ផ្ទះ ផ្កាមានអាយុច្រើនឆ្នាំ ការពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេម Neverwinter Online ។ MMO គឺងាយស្រួល

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេម Neverwinter Online ។ MMO គឺងាយស្រួល

MMORPG អឺរ៉ុបសម័យទំនើបនៅក្នុង Dungeons និង Dragons universe ។

ការចេញផ្សាយ Neverwinter Online ជាភាសារុស្សីបានក្លាយទៅជាថ្ងៃឈប់សម្រាកពិតប្រាកដមិនត្រឹមតែសម្រាប់អ្នកគាំទ្រពិភពនៃ Dungeons និង Dragons ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាទូទៅសម្រាប់អ្នកគាំទ្រហ្គេម MMO ។

ថ្មីៗនេះ ទីផ្សាររបស់យើងត្រូវបានជន់លិចជាមួយនឹងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មដោយគ្មានគំនិតនៃសិប្បកម្មអាស៊ីដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចជាមួយនឹងការកិនដោយគ្មានមេត្តា ហើយចាប់តាំងពីនៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងបុរសមិនមានភាសាអង់គ្លេសច្រើន វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការលេង និងរីករាយជាមួយហ្គេមបរទេសដែលមានគុណភាពខ្ពស់ពិតប្រាកដ។

ប៉ុន្តែភ្លាមៗនៅពេលដែល Neverwinter Online ចាប់ផ្តើមនិយាយភាសារុស្សី ទីបំផុតយើងទទួលបានហ្គេមដែលយល់ស្របជាមួយនឹងដំណើររឿងដ៏ល្អមួយ ដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើការភ្នាល់ចម្បង និងបានទូទាត់។

អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្ញុំ​ពេញ​ចិត្ត​មួយ​ទៀត​គឺ​ថា​មិន​មាន​ការ​ប្រចណ្ឌ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​នោះ​ទេ។

បាទ មានហ្វូងមនុស្សនៅទីនេះ ប៉ុន្តែអ្នកមិនវាយពួកគេទេ ប៉ុន្តែជាចម្បងលើដំណើរស្វែងរក ដែលជាការរីករាយក្នុងការឆ្លងកាត់។

ហ្គេមនេះមានហ្គេមសកម្មភាពដ៏ត្រជាក់បំផុត អ្នកអាចដាក់គោលដៅ គេច និងវាយប្រហារនៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នា ដែលមើលទៅហាក់ដូចជាហ្គេមសកម្មភាពជាង MMORPG ។

ប្រសិនបើអ្នកមានអាវុធ មិត្តភ័ក្តិមួយកញ្ចប់តូច និងពេលទំនេរពីរបីម៉ោង - នេះគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរីករាយក្នុងហ្គេម - វាងាយស្រួល ខ្លាំង និងលឿន។

ជាការប្រសើរណាស់ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺថាហ្គេមអាចត្រូវបានគេចូលចិត្តសូម្បីតែអ្នកដែលមិនចូលចិត្ត MMORPGs ក៏ដោយ។ ហេតុអ្វី? សូមអាននៅក្នុងការពិនិត្យ Neverwinter Online របស់យើង។

ការប្រណាំងនិងការជ្រើសរើសថ្នាក់

ការជ្រើសរើសតួអក្សរ។

ហ្គេមចាប់ផ្តើមតាមរបៀបបុរាណ - ជាមួយនឹងការបង្កើតតួអក្សរ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលឫសគល់នៃសកលលោក D&D បង្ហាញឱ្យឃើញច្បាស់បំផុត។ អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​កន្ទុយ​កន្ទុយ សត្វ​ពាក់​កណ្តាល សត្វ​ពាក់​កណ្តាល និង​សត្វ​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ផ្សេង​ទៀត។ ការប្រណាំងនីមួយៗមានប្រាក់រង្វាន់ពិសេសដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវលក្ខណៈ ដូច្នេះវាមានតម្លៃពិចារណាលើការរួមផ្សំថ្នាក់ប្រណាំង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមែនជារឿងល្អទេក្នុងការបង្កើតមនុស្សបញ្ឆោតទាំងឡាយពីការប្រណាំងមនុស្សតឿ និងអ្នកដែលវង្វេងចេញពីព្រះអាទិត្យ elf ។

ការជ្រើសរើសថ្នាក់បុរាណនៅក្នុង Neverwinter តាមអ៊ីនធឺណិត៖

Dodger-គាត់ជាចោរ ជាអ្នកលួចលាក់ និងបោកប្រាស់ ជាម្ចាស់ដាវពីរ ហើយមិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការដាំវានៅខាងក្រោយខ្មាំង។

បព្វជិត- ភារកិច្ចចម្បងរបស់គាត់គឺដើម្បីព្យាបាលមនុស្សគ្រប់គ្នានៅជុំវិញគាត់ប៉ុន្តែគាត់ក៏អាចក្រោកឈរឡើងសម្រាប់ខ្លួនគាត់ផងដែរ។

អ្នកជំនួយការ- មានជំនាញក្នុងការគ្រប់គ្រងសត្រូវ និងការបំបែកជាបន្តបន្ទាប់របស់ពួកគេ។

ហិនទ័រ- គាត់ជាអ្នកបាញ់ព្រួញ អ្នកឯកទេសប្រយុទ្ធពីចម្ងាយ។

អ្នកចម្បាំង- គ្រាន់តែជាអ្នកចម្បាំងដែលមានដាវដៃពីរ អ្នកឯកទេសប្រយុទ្ធនឹងការវាយលុកលលាដ៍ក្បាល។

អាណាព្យាបាល- មានជំនាញខាងការពារ និងជារថក្រោះធម្មតា។

បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយអេក្រង់សម្រាប់ការចែកចាយពិន្ទុស្ថិតិ។ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានធ្វើតាមរបៀបគួរឱ្យអស់សំណើច - អ្នកមិនចែកចាយអ្វីដែលអ្នកត្រូវការដោយខ្លួនឯងទេ ប៉ុន្តែអ្នកក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់រហូតដល់លទ្ធផលសមនឹងអ្នក។ ថ្នាក់នីមួយៗមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ប៉ុន្តែវាសាមញ្ញណាស់។

បន្ទាប់មកដំណាក់កាលធ្ងន់ធ្ងរនៃការបង្កើតរូបរាងកំពុងរង់ចាំអ្នក។ កម្មវិធីនិពន្ធគឺជឿនលឿនណាស់ ដូច្នេះអ្នកអាចឆ្លាក់អក្សរពែរ្សតែមួយគត់បានយ៉ាងងាយស្រួល។ មានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ច្រមុះ ត្រចៀក ចង្កា ច្រមុះ និងរបស់ផ្សេងទៀត ដែលប្រូបាប៊ីលីតេនៃការជួបកូនភ្លោះរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនេះគឺស្ទើរតែសូន្យ។

គ្រាប់រំកិល​ដែល​មាន​ការ​កំណត់​គឺ​គ្រប់​គ្រាន់​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​ទាំង​រូប​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​និង​រូប​អាក្រក់។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរស្ទើរតែទាំងអស់រហូតដល់ទំហំជើងរបស់អ្នក។ ហើយ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ខ្ជិល​ច្រអូស​ពេក មាន​ការ​កំណត់​ជា​ស្រេច​ដែល​បាន​ធ្វើ​រួច​ជា​ស្រេច។ ពិតមែនហើយ វាពិតជាពិបាកណាស់ក្នុងការមើលវីរបុរសឱ្យលម្អិតដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហ្គេម ដូច្នេះហើយជាទូទៅអ្នកគ្រប់គ្នាហាក់ដូចជាមនុស្សដូចគ្នា។

ជាការប្រសើរណាស់, ជំហានចុងក្រោយមុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេមគឺជាជម្រើសនៃផ្ទៃខាងក្រោយរបស់វីរបុរស: កន្លែងដែលគាត់បានកើត, អ្វីដែលគាត់បានធ្វើ, ក៏ដូចជាអាទិទេពដែលគាត់បានអធិស្ឋាន។ ពិត ផ្ទៃខាងក្រោយទាំងអស់នេះពិតជាមិនប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសត្រឹមត្រូវ។

តោះចាប់ផ្តើមលេង

នៅក្នុងទីក្រុង Neverwinter អ្នកតែងតែអាចជួប និងនិយាយជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

យើងរត់តាមច្រករបៀង បញ្ចូលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងក្នុងផ្លូវរបស់យើង ជួនកាលដោះស្រាយរឿងតូចតាច ហើយជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្ត្រ ពត់ចៅហ្វាយនាយ - នេះជាទូទៅការលេងហ្គេមនៅកម្រិតដំបូង។ បន្ទាប់មក ប្រាកដណាស់ វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ព្រឹត្តិការណ៍ គុកងងឹត និងសង្វៀន PvP នឹងបង្ហាញឡើង ដែលអ្នកត្រូវចាប់យក និងគ្រប់គ្រងចំណុចជាច្រើនដើម្បីឈ្នះ។

ព្រឹត្តិការណ៍កើតឡើងរាល់ថ្ងៃ ហើយប្រសិនបើពេលថ្ងៃអ្នកអាចប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សមិនស្លាប់ នោះនៅពេលយប់អ្នកអាចដាក់ចោរសមុទ្ររួចហើយ។ ខ្សែស្រលាយនៃគ្រោងនាំអ្នកទៅកាន់ចម្ងាយយ៉ាងរហ័ស ដែលវាដកដង្ហើមរបស់អ្នកទៅឆ្ងាយ។

បន្ទាប់ពីអ្នកបានស្គាល់ឈ្មោះតួអង្គហើយ ទីបំផុតអ្នកនឹងទៅដល់កន្លែងបណ្តុះបណ្តាល ដែលអ្នកនឹងរៀនពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការគ្រប់គ្រង។

Neverwinter Online មានកម្រិតចូលទាបបំផុត ពោលគឺដើម្បីចាប់ផ្តើមលេង អ្នកមិនចាំបាច់ឆ្លងកាត់ការហ្វឹកហ្វឺនយូរ និងអានសៀវភៅណែនាំនោះទេ។ មេកានិចនៃ Neverwinter កាន់តែខិតទៅជិត Diablo - រត់ឡើងចុចប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងធ្វើការសត្រូវតាមការរំពឹងទុក។

នៅពេលដែលកម្រិតកើនឡើង ការទទួលបានជំនាញថ្មីៗនឹងបើកឡើង ប៉ុន្តែជាទូទៅវាមិនមានច្រើនទេ ហើយមានតែដប់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាន។

នៅក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវឆ្លាតអំពីជំនាញមួយ - មួយគឺល្អសម្រាប់ PvE មួយទៀតសម្រាប់ PvP ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តួអង្គក៏រីកចម្រើនដោយសារចំណុចជំនាញផងដែរ - ពួកគេត្រូវវិនិយោគលើជំនាញឯកទេសរបស់ជនជាតិពែរ្ស ដោយសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវពង្រឹងគាត់សម្រាប់អ្វី។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកបញ្ឆោតទាំងឡាយអាចក្លាយជាអ្នកបំផ្លាញ uber ជាមួយនឹងការរិះគន់ញឹកញាប់ ឬប្រែទៅជាអ្នកចម្បាំងដែលមើលមិនឃើញដែលបំផ្លាញយ៉ាងសាហាវពី inviz ។

ក្នុងពេលជាក់លាក់ណាមួយ វីរបុរសក៏អាចជ្រើសរើសផ្លូវនៃឧត្តមគតិផងដែរ ដើម្បីកំណត់ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់គាត់។

ប្រព័ន្ធមិនកំណត់គោលដៅដែលបំបែកបានធ្វើឱ្យរាល់ការប្រយុទ្ធកាន់តែរីករាយ។

សរុបមក ការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ការភ្ញាក់ផ្អើលតែមួយគត់គឺការចែកចាយជំនាញ។ អ្វីដែលអ្នកយកនៅកម្រិត 50 គឺចម្លែកមិនត្រជាក់ជាងអ្នកដែលចេញនៅកម្រិតទី 5 ។ ដូច្នេះមិនមានឱកាសសូន្យទេដែលអ្នកនឹងប្រើជំនាញដូចគ្នាក្នុងបន្សំផ្សេងៗគ្នាពេញមួយហ្គេម។ ហើយវានឹងគួរឱ្យធុញទ្រាន់ប្រសិនបើវាមិនមែនសម្រាប់ប្រព័ន្ធដែលមិនមែនជាគោលដៅ។ នរណា​មិន​ដឹង នេះ​មាន​ន័យ​ថា​អ្នក​មិន​ចាំបាច់​ចុច​កណ្ដុរ​ក៏​ដោយ​ស្ទាក់​ចាប់​ជំនាញ​ច្របាច់។ អ្វីៗគឺសប្បាយជាងនេះទៅទៀត - អ្នកគ្រាន់តែហោះចូលទៅក្នុងហ្វូងមនុស្សចម្លែក ស្វែងយល់យ៉ាងរហ័សជាមួយនឹងជំនាញ ដែលអ្នកនឹងប្រាថ្នាចង់បាន ហើយអ្នកទទួលបានភាពសប្បាយរីករាយ។ នោះគឺអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចនៅក្នុង Diablo ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ - អ្នកទៅច្របាច់ដោយគ្មានភាពតានតឹង។

អ្នកត្រូវប្តូរជាចម្បងលើដំណើរស្វែងរក។ មិនដូចហ្គេមអនឡាញអាស៊ីភាគច្រើនទេ នៅទីនេះមិនមានអ្វីគួរឱ្យធុញទ្រាន់ទេ។ ដំណើរស្វែងរកគឺជាបញ្ហាមួយផ្សេងទៀត។ ពួកវានីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទម្រង់នៃរឿងមួយ ភ្ជាប់ជាមួយនឹងគ្រោងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផងដែរ ហើយបទពិសោធន៍សម្រាប់ការប្រតិបត្តិត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយ៉ាងសមរម្យ។

ជាការពិត ភារកិច្ចគឺពិតជាបុរាណ - សម្លាប់មួយនោះ នាំយកមួយនោះមក ប៉ុន្តែវាពេញចិត្តដែលកិច្ចការសំខាន់ៗត្រូវបានរុំដោយគ្រោងខ្ចោដ៏ស្រស់ស្អាតជាមួយនឹងលទ្ធផលដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។ នេះធ្វើឱ្យ Neverwinter កាន់តែខិតទៅជិត RPGs តែមួយ។ សូម្បីតែរចនាសម្ព័ន្ធគឺស្រដៀងគ្នានៅទីនេះ - មានទីក្រុងកណ្តាល - Neverwinter ដែលក្នុងនោះអ្នកលេងទាំងអស់ដើរលេង។ ពាណិជ្ជករទាំងអស់ និងអ្នកចែកចាយដំណើរស្វែងរកសំខាន់ក៏មានទីតាំងនៅទីនោះដែរ។ ប៉ុន្តែរួចទៅហើយពីទីក្រុងដោយប្រើផែនទីអ្នកទៅតំបន់ផ្សេងទៀត - តំបន់ដែលនៅជាប់នឹង Neverwinter ។

ពិភពលោកមិនមានភាពរលូននៅទីនេះទេ ដោយបានបែងចែកយ៉ាងតឹងរ៉ឹងជាតំបន់ ដែលអាចយល់បាន - វាមានទំហំធំពេក ហើយវាមិនសមហេតុផលក្នុងការផ្ទុកផែនទីទាំងមូលជាទីតាំងតែមួយនោះទេ។

អ្នកក៏អាចបូមដៃគូបានដែរ - ទាំងនេះគឺជាសត្វដែលជួយច្រើនក្នុងការផ្សងព្រេង។ ពួកគេដូចជាតួអង្គសំខាន់ កើនឡើងក្នុងកម្រិត ពួកគេថែមទាំងអាចបំពាក់បានទៀតផង។

ប្រព័ន្ធផ្កាយរណបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាភាពខ្លាំងរបស់វីរបុរសនិងទូទាត់សងសម្រាប់ភាពទន់ខ្សោយរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាបព្វជិត នោះអ្នកចម្បាំងដ៏រឹងមាំដែលនឹងរថក្រោះក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធរបស់អ្នក ហើយផ្ទុយមកវិញ - អ្នកចម្បាំងដែលគ្មានការភ័យខ្លាចនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីស្មៀនដ៏ល្អដែលនឹងព្យាបាលចរិតរបស់អ្នក និងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវភាពច្របូកច្របល់។

អ្នកអាចលេងដំណើរស្វែងរកដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតបង្កើត។

Neverwinter Online មិន​ត្រឹម​តែ​ជា​ហ្គេម​ដំណើរ​រឿង​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​ជួយ​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ការ​ច្នៃ​ប្រឌិត​ផង​ដែរ។ មិន​ត្រឹម​តែ​អាច​សរសេរ​ជីវប្រវត្តិ​តួអក្សរ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​មួយ​ដែល​គេ​ហៅ​ថា Workshop។ ចំណុចសំខាន់គឺសាមញ្ញ - អ្នកគ្រប់គ្នា ដោយមានជំនួយពីអ្នកកែសំរួលដែលរួសរាយរាក់ទាក់ អាចធ្វើការស្វែងរកដោយខ្លួនឯង ហើយបញ្ជូនវាទៅជាសាធារណៈ។ អ្នកលេងមានសិទ្ធិបញ្ចេញមតិ វាយតម្លៃដំណើរស្វែងរក និងថែមទាំងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកនិពន្ធជាមួយនឹងពេជ្រផ្កាយដ៏មានតម្លៃ។ វានាំឱ្យហ្គេមមានជីវិតច្រើន ហើយខ្លឹមសារគឺគ្មានទីបញ្ចប់តាមទ្រឹស្តី។

ដូចទៅនឹង MMORPG ដែលមានគុណភាពណាមួយដែរ មានសិប្បកម្មជាច្រើនដែលត្រូវធ្វើនៅទីនេះ។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនោះគឺថាអ្នកអាចធ្វើវាបានទាំងនៅក្នុងហ្គេមខ្លួនឯង និងតាមរយៈកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត។ ហ្គេមនេះផ្តល់ជូននូវវិជ្ជាជីវៈដូចជា alchemy, ជាងដែក, កាត់ និងដេរជាដើម។

ការច្នៃនៅក្នុងហ្គេម ដូចជារឿងជាច្រើនទៀតគឺមិនធម្មតាទេ។ ជំនួសឱ្យការដេរ ឬ kneading ដែកដោយញញួរ អ្នកអាចបញ្ជូនទាសករពិសេសឱ្យធ្វើកិច្ចការទាំងអស់នេះ ហើយអ្នកគ្រាន់តែត្រូវរង់ចាំ។

ឥឡូវនេះអំពីហិរញ្ញវត្ថុ។ Neverwinter Online មានរូបិយប័ណ្ណផ្សេងៗគ្នារាប់សិប។ ប្រាក់ និងមាសផ្សេងទៀតបានធ្លាក់ចុះពីសត្វចម្លែក ដែលអ្នកលក់ការលួចដែលមិនចាំបាច់ទៅឱ្យឈ្មួញ គឺមានប្រយោជន៍តិចតួចណាស់។ សម្រាប់វា អ្នកអាចទិញបានតែធនាគារសុខភាព ហើយដោះថ្មចេញពីឧបករណ៍។

រូបិយប័ណ្ណហ្គេមសំខាន់គឺគ្រីស្តាល់ astral ។ វាគឺសម្រាប់ពួកគេដែលឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលត្រូវបានទិញ ក៏ដូចជាដំណើរការសិប្បកម្មត្រូវបានពន្លឿន ហើយការបណ្តុះបណ្តាលដៃគូត្រូវបានសម្របសម្រួល។ ពេជ្រអាចធ្វើកសិកម្មដោយបំពេញកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃ ឬទិញដោយលុយពិត។

ប្រសិនបើយើងកំពុងនិយាយអំពីលុយពិតប្រាកដរួចហើយ នោះអ្វីៗគឺល្អជាមួយនេះ។ នៅកម្រិតដំបូង ជាទូទៅមិនមានហេតុផលក្នុងការចំណាយលុយទេ ជ្រើសរើសបន្ថែមទៀត - អ្នកចង់បូមលឿនជាងមុន - ចំណាយលុយ។ មានពេលទំនេរខ្លះ? ទាំងអស់ដូចគ្នាអាចត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងគុកងងឹត, បញ្ចប់ភារកិច្ចនិងដូច្នេះនៅលើ។ វានឹងចំណាយពេលច្រើនប៉ុន្តែកាបូបនឹងមិនរងទុក្ខទេ។

វីដេអូហ្គេម

តើអ្នកគួរលេង Neverwinter Online ទេ?

បូក - មានក្រាហ្វិក និងចលនាដ៏អស្ចារ្យ ដូច្នេះការប្រយុទ្ធមើលទៅពិតជាស្រស់ស្អាត។

ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជា MMORPG នេះគួរតែត្រូវបានគេចូលចិត្តសូម្បីតែអ្នកដែលមិនចូលចិត្ត MMORPGs? មែនហើយ ទាំងអស់ដោយសារតែនេះគឺជា MMORPG អន់ជាង ប៉ុន្តែជាហ្គេមដែលសហការគ្នាសម្រាប់អ្នកដែលចង់សង្គ្រោះពិភពលោកពីភាពងងឹត ប៉ុន្តែមិនចូលចិត្តធ្វើវានៅក្នុងក្រុមហ៊ុនធំ ហើយមិនចង់ចំណាយពេលរាប់សិបម៉ោង។ នៅលើ nerd បូម, កិននិងបញ្ហាផ្សេងទៀត។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបោះចោលគុណវិបត្តិទាំងអស់ជាប្រពៃណីសម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន ហើយបានបន្ថែមគុណសម្បត្តិមួយចំនួនដែលនឹងទាក់ទាញអ្នកគាំទ្រនៃបរិយាកាសបែបស្រមើស្រមៃ។

Neverwinter គឺ​ជា​ហ្គេម​អនឡាញ​ដ៏​សមរម្យ​មួយ​ដោយ​មាន​ការ​ផ្ដោត​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​វា។ ល្បិចនេះគឺជាហ្គេមអ្នកលេងតែម្នាក់ ដំណើរស្វែងរករឿង គុកតូចដាច់ដោយឡែកជាមួយនឹងភារកិច្ចសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ និងការប្រយុទ្ធយ៉ាងស្វាហាប់ដែលមិនធ្វើអោយអ្នកគេងលក់បន្ទាប់ពីលេងពីរបីម៉ោង។

វាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការលេង Neverwinter Online យ៉ាងហោចណាស់រហូតដល់កម្រិត 30 ពីព្រោះជាដំបូង វាមិនមានតម្លៃសម្រាប់អ្នកទេ។ ទីពីរ មិនមែនរាល់ថ្ងៃដែលសក្ដិសមហ្គេមអនឡាញដែលមានសាច់រឿងល្អចេញមកជាភាសារុស្សីនោះទេ។ ទីបី Neverwinter នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវម៉ោងរីករាយជាច្រើន ហើយអាចផ្តល់នូវរសជាតិរីករាយបន្ទាប់ពីវគ្គហ្គេមនីមួយៗ។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីចំណុចប្រទាក់ទៅការសន្ទនាត្រូវបានបកប្រែយ៉ាងពេញលេញទៅជាភាសារុស្សី។

ហ្គេមនេះមានការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មពេញលេញជាភាសារុស្សី រួមទាំងការបញ្ចេញសំឡេងរបស់តួអង្គទាំងអស់។ ដំណើរស្វែងរកទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមក៏ត្រូវបានបញ្ចេញជាភាសារុស្សីផងដែរ ដូច្នេះអ្នកនឹងមិនចាំបាច់អានអ្វីទាំងអស់!

ដើម្បីចាប់ផ្តើមរីករាយនឹងហ្គេម អ្នកមិនចាំបាច់ដាក់ល្បិចកលល្បិចផ្សេងៗ ជ្រើសរើសការទិញត្រឹមត្រូវ និងសិក្សាពីចំណុច A ដល់ចំណុច B។ ហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញណាស់ សូម្បីតែមិនអាចចាញ់វាក៏ដោយ។

សរុបមក Neverwinter គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេម MMO អឺរ៉ុបដ៏ល្អ ដែលមិនមែននិយាយអំពីការប្រយុទ្ធ ភាពក្លាហាន និងសង្រ្គាមនោះទេ ប៉ុន្តែនិយាយអំពីការផ្សងព្រេងរួមគ្នានៅក្នុងគុកងងឹតដែលមានគោលដៅដ៏អស្ចារ្យជាប់លាប់។ ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើអ្នកក៏ជាមនុស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតដែរនោះ អ្នកអាចបង្កើតដំណើរផ្សងព្រេងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលអ្នកលេងដែលរស់នៅជុំវិញពិភពលោកអាចចូលរួមបាន។ ហើយប្រហែលជាដំណើរស្វែងរករបស់អ្នកនឹងត្រូវបានគេចូលចិត្តខ្លាំងណាស់ ដែលពួកគេនឹងហៅអ្នកថាជាមេនៃហ្គេម។

បានទិញ Cryptic Studios ពី Atari ។ ដើមឡើយប្រភេទនៃហ្គេមនេះត្រូវបានប្រកាសថាជា "" ប៉ុន្តែក្រោយមក Perfect World Entertainment បានប្រកាសថាហ្គេមនេះនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយជាប្រភេទ ហើយនឹងត្រូវបានចែកចាយដោយម៉ូដែល។ ជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូរនេះ ការចេញផ្សាយហ្គេមនេះត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅចុងឆ្នាំ 2012។ បន្ទាប់មកកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយត្រូវបានពន្យារពេលម្តងទៀតដោយសារតែតម្រូវការដើម្បី "ប៉ូឡូញ" ហ្គេម។ ពេល​នេះ​ការ​ចេញ​ផ្សាយ​ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ពេល​សម្រាប់​ឆ្នាំ ២០១៣។ ជាលទ្ធផលវាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 20 ខែមិថុនាឆ្នាំ 2013 ។ ក្រោយមកគាត់បានចូលរួមក្នុងការបង្កើតម៉ូឌុលមួយក្នុងចំណោមម៉ូឌុលដែលបានសរសេរស្គ្រីបសម្រាប់យុទ្ធនាការ "Underdark" ។ នៅខែសីហា ឆ្នាំ 2016 ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើវេទិកាចំនួនបី៖ កុំព្យូទ័រ និង (ម៉ាស៊ីនមេផ្សេងគ្នា)។

គ្រោង

សេណារីយ៉ូនៃល្បែងដែលបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃច្បាប់បោះពុម្ពលើកទី 4 គឺឯករាជ្យប៉ុន្តែមានការឆ្លើយតបនៅក្នុងស៊េរីនៃសៀវភៅ "Neverwinter" ដោយ R. E. Salvatore ។ ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់វាគឺជាលីនេអ៊ែរនិងមិនមានសាខាគ្រោង។ ហ្គេមនេះធ្វើឡើងនៅតំបន់ជុំវិញទីក្រុង Neverwinter ដែលត្រូវបានបំផ្លាញដោយ Sorcerous Blight និងភ្នំភ្លើង Hotanou ។ អ្នកស្រុកដែលមិនមានពេលវេលាដើម្បីស្ដារទីក្រុងឡើងវិញបានពេញលេញត្រូវបានវាយប្រហារដោយ necromancer Valindra Shadowmantle និង Dracolich របស់នាងដែលនាងអាចទទួលបានជាលទ្ធផលនៃកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយសាសនានាគដូចដែលបានស្នើដោយ Makos ដែលជា warlock ចងដែលជាមួយនៃ តួអង្គគ្រោងនៃហ្គេម។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នកលេងគឺដើម្បីស៊ើបអង្កេតការវាយប្រហាររបស់ necromancer នេះ។

សាច់រឿងត្រូវបានផ្តល់ជូនយើងតាមរយៈការសន្ទនាជាមួយតួអង្គសំខាន់ៗនៃហ្គេម និងកំណត់ចំណាំដែលលេចឡើងក្នុងដំណើរការនៃការបំពេញបេសកកម្ម ឬរុករកទីតាំង (ប្រមូលកំណត់ចំណាំ ឬទស្សនាកន្លែងថ្មី)។ ការសន្ទនាត្រូវបានបង្កើតឡើងតិចតួច ហើយភាគច្រើនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការពិពណ៌នានៃភារកិច្ចពីផ្នែកម្ខាងនៃតួអក្សរគ្រោង និងការឆ្លើយតប "យល់ព្រម / បដិសេធ" ពីផ្នែកម្ខាងនៃអ្នកលេង។ ពិតមែន មានករណីលើកលែងនៅពេលដែលចាំបាច់ត្រូវធ្វើការសន្ទនា ដែលជាលទ្ធផលនៃព្រឹត្តិការណ៍មួយក្នុងចំនោមព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើនអាចកើតឡើង ប៉ុន្តែវាជារឿងកម្រណាស់។ ជាឧទាហរណ៍ ថៅកែម្នាក់សួរអ្នកលេងនូវសំណួរជាច្រើនអំពីពិភពហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយបានត្រឹមត្រូវ នោះការឈ្លោះជាមួយគាត់អាចត្រូវបានជៀសវាង។

ពិភពហ្គេម

ពិភពនៃហ្គេមត្រូវបានបែងចែកទៅជាទីតាំងដែលអាចទាញយកបានដោយឡែកពីគ្នា ដោយភ្ជាប់ដោយច្រកផ្លូវមួយ។ ទីតាំងមានឧទាហរណ៍ជាច្រើន (ឆានែល) ហើយជារឿយៗអ្នកលេងមួយចំនួនធំនៅជុំវិញមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងត្រូវបានរួបរួមដោយការជជែកគ្នាធម្មតា ដែលពួកគេអាចទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក និងធ្វើការណាត់ជួបនៅកន្លែងជាក់លាក់មួយ ដើម្បីជាក្រុមបន្ថែមទៀតដើម្បីបំពេញកិច្ចការ ឬគុកងងឹតជាមួយគ្នា។

អ្នកលេងអាចផ្លាស់ទីជុំវិញទីតាំងទាំងនៅលើជើង និងលើខ្នងសេះ។ យានជំនិះដែលអាចធ្វើបានរួមមាន សេះ ខ្លាឃ្មុំ ខ្លារខិន គូប gelatinous ជាដើម។ សេះនីមួយៗមានរន្ធជាច្រើនសម្រាប់សញ្ញា។ សញ្ញាខ្លួនឯងមានប្រាក់រង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដែលត្រូវបានសង្ខេបជាមួយនឹងសូចនាករនៃវីរបុរសរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកបំពេញកោសិកាទាំងអស់ នោះសេះរបស់អ្នកនឹងទទួលបានទ្រព្យសម្បត្តិអចិន្ត្រៃយ៍។ ឧទាហរណ៍: រាល់ពេលដែលអ្នកធ្វើការវាយប្រហារ អ្នកនឹងទទួលបាន 1.2% នៃពិន្ទុអតិបរមារបស់អ្នកក្នុងរយៈពេល 4 វិនាទី... វាសមហេតុផលក្នុងការផ្លាស់ប្តូរយានជំនិះ ប្រសិនបើស្ថានការណ៍ទាមទារលក្ខណៈសម្បត្តិជាក់លាក់។ សេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​រក្សា​ទុក​នៅ​ក្នុង​ជ្រុង​មួយ​ដែល​មាន ៥ កន្លែង។ វាអាស្រ័យលើអ្នកលេងក្នុងការសម្រេចចិត្តថានឹងដាក់អ្នកណានៅក្នុង Corral សេះនីមួយៗមានខ្សែ ដែលអាចខុសគ្នាក្នុងល្បឿនប្រាក់រង្វាន់។ សេះដែលសកម្មបច្ចុប្បន្នមានទីតាំងនៅក្នុងផ្ទាំង "បច្ចុប្បន្ន" ដែលអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរខ្សែដោយផ្តល់ឱ្យសេះមួយនូវប្រាក់រង្វាន់ល្បឿនពីសេះមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងប៊ិច។


តួអង្គសំខាន់មិនទទួលរងពីភាពឯកកោទេព្រោះគាត់ត្រូវបានអមដោយផ្កាយរណបដែលមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រនិងលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេផងដែរ។ ពួកគេអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយថ្មពិសេសនិងឧបករណ៍ក៏ដូចជាការកើនឡើងនៅក្នុងកម្រិត។ ថ្មក៏អាចត្រូវបានកែលម្អជាមួយនឹងថ្មផ្សេងទៀតដោយបង្កើនកម្រិតរបស់វា។ មានតែផ្កាយរណបមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចសកម្មបាន។ នៅសល់ក្នុងស្តុក។ ដៃគូខ្លួនឯងមិនសូវនិយាយច្រើនទេ ដូច្នេះពួកគេគ្រាន់តែជាជំនួយបន្ថែមក្នុងសមរភូមិប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើចង់បានពួកគេអាចត្រូវបានបញ្ជូនទៅវិស្សមកាលឬការបណ្តុះបណ្តាល។ ពួកគេអាចស្លាប់បានតែដោយការធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត ហើយក្នុងករណីនៃការស្លាប់ដ៏ឃោរឃៅ ពួកគេគ្រាន់តែលុតជង្គង់។ អ្នកលេងអាចរើសដៃគូដែលដួល ឬគ្រាន់តែរង់ចាំមួយរយៈរហូតដល់ដៃគូខ្លួនឯងក្រោកឡើងជាមួយនឹងកម្លាំងជាថ្មី (តាមន័យត្រង់ពីរបីវិនាទីមុនពេលជាសះស្បើយ)។


ដៃគូរបស់អ្នកអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុង Sword Coast Adventures ។ នេះគឺជាហ្គេមខ្នាតតូចដែលអាចចូលប្រើបានតាមរយៈអេក្រង់ផ្កាយរណប ឬតាមតំណ។ ចំណុចសំខាន់នៃហ្គេមគឺការបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់ និងប្រមូលរង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញការផ្សងព្រេង។ ដំណើរផ្សងព្រេងត្រូវបានបែងចែកទៅជាការសាកល្បងជាច្រើន ដែលនីមួយៗពិពណ៌នាអំពីលក្ខខណ្ឌនៃជ័យជំនះ៖ គែមនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអ្នកលេងត្រូវបោះចេញត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។ ដៃគូនីមួយៗមានប្រភេទគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្ទាល់ខ្លួន និងប្រូបាប៊ីលីតេផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងការធ្លាក់ចេញពីមុខនេះ ឬមុខនោះ ដែលអ្នកលេងត្រូវយកមកពិចារណា និងជ្រើសរើសតួអង្គដោយប្រុងប្រយ័ត្នសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ការសាកល្បង និងការផ្សងព្រេងទាំងមូល។

ហ្គេមនេះមានវត្ថុបុរាណ និងឧបករណ៍វត្ថុបុរាណដែលអាចត្រូវបានកែលម្អជាមួយនឹងថ្មវេទមន្ត និងបង្កើនកម្រិតរបស់ពួកគេ។ បន្ថែមពីលើឧបករណ៍វត្ថុបុរាណដោយខ្លួនឯង យើងអាចកែលម្អថ្មដោយខ្លួនឯង ដោយដាក់ចូលទៅក្នុងវា។ ផងដែរនៅក្នុងហ្គេមមានឈុតពាសដែក និងអាវុធ ដែលផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់បន្ថែមនៅពេលបំពាក់ផ្នែកជាច្រើន ឬគ្រប់ផ្នែកនៃឈុត។ ផ្នែកកាន់តែច្រើននៃឈុតត្រូវបានពាក់ ប្រាក់រង្វាន់កាន់តែច្រើន។

ចរិតលក្ខណៈនិងការអភិវឌ្ឍន៍របស់គាត់។

ការបង្កើតតួអក្សរកើតឡើងក្នុងដំណាក់កាលជាច្រើន៖

មានការប្រណាំងចំនួនប្រាំបួននៅក្នុងហ្គេមដែល 3 មានការប្រែប្រួលរៀងៗខ្លួន។ ពាក់កណ្តាលអ័រ, មនុស្ស, មនុស្សតឿ, លង់លក់លង់លក់"និង" Mensoberranzan reegade»), អេលហ្វព្រៃ», « តាមច័ន្ទគតិ», « ព្រះអាទិត្យ»), ពាក់កណ្តាល elf, ពាក់កណ្តាល, ការចង, draconiddraconid», « Dragonid ដែក»).

មានថ្នាក់ចំនួនប្រាំបីនៅក្នុងហ្គេម (ទីប្រាំបួននៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍): Dodger-dodger, បព្វជិតស្មោះត្រង់, អ្នកជំនួយការលើស, អ្នកតាមដានអ្នកប្រមាញ់, អ្នកធ្វើទារុណកម្មសង្គ្រាម, paladin សុចរិត, អ្នកចម្បាំងមិនខ្លាច, អ្នកយាមអ្នកចម្បាំង... ពួកគេម្នាក់ៗដូចជាការប្រណាំងមានចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយរៀងៗខ្លួន។ នៅពេលជ្រើសរើសថ្នាក់វាមានតម្លៃពិចារណាលើការប្រណាំងដែលបានជ្រើសរើសព្រោះប្រសិទ្ធភាពរបស់វីរបុរសមិនត្រឹមតែអាស្រ័យទៅលើឧបករណ៍ល្អនិងការកែលម្អត្រឹមត្រូវនៃតួអក្សរប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏អាស្រ័យលើជម្រើសគ្រប់គ្រាន់នៃ "ថ្នាក់ប្រណាំង" ផងដែរ។ ការប្រណាំងផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់លក្ខណៈ ហើយថ្នាក់កំណត់ថាលក្ខណៈណាមួយសំខាន់សម្រាប់គាត់។

"រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់" ដើម្បីជ្រើសរើសលក្ខណៈចាប់ផ្តើមនៃវីរបុរសដែលក្នុងនោះ កម្លាំង, ការស៊ូទ្រាំ, ជំនាញ, បញ្ញា, ប្រាជ្ញានិង មន្តស្នេហ៍... អ្នកអាច "រមៀល" លក្ខណៈដោយមិនចេះចប់។

កម្មវិធីនិពន្ធតួអក្សរអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកសាងនិងរូបរាង។ ជាការពិតណាស់គាត់មិនប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកនិពន្ធខ្លះទេ ប៉ុន្តែគាត់នឹងអាចបំពេញចិត្តអ្នកលេងភាគច្រើន។

យើង​ជ្រើសរើស​ទឹកដី​កំណើត​នៃ​តួអង្គ និង​អាទិទេព​ដែល​គាត់​គោរព​បូជា។ ប្រសិនបើចង់បានយើងសរសេរជីវប្រវត្តិរបស់វីរបុរស។ នេះមិនប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមតាមវិធីណាមួយឡើយ។ នៅចុងបញ្ចប់ យើងមកជាមួយ និងសរសេរឈ្មោះវីរបុរសរបស់យើង ហើយចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេង។


ការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរមានទាំងការជ្រើសរើសឧបករណ៍ និងការជ្រើសរើសជំនាញ និងសមត្ថភាព ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើរតួនាទីយ៉ាងគ្រប់គ្រាន់នៃថ្នាក់របស់អ្នក។ មានតួនាទីបីនៅក្នុងហ្គេម៖ ការពារ វាយប្រហារ ជំនួយ។ តាមក្បួនមួយសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ដោយជោគជ័យនៃគុកងងឹត ចាំបាច់ត្រូវជ្រើសរើសក្រុមវីរបុរសត្រឹមត្រូវ។ ដុំថ្មនីមួយៗ គ្រឿងបរិក្ខារ សេះ ឬដៃគូបង្កើនប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វីរបុរស ដែលក្នុងនោះមានមួយចំនួនតូចនៅក្នុងហ្គេម (បញ្ជីនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការវាយប្រហារ ការព្យាបាល ការការពារ PvP និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់)។

ជំនាញ និងសមត្ថភាព

តួអង្គអាចមានជំនាញ និងសមត្ថភាពផ្សេងៗគ្នា។ ភាពខុសប្លែកគ្នានោះគឺថា ជំនាញគឺជាប្រាក់រង្វាន់អកម្មចំពោះប៉ារ៉ាម៉ែត្រតួអក្សរ ខណៈដែលជំនាញគឺជាបច្ចេកទេសដែលអាចប្រើក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ចំនួនជំនាញសកម្មអាចជាចំនួនកំណត់៖
- ជំនាញប្រចាំថ្ងៃពីរដែល​អាច​ប្រើ​បាន​ដោយ​គ្រាន់តែ​វាយ​ទំហំ​នៃ​ចំណុច​សកម្មភាព (AP)។ មាត្រដ្ឋាន OD បានបំពេញបន្ថែមលើការបោះពុម្ពលើកទីបួននៃច្បាប់ ដោយហេតុថាច្បាប់ដើមផ្តល់នូវការលេងហ្គេមជាជំហានៗប៉ុណ្ណោះ។
- ជំនាញប្រយុទ្ធបីដែលមានការវិលត្រលប់បណ្តោះអាសន្ន។
- ជំនាញឥតគិតថ្លៃពីរដែលបង្កើតការប្រយុទ្ធជាមូលដ្ឋាននៅលើប៊ូតុងកណ្ដុរឆ្វេង និងស្តាំ។
- លក្ខណៈពិសេសពីរថ្នាក់ដែលជាប្រាក់រង្វាន់អកម្មសំខាន់។
- ជំនាញមូលដ្ឋានមួយ។ដែលអាចជាទាំង teleportation និង control អាស្រ័យលើថ្នាក់តួអក្សរដែលបានជ្រើសរើស។

វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការអនុវត្តហ្គេមនៅលើកុងសូលហ្គេម និងសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងតួអង្គតាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជាហ្គេម។

នៅពីលើរបារសុខភាពពណ៌ក្រហមគឺជាជំនាញដែលមាននៅក្នុងការប្រយុទ្ធ។ នៅខាងស្តាំ៖ (3) - រន្ធវត្ថុបុរាណសកម្ម, (4, 5, 6) - រន្ធធាតុសកម្ម, (7) - រន្ធដោតសកម្ម។


បន្ទាប់ពីកម្រិតទី 30 អ្នកលេងត្រូវបានស្នើឱ្យជ្រើសរើសផ្លូវមួយក្នុងចំណោមផ្លូវដ៏ល្អពីរ (ថ្នាក់នីមួយៗមានផ្លូវដ៏ល្អផ្ទាល់ខ្លួន)។ វាប៉ះពាល់ដល់ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតនៃតួអក្សរ ដូច្នេះអ្នកគួរតែអានដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវការពិពណ៌នានៃជម្រើសនីមួយៗ។ ជម្រើសប៉ះពាល់ដល់មិនត្រឹមតែបញ្ជីជំនាញប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងបញ្ជីជំនាញផងដែរ។ ប្រសិនបើចង់បាន ជំនាញ និងសមត្ថភាពទាំងអស់អាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញដោយឥតគិតថ្លៃ (ជួនកាលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តល់ឱកាសបែបនេះជាកិត្តិយសនៃព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួន) ឬដោយមានជំនួយពីធាតុពិសេស។ ជំនាញក៏អាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញសម្រាប់ Astral Diamonds ផងដែរ។

ដំណើរការហ្គេម

គឺដែលក្នុងនោះមានការសង្កត់ធ្ងន់នៅក្នុង PvE ប៉ុន្តែ PvP ក៏មានវត្តមានផងដែរ។ ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធនៃហ្គេមគឺផ្អែកលើ mouselook ជាមួយនឹងការកំណត់គោលដៅទន់។ នេះផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវសក្ដានុពលដ៏ល្អ ដែលខុសពីប្រព័ន្ធកំណត់គោលដៅស្តង់ដារ () និងមានភាពជិតស្និទ្ធនឹងប្រព័ន្ធមិនគោលដៅ () ដែលកម្រជួបប្រទះ។ អ្នកលេងដឹកនាំការមើលឃើញទៅកាន់សត្រូវ ហើយគាត់ត្រូវបានរំលេចដោយពណ៌ក្រហម ដែលមានន័យថាជម្រើសនៃគោលដៅ។ រាល់ការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់នឹងត្រូវបានតម្រង់ទៅកាន់គោលដៅដែលបានបន្លិច ហើយទោះបីជាការមើលឃើញត្រូវបានទាញបន្តិចទៅចំហៀងក៏ដោយ កុំព្យូទ័រនឹងតម្រង់វាដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅកាន់គោលដៅដោយមិនមានការស្នើសុំរបស់អ្នកលេងឡើយ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ នេះអនុវត្តជាក់ស្តែងមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយអ្នកលេងទេ ហើយបម្រើតែជាការកែតម្រូវដោយរលូននៃផ្នែកកណ្តាលនៃអេក្រង់ទៅកាន់គោលដៅប៉ុណ្ណោះ។

ប្រព័ន្ធនៃក្រុម Guild និងសម្ព័ន្ធ Guild ត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ក្រុមអាចរួមបញ្ចូលមនុស្សរហូតដល់ 5 នាក់ ដែលវាគ្រប់គ្រាន់ណាស់សម្រាប់ការឆ្លងកាត់ការសហការគ្នាទាំងគុកងងឹត និងរឿងវីរភាព។ ការ​លួច​របស់​ក្រុម​នេះ​ត្រូវ​បាន​ចែក​ចាយ​ដោយ "បោះ​គ្រាប់​ឡុកឡាក់" (ចៃដន្យ)។ បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសធាតុនីមួយៗ អ្នកលេងទាំងអស់ក្នុងក្រុមគឺគ្រាន់តែតម្រូវឱ្យឆ្លើយថា "ខ្ញុំត្រូវការ" "ខ្ញុំនឹងមិនបដិសេធ" ឬ "ហុច" ហើយកុំព្យូទ័រខ្លួនឯងនឹងគណនាថាអ្នកណានឹងទទួលបានរបស់នោះ។ Guildsអាចរួមបញ្ចូលអ្នកលេងច្រើនជាងមួយរយនាក់ដែលមានទីតាំងដាច់ដោយឡែកមួយដែលមានបន្ទាយមួយ។ នៅក្នុងបន្ទាយ អ្នកអាចធ្វើកិច្ចការផ្សេងៗ និងសាងសង់អគារ ដែលក្នុងនោះមានហាង កសិដ្ឋាន និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ បន្ទាយ Guild មិនអាចវាយប្រហារដោយផ្ទាល់បានទេ ប៉ុន្តែអគារដែលបានសាងសង់រាប់បញ្ចូល Fortress Siege (PvP) ។ សម្ព័ន្ធភាព Guildគឺជាសម្ព័ន្ធភាពនៃ Guilds ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទៅទស្សនាបន្ទាយសម្ព័ន្ធមិត្ត និងជួយការអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេ ដោយទទួលបានផ្លាកសញ្ញា Guild សម្រាប់ការនេះ ដែលជាការចាំបាច់ដើម្បីទិញឧបករណ៍ផ្សេងៗនៅជាន់ជួញដូរបន្ទាយ។

មានវិជ្ជាជីវៈដែលនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិផ្ទាល់ខ្លួន។ ឧទាហរណ៍៖ អាជីព "បង្កើតអាវុធ" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជួលជាងដែកដែលអាចបង្កើតអាវុធផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នា។ ដំណើរការនៃការបង្កើតវត្ថុនៅតែនៅពីក្រោយឆាក។ អ្នកលេងជ្រើសរើសតែអ្វីដែលត្រូវផលិត ហើយបន្តឆ្លងកាត់មាតិកាហ្គេម។


កម្រិតតួអក្សរអតិបរមាគឺ 70 ប៉ុន្តែការទទួលបានបទពិសោធន៍នៅតែជាសកម្មភាពដែលពាក់ព័ន្ធ ព្រោះសម្រាប់ការបំពេញកម្រិតបទពិសោធន៍នីមួយៗ ពួកគេផ្តល់រង្វាន់ និងឱកាសដើម្បីកែលម្អជំនាញ។ បន្ទាប់ពីកម្រិត 70 យុទ្ធនាការបានក្លាយទៅជាមានដែលមានសាច់រឿងផ្ទាល់ខ្លួន និងរង្វាន់ផ្ទាល់របស់ពួកគេ ដែលត្រូវបានគេហៅថា "អំណោយ" ។ អំណោយផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដ៏ល្អដល់ស្ថិតិតួអក្សរ ដូច្នេះយុទ្ធនាការត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំង។

អ្នកលេងទល់នឹងអ្នកលេង

ដោយសារវាជាហ្គេម PvE ជាចម្បង គោលដៅចម្បងគឺដើម្បីបញ្ចប់ដំណើររឿង។ មានរបៀបជាច្រើនសម្រាប់អ្នកចូលចិត្ត PvP៖

- ការត្រួតត្រា: ហ្គេម 5v5 ។ នៅក្នុងរបៀបនេះ អ្នកលេងត្រូវតែចាប់យក និងកាន់ពិន្ទុដែលបានសម្គាល់ បន្ទាប់មកការប្រមូលពិន្ទុឈ្នះចាប់ផ្តើម។

- ព្រឹត្តិការណ៍ Epic "សមរភូមិនៅ Gauntlegrim": game 20v20. របៀបនេះរួមមាន 3 ដំណាក់កាលដែលអ្នកលេងត្រូវប្រយុទ្ធគ្នារវាងពួកគេទាំងពីរ (បក្សពួកទៅជាបក្សពួក) និងប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ (ល្បាយនៃ PvP និង PvE);


- ការឡោមព័ទ្ធបន្ទាយ៖ ហ្គេម 20v20 ។ របៀបនេះប្រហាក់ប្រហែលនឹងសង្វៀនប្រយុទ្ធដែលមានអ្នកលេងច្រើន ()។ គោលដៅសំខាន់គឺបំផ្លាញបន្ទាយសត្រូវ។ អ្នកលេងមានសេរីភាពក្នុងការធ្វើតាមយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗ។ អ្នកអាចចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងប្រតិបត្តិការប្រយុទ្ធដើម្បីវាយប្រហារអគាររបស់សត្រូវ ឬចូលរួមក្នុងការដឹកជញ្ជូនធនធាន និងការផ្គត់ផ្គង់បន្ទាយរបស់អ្នក។ មានបន្ទាយពីរនៅទីតាំងដែលតភ្ជាប់ដោយផ្លូវបី។ មានចំណុចយុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់ៗនៅលើផ្លូវដែលត្រូវតែចាប់យកមុនពេលវាយលុកបន្ទាយសត្រូវ។


- PvP ឥតគិតថ្លៃនៅក្នុង Icewind Dale៖ អ្នកត្រូវតែប្រយុទ្ធនៅក្នុងទឹកដីពិសេសមួយ ដោយចូលទៅដែលវីរបុរសទទួលបានផ្លាកសញ្ញា PvP របស់បក្សពួកដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសនៅច្រកចូលជ្រលងភ្នំ។ អ្នកអាចដកសញ្ញានេះបានដោយចូលទៅកាន់ទីក្រុងដែលនៅជិតបំផុត ចាកចេញពីទីតាំង ឬគ្រាន់តែស្លាប់នៅក្នុងដៃរបស់វីរបុរសសត្រូវ។

PvP គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ត្រឹមតែកម្រិត 70 ប៉ុណ្ណោះ ចាប់តាំងពីហ្គេមនេះភ្ជាប់អ្នកលេងស្មើៗគ្នាច្រើន ឬតិចក្នុង 10 កម្រិត។ បន្ទាប់ពី 70 មិនមានការរឹតបន្តឹងទេហើយអ្នកអាចត្រូវបានគេបោះចោលប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងដែលមាន "កម្រិតធាតុទូទៅ" ខ្ពស់ (oop) ។ ជាលទ្ធផល អ្នកលេងដែលមាន 1900 អូបនឹងច្បាស់ជាខ្សោយជាងអ្នកលេងដែលមាន 3500 អូប ដែលសម្លាប់ចំណាប់អារម្មណ៍ទាំងស្រុងនៅក្នុងសមរភូមិ។ មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ PvP " គ្មានការភ័យខ្លាច (PvP)" ដែលផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់ការទប់ទល់នឹងការវាយប្រហាររបស់វីរបុរសផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះឧបករណ៍នៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានសម្គាល់ដោយឧបករណ៍ PvP និងឧបករណ៍ PvE ។

អំពី PvE៖ វគ្គនៃរឿងគឺសប្បាយលុះត្រាតែអ្នកធ្វើតាមវា។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកលេងអាចនឹងបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍លើហ្គេម ព្រោះទីតាំងភាគច្រើនត្រូវបានសាងសង់ឡើងលើគោលការណ៍ "ខ្ញុំមកទីតាំង យកភារកិច្ចពី NPC សម្លាប់ហ្វូងមនុស្ស សម្លាប់ចៅហ្វាយ ប្រមូលផ្តុំក្រុមនៅក្នុងគុកងងឹត ហើយឆ្លងកាត់វា ចាកចេញពីទីតាំង។" ទន្ទឹមនឹងនេះ ដីឡូតិ៍នៃទីតាំងនីមួយៗមានទំនាក់ទំនងជាមួយគ្រោងទូទៅនៃហ្គេម។ ករណីលើកលែងមួយអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាទីតាំងដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់យុទ្ធនាការដាច់ដោយឡែក ដែលគ្រោងអាចមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយគ្រោងចាប់ផ្តើមនៃហ្គេមនោះទេ។

កិន

កិច្ចការខ្លះតម្រូវឱ្យសម្លាប់សត្រូវ 100 នាក់ ឬច្រើនជាងនេះ ដែលជួនកាលត្រូវចំណាយពេលយូរ ប៉ុន្តែកិច្ចការភាគច្រើនត្រូវបានកំណត់ចំពោះសកម្មភាពមួយចំនួនតូច មិនថាជាការសម្លាប់សត្រូវ ឬប្រមូលរបស់របរ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រមូលផ្តុំអ្នកលេងចំនួន 5 នាក់ នោះសូម្បីតែកិច្ចការដូចជា "សម្លាប់មនុស្ស 100 នាក់" ត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។ ការកិនអាចត្រូវបានគេហៅថាការប្រតិបត្តិប្រចាំថ្ងៃនៃភារកិច្ចដូចគ្នាសម្រាប់យុទ្ធនាការផ្សេងៗគ្នា។ នេះគឺជាការចាំបាច់ដើម្បីប្រមូលធនធានដែលក្រោយមកអាចចំណាយលើធាតុយុទ្ធនាការ ឬអំណោយ - រង្វាន់យុទ្ធនាការសំខាន់បំផុត។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងគ្រោងមិនតម្រូវឱ្យមានការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនទេ។ ហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើតាមគ្រោងដោយមិនរំខានដោយការកិន។

នំដូណាត់

ការបរិច្ចាគគ្រាន់តែបង្កើនល្បឿនអ្វីដែលអ្នកអាចទទួលបានដោយមិនគិតថ្លៃជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងមួយចំនួន។ ហ្គេមនេះមានរូបិយប័ណ្ណមួយចំនួនធំ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់គឺពេជ្រ astral (ប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម) និង Zen (ទិញសម្រាប់លុយពិតសម្រាប់ពេជ្រ astral ឬសម្រាប់ពិន្ទុ ARC)។

តម្លៃអប្បបរមា (អាចផ្លាស់ប្តូរបាន)៖
1 Zen = 866 Astral Diamonds (មានទំនោរសម្រាប់ការកើនឡើងនៃតម្លៃ 1 zen)
500 Zen = 5000 ARC ពិន្ទុ
660 Zen = 200 rubles

សម្រាប់ការប្រៀបធៀប តម្លៃសម្រាប់ទំនិញមួយចំនួននៅក្នុងហាងលេង៖
- កាបូបគ្មានបាត (12 រន្ធ) - 600 zen;
- សំណុំនៃឧបករណ៍សម្រាប់វិជ្ជាជីវៈ - 1600 zen;
- អណ្ដាតភ្លើងទឹកកកជាមួយឧបករណ៍ (ផ្កាយរណប) - ២៥៥០ ហ្សេន;
- ក្តាមយក្ស (សេះ) - ៣៥០០ ហ្សេន។

តម្លៃគឺនៅលើវេទិកា ហើយអាចប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំង។ នៅពេលនេះតម្លៃដែលសមរម្យបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងគឺ។ នៅពេលអានការវាយតម្លៃនេះ កម្រិតនៃភាពពាក់ព័ន្ធនៃព័ត៌មាននេះអាចនឹងមានកម្រិតទាប។

សិក្ខាសាលា (រោងចក្រ)

សម្រាប់អ្នកដែលចង់បង្ហាញខ្លួនឯងក្នុងការបង្កើតដំណើរស្វែងរក ឧបករណ៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គឺអាចរកបានគឺ Foundry ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតដំណើរស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ហើយបញ្ចូលវាទៅក្នុងយុទ្ធនាការ ហើយបន្ទាប់មកណែនាំវាទៅក្នុងហ្គេម។ នៅក្នុងការចោលរបស់អ្នកលេងគឺជាកម្មវិធីនិពន្ធនៃទីតាំង តួអក្សរ និងតក្កវិជ្ជាផ្សេងៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវទីតាំងរបស់អ្នក និងអនុវត្តគម្រោងរបស់អ្នកនៅក្នុងពួកគេ។ វាក៏មានកម្មវិធីនិពន្ធប្រអប់ដែលភ្ជាប់មកជាមួយផងដែរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតប្រអប់ដែលនាំទៅដល់ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងៗ។ ដើម្បីសាកល្បងគ្រោងរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមដោយខ្លួនឯង អ្នកគ្រាន់តែចូលទៅកាន់ផ្ទាំងសារ ហើយស្វែងរកវានៅក្នុងបញ្ជីនៃដំណើរស្វែងរក និងយុទ្ធនាការផ្ទាល់ខ្លួន។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការបែបនេះ អ្នកលេងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យវាយតម្លៃពួកគេតាមមាត្រដ្ឋានប្រាំចំណុច ហើយទុកមតិកែលម្អ។

លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃហ្គេម

អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះគឺមិនច្បាស់លាស់។ អ្នកលេងខ្លះត្អូញត្អែរអំពីការយឺតយ៉ាវញឹកញាប់ ឯអ្នកផ្សេងទៀតប្រកែកថាមិនមានការយឺតយ៉ាវទេ។ អ្នកខ្លះថា ISP ត្រូវស្តីបន្ទោស ខ្លះទៀតថាបញ្ហាគឺនៅខាង server។ ការ​សាង​សង់​ទីតាំង​មួយ​ចំនួន​មើល​ទៅ​ហាក់​ដូច​ជា​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​«​ខុស​»។ ប្រហែល​ជា​ពួកគេ​ប្រញាប់ ប្រហែល​ជា​មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត ប៉ុន្តែ​វា​អាច​រៀបចំ​វត្ថុ​នៅ​ក្នុង​ទីតាំង​តាម​វិធី​ណា​មួយ​បាន​ត្រឹមត្រូវ​ជាង​មុន​។ ហ្គេមនេះត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជាញឹកញាប់៖ អ្វីមួយត្រូវបានកែតម្រូវ អ្វីមួយត្រូវបានបន្ថែម។ ប្រសិនបើយើងផ្តល់ការវាយតម្លៃជាប្រធានបទអំពីស្ថានភាពបច្ចេកទេសនៃហ្គេម នោះខ្ញុំនឹងវាយតម្លៃវាថា "ពេញចិត្ត"។

លទ្ធផល

ក្នុងនាមជា PvE ហ្គេមគឺល្អណាស់។ ព្យាយាមប្រកាន់ខ្ជាប់នូវរឿងព្រេងដើមនៃចក្រវាឡ D&D Forgotten Realms ។ ទីតាំងមានអាថ៌កំបាំងជាច្រើន ដែលអាចខកខានបានយ៉ាងងាយ ប្រសិនបើអ្នកលេងដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់។ ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​របស់​ថៅកែ​ដែល​សហការ​គ្នា​ពេល​ខ្លះ​គឺ​ជា​ការ​រំខាន។ ថាមវន្ត, គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

បើនិយាយពី PvP ហ្គេមនេះមិនជោគជ័យទាំងស្រុងនោះទេ។ រហូតដល់កម្រិត 70 អ្នកនៅតែអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពី 70 អ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើឧបករណ៍ និងការអភិវឌ្ឍន៍ទូទៅរបស់វីរបុរស ដែលបង្ហាញពីអតុល្យភាពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅក្នុងសមរភូមិ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកត់សម្គាល់រឿងនេះរួចហើយ ហើយបច្ចុប្បន្នកំពុងធ្វើសមតុល្យថ្នាក់ឡើងវិញ (ថ្នាក់បីបានផ្លាស់ប្តូររួចហើយ)។

Jack Emmert សង្ឃឹមថាហ្គេមនឹងមានភាពស្និទ្ធស្នាលនឹងស្មារតី ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរការិយាធិបតេយ្យ មានអ្វីមួយខុសប្រក្រតី ហើយហ្គេមនេះបានប្រែក្លាយទៅជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនដែលយើងឃើញនៅពេលនេះ។ តើ​គាត់​សប្បាយចិត្ត​នឹង​លទ្ធផល​នេះ​ឬ​អត់​នោះ​គឺ​មិនដឹង​។ ប៉ុន្តែការពិតគឺថាហ្គេមនេះបានរស់នៅ និងអភិវឌ្ឍយ៉ាងសកម្មអស់រយៈពេល 3 ឆ្នាំមកហើយ។ ការបន្ថែមថ្មី សាច់រឿងថ្មីកំពុងត្រូវបានចេញផ្សាយ វេទិកាហ្គេមថ្មីកំពុងត្រូវបានសញ្ជ័យ ដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំសប្បាយចិត្តជាខ្លាំងក្នុងនាមជាអ្នកលេង និងអ្នកគាំទ្រផលិតផលនេះ។

អ្វីដែលយើងចូលចិត្ត៖
--- ថាមវន្តនៃហ្គេម;
--- ការកំណត់;
--- ការប្រែប្រួលនៃការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរ;
--- តែងតែមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើ;
--- អ្នកអាចលេងបានយ៉ាងងាយស្រួលដោយមិនចាំបាច់វិនិយោគ។

អ្វីដែលមិនចូលចិត្ត៖
--- ភាពច្របូកច្របល់ទូទៅនៃទីតាំងសាងសង់៖ ខ្ញុំអាចចូលទៅក្នុងកន្លែងរៀបចំគួរឱ្យអស់សំណើចខ្លះ ពីកន្លែងដែលគែមនៃពិភពហ្គេម ឬភាពទទេរជាសកលអាចមើលឃើញ។ វាយនភាពក្នុងវាយនភាព ជញ្ជាំងកំពុងអណ្តែតលើអាកាស ... ខ្ញុំបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ ខ្ញុំគិតថាមានអាថ៌កំបាំងខ្លះ ប៉ុន្តែវាបានប្រែក្លាយថាអ្នករចនាគ្រាន់តែមិនបានកត់សម្គាល់ពីការអនុវត្តមិនល្អនៃទីតាំងនោះទេ។ ជាលទ្ធផល ខ្ញុំអាចចេញបានដោយផ្លាស់ប្តូរឧទាហរណ៍។
--- នៅក្នុងទីតាំងមួយចំនួន ជាមួយនឹងចំនួនអ្នកលេងច្រើន ភាពយឺតយ៉ាវអាចរអិល។
--- ម៉ាស៊ីនហ្គេមពិតជាមានតម្លៃក្នុងការកែលម្អ (ឬផ្លាស់ប្តូរ);
--- អតុល្យភាពនៅក្នុង PvP បន្ទាប់ពីកម្រិត 70;
--- ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃហ្គេម៖ Charthraxis ត្រូវបានបកប្រែជា Chartarix, Drizzt ដូចជា Drizzt ជាដើម។ សត្វពាហនៈ ហៅព្រះនាងឡោឡុត ថាមិនអីទេ ព្រោះគ្រាមភាសា ដូចដែលគេនិយាយក្នុងសៀវភៅមួយអំពីសកលលោកនេះ។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាមនុស្សលង់ទឹកខ្លួនឯងហៅព្រះរបស់ពួកគេថា "ឡោត" (ជាគ្រាមភាសានៃ "ជនបរទេស") មិនច្បាស់ទេ។ ជាការពិតណាស់ នេះអាចចាត់ទុកថាជាការរើសអើង ប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែចាត់ទុកវាជាអាកប្បកិរិយាច្របូកច្របល់ចំពោះរឿងព្រេង។ ម្តងម្កាល ពាក្យដែលមិនបានបកប្រែបានរអិលតាមអត្ថបទ ឬអ្នកបញ្ចូលសំឡេងបានជំពប់ដួល ហើយនិយាយឡើងវិញនូវរឿងដដែលនេះ ដែលតាមទ្រឹស្ដីគួរត្រូវបានកាត់ និងកែសម្រួលដូចម្ដេច។ បើមិនដូច្នេះទេ ខ្ញុំមិនមានការងឿងឆ្ងល់អំពីការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មទេ៖ ការបកប្រែអត្ថបទ និងសំឡេងត្រូវបានធ្វើបានយ៉ាងល្អ។


ទាញយក កំណែកុំព្យូទ័រហ្គេមអាចលេងបានតាមរយៈកម្មវិធី Arc ឬ Steam។ សម្រាប់ម្ចាស់ Xbox មួយ។អាចទាញយកបានតាមរយៈ Xbox Live ។ ម្ចាស់ Playstation ៤អាច​ទាញ​យក​ហ្គេម​ដោយ​មិន​គិត​ថ្លៃ​ដោយ​មិន​ចាំបាច់​មាន​ការ​ជាវ PlayStation Plus។

នៅក្នុងហ្គេម Neverwinter Online មានថ្នាក់បរិបូរណ៍ល្អ ដូច្នេះអ្នកអាចជ្រើសរើសថ្នាក់ដែលអ្នកចូលចិត្តបាន។ អត្ថបទនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទិដ្ឋភាពទូទៅយ៉ាងរហ័សនៃថ្នាក់ទាំងអស់ ដើម្បីយល់ពីតួនាទីរបស់ពួកគេនីមួយៗ។

1) អ្នកជំនួយការគឺជាមេ។វេទមន្តនៃធាតុទាំងអស់តែងតែជាឧបករណ៍ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពមួយនៅលើសមរភូមិណាមួយ។ ដូច្នេះអ្នកជំនួយការ - អ្នកគ្រប់គ្រងអាចមានប្រយោជន៍នៅក្នុងក្រុមណាមួយ។ ខ្លាំង
អក្ខរាវិរុទ្ធនៃការខូចខាតដោយភ្លើងនិងទឹកកកអាចវាយប្រហារសត្រូវណាមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះ។
ថ្នាក់គឺមានភាពផុយស្រួយក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ហើយមិនគួរត្រូវបានដាក់ពង្រាយទៅផ្នែកខាងមុខឡើយ។ តែងតែមានមន្តអាគម - ចៅហ្វាយនាយមានអារម្មណ៍ល្អនៅក្រោមគម្របរបស់អ្នកចម្បាំង melee ។ បើទោះជាបុរសលេងប៉ាហីបែបនេះត្រូវបានបិទជិតក៏ដោយ ក៏គាត់តែងតែអាចប្រើជំនាញ teleport ពិសេសដែលនឹងផ្លាស់ទីវីរបុរសនេះទៅកន្លែងផ្សេង ឆ្ងាយពីសត្រូវដែលមកជិត។

២) បព្វជិត​ដែល​មាន​ជំនឿ។អក្ខរាវិរុទ្ធគាំទ្រ និងការព្យាបាលសមាជិកបក្សតែងតែដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុង
ការប្រឈមមុខដាក់គ្នា។ ថ្នាក់នេះទប់ទល់នឹងតួនាទីនេះដោយសំឡេងផ្ទុះ។ លើស​ពី​នេះ​ទៀត បព្វជិត​ដែល​មាន​ជំនឿ
អាចគ្រប់គ្រងអាកប្បកិរិយារបស់សត្រូវរបស់គាត់ជាមួយនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធងងឹតគ្រប់ប្រភេទ។ ដូច្នេះកុំមើលស្រាលថ្នាក់នេះ។ ដោយសារតែតួនាទីរបស់បព្វជិតដែលមានចិត្តខ្នះខ្នែងគឺពិតជាសំខាន់បំផុតមួយនៅក្នុងក្រុម គាត់គឺជាគោលដៅលេខ 1 សម្រាប់សត្រូវទាំងអស់នៅលើសមរភូមិ។

3) អ្នកចម្បាំង - អាណាព្យាបាល។ថ្នាក់ "ក្រាស់បំផុត" មួយនៅក្នុងហ្គេម ដោយសារគ្រឿងសឹក ប្រឡោះ និងដាវ វាអាចទាញ និងទប់ហ្វូងសត្រូវនៅលើខ្លួន។ នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់
ការប៉ះទង្គិចគ្នាដ៏ធំរវាង Guild និងក្រុមអ្នកលេង។ ខណៈពេលដែលបុរសលេងប៉ាហី អ្នកបាញ់ធ្នូ និងឃាតករកំពុងធ្វើការងាររបស់ពួកគេ អ្នកចម្បាំង - Guardian ទទួលយកការខូចខាតដែលចូលមកទាំងអស់ពីសត្រូវជាលេខ ហើយក្នុងពេលតែមួយព្យាយាមរស់រានមានជីវិត។ ថ្នាក់នេះគឺពឹងផ្អែកខ្លាំងលើក្រុម ព្រោះតែម្នាក់ឯងពួកគេមានការខូចខាតខ្សោយ ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការទប់ទល់នឹងក្រុមផ្សេងទៀត។

4) Dodger-Trickster ។ប្រហែលជាថ្នាក់ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម ដែលខណៈពេលដែលមើលមិនឃើញ អាចបំផ្លាញការខូចខាតដែលមិនបានរំពឹងទុកលើគោលដៅដែលបានជ្រើសរើស។ វា​គឺ​ជា​ម៉ាស៊ីន​សម្លាប់​ដ៏​អស្ចារ្យ​សម្រាប់​ពួក​មន្តអាគម បព្វជិត និង​អ្នក​បាញ់​ធ្នូ។ ចំណុចខ្លាំងសំខាន់នៃថ្នាក់នេះគឺការបំបាំងកាយ
ភាពរហ័សរហួន ល្បឿន ការខូចខាតដ៏មានអានុភាពចំពោះគោលដៅតែមួយ ហើយជាការពិតណាស់ការភ្ញាក់ផ្អើល។ Rogue-dodger ត្រូវបានលេងជាចម្បងដោយអ្នកលេងទាំងនោះដែលចូលចិត្តហ្គេមបំបាំងកាយ។ យ៉ាងណាមិញ ផ្នែកដ៏សំខាន់នៃពេលវេលារបស់គាត់ត្រូវតែស្ថិតក្នុងភាពមើលមិនឃើញ ហើយជាចម្បងដើម្បីធ្វើការវាយប្រហារនៅខាងក្រោយ។ នៅលើសមរភូមិរវាង Guilds Dodger-Trickster ធ្វើសកម្មភាពដោយមិនច្បាស់លាស់ដោយឯករាជ្យដោយជ្រើសរើសគោលដៅអាទិភាពបំផុតសម្រាប់គាត់ដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់សម្រាប់ក្រុមទាំងមូល។

5) អ្នកចម្បាំងគ្មានការភ័យខ្លាច។នេះគឺជាជម្រើសដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកលេងដែលចូលចិត្តនៅក្នុងរឿងដ៏ក្រាស់នៅពេលនៃការប្រឈមមុខដាក់គ្នារវាងក្រុមអ្នកលេង។ សូមអរគុណដល់ឃ្លាំងអាវុធដ៏សម្បូរបែបនៃជំនាញដែលមានប្រយោជន៍ (ចូលទៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស,
ពន្យឺតសត្រូវ វាយខ្មាំងថយក្រោយ លោតលើសត្រូវ។ល។) ក៏ដូចជាចំនួនគ្រប់គ្រាន់នៃសុខភាពរបស់គាត់ អាចធ្វើការវាយប្រហារបានយ៉ាងងាយស្រួល និងរក្សាការពារនៅជួរមុខ។ និយាយម្យ៉ាងទៀតការលេង "Terminator" នេះអ្នកនឹងមិនដែលធុញទ្រាន់ទេ។ អាវុធសំខាន់របស់គាត់គឺដាវដៃពីរ។

6) អ្នកប្រមាញ់ផ្លូវ... ជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់គ្រប់ស្ថានការណ៍ ពីព្រោះថ្នាក់នេះមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងទាំងក្នុងកម្រិតមធ្យម និងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ដោយសារវត្តមានរបស់ធ្នូវែង និងដាវមុតស្រួចមួយគូ។ នៅលើសមរភូមិជាមួយក្រុមគូប្រជែង អ្នកប្រមាញ់ច្រើនតែញឹកញាប់
ប្រើធ្នូ និងព្រួញ ព្រោះការវាយប្រហារតាមជួរគឺសមបំផុតសម្រាប់ថ្នាក់នេះ។

៧) Warlock គឺជាអ្នកធ្វើទារុណកម្ម។ថ្នាក់នេះមានជំនាញងងឹតមួយចំនួនដែលធ្វើការខូចខាតដ៏អស្ចារ្យ ទាំងលើគោលដៅតែមួយ និងលើក្រុមទាំងមូល។ Warlock - អ្នកធ្វើទារុណកម្មមិនមែនជាបុរសលេងប៉ាហីដែលគប់ដុំភ្លើងនោះទេ គាត់គឺជាមនុស្សអាក្រក់ដែលបង្កបញ្ហាដ៏អាក្រក់ និងអាក្រក់ជាច្រើនលើសត្រូវក្នុងទម្រង់នៃការគ្រប់គ្រង ខ្វិន ភាពស្ងៀមស្ងាត់ បន្ថយល្បឿន។ល។ លើសពីនេះ ថ្នាក់នេះអាចបង្កើនការខូចខាតរបស់សមាជិកក្រុម ដែលនៅពេលជាក់លាក់ណាមួយអាចសម្រេចចិត្តទាំងស្រុងនូវលទ្ធផលនៃសមរភូមិទាំងមូល។

ព័ត៌មាន​ទូទៅ

តម្រូវការ​របស់​ប្រព័ន្ធ

ប្រភេទ៖ បុរាណនៃប្រភេទ, MMORPG
ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ:វីនដូ XP / 7 / Vista / 8/10
ប្រភេទ​នៃ: ហ្គេមអតិថិជន លេងដោយឥតគិតថ្លៃ
ស៊ីភីយូ: Intel® Pentium® 4 នៅ 1GHz
ស៊ីភីយូពីមធ្យមទៅកម្រិតខ្ពស់ Dual-Core 2.5GHz ឬប្រសើរជាងនេះ។
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី 12 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2013
អង្គ​ចងចាំ: RAM 1GB (2GB ឬច្រើនជាងនេះសម្រាប់ XP)
3GB ឬច្រើនជាងនេះសម្រាប់ Windows Vista និង Windows 7
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ស្ទូឌីយោគ្រីបទិក
កាតវីដេអូ៖ GeForce 4 Ti4200 64MB ឬ ATI Radeon 8500 64MB
សម្រាប់ Windows Vista និង 7 - GeForce FX 5200 128MB ឬ ATI Radeon 9500 128MB
គេហទំព័រផ្លូវការ៖
ទំហំថាសរឹង៖ 8 ជីកាបៃ

មិនដែលមានរដូវរងាជាហ្គេមដែលទទួលបានការវាយតម្លៃល្អគួរសមពីអ្នករិះគន់ និងបានទាក់ទាញអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោក។ ហ្គេមនេះកើតឡើងបន្ទាប់ពីគ្រោះមហន្តរាយដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលបានវាយប្រហារកាលពី 1000 ឆ្នាំមុន បន្ទាប់ពីមហន្តរាយ ពិភពលោកទាំងមូលនៃហ្គេមបានផ្លាស់ប្តូរ និងផ្លាស់ប្តូររូបរាងពីមុនរបស់វាជារៀងរហូត។ អាណាចក្រ​ដ៏​ខ្លាំង​ក្លា​ដែល​ធ្លាប់​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ​ចោល​នៅ​លើ​ផែនដី ហើយ​ទីក្រុង​នានា​ត្រូវ​បាន​គេ​កប់​ក្នុង​ការ​បាក់បែក។ មហន្តរាយ​ដ៏​ធំ​មិន​បាន​មក​ដល់​តែ​មួយ​ទេ។ ទីក្រុងមិនដែលរដូវរងាវាគឺជាទីក្រុងនេះដែលអ្នកលេងនឹងត្រូវរស់ឡើងវិញ និងរុករក។

ផ្ទាំងរូបភាព Neverwinter

នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកលេងហ្គេមនឹងត្រូវបង្កើតវីរបុរសនាពេលអនាគតរបស់គាត់។ ហ្គេមនេះមានប្រភេទការប្រណាំងចំនួន 11 ប្រភេទ និង 6 ថ្នាក់ ដែលក្នុងនោះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសការប្រណាំងតែមួយគត់របស់អ្នក។ ការប្រណាំងនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិផ្ទាល់ខ្លួន ការប្រយុទ្ធ ជំនាញ និងលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ នៅពេលជ្រើសរើសវីរបុរសនាពេលអនាគតរបស់អ្នក ដំបូងអ្នកត្រូវសិក្សាពីគុណសម្បត្តិ និងលក្ខណៈប្រយុទ្ធសំខាន់ៗរបស់គាត់។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបង្កើតវីរបុរសតែមួយគត់របស់គាត់គាត់នឹងត្រូវទៅ ដំណើរដ៏អស្ចារ្យចូលទៅក្នុងពិភពមួយដែលពោរពេញដោយគ្រោះថ្នាក់ និងអាថ៌កំបាំង។ នៅតាមផ្លូវរបស់គាត់ វីរបុរសនឹងជួបគ្រោះថ្នាក់ជាច្រើន និងសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច គាត់នឹងមានការប្រយុទ្ធជាមួយបិសាច និងបិសាចនៃគុកងងឹត។ សកម្មភាពណាមួយដែលធ្វើឡើងដោយវីរបុរសនឹងជះឥទ្ធិពលដល់បរិស្ថាន ពិភពហ្គេមនឹងផ្លាស់ប្តូរដោយមិនគិតពីអ្នកលេង និងសកម្មភាពរបស់គាត់ឡើយ។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ អ្នកលេងអាចចូលរួមជាមួយក្រុមផ្សេងៗ ហើយរួមគ្នាជាមួយក្រុមរបស់គាត់ ប្រយុទ្ធនឹងសត្រូវរបស់ពួកគេ។ ពេលឈ្លោះគ្នាជាក្រុម កុំភ្លេចបិទបាំងសម្ព័ន្ធមិត្ត មានតែការសហការគ្នាជាក្រុមល្អទេ ទើបមានប្រយោជន៍។

បន្ទាប់ពីឈានដល់កម្រិតទី 10 អ្នកលេងអាចធ្វើជាម្ចាស់នៃវិជ្ជាជីវៈផ្សេងៗ។ ដោយមានជំនួយពីវិជ្ជាជីវៈដែលទទួលបាន អ្នកអាចបង្កើតអាវុធ និងគ្រឿងសឹកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ញ៉ាំថ្នាំផ្សេងៗ និងធ្វើពាណិជ្ជកម្មនៅលើទីផ្សារ។ រួមបញ្ចូលផងដែរនៅក្នុងហ្គេមដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯង របៀបសិក្ខាសាលាដោយមានជំនួយពីអ្នកលេងនឹងអាចសាងសង់ និងសង់ប្រាសាទ គុកងងឹត ភ្នំ និងព្រៃឈើដោយខ្លួនឯង បង្កើតពិភពលោកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់គាត់ជាមួយនឹងតួអង្គ NPC និងសត្វចម្លែករបស់គាត់។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងអាចរុករកពិភពលោកដែលបានបង្កើតរបស់អ្នកលេង បំពេញភារកិច្ច និងវាយតម្លៃបរិស្ថាន។
ផងដែរនៅក្នុងហ្គេមមានរូបិយប័ណ្ណហ្គេមដែលអ្នកអាចទិញអាវុធ និងឧបករណ៍។ អ្នកលេងទទួលបានរូបិយប័ណ្ណហ្គេមសម្រាប់ការបំពេញភារកិច្ច និងសម្រាប់ការសម្លាប់សត្វចម្លែក ពីគូប្រជែងដែលបានសម្លាប់ អ្នកក៏អាចយកឧបករណ៍ និងរបស់របរមួយចំនួនផងដែរ។ ដោយបានទទួលវិជ្ជាជីវៈ អ្នកលេងនឹងអាចបង្កើតរបស់ប្លែកៗដោយខ្លួនឯង ហើយបន្ទាប់មកលក់ ឬផ្លាស់ប្តូរវានៅលើទីផ្សារ។

រូបថតរបស់ Neverwinter

ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធនៅក្នុង Neverwinter Online

ការលេងហ្គេមប្រយុទ្ធ ហ្គេម Neverwinterមិនធម្មតា។ នៅពេលធ្វើសមរភូមិ អ្នកលេងត្រូវតែគិតគូរពីចលនាបន្ទាប់របស់គាត់នីមួយៗ ហើយការរត់ដោយប្រើអាវុធគ្រវីនឹងមិនដំណើរការទេ។ ជាដំបូង អ្នកត្រូវជ្រើសរើសពេលវេលាសម្រាប់ការវាយប្រហារវាយលុក ហើយការផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីសត្រូវ អ្នកត្រូវគិតអំពីចលនាបន្ទាប់របស់អ្នក។ ដូចគ្នានេះផងដែរកុំភ្លេចអំពីថ្នាំព្យាបាលដោយហេតុថាមិនមានការបង្កើតឡើងវិញសុខភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងហ្គេមទេអ្នកគួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ថ្នាំព្យាបាលមួយជាមួយអ្នកជានិច្ច។ ការលេងជាក្រុម អ្នកក៏អាចទទួលបានវត្ថុមួយចំនួន គ្រឿងប្រើប្រាស់ អាវុធ និងការផ្គត់ផ្គង់ពីសម្ព័ន្ធមិត្តផងដែរ។
កំឡុងពេលលេងហ្គេម ពេលសម្តែង ដំណើរស្វែងរក និងកិច្ចការផ្សេងៗវីរបុរសនឹងទទួលបានពិន្ទុបទពិសោធន៍ដែលអាចចំណាយលើការកែលម្អជំនាញ និងទេពកោសល្យរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃកម្រិត អ្នកលេងអាចហ្វឹកហាត់វីរបុរសរបស់គាត់ក្នុងការវាយប្រហារចម្រុះផ្សេងៗដែលមានថាមពលកំទេច។
ជាទូទៅ ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈដើមណាស់ ពិភពចម្រុះ និងផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងល្បែងចូលចិត្តភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពស្រស់ស្អាតរបស់វា។ ដោយបានប្រមូលផ្តុំក្រុមរបស់អ្នក អ្នកអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតជាមួយក្រុមផ្សេងទៀត ក្រុមដែលឈ្នះទទួលបានរង្វាន់ដ៏មានតម្លៃ។ ក្រាហ្វិកទំនើប និងការលេងហ្គេមដែលងាយស្រួលប្រើ និងមុខងារមួយចំនួនធំ ទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេម Neverwinter តែមួយ។

ក្នុងករណី យើងនឹងបំបាត់ការសង្ស័យដែលអាចកើតមាន៖ - មិនមែនជាកំណែអនឡាញទេ។ វាកើតឡើងនៅក្នុងសកលលោកតែមួយ និងនៅជិតទីក្រុងតែមួយ ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ វាគឺជាហ្គេមដែលខុសគ្នាទាំងស្រុងពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខុសគ្នាទាំងស្រុង។

Neverwinter កើតឡើងនៅក្នុងពិភពដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុង Dungeons & Dragons - Forgotten Kingdoms។ ការផ្តោតអារម្មណ៍គឺនៅលើទ្វីបនៃ Faernn ដែលជាផ្ទះរបស់រដ្ឋ Neverwinter ។ វាត្រូវបានគេហៅថាគុជខ្យងខាងជើងហើយសម្រាប់ហេតុផលមួយ: យោងទៅតាមមនុស្សជាច្រើនវាគឺជាកន្លែងអរិយធម៌និងរីកចម្រើនបំផុតនៅលើទ្វីបទាំងមូល។

ហ្វេ... ស្អី?

ដូចដែលបានធ្វើវិសោធនកម្មដោយការបោះពុម្ពលើកទី 4 នៃ Dungeons & Dragons Neverwinter គឺអស់សំណាង។ ដំបូងគ្រោះកាចអាបធ្មប់បានវាយប្រហារគាត់ - ហើយទីក្រុងបានរស់រានមានជីវិតដោយអព្ភូតហេតុ។ ប៉ុន្តែមិនយូរប៉ុន្មាន ភ្នំភ្លើងមួយបានភ្ញាក់ឡើងនៅក្បែរនោះ ហើយគាត់បានបំពេញការងាររួចហើយ ដោយធ្វើឱ្យ Neverwinter ដល់ដី។ ឥឡូវនេះ ភាគច្រើននៃទីក្រុងត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញ ប៉ុន្តែចោរប្លន់ និងវិញ្ញាណអាក្រក់ផ្សេងៗបានតាំងលំនៅនៅក្នុងប្រាសាទដែលនៅសេសសល់ ហើយសត្វដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចជាងនេះទៅទៀតរស់នៅខាងក្រោយជញ្ជាំង។

វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ Witchcraft Plague មិនមែនជាជំងឺទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែជាគ្រោះមហន្តរាយអន្តរភព។ នៅពេលដែលទេពធីតានៃវេទមន្ត Mystra ត្រូវបានសម្លាប់ដោយ demiurges ពីរផ្សេងទៀត Sirik និង Shar ។ ជាមួយនឹងការស្លាប់របស់ Mystra អក្ខរាវិរុទ្ធបានឈប់ដំណើរការដូចការរំពឹងទុកហើយនៅទូទាំង Toril (ភពផែនដីដែលព្រះរាជាណាចក្របំភ្លេចចោល) អណ្តាតភ្លើងវេទមន្តបំផ្លិចបំផ្លាញបានចាប់ផ្តើមឆេះដែលត្រូវបានអមដោយមហន្តរាយជាបន្តបន្ទាប់។

កម្មវិធីបន្ថែមរបស់ Fury of the Feywild ប្រាប់ថា នគរនៃពួកអេលហ្វនៅក្នុងពិភពប៉ារ៉ាឡែលដ៏ស្រស់បំព្រងនៃ Feywild ត្រូវបានវាយប្រហារដោយក្រុម Fomorians ដែលដឹកនាំដោយស្តេចអាក្រក់ Malabog ។ វីរបុរសនឹងត្រូវបង្វែរអារម្មណ៍ខ្លួនចេញពី Neverwinter ហើយជួយអ្នកដែលមានត្រចៀក។

The Neverwinter storyline គឺជាស៊េរីនៃគំនូរព្រាងអំពីជីវិតនៅ Faeroon បន្ទាប់ពីគ្រោះមហន្តរាយ។ ជាទូទៅវាមិនអាក្រក់ទេ ប៉ុន្តែការបង្ហាញនេះធ្វើឱ្យខូចចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង៖ នៅពេលនិយាយអំពីអ្វីមួយ ហ្គេមគ្រាន់តែបង្ហាញភ្នែករបស់អ្នកនូវជញ្ជាំងនៃអត្ថបទដ៏រឹងមាំមួយ ដែលអ្នកនៅតែចូលទៅ។ នៅក្នុង MMOs ដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមប្រវត្តិសាស្ត្រ វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះក្នុងការបង្កើតឈុតឆាកនៃកម្រិត និង (នៅតែមានថវិកាខុសៗគ្នា) ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់ សូមក្រឡេកមើល និង - នៅទីនោះ កិច្ចការគ្រោងនីមួយៗត្រូវបាននាំមុខដោយឈុតធម្មតាមួយ។ . វគ្គនេះគឺសាមញ្ញ ប៉ុន្តែការសង្ខេបដំណើរស្វែងរកដ៏រស់រវើក។



ភារកិច្ចអាចត្រូវបានចម្រុះ។ មុនពេលយើងគឺជាឈុតបុរាណ: រត់, សម្លាប់, យក។ អ្នក​ចេញ​ឆ្ងាយ​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​តិច​ជាង​ការ​ចង់​បាន។ វាកើតឡើងដែលអ្នកលោតចេញជាមុន ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែទទួលបានការទះ។ អច្ឆរិយៈ!

MMO គឺងាយស្រួល

ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​នៅ​ទី​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ឆ្លង​កាត់​រវាង​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​និង​ការ​ប្រយុទ្ធ MMO បុរាណ។ យើងអាចវាយដាវ និងបោះអក្ខរាវិរុទ្ធនៅកន្លែងដែលឈើឆ្កាងកំពុងសម្លឹងមើល ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ការវាយប្រហារទាំងអស់ លើកលែងតែជំនាញនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញដ៏ធំ ត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើជនរងគ្រោះដែលជាប់នៅក្នុងឈើឆ្កាង។ នោះគឺតាមទស្សនៈបច្ចេកទេសសុទ្ធសាធ ការជួសជុលគោលដៅមិនបានទៅណាពី MMOs បែបប្រពៃណីទេ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានព្យាយាមក្លែងបន្លំវា ប៉ុន្តែពុកមាត់របស់ម៉ាស៊ីនចាស់ដែល Cryptic កំពុងធ្វើ។ ជើងឯកនិង ដំណើរកម្សាន្តផ្កាយតាមអ៊ីនធឺណិតនៅតែជាប់។ បន្ទាប់ពី ទោសនិង TERAវិធីសាស្រ្តនេះគឺមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ទោះបីជាវាដំណើរការច្រើនឬតិចអាចទទួលយកបាន។

ដៃគូប្រយុទ្ធ NPC ដែលនឹងចូលរួមជាមួយយើងក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ បំពេញបន្ថែមវីរបុរសរបស់អ្នកបានយ៉ាងល្អ។ ដៃគូផ្សេងគ្នាគឺសមរម្យក្នុងស្ថានភាពផ្សេងគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកចម្បាំងដ៏ខ្លាំងម្នាក់នឹងចុះសម្រុងជាមួយគ្រូបុរាណ ហើយនៅក្នុងការប្រណាំង PvE ដ៏សាមញ្ញ គាត់នឹងកាន់តែមានផាសុកភាពជាមួយនឹងអ្នកប្រយុទ្ធ - អ្នកកាន់តែលឿន។ វាគ្រាន់តែជាការអាម៉ាស់ដែលដៃគូគឺសមរម្យសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។ ពួកគេមិនដើរតួក្នុងរឿងនោះទេ។

ផ្កាយរណបអាចត្រូវបានបំពាក់ប៉ុន្តែដំបូងវាមិនអាក្រក់ទេបើគ្មានវា។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលដៃគូធំឡើងនៅក្នុងកម្រិត - គិតអំពីវា។

ប្រព័ន្ធជំនាញបានប្រែទៅជាសាមញ្ញ និងងាយស្រួល៖ បន្ទះតែមួយផ្ទុកនូវសមត្ថភាពសកម្មចំនួនប្រាំពីរ (ថ្នាក់ខ្លះមានប្រាំបី) ដែលលុបបំបាត់ការបង្វិលជំនាញដែលមានចម្ងាយរាប់គីឡូម៉ែត្រ ដែលបានធ្វើឱ្យមនុស្សជាច្រើនធុញទ្រាន់នៅក្នុងហ្គេមលេងតាមអ៊ីនធឺណិតបុរាណ។

ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកបញ្ហាមួយទៀតកើតឡើង។ នៅក្នុង Guild Wars 2 ដូចគ្នា ជំនាញស្ទើរតែទាំងអស់សុទ្ធតែមានស្ថានភាព ហើយដើម្បីទទួលបានជោគជ័យសូម្បីតែនៅក្នុង PvE អ្នកត្រូវតែបង្កើតបន្សំសមហេតុផលនៃពួកវា។ នៅក្នុង Neverwinter នេះកាន់តែងាយស្រួលជាងមុន៖ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវប្រមូលអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលឈឺចាប់ ហើយអ្នកទទួលបានការសាងសង់ដែលអាចសម្រេចបានទាំងស្រុងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍។ លើសពីនេះ ស្ទើរតែគ្មានការស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងជំនាញនៃថ្នាក់ខ្លះ (និយាយថា អ្នកចម្បាំង) ហើយសូម្បីតែនៅក្នុង PvP ចំណុចកំពូលនៃគំនិតយុទ្ធសាស្ត្រគឺចាប់យកជំនាញការពារ ឬអសមត្ថភាពមួយគូ។



មានប្រាំថ្នាក់ ហើយថ្នាក់នីមួយៗមានផ្លូវមួយនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង - តាមពិតនេះគឺជាថ្នាក់កិត្យានុភាព។ នៅក្នុងការពង្រីកបន្ទាប់ Shadowmantle ផ្លូវបែបនេះគួរតែត្រូវបានបន្ថែម។ មានរបៀបប្រកួតប្រជែងតែមួយគត់ - ចំណុចសាមញ្ញ។ គាត់នឹងមិនចាប់ចិត្តយូរទេ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ

កម្មវិធីនិពន្ធគឺសាមញ្ញ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីវា នោះជារឿងល្អ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាចង់បង្កើតប៉ុន្តែមិនយល់ពីការលំបាក។

ធាតុសកលតែមួយគត់ដែល Neverwinter បានកាន់កាប់ពី Neverwinter Nights គឺជាកម្មវិធីនិពន្ធសេណារីយ៉ូ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមសិក្ខាសាលា (ដូចដែលវាត្រូវបានគេហៅថា) នៅក្នុងបង្អួចហ្គេម។ នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការផ្សងព្រេងរបស់អ្នក អ្នកអាចដាក់វានៅលើការបង្ហាញជាសាធារណៈសម្រាប់នរណាម្នាក់លេង។

កម្មវិធីនិពន្ធមិនពិបាកប្រើទេ ពីរបីល្ងាចនឹងគ្រប់គ្រាន់។ ពិត វានៅឆ្ងាយពីភាពបត់បែនដូចកញ្ចប់ឧបករណ៍ Neverwinter Nights៖ អ្នកអាចរៀបចំវត្ថុនៅលើផែនទី មកជាមួយតួអង្គ សាច់រឿង ផែនការប្រយុទ្ធ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនអាចស្វែងរកផ្លូវបំបែកនៅក្នុងគ្រោងនោះទេ។

វាគឺមានតម្លៃក្នុងការលេងការផ្សងព្រេងរបស់អ្នកដទៃសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃរឿងរបស់អ្នកនិពន្ធហើយជាការពិតណាស់រង្វាន់ដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការឆ្លងកាត់។ អ្នកបង្កើតដោយខ្លួនឯងបានតែងម៉ូឌុលជាច្រើនរួចហើយ ហើយខ្លះទៀតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងវគ្គផ្លូវការទៅទៀត។ នៅពេលអត្ថបទនេះត្រូវបានសរសេរ បន្ទាត់កំពូលមួយនៃការវាយតម្លៃត្រូវបានកាន់កាប់ដោយស្គ្រីបអំពីគូស្នេហ៍ដែលបានសម្រេចចិត្តសម្រាកនៅផ្ទះព្រៃ។ វាបានបញ្ចប់ដោយធម្មជាតិ "Cabin in the Woods" ។

ហើយវាក៏សប្បាយចិត្តមិនគួរឱ្យជឿផងដែរដែលអ្នកបង្កើតការផ្សងព្រេងកំពុងព្យាយាមបង្កើតភារកិច្ចដ៏ឆ្លាតវៃជាង "ការជង់សត្វចម្លែកដប់ប្រាំ" ។ នៅក្នុងម៉ូឌុលដែលល្បីល្បាញអំពីផ្ទះព្រៃ មានពេលមួយដែលខ្ញុំត្រូវជ្រើសរើសសៀវភៅសម្រាប់រសជាតិរបស់ក្មេងស្រី។ គណិតវិទ្យា ប្រវត្តិ? បណ្តុំនៃកំណាព្យមនោសញ្ចេតនា?

ធ្វើ​ឱ្យ​សាមញ្ញ​នេះ ធ្វើ​ឱ្យ​សាមញ្ញ​នេះ

ទោះបីជាបរិយាកាសនៅ Faerнеn មានភាពតានតឹងក៏ដោយ ក៏វីរបុរសមិនបាក់ទឹកចិត្តដែរ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានព្យាយាមធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដើម្បីឱ្យជីវិតរបស់អ្នកលេងមានភាពងាយស្រួលតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ជាឧទាហរណ៍ ទីតាំងត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបដែលច្រកចាំបាច់ទាំងអស់ អ្នកផ្តល់ដំណើរស្វែងរក កន្លែងដែលត្រូវទៅទស្សនាមិនអាចខកខានបានទេ - ទោះបីជាអ្នកពិតជាចង់ទៅក៏ដោយ។ វាងាយស្រួលណាស់ប្រសិនបើអ្នកចង់ដំណើរការយុទ្ធនាការសាច់រឿងឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ប៉ុន្តែជាទូទៅសម្រាប់ការដើរតួតាមអ៊ីនធឺណិតជាមួយពិភពបើកចំហ នេះគឺជាការសម្រេចចិត្តដ៏ចម្រូងចម្រាស។ សមាសភាគរុករកនៅក្នុង Neverwinter ត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹមសូន្យ។



ពិភពលោកត្រូវបានបែងចែកទៅជាតំបន់ដាច់ដោយឡែក រវាងទីតាំងដែលយើងផ្លាស់ទីយ៉ាងតឹងរ៉ឹងតាមច្រកទ្វារ។ ងាយស្រួល ប៉ុន្តែ​អារម្មណ៍​រំជើបរំជួល​ដោយ​ថា​យើង​នៅ​ក្នុង​អាង​ចិញ្ចឹម​ត្រី ហើយ​មិន​មែន​នៅ​លើ​ទ្វីប​ធំ​ទេ។ ប្រហែលជាទីតាំងធំទូលាយបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ ហើយនោះគឺជាវាលភក់។

ជាមួយនឹងញើស និងឈាម សម្ភារៈជីកយករ៉ែសម្រាប់ផលិត ហើយបន្ទាប់មកអូសវាចូលទៅក្នុងទីក្រុងដើម្បីកែច្នៃឡើងវិញ - នេះជាអ្វីដែលអ្នកជំនាញសិប្បកម្មបានបង្រៀនយើងនៅក្នុងហ្គេមអនឡាញផ្សេងទៀត។ Neverwinter គឺសាមញ្ញជាង៖ ប្រសិនបើមានគ្រឿងផ្សំ អ្នកអាចជ្រើសរើសសកម្មភាពដែលចង់បាន ហើយវានឹងត្រូវបានអនុវត្តនៅផ្ទៃខាងក្រោយ។ នៅពេលនេះ ធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បាន៖ យ៉ាងហោចណាស់ទៅលេងគុក យ៉ាងហោចណាស់ក៏ឈប់លេងហ្គេមទាំងអស់គ្នា។

រៀងរាល់ម៉ោង អ្នកអាចអំពាវនាវដល់ព្រះ និងទទួលបានរបស់របរផ្សេងៗដោយឥតគិតថ្លៃ៖ ឧទាហរណ៍ ការបញ្ចូលថាមពល បទពិសោធន៍ និងរូបិយប័ណ្ណ។

* * *

វាពិបាកក្នុងការស្លាប់នៅក្នុង PvE ធម្មតា សូម្បីតែច្រើនទៀតដើម្បីឱ្យបាត់បង់។ ភាពសាមញ្ញដូចជាទាំងនេះគឺជាជំនួយដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ វាងាយស្រួលក្នុងការចូលទៅក្នុងហ្គេម ងាយស្រួលក្នុងការយកទៅឆ្ងាយ ប៉ុន្តែអ្នកលេង RPG ដែលមានរដូវកាលនឹងចង់បានបន្ថែមទៀតឆាប់ៗនេះ។ កម្រិត​មួយ​កម្រិត អ្នក​រំពឹង​ថា "ឥឡូវ​វា​នឹង​ក្តៅ​ខ្លាំង​ណាស់!" ប៉ុន្តែ​នេះ​មិន​កើត​ឡើង​ទេ ហើយ​ភាព​រីករាយ​ក៏​រសាយ​ទៅ​វិញ​បន្តិច​ម្ដងៗ។

ប៉ុន្តែអ្នកអាចរស់នៅក្នុង Neverwinter សម្រាប់មួយឬពីរសប្តាហ៍។ ពិភពលោកនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា មិនចាំបាច់ស្នាក់នៅទីនេះយូរទេ។ ប្រសើរជាងក្នុងការចាកចេញពី Faernn សម្រាប់រយៈពេលប្រាំមួយខែ ឬមួយឆ្នាំ ហើយត្រលប់មកវិញនៅពេលដែលមានការសាកល្បងធ្ងន់ធ្ងរបន្ថែមទៀតនៅក្នុងវា។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។