घर उपयोगी सलाह सर्फर में मशरूम की सतह का निर्माण। SRTM रडार स्थलाकृतिक सर्वेक्षण डेटा से डिजिटल उन्नयन मॉडल का निर्माण। सर्फर पैकेज - 2 डी कार्यों का प्रसंस्करण और विज़ुअलाइज़ेशन

सर्फर में मशरूम की सतह का निर्माण। SRTM रडार स्थलाकृतिक सर्वेक्षण डेटा से डिजिटल उन्नयन मॉडल का निर्माण। सर्फर पैकेज - 2 डी कार्यों का प्रसंस्करण और विज़ुअलाइज़ेशन

भूवैज्ञानिक और भूभौतिकीय सूचनाओं के प्रसंस्करण के लिए प्रयुक्त सॉफ्टवेयर और प्रौद्योगिकियां: मानक MSOffice कार्यक्रम;
सांख्यिकीय सूचना प्रसंस्करण कार्यक्रम
(सांख्यिकी, कोस्कड);
कंप्यूटर ग्राफिक्स प्रोग्राम:
मानक कार्यक्रम (CorelDraw, Photoshop ...);
इंजीनियरिंग ग्राफिक्स प्रोग्राम (सर्फर, ग्राफर, वोक्सलर,
स्ट्रैटर);
कंप्यूटर एडेड डिजाइन सिस्टम
(ऑटोकैड, आदि);
विशेष प्रसंस्करण प्रणाली और
भूवैज्ञानिक और भूभौतिकीय जानकारी की व्याख्या;
जटिल विश्लेषण और व्याख्या के लिए सिस्टम
भूवैज्ञानिक और भूभौतिकीय डेटा;
भौगोलिक सूचना प्रणाली।

अनुशासन योजना
अध्य्यन विषयवस्तु:
अंक
1. सॉफ्टवेयर पैकेज में मैपिंग की मूल बातें
सर्फर (गोल्डन सॉफ्टवेयर)।
40 (16)
2. कार्यक्रम में क्षेत्रों के त्रि-आयामी मॉडल का निर्माण
वोक्सलर (गोल्डन सॉफ्टवेयर)।
20 (8)
3. ऑटोकैड सिस्टम में डिजाइन की मूल बातें (ऑटोडेस्क)
40 (17)
4. भू-सूचना में भूवैज्ञानिक समस्याओं का समाधान
आर्कजीआईएस प्रणाली (ईएसआरआई)
30 (12)
5. जलाशय के 3डी मॉडल का निर्माण और भंडार की गणना
माइक्रोमाइन सिस्टम (माइक्रोमाइन)।
30 (12)
अंतिम परीक्षा
40 (17)

विषय 1.

मानचित्रण की मूल बातें
सर्फर सॉफ्टवेयर

सर्फर प्रोग्राम (गोल्डन सॉफ्टवेयर, यूएसए)

पैकेज का मुख्य उद्देश्य निर्माण करना है
सतहों के नक्शे z = f (x, y)।
3डी प्रक्षेपण

प्रोग्राम इंटरफ़ेस

पैनलों
उपकरणों
मेन्यू
कार्यक्रमों
प्लॉट विंडो
वर्कशीट विंडो
प्रबंधक
वस्तुओं

सिस्टम संरचना

कार्यक्रम में 3 मुख्य . शामिल हैं
कार्यात्मक ब्लॉक:
1.बिल्ड
डिजिटल मॉडल
सतह;
2. डिजिटल के साथ संचालन का समर्थन करें
सतह मॉडल;
3. सतह का दृश्य।

एक डिजिटल सतह मॉडल का निर्माण
सतह Z (x, y) का डिजिटल मॉडल दर्शाया गया है
एक आयताकार नियमित ग्रिड के नोड्स पर मान के रूप में, विसंगति
जिसे हल की जाने वाली विशिष्ट समस्या के आधार पर निर्धारित किया जाता है।
आप
एक्स वाई
एक्स
आप
जेड 1
z5
z9
z13
z17 नोड
z2
z6
z10
z14
z18
जेड 3
z7
z11
z15
z19
z4
z8
z12
z16
z20
एक्स

भंडारण के लिए, [.GRD] प्रकार की फ़ाइलें (बाइनरी या
पाठ प्रारूप)।
X और Y अक्षों के साथ कोशिकाओं की संख्या
X, Y, Z . का न्यूनतम और अधिकतम मान
लाइन यू
(वाई = स्थिरांक)
लाइन x
(एक्स = स्थिरांक)
सर्फर सॉफ्टवेयर आपको तैयार डिजिटल मॉडल का उपयोग करने की अनुमति देता है
अन्य सिस्टम USGS [.DEM], GTopo30 [.HDR] के स्वरूपों में सतहें,
SDTS [.DDF], डिजिटल टेरेन एलिवेशन मॉडल (DTED) [.DT *]।

पैकेज में 3 विकल्प हैं
ग्रिड नोड्स पर मान प्राप्त करना:
क्षेत्र के मनमाना बिंदुओं पर निर्दिष्ट प्रारंभिक आंकड़ों के अनुसार (में
एक अनियमित ग्रिड के नोड्स), एल्गोरिदम का उपयोग कर
द्वि-आयामी कार्यों का प्रक्षेप;
एक स्पष्ट रूप में उपयोगकर्ता द्वारा निर्दिष्ट फ़ंक्शन के मूल्यों की गणना करना;
एक नियमित ग्रिड से दूसरे में संक्रमण।

अनियमित डेटासेट से ग्रिड बनाना
प्रारंभिक आंकड़े:
प्रारूप तालिकाएँ [.BLN], [.BNA], [.CSV], [.DAT], [.DBF], [.MDB], [.SLK],
[.TXT], [.WKx], [.WRx], [.XLS], [.XLSX]
एक्सवाईजेड डेटा

पसंद
आंकड़े
ग्रिड> डेटा मेनू आइटम
विधि चयन
प्रक्षेप
मेष ज्यामिति को परिभाषित करना

ग्रिड सेल आकार का चयन
नेटवर्क घनत्व का चुनाव के अनुसार किया जाना चाहिए
प्रारंभिक डेटा या आवश्यक मानचित्र पैमाने।
यदि आप उस पैमाने को जानते हैं जिस पर आप नक्शा बनाना चाहते हैं, तो चरण
ग्रिड लाइनों के बीच इकाइयों की संख्या के बराबर सेट किया जाना चाहिए
कार्ड जो 1 मिमी छवि में फिट होते हैं।
उदाहरण के लिए, 1: 50,000 के पैमाने पर, यह 50 मीटर है।
यदि आवश्यक पैमाना पहले से ज्ञात नहीं है, तो रेखाओं के बीच का चरण
मेश को औसत दूरी के आधे के बराबर सेट किया जा सकता है
डेटा बिंदुओं के बीच।

ग्रिडिंग के तरीके

उलटा दूरी
क्रिगिंग,
न्यूनतम वक्रता
बहुपद प्रतिगमन
रैखिक इंटरपोलेशन के साथ त्रिभुज
रेखिक आंतरिक),
निकटतम पड़ोसी,
शेपर्ड की विधि
रेडियल आधार कार्य,
मूविंग एवरेज, आदि।

प्रक्षेप:
रैखिक विधि के साथ त्रिकोणासन
प्रक्षेप
रैखिक प्रक्षेप विधि के साथ त्रिकोणासन
लीनियर इंटरपोलेशन) इनपुट बिंदुओं पर Delaunay त्रिभुज पर आधारित है और
तलीय फलकों के भीतर सतह के उन्नयन का रैखिक प्रक्षेप।
जेड
अज्ञात के साथ बिंदु
मान (नोड)
एक्स
आप
Delaunay त्रिभुज
ज्ञात के साथ अंक
मूल्यों

इंटरपोलेशन: एक पावर (आईडीडब्ल्यू) विधि के विपरीत दूरी
एक शक्ति विधि के विपरीत दूरी
नियंत्रण बिंदुओं पर मूल्यों के औसत से सेल मूल्यों की गणना करता है,
प्रत्येक कोशिका के आसपास स्थित है। बिंदु कोशिका के केंद्र के जितना निकट होता है,
जिसके मूल्य की गणना की जाती है, उसका प्रभाव या भार जितना अधिक होता है,
औसत प्रक्रिया
7,5
11,8
,
100 वर्ग मीटर
कहां
१५० मी
60 वर्ग मीटर
3,0
मैं मापा मूल्य का वजन है;
कश्मीर - घातांक
?
70 वर्ग मीटर
21,6
ज्ञात के साथ अंक
मूल्यों
?
अज्ञात के साथ अंक
मूल्यों
RADIUS
प्रक्षेप

इंटरपोलेशन: न्यूनतम वक्रता विधि
न्यूनतम वक्रता विधि के साथ मूल्यों की गणना करता है
एक गणितीय फ़ंक्शन का उपयोग करना जो समग्र को कम करता है
सतह की वक्रता और इससे गुजरने वाली एक चिकनी सतह का निर्माण करता है
संदर्भ बिंदु

प्रक्षेप: बहुपद प्रतिगमन विधि
बहुपद प्रतिगमन विधि पर आधारित है
एक निश्चित क्रम के बहुपद द्वारा सतह सन्निकटन:
z (х) = a0 + a1x1 + a2x2 +… .. + anxn - nवें क्रम का बहुपद
कम से कम वर्ग योग को कम करता है
- पैरामीटर z . का परिकलित (अनुमानित) मान
पैरामीटर z . का प्रेक्षित मान है

पहले के आदेश
एक बहुपद द्वारा सतही सन्निकटन
द्वितीय आदेश

इंटरपोलेशन: क्रिगिंग विधि
क्रिगिंग विधि सांख्यिकीय मॉडल पर आधारित है कि
स्थानिक स्वसहसंबंध (सांख्यिकीय संबंध) को ध्यान में रखें
लंगर बिंदुओं के बीच)
यादृच्छिक लेकिन स्थानिक रूप से सहसंबद्ध उतार-चढ़ाव
ऊंचाइयों
यादृच्छिक शोर
(पत्थर)
बहाव (सामान्य प्रवृत्ति
ऊंचाई परिवर्तन)
सिंचाई तत्वों का चित्रण। बहाव (सामान्य प्रवृत्ति), यादृच्छिक लेकिन
स्थानिक रूप से सहसंबद्ध ऊंचाई में उतार-चढ़ाव (कुल से छोटे विचलन)
रुझान), और यादृच्छिक शोर।

वैरियोग्राम
आधा फैलाव (दूरी h) = 0.5 * औसत [(बिंदु i पर मान - बिंदु j पर मान) 2]
दूरी h . द्वारा अलग किए गए बिंदुओं के सभी जोड़े के लिए
अर्ध-फैलाव
एच
एच
दूरी (अंतराल)
अर्ध-फैलाव
बिंदुओं के जोड़े का निर्माण:
सभी के साथ लाल बिंदु जोड़े
अन्य माप बिंदु
अवशिष्ट
फैलाव
(नगेट)
परम
RADIUS
सहसम्बन्ध
(श्रेणी)
दूरी (अंतराल)

एक अर्धवृत्ताकार मॉडलिंग
अर्ध-फैलाव
अर्ध-फैलाव
दूरी (अंतराल)
गोलाकार मॉडल
दूरी (अंतराल)
अर्ध-फैलाव
घातीय मॉडल
दूरी (अंतराल)
रैखिक मॉडल

मेजबानों पर मूल्यों की गणना
7,5
11,8
ज्ञात के साथ अंक
मूल्यों
100 वर्ग मीटर
१५० मी
60 वर्ग मीटर
3,0
?
अज्ञात के साथ अंक
मूल्यों
?
70 वर्ग मीटर
21,6
मैं मापा मूल्य का वजन है,
गणना
पर
आधार
आदर्श
variograms
तथा
स्थानिक
मापने के बिंदुओं का वितरण
अनुमानित बिंदु
RADIUS
प्रक्षेप

प्रक्षेप विधियों की तुलना
वापस
भारित
दूरी
त्रिकोणासन के साथ
रैखिक
प्रक्षेप
न्यूनतम
वक्रता
क्रिगिंग

अतिरिक्त विकल्प
चतुर्थ
R2
1. नोड्स में मूल्यों की गणना के लिए प्रारंभिक डेटा के क्षेत्र का निर्धारण
ग्रिड फ़ाइल
मैं
आर 1
तृतीय
द्वितीय

2. "दोषों के निशान" (ब्रेकलाइन) और दोष (दोष) पर विचार
दोष
दोष कार्य स्थिति का अनुकरण करता है
रीसेट / उत्थान प्रकार के असंतत दोष।
फ़ाइल संरचना [.BLN]
अंकों की मात्रा
ऑब्जेक्ट असाइनमेंट
कोड
(0-ग्रिड को शून्य करना
समोच्च,
1- ग्रिड को शून्य करना
रूपरेखा के अंदर)
X1
Y1
X2
Y2
X3
Y3
Xn
Y n
फॉल्ट क्वेस्ट
लेखांकन दोष इंटरपोलेशन विधियों का समर्थन करते हैं: व्युत्क्रम दूरी a
पावर, न्यूनतम वक्रता, निकटतम पड़ोसी और डेटा मेट्रिक्स।

ब्रेकलाइन्स
फ़ाइल संरचना [.BLN]
मात्रा
अंक
कार्य
वस्तु
कोड
(0-ग्रिड को शून्य करना
रूपरेखा के बाहर,
1- ग्रिड को शून्य करना
के भीतर
समोच्च)
X1
Y1
जेड 1
X2
Y2
Z2
X3
Y3
जेड 3
Xn
Y n
Zn
ब्रेकलाइन खोज
ब्रेकलाइन अकाउंटिंग सपोर्ट इंटरपोलेशन मेथड्स:
एक शक्ति के विपरीत दूरी, सिंचाई, न्यूनतम वक्रता,
निकटतम पड़ोसी, रेडियल बेसिस फंक्शन, मूविंग एवरेज, लोकल
बहुपद

असंबद्धता लेखांकन

लेखांकन
ब्रेकलाइन्स
बिना कंटूर नक्शा
दोषों का लेखा-जोखा
लेखांकन
दोष

सतह छवियों का प्रतिपादन

रूपरेखा मैप
आधार नक्शा
प्वाइंट डेटा मैप
रेखापुंज
छायांकित राहत
वेक्टर नक्शा
3डी मेश
त्रि-आयामी सतह
निर्माण परिणाम वेक्टर के रूप में सहेजा जाता है
[.srf] फ़ाइल में ग्राफ़िक्स।

समोच्च मानचित्र
कंटूर मैप्स

तीन आयामी
इमेजिस
सतह
3डी सरफेस मैप्स

3डी मेश
3डी वायरफ्रेम मैप्स

वेक्टर मानचित्र
वेक्टर मानचित्र

रेखापुंज
छवि मानचित्र

नक्शा
छायांकित राहत
छायांकित राहत मानचित्र

आधार मानचित्र
आधार मानचित्र
आयातित प्रारूप:
एएन?, बीएलएन, बीएमपी, बीएनए, बीडब्ल्यू, डीसीएम, डीआईसी,
डीडीएफ, डीएलजी, डीएक्सएफ, ई00, ईसीडब्ल्यू, ईएमएफ, जीआईएफ,
जीएसबी, जीएसआई, जेपीईजी, जेपीजी, एलजीओ, एलजीएस, एमआईएफ,
पीसीएक्स, पीएलटी, प्लाई, पीएनजी,
पीएनएम / पीपीएम / पीजीएम / पीबीएम, आरएएस, आरजीबी,
आरजीबीए, एसएचपी, एसआईडी, सन, टीजीए, टीआईएफ, टीआईएफएफ,
वीटीके, डब्लूएमएफ, एक्स, एक्सआईएमजी

वाटरशेड मानचित्र
वाटरशेड मानचित्र
डिप्रेशन
जल धाराएं
स्विमिंग पूल
मानचित्र जल निकासी व्यवस्था का प्रतिनिधित्व करते हैं

असतत वस्तुओं की मॉडलिंग

एक्सवाईजेड डेटा
(बीएलएन, बीएनए, सीएसवी, डीएटी, डीबीएफ, एमडीबी, एसएलके, टीXT, डब्ल्यूकेएक्स, डब्ल्यूआरएक्स, एक्सएलएस, एक्सएलएसएक्स)

मानचित्र पोस्ट करें

वर्गीकृत बिंदु डेटा मानचित्र
वर्गीकृत पोस्ट मैप्स

सीमा फ़ाइलें [.bln]
अंकों की मात्रा
ऑब्जेक्ट असाइनमेंट
कोड
(0-समोच्च के बाहर ग्रिड को शून्य करना,
1- आउटलाइन के अंदर ग्रिड को शून्य करना)
X1
Y1
X2
Y2
X3
Y3
बहुभुज (बंद)
एक्स5, वाई5
एक्स3, वाई3
एक्स4, वाई4
X2, Y2
Xn
X6, Y6
Y n
X10, Y10
एक्स1, वाई1
रेखा
X6, Y6
X7, Y7
एक्स4, वाई4
X2, Y2
एक्स5, वाई5
एक्स3, वाई3
एक्स1, वाई1
X7, Y7
एक्स8, वाई8
एक्स9, वाई9
X1 = X10
Y1 = Y10

प्रक्षेप त्रुटियों की गणना,
ग्रिड का ग्राफिकल संपादन।

मैनुअल ग्रिड सुधार (ग्रिड नोड संपादक)

डेटा मानों को दर्ज करने और सुधारने के लिए ग्राफिकल संपादक
ग्रिड क्षेत्र

प्रक्षेप शुद्धता अनुमान (अवशिष्ट)

ग्रिड मेनू आइटम

ग्रिड पर गणितीय संचालन (गणित)
इनपुट ग्रिड 1
निष्पादित करने की अनुमति देता है
एक या से अधिक गणना
दो ग्रिड
इनपुट ग्रिड 2
आउटपुट ग्रिड
गणना सूत्र
-
छत
=
एकमात्र
शक्ति

भूतल विश्लेषण (कैलकुलस)
तरीकों
विश्लेषण की अनुमति देता है
सतह के आकार
इनपुट ग्रिड
आउटपुट ग्रिड
कोने
नत
इलाके
ढाल
अभिविन्यास
ढलानों
भू-भाग पहलू

छनन
इनपुट ग्रिड
आउटपुट ग्रिड
आकार
ऑपरेटर
तरीकों
आपको हाइलाइट करने की अनुमति देता है
विभिन्न आवृत्ति घटक
सतह मॉडल
ऑपरेटर
कम बार होना
छानने का काम
41 41

रिक्त
आपको [.bln] फ़ाइल द्वारा परिभाषित मानचित्र क्षेत्रों को शून्य करने देता है
इनपुट ग्रिड
+ फ़ाइल [.bln] = आउटपुट ग्रिड
रिक्त
रिक्त
बहुभुज सीमाएं

टुकड़ा
आपको रेखा के साथ सतह को काटने की अनुमति देता है, स्थिति
जिसे फ़ाइल [.bln] द्वारा परिभाषित किया गया है
इनपुट ग्रिड
+ फ़ाइल [.bln] = आउटपुट फ़ाइल [.dat]
एक्स
यू
जेड
दूरी
प्रोफ़ाइल द्वारा
प्रोफाइल लाइन
64
प्रोफाइल कट
जेड
56
48
40
0
20000
40000
प्रोफ़ाइल दूरी
60000
80000

रूसी संघ के शिक्षा और विज्ञान मंत्रालय

पाठ्यक्रम कार्य

SRTM रडार स्थलाकृतिक सर्वेक्षण डेटा से डिजिटल उन्नयन मॉडल का निर्माण

सेराटोव 2011

परिचय

डिजिटल एलिवेशन मॉडल (डीईएम) की अवधारणा

1 डेम के निर्माण का इतिहास

डेम के 2 प्रकार

डेम बनाने के 3 तरीके और तरीके

4 राष्ट्रीय और वैश्विक डीईएम

रडार स्थलाकृतिक सर्वेक्षण (एसआरटीएम) डेटा

1 डेटा संस्करण और नामकरण

2 SRTM डेटा की सटीकता का आकलन

3 एप्लिकेशन समस्याओं को हल करने के लिए SRTM डेटा का उपयोग करना

भू-छवियां बनाते समय SRTM का अनुप्रयोग (सेराटोव और एंगेल्स्की जिलों के उदाहरण पर)

1 जियोइमेजिंग की अवधारणा

2 सारातोव और एंगेल्स क्षेत्रों के क्षेत्र के लिए एक डिजिटल उन्नयन मॉडल का निर्माण

निष्कर्ष

परिचय

डिजिटल एलिवेशन मॉडल (डीईएम) भौगोलिक सूचना प्रणाली के महत्वपूर्ण मॉडलिंग कार्यों में से एक है, जिसमें संचालन के दो समूह शामिल हैं, जिनमें से पहला राहत मॉडल बनाने की समस्याओं को हल करने का कार्य करता है, दूसरा - इसका उपयोग।

इस प्रकार का उत्पाद सर्वेक्षण कार्य के समय वास्तविक भूभाग का पूरी तरह से त्रि-आयामी प्रदर्शन है, जो इसे विभिन्न लागू समस्याओं को हल करने के लिए उपयोग करने की अनुमति देता है, उदाहरण के लिए: राहत के किसी भी ज्यामितीय मापदंडों का निर्धारण, क्रॉस-अनुभागीय प्रोफाइल का निर्माण ; डिजाइन और सर्वेक्षण कार्य; राहत की गतिशीलता की निगरानी; वास्तुकला और शहरी नियोजन की जरूरतों के लिए राहत को ध्यान में रखते हुए ज्यामितीय विशेषताओं (क्षेत्र, लंबाई, परिधि) की गणना; इंजीनियरिंग सर्वेक्षण, कार्टोग्राफी, नेविगेशन; ढलान की ढलान की गणना, भूवैज्ञानिक और जल विज्ञान प्रक्रियाओं की निगरानी और पूर्वानुमान; वास्तुकला और शहरी नियोजन, इंजीनियरिंग सर्वेक्षण, पर्यावरण निगरानी के लिए रोशनी और पवन शासन की गणना; दूरसंचार और सेलुलर कंपनियों, वास्तुकला और शहरी नियोजन के लिए दृश्यता क्षेत्र बनाना। इसके अलावा, डीईएम का व्यापक रूप से त्रि-आयामी छवियों के रूप में क्षेत्र की कल्पना करने के लिए उपयोग किया जाता है, जिससे आभासी इलाके मॉडल (वीएमएम) के निर्माण का अवसर मिलता है।

विभिन्न समस्याओं को हल करने में भू-सूचना प्रौद्योगिकियों की बढ़ती भूमिका के कारण डिजिटल रूप में राहत डेटा के उपयोग में भौगोलिक अनुसंधान की आवश्यकता के कारण पाठ्यक्रम कार्य के विषय की प्रासंगिकता है, इसके लिए विधियों की गुणवत्ता और दक्षता में सुधार की आवश्यकता है। बनाए गए मॉडलों की विश्वसनीयता सुनिश्चित करने के लिए डिजिटल एलिवेशन मॉडल (डीईएम) बनाना और उनका उपयोग करना।

स्थलाकृतिक मानचित्र, रिमोट सेंसिंग (ईआरएस) डेटा, उपग्रह पोजिशनिंग सिस्टम से डेटा, भूगर्भीय कार्य भूमि डीईएम बनाने के लिए प्रारंभिक डेटा के पारंपरिक स्रोत हैं; सर्वेक्षण और इको साउंडिंग डेटा, फोटोथियोडोलाइट और रडार सर्वेक्षण सामग्री।

वर्तमान में, कुछ विकसित देशों में, राष्ट्रीय डीईएम बनाए गए हैं, उदाहरण के लिए, संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा, डेनमार्क, इज़राइल और अन्य देशों में। वर्तमान में रूसी संघ के क्षेत्र में इस गुणवत्ता का कोई सार्वजनिक रूप से उपलब्ध डेटा नहीं है।

ऊंचाई डेटा का एक वैकल्पिक स्रोत मुफ़्त एसआरटीएम (शटल रडार स्थलाकृतिक मिशन) डेटा है जो 90 मीटर मॉडल रिज़ॉल्यूशन के साथ दुनिया के अधिकांश हिस्सों में उपलब्ध है।

इस कार्य का उद्देश्य ऊंचाई पर डेटा के वैकल्पिक स्रोत - पृथ्वी के रडार सर्वेक्षण के डेटा - SRTM, साथ ही साथ उनके प्रसंस्करण के तरीकों का अध्ययन करना है।

इस लक्ष्य के ढांचे के भीतर, निम्नलिखित कार्यों को हल करना आवश्यक है:

डीईएम बनाने की अवधारणा, प्रकार और विधियों के बारे में सैद्धांतिक विचार प्राप्त करने के लिए, डीईएम के निर्माण के लिए आवश्यक डेटा का अध्ययन करने के लिए, विभिन्न लागू समस्याओं को हल करने के लिए इन मॉडलों के आवेदन के सबसे आशाजनक क्षेत्रों को उजागर करने के लिए;

SRTM डेटा स्रोतों की पहचान करें, तकनीकी विशेषताओं की पहचान करें, SRTM डेटा एक्सेस क्षमताओं का पता लगाएं

इस प्रकार के डेटा के संभावित उपयोग दिखाएं।

शब्द पत्र लिखने के लिए, निम्नलिखित स्रोतों का उपयोग किया गया था: भू-सूचना विज्ञान और रिमोट सेंसिंग पर पाठ्यपुस्तकें, आवधिक, इंटरनेट के इलेक्ट्रॉनिक संसाधन।

1. डिजिटल एलिवेशन मॉडल (डीईएम) की अवधारणा

पारंपरिक "कागज" कार्टोग्राफिक विधियों पर भौगोलिक सूचना प्रणाली प्रौद्योगिकियों के महत्वपूर्ण लाभों में से एक तीन आयामों में स्थानिक मॉडल बनाने की क्षमता है। ऐसे जीआईएस-मॉडल के लिए मुख्य निर्देशांक, सामान्य अक्षांश और देशांतर के अलावा, उन्नयन डेटा के रूप में भी काम करेंगे। साथ ही, सिस्टम दसियों और सैकड़ों हजारों ऊंचाई के साथ काम कर सकता है, न कि इकाइयों और दसियों के साथ, जो "पेपर" कार्टोग्राफी के तरीकों का उपयोग करते समय संभव था। ऊंचाई डेटा के विशाल सरणियों के तेज कंप्यूटर प्रसंस्करण की उपलब्धता के संबंध में, सबसे यथार्थवादी डिजिटल एलिवेशन मॉडल (डीईएम) बनाने का कार्य वास्तविक रूप से संभव हो जाता है।

डिजिटल एलिवेशन मॉडल के तहत, त्रि-आयामी डेटा के रूप में त्रि-आयामी स्थानिक वस्तुओं (सतहों, या राहत) के डिजिटल प्रतिनिधित्व के साधन को समझने के लिए प्रथागत है जो ऊंचाई के निशान (गहराई के निशान) और अन्य मूल्यों का एक सेट बनाते हैं। Z का समन्वय, एक नियमित या निरंतर नेटवर्क के नोड्स पर या समोच्च रेखाओं (आइसोहिप्सम, आइसोबाथ्स) या अन्य आइसोलाइन के रिकॉर्ड के एक सेट पर होता है। डीईएम एक विशेष प्रकार का त्रि-आयामी गणितीय मॉडल है जो वास्तविक और अमूर्त दोनों सतहों की राहत का प्रतिनिधित्व करता है।

1 डेम के निर्माण का इतिहास

राहत की छवि लंबे समय से लोगों के लिए दिलचस्पी का विषय रही है। सबसे पुराने नक्शों पर, बड़े भू-आकृतियों को परिदृश्य के एक अभिन्न अंग के रूप में और एक अभिविन्यास तत्व के रूप में प्रदर्शित किया गया था। राहत प्रदर्शित करने का पहला तरीका पहाड़ों और पहाड़ियों को दर्शाने वाले परिप्रेक्ष्य संकेत थे; हालाँकि, अठारहवीं शताब्दी के बाद से, नए, अधिक से अधिक जटिल तरीकों का सक्रिय विकास शुरू हुआ। पाइरेनीज़ पर्वत (१७३०) के मानचित्र पर रेखा चित्र के साथ एक आशाजनक विधि प्रस्तुत की गई है। राहत की मूर्तिकला की सजावट के लिए रंग का इस्तेमाल पहली बार स्विट्जरलैंड में रूसी सैनिकों के अभियान के एटलस (1799) में किया गया था। डीईएम बनाने के लिए पहला प्रयोग 1960 के दशक की पहली छमाही में भू-सूचना विज्ञान और स्वचालित कार्टोग्राफी के विकास के शुरुआती चरणों की तारीख है। पहले डिजिटल इलाके के मॉडल में से एक 1961 में सैन्य इंजीनियरिंग अकादमी के कार्टोग्राफी विभाग में बनाया गया था। इसके बाद, विभिन्न समस्याओं को हल करने के लिए तरीके और एल्गोरिदम विकसित किए गए, मॉडलिंग के लिए शक्तिशाली सॉफ्टवेयर टूल, राहत पर बड़े राष्ट्रीय और वैश्विक डेटा सेट बनाए गए, उनकी मदद से विभिन्न वैज्ञानिक और व्यावहारिक समस्याओं को हल करने में अनुभव प्राप्त हुआ। विशेष रूप से, सैन्य कार्यों के लिए डीईएम के उपयोग को बहुत विकास मिला है।

डेम के 2 प्रकार

जीआईएस में सबसे आम सतह प्रतिनिधित्व रेखापुंज और टिन मॉडल हैं। इन दो प्रतिनिधियों के आधार पर, दो वैकल्पिक डीईएम मॉडल ऐतिहासिक रूप से प्रतिष्ठित थे: ऊंचाई के निशान और संरचनात्मक के साथ राहत क्षेत्र के विशुद्ध रूप से नियमित (मैट्रिक्स) अभ्यावेदन के आधार पर, जिनमें से सबसे विकसित रूपों में से एक संरचनात्मक और भाषाई प्रतिनिधित्व पर आधारित मॉडल हैं।

रास्टर एलिवेशन मॉडल - अंतरिक्ष के विभाजन को और अविभाज्य तत्वों (पिक्सेल) में प्रदान करता है, जिससे ऊंचाई का एक मैट्रिक्स बनता है - ऊंचाई का एक नियमित नेटवर्क। ऐसे डिजिटल उन्नयन मॉडल कई देशों की राष्ट्रीय कार्टोग्राफिक सेवाओं द्वारा बनाए गए हैं। ऊँचाई का एक नियमित ग्रिड समान आयतों या वर्गों वाला एक ग्रिड होता है, जहाँ इन आकृतियों के शीर्ष ग्रिड नोड होते हैं (चित्र 1-3)।

चावल। १.२.१ मॉडल की रेखापुंज संरचना को दर्शाने वाले भू-भाग मॉडल का बढ़ा हुआ टुकड़ा।

चावल। 1.2.2 समतल पर नियमित उन्नयन नेटवर्क मॉडल प्रदर्शित करना।

चावल। 1.2.3. गांव के आसपास की राहत का त्रि-आयामी मॉडल। कोमुनार (खाकसिया), ऊंचाई / 1 / के नियमित नेटवर्क के आधार पर बनाया गया

पहले सॉफ्टवेयर पैकेजों में से एक जिसमें रास्टर कोशिकाओं की विभिन्न परतों के कई इनपुट की संभावना को महसूस किया गया था, वह जीआरआईडी पैकेज (अंग्रेजी से अनुवाद - जाली, ग्रिड, नेटवर्क) था, जिसे 1960 के दशक के अंत में बनाया गया था। कंप्यूटर ग्राफिक्स और स्थानिक विश्लेषण (यूएसए) के लिए हार्वर्ड प्रयोगशाला में। आधुनिक व्यापक जीआईएस पैकेज आर्कजीआईएस में, रेखापुंज स्थानिक डेटा मॉडल को जीआरआईडी भी कहा जाता है। डीईएम - सर्फर की गणना के लिए एक अन्य लोकप्रिय कार्यक्रम में, ऊंचाई के एक नियमित ग्रिड को जीआरआईडी भी कहा जाता है, ऐसे डीईएम की फाइलें जीआरडी प्रारूप में होती हैं, और ऐसे मॉडल की गणना को ग्रिडिंग कहा जाता है।

ऊंचाई का एक नियमित ग्रिड (जीआरआईडी) बनाते समय, ग्रिड घनत्व (ग्रिड रिक्ति) को ध्यान में रखना बहुत महत्वपूर्ण है, जो इसके स्थानिक संकल्प को निर्धारित करता है। चयनित चरण जितना छोटा होगा, डीईएम उतना ही सटीक होगा - मॉडल का स्थानिक रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, लेकिन ग्रिड नोड्स की संख्या जितनी अधिक होगी, इसलिए डीईएम और अधिक डिस्क स्थान की गणना करने के लिए अधिक समय की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, जब ग्रिड स्टेप को 2 गुना कम किया जाता है, तो मॉडल को स्टोर करने के लिए आवश्यक कंप्यूटर मेमोरी की मात्रा 4 गुना बढ़ जाती है। यह इस प्रकार है कि एक संतुलन पाया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यूएस जियोलॉजिकल सर्वे के डीईएम के लिए मानक, जिसे नेशनल डिजिटल कार्टोग्राफिक डेटाबैंक के लिए विकसित किया गया है, एक डिजिटल एलिवेशन मॉडल को 1:24 000 के पैमाने के साथ मैप के लिए 30x30 मीटर लैटिस नोड्स पर ऊंचाई की एक नियमित सरणी के रूप में निर्दिष्ट करता है। रेखापुंज मॉडल में प्रक्षेप, सन्निकटन, चौरसाई और अन्य परिवर्तनों को अन्य सभी प्रकार के डीईएम दिखाया जा सकता है।

अनियमित ग्रिडों में, सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला अनियमित आकार का त्रिकोणीय ग्रिड है - टिन मॉडल। इसे 1970 के दशक की शुरुआत में विकसित किया गया था। अनियमित बिंदुओं के एक सेट के आधार पर सतहों के निर्माण का एक आसान तरीका के रूप में। 1970 के दशक में। इस प्रणाली के कई रूप बनाए गए, 1980 के दशक में वाणिज्यिक टिन-आधारित सिस्टम दिखाई देने लगे। रूपरेखा के निर्माण के लिए कार्यक्रमों के पैकेज के रूप में। TIN मॉडल का उपयोग डिजिटल एलिवेशन मॉडलिंग के लिए किया जाता है, जिसमें डिजिटल मॉडल के मूल और व्युत्पन्न विशेषताओं के अनुरूप त्रिकोणीय नेटवर्क के नोड्स और किनारे होते हैं। टिन-मॉडल बनाते समय, असतत बिंदु त्रिकोण बनाने वाली रेखाओं से जुड़े होते हैं (चित्र 4)।

चावल। १.२.४. Delaunay त्रिभुज स्थिति।

टिन मॉडल के प्रत्येक त्रिभुज के भीतर, सतह को आमतौर पर एक समतल द्वारा दर्शाया जाता है। चूंकि प्रत्येक त्रिभुज की सतह को उसके तीन शीर्षों की ऊंचाई से निर्दिष्ट किया जाता है, इसलिए त्रिभुजों का उपयोग सुनिश्चित करता है कि मोज़ेक सतह का प्रत्येक भाग आसन्न खंडों में सटीक रूप से फिट बैठता है।

चित्र 1.2.5। एक अनियमित त्रिभुज नेटवर्क (TIN) के आधार पर निर्मित त्रि-आयामी भू-भाग मॉडल।

यह अनियमित बिंदुओं के साथ सतह निरंतरता सुनिश्चित करता है (चित्र 5-6)।

चावल। 1.2.6. अंजीर में राहत मॉडल का एक बड़ा टुकड़ा। 5 टिन मॉडल की त्रिकोणीय संरचना दिखा रहा है।

टिन की गणना के लिए मुख्य विधि Delaunay त्रिभुज है, क्योंकि अन्य तरीकों की तुलना में, इसमें डिजिटल एलिवेशन मॉडल के लिए सबसे उपयुक्त गुण हैं: इसमें सबसे कम हार्मोनिसिटी इंडेक्स है, जो प्रत्येक उत्पन्न त्रिकोण (अनुरूप त्रिभुज के निकटता) के हार्मोनिसिटी इंडेक्स के योग के रूप में है, अधिकतम न्यूनतम कोण के गुण (त्रिभुजों की सबसे बड़ी nondegeneracy) और गठित बहुफलकीय सतह का न्यूनतम क्षेत्र।

चूंकि GRID मॉडल और TIN मॉडल दोनों भौगोलिक सूचना प्रणालियों में व्यापक रूप से उपयोग किए जाते हैं और कई प्रकार के GIS सॉफ़्टवेयर द्वारा समर्थित हैं, इसलिए ऊंचाई डेटा संग्रहीत करने के लिए सही प्रारूप चुनने के लिए प्रत्येक मॉडल के फायदे और नुकसान को जानना आवश्यक है। जीआरआईडी मॉडल के फायदे इसके कंप्यूटर प्रोसेसिंग की सरलता और गति हैं, जो मॉडल की रेखापुंज प्रकृति से ही जुड़ा है। आउटपुट डिवाइस जैसे मॉनिटर, प्रिंटर, प्लॉटर आदि, छवियों को बनाने के लिए बिंदुओं के सेट का उपयोग करते हैं, अर्थात। एक बिटमैप प्रारूप भी है। इसलिए, जीआरआईडी छवियों को ऐसे उपकरणों पर आसानी से और जल्दी से प्रदर्शित किया जाता है, क्योंकि कंप्यूटर पर गणना करना आसान होता है ताकि आउटपुट डिवाइस के पॉइंट्स या वीडियो पिक्सल का उपयोग करके ऊंचाई के नियमित नेटवर्क के अलग-अलग वर्गों का प्रतिनिधित्व किया जा सके।

इसकी रास्टर संरचना के लिए धन्यवाद, जीआरआईडी मॉडल आपको मॉडल की गई सतह को "चिकना" करने और तेज किनारों और प्रोट्रूशियंस से बचने की अनुमति देता है। लेकिन यह मॉडल का "माइनस" भी है, क्योंकि पहाड़ी क्षेत्रों (विशेष रूप से युवा - उदाहरण के लिए, अल्पाइन तह) की राहत को खड़ी ढलानों और चोटी की चोटियों के साथ मॉडलिंग करते समय, सामान्य तस्वीर की राहत और विरूपण की संरचनात्मक रेखाओं का नुकसान और "क्षरण" संभव है। ऐसे मामलों में, मॉडल (एलिवेशन ग्रिड का चरण) के स्थानिक रिज़ॉल्यूशन में वृद्धि की आवश्यकता होती है, और यह डीईएम को संग्रहीत करने के लिए आवश्यक कंप्यूटर मेमोरी की मात्रा में तेज वृद्धि से भरा होता है। सामान्य तौर पर, GRID मॉडल आमतौर पर TIN मॉडल की तुलना में अधिक डिस्क स्थान लेते हैं। बड़ी मात्रा में डिजिटल उन्नयन मॉडल के प्रदर्शन में तेजी लाने के लिए, विभिन्न तरीकों का उपयोग किया जाता है, जिनमें से सबसे लोकप्रिय तथाकथित पिरामिड परतों का निर्माण होता है, जो विभिन्न पैमानों पर छवि विवरण के विभिन्न स्तरों का उपयोग करने की अनुमति देता है। इस प्रकार, जीआरआईडी मॉडल भौगोलिक (भूवैज्ञानिक) वस्तुओं या घटनाओं को प्रदर्शित करने के लिए आदर्श है, जिनकी विशेषताएं अंतरिक्ष में आसानी से बदलती हैं (सपाट क्षेत्रों की राहत, हवा का तापमान, वायुमंडलीय दबाव, तेल जलाशय दबाव, आदि)। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, जीआरआईडी मॉडल की कमियां युवा पर्वत संरचनाओं की राहत की मॉडलिंग करते समय दिखाई देती हैं। ऊंचाई के निशान के एक नियमित नेटवर्क के उपयोग के साथ एक विशेष रूप से प्रतिकूल स्थिति विकसित होती है, यदि नकली क्षेत्र पर, व्यापक स्तर वाले क्षेत्रों में किनारों और चट्टानों के क्षेत्रों के साथ वैकल्पिक होता है, जिसमें तेज ऊंचाई परिवर्तन होते हैं, उदाहरण के लिए, बड़े फ्लैट की विस्तृत विकसित घाटियों में नदियाँ (चित्र 7)। इस मामले में, अधिकांश नकली क्षेत्र में जानकारी की "अनावश्यकता" होगी, क्योंकि समतल क्षेत्रों पर GRID ग्रिड नोड्स का उन्नयन मान समान होगा। लेकिन खड़ी भूभाग के क्षेत्रों में, ऊंचाई ग्रिड के चरण का आकार बहुत बड़ा हो सकता है, और तदनुसार, मॉडल का स्थानिक संकल्प राहत की "प्लास्टिसिटी" को व्यक्त करने के लिए अपर्याप्त है।

चावल। 1.2.7. टॉम वैली की राहत के त्रि-आयामी मॉडल का टुकड़ा (लाल तीर बाएं किनारे पर दूसरी बाढ़ के मैदान की छत के निशान को दर्शाता है, दाहिने किनारे पर एक उच्च निशान - इंटरफ्लुवियल मैदान का ढलान)। ऊर्ध्वाधर पैमाना क्षैतिज पैमाने का पाँच गुना है।

TIN मॉडल में ऐसा कोई नुकसान नहीं है। चूंकि त्रिभुजों के एक अनियमित नेटवर्क का उपयोग किया जाता है, समतल क्षेत्रों को छोटी संख्या में विशाल त्रिभुजों द्वारा तैयार किया जाता है, और खड़ी किनारों के क्षेत्रों पर, जहां राहत के सभी पहलुओं को विस्तार से दिखाना आवश्यक होता है, सतह को कई छोटे द्वारा प्रदर्शित किया जाता है। त्रिकोण (चित्र। 8)। यह मॉडल को संग्रहीत करने के लिए कंप्यूटर की रैम और स्थायी मेमोरी के संसाधनों के अधिक कुशल उपयोग की अनुमति देता है।

चावल। 1.2.8 त्रिभुजों का अनियमित नेटवर्क।

टीआईएन के "माइनस" में मॉडल को संसाधित करने के लिए कंप्यूटर संसाधनों का बड़ा खर्च होता है, जो मॉनिटर स्क्रीन और प्रिंटिंग पर डीईएम के प्रदर्शन को काफी धीमा कर देता है। इसके लिए रास्टराइजेशन की आवश्यकता है। इस समस्या के समाधानों में से एक "हाइब्रिड" मॉडल की शुरूआत हो सकती है जो टिन ब्रेकलाइन को जोड़ती है और बिंदुओं के नियमित सेट के रूप में प्रदर्शित करने का एक तरीका है। टीआईएन मॉडल का एक और महत्वपूर्ण दोष "छत प्रभाव" है, जिसे तथाकथित "छद्म-त्रिकोण" की उपस्थिति में व्यक्त किया जाता है - स्पष्ट रूप से असंभव भू-आकृति विज्ञान की स्थिति में समतल क्षेत्र (उदाहरण के लिए, वी-आकार की घाटियों के तल के साथ) ) (चित्र 9)।

मुख्य कारणों में से एक समोच्चों की डिजिटल रिकॉर्डिंग के बिंदुओं के बीच की छोटी दूरी है, जो स्वयं समोच्चों के बीच की दूरी की तुलना में है, जो उनके कार्टोग्राफिक प्रदर्शन में अधिकांश प्रकार की राहत के लिए विशिष्ट है।

चावल। 1.2.9. छोटी नदियों की घाटियों में "छत प्रभाव", जो राहत की संरचनात्मक रेखाओं (इस मामले में, हाइड्रोलिक नेटवर्क) को ध्यान में रखे बिना आकृति के आधार पर टीआईएन बनाते समय होता है।


डेम बनाने के 3 तरीके और तरीके

जिस क्षण से पहले नक्शे दिखाई दिए, मानचित्रकारों को द्वि-आयामी मानचित्र पर त्रि-आयामी राहत प्रदर्शित करने की समस्या का सामना करना पड़ा। इसके लिए तरह-तरह के हथकंडे आजमाए गए हैं। स्थलाकृतिक मानचित्रों और योजनाओं पर, समोच्च रेखाओं - समान ऊँचाई की रेखाओं का उपयोग करके राहत को दर्शाया गया था। सामान्य भौगोलिक और भौतिक मानचित्रों पर, राहत का एक छायांकन (छायांकन) दिया गया था या संबंधित tonality का रंग (ऊंचाई का एक पैमाना) को इलाके की एक निश्चित ऊंचाई को सौंपा गया था। वर्तमान में, डिजिटल मानचित्रों और योजनाओं के आगमन के साथ, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की गति में वृद्धि, इलाके का प्रतिनिधित्व करने की नई संभावनाएं दिखाई देती हैं। राहत मॉडल का त्रि-आयामी दृश्य अधिक से अधिक लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है, क्योंकि यह पेशेवर रूप से अप्रस्तुत लोगों को भी राहत की पूरी तस्वीर प्राप्त करने में सक्षम बनाता है। त्रि-आयामी विज़ुअलाइज़ेशन की आधुनिक प्रौद्योगिकियां आपको अंतरिक्ष में किसी भी बिंदु से किसी भी कोण पर "देखने" की अनुमति देती हैं, और इलाके पर "उड़" भी देती हैं।

सूचना प्रणालियों और प्रौद्योगिकियों के विकास के साथ-साथ उपग्रह उद्योग के विकास के बाद से, विभिन्न तरीके और तरीके सामने आए हैं जो डीईएम का निर्माण संभव बनाते हैं। डिजिटल एलिवेशन मॉडल बनाने के लिए डेटा प्राप्त करने के दो अलग-अलग तरीके हैं।

पहला रिमोट सेंसिंग तकनीक और फोटोग्रामेट्री है। डीईएम बनाने के ऐसे तरीकों में रडार इंटरफेरोमेट्री की विधि शामिल है। यह पृथ्वी की सतह से परावर्तित रडार सिग्नल के चरण घटक के उपयोग पर आधारित है। इंटरफेरोमेट्रिक विधि द्वारा डीईएम पुनर्निर्माण की सटीकता कुछ मीटर है, और यह इलाके की प्रकृति और सिग्नल शोर के स्तर के आधार पर बदलता है। एक चिकनी सतह के लिए और एक उच्च गुणवत्ता वाले इंटरफेरोग्राम के लिए, राहत पुनर्निर्माण की सटीकता कई दसियों सेंटीमीटर तक पहुंच सकती है। रडार डेटा के त्रिविम प्रसंस्करण की एक विधि भी है। मॉड्यूल को विभिन्न बीम झुकाव कोणों के साथ ली गई दो रडार छवियों की आवश्यकता होती है। त्रिविम विधि द्वारा डीईएम पुनर्निर्माण की सटीकता छवि स्थानिक संकल्प तत्व के आकार पर निर्भर करती है। एयरबोर्न लेज़र स्कैनिंग तकनीक (वीएलएस) दुर्गम (दलदली और जंगली) क्षेत्रों के बारे में स्थानिक और ज्यामितीय जानकारी एकत्र करने का सबसे तेज़ पूर्ण और विश्वसनीय तरीका है। विधि राहत और स्थिति दोनों पर सटीक और विस्तृत डेटा प्रदान करती है। आज, वीएलएएन तकनीक आपको सर्वेक्षण पट्टी में इलाके, वनस्पति आवरण, जल-सर्वेक्षण और सभी जमीनी वस्तुओं के बारे में पूरी तरह से स्थानिक और ज्यामितीय जानकारी प्राप्त करने की अनुमति देती है।

दूसरा तरीका स्थलाकृतिक मानचित्रों से डिजीटल आइसोलिनों को प्रक्षेपित करके राहत मॉडल बनाना है। यह तरीका भी नया नहीं है, इसकी ताकत और कमजोरियां हैं। कमियों के बीच, मॉडलिंग की श्रमसाध्यता और कभी-कभी अपर्याप्त रूप से संतोषजनक सटीकता का नाम दिया जा सकता है। लेकिन, इन कमियों के बावजूद, यह तर्क दिया जा सकता है कि कुछ और वर्षों के लिए डिजीटल स्थलाकृतिक सामग्री इस तरह के मॉडलिंग के लिए डेटा का एकमात्र स्रोत होगी।

4 राष्ट्रीय और वैश्विक डीईएम

डीईएम के निर्माण के लिए डेटा और प्रौद्योगिकियों की सामान्य उपलब्धता कई देशों को देश की व्यक्तिगत जरूरतों के लिए उपयोग किए जाने वाले राष्ट्रीय उन्नयन मॉडल बनाने में सक्षम बनाती है, ऐसे देशों के उदाहरण संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा, इज़राइल, डेनमार्क और कुछ अन्य देश हैं। संयुक्त राज्य अमेरिका डीईएम के निर्माण और उपयोग में नेताओं में से एक है। वर्तमान में, देश की राष्ट्रीय स्थलाकृतिक और मानचित्रण सेवा - यूएस भूवैज्ञानिक सर्वेक्षण - डीईएम (डिजिटल एलिवेशन मॉडल) प्रारूप में डीईएम का प्रतिनिधित्व करने वाले पांच डेटासेट तैयार करती है और प्रौद्योगिकी, संकल्प और स्थानिक कवरेज में भिन्न होती है। एक सफल राष्ट्रीय DEM अनुभव का एक अन्य उदाहरण डेनिश DEM है। डेनमार्क का पहला डिजिटल एलिवेशन मॉडल 1985 में मोबाइल नेटवर्क अनुवादकों के इष्टतम प्लेसमेंट की समस्या को हल करने के लिए बनाया गया था। एलीवेशन मैट्रिसेस के रूप में डिजिटल एलिवेशन मॉडल लगभग सभी राष्ट्रीय और क्षेत्रीय एसडीआई (सूचना स्थानिक डेटा) के मूल स्थानिक डेटासेट में शामिल हैं। प्रौद्योगिकी विकास के वर्तमान स्तर पर, राष्ट्रीय डीईएम में ऊंचाई के ग्रिड का चरण 5 मीटर तक पहुंच जाता है। इस तरह के स्थानिक संकल्प के साथ डीईएम पूरी तरह से तैयार हैं या निकट भविष्य में यूरोपीय संघ और यूनाइटेड जैसे बड़े क्षेत्रों के लिए तैयार होंगे। राज्य। हमारे देश में स्थापित राहत के विस्तार पर सीमा की व्यवहार्यता उन स्थितियों में खो जाती है जब विश्व बाजार पर लगभग 30 मीटर (एक चाप सेकंड) के ऊंचाई के निशान के ग्रिड चरण के साथ स्वतंत्र रूप से वितरित वैश्विक डीईएम एएसटीजीटीएम खरीदना संभव है। ) इसके अलावा, सार्वजनिक रूप से उपलब्ध डीईएम का समाधान तेजी से बढ़ने की उम्मीद है। समस्या के संभावित अस्थायी समाधान के रूप में, सबसे विस्तृत आधार डीईएम के लिए गोपनीयता व्यवस्था रखने और आधार एक के आधार पर बनाए गए कम विस्तृत डीईएम को स्वतंत्र रूप से वितरित करने का प्रस्ताव है; राहत प्रतिनिधित्व की सटीकता और इसके द्वारा कवर किए गए क्षेत्र के क्षेत्र के आधार पर, डीईएम गोपनीयता सीमा को धीरे-धीरे कम करने के लिए।

2. एसआरटीएम डेटा

रडार स्थलाकृतिक मिशन (SRTM) - उत्तरीतम (> 60), दक्षिणी अक्षांशों (> 54), साथ ही महासागरों के अपवाद के साथ, दुनिया के अधिकांश हिस्सों का रडार स्थलाकृतिक सर्वेक्षण, फरवरी 2000 में 11 दिनों में एक विशेष का उपयोग करके बनाया गया। शटल पुन: प्रयोज्य अंतरिक्ष यान से रडार प्रणाली। दो रडार सेंसर SIR-C और X-SAR ने 12 टेराबाइट से अधिक डेटा एकत्र किया। इस समय के दौरान, रडार इंटरफेरोमेट्री नामक एक विधि का उपयोग करके, पृथ्वी की राहत के बारे में बड़ी मात्रा में जानकारी एकत्र की गई थी, और इसका प्रसंस्करण आज भी जारी है। सर्वेक्षण के परिणामस्वरूप पृथ्वी की सतह के 85 प्रतिशत हिस्से के लिए एक डिजिटल उन्नयन मॉडल प्राप्त हुआ (चित्र 9)। लेकिन उपयोगकर्ताओं के लिए एक निश्चित मात्रा में जानकारी पहले से ही उपलब्ध है। SRTM राष्ट्रीय भू-स्थानिक सेवा (NGA), NASA, इतालवी अंतरिक्ष एजेंसी (ASI) और जर्मन अंतरिक्ष केंद्र द्वारा संचालित एक अंतर्राष्ट्रीय परियोजना है।

चावल। २.१. SRTM सर्वेक्षण के साथ पृथ्वी के क्षेत्र के कवरेज की योजना।

1 डेटा संस्करण और नामकरण

SRTM डेटा कई संस्करणों में मौजूद है: प्रारंभिक (संस्करण 1, 2003) और अंतिम (संस्करण 2, फरवरी 2005)। अंतिम संस्करण में अतिरिक्त प्रसंस्करण, समुद्र तट और जल निकायों की पहचान, गलत मूल्यों को छानना शामिल है। डेटा कई रूपों में वितरित किया जाता है - 1 चाप सेकंड और 3 चाप सेकंड के सेल आकार के साथ एक ग्रिड। संयुक्त राज्य अमेरिका के लिए अधिक सटीक 1-सेकंड डेटा (SRTM1) उपलब्ध है, शेष पृथ्वी (SRTM3) के लिए केवल 3-सेकंड डेटा उपलब्ध है। डेटा फ़ाइलें 1201 . का एक मैट्रिक्स हैं ´ 1201 (या 3601 ´ 3601 एक सेकंड के संस्करण के लिए) विभिन्न मानचित्रण कार्यक्रमों और भौगोलिक सूचना प्रणालियों में आयात किया जा सकता है। इसके अलावा, संस्करण 3 को एआरसी जीआरआईडी फाइलों के साथ-साथ एआरसी एएससीआईआई और जियोटीफ प्रारूप, 5 वर्ग के रूप में वितरित किया गया है ´ WGS84 डेटम में 5. ये डेटा CIAT द्वारा मूल USGS / NASA उन्नयन डेटा से प्रसंस्करण के माध्यम से प्राप्त किए गए थे जो चिकनी स्थलाकृतिक सतह प्रदान करते थे, साथ ही उन क्षेत्रों का प्रक्षेप भी करते थे जिनमें मूल डेटा गायब था।

डेटा नामकरण इस तरह से तैयार किया गया है, संस्करण 1 और 2 के डेटा के वर्ग का नाम इसके निचले बाएं कोने के निर्देशांक से मेल खाता है, उदाहरण के लिए: N45E136, जहां N45 45 डिग्री उत्तर में है और E136 136 डिग्री पूर्व में है, नाम में अक्षर (एन) और (ई) फ़ाइल क्रमशः उत्तरी और पूर्वी गोलार्धों को निर्दिष्ट करती है। संसाधित संस्करण डेटा वर्ग (सीजीआईएआर) का नाम क्षैतिज रूप से 72 वर्गों की दर से वर्ग की संख्या से मेल खाता है (360/ 5) और 24 वर्ग लंबवत (120/5)। उदाहरण के लिए: srtm_72_02.zip / दाईं ओर, शीर्ष वर्गों में से एक। आप ग्रिड-लेआउट (चित्र 11.) का उपयोग करके आवश्यक वर्ग निर्धारित कर सकते हैं।

चित्र 2.1.1। SRTM4 कवरेज क्षेत्र का नक्शा।

2 SRTM डेटा की सटीकता का आकलन

3 बटा 3 सेल के कोनों में ऊंचाई के मान आम तौर पर उपलब्ध होते हैं। ऊंचाई की सटीकता कम से कम 16 मीटर घोषित की जाती है, लेकिन इस मूल्य के मूल्यांकन का प्रकार - औसत, अधिकतम, मूल माध्य वर्ग त्रुटि (आरएमएसई) - समझाया नहीं गया है, जो आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि सटीकता के कठोर मूल्यांकन के लिए या तो लगभग समान कवरेज की संदर्भ ऊंचाई या डेटा के अधिग्रहण और प्रसंस्करण के कठोर सैद्धांतिक विश्लेषण की आवश्यकता होती है। इस संबंध में, SRTM DEM की सटीकता का विश्लेषण दुनिया के विभिन्न देशों के वैज्ञानिकों की एक से अधिक टीमों द्वारा किया गया था। के अनुसार ए.के. Corveula और I. Eviaka SRTM हाइट्स में एक त्रुटि है, जो समतल भूभाग के लिए औसतन 2.9 मीटर और पहाड़ी इलाकों के लिए - 5.4 मीटर है। इसके अलावा, इन त्रुटियों के एक महत्वपूर्ण हिस्से में एक व्यवस्थित घटक शामिल है। उनके निष्कर्षों के अनुसार, SRTM DEM 1: 50,000 के पैमाने पर स्थलाकृतिक मानचित्रों पर समोच्च रेखाओं के निर्माण के लिए उपयुक्त है। उच्च रिज़ॉल्यूशन, नादिर से थोड़ा विचलन के साथ फिल्माया गया।

2.3 अनुप्रयोगों को हल करने के लिए SRTM डेटा का उपयोग करना

एसआरटीएम डेटा को विभिन्न लागू समस्याओं में हल किया जा सकता है, जटिलता की अलग-अलग डिग्री, उदाहरण के लिए: ऑर्थोफोटोमैप्स के निर्माण में उनका उपयोग करने के लिए, आगामी स्थलाकृतिक और भूगर्भीय कार्यों की जटिलता का आकलन करने के लिए, उनके कार्यान्वयन की योजना बनाने के लिए, और डिजाइन में सहायता भी कर सकते हैं। एसआरटीएम रडार सर्वेक्षण के परिणामों से प्राप्त स्थलाकृतिक सर्वेक्षण करने से पहले ही प्रोफाइल और अन्य वस्तुओं के स्थान का उपयोग उन क्षेत्रों के स्थलाकृतिक आधार को अद्यतन करने के लिए किया जा सकता है जहां विस्तृत का कोई डेटा नहीं है। स्थलाकृतिक और भूगर्भीय कार्य। इस प्रकार का डेटा पृथ्वी की सतह के मॉडलिंग के लिए एक सार्वभौमिक स्रोत है, मुख्य रूप से डिजिटल एलिवेशन मॉडल और डिजिटल टेरेन मॉडल के निर्माण के लिए, लेकिन डिजिटल टेरेन और एलिवेशन मॉडल के निर्माण के लिए मानक तरीकों के विकल्प के रूप में SRTM रडार एलिवेशन डेटा की प्रयोज्यता का मुद्दा, हमारी राय में, कार्य, राहत की विशेषताओं और ऊंचाई संदर्भ की आवश्यक सटीकता के आधार पर, प्रत्येक मामले में व्यक्तिगत रूप से हल किया जाना चाहिए।

3. जियोइमेजिंग के लिए एसआरटीएम का अनुप्रयोग

1 जियोइमेजिंग की अवधारणा

भू-सूचना मानचित्रण, सुदूर संवेदन और आसपास की दुनिया के ज्ञान के साधनों में प्रगति। किसी भी पैमाने और सीमा पर शूटिंग, अलग-अलग स्थानिक कवरेज और संकल्प के साथ, जमीन पर और भूमिगत, महासागरों की सतह पर और पानी के नीचे, हवा से और अंतरिक्ष से की जाती है। मानचित्रों, छवियों और अन्य समान मॉडलों के पूरे सेट को एक सामान्य शब्द - जियोइमेजिंग द्वारा निरूपित किया जा सकता है।

जियोइमेजिंग स्थलीय या ग्रहीय वस्तुओं या प्रक्रियाओं का कोई भी स्थानिक-अस्थायी, बड़े पैमाने पर, सामान्यीकृत मॉडल है, जिसे चित्रमय आलंकारिक रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

भौगोलिक छवियां पृथ्वी के आंतरिक भाग और इसकी सतह, महासागरों और वायुमंडल, पीडोस्फीयर, सामाजिक-आर्थिक क्षेत्र और उनकी बातचीत के क्षेत्रों का प्रतिनिधित्व करती हैं।

भौगोलिक छवियों को तीन वर्गों में वर्गीकृत किया गया है:

फ्लैट, या द्वि-आयामी, - नक्शे, योजनाएं, एनामॉर्फोस, फोटोग्राफ, फोटोग्राफिक प्लान, टेलीविजन, स्कैनर, रडार और अन्य दूरस्थ छवियां।

वॉल्यूमेट्रिक, या त्रि-आयामी, - एनाग्लिफ्स, राहत और भौगोलिक मानचित्र, त्रिविम, ब्लॉक, होलोग्राफिक मॉडल।

डायनामिक थ्री एंड फोर-डायमेंशनल - एनिमेशन, कार्टोग्राफिक, स्टीरियो कार्टोग्राफिक फिल्में, सिनेमा एटलस, वर्चुअल इमेज।

उनमें से कई व्यवहार में आ गए हैं, अन्य हाल ही में सामने आए हैं, और अभी भी अन्य विकास के अधीन हैं। इसलिए इस कोर्स वर्क में हमने टू-डायमेंशनल और थ्री-डायमेंशनल जियो-इमेज बनाए हैं।

३.२ सेराटोव के क्षेत्र के लिए एक डिजिटल उन्नयन मॉडल का निर्माण

और एंगेल्स्की जिला

सबसे पहले, हम नेटवर्क के किसी भी उपयोगकर्ता के लिए खुले इंटरनेट पोर्टल पर अतिरिक्त प्रसंस्करण संस्करण 2 के सार्वजनिक रूप से उपलब्ध एसआरटीएम डेटा को डाउनलोड करते हैं (# "जस्टिफाई"> इसके अलावा, ग्लोबल मैपर प्रोग्राम में डाउनलोड किए गए टुकड़े को खोलें, "फाइल" फ़ंक्शन का चयन करें आगे "एक्सपोर्ट रैस्टर एंड एलिवेशन डेटा" - "एक्सपोर्ट डेम" (चित्र। 12), डाउनलोड किए गए डेटा को डीईएम प्रारूप में बदलने के लिए संचालन की यह श्रृंखला की गई थी, जो वर्टिकल मैपर प्रोग्राम द्वारा पढ़ने के लिए उपलब्ध है जिसमें मॉडल क्या हम बना पाएंगे।

चित्र 3.2.1। ग्लोबल मैपर प्रोग्राम [लेखक द्वारा निर्मित] में डीईएम प्रारूप में फ़ाइल का निर्यात।

डेटा निर्यात करने के बाद, वर्टिकल मैपर प्रोग्राम खोलें, जिसमें हम आगे की क्रियाएं करते हैं - ग्रिड बनाएं - ग्रिड आयात करें (चित्र 13)।

चावल। 3.2.2 ग्रिड का निर्माण - वर्टिकल मैपर प्रोग्राम में मॉडल [लेखक द्वारा किया गया]।

इन कार्यों की मदद से, हम एक जीआरआईडी मॉडल बनाते हैं जिसके साथ लेखक ने बाद में सारातोव क्षेत्र के क्षेत्र में एक डीईएम बनाने, आइसोलिन और एक त्रि-आयामी राहत मॉडल बनाने के लिए सभी ऑपरेशन किए।

निष्कर्ष

भौगोलिक सूचना प्रणालियों में डिजिटल उन्नयन मॉडल एक महत्वपूर्ण मॉडलिंग कार्य है, क्योंकि यह राहत मॉडल के निर्माण और इसके उपयोग की समस्याओं को हल करना संभव बनाता है। इस प्रकार का उत्पाद शूटिंग के समय वास्तविक इलाके का पूरी तरह से त्रि-आयामी प्रदर्शन है, जिससे विभिन्न प्रकार की लागू समस्याओं को हल करना संभव हो जाता है: राहत के किसी भी ज्यामितीय पैरामीटर का निर्धारण, क्रॉस-अनुभागीय प्रोफाइल का निर्माण; डिजाइन और सर्वेक्षण कार्य; राहत की गतिशीलता की निगरानी। इसके अलावा, डीईएम का व्यापक रूप से त्रि-आयामी छवियों के रूप में क्षेत्र की कल्पना करने के लिए उपयोग किया जाता है, जिससे आभासी इलाके मॉडल (वीएमएम) के निर्माण का अवसर मिलता है।

पाठ्यक्रम कार्य के विषय की प्रासंगिकता डिजिटल रूप में राहत डेटा के भौगोलिक अनुसंधान की व्यापक आवश्यकता के कारण है, विभिन्न समस्याओं को हल करने में भू-सूचना प्रौद्योगिकियों की बढ़ती भूमिका के कारण, बनाने के लिए विधियों की गुणवत्ता और दक्षता में सुधार की आवश्यकता है। और बनाए गए मॉडलों की विश्वसनीयता सुनिश्चित करने के लिए डिजिटल एलिवेशन मॉडल (डीईएम) का उपयोग करना।

वर्तमान में, डिजिटल एलिवेशन मॉडल के निर्माण के लिए डेटा के कई मुख्य स्रोत हैं - यह स्थलाकृतिक मानचित्रों से डिजीटल आइसोलिन्स के इंटरपोलेशन और रिमोट सेंसिंग और फोटोग्रामेट्री की विधि द्वारा है। रिमोट सेंसिंग की विधि कई भौगोलिक समस्याओं को हल करने में अधिक से अधिक ताकत हासिल कर रही है, जैसे कि पृथ्वी के उपग्रह रडार सेंसिंग से डेटा के आधार पर राहत का निर्माण। पृथ्वी के रडार सेंसिंग के उत्पादों में से एक सार्वजनिक रूप से उपलब्ध और स्वतंत्र रूप से वितरित एसआरटीएम डेटा (शटल रडार स्थलाकृतिक मिशन) है, जो 90 मीटर के मॉडल रिज़ॉल्यूशन के साथ दुनिया के अधिकांश हिस्सों में उपलब्ध है।

टर्म पेपर लिखने की प्रक्रिया में, सेराटोव और एंगेल्स क्षेत्रों के क्षेत्र के लिए एक डिजिटल एलिवेशन मॉडल बनाया गया था, जिससे SRTM डेटा का उपयोग करके DEM बनाने की संभावना के निर्माण और साबित करने के निर्धारित कार्यों को हल किया जा सके।

टेरेन डिजिटल रडार जियोइमेजिंग

प्रयुक्त स्रोतों की सूची

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), गोल्डन, कोलोराडो शहर के नाम पर, जहां यह स्थित है, 1983 से अस्तित्व में है और वैज्ञानिक ग्राफिक्स पैकेज विकसित कर रहा है। इसका पहला सॉफ्टवेयर उत्पाद, गोल्डन ग्राफिक्स सिस्टम, उसी वर्ष जारी किया गया था, जिसे z = f (y, x) जैसे द्वि-आयामी फ़ंक्शन द्वारा वर्णित डेटासेट की छवियों को संसाधित करने और प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। इसके बाद इस पैकेज का नाम सर्फर रखा गया, जो आज तक उन्हीं के पास है। और दो साल बाद, ग्राफ़र पैकेज दिखाई दिया, जिसे y = f (x) प्रकार के डेटा सेट और फ़ंक्शंस के ग्राफ़ को संसाधित करने और प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया था।

यह डॉस पैकेज थे जो 80 के दशक के उत्तरार्ध में गणितीय डेटा प्रोसेसिंग के विभिन्न पहलुओं में शामिल सोवियत विशेषज्ञों के बीच बहुत लोकप्रिय थे (बेशक, अवैध प्रतियों के रूप में), मुख्य रूप से भूविज्ञान, जल विज्ञान जैसे पृथ्वी विज्ञान की एक विस्तृत श्रृंखला के भीतर। , भूकंपीय, पारिस्थितिकी, मौसम विज्ञान, साथ ही अन्य संबंधित क्षेत्रों में।

उसी समय, हमने डॉस के लिए सर्फर 4 पैकेज के साथ सक्रिय रूप से काम करना शुरू कर दिया। अन्य विभागों के हमारे सहयोगियों के विपरीत (हमारे संस्थान ने निर्माण में इंजीनियरिंग सर्वेक्षण के क्षेत्र में शोध किया), जो विशिष्ट साइटों पर बहुत विशिष्ट समस्याओं को हल करने में लगे हुए थे और सर्फर के साथ अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए एक स्टैंड-अलोन उत्पाद के रूप में काम करते थे, हम डेवलपर्स के रूप में थे हमारे अपने कार्यक्रमों में इस पैकेज के अंतर्निहित उपयोग की संभावनाओं से आकर्षित।

यह विचार बहुत सरल था - सर्फर इंटरएक्टिव और बैच मोड दोनों में काम कर सकता था, कमांड और सूचना फाइलों के डेटा के आधार पर कार्यों का एक निश्चित अनुक्रम करता था। अपने प्रोग्राम में इन फाइलों को बनाकर, हम बाहरी पैकेज को उन कार्यों को करने के लिए मजबूर कर सकते हैं जिनकी हमें आवश्यकता है। उसी समय, उपयोगकर्ता, उदाहरण के लिए, समोच्च मानचित्र की छवि या इसे मुद्रण के लिए जारी करते हुए, यह भी संदेह नहीं था कि वह किसी अन्य पैकेज के साथ काम कर रहा था।

कुल मिलाकर, हमें वास्तव में सर्फर पसंद आया। हम अभी भी इसे एक उत्कृष्ट सॉफ्टवेयर उत्पाद का एक उत्कृष्ट उदाहरण मानते हैं। सुविधाजनक, कोई वास्तुशिल्प तामझाम, संवाद इंटरफ़ेस, प्रोग्रामर के लिए खुला और समझने योग्य इंटरफ़ेस, सिद्ध गणितीय एल्गोरिदम, बहुत कॉम्पैक्ट कोड, मामूली संसाधन अनुरोध। संक्षेप में, यह सॉफ्टवेयर निर्माण की एक शैली थी जो आज काफी हद तक खो गई है, जब शब्दों में नहीं, बल्कि कार्यों में, भविष्य के उपयोगकर्ताओं के लिए सम्मान की भावना थी। (हम बहुत खुश हैं कि इस शैली को गोल्डन सॉफ्टवेयर के बाद के विकास में संरक्षित किया गया है।)

1994 में इंडियानापोलिस में विश्लेषणात्मक जियोफिल्ट्रेशन मॉडल पर अंतर्राष्ट्रीय सम्मेलन में सुनाए गए संस्करण के अनुसार, सर्फर के लेखक और संस्थापक एक अमेरिकी विश्वविद्यालय में स्नातक जलविज्ञानी थे। फर्म के उत्पादों की "भूवैज्ञानिक" जड़ें लगभग स्पष्ट लगती हैं।

दरअसल, गोल्डन सिटी छोटा लेकिन साहसी है। इसमें प्रसिद्ध कोलोराडो स्कूल ऑफ माइन्स और इसकी सहायक, इंटरनेशनल ग्राउंड वॉटर मॉडलिंग सेंटर है, जो हाइड्रोजियोलॉजिकल प्रोग्राम (स्वतंत्र डेवलपर्स द्वारा प्रदान किए गए सहित) का निर्माण, परीक्षण और प्रसार भी करता है।

समय बीतता जाता है, लेकिन तीव्र प्रतिस्पर्धा के बावजूद, गोल्डन सॉफ्टवेयर पैकेज (मुख्य रूप से सर्फर) संयुक्त राज्य अमेरिका और अन्य देशों में बहुत लोकप्रिय हैं। संख्यात्मक मॉडलिंग और प्रयोगात्मक डेटा प्रोसेसिंग से संबंधित लगभग हर वैज्ञानिक प्रकाशन या सॉफ़्टवेयर उत्पाद में उनके लिंक उपलब्ध हैं।

1990 में, फर्म ने घोषणा की कि वह अब डॉस संस्करण विकसित नहीं करेगी और विंडोज के लिए सॉफ्टवेयर उत्पादों को विकसित करना शुरू कर दिया। 1991 में, एक नया पैकेज MapViewer दिखाई दिया (भौगोलिक रूप से वितरित संख्यात्मक जानकारी का विश्लेषण और कल्पना करने और सूचनात्मक विषयगत मानचित्रों के निर्माण के लिए एक उपकरण - थीमैटिक मैपिंग सॉफ्टवेयर), और फिर पहले से ज्ञात पैकेजों के विंडोज संस्करण जारी किए गए: 1993 में - ग्राफर 1.0, और 1994 में - सर्फर 5.0। 1996 में, एक और नया उत्पाद जारी किया गया - डिगर (ग्राफिक जानकारी का डिजिटलीकरण), जिसने अन्य गोल्डन सॉफ्टवेयर कार्यक्रमों की कार्यक्षमता को बहुत सफलतापूर्वक पूरक किया।

यहां, हालांकि, इस बात पर जोर दिया जाना चाहिए कि, डॉस के लिए संस्करणों के विकास को समाप्त करने के बाद, कंपनी ने 1995 तक उनका समर्थन करना जारी रखा: लाइसेंस प्राप्त प्रतियों की बिक्री, परामर्श, आदि। जो आपके पास है उसे लें "), आप देखते हैं, यह है आज दुर्लभ।

सामान्य तौर पर, गोल्डन सॉफ्टवेयर एक छोटी कंपनी की स्थायी स्थिति का एक बहुत ही शिक्षाप्रद उदाहरण है जो अपने सॉफ्टवेयर उत्पादों को वैश्विक कंप्यूटर बाजार के "पारिस्थितिक क्षेत्र" में विकसित और बेचता है।

इसके अलावा, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि शक्तिशाली प्रणालियों के उद्भव जो "सब कुछ, सब कुछ, सब कुछ" करते प्रतीत होते हैं (उदाहरण के लिए, स्प्रैडशीट्स या जीआईएस में ग्राफिक टूल को कार्टोग्राफिक जानकारी के प्रसंस्करण के लिए उनकी क्षमताओं के साथ शामिल करना) की स्थिति को हिला नहीं दिया छोटे विशेष सॉफ्टवेयर पैकेज। इस तरह के विशेष सॉफ्टवेयर कार्यक्षमता और उपयोगिता में बड़े एकीकृत सिस्टम को बेहतर प्रदर्शन करते हैं। बाद का लाभ विशेष रूप से प्रासंगिक है जब बड़ी मात्रा में प्रयोगात्मक डेटा का विश्लेषण किया जाता है, न कि केवल प्रस्तुति ग्राफिक्स के रूप में शोध परिणाम बनाते समय। इसमें कंप्यूटर की शक्ति और कीमत के संदर्भ में ऐसे कार्यक्रमों के लिए और अधिक मामूली अनुरोध जोड़े जाने चाहिए।

गोल्डन सॉफ्टवेयर वर्तमान में विंडोज 95/98 / एनटी के लिए चार उत्पाद प्रदान करता है: सर्फर 6.0, ग्राफर 2.0, मैपव्यूअर 3.0 और डिजर 1.0। यह उनके बारे में है जिस पर हमारी समीक्षा में चर्चा की जाएगी।

सर्फर पैकेज - 2 डी कार्यों का प्रसंस्करण और विज़ुअलाइज़ेशन

विंडोज 3.x के लिए सर्फर 5.0 1994 में जारी किया गया था। एक साल बाद, एक साथ विंडोज 95 की रिलीज के साथ, सर्फर 6.0 पैकेज जारी किया गया था, जिसे दो संस्करणों में प्रस्तुत किया गया था - विंडोज एनटी और विंडोज 95 के लिए 32-बिट और विंडोज 3.1 के लिए 16-बिट। पैकेज को स्थापित करते समय, उपयोगकर्ता या तो प्रोग्राम के आवश्यक संस्करण को स्वयं चुन सकता है, या इसे इंस्टॉलेशन प्रोग्राम को सौंप सकता है, जो सिस्टम कॉन्फ़िगरेशन और संस्करण की पसंद को स्वचालित रूप से निर्धारित करेगा। हम पैकेज विवरण का निर्माण इस प्रकार करेंगे: पहले, हम संस्करण 5.0 की क्षमताओं के बारे में बात करेंगे, और फिर - सर्फर 6.0 के नवाचारों के बारे में।

सर्फर का मुख्य उद्देश्य z = f (x, y) जैसे फ़ंक्शन द्वारा वर्णित द्वि-आयामी डेटासेट को संसाधित और विज़ुअलाइज़ करना है। पैकेज के साथ काम करने के तर्क को तीन मुख्य कार्यात्मक ब्लॉकों के रूप में दर्शाया जा सकता है: ए) एक डिजिटल सतह मॉडल का निर्माण; बी) डिजिटल सतह मॉडल के साथ सहायक संचालन; ग) सतह का दृश्य।

एक डिजिटल सतह मॉडल का निर्माण

ग्राफिकल डेटा विज़ुअलाइज़ेशन की सभी प्रभावशीलता के लिए, ऐसे पैकेजों का मुख्य आकर्षण, निश्चित रूप से, उनमें लागू गणितीय उपकरण है। तथ्य यह है कि, इस प्रश्न का स्पष्ट उत्तर प्राप्त नहीं होने पर: "डेटा परिवर्तन के केंद्र में कौन सी विधि है और इन सभी परिवर्तनों की विश्वसनीयता का आकलन कहां देखा जा सकता है?" के अन्य सभी लाभों में रुचि होगी कार्यक्रम।

एक डिजिटल सतह मॉडल को पारंपरिक रूप से एक आयताकार नियमित ग्रिड के नोड्स पर मूल्यों के रूप में दर्शाया जाता है, जिसकी विसंगति को हल की जा रही विशिष्ट समस्या के आधार पर निर्धारित किया जाता है। ऐसे मूल्यों को संग्रहीत करने के लिए, सर्फर जीआरडी प्रकार (बाइनरी या टेक्स्ट प्रारूप) की अपनी फाइलों का उपयोग करता है, जो लंबे समय से गणितीय मॉडलिंग पैकेज के लिए एक प्रकार का मानक बन गया है।

मूल रूप से, ग्रिड बिंदुओं पर मान प्राप्त करने के तीन तरीके हैं; वे सभी पैकेज में लागू किए गए हैं:

  1. क्षेत्र के मनमाना बिंदुओं (अनियमित ग्रिड के नोड्स पर) पर निर्दिष्ट प्रारंभिक डेटा के अनुसार, द्वि-आयामी कार्यों को प्रक्षेपित करने के लिए एल्गोरिदम का उपयोग करना;
  2. एक स्पष्ट रूप में उपयोगकर्ता द्वारा निर्दिष्ट फ़ंक्शन के मूल्यों की गणना करना; पैकेज में कार्यों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है - त्रिकोणमितीय, बेसेल, घातीय, सांख्यिकीय और कुछ अन्य (चित्र। 1);
  3. एक नियमित ग्रिड से दूसरे में संक्रमण, उदाहरण के लिए, ग्रिड की विसंगति को बदलते समय (यहां, एक नियम के रूप में, बल्कि सरल प्रक्षेप और चौरसाई एल्गोरिदम का उपयोग किया जाता है, क्योंकि यह माना जाता है कि संक्रमण एक चिकनी सतह से दूसरे में किया जाता है) .

इसके अलावा, निश्चित रूप से, आप उपयोगकर्ता द्वारा प्राप्त तैयार डिजिटल सतह मॉडल का उपयोग कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, संख्यात्मक मॉडलिंग के परिणामस्वरूप (यह पोस्टप्रोसेसर के रूप में सर्फर पैकेज का काफी सामान्य उपयोग है)।

ग्रिड मॉडल प्राप्त करने का पहला संस्करण अक्सर व्यावहारिक समस्याओं में सामने आता है, और यह एक अनियमित ग्रिड से एक नियमित ग्रिड में संक्रमण में द्वि-आयामी कार्यों के प्रक्षेप के लिए एल्गोरिदम है जो पैकेज के "ट्रम्प कार्ड" हैं।

मुद्दा यह है कि असतत बिंदुओं पर मूल्यों से सतह पर जाने की प्रक्रिया गैर-तुच्छ और अस्पष्ट है; विभिन्न कार्यों और डेटा प्रकारों के लिए अलग-अलग एल्गोरिदम की आवश्यकता होती है (या बल्कि, वे "आवश्यक" नहीं हैं, लेकिन "बेहतर अनुकूल", क्योंकि, एक नियम के रूप में, कोई भी 100% उपयुक्त नहीं है)। इस प्रकार, द्वि-आयामी कार्यों को प्रक्षेपित करने के लिए कार्यक्रम की दक्षता (यह एक-आयामी कार्यों की समस्या पर भी लागू होती है, लेकिन द्वि-आयामी कार्यों के लिए, सब कुछ बहुत अधिक जटिल और विविध है) निम्नलिखित पहलुओं द्वारा निर्धारित किया जाता है:

  1. विभिन्न प्रक्षेप विधियों का एक सेट;
  2. इन विधियों के विभिन्न मापदंडों को नियंत्रित करने के लिए शोधकर्ता की क्षमता;
  3. निर्मित सतह की सटीकता और विश्वसनीयता का आकलन करने के लिए साधनों की उपलब्धता;
  4. विशेषज्ञ के व्यक्तिगत अनुभव के आधार पर प्राप्त परिणाम को परिष्कृत करने का अवसर, विभिन्न अतिरिक्त कारकों को ध्यान में रखते हुए जो प्रारंभिक डेटा के रूप में परिलक्षित नहीं हो सकते थे।

सर्फर 5.0 अपने उपयोगकर्ताओं को सात इंटरपोलेशन एल्गोरिदम प्रदान करता है: क्रिगिंग, उलटा दूरी, न्यूनतम वक्रता, रेडियल बेसिस फ़ंक्शंस, बहुपद प्रतिगमन, शेपर्ड की विधि, जो स्प्लिन के साथ उलटा दूरी विधि का संयोजन है) और त्रिभुज। किसी भी आकार की X, Y, Z डेटासेट फ़ाइलों के लिए अब नियमित ग्रिड गणना की जा सकती है, और ग्रिड में 10,000x10,000 नोड्स के आयाम हो सकते हैं।

प्रक्षेप विधियों की संख्या में वृद्धि से हल की जाने वाली समस्याओं की सीमा का काफी विस्तार करना संभव हो जाता है। विशेष रूप से, त्रिभुज विधि का उपयोग प्रारंभिक डेटा के सटीक मूल्यों (उदाहरण के लिए, भूगर्भीय सर्वेक्षण डेटा से पृथ्वी की सतह) के आधार पर सतह के निर्माण के लिए किया जा सकता है, और बहुपद प्रतिगमन एल्गोरिदम का उपयोग सतह की प्रवृत्ति का विश्लेषण करने के लिए किया जा सकता है। .

साथ ही, उपयोगकर्ता की ओर से प्रक्षेप विधियों को नियंत्रित करने के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान किए जाते हैं। विशेष रूप से, प्रायोगिक डेटा प्रोसेसिंग में सबसे लोकप्रिय भू-सांख्यिकीय क्रिकिंग पद्धति में अब विभिन्न वैरोग्राम मॉडल लागू करने की क्षमता, बहाव एल्गोरिथ्म की विविधता का उपयोग करने और अनिसोट्रॉपी के लिए खाता शामिल है। सतह और उसकी छवि की गणना करते समय, आप एक मनमाना विन्यास के क्षेत्र की सीमा भी निर्धारित कर सकते हैं (चित्र 2)।

इसके अलावा, ग्रिड क्षेत्र डेटा के मूल्यों को दर्ज करने और सही करने के लिए एक अंतर्निहित ग्राफिकल संपादक है, जबकि उपयोगकर्ता तुरंत अपने कार्यों के परिणामों को समोच्च मानचित्र (छवि 3) में बदलाव के रूप में देखता है। . समस्याओं के एक पूरे वर्ग के लिए (विशेषकर प्राकृतिक डेटा के विवरण से संबंधित), जो, एक नियम के रूप में, एक सटीक गणितीय मॉडल द्वारा वर्णित नहीं किया जा सकता है, यह फ़ंक्शन अक्सर बस आवश्यक होता है।

डेटा प्रविष्टि [.DAT] (गोल्डन सॉफ़्टवेयर डेटा), [.SLK] (Microsoft SYLK), [.BNA] (एटलस बाउंड्री) या सादे ASCII टेक्स्ट फ़ाइल के साथ-साथ एक्सेल स्प्रेडशीट [.XLS] और लोटस से की जाती है। [.WK1, .WKS]। मूल जानकारी को पैकेज की अंतर्निहित स्प्रेडशीट का उपयोग करके भी दर्ज या संपादित किया जा सकता है, जबकि डेटा के साथ अतिरिक्त संचालन, जैसे सॉर्टिंग, साथ ही उपयोगकर्ता-परिभाषित समीकरणों का उपयोग करके संख्याओं को परिवर्तित करना संभव है।

सहायक सतह संचालन

विंडोज़ के लिए सर्फर में सतहों को बदलने और उनके साथ विभिन्न कार्यों के लिए अतिरिक्त टूल का एक बड़ा सेट है:

  • दो सतहों के बीच की मात्रा की गणना;
  • एक नियमित ग्रिड से दूसरे में संक्रमण;
  • मैट्रिसेस के साथ गणितीय संक्रियाओं का उपयोग करते हुए सतह परिवर्तन;
  • सतह विच्छेदन (प्रोफाइल गणना);
  • सतह क्षेत्र की गणना;
  • मैट्रिक्स या तख़्ता विधियों का उपयोग करके सतहों को चौरसाई करना;
  • फ़ाइल स्वरूपों का रूपांतरण;
  • अन्य सुविधाओं की एक पूरी मेजबानी।

परिणामी सतह से मूल बिंदु मानों के विचलन के सांख्यिकीय मूल्यांकन का उपयोग करके प्रक्षेप की गुणवत्ता का आकलन किया जा सकता है। इसके अलावा, डेटा के किसी भी सबसेट के लिए, आप सांख्यिकीय गणना या गणितीय परिवर्तन कर सकते हैं, जिसमें उपयोगकर्ता द्वारा निर्दिष्ट कार्यात्मक अभिव्यक्तियों का उपयोग करना शामिल है।

सतह छवियों का प्रतिपादन

सतह को ग्राफिक रूप से दो रूपों में दर्शाया जा सकता है: समोच्च मानचित्र या सतह की त्रि-आयामी छवि। उसी समय, सर्फर उनके निर्माण के निम्नलिखित सिद्धांतों पर आधारित है:

  1. कई पारदर्शी और अपारदर्शी ग्राफिक परतों को ओवरले करके एक छवि प्राप्त करना;
  2. अन्य अनुप्रयोगों में प्राप्त छवियों सहित तैयार छवियों का आयात;
  3. विशेष ड्राइंग टूल का उपयोग करना, साथ ही नई बनाने और पुरानी छवियों को संपादित करने के लिए पाठ जानकारी और सूत्रों को लागू करना।

मल्टी-विंडो इंटरफ़ेस का उपयोग करने से आप सबसे सुविधाजनक ऑपरेटिंग मोड चुन सकते हैं। विशेष रूप से, एक साथ स्प्रेडशीट के रूप में संख्यात्मक डेटा का निरीक्षण करना संभव है, इन डेटा के आधार पर बनाया गया नक्शा, और टेक्स्ट फ़ाइल (चित्र 4) से संदर्भ जानकारी।

सर्फर 5.0 छवि के मुख्य तत्वों के रूप में निम्न प्रकार के मानचित्रों का उपयोग करता है:

  1. रूपरेखा मैप। आइसोलिन, कुल्हाड़ियों, फ्रेम, अंकन, किंवदंती, आदि के उत्पादन के तरीकों को नियंत्रित करने के पहले से ही पारंपरिक साधनों के अलावा, रंग या अलग-अलग क्षेत्रों के विभिन्न पैटर्न भरकर नक्शे बनाने की संभावना यहां लागू की गई है (चित्र 5)। इसके अलावा, एक फ्लैट मानचित्र की छवि को घुमाया और झुकाया जा सकता है, एक्स और वाई अक्षों के साथ स्वतंत्र स्केलिंग का उपयोग करें।
  2. सतह की त्रि-आयामी छवि (3D भूतल मानचित्र)। ये मानचित्र विभिन्न प्रकार के प्रक्षेपण का उपयोग करते हैं, और छवि को एक साधारण ग्राफिकल इंटरफ़ेस का उपयोग करके घुमाया और झुकाया जा सकता है। आप उन पर वर्गों, आइसोलिनों (चित्र 6) की रेखाएँ भी खींच सकते हैं, X, Y, Z कुल्हाड़ियों के साथ स्वतंत्र स्केलिंग सेट कर सकते हैं, सतह के अलग-अलग जाल तत्वों को रंग या पैटर्न से भर सकते हैं।
  3. मानचित्र पोस्ट करें। इन मानचित्रों का उपयोग बिंदु डेटा को उनके लिए विशेष वर्णों और टेक्स्ट लेबल के रूप में प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है। इस मामले में, एक बिंदु पर एक संख्यात्मक मान प्रदर्शित करने के लिए, आप प्रतीक के आकार (रैखिक या द्विघात निर्भरता) को नियंत्रित कर सकते हैं या डेटा श्रेणी (चित्र 7) के अनुसार विभिन्न प्रतीकों का उपयोग कर सकते हैं। एक नक्शा बनाना कई फाइलों के साथ किया जा सकता है।
  4. आधार नक्शा। यह विभिन्न ग्राफिक प्रारूपों की फाइलों को आयात करके प्राप्त की गई लगभग कोई भी सपाट छवि हो सकती है: ऑटोकैड [.DXF], डॉस सर्फर [.BLN, .PLT], एटलस बाउंड्री [.BNA], गोल्डन सॉफ्टवेयर मैपव्यूअर [.GSB], विंडोज मेटाफाइल [ .WMF], USGS डिजिटल लाइन ग्राफ़ [.LGO], बिटमैप ग्राफ़िक्स [.TIF], [.BMP], [.PCX], [.GIF], [.JPG], [.DCX], [.TGA] और कुछ दुसरे। इन मानचित्रों का उपयोग न केवल एक छवि के सरल प्रदर्शन के लिए किया जा सकता है, बल्कि उदाहरण के लिए, कुछ क्षेत्रों को खाली दिखाने के लिए भी किया जा सकता है। इसके अलावा, यदि वांछित है, तो इन मानचित्रों का उपयोग सतह की गणना करते समय, इसे बदलने, इसे विदारक करने आदि में सीमाओं को प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है।

इन बुनियादी प्रकार के नक्शों को ओवरले करने के लिए विभिन्न विकल्पों की मदद से, एक पृष्ठ पर उनके अलग-अलग प्लेसमेंट, आप जटिल वस्तुओं और प्रक्रियाओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए विभिन्न प्रकार के विकल्प प्राप्त कर सकते हैं। विशेष रूप से, एक साथ कई मापदंडों के वितरण की एक संयुक्त छवि के साथ जटिल मानचित्रों के विभिन्न रूपों को प्राप्त करना बहुत आसान है (चित्र 8)। सर्फर के बिल्ट-इन ड्राइंग टूल्स का उपयोग करके उपयोगकर्ता द्वारा सभी प्रकार के मानचित्रों को संपादित किया जा सकता है।

त्रि-आयामी "स्टैक" के रूप में कई मानचित्रों की प्रस्तुति भी विश्लेषण के लिए बहुत प्रभावी और सुविधाजनक है। इसके अलावा, यह या तो एक ही डेटा सेट का एक अलग प्रतिनिधित्व हो सकता है (उदाहरण के लिए, एक त्रि-आयामी छवि प्लस आइसोलिन का एक रंग नक्शा: चित्र 9), या विभिन्न सेटों की एक श्रृंखला, उदाहरण के लिए, एक का क्षेत्र वितरण अलग-अलग समय या कई अलग-अलग मापदंडों पर पैरामीटर (चित्र। दस)।

छवि प्रस्तुति की ये सभी संभावनाएं परिणामी सतह (चित्र 11) की उपस्थिति पर विभिन्न प्रक्षेप विधियों या उनके व्यक्तिगत मापदंडों के प्रभाव के तुलनात्मक विश्लेषण में बहुत उपयोगी हो सकती हैं।

अलग से, रूसी फोंट का उपयोग करने की समस्या को छुआ जाना चाहिए। तथ्य यह है कि पैकेज के साथ आपूर्ति किए गए एसवाईएम फोंट, निश्चित रूप से, Russified नहीं हैं, इसलिए आपको विंडोज ट्रू टाइप फोंट का उपयोग करना होगा। लेकिन छवियों को प्रदर्शित करने के कुछ तरीकों के लिए, वे उपयुक्त नहीं हैं, उदाहरण के लिए, कोण पर पाठ प्रदर्शित करते समय, वर्ण कभी-कभी पहचान से परे विकृत हो जाते हैं। इस मामले में, एकल लाइन शैली के साथ वेक्टर SYM फोंट का उपयोग करना बेहतर है (वे हमेशा स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं), और केवल लैटिन वाले तैयार रूप में उपलब्ध हैं। हालाँकि, इस समस्या का काफी सरल समाधान है।

सर्फर के डॉस संस्करण में आपके स्वयं के SYM फ़ॉन्ट सेट बनाने के लिए एक विशेष ALTERSYM उपयोगिता थी (दुर्भाग्य से, यह विंडोज संस्करण में गायब हो गया था, इसलिए आप डॉस संस्करण का उपयोग कर सकते हैं)। लेकिन यह आपको केवल मूल वर्ण सेट (ASCII कोड 32-127) बनाने और संपादित करने की अनुमति देता है। एक समय में हमने डॉस संस्करण के लिए इस समस्या को इस प्रकार हल किया: हमने एक उपयोगिता लिखी जो ALTERSYM प्रोग्राम द्वारा बनाई गई स्टब फाइलों से वर्णों का एक पूरा सेट (1-255) बनाता है, जिसके साथ VIEW और PLOT आउटपुट मॉड्यूल पूरी तरह से काम करते हैं। यह दृष्टिकोण सर्फर के विंडोज संस्करण के लिए भी ठीक काम करता है।

परिणामी ग्राफिक्स विंडोज द्वारा समर्थित किसी भी प्रिंटिंग डिवाइस के लिए आउटपुट हो सकते हैं, या एक फाइल फॉर्मेट ऑटोकैड [.DXF], विंडोज मेटाफाइल [.WMF], विंडोज क्लिपबोर्ड [.CLP] के साथ-साथ - HP ग्राफ़िक्स लैंग्वेज [.HPGL में आउटपुट हो सकते हैं। ] और एनकैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट [.EPS]। अन्य विंडोज़ अनुप्रयोगों के साथ डेटा और ग्राफिक्स का दो-तरफा आदान-प्रदान भी विंडोज क्लिपबोर्ड के माध्यम से किया जा सकता है। इसके अलावा, सर्फर में तैयार की गई ग्राफिकल छवियों को मैपव्यूअर पैकेज में निर्यात किया जा सकता है, एक क्षेत्र का नक्शा उस पर लगाया जा सकता है और एक विशिष्ट क्षेत्र में इस पैरामीटर के वितरण का नक्शा प्राप्त किया जा सकता है (चित्र 12 और)।

पैकेज नियंत्रण मैक्रोज़

सर्फर 5.0 में, जिसे 1994 में बनाया गया था, लगभग एक साथ माइक्रोसॉफ्ट ऑफिस 4.0 के ऑफिस सुइट्स के साथ, ओएलई 2.0 ऑटोमेशन मैकेनिज्म (जिसे अब एक्टिवएक्स कहा जाता है) के समर्थन के आधार पर एक ऑब्जेक्ट कंपोनेंट मॉडल लागू किया गया था। यह सर्फर को जटिल डेटा प्रोसेसिंग और सिमुलेशन सिस्टम में एक ActiveX सर्वर के रूप में एकीकृत करने में सक्षम बनाता है।

आप किसी भी भाषा में सर्फर के लिए एक नियंत्रण मैक्रो फ़ाइल लिख सकते हैं जो इस तंत्र का समर्थन करती है (उदाहरण के लिए, विजुअल बेसिक, सी ++, या अनुप्रयोगों के लिए विजुअल बेसिक)। विशेष रूप से, मैक्रो फ़ाइलों के एक सेट का उपयोग करके, आप कुछ बार-बार दोहराए जाने वाले कार्यों को स्वचालित मोड में कर सकते हैं। या, स्वचालित डेटा प्रोसेसिंग और विज़ुअलाइज़ेशन के लिए किसी भी लागू कम्प्यूटेशनल प्रोग्राम के निष्पादन के दौरान ऐसी फ़ाइल उत्पन्न की जा सकती है।

उदाहरण के लिए, निम्नलिखित वीबी फ़ंक्शन एक समोच्च नक्शा बनाता है और इसकी छवि को "शीट 1" नामक स्प्रेडशीट में सम्मिलित करता है:

  • फंक्शन मेकमैप ();
  • सर्फ वैरिएबल को ऑब्जेक्ट के रूप में परिभाषित करना डिम सर्फ को ऑब्जेक्ट के रूप में परिभाषित करना;
  • सर्फ वेरिएबल और सर्फर प्रोग्राम के बीच एक पत्राचार सेट करना सेट सर्फ = क्रिएटऑब्जेक्ट ("सर्फर.एप") GrdFile $ = "c: \ winsurf \ demogrid.grd";
  • इनपुट जीआरडी फ़ाइल का नाम;
  • सर्फर पैकेज द्वारा मैक्रोज़ का निष्पादन Surf.MapCountour (GrdFile $);
  • एक समोच्च नक्शा बनाएँ Surf.Select;
  • Surf.EditCopy छवि का चयन करें;
  • चयनित छवि को क्लिपबोर्ड पर कॉपी करें;
  • यह पहले से ही एक एक्सेल कमांड है - क्लिपबोर्ड से एक छवि को शीट 1 वर्कशीट्स ("शीट 1") की वर्तमान स्थिति में पेस्ट करने के लिए। चित्र। पेस्ट एंड फंक्शन।

इस प्रक्रिया का अर्थ काफी स्पष्ट है। सबसे पहले, सर्फ चर को एक वस्तु के रूप में परिभाषित किया जाता है और सर्फर पैकेज (सर्फर.एप) को सौंपा जाता है। इसके बाद वे कमांड हैं जिन्हें VBA पहले से ही सर्फर फ़ंक्शन के लिए कॉल के रूप में व्याख्या करता है (उनके नाम उन कमांड से मेल खाते हैं जिन्हें उपयोगकर्ता डायलॉग मोड में चुनता है), ActiveX तंत्र के माध्यम से निष्पादित किया जाता है।

इसके अलावा, सर्फर पैकेज की अपनी मैक्रो भाषा है, जो वास्तव में एक प्रकार का वीबीए है और इसका उपयोग एक विशेष कार्यक्रम एसजी स्क्रिप्टर (फ़ाइल GSMAC.EXE) में नियंत्रण अनुरोध लिखने के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए, इस तरह के एक सरल प्रोग्राम का उपयोग करके, आप एक मैक्रो को कार्यान्वित कर सकते हैं जो सभी सात इंटरपोलेशन विधियों का उपयोग करके इनपुट डेटा के एक सेट के लिए स्वचालित रूप से समोच्च मानचित्र उत्पन्न करता है:

  • सर्फर ऑब्जेक्ट बनाना सेट सर्फ = क्रिएटऑब्जेक्ट ("सर्फर.एप");
  • प्रत्येक प्रक्षेप विधि द्वारा एक नक्शा बनाना;
  • स्रोत डेटा फ़ाइल के लिए DEMOGRID.DAT विधि के लिए = 0 से 6;
  • एक नया ड्राइंग दस्तावेज़ खोलें Surf.FileNew ();
  • वर्तमान प्रक्षेप विधि द्वारा GRD फ़ाइल की गणना यदि Surf.GridData ("DEMOGRID.DAT", GridMethod = Method, _ OutGrid = "SAMPLE") = 0 तो समाप्त करें;
  • कंटूर मैप बिल्डिंग यदि सर्फ.मैपकंटूर ("नमूना") = 0 तो अगला समाप्त करें।

ऐसे कार्यों को स्वचालित मोड में लॉन्च करना, जो जीएस स्क्रिप्टर में लिखे गए प्रोग्राम के रूप में प्रस्तुत किए जाते हैं, या तो कमांड लाइन से किए जा सकते हैं:

सी: \ winsurf \ gsmac.exe / x कार्य.बास,

या शेल कमांड वाले किसी भी एप्लिकेशन से:

शेल ("c: \ winsurf \ gsmac.exe / x task.bas")

(/ x स्विच कार्य के स्वचालित निष्पादन की आवश्यकता को इंगित करता है। बास प्रोग्राम)।

जीएस स्क्रिप्टर का उपयोग किसी अन्य प्रोग्राम को नियंत्रित करने के लिए भी किया जा सकता है जो ActiveX का समर्थन करता है (उदाहरण के लिए, एमएस ऑफिस के साथ काम करने के लिए)।

सर्फर 6.0 नया क्या है

जैसा कि हमने कहा, सर्फर 6.0 16 और 32-बिट संस्करणों में आता है। हालांकि, इसके अलावा, कई उपयोगी कार्यात्मक एक्सटेंशन दिखाई दिए हैं। सबसे पहले, फ्लैट छवियों का निर्माण करते समय दो और प्रकार के पृष्ठभूमि मानचित्रों का उपयोग करने की संभावना पर ध्यान दिया जाना चाहिए: छवि मानचित्र और छायांकित राहत मानचित्र (छायांकित राहत मानचित्र)।

अंतर्निर्मित छवि मानचित्र आरेखण उपकरण रंगीन मानचित्र बनाने की प्रक्रिया को सरल और तेज़ बनाते हैं। इस मामले में, आप छवियों के बहु-रंग भरने का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें उपयोगकर्ता द्वारा स्वयं बनाए गए रंग संयोजनों का उपयोग करना शामिल है।

लेकिन विशेष रूप से प्रभावशाली छायांकित राहत मानचित्र की क्षमताएं हैं, जो आपको सीधे सर्फर वातावरण (छवि 14) में उच्च-गुणवत्ता वाली तस्वीरों जैसी छवियां प्राप्त करने की अनुमति देती हैं, जिनका उपयोग समोच्च मानचित्रों के साथ संयुक्त उपयोग के लिए और ऑफ़लाइन दोनों के लिए किया जा सकता है। इस मामले में, उपयोगकर्ता सबसे अधिक अभिव्यंजक चित्र बनाने के लिए आवश्यक सभी मापदंडों को नियंत्रित कर सकता है, जिसमें प्रकाश स्रोत का स्थान, ढलान का सापेक्ष ढाल, छायांकन का प्रकार और रंग शामिल हैं। पैकेज के उपयोगकर्ता के पास डेटा विज़ुअलाइज़ेशन और एक स्क्रीन पर विभिन्न छवियों की व्यवस्था के लिए अधिक अवसर हैं (चित्र 15)।

डिजिटल सतह को संसाधित करने के लिए सहायक संचालन के सेट का विस्तार किया गया है। नए ग्रिड कैलकुलस फ़ंक्शंस का उपयोग करके, आप सतह पर एक विशिष्ट बिंदु पर दृश्य की ढलान, वक्रता और क्षितिज रेखा निर्धारित कर सकते हैं, साथ ही फूरियर फ़ंक्शंस और वर्णक्रमीय विश्लेषण के लिए पहले और दूसरे डेरिवेटिव की गणना कर सकते हैं। और अतिरिक्त उपकरण ग्रिड यूटिलिटीज आपको जीआरडी फाइलों में डेटा को बदलने, शिफ्ट करने, स्केल करने, घुमाने और मिरर करने की अनुमति देता है (एक नियमित ग्रिड के नोड्स पर मूल्यों को संग्रहीत करने के लिए एक प्रारूप)। उसके बाद, आप कॉलम और कॉलम नंबरों या केवल मनमाना ग्रिड नोड्स द्वारा डेटासेट के सबसेट का कोई भी चयन कर सकते हैं।

सतह के निर्माण के लिए गणितीय उपकरण के दृष्टिकोण से, एक और इंटरपोलेशन एल्गोरिदम को लागू करना बहुत महत्वपूर्ण है - निकटतम पड़ोसी, साथ ही अर्धविराम घोंसले के तीन स्तर, जो 500 से अधिक परिणामी संयोजन बनाने की अनुमति देता है।

विभिन्न प्रकार के नक्शों (कंटूर मैप, शेडेड रिलीफ मैप, पोस्ट मैप, इमेज मैप) पर आधारित पहले बनाई गई छवियों को मौजूदा मैप्स में एक नई जीआरडी फाइल को प्रतिस्थापित करके टेम्पलेट के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। इसके अलावा, अब, शुरुआत में विभिन्न मानचित्रों की कई परतों को एक छवि में मिलाकर, आप फिर उन्हें मूल तत्वों में विभाजित कर सकते हैं और नए डेटा के आधार पर उन्हें फिर से कर सकते हैं।

विशुद्ध रूप से सेवा कार्यों में से, यह सीमा रेखाओं के डिजिटलीकरण से डेटा दर्ज करने की क्षमता और स्क्रीन से मनमाने बिंदुओं को सीधे ASCII फ़ाइल में दर्ज करने की क्षमता के साथ-साथ विभिन्न प्रकार के पोस्ट मैप बिंदुओं के लिए एक किंवदंती के स्वचालित निर्माण को उजागर करने योग्य है। एक डिजिटल सतह मॉडल के रूप में, अब आप डिजिटल एलिवेशन मॉडल (डीईएम) फ़ाइलों को सीधे इंटरनेट (या सूचना के किसी अन्य स्रोत) से आयात कर सकते हैं। और अंत में, नए डेटा निर्यात प्रारूप आपको लगभग सभी रेखापुंज प्रारूपों (पीसीएक्स, जीआईएफ, टीआईएफ, बीएमपी, टीजीए, जेपीजी और कई अन्य) में मानचित्र छवियों को सहेजने की अनुमति देते हैं।

जारी रहती है

कंप्यूटरप्रेस 2 "1999

मिखाइल व्लादिमीरोविच मोरोज़ोव:
व्यक्तिगत साइट

गणितीय मॉडल (पाठ, नक्शा -1): गोल्डन सॉफ्टवेयर सर्फर में भू-रासायनिक मानचित्र बनाना (सामान्य दृष्टिकोण, चरण और कार्य की सामग्री, रिपोर्ट फॉर्म)

कुंआ " भूविज्ञान में गणितीय मॉडलिंग के तरीके"

मानचित्र-1. गोल्डन सॉफ्टवेयर सर्फर में भू-रासायनिक मानचित्रों का निर्माण: सामान्य दृष्टिकोण, चरण और कार्य की सामग्री। रिपोर्ट का फॉर्म।
मानचित्र-2। गोल्डन सॉफ्टवेयर सर्फर के साथ काम करने के सिद्धांत।

भू-पर्पटी में उपयोगी धातु के संचय के स्थान का पता लगाने के लिए भू-रासायनिक मानचित्र की आवश्यकता होती है। इसका निर्माण कैसे करें? इसके लिए अच्छे सॉफ्टवेयर और सिस्टम अप्रोच की जरूरत होती है। आइए इस काम के सिद्धांतों और मुख्य चरणों से परिचित हों।

सिद्धांत:

गोल्डन सॉफ्टवेयर सर्फर कार्यक्रम में भू-रासायनिक मानचित्र का निर्माण।

प्रारंभिक आंकड़े।भू-रासायनिक मानचित्र बनाने के लिए, तैयार करना आवश्यक है स्प्रेडशीट, जिसमें कम से कम तीन कॉलम होते हैं: पहले दो में प्रेक्षण (नमूनाकरण) बिंदु X और Y के भौगोलिक निर्देशांक होते हैं, तीसरे कॉलम में मैप किया गया मान होता है, उदाहरण के लिए, किसी रासायनिक तत्व की सामग्री।

COORDINATES: सर्फर कार्यक्रम में हम उपयोग करते हैं आयताकार निर्देशांक (मीटर में), हालांकि मानचित्र के गुणों में आप संभावित समन्वय प्रणालियों में से विभिन्न ध्रुवीय निर्देशांक (डिग्री-मिनट-सेकंड में) भी चुन सकते हैं। व्यवहार में, कागज की एक सपाट शीट पर छवियों के साथ काम करते समय, एक कस्टम प्रारूप में एक आयताकार समन्वय प्रणाली में काम करना अधिक सुविधाजनक होता है।

निर्देशांक कहाँ से आते हैं:
1. साइट पर किसी बिंदु का दस्तावेजीकरण करते समय, निर्देशांक जीपीएस या ग्लोनास स्थलाकृतिक लोकेटर से ध्रुवीय निर्देशांक के रूप में लिए जाते हैं (उदाहरण के लिए, समन्वय प्रणाली में) डब्ल्यूजीएस 84) एक सर्वेक्षक अब एक स्मार्टफोन की तरह दिख सकता है, लेकिन एक विशेष उपकरण का उपयोग करना अधिक सुविधाजनक और विश्वसनीय है, जिसे प्यार से "जीपी" कहा जाता है।
2. जब किसी भू-संदर्भक से कंप्यूटर में डेटा स्थानांतरित किया जाता है, तो निर्देशांक ध्रुवीय से उपयोग किए गए आयताकार निर्देशांक की प्रणाली में परिवर्तित हो जाते हैं (उदाहरण के लिए, सिस्टम में यूटीएम, पुल्कोवो-1942, लेकिन आप उपयोग कर सकते हैं और स्थानीयकिसी विशेष उद्यम में अपनाई गई जियोडेटिक प्रणाली)। ध्रुवीय निर्देशांक को आयताकार निर्देशांक में बदलने के लिए, प्रोग्राम का उपयोग करना सुविधाजनक है ओजी एक्सप्लोरर.
3. सर्फर के साथ काम करने के लिए तैयार की गई स्प्रेडशीट के कॉलम में मीटर में आयताकार निर्देशांक होने चाहिए।

चार्ट मान: आइसोलिन्स में एक प्रशिक्षण मानचित्र बनाने के लिए, हम उपयोग करेंगे सामग्री का लघुगणककोई भी रासायनिक तत्व। लघुगणक क्यों? क्योंकि ट्रेस तत्व सामग्री का वितरण कानून लगभग हमेशा लॉगरिदमिक होता है। बेशक, वास्तविक कार्य में, आपको पहले मात्रा के प्रकार को चुनने के लिए वितरण कानून की जांच करने की आवश्यकता है: प्रारंभिक मूल्य या इसका लघुगणक।

भू-रसायन में प्रयुक्त मानचित्रों के प्रकार... आइसोलाइन में मानचित्र के अलावा, भू-रसायनविद अक्सर कुछ अन्य प्रकार के मानचित्रों का उपयोग करते हैं, लेकिन सभी प्रकार के मानचित्र प्रकारों का उपयोग नहीं करते हैं जो सर्फर बना सकते हैं, लेकिन केवल कड़ाई से परिभाषित वाले। वे नीचे सूचीबद्ध हैं।

1. तथ्यों का नक्शा।यह क्षेत्र परीक्षण के स्थान को दर्शाने वाले बिंदुओं का एक संग्रह है। पास के बिंदुओं पर आप लेबल प्रदर्शित कर सकते हैं - पिकेट की संख्या, लेकिन भू-रासायनिक खोजों के दौरान ऐसे कई बिंदु हैं जो आमतौर पर मानचित्र स्थान को केवल "कूड़े" के रूप में लेबल करते हैं और दिखाए नहीं जाते हैं। तथ्य मानचित्र बनाने के लिए, फ़ंक्शन का उपयोग करें मानचित्र पोस्ट करें.

2. एक रासायनिक तत्व की सामग्री का डॉट मैप।इस पर, विभिन्न आकारों के वृत्त (या अन्य प्रतीक) नमूना बिंदुओं पर एक रासायनिक तत्व की विभिन्न सामग्रियों को दर्शाते हैं। यदि हम इस तरह के मानचित्र का उपयोग करते हैं, तो अब एक अलग तथ्य मानचित्र की आवश्यकता नहीं है - दोनों मानचित्रों के बिंदु ओवरलैप होंगे। एक डॉट मैप (या "लीडर मैप") का निर्माण किया जाता है ताकि आप जिस तत्व की तलाश कर रहे हैं उसकी उच्च सामग्री विशिष्ट हो। किंवदंती सर्कल के आकार और पीपीएम में तत्व की सामग्री के बीच पत्राचार को इंगित करती है। आकार के अलावा, सर्कल का रंग भी बदल सकता है। सर्कल का प्रत्येक प्रकार (आकार, रंग) सामग्री की मैन्युअल रूप से निर्दिष्ट श्रेणी से मेल खाता है। वे। विभिन्न प्रकार के वृत्त तत्व की सामग्री के अनुसार बिंदुओं के विभिन्न वर्ग हैं। इसलिए, ऐसा नक्शा बनाने के उपकरण को कहा जाता है वर्गीकृत पोस्ट मानचित्र... यह देखने के लिए कि नक्शे पर पोस्टिंग मैप बनाना सुविधाजनक है, यह देखने के लिए कि बाद वाला (जो एक गणना मानचित्र है, यानी डेटा इंटरपोलेशन के परिणामों से बनाया गया है) को प्रयोगशाला से प्राप्त मूल लोगों के साथ कैसे जोड़ा जाता है, अर्थात। "सच" सामग्री। किसी अन्य खोज पैरामीटर (उपग्रह तत्व, सांख्यिकीय कारक, भूभौतिकीय पैरामीटर, आदि) की रूपरेखा में मानचित्र पर एक महत्वपूर्ण तत्व (उदाहरण के लिए, सोना) की पोस्टिंग रखना सुविधाजनक है। महत्वपूर्ण: निर्माण के बाद, वर्गीकृत पोस्ट मैप प्रकार के मानचित्र को पोस्ट मैप में परिवर्तित नहीं किया जा सकता है, इसके विपरीत, यह भी असंभव है।

3. रूपरेखा में नक्शा।आवश्यक पैरामीटर का वास्तविक नक्शा, जहां विभिन्न ग्रेड की सामग्री को अलग-अलग रंगों के साथ प्रदर्शित किया जाता है। इसके अलावा एक किंवदंती की आवश्यकता है जो सामग्री स्तर के साथ भरण रंग को जोड़ती है। भरण उन्नयन मैन्युअल रूप से समायोजित किए जाते हैं। उपकरण - रूपरेखा मैप... तत्वों (या उनके लघुगणक) की वास्तविक सामग्री के अलावा, भू-रसायन में बहु-तत्व संकेतकों के मानचित्रों का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। ये गुणक गुणांक (जहां कई तत्वों की सामग्री को गुणा किया जाता है), कारक मूल्यों के नक्शे (मुख्य घटक), आदि हो सकते हैं। दरअसल, एक जियोकेमिस्ट का काम एक ऐसे इंडिकेटर को खोजना होता है जो किसी भूगर्भीय समस्या को हल करने की अनुमति देता है। चूंकि ऐसे संकेतक, एक नियम के रूप में, तत्वों के सामूहिक व्यवहार में व्यक्त किए जाते हैं, यह काफी स्वाभाविक है कि एकल-तत्व मानचित्र (यानी, एक एकल तत्व के नक्शे) अक्सर बहु-तत्व वाले की तुलना में कम जानकारीपूर्ण होते हैं। इसलिए, मानचित्रों के निर्माण का चरण आमतौर पर बहुभिन्नरूपी सांख्यिकीय विश्लेषण के परिणाम प्राप्त करने के साथ सांख्यिकीय डेटा प्रसंस्करण के चरण से पहले होता है, उदाहरण के लिए, पीसीए (प्रमुख घटक विधि)।

4. मानचित्र की रूपरेखा तैयार करें।डिफ़ॉल्ट रूप से, सर्फर एक आयताकार नक्शा बनाता है। यदि नमूना बिंदु एक आयत नहीं बनाते हैं, तो यह पता चलता है कि नमूना क्षेत्र एक कृत्रिम रूप से निर्मित आयत में अंकित है, जिसमें क्षेत्र के उस हिस्से का वास्तव में परीक्षण नहीं किया गया था। समोच्च मानचित्र पूरे क्षेत्र में प्लॉट किया जाएगा, इसलिए मानचित्र के अप्रयुक्त क्षेत्रों में काल्पनिक डेटा होगा। इससे बचने के लिए जरूरी है कि मानचित्र के निर्माण के क्षेत्र को उस क्षेत्र के उस हिस्से तक सीमित कर दिया जाए जिसके लिए सैंपलिंग डेटा है। ऐसा करने के लिए, नमूना क्षेत्र को एक विशेष रेखा के साथ रेखांकित किया जाना चाहिए, जिसे मैन्युअल रूप से खींचा जा सकता है। फ़ंक्शन का उपयोग करके स्ट्रोक की रूपरेखा तैयार की जाती है आधार नक्शा.

नक्शा बनाने के चरण।

3. तथ्यों का नक्शा बनाना [मानचित्र-3]। 5. एक बिंदु मानचित्र बनाना ("नक्शा पोस्ट करना") [मानचित्र-5]। 9. इष्टतम सूचना सामग्री प्राप्त करने के लिए एक सतह मानचित्र और उसके डिजाइन का निर्माण [मानचित्र -6, जारी]।

कार्य निष्पादन का क्रम

दिया गया: नमूना बिंदुओं के निर्देशांक के साथ एक रासायनिक तत्व और उसके लघुगणक की सामग्री की तालिका।

व्यायाम:

1. एक तथ्य मानचित्र बनाएँ।

2. एक रासायनिक तत्व की सामग्री द्वारा एक बिंदु मानचित्र बनाएं, विभिन्न वर्गों के लिए बिंदुओं के प्रदर्शन का चयन करें।

3. मानचित्रण क्षेत्र की रूपरेखा स्वयं बनाएं और बनाएं।

4. फीचर मैनेजर में दिए गए क्रम में एरिया आउटलाइन, फीचर पॉइंट मैप और फैक्ट मैप को संरेखित करें। बिंदु मानचित्र के लिए किंवदंती प्रदर्शित करें।

5. त्रिभुज विधि द्वारा तत्व सामग्री के लघुगणक के लिए एक ग्रिड फ़ाइल ("ग्रिड") का निर्माण करें, इसे जांचें। अन्य विधियों के साथ दोहराएं।

6. क्रिगिंग विधि का उपयोग करके ग्रिड फ़ाइल के निर्माण के लिए वेरोग्राम की रचना करें, इसकी जाँच करें।

7. वेरियोग्राम पैरामीटरों का उपयोग करते हुए क्रेग विधि का उपयोग करते हुए एलीमेंट ग्रेड के लघुगणक के लिए एक ग्रिड फ़ाइल ("ग्रिड") का निर्माण करें।

8. एक साधारण फिल्टर के साथ परिणामी जाल फ़ाइल को चिकना करें।

9. लॉगरिदम से सामग्री तक ग्रिड फ़ाइल पुनर्प्राप्त करें।

10. पहले से बनाए गए कंटूर के साथ मेश फाइल को क्रॉप करें।

11. कंट्रोवर्सी में सरफेस मैप्स बनाएं और बनाई गई मेश फाइल्स से ग्रेडिएंट फिल, लेजेंड्स जोड़ें।

12. निर्मित मानचित्रों को जेपीजी फाइलों के रूप में निर्यात करें, वर्ड (डीओसी) प्रारूप में रिपोर्ट में डालें।

रिपोर्ट का फॉर्म।

सॉफ़्टवेयर पैकेज सर्फरसभी प्रकार के नक्शे और डिजिटल नियमित ग्रिड बनाने, संपादित करने, देखने, संग्रहीत करने और संशोधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया। सॉफ़्टवेयर पैकेज सर्फरमुख्य कार्यक्रम के माध्यम से जुड़े कई स्वतंत्र सबरूटीन होते हैं ( भूखंड खिड़कियाँ ) .

वर्कशीट विंडोज़ - प्रोजेक्ट विंडो में डेटा फ़ाइलों को बनाने, देखने, संपादित करने और सहेजने के लिए एक कार्य क्षेत्र होता है। प्रश्नावली में डेटा विभिन्न तरीकों से उत्पन्न किया जा सकता है। प्रोजेक्ट विंडो बनाते समय, आप कमांड का उपयोग करके डेटा फ़ाइलों को नोटपैड में लोड कर सकते हैं खोलनाप्रोजेक्ट फ़ाइल मेनू से; आप सीधे प्रश्नावली में डेटा दर्ज कर सकते हैं, या विंडो का उपयोग कर सकते हैं क्लिपबोर्ड (बफर)किसी अन्य एप्लिकेशन से डेटा कॉपी करने और उसमें पेस्ट करने के लिए।

संपादक विंडोज़ - संपादक विंडो में ASCII पाठ फ़ाइलें बनाने, देखने, संपादित करने और सहेजने के लिए एक कार्य क्षेत्र होता है। जब विंडो सक्रिय होती है, तो ASCII टेक्स्ट फाइलों के साथ काम करने के लिए सभी आवश्यक मेनू उपलब्ध होते हैं।

संपादक विंडो में बनाए गए पाठ की प्रतिलिपि बनाई जा सकती है और ड्राइंग विंडो में चिपकाया जा सकता है (भूखंड खिड़कियाँ) ... यह आपको टेक्स्ट के ब्लॉक बनाने की अनुमति देता है जिसे एएससीआईआई टेक्स्ट फ़ाइल में सहेजा जा सकता है और काम के लिए आवश्यक होने पर टेक्स्ट को फिर से बनाने के बजाय अन्य मानचित्रों पर उपयोग किया जा सकता है। आप संपादक विंडो में पाठ दर्ज कर सकते हैं और फ़ाइल को डिस्क पर सहेज सकते हैं। इस टेक्स्ट को विंडो में इस्तेमाल करने के लिए भूखंड, आपको संपादक विंडो में एक टेक्स्ट फ़ाइल खोलने की आवश्यकता है, टेक्स्ट को कॉपी करें बफर, और टेक्स्ट को पिक्चर विंडो में पेस्ट करें।

संपादक विंडो का एक अन्य कार्य कमांड द्वारा वॉल्यूम की गणना करना है आयतन(आयतन)... जब वॉल्यूम की गणना की जाती है, तो वॉल्यूम गणना के परिणामों के साथ एक नई संपादक विंडो बनाई जाती है। वॉल्यूम गणना परिणामों को विंडो में कॉपी किया जा सकता है भूखंडया ASCII टेक्स्ट फ़ाइल के रूप में सहेजें।

संपादक विंडो खोलने के लिए, आपको कमांड का चयन करना होगा नयामेनू से फ़ाइलऔर विंडो में विकल्प चुनें संपादक(संपादक).

जीएस स्क्रिप्टर क्या पैकेज में शामिल दूसरा स्वतंत्र कार्यक्रम है सर्फर... जीएस स्क्रिप्ट आपको कार्यक्रम में कार्यों को स्वचालित करने के लिए मैक्रोज़ रिकॉर्ड करने की अनुमति देती है सर्फर.

कार्यक्रम जीएस स्क्रिप्टरएक अनुवादक की तरह है जो कमांड को लोड और निष्पादित करता है। प्रोग्राम स्थापित होने पर जीएस स्क्रिप्ट स्वचालित रूप से स्थापित हो जाती है सर्फर, और इसका अपना आइकन है।

GS स्क्रिप्ट में दो विंडो होती हैं। खिड़की संपादनएक मानक विंडोज एएससीआईआई टेक्स्ट एडिटर है जो आपको एएससीआईआई टेक्स्ट फाइलों को खोलने, बनाने, संपादित करने और सहेजने की अनुमति देता है। लिपियों को जीएस स्क्रिप्ट विंडो में निष्पादित किया जाता है संपादन... दूसरा - सप्ताहांतविंडो केवल तभी प्रदर्शित होती है जब संपादन विंडो से कॉल किया जाता है।

स्क्रिप्ट एक संपादक विंडो, विंडोज नोटपैड, या किसी अन्य ASCII संपादक में बनाई गई टेक्स्ट फाइलें हैं। स्क्रिप्ट फ़ाइल को विंडो में प्रदर्शित होने पर स्क्रिप्ट निष्पादित की जा सकती है जीएस स्क्रिप्ट संपादन... स्क्रिप्ट में परिभाषित संचालन किया जाएगा। स्क्रिप्ट में किसी भी OLE 2.0 प्रोग्राम को स्वचालित रूप से निष्पादित करने के लिए आवश्यक कमांड हो सकते हैं।

भूखंड खिड़कियाँ (तस्वीर खिड़की) - ड्रॉइंग विंडो में एलिवेशन ग्रिड फ़ाइलों को बनाने और संशोधित करने और सभी प्रकार के मानचित्र बनाने के लिए कमांड हैं। यह कार्यक्रम की मुख्य विंडो है, इसलिए यह अध्याय इस विशेष विंडो की क्षमताओं को पूरी तरह से प्रतिबिंबित करेगा।

विभिन्न प्रकार के नक्शे बनाने और संपादित करने के लिए ड्राइंग विंडो मेनू में निम्नलिखित कमांड हैं।

फ़ाइल - फाइलों को खोलने और सहेजने, मानचित्र या सतह को प्रिंट करने, प्रिंट प्रकार बदलने और नई दस्तावेज़ विंडो खोलने के लिए कमांड शामिल हैं।

नया(नया)- एक नई दस्तावेज़ विंडो बनाता है। आदेश नयाएक नई विंडो बनाता है भूखंड (चित्रकारी) , कार्यपत्रकया संपादक... कीबोर्ड शॉर्टकट: CTRL + N.

खोलना(खोलना)- एक मौजूदा दस्तावेज़ खोलता है। आदेश खोलनामौजूदा प्रोजेक्ट फाइलों को ढूंढता है और उन्हें एक नई ड्राइंग विंडो में प्रदर्शित करता है। यह नई विंडो को सक्रिय बनाता है। यदि [.SRF] फ़ाइल में समान नाम की डेटा फ़ाइल है, तो इसे उसी नाम से प्रोजेक्ट में लोड किया जाएगा। सर्फर[.SRF] फ़ाइल में स्वयं डेटा नहीं होता है, इसमें केवल उस डेटा फ़ाइल का नाम होता है जिसे मानचित्र बनाते समय लोड किया जाता है। यदि एक [.SRF] फ़ाइल को किसी डेटा फ़ाइल के नाम से सहेजा गया था जो अब मौजूद नहीं है, तो इसे खोलने पर एक त्रुटि संदेश दिखाई देता है। एकमात्र फ़ाइल प्रकार जिसे कमांड के साथ खोला जा सकता है खोलनाग्राफिक्स मेनू विंडो में फ़ाइल, यह केवल एक [.SRF] फ़ाइल है। अन्य प्रकार की फाइलें मुख्य मेनू के अन्य मदों में खोली जाती हैं। शॉर्टकट कुंजियाँ CTRL + O.

बंद करे(बंद करे)- सक्रिय दस्तावेज़ विंडो बंद करता है।

सहेजें(सहेजें)- सक्रिय दस्तावेज़ सहेजता है। आदेश सहेजें[.SRF] फ़ाइल में किए गए परिवर्तनों को सहेजने के लिए उपयोग किया जाता है और सहेजे गए दस्तावेज़ को स्क्रीन पर प्रदर्शित करता है। जब आप सहेजते हैं, तो समान नाम वाली फ़ाइल का पिछला संस्करण वर्तमान संस्करण द्वारा अधिलेखित कर दिया जाता है। शॉर्टकट कुंजियाँ CTRL + S.

कार्यपत्रक(परियोजना)- प्रोजेक्ट विंडो दिखाता है। आदेश कार्यपत्रकएक नई खाली परियोजना विंडो खोलता है। प्रोजेक्ट विंडो का उपयोग डेटा को प्रदर्शित करने, दर्ज करने या सही करने के लिए किया जाता है। डेटा प्रदर्शित करने के लिए, आपको पहले एक खाली प्रोजेक्ट विंडो खोलनी होगी, और उसके बाद ही वर्कशीट फ़ाइल मेनू से ओपन कमांड को चुनकर मौजूदा फ़ाइल को खोलना होगा।

आयात(आयात)- सीमाएँ, मेटाफ़ाइल्स और बिटमैप फ़ाइलें आयात करता है। आदेश आयातएक टीम की तरह भारबीएएसईएमएपीसिवाय इसके कि फ़ाइल को मानचित्र के बजाय एक मिश्रित वस्तु के रूप में आयात किया जाता है। मिश्रित वस्तुओं को विभिन्न वस्तुओं से बनाया जाता है जिन्हें एक ही वस्तु में एक साथ समूहीकृत किया गया है। एक मिश्रित वस्तु को उसके अलग-अलग भागों में विभाजित करने के लिए, आपको कमांड का उपयोग करना चाहिए अलग करना... उदाहरण के लिए, जब एक से अधिक बहुभुज वाली फ़ाइल आयात करते हैं (फ़ाइल शुरू में इन एकाधिक बहुभुजों से बनी एक एकल विशेषता होती है), तो ब्रेक अप कमांड का उपयोग करने से प्रत्येक बहुभुज एक अलग सुविधा बन जाता है। इस मामले में, प्रत्येक बहुभुज को अलग से बदलना संभव हो जाता है। आदेश आयातकमांड द्वारा किसी भी प्रकार की फाइल आयात कर सकते हैं भारबीएएसईएमएपी (बेसमैप डाउनलोड करें).

निर्यात(निर्यात)- विभिन्न फ़ाइल स्वरूपों में निर्यात। आदेश निर्यातआपको अन्य कार्यक्रमों द्वारा उपयोग के लिए फ़ाइल को विभिन्न स्वरूपों में निर्यात करने की अनुमति देता है। यह आपको ऑटोकैड फ़ाइलें [.DXF], Windows मेटाफ़ाइल [.WMF], Windows क्लिपबोर्ड [.CLP], या कंप्यूटर ग्राफ़िक्स मेटाफ़ाइल [.CGM], साथ ही कुछ बिटमैप स्वरूप बनाने की अनुमति देता है। आप ड्रॉइंग विंडो की संपूर्ण सामग्री को निर्यात कर सकते हैं, या निर्यात के लिए विशिष्ट मानचित्र या ऑब्जेक्ट का चयन कर सकते हैं।

छाप(सील)- सक्रिय दस्तावेज़ को स्थापित प्रिंटर पर प्रिंट करता है। कीबोर्ड शॉर्टकट: CTRL+P.

छाप सेट अप(प्रिंट सेटिंग)- इंस्टॉल किए गए प्रिंटर की सूची दिखाता है और आपको प्रिंटर चुनने की अनुमति देता है।

पृष्ठ ख़ाका(लेआउट स्ट्रिप लेआउट)- स्ट्रिप सेट के मापदंडों को बदलता है। आदेश पेज लेआउटस्क्रीन पर पृष्ठ के प्रदर्शन और मुद्रित होने पर पृष्ठ पर पैटर्न के उन्मुखीकरण को नियंत्रित करें। यह स्थापित आउटपुट डिवाइस के लिए कागज़ के आकार से मेल खाने के लिए पृष्ठ का आकार निर्धारित करता है।

विकल्प(पसंद)- सुविधाओं के प्रदर्शन, चयन और पेज ब्लॉक का प्रबंधन।

चूक जाना समायोजन(कमांड "डिफ़ॉल्ट")- [.SET] फाइलों का एक सेट बनाता है जो इंस्टॉलेशन के डिस्प्ले और ग्रिड की कमी को हैंडल करता है। आदेश डिफ़ॉल्ट सेटिंग्सआपको [.SET] फ़ाइलों के एक सेट को लोड करने, संशोधित करने और सहेजने की अनुमति देता है। सर्फरएक ग्रिड बनाता है और [.SET] फ़ाइल में पढ़ने की जानकारी के आधार पर डिफ़ॉल्ट कमांड प्रदर्शित करता है। प्रीसेट फ़ाइल में ग्रिडिंग, डिस्प्ले और सामान्य डायलॉग बॉक्स सेटिंग्स की एक सूची होती है जो एक सत्र के दौरान उपयोग की जाती हैं। सर्फर.

बाहर जाएं(आउटपुट)- से बाहर निकलें सर्फर... कार्यक्रम में आपका सत्र समाप्त करता है सर्फर.अगर भाग सर्फरवर्तमान में क्लिपबोर्ड में, इसे मानक विंडोज प्रारूपों में से एक में परिवर्तित किया जा रहा है। कीबोर्ड शॉर्टकट: F3, या ALT + F4।

संपादित करें - वस्तुओं को संपादित करने के लिए संपादन आदेश और आदेश शामिल हैं।

पूर्ववत- चित्र विंडो में किए गए अंतिम परिवर्तन को हटा देता है। पूर्ववत करें कई चरणों की प्रतिलिपि बनाने की अनुमति देकर कई परिवर्तन दरों को उलट सकता है। शॉर्टकट कुंजियाँ CTRL + Z।

फिर से करें- अंतिम आदेश को पूरी तरह से पूर्ववत करें पूर्ववत. फिर से करेंकई पूर्ववत आदेशों को पूरी तरह से पूर्ववत कर सकता है, जिससे आप कुछ चरणों को फिर से कर सकते हैं।

कट गया (कट गया)- चयनित वस्तुओं को हटाता है और उन्हें क्लिपबोर्ड में रखता है। यदि कुछ भी नहीं चुना गया है तो यह आदेश उपलब्ध नहीं है। यह चयनित वस्तुओं को क्लिपबोर्ड पर कॉपी करने के बाद मिटा देता है। बाद में सामग्री को कमांड के साथ सम्मिलित किया जा सकता है पेस्ट करें... कीबोर्ड शॉर्टकट: CTRL + X या SHIFT + DELETE।

प्रतिलिपि (प्रतिलिपि)- चयनित वस्तुओं को क्लिपबोर्ड पर कॉपी करता है। यदि कुछ भी नहीं चुना गया है तो यह आदेश उपलब्ध नहीं है। मूल में वस्तुएं अपरिवर्तित रहती हैं। इस कमांड का उपयोग उसी विंडो में किसी अन्य प्लेसमेंट के लिए, या किसी अन्य विंडो में, या किसी भिन्न एप्लिकेशन के लिए ऑब्जेक्ट को डुप्लिकेट करने के लिए किया जा सकता है। डेटा का केवल एक सेट बफ़र में रखा जा सकता है, निम्न आदेश कट गयाया प्रतिलिपिबफर की सामग्री को प्रतिस्थापित करता है। कीबोर्ड शॉर्टकट: CTRL + C या CTRL + INSERT।

पेस्ट करें (सम्मिलित करें)- सक्रिय दस्तावेज़ विंडो में बफर सामग्री की एक प्रति रखता है। यदि क्लिप बफर खाली है तो यह कमांड उपलब्ध नहीं है। कीबोर्ड शॉर्टकट: CTRL + V या SHIFT + INSERT।

पेस्ट करें विशेष(स्पेशल पेस्ट करो)- ड्रॉइंग विंडो में ऑब्जेक्ट चिपकाते समय उपयोग करने के लिए क्लिपबोर्ड प्रारूप निर्दिष्ट करता है। चिपकाते समय चार प्रारूप उपलब्ध होते हैं: जीएस सर्फर, बिटमैप, चित्रया मूलपाठ.

प्रारूप जीएस सर्फरग्राफिक्स विंडो से कॉपी की गई वस्तुओं को चिपकाने के लिए आवश्यक है सर्फर... प्रारूप जीएस सर्फरवस्तुओं को उनके मूल स्वरूप में कॉपी करता है। उदाहरण के लिए, यदि एक संरचना मानचित्र को क्लिपबोर्ड पर कॉपी किया जाता है, और प्रारूप में किसी अन्य चित्र विंडो में चिपकाया जाता है जीएस सर्फरतब सम्मिलित संरचना मानचित्र को संपादित किया जा सकता है और यह सभी प्रकार से मूल के समान होगा।

वस्तुओं को प्रारूपित करें बिटमैपमौजूद आपदाओं के रूप में। छवि को परेशान किए बिना रेखापुंज का आकार बदलना मुश्किल है, और रंग भी सीमित हैं। यह प्रारूप अपेक्षाकृत सामान्य है और अधिकांश अन्य विंडोज़ अनुप्रयोगों द्वारा समर्थित है।

प्रारूप चित्र- विंडोज मेटाफाइल फॉर्मेट, जहां ऑब्जेक्ट विंडोज कमांड की एक श्रृंखला के रूप में मौजूद होते हैं। छवि को विकृत किए बिना मेटाफ़ाइल्स को संशोधित किया जा सकता है। प्रारूप चित्रअधिकांश विंडोज़ अनुप्रयोगों द्वारा समर्थित।

प्रारूप मूलपाठआयात पाठ का उपयोग करता है। आयातित पाठ में कितनी भी पंक्तियाँ हो सकती हैं, और इसमें गणित पाठ आदेश शामिल हो सकते हैं। आयातित टेक्स्ट डिफ़ॉल्ट टेक्स्ट मान का उपयोग करता है, कमांड का उपयोग करके विशेषताएँ निर्दिष्ट करता है पाठ गुण.

हटाएं(मिटाएं)- चयनित वस्तुओं को मिटा देता है। आदेश हटाएंचित्र विंडो से सभी चयनित वस्तुओं को हटा देता है, जिसमें कोई भी मानचित्र, पैरामीटर, चित्र या पाठ शामिल है। आदेश हटाएंक्लिपबोर्ड की सामग्री को प्रभावित नहीं करता है। कीबोर्ड शॉर्टकट: DELETE।

चुनते हैं सभी(सभी का चयन करे)- सक्रिय विंडो में सभी वस्तुओं का चयन करता है। यह ड्रॉइंग विंडो के पेज पर सभी ऑब्जेक्ट्स का चयन करता है। चयन मार्कर 1 समूह के बाहरी भाग के चारों ओर फैला हुआ है। कीबोर्ड शॉर्टकट: F2.

खंड चुनते हैं(ब्लॉक चयन)- निर्दिष्ट आयत के भीतर वस्तुओं का चयन किया जाता है। आदेश ब्लॉक चुनेंआपको उपयोगकर्ता द्वारा परिभाषित आयत में निहित सभी वस्तुओं का चयन करने की अनुमति देता है। आयत को पूरी तरह से घेरना चाहिएवस्तुओं, तभी उनका चयन किया जाएगा। यदि यह कमांड चयनित नहीं है, तो बाउंडिंग बॉक्स 2 के भीतर आने वाली सभी वस्तुओं, उनमें से किसी भी भाग का चयन किया जाएगा।

फ्लिप चयन (दर्पण चयन)- अचयनित वस्तुओं का चयन करता है, चयनित वस्तुओं को अचयनित करता है। यह आदेश बड़ी संख्या में वस्तुओं का चयन करने और कुछ पृथक अचयनित वस्तुओं को छोड़ने के लिए उपयोगी है।

वस्तु पहचान (पहचान वस्तु)- चयनित वस्तु को पहचान प्रदान करता है। आदेश वस्तु आईडीआपको मानचित्र और मानचित्र पैरामीटर सहित किसी भी प्रकार की वस्तु को एक नाम निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है। निर्दिष्ट पहचान स्थिति पट्टी में प्रकट होती है जब इस ऑब्जेक्ट का चयन किया जाता है।

आकृति बदलें(मूल आकार को पुनर्स्थापित करें)- मौजूदा बहुभुज या पॉलीलाइन को संशोधित करता है। चरणों के प्रारंभिक आकार, नई प्रविष्टियों को पुनर्स्थापित करता है, और एक चयनित पॉलीलाइन या बहुभुज से एक शीर्ष मिटा देता है। बहुभुज या पॉलीलाइन में प्रत्येक रेखा खंड को दो शीर्षों द्वारा परिभाषित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक रेखा खंड के अंतिम बिंदुओं को इंगित करता है। आदेश आकृति बदलेंआपको एक शीर्ष को घुमाने या मिटाकर बहुभुज या पॉलीलाइन के आकार को बदलने की अनुमति देता है, और इस प्रकार बहुभुज या पॉलीलाइन को परिभाषित करने वाले लाइन सेगमेंट को संशोधित करता है।

चयन के बाद आकृति बदलें, चयनित बहुभुज या पॉलीलाइन में सभी कोने खोखले वर्गों द्वारा इंगित किए जाते हैं। चयनित शीर्ष एक काले वर्ग द्वारा इंगित किया गया है। चयनित शीर्ष को माउस खींचकर ले जाया जा सकता है। चयनित शीर्ष को मिटाने के लिए, DEL कुंजी दबाएं। एक शीर्ष सम्मिलित करने के लिए, CTRL कुंजी दबाएं, इससे क्रॉसहेयर के साथ एक वृत्त बन जाएगा, जिसे उस स्थान पर ले जाया जाना चाहिए जहां शीर्ष डाला जाना चाहिए।

रंग पैलेट(रंगो की पटिया)- आपको रंग पैलेट बदलने की अनुमति देता है सर्फर... कार्यक्रम में प्रयुक्त रंग सर्फरलाल, हरे और नीले रंग की विभिन्न मात्राओं को मिलाकर बनाया गया है। मात्रा लाल, हरातथा नीलाप्रत्येक रंग से रंग जोड़े या घटाए जाते हैं जैसे आप कमांड का उपयोग करना चाहते हैं आरजीबी मिलाएं... रंग परिवर्तन प्रकार ब्लॉक में दाईं ओर दिखाया गया है। रंग संख्याओं की श्रेणी 0 से 255 तक बनती है। संपादन विंडो नामचयनित रंग के लिए उपयोग किए गए नाम, या बनाए गए किसी भी पारंपरिक रंग का नाम बदल देता है। बटन संलग्नरंग पैलेट के अंत में बनाए गए रंग के लिए एक नई प्रविष्टि बनाता है। बटन डालनेपैलेट में चयनित रंग की स्थिति में बनाए गए रंग को रंग पैलेट में जोड़ता है। बटन बदलने केरंग पैलेट में चयनित रंग को संशोधित रंग से बदल देता है।

राय - इसमें ऐसे कमांड होते हैं जो वर्तमान दस्तावेज़ विंडो की उपस्थिति को नियंत्रित करते हैं।

पृष्ठ (पृष्ठ)- ग्राफ़िक्स विंडो को पूर्ण पृष्ठ पर स्केल करता है। आदेश पृष्ठचित्र विंडो में दृश्य के घनत्व को बढ़ाता या घटाता है ताकि पूरा पृष्ठ प्रदर्शित हो। पृष्ठ प्रारूप को कमांड का उपयोग करके समायोजित किया जाएगा पेज लेआउटमेनू से फ़ाइल.

खिड़की के लिए फिट- दस्तावेज़ को विंडो के भीतर फ़िट करने के लिए स्केल करता है। आदेश खिड़की के लिए फिटवर्तमान पिक्चर विंडो में सभी वस्तुओं के आवर्धन को बदल देता है ताकि वे खिड़की की सीमाओं के भीतर फिट हो जाएं, जिससे उपयोगकर्ता को अधिकतम पैमाने के स्तर को बदलने की क्षमता मिलती है, जिससे सभी वस्तुओं को सक्रिय पिक्चर विंडो में देखा जा सकता है। .

वास्तविक आकार (सही आकार)- दस्तावेज़ को उसके वास्तविक आकार में मापता है। आदेश वास्तविक आकारपरिणामी पैमाने को लगभग दिखाने के लिए विंडो के आवर्धन को बदल देता है। उदाहरण के लिए, पूर्ण स्क्रीन- स्क्रीन दृश्य को पूर्ण स्क्रीन दृश्य में पुनर्स्थापित करता है। कमांड इस कमांड का चयन करने के बाद, स्क्रीन पर एक इंच मुद्रित पृष्ठ पर एक इंच के बराबर होता है जब 100% पर मुद्रित होता है।

पूर्ण स्क्रीनआपको चित्र विंडो की विशेषताओं के बिना मानचित्र देखने की अनुमति देता है। जब इस आदेश का चयन किया जाता है, तो मानचित्र और सभी संबंधित वस्तुओं को स्क्रीन पर फिर से प्रदर्शित किया जाता है, लेकिन विंडो विशेषताओं को प्रदर्शित नहीं किया जाता है। उसी समय, मानचित्र का संपादन करना असंभव है, हालांकि, इस तरह की प्रस्तुति उपयोगकर्ता को बनाए गए मानचित्र के प्रकार के बारे में वस्तुनिष्ठ जानकारी प्रदान करती है। मूल दृश्य पर लौटने के लिए, आपको किसी भी कीबोर्ड बटन या माउस बटन पर क्लिक करना होगा।

ज़ूम आयत- संपूर्ण विंडो को भरने के लिए चयन का विस्तार करता है। आदेश ज़ूम आयतपिक्चर विंडो के एक हिस्से को बड़ा करता है। यह कमांड ड्राइंग विंडो के एक विशिष्ट क्षेत्र पर विस्तृत कार्य करने के लिए उपयोगी है, क्योंकि यह क्षेत्रों का विस्तार करता है और आपको देखने के क्षेत्र में ज़ूम किए गए पैमाने पर उनमें काम करने की अनुमति देता है।

ज़ूम इन- नक्शा वर्तमान पैमाने के दोगुने पर प्रदर्शित होता है। आदेश ज़ूम इनखिड़की के भीतर आवर्धन को दोगुना कर देता है। कमांड विंडो को रुचि के स्थान पर भी केन्द्रित करता है। पिक्चर विंडो के एक हिस्से को बड़ा करने के लिए, आपको टूल पर क्लिक करना होगा ज़ूम इनटूलबार पर, या कमांड चुनें ज़ूम इनमेनू से राय, और एक सूचक आवर्धन विधि (प्लस) को इंगित करता हुआ दिखाई देता है। पॉइंटर को उस क्षेत्र या ऑब्जेक्ट पर रखें, जिसे ज़ूम करने के दौरान केंद्र में रखने की आवश्यकता होती है। माउस बटन पर क्लिक करने से दृश्य दो गुणा बढ़ जाएगा, और रुचि का बिंदु विंडो के केंद्र में प्रदर्शित होता है।

ज़ूम आउट (बंद करें)- नक्शा वर्तमान पैमाने के आधे पर प्रदर्शित होता है। आदेश ज़ूम आउटआपको विंडो छवि को आधे से कम करने की अनुमति देता है, और कमांड की तरह ज़ूम इन,विंडो को रुचि के बिंदु पर भी केन्द्रित करता है।

ज़ूम चयनित (ज़ूम चयनित)- विंडो को चयनित ऑब्जेक्ट से भरता है। आदेश ज़ूम चयनितआवर्धन को बदल देता है ताकि चयनित ऑब्जेक्ट पूरी तरह से प्रदर्शित होने पर ड्रॉइंग विंडो में अधिकतम संभव आकार प्राप्त कर सकें।

पुन: आरेखित करें- दस्तावेज़ को फिर से तैयार करता है। आदेश पुन: आरेखित करेंसक्रिय विंडो को साफ़ करता है और सभी वस्तुओं को पीछे से आगे की ओर फिर से खींचता है। इस आदेश का उपयोग अवांछित अवशेषों या "गंदगी" को हटाने के लिए किया जाता है जो कभी-कभी ऑपरेशन के दौरान होता है। यह आपको प्रदर्शित होने पर अन्य वस्तुओं के पीछे छिपी वस्तुओं को देखने और स्थिति देने की भी अनुमति देता है। आप आदेशों का उपयोग करके वस्तुओं को पुन: व्यवस्थित कर सकते हैं पीछे ले जाएँतथा सामने ले जाएँ.

ऑटो रीड्रा- हर बार कोई परिवर्तन किए जाने पर मानचित्र को स्वचालित रूप से पुनः आरेखित करता है। आदेश ऑटो रीड्राहर बार परिवर्तन किए जाने पर मानचित्र को स्वचालित रूप से फिर से बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। कब ऑटो रीड्राअक्षम, आप F5 कुंजी या कमांड का उपयोग कर सकते हैं पुन: आरेखित करेंनक्शे को फिर से बनाने के लिए।

खींचना - टेक्स्ट बॉक्स, पॉलीगॉन, पॉलीलाइन, सिंबल और शेप बनाता है।

मूलपाठ- एक टेक्स्ट ब्लॉक बनाता है। आदेश मूलपाठनई प्रविष्टियों के टेक्स्ट को पिक्चर विंडो में कहीं भी रखता है। आप किसी मौजूदा टेक्स्ट बॉक्स पर डबल-क्लिक करके उसे संशोधित कर सकते हैं। यह आपको पाठ को संपादित करने, या चयनित पाठ के लिए फ़ॉन्ट, बिंदु आकार, शैली, रंग और रैखिकरण को बदलने की अनुमति देता है। पाठ को माउस का उपयोग करके स्थानांतरित और आकार दिया जा सकता है, और आदेशों का उपयोग करके घुमाया जा सकता है घुमाएँ, या फ्री रोटेटव्यंजक सूची में व्यवस्था.

एक ही समय में कई टेक्स्ट बॉक्स की विशेषताओं को बदलने के लिए, आपको उन सभी टेक्स्ट बॉक्स का चयन करना होगा जिन्हें बदला जाएगा, और फिर कमांड का चयन करें। पाठ गुण... विंडो में किए गए बदलाव पाठ गुण, सभी चयनित टेक्स्ट बॉक्स पर लागू किया जाएगा।

टेक्स्ट ब्लॉक में विशेष गैर-मुद्रण योग्य कोड शामिल हो सकते हैं (जिन्हें कहा जाता है गणित पाठ निर्देश)जो एक टेक्स्ट ब्लॉक के भीतर एक लाइन के टेक्स्ट एट्रिब्यूट्स, जैसे कि फॉन्ट टाइप, साइज, कलर और स्टाइल (बोल्ड, इटैलिक, स्ट्राइकथ्रू और अंडरलाइन) को बदल देता है। गणित पाठ आदेश मानचित्र पर गणित समीकरणों को रखने, या मिश्रित ग्रीक और रोमन वर्णों का उपयोग करने वाले कस्टम अक्ष शीर्षक बनाने के लिए उपयोगी होते हैं।

बहुभुज- एक बंद बहुभुज बनाता है। आदेश बहुभुजएक बंद बहु-पक्षीय प्रपत्र बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। बहुभुज किसी भी भरण पैटर्न और रेखा शैली को प्रदर्शित कर सकते हैं। बहुभुज विशेषताओं को समाप्त बहुभुज पर डबल क्लिक करके बदला जा सकता है। CTRL कुंजी को दबाए रखने से शीर्ष की नियुक्ति बाधित होती है, इसलिए उत्पन्न लाइन खंड 45 डिग्री कोण वृद्धि तक सीमित हैं। दायाँ माउस बटन दबाने से बहुभुज का अंतिम शीर्ष हट जाता है। ESC दबाने से आप वर्तमान बहुभुज को पूरा किए बिना विधि से बाहर निकल सकते हैं। यदि बहुभुज बनाते समय कर्सर विंडो बॉर्डर को स्पर्श करता है, सर्फरछवि को स्वचालित रूप से स्थानांतरित करता है।

पॉलीलाइन- एक पॉलीलाइन बनाता है। आदेश पॉलीलाइनपृष्ठ पर किसी भी स्थिति में एक रेखा खींचने के लिए प्रयोग किया जाता है। इस तरह से खींची गई रेखाओं में जितने आवश्यक हो उतने खंड हो सकते हैं। पॉलीलाइन किसी भी लाइन प्रकार या रंग को प्रदर्शित कर सकते हैं, और पॉलीलाइन के दोनों छोर पर तीर के निशान शामिल कर सकते हैं। पॉलीलाइन विशेषताओं को पूर्ण पॉलीलाइन पर डबल क्लिक करके बदला जा सकता है।

प्रतीक- एक केंद्रित प्रतीक बनाता है। आदेश प्रतीककिसी वर्ण को पृष्ठ पर एक विशिष्ट स्थान पर रखने के लिए उपयोग किया जाता है। कमांड चुनते समय प्रतीक, या टूलबार में प्रतीक चिह्न, आप माउस बटन को उस स्थान पर क्लिक कर सकते हैं जहाँ आप प्रतीक दिखाना चाहते हैं। प्रतीक के गुणों को बाद में प्रतीक पर डबल क्लिक करके बदला जा सकता है।

कमांड का उपयोग करके डिफ़ॉल्ट वर्ण को बदला जा सकता है प्रतीकजब कुछ भी नहीं चुना जाता है। प्रत्येक बनाया गया प्रतीक, डिफ़ॉल्ट मान को बदलने के बाद, नए प्रतीक का उपयोग करता है।

जब आपको कई प्रतीकों को निर्दिष्ट करने की आवश्यकता होती है, तो आपको प्रतीक चिह्न पर डबल-क्लिक करना होगा। एक बार प्रतीक उपकरण का चयन करने के बाद, उपयोगकर्ता प्रतीक मोड में रहता है, जो आपको हर बार मेनू या टूलबार पर वापस आए बिना, जितने आवश्यक हो उतने प्रतीक बनाने की अनुमति देता है।

आयत- एक आयत बनाता है। आदेश आयतपृष्ठ पर एक निर्दिष्ट स्थान पर एक भरा हुआ आयत या वर्ग बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। पूर्ण आयत पर डबल क्लिक करके पैडिंग और लाइनटाइप को बदला जा सकता है।

एक आयत प्राप्त करना। एक आयत बनाने के लिए, आपको भविष्य के आयत के किसी भी कोने में माउस बटन दबाना होगा, और आयत के आकार को बढ़ाने के लिए माउस को घुमाना होगा। आयत प्राप्त करते समय SHIFT कुंजी को दबाए रखने से प्रारंभिक बिंदु आयत का केंद्र बन जाता है।

स्क्वायर प्राप्त करना। एक वर्ग बनाने के लिए, आपको आयत प्राप्त करते समय CTRL कुंजी को दबाए रखना होगा, और वर्ग एक प्रारंभिक बिंदु के साथ प्रदर्शित होगा, ठीक उसी तरह जैसे एक आयत बनाते समय।

गोल आयत- एक गोलाकार आयत बनाता है। राउंडेड रेक्ट कमांड का उपयोग पृष्ठ पर एक निर्दिष्ट स्थान पर एक भरे हुए गोल आयत को बनाने के लिए किया जाता है। एक गोल आयत प्राप्त करना तथा एक गोल वर्ग प्राप्त करना एक साधारण आयत (वर्ग) प्राप्त करने के लिए समान विधियों के समान है।

अंडाकार- एक दीर्घवृत्त बनाता है। Ellipse कमांड का उपयोग पृष्ठ पर एक निर्दिष्ट स्थान पर भरे हुए दीर्घवृत्त या भरे हुए वृत्त को बनाने के लिए किया जाता है। एक दीर्घवृत्त प्राप्त करना तथा सर्कल प्राप्त करना एक आयत (वर्ग) प्राप्त करने के समान तरीकों के समान है।

रेखा गुण (लाइन गुण)- चयनित वस्तुओं की डिफ़ॉल्ट रेखा विशेषताएँ या रेखा विशेषताएँ बदलें। आपको चयनित वस्तुओं के प्रकार, रंग और रेखा की मोटाई बदलने की अनुमति देता है, या बनाई जा रही वस्तुओं के लिए विशेषताओं का मान निर्धारित करता है।

गुण भरें(गुण भरें) - भरण विशेषताओं के डिफ़ॉल्ट मान को बदलता है, विशेषताओं को समृद्ध करता है, या चयनित वस्तुओं की विशेषताओं को समृद्ध करता है।

पाठ गुण (पाठ गुण)- डिफ़ॉल्ट टेक्स्ट विशेषताओं या चयनित टेक्स्ट की विशेषताओं को संशोधित करता है।

प्रतीक गुण (चरित्र गुण)- डिफ़ॉल्ट प्रतीक विशेषताओं या चयनित प्रतीक की विशेषताओं को संशोधित करता है।

व्यवस्था - इसमें ऐसे आदेश होते हैं जो वस्तुओं के क्रम और अभिविन्यास को नियंत्रित करते हैं।

सामने ले जाएँ(आगे बढ़ें)- चयनित वस्तुएँ अन्य वस्तुओं के सामने प्रकट होती हैं।

पीछे ले जाएँ(वापस जाना)- चयनित वस्तुएं अन्य वस्तुओं के पीछे फैलती हैं।

जोड़ना(जुडिये)- चयनित वस्तुओं को एक साथ जोड़ता है।

अलग करना(विभाजित)- चयनित वस्तुओं को अलग-अलग घटकों में विभाजित करता है।

घुमाएँ(रोटेशन)- चयनित ऑब्जेक्ट को निर्दिष्ट कोने के चारों ओर घुमाता है।

फ्री रोटेट(फ्री रोटेशन)- माउस का उपयोग करके वस्तु को घुमाता है।

वस्तुओं को संरेखित करें- ऑब्जेक्ट बाउंडिंग आयत के भीतर संरेखित होते हैं।

जीआरआई डी (समन्वय ग्रिड) - ग्रिड फ़ाइल बनाने और संशोधित करने के लिए कमांड शामिल हैं।

आंकड़े- X, Y, Z डेटा के एक सेट से निर्देशांक लाइनों ([.GRD] एक्सटेंशन के साथ फ़ाइल) से बंधे आयत में X और Y में दिए गए चरण के साथ बिंदुओं की एक नियमित ग्रिड का निर्माण करता है। एक संरचनात्मक मानचित्र या सतह प्लॉट बनाने के लिए, या किसी भी क्रिया को करने के लिए एक जाल फ़ाइल की आवश्यकता होती है जिसके लिए एक जाल फ़ाइल की आवश्यकता होती है, जैसे गणितीय जाल, मात्रा और क्षेत्र की गणना, चौरसाई, या जाल अवशेषों की गणितीय गणना। एक्स और वाई निर्देशांक का स्रोत डेटा, मानचित्र क्षेत्र के क्षेत्र में अनियमित रूप से एकत्र किया गया, सर्फर[.GRD] फ़ाइल में एक नियमित आयताकार ग्रिड में प्रक्षेपित होता है।

मेशिंग विकल्पों को नियंत्रित किया जा सकता है। डेटा कॉलमआपको डेटा फ़ाइल में X, Y और Z मानों के लिए कॉलम परिभाषित करने की अनुमति देता है। ग्रिड लाइन ज्यामितिआपको जाल की सीमा और घनत्व को परिभाषित करने की अनुमति देता है। विंडोज़ संपादित करना एक्सतथा यू दिशाआपको विभिन्न ग्रिड सीमाओं को परिभाषित करने और दोनों दिशाओं में ग्रिड लाइनों के घनत्व को परिभाषित करने की अनुमति देता है। ग्रिडिंग के तरीकेआपको ग्रिड मानों को प्रक्षेपित करने और उस विधि के कुछ मापदंडों को समायोजित करने के लिए उपयोग की जाने वाली विधि को निर्धारित करने की अनुमति देता है।

समारोह- उपयोगकर्ता द्वारा परिभाषित फ़ंक्शन के अनुसार एक ग्रिड फ़ाइल [.GRD] बनाता है। आदेश समारोहआपको प्रपत्र के दो चरों के उपयोगकर्ता-परिभाषित समीकरण से एक मेश फ़ाइल बनाने की अनुमति देता है जेड =एफ(एक्स, वाई)कार्यक्रम के लिए उपलब्ध गणित कार्यों में से किसी का उपयोग करना सर्फर.

गणित- मौजूदा मेश पर गणितीय संचालन करके एक मेश फाइल [.GRD] बनाता है। गणितगणितीय रूप से दो ग्रिड फ़ाइलों के ग्रिड बिंदु मानों को मिलाता है जो समान समन्वय मानों का उपयोग करते हैं। यह कमांड फॉर्म के विशिष्ट गणित फ़ंक्शन के आधार पर एक आउटपुट मेश फ़ाइल बनाता है सी =एफ(ए, बी)जहां सी आउटपुट मेश फाइल है, ए और बी मूल मेश फाइलों का प्रतिनिधित्व करते हैं। समान X और Y मानों के साथ संबंधित ग्रिड बिंदुओं पर एक विशिष्ट फ़ंक्शन निष्पादित किया जाता है गणितएकल जाल या यूएसजीएस डीईएम फ़ाइल पर भी किया जा सकता है। इस मामले में, एक ही गणितीय अभिव्यक्ति मूल जाल के सभी नोड्स पर लागू होती है।

गणना- ग्रिडिंग के लिए लागू डेटा इंटरपोलेशन का चयन प्रदान करता है। आदेश ग्रिड कैलकुलसएक ग्रिड फ़ाइल में मात्राओं की पहचान करने में मदद करता है जो एक रूपरेखा या 3D मानचित्र दृश्य देखते समय पढ़ने योग्य नहीं होते हैं।

मैट्रिक्स चिकना- मैट्रिक्स स्मूथिंग एल्गोरिदम का उपयोग करके जाल को चिकना करता है। मैट्रिक्स चिकनाऔसत या भारित बैकसैंपलिंग विधियों का उपयोग करके नए ग्रिड बिंदु मानों की गणना करता है। यह अवांछित "शोर" या मूल जाल फ़ाइल में मौजूद छोटे पैमाने की जानकारी को काट देता है। स्मूद मेश फ़ाइल की सीमाएँ समान होती हैं और इसमें मूल फ़ाइल की तरह ही मेश पॉइंट्स की संख्या समान होती है।

तख़्ता चिकना- तख़्ता चौरसाई एल्गोरिथ्म का उपयोग करके जाल को चिकना करता है। नोड्स की गणना के लिए क्यूबिक स्पलाइन इंटरपोलेशन का उपयोग किया जाता है। क्यूबिक स्पलाइन इंटरपोलेशन संकेतों - प्रतीकों के बीच एक चिकनी वक्र खींचने के लिए एक स्पलाइन प्लॉटिंग तकनीक का उपयोग करता है। आसन्न वर्णों के बीच रेखा खंड - वर्णों को एक घन समीकरण द्वारा दर्शाया जा सकता है।

स्प्लिन के साथ चिकना करने के दो तरीके हैं: जाल का विस्तार करना या इसे पुनर्गणना करना। जाल का विस्तार मूल जाल में मौजूदा नोड्स के बीच नोड्स सम्मिलित करता है। यदि जाल की पुनर्गणना की जाती है, तो संरेखित जाल में सभी नोड्स पुनर्गणना की जाती हैं।

रिक्त- मौजूदा मेश [.GRD] पर [.GRD] फाइल में मेश का एक साफ सेक्शन बनाता है - [.BLN] फाइल में निर्दिष्ट सीमा के साथ फाइल। कमांड का उपयोग करने के लिए रिक्तएक मेश फ़ाइल [.GRD] या USGS DEM स्लैब फ़ाइल [.BLN] आवश्यक है, जिसे स्लैब संचालन से पहले बनाया जाना चाहिए। मेष फ़ाइल कमांड का उपयोग करके बनाई गई है आंकड़े, और एक स्लैब फ़ाइल प्रोजेक्ट विंडो में बनाई और सहेजी जा सकती है।

ओवरलैप बॉर्डर के अंदर या बाहर किसी क्षेत्र को बॉर्डर असाइन किया जा सकता है। बंद ग्रिड में समान तत्वों की संख्या, समान निर्देशांक और मूल ग्रिड फ़ाइल के समान सीमाएँ होती हैं। आउटपुट ग्रिड में आइटम इनपुट ग्रिड में मानों के समान होते हैं, सिवाय जहां ओवरलैप मान रखा जाता है।

धर्मांतरित- कमांड धर्मांतरितआपको [.GRD] फ़ाइल के बाइनरी (बाइनरी) मेश को ASCII मेश फ़ाइल या इसके विपरीत में बदलने या USGS DEM फ़ाइल को ASCII या बाइनरी (बाइनरी) मेश फ़ाइल में बदलने की अनुमति देता है। आप ग्रिड फ़ाइल या USGS DEM फ़ाइल को X, Y, Z डेटा फ़ाइल में भी बदल सकते हैं। डेटा फ़ाइल बनाते समय, सभी ग्रिड बिंदु अलग-अलग कॉलम में सूचीबद्ध होते हैं, कॉलम A में X निर्देशांक, स्तंभ B में Y निर्देशांक, और कॉलम सी में Z मान। प्रारूप जी एसबायनरी (* जीआरडी) ASCII ग्रिड फ़ाइल से आकार में छोटा और कम डिस्क स्थान लेता है। प्रारूप जीएस एएससीआईआई (* .जीआरडी)आपको प्रश्नावली का उपयोग करके फ़ाइल को संशोधित करने की अनुमति देता है सर्फरया कोई ASCII संपादक जो एक बड़ी फ़ाइल को संभाल सकता है। प्रारूप ASCII XYZ (* .DAT)आपको ग्रिड फ़ाइल [.GRD] से X, Y, Z डेटा फ़ाइल प्राप्त करने की अनुमति देता है।

निचोड़- एक मेश फाइल बनाता है जो मौजूदा मेश फाइल का सबसेट है। सबसेट इनपुट ग्रिड फ़ाइल से कुछ पंक्तियों और पंक्तियों पर आधारित हो सकते हैं। इस मामले में, आप एक चरण कारक का उपयोग कर सकते हैं जो मूल ग्रिड से जानकारी पढ़ते समय निर्दिष्ट पंक्तियों और पंक्तियों को छोड़ देता है। इस तरह, जाल के घनत्व को कम किया जा सकता है।

परिवर्तन- मेश फ़ाइल के भीतर मेश नोड के XY निर्देशांक की स्थिति को बदलता है। आदेश परिवर्तनमेष फ़ाइल में निहित Z मानों को नहीं बदलता है, केवल मेष फ़ाइल के भीतर Z मानों की स्थिति। आदेश परिवर्तनमेश फ़ाइल में शीयर, स्केलिंग, रोटेशन या मेश नोड वैल्यू के फ़्लिपिंग का उपयोग करता है। विकल्प ओफ़्सेटआपको निर्दिष्ट X या Y ऑफ़सेट जोड़ने या घटाने की अनुमति देता है स्केलआपको पैमाने बदलने की अनुमति देता है। विकल्प घुमाएँआपको जाल को 90 के कारक से घुमाने की अनुमति देता है। विकल्प मिरर एक्सतथा मिरर Yक्रमशः एक्स और वाई की एक दर्पण छवि बनाएं।

आयतन (आयतन)- [.GRD] फ़ाइल के ग्रिड बिंदुओं के बीच वॉल्यूम और क्षेत्र की गणना करता है। आदेश आयतनपूरी सतह के आयतन और कट के आयतन के साथ-साथ दो जालों के बीच के अंतर की गणना कर सकते हैं। कमांड सतह क्षेत्रों की भी गणना करता है। जाल घनत्व जितना अधिक होगा, गणना उतनी ही सटीक होगी।

टुकड़ा- [.GRD] फ़ाइल ग्रिड और फ़ाइल सीमा से एक प्रोफ़ाइल लाइन तैयार करता है। सतह फ़ाइल [.GRD] और ओवरलैप फ़ाइल [.BLN] के आधार पर एक भू-भाग प्रोफ़ाइल डेटा फ़ाइल बनाई जाती है।

बच गया- ग्रिड [.GRD] सतह मूल्यों और मूल डेटा मानों के बीच अंतर की गणना करता है। आदेश बच गयासंकेतों - प्रतीकों और प्लॉट किए गए समन्वय सतह ग्रिड के बीच लंबवत अंतर की गणना करता है। शेष डेटा फ़ाइल में एक बिंदु के Z मान और प्लॉट की गई सतह पर रखे उसी बिंदु (X, Y) पर प्रक्षेपित Z मान के बीच का अंतर है। आदेश अवशिष्टएसग्रिड फ़ाइल और मूल डेटा के बीच अंतर को माप सकता है, या ग्रिड (X, Y) पर किसी भी बिंदु पर Z मान निर्धारित करने के लिए उपयोग किया जा सकता है।

गणना सूत्र के अनुसार की जाती है: Zres = Zdat - Zgrd जहां Zres अवशिष्ट अंतर है; Zdat - डेटा फ़ाइल में Z मान; Zgrd मेष फ़ाइल में Z मान है।

गणना की गई अवशिष्ट अशुद्धियों पर सांख्यिकीय जानकारी प्राप्त करने के लिए, आपको कमांड का उपयोग करना चाहिए आंकड़ेव्यंजक सूची में वर्कशीट गणना.

ग्रिड नोड संपादक- आपको मेश [.GRD] फ़ाइल में अलग-अलग मेश पॉइंट बदलने की अनुमति देता है। खिड़की में ग्रिड नोड संपादक, ग्रिड नोड्स की स्थिति "+" चिह्न द्वारा इंगित की जाती है। सक्रिय शीर्ष पर प्रकाश डाला गया है, जिसके लिए आप एक नया Z मान दर्ज कर सकते हैं।

नक्शा (नक्शा) - नक्शे बनाने और संशोधित करने के लिए आदेश शामिल हैं।

बेसमैप लोड करें- सीमा फ़ाइल, मेटाफ़ाइल, या बिटमैप फ़ाइल से आधार मानचित्र बनाता है। आदेश बेसमैप लोड करेंआधार मानचित्र के रूप में उपयोग करने के लिए सीमा मानचित्र आयात करता है। मूल मानचित्र विंडो में अन्य मानचित्रों से स्वतंत्र हो सकते हैं भूखंड, या अन्य कार्डों के साथ मिलाया जा सकता है (कमांड का उपयोग करके ओवरले मानचित्र).

कंटूर (क्षैतिज)- एक जाली फ़ाइल या DEM फ़ाइल से एक संरचनात्मक मानचित्र बनाता है ( चित्र 3.1) स्ट्रक्चरल मैप - ग्रिड फाइल या डीईएम फाइल में एक्स, वाई, जेड मानों पर आधारित ग्राफ। क्षैतिज Z मानों द्वारा निर्धारित किया जाता है, या, दूसरे शब्दों में, राहत अनुभाग का चरण। ग्रिड फ़ाइल में नियमित रूप से दूरी (X, Y) प्लेसमेंट मैट्रिक्स पर कैप्चर किए गए Z मानों की एक श्रृंखला होती है। जब एक संरचनात्मक नक्शा उत्पन्न होता है, तो मेष फ़ाइल की व्याख्या की जाती है। ग्रिड फ़ाइल में ग्रिड लाइनों के बीच सीधी रेखा खंडों के रूप में समोच्च रेखाएँ खींची जाती हैं। वह बिंदु जहां समोच्च ग्रिड लाइन को पार करता है, आसन्न ग्रिड बिंदुओं पर Z मानों के बीच प्रक्षेप पर आधारित होता है। ऊंचाई का नक्शा बनाते समय, आप रेखाओं के प्रकार, मोटाई और रंग के साथ-साथ आकृति के बीच भरण के रंग को नियंत्रित कर सकते हैं।

पद- डेटा बिंदुओं का स्थान दिखाते हुए एक नक्शा बनाता है। पोस्ट मैप्स संरचनात्मक मानचित्रों को कवर कर सकते हैं, जिससे मानचित्र पर आवश्यक मूल प्रतीकों को प्लॉट किया जा सकता है, या अन्य बिंदु प्लेसमेंट जानकारी। मानचित्र पर उपयोग किए गए लेबल को टेक्स्ट विशेषताएँ असाइन की जा सकती हैं (पाठ गुण).

वर्गीकृत पोस्ट- अन्य डेटा क्षेत्रों के आधार पर डेटा बिंदुओं के स्थान दिखाते हुए एक नक्शा बनाता है। आदेश वर्गीकृत पोस्टआपको रिकॉर्ड किए गए डेटा की विभिन्न श्रेणियों के लिए विभिन्न प्रतीकों का उपयोग करके बिंदुओं को प्लॉट करने की अनुमति देता है ( चावल। 3.2).

छवि- मेश फाइल या डीईएम फाइल से रैस्टर इमेज मैप बनाता है। इलाके की ऊंचाई को दर्शाने के लिए रेखापुंज मानचित्र विभिन्न रंगों का उपयोग करते हैं। मानचित्रों पर रंग ऊंचाई के मूल्यों से जुड़े होते हैं। 0% ल्यूमिनेंस वाला रंग मेश फ़ाइल में न्यूनतम Z मान पर पास किया जाता है, और 100% ल्यूमिनेंस वाला रंग अधिकतम Z मान पर पास किया जाता है। सर्फरस्वचालित रूप से ग्रिड मानों के बीच रंगों को मिलाता है, ताकि काम का परिणाम मानचित्र पर रंग का एक सहज स्नातक हो। प्रत्येक बिंदु को एक अद्वितीय रंग सौंपा जा सकता है, जिस स्थिति में रंग स्वचालित रूप से आसन्न बिंदुओं के बीच मिश्रित हो जाते हैं। छवि कोकला अन्य प्रकार के नक्शों की तरह ही स्केल कर सकती है, सीमाओं को बदल सकती है या आगे बढ़ सकती है, हालांकि, उन्हें घुमाया या झुकाया नहीं जा सकता है और उन्हें सतह के नक्शे के साथ मिश्रित नहीं किया जा सकता है ( चित्र 3.3).

छायांकित राहत- मेश फ़ाइल या DEM फ़ाइल से छायांकित बम्प मैप बनाता है। छायांकित बम्प मैप एक मेश फ़ाइल या DEM फ़ाइल पर आधारित रेखापुंज मानचित्र होते हैं। ये नक्शे इलाके के ढलान और प्रकाश स्रोत की उपयोगकर्ता-परिभाषित दिशा के सापेक्ष तिरछी दिशा को इंगित करने के लिए विभिन्न रंगों का उपयोग करते हैं। सर्फरसतह पर प्रत्येक ग्रिड सेल का उन्मुखीकरण निर्धारित करता है, और प्रत्येक ग्रिड सेल को एक अद्वितीय रंग प्रदान करता है। चूंकि रंग ग्रिड कोशिकाओं को सौंपे जाते हैं, इसलिए मोटे ग्रिड पर इस आदेश का उपयोग करने का कोई मतलब नहीं है।

छायांकित टक्कर मानचित्रों में रंग आपतित प्रकाश के प्रतिशत से संबंधित होते हैं। एक प्रकाश स्रोत को स्थलाकृतिक सतह पर चमकने वाले सूर्य के रूप में माना जा सकता है। अधिकतम रंग (100%) निर्धारित किया जाता है जहां किरणें सतह पर लंबवत होती हैं।

सतह- ग्रिड फाइल या डीईएम फाइल से सरफेस प्लॉट बनाता है। सरफेस प्लॉट एक फाइल का त्रि-आयामी प्रतिनिधित्व है

ग्रिड जिसे एक्स, वाई, या जेड लाइनों के किसी भी संयोजन के साथ प्रदर्शित किया जा सकता है।

सतह का निर्माण करते समय, आप इसके प्रदर्शन के पैरामीटर (एक्स, वाई या जेड लाइन, रंग भरें, आदि) सेट कर सकते हैं।

प्रदर्शन- चयनित मानचित्र या ओवरले पर पैरामीटर प्रदर्शन को नियंत्रित करता है। आदेश प्रदर्शनचयनित कार्ड पर पैरामीटर डिस्प्ले को चालू या बंद करता है। आदेश सूची में हाइलाइट किए गए पैरामीटर मानचित्र पर प्रदर्शित होते हैं।

संपादित करें- चयनित अक्ष के लिए अक्ष मापदंडों को नियंत्रित करता है। आदेश अक्ष संपादित करेंआपको चयनित अक्ष के लिए सभी मापदंडों को समायोजित करने की अनुमति देता है। अधिकतम और न्यूनतम अक्ष मान और मानों के बीच अंतर सेट करता है।

स्केल- चयनित अक्ष के स्केलिंग को नियंत्रित करता है। आदेश एक्सिस स्केलअक्ष सीमा, अक्ष लेबल के बीच की दूरी, मानचित्र या सतह प्लॉट पर अन्य मापदंडों के सापेक्ष चयनित अक्ष की स्थिति को परिभाषित करता है।

ग्रिड लाइन्स- मानचित्र पर ग्रिड लाइनों के प्रदर्शन को नियंत्रित करता है।

पैमाने पर पट्टी- एक रेखीय पैमाने के साथ एक पैमाना बनाता है। रूलर को चार बराबर भागों में बांटा गया है और इसे किसी भी उपयोगकर्ता-परिभाषित पैरामीटर के अनुसार बढ़ाया जा सकता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, स्केल को X-अक्ष के बारे में स्केल किया जाता है।

पृष्ठभूमि- नक्शे की पृष्ठभूमि को प्रबंधित करता है, संरेखित करता है और विशेषताओं को फिर से भरता है। मानचित्र की पृष्ठभूमि की सीमाएं समोच्च पर अक्ष की सीमाओं और सतह के भूखंड पर आधार के साथ मेल खाती हैं।

digitize- मानचित्र से निर्देशांक पढ़ता है और उन्हें डेटा फ़ाइल में लिखता है। इस आदेश का उपयोग करते समय, कर्सर को चयनित मानचित्र पर ले जाकर, वर्तमान माउस स्थिति के लिए X और Y निर्देशांक स्थिति पट्टी में दिखाए जाते हैं। बाईं कुंजी दबाकर, वर्तमान बिंदु के निर्देशांक डेटा फ़ाइल में लिखे जाते हैं।

3डी व्यू- चयनित मानचित्र या ओवरले के रोटेशन और झुकाव को नियंत्रित करता है ( चावल। 3.5) आदेश 3डी व्यूपूछता है

चित्र विंडो में मानचित्र का अभिविन्यास। नक्शे को Z-अक्ष के बारे में घुमाया जा सकता है, झुका हुआ और परिप्रेक्ष्य दृश्य नियंत्रित किया जा सकता है। 3D रोटेशन कमांड को एक ही समय में सभी चयनित मानचित्रों पर लागू किया जा सकता है।

यह विकल्प आपको छवि को दो अनुमानों में देखने की अनुमति देता है: परिप्रेक्ष्य, जो एक दृश्य परिणाम बनाता है, जिसके परिणामस्वरूप सतह का आकार दर्शक से दूरी के साथ बदलता है, और एक समतल पर सतह का एक ऑर्थोग्राफ़िक प्रक्षेपण, जब समानांतर रेखाएँ बनी रहती हैं समानांतर। यह प्रक्षेपण सतही भूखंडों या अन्य कार्टोग्राफिक अभ्यावेदन के लिए डिफ़ॉल्ट है।

स्केल- चयनित मानचित्र या ओवरले के पैमाने को नियंत्रित करता है। आदेश स्केलयह निर्धारित करता है कि विंडो में पेज ब्लॉक के सापेक्ष मैप ब्लॉक को कैसे स्केल किया जाए भूखंड... डिफ़ॉल्ट रूप से, स्केलिंग इसलिए की जाती है ताकि मानचित्र का सबसे लंबा पक्ष, X या Y अक्ष, 6 इंच हो। सतह के भूखंड X और Y के लिए समान नियमों का पालन करते हैं, और Z अक्ष पर ब्लॉकों की संख्या की परवाह किए बिना, Z अक्ष को 1.5 इंच लंबा किया जाता है।

सीमाएं- चयनित मानचित्र या ओवरले की लंबाई निर्धारित करता है। आपको कमांड का उपयोग करना चाहिए सीमाएं X और Y मानों की सीमा को परिभाषित करने के लिए। यह आदेश प्रदान किए गए मानचित्र के आंशिक प्रदर्शन के लिए उपयोगी है, लेकिन इसे सतह के नक्शे पर लागू नहीं किया जा सकता है।

स्टैक मैप्स- पृष्ठ पर चयनित कार्डों को ओवरले और संरेखित करता है। यह आदेश तब उपयोगी होता है जब आपको दो या दो से अधिक सतहों, या एक सतह पर एक संरचनात्मक मानचित्र को ढेर करने की आवश्यकता होती है। इस आदेश का उपयोग करने के लिए यह आवश्यक है कि चयनित कार्डों में समान X और Y सीमाएं हों, समान 3D प्रतिनिधित्व का उपयोग करें, और उन्हें उस पृष्ठ पर लगभग एक लंबवत स्थिति में प्रदर्शित किया जाना चाहिए जहां वे दिखाना चाहते हैं।

ओवरले मैप्स- चयनित मानचित्रों को एक परत में जोड़ता है। आदेश ओवरले मानचित्रदो या दो से अधिक मानचित्रों को एक मानचित्र में मिलाता है, जो पैरामीटर X, Y और Z के एकल सेट द्वारा सक्षम होता है। ओवरले में कितनी भी संख्या हो सकती है आधार नक्शा, समोच्च नक्शे, पदया वर्गीकृत पोस्टनक्शे, लेकिन इसमें केवल एक सतह का प्लॉट हो सकता है।

ओवरले संपादित करें- आपको ओवरले घटकों पर नियंत्रण देता है। आदेश ओवरले संपादित करेंआपको विंडो में किसी भी ऑब्जेक्ट को आसानी से चुनने की अनुमति देता है। सरफेस ड्रॉइंग के अलावा कोई भी मैप ओवरले से हटाया जा सकता है।

ये हैं कार्यक्रम की मुख्य कार्यक्षमता सर्फर, जिसका उपयोग हमने डिप्लोमा परियोजना के प्रायोगिक भाग के कार्यान्वयन में किया था।

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