ ខ្ញុំ​មិន​គិត​ថា​វា​សម​នឹង​ចំណាយ​ពិន្ទុ​ដ៏​មាន​តម្លៃ​នោះ​ទេ។

10. បុណ្យបង្ហូរឈាម- ឥទ្ធិពលហូរឈាមលើគោលដៅជុំវិញពីជំនាញ "លេបត្របាក់" កើនឡើង 0.5%\1%\1.5% ។ ជំនាញធ្វើឱ្យខ្មាំងសត្រូវ 1\2\3 វិនាទី។
ពង្រឹងជំនាញដែលមានប្រយោជន៍រួចហើយ ទេពកោសល្យដ៏ល្អ។

11. ការបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏សាហាវ- បង្កើនការខូចខាតពីការបញ្ឆេះសម្រាប់ការវាយប្រហារនីមួយៗដែលត្រូវបានដោះស្រាយ ឬទទួលបានដោយសត្រូវដែលរងការវាយប្រហារដោយ “Seed of Fire” ដោយ 25%\50%\75%\100% ។
នៅពេលទទួល ឬបញ្ជូនការវាយប្រហារ ការខូចខាត 220 ពិន្ទុនឹងត្រូវបានដោះស្រាយ ដែលមិនច្រើនទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើភាគីទាំងមូល + សត្វចិញ្ចឹមវាយ ... វាជួយបានច្រើននៅពេលធ្វើស្រែមេខ្លះ។

12. ដំបងលឿន- នៅពេលបញ្ចប់ជំនាញ "Bat Dash" ល្បឿនរបស់តួអង្គកើនឡើង 60% ។ ការបង្កើនល្បឿនមានរយៈពេល 5\7\9 វិនាទី។
ការបង្កើនភាពចល័តនឹងតែងតែមានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែអ្នកគួរចំណាយមិនលើសពីមួយចំណុចទេ។

13. ការសម្លាប់ដ៏សាហាវ- ជំនាញ "មរណៈ" បន្ថែមលើការការពារគោលដៅ ក្រោមឥទ្ធិពលនៃជំនាញ "បណ្តាសានៃអណ្តាតភ្លើង" 25%\50%\75%\100% ។ ឥទ្ធិពលមានរយៈពេល 1\2\3\4 វិនាទី។
នៅពេលដែលបូមបានពេញលេញ វាទុកគោលដៅទាំងស្រុងដោយគ្មានការការពារ ទោះបីត្រឹមតែ 4 វិនាទីក៏ដោយ។

14. ការបញ្ជូនអណ្តាតភ្លើង- ជំនាញភ្លើង និងបណ្តាសាបង្កការគំរាមកំហែងតិចជាង ហើយការប្រើប្រាស់ម៉ាណារបស់ពួកគេត្រូវបានកាត់បន្ថយ 10% 20% ។
មាន​ជម្រើស​ពីរ បើ​ប្រើ​គ្រឿង​អលង្ការ​ភ្លេច​វា​ទៅ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ពាក់ឧទាហរណ៍ អាណូសិត វាជាការប្រសើរក្នុងការបូមវាឡើង។ លើសពីនេះ វាជួយកាត់បន្ថយឱកាសនៃការ aggro ប្រឆាំងនឹងយើងនៅពេលប្រើជំនាញភ្លើង។

15. ស្រូបវេទមន្ត- ក្រោមឥទិ្ធពលនៃ "គ្រាប់ពូជនៃភ្លើង" ជាមួយនឹងការវាយប្រហារនីមួយៗដែលបានទទួល ឥទ្ធិពលដុតវេទមន្តបន្ថែមត្រូវបានបង្កឡើង ដែលកាត់បន្ថយម៉ាណារបស់សត្រូវ 15% 30% 45% 60% នៃជំនាញភ្លើងរបស់បិសាច។
ការដុតម៉ាណាគឺជារឿងមានប្រយោជន៍។ នៅ កម្រិតល្អ។លោកគ្រូ សូមទុកអោយខ្មាំងសត្រូវទាំងស្រុងដោយគ្មានម៉ាណា

16. ធន់នឹងភ្លើងនរក- ភាពធន់នឹងភ្លើងកើនឡើង 10\20\30\40 គ្រឿង ការការពារកើនឡើង 1%\2%\3%\4% ។
ការតស៊ូ និងការការពារអាចកើនឡើងតាមវិធីផ្សេងទៀត ខ្ញុំមិនឃើញចំណុចណាមួយក្នុងការចំណាយទេ។

17. ដំបងរបស់អារក្ស- បិសាចប្រែទៅជាប្រចៀវបិសាចរយៈពេល 20/25 វិនាទី ហើយទទួលបានសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងអណ្តាតភ្លើងដ៏មានឥទ្ធិពល។ កម្លាំងវាយប្រហារមូលដ្ឋានត្រូវបានកើនឡើង 5%\7% ល្បឿនចលនាត្រូវបានកើនឡើង 20%\30% ហើយជួរអក្ខរាវិរុទ្ធកើនឡើង 50% ។ នៅក្នុងរដ្ឋនេះ មានតែជំនាញពន្លត់អគ្គីភ័យប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាន។ Hellfire មិន​មាន​ការ​ចុះ​ត្រជាក់​ទេ ពេល​ចាក់​បញ្ចាំង​បាន​កាត់​បន្ថយ​មក​ត្រឹម 1 វិនាទី។ កម្លាំងបន្ថែមការវាយប្រហារដោយជំនាញកាត់បន្ថយ 40% 30% ។ គ្រាប់ភ្លើងបន្ថែមការខូចខាត 1202\1922 និងឥទ្ធិពលវិលមុខរយៈពេល 2 វិនាទី។ ខ្យល់ព្យុះ Hurricane Bat cooldown បានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 6 វិនាទី។
ភាពចល័តរបស់អ្នកកើនឡើងហើយគុណវិបត្តិចម្បងនៃអវយវៈត្រូវបានដកចេញ - សម្លេងវែង។ ការខូចខាតក៏ត្រូវបានកាត់បន្ថយផងដែរ ប៉ុន្តែ DPS កើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ វាក៏បន្ថែមភាពស្រឡាំងកាំងរយៈពេល 2 វិនាទីទៅកាន់ឃ្លាំងអាវុធរបស់អ្នកផងដែរ ដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។

18. ភាពទន់ខ្សោយ- បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃឥទ្ធិពល "Dark Shackles" ឥទ្ធិពលនៃការចុះខ្សោយនៃភាពធន់ទ្រាំគ្រប់ប្រភេទដោយ 20\40\60 ឯកតាត្រូវបានបន្ថែម មានរយៈពេល 20\35\50 វិ។
ការកាត់បន្ថយភាពធន់មួយទៀត។ រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ជា​មួយ​នឹង​ពួក​មុន វា​នឹង​ចាក​ចេញ​ពី​សត្រូវ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ការពារ។

19. ល្បឿននៃអណ្តាតភ្លើង- ពេលវេលាត្រជាក់នៃជំនាញ "Fire Strike" ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 1\2 វិនាទី ការខូចខាតមូលដ្ឋានត្រូវបានកើនឡើង 15%\30% ។
បង្កើនការខូចខាត និងផ្ទុកឡើងវិញ។ ត្រូវប្រាកដថាបូមវាដល់អតិបរមា។

20. ការផ្លាស់ប្តូរទៅជាប្រចៀវ- ពេលវេលាត្រជាក់នៃជំនាញ "Devil Bat" ត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម 10\20\30 វិ។ សត្រូវក្នុងរង្វង់ 10 ម៉ែត្រជុំវិញប្រចៀវត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយ Curse of Devilfire រៀងរាល់ 3 វិនាទី។ ទទួលបានការខូចខាតក្នុងបរិមាណ 300\600\900 + 10%\20%\30% នៃជំនាញអគ្គីភ័យ។
ការ​ខូច​ខាត​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​បន្តិច​បន្តួច ខ្ញុំ​ស្នើ​ឱ្យ​បង្កើន​វា​ចេញ​ដោយ​សារ​តែ​ការ​កាត់​បន្ថយ cooldown នៃ​ជំនាញ។

21. កូដកម្មអណ្តាតភ្លើង- ជំនាញ "Fire Strike" បោះគោលដៅថយក្រោយ 2\4 ម៉ែត្រ ឱកាស 20%\40% បណ្តាលឱ្យវិលមុខក្នុងគោលដៅរយៈពេល 3 វិនាទី។
វាច្បាស់ណាស់ថាទេពកោសល្យនេះដែលធ្វើឱ្យយើងស្លាប់នៅក្នុងសង្វៀន 6x6 ហើយវាក៏ជួយនៅពេលវាយហ្វូងហ្វូងមនុស្សផងដែរ។ ការពន្យល់៖ ស្តុបត្រូវបានគណនាសម្រាប់គោលដៅនីមួយៗ ពោលគឺប្រសិនបើគូប្រកួតចំនួនប្រាំមួយត្រូវបានវាយ នោះពាក់កណ្តាលនៃ stuns នឹងពិតប្រាកដ។

22. អណ្ដាតភ្លើង- នៅក្នុងស្ថានភាព bat ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញនៃជំនាញ "Fire Strike" ត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម 1\2 វិ។ ពេលវេលាសម្ដែងត្រូវបានកាត់បន្ថយ 0.5\1 វិ។ កើនឡើង 25% 50% ។
គួបផ្សំនឹងជំនាញ "Fire Strike" និង Flame Strike ដែលសិក្សាដល់កម្រិតអតិបរមា វាធ្វើឱ្យយើងគ្រាន់តែជាសត្វចម្លែក ធ្វើឱ្យយើងនៅក្នុងជំរុំជានិច្ច "បង្កើន 25%\50%" - នេះមិនមានអ្វីច្បាស់លាស់ទេ ... ហេតុអ្វីបានជា O_o កើនឡើងនៅទីនោះ។

23. ការគ្រប់គ្រងអណ្តាតភ្លើង- ជំនាញអគ្គីភ័យកើនឡើង 15\30\45 ពិន្ទុ។
ជំនាញគឺល្អ។ សាខាគឺពឹងផ្អែកខ្លាំងលើមេគូរការសន្និដ្ឋានដោយខ្លួនឯង។

24. កំហឹងនៃអណ្តាតភ្លើង- ការខូចខាតបន្ថែមនៃជំនាញ "ភ្លើងនរក", "ការវាយប្រហារដោយភ្លើង" កើនឡើង 5% \ 10% \ 15%, ឱកាសសំខាន់។ ផលប៉ះពាល់កើនឡើង 3% 6% 9% ។
ចង្រ្កានចេញពីទីជ្រៅគឺស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់ ហើយការបង្កើនការខូចខាតនឹងមិនដែលនាំអោយឡើយ។

25. Steppe fire- ជំនាញ "បណ្តាសាភ្លើង" និង "ការបាញ់ប្រហារភ្លើង" បន្ថែមឥទ្ធិពលនៃបណ្តាសានៃកំហឹងលើគោលដៅរយៈពេល 3/4/5 វិនាទី។ នៅពេលវាយប្រហារ គោលដៅទទួលបានការខូចខាត 400\800\1200 និងបន្ថែម 30%\60%\90% នៃជំនាញបាញ់របស់បិសាច។
បណ្តាសាដ៏ល្អមួយទៀត ដើម្បីបន្ថែមលើឃ្លាំងអាវុធរបស់យើង រួមជាមួយនឹងគ្រាប់ភ្លើង នៅពេលដែលសត្រូវវាយប្រហារ វានឹងទទួលបាននូវការខូចខាតយ៉ាងច្រើន។

26. ការសម្លាប់ដោយភ្លើង- ដោះស្រាយការខូចខាតមូលដ្ឋាន 120% និងបង្កើនថាមពលវាយប្រហារ 2119 គ្រឿង។ ផ្តល់ការខូចខាត 1500 ពិន្ទុ និងបន្ថែម 100% នៃ Fire Mastery របស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមទៅកាន់គោលដៅដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយ Flame curse ។ គោលដៅត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយឥទ្ធិពល Vertigo រយៈពេល 3 វិនាទីប្រសិនបើវាស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃបណ្តាសានៃឈាម ភាពងងឹត និងអណ្តាតភ្លើង។ នៅពេលប្រើជំនាញនេះ តួអង្គមានឱកាស 5% ក្នុងការចូលទៅក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាម។
មែនហើយ នេះជាជំនាញចុងក្រោយ។ ត្រូវប្រាកដថាទាញយក។


Debuffs

អណ្តាតភ្លើងវេទមន្ត - នៅពេលទទួលបានការវាយប្រហារបិសាច (ការវាយប្រហារដោយជំនាញ) គោលដៅបញ្ឆេះរយៈពេល 5 វិនាទីដោយទទួលបានចំនួនជាក់លាក់នៃចំណុចខូចខាត (អាស្រ័យលើកម្រិតនៃជំនាញ Curse of Fire) កើនឡើងរហូតដល់ 8 ដង។

គ្រាប់ភ្លើង - ប្រើនៅពេលដាក់គ្រាប់ភ្លើងទៅគោលដៅ។ នៅពេលទទួលបានការខូចខាតណាមួយ សត្រូវនឹងត្រូវបានដោះស្រាយ។ ចំនួននៃចំណុចខូចខាត (អាស្រ័យលើកម្រិតនៃគ្រាប់ពូជនិងទេពកោសល្យ) ។

Curse of Blood - មានឱកាស 25% ក្នុងការកាត់បន្ថយ HP អតិបរមារបស់គោលដៅដោយ 1% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់អ្នក។ អនុវត្តពីជំនាញ "Vampire Brand"

បណ្តាសានៃភ្លើង - អនុវត្តដោយជំនាញដែលចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ "បណ្តាសានៃភ្លើង" ធ្វើឱ្យខូច "ភ្លើងវេទមន្ត" លើគោលដៅដែលជាបណ្តាសាតែមួយគត់ដែលមិនត្រូវបានទម្លាក់ដោយ "គ្រាប់ពូជនៃភ្លើង" ។

បណ្តាសានៃភាពងងឹត - ទទួលបានឱកាស 25% ដោយជំនាញ "Lash of Darkness" ។ កាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវនៃគោលដៅ 30 សម្រាប់ 20 វិ។

Debuffs ពី "Murder" - ជំនាញនេះមានមេកានិកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ ប្រសិនបើគោលដៅត្រូវបានបណ្តាសាដោយភាពងងឹត ភ្លើង និងឈាម នោះ៖ ការព្យាបាលត្រូវបានកាត់បន្ថយ 35%/45% រយៈពេល 15 វិនាទី ថាមពលវាយប្រហារត្រូវបានកាត់បន្ថយ 10%/15 % និងល្បឿនចលនាត្រូវបានកាត់បន្ថយ 30% សម្រាប់រយៈពេល 15 វិនាទី ការការពារថយចុះ 110\210 គ្រឿង។ នៅ 19 វិ។ តម្លៃទីពីរគឺថាមានឱកាស 15% ដែល debuffs ទាំងនេះនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដល់កម្រិតនោះ។

បណ្តាសានៃភ្លើងពីជំនាញ "នរក" និងបណ្តាសានៃភ្លើងពីជំនាញ "បណ្តាសានៃអគ្គីភ័យ" (ក៏ដូចជា psilocybin និង psilocybin ដែលមានសារធាតុ) ត្រូវបានបកប្រែតាមរបៀបដូចគ្នាប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជារឿងខុសគ្នា។ អនុវត្តដោយជំនាញ “Fire Strike” “Hellfire” និងពេលខ្លះ “Lash of Darkness” ជាមួយនឹងឱកាស 15%។ Debuff មានរយៈពេល 40 វិនាទីដែលបណ្តាលឱ្យខូចខាតដែលអាស្រ័យលើកម្រិតជំនាញរៀងរាល់ 2 វិនាទី។

សាងសង់


កូនកាត់
នៅក្នុងសាខានេះការខូចខាតពីបណ្តាសានិងពីជំនាញគឺមានតុល្យភាពពោលគឺអ្នកអាចបោះបណ្តាសានិងវាយ។ ឬ​អ្នក​អាច​ដាក់​ទោស​សត្រូវ​«​ដោយ​គ្មាន​ការ​បំផ្លើស​»។ ប៉ុន្តែនេះនៅតែជាកូនកាត់ ដូច្នេះការខូចខាត និងជង់ពីបណ្តាសានឹងមានតិចជាងជម្រើសផ្សេងទៀតដែលបានរាយខាងក្រោម។

ថវិកា
នេះគឺជាសាខាដែលមានតម្លៃទាប ការវិនិយោគធំមិនចាំបាច់ទេ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវប្រឹងប្រែង។ ទីមួយ វាជាកាតព្វកិច្ចក្នុងការដាក់បណ្តាសាទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់ពីនោះ "ពន្លត់ពួកវា" បាទ មានការរំខានបន្ថែមទៀតនៅទីនេះ ប៉ុន្តែអ្នកមិនត្រូវការប្រាក់ច្រើនទេ។ ហើយដៃរបស់អ្នកនឹងកាន់តែត្រង់។

តម្លៃ​ខ្ពស់
នេះតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគដ៏ធំនៅក្នុងឧបករណ៍ / ថ្ម។ លទ្ធផល៖ ការខូចខាតតិច ការរំខានតិចជាមួយបណ្តាសា។ យើង​គ្រាន់​តែ​ចេញ​ទៅ​សម្លាប់។


នៅក្នុងការណែនាំនេះ យើងធ្វើបទបង្ហាញ ថ្នាក់ Vampire Forsaken World Rebirth. បិសាចជញ្ជក់ឈាមជាធម្មតាដើរតួជាអ្នកវាយប្រហារដោយប្រើជំនាញ AoE (ការបំផ្លាញតំបន់)។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ ដោយសារជំនាញព្យាបាលរបស់ពួកគេ ពួកគេអាចក្លាយជាអ្នកព្យាបាលដ៏ល្អ។ បិសាចជញ្ជក់ឈាមគឺជាថ្នាក់សកលដែលអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់ទាំងការលេងទោល និងជប់លៀង។ នៅ សំណង់ត្រឹមត្រូវ។សាខា "Abyss" ពួកគេមាន CC ល្អ (ពីភាសាអង់គ្លេស។ ការគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្ស - "ការគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្ស") ។ ឈើឆ្កាងនៅលើខ្នងរបស់បិសាចមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់។


ថ្នាក់បិសាចចែកចេញជាបីប្រភេទរងដោយដើមឈើទេពកោសល្យ៖ , , .

តាំងពីដើមដំបូងនៃហ្គេម បិសាចជញ្ជក់ឈាមមានជំនាញ "Darkness Lash" (ស្រូបយកជីវិតរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមដើម្បីបង្កការខូចខាតដល់សត្រូវ) និង "Vampire Brand" (ស្រូបយកជីវិតរបស់សត្រូវដើម្បីស្តារសុខភាពរបស់គាត់ឡើងវិញ)។

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកដ៏សាមញ្ញក្នុងទីតាំងនេះ តួអង្គទទួលបានជំនាញពីរបន្ថែមទៀត។ "Bloodsucker Strike" បង្ហូរសត្រូវ 15% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់គាត់ហើយបិទគាត់រយៈពេល 3 វិនាទី (ជំនាញគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់នៃការប្រណាំង Vesperian) ។ ជំនាញ "បិសាចជញ្ជក់ឈាម" (ជំនាញសម្រាប់តែក្រុមបិសាចជញ្ជក់ឈាមប៉ុណ្ណោះ) ផ្តល់នូវការកើនឡើងនៃថាមពលវាយប្រហារ សុខភាព ល្បឿននៃចលនា និងបង្កើនសមត្ថភាពព្យាបាល។ អាចត្រូវបានហៅនៅពេលប្រើជំនាញផ្សេងទៀត។


មានតែអ្នកតំណាងរបស់ Vesperians ទាំងតួប្រុស និងតួស្រីប៉ុណ្ណោះដែលអាចក្លាយជាបិសាចបាន។

ភាពខ្លាំង

  • ការខូចខាតខ្ពស់។
  • ភាពរស់រានមានជីវិតដែលទាក់ទងខ្ពស់។
  • សមត្ថភាពក្នុងការព្យាបាល
  • អាច​កម្ចាត់​ចៅហ្វាយនាយ​ខ្លះ​តែម្នាក់ឯង

ផ្នែកទន់ខ្សោយ

  • អក្ខរាវិរុទ្ធអាចប្រើម៉ាណារបស់អ្នកយ៉ាងលឿន
  • ពិបាកគ្រប់គ្រង

នៅពេលឈានដល់កម្រិតទី 20 ទេពកោសល្យក្លាយជាមានសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ ដោយមានជំនួយពីពួកគេអាចធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់ពួកគេក្លាយជាអ្នកចូលរួមដែលមិនអាចខ្វះបាននៅក្នុងពិធីជប់លៀងមួយសម្រាប់ករណីស្មុគស្មាញ ឬឃាតករសម្លាប់អ្នកលេង។ ដូច្នេះបិសាចត្រូវប្រឈមមុខនឹងជម្រើសរវាងសាខាបីគឺ ឈាម ភាពងងឹត និងទីជ្រៅបំផុត។


សាខា "ឈាម" មានជំនាញវាយប្រហារ និងជំនួយជាច្រើន។ មនុស្សជាច្រើននិយាយអំពីបិសាចជញ្ជក់ឈាមថាជា "ការគាំទ្រ" ហើយវាគ្មានប្រយោជន៍អ្វីទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បិសាចជញ្ជក់ឈាម ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍ទេពកោសល្យរបស់ពួកគេ ទទួលបានការព្យាបាលដ៏មានឥទ្ធិពលមួយ ដោយសារតែពួកគេអាចកាន់អ្នកលេងជាច្រើនយ៉ាងងាយស្រួល។ ខ្ញុំមិននិយាយអំពី បិសាចជញ្ជក់ឈាមនឹងជំនួសអ្នកព្យាបាល!ជាការពិតណាស់ គ្មានអ្នកណាជាអ្នកព្យាបាលនឹងមិនជំនួសទេ។ ប៉ុន្តែតើអ្នកនឹងបដិសេធថ្នាក់នៅក្នុងពិធីជប់លៀងដែលមិនត្រឹមតែផ្តល់ការខូចខាតល្អប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងគ្រាលំបាកផងដែរនឹងត្រលប់មកវិញពាក់កណ្តាល HP របស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។ ឬច្រើនជាងនេះ? បន្ថែមពីលើការព្យាបាល បិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅក្នុងសាខា "ឈាម" ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍទេពកោសល្យខ្លះ បន្ថែម 20% ដល់សុខភាពអតិបរមារយៈពេល 20 វិនាទី បង្កើនថាមពលវាយប្រហាររបស់សម្ព័ន្ធមិត្ត 32% និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពព្យាបាល។ ដោយ 8% ការប្រើប្រាស់កំប៉ុងសម្រាប់ HP នៅក្នុងសាខានេះគឺតិចតួចបំផុត ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់កំប៉ុងសម្រាប់ម៉ាណាមាននិន្នាការគ្មានដែនកំណត់។


សាខា "ភាពងងឹត" ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសាខាសម្រាប់ PVP ។ ជំនាញភាគច្រើនមានភាពយឺតយ៉ាវ និងស្រឡាំងកាំង ប៉ុន្តែមិនមានការខូចខាតច្រើនទេ។ ពិតហើយ សាខានេះមានអត្ថប្រយោជន៍ធំមួយ។ នៅកម្រិត 50 បិសាចទទួលបានជំនាញ "ខ្សែសង្វាក់នៃភាពងងឹត" ។ ដំបូងវាធ្វើឱ្យខ្វិនសត្រូវរយៈពេល 5.3 វិនាទី។ សត្រូវ​មិន​អាច​ធ្វើ​សកម្មភាព​ណា​មួយ​បាន​ទេ ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូច​ខាត​ដល់​គាត់​បាន​ទេ។ នៅពេលដំឡើងកម្រិតទេពកោសល្យនៃភាពងងឹតដែលប្រសើរឡើង ភាពខ្វិនត្រូវបានពង្រីកដល់ 9.3 វិនាទី ដែលផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនក្នុងអំឡុងពេលសមរភូមិសង្វៀន 3x3 ។


“Abyss” គឺជាសាខាមួយដែលបិសាចជញ្ជក់ឈាមធ្វើការខូចខាតយ៉ាងសម្បើមដល់សត្រូវ។ ជំនាញសំខាន់នៃសាខានេះគឺ "ភ្លើងនរក" ។ មានតែនៅក្នុងដើមឈើដ៏ប៉ិនប្រសប់នេះទេដែលអាចបិសាចជញ្ជក់ឈាមប្រែទៅជាប្រចៀវបិសាចដ៏ធំ។ ស្បែកនេះបង្កើនការវាយប្រហារ ល្បឿនចលនា និងជួរអក្ខរាវិរុទ្ធ។ គុណវិបត្តិតែមួយគត់នៃរូបរាងនេះគឺថាអ្នកអាចប្រើជំនាញពន្លត់អគ្គីភ័យតែប៉ុណ្ណោះ។ សាខានេះគឺសមរម្យជាងសម្រាប់ PVE ព្រោះវាមិនមានការគ្រប់គ្រង។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើបិសាចជញ្ជក់ឈាមរបស់អ្នកគឺជាកម្លាំងដ៏សំខាន់នៅក្នុងពិធីជប់លៀង នោះគាត់នឹងល្អក្នុងការប្រយុទ្ធ PVP ។


ឥឡូវនេះសូមនិយាយបន្ថែមទៀតអំពីសាខាទាំងនេះ។

សាខាឈាម

ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ សាខានៃការអភិវឌ្ឍន៍បិសាចនេះគឺផ្អែកលើការប្រើញឹកញាប់នៃទម្រង់បិសាច ដូចជាសាខាងងឹត ប៉ុន្តែប្រើជាចម្បងលើការចល័ត ការបង្កើន HP និងប្រសិទ្ធភាពព្យាបាលដែលផ្តល់ដោយទម្រង់នេះ (ភាពងងឹតពឹងផ្អែកលើជំនាញឯកទេសបន្ថែមទៀត ដូចជា Demon កូដកម្ម និងការកើនឡើងនៃកម្រិតសរុបនៃការខូចខាតដែលបានបញ្ជូនទៅគោលដៅ)។

  1. ការព្យាបាលសមរម្យណាស់សម្រាប់គោលដៅតែមួយ សមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្ត buff ដែលបំពេញបន្ថែមសុខភាពនៅពេលដែលការខូចខាតត្រូវបានដោះស្រាយ;
  2. ការរស់រានមានជីវិតខ្ពស់ដោយសារតែការកើនឡើងអកម្មនៃចំនួនសុខភាព ការព្យាបាល (ទាំងពីជំនាញព្យាបាលសាមញ្ញ និងប្រាក់បន្ថែមនៃជំនាញវាយប្រហារ) និងប្រាក់រង្វាន់ពីទម្រង់បិសាច។
  3. ថ្វីបើមានមតិសាធារណៈក៏ដោយ គាត់ពិតជាមានសមត្ថភាពបង្កើតការខូចខាតដ៏ល្អជាមួយនឹងការចែកចាយទេពកោសល្យសមរម្យ។
  4. ទប់ទល់នឹងពួកឥស្សរជន (ជាន់ខ្ពស់) ដោយស្ងប់ស្ងាត់ និងកញ្ចប់នៃហ្វូងមនុស្សនៅលើការជាសះស្បើយដោយខ្លួនឯងក្នុងអំឡុងពេលកម្រិតទោល;
  5. ការចំណាយរបស់ធនាគារ HP មានទំនោរទៅសូន្យ។
  1. ការព្យាបាលដ៏ធំនិង res គឺអវត្តមានទាំងស្រុង;
  2. មានភាពស្ងប់ស្ងាត់យូរនៃជំនាញព្យាបាលនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃហ្គេម។
  3. ការចំណាយសម្រាប់ធនាគារ MP មានទំនោរទៅគ្មានដែនកំណត់ (អាចត្រូវបានព្យាបាលដោយ alchemy / ចម្អិនអាហារកម្រិតខ្ពស់, ការប្រើប្រាស់ជំនាញសមហេតុផលខណៈពេលដែលកម្រិតឡើងលើហ្វូងមនុស្សនិងប្រាក់រង្វាន់ពីរបីនៅក្នុងទេពកោសល្យ);
  4. កំរិត​ទាបគ្រប់គ្រង។

ខ្ញុំមិនអាចកំណត់ចំណុចមួយបន្ថែមទៀតចំពោះ minuses ឬ pluses នោះទេ ពោលគឺដើម្បីប្រើប្រាស់ជំនាញ បិសាចត្រូវលះបង់ផ្នែកមួយនៃសុខភាពអតិបរមារបស់គាត់។


ពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិដែលបានស្នើឡើង យើងអាចសន្និដ្ឋានថាបិសាចឈាមមានកម្មវិធីជាច្រើន - ពីការគាំទ្រសុទ្ធល្អក្នុងការព្យាបាល (សំខាន់!) គោលដៅតែមួយ ថែមទាំងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវភាពរីករាយតូចៗក្នុងទម្រង់ជាប្រាក់រង្វាន់ដើម្បីវាយប្រហារ និង ការបង្កើនកម្រិតអតិបរិមានៃសុខភាព ការកែលម្អគុណភាពនៃការព្យាបាលតាមគោលដៅដោយសារតែនំរបស់ Krovostok ទៅជាជម្រើសគ្រប់គ្រងការខូចខាតដែលជាប់លាប់ (មាន DoTs ការកើនឡើងនៃការខូចខាតម្តងទៀតដោយសារប្រាក់រង្វាន់របស់ Krovostok កាត់បន្ថយការបន្ថយជំនាញ។ល។)។

សាខាងងឹត

បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Blood and Abyss, Dark Vampire គឺសាកសមបំផុតសម្រាប់ PvP (1v1) ។ ប្រសិនបើ PvP មិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះ ខ្ញុំនឹងមិនស្នើឱ្យលេងជាបិសាចងងឹតទេ ព្រោះនេះមិនមែនជាសាខាដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ PvE នោះទេ។ The Dark Vampire ត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅរក PvP ព្រោះវាមានជម្រើសផ្សេងៗគ្នានៃជំនាញដែលផ្តល់ឱ្យវានូវគុណសម្បត្តិកាន់តែច្រើនប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀតបើប្រៀបធៀបទៅនឹង Blood or Abyss ។

  1. ដូចបិសាចជញ្ជក់ឈាមទាំងអស់ដែរ សត្វងងឹតអាចស្ដារ HP ឡើងវិញបាន ទោះបីជាការព្យាបាលខ្សោយជាងសាខាឈាមក៏ដោយ។
  2. មានកម្រិតខ្ពស់នៃការគេច (ជាពិសេសនៅពេលប្រើជំនាញចុងក្រោយនៃសាខា) ។
  3. The Dark One មានជំនាញពិសេសមួយគឺ Seed of Darkness ដែលបំបិទមាត់ (ការពារការប្រើជំនាញ) សត្រូវរយៈពេល 3 វិនាទី ដែលជាជំនាញដ៏មានប្រយោជន៍ក្នុង PvP ។ លើសពីនេះ ពូជនៃភាពងងឹត បន្ថយល្បឿនសត្រូវ។
  4. ជំនាញវាយលុកដ៏សំខាន់មួយរបស់ងងឹត - Curse of Darkness អាចកាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវនៃគោលដៅ ដែលធ្វើឱ្យវាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការវាយលុកបិសាចងងឹតជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការគេចចេញ។
  5. បិសាចជញ្ជក់ឈាមមានល្បឿនវាយប្រហារ និងចលនាខ្ពស់ ខណៈពេលដែលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពបិសាចជញ្ជក់ឈាម ដែលមានប្រយោជន៍ក្នុងអំឡុងពេលវាយប្រហាររហ័ស ឬសម្រាប់គេចពីសត្រូវ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះសុខភាពមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលនៃការវាយប្រហារនៅក្នុងរដ្ឋនេះទេហើយចំនួនដែលបានចំណាយត្រូវបានស្ដារឡើងវិញពីរដង។
  6. មានតែអ្នកងងឹតទេដែលមានជំនាញ AoE Devil's Blast ដែលមិនតម្រូវឱ្យជ្រើសរើសគោលដៅ។ Devil's Blast គឺជាបិសាច AoE តែមួយគត់ដែលមិនត្រូវការគោលដៅ ដូច្នេះវាអនុញ្ញាតឱ្យបិសាចងងឹតបញ្ឆោតសត្រូវដោយលួចលាក់ពេលកំពុងលួចលាក់ (ឃាតក)។
  1. បិសាចជញ្ជក់ឈាមខ្មៅត្រូវតែលះបង់ HP ចំនួន 3.5% រាល់ពេលដែលជំនាញ Shadow Waves ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ដោយសារ Shadow Waves គឺជាជំនាញវាយលុកដ៏សំខាន់ជាមួយនឹងការ cooldown ខ្លី ការបាត់បង់ HP គឺមានបញ្ហាខ្លះ ជាពិសេសនៅកម្រិតទាប។
  2. បើប្រៀបធៀបទៅនឹងសាខាឈាម បិសាចងងឹត ទទួលបានសុខភាពតិចជាងមុន នៅពេលដែលប្រើជំនាញ Deal with Darkness។
  3. ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន បិសាចខ្មៅមិនផ្តោតលើ PvE ទេ។
  4. នៅក្នុង PvP ដ៏ធំ បិសាចជញ្ជក់ឈាមគឺមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាពទេ ដោយសារជំនាញគ្រប់គ្រងហ្វូងមនុស្សភាគច្រើនផ្តោតលើសត្រូវតែមួយ (mage គឺល្អបំផុតសម្រាប់ PvP ខ្នាតធំតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ)។
  5. វាអាចជាការលំបាកក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងថ្នាក់ជាមួយនឹងការការពារបណ្តោះអាសន្នពី stagger និង root (ដូចជាមនុស្សនិង bards មួយចំនួន) ដោយសារតែបិសាចជញ្ជក់ឈាមពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើពួកគេ។
  6. ពួកគេមានការផ្គត់ផ្គង់តិចតួចនៃម៉ាណាហើយមិនស្តារវាឡើងវិញទេ។
  7. បើប្រៀបធៀបទៅនឹងថ្នាក់ដូចជាឃាតករ និងអ្នកការពារ បិសាចខ្មៅមានជំនាញតិចជាងក្នុងការបំបិទមាត់សត្រូវ។ ប៉ុន្តែការរអាក់រអួលនេះត្រូវបានទូទាត់ដោយសមត្ថភាពក្នុងការស្តារ HP របស់អ្នកឡើងវិញ និងជួរវាយប្រហារជាមធ្យម។

សាខា Abyss

មនុស្សគ្រប់គ្នាចាត់ទុក Inferno PVE ជាសាខាតម្រង់ទិស ហើយនៅក្នុងពិធីជប់លៀង យើងតែងតែស្វាគមន៍ច្រើនជាងភាពងងឹត។ មនុស្សជាច្រើននិយាយថាភាពងងឹតមាន DPS ច្រើនជាង។ បាទ, នេះជាការពិត, ប៉ុន្តែយកទៅក្នុងគណនីបណ្តាសាទាំងអស់, ការខូចខាតលើសពីភាពងងឹតជាច្រើនដង។ នៅពេលដាក់គ្រាប់ភ្លើងទៅកាន់គោលដៅ ដោយការវាយប្រហារនីមួយៗទទួលបាន ការខូចខាត 220 ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យវា (ប្រសិនបើអ្នកប្រើការស្ថាបនាដែលខ្ញុំបានស្នើ) ជាមួយនឹងភាគីពេញលេញ ការខូចខាត 1100 នឹងត្រូវបានដោះស្រាយ។ ការខូចខាត ចុះបើយើងយកសត្វចិញ្ចឹមមកពិចារណា? បន្ថែមវាជាមួយ Curse of Fire ដែលត្រូវការជង់ 8 ដង យើងទទួលបាន ចំនួនទឹកប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យការខូចខាត ហើយទោះបីជាពួកគេនិយាយថា "ខណៈពេលដែលទីជ្រៅកំពុងបក់បោក ភាពងងឹតនឹងមានពេលវាយលុកបីដង" ការខូចខាតសរុបនឹងនៅតែធំជាង។ លើសពីនេះទៀតចំពោះអ្វីៗទាំងអស់នេះ បិសាចជញ្ជក់ឈាមមិនចំណាយលើសុខភាពរបស់ពួកគេទាល់តែសោះ ដែលនៅក្នុង PVE អាចមានប្រយោជន៍ជាងការខូចខាត។ តួនាទីរបស់អ្នកនៅក្នុងគណបក្សគឺ DD ប៉ុន្តែកុំភ្លេចអំពីការព្យាបាល។ មិនចាំបាច់ដាក់អ្វីៗទាំងអស់លើបូជាចារ្យទេជាពិសេសប្រសិនបើគ្មានបារ។ តែងតែបោះ “Seed of Fire” ជាមុនសិន វានឹងកម្ទេចគោលដៅ បន្ទាប់មក “Curse of Fire”។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកអាចវាយជាមួយ "ភ្លើងនរក", "ភ្លើងឆេះ", "ពន្លឺនៃភាពងងឹត" តាមលំដាប់លំដោយ។ នៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ បុកជាមួយ Mortification ។ ក្នុងករណីនេះ រាល់ការដាក់បណ្តាសាជាកាតព្វកិច្ចនឹងត្រូវដាក់។


ពេល​ទៅ​សង្វៀន​ចៃដន្យ ត្រូវ​ត្រៀម​ខ្លួន​ថា​អ្នក​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ស្វាគមន៍។ ទុកសុន្ទរកថា “Abyss ** នៅក្នុង PVP ព្រោះតែអ្នក យើងនឹងបាត់បង់ T_T” ដោយគ្មានការយកចិត្តទុកដាក់។ រហូតដល់កម្រិត 55 អ្នកពិតជាប្រើតិចតួចបំផុតនៅលើសង្វៀន លុះត្រាតែអ្នកបោះបង់។ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​ពី​បាន​រៀន​ជំនាញ "អារក្ស​ប្រចៀវ" ប្រសិទ្ធភាព​របស់​អ្នក (Coefficient of Effectiveness) នឹង​កើន​ឡើង​យ៉ាង​ខ្លាំង។ អត្ថប្រយោជន៍ជំនាញ៖ ស្រឡាំងកាំងរយៈពេល 2 វិនាទី ការគ្រប់គ្រងការខូចខាតដ៏ធំ ការចល័ត ជួរវែង។ ខ្ញុំនឹងផ្តល់ជូនអ្នកនូវយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធរបស់ខ្ញុំ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺផ្តោតលើបូជាចារ្យ / bard / vampa ហើយចាប់ផ្តើមវាយគាត់ជាមួយ "ភ្លើងនរក" និង "សេចក្តីស្លាប់" ។ អណ្ដាតភ្លើង​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូច​ខាត​ច្រើន សម្លាប់​កាត់​បន្ថយ​ការ​ព្យាបាល ។ បន្ទាប់ពីអ្នកបានបំផ្លាញគោលដៅជាមួយនឹង 30-40% នៃ HP របស់ពួកគេ អ្នកត្រូវប្រែទៅជាប្រចៀវហើយបោះ "គ្រាប់ភ្លើង" ។ ខណៈពេលដែលគោលដៅស្ថិតនៅក្នុងជំរុំ សូមបិទមាត់គាត់ដោយប្រើជំនាញពូជសាសន៍។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចបញ្ចប់ដោយសុវត្ថិភាព។ សូមចំណាំថានៅក្នុងស្ថានភាពប្រចៀវអ្នកមិនអាចព្យាបាលបានទេ - បោះលំហូរឈាមលើខ្លួនអ្នកមុនពេលផ្លាស់ប្តូរ។ ពេលវេលារបស់អ្នកចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីកម្រិត 65 - ការស្រឡាំងកាំងដ៏ធំលេចឡើងជាមួយនឹងការថយចុះតិចតួច។ ឧបសគ្គតែមួយគត់របស់វាគឺការសម្ដែងយូរ ប៉ុន្តែនេះអាចដោះស្រាយបានដោយការបង្កើនសមត្ថភាព Flame Bat ។ យុទ្ធសាស្ត្រនៅតែដដែល ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាយបកវិញជាមួយនឹង "Fire Strike" ពាក់កណ្តាលនៃក្រុមប្រឆាំងនឹងស្ថិតនៅក្នុងជំរុំគ្រប់ពេលវេលា។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យទៅ 6x6 សម្រាប់អត្រា ហើយ 3x3 សម្រាប់ការបាត់បង់ យើងនៅតែមិនប្រើប្រាស់ច្រើននៅក្នុងសង្វៀននេះទេ។


* ចុចលើរូបថតអេក្រង់ដើម្បីពង្រីកទំហំរូបភាព។

បិសាចមិនមែនជាការប្រណាំងទេ ប៉ុន្តែជាជំនាញថ្នាក់។ ពិតហើយ មានតែ Vesperians ទេដែលអាចជ្រើសរើសនាង ដែលលក្ខណៈរបស់វាមានភាពជិតស្និទ្ធនឹងរូបភាពធម្មតារបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាម។ Vesperians មានជម្រើសពីរសម្រាប់វាយប្រហារសត្រូវ - ទំនាក់ទំនងពីចម្ងាយ និងជិតស្និទ្ធ។ លើសពីនេះទៅទៀត, បន្ថែមពីលើការខូចខាតធម្មតា, ពួកគេអាចបង្ហូរជីវិត, ព្យាបាលរបួសរបស់ពួកគេ។ បិសាចជញ្ជក់ឈាមឆ្ពោះទៅរកវេទមន្តនៃភ្លើង និងភាពងងឹត។

រូបរាងរបស់ Vesperians ក៏មិនធម្មតាដែរ ដោយបានជួបម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេ គ្មាននរណាម្នាក់នឹងមានការសង្ស័យទេ - នេះគឺជាបិសាច។ ស្លេក សូម្បីតែស្បែកពណ៌ប្រផេះ សិស្សពណ៌ក្រហម សម្រស់ខុសពីធម្មជាតិ និងរាងកាយផុយស្រួយ ផ្ទុយពីឈើឆ្កាងដ៏ធំដែលឡើងពីក្រោយស្មារបស់ពួកគេ។

ល្បឿនល្អ និងថាមពលវាយប្រហារអនុញ្ញាតឱ្យបិសាចធ្វើសកម្មភាពជាមួយ Warriors និង Assassins ជាអ្នកប្រយុទ្ធវាយប្រហារ (DD) ។ ហើយសមត្ថភាពបិសាចជួយព្យាបាលសម្ព័ន្ធមិត្ត ដូច្នេះជម្រើស Vampire Healer គឺអាចធ្វើទៅបាន។

គុណសម្បត្តិនៃថ្នាក់បិសាច៖

  • ការវាយលុកនិងការវាយប្រហារតាមលំដាប់;
  • ប៉ារ៉ាម៉ែត្រការខូចខាតល្អ;
  • ជំនាញគ្រប់គ្រងសត្រូវខ្លាំង;
  • តួនាទីពីរនៅក្នុងក្រុម - អ្នកព្យាបាលនិងអ្នកចែកបៀ។

គុណវិបត្តិនៃជំនាញ៖

  • ជំនាញភាគច្រើនប្រើប្រាស់ម៉ាណា អ្នកត្រូវធានាការផ្គត់ផ្គង់របស់វា។
  • ការការពារមិនសូវល្អ;
  • ជំនាញបិសាចគឺមានសារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យ;
  • ក្រុមខ្លះមិនមានឆន្ទៈក្នុងការទទួលយកបិសាចជញ្ជក់ឈាមទេ ចាប់តាំងពីការគ្រប់គ្រងការខូចខាត និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការព្យាបាលរបស់ពួកគេគឺទាបជាងថ្នាក់សុទ្ធ។

ជំនាញបិសាចនៅក្នុងពិភពបោះបង់ចោល

បិសាចជញ្ជក់ឈាមដែលបានឡើងដល់កម្រិត 20 អាចជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមបីសាខានៃការអភិវឌ្ឍន៍:

បិសាចជញ្ជក់ឈាម

Vampirism គឺជាជំនាញបិសាច Vesperian តែមួយគត់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបាន ប្រាក់រង្វាន់បន្ថែមនិងសមត្ថភាព៖

  • កម្លាំងវាយប្រហារ និងកម្រិតសុខភាពរបស់វីរបុរសកើនឡើង 10%;
  • ល្បឿនចលនារបស់បិសាចត្រូវបានកើនឡើងពាក់កណ្តាល;
  • ប្រសិទ្ធភាពនៃជំនាញព្យាបាលត្រូវបានកើនឡើង 10% ។

Vampire ជំនាញសកម្ម និងអកម្ម

Scourge of Darkness - ការវាយប្រហារលើគោលដៅតែមួយ ជាមួយនឹងការខូចខាតមូលដ្ឋាន បូកនឹងប្រាក់រង្វាន់នៃភាពងងឹត។ មានឱកាសកាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវនៃសត្រូវដែលបានវាយប្រហារ ហើយប្រែទៅជាប្រចៀវ។

ម៉ាក Vampire - វាយប្រហារគោលដៅតែមួយជាមួយនឹងការខូចខាតមូលដ្ឋាន បូកនឹងប្រាក់រង្វាន់នៃភាពងងឹត។ ការហូរឈាមនិងការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់បិសាចក៏អាចត្រូវបានអនុវត្តផងដែរ។


Demon Strike - បិសាចជញ្ជក់ឈាមត្រូវបានដឹកជញ្ជូនទៅជិតជនរងគ្រោះ ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតមូលដ្ឋាន បូករួមទាំងប្រាក់រង្វាន់ Darkness ។ ការខូចខាតពីជំនាញកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់ រហូតដល់ 4 សកម្មភាព។

ភ្លើងនរក - ការខូចខាតដល់សត្រូវមួយ មូលដ្ឋាន បន្ថែមដោយប្រាក់រង្វាន់អគ្គីភ័យ។ មានឱកាសបង្កការខូចខាតទ្វេដង និងធ្វើឱ្យភាពធន់របស់គោលដៅចុះខ្សោយ។

ការបំផ្លិចបំផ្លាញ - ការខូចខាតមូលដ្ឋាន បន្ថែមដោយប្រាក់រង្វាន់នៃភាពងងឹត។ ផលប៉ះពាល់ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់បន្ថែមអាចត្រូវបានអនុវត្ត៖ បណ្តាសាបង្ហូរឈាម បណ្តាសាងងឹត បណ្តាសាអណ្តាតភ្លើង។

ការគ្រប់គ្រងឈាម - បង្កើនល្បឿនការបំពេញបន្ថែមនៃចំណុចបុក។

ភាពស្ទាត់ជំនាញនៃភាពងងឹត - ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពជាម្ចាស់នៃភាពងងឹតនិងភាពធន់នឹងវា។

ពរជ័យ និងបណ្តាសា

Vampirism - ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃរដ្ឋបិសាច។

ការវាយប្រហាររបស់បិសាចគឺចាំបាច់សម្រាប់វីរបុរសដើម្បីបូមជីវិតចេញពីជនរងគ្រោះ។

Bat Dash - អនុញ្ញាតឱ្យបិសាចជញ្ជក់ឈាមយកទម្រង់សត្វប្រចៀវ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់បន្សាបឥទ្ធិពលដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ និង/ឬរត់គេចខ្លួន។

ដោះស្រាយជាមួយភាពងងឹត - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រែក្លាយឈាមទៅជាវេទមន្តព្យាបាលសម្រាប់ខ្លួនអ្នក និងសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។

លំហូរឈាមគឺជាជំនាញមួយមកពីឃ្លាំងអាវុធវេទមន្តឈាម ដែលជាសម្ព័ន្ធមិត្តដែលត្រូវបានផ្តល់ជាបណ្តោះអាសន្នជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតឡើងវិញ។

Curse of Fire - ប៉ះពាល់ដល់ក្រុមគោលដៅកាត់បន្ថយការការពារសត្រូវ។ ក៏អាចត្រូវបានពង្រឹងដោយ Magic Fire ដែលបណ្តាលឱ្យសត្រូវឆេះ។

ការលេបត្របាក់ - ប៉ះពាល់ដល់ក្រុមសត្រូវ កម្ចាត់ភាពមើលមិនឃើញ ជនរងគ្រោះទាំងអស់ និងបិសាចជញ្ជក់ឈាមខ្លួនឯងនឹងត្រូវចងជាប់នឹងកន្លែងមួយរយៈពេល 8 វិនាទី។ ការហូរឈាមក៏ត្រូវបានអនុវត្តចំពោះគូប្រជែងផងដែរ។

ស្នៀត​នៃ​ភាព​ងងឹត​គឺ​ជា​បណ្តាសា​សម្រាប់​គោល​ដៅ​តែ​មួយ, ខ្មាំង​សត្រូវ, គោះ​គាត់​ចេញ​ពី​កែប​។ សត្រូវត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងទីតាំងមួយ ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានការពារពីការខូចខាតទេ។

សាខាអភិវឌ្ឍន៍បិសាច, ទេពកោសល្យ

ឈាម

វេទមន្តឈាមស្រស់ - ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃបិសាចជញ្ជក់ឈាមកើតឡើងជាញឹកញាប់នៅពេលប្រើម៉ាក Vampiric, ដោះស្រាយជាមួយនឹងភាពងងឹត, គ្រាប់ពូជនៃជីវិត, សមុទ្រឈាម។

ការពង្រឹងម៉ាកយីហោបិសាច - បង្កើនល្បឿនការបង្កើតឡើងវិញនូវជំនាញយីហោបិសាច។

ម៉ាកឈាមស្រស់ - បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃជំនាញយីហោបិសាច។


Demon Strike Extension - ពង្រីកជួរនៃ Demon Strike 40% ។

ឈាមរបស់អារក្ស - រយៈពេលនៃបណ្តាសានៃឈាមនឹងត្រូវបានកើនឡើង។

គ្រាប់ពូជនៃជីវិត - បន្ទាប់ពី 5 វិនាទី ចំណុចជីវិតរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ។ មានឱកាសដើម្បីស្តារចំនួន HP ទ្វេដង។

បណ្តាសានៃឈាម - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនៅពេលវាយប្រហារសត្រូវដែលត្រូវបណ្តាសាដកហូតគាត់នូវចំណុចសុខភាពបន្ថែមស្មើនឹង 4% នៃ HP អតិបរមារបស់បិសាច។

ការសិក្សាឈាម - កាត់បន្ថយការចំណាយ mana ដើម្បីស្តារសុខភាពឡើងវិញ។

អំណាចនៃម៉ាក - បង្កើនឥទ្ធិពលនៃម៉ាក Vampire 40% ។

Mortification - បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃបណ្តាសានៃឈាម។

បង្កើនកម្រិតបិសាចនៅក្នុងសាខាឈាម

មានជម្រើសដែលអាចសម្រេចបានពីរសម្រាប់សាខានេះ៖ អ្នកព្យាបាល និងអ្នកលក់ការខូចខាត។ ដើម្បីជាសះស្បើយ អ្នកត្រូវបង្កើនជំនាញដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការស្ដារឡើងវិញនូវចំណុចសុខភាព និងកាត់បន្ថយពេលវេលានៃការបញ្ចូលឡើងវិញនូវជំនាញទាំងនេះ។ ពេលព្យាបាលអ្នកដ៏ទៃ បិសាចភ្នំមិនគួរទុកចោលអាក្រាតទេ ដូច្នេះក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងកំពុងសិក្សាជំនាញពេញលេញសម្រាប់ការពារ ការបង្កើត HP ឡើងវិញ និងអកម្មសម្រាប់ការបង្កើនចំនួនសុខភាព និងម៉ាណា។ បន្ថែមពីលើការព្យាបាល បិសាចជញ្ជក់ឈាមអាចជះឥទ្ធិពលអាក្រក់លើគូប្រជែង ដោយកាត់បន្ថយការការពារ មាណា និងសុខភាពរបស់ពួកគេ។

វាយប្រហារបិសាចផ្តោតលើការខូចខាតពី Demon Strike និងកាត់បន្ថយ HP របស់សត្រូវដោយមានជំនួយពី Brand ។ វាក៏មានតម្លៃផងដែរក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើជំនាញដែលបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃម៉ាកពួកគេមានលក្ខណៈសម្បត្តិដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់សត្រូវដែលមានប្រយោជន៍ផងដែរ។

ងងឹត

គ្រាប់ពូជនៃភាពងងឹត - បន្ទាប់ពី 5 វិនាទីល្បឿនចលនារបស់សត្រូវត្រូវបានកាត់បន្ថយ។

Devil's Blast - ការវាយប្រហារប្រឆាំងនឹងក្រុមគោលដៅជាមួយនឹងអំណាចនៃភាពងងឹត។ ធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងទម្រង់ bat ដោះស្រាយការខូចខាតបន្ថែម។

បិសាចនៃភាពងងឹត - បង្កើនឱកាសនៃការប្រែក្លាយទៅជាប្រចៀវ។

Shadow Power - បង្កើនឱកាសនៃការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ និងចំនួនពិន្ទុសុខភាព នៅពេលធ្វើឱ្យជំនាញ Shadow Waves សកម្ម។


Darkness Demon Strike - ការវាយប្រហារលើកទីមួយធ្វើឱ្យគោលដៅស្រឡាំងកាំង ទីពីរមានឱកាសកាត់បន្ថយការស្រឡាំងកាំង ប៉ុន្តែបង្កើនការខូចខាតពី Curse of Darkness។

អំណាចនៃភាពងងឹត - បង្កើនរយៈពេលនៃពូជនៃភាពងងឹត។ ឥទ្ធិពលប្រមូលផ្តុំរហូតដល់ 4 សកម្មភាពបន្ទាប់មកសត្រូវស្ងប់ស្ងាត់។

ការឈ្លានពាននៃភាពងងឹត - ភាពធន់នឹងភាពងងឹតរបស់សត្រូវមានការថយចុះបន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យរលកស្រមោលសកម្ម។

ភ្នែកនៃភាពងងឹត - បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃជំនាញរបស់បិសាច។

Dark Mortification - កាត់បន្ថយល្បឿន និងទំហំនៃការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ ក្រោមឥទ្ធិពលនៃ Curse of Darkness និងជំនាញ Mortification។

Devil's Blast - វាយប្រហារលើក្រុមគោលដៅក្នុងរង្វង់ 10 ម៉ែត្រ។

បង្កើនកម្រិតបិសាចនៅក្នុងសាខានៃភាពងងឹត

នៅពេលអភិវឌ្ឍវីរបុរសរបស់អ្នក អ្នកមិនគួរខកខានចំណុចខាងក្រោមទេ៖ ការខូចខាតរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមអាស្រ័យលើអតិបរមា និងសុខភាពជាក់ស្តែង។ ដូច្នេះហើយ ខណៈពេលដែលរៀនជំនាញដើម្បីបង្កើនការវាយប្រហារ និងគេចពីការវាយប្រហារដ៏សំខាន់របស់សត្រូវ កុំភ្លេចពង្រឹងសុខភាព និងការការពាររបស់អ្នក។

សាខា Darkness មិនត្រឹមតែផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដ៏ល្អដល់ការគេចខ្លួនរបស់វីរបុរសប៉ុណ្ណោះទេ វាមានជំនាញដែលកាត់បន្ថយឱកាសនៃការគេចចេញពីការវាយលុករបស់សត្រូវយ៉ាងខ្លាំង។ ដូច្នេះហើយ យើងអាចនិយាយដោយទំនុកចិត្តថា បិសាចខ្មៅ គឺជាអ្នកប្រយុទ្ធរហ័ស និងរហ័សរហួន។

ជាគោលការណ៍អ្នកអាចលះបង់ជម្រាលខ្លះដើម្បីបង្កើតអ្នកប្រយុទ្ធដែលមានសុខភាពកាន់តែច្រើន។ បន្ទាប់មកបិសាចខ្មៅនឹងអាចអនុវត្តកាន់តែជោគជ័យក្នុងការប្រយុទ្ធតែមួយជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

អាប

គ្រាប់ពូជភ្លើង - ដាក់បណ្តាសាជនរងគ្រោះដោយផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ការខូចខាតធាតុភ្លើង។ ផលប៉ះពាល់ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ទាំងអស់ក៏ត្រូវបានសង្ខេបផងដែរដែលបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ។ ឥទ្ធិពលនៃបណ្តាសាត្រូវបានដកចេញ។

Devil Bat - បិសាចប្រែជាប្រចៀវយក្ស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ល្បឿននៃការវាយប្រហារ និងចលនារបស់គាត់ និងការខូចខាតកើនឡើង។ ក្នុងករណីនេះ វាជាការល្អក្នុងការប្រើ Hellfire ចាប់តាំងពីការ cooldown ត្រូវបានលុបចោល និងកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ HP របស់វីរបុរស។


Hellfire Tongues - បង្កើនការខូចខាតពីជំនាញ Hellfire ។

អំណាចនៃបណ្តាសា - ឥទ្ធិពលនៃបណ្តាសាភ្លើងត្រូវបានពង្រឹង។

Fire Demon Strike - កាត់បន្ថយការការពារសត្រូវដែលស្ថិតនៅក្រោមបណ្តាសាភ្លើង។ ប្រសិទ្ធភាពអាចកកកុញរហូតដល់ 5 ដង។

ពិធីបុណ្យបង្ហូរឈាម - បង្កើនការហូរឈាមពីជំនាញ Devour ។ លើសពីនេះទៀតការខ្វិនត្រូវបានដាក់។

Absorb Magic - ជនរងគ្រោះដែលត្រូវបានវាយប្រហារដោយ Fire Seed នឹងទទួលបានការខូចខាតដែលឆេះនៅពេលប៉ះជាបន្តបន្ទាប់ ដោយដុតចោលចំណុចម៉ាណា។

Fury of the Flame – បង្កើនការខូចខាតដែលធ្វើឡើងដោយជំនាញ Hellfire និង Fire Strike ហើយក៏បង្កើនឱកាសនៃការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរផងដែរ។

Fiery Killing - បង្កើនការវាយប្រហាររបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាម ផ្តល់ការវាយលុក 120% នៃតម្លៃមូលដ្ឋាន។ ការខូចខាតបន្ថែមជាមួយ Fire Mastery ប្រសិនបើ Curse of Fire ត្រូវបានបង្កឡើង។ ធ្វើឱ្យវិលមុខលើសត្រូវ។

បង្កើនកម្រិតបិសាចនៅក្នុងសាខា Abyss

ដើម្បីលេងដោយជោគជ័យក្នុង Forsaken World ក្នុងនាមជាបិសាច បង្កើតសាខា Abyss អ្នកត្រូវបង្កើនជំនាញដែលបង្កើនទំហំនៃការវាយប្រហាររបស់អ្នក ហើយអ្នកក៏ត្រូវការបណ្តាសា និង debuffs ដែលធ្វើឱ្យកម្លាំងការពាររបស់សត្រូវចុះខ្សោយ និងបង្កើនល្បឿននៃការផ្ទុកឡើងវិញនូវជំនាញផងដែរ។

ដំឡើងកំណែដល់កម្រិតអតិបរមា៖ អណ្តាតភ្លើងនរក អំណាចបណ្តាសា ភ្លើងនរក គ្រាប់ពូជភ្លើង អាប៊ីស បុណ្យបង្ហូរឈាម ដំបងរហ័ស ស្រូបវេទមន្ត ប្រចៀវអារក្ស ភាពទន់ខ្សោយ អណ្តាតភ្លើងរហ័ស ភ្លើងឆេះ ការបំប្លែងទៅជាសត្វប្រចៀវ ការគ្រប់គ្រងអណ្តាតភ្លើង កំហឹងអណ្តាតភ្លើង ភ្លើងស្តុប , ការសម្លាប់ដោយភ្លើង។

វាក៏ជាគំនិតដ៏ល្អផងដែរក្នុងការបោះពិន្ទុមួយចំនួនទៅក្នុងទេពកោសល្យ៖ បណ្តាសានៃភ្លើង ការបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏សាហាវ និងដំបងរហ័ស។

យុទ្ធសាស្ត្រលេង Vampire-Abyss


សាខា Abyss មើលទៅល្អណាស់ក្នុងការទស្សនាជាក្រុមទៅកាន់គុកងងឹត។ វត្តមាននៃបណ្តាសានិងជំនាញបង្កគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងទៀតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតការខូចខាតល្អ។ ជំនាញដែលចាត់ទុកជាមោឃៈអាចចំណាយពេលយូរក្នុងការធ្វើឱ្យសកម្ម ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានប្រើប្រាស់សុខភាពរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមនោះទេ ហើយការខូចខាតជាលទ្ធផលគឺធំជាង។

សម្រាប់ PvE តួនាទីរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាមញឹកញាប់បំផុតគឺដោះស្រាយការខូចខាត (DD) ដូច្នេះការរួមផ្សំនៃជំនាញខាងក្រោមគឺពាក់ព័ន្ធ៖ គ្រាប់ពូជនៃភ្លើង បណ្តាសានៃភ្លើង ភ្លើងនរក រោមភ្នែកនៃភាពងងឹត ការវាយប្រហារដោយភ្លើង ការស្លាប់។

ទាក់ទងនឹងសង្វៀន PvP រហូតដល់កម្រិត 55 បិសាច Abyssal នឹងត្រូវមិនអើពើនៅពេលជ្រើសរើសក្រុម ដោយសារគ្មានអ្វីលេចធ្លោនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនោះ។ ដោយបានសិក្សា Devil's Bat បិសាចជញ្ជក់ឈាមបង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទៅដល់សត្រូវពីចម្ងាយ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចសុំចូលរួមក្រុមរួចហើយ ជ្រើសរើសសត្រូវ បព្វជិត ឬបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅសមរភូមិ ហើយចាប់ផ្តើមពន្លត់វាជាមួយ Hellfire and Mortification។ នៅកម្រិត 65 ការគ្រប់គ្រងក្រុមរបស់សត្រូវនឹងត្រូវបានបន្ថែម ដែលដំណើរការល្អក្នុងការប្រយុទ្ធ 6v6 ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។