Shtëpi Sëmundjet dhe dëmtuesit Çfarë do të thotë numri i bërthamave të procesorit. Përpunuesit, bërthamat dhe fijet. Topologjia e sistemeve. Një shpjegim i thjeshtë i pyetjes "çfarë është një procesor"

Çfarë do të thotë numri i bërthamave të procesorit. Përpunuesit, bërthamat dhe fijet. Topologjia e sistemeve. Një shpjegim i thjeshtë i pyetjes "çfarë është një procesor"

QX | 22 korrik 2015, ora 14:45
Jo vetëm frekuenca, por edhe teknologjia e procesit. Procesorët modernë me 2 bërthama në 3 GHz nuk mund të krahasohen me procesorët e parë me 2 bërthama, nga ata gjithashtu në 3 GHz. Frekuenca është e njëjtë, por të vjetrat janë thjesht frena të tmerrshme në krahasim me të rejat. Si rezultat, i3 modern me 2 bërthama është shumë më i mirë se Quad Q6600 me 4 bërthama. Edhe Pentium G më i freskët është më i mirë se Quad i vjetër.

QX | 11 korrik 2015, ora 12:18
Këtu ndryshimi në frekuencë nuk është i madh, 3.5 kundrejt 3 GHz. Kjo është arsyeja pse 4 bërthamat janë interesante. Por sigurisht, nëse edhe karakteristikat e tjera nuk mbeten prapa. Shumë bërthama nevojiten për arkivim, kodim video, etj. Duke marrë 2 bërthama, mund të kurseni edhe pak. Një pyetje tjetër është se sa do të punoni për të. Epo, do të ishte më mirë nëse i emërtoni të dy modelet në mënyrë specifike. Dhe kështu, unë do t'ju këshilloja Core i3 më të fuqishëm dhe më të freskët.

Makos007 | 30 Mars 2015, ora 16:00
Këtu do ta shtrij mendjen në pemë. kështu që unë do të them menjëherë - zgjedhja juaj është një procesor me dy bërthama me një frekuencë më të lartë. Nëse teoria nuk është interesante, atëherë nuk mund të lexoni më tej.

Frekuenca e procesorit është, në fakt, numri i operacioneve të kryera prej tij për njësi të kohës. Kështu, sa më e lartë të jetë frekuenca, aq më shumë veprime kryhen në sekondë, për shembull.

Po në lidhje me numrin e bërthamave... Nëse ka më shumë se një bërthamë, procesori mund të llogarisë më shumë se një detyrë. Është si rripat transportues. Një rrip transportues është i shpejtë, por dy rripa paralelë që funksionojnë mbi të prodhojnë dy herë më shumë prodhim. Pra, në teori, zgjidhjet me dy bërthama do të funksionojnë dy herë më shpejt se zgjidhjet me një bërthamë.

Kjo është një teori, por si me tubacionet, këto dy rrjedha duhet të ngarkohen me diçka. në të njëjtën kohë ngarkoni saktë në mënyrë që çdo rrip të funksionojë me efikasitet të plotë. Në rastin e procesorëve, kjo varet nga arkitektura e programeve dhe lojërave që përdorin të njëjtën shumë bërthama. Nëse një aplikacion mund të ndajë detyrat në disa fije (lexo - përdor një procesor me shumë bërthama), atëherë me shumë bërthama mund të japë një rritje të konsiderueshme në shpejtësinë e ekzekutimit të komandës. Dhe nëse ai nuk e di se si, ose detyrat janë të tilla që është e pamundur të ndahen, atëherë nuk ka rëndësi nëse ka shumë bërthama në CPU apo jo.

Në fakt, çështja e numrit optimal të bërthamave është një çështje komplekse. Këtu ka rëndësi edhe arkitektura e vetë bërthamave dhe lidhjet ndërmjet tyre. Pra, procesorët e parë me shumë bërthama kishin një pajisje shumë më pak funksionale sesa ato moderne. Për më tepër, duhet të kihet parasysh se sistemet moderne operative Windows 7 dhe Windows 8 (nuk i konsideroj këtu * sistemet nix dhe mbështetjen e tyre për procesorë me shumë bërthama - një temë më vete dhe shumë interesante) janë bërë shumë të mira në paralelizimin e shumë detyrat. Kështu, multi-core ndihmon që të mos ngadalësohen proceset kryesore (aplikacionet dhe lojërat e përdorura nga përdoruesi) për shkak të ekzekutimit të detyrave në sfond. Kështu, mbrojtja kundër viruseve dhe muri i zjarrit nuk do të ngadalësojnë (më saktë, ato do të ngadalësojnë në një masë më të vogël) një lojë në punë ose punë në Photoshop.

Për cilat programe është i rëndësishëm multi-core. Pasi të keni kaluar ca kohë në internet, mund të zbuloni se përshpejton konvertimin e videos dhe audios; renderimi i modeleve 3D, enkriptimi i sinjalit, etj. Nuk ju duhen 4 bërthama për të punuar në Photoshop dhe redaktim video. Mjaftojnë, siç thashë, dy, por me një performancë më të lartë të secilit prej tyre.

teleport | 21 Prill 2013, ora 01:30
Një llogaritje e thjeshtë e performancës tregon: për një 2 bërthama, performanca totale është 2 x 3.5 = 7, për një 4 bërthama - 4 x 3 = 12. Pra, një 4 bërthama është pothuajse 2 herë më e fuqishme. Përveç kësaj, sigurisht që është më modern, që do të thotë se është më ekonomik dhe më produktiv. Dhe nëse përdoret vetëm një bërthamë, ajo nxehet më pak, pasi frekuenca e një bërthame është pak më e ulët, por kjo është thelbësore për ngrohje.

Për redaktimin e videos, procesori ka shumë të ngjarë të mos jetë kritik; ai kryesisht përdor burimet e një karte video ose një bordi të veçantë redaktimi video. Por procesori është gjithashtu i përfshirë në këtë, dhe nëse një me 2 bërthama jep një bërthamë për këtë detyrë, atëherë pjesa tjetër e detyrave (antivirusë të ndryshëm) do të luftojnë për bërthamën e mbetur, gjë që do të çojë në marrëzi të tmerrshme. Me pak fjalë, multi-core është më mirë.

yang | 11 prill 2013, ora 20:22
Në këtë rast, një procesor me dy bërthama do të jetë më efikas dhe ekonomik në të gjitha aspektet.

Shumë njerëz, kur blejnë një procesor, përpiqen të zgjedhin diçka më të freskët, me bërthama të shumta dhe një shpejtësi të lartë të orës. Por në të njëjtën kohë, pak njerëz e dinë se çfarë ndikon në të vërtetë numri i bërthamave të procesorit. Pse, për shembull, një dy bërthama e zakonshme dhe e thjeshtë mund të jetë më e shpejtë se një katër bërthama ose e njëjta "perc" me 4 bërthama do të jetë më e shpejtë se një "perc" me 8 bërthama. Kjo është një temë mjaft interesante, e cila padyshim ia vlen të eksplorohet më në detaje.

Prezantimi

Para se të filloj të kuptoj se çfarë ndikon numri i bërthamave të procesorit, do të doja të bëja një digresion të vogël. Deri pak vite më parë, projektuesit e CPU-ve ishin të bindur se teknologjitë e prodhimit, të cilat po zhvillohen kaq shpejt, do të lejojnë prodhimin e "gurëve të çmuar" me shpejtësi të orës deri në 10 GHz, gjë që do t'i lejojë përdoruesit të harrojnë problemet me performancën e dobët. Megjithatë, nuk u arrit asnjë sukses.

Pavarësisht se si u zhvillua procesi teknik, ai "Intel", ai "AMD" u përball me kufizime thjesht fizike, të cilat thjesht nuk lejonin lëshimin e "përpunuesve" me një frekuencë orësh deri në 10 GHz. Pastaj u vendos që të fokusohemi jo në frekuencat, por në numrin e bërthamave. Kështu, filloi një garë e re për prodhimin e "kristaleve" më të fuqishme dhe produktive të procesorit, e cila vazhdon edhe sot e kësaj dite, por nuk është më aq aktive sa ishte në fillim.

Procesorët Intel dhe AMD

Sot, Intel dhe AMD janë konkurrentë të drejtpërdrejtë në tregun e procesorëve. Duke parë të ardhurat dhe shitjet, blutë do të kenë një avantazh të qartë, megjithëse Reds janë përpjekur të vazhdojnë së fundmi. Të dyja kompanitë kanë një gamë të mirë zgjidhjesh të gatshme për të gjitha rastet - nga një procesor i thjeshtë me 1-2 bërthama deri te përbindëshat e vërtetë, në të cilët numri i bërthamave kalon 8. Zakonisht, "gurë" të tillë përdoren në "kompjuterë" të veçantë të punës. “që kanë një fokus të ngushtë.

Intel

Pra, deri më sot, Intel ka 5 lloje të procesorëve që janë të suksesshëm: Celeron, Pentium dhe i7. Secili prej këtyre "gurëve" ka një numër të ndryshëm bërthamash dhe janë të dizajnuara për detyra të ndryshme. Për shembull, Celeron ka vetëm 2 bërthama dhe përdoret kryesisht në kompjuterët e zyrës dhe të shtëpisë. Pentium, ose, siç quhet ndryshe, "cung", përdoret gjithashtu në shtëpi, por tashmë ka performancë shumë më të mirë, kryesisht për shkak të teknologjisë Hyper-Threading, e cila "shton" dy bërthama virtuale në dy bërthama fizike, të cilat janë të quajtura fije . Kështu, një "perc" me dy bërthama funksionon si katër bërthama më buxhetore, megjithëse kjo nuk është plotësisht e saktë, por pika kryesore është pikërisht kjo.

Sa i përket linjës Core, situata është afërsisht e njëjtë. Modeli më i ri me numrin 3 ka 2 bërthama dhe 2 fije. Linja më e vjetër - Core i5 - tashmë ka 4 ose 6 bërthama të plota, por i mungon funksioni Hyper-Threading dhe nuk ka fije shtesë, përveç 4-6 standardeve. Dhe së fundi, core i7 janë procesorë kryesorë, të cilët, si rregull, kanë nga 4 deri në 6 bërthama dhe dy herë më shumë fije, d.m.th., për shembull, 4 bërthama dhe 8 fije ose 6 bërthama dhe 12 fije.

AMD

Tani ia vlen të flasim për AMD. Lista e "guralecave" nga kjo kompani është e madhe, nuk ka kuptim të rendisim gjithçka, pasi shumica e modeleve janë thjesht të vjetëruara. Ndoshta vlen të përmendet gjenerata e re, e cila në njëfarë kuptimi "kopjon" Intel - Ryzen. Në këtë linjë, ka edhe modele me numrat 3, 5 dhe 7. Dallimi kryesor nga ato "blu" për Ryzen është se modeli më i ri tashmë ofron menjëherë 4 bërthama të plota, ndërsa ai i vjetër nuk ka 6, por sa tetë. Përveç kësaj, numri i fijeve gjithashtu ndryshon. Ryzen 3 - 4 fije, Ryzen 5 - 8-12 (në varësi të numrit të bërthamave - 4 ose 6) dhe Ryzen 7 - 16 fije.

Vlen të përmendet një linjë tjetër "e kuqe" - FX, e cila u shfaq në vitin 2012, dhe, në fakt, kjo platformë tashmë konsiderohet e vjetëruar, por për faktin se tani gjithnjë e më shumë programe dhe lojëra fillojnë të mbështesin multithreading, linja Vishera përsëri ka fituar popullaritet, i cili, së bashku me çmimet e ulëta, vetëm po rritet.

Epo, sa i përket mosmarrëveshjeve në lidhje me frekuencën e procesorit dhe numrin e bërthamave, atëherë, në fakt, është më e saktë të shikojmë drejt të dytës, pasi të gjithë kanë vendosur tashmë për frekuencat e orës, madje edhe modelet më të mira nga Intel punojnë në 2.7, 2.8, 3 GHz nominale. Për më tepër, frekuenca gjithmonë mund të rritet me ndihmën e mbingarkesës, por në rastin e një bërthame të dyfishtë nuk do të japë shumë efekt.

Si të zbuloni sa bërthama

Nëse dikush nuk di se si të përcaktojë numrin e bërthamave të procesorit, atëherë kjo mund të bëhet lehtësisht dhe thjesht pa shkarkuar dhe instaluar programe speciale të veçanta. Thjesht duhet të shkoni te "Menaxheri i Pajisjes" dhe të klikoni në shigjetën e vogël pranë artikullit "Përpunuesit".

Ju mund të merrni informacion më të detajuar se çfarë teknologjie mbështet "guri" juaj, çfarë shpejtësie të orës ka, numrin e rishikimit dhe shumë më tepër me ndihmën e një programi të veçantë dhe të vogël CPU-Z. Mund ta shkarkoni falas në faqen zyrtare të internetit. Ekziston një version që nuk kërkon instalim.

Avantazhi i dy bërthamave

Cili mund të jetë avantazhi i një procesori me dy bërthama? Shumë gjëra, për shembull, në lojëra ose aplikacione, në zhvillimin e të cilave puna me një fije të vetme ishte përparësia kryesore. Merrni, për shembull, lojën World of Tanks. Procesorët më të zakonshëm me dy bërthama si Pentium ose Celeron do të japin një rezultat mjaft të mirë të performancës, ndërsa disa FX nga AMD ose INTEL Core do të përdorin shumë më tepër nga aftësitë e tij dhe rezultati do të jetë pothuajse i njëjtë.

Aq më mirë 4 bërthama

Si mund të jenë 4 bërthama më të mira se dy? Performanca më e mirë. "Gurët" me katër bërthama janë krijuar tashmë për punë më serioze, ku "cungët" ose "celeronët" e thjeshtë thjesht nuk mund të përballojnë. Një shembull i shkëlqyer këtu është çdo program grafike 3D, si 3Ds Max ose Cinema4D.

Gjatë procesit të renderimit, këto programe përdorin burimet maksimale të kompjuterit, duke përfshirë RAM-in dhe procesorin. CPU-të me dy bërthama do të mbeten shumë mbrapa në kohën e përpunimit të renderimit dhe sa më komplekse të jetë skena, aq më shumë kohë do t'u duhet. Por procesorët me katër bërthama do ta përballojnë këtë detyrë shumë më shpejt, pasi fijet shtesë do t'u vijnë gjithashtu në ndihmë.

Sigurisht, mund të merrni një procesor buxhetor nga familja Core i3, për shembull, modeli 6100, por 2 bërthama dhe 2 fije shtesë do të jenë akoma inferiorë ndaj një katër-bërthamash të plotë.

6 dhe 8 bërthama

Epo, segmenti i fundit i procesorëve me shumë bërthama - procesorë me gjashtë dhe tetë bërthama. Qëllimi i tyre kryesor, në parim, është saktësisht i njëjtë me atë të CPU-së më lart, vetëm tani ato nevojiten aty ku "quads" të zakonshëm nuk mund të përballojnë. Për më tepër, kompjuterë të specializuar të plotë po ndërtohen mbi bazën e "gurëve" me 6 dhe 8 bërthama, të cilët do të "mprehen" për aktivitete të caktuara, për shembull, redaktimi i videos, programet e modelimit 3D, interpretimi i skenave të rënda të gatshme. me një numër të madh shumëkëndëshash dhe objektesh etj. d.

Për më tepër, shumë bërthama të tilla shfaqen shumë mirë në punën me arkivues ose në aplikacione ku nevojiten aftësi të mira kompjuterike. Në lojërat që janë të optimizuara për multithreading, procesorë të tillë nuk kanë të barabartë.

Çfarë ndikon në numrin e bërthamave të procesorit

Pra, çfarë tjetër mund të ndikojë numri i bërthamave? Para së gjithash, për të rritur konsumin e energjisë. Po, sado e habitshme që mund të tingëllojë, është e vërtetë. Nuk duhet të shqetësoheni shumë, sepse në jetën e përditshme ky problem, si të thuash, nuk do të jetë i dukshëm.

E dyta është ngrohja. Sa më shumë bërthama, aq më mirë nevojitet sistemi i ftohjes. Një program i quajtur AIDA64 do të ndihmojë në matjen e temperaturës së procesorit. Në fillim, duhet të klikoni në "Computer" dhe më pas të zgjidhni "Sensors". Ju duhet të monitoroni temperaturën e procesorit, sepse nëse vazhdimisht mbinxehet ose funksionon në temperatura shumë të larta, atëherë pas një kohe thjesht do të digjet.

Dual-cores nuk janë të njohur me një problem të tillë, sepse ato nuk kanë performancë shumë të lartë dhe shpërndarje të nxehtësisë, përkatësisht, por multi-bërthamat kanë. Gurët "më të nxehtë" janë nga AMD, veçanërisht seria FX. Për shembull, merrni modelin FX-6300. Temperatura e procesorit në programin AIDA64 është rreth 40 gradë dhe kjo është në gjendje boshe. Nën ngarkesë, shifra do të rritet dhe nëse ndodh mbinxehja, kompjuteri do të fiket. Pra, kur blini një procesor me shumë bërthama, nuk duhet të harroni për ftohësin.

Çfarë ndikon akoma në numrin e bërthamave të procesorit? Për multitasking. Procesorët me dy bërthama nuk do të jenë në gjendje të ofrojnë performancë të qëndrueshme kur punojnë në dy, tre ose më shumë programe në të njëjtën kohë. Shembulli më i thjeshtë janë transmetuesit në internet. Përveç faktit që ata luajnë një lojë në cilësime të larta, ata kanë një program që funksionon paralelisht që ju lejon të transmetoni procesin e lojës në internet në internet dhe një shfletues interneti me disa faqe të hapura, ku lojtari, si rregull , lexon komentet e njerëzve që e shikojnë dhe mbajnë gjurmët e informacioneve të tjera. Edhe larg nga çdo procesor me shumë bërthama mund të sigurojë stabilitetin e duhur, për të mos përmendur procesorët me dy dhe një bërthama.

Vlen gjithashtu të thuash disa fjalë për faktin se procesorët me shumë bërthama kanë një gjë shumë të dobishme të quajtur "L3 Cache". Ky cache ka një sasi të caktuar memorie, e cila vazhdimisht regjistron informacione të ndryshme rreth ekzekutimit të programeve, veprimeve të kryera etj. E gjithë kjo nevojitet për të rritur shpejtësinë e kompjuterit dhe performancën e tij. Për shembull, nëse një person përdor shpesh Photoshop, atëherë ky informacion do të ruhet në kujtesën e qullës dhe koha për të filluar dhe hapur programin do të reduktohet ndjeshëm.

Duke përmbledhur

Duke përmbledhur bisedën rreth asaj se çfarë ndikon numri i bërthamave të procesorit, mund të arrijmë në një përfundim të thjeshtë: nëse keni nevojë për performancë të mirë, shpejtësi, multitasking, punë në aplikacione të rënda, aftësi për të luajtur me lehtësi lojëra moderne, etj., atëherë zgjedhja juaj është procesor me katër bërthama ose më shumë. Nëse keni nevojë për një "kompjuter" të thjeshtë për përdorim në zyrë ose në shtëpi, i cili do të përdoret në minimum, atëherë 2 bërthama janë ato që ju nevojiten. Në çdo rast, kur zgjidhni një procesor, para së gjithash, duhet të analizoni të gjitha nevojat dhe detyrat tuaja, dhe vetëm pas kësaj të merrni parasysh çdo opsion.

Në kohën tonë, përgjithësisht pranohet se një procesor me dy bërthama është pjesa më e madhe e kompjuterëve buxhetorë. Një CPU "e vërtetë" fillon me 4 bërthama. Për një kohë të gjatë, kjo ishte me të vërtetë e mjaftueshme, dhe softuer të shumtë përdorën me sukses të gjitha burimet e ofruara. Tani procesorët me 6 bërthama dhe më pas ata më "të fuqishëm" janë bërë mjaft të zakonshëm. Sa e rëndësishme është rritja e multithreading në lojëra? Burimi uk.hardware.info kreu testime për të përcaktuar se sa bërthama nevojiten për lojëra, ku është arsyeja për rritjen e këtyre njësive kompjuterike kur zgjidhni një procesor dhe, në përputhje me rrethanat, shpenzimet për "gurë" aspak të lirë. Unë ofroj një përkthim falas të këtij testi.

Qëllimi i rishikimit dhe pjesëmarrësit

Qëllimi është të përcaktoni se sa para duhet të përgatiteni për të blerë një procesor që nuk duhet të shqetësoheni nëse do të bëhet një pengesë në sistemin e montuar të lojrave. Natyrisht, ky testim është interesant për ata, buxheti i të cilëve i ndarë për blerjen e komponentëve nuk është i pakufizuar, dhe ju dëshironi të investoni në mënyrë më efektive çdo rubla në gigahertz (gigabajt, etj.).

Gjatë rrugës, ne do të përpiqemi të vendosim se çfarë është më e mira për të investuar në bërthama shtesë të procesorit, ose në një kartë grafike më të shpejtë ose për të blerë. Është e rëndësishme të kuptohet se si një lojë e caktuar është në gjendje të punojë me bërthama të shumta dhe sa rritet performanca (nëse ka) me një rritje të numrit të tyre.

Për testim, u mblodh stenda e mëposhtme:

  • Procesori - CPU Intel Core i9 7900X Skylake-X me 10 bërthama @ 4,5 GHz.
  • Motherboard - ASUS Strix X299-XE Gaming.

Gjithashtu, kontrollet u kryen duke përdorur një procesor AMD, për të cilin u montua stendat e mëposhtme:

  • Procesori - AMD Ryzen 7 2700X në frekuencat e disponueshme dhe duke përdorur të gjitha bërthamat e disponueshme.
  • Motherboard - Asus Crosshair VII Hero WiFi.
  • Kujtesa - G.Skill Trident Z 32GB DDR4-3200 CL14.
  • Karta video - NVidia GeForce GTX 1080 Ti.
  • Hapësira ruajtëse - 2x SSD Samsung 840 Evo 1TB.
  • OS - Windows 10 64-bit (përditësim 1803).

Procesori i zgjedhur Intel ju lejon të çaktivizoni bërthamat dhe thread-ët për të simuluar CPU-të me konfigurime të ndryshme të njësive llogaritëse.

Testimi u krye në disa rezolucione ekrani: FullHD, WQHD dhe Ultra HD me cilësime grafike të mesme dhe ultra. Duke vrapuar pak përpara, në rezolucion të lartë, karta video u bë qafa e "shishes", e cila ul vlerën e kontrollimit të procesorëve, por gjithsesi jep ushqim për të menduar.

Rezultatet e testit

Assassin's Creed Origins (DX11)

Loja shkallëzohet mirë, por vetëm deri në një kufi të caktuar.

Një procesor me dy bërthama nuk është më i përshtatshëm, pasi ul ndjeshëm performancën, dhe prania e 4 bërthamave, për më tepër, në një konfigurim me 8 fije, ose një procesor me 6 bërthama pa HyperThreading, rezulton të jetë optimale. Një rritje e mëtejshme e bërthamave, nëse sjell një rezultat, nuk është aq domethënëse.

Call of Duty: WW2 (DX11)

Loja, për ta thënë butë, nuk është shumë e përditësuar se çfarë të bëni me një rritje të numrit të bërthamave.

Dallimi, megjithëse shumë i vogël, vërehet vetëm në rezolucionin FullHD në cilësimet mesatare. Me një rritje të cilësisë së imazhit, shpërndarja minimale e rezultateve mund t'i atribuohet gabimeve në matje.

Destiny 2 (DX11)

Kjo lojë ka nevojë për një procesor me të paktën 4 bërthama. Megjithatë, shumica e tyre janë të padeklaruara. Me drejtësi, duhet thënë se kjo është e vërtetë për rezolucione të ulëta (jo më shumë se FullHD) dhe për cilësime grafike mesatare-të larta.

Ndërsa ngarkesa në kartën video rritet, roli i procesorit në performancën zvogëlohet dhe diferenca midis CPU-së me dy bërthama "më të dobëta" dhe CPU-së së fundit reduktohet në zero.

F1 2017 (DX11)

Këtu është një sjellje e ngjashme si në lojën e mëparshme.

Dual-core zvogëlon ndjeshëm performancën, por, përsëri, jo në rezolucionet më të larta. Duke filluar nga cilësimet ultra në 1440p, ndryshimi midis "gurëve" është minimal. Sidoqoftë, ai me 10 bërthama dallohet disi në disa mënyra. Po, dhe Ryzen ndihet shumë mirë pikërisht nën ngarkesë të lartë.

Far Cry 5 (DX11)

Një lojë tjetër që është indiferente ndaj numrit të bërthamave të procesorit.

Në rezolucione të larta, CPU-të në konfigurimet 6C/12T dhe 10C/20T dallohen pak, por, në të vërtetë, rritja e FPS është aq e parëndësishme sa nuk justifikon pagesën e tepërt për këto bërthama.

Final Fantasy XV (DX11)

Mund të thuhet me siguri se procesori me dy bërthama është "frena" për këtë lojë në rezolucione FullHD dhe 1440p.

Sidoqoftë, mund të ketë ankesa për variantin me 4 bërthama dhe pa HyperThreading. Të gjitha sa më sipër tregojnë rezultate shumë të afërta. AMD Ryzen është i mirë në të gjitha mënyrat.

Fortnite (DX11)

Dallimi i vetëm i dukshëm është në rezolucionin FullHD dhe cilësimet e cilësisë mesatare të imazhit. Intel me dy bërthama ka mbetur prapa dhe, çuditërisht, rezultatet e AMD janë rreth 15% më të ulëta. Pjesa tjetër e grupit të "shokëve" është shumë e lidhur ngushtë. Ndërsa ngarkesa në GPU rritet, diferenca midis CPU-së zvogëlohet.

Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Një tjetër konfirmim se dy bërthama nuk janë të mjaftueshme në kohën tonë.

Në kushtet kur karta video nuk është ngarkuar ende "në syrin", mungesa e njësive llogaritëse manifestohet dukshëm.

Mund të shihni që në të gjitha mënyrat 6-bërthamat janë inferiore ndaj 4-bërthamëve, dhe prania e dy bërthamave shtesë "hekuri" është inferiore ndaj katër fijeve HyperThreading. Me drejtësi, ne po flasim për një ndryshim prej 1-2 FPS, dhe kjo mund të neglizhohet plotësisht.

Middle Earth: Shadow of War (DX11)

Përsëri, fotografia është tashmë e njohur - me një ngarkesë të ulët në kartën video, bërthama e dyfishtë mbetet prapa.

Duke filluar me konfigurimin 4C / 4T, praktikisht nuk ka asnjë ndryshim midis procesorëve.

Nevoja për shpejtësi: kthimi (DX11)

Motori Frostbite mbi të cilin është ndërtuar kjo lojë di të menaxhojë burimet e ofruara.

Vërtetë, rritja më e dukshme ndodh kur lëvizni nga 2 në 4 bërthama dhe është e dëshirueshme që të përfshihet edhe HyperThreading. Ose 6 bërthama në çdo konfigurim.

PlayerUnknown's Battlegrounds (DX11)

Procesorët me 4 bërthama e lart ndjehen mirë.

Bërthama e dyfishtë është inferiore në shumicën e opsioneve. Për më tepër, efekti më i madh arrihet në praninë e 6 bërthamave.

Pre (DX11)

Loja nuk shkallëzohet mirë në të gjithë bërthamat.

Përveç nëse në cilësimet maksimale në FullHD, procesorët rreshtohen në përputhje me hierarkinë. Dhe në 4K, një me dy bërthama ju lejon të merrni të njëjtën sasi FPS si një dhjetë bërthama. Për më tepër, ekziston një favor i dukshëm i qartë për praninë e HyperThreading, megjithëse efekti i përdorimit të tij llogaritet në disa FPS.

Në rezolucion të ulët, AMD performon më keq, duke u dhënë të gjithëve dhe dukshëm. Vërtetë, sa më i lartë të jetë rezolucioni dhe cilësimet grafike, aq më i justifikuar është përdorimi i këtij "guri" të veçantë.

Total War: Warhammer (DX11)

Loja lidhet mirë me praninë e një procesori me 6 bërthama.

Në shumicën e rasteve, kjo rezulton të jetë alternativa më e mirë.

The Witcher 3 (DX11)

Witcher reagon dobët ndaj multi-core.

Pothuajse të gjitha avantazhet vijnë nga kalimi nga 2 në 4 bërthama. Dhe madje edhe atëherë, ai manifestohet në cilësimet e grafikës FullHD dhe të mesme.

Battlefield 1 (DX12)

Motori Frostbite shkallëzon mirë deri në 6 bërthama dhe 12 fije.

Një rritje e mëtejshme në "pjerrësinë" e procesorit nuk ka asnjë efekt. Zgjedhja optimale është pikërisht me gjashtë bërthama, ose, në raste ekstreme, me katër bërthama, por gjithmonë me HyperThreading "në bord".

AMD Ryzen duket mirë, megjithëse humbet në rezolucionin FullHD, por në 1440p tregon pothuajse të njëjtat rezultate, ndërsa Intel “zbret” në nivelin e AMD.

Forza Motorsport 7 (DX12)

Loja gjithashtu shkallëzohet mirë dhe të kesh 8 fije ose 6 bërthama është konfigurimi optimal për Forza Motorsport 7. Çdo gjë më e ulët do të jetë një pengesë në sistem.

Divizioni (DX12)

Dy bërthama nuk janë të mjaftueshme për këtë lojë.

Ju duhet të paktën dy herë më shumë, dhe mundësisht me HyperThreading. Një rritje e mëtejshme në shtimin me shumë bërthama të FPS nuk sjell. Dhe përsëri, prania e 8 fijeve ose 6 bërthamave "hekuri" është alternativa më e mirë.

Wolfenstein 2: Kolosi i Ri (Vulkan)

Një lojë që përdor motorin e vet dhe API-në e vet ngarkon më shumë kartën video dhe cili procesor përdoret nuk është aq i rëndësishëm. Vihet re një rritje e lehtë në FPS me 6 bërthama, por diferenca është brenda disa për qind.

konkluzioni. Shumë bërthama - pra sa bërthama ju nevojiten për lojëra?

Siç ka treguar testimi, lojërat më "të varura nga bërthama" janë Forza Motorsport 7, Assassin's Creed: Origins, Battlefield 1 dhe Need For Speed ​​​Payback. Natyrisht, ne po flasim, me përjashtime të rralla, për rezolucione FullHD dhe jo cilësimet më të larta të grafikës.

Dallimi në performancën midis një dy bërthamash dhe një 10-bërthamash mund të jetë deri në një faktor prej dy. Përdorimi i 4 bërthamave e zvogëlon këtë handikap përgjysmë, duke e çuar atë në 50%, dhe prania e HyperThreading redukton pothuajse në asgjë atraktivitetin e "gurëve" të sipërm. Në disa raste, ndryshimi është i dukshëm në praninë e një numri të dyfishtë të fijeve në lidhje me bërthamat.

Me një rritje të rezolucionit të ekranit, në shumicën dërrmuese të rasteve nuk ka asnjë ndryshim midis CPU, sepse në këtë rast ngarkesa kryesore bie në procesorin e videos.

Nëse flasim për atraktivitetin për sa i përket performancës së treguar nga procesorët, atëherë situata varet kryesisht nga rezolucioni në të cilin janë nisur lojërat.

  • 1080p (FullHD). Në cilësimet mesatare të grafikës, procesorët që variojnë nga 4C / 8T në 6C / 12T janë zgjidhja më e mirë. Një ngarkesë e ulët në një kartë video, veçanërisht në atë të nivelit të lartë, zbulon mungesën e performancës së një procesori me dy bërthama. Kur kaloni në cilësimet ultra, diferenca midis CPU-ve zvogëlohet. AMD Ryzen tregon rezultate në nivelin e Intel 4C / 8T.
  • 1440p. Këtu, performanca e kartës video ndikon më shumë sesa procesori, gjë që reflektohet në diferencën e vogël midis procesorëve. Edhe me dy bërthama është inferior ndaj fuqisë prej 7-8%, dhe madje edhe me cilësimet e mesme grafike, kalimi në "ultra" zvogëlon varësinë e procesorit. AMD po bëhet shumë tërheqëse.
  • 2160p. E gjitha varet nga aftësitë e kartës video. Përparësitë e një CPU të veçantë llogariten në fraksione të përqindjes, maksimumi - 1-2%, gjë që mund të neglizhohet plotësisht. Një CPU e fuqishme dhe e shtrenjtë me 10 bërthama praktikisht nuk ka asnjë avantazh ndaj një CPU më të përballueshme me 4 bërthama.

Nëse kalojmë në zgjedhjen e një CPU, atëherë, në mënyrë rigoroze, edhe zgjidhje të tilla buxhetore si Intel Pentium G4560, Pentium G5400 dhe të ngjashme e bëjnë punën e tyre mjaft mirë. E megjithatë, nuk duhet të mashtroheni. Procesorët më të fuqishëm do t'ju lejojnë të merrni më shumë korniza në minutë, për të siguruar që nuk ka ose minimizohet "ulja" e FPS për shkak të aftësive më të larta llogaritëse. Koha për dy bërthama po mbaron.

Është e vështirë të imagjinohet një situatë kur një kompani blen një CPU buxhetore për një kartë video të nivelit të lartë (dhe, ka shumë të ngjarë, për një motherboard, memorie jo më të lirë, etj.). Nuk do të jetë e mundur të zbulohen aftësitë e kartës video. Përveç në rezolucion të lartë.

Por opsioni me 4C / 12T ose 6C / 6T tashmë duket shumë më tërheqës. Për më tepër, opsioni 6C / 12T nuk jep përparësi pak a shumë të dukshme. Prania e 10 ose më shumë bërthamave për lojëra nuk ka rëndësi.

Kur kaloni në rezolucione të larta, vëmendja duhet t'i kushtohet jo aq shumë procesorit, por aftësive dhe klasës së kartës video. Është ajo që bëhet kufizuese në arritjen e vlerave të larta të FPS dhe cilësimeve të larta grafike.

Sa i përket multi-core, atëherë ekziston një situatë paksa e ndryshme. Nëse, megjithatë, FullHD nuk është e mjaftueshme për ju, atëherë, duke pasur parasysh shkallëzimin e ulët të lojërave sipas bërthamave, është më mirë t'i jepni përparësi një frekuence më të lartë të punës së tyre sesa një sasie, por me një numër më të vogël MHz. Dhe nëse ekziston gjithashtu një mundësi për të mbingarkuar një procesor të tillë, atëherë gjithçka është në rregull.

Nëse marrim parasysh pyetjen se çfarë është më mirë, një procesor me ose pa HyperThreading, atëherë, duke gjykuar nga rezultatet e testit, një CPU me 4C/8T praktikisht korrespondon me 6C/6T, megjithëse ky i fundit është pak më i mirë në rezolucione të ulëta. Epo, nëse marrim një kombinim të 6C / 12T, atëherë marrim një opsion pothuajse ideal që do t'ju lejojë të merrni numrin maksimal të FPS, dhe në të njëjtën kohë nuk mund të keni frikë nga shfaqja e ndonjë "dështimi" nën ngarkesë e rëndë.

Kjo është e gjithë situata sot. Dhe çfarë do të ndodhë nesër, me daljen e lojërave të reja apo versionet e tyre të reja? Do të ishte mirë të dinim se sa kohë shpenzojnë zhvilluesit në shkallëzimin e motorëve të lojërave, por kjo njohuri është sekrete dhe disi nuk reklamohet vërtet. Për momentin, kjo nuk është qartë një përparësi kryesore për krijuesit e lojërave.

Nga njëra anë, përdorimi i 4 bërthamave / fijeve në shumicën dërrmuese të rasteve garanton performancë maksimale ose afër asaj në rezolucione jo më të larta se FullHD. Prandaj, nuk ka nevojë të paralelizohen llogaritjet.

Sa i përket kalimit në 2K, 4K dhe më të lartë, këtu do të nevojitet fuqi më serioze kompjuterike, por lind një problem tjetër - procesorët ekzistues të videove ende kanë vështirësi të "tretin" një ngarkesë të tillë, dhe për këtë arsye, nuk ka nevojë të merret me shkallëzimin në disa bërthama, sepse k. 4-6 janë mjaft të afta të ngarkojnë kartën video "përgjatë vijës së ujit".

Kur të dalë një gjeneratë e re e çipave grafikë (pritet së shpejti gjenerata e 11-të NVidia), atëherë do të shohim.

Dhe e gjithë kjo çon në sa vijon. Edhe për një sistem lojrash në krye ose para-top, zgjidhja më e mirë është një procesor me të paktën 4 bërthama dhe 8 fije, ose një opsion me 6 bërthama. Ideale nëse ata ende kanë potencial overclocking.

Nga rruga, kjo është gjithashtu optimale për çmimin, sepse "gurë" të tillë janë mjaft të përballueshëm. Për shembull, një Intel Core i5 8600K me 6 bërthama do të kushtojë rreth 18,000 rubla, versioni me HyperThreading në formën e një Intel Core i7 8700K tashmë është 6 mijë më i shtrenjtë. Rastësisht, i7 7700K me 4 bërthama, me 8 fije shkon për të njëjtin çmim. Pak më lirë, me rreth 1000 rubla, AMD Ryzen 7 2700X.

Për shembull, Intel Core i9 7900X më i lirë me 10 bërthama, i cili mund të sigurojë disa FPS shtesë, do të kushtojë të paktën dy herë më shumë se një i7 8700K. Të mos harrojmë se ky është një nivel krejtësisht i ndryshëm dhe do t'ju duhet një motherboard krejtësisht tjetër, me një prizë 2066.

Pra, multi-core nuk është e keqe, por ju nuk duhet të harroni për megahertz, lojërat i duan ato. Procesorë të mirë dhe të shpejtë, FPS të lartë dhe fitore ndaj armiqve!

Ndoshta, çdo përdorues që është pak i njohur me një kompjuter ka hasur në një mori karakteristikash të pakuptueshme kur zgjedh një procesor qendror: teknologjinë e procesit, cache, fole; kërkoi këshilla nga miqtë dhe të njohurit kompetent në çështjen e pajisjeve kompjuterike. Le të shohim shumëllojshmërinë e të gjithë parametrave të mundshëm, sepse procesori është pjesa më e rëndësishme e kompjuterit tuaj dhe të kuptuarit e karakteristikave të tij do t'ju japë besim në blerjen dhe përdorimin e mëtejshëm.

CPU

Procesori i një kompjuteri personal është një mikroqark që është përgjegjës për kryerjen e çdo operacioni me të dhënat dhe kontrollon pajisjet periferike. Përmbahet në një kuti të veçantë silikoni të quajtur kristal. Shkurtesa përdoret për shkurtim - CPU(CPU) ose CPU(nga English Central Processing Unit - central processing unit). Në tregun e sotëm të pajisjeve kompjuterike, ekzistojnë dy korporata konkurruese, Intel dhe AMD, të cilët janë vazhdimisht në garë për performancën e procesorëve të rinj, duke përmirësuar vazhdimisht procesin teknologjik.

Teknologjia e procesit

Teknologjia e procesitështë madhësia e përdorur në prodhimin e procesorëve. Ai përcakton madhësinë e tranzistorit, njësia e të cilit është nm (nanometër). Transistorët, nga ana tjetër, formojnë bazën e brendshme të CPU. Në fund të fundit është se përmirësimi i vazhdueshëm në teknikat e prodhimit ju lejon të zvogëloni madhësinë e këtyre komponentëve. Si rezultat, shumë më tepër prej tyre vendosen në çipin e procesorit. Kjo ndihmon në përmirësimin e performancës së CPU-së, kështu që teknologjia e procesit e përdorur tregohet gjithmonë në parametrat e saj. Për shembull, Intel Core i5-760 është bërë sipas teknologjisë së procesit 45 nm, dhe Intel Core i5-2500K në 32 nm, bazuar në këtë informacion, mund të gjykohet se sa modern është procesori dhe tejkalon paraardhësin e tij në performancë, por kur zgjidhni, duhet të merrni parasysh një numër opsionesh të tjera.

Arkitekturë

Gjithashtu, përpunuesit karakterizohen nga një karakteristikë e tillë si arkitektura - një grup karakteristikash të natyrshme në një familje të tërë përpunuesish, si rregull, të prodhuara për shumë vite. Me fjalë të tjera, arkitektura është organizimi i tyre ose dizajni i brendshëm i CPU-së.

Numri i bërthamave

Bërthamë- elementi më i rëndësishëm i procesorit qendror. Është një pjesë e procesorit të aftë për të ekzekutuar një rrjedhë të vetme instruksionesh. Bërthamat ndryshojnë në madhësinë e cache-it, frekuencën e autobusit, teknologjinë e prodhimit, etj. Prodhuesit u caktojnë emra të rinj me secilin proces teknik pasues (për shembull, bërthama e procesorit AMD është Zambezi dhe Intel është Lynnfield). Me zhvillimin e teknologjive të prodhimit të procesorëve, u bë e mundur vendosja e më shumë se një bërthame në një rast, gjë që rrit ndjeshëm performancën e CPU dhe ndihmon në kryerjen e shumë detyrave njëkohësisht, si dhe përdorimin e bërthamave të shumta në programe. Procesorë me shumë bërthama do të jetë në gjendje të trajtojë më shpejt arkivimin, dekodimin e videove, funksionimin e video lojërave moderne etj. Për shembull, linjat e procesorëve Core 2 Duo dhe Core 2 Quad të Intel, të cilat përdorin përkatësisht CPU me dy bërthama dhe katër bërthama. Për momentin, procesorët me 2, 3, 4 dhe 6 bërthama janë gjerësisht të disponueshëm. Shumica e tyre përdoren në zgjidhjet e serverëve dhe nuk kërkohen nga një përdorues i zakonshëm i kompjuterit.

Frekuenca

Përveç numrit të bërthamave, performanca ndikohet nga frekuenca e orës. Vlera e kësaj karakteristike pasqyron performancën e CPU-së në numrin e cikleve (operacioneve) për sekondë. Një karakteristikë tjetër e rëndësishme është frekuenca e autobusit(FSB - Front Side Bus) që demonstron shpejtësinë me të cilën shkëmbehen të dhënat midis procesorit dhe pajisjeve periferike të kompjuterit. Frekuenca e orës është proporcionale me frekuencën e autobusit.

prizë

Në mënyrë që procesori i ardhshëm të përmirësohet në përputhje me motherboard ekzistues, duhet të dini prizën e tij. Priza quhet lidhës, në të cilën CPU është instaluar në pllakën amë të kompjuterit. Lloji i prizës karakterizohet nga numri i kunjave dhe prodhuesi i procesorit. Priza të ndryshme korrespondojnë me lloje të caktuara të CPU, kështu që çdo fole pranon një lloj të caktuar procesori. Intel përdor folenë LGA1156, LGA1366 dhe LGA1155, ndërsa AMD përdor AM2+ dhe AM3.

Cache

Cache- sasia e memories me një shpejtësi shumë të lartë aksesi, e nevojshme për të përshpejtuar aksesin në të dhënat që janë vazhdimisht në memorie me një shpejtësi më të ulët aksesi (RAM). Kur zgjidhni një procesor, mbani në mend se rritja e madhësisë së cache-it përmirëson performancën e shumicës së aplikacioneve. Cache e CPU-së dallohet nga tre nivele ( L1, L2 dhe L3), i vendosur direkt në bërthamën e procesorit. Të dhënat nga RAM futen në të për shpejtësi më të lartë të përpunimit. Vlen gjithashtu të merret në konsideratë që për CPU me shumë bërthama, tregohet sasia e cache L1 për një bërthamë. Cache e nivelit të dytë kryen funksione të ngjashme, të ndryshme në shpejtësi më të ulët dhe vëllim më të madh. Nëse keni ndërmend të përdorni procesorin për detyra me burime intensive, atëherë do të preferohet një model me një sasi të madhe të memories së nivelit të dytë, duke pasur parasysh që sasia totale e cache L2 tregohet për procesorët me shumë bërthama. Procesorët më të fuqishëm si AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon janë të pajisur me cache L3. Cache e nivelit të tretë është më pak e shpejtë, por mund të jetë deri në 30 MB.

përdorimi i energjisë

Konsumi i energjisë i procesorit është i lidhur ngushtë me teknologjinë e prodhimit të tij. Me një ulje të nanometrave të teknologjisë së procesit, një rritje të numrit të transistorëve dhe një rritje të frekuencës së orës së procesorëve, ka një rritje të konsumit të energjisë së CPU. Për shembull, procesorët Core i7 të Intel kërkojnë deri në 130 vat ose më shumë. Tensioni i furnizuar në bërthamë karakterizon qartë konsumin e energjisë së procesorit. Ky cilësim është veçanërisht i rëndësishëm kur zgjidhni një CPU për përdorim si qendër multimediale. Modelet moderne të procesorëve përdorin teknologji të ndryshme që ndihmojnë në luftimin e konsumit të tepërt të energjisë: sensorë të integruar të temperaturës, sisteme automatike të kontrollit të tensionit dhe frekuencës për bërthamat e procesorit, mënyra të kursimit të energjisë me ngarkesë të ulët të CPU.

Karakteristika shtesë

Procesorët modernë kanë fituar aftësinë për të punuar në mënyra 2 dhe 3 kanalesh me RAM, gjë që ndikon ndjeshëm në performancën e saj, dhe gjithashtu mbështesin një grup më të madh udhëzimesh, duke e ngritur funksionalitetin e tyre në një nivel të ri. GPU-të përpunojnë video vetë, duke shkarkuar CPU-në, falë teknologjisë DXVA(nga anglishtja DirectX Video Acceleration - përshpejtimi i videos nga komponenti DirectX). Intel përdor teknologjinë e mësipërme përforcim turbo për të ndryshuar në mënyrë dinamike frekuencën e orës së CPU-së. Teknologjia Hapi i shpejtësisë menaxhon konsumin e energjisë së CPU-së në varësi të aktivitetit të procesorit dhe Teknologjia e Virtualizimit Intel krijon një mjedis virtual në harduer për të përdorur sisteme të shumta operative. Gjithashtu, procesorët modernë mund të ndahen në bërthama virtuale duke përdorur teknologjinë Hyper Threading. Për shembull, një procesor me dy bërthama është në gjendje të ndajë shpejtësinë e orës së një bërthame në dy, gjë që kontribuon në performancën e lartë të përpunimit duke përdorur katër bërthama virtuale.

Duke menduar për konfigurimin e kompjuterit tuaj të ardhshëm, mos harroni për kartën video dhe të saj GPU(nga njësia angleze e përpunimit grafik - pajisja e përpunimit grafik) - procesori i kartës suaj video, i cili është përgjegjës për paraqitjen (veprimet aritmetike me objekte gjeometrike, fizike, etj.). Sa më e lartë të jetë frekuenca e bërthamës së saj dhe frekuenca e memories, aq më e vogël do të jetë ngarkesa në procesorin qendror. Lojtarët duhet t'i kushtojnë vëmendje të veçantë GPU-së.

Kjo varet kryesisht nga numri i bërthamave që përfshin. Prandaj, shumë përdorues janë të interesuar se si të zbulojnë numrin e bërthamave të procesorit. Nëse edhe ju jeni të interesuar për këtë pyetje, atëherë ky artikull duhet t'ju ndihmojë.

Informacion në faqen zyrtare të Intel ose AMD

Mënyra më e lehtë për të gjetur numrin e bërthamave në një procesor është të zbuloni modelin e procesorit dhe më pas të shikoni në internet për të parë nëse ai është i pajisur. Për të zbuluar modelin e procesorit, duhet të hapni dritaren "Shikoni informacionin bazë për kompjuterin tuaj". Kjo dritare mund të hapet në disa mënyra:

  • Nëse keni Windows 7, atëherë mund të hapni menunë Start, shkoni te "" dhe më pas hapni seksionin "Sistemi dhe Siguria - Sistemi".
  • Nëse keni një ikonë "My Computer" ose "This Computer" në desktopin tuaj, mund të klikoni me të djathtën mbi të dhe të zgjidhni "Properties".
  • Ju gjithashtu mund ta hapni këtë dritare me shkurtoren e tastierës Windows-Pause/Break.

Pas hapjes së dritares "Shiko informacionin bazë për kompjuterin tuaj", do të shihni një listë të karakteristikave kryesore të kompjuterit tuaj. Ndër të tjera, dhe do të tregohet këtu.

Vendosni emrin e procesorit në motorin e kërkimit dhe shkoni në faqen zyrtare të prodhuesit (Intel ose AMD).

Kjo do t'ju çojë në një faqe me . Rishikoni listën e specifikimeve të procesorit dhe gjeni informacione për numrin e bërthamave.

Ju lutemi vini re se pranë numrit të bërthamave (Bërthamat) tregohet edhe numri i fijeve (Threads). Fijet janë diçka si bërthama virtuale. Nëse procesori mbështet teknologjinë multithreading (Hyper-threading ose SMT), atëherë për secilën prej bërthamave të tij reale ekzistojnë dy fije (bërthamat virtuale). Prania e një numri të caktuar fijesh nuk nënkupton të njëjtin numër bërthamash fizike, kështu që këto koncepte nuk duhet të ngatërrohen.

Numri i bërthamave në Task Manager (për Windows 10)

Nëse keni Windows 8 ose Windows 10, atëherë mund të zbuloni numrin e bërthamave të procesorit në të. Ka disa mënyra për të hapur Task Manager. Opsioni më i thjeshtë është kombinimi i tasteve CTRL-SHIFT-ESC. Mund të përdorni gjithashtu kombinimin e tastit CTRL-ALT-DEL ose të klikoni me të djathtën në shiritin e detyrave (në fund të ekranit).

Pas hapjes së "Task Manager", duhet të shkoni te skedari "Performance" dhe të zgjidhni grafikun "CPU" në anën e majtë të dritares. Pas kësaj, në fund të dritares do të shihni informacione rreth procesorit. Kjo do të listojë shpejtësinë aktuale të orës së procesorit, frekuencën maksimale të procesorit, madhësinë e cache-it dhe numrin e bërthamave dhe thread-ve.

Ju lutemi vini re se në Windows 7 dhe versionet më të vjetra të Windows, informacioni për numrin e bërthamave nuk shfaqet në "Task Manager". Dhe grafikët e veçantë të përdorimit të CPU-së tregojnë numrin e thread-ve, jo të procesorëve.

Prandaj, në Windows 7, duke përdorur "Task Manager" është e pamundur të përcaktohet saktësisht se sa bërthama ka një procesor.

Numri i bërthamave në dritaren e Informacionit të Sistemit (për Windows 7/10)

Ju gjithashtu mund të zbuloni se sa bërthama ka në procesor duke përdorur programin e Informacionit të Sistemit. Ky është një mjet i integruar në Windows, kështu që kjo metodë funksionon pothuajse gjithmonë.

Për të hapur programin e Informacionit të Sistemit, shtypni kombinimin e tasteve Windows-R, shkruani "msinfo32" dhe shtypni tastin enter.

Si rezultat, një dritare me informacione për sistemin tuaj do të hapet para jush. Në këtë dritare ju duhet të gjeni rreshtin "Procesor". Ai do të tregojë modelin e procesorit, shpejtësinë e orës, numrin e bërthamave dhe procesorët logjikë (fijet).

Programi i Informacionit të Sistemit funksionon si në Windows 7 ashtu edhe në Windows 10.

Programe për shikimin e informacionit rreth bërthamave të procesorit

Në raste ekstreme, mund të përdorni programe speciale për të parë karakteristikat e kompjuterit tuaj. Shumica e këtyre programeve do t'ju japin të gjithë informacionin e disponueshëm për procesorin tuaj pa asnjë problem.

Për shembull, mund të përdorni programin falas CPU-Z. Shkarkoni këtë program dhe ekzekutoni atë në kompjuterin tuaj. Në CPU-Z, informacioni për numrin e bërthamave të procesorit tregohet në skedën "CPU", në fund të dritares në rreshtin "Bërthamat".

Një tjetër mundësi është një program falas. Në këtë program, duhet të hapni seksionin "Procesori Qendror" dhe të zgjidhni emrin e procesorit tuaj. Pas kësaj, duhet të lëvizni nëpër listën e karakteristikave të procesorit dhe të gjeni rreshtin "Numrat e bërthamave të CPU", i cili tregon numrin e bërthamave të procesorit.

Ju gjithashtu mund të përdorni një program falas. Në këtë program, informacioni për numrin e bërthamave të procesorit gjendet në seksionin "CPU" në rreshtin "Bërthamat".

Në përgjithësi, për të marrë informacion në lidhje me numrin e bërthamave, mund të përdorni pothuajse çdo program që mund të shfaqë karakteristikat e një kompjuteri.

E re në vend

>

Më popullorja