Shtëpi bujqësia natyrore Cila është mënyra më e mirë për të sulmuar vendndodhjet në strategjinë bërthamore. Rregullat e strategjisë bërthamore të luftës. Vetëdija e një ushtrie të fortë mbrojtëse

Cila është mënyra më e mirë për të sulmuar vendndodhjet në strategjinë bërthamore. Rregullat e strategjisë bërthamore të luftës. Vetëdija e një ushtrie të fortë mbrojtëse

Si të kaloni vendndodhjet në mënyrë më efikase dhe me sa më pak humbje? 1. Dërgoni mijëra këmbësorë. 2. Komandant Unë ju këshilloj të grabisni vendndodhje me këmbësorinë më pak të denjë. Në këtë mënyrë ju qëndroni në anën fituese. 3. Mblidhni 2-3 milion sulme dhe shkoni në brava të vogla, nuk do të ketë humbje .... por pa një trofe) 4. Gjithçka varet nga ajo detyrë që i vendosni vetes. Kaloni vendndodhjen me më pak humbje dhe në të njëjtën kohë plotësoni shpejt nivelin e vendndodhjes që ju nevojitet ose merrni trofet maksimale nga vendndodhjet. Nëse dëshironi të ngrini shpejt nivelin e vendndodhjeve me humbjet më të vogla, është mirë të bëni çekiç me këmbësorë të zakonshëm, duke i pompuar sa më shumë që të jetë e mundur në pemën e teknologjisë. Nëse keni nevojë për trofe të mirë nga një vend, është më mirë të dërgoni likuidues dhe t'i përdorni trofet e marra për t'i ndërruar ato për kryqëzues të rëndë me çipa (rënie rastësisht). Për vendndodhjet sulmuese, unë sugjeroj likuiduesit sepse janë më të shtrenjtë për sa i përket kostos (le të shtojmë uranium, titan dhe kredi për prodhimin e një likuiduesi). Me fjalë të tjera, sa trupa të vrasësh në një vend do të kthejë të njëjtën sasi për ju më vonë në formën e trofeve, unë do të hyjë sipas burimeve. Nëse vrisni trupa në bravë dhe ata nuk ju japin asgjë për të, bonusi juaj ende grumbullohet dhe pas një numri të rastësishëm bravash gjithçka do t'ju kthehet në formën e trofeve. Kjo është në vende jo-kërkuese. Në vendndodhjet e kërkimit, gjithçka është pak më ndryshe, do të merrni shumë më pak trofe, por më shpesh, një pjesë e burimeve hiqet pasi nanopodët ju jepen në vendet e kërkimit. Unë do të shkruaj si të bëjmë humbje të vogla në vendndodhje, sepse ky është titulli i temës. Disa fjalë për mekanikën e humbjeve. Siç e dimë, trupat në lojë humbasin në bazë të proporcionit të sasisë së sulmit me sasinë e mbrojtjes, të humbur si përqindje e numrit të përgjithshëm të trupave POR, dhe gjithashtu nga çdo lloj trupash. ato. tanket e rrethimit janë të tipit 1, tanket e elitës janë të tipit të dytë të trupave, tanket e rrethimit (mutantët) janë të tipit të tretë, pastruesit janë të tipit të katërt etj., dhe përqindja e humbjeve do të jetë e njëjtë për ta. Tani si arrijmë humbje të vogla. Duhet të them menjëherë se po shkruaj nga pikëpamja e sulmit, mbrojtjes, nuk më pëlqen të shkoj atje humbje shumë të mëdha. -për këtë ju nuk duhet të rrisni nivelin e vendndodhjes së kryqëzimit në mënyrë që të kemi shumë vendndodhje të të njëjtit nivel. -Tani ju duhet të zgjidhni 1 lloj trupash dhe të ndërtoni vetëm atë, për shembull, do të jenë tanke shoku - Tani shkojmë në vendndodhje me këtë lloj trupash, vetëm ata dhe të shohim se çfarë do të jenë humbjet. Për shembull, ne po grabisim një vendndodhje të nivelit 20 me 1000 tanke sulmi, 30 tanke humbasin (ky është një shembull), që do të thotë se humbjet tona do të jenë 3%, natyrisht, për të zvogëluar këtë dëm, ne duhet të ndryshojmë proporcionin në favorin tonë, dërgoni më shumë tanke, por ne kemi ende trupa të tjera dhe kështu do t'i shtojmë ata në sulmin ndaj vendndodhjes dhe për të mos i humbur ato, por vetëm tanket tona. -Ne e dimë se tanket tona në vendndodhje do të pësojnë dëme 3%, ndaj duhet të shtojmë trupa me një kusht të tillë që "jeta" e kushtëzuar e një njësie të ishte më shumë se gjysma e dëmit. -Të 1000 tanket tona le t'u shtojmë 10 kryqëzorë, 10 avionë sulmues, 10 ndarës, 10 module termike, hajde të vjedhim voila, ne kemi humbur jo 30 tanke, por për shembull 26. Dhe në pjesën tjetër të trupave ka humbje të 0. Pse është kështu, sepse 3% aplikohet për çdo dëmtim të ushtrisë, dhe për 10 kryqëzorë në shembullin tonë, "jeta" e 1 kryqëzorit është 10% dëm, dhe për ta ulur atë duhet të bëni të paktën 5 % dëmtimi i trupave. Atëherë do të ketë një shans që ai të humbasë. POR ju duhet të mbani mend se trupa të ndryshme janë ulur në vendndodhje dhe sigurohuni që të bëni një stoqe të madhe "jete" sepse trupat me një koeficient të keq mund të hasin, për shembull, disa mitralozë që do të qëllojnë në tanket tona dhe atje. do të jetë një% krejtësisht e ndryshme e dëmit, dhe ne mund të humbasim në këtë rast, 1 makinë në çdo ushtri. Prandaj, në rastin tonë, është e nevojshme të dërgojmë jo 10 trupa, por më pak. Për shembull, nëse dërgojmë 1000 tanke në 20 lokacione dhe 5 kryqëzorë me to, atëherë kryqëzuesit janë të garantuar të mos vdesin, sepse secili do të ketë 20% "jetë". Tani çfarë trupash të shkojnë në vendndodhje. Kjo varet, natyrisht, nga niveli i vendndodhjes, në vende të vogla me këmbësorinë, por nuk dukesh më si këmbësoria në ato të mëdha, sepse të gjitha do të vdesin, dhe për të pasur humbje të vogla të krahasueshme me humbjet e tankeve të këmbësorisë, keni nevojë për shumë, për 20 ju duhen 10 mijë këmbësorë ose edhe më shumë për të humbur gjithashtu vetëm 3%, dhe 10 mijë këmbësorë është një e katërta e prodhimit maksimal të kredisë së sektorit. Prandaj, unë mbroj njësitë ideale për vendndodhjet në rrugën time - tanket e rrethimit. Ose perkusion.

Mirembrema. Sot do të flasim pak për një lojë të shkëlqyer të shfletuesit falas nga Plarium të quajtur "Rules of War". Meqë ra fjala, ajo ka edhe lojëra të tjera të mira si p.sh « “, "Konflikti", "Nordët", "Sparta" dhe sigurisht "Luftërat e Fronëve". Por sot do të flasim vetëm për "Rregullat e Luftës". Unë nuk do të diskutoj këtu avantazhet apo disavantazhet e tij. Unë do të them një gjë. Unë vetë kam gati 4 vjet që e luaj dhe nuk do të heq dorë. Të paktën për sot. Epo, nga faqja jonë mund të shkarkoni manuale të ndryshme metodologjike për kapjen e vendndodhjeve në lojën "Rregullat e Luftës".

  1. Vendndodhja nuk do të japë një çmim të mirë derisa të bashkoni të mëparshmen. Personalisht, kështu e bëj. Nëse unë shkoj në defu dhe marr një çmim (të themi 456 sulme dhe 5000 mortaja), atëherë në gjurmët. Unë dërgoj 456 sulme në bravë. Më pas e përfundoj me mortaja. Është për të ardhur keq, por nuk ka asgjë për të bërë.
  2. Nëse do të ndërtoni vetë, atëherë është më mirë ta mbushni me këmbësorë ose qen.
  3. Unë kam gjithmonë një kalkulator në dorë. Unë llogaris sa ushtri duhet të dërgohen. Fakti është se Morgan në mënyrë periodike "ha" të gjithë ushtrinë. Prandaj, përpiqem të reduktoj humbjet. Metoda është e thjeshtë. Ata që janë të njohur me matematikën do ta kuptojnë shpejt se si e bëj atë.
  4. Këshillohet që të dërgohet një ushtri që është më e vogël se trupat e së cilës janë në Lok. Për shembull: nëse kushton 5,000 përgjime dhe 23,000 topa Gauss, atëherë duhet të dërgoni aeroplan. Nëse shpenzoni të gjitha, atëherë artileri.

Janë shkruar shumë artikuj, janë xhiruar video, janë thyer shtiza në forume dhe grupe të ndryshme fansash. Nuk do ta përsëris shumë, por do të hedh vetëm disa fraza. Ju zhvilloni burime, ndërtoni një ushtri, përmirësoni teknologjitë, grabitni, luftoni. Bashkohuni me një klan dhe luani vetë. Ju bëheni një shtyrje ose një ofertë. Të gjitha në një shishe. Secili mund të zgjedhë rrugën e tij dhe strategjinë e lojës sipas dëshirës së tij. Ne marrim lokacione, luftojmë për "vende varrimi". Për të gjitha këto ne marrim çmime në formën e një ushtrie të madhe.

Nëse jeni mbështetës i një stili agresiv të lojës, atëherë ju jeni një sulmues dhe ndërtoni trupa zyrtare. Të gjitha llojet e tankeve, kryqëzuesve, luftëtarëve, ndarësve, moduleve termike dhe, natyrisht, këmbësorisë. Ju grabitni të gjithë fqinjët tuaj, në përputhje me rrethanat ju bëni armiq, ju ndaloni së fjeturit të qetë, duke pasur frikë nga hakmarrja e tmerrshme.

Nëse jeni përkrahës i stilit mbrojtës-mbrojtës, atëherë po ndërtoni një ushtri mbrojtëse. Gause, mortaja, automjete luftarake, transportues të blinduar të personelit, interceptorë dhe qen besnikë kibernetikë.

Të gjithë e shohin kalimin e vendndodhjeve të Rregullave të Luftës në mënyrën e vet

I gjithë ky veprim zhvillohet në hapësirat e mëdha të Djerrinës në një kohë të zymtë post-apokaliptike në një planet të kapur nga e liga Morgana. Dhe komandanti juaj trim, gjenerali legjendar Lapidus, mentori dhe komandanti juaj besnik, do të bëjë gjithçka që është e mundur për të siguruar që ju të arrini fitoren.

Thjesht doja t'i ndihmoja pak ata që filluan të luanin kohët e fundit dhe kishin pyetje rreth fitimit të përvojës, numrit të trupave në vende, etj. Dhe kështu vendosa të mbledh në një vend të gjitha llojet e udhëzuesve dhe tabelave për plotësimin e eksperiencës, skemat për vendndodhjet e kalimit. Unë do të postoj një foto të disa tabelave që kam mbledhur dhe në fund do të ketë një lidhje me të gjithë arkivin. Ai do të përmbajë këto fotografi dhe një kalkulator për llogaritjen e trupave për marrjen e vendndodhjeve në formatin Excel. Por Plarium nuk qëndron ende dhe në serverin tim dje shtuan edhe 5 vendndodhje të tjera. Nuk mund të vazhdoj me ta. Por me kalimin e kohës do të shtoj edhe më shumë. Për momentin janë tashmë 200 prej tyre.

Personalisht, që në fillimet e njohjes sime me lojën, më mungonin vërtet tabelat e tilla dhe lloj-lloj këshillash. Por të paktën djemtë në klan ndihmuan. Kush mund. Faleminderit per ate. Nuk i kam harruar dhe kujtuar këto kohë të largëta, megjithëse shumë prej jush nuk luajnë më me mua.

Pra, le të shkojmë.

Një nga mënyrat për të kaluar vendndodhjet

Numri i trupave të nevojshme për të depërtuar në vendet perandorake

Dëmtimi me një rritje të forcës së ushtrisë në lokën e 200-të

Nga 50 në 100

Pas fillimit të Dominimit Total për herë të parë, ndoshta do të pyesni veten se çfarë duhet të bëj për të qenë shpejt rehat në lojë? Para së gjithash, merrni udhëzuesin. Personazhi i lojës General Lapidus do t'ju tregojë për bazat e strategjisë, do t'ju tregojë se si funksionon mekanika e lojës, për cilat parametra të caktuar janë përgjegjës dhe gjithashtu do t'ju ndihmojë të ndërtoni një ushtri të fortë dhe një sasi të madhe burimesh (titanit, kredite dhe uranium) .

Trajnimi bazohet në detyra të thjeshta, për përfundimin e të cilave ju keni të drejtën e një shpërblimi - kristale (një monedhë loje që blihet për para të vërteta) dhe përvojë. Duke marrë parasysh faktin se askush nuk mund t'ju sulmojë për pesë ditë (loja mbron fillestarët nga lojtarët agresivë në këtë mënyrë), mos kërkoni telashe - në fillim është shumë e rëndësishme të grumbulloni dhe të mos humbni një avantazh serioz.

Pas përfundimit të stërvitjes, ju shkoni në not falas. Përveç kësaj, vetë loja do t'ju tregojë se çfarë duhet të bëni së pari. Mos nxitoni të përmirësoni të gjitha minierat e burimeve dhe komplekset e banesave menjëherë ose të shpenzoni para të pafundme për ndërtimin e një ushtrie. Ju rrezikoni të humbni shpërblime të dobishme dhe jetike në formën e përvojës dhe trupave elitare.

Detyrat në përgjithësi do të ndikojnë në të gjitha aspektet e lojës: krijimi i 10 ushtarëve, përmirësimi i komplekseve të banesave në nivelin 5, hulumtimi i teknologjisë së baterive bërthamore, ndërtimi i ndërtesës së Konsullatës, etj. Ndonjëherë detyrat do të kërkojnë një sasi të madhe burimesh. Për të mos pritur që minat tuaja t'i marrin ato vetë, sulmoni fqinjët tuaj, bëni aleanca, bashkohuni me klane, silleni në mënyrë agresive, por vetëm brenda kufijve të arsyeshëm.

Mbani gjithmonë parasysh një të vërtetë të thjeshtë: nëse sulmoni dikë i pari, kundërshtari juaj me siguri do të dëshirojë hakmarrje. Qëllimi i çdo sulmi është të vidhni një sasi të madhe burimesh, t'i sillni ato në bazë dhe t'i shpenzoni shpejt derisa t'ju merren përsëri.

Nëse nuk doni të shpenzoni financat tuaja personale për krijimin e një ushtrie të fuqishme dhe rregullimin e një baze (kjo nuk është e nevojshme), atëherë keni një mënyrë tjetër: blini gjithçka për burime. Po, është e gjatë, por nuk keni ku të nxitoni. Me kalimin e kohës, studimi i teknologjive dhe përmirësimi i ndërtesave zgjat një ditë, ose edhe dy. Disave do t'i duket e lodhshme, por nga ana tjetër, vetë loja nuk është e shpejtë. Udhëtimi nga pika A në pikën B mund të zgjasë nga pesë minuta deri në disa orë.

Gjatë zhvillimit të sektorit tuaj, mund të keni gjithashtu një pyetje: cilat taktika është më mirë të zgjidhni - agresive apo mbrojtëse? Problemi është se nuk ka asnjë përgjigje të vetme të saktë. Ju mund të luani ashtu siç dëshironi.

Nëse preferoni të luani vetëm, atëherë stili agresiv është i përsosur për ju. Për ta bërë këtë, ju duhet të studioni teknologji për njësi, për shembull, për këmbësorët ose valkyries. Çdo përmirësim i shton +2% sulmit dhe mbrojtjes. Njësitë e para janë më të lirat, por jo më pak efektive. Përfitimi prej tyre rritet në momentin kur, pas pastrimit të radhës të rrënojave lokale, ju merrni trupa artilerie ose ajrore. Dëmi juaj është rritur ndjeshëm dhe mbijetesa e ushtrisë rritet. Është e mundur që pas çdo spastrimi të sektorit, këmbësorët e zakonshëm të vdesin dhe humbja e pajisjeve të reduktohet në minimum. Kur të keni mundësinë të ndërtoni tanke shokuese dhe rrethimi, jeta do të bëhet pak më e lehtë.

Krijimi i njësive mbrojtëse për mbrojtjen e bazës nuk është i domosdoshëm për një arsye të thjeshtë: ato në fillim janë mjaft të dobëta dhe ushtria sulmuese është zakonisht më e fortë dhe përbëhet nga lloje të ndryshme trupash. Kështu që ju nuk mund të shmangni bastisjet nga fqinjët. Për më tepër, ata ende nuk do të shkatërrojnë bazën tuaj, ata do të vjedhin vetëm një sasi të caktuar burimesh që mund të marrin me vete, dhe kjo është e gjitha. Prandaj, për të qëndruar gjithmonë në det, ju këshillojmë të sulmoni fqinjët tuaj sa më shpesh të jetë e mundur. Gjëja kryesore është të mos harroni të dërgoni trupa në bunker pas sulmit, përndryshe rrezikoni të mbeteni pa asgjë. Mund të duhen disa ditë për të krijuar një ushtri të re gati luftarake.

Dikush do të pyesë, cili është qëllimi i lojës? Përgjigja është shumë e thjeshtë: ju zgjidhni rrugën tuaj dhe përpiquni të qëndroni në këmbë sa më gjatë që të jetë e mundur.

rregullat e strategjisë së luftës

1 Uzurpator i dëmshëm. Gjëja e parë që duhet të kuptoni dhe mbani mend në lojë janë rregullat e luftës gjatë okupimit, më shumë dëme bëhen sesa gjatë grabitjes në rregullat e luftës! Si ta zbatoni këtë, unë e kam përshkruar tashmë në sekretet e rregullave të luftës. Përfundimi është i thjeshtë nëse doni të thyeni mbrojtjen e armikut dhe të humbni sa më pak të jetë e mundur, atëherë së pari pushtoni sektorin e tij dhe më pas grabitni.

2. Punk është duke vozitur. Sa më e vogël të jetë njësia, aq më shumë dëmton. Kjo do të thotë, nëse shpenzoni të njëjtën sasi burimesh në këmbësorinë, dhe për shembull në ndarës, atëherë këmbësoria në sasinë e saj totale ka një fuqi më të madhe sulmi.

Llogaritjet e thjeshta:

Merrni për shembull 100,000 titanite

mbi to blejmë këmbësorinë 666 këmbësorë(epo, numri doli)

blen splitters me të njëjtat para, ne marrim 18 patate të skuqura

Tani ne llogarisim sasinë totale të sulmit të tyre

këmbësoria 666*40=26 640

ndarëse 18*900=16 200.

Kjo do të thotë, forca goditëse e këmbësorisë doli të ishte pothuajse 10 K më shumë. Nëse e krahasojmë të njëjtën këmbësorinë me një kryqëzor, atëherë ndryshimi do të jetë edhe më i madh. Nëse krahasoni Valkyries me një ndarës dhe trupa të tjera, atëherë do të ketë gjithashtu një ndryshim, por pak më pak.

E njëjta gjë ndodh edhe në mbrojtje. Por në mbrojtje është pak më e vështirë, pasi njësi të ndryshme kanë tregues të ndryshëm të mbrojtjes kundër një lloji ose tjetër.

Si ta përdorim atë? Nëse keni kredi të mjaftueshme për të mbajtur njësi të tilla, atëherë me një forcë të tillë mund të prishni të gjithë mbrojtjen, me më pak humbje.

5. Treguesit sasiorë të humbjeve apo jetëgjatë mishit të topave! Nuk ka rëndësi nëse është një sulm apo mbrojtje, më shumë nga ato trupa (njësi) janë të humbura në numër!

shikoni në ekranin e mëposhtëm mbrojtjen e sektorit:


Kushtojini vëmendje numrit të humbjeve të trupave zvogëlohet në numrin e tyre! Pamja e ekranit tregon se unë kisha më shumë Valkyries në sulm dhe humba shumicën e tyre, pastaj humba pak më pak se një numër pothuajse i barabartë tankesh shoku dhe rrethimi. Ai ka të njëjtën mbrojtje. Si ta aplikoni atë? Ndërtimi i pajisjeve të rënda sipas rregullave të luftës është i gjatë dhe i zymtë, akumulimi zvarritet me muaj të tërë. Pra, nëse doni të merrni sa më pak viktima mes tyre, atëherë mbuloni njësitë e rënda me më shumë njësi të vogla. Për shembull, dërgoni 100 kryqëzorë, 200 ndarës për të sulmuar dhe dërgoni 600-1000 Valkyries me ta për të zvogëluar humbjet. Mbi të gjitha do të humbisni një dritare, por mund të rindërtoni 1000 dritare në 1-2 ditë. 100 kryqëzorë në muaj. Shpresoj se e kuptoni strategjinë këtu.

6 Le të mblidhemi në një turmë. Gabim në të kuptuarit e numrit të trupave! Më parë mendoja se sa më shumë të bëja trupat sulmuese, aq më e madhe forca goditëse e tyre, aq më pak do t'i humbas gjatë një sulmi. Asgjë e tillë!Shikoni shembullin: Unë mora të njëjtën sasi mbrojtjeje dhe sulmova këto trupa me numër të ndryshëm trupash.



Cfare ndodhi. nëse ka pak a shumë mbrojtje normale në sektor, atëherë sa më shumë trupa dërgoni, aq më shumë i humbni ato, por aq më shumë trupa mbrojtëse shkatërroni. Një aksiomë tjetër rrjedh nga kjo: Çfarëdo fuqie sulmi që keni, do të humbni saktësisht po aq sa mbrojtja e trupave të armikut:



Dhe në mbrojtje gjithashtu, sa më shumë mbrojtje të keni, aq më shumë e humbni atë, por edhe më shumë humbet sulmuesi. dhe ju do të humbni saktësisht aq sa sulmi i armikut, edhe nëse kushtoni shumë herë më shumë ushtria e mbrojtjes.




Pra, mendoni se si mund të zbatohet strategjikisht.

7.Zbulimi në luftim ose psikik. Kontrollimi i mbrojtjes së një sektori ose miniere. Ndodh që ka vëzhguar një sektor apo një minierë dhe nuk ka mundur ta vëzhgojë. Pastaj ulesh dhe mendon nëse duhet sulmuar apo jo verbërisht? Po në lidhje me shumë mbrojtje? Si e dini se çfarë lloj mbrojtjeje ka!? Gjithçka është e thjeshtë! ju merrni dhe dërgoni një numër të vogël trupash për të kapur, për shembull, 20 këmbësoria, 10 valkyries dhe një tank (në nivele të ndryshme, një numër i ndryshëm trupash dërgohet për verifikim, udhëhiquni nga niveli i zhvillimit të sektorit në të cilin ju dërgoni trupa). Nëse ai ka humbje normale gjatë një sulmi, atëherë mbrojtja atje është e dobët, ju mund të kapni gjithçka! Nëse ai nuk ka humbje ose një ose dy, atëherë është më mirë të përmbaheni nëse nuk keni një ushtri të madhe.

Faleminderit që lexuat postimin, shpresoj se këto truke të vogla në rregullat e strategjive të lojës së luftës do t'ju ndihmojnë në fitoret e ardhshme në djerrinë!

“Përveç nëse, sigurisht, është amorf, ose i krijuar për detyra specifike. Gjithmonë përpiquni për një qëllim të vetëm, për të kapur Emitterin. Dhe le ta pranojmë, për një klan të ri, pak të njohur në rërën e Djerrinës, kjo është pothuajse e pamundur të bëhet. Siç thonë ata, detyra e parë e një klani të tillë do të jetë mbijetesa, pasi dhjetëra luftëtarë më të fortë do të kontrollojnë vazhdimisht forcën e sektorit, me shpresën se njëri prej pjesëmarrësve ra në gjumë dhe braktisi lojën.

Po, dhe luftëtarë të tillë do të kenë shumë pak përvojë ndërveprimi për të kapur, dhe më e rëndësishmja, nga sulmet monstruoze që duan të mbushin më shumë avionë për medalje. Kjo është arsyeja pse, në, gjithmonë bëhet pyetja se si të merrni rrezen e parë për veten tuaj. Dhe është mirë nëse ata e kuptojnë forcën dhe aftësitë e tyre, dhe nëse jo. Kjo çon në faktin se kur shpërndajnë trarët në Djerrinë, ata tentojnë të kapin traun në bregun e një prej klaneve të forta, gjë që natyrisht shkakton negativitet tek pronari i këtyre tokave. Dhe heqja e mbrojtjes nga rreze nga një klan i fortë, në këtë rast, është praktikisht i garantuar. Që çon në pasoja të trishtueshme në shumicën e rasteve, luftëtarët janë të zhgënjyer në lojë dhe disa prej tyre largohen.

Por ka edhe një mundësi tjetër, diplomacinë. Nuk është gjithmonë e lehtë për klanet e forta të mbajnë të gjithë bregdetin e tyre me një numër të madh trarësh. Prandaj, ata janë mjaft të gatshëm të bëjnë një ofertë, të qëndrojnë në rrezet e tyre, megjithatë, si përgjigje ata mund të përcaktojnë kërkesat e tyre. Ashtu si mungesa e pompimit të rrezeve. Por mos u mërzitni për këtë, rrezet në lojë dëgjohen mjaft shpesh, gjë që kërkon që klani bregdetar të lëvizë vazhdimisht pas tyre. Dhe nëse në fillim ishte e pamundur të pompohej rreze, tani ajo absolutisht nuk do të ndërhyjë, edhe nëse pompohet në nivelin maksimal të pestë. Dhe për fillestarët, do të ketë kohë të mjaftueshme për të krijuar mbrojtje për rrezen dhe për ta ngopur atë. Përndryshe, nëse mbrojtja është më pak se 100,000 avionë të rëndë ose artileri, do të hiqet shumë shpejt nga dikush.

Pra, ata që dëshirojnë të zotërojnë rrezen, mund të këshillojmë disa rregulla të nevojshme për këtë operacion. Asnjëherë nuk duhet të ngjiteni në trarët e bregdetit, përpiquni të ndiqni shpërndarjen e trarëve dhe t'i merrni në qendër të hartës, nëse jo me forcë, atëherë me diplomaci. Premtoni besnikëri dhe besnikëri ndaj fjalës aleate, bindni për dëshirën tuaj për të ndihmuar në periudha të vështira. Mos kini frikë të luftoni me të njëjtat klane fillestare në Djerrinë "". Mundohuni të rrisni vazhdimisht mbrojtjen tuaj, mos e digjni atë në përleshje dhe miniera të vogla. Do të jetë e dobishme në beteja dhe kurthe.

E re në vend

>

Më popullorja