У дома торове Средни графични настройки gta 5. Grand Theft Auto V. Графика. Ръководство за настройки. Тестване на производителността. Увеличено разстояние за зареждане за по-детайлни обекти

Средни графични настройки gta 5. Grand Theft Auto V. Графика. Ръководство за настройки. Тестване на производителността. Увеличено разстояние за зареждане за по-детайлни обекти

Подробни графични настройки

  • Игнорирайте ограничението на паметта. деактивирайте;
  • DirectX. Изберете версия 10, защото версия 11 ни дава достъп до допълнителни настройки като MSAA анти-алиасинг, теселация и качество на тревата;
  • Резолюция и честота на екрана. Задаваме нашата резолюция и 60 HZ, защото това е FPS, който ще постигнем;
  • FXAA анти-алиасинг. Включваме го, почти не влияе на производителността, а на ефекта от изглаждането на лицето;
  • Anti-aliasing MSAA. Изключете го, той няма да бъде наличен с DirectX 10, една от най-взискателните настройки на играта;
  • Вертикална синхронизация. Препоръчително е да го оставите активиран, но ако трябва да освободите допълнителни ресурси, трябва да го деактивирате;
  • Население, разнообразие и фокус. Напълно до минимум;
  • Качество на текстурата. Стандартно Качество;
  • Качество на шейдъра. Високо качество, тъй като не са взискателни към системата;
  • Качество на сянка. Стандартно Качество;
  • Качество на отражение. Стандартно Качество;
  • Качество на водата. Стандартно Качество;
  • Качеството на частици, трева и специални ефекти. Стандартно Качество;
  • Меки сенки. Препоръчително е да зададете на Soft;
  • Анизотропно филтриране. Поставяме x16;
  • Допълнителни настройки на изображението. Деактивирайте всички налични опции.

Ако всичко по-горе не помогна, тогава може да имате проблеми с операционната система или хардуера (RAM, проблеми с твърдия диск или прегряване).

Настройка на видеокартата

За видеокартите на NVIDIA трябва да отидете на "NVIDIA Control Panel" и в раздела "Adjust Image Settings" да преместите плъзгача в състояние "Performance". За графични карти AMD препоръчваме да използвате безплатната помощна програма RadeonPro.

Настройка на мощността. Контролен панел - Опции за захранване - Настройки за спящ режим - Промяна на разширените настройки на захранването - PCI Express - Управление на захранването в състоянието на връзката - Стойност: Изключено

  • Анизотропно филтриране: ИЗКЛ
  • Вертикална синхронизация: ИЗКЛ
  • Засенчване на фоновото осветление: ИЗКЛ
  • Максимален брой предварително обучени рамки: 4
  • Нишкова оптимизация: ВКЛ. (Ако има няколко процесора)
  • Режим на управление на захранването: предпочитан режим на най-добра производителност
  • Изглаждане - Гама корекция: ИЗКЛ
  • Anti-Aliasing - Прозрачност: ИЗКЛ
  • Тройно буфериране: ИЗКЛ
  • Текстурно филтриране - Оптимизиране с анизотропни проби: ИЗКЛ
  • Текстурно филтриране - качество: висока производителност
  • Текстурно филтриране - Отрицателно отклонение UD: Обвързване
  • Текстурно филтриране - трилинейна оптимизация: ИЗКЛ

Производителност на системата

GTA 5 има голям брой графични настройки, които ви позволяват много гъвкаво да персонализирате графиката и производителността на играта за конкретен компютър. Написахме страхотно ръководство за настройка и оптимизиране на графиката в gta 5, кои настройки на какво влияят, колко влияят върху производителността на играта (брой fps), какво може да бъде деактивирано в графиката и кое е по-добре не.
Преди няколко дни NVIDIA пусна голяма статия, в която описа подробно всички графични настройки в GTA 5, променяйки производителността на играта на същия компютър, а също така предостави екранни снимки на промените в графиката, какво се е променило, както и като препоръки за оптимизиране на графиката в GTA 5.

Каква е същността на експеримента? покажете какви неразбираеми букви и стойности дават в настройките на изображението на GTA 5, как те влияят върху скоростта на играта.
След като прегледате тази статия, можете да промените някои настройки, за да подобрите скоростта на играта, освен това, без да влошавате твърде много качеството на картината.

Между другото, сам ще добавя, ако не искате да четете и разбирате настройките и имате видеокарта nvidia, съветвам ви да опитате да оптимизирате играта с програмата GeForce Experience. Там можете да изберете какво искате повече, скоростта на играта или качеството на картината, а самата програма ще избере стойностите за вашата видеокарта, имам gtx 760, оптимизирах играта , и съм доволен, стабилни 50-60 кадъра в секунда, много стойности са зададени по-високи от стандартните, както и необходимото количество памет 2600mb, въпреки че видеокартата ми има само 2000mb. Опитай.

Тестване на компютърна конфигурация:
- Процесор: Intel Core i7-5960X @ 4.4GHz;
- RAM: 64 GB;
- Видеокарта: Nvidia GeForce TitanX SLI.

Невероятно мощна машина, но също така ще работи до краен предел и ще има забележима промяна в производителността и графиката.

Колко видео памет (памет във видеокартата) консумира gta 5 на компютър при различни настройки.

Както можете да видите, при резолюция от 1920 на 1080, много висококачествените текстури ще изискват до 1335 мегабайта, 100% разнообразие на населението изисква още 763 мегабайта, а много висококачествените шейдъри ще изискват още 711 мегабайта.

Версия на DirectX


Има 3 версии на DirectX, налични в настройките на Gta 5, от които да избирате, това са 10, 10.1 и 11, поддръжката за 10 и 10.1 е направена за по-добра съвместимост с по-стари видеокарти, които не поддържат версия 11, но са произведени достатъчно за обработка на играта.
Вижте на графиката как се променя производителността от промяна на версията на DirectX

Както можете да видите, при по-стара версия на direct x производителността е с около 20% по-висока, но не бързайте да променяте стойността, факт е, че това е остаряла версия и няма определени инструменти и функции, които ще направи ефектите в играта да изглеждат по-лоши и тъй като намалената графична производителност се увеличи. Също така, според NVIDIA, стабилността на работа на DirectX 11 е по-висока.

Качество на текстурата


Това е просто, колкото по-високо е качеството на текстурите, толкова по-добра е графиката, дава ви се възможност да избирате от 3 настройки, нормална, висока, много висока. Няма голяма разлика, но този параметър заема много видео памет.
Разглеждаме как се е променила производителността при различно качество на текстурата.

Както можете да видите, промяната не повлия много на производителността, НО на по-малко мощни машини стойностите ще бъдат по-високи, тъй като при липса на видео памет влошаването на производителността е неизбежно. Препоръчително е този параметър да бъде настроен на висока позиция, а ако имате по-малко от 2 гигабайта видео памет - на нормално.

Вижте също разликата между високо, много високо и нормално на различни места. Преместете плъзгача отдясно наляво.


Качеството на рисуване в зависимост от разстоянието (дистанционно мащабиране)


Тази настройка значително влияе върху качеството на цялостната картина, а именно колко добре ще бъдат нарисувани отдалечени (в далечината) обекти, което значително увеличава натоварването на видеокартата и може значително и драстично да намали FPS в различни игрови локации, особено в градове.
Както можете да видите от графиката, тази опция намалява броя на FPS с около 10 при промяна от 0 на 100%.

Сега вижте как тази настройка променя играта:

Увеличено разстояние за зареждане за по-детайлни обекти (разширено мащабиране на разстоянието)


Тази настройка променя разстоянието, на което ще се зареждат текстури с по-висока разделителна способност, благодарение на което качеството на обектите в близост до плейъра и на разстояние ще бъде невероятно детайлно. Тази опция оптимизира значително графиката в играта, позволява ви да заредите вашата видеокарта за обработка на близки обекти, но собствениците на много мощни игрови системи могат да подобрят качеството на картината.

Намаляване на производителността на тестовата стенда:


Както можете да видите, тази настройка намалява производителността с 5-8 кадъра в секунда и сега вижте как се променя графиката в играта:

Според сравнението на снимките, качеството на сенките, тяхната детайлност и сложност се променят доста в графиката. Както и качеството на тревата, листата. Не се вглеждайте много в колите, скрийншотите са правени по различно време, колите се движат.

Качество на тревата

В gta 5 тревата се промени доста, ако сравните графиката с графиката на xbox 360, мнозина подценяват натоварването, което дава висококачествената реалистична трева. Тревата има много предмети, които променят позицията си от различни фактори, голям брой сенки.
Ако промените настройките за качество на тревата и това не променя много размера на fps, тогава силно ви съветвам да дойдете в провинцията, на полето или в гората, където има много голямо количество трева, дори и на много продуктивни системи, надценена позиция на качеството на тревата може да ви намали до 40% fps. Освен това, ако имате ниска производителност в провинцията, намалете качеството на тревата и други настройки, свързани с тревата.

Разглеждаме как се променя скоростта на играта при промяна на параметъра - качеството на тревата.

Както можете да видите, тази настройка силно влияе върху скоростта на играта, дори на невероятно мощен компютър, настройката за ултра графика сваля fps на игрите от 57 на 33. Много важна настройка за оптимизиране на графичната скорост на GTA 5 на компютър.

И сега невероятната графика се променя в сравнителните екранни снимки:


Както можете да видите, във всяка графична позиция, различна от нормалната, има висококачествена красива трева, но в нормално положение няма трева.
Съветвам ви да зададете позицията на висока, няма огромна разлика между high и ultra, но натоварването варира значително, с около 12 fps на тестовия стенд.

Качество на сянка


Сенките и тяхното качество правят графиката в играта наистина естествена, по начина, по който сме свикнали да ги виждаме в реалния живот. Колкото по-добро е качеството на сенките, толкова повече видео памет ще ви трябва и толкова по-голямо е натоварването на самата видеокарта. Но разликата в графиката е видима дори с просто око. Колкото по-високо е качеството на сенките, толкова по-ясни и по-правдоподобни са сенките и толкова повече от тях са на снимката.
Първо, нека видим как се променя производителността в графиката на gta 5 при смяна на позициите от нормални на много високи.


Както можете да видите, отличните сенки изяждат добри 10 кадъра в секунда и тази настройка взаимодейства гъвкаво с настройката „сенки с висока разделителна способност“, прочетете за тази настройка по-долу.

Сега вижте как се променя графиката:

Сенки с висока разделителна способност

Тази опция все още подобрява качеството на сенките, но натоварва видеокартата много силно. Разбира се, има смисъл да се използват сенки с висока разделителна способност, когато качеството на сенките е настроено на високо или много високо.


FPS пада с 5-7 единици, но тази опция изисква още повече видео памет.

Две екранни снимки, с активирана и деактивирана опция за сянка с висока разделителна способност.

Удължено разстояние за сянка


Тази опция ви позволява да увеличите разстоянието, на което започват да се рисуват сенки, което прави картината по-реалистична, но само по себе си увеличава натоварването.


Тази настройка не увеличава значително натоварването на видеокартата, само 3-5 кадъра в секунда, въпреки че разликата в реализма между 100% и 0% е много забележима.

Разлика в качеството на картината:

Дълги сенки


Тази опция подобрява изобразяването на сенките по време на изгрев и залез, но добавя своя собствена част от натоварването, ако имате проблеми с производителността, не се колебайте да я изключите. Тази опция почти не оказва влияние върху качеството на картината, вижте сами на екранните снимки.

Зареждане на по-детайлни текстури по време на полет (Поток с висока детайлност по време на полет)

Тази опция в графичните настройки на GTA 5 се използва за регулиране на натоварването на видеокартата при бързо движение в играта, например в самолет. Тази опция ви позволява да оптимизирате графиката при летене на самолет и да спестите 5-10 кадъра в секунда, но на някои места разликата в детайлите на някои обекти е доста голяма.

Игнорирайте предложените ограничения


Тази опция следи видеопаметта, когато промените различни стойности, количеството видео памет, необходима за тези настройки, се променя, тази опция ограничава настройките и не ви позволява да надвишавате физическото количество памет. Съветвам ви внимателно да боравите с тази настройка, ако видеопаметта е явно пълна, може да има сривове, проблеми и т.н. НО, GeForce Experience активира самата тази опция и текущите настройки консумират 2500 мегабайта памет, а физически имам 2000 и всичко работи добре.

Глобален модел на оклузия (Околна оклузия)


Тази опция е отговорна за реалистичното потъмняване на някои обекти в играта, променяйки цветовете в зависимост от местоположението на слънцето. Разликата в реализма между високо и изключено е доста голяма, но разликата между високо и нормално не е много голяма.


Както можете да видите, високият параметър не се различава много от нормалния, може би това е грешка.
Разлика в качеството на картината:

Анизотропно филтриране


Тази настройка подобрява качеството на текстурите и текстурите, които са под ъгъл спрямо плейъра. Тази настройка значително подобрява качеството и детайлите на света, но почти не зарежда вашата видеокарта. Вижте разликата между 16x и off.


Разлика в качеството на картината:

Градско население (гъстота на населението)


Тази опция има значителен ефект както върху производителността на играта, така и върху цялостното изживяване от играта. Колкото повече хора и коли по улиците на града, толкова повече работа по обработката на сенките и ефектите за вашата видеокарта. Можете да експериментирате с този индикатор, може би харесвате повече празни улици?

Разлика в качеството на картината:

Разнообразие на населението


Тази опция ви позволява да оптимизирате консумацията на видео памет, играта има определен брой модели хора, автомобили, ако вмъкнете 100%, тогава играта ще бъде най-разнообразна, но ще изисква много видео памет, Мисля, че е по-добре да гледате едни и същи хора и коли, но да зададете повече висококачествени текстури. Тази настройка не засяга FPS, а само консумацията на памет на видеокартата.

Настройки за специални ефекти (ефекти след ефекта)


Тази опция добавя огромен брой ефекти към играта, отблясъци, острота, обемни ефекти, размазване при движение, лъчи на здрача. По принцип тези ефекти действат при изгрев и залез. Разликата в производителността е много, много прилична, както и разликата в графиката. Съветвам ви да го настроите на High, натоварването се увеличава леко, но качеството и количеството на ефектите се увеличават забележимо.

Параметърът контролира различни специални ефекти за последваща обработка в играта, като: сияние (цъфтеж), ефект на скорост (размазване при движение, размазване), отблясъци от слънцето и отблясъци, дълбочина на полето (DoF), HDR симулация на някои повърхности, слънчеви лъчи (Божи лъчи), мъгла (топлина, въздушно изкривяване), обемен дим, мъгла и вятърни ефекти. Както можете да видите, доста впечатляващ списък. Веднага трябва да се каже, че някои от изброените ефекти, а именно „дълбочина на полето“ и „ефект на скорост (замъгляване на движение)“ са налични само когато стойността е „Много висока“. обсъждан параметър. При стойности по-долу те ще бъдат недостъпни. Доста е трудно да се покаже пълната гама от променящи се ефекти с помощта на екранни снимки, тъй като те са предимно произволни по природа, но все пак някои могат да се наблюдават постоянно. Например блясък (цъфтеж) и мъгла (при подходящо време.). За да ви покажем визуално промените в тези ефекти, използвайте нашето интерактивно сравнение:



Както можете да видите, колкото по-ниска е стойността на настройката, толкова по-малко гъста изглежда мъглата и блясъкът на небето намалява, плюс слънчевите лъчи губят качество. За да ви покажем някои доста страхотни ефекти като слънчеви отблясъци и отблясъци, направихме още едно сравнение:



В това сравнение бяха представени само две настройки, тъй като ефектите, показани на екранните снимки, се изпълняват само при стойностите на „Много високи“. и "Най-висока степен". При други настройки те липсват.

Параметърът значително намалява производителността при настройките "Най-висока" и "Много висока". Понякога разликата между отделните стойности достига 10-15 FPS (според многобройни прегледи на западни играчи) на средни и слаби машини. При стойността "Висока" се запазва доста широк спектър от специални ефекти, но FPS не се намалява значително. Разликата в FPS може да варира доста в зависимост от моделите видеокарти (разликата намалява при топ моделите), но въпреки това можете да видите обобщените стойности по-долу.

Високо
Разлика в FPS:на компютрите от най-висок клас влиянието на параметъра ще бъде средно или ниско, но при средни и относително слаби компютри разпределението може да бъде много по-голямо.


Количеството замъгляване при движение

Персонализиране според личните предпочитания на всеки. Който го харесва. Достъпно само когато е избрано "Super Fine". параметър " Настройка на специални ефекти". Регулира степента на "ефекта на скоростта", по-известен като Motion Blur. Колкото повече е запълнена скалата, толкова повече околният свят ще се замъглява при движение с висока скорост. Оптималната стойност на опцията е 50% или по-ниска ( отново, както искате).

Въздействие върху производителността: липсва

Ефект на дълбочината на полето

Ако харесвате ефекта на замъгляване на фона в играта, когато се движите в превозно средство или използвате прицел върху оръжие, тогава активирайте тази опция. Напомняме ви, че подобно на Motion Blur (степента на размазване при движение), този ефект е наличен само при стойности на „Много висока“. и "Най-висока степен" на "Коригиране на специални ефекти".
Обективно, използването на този ефект помага да се фокусирате върху определени обекти или сцени по време на игра. Персонализирайте опцията по ваш вкус, без да се страхувате от загуба на производителност. За да видите ефекта от включването на дълбочината на полето, използвайте интерактивното сравнение:



Въздействие върху производителността: липсва

Разлика в FPS: 1-2 FPS между стойностите на "Off". и "включено" съответно.

Анизотропно филтриране

Тази технология е позната на всички и се използва навсякъде, където е възможно. Позволява ви да поддържате остротата на текстурите, когато гледате последните от различни ъгли по отношение на плейъра. Например, ако гледате право напред, текстурата на пътя от вашата страна близо до ръбовете на монитора няма да се размие, но ще остане остра. За да разберете по-добре как тази опция работи конкретно в GTA 5, използвайте нашето интерактивно сравнение:



Струва си да се отбележи, че използването на тази технология вътре в играта може да не обработва напълно повърхности, така че ви препоръчваме да активирате анизотропно филтриране през драйвера на вашата видеокарта, за да получите още повече яснота и острота на текстурите при всякакви ъгли и върху всякакви текстури.

Въздействие върху производителността: липсва(всъщност има, но твърде незначително)

Разлика в FPS: 1-2 FPS между стойностите на "Off". и "16x" съответно.

AO засенчване

Или оклузия на околната среда. За мнозина тази технология ще бъде по-известна като SSAO, въпреки че това е само една от опциите му, но именно той се използва в играта. Тази технология, според мен, ви позволява значително да трансформирате всяка игра и да придадете невероятно ниво на автентичност на игровите сцени, ако всички други аспекти, като осветление и детайли, са направени на правилното ниво. Технологията работи по следния начин: на кръстовището на два обекта (например стена и под), където директен поток светлина не може да достигне и където не може да се появи сянка, генерирана от игровия двигател, глобалната технология за засенчване създава точно тази сянка . По този начин различни обекти със сложни детайли оживяват, като дори най-малките завои започват да хвърлят сянка, а автентичността на обект или сцена се увеличава драстично. Тази технология не създава реални сенки, които биха натоварили силно системата, тя създава фиксирани сенки в ставите, които изчезват при осветяване от динамичен източник на светлина (например фарове на кола или фенерче на оръжие). Има няколко вида на тази технология, които се различават по по-внимателно поведение и качество на засенчване. В GTA 5, както вече споменахме, се използва една от най-простите вариации, но това не й пречи да трансформира картината доста. За да разберете разликата в качеството на игровите сцени, когато използвате тази опция, използвайте интерактивното сравнение:


Много западни играчи се оплакаха, че тази опция просто не работи за никаква стойност. Разбира се, изход беше намерен, така че ако се окажете в такава ситуация, изпълнете следните стъпки:

  1. Задайте желаната стойност на настройката "A.O. Shading"(препоръчително "високо")
  2. Запазете промените си
  3. Параметър „Настройване на специални ефекти“промяна на "Стандартно"
  4. Запазете промените си
  5. Параметър „Настройване на специални ефекти“върнете се към стойността, която е била зададена преди да направите промени в параграф 3.
  6. Запазете промените си.

Според автора на това ръководство тази настройка трябва да бъде активирана при всеки сценарий, тъй като почти няма ефект върху производителността, но дава невероятно качество на игровите сцени, особено в Blaine County, където технологията създава сенки за трева и камъни. Изглежда много яко, гарантирам го.

Въздействие върху производителността: ниска
Разлика в FPS: 2-4 FPS между стойностите на "Off". и съответно "високо".

теселация

Тази опция е налична само с DirectX 11. Технологията създава допълнителни геометрични детайли за обекти, правейки ги по-обемни и по-гладки. В GTA 5 тази технология засяга предимно дървета, някои градски образувания като кабели и жици, водна повърхност и камъни. По време на нормална игра разликите при използване на тази опция не са толкова забележими, но все пак могат да дадат малко по-голямо игрово изживяване. Настройката има сравнително ниско въздействие върху производителността. За да покажем ефекта от използването на тази технология, ние ви предлагаме интерактивно сравнение, където красивите палми са обект на сравнение:



В сравнението има само две сравнителни екранни снимки, тъй като разликата между останалите настройки е едва различима.

Въздействие върху производителността: ниска
Разлика в FPS: 3-4 FPS между стойностите на "Off". и „Много високо“. съответно.

Разширени настройки на изображението

дълги сенки

Когато тази опция е активирана, сенките на играта ще станат по-„завършени“ в смисъл, че ще бъдат хвърлени изцяло от обекта, т.е. от най-ниската точка до най-високата точка на модела на играта. Ако не е напълно ясно, тогава си представете стълб за лампа с височина 2500 мм (2,5 метра). С деактивирана опция дълги сенки"сянката, хвърлена от колоната, ще има размер от ~2000 mm, от долната част на колоната до върха на 2000 mm. С активирана тази опция, сянката ще бъде хвърлена до пълните 2500 mm от височината на живака Освен това, когато обсъжданият параметър е активиран, сенките ще се хвърлят на по-голямо разстояние от източника, отколкото ако параметърът е изключен. Разбира се, колоната се приема само като удобна и примерна, а опцията за деактивиране на дългите сенки в никакъв случай няма да "отсекат" височината му и в резултат няма да видите по-ниска сянка от колоната. Опцията действа много избирателно и при всички тези промени в дължината на сенките се виждат особено добре по време на зазоряване и здрач, тъй като знаете от училищния курс (ако сте ходили на час), че в зависимост от ъгъла на светлината, падаща върху обекта, дължината на сянката, хвърляна от обекта, се променя. През нормалните дневни часове промяната в тази опция може да не е толкова забележим и ще са необходими известни усилия, за да видите разликата в дължината на сенките. Кажете, че настройката се включва и изключва по ваш вкус. Ако нямате нищо против да жертвате няколко кадъра в секунда в името на по-зрелищни сенки при изгрев и залез, тогава активирайте тази опция. Ако всеки кадър има значение, изключете опцията. За да можете визуално да видите разликите при използване на обсъждания параметър, ние предлагаме интерактивно сравнение с екранни снимки, направени по време на залез:



Въздействие върху производителността: ниска
Разлика в FPS: 2-3 FPS между стойностите на "Off". и "Включено" съответно.

Сенки с висока разделителна способност

Булева продължение на параметъра " ". Добавя още повече разделителна способност към картите на сенките, в резултат на което тяхното качество става възможно най-високо (при условие, че родителският параметър Shadow Quality е настроен на максимална стойност). Промените, когато тази опция е включена, се виждат най-добре с Параметър "Остър" ". Когато използвате други методи за омекотяване на сянка, на практика няма да видите разлика в крайния резултат. Настройката не влияе толкова на производителността, но въпреки това, ако не сте собственик на компютър от висок клас и използвате алгоритми за омекотяване на сянка , като собствена NVIDIA PCSS или AMD CHS , тогава тази настройка няма да има голяма разлика за вас и е най-добре да я спрете. За да сравните качеството на изхода на сенките с помощта на въпросната настройка, добре дошли в нашето интерактивно сравнение („Soft Shadows" е зададен на "Sharp"):



Въздействие върху производителността: средно аритметично
Разлика в FPS: 5-7 FPS между стойностите на "Off". и "Включено" съответно.

Зареждане на по-детайлни текстури по време на полет

С превода на тази опция се опитаха и преводачи от 1C. В оригинала този параметър се нарича " Поточно предаване с висока детайлност по време на полет", което означава зареждане не на по-детайлни текстури, а на обекти. Да, точно обекти, което означава, че по време на полет ще бъдат нарисувани по-детайлни обекти от света на играта. Това е особено вярно за различни билбордове, големи храсти на земята, покриви на къщи, огради и всякакви огради и т. н. С една дума, всичко, което е особено забележително по време на полет и създава цялостен модел на терена, правейки го по-жив с бегъл поглед, което по принцип е възможно по време на полет. остава на удобно ниво, поради което се препоръчва тази настройка да бъде активирана.



Въздействие върху производителността: ниска
Разлика в FPS: 3-5 FPS между стойностите "Изключено". и "Включено" съответно.

Увеличено разстояние за зареждане за по-детайлни обекти

Настройката е дъщерна на параметъра " " и логично продължава действието си, но за разлика от родителя има много по-голямо влияние върху качеството и производителността на графиката. Ако промените в параметъра Focus Scale на практика не бяха забележими при бегъл поглед към цялостния игров пейзаж, тогава с промяна в параметъра на детето ситуацията е напълно различна. Настройката е представена под формата на скала и като се започне от най-малките стойности на нейното запълване, ще забележите все по-очевидни и невероятни ефекти на параметъра върху качеството на детайлизиране на обекти на дълги разстояния. Това е особено забележимо в пейзажите на окръг Блейн, където са разположени огромен брой обекти, които забележимо добавят към детайла с увеличаване на стойността на обсъждания параметър. Сред всички параметри, този има най-голямо влияние върху производителността по всички критерии, тъй като може значително да намали FPS и в същото време да "изяде" много значително количество видео памет, следователно тази настройка е по-подходяща за собствениците на топ -крайни компютри с голямо количество видео памет. По-долу е интерактивно сравнение, което показва промените във фоновите детайли:



Въздействие върху производителността: Високо(консумира многовидео памет)

Разлика в FPS:


Дължина на сянка

И накрая, последният параметър от този доста впечатляващ списък, който анализирахме, ще бъде настройката, отговорна за разстоянието, на което ще се рисуват сенките без загуба на качество, поради намаляването на размера на картата на сенките. В оригинала параметърът се нарича " Удължено разстояние за сянка" (здравейте, преводачи от 1C!). По смисъла си опцията е близка до настройките, които регулират разстоянието на рисуваните обекти, само тук сенките действат като обекти. Колкото повече е запълнена скалата за настройка, толкова по-далече от играча сенките ще запазят оригиналната си детайлност, зададена от параметрите, отговорни за качеството на сенките. Опцията не влияе толкова на производителността, но въпреки това е предназначена повече за системи от най-висок клас по отношение на конфигурации, отколкото за средни и, особено слабите машини. Освен това, както винаги, можете да се запознаете с интерактивно сравнение, демонстриращо ефекта на настройката върху сенките в играта:



Въздействие върху производителността: ниска
Разлика в FPS: 3-5 FPS между "0%" и "100%" съответно.

Част две:

Алтернативни графични настройки и оптимални графични настройки

Тази част от раздела ще разгледа различни начини, по които можете да подобрите качеството на графиката, без да губите производителност, а в някои случаи дори да я подобрявате. Ще бъде дадена своеобразна "лакомична" оценка на настройките, въз основа на която можете да разберете кои графични настройки трябва да се променят преди всичко, ако не сте доволни от текущото представяне на играта. Също така ще бъдат дадени инструкции за автоматизиране на процеса на настройка на игра за мързеливи с помощта на специален софтуер от NVIDIA.

Струва си да се отбележи, че всички начини и методи, които ще бъдат разгледани по-долу, са създадени и написани за собствениците на видеокарти NVIDIA GeForceследователно, ако сте собственик на оборудването от AMD, ще трябва да следвате всички инструкции в програмата AMD Catalyst Control Center по същия начин, както се случва в програмата Контролен панел на NVIDIA. Тези програми са сходни по принцип, така че няма да ви е трудно да адаптирате инструкциите за себе си. Отивам!

Оценка на графичните настройки по въздействие върху производителността

Какво е първото нещо, което правите, когато стартирате играта и започнете да играете, откривате забележимо ниска производителност или, по-просто, "спирачки"? Разбира се, започвате да се биете в истерия, отивате в менюто с настройки на графиката и започвате да ги намалявате. Въпросът е кои настройки ще намалите първо? Много потребители се опитват да действат логично и въз основа на опита си в настройването на други игри и се опитват да отгатнат кои настройки могат да убият най-много производителността и кои трябва да бъдат променени първо. Това е може би най-правилният и компетентен подход за настройка на играта, тъй като просто понижавайки всички и всичко, можете да спечелите доста голямо увеличение на производителността, но все пак ще се върнете към ръчното настройване на всеки параметър, защото никой не иска да гледа ужасна графика, нали? Въпреки че, разбира се, има изключения от това правило в преследване на митичния максимален FPS в ущърб на графичната част.

За да не се измъчвате коя настройка да намалите преди всичко, за да спечелите повече FPS или какво да правите, ако играта „забави“, ние сме подготвили за вас така наречената оценка на графичните настройки според техните въздействие върху производителността въз основа на въздействието на всяка отделна настройка върху FPS и върху количеството видео памет.

Като начало ви съветвам да се запознаете с това кои параметри са най-„ненаситните“ по отношение на видеопаметта на вашия видеоадаптер (щракнете върху снимката, за да я увеличите):

Въз основа на тези стойности можете сами да разберете коя от настройките трябва да бъде намалена, за да "запазите" количеството видео памет, с която разполагате, или просто за да сведете до минимум използването на последната, защото, както преди , количеството използвана видео памет може значително да надвиши наличната, но колкото по-малка е разликата между тези стойности, толкова по-малка е вероятността от „замръзване“.

Освен това представям на вашето внимание същата оценка на параметрите, която беше спомената в началото.
Всички параметри са представени в низходящ ред, тоест: първо се нареждат най-„ненаситите“ и взискателни настройки, а след това в низходящ ред има параметри, които практически нямат ефект върху производителността.

Параметрите, които оказват голямо влияние върху производителността, са подчертани в червено.
оранжево - средно, зелено - ниско, съответно.

Можете да получите подробна информация за всеки параметър от списъка, като просто щракнете върху реда с неговото име. Това действие ще ви отведе до съответното заглавие от първата част на този раздел на ръководството. Напомням ви, че повечето параметри имат интерактивно сравнение, в случай че не можете да решите дали да намалите стойностите на един или друг параметър, без да знаете как точно ще се отрази на графичния компонент.

Алтернативен метод за активиране на FXAA

Както беше споменато в заглавието, MSAA дава отлично качество на изображението, но значително намалява производителността (1-во място в оценката за "лакомство"). От своя страна анти-алиасингът, изграден върху алгоритъма FXAA, дава отлична производителност, но ужасна в изпълнението си в играта. Ето защо беше решено да се прибегне до друг начин за активиране на антиалиасинг - програмно, чрез 3D настройките на драйвера за видеокартата.

Как да го направите стъпка по стъпка:


Оптимизация с едно щракване с GeForce Experience

Сравнително наскоро от недрата на NVIDIA се роди мощен инструмент за оптимизиране на настройките на играта, наречен GeForce Experience. Тази програма съдържа специално създадени профили за повече от 250 игри и ви позволява да изберете оптималните настройки за играта въз основа на производителността на вашия компютър само с едно щракване! Освен това програмата може автоматично да проверява за актуализации на драйвери за вашия видео адаптер и различен софтуер на NVIDIA.

Това е страхотно решение за онези играчи, които не искат да се занимават с дълга настройка на играта, но искат незабавно да започнат играта. Можете да избирате между висока производителност или максимално качество, а програмата автоматично ще избере необходимите профили за настройки, които постоянно се актуализират чрез специален „облак“.

Можете да изтеглите програмата на официалния уебсайт на NVIDIA или да я инсталирате заедно с драйвера за видеокартата. След инсталиране и първо стартиране, програмата автоматично ще провери за актуализации за драйвера на видео адаптера и ще изтегли необходимите игрови профили, след което ще сканира вашата система за игри. След приключване, намерените игри ще бъдат показани от лявата страна на прозореца на програмата.

След това ще трябва само да изберете игра от списъка (в нашия случай това Grand Theft Auto 5) и в дясната част на прозореца щракнете върху зеления бутон "Оптимизиране". Програмата ще зададе оптималните настройки за играта и ще ги запази. Ако искате сами да определите какво ви трябва - висока производителност или отлична графика, кликнете върху икона на ключдо бутона "Оптимизиране"и с помощта плъзгачзадайте необходимия баланс между качество и производителност.

DSR технология в GTA 5

Динамичната супер разделителна способност ви позволява да изчислявате картината в игри с по-висока разделителна способност,
и след това мащабирайте резултата до разделителната способност на вашия монитор, предоставяйки графика
4K на HD екран. Технологията работи перфектно в GTA 5 и ви позволява да получите възможно най-доброто качество на картината, дори ако нямате монитор за свръхвисоки резолюции, като 4K.
С включването на технологията DSR графиката добавя към всичко: текстурите стават по-резки, необходимостта от изглаждане изчезва поради факта, че сега моделите на игри се показват в ултра висока разделителна способност, цялата растителност изглежда по-сложна и ясна, качеството на игровите ефекти като цяло се увеличава, детайлизирането на далечните планове е значително трансформирано в Game.

Тази технология е предназначена за потребители с топ конфигурации на компютри с най-ново поколение графични карти с надпис GTX.

DSR е активиран и конфигуриран в 3D настройките на драйвера. Ако системата е свързана към подходящ монитор, тогава можете да изберете множител по отношение на "родната" разделителна способност на дисплея. Това води до появата на съответните настройки в игрите, които могат да бъдат избрани. NVIDIA е внедрила специален филтър, който ви позволява да извършвате дробно мащабиране, без да губите качество на изображението.

Поддръжката на DSR в драйвера ще бъде налична за монитори със следните разделителни способности:

  • 2560x1600
  • 2560 x 1440
  • 1920x1080

Тоест 4K мониторите вече няма да имат тази опция. Така че самата NVIDIA измисли в кои родни резолюции DSR има смисъл и в кои не. Във всеки случай намаляването на дискретизацията до разделителна способност от 3840 x 2160 пиксела днес едва ли е разумно, тъй като видеокартите просто нямат подходящите ресурси за изобразяване при по-високи разделителни способности.

Можете да активирате тази технология, като изберете редовете в списъка с параметри на приложението
"DSR-фактори" и " DSR-Гладкости задаване на желаните стойности.

"DSR-Smothness"ви позволява да регулирате нивото на филтъра на Гаус, тоест нивото на изглаждане (замъгляване). Корекцията ще бъде полезна, ако искате да постигнете оптимално качество на картината. Всеки геймър реагира на нивото на заглаждане по различен начин и между игрите оптималното ниво на DSR също се различава. Следователно има смисъл да използвате тази настройка, ако планирате да играете с активна динамична супер разделителна способност. Препоръчваме стойност от около 30% като най-оптимална.
Препоръчваме също да разгледате нашето малко интерактивно сравнение, когато използвате DSR.

Проблеми с производителността Grand Theft Auto 5 на компютър? Опитахте ли вече всички най-популярни методи за решаване на проблеми, но не сте постигнали резултати? В такъв случай сте попаднали на правилното място! В тази статия ще говорим за различни малко познати трикове, които ще ви помогнат да изстискате GTA 5 максимум!

Внимание! Преди да използвате съветите по-долу, не забравяйте да архивирате всички файлове, които промените, и се уверете, че разбирате какво правите. Не забравяйте, че редакторите на нашия сайт не носят отговорност за възможни проблеми, причинени от потребителски грешки!

Преди да преминете директно към съветите, трябва да проверите дали компютърът ви отговаря на системните изисквания на проекта и те, между другото, са изключително високи:

  • операционна система: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (само x64);
  • процесор: Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • видео карта: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 GB | AMD Radeon HD 7870 2 GB или по-добро;
  • Версия на DirectX: 11;
  • HDD: 45 GB.
Препоръчителните системни изисквания са много по-високи по отношение на изискванията за всички компютърни компоненти:
  • операционна система: Windows 10 (само x64);
  • процесор: Intel Core i7-3770K @ 3.5GHz | AMD FX 9550 @ 4,7 GHz;
  • RAM: 16 ГИГАБАЙТА;
  • видео карта: NVIDIA GeForce GTX 970 3.5+0.5 GB | AMD Radeon HD RX 480 4 GB;
  • Версия на DirectX: 12;
  • HDD: 55 GB.
Ако вашият хардуер отговаря на минималните изисквания, значи сте свършили половината работа. Сега можете да преминете към стъпката за отстраняване на неизправности.

Файлове, драйвери и библиотеки

Преди да започнете да търсите проблема си, трябва да актуализирате драйвера на видеокартата си до най-новата версия:

Предпоставка за успешното функциониране на всяка игра е наличието на най-новите драйвери за всички устройства в системата. Изтеглете помощната програма Програма за актуализиране на драйверилесно и бързо да изтеглите най-новите драйвери и да ги инсталирате с едно щракване:

  • Изтегли Програма за актуализиране на драйверии стартирайте програмата;
  • сканирайте системата (обикновено отнема не повече от пет минути);
  • актуализирайте остарели драйвери с едно щракване.
Възможно е да се наложи да актуализирате поддържащ софтуер като DirectX, Microsoft .NET Framework и Microsoft Visual C++: Поддържащи DLL файлове:
  • (Изтегли )
  • (Изтегли )
  • (Изтегли )
  • (Изтегли )
Ако сте направили всичко това, но проблемът остава, тогава можете да го потърсите в списъка по-долу.

Задайте процеса автоматично GTA 5 с висок приоритет

Подобрете производителността GTA 5 може да се отвори, като отворите диспечера на задачите и попитате процеса " GTA 5 "висок приоритет. Rockstar Social Club и GTALauncher от своя страна трябва да бъдат превключени на нисък приоритет.

Има няколко начина за автоматизиране на горните стъпки.

За да използвате първия метод, създайте .txt файл и напишете в него следното:

стартирайте steam://rungameid/271590
изчакване 60
wmic процес, където име=”GTA5.exe” CALL setpriority “висок приоритет”
wmic процес, където name=”gtavlauncher.exe” CALL е зададен приоритет “неактивен”
wmic процес, където name=”subprocess.exe” CALL зададе приоритет “неактивен”

След това запазете този файл с разширението .bat и след това стартирайте играта от него. Приоритетите автоматично ще бъдат зададени правилно веднага щом играта се зареди.

Вторият метод работи с абсолютно всяка версия на компютъра. GTA5. Създайте .txt файл и напишете в него следното:

Редактор на системния регистър на Windows версия 5.00
„CpuPriorityClass“=dword:00000003
„CpuPriorityClass“=dword:00000005
„CpuPriorityClass“=dword:00000005

След това запазете този файл с разширение .reg. След това ви препоръчваме да архивирате данните в системния регистър. След това стартирайте създадения файл като администратор и се съгласете да добавите нови файлове към системния регистър. След това можете спокойно да играете. Създаденият .reg файл не се изисква да се съхранява.

Място за монтаж

Следващият параграф е за тези, които имат GTA 5 и Rockstar Social Club са инсталирани на различни дялове на вашия твърд диск. Просто ги преместете в същия дял и производителността трябва да се подобри.

В случай, че решите да преместите Rockstar Social Club, ще трябва да направите една малка промяна. Първо, трябва да знаете къде са били първоначално разположени файловете и къде искате да ги прехвърлите. Да приемем, че искате да преместите папката Rockstar Games от "C: Program Files" в дяла "G". Това е само пример. Първоначалните данни могат да се различават, но алгоритъмът на действията винаги е един и същ.

След като преместите папката на ново място, напишете следното в командния ред:

mklink /d „C:Program FilesRockstar Games“ „G:Rockstar Games“

След това натиснете Enter.

Забележка. Командният ред е най-добре да стартирате като администратор.

Настройка на суап файл

GTA 5 изисква доста голямо количество RAM, така че не пречи да увеличите размера на суап файла.

За да направите това, отворете контролния панел, влезте в раздела "Система" и изберете "Разширени системни настройки". Там трябва да кликнете върху „Изпълнение“. В прозореца, който се отваря, изберете "Разширени" и след това отидете на раздела "Виртуална памет", където щракваме върху "Промяна".
Тук трябва да зададете настройката за дяла на твърдия диск, на който GTA5. Стойността за първоначален размер регулира количеството виртуална памет, препоръчано от системата, докато стойността за максимален размер удвоява количеството виртуална памет.

Регулирането на тези настройки трябва да разреши проблемите с производителността GTA 5, причинена от пейджинг файла.

Проблем с GeForce Experience

Тази настройка може да помогне на играчите, използващи технологията GeForce Experience на Nvidia. GeForce Experience може да се предава поточно чрез Nvidia Shield, дори когато не искате да го използвате.

За да разрешите проблема, отворете менюто "Старт" и намерете раздела "Услуги". Отворете го и деактивирайте "Nvidia Streamer Service". Уверете се, че "Тип стартиране" е деактивиран.

Рестартирайте компютъра си, за да влязат в сила промените.

Многоканална архитектура на паметта

Ако вашият компютър има инсталирани няколко памет RAM, те трябва да работят в двуканален режим, за да осигурят максимална производителност. Трябва да намерите ръководството за вашата дънна платка и да се уверите, че всичко е правилно свързано и конфигурирано.

Персонализирано радио

За съжаление добавянето на ваши собствени радио записи може малко да навреди на производителността. GTA5. Просто изтрийте всички MP3 файлове, които сами сте добавили към играта. Това може да ви помогне да спестите няколко кадъра в секунда.

MSAA и трева

Ако имате проблеми с показването на растителност, деактивирайте MSAA. Това трябва да ги елиминира и да повиши цялостната производителност. Освен това можете да опитате да намалите качеството на самата трева.

Тръгване при прицелване от кола

Ако играта се срине при опит за прицелване от превозно средство, отворете настройките на играта, отидете на „Запазване и стартиране“, след което включете настройката „Целева страница“.

Всички тези малки настройки трябва да помогнат на играчите с по-слаб хардуер леко да подобрят производителността на версията за компютър.

Настройка по време на игра

Подробна настройка

Игнориране на ограничението на паметта - деактивиране.

DirectX – зададен на 10, 11 директен ни дава достъп до допълнителни настройки като msaa anti-aliasing, tesellation и трева качество.

Разделителна способност и честота на екрана - тук всичко е само настройте вашата резолюция и 60 Hz, защото това е FPS, който ще постигнем.

Anti-aliasing fxaa - трябва да се включи, почти няма ефект върху производителността, но резултатът от заглаждането е на лицето, защото това е стандартно анти-алиасинг.

Msaa anti-aliasing - изключете, няма да е налично с директни 10, една от най-взискателните настройки на играта, препоръчвам да го изключите дори на мощни видео карти, за тези, които изпитват фризове, а най-интересното е, че x2 и off практически няма визуална разлика, но около 20 се губят веднага, така че препоръчвам да активирате само x8 за собствениците на топ видеокарти, но ние го деактивираме.

V-sync определено и силно се препоръчва, картината изглежда много по-добре и по-гладка с него при 60 fps, отколкото без него при 80 fps, но първо го изключваме, за да тестваме общия fps.

Население, разнообразие и фокус - напълно обяснявам до минимум защо, населението на града при минимална стойност е стандартно, градът няма да е празен, ако си спомняте gta 4, след това като натиснете този плъзгач до минимум градът стана мъртъв, веднага това е нормалното състояние на града, така че изключете , ситуацията е същата с разнообразието на населението, бих нарекъл тази опция "безсмислено потребление на видео памет", а що се отнася до фокусирането, честно казано , не забелязах разлика в настройките си, но при максимална стойност също издава редки фризове на играта, затова изключете.

Качество на текстурата - тук всичко е просто, 1 GB видео памет е само стандартно качество, съветвам собствениците на видеокарти с 2 GB или повече памет да се опитат да зададат високо, ако 1 GB - задайте средното по подразбиране.

Качеството на шейдъра – зададено на високо – шейдърите правят текстурите в зрителното поле по-добри, но не толкова взискателни като текстурите, бих ги нарекъл евтин аналог на висококачествени текстури.

Качеството на сенките е нормално.

Качеството на отражение е стандартно, т.к трябва да постигнем fps, а не да надничаме в отраженията върху стъклото.

Качеството на водата е стандартно, поради същата причина като отраженията.

Качеството на частиците, тревата и специалните ефекти е стандартно.

Меки сенки - препоръчвам да зададете резки сенки за собствениците на топ и пред-топ видео карти, тоест този параметър е настроен на минимум, но ние задаваме или меки, или възможно най-меки, сенки със стандартно качество, те са много ъглови , има "стълба", но точно същото с тази функция за мекота сенки, те стават със заоблени ръбове и вече виждаме стълби много, много рядко, качеството на сенките се подобрява точно пред очите ни, въпреки че първоначално задаваме сенките на стандарта, в резултат на това получаваме повече или по-малко висококачествени сенки с минимални разходи за изпълнение.

Анизотропно филтриране - зададено на x16, полезна функция, заедно с нашите високи шейдъри, прави картината приятна за окото.

AO засенчване - тук вече го задаваме само въз основа на нашите предпочитания, опитайте всички опции, тази функция не засяга особено нито FPS, нито картината.

Ако не помогна

Ако всичко по-горе не помогна и вашият FPS скача, тогава може да има проблеми с операционната система или хардуера.
Хардуерните проблеми най-вероятно са или RAM, или твърд диск, или прегряване. Ако съгрешим на RAM, тогава тя трябва да се стартира през програмата memtest. Твърд - освободете дисково пространство, дефрагментирайте (препоръчвам O&O Defragmenter за последното). По-добре е да се справите с прегряването на етапи - първо, почистете системния блок от прах, заменете термичната паста на процесора и т.н. По-добре е да прочетете статии по този въпрос.

Системна настройка

Намалете настройките на вашата графична карта

За видеокартите на NVIDIA трябва да отидете в "Контролен панел на NVIDIA" (обикновено щракнете с десния бутон върху работния плот) и в раздела "Настройка на настройките на изображението" преместете плъзгача в състояние "Производимост".

Видеокартата е един от основните компоненти, от които зависи FPS.
Сега ще ви покажа как да настроите графична карта на NVIDIA.

Първо, нека се заемем със захранването:

Контролен панел - Опции за захранване - Настройки за спящ режим - Промяна на разширените настройки на захранването - PCI Express - Управление на захранването в състоянието на връзката - Стойност: Изключено

След това отворете контролния панел на NVIDIA и в списъка "3D настройки" изберете "Управление на 3D настройки", изберете grand theft auto v и посочете тези настройки:
Анизотропно филтриране: ИЗКЛ
Вертикална синхронизация: ИЗКЛ
Засенчване на фоновото осветление: ИЗКЛ
Максимален брой предварително обучени рамки: 4
Нишкова оптимизация: ВКЛ. (Ако има няколко процесора)
Режим на управление на захранването: предпочитан режим на най-добра производителност
Изглаждане - Гама корекция: ИЗКЛ
Anti-Aliasing - Прозрачност: ИЗКЛ
Тройно буфериране: ИЗКЛ
Текстурно филтриране - Оптимизиране с анизотропни проби: ИЗКЛ
Текстурно филтриране - качество: висока производителност
Текстурно филтриране - Отрицателно отклонение UD: Обвързване
Текстурно филтриране - трилинейна оптимизация: ИЗКЛ

Производителност на системата

На този етап всичко е просто. Отидете на „Моят компютър“, след това „Свойства“, „Разширени системни настройки“, „Ефективност“, под „Настройки“ и изберете колоната „Осигурете най-добра производителност“

Разрешение

Резолюцията е по-добре да се постави малка. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-нисък е fps.

Решаване на някои проблеми

Ако мишката ви потрепва по време на прегледа, тогава този проблем може да бъде решен по следния начин:

Закъснения / фризове при шофиране на автомобил:

1. Първо намалете графичните настройки на играта. Много често този проблем възниква поради включените опции, които не се поддържат от хардуера. Например превключете DirectX и т.н.

2. Премахнете старите драйвери на видеокартата през контролния панел. След това изтеглете най-новата версия на драйверите и я инсталирайте.

3. Ако имате лицензирано копие, проверете целостта на кеша на играта в свойствата на играта в библиотеката на Steam.

GTA V се срива. Играта замръзва:

1. Намалете графичните настройки в играта. Това най-вероятно ще избегне грешки при обработката на данните за играта, които често водят до сривове.

2. Стартирайте играта като администратор

3. Уверете се, че играта има достатъчно ресурси - ако е необходимо, увеличете пейджинг файла.

4. За собствениците на лицензирани копия на играта е възможно да проверят файловете за целостта в свойствата на играта, в библиотеката на Steam.

5. Понякога помага преинсталирането на драйверите за видеокартата. Препоръчва се "чиста" инсталация.

6. Играта може да замръзне, ако твърдият ви диск е с лошо качество и не може да осигури необходимата скорост на трансфер на данни.

7. Зависването може да е причинено от прегряване на компютъра. Следвайте това.

Липсващи текстури в GTA V. Няма текстури:

1. Стартирайте GTA V като администратор.

2. Минимизирайте играта и отворете диспечера на задачите (CTRL+ALT+DEL)

3. Намерете процеса на играта и го задайте на висок приоритет, като щракнете с десния бутон.

4. Ако не помогне, опитайте да увеличите пейджинг файла в системните настройки, както и да намалите настройките на графиката и разделителната способност на екрана в играта.

GTA 5 не се запазва. Проблем със записите в GTA V:

1. Стартирайте играта като администратор.

2. Проверяваме дали потребителското име на системата е изписано с латински букви.

Уверяваме се, че има свободно място на C устройството и устройството, където е инсталирана играта.

3. Трябва да имате инсталиран Rockstar Social Club и да сте влезли в системата.

Надявам се вашият FPS да се е увеличил!
Благодаря ви, че прочетохте тази статия, надявам се, че съм ви помогнал.
Абонирайте се за моя подканал :)

Ново на сайта

>

Най - известен