Hogar Uva Pasaje de asilo de la era del dragón. Tutorial Dragon Age: Origins. En busca de la reliquia

Pasaje de asilo de la era del dragón. Tutorial Dragon Age: Origins. En busca de la reliquia


Lo mejor de la bóveda

La misión se activa automáticamente inmediatamente después de la escena en la Bóveda. Basta con examinar todo lo que hay a nuestro alrededor, hablar con la gente y encontrar a quienes puedan brindarnos toda la ayuda posible, a saber, los tres artesanos de la Inquisición: el intendente, el herrero y el farmacéutico. Después de hablar con ellos, se completará la misión.

Conoce a tu enemigo

Derrotando enemigos, de vez en cuando en sus cadáveres será posible encontrar elementos especiales con un icono amarillo. Su descripción dirá que son importantes para la investigación. Lleve los artículos a la mesa correcta en la iglesia, en la habitación de Josephine, a la izquierda de la puerta detrás de la cual se reúne el consejo. Al recolectar una cierta cantidad, recibirás una bonificación contra este enemigo y puntos de experiencia.

La armadura adecuada

Se activa después de hablar con el herrero. Nos dirigimos a la mesa deseada en la fragua. Allí, siguiendo las instrucciones, creamos armaduras. Se pueden comprar nuevos planos en los comerciantes o encontrarlos mientras se viaja por el mundo del juego. Tenga en cuenta que al crear un elemento de acuerdo con el mismo plano, puede lograr un efecto diferente, porque para su fabricación, pueden ser adecuados varios materiales, que cambian no solo el color del objeto, sino también las propiedades y bonificaciones.

En partes

Comienza después de hablar con el herrero. Necesitas mejorar tu armadura. Es mejor hacerlo después de la misión "La armadura adecuada", entonces será posible mejorar la armadura que has creado. Para ello, en el mismo lugar, en la herrería, en la mesa necesaria, modificamos la armadura, utilizando las mejoras encontradas. Para hacer esto, simplemente siga las instrucciones dadas por el juego.

Componer pociones

La misión se activa automáticamente después de hablar con Adan. Pasamos a la mesa contigua al farmacéutico, que está resaltada como “ Seleccione pociones ". Arrastramos la poción ofrecida a la celda libre. Estas mesas no solo se encuentran en la sede de la Inquisición, sino también en todos los campamentos. Simplemente arrastre la poción deseada de las disponibles (para abrir nuevas, necesita encontrar recetas) a una ranura libre o una ocupada para reemplazar la innecesaria. Para reponer su suministro, debe hacer clic en el ícono en su celda, mientras que debe tener suficientes ingredientes.

Transferencia de registros

Adquirido del boticario Adan. Quiere obtener las notas de Teigen porque estaba trabajando en algo muy importante antes de su muerte. Tienes que ir al norte a la cabaña abandonada. Allí tomamos los registros y se los damos a Adán.

Aplicaciones de armas

La tarea surge tras una conversación con el intendente, que se encuentra junto a la entrada de la iglesia. Te pedirá que encuentres materiales para la fabricación de armas para los soldados de la Inquisición, es decir, 5 unidades de hierro, y también que te apropies de un aserradero. Dirígete hacia el norte hasta el área marcada con un círculo morado en el mapa. Una vez en esta área, presione la tecla [v] para escanear el área más cercana en busca de materiales y artículos útiles. Si hay algo a tu lado al mismo tiempo, entonces, en primer lugar, se resaltará y, en segundo lugar, el juego emitirá una señal con un sonido especial cuando presionas una tecla. También hay un aserradero en esa zona. Se puede identificar por los troncos doblados, y en el centro habrá una mancha amarilla para colocar la marca de la Inquisición.

Después de que encontremos todo, regrese con el intendente y active la mesa junto a él, luego cree un arma en ella.

Lotus y raíces

La búsqueda aparece después de que la madre de Giselle llega a la Bóveda. Ella se para al lado de la habitación de Josephine. Ella te pedirá que ayudes a los heridos recolectando las plantas necesarias:

Para encontrar la Urna de las Cenizas Sagradas de Andraste, primero debes buscar en Denerim para encontrar al hermano de Genetivi. Vive en Merchant Quarter, frente a la taberna Bitten Nobleman. Sin embargo, no estará en casa, solo estará su asistente. Habla con él y descubrirás que Janettivi no ha estado en casa durante mucho tiempo; partió hacia Urna, y debe ser buscado en un hotel cerca del lago Kalenhard (en el lugar "Muelle del Círculo de Magos"). Hay dos opciones:

Presiona al novato. Si tu habilidad de habla es alta, se dividirá y te atacará. Después de matarlo, dirígete a la trastienda, donde en la pila de libros encontrarás información sobre la remota aldea de Shelter en las Montañas Frosty. Ve allí, por el camino saqueando la casa del monje. Ve al hotel y descubre que el hermano de Genetivi se ha ido. Aquí puede ser atacado por sectarios (en la calle), quienes mostrarán que el camino de Dzhenetivi estaba en la Bóveda, pero más lejos no fue. Empaca y ve allí.

A su llegada, un guardia no muy amable lo está esperando, quien en forma "cortés" le pedirá que salga. Continúe y vaya a la tienda. Intente ir a la trastienda, pero el comerciante se lo prohibirá. Vuelve a intentarlo, mata al comerciante y examina el cadáver. Luego sube a la montaña, a la iglesia de Andraste. Habla con el tipo desagradable que está allí. Después de la conversación, debes matarlo muy rápido, de lo contrario habrá problemas. En la habitación de al lado, encuentra al hermano de Genetivi. Está cansado y pide acompañarlo a un templo abandonado cercano. Acepta y vete.

Usa el medallón del monje para abrir la puerta del templo y entra. Jenetivi estará encantado y te enviará en busca de la Urna. Sube las escaleras y se fue. Allí, despeja la habitación y recoge la llave de la puerta. Vuelve abajo, mata a los cultistas y ve al pasaje correcto. Abre la puerta con la llave y registra los cofres; hay otra llave en uno de ellos. Tómalo y pisa fuerte para abrir la puerta que conduce a los pasillos. Allí, ve a la bifurcación y elige una ruta. A dónde ir, no importa, no hay diferencia, todavía tienes que luchar.

Allí vas a la guarida del wyrm y golpeas a los cultistas en la entrada. En los túneles serás atacado por dragonlings, pequeños dragones que, sin embargo, ya saben cómo morder. Habiendo tratado con ellos, vaya, limpiando todo alrededor, al tenedor. En el pasillo de la derecha no te tropezarás con nadie, pero cuando llegues a las jaulas con animales, serás atacado por dragones machos. Adultos, grandes, pero sin alas. Son tres y son fuertes. Y de ellos caen escamas, de las cuales más tarde en Denerim puedes hacer armaduras.

En el pasillo de la izquierda hay un pasaje más adelante. En la siguiente bifurcación (hacia la izquierda o hacia adelante) serás atacado. Defiéndete y decide adónde ir. Más adelante, habrá una sala enorme con un grupo de dragonlings, cultistas y cuatro machos dragón. Después de matarlos, ve al pasillo de la derecha y encontrarás una excelente espada para el mago de batalla y un amuleto para el mago de sangre. Y coge la balanza, te vendrá bien.

Vuelve y gira a la derecha ya. Al final del camino, a través de un montón de pasillos y un pasillo, te encontrarás con cierto padre Colgrim, y te ofrecerá un trato. Se basa en el hecho de que puedes ayudar al nuevo Andraste a obtener todo el poder, y por ello serás recompensado y perdonado. O puede negarse, y por esto se enojarán mucho con usted. Si estás de acuerdo, tendrás que rociar la urna con cenizas con sangre de dragón, lo que provocará la pérdida de Leliana y Wynn. Y si te niegas, mátalo y tu grupo permanecerá en la misma composición. Pero ten en cuenta que la profesión de Destripador solo se enseña aquí. Sin embargo, te aconsejamos que mates a Colgrim.

Después de terminar su trabajo en la cueva, salga a la superficie. Allí encontrarás un espectáculo impactante: un enorme dragón volará perezosamente y se quedará dormido al borde de un acantilado. Si le quitaste su Cuerno a Kolgrim, puedes convocar al lagarto, pero no terminará bien. Pero es mejor posponer estos movimientos para más adelante. Corre hacia la puerta de al lado y entra en el "Guante".

Las pruebas te esperan allí, y el primero es el Guardián del Pasaje. Después de responder a sus preguntas, irá al primer Salón de Pruebas. En él debes adivinar diez acertijos simples, lo principal es escuchar lo que te dicen. Sin embargo, si adivinas mal, matas al fantasma y eso es todo. Cuando se abra la puerta, ve allí y conoce a alguien del pasado que te dará alguna cosita.

El siguiente es el salón con sus instantáneas mejoradas. No es muy difícil, lo principal es no distraerse y golpear a un enemigo a la vez con todo el grupo. Luego un breve respiro y un rompecabezas bastante difícil con un puente que parece no existir. Para pasar, haz esto:

Tan pronto como pase un personaje, pasarán otros. Luego, corre a la habitación de al lado, allí debes desvestirte para poder ir más lejos. El fuego no te tocará; habiéndolo superado, se puede equipar de nuevo. Tome una pizca de las cenizas sagradas de la urna y salga. Ahora puedes luchar contra el dragón (si quieres). De él cae una nube diabólica de cosas, así como escamas, de las cuales el maestro en Denerim puede hacer un juego de tres (para elegir). La lucha con el dragón es dura: vuela, lanza fuego y bloquea el 75% de todos los ataques físicos. La magia es helada (preferiblemente), contra el fuego tiene un 50% de resistencia. No tienes que matar al lagarto, pero retirarte tranquilamente por tus propios asuntos, regresando un poco más tarde. La entrada al templo está a la derecha, como se ve desde los Guantes. Antes había bloques de hielo, pero ahora el pasaje está abierto. Tendrás una charla con Jenetivi, que casi muere de felicidad, e irás con Earl Eamon para darle una poción milagrosa.

La misión se activa después de completar la misión Earl Redcliffe. Earl Eamon está gravemente enfermo y necesita medicamentos. La última esperanza de Earl son las cenizas de la profetisa Andraste.

  • También puedes conseguirlo ya en Lothering. Para hacer esto, necesitas hablar sobre Eamon con el caballero de Redcliffe (en la iglesia).

Las cenizas se encuentran en la aldea Shelter en las Montañas Frosty (en la "Inquisición" está la base de la orden). Hay 2 formas de encontrarlo:

  • Long: ve al muelle cerca de la torre Circle, ve a la "Princesa estropeada" y pregúntale al posadero sobre los caballeros de Redcliffe. Él se negará, pero dirá que personas desconocidas lo siguen y pueden matarlo. Al salir de la taberna, vemos esas mismas incógnitas. Regresamos a la "Princesa" y preguntamos por los atacantes. Nos enviará a Waygon, el asistente del hermano Genitivi (el erudito de la iglesia que estaba buscando la urna). Durante la conversación, Waygon se soltará, diciendo "le advertimos". Con suficiente bombeo de fuerza o astucia, puede llevarlo al agua limpia. Waygon ataca al escuadrón y cae en batalla. También puedes provocarlo intentando abrir la puerta del fondo. Luego de la batalla con el autodenominado Waygon, abrimos la mencionada habitación, allí encontramos el cuerpo del asistente real y los registros de Genitivi en uno de los cofres. Tomando los registros, aprendemos sobre el pueblo.
  • Breve: nos dirigimos inmediatamente a la casa de Genitivi (se encuentra en Denerim frente a la taberna "Bitten Nobleman"). Y hablamos con Waygon.

Vamos al Refugio del pueblo, si hay Stan en el escuadrón, expresará dudas sobre la necesidad de ir. Si hay una relación cálida con él, dirá que simplemente expresó su opinión. Si encuentras su espada, puedes pedirle que confíe en el Guardián. Si no se puede convencer al Qunari, atacará.

Nos dirigimos hacia la iglesia (está en lo alto del cerro).

  • A mitad de camino hay una tienda del pueblo, hay un bonito lazo y un regalo para Zevran en el cofre. Si no puede abrirlo, diríjase a una de las habitaciones.

En la iglesia puedes preguntar por Genitivi. Al Reverendo Padre no le gustará mucho esto (extraño para una iglesia donde las mujeres sirven, ¿no?) Y llamará a sus seguidores. En la habitación de al lado, detrás de una pared falsa, encontramos a Genitivi. Junto con él vamos al templo. Abriéndonos paso a través de los sectarios, atravesamos las cuevas (es mejor explorar todos los túneles; se necesitarán escamas de dragón para la búsqueda). En una de las habitaciones vemos al padre Colgrim. Nos ofrece un trato: profanar la urna. Si está de acuerdo, Leliana, Wynn y Alistair no lo aprobarán, pero Morrigan lo aprobará. Si te niegas, tendrás que luchar. Entrando en el propio recinto del templo, nos encontramos con el guardia de la Urna. El espíritu recorrerá nuestro trasfondo e interrogará a los satélites. Luego seguirán las pruebas.

Primero: acertijos. Algunos son ampliamente conocidos, otros no, pero en general, se puede adivinar. Si responde incorrectamente, tendrá que luchar con el espíritu del polvo.

Segundo: la batalla con los dobles. Antes de la prueba, conoceremos a un personaje de la prehistoria: padre, Jovan, Trian, Leske, Soris, Tamlen. Entonces habrá una pelea directamente. La composición de los oponentes varía según la composición del equipo.

Tercero: losas. Necesitamos construir un puente hacia el otro lado.

Secuencia: segundo por la derecha, tercero por la izquierda.
Ve a la primera parte del puente.
El personaje restante va a la sexta losa de la izquierda.
Ve a la segunda parte del puente.
El personaje de la tercera losa de la izquierda pasa a la cuarta losa de la derecha.
El personaje de la segunda losa de la derecha pasa a la primera losa de la izquierda.
Ve a la tercera parte del puente.
El personaje de la sexta losa de la izquierda pasa a la quinta de la derecha.
El personaje de la cuarta losa de la derecha pasa a la quinta losa de la izquierda.
Ve a la cuarta parte del puente y crúzala. Después de eso, el puente finalmente se endurecerá y tus compañeros
podrá unirse a usted.

Una última cosa: atraviesa el fuego sin equipo. Si no te quitas el equipo, el guardia te atacará.

Entonces habrá una opción (si estuvo de acuerdo con la propuesta de Colgrim): profanarla o dejarla. En el primer caso, Wynn y Leliana estarán en contra (aunque no estén en la escuadra), en el segundo, Kolgrim y seguidores te atacarán. En el camino de regreso, existe la oportunidad de luchar contra un dragón superior, sus escamas serán útiles para una misión. Luego bajamos de nuevo al templo. Hablamos con Genitivi y vamos a curar a Eamon.

Urn of Holy Ashes es una misión de la historia en Dragon Age: Origins. Puedes conseguirlo después de completar la misión "Earl Redcliffe" o al principio del juego en Lorraine hablando con el caballero en la iglesia. De acuerdo con la trama de la tarea, debes encontrar las cenizas de Andraste, que puede curar a Earl Eamon.

Inicio de la misión

Urn of Holy Ashes comienza en Denerim. Después de recibir una misión de un caballero en Lorraine o de Isolde y Tegan en Redcliffe, debes ir al área del mercado en la ciudad y encontrar la casa del hermano de Genitivi allí. Una vez dentro, habla con Waylon y dile que estás buscando una urna de ceniza sagrada para curar a Earl Eamon. Waylon te enviará al lago Calenhad. Si usas astucia e intimidación, Waylon te atacará, sin querer revelar su secreto.

Explora todas las habitaciones de la casa de Genitivi y encuentra su investigación, que hablará sobre la Bóveda, la posible ubicación del hermano de Genitivi. Puede dirigirse allí de inmediato, o visitar el lugar mencionado por Veillon, el Spoiled Princess Inn cerca del lago Calenhad. En la taberna, debes hablar con el posadero, y en la salida serás atacado por varios cultistas.

Asilo

La misión Urn of Holy Ashes en Dragon Age: Origins te lleva al escondite. Al llegar allí, se encontrará cerca del asentamiento. Avanza y habla con el guardia. No proporcionará ninguna información valiosa y enviará a tu personaje a hablar con Eric. Ahora puedes entrar a la casa, recolectar objetos valiosos de los cofres y explorar el altar. Cuando salgas de la casa, un gran grupo de cultistas atacará a tu equipo. En su mayoría son campesinos y no será difícil tratar con ellos. Después de terminar la pelea, puedes explorar el resto del asentamiento o dirigirte a la iglesia. Otros enemigos serán mucho más fuertes. Primero destruye a los magos enemigos.

Una vez que llegues a la iglesia y entres, podrás hablar con Eric, pero casi inmediatamente después del saludo, comenzará la batalla. Intenta atacar a Eric primero para que no tenga tiempo de lanzar muchos hechizos. Habiendo lidiado con el mago y sus guardias, toma el medallón del cultista del cadáver de Eric. Luego haga clic en la pared en la parte noroeste de la habitación. Detrás de ella encontrarás al hermano Genitivi. Un diálogo con él puede terminar en dos opciones. O convencerás al hermano Genitivi de que puedes hacerlo tú mismo y él debería regresar a casa en Denerim, o aceptarás su ayuda para entrar en el templo.

templo

Más adelante en la misión "Urna de las cenizas sagradas" en Dragon Age, irás a un templo destruido. Después de ingresar, da algunos pasos hacia adelante. Si el hermano Genitivi está en su grupo, abrirá inmediatamente la puerta principal. Sin él, tendrá que abrir la puerta usted mismo. Cuando ingreses al salón principal, tu escuadrón será atacado por sectarios. Limpia el área más grande antes de continuar.

Hay cuatro corredores en este lugar que vale la pena explorar. En la esquina suroeste encontrarás el cadáver de un viajero y una pequeña sala de culto. En la esquina sureste habrá una puerta cerrada y una biblioteca con muchos documentos valiosos. El corredor noroeste está vinculado al corredor noreste y lo llevará de regreso a la sala principal.

Muévete con cuidado por estos pasillos, ya que están llenos de cultistas y trampas. Habiendo lidiado con los enemigos, ve a la parte occidental del mapa y encuentra la llave en el cofre. Después de tomar la llave, regrese al salón principal, donde los nuevos cultistas lo estarán esperando. Después de destruirlos, ve a las habitaciones del sureste. Abra la puerta cerrada con la llave que recibió y busque el cofre en la habitación. Debe haber una llave que abra la puerta norte.

Regrese al salón principal y diríjase hacia el norte. En el camino, te encontrarás con un mago que es mejor destruido desde la distancia. Al entrar en la habitación detrás del mago, prepárate para que los Fantasmas de Ash te embosquen. Después de derrotarlos, sube las escaleras y haz clic en el brasero.

Muévete más al norte, luchando contra sectarios y fantasmas, hasta llegar a la entrada de las cuevas. Serás llevado a la Guarida de los Wyrmlings. Ahora tu objetivo es abrirte camino a través de los enemigos hasta la cueva noroeste. En el camino, se encontrará con numerosos wyrmlings y cultistas. Además, si entras en diferentes túneles, te encontrarás con pequeños dragones.

Propuesta sectaria

En la cueva noroeste, conocerás a Kolgrim, el líder de los cultistas. Puedes atacarlos inmediatamente o escuchar lo que Colgrim tiene que decir. Si decides matar al líder de los cultistas, no olvides quitarle el cuerno a su cadáver.

Después de eso, puedes ir más lejos y salir de las cuevas hasta la cima de la montaña. Aquí puedes usar el cuerno haciendo clic en él en tu inventario. Sin embargo, prepárate para que el cuerno convoque a un enorme dragón con el que luchar. Es bastante difícil hacerle frente. Para ganar, los guerreros deben distraer al dragón, y los arqueros y magos infligen daño desde una gran distancia. También es importante tener muchas pociones curativas contigo. Si gana, recibirá escamas de dragón, que necesitará más adelante para una de las misiones secundarias, y varios elementos poderosos. Si le parece que no dominará al dragón, entonces no es necesario llamarlo, simplemente puede continuar la búsqueda principal.

Si aceptas la oferta de Colgrim de destruir la urna de las cenizas sagradas mezclando las cenizas con sangre de dragón, el más amable de tus compañeros no estará contento con eso. Si estos compañeros se quedaron en el campamento durante la misión, querrán dejar el escuadrón, pero se les puede persuadir. No olvide mencionar al Earl Eamon en su conversación con el líder de la secta para que le den un puñado de cenizas para completar la misión Urn of Holy Ashes en Dragon Age. Después de dialogar con Colgrim, recibirás un frasco de sangre de dragón. Luego siga la carretera junto a Colgrim y llegará a la cima de la montaña.

Pruebas de fe

Avanzando más a lo largo de la ubicación, se encontrará en el Laberinto. Ya sea que esté ayudando a los cultistas o no, tendrá que pasar por esta parte de la búsqueda. Da un par de pasos y habla con el guardián. No importa cómo responda a sus preguntas, porque de él solo necesita aprender acerca de cuatro ensayos. Dígale a The Guardian que está listo para comenzar la prueba y responder a su pregunta personal.

En la primera prueba, debes hablar con ocho fantasmas. Si responde correctamente a sus preguntas, se convertirán en niebla y se convertirán en parte de la clave. La respuesta incorrecta los convertirá en Ash Ghosts para luchar. Puede dar deliberadamente respuestas incorrectas para obtener más experiencia, y las respuestas correctas se indican en la imagen a continuación.

Después de destruir a los fantasmas o responder a sus preguntas, puedes ir a la siguiente habitación. Habla con el fantasma de un personaje familiar del pasado de tu héroe. A continuación, ve a la siguiente zona, donde tendrás que luchar con los dobles fantasmas de tu equipo.

Después de ganar la batalla, ve a la siguiente habitación. Aquí encontrará una puerta en el otro extremo del abismo y placas de presión que activarán los fragmentos del puente. Tu objetivo es llegar a la puerta con uno de los miembros del escuadrón. Para hacer esto, debes mover constantemente a los personajes por las fichas. Cómo hacer esto se muestra en las capturas de pantalla.

El cuarto desafío es muy fácil de completar. Simplemente camine hasta el altar y acepte quitarse el equipo. Después de eso, puede caminar fácilmente a través del muro de fuego frente a usted. Espera a que aparezca el guardián y te felicita por completar los desafíos.

Fin de la misión

Una vez finalizadas las pruebas, finalmente puedes ir a la urna de las cenizas sagradas y tomar un puñado de cenizas. Luego regresa con Radcliffe para curar a Earl Eamon. Asegúrese de volver con el hermano Genitivi más tarde para recibir su recompensa.

Si decides ayudar a los cultistas a destruir la urna de las cenizas sagradas, después de llevar algo de ceniza para el conde, tus bondadosos compañeros, el Guardián y un par de Ash Ghosts te atacarán. Después de la batalla, dirígete a Kolgrim para recibir tu recompensa.

Andraste no era solo la esposa de un líder militar. Ella estaba desposado con el Creador mismo... Al escucharla cantar, clamar al cielo en busca de guía, fue sometido por su voz melodiosa y se le apareció con una oferta para ir con Él y dejar el mundo perverso de la gente. En su sabiduría, Andraste oró para que el Creador regresara con Sus hijos y creara un paraíso en el mundo humano, el Creador estuvo de acuerdo con la condición de que el mundo entero rechazara sus falsos dioses y aceptara Sus sagrados mandamientos. Armada con el conocimiento del Dios verdadero, Andraste comenzó su campaña sagrada contra el imperio demacrado, uno de los mandamientos del Creador que la magia debe servir al hombre, y no dominarlo, era como un bálsamo para los corazones de los Tevinters oprimidos, que vivían en el poder de los amos. La noticia de la Sagrada Campaña de Andraste, sus milagros y éxitos militares se extendió muy lejos. Aquellos de los Tevinters que decidieron que los Dioses Antiguos los habían abandonado, escucharon voluntariamente las palabras del Creador, las multitudes de estos furiosos habitantes del Imperio, que destruyeron templos, ahora lo hicieron en nombre del Creador y Su profetisa Andraste. Así como los ejércitos de Maferath conquistaron las tierras del sur de Tevinter, las palabras de Andraste ganaron corazones.

La espada del creador fue su propia creación: fuego y diluvio, hambre y terremoto. Dondequiera que iban, Andraste cantaba a la gente sobre el Creador y la gente la escuchaba. Los seguidores de Andraste crecieron en número hasta convertirse en una ola gigante que recorrió el Imperio. Y cuando Maferat vio que la gente amaba a Andraste, y no a él, un gusano surgió en él y le mordió el corazón incansablemente. Finalmente, los ejércitos de Andraste y Maferat se pararon frente a las puertas de Minrathous, pero Andraste no estaba con ellos. Para Maferat conspiró en secreto para transferir a Andraste a manos del Tevinter.... Para ello, el arconte le prometió a Maferat todas las tierras al sur del Mar del Despertar. Y así ante los ejércitos de Alamarri y Tevinter Andraste fue atado a un poste y quemado, y su vanidoso esposo rechazó a sus ejércitos, porque su corazón estaba consumido por un gusano de envidia, pero Archon Hessarian, mirando el fuego, cedió. Compadeciéndose de Andraste, desenvainó su espada y le concedió una muerte rápida. El Creador lloró por su Amado, maldijo a Maferata, maldijo a la gente por traición y nuevamente se alejó de su creación, llevándose solo a Andraste con él.

Solo una persona sabía de la traición de Maferat: Gavard Aegis, amigo de la infancia. Lo acompañó a una reunión con los Tevinter, sin saber lo que estaba haciendo. Cuando Gavard se dio cuenta de que Maferat había traicionado a Andraste ante el enemigo, él, no queriendo desenvainar su espada contra su amigo y señor supremo, cerró a Andraste consigo mismo de los soldados de Tevinter. Los Tevinters lo hirieron, lo arrojaron al suelo y Maferat dejó morir a su amigo... Sin embargo, Gavard, gravemente herido, llegó a las puertas de Minrathous con la esperanza de evitar la ejecución, pero lo terrible ya había sucedido. Él, maldiciendo su debilidad, vio el polvo mortal de Andraste se fue en la lluvia y el viento y lloró. Tocando un puñado de cenizas, la canción llenó sus oídos, y Andraste apareció en sus ojos, vestido con la luz de las estrellas. Ella se arrodilló ante él y dijo: "Mientras yo te recuerde, el Creador no te olvidará". La canción se apagó, junto con ella la visión se disipó y las heridas sanaron. Lleno de fuerza y ​​esperanza Recogió las cenizas y las llevó a un lugar apartado en las montañas. poniéndolo en una urna tallada en piedra viva. Pasó el tiempo, la ubicación de la urna se cubrió con un velo de olvido. Quizás fue la voluntad del Creador, para que solo los más dignos pudieran encontrar el último refugio de Su amada.

A pesar de que muchos consideran que la Urna es solo una hermosa leyenda, en realidad existe. Las cenizas ayudarán a curar al conde Eamon de Redcliffe envenenado. La búsqueda de la Urna Sagrada con las cenizas de Andraste comenzará en Denerim, con una búsqueda de la casa de Genitivi (es necesario tomar el libro). Entonces puedes ir directamente al pueblo. Asilo o mira la luz de la taberna " Princesa malcriada En las orillas del lago Calen tuve que lidiar con los matones de los que te hablará el posadero. En el Refugio llegamos a la iglesia al pie de la montaña, desde la habitación secreta lateral hermano libre Genitivi... Le damos el medallón sectario del cuerpo del padre de Eirik. Conduce al antiguo templo en ruinas, desde donde el camino conduce a través de las cuevas hasta la cima de la montaña. A la salida de las cuevas, el camino estará bloqueado. líder de culto Colgrim... Contará una historia maravillosa sobre el resurgimiento de Andraste disfrazado de dragón. Él cree que la mera existencia de la Urna priva al dragón de toda su fuerza y ​​quiere tomar posesión de las Cenizas para destruirlo por completo. Todo lo que queda es tomar una pizca de polvo y regresar con Earl Eamon.

En primer lugar, depende de la elección realizada. obteniendo especialización y la posibilidad, en segundo lugar, de la aparición de la tarea en Dragon Age 2. Si estás de acuerdo con la propuesta de Colgrim profanar la urna de cenizas, luego, después de completar la tarea, abrirá el acceso a, dando de beber del cáliz de sangre de dragón. Si Wynne está en el grupo, no permitirá que la Urna sea profanada y se unirá al Guardián. Si te niegas a cumplir con la solicitud de Colgrim, puedes quitar el hacha de batalla Blade of Faith de su cuerpo y Cuerno de colgrim, con el que puedes llamar al dragón más alto en la cima de la montaña para luchar. Para hacer esto, debe soplar en el cuerno seleccionándolo a través del inventario. Del cuerpo del dragón puedes tomar 15 grandes cosas, incluidas escamas de dragón para fabricar armaduras únicas del herrero Wade en Denerim. En la misión "Wonderworkers" estará disponible (debes decirle al hermano de Genitivi sobre tu hallazgo y enviarlo a casa para que se prepare para la peregrinación), en la que tendrás que destruir a los estafadores de la Carta que venden cenizas de Andraste falsas. Dependiendo de la eleccion, abra logros "Ortodoxos" o "Santo Padre".

La influencia de la decisión de Urn with Andraste's Ashes en el final del juego Dragon Age: Origins:

  • La noticia de que se había encontrado la Urna de las Cenizas Sagradas no salió de la Iglesia hasta que el hermano Genitivi la anunció unos meses después de la victoria sobre los engendros tenebrosos. Su manuscrito que describe las búsquedas y actividades del culto de Andraste despertó el gran interés de los estudiosos de Thedas. Varios años después, la Iglesia anunció que se había encontrado el lugar donde descansan los restos de Andraste. Esto causó una alegría extraordinaria entre todos los creyentes de Thedas, y muchos quisieron hacer una peregrinación a las Cenizas para verlo o experimentar su poder curativo.
  • La noticia de que se había encontrado la Urna de las Cenizas Sagradas no salió de la Iglesia hasta que el hermano Genitivi la anunció unos meses después de la victoria sobre los engendros tenebrosos. Su manuscrito que describe las búsquedas y actividades del culto de Andraste despertó el gran interés de los estudiosos de Thedas. Sin embargo, los intentos de probar las afirmaciones del hermano de Genitivi no tuvieron éxito. Los enviados de la Iglesia que subieron a las montañas no encontraron más que ruinas. Sin sectarios y, lo que es más importante, sin Cenizas Sagradas. La obra de Genitivi fue declarada falsificada. Se suicidó poco después.
  • Tan pronto como cayó la primera nieve, un dragón del templo apareció por primera vez en el cielo sobre Ferelden. Cuando devastó varias aldeas, se difundieron rumores sobre una misteriosa secta que creía que el dragón era Andraste renacido. Los intentos de encontrar la guarida del dragón no tuvieron éxito y no se encontró ninguna conexión con la Urna de las Cenizas Sagradas. Dicen que cada vez llegan más conversos a la secta ...
  • Varios años después, la Iglesia anunció que se había encontrado el lugar donde descansan los restos de Andraste. Sin embargo, este lugar es una ruina y está custodiado por un dragón, por lo que es extremadamente peligroso. Sin embargo, muchos exigen que se aseguren las cenizas para que los peregrinos puedan experimentar su poder curativo. Después de muchos intentos fallidos de hacer frente al dragón, finalmente voló en busca de un nuevo hogar ... antes de eso, no dejó de aplastar el santuario de la montaña con piedras. Las excavaciones se llevaron a cabo de inmediato, pero la Urna no se pudo encontrar entre las ruinas. Muchos empezaron a dudar de que se hubiera descubierto realmente la Urna. Otros insistieron en que los sectarios andrastianos habían robado las cenizas. También hay quienes creen que el Creador mismo tomó la Urna, considerando a la raza humana indigna de tal santuario. Lo que le pasó a Urna es simplemente desconocido ...
  • Unos meses después de la victoria sobre las criaturas de la oscuridad, se corrió la voz por Ferelden de que se había encontrado la Urna de las Cenizas Sagradas y que fue con su ayuda que Earl Eamon fue sanado. Al principio hablaron tímidamente de ello y luego lo anunciaron públicamente, especialmente porque el Vladyka de la Iglesia no pudo refutar los rumores. Sin embargo, después de que la Iglesia hizo varios intentos para encontrar la confirmación de estos rumores, se anunció oficialmente que no se había encontrado el lugar de descanso. Si la Urna de las Cenizas Sagradas estuvo alguna vez en estas ruinas, ya no está allí.

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