Hem Svampar Dota AllStars mods. Bästa mods för Diablo II Ladda ner dota mods för omg lod

Dota AllStars mods. Bästa mods för Diablo II Ladda ner dota mods för omg lod


Alla mods är hämtade från den officiella webbplatsen för DotA Allstars och översatta till ryska, artikeln är skriven enligt v6.57b-versionen av Dota Allstars-kartan.

Alla mods (lägen) som används i DotA Allstars listas och beskrivs nedan.

Mods ordineras (valda) av den blå spelaren (inte nödvändigtvis värden). Om den översta blå luckan är tom, väljer nästa toppspelare mod

Mods skrivs in på kommandoraden i rad, till exempel, om du behöver -ap och -em, så skriver du "-apem" . Eller skriv i rad med ett mellanslag och ett streck framför varje. Exempel: "-ap -em"

Primära mods. Används av den blå spelaren (vanligtvis värden). Om den saknas använder den nästa från toppen.


-allpick / -ap
Alla spelare väljer hjältar från vilken krog som helst
Inte kompatibel med allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) och moderandom(mr)


-allrandom / -ar
Varje spelare får en slumpmässig hjälte från valfri krog i vilket lag som helst
Inte kompatibel med allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) och moderandom(mr).


-teamrandom / -tr
Varje spelare får en slumpmässig hjälte från sitt lags tavernor
Inte kompatibel med allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) och moderandom(mr).


-moderlig / -mr
Slumpmässigt urval av mod från allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) och normalt val (normalt val).
Inte kompatibel med allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) och deathmatch(dm).


-randomdraft / -rd
Det finns två tavernor fyllda med 22 hjältar lika för båda sidor. Valet av hjältar är baserat på leaguemode-systemet. Det skiljer sig genom den praktiska omöjligheten att välja planerade strategier på grund av en icke-standard begränsad uppsättning hjältar. Vanligtvis föredras det av erfarna spelare, för vilka övergången till en nivå av djup "förståelse" av lagspel och orientering i alla situationer är viktig.
Kryp dyker upp i den tredje minuten.


-leaguemode / -lm
Alla moddar relaterade till slumpmässigt urval är förbjudna. För att aktivera modden krävs 10 spelare (totalt 2 lag). Lagspelare turas om att välja en hjälte.

Inkompatibel med allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id ) ), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) och samehero(sh).


-extendedleaguemode / -xl
Alla moddar relaterade till slumpmässigt urval är förbjudna. För att aktivera modden krävs 10 spelare (totalt 2 lag).
Spelarbefäl har möjlighet att utesluta tre hjältar från krogarna, sedan väljer lagspelarna en hjälte i tur och ordning.
Krypningar dyker upp i den fjärde minuten.


-voterandom / -vr
Tre olika matchtyper finns att välja mellan för varje spelare. Alla röstar på den mod de vill använda "-alternativ #" där # är "1", "2" eller "3".
För att aktivera modden krävs samma antal lagspelare.
3 "val" av hjältar ges ala:
1) Tekniker, Vengeful, Magina, Centaur, Pugna/Lina, Bane, Tiny, Axe, Lanaya
Du röstar på det urval du gillar mest, och det intressanta är att de fem hjältarna fördelas slumpmässigt och det slutar med att du måste spela mot kenten och magikern, ständigt sprängd av minor, fast du bara ville springa med wenga)
Inkompatibel med leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) och samehero(sh) ).


-singledraft / -sd
Tre olika slumpmässiga hjältar erbjuds till varje spelare, en för varje attribut (Agility, Mage, Strength). Varje spelare väljer vilken av de tre hjältarna de vill ha genom att skriva - välj - välj 1 - välj 2 - välj 3


-captainmode / -cm
Blå och rosa spelare är kaptener. Först är det ett avstängning av 4 hjältar från varje lag. Efter avstängningen väljer kaptenerna först 1 hjälte från det ena laget och från det andra, sedan två gånger 2. Hjältarna visas på en rad som i -rd mod. För att bannlysa hjälten har du 40 sekunder per försök att välja 60 och 45 extra sekunder för alla 5 försök.

Sekundära mods. Används av den blå spelaren (vanligtvis värden). Om den saknas använder den nästa från toppen.


-deathmatch / -dm
Om en hjälte dör får spelaren välja en ny hjälte efter att ha klarat dödens nedkylning.
Om en mod med ett slumpmässigt val av en hjälte (ar, tr) eller ett fritt val (ap) valdes parallellt, får spelaren en hjälte enligt reglerna för mods. Meepo kan inte väljas.
Laget förlorar när 36 hjältar dör (halva summan av hjältar från alla krogar).
Inte kompatibel med allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) och samehero(sh.


-ingen dödstimer / -nd
Med deathmatch gör det möjligt att välja nästa karaktär direkt efter den föregåendes död.


-liv
Med deathmatch, ställer in det maximala antalet döda lagmedlemmar.


-itemdrop / -id
När en hjälte dör finns det en chans att ett föremål i en slumpmässig inventeringsplats kommer att falla, vad det än är. Det finns inga pengar för döden.


-superkrypningar / -sc
Med jämna mellanrum, samtidigt, dyker ett slumpmässigt superkryp upp på en slumpmässig sida för varje lag, som går som vanligt.
Den svagaste superkrypen är belägringsgolem, lite starkare läskig fisk, antik hydra är starkast.
Inkompatibel med leaguemode.


-easymode / -em
Torn är svagare, mer erfarenhet och pengar ges.
Inkompatibel med leaguemode(lm).


-nopowerups / -np
Inga runor. Runor försvinner och visas inte på kartan.
Inkompatibel med leaguemode(lm).


-allagi / -aa
Spelare kan bara välja hjältar med den primära statistiken Agility.
Inkompatibel med allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) och leaguemode(lm).


-allint / -ai
Spelare kan bara välja hjältar med en primär intellektstatistik.
Inkompatibel med allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) och leaguemode(lm).


-allstr / -as
Spelare kan bara välja hjältar med en primär statistik om styrka.
Inkompatibel med allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) och leaguemode(lm).


-shuffleplayers / -sp
Spelarna kommer att blandas slumpmässigt i lag och färger.
Kompatibel med alla moddar.


-polingläge / -pm
Du kan inte hämta andras föremål.


-terrainsnow / -ts
Denna mod konverterar den nuvarande terrängen till snöterräng.


-mirrormatch / -mm
För att aktivera modden krävs lika många spelare i lag.
Efter en minut, hjältarna för varje par spelare (blå-rosa, blågrön, lila-ljusblå, gul-mörkgrön, orange-brun)
byt till samma: hjälten i en av paret eller den andra. Efter - hjältarna dyker upp igen. Meepo kan inte väljas.
Det första flödet av kryp dyker upp den andra minuten.
Inkompatibelt med samehero(sh), voterandom(vr) och leaguemode(lm).


-dupliceringsläge / -du
Alla hjältar (exklusive Meepo) kan väljas om. Till exempel fick jag Zeus, och någon annan skriver en replik, då kan Zeus också komma till honom, inte nödvändigtvis en replik. Du tar Zeus, jag väntar på hans "cooldown" på krogen, jag tar också Zeus, sen väntar min kompis och tar Zeus osv.
Inte kompatibel med ligaläge(lm).


-samhjälte / -sh
Alla spelare spelar hjälten som valts av den blå spelaren. Meepo kan inte väljas.
Inkompatibelt med mirrormatch(mm), voterandom(vr) och leaguemode(lm).


-omvänd / -rv
Fienden väljer en hjälte åt dig.


-observatörsinfo / -oi
Visar ytterligare hjälteinformation för åskådarna när deras markör är på hjälten.


-onlymid / -om
Kryp följer inte botten/höger och övre/vänster körfält. Bara i centrum


-notop / -nt
Kryp följer inte översta/vänster körfält. Endast i mitten och nedre \ höger.


-nomid / -nm
Kryp går inte i centrum. Endast på nedre\höger och övre\vänster rad.


-noswap / -ns
Förbud mot att byta hjältar mellan lagspelare.


-norepick / -nr
Förbud mot hjältars tal.


-minihjältar / -mi
Gör alla hjältar 2 gånger mindre =)

Mode "för skojs skull" (för skojs skull) Introduceras under de första 15 sekunderna av spelet separat från primär och sekundär.


-ftw
Runor med pengar säljs på kartan, 3 butiker och torn kan byggas.


-wtf
När en hjälte förtrollar, återställs deras nedkylningar och deras mana återställs till maximalt.

Spelkommandon. Används av alla spelare.


-slumpmässig
Slumpmässigt urval av hjälten enligt mods, men utan manuellt val.
Att välja en hjälte med hjälp av ett team tar inga pengar.


-repick
Förmåga att ändra hjälten: valet av en annan eller upprepad slumpmässig droppe, i enlighet med de aktiva moddarna för valet av hjälten.
Aktivering är möjlig under den första minuten av spelet, men inte i ligaläge(lm).
Aktivering kostar 150 guld med normalt val, med -ar och -tr = 400 guld.


-matchup / -ma
Visar vilka hjältar som styrs av vilken av motståndarna, hjältarnas nivåer, samt tiden för livet, om någon.


-movespeed / -ms
Visar rörelsehastigheten för spelarens hjälte.


-loss
Handlingstid - 60 sekunder. Returnerar hjälten till basen. Under 60 sekunders nedräkning kan hjälten inte röra sig eller använda färdigheter.


-återskapa
Möjligt för N "aix, Terrorblade, Dragon Knight och Banehallow. Används nära fontänen om hjältens kontroll tappas (bugg med metamorf).
Varar 200 sekunder.


-inaktivera hjälp
Gör det så att Test of Faith Chen "a (en färdighet som teleporterar allierade till basen) inte kunde teleportera dig.


-aktivera hjälp
Omvänd -disablehelp. Returnerar möjligheten att använda Test of Faith Chen på dig (en färdighet som teleporterar allierade till basen).


-flashstr / -fs
Visar styrkebonusen som erhållits genom att döda kryp vid ", 64);" onmouseout=hiddendrivetip(); href="/heroes/Pudge.html"Pudge


-creepstats / -cson / -csoff
Visar hur många fiendekrypningar du dödade och hur många som avslutade ditt eget. Visar inte antalet dödade neutrala krypningar.


-showdeny / -showdeny
Visar ett utropstecken över den senaste träffen från hans lag. Utropstecknet har färgen på spelaren som dödade krypet.


-deathon / -don
Visar en nedräkningstimer tills hjälten återuppstår.


-neka info / -di
Kombinera kommandona -cson och -showdeny.


-uppdatera
Uppdaterar transparensanimeringen av Phantom Assasin (passiv skicklighet, ger en chans att undvika, suddar ut spelarmodellen).
Påverkar inget annat.


-cson
Visar tabellen över dödande och sista träff under tabellen över spelets totala poäng.


-csoff
Omvänd -cson.


-swaphero
Visar en tabell över allierade hjältar som kan erbjudas att utbyta hjältar. Vidare, med kommandot -swap [#allierad från bordet] kan du erbjuda dig att byta ut hjältar mot en allierad. En allierad som vill bekräfta ditt erbjudande och göra ett utbyte skriver på samma sätt som -swap #, sätter bara in ditt nummer och tar det från samma tabell. Du kan byta innan de första krypen dyker upp.


-spel info
Visar en beskrivning av aktiva spelmoddar.


-hidemsg
Döljer meddelanden om hjältarnas död.


-hideheronames / -hhn
Tar bort namnen på spelarnas hjältar nära deras smeknamn inom parentes.


-unhidemsg
Omvänd -hidemsg. Aktiverad som standard.


-stum
Inaktivera ljudaviseringar om hjältarnas död.


-väder
Väder effekter


-rulla#
Ger ett slumpmässigt tal från ett till #. Avgör tvister genom att kasta tärningarna. Funktionsanalog från World of Warcraft


-apm
Visar den aktuella APM-inställningen (Actions Per Minute).


-kurir
Visar en kycklingikon för att indikera om den för närvarande används.


-ah

Antihackläge


-klar
Tar bort alla meddelanden från skärmen.


-afk
Visar en lista över spelare som inte har utfört någon åtgärd på 10+ minuter.


-kickafk

Utsparkar spelare som inte har utfört någon åtgärd på mer än 10 minuter.


-byte
En analog av kommandot -swap för alla allierade på en gång.


-vatten xxx
Ändrar färgen på vattnet för kartan, för den som introducerade denna mod.Möjligt Blå, Röd, Grön, standard.


-lista
Fungerar endast med -sd-moden. När du har tappat bort listan över förtrollningar, skriv denna mod.

Kommandon tillgängliga för spelaren i enspelarläge för tester

Eller bara
-testa när du inte spelar själv.


-lvlup
Nivåhöjning med en


-guld xxxx
XXXX mängd guld


-spawncreeps
Respawn kryper


-döda
Självmord


-ml
Maxlevel - alla hjältar ges nivå 25.


rik
100 000 guld för varje hjälte.

Som alla legendariska spel har Diablo II fått ett imponerande antal modifieringar på mindre än två decennier av dess existens. Det är sant att det inte fanns ett så stort antal "vänliga" moddingverktyg under spelets högsta popularitet som det är nu. Därför var processen att skapa nytt innehåll från användare ganska mödosam, och resultatet lämnade inte alltid ett positivt intryck. Vissa anpassade moddar led av obalanser och optimeringskurvor, andra visade sig vara något extremt tråkigt eller helt enkelt absurt.

Men det fanns de som kunde på allvar och under lång tid haka på Diablo II-fansen, inte gick vilse och gick med i det legendariska spelet genom årtionden fram till vår nuvarande tid. Men även idag, om man ignorerar de mycket mer relevanta Path of Exile och Diablo III, släpper lojala fans med jämna mellanrum nya intressanta mods för sina favoritspel, designade för spelare som vill få nya upplevelser och intryck i sitt älskade och välkända universum. De tio mest framgångsrika och kända modsna för Diablo II kommer att diskuteras i den här artikeln.

Vredens druvor

Modden lägger till mycket nytt innehåll till spelet, ändrar utjämningssystemet för hjältar, ändrar platserna som är tillgängliga i spelet och lägger till nya monster. En av huvuddragen i The Grapes of Wrath är de otaliga nya recepten för Horadric Cube, som finns i spelet från allra första början. Det finns också nya typer av magi som kan studeras i böcker. Även lagerstorlekarna i The Grapes of Wrath har utökats så att spelaren har en plats att förvara varorna som hittats under kampanjer.

Uppståndelse

Undre världen

Modden ändrar spelets mekanik, lägger till ny musik, fiender, uppdrag, föremål och mycket mer. Även utformningen av platser har genomgått stora förändringar - för det mesta kommer du att behöva ta itu med att städa upp underjordiska katakomber och labyrinter, vilket återspeglas i namnet på modifieringen. Det kan inte sägas att alla innovationer från Underworld är lika framgångsrika och intressanta. Det är också värt att notera att jämfört med Ressurection och The Grapes of Wrath, förenklar Underworld-modden spelet snarare än lägger till hardcore.

Median XL

Den berömda modden som erbjuder ett stort antal förändringar både visuellt och när det gäller spelmekanik. Med honom förvandlas spelet radikalt, det blir mer dynamiskt och hardcore.

Zy-El

Precis som många andra Diablo II-moddar lägger Zy-El till nya föremål, monster, runord och ett förbättrat hantverkssystem till spelet. Nivån på att pumpa hjälten ökar till 10 000! Zy-El tar också med flera uber-platser till spelet för spelare på hög nivå.

Fury Withing

Och ytterligare en modifiering, mycket populär bland dem för vilka originalet verkar för enkelt. Faktum är att detta är en förbättrad version av The Grapes of Wrath, som vi skrev om ovan. Det är sant, till skillnad från The Grapes of Wrath, har The Fury Withing ingen högkvalitativ crack och det är bättre att spela den på engelska.

Le Royaume Des Ombres

En mycket intressant mod som lägger till en enorm mängd föremål från Path of Exile, Diablo III och Titan Quest till spelet. Dessutom ändrar Le Royaume Des Ombres karaktärsfärdigheter och gör om uppdrag. En viktig funktion är tillägget av moderna skärmupplösningar.

Östra solen

En mod som förändrar hjältarnas färdigheter, lägger till många nya föremål (inklusive unika) och monster, och till och med förbättrar grafiken något.

lever

En mod som, enligt utvecklarna, inte bryter den ursprungliga mekaniken och dynamiken som är inneboende i Diablo II, utan fördjupar och utvecklar dem, vilket gör spelet mer intensivt. Inga nya föremål och färdigheter! Men det finns många tidigare otillgängliga platser med svårare fiender och nya uppdrag, samt ett mer avancerat hantverkssystem.

Nephilims ära

Glory of Nephilim gör spelet mer utmanande genom att skapa ett stort antal unika bossar och elitbossar, samt polera vanliga mobs. Dessutom erbjuder modden ett modifierat hantverkssystem, omarbetar hjältarnas och legosoldaternas färdigheter och lägger även till nya föremål.

På kartan Dota AllStars Det finns många mods (spellägen) som kan användas av värden i början av spelet, modden som angetts avgör spelläget.

För att använda kommandon i spelet, öppna ett fönster för att skriva ett meddelande (tryck på Enter eller tangentkombinationen Ctrl + Enter, skillnaden ligger i läget för att skicka ett meddelande, bara till medlemmar i ditt team eller i en allmän chatt). Kommandon och mods i DotA skrivs in i skicka meddelandefältet och börjar med en "-" symbol - ett streck!

Efter att ha skrivit in kommandot i skicka meddelandefältet, tryck på "Enter" för att skicka ett meddelande \ använd kommandot i DotA, spelet kommer att acceptera kommandot och ge motsvarande informationsmeddelande eller rapportera ett fel.

Flera kommandon i DotA kan kombineras till ett, till exempel: med två DotA-spellägen (ar och em), kan du specificera som - "-ar", sedan "-em" eller kombinera kommandon genom att ange dem som - "-arem ". När man kombinerar kommandon till en sekvens spelar det ingen roll att ange kommandon, dvs: "arem" = "emar".

Dota kommer själv att känna igen den angivna sekvensen av kommandon och tillämpa dem, eller rapportera inkompatibla kommandon. Ja, inte alla lag och moddar i DotA är kompatibla, du kan inte använda det tillsammans: "arap", eftersom. de är i konflikt med varandra, dessa kommandon bestämmer teckenvalsläget. Med denna kombination av kommandon i DotA kommer ett informationsmeddelande att visas om inkompatibilitet mellan kommandon.

Information om kompatibiliteten för DotA-kommandon och mods presenteras i tabellen nedan.

-allgilitet eller -aa

Spelare kan bara välja Agility Heroes.
Inkompatibel med: -ai, -som, -dm, -vr, -lm.

-aintelligens eller -ai

Spelare kan bara välja hjältar som är specialiserade på intelligens.
Inkompatibel med: -aa, -som, -dm, -vr, -lm.

-allplocka eller -ap

Spelare från båda lagen väljer hjältar från valfri krog.
Att välja en hjälte kostar 75 guldmynt.
Inkompatibel med: -ar, -lm, -herr, -tr, -vr.

-allrandom eller -ar

Spelare får slumpmässiga hjältar från alla krogar.
Val av hjältar är gratis.
Inkompatibel med: -ap, -lm, -herr, -tr, -vr.

-capitansdraft eller -CD

Cd-moden är en blandning av rd och cm, i början är en cirkel av hjältar tillgänglig för dig, som i -rd, bara till en början blockerar lagkaptenerna 2 hjältar från cirkeln, som på cm. Allra i början är det 15 sekunders fördröjning innan man väljer hjältar i -cd-läge, vilket gör att två grupper kan titta på sina hjältar.

-captainmode eller -centimeter

De blå och rosa slotsen är med och plockar (väljar ut) och förbjuder (förbjuder) hjältar, d.v.s. bli kaptener. Om den blå eller rosa luckan är tom, går rätten att välja och blockera hjältar till nästa lucka.

Kaptenerna på varje sida får 60 sekunder för varje block/plock och 60 sekunders reservdelar. I början blockerar kaptenerna fyra hjältar, på varje sida. Blockering sker enligt 1-1 principen, d.v.s. den första kaptenen blockerar WD, den andra SK och blockerar sedan igen den första. Urvalet av hjältar följer principen 1-2-2-2-2-1, d.v.s. den första kaptenen väljer 1 hjälte, den andra kaptenen väljer 2. Efter spelarna väljer hjältar bland de som kaptenen valde.

Om kaptenen missade sin tur och inte blockerade hjälten, kommer han inte att ha ett andra försök. Om han missar hjältens val är valet av hjälte slumpmässigt.

-capturepoint eller -cp

Detta läge kräver faktiskt mer lagspel än du kanske tror på ett roligt läge.

10 minuter efter start (krypningar) visas 6 fångstpunkter på vissa positioner på kartan. De är alltid synliga för alla spelare under resten av spelet.

För att fånga en punkt måste du stå på den under en viss tid. Ju fler hjältar samtidigt på en punkt, desto snabbare fångas den. Naturligtvis ska det inte finnas fiendehjältar i närheten. Fem hjältar behöver 12,5 sekunder för att ta en poäng, en tar 60 sekunder. Osynliga hjältar och illusioner påverkar inte fånga poäng.

Spelet meddelar spelarna om att fiender tar poäng. Även på minikartan kan du se vilken punkt som tillhör vem. När du tar en poäng får alla hjältar i det laget buffs.

Det finns totalt 3 typer av punkter, 2 för varje typ, symmetriskt placerade på kartan. När du tar poäng av samma typ fördubblas bonusen.

Bekämpa- Typ I Point [Skada/rustning]: Ökar skadan med 14 och rustningen med 4.

Regen- Typ II Point [Health/Mana Regeneration]: Ökar hälsoregenerering med 4 och mana-regenerering med 1. per sekund.

Hastighet- Typ III punkt [Rörelse/attackhastighet]: Ökar rörelsehastigheten med 4 % och attackhastigheten med 12 %.

Varje gång en poäng fångas eller återerövras, får alla hjältar i laget som deltog i fångsten 200 hälsa och mana och får 150 guld och erfarenhet (som för 4 krypningar).

Bilden nedan visar punkternas placering på kartan.

Röd = Hastighet, Blå = Bekämpa, Orange = Regen.

-deathmatch eller -dm

Efter en hjältes död väljer spelaren en annan hjälte.
Ett lag förlorar om det överskrider sin dödsgräns (standard: 40) eller om huvudbyggnaden förstörs.
Inkompatibel med: -lm.

-dupliceringsläge eller -du

Läget när det är möjligt att välja samma hjältar.
Inkompatibel med: -lm.

-easymode eller -em

Torn blir svagare, hjältar får 10 % mer erfarenhet. Spelare får 2 guldmynt per sekund.
Inkompatibel med: -lm.

-experimentrunor eller -eh

Experimentellt runläge. En ny runa dyker upp omedelbart efter att ha tagit den föregående.

-extendleague eller -xl

På 15 sekunder väljer blå och rosa spelare hjältar som inte kommer att vara spelbara.

Inkompatibel med: alla lägen

-fastrespawn eller -fr

Minskar din hjältes respawn-tid med 50 %.

-itemdrop eller -id

Ett läge där, efter en hjältes död, ett föremål faller ur en slumpmässig plats i hans inventering och spelaren inte förlorar pengar.
Inkompatibel med: -lm.

-leaguemode eller -lm

Detta läge kräver 10 spelare.
Valet av hjältar av spelarna i varje lag sker i tur och ordning, med början med Sentinel-laget: 1-2-2-2-2-1.
Inkompatibel med: alla lägen

-bor # eller -lm


Teamet ändrar dödsgränsen.

-bara melee eller -mån

Bara närstridshjältar finns kvar på krogar.

-minihjältar eller -mi

Alla hjältar i dota reduceras till hälften av sin normala storlek.

-mirrormatch eller -mm

Omedelbart efter den första minuten byter hjältarna i varje par (blå-rosa, lila-ljusblå, blågrön, orange-brun, gul-mörkgrön) till en av parets hjälte. Till exempel, din färg är orange, du har valt hjälten Rikimaru, din motståndare "brun" väljer Anti-Mage, efter en minut kan en situation uppstå när du får Anti-Mage, och fienden kommer att ha den, eller fienden kommer att få Rikimaru, och din hjälte kommer att förbli oförändrad. Kommandot -mm kan bara aktiveras när det är lika många spelare, d.v.s. 2 för Sentinel och 2 för Scourge, eller 5 mot 5 osv. Krypningar kommer att leka efter 2 minuter.
Inkompatibel med: -lm, -sh, -vr.

-moderat eller -herr

Ett av följande lägen väljs slumpmässigt: -ap, -ar, -pick, -tr.
Inkompatibel med: -ap, -ar, -dm, -lm, -tr, -vr.

-nobot eller -Obs

Ett läge där de stridande parternas krypningar inte återuppstår på bottenfilen, och tornen där blir osårbara.
Inkompatibel med: -lm.

-nodeath eller -nd

Ett läge som endast kan aktiveras efter att -dm är aktiverat.
Kommandot inaktiverar återupptagningstiden för hjältarna.

-nomid eller -nm

Ett läge där de stridande parternas krypningar inte återuppstår på mittbanan, och tornen där blir osårbara.
Inkompatibel med: -lm.

-nopowerups eller -np

Ett läge där det inte finns några runor.
Inkompatibel med: -lm.

-norepick eller -nr

Förhindrar spelare från att använda kommandot -repic.

-noswap eller -ns

Förhindra spelare från att byta hjältar.

-notop eller -nt

Ett läge där de stridande parternas krypningar inte återuppstår på den översta banan, och tornen där blir osårbara.
Inkompatibel med: -lm.

-endast mid eller -om


Inkompatibel med: -lm.

-endast mid eller -om

Ett läge där de stridande sidornas krypningar inte återuppstår på sidobanorna, och tornen där blir osårbara.
Inkompatibel med: -lm.

-plocka

Standardläge.
Spelare i varje lag väljer hjältar från krogar som tillhör deras sida.
Att välja en hjälte kostar 75 guldmynt.

-poolningsläge eller -pm

Alla andras föremål kan användas av alla.

-randomdraft eller -rd

Detta läge kräver 10 spelare.
Valet av 22 slumpmässiga hjältar av spelarna i varje lag sker i tur och ordning, med början med Sentinel-laget: 1-2-2-2-2-1.
Inkompatibel med: alla lägen

-endast eller -ro

Endast hjältar med avståndsattacker finns kvar på krogar.

-omvänd eller -rv

Läget när spelare väljer hjältar för spelare i det motsatta laget.

-samehero eller -sh

Alla spelare har samma hjältar. Hjälten väljs av den "blå" spelaren.
Inkompatibel med: -lm.

-shuffleplayers eller -sp

Slumpmässig fördelning av spelare till lag.
Inkompatibel med: -lm.

-enkeldrag eller -sd

Datorn erbjuder 3 slumpmässiga hjältar (av olika specialiseringar: styrka, skicklighet, intelligens) att välja mellan för varje spelare.

-superkrypningar eller -sc

Ett läge där en av de tre typerna av superkrypningar för varje lag leker vid en slumpmässig tidpunkt på en av banorna.
Inkompatibel med: -lm.

-omkopplare eller -så

Möjliggör användning av kommandot -switch. Så ibland löser det problemet med spelare som lämnat spelet, eller alltför starka hjältar, för att balansera spelet.

-teamrandom eller -tr

Spelare i varje lag får slumpmässiga hjältar från krogar som tillhör deras sida.
Inkompatibel med: -ap, -ar, -lm, -mt, -vr.

-voterandom eller -vr

Läget kräver att varje lag har lika många spelare.
Datorn erbjuder alla spelare tre alternativ för att rekrytera hjältar. Spelare röstar på sitt favoritalternativ med kommandot -option # (där # är 1, 2, 3).
Inkompatibel med: -ai, -al, -ar, -som, -dm, -lm, -mm, -herr, -sh, -tr.

-wtf

Inaktivera nedkylning av förmågor hos hjältar och föremål. Full mana-regenerering efter användning av förmågan.
Vissa förmågor kommer inte att vara aktiva hela tiden (till exempel kan Abaddon och King Leorics ultimata förmågor vara upp till fyra gånger i rad).

-zoomläge eller -zm

Det flyttar bort kameran så att tittarna kan se mer och bättre.

Nytt på plats

>

Mest populär