ផ្ទះ លក្ខណៈសម្បត្តិដែលមានប្រយោជន៍នៃផ្លែឈើ Dark Souls 3 Walkthrough

Dark Souls 3 Walkthrough

ចាប់ផ្តើម។ ទីបញ្ចុះសពផេះ។

ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈលីនេអ៊ែរទាំងស្រុង ប៉ុន្តែមានសាខានៅទីនេះ និងទីនោះ។ កន្លែងដែលយើងរកឃើញ យើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីវា។

ដូច្នេះ ចូរយើងរត់ទៅមុខ។ ភ្លាមៗ​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​នឹង​មាន​បត់​ទៅ​ស្ដាំ​និង​ថយ​ក្រោយ។ ការផ្គត់ផ្គង់ព្រលឹងតូចមួយកំពុងរង់ចាំយើងនៅទីនោះ។ យើងរត់ចេញ ហើយរត់បន្ថែមទៀតតាមច្រករបៀង ក្នុងពេលដំណាលគ្នាបំផ្លាញ zombies ខ្សោយ។ យើងទៅដល់តំបន់តូចមួយដែលមានគ្រោងឆ្អឹងផ្ទះដែលបាក់បែក។ ជាថ្មីម្តងទៀតនឹងមានវេនទៅខាងស្តាំ នៅទីនោះផងដែរ វានឹងអាចទទួលបានផលចំណេញពីការផ្គត់ផ្គង់ព្រលឹង បន្ទាប់មកសត្វបបរដែលកកដោយកញ្ចក់ដ៏ច្រើននឹងការពារវា។ មិនអាច​យកឈ្នះ​គាត់​បាន​ទេ ព្រោះ​គាត់​វាយ​តែម្តង ហើយ​ថែមទាំង​បូម​ជីវិត​ខ្លួនឯង​ទៀតផង​។ ដូច្នេះ ដូចដែលយើងអាចលួចលាក់ដោយស្ងាត់ៗ ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន សូមបើករបៀបបំបាំងកាយ។

យើងត្រឡប់ទៅកន្លែងវិញដោយបានរត់គេចពីសត្វជ្រូកដែលភ្ញាក់ដឹងខ្លួន (គាត់នឹងតាមទាន់អ្នកអស់រយៈពេលជាយូរ) ។ យើងរត់បន្តិចនៅកណ្តាលនិងទៅខាងស្តាំ។ ឥឡូវ​នេះ យើង​មាន​ច្រាំង​ថ្ម​នៅ​ខាង​ស្ដាំ ហើយ​ថ្ម​នៅ​ខាង​ឆ្វេង។ រត់តាមច្រករបៀងរហូតដល់បត់ទីមួយទៅខាងឆ្វេងនៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញ sarcophagus ដែលមានការផ្គត់ផ្គង់ព្រលឹង។ នៅលើការប៉ុនប៉ងទីដប់មួយ សូមព្យាយាមលោតទៅលើវា។

បន្ទាប់មកទៅតាមផ្លូវតែមួយគត់ដែលឈើឆ្កាងនឹងកំពុងរង់ចាំអ្នក (អ្នកត្រូវរមៀលឡើងនៅពីមុខគាត់គាត់នឹងនឹក) ។ មុន​នឹង​ត្រឡប់​មក​វិញ​បន្តិច​។ នៅខាងស្តាំផ្លូវរបស់អ្នកនឹងមានផ្លូវមួយទៀតដែលមានខ្មោចឆៅពីរ។ ដើម្បីឡើងលើវា រត់ថយក្រោយបន្តិច អ្នកនឹងឃើញរង្វង់មូលចុះក្រោម (នៅខាងក្រោយច្រាំងថ្មចោទ)។ វានឹងមាន zombies ពីរ។ សម្លាប់យកមួយឈុត និងគ្រាប់បែក៥គ្រាប់។ អ្នកនឹងត្រូវការវា។ យើងរត់ចូលទៅក្នុងសង្វៀន ដកដាវចេញពីយក្ស។ នេះគឺជាចៅហ្វាយដំបូង។

ចៅក្រម Gundir ។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺពិបាកណាស់។ រឿងសំខាន់គឺវិលហើយប្រសិនបើអ្នកអាចរក្សាពីខ្នងរបស់គាត់ជានិច្ច។ ជាធម្មតា ធ្វើឱ្យ​មាន​គោលបំណង​ស្វ័យប្រវត្តិ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លងកាត់ក្តារចុច នោះទាំងនេះនឹងជាគ្រាប់ចុច Q ឬប៊ូតុងកណ្ដុរកណ្តាល។ ការរក្សាចម្ងាយរបស់អ្នកជាមួយចៅហ្វាយគឺគ្មានន័យទេ៖ ដាវដ៏ធំរបស់គាត់ទៅដល់គ្រប់ទីកន្លែង។ សូម្បីតែនៅទីនោះ ប្រសិនបើវាហាក់ដូចជាអ្នកថាអ្នកនឹងមិនត្រូវបាន hooked ហ្គេមនឹងធ្វើដូច្នេះវានឹង hook ។ លើកដំបូងដែលអ្នកសម្លាប់ចៅហ្វាយនឹងមិនដំណើរការទេប៉ុន្តែចាប់ពីលើកទីដប់ - ទាំងស្រុង។ កុំព្យាយាមខ្លាំងពេកដើម្បីរារាំងការវាយរបស់គាត់ដោយប្រើខែលរបស់អ្នក។ គ្មានអ្វីល្អនឹងកើតឡើងពីវាទេ។ រឿងសំខាន់គឺត្រូវរមៀលតាមរបៀបដូចជានៅពីក្រោយគាត់ ហើយវាមិនសំខាន់ថាអ្នករមៀលទៅទិសដៅណាទេ សូម្បីតែឆ្ពោះទៅគាត់ក៏ដោយ រឿងសំខាន់គឺត្រូវធ្វើនៅពេលនេះនៅពេលដែលគាត់បានបង្វិលរួចហើយ ហើយទម្លាក់ចុះ។ អាវុធដាក់អ្នក។ ដរាបណាចៅហ្វាយផ្លាស់ប្តូរគាត់នឹងក្លាយជាគោលដៅងាយស្រួល - បញ្ចប់យកដាវពីគាត់ (វានឹងចាំបាច់ត្រូវជាប់គាំងនៅរង្វង់កណ្តាលនៃប្រាសាទភ្លើងហើយបន្តទៅមុខទៀត។

ប្រាសាទភ្លើង។

រហូតមកដល់ពេលនេះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺត្រង់ត្រង់នេះ៖ រត់ទៅខាងស្តាំតាមច្រករបៀង សម្លាប់សត្រូវ រត់ចូលប្រាសាទ។ Deserter នឹងអង្គុយនៅលើជំហានត្រឹមត្រូវ។ និយាយ​ទៅ​គាត់​នឹង​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​រូប​សំណាក​មួយ​ឈ្មោះ​ថា​ដួលរលំ។ ឥឡូវអ្នកអាចវាយគាត់ហើយរត់ត្រឡប់ទៅផ្លូវវិញ។ អ្នករត់ចោលជួរ - គូប្រជែងខ្លាំងប៉ុន្តែគាត់មិនអាចរត់ចេញពីព្រះវិហារបានទេ។ គាត់នឹងជាប់គាំងនៅលើជណ្តើរ ទល់នឹងជញ្ជាំងដែលមើលមិនឃើញ។ ចូរ​សម្លាប់​គាត់​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​រៀបចំ​ខ្លួន​ថា​គាត់​នឹង​ផឹក estus បី​ដង ប៉ុន្តែ ដោយ​បាន​ដាក់​គាត់​នៅ​មាត់​ទ្វារ​ព្រះវិហារ​ហើយ អ្នក​ត្រូវ​តែ​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​គាត់។ ឥឡូវត្រឡប់ទៅព្រះវិហារវិញ។

ពេល​យើង​រត់​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ប្រាសាទ យើង​ឡើង​តាម​កាំជណ្តើរ រត់​តាម​ច្រក​របៀង ហើយ​បត់​ស្តាំ។ យើង​រត់​ចេញ​ទៅ​កន្លែង​នោះ ឡើង​ជណ្តើរ​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​នៅ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​យើង​សម្រាក​ទល់​នឹង​ដើម​ឈើ និង​ដំបូល​ផ្ទះ។ វានឹងមានសំណុំនៃឆ្អឹងត្រឡប់មកវិញចំនួន 5 នៅខាងឆ្វេង។ យើងត្រូវលោតនៅទីនោះ។ អ្នកទំនងជាអាចធ្វើវាបាននៅថ្ងៃទី 30 ប៉ុន្តែប្រហែលជាមុននេះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវយល់ពីការកំណត់ដែលអ្នកលោតនិងកន្លែងដែលរមៀល។ តាមលំនាំដើម នេះគឺជាគន្លឹះមួយនៅក្នុងការកំណត់។ យើងអាចលោតបានលុះត្រាតែលោតបានក្លាយទៅជាគន្លឹះដាច់ដោយឡែក ហើយការលោតដំណើរការតែក្នុងការរត់ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នក​ត្រូវ​រត់​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ដើមឈើ​មួយ​ជំហាន​ដូច​ដែល​វា​នៅ​តាម​វា រួច​ព្យាយាម​លោត​ទៅ​លើ​ដំបូល។ វានឹងមើលទៅដូចនេះ៖

យើងរត់ជុំវិញដំបូលហើយបត់ស្តាំ។ យើងរត់ទៅកណ្តាលនៃ parapet ឆ្លងកាត់ដែលមានទីតាំងនៅក្រោមដំបូលដំបូល។ យើងស្តាប់ឆ្មា ហើយយើងចាកចេញពីទីនោះ មានគ្រាប់បែកមួយគ្រាប់ដែលបានលើកមុន។ យើងយកគ្រាប់រំសេវដែលរំលេចនៅជិតនោះ ត្រឡប់ទៅគ្រាប់បែកដែលបានក្លាយជាបំណែកនៃទីតានីត យកវាឡើង រួចរត់ទៅជញ្ជាំងទល់នឹងប៉ារ៉ាភីតខាងឆ្វេង លោតចូលទៅក្នុងនោះ ហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងទីតាំងសម្ងាត់មួយ។ យើងរត់ទៅទីបញ្ចប់តាមធ្នឹម លោតចុះក្រោម ហើយនៅខាងស្តាំទ្រូង យើងយកចិញ្ចៀនប្រាក់របស់សត្វពស់លោភលន់ ដែលបង្កើនចំនួនព្រលឹងដែលទទួលបាន។ បន្ទាប់មកយើងលោតចុះដោយមិនភ្លេចបើក "ការចុះចតទន់" និយាយជាមួយ NPC ហើយទៅរង្វង់កណ្តាល។ នៅទីនេះយើងអាចធ្វើដំណើរទៅទីតាំងបន្ទាប់ High Wall of Lothric ឬអ្នកអាចរត់ទៅប៉មដោយរត់ចេញពីប្រាសាទហើយបត់ឆ្វេង។ ប៉មនេះនឹងត្រូវបានការពារដោយសាមូរ៉ៃអាក្រាតជាមួយនឹងដាវ ដែលនឹងត្រូវប្រយុទ្ធក្នុងត្រីមាសដ៏តឹងរ៉ឹង ដូច្នេះវានឹងក្លាយជាគូប្រជែងដ៏លំបាកខ្លាំងជាង Deserter ភ្លាមៗ។ នៅពីក្រោយគាត់ ប្រសិនបើអ្នកអាចកម្ចាត់គាត់បាននោះ នឹងមានច្រកចូលបន្ទាយ ដែលជាកូនសោដែលត្រូវតែទិញពីឈ្មួញនៅក្នុងប្រាសាទ។ គន្លឹះមានតម្លៃរហូតដល់ 20,000 ព្រលឹង ដែលនៅដំណាក់កាលនេះអ្នកប្រាកដជាមិនមាន។ ដូច្នេះ យើងត្រលប់ទៅភ្លើងវិញ ហើយទៅ High Wall of Lothric។

នៅពេលអ្នកដំណើរការហ្គេម Dark Souls 3 យើងនឹងបន្ថែមតំណភ្ជាប់ទៅកាន់ផ្នែកថ្មីនៅទីនេះ។

វគ្គទីមួយ និងបញ្ចប់ " បំភ្លឺអណ្តាតភ្លើងដំបូង"និង" ចុងបញ្ចប់នៃភ្លើង"


នៅដំណាក់កាលនេះយើងនឹងទទួលបានពានរង្វាន់និងពានរង្វាន់ភាគច្រើនសម្រាប់ការបញ្ចប់ - "Ignite the First Flame" និង "End of the Fire" ។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ យើងចូលរួមកិច្ចព្រមព្រៀងទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយ ស្វែងរកចិញ្ចៀន កាយវិការ អក្ខរាវិរុទ្ធ និងសម្លាប់មេ 21 នាក់។

ពានរង្វាន់ 3 ដំបូងនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នករង់ចាំទេ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវដើរទៅប្រាសាទភ្លើង។
  • ដុតភ្លើង- ដុតភ្លើងជាលើកដំបូង។
  • ចៅក្រម Gundir- ចាញ់ចៅក្រម Gundir ។
  • ទទួលស្គាល់អណ្តាតភ្លើង- ក្លាយជាម្ចាស់នៃធ្យូងថ្មជាលើកដំបូង។
_______________________________________________________________________________
នៅក្នុងប្រាសាទភ្លើង យើងនិយាយជាមួយ NPCs ទាំងអស់ដែលនៅទីនោះ សម្រាប់ការនេះ អ្នកនឹងទទួលបានអារម្មណ៍ជាច្រើន។
យើងចាប់ផ្តើមបង្កើតដំណើរស្វែងរក "Leonhard"វានឹងនាំឱ្យមានអារម្មណ៍ "ទះដៃ"និង "ព្រលឹងនៃ Rosary".

ព្រះអម្ចាស់ទីមួយគឺនៅពីក្រោយយើង ផ្លូវវែង. ទីតាំងបន្ទាប់ - "Catacombs of Kartus"... នៅទីនេះយើងនឹងកម្ចាត់ចៅហ្វាយ 2 នាក់ "ស្តេចបិសាចចាស់", "ព្រះអម្ចាស់ Volnir" ហើយទទួលបានពាក្យថា "អរគុណរបស់ខ្ញុំ!" ដោយបានឈ្នះ ឬចាញ់ការប្រកួត "Black Iron Tarkus" នៅក្នុងទីតាំងជាមួយ Demon King (បន្ទប់កម្អែរខាងក្រោម)។ ដើម្បីទៅដល់ទីតាំងជាមួយ Demon អ្នកត្រូវវាយ ស្ពានឈើគាត់នឹងដួលហើយបន្ទាប់មកចុះពីចំហៀងច្រកចូលចៅហ្វាយ "Volnir" ។
_______________________________________________________________________________
ពានរង្វាន់នៃ Catacombs នៃទីតាំង Kartus

  • ស្តេចបិសាចចាស់- កម្ចាត់ស្តេចបិសាចចាស់។
  • ឧត្តម​ម្ចាស់ Volnir- យកឈ្នះលើលោក Volnir ជាន់ខ្ពស់។
_______________________________________________________________________________
បន្ទាប់ពី "Volnir" យើងនឹងមានទីតាំងរដូវរងារ - Irithyll នៃ Boreal Valley... មុនពេលចៅហ្វាយ "Pontiff Sullivan" កុំភ្លេចហៅ NPC ថា "Black Hand Gotthard" a "សម្រាប់អារម្មណ៍។ "ដោយដាវរបស់ខ្ញុំ"... នៅក្នុងទីតាំងដែលមានទឹក មានផ្លូវបំបែកដែលនាំទៅដល់ "Irithyll Dungeon" ប៉ុន្តែដំបូងយើងនឹងឆ្លងកាត់ទីតាំងនេះ។ បន្ទាប់ពីចៅហ្វាយ "Salivan" យើងចូលទៅក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀង "Faithful to Aldrick" (នៅពីក្រោយជញ្ជាំងខ្មោចបន្ទាប់ពីការ៉េ) ។ មុនពេល "Anor Londo" យើងសម្លាប់ "Captain Yorshka" យកចិញ្ចៀនហើយដូច្នេះចូលរួមកិច្ចព្រមព្រៀង "Blades of the Dark Moon" ។ បើមិនដូច្នេះទេ នាងនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យយើងចូលទេ ព្រោះយើងបាននិយាយ និងចូលរួមជាមួយ Fingers of the Rosary កិច្ចព្រមព្រៀង។ បន្ទាប់ពីនោះ យើងទៅសម្លាប់ព្រះអម្ចាស់ទីពីរនៃ Ash "Aldrick, Eater of Gods" ។
_______________________________________________________________________________
ពានរង្វាន់ Irithyll Boreal Valley
  • សម្តេចព្រះសង្ឃរាជ សាលីវ៉ាន់- យកឈ្នះ Pontiff Salivan ។
  • កតិកាសញ្ញា៖ ស្មោះត្រង់នឹង អាលឌិច- ចូលរួមជាមួយសេចក្តីសញ្ញាស្មោះត្រង់ចំពោះ Aldrick ។
  • កតិកាសញ្ញា៖ Blades of the Darkmoon- ចូលរួមកិច្ចព្រមព្រៀង Blades of the Dark Moon ។
_______________________________________________________________________________

បន្ទាប់ពីនោះ ទីពីរ នៃ ព្រះអម្ចាស់ នៃ ផេះទាំងបួន នឹងធ្លាក់ចុះ:

ដល់ពេលទៅ "Irythyll Dungeon"... NPC ថ្មីកំពុងរង់ចាំយើងនៅទីនេះ: "Karla", អារម្មណ៍ "លាតសន្ធឹង"ដេកលើសាកសពដោយភ្លើង "រដ្ឋធានីដ៏អាប់អួរ" និងព្រះអម្ចាស់ទីបីនៃផេះ - "យក្សយ៉ម" ។ នេះគឺជាមេតែមួយគត់ដែលទាមទារវិធីសាស្រ្តជាក់លាក់មួយ។ ការពិតគឺថាហ្គេមមាន "Vepon Arts" - ទាំងនេះគឺជាបច្ចេកទេសពិសេសដែលអនុវត្តដោយអាវុធនេះ និងការប្រើប្រាស់វេទមន្ត។ បច្ចេកទេសទាំងនេះអាចបង្កើតការខូចខាត និងផលប៉ះពាល់កាន់តែខ្លាំងទៅលើគោលដៅ ឬធ្វើឱ្យខូចខាតដោយធាតុជាក់លាក់មួយ។ នៅលើឧទាហរណ៍នៃ "Jorma" អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ដល់យើង។ នៅក្បែរបល្ល័ង្ករបស់គាត់មានដាវ "ព្រះអម្ចាស់នៃព្យុះ" ។ ជ្រើសរើសគាត់ហើយវាយប្រហារចៅហ្វាយនេះដោយការវាយប្រហារពិសេស ក្នុងករណីនេះគាត់នឹងត្រូវចាញ់ក្នុងការវាយពិសេសចំនួន 5 ។

បន្ទាប់​ពី​នោះ ព្រះ​អម្ចាស់​ទី​បី​ក្នុង​ចំណោម​បួន​អង្គ​នៃ​ផេះ​នឹង​ធ្លាក់​ចុះ៖
បន្ទាប់ពីចៅហ្វាយទី 3 យើងនឹងត្រូវបានបោះដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅកន្លែងដែលយើងចាប់ផ្តើមស្គាល់ហ្គេម - "The High Wall of Lothric" និងការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយថ្មី "Dancer of the Cold Valley" នឹងចាប់ផ្តើម។ បើចាញ់ វាមិនអីទេ ហៅឲ្យជួយ ហើយកម្ចាត់នាង។ បន្ទាប់ពីយកឈ្នះវា អ្នកនឹងអាចចូលទៅកាន់ទីតាំងថ្មី - "Castle of Lothric" ។

ប៉ុន្តែ មុនពេលអ្នកទៅដណ្តើមយកព្រះអម្ចាស់ចុងក្រោយនៃផេះ បន្ទាប់ពីឡើងជណ្តើរ។ បត់ឆ្វេង ហើយឆ្ពោះទៅរកចៅហ្វាយ "Oceiros, the Eaten King"... ចៅហ្វាយគឺសាមញ្ញអ្នកអាចឆ្លងកាត់វាតែម្នាក់ឯងដោយគ្មានបញ្ហា។ បន្ទាប់​ពី​ចៅហ្វាយ​បើក​ទ្វារ​ហើយ​រក​ឃើញ​អារម្មណ៍​មួយ​លើ​អ្នក​ជិះសេះ "ផ្លូវនាគ"... វាត្រូវការដើម្បីចូលទៅកាន់ទីតាំង "កំពូលភ្នំ Archdragon" ។ យើងឆ្លងទៅទ្រូង ហើយបំបែកជញ្ជាំងខ្មោចនៅពីក្រោយវា ហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងទីតាំងសម្ងាត់មួយ។ "ផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល"... យើងកំពុងរង់ចាំចៅហ្វាយ "ជើងឯក Gundir" ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺប្រាសាទភ្លើងពិតប្រាកដដែលអ្នកត្រូវយក "ភ្នែកអ្នករក្សាភ្លើង" ។ ពួកគេ​នៅ​ក្នុង​ប្រាសាទ​ខាង​ក្រោយ​ជញ្ជាំង​ខ្មោច ដែល​ជា​កន្លែង​ដែល​អ៊ីរីណា​អង្គុយ។ ដើម្បីទទួលបានការបញ្ចប់ទីពីរ អ្នកត្រូវនាំពួកគេទៅកាន់ "Keeper" មុនពេលអ្នកទៅប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយចុងក្រោយ។
_______________________________________________________________________________
ពានរង្វាន់ទីតាំង ផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល

  • Oceiros, ស្តេចប្រើប្រាស់- កម្ចាត់ Oceiros ដែលជាស្តេចប្រើប្រាស់។
  • ផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល- ទៅផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល។
  • ជើងឯក Gundir- យកឈ្នះជើងឯក Gundir ។
_______________________________________________________________________________
បន្ទាប់ពីយកភ្នែកទៅ "អ្នកថែរក្សា" ដល់ពេលទៅមើលទីតាំងសម្ងាត់ទីពីរ - "កំពូលភ្នំ Archdragon"... ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមចូលទៅកាន់ "Dungeon of Irithyll" ដែលមានហ្វូងមនុស្សជាច្រើនអង្គុយនៅជិតទីជ្រៅបំផុតហើយ "ថ្មនាគ" មានទីតាំងនៅហើយប្រើអារម្មណ៍ - "ផ្លូវរបស់នាគ" ។ នៅក្នុងទីតាំងនេះ យើងនឹងជួបថៅកែ 2 នាក់ - "Ancient Wyvern" និង "Nameless King" (ប្រហែលជាចៅហ្វាយដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម)។
_______________________________________________________________________________
ពានរង្វាន់កំពូល Archdragon
  • កំពូល Archdragon- ឈានដល់កំពូលនៃ Archdragon ។
  • វីវ៉ាបុរាណ- កម្ចាត់ Wyvern បុរាណ។
  • ស្តេចគ្មានឈ្មោះ- កម្ចាត់ស្តេចគ្មានឈ្មោះ។
_______________________________________________________________________________
បន្ទាប់ពីបានរុករកផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល និងកំពូលអាចារ្យនាគ។ បន្តរុករក "ប្រាសាទ Lothric"... យើងទៅត្រង់តាមជណ្តើរពីអ្នករាំ ហើយផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។ នៅពីមុខខ្លោងទ្វារ វីវឺន២នឹងបិទផ្លូវ សម្លាប់សត្វសដោយធ្នូ ឬអក្ខរាវិរុទ្ធ ហើយអ្នកអាចឆ្លងកាត់បាន។ នៅក្នុងទីតាំងនេះ យើងត្រូវសម្លាប់មេ 2 គឺ "Dragon Slayer Armor" និង Lord of Ash "Lothric" ចុងក្រោយដែលត្រូវឆ្លងកាត់ "Archive" ។ បណ្ណសារ​ពោរពេញ​ទៅដោយ​អាថ៌កំបាំង ដូច្នេះ​ត្រូវ​ស្រាវជ្រាវ​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពីមុខច្រកចូលចៅហ្វាយ "អ្នកសម្លាប់នាគ" នៅខាងក្រោយទ្វារឈើមានកិច្ចព្រមព្រៀង "អ្នកចម្បាំងនៃព្រះអាទិត្យ" វានៅទីនោះដែលអ្នកត្រូវប្រគល់មេដាយនៃព្រះអាទិត្យហើយបន្ទាប់ពីការអធិស្ឋានយើងទទួលបាន។ អារម្មណ៍ "សរសើរព្រះអាទិត្យ".
_______________________________________________________________________________
ពានរង្វាន់ពី Lothric Castle
  • អ្នករាំនៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់- កម្ចាត់អ្នករាំនៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់។
  • Dragonslayer Armour- កម្ចាត់ Dragonslayer Armor ។
_______________________________________________________________________________

ព្រះអម្ចាស់ចុងក្រោយនៃផេះបានធ្លាក់ចុះ:
ដរាបណាព្រះអម្ចាស់នៃផេះទាំងបួនត្រូវបានចាញ់ សូមចូលទៅកាន់ "ប្រាសាទភ្លើង" ហើយធ្វើឱ្យបល្ល័ង្កទាំង 4 សកម្ម។ បន្ទាប់ពីនោះការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយសំខាន់ "Soul of Cinder" នឹងមាន។ ដើម្បីទទួលបានការបញ្ចប់ចំនួន 2 នៅលើការលេងដំបូង បន្ទាប់ពីកម្ចាត់មេធំ សូមកុំប៉ះភ្លើង ឬសិលាចារឹកនៅជិតភ្លើង (ប្រសិនបើអ្នករកឃើញ និងផ្តល់ភ្នែករបស់អ្នកឱ្យអ្នកចាំទី) ប៉ុន្តែចេញពីហ្គេម ហើយធ្វើការសង្គ្រោះ។ យើងផ្ទុកនិងធ្វើឱ្យភ្លើងសកម្ម - យើងទទួលបានការបញ្ចប់:

បន្ទាប់ពីនោះយើងចាប់ផ្តើមហ្គេមថ្មី + ។

វគ្គទីពីរ និងបញ្ចប់ "USURPATION OF FIRE"


បន្ទាប់ពីវគ្គទី 1 យើងបានស្គាល់ពិភពនៃ Dark Souls 3 វាជាពេលវេលាដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកពីរបីសម្រាប់ការបញ្ចប់ផ្សេងគ្នា និងចិញ្ចៀនជាមួយនឹងអារម្មណ៍។

បន្ទាប់ពីភ្លើងទីពីរនៃទីតាំង "ផ្លូវនៃការលះបង់" យើងនិយាយជាមួយ Anri ហើយចាប់ផ្តើមបំពេញបេសកកម្មរបស់គាត់ (ភេទរបស់តួអង្គនឹងផ្ទុយពីអ្នក) ដំណើរស្វែងរក។ រង្វាន់សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកនឹងជាអារម្មណ៍ "ដំណោះស្រាយស្ងាត់"និង ការចូលទៅកាន់ការបញ្ចប់ទីបី "Usurpation of Fire" .
ដើម្បីទទួលបានការចូលទៅកាន់ការបញ្ចប់នេះ អ្នកត្រូវធ្វើសកម្មភាពមួយចំនួនក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់:

ការពិពណ៌នាលម្អិតនៃដំណើរស្វែងរក ANRI

1. ជួបជាមួយ Yoel of Londor នៅក្នុង "Undead Village" (ភ្លើងដំបូងដែលមានអ្នកគោរពបូជាជាច្រើន)។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយនាងហើយ នាងក៏ទៅព្រះវិហារ។ 2. បន្តលេង ហើយត្រលប់មកវិញជាទៀងទាត់ ដើម្បីលើកកំពស់នាង។ អ្នកត្រូវធ្វើបែបនេះ ៥ ដង។ ដើម្បីបង្កើនកម្រិតនាងត្រូវការសញ្ញា "Dark Sigil" អ្នកអាចទទួលបានដោយស្លាប់ 2 ដងជាប់ៗគ្នាដោយមិនត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយផេះ។ យកចិត្តទុកដាក់! វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការជាសះស្បើយជាមួយ Guardian! បើមិនដូច្នោះទេ "Yuria of Londor" នឹងមិនបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងប្រាសាទទេ។ អ្នក​មិន​អាច​ជា​សះស្បើយ​បាន​សូម្បី​តែ​បន្ទាប់​ពី​វា​លេច​ឡើង​រហូត​ដល់​ចប់​ការ​ប្រកួត បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ​វា​នឹង​បាត់! 3. បន្ទាប់ពី 5 កម្រិត "Yoel of Londor" បានស្លាប់ហើយ "Yuria of Londor" លេចឡើងជំនួសវិញ។ កម្រិត 5 ដងត្រូវតែកើនឡើងមុនពេលអ្នកកម្ចាត់ចៅហ្វាយ "Guardians of the Abyss" 4. នៅជិតភ្លើង "ពាក់កណ្តាលផ្លូវទៅកាន់បន្ទាយ" ទីតាំង "ផ្លូវនៃការលះបង់" ជួប "Anri of Astora" ។ យើងនិយាយទៅកាន់នាង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងកំពុងចូលរួមក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀង។ 5. បន្ទាប់ពីបានសម្លាប់ចៅហ្វាយនាយ "ឌីកុននៃជ្រៅ" Anri លេចឡើងនៅក្នុងព្រះវិហារបរិសុទ្ធ។ យើងនិយាយជាមួយនាងម្តងទៀត។ 6. បន្ទាប់ពីសម្លាប់ចៅហ្វាយ "Guardians of the Abyss" ហើយចុះទៅ Catacombs ហើយរកនាងហើយនិយាយ 2 ដង (លើកទី 1 នៅក្នុងបន្ទប់ខាងស្តាំមុនពេលចុះជណ្តើរធំទីពីរមុនចៅហ្វាយ "Volnir") ។ លើកទី ២ នាងនឹងប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យចុះទៅសម្លាប់ "ហូរ៉ាស" ។ ធ្វើបែបនេះមុនពេលអ្នកសម្លាប់ Volnir ។ 7. ក្រោយ​ពី​ត្រូវ​គេ​សម្លាប់ សូម​ត្រឡប់​ទៅ​រក​នាង​វិញ ហើយ​និយាយ​គ្នា​ទៅ។ 8. បន្ទាប់មកនាងនឹងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងទីតាំង "Yorshka's Church" នៅជិតភ្លើង (ទីតាំងបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធជាមួយគ្រោងឆ្អឹងនៅក្នុងខ្សែដៃ) ។ យើងនិយាយជាមួយនាងម្តងទៀត។ 9. បន្ទាប់ពីអ្នកកម្ចាត់ "បុព្វជិត" ទៅ "ប្រាសាទភ្លើង" ហើយនិយាយជាមួយ "យូរីនៃទីក្រុងឡុងដ៍" ។ 10. យើងរកឃើញនៅពីក្រោយជញ្ជាំងខ្មោច (បន្ទប់ជុំបន្ទាប់ពី Pontiff និង Knights នៅលើដំបូល) ទីតាំង "Darkmoon Tomb" ។ យើង​និយាយ​ជា​មួយ​នឹង​អ្នក​បម្រើ ហើយ​ដក​ពាក្យ​«ដាវ​សច្ចា»​ចេញ​ពី​នាង។ 11. យើងទៅផ្នូរហើយចាប់ផ្តើមពិធី។ 12. បញ្ចប់ការប្រកួត។ https://www.youtube.com/watch?v=cPeSdlbT8D0

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងធ្វើដំណើរស្វែងរក Siris មួយទៀត... លទ្ធផលនឹងជាចិញ្ចៀននិងអារម្មណ៍។ "ភាពស្មោះត្រង់ Darkmoon". កុំពាក់ចិញ្ចៀននៃសេចក្ដីសញ្ញា rosaria ពេលនិយាយជាមួយនាង នេះនឹងរារាំងដំណើរស្វែងរក។ https://www.youtube.com/watch?v=dlTLa9n1his
មុនពេលប្រយុទ្ធជាមួយថៅកែ "Guardians of the Abyss" អ្នកនឹងមានស្នាមខ្មៅចំនួន 5 រួចហើយ... នៅជិតភ្លើងឆេះ "Farron Fortress perimeter" NPC នឹងអាចរកបាន: "Londor Pale Shade" វាគឺជាគាត់ដែលនឹងផ្តល់នូវអារម្មណ៍។ "Duel Bow".

កុំភ្លេចប្រមូលហ្គេមថ្មី + ចិញ្ចៀន។
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
នៅពាក់កណ្តាលនៃការលេងវគ្គទីពីរ ទទួលបានពានរង្វាន់សម្រាប់កាយវិការទាំងអស់៖

ការលេងទីបី៖ ការប្រមូលចិញ្ចៀន និងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកខកខាន។


ចាប់ផ្តើមហ្គេមថ្មី ++។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានខកខានអ្វីទាំងអស់ ហើយបានបំពេញលក្ខខណ្ឌទាំងអស់សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចព្រមព្រៀងដែលត្រូវការនោះ អ្នកនឹងត្រូវប្រមូលចិញ្ចៀនដែលនៅសល់ចំនួន 16 ប៉ុណ្ណោះ។ https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍សូមលាក់ចិញ្ចៀនទាំងនេះនៅគ្រប់ទីតាំងនៅក្នុងហ្គេម ដូច្នេះតាមពិត អ្នកនឹងត្រូវបញ្ចប់ហ្គេមជាលើកទី 3 លើកលែងតែចៅហ្វាយចុងក្រោយនឹងមិនត្រូវបានសម្លាប់។ នៅពេលដែលចិញ្ចៀនទាំង 107 ស្ថិតនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក យើងទទួលបាន៖

ចិញ្ចៀនសកម្មភាពពិសេស៖

1. "សង្វៀនគ្រោះមហន្តរាយ"- អ្នកត្រូវប្រើអារម្មណ៍ "ផ្លូវនាគ" ទល់មុខអាសនៈនៅក្នុងទីតាំង "កំពូលអាទិទេព" (នៅជិតភ្លើងទីពីរ) ។
2. "ចិញ្ចៀនបូជាចារ្យ"- ទីតាំង "ផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល" លក់អាជីវករ (ក៏ដួលពេលនាងស្លាប់)។
3. "ចិញ្ចៀន​ស្វា"- ទីតាំង "ភូមិ Undead" យើងសម្លាប់អ្នកបាញ់ព្រួញយក្ស។
4. ចិញ្ចៀនរបស់ "Knight Slayer"- សម្រាប់ការសម្លាប់ "Black Iron Tarkus" នៅជិតអាងទឹករំអិល។ ទីតាំងជាមួយស្តេចបិសាច។
5. "ចិញ្ចៀនឈាម"- ពីកណ្តុរធំ។ ទីតាំងភូមិ Undead ។
6. "ចិញ្ចៀនថ្មវេទមន្ត"- ពីអ្នកជិះសេះការពារច្រកចូលចៅហ្វាយ "Oceiros"
7. "ចិញ្ចៀនអ្នកប្រាជ្ញ"- នៅពីក្រោយជញ្ជាំងសម្ងាត់នៅក្នុងទីតាំង "បណ្ណសារ" ។ ងាយនឹក។
8. "ចិញ្ចៀនដ៏អស្ចារ្យ"- នៅក្នុងព្រៃជាមួយក្តាមធំ។
9. "ចិញ្ចៀនជ្រៅ"- ពីឌីកុននៅតាមផ្លូវទៅម្រាមដៃនៃសេចក្តីសញ្ញា Rosary ។

វីដេអូស្តីពីការប្រមូលចិញ្ចៀនចំនួន ២១ +១ ក្នុង NG +
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
វីដេអូស្តីពីការប្រមូលចិញ្ចៀនចំនួន ១៦ +២ ក្នុង NG ++
https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU

សេចក្តីសញ្ញា


កតិកាសញ្ញាអាចផ្លាស់ប្តូរបានគ្រប់ពេល។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យធ្វើស្រែចម្ការលើការលេងទីពីរ។ អ្វីមួយអាចធ្លាក់ពីហ្វូងមនុស្ស អ្វីមួយដែលអ្នកទទួលបានដោយការឈ្លានពាន ឬជួយអ្នកដទៃ។ លើសពីនេះ មានមនុស្សច្រើននៅលើការលេងទី 2 ច្រើនជាងអ្នកទី 3 រៀងៗខ្លួន មានឱកាសខ្ពស់ក្នុងការត្រូវបានកោះហៅ។

យកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះ Blades of the Dark Moon Covenant... ឱកាសនៃលលាដ៍ក្បាលធ្លាក់ចេញជាមួយនឹងហ្វូងមនុស្សគឺតូចណាស់ ដូច្នេះវាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យដើរជាមួយចិញ្ចៀនរបស់ពួកគេពេញមួយហ្គេម។ សម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធអ្នកត្រូវមាន 30 បំណែកនៃកិច្ចព្រមព្រៀង។

Shards កតិកាសញ្ញាកសិកម្ម
https://www.youtube.com/watch?v=d-I32BjmV_s
កតិកាសញ្ញាអ្នកឃ្លាំមើលរបស់ហ្វារ៉ុន
បន្ទាប់ពីអ្នកកម្ចាត់ Guardians of the Abyss សូមចូលទៅកាន់ប្រាសាទ ហើយនិយាយជាមួយ Hawkwood គាត់នឹងផ្តល់ចិញ្ចៀន ឬសម្លាប់គាត់ ប្រសិនបើអ្នកមានចិញ្ចៀនរួចហើយ។ បើមិនដូច្នោះទេគាត់នឹងសម្លាប់ Old Wolf ហើយនេះនឹងរារាំងការឈានទៅមុខនៃលំដាប់នៃកិច្ចព្រមព្រៀង Hounds of Farron ។ ម្យ៉ាងទៀត ប្រសិនបើអ្នកឈានទៅមុខក្នុងគ្រោង ចចកនៅតែស្លាប់។ សន្មតថាបន្ទាប់ពីព្រះអម្ចាស់ទី 3 នៃផេះ។
ឱសថនៃកិច្ចព្រមព្រៀងនេះមិនអាចជៀសវាងបានទេព្រោះវាពិបាកនឹងសម្លាប់ម្ចាស់ពិភពលោកហើយសូម្បីតែហ្វូងមនុស្សនិងមនុស្សទាំងអស់មានអរិភាពចំពោះអ្នកក៏ដោយ។ ខ្ញុំក៏នឹងកត់សម្គាល់ផងដែរថា ការឈ្លានពានកើតឡើងកម្រណាស់។ ចិញ្ចៀនត្រូវការដាវបង្ហូរឈាមចំនួន 30 ។

ការធ្វើស្រែចំការ ដាវប្រឡាក់ឈាម
https://www.youtube.com/watch?v=edKGHcZSkJ8
កតិកាសញ្ញា Marauder
កិច្ចព្រមព្រៀងចុងក្រោយដែលទាមទារមេដាយ 30 សម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធដែលត្រូវការ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្លាំងនៅក្នុង PvP (មេដាយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការសម្លាប់ម្ចាស់ពិភពលោក) នោះមានកន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់ធ្វើកសិកម្ម។ លើសពីនេះ ឱកាសធ្លាក់គឺអំណោយផលដល់អ្នកលេង។

កសិដ្ឋានមេដាយនៃកិច្ចព្រមព្រៀង
https://www.youtube.com/watch?v=_HLpbKluWGY
ម្រាមដៃនៃសេចក្តីសញ្ញា Rosary
អ្នក​ត្រូវ​ការ​តែ 10 ភាសា​ប៉ុណ្ណោះ​ដើម្បី​ចូល​ទៅ​កាន់​សង្វៀន។ ភាសាច្រើននឹងដំណើរការដោយខ្លួនឯង។ នៅសល់អាចត្រូវបានធ្វើកសិកម្មឬមិនយកចិត្តទុកដាក់ (សម្រាប់នេះអ្នកត្រូវមានកម្រិតដូចគ្នាបើមិនដូច្នេះទេមួយក្នុងចំណោមអ្នកនឹងមិនអាចហៅមួយផ្សេងទៀត) ។

កសិកម្មភាសានៃកិច្ចព្រមព្រៀង
https://www.youtube.com/watch?v=XlDB68QC9FM
ស្មោះត្រង់ចំពោះកិច្ចព្រមព្រៀង Aldrick
ដូចទៅនឹង Rosary ដែរ អ្នកត្រូវការតែ 10 pupae ប៉ុណ្ណោះ។ ទីតាំងកសិដ្ឋាន - ទីតាំង Anor Londo, ភ្លើងឆេះរបស់ Aldrick ។

ការ​ចិញ្ចឹម​ឆ្កែ​តាម​កិច្ច​សន្យា
https://www.youtube.com/watch?v=TMZz_RvxgT4
អ្នកចម្បាំងនៃសន្ធិសញ្ញាព្រះអាទិត្យ
ដើម្បីទទួលបាន 2 អក្ខរាវិរុទ្ធ អ្នកត្រូវការ 30 មេដាយនៃពន្លឺ។ ដោយពិចារណាថាមានមេចំនួន 20 នៅក្នុងហ្គេម វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការហៅ "ពណ៌លឿង" សម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេ ឬទុកសិលាចារឹក "លឿង" ដោយខ្លួនឯង។ សូម្បីតែនៅក្នុង 2 វគ្គអ្នកអាចប្រមូលបានច្រើនជាង 30 មេដាយយ៉ាងងាយស្រួល។ គ្មាន​ចំណុច​ណា​មួយ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​កសិកម្ម​ទេ។

មិនចាំបាច់មានកិច្ចព្រមព្រៀងផ្សេងទៀតសម្រាប់ពានរង្វាន់ទេ។

អក្ខរាវិរុទ្ធនៃ PYROMANTY, MIRACLES និង ENCHANCES និងកាយវិការ


អក្ខរាវិរុទ្ធទាំងអស់ ហើយតាមនោះ ពានរង្វាន់ទាំងអស់ដែលភ្ជាប់ជាមួយពួកគេអាចទទួលបានរួចហើយនៅលើការប្រកួតទីពីរ។ ទីតាំងរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជា NPCs ដែលលក់ពួកវាត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។ ពិនិត្យមើលឡើងវិញជាទៀងទាត់ ដើម្បីកុំឱ្យខកខានអ្វីទាំងអស់។
បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​ទាំង​អស់ វា​នឹង​ដោះ​សោ​ពាន​ចំនួន​៣៖
_______________________________________________________________________________
ពានរង្វាន់អក្ខរាវិរុទ្ធ
  • គ្រូអាបធ្មប់- រៀនមន្តអាគមទាំងអស់។
  • អនុបណ្ឌិតនៃ Pyromancy- រៀន pyromancy គ្រប់ប្រភេទ។
  • ចៅហ្វាយនាយនៃអព្ភូតហេតុ- រៀនអព្ភូតហេតុទាំងអស់។
_______________________________________________________________________________

អក្ខរាវិរុទ្ធនៃអព្ភូតហេតុវេទមន្ត

លក់ដោយ Irinaបន្ទាប់ពីអ្នកនាំយក 4 Tomes of Magic របស់នាង (2 ងងឹតនិង 2 ពន្លឺ) ។

1. បរិមាណនៃមន្តអាគមពន្លឺ - ទីតាំង "ផ្លូវនៃការលះបង់" ភ្លើងទីពីរ។ យើងត្រលប់មកវិញបន្តិច នៅក្រោមស្ពានក្នុងរូងភ្នំ។
2. កម្រិតសំឡេងនៃវេទមន្តពន្លឺ - ទីតាំង "ប្រាសាទនៃ Lothric" ។ បន្ទប់មួយនៅកន្លែងដែលនាគសអង្គុយ។ អ្នក​ត្រូវ​លោត​ចុះ​ក្បែរ​សម្ពន្ធមេត្រី។
3. បរិមាណវេទមន្តងងឹត - ទីតាំង "វិហារ" ។ ពីទ្រូងនៅក្នុងបន្ទប់ធ្វើត្រាប់តាម។
4. Volume of Dark Magic - ទិញពី Yuria of Londor ។
អាជីវករ​នៅ​វត្ត​លក់​អក្ខរាវិរុទ្ធ​១ - «​ជំនួយ​ព្យាបាល​»

សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 2 (30 លលាដ៍ក្បាល) នៃកិច្ចព្រមព្រៀង "Blades of the Black Moon" - " Darkmoon Blade "
សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 1 (មេដាយ 10) នៃកិច្ចព្រមព្រៀង "ព្រះអាទិត្យ" - "សម្បថដ៏ពិសិដ្ឋ"
សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 2 (មេដាយ 30) នៃកិច្ចសន្យា "ព្រះអាទិត្យ" - "លំពែងផ្លេកបន្ទោរដ៏អស្ចារ្យ"

សម្រាប់ដំណើរស្វែងរករបស់ Siegward - "Emit Force"

5 អក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ព្រលឹងនៃចៅហ្វាយ:

1. "ពន្លឺថ្ងៃសម្រាក"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "អ្នករាំ" ។
2. "ពន្លឺព្រះអាទិត្យដ៏សំបូរបែប"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "Rosary" ។ ដំណើរស្វែងរករបស់ Leonhard (របៀបទទួលបានវា) ។
3. "លំពែងពន្លឺព្រះអាទិត្យ"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "ព្រះអម្ចាស់" (ចៅហ្វាយនាយ) មាននៅក្នុង NG + ។
4. "ព្យុះផ្គររន្ទះ"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "ស្តេចគ្មានឈ្មោះ" ។
5. "Life Hunt Scythe"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "Aldrick" ។

រូបថតអេក្រង់នៃអក្ខរាវិរុទ្ធអព្ភូតហេតុចំនួន 10 នៅក្នុងពិភពបើកចំហ។
"លំពែងរន្ទះ"- ទីតាំងជាមួយបិសាចវង្វេង។ អាចចូលបានដោយជណ្តើរយន្តពី Farron's Hounds Covenant bonfire ។ "កំហឹងរបស់ព្រះ"- រាជធានី​ដែល​សៅហ្មង។ ប្រាសាទ​មួយ​នៅ​ទីតាំង​ពោរពេញ​ទៅ​ដោយ​សារធាតុ​ពុល​។ "ផ្លេកបន្ទោរ"- គុកចុះតាមជណ្តើរយន្ត (លោតចុះមុនពេលចុះដល់បាត)។ "ដង្វាយធួន"- Farron Keep Perimeter នៅជិតភ្លើង។ យើងចាកចេញពីខាងក្រៅចូលទៅក្នុងការបើកនៅក្នុងជញ្ជាំង។ "ស្វែងរកការណែនាំ"- វិហារ (ជាន់​លើ​ពី​ទ្រូង​ដោយ​ត្រាប់​តាម) ។ "ការព្យាបាលដ៏អស្ចារ្យ"- Irithyll នៃ Boreal Valley បន្ទាប់ពីភ្លើងឆេះវិហារ Yorshka នៅក្នុងបឹងនៅលើសាកសព។ "Dorhy"s Gnawing"- Irithyll នៃ Boreal Valley, បន្ទាប់ពី pyromancer ដំបូង, ទៅខាងឆ្វេង, បំបែកផ្លូវដែកនិងចុះ។ "បង្គោលភ្លើង"- ពីដង្កូវដ៏ធំនៅជិតថៅកែ Old Demon King ។ "របាំងវេទមន្តដ៏អស្ចារ្យ"- Archdragon's Peak ជាកន្លែងដែលមាន Knight របស់ Havel និងនាគដែលស្លាប់។ យើងទៅខាងឆ្វេងលោតចុះក្រោមជណ្តើរ។ "បង្គោលពន្លឺដ៏ទេវភាព"- បណ្ណសារ។ នៅក្នុងទ្រុងនៅខាងលើ។ អ្នក​អាច​ចូល​តាម​ដំបូល​ជា​កន្លែង​ដែល​ហ្វូង​មនុស្ស​ពណ៌​មាស​ហើរ​លេច​ឡើង។ សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 2 នៃកិច្ចព្រមព្រៀង Marauder (30 ផ្លាកសញ្ញា) - យើងទទួលបានអក្ខរាវិរុទ្ធ "ភាពកក់ក្តៅ".

អក្ខរាវិរុទ្ធដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានសម្រាប់ព្រលឹងចៅហ្វាយ៖
1. "Boulder Heave"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "បិសាចបញ្ឆោត"
2. "Voice Bed Vestiges"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "ស្តេចបិសាចចាស់"
3. "សត្វពស់ខ្មៅ"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "កំពូលព្រះអម្ចាស់ Volnir"

អេក្រង់នៃអក្ខរាវិរុទ្ធ pyromancy ចំនួន 5 ដែលរាយប៉ាយនៅជុំវិញពិភពលោក:

"សាច់ដែក"- ទីតាំងជាមួយ goo ពុលនៅពីមុខ "Guardians of the Abyss" (ភ្លាមៗនៅខាងស្តាំភ្លើងទីមួយ) ។ "អណ្តាតភ្លើងដែលប្រមាថ"- គុករណ្តៅជាមួយកណ្តុរ និងយក្សកំពុងដេក

អក្ខរាវិរុទ្ធនៃវេទមន្តវេទមន្ត

Orbek នៃ Vinheim លក់ - 24 អក្ខរាវិរុទ្ធ... ដើម្បីធ្វើដូចនេះយករមូរដែលបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមទៅគាត់។ វាមានទីតាំងនៅជាប់នឹងច្រកចូលទៅចៅហ្វាយ "Crystal Enchant" នៅជាន់ទីពីរ។ ដើម្បីឱ្យគាត់យល់ព្រមចូលរួមជាមួយអ្នក អ្នកត្រូវការភាពវៃឆ្លាត - 10. 2 រមូរនៅក្នុងទីតាំង "ផ្លូវនៃការលះបង់" ។ មួយនៅខាងឆ្វេងកន្លែងដែលមានផ្សិតច្រើន ទីពីរស្ថិតនៅទីតាំងជិតខាង ក្នុងរូងភ្នំដែលមានកង្កែបពុលច្រើន។ រមូរមួយស្ថិតនៅក្នុង "Irithil Dungeon" ទីតាំង "Corrupted Capital" ធ្លាក់ពី NPC ។ ទីបួននៅក្នុងទីតាំង "Castle of Lothric" អ្នកត្រូវសម្លាប់ miniboss "Crystal Enchantment Expert" នៅក្នុងប័ណ្ណសារ។ Karla - លក់អក្ខរាវិរុទ្ធ 2... (នាងខ្លួននាងផ្ទាល់នៅក្នុងទីតាំងពន្ធនាគារ គន្លឹះនៃបន្ទប់របស់នាងគឺនៅទីតាំងបន្ទាប់ កន្លែងដែលមានប្រាសាទ និងបឹងដ៏ធំដែលមានជាតិពុល)។ មួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 1 នៃភក្ដីភាពចំពោះកិច្ចព្រមព្រៀង Aldrick - "ព្រលឹងជ្រៅដ៏អស្ចារ្យ"

អក្ខរាវិរុទ្ធបីអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ព្រលឹងចៅហ្វាយ:
1. "Crystal Hail"- នៅលើព្រលឹង "Connoisseur of Crystal Charms"
2. "ព្រលឹងជ្រៅ"- សម្រាប់ព្រលឹង "ឌីកុននៃជម្រៅ"
3. "ដង្ហើមនាគស"- សម្រាប់ព្រលឹងនៃ "Oceiros ស្តេចប្រើប្រាស់"

អេក្រង់នៃអក្ខរាវិរុទ្ធអាបធ្មប់ 3 ដែលរាយប៉ាយនៅជុំវិញពិភពលោក:
ជំហាន V / 2

ពានរង្វាន់ផ្សេងទៀត។


ពានរង្វាន់ជាច្រើននៅតែមិនទាន់រកឃើញ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវ Estus Flask, Bonfire Upgrades និងការពង្រឹងអាវុធ។ ពាន​រង្វាន់​ទាំង​អស់​នេះ​មិន​ពិបាក​ទេ ហើយ​ត្រូវ​បាន​យក​នៅ​ពេល​ដែល​ការ​ប្រកួត​មាន​ដំណើរ​ការ។

ពាន​៤​ដែល​នៅ​សល់
ភ្លើងឆេះទាំងស្រុង- ពង្រឹងភ្លើងឆេះដល់កម្រិតអតិបរមា។ វាចាំបាច់ក្នុងការដុតសំណល់នៃអមតៈនៅស្តេក 10 ដងនៅក្នុងព្រះវិហារបរិសុទ្ធ។ https://www.youtube.com/watch?v=30Sp80lyyFU
estus ដាច់ខាត- ពង្រឹង Estus Flask ដល់កម្រិតអតិបរមា។ នៅជាងដែក អ្នកត្រូវកែលម្អដបជាមួយនឹង estus ដល់ +15 ។ https://www.youtube.com/watch?v=dphIiPDsOXA
អនុបណ្ឌិតនៃ Impregnation- សាកល្បងជម្រើស impregnation ទាំងអស់។ មានជម្រើស impregnation សរុបចំនួន 15 ។ ទីតាំងនីមួយៗមានយ៉ាងហោចណាស់ 1 ថ្ម។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម រក្សាទុកការរក្សាទុករបស់អ្នកទៅពពក ហើយអ្នកអាចដំឡើងកំណែអាវុធថោកបំផុត។ នៅពេលអ្នកទទួលបានពានរង្វាន់ សូមផ្ទុកការរក្សាទុកឡើងវិញ ហើយអ្នកនឹងមិនបាត់បង់ថ្មណាមួយឡើយ។

ការពង្រឹងអាវុធអតិបរមា- ពង្រឹងអាវុធណាមួយដល់កម្រិតអតិបរមា។ ពាន​រង្វាន់​ត្រូវ​បាន​ទទួល​នៅ​ពេល​ដែល​ការ​ប្រកួត​កំពុង​ដំណើរការ។ បំណែកនៃទីតានីតដែលត្រូវការសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងលើកទី 10 អាចរកបាននៅកន្លែងជាច្រើន៖ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Siegward នៅក្នុងទីតាំងកំពូល Archdragon ឬនៅឈ្មួញនៅលើ NG + (ឆ្ពោះទៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម) ។ នៅសល់នៃ "ទីតានីត" ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងចំនួនដ៏ច្រើននៅទូទាំងពិភពហ្គេម។

ជាការប្រសើរណាស់ ដំណើររបស់យើងនៅក្នុងពិភពដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេមនេះបានដល់ទីបញ្ចប់ហើយ។ បន្ទាប់ពីទទួលបានពានរង្វាន់ទាំងអស់ សំឡេងដ៏រីករាយនៃប្លាទីនកំពុងរង់ចាំអ្នក អ្នកបានរកឃើញព្រលឹងងងឹតរបស់អ្នក។

ស៊េរីនៃហ្គេមសកម្មភាព RPG Dark Souls ពីស្ទូឌីយ៉ូជប៉ុន FromSoftware មានភាពល្បីល្បាញមិនត្រឹមតែសម្រាប់ចក្រវាឡដ៏ខ្មៅងងឹត និងអាថ៌កំបាំងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏សម្រាប់ភាពស្មុគស្មាញនៃការឆ្លងកាត់ផងដែរ។ សូម្បីតែអ្នកលេងល្បែងដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនក៏ត្រូវស្លាប់នៅទីនេះរាប់សិបដងដែរ។ ហើយ​មិន​យូរ​ប៉ុន្មាន​ផ្នែក​ទី​បី​ដែល​បាន​ចេញ​មក​ទី​បំផុត​ទទួល​បាន​ក្រាហ្វិក​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​។

យើងបានសម្រេចចិត្តជួយអ្នកបន្តិចបន្តួចក្នុងការទប់ទល់នឹងហ្គេមដ៏រឹងចចេសនេះ ហើយក្នុងពេលតែមួយចាប់ផ្តើមផ្នែកថ្មីសម្រាប់ប្លក់របស់យើងដែលមានឈ្មោះថា "Gamehack"។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ទេនោះ នៅក្នុង Dark Souls 3 អ្នកតែងតែអាចលេងនៅការកំណត់កម្រិតខ្ពស់នៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។

ក្នុងពេលនេះ ចូរយើងទៅដោយផ្ទាល់ទៅកាន់មគ្គុទ្ទេសក៍។ ហ្គេមនេះមានមេធំៗចំនួន 13 ដែលត្រូវតែចាញ់ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើររឿង ក៏ដូចជាជម្រើសបន្ថែមចំនួន 6 ទៀត។

ទីតាំង៖ទីបញ្ចុះសពផេះ

រង្វាន់:ដាវបង្វិល ៣០០០ ព្រលឹង

យើងចូលទៅជិត ដកដាវចេញ ហើយធ្វើកូដកម្មភ្លាមៗ - នៅពេលដែលចៅក្រម Gundir ក្រោកឡើង វានឹងក្លាយជាភាពស្រស់ស្រាយដំបូងគេបន្តិចហើយ។

ដំណាក់កាលដំបូងនៃសមរភូមិចាប់ផ្តើម។ យើង​រត់​ឡើង​ទៅ​ជិត គេច ហើយ​វាយ​នៅ​ពេល​នៃ​ការ​យោល​។

បន្ទាប់ពីការគោះពាក់កណ្តាលនៃជីវិតដំណាក់កាលទីពីរចាប់ផ្តើម។ យើងត្រូវរត់ទៅឆ្ងាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន - ដូច្នេះចៅហ្វាយនឹងលោតមករកយើងពីចម្ងាយហើយដីពិបាក។ យើងរត់ជារង្វង់មួយឆ្ងាយពីការចុះចតបន្ទាប់ ហើយរមៀលឡើងភ្លាមៗនៅពេលដែល Gundir បុកដី។ យើង​វាយ​ពីរ​ទៅ​បី​ដង​ហើយ​រត់​មក​វិញ។ ធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង។

Cold Valley Wardt

ទីតាំង៖ជញ្ជាំងខ្ពស់នៃ Lothric

រង្វាន់:ព្រលឹងនៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់ Vordt, 3000 ព្រលឹង

ដំណាក់កាលដំបូង។ យើងព្យាយាមនៅពីក្រោយ Wardt គ្រប់ពេលវេលា ហើយវាយគាត់នៅខាងក្រោម។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ ចៅហ្វាយចាប់ផ្តើមដកដង្ហើមត្រជាក់តាមទិសដៅរបស់យើង។ យើង​រត់​ទៅ​ឆ្ងាយ ហើយ​ព្យាយាម​អូស​ក្បាល​ដែក​ឲ្យ​ចូល​ជ្រុង​មួយ។ យើង​វាយ​គាត់​ម្ដង​ទៀត​លើ​ក្រុម​ពាសដែក។ ប្រសិនបើយើងមិនអាចទប់ Vordt នៅជ្រុងបានទេនោះយើងរត់ជុំវិញគាត់ដោយគេចពីភាពត្រជាក់រហូតដល់គាត់ចាប់ផ្តើមប្រញាប់មករកយើង។ ក្នុងអំឡុងពេលបោះយើងរមៀលទៅចំហៀងរបស់គាត់ហើយបន្តិចទៅចំហៀង។ យើង​វាយ​មួយ​ឬ​ពីរ​ផ្លុំ​ពេល​គាត់​ព្យាយាម​ឈោង​ចាប់។

អ្នកជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធគ្រីស្តាល់

ទីតាំង៖ផ្លូវរបស់ជនរងគ្រោះ

រង្វាន់:គ្រីស្តាល់ Adept Soul, 8000 Souls

ដំណាក់កាលដំបូង។ នៅពេលដែលយើងឃើញបុរសចំណាស់នេះពាក់មួក យើងក៏រត់ទៅរកគាត់ ហើយខណៈពេលដែលគាត់កំពុងបញ្ចូលថាមពល ពួកយើងបានវាយគាត់ពីរទៅបីគ្រាប់។ បន្ទាប់ពីនោះ ដំណាក់កាលទីពីរនឹងចាប់ផ្តើម ហើយគាត់នឹងលាក់ខ្លួនមួយរយៈនៅក្រោមដី ឬគាត់នឹងមានពេលបោះបាល់លីឡាដាក់ពួកយើងពីរបីដង។ ក្នុងករណីចុងក្រោយ យើងរត់ទៅឆ្ងាយ គេច ហើយវាយគាត់ម្តងទៀត អំឡុងពេលផ្ទុកឡើងវិញ។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ ចៅហ្វាយលាក់ខ្លួនពីយើងនៅក្រោមដី កោះហៅពីរដង (ពួកវាមានពណ៌ខៀវ មិនមែនពណ៌ស្វាយទេ) ហើយឆាប់បង្ហាញខ្លួនគាត់។ ដំបូងយើងសំលាប់ច្បាប់ចម្លងដើម្បីកុំឱ្យវាជ្រៀតជ្រែក (ពួកវាត្រូវបានអនុវត្តដោយការវាយដំមួយ) ហើយបន្ទាប់មកយើងរត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្នទៅកាន់ Connoisseur ពិតប្រាកដហើយបញ្ចប់វាក្នុងអំឡុងពេលផ្ទុកឡើងវិញ។

Lords of Ashes: Guardians of the Abyss

ទីតាំង៖បន្ទាយ Farron

រង្វាន់:ផេះរបស់ម្ចាស់ ព្រលឹងនៃឈាមចចក ១៣.៥០០ ព្រលឹង

ចៅហ្វាយដែលមានបីដំណាក់កាល។

នៅក្នុងដំណាក់កាលទីមួយ អ្នកត្រូវគេចពីស៊េរីទាំងមូលនៃការវាយរបស់គាត់ ហើយវាយភ្លាមៗនៅពេលដែល Guardian of the Abyss ស្ទាក់ស្ទើរ។

នៅដំណាក់កាលទីពីរ មួយទ្វេលេចឡើង ហើយបន្ទាប់មកមួយទៀត។ យក​ល្អ​គួរតែ​ព្យាយាម​កុំ​ឲ្យ​គេ​វាយ​ដំបូង ហើយ​បន្ត​វាយ​មេដឹកនាំ​។ លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត អ្នក​ទាំង​ពីរ​មិន​ល្ងង់​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​ឡើយ។ នៅពេលដែលបងប្អូនប្រុស-អ្នកហាត់កាយសម្ព័ន្ធពីរនាក់នាំគ្នាទៅវិញទៅមក អ្នកអាចបញ្ចប់វាដើម្បីកុំឱ្យនៅក្រោមជើង ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចប់អ្វីដែលអ្នកបានចាប់ផ្តើមជាមួយ Guardian សំខាន់។

វាហាក់ដូចជាសត្រូវចាញ់ ប៉ុន្តែការពិតគាត់បានកើតជាថ្មី ដាវរបស់គាត់ភ្លឺឡើង ហើយដំណាក់កាលទីបីចាប់ផ្តើម។ ការពិតវាដូចជាទីមួយដែរ មានតែមេវាយប្រហារលឿនជាង ហើយធ្វើការខូចខាតកាន់តែច្រើនប្រសិនបើវាវាយយើង។ ដោយបេះដូងលោតញាប់ យើងគេចពីអណ្តាតភ្លើងរបស់គាត់ ហើយដូចក្នុងដំណាក់កាលទី 1 យើងវាយលុកពីរទៅបីភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់របស់ Guardian ។ យើងធ្វើម្តងទៀតច្រើនដងហើយវារួចរាល់។

ឧត្តម​ម្ចាស់ Volnir

ទីតាំង៖ Catacombs នៃ Karthus

រង្វាន់:ព្រលឹងនៃព្រះអម្ចាស់ជាន់ខ្ពស់ Volnir, 22,000 ព្រលឹង

ចៅហ្វាយសាមញ្ញណាស់។ ខណៈពេលដែល Volnir លើកដៃរបស់គាត់ ទាំងយើងរត់ទៅជិតក្បាលរបស់គាត់ ឬយើងរត់ចេញ ដើម្បីកុំឱ្យខូចខាត។ បន្ទាប់ពីការវាយប្រហារ អវយវៈឆ្អឹងនឹងសម្រាកនៅលើដីអស់ជាច្រើនវិនាទី - ផ្ទុយទៅវិញ យើងរត់ឡើងវាយខ្សែដៃមាស។ យើងធ្វើម្តងទៀតច្រើនដងរហូតដល់យើងបំផ្លាញខ្សែដៃទាំងបួន។

ឌីកុននៃជ្រៅ

ទីតាំង៖ប្រាសាទជ្រៅ

រង្វាន់:តុក្កតាតូច, ព្រលឹងនៃឌីកុននៃជម្រៅ, 13,000 ព្រលឹង

ដំណាក់កាលដំបូង។ យើង​ឃើញ មួយ​ចំនួន​ធំ​នៃឌីកុន យើងរកឃើញអ្នកដែលបញ្ចេញពន្លឺក្រហម ហើយវាយប្រហារតែគាត់ អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​កម្រើក​ហើយ​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​មិន​អើពើ។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ គ្រឿងបន្ថែមខ្លះចាប់ផ្តើមគប់ដុំភ្លើង។ យើង​សម្លាប់​ពួក​វា​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស គេច​ពី​សំបក​គ្រាប់ ហើយ​បញ្ចប់​មេ​ឌីកុន។

សម្តេចព្រះសង្ឃរាជ សាលីវ៉ាន់

ទីតាំង៖ Irithyll នៃ Coldvale

រង្វាន់:ព្រលឹងសម្តេចប៉ាប សាលីវ៉ាន់ ២១០០០ ព្រលឹង

ចៅហ្វាយដ៏ឆ្លាតវៃ។

ដំណាក់កាលដំបូង។ ពេលចូលក្នុងបន្ទប់ភ្លាម ចូរទៅរក Pontiff ហើយដរាបណាអ្នកទៅដល់ជណ្តើរ ធ្វើលំហាត់ខ្លះទៅម្ខាង ដើម្បីជួយសង្រ្គោះខ្លួនអ្នកពី សួត។ នៅពេលអនាគត គេចពីការវាយប្រហាររបស់គាត់ ដោយនៅមិនឆ្ងាយពេក ដើរពីក្រោយខ្នងរបស់អ្នក ហើយវាយប្រហារ។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ Pontiff Salivan លុតជង្គង់ហើយបោះយើងត្រឡប់មកវិញ។ មួយសន្ទុះក្រោយមក ស្រមោលរបស់គាត់ក៏លេចចេញមក។ យើង​គ្រាន់​តែ​រត់​ចេញ​ពី​ទ្វេ​ដង ខិត​ទៅ​ជិត​ចៅហ្វាយ​ខ្លួន​ឯង ហើយ​វាយ​ពីរបី​ដង។ បុព្វជិតចាប់ផ្តើមលោតខ្ពស់មុនពេលការវាយប្រហារ។ យើងរត់ទៅឆ្ងាយក្នុងអំឡុងពេលលោតរបស់គាត់ ត្រលប់មកវិញភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចុះចត ហើយវាយម្តងទៀតពីខាងក្រោយរហូតដល់យើងបញ្ចប់។

Lords of Ash: Aldrick, Eater of the Gods

ទីតាំង៖អាណូ ឡុងដូ

រង្វាន់:ផេះ​នៃ​ព្រះ​អម្ចាស់, ព្រលឹង​នៃ​អាលឌិក, 50,000 ព្រលឹង

ចៅហ្វាយ​នេះ​ពិបាក​តែ​មើល​ដំបូង។ តាមពិតវាសាមញ្ញណាស់។

យើងកាន់តែខិតទៅជិត ជៀសវាងព្រួញ គេចពីការវាយដោយដំបង ហើយវាយរហូតដល់ Aldrick ចាប់ផ្តើមបាញ់ពីធ្នូម្តងទៀត។ យើង​រត់​ទៅ​ឆ្ងាយ ប៉ុន្តែ​មិន​ឆ្ងាយ​ប៉ុន្មាន​ទេ សូម​ព្យាយាម​កុំ​ឲ្យ​ក្លាយ​ជា​គោលដៅ​នៃ​ការ​បាញ់​មួយ​ទៀត រត់​ឡើង​វាយ​ទៀត។ យើងធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង។

Lords of Ash: Giant Yorm

ទីតាំង៖ដើមទុនដែលមិនស្អាត

រង្វាន់:ផេះនៃអធិបតេយ្យ, ព្រលឹងរបស់យក្ស Jorm, 36,000 ព្រលឹង

វាសាមញ្ញណាស់ផងដែរ។

យើង​ចូល​ទៅ យើង​រត់​គ្រប់​ពេល​ត្រង់ យើង​រត់​នៅ​ចន្លោះ​ជើង​របស់​យក្ស​ភក់ យើង​រត់​ឡើង​ទៅ​លើ​បល្ល័ង្ក ហើយ​ចាប់​ដាវ «ព្រះ​ព្យុះ»។ យើងដាក់ខ្លួនយើងយ៉ាងរហ័សជាមួយនឹងវា ហើយដោយដើរជុំវិញ Jorm ដ៏ច្របូកច្របល់ ធ្វើឱ្យមានការខូចខាតជាច្រើន (ប្រភេទផ្សេងទៀតនៃការវាយប្រហារដោយដាវ) ។ ការ​វាយ​របស់​អ្នក​ប្រឆាំង​ត្រូវ​បាន​ជៀស​វាង​យ៉ាង​ងាយ​ដោយ​គ្រាន់​តែ​រំកិល​ទៅ​ចំហៀង ឬ​រអិល​ជើង​របស់​ចៅហ្វាយ។ យើង​បាញ់​ទៅ​លើ​យក្ស​រហូត​ដល់​យើង​សម្លាប់។

អ្នករាំនៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់

ទីតាំង៖ប្រាសាទ Lothric

រង្វាន់:ព្រលឹងអ្នករាំនៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់ 60,000 ព្រលឹង

ដំណាក់កាលដំបូង។ អ្នករាំដើរជារង្វង់ ហើយវាយដាវឆ្វេងស្តាំ។ យើង​គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​ពីរ​ដង រត់​ពី​ក្រោយ​ខ្នង​យើង បញ្ជូន​ការ​វាយ​ប្រហារ​ពីរ​ឬ​បី រត់​ថយ​ក្រោយ​ជាដើម។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ ចៅហ្វាយទទួលបានដាវទីពីរ ហើយការវាយប្រហារកាន់តែស្មុគ្រស្មាញ។ ដោយនៅពីមុខអ្នករាំ យើងជៀសវាងការវាយដំជាបន្តបន្ទាប់ បន្ទាប់មករមៀលលើខ្នងរបស់នាង ហើយវាយនាងរហូតដល់ការវាយប្រហារបន្ទាប់របស់នាង។

ទីតាំង៖ប្រាសាទ Lothric

រង្វាន់: Dragonslayer Armor Soul, 48,000 Souls, ផ្លូវទៅកាន់ព្រះអង្គម្ចាស់ Lothric

ចៅហ្វាយដែលមានភាពរហ័សរហួនខ្លាំង ហើយមានតែម្នាក់គត់នៅក្នុងហ្គេមដែលមានខែលការពារ។

នៅក្នុងដំណាក់កាលទីមួយ គាត់ធ្វើការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់៖ សញ្ញាមួយឆ្ពោះទៅរកយើង ការវាយប្រហារយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លាពីខាងលើ។ អ្នកត្រូវរត់ជុំវិញ Dragon Slayer Armor គ្រប់ពេលវេលា ដើម្បីកុំឱ្យរងការវាយប្រហារណាមួយ។ ពេល​មេ​វាយ​ពី​ខាង​លើ​ភ្លាម យើង​រត់​ឡើង​ឬ​រំកិល​ទៅ​រក​សត្រូវ​ហើយ​វាយ។

ក្នុង​ដំណាក់​កាល​ទី​ពីរ ការ​ប្រយុទ្ធ​មាន​ភាព​ស្មុគស្មាញ​បន្តិច​ដោយ​អ្វី​មួយ​ដូច​ជា​ភ្លៀង​ធ្លាក់​អាចម៍ផ្កាយ។ យើង​បន្ត​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដូច​ក្នុង​ដំណាក់​កាល​ទី​មួយ ប៉ុន្តែ​ព្យាយាម​មិន​ឲ្យ​ធ្លាក់​ទៅ​ក្រោម​កម្ទេចកម្ទី​ដែល​កំពុង​ឆេះ។

Lothric ព្រះអង្គម្ចាស់វ័យក្មេង និង Lorian ដែលជាព្រះអង្គម្ចាស់ចាស់

ទីតាំង៖បណ្ណសារដ៏អស្ចារ្យ

រង្វាន់:ផេះនៃអធិបតេយ្យ, ព្រលឹងនៃព្រះអង្គម្ចាស់ភ្លោះ, 85,000 ព្រលឹង

ដំណាក់កាលដំបូង។ ព្រះអង្គម្ចាស់ចាស់លុតជង្គង់ ហើយលុតជង្គង់ដោយដាវអណ្តាតភ្លើង។ តាមកាលកំណត់ teleports ខិតទៅជិតយើង ហើយក៏អាចលេចឡើងនៅពីក្រោយយើងផងដែរ។ យើង​គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​នីមួយៗ​របស់​គាត់ ហើយ​អនុវត្ត​តាម​ខ្លួន​របស់​យើង។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ ព្រះអង្គម្ចាស់​ចាស់​សោយ​ទិវង្គត ប៉ុន្តែ​ព្រះអង្គម្ចាស់​អង្គ​តូច​បាន​រស់​ឡើងវិញ។ ព្រះអង្គម្ចាស់ លុតជង្គង់ ហើយជួនកាលបាញ់របារវេទមន្តតាមទិសដៅរបស់យើង។ ដើម្បីគេច អ្នកត្រូវក្រឡុកភ្លាមៗ នៅពេលដែលចៅហ្វាយវាយដីដោយដាវរបស់គាត់។ យើង​គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ យើង​វាយ​ប្រហារ មិន​ភ្លេច​ក៏​វាយ​ប្រហារ​ព្រះ​អង្គ​តូច​ដែរ។ បើគាត់នៅរស់ គាត់នឹងប្រោសអ្នកចាស់ទុំម្តងទៀត។

ទីតាំង៖ចង្ក្រាននៃអណ្តាតភ្លើងដំបូង

រង្វាន់:ព្រលឹងនៃព្រះអម្ចាស់ 100,000 ព្រលឹង សមត្ថភាពក្នុងការចាប់ផ្តើម "ហ្គេមថ្មី +"

ក្នុងន័យមួយ ចៅហ្វាយនេះគឺជារូបភាពសមូហភាពនៃអ្នកមុនៗស្ទើរតែទាំងអស់។ នៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់គាត់មានទាំងការវាយប្រហារដោយដាវ និងការវាយប្រហារចម្ងាយឆ្ងាយ ហើយនៅក្នុងកាយសម្ព័ន្ធមានចលនាផ្សេងៗគ្នា។

ដំណាក់កាលដំបូង។ យើងរត់ជុំវិញ Soul of Ash ហើយព្យាយាមចងចាំស៊េរីនៃការវាយប្រហារ ក៏ដូចជាសមយុទ្ធជាមូលដ្ឋានរបស់វា។ បន្ទាប់​ពី​ស៊េរី​នីមួយៗ​យើង​រត់​ឡើង​ហើយ​វាយ​ប្រហារ ដោយ​វាយ​មិន​លើស​ពី​ពីរ​គ្រាប់។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ ចៅហ្វាយកាន់តែកាចសាហាវ ចាប់ផ្តើមវាយបក វាយបក និងបាញ់ផ្លេកបន្ទោរ។ ភ្លាមៗ​បន្ទាប់​ពី​រន្ទះ យើង​បាន​បាញ់​មួយ​ទៅ​ពីរ​គ្រាប់ ហើយ​ជា​ជាង​រត់​ចេញ។

ដំណាក់កាលទីបី។ ព្រលឹងនៃផេះក្លាយជាប្រតិកម្មធម្មតា។ ការវាយប្រហារកំពុងបង្កើនល្បឿន។ បន្ទាប់​ពី​កាន់​ដាវ​ចូល​ដី យើង​វាយ​លុក ហើយ​គេច​ពី​រន្ទះ។

ចៅហ្វាយជម្រើស៖ ជើងឯក Gundir

ទីតាំង៖ផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល

រង្វាន់:ព្រលឹងជើងឯក Gundir, 60,000 ព្រលឹង

ជើងឯក Gundir គឺជា "បងប្អូនភ្លោះ" របស់ចៅក្រម Gundir ដែលមិនត្រូវបានឆ្លងអំពើពុករលួយមិនដូច "សាច់ញាតិ" របស់គាត់ទេដោយសារតែវាមានតែមួយដំណាក់កាលនៃការប្រយុទ្ធជាមួយគាត់។ ជើងឯក​ធ្វើ​ចលនា​ដូចគ្នា​ច្រើន ហើយ​ត្រូវ​បាន​ប្រដាប់​ដោយ​ស្បៃ​។ គឺថារូបរាងរបស់ពាសដែកគឺខុសគ្នាបន្តិច។

កលល្បិចនៃការប្រយុទ្ធគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងដំណាក់កាលទីមួយសម្រាប់ចៅក្រម Gundir (សូមមើលដើមអត្ថបទ)៖ យើងចូលទៅជិត វាយប្រហារភ្លាមៗ រក្សាឱ្យជិត ជារឿយៗរមៀលលើ ជៀសវាងការខូចខាត វាយប្រហារភាគច្រើនពីខាងក្រោយ។ គ្មានអ្វីស្មុគស្មាញទេ។

ចៅហ្វាយជម្រើស៖ បណ្តាសាដើមឈើដ៏អស្ចារ្យ

ទីតាំង៖ការតាំងទីលំនៅរបស់ Undead

រង្វាន់:ព្រលឹងនៃមែកធាងដ៏អស្ចារ្យដែលត្រូវបានបណ្តាសា, ចង្ក្រានផ្លាស់ប្តូរ, ព្រលឹង 7000

ដំណាក់កាលដំបូង។ នៅជុំវិញមែកធាង ក៏ដូចជាករណីរបស់មេយក្សជាច្រើន សត្វចម្លែកដែលមានទំហំធម្មតាហើរជុំវិញ។ យើងសម្លាប់វាទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់មកយើងចូលទៅជិតរុក្ខជាតិដែលដុះលើស ហើយរកមើលការលូតលាស់នៅលើសំបករបស់វាក្នុងទម្រង់ជាពង។ យើងថែរក្សាអវយវៈរបស់ដើមឈើ ហើយវាយដំពីរបីដងទៅលើការលូតលាស់។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ ប៉ុល​បរាជ័យ ហើយ​ជាមួយ​គាត់ យើង​និង​សត្រូវ​របស់​យើង។ ជាថ្មីម្តងទៀតយើងវាយប្រហារលើការលូតលាស់ ប៉ុន្តែលើកនេះ យើងនឹងត្រូវគេចមិនត្រឹមតែពីអវយវៈប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងពីគ្រាប់បែកដែលយឺតៗផងដែរ។

ចៅហ្វាយជម្រើស៖ វីវើនបុរាណ

ទីតាំង៖កំពូលនាគបុរាណ

រង្វាន់: Dragon Head Stone, ព្រលឹង 70,000

Wyvern បុរាណគឺជានាគដកដង្ហើមភ្លើង! ផ្តល់ការខូចខាតយ៉ាងច្រើន ទាំងការប៉ះទង្គិចធម្មតា និងដោយអណ្តាតភ្លើង។ មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីសម្លាប់គាត់។

វិធីទីមួយ។ យើង​រត់​ទៅ​ជិត​រហូត​ដល់​ជីងចក់​ចាប់​ផ្តើម​ស្ដោះ​ទឹក​មាត់។ ចូល​ជើង​ថ្នមៗ ហើយ​វាយ​ត្រង់​កន្លែង​ដែល​ងាយ​រងគ្រោះ៖ ក ក្បាល និង​ស្លាប។ យើង​ព្យាយាម​នៅ​ក្រោម​តួ​របស់​ចៅហ្វាយ​ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​គាត់​មក​ដល់​យើង​ដោយ​ភ្លើង។

វិធីទីពីរ។ យើងរត់ទៅមុខឆ្ពោះទៅ Wyvern រត់នៅក្រោមវា បត់ឆ្វេង រត់ទៅអាគារ បន្តរត់រហូតដល់យើងទៅដល់ជំហាន។ យើងបន្តទៅមុខដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះ "អង្គរក្ស" របស់នាគ។ ទីបំផុតយើងទៅដល់គោលដៅនៃការរត់ម៉ារ៉ាតុងរបស់យើង - ជណ្ដើរនៅជាប់នឹងផ្លូវឆ្លងកាត់អ័ព្ទ។ យើងឡើងលើវា ហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅលើវេទិកាឈើមួយ។ ចៅហ្វាយគឺនៅខាងក្រោមយើង។ ចូលទៅជិតគាត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយលោតចុះពីលើក្បាលរបស់គាត់ ខណៈពេលដែលចុចគ្រាប់ចុចកូដកម្ម។ រួចរាល់ហើយ!

ចៅហ្វាយជម្រើស៖ ស្តេចបិសាចចាស់

ទីតាំង៖បឹងដែលឆេះ

រង្វាន់:ព្រលឹងនៃស្តេចបិសាចចាស់ 25,000 ព្រលឹង

គ្រឿងសឹកដែលមានធន់នឹងភ្លើងគឺមានប្រយោជន៍ណាស់នៅទីនេះ - ស្តេចបិសាចចាស់គឺស្ទើរតែជាអណ្តាតភ្លើង។ ជារឿយៗគាត់បោះចោលនូវរលកដ៏ក្ដៅគគុក ដុំភ្លើង ហើយពូថៅរបស់គាត់បញ្ចេញពន្លឺដោយកំដៅ ធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងសមរម្យ។

កលល្បិច។ ពេលដែលស្តេចប្រើតែពូថៅក្នុងសមរភូមិ យើងក៏ចូលទៅជិត ហើយវាយគាត់ពីក្រោយដោយគេចពីយោល។ ពេល​ថៅកែ​សម្រេច​ចិត្ត​ដក​ភ្លើង​ឬ​គប់​ដុំ​ភ្លើង យើង​ក៏​រត់​ចេញ។ នៅពេលដែលសត្រូវចាកចេញសម្រាប់ការផ្ទុកឡើងវិញ អ្នកអាចរត់ឡើង និងវាយប្រហារម្តងទៀត។

ចៅហ្វាយជម្រើស៖ Oceiros ដែលជាស្តេចប្រើប្រាស់

ទីតាំង៖បានប្រើប្រាស់សួនច្បាររបស់ស្តេច

រង្វាន់: Soul of the Consumed Oceiros, 58,000 ព្រលឹង, ផ្លូវទៅកាន់ទីតាំង "Abandoned Graves" កាយវិការ "Way of the Dragon"

Oceiros គឺជានាគទឹកកកដែលមានរាងមូល។

ក្នុងដំណាក់កាលទី 1 គាត់ស្ទើរតែត្បាញ និងកាន់ដំបង ហើយនៅដំណាក់កាលទីពីរ គាត់ធ្វើចលនាយ៉ាងរហ័សលើឆ្អឹងបួន ដោយព្យាយាមបង្កកយើងដោយដង្ហើមរបស់គាត់ ហើយប្រើកន្ទុយរបស់គាត់ជារំពាត់។ ដូច្នោះហើយជាដំបូងចៅហ្វាយនេះត្រូវវាយពីចំហៀងនៅលើជើងហើយបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរទៅដំណាក់កាលទីពីរអ្នកត្រូវតែរក្សានៅក្រោមពោះរបស់គាត់ (ដើម្បីកុំឱ្យត្រជាក់) និងវាយអវយវៈទាំងអស់។

ចៅហ្វាយជម្រើស៖ ស្តេចគ្មានឈ្មោះ

ទីតាំង៖កំពូលនាគបុរាណ

រង្វាន់:ព្រលឹងនៃស្តេចគ្មានឈ្មោះ, 80,000 ព្រលឹង, បំណែកនៃទីតានីត, ឈុតសត្វនាគ (មួក, ពាសដែក, ស្រោមដៃ, ខោជើងវែង), ឈុតរបស់ស្តេចគ្មានឈ្មោះ (មកុដមាស, ពាសដែកនាគ, ខ្សែដៃមាស, ក្រណាត់កន្ទបនាគ)

ថៅកែស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងសម្ងាត់មួយដែលមានឈ្មោះថា "កំពូលនាគបុរាណ"។ អ្នកអាចចូលទៅក្នុងវាបានដោយគ្រាន់តែសម្លាប់ Oceiros ប៉ុណ្ណោះ។

ដំណាក់កាលដំបូង។ ស្តេចដែលគ្មានឈ្មោះគង់នៅលើ Stormlord wyvern ហើយយើងកំពុងប្រយុទ្ធ។ មក​ជិត​បន្តិច។ ស្តេច​វាយ​នឹង​ដាវ​នៅ​ខាង​មុខ ហើយ​សត្វ​ចចក​មាន​ស្លាប​ពី​ចំហៀង ហើយ​ក៏​ដកដង្ហើម​ភ្លើង​ដែរ។ យើងព្យាយាមចាប់យកឱកាស រត់ទៅក្បាលរបស់ wyvern ហើយវាយវាទៅ។ វាពិតជាអាចធ្វើទៅបានដោយជោគជ័យក្នុងការបិទពីអណ្តាតភ្លើងដោយមានជំនួយពីខែលដែលមានភាពធន់នឹងភ្លើង។

ដំណាក់កាលទីពីរ។ នាគត្រូវចាញ់។ ស្ដេច​គ្មាន​ឈ្មោះ​សម្លឹង​មើល​មិត្ត​ដោយ​ក្ដី​អាណិត​មួយ​សន្ទុះ ក៏​ចូល​ទៅ​វាយ​យើង។ គាត់ផ្លាស់ទីនិងប្រយុទ្ធដូចជាចៅហ្វាយដំបូងបំផុត - ចៅក្រម Gundir ។ ដូច្នេះហើយ កលល្បិចគឺស្រដៀងគ្នានៅទីនេះ លើកលែងតែស្តេចគ្មានឈ្មោះមិនទម្លុះខែល មានន័យថាអាច និងគួរប្រើ។ យើងបង្វិលជុំវិញមេនៅចម្ងាយតិចតួចបំផុត ជៀសវាងការវាយប្រហារ យើងរត់ពីខាងក្រោយ ឬពីចំហៀង យើងវាយ 1-2 ដង។ យើងធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់គាត់ដួល។

សូមអបអរសាទរចំពោះការស្លាប់របស់អ្នក!

ដំណោះស្រាយ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​យើង​បាន​ស្នើ​គឺ​ប្រហែល​មិន​មែន​តែ​មួយ​នោះ​ទេ។ សរសេរនៅក្នុងមតិយោបល់ពីរបៀបដែលអ្នកដោះស្រាយជាមួយចៅហ្វាយនាយ និងគូប្រជែងធម្មតានៅក្នុង Dark Souls 3។ ចែករំលែកការបោះពុម្ពនេះនៅលើ VKontakte និង Facebook អញ្ជើញមិត្តភក្តិឱ្យពិភាក្សា។ ចូរយើងប្រមូលគន្លឹះជាក់ស្តែងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន - ពួកគេនឹងជួយមនុស្សជាច្រើនឱ្យបញ្ចប់ហ្គេមដល់ទីបញ្ចប់ ហើយជួយសង្គ្រោះនរណាម្នាក់ពី gamepads និងម៉ូនីទ័រដែលខូចដោយកំហឹងដ៏អសមត្ថភាព។

ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើ Dark Souls 3 "ថយចុះ" ឬមិនចាប់ផ្តើមសម្រាប់អ្នក សូមលេងហ្គេមនៅលើ។

: តើអ្នកត្រូវស្វែងរកអ្វី និងកន្លែងណាដើម្បីចូលទៅក្នុងការពង្រីកចុងក្រោយសម្រាប់ Dark Souls 3 ដែលហៅថា "The Ringed City"?

"The Ringed City" គឺជាការពង្រីកចុងក្រោយនៃចំនួនពីរដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ Dark Souls 3។ ដូចធម្មតា អ្នកនឹងមិនអាចលេង DLC ឬនិយាយម្យ៉ាងទៀត ធ្វើឱ្យការពង្រីកនៅក្នុងម៉ឺនុយមេ ដោយសារតែ " ច្រកចូល" ស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងជាក់លាក់មួយ។ នេះបង្ហាញថា មុនពេលចាប់ផ្តើមការអនុម័តនៃការពង្រីកចុងក្រោយ អ្នកត្រូវតែស្ទាត់ជំនាញផ្នែកជាក់លាក់នៃហ្គេមមេជាមុនសិន។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទៅដល់ទីតាំងថ្មី?

លើកនេះ អ្នកនឹងមិនចាំបាច់ស្វែងរក NPCs ថ្មីដើម្បីចូលប្រើ add-on នោះទេ។ ដើម្បីដំណើរការកម្មវិធីបន្ថែម និងដើម្បីដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ទីតាំងថ្មី - គ្រាន់តែប៉ះភ្លើងមួយក្នុងចំណោមភ្លើងទាំងពីរ។

ទីមួយ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកម្មវិធីបន្ថែមពីមុនដែលហៅថា "Ashes of Ariandel" ឬវានៅតែមិនទាន់រួចរាល់ នោះចំនុចចូលទៅកាន់ទីតាំងថ្មីនឹងមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ដែលមានឈ្មោះថា "Kiln of the First Flame" នៅជិតភ្លើងធំ។ នៅក្នុងទីតាំងនេះ។

ទីពីរ ប្រសិនបើការពង្រីក "Ashes of Ariandel" ត្រូវបានបញ្ចប់ នោះភ្លើងមួយទៀតនឹងលេចឡើងនៅជិតភ្លើងដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីបងស្រី Friede - វាគឺជាគាត់ដែលយកតួអង្គរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងការពង្រីកចុងក្រោយថ្មី។

: ចំណាំផងដែរថាភាពជាក់លាក់នៃចំណុច "ចូល" បន្ថែមត្រូវបានកំណត់ទីតាំងសម្រាប់ហេតុផលមួយ។ ការពិតគឺថាការបន្ថែមថ្មីពិតជានឹងសាកល្បងអ្នកសម្រាប់កម្លាំង ដូច្នេះខ្ញុំសូមលើកទឹកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដល់អ្នកប្រមាញ់ដែលមិនទាន់ស្លាប់ដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលពីការចាប់ផ្ដើមធ្វើដំណើរថ្មី។ ចំណុចសំខាន់គឺថាការបន្ថែមថ្មីត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់វីរបុរស និងវីរនារីនៃកម្រិត 100 ឬខ្ពស់ជាងនេះ។

ទីតាំង៖ "គំនរសំរាម" (អាថ៌កំបាំងទាំងអស់)

: ដំណើរឆ្លងកាត់នៃទីតាំង "គំនរសំរាម" នៅក្នុងការបន្ថែមចុងក្រោយបំផុត "The Ringed City" សម្រាប់ហ្គេមដើម Dark Souls 3 ។ ទីតាំងនៃអាថ៌កំបាំង វត្ថុប្រមូលទិញ សត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំង។ គន្លឹះមានប្រយោជន៍និងយុទ្ធសាស្ត្រឆ្លងកាត់។

Dreg Heap គឺជាទីតាំងដាច់ស្រយាលពីពិភពផ្សេងទៀតនៃ Dark Souls 3 ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយការពង្រីកដែលបានគ្រោងទុកចុងក្រោយបំផុតគឺ The Ringed City ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនដឹងពីរបៀបដើម្បីទៅដល់កន្លែងនេះទេនោះខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យអ្នកអានអត្ថបទឱ្យខ្ពស់បន្តិច។

ការណែនាំនេះនឹងជួយអ្នកស្វែងរកធាតុមានប្រយោជន៍ទាំងអស់នៅក្នុង Dark Souls 3: The Ringed City នឹងជួយអ្នកកម្ចាត់សត្រូវដែលពិបាក និងគ្រោះថ្នាក់បំផុត។ នៅទីបញ្ចប់វានឹងជួយអ្នកមិនឱ្យវង្វេងក្នុងចំណោមផ្លូវដែលជាប់គាំងនៃទីតាំង។

... ផ្លូវ៖ "ផេះនិងទេវតាធ្វើឃាត"

ដរាបណា​អ្នក​ឃើញ​ខ្លួន​អ្នក​នៅ​ក្នុង​ទីតាំង​ថ្មី​នោះ រឿង​ដំបូង​ដូច​ធម្មតា ដុត​ភ្លើង​ហើយ​ចេញ​ពី​អគារ។ នៅពេលអ្នកបញ្ចប់ជំហានដ៏សាមញ្ញទាំងនេះ សូមបន្តទៅគែមនៃដំបូលប្រក់ស្បូវនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃតួអក្សរ ហើយនៅទីបំផុតអ្នកអាចរកឃើញ "Ember" ។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់នោះទេ៖ នៅគែមច្រាំងថ្មចោទ នឹងមានឈ្មួញម្នាក់ឈ្មោះ "កាហ្គា ជាមួយមឈូសថ្ម" នៅក្បែរនោះ។ ស្ត្រីចំណាស់នេះនឹងលក់ពរជ័យពីរបីនិង Splitleaf Crearsword ។ នៅទីបញ្ចប់ នាងក៏នឹងអាចលក់សំរាមទាំងអស់ដែលអ្នកបានប្រមូលបានផងដែរ ដែលខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យធ្វើ។

ដូច្នេះ ដោយបាននិយាយច្រើនជាមួយ Karga នេះ សូមចុះជណ្តើរមួយប្រភេទ (ដែលមានជើងទ្រ) ចុះក្រោម។ លើសពីនេះទៅទៀត ត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើការពិតដែលថា នៅពេលដែលអ្នកចុះចតនៅលើដីដែលគ្របដណ្តប់ដោយផេះ តួអង្គរបស់អ្នកនឹងមិនទទួលបានការខូចខាតឡើយ។ នេះ​ជា​ចំណុច​សំខាន់​ណាស់ ព្រោះ​ការពិត​នេះ​នឹង​មាន​ប្រយោជន៍​ច្រើន​ជាង​មួយ​ដង​ក្នុង​ការ​ប្រកួត។

បន្តិចទៀតអ្នកនឹងឃើញសមមួយ និងការជួបគ្នាដំបូងជាមួយសត្រូវថ្មី - "អ្នករស់នៅជ្រៅ" (Murkman) ។ ខ្មាំង​សត្រូវ​ទាំង​នេះ​នឹក​ឃើញ​ជាង​ទាសករ Irithyll ។ ម្យ៉ាងទៀត ខ្មាំង​ប្រភេទ​នេះ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ប្រភេទ​គឺ ប្រភេទ​ទី​១ គឺ​វារ ហើយ​នៅពេល​ជាមួយគ្នា​នោះ​យ៉ាង​ប៉ិនប្រសប់​កាន់​កណ្ដាប់ដៃ​។ ប្រភេទ​ទី​ពីរ គឺ​សត្រូវ​ត្រង់​ដែល​មាន​បុគ្គលិក​នៅ​ក្នុង​ដៃ។ ជាងនេះទៅទៀត ប្រភេទទីមួយនៃអ្នកស្រុកនៃ Depths អាចកំទេចតួអក្សររបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងលេខរបស់ពួកគេ ឬគ្រាន់តែចាប់យកគាត់ លុះត្រាតែកម្ចាត់ពួកវាទាន់ពេល។ ក្រោយមកទៀតឈរចេញពីអ្វីផ្សេងទៀតដែលពួកគេប្រើវេទមន្តរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។ លើសពីនេះ ជម្រើសទាំងពីរមានទំនោរទៅរកការបំប្លែង ដូច្នេះពួកគេអាចទទួលយករូបរាងដែលស្រដៀងនឹងគ្រាប់កាំភ្លើងដែលមានជីវិត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការគេចពីកាំជ្រួចនេះ ដោយសារល្បឿនរបស់វាទាបពេក។ ហើយជាដំបូង វាជាអាបធ្មប់ ដែលគួរត្រូវសម្លាប់ជានិច្ច ព្រោះមានតែពួកគេទេដែលអាចហៅអ្នកស្រុកដែលលូនវារយ៉ាងខ្លាំងទាំងនេះ ហើយពួកគេអាចធ្វើរឿងនេះបានយ៉ាងគ្មានទីបញ្ចប់។

មុនពេលបន្តដំណើរទៅមុខ (នោះគឺតាមបណ្តោយផ្លូវដែលឆ្ពោះទៅខាងស្តាំ) ខ្ញុំសូមណែនាំយ៉ាងមុតមាំថាអ្នកមើលទៅផ្នែកនៃប្រាសាទដែលមានទីតាំងនៅតាមបណ្តោយ។ ដៃឆ្វេងវីរបុរស។ ដូច្នេះ ដើម្បីជួបវីរបុរស/វីរនារី សត្រូវដែលមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍មួយឈ្មោះថា "Harald Legion Soldier" នឹងលោតចុះ។ គាត់ក៏កំពុងបំភិតបំភ័យដោយហេតុផលថាជំនួសឱ្យមុខធម្មតារបស់គាត់គាត់មានប្រហោងខ្មៅ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកម្ចាត់ Legionnaire Harald? ជាដំបូង ព្យាយាមរក្សាចម្ងាយដោយការគោរពពីគាត់ ដើម្បីកុំឱ្យរងការវាយប្រហារដោយដាវដ៏ខ្លាំងរបស់គាត់។ ការសម្រាកខ្លីៗទាំងនោះដែលគាត់ធ្វើបន្ទាប់ពីការវាយម្តងៗ ឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការវាយពីរបីដងទៅលើគាត់ (ហើយការវាយប្រហាររបស់ legionnaire ក្នុងការលោតគឺមានភាពងាយស្រួលក្នុងរឿងនេះ)។ បើមិនដូច្នោះទេ គ្មានអ្វីស្មុគស្មាញទេ ដូច្នេះអ្នកអាចអនុវត្តតាមយុទ្ធសាស្ត្រទាំងនេះដោយសុវត្ថិភាព។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលដែលអ្នកដោះស្រាយជាមួយ legionnaire សូមយក Titanite Chuck និងរបស់មួយដែលមានឈ្មោះថា Aquamarine Dagger នៅក្បែរនោះនៅពេលចុះចត (ខ្ពស់ជាងបន្តិចតាមជណ្តើរ)។ បន្ត​ទៅមុខ​ទៀត។

ដល់ពេលត្រូវត្រលប់ទៅផ្លូវបំបែក ហើយចុងក្រោយទៅខាងស្តាំ។ លើសពីនេះទៅទៀតនៅក្នុងកន្លែងនេះសូមយកចិត្តទុកដាក់លើច្រកតូចចង្អៀតនិងមិនគួរឱ្យទុកចិត្តពេក - វត្ថុមួយភ្លឺនៅក្នុងកន្លែងនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមយកវត្ថុនេះ ដីនឹងដួលរលំភ្លាមៗនៅក្រោមជើងរបស់វីរបុរស / វីរនារី។ ជាលទ្ធផល តួអង្គនឹងធ្លាក់ពីលើដំបូលវិហារ ប៉ុន្តែភាពទាក់ទាញសំខាន់គឺថា គាត់នឹងមិនទទួលបានការខូចខាតទៀតទេ។ ដូច្នេះដោយបានជាសះស្បើយយ៉ាងឆាប់រហ័សបន្ទាប់ពីការដួលរលំទន់ ៗ ទទួលយកការសម្អាតកន្លែងពីសត្រូវ (អ្នករស់នៅក្នុងជម្រៅនឹងរស់នៅហើយរង់ចាំអ្នកនៅទីនេះ) ។ ហើយបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធវានឹងអាចប្រមូលវត្ថុមានប្រយោជន៍ទាំងអស់ដែលនៅរាយប៉ាយនៅជុំវិញ។ តើមានអ្វីពិតប្រាកដនៅទីនោះ?

រឿងដំបូងដែលឆ្ងាញ់ជាងគេគឺ Soul of a Weary Warrior។ ព្រលឹង​មួយ​ត្រូវ​បាន​ស្រង់​ចេញ​ពី​សាកសព​ដែល​ធ្លាក់​ចុះ​ជាមួយ​តួអង្គ។ ចំណុចសំខាន់ទីពីរគឺមាត្រដ្ឋានទីតានីត។ មានជញ្ជីងនៅខាងក្រោយកន្លែងធ្លាក់។ បន្ទាប់មកយក Twinkling Titanite ។ ចង្រ្កាននេះត្រូវបានជាប់គាំងនៅក្នុង candelabrum នៅជ្រុងឆ្ងាយបំផុតនៃបន្ទប់ ដូច្នេះព្យាយាមមិនឱ្យខកខានវា។ វត្ថុចុងក្រោយនឹងក្លាយជាអាវុធមួយឈ្មោះថា "Murky Hand Scythe" ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយទូដាក់សៀវភៅនៅខាងឆ្វេងដៃ (ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុនពេលអ្នកយកអាវុធនេះ អ្នកត្រូវដោះស្រាយជាមុនជាមួយនឹងអ្នករស់នៅបន្ទាប់នៃជម្រៅដែលលាក់ខ្លួននៅលើពិដាន)។

ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីអ្នកប្រមូលវត្ថុទាំងអស់ចេញទៅខាងក្រៅតាមរន្ធដែលនៅក្នុងវេនគឺនៅក្នុងជញ្ជាំង។ ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ អ្នកនឹងអាចឃើញសារមួយក្នុងចំណោមសារជាច្រើនដែលត្រូវបានទុកដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ក្នុងករណីនេះវានឹងជា: "កុំភ័យខ្លាច - មានអារម្មណ៍សេរីដើម្បីលោតចុះ" ។ ដូច្នេះ ចំណុចសំខាន់គឺការប៉ុនប៉ងកម្ចាត់សត្វចម្លែកដែលហោះហើរនៅក្បែរនោះ ដែលនៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតខ្លះស្រដៀងនឹងទេវតា នឹងមិននាំទៅណាឡើយ។ ហេតុអ្វី? ដោយសារតែសត្វចម្លែកនេះនឹងវាយប្រហារតួអង្គជាមួយនឹងព្រួញវេទមន្តរបស់ខ្លួនមិនឈប់។ តើអ្នកយកឈ្នះគាត់ដោយរបៀបណា? ដើម្បីកម្ចាត់សត្វចម្លែកនេះ ដំបូងអ្នកត្រូវស្វែងរក និងសម្លាប់សត្វចម្លែកមួយ ប៉ុន្តែមានច្រើនទៀតនៅពេលក្រោយ។

ប្រសិនបើអ្នកមានភាពក្លាហាន និងសរសៃប្រសាទលើសពីគ្រប់គ្រាន់ នោះអ្នកអាចព្យាយាមជ្រើសរើស "ពរជ័យពីស្ថានសួគ៌" (ពរជ័យដ៏ទេវភាព) ដែលនឹងស្ថិតនៅខាងក្រោយកន្លែងដែលអ្នកចុះចត។ ទោះបីជានៅតែជាជម្រើសសមហេតុសមផលបំផុតគឺត្រូវលាក់នៅពីក្រោយគម្រប (ប៉មដែលខូចបន្តិចទៀត)។ នៅចំណុចនេះ អ្នកអាចជៀសវាងការបាញ់ផ្លោងដោយប្រយ័ត្នប្រយែង ទៅកាន់អគារក្បែរនោះ ហើយរើស "Lightning Urns" ចំនួនបួន។ ហើយចំណុចសំខាន់មួយទៀត៖ ពេលទេវតាមកដល់ កុំភ្លេចត្រឡប់ទៅកន្លែងនេះវិញ ហើយក្រឡេកមើលជុំវិញជ្រុង។ ចំនុចសំខាន់គឺថានៅទីនេះអ្នកអាចរកឃើញ "Ring of Steel Protection +3" (Ring of Steel Protection) ។

បន្តទៅមុខទៀត។ ចំណុចសំខាន់បន្ទាប់ក្នុងការដើរផ្លូវនេះគឺព្រះវិហារដែលបាក់បែក ជាកន្លែងដែលអ្នកជិះសេះពីរនាក់របស់ Lothric នឹងរង់ចាំវីរបុរស។ Knights ម្នាក់ក្នុងចំនោម Knights ទាំងពីរនេះនឹងកាន់បដាប្រយុទ្ធដ៏ធំមួយដែលដើរតួជាលំពែង និង Knight ផ្សេងទៀត - ដាវមួយ។ ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​អ្នក​ជិះ​សេះ​ពីរ​នាក់​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ​គឺ​មាន​ការ​ធ្លាក់​ទឹក​ចិត្ត​យ៉ាង​ខ្លាំង។ តាមក្បួនមួយ អ្នកកាន់ដាវនឹងរត់មុនគេទៅកាន់វីរបុរស/វីរនារី មុនអ្នកកាន់ដាវ។ ដូច្នេះ​បើ​អ្នក​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​មេទ័ព​ទី​មួយ​កាន់តែ​លឿន នោះ​វា​នឹង​កាន់តែ​មាន​ផាសុកភាព​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ ដោយ​យក​អ្នក​ចម្បាំង​ទី​ពីរ។ ចំណុចខ្សោយរបស់ Knight ណាមួយគឺខ្នង។ ដូច្នេះ​ទាហាន​ទាំង​ពីរ​នាក់​នេះ​មិន​មែន​ជា​ករណី​លើកលែង​ឡើយ។

ការស្លាប់របស់សត្វចម្លែកនេះគឺជាដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាជាច្រើននៅក្នុងទីតាំងដំបូងនៃការពង្រីក "The Ringed City" ។

សម្រាប់ជ័យជំនះលើអ្នកជិះសេះចុងក្រោយ (ដែលកាន់បដាជាមួយគាត់) អ្នកអាចទទួលបាន "កំណាត់ទីតានីត" ។ ហើយនៅជិតអាសនៈនឹងមានព្រលឹងនៃ Crestfallen Knight ។ បន្ទាប់ពីទទួលយកព្រលឹងចេញក្រៅ។ នៅតាមផ្លូវទៅខាងឆ្វេង - ក្នុងពេលដំណាលគ្នានោះប៉មមួយនឹងដួលរលំនៅលើវិហារនៅខាងក្រោយខ្នងរបស់តួអង្គ។ ឥឡូវនេះចំណុចសំខាន់មួយ៖ សម្លាប់សត្វដែលគ្មានទីពឹង។ ដើម្បី​អ្វី? ដូចនេះ វានឹងអាចកម្ចាត់ទេវតាជារៀងរហូត ហើយបូកនឹងអ្វីៗទាំងអស់ ដើម្បីទទួលបានពីរបំណែកនៃ "Shimmering Titanite" ។

... ផ្លូវ៖ "ចុះទៅប្រាសាទភ្នំភ្លើង"

ដល់ពេលត្រលប់ទៅច្រកចេញវិហារ ហើយបត់ទៅខាងស្តាំ។ ដូច្នេះនៅពីក្រោយប្រភពទឹកដែលនៅជិតដែល Knights ស្លាប់របស់ Lothric បានតាំងលំនៅដោយជោគជ័យវានឹងអាចរកឃើញ "Rusted Coin" និងប្រជាជនជាច្រើននៃ Depths ។ ដូច្នេះ នៅពេលដែលអ្នកដោះស្រាយជាមួយពួកគេភ្លាម ឡើងជណ្តើរត្រង់ចូលទៅក្នុងអាគារដែលនៅជាប់នឹងវា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុនពេលអ្នកចូលទៅខាងក្នុង សូមចាំថាសត្រូវនឹងបន្តនៅទីនោះដោយគ្មានទីបញ្ចប់ ដូច្នេះខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យរត់ទៅមុខ (តាមផ្លូវ អ្នកអាចចាប់យក Titanite Chunk ជាមួយអ្នក ប្រសិនបើជាការពិត អ្នកមិនខកខានវាទេ។ ឬត្រឡប់មកវិញសម្រាប់វាបន្តិចក្រោយមកនៅពេលដែលជាមួយសត្រូវនឹងត្រូវបានបញ្ចប់) ។ អ្នកគួរតែរត់រហូតដល់អ្នកបានឆ្លងកាត់ "Murky Longstaff" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ព្យាយាមមិនឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា ដូច្នេះវាយជញ្ជាំងបំភាន់នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃប្រអប់ ហើយបើកផ្លូវទៅជាន់ទីពីរ។

ដំបូងបង្អស់ នៅផ្នែកខាងលើ សម្លាប់អ្នកស្រុកទាំងអស់នៃ Depths ទាំងស្រុង (ខណៈពេលដែលរក្សាទុកក្នុងចិត្តថា ពួកវាខ្លះអាចប្រែទៅជាសំបករស់នៅ)។ នៅពេលដែលអ្នកសម្លាប់ពួកគេភ្លាម គ្មាននរណាម្នាក់នឹងបង្ហាញខ្លួននៅជាន់ទីមួយទេ ដូច្នេះអ្នកអាចយក "ធ្យូង" ដោយស្ងប់ស្ងាត់ (វានឹងស្ថិតនៅខាងក្រោយប្រអប់ ដែលនៅខាងឆ្វេងដៃ) និងអក្ខរាវិរុទ្ធ "កាកសំណល់" នៃព្រលឹងដ៏អស្ចារ្យ" (Great Soul Dregs) ។ ហើយដរាបណាអ្នកយករបស់ទាំងអស់នេះ លោតបន្ថែមទៀតទៅកាន់ parapet ដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងជំពប់ដួលលើចិញ្ចៀនប្រាក់ Serpent Ring។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់នោះទេ ព្រោះអ្នកអាចទៅដល់ទីតាំងបន្ទាប់តាមវិធីពីរយ៉ាង។

ផ្លូវទីមួយគឺកាត់តាមក្លោងទ្វារខាងក្រោយប៉មដែលខូច។ លើសពីនេះទៅទៀត ក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយប្រជាជនជាច្រើននៃ Depths និងមួយក្រុមនៃ Harald នៅតាមផ្លូវ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាដំបូងអ្នកនៅតែត្រូវដោះស្រាយជាមួយអាបធ្មប់ដែលហៅ "គ្រាប់រំកិល" បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចយកជើងទម្ររួចហើយ។ បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងយូរ ប្រមូលរបស់ដែលរាយប៉ាយនៅក្បែរនោះ ("កំណាត់ទីតានីត" និង "ឆ្អឹងនៃការត្រឡប់មកវិញ" ក្នុងចំនួនបីបំណែក)។ ដរាបណាអ្នកប្រមូលរបស់របរ អ្នកអាចលោតទៅរោងម៉ាស៊ីនដែលដួលរលំនៅខាងក្រោម។ កុំ​ខ្លាច។

ពី parapet ពីចម្ងាយ មានជម្រើសពីរសម្រាប់របៀបសម្លាប់ Legionnaire Harald ។ ជម្រើសដំបូងគឺបាញ់គាត់ពីលើ។ ជម្រើស​ទី​ពីរ​គឺ​ចុះ​មក​លើ​ក្បាល​គាត់​ហើយ​សម្លាប់​ភ្លាម​ៗ។

ផ្លូវទីពីរពាក់ព័ន្ធនឹងផ្លូវកាត់ជញ្ជាំងដែលបាក់នៅក្នុងវិហារ ហើយមានទាហានពីរនាក់នៅខាងក្នុងប៉ម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានបំណងចង់ប្រយុទ្ធទេនោះ អ្នកអាចរត់កាត់ឆ្មាំ Lothric ដោយសន្តិភាពនៃចិត្ត (ហើយក្នុងករណីអ្នកអាចចាប់ផ្តើមហ្គេមឡើងវិញដើម្បីការពារខ្លួនអ្នកពីការដេញតាមដែលអាចកើតមានដោយសត្រូវ)។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយអ្នកនឹងត្រូវនិយាយជាមួយអ្នកចម្បាំងដែលបាត់បង់ការចងចាំដែលមានឈ្មោះថា Lapp ។ សម្លាប់​អ្នក​ស្រុក​នៅ​ជម្រៅ​ខាង​មុខ ហើយ​លោត​ចូល​ក្នុង​ទីជ្រៅ​ខាង​ស្ដាំ តាម​ពិត​មក​ពី​ប៉ារ៉ាភីត។

ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់ការឆ្លងកាត់ដ៏លំបាករបស់អ្នកទេ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យបញ្ចប់អ្នកជិះសេះនៅក្នុងវគ្គនេះ។

ទៅមុខបន្តិចទៀត អ្នកកាន់ស្ដង់ដារម្នាក់ទៀតមកពីឆ្មាំនៃក្រុម Knights of Lothric នឹងវង្វេង - ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់ ហើយសម្លាប់គាត់ ហើយបន្ទាប់មកចេញទៅកន្លែងបើកចំហសមរម្យ។ ដូច្នេះនៅលើគេហទំព័រនេះ តួអង្គរបស់អ្នកនឹងកំពុងរង់ចាំអ្នករស់នៅ Depths ពីរបីនាក់រួចទៅហើយ។ អ្នក​មិន​គួរ​ស្ទាក់​ស្ទើរ​ជាមួយ​ពួកគេ​នោះ​ទេ ដូច្នេះ​សូម​តម្រៀប​វា​ឱ្យ​លឿន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន ហើយ​ចាប់​យក Projected Heal។

ច្រករបៀងខាងក្រោមនឹងត្រូវបានល្បាតដោយទាហានពីរនាក់របស់ Lothric ។ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ថាអ្នកព្យាយាមអស់ពីកម្លាំងរបស់អ្នកដើម្បីដួលលើក្បាលរបស់ Knights ម្នាក់ព្រោះនេះគឺជាមធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ដរាបណាអ្នកដោះស្រាយជាមួយសត្រូវ ត្រូវប្រាកដថាយកព្រលឹងដ៏ធំនៃអ្នកចម្បាំងដែលនឿយហត់ ដែលនៅក្បែរនោះ។ បន្ទាប់មកបង្វែរជ្រុងហើយនៅទីនោះអ្នកនឹងជំពប់ដួលលើ Lothric War Benner ដែលដូចដែលអ្នកបានកត់សម្គាល់គឺត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ Knights មួយចំនួន។ បើមិនដូច្នោះទេដូចករណីមុនដោយគ្មានការភ័យខ្លាចណាមួយលោតចុះតាមរន្ធដែលស្ថិតនៅក្នុងរបង។ ហើយឥឡូវនេះ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញខ្លួនឯងនៅជើងរោងម៉ាស៊ីនកិនស្រូវ អ្នកនឹងអាចកត់សម្គាល់ឃើញភ្លើងដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយ។

ទីតាំង៖ "Earhen Peak Ruins" (អាថ៌កំបាំងទាំងអស់)

: ដំណើរឆ្លងកាត់នៃទីតាំង "Earthen Peak Ruins" នៅក្នុងការបន្ថែមចុងក្រោយបំផុត "The Ringed City" សម្រាប់ហ្គេមដើម Dark Souls 3។ ទីតាំងនៃអាថ៌កំបាំង វត្ថុប្រមូលទិញ សត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំង គន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ឆ្លងកាត់។

ដូច្នេះ ប្រាសាទ Earthen Peak គឺជាតំបន់ទីពីរនៅក្នុងទីក្រុង The Ringed ដែលអ្នកអាចទៅដល់បាន បន្ទាប់ពីអ្នកឆ្លងកាត់ Dreg Heap ។ Earthen Peak ឬនិយាយឱ្យច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត អ្វីដែលនៅសេសសល់នោះគឺការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃរោងម៉ាស៊ីនកិនស្រូវដ៏ធំដែលធ្លាប់មានពី Dark Souls 2 ដែលចៃដន្យក៏ជាទីតាំងដ៏គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និងមិនល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេមទាំងមូលផងដែរ។

ដូច្នេះ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះនឹងជួយអ្នកឱ្យឆ្លងកាត់ទីតាំងនេះទាំងស្រុង ស្វែងរករបស់របរដែលមានប្រយោជន៍ទាំងអស់ ដោះស្រាយជាមួយសត្រូវដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត ហើយនឹងជួយអ្នកមិនឱ្យវង្វេងនៅក្នុងវាលភក់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះ ក្នុងចំណោមសំណង់អគារដ៏មហិមា។

... មាគ៌ា៖ “ធ្វើដូចម្តេចដើម្បីសម្លាប់ទេវតាទីមួយ? ផ្លូវទៅកាន់ចៅហ្វាយ "

ជាការប្រសើរណាស់, ដុតភ្លើងថ្មីមួយ, បន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវតែនិយាយជាមួយ NPC ដែលមានឈ្មោះថា Lapp - នេះគឺជា Knight ដែលបានបាត់បង់ការចងចាំរបស់គាត់, ដែលអ្នកប្រហែលជាបានជួបមុន។ លើកនេះ Lapp នឹងប្រាប់អំពីកំណប់ទ្រព្យ ដែលវាលាក់ខ្លួននៅក្នុងវាលភក់ដ៏ធំនៅក្បែរនោះ។ លើសពីនេះទៅទៀត ប្រសិនបើតួអង្គរបស់អ្នកស្លាប់ (ហើយទំនងជាវាកើតឡើង) ខណៈពេលដែលព្យាយាមយកឈ្នះលើផ្នែកនៃទីតាំងនេះ នោះ Knight Lapp ខ្លួនឯងនឹងទទួលបានវត្ថុដែលចង់បាន ដែលនឹងក្លាយជា "បំណែកនៃទីតានីត" (Titanite Slab) .

ទៅមុខបន្តិចទៀត ទេវតាក្នុងតំបន់នឹងកំពុងរង់ចាំអ្នក ដែលនឹងបញ្ចេញព្រួញវេទមន្ត និងព្រួញដ៏មានឥទ្ធិពលមកលើវីរបុរស/វីរនារីភ្លាមៗ។ ដូច្នេះ ដើម្បីសិក្សាទីតាំងទាំងមូលឱ្យបានពេញលេញ និងហ្មត់ចត់ អ្នកនឹងត្រូវកម្ចាត់សត្វចម្លែកដែលមានស្លាប ហើយគ្មានអ្វីផ្សេងទៀតទេ។

ហើយនេះអាចត្រូវបានធ្វើដូចដែលពួកគេពេលខ្លះនិយាយដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីការដកប្រាក់។ ផ្លាស់ទីជាបន្ទាត់ដាច់ ៗ ធំ ៗ ពីគម្របមួយទៅគម្របដើម្បីទៅដល់អាគារដែលបានបង្ហាញខាងលើក្នុងរូបថតអេក្រង់បន្ទាប់មកចុចប្រឆាំងនឹងជញ្ជាំងទៅខាងឆ្វេងហើយលោតទៅលើឫសដែលលាតសន្ធឹងខាងក្រោមបន្តិច (ហើយវាអាចទៅរួចដែលថាចលនានេះនឹងចំណាយពេលច្រើនជាង ការប៉ុនប៉ងមួយដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវព្យាយាម) ។ ដូច្នេះនៅលើគេហទំព័រដែលលើសពីតួអក្សរបន្តិច larva ម្ចាស់ផ្ទះនឹងរង់ចាំ (បើមិនដូច្នេះទេមិនមានវិធីដើម្បីពិពណ៌នាអំពីសត្វចម្លែកនេះទេ) ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះទេវតា (នាងគ្រប់គ្រងគាត់) ។

បន្ទាប់ពីសម្លាប់ដង្កូវហើយ យកបំណែកទម្លាក់ទាំងពីរនៃ "Twinkling Titaninte" ហើយបន្ទាប់មកយកបន្ថែមពីលើ "ធ្យូងថ្ម" (Ember) ដែលនៅក្បែរនោះ។ បន្ទាប់មកឡើងខ្ពស់តាមឫសដ៏ធំទៅកំពូលនៃរោងម៉ាស៊ីន។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃតួអក្សរនៅលើដំបូលអ្នកក៏អាចរកឃើញព្រះពរ។

ពីកន្លែងដដែល អ្នកអាចលោតត្រង់ទៅភ្លើងបន្ទាប់ ដែលនៅក្នុងវេននឹងសម្គាល់ការប្រយុទ្ធជាមួយ Boss ។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ក្នុង​នាម​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ការ​សិក្សា​នេះ ខ្ញុំ​សូម​ណែនាំ​កុំ​ឱ្យ​ធ្វើ​បែប​នេះ​សម្រាប់​ពេល​នេះ ព្រោះ​នៅ​មាន​អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ជា​ច្រើន​នៅ​ក្នុង​វាលភក់​ទាំងនេះ។

ប៉ុន្តែសូមចុះទៅអាជីវកម្ម។ ដូច្នេះ ពេលនេះទេវតានៅលើមេឃលែងជ្រៀតជ្រែកក្នុងការធ្វើដំណើរដោយសេរីជុំវិញទឹកដីទៀតហើយ ដល់ពេលត្រូវសិក្សាទីតាំងដោយប្រុងប្រយ័ត្នហើយ។ ត្រលប់ទៅភ្លើងវិញ។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃភ្លើងនេះនឹងក្លាយជា "កញ្ចប់" នៃសត្វល្អិតស្នែងពុលដែលត្រូវបានការពារដោយ "Black Firebomb" ក្នុងបរិមាណបួនបំណែក។ បន្តិចទៀតនៅខាងស្តាំដៃ អ្នកអាចរកឃើញឫសដ៏ធំមួយ ដែលអ្នកអាចឡើងខ្ពស់ និងទទួលបាន "Shimmering Titanite" ដូច្នេះកុំខកខានវា។

ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅចុះហើយមើលទៅខាងក្នុងអគារឈើដែលទ្រុឌទ្រោមនៅខាងឆ្វេងដៃនៃតួអក្សរ - នៅកន្លែងនេះចោរពីរនាក់មកពី Lothric នឹងអង្គុយស្ទាក់ចាប់។ ហើយបន្ទាប់ពីសម្លាប់ចោរទាំងនេះ "អាវផាយរបស់មេធ្មប់វាលខ្សាច់" នឹងបោះបង់ចោល - នេះគឺជាផ្នែកនៃគ្រឿងសឹកដែលអាចប្រមូលបាននៅក្នុងទីតាំងនេះ។ លើសពីនេះទៀត នៅជាប់នឹងថ្មធំមួយមានដុំទីតានីតមួយទៀត ប៉ុន្តែបន្តិចទៀតនៅក្នុងប៉មដែលទ្រុឌទ្រោមនៅពីក្រោយឫសធំៗនៅខាងស្តាំ អ្នកអាចរកឃើញមាត្រដ្ឋានទីតានីត។

បន្ទាប់មកចុះជម្រាលខាងក្រោម (ជម្រាលមានទីតាំងនៅជិតអាគារពីកន្លែងដែលអ្នកធ្លាប់លោតទៅដង្កូវដែលដឹកនាំទេវតា) ។ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយចោរម្នាក់ទៀតប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាបញ្ហាទេ។ រឿងចំបងគឺថានៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវនៃជម្រាលនេះអ្នកអាចរកឃើញ "Giant Door Shield" នៅលើផ្នែកខ្លាំងបំផុតនៃច្រាំងថ្មចោទ។

... ផ្លូវ៖ "ទេវតាទីពីរ និងវាលភក់"

បន្ទាប់ពីធ្វើតាមការណែនាំខាងលើ អ្នកបានសិក្សាយ៉ាងម៉ត់ចត់ និងហ្មត់ចត់អំពីតំបន់ដែលទេវតាទីមួយបានហោះហើយហុយដី អ្នកត្រូវតែឆ្ពោះទៅវាលភក់រួចហើយ។ ដើម្បីទៅដល់វាលភក់ដំបូងអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដីតូចមួយដែលនៅក្នុងវេនត្រូវបានបង្កើតឡើងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការដួលរលំនៃប៉មចាស់ - នៅខាងក្នុងអ្នកអាចរកឃើញចោរម្នាក់ទៀត + ចោរទីពីរនឹងរង់ចាំនៅខាងក្រោមប៉ុន្តែរឿងសំខាន់ គឺថានៅកន្លែងនេះអ្នកអាចរកឃើញ "ធ្យូងថ្ម" ។

ក្នុងករណីណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវលោតចុះទៅវាលភក់ដែលតាមពិតការប្រជុំជាមួយទេវតាទីពីរនឹងកើតឡើង។ ហើយ​ដោយ​ពិចារណា​ថា​តំបន់​នេះ​បើក​ទូលាយ​ជាង​មុន ខ្ញុំ​សូម​ណែនាំ​កុំ​ឱ្យ​ធ្វេសប្រហែស​នូវ​ជម្រក​ផ្សេងៗ​។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនមែនទាំងអស់ដែលត្រូវខ្លាចនោះទេ។ បញ្ហាទីពីរជាមួយវាលភក់គឺអ័ព្ទ។ ចំណុចសំខាន់គឺថា ប្រសិនបើតួអង្គស្នាក់នៅមួយកន្លែងយូរពេក គាត់អាចធ្លាក់ក្រោមឥទ្ធិពលនៃអ័ព្ទដែលទេវតាបង្កើតនៅជុំវិញគាត់ ដើម្បីដាក់បណ្តាសាលើគាត់។

ដូច្នេះ ដូច​លើក​មុន​ដែរ ភារកិច្ច​ចម្បង​គឺ​កម្ចាត់​ទេវតា។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមឆ្ពោះទៅមុខ ក្នុងពេលដំណាលគ្នាលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយអគារឈើ ឫស ថ្ម និងវត្ថុផ្សេងៗទៀត។ ជំហានដំបូងគឺត្រូវទៅកន្លែងដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ។ ដូច្នេះ​ពេល​មក​ដល់​កន្លែង​ដែល​បាន​កំណត់​ហើយ​ឡើង​លើ​ឬស​ដ៏​ធំ រួច​លោត​ទៅ​លើ​ដំបូល​ផ្ទះ​ខាង​ស្តាំ​ដៃ ។ នៅលើដំបូល វីរបុរស/វីរនារី នឹងជួបចោរ ដូច្នេះសម្លាប់វា បន្តទៅបន្តិចទៀត ហើយចុងក្រោយសម្លាប់ដង្កូវ។ សម្រាប់រឿងនេះ បន្ថែមពីលើការពិតដែលថាអ្នកនឹងរីករាយជាមួយការសម្លាប់រង្គាលរបស់ទេវតាបន្ទាប់ តួអង្គនឹងទទួលបានបន្ថែមលើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលជាបំណែកនៃ "Shimmering Titanite" ។

បន្ទាប់ពីដង្កូវបានសម្លាប់រួច អ្នកលែងបារម្ភពីទេវតាទៀតហើយ ដូច្នេះអ្នកអាចទៅរុករកទឹកដីបានដោយសុវត្ថិភាព។ នៅក្នុងខ្ទមវាលភក់ក្នុងតំបន់ទល់មុខច្រកចូល អ្នកអាចរកឃើញសត្វឃ្មុំស្នែងពីរ ដែលនឹងការពារចង្កោមពណ៌ស្វាយ ដែលអាចការពារការរីករាលដាលនៃសារធាតុពុលនៅក្នុងខ្លួនរបស់តួអង្គ។ ហើយដូចដែលវាមិនពិបាកទាយទេ នៅលើទឹកដីនៃវាលភក់នេះ វត្ថុនឹងនៅនឹងកន្លែង។

ចិញ្ចៀនក៏ត្រូវស្វែងរកផងដែរ ដើម្បីជំរុញដំណើររឿង ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង Knight Lapp ។ Lapp នឹងបន្សល់ទុកតែកែវ Sigbrau នៅកន្លែងដដែល។

នៅផ្នែកខាងស្តាំនៃកន្លែងដដែល នៅលើជើងទម្រតូចមួយ ហើយម្តងទៀតត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយសត្វល្អិតដ៏ធំ អ្នកអាចរកឃើញ "ស្រោមដៃ" និង "សំពត់របស់មេធ្មប់វាលខ្សាច់" ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ឧបករណ៍ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ កុំនៅស្ងៀម ហើយឡើងលើឫសដ៏ធំនៅក្បែរនោះ ដើម្បីស្វែងរក Ring of Favor +3។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះសូមព្យាយាមប្រព្រឹត្តដោយប្រុងប្រយ័ត្នព្រោះពីចំហៀងវីរបុរស / វីរនារីចោរបន្ទាប់នឹងមានន័យថារង់ចាំ។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ចោរហើយ បែរមករកឫសធំ ដែលទាបជាងបន្តិច - នៅទីនេះអ្នកអាចរកឃើញ "កំណាត់ទីតានីត" មួយទៀត។

ប៉ុន្តែរួចទៅហើយនៅក្នុងរូងភ្នំខាងស្តាំខាងលើកន្លែងនេះ អ្នកនឹងជំពប់ដួលលើក្រុមជើងកាងរបស់ Harald អមដោយសត្វល្អិតជាច្រើនក្បាល។ សម្លាប់ពួកគេទាំងអស់ ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្ន ហើយបន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ អ្នកនឹងក្លាយជាម្ចាស់ដ៏មោទនភាពនៃព្រលឹងដ៏ធំនៃអ្នកចម្បាំងដែលនឿយហត់។ លើសពីនេះ ខ្ញុំក៏នឹងកត់សម្គាល់ផងដែរថា ប្រសិនបើរហូតមកដល់ពេលនេះ អ្នកមិនបាននាំយក Lapp ដុំទីតានីតទេនោះ ឥឡូវនេះ វានឹងអាចរកឃើញវានៅក្នុងរន្ធ cubbyhole នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃ beetles ធំៗ។ ប៉ុន្តែជាដំបូង អ្នកត្រូវតែសម្លាប់ legionnaire ដែលមានសុខភាពល្អពីរបីបន្ថែមទៀត។

នៅទល់មុខរូងភ្នំដូចគ្នានៅកណ្តាលវាលភក់នឹងត្រូវរង់ចាំវីរបុរសរបស់ខ្លួន "ព្រលឹងអ្នកប្រយុទ្ធដ៏ធុញទ្រាន់" និងបន្តិចទៀត - "កំណាត់ទីតានីត" ផ្សេងទៀត។ នៅលើកោះតូចមួយក្បែរនោះ ដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយស្នែងពីរ អ្នកអាចរកឃើញ "ខោលីអូ" ។ លើសពីនេះទៀតពីកន្លែងនេះអ្នកអាចមើលឃើញការអនុម័តដែលស្ថិតនៅក្រោមការការពារយ៉ាងតឹងរឹងនៃ bunch នៃឫសដ៏មានឥទ្ធិពលមួយ។ ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា ការ​ចូល​ទៅ​ខាង​ក្នុង​មិន​ពិបាក​នោះ​ទេ ដូច្នេះ​សូម​ទៅ​កាន់​ច្រក​ផ្លូវ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលនៅខាងក្នុងអ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយ legionnaire (ហើយគាត់នឹងលាក់ខ្លួននៅជុំវិញជ្រុងខាងស្តាំនៃតួអង្គរបស់អ្នក) ។ បន្ទាប់ពីការវាយលុក និងសម្លាប់សត្រូវដ៏សាហាវនេះ ត្រូវប្រាកដថាបានយកដាវកោង Harald ហើយបន្ទាប់មកឡើងលើជម្រាលភ្នំខ្ពស់ - នឹងមានចោរនៅជិតច្រាំងថ្មចោទដែលកំពុងការពារឆ្អឹងផ្ទះ។ ដូច្នេះសម្លាប់សត្រូវ យករបស់របរ ហើយបន្តទៅមុខទៀត។

... ផ្លូវ៖ អាបធ្មប់វាលខ្សាច់ Zoe

ជាការប្រសើរណាស់ លោតចុះទៅឫស ហើយឡើងត្រង់ទៅវត្ថុចាំងពន្លឺបន្តិចទៀត ដែលនឹងនៅតែស្ថិតនៅលើមែកឈើក្បែរនោះ។ នៅពេលអ្នកទៅដល់វត្ថុនោះ វាប្រែថានេះគឺជា "កំណាត់ទីតានីត" មួយទៀត។ ទោះក្នុងកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ កុំនៅស្ងៀម ហើយដើរឡើងដល់ច្រកចូលរូងភ្នំបន្ទាប់ (នៅខាងស្តាំដៃ នឹងមានដំបូលដែលមេម៉ាយបញ្ជាទេវតាអង្គុយម្តង) សម្លាប់ចោរដោយមន្តស្នេហ៍។ Flamberg នៅតាមផ្លូវ ហើយបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។

ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធជាមួយ "Desert Witch Zoe" នាងអាចប្រើដប Estus ពីរដង។

ឥឡូវនេះបន្ទាប់ដើម្បីជួបវីរបុរស / វីរនារីរបស់អ្នកនឹងក្លាយជា "វាលខ្សាច់ Pyromancer Zoey" អមដោយចោរពីរនាក់។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំសូមណែនាំជាដំបូង ឱ្យសម្លាប់ចោរ ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេដើរតាមគន្លងរបស់ ហ្សូ ឱ្យបានញឹកញាប់ ព្រោះនាងនឹងគប់ដុំភ្លើង។ ហើយ​បន្ទាប់​ពី​សម្លាប់​ចោរ អ្នក​អាច​យក​មេធ្មប់​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​ដោយ​សុវត្ថិភាព។ វា​នឹង​មិន​មាន​បច្ចេកទេស​ច្រើន​ក្នុង​ឃ្លាំង​របស់​ស្ត្រី​ទេ ប៉ុន្តែ​ភាព​ខ្វះខាត​របស់​វា​ប៉ះប៉ូវ​ប្រសិទ្ធភាព​របស់​ពួកគេ ដូច្នេះ​ត្រូវ​ប្រយ័ត្ន។

ពីចម្ងាយ មេធ្មប់នឹងព្យាយាមវាយវីរបុរសដោយដុំភ្លើង។ ហើយនាងនឹងធ្វើបែបនេះរហូតដល់អ្នកសម្រេចចិត្តចូលទៅជិតនាង ហើយអ្នកត្រូវតែធ្វើបែបនេះ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ ដូច្នេះនៅចម្ងាយខ្លី Zoe ប្រើ pyromancy ឬ "Fan of Flame" (Flame Fan) ។ ដោយវិធីនេះ តួអង្គនឹងទទួលបានអក្ខរាវិរុទ្ធនេះជារង្វាន់ប្រសិនបើគាត់សម្លាប់មេធ្មប់ + ទទួលបាន "ការផ្ទុះ" និងរំពាត់។ នៅពេលដែលមេធ្មប់ទទួលការខូចខាតនាងព្យាយាមរមៀលទៅចំហៀង។ វា​នឹង​អាច​ការពារ​ការ​ធ្វើ​សមយុទ្ធ​នេះ​ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​អាវុធ​លឿន​ខ្លះ ឬ​ដោយ​ការ​កាន់​មេធ្មប់​នៅ​ជ្រុង​មួយ (ដែល​នឹង​មាន​ការ​លំបាក​ខ្លាំង ហើយ​មិន​ត្រឹម​តែ​ដោយសារ​ការ​ស៊ូទ្រាំ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ទោះបីជា​នាង​នឹង​ត្រូវ​ផ្តល់​ការ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ជា​ពិសេស​ក៏ដោយ)។

នៅពេលអ្នកកម្ចាត់មេធ្មប់អាក្រក់ ត្រូវប្រាកដថាយក "ថ្មព្រីម" ចំនួនប្រាំមួយដុំពីជញ្ជាំងខាងឆ្វេង និងវត្ថុតូចមួយហៅថា "ក្រណាត់មេធ្មប់វាលខ្សាច់" នៅជិតច្រកចេញពីរូងភ្នំ។ ជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាមវគ្គនេះ ហើយបានកម្ចាត់ទេវតាពីរអង្គ នោះផ្លូវទៀតនឹងមានសុវត្ថិភាពពិតប្រាកដ ដូច្នេះហើយ បន្ថែមពីលើអ្វីៗដែលនៅជិតនោះ នៅលើសាខាដែលនៅជាប់គ្នានោះ អ្នកអាចយកដុំ "Shimmering Titanite" មួយដុំដោយសុវត្ថិភាព។ នៅពេលអ្នកយកវាទៅចុងឫស ពីកន្លែងដែលអ្នកអាចលោតទៅលើប៉មដែលដួលរលំ និងទ្រុឌទ្រោម (ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរុករក រូបថតអេក្រង់ខាងលើត្រូវបានបង្ហាញ)។

នៅពេលអ្នកចុះចតនៅលើផេះ (បើមិនដូច្នេះទេតួអង្គនឹងរងទុក្ខបន្តិច) ចុះទៅដង្កូវដែលនឹងការពារទេវតាដំបូង (ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានធ្វើភ្លាមៗ - នេះគឺជាចំណុចសំខាន់ណាស់) បន្ទាប់មកប្រើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ' ដំបូន្មានហើយបោះជំហានត្រង់ចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត ... កុំភ័យខ្លាចព្រោះការដួលរលំនឹងមិនមានគ្រោះថ្នាក់ទេហើយខាងក្រោមអ្នកនឹងជំពប់ដួលលើភ្លើងបន្ទាប់។ ដូច្នេះហើយ អ្វីដែលនៅសេសសល់ត្រូវធ្វើក្នុងទីតាំងនេះគឺសម្លាប់ Boss ។ ប៉ុន្តែបន្ថែមទៀតអំពីវាខាងក្រោម។

ទីតាំង៖ "ចំណុចសង្កេតនៃចេតិយ" (អាថ៌កំបាំងទាំងអស់)

: ការណែនាំពេញលេញនៃទីតាំង "Mausoleum Lookout" នៅក្នុងការបន្ថែមចុងក្រោយបំផុត "The Ringed City" សម្រាប់ហ្គេមដើម Dark Souls 3។ ទីតាំងនៃអាថ៌កំបាំង វត្ថុប្រមូលទិញ សត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំង គន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការឆ្លងកាត់។

ដូច្នេះ ទីតាំង "Mausoleum Lookout" (The Ringed City) គឺជាទីតាំងដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយជួរថ្មនៅក្នុងផ្នែកបន្ថែម "The Ringed City" សម្រាប់ហ្គេមដើម Dark Souls 3។ តំបន់នេះមានលក្ខណៈបុរាណ នៅកន្លែងជាច្រើនគ្របដណ្តប់។ ជាមួយ​នឹង​ព្រៃផ្សៃ​ក្នុង​ទីក្រុង​ដែល​ធ្លាប់​បាន​ផ្ទេរ​ទៅ​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់ Pygmies ដោយ Gwyn ខ្លួន​ឯង។

មគ្គុទ្ទេសក៍នេះ (ការណែនាំពេញលេញ) នឹងជួយអ្នកស្វែងរកវត្ថុ និងរបស់ដែលមានប្រយោជន៍ទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំង "ទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំង" ក៏ដូចជាឆ្លងកាត់សត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ និងលំបាកបំផុត ហើយនៅទីបញ្ចប់នឹងបង្ហាញអាថ៌កំបាំងនៃរបៀបធ្វើ ជៀសវាងការធ្លាក់នៅក្រោមព្រួញព្រួញនៅលើកំពូលនៃទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំង។

... ផ្លូវ៖ «ធ្វើ​ម៉េច​ឆ្លង​កាត់​ខ្មោច​បាញ់​ព្រួញ?»

បន្ទាប់ពីអ្នកដោះស្រាយជាមួយ Demon Prince មគ្គុទ្ទេសក៍ដែលអាចរកបាននៅទីនេះ ឬនៅក្នុងការណែនាំខាងលើ សូមលើកទង់អ្នកនាំសារនៅជិតភ្លើងថ្មី ហើយផ្លាស់ទីបន្ថែមទៀតចុះតាមជណ្តើរត្រង់តាមរូងក្រោមដី។ នៅគែមច្រាំងថ្មចោទ (នៅចុងបញ្ចប់) អ្នកនឹងត្រូវដាក់ទង់ជាតិដូចគ្នាដែលបានរកឃើញពីមុនចូលទៅក្នុងដី។ នៅពេលអ្នកធ្វើដូចនេះ បិសាចហោះនឹងហោះទៅរកវីរបុរស/វីរនារី ហើយផ្ទេរតួអង្គទៅទីតាំងបន្ទាប់ ដូច្នេះអ្នកមិនគួរខ្លាចពួកគេទេ។

ហើយនៅពេលដែលតួអង្គរបស់អ្នកនៅលើដីរឹង សូមបង្វិល 180 ដឺក្រេ ហើយចាប់យកមាត្រដ្ឋានទីតានីត។ បន្ទាប់មកចុះជណ្តើរទៅភ្លើងខាងក្រោម។ នៅតាមផ្លូវត្រូវប្រាកដថានិយាយជាមួយ "Pygmy Lord" ដែលលាក់ខ្លួននៅក្នុងស្មៅពណ៌ប្រផេះដែលនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបដើម្បីទទួលបាន "Dark Soul" ។

ហើយទោះបីជាទេសភាពនៅទីនេះស្អាតណាស់ ប៉ុន្តែ "Mausoleum Lookout" គឺជាកន្លែងមិនរាក់ទាក់ និងគ្រោះថ្នាក់។ ជាទូទៅ ពិតណាស់ វាទាំងអស់ដោយសារតែ Judicator Giant នៅម្ខាង។ ចំណុចសំខាន់គឺថា ពេលគាត់លើកដៃឡើង ហ្វូងព្រួញខ្មោចមួយក្រុមបានងើបឡើងពីដីតាមរបៀបមិនគួរឱ្យជឿ ដែលបំផ្លាញវីរបុរស / វីរនារីក្នុងមួយប៉ព្រិចភ្នែក។

ដូច្នេះ ដើម្បី​ការពារ​ការ​ស្លាប់​មួយ​ផ្សេង​ទៀត ចូរ​ចុះ​ទៅ​ជញ្ជាំង​ខាង​ក្រោម ហើយ​យក​មក​បាំង​ពី​ក្រោយ​ជួរ​ផ្នូរ​ដំបូង​នៅ​ខាង​មុខ។ ហើយទាំងអស់នេះគួរតែត្រូវបានធ្វើឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ដរាបណាការប៉ុនប៉ងដំបូងដើម្បីលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយជំរកបានជោគជ័យ សូមរង់ចាំពេលដែលខ្មោចលងបាត់ម្តងទៀត (ជាធម្មតាពួកវាបង្កើតព្រួញបី ហើយបន្ទាប់មកពួកវាបាត់ និងលេចមកវិញ) មើលទៅយ៉ាងលឿននៅក្រោមជណ្តើរខាងក្រោយ ដែលអ្នក បានចុះទៅឋានខ្មោច។ នៅទីនោះអ្នកអាចរកឃើញ Ruin Set ពេញលេញពី Dark Souls 2។

អ្វីដែលត្រូវធ្វើបន្ទាប់? ឥឡូវនេះ អ្នកនឹងត្រូវផ្លាស់ទីដោយបន្ទាត់ខ្លីៗ និងតូចៗឆ្ពោះទៅមុខពីថ្មផ្នូរមួយទៅផ្នូរមួយទៀត ខណៈពេលដែលរំកិលទៅមុខនៅពេលដែលខ្មោចបាត់។ អ្នក​ត្រូវ​ទៅ​ដល់​វេទិកា​មូល​មួយ ដែល​បន្ទាប់​មក​អ្នក​អាច​លោត​ទៅ​លើ​ស្ពាន​ដែល​ខូច​ខាត។ ជាងនេះទៅទៀត ពេលដែលអ្នកធ្វើបែបនេះភ្លាម គ្រោងឆ្អឹងនឹងមករកអ្នក ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែសម្លាប់វាព្រោះវារំខានច្រើនពេក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកត្រូវសម្លាប់គាត់នៅពេលនេះ នៅពេលអ្នករកឃើញខ្លួនអ្នកខាងក្រោម។

បន្ទាប់ពីបានរកឃើញខ្លួនអ្នកម្តងទៀតនៅលើដីរឹងមាំ, មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ន - នៅពីក្រោយនឹងក្លាយជាព្រលឹងនៃ Crestfallen Knight ល្បួង។ លើស​ពី​នេះ វា​នឹង​មាន Crystal Lizard នៅ​ត្រើយ​ម្ខាង​នៃ​ស្ពាន ដូច្នេះ​សូម​ព្យាយាម​កុំ​ឲ្យ​ខកខាន។ ចាប់ឡើងសម្លាប់ជីងចក់ និងទទួលបានទីតានីតបន្ថែម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត ព្រោះវានឹងមានកន្លែងតិចពេកក្នុងការធ្វើសមយុទ្ធ ដូច្នេះអ្នកអាចដួលបានយ៉ាងងាយ។

ដូច្នេះ​ឥឡូវ​ដល់​ពេល​ឡើង​ជណ្តើរ​នៅ​ចុង​ជណ្ដើរ។ នៅផ្នែកខាងលើ អ្នកនឹងត្រូវបិទបាំងពីក្រោយផ្នូរមួយជួរទៀតភ្លាមៗ (រូបថតអេក្រង់ខាងលើនឹងជួយកំណត់ទីកន្លែងបានកាន់តែច្បាស់)។ មិនយូរប៉ុន្មានគ្រោងឆ្អឹងពីរនាក់នឹងទៅជួបតួអង្គប៉ុន្តែវានឹងមិនពិបាកក្នុងការដោះស្រាយជាមួយពួកគេសូម្បីតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការបាញ់ផ្លោងធម្មតា - រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវចាកចេញពីទីជំរកនោះទេ។ ដូច្នេះ នៅលើគេហទំព័រខ្ពស់ជាងនេះបន្តិច ពិរុទ្ធជននៃការសម្តែងទាំងមូលនេះ ចៅក្រមយក្សក៏ត្រូវបានគេរកឃើញដោយជោគជ័យផងដែរ។ ដូច្នេះ ចូរ​ឡើង​ទៅ​វេទិកា​ដែល​គាត់​ឈរ បត់​ទៅ​ខាងស្តាំ ហើយ​រត់​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​បន្ថែម​ទៀត។ អ្នក​ត្រូវ​រត់​រហូត​ដល់​អ្នក​បាន​ជួប​តំណាង​នៃ​ការ​ប្រណាំង​កណ្ដូប​ក្នុង​តំបន់ - ឥឡូវ​នេះ​តួអង្គ​នឹង​មាន​សុវត្ថិភាព។

... ផ្លូវ៖ "តើអ្នកសម្លាប់ចៅក្រមយក្សដោយរបៀបណា?"

ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់ឱ្យបានពេញលេញនូវទឹកដីដែលកាន់កាប់ដោយខ្មោចព្រាយបិសាចនោះ អ្នកប្រាកដជាត្រូវសម្លាប់ចៅក្រមយក្ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុនពេលអ្នកទទួលយកករណីនេះ អ្នកគួរតែដឹងថា mini-Boss នេះមានមួយ។ លក្ខណៈពិសេសតែមួយគត់៖ វានឹងកើតឡើងវិញបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់តួអង្គសំខាន់ ដូច្នេះមុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមបន្ត ត្រូវប្រាកដថាប្រមូលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកចង់បាន។

ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​តាម​ពិត ចៅក្រម​ផ្ទាល់​មិន​បង្ក​គ្រោះថ្នាក់​អ្វី​ពិសេស​នោះ​ទេ។ ការប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធគាត់អាចដាល់តួអក្សរដោយកណ្តាប់ដៃរបស់គាត់ព្រោះគ្រោះថ្នាក់ដ៏ធំបំផុតអាចត្រូវបានកោះហៅអ្នកចម្បាំងខ្មោចប៉ុណ្ណោះ។ នៅលើវេទិកាដែលយក្សឈរ មានកន្លែងមួយសម្រាប់អ្នកបាញ់ធ្នូ និងទាហានម្នាក់ដែលកាន់ញញួរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

ជាទូទៅ ប្រសិនបើតួអង្គរបស់អ្នកគឺជាអ្នកប្រយុទ្ធដ៏ស្លូតបូត នោះអ្នកនឹងត្រូវតាំងលំនៅនៅជិតផ្នូរដ៏ងាយស្រួលតែមួយគត់នៅក្នុងតំបន់ទាំងមូលនៃចៅក្រម - បន្ទះផ្លាកនេះនឹងការពារអ្នកពីព្រួញ។ ចន្លោះពេលរវាងការវាយប្រហារ និងការលេចឡើងនៃអ្នកបាញ់ធ្នូត្រូវតែប្រើដើម្បីវាយប្រហារទៅលើចៅក្រមយក្សពី 2 ទៅ 3 ផ្លាប់ ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅជំរកវិញ ហើយអង្គុយខាងក្រៅរហូតដល់ឱកាសបន្ទាប់។ ប៉ុន្តែបញ្ហាធំបំផុតគឺថាដំណើរការទាំងមូលនឹងមានភាពស្មុគស្មាញដោយពួក Knights ទោះបីជាពួកគេចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់ការវាយប្រហាររបស់ពួកគេ (និងតែមួយគត់) ឈរនៅកន្លែងតែមួយដូច្នេះជំនាញក្នុងការប្រើប្រាស់ស្ថានភាពពួកគេនឹងមិនបង្កឱ្យមានបញ្ហាអ្វីឡើយ។

ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកនៅតែចូលចិត្តការប្រយុទ្ធរយៈពេលវែង នោះអ្នកនឹងត្រូវយកទីតាំងមួយនៅចំកណ្តាលជណ្តើរដែលនាំពីចៅក្រមទៅកាន់ NPC មិត្តភាព។ ដូច្នេះចំណុចសំខាន់គឺថាក្នុងករណីនេះអ្នកបាញ់ធ្នូនឹងមិនលេចឡើងទេ។ មនុស្សតែម្នាក់គត់ដែលនឹងបង្ហាញខ្លួនគឺជាអ្នកជិះសេះ ដូច្នេះបន្ទាប់ពីបានដោះស្រាយជាមួយគាត់ហើយ រត់ឡើងលើផ្ទះ បាញ់ពីរបីគ្រាប់ ហើយត្រលប់ទៅ "រូងភ្នំ" របស់អ្នកវិញ។ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​តស៊ូ​ជាមួយ​យុទ្ធសាស្ត្រ​នេះ​ដល់​ទីបញ្ចប់​ដ៏​ជូរចត់។

... ផ្លូវ៖ "ការបោសសម្អាតតំបន់ និងផ្លូវទៅកាន់ភ្លើង"

ជារង្វាន់សម្រាប់ការងាររបស់អ្នក អ្នកនឹងទទួលបានតែ "ព្រះពរ" ប៉ុន្តែសម្រាប់តួអង្គនោះនឹងទទួលបានតែម្តងគត់ គឺគ្មាន "ការធ្វើស្រែចំការ" នោះទេ។ លើសពីនេះទៀតការស្លាប់របស់ចៅក្រមយក្សបង្ហាញថាផ្នែកសំខាន់ទាំងមូលនៃទីតាំងឥឡូវនេះអាចរកបានសម្រាប់ការរុករកពេញលេញដូច្នេះកុំខកខាននិងប្រមូលវត្ថុដូចខាងក្រោម: ព្រលឹងដ៏ធំនៃអ្នកចម្បាំងដែលធុញទ្រាន់, ធ្យូងថ្ម ( Ember, ផ្កាបៃតងនៅក្នុង ចំនួនបួននិងបំណែកទីតានីតក្នុងចំនួនពីរ។ ជាចុងក្រោយ ត្រូវប្រាកដថារកមើលផ្នូរតូចមួយនៅក្រោមវេទិកា ដែលតាមពិត ចៅក្រមកំពុងអង្គុយ ព្រោះនៅទីនោះអ្នកអាចរកឃើញ "ពរជ័យលាក់កំបាំង"។

បន្ទាប់​ពី​ប្រមូល​របស់​ហើយ អ្នក​អាច​ត្រឡប់​ទៅ​កណ្ដូប​និយាយ​វិញ​ដើម្បី​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​ពី​វា។ ទៅ​រហូត​ដល់​អ្នក​ឃើញ​ពី​ចម្ងាយ​មាន​ពស់​ថ្លាន់​មួយ (អ្នក​រស់​នៅ​ទីក្រុង​នេះ) ដែល​នឹង​មាន​ក្រណាត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមចូលទៅជិតគាត់នោះប្រភេទផ្សេងទៀតរបស់គាត់នឹងព្យាយាមរុញវីរបុរស / វីរនារីចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត។ ដូច្នេះដោយបានដោះស្រាយជាមួយអ្នកឈ្លានពានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីភីកមីទីពីរព្រោះអ្នកផ្សេងទៀតនឹងរង់ចាំអ្នកនៅលើពិដាន។ ជាទូទៅ សម្លាប់សត្រូវទាំងអស់ ហើយបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។

មិនយូរប៉ុន្មាននៅខាងមុខអ្នកអាចមើលឃើញវត្ថុភ្លឺមួយផ្សេងទៀតដែលតាមវិធីនេះនឹងត្រូវបានការពារដោយ pygmies: pygmy ទីមួយនឹងព្យួរពីគែមខាងស្តាំនៃ balustrade, pygmy ទីពីរពីឆ្ងាយ, ទីបីកំពុងរង់ចាំនៅលើ។ ជញ្ជាំង។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកជម្រះផ្នែកនៃទីតាំងនេះហើយយក Purging Stones នៅក្បែរនោះទៅជាមួយ ទីបំផុតអ្នកអាចរកមើលផ្លូវដែលមានទីតាំងនៅខាងឆ្វេងដៃ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងឃើញភ្លើងបន្ទាប់ទៀត។

ទីតាំង៖ "ជញ្ជាំងខាងក្នុងនៃទីក្រុង" (អាថ៌កំបាំងទាំងអស់)

: ដំណើរឆ្លងកាត់នៃទីតាំង "ជញ្ជាំងខាងក្នុងនៃទីក្រុង" នៅក្នុងការបន្ថែមចុងក្រោយបំផុតទៅកាន់ "ទីក្រុង Ringed" សម្រាប់ហ្គេមដើម Dark Souls 3។ ទីតាំងនៃអាថ៌កំបាំង វត្ថុប្រមូលទិញ សត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំង គន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ឆ្លងកាត់។ .

The Ringed Inner Wall គឺជាតំបន់ទីពីរ និងធំទូលាយជាងផ្នែកនៃទីក្រុងនៅខាងក្រៅជញ្ជាំងពីការពង្រីក The Ringed City សម្រាប់ Dark Souls 3 ដើម។ ដូច្នេះ បំណែកនៃតំបន់នេះពិតជាមានដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់វាលភក់ដ៏ធំដែល ធ្លាប់ជាផ្លូវនៃកន្លែងដែលគេបំភ្លេចចោល។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះមានគោលបំណងជួយអ្នកស្វែងរកវត្ថុមានប្រយោជន៍ដែលមានស្រាប់ទាំងអស់ ដើម្បីទប់ទល់នឹងសត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ និងខ្លាំងពូកែ ហើយនៅទីបញ្ចប់ ផ្លូវនេះនឹងជួយអ្នកមិនឱ្យវង្វេងតាមផ្លូវទៅកាន់ផ្នែកលិចទឹកនៃទីក្រុងនៅខាងក្រៅ។ ជញ្ជាំង។

... ផ្លូវ៖ ការវាយឆ្មក់ និងក្រុម Knight ពីទីក្រុងហួសពីជញ្ជាំង

ដូច្នេះប្រសិនបើវាហាក់ដូចជាអ្នកថាផ្នែកខាងលើនៃទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំងគឺតឹងតែងពេកហើយគ្មានមេត្តាទាក់ទងនឹងវីរបុរស / វីរនារីរបស់អ្នកបន្ទាប់មកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការពិតដែលថានៅលើទឹកដីនៃ "ជញ្ជាំងខាងក្នុងនៃទីក្រុង" យ៉ាងសាហាវ។ ហើយការវាយឆ្មក់ដែលមិននឹកស្មានដល់នឹងរង់ចាំវីរបុរសស្ទើរតែគ្រប់ជំហាន ... ហើយយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ទើរតែរាល់ការប៉ះទង្គិចគ្នាជាមួយសត្រូវអាចត្រូវបានជៀសវាង ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ខ្លួនអ្នកជាគោលដៅ ដើម្បីទៅដល់គោលដៅរបស់អ្នកឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាផ្នែកនៃការណែនាំនេះ ខ្ញុំពិតណាស់នឹងមិនធ្វើវាទេ។

ដូច្នេះជាដំបូងត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើការពិតដែលថាមានច្រកចេញចំនួនបីពីបន្ទប់ដែលមានភ្លើងដែលមួយ (ក្នុងករណីនេះមួយនៅខាងឆ្វេង) នឹងត្រូវបានរារាំងសម្រាប់ពេលបច្ចុប្បន្ន។ ច្រករបៀងនៅជ្រុងខាងស្តាំនឹងនាំអ្នកទៅកាន់យ៉រដែលផ្តល់ថាអ្នកបានផ្លាស់ប្តូរដំណើររឿងទៅបន្តិចទៀត អ្នកអាចរកឃើញ ឡាប - អ្នកជិះសេះដែលទទួលរងពីការភ្លេចភ្លាំង ហើយពេលនេះកំពុងស្វែងរក "មនោរម្យ នៃការបន្សុត" ( វិមានពោធិ៍ចិនតុង)... ហើយទាំងអស់ដើម្បីស្តារការចងចាំដែលបាត់បង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ឥឡូវនេះ អ្នកនឹងមិនអាចជួយគាត់តាមមធ្យោបាយណាមួយបានទេ ដូច្នេះអ្នកគ្រាន់តែយកអំណោយពីអ្នកក្រក្នុងទម្រង់ជា "Sigbar" ហើយយក "ធ្យូងថ្ម" (Ember) នៅក្បែរនោះ។

ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅភ្លើងហើយបន្តតាមច្រកទ្វារដែលអាចចូលបានចុងក្រោយ - នៅជុំវិញជ្រុងនៅខាងឆ្វេង Pygmy ឈ្លានពាននឹងកំពុងរង់ចាំអ្នកក្នុងការស្ទាក់ចាប់។ ដូច្នេះហើយ បន្ទាប់ពីសម្លាប់គាត់ហើយ ចូរបន្តទៅជណ្តើរខាងមុខ ហើយលោតមកវិញយ៉ាងលឿន ដើម្បីកុំឱ្យរងការវាយប្រហារពីអ្នកស្រុកដែលឈ្លានពានផ្សេងទៀត (ប៉ុន្តែលើកនេះ មានគ្រីស្តាល់ចេញពីសត្រូវ)។ ហើយ​មិន​ដូច​សាច់​ញាតិ​ដែល​មាន​មនុស្ស​ច្រើន​ជាង​នេះ​ទេ វ៉ារ្យ៉ង់​នៃ​សត្វ​ពស់​នេះ​នឹង​បន្ត​ទៅ​មុខ​ទាំង​បួន ខណៈ​ដែល​កំពុង​ផ្សព្វផ្សាយ​បណ្តាសា​ជុំវិញ​ខ្លួន​វា​។ ដូច្នេះ គួរតែ​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​សត្រូវ​បែបនេះ​ឱ្យបាន​ឆាប់​តាម​ដែល​អាចធ្វើ​ទៅបាន ហើយ​ល្អ​បំផុត​ពី​ចម្ងាយ​។

ប៉ុន្តែក្នុងករណីណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ចុះជណ្តើរខាងក្រោមហើយនៅតាមផ្លូវបញ្ចប់ "សាកសព" នៃ Pygmy មួយផ្សេងទៀត + ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការវាយឆ្មក់ភ្លាមៗបន្ទាប់ - បន្តិចទៀតនៅលើគេហទំព័ររបស់តួអង្គអ្នកស្រុកជាច្រើននឹង រង់ចាំ។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលដែលអ្នកដោះស្រាយជាមួយពួកគេភ្លាម ចូរចុះតាមជណ្តើរនៅខាងស្តាំដៃ ហើយរើសវត្ថុមួយឈ្មោះថា "Hollow Gem"។

បន្ទាប់មកដោយបានទៅដល់ទីតាំងដែលគ្របដណ្តប់ដោយផ្កាពណ៌ស អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយ "Knight from the city over the wall" (Ringed Knight) ដំបូងបង្អស់។ ពួកគេត្រូវបានសម្គាល់ជាចម្បងពីអ្នកចម្បាំងធម្មតា (ដែលមានឋានៈស្រដៀងគ្នា) ដោយការពិតដែលថាពួកគេមានចិញ្ចៀនភ្លើងនៅក្នុងទ្រូងរបស់ពួកគេ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់ទីពីរគឺជម្រើសនៃអាវុធ។ "អំបិល" ទាំងមូលគឺថាអាវុធរបស់ Knights បែបនេះអាចបញ្ឆេះដោយសេរីហើយដូច្នេះបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតបន្ថែម។

ក្នុងករណីនេះ អ្នកជិះសេះនឹងកាន់ខែលតូចមួយដែលមានក្បាលនាគ និងដាវមួយ។ ជាងនេះទៅទៀត ខែល​មាន​លក្ខណៈ​តូច​មួយ ប៉ុន្តែ​សំខាន់​ខ្លាំង​ណាស់ - វា​អាច​ឆាបឆេះ​បាន​ដូច​ជា​ឧបករណ៍​ពន្លត់​ភ្លើង។ ហេតុដូច្នេះហើយ ត្រូវព្យាយាមប្រុងប្រយ័ត្នជានិច្ចក្នុងសមរភូមិ៖ ការវាយប្រហាររបស់ឆ្មាំទាំងនេះលឿនណាស់ ហើយអាចទៅដល់សូម្បីតែមនុស្សដែលនៅទ្រឹងបន្តិចក្នុងចម្ងាយសមរម្យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចអ្នកជិះសេះផ្សេងទៀតដែរ ពួកគេមានគុណវិបត្តិមួយ - នេះគឺជាខ្នងដែលងាយរងគ្រោះ។ ហើយសម្រាប់ការទទួលជ័យជម្នះ អ្នកនឹងអាចទទួលបាន "Titanite Chunk" ក្នុងចំនួនបួនបំណែក "ធ្យូង" (Ember) និងធាតុផ្សំនៃគ្រឿងសឹកដែលត្រូវការ។

បន្ទាប់ពីអ្នកដោះស្រាយជាមួយ Knight បន្ទាប់មកនៅចុងបញ្ចប់នៃគេហទំព័រ បត់ទៅខាងស្តាំ បន្ទាប់មកសម្លាប់ Pygmy ដែលរីករាលដាលបណ្តាសា ហើយបន្ទាប់មកត្រូវប្រាកដថាយក "Titanite Chunk" ។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ pygmy ដែលលាក់ខ្លួនដោយសុវត្ថិភាព (ក្នុងករណីនេះនៅលើជញ្ជាំង) (រូបថតអេក្រង់ខាងលើនឹងជួយកំណត់ទីកន្លែង) ។ សម្លាប់សត្វពស់ពីខាងលើ បន្ទាប់មកប្តូរទៅលាក់ខ្លួននៅជ្រុងខាងស្តាំ។

... ផ្លូវ៖ Harald's Humpbacked Pygmies and Legionnaires

ដរាបណាអ្នកចូលទៅក្នុងទីធ្លាព្រះវិហារតូចមួយ (ជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងដើរតាម) បព្វជិតម្នាក់ដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរ "ក្រញាំ" ទាំងបួនរបស់គាត់នឹងរត់ចេញទៅជួបតួអង្គដែលនឹងមើលទៅដូចជាអណ្តើក។ ដូច្នេះ ពេលប្រយុទ្ធជាមួយសត្វបែបនេះ អ្នកមិនអាចឈរនៅកន្លែងតែមួយបានទេ ព្រោះនៅចម្ងាយ ពួកគេអាចប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធវាយលុកដោយស្ងប់ស្ងាត់ និងវាយដំវីរបុរស/វីរនារីបានយ៉ាងល្អ។ លើសពីនេះ ដោយសារតែសត្វអណ្តើកនេះលេងសើច រៀងរាល់ពីរបីវិនាទីម្តង រង្វង់ភ្លឺនឹងលេចឡើងនៅក្រោមជើងរបស់អ្នក ដែលនឹងបណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងច្រើន។

ដូច្នេះ វានឹងងាយស្រួលបំផុតក្នុងការចូលទៅជិតគូប្រជែងបែបនេះ ហើយចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីនោះដើម្បីវាយលុកជាច្រើនដង។ នៅចម្ងាយខ្លី ពួកវាអនុវត្តជាក់ស្តែងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់អ្វីទេ (នៅក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ "អណ្តើក" ទាំងនេះមានតែការព្យាបាលដោយខ្លួនឯង និងការវាយប្រហារខ្សោយមួយចំនួន ប៉ុន្តែមិនមានទៀតទេ) ។ រឿងតែមួយគត់ដែល pygmy អាចធ្វើបានគឺលាក់នៅក្នុងសែលដើម្បីកាត់បន្ថយការខូចខាតដែលវាត្រូវការ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លាពីរ ឬបី - ហើយសត្វចម្លែកនឹងក្រឡាប់លើខ្នងរបស់វាភ្លាមៗ បន្ទាប់ពីនោះវាអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយសុវត្ថិភាព។

ប៉ុន្តែនៅខាងក្នុងព្រះវិហារ អ្នកនឹងត្រូវជាប់គាំងដោយបព្វជិត pygmy បីនាក់ទៀត ដែលអ្នកអាចអនុវត្តតិចតួចក្នុងការសម្លាប់រង្គាល។ មួយជាន់នៅខាងក្រោមវានឹងអាចរកឃើញ "hunchback" មួយទៀត ប៉ុន្តែដើម្បីទៅដល់គាត់ អ្នកត្រូវតែលោតដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុតទៅលើ chandelier នៅកណ្តាលបន្ទប់ ហើយបន្ទាប់មកលោតពី chandelier ទៅជាន់ទីពីរ។ ហើយភ្លាមៗនៅពេលដែល hunchback pygmy ត្រូវបានសម្លាប់ ត្រូវប្រាកដថាយកដុំ "Twinkling Titanite" (Twinkling Titanite) ។

ភាគច្រើន ជាន់ក្រោមនឹងដើរល្បាតកំណែមួយទៀតរបស់ Knight ពីទីក្រុងហួសពីជញ្ជាំង ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះ៖ ម្នាក់នេះនឹងមានលំពែង និងខែលដ៏ធំមួយដែលមានក្បាលនាគ។ លើកនេះខែលរបស់ Knight អាចធ្វើអោយសត្រូវស្រឡាំងកាំងបានមួយវិនាទី ហើយម្ចាស់ខែលអាចផ្តល់ស្ថេរភាពបន្ថែមមួយរយៈ។ លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តមិនសម្លាប់បព្វជិត-hunchback-អណ្តើកនៅជាន់ទីពីរបន្ទាប់មករៀបចំខ្លួនអ្នកសម្រាប់ការពិតដែលថាអ្នកនឹងត្រូវគេចពីការវាយប្រហាររបស់គាត់។

ហើយភ្លាមៗនោះ នៅពេលដែលអ្នកបញ្ចប់ការដោះស្រាយជាមួយសត្រូវនៅក្នុងតំបន់នេះ ចូររើស "Shriving Stone" នៅជិតបង្គោលមួយ រួចចេញទៅខាងក្រៅ។ នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើជណ្តើរដ៏ធំមួយ ដែលនៅតាមបណ្តោយផ្លូវ Harald Legion Soldier បីនាក់នឹងចាប់ផ្តើមឡើងទៅកាន់តួអង្គរបស់អ្នក។

ឆ្លងផ្លូវ បត់ឆ្វេង។ នៅខាងនេះ ត្រូវដោះស្រាយភ្លាមៗជាមួយសត្វពស់ពីរក្បាល ដែលនៅក្នុងវេនបានលាក់ខ្លួននៅលើស្ពាន។ ផ្លាស់ទី​ទៅ​ឆ្ងាយ​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន ដើម្បី​មិន​អាច​រក​ឃើញ។ ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវរង់ចាំពេលដែលបុរសធំ ៗ បែកខ្ញែកគ្នា: ម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេនឹងកាន់កាប់តំណែងនៅក្នុងទីផ្សារពិសេសមួយនៅក្បែរនោះហើយទីពីរនឹងត្រលប់មកវិញដោយមិនឈានដល់តួអង្គប៉ុន្តែទីបីនឹងត្រូវប្រយុទ្ធ។ ខណៈពេលដែលនៅលើស្ពាន ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាម អ្នកអាចដោះស្រាយជាមួយ legionnaire បី។ តើត្រូវធ្វើដូចម្តេច? ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការលោតលើក្បាលរបស់ legionnaires ទាន់ពេលវេលា។ វាចាំបាច់ក្នុងការគណនាពេលវេលានៃការធ្វើកូដកម្មពីព្រោះបើមិនដូច្នេះទេដោយការសម្លាប់ស្នាមជាំមួយអ្នកអាចបង្កហេតុទីពីរហើយដោយហេតុនេះមានបញ្ហាធំ។

ក្នុងករណីណាក៏ដោយ នៅពេលដែលអ្នកកម្ចាត់ legionnaire ទាំងពីរ ឡើងទៅលើកំពូលនៃជណ្តើរ ហើយសម្លាប់ legionnaire ចុងក្រោយបង្អស់នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។ រើសយក "ដុំទីតានីត" ដែលតាមវិធីនេះ នឹងត្រូវបានយាមដោយក្រុមជើងកាង។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់នោះទេ ដោយសារតែនៅលើផ្លូវទៅកាន់ការបាក់បែកនោះ អ្នកដាក់បណ្តាសា Pygmy នឹងរស់ឡើងវិញភ្លាមៗ (នឹងមានពីរនាក់ក្នុងចំនោមពួកគេសរុប) ដូច្នេះសម្លាប់ពួកគេឱ្យលឿន យកដុំទីតានីតមួយហើយបន្តទៅមុខទៀត។

បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធខ្លីមួយ អ្នកអាចនិយាយជាមួយ NPC ឈ្មោះ Shira ។ តួអង្គនឹងឈរនៅខាងក្រៅទ្វារផ្ទះ ដែលនៅក្នុងវេនគឺនៅកំពូលនៃការឡើង។ ហើយប្រសិនបើអ្នកប្រាប់នាងឈ្មោះរបស់ព្រះ (ចម្លើយគឺ "Gwynne") ហើយនិយាយជាមួយ "ធ្វើឱ្យ" សត្វនាគដែលមានឈ្មោះថា Midir បន្ទាប់មកជារង្វាន់អ្នកនឹងទទួលបានវត្ថុមួយដែលមានឈ្មោះថា "Sacred Shime of Filianore" ។

... ផ្លូវ៖ ការឈ្លានពាន NPC និង Knights ច្រើនទៀត

វាដល់ពេលត្រូវត្រលប់ទៅស្ពានវិញ ដែលនៅជិតដែលវីរបុរស/វីរនារីរបស់អ្នកត្រូវបានស្ទាក់ចាប់ដោយសត្វពាហនៈដ៏អាក្រក់។ ឆ្លងកាត់ស្ពាន រើស Mossfruit ពីរនៅជិតដើមឈើ ហើយឆ្លងកាត់ក្លោងទ្វារនេះបន្តិចទៀត។ ជាលទ្ធផល តួអង្គនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងទីធ្លាដែលមានផ្កាពណ៌ស្វាយ ដែលតួអង្គនឹងជំពប់ដួលលើអ្នកជិះសេះម្នាក់ទៀតពីទីក្រុងហួសពីជញ្ជាំង (ក្នុងករណីនេះ វានឹងក្លាយជាអ្នកកាន់ដាវ)។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់គាត់ឡើងជណ្តើរនៅខាងឆ្វេង។

ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ ចូរយកចិត្តទុកដាក់ ព្រោះនៅពេលនេះ អ្នកនឹងត្រូវបានឈ្លានពានដោយខ្មោចអ្នកស្វែងរក Sperned ។ ដូច្នេះ គាត់​គឺ​ស្រដៀង​នឹង Alva ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​រក​ឃើញ​នៅ​ផ្លូវ​ចូល​ទៅ​កាន់​ទីតាំង​មួយ​ឈ្មោះ Irithyll Dungeon។ លើសពីនេះទៀតវាមានឈើឆ្កាងនិង murakumo ។ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យវាយប្រហារខ្មោចតែនៅពេលគាត់កំពុងប្រើអាវុធជួរ ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការវាយប្រហាររបស់គាត់នឹងឈានដល់ទីបញ្ចប់។

និយាយអីញ្ចឹង រង្វាន់សម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកស្វែងរកអ្នកខាងក្រៅ (ជាការពិតណាស់ ក្នុងករណីទទួលជ័យជម្នះ) អ្នកនឹងទទួលបាន "Wolf Ring" ដែលនឹងធ្វើឱ្យតុល្យភាពនៃតួអង្គរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងផ្លូវតូចមួយនៅម្ខាងឆ្ងាយនៃផ្នែកនៃទីតាំងនេះ វានឹងអាចរកឃើញនៅលើកំពូលនៃអ្វីផ្សេងទៀត Black Witch Set ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កុំវង្វេងឆ្ងាយពេកពីផ្លូវដែលអ្នកបានកំណត់ដំបូង ដូច្នេះសូមត្រលប់ទៅជណ្តើរវិញ ហើយបន្តចុះក្រោមរហូតដល់អ្នកឃើញការធ្លាក់ទឹកចិត្តតូចមួយនៅផ្នែកខាងឆ្វេង។ ចំណុចសំខាន់គឺថា pygmy-cleric-tortoise និង pygmy-curser កំពុងលាក់ខ្លួននៅក្នុងការសម្រាកនេះសម្រាប់ការវាយឆ្មក់បន្ទាប់។ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​ពី​ដោះ​ស្រាយ​រួច​ក៏​បន្ត​ដំណើរ​ទៅ​មុខ​ទៀត។ បន្តិចទៀត (នៅខាងឆ្វេង) នឹងមានការវាយឆ្មក់មួយទៀត ដោយមានការចូលរួមយ៉ាងសកម្មពីអ្នកស្រុក។ ដូច្នេះ​ត្រូវ​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​វាយ​ប្រហារ ហើយ​បន្ទាប់​ពី​កម្ចាត់​ពួក​គេ ចូរ​រើស "Moss Berries" និង "Large Soul of a Crestfallen Knight"។

! នៅពេលអ្នកចូលទៅជិតវាលភក់ មេទ័ពបីនាក់របស់ Harald នឹងងើបពីភក់ភ្លាមៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានបំណងចង់ប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេទេ អ្នកអាចរត់កាត់ពួកគេដោយស្ងប់ស្ងាត់ ឬត្រឡប់ទៅកន្លែងនៃការវាយឆ្មក់ចុងក្រោយ ហើយបន្ទាប់មកបត់ទៅខាងស្តាំ - ត្រង់ទៅផ្នែកនៃទីតាំងដែលមិនចាំបាច់សម្រាប់ការឆ្លងកាត់។

ឥឡូវនេះនៅក្នុងច្រករបៀងដែលវីរបុរស / វីរនារីធ្លាក់នោះនឹងមាន (ហើយមួយក្នុងចំណោមពួកគេថែមទាំងព្យួរ) pygmies ពីរប្រភេទក្នុងពេលតែមួយ។ ដូច្នេះបន្ទាប់ពីសម្លាប់ពួកគេហើយ ចេញទៅកន្លែងធំទូលាយដែលគ្របដណ្ដប់ដោយផ្កាពណ៌ស ដែលនៅក្នុងវេន នឹងត្រូវល្បាតដោយទាហានម្នាក់ទៀត ប៉ុន្តែលើកនេះជាអ្នកលំពែង។ បន្ទាប់ពីនោះ នៅតំបន់ដដែល អ្នកស្រុក (គ្រប់ឆ្នូត) នឹងរៀបចំការវាយឆ្មក់មួយទៀត។ លើសពីនេះ ពួកគេថែមទាំងអាចព្យាយាមធ្វើអន្តរាគមក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយក្រុម Knight ដូច្នេះព្យាយាមការពារខ្លួន។

តាមទ្រឹស្ដី ការប្រយុទ្ធនឹងសត្វពស់ទាំងនេះគឺមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ។ អ្នកថែមទាំងអាចយក "Ringed Knight Spear" នៅក្បែរនោះ ហើយភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនោះរត់ចេញទៅរកអាជីវកម្មសំខាន់ជាងរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំណត់ខ្លួនអ្នកជាគោលដៅបំផ្លាញភាវៈរស់ទាំងអស់នៅកម្រិតនោះ ខ្ញុំសូមណែនាំជាដំបូងនៃការកម្ចាត់សត្វពស់ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពួកគេឡើងកាន់អំណាច។

ក្នុងករណីណាក៏ដោយ វាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកសម្លាប់ពួកគេ ឬគ្រាន់តែរត់នោះទេ អ្នកនៅតែត្រូវឆ្លងកាត់ស្ពាននៅក្បែរនោះ ដើម្បីជួបសត្រូវបន្ទាប់។ ថ្វីត្បិតតែមិនសូវខ្លាំង ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលធ្លាប់ស្គាល់ ទោះជានៅក្នុងបុគ្គលនៃគ្រូគង្វាលកណ្ដូបក៏ដោយ។ បន្ទាប់មកចុះទៅកាន់វាលភក់ដ៏ធំ តាមបណ្តោយផ្លូវដែលងាយស្រួលជាងនៅខាងស្តាំ (រូបថតអេក្រង់ខាងលើនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ថាកន្លែងនេះជាអ្វី)។ លើសពីនេះ ប្រសិនបើសូម្បីតែដបទឹកដែលមាន Estus ឬកម្លាំងរបស់អ្នកកំពុងអស់ហើយ សូមកុំភ័យស្លន់ស្លោ៖ ឆាប់ៗនេះអ្នកនឹងជំពប់ដួលលើភ្លើងបន្ទាប់។

កុំខកខាន "Titanite Chunk" បន្ទាប់ដែលនឹងនៅជិតប៉មលិចទឹកហើយបន្ថែមលើអ្វីៗទាំងអស់អ្នកនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយបព្វជិត - អណ្តើក។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះសូមយកចិត្តទុកដាក់ព្រោះមួយក្នុងចំណោម pygmies ទាំងនេះបានទទួលជំនាញថ្មីមួយ - "turntable" ។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ ត្រូវប្រាកដថាយក "Soul of a Crestfallen Knight" ហើយឡើងលើជណ្ដើរបញ្ឈរបន្ថែមទៀតបន្តិច។ នៅផ្នែកខាងលើបត់ទៅខាងឆ្វេង ហើយបើមានចិត្តចង់និយាយជាមួយកណ្ដូបដែលរួសរាយរាក់ទាក់ បើមិនដូច្នេះទេ ឡើងទៅមុខទៀត កុំបង្អង់យូរ។ នៅផ្នែកខាងលើនៃតួអង្គ ផ្លូវបំបែកមួយកំពុងរង់ចាំ។

សូមក្រឡេកមើលទៅខាងឆ្វេង អ្នកនឹងឃើញសត្វចៃមួយក្បាល (សម្រាប់ការសម្លាប់សត្វចៃនេះ អ្នកនឹងទទួលបាន "Shimmering Titanite")។ មានស្ពានមួយនៅពីក្រោយគ្រីស្តាល់ជីងចក់ ហើយនៅជ្រុងម្ខាងនៃវីរបុរស/វីរនារីរបស់អ្នក ទាហានពីរនាក់ពីទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំងនឹងត្រូវរង់ចាំក្នុងពេលតែមួយ។ ទីមួយនឹងជាអ្នកកាន់លំពែង។ ទីពីរគឺអ្នកកាន់ដាវ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យទាក់ទាញពួកគេម្នាក់ឱ្យមកខ្លួនអ្នក ហើយបន្ទាប់មកដោះស្រាយជាមួយទីពីរតាមរបៀបដូចគ្នា។ ដរាបណាអ្នកដោះស្រាយជាមួយសត្រូវពីរនាក់ ដើរជុំវិញអគារខាងមុខ ហើយស្វែងរកសត្វពស់មួយទៀត។

បន្ទាប់ពីការសម្លាប់សត្វនេះ សូមបន្តទៅទៀតតាមបណ្តោយ balustrade ទៅកាន់ប៉មបន្ទាប់ - នៅខាងក្នុងអ្នកអាចរកឃើញចិញ្ចៀនសត្វពស់មាសដែលលោភលន់។ លើសពីនេះ នឹងមាន Lapp នៅខាងក្នុង ដែលចូលរួមផងដែរក្នុងការស្វែងរក Monolith នៃការបន្សុត។ ប៉ុន្តែដោយសារអ្នកមិនទាន់មានព័ត៌មានអំពីទីតាំងនៃកន្លែងនេះ សូមត្រលប់ទៅផ្លូវបំបែក។

លើកនេះអ្នកនឹងត្រូវលោតពីលើវេទិកាឡើងលើ serpentine ដែលនឹងនាំតួអង្គទៅជារចនាសម្ព័ន្ធខ្ពស់ធ្វើពីថ្ម។ ហើយចូលទៅខាងក្នុង វីរបុរសនឹងក្លាយទៅជាជនរងគ្រោះនៃការលុកលុយមួយទៀត ប៉ុន្តែពេលនេះ "Silver Knight Ledo" នឹងមកដល់តួអង្គសំខាន់ ដែលនឹងត្រូវប្រដាប់ដោយញញួរដ៏ធំ។ ជាងនេះទៅទៀត អាវុធដូចគ្នានេះនឹងក្លាយជារបស់អ្នកភ្លាមៗនៅពេលដែលម្ចាស់របស់វាស្លាប់។ វា​នឹង​យឺត​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​ផ្តួល Ledo ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​គេ​វាយ​នោះ វា​ហាក់​ដូច​ជា​មិន​គ្រប់គ្រាន់​ទេ។ ជាងនេះទៅទៀត ការវាយប្រហារពិសេសរបស់គាត់ជាមួយនឹងថ្មហោះគឺមានគ្រោះថ្នាក់ជាពិសេសដែលមិនត្រឹមតែជាប់នឹងញញួរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងខ្ចាត់ខ្ចាយនៅពេលប៉ះដី ឬអ្នកលេងទៀតផង។

ដរាបណាអ្នកដោះស្រាយជាមួយភ្ញៀវដែលមិនបានអញ្ជើញបន្ទាប់ បន្ទាប់មករើស "បំណែកនៃទីតានីត" (នឹងមានពីរសរុប) ហើយពួកគេនឹងដេកនៅលើយ៉រមួយ។ បន្ទាប់ពីនោះ សូមត្រលប់ទៅច្រកចូលប៉ម ហើយចុះពីលើផ្លូវទៅកាន់ដី ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើដំណើរ ត្រូវប្រាកដថាយកចិញ្ចៀន Hevel's Ring ជាមួយអ្នក។

វាដល់ពេលត្រូវត្រលប់ទៅច្រកចូលវាលភក់ហើយឥឡូវនេះបត់ទៅខាងស្តាំ។ នៅ​ចុង​ចុង​បំផុត​នៃ​ផ្លូវ​តូច​ចង្អៀត អ្នក​នឹង​ឃើញ​ប្រធាន​គ្រូគង្វាល​ស។ នៅពេលដែលនៅកន្លែងបើកចំហ ចូររើស "ត្បូងងងឹត" នៅជិតកណ្តូប - ទាំងនេះគឺជាអ្នកតំណាងតូចៗនៃពូជរបស់ពួកគេ ដូច្នេះពួកគេនឹងវាយប្រហារប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយបុគ្គលដែលមានវ័យចំណាស់។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកនឹងត្រូវបត់ទៅខាងស្តាំ។ បន្តទៅមុខបន្តិចទៀត ដើម្បីជួបជាមួយតំណាងអរិភាពដំបូងនៃការប្រណាំងសត្វល្អិតរបស់មនុស្ស។

រឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីបុគ្គលទាំងនេះគឺថាពួកគេប្រើលំពែងវេទមន្ត។ ខ្នងរបស់ពួកគេក៏ត្រូវបានការពារដែរ ព្រោះមានយន្តការការពារដ៏ចំឡែក ប៉ុន្តែមានប្រសិទ្ធភាពនៅទីនោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កណ្តូបនឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់អ្វីធំដុំឡើយ ពីព្រោះមានទុនបម្រុងធម្មតានៃការស៊ូទ្រាំ និងអាវុធល្បឿនលឿនគួរសម សត្រូវទាំងនេះអាចត្រូវបានសម្លាប់ដោយគ្មានការលំបាកច្រើន។

ហើយបន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្វកណ្ដូបហើយ គ្រាន់តែដើរទៅមុខ ឡើងជណ្តើរខ្ពស់ជាង ហើយរើស "ថ្មព្រីម" ហើយវានឹងមានថ្មសរុបចំនួនបួន - ពួកវាទាំងអស់នឹងព្យួរនៅលើរបងជណ្តើរ។ បត់​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​ទៀត ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​នឹង​ឃើញ​ភ្លើង​ដែល​បាន​រង់ចាំ​ជា​យូរ​មក​ហើយ។

ទីតាំង៖ "ផ្លូវនៃទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំង" (អាថ៌កំបាំងទាំងអស់)

: ការណែនាំពេញលេញនៃទីតាំង "ផ្លូវនៃទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំង" នៅក្នុងការបន្ថែមចុងក្រោយបំផុត "The Ringed City" សម្រាប់ហ្គេមដើម Dark Souls 3 ។ ទីតាំងនៃអាថ៌កំបាំង ការប្រមូល សត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំង គន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ ឆ្លងកាត់។

មគ្គុទ្ទេសក៍នេះមានគោលបំណងជួយអ្នកក្នុងការស្វែងរកធាតុមានប្រយោជន៍ទាំងអស់ ទប់ទល់នឹងសត្រូវដ៏ខ្លាំងបំផុត និងបញ្ហា ហើយគ្រាន់តែមិនលង់ទឹកក្នុងគ្រោះមហន្តរាយដែលអ្នកលេងជួបប្រទះនៅក្នុងទីតាំងនេះ។

... "គ្រោះថ្នាក់នៃវាលភក់ និងអត្រាប្រេវ៉ាឡង់នៃកណ្តូប"

បន្ថែមពីលើការងារសំខាន់ៗផ្សេងទៀត វានឹងចាំបាច់ បន្ថែមពីលើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង ដើម្បីបើកទ្វារចាក់សោរនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានភ្លើងឆេះ ហៅថា "ផ្លូវនៃទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំង"។ តាមទ្រឹស្តី នេះអាចធ្វើទៅបានក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែពីរបីនាទីប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែដើម្បីប្រមូលកំណប់ទ្រព្យទាំងអស់នៅក្នុងទីតាំងនេះ និងវត្ថុមានតម្លៃស្មើៗគ្នាផ្សេងទៀត អ្នកនឹងត្រូវសិក្សា និងពិនិត្យអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដូចដែលវាគួរតែមាន។

សត្រូវសំខាន់នៅក្នុងទីតាំងនេះនឹងជាកណ្តូបពីរប្រភេទ៖ តូច និងធំ។ តាមក្បួនមួយ មនុស្សពេញវ័យនឹងរង់ចាំអ្នកលេងដោយអង្គុយរហូតដល់ក្បាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងភក់ (រូបថតអេក្រង់ខាងក្រោមបង្ហាញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវទីតាំងរបស់សត្រូវមួយក្នុងចំណោមសត្រូវទាំងនេះ)។ ដូច្នេះ ខ្ញុំ​សូម​ណែនាំ​ថា​អ្នក​ត្រូវ​ប្រយ័ត្ន​ជា​មុន​សិន ហើយ​កុំ​រត់​ជាប់​រហូត​ក្រោយ​វត្ថុ​ភ្លឺ​បន្ទាប់។ ជាការពិតណាស់ "កូន" នឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់អ្វីទេព្រោះពួកគេនឹងវាយប្រហារតែនៅពេលដែលតួអង្គត្រូវបានវាយប្រហារដោយ "ឪពុកម្តាយ" របស់ពួកគេ (បុគ្គលធំជាង) ។ នៅទីបញ្ចប់ "ដង្កូវ" ទាំងនេះមិនមានទេ។ ភាគហ៊ុនធំសុខភាព។

នៅពេលអ្នកទៅដល់កណ្តាលវាលភក់ សូមផ្លាស់ទីតាមគែមខាងឆ្វេងនៃទីតាំង រហូតទាល់តែអ្នកជួបកណ្តូបការពារដុំ Twinkling Titanite។ ហើយនៅខាងស្តាំដៃរបស់វីរបុរសរបស់អ្នកនឹងមានចៅក្រមយក្សម្នាក់ទៀត (អ្នកទីមួយអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងទីតាំងដែលហៅថា Mausoleum Lookout) ប៉ុន្តែឥឡូវនេះខ្ញុំមិនណែនាំឱ្យរំខានគាត់ទេ (ហើយគាត់ផ្ទាល់នឹងមិនអាចកត់សម្គាល់ឃើញបែបនេះទេ។ ពីចម្ងាយតួអក្សររបស់អ្នក) ដោយសារតែមានសត្រូវច្រើនពេកនៅជុំវិញឥឡូវនេះដែលនឹងចូលរួមក្នុងសមរភូមិដោយសេចក្តីរីករាយនិងកំទេចតួអក្សរមិនត្រឹមតែដោយលេខប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដោយកម្លាំងផងដែរ។

បន្តិចទៀតនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃវាលភក់ដដែលនោះ នឹងមានប៉មដែលលិចទឹកពាក់កណ្តាល ឆ្ពោះទៅដំបូល ដែលសសរដែលដួលរលំនាំទៅ។ ដូច្នេះអ្នកអាចឡើងដល់កំពូលនៃរចនាសម្ព័ន្ធបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ខាងលើសម្លាប់បព្វជិត-ភីជី (សត្វរាងអណ្តើក) ហើយបន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីសមរភូមិឡើងភ្នំនៅខាងឆ្វេង។ ហើយនៅតាមផ្លូវ ដោះស្រាយជាមួយអ្នកតំណាងម្នាក់ទៀតនៃការប្រណាំងសត្វល្អិតក្នុងស្រុក។

នៅ​លើ​ភ្នំ​នោះ​មាន​សត្រូវ​ជា​ព្រះត្រីឯក ដែល​មាន​បព្វជិត​រាង​អណ្តើក។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្រូវទាំងនេះ អ្នកនឹងអាចប្រមូល Titanite Chunk និងអាវុធមួយហៅថា White Birch Bow។ លើសពីនេះទៀតភ្នំមានប្រយោជន៍ព្រោះវានឹងអាចមើលឃើញពី ក្រុមធំកណ្តូបអរិភាព - ពួកគេអាចត្រូវបានទាក់ទាញឱ្យទៅភ្នំនេះម្តងមួយៗ ឬគ្រាន់តែទុកឱ្យនៅម្នាក់ឯង ហើយបន្តទៅមុខទៀត ពីព្រោះវាមិនមានតម្លៃពិសេសណាមួយឡើយ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវចុះទៅវាលភក់ពីជម្រាលផ្ទុយពី "ច្រកចូល" ទៅភ្នំ។ នៅតាមផ្លូវអ្នកក៏ត្រូវដោះស្រាយជាមួយអណ្តើក pygmy មួយទៀតប៉ុន្តែពេលនេះពីសត្រូវនឹងទម្លាក់ "សាខាសវ័យក្មេង" ក្នុងចំនួនបីបំណែក។ ប្រសិនបើគ្មានអ្វីធ្លាក់ពីសត្រូវទេនោះមែកឈើស្ថិតនៅជិតដើមឈើ។ តើសាខាពណ៌សវ័យក្មេងសម្រាប់អ្វី? ក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ ពួកគេនឹងងាយស្រួលសម្រាប់ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។

នៅខាងក្នុងអាគារ (នៅជិតដែលបព្វជិតរាងអណ្តើកដែលកំពុងអធិស្ឋាននៅតែត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ) កុហកសាសនាចក្រ Guardian Shiv ។ ប៉ុន្តែរើសយករបស់នេះតែនៅពេលដែលអ្នកសម្លាប់មនុស្សអាក្រក់ទាំងអស់នេះ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកប្រថុយនឹងការមិនពេញចិត្តរបស់ពួកគេ។

... Iron Dragonslayer និងចៅក្រមយក្ស

នៅពេលដែលអ្នកចាកចេញពីអាគារ សូមផ្លាស់ទីទៅខាងឆ្វេងរហូតដល់អ្នកទៅដល់កន្លែងធំទូលាយដែលស្រដៀងនឹង "សង្វៀន"។ ទម្រង់នៃ "សង្វៀន" នេះនឹងត្រូវបានរាយប៉ាយជាមួយនឹងសាកសពនៃ legionnaires របស់ Harald ។ នៅពេលនេះវីរបុរស / វីរនារីរបស់អ្នកនឹងកំពុងរង់ចាំ Iron Dragonslayer - នេះគឺជាច្បាប់ចម្លងពិតប្រាកដនៃ Dragonslayer Armor Boss ត្រង់ពី Lothric Castle ។

ដូច្នេះ ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវនេះ សូមព្យាយាមបញ្ចេញការវាយលុករបស់អ្នកឱ្យបានច្បាស់លាស់ និងស្របគ្នានៅលើចំហៀងដែលមីនី Boss មិនមានខែល (បញ្ហាគឺថាវាមិនអាចជ្រាបចូលបាន) ហើយក្នុងពេលតែមួយព្យាយាមមិនឱ្យយក។ ទៅឆ្ងាយមិនមែនដើម្បី "លោភលន់" - ជាទូទៅកុំឈរនៅកន្លែងមួយរយៈពេលយូរ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាអ្នកអាចគេចពីការវាយប្រហាររបស់គាត់បានទៀងទាត់ទេ នោះត្រូវប្រើខែលដែលមានស្ថេរភាពដែលអាចទទួលយកបាន និងការពារពីការខូចខាតដោយផ្គរលាន់។ ខែលដ៏ស័ក្តិសមបំផុតមួយនៅក្នុងការប្រយុទ្ធនេះគឺ "Giant Shield-Door" ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងការលេងនេះ ប៉ុន្តែខ្ពស់ជាងបន្តិច។

លើសពីនេះ ដូចជាកំណែចម្បងនោះ Iron Dragonslayer មិនអាចប្រៀបធៀបបានទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់រឿងនេះ គាត់អាចរងការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំង បន្ទាប់ពីត្រូវបានស្រឡាំងកាំង។ ជាចុងក្រោយ ខ្ញុំនឹងបន្ថែមថា mini-Boss នេះនឹងងាយរងការត្រជាក់ខ្លាំង។

ដរាបណា Iron Dragon Slayer ត្រូវបានចាញ់ អ្នកនឹងមិនត្រឹមតែទទួលបានគ្រឿងសឹករបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានឱកាសដើម្បីសិក្សាតំបន់នេះដោយប្រុងប្រយ័ត្នសម្រាប់តម្លៃ ហើយនៅក្នុងកន្លែងនេះ អ្នកនឹងឃើញ: "Titanite Scale" ក្នុងចំនួនពីរ។ បំណែកនិងពីរ "សំណល់នៃទីតានីត" (ហើយមួយក្នុងចំណោមពួកវានឹងនៅឆ្ងាយបន្តិចទៀតនៅតាមផ្លូវទៅព្រះវិហារដែលមានទឹកជំនន់ពាក់កណ្តាល) ។

ជាទូទៅ ប្រសិនបើមុននេះ ចៅក្រមអាចកោះហៅអ្នកចម្បាំង និងអ្នកបាញ់ធ្នូ មកជួយគាត់ ពេលនេះគាត់ រួមទាំងអ្វីៗទាំងអស់ ក៏អាចកោះហៅអាបធ្មប់ ដែលប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធមិនសមរម្យ។ វាគឺមានតម្លៃក្នុងការគេចពីអក្ខរាវិរុទ្ធនេះតែនៅគ្រាចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះ ពីព្រោះបើមិនដូច្នេះទេ រលកផ្ទុះនឹងនៅតែទៅដល់វីរបុរស។ លើសពីនេះ ព្យាយាមចូលទៅជិតយក្សនេះឱ្យជិត និងលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ចំណុចសំខាន់គឺថា ប្រសិនបើតួអង្គនៅជិតយក្សប្រវែងដៃ នោះគាត់នឹងមិនហៅអ្នកណាទៀតទេ ប៉ុន្តែនឹងព្យាយាមសម្លាប់វីរបុរសដោយខ្លួនឯង។

Hidden Blessing និង Titanite Fragment គឺជារង្វាន់សម្រាប់ការសម្លាប់យក្សនេះ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនទាំងអស់នោះទេ ព្រោះវាចាំបាច់ផងដែរក្នុងការត្រួតពិនិត្យតំបន់ដែលនៅសល់នៃទឹកដីដែលពីមុនមិនអាចចូលបាន។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកដុំ Titanite ដែលជា Soul of a Weary Warrior ស្តង់ដារពីរ ព្រលឹងដ៏ធំនៃអ្នកចម្បាំង Weary និងដៃស្តាំរបស់ Preacher)។ ហើយខណៈពេលកំពុងធ្វើនេះ សូមព្យាយាមប្រុងប្រយ័ត្ន ព្រោះរបស់របរមួយចំនួននៅក្នុងតំបន់នឹងត្រូវបានការពារដោយកណ្តូប។

ឥឡូវនេះអ្នកអាចបន្តទៅមុខទៀត។ ឡើងភ្នំក្បែរនោះ ដើម្បីទៅដល់ដំបូលវិហារតូចមួយ - នៅកន្លែងនេះយករបស់ថ្មីដែលមានឈ្មោះថា "Ringed Knight Straight Sword" + ត្រូវប្រាកដថាសម្លាប់អ្នកអធិប្បាយដូចសត្វល្អិតផ្សេងទៀត។ ពីកន្លែងដដែល វានឹងអាចលោតចុះទៅជណ្តើរដែលនាំទៅដល់ភ្លើងបន្ទាប់ហៅថា "ផ្លូវនៃទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំង"។

... "ដំណោះស្រាយបញ្ហា និងដំណោះស្រាយ"

បន្ទាប់ពីអ្នកសម្អាតផ្នែកសំខាន់នៃវាលភក់របស់សត្រូវ វាដល់ពេលដែលត្រូវឆ្ពោះទៅព្រះវិហារដែលលិចទឹក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន: កន្លែងនេះនឹងត្រូវបានការពារដោយពួក Knights ពីទីក្រុងនៅពីក្រោយជញ្ជាំង។ លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើអ្នកមិនស្វែងរកវិធីដើម្បីស្លាប់យ៉ាងឆាប់រហ័សទេនោះខ្ញុំមិនណែនាំឱ្យប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេទេ (មានក្រុម Knights ទាំងមូល) ។ ព្យាយាមទាក់ទាញសត្រូវឱ្យមករកអ្នកម្តងមួយៗ ហើយបន្ទាប់មកសម្លាប់ដោយមិនប្រថុយនឹងបង្ករឿងដល់សត្រូវដែលនៅសល់ (បូកនឹងអ្វីៗទាំងអស់ ប្រសិនបើចៅក្រមយក្ស ឬអ្នកសម្លាប់នាគដែកនៅរស់ នោះជាការល្អបំផុតដែលមិនត្រូវទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ទាល់តែសោះ)។

ហើយ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​នឹង​ក្រុម​ទាហាន​ដែល​ដើរ​ល្បាត​ក្នុង​ព្រះវិហារ សូម​ប្រាកដ​ថា​នឹង​រើស​វត្ថុ​មួយ​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា "Black Witch Veil" (Black Witch Veil)។ វត្ថុ​តូច​អស្ចារ្យ​នេះ​ស្ថិត​នៅ​ជិត​ផ្នែក​ខាង​ឆ្វេង​នៃ​អគារ។ បន្ទាប់មកឡើងទៅគម្រប - នឹងមានបំណែកនៃ "Shimmering Titanite" ។ ពីកន្លែងដដែល អ្នកអាចមើលឃើញស្ពាន ដែលអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាត្រូវបានយាមដោយនាគដែលមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ (ដោយវិធីនេះវាគឺជា Shira ដែលបាននិយាយអំពីវានៅពេលតែមួយ) ប៉ុន្តែបន្ថែមពីលើនាគនៅក្នុង កន្លែងដដែល អ្នកអាចឃើញច្រកទ្វារដែលមានពន្លឺនៅក្នុងអគារថ្មដ៏ធំ។ ជាទូទៅ សូមទៅកាន់កន្លែងពិសេសនេះ ដើម្បីដោះសោទ្វារដែលបានចាក់សោពីមុននៅក្នុងបន្ទប់ដែលភ្លើងស្ថិតនៅផងដែរ។

ហើយឥឡូវនេះយកចិត្តទុកដាក់ព្រោះនៅលើជញ្ជាំងមួយនឹងមានសិលាចារឹកដែលមានពាក្យថា: "បង្ហាញមនុស្សជាតិរបស់អ្នក" ។ ជាទូទៅ សរុបមក នេះគឺជាអាថ៌កំបាំង។ អ្នកអាចដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដោយប្រើមែកឈើពណ៌សវ័យក្មេងមួយដែលអ្នកធ្វើតាមការណែនាំនេះអាចទទួលបានមុននេះ។ ត្រលប់ទៅវាលភក់ធំ (ហើយវាជាការប្រសើរក្នុងការចុះតាមទ្វារនៅជិតភ្លើង) ។ នៅទីនោះ ប្រើមែកឈើពណ៌សវ័យក្មេង - ធាតុនេះនឹងជួយបញ្ចូលគ្នាជាមួយបរិស្ថាន ដោយបង្វែរវីរបុរសទៅជាអ្វីដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ។ ដូច្នេះដោយមិនបន្សល់ទុករូបភាពនេះទេ សូមត្រលប់ទៅការឆ្លាក់ ហើយឡើងជណ្តើរដែលធ្លាក់នៅខាងលើ។

បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនអ្នកនៅលើវេទិកាដែលមានផ្កាពណ៌ស ដែលនៅក្នុងវេននឹងត្រូវបានល្បាតដោយទាហានពីរនាក់ពីទីក្រុងហួសពីជញ្ជាំង។ ប៉ុន្តែនៅពីក្រោយប៉មខ្ពស់មួយនៅចំកណ្តាលនៃទីតាំងនេះ ចៅក្រមយក្សម្នាក់ទៀតអង្គុយ ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរជាងកុំធ្វើឱ្យគាត់ខឹងជាមុន។ ដូច្នេះជាដំបូង ដោយមិនចូលទៅជិតរចនាសម្ព័ន្ធទេ អ្នកត្រូវទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីឆ្មាំម្នាក់ (និងជាជាងដាវទាំងអស់) ហើយព្យាយាមដោះស្រាយជាមួយគាត់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកជិះសេះនឹងចូលរួមជាមួយរឿងនេះផងដែរ។ សមរភូមិ ដែលនឹងធ្វើឱ្យសមរភូមិកាន់តែស្មុគស្មាញ។

ដរាបណាអ្នកអាចដោះស្រាយជាមួយ Knights ទាំងពីរបានភ្លាមៗនោះ អ្នកអាចរត់ទៅរកយក្សបានដោយសុវត្ថិភាព ខណៈពេលដែលព្យាយាមមិនឱ្យអ្នកការពារខ្លួនដោយ phantoms ដែលជាធម្មតា ចៅក្រមនឹងអំពាវនាវ។ សម្រាប់ការកម្ចាត់សត្រូវនេះ អ្នកអាចទទួលបានព្រះពរដ៏ទេវភាព និងសំណល់ទីតានីតមួយចំនួនទៀត។

ប៉ុន្តែតាមពិតទៅ វាមិនចាំបាច់សូម្បីតែសម្លាប់សត្រូវនៅកន្លែងនេះទេ ព្រោះអ្នកអាចប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់ពួកវាយ៉ាងលឿន។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ មិនថាអ្នកសម្លាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា ឬអត់នោះទេ - វាមិនសំខាន់ទេ ចូរចុះជណ្តើរនៅផ្នែកឆ្ងាយនៃកន្លែងនោះ ហើយបត់បន្ថែមទៀតទៅខាងឆ្វេង ឆ្ពោះទៅស្ពានតូច។ ដោយវិធីនេះ តាមផ្លូវក្នុងទិសដៅដូចគ្នា អ្នកអាចរកឃើញ ព្រលឹងដ៏ធំនៃ Crestfallen Knight ។ នៅចុងបញ្ចប់អ្នកនឹងឃើញ "មនោរម្យនៃការបន្សុត" ក្នុងការស្វែងរកដែល Lapp មកទីនេះ។ ដូច្នេះ វិមាន​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​គោល​បំណង​ដើម្បី​អត់​ទោស​អំពើ​បាប បញ្ច្រាស​ការ​បំផ្លិចបំផ្លាញ និង​រស់​ឡើង​វិញ​នូវ​វីរបុរស​មួយ​ចំនួន (ទោះ​បី​ជា​ជម្រើស​នេះ​នឹង​មិន​មាន​សម្រាប់​ពេល​នេះ)។

ចាប់តាំងពី monolith ត្រូវបានរកឃើញដូច្នេះវានឹងអាចត្រលប់ទៅ Knight ដែលបានបាត់បង់ការចងចាំរបស់គាត់។ ត្រលប់ទៅជណ្តើរដែលអ្នកបានចុះទៅកន្លែងនេះ ដើម្បីឡើងត្រឡប់មកវិញ ហើយបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។ នៅតាមផ្លូវ សម្លាប់ Pygmy ដែលឈ្លានពានដែលនឹងការពារ Dragonhead Shield ហើយបន្ទាប់មកលោតចុះ។ ជាលទ្ធផល វីរបុរសរបស់អ្នកនឹងឃើញខ្លួនគាត់ផ្ទាល់នៅពីមុខវិហារដែលជាកន្លែងដែលអ្នកជិះសេះឈ្មោះ Lapp នឹងអង្គុយ។ ចូល​ទៅ​ជិត​គាត់ និយាយ​ចង្អុល​ទៅ​ទីតាំង​នៃ​វិមាន​មនោរម្យ ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​ភ្លើង​វិញ។

... ស្ពាននាគ និងផ្នូររួម

បន្ទាប់ពីចាកចេញពីបន្ទប់ដោយមានសិលាចារឹកទាក់ទងនឹងល្បែងផ្គុំរូបសូមបត់ឆ្ពោះទៅផ្លូវភ្នំនៅខាងស្តាំហើយរើស "ជញ្ជីងទីតានីញ៉ូម" ​​នៅតាមផ្លូវ។ នៅកន្លែងដែលជញ្ជីងត្រូវបានរកឃើញ សូមបង្វែរជុំវិញ ហើយសម្គាល់ឃើញអ្នកជិះសេះជិតមកដល់។ លើសពីនេះទៅទៀត នៅលើគែមនៃទីជ្រៅបំផុត ខ្ញុំសូមណែនាំកុំឱ្យប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ ទោះបីជាមានការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ជោគជ័យនៃកាលៈទេសៈ (ឧទាហរណ៍ដោយចាក់នៅខាងក្រោយ) គាត់អាចហោះហើរបានយ៉ាងស្រស់ស្អាតចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត។ ហេតុដូច្នេះហើយ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ នៅពេលដែលអ្នកដោះស្រាយជាមួយនឹងអ្នកជិះសេះ ត្រូវប្រាកដថាជ្រើសរើសយក "Dragonhead Greatshield" ។ ដរាបណាយករបស់របរឡើងលើស្ពាន។

ហើយតាមរបៀបធម្មតារបស់គាត់ ស្ពាននេះនឹងត្រូវបានការពារដោយនាគដ៏ធំ និងអាក្រក់ដែលមិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការប្រើដង្ហើមដ៏កាចសាហាវរបស់គាត់។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នកគឺដើម្បីទៅដល់វត្ថុទីមួយដែលបញ្ចេញពន្លឺនៅផ្នែកឆ្ងាយបំផុត (សូមមើលរូបថតអេក្រង់ខាងលើ) ហើយបន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងប្រហោងដែលនៅជិតនោះ។ បញ្ហាតែមួយគត់បន្ថែមទៀតគឺថា pygmy ឈ្លានពានមួយផ្សេងទៀតបានបង្កើតការវាយឆ្មក់: គាត់នឹងព្យាយាមអស់ពីកម្លាំងរបស់គាត់ដើម្បីរុញតួអង្គដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងអណ្តាតភ្លើងនៃនាគដកដង្ហើម។ ដូច្នេះហើយ ព្យាយាមរំងាប់ការឈ្លានពានជាមុនសិន ហើយរើសយក "ជញ្ជីងទីតានីញ៉ូម" ​​(ពីរបំណែក) នៅខាងក្នុងរូងភ្នំតូចមួយ និងមួយ "ព្រលឹងអ្នកប្រយុទ្ធនឿយហត់" នៅច្រកចេញពីរូងភ្នំនេះ។

មុននឹងប្រញាប់ប្រញាល់ទៅរកវត្ថុដែលមានពន្លឺ សូមរង់ចាំពេលដែលនាគហោះមកលើតួអង្គរបស់អ្នកមួយពេលទៀត។ ថ្វីត្បិតតែវត្ថុនោះក្លាយទៅជាសំរាមក៏ដោយ ក៏អ្វីផ្សេងទៀតសំខាន់ ឧទាហរណ៍ថា ទោះបីជាផែនដីមិនទាន់រលត់ភ្លើងក៏ដោយ ក៏វានៅតែអាចរើទៅតាមវាបានដែរ ដោយសារការប្រេះស្រាំ ដូច្នេះហើយទើបធ្វើឱ្យខូចសុខភាព។ តូច។ ប៉ុន្តែកុំស្ទាក់ស្ទើរ លោតទៅតំបន់សុវត្ថិភាព (ដែលត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ) ហើយចាប់យកជញ្ជីងទីតានីញ៉ូម។ វានឹងមានពស់ថ្លាន់នៅពីមុខវីរបុរស ដូច្នេះសូមសម្លាប់គាត់ ដើម្បីឈានទៅដល់ច្រកចូលតំបន់បន្ទាប់ដោយស្ងប់ស្ងាត់។ វា​នឹង​មាន​តែ​ព្រលឹង​ធំ​នៃ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ដែល​នឿយហត់​នៅ​ពី​ក្រោយ ប៉ុន្តែ​វា​នឹង​កាន់​តែ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​យក​វា​ឥឡូវ​ជាង​ធម្មតា។

បន្ទាប់ពីឈុតឆាក CG បរិយាកាសខ្លាំង អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងម៉ឺនុយបង្កើតតួអក្សរ។ ជ្រើសរើសឈ្មោះ ថ្នាក់ និងរូបរាង ហើយចុច "បញ្ចប់ការបង្កើត"។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងកន្លែងបណ្តុះបណ្តាល ដែលអ្នកត្រូវធ្វើជាម្ចាស់នៃការគ្រប់គ្រងជាមូលដ្ឋាន គន្លឹះត្រូវបានសរសេរនៅលើដី ដើម្បីអានវាគ្រាន់តែចុច [A]នៅពេលក្រោយ អ្នកនឹងអាចឃើញព័ត៌មានជំនួយដូចគ្នា ប៉ុន្តែពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

នៅពីមុខអ្នក សត្រូវដំបូងរបស់អ្នកនឹងរង់ចាំ វានឹងមិនពិបាកក្នុងការសម្លាប់គាត់ទេ សត្រូវធម្មតាទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់នេះត្រូវបានសម្លាប់ដោយ 1 គ្រាប់។ ដរាបណាអ្នកដោះស្រាយជាមួយគាត់ សូមទៅកាន់ច្រករបៀងដែលត្រឹមត្រូវ ហើយនៅចុងបញ្ចប់រើស "ព្រលឹងដែលបាត់"ឥឡូវ​ត្រឡប់​ទៅ​ប្រភព​ទឹក​វិញ។ យកពីគាត់ ដបទឹក Estusដើម្បី​បំពេញ​ថាមពល​វេទមន្ត (ដប​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​នៅ​ភ្លើង)។ បន្ទាប់មកបត់ស្តាំហើយសម្លាប់សត្រូវពីខាងក្រោយដើម្បីធ្វើរឿងនេះ ចូលទៅជិតគាត់ពីខាងក្រោយហើយចុច .

ឥឡូវនេះទៅខាងស្តាំចូលទៅក្នុងផ្លូវលិចទឹក នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវ សត្រូវដ៏ខ្លាំងនឹងកំពុងរង់ចាំអ្នក - "សត្វខ្លាទឹកកកយក្ស" ។

នៅពេលប្រយុទ្ធជាមួយវា សូមយកចិត្តទុកដាក់លើការបង្វិល និងសួតរបស់សត្វចចក ក៏ដូចជាដង្ហើមទឹកកក ដែលនឹងកាត់បន្ថយល្បឿនរបស់អ្នក។ Dodge វាយប្រហារ ហើយនៅពេលដែលសត្រូវអសកម្ម ធ្វើកូដកម្ម។ បន្ទាប់ពីអ្នកឈ្នះ អ្នកនឹងទទួលបាន Titanite Shard ក៏ដូចជាវត្ថុមានតម្លៃមួយនៅជ្រុងរូងភ្នំ។

ត្រលប់ទៅប្រភពទឹក ហើយឆ្លងកាត់ផ្លូវកណ្តាល មានមនុស្សឈើឆ្កាងកំពុងរង់ចាំអ្នក សម្លាប់គាត់ ហើយបន្តទៅមុខទៀត។ នៅខាងមុខអ្នកត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយទេសភាពដ៏ស្រស់ស្អាតជាមួយ ភ្នំព្រិលហើយផ្លូវតូចចង្អៀតឡើងលើ ឡើងលើ ហើយសម្រាកនៅខាងលើដោយភ្លើង។

នេះសំខាន់៖ នៅពេលសម្រាកដោយភ្លើង សុខភាព និងម៉ាណារបស់អ្នកត្រូវបានបំពេញបន្ថែម ដបទឹកជាមួយអេស្ទូស ប៉ុន្តែសត្រូវនៅក្នុងទីតាំងនេះត្រូវបានរស់ឡើងវិញផងដែរ។

យើងឆ្ពោះទៅមុខ សម្លាប់សត្រូវតាមផ្លូវ យើងទៅដល់ច្រាំងថ្មចោទជាកន្លែងដែលសិលាចារឹកស្ថិតនៅ ហើយលោតលើមឈូស នៅទីនោះយើងជ្រើសរើស "Shard of Titanite"... បន្ទាប់មកយើងបត់ទៅខាងស្តាំ ហើយចុះទៅតាមផ្លូវ ប៉ុន្តែមានគូបដិបក្ខពីរនាក់កំពុងរង់ចាំយើង អូសពួកគេចេញម្តងមួយៗ ហើយនៅចុងបញ្ចប់យើងរើសបាន។ "គ្រាប់បែកភ្លើង"ហើយឡើងទៅជាន់ខាងលើ។ មិនមានអ្វីផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើនៅទីនេះទេ យើងឆ្លងកាត់ផ្លូវកណ្តាល ដែលជាកន្លែងប្រយុទ្ធដំបូងកំពុងរង់ចាំយើង។

ចៅហ្វាយលឿនណាស់ រើចេញឆ្ងាយពីគាត់ គាត់នឹងស្ទុះមករកអ្នក ហើយបើអ្នកនៅជិត គាត់នឹងវាយប្រហារអ្នកជាបន្តបន្ទាប់។ សិក្សាការវាយលុករបស់គាត់ ហើយនៅពេលដែលការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ឈប់មករកអ្នក វាយប្រហារ។

បន្ទាប់ពីអ្នកដកចេញពាក់កណ្តាលនៃសុខភាពរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក ម៉ាស់ខ្មៅនឹងចេញពីខ្នងរបស់គាត់ ដែលនឹងបង្កើនទំហំ Boss ទ្វេដង។ កំណែថ្មីរបស់ Boss មានក្រញ៉ាំ និងកន្ទុយដ៏ធំ ហើយវាក៏លឿនជាងមុនផងដែរ។ ប៉ុន្តែគាត់មានចំណុចខ្សោយសម្រាប់ភ្លើង ដោយមានជំនួយពីគ្រាប់បែកភ្លើង អ្នកអាចដកចេញផ្នែកសំខាន់នៃសុខភាពរបស់គាត់ ហើយប្រសិនបើអ្នកជា pyromancer នោះនឹងមិនមានបញ្ហាអ្វីទាំងអស់។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងដុតភ្លើង។

បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងដុតភ្លើង។ បន្ទាប់មកបើកទ្វារទ្វេ ហើយបត់ស្តាំ ហើយជ្រើសរើស "ដាវខូច"យើងបន្តទៅមុខទៀត ហើយដើរតាមតំណតូចចង្អៀត នោះនឹងមានគូប្រជែងពីរនាក់ ហើយផងដែរ។ "ឆ្អឹងនៃការត្រឡប់មកវិញ"... ឥឡូវ​យើង​ត្រឡប់​ទៅ​វិញ​បន្តិច​ហើយ​ឡើង​លើ​ជណ្តើរ​ដែល​មាន​មនុស្ស​ខូច​ពីរ​នាក់​កំពុង​អង្គុយ​សម្លាប់​ពួកគេ​ហើយ​រើស "ធ្យូងថ្ម"ហើយនៅចុងបញ្ចប់យើងយក "ឆ្អឹងនៃការត្រឡប់មកវិញ"បត់ចុះឡើងតាមជណ្តើរ រើសពីលើដើមឈើ "ខែលអធិរាជ".

ទៅមុខហើយជួបគូប្រកួតអាក្រាតជាមួយកាតាណា អ្នកត្រូវប្រយ័ត្នជាមួយគាត់ យុទ្ធសាស្ត្រដែលស្រួលបំផុតប្រឆាំងនឹងគាត់នឹងប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធ និងការប្រយុទ្ធតាមជួរ ឬវិលនៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់។ យើង​គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​គាត់ វាយ​ប្រហារ និង​វាយ​បក​វិញ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស ហើយ​បន្ត​រហូត​ដល់​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ។ បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ យើង​ទទួល​បាន​អាវុធ​ដ៏​មាន​ប្រយោជន៍​សម្រាប់​ដំណាក់​កាល​ចាប់​ផ្ដើម "យូទីហ្គាតាណា".

ឥឡូវនេះយើងអាចឆ្លងកាត់ផ្លូវកណ្តាល ហើយស្គាល់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់យើងនៅក្នុង "ជម្រកភ្លើង".

ប្រាសាទភ្លើង

ចុះពីលើជណ្តើរហើយនិយាយជាមួយ Knight - Hovkud the Deserter បន្ទាប់មកអ្នកនឹងទទួលបានកាយវិការថ្មី។ បន្ទាប់មកចុះទៅខាងក្រោម ហើយដុតភ្លើង។ ឥឡូវនេះនិយាយទៅកាន់ "អ្នករក្សាភ្លើង" ដែលឈរក្បែរភ្លើង។ ជាមួយនាងអ្នកអាចបង្កើនលក្ខណៈដោយប្រើព្រលឹងបង្គរ។

នេះសំខាន់៖ នៅពេលដែលតួអង្គស្លាប់ ព្រលឹងអ្នកធ្លាក់នៅកន្លែងស្លាប់ ប្រសិនបើអ្នកមិនរើសវាឡើង ហើយស្លាប់ម្តងទៀតទេ ព្រលឹងទាំងអស់នោះនឹងឆេះអស់ ហើយវានឹងមិនអាចត្រលប់មកវិញបានទេ។

យើងបន្តស្គាល់ផ្ទះថ្មី។ យើងឆ្លងកាត់តាមច្រករបៀងហើយជួបតួអក្សរពីរដែលទីមួយគឺ អ្នកបំរើទីសក្ការបូជា... យើង​អាច​ទិញ​របស់​របរ​ផ្សេងៗ​ពី​នាង ពី​ពាសដែក និង​អាវុធ រហូតដល់​កូនសោ និង​ពិល។ តួអក្សរទីពីរគឺ ជាងដែក Andreដែលនឹងជួយអ្នកចែកចាយឡើងវិញ ដបទឹក Estusជួសជុល ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង និងឧបករណ៍កំដៅ។

មិនមានអ្វីផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើនៅទីនេះយើងប្រើភ្លើងហើយផ្លាស់ទីទៅ ជញ្ជាំងខ្ពស់នៃ Lothric ។

ជញ្ជាំងខ្ពស់នៃ Lothric

យើងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងបន្ទប់បិទជិតតូចមួយ បើកទ្វារ ហើយចេញទៅខាងក្រៅ។ យើងចុះពីលើជណ្តើរហើយដុត ភ្លើង.

បន្ថែមទៀត យើងមានផ្លូវពីរ ទីមួយយើងបត់ទៅខាងស្តាំ ចូលទៅក្នុងរនាំងនៅក្នុងជញ្ជាំង នឹងមានអ្នកកាត់ឈើឆ្កាងនៅលើព្រៃ យើងនឹងសម្លាប់វា ហើយខាងក្រោមមានឆ្កែពីរក្បាល និងគូប្រជែងខ្លាំងពីរ។ ដំបូង យើងទាក់ទាញសត្វឆ្កែឱ្យកាន់តែខិតទៅជិតជណ្តើរ បន្ទាប់មកយើងសម្លាប់ Damned ជាមួយនឹង halberd ហើយបន្ទាប់មកសត្រូវជាមួយនឹងពូថៅ ដែលដើរល្បាតតាមជណ្តើរខាងស្តាំដែលនាំទៅដល់ប៉ម។ យើងចុះទៅប៉ម ប៉ុន្តែវាត្រូវបានបិទ ប៉ុន្តែនៅខាងស្តាំជណ្តើរមានសាកសពដែលអ្នកអាចយកបាន។ "ព្រលឹងនៃសំណល់ដែលនៅសល់".

យើងឡើងលើជណ្តើរវិញ ហើយទៅជណ្តើរទីពីរ នឹងមានឈើឆ្កាងនៅខាងលើ បន្ទាប់មកយើងរត់យ៉ាងលឿនទៅរកសត្រូវទីពីរ ហើយសម្លាប់វាយ៉ាងលឿន បើមិនដូច្នេះទេ ម៉ាស់ងងឹតនឹងចេញពីគាត់ ដូចកាលពីមុន ថៅកែ "ចៅក្រម Gundir"... បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា យើង​យក​ពី​សាកសព​នៅ​ជណ្ដើរ​ដែល​បាក់ ឡុងនិង "ធម្មតា Boom X12"... យើង​អាច​ត្រឡប់​ទៅ​កាន់​ភ្លើង​វិញ ទីនេះ​យើង​មិន​មាន​អ្វី​ត្រូវ​ធ្វើ​នៅ​ពេល​នេះ​ទេ។

ឥឡូវនេះ យើងចុះទៅជណ្តើរទីពីរ ហើយជាដំបូងយើងសម្លាប់ខ្មាំងសត្រូវដោយប្រើចង្កៀងគោម ឡើងលើជណ្តើរ ហើយសម្លាប់សត្រូវមួយទៀតដោយប្រើគោម។ យើង​ឡើង​ខ្ពស់​ជាង​នេះ​ហើយ​លើក​ឡើង "កែវយឹត"បន្ទាប់មក យើងចុះទៅខាងក្រោយនាគដែលស្លាប់ ហើយលោតចុះក្រោម នៅកន្លែងបើកដែលយើងជ្រើសរើស "ជ័រមាស"... យើងលោតចុះក្រោម នោះនឹងមានសត្រូវនៅខាងឆ្វេង និងនៅខាងស្តាំក្នុងចំណោមប្រអប់។ បន្ទាប់ពីការសងសឹកយើងចូលទៅតុហើយជ្រើសរើស គ្រាប់បែកភ្លើង X2.

យើងចុះក្រោមហើយនៅជ្រុងយើងជ្រើសរើស "ព្រលឹងនៃសំណល់ដែលនៅសល់"... យើងដើរទៅមុខ ហើយឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងទីតាំងពិបាកបន្តិច បញ្ឆោតសត្រូវដោយប្រើខែល ហើយសម្លាប់គាត់ ដោយប្រយ័ត្នកុំវាយលុកលំពែងរបស់គាត់ បន្ទាប់មកឡើងលើជណ្តើរបន្តិច ហើយរត់ត្រឡប់មកវិញយ៉ាងលឿន ព្រោះនាគមួយហោះចូលមក ហើយចាប់ផ្តើម។ ឆាបឆេះ។ ប៉ុន្តែវាថែមទាំងចូលទៅក្នុងដៃរបស់យើង គូប្រជែងទាំងអស់ដែលនៅក្រោមគាត់នឹងស្លាប់ដោយសារដង្ហើមដ៏កាចរបស់គាត់ រង់ចាំការស្លាប់របស់ពួកគេ រត់ឡើងលើជណ្តើរ ហើយរត់ត្រឡប់មកវិញយ៉ាងលឿន។ ដរាបណានាគបញ្ចប់ភ្លើង ប្រញាប់ឡើងទៅលើផ្ទះ ប្រមូលរបស់របរ ហើយបើកទ្វារ។ យើង​ចុះ​ទៅ​មើល​ដើម​ទ្រូង​មួយ ប៉ុន្តែ​ដើម​ទ្រូង​មិន​ធម្មតា​ទេ គឺ​វា​អ៊ីចឹង "ធ្វើត្រាប់តាម"! យើងរត់ទៅរកគាត់ហើយចាប់ផ្តើមវាយ។ សត្រូវថ្មីគឺខ្លាំង យើងប្រយ័ត្នចំពោះការចាប់របស់គាត់ ក៏ដូចជាការទាត់ ហើយយើងព្យាយាមរក្សាចម្ងាយពីគាត់ ហើយវាយនៅពេលត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់យើងទទួលបាន "សមរភូមិពូថៅ".

ឥឡូវនេះយើងឡើងជណ្តើរ ហើយសត្រូវមួយកំពុងរង់ចាំយើងនៅខាងស្តាំ ហើយក៏នៅចំពោះមុខ Knight ជាដំបូងយើងសម្លាប់សត្រូវដែលខ្សោយ ហើយបន្ទាប់មកយើងចាប់ផ្តើមល្បួង Knight ។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍: ប្រសិនបើមានព្រួញនិងពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់អ្នកអាចវាយប្រហារនាគនៅពេលដែលសុខភាពរបស់គាត់ធ្លាក់ចុះដល់ចំណុចជាក់លាក់មួយគាត់នឹងហោះហើរទៅកន្លែងផ្សេងទៀតហើយយើងនឹងទទួលបាន "ត្រីធំ Titanite Shard" ។

បន្ទាប់ពីទទួលជ័យជម្នះ យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ ហើយសម្លាប់សត្រូវដែលលោតចេញពីខាងក្រោយប្រអប់ យើងឆ្លងទៅខាងស្តាំ ហើយឡើងជណ្តើរ។ ដូច្នេះយើងទៅដល់ Bonfire ទីពីរ។

យើងរើសនៅជ្រុង "Shard of Titanite"បើចាំបាច់យើងសម្រាកដោយភ្លើង។ យើងចុះទៅសម្លាប់ចោរដែលឈរនៅពីក្រោយប្រអប់ ហើយគប់កាំបិត យើងសម្លាប់វា ហើយចុះទៅក្រោម ទីមួយយើងដោះស្រាយជាមួយចោរទីមួយ បន្ទាប់មកជាមួយទីពីរ ដែលអង្គុយនៅពីក្រោយធុងឈើ។ យើងចុះតាមជណ្តើរ ហើយជួបសត្រូវជាមួយ halberd គេចពីការវាយប្រហាររបស់គាត់ ហើយវាយប្រហារនៅពេលត្រឹមត្រូវ។ យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អសម្រាប់សត្រូវប្រភេទនេះគឺរត់ពីក្រោយខ្នងរបស់អ្នក ហើយផ្តល់ការវាយបកពីខាងក្រោយ។

យើងឆ្លងចូលទៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ រត់យ៉ាងលឿនទៅរកសត្រូវ ហើយសម្លាប់គាត់ ប្រសិនបើអ្នកបន្ថយល្បឿន គាត់នឹងបោះចោល "គ្រាប់បែកភ្លើង"ចូលទៅក្នុងធុងប្រេង។ នៅខាងក្រោយនៅជ្រុងខាងឆ្វេងនឹងមានសាកសពដែលយើងជ្រើសរើស "កាំបិតដែក X8"... វានឹងមានសត្រូវមួយទៀតនៅជុំវិញជ្រុង ប៉ុន្តែដោយសារគាត់កំពុងសម្លឹងមើលជញ្ជាំង វានឹងមិនមានបញ្ហាក្នុងការដោះស្រាយជាមួយគាត់ទេ។ យើងរើសនៅទ្វារដែក "Panzerbreher"... យើងបន្តទៅទៀត ហើយទៅដល់ក្រឡា ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះវាត្រូវបានបិទ។ ចងចាំកន្លែងនេះ យើងមិនទាន់ត្រលប់មកទីនេះទេ។ យើងត្រឡប់ទៅហើយឡើង ជណ្តើរឈើដែលយើងបានចុះមុន។ ឥឡូវនេះយើងអាចសម្រាកដោយភ្លើង និងបំពេញបន្ថែមសុខភាពរបស់យើង ឬបន្តដំណើររបស់យើង។

យើងឆ្លងកាត់ការបើក ហើយដំបូងយើងចូលទៅជិតជញ្ជាំងខាងស្តាំ សត្រូវទីមួយនឹងវារកាត់វាមកយើង ដោះស្រាយជាមួយគាត់យ៉ាងលឿន ហើយរង់ចាំទីពីរ នោះគាត់នឹងឡើងជណ្តើរ។ យើងចុះទៅក្រោម យើងដើរតាមដំបូលផ្ទះ ឃើញប្រហោងមួយដុំៗ ចាប់អារម្មណ៍មួយនៅចំកណ្តាល យើងប្រញាប់រត់ទៅរកគាត់ ហើយវាយជាច្រើនដង បើយើងមិនមានពេលទេ គាត់នឹងប្រែជាខ្មៅ។ បិសាច ហើយបន្ទាប់មកវានឹងកាន់តែពិបាកសម្លាប់គាត់។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះដ៏រុងរឿង យើងជ្រើសរើស គ្រាប់បែកភ្លើង X3ហើយយើងចូលទៅជិតផ្នែកខាងស្តាំនៃដំបូល នៅគែមនឹងមាន ជីងចក់គ្រីស្តាល់យើងសម្លាប់វា ហើយវាទម្លាក់ចេញ "Shard of Titanite".

យើងចុះតាមជណ្តើរ ហើយសម្លាប់អ្នកកាត់ឈើឆ្កាងបន្ទាប់ នឹងមានម្នាក់ទៀតនៅពីក្រោយគាត់ រត់ទៅរកគាត់យ៉ាងលឿន សម្លាប់ ហើយរង់ចាំមើលមុខសត្រូវពីរនាក់ទៀត។ យើងយកចេញពីសាកសព គ្រាប់បែកភ្លើង X3... យើង​ចុះ​ហើយ​សត្រូវ​ពីរ​នាក់​នឹង​វារ​ចេញ​មក​លើ​យើង​ពី​ជញ្ជាំង យើង​សម្លាប់​ពួក​គេ ហើយ​យើង​ងើប​ឡើង​វិញ​តាម​ជណ្តើរ។ យើង​ដើរ​ថយ​ក្រោយ​បន្តិច ហើយ​ចុះ​ពី​ក្តារ​ទៅ​ដំបូល​កន្លែង​នោះ យើង​យក​សព​ចេញ គ្រាប់បែកភ្លើង X3... យើង​ត្រឡប់​មក​វិញ​ម្ដង​ទៀត ហើយ​ទៅ​កន្លែង​ដែល​វា​រង់ចាំ​យើង "Knight of Lothric"ជាមួយ Halberd និង Big Shield ។ គាត់​នឹង​បញ្ចេញ​កម្លាំង​ខ្លាំង ព្រម​ទាំង​វាយ​ជាមួយ​នឹង Shield របស់​គាត់។ យើង​គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​ហើយ​វាយ​ផ្លុំ​នៅ​ពេល​ត្រឹមត្រូវ ហើយ​បន្ទាប់​មក​យើង​គេច​ម្ដង​ទៀត។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះពីសាកសពដែលស្ថិតនៅជ្រុងនៃបន្ទប់យើងជ្រើសរើស "ព្រលឹងនៃសំណល់ដែលនៅសល់".

យើងទៅខាងស្តាំ ហើយនៅជុំវិញជ្រុង យើងសម្លាប់សត្រូវទីមួយ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកកាត់ឈើឆ្កាងដែលកំពុងឈរនៅលើជណ្តើរ បន្ទាប់មកយើងចូលទៅជិតធុង ហើយវាយពួកគេ ហើយយកពួកគេចេញពីសាកសព។ "Amulet ប្រឆាំងនឹងមនុស្សស្លាប់"... យើង​ឡើង​លើ​ជណ្តើរ​ហើយ​យក​ពី​សាកសព "Shard of Titanite"ហើយ​យើង​ក៏​សម្លាប់​គូ​ប្រជែង​ដែល​លេច​មុខ​រួច​ហើយ​យើង​ត្រឡប់​ទៅ​បន្ទប់​ដែល​ពួក​គេ​សម្លាប់ "Knight of Lothric"។ យើងដើរកាត់ច្រកចូលធំ ហើយធ្វើសមយុទ្ធនៅលើប្រអប់ ថយក្រោយបន្តិច ឆ្ពោះទៅមុខ ហើយសម្លាប់សត្រូវនៅជុំវិញជ្រុង បំបែកប្រអប់នៅក្នុងបន្ទប់ ហើយយកវាចេញពីសាកសព។ "ដាវ"... យើងត្រលប់ទៅច្រករបៀងចុះជណ្តើរហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានសត្វឆ្កែពីរក្បាលនិងសត្រូវពីរនាក់ដែលមានពូថៅ។ យើងឆ្លងទៅខាងស្តាំសម្លាប់សត្រូវហើយជ្រើសរើសពីទ្រូង "ខែលជាមួយឥន្ទ្រីប្រាក់"យើង​ឆ្លង​ដល់​ទី​បញ្ចប់ ហើយ​សម្លាប់​ខ្មាំង​សត្រូវ រួច​យើង​ត្រឡប់​ទៅ​ជណ្តើរ​ដែល​ចុះ​ក្រោម។

ដំបូងយើងដាក់ឆ្កែនៅលើជណ្តើរ ហើយសម្លាប់វា បន្ទាប់មកយើងដោះស្រាយជាមួយសត្រូវដែលកាន់ Halberd បន្ទាប់មកយើងសម្លាប់ឆ្កែទីពីរ និងសត្រូវចុងក្រោយ។ យើង​ទៅ​ពី​ក្រោយ​ជណ្ដើរ​ស្រប​តាម​ដែល​យើង​ចុះ​មក យើង​បំបែក​ប្រអប់​ហើយ​យក​ពី​សាកសព "Shard of Titanite"... បន្ទាប់មកយើងទៅកណ្តាលនៃបន្ទប់ហើយជ្រើសរើស Shard នៃ Estusយើងទៅខាងឆ្វេងហើយយកទៅឆ្ងាយនៅលើជណ្តើរ "គ្រាប់ចុចកាមេរ៉ា"... យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​ទី​៣ រត់​ទៅ​មុខ បត់​ឆ្វេង បំបែក​សំរាម ហើយ​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ជាន់​ទី​២។ នៅទីនោះយើងជ្រើសរើស "ដាវត្រង់ Astor" ពីទ្រូង។ ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅបន្ទប់បិទជិតដែលមានទីតាំងនៅក្រោមភ្លើងទីពីរហើយយល់ព្រមលើកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយអ្នកទោស។

យើងត្រលប់មកវិញម្តងទៀត ប៉ុន្តែនៅលើដំបូល ហើយចុះតាមជណ្តើរឈើ យើងឆ្លងកាត់កន្លែងដែល "Knight of Lothric" ត្រូវបានសម្លាប់ យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ ហើយឆ្លងកាត់ផ្លូវខាងស្តាំ បំបែកប្រអប់ ហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅលើ ផ្លូវ។ យើងសម្លាប់សត្រូវនៅក្បែរនោះ ហើយយកចេញពីសាកសព "Rapier"... នៅទីនេះយើងកំពុងរង់ចាំសត្រូវមួយទៀត ស្លៀកពាក់អាវក្រោះធ្ងន់ និងពាក់អាវធំ។ យើង​បង្វិល​វា គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ និង​វាយ​ប្រហារ​នៅ​ពេល​ត្រឹមត្រូវ។ វាមិនគួរមានបញ្ហាជាមួយវាទេព្រោះវាយឺតជាង។ បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ យើង​ប្រមូល​របស់​របរ​ទាំង​អស់ ហើយ​បន្ត​ទៅ​ទៀត។

នៅខាងឆ្វេងយើងសម្លាប់សត្រូវទីមួយ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកបើកឈើឆ្កាងនៅលើជណ្តើរឡើងទៅលើដំបូល ហើយរើស។ ព្រលឹងដ៏ធំនៃសាកសពដែលបោះបង់ចោលហើយបន្ទាប់មកយើងលោតទៅដំបូលមួយទៀតហើយរើស ចិញ្ចៀននៃការលះបង់... យើងលោតចុះក្រោម ហើយឡើងជណ្តើរម្តងទៀត យើងឆ្លងចូលទៅក្នុងតំបន់បើកចំហ ហើយទាក់ទាញសត្រូវ ដោះស្រាយជាមួយគាត់ ហើយបន្ទាប់មកជាមួយនឹងក្រុម Hollows ។ ពួកគេខ្សោយជាង ប៉ុន្តែមានពួកគេជាច្រើន យើងដើរថយក្រោយ ហើយសម្លាប់ពួកគេម្តងមួយៗ។ ដរាបណាពួកគេទាំងអស់គ្នាស្លាប់ យើងរើទៅជណ្តើរយន្ត ហើយចូលទៅក្នុងវា។ ពេលឡើងដល់កំពូល យើងបើកទ្វាដែក ហើយវាយទៅមុខ ខាងស្ដាំនឹងមានសត្រូវកាន់ពូថៅ។ យើងសម្លាប់វា ឡើងលើជណ្តើរ ដោះស្រាយជាមួយសត្រូវមួយទៀតជាមួយសត្វក្ងាន ឈើឆ្កាង និងឆ្កែពីរក្បាល។ យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ ហើយ​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ក្នុង​ភ្លើង។

សូមអបអរសាទរ នៅទីនេះយើងបានបើកការអនុម័តរហ័សទៅ ភ្លើង.

បើចាំបាច់យើងសម្រាកដោយភ្លើងហើយត្រលប់មកវិញ។ គូប្រជែងខ្លាំងកំពុងរង់ចាំយើងនៅខាងមុខ - Knights of Lothric... ទីលាន​ត្រូវ​បាន​ល្បាត​ពីរ​នាក់ ហើយ​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​មាន​មួយ​ទៀត​យាម "ញញួរ Lucerne"... យើង​ដេញ​គេ​ម្តង​មួយៗ យើង​គេច​ពី​ក្រោយ​ខ្នង​យើង ហើយ​វាយ​នៅ​ពេល​ត្រឹមត្រូវ។ ជាន់លើ ជណ្ដើរខាងឆ្វេង នឹងមានច្រើនទៀត សត្រូវខ្លាំងជាង Knights ទាំងនោះ។ យុទ្ធសាស្ត្រ​នៃ​ការ​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​គាត់​ក៏​ដូច​គ្នា​ដែរ ប៉ុន្តែ​បន្ថែម​ពីលើ​នេះ អ្នក​ត្រូវ​រង់ចាំ​ឱ្យ​អាវុធ​របស់​គាត់​បាត់បង់​អក្ខរាវិរុទ្ធ បន្ទាប់​ពី​សម្លាប់​យើង​នឹង​ទទួល​បាន "ថ្មរដុប"... បន្ទាប់​មក​យើង​ទៅ​វិហារ ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​ស្ត្រី​នោះ ហើយ​ចេញ​ពី​នាង "ទង់ជាតិ Lothric"បន្ទាប់ពីនោះ យើងនៅតែនិយាយជាមួយនាង ហើយទទួលបានសញ្ញា "ឆ្មាំខៀវ".

យើងចាកចេញពីវិហារ ហើយទៅផ្នែកមួយទៀតនៃការ៉េ សម្លាប់អ្នកកាន់ខែលពីរនាក់ និងមនុស្សឈើឆ្កាងម្នាក់ ហើយចុះតាមជណ្តើរ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើ "ធ្យូងថ្ម" នោះអ្នកអាចហៅអ្នកលេងផ្សេងទៀតសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ សម្រាប់ការនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការធ្វើឱ្យសិលាចារឹកពណ៌សនៅលើឥដ្ឋសកម្ម។ យើងចូលទៅជិតច្រកទ្វារ ហើយការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយទីពីរចាប់ផ្តើម។

សមរភូមិជាមួយជ្រលងភ្នំត្រជាក់ Vordt


ចៅហ្វាយផ្លាស់ទីលើទាំងបួន ហើយកាន់ Mace ។ គាត់​នឹង​វាយ​ផ្លុំ​ដោយ​ធ្នូ ហើយ​វាយ​ដី។ កលល្បិចទល់នឹងចៅហ្វាយគឺសាមញ្ញ បើអ្នកជាគ្រូមន្តអាគម រក្សាចម្ងាយ ហើយហៅខ្មោចមករំខានការយកចិត្តទុកដាក់។ បើ​អ្នក​ជា​អ្នក​ចម្បាំង ចូរ​អ្នក​គេច​ពី​ក្រោយ​គាត់ ខណៈ​ដែល​គាត់​យក​កន្សោម​មក​វាយ​ប្រហារ។ បន្ទាប់មកមើលគាត់ រង់ចាំការវាយប្រហាររបស់គាត់ ហើយគេចពីក្រោយខ្នងរបស់អ្នកភ្លាមៗ។ រឿងសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធគឺមិនត្រូវនៅពីមុខគាត់នៅពេលវាយប្រហារនោះទេ រាល់ការវាយប្រហាររបស់គាត់ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការវាយប្រហារខាងមុខ ប្រសិនបើអ្នកនៅពីក្រោយគាត់ គាត់នឹងមិនអាចធ្វើអ្វីជាមួយអ្នកបានទេ។ គាត់ក៏នឹងព្យាយាមវាយអ្នកជាញឹកញាប់ផងដែរ ដូច្នេះត្រូវរក្សាភាពរឹងមាំរបស់អ្នកជាទុនបម្រុងជានិច្ច ដើម្បីកាត់បន្ថយគម្លាតជាមួយ Boss ។

ដរាបណាគាត់មានសុខភាពពាក់កណ្តាល គាត់នឹងបង្កើតក្លិនទឹកកកជុំវិញគាត់ ដែលនឹងបង្កកអ្នក។ វានឹងបន្ថយល្បឿនរបស់អ្នក ហើយចំណាយពេលយូរជាងនេះដើម្បីបង្កើតភាពរឹងមាំឡើងវិញ។ គាត់​នឹង​វាយ​អ្នក​ដោយ​បន្លា​ទឹកកក នៅ​ពេល​នេះ យើង​រត់​ចេញ​ពី​គាត់។ កលល្បិចក៏ដូចគ្នាដែរ គឺគាត់នឹងវាយបកដោយវាយចំពីមុខ។ ដូច្នេះព្យាយាមនៅខាងក្រោយគាត់។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន " Soul Vordt នៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់ ".

ដុត ភ្លើងហើយ​យើង​ចេញ​តាម​ច្រក​ទ្វារ​នៅ​ច្រាំង​ថ្ម​ដែល​យើង​កំណត់ "ទង់ជាតិ Lothric"ហើយ​បន្ទាប់​ពី​ឈុត​ខ្លីៗ យើង​ឃើញ​ខ្លួន​យើង​នៅ​ទីតាំង​ថ្មី។

យកចិត្តទុកដាក់! កុំប្រើព្រលឹងដែលទទួលបានដើម្បីទាញយកព្រលឹង។ អ្នកអាចទទួលបានអាវុធពិសេសពីវា។

ការតាំងទីលំនៅរបស់មនុស្សមិនស្លាប់

យើង​ដុត​ភ្លើង​ហើយ​ចូល​ទៅ​ជិត​ខ្លោង​ទ្វារ ប៉ុន្តែ​កុំ​ចុះ​ទៅ​ដល់​ចុង​ជញ្ជាំង ហើយ​លើក​វា​ឡើង។ សត្វឆ្កែនឹងរត់ចេញពីច្រកទ្វារ ហើយសម្លាប់ Hollows យើងគ្រាន់តែត្រូវដោះស្រាយជាមួយពួកគេ យើងដេញចេញម្តងមួយៗ យើងគេចពីការវាយប្រហារ និងវាយប្រហារ។ យើង​មិន​ចូល​តាម​ខ្លោង​ទ្វារ​ទេ គឺ​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​ដែល​អ្នក​ធម្មយាត្រា​ដើរ​តែ​ស្ពាន​បាក់។ នឹងមានឆ្កែពីរក្បាលទៀតនៅពីក្រោយការ៉ាវ យើងសម្លាប់វា ហើយយើងយក Hollow ចេញពីសាកសព "លលាដ៍ក្បាលដ៏ស្រស់ស្អាត"... យើងឆ្លងទៅស្ពាននិយាយជាមួយអ្នករស់រានមានជីវិត ធម្មយាត្រាហើយអញ្ជើញគាត់ទៅ "ប្រាសាទភ្លើង" ។


ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅច្រកទ្វារហើយជួបសត្រូវប្រភេទថ្មី - កម្មករ... វា​ខ្សោយ​ជាង ប៉ុន្តែ​បើ​មិន​ប្រយ័ត្ន វា​អាច​បណ្តាល​ឱ្យ​ខូច​ខាត​។ យើងលោតចេញពីគាត់ ហើយបន្ទាប់មកវាយប្រហារភ្លាមៗ ពួកគេស្លាប់ដោយវាយពីរគ្រាប់ (អាស្រ័យលើអាវុធ)។ យើង​រើ​ទៅ​អគារ ហើយ​សម្លាប់​កម្មករ​ពីរ​នាក់​ទៀត នៅ​ចុង​បន្ទប់ យើង​បាន​ប៉ះ​នឹង​សាកសព​ដែល​ព្យួរ​ហើយ​ជ្រើស​រើស " ស្រទាប់ការពារស្បែកតូច "... យើងចុះទៅជាន់ទី២ ចេញទៅយ៉រ ហើយគោះសាកសព ដើរជុំវិញជ្រុង ហើយសម្លាប់កម្មករ ហើយនៅចុងបញ្ចប់ យើងយកវាចេញពីសាកសព - "ខ្សាច់សម្រាប់ជួសជុល"... យើងចុះទៅជាន់ទីមួយ សម្លាប់គូប្រជែង ហើយចេញទៅខាងក្រៅ។

យើងប្រមូលពីសាកសពបោះចោល - "ឆ្អឹងរបស់ Loretta"... សូមអរគុណចំពោះធាតុនេះនៅក្នុងរបស់យើង។ "ប្រាសាទភ្លើង"ឈ្មួញថ្មីបានបង្ហាញខ្លួន ផ្តល់ឱ្យគាត់នូវឆ្អឹងនេះ ហើយអ្នកអាចទិញរបស់របរពីគាត់បាន។

យើងចូលទៅជិតក្រុមសត្រូវទីមួយ ហើយបោះគ្រាប់បែកចូលទៅក្នុងធុង បន្ទាប់មកទៅក្រុមទីពីរ ហើយបោះគ្រាប់បែកចូលទៅក្នុងធុង។ យើងសម្លាប់គូប្រជែងដែលនៅសេសសល់ ហើយបញ្ឆោត "Big Lady" ឱ្យប្រយ័ត្ននឹងការវាយប្រហាររបស់នាង ក៏ដូចជាការចាប់យក ធ្វើការគេច ធ្វើកូដកម្ម ហើយគេចម្តងទៀត ហើយបន្តបន្ទាប់ទៀតរហូតដល់ទទួលបានជ័យជំនះ។ បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ យើង​ងើប​ពី​ដើម​ឈើ​ដែល​ឆេះ "Shard of estus"ហើយនៅពីក្រោយវា។ "ធ្យូងថ្ម"... យើងទៅធុងដែលត្រូវបានបំផ្ទុះហើយយក "ព្រលឹងអ្នកដំណើរ"... យើងត្រលប់ទៅដើមឈើដែលកំពុងឆេះវិញ យកធ្នូមកបាញ់លើសាកសពដែលព្យួរនៅលើមែកឈើ យើងយកវាចេញពីវា "Kukri".

លើសពីនេះ យើងមានផ្លូវបំបែក៖ ចូលទៅក្នុងអគារពីរជាន់ និងនៅលើស្ពាន។ ពួកគេនឹងនាំអ្នកទៅកន្លែងមួយ។ យើងចូលទៅក្នុងអាគារ ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់ នឹងមានសាកសពមួយ ហើយនៅខាងស្តាំវាមានទ្រុងមួយដែលមានមនុស្សស្លាប់នៅខាងក្នុងគឺជាអន្ទាក់! យើងរត់ឡើងទ្រុង ហើយចាប់ផ្តើមវាយវា ប្រែជាសត្រូវ ពេលនោះយើងនឹងនៅតែជួបរបស់ទាំងនេះជាច្រើន អ្នកមិនគួរខ្លាចពួកគេទេ ពួកវាខ្សោយណាស់ ប៉ុន្តែពួកគេអាចវាយប្រហារបានភ្លាមៗ។ សុខភាពខ្លះ។ យើងសម្លាប់គាត់ ហើយយកគាត់ចេញពីសាកសព "ជ័រ​ធ្យូងថ្ម"ហើយ​យើង​ក៏​ទម្លាក់​សាកសព​ដែល​គេ​ព្យួរ​នោះ ហើយ​យក​ចេញពី​វា​ដែរ​ "ព្រលឹងនៃសំណល់ដែលនៅសល់"... នៅ​ជិត​ច្រក​ចូល​ដែល​យើង​មក មាន​ប្រអប់​បំបែក​វា ហើយ​លោត​ចូល​រន្ធ។ នឹងកុហក សញ្ញានៃកិច្ចព្រមព្រៀង "អ្នកចម្បាំងនៃព្រះអាទិត្យ" , និង "ស៊ុប Estus"បន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យសកម្ម យើងស្តារសុខភាពឡើងវិញយ៉ាងពេញលេញ ហើយស៊ុបត្រូវបានបំពេញនៅទីនេះបន្ទាប់ពីការស្លាប់នីមួយៗ ឬសម្រាកដោយភ្លើង។

យើង​ចេញ​តាម​ទ្វារ​ហើយ​វាយ​ក្រឡា​បន្ទាប់ ហើយ​បន្ទាប់​មក​យើង​ទាក់ទាញ​សត្រូវ​ដោយ​ភ្នែក​ក្រហម។ នៅច្រកចេញនឹងមានក្រឡាពីរបន្ថែមទៀតយើងបំផ្លាញពួកវាហើយចេញទៅតាមផ្លូវ។ វានឹងមានសំរាមនៅខាងស្តាំ បំបែកវាចុះទៅតាមផ្លូវ ហើយរើស "ព្រលឹងនៃសំណល់ដែលនៅសល់"... យើង​ត្រឡប់​ទៅ​វិញ កម្មករ​ពីរ​នាក់​ជួប​មុខ​យើង យើង​ដេញ​គេ​ចេញ​ម្តង​ៗ ហើយ​យើង​តម្រង់​ចេញ។ យើងចូលទៅក្នុងផ្ទះខាងឆ្វេង សម្លាប់កម្មករ និងទាសករនៅទីនោះ ហើយយកចេញពីសាកសព "រំពាត់"... ជួបយើងនៅខាងមុខ "អ្នកផ្សាយដំណឹងល្អ"នាងឈរនៅកំពូល ហើយបាញ់ដោយមន្តអាគម យើងចាកចេញទៅខាងស្តាំ នៅទីនោះយើងរើស "ថ្មនៃទីតានីត"... យើងត្រឡប់ទៅវាវិញ យើងសម្លាប់កម្មករដោយញញួរ។ ការឡើងភ្នំគឺមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ ស្ទើរតែគ្មានឧបាយកលសម្រាប់ការគេចវេសនោះទេ វាជាការប្រសើរក្នុងការទទួលបានអាវុធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ហើយសម្លាប់នាងដោយមិនចូលទៅទីនោះ។ ឥឡូវនេះយើងឡើងទៅទីនោះយើងរើស "ថ្មនៃទីតានីត"ហើយលោតចេញ។

យើងឆ្លងកាត់អាគារ ហើយប្រសិនបើយើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត នោះខ្មោចពណ៌ក្រហមនឹងលុកលុយពិភពលោករបស់យើង ប៉ុន្តែមិនមែនជាអ្នកលេងពិតប្រាកដនោះទេ ប៉ុន្តែគឺជា NPC មួយ។ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការសម្លាប់គាត់ គាត់កាន់ដាវធំ ប្រឡោះ ហើយថែមទាំងព្យាបាលអព្ភូតហេតុទៀតផង។ រឿងសំខាន់ក្នុងសមរភូមិគឺធ្វើកូដកម្មជាមុន ហើយមិនឲ្យគាត់សម្រាក ក៏ដូចជាការធ្វើកូដកម្មអំឡុងពេលព្យាបាល។ បើ​អ្នក​មិន​អាច​សម្លាប់​គាត់​បាន អ្នក​អាច​រត់​ចេញ​បាន​។ យើងទៅខាងក្រោយអាគារហើយសម្លាប់ ជីងចក់គ្រីស្តាល់លោតចុះហើយដុត ភ្លើង.

នៅពីមុខយើងគឺជាសត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ - Butcher ។ ការវាយប្រហាររបស់គាត់គឺគ្មានការរំខាន គាត់ធ្វើការខូចខាតបានច្រើន ហើយការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់របស់គាត់គឺលឿនដូចផ្លេកបន្ទោរ។ បើអ្នកជាគ្រូមន្តអាគម នោះមិនពិបាកសម្លាប់ទេ តែបើអ្នកជាអ្នកចម្បាំង អ្នកត្រូវលោតផ្លុំ រង់ចាំពេលវេលាត្រឹមត្រូវ រួចផ្លុំពីរគ្រាប់ រួចវាយមកវិញ។ល។ រហូតដល់ជ័យជំនះ។ ខាងមុខគឺជាតំបន់ដែលកំពុងឆេះ យើងត្រលប់ទៅភ្លើងទីពីរ ហើយយើងឆ្លងកាត់ស្ពាននៅជិតភ្លើង។ យើង​ទៅ​ក្រោល​នោះ​នឹង​មាន​កម្មករ​ពីរ​នាក់​នៅ​ក្នុង​តូប។ យើងយកចេញពីសាកសព "ព្រលឹងដ៏ធំនៃសំណល់ដែលគេបោះបង់ចោល"បន្ទាប់មក Slave ដែលមានដាវដៃពីរលោតមកលើយើង ពួកយើងដើរតាមពីក្រោយគាត់ ហើយវាយលុកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះ យើងចាកចេញតាមទ្វារ។ យើងយកចេញពីសាកសព "ខែលជុំជាមួយ caduceus".

យើងចាកចេញពីក្រោល នៅខាងឆ្វេង យើងបំបែកសំរាម ហើយបើកផ្លូវថ្មី។ យើង​សម្លាប់​ទាសករ​ទី​មួយ បន្ទាប់​មក​យើង​ចាប់​ផ្តើម​ល្បួង​សត្រូវ​ចេញ ហើយ​ប្តូរ​វេន​គ្នា​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​ពួក​គេ។ យើងសម្លាប់អ្នកបាញ់ទីមួយនៅលើដំបូលខាងឆ្វេងជាមុនសិន បន្ទាប់មកឡើងជណ្តើរ ហើយសម្លាប់អ្នកទីពីរ។ នៅពេលដែលគ្មានសត្រូវទៀតទេ យើងចុះទៅប្រមូលរបស់របរ។ នៅលើដំបូលនឹងកុហក "គ្រាប់បែកដែលឆេះ"និងខាងក្រោមផងដែរ។ "ខែលនៃបន្ទះឈើ"ហើយនៅក្បែរគាត់គឺជាតួអង្គដែលអ្នកអាចនិយាយបាន។ យើងចុះទៅរកអ្នកកាប់សាច់ ដើរពីក្រោយគាត់ ហើយអង្គុយក្នុងទ្រុង។ បន្ទាប់ពីវគ្គកាត់ត យើងនិយាយជាមួយតួអង្គ ហើយទទួលបានឱកាសដើម្បីចូលរួមកិច្ចព្រមព្រៀង "អ្នកបោកប្រាស់".

ការចាកចេញពីទីនេះ "ឆ្អឹងនៃការត្រឡប់មកវិញ"ម្តងទៀត យើងឆ្លងកាត់ក្រោលគោ យើងចេញតាមទ្វារ យើងឡើងលើស្ពានថ្ម ហើយលោតចុះទៅផ្លូវតូចចង្អៀត។ ខាង​លើ​កម្មករ​កំពុង​គប់​គ្រាប់បែក។ យើងជ្រើសរើស "ថ្មនៃទីតានីត"មានគូប្រជែងពីរនាក់នៅលើផ្លូវ យើងសម្លាប់ពួកគេម្តងមួយៗ យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ ហើយដុតភ្លើង។ យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ​សម្លាប់​កម្មករ ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​បុរស​ដែល​ជាប់​ក្នុង​ទ្រុង។ នេះគឺជា pyromancer អ្នកអាចហៅគាត់ចូល "ប្រាសាទភ្លើង"... នៅខាងឆ្វេងរបស់វាយើងជ្រើសរើស "មួក"... នៅពេលអ្នកត្រលប់ទៅ "ប្រាសាទភ្លើង"កុំភ្លេចនិយាយជាមួយជំនួយការថ្មីដើម្បីទទួលបាន "អណ្តាតភ្លើងនៃ Pyromancer"និងអារម្មណ៍ថ្មី។

យើងចុះទៅ Butcher យើងចុះតាមជណ្តើរ យើងទៅខាងក្រោយអាគារខាងឆ្វេង នៅទីនោះយើងសម្លាប់ទាសករ ហើយយើងជ្រើសរើស "ព្រលឹងដ៏ធំនៃសំណល់ដែលគេបោះបង់ចោល"... យើង​ចុះ​ទៅ​ផ្លូវ​មុន​គេ​សម្លាប់​ឆ្កែ​ដែល​នៅ​តាម​ផ្លូវ ហើយ​បន្ទាប់​មក​សត្វ​ដែល​អង្គុយ​ក្នុង​ព្រៃ​យក​វា​មក​ក្បែរ​វា "ធ្យូងថ្ម"... ចៅហ្វាយនឹងរង់ចាំមុន ប៉ុន្តែវាលឿនពេកក្នុងការទៅទីនោះ។ ជាដំបូង សូមបើកវគ្គកាត់ខ្លីៗ ហើយនិយាយទៅកាន់ ogre ។ យើង​បើក​រត់​ត្រឡប់​មក​វិញ យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​រូង​ភ្នំ ហើយ​ចុះ​ទៅ​ក្នុង​លូ។ នៅទីនោះយើងនឹងជួបដោយសត្វកណ្តុរ សត្រូវមិនមានគ្រោះថ្នាក់ទេ ប៉ុន្តែពួកគេនឹងចាប់យកលេខ។ យើង​បាញ់​ទឹក​ឱ្យ​ពួក​គេ​ដោយ​មាន​ព្រឹល​ផ្លុំ​ឡើង​វិញ ហើយ​បន្ទាប់​មក​យើង​បញ្ចប់​វា​ចោល។ វានឹងមានផ្សែងនៅខាងមុខមានការលាក់ខ្លួន "កណ្តុរធំ"សម្លាប់នាងនិងទទួលបាន "ចិញ្ចៀននៃខាំបង្ហូរឈាម"... យើងឡើងជណ្តើរហើយបើកទ្វារដែលនាំទៅ ភ្លើង.

យើងត្រឡប់ទៅស្ពានថ្ម ជាកន្លែងដែលអ្នកកាប់ឈើនៅ ហើយយើងទាក់ទាញពួកគេម្តងមួយៗ។ បន្ទាប់មកយើងទៅខាងក្រោយផ្ទះដែលត្រូវបានបំផ្លាញសម្លាប់ឆ្កែហើយជ្រើសរើស "លលាដ៍ក្បាលដ៏ស្រស់ស្អាត"... យើងដើរទៅមុខហើយឃើញប៉មដែលយើងត្រូវការ ហើយនៅខាងឆ្វេងវាមានតួអក្សរមួយ គាត់មិនអរិភាពទេ យើងនិយាយជាមួយគាត់ ហើយយើងឆ្លងចូលទៅក្នុងប៉ម។ វានឹងមានតួអក្សរមួយបន្ថែមទៀតនៅជណ្តើរយន្ត - Sigward របស់ Katyrina... គាត់​ក៏​ចង់​យល់​ដែរ​ថា អ្នក​ណា​កំពុង​បោះ​លំពែង​ពី​ប៉ម ប៉ុន្តែ​សំណាង​អាក្រក់ គាត់​មិន​អាច​ឡើង​ទៅ​បាន​ទេ ព្រោះ​ជណ្ដើរ​តែ​ធ្លាក់។ យើង​ដើរ​លើ​បន្ទះ​ជណ្តើរយន្ត ហើយ​ធ្វើ​ចលនា​បន្តិច ជណ្តើរយន្ត​នឹង​ចុះ ហើយ​ជណ្តើរយន្ត​ដែល​ចាំបាច់​នឹង​ចុះមក​រក​យើង។ ខាងក្រោមនេះគឺជាផ្លូវទៅកាន់ទីតាំងថ្មី ប៉ុន្តែវានៅតែលឿននៅទីនោះ។ យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ​ឡើង​លើ​ជណ្តើរ និយាយ​ជាមួយ Ogre ហើយ​យល់ព្រម​លើ​ជំនួយ។ ឥឡូវនេះ គាត់នឹងមិនបាញ់មកលើអ្នកទេ គឺមានតែអ្នកប្រឆាំងប៉ុណ្ណោះ។ វាក៏ផ្តល់ឱ្យអ្នកផងដែរ។ "សាខាពណ៌សវ័យក្មេង"... អ្នកអាចសម្លាប់គាត់ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចយកចេញពីសាកសពរបស់គាត់។ "ចិញ្ចៀននៃ Hawk".

យើងត្រលប់ទៅតំបន់ដែលឆេះ។ យើង​ល្បួង​កម្មករ​ហើយ​រង់ចាំ Ogre បាញ់​ពួក​គេ ហើយ​បន្ទាប់​មក​យើង​យក​របស់​របរ​ទាំង​អស់​ទៅ​ទីបញ្ចុះ​សព​យក​ពី​សាកសព "ឈុតបព្វជិត"ប៉ុន្តែ Slave នឹងលោតពីលើ។ យើងរើសនៅជើងដើមឈើ "ផេះរបស់ Undertaker", អ្នកបំរើ (អ្នកជំនួញ) v "ប្រាសាទភ្លើង"នឹងទទួលយកធាតុនេះ ហើយពង្រីកជួររបស់វា។

មានផ្ទះមួយនៅជាប់នឹងកន្លែងបាញ់ផ្លោង យើងទៅទីនោះសម្លាប់កម្មករដោយភ្នែកក្រហម ឡើងលើ បត់ចុះឡើង លោតលើជណ្តើរ ហើយរើស "ខ្ចោធំ"យើងឡើងជណ្តើរម្តងទៀត ប៉ុន្តែយើងកំពុងឆ្ពោះទៅមុខហើយ។ បន្ទាប់ពីចូលទៅក្នុងបន្ទប់នឹងមានផ្លូវបំបែកមួយនៅខាងឆ្វេងមានផ្លូវទៅកាន់ Boss នៅខាងស្តាំ - ទៅប៉ម។

យើងត្រលប់ទៅ "ប្រាសាទភ្លើង" ផ្តល់ឱ្យ "ផេះនៃអ្នកលាក់កំបាំង" ហើយទិញកូនសោ។ ឥឡូវនេះយើងចូលទៅក្នុងលូដែលជាកន្លែងដែលសត្វកណ្តុររស់នៅហើយបើកទ្វារខាងស្តាំ។ យើងចុះតាមជណ្តើរ យើងជ្រើសរើស "Halberd" ហើយឃើញអាសនៈ។ គាត់អាចដង្វាយធួនសម្រាប់អំពើបាបសម្រាប់ការសម្លាប់ NPCs ។ យើងឆ្លងកាត់បន្ថែមទៀត សម្លាប់គ្រោងឆ្អឹង និងប្រមូលរបស់របរ។ យើងបន្តទៅមុខ ចេញពីលូ សម្លាប់កម្មករ ក៏ដូចជាគ្រីស្តាល់លីហ្សា ហើយរើស "Shard of Titanite" ។ បន្ទាប់មកយើងគោះសាកសពហើយជ្រើសរើស "ប្រឡោះក្រហមនិងស +1"ចុះ​ទៅ​បន្ទប់​ខាង​ស្ដាំ សម្លាប់​សត្វ​កណ្ដុរ​ហើយ​រើស​យក "Talisman របស់ Saint"។ យើងឡើងជណ្តើរហើយនិយាយជាមួយ Irina ពី Karim នៅក្នុងការសន្ទនាយើងយល់ព្រមជាមួយនាងហើយបញ្ជូននាងទៅ "ប្រាសាទភ្លើង" ។ យើងចាកចេញពីទីនេះ ហើយម្តងទៀតឃើញខ្លួនយើងនៅជិតប៉ម និយាយជាមួយតួអង្គក្នុងអាវក្រោះធ្ងន់ ហើយឥឡូវនេះគាត់អាចត្រូវបានកោះហៅឱ្យទៅប្រយុទ្ធជាមួយមេ។

យើងទៅប៉ម ឡើងជណ្តើរយន្ត ហើយនៅកណ្តាលផ្លូវ យើងលោតលើក្តារ។ វានឹងមានអ្នកស្គាល់យើង Sigward របស់ Katyrinaគាត់ចង់សម្លាប់បិសាចភ្លើង ប៉ុន្តែគាត់ខ្លាច។ យើងទទួលយកគំនិតផ្តួចផ្តើមនៅក្នុងដៃរបស់យើង យើងចុះទៅកាន់អារក្ស ហើយគាត់នឹងចូលរួមជាមួយយើង។ ខ្មាំង​សត្រូវ​មិន​ងាយ​ទេ គាត់​វាយ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ដោយ​ពូថៅ គាត់​បាន​បញ្ចេញ​ភ្លើង ហើយ​ក៏​លោត​មក​លើ​អ្នក​ទាំង​អស់​ខ្លួន។ យើង​គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ បើ​គាត់​ចាប់​ផ្តើម​លោត យើង​លោត​ទៅ​ទិស​ផ្សេង។ ពេល​គាត់​ចាប់​ផ្តើម​វាយ​សមមិត្ត​យើង​ចូល​ទៅ​ខាង​ក្រោយ ហើយ​វាយ​ប្រហារ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "ថ្មនៃភ្លើង"និងអារម្មណ៍ថ្មី។

យើងយកចេញពីសាកសព "ឆ្អឹងនៃការត្រឡប់មកវិញ"នឹងមានអាគារតូចមួយដែលឆេះ យើងឡើងលើដំបូល ទម្លាក់សាកសព ហើយពីពួកគេយើងជ្រើសរើស ឈុតពាសដែកខាងជើង... យើងចូលទៅក្នុងអាគារនៅខាងស្តាំភ្លើងយើងជ្រើសរើស "ថ្នាំគ្រាប់សត្វល្អិតក្រហម"ហើយឡើងទៅជាន់ទីពីរ។ ទ្រុងដែលមានសាកសពនឹងព្យួរពីពិដាន។ ប៉ុន្តែកោសិកាពីរនៅរស់ ពួកយើងបានគប់វាចោលដោយអាវុធ ហើយបន្ទាប់មកយើងយកវាចេញពីសាកសព។ "លលាដ៍ក្បាលដ៏ស្រស់ស្អាត"... យើង​ឆ្លង​ចូល​បន្ទប់​បន្ទាប់​សម្លាប់​ទ្រុង​មួយ​ទៀត និង​ឆ្កែ​ពីរ​ក្បាល។ យើងស្វែងរកទ្រូង ហើយទ្រុងនឹងលោតពីលើពិដាន យើងគេចវា ហើយសម្លាប់។ ខាងលើ អ្នកផ្សាយដំណឹងល្អពីរនាក់កំពុងរង់ចាំយើង យើងទាក់ទាញពួកគេជាវេន ហើយសម្លាប់ពួកគេ។

ត្រឡប់​ចូល "ប្រាសាទភ្លើង", និយាយ​ជាមួយ "ម្រាមដៃចិញ្ចៀន Leonhard"ដែលឈរនៅបល្ល័ង្ក។ គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះដោយគាត់ផ្លាស់ទីទៅភ្លើងទីពីរ "High Wall of Lothric" ចុះក្រោម បត់ជុំវិញ ហើយចុះតាមជណ្តើរយន្ត។ វានឹងមានសត្រូវដ៏ខ្លាំងក្លា។ វា​នឹង​មិន​អាច​ទម្លាក់​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​គាត់​បាន​ទេ ដូច្នេះ​យើង​គេច​ចេញ ឬ​រារាំង​ដោយ​ខែល​។ នៅពេលប្រើវេទមន្ត ផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីគាត់។ យើង​វាយ​ច្រើន​ដង យើង​ទៅ​ការពារ ហើយ​បន្ត​រហូត​ដល់​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "ភ្នែកក្រហម" វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយលុកអ្នកលេងផ្សេងទៀតក្នុងរូបភាពនៃខ្មោចពណ៌ក្រហម។

យើងឡើងទៅលើដំបូល រើស ចិញ្ចៀនរបស់ Flynnហើយលោតទៅប៉មមួយទៀត លោតចុះ ហើយប្រមូល Myrrh Armorយើងបំបែកប្រអប់ហើយជ្រើសរើសយ៉ាងខ្លាំង ចិញ្ចៀនមានប្រយោជន៍ « ចិញ្ចៀនផ្កាបៃតង"។ រួច​យើង​ចុះ​ទៅ​រក​ខ្លួន​នៅ​ច្រក​ចូល​ចៅហ្វាយ។

Boss Fight: "ដើមឈើដ៏អស្ចារ្យដែលត្រូវបណ្តាសា"

យើងរត់ទៅរកមេ ហើយចាប់ផ្តើមវាយគាត់លើការលូតលាស់ពណ៌ស គូប្រជែងធម្មតានឹងព្យាយាមចូលទៅជិតយើង យើងដើរជុំវិញពួកគេ ហើយដើមឈើនឹងសម្លាប់ពួកគេដោយខ្លួនឯង។ ពេលដែលដុះលើក្រពះភ្លាម Boss នឹងទម្លុះដីក្រោមគាត់ ហើយយើងនឹងដួល ប៉ុន្តែវាមិនធ្វើអោយយើងខូចទេ ប៉ុន្តែគូប្រជែងនឹងលែងរំខានយើង ហើយយើងនឹងនៅជាមួយ Boss ម្នាក់។ នៅលើមួយ។

ដៃរបស់ចៅហ្វាយនឹងចេញពីពោះដែលនឹងធ្វើឱ្យមានការបក់បោកយ៉ាងខ្លាំងហើយការលូតលាស់ពណ៌សនឹងលេចឡើងនៅលើដងខ្លួនដៃនិងជើង។ អ្នកអាចវាយប្រហារដៃបាន ប៉ុន្តែការខូចខាតដែលបានធ្វើនឹងមានតិចជាងការរីកលូតលាស់។ ដូច្នេះហើយ យើងបង្វិលវា ហើយវាយវាទៅលើការលូតលាស់។ នៅពេលដែលដើមឈើងើបឡើង យើងរត់ត្រឡប់មកវិញ ហើយរង់ចាំឱ្យចំណុចពណ៌លឿងបាត់ បន្ទាប់មកយើងទៅខាងក្រោយខ្នងរបស់យើង ហើយបំផ្លាញការលូតលាស់។ យើង​ធ្វើ​យុទ្ធសាស្ត្រ​នេះ​ឡើង​វិញ​រហូត​ដល់​ទទួល​បាន​ជ័យជម្នះ។ នៅទីបញ្ចប់យើងទទួលបាន ព្រលឹងនៃដើមឈើធំដែលរលួយនិង "ចង្ក្រានផ្លាស់ប្តូរ"... ក្រោយមកទៀតត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈ "ប្រាសាទភ្លើង"ទៅ "Ludlet Kurlyandsky"អរគុណដល់នាង គាត់នឹងអាចបង្កើតអាវុធពិសេសមួយពីព្រលឹងនៃចៅហ្វាយដែលចាញ់។

យើងត្រលប់ទៅប៉មចុះទៅជួបសត្រូវថ្មី - "Knight of the Escort"... នេះគឺជាកំណែខ្នាតតូចរបស់ចៅហ្វាយ - វួដជ្រលងភ្នំត្រជាក់... កលល្បិច​គឺ​ដូចគ្នា យើង​តាម​ពី​ក្រោយ​គាត់ ហើយ​វាយ​នៅ​ពេល​ត្រឹមត្រូវ។ អ្នកក៏អាចជៀសវាងការផ្លុំដោយលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយធ្នឹម។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន ដាវ Irithyllប្រមូលរបស់របរទាំងអស់ ហើយចេញតាមច្រកទ្វារ ហើយស្វែងរកខ្លួនយើងនៅទីតាំងថ្មី។

ផ្លូវរបស់ជនរងគ្រោះ

ទីតាំងគឺមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ នៅទីនេះអ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត គូប្រជែងមិនអត់ទោសកំហុស។ យើងដុតភ្លើងហើយដើរតាមផ្លូវតូចចង្អៀត។ នៅទីនោះយើងត្រូវបានជួបដោយសត្រូវថ្មី - Corvian ។ នៅក្រឡេកមើលដំបូង វាជាសត្រូវដែលមិនអាចកត់សម្គាល់បាន ប៉ុន្តែនៅពេលដែលយើងចូលទៅជិតគាត់នឹងចាប់ផ្តើមស្រែក ហើយស្លាបខ្មៅនឹងចេញពីខ្នងរបស់គាត់ ហើយបន្ទាប់មកវានឹងមានបញ្ហាខ្លាំងណាស់ក្នុងការសម្លាប់គាត់។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីសម្លាប់សត្រូវបែបនេះគឺមុនពេលពួកគេត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពេលទេ ចូរព្យាយាមតាមពីក្រោយគាត់។ ម្យ៉ាងទៀត ពួកគេជារឿយៗធ្លាក់ពីលើច្រាំងថ្មចោទ ទាក់ទាញពួកគេទៅគែម រង់ចាំការលោត និងលោត។

បន្ទាប់មកយើងក្រោកឡើង លោតពីជង្រុក ហើយសម្លាប់សត្រូវក្នុងការលោតទៅខាងឆ្វេងគាត់ដែលយើងជ្រើសរើស "ថ្មនៃការបាត់បង់"... យើងចូលទៅជិត Corvians ពីរនាក់ Shaman របស់ពួកគេនឹងនៅខាងឆ្វេងគាត់ស្រែកខ្លាំង ៗ ដែលគូប្រជែងមានប្រតិកម្មហើយវាយប្រហារអ្នកភ្លាមៗ។ វាក៏បញ្ចេញពពកឧស្ម័នពុលផងដែរ។ ដំបូងយើងយកចេញពីរទេះ "ព្រលឹងអ្នកដំណើរ"... ឥឡូវនេះ ជាដំបូងយើងសម្លាប់ Shaman ហើយបន្ទាប់មកមានតែគូប្រជែងធម្មតាប៉ុណ្ណោះ បើមិនដូច្នេះទេ យើងនឹងត្រូវទប់ទល់នឹងរលកនៃសត្រូវ។ បន្ទាប់មកយើងសម្លាប់គូប្រជែងដែលនៅសល់ ត្រឡប់ទៅកន្លែងដែលអ្នកប្រាជ្ញនៅទីនោះ ហើយលោតចុះឡើង ឡើងលើស្ពាន ហើយសម្លាប់ Corvian ម្នាក់ទៀត។ យើងជ្រើសរើសនៅទីនោះ "ថ្មនៃទីតានីត"បន្ទាប់មកយើងចុះក្រោមស្ពាន ដើរជុំវិញជ្រុង ល្បួងក្មេងស្រីដែលស្ទើរតែអាក្រាតកាយ អំឡុងពេលវាយប្រហារ នាងនៅស្ងៀមពីរបីវិនាទី នៅពេលនេះ យើងវាយប្រហារ រួចរង់ចាំនាងវាយប្រហារម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីឈ្នះយើងទទួលបាន "កាំបិតអ្នកកាប់".

យើងចុះទៅតាមផ្លូវហើយរើសឈុតពេញលេញ Rogue Armorយើងត្រលប់ទៅស្ពានវិញ ទាក់ទាញគូប្រជែងម្តងមួយៗ ហើយកុំភ្លេចអំពី shaman នេះ។ អ្នកអាចដំណើរការពួកវាទាំងអស់គ្នា វានឹងមានភ្លើងនៅខាងមុខ។ បន្ទាប់​ពី​ឃាតកម្ម​ហើយ យើង​លោត​ចុះ​ពីលើ​ស្ពាន សម្លាប់​ឆ្កែ​យក​ទៅ​ដាក់​ក្នុង​រូងភ្នំ។ បន្ទាប់​មក យើង​ឡើង​លើ​ស្ពាន ហើយ​ទៅ​រក​ភ្លើង និយាយ​ជាមួយ Anri ពី Astora និង Horace បន្ទាប់​មក​យើង​ទទួល​បាន​វត្ថុ​សម្រាប់​ការ​ចូល​រួម​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង "ឆ្មាំខៀវ".

បន្ទាប់​ពី​ភ្លើង​ឆេះ យើង​ឆ្លង​កាត់​ទៅ​មុខ​ទៀត ហើយ​រក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​កន្លែង​ដែល​កាន់​តែ​ខ្វះខាត។ នេះគឺជាវាលភក់ ដែលនៅពេលដែលអ្នកផ្លាស់ទីកាន់តែជ្រៅ វានឹងធ្វើឱ្យចលនារបស់អ្នកថយចុះ អ្នកនឹងមិនអាចរត់គេចបានឡើយ លើសពីនេះ វាលភក់ខ្លួនវានឹងបំពុលអ្នក និងកាត់បន្ថយសុខភាពរបស់អ្នកបន្តិចម្តងៗ។ វាក៏មានសត្រូវជាច្រើនប្រភេទ ហើយមិនមែនមួយប្រភេទសម្រាប់ទីតាំងទាំងមូលដូចពីមុននោះទេ។ សត្រូវទីមួយរបស់យើងនឹងក្លាយជា Hollow ដែលមានមែកធំជំនួសឱ្យលំពែង។ គាត់​ផ្តល់​ទាំង​ការ​ចាក់​និង​ការ​ផ្លុំ​។ វានឹងមិនមានបញ្ហាក្នុងការសម្លាប់សត្រូវបែបនេះទេ រឿងសំខាន់គឺត្រូវលឿន។ យើង​គេច​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​ពី​ក្រោយ​ខ្នង​របស់​គាត់ ហើយ​បាន​វាយ​លុក​យ៉ាង​ខ្លាំង។ យើងចុះទៅខាងក្រោម ហើយសម្លាប់ពួកគេម្តងមួយៗ។ យើងងាកទៅខាងស្តាំសម្លាប់ឆ្កែនិងប្រហោងហើយយកចេញពីសាកសព "ថ្មនៃទីតានីត" ។


យើង​ត្រឡប់​ទៅ​ជាន់​លើ​វិញ យើង​លោត​ចុះ​ទៅ​លើ​ជណ្ដើរ យើង​ជ្រើស​រើស "ព្រលឹងអ្នកដំណើរ"ហើយយើងចុះទៅជាន់ក្រោម។ ដំបូងយើងសម្លាប់សត្វល្អិតខ្មៅដែលបាញ់ថ្នាំពុល។ នៅខាងស្តាំពួកវានឹងជាខ្មោចដែលលាក់ដោយភ្នែកក្រហម និងឈើឆ្កាងនៅខាងក្រោយរបស់វា។ គាត់​មាន​ល្បឿន​លឿន​ខ្លាំង​ណាស់ ផ្លុំ និង​វាយ​ចេញ​ជា​បន្តបន្ទាប់ ហើយ​ក៏​ស្ទុះ​ចេញ​វិញ។ ក៏ព្យាយាមចាប់អ្នក ហើយហែកអ្នកដោយចង្កូម។ យើងរក្សាចម្ងាយរបស់យើង ហើយកំឡុងពេលវាយប្រហាររបស់គាត់ យើងនៅឆ្ងាយពីគ្នា វាយពីរបីដង ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីចេញម្តងទៀត។ នឹងមានសត្រូវបែបនេះមួយទៀតនៅខាងមុខដើមឈើ។ បន្ទាប់​ពី​ធ្វើ​ឃាត យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់។ នៅខាងស្តាំ ទ្វារនឹងត្រូវបិទ ហើយនៅខាងឆ្វេង ក្រុម Black Knight នឹងរង់ចាំ។ អ្នកត្រូវប្រយ័ត្នគាត់ខ្លាំង គាត់កាន់ដាវដៃពីរ ប៉ុន្តែពេលវាយគាត់ចំហរ វាយយើងមិនចាញ់ គ្រាបែបនេះទេ ហើយវាយពីក្រោយ។ បន្ទាប់ពីឃាតកម្មសូមទៅខាងស្តាំហើយរើស ឈុតទាហានស៊ីឈ្នួលលោតចុះហើយរើស "Skimiatars នៃទាហានស៊ីឈ្នួល"ហើយនៅទីបញ្ចប់នឹងកុហក "ធ្យូងរបស់ Faronne"... វានឹងត្រូវផ្តល់ឱ្យជាងដែកនៅក្នុងប្រាសាទ។

យើងត្រលប់ទៅវាលភក់ហើយរុករកច្រាំងខាងឆ្វេង។ យើងឆ្លងទៅហ្វូងសត្វល្អិតប្រហោង និងខ្មៅ សម្លាប់វា ហើយរើស "ថ្មនៃទីតានីត"... យើងចុះទៅដើមឈើហើយរើស "ខែលជាមួយនាគពីរ"... យើងរើសនៅលើថ្ម "ព្រលឹងដែលស្រងូតស្រងាត់"ដោយមិនភ្លេចសម្លាប់ឆ្កែមុនពេលនោះ។ ឥឡូវ​យើង​ឡើង​ទៅ​ខាង​លើ ហើយ​ដុត​ភ្លើង។

យើងលោតទៅក្ដាមដ៏ធំ ទាក់ទាញគាត់ទៅកន្លែងបាក់បែក ឡើងលើពួកវា ហើយវាយគាត់នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។ បន្ទាប់​ពី​សម្លាប់​រួច យើង​យក​ក្តាម​តូចៗ​មក​ចិត​យក​ "ស្មៅ​បៃតង"... យើងទៅប្រាសាទលិចទឹក នៅទីនោះយើងសម្លាប់ Ghoul ហើយប្រមូលមួយឈុតពេញ "ឧបករណ៍របស់គ្រូធ្មប់"និង "Ring of the Sage"... យើងចាកចេញហើយនៅខាងឆ្វេងនឹងមានជណ្តើរដែលនាំទៅ ជាន់ខាងលើនៃ​ប្រាសាទ​ទាំង​នេះ មាន​ការ​ប្រយុទ្ធ​របស់​ចៅហ្វាយ​កំពុង​រង់ចាំ​យើង។ ប៉ុន្តែ​រហូត​មក​ដល់​ពេល​នេះ យើង​មិន​ទាន់​បាន​ស្វែង​យល់​ពី​ទីតាំង​ទាំង​ស្រុង​នៅ​ឡើយ​ទេ។

ទៅកណ្តាលវាលភក់ហើយយកឈុតមួយ។ "ពាសដែកនៃក្រុមដួលរលំ"... នៅពីក្រោយដើមឈើត្រឹមត្រូវនឹងមាន "របាំងរុក្ខជាតិ"... នៅទីនេះប្រសិនបើយើងស្ថិតនៅក្នុងការក្លែងបន្លំនៃ Furious នោះ phantom ពណ៌ក្រហមនឹងឈ្លានពានយើង - ម្រាមដៃពណ៌លឿងពណ៌ខៀវ... បន្ទាប់ពីសម្លាប់វានឹងធ្លាក់ចុះ Ice Axe Hazelនិង "មកុដរបស់យេរេមា"... ហើយដោយថ្មនឹងកុហក "Tome ដ៏ពិសិដ្ឋរបស់ Karim"... តាមជញ្ជាំងអ្នកអាចរកបាន "ឈុតរបស់គ្រូធ្មប់"និង "សៀវភៅនៃវាលភក់ល្បាប់ដ៏អស្ចារ្យ"ដែលគួរតែត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈ pyromancer របស់យើង។

បន្ទាប់មកអ្នកមានផ្លូវពីរ៖ ទៅកន្លែងបំផ្លិចបំផ្លាញ ហើយសម្លាប់ Boss ឬទៅតំបន់វាលភក់បន្ទាប់។ បើ​យើង​ជ្រើស​រើស​មេ​នោះ យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទី​បំផ្លិចបំផ្លាញ ហើយ​សម្លាប់​ជីងចក់​ដែល​វា​ធ្លាក់ ត្បូងគ្រីស្តាល់យើងឡើងជណ្តើរ យើងសម្លាប់អ្នកលំពែង និងគ្រូមន្តអាគម។ បន្ទាប់មកយើងលោតចុះក្រោម ចិញ្ចៀននៃការលះបង់និង "Shield Falcon"... យើងត្រលប់ទៅជណ្តើរហើយយើងឆ្លងទៅបន្ទប់បន្ទាប់។ នៅចុងបញ្ចប់នឹងមានអ្នកជំនួយការពីរនាក់ហើយនៅខាងស្តាំនិងខាងឆ្វេង - គូប្រជែងធម្មតា។ យើងដោះស្រាយជាមួយពួកគេ ហើយបន្តទៅសមរភូមិជាមួយចៅហ្វាយ ប្រសិនបើអ្នកស្ថិតក្នុងការយល់ឃើញរបស់ Furious បន្ទាប់មកត្រូវជួយសង្គ្រោះ Irina នោះនឹងមានសញ្ញានៃការហៅរបស់ Aegon នៅពីក្រោយសសរស្តម្ភ។

Boss Fight: អ្នកជំនាញ Crystal Enchant

មេ​នេះ​ខុស​ពី​អ្នក​មុន​ខ្លាំង​ណាស់ ព្រោះ​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​គាត់​មាន​វេទមន្ត។ ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការឆ្លងកាត់របស់យើង យើងបានដាក់ឧបករណ៍ដែលផ្តល់នូវភាពធន់ទ្រាំអតិបរមាចំពោះវេទមន្ត។ យើង​រត់​ទៅ​រក​មេ ហើយ​គេច​ពី​សំបក អ្នក​ក៏​អាច​លាក់​ខ្លួន​ពី​ក្រោយ​ធ្នឹម​បាន​ដែរ។ យើង​រត់​ទៅ​រក​ចៅហ្វាយ ហើយ​វាយ​ជាច្រើន​ដង។ បន្ទាប់​មក គាត់​ក៏​តេ​ទៅ​កន្លែង​ផ្សេង។ យើងធ្វើបែបបទម្តងទៀតរហូតដល់គាត់មានសុខភាព 50%។

ឥឡូវ​នេះ​គាត់​នឹង​បង្កើត​ខ្មោច​វា​ស្លាប់​ដោយ​ការ​ផ្លុំ​មួយ ប៉ុន្តែ​មាន​ច្រើន​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ។ វាជាការប្រសើរក្នុងការរត់ទៅរកចៅហ្វាយហើយវាយគាត់ពីរបីដងបន្ទាប់មកចៅហ្វាយនិងខ្មោចបាត់។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន ព្រលឹងនៃ Connoisseur នៃគ្រីស្តាល់.

ប្រាសាទជ្រៅ

យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ យើង​សម្លាប់​អ្នក​កាប់​ឈើ​ពីរ​នាក់ ហើយ​នៅ​ខាង​ក្រោម​អ្នក​ផ្សាយ​ដំណឹង​ល្អ។ ប្រសិនបើអ្នកលោតចុះទៅកន្លែងដែលអ្នកកាប់សម្លាប់ អ្នកអាចសម្លាប់ជីងចក់ ហើយរើសបាន។ "ឈុតរបស់ Herald"... ឆ្ពោះទៅមុខហើយឈានដល់ភ្លើង។ វានឹងមានអ្នកជិះសេះនៅខាងឆ្វេងនៃភ្លើងយើងសម្លាប់គាត់ហើយពីសាកសពយើងជ្រើសរើស "Shard of Titanite"និង ផេះនៃ Paladinយើង​យក​វា​ទៅ​ឲ្យ​ឈ្មួញ​នៅ​ប្រាសាទ​ភ្លើង។ ប្រសិនបើអ្នកទៅខាងស្តាំនៃជណ្តើរអ្នកអាចយកបាន។ "ខែលនៃអាវុធ".

ខ្លោងទ្វារត្រូវបានការពារដោយសត្រូវមួយទៀត កលល្បិចគឺដូចគ្នាជាមួយនឹងទ័ព។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន របាំងពីងពាង... យើង​ឆ្លង​កាត់​ច្រក​ទ្វារ ហើយ​ដេញ​ឆ្កែ​ឆ្អឹង​ចេញ​ជា​មុន​សិន ហើយ​បន្ទាប់​មក​យើង​សម្លាប់​អ្នក​ឈើ​ឆ្កាង។ កុំភ្លេចយកតាមជញ្ជាំង។ យើងឆ្លងកាត់បន្ថែមទៀតហើយទៅដល់វិហារបើកទ្វារហើយរកឃើញភ្លើង នឹងមានទ្វារពីរនៅជិត ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានបិទ។ ទាំងនេះជាការកាត់រហ័ស អ្នកអាចបើកពួកវានៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីតាមទីតាំង។

យើងចាកចេញពីវិហារ ហើយនៅអាសនៈ យើងសម្លាប់ប្រហោង ចេញពីសាកសពដែលយើងជ្រើសរើស "Shard of estus"... យើងដើរទៅមុខហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងទីបញ្ចុះសព គូប្រជែងគឺខ្សោយនៅទីនេះ ប៉ុន្តែពួកគេកំពុងកើតជាថ្មីជានិច្ច ដូច្នេះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរត់ទៅមុខដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេ។ យើងទៅខាងឆ្វេងហើយយកចេញពីសាកសព Astora Greatsword... យើងឆ្ពោះទៅមុខហើយលោតចូលទៅក្នុងប្រឡាយយើងរើស ដាវដៃពីររបស់ពេជ្ឈឃាត... Zombies នឹងចាប់ផ្តើមរស់ឡើងវិញភ្លាមៗ បង្វិល និងរត់ទៅមុខ ស្ពាននឹងមានគូប្រជែងកាន់តែពិបាក។ យើងរត់ជុំវិញពួកគេ ហើយឆ្ពោះទៅមុខ នឹងមានតំបន់មួយនៅខាងស្តាំ។ ប្រសិនបើអ្នកយល់ព្រមជាមួយ Ogre ពីការតាំងទីលំនៅរបស់ Undead នោះគាត់នឹងសែលតំបន់នេះ។ យើងទៅទីនោះ ហើយប្រមូលរបស់របរ ហើយបន្ទាប់មកឡើងជណ្តើរ ហើយរើសចេញពីមឈូស "ខែលនៃអ្នកដេញតាម"... យើងចុះពីលើជណ្តើរ។ មានសត្វចម្លែកដែលមានសត្វក្ងោកដើរជុំវិញទីនេះ ប៉ុន្តែពួកគេខ្លាចភ្លើងខ្លាំងណាស់។ យើង​វាយ​គេ​នឹង​ពិល ហើយ​ពួក​គេ​នឹង​ស្លាប់​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។ យើងទៅខាងស្ដាំយើងរើស Shard របស់ Tiatnithហើយខាងក្រោមយើងសម្លាប់សត្វចៃគ្រីស្តាល់។ វានឹងមានជីងចក់តូចមួយនៅពីមុខ ហើយនៅកំពូលដើមឈើ - "ថ្មនៃទីតានីត"... យើងបន្តទៅមុខទៀតតាមអាគារ យើងសម្លាប់ជីងចក់មួយទៀត ហើយយើងជ្រើសរើស "Shard of Titanite"... យើងចុះទៅសម្លាប់សត្វចម្លែកមួយទៀតហើយរើស "ដើមទំពាំងបាយជូរ"... ឥឡូវនេះយើងឡើងទៅជាន់ខាងលើទៅខាងស្តាំហើយលោតចេញពីបង្អួច។ ដូច្នេះ​យើង​បាន​បើក​ការ​កាត់​ភ្លើង​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។

យើង​ឡើង​លើ​កំណាត់​ដែល​យើង​បើក​សម្រាប់​នេះ យើង​រត់​ចេញ​ពី​វិហារ ហើយ​លោត​ចុះ​ពី​អាសនៈ រួច​ឡើង​តាម​ជណ្តើរ។ យើង​រើ​ទៅ​ច្រក​ទ្វារ​ធំៗ ប៉ុន្តែ​គេ​បិទ។ យើងទៅខាងស្ដាំ នឹងមានព្រួញមួយនៅខាងលើ យើងទាក់ទាញគាត់ចេញ ហើយគាត់នឹងដួល ហើយបន្ទាប់មកយើងដោះស្រាយជាមួយ pyromancers ពីរនាក់។ ឥឡូវ​យើង​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​ទៅ​លើ​ដំបូល ទីនោះ​យើង​សម្លាប់​ចោរ ហើយ​ចុះ​ទៅ យើង​សម្លាប់​អ្នក​ឈើ​ឆ្កាង។ វានឹងមានសាកសពមួយនៅខាងស្តាំ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកចូលទៅជិត អ្នកបម្រើពីរនាក់នឹងលោតមកលើអ្នក ហើយអ្នកផ្សាយដំណឹងល្អនឹងឈរស្របគ្នា។

យើងចុះទៅកន្លែងដែលមានឈើឆ្កាងបី ហើយចុះទៅ។ យើង​សម្លាប់​ខ្មាំង​សត្រូវ​ជាមួយ​នឹង​សំពោច ហើយ​បន្ទាប់​មក​យើង​សម្អាត​បន្ទប់​ជាមួយ​ទាសករ។ បន្ទាប់​មក យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ ល្បួង​អ្នក​រាល់​គ្នា​ចេញ​ម្តង​មួយៗ ហើយ​បើក​ទ្វារ​ចូល​ទៅ​ព្រះវិហារ។ យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ច្រក​របៀង សម្លាប់​ទឹក​កំបោរ ហើយ​ចុះ​ទៅ​បន្ទប់​បន្ទាប់។ នៅទីនោះយើងសម្លាប់ឌីកុន យើងឆ្លងកាត់បន្ថែមទៀត ហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅជណ្តើរយន្ត។ នេះគឺជាការកាត់ភ្លើងយ៉ាងលឿន។ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យប្រើវានៅពេលអ្នកឡើងលើ។ យើង​បើក​ទ្វារ​ហើយ​រក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​ដោយ​ភ្លើង។

យើងត្រលប់ទៅយក្សទីពីរ។ នៅខាងស្តាំវានឹងមានតំបន់តូចមួយ ចូលទៅទីនោះ ហើយទាញដងថ្លឹង។ មានដងថ្លឹងស្រដៀងគ្នានៅក្នុងសាលធំ ពួកគេលើកទ្វាឡើង ដែលតាមរយៈនោះវានឹងអាចឆ្លងកាត់នៅពេលក្រោយ។ ឥឡូវ​យើង​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​យក្ស​ទី​ពីរ​មុន​ដំបូង​យើង​សម្លាប់​សត្វ​ស្លេស​ទាំងអស់ រួច​រត់​ក្រោម​ជើង​វា​សម្លាប់​វា​។ ឥឡូវនេះយើងអាចប្រមូលបាន។ សេត ដូរ៉ាន់, អណ្តាតស្លេកនិង "ព្រលឹងដ៏ធំនៃអ្នកដំណើរមិនស្គាល់"... យើង​ឡើង​តាម​ជណ្តើរ ហើយ​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​អាសនៈ ទីនោះ​យើង​បាន​សម្លាប់​គ្រូ​មន្តអាគម​ពីរ​នាក់ និង​ទាហាន​ម្នាក់​ដោយ​ដាវ​ដៃ​ពីរ។ ហើយនៅពីក្រោយកៅអីយើងជ្រើសរើស "ធ្យូងថ្ម"... ឥឡូវ​នេះ យើង​អាច​ឆ្លង​អាសនៈ ហើយ​ចុះ​ទៅ​រក​ចៅហ្វាយ ប៉ុន្តែ​យើង​មាន​កន្លែង​សម្ងាត់​មួយ​ទៀត។

តើខ្ញុំចូលទៅក្នុង Fingers of the Rosary កិច្ចព្រមព្រៀង និងចែកចាយពិន្ទុស្ថិតិឡើងវិញដោយរបៀបណា?

យើងត្រលប់ទៅភ្លើងវិញទៅខាងឆ្វេងហើយឡើងជណ្តើរយន្តសម្លាប់ព្រួញហើយទៅជណ្តើរហើយទៅខាងឆ្វេងនៅទីនោះយើងឡើងជណ្តើរហើយសម្លាប់បុរសលេងប៉ាហីហើយបន្ទាប់មកលោតចុះក្រោម។ យើងសម្លាប់ទាសករ ក៏ដូចជាសត្រូវដោយប្រើពូថៅ។ ទៅមុខនឹងនៅតែជាប្រហោងជាមួយនឹង halberd មួយ។ នៅខាងស្តាំអ្នកអាចចុះក្រោមហើយរើស "ឈើឆ្កាង"... យើងឈានដល់ទីបញ្ចប់ហើយជ្រើសរើស អណ្តាតស្លេក.

យើងត្រលប់មកវិញហើយយើងឆ្លងកាត់ទៅខាងស្តាំ។ នៅទីនេះយើងឃើញខ្លួនយើងនៅលើផ្លូវតូចចង្អៀតមួយ ទាក់ទាញ Knights of the Temple ហើយរង់ចាំឱ្យពួកគេដួល វាក៏នឹងមានទាសករជាច្រើននាក់ផងដែរ។ យើងទៅកន្លែងដែលមនុស្សឈើឆ្កាងនៅ ហើយលោតចុះ នៅទីនេះ Larvae នឹងលោតមកលើយើង ពួកគេអាចត្រូវបានគេសម្លាប់ដោយពិលយ៉ាងងាយស្រួល។ ទៅមុខហើយសម្លាប់ដង្កូវបន្ថែមទៀត ហើយនៅទីបញ្ចប់នឹងមាន Larva មួយ ប៉ុន្តែគាត់នឹងមិនវាយប្រហារអ្នកទេ យើងសម្លាប់វាហើយទទួលបាន "Red Crayon" ។ យើងបើកទ្វារនៅខាងស្តាំ ហើយឃើញខ្លួនយើងនៅភ្លើង ហើយនៅខាងមុខនឹងមាន Rosary យើងនិយាយជាមួយនាង ហើយយើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងសេចក្តីសញ្ញា "ម្រាមដៃនៃ Rosary"... នាងក៏អាចផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់នាង ឬចែកចាយចំណុចនៃលក្ខណៈឡើងវិញផងដែរ។

ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅអាសនៈហើយឆ្លងកាត់អ័ព្ទសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ។

Boss Fight: Deacons of the Deep

ការ​ប្រយុទ្ធ​មិន​បាន​កើត​ឡើង​ជា​ពិសេស​ជាមួយ​នឹង​សត្រូវ​តែ​មួយ​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ដោយ​មាន​ឌីកុន​ដ៏​សម្បូរ​បែប។ វាគ្មានន័យអ្វីទេក្នុងការសម្លាប់មនុស្សទាំងអស់ ព្រោះពួកគេកំពុងកើតជាថ្មី។ ក្នុងដំណាក់កាលទីមួយ យើងសម្លាប់ឌីកុន ដែលត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហម បន្ទាប់ពីគាត់ស្លាប់ ចៅហ្វាយនឹងយកផ្នែកមួយនៃសុខភាពរបស់គាត់ ហើយផ្នែកពណ៌ក្រហមនឹងទៅកាន់ឌីកុនមួយទៀត។ ធ្វើបែបបទម្តងទៀតរហូតដល់ចៅហ្វាយមានសុខភាព 50% ។

ដំណាក់កាលទីពីរនៃការប្រយុទ្ធឥឡូវនេះចាប់ផ្តើម។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចគ្នាប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាលេចឡើង "អាចារ្យ​មាន​និរន្តរ៍"ពួកគេបានប្រោសចៅហ្វាយប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីទៅឆ្ងាយហើយក៏ធ្វើឱ្យខូចភាពងងឹតនិងដាក់បណ្តាសាតួអង្គផងដែរ។ ជាដំបូង យើងសម្លាប់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មក ឌីកុន ជាមួយនឹងពន្លឺពណ៌ក្រហម។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "តុក្កតាតូច"និង "ព្រលឹងនៃឌីកុនពីជម្រៅ".

បន្ទាយ Farron

យើងរំកិលទៅភ្លើងទីពីរនៅក្នុងទីតាំងនៃផ្លូវជនរងគ្រោះហើយទៅកណ្តាលនៃទីតាំង។ ឆ្មាំពីរនាក់នឹងឈរក្បែរផ្លូវ ម្នាក់កាន់ញញួរ ម្នាក់ទៀតកាន់ដាវដៃពីរ។ យើង​ទាក់ទាញ​ពួកគេ​ម្តង​មួយៗ ហើយ​បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​ជ័យជម្នះ "ក្លឹបធំ"និង ដាវដៃពីររបស់ Exile... ទៅ បន្ទាយ Farron, លើកឡើង "ឆ្អឹងនៃការត្រឡប់មកវិញ"ហើយចុះជណ្តើរទៅកាន់ភ្លើង។

បន្ទាប់ពីភ្លើងអ្នកនឹងជួប Slugs ពីរពួកគេខ្សោយប៉ុន្តែបាញ់ថ្នាំពុល។ ផងដែរ ផ្ទៃភាគច្រើននឹងបំពុលអ្នក និងធ្វើឱ្យអ្នកថយចុះ។ នៅទីនេះយើងត្រូវដុតភ្លើងបីហើយបើកទ្វារទៅកាន់ឈាមរបស់ចចក។

យើងទៅជ្រុងខាងឆ្វេងហើយរើស "ដុំពកពណ៌ស្វាយ"... ហើយនៅខាងមុខអ្នកអាចរើសអក្ខរាវិរុទ្ធ "សាច់ដែក"... បន្ទាប់មកយើងដើរជុំវិញវាលភក់តាមភ្នំ។ នៅតាមផ្លូវរើស "ថ្មនៃទីតានីត"ហើយបន្ទាប់មកយើងរត់ទៅស្ពានដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ហើយនៅខាងស្តាំវាដែលយើងជ្រើសរើស "Shard of estus"... ឥឡូវនេះយើងអាចទៅកោះខាងឆ្វេងហើយរើស "ថ្មឥន្ទធនូ"... បន្ទាប់ វាជាការសមហេតុផលបំផុតក្នុងការបើកភ្លើង នៅជិតប៉មដែលដួលរលំមានផ្លូវទៅខាងស្តាំ។ យើងក្រោកឡើងតាមវា អ្នកលេងលំពែងនឹងវាយប្រហារយើងនៅពីមុខយើង គេចពីការវាយប្រហាររបស់គាត់ ឬចាប់ផ្តើមវាយលុក បន្ទាប់ពីវាយពីរបីដង គាត់នឹងដកខែលចេញ ហើយវានឹងមិនមានបញ្ហាក្នុងការសម្លាប់គាត់នោះទេ។ នៅខាងស្តាំនឹងមានសំណង់ប្រភេទមួយចំនួនដែលមានអណ្តាតភ្លើងចេញមកហើយចុច [A]ដូច្នេះយើងដុតភ្លើងមួយ។ យើងចុះក្រោម ហើយបត់ទៅខាងស្តាំ នៅប៉ម យើងសម្លាប់វិញ្ញាណងងឹត ហើយទទួលបាន "ធ្យូងថ្មរបស់ Connoisseur" ។ យើង​ឆ្លង​ដល់​ទី​បំផុត ហើយ​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ​នោះ យើង​ដុត​ភ្លើង​ទីពីរ។ បន្ទាប់​មក​យើង​ទៅ​លើ​ស្ពាន សម្លាប់​អ្នក​កាន់​លំពែង​ពីរ​នាក់ ហើយ​ដុត​ភ្លើង។

យើងចុះមកបត់ឆ្វេង ចូលព្រៃ ហើយសម្លាប់ក្តាម។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងយកដើមឈើ "ថ្មនៃទីតានីត"យើងឆ្លងទៅជញ្ជាំងដែលយាមដោយក្តាម ហើយយើងប្រមូលរបស់របរ។ យើង​ទៅ​តាម​ជញ្ជាំង នៅ​ចុង​បញ្ចប់ យើង​សម្លាប់​អ្នក​លំពែង ហើយ​យើង​ជ្រើសរើស "ចុះហត្ថលេខាលើរមូរ"... យើង​ដើរ​ជុំវិញ​ថ្ម ហើយ​មក​ដល់​ស្ពាន​ដែល​នាំ​ទៅ​រក​ភ្លើង។ ប៉ុន្តែនៅសងខាងមានប៉មមួយ ដែលយើងសម្លាប់សត្វក្រៀលដែលកកកុញ ហើយយើងជ្រើសរើស "ដុតឆ្អឹង"... បន្តតាមជញ្ជាំងទៅជណ្តើរ ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះយើងមិនឡើងទេ ប៉ុន្តែយើងទៅកោះដែលមាន Estus ស៊ុប និង "Amulet of the Sun"... យើងរត់ទៅកោះជិតខាងហើយយក "Shard of Titanite" យើងរត់ទៅកោះបន្ទាប់ហើយនៅខាងស្តាំយើងជ្រើសរើស "សំណុំនៃ Knight គ្មានឈ្មោះ" ។ បន្ទាប់​មក​យើង​ឡើង​ទៅ​ភ្លើង​ចុង​ក្រោយ​ហើយ​សម្លាប់​សាម៉ាន។ យើង​បាន​បិទ​ភ្លើង ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​ទ្វារ​បាន​បើក​សម្រាប់​យើង វា​នឹង​មាន​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​មេ​។ ប៉ុន្តែ​យើង​នៅ​មាន​អាជីវកម្ម​មិន​ទាន់​ចប់។

យើងបំបែកផ្នូរ ហើយចុះទៅក្នុងវាលភក់។ យើងរុំនិងសម្លាប់ Basilisks ទៅមុខរហូតដល់ទីបញ្ចប់បន្ទាប់មកនឹងមានរូងនៅខាងស្តាំ។ ហើយនៅក្នុងវា - "រមូរមាស"និង Seth Robe of the Maiden... ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅជណ្តើរវិញ។ យើង​ឡើង​ទៅ​ដើរ​តាម​យ៉រ​សម្លាប់ "ខ្លាឃ្មុំគ្រីស្តាល់"ហើយនៅខាងស្តាំយើងបុកជញ្ជាំង - នេះគឺជាជញ្ជាំងបំភាន់។ យើងជ្រើសរើស "ផេះរបស់អ្នកសុបិន"ហើយលោតចេញ។ នៅទីនេះយើងមានភ្លើងនិង ចចកចាស់របស់ហ្វារុន... និយាយ​ជាមួយ​គាត់ ហើយ​ទទួល​បាន​ឱកាស​ដើម្បី​ចូលរួម​ក្នុង​សេចក្ដីសញ្ញា  អង្គការឃ្លាំមើលរបស់ Farron... យើងដុតភ្លើងហើយឡើងជណ្តើរយន្ត។ បិសាចដែលបាត់បង់នឹងឈរនៅខាងឆ្វេង ប៉ុន្តែមុនពេលប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ វាជាការប្រសើរក្នុងការទៅខាងស្តាំ។ យើង​លោត​ចុះ​ហើយ​ឆ្លង​ចូល​តំបន់​ខាង​ក្រោយ​ខ្លោង​ទ្វារ។ យើង​ធ្លាប់​នៅ​ទី​នេះ​ហើយ ប៉ុន្តែ​នៅ​ម្ខាង​ទៀត។ នៅទីនេះយើងសម្លាប់សត្វតោពីរក្បាល ហើយយកចេញពីសាកសព "លំពែងផ្គរ"និង " Draconic Shield "... យើង​ឡើង​ទៅ​លើ​ផ្ទះ​ពេល​សម្លាប់​ទាហាន រួច​យើង​លោត​ចុះ​ទៅ​រក​បិសាច។

សមរភូមិ Mini-Boss: Lost Demon

យើង​រត់​ទៅ​រក​ចៅហ្វាយ ហើយ​ពេល​គាត់​ចាប់​ផ្តើម​យោល យើង​វាយ​ក្បាល​ពោះ​គាត់ ឬ​ពី​ក្រោយ​ខ្នង។ នៅទីនោះយើងវាយគាត់ជាច្រើនដង ហើយភ្លាមៗពេលដែលគាត់លោត ពួកយើងក៏លោតទៅចំហៀង។ បន្ទាប់​មក​យើង​ប្រើ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដដែលៗ​រហូត​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរកុំភ្លេចថាគាត់អាចគប់ដុំថ្មនិងវាយដោយកន្ទុយរបស់គាត់។ ជាពិសេសអ្នកត្រូវប្រយ័ត្នចំពោះការចាប់របស់គាត់ ប្រសិនបើគាត់ចាប់អ្នក គាត់នឹងបោះអ្នកក្នុងទិសដៅដែលគាត់កំពុងសម្លឹងមើល។ ដូច្នេះហើយ មានលទ្ធភាពដែលគាត់នឹងបោះអ្នកចុះ ហើយអ្នកនឹងស្លាប់។ បន្ទាប់ពីឈ្នះយើងទទួលបាន "ព្រលឹងនៃបិសាចដែលបាត់បង់".

វាដល់ពេលដែលត្រូវបន្តទៅចៅហ្វាយ។ យើង​ឆ្លង​កាត់​ទ្វារ​ដែល​បាន​បើក ឡើង​ទៅ​លើ​ជម្រាល​ភ្នំ ហើយ​នៅ​ទី​នោះ យើង​បាន​សម្លាប់​ខ្មោច​នោះ។ យើងចុះក្រោម ហើយទៅមុខ នឹងមានវិញ្ញាណងងឹត ហើយចាប់ផ្តើមសម្លាប់ឆ្មាំ។ ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងវាយគ្នា យើងទៅដើមឈើ ហើយរើស "ធ្យូង" ឡើងលើជម្រាលខាងស្តាំ ហើយរើស "គ្រាប់ខ្មៅ" ។ យើង​ត្រឡប់​ទៅ​ផ្លូវ​វិញ ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​វិញ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​មក​យើង​បត់​ស្ដាំ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ថ្ម។ យើង​ដុត​ភ្លើង​នៅ​ទី​នោះ សម្លាប់​អ្នក​លំពែង ហើយ​ជួប​នឹង Giant Crystal Lizard សម្លាប់​វា ហើយ​បើក​ទ្វារ​ទៅ​ផ្លូវ​ជន​រង​គ្រោះ។ បន្ទាប់មកយើងត្រឡប់ទៅវិញ ដើរតាមដងផ្លូវ នៅចុងបញ្ចប់ យើងបើកទ្វារ ហើយឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ។

Boss Fight: Guardians of the Abyss

ដំណាក់កាលដំបូងនៃការប្រយុទ្ធគឺងាយស្រួលណាស់។ វានឹងមាន Guardian ដែលមិនខ្លាំង ហើយ Guardian ទីពីរនឹងមកជួយគាត់ ប៉ុន្តែជាសត្រូវធម្មតា។ វានឹងអាចសម្លាប់គាត់ដោយការវាយ 3-4 ។ ទី​បី​ក៏​នឹង​មក​ដែរ គាត់​នឹង​មាន​ភ្នែក​ក្រហម ហើយ​គាត់​នឹង​វាយប្រហារ​ទាំង​ចៅហ្វាយ​និង​អ្នក​។ ដូច្នេះហើយ យើងចាប់ផ្តើមវាយចៅហ្វាយ ហើយភ្លាមៗពេលដែលទីពីរលេចឡើង យើងចាប់ផ្តើមរត់ជុំវិញសង្វៀន ហើយរង់ចាំទីបី។ ពេល​អ្នក​ទី​បី​វាយ​ប្រហារ​អ្នក​ការពារ​ម្នាក់ យើង​ចាប់​ផ្ដើម​ជួយ​គាត់។ ពេលថៅកែស្លាប់ភ្លាម វគ្គទីពីរនឹងចាប់ផ្តើម។

នេះគឺជាកន្លែងដែលផ្នែកពិបាកបំផុតចាប់ផ្តើម។ គ្មាននរណាម្នាក់មកជួយសង្គ្រោះទេ ការប្រយុទ្ធនឹងកើតឡើងដោយ Guardian តែម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែគាត់ត្រូវបានផ្ទុះឡើង និងកាន់ដាវដ៏កាចសាហាវ ដែលបន្ទាប់ពីត្រូវបានវាយមក បន្សល់ទុកដាននៃភ្លើង បណ្តាលឱ្យខូចខាតបន្ថែម។ យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកយកប្រឡោះជាមួយនឹង 100% ទប់ស្កាត់ការខូចខាតរាងកាយ និង ធន់ទ្រាំខ្ពស់។ទៅភ្លើង។ ការវាយប្រហារទាំងអស់មិនអាចរារាំងបានទេ ការវាយប្រហាររបស់គាត់ស្ងួតកម្លាំងយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែការទប់ស្កាត់ការវាយ 1-2 នឹងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីសម្លាប់គាត់ពីចម្ងាយ យើងរើចេញឆ្ងាយពីគាត់ ហើយនៅពេលដែលគាត់លូន យើងគេចទៅម្ខាង ហើយចាប់ផ្តើមវាយមេ។ បន្ទាប់មក យើងចាកចេញម្តងទៀត ហើយធ្វើម្តងទៀតនូវអ្វីដែលយើងបានធ្វើ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "ផេះរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់"និង "ព្រលឹងនៃឈាមចចក".

យើងដុតភ្លើង ហើយចូលទៅជិតជញ្ជាំង វានឹងបើកថយក្រោយ ហើយយើងនឹងអាចចូលទៅកាន់ទីតាំងថ្មី។

Catacombs នៃ Karthus

យើង​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ ហើយ​ផ្លូវ​ពីរ​បើក​ចំហ​សម្រាប់​យើង៖ ទៅ​ឆ្វេង ឬ​ទៅ​ស្តាំ​ចុះ។ ដំបូង យើងទៅខាងឆ្វេង សម្លាប់គ្រោងឆ្អឹង ហើយនៅលើស្ពាន យើងបានជួបគ្រោងឆ្អឹងមួយនៅក្នុងពាសដែក វាធ្វើឱ្យខូចខាតច្រើន ធ្វើឱ្យសុខភាពកើនឡើង ហើយមើលមិនឃើញផងដែរ។ នៅក្នុងសមរភូមិខែលឬវេទមន្តនឹងអស្ចារ្យ។ ហើយជាការពិតណាស់ គាត់អាចត្រូវបានរុញចេញពីស្ពាន។ យើងជ្រើសរើស "Kartus blush"ហើយពីច្រកចូលគ្រោងឆ្អឹងពីរនឹងចេញមករកយើង។ វានឹងមានមួយទៀតនៅលើជណ្តើរ យើងឡើងទៅលើវា ហើយសម្លាប់គ្រោងឆ្អឹងជាច្រើនទៀត។ ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅស្ពានហើយលោតទៅជើងខាងស្តាំសម្លាប់អ្នកបាញ់ព្រួញហើយរើស "សៀវភៅអំពី pyromancy នៃ Kartus"... ហើយបុកជញ្ជាំងខាងស្តាំ វានឹងរលាយបាត់ ពួកយើងសម្លាប់គ្រោងឆ្អឹងម្នាក់ទៀត ឡើងជណ្តើរដូច្នេះ យើងបញ្ចប់ស្ទើរតែនៅដើមទីតាំង ត្រង់ស្ពាន យើងរត់តាមជណ្តើរ សម្លាប់គ្រោងឆ្អឹង២នាក់។ ហើយបន្ទាប់មកគ្រោងឆ្អឹងពាសដែកពីរទៀត។ នៅខាងស្តាំយើងជ្រើសរើស "ថ្មនៃទីតានីត"ហើយបន្តទៅទៀត សម្លាប់គ្រោងឆ្អឹងមួយក្រុម រួចនិយាយជាមួយ ហេនរី... យើងចាកចេញហើយសម្លាប់ជីងចក់។ ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅបន្ទប់មុនហើយឆ្លងកាត់ស្ពាន។ យើងទៅដល់ទីបញ្ចប់ ហើយលោតចុះពីលើជណ្តើរ សម្លាប់គ្រោងឆ្អឹង ហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់។ (ដោយប្រយ័ត្នប្រយែង ដុំថ្មធំមួយរំកិលតាមជណ្ដើរ បោះជំហានចេញនៅពេលវាចូលជិត)។

បន្ទាប់មកនឹងមានគ្រោងឆ្អឹងជាច្រើន យើងសម្លាប់មុនគេដែលបោះចោលភាពងងឹត ហើយបន្ទាប់មកនៅសល់។ វានឹងមានកប៉ាល់នៅទីនេះ ព្យាយាមបំបែកកប៉ាល់ឱ្យតិចតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ព្រោះសំបកនៃភាពងងឹតខ្លះហោះចេញមក ចុងបញ្ចប់នៃកប៉ាល់ទាំងអស់នឹងមាន។ "ចិញ្ចៀនទឹកដោះគោ Kartus"... យើងទៅមុខ យើងសម្លាប់គ្រោងពាសដែកបន្ទាប់ ហើយនឹងមានពីរទៀតនៅខាងមុខ យើងនឹងទាក់ទាញពួកគេចេញម្តងមួយៗ។ យើងទៅជុំវិញរន្ធហើយរើស "ធ្យូងថ្ម"ឥឡូវនេះយើងមិនលោតទេ ប៉ុន្តែទៅផ្លូវខាងស្តាំ រង់ចាំ "Boulder" ឆ្លងកាត់ ហើយនៅខាងឆ្វេងយើងជ្រើសរើស ទីតានីត Shard ធំបន្ទាប់មកយើងរត់ទៅមុខ ហើយបត់ស្តាំ នៅទីនេះយើងមានទីពីរ ភ្លើង.

ឥឡូវ​យើង​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង ជា​កន្លែង​ដែល​ផ្ទាំង​ថ្ម​ទៅ។ មានកណ្តុរជាច្រើន ក៏ដូចជាកណ្តុរយក្សលាក់ខ្លួននៅខាងស្តាំ ហើយគ្រោងឆ្អឹងពាសដែកការពារ Titanite Shard ។ ប្រសិនបើអ្នកទៅខាងស្ដាំ នោះប្រយ័ត្ននឹងគ្រោងឆ្អឹងនៅលើកង់ និង Slime ដែលនឹងធ្លាក់ពីលើពិដាន។ គ្រោងឆ្អឹងនឹងព្យាយាមរត់ពីលើអ្នក លោតទៅម្ខាង ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមវាយ ពួកគេមានសុខភាពបន្តិច ដូច្នេះវាមិនបង្កបញ្ហាអ្វីឡើយ។ នៅ​ជុំវិញ​ជ្រុង​នឹង​មាន​សាកសព​មួយ​ដែល​ត្រូវ​យក ចិញ្ចៀនឈាម Karthusប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកចូលទៅជិតសាកសព ទឹករំអិលនឹងលោតមកលើអ្នក ដូច្នេះសូមប្រយ័ត្ន។

យើងត្រលប់ទៅផ្លូវកាត់ជាមួយកណ្តុរ ហើយទៅទ្វារទីមួយ វាមានទីបញ្ចប់ ប៉ុន្តែក្រោយមកផ្លូវនេះនឹងបម្រើជាការកាត់រហ័ស។ យើងយកចេញពីសាកសព "ធ្យូងថ្ម",ហើយនៅទីនេះ វិញ្ញាណងងឹតបានលុកលុយពិភពលោករបស់យើង។ "Assassin of the Knights Tsorig"... យើង​សម្លាប់​គាត់​ហើយ​យក​ទៅ»។ អរគុណ"និង Knight Slayer Ring... យើងត្រលប់ទៅបន្ទប់ជាមួយកណ្តុរ។ យើងសម្លាប់ Swordsman Kartus ហើយឡើងជណ្តើរទៅកំពូល នឹងមានអ្នកដាវម្នាក់ទៀត ព្រមទាំងគ្រោងឆ្អឹងពីរ ដែលម្នាក់នឹងបាញ់មកលើអ្នក។ ដំបូងយើងសម្លាប់ព្រួញហើយបន្ទាប់មកនៅសល់។ នៅខាងក្រោយបន្ទប់យើងជ្រើសរើស ទីតានីត Shard ធំនិង " ផេះរបស់អ្នកចាំទីផ្នូរ "... បន្ទាប់​មក​យើង​ចុះ​ទៅ​វគ្គ​ចុង​ក្រោយ​សម្លាប់​ជីងចក់។ លើសពីនេះ នៅច្រាំងថ្មចោទ Swordsman of Kartus នឹងឈរ យើងចូលទៅជិតគាត់ពីខាងក្រោយ ហើយវាយបក ឬទាត់គាត់។ យើងដើរទៅមុខ ហើយឃើញខ្លួនយើងនៅជិតស្ពាន ជាដំបូងយើងទាញដងថ្លឹង ហើយបើកកាត់នោះយ៉ាងលឿន។ បន្ទាប់មកយើងរត់ទៅមុខ រក្សាទៅខាងស្តាំ ហើយឡើងជម្រាល។ មានតួអក្សរមួយ - អាន់រី។ ការ​និយាយ​ជាមួយ​គាត់​គឺ​សំខាន់​ណាស់​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ចង់​បាន​ការ​បញ្ចប់​ទី 3 ។បន្ទាប់មក យើងរត់ឆ្លងស្ពាន ហើយនៅចុងបញ្ចប់ ពួកយើងបានបុកខ្សែពួរ ហើយស្ពាននឹងដួលរលំ ហើយគ្រោងឆ្អឹងដែលរត់តាមពីក្រោយយើងនឹងដួល។

Boss Fight: High Overlord Volnir

បើកដំណើរការពាងលលាដ៍ក្បាលហើយជ្រើសរើស "សៀវភៅ Pyromancy of the Guardian of the Graves"បន្ទាប់ពីនោះចៅហ្វាយលេចឡើងហើយសមរភូមិចាប់ផ្តើម។

High Overlord Volnir គឺជាគ្រោងឆ្អឹងដ៏ធំមួយ។ ទីតាំងទាំងមូលស្ថិតក្នុងភាពងងឹត ហើយមានច្រាំងថ្មចោទនៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង។ វាគ្មានន័យទេក្នុងការវាយចៅហ្វាយតាមរបៀបធម្មតា ក្នុងការប្រយុទ្ធនេះអ្នកត្រូវបំផ្លាញខ្សែដៃ ដរាបណាខ្សែដៃទាំងអស់ត្រូវបានបំផ្លាញ ចៅហ្វាយក៏ស្លាប់។ ដំបូងបង្អស់យើងបំផ្លាញខ្សែដៃនៅខាងឆ្វេងដៃព្រោះវាងាយស្រួលបំផុត។ ដៃស្តាំគឺពិបាកជាងព្រោះវាស្ថិតនៅក្នុងអ័ព្ទដែលផ្តល់ការខូចខាត។ គួរកត់សំគាល់ថា ប្រសិនបើខ្សែដៃនីមួយៗដាច់ ចៅហ្វាយអាចដកដាវ ឬកោះហៅគ្រោងឆ្អឹង។ ដាវ​ងាយ​នឹង​គេច​ព្រោះ​ការ​វាយ​ប្រហារ​យឺត​ណាស់។ ហើយប្រសិនបើគ្រោងឆ្អឹងលេចឡើងនោះរឿងសំខាន់គឺសម្លាប់គ្រោងឆ្អឹងភ្នែកក្រហមហើយអ្នកអាចមិនអើពើនឹងអ្វីដែលនៅសល់។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់ចៅហ្វាយយើងទទួលបាន "ព្រលឹងនៃព្រះអម្ចាស់ Volnir" ។

បឹងដែលឆេះ

បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងចាប់ផ្តើម ភ្លើងហើយបន្ទាប់មកយើងត្រលប់ទៅស្ពានយើងទៅជិតវាហើយចុះទៅ។ បើ​មិន​ត្រូវ​បំផ្លាញ​ទេ វាយ​ខ្សែ​ពួរ រួច​ចុះ​ទៅ។ នឹងមាន បិសាចភ្លើងដូច្នេះ​ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​វាយ​គាត់​យើង​រត់​ទៀត​ហើយ​វាយ​ដើម​ទ្រូង​នេះ​ហើយ​ ធ្វើត្រាប់តាម... យើង​ល្បួង​វា​ទៅ​អារក្ស ហើយ​គេ​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​ប្រយុទ្ធ។ Mimic នឹងសម្លាប់គាត់ ឬដកចេញផ្នែកសំខាន់នៃសុខភាពរបស់គាត់។ យើងចុះទៅរើសវត្ថុ បន្ទាប់មកយើងរត់ទៅមុខ នៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងដែលយើងយក "ចិញ្ចៀនរបស់មេធ្មប់"... បន្ទាប់​មក​យើង​បង្វែរ​ទៅ​ផ្លូវ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​បាញ់​ឡើង ភ្លើងហើយបន្តទៅមុខទៀត យើងរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងទីតាំង "បឹងដែលឆេះ".

វត្ថុត្រូវរាយប៉ាយនៅលើបឹង ចៅហ្វាយនៅខាងឆ្វេង ប៉ុន្តែផ្លូវត្រូវពស់ចឹក ហើយបឹងខ្លួនឯងកំពុងបាញ់ប្រហារទៅអ្នកប្រដាល់។ យើងទៅខាងស្តាំហើយបត់ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំសម្លាប់ ជីងចក់ហើយនៅទីបញ្ចប់នឹងមានអរិភាព ហោរ៉ាស... យើងជ្រើសរើសពីសាកសពរបស់គាត់។ ស្រទាប់ការពាររបស់ Llewellyn... យើងត្រឡប់ទៅបឹងវិញ ហើយនៅទល់មុខនឹងជាតំបន់ថ្មតូចមួយ បង្កឱ្យអ្នកលេងបាល់ទះ វានឹងបាញ់ និងដាល់រន្ធនៅក្នុងដី។ នៅពីក្រោយនឹង ដង្កូវយើង​រត់​តាម​ពី​ក្រោយ​គាត់ ហើយ​ឈរ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ថ្ម អ្នក​វាយ​បាល់​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​បាញ់​មក​លើ​អ្នក ប៉ុន្តែ​នឹង​វាយ​គាត់ ហើយ​សម្លាប់​គាត់។ ពីសាកសពរបស់គាត់អ្នកអាចយកបាន។ "បង្គោលភ្លើង"និង "ដុតឆ្អឹង"... អ្នកក៏អាចយកបាន។ "ខែលនៃសេចក្តីប្រាថ្នា"ដែលបង្កើនចំនួនព្រលឹងដែលទទួលបានពីគូប្រជែងដែលចាញ់។ បន្ទាប់​មក​អ្នក​អាច​ទៅ​រក​ចៅហ្វាយ​បាន ប៉ុន្តែ​ទីតាំង​មិន​ទាន់​ត្រូវ​បាន​គេ​រុករក​យ៉ាង​ពេញលេញ​នៅ​ឡើយ​ទេ។ យើងឡើងលើជម្រាលហើយបើក ភ្លើង.

បន្ទាប់អ្នកនឹងត្រូវបានជួបដោយបិសាច pyromancer ។ សត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតដែលវាយប្រហារដោយភ្លើង។ រឿងចំបងគឺមិនឱ្យគាត់ដកដង្ហើមហើយវាយប្រហារដោយមិនឈប់។ យើងចុះតាមជណ្តើរ ហើយនៅខាងក្រោមនឹងមានបិសាចស្រដៀងគ្នាមួយទៀត យើងល្បួងវាទៅជណ្តើរ ហើយសម្លាប់វាចោល។ វានឹងមានមួយទៀតនៅឆ្ងាយបន្តិច។ បន្ទាប់​មក យើង​ក្រោក​ឡើង​ទៅ​ទិស​ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ ទី​នោះ​យើង​សម្លាប់​អ្នក​លំពែង​ដោយ​ខ្យល់​ពុល។ នៅខាងមុខ នឹងមានស្លេស្ម៍ និងពស់ថ្លាន់ សម្លាប់ពួកគេ ហើយយកចេញពីសាកសព "ធ្យូងថ្ម"... បន្ទាប់មកយើងចុះទៅទីបញ្ចប់ នឹងមានផ្លូវមួយនៅខាងស្តាំ ប៉ុន្តែយើងទៅទីពីរ ទីនោះនៅចុងបញ្ចប់នឹងមានជញ្ជាំងបំភាន់នៅពីក្រោយដែលឈរ។ "Knight ខ្មៅ"... ការ​សម្លាប់​គាត់​នឹង​មិន​មាន​បញ្ហា​ទេ ដោយសារ​គាត់​យឺត យើង​គេច និង​វាយ​ប្រហារ។ យើងលើកសាកសព "ដាវដៃពីររបស់ Knight ខ្មៅ"... យើងឆ្លងកាត់បន្ថែមទៀតសម្លាប់អ្នកបាញ់កាំភ្លើងហើយចូលទៅក្នុងច្រករបៀងត្រឹមត្រូវនៅទីនោះយើងជ្រើសរើស "ធ្យូងថ្ម"... ឥឡូវនេះយើងងាកហើយឡើងជណ្តើរទៅ ភ្លើង.

វានឹងមានជញ្ជាំងនៅជ្រុងដែលខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចពីបន្ទប់ទាំងមូលនេះគឺជា ជញ្ជាំងបំភាន់យើងបត់ឆ្វេង ពេលនោះភ្លើងនឹងលោតចេញ ស្លុតក៏លោតមកខាងមុខ ហើយនៅចុងបញ្ចប់នឹងមាន Shard នៃ Estus... យើងត្រលប់ទៅភ្លើងវិញ ហើយសម្លាប់អារក្ស នោះនឹងមានសត្វចចកមួយនៅខាងស្តាំ ហើយបន្ទាប់មកយើងទៅបន្ទប់បន្ទាប់ នៅទីនោះយើងសម្លាប់គូប្រជែង។ យើងត្រលប់ទៅភ្លើងវិញចុះជណ្តើរហើយរត់ទៅតំបន់ដែលមានអារក្សបន្ទាប់មកយើងឆ្លងកាត់ច្រករបៀងខាងឆ្វេងបត់ឆ្វេងហើយសម្លាប់កណ្តុរ។ នឹងមាន ជញ្ជាំង​ឥដ្ឋគឺមួយទៀត ជញ្ជាំងបំភាន់... យើងទៅដល់សត្វពីងពាងដែលងាប់ហើយរើស "សៀវភៅ Pyromancy នៃ Qialna"... យើងចុះទៅភ្នំភ្លើង ហើយប្រើធាតុទាំងអស់ដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវភាពធន់នឹងភ្លើង។ យើងជ្រើសរើស "អ័ព្ទពុល"និង "Talisman នៃសក់ពណ៌ប្រផេះ"... ឥឡូវនេះយើងត្រលប់ទៅកណ្តុរវិញ យើងឆ្លងចូលទៅក្នុងច្រករបៀង ហើយយើងចុះជណ្តើរទៅកាន់កណ្តុរដ៏ធំ។

វា​នឹង​មាន​ការ​ចុះ​មក​ខាង​ឆ្វេង​របស់​នាង ដែល​នាំ​ទៅ​រក​សត្វ​កកេរ ដែល​បញ្ចេញ​នូវ​បណ្តាសា​អ័ព្ទ។ រឿងសំខាន់នៅពេលប្រយុទ្ធនឹងពួកគេគឺមិនត្រូវអនុញ្ញាតឱ្យរបារដាក់បណ្តាសាបំពេញទេដរាបណាវាពេញអ្នកនឹងស្លាប់។ នៅខាងមុខនឹងមានសាកសពដែលយើងជ្រើសរើស "មាត្រដ្ឋានទីតានីត"... វានឹងមានតំបន់មួយទៀតនៃ lava នៅខាងមុខដែលជាកន្លែងដែលនឹងមាន "Assassin of the Knights Tsorig"ពីសាកសពរបស់គាត់អ្នកអាចយកបាន។ "ដាវផ្សែងយក្ស"និង របាំងដែកងងឹត... បន្ទាប់មកម្តងទៀត យើងបង្កើនភាពធន់របស់យើងទៅនឹងភ្លើង ហើយចូលទៅក្នុងកម្អែភ្នំភ្លើង សូមជ្រើសរើស "ធ្យូងថ្ម"និង "ភ្លើងដ៏ពិសិដ្ឋ"... ឥឡូវនេះ យើងត្រឡប់ទៅតាមជណ្តើរ ហើយឡើងជណ្តើរបន្ទាប់។ នៅចុងម្ខាងនៃស្ពាននឹងមាន Black Knight វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការទាក់ទាញគាត់ចេញ ដើម្បីកុំឱ្យប្រយុទ្ធនៅលើស្ពាន។ នៅចុងបញ្ចប់នឹងមានជណ្ដើរមួយ យើងឡើងលើវា ហើយបន្ទាប់មកតាមទីពីរ ប៉ុន្តែយើងមិនទៅមុខទេ ប៉ុន្តែដំបូងយើងលោតលើជណ្តើរ ហើយឡើង។ Dragonrider Bow... យើងក្រោកឡើងម្តងទៀត ហើយសម្លាប់គ្រោងឆ្អឹងនៅលើកង់ និង Swordsman Kartus ។ បន្ទាប់មកយើងរត់នៅក្រោម ballista ហើយធ្វើឱ្យសកម្ម ដៃចង្កូតឥឡូវនេះនាងនឹងមិនបាញ់ទៀតទេ ហើយអ្នកអាចប្រមូលវត្ថុទាំងអស់នៅក្នុងបឹង។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចសម្លាប់ចៅហ្វាយបាន យើងទៅកន្លែងដែលមានដង្កូវដ៏ធំ ហើយយើងឆ្លងកាត់អ័ព្ទ។

Boss Fight: "ស្តេចបិសាចចាស់"

ចៅហ្វាយដ៏លំបាកមួយរូប ព្រោះគាត់មានការវាយប្រហារដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ហើយតែងតែអាចពង្រីកបន្សំរបស់គាត់។ វាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការសម្លាប់គាត់ដោយមន្តអាគម ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកចម្បាំង នោះអ្នកត្រូវតែបែកញើស។ ចៅហ្វាយ​មាន​ដំណាក់​កាល​សុវត្ថិភាព​ពីរ៖ ពេល​គាត់​ដក​ដង្ហើម​ភ្លើង និង​ពេល​គាត់​ចាប់​ផ្តើម​ភ្លៀង​ធ្លាក់​អាចម៍ផ្កាយ។ នៅពេលនេះអ្នកអាចរត់ឡើងនិងវាយប្រហារគាត់ដោយស្ងប់ស្ងាត់។ នៅពេលដែលចៅហ្វាយមាន 10% នៃសុខភាពរបស់គាត់គាត់នឹងធ្លាក់ចុះហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចបញ្ចប់គាត់ដោយសុវត្ថិភាព។ អ្នកក៏អាចភ្លេចអំពីខែលផងដែរ នៅទីនេះវាគ្មានប្រយោជន៍ទេ។ បន្ទាប់ពីចាញ់ សូមទទួល "ព្រលឹងស្តេចបិសាចចាស់"។

Irithyll នៃ Coldvale

យើង​ចេញ​តាម​ទ្វារ ហើយ​រក​ឃើញ​ខ្លួន​យើង​នៅ​ទីតាំង​ថ្មី - Irithyll នៃ Coldvale... នៅខាងឆ្វេងនឹងមានភ្លើងឆេះទីមួយនៃទីតាំង បំភ្លឺវាឡើង ហើយចេញទៅលើស្ពាន បត់ត្រឡប់មកវិញ ហើយចៅហ្វាយតូចនឹងលេចឡើង - បិសាច Salivan ។ វាសាមញ្ញរឿងសំខាន់គឺរក្សាកន្ទុយរបស់វា។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់យើងទទួលបាន "ភ្នែកស្តាំរបស់សម្តេចសង្ឃ"... បន្ទាប់មកយើងឆ្លងកាត់ស្ពានហើយដុតភ្លើងមួយទៀត។ ឥឡូវអ្នកត្រូវត្រលប់ទៅស្ពានហើយធ្វើឱ្យសញ្ញានៃការហៅទូរស័ព្ទពី Siris សកម្ម។ អ្នក​នឹង​ទៅ​ការពារ​Sirris។ បន្ទាប់​មក ចូរ​ត្រឡប់​ទៅ​ប្រាសាទ​ភ្លើង​វិញ ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​នាង នាង​នឹង​ឲ្យ​អ្នក​រាល់​គ្នា។ "Panzerbrecher ឧទ្ទិស"និង "ចិញ្ចៀនរបស់ឆ្មាប្រាក់"ឥឡូវនេះ យើងអាចត្រលប់ទៅភ្លើងឆេះកណ្តាល Irithyll វិញ។

យើងឡើងលើជណ្តើរ ហើយនៅពីមុខនឹងមាន Knights of the Pontiff បីនាក់។ ការប្រយុទ្ធគ្នានៅពេលតែមួយ គឺការធ្វើអត្តឃាត អូសទាញពួកគេចេញម្តងមួយៗ ហើយប្រយ័ត្ននឹងភាពងងឹត។ យើងរំកិលទៅប្រភពទឹក នឹងមាន Fire Witch ខ្មាំងសត្រូវមិនពិបាកទេ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវធ្លាក់ក្រោមការវាយលុករបស់ pyromancy ហើយនៅជិតនាងនាងអាចឈឺចាប់បានលុះត្រាតែអ្នកនៅឆ្ងាយ។ វានឹងមានមេធ្មប់មួយទៀតនៅខាងលើ នៅទីនេះអ្នកត្រូវរត់ទៅរកនាងយ៉ាងលឿន។ ដោយសារមានការល្បាតរបស់ Knights ពីរនាក់នៅតាមផ្លូវ ហើយប្រសិនបើពួកគេកត់សម្គាល់អ្នក នោះជំនួសឱ្យមេធ្មប់ម្នាក់ អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងដ៏លំបាកបីនាក់ក្នុងពេលតែមួយ។ យើងសម្លាប់មេធ្មប់យើងជ្រើសរើស ទីតានីត Shard ធំហើយរង់ចាំឱ្យពួក Knights ឆ្លងកាត់។ យើង​ចេញ​ទៅ ហើយ​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​នឹង​មាន​រនាំង​មួយ​ដែល​ឈរ ជីងចក់គ្រីស្តាល់យើងសម្លាប់នាង ហើយនៅខាងស្តាំនឹងមាន ជញ្ជាំងបំភាន់... វានឹងមាន Knight of the Pontiff ម្នាក់ទៀតនៅពីក្រោយជណ្តើរ នៅខាងស្តាំជណ្តើរ ទីតានីត Shard ធំហើយខាងក្រោមនឹងមានគ្រូអធិប្បាយ ដែលអក្ខរាវិរុទ្ធនឹងធ្លាក់ចុះ "កណ្តូប"ដោយដើមឈើនោះនឹងមានមែកឈើរបស់មេធ្មប់ ហើយនៅទីនេះទ្វារក៏បើក ដែលនាំទៅដល់ភ្លើង។ យើងត្រលប់ទៅជណ្តើរវិញម្តងទៀត ដែលជញ្ជាំងបំភាន់ ប៉ុន្តែយើងចូលទៅជិតអាគារកណ្តាលនៅចុងបញ្ចប់។ នៅខាងស្តាំគាត់នឹងកុហក ទីតានីត Shard ធំហើយនៅខាងឆ្វេងវាគឺជាភ្លើងទីបី។ យើងលោតទៅលើមេធ្មប់ ហើយបន្ទាប់មកយើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយពួក Knight យើងសម្លាប់គាត់ ហើយយើងឃើញជណ្តើរតូចមួយដែលនាំទៅដល់ជញ្ជាំង - នេះជាការពិត។ ជញ្ជាំងបំភាន់ហើយនៅពីក្រោយវាស្ថិតនៅ "ចិញ្ចៀននៃអំណាចលើវេទមន្ត"... យើងចាកចេញពីច្រកចូលសំខាន់ហើយទៅខាងស្តាំយើងចូលទៅក្នុងវិហារ Yorshka ហើយដុត ភ្លើង.

យើងនិយាយជាមួយ Henri នៃ Astoraហើយយើងទទួលបាន ចិញ្ចៀននៃភ្នែកអាក្រក់... នៅជ្រុងនឹងមាន Pilgrim បន្លំជារូបសំណាក។

វាមានសារៈសំខាន់៖កុំសម្លាប់គាត់ប្រសិនបើអ្នកចង់បានទីបញ្ចប់។ "ការឆក់យកភ្លើង"... នៅពេលដែលអ្នកសម្លាប់គាត់ភ្លាម ដំណើរស្វែងរកដែលទាក់ទងនឹងការទទួលបានវគ្គទីបីនឹងឈប់ ហើយ Yuri នឹងឈប់និយាយជាមួយអ្នក។

ឥឡូវ​យើង​ចុះ​ទៅ​រក​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ទី​បញ្ចុះ​សព។ យើងទៅខាងស្តាំ ហើយនៅផ្នូរខ្មោចខ្មោចងងឹតនឹងលុកលុយអ្នក - Creighton the Drifter ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន ពូថៅរបស់ Dragonslayer... ត្រលប់ទៅភ្លើងឆេះកណ្តាល Irithill ឆ្លងកាត់ស្ពានហើយឡើង "ឈុតរបស់ Creighton"... យើងទៅទីបញ្ចុះសពហើយចុះទៅទាបជាងនៅខាងឆ្វេងនឹងមានតំបន់ដែលមានសត្វឆ្កែហើយនៅខាងស្តាំ - បន្ទប់ងងឹតមួយដែលមានសត្រូវលាក់ខ្លួនច្រើន។ អ្នកអាចមើលឃើញពួកគេដោយភ្នែកភ្លឺ។ យើងសម្អាតជាន់ទី 1 ហើយឡើងជណ្តើរដែលមានទីតាំងនៅជញ្ជាំងខាងស្តាំ។ យើងជ្រើសរើសនៅទីនោះ "ថ្មនៃការបាត់បង់"សម្លាប់គូប្រជែងពីរនាក់ ហើយលោតចុះក្រោម។ យើងជ្រើសរើសពីទ្រូង "លំពែងរបស់ Yorshka"... យើង​ចេញ​ទៅ​ក្នុង​ទីធ្លា​ចំហ ហើយ​លោត​ទៅ​លើ​ជណ្ដើរ នោះ​នឹង​មាន​គូ​ប្រកួត​ពីរ​នាក់​ចុះ​មក។ ក្លោង​ទ្វារ​ចុង​ក្រោយ​នឹង​មាន​ជញ្ជាំង​បំភាន់ ហើយ​នៅ​ខាង​ក្រោយ​មាន​សត្វ​ចចក។

យើងចុះទៅតំបន់លិចទឹក នៅទីនេះមើលដំបូងវាស្ងប់ស្ងាត់ ប៉ុន្តែសូមប្រយ័ត្នចំពោះកូនកោះពណ៌ស៖ ទាំងនេះគឺជាសត្វពីងពាងលាក់ខ្លួន។ យើងទៅខាងក្រោយជណ្តើរនៅទីនោះយើងសម្លាប់សត្វពីងពាងដំបូងហើយយើងជ្រើសរើស ចិញ្ចៀននៃការលះបង់... បន្ទាប់មកយើងទៅកោះតូចមួយហើយបត់ទៅខាងស្តាំនៅទីនោះយើងសម្លាប់សត្វពីងពាងហើយរើស "ការព្យាបាលដ៏មានឥទ្ធិពល"... យើងត្រឡប់ទៅកោះវិញ ហើយនៅខាងមុខនឹងមានក្លោងទ្វារមួយនៅខាងមុខទៀត ប៉ុន្តែជាដំបូងយើងនឹងទៅឆ្ងាយបន្តិច ដើម្បីស្វែងរកភ្លើង។ គាត់​ក៏​នឹង​មាន​ជណ្ដើរ​នាំ​ទៅ​កាន់​ទីតាំង​ថ្មី។ ប៉ុន្តែ​នៅ​មាន​អាជីវកម្ម​មិន​ទាន់​ចប់។

យើងឆ្លងកាត់ក្លោងទ្វារនោះ ហើយសម្លាប់សត្វពីងពាង ឡើងជណ្តើរ ហើយជួប Sigward នៃ Catarinaបន្ទាប់ពីការសន្ទនាគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអក្ខរាវិរុទ្ធ "រលកកម្លាំង"ហើយដំណើរស្វែងរករបស់គាត់នឹងបន្ត ហើយគាត់នឹងទៅទីតាំងថ្មី។ ឥឡូវនេះយើងឡើងជណ្តើរហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងសាលជញ្ជាំងត្រូវបានព្យួរជាមួយនឹងគំនូរដែលសំដៅទៅលើហ្គេមពីមុន។ នៅចុងបញ្ចប់នៃជាន់ទីមួយមាន Black Knight ហើយនៅជាន់ទីពីរមានពីរទៀត ហើយមួយក្នុងចំណោមពួកគេនឹងបាញ់មកអ្នកពីធ្នូដ៏ធំ។ យើងសម្លាប់អ្នកជិះជាន់ទីមួយ បន្ទាប់មកឡើងទៅលើជាន់ទីពីរ ហើយសម្លាប់ទាហានពីរនាក់ទៀត នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនឹងមានទ្រូងបី យើងស្វែងរកពួកគេ ហើយក្នុងមួយក្នុងចំណោមពួកគេនឹងមាន។ "ញញួរនៃផ្សែង"... យើងចុះទៅជាន់ទី 1 ហើយចេញទៅខាងក្រៅ នឹងមានសត្វឆ្កែ និងគ្រូមន្តអាគមនៅលើជណ្តើរ ដំបូងយើងដេញសត្វឆ្កែចេញ ហើយបន្ទាប់មកយើងដោះស្រាយជាមួយបុរសលេងប៉ាហី។ នៅ​ខាង​ឆ្វេង​ប្រភព​ទឹក និង​នៅ​តាម​ជណ្តើរ​នឹង​មាន​គ្រូ​មន្តអាគម​បន្ថែម​ទៀត និង​ឆ្កែ​មួយ​ក្បាល។ នៅទីនេះ យើងឡើងជណ្តើរយន្ត ហើយបើកផ្លូវកាត់យ៉ាងរហ័ស។ ឥឡូវនេះយើងចុះម្តងទៀតហើយឡើងជណ្តើរបន្ទាប់មកយើងទៅតាមជណ្តើរវង់ប៉ុន្តែកុំចូលទៅក្នុងអាគារប៉ុន្តែត្រូវទៅខាងស្តាំហើយលោតចុះក្រោម។ នៅទីនេះយើងសម្លាប់សត្រូវមួយហើយឡើងជណ្តើរ។ មិនមានអ្វីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅខាងក្រោមទេដូច្នេះយើងអាចឆ្លងកាត់ភ្លាមៗ បើកផ្លូវ... នៅទីនេះនៅលើជណ្តើរនឹងក្លាយជា Pontiff's Knight ជាមួយនឹង scythe ហើយបន្ទាប់មកនឹងមានមួយផ្សេងទៀត។ យើងសម្លាប់ពួកគេ ហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅផ្លូវទៅកាន់ចៅហ្វាយនៃទីតាំង ប៉ុន្តែដំបូងយើងសូមណែនាំឱ្យបើកការកាត់រហ័សទៅកាន់ចៅហ្វាយ។ យើងចុះពីលើជណ្តើរឆ្ងាយ សម្លាប់គូប្រជែងពីរនាក់ ហើយបើកទ្វារ។ ឥឡូវនេះ ភ្លើងឆេះព្រះវិហារ Yorshki ត្រូវបានបើកហើយ។ យើង​ត្រឡប់​ទៅ​ជាន់​លើ​ទៅ​យ៉រ​តូច​មួយ​លោត​ចុះ​ឡើង​ឡើង​ "ចិញ្ចៀននៃកូនច្បងនៃព្រះអាទិត្យ"... ឥឡូវ​យើង​ត្រឡប់​ទៅ​ជាន់​លើ​វិញ ហើយ​ទៅ​ច្បាំង​ជាមួយ​មេ។

Boss Fight: "Pontiff Sullivan"

ចៅហ្វាយគឺសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ប្រសិនបើអ្នកដឹងល្បិចតិចតួច។ ភាគច្រើនការវាយប្រហាររបស់គាត់នឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកឈឺចាប់ទេ ប្រសិនបើអ្នកឈរក្បែរមេ។ ពេល​គាត់​វាយ​ដាវ​ដ៏​សាហាវ យើង​គេច​ពី​ក្រោម​ដៃ​គាត់ ហើយ​វាយ​ប៉ុន្មាន​គ្រាប់​ទៀត។ នៅពេលអ្នកដកចេញ 50% នៃសុខភាពរបស់ចៅហ្វាយគាត់នឹងអង្គុយចុះហើយចាប់ផ្តើមកោះហៅច្បាប់ចម្លងរបស់គាត់។ ពេល​នេះ​រត់​ឡើង​វាយ​២-៣​ដង​ហើយ​រត់​មក​វិញ ។ ឥឡូវនេះគាត់មានច្បាប់ចម្លងស្រមោល អ្វីទាំងអស់ដែលនាងធ្វើគឺធ្វើម្តងទៀតទាំងស្រុង ដែលចៅហ្វាយបានវាយប្រហារ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការពន្យារពេល 1-2 វិនាទី។ រឿងចំបងគឺមិនត្រូវចាប់បានក្នុងការលោតនិងព្រួញវេទមន្តដែលត្រូវបានដោះលែងជាមុនដោយចៅហ្វាយហើយបន្ទាប់មកដោយស្រមោលរបស់គាត់។ អ្នកអាចសម្លាប់ស្រមោលជាមុនសិន វាមានសុខភាពតិចតួច ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកគាត់នឹងកោះហៅវាម្តងទៀត ដូច្នេះយើងសូមណែនាំឱ្យផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកទៅលើចៅហ្វាយខ្លួនឯង។ កលល្បិចក៏ដូចគ្នាដែរ យើងសម្រាកលើពោះគាត់ ហើយវាយមកវិញពេលគាត់លូន។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "ព្រលឹងនៃ Pontiff Salivan" ។

អាណូ ឡុងដូ

យើងដុតភ្លើងហើយចាកចេញពីអាគារ។ នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ នេះគឺជាតំបន់ PvP សំខាន់នៅក្នុងហ្គេម។ ផងដែរនៅក្នុងទីតាំងនេះអ្នកលេងផ្សេងទៀតមកពីកិច្ចព្រមព្រៀងនឹងឈ្លានពានអ្នក។ ស្មោះត្រង់នឹង Aldrick... ប្រសិនបើពួកគេរំខានអ្នក កុំដុតធ្យូងថ្ម។

ខាងក្រោមនឹងមានសត្វចចកពីរក្បាល បើអ្នកខកខានមួយនោះ សម្រាកដោយភ្លើង ហើយត្រឡប់ទៅរកនាងវិញ នោះនាងនឹងបង្ហាញខ្លួន។ យើងឆ្ពោះទៅមុខ ហើយស្វែងរកខ្លួនយើងនៅក្នុងទីធ្លាជាមួយយក្ស យើងទៅខាងឆ្វេង។ នៅទីនេះយើងសម្លាប់គូប្រជែងហើយជ្រើសរើស "ចិញ្ចៀនជាមួយថ្មងងឹត"... យើងបង្វែរជុំវិញហើយឡើងជណ្តើរទៅខាងឆ្វេងហើយរើស កំណាត់ទីតានីតធំ... យើង​ថយ​ក្រោយ​បន្តិច ហើយ​យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​អគារ យើង​បើក​ជណ្តើរយន្ត ហើយ​យើង​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ភ្លើង។ យើង​ឡើង​រត់​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​នឹង​មាន​ជីងចក់ ឥឡូវ​យើង​ទៅ​ទិស​ផ្ទុយ​នឹង​មាន​ទ្រូង - នេះ​ជា​មីមី! យើងសម្លាប់គាត់ហើយទទួលបាន "លំពែង​ពិធី​បុណ្យ​មាស​"... យើងត្រលប់ទៅបុរសលេងប៉ាហីវិញហើយសម្លាប់អ្នកដែលជិតស្និទ្ធបំផុតរឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវឈប់ហើយមានចលនាបន្ទាប់មកពួកគេនឹងមិនបង្កឱ្យមានបញ្ហាទេ។ វានឹងមាន Doran Knights ពីរនៅខាងក្រោម។ ពួកវាសាមញ្ញ រឿងសំខាន់គឺទាក់ទាញទីមួយ ហើយបន្ទាប់មកទីពីរ។ បន្ទាប់ពីឈ្នះអ្នកអាចទទួលបាន Doran Spears... នៅពេលដែលយក្សងើបឡើង រត់កាត់តាមជណ្តើរ នោះគ្មានន័យអ្វីក្នុងការសម្លាប់គាត់ទេ ព្រោះសម្រាប់ការសម្លាប់គាត់ ពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យតែប៉ុណ្ណោះ។ "ធ្យូងថ្ម".

ពេល​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​វាយ​ជញ្ជាំង​ចុះ​ទៅ​ក្រោម។ វានឹងមានបិសាច Salivan ពីរ។ យើង​បាញ់​ដំបូង​នៅ​ទី​មួយ ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​វាយ​គាត់។ រឿងចំបងគឺមិនត្រូវរងការវាយប្រហារនៅពេលវាចាប់ផ្តើមវាយប្រហារអ្នក គេចឆ្ពោះទៅមាត់របស់គាត់ ហើយប្រយ័ត្ននឹងរន្ទះបាញ់។ ក៏សម្លាប់ទីពីរបន្ទាប់ពីជ័យជំនះដែលយើងទទួលបាន "ចិញ្ចៀននៃការពេញចិត្ត"ហើយពីសាកសពយើងជ្រើសរើស "ទីបន្ទាល់នៃភាពស្មោះត្រង់"... យើងដុតភ្លើងហើយនិយាយជាមួយ Archdeacon McDonnell... ទ្រង់​នឹង​ប្រទាន​វត្ថុ​មួយ​ដល់​អ្នក​ដែល​អ្នក​អាច​ចូល​រួម​ក្នុង​សេចក្ដី​សញ្ញា ។ ស្មោះត្រង់នឹង Aldrick.

យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​លើ ហើយ​ឃើញ​ខ្លួន​យើង​នៅ​ក្នុង​ប៉ម។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះ Silver Knights ពួកគេបាញ់ចេញពីធ្នូដ៏ធំហើយអាចបោះអ្នកចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត។ យើងរត់តាមដំបូលខាងស្តាំទៅមុខ យើងរត់កាត់អ្នកជិះជាន់ទីមួយ ហើយយើងលោតចុះពីលើជណ្តើរ។ យើងជ្រើសរើស "ផេះនៃបូព៌ា"ហើយឡើងទៅជាន់នៃជណ្តើរ។ ឥឡូវ​យើង​សម្លាប់​ទាហាន​ម្តង​មួយៗ។ ដោយបានសម្លាប់អ្នកជិះសេះចុងក្រោយបង្អស់នៅលើផ្លូវឆ្ងាយបំផុតយើងចុះទៅវាយើងឆ្លងកាត់ស្ពានយើងចុះតាមជណ្តើរហើយបើកទ្វារ។ ឥឡូវ​នេះ​យើង​មាន​ការ​បើក​ចំហរ​យ៉ាង​រហ័ស។ យើងត្រលប់មកជាន់ខាងលើ នៅខាងឆ្វេងនៃតំណដែលអ្នកកំពុងដើរ ​​នឹងមានជណ្តើរមួយ យើងលោតចុះឡើង។ ធ្នូដ៏អស្ចារ្យរបស់ Dragonslayer... យើងលោតទៅដំបូលហើយបន្ទាប់មកទៅដី។ យើងទៅផ្នែកដែលបើក ហើយម្តងទៀតយើងឃើញខ្លួនយើងនៅផ្នែកខាងលើ។ យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ហើយ​ឃើញ​រូប​សំណាក​វាយ​ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​អ្នក​ធម្មយាត្រា។ យើងទៅបន្ថែមទៀតហើយជ្រើសរើស "ឈុតលង្ហិន"... ហើយបន្ទាប់មក Anri នឹងកុហក (ផ្តល់ថាអ្នកបាននិយាយជាមួយនាងនៅគ្រប់ចំណុចសំខាន់ៗ ខូចចិត្ត ហើយនិយាយជាមួយ Yuri)។ យើងចូលទៅជិត Anri ហើយមើលឈុតឆាក។ បន្ទាប់មកយើងទៅខាងស្តាំហើយទៅមុខនៅទីនោះយើងយកចេញពីទ្រូង "ចិញ្ចៀននៃការផ្លាស់ប្តូរ"... យើងត្រឡប់ទៅវិញ ហើយនៅខាងក្រៅ យើងទាញដងថ្លឹង ហើយវេទិកាដ៏ធំមួយនឹងចុះមករកយើង។ យើងឡើងដល់កំពូលរបស់វា បើកដងថ្លឹង ហើយឡើងដល់ភ្លើង។

ឥឡូវនេះ យើងចុះជណ្តើរនៅលើវេទិកា ហើយទៅប៉ម។ កុំ​ភ័យ​ខ្លាច​ថា​គ្មាន​ស្ពាន​នៅ​ទី​នេះ វា​មើល​មិន​ឃើញ។ យើងដុតភ្លើងហើយនិយាយជាមួយ "ប្រធានក្រុម Yorshka" ។នាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវត្ថុនៃសេចក្តីសញ្ញា Blades of the Dark Moonហើយវាក៏នឹងទទួលយក Tokens of Loyalty ពីអ្នកផងដែរ ដើម្បីបង្កើនឋានៈរបស់អ្នក។ យើងចូលទៅក្នុងប៉មហើយលោតលើធ្នឹមយើងជ្រើសរើស "ដាវនៃអាណាព្យាបាលនៃគំនូរ"ហើយលោតទៅជើងទម្រ ហើយបន្ទាប់មកទៅជាន់បន្ទាប់ ហើយលើកឡើង "ឈុតការពាររូបភាព"... លោតចុះពីលើភ្លើង ហើយធ្វើដំណើរត្រឡប់ទៅ Anor Londo វិញ។

យើង​ឡើង​ជណ្តើរ​បន្តិច ហើយ​សម្លាប់​ទាហាន​ដោយ​លំពែង​យ៉ាង​លឿន ហើយ​បន្ទាប់​មក​ទីពីរ។ នៅផ្នែកខាងលើយើងបត់ទៅខាងស្តាំហើយសម្លាប់អ្នកទីបី។ ឥឡូវ​នេះ​ទៅ​ឆ្វេង​ទៅ​យក​ពី​យក្ស​ស្លាប់ "ធ្យូងថ្មយក្ស"... យើងឡើងលើជណ្តើរ ហើយនៅខាងឆ្វេង យើងសម្លាប់ពួកវេទមន្ត បន្ទាប់មកយើងចុះទៅសម្លាប់ឌីកុនចុងក្រោយ។ Slime នឹងលោតពីលើ ប៉ុន្តែវាមិនចាំបាច់សម្លាប់វាទេ។ យើងទៅច្រកទ្វារធំហើយនឹងលោត "ត្រូវបណ្តាសាពីជម្រៅ"... កលល្បិចគឺដូចគ្នា៖ យើងដាក់លើសង្វៀនដើម្បីទប់ទល់នឹងបណ្តាសា រក្សាទៅខាងក្រោយ ហើយកុំធ្លាក់នៅក្រោមពពកនៃបណ្តាសា។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "Ruby របស់ Aldrick"ហើយនៅខាងស្តាំយើងបើកដងថ្លឹង ហើយបើកទ្វារ ដោយហេតុនេះបើកការកាត់រហ័ស។ បង្វែរជុំវិញហើយឆ្លងកាត់អ័ព្ទសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ។

Boss Fight: Aldrick the God Eater

ចៅហ្វាយវាយលុកដោយប្រើរង្វង់តូចៗដែលតម្រង់មកអ្នក និងធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងសំខាន់។ វា​នឹង​វាយប្រហារ​អ្នក​ជា​ទៀងទាត់​ជាមួយ Soul Spear ព្រម​ទាំង​យក​ធ្នូ ហើយ​បញ្ចេញ​ព្រួញ​ជាច្រើន​ដែល​នឹង​ធ្លាក់​មក​លើ​អ្នក​ពី​ខាង​លើ។ នៅដំណាក់កាលទីពីរ ព្រួញនឹងមិនធ្លាក់ក្នុងតំបន់ជាក់លាក់មួយទេ ប៉ុន្តែនឹងតាមអ្នក។

រឿងសំខាន់ក្នុងសមរភូមិគឺត្រូវនៅជិតចៅហ្វាយជានិច្ច គ្មានន័យដើម្បីលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយជួរនោះទេ ព្រោះលំពែងនៃព្រលឹងបំផ្លាញពួកគេ។ យើងខិតទៅជិត ហើយផ្តល់ការវាយលុកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ នៅពេលដែលគាត់បង្កើតប្រហោងក្នុងកំរាលឥដ្ឋ រត់ត្រឡប់មកវិញព្រោះវានឹងបំផ្លាញអ្នក ហើយចៅហ្វាយខ្លួនឯងនឹងរើទៅជ្រុងមួយទៀត។ ដរាបណាគាត់ចូលទៅក្នុងរន្ធដង្កូវនេះ ចូររត់ត្រឡប់ទៅកណ្តាលសង្វៀនវិញ ដើម្បីឲ្យអ្នកអាចទៅដល់ចៅហ្វាយបានយ៉ាងលឿន នៅពេលដែលគាត់បង្ហាញខ្លួននៅជ្រុងមួយទៀត។ យើង​ប្រើ​យុទ្ធសាស្ត្រ​នេះ​ម្តងទៀត​រហូត​ដល់​ថៅកែ​នៅសល់​សុខភាព ៥០% ហើយ​គាត់​មិន​ចូល​ដំណាក់កាល​ទី ២ ទៀត​ទេ។

នៅដំណាក់កាលទីពីរ ចៅហ្វាយនឹងចាប់ផ្តើមឆេះដោយភ្លើង ហើយព្រួញនឹងចាប់ផ្តើមតាមអ្នក។ ពួកគេនឹងមិនត្រឹមតែគេចពីព្រួញប៉ុណ្ណោះទេ អ្នកត្រូវដួលពីរដងក្នុងទិសដៅមួយ ហើយបន្ទាប់មកវាយបកក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលការវាយលុករបស់ព្រួញចប់ យើងក៏រត់ទៅរកមេ ហើយវាយគាត់រហូតដល់វាចូលទៅក្នុងរន្ធដង្កូវ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "ព្រលឹងនៃ Aldrick"និង "ផេះរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់".

Irithyll Dungeon

យើងត្រលប់ទៅភ្លើងហើយចុះជណ្តើរ។ វានឹងមានអ្នកជិះសេះនៅខាងឆ្វេង ហើយមេធ្មប់ភ្លើងនៅខាងក្រោម។ យើងចេញទៅខាងក្រៅ ហើយឈ្លានពានពិភពលោក "Alva អ្នក​ស្វែង​រក​មនុស្ស​ក្រៅ​ឆាក"បន្ទាប់ពីការឈ្នះយើងទទួលបាន "Murakumo"... យើងឆ្លងកាត់បន្ថែមទៀតហើយដុតភ្លើង។ ខាងមុខនឹងជាប្រភេទថ្មីនៃគូប្រជែង - Jailer ។ វាកាត់បន្ថយសុខភាពអតិបរមារបស់អ្នក ហើយអ្នកកាន់តែនៅជិតវា សុខភាពរបស់អ្នកកាន់តែថយចុះ រហូតដល់ស្លាប់។ យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតគឺការ spam រត់ឡើង ហើយចាប់ផ្តើមវាយរហូតដល់អ្នកអស់កំលាំង ឬសត្រូវស្លាប់។ វាចាំបាច់ក្នុងការបំផ្លាញវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានតាមព្យញ្ជនៈក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ វា​ជួយ​សម្រួល​ដល់​ការ​ឆ្លង​កាត់​អាវុធ​ធុន​ធ្ងន់​បាន​យ៉ាង​ខ្លាំង ព្រោះ​វា​ធ្វើ​ឱ្យ​សត្រូវ​មិន​អាច​ចល័ត​បាន ។ នៅខាងស្ដាំនឹងមានកាមេរ៉ាបើកចំហ ពីទីនោះអ្នកស្លាប់នឹងលោតចេញ ហើយព្យាយាមទម្លាក់អ្នកចុះ ដូច្នេះយើងធ្វើសមយុទ្ធនៅពីមុខកាមេរ៉ា។ ហើយនឹងមានអ្នកទោសជាច្រើនទៀតនៅខាងមុខ។ យើងទៅខាងស្ដាំហើយធ្វើឱ្យមានការវាយលុកនៅក្នុងការដួលរលំទៅមួយនៃ Jailers បន្ទប់ទាំងមូលនឹងនៅក្នុងទ្រុងជាមួយនឹង undead ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការតុបតែងសាមញ្ញនោះទេប៉ុន្តែជាសត្រូវ។

ទៅមុខហើយបត់ស្តាំសម្លាប់មនុស្សស្លាប់ហើយរើស "ព្រលឹងដ៏ធំរបស់ទាហានគ្មានឈ្មោះ"... វានឹងមានកាមេរ៉ាខាងមុខនៅខាងស្តាំ សម្លាប់មនុស្សមិនស្លាប់ ហើយរើសឡើង "ឈុតអាបធ្មប់ចាស់"... ហើយនៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ យើងសម្លាប់សាកសព Larval ហើយទទួលបាន "របាំងវេទមន្តដ៏អស្ចារ្យ"... បន្ទាប់មកយើងត្រលប់មកវិញហើយឡើងដល់ជាន់ទីពីរយើងឆ្លងកាត់ស្ពានហើយសម្លាប់អ្នកទោស។ នៅក្នុងបន្ទប់មួយនឹងមានរន្ធមួយ ហើយនៅពីក្រោយវា - សត្វចម្លែកដែលមិនមានអរិភាព និងទ្វារបើកវា បត់វាទៅខាងឆ្វេង ហើយបើកកាត់រហ័ស។ យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់មួយទៀតហើយជ្រើសរើស សោរត់គេចខ្លួន... ត្រឡប់​ទៅ​ការ​កាត់​វិញ យើង​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ ហើយ​លោត​ចុះ​ទៅ​អ្នក​ជាប់​គុក ហើយ​បន្ទាប់​មក​យើង​សម្លាប់​ពីរ​នាក់​ទៀត។ វានឹងមានកាមេរ៉ាមួយទៀតនៅខាងឆ្វេង នៅក្នុងនោះយើងសម្លាប់អ្នកទោស ហើយជ្រើសរើស "ត្បូងសាមញ្ញ"... នៅខាងក្រោយធុងនឹងមានទ្រុងមួយជាមួយខ្មាំង យើងសម្លាប់វា យើងដើរទៅមុខទៀត ហើយសម្លាប់ជីងចក់។ នឹងមានអ្នកទោសម្នាក់ទៀតនៅក្នុងក្រឡាបន្ទាប់។

យើងទៅខាងក្រៅហើយយក "ឆ្អឹងនៃការត្រឡប់មកវិញ"ឥឡូវនេះ យើងរត់ត្រឡប់មកវិញ ឡើងទៅជាន់ទីពីរ រត់ពីលើស្ពាន រួចបត់ឆ្វេង។ នៅចុងបញ្ចប់នឹងមានទ្វារមួយបើកវាហើយលោតចុះក្រោមយកចិញ្ចៀនដែលមាននាគខឹងហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅកន្លែងដែលយើងរត់គេច។ ខាងក្រោមយើងសម្លាប់សត្រូវទីមួយហើយបន្ទាប់មក - ពីរនាក់នៅច្រកចូល។ យើងឆ្លងទៅបន្ទប់បន្ទាប់ ហើយសម្លាប់ Mimic ។

នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់នឹងមានគូប្រកួតជាច្រើន យើងទាក់ទាញពួកគេចេញ ហើយតម្រង់ចេញ។ យើងចុះតាមជណ្តើរ បើកទ្វារ ហើយឃើញខ្លួនយើងនៅឯយក្សដែលកំពុងដេក។ យើងត្រឡប់ទៅវិញទៅខាងឆ្វេងហើយនៅចុងបញ្ចប់យើងលោតចូលទៅក្នុងការបើក។ យើងឆ្លងកាត់ស្ពានតូចមួយហើយឡើង "រើស"... ភ្លាមៗនោះសត្វកណ្ដុរនឹងឡើងចេញពីលូ យើងសម្លាប់វា ហើយយើងឆ្លងកាត់ទីនោះ។ វានឹងមានរន្ធមួយនៅខាងស្តាំ ដែលសត្វកណ្តុរកាន់តែច្រើនឡើង។ ប៉ុន្តែ​យើង​មិន​ទៅ​ទី​នោះ​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​ទេ ដំបូង​យើង​ទៅ​ដល់​ចុង​បំផុត យើង​ស្វែង​រក​ទ្រូង​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​យើង​ជ្រើស​រើស "គន្លឹះទៅកាន់កាមេរ៉ាចាស់"ហើយមួយត្រូវ ធ្វើត្រាប់តាមបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់គាត់យើងជ្រើសរើស "ចិញ្ចៀននៃអំណាចលើភាពងងឹត"... Basilisks នឹងលោតពីលើ សម្លាប់ពួកគេ ហើយចុះចូលទៅក្នុងប្រហោងជញ្ជាំង ដែលកណ្តុរបានឡើង។

វានឹងមានកណ្តុរធំពីរ យើងឡើងទៅជាន់លើ ហើយដោះស្រាយជាមួយវានៅក្នុងវេន។ នៅទីនោះ យើងបើកទ្វារ ហើយឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងតំបន់ដ៏ធំទូលាយមួយដែលមាន Jailers ជាច្រើន។ យើងទៅខាងស្តាំហើយយកចេញពីសាកសព "Dragon Torso Stone"(គាត់នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញតួរបស់នាគ។ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថានឹងមិនមានការវិលត្រឡប់មកវិញទេ។ ម្យ៉ាងទៀត ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្មនោះសកម្ម អ្នកត្រូវតែដោះគ្រឿងសឹករបស់អ្នកចេញ។) យើងទៅជណ្តើរយន្ត ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះ នៅពេលយើងចាប់ផ្តើមឡើង យើងលោតលើជណ្តើរ ហើយឡើង "ផ្លេកបន្ទោរ"... យើងលោតចុះក្រោម បើកដងថ្លឹង ហើយឡើងជណ្តើរយន្តម្តងទៀត។ បើក​ទ្វារ​ហើយ​កាត់​យ៉ាង​លឿន​មួយ​ទៀត។

យើងត្រឡប់ទៅទីតាំងជាមួយអ្នកទោសវិញ។ យើង​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ជាមួយ​អ្នក​ទោស យើង​សម្លាប់​គេ ហើយ​យើង​ជ្រើសរើស ហ្វេល Ember... យើងបើកទ្វារហើយចាប់ផ្តើមទាក់ទាញអ្នកទោស។ បន្ទាប់ពីអ្នកបានដោះស្រាយជាមួយពួកគេហើយយើងយកនៅកណ្តាល "ធ្យូងថ្ម"ហើយនៅខាងឆ្វេងនៅជ្រុងយើងជ្រើសរើស "ឈុតរបស់អាល់វ៉ា"... យើងឆ្លងកាត់ច្រករបៀងខាងឆ្វេងហើយសម្លាប់ Mimic បើកទ្វារហើយជ្រើសរើស " ផេះនៃអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រពណ៌លឿង "និងចិញ្ចៀន "មកុដនៃថ្ងៃរះ"... យើងដើរទៅមុខ ហើយស្វែងរកខ្លួនយើងនៅកន្លែងថ្មីមួយ។

ដើមទុនដែលមិនស្អាត

យើងទៅជិតស្ពាន ហើយបន្ទាប់មក Gargoyle លោតចុះ។ រឿង​សំខាន់​គឺ​មិន​ត្រូវ​រង​ការ​វាយ​ប្រហារ​ក្នុង​ការ​ហោះ​ហើរ យើង​គេច​ចេញ​ហើយ​វាយ​ប្រហារ​ជា​ច្រើន​ដង។ មិន​ត្រូវ​ឈរ​នៅ​ស្លាប​ឆ្វេង​ឡើយ ព្រោះ​នាង​ចូល​ចិត្ត​វាយ​គេ​ឲ្យ​ដួល។ បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ យើង​ឆ្លង​កាត់​ស្ពាន លោត​ចុះ​ក្រោម ឡើង​ជណ្តើរ។ យើងជ្រើសរើស "ដុតឆ្អឹង"ហើយដុតភ្លើង។

យើង​ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​ដែល​យើង​ឡើង​ចុះ លោត​ចុះ​ឡើង​តាម​ជណ្តើរ​ហើយ​រើស "កាក់ច្រេះ"... បន្ទាប់មក Gargoyle នឹងលោតមកលើយើង យើងសម្លាប់នាង ហើយយើងឆ្លងកាត់ស្ពាន។ យើងបត់ឆ្វេងហើយសម្លាប់ជីងចក់។ នៅខាងស្តាំដៃនឹងមានជីងចក់មួយទៀត។ យើងទៅមុខហើយយកចេញពីសាកសព "កាក់មាស"... យើង​ចេញ​ទៅ​យ៉រ ហើយ​ឃើញ​ខ្លួន​យើង​នៅ​ពីលើ​វាលភក់​ពុល​ដែល​មាន​ពីងពាង។ ដំបូងយើងទៅខាងស្តាំហើយជ្រើសរើសថ្នាំប្រឆាំងនឹងជាតិពុល។ យើងលោតចុះក្រោម ហើយចាប់ផ្តើមសម្លាប់សត្វពីងពាងម្តងមួយៗ។ នៅខាងស្តាំដោយថ្មដែលយើងជ្រើសរើស "ដុតឆ្អឹង"ហើយយើងជ្រើសរើសពីជ្រុងម្ខាងទៀត។ ចិញ្ចៀននៃខាំបណ្តាសា... បន្ទាប់មកយើងទៅភារកិច្ចហើយដើរជុំវិញវានៅខាងឆ្វេង។ យើងជ្រើសរើស "ថ្មនៃការបាត់បង់"បើកទ្វារហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយ Ogres ។ ពួក​គេ​ជា​អរិភាព ប៉ុន្តែ​គ្មាន​ចំណុច​អ្វី​ក្នុង​ការ​សម្លាប់​ពួក​គេ​ឡើយ។ ប្រសើរជាងរត់ទៅខាងមុខ រើស "ថ្មនៃការបន្សុត"ហើយយើងចាកចេញទៅវាលភក់។ ឥឡូវនេះវាដល់ពេលហើយដើម្បីឡើងទៅលើដំបូលនៃអគារនេះ អ្នកអាចធ្វើវាបានដោយប្រើជណ្តើរដែលនៅខាងស្តាំ។

វា​នឹង​មាន​ការ​បំបែក​នៅ​ក្នុង​ជញ្ជាំង​, សម្លាប់ Ogre និង​យក​ឡើង​ "សំណុំនៃអាបធ្មប់តុលាការ"... វានឹងមាន Mimic នៅខាងឆ្វេង សម្លាប់គាត់ យើងទទួលបាន "បុគ្គលិករបស់អាបធ្មប់តុលាការ"... យើងចាកចេញពីផ្លូវប្រេះស្រាំ ហើយទៅខាងស្តាំតាមដំបូល។ យើងនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយគ្រូធ្មប់ដ៏គ្រោះថ្នាក់ រឿងសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយគាត់គឺមិនត្រូវឱ្យគាត់ប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធទេ។ យើង​ចូល​មក​ជិត​ហើយ​ចាប់​ផ្តើម​វាយ​រហូត​ដល់​ភាព​រឹង​មាំ​បញ្ចប់ បន្ទាប់​ពី​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ រមូររបស់ Logan... វានឹងមានរន្ធមួយនៅក្នុងជញ្ជាំង លោតនៅទីនោះ ហើយយកវាឡើងខាងក្រោម "កំហឹងរបស់ព្រះ"... យើងត្រលប់ទៅដំបូលហើយយើងដើរតាមជណ្តើរ។ នៅទីនេះយើងរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងទីតាំងមួយ។ "Irithyll Dungeon"... វាទទេ ប៉ុន្តែតាមពិតមានអ្នកទោសលាក់ខ្លួននៅទីនេះ។ យើង​វាយ​ខ្យល់​ទល់​នឹង​ជញ្ជាំង ហើយ​ពួក​គេ​នឹង​លេច​មក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃច្រករបៀងនេះយើងជ្រើសរើស "គន្លឹះនៃអ្នកទោស"... ឥឡូវនេះយើងលោតចុះហើយរកឃើញខ្លួនយើងនៅឯយក្សដែលជាកន្លែង Sigward កំពុងអង្គុយ។ នៅទីនេះយើងទៅតំបន់ដែល Jailers ដើរជារង្វង់មួយបើកទ្វារចុងក្រោយនៅខាងស្តាំ។ Karla នឹងអង្គុយនៅទីនេះ ប្រសិនបើអ្នកហៅនាងទៅប្រាសាទភ្លើង នាងនឹងបង្រៀនអ្នកអំពីអក្ខរាវិរុទ្ធងងឹត។

ដល់​ពេល​ត្រឡប់​ទៅ​ដំបូល​ផ្ទះ​ដែល​អាបធ្មប់​ត្រូវ​គេ​សម្លាប់។ យើងរត់ឡើងហើយលោតចូល បើកទ្វារនៅក្នុងជញ្ជាំង។ នៅទីនោះយើងបើកក្រឡា ហើយដោះលែង Siegward ។ សម្រាប់ជំនួយគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នក។ "ថ្មនៃទីតានីត"ហើយនៅក្នុងកាមេរ៉ាយើងជ្រើសរើស "ចិញ្ចៀនមាសនៃសត្វពស់លោភលន់"... ជាថ្មីម្តងទៀតយើងត្រលប់ទៅភ្លើងនៅក្នុងទីតាំង "រដ្ឋធានីដែលខូច" ហើយចុះជណ្តើរ។

វានឹងមាន gargoyle នៅលើស្ពានយើងទាក់ទាញវាមកយើងយើងជ្រើសរើស "ព្រួញធំ Oni"ហើយបន្ទាប់មកយើងរត់ឆ្លងស្ពានទៅម្ខាងទៀត។ នៅខាងឆ្វេងនឹងជា Court Wizards ហើយនៅខាងឆ្វេង - gargoyle ។ យើងបង្ករឿង gargoyle ហើយបន្ទាប់មកឡើងជណ្តើរនៅទីនោះនាងនឹងមិនទៅដល់អ្នកទេហើយអ្នកអាចសម្លាប់នាងដោយគ្មានបញ្ហា។ យើងសម្លាប់ពួកអាបធ្មប់ ហើយឆ្ពោះទៅមុខ នឹងមានក្រុមអាបធ្មប់ពីរក្រុមទៀត។ យើងទៅខាងស្តាំហើយសម្លាប់អ្នកជំនួយការ។ យើងត្រឡប់ទៅស្ពានវិញ លោតចុះទៅជណ្តើរ រើសឡើង "ពួកគេគឺជាធ្នូព្យុះដ៏អស្ចារ្យ"ហើយលោតចុះ។ ដូច្នេះ​យើង​បាន​ត្រឡប់​ទៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ជំនួយការ​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្លាប់។ យើងលើកទល់នឹងជញ្ជាំង "កាក់ច្រេះ"ហើយនៅច្រាំងថ្មចោទយើងជ្រើសរើសមួយទៀត។ យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទីធ្លា ហើយ​នឹង​មាន​ខ្មោច​នៅ​លើ​ពិដាន យើង​សម្លាប់​វា ហើយ​បន្ទាប់​មក​ពួក​អាបធ្មប់។ វានឹងមានទ្រូងពីរ - នេះគឺ ធ្វើត្រាប់តាម!មួយក្នុងចំណោមពួកគេនឹងទម្លាក់ខែលដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម - "ខែលដ៏អស្ចារ្យនៃសិរីល្អ"... វានឹងមានទ្រូងមួយទៀតនៅលើចំហៀងប៉ារ៉ាឡែលដែលយើងជ្រើសរើស "ធ្យូងថ្ម"... យើងត្រលប់ទៅច្រករបៀងហើយយើងឆ្លងកាត់អ័ព្ទសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ។

Boss Fight: Giant Yorm

ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់ដំណើររឿងរបស់ Siegward ពី Katarina បន្ទាប់មកគាត់នឹងជួយអ្នកក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយចៅហ្វាយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកស្លាប់ឬ Sigward ស្លាប់បន្ទាប់មកលើកទីពីរគាត់នឹងមិនជួយទេ។

ចៅហ្វាយមានភាពធន់ទ្រាំដ៏ធំចំពោះឥទ្ធិពលទាំងអស់គាត់ត្រូវបានការពារយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះពីវេទមន្តនិងការខូចខាតរាងកាយ។ គាត់ត្រូវការវិធីសាស្រ្តពិសេស អ្នកគ្រាន់តែមិនអាចសម្លាប់គាត់បាន។ យើងរត់ទៅបល្ល័ង្កហើយយើងឡើង "ព្រះអម្ចាស់នៃព្យុះ"... នេះគឺជាដាវពិសេសដែលរចនាឡើងសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយមេ។ តោង LTហើយ​យក​ដាវ​ចេញ ហើយ​បញ្ចេញ​រលក​នៅ​លើ​ចៅហ្វាយ។ ការ​វាយ​ប្រហារ​បែប​នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​ខូច​ខាត​យ៉ាង​សន្ធឹក​សន្ធាប់ ហើយ​ក៏​ធ្វើ​ឱ្យ​គាត់​ដួល​ដែរ។ បន្ទាប់​ពី​វាយ​រួច យើង​ចាប់​ផ្ដើម​សាក​ដាវ​ភ្លាម ហើយ​បង្វិល​ជើង​គាត់ រំកិល​ទៅ​ឆ្ងាយ​ពី​គាត់ ហើយ​បញ្ចេញ​រលក​ម្ដង​ទៀត។ នៅដំណាក់កាលទី 2 ចៅហ្វាយនឹងទទួលបានការខូចខាតភ្លើង រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវធ្លាក់នៅក្រោមការវាយប្រហាររបស់គាត់ហើយបញ្ចេញរលកមកគាត់។ ការប្រយុទ្ធគឺងាយស្រួលណាស់ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់ដំណើររឿងរបស់ Siegward នោះមេនឹងមិនអាចប្រឆាំងអ្នកបានទេ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "ព្រលឹងនៃ Jorm យក្ស"និង "ផេះរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់".

ប្រាសាទ Lothric

បន្ទាប់ពីយកឈ្នះ Lords of Ash ទាំងបីនាក់ អ្នកនឹងត្រូវបានបញ្ជូនទៅ High Wall of Lothric ទីតាំង ហើយការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយនឹងចាប់ផ្តើម។

Boss Fight: អ្នករាំនៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់

ចៅហ្វាយ​ធ្វើ​ការ​ខូចខាត​ច្រើន ហើយ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ភាគ​ច្រើន​កំពុង​វាយ​លុក។ យកល្អគួរតែនៅជាប់ខ្នង ឬជើង។ វាក៏ងាយស្រួលក្នុងការសម្លាប់នាងដោយមន្តអាគមផងដែរ។ យើងវាយលុកជាច្រើនដង ហើយបន្ទាប់មកយើងគេចពីការវាយប្រហារ។ ដរាបណាចៅហ្វាយមានសុខភាព 50% អ្នករាំនឹងដកដាវទីពីរចេញ ដែលបំផ្លាញភាពងងឹត។ នៅពេលអ្នករាំចាប់ផ្តើមវិល ចូររត់ចេញពីនាងឱ្យឆ្ងាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់​មក យើង​វាយ​ប្រហារ​ជា​ច្រើន​លើក​ម្តង​ទៀត ផ្លាស់ទី​ចេញ​ពី​វា ហើយ​រង់ចាំ​ការ​វាយ​ប្រហារ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន ព្រលឹងអ្នករាំនៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់។

យើងចូលទៅជិតរូបសំណាក ហើយបន្ទាប់ពីវគ្គកាត់ត មានជណ្តើរមួយចុះមក។ យើងក្រោកឡើងតាមវា យើងឆ្លងកាត់ដោយផ្ទាល់តាមច្រករបៀង ហើយដំបូងបង្អស់យើងសម្លាប់ Deacon ហើយបន្ទាប់មក - Knight of Lothric ។ បន្ទាប់មក យើងទៅខាងឆ្វេង ហើយសម្លាប់ Deacon ម្នាក់ទៀត និង Knights ពីរនាក់។ បន្ទប់បន្ទាប់នឹងជាទីតាំងទីមួយដែលឆេះ។

យើងត្រឡប់ទៅទីតាំងវិញ។ "ប្រាសាទ Lothric"... យើងទៅត្រង់ហើយពីទ្រូងយើងជ្រើសរើស "ឈុតការអធិស្ឋាន"... វានឹងមានប្រហោងជាច្រើននៅខាងមុខ ដំបូងយើងសម្លាប់អ្នកកាន់ដាវ ហើយនឹងមានអ្នកបាញ់នៅខាងមុខ។ ខាងក្រោមនឹងកុហក "ថ្មនៃទីតានីត"ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នករើសវាភ្លាម ប្រហោងជាច្រើននឹងវារមករកអ្នក។ យើងឆ្លងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ហើយ Wing Knight នឹងលោតមកលើយើង យើងសម្លាប់គាត់ យើងជ្រើសរើស ពន្លឺទីតានីតហើយឡើងជណ្តើរ។ វានឹងមានជញ្ជាំងបំភាន់ យើងវាយលើវា យើងឆ្លងចូលទៅកន្លែងលាក់ ហើយយើងជ្រើសរើស ឈុត Knight ស្លាប... យើង​ចុះ​ទៅ​ខាង​មុខ​យើង​ដោះស្រាយ​ព្រួញ​ពីរ​នឹង​មាន​ចុះ​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​យើង​សម្លាប់​ប្រហោង​នៅ​ទីនោះ​ហើយ​យក​ទៅ​ឆ្ងាយ។ "កំណាត់ទីតានីត"... យើង​ឡើង​តាម​ជណ្តើរ​កណ្តាល ហើយ​ឃើញ​ខ្លួន​យើង​នៅ​ទីតាំង​ទី​ពីរ​នៃ​ភ្លើង។

យើងក្រោកឡើងហើយឃើញ Wyverns ពីរក្បាលនៅពីមុខយើង សំដៅទៅរកពួកគេ គឺការធ្វើអត្តឃាតយ៉ាងពិតប្រាកដ។ ជាដំបូងសូមចូលទៅខាងឆ្វេង សម្លាប់អ្នកជិះសេះ ហើយជ្រើសរើស "កំពូលភ្នំ"... យើងទៅស្ពានទៅ Wyverns យើងទៅជិតគែមហើយលោតចុះទៅជួរឆ្ងាយវានឹងមានរលួយនៅខាងក្រោមដើម្បីកុំឱ្យគាត់ងាករត់យ៉ាងលឿនទៅរកគាត់ហើយសម្លាប់គាត់តាមទម្រង់ធម្មតារបស់គាត់ហើយរើសជុំវិញ។ កាច់ជ្រុង ពន្លឺទីតានីត... យើងយកចេញពីសាកសពមួយ។ "កំណាត់ទីតានីត"នៅជុំវិញជ្រុងយើងសម្លាប់ Rotten មួយទៀតហើយរើស "កំណាត់ទីតានីត"... យើង​ឆ្លង​កាត់​បន្ទប់​ហើយ​សម្លាប់​ជីងចក់ នោះ​អ្នក​រត់​គេច​នឹង​វាយ​យើង។ វាមិនពិបាកក្នុងការសម្លាប់ពួកគេទេ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវរងការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ទេ ទីមួយនឹងនៅធុងត្រឹមត្រូវ បួនទៀតនឹងឡើងពីជញ្ជាំង។ យើងទៅប៉ម ហើយសម្លាប់ Winged Knight និង Hollow ដែលបានគប់ Amulet របស់ Lloyd មកលើយើង ហើយជ្រើសរើសផងដែរ។ "ឈើឆ្កាងប្រមាញ់"ហើយយើងលោតទៅភ្លើង។

ជាថ្មីម្តងទៀតយើងទៅស្ពានទៅ Wyverns ប៉ុន្តែយើងបានលោតទៅជណ្តើរដែលនៅជិតបំផុត។ នៅខាងស្តាំយើងជ្រើសរើស "កំណាត់ទីតានីត"ឥឡូវនេះទៅខាងឆ្វេងហើយដោះស្រាយជាមួយប្រហោង។ នៅខាងមុខវានឹងមានទីបញ្ចប់ នៅទីនោះ យើងបានសម្លាប់ Knights ពីរនាក់របស់ Lothric ។ បន្ទាប់មកយើងត្រលប់ទៅជណ្តើរដែលខកខានហើយដោយផ្ទាល់នៅក្រោម Wyvern ពណ៌ស។ នៅខាងស្តាំយើងជ្រើសរើស ត្បូងក្រៀមហើយចុះ។ នៅទីនេះយើងនឹងមានការប្រយុទ្ធជាមួយមេជើងតូច Legionnaire Knight មកពី Irithyll ។ កលល្បិចគឺដូចគ្នាទៅនឹងជើងទម្រពីមុនដែរ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន Irithyll Rapier... វានឹងមានទ្រូងនៅជ្រុងដែលយើងជ្រើសរើស របាំងដើមឈើវិញ្ញាណហើយនៅក្នុងទ្រូងបន្ទាប់យើងជ្រើសរើស "មាត្រដ្ឋានទីតានីត"... យើងក្រោកឡើងហើយរត់ឆ្លងកាត់តំបន់ជាមួយ Wyverns ។ គ្រាប់​បែក​នឹង​ត្រូវ​គប់​មក​លើ​យើង​ពី​ខាង​លើ យើង​សម្លាប់​អ្នក​បោះ​មុន ហើយ​បន្ទាប់​មក​គ្រាប់​ប្រហោង​ធម្មតា។ ឥឡូវ​យើង​ចុះ​មក​ក្រោម យើង​ឡើង​តាម​ជណ្តើរ​ឈើ។ យើងជ្រើសរើសនៅលើយ៉រ "កំណាត់ទីតានីត"បន្ទាប់មកយើងចូលទៅជិតជើងរបស់ wyvern ហើយការខូចខាតនឹងមិនចេញពីវាទេ។ យើងគប់គ្រាប់បែកភ្លើងទៅវា ហើយ Wyverns ទាំងពីរនឹងស្លាប់។ យើងចុះទៅប្រមូលអ្វីៗទាំងអស់ដែលនៅលើដី។ ឥឡូវនេះ យើងត្រឡប់ទៅបន្ទប់នោះម្តងទៀត ហើយឡើងដល់កំពូល។ យើងសំលាប់ប្រហោងទាំងអស់ហើយនៅកណ្តាលបន្ទប់នឹងមានទ្រូងមួយ - នេះគឺជា Mimic! យើងសម្លាប់គាត់ ហើយទៅខាងស្តាំ នៅទីនោះ យើងបើកដងថ្លឹង ដោយហេតុនេះបើកទ្វារដ៏ធំ។

យើងឆ្លងកាត់ច្រកទ្វារដែលបើកចំហ សម្លាប់ឌីកុនជាមួយនឹងក្រុម Knight ឡើងលើផ្ទះ ហើយចេញទៅតាមផ្លូវ។ នៅខាងមុខនឹងមានខ្លោងទ្វារអ័ព្ទនាំទៅរកចៅហ្វាយ ប៉ុន្តែមានកន្លែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននៅក្នុងទីតាំងដែលនឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ការទស្សនា។ នៅខាងឆ្វេងនឹងមានសាកសពដែលយើងជ្រើសរើស "មេដាយព្រះអាទិត្យ"ហើយចុះជណ្តើរយន្ត។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​កាត់​យ៉ាង​រហ័ស​ទៅ​កាន់​ភ្លើង Cold Valley Dancer។ យើងឡើងទៅជាន់ខាងលើ ហើយចូលទៅជិតជញ្ជាំងដែលត្រូវបានបំផ្លាញ លោតចុះក្រោម ហើយសម្លាប់អំពើពុករលួយ ដែលវារចេញពីខ្លួនរបស់ Wyvern ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន "ធ្យូងថ្ម"និង "កំណាត់ទីតានីត"... វានឹងមានទ្រូង - នេះ។ ធ្វើត្រាប់តាម! នៅខាងស្តាំយើងជ្រើសរើស Tome ដ៏ពិសិដ្ឋនៃ Lothric... យើងលោតចុះហើយត្រឡប់ទៅច្រកទ្វារអ័ព្ទ។ យើងទៅខាងឆ្វេងហើយឡើងជណ្តើរទៅដំបូល។ យើងជ្រើសរើស "កំណាត់ទីតានីត"ហើយនឹងមានព្រួញពីរនៅលើស្ពាន។ យើងសម្លាប់ពួកគេហើយចុះជណ្តើរនៅតុដែលយើងជ្រើសរើស ចិញ្ចៀនរបស់ Knight... យើងឆ្លងកាត់ស្ពានហើយសម្លាប់ Knight of Lothric ។ យើងជ្រើសរើសពីទ្រូង "មាត្រដ្ឋានទីតានីត"ហើយនៅតាមជញ្ជាំងនឹងមានទីសក្ការៈនៃព្រះអាទិត្យ។ យើង​អធិស្ឋាន​ពី​គាត់ ហើយ​ទទួល​បាន​អារម្មណ៍ "សរសើរព្រះអាទិត្យ"ហើយ​យើង​ក៏​អាច​ផ្តល់​មេដាយ​នៃ​ព្រះអាទិត្យ​ដើម្បី​បង្កើន​កម្រិត​នៃ​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង។ យើងបើកទ្វារហើយឃើញខ្លួនឯងនៅច្រកចូលចៅហ្វាយ។ យើងទៅខាងឆ្វេង ជណ្តើរយន្តមិនដំណើរការទេ ប៉ុន្តែក្រោយមកយើងនឹងបើកវាពីទីតាំងផ្សេង។ បើកទ្រូងហើយទទួលបាន "មាត្រដ្ឋានទីតានីត"យើងចេញទៅយ៉រហើយជ្រើសរើសនៅជ្រុង "រោទិ៍ដោយទឹកភ្នែកក្រហម"... យើង​លោត​ចុះ​ក្រោម ហើយ​ចុះ​ក្រោម​ឡើង​ "កណ្តឹងរបស់ Kaifa"... ប៉ុណ្ណឹងហើយ គ្មានអ្វីនៅសល់សម្រាប់ពួកយើង ដូចជាការឈ្លោះប្រកែកជាមួយចៅហ្វាយនាយ។

Boss Fight: Dragonslayer Armour

ក្នុង​ដំណាក់​កាល​ទី​មួយ ចៅហ្វាយ​ប្រើ​ដាវ និង​ខែល។ ហើយ​នៅ​ទី​ពីរ គាត់​យក​ដាវ​របស់​គាត់​ទាំង​ពីរ​ដៃ ហើយ​វាយ​បំផ្លាញ​តំបន់។ យើងកំពុងរង់ចាំការវាយរបស់គាត់ ដោយគេចចេញ វាយ 1-2 ផ្លុំ ដោយទុកក្នុងការការពារ និងរង់ចាំការវាយរបស់គាត់។ ជាពិសេស ប្រយ័ត្ន​ប៉ះ​នឹង​ខែល ព្រោះ​វា​នឹង​ធ្វើឱ្យ​អស់​កម្លាំង​។ ព្យាយាមបង្វិលវាឱ្យជិត បន្ទាប់ពីការវាយតប់ជាបន្តបន្ទាប់ វាបាត់បង់តុល្យភាព ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងមានពេលដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតដោយសុវត្ថិភាព។ អ្នកក៏អាចប្រើប្រភពទឹកធ្វើជាឧបសគ្គសម្រាប់ចៅហ្វាយនាយ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងទទួលបាន ព្រលឹងនៃគ្រឿងសឹកនាគ។

បានប្រើប្រាស់សួនច្បាររបស់ស្តេច

ផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល

បណ្ណាគារដ៏អស្ចារ្យ យើងសម្លាប់ចៅហ្វាយហើយទៅ ទីបំផុតនឹងមានជញ្ជាំងនៅពីក្រោយទ្រូង នេះជាជញ្ជាំងបំភាន់ នៅពីក្រោយវាជាទីតាំងសម្ងាត់ "ផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល"... នេះគឺជាច្បាប់ចម្លងទាំងស្រុងនៃទីតាំងចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែនៅទីនេះពិភពលោកបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពងងឹតទាំងស្រុង។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ចៅហ្វាយ "ជើងឯក Gundir", យើង​ទៅ "ប្រាសាទភ្លើង"ហើយទៅបន្ទប់ដែលនាងអង្គុយ "Irina មកពី Karim"នៅពីក្រោយវានឹងមានជញ្ជាំងបំភាន់ ហើយពួកគេនឹងកុហកនៅទីនោះ "ភ្នែកអ្នករក្សាភ្លើង"... យើងត្រឡប់ទៅកំណែស្តង់ដារនៃប្រាសាទភ្លើង ហើយផ្តល់ភ្នែកទាំងនេះដល់អ្នករក្សារបស់យើង។ បន្ទាប់ពីនោះ បញ្ចប់អាជីវកម្មដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់ទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់ពីអ្នកសម្លាប់ចៅហ្វាយចុងក្រោយ - Soul of Ash កុំប៉ះភ្លើង ប្រើសញ្ញាហៅជំនួសវិញ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងការបញ្ចប់នេះ អ្នកអាចសម្លាប់ Keeper of Fire បានទាំងស្រុង សម្រាប់ការនេះ ដរាបណាអេក្រង់ចេញ សូមចុចប៊ូតុងវាយប្រហារ បន្ទាប់មកនៅក្នុងឈុតឆាក វីរបុរសរបស់អ្នកនឹងសម្លាប់ Keeper ។

ការឆក់យកភ្លើង

ការបញ្ចប់នេះគឺជាបញ្ហាបំផុតក្នុងការទទួលបាន។ រឿងដំបូងដែលយើងទៅទីតាំង "ការតាំងទីលំនៅរបស់មនុស្សមិនស្លាប់"ចុះទៅកាន់សត្វឆ្កែ យើងទៅខាងឆ្វេង នឹងមានអ្នកធ្វើធម្មយាត្រាម្នាក់នៅរស់ - Yoel នៃទីក្រុងឡុងដ៍... យើងអញ្ជើញគាត់ទៅព្រះវិហារបរិសុទ្ធ ហើយទទួលពីគាត់ 5 កម្រិតឥតគិតថ្លៃ... យកចិត្តទុកដាក់! បន្ទាប់ពីនោះ តួអង្គរបស់អ្នកនឹងប្រែទៅជា Hollow (Undead)។ បន្ទាប់ពីទទួលបាន 5 កម្រិត។ យែលនឹងស្លាប់ ហើយតួអង្គថ្មីនឹងលេចឡើងជំនួសវិញ - Yuri មកពីទីក្រុងឡុងដ៍.

បន្ទាប់ពីនោះយើងជួបជាមួយ ហេនរីនៅក្នុងទីតាំង "ផ្លូវរបស់ជនរងគ្រោះ"នៅទីនោះ ដំណើរស្វែងរករបស់នាងនឹងចាប់ផ្តើម ដែលនឹងនាំអ្នកទៅកាន់ទីបញ្ចប់ដែលចង់បាន។ ការ​ជួប​គ្នា​លើក​ទី​ពីរ​ជាមួយ​នាង​នឹង​ប្រព្រឹត្ត​ទៅ​នៅ​ក្នុង​ "Catacombs នៃ Kartus"នៅខាងស្តាំជណ្តើរដែលផ្ទាំងថ្មកំពុងជិះ។ នាងនឹងសួរអ្នកឱ្យស្វែងរកនាង / ដៃគូរបស់គាត់។ ហោរ៉ាស... គាត់ស្ថិតនៅក្នុងទីតាំង "បឹងដែលឆេះ"... ដើម្បីទៅដល់ទីនោះអ្នកត្រូវបំផ្លាញស្ពានដែលមានទីតាំងនៅច្រកចូលចៅហ្វាយ ឧត្តម​ម្ចាស់ Volnir.

ពេល​ដល់​ទីតាំង​ដែល​ចង់​បាន​ចូល​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​ហើយ​បត់​ចូល​ល្អាង។ វានឹងមាន ហោរ៉ាសយើងសម្លាប់គាត់ ហើយទៅស្ពានដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។ នៅលើភ្នំមួយនៅពីមុខស្ពាននឹងឈរ ហេនរីយើងនិយាយជាមួយនាង ប៉ុន្តែយើងមិននិយាយអ្វីអំពីនាងទេ។ ហោរ៉ាស.

កិច្ចប្រជុំបន្ទាប់ជាមួយនាងនឹងធ្វើឡើងនៅទីតាំង Irithyll នៃ Coldvaleនៅភាគហ៊ុន វិហារ Yorshki... និយាយជាមួយនាង ហើយស្តាប់ការសន្ទនាទាំងអស់។ នឹងមានអ្នកធ្វើធម្មយាត្រាម្នាក់ក្លែងធ្វើជារូបសំណាក បើមិនដូច្នេះទេ ការបញ្ចប់ភ្លើងនឹងលែងមានទៀតហើយ!

កម្ចាត់ចៅហ្វាយបន្ទាប់ "Pontiff Salivan"និងនិយាយជាមួយ យូរី v ប្រាសាទភ្លើងហើយជ្រើសរើសបន្ទាត់ "និយាយ" ។ ឥឡូវនេះយើងកំពុងសម្រាកដោយភ្លើង អាណូ ឡុងដូហើយម្តងទៀតយើងត្រលប់ទៅ ប្រាសាទភ្លើងនិងនិយាយជាមួយ យូរីនាងគួរតែផ្តល់ជូនអ្នកដើម្បីភ្ជាប់ពាក្យ (តាម​ពិត​ទៅ នេះ​ជា​កំហុស​ធ្វើ​មូលដ្ឋានីយកម្ម​តាម​ពិត វា​អញ្ជើញ​អ្នក​ឱ្យ​ចូល​រួម​ពិធី​នេះ).

ទៅ អាណូ ឡុងដូចូលទៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយរូបសំណាក រូបសំណាកខ្លួនឯងគឺជាជញ្ជាំងបំភាន់។ យើង​ឆ្លង​កាត់​វា ហើយ​អ្នក​ធម្មយាត្រា​នឹង​ជួប​យើង គាត់​នឹង​ឲ្យ​ដាវ​មួយ​ដល់​អ្នក យើង​ដើរ​ទៅ​មុខ​ហើយ​កាន់​ដាវ​ចូល​ក្នុង Anri។ ឥឡូវនេះវានៅសល់ដើម្បីបន្តឆ្លងកាត់ហ្គេមនិងសម្លាប់ចៅហ្វាយចុងក្រោយ - វិញ្ញាណនៃផេះ។ បន្ទាប់ពីបានធ្វើឱ្យភ្លើងសកម្មនៅក្នុង Furnace of the First Flame ទីតាំង អ្នកនឹងយកភ្លើងសម្រាប់ខ្លួនអ្នក ហើយចាប់ផ្តើមយុគសម័យនៃ Hollows ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។