घर मशरूम सितारा संघर्ष समीक्षा. स्टार संघर्ष - अंतरिक्ष कार्रवाई। सर्वोत्तम अंतरिक्ष क्रिया

सितारा संघर्ष समीक्षा. स्टार संघर्ष - अंतरिक्ष कार्रवाई। सर्वोत्तम अंतरिक्ष क्रिया

— यह बिल्कुल एक एक्शन गेम है, जिसमें इसके सभी फायदे और नुकसान हैं। यहां भौतिकी "न्यूटोनियन" होने का दावा नहीं करती है, और किसी क्षुद्रग्रह या ब्रह्मांडीय गति पर एक विदेशी जहाज के साथ टकराव से तत्काल मृत्यु नहीं होती है। वहां कुछ नुकसान उठाएं और अपने काम में लग जाएं। लोग आश्चर्यजनक रूप से प्रामाणिक युद्धाभ्यास के लिए स्टार कॉन्फ्लिक्ट में नहीं आते हैं। लोग यहां आराम करने और मौज-मस्ती करने जाते हैं। समझने योग्य मनोरंजन से: भविष्य की बंदूकों से अपनी तरह की शूटिंग।

खेल के अंदाज़ में

अफसोस, परियोजना की कमजोर लोकप्रियता के कारण, जहाज मालिक अधिकतम स्तरहद से अधिक उबाऊ। किसी लड़ाई के लिए समान विरोधियों को ढूंढने में लगभग पांच मिनट लगेंगे, जिसके बाद आप खुद को अधिकतम चार-चार की लड़ाई में पाएंगे, जिनमें से आधे किसी कारण से बॉट हैं। अपनी भावनाओं पर काबू रखते हुए, आप जबरदस्ती खेल खत्म करते हैं और हैंगर में घुस जाते हैं। शाही प्रौद्योगिकी के शिखर - चौथे स्तर के नए खरीदे गए लंबी दूरी के युद्धपोत को सैर पर ले जाने के लिए हमेशा के लिए (ठीक है, बस लंबे समय के लिए) शपथ लेने के बाद।

और बहुत से लोग खेल के प्रति अनुचित हैं, अगर छह महीने पहले यह वास्तव में बहुत मज़ेदार नहीं था, तो अब उन्होंने इतनी अधिक सामग्री जोड़ दी है कि यह डेढ़ औसत ऑनलाइन एक्शन गेम के लिए पर्याप्त है। परिवर्तनों की प्रक्रिया लगभग लगातार जारी है; अप्रैल के अंत से, "सेक्टर के लिए लड़ाई" युद्ध मोड के बीच दिखाई दी है, आकाशगंगा के हिस्से के नियंत्रण के लिए तीन जातियों (साम्राज्य, फेडरेशन और जेरिको) के बीच लड़ाई। यहीं पर वास्तव में अनुभवी लड़ाके बैठते हैं, जो साधारण जहाजों पर भी नए लोगों को नष्ट कर देते हैं।

स्टार जेम मनोरंजन के अन्य कौन से विकल्प पेश करता है? सबसे पहले, "मानक लड़ाई", उबाऊ और पूर्वानुमानित - आपको सभी दुश्मन बीकन को पकड़ने की जरूरत है। इस प्रकार की आदिम लड़ाइयाँ लोकप्रिय नहीं हैं; आमतौर पर अधिकांश गेमर्स तथाकथित "आर्केड लड़ाइयों" में बैठते हैं। आर्केड गेम से जिसमें "सेक्टर के लिए लड़ाई" से ज्यादा कुछ नहीं है और न ही कम है, लेकिन यह एक गीतात्मक विषयांतर है। "आर्केड" लड़ाइयाँ चार प्रकार की होती हैं। "विस्फोट" में आपको ईएमपी बम लेने होंगे और दुश्मन स्टेशनों को उड़ाने के लिए उनका उपयोग करना होगा, जिससे दुश्मन को इसी तरह की चाल करने से रोका जा सके। "लाइटहाउस हंट" और "कंट्रोल" में आपको कुछ बिंदुओं को कैप्चर करके एक निश्चित संख्या में नियंत्रण अंक प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। सबसे दिलचस्प बात, मेरी पसंद के लिए, "कॉम्बैट में टोही" है, जहां प्रत्येक टीम में एक कप्तान होता है, और जब तक वह जीवित है, आप अनंत बार पुनर्प्राप्त कर सकते हैं। अफसोस, आप "आर्केड कॉम्बैट" के एक विशिष्ट उपप्रकार का चयन नहीं कर सकते, हालांकि ऐसा विकल्प नुकसान नहीं पहुंचाएगा।

आप जीवित लोगों से लड़ना नहीं चाहते, बल्कि एक कहानी चाहते हैं? आपके ध्यान के लिए PvE - विरोधियों के रूप में बॉट्स के साथ हमलावर और रक्षात्मक प्रकृति के चार विशेष मिशन। यहां के बॉट बिल्कुल भी उतने मूर्ख नहीं हैं जितनी उनसे अपेक्षा की जाती है - वे जानते हैं कि कैसे सामूहिक रूप से हमला करना है और आड़ के पीछे छिपना है ( अंतरिक्ष स्टेशनया क्षुद्रग्रह) और पर्याप्त रूप से लक्ष्यों का चयन करें। आम तौर पर एआई नियंत्रण के तहत कुछ दुश्मन होते हैं जो मिशन पर निकलते हैं; पीवीई में मेरी पहली लड़ाई हार गई थी क्योंकि जहाजों की हमारी चौकड़ी ने खुद को अमर होने की कल्पना की थी, हमले वाले विमानों की पहली लहर से नाक पर प्राकृतिक झटका लगा था हमारे शिपयार्ड पर हमला किया. तब यह स्पष्ट हो गया कि पीवीई में श्वसन के साथ चीजें खराब थीं, मैं इसे घृणित भी कहूंगा। और सही भी है, चार बंदूकधारी होने का दिखावा करने और इंटरसेप्टर को घने में उड़ाने का कोई मतलब नहीं था।

तकनीक

रुकना। मैं यहां पहले ही बहुत सी चीजों का वर्णन कर चुका हूं, लेकिन किसी कारण से मैंने शर्तों के बारे में बात करने की जहमत नहीं उठाई। स्टार कॉन्फ्लिक्ट में वाहनों को तीन वर्गों में विभाजित किया गया है: इंटरसेप्टर, हमलावर विमान और फ्रिगेट। सीधे शब्दों में कहें तो इन्हें हल्के, मध्यम और भारी जहाज कहा जा सकता है, लेकिन हम ऐसा नहीं करेंगे। क्यों? हां, क्योंकि प्रत्येक उप-प्रजाति की अपनी भूमिका होती है। और यदि एक स्थापित चरण ढाल के साथ एक फ्रिगेट सशर्त फ्रंट लाइन के करीब होने के लिए बाध्य है, तो खुद का समर्थन करते हुए, सितारों ने खुद को विघटित करने वाले के साथ इंपीरियल को और दूर खड़े होने और अधिक दर्दनाक रूप से डंक मारने का आदेश दिया। आख़िरकार, उसकी सुपरकैनन की मारक क्षमता 10-12 किलोमीटर है, जो किसी हथियार के लिए लगभग अधिकतम सीमा है।

सैद्धांतिक रूप से, निश्चित रूप से, आप उदाहरण के लिए, एक हमले वाले विमान से समान रेंज प्राप्त करने का प्रयास कर सकते हैं। स्टार कॉन्फ्लिक्ट में ढेर सारी लड़ाइयाँ और सुविधाएँ हैं सहायक मॉड्यूल, जिसे स्थापित करके आप, एक या दूसरे तरीके से, उपकरण की विशेषताओं को बदल देंगे। उदाहरण के लिए, क्षति बढ़ाएँ, लेकिन साथ ही सटीकता कम करें। हालाँकि, हम सावधान रहेंगे कि यहाँ जहाजों के विन्यास पर कोई सलाह न दें; हर कोई अपने लिए उपकरणों का पुनर्निर्माण करता है, और कोई सार्वभौमिक समाधान नहीं है।

युद्ध में उड़ान भरने से पहले, कई मिशनों को लेकर अनुबंध अनुभाग को अवश्य देखें। उन्हें पूरा करने से चयनित गुट के साथ आपकी प्रतिष्ठा बढ़ जाती है, जिसका अर्थ है कि देर-सबेर आपके पास नए मॉड्यूल, हथियार और उपकरण तक पहुंच होगी। खोजों में कोई विशेष कठिनाइयां नहीं थीं; "एक जीत जीतें" या "रॉकेट हथियार का उपयोग करके अंतिम झटका देना" जैसे कार्य स्वयं ही पूरे हो जाते हैं। जब तक, निश्चित रूप से, आप अंतरिक्ष में मंडराते नहीं हैं, पूरी तरह से भूल जाते हैं कि क्या हो रहा है और पास के ग्रह की सतह की प्रशंसा करते हैं।

हालाँकि, आप लंबे समय तक इसकी प्रशंसा नहीं कर पाएंगे - कोई निश्चित रूप से उड़कर आप पर कुछ मिसाइलें दागेगा, और आपको लेजर से ख़त्म कर देगा। स्टार कॉन्फ्लिक्ट में लड़ाई शायद ही कभी पांच मिनट से अधिक समय तक चलती है, आमतौर पर एक पक्ष जल्दी से बढ़त हासिल कर लेता है और फिर निर्णायक रूप से जीत जाता है। अपनी शीतलता के कारण नहीं, बल्कि अपने प्रतिद्वंद्वियों के खेमे में असंगति के कारण। आपने लड़ाकू या इंटरसेप्टर उड़ानों का समन्वित कार्य शायद ही कभी देखा हो; ऐसा लगता है कि सभी पेशेवर "सेक्टर के लिए लड़ाई" में चले गए हैं। और "हरे" युवा खुशी से चिल्लाते हुए आगे बढ़ना पसंद करते हैं, यह नहीं सोचते कि एक कपटी दुश्मन पड़ोसी क्षुद्रग्रह के पीछे छिपा है।

सर्वोत्तम अंतरिक्ष क्रिया

कोई कुछ भी कहे, यह सर्वश्रेष्ठ अंतरिक्ष एक्शन गेम्स में से एक है। मोड की एक बड़ी सूची के साथ, बड़ी राशिजहाज़ और उन पर अविश्वसनीय संख्या में मॉड्यूल स्थापित किए गए हैं। क्या गैज़िन और स्टार जेम का तालमेल परियोजना को बढ़ावा देने में सक्षम होगा? स्टार कॉन्फ्लिक्ट के विशाल विस्तार की परवाह करने वालों का भाग्य इस प्रश्न के उत्तर पर निर्भर करता है।

खेल शुरू करने के बाद, "विकास" टैब पर ध्यान दें। इसमें आप एक आभासी नायक को अपग्रेड करते हैं जो जहाज के शीर्ष पर बैठता है। चुनने के लिए कुल छत्तीस सुविधाएं हैं - प्रति राष्ट्र बारह। लेकिन आप प्रत्येक स्तर पर उनमें से केवल एक ही ले सकते हैं, और सबसे पहले ढाल बहाली की गति बढ़ाने, इसकी मात्रा बढ़ाने, या अतिरिक्त क्षति प्रतिरोध के बीच निर्णय लेना आसान नहीं है। हम एक अनुशंसा देंगे: अपने पसंदीदा वर्ग के जहाजों को देखें और उसके लिए नायक का रीमेक बनाएं। सौभाग्य से, भत्तों को पुनर्व्यवस्थित करना निषिद्ध नहीं है, हालाँकि ऐसे ऑपरेशनों में भविष्य के सर्जनों के लिए बहुत पैसा खर्च होता है।

अंतरिक्ष सेटिंग में टीम शूटिंग का सिम्युलेटर। ओपन बीटा परीक्षण पिछले एक साल से चल रहा है, जिसकी बदौलत यह परियोजना, बिना तराशे हीरे की तरह, अधिक सटीक आकार ले रही है। द्वारा कम से कम, जो रूपरेखा उसने पहले ही ले ली है वह आत्मविश्वास के साथ यह बताने के लिए पर्याप्त है कि वह क्या है। अब हम इस कथन से निपटेंगे।

बस एक और MMO.

तीन गुट आकाशगंगा के मध्य में अस्तित्व के लिए लड़ रहे हैं - एम्पायर, जेरिको और फेडरेशन। उत्तरार्द्ध सत्ता के स्पष्ट पदानुक्रम के बिना व्यापारी हैं, जेरिकोइट्स ट्रांसह्यूमनिज्म के समर्थक हैं, जो बचपन से ही तकनीकी सुधार के मजे में लिप्त हैं। अपने शरीर, और साम्राज्य अफ्रीका में भी एक साम्राज्य है। किसी कथा से कथानक की पृष्ठभूमि को अलग करना सबसे आसान काम नहीं है, क्योंकि यह केवल सबसे अधिक चौकस लोगों के सामने ही प्रकट होगा। यहाँ कुछ वाक्य, वहाँ एक हल्का उल्लेख... यह स्वीकार करना आसान है कि कथानक अल्पविकसित है।

जहाजों का डिज़ाइन आंख को भाता है।एक अनुभवहीन MMO उपयोगकर्ता को पहले मिनट से ही अत्यधिक ध्यान देने की आवश्यकता होगी, क्योंकि सब कुछ अनुभवजन्य रूप से समझना होगा - यहां तक ​​कि स्थानीय प्रशिक्षण में भी, गरीब खिलाड़ी के लिए एक भी सुराग सामने नहीं आएगा, यह एक होगा बाह्य अंतरिक्ष में चौतरफ़ा लड़ाई। यह चलन समय के साथ और भी तीव्र होता जा रहा है: आपको किसी जहाज़ के उन्नयन, युद्ध के नियमों और प्रकारों या मुद्रीकरण योजनाओं के बारे में मदद का एक शब्द भी नहीं सुनाई देगा। सब अपने आप से, सब अपने आप से।


और तुम्हें विशेष रूप से झड़पों से अपना मनोरंजन करना होगा अंतरिक्ष यानदीवार-से-दीवार प्रारूप। भगवान न करें कि आप स्टार कॉन्फ्लिक्ट को स्पेससिम के साथ भ्रमित करें - यहां दुश्मनों के साथ संबंधों को सुलझाने के लिए बंद, यद्यपि बहुत विशाल, स्थानों के अलावा कुछ भी नहीं है। युद्ध मोड में रहस्योद्घाटन की तलाश करने की कोई आवश्यकता नहीं है: उनमें से कुल मिलाकर पांच हैं, और प्रत्येक में आप प्रसिद्ध डेथमैच, अंकों पर कब्जा और किसी वस्तु पर कब्जे के लिए लड़ाई को आसानी से पहचान सकते हैं। यदि आपका जन्म शांतिवादी नक्षत्र में हुआ है और आप स्पष्ट रूप से जीवित लोगों के पिटाई अवतारों को स्वीकार नहीं करते हैं, तो यहां के लोग आपको PvE लड़ाइयों की पेशकश करने में प्रसन्न होंगे। सच है, यह बिल्कुल स्पष्ट है कि विकास टीम ने उन पर कोई बड़ा दांव नहीं लगाया - मालिकों के साथ लड़ाई और एक दोस्ताना क्रूजर की संयुक्त रक्षा यहाँ दिखावे के लिए की जाती है। वैसे, उम्मीदों के विपरीत, गेमपैड पर खेलना बहुत सुविधाजनक नहीं रहा। शायद यह इस तथ्य के कारण है कि जॉयस्टिक मूर्खतापूर्ण रूप से समर्थित नहीं है।

आगे बढ़ो और खेलो.

लड़ाई के लिए एक गुट चुनते समय गलती करना मुश्किल होता है, क्योंकि उनमें जहाजों की शाखाएँ व्यावहारिक रूप से समान होती हैं। संघर्ष के विभिन्न पक्षों से फुर्तीले इंटरसेप्टर, बख्तरबंद अनाड़ी फ्रिगेट या संतुलित हमले वाले विमान आपको आकाशगंगा के विस्तार की बिल्कुल समान जुताई प्रदान करते हैं। विकास वृक्ष, डेवलपर्स की ओर से, हैंडल को सोने का पानी चढ़ाने के अनुरोध के साथ खिलाड़ी की ओर अपनी हथेली बढ़ाता है: खोलने के लिए नया जहाज, आपको पिछले वाले को काफी हद तक अपग्रेड करने की आवश्यकता है। अपने आश्चर्य की कल्पना करें जब आपको पता चले कि अगले अंतरिक्ष यान में पिछले वाले की तुलना में मामूली सुधार हैं, और बाहरी अंतर- विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक. और हाँ, आप केवल अनुभव के माध्यम से ही यह पता लगा सकते हैं कि आपका क्या इंतजार कर रहा है। खरीद लिया है


खेल में मुद्राओं की अत्यधिक संख्या थी - लगभग 9 मोहरे। और यह उन दो प्रकार के तालमेल की गिनती नहीं कर रहा है जो स्टारशिप को बेहतर बनाने पर खर्च किए जाते हैं। एक पायलट का लाइसेंस, एक स्थानीय प्रीमियम, गैलेक्टिक मानकों के लिए खरीदा जाता है, जो निश्चित रूप से, वास्तविक पैसे से खरीदा जाता है। अन्यथा, विभिन्न उन्नयनों के लिए विभिन्न निवेशों की आवश्यकता होगी: ऋण, तालमेल या गुट गारंटर। उत्तरार्द्ध तीन प्रकारों में आते हैं - एम्पायर, जेरिको और फेडरेशन प्रत्येक के लिए दो विकल्प। आप विभिन्न अनुबंधों को पूरा करके प्रतिष्ठित गारंटर अर्जित कर सकते हैं: पांच जहाजों को मार गिराना, कुछ अंक हासिल करना या एक लाइटहाउस को उड़ा देना, जीतना, और इसी तरह की चीजें। आप एक समय में छह दिशाओं में से केवल एक में भाड़े के सैनिक हो सकते हैं। यदि आप भगवान के लिए पलायन करना चाहते हैं, लेकिन फिर दूसरी शाखा में भाड़े का काम शुरू से ही शुरू हो जाएगा।

वही। वही। यह हमेशा एक ही बात है.विशेष रूप से शौकीन अंतरिक्ष निशानेबाजों के पास क्षेत्रों पर कब्जा करने की पहुंच है; उन्हें बस एक निगम में शामिल होने की आवश्यकता है। और हम आगे बढ़ते हैं: पहले चरण में, संघर्ष में भाग लेने वाले सभी लोग मानचित्र को देखते हैं और अनुमान लगाते हैं कि उन्हें किस क्षेत्र पर कब्ज़ा करना चाहिए, और दूसरे में वे एक ही लड़ाई में अंतरिक्ष के प्रतिष्ठित टुकड़े के लिए एक साथ आते हैं। जो कोई भी अधिक अमूर्त क्षेत्र को नियंत्रित करता है उसे अधिक बोनस प्राप्त होता है। लेकिन सभी रैंकों के जहाज नरसंहार में भाग ले रहे हैं, और उनकी कुल संख्या 15 है। लेकिन रैंक 15 के खूंखार को खरीदना और सभी अपराधियों को दंडित करना एक आदर्शवादी का सपना है। व्यवहार में मौलिक मूल्यअंतरिक्ष यान पर मॉड्यूल स्थापित किए गए हैं।


एक इंजन, एक बिजली इकाई, एक ढाल, एक पतवार, एक कंप्यूटर... जहाज के प्रत्येक वर्ग के लिए अलग-अलग उन्नयन हैं, और एक इंटरसेप्टर के लिए एक फ्रिगेट के ब्लास्टर को स्वैप करना संभव नहीं होगा। पहले से ही प्रसिद्ध "खरीदें और खोजें" योजना, जो एक पतले बटुए या मज़ेदार पीसने के कई श्रमसाध्य घंटों से पहले होती है, आपको एक विशेष मॉड्यूल की उपयोगिता को समझने में मदद करेगी। विवरण के आधार पर, आप अपने पसंदीदा अपग्रेड चुन सकते हैं और केवल उन्हें खरीद सकते हैं, लेकिन फिर आप वर्चुअल काउंटर की सीमाओं से अप्रिय रूप से आश्चर्यचकित होने का जोखिम उठाते हैं - आपके पसंदीदा मॉड्यूल के अलावा, खरीद के लिए एक दर्जन भी उम्मीदवार नहीं हैं। पायलट को प्रत्यारोपित करते समय आपको एक विकल्प भी चुनना होगा। विकास का प्रत्येक स्तर स्थायी बोनस के लिए तीन विकल्प प्रदान करता है, जो एक दूसरे से मौलिक रूप से भिन्न होते हैं।

वही टैंक, केवल अंतरिक्ष में? हां और ना। यहां कोई रणनीति या रणनीति नहीं है, लेकिन तीन आयामों में जोरदार लड़ाई होती है। स्थानीय दान के लिए भयंकर अहंकार की आवश्यकता होती है, जिसका प्रतिफल यथासंभव न्यूनतम होता है। प्रशिक्षण की कमी और खरीदारी का पूर्वावलोकन करने के विकल्प के कारण प्रवेश में बाधा कम होती है, लेकिन छोड़ने की इच्छा अधिक होती है। पांच पीवीपी मोड और अस्थिर पीवीई एरेनास, सुंदर लेकिन समान जहाज, और, सामान्य तौर पर, न्यूनतम अर्थ के साथ सबसे आर्केड शूट-एम-अप - यह सब।

मल्टीप्लेयर टीम फाइट की शैली तेजी से लोकप्रिय हो रही है। जल्द ही हम न केवल ज़मीन पर लड़ने में सक्षम होंगे ( टैंकों की दुनिया), लेकिन आकाश में भी ( युध्द गर्जनाऔर वॉरप्लेन्स की दुनिया) और समुद्र में ( युद्धपोतों की दुनिया). खैर, अभी आप अंतरिक्ष में जा सकते हैं - बस टीम एक्शन को डाउनलोड और इंस्टॉल करें।

डेवलपर्स स्टार गेम्सजेम इंक अंतरिक्ष एक्शन शैली में पारंगत है। जहाज़ों की लड़ाइयाँ होती रहती हैं उच्चतम स्तर, वे गतिशील, रोचक और शानदार हैं। नियम सरल हैं: आपको दो टीमों के हिस्से के रूप में लड़ना होगा, जिनमें से प्रत्येक को अपने साथ रखते हुए तीन दुश्मन बीकन को पकड़ना होगा। जीतने का दूसरा तरीका सभी विरोधियों को नष्ट करना है, लेकिन चूंकि प्रत्येक खिलाड़ी को लड़ाई के लिए तीन जहाज दिए जाते हैं, इसलिए इस तरह से जीतना बहुत दुर्लभ है।

खेल में जहाजों की तीन श्रेणियां उपलब्ध हैं, और वे पूरी तरह से संतुलित हैं। उदाहरण के लिए, एक भारी युद्धपोत अच्छी तरह से संरक्षित होता है और बहुत सामान ढोता है शक्तिशाली हथियार- अगर आप उसकी आग की चपेट में आ गए तो कुछ ही सेकंड में आपकी मौत हो सकती है। लेकिन यह इतना अनाड़ी है कि करीबी मुकाबले में हल्के और अधिक गतिशील जहाज से हारने की गारंटी है - यह बस पूंछ में जाकर नष्ट हो जाएगा। इसलिए, आपको कवर के साथ एक फ्रिगेट उड़ाने की ज़रूरत है जो दुश्मन के जहाज को "गिरा" देगा जो टूट गया है। टीम बनाकर खेलना ही सफलता की कुंजी है। युद्ध में टोही और सहायता जहाजों, "भारी तोपखाने" और बहुत कुछ दोनों के लिए जगह होती है।

खेल में लड़ाइयाँ अत्यधिक गति से होती हैं। मानचित्र - व्यापक वाह़य ​​अंतरिक्ष- विभिन्न प्रकार के कचरे से भरा हुआ, जिसका उपयोग कुशलता से हमले से बाहर निकलने के लिए किया जा सकता है या, इसके विपरीत, दुश्मनों के पास जाने के लिए किया जा सकता है। ऐसे कोई अति-शक्तिशाली हथियार नहीं हैं जो मानचित्र के दूसरे छोर पर सभी जीवन को नष्ट कर सकें, इसलिए लड़ाई कम दूरी पर होती है। लगभग हर प्रतिद्वंद्वी आश्चर्यचकित करने में सक्षम है। उदाहरण के लिए, ऐसे जहाज हैं जो कुछ समय के लिए अदृश्य हो सकते हैं। इस क्षमता का उपयोग युद्ध से बाहर निकलने और चुपचाप नीचे लेटने और दुश्मन के पास आने का इंतजार करने के लिए किया जा सकता है। अन्य स्टारशिप एंटी-मिसाइल डिकॉय या अधिक शक्तिशाली ढाल से सुसज्जित हैं - इन सभी विशेषताओं को युद्ध में जानने और ध्यान में रखने की आवश्यकता है।

लड़ाइयों के बीच, हैंगर में घुसने का समय आ गया है। इसका प्रभाव यहाँ स्पष्ट रूप से महसूस किया जाता है ईवीई ऑनलाइन. एक आसान जीवन की उम्मीद न करें - बिल्कुल ईवीई की तरह, यहां तक ​​कि स्टारशिप सेटिंग्स के साथ भी प्रवेश स्तरआप बहुत लंबे समय तक खुदाई कर सकते हैं। जहाज़ों की तीन श्रेणियाँ, कई प्रकार के विभिन्न हथियार, बड़ी राशिमॉड्यूल - किसी भी स्टारशिप को आपकी खेल शैली के अनुरूप आसानी से अनुकूलित किया जा सकता है। एक निकट-लड़ाकू जहाज, एक स्नाइपर फ्रिगेट जिसे कवर से संचालित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, एक समर्थन जहाज जो कामरेडों के लिए "काम करता है" - कई विकल्प हैं।

जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं उन्नत मॉड्यूल और बेहतर हथियार उपलब्ध होते जाते हैं। यह यहां पारंपरिक है: युद्धों में अनुभव प्राप्त किया जाता है, और फिर तीन विकास शाखाओं के साथ आगे बढ़ने पर खर्च किया जाता है। साथ ही, आप विभिन्न गुटों के साथ अपनी प्रतिष्ठा में सुधार कर सकते हैं: प्रत्येक अधिक उन्नत मॉड्यूल और जहाजों तक पहुंच प्रदान करता है। ऐसा करने के लिए, आपको बस लड़ाई में विभिन्न कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है - उदाहरण के लिए, कुछ हथियारों का उपयोग करके कई दुश्मन जहाजों को नष्ट करना। और अंत में, पैसे के बारे में मत भूलना - अच्छे जहाजउनकी लागत बहुत अधिक है, और लड़ाई के बाद आपको न केवल गोला-बारूद के लिए, बल्कि मरम्मत के लिए भी पैसा खर्च करना होगा।

मुकाबला और आर्थिक प्रणालीठोस पाँच तक काम किया, लेकिन अभी भी एक है वैश्विक समस्या: स्टार कॉन्फ्लिक्ट की सामग्री आपराधिक रूप से कम है। कुछ नक्शे, एक एकल गेम मोड, एक अशोभनीय ढंग से खींचा गया लेवलिंग - कुछ दिनों के बाद यह यहां उबाऊ हो जाता है। इस बीच, आप आसानी से खेल में कई दिलचस्प तत्व जोड़ सकते हैं, ब्रह्मांड मानचित्र पर कबीले युद्धों से लेकर उन्नत PvE मोड तक: संभवतः कई पायलट हैं जो न केवल जीवित खिलाड़ियों को, बल्कि बॉट्स को भी शूट करना पसंद करते हैं।

अब सितारा संघर्ष - अच्छा खेलाप्रशंसकों के लिए। अंतरिक्ष यान पर सुंदर और रोमांचक लड़ाइयाँ और हैंगर में घंटों बिताने का अवसर मिलता है। यदि आप स्पेस फाइटिंग गेम शैली के उत्साही प्रशंसक नहीं हैं, तो हम आपको कुछ महीनों तक प्रतीक्षा करने की सलाह देते हैं: हमारी जानकारी के अनुसार, गेम के लिए एक बड़े अपडेट की योजना बनाई गई है, जो सुविधाओं की सूची में काफी विस्तार करेगा।

कैसे खेलने के लिए?गेम क्लाइंट डाउनलोड करें, रजिस्टर करें और खेलें। गेम शेयरवेयर है.

स्टार कॉन्फ्लिक्ट सिस्टम आवश्यकताएँ: ओएस: विंडोज एक्सपी एसपी3 प्रोसेसर: 2.0 गीगाहर्ट्ज इंटेल पेंटियम 4 / एएमडी एथलॉन II वीडियो कार्ड: 512 एमबी एनवीडिया / एएमडी रेडॉन/ Intel (HD 3000, HD 4000) Pixel Shader 3.0 सपोर्ट के साथ (AMD Radeon X1000 सीरीज को छोड़कर) टक्कर मारना: 1 जीबी रैम.

एक बार की बात है, लगभग तीन हजार साल पहले, पृथ्वी के निवासियों ने हमेशा के लिए ग्रह छोड़ दिया था। अनंत आकाशगंगा तारा साम्राज्यों और स्वतंत्र गठबंधनों के बीच विभाजित थी। और अब, जब ब्रह्मांड के सबसे दूरस्थ बिंदु, सेक्टर 1337 में, परित्यक्त, नष्ट और विलुप्त के विशाल क्षेत्र महान सभ्यताअग्रदूतों, आकाशगंगा में एक वास्तविक संघर्ष सामने आया है।

यह सब कब प्रारंभ हुआ

साम्राज्य के प्रतिनिधि, भाड़े के सैनिक और बस "नए इंडियाना जोन्स" - सभी रहस्यमय अग्रदूत के खजाने और कलाकृतियों की खोज करने के लिए दौड़ पड़े। और यदि इस क्षेत्र में होने वाली अजीब घटनाएं न होतीं तो सभ्यता की पूरी विरासत चोरी हो गई होती। इस विसंगति के प्रभाव में आने वाला कोई भी जीवित जीव तुरंत मर गया, जिससे गैलेक्सी के प्रतिनिधियों की आक्रामक कार्रवाई बहुत जटिल हो गई।

लेकिन यह उन लोगों को नहीं रोकता जो मुफ्त लाभ में अवसर देखते हैं। ऐसे हालात में बहुत कम लोग बच पाए, लेकिन ये भाग्यशाली लोग भारी संपत्ति लेकर चले गए। यही कारण है कि स्टार कॉन्फ्लिक्ट गेम तीन गुटों के बीच टकराव पर आधारित है: एम्पायर, फेडरेशन और जेरिको। सभ्यता की विरासत पर कब्ज़ा करने का अधिकार किसे मिलेगा? प्रत्येक गेमर को एक संगठन चुनना होगा जिसके पक्ष में वह लड़ेगा, जिसे खेल के दौरान बदला जा सकता है।

खेल गुट

साम्राज्य

एक शब्द एम्पायर मजबूत, सर्व-शक्तिशाली सेनानियों के एक शक्तिशाली गठबंधन की बात करता है जो पूरी तरह से अपने सम्राट के प्रति समर्पित हैं। उनका मुख्य लक्ष्य साम्राज्य की शक्ति की सीमाओं को विकसित करना और बढ़ाना है। उनकी ताकत एक शक्तिशाली बेड़ा है जिसे हराना लगभग असंभव है। रक्षात्मक और आक्रामक तकनीकों की कोई बराबरी नहीं है। और यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि गुट का वैज्ञानिक गुट गैलेक्सी में सबसे बुद्धिमान और सर्वश्रेष्ठ वैज्ञानिकों को नियुक्त करता है। एम्पायर इस इकाई के विकास पर कोई पैसा नहीं खर्च करता है और इसलिए उसे संबंधित सर्वोत्तम नवीन उपकरण प्राप्त होते हैं।

फेडरेशन

इस गुट के प्रतिनिधि व्यापारिक और स्वतंत्रता-प्रेमी व्यापारी और पुनर्विक्रेता हैं जो किसी की बात नहीं मानते हैं। अच्छे सौदे के लिए नाक उनके खून में है। उनके उच्च गति वाले जहाज माल परिवहन के लिए आदर्श हैं और अच्छी तरह से सुसज्जित हैं। वे ताकत में शाही नौसेना से कमतर हो सकते हैं, लेकिन सुरक्षा के मामले में उनका कोई सानी नहीं है। हर हथियार, उनकी वर्दी के हर हिस्से का उद्देश्य उसके मालिक की रक्षा करना है। उनकी शक्ति व्यापार पर केन्द्रित है।

जेरिको

इस गुट के प्रतिनिधि दुर्जेय और कठोर वैज्ञानिकों का एक विशाल समूह हैं। उसका मुख्य लक्ष्यविकास पर विचार करें शारीरिक क्षमताएं मानव शरीरविज्ञान की मदद से. प्राचीन काल से, जेरिको के लोग अनुसंधान और प्रयोग के माध्यम से अपने शरीर और दिमाग में सुधार करते रहे हैं। नौबत यहां तक ​​आ जाती है कि पहुंचना परिपक्व उम्र, केवल कुछ ही मानवीय स्वरूप बरकरार रखते हैं। उनकी ताकत विकसित प्रौद्योगिकियों में है, जिसके बारे में जानकारी वे सख्ती से और अथक रूप से संरक्षित करते हैं।

बाह्य अंतरिक्ष में भ्रमण

इस खेल में जहाज़ मुख्य हथियार हैं। ऊर्जा बिंदुओं के लिए आप अपना विकास कर सकते हैं और करना भी चाहिए लड़ाकू वाहन, और नए भी खरीदें। इसके अलावा, स्टार कॉन्फ्लिक्ट के पास एक वास्तविक धन प्रणाली है। आप बेड़े के लिए नए अतिरिक्त उपकरण, प्रति युद्ध बढ़ा हुआ लाभ अनुपात, पायलट लाइसेंस आदि खरीद सकते हैं।

जहाजों को तीन वर्गों में बांटा गया है: फ्रिगेट, हमलावर विमान और इंटरसेप्टर. प्रत्येक प्रकार का अपना लाभ और अपने पैरामीटर होते हैं, जो आपको एक विशिष्ट लड़ाई और रणनीति के लिए इष्टतम जहाज चुनने में मदद करते हैं।

इस प्रकार, अपनी कम गति के साथ, फ्रिगेट में मजबूत कवच क्षमता होती है और लंबी दूरी से दुश्मन पर हमला करने के लिए उपयुक्त होते हैं। 4-6 बंदूकों से लैस. स्टॉर्मट्रूपर्स को उनके समर्थकों को मजबूत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो चार बंदूकों और मिसाइलों से लैस हैं। जहां तक ​​इंटरसेप्टर की बात है, इन जहाजों की सुरक्षा कमजोर होती है, लेकिन स्काउट के रूप में वे चतुर चाल और प्रभावी युद्धाभ्यास करते हैं। दो बंदूकों और मिसाइलों से लैस।

लड़ाई निम्नलिखित मोड में हो सकती है: पीवीपी, इसलिए पी.वी.ई. गेमर अपनी पसंद के अनुसार मोड चुनता है। प्रत्येक मोड के लिए कई युद्ध मानचित्र विकसित किए गए हैं। आपका प्रत्येक द्वंद्व इस बात पर निर्भर करता है कि आप किसी विशिष्ट क्षेत्र पर कब्ज़ा कर सकते हैं या नहीं। कैसे अधिक ज़मीनआप जीतेंगे, उतनी ही अधिक संभावना है कि आपका गुट जीतेगा और एक रहस्यमय सभ्यता की रहस्यमय कलाकृतियाँ प्राप्त करेगा।

स्टार कॉन्फ्लिक्ट समीक्षा समाप्त हो रही है, लेकिन खेलने से पहले, आपको न्यूनतम और अनुशंसित पर एक नज़र डालनी चाहिए सिस्टम आवश्यकताएंसितारा संघर्ष.

शरद ऋतु की शुरुआत में, स्टारशिप एक्शन मूवी ने एमबीटी को पूरी तरह से छोड़ दिया और उसी समय एक बड़ा अपडेट प्राप्त हुआ, जिसने इसे एक संपूर्ण सत्र से एक ऑनलाइन ब्रह्मांड के एक प्रकार में बदल दिया। कीवर्ड- "विचित्र।" फिलहाल, फोकस अभी भी सत्र उड़ानों पर है।

लाठी और गियर

टीम खेल। "एक साथ रहो, नहीं तो हम टूट जायेंगे!" - मजबूत इरादों वाले कप्तान की आवाज सलाह देती है। मामला सलाह देता है. एक साथ रहना सबसे महत्वपूर्ण है, हालांकि स्थानीय टीम के संपर्क के तंत्र का एकमात्र विवरण नहीं है।

समस्या का एक हिस्सा जटिल युद्ध प्रणाली है। उन्मत्त गति से, दुश्मनों को लेजर विशेष प्रभावों से प्रसन्न करना और दुश्मन के जहाजों को उज्ज्वल ऊर्जा चमक के साथ कवर करना न केवल अपने आप में अद्भुत है, बल्कि बहुत अच्छा भी लगता है। लेकिन आप तुरंत तीन विमानों में उड़ान भरना नहीं सीखते हैं। अक्सर, युद्धाभ्यास की एक और श्रृंखला के बाद, जहाज तेजी से युद्ध के मैदान से दूर उल्टा उड़ जाता है। सौभाग्य से, पायलटों के पास एक मानक रडार है, इसलिए आप जल्दी से उन्मत्त गति के अभ्यस्त हो जाते हैं।

जहां दृष्टि दिखती है, जहाज उड़ जाता है (यदि आप फ्री ऐम फ़ंक्शन का उपयोग नहीं करते हैं) - आर्केड गेम, इससे क्या लेना है। लेकिन किसी भी अन्य गेम की तुलना में नियंत्रण में महारत हासिल करना आसान है।



वहाँ बंद स्थानों के साथ बहुत सारे मानचित्र नहीं हैं, जो काफी निराशाजनक है। लेकिन ये अति-उच्च गति पर चलाने के लिए विशेष रूप से अच्छे हैं। आश्चर्यचकित करने के प्रयास अक्सर विफल हो जाते हैं (यह अंतर्निर्मित गिरगिट स्टील्थ मॉड्यूल वाले जहाजों पर लागू नहीं होता है): हम उन सभी को देख सकते हैं जो हमारे सहयोगियों को दिखाई देते हैं। और वे तुरंत मानचित्र पर बिखर जाते हैं।

जब हर जगह स्टार लड़ाइयाँ चल रही हों, तो कार्यों का समन्वय करना कोई आसान काम नहीं है। ऐसी स्थितियों में, कमांड नेविगेशन में सुधार करना उपयोगी होगा। आजकल वे एक लैकोनिक संचार प्रणाली के साथ काम करते हैं: आप अपने साथियों के रडार पर इस या उस वस्तु को "हाइलाइट" कर सकते हैं और वॉयस चैट में कुछ कह सकते हैं, लेकिन अधिकांश पायलट इसका उपयोग करना पसंद नहीं करते हैं। लेकिन यह एक बात है जब इस प्रणाली का उपयोग जमीन और हवा में किया जाता है... और बिल्कुल दूसरी बात जब हम बात कर रहे हैंअंतरिक्ष के बारे में, जहां ऊपर को नीचे के साथ आसानी से भ्रमित किया जा सकता है, और "बाएं" और "दाएं" सामान्य से भी अधिक सापेक्ष अवधारणाएं हैं।

यद्यपि एक सुमेलित स्क्वाड्रन के साथ, जहां वे आवाज से संवाद करने से नहीं कतराते हैं, अभिविन्यास संबंधी समस्याएं अपने आप हल हो जाती हैं। और शिकायतें केवल मोड के सेट को लेकर ही रहती हैं। पर उपजाऊ मिट्टीअंतरतारकीय लड़ाइयाँ, आक्रमण की भावना से अंतरिक्ष ठिकानों पर चरणबद्ध कब्ज़ा हो सकता है, साइक्लोपियन फ़्रिगेट्स की महाकाव्य झड़पें, जैसे कि (यह, वैसे, लंबे समय से वादा किया गया है और, शायद, जल्द ही आयोजित भी किया जाएगा) , अंतरिक्ष यान पर दौड़, क्षुद्रग्रहों या यहां तक ​​कि संपूर्ण ग्रहों पर झगड़ना...

लेकिन अभी के लिए छह PvP मोड का एक मानक सेट है: टीम "मौत से लड़ती है", अंक बनाए रखना, ध्वज पर कब्जा करना और एक दूसरे के खिलाफ स्टारशिप को खड़ा करने के अन्य तरीके।

क्या जगह खाली है?

नया मोड - "आक्रमण" - मूल रूप से वही खुली दुनिया है, जो छत्तीस क्षेत्रों में विभाजित है। इस मोड में बड़ी संभावनाएं हैं, और ऐसा लगता है कि इसे अतिरिक्त और पैच में गंभीरता से विकसित किया जाएगा। आजकल, बाहरी अंतरिक्ष में उड़ानें एक चिंतनशील कहानी की तरह हैं - इसमें वह आक्रामकता नहीं है जो सत्र की लड़ाइयों में होती है।

अंतरिक्ष में गतिविधियों में समुद्री डकैती, समुद्री डकैती से लड़ना, विदेशी खतरे को खत्म करना शामिल है। हम नाश्ते के लिए हत्या करते हैं, हम दोपहर के भोजन के लिए हत्या करते हैं, और हम हमेशा रात के खाने के लिए कुछ स्टारशिप बनाते हैं। ब्रेक के दौरान, हम उन विशाल शांत बाहरी स्थानों को देखते हैं जिनसे होकर हमें एक सेक्टर से दूसरे सेक्टर तक जाने के लिए उड़ान भरनी पड़ती है (हालांकि आप बड़े स्टेशनों वाले सेक्टरों में तुरंत "कूद" सकते हैं, लेकिन इसमें काफी पैसा खर्च होगा)। हालाँकि, गतिविधियों का चुनाव हर जगह लगभग समान है। शायद मुफ़्त PvP वाले क्षेत्रों में यह अधिक मज़ेदार है, जहाँ आप किसी भी जहाज पर गोलीबारी कर सकते हैं।

जहाज की शाखाएँ तीन गुटों से मेल खाती हैं: जेरिको, एम्पायर और फेडरेशन। पूर्व के जहाजों में एक मजबूत ऊर्जा ढाल है, बाद वाले के पास उत्कृष्ट युद्ध क्षमता है, और फेडरेशन गति पर ध्यान केंद्रित करता है।

लेकिन किसी भी मामले में, यदि आप PvE चाहते हैं, तो अभी के लिए इंस्टेंस्ड मिशनों में समय बिताना कहीं अधिक सुखद है। अब उनमें से सात हैं, उनमें कार्य समान हैं, प्लस या माइनस, लेकिन कार्रवाई बहुत अधिक केंद्रित है - आपको उड़ानों पर समय बर्बाद नहीं करना पड़ेगा।

एक विवरण, दो विवरण

लेकिन जहाज़ का सेटअप बिल्कुल सही क्रम में है। वे आपको इंजन, कैपेसिटर, बॉडी, कंप्यूटर, शील्ड को संशोधित करने, हथियार बदलने, नई क्षमताओं के साथ लड़ाकू मॉड्यूल संलग्न करने की अनुमति देते हैं। इसमें पैंतालीस प्रतिभाओं का एक पासा जोड़ें, और यह पता चलता है कि एक ही मॉडल को कई अलग-अलग तरीकों से इकट्ठा किया जा सकता है।



PvE मिशन से पहले सामान्य रूपरेखाबताएं कि क्या हो रहा है और इनाम पाने के लिए कहां उड़ान भरनी है। वे भविष्य के लिए एक पूर्ण कथानक का वादा करते हैं, लेकिन अभी तक ऐसी कोई गंध नहीं है। क्षेत्रीय युद्ध में, क्षेत्रों के लिए लड़ाई चल रही है वैश्विक मानचित्र. कब्जे वाले क्षेत्रों से आय उस निगम के खिलाड़ियों के बीच विभाजित की जाती है जो उनका मालिक है (कुलों के अनुरूप)।

इस स्थिति में, आपके जहाज को इकट्ठा करना पर्याप्त नहीं है - आपको फ्लोटिला को संतुलित करने की आवश्यकता है। बेशक, आप यादृच्छिक पायलट साथी चुनने पर भरोसा नहीं कर सकते, लेकिन परिचित पायलटों की कंपनी में आप प्रयोग कर सकते हैं। क्या होगा यदि हर कोई इंजीनियरिंग जहाजों पर स्विच कर दे जो मित्र देशों के जहाजों की ढाल और ताकत को बहाल कर सके? वे बहुत तेज़ नहीं हैं, और उनकी सीमा में कोई अंतर नहीं है... लेकिन अगर यह काम करता है तो क्या होगा? और यदि यह काम नहीं करता है, तो आप कुछ गढ़वाले फ्रिगेट के साथ ऐसी टुकड़ी को पतला कर सकते हैं। या इंटरसेप्टर. या इंटरसेप्टर के साथ फ्रिगेट करता है। या प्रबलित इंटरसेप्टर के साथ विमान पर हमला करें। बहुत सारे विकल्प हैं.

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यह तय करना अभी भी मुश्किल है कि क्या डेवलपर्स ने एक कदम अलग हटकर गलती की है खुली दुनिया. एक ओर, आपको किसी से नहीं, बल्कि किसी से प्रतिस्पर्धा करनी होगी पूर्व संध्याऔर । दूसरी ओर, अंतरिक्ष और ऑनलाइन जड़ों के प्रति प्रेम के बावजूद, यह बहुत है विभिन्न खेल. पूर्व संध्याआर्थिक कारनामों और कॉर्पोरेट साजिशों की तस्वीरें चित्रित करता है, सितारा नागरिक, जाहिरा तौर पर, एक सिम्युलेटर के लिए पारित करने का इरादा रखता है। दूसरी ओर, यह एक शुद्ध एक्शन फिल्म है, तेज़ गति वाली, मज़ेदार और यथार्थवाद का कोई दिखावा नहीं।

किसी न किसी तरह, एक सत्र खेल "अंतरिक्ष के बारे में" के रूप में, खेल काफी सफल रहा। जो अधूरा है उसे परिष्कृत करें, जो गायब है उसे जोड़ें, जो अनावश्यक है उसे हटा दें - और यह दृढ़ता से इस स्थान पर स्थापित हो जाएगा। आइए देखें कि डेवलपर्स अंततः किस पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

प्रसन्न
परेशान

  • उड़ान और शूटिंग सुखद और मजेदार है;
  • अंतरिक्ष सुंदर है;
  • जहाजों का सावधानीपूर्वक अनुकूलन।

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