Namai Vaisių medžiai Vaikiški restoranėliai mergaitės gimtadienio proga. Gimtadienis kosmose. Skanūs skanėstai ir gimtadienio tortas

Vaikiški restoranėliai mergaitės gimtadienio proga. Gimtadienis kosmose. Skanūs skanėstai ir gimtadienio tortas

Savivaldybės biudžetinė vaikų papildomo ugdymo ugdymo įstaiga

Tikhorecko miesto vaikų techninės kūrybos centras

Savivaldybės formavimas Tikhoretsky rajonas

papildomo ugdymo mokytoja

MBOU DOD CDTT Tikhoreckas

Zamostyanova E.V.

Tikslas – organizuoti prasmingą ir emociškai turtingą laisvalaikį 7-11 metų vaikams (renginys gali būti sutampa su sezono atidarymu vasaros atostogų stovykloje).

Pagrindinės užduotys:

    Draugiškų santykių stiprinimas;

    Įdomaus laisvalaikio organizavimas;

    Kūrybinės veiklos skatinimas;

    Dėmesingumo, vaizduotės, gebėjimo bendrauti komandoje ugdymas.

Muzikinė aranžuotė:

    Vaikiškų dainelių fonogramos;

    Fonogramos šokiams „Keturi žingsniai į priekį“, „Jei gyvenimas smagus, daryk taip ...“

    Varžybų melodijų fonogramos (bet kokios greitos).

Renginio eiga:

Pirmaujantis:

Sveiki, mano brangieji, maži ir dideli!

Triukšmingame kambaryje mes

Anekdotai, žaidimai, šokiai.

Čia jie šoks iš širdies

Suaugusieji ir vaikai!

Kaip pradėti linksmybes dabar

Sienos drebės iš juoko!

Pirmaujantis:

Ateik kartu, ateik kartu

    Kam labiausiai pasisekė – pakelkite rankas aukštyn!

    Kas moka linksmintis – mostelėkite mums rankomis kaip paukšteliui!

    Kam rūpi sveikata – tegul paspaudžia ranką draugui!

    Kam pasisekė "JUMS" - suplokite rankomis KARTĄ! DU! TRYS!

Pirmaujantis:

Dabar susipažinkime.

pažinčių žaidimas

„Einu, einu, einu,

Aš susirasiu draugą!"

Einu, einu, einu

Susirasiu draugą.

(šeimininkas paima bet kurį vaiką už rankos)

Ar nori su manimi draugauti?

(eina du)

Einam, einam, einam.

Susirasime draugą.

(kai visi vaikai susikimba už rankų, vedėjas sako:)

Štai mes, ir tu, ir aš,

Kartu mes dabar esame šeima!

Nusišypsok kairėje!

Nusišypsokite dešinėje!

Dabar esame viena šeima

kur tu, ten ir aš!

Šokis „Keturi žingsniai pirmyn“

Pirmaujantis

Tu gražiai šokai!

Visi svečiai buvo nustebinti.

Ačiū visiems! Šauniai padirbėta!

Tu pavargęs, atsisėsk

Tačiau nepraleiskite žaidimo.

Pirmaujantis:

Siūlau pažaisti

Norėdami parodyti meistriškumą ir miklumą,

Žaidimas „Po gaubtu“

Pirmaujantis:

Kiekvienas iš jūsų rankose turi plastikinį puodelį. Ant kėdės yra saldainių. Jūsų užduotis – nutrūkus muzikai, spėti uždengti saldainį stikline. Latecomer išėjo iš žaidimo

Žaidimas - skanduokite "Ura!"

Pirmaujantis:

Įdomu tai, kad žodis "Ura!" mandagus ar ne?

Pirmaujantis:

Tai tikrai smagus žodis.

Šaukite ir linksmybės baigtos!

Bet būna situacijų

Kai nereikia šaukti ir tu bandai.

Pažvelkime į šias situacijas kartu, broliai.

    Močiutei šiandien gera. Ji kepa pyragą...(„HURRA!“)

    Jūsų kelyje yra kalnas. Nusileidote nuo kalno...(„HURRA!“)

    Mama atsibunda 5 ryto, norisi rėkti ...

    Saulė, vasaros karštis, visi einame prie jūros...(„HURRA!“)

    Futbolas! Futbolas! Idėjų žaidimas, varžovas įmušė įvartį...

    Slaugytoja jums suleis injekciją. Ar nori rėkti...

    Tai mokyklos laikas. Viskas vadovėliams...

Žaidimas „Pagauk, žvejok, didelis ir mažas!

Pirmaujantis:

Šioje linksmybėje darbas yra svarbus.

Su juo pastangos, įgūdžiai.

Pergalė čia laukia tik tų, kurie

Sugauk daugiausiai žuvies!

Pirmaujantis:

Meškeriotojų užduotis – sugauti kuo daugiau žuvų. Laimi tas, kuris turi daugiausiai laimikio!

Pirmaujantis:

Nagi, draugai, visi padėk man,

Atsakykite vieningai:

    Petya ir Alena žino, kad bananas visada… saldus.

    Ant stalo citrina glotni, bet skonis labai... rūgštokas.

    Paimkite bet kokį agurką, jo spalva yra ... žalia.

    Džiovinti vaisiai yra labai naudingi, pažiūrėkite, kas tai yra .... sausas.

    Jūs negalite valgyti kaip kopūsto lapo, aitrioji paprika yra labai ... karti.

    Sniegas pavasarį tirpsta visur, jis yra ryškus ... baltas saulėje.

Žaidimas „Vikriausias“

Pirmaujantis:

Ir štai naujas žaidimas, nelengva užduotis.

Mums laikas imtis verslo

Ir parodyti darbštumą.

Pirmaujantis:

Kiekvieno dalyvio gale yra pritvirtintas numeris. Žaidėjų užduotis – pamatyti priešininko numerį. Kas pirmas pamatys ir paskambins priešininko numerį, laimi. Jūs negalite liesti vienas kito rankomis.

Pirmaujantis:

Daug liaudies švenčių
Daug apvalių šokių dainų
Garsiau, muzika, grok!
Pakvieskite visus šokti!
Šokis vyksta Jei gyvenimas yra įdomus, darykite tai taip ... "

Šventinė žaidimų programa „Ieškant staigmenos“

Tikslas: Vaikų kūrybinės ir pažintinės veiklos ugdymas.

Užduotys: Pasakiško, emocinio fono, žaidimo nuotaikos sukūrimas;

Noro ugdyti teigiamus asmenybės bruožus ugdymas.

Šventės eiga:

Klepa : Sveiki vaikinai! Sveiki! Lauki mūsų ar ne?

Irisas: O, kiek daug vaikų!

Klepa : Ei, susitiksim! Aš esu Klepa!

Irisas: O aš irisas!

Klepa : Tik žiūrėk, nesupainiok: ne dešra, o irisas. Ir aš lažinuosi, kad galiu atspėti tavo vardą!

irisas . Ir neatspėsi!

Klepa . Atspėk! Padarykime tai! Kartu garsiai sušukite savo vardą, o aš jums pasakysiu, kieno vardas. Trys, keturi! Klepa!

Irisas: Na, mes susitikome, o dabar pasisveikinkime, vaikinai, kelkitės į ratą. (žaidimas Aram-zam-zam praeina).

(Apskritimo viduryje yra vaikas, sukasi rankomis „Strėlę“, o ratas su vaikais sukasi į priešingą pusę, muzikai nutrūkus, kurį „Strėlė“ nurodė, kad jie taptų nugaromis kiekvienam kita, visi ploja tris kartus, jei dalyviai pasuko galvas į vieną pusę, tada apsikabina, jei į skirtingas puses, tada paspaudžia ranką)

(Vaikai sėdi ant kėdžių)

irisas : Klepa, kur mūsų paruošta staigmena vaikams?

Klepa : (Ieškau ir nerandu)

irisas : Negali būti! Ar praradote nuostabą?

Klepa: Ir aš jo visai nepamečiau - jis buvo iš manęs pavogtas!

irisas : PSO? O dabar ką daryti toliau?

Klepa: Mums gali padėti tik burtų lazdelė, kuri yra toli pasakų miške, guli stebuklingame lagamine. Ir mes eisime jos ieškoti, bet į pasakų mišką gali patekti tik žaislai ir gyvūnai ...

Visi kartu pasakykime pagrindinį stebuklingų žaislų ir mažų gyvūnėlių burtą. Stengiamės po manęs kartoti žodžius ir judesius:

"Mes esame žaislai ir gyvūnai, (merginos ir berniukai) žaidžiame per garsiai. Plojame rankomis, trypiame kojomis, išpučiame skruostus, šokinėjame ant kojų pirštų ir netgi rodome vieni kitiems liežuvius. Padarysime veidas.Kai tik pasakau skaičių 3, visi sustingsta veidais!

irisas. Sveika! Atsidūrėme pasakų miške.

Klepa : Taip, tai šokių kliringas, vaikinai, turėtume šokti linksmą šokį. (Ai Like dance)

(Vaikai sėdi ant kėdžių)

irisas. O taip, tai pelkė. Kaip mums tai įveikti.

Klepa . Tik patys protingiausi nuties kelią per pelkę. Mes tau mįsles, jei teisingai pasakysiu, ploji, jei ne taisyklingai trypk.

Upėje gyvena karpiai. (Jie ploja.)

Grybai auga ant pušų. (Stomp.)

Meška mėgsta saldų medų. (Jie ploja.)

Lauke stovi garlaivis. (Stomp.)

Lietus praėjo – yra balų. (Jie ploja.)

Kiškis ir vilkas yra artimi draugai. (Stomp.)

Naktis praeis – ateis diena. (ploti)

Mama tingi tau padėti. (tupdyti)

Švęskite šventę kartu. (Jie ploja.)

Ir tu negrįši namo. (Stomp.)

Tarp jūsų nėra nė vieno išsibarsčiusio. (Jie ploja.)

Su mumis visi yra atsargūs. (Jie ploja.)

Šauniai padirbėta!!!

Klepa: O kas čia per pieva?

irisas : O, atsidūrėme proskynoje – Igrandijoje. Dabar mes žaisime su jumis. (vyksta žaidimas „Kinders“)

"Kas surinks daugiausiai kamuoliukų"(trys vaikai).

Klepa : Žiūrėk, tai muilo burbulų išvalymas! Tai reiškia, kad mūsų burtų lazdelė jau labai arti! Vaikinai, surengkime muilinę diskoteką. Išeik į ratą. (suaugusieji pučia burbulus, o vaikai šoka ir juos gaudo)

(Taffy dingsta)

Klepa: Vaikinai, pažiūrėkite, kas tai yra? (vaikai atsako) tiesa, tai stebuklingas lagaminas. (atsidaro, išsiima burtų lazdelę, užburia ir klounas išima didelį maišelį gelio kamuoliukų, klounui ir vaikams maišelį atidarius, patys kamuoliukai išskris iš maišelio.

Vaikams įteikiamos dovanos ir jie kviečiami į arbatos vakarėlį)

Irisas: „Sudie stebuklingas miškas.

Pilna nuostabių stebuklų!

Ėjome takais.

Šokinėjome pievose.

Susidraugavome – ir dabar

Greitai eisime į grupę“.

Klounai palydi vaikus į grupę, atsisveikina.


Natalija Khatenovič
Žaidimo pramoginės programos vaikams „Vaikystės šalyje“ scenarijus

Renginio tikslas: įžanga vaikai su naujais žaidimais jiems, emocinės sferos vystymas, vaizduotė, dėmesys, kalba vaikai; konstruktyvūs bendravimo įgūdžiai.

žaidimų programa Galima atlikti viduje arba lauke. Vaikai sėdi dideliame puslankiu. Ju.Nikolajevo dainos „Little Šalis".

vedėjas: Vaikinai, šiandien kviečiu jus į kelionę į vaikystės šalis smagiai ir įdomiai praleisti laiką, pabendrauti, žaisti. Norėdami ten nuvykti, perkame bilietus.

Bilietų žaidimas. Žaisdami poromis, jie atsigręžia vienas į kitą, sudarydami du apskritimus. Vidinis ratas – „bilietai“, išorinis – „keleiviai“. Centre stovi skraidyklė – „kiškis“. Aptarnauja vedėjas komandą: "Eik!". Apskritimai pradeda suktis įvairiomis kryptimis. Skamba komanda "Valdiklis!".

„Bilietai“ lieka savo vietose, o „keleiviai“ turi greitai susirasti naują porą. „Kiškis“ greitai paima jam patikusį „bilietą“. Be „bilieto“ likęs „keleivis“ tampa vairuotoju – „kiškiu“. Susitikime „keleivis“ ir „bilietas“ susipažįsta.

vedėjas: Štai ir priėjome vaikystės šalis. Dabar papasakok apie save, koks tu geras? Tai yra mūsų pirmojo žaidimo pavadinimas. Aš užduosiu klausimus, o jūs galite su manimi sutikti arba ne. Tik būk atsargus.

Ar tu drąsus? - Taip!

Įgudęs? - Taip!

Tinginys? - Ne!

Graži? - Taip!

Triukšmingas? - Ne!

Juokinga? - Taip!

Miela? - Taip!

Paklusnus? - Taip!

Įkyrus? - Ne!

laimingas? - Taip!

Štai kaip mums čia gera. Spauskime ranką kaimynui dešinėje, kaimynui kairėje.

Suskamba telefonas.

Pirmaujantis: Sveiki! Sveiki! (Telefonu pasigirsta juokas.). Vaikinai! Tai mano draugas Petruška! Jis mėgsta linksmintis. Pakvieskime jį į vakarėlį!

(Kalba į telefoną) Petražolės! Labai smagiai švenčiame atostogas! Vaikinai kviečia linksmintis!

Pasirodo Petruška.

Petražolės: Sveiki vaikinai, merginos ir berniukai! O kokia tavo šventė? (Vaikai atsako). Šventės! Labai mėgstu atostogas. Tai laikas, kai galima tik linksmintis ir atsipalaiduoti. (Pastebi balionus su sparnais vedėjo rankose). O štai pasakų rutuliai, jie turi sparnus! Vaikinai! Ar žinote skraidančio kamuolio žaidimą? (Jis išsitraukia iš kišenės kaspinėlį su vėliavėlėmis, išdalina dviem vaikams, kuriuos sunku panaudoti žaidime.)

Tvirtai laikykite šią juostą rankomis,

Žaiskime su balionais!

Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienai komandai suteikiami 3 kamuoliai.

Taigi, vaikinai, kol muzika groja garsiai,

Juostai kamuoliukus reikia mesti greitai.

Kai tik skamba visa melodija,

Jūs nebegalite liesti kamuoliukų rankomis!

O kur turėsi mažiau kamuoliukų,

Tada jie šį kartą laimės!

Ir prieš startą kartu pasakyti: "1,2,3,4,5 - smagiai žaiskime!"

Žaidimas žaidžiamas pagal muziką. Muzika nutrūksta, kai abi komandos vėl turi tiek pat kamuoliukų.

Petražolės: Abi komandos žaidė padoriai ir draugiškai. Dainuok dainą apie draugystę!

Vaikai dainuoja dainelę „Tikras draugas“.

Pirmaujantis: Kitas žaidimas vadinasi „Berniukai ir merginos“. Poetines eilutes reikia užbaigti pagal prasmę, o už tai garsiai sakome „berniukai“ arba „mergaitės“.

Kiaulpienių vainikai pavasarį

Audimas, žinoma, tik...

Varžtai, varžtai, krumpliaračiai

Rask kišenėje...

Pačiūžos ant ledo traukė strėles.

Ledo ritulys žaidžiamas tik...

Šilkas, nėriniai ir pirštai žieduose.

Saugokis vaikščioti...

Jie šnekučiuojasi valandą be pertraukos

Su spalvingomis suknelėmis...

Su visomis jėgomis

Ne visada būk vienas...

Bailiai bijo tamsos -

Žinoma, tik….

Petražolės: Siūlau patikrinti mūsų dėmesį ir ištvermę žaidėjai. Žaidimas „Paimk prizą“.

Pakviečia nuo 4 iki 8 žaidimo dalyvius, pastato juos vienodu atstumu nuo kėdės, ant kurios guli prizas. Paaiškina žaidimo taisykles.

Petražolės: Garsiai kartokite mūsų šūkis: "1,2,3,4,5 - smagiai žaiskime!"

Aš jums papasakosiu istoriją

Puse tuzino frazių.

Aš tiesiog pasakysiu žodį „trys“,

Iš karto pasiimk prizą.

Kartą pagavome lydeką

Išdarinėta, bet viduje

Matėsi mažos žuvytės

Taip, ne vienas, o visas... du!

Svajojantis berniukas užgrūdintas

Tapk olimpiniu čempionu.

Žiūrėk, nebūk gudrus pradžioje,

Palaukite komandos: vienas, du, ... maršas!

Kai norisi prisiminti poeziją

Jie stumbruoja tik vėlai vakare,

Ir kartokite juos sau

Vienas, kitas ir dar geriau... penki!

Naujas traukinys stotyje

Teko laukti tris valandas.

Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo,

Kai buvo galima imti!

Pirmaujantis: Atėjo laikas žaisti

Dabar šokime!

Vaikinai, ar jūs kada nors matėte šimtakojį šokantį? Toks ilgas vikšras, kuris turi tik 2 letenas-rankenas ir 40 kojų? Atsistokime vienas po kito su virve, uždėkime rankas ant priekyje einančiojo juosmens ir patys tapkime smagiai šokančiais šimtakojais.

Mūsų šūkis: "1,2,3,4,5, - šokam!"

Vaikai šoka pagal linksmą muziką, kartodami paprastus judesius po lyderio ir Petruškos.

Petražolės: O, tu pasirodei tikras super-šimtakojis! O dabar pati sunkiausia užduotis. Žaidimas vadinasi „40 sekundžių“. Per 40 sekundžių turite atlikti visus veiksmus, kurie yra išvardyti užduočių lape. Žaidėjams išduodami lapai. Žaidimas prasideda Petruškos signalu.

Darbo lapas.

1. Atsisėskite 2 kartus.

2. 5 kartus pašokti ant kairės kojos.

3. Pakelkite abi rankas aukštyn 2 kartus.

4. Atidžiai perskaitykite visą užduotį.

5. Garsiai sušuk savo vardą.

6. Du kartus garsiai miauk.

7. Apsisukite aplink savo ašį 3 kartus.

8. Juokitės iš žaidimo vedėjo.

9. Ranka palieskite bet kuriuos 3 žmones.

10. 5 kartus pašokti ant dešinės kojos.

11. Perskaitę visas užduotis, atlikite tik 12 ir 13 užduotis.

12. Pritūpkite.

13. Duokite lapą žaidimo vedėjui.

Pirmaujantis: Pasibaigus atostogoms, padovanokime vieni kitiems gerą nuotaiką. Žaidimas „Muilo burbulai“.

Susijusios publikacijos:

Konkursinio žaidimo programos „Neįprasti nuotykiai kelio ženklų šalyje“ scenarijus Neįprasti nuotykiai Kelio ženklų šalyje (konkursinė žaidimo programa) Programos tikslai ir uždaviniai: Edukacinis – supažindinti vaikus.

Sportinės ir pramoginės programos „Linksmos vasaros“ santrauka Tikslas. Pritraukite vaikus prie sveiko gyvenimo būdo per sporto pramogas, prisidėkite kuriant džiaugsmo ir linksmybių atmosferą. Švietimo.

KVN „Kosmoso žinovai“ Konkursinio žaidimo programos scenarijus vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams. KVN „Kosmoso žinovai“ Konkursinio žaidimo programos scenarijus vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams. Tikslai: - įtvirtinti Saulės idėją.

Konkursinio žaidimo programos „Rudens susitikimai“ scenarijus Rudens susitikimai 2014 Konkurso ir žaidimų programos 1-as vedėjas. Labas vakaras mieli vaikinai! Sveiki. Susipažinkite su visais sutiktais.

Žaidimo programos vyresniojo ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikams „Mes rusai nuo gimimo“ scenarijus Pažinimo žaidimų programa "Mes rusai nuo gimimo!" Šeimininkas: Kiekviena šalis turi savo simbolius: oficialų ir neoficialų. Neoficialus.

Darbo aprašymas:Ši plėtra skirta organizuoti įdomią, naudingą laisvalaikio veiklą vyresniojo ikimokyklinio, pradinio ir vidurinio mokyklinio amžiaus vaikams vasarą darželyje, kiemo būreliuose, mokyklinėse stovyklose, vaikų atostogų stovyklose. Norėdami tai padaryti, siūlau naudoti daugybę įvairių spalvų dangtelių iš plastikinių butelių ir spalvotų kreidelių.

Tikslas:įdomaus, naudingo laisvalaikio organizavimas vaikams
Užduotys:
- ugdyti dėmesį, miklumą ir greitį, gebėjimą veikti pagal signalą;
- lavinti vaizduotę ir kūrybiškumą;
- ugdyti vaikų aktyvumą, norą pasiekti sėkmės, visuomeniškumą;
- suteikti galimybę gerai ir naudingai praleisti laisvalaikį.

Įranga ir rekvizitai: linksmų vaikiškų dainelių fonogramos, 2 molbertai, 2 spalvotų kreidelių rinkiniai, 2 žymekliai, 2 piešimo popierius, įvairiaspalviai dangteliai iš plastikinių butelių (7 spalvos po 30 vnt.), 2 rinkiniai įvairiaspalvių dangtelių po 30-40 vnt. 2 žiedai su trimis spalvotomis šilko juostelėmis, 2 vaivorykštės labirintai, 3 spalvų kortelių rinkiniai.

Renginio eiga.

Skamba dainos „Dėžutė su pieštukais“ fonograma.

Pirmaujantis: Laba diena, mieli draugai! Šiandien susirinkome į projekto „Mūsų kiemo vaikinai“ vasaros sezono baigiamąjį renginį. Jis vadinamas „Spalvų žaidimu“. Kaip jau supratote, visos mūsų konkurso užduotys bus skirtos dažams. Dažai įprasta prasme yra spalvota energija, kuri mus supantį pasaulį daro šviesų, spalvingą, spalvingą ir įdomų. Ir šiandien mes stengsimės gauti didžiausią šios energijos dalį.

Pirmaujantis: Pirmiausia mes šiek tiek pažaisime su jumis ir šauksime. Ir darysime taip: kas turi drabužių žalias spalvink, ploji ir šauk kartu... O dabar tie vaikinai, kurie turi Raudona drabužių spalva... Ir kas nešioja mažas mėlynas dalykų?... Puiku!
Pirmaujantis: Na, pažiūrėkime, koks esate dėmesingas. Skaitysiu eiles iš spalvotų eilėraščių. Kai tik išgirsi savo spalvą, ploji ir šauk garsiau.

Dangus lietingas ir pilkas
Greitai padarysiu mėlyną.

Danguje skaisčiai dega saulė, tokia karšta, tokia raudona!

Neįprasto grožio gėlės yra geros sode! Būsime patenkinti lapija ir žalia žole.

Žiemą viską dengia šerkšnas
Ir skruostai tampa... raudoni.

Aš eisiu pasivaikščioti po pievą,
Aš vilkėsiu šaunią suknelę.

Supinsiu save į pynę
Juosta ryškiai... žalia.

Sesei Alenai nešu puokštę
Ir turi gėlę. Jis... mėlynas.

Pirmaujantis: Puiku vaikinai! Buvo sunku tave pergudrauti. Jūs visi labai draugiški ir dėmesingi.
Dabar reikia pasiskirstyti į dvi komandas, kurias siūlau vadinti „Pieštukais“ ir „Dažais“. Komandos gaus po vieną tašką už laimėjimą kiekviename konkurse, o tai reiškia, kad norint laimėti reikia sunkiai dirbti.

Pirmaujantis: Leiskite jums pateikti šiek tiek įvado, kad galėtumėte pradėti.

Komandos išsirikiuoja į stulpelius po vieną.
Pirmiesiems žaidėjams duodama kreidos gabalėlis. Lyderio signalu jie turi bėgti į finišo tašką ir šalia jo ant asfalto nubrėžti trikampį. Tada žaidėjas turi apbėgti finišo tašką ir bėgti atgal į komandą. Perduokite kreidą kitam žaidėjui ir atsistokite už kolonos.

Ant grindinio priešais kiekvieną komandą būtina kreida iš anksto nupiešti 8-10 gėlių.
Pirmasis žaidėjas, gavęs lyderio signalą, turi šokinėti nuo gėlės prie gėlės neatiplėšdamas kojų. Bėkite aplink finišo tašką ir bėkite atgal. Plaukite ranka, kad perduotų lazdelę kitam žaidėjui ir atsistokite už kolonos.
Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.

Prieš kiekvieną komandą tam tikru atstumu yra kibiras su spalvotais dangteliais.
Pirmasis žaidėjas, gavęs lyderio signalą, turi nubėgti į finišo tašką, ištraukti gėlę iš gaubtų ir bėgti atgal. Plaukite ranka, kad perduotų lazdelę kitam žaidėjui ir atsistokite už kolonos.
Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.
Kiekvienam žaidėjui iš abiejų komandų suteikiama po vieną spalvų kortelę iš rinkinio. Vienas kortelių rinkinys lieka vedėjo rankose.
Vedėjas atsitiktinai pakelia spalvotą kortelę ir garsiai iškviečia spalvą. Komandų žaidėjai, gavę tos pačios spalvos kortelę, turi pribėgti prie lyderio ir paimti kortelę iš jo, kuris yra greitesnis. Žaidėjas, paėmęs kortelę, uždirba vieną tašką savo komandai.
Laimi komanda, turinti daugiausiai kortelių ir taškų.
Prieš kiekvieną komandą tam tikru atstumu stovi asistentas, laikantis žiedą su įvairiaspalviais kaspinais.
Gavęs lyderio signalą, pirmasis žaidėjas pribėga prie asistento ir pradeda pinti pynę iš kaspinų. Gavęs antrąjį signalą, jis grįžta atgal į komandą, rankos plakimu perduoda estafetę kitam žaidėjui, kuris bėga ir tęsia audimą iki kito signalo.
Laimi ta komanda, kuri turi ilgiausią pynę.

Prieš kiekvieną komandą tam tikru atstumu stovi molbertas su pritvirtintu piešimo popieriaus lapu.
Vedėjo signalu kiekvienos komandos žaidėjai turi pakaitomis pribėgti prie molberto ir piešti linksmo klouno portreto dalis.
Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau ir gražiau.


Pirmaujantis: Vaikinai, kuris iš jūsų gali teisingai įvardyti visas vaivorykštės spalvas be ypatingos užuominos?... O kokius patarimus žinote?...

Kiekvienas medžiotojas nori žinoti, kur sėdi fazanas
- Kaip kartą Zhek-Ringeris galva numetė žibintą
Prieš kiekvieną komandą tam tikru atstumu yra kibirai su įvairiaspalviais dangteliais.
Užduotis: Kiekviena komanda turi išdėlioti vaivorykštę iš dangtelių. Kiekvienam žaidėjui leidžiama vienu ypu išdėlioti dvi kepures.
Vertinamas vaivorykštės išdėstymo greitis ir teisingumas

Žaidimas su publika „Nuotrauka“

Eilėraštis su kolektyviniu atsakymu:
Jei matai - paveiksle nupiešta upė, Ar eglė ir baltas šerkšnas, arba sodas ir debesys, Ar snieguota lyguma, arba laukas ir trobelė, Paveikslas turi vadintis ...
(Peizažas)
Jei matote - nuotraukoje kavos puodelis ant stalo, Ar sultys. dideliame grafine arba krištolinėje vazoje, arba bronzinėje vazoje, ar kriaušėje, ar pyrage, arba visus daiktus iš karto, žinokite, kad tai yra ...
(Natiurmortas)
Jei matote, kad į mus kažkas žiūri iš nuotraukos: arba princas senu lietpalčiu, arba alpinistas su chalatu, lakūnas ar balerina, arba Kolka yra jūsų kaimynas, - Paveikslą reikia vadinti ...
(Portretas)Pirmaujantis: Vaikinai! Sumaišėme visas spalvas žyminčių žodžių raides, skubiai reikia iššifruoti šią abra-kadabrą:

LOAYSYVAT - šviesiai žalia
VINEIRYS – alyvinė
ZHEIRYNOAV - oranžinė
DOYRYOVB – bordo
NAILOYMIV – avietė
VOILYIL - violetinė
RECHYVOKIN - ruda
TOYFIOYEL - violetinė

Komandos pakaitomis traukia lapelius su šifruota spalva. Jie minutę pasitaria ir pateikia teisingą atsakymą.
Už kiekvieną teisingą atsakymą komandai skiriamas vienas taškas.
Dalyvauja komandų kapitonai. Kiekvienam žaidėjui suteikiamas vaivorykštės labirintas ir virvelė prie jo.

Pirmaujantis: Jūsų užduotis yra kruopščiai susiūti labirintą virvele pagal vaivorykštės spalvas. Laimės komanda, kurios kapitonas greičiau ir teisingai atliks užduotį.
Prieš kiekvieną komandą ant asfalto nubraižomas maždaug 1 metro skersmens apskritimas. Visiems komandos nariams įteikiamos kreidelės. Per 1 minutę komandos turi „pasodinti“ kuo daugiau gėlių į „gėlyną“.
Laimi komanda, kuri ištraukia daugiausia gėlių.

Prieš kiekvieną komandą ant asfalto iš anksto nupiešta 15 maždaug 50 cm skersmens apskritimų.Visiems žaidėjams išdalinamos spalvotos kreidelės.
Komandos turi paversti apskritimus piešiniais. Laimi komanda su originaliausiais piešiniais (objektų atvaizdais, kurių nėra kitose komandose).

Kelio numeris 1.
Skamba muzikinė įžanga (fonograma).
Išeina vadovas.

PIRMAUJANTIS.
Saulės spindulys verčia mus juoktis ir erzinti,
Šį rytą linksminamės.
Vasara mums suteikia šviesių atostogų,
Ir pagrindinis jo svečias yra žaidimas!

Ji yra mūsų draugė - didelė ir protinga,
Neleis jums nuobodžiauti ir prarasti širdį:
Prasidės linksmas, triukšmingas ginčas,
Padeda išmokti naujų dalykų!

PIRMAUJANTIS.

Laba diena jums vaikinai! Ir mergaitės, ir berniukai! Matau, kad šypsenos atviros, akys nuostabios, nuotaika puiki, vadinasi, šiandien bus šventė!!! Šiandien kviečiame visus į nuostabią šalį - Igraliją, į šventinį mįslių, viktorinų, šaradų paradą!

PIRMAUJANTIS:
Bet pirmiausia susipažinkime su jumis geriau. Ir mes tai padarysime žaidimo pagalba. Prašysiu būti dėmesingiems, išklausyti eilėraštį ir išpildyti visus jame minimus prašymus. Sandoris? Taigi, aš pradedu!

SUSIŽINKITE?
Žaidimas-pažintis

Sasha, Serezha, Alyosha -
Plaukite rankomis!
Maša, Nataša ir Lenočka -
Visi paglostė kelius!
Vovochki, neklaužada ir pokštininkai -
Šventėje veidai daro veidus.
Kiek mes turime Oleų?
Garsiai pasakykite: "Mes čia!"
Vasya, Dima, Roma - juokingi berniukai,
Parodyk savo ausis kaip zuikį!
Arina, Marina, Irina -
Pasilenk kaip balerinos!
Vania, Griša, Miša -
Užsičiaupk kaip pelės!
Kolya, Kostya ir Antoshka -
Parodykite savo rankas visiems!
Nina, Dasha, Gali -
Jie jojo ant žirgo.
Kiryushechki ir Lyovushki -
Sukniso kaip pelėdos!
Visų jų neįvardinome.
Jūs, draugai, neieškokite
Draugiškas, garsus šiame kambaryje
Šauk savo vardą!

Šauniai padirbėta! Tai taip draugiška, kad dabar visi susipažino. Na, dabar mūsų eilė prisistatyti. Mano vardas yra _____________________

HOST:
Kaip apie mane ______________________________. Vaikinai, pasakykite man, ar norite tapti protingesni ir išradingesni, išmokti įdomių dalykų, išspręsti sudėtingus dalykus? Ar norite smagiai praleisti laiką ir mėgautis laisvalaikiu? Kviečiame... žaisti.

PIRMAUJANTIS.
- Tu manai, kad tai nesąmonė! Darysiu tai žaismingai! - dažnai jie kalba apie lengvą, menką dalyką. Žaidimas tikrai neįsivaizduojamas be lengvumo, lengvumo. Bet ar tai reiškia, kad žaidimas yra menkas dalykas, nepretenzingas?

PIRMAUJANTIS.
Ne, žaidimas yra rimtas reikalas. Ir tuo pačiu žaidimas visada yra azartas, susidomėjimas. Paieška, netikėti radiniai ir atradimai. Žaidimas yra būdas pažinti supantį pasaulį. Žaisdami mokomės įveikti nesėkmes, oriai pasitikti pralaimėjimus. Žaidime mes augame ir bręstame.

PIRMAUJANTIS.
Ir šiandien pamatysite patys. Nes šiandien jums – „Šventinis mįslių, viktorinų, šaradų paradas“!
Kad dalyvautume mūsų parado intelektualiniuose žaidimuose, mums reikia dviejų komandų.
(Yra šventės dalyvių skirstymas į dvi komandas).
Mūsų paradas susideda iš kelių atskirų turų. Už teisingus atsakymus į kiekvienos komandos sąskaitą bus skiriami taškai, kurių suma programos finale padės išsiaiškinti nugalėtoją. Į pateiktus klausimus turėsite atsakyti pakeldami signalinę kortelę. Viena komanda turi jį geltonai, kita komanda turi raudoną. Iš karto norime įspėti – už atsakymo išrėkimą iš vietos komandos bus nubaustos – tai yra, iš pelnytų taškų bus atimami baudos taškai. Ar užduotis aiški? Tada... Pradedame!

Kelio numeris 2. Iškilmingos fanfaros garso takelis.

PIRMAUJANTIS.
Mūsų žemėje yra paslapčių,
Kol kas protinga...
Kas įmins mįslę
Prisijunkite prie mokslininkų!

Pirmoji mūsų kelionė vadinasi „MYSTERY ASSORTED“.
O tai reiškia, kad komandos turės atsakyti į užduotą mįslės klausimą. Už kiekvieną teisingą atsakymą komandai bus skiriamas taškas. Kas pirmas pakelia signalinę kortelę.
Ar komandos pasiruošusios? Dėmesio! Klausomės mįslių – randame atsakymus!

1. Sumaišyti, rūgštūs, džiovinti, padėti ant stalo (DUONA)

2. Vienas bėga, kitas guli, trečias nusilenkia. (UPĖ, AKMENYS, ŽOLĖ)

4. Lengvai pakelsi, bet per dvarus neišmesi. (PLUNKSNA)

5. Minkštas, nepūkas, žalias, ne žolės. (MOSS)

6. Koks medis stovi - vėjo nepučia, bet lapas dreba. (ASPEN)

7. Su pienu ne karvė skraido, o ne pelėda. (KIULPIENĖ)

8. Ji šalta, bet degina žmones. (DILGĖLĖ)

9. Baltieji žirneliai ant žalios kojos. (PAKALNUTĖ)

10. Sėdi išpūtęs akis, nekalba rusiškai,
Gimęs vandenyje, bet gyvena žemėje. (VARLĖ)

11. Jis tinklelis kaip žvejys gamina maistą,
Ir jis niekada negauna žuvies. (VORAS)

12. Sėdi ant šakos, o ne paukštis.
Yra raudona uodega, o ne lapė. (VOVERĖ)

PIRMAUJANTIS.
Taigi pagal pirmojo turo rezultatus komanda ____________________________ pirmauja.

PIRMAUJANTIS.
Nuo vaikystės mes visi mėgstame pasaką,
Juk pasaka gera
Kas jame laiminga pabaiga
Širdelės jau jaučia.

Ir mes judame į 2-ąjį mūsų parado turą, kuris vadinasi „FAIRY EXPLAINERS“
Dabar išgirsiu klausimus apie pasakų herojus. Norėdami palengvinti kiekvieno klausimo problemos sprendimą, jums bus pasiūlyti trys patarimai. O dabar, ĮSPĖJIMAS!

TOUR taisyklės:
Jei atspėjote atsakymą
- nuo pirmojo paaiškinimo - 3 balai
- iš antrojo paaiškinimo - 2 balai
- iš trečio paaiškinimo - 1 balas

1. Jis visada labai liūdnas
2. Jis turėjo gimtadienį
3. Pelėda davė jam uodegą (JA DONKEY)
4. Jis gyveno džiunglėse
5. Jis išmokė vilkus džiunglių įstatymų.
6. Mowgli taip pat buvo jo mokinys (BALU BEAR)
7. Jis nuolat krisdavo.
8. Iš pradžių jis nežinojo savo vardo
9. Jo draugas yra krokodilas (CHEBURASHKA)
10. Jis turėjo labai siauras duris
11. Jis buvo labai gerai išauklėtas.
12. Mikė Pūkuotukas suvalgė visus savo saldumynus (TRIUŠIS)
13. Jis keliavo į Afriką
14. Jis mylėjo visus gyvūnus
15. Jis išgydė net Barmaley (DOCTOR AIBOLIT)
16. Ji buvo labai maloni ir darbšti
17. Per naktį ji pasiuvo net tris balių sukneles.
18. Jos krikštamotė buvo fėja (PELENE)
19. Jis bėga – žemė dreba
20. Jis galėjo prišokti prie princesės lango
21. Jo vardas buvo pranašiškas kaurka (SIVKA BURKA)
22. Ji yra drąsi ir protinga mergina
23. Ji gyveno su Meška
24. Ji kepė pyragus ir siuntė juos savo seneliams (MASHENKA)
25. Jis teigė, kad berniukus taip pat reikia siurbti
26. Jis labai mėgo neklaužadas
27. Jis norėjo 8 tortų ir vienos mažos žvakės (CARLSON)
28. Jam nuolat kenkdavo graužikai
29. Jis nemokėjo supykti
30. Jis norėjo gyventi kartu (CAT LEOPOLD)

HOST:
Jūsų žinios apie pasakų pasaulį yra įspūdingos ir nusipelno plojimų.
Plaukite vieni kitiems! O dabar plojimai turėtų būti dvigubai garsesni, nes jie skirti komandai ___________________________________, kuri yra ŠIAME ture lyderė!

O bendras dviejų turų rezultatas yra toks:
Komanda __________ turi __________ taškų,
ir komanda __________ turi __________ taškų savo sąskaitoje!

PIRMAUJANTIS:
Vargu ar mūsų šalyje atsiras žmonių, kurie nėra girdėję apie Gineso rekordų knygą. Jame yra faktų apie pačius geriausius, vertus dėmesio ir susižavėjimo! Taip pat esame pasirengę su jumis apie tai pasikalbėti dabar. Tai yra apie įdomiausius ir įspūdingiausius.
Ir mes tai padarysime kito, trečiojo mūsų parado turo pagalba – viktorinos DAUGIAUSIAI, DAUGIAUSIAI, DAUGIAUSIAI
Šio konkurso sąlygos paprastos: išgirdę klausimą ir nusprendę į jį atsakyti, iškeliate ir signalinę kortelę. Komanda, kuri pirmoji pakėlė kortelę ir pateikė teisingą atsakymą, gauna 1 tašką savo konkurencinėje sąskaitoje. Ar esate pasiruošę kitam iššūkiui? Tada dėmesys, viktorinos „DAUGIAUSIAI, DAUGIAUSIAI, DAUGIAUSIAI!“ klausimai.

 Didžiausias lokys?
(Baltoji meška.)
 Dantyčiausi stalo įrankiai?
(Šakutė.)
 Labiausiai kelioninis krepšys?
(Kuprinė.)

 Labiausiai plaukimo batai?
(Plepetės)
 Pati dangiškiausia spalva?
(mėlyna)
 Vaikiškiausias teatras?
(Lėlių vaidinimas.)
 Vaikiškiausia plaukimo įstaiga?
(Pripučiamas ratas.)
 Pats pirmasis mokyklinis vadovėlis?
(Gruntas.)

 Didžiausios bangos?
(Cunamis.)
 Aukščiausias pasakiškas policininkas?
(Dėdė Stiopa.)
 Maloniausias pasakiškas gydytojas?
(Dr. Aibolit.)
 Ištikimiausias žmogui gyvūnas?
(Šuo.)

 Daržoviškiausia pasaka.
(„Cipollino nuotykiai“, Gianni Rodari.)
 Gražiausias paukštis pasaulyje?
(Povas.)

 Labiausiai lauko muzikos instrumentas?
(Gitara.)
 Rusiškiausias muzikos instrumentas?
(Balalaika.)
 Geriausias krokodilas pasaulyje?
(Gena, Čeburaškos draugas.)

PIRMAUJANTIS:
Atėjo laikas apibendrinti paskutinį turą. Komanda _________________________________________ užkariavo mus savo erudicija, surinkdama _______ taškus šiose varžybose ir tapdama lydere! Šauniai padirbėta! Taip ir toliau!

HOST:
Laikas juda į priekį ir mums sako, kad laikas pereiti į kitą mūsų parado etapą – ketvirtąjį, kuris vadinasi „CHARADES“.
Beje, kas gali man aiškiai atsakyti, kas yra šaradai? (Atsakymai)
Norėdami sužinoti aiškų šio žodžio apibrėžimą, siūlau išklausyti trumpą nuorodą:
„Šarados sudedamosios dalys yra atskiri maži žodžiai, kurie kartu sudaro didesnį žodį. Mįslei-šaradai pateikiamas kiekvienos jos dalies aprašymas, o tada viso žodžio reikšmė. Dabar, kai susipažinote su šio neįprasto žodžio dekodavimu, manau, galite pereiti prie paties konkurso. Jos sąlygos, kaip ir ankstesniuose turuose, paprastos – už kiekvieną teisingai atspėjusį žodį komanda gauna po vieną tašką, pakėlus signalinę kortelę ir pateikus atsakymą.
Taigi, skelbiu ketvirtąjį turą – „CHARADES“

ŠARADOS PAGAL ABĖCĖLĖS

Scenoje vaidinau vaidmenis
Koncertavau arenoje
Matyt, laiškai juokavo -
Jie paėmė jį ir pavertė indais,
O dabar virtuvėje mikliai
Ištrinu morkas.
(AKTORIUS – GRATER)

Su D aš pripratau prie skysčių,
N W yra didžiulis laukinis bulius.
(BIDONAS – stumbras)

Man skauda su B,
Su M ryju drabužius,
Su R aktoriui manęs reikia
C C virėjui svarbu.
(SKAUSMAS – Apgamas – VAIDMUO – DRUSKA)

Esu gilus ir pilnas
Ir visa šalis manimi didžiuojasi.
Ir prieš jus ir pridėkite -
Ir aš tapsiu miško paukščiu.
(VOLGA – IVOLGA)

Su raide H tau I
Draugas, bičiulis.
Ir verta H pakeisti į G,
Kaip priešas stovės prieš tave.
(GYDYTOJAS - PRIEŠAS)

Su L raide futbolo žaidime
Dažnai girdime žodį. . . .
Su D žodžio reikšmė nėra ta pati -
Priemonė tapo paprasta. . . .
(GOAL – YEAR)

Pirmiausia pavadinkite namą už miesto,
Kuriame su šeima gyvename tik vasarą,
Vienu metu prie vardo pridėkite dvi raides,
Paaiškės, ką lemta nuspręsti.
(KOTEDŽAS – UŽDUOTIS)

Skaitykite mano kairėje
Ir aš būsiu nedoras šuo.
Bet laikas skaičiuos
Kai skaitai atvirkščiai.
(ŠUNYS – YEAR)

Mes visi - ir suaugusieji, ir vaikai -
Laisvalaikiu pramogaujame,
Bet jei pridėsime T,
Mes juos siaubingai gąsdiname.
(ŽAIDIMAI – TIGRAI)

Su K aš mokykloje ant sienos,
Kalnai, upės yra ant manęs.
Aš nuo tavęs nesislėpsiu -
as irgi mokykloj.
(KORTELĖ – DALIS)

LAIŠKAS
Norėdami atspėti, turėkite kantrybės:
C L I - veido dalis,
o su B – augalas.
(LOB – BOB)

Su L aš sukelsiu ašaras,
Aš skrendu oru.
(LANKAS - VABALAS)

LAIŠKAS M
Su M aš tinka tau valgyti,
Ir aš galiu būti gėlė
Su R upėje jie mane suras,
C C staiga tapsiu maišu.
(MAK – VĖŽYS – SAK)

Problemą išspręsite laisvai:
Aš esu maža veido dalis.
Bet skaityk mane nuo pabaigos -
Manyje gali pamatyti bet ką.
(NOSIS – MIEGAS)

Aš negaliu eiti į šakotą mišką -
Mano ragai įstrigo šakose
Bet iškeisk mane L į C -
Ir visi miško lapai nuvys.
(ELNIAI – RUDENS)

Puikiai demonstruojuosi gėlių lovoje sode,
Jei nori, įdėk mane į vazą.
Bet su raide K eisiu į sodą,
Ir jei randu sode kopūstų,
Kopūstai gausis tuoj pat.
(ROŽĖ – OŽKA)

Kai skamba C, man neskanu,
Bet visiems reikia maisto
Saugokis manęs, o ne to
Suvalgysiu ir suknelę, ir paltą.
(SOL – MOL)

C U - šliaužiantis, su F - dygliuotas.
(UZH – ežiukas)

Aš esu žinomas patiekalas
Kai pridėsite M
Skrisiu, zvimbiu, visus erzinsiu.
(AUSIS – MUSĖ)

RAIDĖ X
Jie dėvi mane su raide X,
Su raide C valgomajame jie klausia.
(ROBE - SALOTOS)

Norėdami išlaikyti paukščių namelį
Arba antena, man tinka,
Su švelniu ženklu aš, žinoma,
Aš tuoj būsiu numeriu.
(ŠEŠI – ŠEŠI)

I LAIŠKAS
Žodžio pradžioje - skardis, vaga,
Tada ant voko yra pašto antspaudas.
Apskritai, vieta, kur Rusijoje
Prekeiviai atnešė savo prekes!
(ŠVIESUS)

PIRMAUJANTIS:
M nuėjo į finišą. Tačiau norėdami paskelbti kitą, paskutinį mūsų parado etapą, turime išsiaiškinti, kuri komanda tapo geriausia šaradų „dekoduotoja“.
Taigi, ______ teisingus atsakymus pateikė ______________________ komanda, atitinkamai uždirbdama ____________ balus, o _____________ teisingus atsakymus iš ___________________ komandos, o tai reiškia, kad _________ taškai įskaitomi į jos taupyklę.
Dabar viskas savo vietose ir laikas paskelbti penktąjį mūsų parado raundą – „AUDIO KLAUSIMAS“.
Mieli draugai, pagal garsą turite nustatyti, kuris iš animacinių filmų personažų atlieka dainą ar sako frazę. Atsakymai taip pat bus priimti tik pakėlus signalo kortelę. Už kiekvieną teisingą atsakymą jūsų konkurencingos taupyklės bus papildytos.
Pasiruošę? Dėmesio, klausykite pirmos muzikos.

Muzikos takelių tvarka:

1. „Kūdikis ir Karlsonas“
2. Daina "Jei tu geras" (Cat Leopold)
3. Papūgos palaidūno sugrįžimas
4. Pelytės dainelė
5. Daina Shapoklyak
6. Frazė iš animacinio filmo „Maša ir lokys“
7. Daina "Aš guliu saulėje" (Lion0k and Turtle)
8. Frazė iš animacinio filmo "Na, tu palauk!"
9. Linksmybės daina (Iš animacinio filmo „Skraidantis laivas“)
10. Frazė iš animacinio filmo „Mauglis“
11. Atamanšos ir plėšikų daina („Brėmeno muzikantai“)
12. Katino Matroskino daina
13. Draugų daina „Nėra nieko geresnio pasaulyje“ („The Bremen Town Musicians“)

HOST:
Taigi mūsų nuostabus mįslių, viktorinų, šaradų paradas eina į pabaigą. Labai smagu, kad salėje viešpatavo varžybų ir konkurencinės kovos dvasia.
Po akimirkos išsiaiškinsime, kuri iš komandų tapo nugalėtoja. Bet man atrodo, kad šiandien visai tikslinga būtų prisiminti olimpinio judėjimo principą: „Svarbiausia ne pergalė, svarbiausia – dalyvavimas!

(Skelbiamas paskutinio žaidimo rezultatas. Apdovanojimas suvenyrais.)

PIRMAUJANTIS:
Baigėsi konkursas, baigėsi susitikimas,
Atėjo laikas išsiskirti...
Bet neliūdėk, tu ateik pas mus,
Susitiksime dar ne kartą!

(Paskutinė daina.)

Nauja vietoje

>

Populiariausias