Shtëpi Patate Mësimi i ndërfaqes së përdoruesit të autocad për Windows. Krijoni dhe personalizoni hapësirën e punës së AutoCAD. Vargu i statusit

Mësimi i ndërfaqes së përdoruesit të autocad për Windows. Krijoni dhe personalizoni hapësirën e punës së AutoCAD. Vargu i statusit

AutoCAD është një sistem grafik universal i krijuar për dizajnimin e rrobave, veglave të makinerive, makinave, shtëpive, etj. AutoCAD mund të niset nga shkurtoret e desktopit ose nga menyja e Windows XP duke zgjedhur AutoCAD. Manuali përshkruan versionin e programit të AutoCAD2007.

Ndërfaqja grafike e përdoruesit të sistemit AutoCAD përputhet plotësisht me standardet e përdorura në aplikacionet Windows. Ndërveprimi me programin AutoCAD sigurohet nga komandat e futura nga tastiera ose të zgjedhura nga menutë dhe shiritat e veglave të ndryshme. Pas instalimit të AutoCAD 2007 dhe

në ekzekutimin e parë, mund të shfaqet kutia e dialogut e paraqitur në figurën 1.1. Nëse zgjidhni nga

lista e hapësirës së punës "3D modelimi", atëherë dritarja kryesore e AutoCAD2007 do të duket si në figurën 1.2 dhe nëse zgjidhni "Classic AutoCAD", atëherë dritarja kryesore do të duket disi ndryshe (Fig. 1.3).

Zonat kryesore funksionale janë: zona grafike e punës, në të cilën është krijuar drejtpërdrejt vizatimi; menyja e sistemit dhe shiritat e veglave; linja e komandës; shiriti i statusit.

Komandat janë elementët më të rëndësishëm të ndërfaqes grafike AutoCAD. Të gjitha ndryshimet në sistem ndodhin si rezultat i ekzekutimit të një komande të caktuar. duke prezantuar

komanda i tregoni sistemit se çfarë veprimi duhet të kryejë; sistemi i reagimit

u përgjigjet komandave dhe i shfaq mesazhet (indikacionet) e tij në vijën komanduese. Mesazhet

Fig.1.1 Kutia e dialogut AutoCAD 2007

kanë për qëllim të informojnë përdoruesin për statusin e operacionit aktual, ose ofrojnë të zgjedhin opsionet e mundshme për veprime të mëtejshme. Për të thirrur komanda në AutoCAD, janë të disponueshme mjetet e mëposhtme: Menyja e sistemit AutoCAD; menutë e kontekstit; shiritat e veglave; linja e komandës.

Pas thirrjes së komandës, sistemi shfaq ose një kërkesë në vijën e komandës, ose

dritare dialogu. Shumë komanda ofrojnë zgjedhjen e opsioneve për veprime të mëtejshme (opsione); ato shfaqen në majat e veglave të mbyllura në kllapa katrore. Për përzgjedhje

opsion, thjesht futni një pjesë të tij.

Duke përdorur menunë e sistemit

Skedari(Skedari) - një meny e krijuar për të hapur dhe ruajtur vizatime të reja dhe ekzistuese, për të printuar, për të eksportuar skedarë në formate të tjera, për të kryer disa operacione të tjera të zakonshme të skedarëve dhe për të dalë nga sistemi.

Redakto(Edit) - meny për redaktimin e pjesëve të zonës së punës.

Pamje(Shiko) - një meny që përmban komanda për kontrollin e ekranit, zhvendosjen, ndërrimin e hapësirës së letrës dhe modalitetet e hapësirës së modelit, vendosjen e pikës

vizioni, heqja e linjës së fshehur, hijezimi, tonifikimi, kontrolli i cilësimeve të ekranit.

1 2 3 4 5 6 7 8

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Fig.1.2 Dritarja kryesore e AutoCAD2007 - hapësira e punës "3D modelimi"

Menyja e sistemit me 1 butona; Titulli me 2 rreshta; menu me 3 rreshta; 4-standard toolbar; shiriti i veglave me 5 shtresa; 6-stile të shiritit të veglave; Objektet e pronës 7-toolbar; Butonat e kontrollit me 8 dritare; 9 vizatim (vizatim) i shiritit të veglave; 10 - zona grafike e punës; 11- linja e komandës; 12- linja e statusit; 13-ikona e sistemit të koordinatave të përdoruesit (UCS); 14-boshti X; 15-boshti Y; 16-boshte të mëdhenj; 17-akse të vogla; Kryqëzimi me 18 kursor; 19-shirita lëvizës horizontal dhe vertikal; Redaktimi me 20 shirita veglash (redaktimi)

1 2 3 4 5 6 7 89

10 11 12 13 14 15 16 17 19 20

Fig.1.3 Dritarja kryesore e AutoCAD2007 - hapësira e punës "Classic AutoCAD"

Menyja e sistemit me 1 butona; Titulli me 2 rreshta; menu me 3 rreshta; 4-standard toolbar; Hapësira e punës me 5 shirita veglash; Shiriti i veglave me 6 shtresa; 7-stile të shiritit të veglave; 8-toolbar objekte pronësie; Butonat e kontrollit me 9 dritare; 10 vizatim (vizatim) i shiritit të veglave; 11 - shenja e sistemit të koordinatave të përdoruesit (UCS); 12-tab "Model"; 13-tab "Fletë"; 14-zona grafike e punës; 15- linja e komandës; 16- linja e statusit; 17-kursori, 19-shirita lëvizës horizontal dhe vertikal; Redaktimi me 20 shirita veglash (redaktimi)

bashkim- një menu që përmban komanda për futjen e blloqeve, lidhjeve të jashtme dhe objekteve të aplikacioneve të tjera.

Formati(Format) - kjo meny ofron punë me shtresat, ngjyrën, llojin dhe trashësinë e rreshtit, kontrollin e stilit të tekstit, dimensionet, stilin e shumë rreshtave, vendosjen e kufijve

vizatimi dhe njësitë matëse.

Shërbimi(Vegla) - menyja përmban mjete të menaxhimit të sistemit, përfshin vendosjen e parametrave të vizatimit dhe këputjes duke përdorur kutitë e dialogut, ofron punë me

sistem koordinativ me porosi.

Vizatim- menyja përmban komanda për vizatimin e primitivëve grafikë në ekran.

Dimensionet(Dimension) - përmban komanda për vendosjen e dimensioneve në vizatimin aktual.

Ndryshimi ose redaktimi (Modifiko) - përfshin komanda për të bërë ndryshime në vizatimin aktual.

Menu shprehin- ekzekutimi i shpejtë i komandave.

Menu Dritare- përmban mjete të menaxhimit të dritareve kur punoni në modalitetin me shumë dritare.

Ndihmë(Ndihmë) - përmban ndihmë.

Mund ta personalizoni hapësirën e punës për të krijuar një mjedis vizatimi që shfaq vetëm shiritat e veglave, menytë dhe dritaret e lidhura që zgjidhni. Një hapësirë ​​pune është një familje elementësh të ndërfaqes së përdoruesit, duke përfshirë përmbajtjen, vetitë, gjendjet e shfaqjes dhe një dosje.

Vendosja e opsioneve të ndërfaqes

Ndërfaqja e aplikacionit personalizohet sipas natyrës së punës. Qasja në cilësime të ndryshme sigurohet nga menyja e kontekstit (Fig.1.4) dhe kutia e dialogut "Settings" (Fig.1.5). Kutia e dialogut Opsionet ofron një opsion për të

ndryshimi i cilësimeve të ndryshme të dritareve dhe hapësirës së punës. Në mënyrë që menyja e kontekstit të shfaqet, është e nevojshme të klikoni me të djathtën me miun në zonën grafike të punës. Një mënyrë tjetër për të hapur dritaren "Cilësimet" është përdorimi i shiritit të menusë "Mjetet" - "Cilësimet". Ju gjithashtu mund të hapni dritaren duke klikuar me të djathtën në dritaren e komandës dhe duke zgjedhur "Cilësimet". Kutia e dialogut Opsionet përbëhet nga skedat e mëposhtme:

    Skedarët, fig.1.6.

    Ekrani, shih fig.1.5.

    Hapja/Ruajtja, Fig.1.7.

    Shtypi/Botim, fig.1.8.

    Sistemi, Fig.1.9.

    Me porosi, fig.1.10.

Fig.1.4. Menyja e kontekstit

Fig.1.5.Dialog box "Cilësimet", Skeda Screen

    Konstruksionet, fig.1.11.

    Modelimi 3D, fig.1.12.

    Zgjedhja, fig.1.13.

    Profilet, fig.1.14.

Fig.1.6 dialog box "Cilësimet", skeda Files

Fig 1.7 Kutia e dialogut "Cilësimet", skeda Open/Save

Figura 1.8 Kutia e dialogut "Cilësimet", skeda Print/Publi

Figura 1.9 Kutia e dialogut "Cilësimet", skeda Sistemi

Fig.1.10.Dialog box "Settings", skeda Custom

Fig.1.11.Dialog box "Settings", skeda Constructions

Fig.1.12.Dialog box "Cilësimet", skeda e modelimit 3D

Fig 1.13 Kutia e dialogut "Cilësimet", skeda e përzgjedhjes

Figura 1.14 Kutia e dialogut "Cilësimet", skeda Profilet

Disa elementë të hapësirës së punës, si pamja dhe pozicioni i paneleve dhe paletave, vendosen dhe ruhen duke përdorur kutinë e dialogut "Customize User Interface", thirrur nga menyja "Tools" - "Adaptation" - "Interface" ose duke përdorur Kontekstin. Menyja, e cila mund të thirret duke klikuar me të djathtën në cilindo panel dhe zgjidhni "Adaptation" (Fig.1.15).

Fig.1.15 Kutia e dialogut "Cilësimet e ndërfaqes së përdoruesit"

Me mjetet e personalizimit të AutoCAD, ju mund të personalizoni mjedisin e vizatimit për t'iu përshtatur nevojave tuaja. Opsionet e personalizimit si formati i skedarit Personalizo ndërfaqen e përdoruesit (CUI) dhe kutia e dialogut Personalizo ndërfaqen e përdoruesit janë të disponueshme për krijimin dhe modifikimin e përmbajtjes së personalizuar. Skedari CUI i bazuar në XML zëvendëson skedarët e menusë të përdorur në publikimet para AutoCAD 2006. Në vend që të përdorni një redaktues teksti për të personalizuar skedarët e menysë (MNU dhe MNS), ndërfaqja e përdoruesit mund të personalizohet duke përdorur AutoCAD. Ju mund të bëni sa më poshtë.

    Shtoni ose modifikoni shiritat e veglave dhe menutë (duke përfshirë menutë e kontekstit, menutë e ikonave, menutë e tabletave).

    Krijoni ose modifikoni hapësirat e punës.

    Caktoni komanda në elementë të ndryshëm të ndërfaqes së përdoruesit.

    Krijoni ose modifikoni makro.

    Specifikoni vargjet DIESEL.

    Krijoni ose ndryshoni pseudonime.

    Krijo këshilla për veglat

    Shfaq tekstin e përshkrimit në shiritin e statusit.

Përshtatja e ndërfaqes së përdoruesit

Për të kryer në mënyrë efektive detyrat kur punoni në program, përdoren menutë, shiritat e veglave, shkurtoret e tastierës për zgjedhjen e shpejtë të komandave dhe elementë të tjerë të ndërfaqes. Mund ta shpejtoni punën tuaj duke konfiguruar elementët kryesorë të hapësirës së punës në vijim.

    Përmbledhje e kutisë së dialogut të personalizimit të ndërfaqes së përdoruesit Mjetet e personalizimit të AutoCAD ju lejojnë të personalizoni mjedisin tuaj të vizatimit për t'iu përshtatur nevojave tuaja.

    Puna me skedarët e personalizimit Skedarët e personalizimit (CUI) përdoren për të ruajtur komandat, elementët e ndërfaqes së përdoruesit dhe lidhjet me skedarët e pjesshëm CUI dhe AutoLISP. Skedarët CUI mund të jenë master, të pjesshëm ose të korporatës. Qëllimi i skedarit CUI përcakton rendin në të cilin ngarkohet. Elementet e UI mund të transferohen midis skedarëve CUI, duke e bërë më të lehtë procesin e migrimit.

    Komandat e konfigurimit Ju lehtë mund të krijoni, modifikoni dhe ripërdorni komanda. Në skedën Përshtatje të redaktuesit të personalizimit të UI

shfaq listën kryesore të komandave të ngarkuara në program. Ju mund të shtoni komanda nga kjo listë në shiritat e veglave, menytë dhe elementë të tjerë të ndërfaqes së përdoruesit.

    Krijimi i makrove Një makro menyje përshkruan një veprim që do të kryhet kur zgjidhet një element ndërfaqe. Makro zbaton një detyrë ndërtimi që do t'i kërkonte përdoruesit të kryejë disa operacione për të përfunduar. Një makro mund të përmbajë komanda, karaktere speciale dhe DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language) ose kod AutoLISP.

    Personalizimi i shiritave të veglave Për të përmirësuar efikasitetin e vizatimit ose përdorimin e hapësirës së punës, mund të personalizoni shiritin e veglave, i cili është po aq i thjeshtë sa vendosja ose ndryshimi i madhësisë së tij në zonën e vizatimit. Ju gjithashtu mund të krijoni ose modifikoni shiritat e veglave dhe nënmenytë e tyre duke shtuar kontrolle ose komanda dhe duke krijuar ose modifikuar butonat e shiritit të veglave.

    Krijimi i menuve rënëse dhe kontekstit Një meny rënëse poshtë shiritit të menusë do të shfaqë një listë. Menytë e shkurtoreve (të quajtura edhe menytë e shkurtoreve) shfaqen në ose pranë kryqëzimit ose kursorit kur klikoni me të djathtën në dritaren e vizatimit, dritaren e tekstit, dritaren e komandave ose shiritat e veglave.

    Vendosja e shkurtoreve dhe anulimeve të përkohshme Për komandat e përdorura shpesh, mund të përdorni shkurtore të tastierës të caktuara posaçërisht (ose shkurtore të tastierës) ose butona të përkohshëm zëvendësues për të ekzekutuar një komandë ose për të ndryshuar një cilësim kur shtypet një tast.

    Krijoni një veprim me klik të dyfishtë Operacionet me prekje të dyfishtë përdoren për të siguruar akses në komandat e redaktimit. Për ta bërë këtë, duhet të vendosni kursorin në objektin e vizatimit dhe të regjistroni një klik të dyfishtë në butonin e pajisjes treguese. Operacionet e klikimit të dyfishtë bazohen në objekte, duke ju lejuar të personalizoni një komandë specifike për një lloj të caktuar objekti.

    Personalizimi i butonave të miut Ju mund të ndryshoni veprimet e paracaktuara të pajisjeve treguese në program.

    Konfigurimi i hapësirës së punës Mund ta personalizoni hapësirën e punës për të krijuar një mjedis vizatimi që shfaq vetëm shiritat e veglave, menytë dhe dritaret e lidhura që zgjidhni.

Opsionet për personalizimin e hapësirave të punës përfshijnë krijimin e një hapësire pune duke përdorur Redaktuesin e Ndërfaqes së Përdoruesit Personalizoni, ndryshimin e vetive të hapësirës së punës dhe shfaqjen e shiritit të veglave në të gjitha hapësirat e punës.

Mënyra më e përshtatshme për të krijuar ose modifikuar një hapësirë ​​pune është të personalizoni shiritat e veglave dhe dritaret e lidhura që i përshtaten më mirë nevojave tuaja të vizatimit dhe t'i ruani ato cilësime si hapësirë ​​pune në program. Përdoruesi mund të hyjë në një hapësirë ​​të tillë pune sa herë që duhet të vizatojë diçka në të. Ju mund të personalizoni ndërfaqen e përdoruesit për të përshtatur mjedisin e vizatimit për lloje të veçanta detyrash. Për shembull, nëse dëshironi të krijoni një shirit veglash që përmban komandat që përdorni më shpesh, mund të përdorni kutinë e dialogut Personalizoni ndërfaqen e përdoruesit për të krijuar një shirit të ri veglash Favorites dhe të ngarkoni shiritin e ri të veglave në AutoCAD.

Vendosja e zonës së vizatimit

Disa opsione përcaktojnë se si funksionon zona e vizatimit:

    Ngjyra e sfondit (kutia e dialogut të opsioneve, skeda e ekranit, Ngjyrat). Përdoruesi përcakton ngjyrat e sfondit për përdorim në hapësirën e modelit, paraqitjet dhe redaktuesin e bllokut. Ngjyrat e sfondit në skedën Model ndryshojnë për të treguar nëse jeni duke punuar në një projekt: Modelimi 2D, Modelimi i Projeksionit Paralel 3D ose Projeksioni i Perspektivës së Modelimit 3D.

    Ikona UCS dhe kursori i kryqëzimit (dialogu i opsioneve, skeda Modelimi 3D). Përdoruesi specifikon që opsionet dhe etiketat e ekranit 3D për simbolin UCS mund të vendosen në skedën Modelimi 3D të kutisë së dialogut Opsionet.

    Caktoni një ngjyrë në boshtet x, y dhe z (dialogu i opsioneve, skeda e ekranit, Ngjyrat). Në pamjet 3D në çdo element ndërfaqe të lidhur me X-, Y- dhe Z-aks UCS, përdoren caktime të veçanta ngjyrash. sëpata X caktohet ngjyra e kuqe, boshti Y ka jeshile dhe boshtin Z- ngjyrë blu ose hije. Ju mund të aktivizoni dhe çaktivizoni përdorimin e këtyre nuancave në kutinë e dialogut "Drawing Window Colors".

    Pastro ekranin. Për të zgjeruar zonën e shfaqjes së vizatimit, zgjidhni View » Clear Screen për të shfaqur vetëm shiritin e menysë, shiritin e statusit dhe dritaren e komandës. Pranë opsionit shfaqet një shenjë kontrolli. Klikoni përsëri "Pastro ekranin" për të rivendosur pamjen e mëparshme. Butoni i ekranit të pastër ndodhet në këndin e poshtëm të djathtë të dritares së aplikacionit.

    Shikoni tranzicionet. Kur lëvizni, zmadhoni ose ndryshoni nga një pamje në tjetrën (OPTIONS), mund të vendosni natyrën e tranzicionit: të qetë ose të menjëhershëm. Parazgjedhja është tranzicion i qetë.

Sugjerime për pop-up. Këshillat e veglave ofrojnë informacion për mjete të ndryshme ndërtimi, të tilla si këputjet e objekteve dhe hyrje dinamike. Aktivizimi dhe çaktivizimi i daljes së këtij informacioni kontrollohet nga ndryshorja e sistemit KËSHILLA E MJETEVE. Variabla e sistemit MJETET E SHËRGIMIT ju lejon të kombinoni informacionin e shfaqur në një këshillë mjeti. Pamja e përgjithshme e këshillave të veglave mund të konfigurohet në kutinë e dialogut "Hints Appearance", e quajtur, për shembull, nëse klikoni me të djathtën në skedën BINDING në shiritin e statusit (shih Figurën 1.3) dhe më pas zgjidhni Settings-Dynamic Input-Hints Pamja e jashtme.

Modelimi 3D me projeksion perspektiv

    Rrafshi i ulur i tokës (dialogu i opsioneve, skeda e ekranit, Ngjyrat). Kur projeksioni perspektiv është i aktivizuar, rrafshi XY UCS shfaqet si avion i ulur tokësor me ngjyrë gradient. Rrafshi i ulur i tokës shfaq një gradient nga sfond i ulur përpara ulur në plan të parë.

    Ngjyra e qiellit (Kutia e dialogut të opsioneve, skeda e ekranit, Ngjyrat). Zona që nuk mbulohet nga rrafshi i ulur i tokës është qielli, e cila shfaq një ngjyrë gradient nga qielli i largët përpara plani i parë i qiellit.

    Rrafshi i ngritur i tokës (dialogu i opsioneve, skeda e ekranit, Ngjyrat). Kur rrafshi i ulur i tokës shihet nga poshtë, ai shfaq një gradient nga sfond i ngritur përpara ngritur në plan të parë.

    Rrjetë e ulur e aeroplanit tokësor (kutia e dialogut të opsioneve, skeda e ekranit, Ngjyrat). Nëse projeksioni perspektiv është i aktivizuar, rrjeti shfaqet si rrjeti i ulur i aeroplanit të tokës. Ngjyrat vendosen për linjat kryesore të rrjetit, linjat e vogla të rrjetit dhe linjat e boshtit, Fig.1.16.

Kalimi midis Hapësirës së Modelit dhe Layouts

Kur punon, ka aftësinë të kalojë midis hapësirës së modelit dhe një

Fig 1.16 Elementet e zonës grafike

ose paraqitje të shumëfishta fletësh. Ndërfaqja klasike përmban një skedë Model dhe një ose më shumë skeda të paraqitjes së fletëve. Për përdorim optimal të zonës së vizatimit, mund t'i çaktivizoni këto skeda dhe të përdorni butonat ekuivalent në shiritin e statusit. Kontrolli për kalimin midis dy opsioneve të ndërfaqes përfshihet nga një prej artikujve në menynë e kontekstit të skedave Model dhe Sheet Layout, si dhe në menunë e kontekstit të butonit Model/Sheet Layout në shiritin e statusit.

Vendosja e shkronjave të aplikacionit

    Fonti (Kutia e dialogut të opsioneve, skeda e ekranit). Ndryshoni fontet e përdorura në dritaren e aplikacionit dhe në dritaren e tekstit. Ky cilësim nuk ndikon në shfaqjen e tekstit brenda vizatimit.

Kontrollimi i shfaqjes së Windows-it të lidhur

Shumë dritare janë të lidhura, duke përfshirë paletën e Vetive, paletën e mjeteve dhe Qendrën e Dizajnit. Kjo do të thotë se ato mund të fiksohen, ankorohen ose shkëputen. Ndryshimet në cilësimet për këto dhe mënyra të tjera zakonisht bëhen në menynë e kontekstit, e hapur duke klikuar me të djathtën në shiritin e titullit të një palete ose dritare.

    Ndryshimi i madhësisë Për të ndryshuar përmasat e dritares, tërhiqni skajin e panelit.

    Lejo gozhdimin. Zgjidhni këtë opsion nëse dëshironi të lidhni ose ankoroni dritaren. Një dritare e lidhur është ngjitur në njërën anë të dritares së aplikacionit, duke shkaktuar ndryshimin e madhësisë së zonës së vizatimit.

    Lidhe. Vendos ose ankoron një dritare ose paletë në anën e majtë ose të djathtë të zonës së vizatimit. Një dritare e ankoruar shembet dhe zgjerohet kur kursori e kalon atë. Kur një dritare e ankoruar është e hapur, përmbajtja e saj mbivendoset në zonën e vizatimit. Nuk ka asnjë cilësim për të mbajtur të hapur një dritare të ankoruar. Përpara se të ankoroni një dritare, duhet të zgjidhni modalitetin "Aktivizo ankorimin").

    Fshih automatikisht. Një dritare lundruese hapet dhe mbyllet ndërsa kursori lëviz mbi të. Nëse kjo mënyrë anulohet, dritarja mbetet e hapur gjatë gjithë kohës.

    Transparenca. Dritarja bëhet transparente dhe objektet nën të janë të dukshme përmes saj. Ky opsion nuk është i disponueshëm për të gjitha dritaret.

Kontrolli i ekranit të panelit

Për të shfaqur ose fshehur shiritat e veglave, kliko me të djathtën në cilindo nga shiritat për të shfaqur listën e tyre, fig.1.17. Nëse ka një shenjë kontrolli pas emrit të shiritit të veglave, shfaqet shiriti i veglave. Klikoni në një emër paneli në listë për të kontrolluar ose hequr kutinë.

Shiriti i veglave mund të jetë lundrues ose i lidhur. Panelet e ankoruara janë ngjitur me një nga skajet e zonës së vizatimit. Shkëputni panelin duke klikuar butonin e mausit në dorezën e transferimit (shiritin e dyfishtë) dhe duke e tërhequr atë në zonën e vizatimit. Duke klikuar butonin e miut në kokë, mund të lëvizni panelin ose ta lidhni atë. Ndryshimi i madhësisë së shiritit të veglave lundruese duke zvarritur skajin e shiritit të veglave.

Rregullimi i vendndodhjes së shiritave të veglave dhe dritareve të lidhura

Pasi të jenë rregulluar panelet dhe dritaret të vendosen, pluskojnë ose ankorohen sipas dëshirës, ​​mund të kyçni pozicionin e tyre. E rregulluar

Fig.1.17 Fragment i zgjedhjes për të shfaqur ose fshehur panelet në dritaren kryesore

shiritat e veglave dhe dritaret mund të mbeten të hapura dhe të mbyllura, dhe ju mund të shtoni ose hiqni artikuj në to. Për t'i zhbllokuar përkohësisht, mbani të shtypur tastin CTRL.

Hapësirë ​​modeli dhe letre

Ekzistojnë dy mjedise të veçanta ("hapësira") në të cilat mund të krijoni objekte vizatimi - këto janë "Model" dhe "Fletë". Në mënyrë tipike, një model i përbërë nga objekte gjeometrike krijohet në një hapësirë ​​tre-dimensionale të quajtur hapësirë ​​model. Fleta e përfunduar e vizatimit me pamje dhe mbishkrime të caktuara është krijuar në një hapësirë ​​dydimensionale të quajtur hapësirë ​​fletësh. Ndërrimi ndërmjet këtyre hapësirave kryhet duke përdorur skedat e vendosura në fund të zonës së vizatimit: skeda "Model" dhe një ose më shumë skeda "Fletë", Fig. 1.18.

Fig.1.18 Skeda "Model" dhe "Fletë"

Në hapësirën e modelit ( a) mund të vizatoni një model në një shkallë 1:1 dhe të vendosni vlerën e një njësie vizatimi - një milimetër, centimetër, metër, etj. Në skedën Model, përdoruesi mund të shikojë dhe modifikojë objektet e modelit. Në këtë rast, manipulimet kryhen duke përdorur kryqëzimet e kursorit që vepron në zonën grafike të dritares. Në hapësirën e modelit, mund të përcaktoni gjithashtu pamjet që do të shfaqen në portat e pamjes në një plan urbanistik.

Zgjedhja e skedës Model mund të bëhet në mënyrat e mëposhtme:

    Shkoni te skedari "Model";

    Klikoni me të djathtën në ndonjë nga skedat "Model" ose "Fletë", zgjidhni "Aktivizo modelin";

    Nëse skedat Model dhe Layout janë të fshehura, duhet të klikoni në butonin Model në shiritin e statusit në qendër të poshtme të ekranit të aplikacionit.

Set i skedave të fletës ( b) siguron akses në hapësirë. Në hapësirën e letrës, mund të vendosni një bllok titulli, të krijoni porta të paraqitjes për të shfaqur pamje të ndryshme, të vendosni dimensionet e vizatimit dhe të shtoni shënime.

Në hapësirën e letrës, një njësi korrespondon me distancën në fletën e printuar. Njësitë përcaktohen në milimetra ose inç, në varësi të cilësimeve të printerit.

Në skedën Layout, mund të shikoni vizatimin dhe modifikoni objektet e hapësirës së letrës, si p.sh. portat e pamjes së paraqitjes dhe blloqet e titullit. Në këtë rast, manipulimet kryhen duke përdorur kryqëzimet e kursorit që vepron në hapësirën e letrës.

Zgjedhja e skedës "Fletë".

Si parazgjedhje, një vizatim i ri përmban dy skeda fletësh, Sheet1 dhe Sheet2. Kur përdorni një shabllon fotografie ose hapni një fotografi ekzistuese, skedat e fletëve mund të kenë emra të ndryshëm.

Ju mund të përdorni një nga metodat e mëposhtme për të krijuar një skedë të re të Fletës:

    Krijoni një skedë të re të Fletës pa opsione, më pas vendosni opsionet duke përdorur Menaxherin e opsioneve të fletës.

    Përdorni magjistarin e paraqitjes së fletës për të krijuar një skedë të re të fletës dhe për të vendosur opsionet.

    Kopjoni skedën Layout dhe cilësimet e saj nga skedari aktual i vizatimit.

    Importoni një skedë paraqitjeje nga një shabllon ekzistues vizatimi (skedar DWT) ose një skedar vizatimi i krijuar më parë (skedar DWG).

Klikoni me të djathtën në skedën Sheet për të shfaqur opsionet e menysë së kontekstit.

Shënim. Mund të krijoni shumë fletë në një vizatim dhe fletët mund të kenë cilësime të ndryshme dhe të korrespondojnë me madhësi të ndryshme letre. Megjithatë, për të shmangur konfuzionin gjatë transferimit dhe printimit të një modeli, rekomandohet që të krijoni një fletë për çdo model.

Pasi të njiheni me dispozitat themelore, mund të filloni të ndërtoni një qark elektrik në përputhje me një detyrë individuale.

Ndërfaqja elektrike AutoCAD ka trashëguar të gjitha tiparet e AutoCAD-it të rregullt. Por ndryshe nga ky i fundit, ai fitoi një gamë të tërë mjetesh për qëllime të veçanta. Përdorimi i këtyre mjeteve në punë dhe siguron automatizimin e dizajnit. Duke studiuar me kujdes ndërfaqen e programit, vendndodhjen e komandave në të dhe parimet e funksionimit të këtyre komandave, përdoruesi do të jetë në gjendje të kryejë detyrat që i janë caktuar atij në mënyrë sa më efikase.

Hapësira e punës AutoCAD Elektrike

AutoCAD Electrical përmban tre hapësira standarde të punës:

  • "ACADE, vizatim 2D dhe shënime" - shirita me mjete elektrike AutoCAD, mjete vizatimi 2D dhe shënime AutoCAD.
  • "ACADE dhe 3D Modeling" - shirita me mjete elektrike AutoCAD dhe mjete modelimi 3D AutoCAD.
  • "Classic AutoCAD Electrical" - shiritat e veglave dhe menutë rënëse me mjetet AutoCAD Electrical dhe AutoCAD.

Kur filloni programin për herë të parë, ngarkohet hapësira "ACADE, vizatim 2D dhe shënime". Shumica e përdoruesve punojnë në këtë hapësirë ​​kur dizajnojnë skemat dhe tabelat e paneleve.

Për të ndryshuar shpejt hapësirën e punës, duhet të përdorni butonin (ingranazhin) përkatës në shiritin e statusit të AutoCAD Electrical.

Dhe sigurisht, përdoruesit me përvojë do të preferojnë të krijojnë hapësirën e tyre të punës, të personalizuar "për veten e tyre".

Kur punoni në hapësirën ACADE, 2D Vizatimi dhe Shënimi, mbyllni panelin e navigimit në këndin e sipërm djathtas dhe timonin nëse është i pranishëm. Kjo do të shkarkojë pak hapësirën e punës nga elementët e ndërfaqes që janë të panevojshëm në këtë hapësirë.

Hapësira e ndërfaqes së shiritit "ACADE, vizatim 2D dhe shënim"

Nuk do të befasoni askënd me një ndërfaqe fjongo tani. Ndërfaqja e shiritit është krijuar për t'ju dhënë akses më të shpejtë në komandat bazë të AutoCAD Electrical. Shiriti është një paletë që përmban mjete, komanda dhe kontrolle të krijuara për të kryer detyra specifike. Mjetet janë të renditura në shirit në grupe funksionale.

Skeda fjongo Projekti përmban panele Mjetet e Projektit dhe Mjete të tjera.

Tab Skema përmban panele Paste Komponentët, Redakto komponentët, Futni numrat e telave/telave dhe Redaktoni numrat e telave/telave dhe Mjete të tjera.

Ju lutemi vini re se jo të gjitha panelet mund të shfaqen për shkak të gjerësisë së kufizuar të ekranit. Një pjesë e paneleve mund të fshihet, pasi në këtë rast paneli i mjeteve të tjera është i fshehur. Për ta shfaqur atë, lëvizni shigjetën e miut në skajin e djathtë të ndërfaqes së shiritit dhe panelet e fshehura do të shfaqen.

Tab Pllakë montimi përmban panele Fut gjurmët e komponentëve, Paraqitjet e terminalit, Redaktoni gjurmët e këmbëve dhe Mjete të tjera.

Tab Raportet përmban panele Skema, Pllakë montimi dhe Të ndryshme.

Tab Të dhënat e importit/eksportit përmban panele Importi dhe Eksporti.

Tab Mjetet e konvertimit përmban panele Shërbimi, Skema, Pllakë montimi dhe Atributet.

Ka edhe disa skeda të tjera që shfaqen kur komponentët përkatës janë të pranishëm.

Këto janë skeda superstrukturë, Online, qemer etj.

Ne kemi shqyrtuar vetëm kryesore të skedave.

Paleta shfaqet në anën e majtë të ekranit. Kjo paletë është krijuar për të punuar me projektin në tërësi dhe mund të fshihet derisa të bëhet përsëri e nevojshme ose të zhvendoset në çdo zonë të ekranit.

Në krye Menaxher i Projektit ekziston një menu e veçantë për të punuar me projekte: hapja e projekteve ekzistuese ose krijimi i të rejave, printimi i vizatimeve të projektit ose vendosja e skedarëve të projektit në një arkiv për dërgim, etj.

Nëse jeni duke punuar me një diagram dhe nuk ju nevojitet ende, mund ta mbyllni duke klikuar në kryq. Dhe nëse është e nevojshme, hapeni duke shkuar te skeda Projekti dhe duke klikuar mbi etiketë Dispeçer.

Një klikim i vetëm në shenjën plus përpara emrit të projektit ose klikimi i dyfishtë mbi emrin e projektit hap listën e vizatimeve të përfshira në projekt.

Duke klikuar me të djathtën mbi emrin e projektit, hapet një meny konteksti me një numër komandash shtesë për të punuar me projektin: aktivizimi i projektit, mbyllja e tij, shtimi i përshkrimeve të projektit, etj.

Klikimi i dyfishtë në emrin e vizatimit e hap atë vizatim. Duke klikuar me të djathtën mbi një emër vizatimi shfaqet një menu konteksti për të punuar me këtë vizatim: hap, mbyll, kopjo, fshi, etj.

Në fund të paletës ka një zonë Më shumë. Lloji i informacionit që shfaqet në të ndërrohet nga butonat përkatës: Më shumë dhe Parapamje.

Nëse shtypni Më shumë Dritarja do të shfaqë informacione rreth projektit ose vizatimit, në varësi të cilit prej elementeve është zgjedhur. Është përzgjedhur, por jo aktiv!

Duke klikuar mbi Parapamje vizatimi i përzgjedhur shfaqet në dritare.

Duke filluar me AutoCAD Electrical 2013, u bë e mundur Menaxher i Projektit tërhiqni vizatimet dhe krijoni dosje, gjë që ju lejon të krijoni një strukturë të përshtatshme projekti.

Menyja e gjurmimit (Menyja e kontekstit)

Duke filluar me AutoCAD Electrical 2013, menyja e kontekstit është zëvendësuar me Tracking. Ka dallime për objekte të ndryshme: elemente, përbërës, tela, etj. dhe në përgjithësi, zvogëlon ndjeshëm kohën për të gjetur komandat më të njohura. Menyja e gjurmimit si meny konteksti thirret duke klikuar butonin e djathtë të miut në një objekt. Për një element skeme, për shembull, menyja e gjurmimit do të duket kështu:

  • Modaliteti i menysë: në dritaren e punës duke klikuar me të djathtën mbi objektin AutoCAD Electrical. Artikujt e menysë do të vendosen rreth kursorit. Për të mbyllur menunë e gjurmimit, klikoni përsëri në qendër të menysë. Për të mbyllur menunë, nuk rekomandohet të shtypni tastin ESC - kjo mund të çojë në anulimin e komandës së ekzekutimit!
  • Modaliteti i kontrollit të gjesteve: vizatimi i etiketës. Për të thirrur këtë modalitet, shtypni dhe mbani të shtypur butonin e djathtë të miut në objekt dhe lëvizni menjëherë kursorin në drejtimin e komandës së dëshiruar të menusë. Kursori do të lërë një gjurmë. Lëshoni butonin e miut për të konfirmuar komandën. Si rregull, kjo mënyrë përdoret nga përdorues më të avancuar që kanë mësuar përmendësh tashmë vendndodhjen e komandave. Menyja e gjurmimit.

Menuja grafike

AutoCAD ElectricaI përdor menutë grafike për të rregulluar elementet skematike dhe komponentët e panelit. Menutë grafike për qarqet dhe për montimin e paneleve duken shumë të ngjashme, por në fakt, duke pasur një qëllim të ndryshëm, ato përkatësisht kanë dallime të caktuara.

Përmban elemente (simbole) për vendosje në diagrame.

– komponentë për vendosjen e gjurmëve në panelet e montimit.

Kur instalohet, AutoCAD Electrical zakonisht fshihet, me sa duket për shkak të faktit se shumica e skedave përsërisin ato që janë tashmë të pranishme në ndërfaqen e shiritit.

Por disa nga komandat mund të gjenden vetëm përmes Shiritat e menysë!

Përdoruesi mund të aktivizojë ose çaktivizojë menu bar duke klikuar mbi shigjetën Përshtatjet shiriti i veglave të aksesit të shpejtë dhe përzgjedhja Shfaq shiritin e menusë ose përkatësisht Fshih shiritin e menusë.

Ndez menu bar të jetë në gjendje të përdorë funksionalitetin e plotë të AutoCAD Electrical.

sistemi i referencës

AutoCAD Electrical ka sistemin e vet të ndihmës. Dhe duke filluar nga versioni i 13-të i programit, ky është tashmë një version mjaft i mirë i ndihmës.

Kur nisni për herë të parë AutoCAD Electrical, ju përshëndeteni nga .

Lini një tik-tak "Shfaq këtë dialog në fillim" dhe shikoni të paktën një video të sugjeruar përpara se të filloni çdo sesion. Kur të kuptoni gjithçka që ndodh në ekran - konsideroni se keni arritur nivelin fillestar të punës në AutoCAD Electrical.
Paneli mund të hapet nëpërmjet menu bar- Me tutje ReferencaMjetet e edukimitEkrani i mirëseardhjes(shiriti i menysë duhet të aktivizohet).

Përveç kësaj, menyja Referenca përveç të Referencat, do të gjeni shumë lidhje të dobishme për burime të ndryshme ndihmëse.

Duke filluar me AutoCAD Electrical 2009, programi përdor këshilla speciale të veglave të quajtura këshilla veglash sekuenciale. Kur rri pezull mbi një element fjongo - një komandë, shfaqet një ndihmë e shkurtër fillestare për këtë komandë.

Nëse mbani kursorin në komandë për disa sekonda, këshilla e veglave do të hapet, duke ofruar informacion shtesë.

Shikoni burimet e ndihmës së AutoCAD Electrical ku do të gjeni një mori informacionesh të dobishme.

Kjo përfundon njohjen tonë të përgjithshme me ndërfaqen AutoCAD Electrical, por trajnimi nuk përfundon këtu :)

Në mësimin e mëparshëm, ne u njohëm me ndërfaqen e programit AutoCAD: ""

Në këtë mësim do të shohim se si Konfigurimi i AutoCAD. Pavarësisht se sa e mirë është ndërfaqja standarde AutoCAD, ka mjaft përdorues që e shohin atë të papërshtatshme. Kjo është arsyeja pse prodhuesit e AutoCAD kanë përfshirë në programin e tyre mundësi të shumta për ta ndryshuar atë, duke ju lejuar të personalizoni ndërfaqen individualisht për çdo përdorues.

Unë kam shumë vite që punoj në AutoCAD në 2D. Prandaj, të gjitha ndryshimet në ndërfaqen AutoCAD, për të cilën do të flas më poshtë, kanë të bëjnë me krijimin e një hapësire më të përshtatshme për të punuar në hapësirën dy-dimensionale.

Mënyrat e hapësirës së punës.

Për shumë vite, ndërfaqja AutoCAD përfshinte menunë kryesore dhe shiritat e veglave. Shih Fig. një

Oriz. 1. AutoCAD klasik

Gradualisht nga viti në vit numri i instrumenteve rritej. Për të vendosur në mënyrë të përshtatshme dhe kompakte një numër të madh mjetesh, prodhuesit kanë krijuar një element të ri ndërfaqe të quajtur fjongo. Shiriti përbëhet nga skeda tematike, secila prej të cilave përmban disa shirita veglash. Shih Fig. 2

Oriz. 2. Vizatim dhe shënime

Prodhuesit e AutoCAD kuptuan se jo të gjithë do ta pëlqenin këtë risi. Prandaj, ata lanë mundësinë e kalimit në ndërfaqen e vjetër. Pra, që nga viti 2009, në AutoCAD, për vizatim dydimensional, janë shfaqur dy mënyra të hapësirës së punës:

1) Modaliteti " Vizatime dhe shënime" (është parazgjedhja, duke filluar me AutoCAD 2009)

2) Modaliteti ""

Lind pyetja: Në cilin nga këto dy mënyra të hapësirës së punës është më mirë të punohet?

Mendoj se ka mjaft mbështetës të një regjimi dhe të një tjetri. Të dy do të japin mjaft fakte për të vërtetuar preferencën e tyre. Por, për mendimin tim, nuk ka asnjë përgjigje të vetme për këtë pyetje. Sepse një ndërfaqe miqësore për përdoruesit është një koncept thjesht individual. Dhe ajo që është e rehatshme për një person mund të mos jetë e përshtatshme për një tjetër. Për më tepër, si në njërën ashtu edhe në mënyrën tjetër ka mundësi të bollshme për ta ndryshuar atë. ato. për të zgjidhur probleme të caktuara, të dy mënyrat mund të bëhen të përshtatshme dhe të rehatshme për përdoruesin.

Meqenëse modaliteti "Vizatim dhe shënim" është vendosur si parazgjedhje, numri i mbështetësve të tij po rritet nga viti në vit. Ndërsa numri i përdoruesve që preferojnë modalitetin "Klasik AutoCAD" po zvogëlohet gradualisht.

Përkrahësit e modalitetit "Klasik AutoCAD" - në pjesën më të madhe, këta janë përdorues me përvojë që kanë punuar në AutoCAD për shumë vite. Dhe shumë prej tyre dinë po aq mirë sa unë, se si të personalizojnë AutoCAD për veten e tyre.

Përkundrazi, midis njerëzve që punojnë në modalitetin "Vizatim dhe shënim", ka shumë fillestarë. Prandaj, në këtë mësim, është kjo mënyrë që ne do të ndryshojmë.

Por së pari, le të shqyrtojmë se si të kalojmë nga një mënyrë në tjetrën.

Mënyra e parë: Kjo është në panelin e aksesit të shpejtë, klikoni në emrin e hapësirës aktuale të punës dhe zgjidhni modalitetin e kërkuar në listën rënëse.

Shih Fig. 3.

Oriz. 3. Hapësirat e punës.

(por jo në të gjitha versionet e AutoCAD, në panelin e aksesit të shpejtë, ekziston një mundësi e tillë për të kaluar).

Mënyra e dytë: Në këndin e poshtëm djathtas, klikoni në butonin për ndërrimin e hapësirave të punës. Dhe në menunë rënëse, zgjidhni modalitetin e dëshiruar. Shih Fig. katër.

Oriz. 4. Hapësirat e punës.

Tani le të hedhim një vështrim në disa nga ndryshimet që mendoj se e bëjnë ndërfaqen e AutoCAD më miqësore për përdoruesit kur punoni në 2D.

1) Nëse supozojmë të punojmë vetëm në hapësirë ​​dydimensionale. Atëherë mund të fikni me siguri elementët që lidhen me punën në 3D. Kështu, ne shkarkojmë hapësirën e punës:

Oriz. 5. Butoni i aplikimit

Dritarja e cilësimeve do të hapet. Shih Fig. 6.

Oriz. 6. Dritarja e cilësimeve

Në të, zgjidhni skedën "Modelimi 3D". Hiqni të gjitha kutitë e kontrollit të theksuara me të kuqe dhe klikoni OK.

2) Fikni "Shiritin e Navigimit". Klikoni në butonin e treguar në Fig. 7.

Oriz. 7. Mbyllni shiritin e navigimit

Unë jam mjaft i kënaqur me navigimin që është ngulitur në miun:

  • Lëvizni rrotën e miut përpara - vizatimi po afrohet.
  • Ne kthehemi prapa - hiqet.
  • Klikoni në timon dhe pa e lëshuar lëvizni miun - vizatimi lëviz së bashku me hapësirën e punës. Le të shkojmë në vendin e duhur.
  • Ne klikojmë dy herë rresht në timonin e miut - i gjithë vizatimi do të shfaqet në fushën e punës.

Nëse dëshironi të ktheni shiritin e navigimit. Shih Fig. tetë.

Oriz. 8. Ktheni shiritin e navigimit.

3) Shtoni mjete të përdorura shpesh në shiritin e veglave të aksesit të shpejtë. Le të shtojmë një buton Layer Properties.

Oriz. 9. Shtimi i një butoni të veçorisë së shtresës në shiritin e veglave të aksesit të shpejtë

Tani, pavarësisht se në cilën skedë shiriti jemi, ne gjithmonë mund të hapim "Menaxherin e Vetive të Shtresave" nga Shiriti i Veglave të Qasjes së Shpejtë. Shih Fig. dhjetë.

Oriz. 10. Menaxheri i Vetive të Shtresave

Në mënyrë të ngjashme, shtoni mjetin Layers në shiritin e veglave të aksesit të shpejtë. Shih Fig. njëmbëdhjetë.

Oriz. 11. Shtimi i mjetit të shtresave në shiritin e veglave të aksesit të shpejtë

dhe mjetin Switch Windows. Shih Fig. 12.

Oriz. 12. Shtimi i mjetit Switch Windows në shiritin e veglave të aksesit të shpejtë

Tani ne kemi gjithmonë mundësinë për të ndërruar shtresat në dorë. Shih Fig. 13.

Oriz. 13. Ndërroni shtresat.

dhe lëvizni nga një dritare në tjetrën. Shih Fig. katërmbëdhjetë.

Oriz. 14. Kalimi nga një dritare në tjetrën.

4) Mbërthimi djathtas ose majtas i paletave të përdorura shpesh. Le ta bëjmë më të lehtë aksesin te paleta e Vetive.

Shkoni te skeda "Shiko", klikoni në butonin "Properties" - do të hapet paleta "Properties". Klikoni në butonin e theksuar me ngjyrë blu dhe zgjidhni "Gjozojeni majtas". Shih Fig. pesëmbëdhjetë.

Oriz. 15. Fiksimi i paletës.

Shiriti "Properties" do të shfaqet në të majtë. Nëse treguesi i miut vendoset në këtë shirit, do të shfaqet paleta Properties. Nëse e lëvizni treguesin e miut anash, paleta do të hiqet nga ekrani. Shiriti mund të konvertohet në një buton. Për ta bërë këtë, klikoni me të djathtën në këtë shirit dhe zgjidhni "Vetëm ikona". Shih Fig. 16.

Oriz. 16. Paleta në formën e një ikone.

Një ikonë do të shfaqet në pjesën e sipërme majtas kur kaloni pezull mbi të cilën do të shfaqet paleta "Properties". Nëse dëshironi që paleta të mos zhduket përkohësisht nga ekrani, klikoni në butonin e theksuar me të kuqe. Shih Fig. 17.

Oriz. 17. Fiksimi i paletës.

Tani paleta do të jetë vazhdimisht në ekran. Për ta zhdukur sërish paletën, klikoni butonin Palos. Shih Fig. tetëmbëdhjetë.

Oriz. 18. Palosni paletën.

Në mënyrë të ngjashme, ju mund të organizoni qasje të shpejtë në paleta të tjera.

5) Ndodh që disa nga shiritat e veglave, në çdo skedë, janë të palosur dhe nuk është i përshtatshëm për t'i përdorur ato. Shih Fig. 19. Për t'i bërë ato të shpalosen, mund të fikni panelet që nuk i përdorni.

Oriz. 19. Çaktivizo shiritat e veglave.

Për ta bërë këtë, vendosni treguesin e miut në shirit dhe klikoni butonin e djathtë të miut. Tjetra, shkoni te "Trego panelet" dhe zgjidhni ato shirita veglash që duam të fshehim (në të njëjtën mënyrë, mund të çaktivizoni skedat e papërdorura). Nëse panelet mbeten ende të shembur, mund të tërhiqni përkohësisht çdo panel në dritaren e vizatimit. Për ta bërë këtë, vendosni kursorin e miut në panelin e dëshiruar, shtypni butonin e majtë të miut dhe, pa e lëshuar atë, tërhiqeni panelin në dritaren e vizatimit dhe lëshojeni atje. Pasi të mos keni më nevojë për një panel, mund ta ktheni atë në kasetë. Klikoni në butonin "Kthejeni panelin në shirit". Shih Fig. njëzet.

Oriz. 20. Kthejeni panelin në shirit.

6) Organizimi i aksesit të shpejtë në dosjen e projektit. Klikoni në butonin "Hap". Do të shfaqet dritarja "Zgjidh skedarin". Ne gjejmë dosjen në të cilën dëshironi të keni akses të shpejtë (në rastin tim, kjo është dosja My Project). Ne vendosim kursorin e miut në dosje, mbajmë të shtypur butonin e majtë të miut dhe, pa e lëshuar atë, tërhiqni atë në "Lista e ruajtjes" dhe e lëshojmë vetëm atje. Shih Fig. 21.

Oriz. 21. Shtimi i një dosjeje në listën e ruajtjes.

Një lidhje me dosjen tuaj do të shfaqet në listën e ruajtjes. Duke klikuar mbi të cilin do të gjendeni brenda dosjes "Projekti im". Pas përfundimit të punës me projektin, lidhja nga "Lista e depove" mund të hiqet. Për ta bërë këtë, vendosni treguesin e miut në lidhjen e dëshiruar, shtypni butonin e djathtë të miut dhe zgjidhni fshini. Shih Fig. 22.

Oriz. 22. Heqja e një dosje nga lista e ruajtjes.

Do të shfaqet një mesazh në të cilin klikojmë OK. Shih Fig. 23. ( Vetë projekti do të mbetet, në vendin ku qëndron në integritet dhe siguri. Vetëm lidhja me të do të hiqet.).

Oriz. 23. Mesazh.

7) Nëse i keni studiuar mirë komandat dhe përdorni rrallë "Menyja e kontekstit". Ju mund të përdorni butonin e djathtë të miut në vend të një çelësi në tastierë.

Kjo do t'ju lejojë:

  • Përfundoni operacionet ciklike duke klikuar me të djathtën (në vend që të klikoni ).
  • Kujtoni komandat e fundit të përfunduara duke klikuar me të djathtën pa i kërkuar ato në shirit.

Klikoni në butonin "Application" dhe në dritaren që hapet, në butonin "Cilësimet". Shih Fig. 5.

Oriz. 5. Butoni i aplikimit

Dritarja e cilësimeve do të hapet. Në të, zgjidhni skedën "Custom" dhe klikoni në butonin "Butoni i djathtë i miut". Hapet dritarja e cilësimeve të butonit të djathtë të miut. Shih Fig. 24.

Oriz. 24. Personalizo butonin e djathtë të miut

Në këtë dritare, klikoni në rrathët e theksuar me të kuqe dhe klikoni në butonat "Prano" dhe "OK".

Tani shtypni butonin e djathtë të miut - në vend të menysë së kontekstit, do të shfaqet dritarja "Cilësimet" (pasi kjo është komanda e fundit e përfunduar). Thjesht mbylle atë.

Nuk është thjesht një pjesë e madhe se si ne mund të ndryshojmë Cilësimet e AutoCAD.

Si të krijoni skedat tuaja në fjongo. Si të krijoni shiritat e veglave tuaja, shikoni mësimin: "Krijimi i një butoni për një program LISP"

Unë sinqerisht shpresoj se informacioni i mësipërm do të jetë i dobishëm për dikë.

Shkruani në komente:

Në cilin modalitet të hapësirës së punës jeni?

Cilat ndryshime të ndërfaqes të diskutuara në këtë mësim ishin të dobishme për ju?

Nëse përdorni diçka tjetër që ju ndihmon në punën tuaj, atëherë ndani sekretet tuaja.

Nëse dëshironi të merrni lajme nga faqja ime. Abonohu.

Në këtë mësim ne Le të fillojmë të shikojmë hapësirën e punës të programit AutoCAD. Ky material është për mësime.

Një hapësirë ​​pune kuptohet si një grup dhe organizim i skedave të menysë (shiritave) dhe shiritave të veglave; stili dhe pamja e hapësirës së modelit; pozicioni dhe lloji i linjës komanduese; vendosja e shiritit të statusit, etj. Në përgjithësi, përafërsisht, gjithçka që shohim kur nisim programin është ndërfaqja AutoCAD.

Për të folur të njëjtën gjuhë, do t'ju jap disa terma në temën "Hapësira e punës në AutoCAD":

7 - Shiriti i statusit (aktivizoni/çaktivizoni mënyrat e vizatimit në program).

Kur filloni programin për herë të parë (duke filluar me versionet e AutoCAD 2009) si parazgjedhje Hapësira e punës e Autocad është "Vizato dhe Shëno"(foto më lart). Menyja paraqitet në formën e një fjongo me skeda tematike në të cilat ka shirita veglash të grupuara sipas funksionalitetit. Kjo hapësirë ​​pune AutoCAD është e orientuar për të punuar me vizatime 2D dhe dokumentacionin e projektimit.

Programi gjithashtu ofron disa hapësira të tjera të para-instaluara të punës:

1. 3D bazë.

2. Modelimi 3D.

3. AutoCAD klasik.

Pra, le të fillojmë!

1. Vendosja dhe ndryshimi i hapësirave të punës në AutoCAD.

Butoni i ndryshimit të hapësirës së punës ndodhet në shiritin e statusit në këndin e poshtëm djathtas të dritares së programit. Për të ndryshuar hapësirën e punës së AutoCAD, kliko me të majtën (më tej bojëra ) dhe ne kemi një listë të operacioneve të propozuara .

Së pari, aftësia për të kaluar në një hapësirë ​​tjetër pune AutoCAD duke klikuar bojëra me emrin e saj.

Së dyti, duke përdorur opsionin " cilësimet e hapësirës së punës" ne e quajmë kutinë e dialogut me të njëjtin emër,

në të cilin mund të konfigurojmë shfaqjen e hapësirave të caktuara të punës në listën e hapësirave të punës hapësirat(për këtë, thjesht zgjidhni ose zgjidhni kutitë pranë emrave të hapësirave të punës AutoCAD (Autocad)); duke përdorur butona lart poshtë ne mund të ndryshojmë rendin e hapësirave në listë; butoni ndarës krijon ndërprerje me emrat e hapësirave të punës. Që cilësimet të hyjnë në fuqi, klikoni - ok.

Së treti, merrni parasysh opsionin " adaptim". Ky opsion përdoret për cilësimet globale të ndërfaqes së përdoruesit, duke përfshirë hapësirat e punës AutoCAD. Mund të flasim për përshtatjen për një kohë shumë të gjatë, kështu që do të shqyrtojmë vetëm disa cilësime që lidhen me temën e sotme.

Pra, pasi klikoni në artikullin e përshtatjes, shfaqet kutia e dialogut "Përshtatja e ndërfaqes së përdoruesit", në të cilën shohim një listë të hapësirave të punës.

AutoCAD, një sistem projektimi i ndihmuar nga kompjuteri i zhvilluar nga Autodesk, është një sistem CAD dhe përfshin mjete modelimi 2D 3D. Ky mësim ka të bëjë me mësimin e ndërfaqes së programit dhe bazohet në versionin më të fundit të AutoCAD 2014.

Kur krijoni një dokument të ri pune, programi do t'ju kërkojë të zgjidhni një model të dizajnit të ndërfaqes. Në të njëjtën kohë, duhet të kihet parasysh se AutoCad në një skedar pune është në gjendje të përmbajë figura të sheshta dhe tredimensionale, si dhe grupe të tëra elementësh 3D që janë të ndara nga njëri-tjetri, gjë që i jep një avantazh. mbi programet e tjera të modelimit 2D dhe 3D. Në këtë mësim, ne do të fokusohemi në dizajnin e paracaktuar në AutoCAD - acadiso. Ndërfaqja e programit përbëhet nga:

1.
2.
3.
4.
5.
6. Fusha e punës

1. Shiriti i veglave të aksesit të shpejtë

Si parazgjedhje, ai përfshin një grup standard të komandave më të përdorura: Krijo, Hap, Ruaj, Printo, Zhbë dhe Redo. A ofron programi aftësinë për të vendosur në mënyrë të pavarur komandat dhe mjetet e shfaqura në panelin e aksesit të shpejtë?

2. Fjongo

Struktura e shiritit përbëhet nga skeda, secila përmban disa panele, të cilat nga ana e tyre përfshijnë mjete dhe kontrolle. Si parazgjedhje, shiriti ndodhet në krye të dritares. AutoCAD lejon përdoruesin të modifikojë në mënyrë të pavarur pamjen e shiritit, si dhe të bëjë panele lundruese duke i shkëputur ato nga shiriti. Elementet kryesore të Shiritit

  1. Skeda − Përfshin panelet e grupuara. Ju mund të ndryshoni rendin e skedave në shirit.
  2. Paneli - Përmban një grup mjetesh.
  3. Butoni i zgjerimit - Zgjeron panelin për të shfaqur mjete shtesë.
  4. Paneli i zgjeruar.
  5. Pin - i çaktivizuar si parazgjedhje, në këtë mënyrë, paneli i zgjeruar shembet automatikisht kur kursori largohet prej tij. Kur pin është i aktivizuar, paneli i zgjeruar nuk shembet.
  6. Emri i panelit.

3. Shiriti i statusit

Shiriti i statusit përfshin ikona për akses të shpejtë dhe kontroll të mjeteve të vizatimit. Duke përdorur menynë e kontekstit të hapur duke klikuar me të djathtën në fushën e linjës, mund të ndërroni llojin e shfaqjes së rreshtit - karaktere ose etiketa teksti.

Model - Shfaq hapësirën e modelit në ekranin e vizatimit.
Pamja e shpejtë e fletës - Shikoni fletët dhe kaloni ndërmjet tyre në një vizatim.
Vizatimet e shikimit të shpejtë - Shikoni dhe kaloni midis vizatimeve dhe fletëve të hapura.
Shkalla e shënimeve - Shkalla aktuale e shënimeve të shfaqura. Shkalla e portit të shikimit është e lidhur me shkallën e shënimit.
Dukshmëria e shënimeve - mënyra e shfaqjes së objekteve anotative.
Shkallëzimi automatik - përditëson shfaqjen e objektit annotativ kur ndryshon shkalla.
Hapësirat e punës - ndërrimi i hapësirave të punës dhe përshtatja e parametrave të tyre.
Bllokimi i ekranit - Kyç pozicionin aktual të shiritave të veglave dhe dritareve.
Rrota e navigimit - lëviz dhe rrotullo pamjen në hapësirë. Përfshin menunë e kursorit.
Palm - duke mbajtur LMB, ju lejon të lëvizni pamjen në aeroplan me miun.
Zmadhimi dhe zvogëlimi i pamjes, përfshin disa lloje zmadhimi, të zgjedhura në nënmenu.
Orbita - rrotullimi i portit të pamjes rreth boshtit, përfshin disa lloje rrotullimi, të zgjedhura në nënmenu.
Running Animation

? Më poshtë është një përshkrim i mjeteve kryesore të shiritit të statusit Në anën e majtë të rreshtit ka ikona për menaxhimin dhe aksesin në mjetet e vizatimit: "Snap", "Grid", "Lineweight", "Dynamic Input".

E re në vend

>

Më popullorja