ផ្ទះ ផ្កាក្នុងផ្ទះ ប៉ាក់គំរូបាល់បោះ និងការពិពណ៌នា។ បាល់ប៉ាក់ DIY ។ បាល់ Crochet: សម្ភារៈនិងឧបករណ៍

ប៉ាក់គំរូបាល់បោះ និងការពិពណ៌នា។ បាល់ប៉ាក់ DIY ។ បាល់ Crochet: សម្ភារៈនិងឧបករណ៍

ពីខ្សែស្រឡាយដែលនៅសេសសល់អ្នកអាចបង្កើតបាល់ដែលមានក្រណាត់។ បំណែកនីមួយៗមានត្រឹមតែ 4 ជួរ ដូច្នេះវាត្រូវបានប៉ាក់យ៉ាងលឿន។ ប្រសិនបើអ្នកមានគ្រោងផ្សេងគ្នាជាច្រើនដែលមានគុណភាពដូចគ្នាក្នុងការប្រើប្រាស់ សូមរក្សាជម្រើសនៃការប្រើប្រាស់ដែលនៅសល់ក្នុងគំនិតរបស់អ្នក។ បាល់ទាំងនេះគឺជាអំណោយដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់កុមារដែលអ្នកស្គាល់។

បាល់ Crochet: សម្ភារៈនិងឧបករណ៍:

ទំពក់ 2.5 មម;

6-7 ពណ៌នៃ yarn acrylic (300 m = 100 ក្រាម);

ទ្រនាប់ polyester ឬស៊ីលីកូនសម្រាប់ដាក់បាល់។

របៀបដេរបាល់: ដ្យាក្រាមនិងការពិពណ៌នា

លំនាំប៉ាក់សម្រាប់បាល់ (បំណែក) ។ នេះជាដ្យាក្រាមពីទស្សនាវដ្ដីជប៉ុន វាបង្ហាញពីរបៀបធ្វើតុក្កតាបែបនេះ។

សម្រាប់បាល់មួយអ្នកនឹងត្រូវការ 12 pentagons ។

ការពិពណ៌នាអំពីបំណែកប៉ាក់។

1 ជួរ។ នៅជុំវិញចិញ្ចៀន amigurumi - 2 ch ។ ការលើក 14 tbsp ។ crochet ទ្វេ បិទជួរដេកដោយរង្វិលជុំពិការភ្នែកនៅក្នុង ch ទីពីរ។ ជួរនេះ។

ជួរទី 2 ។ 2 v.p. ការលើក, crochet ពីរដង (ទំពក់ត្រូវបានបញ្ចូលនៅពីក្រោយខ្សែសង្វាក់រង្វិលជុំនៃជួរមុន) 2 tbsp ។ crochet ពីរដងក្នុងមួយរង្វិលជុំ 2 tbsp ។ ប៉ាក់ពីរដងសម្រាប់ដេរបន្ទាប់នៃជួរមុន (វាត្រូវបានគេហៅផងដែរថា crochet ពីរដងដែលបានលើកឡើងនៅពេលដែលទំពក់មិនត្រូវបានបញ្ចូលនៅផ្នែកខាងលើទៅក្នុងរង្វិលជុំនៃជួរមុននោះទេប៉ុន្តែទំពក់ត្រូវបានបញ្ចូលនៅពីក្រោយស្នាមដេរដោយខ្លួនឯង) * 2 លើក crochets ពីរដងសម្រាប់មួយ stitch នៃជួរមុន 2 tbsp ។ ជាមួយនឹងការដេរពីរដងក្នុងរង្វិលជុំមួយ ប៉ាក់ប៉ាក់ចំនួន 2 សម្រាប់ស្នាមដេរមួយនៃជួរមុន * - ធ្វើម្តងទៀតពី * ទៅ * រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃជួរដេក នៅចុងជួរដេក - រង្វិលជុំពិការភ្នែកនៅជួរទីពីរ។ ការចាប់ផ្តើមនៃស៊េរីនេះ។

ជួរទី 3 ។ 2 v.p. កើនឡើង 2 ក្រឡោតពីរដងជុំវិញខ្សែសង្វាក់នៃការដេរភ្ជាប់។ ជួរមុន 4 tbsp ។ crochet ពីរដង, 3 លើក crochets ពីរដងនៅជុំវិញ stitch បន្ទាប់នៃជួរមុន; * 3 លើក crochets ពីរដងនៅជុំវិញ stitch បន្ទាប់នៃជួរមុន 4 tbsp ។ crochet ពីរដង, 3 លើក crochets ពីរដងនៅជុំវិញ stitch បន្ទាប់នៃជួរមុន * - ធ្វើម្តងទៀតពី * ទៅ * ទៅចុងបញ្ចប់នៃជួរដេក; បិទជួរដេកដោយរង្វិលជុំពិការភ្នែកនៅក្នុង ch ទីពីរ។ ជួរនេះ។

4 ជួរ។ ខ្សែ។ យើងលោតទៅជួរបន្ទាប់ - ប៉ាក់ 8 tbsp ។ crochet តែមួយបន្ទាប់មក - 2 លើកឡើងពីរដងនៅជុំវិញស្នាមដេរ "ជ្រុង" នៃជួរមុន * 8 tbsp ។ ប៉ាក់តែមួយ 2 លើកប៉ាក់ពីរដងជុំវិញស្នាមដេរ "ជ្រុង" នៃជួរមុន * - ធ្វើម្តងទៀតពី * ទៅ * រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃជួរដេក។ បិទជួរដេកដោយរង្វិលជុំពិការភ្នែកកាត់ខ្សែស្រឡាយ។ រឹតបន្តឹងចិញ្ចៀន amigurumi ដំបូងឱ្យបានហ្មត់ចត់។

ភ្ជាប់ 12 បំណែកតាមរបៀបនេះ។ ខ្ញុំមាន 6 ពណ៌ផ្សេងគ្នា 2 គំនូរនៃពណ៌នីមួយៗ។

យើង​ដាក់​បំណែក​តាម​លំដាប់​ដែល​យើង​ត្រូវ​ការ ហើយ​ចង​វា​ជា​មួយ​នឹង​ខ្សែ​ក្រវាត់​ពណ៌​ផ្ទុយ​គ្នា។

យើងចងបំណែកជាមួយគ្នាដាក់វានៅក្នុងបាល់មួយ។

នៅពេលដែលបំណែកបីនៅតែមិនជាប់គ្នា បញ្ចូលបាល់ឱ្យបានល្អជាមួយឧបករណ៍បំពេញ។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលបន្ទះក្តារគឺដូចជាដើម្បីតម្រង់ និងពត់បំណែករបស់យើងទៅខាងក្រៅ ហើយបាល់ខ្លួនវាចាប់យករូបរាងរបស់បាល់។ ប៉ុន្តែជាការពិតណាស់ ការដាក់វត្ថុមិនគួរក្រាស់ពេកទេ បើមិនដូច្នេះទេ បាល់ដែលដេរនឹងធ្ងន់ពេក។

ខ្ញុំបានគិតជាយូរមកហើយថា ដល់ពេលដែលក្មួយប្រុសរបស់ខ្ញុំដែលកំពុងលូតលាស់ ប្រហែលជាអ្នកគាំទ្របាល់ទាត់ បាល់បោះ ឬបាល់ទះនាពេលអនាគត ដើម្បីទទួលបានបាល់តូចមួយសម្រាប់លេងហ្គេមសប្បាយៗ។

នៅក្នុងអត្ថបទមុនមួយនៅលើប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំបានបង្ហាញពីថ្នាក់មេលើការប៉ាក់បាល់ sox សម្រាប់ក្មេងប្រុសជំទង់ម្នាក់។ ហើយថ្ងៃនេះខ្ញុំចង់ប្រាប់អ្នកពីរបៀបប៉ាក់បាល់ភ្លឺគួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់ទារក។

ដើម្បីប៉ាក់បាល់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 7-8 សង់ទីម៉ែត្រអ្នកនឹងត្រូវការអំបោះភ្លឺប្រហែល 20 ក្រាមនៃកម្រាស់មធ្យម។ ខ្ញុំប្រើអាគ្រីលីក៖ លាយក្រហម និងបៃតងស្រាលធម្មតា (ម៉ែត្រ - ៣០០ ម៉ែត្រក្នុង ១០០ ក្រាមនៃអំបោះ)។ អ្នកក៏ត្រូវការម្ជុលដេរប៉ាក់លេខ 2.5 និងម្ជុលទំពក់ ឬម្ជុលហ្គីបសីុ ប្រដាប់សំយោគ (ខ្ញុំមាន holofiber) និងកន្ត្រៃ (ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំ ស៊ុតផ្លាស្ទិចពី Kinder)។

ដោយដឹងយ៉ាងច្បាស់ថាការពិពណ៌នាអត្ថបទនៃដំណើរការនៃការប៉ាក់បាល់នៅលើម្ជុលដេរប៉ាក់ដែលមិនត្រូវបានអមដោយរូបថតមួយជំហានម្តង ៗ អាចបង្កឱ្យមានសំណួរក្នុងចំណោមអ្នកចាប់ផ្តើមប៉ាក់។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលនៅចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទអ្នកនឹងឃើញការបង្រៀនវីដេអូលម្អិតនិងងាយយល់អំពីការប៉ាក់បាល់បែបនេះ។

ការពិពណ៌នាអំពីការប៉ាក់បាល់

ខ្ញុំបានបោះ 25 រង្វិលជុំលើម្ជុលដេរប៉ាក់ (23 រង្វិលជុំនៃក្រណាត់សំខាន់ + 2 គែមដេរ) ។

ជួរទី 1: ប៉ាក់ជាមួយរង្វិលជុំមុខ។

ជួរទី 2: ខ្ញុំបានប៉ាក់ដោយដេរប៉ាក់ដោយបង្កើនស្នាមដេរនៅដើមជួរដេកហើយបន្ថយវានៅចុងបញ្ចប់។

  • ដើម្បីបង្កើនខ្ញុំប៉ាក់ 1 knit stitch ឆ្លងកាត់ពី broach រវាងរង្វិលជុំទីមួយនិងទីពីរនៃជួរដេក។ (អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវិធីសាស្រ្តនៃការបន្ថែមរង្វិលជុំនេះពីថ្នាក់មេលើការប៉ាក់ស្រោមដៃរបស់កុមារ។ )
  • ដើម្បីកាត់បន្ថយ ខ្ញុំបានដេរប៉ាក់ទី 22 និងទី 23 នៃជួរដេកជាមួយគ្នា។ (អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះគឺសាមញ្ញសូម្បីតែសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក៏ដោយ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើអ្វីមួយមិនច្បាស់ - ខ្ញុំបានបង្ហាញវិធីសាស្រ្តនៃការកាត់រង្វិលជុំនេះនៅក្នុងថ្នាក់មេមួយជំហានម្តង ៗ លើការប៉ាក់ក្រម៉ារបស់កុមារ។ )

លំដាប់នៃពណ៌អំបោះនៅក្នុងផលិតផលនេះគឺបំពានទាំងស្រុង។ ខ្ញុំឆ្លាស់គ្នា 4 ជួរនៃ melange ពណ៌ក្រហមជាមួយ 2 ជួរកំបោរភ្លឺ។

ខ្ញុំបានប៉ាក់ 60 ជួរបន្ទាប់ពីនោះខ្ញុំបិទរង្វិលជុំ។ ជាលទ្ធផលខ្ញុំទទួលបានផ្នែកប៉ាក់នៃបាល់នាពេលអនាគតដែលនឹកឃើញដល់ប៉មលីងភីសា ​​- ប្រភេទនៃចតុកោណកែងដែលមើលទៅចំហៀង :) ។

ខ្ញុំបត់បំណែកលទ្ធផលជាមួយនឹងផ្នែកខាងស្តាំខាងក្នុងដោយភ្ជាប់គែមដាក់និងគែមជាមួយនឹងរង្វិលជុំបិទជិត។ ខ្ញុំដេរគែមទាំងពីររួមគ្នាជាមួយនឹងស្នាមដេរប៉ាក់ (អ្នកអាចប្រើម្ជុល) ។

ឥឡូវអ្នកត្រូវប្រមូលផ្តុំផ្នែកចំហៀងនៃផ្នែកដែលប៉ាក់នៃបាល់។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយទាញពួកវារួមគ្នាជាមួយខ្សែស្រឡាយដោយប្រើម្ជុលដូចនៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តបោះរង្វិលជុំចំនួន 30 ពីគែមចំហៀងជាមួយនឹងខ្សែស្រឡាយពណ៌បៃតងស្រាល ផ្ទេរពួកវាទៅម្ជុលដេរប៉ាក់ បន្ទាប់មកនៅជួរបន្ទាប់ ប៉ាក់រង្វិលជុំដែលបានលើកឡើងចំនួន 3 ក្នុងពេលតែមួយ រួមជាមួយនឹងថ្នេរប៉ាក់ ហើយទាញ 10 ដែលនៅសល់។ រង្វិលជុំលើខ្សែស្រឡាយការងារ។ ខ្ញុំគិតថាជម្រើសនេះក៏មានសិទ្ធិមានដែរ។

នៅពេលដែលផ្នែកម្ខាងនៃផ្នែកបាល់ប៉ាក់ត្រូវបានទាញចូលគ្នា ខ្ញុំយកប្រដាប់ក្មេងលេងជាមួយ holofiber ហើយដាក់ក្នុងធុងប្លាស្ទិចពី Kinder Surprise ដែលពោរពេញទៅដោយវត្ថុប្លាស្ទិកតូចៗជាច្រើន ហើយរុំដោយប្រុងប្រយ័ត្នដោយកាសែត។

បន្ទាប់ពីបាល់ប៉ាក់ត្រូវបានបំពេញដោយឧបករណ៍បំពេញ ខ្ញុំក៏រឹតបន្តឹងផ្នែកទីពីរនៃផ្នែកដូចជាទីមួយដែរ។

បាល់បោះប៉ាក់បានត្រៀមរួចរាល់!

បាល់ប៉ាក់ "តាមខ្សែអេក្វាទ័រ"

នោះជាការត្រឹមត្រូវ៖ ថ្ងៃនេះយើងនឹងរៀនប៉ាក់បាល់មួយ ផ្លាស់ទីតាមខ្សែអេក្វាទ័ររបស់វា ហើយប៉ាក់ជាចំណិតៗ។

បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានផ្អែកលើគំនិតនៃជួរដេកខ្លីមួយ, ឧបាយកលនៃការដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពកម្រិតសំឡេងដែលចង់បាន។ ទោះបីជាអ្នកមិនធ្លាប់ប្រើបច្ចេកទេសនេះក្នុងការងាររបស់អ្នកក៏ដោយ សាកល្បងវា អ្នកប្រាកដជាជោគជ័យ!

សម្រាប់ការងារយើងនឹងត្រូវការ៖
- អំបោះឧទាហរណ៍នេះ;
- ម្ជុល​ប៉ាក់;
- ឧបករណ៍បំពេញ;
- ម្ជុលសម្រាប់អំបោះ និងកន្ត្រៃ។

យើង​នឹង​ប៉ាក់​បាល់​ឱ្យ​តឹង​តាម​ដែល​អ្នក​អាច​លៃលក​បាន ដោយ​មិន​មាន​ការ​លើស​ចំណុះ ពោល​គឺ គ្រាន់តែ stitch stockinette (ដេរប៉ាក់ក្នុងជួរប៉ាក់, ស្នាមដេរ purl នៅក្នុងជួរ purl) ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃ MK អ្នកនឹងយល់ថាអ្នកនឹងអនុវត្តការហួសប្រមាណ - ការប្រែប្រួលលំនាំត្បាញអង្កាំប៉ាក់ - ដោយគ្មានការចូលរួមពីខ្ញុំ។

ចូរយើងចងចាំគណិតវិទ្យានៃវគ្គសិក្សា។
ប្រសិនបើយើងត្រូវការបាល់នៃកាំ R នោះប្រវែងនៃជួរដេកដំបូងគួរតែ πR = 3.14 * R ។ ដោយផ្អែកលើនេះ និងគិតគូរពីដង់ស៊ីតេនៃការប៉ាក់របស់អ្នកជាមួយនឹងអំបោះដែលបានជ្រើសរើស/ម្ជុលប៉ាក់ដែលបានជ្រើសរើស គណនាចំនួនរង្វិលជុំនៅក្នុងជួរដំបូងដោយខ្លួនឯង។ បង្គត់លេខលទ្ធផលទៅជាចំនួនគត់ដែលនៅជិតបំផុតចែកដោយបី។

យើងបោះលើរង្វិលជុំ (នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមវិធីណាមួយប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្ររង្វិលជុំបើកចំហអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាល្អបំផុត) ដោយទុកកន្ទុយវែងបន្តិច (យើងនឹងត្រូវការវានៅពេលក្រោយ) ប៉ាក់ជួរទីមួយរហូតដល់រង្វិលជុំចុងក្រោយ។

យើងបង្វែរការងារបញ្ចូលម្ជុលដេរប៉ាក់ខាងស្តាំទៅក្នុងរង្វិលជុំប៉ាក់ចុងក្រោយនៃជួរមុនដោយផ្លាស់ប្តូរពីស្តាំទៅឆ្វេងដោយទុកខ្សែស្រឡាយធ្វើការនៅពីមុខការងារ។

យើងដកខ្សែស្រឡាយធ្វើការចេញពីខ្លួនយើងដើម្បីឱ្យរង្វិលជុំចុងក្រោយដែលបានប៉ាក់ដោយរំកិលត្រឡប់មកវិញធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយរង្វិលជុំដែលស្ថិតនៅក្រោមវាហើយជញ្ជាំងពីរនៃក្រោយនឹងលេចឡើងនៅលើម្ជុលដេរប៉ាក់ - ផ្នែកខាងមុខនិងខាងក្រោយ (វាត្រូវបានសរសេរស្មុគស្មាញនិងវែង។ ការពិតអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់, សាកល្បងវា) ផ្លាស់ទីរង្វិលជុំដែលបានដកចេញទៅម្ជុលដេរប៉ាក់ត្រឹមត្រូវដោយមិនចាំបាច់ប៉ាក់តាមវិធីណាមួយឡើយ។ អ្នក​ដែល​បាន​ទទួល​ស្គាល់​ការ​ធ្វើ​សមយុទ្ធ​នេះ​ថា​ជា​ជម្រើស​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ជម្រើស​សម្រាប់​ការ​ប៉ាក់​ជួរ​ខ្លី​គឺ​ត្រឹម​ត្រូវ។

ចំណាំថារង្វិលជុំដែលបានផ្លាស់ទីមើលទៅមិនធម្មតាដូចជា "ស្ទើរតែ" រង្វិលជុំពីរ។

យើងកាត់ជួរដេករហូតដល់ស្នាមដេរចុងក្រោយ។

យើងបង្វែរការងារ បញ្ចូលម្ជុលដេរប៉ាក់ស្តាំពីស្តាំទៅឆ្វេង ខ្សែស្រឡាយនៅពីមុខការងារ...

យើងទាញខ្សែស្រឡាយធ្វើការរហូតដល់វាខូច "ពីរង្វិលជុំមួយយើងទទួលបានពីរ" ...

យើងបានផ្ទេរលទ្ធផលដែលបានគូរទៅម្ជុលដេរប៉ាក់ខាងស្តាំដោយមិនបាច់ប៉ាក់។

ប៉ាក់​ជួរ​រហូត​ដល់​ថ្នេរ​ចុង​ក្រោយ​ក្នុង​ជួរ​ដោយ​រួម​បញ្ចូល។ បើក, បញ្ចូល, ទាញចេញ, ដកចេញ ។ល។

ការបង្រួមជួរនីមួយៗដោយរង្វិលជុំមួយ យើងធ្វើការក្នុងចង្វាក់នេះរហូតដល់យើងកាត់បន្ថយចំនួនរង្វិលជុំដោយពីរភាគបី i.e. អ្នកគួរតែមានម្ជុលដេរប៉ាក់មួយភាគបីនៅក្នុងការងារ ទីបីដាក់នៅខាងឆ្វេង និងទីបីនៅខាងស្តាំ។

យើងប៉ាក់ជួរពីរបន្ទាប់ទៅចុងបញ្ចប់ i.e. នៅក្នុងជួរមួយ យើងដាក់ឱ្យដំណើរការ រង្វិលជុំដាក់នៅម្ខាង ហើយនៅជួរបន្ទាប់ រង្វិលជុំដែលដាក់នៅម្ខាងទៀតត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការ។ រាល់ "ស្ទើរតែ" រង្វិលជុំពីរគឺជារង្វិលជុំមួយដែលគួរតែត្រូវបានប៉ាក់ជារង្វិលជុំតែមួយ - ចងចាំរឿងនេះ។

ពិនិត្យមើលខ្លួនអ្នកនៅចុងបញ្ចប់នៃដំណាក់កាលនៃការងារនេះ: គួរតែមានរង្វិលជុំជាច្រើននៅលើម្ជុលដេរប៉ាក់ដូចដែលត្រូវបានចាក់នៅដើមដំបូងនៃការងារ។

ចំណិតដំបូងនៃបាល់គឺរួចរាល់។

យើងប៉ាក់ប្រាំដែលនៅសល់តាមរបៀបដូចគ្នា។

N.B. អ្នកអាចកំណត់ខ្លួនអ្នកទៅនឹងចំនួនតូចជាងនៃចំណិត - លទ្ធផលនឹងក្លាយជាវត្ថុគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចគ្នា។

លទ្ធផលគួរតែមានលក្ខណៈដូចនេះ៖

ដោយបានប៉ាក់ជួរចុងក្រោយនៃបំណែកទីប្រាំមួយ ហើយទុកជួរនេះនៅលើម្ជុលដេរប៉ាក់ កាត់ខ្សែស្រឡាយធ្វើការដោយបន្សល់ទុកនូវចុងវែងជាង។

យើងកាត់កន្ទុយដែលនៅសេសសល់ពីគែមដាក់នៅតាមបណ្តោយគែមនៃការប៉ាក់របស់យើងដោយមិនរឹតបន្តឹងវា។ ដោយប្រើខ្សែស្រឡាយកាត់ពិសេសពីបាល់យើងធ្វើប្រតិបត្តិការដូចគ្នាពីចុងម្ខាងទៀតនៃការងារ។ យើង​មិន​ទាន់​ពន្យារ​ពេល​ណា​មួយ​នៅ​ឡើយ​ទេ។

យើងចាប់ផ្តើមដេរបាល់ឡើងជាមួយនឹងខ្សែស្រឡាយដែលលាតសន្ធឹងពីជួរចុងក្រោយដែលបានប៉ាក់ដោយប្រើរង្វិលជុំទៅរង្វិលជុំ។ យើងមិនលាតសន្ធឹងខ្សែស្រឡាយខ្លាំងពេកទេភារកិច្ចរបស់យើងគឺទទួលបានរង្វិលជុំមួយទៀតដែលនឹងធ្វើឱ្យសន្លាក់នៃការងារនេះពិតជា (ខ្ញុំមិននិយាយបំផ្លើស: ដាច់ខាត) មើលមិនឃើញ។

ប្រហែលនៅពាក់កណ្តាលនៃថ្នេរយើងរឹតបន្តឹងខ្សែស្រឡាយដែលលាតសន្ធឹងតាមបណ្តោយរង្វិលជុំគែមដែលយើងបានផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយរួចទៅហើយ។ យើងចាប់ផ្តើមបំពេញបាល់របស់យើងជាមួយនឹងបំណែកនៃការបំពេញ។ យើងដាក់វាឱ្យតឹង និងស្មើៗគ្នា ដោយព្យាយាមផ្តល់ឱ្យផលិតផលនូវរូបរាងនៃបាល់មួយ ហើយនៅពេលដំណាលគ្នានោះការបន្ថែមធាតុបន្ថែមនៅខាងក្នុង៖ អ្នកកាន់សម្រាប់ប្រដាប់ក្មេងលេងដើមណូអែល កណ្តឹង ធុងមួយដែលមានឧបករណ៍បំពេញស្ងួត។ល។

យើងបញ្ចប់ស៊ាម។ យើងរឹតបន្តឹងខ្សែស្រឡាយដែលរត់តាមរង្វិលជុំគែមហើយជួសជុលចុង។ យើងលាក់កន្ទុយទាំងអស់ដោយម្ជុលនៅខាងក្នុងបាល់ដោយកាត់ផ្តាច់លើសទាំងអស់។

សំណួរ?

ជម្រើសសម្រាប់ការប្រើប្រាស់វត្ថុអាចមើលឃើញនៅទីនេះ។

N.B. ដោយមើលឃើញពីការពិតដែលថាទាំងអស់ខាងលើគឺជាការអភិវឌ្ឍន៍របស់អ្នកនិពន្ធខ្ញុំក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធសូមទទូចលើការអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌខាងក្រោមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់វា។
អ្នកអាច៖ ប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់គោលបំណងផ្ទាល់ខ្លួន បង្កើតផលិតផលជាកាដូ សម្រាប់លក់។ល។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ខ្ញុំមិនឃើញតម្រូវការសម្រាប់តំណភ្ជាប់ទៅកាន់អាសយដ្ឋានរបស់ខ្ញុំទេ។

អ្នក​មិន​អាច៖ លក់​បច្ចេកវិជ្ជា​នេះ ប្រគល់​វា​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​អ្នក ចម្លង​ឯកសារ​ទាំង​អស់ ឬ​មួយ​ផ្នែក​ដែល​បាន​បោះពុម្ព​ដោយ​គ្មាន​ការ​ព្រមព្រៀង​ជា​មុន​ជាមួយ​ខ្ញុំ។

អរគុណសម្រាប់ការយល់ដឹង។

បាល់​ទាត់​ដែល​ប៉ាក់​ជា​ប្រដាប់​ក្មេង​លេង​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​ហ្គេម​ក្នុង​ផ្ទះ បើ​អ្នក​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​មាន​ពណ៌​ចម្រុះ វា​នឹង​ក្លាយ​ជា​ប្រដាប់​ក្មេង​លេង​អប់រំ​ផង​ដែរ។ បាល់នេះក៏ស័ក្តិសមជាកាដូសម្រាប់អ្នកគាំទ្របាល់ទាត់ផងដែរ។

សម្រាប់​បាល់​ទាត់ អ្នក​ត្រូវ​ប៉ាក់​ធាតុ ៣២៖ ប៉ង់តាហ្គោន​ធម្មតា ១២ និង​ឆកោន​ធម្មតា ២០។ ពណ៌សម្រាប់ជ្រើសរើស។ ធាតុត្រូវបានប៉ាក់ដូចនេះ

នៅពេលដែលនៅសេសសល់ 1-2 ថ្នេរ បង្វែរផលិតផលនៅខាងក្នុងចេញ ហើយដាក់វា (ឧទាហរណ៍ជាមួយហាឡាហ្វីបឺរ)។

បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បាន​បង្វែរ​ថង់​ជើង​នៅ​ខាង​ក្នុង​ចេញ ហើយ​បំពេញ​វា​ដោយ​បរិមាណ​បំពេញ​ដែល​ត្រូវ​ការ អ្នក​នៅ​សល់​ថ្នេរ​ចុង​ក្រោយ។ អ្នកត្រូវដេរវាឡើងដើម្បីកុំឱ្យខ្សែស្រឡាយមើលឃើញ។ មានថ្នេរពិសេសសម្រាប់រឿងនេះ។ អ្នកត្រូវការដេរទាំងអស់ដោយមិនរឹតបន្តឹងខ្សែស្រឡាយ។ បនា្ទាប់ពីន្រះសូមរឹតបន្តឹងថ្នេរមួយថ្នមៗដោយប្រុងប្រយត្ន័ខណៈដែលថ្នេរសន្លាក់របស់បន្ទះខាងក្នុងដោយស្រួច។ ចំណងចុងក្រោយត្រូវតែលាក់នៅខាងក្នុងកាបូប។

ជម្រើសទីពីរ៖

ពួកវាត្រូវបានដេរតាមរបៀបដូចគ្នា។

ជម្រើសទីបី៖
វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ "បាល់ទាត់"
កម្រាស់នៃខ្សែស្រឡាយនឹងប៉ះពាល់ដល់ទំហំនៃបាល់៖ ខ្សែស្រឡាយកាន់តែក្រាស់ វានឹងកាន់តែធំ ហើយផ្ទុយទៅវិញ ខ្សែស្រឡាយកាន់តែស្តើង វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍របស់អ្នកនឹងកាន់តែតូច។ កុំភ្លេចថារួមជាមួយនឹងកម្រាស់នៃខ្សែស្រឡាយលេខទំពក់ក៏គួរផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ វាមិនអាចទទួលយកបានទេក្នុងការប៉ាក់អំបោះស្តើងដោយប្រើទំពក់ធំ ការប៉ាក់នឹងរលុង និងរអិល។
ការពិពណ៌នាការងារ
គំនូរពណ៌ស - 20 បំណែក

ជួរទី 2: ប៉ាក់ក្នុងទិសដៅផ្ទុយ, ch, កើនឡើង, sc ទៅចុងបញ្ចប់នៃជួរដេក, កើនឡើងនៅក្នុងរង្វិលជុំចុងក្រោយ (8)
ជួរទី 3-4: ធ្វើម្តងទៀតជួរទី 2 (12)
ជួរទី 5-6: ch, sc ពេញជួរ
ជួរទី ៧៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ២ (១៤)
ជួរទី ៨៖ ច, បន្ថយ, អេស ដល់ចុងជួរដេក, បន្ថយនៅលើ 2 ថ្នេរចុងក្រោយនៃជួរដេក (12)
ជួរទី 9-11: ធ្វើម្តងទៀតជួរទី 8 ជួរទី 11 គួរតែមាន 6 ដេរបញ្ចប់។
គំនូរខ្មៅ - 12 បំណែក
ជួរទី 1: ch 7, sc នៅក្នុងរង្វិលជុំទី 2 ពីទំពក់និងបន្តតាមខ្សែសង្វាក់ (6)
ជួរទី 2: ក្នុងទិសដៅផ្ទុយ, ch, sc ឆ្លងកាត់ជួរដេក
ជួរទី 3: ch, inc, sc ដល់ចុងជួរដេក, inc នៅក្នុងស្នាមចុងក្រោយ (8)
ជួរទី ៤-៥៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ៣ (១២)
ជួរទី ៦៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ២
ជួរទី 7: ch, បន្ថយ, sc ទៅចុងបញ្ចប់នៃជួរដេក, បន្ថយនៅលើ 2 ចុងក្រោយនៃជួរដេក (10)
ជួរទី ៨៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ៧ (៨)
ជួរទី 9: ch, បន្ថយ, (sc, បន្ថយ) ធ្វើម្តងទៀតនូវអ្វីដែលនៅក្នុងតង្កៀប 3 ដង (5)
ជួរទី ១០៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ៧ (៣)
ជួរទី 11: ច, (បញ្ចូលទំពក់ចូលទៅក្នុងរង្វិលជុំ ចាប់យកនិងទាញអំបោះធ្វើការ) បីដង (នឹងមានរង្វិលជុំចំនួន 4 នៅលើទំពក់) ចាប់យកអំបោះធ្វើការ ហើយទាញរង្វិលជុំទាំង 4 នៅលើទំពក់, ច, រឹតបន្តឹង, បញ្ចប់។
ដោយប្រើដ្យាក្រាម ដេរបំណែកទាំងអស់ជាមួយគ្នា (បន្ទាប់ពីជួរទី 4 កុំភ្លេចចាប់ផ្តើមដាក់វត្ថុ) ហើយអ្នកនឹងមានវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍គ្រាប់បាល់បាល់ទាត់ខ្នាតតូចមួយ!

សម្រាប់​បាល់​ទាត់ អ្នក​ត្រូវ​ប៉ាក់​ធាតុ ៣២៖ ប៉ង់តាហ្គោន​ធម្មតា ១២ និង​ឆកោន​ធម្មតា ២០។ ពណ៌សម្រាប់ជ្រើសរើស។ ធាតុត្រូវបានប៉ាក់ដូចនេះ

នៅពេលដែលនៅសេសសល់ 1-2 ថ្នេរ បង្វែរផលិតផលនៅខាងក្នុងចេញ ហើយដាក់វា (ឧទាហរណ៍ជាមួយហាឡាហ្វីបឺរ)។

នៅពេលដែលអ្នកបានបង្វែរកាបូបខាងក្នុងចេញ ហើយដាក់វាជាមួយនឹងបរិមាណដែលត្រូវការនៃការបំពេញនោះ អ្នកមានថ្នេរចុងក្រោយមួយនៅសល់។ អ្នកត្រូវដេរវាដើម្បីកុំឱ្យខ្សែស្រឡាយមើលឃើញ។ មានថ្នេរពិសេសសម្រាប់រឿងនេះ។ អ្នកត្រូវការដេរទាំងអស់ដោយមិនរឹតបន្តឹងខ្សែស្រឡាយ។ បនា្ទាប់ពីន្រះសូមរឹតបន្តឹងថ្នេរមួយថ្នមៗដោយប្រុងប្រយត្ន័ដោយថ្នក់សន្លាក់របស់បន្ទះខាងក្នុងដោយស្រួច។ ចំណងចុងក្រោយត្រូវតែលាក់នៅខាងក្នុងកាបូប។

ជម្រើសមួយទៀត៖

ពួកវាត្រូវបានដេរតាមរបៀបដូចគ្នា។

ជម្រើសមួយទៀត៖

វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ "បាល់ទាត់"
កម្រាស់នៃខ្សែស្រឡាយនឹងប៉ះពាល់ដល់ទំហំនៃបាល់៖ ខ្សែស្រឡាយកាន់តែក្រាស់ វានឹងកាន់តែធំ ហើយផ្ទុយទៅវិញ ខ្សែស្រឡាយកាន់តែស្តើង វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍របស់អ្នកនឹងកាន់តែតូច។ កុំភ្លេចថារួមជាមួយនឹងកម្រាស់នៃខ្សែស្រឡាយលេខទំពក់ក៏គួរផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ វាមិនអាចទទួលយកបានទេក្នុងការប៉ាក់អំបោះស្តើងដោយប្រើទំពក់ធំ ការប៉ាក់នឹងរលុង និងរអិល។
ការពិពណ៌នាការងារ
គំនូរពណ៌ស - 20 បំណែក

ជួរទី 2: ប៉ាក់ក្នុងទិសដៅផ្ទុយ, ch, កើនឡើង, sc ទៅចុងបញ្ចប់នៃជួរដេក, កើនឡើងនៅក្នុងរង្វិលជុំចុងក្រោយ (8)
ជួរទី 3-4: ធ្វើម្តងទៀតជួរទី 2 (12)
ជួរទី 5-6: ch, sc ពេញជួរ
ជួរទី ៧៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ២ (១៤)
ជួរទី ៨៖ ច, បន្ថយ, អេស ដល់ចុងជួរដេក, បន្ថយនៅលើ 2 ថ្នេរចុងក្រោយនៃជួរដេក (12)
ជួរទី 9-11: ធ្វើម្តងទៀតជួរទី 8 ជួរទី 11 គួរតែមាន 6 ដេរបញ្ចប់។
គំនូរខ្មៅ - 12 បំណែក
ជួរទី 1: ch 7, sc នៅក្នុងរង្វិលជុំទី 2 ពីទំពក់និងបន្តតាមខ្សែសង្វាក់ (6)
ជួរទី 2: ក្នុងទិសដៅផ្ទុយ, ch, sc ឆ្លងកាត់ជួរដេក
ជួរទី 3: ch, inc, sc ដល់ចុងជួរដេក, inc នៅក្នុងស្នាមចុងក្រោយ (8)
ជួរទី ៤-៥៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ៣ (១២)
ជួរទី ៦៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ២
ជួរទី 7: ch, បន្ថយ, sc ទៅចុងបញ្ចប់នៃជួរដេក, បន្ថយនៅលើ 2 ចុងក្រោយនៃជួរដេក (10)
ជួរទី ៨៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ៧ (៨)
ជួរទី 9: ch, បន្ថយ, (sc, បន្ថយ) ធ្វើម្តងទៀតនូវអ្វីដែលនៅក្នុងតង្កៀប 3 ដង (5)
ជួរទី ១០៖ ធ្វើម្តងទៀតជួរទី ៧ (៣)
ជួរទី 11: ច, (បញ្ចូលទំពក់ចូលទៅក្នុងរង្វិលជុំ ចាប់យកនិងទាញអំបោះធ្វើការ) បីដង (នឹងមានរង្វិលជុំចំនួន 4 នៅលើទំពក់) ចាប់យកអំបោះធ្វើការ ហើយទាញរង្វិលជុំទាំង 4 នៅលើទំពក់, ច, រឹតបន្តឹង, បញ្ចប់។
ដោយប្រើដ្យាក្រាម ដេរបំណែកទាំងអស់ជាមួយគ្នា (បន្ទាប់ពីជួរទី 4 កុំភ្លេចចាប់ផ្តើមដាក់វត្ថុ) ហើយអ្នកនឹងមានវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍គ្រាប់បាល់បាល់ទាត់ខ្នាតតូចមួយ!

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។