घर इनडोर फूल फार क्राई प्राइमल बिग हंट कैसे शुरू करें। अतिरिक्त कार्यों का पारित होना सुदूर रो: प्राइमल। तो बिग हंट क्या है?

फार क्राई प्राइमल बिग हंट कैसे शुरू करें। अतिरिक्त कार्यों का पारित होना सुदूर रो: प्राइमल। तो बिग हंट क्या है?

जंगली की खोजदूररोनाप्राइमल पहली बार में थोड़ा मुश्किल लग सकता है, यह योग्यतम की उत्तरजीविता है, इसलिए शुरुआत से ही सबसे खराब तैयारी करना सबसे अच्छा है। हालाँकि, यदि आप कुछ युक्तियों का पालन करते हैं, तो खेल की दुनिया की खोज, जानवरों का शिकार करने और संसाधनों को खोजने की प्रक्रिया को बहुत सरल बनाया जा सकता है।

शिकार करना

कौशल जिन्हें जल्द से जल्द पंप किया जाना चाहिए:

  • शिकार की दृष्टि;
  • दुश्मन को चिह्नित करें;
  • तीर बनाएं (1-3);
  • विशाल सवार;
  • उल्लू का हमला (1-2);
  • जानवरों को वश में करने के सभी कौशल।

अग्नि शस्त्रों का प्रयोग करें


Far Cry Primal में बड़े गेम का शिकार करते समय यह टिप विशेष रूप से उपयोगी होती है। मान लीजिए कि भालू से अपनी दूरी बनाए रखना बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि इसका एक शक्तिशाली प्रहार आपके अधिकांश स्वास्थ्य को नुकसान पहुंचा सकता है। उसी समय, खेल की शुरुआत में, भालू से बचना बहुत मुश्किल होगा - केवल अगर कोई पास की चट्टान न हो जिससे आप कूद सकें।

लेकिन आप भालू को आग के तीरों से डरा सकते हैं - आप न केवल उसे नुकसान पहुंचाएंगे, बल्कि उसे दहशत में भी चलाएंगे। इसके अलावा, रास्ते में, जानवर आग फैलाएगा - इससे आपको भालू को भाले से निशाना बनाने और उसे मारने का समय मिलेगा।

याद रखें कि यदि आप रात में किसी ऐसे जानवर से मिलते हैं जिसके साथ आप लड़ना नहीं चाहते हैं, तो आपको बस उसके थूथन के सामने एक जले हुए क्लब को लहराने की जरूरत है ताकि जानवर भाग जाए।

वैसे तो टक्कर बहुत तेज दौड़ सकते हैं, लेकिन ऐसा रन कुछ सेकेंड का ही होता है। इसलिए, सायला के खाद्य व्यंजनों को अनलॉक करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है जो आपके स्प्रिंट को बेहतर बनाते हैं। यह बहुत मदद करता है जब आप पर दुश्मनों के एक पूरे झुंड द्वारा हमला किया जाता है और आपको तुरंत भागने की आवश्यकता होती है।

रात में शिकार


अंधेरे से मत डरो। कुछ जानवर केवल रात में ही मिल सकते हैं - उदाहरण के लिए, तपीर। रात में विशेष रूप से खतरनाक जानवरों के लिए जाल लगाना बहुत सुविधाजनक होता है। सामान्य तौर पर, दुश्मन पर अप्रत्याशित रूप से हमला करने के लिए जाल एक शानदार तरीका है। बचने के लिए आप विशाल और अन्य बड़े जानवरों के खिलाफ जाल का भी उपयोग कर सकते हैं।

बेजर बहुत खतरनाक होते हैं


इन जानवरों को धनुष और बाण से मारने की कोशिश करें। बेशक, आप एक क्लब के साथ थ्रेसिंग भी कर सकते हैं, लेकिन मरने से पहले, बेजर के पास आपको बहुत नुकसान पहुंचाने का समय होगा। बेजर आश्चर्यजनक रूप से मजबूत और तेज होते हैं। खेल के अंत तक, आप बस उनसे नफरत करेंगे।

शिकार को झुंड से अलग करने की कोशिश करें

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह हिरण, सूअर या विशाल है। किसी जानवर को मारना आसान है अगर उसकी मदद करने वाला कोई नहीं है। कमजोर दुश्मन का ध्यान आकर्षित करना आसान है - बस एक झाड़ी में छिप जाओ और धनुष से गोली मारो। नतीजतन, जानवर आपकी ओर भागेगा, और आप उसे मार सकते हैं।

लेकिन बड़े जानवरों के लिए अधिक धैर्य की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, ऊंचे चढ़कर और अपने पालतू जानवर को पैक को विचलित करने से एक विशाल को मारना आसान है। एक विशाल जानवर के साथ लड़ाई में गुफा शेर या भालू जैसे मजबूत जानवर को भेजने के लिए उल्लू की क्षमता का उपयोग करें। इस समय, जलते हुए भाले से सिर में विशाल को गोली मारो, एक जलते हुए क्लब के साथ मारा। तीर यहां मदद करने की संभावना नहीं है, क्योंकि वे जानवर की मोटी त्वचा में अच्छी तरह से प्रवेश नहीं करते हैं।

याद रखें कि जानवर आपको सूंघ सकता है, भले ही आप झाड़ी में छिपे हों। उसे बहुत करीब न आने दें।

हमेशा अपनी गंध की भावना का प्रयोग करें

जब आप अपने शिकारी की दृष्टि से पीले धुएं का निशान देखते हैं, तो उस निशान का अनुसरण करें। यह आपको एक दुर्लभ जानवर की ओर ले जाएगा जिसे आपको हथियार या गांव के घरों को तैयार करने की आवश्यकता हो सकती है। कुछ दुर्लभ जानवर दूसरों की तुलना में अधिक सामान्य होंगे। स्किनिंग के दूसरे चरण को पंप करके, आप जानवरों से अधिक उपयोगी संसाधन प्राप्त कर सकते हैं।

जानवरों को वश में करो

हमेशा जानवर को वश में करने का अवसर लें। कभी-कभी बहुत देर हो सकती है - जानवर पहले से ही युद्ध मोड में चला जाएगा। आप उस जानवर को वश में नहीं कर सकते जिसने आपको देखा है, इसलिए अपनी आँखें खुली रखें। धीरे-धीरे जानवर के पास पहुंचें और आप उसे वश में कर सकते हैं। उसके बाद, जानवर हमेशा तुम्हारे साथ रहेगा।

उच्च स्तर के चुपके वाले जानवर युद्ध में बहुत उपयोगी होते हैं। आप एक पालतू जानवर को उल्लू की मदद से लड़ाई में शामिल होने का आदेश दे सकते हैं।

सभा


सबसे आवश्यक कौशल:

  • पौधे दिखाओ;
  • संसाधन दिखाएं;
  • स्किनिंग (1-2);
  • दुर्लभ संसाधनों की खोज करें।

जनसंख्या वृद्धि आपको अधिक संसाधन एकत्र करने में मदद करेगी। इस योजना में आदिवासियों को बचाने के लिए चार पुरस्कार हैं। Far Cry Primal में संसाधन बहुत महत्वपूर्ण हैं, इसलिए अपने बैग को जल्द से जल्द अपग्रेड करें ताकि आप अपने साथ अधिक संसाधन ले जा सकें।

तो पुरस्कार हैं:

  • 20 लोग -प्रति दिन हथियार संसाधनों और भोजन का एक बैग;
  • 40 लोग -हथियार संसाधनों और प्रति दिन भोजन के दो बैग;
  • 60 लोग -हथियार संसाधनों और प्रतिदिन भोजन के तीन बैग।

60 लोगों को बचाने के बाद, आपको बचाए गए प्रत्येक 10 आदिवासियों के लिए +2% अनुभव बोनस प्राप्त होगा। तो यादृच्छिक वेंज मिशनों को अनदेखा न करें। ये बहुत ही सरल कार्य हैं जिनमें अच्छे पुरस्कार मिलते हैं।

सायला आपको सिखाएगी कि जब आप उसके लिए एक झोपड़ी का निर्माण करेंगे तो उसे कैसे इकट्ठा किया जाए। सबसे पहले, आपको केवल दो कौशलों पर ध्यान देना चाहिए - पौधों की खोज और संसाधनों की खोज। इस तरह आप आस-पास के पौधे, लकड़ी और पत्थर देख सकते हैं और इससे आपका काफी समय बचेगा।

कुछ वस्तुओं को बनाने के लिए विशेष संसाधनों की आवश्यकता होगी - उनमें से अधिकतर संसाधन के नाम पर इंगित स्थान में पाए जा सकते हैं। लकड़ी, स्लेट और ईख सामान्य संसाधन हैं। आपको पौधों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है: उनमें से सबसे दुर्लभ पौधों को भी आपको दैनिक पुरस्कार के रूप में दिया जाएगा।

मैमथ का शिकार करें और सायला से लाभ प्राप्त करें - उसके पास बहुत सी उपयोगी चीजें हैं।

दुनिया की खोज दूर रोना प्राइमल खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है, इसलिए एक पाषाण युग के व्यक्ति की भूमिका में आएं और मज़े करें।

खेल पाषाण युग में होता है। आप शिकारी टक्कर की भूमिका निभाते हैं - एक अनुभवी और प्रतिभाशाली व्यक्ति जो एक असफल शिकार के बाद जीवित रहने के लिए भाग्यशाली था। इस कठोर दुनिया में जीवित रहने के लिए तक्कर को अभी भी बहुत कुछ सीखना है। उदाहरण के लिए, एक आग बनाओ जो न केवल रात में गर्म होगी, बल्कि जंगली जानवरों से भी रक्षा करेगी।

यदि आप खेल के पूर्ण पूर्वाभ्यास या अतिरिक्त कार्यों की तलाश में हैं, तो आप सही जगह पर आए हैं! हमारा पूर्वाभ्यास हमारे अपने खेल पर आधारित है और हम आपके लिए इस या उस कार्य को पारित करने की सभी बारीकियों और कठिन क्षणों को प्रकट करने का प्रयास करते हैं। इसके अलावा, हम आपके सवालों के जवाब देने के लिए हमेशा तैयार हैं!

शिकारी जयमा के अतिरिक्त कार्यों का पारित होना

हंट्रेस जयमा - हंट पर

कहानी की खोज पूरी करने के बाद यह वैकल्पिक खोज अपने आप दिखाई देगी: . आपका कार्य होगा: . इसकी आवश्यकता क्यों और क्यों है? यह लड़की आपके शिकारी की दृष्टि को बेहतर बनाने में मदद करेगी और आपको बड़े शिकार के बारे में और बताएगी। सामान्य तौर पर, एक बहुत ही उपयोगी चरित्र जो मुख्य चरित्र को विकसित करने में मदद करता है। लड़की विंजा गांव के दक्षिणपूर्वी हिस्से में स्थित है।

पहले मांस पर स्टॉक करें। अगला, निकटतम बिंदु पर जाएं और फिर अपने दोनों के निशान पर जाएं। द हंट्रेस खसारी गुफा नामक स्थान पर स्थित है, इसलिए एक बार जब आप उस स्थान पर पहुंच जाते हैं, तो एक कट सीन बजाएगा।

किसी जंगली व्यक्ति से बातचीत बहुत ही शानदार निकलेगी। इस तथ्य के अलावा कि वह सटीक रूप से शूट करती है, वह अच्छा मजाक भी करती है। इसलिए वह अब मुख्य पात्र को "मैमथ फीट" कहती है। लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि वह कहती है कि टक्कर ने गुफा में आकर उसके भालू के शिकार को बिगाड़ दिया। शिकार "दो सूरज" (दो दिन) था, इसलिए जयमा नायक से नाराज़ है। किसी तरह स्थिति से बाहर निकलने और शिकारी को भर्ती करने की कोशिश करने के लिए, टक्कर का कहना है कि वह भालू को जल्दी से ट्रैक करने और मारने में सक्षम है। यह सच है या नहीं यह पूरी तरह आप पर निर्भर है। आपका नया कार्य: .

जैसे ही नियंत्रण आपके पास जाता है, शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करें और जानवर के निशान देखें। थोड़ा आगे चलें और दाएं मुड़ें। चट्टान के साथ आगे बढ़ें जब तक कि आप उस स्थान पर न पहुंच जाएं जहां छत्ते पड़े हैं - तब तकर यह निर्धारित करेगा कि भालू अब बहुत भूखा है। इस वेदी के पीछे और भी पैरों के निशान हैं। आपके सामने दो रास्ते होंगे, इसलिए बाईं ओर (अर्थात नीचे) पथ का अनुसरण करें। वहाँ, थोड़ा नीचे जाने पर, एक छोटे से समाशोधन में, आपको फिर से छत्ते मिलेंगे। पथ के साथ जारी रखें जब तक कि आप दाईं ओर एक मिनी कैन्यन न देखें। इस घाट से गुजरो। यदि आप रक्त के निशान का सही ढंग से पालन करना जारी रखते हैं, तो आप जल्द ही एक छोटी सी बस्ती में पहुंच जाएंगे जहां एक भालू ने जाहिर तौर पर एक आदमी को मार डाला था। हालांकि, भालू यहां नहीं है, इसलिए नदी के उस पार जाएं और उस बस्ती में जाएं जो वहां पहले से है।

तो, भालू पहले से ही यहां "चीजों को क्रम में रखता है"। अगले भालू ट्रैक किनारे पर (पानी और चट्टान के बीच) हैं। अब आपको बस तब तक आगे बढ़ना है जब तक आपको पॉवर जॉ केव नाम की जगह न मिल जाए, क्योंकि भालू वहीं है। इसलिए जैसे ही आप उससे मिलें, एक कार्य प्राप्त करें:। इसलिए, अपने पालतू जानवर को युद्ध में भेजें, और एक जंगली जानवर पर धनुष या भाले से हमला करने का प्रयास करें। लेकिन किसी भी मामले में अपने आप को एक क्लब के साथ भालू पर मत फेंको। और जैसे ही आप इसे स्कोर करने का प्रबंधन करते हैं, कार्य प्राप्त करें:।

अब आपके पास एक बहुत ही मूल्यवान त्वचा और अन्य उपयोगी वस्तुओं का एक गुच्छा है, इसलिए यह कार्य पूरा करने का समय है: . आपको ज्यादा दूर नहीं जाना पड़ेगा, क्योंकि मिलन स्थल पास में ही एक छोटी सी गुफा होगी। उस स्थान पर पहुंचने पर, एक कट सीन शुरू हो जाएगा। जयमा, निश्चित रूप से कहेगी कि आपने एक अद्भुत काम किया है, हालांकि, वह यह स्वीकार नहीं करेगी कि वे ठक्कर से कमजोर हैं, क्योंकि वह दस मिनट में जानवर का पता लगाने में सक्षम था, और उसे दो दिन लग गए। लेकिन जो भी हो, काम पूरा हो जाता है लड़की आपके गांव में "विंज मास्टर" के रूप में शामिल हो जाती है।

बड़ा मूस

यह कार्य आपके गाँव की शिकारी जैमे से लिया गया है, लेकिन इससे पहले कि आप इस कार्य को प्राप्त कर सकें, आपको उसके लिए एक झोपड़ी बनाने की आवश्यकता है। एक बार झोंपड़ी बन जाने के बाद, आप उसके घर जा सकते हैं और उससे कार्य के बारे में बात कर सकते हैं। Jaime आपको बुनियादी शिकार कौशल सिखाना चाहता है, इसलिए वह सुझाव देता है कि आप एक बड़े मूस को मारने के लिए शिकार पर जाएं। तो आपको कार्य मिलता है:। साथ ही इस अनोखे जानवर का शिकार विशेष रूप से रात में करना होगा। यदि आप इस नियम का पालन नहीं करते हैं, तो आप कार्य नहीं कर पाएंगे।

जब आप रात में मानचित्र पर निशान पर पहुँचते हैं और दूसरी बार कार्य करते हैं, तो निम्न कार्य दिखाई देगा:। जुगनू के पास मूस की तलाश करना आवश्यक है क्योंकि ये जानवर उनके पास भोजन करते हैं क्योंकि वे प्रकाश देते हैं। और उस क्षेत्र पर ध्यान दें जो जानवर की खोज के लिए आरक्षित है - यह बहुत बड़ा है। हालाँकि, आपको अगला कार्य तभी मिलेगा जब आप झरने के साथ गुफा के पास पानी के एक छोटे से शरीर में पहुँचेंगे। पानी के इस शरीर को खालची शिकार धारा कहा जाता है। बस नक्शे पर एक नज़र डालें और आप तुरंत समझ जाएंगे कि हम किस तरह के जलाशय की बात कर रहे हैं - चिह्नित क्षेत्र में यह एकमात्र है। लेकिन आइए मुख्य विषय से बहुत दूर न जाएं। जब आप इस स्थान पर पहुंचेंगे, तो आपको एक कार्य प्राप्त होगा: . किसी चट्टान या झाड़ियों के पीछे बैठें और बस प्रतीक्षा करें।

घात अपेक्षाकृत सफल है। तथ्य यह है कि आपके शिकार के दौरान, उदम जनजाति के जंगली जानवर अचानक आते हैं। वे बड़े एल्क को मारने और उसकी खाल लेने का भी इरादा रखते हैं। आपका कार्य एक है: . वास्तव में, शिकार आसान नहीं होगा। एक बड़ा एल्क न केवल भयभीत होकर आपसे भागेगा, बल्कि यदि वह अपने खुरों को तोड़ता है, तो टक्कर वापस फेंक सकता है, उदम जनजाति के जंगली जानवर यहां भाग रहे हैं। इसलिए क्या करना है? मैं सबसे पहले जंगली जानवरों को मारने की सलाह देता हूं, और यथासंभव चुपचाप। आपके पास अभी भी आश्चर्य का तत्व है। उसके बाद, आपको मूस पर हमला करने की ज़रूरत है और उसे भाले से सिर में मारने की सलाह दी जाती है, क्योंकि नुकसान उसके आधे स्वास्थ्य को दूर करने के लिए पर्याप्त है। उसी समय, अपने पालतू जानवर को उसी तरह उस पर हमला करने का आदेश देना न भूलें। फिर बस उस पर जलते हुए बाणों से धनुष से गोली चलाने की कोशिश करें।

यदि यह पता चला कि जंगली जानवरों के साथ लड़ाई के दौरान, एल्क भागना शुरू कर देता है, तो तुरंत अपने छोटे जानवर को उसके पीछे भेज दें और फिर खुद को रखने के लिए दौड़ें। हो सकता है कि आपको बहुत देर तक दौड़ना पड़े, लेकिन अंत में वह थक जाएगा और वापस लड़ने की कोशिश करेगा, इसलिए इस समय आपको उसे मार देना चाहिए। रणनीति समान है: सिर पर एक या दो भाले + आग के तीर। और जैसे ही आप उसे मारने का प्रबंधन करते हैं, एक नया कार्य दिखाई देगा: . जैसे ही आप इस जानवर की खाल उतारेंगे, काम पूरा हो जाएगा।

अतिरिक्त कार्यों का मार्ग "बिग हंट"

रक्त भेड़िया का शिकार

एक और काम जो शिकारी जयमा से लिया जा सकता है। अब वह "ब्लडी फेंग" को पकड़ने की पेशकश करती है - यह पौराणिक कृपाण-दांतेदार बाघ है, जो न केवल इस मायने में अलग है कि यह आपके साथियों पर हमला करने की हिम्मत करता है, बल्कि अपने रिश्तेदारों से भी अलग है कि यह एक मजबूत जानवर है। तो आपको उसे वश में करना होगा, और यह केवल शाम को ही करना संभव होगा।

सबसे पहले उस जगह पर जाएं जहां से "बिग हंट" शुरू होता है, यानी अपने गांव के दक्षिण-पूर्वी हिस्से में। जब आप निशान के पास हों, तो उस रास्ते को खोजें जो ऊपर की ओर जाता है (ऊपर का रास्ता सांप के आकार का है, इसलिए इसे चढ़ने में लंबा समय लगेगा)। और एक बार जब आप बहुत ऊपर पहुंच जाते हैं, तो आपको अपने हुक और रस्सी का उपयोग करके और भी अधिक ऊंचाई पर चढ़ने के लिए उपयोग करना होगा! और जब आप शीर्ष पर पहुंचेंगे, तो इस "बिग हंट" में पहला कार्य दिखाई देगा:। आगे बढ़ो।

सिद्धांत रूप में, कुछ समय के लिए, आप गुफा के माध्यम से बिल्कुल शांति से दौड़ सकते हैं, क्योंकि आपको सावधानी से अपना रास्ता तभी बनाना चाहिए जब आपको कोई बुरी गर्जना या ऐसा कुछ सुनाई दे। रैखिक गुफा के साथ आगे बढ़ें। समय-समय पर, चट्टानें और अन्य बाधाएं आती हैं जिन्हें हर संभव तरीके से दूर करने की आवश्यकता होती है, लेकिन कुछ भी जटिल नहीं है। जैसे ही आप मुख्य बिंदु पर पहुंचेंगे, एक कट सीन शुरू हो जाएगा।

कटसीन के दौरान, टक्कर अपने कबीले पर ठोकर खाता है, जो जल्द ही उसी ब्लड फेंग द्वारा मारा जाता है। इस क्षण से, इस जानवर के लिए आधिकारिक "ग्रेट हंट" खुला है। कट सीन के बाद, इस गुफा से खून के निशान का अनुसरण करें और बाहर निकलने पर आपको एक कैश मिलेगा जो आपको संसाधनों के अपने भंडार को फिर से भरने और उनसे हथियार बनाने का अवसर देता है। अब आपने "उरुस" के नए क्षेत्र का रास्ता खोल दिया है, जहाँ आपका पहला "ग्रेट हंट" शुरू होता है। नया मुख्य कार्य: . वैसे अगर कोई अभी भी नहीं समझता है, तो यह वही जानवर है जिसने खेल की शुरुआत में आप और आपके साथी आदिवासियों पर हमला किया था।

तो, इस समय आप कण्ठ में हैं, इसलिए खूनी पटरियों के साथ आगे बढ़ें, जिससे नीचे जा रहे हैं। पहला सुराग एक मृत "विंजा" होगा, जिसे धीरे-धीरे एक जंगली जानवर ने मार डाला था। मानचित्र पर चिह्नित क्षेत्र के साथ आगे बढ़ते रहें। जल्द ही खूनी पैरों के निशान खत्म हो जाएंगे, और नक्शे पर एक नारंगी निशान दिखाई देगा - उस पर जाएं। आपको "वॉल रिंग आउटपोस्ट" नामक स्थान पर पहुंचने की आवश्यकता है - इस स्थान को अपनी खोज में अपना मुख्य बिंदु बनने दें। इस जगह पर एक चट्टान होगी, इसलिए नीचे उतरें और चिह्नित क्षेत्र का पता लगाएं। एक नया खोज "उदमियों" में से एक का मुखौटा होगा। खून के धब्बे का पालन करें। सबसे नीचे आपको जल्द ही मास्क के मालिक की लाश मिल जाएगी, हालांकि, इस पर पटरियां नहीं टूटती हैं, इसलिए आगे बढ़ते रहें।

जब आप अलाव पर पहुंचेंगे, तो ठक्कर को और पदचिन्ह मिलेंगे और यह निर्धारित करेंगे कि ब्लड फेंग बीमार है। और फिर ट्रैक अलग हो जाते हैं, क्योंकि नए ट्रैक घाटी की ओर ले जाते हैं, और पुराने जंगल की ओर। आपके पास एक विकल्प है कि कहाँ जाना है: दाएँ या बाएँ। मेरा सुझाव है कि आप दाईं ओर जाएं और इस तरह "हाउस ऑफ काशतिगरी" नामक स्थान पर पहुंचें, जहां यह पता चलता है कि "ब्लडी वुल्फ" ने अपने पंजे तेज कर दिए हैं। जैसे ही आप इस जगह को ढूंढते और जांचते हैं, एक नया मार्कर दिखाई देगा, जो और भी आगे दाईं ओर जाता है, इसलिए इस पर जाएं।

→ युक्ति:अब आपको यह जानने की जरूरत है कि बड़े जानवरों का शिकार करते समय, वे स्थान जहाँ आप जाल लगा सकते हैं, मानचित्र पर अंकित होंगे। बशर्ते कि आपके पास एक निश्चित राशि में कुछ संसाधन हों। जाल उपयोगी क्यों हैं? यदि जानवर जाल में गिर जाता है, तो वह घायल हो जाएगा और थोड़ी देर के लिए स्थिर हो जाएगा। इसलिए, किसी भी मजबूत जानवर के साथ लड़ाई से पहले, जाल के लिए संसाधनों का स्टॉक करना बेहतर होता है।

जल्द ही आप उस स्थान पर पहुंचेंगे जहां "ब्लड फेंग" पर पूरी तरह से हमला किया गया था, लेकिन असफल रहा। अगले निशान पर जाएं। आप एक नए अलाव पर पहुंचेंगे, जहां निम्नलिखित कार्य दिखाई देंगे: . वह आपको बताएगा कि ब्लड फेंग ने विंजा बस्ती पर हमला किया और वहां मौजूद सभी लोगों को मार डाला। इसलिए, आपको निम्न कार्य मिलता है:। सोने की जगह पास में है, इसलिए सूर्यास्त तक सोएं। जैसे ही आप अपने पैरों पर वापस आते हैं, आपको यह कार्य पूरा करना होगा:। कुल मिलाकर, तीन जाल मानचित्र पर अंकित होंगे, इसलिए उन्हें युद्ध के लिए तैयार करें। यदि आवश्यक संसाधन पर्याप्त नहीं हैं, तो पास के कैश में देखें।

जितनी जल्दी हो सके ट्रैप तैयार करने की कोशिश करें, क्योंकि "ब्लड फेंग" बिना किसी चेतावनी के दिखाई देगा। और जैसे ही यह दिखाई देगा, स्क्रीन के शीर्ष पर एक जंगली जानवर के स्वास्थ्य का पैमाना दिखाई देगा। कृपाण-दांतेदार बाघ को हराने में मदद करने के लिए अपने पालतू जानवरों को बुलाना न भूलें। अगर "ब्लड फेंग" आपको बहुत ज्यादा दर्द देता है, तो जाल की ओर दौड़ें और जैसे ही जानवर उसमें हो, मांस का एक टुकड़ा खा लें।

जब आप ब्लड फेंग को उसके आधे स्वास्थ्य से वंचित कर देंगे, तो वह आपसे दूर अपनी खोह में भागना शुरू कर देगा, इसलिए आपको यह कार्य मिलता है:। एक जंगली जानवर की दृष्टि न खोने के लिए, अपने पालतू जानवर को उस पर हमला करने का आदेश दें और अंत में, वह उसका पीछा करेगा, और इस तरह आप उसके पीछे नहीं पड़ेंगे। आखिरकार, आप ब्लडफैंग लायर नामक स्थान पर पहुंच जाएंगे। आपका नया कार्य होगा: . झरने के पीछे गुफा के अंदर सावधानी से अपना रास्ता बनाएं। गुफा में ऐसे स्थान भी होंगे जहाँ आप जाल लगा सकते हैं, इसलिए कृपाण-दांतेदार बाघ से लड़ना आपके लिए आसान बनाने के लिए उनका उपयोग करें। जैसे ही आप जानवर को हराते हैं, अंतिम कार्य तुरंत दिखाई देगा:। यदि आप बहुत देर तक गड़बड़ करते हैं, तो आपको फिर से ब्लड फेंग से लड़ना होगा। अब यदि आप इस जानवर को वश में करने में कामयाब रहे, तो शिकार समाप्त हो गया है, और आप अगले कार्य पर जा सकते हैं।

योद्धा करुषी के अतिरिक्त कार्यों का पारित होना

योद्धा करुश - दुर्भाग्य में भाई

योद्धा करुष उन पात्रों में से एक है जो आपको नए कौशल सिखा सकते हैं। इसके अलावा, इसे खोजने के लिए, आपको पहले प्लॉट कार्य पूरा करना होगा:। उसके बाद ही आपके नक्शे पर टास्क लेने का निशान दिखाई देगा। आपका अघोषित कार्य होगा: . यह चरित्र आपके लिए कैसे उपयोगी हो सकता है? सबसे पहले, यह चरित्र आपको त्वरित किल करने के लिए प्रशिक्षित कर सकता है। दूसरे, वह आपको बेहतर भाले और क्लब बनाना सिखाएगा। सामान्य तौर पर, करुश को उपयोगी पात्रों की पंक्ति में शामिल किया जाता है, इसलिए बस उसे ढूंढना आवश्यक है।

यह आपके गांव के उत्तर पूर्व में स्थित है, इसलिए रास्ता सबसे तेज नहीं होगा। इसलिए पास में कोई जगह हो तो उसके पास जाइए और वहां से निकल जाइए। जैसे ही आप सही जगह पर पहुंचेंगे, आपको एक घायल "विंजा" मिलेगा, जो रिपोर्ट करेगा कि "उदम" अब आपके साथी आदिवासियों का शिकार कर रहे हैं। आपका काम: ।

अब "ममाफ फीट तालाब" नामक स्थान पर जाएं और करुश को दुश्मन के जंगली जानवरों को हराने में मदद करें। इस तथ्य पर भी ध्यान दें कि स्क्रीन के शीर्ष पर करुश के स्वास्थ्य का एक पैमाना है और यदि इसे रीसेट किया जाता है, तो वह मर जाएगा, और कार्य विफल हो जाएगा। तो बेहतर होगा कि आप उसकी मदद करने के लिए जल्दी करें। एक उल्लू पर समय बर्बाद नहीं करना बेहतर है, और वे तुरंत अपने पालतू जानवरों के साथ दुश्मन पर दौड़ेंगे।

ओय के बाद, करुष आपकी प्रशंसा करेगा और कहेगा कि यह एक शानदार लड़ाई थी। इसके अलावा, वह बताएगा कि इन "उदमियों" की कमान मोग नाम के एक जंगली जानवर ने संभाली है, जिसने करुश को एक आंख के बिना छोड़ दिया और उसके बेटे का अपहरण कर लिया, जिसके बाद उसने उसे मार डाला। अंत में करुष मरे हुओं के शवों को आग में फेंकने के लिए कहता है। आपका नया कार्य: . कुल मिलाकर, आपको तीन लाशों को आग में फेंकना होगा। सब कुछ बहुत सरल है: ले लो, ले लो, फेंक दो। ये सभी अतिरिक्त कदम क्यों उठाते हैं? करुश का मानना ​​है कि जंगली जानवरों की लाशों से बनी आग मोग का ध्यान आकर्षित करेगी। वैसे, तीसरी लाश पास में नहीं होगी, क्योंकि करुश ने इसे पहले ही फेंक दिया है, इसलिए जब तक आखिरी क्रूर आपके पास न आए, तब तक प्रतीक्षा करें, उसे मार डालें और उसे फिर से आग में फेंक दें।

तीन लाशों को आग में फेंकने के बाद, कार्य वहाँ समाप्त नहीं होगा, क्योंकि अब आपको फिर से जंगली लोगों से लड़ना होगा। कार्य वही रहता है: . करुश का स्वास्थ्य बार उसी स्थान पर रहेगा, इसलिए उसे मरने न दें। वे आप पर हर तरफ से हमला करेंगे, लेकिन इतनी बड़ी संख्या में नहीं, ताकि आप बिना किसी समस्या के वापस लड़ सकें। और कोशिश करें कि चिह्नित क्षेत्र को न छोड़ें, अन्यथा कार्य विफल हो जाएगा।

जैसे ही आप वापस लड़ेंगे, कार्य पूरा हो जाएगा। टक्कर करुश को सूचित करेगा कि विंजा पश्चिम में इकट्ठा हो रहे हैं, इसलिए वह ख़ुशी-ख़ुशी आपके गाँव में शामिल होगा और गाँव वालों को लड़ना सिखाएगा।

क्रश उदाम

यह खोज करुश ने आपके गांव में दी है, बशर्ते कि आपने उसके लिए एक घर बनाया हो। यदि आपके पास संसाधनों की कमी है, तो कैश की जाँच करें, या यदि वहाँ कोई संसाधन नहीं हैं, तो जंगल में जाएँ। लेकिन जो भी हो, वह आपको बताएगा कि उत्तर में बहुत सारे मैमथ मर रहे हैं। करुश का दावा है कि "उदमियों" को हर चीज के लिए दोषी ठहराया जाता है - वे उन्हें मार रहे हैं। यही कारण है कि वह आपको एक विशाल की सवारी करने और जानवरों की रक्षा के लिए जंगली लोगों के "हड्डी के पेड़" को नष्ट करने के लिए कहता है। तो, आपका पहला कार्य होगा: . और अंत में, यह जोड़ने योग्य है कि इस कार्य को एक महत्वपूर्ण बिंदु पर लेने के लिए, आपको "मैमथ राइडर" कौशल को पंप करने की आवश्यकता होगी, इसलिए इस कौशल को पंप किए बिना, आप कार्य को पूरा करने में सक्षम नहीं होंगे, अकेले इसे पूरा करने दें .

यदि सब कुछ क्रम में है, आपने कार्य लिया और इसे पूरा करने के लिए आगे बढ़े, तो आपको "उदमियों" के कुलदेवताओं के विनाश से निपटना होगा जो विशाल को बुलाते हैं। इसके लिए एक विशाल की आवश्यकता होगी, इसलिए कार्य को पूरा करने का समय आ गया है: . जब आप मानचित्र पर चिह्नित क्षेत्र में पहुंचें, तो आकाश में एक उल्लू को लॉन्च करें और सभी दुश्मनों को चिह्नित करें। अपना ध्यान दें कि संतरी घूम रहे हैं, इसलिए मैं अनुशंसा करता हूं, उल्लू को नियंत्रित करते समय, अपने पालतू जानवरों को एक-एक करके संतरी को हटाने का आदेश दें, जबकि निश्चित रूप से, आपको प्रक्रिया का पालन करना होगा। और जब आप देखते हैं कि जंगली जानवर जानवर को कहाँ प्रताड़ित करते हैं, तो एक कार्य दिखाई देगा:।

सलाह:यदि ठंड आपको पहले ही लगभग मौत के घाट उतार चुकी है, तो दूसरे शब्दों में, आप जमे हुए हैं। यह एक बैटन लेने और उसे जलाने का समय है। यदि आपका ठंडा पैमाना आधे से भी कम हो गया है, तो युद्ध में जाने की अनुशंसा नहीं की जाती है, पहले भड़कना सबसे अच्छा है और उसके बाद ही दुश्मनों से लड़ना शुरू करें।

चूँकि शत्रु बहुत हैं, इसलिए जो चारों ओर घूमते हैं उन्हें सबसे पहले हटाना होगा। विशाल की रक्षा करने वाले सैवेजों के संचय को अलग करना काफी मुश्किल है, हालांकि, यह वास्तविक है। ऐसा करने के लिए, कुछ पत्थर ले लो, उसे किनारे पर फेंक दो, फिर पीड़ित को ध्यान से ट्रैक करें और उसे मार डालें। एक चट्टान पर चढ़ने का एक और विकल्प है, एक उल्लू को बुलाओ और उसकी मदद से + एक पालतू जानवर, सभी दुश्मनों को मार डालो। हां, और आप सभी को अपने धनुष से गोली मारकर खुद को जोड़ सकते हैं।

जब आप सभी को मारते हैं, तो विशाल को मुक्त करने से पहले केंद्र में आग से खुद को गर्म करना न भूलें। जब आप एक विशाल जानवर की सवारी करते हैं, तो एक नया कार्य दिखाई देगा: . वे कहाँ स्थित हैं? वे उस मार्ग पर स्थित हैं जो ऊपर की ओर जाता है। उनके पास जाओ और विशाल के मजबूत प्रहारों की मदद से, सभी दुर्गों को नष्ट कर दो ताकि जानवर अब इन क्रूर और घातक जाल में न पड़ें। शीर्ष पर आपके पास एक विशेष पीला क्षति गेज होगा जिसे आपको भरना होगा। कैसे भरें? आपको बस किलेबंदी को नष्ट करने की जरूरत है। विनाश का पैमाना भरते ही एक नया कार्य प्रकट होता है:। पशु को परिवार को लौटाने से कार्य पूर्ण माना जाता है।

मास्टर वूगी के अतिरिक्त कार्यों का पूर्वाभ्यास

मास्टर वुगा - ट्रैप्ड

यह खोज उन खोजों की श्रृंखला से संबंधित है जिन्हें आप मुख्य खोज को पूरा करने के बाद प्राप्त कर सकते हैं: . आपका अनकहा कार्य होगा: . यह व्यक्ति कितना उपयोगी है? यह व्यक्ति आपको नई वस्तुएं बनाना सिखाएगा, साथ ही आपको सुधारना भी सिखाएगा: बैग, बेल्ट आदि। इसके अलावा, इस कार्य को पूरा करने के दौरान आपको एक हुक प्राप्त होगा।

किसी भी स्थिति में, अपने शिविर से मानचित्र के पूर्वी भाग में सीधे "वॉल्ट ऑफ़ द लॉस्ट" नामक स्थान पर जाएँ। चूँकि जिस गुफा में मास्टर वुगा स्थित है, वह सबसे ऊपर स्थित है, आपको लताएँ ढूंढनी होंगी जिनके साथ आप पत्थर के किनारे पर चढ़ सकते हैं, और फिर लकड़ी के पुल के साथ दूसरी तरफ जा सकते हैं। गुफा में एक कट सीन शुरू होगा।

गुफा में प्रवेश करते हुए, टक्कर गलती से टूट जाती है और गड्ढे के बिल्कुल नीचे गिर जाती है। अभिभूत, मास्टर वुग प्रकट होता है, टक्कर को एक गंदी "उदमा" के लिए और इसलिए सीधे उस पर पेशाब कर रहा है। जैसे ही मुख्य पात्र अपने होश में आता है, और आप नियंत्रण प्राप्त करते हैं, इस समय अपना ध्यान मुख्य कार्य की ओर मोड़ें: . यह कैसे करना है? एक मशाल या एक जलता हुआ तीर लें और इस गड्ढे में पड़े कूड़ेदान को जलाएं। जब यह जल जाएगा, तो एक मार्ग नीचे खुल जाएगा। डरो मत, आप सुरक्षित रूप से कूद सकते हैं, क्योंकि नीचे पानी है, जो गिरावट को नरम करेगा।

पानी से बाहर निकलो और निकटतम किनारे पर जाओ और एक क्लब तैयार करो, क्योंकि इस गुफा में जंगली जानवर हैं, जो, विचार के अनुसार, आपको खत्म कर देंगे। उदाहरण के लिए, एक जगुआर आप पर हमला कर सकता है। यह अपनी ख़तरनाक गति से अलग है, इसलिए बस सतर्क रहें।

सलाह: इस कार्य में, आप एक हुक प्राप्त कर सकते हैं, मुख्य बात यह है कि इसे याद नहीं करना है (यह एक जगुआर की लाश में फंस गया है)। यह उपयोगी क्यों है? समय-समय पर आप उन जगहों पर आएंगे जहां एक हुक आइकन प्रदर्शित किया जाएगा। तो इन जगहों पर इस टूल का इस्तेमाल करके आप नई चोटियों पर चढ़ सकते हैं और एक जगह से दूसरी जगह छलांग लगा सकते हैं। खेल के कुछ क्षणों में, हुक एक अपूरणीय चीज है।

एक बार जब आपके पास एक हुक हो जाता है, तो गुफा से बाहर निकलना मुश्किल नहीं होता है। सबसे पहले, हुक आइकन देखें। इस जगह पर हुक फेंककर आप गुफा की चोटी पर चढ़ सकते हैं और आगे बढ़ सकते हैं। जब आप अपने आप को एक विशाल गड्ढे के पास पाते हैं, जो स्पष्ट रूप से कूद नहीं सकता है, तो ऊपर देखें - एक हुक आइकन है। उपकरण फेंको और विपरीत दिशा में कूदो। मुख्य बात यह है कि अंत में झूलना और कूदना न भूलें।

अब आप अपने आप को एक मृत अंत में पाएंगे, हालांकि यह पूरी तरह सच नहीं है। अपना ध्यान वापस ऊपर करें - यहाँ फिर से हुक आइकन है। उपकरण उठाओ और नीचे जाओ, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात, जल्दी मत करो, क्योंकि बहुत नीचे जगुआर हैं, और जितने तीन हैं, इसलिए वे आपको आसानी से मार सकते हैं। क्या करें? थोड़ा नीचे गिरते हुए, चारों ओर देखो। एक सीढ़ी है जिस पर एक मशाल है, इसलिए उस जगह की पहचान करना मुश्किल नहीं होगा जहां आपको कूदना चाहिए। केवल तभी जब आप सफलतापूर्वक कगार पर कूद जाते हैं, आप तीरों और भाले से जगुआर को मारने का प्रयास कर सकते हैं। यदि आपके पास ऐसे हथियार नहीं हैं, तो नीचे न जाना ही बेहतर है। तथ्य यह है कि ये जानवर बहुत ही निपुण हैं और उनके लिए आपको प्रजनन करना और फिर आपको मारना मुश्किल नहीं होगा। इसलिए यदि आप अपनी क्षमताओं पर संदेह करते हैं, तो जगुआर को कभी और वश में करें।

आगे कहाँ जाना है? जिस कगार पर आप कूदे हैं वह आगे की ओर जाता है। दूसरी तरफ, आपको फिर से हुक का उपयोग करना होगा: एक बार अगले कगार पर जाने के लिए, और दूसरी बार ऊपर चढ़ने के लिए। और जब आप शीर्ष पर पहुंचने का प्रबंधन करते हैं, तो कार्य को पूरा माना जाएगा। और यद्यपि कार्य को पूरा माना जाता है, बातचीत के लिए मास्टर वूग के पास जाना न भूलें। आपको उसी जगह जाना होगा जहां आप जाल में गिरे थे। एक पागल बूढ़े आदमी के साथ बातचीत के दौरान, आप एक सामान्य संवाद पर आते हैं। इसके अलावा, आपको उससे एक अतिरिक्त कार्य प्राप्त होता है:। आपका कार्य होगा: . और याद रखें कि यदि आप इस वैकल्पिक कार्य को पूरा नहीं करते हैं, तो Master Wug आपके साथ नहीं आएगा।

उरुस का खून

इस खोज को तभी स्वीकार किया जा सकता है जब मास्टर वुगा से संबंधित खोज पूरी हो जाए। पागल बूढ़े आदमी के पास लौटने पर, उसे पता चलता है कि टक्कर "उदामियों" में से एक नहीं है और इसके अलावा, यह वह आदमी है जिसे उसने गुफा में पेशाब किया था। हालाँकि, यह चर्चा का मुख्य विषय नहीं है। यह पता चला है कि मास्टर वुगा ने अपनी गुफा में आश्चर्यजनक रूप से टिकाऊ पत्थर - ओब्सीडियन का खनन किया। हालाँकि वह उसे "द ब्लड ऑफ़ द उरुस" कहता है। वह अपना पत्थर टक्कर को नहीं दे सकता, लेकिन वह वह जगह दिखाने के लिए तैयार है जहां यह पाया जा सकता है। तो आपको मुख्य कार्य और वह स्थान मिलता है जहाँ आप इस मूल्यवान संसाधन को पा सकते हैं।

चिह्नित स्थान जहां कंकड़ माना जाता है, नदी के दूसरी तरफ वूगी के घर के पड़ोस में स्थित है। इसके अलावा, आगमन पर, "उदमाइट्स" पहले से ही वहां आपका इंतजार कर रहे होंगे, इसलिए पहले, एक उल्लू की मदद से टोही का संचालन करें, और यदि यह सुधार हुआ है, तो इसे किसी को पूरी तरह से मारने के लिए भेजें। वास्तव में, उन जंगली लोगों से निपटना जो वहां होंगे, बिल्कुल भी मुश्किल नहीं होगा। किसी भी स्थिति में, इस स्थान पर आपके पास एक नया कार्य होगा:। और कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कितना अजीब लगता है - आपको पत्थरों की जांच करने की ज़रूरत है, न कि उनमें से ओब्सीडियन खोजने के लिए। यह पता चला है कि उद्घाटन में से एक एक नस की ओर इशारा करता है जहां ओब्सीडियन का खनन किया जा सकता है। और जैसे ही आप किसी एक उद्घाटन में एक पत्थर का प्रतिबिंब देखते हैं, आपको एक कार्य प्राप्त होगा: .

यह नदी के किनारे नीचे जाने का समय है। जैसे ही आप अपने आप को उस स्थिति में पाते हैं जहाँ आप उस स्थान के विपरीत हैं जहाँ आपने पहले पत्थर का प्रतिबिंब देखा था, नदी के दूसरी ओर तैरें। और जब आप अपने आप को मुख्य बिंदु के पास पाते हैं, तो एक नया कार्य फिर से प्रकट होगा: . चट्टान पर चढ़ने के लिए, आप हुक का उपयोग कर सकते हैं। और यह भी ध्यान रखें कि आप केवल इधर-उधर भाग कर इस संसाधन को एकत्र नहीं कर सकते। "फॉरगॉटन क्रेटर" नामक स्थान पर, जहाँ ओब्सीडियन के जमा हैं, वहाँ बहुत सारे शत्रुतापूर्ण जंगली जानवर हैं जिन्हें मारने की आवश्यकता है। इसलिए युद्ध की पुरानी पद्धति के अनुसार कार्य करें: उल्लू की मदद से क्षेत्र का पता लगाएं और यदि संभव हो तो उसके साथ किसी को मार डालें; शत्रुओं पर शांति से गोली चलाने के लिए धनुष लें और ऊपर कहीं बैठें। दुश्मनों से कैसे छुटकारा पाया जाए, इस पर एक और विकल्प है: यह दुश्मनों को रोशन करने के लिए पर्याप्त है और उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब वे लताओं के साथ आपकी ओर चढ़ना शुरू करें, और जब वे चढ़ते हैं, तो आप उन्हें नीचे गिरा देंगे।

किसी भी मामले में, जल्दी या बाद में वे मारे जाएंगे, इसलिए नीचे जाएं और काले ब्लॉकों से ओब्सीडियन इकट्ठा करें। और पानी में और लकड़ी के छोटे से पुल के नीचे उरुस के रक्त को खोजने के लिए शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करना न भूलें। जैसे ही कार्य में इंगित राशि में संसाधन एकत्र किया जाता है, कार्य पूरा हो जाएगा, और मास्टर वुगा आपके समुदाय में शामिल हो जाएगा।

उरुस पीक

यह कार्य पागल मास्टर वूगी से लिया गया है, लेकिन इससे पहले कि वह कार्य जारी करे, आपको उसके लिए एक घर बनाना होगा। कुछ संसाधनों की कमी? कैश में देखें या जंगल में अपनी जरूरत की हर चीज पाने के लिए जाएं। किसी भी मामले में, जब मास्टर वुगा को पता चलता है कि टक्कर को उसका अनोखा हुक मिल गया है, तो वह आपसे एक चट्टान पर चढ़ने और वहां बहुत दुर्लभ चील पक्षी के पंखों को इकट्ठा करने के लिए इसका इस्तेमाल करने के लिए कहेगा। वांछित स्थान "विंजा" गांव के उत्तर में स्थित है और तेजी से यात्रा की मदद से और अपने दो पर दोनों तक पहुंचा जा सकता है। यदि आप यात्रा करना पसंद करते हैं, तो आप दौड़ के लिए जा सकते हैं, मुख्य बिंदु बहुत दूर नहीं है।

ठीक है, जब आप सही जगह पर पहुंचेंगे, तो आपकी आंखों के सामने क्षेत्र का नाम दिखाई देगा - "ईगल क्रीक पीक"। आपका पहला कार्य: . कार्य का पूरा सार इस तथ्य में निहित है कि आपको एक हुक की मदद से ऊंचे और ऊंचे उठने की जरूरत है जो आपने एक बार वूगी गुफा में पाया था और पक्षियों को अपराध किए बिना रास्ते में पंख इकट्ठा करने की जरूरत है। कुल मिलाकर, आपको चार पंख खोजने होंगे। वास्तव में, शीर्ष पर जाने का मार्ग बिल्कुल रैखिक है, इसलिए आप एक भी घोंसला नहीं छोड़ेंगे और पागल मास्टर ने आपको खोजने के लिए सभी पंखों को इकट्ठा करने में सक्षम होंगे। और जैसे ही आप अपने आप को आखिरी घोंसले के पास पाते हैं, यानी चट्टान के शीर्ष पर, फिर लॉग के बिल्कुल किनारे पर जाएं और नीचे कूदें। और सावधानी से कूदने की कोशिश करें ताकि नीचे न कूदें और न ही पत्थर का सामना करें।

बिक्री के अतिरिक्त कार्यों का पारित होना

हड्डियों की गुफा

यह खोज सेयला से ली जा सकती है। वह आपको बताएगी कि विंजा शिकारी कुछ दिन पहले शिकार करने गया था, लेकिन वापस नहीं लौटा। वह हड्डी की गुफाओं में गया, इसलिए वह तुम्हें यह पता लगाने के लिए निर्देश देती है कि इस आदमी के साथ क्या हुआ। आपका पहला कार्य: . संकेतित स्थान पर पहुंचने पर, टक्कर को सबसे पहले एक फटा हुआ एल्क मिलता है। इसकी जांच करने और कार्य लेने के बाद, निम्न कार्य दिखाई देगा:। अब सबसे महत्वपूर्ण बात शिकारी की दृष्टि की मदद से खूनी पैरों के निशान ढूंढना है।

पटरियों का अनुसरण करते हुए, आपको बहुत ऊपर जाना होगा, सीधे ठंड और ठंढ में। इसलिए जल्दी करना बेहतर है, ताकि जम न जाए और अंत में मर न जाए। किसी भी स्थिति में, ट्रैक आपको सीधे "कैव ऑफ़ दन्तन" (उर्फ "केव ऑफ़ बोन्स") के अंदर ले जाएंगे - यही सेल ने खोज की शुरुआत में उल्लेख किया था। गुफा में किसी प्रकार का जंगली जानवर स्पष्ट रूप से रहता है, इसलिए यह स्पष्ट नहीं है कि शिकारी अकेले इस खतरनाक जगह पर क्यों गया। यदि आप हमला नहीं करना चाहते हैं, तो मैं चारा को आगे फेंकने की सलाह देता हूं। इस प्रकार, यदि जानवर पास है, तो वह मांस के लिए दौड़ेगा, और आप उसे आश्चर्यचकित कर सकते हैं, यदि, निश्चित रूप से, आपके पास पर्याप्त ताकत है। यहां किस तरह का जंगली जानवर रहता है? कुछ गुफा सिंह और एक कृपाण-दांतेदार बाघ यहां रहते हैं, इसलिए यदि आप चारा फेंकते हैं, तो आप न केवल उन्हें पहले मार सकते हैं, बल्कि किसी को भी वश में कर सकते हैं, जो स्पष्ट रूप से पहले विकल्प की तुलना में बहुत बेहतर है, हालांकि, यह आप पर निर्भर है .

शिकारी जीवित रहेगा, लेकिन घायल होगा। मदद के लिए रोने पर भरोसा करके आप इसे पा सकते हैं। जब आप उसके पास जाते हैं और टक्कर देखता है कि विंजा घायल हो गया है, तो एक तार्किक कार्य प्रकट होगा: . घायल व्यक्ति को उपचार की पंखुड़ियां दें। जब वह थोड़ा ठीक हो जाएगा तो आपको बता देगा कि यह गुफा जंगली जानवरों से भरी हुई है। तो कार्य प्रकट होता है:। दरअसल, ऐसा करना काफी मुश्किल है, क्योंकि गुफा बाघों के अलावा एक कृपाण-दांतेदार बाघ भी है, जो बहुत मजबूत होता है और भारी नुकसान पहुंचाता है। क्या करें? मैं अनुशंसा करता हूं कि आप तुरंत भागना शुरू कर दें और या तो बाहर दौड़ना और वहां पहले से ही लड़ना सबसे अच्छा है, या केंद्र में एक विशाल पत्थर पर चढ़ना और वहां से जानवरों को गोली मार देना। कृपाण-दांतेदार बाघ को सबसे पहले मारा जाता है। लेकिन उसे मारना काफी कठिन होगा, क्योंकि सिर पर दो भाले और कुछ तीर भी पर्याप्त नहीं होंगे। अगर चीजें वास्तव में खराब हो जाती हैं, तो पीछे हटना और चंगा करना बेहतर है, अन्यथा कार्य निश्चित रूप से विफल हो जाएगा। इसके अलावा, आपका पालतू हमेशा आपकी मदद कर सकता है। अंत में, यदि आपने एक को वश में नहीं किया है, तो आपको तीन गुफा बाघों को मारना होगा।

जैसे ही आप जंगली जानवरों से गुफा को साफ करने का प्रबंधन करते हैं, आपको एक कार्य प्राप्त होगा:। शिकारी को सूचित करें कि वह स्थान अब सुरक्षित है और वह घर लौटने के लिए निकल सकता है। वह आपको धन्यवाद देगा, और कार्य पूरा हो जाएगा।

जादूगर तिनसी के अतिरिक्त कार्यों का मार्ग

जानवरों का द्वंद्व

यह कार्य केवल दो शर्तों के अधीन स्वीकार किया जा सकता है। पहली शर्त यह है कि आपके पास लीजेंड ऑफ द मैमथ ऐड-ऑन होना चाहिए। दूसरी शर्त यह है कि कहानी कार्य पूरा होने के बाद ही जादूगर तिनसी से कार्य लिया जाता है:। यदि शर्तें पूरी होती हैं, तो टक्कर फिर से मिश्रण पर नशे में आ जाएगा, जिसमें जानवरों का खून होता है, जिसके बाद वह एक विशाल की खाल में होगा। इस असामान्य खोज में आपका पहला कार्य होगा: .

कार्य बहुत ही असामान्य है, लेकिन यह देखते हुए कि टक्कर पहले ही इसी तरह की "गड़बड़ी" से आ चुका है, सब कुछ काफी सामान्य है। अब आप एक बड़े मैमथ की खाल में हैं, इसलिए आगे बढ़ें। पथ रैखिक है। ग्रांड कैन्यन में आप गैंडे की आत्मा से मिलेंगे। आपका नया कार्य होगा: . क्या किया जाए? आपके सामने एक लाल आत्मा दिखाई देगी, आपको इसे एक-दो बार हिट करने की जरूरत है और साथ ही लगातार इसका पीछा करना चाहिए। शीर्ष पर स्वास्थ्य के पैमाने पर ध्यान न दें, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि आत्मा के स्वास्थ्य से सब कुछ निकालने की जरूरत नहीं है। जैसे ही वह आपसे दूर भागने लगेगा, एक नया कार्य दिखाई देगा:। रास्ते में, किसी बिंदु पर, आपकी आंखों के सामने बर्फ फट जाएगी, इसलिए इस समय आपको इस अविश्वसनीय जगह के चारों ओर दौड़ने की जरूरत है।

पीछा अगले घाटी में समाप्त होगा, जहां आपको फिर से लड़ना होगा। नया कार्य: । समय-समय पर, कहीं से भी गैंडे दिखाई देंगे, जिन्हें आपको मारने की जरूरत है। मैं केंद्र में दौड़ने की सलाह नहीं देता, क्योंकि किसी भी समय बर्फ फट सकती है और पानी में गिर सकती है। और जैसे ही आप तीन या चार बुलाए गए गैंडों को हराते हैं, आपको एक नया कार्य प्राप्त होगा: . जानवरों के पीछे जाओ। पथ फिर से रैखिक रहता है।

गैंडे की आत्मा आपको फिर से अगले स्थान पर ले जाएगी, जहां पिछला कार्य दिखाई देगा:। अब आपको पहाड़ी ढलान पर जानवरों से लड़ना है। हालांकि, रणनीति वही रहती है: दूर हटो, तेज करो और हिट करो। यद्यपि लड़ने का एक और तरीका है: पास में विशाल पत्थर हैं, जिन्हें विशाल धक्का दे सकता है। इसलिए पत्थरों को धक्का देकर आप बुलाए गए जानवरों को और भी तेजी से मार सकते हैं।

किसी बिंदु पर, गैंडे की आत्मा वापस काले बादल में बदल जाएगी और स्थान बदल देगी। आगे बढ़ो और वही कार्य करो: बुलाए गए जानवरों को मार डालो। जरा संभल जाओ, क्योंकि इस बार रूह तुम पर पत्थर गिराएगी, लेकिन दो ही होंगे, एक के बाद सब कुछ खत्म हो जाएगा और तुम्हें वही काम मिल जाएगा:"। जल्दी करो क्योंकि यह बहुत तेज चलता है।

और एक बार फिर, गैंडे की आत्मा आपको घाटी में ले जाएगी, जहां आपको बुलाए गए जानवरों से लड़ना होगा। न केवल उनमें से बहुत सारे होंगे (निश्चित रूप से एक दर्जन से अधिक), बल्कि पूरे क्षेत्र में गीजर भी होंगे, जो आपके स्वास्थ्य का हिस्सा भी छीन सकते हैं। तो इस समय आपका कार्य: . उसके लिए, जब आप उन्हें मारेंगे, तो वही आत्मा प्रकट होगी और अब आप अंत में इसके साथ कटु अंत तक लड़ सकते हैं। आपका काम: । उनकी तबीयत पूरी नहीं होगी, क्योंकि आप उन्हें पहली मुलाकात में ही हरा चुके हैं। सामान्य तौर पर, गैंडों को हरा देना बेहतर होता है जब उन्होंने अपनी सफलता हासिल कर ली हो, या ललाट हमले में भाग लिया हो, क्योंकि किसी भी मामले में मैमथ में अधिक ताकत होती है। एक बार जब आप गैंडे की आत्मा को हरा देते हैं, तो एक कट सीन शुरू हो जाएगा। लक्ष्य पूरा हो गया।

कब्जा कर लिया vinja

कार्य जादूगर तिनसी से लिया गया है। उसकी झोंपड़ी में तुम एक पूरी तरह से जले हुए आदमी को पाओगे जो बहुत दर्द में है। तिनसेई का कहना है कि यह इसिला जनजाति का काम है, जिसे स्थानीय लोग "सनवॉकर्स" कहते हैं। जादूगर के अनुसार, वे पकड़े गए लोगों को पिंजरों में डालते हैं और उन्हें हथियार के रूप में इस्तेमाल करते हैं। अंत में, तिनसी गरीब साथी को मार देता है और आपको बाकी शिकारियों को बचाने के लिए कहता है जिन्हें सनवॉकर्स ने पकड़ा था।

कार्य लेने के लिए मानचित्र पर संकेतित चिह्न पर जाएं। वहां पहुंचने का सबसे आसान तरीका घुड़सवारी है। किसी भी मामले में, जैसे ही आप कार्य लेते हैं, पहला कार्य प्राप्त करें:। चूंकि कोई निशान नहीं है, शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करें और आस-पास की पटरियों का पालन करें। पटरियाँ आपको एक धारा तक ले जाएँगी, जहाँ टक्कर को एक नई लाश मिलेगी और यह निष्कर्ष निकाला जाएगा कि इसिला जनजाति के जंगली लोग आग के हथियारों का उपयोग करते हैं। अब इस जगह से धारा की धारा के विपरीत चलें, जहां तक्कर को चट्टानों के पास नई लाशें मिलेंगी। इन लाशों से आगे बढ़ो। गिरे हुए पेड़ पर चढ़ो और फिर आगे तैरो। अगर आप सही दिशा में बढ़ रहे हैं तो बहुत जल्द आप मैश बाया रॉक्स नामक जगह पर पहुंच जाएंगे। किसी बिंदु पर, आप पुल पर तैरेंगे, जहां इज़िला जनजाति के सदस्य उदम जनजाति के एक जंगली जानवर को मारते हैं, और बंदी विंजा को किसी मंदिर में ले जाया जाता है।

इस अप्रिय तस्वीर के बाद, आपका नया कार्य होगा:। इसे ढूंढना कोई समस्या नहीं है: आगे तैरना, लकड़ी के पुल से तैरना, पानी के नीचे गोता लगाना, सुरंग के माध्यम से आगे तैरना और जितनी जल्दी हो सके उभरना। यदि आप इस वॉकथ्रू में बताए अनुसार सब कुछ करते हैं, तो आप अपने आप को एक छोटे से कण्ठ में पाएंगे। यहां आपको कगार पर जाने की जरूरत है और फिर इस रसातल से बाहर निकलने के लिए हुक को ऊपर फेंकना है।

अब आप इज़िला शिविर में हैं, इसलिए आपका नया कार्य है: . इस कैंप में सबसे पहले संतरी को दो टावरों से हटा दें। बस यूं हुआ कि आप एक गुफा में हैं, इसलिए आपके लिए टावरों पर खड़े लोगों को पीछे से हटाना मुश्किल नहीं होगा, बस सिर में गोली मारने की कोशिश करें, अन्यथा वे तुरंत नहीं मरेंगे और इसलिए वे होंगे अलार्म बढ़ाने में सक्षम। अब अपने उल्लू को बुलाओ और क्षेत्र को स्काउट करो, सभी दुश्मनों को चिह्नित करने का प्रयास करें। चूंकि दूसरी तरफ कुछ और टावर हैं, आप उल्लू की मदद से एक व्यक्ति को निकाल सकते हैं, और यदि आपके पास एक कौशल है जिसके साथ एक उल्लू बम गिराता है, तो यह करने का समय है।

टोही और थोड़ी सफाई के बाद, आपको एक कार्य प्राप्त होगा: . ऐसा करना नाशपाती के गोले दागने जितना आसान है: एक मशाल या तीर लें, और फिर किसी भी इमारत (टावर, घर, बाड़) में आग लगा दें। और यह मत भूलो कि मुक्त विंजा युद्ध में खुशी-खुशी आपकी मदद करेगा। जैसे ही शीर्ष पर पैमाना भर जाएगा, निम्न कार्य दिखाई देगा: . लेकिन इस शर्त पर कि तुमने उससे पहले सबको नहीं मारा। और अपने पालतू जानवर के बारे में मत भूलना, क्योंकि इसे तब भी हमला करने के लिए भेजा जा सकता है जब आप उल्लू के रूप में खेल रहे हों। वैसे, जब आप सभी दुश्मनों को मारते हैं, तो आप बंदियों को मुक्त करने के लिए दौड़ नहीं सकते, क्योंकि वे खुद बाहर निकल जाएंगे।

तो जैसे ही क्षेत्र साफ हो जाएगा, निम्न कार्य दिखाई देगा:। और जब आप इस जगह से बाहर निकलते हैं, तो आप पर अचानक हमला किया जाता है और टक्कर को इज़िला जनजाति के जंगली लोगों द्वारा तुरंत काट दिया जाता है। टक्कर की आंख खुलते ही बटारी आ जाती है। बटारी इज़िला जनजाति के नेता के रूप में कार्य करता प्रतीत होता है। वह टक्कर को उसकी सेवा करने के लिए आमंत्रित करती है क्योंकि वह माना जाता है कि वह "इज़िलियन" की तरह लड़ता है, लेकिन टक्कर मना कर देता है, जिसके लिए उसे एक जलते हुए गड्ढे में फेंक दिया जाता है।

हालांकि, मुख्य पात्र बच जाता है। नियंत्रण आपके पास जाता है। आपका नया कार्य: . तुम्हारे पीछे पानी है - उसमें कूदो। पानी के नीचे एक सुरंग है। स्वतंत्रता के लिए बाहर निकलने के लिए भूमिगत सुरंग में तैरें। पानी के नीचे की गुफा आपको सीधे झरने पर ले जाएगी, जहां अगला कार्य दिखाई देगा: . आपके पास एक विकल्प है: सभी को मार डालो और उस निकास से वापस जाओ जहां आप पहले पकड़े गए थे, या बस दौड़ें और इस जगह से उस रास्ते से निकल जाएं जहां आप यहां आए थे। जब आप फ्री होंगे तो काम पूरा हो जाएगा।

टक्कर के गांव वापस आने पर, उनकी मुलाकात तिनसेई से होती है और कहते हैं कि बंदी "विंजा" की आत्मा को रिहा कर दिया गया है। इसके अलावा, तिनसी आपको बताएगी कि बटारी दलदल में कहीं अपने लिए एक मंदिर बना रही है, इसलिए वह सभी पकड़े गए "विंजा" को बनाने के लिए वहां भेजती है। तो आप इज़िला जनजाति के साथ युद्ध शुरू करते हैं।

प्रस्ताव

मध्य यूरोप, 10,000 ई.पू

आपको विंजा जनजाति के आदिम लोगों में से एक के रूप में खेलना होगा, जिसका नाम टक्कर है।

लक्ष्य। झुकते समय दलसो का अनुसरण करें।

लक्ष्य बहुत स्पष्ट है: नीचे झुकें और मैमथ के क्षेत्र में अपने दोस्त का अनुसरण करें। आप एक छोटे से विशाल का शिकार कर रहे हैं जिसे झुंड से अलग करने की आवश्यकता है। दलसो जब चलता है तो तुम भी चलते हो। दलसो जब खड़ा होता है तब तुम खड़े हो जाते हो। जैसे ही दलसो कहता है कि मैमथ मिल गया है, निशाना लगाओ और उस पर भाला फेंक दो।

लक्ष्य। शिकार का पीछा करो।

नन्हे मैमथ के पीछे दौड़ो और उस पर भाले फेंको। डिफ़ॉल्ट रूप से, आपके पास केवल दो भाले होते हैं, लेकिन आप अधिक पा सकते हैं। बस चारों ओर देखें - आमतौर पर एक ही बार में कई प्रतियां होती हैं, और एक नहीं। (पीसी पर) Shift कुंजी दबाकर विशाल के पीछे दौड़ें। दाएँ माउस बटन से निशाना लगाएँ और बाएँ माउस बटन से भाला फेंकें। विशाल को मार डालो और कार्य समाप्त हो जाएगा। वीडियो देखना। चेक प्वाइंट।

शुरू से ही, खेल आपको ढेर सारी चीजों में डाल देता है: आप एक युवा मैमथ का शिकार करते हैं।


उरुस के लिए सड़क

लक्ष्य। धनुष बनाने के लिए संसाधन जुटाएं।

आपको एक निश्चित मात्रा में संसाधन एकत्र करने की आवश्यकता है जो आपको शिकार और दुश्मनों से सुरक्षा के लिए धनुष बनाने की अनुमति देगा। यहाँ सूची है:

एल्डर 5 पीसी।

रीड 2 पीसी।

स्लेट 2 पीसी।

बस स्थान के चारों ओर घूमें और आवश्यक वस्तुओं को इकट्ठा करें। एल्डर एक झाड़ी के सूखे, पतले तने जैसा दिखता है। रीड को पतले तने के शीर्ष पर बड़े झुरमुट द्वारा आसानी से पहचाना जाता है। स्लेट के लिए, यह एक पत्थर है। सभी वस्तुओं को इकट्ठा करने के बाद, आपको एक नया कार्य दिखाई देगा।

लक्ष्य। धनुष बनाओ।

इन्वेंट्री पर जाएं, "क्राफ्टिंग" टैब पर जाएं और उपयुक्त बटन पर क्लिक करके एक धनुष बनाएं।

शिकार के बारे में अधिक

जब आप शिकार को देखते हैं, तो बतख करना सबसे अच्छा होता है और उसके बाद ही उसके पास जाता है। इसके अलावा, शिकारी की दृष्टि के बारे में मत भूलना, जिसे संबंधित कुंजी दबाकर सक्रिय किया जा सकता है। इस तरह आप आस-पास के जानवरों को देख सकते हैं और घायल जानवरों से जमीन पर खूनी पैरों के निशान की पहचान कर सकते हैं। शिकार के बहुत करीब जाने की सिफारिश नहीं की जाती है, क्योंकि जानवर आपको सूंघ सकते हैं और भाग सकते हैं।

लक्ष्य। खाल और भोजन पाने के लिए जानवरों का शिकार करें।

अब तुम्हें तीन बकरियों को मारना होगा। शब्द के शाब्दिक अर्थ में। कुल 8 तीर हैं। एक विशेषता है। यदि आप एक बकरी के सिर में गोली मारते हैं, तो आप उसे तुरंत मार डालेंगे। यदि आप शरीर को मारते हैं, तो गोली मारने के बाद जानवर छिप जाएगा। हालांकि, आप शिकारी की दृष्टि को सक्रिय कर सकते हैं और रक्त के निशान का अनुसरण कर सकते हैं। बकरी कुछ दूर दौड़कर नीचे गिर जाएगी। बकरियों के शवों के पास जाओ और मांस से त्वचा को काट दो। फिर उन्हें अपने ऊपर खाने और चंगा करने के लिए इस्तेमाल करें। आप बकरियों पर जो तीर चलाएंगे, उन्हें जानवरों से निकाला जा सकता है और भविष्य में उनका पुन: उपयोग किया जा सकता है।

लक्ष्य। आश्रय खोजें और आग लगाएं।

याद रखें कि आपका बैकपैक (बैग) असीमित संख्या में आइटम नहीं ले जा सकता है। इसलिए, आपको एक बैग में एक एल्डर या एक ईख इकट्ठा नहीं करना चाहिए।

मिनी-मैप पर एक पीला क्षेत्र दिखाई दिया है। उधर जाओ। आप एक गुफा में प्रवेश करेंगे। जमीन पर ब्रशवुड का एक गुच्छा होगा, जिससे आप आग लगा सकते हैं। टिकाऊ लकड़ी खर्च करते हुए, इसके पास पहुंचें और आग लगाएं।

लक्ष्य। एक क्लब क्राफ्ट करें।

तो, अब आपको एक बैटन बनाने की जरूरत है। "क्राफ्टिंग" अनुभाग खोलें और एक बैटन चुनें। इसे बनाने के लिए आपको एल्डर के पांच पीस की जरूरत होगी। यदि आपके पास है, तो एक क्लब बनाएं। अन्यथा, एल्डर को खोजने की आवश्यकता होगी।

लक्ष्य। मशाल बनाने के लिए अपने क्लब में आग जलाएं।

आग पर लौटें यदि आप इससे दूर चले गए हैं, और आग पर क्लब का उपयोग करने के लिए संकेतित कुंजी को दबाए रखें। आपके पास एक मशाल होगी।

लक्ष्य। विंज की राह पर चलें।

दाखलताओं के पास जाओ और उन्हें मशाल से जलाओ। ऐसा करने के लिए, बस उनके करीब जाना काफी है। पीछे हटें और लताओं के जलने का इंतज़ार करें। चेक प्वाइंट।

शिकारी की दृष्टि का उपयोग करके अब अपने जनजाति के ट्रैक का पालन करें। जमीन पर लाल बिंदुओं पर ध्यान दें। जल्द ही आपको एक भेड़िये की लाश दिखाई देगी। उसे त्वचा। जीवित भेड़ियों का पालन करें, बाद वाले को डराने के लिए मशाल की ब्रांडिंग करें। गुफा में प्रवेश करने के लिए सीढ़ियाँ चढ़ें। गुफा के रास्ते में आपको आग के निशान दिखाई देंगे। आप उनका निरीक्षण कर सकते हैं ताकि ठक्कर यह निष्कर्ष निकाल सकें कि विंजा करीब है।

पानी में गोता लगाएँ और आगे तैरें। तो पानी में कूदने के बाद आपकी मशाल बुझ जाएगी। लेकिन अब आप पहले से ही किसी भी हथियार में आग लगा सकते हैं - एक क्लब या एक तीर, जानवरों की चर्बी का उपयोग करके। जैसे ही आप पानी से बाहर निकलें, फिर बाईं ओर की चिमनी की जांच करें। हड्डियों के अतिरिक्त, तुम पशु की चर्बी पाओगे। अब हथियार चयन मेनू खोलें और आपको "इग्नाइट" शब्द के साथ एक कुंजी दिखाई देगी। चयनित हथियार के आधार पर क्लब या तीर को प्रज्वलित करें।

गहरे घाव

लक्ष्य। सेयला के लिए हरी पत्तियों को खोजने और इकट्ठा करने के लिए कुंजी दबाए रखें।

आपको हरी पत्तियों की चार सर्विंग्स खोजने की जरूरत है। उस नदी पर जाएँ जहाँ पीला मार्कर इंगित करता है। दूसरी तरफ पार करें और पहले विरोधियों (लोगों) की भावना देखें। ये उदम जनजाति के प्रतिनिधि हैं। मार डालो। यह सलाह दी जाती है कि आप पहले हमला करें (धनुष से गोली मारें)। तीरों के लिए शव खोजें। पास में, "हरी पत्तियां" पानी में उगती हैं। उन्हें इकट्ठा करो। हरे पत्ते, यदि आप शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करते हैं, तो लाल रंग में चिह्नित होते हैं। अन्य सभी वस्तुएँ और वस्तुएँ पीली हैं।

ध्यान दें कि आप जिस नदी के किनारे से आए हैं, उस पर आप एक जलती हुई अलाव और एक कैयर्न पा सकते हैं। मिनी-मैप पर, इस बिंदु को एक प्रश्न चिह्न के साथ चिह्नित किया गया है। अगर आप यहां आएं तो आपको एक नई जगह मिलेगी जिसे "वक्वास नदी के पत्थर" कहा जाता है।

लक्ष्य। बिक्री के लिए हरी पत्तियां लाओ।

वापस रास्ते में, आप निश्चित रूप से तीन और उदाम से मिलेंगे। उनमें से एक तीरंदाज होगा। वैसे, कौशल मेनू खोलना सुनिश्चित करें और मुख्य चरित्र, टक्कर को बेहतर बनाने के लिए अपने अंक खर्च करें। यदि आप अपने स्वास्थ्य में सुधार करते हैं, तो निचले बाएं कोने में स्केल पहले से ही तीन डिवीजनों से मिलकर बनेगा। वापस जाओ और कट-सीन देखें।

गांव

इसलिए, सेयला से बात करने के बाद, आप एक निश्चित गाँव के अस्तित्व के बारे में जानेंगे। आगे देखते हुए, हम मान सकते हैं कि टक्कर ही इसके नेता बनेंगे। गाँव का मुख्य संकेतक जनसंख्या है। वर्तमान जनसंख्या दो है, टक्कर और सेला। सीला को एक नया निवासी माना जाता है।

अब से, आपको विंजा जनजाति के प्रतिनिधियों को ढूंढना होगा और उन्हें अपने गांव में बसने के लिए राजी करना होगा। मिशन "गहरे घाव" अब पूरा हो गया है।

फायर ग्राउंड NACUTI

नक्शा खोलें और आपको दो नए प्रतीक दिखाई देंगे। सबसे पहले, लाल कैम्प फायर प्रतीक पर होवर करें - इस स्थान को नकुची कैम्प फायर कहा जाता है। इस कार्य को पूरा करने के लिए, आपको कुछ अनुभव और जनसंख्या वृद्धि प्राप्त होगी।

ध्यान दें कि मानचित्र में दो काले त्रिभुजों वाला एक हरा चिह्न है। आइकन टेप रिकॉर्डर आदि पर अगले गाने के बटन के समान है। यह प्रतीक आपको एक निर्दिष्ट स्थान पर तेजी से यात्रा करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, "नकुटी फायरप्लेस" की खोज के बाद, आप इस स्थान पर तेजी से जा सकेंगे।

इस स्थान को मानचित्र पर अंकित करें और वहाँ जाएँ। मौके पर आपको लकड़ी की डंडियों का एक विशाल पिरामिड दिखाई देगा। तीर जलाओ और आग जलाने के लिए इस पिरामिड को गोली मारो। यह स्थान "सिग्नल फायर" है। इस प्रकार, आप सोलह संभव में से पहली सिग्नल आग को पकड़ लेंगे। इनाम: 400 अनुभव अंक और विंज की संख्या में वृद्धि। जैसा कि आप देख सकते हैं, आपको यहां किसी को भी जनसंख्या बढ़ाने के लिए मनाने की जरूरत नहीं थी। गांव की आबादी बढ़कर 5 हो गई है! स्थान खोजा गया: नकुची फायरप्लेस।

बीकन की आग और दुश्मन की चौकियों (दोनों को लाल प्रतीकों के साथ चिह्नित किया गया है, पहला "आग" और दूसरा "तम्बू" के साथ चिह्नित) नए तेज़ यात्रा बिंदुओं को अनलॉक करेगा, जिन्हें हरे "रिवाइंड" प्रतीक के साथ चिह्नित किया गया है। अब आप खेल की दुनिया में तेजी से यात्रा कर सकते हैं, जो कि बहुत अधिक है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आपके पास केवल अपने गाँव की सक्रिय तेज़ यात्रा है। गांव में आप झोपड़ियां सुधार सकते हैं, नए भवन बना सकते हैं।

निश्चित रूप से आपको एक कौशल बिंदु दिया जाएगा - उपयुक्त अनुभाग में कुछ सुधारें।

विंजा सहायता: अनुरक्षण

मानचित्र पर हथेली और प्रश्नवाचक चिह्न वाला भूरा चिह्न दिखाई देगा. इसे चुनें। कार्य की कठिनाई कम है, और इसके लिए आप जनसंख्या बढ़ा सकते हैं और 1 कौशल अंक अर्जित कर सकते हैं।

दृष्टि: जानवर

यदि आप नक्शा खोलते हैं, तो इस आइकन के ऊपर एक पीला प्रतीक और एक ग्रे आइकन दिखाई देना चाहिए। निर्दिष्ट स्थान पर पहुंचें और गुफा में प्रवेश करें। गुफा की गहराई में आप तिनसी नाम के एक विंजा जादूगर से मिलेंगे। कट सीन देखिए।

इसके बाद आप कहीं घूमेंगे।

लक्ष्य। एक कंडक्टर खोजें।

जानवरों के पास जाओ जब तक कि आप जमीन पर बैठे एक उल्लू को न पा लें।

लक्ष्य। गाइड का पालन करें।

आकाश में उड़ो, उल्लू का पीछा करो। पानी में गोता लगाएँ और पानी के भीतर तैरें (या उड़ें?) पानी से बाहर निकलो और उल्लू के पास फिर से जाओ। उल्लू का अनुसरण करें क्योंकि यह एक स्थान से दूसरे स्थान पर उड़ता है। चेक प्वाइंट। और फिर से जंगल, कण्ठ और झरने के माध्यम से पक्षी के पीछे उड़ो। तूफान शुरू होने तक उड़ते रहो।

कंडक्टर का पालन करें। शिकारी जानवर भी आप पर ध्यान नहीं देंगे। जल्द ही आप एक उल्लू को अपने पास बुला पाएंगे। लक्ष्य पूरा हो गया।

विंजा घटना: बचाव

मानचित्र पर कोई नया ईवेंट दिखाई दे सकता है. आपको बस निर्दिष्ट स्थान (नक्शे पर सफेद हीरा) पर आगे बढ़ने की जरूरत है और अपने सहयोगियों को बचाने के लिए या तो उडम जनजाति के प्रतिनिधियों या जंगली शिकारी जानवरों को मारना है।

वैसे, यह स्थान गुफा से बाहर निकलने पर स्थित है, इसलिए कार्य को पूरा करना सुनिश्चित करें। अब आप उल्लू को नियंत्रित कर सकते हैं। क्षेत्र का निरीक्षण करने और विरोधियों की संख्या गिनने के लिए उस पर स्विच करें। उदम जनजाति के दो शत्रुओं को मार डालो और अपने गाँव जाने वाले कैदी को खोल दो।

पशु स्वामी

लक्ष्य। भेड़ियों की खोह का पता लगाएं और सफेद भेड़िये को वश में करें। भेड़िया लड़ाई में आपकी मदद करेगा।

इस बार कार्य की कठिनाई "मध्यम" है। इनाम अनुभव होगा, एक नया ग्रामीण, चारा और टमिंग कौशल। नक्शे पर आइकन शमां चिनसी के आइकन के साथ पीला है।

निर्दिष्ट स्थान पर पहुंचकर, भेड़ियों के सिर के साथ चोटियों के पास पहुंचकर असाइनमेंट की पुष्टि करें।

लक्ष्य। उल्लू की सहायता से ऊद का पता लगाएं।

उपयुक्त कुंजी दबाकर उल्लू को बुलाएं। संकेतित बिंदु पर उड़ान भरें - पीला मार्कर। निचले बाएं कोने में, मिनी-मैप के दाईं ओर, एक उल्लू का नियंत्रण दिखाया गया है। तो आप बिना किसी समस्या के इससे निपट सकते हैं। उड़ते समय, आप उसी शिकारी दृष्टि का उपयोग कर सकते हैं जैसे तकीर को नियंत्रित करते समय।

लक्ष्य। भेड़ियों का शिकार करने वाले ऊद को मार डालो।

तकीर के द्वारा अब इस स्थान पर जाएँ। एक या दो को धनुष से मारकर शत्रुओं को चकित करने का प्रयास करें। तुम धनुष से भी सबको नष्ट कर सकते हो। सामान्य तौर पर, यदि आप एक धनुष और एक क्लब की तुलना करते हैं, तो आपके लिए सबसे सुरक्षित हथियार अभी भी आग्नेयास्त्र हैं, क्योंकि आप इससे दूर से हमला कर सकते हैं। विरोधियों की लाशों से तीर इकट्ठा करना न भूलें।

लक्ष्य। चारा बनाने के लिए मांस का प्रयोग करें।

चारा बनाने के लिए आपको मांस के दो सर्विंग्स की आवश्यकता होगी। वास्तव में, आपको इस मांस का अधिक सेवन करना चाहिए। एक तरह से या किसी अन्य, मांस को आग से ठीक पाया जा सकता है, जहां दुश्मन बैठे थे। हथियार चयन मेनू दर्ज करें और एक फंदा बनाएं।

लक्ष्य। भेड़िये की मांद को खोजने के लिए खून के निशान का पालन करें।

शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करें और जमीन पर लाल निशान का पालन करें। सचमुच सौ मीटर दूर आपको एक नया स्थान मिलेगा - वल्कवा गुफा। यह भेड़ियों की खोह है। एक संकेत दिखाई देगा।

चारा और जानवरों को वश में करना

तो, आप पहले से ही जानते हैं कि चारा कैसे बनाया जाता है। आप इसे हथियार चयन मेनू में चुन सकते हैं। चारा फेंकना धनुष की शूटिंग के समान है। जबकि जानवर धीरे-धीरे मांस का चारा खा रहा है, आप उस पर चुपके से जा सकते हैं और टमिंग प्रक्रिया शुरू करने के लिए उपयुक्त कुंजी दबा सकते हैं। वैसे, आप एक विशेष मेनू खोल सकते हैं जहां पालतू जानवरों की संख्या का संकेत दिया जाएगा।

लक्ष्य। चारा डालने और सफेद भेड़िये को वश में करने के लिए कुंजी दबाएं।

चारा को जितना संभव हो जानवर के करीब फेंकने के बाद, सावधानी से उसके पास चुपके से जाएं। आप सामने भी कर सकते हैं, पीछे नहीं। कुंजी पकड़ो, धन्यवाद जिससे आप स्वचालित रूप से सफेद भेड़िये को वश में कर लेंगे। बस कुछ करना है! सफेद भेड़िये को पालतू बनाकर पशु मेनू में जोड़ा गया है।

जानवरों को आदेश

किसी भी पालतू जानवर को आज्ञा दी जा सकती है। वह लक्ष्य पर हमला कर सकता है। आप जानवर को किसी विशेष स्थान पर जाने की आज्ञा भी दे सकते हैं। आपको उसी तरह से निशाना लगाने की जरूरत है जैसे धनुष के मामले में, और एक आदेश देना जैसे कि आप उससे गोली मार रहे हों।

इस घटना में कि जानवर घायल हो गया है, तो आपको उससे संपर्क करने और उसी कुंजी को पकड़ने की जरूरत है जैसे कि टमिंग के मामले में। तो आप उसे मांस खिला सकते हैं और ताकत बहाल कर सकते हैं। यहां तक ​​कि अगर जानवर अचानक मर जाता है, तो आप उसे जानवरों के मेनू में फिर से जीवित कर सकते हैं। यदि आप पुनर्जीवित नहीं होना चाहते हैं, तो आप उसी जानवर को ढूंढ सकते हैं और उसे फिर से वश में कर सकते हैं।

लक्ष्य। सफेद भेड़िये को उदम को मारने का आदेश दें।

अगला मार्कर पास में दिखाई देगा। आपको सफेद भेड़िये की मदद से उदम जनजाति के प्रतिनिधियों से निपटने की जरूरत है। इस जगह का अनुसरण करें और उडम जनजाति के दो दुश्मनों को मारने के लिए भेड़िये को भेजने के लिए सुराग का उपयोग करें। एक सीधे पहाड़ी के नीचे होगा, और दूसरा - कोबलस्टोन के पास, एक खुले क्षेत्र में।

मेनू "पशु"

तो, उन सभी जानवरों की सूची देखने के लिए "जानवर" मेनू खोलें जिन्हें आप वश में कर सकते हैं। यदि जानवरों पर कोई "ताला" प्रतीक नहीं है, तो इस जानवर को पहले ही वश में कर लिया गया है। इस मेनू के माध्यम से आप चुनते हैं कि कौन सा जानवर आपका अनुसरण करेगा। आप एक विशिष्ट जानवर चुन सकते हैं, या इसे छोड़ सकते हैं (थोड़ी देर के लिए)। आप नए जानवरों को तुरंत वश में नहीं कर सकते। कुछ जानवरों को कौशल के एक निश्चित सेट की आवश्यकता होती है। वैसे, यह याद रखने योग्य है कि जानवरों और पक्षियों के अपने उपयोगी और हानिकारक कौशल भी होते हैं। कुछ जानवर तब तक दुश्मनों पर हमला नहीं करेंगे जब तक आप उन्हें आज्ञा नहीं देते, जबकि अन्य - जैसे ही वे दुश्मन को नोटिस करते हैं, वे तुरंत उस पर हमला करेंगे। इसे बाद में जानें!

आपके गांव में प्रवेश करते ही कोई भी चयनित जानवर अपने आप गायब हो जाएगा। गांव छोड़ने के बाद ही आपको उसे फोन करना होगा।

रात

अब रात होनी चाहिए। रात में अंधेरा और बहुत खतरनाक होगा। आप कमजोर देखते हैं, और अधिक शिकारी मानचित्र पर दिखाई देते हैं। अद्वितीय जानवरों को खोजने के लिए, आपको बस रात में सैर करने की ज़रूरत है। आप अद्वितीय पौधे या संग्रहणीय भी पा सकते हैं। याद रखें कि आप किसी भी हथियार में आग लगा सकते हैं। मिशन "मास्टर ऑफ बीस्ट्स" पूरा हो गया है। अनुभव प्राप्त किया और ग्रामीणों की संख्या में वृद्धि की। एक भेड़िये को चंगा करने के लिए, उसे अपने पास बुलाओ और उसे कुछ मांस दो। भेड़िया के स्वास्थ्य पट्टी को उसके आइकन के चारों ओर दिखाया गया है, जो सफेद है। वैसे, जादूगर तिनसेई अब आपके गाँव में बस गया है।

अब आपके पास दो खोज उपलब्ध हैं, जो क्रमशः बिक्री और तिनसेई द्वारा दी जा सकती हैं। चूंकि सेयला गांव के सबसे करीब है, तो उससे बात करें।

गांव की इमारत

तो, जिस गाँव को आपने सालेह के साथ संगठित किया था, वह विंजा जनजाति के सभी प्रतिनिधियों के लिए खेल का एकमात्र सुरक्षित आश्रय स्थल होगा। जैसे ही आप अपने गांव में झोपड़ियों को अपग्रेड करते हैं, आप कुछ कौशल, नए हथियार और बहुत कुछ अनलॉक कर सकते हैं। पूरे उरुस में बिखरी हुई विभिन्न सामग्रियां हैं जिनका उपयोग गांव के निर्माण और उन्नयन के लिए किया जा सकता है।

सैला हुत

यह जानने के लिए कि आपको वास्तव में किन सामग्रियों की आवश्यकता है, मेनू पर जाएं और "ग्राम मेनू" अनुभाग पर क्लिक करें। उदाहरण के लिए, सेयला के बगल में दो पत्थर और कुछ शाखाएँ हैं। मानो या न मानो, यह उसकी झोपड़ी है। झोपड़ी पर क्लिक करें और आप देखेंगे कि भवन के स्तर को बढ़ाने के लिए किन वस्तुओं की आवश्यकता है। इस मामले में, आपको 4 एल्डर, 3 स्लेट, 2 रीड और 2 हिरण की खाल चाहिए। अगर आपके पास यह सब है तो आप सेयला की झोपड़ी को सुधार सकते हैं। एक इनाम के रूप में, आप 1500 अनुभव अंक और बहुत सारी दिलचस्प चीजें प्राप्त कर सकते हैं।

सेयला पहले व्यक्ति हैं जिनके साथ ठक्कर ने गांव का निर्माण शुरू किया था।


यदि आपके पास पर्याप्त वस्तुएं नहीं हैं, तो उस गुफा में जाएं जहां आपका गांव स्थित है और कैश में देखें। हर दिन, ग्रामीण इस कैश में जो भी संसाधन पाते हैं, डाल देते हैं। ऐसा होता है, जैसा कि आप जानते हैं, बेतरतीब ढंग से। सेयला की झोपड़ी को अपग्रेड करें। झोंपड़ी पर लौटें और इसे अपग्रेड करें। लक्ष्य पूरा हो गया।

गुफा तकारा

गुफा में जाएं और आप देखेंगे कि यहां एक और आइकन है। पर्याप्त संसाधन होने पर गुफा को अपग्रेड करें। नहीं तो जाकर उनकी तलाश करो।

थिंसी की झोपड़ी

साइट पर फ़ार क्राई प्रिमल गेम के पारित होने को जारी रखने के लिए, तिनसेई पर जाएँ, जो संबंधित आइकन के साथ मानचित्र पर चिह्नित है। उससे बात करें और फिर झोपड़ी (चिनसी के पास के पत्थर) को अपग्रेड करें। हिरण की खाल के बजाय, आपको भेड़िये की खाल की आवश्यकता होगी। यदि आपके पास यह नहीं है, तो शिकार पर जाएँ। भेड़ियों की गुफा आपके गाँव के नक्शे पर (पूर्व की ओर) दाईं ओर स्थित है। आपको शीर्ष पर चढ़ना होगा, जहां से झरना बहता है। वापस जाओ और चिनसी की झोपड़ी का पुनर्निर्माण करो।

उदम हमला

लक्ष्य। अपने गांव की रक्षा करें।

गुफा में जाओ और सेयला से बात करो। वह आपको एक क्लब देगा। अगले दिन, उदम जनजाति के जंगली लोगों द्वारा गांव पर हमला किया जाएगा। बस अपने गांव पर हमला करने वाले सभी विरोधियों पर हमला करें। धनुष, क्लब या भाले का प्रयोग करें। अपने दुश्मनों पर भेड़िया सेट करें। हरे जहरीले बादल से बचें। कुछ उदम आप पर जहरीली गैस की विशेष बोतलें फेंकेंगे। सभी विरोधियों के नष्ट होने के बाद, लक्ष्य को अपडेट किया जाएगा।

लक्ष्य। सेयला का पता लगाएं।

और आपको इसकी तलाश करने की आवश्यकता नहीं है - यह एक पीले मार्कर से चिह्नित है। लड़की से बात करो।

लक्ष्य। उदम शिविर में जाओ।

रास्ते में विरोधियों को मारते हुए मार्कर का पालन करें। रास्ता अपेक्षाकृत छोटा है। हड्डी के पेड़ों को तीन टुकड़ों की मात्रा में नष्ट करना आवश्यक होगा।

लक्ष्य। सभी उदम अस्थि वृक्षों को नष्ट करें और सभी शत्रुओं को मारें।

सामान्य तौर पर, आप उल्लू और शिकारी की दृष्टि का उपयोग करके सभी लक्ष्यों को चिह्नित कर सकते हैं। इसके बाद, गुप्त रूप से कार्य करने का प्रयास करें, उन विरोधियों को मारें जिन्हें कोई नहीं देख रहा है। हड्डी के पेड़ों के करीब पहुंचें और उन्हें क्लब से मारें। दो या तीन हिट और हड्डियां उड़ जाएंगी। एक बार जब तीनों पेड़ नष्ट हो जाते हैं, तो शेष नरभक्षी खत्म कर दें। जब सभी शत्रु मारे जाते हैं, तो कार्य स्वतः समाप्त हो जाएगा।

जानवरों का द्वंद्व

उस प्रश्नवाचक चिन्ह पर जाएँ जो चिनसी की कुटिया की ओर इशारा करता है। झोपड़ी के प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक स्टैंड है जिस पर कटोरा स्थित है। आप पहले से ही इस कप से पी रहे थे जब आप पहली बार चिन्से से मिले थे। कटोरे के साथ बातचीत करें और कट-सीन देखें। जल्द ही आप एक विशाल को नियंत्रित करेंगे।

लक्ष्य। विशाल हत्यारे का पता लगाएं।

मैमथ को आगे का पालन करें। स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में वे कुंजियाँ हैं जिनसे आप जानवर को नियंत्रित कर सकते हैं। जल्द ही आप गैंडे की आत्मा से मिलेंगे।

लक्ष्य। गैंडे की आत्मा का पीछा करें।

पहले जानवर पर हमला करो। जल्द ही गैंडे की आत्मा आपसे छिपने की कोशिश करेगी। इस पर ब्राउन मार्कर होगा। लक्ष्य का पीछा करो। बर्फ पर ध्यान दें। उस पर कदम न रखें, नहीं तो आप ठंडे पानी में गिर जाएंगे और निश्चित रूप से डूब जाएंगे। लेकिन वहां आप अन्य विरोधियों को लुभा सकते हैं।

लक्ष्य। इस क्षेत्र के सभी गैंडों को मार डालो।

सामान्य तौर पर, विरोधियों पर तब तक हमला करें जब तक कि वे सभी मर न जाएं।

लक्ष्य। गैंडे की भावना का पालन करें।

राइनो स्पिरिट का पीछा करते रहें। इसके बाद, आपको फिर से दुश्मनों को मारना होगा। कृपया ध्यान दें कि आप ढलान के शीर्ष पर खड़े हैं। नीचे आप रास्ते के किनारों पर बड़े पत्थरों को धकेल सकते हैं। सामान्य तौर पर, जानवरों को खत्म करें। और फिर से आत्मा का पालन करें। यहां होगी आखिरी लड़ाई, लोकेशन पर होगी गीजर से। अंत में, आप गैंडे की आत्मा से लड़ेंगे। स्वास्थ्य पट्टी स्क्रीन के शीर्ष पर दिखाई जाती है। मिशन पूरा!

जैम। शिकार पर

अब आपको विंजा जनजाति के तीन लापता लोगों को खोजने की जरूरत है। नक्शे पर बताए गए स्थान का अनुसरण करें और आप खुद को खसारी गुफा के पास पाएंगे। कट सीन शुरू होगा।

लक्ष्य। भालू को ट्रैक करें।

तो जयमा से बात करने के बाद आपके पास कोई नया टास्क होगा। लाल भालू पंजा प्रिंट देखने के लिए शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करें। आगे देखिए और ठक्कर के शब्दों को सुनिए। वैसे तो यहां मधुमक्खियां हैं। आगे बढ़ो और अन्य छत्ते पर ठोकर खाओ। शिकारी की दृष्टि सहित लाल पटरियों का अनुसरण करना जारी रखें। रास्ता छोटा नहीं होगा। दलदल के माध्यम से जाओ और जल्द ही आपको एक भालू मिलेगा। उसे मारने के लिए, पहले अपने भाले फेंकें और फिर धनुष से गोली मारें (यदि आप नए भाले नहीं बना सकते हैं)। भालू की लाश की जांच करें।

लक्ष्य। शिकारी खोजें।

अब जयमा से बात करने के लिए मानचित्र पर मार्कर का अनुसरण करें। कट-सीन के बाद, मिशन समाप्त हो जाएगा और शिकारी आपकी बस्ती में शामिल हो जाएगा।

मास्टर वुगा। पश्चिम में (हुक कैसे प्राप्त करें)

मानचित्र पर इंगित बिंदु का पालन करें, दाखलताओं पर चढ़ें और एक छोटी सी गुफा में प्रवेश करें, जहां मास्टर वुग होगा। कट सीन देखिए।

लक्ष्य। गुफा से भाग जाओ।

छेद के माध्यम से नीचे कूदो, ठीक पानी में। चारों ओर देखो। जगुआर को मारना पड़ सकता है। उसके अलावा, गुफा में एक मृत जगुआर होगा, जिसके शरीर में एक हुक है। यह हुक लो। अब से आप विभिन्न पहाड़ियों पर चढ़ने के साथ-साथ उनसे उतर भी सकेंगे। एक ऐसी पहाड़ी का पता लगाएं, जिस पर जूझने वाले हुक के साथ चढ़ाई की जा सके। इस पहाड़ी पर एक "हुक" आइकन होना चाहिए। आगे का पालन करें, रसातल पर स्पाइक्स के साथ कूदने के लिए हुक का उपयोग करें। रस्सी को समय पर झूलना और छोड़ना आवश्यक होगा।

अगले स्थान पर हुक लगाएं और रस्सी के नीचे जाएं। सबसे नीचे आप तीन जगुआर देख सकते हैं। आप उनके पास नहीं जाना चाहते हैं! चारों ओर देखें और एक ऐसी जगह खोजें जहां आप अच्छी तरह से स्विंग कर सकें तो आप कूद सकते हैं। यहां से, ऊंची चढ़ाई के लिए हुक का उपयोग करें। इसके बाद, दो और हुक पॉइंट होंगे जो आपको अंततः गुफा छोड़ने की अनुमति देंगे।

उस गुफा में वापस जाएँ जहाँ आपने मास्टर वुग को देखा था। उससे बात करो। कट-सीन के बाद, एक नया कार्य सक्रिय होता है।

उरुस का खून

लक्ष्य। यूरस पत्थरों का खून खोजें।

यह कार्य आपको पिछले मिशन के अंत में मास्टर वुगा द्वारा दिया गया है। निर्दिष्ट स्थान पर जाएं जहां आपको दुश्मन को मारने की आवश्यकता होगी। समाशोधन में, लक्ष्य को ताज़ा करना चाहिए।

लक्ष्य। विंजा के पुराने खड़े पत्थरों की जांच करें।

समाशोधन के चारों ओर पत्थरों के "घर" रखे गए हैं। चमक देखने के लिए आपको इन घरों को देखना होगा। ये उरुस के खून के पत्थर होंगे। लक्ष्य अपडेट हो जाएगा।

लक्ष्य। उस जगह की जांच करें जहां चमक दिखाई दे रही है।

जब आप निर्दिष्ट बिंदु पर पहुंचेंगे, तो एक नया कार्य दिखाई देगा।

लक्ष्य। 4 यूरस ब्लड स्टोन्स ढूंढें और इकट्ठा करें।

पहाड़ी पर चढ़ो, जहां से आप एक विशाल खोखला देख सकते हैं। उदम यहीं रहते हैं। विरोधियों को मार डालो, फिर ध्यान से नीचे जाने के लिए हुक का उपयोग करें। विशाल काले विकास की तलाश करें। ये हैं यूरस ब्लड स्टोन्स। चुनौती को पूरा करने के लिए चार टुकड़े लीजिए। दो पत्थर औसत ऊंचाई पर होंगे, एक पत्थर जलाशय के नीचे होगा, दूसरा पत्थर लकड़ी के ढांचे के नीचे सबसे नीचे होगा। शिकारी की दृष्टि में, वे लाल रंग में चिह्नित हैं।

जैसे ही चारों पत्थर एकत्र हो जाएंगे, गुरु वुगा आपके गांव में बस जाएंगे।

योद्धा करुश। दुर्भाग्य से भाई

हमेशा की तरह मानचित्र पर दर्शाए गए स्थान पर जाएँ। घुटनों के बल बैठे व्यक्ति के पास जाएं। एक संदेश यह कहते हुए दिखाई देगा कि आप खोज को स्वीकार कर सकते हैं। कार्य की पुष्टि करें।

लक्ष्य। विंजा योद्धा की मदद करें।

उस व्यक्ति से बात करने के बाद युद्ध की तैयारी करो। मानचित्र पर मार्कर का अनुसरण करें, जो आपकी स्थिति से सचमुच सौ मीटर की दूरी पर है। यहाँ वही करुश होगा। उदाम जनजाति के जंगली लोगों के खिलाफ लड़ाई में उसकी मदद करें।

लक्ष्य। उदम के शवों को अलाव में ले जाएं।

कट-सीन के बाद, बस सभी शवों को युद्ध के मैदान से सीधे आग में स्थानांतरित करें। पूर्व-शवों को भी खोजा जा सकता है। आपको तीन शवों को आग में फेंकने की जरूरत है। आपके चारों ओर दो लाशें पड़ी होंगी, और तीसरी को "बनाने" की आवश्यकता होगी (जल्द ही एक जंगली भाग जाएगा, जिसे मारा जाना चाहिए)।

लक्ष्य। उदम योद्धाओं को मार डालो।

उसके बाद, आपको जंगली लोगों से लड़ना होगा। लड़ाई लंबी होगी। इस बात पर ध्यान दें कि स्क्रीन के शीर्ष पर करुश के स्वास्थ्य का एक पैमाना है। उसे मरने मत दो! और फिर एक कट-सीन होगा।

हड्डियों की गुफा

अपने गांव में सेयला से हर बात के बारे में बात करें। वह आपको कोई नया काम देगी। निर्दिष्ट स्थान पर जाएं। जितना संभव हो सके बिंदु के करीब पहुंचने के लिए आप तेज यात्रा का उपयोग कर सकते हैं। नए तेज यात्रा बिंदुओं को जोड़ने के लिए सिग्नल की आग जलाना और दुश्मन के शिविरों को नष्ट करना न भूलें।

सही जगह पर पहुंचें। यहां एक मरा हुआ मूस होगा। खोज को अद्यतन करने के लिए शरीर की जांच करें।

लक्ष्य। हंटर विंज का पता लगाएं।

आपको शिकारी की दृष्टि का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, जो आपको लाल पैरों के निशान देखने और एक आदिवासी को खोजने की अनुमति देगा। नतीजतन, आप खुद को दंतन की गुफा में पाएंगे। प्रवेश करने के तुरंत बाद, ऊपर, बाईं ओर जाएं। जहां पीले क्षेत्र की बाईं सीमा पर, चट्टानों के बीच, आप खुद शिकारी को पा सकते हैं। वह आपसे उसे ठीक करने के लिए कहेगा। गुफा सिंह को वश में करना न भूलें। या आप सिर्फ जानवर को मार सकते हैं।

लक्ष्य। शिकारी को पौधे दें/

वह जो मांगे वह दे दो। आपकी सूची में सबसे अधिक संभावना है कि आपके पास एक उपचार संयंत्र होगा। नहीं तो जाकर उसकी तलाश करो। शिकारी के पास लौटें और सब कुछ के बारे में बात करें।

लक्ष्य। खोह में सभी जानवरों को मार डालो।

खैर, यहां आपको सभी विरोधियों को नष्ट करना होगा, जो शेर होंगे। पहाड़ी को बहुत जल्दी खोजने की कोशिश करो ताकि शेर तुम्हें पकड़ न सकें। उसके बाद, बाघों पर भाले फेंको, धनुष से तब तक गोली मारो जब तक कि सभी मर न जाएं। सबसे खतरनाक जानवर कृपाण-दांतेदार बाघ है। उसे पहले मारा जाना चाहिए। इसके बाद, गुफा शेरों से निपटें।

लक्ष्य। शिकारी को लौटें।

फिर से शिकारी से बात करें और रिपोर्ट करें कि सभी जानवर खत्म हो गए हैं। मिशन पूरा हुआ!

जामा की झोपड़ी

अपने गाँव में वापस जाएँ और जयमा की झोंपड़ी का निर्माण करें जो आपको पहले मिली थी। सबसे पहले आपको खुद Jaime से बात करने की जरूरत है। जब झोंपड़ी का पुनर्निर्माण किया जाता है, तो आप अंदर जा सकते हैं। तो इसे करो। जयमा से बातचीत में आप किसी नए कार्य के बारे में जानेंगे।

हंट्रेस जयमा, जो ठक्कर को बड़े, खतरनाक और दुर्लभ जानवरों का शिकार करने की अनुमति देगी।


बड़ा मूस

मानचित्र पर अंकित स्थान पर जाएँ (जैमा का चिह्न)। यहां आपको कार्य की शुरुआत की पुष्टि करने की आवश्यकता होगी। सूर्यास्त के बाद कार्यक्रम होंगे।

लक्ष्य। जुगनू का पालन करें।

स्थान पर आप जुगनू देखेंगे। बस एक से दूसरे में चले जाओ। पीला क्षेत्र बहुत बड़ा है। इसलिए जुगनू मार्ग से विचलित नहीं होना चाहिए। जल्द ही आपको झरने पर पहुंचना चाहिए। सावधान रहे! यहां कार्य को अद्यतन किया जाना चाहिए।

लक्ष्य। बड़े मूस की प्रतीक्षा करें।

तो, जैसे ही आप स्क्रीन के ऊपरी बाएँ कोने में इस शिलालेख को देखते हैं, फिर छिप जाते हैं। कुछ सेकंड के बाद, जानवर झरने के किनारे से दिखाई देगा।

लक्ष्य। उडम के आने से पहले एल्क को मारें और उसकी खाल उतारें।

जैसा कि यह पता चला है, आप यहाँ अकेले नहीं हैं। उदम भी मूस का शिकार करते हैं और आपको जल्दी होने की जरूरत है। तुरंत सभी उदम को मारने की कोशिश करें ताकि वे भविष्य में आपके साथ हस्तक्षेप न करें। इसके साथ ही जंगली जानवरों पर हमले के साथ, अपने शिकारी जानवर को एल्क की खोज में भेजें। जब आप मुक्त हों, तो उसी तरह जानवर का अनुसरण करें। भाले फेंककर और धनुष से गोली मारकर एक जानवर को मार डालो। कार्य को आसान बनाने के लिए अपने शिकारी जानवर का उपयोग करना सुनिश्चित करें!

लक्ष्य। बड़े मूस त्वचा।

मारे गए जानवर के पास जाएं और उसकी खाल उतारें। यह "बिग मूस" खोज को पूरा करता है।

वूगी हट

गाँव में वापस जाएँ और पिछली खोजों में से एक में मिले वूगी से बात करें। उसके लिए एक झोपड़ी बनाओ। झोंपड़ी के निर्माण के बाद के कट-सीन में (आपको वूगी के साथ बातचीत शुरू करने की आवश्यकता है), आप एक नए कार्य के बारे में जानेंगे।

उरुसा पीक

स्क्रीन पर "उरुस पीक" शिलालेख दिखाई देने तक संकेतित स्थान पर जाएं। आप अपने आप को एक ऊंचे पहाड़ के पास पाएंगे। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, आपको शीर्ष पर चढ़ने की आवश्यकता होगी।

लक्ष्य। वूगी के लिए दुर्लभ ईगल पंख खोजने के लिए चट्टान पर चढ़ें।

दुर्लभ चील का पंख - 0/4।

पहले ढलान पर चढ़ो, लताओं पर ऊँचा चढ़ो, हुक का उपयोग उन जगहों पर करो जहाँ यह किया जा सकता है। सामान्य तौर पर, आप ऊंचे और ऊंचे चढ़ेंगे, नए घोंसले ढूंढेंगे। एक घोंसले में केवल एक पंख हो सकता है। यदि आप नहीं जानते कि क्या करना है, तो ऊपर देखें: किसी भी मामले में, कहीं न कहीं एक हुक के लिए एक बिंदु होना चाहिए।

दूसरे घोंसले के बाद, आपको संकेतित बिंदु से चिपकना होगा, दूसरी जगह से चिपके हुए झूले और आगे की ओर कूदना होगा। तीसरे हुक पॉइंट के साथ भी ऐसा ही करें। ऊपर चढ़ो और तीसरा पंख लो। और भी ऊंचे चढ़ो और गिरे हुए पेड़ के किनारे पर स्थित आखिरी घोंसले से चौथा पंख लो। इस पेड़ से नीचे कूदो, सीधे पानी में..

हट करुशु

गांव में करुश से बात करो, फिर उसके लिए पहले स्तर की झोपड़ी बनाओ। निर्माण के बाद करुश के साथ चैट करें और नए कार्य के बारे में जानें।

क्रश उदाम

संकेतित स्थान पर जाएं, जिसके बारे में योद्धा करुश ने आपको बताया था। हड्डियों से संपर्क करें और कार्य को सक्रिय करें।

लक्ष्य। एक मैमथ खोजें।

मैमथ को इंगित करने वाले मानचित्र पर मार्कर पर जाएं। आप जोर से चीखें सुनेंगे - यह एक विशाल है। सभी लक्ष्यों को चिह्नित करने के लिए उल्लू का प्रयोग करें। जैसे ही आप काफी करीब पहुंचेंगे, कार्य अपडेट हो जाएगा।

लक्ष्य। विशाल पर जाओ।

मुझे कहना होगा कि दुश्मनों को पहले मारा जाना चाहिए। नहीं तो मैमथ तक पहुंचना मुश्किल हो जाएगा। एक ही उल्लू का प्रयोग करें: यदि आपके पास कौशल है, तो एक विरोधी पर उल्लू से हमला करें। अपने समूह से दूर चले गए दुश्मन को मारने की कोशिश करें। सभी को समाप्त करने के बाद, जानवर के पास जाओ और उस पर चढ़ो।

लक्ष्य। उदम अस्थि वृक्षों को नष्ट करें।

मैमथ को चलाते समय, पीले क्षेत्रों से गुजरें और हड्डियों से बनी संरचनाओं की तलाश करें। इन सभी संरचनाओं को नष्ट किया जाना चाहिए। स्क्रीन पर एक पीली पट्टी होगी। जैसे-जैसे उदम की हड्डी के पेड़ नष्ट होते जाएंगे, यह पट्टी भर जाएगी। जैसे ही यह पूरा हो जाएगा, कार्य को अपडेट कर दिया जाएगा। समानांतर में, आप पर उदम जनजाति के जंगली लोगों द्वारा हमला किया जाएगा। आप उन्हें मार सकते हैं, लेकिन यह वैकल्पिक है।

लक्ष्य। मैमथ को उसके झुण्ड में लौटा दो।

संकेतित स्थान का अनुसरण करें जहां वर्तमान कार्य पूरा किया जाना चाहिए।

फोर्ट बिग दरवा

नक्शा खोलें और नरभक्षी आइकन ढूंढें। हमेशा की तरह, यह पीला होगा। अपने गंतव्य का पालन करें। जब आप वहां पहुंचेंगे, तो आपको एक नए स्थान की खोज के बारे में एक शिलालेख दिखाई देगा। यहां गेटेड एरिया होगा। इस बिंदु के रास्ते में, आप विशाल स्थान के माध्यम से जा सकते हैं और उनमें से एक ले सकते हैं। इसलिए आने वाली लड़ाई में लड़ना आसान होगा।

जैसे ही आप अपने आप को किले के क्षेत्र में पाते हैं, दुश्मनों से मिलने के लिए तैयार रहें। जल्द ही वे आपको नोटिस करेंगे, लेकिन इससे पहले, जितना संभव हो उतने विरोधियों को चुपके से मारने की कोशिश करें। एक विशाल पर, वैसे, जंगली लोगों को नष्ट करना काफी आसान होगा। स्क्रीन पर, इसके ऊपरी हिस्से में "हां" शिलालेख के साथ एक सफेद पैमाना होगा। यह नरभक्षी है जिसे आपको मारना चाहिए।

दा खुद एक आम दुश्मन हैं। उसे उसी विशाल से मारना उतना ही आसान है जितना कि किसी अन्य प्रतिद्वंद्वी को मारना। आपको सभी शत्रुओं को मारना होगा, जिसके बाद कार्य पूरा हो जाएगा।

विजन "बर्फ"

लक्ष्य। एक महिला की मूर्ति खोजें।

दा के कैप्चर के साथ कट-सीन के बाद, आप अपने आप को जादूगर तिनसेई में पाएंगे। ऊदम के आगे आगे बढ़ो और एक महिला की मूर्ति को छूने की कोशिश करो। आगे बढ़ना जारी रखें और विरोधियों को एक क्लब से मारें। सभी शत्रु बर्फ के टुकड़ों की तरह बिखर जाएंगे। क्लब को फेंका जा सकता है (एक नया स्वचालित रूप से हाथों में दिखाई देगा)। जब आप उसी प्रतिमा के करीब पहुंचेंगे, लेकिन पहले से ही एक महत्वपूर्ण आकार में, तो कार्य बदल जाएगा।

जादूगर तिनसेई जो पूरे खेल के दौरान नायक, टक्कर को प्रशिक्षित करता है।


लक्ष्य। एक महिला की मूर्ति का पालन करें।

बस बर्फ की गुफा के माध्यम से आगे बढ़ें। अंत में, आप इस मूर्ति के साथ पकड़ लेंगे। रास्ते में, आपको अभी भी उदम जनजाति के जंगली लोगों को मारना होगा।

लक्ष्य। उदम का आक्रमण बंद करो।

अंतिम सीमा पर, बहुत अधिक शत्रु होंगे। सच है, और आपके चरित्र में सभी का विरोध करने के लिए पर्याप्त स्वास्थ्य होगा।

लक्ष्य। स्त्री की मूर्ति तोड़े।

जैसे ही सभी विरोधियों को पराजित किया जाता है, और साथ ही एक नया कार्य प्रकट होता है, तो एक महिला की मूर्ति पर क्लब फेंक दें।

खूनी भेड़िये का शिकार

अगली पंक्ति में शिकारी जयमा का कार्य है। कट-सीन देखें और बड़े जानवरों के शिकार की शुरुआत के बारे में जानें। नक्शा खोलने के बाद, इसके निचले बाएँ भाग में, कृपाण-दांतेदार बाघ के साथ एक नारंगी चिह्न देखें। उसे चिह्नित करें। जब आप अपने गंतव्य के पास हों, तो ऊपरी बाएँ कोने में शिलालेख दिखाई देना चाहिए: "बड़े शिकार का लक्ष्य पास है।" घुमावदार पथ के साथ ऊपर की ओर बढ़ें, और फिर हुक के स्थान पर ग्रैपलिंग हुक का उपयोग करके ऊपर चढ़ें।

लक्ष्य। गुफा का अन्वेषण करें।

उस गुफा में प्रवेश करें जहां ब्लड फेंग स्थित है। आगे बढ़ो, दाहिनी ओर रखो और गड्ढों के ऊपर से कूदो। पानी में कूदो, बेल पर चढ़ो और जानवर को देखो। कट सीन शुरू होगा। गुफा छोड़ो और आग जलाओ।

तो बिग हंट क्या है?

फार क्राई प्रिमल को साइट पर पास करते समय, आप ब्लडफैंग जैसे दुर्लभ और सबसे खतरनाक जानवरों का शिकार करने में सक्षम होंगे। आपने इस कृपाण-दांतेदार बाघ को खेल की शुरुआत में ही घायल कर दिया था, यदि, निश्चित रूप से, आपको यह याद है। आपको इन जानवरों के निशान वाले स्थानों का पता लगाना चाहिए। पटरियां बड़ी होंगी, जो खतरनाक जानवरों की ओर इशारा करती हैं। यह उल्लेखनीय है कि आप कुछ बड़े जानवरों को वश में कर सकते हैं !!! लेकिन पहले आपको उन्हें हराना होगा।

अंत में, लड़ाई की कठिनाई के बारे में चिंता न करें, क्योंकि ठक्कर की मृत्यु से पहले आपने जो नुकसान किया है, वह एपिसोड के बाद के रीप्ले के माध्यम से बना रहेगा। खतरनाक जानवरों से लड़ते समय, स्क्रीन के शीर्ष पर हमेशा एक लाल पट्टी होती है।

लक्ष्य। ब्लडफैंग को ट्रैक करने के लिए सुराग का प्रयोग करें।

खूनी निशान का पालन करें, जो शिकारी की दृष्टि के बिना भी दिखाई देता है। जल्द ही आप एक लाश के सामने आएंगे (जैसे ही आप कगार से कूदेंगे)। मृतक के शरीर की जांच की। सामान्य तौर पर, मिनी-मैप पर आप सामान्य पथ देख सकते हैं। वही आपको फॉलो करने की जरूरत है। आखिरी मोड़ पर आपको पहाड़ के साथ दाईं ओर जाने की जरूरत है। किनारों पर कूदें और आप जल्द ही मिनिमैप पर एक नारंगी क्षेत्र देखेंगे। यह वह जगह है जहाँ आपको जानवर की तलाश करने की आवश्यकता है। शिकारी की दृष्टि को तुरंत सक्रिय करें और आप खूनी पैरों के निशान देखेंगे। उन पर चलो। एक नया स्थान खोजा गया है: वॉल रिंग आउटपोस्ट।

नीचे जाओ और बहुत खून देखें। जमीन पर पड़े टूटे हुए मास्क की जांच करें। पहाड़ी के नीचे खूनी रास्ते का अनुसरण करें और फिर उदम की लाश का निरीक्षण करें। अगले स्थान पर जाएँ जहाँ आपको कोई सुराग खोजने की आवश्यकता होगी। चट्टान पर कूदने के लिए दौड़ें या बस नीचे जाएं और बेल का उपयोग करें। आग जलाना। समझ से बाहर पदार्थ के ढेर की जांच करें।

अब जंगल में जाओ, संकेतित क्षेत्र में खूनी पैरों के निशान खोजें और नष्ट हुए पेड़ की छाल का निरीक्षण करें। एक नए स्थान की खोज की गई है: "काशतिगरी का घर"। जंगल में गहरे, नारंगी मार्कर पर जाएं। लेटे हुए लॉग में फंसे भाले के हिस्से की जांच करें। पहाड़ी पर चढ़ो, जहां आप समझ से बाहर इंटरफ़ेस प्रतीकों को देखेंगे। ये मार्कर उन जगहों को इंगित करते हैं जहां आप एक बड़े जानवर पर जाल लगा सकते हैं। विशेष रूप से, अब आप ब्लडफैंग के लिए ट्रैप सेट कर सकते हैं।

लक्ष्य। विन्जा हंटर से बात करें।

स्थान की खोज करते समय, आप शिकारी विंज पर ठोकर खाएंगे।

लक्ष्य। सोने के लिए जगह ढूंढें और अगली शाम तक आराम करें।

ब्लड फेंग के प्रकट होने के लिए आपको अंधेरा होने तक इंतजार करना होगा। पास में आग है - यहाँ और रात बिताओ (यदि मैं ऐसा कह सकता हूँ)।

लक्ष्य। ब्लडफैंग के लिए जाल तैयार करें।

मिनी-मैप पर, ट्रैप को "स्पाइडर वेब" प्रतीक के साथ चिह्नित किया जाता है। यदि प्रतीक सफेद है, तो जाल अभी तक नहीं लगाया गया है। इन प्रतीकों पर जाएँ और सभी जाल सेट करें। यदि जाल नारंगी हैं, तो वे सेट हैं।

लक्ष्य। ब्लडफैंग का शिकार करें।

इन सबके बाद आपको ब्लडफैंग को मारना होगा। ऐसा करना इतना आसान नहीं है। उसे जाल में फँसाओ जहाँ वह थोड़ी देर के लिए हतोत्साहित होगा। इस बिंदु पर, आप अपने पास मौजूद हर चीज से उस पर हमला करने में सक्षम होंगे। मधुमक्खी बम मत भूलना।

जब वह बहुत बुरी तरह से घायल हो जाएगा तो ब्लड फेंग भाग जाएगा। यह याद रखना। ऐसा होते ही टास्क को अपडेट कर दिया जाएगा।

लक्ष्य। उसकी खोह में ब्लडफैंग का पालन करें।

जानवर का पालन करें - नारंगी मार्कर। अपने शिकारी को उसका शिकार करवाएं। झरने के पीछे गुफा में प्रवेश करें। आप एक नए स्थान की खोज करेंगे: ब्लडफैंग लायर।

लक्ष्य। उसकी मांद में ब्लडफैंग पर हमला करें।

गुफा के अंदर पालतू जानवर का उपयोग करना अब संभव नहीं है। अपने दम पर लड़ना होगा। आप खोह में जाल भी लगा सकते हैं। इस पल की उपेक्षा मत करो! जब बाघ का स्वास्थ्य लगभग समाप्त हो जाएगा, तो एक नया लक्ष्य दिखाई देगा।

लक्ष्य। चंगा होने से पहले कृपाण-दांतेदार बाघ को वश में करें।

जानवर से संपर्क करें और संकेतित कुंजी (बटन) को दबाए रखें। मिशन पूरा हुआ! आप कृपाण-दांतेदार बाघ की सवारी भी कर सकते हैं!

विंगजा पर कब्जा कर लिया

आप अगले कार्य के बारे में कट-सीन में जानेंगे, जो चिनसी की झोपड़ी के अंदर की घटनाओं को दर्शाता है। आपको निर्दिष्ट स्थान पर जाने की आवश्यकता है। आप तेज़ यात्रा बिंदुओं का उपयोग करके यथासंभव निकट टेलीपोर्ट कर सकते हैं। कार्य पर पहुंचें और सक्रिय करें।

लक्ष्य। पकड़े गए विंजा का पता लगाएं।

शिकारी की दृष्टि चालू करें और लाल निशान का अनुसरण करें। नदी में आपको विंजा का जला हुआ शरीर मिलेगा। उस राह का अनुसरण करना जारी रखें जो आपको अधिक जले हुए शरीरों तक ले जाएगी। गुफा में प्रवेश करें। पेड़ के नीचे आने के लिए नीचे झुकें। आपको एक नया स्थान मिलेगा - मैश बाया चट्टानें।

जल्द ही आपको इज़िल जनजाति के दो प्रतिनिधि दिखाई देंगे। कट सीन देखिए।

लक्ष्य। इज़िला जेल शिविर के प्रवेश द्वार का पता लगाएं।

नदी के अंत तक तैरें, पानी के नीचे गोता लगाएँ और एक सुरंग देखें। इसके माध्यम से पालन करें, लगभग बीच में, एक जगह खोजें जहां आप सतह पर आ सकें। गुफा में चट्टान पर चढ़ो, और भी ऊंचे चढ़ने के लिए जूझने वाले हुक का उपयोग करें। आप जगह पर हैं।

लक्ष्य। पकड़े गए विंजा (जारी) का पता लगाएं।

दो टावरों पर दुश्मनों को मार डालो। यदि आप स्थान का पता लगाना चाहते हैं तो एक उल्लू लॉन्च करें। कैदी कण्ठ के केंद्र में एक गड्ढे में हैं।

लक्ष्य। बन्दियों के लिथे इज़िला की छावनी को फूंकना।

तीरों में आग लगाओ और सभी लकड़ी के ढांचे को गोली मारो। स्क्रीन के केंद्र में एक पैमाना है। जैसे ही आप सफलतापूर्वक फायर करेंगे, बार भर जाएगा। जैसे ही यह सीमा तक भर जाएगा, कार्य पूरा हो जाएगा।

लक्ष्य। शेष इज़िल को मार डालो।

छावनी में बचे सभी शत्रुओं का नाश करो। सब कुछ पूरा करने के बाद, शिविर से बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ें, जहां बिंदु इंगित करता है।

लक्ष्य। आग से बाहर निकलो।

कट सीन देखने के बाद, जल्दी से पानी के नीचे गोता लगाएँ और निर्दिष्ट स्थान पर तैरें। आपको इसिला शिविर छोड़ना होगा। आप दुश्मनों को नहीं मार सकते, लेकिन जल्दी से उस पुल की ओर दौड़ें जिस पर आपने पहली बार इज़िल को देखा था। पानी में कूदो और वहां से तैर जाओ। जैसे ही आप येलो एरिया छोड़ेंगे, मिशन खत्म हो जाएगा।

दा को दर्शाने वाले मार्कर का अनुसरण करें। तेज़ यात्रा विकल्प का लाभ उठाना सबसे अच्छा है। थोड़ा घूमें और आप सही जगह पर होंगे।

लक्ष्य। विंजा दा को मारना चाहता है। उसे बचा लो।

गुफा में प्रवेश करें और दा के लिए नीचे कूदें। उससे बात करो।

लक्ष्य। आने वाले पानी को रोकें।

लीक को हटा दें - 0/4।

आवश्यक स्थानों को मानचित्र पर अंकित किया गया है। उनके पास तैरें और संकेतित कुंजी को पकड़ें। वैसे, स्क्रीन के शीर्ष पर एक सफेद स्केल दिखाया गया है। पैमाना पूरी तरह से भरने से पहले आपको समय पर होना चाहिए, क्योंकि इस मामले में, दा की मृत्यु हो जाएगी। जब चारों लीक ठीक हो जाएं, तो दा पर वापस आ जाएं। उससे फिर से बात करो। वह वीडियो देखें जो कार्य पूरा करता है।

हट हां

दा के पास जाओ, पिंजरे में एक नया कार्य शुरू करने के लिए। और कार्य बहुत सरल है: दा के लिए एक झोपड़ी का पुनर्निर्माण। अब झोंपड़ी में प्रवेश करें और कट-सीन देखें।

हड्डी की धूल

साइट साइट पर फ़ार क्राई प्रिमल के मार्ग में आपके लिए आवश्यक चिन्हित स्थान पर जाएँ। आपको अभी भी दा की छवि वाले आइकन का अनुसरण करने की आवश्यकता है। रास्ता लंबा होगा, इसलिए कृपाण-दांतेदार बाघ को लेना और उसकी सवारी करना सबसे अच्छा है। जैसे ही आप येलो एरिया के करीब पहुंचेंगे, टास्क अपडेट हो जाएगा।

लक्ष्य। मरहम लगाने वाले उदम को हड्डी की धूल बनाने पर ध्यान दें जो दा की मदद कर सकता है।

एक नया स्थान खोजा गया है - मदर ऑफ स्टोन के शिविर। एक उल्लू को बुलाओ और कण्ठ में उड़ जाओ। आपके द्वारा देखे जाने वाले सभी लक्ष्यों को चिह्नित करें। जैसे ही उल्लू को मरहम लगाने वाला मिल जाता है, उसे पीले मार्कर से चिह्नित कर दिया जाएगा।

लक्ष्य। हड्डी की धूल ढूंढें और इकट्ठा करें।

नीचे उतरो, लेकिन पहले वार्मअप करना सुनिश्चित करें, जिसके लिए आपको डंडे में आग लगाने की जरूरत है। नीचे का पालन करने के लिए हुक का प्रयोग करें। मानचित्र पर चिह्नित कई पीले क्षेत्रों को खोजें। तम्बू में प्रवेश करें और खोजें कि आपको खोपड़ी में से एक में क्या चाहिए - हड्डी की धूल।

लक्ष्य। शिविर उदम छोड़ो।

यह स्पष्ट है कि आप गुप्त रूप से और उदम के सभी प्रतिनिधियों को मारकर दोनों कार्य कर सकते हैं। यदि आप पहले सभी शत्रुओं को मार चुके हैं, तो आप सुरक्षित रूप से शिविर से बाहर निकल सकते हैं। एक बार जब आप पीला क्षेत्र छोड़ देते हैं, तो आप ठक्कारा गांव लौटने के लिए तेज यात्रा का उपयोग कर सकते हैं।

बड़े निशान का शिकार

नक्शे पर नीचे दाईं ओर, भूरा भालू आइकन ढूंढें. इसे चिह्नित करें और संकेतित बिंदु पर जाएं। कृपया ध्यान दें कि इस कार्य की कठिनाई "बहुत अधिक" है।

लक्ष्य। गुफा का अन्वेषण करें।

जब आप पास हों, तो गुफा में जाएं और उसे देखें। आपको पानी के नीचे तैरने की आवश्यकता होगी। संकेतित दीवार की जांच करें, जहां एक भालू का चित्र दर्शाया गया है।

लक्ष्य। बिग स्कार के ट्रैक का अनुसरण करें।

जब आप गुफा से बाहर निकलते हैं, तो आप ग्रेट स्कार के खून के निशान का अनुसरण करने के लिए शिकारी की दृष्टि का उपयोग कर सकते हैं। सबसे पहले, ट्रैक आपको बुझी हुई आग की ओर ले जाएंगे। आगे बढ़ो। इज़िल शिकारी से मिलने से बचें। या बस उन्हें मार डालो। इसके बाद, आपको भालू जाल की जांच करने की आवश्यकता होगी। निशान का पालन करें और खून से लॉग की जांच करें।

अब ढलान पर चढ़ें या इसके लिए बेलों का प्रयोग करें। आप फिर से इज़िल हंटर्स से मिलेंगे। उन्हें मार डालो ताकि वे तुम्हें परेशान न करें। छोटे शिविर में जाएँ और तीरों से तरकश का निरीक्षण करें। अगले स्थान पर उस छत्ते का पता लगाएं जहां शिकारियों ने भालू को फुसलाया था। जब तक आप जाल के लिए जगह नहीं देखते, तब तक पहाड़ पर चढ़ें। भालू पहले से ही है। मृत शिकारी के शरीर की जांच करें।

लक्ष्य। जाल सेट करें या बिग स्कार का शिकार करें।

हुक के साथ ऊपर चढ़ो। हुक के लिए आपको कई जगहों का उपयोग करना होगा।

लक्ष्य। बड़े निशान का शिकार करें।

टिप: जब आप ऊपर जाएं तो किसी पर हमला करने में जल्दबाजी न करें। बता दें कि भालू और इज़िल के शिकारी एक दूसरे का ध्यान भटकाते हैं। और तुम उन जगहों पर जाल बिछाते हो जहां यह संभव है। कृपाण-दांतेदार बाघ को भालू पर हमला करने का आदेश दें। जब वह ऐसा कर रहा होता है तो आप उस पर पीछे से हमला कर देते हैं। यह सबसे सुरक्षित तरीका है। जब भालू बाघ को मारता है, और वह करता है, तो स्कार को जाल में फँसाता है। जब आपके पास समय हो, तो मरे हुए बाघ के पास दौड़ें और उसे पुनर्जीवित करें। चंगा और भालू पर हमला करने का आदेश।

लक्ष्य। गुफा में बड़े निशान की तलाश करें।

जब आप भालू को बहुत ज्यादा थपथपाते हैं, तो वह आपसे एक गुफा में छिप जाएगा। उसका पीछा करो। एक नया स्थान खोजा गया है - प्लाश्गी गुफा। गुफा में प्रवेश करने से पहले, आप इज़िल शिकारी को मार सकते हैं।

बाघ को चंगा करो और गुफा के अंदर जाओ। गुफा में जाल बिछाएं। कृपया ध्यान दें कि जाल भालू को रोक देंगे। जब ऐसा होता है, तो भालू के सिर के ऊपर की छत को देखें। चट्टान के एक टुकड़े पर एक तीर मारो - एक स्टैलेक्टाइट। यह गिर जाएगा और ग्रेट स्कार को गंभीर नुकसान पहुंचाएगा। ऐसा तब तक करें जब तक कि कार्य अपडेट न हो जाए।

लक्ष्य। बिग स्कार का पीछा करें।

स्वास्थ्य की थोड़ी सी आपूर्ति से भालू आपसे दूर भागने लगेगा। एक कृपाण-दांतेदार बाघ का प्रयोग करें जिसकी आप सवारी कर सकते हैं। राक्षस का पालन करें और आप अपने आप को एक नए स्थान पर पाएंगे - बिग स्कार की खोह में। जानवर को मार डालो। इन सबके बाद आपको बिग स्कार को वश में करना होगा। मिशन पूरा हुआ!

एक चिड़िया की तरह उड़

मानचित्र पर वर्णों के साथ दो नए चिह्न दिखाई दिए। लगभग दो या तीन काम पहले। वे एक बेरोज़गार क्षेत्र में नीचे हैं। निकटतम चिह्न उर्की नाम का एक पात्र है। उसके पास जाएं और कार्य को सक्रिय करें।

लक्ष्य। जानवरों को मारो और उरका के लिए खाल प्राप्त करो। आपको चार अलग-अलग जानवरों को मारने की जरूरत है:

कछुआ;
हिम पक्षी;
कौआ;
मछली काटने.

पीला क्षेत्र उस स्थान को चिह्नित करता है जहां आपको शिकार करना चाहिए। यह वह जगह है जहाँ आपको अपनी ज़रूरत के सभी जानवर मिलेंगे। सबसे पहले, नदी पर जाएं और एक पहाड़ी से पानी को देखें। मछली को देखने के लिए शिकारी की दृष्टि का प्रयोग करें। मछली कभी-कभी सतह पर तैरती रहती है। इन क्षणों में आपको उन्हें धनुष से मारना होता है। मछली से त्वचा ले लीजिए। इस जगह के किसी भी बिंदु पर पक्षी उतर सकते हैं। कछुओं को पानी छोड़ते समय किनारे के पास देखना चाहिए। जहाँ तक कौवे का सवाल है, वे अक्सर तालाब के ऊपर से उड़ते हैं। उनमें प्रवेश करना काफी कठिन होगा। इसलिए, जलाशय के चारों ओर घूमना और उन पत्थरों का निरीक्षण करना बेहतर है जिन पर कौवे उतर सकते हैं। चारों खालों को इकट्ठा करने के बाद, उरकी लौट आओ और उन्हें दे दो।

लक्ष्य। जाओ उरका की छलांग देखें।

नीचे उतरकर बताए गए स्थान पर खड़े हो जाएं। लक्ष्य पूरा हो गया।

फोर्ट फायरक्रीम

फ़ोर्ट फ़ायरस्क्रीम की ओर इशारा करते हुए मार्कर की ओर मानचित्र पर जाएं। जब आप उसके पास हों तो एक उल्लू को लॉन्च करें। जल्द ही स्क्रीन के शीर्ष पर एक पैमाना दिखाई देना चाहिए। आपको यह पैमाना खाली करना होगा। यह किया जा सकता है यदि आप एक विशाल किले के क्षेत्र में सभी विरोधियों को मारते हैं। उल्लू जहर के बम फेंक सकता है, बाघ पास के निशाने पर हमला कर सकता है। समानांतर में, आप बंदियों को मुक्त कर सकते हैं। रुशानी नाम का एक नेता दिखाई देगा। उनके स्वास्थ्य का स्टॉक उसी सफेद पैमाने पर दिखाया गया है। किला साफ किया। कट-सीन देखिए - विंजा गांव में एक और कैदी।

गांव के बाहर पिंजड़े में बंद रुशानी से बात करें

सूर्य के बीज

सही जगह जाइए जिसके बारे में रानुशी ने आपको बताया था। कार्य स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है।

लक्ष्य। परीक्षण के मैदान में जाओ।

आपको थोड़ा चलना होगा - सचमुच सौ मीटर।

लक्ष्य। इज़िला के मिलने से पहले बीज की थैलियों को चुरा लें।

जब आप अपने आप को पीले क्षेत्र में पाते हैं, तो कार्य अपडेट हो जाएगा। कुल मिलाकर, आपको तीन बैग खोजने होंगे। वे पूरे नक्शे में बिखरे हुए हैं। संबंधित क्षेत्रों को पीले रंग में चिह्नित किया गया है। दुश्मनों को मारना जरूरी नहीं है - मुख्य बात यह है कि बैग ढूंढना और उन्हें अपने साथ ले जाना। यदि आप शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करते हैं, तो बीज की थैलियों को लाल रंग से चिह्नित किया जाएगा। जब आप इस कार्य में देरी करते हैं, तो एक उलटी गिनती दिखाई देगी। यदि यह समय समाप्त हो जाता है, और आपके पास अभी भी बीज के बैग इकट्ठा करने का समय नहीं है, तो इज़िला उन्हें ढूंढ लेगा।

तीनों पाउच इकट्ठा करने के बाद आपको केवल इस क्षेत्र को छोड़ना होगा। बस येलो जोन से बाहर निकलें।

दृष्टि: आग

एक नया कार्य शुरू करने के लिए, गांव के जादूगर तिनसी के पास लौटें। आगे बढ़ो और कृति को छूने की कोशिश करो - बटारी द्वारा संरक्षित कुछ अजीब कुलदेवता। सभी विरोधियों को मारते हुए, खड़े पत्थरों की ओर बढ़ें। जब आप पत्थरों के करीब पहुंचेंगे, तो आपको चारों टुकड़ों पर आग के तीर चलाने होंगे।

इजिल जनजाति के पुजारी और नेता बटारी, सूर्य की पूजा करते हैं।


. इज़िल को तब तक मारें जब तक आप धनुष को चार्ज न कर दें। जैसे ही ऊपरी बाएँ कोने में एक नया लक्ष्य दिखाई देता है, तो चंद्रमा पर एक तिहाई शॉट करें।

आपको प्रक्रिया को कुछ और बार दोहराने की आवश्यकता होगी। ऐसा ही करें: इज़िल को मारें, और जैसे ही शिलालेख "स्प्लिट द मून" शीर्ष पर दिखाई देता है, फिर इसे शूट करें (ट्रिपल शॉट)। लगभग पाँच किल आपको एक ट्रिपल शॉट के लिए अपने धनुष को चार्ज करने की अनुमति देंगे। चंद्रमा पर लगभग पांच या छह ट्रिपल शॉट इसे नष्ट कर देंगे।

खोया कुलदेवता

टास्क मास्टर वूगी से टक्कारा गांव में लिया गया है। बताए गए स्थान का अनुसरण करें, जिसके बारे में मास्टर वुगा ने बात की थी। येलो जोन में प्रवेश करते ही मिशन अपने आप शुरू हो जाएगा।

मास्टर वुगा, एक पागल और बिना हथियार वाला बूढ़ा, जो दोनों ठक्कर का सम्मान करते हैं और उन्हें वेट कहते हैं।


लक्ष्य। कुलदेवता चोरों को टैग करें और पता करें कि वे कौन हैं।

उल्लू को लॉन्च करें और पीले क्षेत्र से उड़ें। सभी लक्ष्यों की जाँच करें।

लक्ष्य। टोटेम चोरों को मारें और खोजें।

सभी शत्रुओं से निपटें। तीन वांछित पीड़ितों के शरीर पीले मार्करों से चिह्नित हैं। ये वे हैं जिन्हें आपको निश्चित रूप से देखना चाहिए। तीनों निकायों की खोज करने के बाद, आपको वुग के लिए आवश्यक टोटेम भाग मिल जाएंगे। पूरा होगा यह काम!

महान जानवर

आपके गाँव में रहने वाले शिकारी जयमा से बात करके मिशन को सक्रिय किया जा सकता है। सही जगह पर जाएं। तीरों के साथ लॉग तक पहुंचें और खोज को सक्रिय करें।

लक्ष्य। विंजा के शिकार के मैदान में पहुँचें।

मानचित्र पर अंकित बिंदु पर जाएं। सही जगह यहां से तीन सौ मीटर है। उसके बाद, समूह के मुख्य शिकारी से बात करें।

लक्ष्य। विशाल के पास जाओ।

फिर ढलान से नीचे जाएं और एक विशाल को देखें। उसे अपने धनुष से तब तक गोली मारो जब तक वह आपकी दिशा में मुड़ न जाए। आपने जानवर को नाराज कर दिया। कृपाण-दांतेदार बाघ पर कूदें (इसे पहले से करना बेहतर है)। बाघ को वापस उस शिविर में ले जाएँ जहाँ आपने शिकारियों से बात की थी। यहां आपको मैमथ को मारना होगा। स्थान के केंद्र में पहाड़ी पर चढ़ें। यहां से आपको एक विशाल के शरीर में भाले फेंकने की जरूरत है। पुराने भाले खत्म होने पर नए भाले बनाएँ।

जानवर के विनाश के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा।

एक आंख के लिए एक आंख

तककारा गांव में योद्धा करुश के साथ बातचीत में कार्य लिया जा सकता है। इंगित बिंदु पर जाएं (करुश वाला आइकन मानचित्र पर प्रदर्शित किया जाएगा)।

लक्ष्य। मोग की गुफा में करुश को खोजें।

जल्द ही आप अपने आप को एक नई जगह पर पाएंगे - जमे हुए चाकू की गुफा में। नौकरियां तुरंत सक्रिय हो जाती हैं। प्रवेश द्वार के पास दुश्मनों को मार डालो। गुफा के अंदर प्रवेश करें और करुश के साथ सब कुछ के बारे में बात करें।

लक्ष्य। करुष को हरी पत्तियाँ दें।

अगर आपकी सूची में हरे पत्ते हैं, तो बस योद्धा से फिर से बात करें। अन्यथा, आपको उनकी तलाश में जाना होगा। वे मुख्य रूप से जल निकायों के पास उगते हैं। खेल की शुरुआत में, आपने उन्हें बिक्री के लिए पाया, इसलिए आपको यह याद रखना होगा कि वे कैसे दिखते हैं।

लक्ष्य। गुफा से बाहर निकलो और करुश के साथ शिविर से बच जाओ।

करुश का स्वास्थ्य पट्टी स्क्रीन के शीर्ष पर दिखाई देगा। अब वह अपना बचाव नहीं कर सकता, इसलिए तुम्हें उसकी रक्षा करनी चाहिए। अपनी ओर दौड़ने वाले ऊद को मार डालो। गुफा से बाहर निकलते समय भारी संख्या में शत्रु होंगे। सावधान रहे! करुष को मारने से पहले जितनी जल्दी हो सके सभी को नष्ट कर दें। कैंप से बाहर निकलें और वीडियो देखें। इससे मिशन खत्म हो जाएगा।

ब्लडटुस्क का शिकार

ब्लड टस्क एक विशाल और क्रूर मैमथ है। मानचित्र पर, इसके स्थान को एक मैमथ के सिर को दर्शाने वाले भूरे रंग के चिह्न से चिह्नित किया गया है। वहाँ जाओ और तुम्हें एक शिकारी दिखाई देगा। टस्क के अंतिम स्थान के बारे में जानने के लिए उससे बात करें।

लक्ष्य। ब्लडी टस्क ट्रैक्स का पालन करें।

शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करें और टस्क द्वारा छोड़े गए लाल पैरों के निशान का पालन करें। कण्ठ से नीचे जाने के लिए हुक का प्रयोग करें। आगे चट्टान से आप नीचे स्लाइड कर सकते हैं। यहां आपको नई लोकेशन मिलेगी- कोल्ड कैंप। मैमथ के बड़े पंजे से पटरियों का अनुसरण करें। स्पाइक्स पर त्वचा की जांच करें और आगे बढ़ते रहें।

और भी नीचे उतरो और मृत विंज के शरीर का निरीक्षण करो। मानचित्र पर तीन बिंदु दिखाई देंगे जहां आप एक विशाल को खोजने का प्रयास कर सकते हैं। पहले पश्चिम (बाईं ओर) का अनुसरण करें। जब आप एक मैमथ देखते हैं, तो नक्शे के चारों ओर जाल लगाएं। इस जगह को "हॉट स्प्रिंग्स" कहा जाता है।

जब मैमथ का एक तिहाई स्वास्थ्य समाप्त हो रहा हो, तो आपको अन्य शिकार भूमि में जाने की आवश्यकता होगी। दाँत के पीछे। नई जगह में, अभी भी जाल रखें और विशाल पर हमला करें। नतीजतन, उसके पास अपने स्वास्थ्य का एक तिहाई हिस्सा बचा होना चाहिए। आप ऊपर से विशाल पर हमला कर सकते हैं, जहां वह आप तक नहीं पहुंच सकता।

अंत में, आपको तीसरे शिकार के मैदान में भागना होगा। ऐसा ही करो और मैमथ को मार डालो। टस्क के पास जाएं और इसे खत्म करें।

उदमी की भूमि में

अगला टास्क आपको सेल देगा। जाओ और झोंपड़ी में उससे बात करो। वह आपको उल्ला को मारने के लिए कहेगी। लेकिन पहले, वह कहेगी कि आपको एक दुर्लभ पीला फूल खोजने की जरूरत है। मानचित्र पर मार्कर पर जाएं। आइकन सेयला को दर्शाता है। जैसे ही आप पास होंगे, कार्य अपने आप सक्रिय हो जाएगा।

तक्कर के दो प्रमुख शत्रुओं में से एक, उल नाम के उदम जनजाति के नेता।


लक्ष्य। सीला के लिए एक दुर्लभ पीला उत्तरी पत्ता खोजें।

निर्दिष्ट क्षेत्र को पीले रंग में चिह्नित किया गया है। क्षेत्र वास्तव में छोटा है। पीले क्षेत्र के किनारे पर पत्थरों के बीच वही फूल छिपे होते हैं। उन्हें इकट्ठा करो। कट सीन देखिए।

लक्ष्य। गुफा से भाग जाओ।

चारों ओर मुड़ें और विपरीत दिशा में आगे बढ़ें। कगार पर चढ़ो और शव के पास पड़े हुक को उठाओ। ऊपर देखें और आपको हुक के लिए जगह दिखाई देगी। वहाँ एक हुक फेंको। उस दीवार पर झूलें और कूदें जिसने आपका रास्ता अवरुद्ध कर दिया है।

लक्ष्य। अपना गियर खोजें।

गुफा से बाहर निकलें और एकाकी दुश्मन को तुरंत मारें। एक कैश भी होगा, जिसके अंदर आपके सभी उपकरण होंगे।

लक्ष्य। रास्ता खोजने के लिए गुफाओं का अन्वेषण करें।

इसके बाद, आपको बर्फ़ीला तूफ़ान से आगे बढ़ना होगा। कुछ बिंदुओं पर अलाव होंगे - उनका उपयोग करना सुनिश्चित करें, क्योंकि यहां कोल्ड बार सामान्य से बहुत तेजी से समाप्त होता है। पहली आग के बाद, चट्टान के साथ चलना जारी रखें। जल्द ही दाईं ओर एक निश्चित जगह होगी। चट्टान पर तीन सफेद निशान हैं। एक छिपे हुए मार्ग को खोलने और एक बैग खोजने के लिए उन पर एक क्लब फेंको। गुफा में ही गहरे जाओ। आप दोनों उदम को मार सकते हैं और शांति से उनके पीछे जा सकते हैं। आपके पास सभी विरोधियों को मारने का काम नहीं है।

सामान्य तौर पर, आपको एक गुफा से दूसरी गुफा में जाने की आवश्यकता होगी। हर समय गर्म रहो!

लक्ष्य। गुफा रक्षक को मार डालो।

अंत में, आप गुफा के संरक्षक पर ठोकर खाएंगे। उसके अलावा, कई सामान्य विरोधी होंगे। जैसे ही आप पहरेदार को मारते हैं, बाकी ऊदम अछूते रह सकते हैं। बस उनसे मार्कर की ओर भागें। रास्ते में, आपको एक दर्जन और उदमों को मारना होगा। जब आप गुफा से बाहर निकलेंगे, तो कार्य पूरा हो जाएगा। पीले पत्तों को सीला के पास ले आओ, जो टक्कारा गाँव के क्षेत्र में अपनी झोपड़ी में तुम्हारी प्रतीक्षा कर रही है।

एक पत्थर की तरह मजबूत

नक्शा खोलें और उस पर उरका की छवि वाला आइकन ढूंढें। इस जगह का अनुसरण करें और जंगली से बात करें। और फिर से वह कुछ आविष्कार करता है!

लक्ष्य। उरका के लिए विशेष पत्थर खोजें।

निर्दिष्ट स्थान पर दौड़ें जहाँ आपको संसाधन एकत्र करने की आवश्यकता होगी। यहां एक गांव है जहां एक दुश्मन जनजाति है। उनके अलावा लोकेशन पर मगरमच्छ भी है। सभी विरोधियों को नष्ट करें या चुपके से अभिनय करते हुए आवश्यक पत्थरों को इकट्ठा करने का प्रयास करें। ध्यान दें कि गांव में एक बड़ा आदमी है। पूरे गांव में पत्थर बिखरे पड़े हैं। शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करें और उन्हें देखें। वे लाल रंग में चिह्नित हैं।

कुल मिलाकर, आपको तीन पत्थरों को खोजने की जरूरत है। उरकी को लौटें और उसे तीनों पत्थर दें।

लक्ष्य। उरका के सीने पर भाला फेंको।

बुद्धिहीन, लेकिन बहुत साधन संपन्न उर्की आपको अपनी छाती पर भाला फेंकने के लिए कहेगी। तो इसे करो।

मुखौटा कृति

चिनसी की झोपड़ी में वापस जाएं और कट-सीन देखें। वह आपको कृति के मुखौटे के बारे में बताएगा।

मानचित्र पर वांछित स्थान खोजें। इसे चिनसी को दर्शाने वाले एक आइकन के साथ चिह्नित किया गया है। वहाँ का पालन करें। जैसे ही आप येलो जोन में प्रवेश करेंगे तो टास्क अपने आप एक्टिव हो जाएगा।

लक्ष्य। कृति की कब्र में प्रवेश करें और कृति का मुखौटा चुराएं।

चट्टानों के बीच गुफा के अंधेरे प्रवेश द्वार का पता लगाएं। नीचे उतरो, पानी पर तैरो और अपने आप को एक अच्छी जगह पर पाओ।

लक्ष्य। कृति का मुखौटा चुराओ।

आपको सावधानी से दुश्मनों को मारते हुए मार्कर की दिशा में चलना होगा। गुप्त रूप से कार्य करने की सलाह दी जाती है। बाघ को भगाना सबसे अच्छा है। आप सभी दुश्मनों को भी नहीं मार सकते हैं, लेकिन जल्दी से मुखौटा तक दौड़ें और संकेतित इंटरेक्शन कुंजी दबाएं। कट सीन देखिए।

लक्ष्य। कृति की समाधि छोड़ो।

यहां दुश्मनों की एक बड़ी संख्या है, इसलिए सिर के बल भागना सबसे अच्छा है। उसी मार्ग का अनुसरण करने की सलाह दी जाती है। आप हुक का उपयोग करके ऊपर चढ़ सकते हैं और बाईं ओर जा सकते हैं। दुश्मनों को मारने की कोशिश भी मत करो। बस मार्कर का पालन करें। केवल उन्हीं शत्रुओं से निपटें जो आपको विलंबित कर सकते हैं। गांव वापस आएं और चिनसेई के साथ कट-सीन देखें।

आइसवुल्फ का शिकार

मानचित्र पर, आइस वुल्फ़ की छवि वाला मार्कर ढूंढें। संकेतित स्थान पर जाएँ और विरोधियों को मारें।

लक्ष्य। तीन बर्फ भेड़िया नेताओं को खोजने के लिए पटरियों का पालन करें और फिर उन्हें एक-एक करके मार डालें।

शिकारी की दृष्टि को सक्रिय करें और लाल निशान का अनुसरण करें। सामान्य दुश्मनों को मार डालो और संकेतित स्थान का निरीक्षण करें। मानचित्र पर मार्कर का अनुसरण करते हुए जलाशय में जाएं। नीचे उतरो और दो भेड़ियों को मार डालो। किनारे के पास खूनी पैरों के निशान की जांच करें। एक नया स्थान खोजा गया है - पिशा का पानी।

सामान्य तौर पर, नारंगी मार्कर के साथ आगे बढ़ें और कुछ स्थितियों का निरीक्षण करें जो शिकारी की दृष्टि का उपयोग करके पाई जा सकती हैं। पिंजरे के पास जाओ और उसे तोड़ दो। इस तरह आप बंदी विंज को मुक्त करते हैं। इस स्थान पर जाल बिछाया जा सकता है। अवश्य करें।

ऊपर की तरफ उठना। जल्द ही हिम भेड़ियों का नेता दिखाई देगा। उसके अलावा आम विरोधियों पर हमला करें। जैसे ही बर्फ भेड़िया (सफेद भेड़िया) मारा जाता है, तो उसकी त्वचा को हटा दें और अन्य दो जानवरों के नक्शेकदम पर चलें। आपको सब कुछ पहले जैसा ही करना होगा। विरोधियों पर हमला करें, स्थिति खोजें। वैसे, आप इज़िल जनजाति के जंगली लोगों से भी मिलेंगे।

आखिरी भेड़िये को मारने के बाद, या यों कहें कि उसके गंभीर घाव ने जानवर को वश में कर लिया। यह वही है जो असाइनमेंट की आवश्यकता है।

रुशानी हुत

इज़िल के बंदी प्रतिनिधि - रुशानी की छवि के साथ आइकन की ओर जाएं। उससे बात करो और फिर उसके लिए एक झोपड़ी बनाओ। वैसे, आप Izil के कौशल को उन्नत कर सकते हैं।

रक्त बलिदान

झोपड़ी में प्रवेश करें और नए कार्य के बारे में जानने के लिए रुशानी के साथ चैट करें। मानचित्र पर, रुशन की छवि वाला आइकन ढूंढें। आप स्वयं को यज्ञ के स्थान पर पाएंगे। नए स्थान को "स्टोन्स ऑफ ब्रेजिमन" कहा जाता है।

लक्ष्य। विंज की बलि देने से पहले पुजारी को मार डालो।

जब आप दुश्मनों पर हमला करते हैं, तो ऊपर वर्णित नया लक्ष्य दिखाई देगा। जल्द ही इज़िल के जंगली लोग यहां भाग जाएंगे। जंगली लोगों में से एक को पीले रंग में चिह्नित किया जाएगा। यह रंग एक पुजारी को इंगित करता है। पुजारी उसे मारने के लिए तुरंत बंदी विंज के पास दौड़ेगा। आपको पहले पुरोहित के साथ व्यवहार करना चाहिए, और फिर शेष सभी बर्बरता को प्राप्त करना चाहिए। इतना सब होने के बाद कैदी को रिहा करो।

मातृभूमि उदाम

नक्शा खोलें और इसके दाईं ओर उल्ला की छवि वाला आइकन ढूंढें। आप उदम की मातृभूमि जा रहे हैं।

लक्ष्य। उदम घाटी को पार करें।

निर्दिष्ट स्थान पर पहुंचें। सड़े हुए जहर वाली गुफा होगी। क्राफ्टिंग मेनू खोलें और पीले फूलों से मारक तैयार करें जिन्हें आप पिछली खोजों में सालेह के लिए ढूंढ रहे थे।

गुफा से गुजरें, आगे का अनुसरण करें। हाथापाई और चढ़ाई करने के लिए अपने ग्रैपलिंग हुक का उपयोग करें। रास्ते में, आपको विरोधियों को मारना होगा। शत्रुओं की एक बड़ी संख्या होगी - आगे की राह आसान नहीं है। आपके पास जो कुछ भी है उसका उपयोग करें। आपके सभी कौशल और क्षमताएं।

लक्ष्य। सभी दुश्मनों को मार डालो और क्षेत्र पर नियंत्रण स्थापित करने के लिए एक सिग्नल आग जलाओ।

अंत में, मानचित्र पर एक सिग्नल आग को चिह्नित किया जाएगा। पीला मार्कर ठीक उसी की ओर जाता है। बस सभी विरोधियों को मार डालो, और फिर आग को ही जला दो।

लक्ष्य। उल्ला गुफा में जाओ।

अंत में, आपको उदम जनजाति के नेता उल्ला की गुफा तक पहुंचने के लिए कहा जाएगा। गुफा के अंदर प्रवेश करें और उल की तलाश शुरू करें। रास्ते में, आपको विरोधियों को मारने की जरूरत है। सुरक्षित दूरी से दुश्मनों को मारने के लिए गुफा की छत से लटके आइकनों का प्रयोग करें।

लक्ष्य। उल्ला को मार डालो।

कृपया ध्यान दें कि स्थान पर आप तैयार भाले पा सकते हैं।

उल को चोट पहुँचाने और अचेत करने के लिए, ऊपर बताए गए लटकते हुए आइकल्स को शूट करें। बॉस हेल्थ बार स्क्रीन के शीर्ष पर दिखाया गया है। उसे सामान्य विरोधियों द्वारा सहायता प्रदान की जाएगी। उन्हें मारना मत भूलना। सिफारिशें होंगी: आग बम उठाओ और उल से भाग जाओ। उस पर बम फेंके ताकि वे उस समय हिट करें जब उल लटके हुए आइकॉन के नीचे हो। उल थोड़ी देर के लिए रुक जाएगा, और आप आइकिकल को शूट कर सकते हैं। जब हिमस्खलन गिरने के बाद उल स्तब्ध हो जाता है, तो उसके पीछे दौड़ें और हमला करें। उनकी मृत्यु के बाद, कार्य पूरा हो जाएगा। वीडियो देखना।

आईएसआईएल की मातृभूमि

लक्ष्य। बटारी मंदिर पर हमले का समर्थन करने के लिए विंज को रिहा करें।

एक आइकन के रूप में मार्कर की ओर बढ़ें, जो बटारी को दर्शाता है। आगमन पर, आप स्वचालित रूप से एक नया कार्य शुरू करेंगे। विंज को मुक्त करने के लिए आपको नक्शे पर पीले निशान की ओर बढ़ना होगा, जो आपको बटारी मंदिर पर हमला करने में मदद करेगा। सामान्य तौर पर, आपके लिए कुछ भी जटिल नहीं है। पिंजरों को नष्ट करें, दुश्मनों को मारें और सिग्नल की आग जलाएं (जहां आवश्यक हो)। इस कार्य को पूरा करने के बाद, आपको बटारी के मंदिर में जाना होगा, जहां विंजा आपका इंतजार कर रही है।

उनसे बात करो और फिर फाटक खोलने के लिए रस्सियों को काटो। दुश्मनों को मार डालो जबकि आपके आदिवासी दूसरे व्यवसाय में लगे हुए हैं। अब चलते हैं बटारी मंदिर में ही। टक्कर, वैसे, वही मुखौटा लगाएंगे। अंत में, आप बटारी से मिलेंगे।

लक्ष्य। बटारी को मार डालो।

पहाड़ी पर खड़े होकर पहले बटारी पर हमला करो। उसके बाद, इज़िल जनजाति के विरोधी दौड़ते हुए आएंगे। उन्हें मार डालो और बटारी की शूटिंग करते रहो..

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