տուն Բնական հողագործություն Dota 2 անհասկանալի բառեր: Տերմիններ Dota - բառարան. Հերոսներ և հմտություններ

Dota 2 անհասկանալի բառեր: Տերմիններ Dota - բառարան. Հերոսներ և հմտություններ

Այսօր ես կփորձեմ վերծանել Դոտայում հայտնաբերված բոլոր անհասկանալի բառերը:

Ինչ -որ չափով դժվար է կառուցել այն, ինչ ես կանվանեմ բառապաշար, ուստի, իհարկե, կփորձեմ հետևել ինչ -որ տրամաբանության, բայց չեմ խոստանում, որ դա պարզ կլինի բոլորի համար: Եկ սկսենք.

Սողալ- Միավորներ, որոնք հերոսներ և շինություններ չեն: Նրանք քայլում են գծերի երկայնքով կամ կանգնում անտառում: Ուղղակի ամբոխներ:

Չեզոք- սողում է անտառում:

Դենայ- սպանել ձեր սողացողներին: Թշնամուն փող չի տալիս, 2 անգամ նվազեցնում է ձեռք բերված փորձը, ազատում գիծը:

Հրել- առավել ընդհանուր իմաստով `ակտիվ հարձակում թշնամու գծի վրա: Սկզբնական խաղում կա նաև երկու հասկացություն. «Մղված» և «հեռացված» գիծը - սա նշանակում է, թե որքան հեռու են սողացողներն իրենց աշտարակից հեռացել: Tորակներն ու դենայը հրում են, իսկ սողացող ավտոմատ հարձակումները `հրում:

Հարաս- հարվածներ թշնամու հերոսներին `գոտում, որպեսզի թույլ չտան նրանց հողագործությունը, զրկեն նրանց առողջությունից:

Գանգես- գաղտագողի մեկնել այլ գոտի կամ անտառ `այնտեղ տեղակայված հերոսներին սպանելու համար:

Միջին, վերև, բոտմ- տողեր: Կարդացեք նախորդ ուղեցույցները:

Ուլտա, ուլտ, ուլտ... - հերոսների վերջին ունակությունը: Բացել 6, 11 և 16 մակարդակներում: Սովորաբար շատ է ազդում խաղի վրա:

Ֆերմա- գումար վաստակել. Դա ենթադրում է սողունների սպանություն ինչպես գոտում, այնպես էլ անտառում:

Լասթիտ- սողացող վերջին հարվածը ՝ ոսկի բերելով:

Կերակրել, սնուցող- Թշնամու հերոսների մահը նրանց տալիս է մեծ գումար և փորձ: Դուք նրանց կերակրում եք: Այսպիսով, այս տերմինները:

Լիվ, լյարդ- խաղը լքած խաղացողը:

Տիկին, ս- թշնամու հերոսը դուրս եկավ գոտուց: Նրա գտնվելու վայրը անհայտ է, և մնացած գծերը պետք է զգուշանան բանդայից:

Հանրային- խաղալ Dota matchmaking- ի միջոցով:

Հետեւի դուռ -աշտարակների պաշտպանություն հերոսներից: Աշտարակներն ունեն մեծ առողջություն, և դուք պետք է մեծ ջանքեր գործադրեք այն կոտրելու համար: Աշխատում է, եթե աշտարակի մոտ թշնամիներ չեն սողում: T1 աշտարակները չունեն հետնամուտք:

Ռեգեն- մանայի և առողջության վերականգնման արագությունը:

Mրաղաց- ունակություն, որը կանգնեցնում է թշնամուն: Theամբարում հերոսը չի կարող օգտագործել իրերն ու կարողությունները (առավել հաճախ): Կա միկրոստան `ճամբար շատ կարճ ժամանակով: Այն տապալում է կաստաները և այլն, և ընդհանրապես շատ է խանգարում:

Աբիլկա- կարողություն:

TP- հեռահաղորդակցություն:

Կուրա- Սուրհանդակ:

Կաստա- օգտագործելով կարողությունը:

Նախագիծ- հերոսի կողմից իր բոլոր կարողությունների և իրերի օգտագործումը:

Chanel կաստա- ունակություն, որը որոշ ժամանակ պահանջում է արտասանություն: Շշմել, օրինակ.

Բուֆ- աուրա:

Def- հրելու հակառակը ձեր շենքերը պաշտպանելն է:

AoE- տարածքի վրա գործող ունակություններ:

Nuke- բարձր վնասներով կարողություն: Հետևաբար, նուկերները միջուկային զենք ունեցող հերոսներ են, որոնք ընդունակ են կարճ ժամանակում հսկայական վնաս հասցնել:

Կիլներ- սպանություններ:

Օգնում է- օգնել սպանություններին:

Անջատել- ունակություն, որը թուլացնում է թշնամիներին: Այստեղից էլ ՝ հաշմանդամները:

Տանկ- հերոսը, որը կարող է դիմակայել մեծ վնասների, հաճախ ունենում է մեծ քանակությամբ ձիաուժ:

Քերի- հերոսներ, ովքեր զբաղվում են հողագործությամբ, այնուհետև շահում են Dota- ն:

Աջակցում է- հերոսներ, որոնք օգնում են ֆերմայում կրել, իսկ հետո օգնել նրան հաղթել Dota- ն:

Սկիզբ (նախկին խաղ), կես, լեյթ- խաղի փուլերը:

Մղոններ, միջակայք- հերոսներ ՝ իրարանցում / միջադեպ

Սալո, լռություն- ունակություն, որն արգելում է կարողությունների օգտագործումը:

Ոճ, ոճ- գողանալ սողացող սարքերից և սպանել հերոսներին:

Ներֆ- ինչ -որ բանի թուլացում:

AP- ինչ -որ բանի ամրապնդում:

Գագաթնակետ- խաղի սկզբում հերոսի ընտրությունը:

Ռեպիկ- կրկնությունները ընտրություն չեն. ոսկին կորած է:

Պատահական շտապում- պատահական հերոսի ընտրություն:

Գոլդա, արտ- փող, փորձ:

Սա է գլխավորը, որ գլխիս եկավ: Հիմա որոշ տրամաբանություն: Dota- ում կան շատ հերոսներ և իրեր: Հետևաբար, նրանց ամբողջական անուններն ու վերնագրերը արտասանել կամ գրել երկար և անհետաքրքիր է: Այստեղից սկսվեցին զանգվածային կրճատումներ, առավել հաճախ ՝ առաջին տառերով:

KoTl- Լույսի պահապան

CK- Քաոսի ասպետ

Որակի որակ- Qավի միջև:

BKB- Black King Bar

MKB- Monkey King Bar

Եվ այսպես շարունակ: Պարզապես, եթե ձեզ խորհուրդ են տալիս ինչ -որ անհասկանալի բան գնել կամ ասել, փորձեք վերծանել առաջին տառերը: Բայց կան պահեր, երբ դա հեշտ չէ: Օրինակ, DotA 2 -ում ոչ ոք չի կարող գտնել Lothar, Buriza, Ezolor և այլն: Որպես տեղեկանք, ես այս Shadow Blade, Daedalus և Cauldron անվանակոչեցի: Այս անհամապատասխանությունները կապված են առաջին Dota- ի հետ, որոշ հերոսներ և իրեր տարբեր անուններ ունեին այնտեղ: Սկզբունքորեն դա կրիտիկական չէ, և ժամանակի ընթացքում բոլորը ընտելանում են երկու տարբերակներին: Բացի այդ, այլ նորեկներ հազիվ թե իմանան լոտարների մասին:

Այսքանը, եթե այլ տերմիններ հիշեմ, անպայման կավելացնեմ:

Աբուզ- ինչ -որ բանի չարաշահում: Օրինակ ՝ թևկապի միացումը / անջատումը, որը գործնականում առողջություն չունի, կօգնի երկար գոյատևել: Սա ներառում է նաև կուրեով շիշը հիմք ուղարկել ՝ հանուն այն համալրելու, ինչպես նաև մի փունջ չեն + պուջ ՝ աղբյուրի տակ tf-hook-հակառակորդի համադրությամբ:

Մանսովանիա- թշնամուց կամ նրա ունակություններից խուսափելը: Օրինակ ՝ մանգաղից խուսափելը վերջին վայրկյանին, կամ փաթեթը թաքնվում է հերթափոխի թշնամու ցնցումներից կամ բոցերից և այլն: Սա ներառում է նաև բոլոր տեսակի նկարահանումներ `տուփերի, տանգոյի, բռնակալի և այլնի օգնությամբ:

Dota բառարան

Dota 2 -ն ունի հսկայական խաղային համայնք, որն օգտագործում է սեփական ժարգոնը հաղորդակցության մեջ: Մեծ հաշվով, Dota- ն ունի առանձին բառարան, որն արդեն շատ ծավալուն է: Այս բոլոր հասկացությունների և տերմինների մեջ նավարկելը շատ դժվար է սկսնակի համար, ուստի որոշեցինք կազմել Dota բառարան, որում կտանք ամենատարածված բառերը, ինչպես նաև կտանք դրանց վերծանումը:

Իրականում անհնար է սովորել ամբողջ Dota բառապաշարը միանգամից, և դա անհրաժեշտ չէ: Կան բառեր, որոնք օգտագործվում են շատ հաճախ, և դուք պետք է դրանք իմանաք, և կան ավելի հազվագյուտ տերմիններ, որոնք մեծ նշանակություն չունեն: Այսպիսով, ահա մեր Dota 2 բառարանը, որը մենք բաժանել ենք մի քանի կատեգորիաների:

Ընդհանուր պայմաններ

Արվեստ - սա այն խաղային իրերի անունն է, որոնք գնում են հերոսները: Այն գալիս է «արտեֆակտից», բայց չնայած այն հանգամանքին, որ DotA 2 -ում արտեֆակտները միայն մի քանի իրերի կատեգորիա են, բառը օգտագործվում է լայն իմաստով և նշանակում է ամեն ինչ:

AoE- ն ուղղագրությամբ ծածկված տարածքն է: AoE- ի հմայքները կարող են աշխատել մեծ տարածքի վրա և վնաս հասցնել միանգամից մի քանի հակառակորդի կամ դրական ազդեցություն թողնել դաշնակիցների վրա:

Կարողությունը կարողության կամ ուղղագրության նշանակում է:

Բուֆը դրական ազդեցություն ունեցող կախարդ է, կան բուֆերային խաղացողներ, ովքեր մասնագիտացած են իրենց թիմակիցներին աջակցելու հարցում:

Մեկ կրակոց - մեկ հարվածով կամ հմայքով սպանել թշնամուն: Ընդհանուր առմամբ, խաղում գրեթե անհնար է սպանել լիովին առողջ կերպար մեկ հարվածով (եթե մակարդակները մոտավորապես նույնն են), բայց նման իրավիճակներ են առաջանում:

Քերի - սա Dota 2 -ում հերոսների դերերից մեկի անունն է: Դրանք բնութագրվում են նրանով, որ նրանց ներուժը բացահայտվում է խաղի վերջում (խաղի վերջին փուլերում), իսկ սկզբում `դրանց հիմնականը խնդիրը փորձ և ոսկի ձեռք բերելն է:

Imba- ն բառ է ցանկացած խաղացողի բառարանում, որը հանդիպում է շատ հաճախ և օգտագործվում է տեղին և անտեղի: Indույց է տալիս խաղի ցանկացած տարրի հավասարակշռության բացակայություն: Օրինակ ՝ «Այս կերպարը իմբա է»: - հերոսը շատ ուժեղ է:

Քաստերը կերպար է, որի հիմնական մասնագիտացումը հմայքն է:

CD - անգլերեն թուլացումից, նշանակում է հերոսի կարողության (ուղղագրության) վերալիցքավորման ժամանակը:

Creeps- ը համակարգչով վերահսկվող բոտեր են: Այս ստորաբաժանումները գծերի երկայնքով քայլում են դեպի թշնամու հենակետ (համապատասխանաբար, հակառակորդը սողում է դեպի ձեր հենակետը): Կան չեզոք սողացողներ, որոնք կոչվում են անտառում կանգնած միավորներ:

Ընտրել - խաղից առաջ խաղարկվող կերպարի ընտրություն:

Debuff- ը բուֆի հակառակն է, այսինքն ՝ բացասական ազդեցությամբ (դանդաղեցում, թունավորում և այլն) ուղղագրություն:

Դենայ - սպանել ձեր սողունին, որպեսզի փորձն ու ոսկին չգնան թշնամուն:

Կետ - մեր բառարանում սա ոչ թե «Dota 2» - ի հապավումն է, այլ ուղղագրություն, որը վնաս է հասցնում երկար ժամանակ, և ոչ թե միաժամանակ:

Հողագործությունը ոսկու արդյունահանման գործընթացն է ՝ ըստ կերպարի:

Fb - առաջին սպանությունը խաղի մեջ, «առաջին արյուն»: Եթե ​​fb եք անում, ապա ավելի շատ ոսկի եք ստանում, քան ցանկացած այլ սպանություն, ինչը առավելություն է տալիս թիմերից մեկին:

Սնուցող - նրանք կարող են նաև ասել «կերակրել», բառ, որը առաջիններից է հայտնվում սկսնակների բառարանում: Նշում է մի խաղացողի, ով շատ հաճախ է մահանում: Սա բացասաբար է անդրադառնում թիմի հեռանկարների վրա, դուք պետք է հասկանաք, որ Dota 2 -ում շատ ավելի կարևոր է գոյատևելը, քան սպանելը: Երբ քեզ սպանում են, դու ինքդ ես փող կորցնում, գումարած ՝ թշնամիներին մղում ես:

Gang (կամ gank) - մի քանի հերոսների միավորումը `թշնամու կերպարի վրա հարձակվելու համար:

Հարաս - գոտում հերոսներին վնաս պատճառելը: Հարասը չպետք է շփոթել ժայթքելու հետ, քանի որ այս դեպքում թշնամու սպանությունը հիմնական նպատակը չէ:

Megacreep - թշնամու բազայի զորանոցների ոչնչացումից հետո սովորականների փոխարեն կունենաք մեգակրիպներ, որոնք շատ ավելի ուժեղ են և ավելի քիչ ոսկի են տալիս նրանց համար:

Nuke- ը հմայություն է, որը միաժամանակ մեծ վնաս է հասցնում: Nukers- ը հերոսներ են, ովքեր ունեն այս ունակությունները:

Կենդանին (կամ մինիոնը) կանչված արարած է: Որոշ հերոսներ ունեն նման ունակություններ, որոնք թույլ են տալիս նրանց կանչել տարբեր արարածների:

Roomer- ը կամ ganker- ը կերպար է, ով չի կանգնում գծի վրա, այլ վազում է քարտեզի շուրջը ՝ օգնելով սպանել թշնամիներին կամ պարզապես փրկել դաշնակիցներին դժվարին իրավիճակներում:

Սալոն կամ լռությունը դեբյուտի տեսակ է, որն արգելում է կերպարին որոշակի ժամանակ օգտագործել ունակությունները:

Streak- ը թշնամիների սպանության շարք է, մինչ դու ողջ ես մնում: Պետք է հիշել, որ ձեր պատրաստած պարգևը նույնպես կբարձրանա յուրաքանչյուր պատրաստված բեկորից: Հետեւաբար, երկար թիրախ ունեցող հերոսները հաճախ հիմնական թիրախն են:

Ստեն - նշանակում է ցանկացած ցնցող ազդեցություն, երբ թշնամին չի կարող շարժվել, օգտագործել իր ունակությունները և նույնիսկ հարձակվել: Dota 2 բառարանում այս բառը շատ հաճախ է օգտագործվում:

Աջակցություն - հերոսի դերը, որի մասնագիտացումը դաշնակիցների և այլ օժանդակ գործառույթների աջակցությունն է:

Տանկ - այս բառը մեկ նշանակություն ունի ոչ միայն Dota 2 բառարանում, այլև այլ խաղերում: Դա նշանակում է առողջության և հմտությունների մեծ պաշար ունեցող կերպար, որն օգնում է նրան գոյատևել մարտում, նույնիսկ եթե նրան հասցվել է մեծ վնաս:

Teamwipe կամ teamkill - այսպես են ասում, եթե կարողացաք սպանել ամբողջ թշնամու թիմին:

TP- ն այն չէ, ինչ դուք կարծում էիք, այլ հեռահաղորդակցության ոլորում:

Expa - հայտնաբերված ցանկացած խաղի բառարանում, նշանակում է փորձ:

Խաղի քարտ

Այժմ անցնենք Dota 2 բառապաշարի այն հատվածին, որտեղ մենք վերծանում ենք քարտեզի հետ կապված տերմինները, որոնք առաջին հերթին պետք է սովորել, որպեսզի հասկանանք հենց հիմունքները և այն, ինչ դաշնակիցներն ուզում են ձեզանից:

Բոտը ներքևի տողն է:

Ungունգլին կամ անտառը իրականում անտառ է, որում տեղակայված են չեզոք սողացողներ, գաղտնի խանութներ և այլն:

Գիծ կամ գիծ - քարտեզի վրա սողունների շարժման ուղղությունը, դրանք երեքն են:

Միջինը ամենակարճ կենտրոնական գիծն է:

Վերև - գիծը, որը գտնվում է խաղաթղթի վերևում:

Ռոշան ամենաուժեղ չեզոք Ռոշանի հրեշն է, որը գտնվում է գետի մոտ ՝ քարտեզի աջ կողմում:

Ռունը մի տարր է, որը տալիս է բավականին լավ բոնուսներ, բայց դրանք երկար չեն տևում: Գետի վրա հայտնվում են ռունագրեր, որոնք խաղաթուղթը բաժանում են երկու մասի:

Side Shop - կողմնակի խանութ, որտեղ կարող եք գնել էժան խաղային իրեր:

Wardխասենյակը ծխեր տեղադրելու լավագույն վայրն է, որը թույլ է տալիս տեսնել քարտեզի կարևոր հատվածները:

Lesnoy Magaz- ը գաղտնի խանութի սովորական անունն է: Դրանք երկուսն են քարտեզի վրա ՝ մեկը յուրաքանչյուր կողմում:

Հերոսներ

Դուք նաև պետք է իմանաք որոշ հերոսների անվանումները, ինչպես նաև նրանց այլընտրանքային անունները: Dota 2 բառարանում կան բոլոր նիշերի այլընտրանքային անուններ կամ հապավումներ, մենք կտանք միայն հիմնականների համար, որոնք առավել հաճախ են օգտագործվում:

Սարքավորումներ կամ AA - ((հինավուրց հանդերձանք))

Գոնդար, Բաունտի կամ կարճ BH - ((բոնտի որսորդ))

SK - ((քաոս -ասպետ))

Ձյունանուշ կամ MՄկա - ((բյուրեղյա -օրիորդ))

Վիշապ կամ պարզապես ԴԿ - ((վիշապ -ասպետ))

Մագինա կամ Ա.Մ. - ((հակամոգ))

Drow - ((drow -ranger))

Շեյքեր - ((երկրաշարժ))

Բալանար, Ստալքեր - ((գիշերային հետապնդող))

Գենդալֆ, պապիկ կամ նույնիսկ կաթսա-((լույսի պահապան))

Mortred, morta - ((ֆանտոմ -մարդասպան))

Ակաշա կամ կվոպա-((ցավի թագուհի))

Պոտմա - ((միրանա))

Nevermore կամ պարզապես SF - ((ստվեր -ջարդ))

Baratrum - ((ոգին կոտրող))

Բժիշկ - ((կախարդ -բժիշկ))

Ձմերուկ կամ elելիբոբա (Zelik) - ((tidehunter))

Կարիճ - ((ավազի թագավոր))

TA - ((templar -մարդասպան))

Մենք թվարկել ենք Dota 2 բառապաշարի հիմնական տերմինները, որոնք ցանկացած սկսնակ պետք է իմանա, որպեսզի հասկանա իր թիմակիցներին կամ պարզապես հասկանա, թե ինչ են նրանք գրում ուղեցույցներում, ձեռնարկներում և ֆորումներում: Իհարկե, Dota 2 բառապաշարը չի սահմանափակվում այս ցուցակով, բայց մնացած բառերը շատ ավելի քիչ են օգտագործվում և չունեն առաջնային նշանակություն:

Պարզ, պետք է իմանալ

AoE - Հեռավորությունը, որի վրա գործում է կախարդանքը: Օգնել - այն խաղացողը, ով օգնել է ձեզ սպանել: Աուրա - Հերոսի կամ իրի ունակություն, որը պասիվորեն գործում է որոշակի շրջապատում գտնվող բարեկամ կամ թշնամի հերոսների վրա: Բոտ - Սովորաբար բառը օգտագործվում է վիրավորանք հասցնելու համար, Բոտը համակարգչով վերահսկվող նվագարկիչ է, բայց ասենք noob- ի հոմանիշը: Backdoor - Թշնամու աշտարակների հարձակում ՝ առանց սողալու: Գանգես - Հարձակվել հերոսի վրա `սպանելու նպատակով: Առավել հաճախ ՝ որոգայթից: Գոսու - Լավ է խաղում: Վնաս, Վնաս - վնաս: Dispel - հերոսից կախարդանքը հեռացնելու ունակություն: Անջատել - հերոսին անջատելու ունակություն: IAS - հարձակման արագություն (տեղադրեք Attack Speed): Իմբա - Անհավասարակշիռ, անհավասարակշիռ: IO, Նյութի կարգ - Հերոսի համար իրեր գնելու մարտավարություն: Նյութ, արվեստ - իր, առարկա, արտեֆակտ: Ձուլում, ձուլում - կախարդական օգտագործումը: Սողացողները դաշնակիցներ են կամ թշնամու ստորաբաժանումներ, որոնք հարձակվում են համակարգչային հսկողության գոտիներով: Սողացող մարդասպան - Սպանեք ձեր սեփական սողուններին, որպեսզի կանխեք թշնամու հերոսի պոմպը: Crit, Critical Strike - Ձեր վնասը բազմապատկված է որոշակի գործակցով: K - կարող է օգտագործվել մի քանի առումով: Այն կարող է նշանակել OK (k - կրճատ), կամ գուցե որպես թիվ (k - հազար): kk - լավ, kk - միլիոն: Պետք է նայել, թե ինչ իմաստով է այն օգտագործվում: Lasthit - մեկ հարվածով ավարտելով սողացողը, որը քիչ թվով կյանքեր ունի: LVL, հարթեցված, lvl - Հերոսի մակարդակ: Սկզբում 1. կարող է պոմպացվել մինչև 25. Մակարդակը ձեռք է բերվում որոշակի փորձի համար: Փորձ է ձեռք բերվում սողացող / թշնամու հերոսներին սպանելու համար: Բացի այդ, եթե մոտ եք, դուք փորձ կստանաք այն բանի համար, որ սողացողները սպանում են միմյանց կամ հերոսների: Leaver- ը խաղացող է, ով լքել է խաղը ՝ չսպասելով խաղի ավարտին: Melee (մղոններ) - խռովության հարձակում: Միսս, SS - երբ հակառակորդներից մեկը կամ երկուսն էլ, որոնց հետ դուք կանգնած եք գծում, լքում են այն: Սովորաբար զրուցարանում ss է թվում, բայց եթե ss գրված է, ապա մեկ հակառակորդ դուրս է եկել տողից, եթե ss2 - երկու: Meade - Կենտրոնական գիծ: Nuke - ցածր սառեցման և վնասման բարձր ունակություն: Չեզոք - անտառում գտնվող չեզոք արարածներ, քարտեզի վրա ցուցադրվում են կանաչ կետերով: Noob (noob) - Նոր է խաղում, համարվում է նաև անեծք կամ որպես վիրավորանք: Սա այն մարդու անունն է, ով վատ է խաղում: Nuke - ունակություն, որը վնաս է հասցնում, այն կարող է լինել ցնցում կամ մեկ թիրախ: Տարածված - հարձակումը հեռվից: Հրել - Կտրուկ հարձակում գծերից մեկի երկայնքով ՝ աշտարակներն ու զորանոցները ոչնչացնելու նպատակով: Համախմբում - գնված իրերը դաշնակիցներին փոխանցելը կամ իրերի օգտագործումը բոլորի կողմից: Regen - մանանայի վերականգնում, կյանքեր: Ռունան այն օբյեկտն է, որը հայտնվում է խաղի ընթացքում, որը տալիս է մեկ գործառույթ ՝ մեծացնում է վնասը (Կրկնակի վնաս), ստեղծում է հերոսի երկու օրինակ (Պատրանք), շատ արագ լրացնում է հերոսի առողջությունն ու մանան (Վերածնունդ), անտեսանելիություն է հաղորդում հերոսին: (Անտեսանելիություն): Լռություն, Սալո, Լռություն - կախարդություն, որն արգելում է Կախարդության օգտագործումը (որոշ հերոսներ և իրեր այն ունեն): SB, Skill order - Հերոսի կախարդական ունակությունները պոմպելու մարտավարություն: Sents, Skurdzhi, Sourses, Sentinels - DotA- ում կա 2 կողմ ՝ Light (Sentinel) և մութ (Scourge): Լույսի հիմքը ներքևի ձախ անկյունում է, մութերի հիմքը ՝ վերևի աջ կողմում: Յուրաքանչյուր կողմ ունի իր հերոսները: Հմտություն, կարողություն Ուղղագրություն - Կախարդական, թե ոչ հերոսի ունակություն: Splash - վնասը, որը տարածվում է բազմաթիվ թիրախների վրա: Ստեն - Հերոսի ՝ թշնամուն հերոս / սողացող որոշ ժամանակ ապշեցնելու ունակությունը, այս վիճակում հերոսը ոչինչ անել չի կարող: Վերին - Վերին գիծ: Ult- ը հերոսի 4 -րդ ունակությունն է (կախարդական, աբիլկա), որը հասանելի է 6 -րդ մակարդակում և 3 անգամ մղվում է 6, 11, 16 մակարդակներում, որը նաև կոչվում է վեցերորդ: Հողագործություն - փող աշխատելը սողացող, չեզոք: Արագը արագ է: Կենտրոնանալ - կենտրոնանալ մեկ թշնամու վրա: HP, Hit points, HP - առողջության չափի չափման միավոր: Ա MP պատգամավոր, Մանա միավոր, Ա MP - կախարդական էներգիայի (մանա) քանակի չափման միավոր:

Հերոսների բառապաշար

Կերպարներ ՝ * Աբադոն, Ավերնոսի Տերը ՝ Աբադոն * Ագրոն Սթրեյնբեկեր, Օգրե մոգերը ՝ Օգրե Մագի * Այուշտա, Կախարդուհին ՝ Ոչխարներ, Էնչա, Դրյադ * Ակաշա, ofավի թագուհի ՝ Ակաշա * Անուբ »արակ, Ներուբյան մարդասպան: Nerubian Beetle * Anub "seran, the Nerubian Weaver: Weaver, Spider * Atropos, the Bane Elemental: Bane, Ban, Bayan * Azwraith, the Phantom Lancer: Xerox, Phantom * Balanar, Night Stalker: Nightstalker, Vampire * Banehallow, the Լայկանտրոպ ՝ Լիկանտրոպ, Գայլ * Բարաթրում, Հոգեհանգիստ ՝ Խոզ * Սև Արախնիա, Մորաքույր ՝ Մայր, Սարդ * Ոսկոր Կլինկզ, Ոսկորները ՝ Բոնիկ * Բուշ, inkինվոր ՝ Թինքեր * Բրեդվարդեն, Կենտավր Վարիֆ, Քեն * Չեն, Սուրբ ասպետ ՝ Չեն * Կրիկսալիս, ավազի թագավոր ՝ Ս.Կ., Կարիճ * Դարչրոու, Էնիգմա ՝ Էնիգմա * Darkterror, Անդեմ դատարկություն ՝ Դատարկ * Եզալոր, Լույսի պահապան ՝ կաթսա, կաթսա * Ֆուրիոն, Մարգարե ՝ Մարգարե, Ֆուրա * Gondar, Bounty Hunter: BH, Bounty * Harbinger, Obsidian Destroyer: Destroy * Jah »rakal, the Tr oll Warlord: Troll * Jakiro, the Twin Head Dragon: Jacques * Kardel Sharpeye, the Dwarven Sniper: Sniper, Shooter, Rifle * Kel "Thuzad, the Lich: Lich * King Leoric, the Skeleton King: Leoric, Leo, Skeleton * Knight Դավիոն, վիշապի ասպետ. Վիշապ * Կրոբելուս, մահվան մարգարե. Բանշի, Կրոբելուս: * Lesale Deathbringer, the Venomancer: Venom, Hydralisk, Hydra * Leshrac the չարամիտ, չարչարված հոգի. ՝ Լիոն * Լյուցիֆեր, կործանող բերող. Doom * LunaMoonfang, Moon Rider: Luna * Magina, the Anti-Mage: Magina * Magnus, the Magnataur: Magnataur, Magnus, Magna * Mangix, the Pandaren Battlemaster: Panda * Medusa, the Գորգոն. Nevermore, The Shadow Fiend: Coal, Nevermore * Nortrom, The Slencer: Nortrom * Pudge, the Butcher: Pudge * Pugna, the Oblivion: Pugna * Purist Thunderwrath, the Omniknight: Omnik * Raigor Stonehoof, the Earthshaker: Shaker * Razor, the Lightning Revenant: Razor * Rexxar, The Beast Master: BM * Rhasta, The Shadow Shaman: Rast a, SS * Rigwarl, the Bristleback: Bristle, Donkey, Donkey * Rikimaru, the Stealth Assassin: Ricky, Rikimartin, SA * Rooftrellen, the Treant Protector: Wood, Trent * Rotund «Jere, the Necrolyte: Necrolyte * Rylai Crestfall, the Crystal Maiden: Madeleine * Shandelzare Silkwood, the Vengeful Spirit: Spirit, Venga * Slardar, the Slithereen Guard: Herring * Slithice, Naga Siren: Siren * Squee and Spleen, the Goblin Techies: Miner, Minesweeper * Strygwyr, the Bloodseeker: , Stigwire, Seeker * Sven, the Rouge Knight: Sven * Syllabear, The Lone Druid: Druid * Terrorblade, The Soul Keeper: Soul, Terrorblade * Tiny, the Mountain Giant: Tiny * Traxex, the Drow Ranger: Drow, Traxa * Ulfsaar , Ursa Warrior: Hamster, Ursa * Viper, the Netherdrake: Viper * Visage, the Necro "lic: Necrabbit * Vol" Jin, The Witch Doctor: Disabled, Witch Doctor * Yurnero, the Juggernaut: Jagger * Zeus, the Lord of Lord Օլիմպիա ՝ .ևս

Acc - հաշիվ, battle.net հաշիվ: Aoe - Ազդեցության տարածք, ազդեցության տարածք: Չափվում է սովորական միավորներով: Արվեստը արտեֆակտ է, տես Հագուստ: Afaik- afaik, որքանով ես գիտեմ, «որքանով ես գիտեմ»: չարաշահում - չարաշահում, անգլ. «չարաշահում» - օգտագործել խաղի անհավասարակշռությունը սեփական եսասիրական նպատակների համար: Բացի այդ, երբ ասում են «միավոր A չարաշահում», դա նշանակում է, որ միավորը անհավասարակշիռ է: Բացի այդ, չարաշահում կարելի է համարել որոշ բաներ, որոնք ամբողջությամբ խախտում են հակառակ կողմի խաղը: Օրինակ ՝ abuz arachna chen net- ով: Կամ կաթսա / մորֆ շերտ աամոֆ - ըստ էության - իրականում աֆաիկ - որքանով որ ես գիտեմ - որքան ես գիտեմ aka - հայտնի է նաև որպես, նաև հայտնի է որպես: apm - րոպեում գործողություններ - հնարավորինս շուտ միկրոկառավարման ստանդարտ միավոր - որքան հնարավոր է շուտ - որքան հնարավոր է շուտ

Battleակատամարտ - Battle.net: Banlist- ը հիանալի ծրագիր է, որը ստեղծվել է Dota- ի համար: Descriptionրագրի նկարագրությունը այստեղ (http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=312) Հետադարձ աշխատանք. Երբ հերոսները հարձակվում են շենքերի վրա առանց սողացող օգնության: Կանոններով արգելված է: Պտուտակ - տես մուրճը: բ- ետ արգելք - արգելել - արգելել - մարդ ավելացնել բանալի ցուցակում, այլ կերպ ասած `« սև ցուցակ »: եթե դու հաղորդավար ես, ուրեմն այլևս երբեք նրա հետ չես հանդիպի: bb - bye bye, bye bye. bbiab - մի փոքր վերադառնա - ես շատ շուտով կվերադառնամ bbl - վերադառնամ ավելի ուշ - ես ավելի ուշ կգամ bl - banlist - տես բանալիստի brt - եղիր հենց այնտեղ - ես այնտեղ կլինեմ buff - օգտակար ուղղագրություն bg - վատ խաղ, վատ խաղ: brb - անմիջապես վերադառնալ, ես անմիջապես կվերադառնամ: bs - 1. հիմարություն է ստում 2. հետևի հարված դանակից (դարանակալում) btw - ի դեպ, ի դեպ:

Ուորդը փայտ է: 1. այն հնարավորությունները, որոնք ունեն Ռաստան և Պուգնան: 2. աչքեր, որոնք օգտագործվում էին թշնամու շարժումները հետևելու համար: Ward - ծուղակ - հերոսը թակարդված է ծխերում: w0t, w00t - ինչ - ինչ? w3rk - աշխատանք - աշխատանք w8 - սպասել - սպասել, սպասել w / e - ինչ - ինչ - 1. թքած ունի 2. այո, այո, իհարկե, ես համաձայն եմ ձեզ հետ: wp - լավ խաղաց - լավ խաղաց wtf - ինչ է ** ** - ինչ դժոխք: (կոպիտ)

ГГ- gg, նշանակում է լավ խաղ (լավ խաղ) և օգտագործվում է որպես կանոն ՝ կորստի (սեփական կամ հակառակորդի) կորստի փաստը պարզելու համար: GZ- ն շենք է, որը պետք է պաշտպանել ամեն գնով: Sentinel- ի համար դա Համաշխարհային ծառ է, Scourge- ի համար `Frozen Throne Gl-gl, հաջողություն` խաղի սկզբում հաջողության ստանդարտ ցանկություն: Գլավնյակ - տես Գ.. Gzh - gj, լավ աշխատանք, լավ աշխատանք: gank - որոգայթ, նույնը, ինչ gb, բայց ավելի մեղմ gb - ավազակախումբը բռնի գործողություն է կատարում թշնամու հերոսի դեմ, երբ ճնշող թվով հերոսներ հարձակվում են նրա վրա: gn - խաղի անունը - փակ խաղի անունը gosu - կոշտ խաղացող, «հայրիկ»: gtfo - հանեք f ***- ը, հանեք դժոխքից gr8 - հիանալի, հիանալի: gtg, g2g - պետք է գնալ, պետք է գնալ: gf - ընկերուհի - ընկերուհի gt - լավ փորձ - հաջողակ փորձ

Dizable - անշարժացնել հերոսին: Պետություն, երբ թշնամին չի կարող ինչ -որ բան անել: dd - 1. կրկնակի վնաս, կրկնակի վնաս (ռունա գետի վրա) 2. վնասի դիլեր, հերոս, որը վնաս է հասցնում իր հարձակման պատճառով: def - պաշտպանության կարիք dl - ներբեռնել, ներբեռնել: չգիտեմ, չգիտեմ, չգիտեմ: dw - մի անհանգստացեք - մի անհանգստացեք Փակումը փակ խաղ է, որտեղ խաղամակարդակը սովորաբար ավելի լավ է, քան հրապարակայինը: Cripping- ը սողացողներին սպանելու և չեզոք բծերը մաքրելու գործընթաց է: Սողացող հերքում - սպանել սեփական սողացողներին `թշնամուն ծախսեր և գումար չտալու համար: Սողացողները երեք տեսակի հրեշներ են: Իրենցն են նրանք, ովքեր ոռնում են ձեր կողմից և փորձում տանել թշնամու Գ. Այլմոլորակայինները ցանկանում են քանդել ձեր GZ- ն: Չեզոք - նրանք, ովքեր պետք է սպանվեն փորձ և գումար ձեռք բերելու համար: Կամ որսագողություն «Rat a frag» - տես ks k, kk - լավ, լավ -լավ: Kewl- ը թույն է, թույն: հարված - հարված - «խաղից դուրս» մեկին «գցել»: կարող է վարողը կատարել միայն մեկնարկից առաջ `խաղացողի անցքը բացելով / փակելով: kma - համբուրիր իմ հետույքը - համբուրիր իմ հետույքը ks - kill steal - steal the frag: Եթե ​​A- ն B- ին իջեցնում է ցածր հզորության և դեռ սպանում է հերոսին, ապա «փշրանք գողանալ» նշանակում է միջուկային զենք կրել վերջին պահին և ոսկի վերցնել:

Շնորհակալ եմ, որ նայեցիր իմ բառարանին:

Մեկ անգամ ևս կասեմ Շնորհակալություն և կհիշեմ, որ dota- ի հետ կապված շատ բառեր կան: Կողակիցս, օգտագործիր իմ բառապաշարը: Հաջողություն, շուտով կթարմացնեմ ուղեցույցը :-)

Լույսի պահապան

հեռավոր պայքար
Աջակցություն - Nuker - Disabler - Jungler

Թրենտ- պաշտպան-

-

Փակ մարտ
Աջակցություն - նախաձեռնող - երկարակյաց - հաշմանդամ - փախուստ

Phantom- մարդասպան-

-

Փակ մարտ
Կրել - Փախչել

Վրեժխնդիր- Հոգի-

-

հեռավոր պայքար
Աջակցություն - նախաձեռնող - հաշմանդամ - Nuker - փախուստ

Բյուրեղյա- Աղջիկ-

-

հեռավոր պայքար
Աջակցություն - հաշմանդամ - Nuker - Jungler

Phantom- Lancer-

-

Փակ մարտ
Carry - Փախուստ - Pusher - Nuker

Մահ- Մարգարե

-

հեռավոր պայքար
Carry - Pusher - Nuker - հաշմանդամ

Painավի թագուհի

-

հեռավոր պայքար
Carry - Nuker - Փախուստ

Գիշեր- Ստալքեր-

-

Փակ մարտ
Carry - նախաձեռնող - երկարակյաց - հաշմանդամ - Nuker

Վիշապ- Ասպետ-

-

Փակ մարտ
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker

Անդեմ- Դատարկ-

-

Փակ մարտ
Կրել - նախաձեռնող - հաշմանդամ - փախուստ - երկարակյաց

Bounty- Hunter-

-

Փակ մարտ
Փախուստ - Նուկեր

Ստվեր- Շաման-

-

հեռավոր պայքար
Աջակցություն - Հրել - Հաշմանդամ - Նուկեր - Նախաձեռնող

Թրոլ- ռազմապետ-

-

հեռավոր պայքար
Carry - Pusher - հաշմանդամ - երկարակյաց

-

հեռավոր պայքար
Աջակցություն - Nuker - հաշմանդամ

-

հեռավոր պայքար
Կրել - Նուկեր

-

Փակ մարտ
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator

-

Փակ մարտ
Carry - Durable - Jungler - Փախուստ - հաշմանդամ

-

Փակ մարտ
Carry - Pusher - Փախուստ - Nuker

-

հեռավոր պայքար
Carry - Disabler - Pusher

-

Փակ մարտ
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - նախաձեռնող

-

հեռավոր պայքար
Աջակցություն - Jungler - Pusher - Durable - Disabler

-

Փակ մարտ
Carry - Durable - նախաձեռնող - Nuker

-

Փակ մարտ
Աջակցություն - նախաձեռնող - հաշմանդամ - Նուկեր

-

Փակ մարտ
Carry - Pusher - Nuker

-

Փակ մարտ
Աջակցություն - Երկարակյաց - Նուկեր

-

հեռավոր պայքար
Աջակցություն - Nuker - նախաձեռնող - հրող - հաշմանդամ

-

հեռավոր պայքար
Carry - Pusher - Jungler - Durable

-

Փակ մարտ
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape

-

Փակ մարտ
Carry - Pusher - Փախուստ

-

Փակ մարտ
Նախաձեռնող - երկարակյաց - հաշմանդամ - Նուկեր

-

Փակ մարտ
Նախաձեռնող - հաշմանդամ - Nuker - Փախուստ - Jungler

-

Փակ մարտ
Carry - Փախուստ - Nuker

-

Փակ մարտ
Աջակցություն - Nuker - Disabler - Durable - Initiator

-

հեռավոր պայքար
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler

-

հեռավոր պայքար
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker


Dota հապավումներ և ժարգոն

Նախկինում խաղում էիք, տեսնում եք, որ խաղացողները գրում են անհասկանալի հապավումներ կամ արտահայտություններ: Այսպիսով, հապավումներով այս կարճ հոդվածը ծառայում է որպես սկիզբ սկսնակների համար Dota ժարգոնի ուղեցույց:

gl = հաջողություն

hf = զվարճանալ - զվարճանալ

ofc = Իհարկե - իհարկե (իհարկե)

imho = Իմ համեստ կարծիքով `իմ համեստ կարծիքով

lol = բարձրաձայն ծիծաղել

Rofl = Rolling On Floor Laughing - Կոպիտ թարգմանվել է որպես «ծիծաղելով հատակին գլորվել»

OMG = O իմ Աստված - Օ God, Աստված:

gg = լավ խաղ. լավ խաղ

u2 = դու նույնպես - դու նույնպես / դու նույնպես

w8 = սպասել - սպասել

Acc = Acc - հաշիվ, battle.net հաշիվ:

AoE = Ազդեցության տարածք, զանգվածային հմայքներ, ինչպիսիք են բուքն ու բոցը

APM = APM - Գործողություններ րոպեում, գործողությունների քանակը րոպեում: Ույց է տալիս ձեր միկրոկառավարիչի արագությունը:

afk = ստեղնաշարից հեռու - համակարգչում բացակայում է:

bb = bye bye - bye bye.

gj = լավ աշխատանք - լավ աշխատանք:

mb = mb - գուցե, գուցե:

plz = խնդրում եմ, խնդրում եմ:

ppl = մարդիկ, մարդիկ:

sry = ներողություն - ներողություն:

Thx = շնորհակալություն, շնորհակալություն:

Ty = Շնորհակալություն - շնորհակալություն

TP = TP - քաղաքի պորտալ - հեռահաղորդման ոլորում:

UD = Undead - մրցավազք undead

NE = Գիշերային էլֆ - գիշերային էլֆեր - մրցավազք

miss / cc / ss - թշնամին հեռացավ գծից: !! Նախազգուշացում !!

kk = լավ ok - ok - համաձայնություն

Դակիչ, զանգվածային մեկ գծի գրոհ:

(անգլերենից կրճատ) = կենտրոնական գիծ:

(վեր) - վերև

Բոտ (ներքև) - ներքև:

Def - պաշտպանել - պաշտպանություն:

CD - սառեցում - վերալիցքավորման հմտություն (հմտություն):

Ult կամ Ultimate - «հատուկ» հմտություն (հմտություն):

BD - Backdoor - Հարձակվեք շենքերի վրա առանց ձեր սողունների: Դա այն ժամանակ էր, երբ նրանք դեռ չէին մոտեցել այս շենքին:

Rdy կամ Ready - Պատրաստ է:

Բանդա - Թշնամու կամ թշնամիների ձեր թիմի (թիմի) կողմից կազմակերպված և իրավասու սպանություն: հաղթանակի գրավականն է և ձեր թիմի խաղամակարդակի ցուցանիշը:

Ֆիդերը թշնամու խաղացողին «կերակրող» խաղացող է: Մասնավորապես, սա այն խաղացողն է, ով իր անփորձության կամ անզգուշության կամ այլ պատճառով հաճախ մահանում է իր թիմից հեռու: Այսպես ասած, այս մարդը «թեթև բեկոր» է, և շատ հաճախ այդպիսի մարդկանց պատճառով խաղեր են խաղում:

Noob կամ Noob անգլերեն բառից Newbie (սկսնակ) - այս պահին խաղի շատ փոքր փորձ ունեցող խաղացող: Մեր օրերում շատ հաճախ «noob» բառը գործածվում է վիրավորական ձևով:

MP - Mana Point - Մշտական ​​մանայի ցուցիչ:

HP - Health Point - Առողջության ցուցիչ հաստատուններ:

FB - առաջին արյունը «ցանկացած խմբակցության կերպարի առաջին մահը»

արագ- «ավելի արագ, արագ և այլն»:

thx / tx / շնորհակալություն - շնորհակալություն:

wtf?! - ի՞նչ դժոխք (աղբ):

բ-ետ-ետ

gosu- Անվանում է բարձր վարպետությամբ խաղացողներին:

չարաշահում - խաղի անհավասարակշռության օգտագործումը եսասիրական նպատակների համար:

buff- ը օգտակար ուղղագրություն է:

de-buff- ը վնասակար ուղղագրություն է:

ընդլայնման քաղաք - երկրորդական բազա:

imba - անհավասարակշռություն - անհավասարակշռություն:

lol = շատ ծիծաղ

stfu - փակել f ** k - փակիր (կոպիտ):

մենակ - մենակ:

թակել - դա երկար ժամանակ է պահանջում:

ծովախեցգետին / ծովախեցգետին - անշնորհք:

անտեսանելիություն - անտեսանելիություն:

splash - ֆիզիկական հարձակում բոլորի վրա որոշակի տարածքում:

հմտություն - հմտություն / կարողություն / կախարդություն:

կրիտ - կրիտիկական հիթ:

դանդաղ - դանդաղում:

- ցնցող.

կույտ / համատեղ - նույն հմայքը մի քանի անգամ անընդմեջ հնչեցնելը, արդյունքում ՝ ուղղագրությունն ամրապնդվում է:

եռակի - երեք հերոս:

թարթել - ցատկել / հեռարձակել կարճ տարածություն:

- ժամանակավոր անշարժացում և թշնամու վրա կախարդանքներ գործադրելու և օգտագործելու անկարողություն:

զրահ - զրահ:

Վնաս - հարձակում / վնաս:

Սպանել - սպանություն:

սողացողները դաշնակից անվերահսկելի միավորներ են:

Չեզոքները չեզոք, անվերահսկելի միավորներ են:

Խառնել - նշանակում է խառը:

Կրկնակը կրկնակի է:

Վերջին հարվածը վերջնական հարվածն է:

Steele / Stiller - խաղացող, ով կախարդություններ է ծախսում բացառապես թշնամուն ավարտելու և դրա համար ավելի շատ ոսկի և փորձ ձեռք բերելու համար, ինչպես նաև սպանելու կետ:

Frag- ը սպանությունների թիվն է:

Tower - հարձակվող աշտարակ / թնդանոթ:

BB - հետ գնել - հերոսի հարությունը փողի համար:

Արագությունը արագությունն է:

Regen - վերականգնում (առողջություն / մանա):

Վերածնունդ - վերածնունդ:

Ընտրությունը հերոսի ընտրությունն է:

Շերտ - 20 անընդմեջ հաղթանակ տուբերկուլյոզի նորաձևության մեջ:

Ագիլ (խաբեբա)- հերոս, որի հիմնական բնութագիրը ճարպկությունն է: Անգլերենից ճարպկություն - ճարտարություն:

AOE (ազդեցության տարածք)- գործողության տարածքը կամ վնասի տարածքը: Տերմինը սովորաբար վերաբերում է տարածքի վրա հիմնված (AOE) հմտություններին:

Արվեստ, իր (արտեֆակտ, իր)- առարկա, իր: Հագնում են գույքագրման մեջ, գնում են խանութներից:

Բուֆ- buffանկացած սիրահար կամ ուժեղացնող ուղղագրություն:

DB (BD)- հապավում է «Bacjdooring» (հետդուռ): Սա փորձ է անում ոչնչացնել թշնամու շենքերը ՝ առանց դաշնակից սողունների մասնակցության, շենքերից 500 շառավղով:

Գանկ- մի քանի հերոսների անսպասելի հարձակում մեկ (երկու) թշնամու վրա: Ավազակախմբերում, որպես կանոն, ուժերն անհավասար են: Հետևաբար, զոհի նպատակը գանկից փախչելն է, իսկ դիտողների նպատակը զոհին սպանելն է: Այլ գոտիների հերոսները (սովորաբար միջին գոտի) սովորաբար օգնում են դասականներին:

Գլիֆ- դաշնակից շենքերի պաշտպանության ակտիվացում 5 վայրկյանով: Լիցքավորման ժամանակը ՝ 5 րոպե:

Դիր- մութ կողմը, հիմքը ՝ վերևից աջ:

Վնաս- վնաս

Debuff- սիրահարների հակատիպեր: Այս ազդեցությունները թուլացնում կամ այլ կերպ ազդում են թիրախի վրա: Ամենից հաճախ, սխալները նվազեցնում են վիճակագրությունը, ունակությունների արդյունավետությունը կամ վնասում DoT- ին:

Def, defit (Պաշտպանություն)- պաշտպանություն, պաշտպանություն

Անջատել- գործելու անկարողության ժամանակավոր վիճակ (հմտությունների օգտագործում, հարձակում, երբեմն շարժում):

Ցրել- հմտությունից կամ սիրահարից ցանկացած էֆեկտի (լավ կամ վատ) հեռացում:

DoT (ageամանակի ընթացքում վնաս)- Կարճ ժամանակահատվածում հասցված վնաս: Հապավում է որպես DoT, կամ պարզապես կետ:

DotA- Թիմային մարտավարական խաղ RPG տարրերով: որում յուրաքանչյուր խաղացող վերահսկվում է մեկ (երբեմն ոչ մեկ) հերոսի կողմից: Խաղի ընթացքում, ժամանակի ընթացքում և կախված իր գործողությունների հաջողությունից, խաղացողը ձեռք է բերում փորձ ՝ բացահայտելով իր հերոսի նոր ունակությունները և այն գումարը, որը նա ծախսում է տարբեր իրերի գնման վրա: Երկու թիմերից յուրաքանչյուրի համար խաղի հիմնական խնդիրն է ոչնչացնել թշնամու ճամբարը ՝ պաշտպանված աշտարակներով:

DPS (dps)- վայրկյանում վնասի հապավում: Մի վայրկյանում միավորի հասցրած վնասի չափում:

Հերքել- Դաշնակից սողուն, աշտարակ կամ հերոս սպանելը, թշնամու հերոսին ոսկի և փորձ ձեռք բերելը կանխելը: Դուք կարող եք հարձակվել ձեր սողունների վրա, եթե նրանց առողջությունը 50 տոկոսից ցածր է, աշտարակների դեպքում, եթե նրանց առողջությունը 10 տոկոսից պակաս է, իսկ հերոսները ՝ DoT էֆեկտի ազդեցության տակ, եթե նրանց առողջությունը 25 տոկոսից պակաս է:

Հունցում- ճակատամարտ, փոխհրաձգություն, խառնաշփոթ երկու թիմերի մի քանի հերոսների մասնակցությամբ:

Իմբա (անհավասարակշռություն)- անհավասարակշռություն, անհավասարակշռություն, որպես «Ես ամենից լավն եմ» հապավման, որպես տարբերակ ՝ «Ես վատ եմ» -ի համար: Չափից դուրս թույն, ակնհայտորեն, խախտելով խաղի հավասարակշռությունը:

Ուրուր, ուրուր- վնաս պատճառել հերոսին կամ սողացողին ՝ անհասանելի լինելով (օրինակ ՝ անընդհատ փախչելով նրանից):

Դերերում, դերասաններ- հմտությունների կիրառում

CD, սառեցում (Cool Down)ժամանակը, որն անհրաժեշտ է հմտությունը լիցքավորելու համար: Այս պահին անհնար է օգտագործել հմտությունը:

Creeps, Mobs (Շարժական օբյեկտ)- միավորներ, որոնք վերահսկվում են համակարգչի միջոցով: Նրանք գնում են միանգամից երեք ուղղությամբ, մի քանի կտոր ալիքներով (կամ փաթեթներով): Սողունները հայտնվում են յուրաքանչյուր 30 վայրկյանը մեկ և իրենց գծի երկայնքով գնում դեպի թշնամու հենակետ, որտեղից հակառակորդի հավասար ուժերով սողացողները դուրս են գալիս նրանց ընդառաջ: Ալիքը խառնաշփոթ է և սողացող: Ամեն յոթերորդ ալիքից պաշարման զենքը դուրս է գալիս սողացող տուփով: Timeամանակի ընթացքում մեկ ալիքում սողացողների թիվն ավելանում է: Թշնամու մոտ շենքեր քանդելիս, որտեղից թշնամու սողուններն են հայտնվում, քանդման գծում դաշնակիցներն ավելի են ուժեղանում: Եթե ​​ջարդեք թշնամու բազայի վրա սողացող բոլոր շենքերը, ապա դաշնակից մեգա-սողանքները կգնան, որոնք ունեն շատ մեծ կյանք և վնասներ: Գոյություն ունի սողունների 3 տեսակ ՝ դաշնակից, չեզոք (բնակվել անտառներում) և թշնամի:

Crypstat- զոհված և հերքված խաղացողի սողունների թիվը:

Line (Line) գիծոր սողացողները քայլում են երկայնքով: Dota- ում կա 3 տող ՝ վերև (անգլերենից ՝ վերև), միջին (անգլերեն միջինից միջին), բոտ (անգլերենից ՝ ներքև): Որպես կանոն, սկզբում հերոսները խաղի համար ընտրում են իրենց գոտին: Կողային գծերը կարելի է բաժանել բարդի և թեթևի: Հեշտ - ներքև ՝ Sentinel / Radiant (թեթև), վերև ՝ Fast / Dire (մութ): Սովորաբար ավելի հեշտ է խաղալ հեշտ գոտում, քանի որ սողացող սարքերը ավելի մոտ են գտնվում դաշնակից աշտարակին և ավելի հեշտ է փախչել անտառ, եթե ինչ -որ բան պատահի: Մահանալու հավանականությունն ավելի քիչ է: Դժվար - վերև ՝ Sentinels / Radiant, ներքևում ՝ Scorches / Dire- ի համար: Սովորաբար ավելի դժվար է խաղալ անցանց գոտում, քանի որ մենք ավելի մոտ ենք թշնամու աշտարակին և ավելի մեծ է սպանվելու հավանականությունը: Միշտ չէ, որ ձեռնտու է թշնամու կողմից անտառ վազելը:

Վերջին հարվածը- վերջին հարվածը, որը սպանում է զոհին (կրպիպ կամ հերոս): Առավել հաճախ կիրառվում են սողացողներին: Վերջին հիթին տիրապետելը արագ ոսկի կպարգևի ձեզ: Ընդհանրապես պետք չէ սողացողին հարվածել, և երբ նրան քիչ կյանք է մնացել, պետք է ժամանակին հարձակվել, որպեսզի ավարտես նրան: Այս դեպքում մենք ոսկի ենք ստանում ամբողջությամբ: Ամենադժվարը հաշվարկելն է հարվածի ժամանակը և թիրախին մնացած կյանքի չափը: Դուք կարող եք նաև ավարտել ձեր սողացող գործողությունները, որպեսզի ոսկի և փորձ չտաք թշնամու հերոսներին: Բանալի.

Lowածր HP- ցածր կենսամակարդակ:

Մանակոստ- մանանայի արժեքը: Այլ կերպ ասած, հմտություն օգտագործելու համար պահանջվող մանանայի քանակը:

Մանիպուլյացիա- թշնամու խաղացողի խճճման գործընթացը `հանկարծակի, անկանխատեսելի շարժումների միջոցով և շրջապատելով խաղի միջավայրը (օրինակ, ծառեր, պատերազմի մառախուղ): Օգտագործվում է այն իրավիճակներում, երբ դուք պետք է փախչեք թշնամու թիմից կամ սպասեք դաշնակիցների ժամանելուն ՝ ուժեղ հերոսի դեմ պայքարելու համար, որին միայնակ չեք կարող սպանել:

Մելե- սերտ գրոհ:

Միսս (սս, սս)- հաղորդագրություն, որ թշնամու հերոսը դուրս է եկել գոտուց և կարող է հայտնվել մեկ այլ գոտում

Նախագիծ- մի քանի (հնարավոր է բոլոր) հմտությունների հաջորդական կիրառում: Որպես կանոն, procast- ն ուղղված է թիրախին արագ սպանելուն

Հրել- ուժեղացված հարձակում ցանկացած գծի վրա: Մղման նպատակը աշտարակների կամ զորանոցների քանդումն է

Սալո, Լռություն, Լռություն- կախարդներ արտասանելու անկարողություն:

Սենտինել- լուսային կողմը կամ Swifts- ը: Նրանց հիմքը գտնվում է ներքևի ձախ մասում

Հմտություն- հմտություն, ուղղագրություն, կարողություն: Յուրաքանչյուր հերոս ունի 4 և ավելի հմտություններ: Կան ակտիվ և պասիվ հմտություններ: Ակտիվները պահանջում են մանա (սովորաբար, բայց ոչ բոլորը) դրանք օգտագործելու համար և սովորաբար (նաև ոչ բոլորը) ունեն հովացման համակարգ (CD)

Պատուհաս- մութ կողմը կամ պատուհասը: Նրանց հիմքը գտնվում է աջ վերևում

Mրաղաց- ցնցող. Այն հոսանքի մեջ, որը թիրախը ոչինչ չի կարող անել. Շարժվել, օգտագործել հմտություններ և առարկաներ:

Սթիլ (Steal, Killsteal)- սպանություն գողանալ: Այլ կերպ ասած, սա մի իրավիճակ է, երբ մի հերոս հարվածում է թիրախին ՝ պատճառելով հիմնական վնասը, իսկ վերջին մահացու հարվածը հասցնում է մյուսին: Այս դեպքում հերոսը համարվում է սպանությունը գողացած (կեղծված): Dota- ի խաղացողներն իսկապես չեն սիրում ոճային լինել: Եվ ոչ իզուր, քանի որ նրանք գողանում են ոսկին և փորձը: Սա հատկապես վնասակար է հերոսներ կրելու համար:

Թիմ (թիմ)- հրաման

Վերջնական- հերոսի չորրորդ հմտությունը: Սա հերոսի հատուկ ունակություն է, որը սովորաբար ամենաթեժն է և հաճախ կարող է մեծապես ազդել ճակատամարտի ելքի վրա: Սովորաբար Ult- ն ունի բարձր ձայնասկավառակի և մանայի արժեքը: Բոլոր հերոսների համար (բացառությամբ Միպոյի), ուլտը կարող է 3 անգամ պոմպացվել 6, 11 և 16 մակարդակներում:

Ֆերմա- փորձի և ոսկու ձեռքբերում: Որքան արագ ֆերմա, այնքան ավելի լավ խաղ, արվեստ և հերոսի արդյունավետություն: Եթե ​​հերոսը հաճախ մահանում է, մի փոքր սպանում է սողացողներին և հերոսներին, ապա հողագործությունը դանդաղ և, համապատասխանաբար, վատ արվեստ է, և հերոսի նշանակությունը թիմում ավելի ցածր է:

FB (կարճ ՝ First Blood)- առաջին արյունը կամ առաջին սպանությունը խաղի ընթացքում: FB- ի համար լրացուցիչ ոսկի տվեք այն պատրաստողին:

Սնուցող- Խաղացող, ով թշնամու թիմին կերակրում է ոսկով և փորձով ՝ մահանալով թշնամու հերոսներից:

Ֆոկուս- սա այն դեպքում, երբ խմբաքանակի բոլոր անդամները (կամ շատերը) սկսում են հարձակվել կոնկրետ հերոսի վրա `նրա արագ մահվան նպատակով: Ամենավտանգավոր հերոսները սովորաբար ընկնում են ուշադրության կենտրոնում, որպեսզի նրանք վտանգ չներկայացնեն

Բուրմունք- թշնամուն սպանելու կետ: Փորձի և ոսկու ստացման ուղեկցությամբ: Դրա համար վեճերը շատ են սիրում:

Բարձր գետնին- բլուր

Հարաս- թշնամու մշտական ​​հարձակումը `նրա կյանքը կրճատելու և սողացողներից հեռացնելու համար` թույլ չտալով նրան ճոճվել: Սովորաբար Հարասը զոհի սպանության նպատակ չի հետապնդում, այլ պարզապես նվազեցնում է նրա կյանքը, որպեսզի այն հեռացնի սողացողներից, դուրս մղի գոտուց կամ ստիպի արվեստը ծախսել կյանքը վերականգնելու համար: Այսինքն ՝ հարաները թշնամու մշտական ​​լարվածությունն է:

Բուժում- վերականգնել կյանքը, բուժումը

HP (HP, կարճ ՝ Hit Point)- կյանք

Նորույթ կայքում

>

Ամենահայտնի