घर आलू L2 इंटरल्यूड में शूटिंग रेंज के लिए एक विस्तृत गाइड। एचएफ और एस्टेरियो (व्यक्तिगत अवलोकन) की स्थितियों में टायर के लिए गाइड - टीआईआर - गाइड - लेखों की सूची - कबीले ग्रिजली एस्टेरियो। निपुण की बुनियादी विशेषताएं

L2 इंटरल्यूड में शूटिंग रेंज के लिए एक विस्तृत गाइड। एचएफ और एस्टेरियो (व्यक्तिगत अवलोकन) की स्थितियों में टायर के लिए गाइड - टीआईआर - गाइड - लेखों की सूची - कबीले ग्रिजली एस्टेरियो। निपुण की बुनियादी विशेषताएं

एक वीडियो ऑनलाइन सामने आया है जिसमें 4 महीने के एक पांडा को पहला कदम उठाने की कोशिश करते दिखाया गया है। वीडियो को शंघाई वाइल्ड एनिमल पार्क, मेट्रो की रिपोर्ट में फिल्माया गया था। हम आपके ध्यान में इस आकर्षक बच्चे के साथ कुछ तस्वीरें और एक वीडियो लाते हैं जहां वह अपना पहला कदम रखती है!

एक पांडा शावक का जन्म 9 जुलाई को हुआ और उसने 15 सितंबर को सार्वजनिक रूप से अपनी शुरुआत की। पार्क के कर्मचारियों द्वारा नामित मूंगफली, वह 20 वर्षीय पांडा गुओ-गुओ की बेटी है, जो शंघाई में पैदा हुआ पहला पांडा है (जिसे पहले चीन के सिचुआन प्रांत से निकाला गया था, जो एक शक्तिशाली भूकंप से प्रभावित था)।

पांडा शावक का नाम, जैसा कि वे कहते हैं, पूरी दुनिया द्वारा चुना गया था! प्रतियोगिता में 50,000 से अधिक लोगों ने अपने विकल्पों की पेशकश करते हुए भाग लिया। नतीजतन, बच्चे का नाम मूंगफली (या चीनी में "हुआ शेंग") रखा गया।

पार्क के अधिकारियों का कहना है कि उन्होंने नाम इसलिए चुना क्योंकि इसका अर्थ है "जड़ लेना, बढ़ना और गुणा करना।"

जन्म के समय पांडा शावक का वजन 14.3 सेंटीमीटर की ऊंचाई के साथ केवल 151 ग्राम था। जब वह पिछले शुक्रवार, 4 नवंबर को पहली बार टहलने गई, तो उसका वजन पहले से ही 7 किलोग्राम था।

शंघाई वाइल्ड एनिमल पार्क में आगंतुकों का स्वागत करते हुए अपना पहला कदम उठाते हुए एक बच्चे के एक अद्भुत वीडियो ने दुनिया भर के पशु प्रेमियों के दिलों पर कब्जा कर लिया है! दो घंटे से भी कम समय में, इसे 135,000 बार देखा गया और लगभग दसियों हज़ार लाइक्स मिले।

पांडा तथ्य:

  • पहली बार, जब वैज्ञानिकों ने एक विशाल पांडा की जांच की, तो वे इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि यह एक विशाल रैकून था। केवल सदियों बाद, एक आनुवंशिक परीक्षण की मदद से, वैज्ञानिक यह स्थापित करने में सक्षम थे कि विशाल पांडा एक भालू है।
  • पंडों का मुख्य भोजन बांस है, लेकिन बांस के अलावा, पांडा कभी-कभी पशु मूल का भोजन खाते हैं।
  • छोटे और विशाल दोनों पांडा के सामने के पंजे पर छह साधारण उंगलियां होती हैं। छठा, अंगूठा, जानवरों को बांस को पकड़ने और पकड़ने में मदद करता है।
  • विशाल पांडा शिशुओं का वजन जन्म के समय केवल 140 ग्राम होता है, लेकिन पहले से ही 3 महीने की उम्र में उनका वजन 4-6 किलोग्राम तक पहुंच जाता है।
  • जन्म के समय, विशाल पांडा का रंग सफेद होता है, और एक सप्ताह के बाद ही शिशुओं को अपना पहचानने योग्य रंग मिलता है।
  • बड़े और छोटे दोनों पांडा बांस के जंगलों के निवासी हैं, जो केवल चीन, भारत, नेपाल, म्यांमार और भूटान में पाए जाते हैं।
  • प्राकृतिक वातावरण में पूर्ण जीवन के लिए विशाल पांडा को 7-11 वर्ग किलोमीटर भूमि की आवश्यकता होती है।
  • आकार में, विशाल पांडा काले भालू से कम नहीं है, लेकिन गति में हीन है। जहां पांडा तेज गति से गति करने में सक्षम है, वहीं काला भालू 40 से 50 किलोमीटर प्रति घंटे की गति तक पहुंच सकता है।
  • अपने प्राकृतिक वातावरण में एक विशाल पांडा की जीवन प्रत्याशा 14 से 20 वर्ष तक होती है। कैद में, पांडा 26 साल तक जीवित रहते हैं।
  • विशालकाय पांडा अन्य चिड़ियाघरों को नहीं बेचे जाते, बल्कि किराए पर दिए जाते हैं। एक पांडा को किराए पर देने पर चीन को सालाना 10 लाख अमेरिकी डॉलर मिलते हैं। यदि चिड़ियाघर में पांडा की संतान होती है, तो उन्हें जीन पूल को बहाल करने के लिए चीन स्थानांतरित कर दिया जाता है।
  • कुछ लोगों को पता है कि लोकप्रिय इंटरनेट ब्राउज़र "मोज़िला फ़ायरफ़ॉक्स" का नाम, अर्थात् "फ़ायरफ़ॉक्स" का हिस्सा, लाल पांडा के नामों में से एक है। प्रारंभ में, लाल पांडा को ब्राउज़र लोगो पर मौजूद होना चाहिए था। लेकिन डिजाइनर को लगा कि लाल पांडा की छवि लोगो पर पहचानने योग्य नहीं होगी, इसलिए इसे एक लोमड़ी की छवि के साथ बदल दिया गया।

क्विबल की सदस्यता लें

उनका शरीर प्लास्टिक और मोबाइल है, हमले की गति अभूतपूर्व रूप से अधिक है, और प्राचीन जानवरों की आत्माओं के प्रभाव में बदलने की क्षमता ग्रैंड खवतारी को सार्वभौमिक सेनानी बनाती है, अत्याचारी भी एकल और पार्टी दोनों में उत्कृष्ट डीडी वर्ग हैं, और तेजी ला सकते हैं उत्कृष्ट आँकड़े, तानाशाह खेत वर्ग के लिए आदर्श है।

आइए तुरंत lvl 76 से शुरू करें:

कवच:
ड्रैगनस्किन कवच सेट
DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. एटीके./पी. एटीके +4%, मैक्स। एमपी +289, भार सीमा +5759।
मेरे लिए, सबसे अच्छा एस सेट और आसानी से सुलभ है, लेकिन आप एक डिनो को उत्तेजित कर सकते हैं, लेकिन इसका कोई मतलब नहीं है, क्योंकि दूसरा कंधे अब प्राप्त करना बहुत मुश्किल है, मुझे यह भी यकीन नहीं है कि उन्होंने गढ़ खोला (वहां यह पता चला था कि स्ट्रेस (पिछले साल की हिरो शूटिंग रेंज) बग के माध्यम से वहां खेती करता है)। या आप 80 वें तक टीएम सेट में दौड़ सकते हैं और मोइराई लाइट सेट को इकट्ठा करना शुरू कर सकते हैं (मैं इसे स्वयं करता हूं, मैं 80 वें स्थान पर आ गया - यह मोइराई को खत्म करना बाकी है)

हथियार:
दानव स्प्लिंटर्स या डिनो पीतल के पोर, दोनों महंगे नहीं होने चाहिए।

सजीलापन: टीटी, डिनो, महाकाव्य।

एकल गुणवत्ता: यदि हाथों में Y+ हड्डियाँ हों तो हम HZ, वर्का/केत्र, हॉट स्प्रिंग्स के नीचे जाते हैं। खैर, निश्चित रूप से, कैट्स, टीयर कैट्स का राजा है, जैसा कि मैं खुद सोचता हूं, वह केवल वीएल से नीच है, ठीक है, और विनाश।

पार्टी की गुणवत्ता: चूंकि शूटिंग रेंज विशेष रूप से lvl 80 तक पसंद नहीं की जाती हैं, इसलिए पार्टी मिलने की संभावना नहीं है, लेकिन यदि आप CP में हैं या किसी कबीले के साथ झूलते हैं, तो: कोहरा, स्टोकाटो, Hz कम / Hz2, MOS। और सबसे आम स्विंग रिफ्ट में स्विंग है, 83 वें तक, सिद्धांत रूप में, आप बिना बाहर निकले वहां स्विंग कर सकते हैं।

80+ एलवीएल

S80 कवच:

मोइराई लाइट आर्मर सेट (उर्फ मोइराई लाइट सेट, विशेष रूप से स्मार्ट लोगों के लिए) - डीईएक्स +2, कॉन -2, जब पी। डीईएफ़ से लैस हो। एटीके +4.26%, एटीके। +4%, गति +3%, हमले का प्रतिरोध +50%, आग/पानी/पवन/पृथ्वी रक्षा +3 पकड़ो। आप रेनकोट पहन सकते हैं।

ज़केन के लिए लबादा आसानी से मिल जाता है, क्योंकि ज़ैक अक्सर अतिरिक्त मेकवेट के लिए दूसरी पार्टी के लिए बाएं डीडी लेता है (पढ़ें: गिट्टी)। एक विशेषता आदि सम्मिलित करना मुश्किल नहीं है, यहाँ पहले से ही ऊपरी शरीर में एक pvp सम्मिलन लगभग अनिवार्य है - सम्मिलन विरोधी पर हमला करते समय लक्ष्य को अपने आप से हटाने का मौका देता है।

S84 कवच:

वेस्पर लाइट आर्मर
एसटीआर +1, कॉन -2, डेक्स +1। पहना जाने पर पी डीईएफ़ बढ़ाता है। एटीके 5.57%, Atk। एमपी रिकवरी 5%, अधिकतम। एमपी - 347 पर।

सबसे सस्ता विकल्प, यह अब मेडिया सर्वर पर गंदगी से भरा है। इसके अलावा, इसे तब इसमें बदला जा सकता है:

वेस्पर लाइट एलीट आर्मर
STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5.57%, अटक। एटीके +5%, एमपी रिकवरी दर +5%, मैक्स। एमपी +354, चोरी +3, क्रिट पर। एटीके क्षति +172, पक्षाघात प्रतिरोध + 50%। आपको एक केप पहनने की अनुमति देता है।

वोरपल लाइट आर्मर सेट
एसटीआर +1, डेक्स +2, कॉन -3, अचेत प्रतिरोध +50%, क्रिट। एटीके +182, आग/पानी/हवा/पृथ्वी सुरक्षा +5। आपको एक केप पहनने की अनुमति देता है।

स्टेन का विरोध प्रसन्न करता है, खासकर अगर कोई महाकाव्य / ओली / टीवी दिग्गज नहीं हैं। लेकिन मूल रूप से सेट बहुत अच्छा नहीं है, लेकिन यह मेरा IMHO है

एलिगिया लाइट आर्मर सेट
एसटीआर +1, डीईएक्स +2, कॉन -2, सुसज्जित होने पर, पी। डीईएफ़। एटीके +6.59%, एटीके। एटीके +6%, क्रिटिकल चांस। एटीके +171, लकवा के हमलों का प्रतिरोध +50%, गति +3%, आग/पानी/हवा/पृथ्वी प्रतिरोध 5. लबादा पहना जा सकता है।

सबसे... क्रिट चांस +171, बस एक कठिन बात। यदि आप कर सकते हैं, तो शूटिंग रेंज के लिए जरूरी है। अब किसी का ध्यान नहीं गया। शायद मैं अच्छा नहीं लग रहा था? एक्सएस

हथियार:
इकारस का हाथ, शुक्र का योद्धा, ऑक्टो के पंजे, फोकस पर एसए के साथ जेड मुट्ठी। ओली पर, एसए एचपी पर बेहतर है। विशेषता के लिए ... सबसे अच्छी बात जो मुझे लगता है कि पवित्र एटीआर 300 होगी, लेकिन विशेषता से कोई विशेष लाभ नहीं है - कौशल को एटीआर पर तेज नहीं किया जाना चाहिए, जैसे नेक्रा/श/मिमी/सोर्क और अन्य भाइयों में।

सजीलापन: s80-84/महाकाव्य/TW बीजा।

एकल गुणवत्ता: स्टटगार्ट डेन ऑफ एविल से टीपी, ओरेन स्कूल ऑफ अथॉरिटी से टीपी क्रिस्टल के लिए quests के साथ, स्टॉकटो (+82)।

पार्टी की गुणवत्ता: वही हर्ट्ज नीचे और ऊपर, एलओए, एमओएस।

उपवर्ग कौशल

सभी उप से मैं आपको सामान्य कौशल लेने की सलाह देता हूं - मैजिक डिफेंस: 13-15 मीटर डीईएफ़। सभी उप से एम डीईएफ़ लेने के लिए। कुल 6 उर. कौशल आपको 91 जादू देगा। संरक्षण।
और मैं निम्नलिखित विशेष कौशल की सलाह देता हूं:

1) योद्धा कौशल - जल्दबाजी- Atk बढ़ाने का मौका। एटीके हमले के दौरान। +30% से एटीके। 15 सेकंड के लिए। हमें इनमें से किसी भी उप ग्लेडिएटर, स्पीयरमैन, बाउंटी हंटर, डिस्ट्रॉयर को डाउनलोड करने की आवश्यकता होगी, मैं डेस्ट्रा या व्ला को सलाह देता हूं - उन्हें सबसे तेज पंप किया जा सकता है। स्पीड अटैक बूस्ट पागल है।

2) जादूगर कौशल - बाधा- नुकसान उठाते समय 5 सेकंड के लिए अभेद्यता हासिल करने का मौका। इसके लिए हमें इनमें से किसी भी सब प्रीचर, वॉरब्रिंगर, इंस्पेक्टर, मिनस्ट्रेल, डेथ डांसर को डाउनलोड करना होगा। ऊद कभी-कभी तय करता है कि कब hp 100-200 यूनिट बची है, एक मौका छोड़ना बस खुश है।

शूटिंग रेंज के लिए इन दो कौशलों की बिल्कुल जरूरत होती है। लेकिन अपने लिए तीसरा चुनें। वे अक्सर चुनते हैं:

सम्मन कौशल - आत्मा संभावना- जब आप पर हमला किया जाता है तो एक प्राचीन आत्मा की आत्मा को चैनल करने का मौका। एम। एटक।, एम। एटक।, पी। एटक।, एटक। एटक की विशेषताओं के लिए +10%। इसके लिए हमें इनमें से किसी भी उप-जादूगर, तत्वों के अनुयायी, अंधेरे के अनुयायी को डाउनलोड करना होगा।

काउंटर फोकस- क्षति प्राप्त होने पर आलोचना की संभावना में अस्थायी वृद्धि होने की संभावना है। हिट: +30% क्रिट चांस। 15 सेकंड के लिए हिट करें
इसके लिए हमें इनमें से कोई भी उप डाउनलोड करना होगा: दुष्ट वर्ग - (शूटर, रसातल का पथिक, फैंटम रेंजर, ट्रेजर सीकर, पाथफाइंडर, सिल्वर रेंजर, क्रॉसबोमैन)।

या किसी में पंप करें और +30 महत्वपूर्ण निष्क्रिय प्राप्त करें। (मैं खुद जल्द ही इस कौशल को चुनूंगा - मेरी राय में, यह गति नहीं है जो तय करती है, शूटिंग रेंज में उच्च हमले की गति होती है, लेकिन क्रिट्स 4-5k हैं, हां, यह एक मौका नहीं है, बल्कि एक निष्क्रिय कौशल है)

टैटू:

ओली विकल्प: +4 CON / -4 DEH और +4 STR / -4 DEH

डाउनलोड विकल्प के लिए (डालें और फिर मिटा दें क्योंकि यह pvp / oli के लिए जिम्प है): +4 STR / -4 CON और +4 DEH / -4 CON

मेरे पास अब +4 CON / - 4 DEX है और कुछ भी नहीं, मैं रहता हूं। गति लगभग 10 इकाइयों में कटौती करती है, हमले की गति अंत में हास्यास्पद रूप से कट जाती है, आलोचकों की संभावना थोड़ी निराशाजनक होती है, लेकिन मुझे लगता है कि मैं इसे एसए टू फोकस के साथ संभाल सकता हूं, और आप एलएस में एक आलोचक को पकड़ सकते हैं।

वृद्धि:

मुख्य हथियार में:
हम आलोचकों को + आँकड़े पकड़ते हैं: मैं व्यक्तिगत रूप से इसे डालूँगा।

ड्यूएल माइट पिसिव: पीपीवी में डीपीएस को अच्छा बढ़ावा देता है।

अतिरिक्त हथियार में(कम सी में सम्मिलित करना बेहतर है, वृद्धि बहुत सस्ता होगी):

सक्रिय ताज़ा करें: (फेट या सामान्य) कौशल के कोल्डाउन को 15%, अवधि 1 मिनट, कूलडाउन 10 मिनट तक कम कर देता है।

सक्रिय मैजिक बैरियर: शौकीन की परवाह किए बिना +77 मीटर डीईएफ़, अवधि 2 मिनट, कोल्डाउन 5 मिनट।

सक्रिय शील्ड: शौकीन की परवाह किए बिना +71 पी डीईएफ़, अवधि 2 मिनट, कोल्डाउन 5 मिनट।

ब्लेस द बॉडी एक्टिव: +300 hp, अवधि 2 मिनट, कूलडाउन 5 मिनट।

सेल्का की सेल्फी सक्रिय: 7 सेकंड के लिए अभेद्यता, 30 मिनट कोल्डाउन, किसी भी क्रिया के साथ गायब हो जाती है। इस संवर्द्धन की ख़ासियत यह है कि यह बाकी संवर्द्धन बफ़र्स को प्रतिस्थापित नहीं करता है, बाकी सभी एक दूसरे को प्रतिस्थापित करते हैं।

प्रति क्षेत्र बैजआप बेल्ट (बेल्ट) बना सकते हैं। बेल्ट n def को थोड़ा बढ़ाता है और अतिरिक्त विकल्पों की मदद से इन्वेंट्री स्लॉट्स की संख्या बढ़ा सकता है, pvp, hp या mp regen में अधिकतम कैरी वेट, डिफेंस या डैमेज।

शूटिंग रेंज के लिए: मैजिक आभूषण मिथ्रिल बेल्ट PvP डिफेंस - शारीरिक हमलों और कौशल से pvp में सुरक्षा बढ़ाता है:

शीर्ष ग्रेड 6%

उच्च ग्रेड 4.2%

नियमित 3%

निम्न ग्रेड 1.2%

अत्याचारी ओलंपिक, युगल और एकल गैंकों में अपनी नासमझ क्षमताओं से प्रभावित करता है। बहरहाल, बात यहीं खत्म हो जाती है। सामूहिक लड़ाइयों में, खंजर, धनुर्धर और जादूगर, अत्याचारियों की तुलना में बहुत अधिक प्रभावी होते हैं, और इसके कई कारण हैं: 1) अत्याचारी इस समय सभी मन को बहा देता है, जिसके बाद यह बहुत कम उपयोग का हो जाता है (जैसे सभी हाथापाई), हालांकि, यह हो सकता है कुछ टुकड़े करते हैं, 2) क्षति शूटिंग रेंज की क्षमताएं कमजोर रूप से शौकीन पर निर्भर होती हैं, खंजर की क्षमताओं और तीरंदाज / दाना क्रिट्स के विपरीत, 3) तानाशाह सीमा में हार जाता है।

मैं प्रत्येक वर्ग के खिलाफ युद्ध की रणनीति के बारे में कोई विशेष सलाह देने का इरादा नहीं रखता: हर कोई अपनी रणनीति विकसित करता है।

सबसे अच्छी शूटिंग रेंज इस तरह दिखनी चाहिए, मेरा IMHO, या आइए सपने देखें:

1) एलीग लाइट सेट +16, पीपीवी बॉडी इंसर्ट;
2) एचपी +16 पर एसए के साथ जेड मुट्ठी, पीपीवी डालें;
3) शीर्ष ग्रेड जादू आभूषण मिथ्रिल बेल्ट पीपीवी रक्षा +16;
4) सभी कौशल सभी +30 हैं, बल ब्लास्टर को छोड़कर, यह +29 पर है, +30 पर इसका उपयोग दूर से नहीं किया जा सकता है;
5) सब से स्किल्स - काउंटर यूडी, पैसिव क्रिट और काउंटर हैस्ट, सब से 91 मीटर डीईएफ़ सिंपल;
6) महाकाव्य: एके +16 / बेयम +16 / अंतरास +16 / बेल्स ज़केन +16 / वलकास +16 और इलेगी रिंग्स +16 (यदि एक जादूगर के खिलाफ);
7) +50 क्रिट चांस द्वारा वृद्धि (नीचे एक बिखराव है - +22 और 28.9, लेकिन कुल मिलाकर);
8) टैटू +4 CON / -4 DEH;
9) तालिक के 4 स्लॉट के लिए मिथ्रिल ब्रेसलेट और उड / स्टील / रेगेन / मैक्स क्लैरिटी, आदि के लिए तालिक का एक गुच्छा;
10) डराने के लिए फ्रेया का लबादा;
11) सीपी 744 +16 के साथ धारीदार शर्ट वाई जीआर;
12) खैर, थोड़ा सा भाग्य, हालाँकि यहाँ किस तरह के भाग्य की आवश्यकता है xs, शायद इसलिए कि जब आप zil में विलय हो गए और pvp xDDD की तैयारी कर रहे हों तो पीछे न रहें

हेयर यू गो। क्या आपने सपना देखा? और अब यह सब खेती करने के लिए दौड़ें! फार्म / ब्रेक / क्राफ्ट। अरे हाँ, अगर मैं इसे हासिल कर लेता हूं, तो मैं खुद को एट्ज़ ला 2 मानूंगा और मैं आखिरकार इस लानत के खेल को खेलना बंद कर सकता हूं =)) गाइड विभिन्न स्रोतों से लिखा गया था, शायद थोड़ी देर बाद मैं और पीवीपी / ओली व्यवहार और एक और धागा जोड़ूंगा .

तानाशाह - तानाशाह (टीआईआर)

अन्य गाइड में शामिल नहीं क्षणों पर तानाशाह के लिए गाइड

महत्वपूर्ण कौशल:

जलती हुई मुट्ठी - एक तेज लोहे की मुट्ठी के साथ शक्तिशाली प्रहार।

अपंग - लक्ष्य की गति को अस्थायी रूप से कम कर देता है।

केंद्रित बल - शक्ति संचित करता है।

फोर्स ब्लास्टर - दुश्मन पर ऊर्जा का एक बोल्ट फेंकता है।

तूफान आक्रमण - त्वरित हमलों की हड़बड़ी। पीतल के पोर के साथ प्रयोग किया जाता है। स्तर 2 सोनिक फोकस चार्ज की आवश्यकता है।

सोल ब्रेकर - एक आश्चर्यजनक हमला जो दुश्मन को लोहे की मुट्ठी से कुचल देता है।

मुट्ठी रोष - हमले की गति को काफी बढ़ाता है। अपने स्वास्थ्य का लगातार सेवन करते हैं। सबसे महत्वपूर्ण कौशल!

फोर्स बस्टर - आस-पास के दुश्मनों पर हमला करता है। 2 ऊर्जा पत्थरों की आवश्यकता है।

ओग्रे स्पिरिट टोटेम - एक ओग्रे की भावना को प्रभावित करता है। अस्थायी रूप से शारीरिक और जादुई रक्षा बढ़ाता है। आंदोलन की गति और चोरी को कम करता है। सबसे महत्वपूर्ण कौशल!

फोर्स स्टॉर्म - दूर से दुश्मन पर हमला करने के लिए जादुई शक्ति प्राप्त करता है। 2 ऊर्जा पत्थरों की आवश्यकता है।

राक्षसी रूप - अग्नि हमले की शक्ति और आग के हमलों के प्रतिरोध को अस्थायी रूप से बढ़ाता है। सबसे महत्वपूर्ण कौशल!

युद्ध उन्माद - नींद और अचेत के प्रतिरोध को बढ़ाता है। लगातार माने का सेवन करता है।

उत्साही - अस्थायी रूप से आपकी युद्ध क्षमता को बहुत बढ़ा देता है। उपचार मंत्र की प्रभावशीलता को कम करता है। स्वास्थ्य 30% से कम होने पर उपयोग किया जाता है। सबसे महत्वपूर्ण कौशल!

ब्रेक ड्यूरेस - गतिहीनता को दूर करने के लिए अपनी आध्यात्मिक शक्ति का उपयोग करता है। स्तर 2 फोकस्ड फोर्स चार्ज की आवश्यकता है।

रैबिट स्पिरिट टोटेम - खरगोश की आत्मा को प्रभावित करता है। आंदोलन की गति और चोरी को अस्थायी रूप से बढ़ाता है। सटीकता और शारीरिक हमले को कम करता है। सबसे महत्वपूर्ण कौशल!

कयामत का पंच - एक दुश्मन को एक शक्तिशाली झटका देता है, अस्थायी रूप से आपको चौंका देता है। सबसे शक्तिशाली हमला, आमतौर पर तब इस्तेमाल किया जाता है जब जीवन का स्तर न्यूनतम होता है!

बाइसन स्पिरिट टोटेम - एक बाइसन की भावना को प्रभावित करता है, अस्थायी रूप से सटीकता बढ़ाता है। यदि आप एचपी पर कम हैं तो फिजिकल अटैक और क्रिटिकल हिट चांस भी बढ़ाता है। सबसे महत्वपूर्ण कौशल!

हॉक स्पिरिट टोटेम - एक महान बाज की भावना को प्रभावित करता है, अस्थायी रूप से सटीकता, गंभीर हिट संभावना और शक्ति को बढ़ाता है।

कौशल 3 पेशे:

रिपोस्टे स्टांस - एक टॉगल कौशल जो दुश्मन पर एक बहस को प्रतिबिंबित करने का 30% मौका देता है, साधारण हाथापाई हिट से नुकसान का हिस्सा दर्शाता है। एटक कम करता है। आंदोलन को गति एटीके और सटीकता।

उग्र बल - लंबी दूरी की चार्जिंग। दो तलवारों के प्रभाव बल के साथ दुश्मन पर एक चार्ज फेंकता है, ध्वनि के फोकस को +1 से चार्ज करता है, लेकिन 7 से अधिक नहीं।

मुकाबला का मास्टर - तलवार, क्लब, भाला, दोहरी तलवार और पीतल के पोर के साथ हमले की शक्ति को 80 तक बढ़ाता है। अधिकतम भी बढ़ाता है। सीपी 5%।

फोर्स बैरियर - 10 सेकंड के लिए पूर्ण अभेद्यता देता है, 5 शुल्क खर्च करता है।

अंतिम रहस्य - PvP में कौशल शक्ति और सामान्य क्षति को 30% तक बढ़ाता है। अवधि: 30 सेकंड।

अधिकतम फोकस बल - वाइंडिंग की संख्या को तुरंत अधिकतम तक बढ़ा देता है।

विनाश का बल - विनाशकारी ऊर्जा को लक्ष्य पर निर्देशित करता है।

पेंट्स 1 सेट:

4 एसटीआर -4 डेक्स

1 एसटीआर -1 डीईएक्स

4 कॉन -4 डेक्स

यह पेंट का पहला सेट है जो मेरा सुझाव है कि आप मास फाइट्स में उपयोग करें और यदि आपकी शूटिंग रेंज अच्छी तरह से सुसज्जित है, तो किसी अन्य पीवीपी में। लाभ यह है कि हमले की गति अधिकतम 30-50 तक गिर जाएगी, और अन्य विशेषताओं में बहुत वृद्धि होगी।

पेंट्स 2 सेट:

4 पावर -4 आउट

1 पावर -1 आउट

4 डेक्स -4 CON

यह पेंट का दूसरा सेट है, जिसका उपयोग खेती/खेती के लिए किया जाता है। एक सामान्य वैम्पायरिक बफ (अधिमानतः डीबी और डब्ल्यूएआरसी) के साथ, बड़ी संख्या में जीवन की आवश्यकता नहीं होती है, और हमले की गति और हमले की शक्ति को अधिकतम किया जाएगा।

Orcs एक दौड़ है जो आग से निकली है। Orcs अन्य बुद्धिमान प्राणियों की तुलना में बहुत अधिक मजबूत और अधिक लचीला होते हैं, लेकिन उनकी जादुई क्षमता कुछ कम होती है। दिग्गजों के पतन के बाद, ओर्क्स अदन पर सत्ता को जब्त करने में कामयाब रहे, लेकिन उनकी सेना जल्द ही पुरुषों और कल्पित बौने की संयुक्त सेना से हार गई। उसके बाद, Orcs ने अपनी ललक को वश में कर लिया और Elmore के उत्तरी बाहरी इलाके में रहने लगे।

    दौड़ विशेष विशेषताएं:विष और रोगों के प्रति प्रतिरोधक क्षमता में वृद्धि हुई है।

    दौड़ की विशेषताएं:महान शारीरिक शक्ति, उच्च स्वास्थ्य और मन, तेजी से पुनर्जनन क्षमता के साथ संपन्न, लेकिन वे गति और हमले में धीमे हैं।

1-19
20-39
40-75
76-84
जगाना
85-99
टायरो के योद्धा
टायर योद्धा
टायरो के योद्धा
टायर योद्धा
ईसा कास्टर
आईएसएस करामाती
ईसा कास्टर
आईएसएस करामाती

ओआरसी सेनानी

एक लड़ाकू ओआरसी जाति के योद्धाओं का प्रारंभिक वर्ग है, जो प्राचीन जादू का अध्ययन करने के बजाय धारदार हथियार लेना पसंद करते थे। केवल सेनानी पेशेवर पीतल की अंगुली की लड़ाई की कला में महारत हासिल कर सकते हैं और एक विशाल दो-हाथ वाली तलवार का उपयोग करके गरिमा के साथ लड़ सकते हैं।

ओआरसी सेनानी की बुनियादी विशेषताएं

एसटीआर डेक्स चोर पूर्णांक बुद्धि पुरुषों
88 50 87 37 38 41

रेडर (ओआरसी रेडर)

रेडर्स करीबी मुकाबले में माहिर हैं और पूरी तरह से अपनी ताकत पर भरोसा करते हैं। वे तलवारों और क्लबों के साथ उत्कृष्ट हैं - उनके लगभग सभी कौशल इन विशेष प्रकार के हथियारों के उपयोग पर आधारित हैं। हमलावर अपनी आक्रामक क्षमताओं को बढ़ाने और दुश्मनों से अधिक प्रभावी ढंग से निपटने के लिए ध्यान केंद्रित करने में सक्षम हैं।

मिटाने वाला

विध्वंसक हमलावर होते हैं जो अपने शिल्प में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं और नई लड़ाई तकनीक सीखते हैं। वे धनुष और खंजर को छोड़कर किसी भी प्रकार के हथियार में कुशल हैं, और स्वास्थ्य की एक बड़ी मात्रा और एक उच्च रक्षा दर उन्हें नायाब सेनानी बनाती है।

टाइटेनियम

कुचलना, नष्ट करना, नष्ट करना - टाइटन्स इन कार्यों को सफलतापूर्वक करते हैं। वे अविश्वसनीय रूप से मजबूत और लचीला हैं। टाइटन होना एक ऐसा आह्वान है जिसका हर विध्वंसक हकदार नहीं है। अपने धीमेपन के बावजूद, वे दुर्जेय विरोधी हैं। इस शक्तिशाली विशालकाय के एक-दो वार दुश्मन को तुरंत जमीन पर गिरा सकते हैं।

साधु

भिक्षु एक प्राचीन लड़ाई स्कूल के अनुयायी हैं, वे पीतल के पोर का उपयोग करके लड़ने में सक्षम हैं। एक विशेष तकनीक के लिए धन्यवाद, भिक्षु वन जानवरों की आत्माओं को उनकी मदद करने के लिए बुला सकते हैं, जो उन्हें मजबूत, तेज और अधिक लचीला बनाते हैं।

हर्मिट (तानाशाह)

साधु बन जाते हैं भिक्षु जिन्होंने विद्या में परिश्रम दिखाया है। वे एकाग्रता के लिए अपनी आंतरिक ऊर्जा का उपयोग करने में सक्षम हैं, साथ ही विशेष युद्ध कौशल के साथ हमले भी कर सकते हैं। हर्मिट विभिन्न प्राणियों की आत्माओं को अपने शरीर में जाने दे सकते हैं।

अवतार (भव्य खवतारी)

अवतार पीतल के पोर के उपयोग के उस्ताद हैं। उनका शरीर प्लास्टिक और मोबाइल है, उनके हमले की गति अभूतपूर्व रूप से अधिक है, और प्राचीन जानवरों की आत्माओं के प्रभाव में बदलने की क्षमता अवतारों को सार्वभौमिक सेनानी बनाती है।

निपुण (ओआरसी दाना)

निपुण - प्राचीन ज्ञान के वाहक, अपने कर्मकांडों में अग्नि की शक्ति का उपयोग करते हुए। एडेप्ट्स की एक विशेषता मंत्र है जो न केवल एक लक्ष्य पर, बल्कि एक विशिष्ट क्षेत्र या खिलाड़ियों के समूह पर भी कार्य करता है। जादू वर्ग से संबंधित होने के बावजूद, निपुण किसी भी प्रकार के कवच और हथियार पहन सकते हैं।

निपुण की बुनियादी विशेषताएं

एसटीआर डेक्स चोर पूर्णांक बुद्धि पुरुषों
40 23 43 77 74 84

शमन (ओआरसी शमन)

शमन का रास्ता ओर्क्स द्वारा चुना जाता है, जो केवल हथियारों की शक्ति पर भरोसा नहीं करना चाहते हैं। अथक प्रशिक्षण के माध्यम से, वे विभिन्न प्रकार के जादुई कौशल सीखते हैं जो उन्हें अपने सहयोगियों को आशीर्वाद देने और अपने दुश्मनों को शाप देने की अनुमति देते हैं।

वारब्रिंगर (योद्धा)

Warbringers खिलाड़ियों के किसी भी समूह के लिए उपयोगी होंगे, क्योंकि उनके पास सहयोगियों का समर्थन करने के लिए अद्वितीय मंत्र हैं। उनके पास स्वास्थ्य की एक बड़ी आपूर्ति है, अच्छी सुरक्षा है, सभी प्रकार के कवच पहन सकते हैं और अन्य फकीरों की तुलना में महत्वपूर्ण शारीरिक क्षति पहुंचाने में सक्षम हैं। स्वास्थ्य की एक बड़ी मात्रा आपको कई अन्य जादुई और सैन्य वर्गों की तुलना में अधिक समय तक दुश्मन के हमलों में जीवित रहने की अनुमति देती है। अगर वारब्रिंगर्स को युद्ध में शामिल होना है, तो वे दुश्मन के स्वास्थ्य को अवशोषित करते हैं और विरोधियों को चौंकाते हैं।

कयामत की आवाज (डूमक्रायर)

जादुई शिल्प में उत्कृष्टता प्राप्त करने वाले योद्धा वॉयस ऑफ डूम बन जाते हैं और समूह युद्ध के लिए नए, अधिक शक्तिशाली मंत्र सीखते हैं। इसके अलावा, वे प्राचीन नायकों की आत्माओं को सहयोगियों में डालने की क्षमता प्राप्त करते हैं, जो खिलाड़ियों को अविश्वसनीय रूप से मजबूत, तेज और कठोर बनाता है।

सर्वोच्च जादूगर (अधिपति)

उच्च शमां Orc जादूगर हैं जो कुलों और गठबंधनों का नेतृत्व करने में सक्षम हैं। उनके पास एक निश्चित दायरे में अपने सभी सहयोगियों को तुरंत प्रभावित करने की असाधारण क्षमता है, जिससे उनके लड़ने के गुण बढ़ जाते हैं। हालांकि, उच्च शमां भी बेहद खतरनाक विरोधी हैं - उन्हें दुश्मन पर विभिन्न मुहर लगाने, उन्हें कमजोर करने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है।

निरंकुश (डोमिनेटर)

केवल सर्वोच्च शमां के सबसे योग्य ही डेसपोट की उपाधि का दावा कर सकते हैं - युद्ध की रणनीति और रणनीति की एक प्रतिभा, पूरे कुलों और यहां तक ​​​​कि गठबंधनों को शोषण के लिए प्रेरित करने में सक्षम। एक चाल से, तानाशाह दर्जनों योद्धाओं और जादूगरों को मौत के घाट उतार सकता है।

http://site/data/MetaMirrorCache/l2argument.ru_images_tir.png
लेखक से

ग्रैंड खवतारी लड़ाकू पीतल के पोर के उपयोग के उत्कृष्ट स्वामी हैं। उनका शरीर प्लास्टिक और मोबाइल है, उनकी हमले की गति अभूतपूर्व रूप से अधिक है, और प्राचीन जानवरों की आत्माओं के प्रभाव में बदलने की क्षमता ग्रैंड खवतारी को सार्वभौमिक सेनानियों बनाती है, अत्याचारी भी एकल और पीटी दोनों में उत्कृष्ट क्षति डीलर हैं, और उत्कृष्ट ओवरक्लॉक कर सकते हैं आँकड़े, तानाशाह खेती वर्ग के लिए आदर्श है।

मुकाबला गवाही​

एसटीआर 40
कॉन 47
DEX 26 (atk.spd.\फिजिकल अटैक स्पीड, p.def.\फिजिकल डिफेंस, क्रिट.\crit, और spd.\स्पीड, सटीकता\सटीकता और चोरी\चोरी को प्रभावित करता है।)
बुद्धि 12
INT 18 (m.atk./m अटैक को प्रभावित करता है, पियर्स मैजिक डेबफ्स)
पुरुष 27

विस्तार, गोला बारूद, गुणवत्ता।​

lvl 20 प्राप्त करने के बाद, Averia को खरीदकर या एक खोज को पूरा करके पहला पेशा प्राप्त किया जा सकता है।

20 से 40 के बाद, आपके पास कैरेक्टर लेवलिंग के लिए दो विकल्प हैं:
20-40
40-52

बिगाड़ने वाला

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_01__D0_9B_D0_B0_D1_82_D0_BD_D1_8B_D0_234e4c761bd26a65f12cda006d747515.jpg

पीएल सेट- एसटीआर + 4, कॉन -1 को शूटिंग रेंज की क्या जरूरत है, हम मानदंड खरीदते हैं। कवच की दुकान में एक गिरन में स्थापित।

हथियार:

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_07_Item_11839.jpg​

सामान्य वस्तु - बड़ा पत्ता- सस्ता और हंसमुख, हम "शस्त्रागार की दुकान" में एक गिरन में खरीदते हैं।

बिजौटेरी:हम "सहायक उपकरण की दुकान" में एक गिरन में कोमोन के साथ एक शीर्ष खरीदते हैं

टटू:अगर पैसा है तो हम AA के लिए मैमन से खरीदते हैं हम PvE पर ऐसे टैटू लगाते हैं।
+4 strl -4con
+4 डेक्स -4con

या "मैजिक शॉप" गिरन में स्टोर करें:
+4 strl -5con
+4 डेक्स -5con
.

एकल डाउनलोड:हम हेन "एलीगेटर आइलैंड" से टीपी जाते हैं।
वहां हम +50 lvl की गहराई तक झूलते हैं।
आप यहां ड्रैगन वैली भी कर सकते हैं आप 40-50 . से स्विंग कर सकते हैं
44-52 के आसपास पूजा का क़ब्रिस्तान


52-60


बिगाड़ने वाला

कवच:

वही पीएल सेट।

हथियार:

हम गिरन में "प्रतिष्ठित सामान की दुकान" में क्रिस्टल के लिए कम बी पीतल के पोर खरीदते हैं या हम "शस्त्र दुकान" में गिरन में छाया कम बी पीतल के पोर खरीदते हैं।

बिजौटेरी:हम शीर्ष के साथ कड़ा छोड़ देते हैं।

एकल डाउनलोड:हम 3600 एडेना "मैजिक वैली" के लिए हंटर्स विलेज से एक टीपी बनाते हैं और नीचे और बाईं ओर दौड़ते हैं, फिर बिग ट्रीज़ और सैटियर तक, यदि आप रईस हैं तो हम एक नेक टीपी "सेंटर ऑफ़ द मैजिक वैली" बनाते हैं, और वहां हम +60 तक झूलते हैं।
आप Forbidden Gateway पर भी जा सकते हैं। पहले Orcs पर ~55 प्राप्त करें, फिर सील ऑफ़ शिलेन में टेलीपोर्ट पॉइंट के पास ~ 58 तक, फिर डूम नाइट्स के पास 61 तक पहुँचें।


61-75


कवच:

Ru_icons_armor_t75_u_i00_0.png डार्क क्रिस्टल लाइट आर्मर सेट -
भौतिक. एटीके./एस.के. एटीके +4%, पैरालिसिस चांस -50%, STR+1, CON-1। एडेना के लिए "प्रतिष्ठित सामान की दुकान" में गिरन में एचएफ में एक अच्छा सेट खरीदा जाता है।
आप एडेना के लिए एक नियमित फोर्ज में सिरों को प्रिंट कर सकते हैं।

हथियार:

Ru_icons_weapon_dragon_grinder_i00_0.png ड्रैगन की मृत्यु
(ड्रैगन ग्राइंडर)
- हम एडेना के लिए "प्रतिष्ठित सामान की दुकान" में एक गिरन भी खरीदते हैं, अगर पर्याप्त पैसा नहीं है, तो हम बाजार में उसी कोमोन या व्यभिचार के लिए देख रहे हैं।

बिजौटेरी:हम अडेना के लिए उसी गिरन "प्रतिष्ठित सामान की दुकान" में एक बिजौ एमएफ खरीदते हैं, आप इसे गिरन में उसी फोर्ज में प्रिंट कर सकते हैं।

एकल डाउनलोड:हम गोडार्ट के नीचे जाते हैं, हिरणों और भेड़ियों और भैंसों पर 75 तक झूलते हैं।
आप ब्लेज़िंग स्वैम्प पर भी जा सकते हैं (जहाँ मोना को रिएजेंट के सप्लायर, ए गेम ऑफ़ कार्ड्स की खोज पर कमाना बुरा नहीं है)। यहाँ आप 65-75 से स्विंग कर सकते हैं।

76-79

कवच:

Ru_icons_armor_t89_ul_i00_0.png ड्रैगनस्किन कवच सेट
DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. एटीके./पी. एटीके +4%, मैक्स। एमपी +289, भार सीमा +5759।
मेरे लिए सबसे अच्छा एस सेट और आसानी से पहुँचा जा सकता है, लेकिन आप एक डायनो को भी हिला सकते हैं।

हथियार:
.ru_icons_weapon_demon_splinter_i00_0..ru_icons_weapon_dynasty_jamadhr_i00_0.png डिनो पीतल के पोर, और दोनों महंगे नहीं होने चाहिए।

बिजौटेरी:टीटी, डिनो, महाकाव्य।

एकल डाउनलोड:अगर 150 के हाथों में हड्डियाँ हैं, तो हम HZ के नीचे जाते हैं, अगर A के हाथों में सब कुछ समान है, तो हम HZ और गो डुओ के तहत एक बफर की तलाश कर रहे हैं।
आप निषिद्ध पथ 70-80 . का प्रलय भी कर सकते हैं
पीटी गुणवत्ता:यदि आपके पास पहले से ही पासा 150 है, तो पीटी को hz2 या hz बॉटम में देखें।

80+ ​

बुराई की मांद 78-83। यहां राक्षस कमजोर हैं और आप खराब गियर के साथ भी आसानी से समतल कर सकते हैं।
मौन का क्षेत्र 80-84
व्हिसपर्स का क्षेत्र 80-84
इम्पीरियल टॉम्ब में अपग्रेड करना भी संभव है, आपको पाइक के साथ अपग्रेड करना होगा।
एलवीएल 80 के बाद, यदि आपके पास पूर्ण समर्थन और सामान्य गियर है, तो चिमेरों के लिए एचबी पर जाएं, इसके लिए आपको एक पाइक चाहिए।

84 . के स्तर पर सेट

बिगाड़ने वाला

वेस्पर लाइट एलीट आर्मर
.ru_icons_armor_t95_u_i01_0.png STR+1, CON-2, DEX+1, Atk। +5.57%, अटक। एटीके +5%, एमपी रिकवरी दर +5%, मैक्स। एमपी +354, चोरी +3, क्रिट पर। एटीके क्षति +172, पक्षाघात प्रतिरोध + 50%। आपको एक केप पहनने की अनुमति देता है।

Ru_icons_armor_t95_u_i03_0.png वोरपल लाइट आर्मर सेट
एसटीआर +1, डेक्स +2, कॉन -3, अचेत प्रतिरोध +50%, क्रिट। एटीके +182, आग/पानी/हवा/पृथ्वी सुरक्षा +5। आपको एक केप पहनने की अनुमति देता है।

.*रेडिकल के लिंक परियोजना के नियमों द्वारा निषिद्ध हैं, अन्य सर्वरों का उपयोग करें। जैसे: Screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1101_79_e714e3492601.png एलिगिया लाइट आर्मर सेट
एसटीआर +1, डीईएक्स +2, कॉन -2, सुसज्जित होने पर, पी। डीईएफ़। एटीके +6.59%, एटीके। एटीके +6%, क्रिटिकल चांस। एटीके +171, लकवा के हमलों का प्रतिरोध +50%, गति +3%, आग/पानी/हवा/पृथ्वी प्रतिरोध 5. लबादा पहना जा सकता है।

.*रेडिकल के लिंक परियोजना के नियमों द्वारा निषिद्ध हैं, अन्य सर्वरों का उपयोग करें। जैसे: Screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1103_92_86f40662e59a.jpgमैजिक ऑर्नामेंट मिथ्रिल बेल्ट PvP डिफेंस http://site/data/MetaMirrorCache/s001.*रेडिकल के लिंक प्रोजेक्ट नियमों द्वारा निषिद्ध हैं, अन्य सर्वरों का उपयोग करें। जैसे: Screenshot.ru / joxi.ru *.ru_i195_1103_09_6520a61c81d4.gif - शारीरिक हमलों और कौशल से pvp में सुरक्षा बढ़ाता है:

शीर्ष ग्रेड 6%

उच्च ग्रेड 4.2%

नियमित 3%

निम्न ग्रेड 1.2%
हथियार:
इकारस का हाथ, शुक्र का योद्धा, ऑक्टो के पंजे, फोकस पर एसए के साथ जेड मुट्ठी।

बिजौटेरी: s80-84/महाकाव्य/tw बिजा

महाकाव्य:
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_necklace_of_valakas_i00.png वलकासो का हारनिम्नलिखित प्रभाव देता है: एमपी +42, नींद के प्रतिरोध को 40% तक बढ़ाएं, एचपी +445, सो जाने की संभावना को 40% तक बढ़ाएं, कौशल की ठंडक को कम करें, पी बढ़ाएं। एटीके और मैग। एटीके जंगली जादू, ढाल क्षति प्रभाव में वृद्धि, और आग के हमलों के प्रतिरोध में वृद्धि।
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_antaras_i00.png अंतरा की बालीनिम्नलिखित प्रभाव प्रदान करता है: MP +31, 40% रक्तस्राव के प्रतिरोध में वृद्धि, 40% लक्ष्य से रक्तस्राव की संभावना में वृद्धि, उपचार में वृद्धि, वैम्पायरिक क्रोध में वृद्धि, अचेत / असामान्य स्थिति के प्रतिरोध में 30% की वृद्धि, अचेत / असामान्य होने की संभावना में वृद्धि 30 प्रतिशत तक लक्ष्य पर राज्य, एमपी खपत को कम करना और पृथ्वी के हमलों के प्रतिरोध में वृद्धि करना। यदि कोई पात्र इनमें से दो झुमके पहनता है, तो उनमें से केवल एक का ही प्रभाव होगा।
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_zaken_i00.png ज़केन की बालीनिम्नलिखित प्रभाव प्रदान करता है: एमपी +31, 30% रक्तस्राव के प्रतिरोध में वृद्धि, लक्ष्य से रक्तस्राव की संभावना में 30% वृद्धि, उपचार में वृद्धि, वैम्पायरिक क्रोध में वृद्धि, सदमे / असामान्य स्थिति के प्रतिरोध में 20% की वृद्धि, सदमे / असामान्य होने की संभावना में वृद्धि 20% के लक्ष्य पर राज्य। यदि कोई पात्र इनमें से दो झुमके पहनता है, तो उनमें से केवल एक का ही प्रभाव होगा।
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_baium_i00.png बेयम की अंगूठीनिम्नलिखित प्रभाव देता है: MP +21, जहर के प्रति प्रतिरोध में 40% की वृद्धि, विषाक्तता की संभावना में 40% की वृद्धि, सटीकता में वृद्धि, गंभीर शक्ति में वृद्धि। Atk।, होल्ड रेजिस्टेंस को 30% तक बढ़ाएँ, होल्ड चांस को 30% बढ़ाएँ, Atk के साथ अटैक बढ़ाएँ। पत्रिका. यदि कोई पात्र इनमें से दो अंगूठियां पहनता है, तो उनमें से केवल एक का ही प्रभाव होगा।
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_necklace_of_frintessa_i00.png फ्रिंटेज़ा का हारएमपी को 42 से बढ़ाता है। नींद/पक्षाघात/सदमे के प्रतिरोध को 15% तक बढ़ाता है। लक्ष्य को सोने / लकवा मारने / झटका देने की संभावना को 15% तक बढ़ा देता है। ज़हर/रक्तस्राव के प्रतिरोध को 25% तक बढ़ा देता है। ज़हर/खून बहने की संभावना को 25% तक बढ़ा देता है। कौशल के कोल्डाउन समय को कम करता है। क्षति के हिस्से को प्रतिबिंबित करने का प्रभाव है। अंधेरे प्रतिरोध को बढ़ाता है।
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_queen_ant_i00.png रानी अंत की अंगूठीनिम्नलिखित प्रभाव देता है: MP +21, जहर के प्रति प्रतिरोध में 30% की वृद्धि, विषाक्तता की संभावना में 30% की वृद्धि, सटीकता में वृद्धि, क्रिटिकल पावर में वृद्धि। Atk।, होल्ड रेजिस्टेंस को 20% बढ़ाएँ, होल्ड चांस को 20% बढ़ाएँ। यदि कोई पात्र इनमें से दो अंगूठियां पहनता है, तो उनमें से केवल एक का ही प्रभाव होगा।
अलग-अलग बोनस के साथ अलग-अलग टीवी बिजाओं के बारे में भी न भूलें।

रास
पीतल के पोर में शूटिंग रेंज के लिए, सबसे अच्छा निष्क्रिय कौशल हैं:
पैसिव: P.Atk बढ़ाता है। - P. Atk (10%) बढ़ाता है
पैसिव: PVP P. Atk को बढ़ाता है। - PvP में P. Atk को बढ़ाता है (10%)
निष्क्रिय: एम। डीईएफ़ बढ़ाता है। - एम.डी.एफ. बढ़ाता है (15%)
निष्क्रिय: आर डीईएफ़ बढ़ाता है। - पी.डी.एफ. बढ़ाता है (15%)
सक्रिय कौशल एक अलग हथियार में पकड़ने के लिए बेहतर है - ओलंपिक और पीवीपी जनता के लिए शौकीनों के लिए।
टीवी ज्वेलरी और एपिक के लिए ऑग्मेंटेशन संभव नहीं है और विभिन्न बोनस दे सकता है: अटैक / डिफेंस एट्रीब्यूट, पैरालिसिस / स्टन / मानसिक हमलों का प्रतिरोध या उनका प्रवर्धन।


टैटू​


चूंकि शूटिंग गैलरी एक बहुत ही लचीला आकर्षण है, इसलिए, तदनुसार, इसके टैटू बहुत अलग हो सकते हैं।
WIT + 4 INT-4 टैटू जो शूटिंग गैलरी में व्यावहारिक रूप से कुछ भी प्रभावित नहीं करता है (चूंकि शूटिंग गैलरी में कोई कौशल नहीं है), लेकिन यह आपको बफ स्टिक्स का उपयोग करके ओलंपस के दौरान अपने आप को बफ़र्स को जल्दी से लागू करने में मदद करेगा।
STR+4 CON-4, DEX+4 CON-4 आपको एचपी/एसपी में कमी की कीमत पर अपने पी.अटैक और अटैक स्पीड को बहुत बढ़ाने की अनुमति देगा। यदि आपके पास एक अच्छा गियर है तो ऐसा टैटू गुणवत्ता और पीपीवी दोनों के लिए जाएगा। ओलंपिक के लिए एक अच्छा विकल्प। लेकिन अगर आप जोश और बाइसन के तहत विलय करना पसंद करते हैं तो आपको इसे नहीं डालना चाहिए।
CON + 4 STR-4, CON + 4 DEX-4 एक व्यावहारिक रूप से बेकार टैटू है, लेकिन यह आपकी थोड़ी मदद करेगा यदि आप ज़ीलॉट और बाइसन के पसीने को निकालने में बहुत समय लगाते हैं। लेकिन मैं इसे लगाने की सलाह नहीं देता।
सिद्धांत रूप में, हर कोई अपने लिए एक टैटू चुनता है: जिसे अधिक हमले की आवश्यकता होती है, जिसे हमले की गति की आवश्यकता होती है, जिसे सुरक्षा की आवश्यकता होती है, जिसे एचपी की आवश्यकता होती है। लेकिन यह मत भूलो कि TIR बिना TATTOO के आसानी से कर सकता है, लेकिन जैसा कि मैंने कहा, यह आपको तय करना है।

उपवर्ग कौशल

जब आपका उपवर्ग lvl 65 और 70 तक पहुँच जाता है, तो मुख्य वर्ग सामान्य कौशल (इमर्जेंट एबिलिटी) सीख सकता है, जो n def, m def, m atk, p atk को बढ़ाता है। जब उपवर्ग 75 हो जाता है, तो आप समान सामान्य कौशल (मास्टर योग्यता) या उपवर्ग (विशेष योग्यता) पर निर्भर कौशल सीख सकते हैं। जब एक उपवर्ग 80 के स्तर तक पहुँच जाता है, तो दैवीय परिवर्तन उपलब्ध हो जाते हैं।

और इसलिए मैं आपको सलाह देता हूं कि शूटिंग रेंज के लिए ऐसे कौशल लें।

आकस्मिक क्षमताएलवीएल 65, 70:
.ru_icons_skill0146_0.png मैजिक डिफेंस: 13-15 मीटर डीईएफ़। सभी उप से एम डीईएफ़ लेने के लिए।

विशेष योग्यता 75 lvl, हमारे लिए दिलचस्प कौशल हैं:

http://website/data/MetaMirrorCache/img513.imageshack.us_img513_2052_counterhastezm6.jpg​

योद्धा कौशल - जल्दबाजी- Atk बढ़ाने का मौका। एटीके हमले के दौरान। +30% से एटीके। 15 सेकंड के लिए हमारे लिए डाउनलोड करें इनमें से किसी भी उप ग्लेडिएटर, स्पीयरमैन, बाउंटी हंटर, डिस्ट्रॉयर की आवश्यकता होगी मैं डेस्ट्रा को सलाह देता हूं कि इसे सबसे तेज़ पंप किया जा सकता है।

hi_icons_skill1418_0.png जादूगर कौशल - बाधा- नुकसान उठाते समय 5 सेकंड के लिए अभेद्यता हासिल करने का मौका। इसके लिए हमें इनमें से किसी भी सब प्रीचर, वॉरब्रिंगर, इंस्पेक्टर, मिनस्ट्रेल, डेथ डांसर को डाउनलोड करना होगा।

hi_icons_skill1349_0.png सम्मन कौशल- जब आप पर हमला किया जाता है तो एक प्राचीन आत्मा की आत्मा को चैनल करने का स्पिरिट चांस। एम। एटक।, एम। एटक।, पी। एटक।, एटक। एटक की विशेषताओं के लिए +10%। इसके लिए हमें इनमें से किसी भी उप-जादूगर, तत्वों के अनुयायी, अंधेरे के अनुयायी को डाउनलोड करना होगा।

Combos और PVP थ्योरी ​


आइए सबसे लोकप्रिय, एक्स्ट्रा के साथ शुरू करें..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230.png = 210MP~ + स्पष्टता Lv3 = 168MP /आदर्श पढ़ने का समय (सेल्फ बफ, यूरो ऑफ) ~2.8-3 सेकंड है।
हम सामूहिक समारोहों और बाहर दोनों जगह कौशल (भत्तों) के इस सेट का उपयोग करेंगे। 533 में उनकी हानिरहित शक्ति को मत देखो.. इस वर्ग में सब कुछ अलग तरह से व्यवस्थित है।
कॉम्बो हमलों के लिए लागू, जिसे हम नीचे कवर करेंगे।
  • #1 सर्वाधिक लोकप्रियकॉम्बो हिट -.ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 315MP ~ + स्पष्टता Lv3 = 253MP / कुल शक्ति = 4262 / 8Lv केंद्रित बल = 12786 कुल शक्ति "प्रति कौशल अधिकतम शुल्क का सम्मान करते समय" / पढ़ने का आदर्श समय (स्वयं) बफ , यूरो ऑफ) - ~ 3.5-4 सेकंड।
  • #2 इसका एनालॉग अधिक शक्तिशाली है-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 420MP~ + स्पष्टता Lv3 = 336MP / कुल शक्ति = 4795 / 8Lv केंद्रित बल = 14385 कुल शक्ति "बफ़ प्रति कौशल के संबंध में" ) - ~ 4.7 सेकंड।
  • #3 गलत कॉम्बो, अनुशंसित नहीं है, मैं नीचे बताऊंगा कि क्यों -.ru_icons_D1635CAD..ru_icons_BE3EE3A5.png = 142MP~ + स्पष्टता Lv3 = 104.4MP / कुल शक्ति = 5712 / 8Lv केंद्रित बल = 17137 कुल शक्ति "प्रति कौशल अधिकतम शुल्क के अधीन" / उत्तम समय पढ़ता है (सेल्फ बफ, यूरो ऑफ) - ~ 3 सेकंड।
  • #4 पावर कॉम्बो #1-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 9590 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv फोकस्ड फोर्स = 28770 कुल पावर "प्रति कौशल अधिकतम शुल्क के अधीन" / आदर्श कास्ट टाइम (सेल्फ बफ, यूरो ऑफ) - ~ 8-10 सेकंड।
  • #5 पावर कॉम्बो #2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_BE3EE3A5..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 10894 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv फोकस्ड फोर्स = 31682 कुल पावर "प्रति कौशल अधिकतम शुल्क के अधीन" / आदर्श कास्ट टाइम (सेल्फ बफ, यूरो ऑफ) - ~ 8-10 सेकंड।
  • #6 लॉन्ग कॉम्बो #1-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 166MP~ + स्पष्टता Lv3 = 132.7MP / कुल शक्ति =2664 / 8Lv फोकस्ड फोर्स = 7992 कुल पावर "प्रति कौशल अधिकतम शुल्क के संबंध में" /आदर्श कास्ट टाइम (सेल्फ बफ, यूरो ऑफ) - ~ 3-4 सेकंड।
  • #7 लॉन्ग रेंज कॉम्बो #2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 271MP~ + स्पष्टता Lv3 = 216.8MP / कुल शक्ति = 3197 / 8Lv केंद्रित बल = 9591 कुल शक्ति "प्रति कौशल अधिकतम शुल्क मानते हुए" / आदर्श आत्म शौकीन, यूरो ऑफ) - ~ 3.7-5 सेकंड।
  • #8 क्लोज+फार-लॉन्ग कॉम्बो-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E..ru_icons_921A18BA..ru_icons_60243297.png = 281MP 70HP + स्पष्टता Lv3 = 224.8MP / कुल शक्ति = 3197 / 8Lv केंद्रित शक्ति प्रति "अधिकतम" बंद) - ~4.8-5.3 सेकंड।
  • #9 लंबी दूरी की कॉम्बो-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E..ru_icons_60243297..ru_icons_921A18BA.png = 281MP 70HP + स्पष्टता Lv3 = 224.8MP / कुल शक्ति = 3197 / 8Lv केंद्रित बल = 9591 कुल शक्ति "जब अधिकतम क्षमता का सम्मान करते हैं" - ~4.5-5.3 सेकंड।
  • #10 ओलंपियाड के लिए एंटी-टाइखा-.ru_icons_A109A822..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E.png = 252MP~ + स्पष्टता Lv3 = 201.6MP / कुल शक्ति = 3477 / 8Lv केंद्रित बल = 10431 कुल शक्ति "प्रति कौशल अधिकतम शुल्क का अवलोकन करते समय" / आदर्श पढ़ने का समय (सेल्फ बफ, यूरो बंद) - ~4.5-5.3 सेकंड। - ~ 4-5 सेकंड।
    या

    Ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_A109A822.png

शुरुआत में हाथापाई कॉम्बो काम क्यों नहीं करते, इसके बारे में थोड़ा -.ru_icons_4614619E.png फोर्स स्टॉर्म।

सबसे पहले, मुझे उस पर भरोसा नहीं है। वह एक फटने की तुलना में बहुत दूर से हिट कर सकता है, जिसका अर्थ है कि यदि आपका दुश्मन भाग जाता है और आप इसे प्राप्त नहीं करना चाहते हैं या नहीं करना चाहते हैं। अंत में - आप अधिकतम संभव डीपीएस नहीं डालेंगे।
लेकिन, यदि आप भाग्यशाली हैं कि आप जल्दी फट सकते हैं, तो आप पूरे कॉम्बो का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए "सुदूर कॉम्बो #2"

दूसरे, फटने से, आप 100% सुनिश्चित होंगे कि आप करीबी कॉम्बो करने के लिए सही दूरी पर हैं। उदाहरण के लिए: एक फटने के बजाय एक तूफान से टकराने से, आप गलत दूरी पर हो सकते हैं, जो पर्याप्त नहीं हो सकता है (यहां तक ​​कि कुछ स्क्रीन सेंटीमीटर की त्रुटि भी होती है), हालांकि आप बहुत करीब होंगे और ऐसा लगेगा तुम्हारे लिए कि तुम सही जगह पर हो, लेकिन तुम नहीं हो। निचली पंक्ति: आप समय खो देंगे और एक दाना प्राप्त करने का जोखिम उठाएंगे। क्रिट, आदि

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