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El programa Paint es el editor de gráficos más simple diseñado para crear y editar gráficos de mapas de bits. Le permite crear (“dibujar”) nuevas imágenes y editar las existentes. El editor gráfico Paint se centra en el proceso de "dibujar" una imagen y combinar fragmentos ya preparados, y no en procesar ("acabar") imágenes terminadas, como fotografías escaneadas.

¿Qué es un mapa de bits?

Una imagen rasterizada consta de puntos de colores individuales dispuestos en filas pares, como en la pantalla de un monitor. formación de carreras

la imagen en color consiste en establecer el color de cada punto individual. Una imagen en este formato es muy conveniente para mostrarla en la pantalla de una computadora.

¿Cuáles son los elementos principales de la pantalla del programa Paint?

Mayoría El área de trabajo de la ventana del programa Paint ocupa el área de dibujo. A la izquierda de esta área hay una Caja de herramientas con botones correspondientes a X:habitaciones individuales. Si la herramienta seleccionada tiene opciones personalizables adicionales, el panel debajo de la caja de herramientas le permite personalizarla. En la parte inferior de la ventana está la Paleta, que muestra qué colores se están utilizando actualmente para dibujar y le permite cambiarlos. Para poder utilizar completamente el espacio de trabajo de la ventana, estos paneles se pueden desactivar a través del menú Ver.

¿Qué formatos admite Paint?

El formato principal admitido por Paint es el formato de imagen de mapa de bits de Windows (tipo de archivo Bitmap, extensión de nombre de archivo .BMP o .DIB). El programa Paint puede utilizar varias opciones este formato, dependiendo del número de colores utilizados, desde monocromático (blanco y negro, dos colores) hasta 24 bits (más de 16 millones de colores). Cuantos más colores haya en la imagen, más tamaño más grande archivo que se está creando. Además de este formato, el programa Paint te permite guardar archivos gráficos en Internet Formatos GIF (extensión de nombre de archivo .G\F) JPEG (.JPG o .JPEG) y PNG (.PNG) Estos formatos se utilizan ampliamente en Internet porque permiten una compresión significativa de la imagen. Además, el programa Paint admite el formato TIFF.

¿Cómo cambiar la escala de la imagen?

El programa Paint mantiene un conjunto de escalas de imagen fijas, lo que permite una ampliación de hasta ocho veces. Puede cambiar la escala de la imagen usando el comando Ver > Escala y seleccionando la escala deseada en el menú (la escala grande corresponde a un aumento de cuatro veces, el elemento Otro le permite especificar escala deseada en el cuadro de diálogo que se abre). Otra forma de cambiar la escala es hacer clic en el botón Escala en la paleta de herramientas. Después de eso, puede especificar la escala deseada en el panel de configuración debajo de la paleta de herramientas, o seleccionar el área mostrada para una ampliación cuádruple. Al editar una imagen a escala ampliada, lo más probable es que solo una parte quepa en el espacio de trabajo de la ventana.

¿Cómo se hace el dibujo libre?

El dibujo a mano alzada es un método de dibujo similar al dibujo sobre papel. Cuando el artista mueve el lápiz sobre el papel, la línea que aparece corresponde a la trayectoria del movimiento. El programa Paint contiene tres herramientas para dibujar a mano alzada: un Lápiz que dibuja una línea de espesor mínimo, un Pincel que tiene una sección determinada y un Aerógrafo que crea el efecto de una mancha de pintura borrosa. El dibujo se realiza arrastrando el mouse mientras se presiona el botón derecho o izquierdo. Cuando se utiliza un pulverizador, el efecto depende no sólo de la trayectoria del ratón, sino también de la velocidad del movimiento.

¿Cómo elegir una forma de pincel?

La forma del pincel, así como el tamaño del punto del rociador, se seleccionan en el panel de configuración debajo de la paleta de herramientas. Tenga en cuenta que algunas opciones de pincel crean una línea de diferente grosor según la dirección del puntero del mouse.

¿Cómo dibujar una línea recta?

Para dibujar una línea recta uso -? Herramienta de línea. Dibujar consiste en arrastrar el puntero del ratón desde el punto inicial hasta el punto final del segmento. Grosor de línea n,; dado en la barra de configuración debajo de la paleta de herramientas.

¿Cómo dibujar una línea curva?

Dibujar una línea curva suave es s; Utilice la herramienta Curva. Esta herramienta es bastante difícil de usar. El primer paso para construir una curva es dibujar una línea recta que conecte sus puntos inicial y final. Esta línea recta se puede doblar dos veces arrastrando el ratón, y la forma de la curva depende únicamente del punto en el que se suelta el botón del ratón. De esta manera se pueden obtener incluso curvas autotrascendentes.

¿Cómo dibujar una elipse, un rectángulo o un rectángulo redondeado?

Estas formas estándar se obtienen utilizando las herramientas adecuadas (botones Elipse, Rectángulo, Rectángulo redondeado). Un objeto se dibuja arrastrando el puntero del mouse desde un vértice del rectángulo que encierra el objeto hasta el vértice opuesto. Los lados del rectángulo (eje de la elipse) en este dibujo siempre son paralelos a las montañas del dibujo. El método para pintar la figura resultante se selecciona en el panel de configuración.

¿Cómo establecer restricciones sobre la forma de una figura?

Las restricciones de forma se establecen manteniendo presionada la tecla MAYÚS mientras se dibuja. La línea recta o el segmento inicial de la curva en este caso son paralelas a las líneas de la figura o forman un ángulo de 45 °. Con la herramienta Elipse, puede obtener un círculo en la forma i y dibujar un rectángulo, un cuadrado.

¿Cómo dibujar un polígono arbitrario?

Para dibujar un polígono arbitrario, utilice la herramienta Polígono. El primer lado del polígono se dibuja utilizando el método de barrido, luego se utilizan clics en los vértices sucesivos del polígono. Para cerrar el polígono, haga doble clic o haga clic nuevamente en el primer vértice del polígono. En lugar del término "polígono", es más correcto utilizar el término "polilínea cerrada", ya que el programa Paint permite que los lados de un polígono se crucen entre sí.

¿Cómo se utiliza el color al dibujar?

El programa Paint siempre muestra los dos colores actuales como cuadrados superpuestos en el borde izquierdo de la paleta. El color del cuadrado superior se considera el color principal y el color del cuadrado inferior es el color de fondo. Al dibujar con el botón izquierdo del ratón, se utiliza el color de primer plano; al dibujar con el botón derecho del ratón, se utiliza el color de fondo.

¿Cómo se determina la representación cromática de una figura?

Al dibujar figuras cerradas, es posible utilizar los colores de primer plano y de fondo al mismo tiempo (cuando se utiliza el botón derecho del ratón, se intercambian). La forma en que se rellena la forma se determina eligiendo una de las tres opciones en el panel de configuración. Si selecciona la opción superior, solo se dibuja el borde de la forma. Su región interior permanece sin cambios. Si selecciona la opción del medio, el borde de la forma se dibuja en el color de primer plano y el área interior en el fondo. Cuando seleccionas la opción inferior, tanto el borde de la forma como el área interior se pintan con el color principal. Para un polígono que se interseca, el interior es más difícil de definir, por lo que se pinta en forma de tablero de ajedrez.

¿Cómo elegir el color actual?

El color actual se puede cambiar en cualquier momento seleccionando el color deseado de la paleta de colores. Al hacer clic en un cuadrado de color con el botón izquierdo del mouse, el color seleccionado se convierte en el color de primer plano, al hacer clic con el botón derecho del mouse se convierte en el color de fondo. Se permite hacer coincidir los colores de primer plano y de fondo.

¿Cómo configurar un color que no está en la paleta?

La imagen puede incluir colores que no están presentes en la este momento en la paleta de colores, pero es imposible ampliar la paleta de colores en sí: es necesario reemplazar uno de los colores existentes por uno nuevo. Para hacer esto, haga doble clic en el cuadrado con el color a reemplazar o dé el comando Paleta > Cambiar paleta (en este caso, se cambia el último color utilizado). El cuadro de diálogo Editar paleta aparecerá en la pantalla, que contiene la paleta extendida. Si contiene el sauce i deseado, debe seleccionarlo y hacer clic en el botón Aceptar. De lo contrario, haga clic en el botón Definir color. El cuadro de diálogo se expandirá en tamaño, permitiéndole seleccionar un color usando una matriz y una escala de grises, o ingresando opciones numéricas. Una vez que se obtiene el color deseado, el t-ge se puede guardar en la paleta extendida haciendo clic en el botón Agregar al conjunto, o usarse inmediatamente cerrando el cuadro de diálogo haciendo clic en el botón Aceptar. Este método de configuración del color se aplica a todo el sistema y no solo se utiliza en el programa Paint.

¿Cómo elegir un color según la muestra?

Si el color deseado ya está incluido en la imagen, no puedes diseñarlo, pero llevarlo listo. Para hacer esto, use la herramienta Selector de color. Seleccione esta herramienta y haga clic izquierdo dentro de la imagen para cambiar el color de primer plano, o haga clic derecho para cambiar el color de fondo.

¿Cómo determinar el tamaño y otros parámetros generales de una imagen?

Tamaño mapa de bits se especifica como el número de puntos de color (píxeles) horizontal y verticalmente. Debido a esto, generalmente se determina cuánto espacio ocupará la imagen en la pantalla (este valor depende del tamaño diagonal del monitor y del tamaño de la pantalla).<т разрешения, но обычно на 1 см приходится 30-40 пикселов). Например, картинки экранных значков часто имеют размер 32x32 пиксела. При лизании нового рисунка его параметры принимают значение, заданное по умолчанию. Чтобы изменить размер рисунка, используется команда Рисунок >atributos. En el cuadro de diálogo Atributos, puede establecer las unidades de medida y las dimensiones de la imagen, y especificar si la imagen debe ser en color. Al hacer clic en el botón Predeterminado, se indica que los valores de parámetros especificados deben usarse de forma predeterminada para todos los dibujos futuros.

¿Cómo cambiar el tamaño de una imagen mientras la edita?

Hay situaciones en las que necesito ajustar el tamaño de la imagen en el acto, ¡porque esto lo determinará de antemano! Las dimensiones exactas en píxeles no son posibles. Esto se puede hacer usando los controladores de cambio de tamaño, que se encuentran en el medio del borde derecho, en el centro de la parte inferior y en la esquina inferior derecha de la imagen. Al pasar el cursor sobre dicho marcador, el puntero del mouse toma la forma de una flecha de dos puntas. Puede ampliar o reducir el tamaño de un dibujo arrastrándolo. Al arrastrar un controlador de esquina, puede cambiar inmediatamente tanto el largo como el ancho de la imagen.

¿Cómo llenar un objeto?

Un relleno es el relleno de un área limitada. cierto color. El llenado se realiza mediante el botón Llenar en la caja de herramientas. Para completar, debe hacer clic con el botón derecho o con el botón derecho del mouse al comienzo del llenado. El área a rellenar se define como el conjunto de todos los píxeles del mismo color que el punto de inicio del relleno, conectados entre sí, es decir, permitiéndole “llegar” al punto de inicio del relleno moviéndose a través de píxeles del mismo color. . Antes de usar un relleno, asegúrese de que no haya defectos en los límites que hagan que la pintura "se desangre" en áreas no deseadas. En caso de error, debes presionar inmediatamente la combinación de teclas CTRL + Z para cancelar el último comando.

¿Cómo funciona la operación de deshacer en Paint?

Para deshacer la última acción realizada en el programa Paint, utilice el comando Editar > Deshacer o la combinación de teclas CTRL + Z. Al emitir ESTE comando nuevamente, se pueden deshacer hasta las últimas tres acciones.

¿Cómo borrar pequeños elementos de una imagen?

Para borrar pequeños elementos de la imagen, lo más conveniente es utilizar la herramienta Borrador. En el panel de configuración debajo de la caja de herramientas, se selecciona el tamaño del borrador. El borrado con un borrador se realiza de la misma manera que el dibujo libre, pero solo se permite el botón izquierdo del mouse. El área a borrar se llena con el actual color de fondo. La herramienta Texto solo se puede activar cuando el dibujo se muestra en escala normal. Cuando utilice la herramienta Texto, primero debe arrastrar el área rectangular donde desea colocar el texto. Inmediatamente aparecerá un cursor de texto en esta área. Ahora puede comenzar a escribir, de la misma manera que lo hace en el editor de texto del Bloc de notas. El texto ingresado se ajusta automáticamente a la siguiente línea. Si la altura del área creada no es suficiente para acomodar todo el texto , el área se expande automáticamente. El texto ingresado se puede editar inmediatamente, utilizando, entre otras cosas, el intercambio de comandos del portapapeles. Para finalizar la entrada de texto, haga clic en el documento fuera del área de entrada de texto o seleccione Ctrl > otra herramienta. Se requiere atención especial al agregar texto; Tan pronto como se completa el trabajo con el texto, se convierte en una parte integral del dibujo y solo se puede modificar como imagen.

¿Cómo cambiar los atributos del texto?

En el modo de edición de texto, puede aparecer en la pantalla una barra de herramientas adicional, Fuentes. En ina no apareció, se puede activar con el comando Ver > Panel de atributos tex: ta. Este panel le permite seleccionar el estilo y tamaño de fuente usando las listas desplegables, así como establecer el estilo: negrita, cursiva o subrayado.

¿Cuáles son las características de aplicar texto en Paint?

Dado que el editor gráfico.PackG no está diseñado específicamente para la entrada de texto, el cambio de atributos de texto tiene algunas limitaciones. Primero, el comando de cambio de atributo afecta a todo el texto en el marco actual. La introducción de texto con diferentes atributos se realiza en varios pasos. Lo mismo se aplica al color del texto: el texto que ingrese cambiará de color cuando cambie el color base y "esto se aplica a todos los caracteres del texto". También tenga en cuenta que cuando selecciona la herramienta Título, el panel de configuración está habilitado. Cuando la opción superior es alta, los caracteres ingresados ​​tienen un respaldo: conservan la legibilidad independientemente del contenido de la imagen, pero lo sobrescriben con el color de fondo. Cuando selecciona la opción inferior, solo se superponen los caracteres representados en el color principal. en la foto.

¿Cómo seleccionar un fragmento de una imagen?

Para copiar un fragmento, es necesario dividirlo. El programa Paint admite dos modos de selección. Cuando se utiliza la herramienta Selección, el fragmento tiene una forma libre recta y se selecciona arrastrando un rectángulo en diagonal. Cuando se utiliza la herramienta Selección arbitraria, el borde del fragmento seleccionado se establece mediante el método de dibujo libre y puede incluso tener autointersecciones. Una vez completada la selección, aparecerá un marco rectangular en la pantalla que cubrirá el área seleccionada, pero el fragmento seleccionado en sí tiene exactamente la forma que se configuró.

¿Cuáles son las características de trabajar con un fragmento seleccionado?

El fragmento seleccionado se puede arrastrar a otro lugar de la imagen, colocarlo en el portapapeles copiándolo o cortándolo y convertirlo mediante los comandos del menú Imagen. Sin embargo, tenga en cuenta que existen dos mecanismos para todas estas operaciones, según la opción seleccionada en el panel de configuración debajo de la paleta de herramientas. La opción superior implica que el color de fondo es opaco, es decir, tiene los mismos derechos que los demás colores de la imagen. Los puntos que tienen un color de fondo se copian, mueven o transforman junto con el resto de puntos de la selección. Cuando selecciona la opción inferior, el fondo se trata como un fondo debajo de la imagen, por lo que los puntos del fondo no se copian junto con el fragmento. Esto es útil al superponer imágenes una encima de otra. En cualquier caso, los puntos de fragmentos eliminados o movidos se reemplazan por el color de fondo.

¿Cuáles son las características de pegar un fragmento de una imagen del portapapeles?

A diferencia de un documento de texto, en el que el portapapeles se pega en el lugar donde se encuentra el cursor, es imposible determinar de antemano dónde se insertará el fragmento gráfico. Por tanto, al pegar un fragmento gráfico del portapapeles, se guarda su selección. Esto permite inmediatamente después de insertar el objeto arrastrarlo a la ubicación deseada.

¿Cómo "multiplicar" un fragmento de una imagen?

La capacidad de "reproducir" un fragmento de una imagen es característica interesante Programas de pintura. Si arrastra el fragmento seleccionado de la imagen mientras mantiene presionada la tecla MAYÚS, periódicamente aparecen copias del fragmento arrastrado en la ruta de arrastre. Esta es una forma muy conveniente de crear adornos, patrones labivo y composiciones similares.

¿Cómo construir un dibujo usando el método del montaje?

A la hora de crear composiciones complejas formadas por objetos superpuestos, conviene utilizar el método mmntage, que consiste en abrir simultáneamente dos ventanas del programa Paint. Una ventana se utiliza para crear elementos individuales que actúen como un dibujo completo y la otra se utiliza para ensamblar la imagen final a partir de ellos. Los objetos se transfieren de una ventana a otra mediante el portapapeles. Esto le permite encontrar la mejor posición de estos objetos mediante prueba, sin dañar otras partes de la imagen.

¿Cómo montar una imagen y: a partir de fragmentos ubicados en archivos separados?

Para insertar un fragmento, yo, guardado como un archivo separado en esta imagen, use Editar »

Vs-avit desde un archivo. Con la imagen seleccionada, haga clic en el botón Abrir. La imagen insertada permanece seleccionada y se puede mover a la ubicación deseada"1: i de la imagen montada,

¿Cómo borrar un fragmento de una imagen?

Para hacer esto, debe seleccionar un fragmento de la imagen que desea borrar, es decir, rellenar con un color de fondo. La eliminación se realiza con el comando Editar * Borrar selección o la tecla SUPR. Si no se selecciona ningún fragmento, el comando Imagen > Borrar le permite eliminar completamente la imagen llenando toda el área de la imagen con el color de fondo.

¿Qué transformaciones del fragmento seleccionado permite el programa Paint?

Los comandos del menú Imagen le permiten convertir un fragmento seleccionado o una imagen completa. ¡El comando Voltear/Rotar se usa para voltear una imagen sobre una vertical! Y. ; 1 eje horizontal, así como para rotación en un ángulo que sea múltiplo de uno directo. El comando Estirar/Inclinar le permite cambiar la escala de la imagen (fragmento), así como desplazarla. borde con respecto al otro. Al convertir la imagen completa, este error cambia su tamaño. El comando Invertir colores convierte el cuadro (fragmento) en una imagen negativa.

¿Cuáles son las opciones para usar la imagen creada en el programa Paint?

Una imagen creada en el programa Paint se puede utilizar inmediatamente como fondo del escritorio de Windows, para ello utilice los comandos Archivo * Tile Desktop. mesa de ventanas y Archivo > Al Centro de escritorio de Windows. Además, el programa Paint ofrece la posibilidad de enviar rápidamente una imagen por correo electrónico. Para hacer esto, use el comando Archivo > Enviar.

Desarrollo metódico

para estudiantes de 1er año de la Facultad de Farmacia

A lección practica sobre este tema

"Pintura del editor gráfico"

1. Fundamentación científica y metodológica del tema:

El editor gráfico estándar Paint es cómodo de usar para crear dibujos simples y edición de imágenes en entorno Windows e incluirlos como objetos OLE en otras aplicaciones como WordPad. Funciones básicas del editor Paint. El editor Paint tiene la capacidad de cargar, editar y escribir imágenes de pantalla completa en un archivo. Dado que el editor admite la tecnología OLE, las imágenes resultantes se pueden copiar al portapapeles, formatearlas como un objeto e incrustarlas en los textos del editor de WordPad y otras aplicaciones de Windows. Al mismo tiempo, el editor Paint puede ser tanto un servidor como un cliente con intercambio dinámico de datos entre varias aplicaciones.

2. Breve teoría:

El editor gráfico estándar Paint es útil para crear dibujos simples y editar imágenes en el entorno Windows.

Una de las características valiosas es la cancelación de resultados. Transacciones Recientes. Se implementa mediante el comando Deshacer en la posición Editar del Menú principal. Otro comando muy valioso es la posibilidad de visualización detallada (con la observación de cada píxel) de los dibujos. Para hacer esto, use el comando Escala en la posición Ver del Menú principal. El comando Ver imagen le permite ver la imagen en pantalla completa.

Arroz. 1. Ventana del editor gráfico Paint.

Ventana de pintura. El editor gráfico Paint sólo puede trabajar con un documento a la vez, por lo que la ventana del documento forma parte de la ventana del programa, como se muestra en la Fig. 1.

El menú principal del editor Paint contiene los siguientes elementos:

Archivo: las mismas operaciones con archivos que en el editor de WordPad (configurar un archivo nuevo, cargar un archivo, escribir un archivo con el nombre actual y cambiado, imprimir un archivo con una impresora), complementadas con opciones: mosaico del escritorio de Windows, en el centro del escritorio de Windows.

Edición: editar un archivo, trabajar con el portapapeles, deshacer acciones anteriores y rehacer los resultados de una acción cancelada.

Ver: controle la visualización del menú de herramientas y colores, el panel de atributos de texto, así como la barra de estado, controle la escala y la descripción general de las imágenes.

Imagen: operaciones con imágenes seleccionadas (rotar, invertir, cambiar atributos, borrar, cambiar parámetros de imagen).

Paleta: opciones de configuración para el editor gráfico (configurar y guardar la paleta de colores).

Ayuda: acceso a la ayuda en el editor gráfico.

Además de los elementos estándar (título y menú horizontal), la ventana tiene un menú horizontal y rayas verticales barras de desplazamiento, así como cuatro áreas especiales:



Campo de trabajo;

Barra de herramientas;

paleta de color;

El campo de parámetros de herramienta adicionales.

Campo de trabajo. La parte central de la ventana de Paint está ocupada por el espacio de trabajo, el área de la pantalla en la que realiza un dibujo. El tamaño de la imagen puede exceder el tamaño del campo de trabajo; en este caso, solo un fragmento de la imagen siempre está en la pantalla y puede moverse por el campo de la imagen usando las barras de desplazamiento estándar. El tamaño de la imagen puede ser más pequeño que el campo de trabajo; en este caso, no hay barras de desplazamiento y el campo de la imagen está limitado por un marco en la parte superior izquierda del campo de trabajo.

Barra de herramientas. En el lado izquierdo de la ventana de Paint hay una barra de herramientas, cada una de las cuales está indicada por un pequeño icono. Como ya sabe, dicho icono puede representar no sólo una "herramienta" real, sino también alguna operación que se realiza después de seleccionar esta "herramienta".

Para seleccionar una herramienta, simplemente haga clic en ella con el mouse. El icono de la herramienta seleccionada está resaltado en color. Si desea utilizar, digamos, un borrador, simplemente haga clic en él y se resaltará el icono del borrador.

¿Qué pasa tras elegir una u otra herramienta?

Tijeras rizadas. El puntero del mouse se convierte en unas tijeras (más precisamente, en un cuchillo), con las que podemos cortar (seleccionar) un fragmento de una forma arbitraria de la imagen.

Tijeras rectangulares. El puntero del ratón se convierte en unas tijeras con las que podemos cortar un fragmento rectangular de la imagen.

Lata de aerosol. El puntero del ratón se convierte en el chorro de una "lata de aerosol", exactamente igual que algunos aficionados "trabajaban", pintando en las entradas el lema "Spartak es un campeón". Al mover el mouse por la pantalla, pintamos la superficie con chorros de puntos del color del símbolo, "trazos", cuya densidad depende de la velocidad del puntero y el tamaño depende del ancho actual de la línea. (Aprenderás sobre el color y el ancho más adelante).

Entrada de texto. Después de seleccionar esta herramienta, debes colocar el puntero en el punto de inserción de una línea de texto y hacer clic con el mouse: aparecerá un cursor de texto que te pedirá que ingreses caracteres.

Borrador. El puntero del mouse se convierte en un "borrador" cuadrado. Al moverlo, "borramos" partes de la imagen o cambiamos el color del símbolo al color de fondo.

Llenar. El puntero del ratón se convierte en una "lata de pintura". Si lo coloca dentro de una cavidad cerrada y hace clic con el mouse, esta cavidad se llenará con el color actual del símbolo.

Cepillar. El puntero del mouse se convierte en un "pincel". Además, podemos elegir la forma del pincel. Dibujar con un puntero de este tipo no es diferente de dibujar con un pincel normal (o, si se prefiere, con un "lápiz").

Línea curva. Elegir esta herramienta nos da la posibilidad de dibujar una línea recta con el puntero y luego doblarla formando un arco elegante.

Línea recta. El puntero se convierte en un "lápiz". Con este lápiz podremos dibujar líneas rectas en cualquier ángulo con respecto a la vertical de la pantalla.

Formas geométricas huecas y pintadas. Al seleccionar cualquiera de estas herramientas, tenemos la oportunidad de dibujar una forma hueca o coloreada con el cursor del mouse: un rectángulo, un cuadrado, una elipse, un círculo, un polígono, etc.

Paleta de color. Una paleta es un conjunto de colores que se encuentra en la parte inferior de la ventana de Paint. Hasta cierto punto es similar a la paleta del artista, pero mientras el artista solo puede usar una pintura escrita en un pincel a la vez, Paint le permite trabajar con dos colores a la vez: el color de primer plano y el color de fondo. Debido a que los caracteres del texto se dibujan en el color de primer plano, a menudo se lo denomina color de carácter o color base.

En el lado izquierdo de la paleta de colores hay dos rectángulos superpuestos entre sí. El rectángulo pequeño (en el centro del grande) se colorea con el color del carácter actual y el grande con el color de fondo actual. Después de iniciar Paint, el color del símbolo es negro y el color de fondo es blanco.

Puedes cambiar estos colores en cualquier momento. Para seleccionar el color del símbolo actual, haga clic con el botón izquierdo en cualquiera de los colores de la paleta y, para seleccionar un color de fondo, haga clic con el botón derecho en cualquiera de los colores.

¿Cómo se utilizan estos colores para crear la imagen?

Los símbolos de texto se ingresan con el color del símbolo, se dibujan líneas, arcos y contornos de figuras huecas (rectángulo, elipse, polígono). Un pincel y un aerosol pueden trabajar con el color del símbolo, las cavidades de un rectángulo, elipse y polígono se pintan del mismo color; fill rellena cualquier cavidad cerrada con el color del símbolo.

El color de fondo pinta los contornos de los símbolos de texto y los contornos de las formas rellenas (rectángulo, elipse y polígono).

Además, a continuación veremos cómo se utilizan los colores del símbolo y el fondo cuando se trabaja con borradores (normales y de color).

El campo de parámetros de herramienta adicionales. Cuando se seleccionan algunos instrumentos, aparece un panel con alternativas en la ventana inferior izquierda del panel, como se muestra en la Fig. 2.

Arroz. 2. Opciones alternativas para los parámetros de algunas herramientas.

El marcador (1) aparece cuando selecciona las herramientas Selección de área libre, Selección y Etiqueta (entrada de texto). Puede especificar uno de dos modos para esta herramienta: fondo opaco (rectángulo superior) o fondo transparente. Si se selecciona un fondo opaco, al mover el fragmento cubre completamente la imagen existente, es decir. Se utiliza el fondo del fragmento. Si se selecciona un fondo transparente, el color de fondo del fragmento no se utiliza al moverlo, es decir. el fondo de la imagen existente se muestra a través del fragmento. De manera similar, la elección del modelo de fondo afecta la entrada de texto sobre una imagen.

El panel (2) aparece cuando selecciona la herramienta Borrador/Borrador de color y le permite especificar el tamaño del borrador.

El marcador (3) aparece cuando selecciona la herramienta Escala y le permite especificar la escala de zoom de la imagen (100%, 200%, 600%, 800%).

El marcador (4) le permite seleccionar la forma de la herramienta "Pincel" y el marcador (5), el tamaño del "trazo" de la herramienta "Spray".

Tableau (6) determina el ancho de la línea cuando se trabaja con las herramientas Línea y Curva.

El marcador (7) le permite elegir una de las tres formas de dibujar cualquiera de los cuatro formas geométricas: rectángulo, polígono, elipse y rectángulo "redondeado". Al hacer clic en la muestra superior del marcador, puede dibujar una forma hueca con un contorno del color del símbolo; la muestra del medio dibuja una forma con el color de fondo y un contorno en el color del carácter, y la muestra inferior dibuja una forma con el color de fondo y sin contorno.

Guardar y cargar imágenes. La imagen se guarda en archivos de formato de mapa de bits con la extensión .BMP, JPG, GIF, TIFF y PNG. Cargar (abrir) y guardar estos archivos sigue el estricto estándar de Windows (comandos Abrir..., Guardar y Guardar como... del elemento del menú Archivo del menú Paint).

Fundamentos de las técnicas de edición gráfica en Paint. Después de iniciar el programa, se abre la ventana de Paint en la pantalla. La herramienta principal a la hora de trabajar con una imagen en Paint es el ratón. El teclado que utiliza con más frecuencia sólo para escribir.

Las funciones de la mayoría de las herramientas ya le resultan familiares y algunas de las sutilezas de su uso son fáciles de aprender a partir de la experiencia. Por lo tanto, a continuación solo se consideran aquellas características de la técnica de edición en Paint que no pueden considerarse obvias.

Enumeremos algunas características de trabajar con herramientas en Paint (en comparación con las mismas herramientas en Paintbrush). Repasemos el panel línea por línea: de izquierda a derecha y de arriba a abajo.

1. En lugar de un borrador y un borrador de color, Paint usa una herramienta: si mantienes presionado el botón izquierdo del mouse, tienes un borrador simple a tu disposición, si el derecho tiene un borrador de color.

2. El relleno funciona básicamente igual que el rodillo en Paintbrush, sin embargo, cuando haces clic derecho, el área encerrada se rellena con el color de fondo.

3. La herramienta Selector de color, que faltaba en Paintbrush, le permite copiar el color de un área seleccionada de una imagen a otra área del dibujo. Seleccione la herramienta, haga clic en el objeto cuyo color desea copiar y luego pinte con el nuevo color del símbolo.

4. Con la herramienta "Zoom", puede ampliar la parte visible de la imagen 2, 6, 8 veces.

5. La herramienta "Lápiz" le permite dibujar formas arbitrarias del color del símbolo con líneas de un píxel de grosor.

6. Las herramientas Pincel y Pulverizador funcionan en general de la misma manera que las herramientas Pincel correspondientes. Sin embargo, si mantiene presionado el botón izquierdo del mouse mientras pulveriza, la pulverización se realizará en el color del símbolo, si es el derecho, en el color de fondo.

7. Para ingresar texto:

Haga clic en la herramienta "Inscripción";

Dibuja un marco de texto;

Haga clic dentro del marco y escriba su texto.

La fuente, el tamaño de fuente y el estilo de fuente se pueden seleccionar usando el panel de atributos de texto. Este panel aparecerá en la pantalla después de seleccionar la casilla de verificación "Panel de atributos de texto" en el elemento del menú Ver o en el menú contextual.

Funciones adicionales del editor gráfico. Describamos brevemente las funciones adicionales de Paint que puede dominar fácilmente utilizando el menú horizontal y la barra de herramientas.

1. Para editar los detalles (píxel por píxel), simplemente puede ampliar la parte visible de la imagen con el comando Ver-Escala y habilitar la casilla de verificación "Mostrar cuadrícula" en el mismo lugar. Si selecciona la casilla de verificación "Mostrar miniatura" al mismo tiempo, el área editada se mostrará en un marco en la pantalla en tamaño completo. Además, la imagen se puede ampliar utilizando la herramienta Zoom (2x, 6x, 8x).

2. En el elemento del menú Imagen hay comandos Voltear/Rotar... y Estirar/Shell... que funcionan tanto con el fragmento seleccionado como con la imagen completa. El primer comando le permite voltear la imagen (de izquierda a derecha o de arriba a abajo), así como rotarla 90, 180, 270 grados. El segundo comando le permite cambiar la relación de aspecto de la imagen: estirar horizontal o verticalmente (el factor de "estiramiento" se establece en porcentaje) y (o) sesgar horizontal o verticalmente (la inclinación se establece en grados).

3. Al pegar el contenido del portapapeles o una imagen de otro archivo en una imagen, no tiene que preocuparse por el tamaño de la imagen insertada: Paint no la recortará, incluso si no cabe en el área de trabajo. de la ventana.

4. En Paint, es posible borrar el fragmento seleccionado de la imagen (el comando Editar-Borrar selección). Para borrar toda la imagen (si no hay selecciones), seleccione el comando Borrar imagen.

5. En el editor Paint, puedes deshacer no una, sino tres operaciones consecutivas.

Los editores gráficos se denominan editores diseñados para crear y editar imágenes (dibujos)

Paint es el editor de gráficos más simple. En cuanto a sus capacidades, no cumple con los requisitos modernos, pero debido a su simplicidad y accesibilidad sigue siendo un componente necesario. Sistema operativo. Habiendo comprendido los principios de gestión de este programa, es más fácil dominar otras herramientas más potentes para trabajar con gráficos.

El programa se inicia con el comando Inicio Programas Accesorios Pintura.

Además de la barra de menú, los elementos de control de la ventana de trabajo del programa Paint incluyen una barra de herramientas, una paleta de configuración de herramientas y una paleta de colores (ver Figura 1). Los botones de la barra de herramientas se utilizan para llamar a herramientas gráficas y de dibujo. En la paleta de configuración, puede seleccionar los parámetros de la herramienta (grosor de línea, forma de impresión, método de relleno de forma, etc.). Los elementos de la paleta de colores se utilizan para seleccionar el color principal de la imagen (haciendo clic en el botón izquierdo) y el color de fondo (haciendo clic en el botón derecho).

Establezca el tamaño del área de trabajo. Antes de comenzar a trabajar, debe establecer al menos aproximadamente el tamaño del dibujo futuro. Las dimensiones se establecen en los campos Ancho y Alto del cuadro de diálogo Atributos (Atributos de la figura).

El tamaño en centímetros se establece en los casos en que se supone que se debe enviar el trabajo a un dispositivo de impresión (impresora) o incrustar una imagen en una página con un documento de texto. En los casos en los que se pretende mostrar la figura en pantalla, se eligen puntos (píxeles) como unidad de medida. Entonces, por ejemplo, si se está preparando una imagen para usarla como fondo de escritorio, sus dimensiones deben tomarse iguales a la resolución de la pantalla del monitor (640x480; 800x600; 1024x768 píxeles, etc.).

Preparándose para crear dibujos "transparentes". La capacidad de crear dibujos "transparentes" es una de las características del editor Paint para el sistema operativo Windows.

En el cuadro de diálogo Atributos, puede asignar un color (por ejemplo, blanco) para usarlo como "transparente". La transparencia del color significa que si esta imagen se muestra encima de otra imagen (fondo), entonces la imagen inferior será visible a través de la superior en aquellos puntos que tienen un color asignado como "transparente". Sin embargo, la propiedad de transparencia no siempre se guarda en el archivo de dibujo, sino solo en aquellos casos en los que se selecciona el formato gráfico al guardar. gif. Las imágenes con fondo transparente se utilizan ampliamente para crear páginas web en Internet y para crear documentos electronicos, por ejemplo, en publicaciones multimedia.

Herramientas básicas de dibujo y gráficas. Todas las herramientas, excepto el Borrador, dibujan con el color principal (seleccionado haciendo clic en el botón izquierdo en la paleta de pintura). El borrador borra la imagen y la reemplaza con el color de fondo (seleccionado haciendo clic derecho en la paleta de pintura).

La herramienta Línea está diseñada para dibujar líneas rectas. El grosor de la línea se selecciona en la paleta de configuración. Las líneas se dibujan arrastrando el ratón. Para hacer una línea "estricta" (vertical, horizontal o inclinada 45°), mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras la dibuja.

La herramienta Lápiz está diseñada para dibujar líneas a mano alzada. El grosor de la línea se selecciona en la paleta de configuración.

La herramienta Curva se utiliza para dibujar líneas curvas suaves. El grosor se elige en la paleta de configuración. La construcción se lleva a cabo en tres pasos. Primero, dibuje una línea recta arrastrándola, luego haga clic y arrastre hacia el lado de la línea para establecer el primer y segundo radio de curvatura.

La herramienta Pincel se puede utilizar para dibujar curvas de forma libre como la herramienta Lápiz, pero se utiliza más comúnmente para rellenar. Primero, se selecciona la forma del pincel en la paleta de configuración y luego, al hacer clic con el botón izquierdo del mouse, se aplican impresiones al dibujo sin arrastrar el mouse.

La herramienta Pulverizador se utiliza tanto para dibujar a mano alzada como para dibujar con relleno. La forma del lugar se selecciona en la paleta de configuración.

La herramienta Rectángulo se utiliza para dibujar formas rectangulares. El dibujo se realiza arrastrando el ratón. En la paleta de configuración, puede seleccionar el método para llenar el rectángulo. Hay tres opciones disponibles: Sin relleno (solo se dibuja el marco), Rellenar con color de fondo y Rellenar con color de primer plano.

Si mantienes presionada la tecla MAYÚS mientras creas un rectángulo, formarás la forma correcta. Para un rectángulo, la forma correcta es un cuadrado.

La herramienta similar Rectángulo redondeado funciona de la misma manera, produciendo un rectángulo con esquinas redondeadas.

La herramienta Polígono está diseñada para dibujar polígonos arbitrarios. El dibujo se realiza mediante una serie de clics sucesivos con arrastre. Si el punto final del polígono coincide con el punto inicial, entonces el polígono se considera cerrado. Las formas cerradas se pueden rellenar automáticamente con pintura según la opción de relleno seleccionada en la Paleta de ajuste.

La herramienta Elipse se utiliza para dibujar elipses y círculos. Un círculo es un caso especial de elipse "normal". Se obtiene dibujando con la tecla SHIFT presionada.

La herramienta Relleno se utiliza para rellenar trazados cerrados con color de primer plano o de fondo. El relleno con el color de primer plano se realiza haciendo clic con el botón izquierdo del mouse y el relleno con el color de fondo se realiza haciendo clic con el botón derecho del mouse.

La herramienta Selector de color le permite seleccionar con precisión un color primario o secundario no de la paleta de pintura, sino directamente del dibujo. Esto es importante cuando es necesario asegurar la identidad del color en Diferentes areas Imágenes. Después de seleccionar la herramienta, señale el área de la imagen con el color deseado y haga clic con el botón del mouse. Si se hace clic en el botón izquierdo, el color actual se convierte en primer plano y, si se hace clic en el botón derecho, en el color de fondo.

Herramientas de selección de áreas. Dos herramientas están diseñadas para trabajar con áreas seleccionadas: Selección y Selección de un área arbitraria. La herramienta Selección no forma una selección arbitraria, sino rectangular. El área seleccionada se puede eliminar con la tecla SUPR, copiar al portapapeles (CTRL+C), cortar al portapapeles (CTRL+X) y pegar desde el portapapeles (CTRL+V).

Escalado de imagen. Para perfeccionar un dibujo, a veces es necesario ampliarlo. El aumento máximo es ocho veces mayor. Para cambiar la escala, utilice el comando Ver escala. Se puede hacer lo mismo con la herramienta Escala, en este caso el valor de escala se selecciona en la paleta de configuración.

En el modo de ampliación de 8x, se puede superponer una cuadrícula auxiliar a la imagen (Ver Zoom Mostrar Cuadrícula). Cada celda de esta cuadrícula representa un punto ampliado de la imagen. En este modo, es conveniente editar la imagen por puntos individuales.

Transformación de imagen. Las transformaciones son cambios automáticos en la forma, ubicación o tamaño de los objetos gráficos. No hay demasiadas herramientas de transformación en Paint, pero todavía están ahí. Se pueden encontrar en el menú Imagen.

El comando Voltear/Rotar imagen abre el cuadro de diálogo Reflejar y rotar que contiene controles para mostrar la imagen simétricamente respecto al eje de simetría vertical u horizontal, así como para rotarla en un ángulo fijo múltiplo de 90°.

El comando Estirar/Concha de imagen abre el cuadro de diálogo Estirar e inclinar. Sus controles le permiten estirar la imagen horizontal y verticalmente, o inclinarla sobre el eje horizontal o vertical. Los parámetros de estiramiento se establecen en porcentajes y los parámetros de inclinación en grados angulares.

El comando Invertir colores de imagen actúa como palanca. Al utilizar este comando, el color de cada punto de la imagen cambia a "opuesto". EN este caso Hemos llamado "opuesto" al color que complementa el color dado al blanco. Entrada de texto. El programa Paint es un editor de gráficos y no está diseñado para trabajar con texto.

Por lo tanto, ingresar texto en este programa es la excepción, no la regla. Evite el uso de caracteres pequeños que parezcan desordenados. Piense en el modo de texto de Paint sólo como una herramienta para crear títulos cortos y grandes.

Utilice la herramienta Texto para ingresar texto. Después de seleccionar la herramienta, haga clic en la figura aproximadamente donde debe comenzar la inscripción; se abrirá un campo de entrada en la figura. Ingrese texto en este campo usando el teclado. El tamaño del campo de entrada se cambia arrastrando los marcadores del área de entrada: pequeños nodos rectangulares ubicados en los lados y esquinas del área de entrada. Habiendo terminado de ingresar, llame al panel de atributos de texto (panel de atributos Ver texto). Usando los controles de este panel, puede seleccionar la forma, el estilo y el tamaño de la fuente.

3. La finalidad de las actividades de los estudiantes en el aula:

El estudiante debe saber:

1. El concepto de información gráfica.

2. Tipos de imagen gráfica.

El estudiante debe ser capaz de:

1. Trabajar con un editor gráfico.

2. Crea una imagen gráfica.

3. Edite y cambie la imagen gráfica.

Parte teórica:

1. El concepto de imagen gráfica Paint.

2. Los elementos principales de la ventana del editor gráfico Paint.

3. Crear y editar una imagen gráfica en Paint-t.

4. Posibilidades del editor gráfico Paint.

Parte práctica:

Usando el editor gráfico Paint, represente en forma de diagrama. subdivisión estructural"Farmacia"

5. Lista de preguntas para evaluar el nivel de conocimientos:

1. El concepto de imagen gráfica.

2. Tipos de imágenes gráficas.

3. El concepto de editor gráfico.

6. Lista de preguntas para comprobar el nivel final de conocimientos:

1. La ventana del editor gráfico Paint.

2. Paleta del editor gráfico.

3. Herramientas de edición gráfica.

4. Tipos de selección de objetos en el editor gráfico.

5. Cambiar y editar la imagen.

6. Insertar texto en un editor de gráficos y editar texto.

7. Trabajo independiente estudiantes:

Explora las posibilidades del editor gráfico Photochop.

8. Cronograma de la lección:

1. Momento organizativo - 5 minutos.

2. Control actual del conocimiento - 30 min.

3. Análisis del tema - 20 min.

4. Trabajo practico- 30 minutos.

5. Resumiendo los resultados de la lección - 10 min.

9. Lista de literatura educativa para la lección:

1. Curso práctico de CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN para estudiantes de universidades de medicina.

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.

Con el editor Paint, puede crear dibujos sencillos en blanco y negro y en color o realizar operaciones básicas para procesar imágenes terminadas. Además, con esta aplicación podrás convertir fácilmente archivos gráficos de un formato a otro sin tener que recurrir a programas especiales.

Para iniciar el editor, debe ingresar al menú "Inicio" haciendo clic en el botón correspondiente en la esquina inferior izquierda de la pantalla, buscar la carpeta "Estándar" y hacer clic izquierdo en la línea Paint que contiene.

El editor Paint está incluido en casi todos los modernos y Versión anterior Ventanas. Consideraremos su edición, que forma parte de Windows7, y cabe señalar aquí que, en comparación con Windows XP, apariencia El editor se ha vuelto algo diferente, aunque la funcionalidad se mantuvo prácticamente sin cambios.

En la parte superior de la ventana del programa, en el lado izquierdo, se encuentra el llamado panel de acceso rápido, que por defecto contiene cuatro elementos: Ahorrar, Cancelar, Devolver Y .

El botón con el icono del disquete se utiliza para guardar la imagen creada (editada) en un archivo. Si hace clic en él, el estado actual de la imagen se guardará en un archivo.

Si ha estado trabajando en una imagen y por alguna razón la computadora está apagada, todos los cambios realizados desde la última vez que la guardó simplemente desaparecerán. El caso es que, a diferencia de otros editores más avanzados, por ejemplo, los programas incluidos en el paquete oficina de microsoft, Paint no tiene función de recuperación de documentos. Por lo tanto, mientras trabaja, se recomienda hacer clic periódicamente en el botón Guardar o usar la combinación de teclas Ctrl + S, que realizan la misma función, incluso si el dibujo aún no está terminado.

Al guardar la imagen por primera vez, el editor aún no sabrá en qué carpeta ni con qué nombre debe guardarse la imagen. Por lo tanto, se abrirá una ventana estándar en la que deberá especificar la carpeta para guardar el archivo, ingresar un nombre para el archivo en el campo "Nombre de archivo" (el editor sugiere el nombre "Sin título" por defecto) y seleccionar el formato en el que el archivo se guardará en la lista desplegable "Tipo de archivo". A continuación, haga clic en el botón "Guardar".

La próxima vez que guarde los cambios en la imagen usando este botón, la ventana especificada ya no aparecerá, ya que Paint ya sabe dónde guardar la imagen.

A la derecha del botón de guardar se encuentran dos iconos con flechas que se encargan de deshacer y rehacer las acciones realizadas. Como la gran mayoría de los editores modernos, Paint te permite deshacer las últimas manipulaciones. Por ejemplo, dibujaste una imagen y le agregaste un elemento que parece completamente superfluo. ¿Cómo ser? ¿No rehacerlo todo de nuevo?

Esto es exactamente para lo que sirve el botón deshacer. Haga clic en él con el mouse o use los atajos de teclado Ctrl + Z, y el último cambio realizado desaparecerá instantáneamente, como nunca sucedió. ¿Qué pasa si te apresuraste y cancelaste en vano? ultimo cambio? Aquí es donde el botón rehacer resulta útil. Haga clic en él con el mouse y los cambios deshechos aparecerán nuevamente. También puede utilizar las teclas de acceso rápido Ctrl + Y para esta operación.

El último elemento de esta área es el botón de personalización de la barra de herramientas de acceso rápido. Al hacer clic en él, se abrirá un menú desplegable en el que podrás especificar qué botones te gustaría ver en este panel y cuáles no, y seleccionar su ubicación.

Por ejemplo, puede eliminar todos los botones anteriores desmarcando las casillas junto a ellos, dejando solo un ícono de Paint en la esquina superior izquierda. O, por el contrario, añadir varios botones más (crear, abrir, imprimir, etc.). También es posible colocar el panel debajo de la cinta.

Debajo, debajo de la barra de inicio rápido, se encuentra la cinta. Cinta es una tira especial que contiene pestañas con botones y varios controles.

En la parte superior de la cinta hay accesos directos a dos pestañas de herramientas: hogar Y Vista. Al hacer clic en ellos, puede cambiar de una pestaña a otra. Al principio vemos elementos de pestaña. hogar. Pero puedes hacer clic en el nombre de otra pestaña, es decir, la pestaña Vista, y sus elementos se abrirán ante nosotros. Luego puedes volver a la pestaña hogar haciendo clic en su nombre.

Si es necesario, la cinta se puede ocultar para aumentar el área destinada a trabajar con la imagen. Párrafo Cinta colapsada se puede encontrar en el menú emergente que aparece después de hacer clic en el botón Personalización de la barra de herramientas de acceso rápido.

Inmediatamente debajo de la cinta hay un área de trabajo en la que se colocará directamente la imagen. Inicialmente, parece hoja blanca. Si el espacio de trabajo con la imagen no cabe completamente en la ventana del editor, aparecen controles deslizantes a la derecha y debajo de él, con los que puede mover la imagen en cualquier dirección horizontal o verticalmente.

Debajo del espacio de trabajo, en la parte inferior de la ventana del programa, se encuentra la barra de estado. Este último muestra diversa información auxiliar, que se distribuye en seis áreas.

En la primera área, más a la izquierda, podemos ver una imagen de una cruz, junto a la cual se indica la ubicación del cursor del mouse. Se muestra en puntos contados desde la esquina superior izquierda del espacio de trabajo. Primero se especifican las coordenadas horizontales y luego las verticales. El tamaño de la imagen se muestra junto al icono del rectángulo de flecha.

En la esquina inferior derecha del editor Paint hay una escala que sirve para cambiar la escala de la imagen de trabajo. El valor de escala actual se indica a la izquierda de esta escala. Inicialmente está fijado en 100%. Para cambiar la escala, puede arrastrar el control deslizante hacia la derecha (aumentar) o hacia la izquierda (disminuir) o hacer clic en los botones redondos: "más" (aumentar) y "menos" (disminuir). Hay que tener en cuenta que al cambiar la escala no cambias el tamaño de la imagen, solo la acercas o alejas de ti. Por lo general, la escala se cambia para ver o editar algún pequeño elemento de la imagen.

Ahora, después de familiarizarnos con los elementos principales de la ventana del programa, vayamos al grano e intentemos dibujar algo. Herramienta inicialmente habilitada Lápiz. Se pueden dibujar con el mouse tal como lo harías con un lápiz real en una hoja de papel normal. Para crear una línea, coloque el cursor del mouse en cierto lugar en el espacio de trabajo de Paint, presione el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo, pase el puntero sobre el lugar donde debería aparecer la línea.

Para seleccionar el color de la línea, necesita en el lado derecho de la pestaña hogar en grupo Colores seleccione el cuadro de color deseado haciendo clic con el mouse, después de lo cual el color actual cambiará inmediatamente.

Si los colores de la paleta proporcionada no le convienen, puede hacer clic en el botón del mismo grupo Cambiando de color y en la ventana abierta Cambiando la paleta Elija un tono con mayor precisión utilizando la barra de colores de la derecha.

Cuando haya terminado de seleccionar, haga clic en el botón Aceptar, después de lo cual el color seleccionado se convertirá en el actual y se agregará a la paleta principal del grupo. Colores .

Además del color de la línea, puedes cambiar su grosor. Para hacer la línea más gruesa, debe hacer clic en el botón Espesor y en la lista que se abre, seleccione una de las muestras propuestas.

Además, podemos configurar el método de dibujo lineal. Para hacer esto, haga clic en el botón cepillos y seleccione el tipo de pincel de la lista que se abre.

En las imágenes de los pinceles se puede ver el principio de funcionamiento de cada uno de sus tipos. Por supuesto, lo mejor es comprobar cómo funciona un pincel en particular, sobre todo porque ya sabemos cómo deshacer acciones.

En el editor, no solo puede dibujar líneas manualmente, sino también usar formas ya hechas, cuya lista aparecerá si hace clic en el botón cifras en el grupo del mismo nombre en la pestaña hogar. Considere las formas más utilizadas.

Línea. Con esta herramienta, puedes dibujar un segmento de línea. Para ello, coloque el cursor del mouse en el lugar donde comenzará la línea y, presionando el botón izquierdo, colóquelo en el lugar donde debe terminar, soltando el botón. También puedes cambiar el grosor de la línea. Cómo hacer esto, ya lo sabemos. Para un posicionamiento más preciso de la línea, puede utilizar la tecla Shift. Si lo mantienes presionado mientras dibujas, puedes crear líneas perfectamente horizontales, verticales o en ángulos de 45 grados. Al mantener presionado el botón derecho del mouse, puede crear una línea pintada con el color de fondo.

Curva. La herramienta está diseñada para crear líneas curvas con curvas suaves. El dibujo se realiza de la siguiente manera. Primero necesitas crear una línea recta. Luego, sobre él en el punto de inflexión, presione nuevamente el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo, mueva el cursor hacia un lado, después de lo cual la línea recta se convertirá en una curva que pasa desde el punto inicial hasta el punto final a través del punto de inflexión. Más adelante en la curva, puede seleccionar otro punto de inflexión; se crea de la misma manera. Como resultado, obtenemos una curva con dos curvas.

Rectángulo. La herramienta te permite crear formas rectangulares con diferentes grosores de contorno, así como todo tipo de tamaños y colores. Para dibujar un rectángulo, debe colocar el puntero del mouse en el lugar donde estará su esquina superior izquierda, presionar el botón del mouse y colocar el puntero donde estará su esquina inferior derecha. Suelta el botón del mouse para terminar de crear el rectángulo. Al mantener presionada la tecla Mayús, se dibuja una forma para crear un cuadrado.

Polígono. La herramienta se utiliza para crear una secuencia de líneas rectas donde el final de un segmento de línea coincide con el comienzo del siguiente segmento de línea. Esta secuencia crea un polígono.

Elipse . La herramienta está diseñada para crear círculos de forma regular y Forma irregular(elipses). El procedimiento para crear una elipse es similar al de crear un rectángulo. Al mantener presionada la tecla Shift se dibuja un círculo.

Rectángulo redondeado. La herramienta te permite crear rectángulos con esquinas redondeadas.

En el editor Paint podemos dibujar otras formas, como por ejemplo: un triángulo, un triángulo rectángulo, un rombo, un pentágono, un hexágono, una flecha hacia la derecha, una flecha hacia la izquierda, una estrella de cinco puntas, una leyenda, etc. .

Cada figura, cuando se dibuja, adquiere la apariencia de acuerdo con el esquema seleccionado para colorear el contorno y el fondo, que se selecciona en el grupo. cifras usando botones Circuito Y llenar.

Puede cambiar estos parámetros tanto antes de comenzar a dibujar la figura como después.

Además de rellenar formas, en el editor Paint es posible rellenar cualquier zona del lienzo con el color seleccionado. Para realizar esta acción, haga clic en el botón Relleno de color en grupo Herramientas pestaña hogar.

Esta herramienta permite pintar un área cerrada de un dibujo con un color de línea (botón izquierdo del mouse) o un color de fondo (botón derecho del mouse). En el caso de que las fronteras no estén cerradas, también se pintarán las zonas adyacentes hasta la frontera cerrada. Como ya sabemos, cuando aparece una pintura inesperada de otra área, puedes deshacer la acción y, al hacer zoom, encontrar un espacio y cerrar el borde.

La siguiente herramienta útil de este grupo es Borrador, que permite, cuando se presiona el botón izquierdo del mouse, borrar objetos que se interponen en el camino de su cursor, mientras pinta el rastro con el color de fondo actual. El ancho del trazo, como en el caso de los pinceles, se puede seleccionar en la lista desplegable. Espesor. Si utiliza el botón derecho del mouse cuando trabaja con el borrador, reemplazará el color de fondo solo con aquellos colores que coincidan con el color de la línea actual.

Además de diversos objetos gráficos, la imagen se puede complementar con texto. Para ello está destinado el botón con la letra "A" en el grupo. Herramientas. Por elección este instrumento, debes hacer clic en el lugar del lienzo donde deseas que aparezca el texto, luego de lo cual aparecerá un área rectangular para que puedas ingresarlo. En este caso, aparecerá una pestaña adicional en la cinta. Texto, en el que puede seleccionar la fuente, el tamaño, el color, el estilo (negrita, cursiva y subrayado) y otros atributos del texto.

Una vez configurados los parámetros necesarios, haga clic en el área rectangular seleccionada y escriba el texto que necesita en el teclado. Mientras un marco con un área de texto seleccionada está abierto frente a usted, puede realizar varios cambios tanto en el texto como en sus atributos, por ejemplo, cambiar su color o tamaño. Al hacer clic fuera de la selección, el texto formará parte del dibujo.

Si planeas terminar el dibujo, pero no recuerdas qué tono de color dibujaste, usa la herramienta Paleta, que le permite seleccionar un color en cualquier parte de la imagen. Para hacer esto, haga clic izquierdo en el icono con la imagen de un cuentagotas, mueva el cursor del mouse sobre el elemento de la imagen cuyo color planea dibujar más y presione el botón izquierdo del mouse nuevamente.

Además de brindar la posibilidad de dibujar, el editor Paint le permite hacer algunas acciones beneficiosas. Para hacer esto, primero necesitas seleccionar el fragmento necesario. El editor tiene dos herramientas que le permiten hacer esto: un área rectangular y un área arbitraria (lazo).

Para seleccionar un área rectangular de la imagen, primero debe seleccionar la herramienta adecuada haciendo clic en la cinta en la pestaña hogar por botón Imagen. Luego, en el menú que se abre, seleccione la sección Destacar y luego elemento área rectangular. A continuación, debe colocar el cursor del mouse en forma de cruz en el lugar donde estará la esquina superior izquierda del área que seleccionamos, presionar el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo, arrastrar el cursor al lugar donde Aparecerá la esquina inferior derecha del área y luego suelte el botón. En este caso debería aparecer un marco de puntos, en cuyas esquinas, así como en el centro de cada lado, hay pequeños cuadrados con los que se puede cambiar el tamaño de la selección.

Mientras la región que creamos esté activa, se puede colocar en otra parte de la imagen. En este caso, en lugar del fragmento eliminado, quedará un espacio vacío, pintado con el color de fondo. Si mueve el fragmento mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, aparecerá una copia del fragmento.

Puedes realizar otras acciones con este fragmento, por ejemplo, puedes colocarlo en Portapapeles- un "bolsillo" virtual especial en sistema windows, en el que puedes poner parte de una imagen o texto por un rato. Esta área de memoria es común a todas las aplicaciones, por lo que puede mover algo desde una aplicación y luego obtenerlo en otra. Por ejemplo, puedes mover un fragmento de una imagen que dibujamos en el editor Paint al "bolsillo" y obtenerlo en un editor de texto. Microsoft Word y establecer como imagen a texto.

Trabajar con portapapeles se pretende el botón con el mismo nombre, ubicado en el lado izquierdo de la cinta en la pestaña hogar.

Al hacer clic en él, se abre un menú que contiene tres comandos:

  • Cortar. Esta operacion mueve el fragmento seleccionado de la imagen al portapapeles, dejando solo un espacio vacío;
  • Copiar. Esta operación coloca el fragmento seleccionado en el portapapeles, mientras se crea una copia del mismo;
  • Insertar. Esta operación devuelve el fragmento de imagen previamente colocado del portapapeles. Aparece, por así decirlo, encima de la imagen, y luego, con la ayuda del mouse, la movemos al lugar correcto. El fragmento pegado del portapapeles aparece en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo del editor y permanece seleccionado hasta que lo arrastramos a la ubicación deseada. Al hacer clic fuera de este fragmento, éste queda inactivo y lo deja en el dibujo en su lugar original.

Por cierto, puedes pegar en una imagen no solo un fragmento almacenado en el portapapeles, sino también una imagen de otro archivo. Para ello, la función Insertar tiene un elemento de menú. Pegar de.

Ya sabemos cómo seleccionar un fragmento, moverlo por el espacio de trabajo y colocarlo en el portapapeles. Pero hay otras acciones que puedes realizar con él, por ejemplo, girarlo en un ángulo determinado. Para hacer esto, haga clic en el botón Imagen en la cinta. Aparecerá un elemento en el menú que se abre. girar. En el submenú deberás elegir exactamente cómo rotar el fragmento que hemos seleccionado.

Además, puede cambiar el tamaño de la selección o recortar la imagen, después de lo cual solo el área seleccionada permanecerá en el lienzo y el resto de la imagen se eliminará.

Para obtener información precisa y creación conveniente dibujo, también puede utilizar algunos elementos adicionales del editor Paint, que se encuentran en la pestaña Vista.

Aquí encontrará comandos para cambiar la escala del espacio de trabajo, expandir la imagen a pantalla completa y mostrar u ocultar la ventana de miniaturas. En grupo Mostrar u ocultar puede habilitar la visualización de reglas y líneas de cuadrícula en el lienzo para facilitar la alineación y determinar el tamaño de los objetos en la imagen, así como un posicionamiento más preciso del cursor del mouse. Aquí también puede ocultar la barra de estado desmarcando el elemento del mismo nombre.

Analizamos algunas de las herramientas para crear imágenes, así como el procedimiento para guardar dibujos dibujados en un archivo. Pero, ¿cómo abrir imágenes previamente guardadas para editarlas más tarde? Haga clic en el botón para abrir el archivo de imagen. Pintar azul con un triángulo, que se encuentra en lentitud a la izquierda de la pestaña hogar.

En el menú principal del programa que se abre, seleccione el elemento Abierto. A continuación, aparecerá una ventana estándar que le permitirá abrir archivos almacenados en sus unidades. En esta ventana, debe buscar la carpeta en la que se encuentra el archivo con la imagen, hacer clic en el nombre del archivo y hacer clic en el botón "Abrir".

Si decides crear nuevo dibujo, haga clic en el comando en el menú que aparece Crear, si decide guardar la imagen con un nombre diferente, haga clic en la línea Guardar como. Aparecerá una ventana estándar para guardar archivos, donde podrá especificar un nombre diferente. Por cierto, con el mismo comando puedes convertir archivos gráficos de un formato a otro, por ejemplo, una imagen PNG a JPEG o GIF.

Para hacer esto, debe abrir la imagen de origen en el editor, hacer clic en el botón Pintar y mover el cursor del mouse sobre el comando. Guardar como. Verás una ventana auxiliar con una lista de los principales formatos gráficos. Al hacer clic en cualquiera de ellos, podrá volver a guardar el archivo en la variante que necesite.

Además de abrir y guardar una imagen, se puede imprimir en papel mediante un dispositivo de impresión (impresora o MFP), que debe estar conectado a una computadora. Los comandos que son responsables de configurar la impresión de imágenes se encuentran en el submenú que aparece al pasar el cursor del mouse sobre el elemento. Sello.

Al hacer clic en un elemento del menú Sello Se abre una ventana con el mismo nombre, donde puede seleccionar la impresora, el rango de páginas, el número de copias y realizar otras configuraciones inmediatamente antes de que la imagen se envíe al papel.

Opción del menú Configuración de página abre un cuadro de diálogo en el que puede configurar los ajustes de impresión, como el tamaño y la orientación del papel utilizado, las sangrías de los bordes de la hoja, la alineación de la imagen a lo largo de los bordes, etc. Si se selecciona la orientación vertical, la hoja se mostrará verticalmente y la horizontal, horizontal.

Antes de imprimir el dibujo en papel, podrás ver en la pantalla cómo quedará en la hoja. Esto se puede hacer haciendo clic en el elemento. Avance.

El dibujo aparecerá en la parte principal de la ventana ya que estará impreso en papel. En este caso, puede alejar o acercar la imagen haciendo clic en los botones de zoom ubicados en la cinta. Aquí también encontrará botones para ver la página anterior o siguiente, así como para ir a la ventana de configuración de página e imprimir la imagen. Si desea cerrar la vista previa, simplemente haga clic en el botón cerrar una ventana avance ubicado en la cinta de la derecha.

Al finalizar el trabajo con editor de pintura, debe hacer clic en el botón estándar para cerrar la ventana (la cruz en la esquina superior derecha) o hacer clic en Salida en el menú Pintar. Al mismo tiempo, si intentas cerrar la ventana del editor cuando no se han guardado los últimos cambios realizados, se abrirá una ventana adicional, con tres opciones que ofrecen salir guardando la imagen (el botón "Guardar") o sin guardar (el Botón "No guardar"), así como devolver la edición (botón "Cancelar").

Programa Pintar- un editor de gráficos relativamente simple que viene con Windows. El programa Paint le permite crear y editar dibujos, diagramas, dibujos, diagramas, inscripciones de su elección, insertar y editar objetos prefabricados creados en otras aplicaciones. Los objetos creados en Paint se pueden guardar como fondo de escritorio. El programa Paint es un editor de tipo rasterizado: una imagen gráfica se construye a partir de puntos individuales: píxeles. Además de los editores de trama, también se utilizan editores gráficos de tipo vectorial para crear objetos gráficos. Las imágenes vectoriales existen como un conjunto de fórmulas matemáticas (primitivas gráficas) que describen elementos individuales de un dibujo.

Los gráficos vectoriales se escalan fácilmente sin pérdida de calidad de la imagen, mientras que cuando se amplía una imagen de mapa de bits, los contornos pueden adquirir un carácter escalonado debido al aumento en el tamaño de los puntos que los componen. Los editores de tipo vectorial incluyen un editor de gráficos integrado en las aplicaciones de Microsoft Office (Word, Excel), CorelDRAW, etc. Algunos programas, como Adobe Photoshop, le permiten combinar métodos rasterizados y vectoriales al procesar imágenes.

Los dibujos creados con Paint pueden ser:

        guardar como archivos de varios formatos;

        imprimir (usando el comando de menú ARCHIVO imprimir);

        insertar en documentos creados con otras aplicaciones, como Word-Pad, Word, Excel, etc.;

        Úselo como fondo de pantalla de Windows (fondo para la superficie del escritorio): usando los comandos apropiados del menú ARCHIVO.

        Las imágenes se pueden guardar en uno de cuatro formatos (*.bmp):

        como imagen en blanco y negro;

        como un patrón de 16 colores. Este formato tiene una gama de colores extremadamente limitada, pero el archivo ocupa poco espacio en disco;

        en forma de un patrón de 256 colores. El archivo ocupa el doble de espacio en disco que cuando se guarda en formato de 16 colores;

        como un dibujo de 24 bits. Este formato proporciona la mayor alta calidad colores, pero los archivos ocupan mucho espacio en el disco. Para obtener más información sobre las técnicas de dibujo, el propósito y las capacidades de las herramientas individuales del editor gráfico, puede familiarizarse con el subsistema de ayuda del programa Paint.

Interfaz del editor gráficoPintar

Paint es el editor de gráficos más simple diseñado para crear y editar gráficos de mapa de bits. Es adecuado para crear ilustraciones gráficas simples, dibujos, diagramas, etc. El editor gráfico Paint se inicia con el comando Inicio > Programas > Accesorios > Editor gráfico Paint. Después del lanzamiento, se abre la ventana de trabajo del programa Paint en la pantalla. Se compone de varias zonas.

Menú principal contiene seis líneas de comando, cuya selección conduce a la apertura de menús desplegables: Archivo se utiliza para administrar archivos. Este menú contiene submenús Crear, Abrir, Guardar, Guardar como, Vista previa; Editar contiene un conjunto de comandos para editar una imagen usando los comandos del portapapeles Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer Seleccionar todo, Borrar selección; La vista controla la visualización y eliminación de elementos de la interfaz de la pantalla y contiene las pestañas Caja de herramientas, Paleta, Barra de estado, Panel de atributos de texto, Escala; La imagen contiene comandos para realizar operaciones en fragmentos de imagen seleccionados: Reflejar/Rotar, Estirar/Convertir, Invertir colores, Atributos, Borrar, Fondo opaco; La paleta contiene un submenú para configurar y configurar la paleta de colores (Cambiar paleta); La ayuda contiene comandos para acceder a la base de datos para proporcionar ayuda en el editor gráfico (llamada de ayuda, programa 0).

Barra de herramientas Contiene 16 herramientas. De acuerdo con las funciones que realizan, se pueden dividir en cinco grupos principales: herramientas de selección: Selección rectangular, Selección de forma libre; herramientas de dibujo: lápiz, pincel, pistola, borrador; primitivas gráficas: Línea, Curva, Elipse, Rectángulo, Polígonos Rectángulo redondeado; herramientas de color: Selector de color y Relleno; herramientas de edición: Escala.

Para crear un dibujo, es necesario comprender las siguientes operaciones:

Selección de color: Para seleccionar el color de la línea y el relleno, haga clic con el botón izquierdo del mouse sobre el color deseado, para seleccionar el color de fondo, haga clic con el botón derecho.

Rellenar un área u objeto: seleccione Rellenar en la barra de herramientas. Luego señale un área u objeto y haga clic con el botón del mouse. Si el borde de la forma no es continuo, otras áreas de la imagen se rellenarán con el color especificado. Para encontrar el espacio, apunte a Escala en el menú Ver y luego elija Grande o Seleccionar.

Cambiar paleta: seleccione el color que desea cambiar de la paleta. Elija Editar paleta en el menú Opciones. Haga clic en el botón Definir color y luego cambie los valores de los componentes de color. Para guardar la paleta modificada, seleccione el comando Guardar paleta en el menú Opciones. Para cargar una paleta guardada, elija Cargar paleta en el menú Opciones. Puede editar una imagen utilizando las siguientes operaciones: Insertar texto en una imagen. Para insertar texto en un dibujo, utilice la herramienta "Inscripción". Para hacer esto, haga clic en el botón "A" en la barra de herramientas. Después de eso, el cursor tomará la forma de una "cruz".

Al hacer clic en la figura, aparecerá un rectángulo (marco) para ingresar texto en la ubicación en la que se hizo clic. En el punto de entrada aparecerá un cursor de texto en forma de letra I. El marco muestra los límites del área de la imagen en la que se colocará el texto. Modos de inserción de texto en Paint. El texto se puede colocar en una imagen de dos modos. En el primer modo, el texto se rellena con el color seleccionado y su color de fondo coincide con el color de fondo principal (la inscripción es opaca, el texto oscurece la imagen). En el segundo caso, el texto también se rellena con el color seleccionado y el fondo del texto no se pinta (la inscripción es transparente, el texto se coloca encima de la imagen). Para cambiar el modo, aparece un panel especial en la pantalla.

Cambiar la fuente del texto en una imagen

Puede habilitar o deshabilitar la apariencia del Panel de atributos de texto en el submenú "Ver". El panel de atributos de texto es un cuadro de diálogo. Contiene dos listas desplegables (para selección de fuente y tamaño de fuente) y tres botones (negrita, cursiva y subrayado). Puede cambiar la fuente antes de escribir y mientras escribe. Para dejar de escribir, puede hacer clic en la imagen o cambiar la herramienta. Después de eso, no podrá cambiar la fuente del texto escrito previamente. Cambiando la escala en el editor Paint. Cambie la escala de la imagen a través del submenú "Ver" usando los comandos "Escala" y "Seleccionar". En este caso, el factor de escala se establece en %: 100%, 200%, 400%, 600% y 800%. Operaciones sobre el fragmento seleccionado. El área seleccionada se puede arrastrar a otra ubicación. Para hacer esto, presione el botón izquierdo en el área, luego, sin soltarlo, arrastre el mouse a otro lugar. Si mantiene presionada la tecla "Ctrl" al mismo tiempo, se transferirá una copia del fragmento. El área seleccionada se puede colocar en el portapapeles a través del menú "Editar". Para hacer esto, use el comando "Copiar" o "Cortar". También puede colocar un fragmento en un archivo usando el comando "Copiar a archivo". También puede realizar otras operaciones en un fragmento de una imagen: cambiar el tamaño, estirar, rotar, sesgar y reflejar usando los comandos del menú "Imagen".

Insertar fragmentos preparados desde el portapapeles o desde un archivo en un dibujo

Para hacer esto, use el submenú "Editar" y los comandos "Pegar" o "Pegar desde archivo", respectivamente. En este caso, el fragmento insertado se ubica inicialmente en la esquina superior izquierda de la pantalla y debe arrastrarse a la ubicación deseada con el mouse mientras se mantiene presionado el botón izquierdo. Modos de selección de fragmentos. Hay dos modos de selección: transparente (el color de fondo se excluye del fragmento) y opaco (el color de fondo se conserva en el fragmento). Para seleccionar un modo, aparece un panel temporal especial en la pantalla. Cancele la operación realizada en Paint. Si la operación se canceló por error, se puede restaurar usando los elementos del menú "Editar" y "Deshacer".

Conversión de dibujo

Usando los comandos del submenú "Imagen", puede reflejar, estirar, comprimir, ampliar o sesgar los fragmentos seleccionados de la imagen. Usando el comando "Voltear/Rotar", puede voltear el fragmento seleccionado sobre el eje vertical u horizontal. Para hacer esto, en el cuadro de diálogo hay interruptores "Voltear de izquierda a derecha", "Voltear de arriba a abajo" y "Girar en un ángulo de 90, 180 y 270 grados". Con el comando Estirar/Envolver, puede estirar o sesgar una selección vertical u horizontalmente. Para ello, el cuadro de diálogo tiene los interruptores y campos de entrada correspondientes.

Para conservación imagen en un archivo, se utiliza el submenú “Archivo”. Tiene dos comandos: "Guardar" y "Guardar como". El comando "Guardar" guarda el dibujo en un archivo con un nombre previamente especificado. El comando "Guardar como" guarda el dibujo en un archivo con un nuevo nombre. Si el dibujo recién creado se guarda por primera vez, la computadora le pedirá un nombre para ambos comandos. La mayoría de las operaciones se pueden completar mucho más rápido. Para hacer esto, necesita conocer las capacidades del teclado y poder utilizar las teclas o atajos de teclado adecuados.

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