տուն Խաղող Վիշապի տարիքի անցումային ապաստան. Walkthrough Dragon Age. Origins. Մասունք փնտրելով

Վիշապի տարիքի անցումային ապաստան. Walkthrough Dragon Age. Origins. Մասունք փնտրելով


Լավագույնը Vault-ում

Քվեստը ավտոմատ կերպով ակտիվանում է Vault-ի կտրվածքից անմիջապես հետո: Պարզապես պետք է ուսումնասիրել շուրջբոլորը, խոսել մարդկանց հետ և գտնել նրանց, ովքեր կարող են մեզ ցուցաբերել հնարավոր բոլոր օգնությունները, մասնավորապես՝ ինկվիզիցիայի երեք արհեստավորներին՝ քառորդ վարպետին, դարբինին և դեղագործին: Նրանց հետ խոսելուց հետո որոնումը կավարտվի:

Ճանաչիր թշնամուդ

Հաղթելով թշնամիներին՝ պարբերաբար նրանց դիակների վրա կարող եք գտնել դեղին պատկերակով հատուկ իրեր: Նրանց նկարագրությունը կասի, որ դրանք կարևոր են հետազոտության համար։ Տարրերը տարեք եկեղեցու աջ սեղանի մոտ՝ Ժոզեֆինայի սենյակում, դռան ձախ կողմում, որտեղ խորհրդի նիստն է: Որոշակի գումար հավաքելիս դուք կստանաք բոնուս այս թշնամու դեմ և փորձի միավորներ:

Պատշաճ զրահ

Ակտիվացել է դարբնի հետ խոսելուց հետո։ Դարբնոցում մենք գնում ենք ցանկալի սեղան: Այնտեղ, հետևելով հրահանգներին, մենք ստեղծում ենք զրահ: Նոր նախագծերը կարելի է գնել վաճառականներից կամ գտնել խաղի աշխարհով մեկ ճանապարհորդելիս: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նույն գծագրի համաձայն նյութ ստեղծելով, կարող եք հասնել այլ էֆեկտի, քանի որ. տարբեր նյութեր կարող են հարմար լինել դրա արտադրության համար՝ փոխելով ոչ միայն ապրանքի գույնը, այլև հատկություններն ու բոնուսները:

Մասերով

Սկսվում է դարբնի հետ խոսելուց հետո: Դուք պետք է թարմացնեք ձեր զրահը: Ավելի լավ է հանդես գալ «The Right Armor» քվեստից հետո, ապա հնարավոր կլինի կատարելագործել ձեր ստեղծած զրահը։ Դա անելու համար, նույն տեղում, դարբնի մոտ, աջ սեղանի վրա, մենք փոփոխում ենք զրահը, օգտագործելով հայտնաբերված բարելավումները: Դա անելու համար պարզապես հետևեք խաղի հրահանգներին:

Խմիչքներ պատրաստելը

Քվեստն ավտոմատ կերպով ակտիվանում է Ադանի հետ խոսելուց հետո: Մենք գնում ենք դեղագործի կողքին գտնվող սեղանին, որը ընդգծված է որպես «ընտրել խմիչքներ»: Առաջարկվող դեղը քաշում ենք ազատ բջիջ։ Նման սեղաններ կան ոչ միայն ինկվիզիցիայի շտաբում, այլեւ յուրաքանչյուր ճամբարում։ Պարզապես քաշեք ցանկալի ըմպելիքը առկաներից (նորը բացելու համար անհրաժեշտ է գտնել բաղադրատոմսեր) դեպի ազատ բջիջ կամ զբաղված՝ ավելորդը փոխարինելու համար: Դրանց պաշարը լրացնելու համար դուք պետք է սեղմեք ձեր խցում գտնվող պատկերակի վրա, մինչդեռ դուք պետք է ունենաք բավարար բաղադրիչներ:

Ռեկորդային փոխանցում

Վերցված է դեղագործ Ադանից։ Նա ցանկանում է ստանալ Թեյգենի գրառումները, քանի որ. նա աշխատել է մի շատ կարևոր բանի վրա մինչև իր մահը: Դուք պետք է գնաք հյուսիս՝ լքված խրճիթ: Այնտեղ մենք վերցնում ենք ձայնագրությունները և տալիս Ադանին:

Դիմումներ զենքի համար

Առաջադրանքը հայտնվում է եկեղեցու մուտքի մոտ կանգնած քառորդապետի հետ զրուցելուց հետո։ Նա կխնդրի ձեզ գտնել նյութեր ինկվիզիցիայի զինվորների համար զենք պատրաստելու համար, այն է՝ 5 միավոր երկաթ, ինչպես նաև նշանակել մեկ սղոցարան։ Գնացեք հյուսիս՝ քարտեզի վրա մանուշակագույն շրջանով նշված տարածք: Այս հատվածում հայտնվելուց հետո սեղմեք [v] ստեղնը՝ մոտակա տարածքը օգտակար նյութեր և իրեր փնտրելու համար: Եթե ​​ձեր կողքին ինչ-որ բան կա, ապա, առաջին հերթին, այն կնշվի, և երկրորդը, ստեղնը սեղմելիս խաղը ազդանշան կտա հատուկ ձայնով: Այդ տարածքում կա նաև սղոցարան։ Այն կարելի է ճանաչել կուտակված գերաններով, իսկ կենտրոնում կլինի վառ դեղին տեղ՝ ինկվիզիցիայի նշան դնելու համար։

Ամեն ինչ գտնելուց հետո վերադառնում ենք քառորդավարի մոտ և ակտիվացնում նրա կողքի սեղանը, այնուհետև դրա վրա զենք ենք ստեղծում։

լոտոս և արմատներ

Քվեստը հայտնվում է այն բանից հետո, երբ Ժիզելի մայրը ժամանել է Սրբավայր: Նա կանգնած է Ժոզեֆինայի սենյակի կողքին։ Նա կխնդրի ձեզ օգնել վիրավորներին՝ հավաքելով անհրաժեշտ բույսերը.

Անդրաստեի սուրբ մոխրի ուրանը գտնելու համար նախ պետք է նայեք Դեներիմը՝ այնտեղ գտնելու եղբայր Գենետիվին: Նա ապրում է Առևտրի թաղամասում՝ «Կծված ազնվական» պանդոկի դիմաց: Սակայն նա տանը չի լինի, այնտեղ կլինի միայն նրա օգնականը։ Խոսեք նրա հետ և պարզեք, որ Գենետիվին վաղուց տանը չի եղել. նա մեկնել է Ուրն, և դուք պետք է որոնեք նրան Կալենհարդ լճի մոտ գտնվող պանդոկում («Մոգերի շրջանի նավահանգիստ» վայրում): Այստեղ երկու տարբերակ կա.

Ճնշում գործադրեք հետևորդի վրա.Եթե ​​ձեր Խոսքի հմտությունը բարձր է, նա կպառակտվի և կհարձակվի ձեզ վրա: Նրան սպանելուց հետո անցեք հետևի սենյակ, որտեղ գրքերի կույտում կգտնեք տեղեկատվություն Սառցադաշտի հեռավոր Վաուլթ գյուղի մասին: Գնա այնտեղ՝ ճանապարհին մաքրելով վանականի տունը։ Գնացեք հյուրանոց և իմացեք, որ եղբայր Գենետիվին հեռացել է։Այստեղ դուք կարող եք հարձակվել պաշտամունքայինների կողմից (փողոցում), ովքեր ցույց կտան, որ Գենետիվիի ճանապարհը ընկած է պահոցում, բայց նա ավելի հեռուն չգնաց: Հավաքեք իրերն ու գնացեք այնտեղ:

Ժամանելուն պես ձեզ սպասում է ոչ այնքան ընկերասեր պահակ, ով «քաղաքավարի» տեսքով կխնդրի հեռանալ։ Շարժվեք և գնացեք խանութ: Փորձեք գնալ հետևի սենյակ, բայց վաճառականը կարգելի։ Կրկին փորձեք, սպանեք վաճառականին և ստուգեք դիակը: Դրանից հետո բարձրանալ սարը՝ Անդրաստեի եկեղեցի։ Այնտեղ խոսիր տհաճ տեսակի հետ։ Զրույցից հետո դուք պետք է շատ արագ սպանեք նրան, հակառակ դեպքում խնդիրներ կլինեն: Գտեք եղբայր Genetivi-ին մոտակա սենյակում: Նա հոգնած է և խնդրում է իրեն տանել մոտակայքում գտնվող լքված տաճար։ Համաձայնեք և գնացեք։

Օգտագործեք վանականի մեդալիոնը՝ բացելու Տաճարի դուռը և ներս մտնելու համար: Genativi-ն հիացած կլինի և ձեզ կուղարկի Ուրն փնտրելու: Բարձրացեք աստիճաններով և դեպի ձախ: Այնտեղ մաքրեք սենյակը և վերցրեք դռան բանալին։ Վերադարձեք ներքև, սպանեք կուլտիստներին և գնացեք աջ անցում։ Բացեք դուռը բանալիով և փնտրեք սնդուկները. դրանցից մեկում կա ևս մեկ բանալի: Վերցրեք այն և ոտքով բացեք դեպի սրահներ տանող դուռը: Այնտեղ գնացեք դեպի պատառաքաղ և ընտրեք երթուղին: Ո՞ւր գնալ - կարևոր չէ, տարբերություն չկա, դեռ պետք է պայքարել:

Այնտեղ դու դուրս ես գալիս վիրմի որջ և սպանում մուտքի մոտ գտնվող պաշտամունքայիններին: Թունելներում ձեզ վրա հարձակվելու են վիշապներ՝ փոքրիկ վիշապներ, որոնք, սակայն, արդեն գիտեն ինչպես կծել: Նրանց հետ գործ ունենալով, գնացեք, մաքրելով շուրջբոլորը, դեպի պատառաքաղ: Ճիշտ միջանցքում դուք ոչ ոքի չեք սայթաքի, բայց երբ հասնեք կենդանիների վանդակներին, արու վիշապները կհարձակվեն ձեզ վրա։ Մեծահասակները մեծ են, բայց անթև: Նրանք երեքն են, և նրանք ուժեղ են: Եվ դրանցից կշեռքներ են թափվում, որոնցից հետո Դեներիմում կարելի է զրահ պատրաստել։

Ձախ միջանցքում - անցումը հետագա: Հաջորդ պատառաքաղում (ձախ կամ առաջ) ձեզ վրա հարձակվելու են: Պայքարեք և որոշեք, թե ուր գնալ: Առաջ - կլինի մի հսկայական սենյակ, որտեղ կան վիշապների, կուլտուրականների և չորս արու վիշապների փունջ: Նրանց սպանելուց հետո մտեք աջ կողմում գտնվող սրահ, և դուք կգտնեք հիանալի սուր Battle Mage-ի համար և ամուլետ՝ Blood Mage-ի համար: Եվ վերցրեք կշեռքը, դա ձեզ հարմար կլինի:

Վերադարձեք և արդեն թեքվեք աջ։ Ճանապարհի վերջում, մի փունջ միջանցքներով և մեկ սրահով, դուք կհանդիպեք ինչ-որ Կոլգրիմի հորը, և նա ձեզ գործարք կառաջարկի։ Դա կայանում է նրանում, որ դուք կարող եք օգնել նոր Անդրաստեին ձեռք բերել ամբողջ իշխանությունը, և դրա համար դուք կպարգևատրվեք և կխնայեք: Կամ դուք կարող եք հրաժարվել, և դրա համար դուք շատ զայրացած կլինեք: Եթե ​​համաձայնեք, դուք ստիպված կլինեք մոխիրը շաղ տալ վիշապի արյունով, ինչը կհանգեցնի Լելիանայի և Ուինի կորստին: Իսկ եթե մերժես, կսպանես նրան, իսկ քո խումբը կմնա նույն կազմով։ Բայց նկատի ունեցեք, որ «Ripper» մասնագիտությունները դասավանդվում են միայն այստեղ։ Այնուամենայնիվ, մենք խորհուրդ կտայինք սպանել Կոլգրիմին։

Ավարտելով ձեր գործը քարանձավում, դուրս եկեք մակերես: Այնտեղ ձեզ ցնցող տեսարան է սպասում. հսկայական վիշապը ծուլորեն կթռչի կողքով և լկտիաբար կքնի ժայռի եզրին: Եթե ​​դուք խլել եք նրա Հորնը Կոլգրիմից, կարող եք մողեսին ձեզ մոտ կանչել, բայց դա լավ ավարտ չի ունենա։ Բայց ավելի լավ է այս ժեստերը հետաձգել ավելի ուշ։ Անցեք կողքի դռնով և մտեք «Ձեռնոց»:

Այնտեղ քեզ փորձություններ են սպասում, և առաջինը անցուղու պահակն է։ Նրա հարցերին պատասխանելուց հետո դուք կանցնեք Դատավարությունների առաջին դահլիճ։ Դրանում դուք պետք է լուծեք տասը պարզ հանելուկներ, գլխավորն այն է, որ լսեք, թե ինչ են ասում ձեզ: Այնուամենայնիվ, եթե սխալ գուշակեք, կսպանեք ուրվականին, և վերջ։ Երբ դուռը բացվի, գնա այնտեղ և հանդիպիր անցյալից մեկին, ով քեզ ինչ-որ բան կտա:

Հաջորդը դահլիճն է՝ ձեր ուժեղացված ստվերային պատճեններով: Առանձնապես դժվար չէ, գլխավորն այն է, որ չշեղվես և չհաղթես ամբողջ խմբին մեկ թշնամուն: Հետո կարճ ընդմիջում և բավականին բարդ գլուխկոտրուկ կամրջով, որը կարծես թե բացակայում է։ Անցնելու համար արեք սա.

Հենց մի կերպարն անցնի, մյուսները կանցնեն։ Այնուհետև վազիր հաջորդ սենյակ, այնտեղ պետք է մերկանալ ավելի առաջ գնալու համար: Կրակը ձեզ չի դիպչի; հաղթահարելով այն, դուք կարող եք վերազինել: Վերցրեք մի պտղունց Սուրբ մոխիր ափսեից և դուրս եկեք: Այժմ դուք կարող եք պայքարել վիշապի դեմ (եթե ցանկանում եք): Այն գցում է իրերի դժոխային ամպ, ինչպես նաև կշեռքներ, որոնցից Denerim-ի վարպետը կարող է պատրաստել երեքից մեկ հավաքածու (ընտրելու համար): Վիշապի հետ կռիվը դժվար է՝ նա թռչում է, կրակ է շնչում և արգելափակում է բոլոր ֆիզիկական հարձակումների 75%-ը։ Magic - սառնամանիք (ցանկալի է), կրակի դեմ նա ունի 50% դիմացկունություն: Դուք չեք կարող սպանել մողեսին, բայց հանգիստ թոշակի անցնել ձեր սեփական գործով, վերադառնալով մի փոքր ուշ: Տաճարի մուտքը աջ կողմում է, երբ դիտվում է «Ձեռնոցից»։ Նախկինում կային սառույցի բլոկներ, իսկ այժմ անցուղին բացվել է։ Խոսեք Գենատիվիի հետ, ով քիչ է մնում մեռնի երջանկությունից, և գնացեք Արլ Էյմոն՝ նրան հրաշք խմելիք տալու։

Քվեստն ակտիվանում է Earl of Redcliffe քվեստն ավարտելուց հետո։ Կոմս Էյմոնը ծանր հիվանդ է և դեղորայքի կարիք ունի։ Կոմի վերջին հույսը Անդրաստե մարգարեուհու մոխիրն է։

  • Դուք կարող եք նաև ստանալ այն արդեն Lothering-ում: Դա անելու համար Էյմոնի մասին պետք է խոսել Ռեդքլիֆից (եկեղեցում) ասպետի հետ:

Մոխիրը գտնվում է Frost Mountains-ի Փախստական ​​գյուղում («Ինկվիզիցիայում» կա պատվերի հիմքը)։ Այն գտնելու 2 եղանակ կա.

  • Երկար. մենք գնում ենք Շրջանակի աշտարակի մոտ գտնվող նավամատույց, մտնում ենք «Փչացած արքայադուստր» և պանդոկապետին հարցնում Ռեդկլիֆի ասպետների մասին: Նա կհրաժարվի, բայց կասի, որ անհայտ մարդիկ հետապնդում են իրեն և կարող են սպանել։ Պանդոկից դուրս գալով՝ տեսնում ենք շատ անծանոթներին։ Վերադառնում ենք «Արքայադուստր» և հարցնում հարձակվողների մասին։ Նա մեզ կուղարկի Վայգոն՝ Եղբայր Գենիտիվիի (եկեղեցու գիտնականը, ով որոնում էր սափորը) օգնականը։ Զրույցի ընթացքում Վեյգոնը թույլ կտա, որ այն սայթաքի, ասելով, որ «մենք զգուշացրել ենք նրան»։ Բավարար պոմպային ուժով կամ խորամանկությամբ դուք կարող եք նրան մաքուր ջրի մոտ բերել: Վեյգոնը հարձակվում է ջոկատի վրա և կընկնի ճակատամարտում: Դուք կարող եք նաև սադրել նրան՝ փորձելով բացել հեռավոր դուռը։ Ինքնակոչ Վայգոնի հետ կռվից հետո բացում ենք նշված սենյակը, այնտեղ գտնում ենք իսկական օգնականի մարմինը, իսկ սնդուկներից մեկում՝ Գենիտիվիի գրառումները։ Գրառումները կատարելուց հետո տեղեկանում ենք գյուղի մասին.
  • Կարճ՝ անմիջապես գնում ենք Գենիտիվիի տուն (այն գտնվում է Դեներիմում՝ «Կծված ազնվական» պանդոկի դիմաց)։ Եվ մենք խոսում ենք Վեյգոնի հետ:

Մենք գնում ենք Շելթեր գյուղ, եթե ջոկատում Ստան լինի, նա կասկած կհայտնի գնալու անհրաժեշտության մասին։ Եթե ​​նրա հետ ջերմ հարաբերություններ լինեն, նա կասի, որ ուղղակի իր կարծիքն է հայտնել։ Եթե ​​դուք գտել եք նրա սուրը, ապա կարող եք խնդրել նրան պարզապես վստահել Guardian-ին: Եթե ​​քունարիին չկարողանան համոզել, նա կհարձակվի։

Գնում ենք դեպի եկեղեցի (այն բլրի գագաթին է)։

  • Ճանապարհի կեսին գյուղական խանութ է, այնտեղ սնդուկում լավ աղեղն ու նվերը Զևրանին։ Եթե ​​չես կարողանում բացել, գլուխդ մտցրու սենյակներից մեկի մեջ։

Եկեղեցում կարող եք հարցնել Genitivi-ի մասին: Սա այնքան էլ դուր չի գա մեծապատիվ հորը (տարօրինակ է չէ՞ եկեղեցու համար, որտեղ կանայք են ծառայում), և նա կկանչի իր հետևորդներին։ Կողքի սենյակում՝ կեղծ պատի հետևում, մենք գտնում ենք Գենիտիվին։ Նրա հետ միասին մենք գնում ենք տաճար: Ճանապարհ անցնելով աղանդավորների միջով՝ մենք անցնում ենք քարանձավներով (ավելի լավ է ուսումնասիրել բոլոր թունելները. որոնումների համար կպահանջվեն վիշապի կշեռքներ)։ Սենյակներից մեկում տեսնում ենք հայր Կոլգրիմին։ Նա մեզ մի գործարք է առաջարկում՝ պղծել կարասը։ Եթե ​​համաձայնեք, Լելիանան, Ուինն ու Ալիսթերը չեն հաստատի, բայց Մորիգանը կհաստատի։ Եթե ​​մերժեք, ստիպված կլինեք պայքարել։ Մտնելով տաճարի տարածք՝ մենք հանդիպում ենք Ուրնի պահապանին: Հոգին կշրջի մեր պատմության միջով և կհարցաքննի ուղեկիցներին: Այնուհետև կհետևեն թեստերը։

Առաջին՝ հանելուկներ. Ոմանք լայն ճանաչում ունեն, ոմանք՝ ոչ, բայց ընդհանուր առմամբ կարելի է կռահել։ Եթե ​​սխալ պատասխանեք, ստիպված կլինեք պայքարել փոշու ոգու դեմ։

Երկրորդ՝ երկվորյակների հետ ճակատամարտը: Թեստից առաջ մենք կհանդիպենք հետին պլանից մի կերպարի՝ հայր, Յովան, Տրիան, Լեսկե, Սորիս, Թամլեն։ Հետո կռիվ կլինի։ Մրցակիցների կազմը տատանվում է՝ կախված թիմի կազմից։

Երրորդ՝ ափսեներ: Պետք է կամուրջ կառուցենք դեպի մյուս կողմը։

Հերթականություն՝ աջից երկրորդը, ձախից երրորդը:
Գնացեք կամրջի առաջին մաս:
Մնացած կերպարը ձախից գնում է վեցերորդ սալաքար:
Գնացեք կամրջի երկրորդ մաս:
Ձախ կողմում գտնվող երրորդ սալիկի կերպարը անցնում է աջ կողմում գտնվող չորրորդ սալաքարին:
Աջ կողմում գտնվող երկրորդ ափսեի կերպարը գնում է դեպի ձախ կողմում գտնվող առաջինը:
Գնացեք կամրջի երրորդ մաս:
Ձախ կողմում գտնվող վեցերորդ սալիկի կերպարը գնում է աջ կողմում գտնվող հինգերորդը:
Աջ կողմում գտնվող չորրորդ ափսեի կերպարը գնում է ձախ կողմում գտնվող հինգերորդը:
Գնացեք կամրջի չորրորդ մասը և անցեք այն։ Դրանից հետո կամուրջն ամբողջությամբ կկարծրանա և ձեր համախոհները
կարող է միանալ ձեզ:

Վերջին. անցեք կրակի միջով առանց սարքավորումների: Եթե ​​դուք չհանեք սարքավորումները, պահակը կհարձակվի ձեզ վրա։

Այնուհետև կլինի ընտրություն (եթե համաձայնել եք Կոլգրիմի առաջարկին՝ պղծել այն կամ թողնել այն: Առաջին դեպքում Վինն ու Լելիանան դեմ կլինեն (նույնիսկ եթե նրանք թիմում չլինեն), երկրորդում՝ Կոլգրիմը և հետևորդները կհարձակվեն ձեզ վրա։ Վերադարձի ճանապարհին հնարավորություն կա պայքարելու բարձր վիշապի հետ, նրա կշեռքները օգտակար կլինեն քվեստի համար։ Հետո նորից իջնում ​​ենք տաճար։ Մենք խոսում ենք Genitivi-ի հետ և գնում ենք Էյմոնին բուժելու:

«Սրբազան մոխրի մուրը» պատմվածք է Վիշապի դարաշրջանում. ծագում: Դուք կարող եք ստանալ այն կոմս Ռեդկլիֆի որոնումն ավարտելուց հետո կամ նույնիսկ խաղի հենց սկզբում Լոթարինգում՝ խոսելով եկեղեցում ասպետի հետ: Ըստ առաջադրանքի սյուժեի, դուք պետք է գտնեք Անդրաստեի մոխիրը, որն ի վիճակի է բուժել Էրլ Իմոնին։

Քվեստի սկիզբ

Դեներիմում սկսվում է «Սուրբ մոխրի ուրնի» անցումը։ Լոթարինգում ասպետից կամ Ռեդքլիֆում գտնվող Իզելտից և Թեգանից որոնում ստանալուց հետո դուք պետք է գնաք քաղաքի շուկայի տարածք և այնտեղ գտնեք եղբայր Գենիտիվիի տունը: Ներս մտնելուց հետո խոսեք Վեյլոնի հետ և ասեք, որ դուք սուրբ մոխիրից մի անոթ եք փնտրում Արլ Իմոնին բուժելու համար: Վեյլոնը ձեզ կուղարկի Կալենհադ լիճ: Եթե ​​դուք օգտագործում եք խորամանկություն և ահաբեկում, ապա Վեյլոնը կհարձակվի ձեզ վրա՝ չցանկանալով բացահայտել իր գաղտնիքը։

Ուսումնասիրեք Գենիտիվիի տան բոլոր սենյակները և գտեք նրա ուսումնասիրությունները, որոնք կխոսեն Սրբավայրի մասին՝ Գենիտիվիի եղբոր հնարավոր գտնվելու վայրը: Դուք կարող եք անմիջապես գնալ այնտեղ կամ ստուգել Վեյլոնի նշած վայրը՝ Փչացած արքայադուստր պանդոկին Կալենհադ լճի մոտ: Պանդոկում դուք պետք է խոսեք պանդոկապետի հետ, իսկ դուրս գալու ժամանակ ձեզ վրա կհարձակվեն մի քանի պաշտամունքներ։

ապաստարան

Վիշապի դարաշրջանում. ծագման «Urn of Sacred Ashes» որոնումը ձեզ կտանի դեպի սրբավայր: Հասնելով այնտեղ՝ կհայտնվեք բնակավայրի կողքին։ Գնացեք առաջ և խոսեք պահակի հետ: Նա արժեքավոր տեղեկություն չի տա և ձեր կերպարը կուղարկի Էրիկի հետ խոսելու։ Այժմ դուք կարող եք մտնել տուն, արժեքավոր իրեր հավաքել սնդուկներից և ուսումնասիրել զոհասեղանը: Երբ տնից դուրս գաք, ձեր թիմը կհարձակվի պաշտամունքի մեծ խմբի կողմից: Նրանք հիմնականում գյուղացիներ են, և նրանց հետ գործ ունենալը դժվար չի լինի։ Կռիվն ավարտվելուց հետո դուք կարող եք ուսումնասիրել բնակավայրի մնացած մասը կամ գնալ եկեղեցի: Հետագա թշնամիները շատ ավելի ուժեղ կլինեն: Նախ ոչնչացրեք թշնամու մոգերին:

Եկեղեցի հասնելուց և ներս մտնելուց հետո կարող եք զրուցել Էրիկի հետ, բայց ողջույնից գրեթե անմիջապես հետո կսկսվի մարտը։ Փորձեք նախ հարձակվել Էրիկի վրա, որպեսզի նա ժամանակ չունենա շատ կախարդանքներ անելու։ Մագի և նրա պահակների հետ գործ ունենալուց հետո Էրիկի դիակից վերցրեք պաշտամունքի մեդալիոնը: Այնուհետև կտտացրեք սենյակի հյուսիս-արևմտյան մասի պատին: Դրա հետևում դուք կգտնեք եղբայր Գենիտիվին: Նրա հետ երկխոսությունը կարող է ավարտվել երկու ճանապարհով. Դուք կամ կհամոզեք Եղբայր Գենիտիվին, որ դուք ինքներդ կարող եք դա անել, և որ նա պետք է տուն վերադառնա Դեներիմ, կամ կհամաձայնեք նրա օգնությանը՝ տաճար ներթափանցելու համար:

Տաճար

Հետագայում վիշապի դարաշրջանում «Սուրբ մոխրի մուր» որոնումով դուք գնում եք ավերված տաճար: Ներս մտնելով՝ մի քանի քայլ առաջ կատարեք: Եթե ​​եղբայր Գենիտիվին ձեր խմբում է, նա անմիջապես կբացի գլխավոր դարպասը։ Առանց դրա, դուք ստիպված կլինեք ինքներդ բացել դարպասը: Երբ դուք մտնեք գլխավոր դահլիճ, ձեր ջոկատը կհարձակվի պաշտամունքայինների կողմից: Մաքրել ամենամեծ տարածքը, նախքան շարժվելը:

Այս վայրում կան չորս միջանցքներ, որոնք արժե ուսումնասիրել: Հարավարևմտյան անկյունում դուք կգտնեք ճանապարհորդի դիակ և մի փոքրիկ սենյակ՝ պաշտամունքայինների հետ։ Հարավարևելյան անկյունում կլինի փակ դուռ և գրադարան՝ բազմաթիվ արժեքավոր փաստաթղթերով։ Հյուսիսարևմտյան միջանցքը միացված է հյուսիս-արևելքին և ձեզ հետ կտանի դեպի գլխավոր սրահ:

Զգուշորեն շարժվեք այս միջանցքներով, քանի որ այն լի է կուլտուրականներով և թակարդներով: Թշնամիների հետ ավարտելուց հետո գնացեք քարտեզի արևմտյան հատված և բանալին գտեք կրծքավանդակում: Բանալին վերցնելուց հետո վերադարձեք գլխավոր սրահ, որտեղ ձեզ կսպասեն նոր պաշտամունքայիններ։ Նրանց ոչնչացնելուց հետո գնացեք հարավ-արևելյան սենյակներ: Ստացված բանալիով բացեք կողպված դուռը և սենյակում փնտրեք սնդուկը։ Պետք է լինի մի բանալի, որը բացում է հյուսիսային դարպասը։

Վերադարձեք գլխավոր դահլիճ և շարժվեք դեպի հյուսիս։ Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի կախարդի, որը լավագույնս ոչնչացվում է հեռվից: Երբ դուք մտնում եք մոգ ետևում գտնվող սենյակ, պատրաստ եղեք դարանակալվելու մոխրի ուրվականների կողմից: Նրանց հաղթելուց հետո բարձրացե՛ք աստիճաններով և սեղմե՛ք բրազիլը։

Շարժվեք ավելի հյուսիս՝ պայքարելով կուլտիստների և ուրվականների դեմ, մինչև հասնեք քարանձավների մուտքին: Դուք կմտնեք Վիրմլինգների որջը։ Այժմ ձեր նպատակն է պայքարել ձեր ճանապարհը թշնամիների միջով դեպի հյուսիս-արևմտյան քարանձավ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ինչպես բազմաթիվ վիրմլների, այնպես էլ պաշտամունքայինների: Բացի այդ, եթե դուք վերածվեք տարբեր թունելների, դուք կբախվեք փոքրիկ վիշապների:

Մշակույթի առաջարկ

Հյուսիսարևմտյան քարանձավում կհանդիպեք կուլտիստների առաջնորդ Կոլգրիմին։ Դուք կարող եք անմիջապես հարձակվել նրանց վրա կամ լսել, թե ինչ է ասում Կոլգրիմը: Եթե ​​որոշել եք սպանել կուլտիստների առաջնորդին, մի մոռացեք վերցնել նրա դիակից եղջյուրը։

Դրանից հետո դուք կարող եք ավելի հեռու գնալ և քարանձավներից դուրս գալ լեռան գագաթին: Այստեղ դուք կարող եք օգտագործել շչակը, սեղմելով դրա վրա գույքագրման մեջ: Այնուամենայնիվ, պատրաստ եղեք այն փաստին, որ եղջյուրը կկանչի հսկայական վիշապին, որի հետ դուք ստիպված կլինեք պայքարել: Դրանով զբաղվելը բավականին դժվար է։ Հաղթելու համար ռազմիկները պետք է շեղեն վիշապի ուշադրությունը, մինչդեռ նետաձիգներն ու մոգերը վնաս են հասցնում երկար հեռավորությունից: Կարևոր է նաև ձեզ հետ ունենալ բազմաթիվ բուժիչ ըմպելիքներ։ Հաղթելու դեպքում դուք կստանաք վիշապի սանդղակ, որը ձեզ ավելի ուշ պետք կգա կողմնակի քվեստներից մեկի համար, և մի քանի հզոր տարրեր։ Եթե ​​ձեզ թվում է, որ դուք չեք տիրապետի վիշապին, ապա պարտադիր չէ նրան զանգահարել, դուք պարզապես կարող եք շարունակել հիմնական որոնումը։

Եթե ​​դուք ընդունեք Կոլգրիմի առաջարկը՝ ոչնչացնել սուրբ մոխրի անասնագոմը՝ մոխիրը վիշապի արյան հետ խառնելով, ապա ձեր ուղեկիցներից ամենաբարիը դա չի ուրախանա։ Եթե ​​այս ուղեկիցները մնացին ճամբարում առաքելության ընթացքում, ապա նրանք կցանկանան լքել կուսակցությունը, բայց նրանց կարելի է համոզել։ Մի մոռացեք հիշատակել Էրլ Էյմոնին պաշտամունքի առաջնորդին, որպեսզի մի բուռ մոխիր ստանա՝ վիշապի դարաշրջանում Սուրբ մոխիրի Urn որոնումը ավարտելու համար: Կոլգրիմի հետ երկխոսությունից հետո դուք կստանաք վիշապի արյան սրվակ: Այնուհետև հետևեք Կոլգրիմի մոտով ձգվող ճանապարհին և կհասնեք լեռան գագաթին։

Հավատի փորձություններ

Անցնելով դիրքի երկայնքով, դուք կմտնեք Լաբիրինթոս: Անկախ նրանից՝ դուք օգնում եք կուլտիստներին, թե ոչ, դուք պետք է ավարտեք որոնումների այս մասը: Քայլեք մի քանի քայլ և խոսեք Guardian-ի հետ: Կարևոր չէ, թե ինչպես կպատասխանես նրա հարցերին, քանի որ նրանից պետք է միայն սովորել չորս փորձությունների մասին։ Ասեք Guardian-ին, որ պատրաստ եք սկսել փորձարկումները և պատասխանել անձնական հարցին:

Առաջին թեստի ժամանակ դուք պետք է խոսեք ութ ուրվականների հետ: Եթե ​​դուք ճիշտ պատասխանեք նրանց հարցերին, նրանք կվերածվեն մշուշի և կդառնան բանալին: Սխալ պատասխանը նրանց կվերածի մոխրի ուրվականների, որոնց դեմ պետք է պայքարել: Դուք կարող եք դիտավորյալ սխալ պատասխաններ տալ՝ ավելի մեծ փորձ ձեռք բերելու համար, իսկ ճիշտ պատասխանները ներկայացված են ստորև նկարում:

Ուրվականներին ոչնչացնելուց կամ նրանց հարցերին պատասխանելուց հետո կարող եք գնալ կողքի սենյակ։ Խոսեք ձեր հերոսի անցյալից ծանոթ կերպարի ուրվականի հետ: Հաջորդը, գնացեք հաջորդ գոտի, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել ձեր թիմի ուրվականների հետ:

Ճակատամարտը հաղթելուց հետո գնացեք հաջորդ սենյակ։ Այստեղ դուք կգտնեք մի դուռ անդունդի և ճնշման թիթեղների մյուս ծայրում, որոնք ակտիվացնում են կամրջի բեկորները: Ձեր նպատակն է հասնել դռանը ջոկատի անդամներից մեկի հետ: Դա անելու համար անհրաժեշտ է կերպարներին անընդհատ տեղափոխել ափսեներով: Ինչպես դա անել, ցուցադրված է սքրինշոթներում:

Չորրորդ փորձարկումը շատ հեշտ է ավարտվել: Պարզապես քայլեք դեպի զոհասեղան և համաձայնեք հանել ձեր հանդերձանքը: Դրանից հետո դուք հեշտությամբ կարող եք անցնել ձեր դիմացի կրակի պատի միջով: Սպասեք Guardian-ի հայտնվելուն և շնորհավորելու ձեզ փորձարկումներն ավարտելու կապակցությամբ:

Քվեստի ավարտը

Փորձարկումներն ավարտվելուց հետո դուք վերջապես կարող եք գնալ սուրբ մոխրի անոթի մոտ և վերցնել մի բուռ մոխիր: Այնուհետև վերադարձեք Ռեդքլիֆ՝ բուժելու Էրլ Էյմոնին: Մի մոռացեք ավելի ուշ վերադառնալ Եղբայր Genitivi՝ ձեր պարգևի համար:

Եթե ​​դուք որոշեք օգնել պաշտամունքի երկրպագուներին ոչնչացնել սուրբ մոխիրը, ապա այն բանից հետո, երբ դուք մի քանի մոխիր վերցնեք արլ-ի համար, ձեզ վրա կհարձակվեն ձեր բարեսիրտ ուղեկիցները՝ Պահապանը և մի քանի մոխրագույն ուրվականներ: Ճակատամարտից հետո գնացեք Կոլգրիմ՝ պարգև ստանալու համար։

Անդրաստեմիայն զորավարի կինը չէր. Նա էր նշանված հենց Արարչի հետ. Լսելով, թե ինչպես է նա երգում, աղաղակելով դեպի երկինք առաջնորդության համար, Նա հնազանդվեց նրա մեղեդային ձայնին և հայտնվեց նրան առաջարկելով գնալ Իր հետ և հեռանալ մարդկանց արատավոր աշխարհից: Անդրաստեն իր իմաստությամբ աղոթեց, որ Արարիչը վերադառնա Իր զավակների մոտ և դրախտ ստեղծի մարդկանց աշխարհում, Արարիչը համաձայնեց պայմանով, որ ամբողջ աշխարհը մերժի նրանց կեղծ աստվածներին և ընդունի Նրա սուրբ պատվիրանները: Զինված ճշմարիտ աստծո գիտությամբ՝ Անդրաստեն սկսեց իր սուրբ արշավանքը ընդդեմ հյուծված կայսրության՝ Արարչի պատվիրաններից մեկը՝ նշելով, որ. կախարդանքը պետք է ծառայի մարդուն, և չտիրապետել նրան, նման էր բալասան ճնշված Տևինթերի սրտերին, որոնք ապրում էին մագիստրոսների ողորմածությամբ։ Անդրաստեի Սուրբ Արշավի, նրա հրաշքների ու ռազմական հաջողությունների մասին լուրը տարածվեց ամենուր։ Այն Տևինտերները, ովքեր կարծում էին, որ հին աստվածները լքել են իրենց, պատրաստակամորեն ականջ դրեցին Արարչի խոսքերին, Կայսրության այս կատաղի բնակիչների ամբոխը, ովքեր քանդեցին տաճարները, այժմ դա արեցին Արարչի և Նրա մարգարե Անդրաստեի անունով: Երբ Մաֆերաթի զորքերը նվաճեցին Հարավային Տևինտերի հողերը, Անդրաստեի խոսքերը նույնպես սիրտեր գրավեցին:

Արարչի սուրը հենց նրա ստեղծագործությունն էր՝ կրակ ու ջրհեղեղ, սով ու երկրաշարժ։ Ուր էլ գնում էին, Անդրաստեն երգում էր մարդկանց Արարչի մասին, մարդիկ լսում էին նրան։ Անդրաստեի հետևորդների թիվն աճեց, մինչև նրանք դարձան մի հսկա ալիք, որը գլորվեց կայսրության միջով: Եվ երբ Մաֆերատը տեսավ, որ մարդիկ սիրում են Անդրաստեին, և ոչ թե իրեն, նրա մեջ մի որդ ծնվեց և անխոնջ կրծեց նրա սիրտը։ Վերջապես Անդրաստեի և Մաֆերաթի զորքերը կանգնեցին Մինրաթուսի դարպասների առաջ, բայց Անդրաստեն նրանց հետ չէր։ Համար Մաֆերաթը դավադրություն կազմակերպեց Անդրաստեին վերածելու Տևինտերի ձեռքը. Դրա համար արխոնը Մաֆերատին խոստացավ Արթուն ծովից հարավ գտնվող բոլոր հողերը։ Եվ այսպես, Ալամարիի և Տևինտերի բանակների առաջ Անդրաստեին կապել են ցից և այրել, և նրա ունայն ամուսինը ետ դարձրեց իր զորքերը, քանի որ նրա սիրտը խժռեց նախանձի որդը, բայց արքոն Հեսսարյանը, նայելով կրակին, զիջեց. Խղճալով Անդրաստեին՝ նա հանեց իր սուրը և արագ մահ տվեց նրան։ Արարիչը լաց եղավ իր սիրելիի համար, հայհոյել է Մաֆերատին, անիծել մարդկանց դավաճանության համար ու կրկին երես է թեքել նրա ստեղծագործությունից՝ իր հետ տանելով միայն Անդրաստեին։

Միայն մեկ մարդ գիտեր Մաֆերատի դավաճանության մասին. Հովարդ Էյգիսմանկության ընկեր. Նա ուղեկցեց նրան՝ հանդիպելու Թևինթերին՝ չիմանալով, թե ինչ է նա անում։ Երբ Հավարդը հասկացավ, որ Մաֆերաթը դավաճանել է Անդրաստեին թշնամուն, նա, չցանկանալով սուրը քաշել իր ընկերոջ և տիրակալի վրա, Անդրաստեին իրեն ծածկեց Տևինտերի զինվորներից։ Տևինթերը վիրավորեց նրան, գցեց գետնին և Մաֆերատը թողել է ընկերոջը, որ մահանա. Մի ծանր վիրավոր Հավարդը, այնուամենայնիվ, հասավ Մինրաթուսի դարպասներին՝ հույս ունենալով կանխել մահապատիժը, բայց սարսափելին արդեն տեղի էր ունեցել։ Նա, անիծելով իր թուլությունը, տեսավ Անդրաստեի մահկանացու մոխիրըթողեց անձրեւի ու քամու տակ ու լաց եղավ։ Շոշափելով մի բուռ մոխիրը, երգը լցվեց նրա ականջները, և Անդրաստեն երևաց նրա աչքերին` ծածկված աստղերի լույսով: Նա ծնկի եկավ նրա առջև և ասաց. «Քանի դեռ ես հիշում եմ քեզ, Արարիչը քեզ չի մոռանա»։ Երգը մարեց, տեսիլքը խամրեց նրա հետ, իսկ վերքերը սպիացան։ Լի ուժով և հույսով նա հավաքեց մոխիրը և տարավ սարերի մի մեկուսի տեղ, այն դնելով կենդանի քարից փորագրված անասունի մեջ։ Ժամանակն անցավ, կարասի տեղը ծածկվեց մոռացության շղարշով։ Թերևս Արարչի կամքն էր, որ միայն ամենաարժանավորները կարողանան գտնել Իր սիրելիի վերջին ապաստանը:

Չնայած այն հանգամանքին, որ շատերը համարում են, որ Urn-ը պարզապես գեղեցիկ լեգենդ է, այն իրականում գոյություն ունի: Մոխիրը կօգնի բուժել Ռեդքլիֆի թունավորված Արլ Էյմոնին: Անդրաստեի մոխիրով Սուրբ Ուրնի որոնումները կսկսվեն Դեներիմում՝ Գենիտիվիի տան խուզարկությամբ (պետք է գիրք վերցնել): Հետո կարող ես ուղիղ գնալ գյուղ ապաստարանկամ նայիր պանդոկի լույսին» փչացած արքայադուստր» Կալենհադ լճի ափին ավազակների հետ գործ ունենալու համար, որոնց մասին կպատմի իջեւանատերը։ Պահոցում մենք հասնում ենք լեռան ստորոտում գտնվող եկեղեցի, կողային գաղտնի սենյակից ազատ եղբայր Genitivi. Հայր Էյրիկի մարմնից նրան ենք տալիս աղանդավորի մեդալիոնը։ Նա տանում է դեպի ավերված հնագույն տաճարը, որտեղից ճանապարհը քարանձավների միջով անցնելու է լեռան գագաթը։ Քարանձավներից ելքի մոտ ճանապարհը կփակվի պաշտամունքի առաջնորդ Կոլգրիմ. Նա մի հրաշալի պատմություն կպատմի Անդրաստեի վերածննդի մասին՝ վիշապի կերպարանքով։ Նա կարծում է, որ Ուրնի գոյությունը զրկում է վիշապին իր ողջ զորությունից և ցանկանում է տիրել Փոշին, որպեսզի այն ամբողջությամբ ոչնչացնի: Մնում է միայն մի պտղունց Դաստ վերցնել և վերադառնալ Էրլ Էյմոն։

Առաջին հերթին, կախված է ընտրությունից մասնագիտացում ստանալըև հնարավորություն, երկրորդը, առաջադրանքի հայտնվելը Dragon Age 2-ում: Եթե համաձայն եք Կոլգրիմի առաջարկին մոխիրով պղծիր ափը, ապա առաջադրանքը կատարելուց հետո նա կբացի մուտք դեպի՝ թույլ տալով խմել վիշապի արյան գավաթից։ Եթե ​​Վինը լինի թիմում, նա թույլ չի տա, որ Ուրնը պղծվի և կմիանա Guardian-ին: Եթե ​​հրաժարվում եք կատարել Կոլգրիմի խնդրանքը, ապա նրա մարմնից կարող եք վերցնել մարտական ​​կացինը «Հավատքի սայր» և. Կոլգրիմի շչակ, որի հետ դուք կարող եք մարտի կանչել լեռան գագաթին գտնվող բարձր վիշապին։ Դա անելու համար հարկավոր է փչել շչակի մեջ՝ ընտրելով այն գույքագրման միջոցով: Վիշապի մարմնից դուք կարող եք վերցնել 15 հիանալի բան, ներառյալ վիշապի կշեռքները՝ Դեներիմում գտնվող Blacksmith Wayde-ում եզակի զրահ պատրաստելու համար: Առաջադրանքում «Հրաշագործները» հասանելի կդառնան (դուք պետք է պատմեք եղբորը՝ Գենիտիվին ձեր գտածոյի մասին և ուղարկեք նրան տուն՝ պատրաստվելու ուխտագնացությանը), որում դուք պետք է ոչնչացնեք Խարտիայի խաբեբաներին, ովքեր վաճառում են Անդրաստեի կեղծ մոխիրը: Կախված ընտրությունից՝ բաց ձեռքբերումներ «ուղղափառ» կամ «սուրբ».

Անդրաստեի մոխիրով Urn-ի վերաբերյալ որոշման ազդեցությունը Dragon Age: Origins խաղի ավարտի վրա.

  • Լուրը, որ Սրբազան մոխրի ուրանը գտնվել է, չտարածվեց Եկեղեցուց դուրս, մինչև որ եղբայր Գենիտիվին չհայտարարեց այդ մասին խավարի արարածների նկատմամբ տարած հաղթանակից մի քանի ամիս անց: Նրա ձեռագիրը, որը նկարագրում է Անդրաստեի պաշտամունքի որոնումները և գործունեությունը, առաջացրել է գիտնականների ամենաբուռն հետաքրքրությունը ողջ Թեդասում: Մի քանի տարի անց Եկեղեցին հայտարարեց, որ գտնվել է այն վայրը, որտեղ հանգչել է Անդրաստեի մոխիրը։ Թեդասում գտնվող բոլոր հավատացյալների համար սա անսովոր ուրախություն պատճառեց, և շատերը ցանկանում էին ուխտագնացություն կատարել Փոշու մոտ՝ տեսնելու այն կամ զգալու նրա բուժիչ ուժը:
  • Լուրը, որ Սրբազան մոխրի ուրանը գտնվել է, չտարածվեց Եկեղեցուց դուրս, մինչև որ եղբայր Գենիտիվին չհայտարարեց այդ մասին խավարի արարածների նկատմամբ տարած հաղթանակից մի քանի ամիս անց: Նրա ձեռագիրը, որը նկարագրում է Անդրաստեի պաշտամունքի որոնումները և գործունեությունը, առաջացրել է գիտնականների ամենաբուռն հետաքրքրությունը ողջ Թեդասում: Այնուամենայնիվ, եղբայր Գենիտիվիի պնդումներն ապացուցելու փորձերն անհաջող էին։ Եկեղեցու սուրհանդակները, ովքեր բարձրացել էին լեռները, ավերակներից բացի ոչինչ չգտան։ Ոչ մի պաշտամունքի և, որ ավելի կարևոր է, ոչ մի սուրբ փոշի: Genitivi-ի աշխատանքը կեղծիք է ճանաչվել։ Կարճ ժամանակ անց նա ինքնասպան է եղել։
  • Հենց առաջին ձյունն ընկավ, Ֆերելդենի երկնքում առաջին անգամ հայտնվեց տաճարից վիշապը։ Երբ նա ավերեց մի քանի գյուղեր, լուրեր տարածվեցին առեղծվածային աղանդի մասին, որը կարծում էր, որ վիշապը Անդրաստեն վերածնվել է: Վիշապի որջը գտնելու փորձերն անհաջող են անցել, և ոչ մի կապ չի հայտնաբերվել Սուրբ մոխրի ուրանի հետ: Նրանք ասում են, որ աղանդ են գալիս ավելի ու ավելի շատ նորադարձներ ...
  • Մի քանի տարի անց Եկեղեցին հայտարարեց, որ գտնվել է այն վայրը, որտեղ հանգչել է Անդրաստեի մոխիրը։ Այնուամենայնիվ, այս վայրը ավերակ է և պահպանվում է վիշապի կողմից, հետևաբար չափազանց վտանգավոր: Այնուամենայնիվ, շատերը պահանջում են, որ մոխիրն ապահովված լինի, որպեսզի ուխտավորները կարողանան իրենց համար զգալ դրա բուժիչ ուժը: Վիշապի հետ գլուխ հանելու բազմաթիվ անհաջող փորձերից հետո նա ի վերջո թռավ՝ նոր հանգրվան փնտրելու համար... մինչ այդ, նա չձախողեց ջարդուփշուր անել լեռնային սրբավայրը խճաքարերով: Անմիջապես պեղումներ կատարվեցին, սակայն Ուրնը ավերակների մեջ չգտնվեց։ Շատերը սկսեցին կասկածել, որ Ուրնը իսկապես հայտնաբերվել է: Մյուսները պնդում էին, որ մոխիրը գողացել են անդրաստյան աղանդավորները: Կան նաև այնպիսիք, ովքեր կարծում են, որ Արարիչն ինքն է վերցրել Ուրնը՝ մարդկային ցեղին անարժան համարելով այդպիսի սրբավայր: Այն, ինչ տեղի ունեցավ Ուրնի հետ, ուղղակի անհայտ է…
  • Խավարասերների պարտությունից մի քանի ամիս անց ամբողջ Ֆերելդենում լուրեր տարածվեցին, որ Սրբազան մոխրի ուրանը գտնվել է, և որ նրա օգնությամբ Էրլ Էյմոնը բուժվել է։ Սկզբում այս մասին երկչոտ խոսվում էր, իսկ հետո հրապարակավ հայտարարվում, մանավանդ որ Եկեղեցու Տերը չկարողացավ հերքել այդ լուրերը։ Սակայն այն բանից հետո, երբ եկեղեցին մի քանի փորձ արեց հաստատել այդ լուրերը, պաշտոնապես հայտարարվեց, որ հանգստավայրը չի գտնվել։ Եթե ​​«Սրբազան մոխրի ուրանը» եղել է այս ավերակների մեջ, ապա այն այլևս չկա:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի