ផ្ទះ ជី ការប្រកួតតារាងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ កំសាន្តមនុស្សនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំ? យ៉ាង​ងាយស្រួល! ការកម្សាន្តឆ្នាំថ្មីដ៏ល្អបំផុត៖ ហ្គេម ការប្រលង ការលេងល្បែង ល្ខោនភ្លាមៗ។ ខ្ញុំនឹងធ្វើនំពីបេះដូង

ការប្រកួតតារាងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ កំសាន្តមនុស្សនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំ? យ៉ាង​ងាយស្រួល! ការកម្សាន្តឆ្នាំថ្មីដ៏ល្អបំផុត៖ ហ្គេម ការប្រលង ការលេងល្បែង ល្ខោនភ្លាមៗ។ ខ្ញុំនឹងធ្វើនំពីបេះដូង

តើអ្នកបានចាប់ផ្តើមរៀបចំការប្រកួតរួចហើយឬនៅ ឆ្នាំ​ថ្មី 2018? ម្សិលមិញ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តស្វែងរកហ្គេម និងការប្រកួតផ្សេងៗសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី ហើយខ្ញុំបានរកឃើញការចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ដែលនឹងជួយយើងឱ្យចូលឆ្នាំឆ្កែដោយភាពរីករាយ និងរីករាយ។

របៀបរៀបចំការប្រកួត និងហ្គេម៖ សប្បាយ និង ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី សូម្បីតែការជួបជុំគ្រួសារក្នុងឆ្នាំថ្មីប្រពៃណីនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនជាមួយនឹងទូរទស្សន៍ក៏នឹងជួយសន្សំបានដែរ មិនមែននិយាយពីពិធីជប់លៀងសម្រាប់នោះទេ។ ក្រុមហ៊ុនរីករាយ. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាជាការល្អបំផុតក្នុងការរៀបចំបន្តិចបន្តួច។

1. រៀបចំផែនការសម្រាប់ហ្គេម និងការប្រកួត។ ក្រុម​ហ៊ុន​របស់​មនុស្ស​ពេញ​វ័យ​នឹង​ត្រូវ​ទទួល​ទាន​អាហារ លើក​កែវ​សម្រាប់​ឆ្នាំ​ថ្មី និង​ការ​រាំ កម្មវិធីហ្គេមគួរតែត្រូវបានត្បាញដោយប្រុងប្រយ័ត្ន វគ្គសិក្សាធម្មជាតិភាគី។

2. រៀបចំសម្ភារៈប្រើប្រាស់។ ដោយបានសម្រេចចិត្តនូវអ្វីដែលអ្នកនឹងលេងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីនៅផ្ទះ ចូរធ្វើបញ្ជីនៃអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការសម្រាប់ការប្រកួតជាក់លាក់មួយ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការរៀបចំប្រដាប់ប្រដា និងរង្វាន់ទៅក្នុងការប្រកួតតាមប្រធានបទ (ខ្ញុំប្រើថង់អំណោយតូចៗសម្រាប់រឿងនេះ)។

3. ស្តុកទុករង្វាន់។ មនុស្សចូលចិត្តណាស់ក្នុងការទទួលបានរង្វាន់គួរឱ្យអស់សំណើចតូចៗ - បង្អែម សូកូឡា ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្នាំថ្មីគួរឱ្យស្រលាញ់។ យក​រង្វាន់​ដោយ​រឹម​គឺ​ល្អ​ជាង។

4. សម្ភារៈជំនួយត្រូវបានធ្វើបានល្អបំផុតនៅលើកាត - ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការស្តុកទុកលើឃ្លា ស្គ្រីប និងអត្ថបទមួយចំនួន បន្ទាប់មកសរសេរ ឬបោះពុម្ពវានៅលើកាតធម្មតាជាមុន វាងាយស្រួលជាងការប្រើស្គ្រីបធំមួយ។

5. ជ្រើសរើសតន្ត្រី កំណត់អត្តសញ្ញាណជំនួយការរបស់អ្នក រៀបចំកន្លែងសម្រាប់ហ្គេម។

ការប្រមូលការប្រកួតប្រជែង និងហ្គេម

A. "WishES"

សាមញ្ញបំផុត។ ហ្គេមឆ្នាំថ្មីហើយគ្រប់ប្រភេទនៃការប្រកួតគឺជាកន្លែងដែលភ្ញៀវមិនចាំបាច់ធ្វើអ្វី - ឧទាហរណ៍ពួកគេអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យប៉េងប៉ោងផ្ទុះដែលនៅខាងក្នុងនឹងមានបំណងប្រាថ្នា។

វាចាំបាច់ក្នុងការរៀបចំប៉េងប៉ោងដ៏ធំមួយជាមុន (ចំនួនរបស់ពួកគេគួរតែមាន ចំនួនច្រើនទៀតភ្ញៀវក្នុងករណី) នៅខាងក្នុងដែលកំណត់ចំណាំដែលមានបំណងប្រាថ្នាត្រូវបានបញ្ចូល។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចឱ្យកន្ត្រៃសម្រាប់ភ្ញៀវ និងផ្តល់ជូនដើម្បីកាត់ប៉េងប៉ោងដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយបន្ទាប់មកអានឱ្យឮៗដល់ភ្ញៀវទាំងអស់ - ការកម្សាន្តដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែគួរឱ្យស្រលាញ់បែបនេះជួយឱ្យក្រុមហ៊ុនមានភាពសប្បាយរីករាយ និងរួបរួមគ្នា។

ខ. "NUMBERS"

ហ្គេមនិងការប្រកួតឆ្នាំថ្មីដែលបង្កើតឡើងនៅលើគំរូ "សំណួរនិងចម្លើយ" តែងតែប្រមូលផ្តុំការអបអរសាទរជាច្រើន។ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ - មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តសើចប៉ុន្តែមិនមានការលំបាកទេ។

ដូច្នេះ ម្ចាស់ផ្ទះ​ចែក​ក្រដាស និង​ប៊ិច​តូចៗ​ដល់​ភ្ញៀវ ហើយ​ផ្តល់​ឲ្យ​សរសេរ​ចុះ លេខដែលចូលចិត្ត(ឬលេខណាមួយមកក្នុងចិត្ត)។ ប្រសិនបើចង់បាន អ្នកអាចសរសេរតាមលំដាប់លំដោយ ហើយលេងរង្វង់ពីរបី។ នៅពេលដែលភ្ញៀវទាំងអស់បានបញ្ចប់ភារកិច្ច ម្ចាស់ផ្ទះនិយាយថាឥឡូវនេះអ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់នឹងអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីគ្នាទៅវិញទៅមក - គាត់នឹងសួរសំណួរ ហើយភ្ញៀវនឹងឆ្លើយពួកគេ ដោយលើកក្រដាសមួយសន្លឹកដែលមានសរសេរលេខ ហើយប្រកាសខ្លាំងៗ។ ចម្លើយ។

វាជាការល្អបំផុតក្នុងការជ្រើសរើសសំណួរសាមញ្ញ - តើគាត់អាយុប៉ុន្មានឬភ្ញៀវនោះតើគាត់ញ៉ាំប៉ុន្មានដងក្នុងមួយថ្ងៃតើគាត់មានទម្ងន់ប៉ុន្មានដងដែលគាត់ស្នាក់នៅសម្រាប់ឆ្នាំទី 2 ហើយដូច្នេះនៅលើ។

គ. មិនមែនជាពាក្យពិតទេ។

ល្បែងកំសាន្តដែលខ្ញុំចូលចិត្តគឺ ការប្រកួតកំប្លែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។ ជាការពិតណាស់ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនសោធននិវត្តន៍ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសអ្វីដែលសមរម្យជាងនេះ ប៉ុន្តែអ្នកតែងតែអាចមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងរង្វង់របស់អ្នក - ឧទាហរណ៍ដោយការលេងហ្គេម "មិនមែនជាពាក្យពិត"។

អ្នកសម្របសម្រួលនឹងត្រូវរៀបចំសំណុំ សំណួរឆ្នាំថ្មីដូចនេះ៖

តើដើមឈើណាដែលស្លៀកពាក់ជាប្រពៃណីសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក?
. តើ​ភាពយន្ត​អ្វី​ក្នុង​ប្រទេស​យើង​តំណាង​ឱ្យ​ឆ្នាំ​ថ្មី?
. អ្វីដែលជាទម្លាប់ក្នុងការបាញ់បង្ហោះទៅលើមេឃ ថ្ងៃចូលឆ្នាំ​សកល?
. តើអ្នកណាត្រូវបានបង្កើតពីព្រិលក្នុងរដូវរងា?
. អ្នកណានៅលើទូរទស្សន៍និយាយទៅកាន់ជនជាតិរុស្ស៊ី សុន្ទរកថាឆ្នាំថ្មី?
. ឆ្នាំ​ចេញ​ជា​ឆ្នាំ​របស់​អ្នក​ណា​តាម​ប្រតិទិន​ចិន?

វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីសរសេរសំណួរបន្ថែមទៀតអ្នកអាចសួរអំពីទំនៀមទម្លាប់ឆ្នាំថ្មីនៃប្រទេសផ្សេងៗគ្នាឬទម្លាប់របស់ភ្ញៀវ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ម្ចាស់ផ្ទះនឹងត្រូវសួរសំណួររបស់គាត់យ៉ាងរហ័ស និងរីករាយ ហើយភ្ញៀវនឹងឆ្លើយដោយមិនប្រាប់ពីការពិតមួយម៉ាត់។

អ្នកដែលធ្វើខុស ហើយឆ្លើយតាមការពិត យោងទៅតាមលទ្ធផលនៃហ្គេម អាចអានកំណាព្យ ច្រៀងចម្រៀង ឬបំពេញសេចក្តីប៉ងប្រាថ្នាផ្សេងៗ អ្នកអាចប្រើចំណង់ដើម្បីលេងចាញ់ ឧទាហរណ៍ អ្នកចាញ់ត្រូវដាក់ចំណិតក្រូចឃ្វិចមួយចំនួន។ ថ្ពាល់ទាំងសងខាងហើយនិយាយអ្វីមួយដូចជា "ខ្ញុំជា hamster ហើយខ្ញុំញ៉ាំគ្រាប់ធញ្ញជាតិកុំប៉ះវា - វាជារបស់ខ្ញុំហើយអ្នកណាយកវា - នោះជាទីបញ្ចប់! ការផ្ទុះសំណើចត្រូវបានផ្តល់ជូន - ទាំងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនិងអំឡុងពេល "ដាក់ទណ្ឌកម្ម" របស់អ្នកចាញ់។

ឃ. អ្នកបាញ់ល្អ។

ជាការកម្សាន្តសម្រាប់ឆ្នាំ 2018 ថ្មី អ្នកអាចលេងអ្នកលបបាញ់។ វាជាការសប្បាយបំផុតក្នុងការលេងហ្គេមនេះ នៅពេលដែលអ្នកចូលរួមមានគន្លឹះបន្តិចហើយ ហើយការសម្របសម្រួលកាន់តែឥតគិតថ្លៃ និងមានឧបសគ្គតិចជាង ហើយវាពិបាកជាងបន្តិចក្នុងការវាយលុកគោលដៅ។

ខ្លឹមសារនៃល្បែងមានដូចខាងក្រោម - ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមហើយជាវេនអ្នកលេងម្នាក់ៗបោះ "បាល់ព្រិល" ចូលទៅក្នុងធុង។ ធុងទឹកពីអ្នកលេងត្រូវបានកំណត់នៅចម្ងាយពីប្រាំទៅប្រាំពីរម៉ែត្រជា "បាល់ព្រិល" អ្នកអាចប្រើគ្រាប់បាល់កប្បាស ក្រដាសច្រេះ ឬគ្រាន់តែយកពីរបីឈុតនៃគ្រាប់បាល់ណូអែលប្លាស្ទិកធម្មតាដែលមានលក់នៅក្នុងផ្សារទំនើបណាមួយ។

ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តកែលម្អហ្គេមនេះសម្រាប់ពិធីជប់លៀងជាកិត្តិយសនៃឆ្នាំថ្មី 2018 សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ហើយប្រើបាល់បោះរបស់កុមារជា "គោលដៅ" - ការវាយពួកគេដោយបាល់សំឡីគឺពិបាកជាងការវាយធុង។

E. ការតុបតែងបុណ្យណូអែល

ជាការពិតណាស់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាចមិនសូវមានកីឡា។

អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់ត្រូវបែងចែកជាក្រុមពី 5 ទៅ 6 នាក់ (អាស្រ័យលើចំនួនភ្ញៀវក្នុងពិធីជប់លៀងរបស់អ្នក)។ ក្រុមមានភារកិច្ចបង្កើតបាល់ឆ្នាំថ្មី។ សម្រាប់ការផលិត អ្នកអាចប្រើតែរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងបង្គន់ គ្រឿង និងគ្រឿងតុបតែងលម្អដែលមាននៅលើសមាជិកក្រុម។ ក្រុមដែលបង្កើតបាល់ភ្លឺ និងស្អាតបំផុតឈ្នះ។

ដោយវិធីនេះ ការលួចចូលជីវិតតូចមួយ - នៅក្នុងក្រុមហ៊ុននីមួយៗមានមនុស្សដែលមិនចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការប្រកួតប្រជែង ហើយគ្រាន់តែព្យាយាមអង្គុយចេញ ដែលជាមូលហេតុដែលចំណាយពេលច្រើនលើការបញ្ចុះបញ្ចូល។ ដូច្នេះ ចាត់តាំងពួកគេទៅគណៈវិនិច្ឆ័យ - អ្នកអាចធ្វើឱ្យពួកគេដាក់ពិន្ទុជាមុន ផ្តល់ជូនពួកគេឱ្យនិយាយសុន្ទរកថាខ្លីៗទៅក្នុងមីក្រូហ្វូនភ្លាមៗ។ ដូច្នេះពួកគេក្នុងពេលដំណាលគ្នានឹងចូលរួមក្នុងការសប្បាយទូទៅហើយក្នុងពេលតែមួយពួកគេនឹងមិនចាំបាច់ត្រូវបានបញ្ចុះបញ្ចូលនិងទាញចេញពីតុនោះទេ។

ហើយជាការពិតណាស់ទិដ្ឋភាព ម្តាយដើមដែលនិយាយយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ក្នុងកែវស្រាសំប៉ាញជំនួសឱ្យមីក្រូហ្វូន អំពីរបៀបដែលនាងដឹងគុណចំពោះ Mikhalkov និងសាលាភាពយន្តសម្រាប់ឱកាសដើម្បីមើល សមរភូមិលើទឹកកកនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរបស់អ្នក - មិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ :))

F. "មក សត្វក្តាន់ព្រៃ"

ដោយវិធីនេះប្រសិនបើអ្នកកំពុងជ្រើសរើសការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីឬសម្រាប់ពិធីជប់លៀងដែលនឹងមិនប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងផ្ទះល្វែងក្នុងទីក្រុងនោះត្រូវប្រាកដថាលេងសាន់តាជាមួយសត្វក្តាន់របស់គាត់។ នៅទីនេះអ្នកមិនចាំបាច់បែងចែកភ្ញៀវជាក្រុមទេ គ្រាន់តែអញ្ជើញពួកគេឱ្យបំបែកជាគូ។

គូនីមួយៗមាន "សត្វរមាំង" និង "សាន់តា" (អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យសត្វកន្ធាយមួយក្បាល ហើយមួកសាន់តាផ្សេងទៀត - ទាំងពីរត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃត្រឹមតែកាក់នៅក្នុងហាងតម្លៃថេរមួយមុនពេលចូលឆ្នាំថ្មី)។

"សត្វក្តាន់" ត្រូវតែបិទភ្នែកហើយធ្វើខ្សែ - កុំឆ្លាតជាងនេះខ្សែពួរធម្មតាឬចរដែលរុំជុំវិញខ្សែក្រវ៉ាត់នឹងរលត់។ ស្នែងត្រូវបានប្រគល់ឱ្យ Santa ដែលឈរនៅពីក្រោយ "សត្វក្តាន់" របស់គាត់។ ផ្លូវមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងពីផ្លូវរអិល អ្នកដឹកនាំផ្តល់សញ្ញាមួយ ហើយការប្រកួតប្រជែងចាប់ផ្តើម។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកចូលរួមទាំងនោះដែលបានមកដល់បន្ទាត់បញ្ចប់លឿនជាងអ្នកផ្សេងទៀត ហើយមិនបានទម្លាក់ម្ជុល។ ជំនួសឱ្យម្ជុលអ្នកអាចប្រើដបទទេ ពែងក្រដាសកាតុងធ្វើកេសសម្រាប់ភេសជ្ជៈ ឬកោណក្រដាស (យើងបង្កើតវាក្នុងទម្រង់ជាដើមឈើណូអែល វាគួរអោយស្រលាញ់ណាស់)។

G. សំបុត្ររួម

នៅពេលនិយាយអំពីហ្គេមឆ្នាំថ្មីនៅតុខ្ញុំតែងតែចងចាំពីរបៀបដែលឪពុកម្តាយនិងមិត្តភក្តិរបស់ខ្ញុំបានសរសេរសមូហភាព ជំរាបសួរឆ្នាំថ្មីសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដែលមានវត្តមាន។ អ្នកអាចប្រើអត្ថបទដែលត្រៀមរួចជាស្រេច (ដូចក្នុងរូបភាព) អ្នកអាចសរសេរដោយខ្លួនឯងបាន - រឿងសំខាន់គឺថាវាមិនគួរមានគុណនាមទេ - ភ្ញៀវគួរតែហៅពួកគេ។

ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យអបអរសាទរគ្នាទៅវិញទៅមកហើយនិយាយធំនិង toast ដ៏ស្រស់ស្អាត- ហើយគ្រវីកាតប៉ូស្ដាល់ដែលគាត់បានសរសេរសារអបអរសាទររួចហើយ។ មានតែពេលនេះគាត់មិនមានគុណនាមគ្រប់គ្រាន់ទេហើយភ្ញៀវគួរតែណែនាំពួកគេ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាផ្តល់គុណនាមដោយចៃដន្យទាក់ទងនឹងរដូវរងា ឆ្នាំថ្មី និងថ្ងៃឈប់សម្រាក ហើយម្ចាស់ផ្ទះសរសេរវាចុះ ហើយបន្ទាប់មកអានលទ្ធផល - អត្ថបទគឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់!

H. "TURNIP: កំណែឆ្នាំថ្មី"

ស្រឡាញ់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល - បន្ទាប់មក turnip គឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ!

ដូច្នេះអ្នកត្រូវរៀបចំអ្នកចូលរួម - ពួកគេត្រូវការចំនួនតួអង្គក្នុងរឿងនិទាន។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទទួលបានតួនាទីក្នុងការសម្តែងភ្លាមៗ។ វាសាមញ្ញ អ្នកចូលរួមត្រូវចងចាំឃ្លាគន្លឹះ និងចលនាដែលគាត់ត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពនៅពេលនិយាយខ្លួនឯង។

1. turnip នឹង​ទះ​ជង្គង់​របស់​វា ហើយ​បន្ទាប់​មក​ទះ​ដៃ​ជាមួយ​នឹង​ពាក្យ​ឧទាន "Oba-na!"។
2. ជីតា​ជូត​បាតដៃ ហើយ​ថ្ងូរ​ថា «​តា​អាក​!» ។
3. យាយតាយកកណ្តាប់ដៃដាក់ជីតា ហើយនិយាយថា "ខ្ញុំនឹងវាយវា!"
4. ចៅស្រីរាំច្រៀង "ខ្ញុំត្រៀមខ្លួនហើយ!" នៅក្នុងសំឡេងខ្ពស់ (នៅពេលដែលបុរសលេងតួនាទីនេះវាប្រែចេញគ្រាន់តែជាការអស្ចារ្យ) ។
5. សត្វល្អិតរមាស់ និងត្អូញត្អែរអំពីចៃ។
6. ឆ្មាគ្រវី "កន្ទុយ" របស់វា ហើយលាតចេញដោយអចេតនា "ហើយខ្ញុំនៅម្នាក់ឯង" ។
7. កណ្ដុរគ្រវីស្មាដោយសោកសៅ ហើយនិយាយថា "យើងបានបញ្ចប់ការប្រកួតហើយ!"។

បន្ទាប់ពីមនុស្សគ្រប់គ្នាបានសាកល្បងខ្លួនឯងក្នុងតួនាទីថ្មី ពិធីករបានអានអត្ថបទនៃរឿងនិទាន (មិនមានការផ្លាស់ប្តូរនៅទីនេះទេ) ហើយតួអង្គដើរតួរបស់ពួកគេនៅពេលណាដែលពួកគេឮអំពីខ្លួនឯង។ ជីតាបានដាំ (ជូតដៃរបស់គាត់ហើយថ្ងូរ) ស្ពៃមួយ (ទះដៃទះដៃទាំងសងខាង!) ហើយបន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថបទ។ ជឿខ្ញុំ វានឹងមានការផ្ទុះសំណើចគ្រប់គ្រាន់ ជាពិសេសនៅពេលដែលរឿងនិទានមកដល់ទីបញ្ចប់ ហើយម្ចាស់ផ្ទះនឹងរាយបញ្ជីអ្នកចូលរួមទាំងអស់ជាវេន។

I. "អក្ខរក្រមយ៉ាងតឹងរឹង"

នៅ​ក្នុង​ការ​ផ្អាក​មួយ ម្ចាស់​យក​កម្រាល​ឥដ្ឋ ហើយ​រំលឹក​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​មាន​វត្តមាន​ថា ការ​ប្រារព្ធ​ពិធី​ចូល​ឆ្នាំ​ថ្មី​គឺ​ទើប​តែ​ចាប់​ផ្ដើម ប៉ុន្តែ​វា​ពិបាក​ក្នុង​ការ​ចងចាំ​អក្ខរក្រម​ហើយ។ នៅក្នុងការតភ្ជាប់នេះម្ចាស់ផ្ទះស្នើឱ្យបំពេញវ៉ែនតានិងលើក toast ដល់ឆ្នាំថ្មីប៉ុន្តែយ៉ាងតឹងរឹងតាមលំដាប់អក្ខរក្រម។

ភ្ញៀវ​ម្នាក់ៗ​ត្រូវ​តែ​និយាយ​ខ្លីៗ​ទៅ​អក្សរ​អក្ខរក្រម​របស់​គាត់។ ទីមួយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ a ទីពីរត្រូវចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ b ហើយដូច្នេះនៅលើ។ នំប៉័ងគួរតែសាមញ្ញ៖

1. ដាច់ខាតត្រូវតែបូជាដើម្បីសុភមង្គលក្នុងឆ្នាំថ្មី!
2. សូមអោយមានសុខភាពល្អក្នុងឆ្នាំថ្មី!
3. តោះផឹកដល់ឆ្នាំចាស់!
៤.បើ​យើង​មិន​ស្រវឹង យើង​ត្រូវ​ញ៉ាំ!

ភារកិច្ចសម្រាប់អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់គឺធ្វើនំប៉ាវសម្រាប់អក្សរនីមួយៗនៃអក្ខរក្រម ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ - អ្នកដែលបានមកជាមួយនំបុ័ងអាំងល្អបំផុតដែលមានតម្លៃសម្រាប់ផឹក ក្លាយជាអ្នកឈ្នះ!

J. "ដុត"

ប្រសិនបើអ្នកចង់រើសហ្គេមក្រៅសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី 2018 - លេងទន្សាយ។ សម្រាប់ឆ្នាំថ្មីនៅផ្ទះវាជាការល្អបំផុតក្នុងការលេងហ្គេមនេះនៅពេលដែលមានភ្ញៀវច្រើន - វាសមរម្យសម្រាប់ក្រុមមិត្តភក្តិ។

មនុស្សគ្រប់គ្នាឈរជារង្វង់មួយ ហើយកាន់ដៃគ្នា អ្នកដឹកនាំដើរជុំវិញអ្នកលេងទាំងអស់ជារង្វង់ ហើយខ្សឹបប្រាប់ឈ្មោះសត្វពីរប្រភេទ - ចចក និងទន្សាយ កញ្ជ្រោង និងទន្សាយជាដើម។ បន្ទាប់មកគាត់ពន្យល់ពីខ្លឹមសារនៃហ្គេម - នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំបញ្ចេញឈ្មោះសត្វឱ្យខ្លាំងៗ អ្នកដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាសត្វកកេរ ហើយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ ផ្ទុយទៅវិញ ទាញគាត់ឡើងដោយមិនអនុញ្ញាត។ អង្គុយ​ចុះ។ អ្នក​ត្រូវ​លេង​ក្នុង​ល្បឿន​ដ៏​ល្អ​ដើម្បី​ឱ្យ​អ្នក​ចូល​រួម​មាន​កំហឹង។

រឿងកំប្លែងសំខាន់នៃសកម្មភាពនេះគឺថាអ្នកលេងទាំងអស់មានសត្វទីពីរ - ទន្សាយ។ ដូច្នេះហើយ បន្ទាប់ពីមនុស្សអង្គុយឆ្លាស់គ្នាលើឈ្មោះសត្វផ្សេងទៀត ម្ចាស់ផ្ទះនិយាយថា “ទន្សាយ!” ហើយរង្វង់ទាំងមូលព្យាយាមអង្គុយចុះភ្លាមៗ (ព្យាយាមយកឈ្នះលើការតស៊ូដែលអាចកើតមានរបស់អ្នកជិតខាង ដូចសត្វដទៃទៀតដែរ)។

ធម្មតា សំណើច​ទូទៅ​ក៏​ចាប់​ផ្ដើម ហើយ​មនុស្ស​តូច​មួយ​ហ្វូង​ប្រមូល​ផ្ដុំ​គ្នា​នៅ​លើ​ឥដ្ឋ!

K. ដំណឹងពីឆ្នាំថ្មី

ការប្រកួតដ៏អស្ចារ្យមួយដែលអ្នកអាចលេងដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីតុ។

អ្នកសម្របសម្រួលនឹងត្រូវរៀបចំសន្លឹកបៀ ដែលពាក្យ និងគោលគំនិតដែលមិនពាក់ព័ន្ធនឹងត្រូវបានសរសេរ - ពាក្យប្រាំ ឬប្រាំមួយ លែងត្រូវការទៀតហើយ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទទួលបានកាតហើយត្រូវតែមកភ្លាមៗជាមួយនឹងព័ត៌មានក្តៅ ៗ ពីបញ្ហាឆ្នាំថ្មីដោយប្រើពាក្យទាំងអស់ពីកាត។ តើត្រូវសរសេរអ្វីនៅលើសន្លឹកបៀ? សំណុំនៃពាក្យណាមួយ។

ចិន នំប៉ាវ កុលាប Wimbledon លីឡា។
. សាន់តាក្លូស កង់ ជ័រលុប ខាងជើង កាបូប។
. កន្ទ្រឹមឆ្នាំថ្មី 2018, កង្ហារ, កន្ទ្រឹម, កង្ហារ, កង្ហារ.
. សាន់តាក្លូស, ឆ្កែ, herring, stapler, របាំង។
. រដូវរងា, សួនសត្វ, បោកគក់, boa constrictor, ព្រំ។

តើ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​បង្កើត​ព័ត៌មាន? ធ្វើជាគំរូសម្រាប់ភ្ញៀវប្រើពាក្យទាំងអស់ ហើយអ្វីដែលកាន់តែចម្លែក ដំណឹងកាន់តែចាប់អារម្មណ៍ កាន់តែចាប់អារម្មណ៍។

ជាឧទាហរណ៍ ពីឧទាហរណ៍ចុងក្រោយដែលខ្ញុំបានផ្ដល់ឱ្យ អ្នកអាចសាងសង់អ្វីមួយដូចនេះ៖ "កម្រាលព្រំមួយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសត្វពស់វែកនៅក្នុងសួនសត្វមូស្គូកំឡុងពេលបោកគក់រដូវរងា"។ នឹងមានហេតុផលភ្ញាក់ផ្អើលហើយសើចនិងផឹកដូច្នេះព័ត៌មានទាំងអស់នៅក្នុងឆ្នាំ 2018 ថ្មីនឹងមានភាពវិជ្ជមាន។

L. លោតចូលឆ្នាំថ្មី

យើងនៅក្នុងរង្វង់គ្រួសារជារឿយៗរៀបចំការលោតជាការកម្សាន្តសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីហើយឆ្នាំ 2018 នឹងមិនមានករណីលើកលែងនោះទេខ្ញុំប្រាកដ - នេះគឺជាប្រភេទនៃប្រពៃណីរួចទៅហើយ។

ដូច្នេះតើវាកើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច៖ បន្ទាប់ពីផឹកស្រាអស់មួយឆ្នាំ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនាំយកប៊ិច និងខ្មៅដៃ (កាន់តែភ្លឺកាន់តែល្អ) និងក្រដាសធំមួយសន្លឹក (ក្រដាស A0-A1) ហើយអញ្ជើញអ្នកទាំងអស់គ្នាដែលមានវត្តមានមិនត្រឹមតែចូល ឆ្នាំថ្មីប៉ុន្តែដើម្បីលោតចូល - ដូច្នេះវាឆ្លងកាត់យ៉ាងស្វាហាប់ ស្វាហាប់ និងភ្លឺស្វាង!

ហើយដើម្បីឱ្យបំណងប្រាថ្នាទាំងអស់ក្លាយជាការពិតអ្នកត្រូវគូរវា។ នៅលើសន្លឹកធំមួយ មនុស្សគ្រប់គ្នាគូរបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ - នរណាម្នាក់អាចគូររូបតូចៗមួយចំនួន នរណាម្នាក់គ្រាន់តែគូរអ្វីដែលពួកគេចង់បានតាមគ្រោងការណ៍។ តាម​រយៈ​សុន្ទរកថា​របស់​ប្រធានាធិបតី ការ​គូរ​នេះ​ជា​ធម្មតា​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់​រួច​ហើយ ឬ​ការ​បញ្ចប់​នៅ​តែ​មាន។ បន្ទាប់ពីសុន្ទរកថារបស់ប្រធានាធិបតី ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យចាប់ដៃគ្នារាប់សំឡេងស្រែកច្រៀងបន្ទរ ហើយលោតចូលឆ្នាំថ្មីយ៉ាងឱឡារិក ហើយឈានទៅរកការសម្រេចបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ!

និយាយអីញ្ចឹង ម្តាយខ្ញុំ និងខ្ញុំជាធម្មតារក្សាទុកសន្លឹក ហើយនៅលើ ឆ្នាំក្រោយយើងពិនិត្យមើលថាតើអ្នកណាដែលជាការពិត - ក៏ជាប្រធានបទសម្រាប់ការសន្ទនាលើតុផងដែរ។

M. "ភាគច្រើន - ភាគច្រើន"

មាន​កម្មវិធី​កម្សាន្ត​ក្នុង​ឆ្នាំ​ថ្មី​ដោយ​មិន​មាន​អ្នក​រៀបចំ។ វិធីល្អ។ដើម្បីកំសាន្ដភ្ញៀវ - ដើម្បីផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវភារកិច្ចដើមប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទាំងអស់មានមនុស្សតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលចង់ប្រកួតប្រជែងដូចនោះមែនទេ?

ដូច្នេះហើយ យើងធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម - យើងព្យួរបង្អែម ឬអំណោយតូចៗនៅលើដើមណូអែល។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការជ្រើសរើសសូកូឡា ឬការតុបតែងបុណ្យណូអែលផ្អែមផ្សេងទៀត។ យើងផ្តល់ជូននីមួយៗនូវចំណាំដែលអំណោយមានបំណង ប៉ុន្តែយើងមិនសរសេរឈ្មោះទេ ប៉ុន្តែនិយមន័យមួយចំនួនដែលភ្ញៀវនឹងត្រូវគិត និងស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់ (ល្អនៅពេលមានអ្នកចំណូលថ្មីដែលត្រូវការចូលរួមជាមួយក្រុមហ៊ុនដែលមានស្រាប់។ )

អ្វីដែលត្រូវសរសេរនៅលើស្លាក:

1. ម្ចាស់ភ្នែកពណ៌ត្នោតបំផុត។
2. អ្នកលោតខ្ពស់ល្អបំផុត។
3. មនុស្សក្បត់ដ៏ធំបំផុត (នៅទីនេះអ្នកត្រូវប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាអំពី hooliganism របស់អ្នកក្នុងវ័យកុមារភាព) ។
4. ម្ចាស់នៃ tan ល្អបំផុត។
5. ម្ចាស់ស្បែកជើងកែងជើងខ្ពស់បំផុត។
6. ម្ចាស់នៃការងារគ្រោះថ្នាក់បំផុត។
7. គូដែលផលបូកនៃប៊ូតុងនៅលើសម្លៀកបំពាក់គឺ 10 ។
8. ចំពោះអ្នកដែលពាក់ពណ៌លឿងច្រើនជាងថ្ងៃនេះ។

ខ្ញុំគិតថាអ្នកទទួលបានសារសំខាន់។ ភ្ញៀវនឹងចាប់ផ្តើមដោយឯករាជ្យដើម្បីស្វែងរកអ្នកដែលសម្រាកនៅកន្លែងណា អ្នកណាមានសម្បុរស្បែកភ្លឺជាង វាស់ប្រវែងកែងជើង និងពិភាក្សាការងារ។

N. ចម្រៀងពីមួក

ដោយវិធីនេះស្ទើរតែគ្រប់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីនៅលើតុពាក់ព័ន្ធនឹងល្បែងជាមួយមួក - ពួកគេបោះកំណត់ត្រាខ្លះចូលទៅក្នុងមួកជាមុនហើយបន្ទាប់មកពួកគេទាញចេញហើយបំពេញភារកិច្ចរបស់សាច់ញាតិឬមិត្តរួមការងារ។

ក្នុងឆ្នាំថ្មី 2018 យើងនឹងលេងល្បែងប្រជាប្រិយមួយប្រភេទនេះជាមួយនឹងបទចម្រៀងជាមួយគ្រួសាររបស់យើង។ អ្នកត្រូវសរសេរកំណត់ចំណាំជាមួយពាក្យរដូវរងា និងឆ្នាំថ្មីទៅក្នុងមួក ភ្ញៀវម្នាក់ៗយកកំណត់ត្រាចេញពីមួកដោយបិទភ្នែក ហើយច្រៀងចម្រៀងដែលពាក្យនេះកើតឡើង។

និយាយអីញ្ចឹង អ្នកនឹងអាចរីករាយបាន ទោះបីជាក្នុងអំឡុងពេលពិធីបុណ្យអ្នកភ្លេចបទចម្រៀងទាំងអស់ក៏ដោយ - ភាគច្រើន គ្រួសាររបស់អ្នក ដូចជាសាច់ញាតិរបស់ខ្ញុំ នឹងមានគំនិតល្អក្នុងការនិពន្ធបទចម្រៀងតូចមួយនៅពេលធ្វើដំណើរទៅកាន់ការជម្រុញដ៏ពេញនិយមបំផុត។ ឬថតឡើងវិញពីបទចម្រៀងចូលឆ្នាំថ្មីដ៏ល្បីល្បាញកាលពីឆ្នាំមុន។

ដោយវិធីនេះហ្គេមនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ ក្រុមហ៊ុនតូចគ្រប់វ័យ - ជាការពិតណាស់ សិស្សសាលាមិនទំនងជាស្គាល់បទចម្រៀងសូវៀតទេ ប៉ុន្តែលទ្ធផលនឹងគួរឱ្យអស់សំណើច និងខុសគ្នា ក្រុមអាយុនឹងអាចខិតកាន់តែជិតក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម - បន្ទាប់ពីទាំងអស់, ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីត្រជាក់រួបរួម!

O. "MITTENS"

ធម្មជាតិ ការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីសម្រាប់យុវវ័យគឺមិនពេញលេញដោយគ្មានការចែចង់ទេ ហេតុអ្វីមិនជួយមិត្តភក្តិឱ្យជិតស្និទ្ធ?

ដូច្នេះ ក្មេងស្រីត្រូវពាក់អាវ ឬអាវក្រៅ ហើយបុរសៗត្រូវពាក់អាវរដូវរងាក្រាស់ៗ។ ខ្លឹមសារ​នៃ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​គឺ​ត្រូវ​ដោះ​អាវ​ឱ្យ​ឆាប់​រហ័ស​ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​ពួក​គេ​បង្កក!

និយាយអីញ្ចឹង មិត្តភ័ក្តិរបស់ខ្ញុំ ដែលចូលចិត្តការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីផ្សេងៗសម្រាប់ក្មេងជំទង់ និងយុវវ័យ ចង់ធ្វើការប្រកួតនេះតាមរបៀបផ្សេងទៀត - ដោះលែងក្មេងស្រីពីអាវ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានបង្ខំឱ្យដកសិទ្ធិអ្នកចូលរួម - វាប្រែថាសូម្បីតែ នៅក្នុងស្រោមដៃ វាងាយស្រួលក្នុងការទាញនៅលើឥដ្ឋនៃអាវ ហើយហែកប៊ូតុងទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការតោងវា វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការធ្វើវានៅក្នុង mittens ។

P. "តោះគូរលោកតា"

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ភាគីសាជីវកម្មគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីមានភាពសប្បាយរីករាយ។

ដូច្នេះរន្ធសម្រាប់ដៃត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងសន្លឹកក្រាស់នៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ យើងផ្តល់ជក់ដល់អ្នកលេង ពួកគេត្រូវតែដាក់ដៃចូលទៅក្នុងរន្ធ ហើយបង្ហាញពីសាន់តាក្លូស។ នៅពេលនេះ ពួកគេមិនអាចមើលឃើញអ្វីដែលពួកគេកំពុងគូរនោះទេ។

នៅកន្លែងធ្វើការ អ្នកអាចបែងចែកក្រុមទៅជាក្រុមបុរស និងក្រុមស្ត្រី ហើយប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យមួយដើម្បីបង្ហាញពី Snow Maiden និងមួយទៀត - សាន់តាក្លូស។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលលទ្ធផលគឺស្រដៀងនឹងតួអង្គក្នុងរឿងនិទានបំផុត។

ដោយវិធីនេះប្រសិនបើអ្នកកំពុងជ្រើសរើសការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីកុំភ្លេចរកមើលតន្ត្រីសប្បាយផងដែរ - ខ្ញុំប្រើកាត់ពីតុក្កតារបស់កុមារសូវៀតសម្រាប់ការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីឆ្នាំ 2018 ដែលជាធម្មតាបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍កក់ក្តៅបំផុត។

សំណួរ "ការផ្តល់តួនាទី"

អ្នកអាចចាប់ផ្តើមការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីសម្រាប់គ្រួសារជាមួយនឹងការកម្សាន្តបែបនេះ។

រៀបចំគុណលក្ខណៈបន្ថែមទៀតនៃតួអង្គរឿងនិទានឆ្នាំថ្មី ដាក់កំណត់ចំណាំជាមួយនឹងតួនាទីនៅក្នុងកន្សោមទទេពីអ្នកមើលថែ (អ្នកគ្រាន់តែអាចរុំវាក្នុងក្រដាសរុំតាមរបៀបបង្អែម) ហើយចាប់ផ្តើមលេងនៅតុសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីជាមួយនឹងសំណើដើម្បីស្វែងរក។ អ្នកដែលនៅតែគ្រប់គ្រងបាល់។

អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​មាន​វត្តមាន​គួរ​បង្ហាញ​ពី​តួនាទី​របស់​ខ្លួន។ វាអាចជាផ្កាព្រិល ទន្សាយ កំប្រុក សាន់តាក្លូស និង Snow Maiden ដែលជាម្ចាស់ក្សត្រីព្រិល ភ្ញៀវបរទេស - សាន់តាក្លូស និងសត្វក្តាន់របស់គាត់។ ចែកចាយគុណលក្ខណៈតូចៗដល់ភ្ញៀវទាំងអស់ដែលនឹងសមនឹងតួនាទីរបស់ពួកគេនៅយប់នោះ - ឧទាហរណ៍ ព្រះនាងព្រិលមកុដនឹងធ្វើ សាន់តាក្លូសអាចគោះខ្លាំងជាមួយបុគ្គលិកឆើតឆាយ ហើយក្រុមហ៊ុនរបស់ក្មេងប្រុសទន្សាយដែលមានត្រចៀកពណ៌សនឹងតុបតែងរូបថតឆ្នាំថ្មីណាមួយ។

ជឿខ្ញុំ ហ្គេមតុឆ្នាំថ្មីនឹងមានពណ៌ថ្មីភ្លាមៗ នៅពេលដែលលោកយាយ Zima ឬ Mikhailo Potapych ដែលបានភ្ញាក់ឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីឆ្នាំ 2018 និងរាំឆ្នាំថ្មី ចាប់ផ្តើមនិយាយនំបញ្ចុក។

R. PHOTOPROOF

ប្រភេទ​អ្វី ការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានរូបថត?

បង្កើតតំបន់សម្រាប់ការថតរូប និងប្រមូលសម្ភារៈមួយចំនួននៅជ្រុងនេះ - ភ្ញៀវនឹងអាចថតរូបក្នុងរូបភាពផ្សេងៗគ្នា ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចរៀបចំការសាកល្បងរូបថត។ ដូច្នេះ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​កំណត់​ថា​នរណា​ដែល​ស័ក្តិសម​នឹង​តួនាទី​នេះ៖

ផ្កាព្រិលធ្លាក់ខ្លាំងបំផុត;
. ភ្ញៀវងងុយគេងបំផុត;
. Baba Yaga រីករាយបំផុត;
. សាន់តាក្លូសដែលឃ្លានបំផុត;
. សាន់តាក្លូសដ៏សប្បុរសបំផុត;
. ភាគច្រើន ជីតាល្អ។សាយសត្វ;
. Snow Maiden ដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុត;
. ភ្ញៀវដែលស្រើបស្រាលបំផុត;
. ភ្ញៀវរីករាយបំផុត;
. Baba Yaga ដែលមានល្បិចកលបំផុត;
. Kashchei អាក្រក់បំផុត;
. វីរបុរសដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត;
. ព្រះនាង capricious បំផុត;
. ផ្កាព្រិលដ៏ធំបំផុត;
. ល…

ដោយវិធីនេះ អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតនេះខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច - ស្តុកទុកសម្ភារៈប្រើប្រាស់ ហើយអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យដកតួនាទីដែលពួកគេនឹងថតដោយមិនមើល ហើយអ្នកចូលរួមដែលនៅសល់គួរជួយផ្តល់ដំបូន្មាន និងទង្វើដើម្បីបញ្ចូលគ្នាឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។ រូបភាព។ វានឹងអាចសើចបាននៅក្នុងដំណើរការ ហើយនៅពេលអ្នកមើលរូបភាព - សំណាងល្អ អ្នកអាចធ្វើវាបានក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ។

S. "របស់ដែលមកពីលោកតា"

ប្រាប់ភ្ញៀវដូចជារឿងព្រេងនិទានដូចជាតាក្លូសបានដើរកាត់ព្រៃដោយមានអំណោយបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងព្រិលមួយជើងមួយហើយបានកំពប់អំណោយពីកាបូបមួយ។ អ្នក​ធំ​នៅ​ក្នុង​កាបូប ប៉ុន្តែ​កូន​តូច​បាន​ធ្លាក់​ចេញ។ ហើយ​អ្នក​បាន​យក​វា​ឡើង​ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ទៅ​ឱ្យ​ភ្ញៀវ​ទាំង​អស់​។

រុំវត្ថុតូចៗស្អាតៗដែលអ្នកបានទិញជាមុនក្នុងកញ្ចប់ស្រអាប់ ឬប្រអប់ដែលផលិតដោយខ្លួនអ្នក ឬអ្នកអាចរុំអំណោយជាបំណែកតូចៗនៃក្រណាត់ ដូចជាថង់តូចៗដែលចងដោយខ្សែក្រាស់ ឬខ្សែបូ។

ជា រឿងរីករាយអាចជា៖ ប្រតិទិន ទៀន ច្រវាក់គន្លឹះ ប៊ិច ពិល កូនសាប៊ូរាវ មេដែក។

រាល់ពេលដែលវាភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងអ្វីដែលគួរឱ្យរន្ធត់ដែលភ្ញៀវកំពុងរង់ចាំអំណោយទាំងនេះ ... មិនត្រឹមតែកុមារប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងមនុស្សពេញវ័យ :-)

ចឹងហើយជាចុងក្រោយ ក្លាយជាគ្រូទាយ និងគ្រូទាយល្អ កម្សាន្តឆ្នាំថ្មីមួយទៀត៖

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដែលថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់ខ្ញុំនឹងទៅហើយតើហ្គេមអ្វីដែលអ្នកនឹងមានសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីឬ ពិធីជប់លៀង​នៅផ្ទះ? ចែករំលែកគំនិតរបស់អ្នក ព្រោះវាល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការរៀបចំហ្គេមតុសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី និងការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមុន ហើយឆ្នាំ 2018 ជិតមកដល់ហើយ!

យើងចាប់ផ្តើមរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី

ខ្ញុំមិនដែលឃើញក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំទេថា នៅចុងខែវិច្ឆិកា គេតុបតែងដើមឈើណូអែល តុបតែងទីក្រុងដោយកម្រងផ្កា សិលាចារឹកបុណ្យស្រាលៗ រៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។ មិនសមហេតុសមផលខ្លះ! នៅកន្លែងធ្វើការ, នៅ មជ្ឈមណ្ឌលកុមារសម្រស់ព្រៃឈររួចហើយ ទ្វារចូលកម្រងផ្កា semaphorit ។ ខ្ញុំបានទៅហាងកាត់សក់ - រូបភាពដូចគ្នា: tinsel, sequins, beads, ដើមឈើណូអែល, garland, ឆ្នាំថ្មី។

ហើយ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​អ្នក​រាល់​គ្នា​ចាប់​ផ្ដើម​តុបតែង​ដើម​ណូអែល​ឆាប់​ម្ល៉េះ? - ខ្ញុំ​សួរ។

ខ្ញុំចង់ថ្ងៃឈប់សម្រាក យើងធុញទ្រាន់នឹងអំពើភេរវកម្ម ការស្លាប់ ថ្លៃហួសហេតុ គ្មានសល់អ្វីជាវិជ្ជមានក្នុងជីវិតឡើយ - ជាងកាត់សក់បានឆ្លើយដោយឯកច្ឆ័ន្ទ។

ហើយនោះជាការត្រឹមត្រូវ។ ឆ្នាំថ្មីតែងតែមានភាពវិជ្ជមាន ការសំរាកលំហែ ភាពរីករាយ អំណោយ បើទោះបីជាតម្លៃ ស្រាសំប៉ាញ កាំជ្រួច និងអ្វីៗទាំងអស់ក៏ដោយ។ យើងជាជនជាតិរុស្សី មានកាតព្វកិច្ចគិតតែពីភាពវិជ្ជមាន ដូច្នេះសូមរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីទាំងអស់គ្នា។

ការប្រកួតតារាងឆ្នាំថ្មី

ឆ្នាំ​ថ្មី - ការប្រារព្ធពិធីគ្រួសារហើយវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការថែរក្សា និងបន្តប្រពៃណី។ នៅក្នុងគ្រួសារនីមួយៗ ឆ្នាំថ្មីធ្វើតាមរបៀបដូចគ្នា៖ ពួកគេរៀបចំតុ ស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ល្អបំផុត ឬថ្មី ហើយអង្គុយយូរមុនម៉ោងរោទិ៍។ ហើយនៅក្នុងគ្រួសារជាច្រើនពួកគេក៏កំពុងព្យាយាមចំណាយផងដែរ។ ឆ្នាំចាស់"នៅ Kamchatka", "នៅ Vladivostok", "នៅ Kazakh" ជាដើម ហើយដើម្បីកុំឱ្យគេងលក់ ខ្ញុំស្នើឱ្យរៀបចំហ្គេម និងការប្រកួតសាមញ្ញៗ ក្នុងការទន្ទឹងរង់ចាំពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ។ ការកម្សាន្តទាំងអស់នេះត្រូវបានអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀតដោយអ្នកស្គាល់គ្នារបស់ខ្ញុំនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗគ្នា៖ ក្នុងគ្រួសារ ក្នុងរង្វង់មិត្តភ័ក្តិ ជាមួយក្រុមសិស្សទាំងមូល ហើយថែមទាំងរួមបញ្ចូលគ្រូទៀតផង។ រឿងសំខាន់ - សប្បាយបុណ្យហើយភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់!

ការប្រកួតប្រជែង Striptease

អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស កៅអីពីរត្រូវបានដាក់នៅមុខភ្ញៀវ។ ប៊ូតុងមួយចំនួនត្រូវបានដាក់នៅលើកៅអីក្រោមក្រណាត់ឬកន្សែងស្តើង។ បើកតន្ត្រីស្ទីស។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួម រំកិលលើកៅអីជាមួយស្បែកជើងគឺត្រូវទាយថាតើប៊ូតុងប៉ុន្មានត្រូវបានលាក់នៅក្រោមកន្សែង។ ដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅតន្ត្រីគឺជាការចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកឈ្នះទទួលបានរង្វាន់។ បន្ទាប់មកពីរបន្ទាប់អនុវត្ត។

ល្បែងសិស្ស "កុំល្ងង់"

សម្រាប់ហ្គេមអ្នកនឹងត្រូវការសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងនៅពេលដែលមានច្រើនជាង 8 ទៅ 20។ វាត្រូវបានលេងនៅតុដាក់ជាមួយកែវស្រាសំប៉ាញពេញ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកគួរតែស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងច្បាប់។ សន្លឹកបៀដែលលាយឡំគ្នានៅក្នុងនាវា៖ ប្រាំមួយ ប្រាំពីរ ដប់ អាវ ស្ត្រី ស្តេច អាត់ (គ្រប់ឈុតទាំងអស់ លើកលែងតែលេខប្រាំបី និងលេខប្រាំបួន)។ កាតត្រូវបានគូរជាវេន ម្តងមួយៗ។

សន្លឹកអាត់- អ្នកនឹកចលនាមួយ។

ស្តេច- អ្នកជិតខាងខាងស្ដាំធ្វើនំបញ្ចុក និងផឹកមួយ។

ស្ត្រីលើកនំប៉័ងមួយដុំហើយផឹកវាដោយខ្លួនឯង។

ជែក- អ្នកស្វែងយល់ថាតើអ្នកជិតខាងដែលនៅតាមផ្លូវនឹងធ្វើអ្វីបន្ទាប់ពីអ្នកនិយាយនំបញ្ចុក និងភេសជ្ជៈ ឧទាហរណ៍ រាំ "macarena" ច្រៀងចម្រៀង ឬមុនពេលផឹករាល់ពេលដែលគាត់នឹងនិយាយភាសាក្រិច៖ "ក្រិកជិះកាត់ទន្លេ។ ...” ឬផ្សេងទៀត។

10 - អ្នកលេងលើកដៃគ្នាយ៉ាងលឿន អ្នកណាលើកចុងក្រោយនិយាយថា នំបុ័ងអាំង និងភេសជ្ជៈ។

7 - ការរាយបញ្ជីមុខទំនិញលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ឧទាហរណ៍ "ម៉ាករថយន្ត" ក្នុងល្បឿនដ៏លឿន មនុស្សគ្រប់គ្នាប្តូរវេនហៅតាមម៉ាករថយន្ត ដែលនិយាយដដែលៗ ឬគិតលើសពី 3 វិនាទី - លើកកែវ និងភេសជ្ជៈ (ណាមួយ ប្រធានបទអាចជា) ។

6 - អ្នកលេងគិតពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើចំពោះអ្នកជិតខាងដែលនៅខាងឆ្វេងមុនពេលគាត់និយាយថានំប៉័ងនិងភេសជ្ជៈ កិច្ចការអាចខុសគ្នា ឧទាហរណ៍ អ្នកដែលលើកកែវមិនត្រូវភ្លេចទេ ហើយតែងតែនិយាយឃ្លាដដែលៗថា “Kh ។ .. បាទ សូមមានសុខភាពល្អ រីករាយ ក្មេងជាងវ័យ រីករាយ និងរីករាយ!” ហើយបន្ទាប់ពីនោះ គ្រប់គ្នាត្រូវទះដៃបីដង។ អ្នក​អាច​និយាយ​លេង​សើច ញ៉ាំ​ក្រូច​សើច​ពីរ​ដើម ក្លិន​ដៃ​អាវ​អ្នក​ជិត​ខាង​។​ល​។​ អ្នក​អាច​គិត​អ្វី​ក៏​បាន។

ហ្គេមស្ទីគ័រ

ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងពី 5 ទៅ 15 ។ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តជាមុនលើប្រធានបទនៃហ្គេម ឧទាហរណ៍ "សត្វចិញ្ចឹម" "រុក្ខជាតិព្រៃ" "វីរបុរសនៃរឿងនិទាន" ដើម្បីបង្កើតវា គួរឱ្យអស់សំណើច អ្នកអាចមកជាមួយប្រធានបទគួរឱ្យអស់សំណើច ឧទាហរណ៍ "សត្វល្មូន" "ឧបករណ៍" ជាដើម។ អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់ ដោយម្នាក់ៗមានស្ទីគ័រឈ្មោះជាប់នឹងថ្ងាស ឧទាហរណ៍ "baobab" "ក្រពើ" ជាដើម អាស្រ័យលើប្រធានបទ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗមិនដឹងថាអ្វីដែលសរសេរនៅលើថ្ងាសរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែគាត់ឃើញសិលាចារឹកនៅលើអ្នកផ្សេងទៀត គាត់អាចសួរសំណួរមួយ ឧទាហរណ៍៖ "តើខ្ញុំជាមនុស្សទេ?"។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ត្រូវតែឆ្លើយតែ "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ។ ក្នុងករណីមានចម្លើយវិជ្ជមាន អ្នកចូលរួមសកម្មមានសិទ្ធិសួរសំណួរមួយបន្ថែមទៀត៖ “តើខ្ញុំសុខសប្បាយទេ?” ល។ ក្នុងករណីមានចម្លើយអវិជ្ជមាន ចលនាឆ្លងកាត់ទៅអ្នកចូលរួមបន្ទាប់ដែលសួរសំណួរស្រដៀងគ្នា ហើយគូប្រជែងមុនគិតអំពីសំណួរបន្ទាប់។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយរហូតដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទាយ ឈ្មោះត្រឹមត្រូវ។ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់។ ហ្គេមនេះមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍការគិត ទាំងឡូជីខល និងន័យធៀប។

ការប្រកួតប្រជែង "អ្នកហូបចុក"

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបិទភ្នែកហើយសុំឱ្យសាកល្បងទាយអ្វីដែលដាក់នៅលើចាន (ម្នាក់ៗមានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា) ។ បន្ទាប់មក បេក្ខនារីត្រូវបានផ្តល់បញ្ជីឈ្មោះផលិតផលដែលបានសាកល្បង ហើយពួកគេដាក់នៅពីមុខឈ្មោះនីមួយៗ នូវលេខដែលតាមគំនិតរបស់ពួកគេ មានការព្យាបាល។ ផលិតផលចាំបាច់ត្រូវទិញជាមុនអ្នកអាចប្រើប្រភេទផលិតផលជាច្រើនឧទាហរណ៍គ្រាប់ឬផ្លែឈើស្ងួតផ្លែប៊ឺរី។

ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួម- ចងចាំ និងទទួលស្គាល់រសជាតិនៃផលិតផលដែលបានបង្ហាញ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាការអប់រំផងដែរពីព្រោះនៅទីនេះអ្នកអាចស្គាល់រសជាតិនៃមុខម្ហូបថ្មី។

ការប្រកួតប្រជែង "កូនភ្លោះសៀម"

អ្នកចូលរួមពីរគូត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេទៅពីរដោយពីរទៅកណ្តាលបន្ទប់ ហើយឈរក្បែរគ្នា កាន់ដៃគ្នា។ ដៃដែលប៉ះត្រូវបានចង ហើយដោយដៃទំនេរ មានន័យថា អ្នកចូលរួមម្នាក់នៅខាងឆ្វេង ហើយម្នាក់ទៀតនៅខាងស្តាំ ពួកគេត្រូវរុំអំណោយជាបាច់ដែលបានរៀបចំទុកជាមុន ចងវាដោយខ្សែបូ ហើយចងវានៅក្នុងធ្នូ។ អ្នក​គាំទ្រ​អាច​គាំទ្រ​កីឡាករ​ដោយ​ការ​ស្រែក និង​ទះដៃ។ គូណានឹងស៊ូទ្រាំបានលឿន និងប្រសើរជាង - ទទួលបានរង្វាន់។ អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​បំផុត​នោះ​គឺ​ការ​សង្កេត​មើល​ភាព​ច្របូកច្របល់​នៃ​ចលនា​របស់​កីឡាករ។

ហ្គេម "កាក់"

អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស ចាំបាច់បុរសម្នាក់ និងក្មេងស្រី។ បុរសម្នាក់នេះដេកនៅលើឥដ្ឋ, កាក់មួយត្រូវបានដាក់នៅលើពោះរបស់គាត់, ជាង កាក់តិចកាន់តែល្អ ភាពស្មុគស្មាញនៃហ្គេមអាស្រ័យលើទំហំរបស់វា។ ក្មេងស្រីម្នាក់ដេកពីលើគាត់ បិទកាក់យ៉ាងតឹង។ ពួកគេត្រូវតែបង្វិលដើម្បីឱ្យកាក់នៅលើពោះរបស់ក្មេងស្រី។ ប្រសិនបើកាក់ធ្លាក់ អ្នកលេងដែលត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះការដួលរលំត្រូវតែថើបដៃគូរបស់គាត់។ ប្រសិនបើប្តីប្រពន្ធ - ដោះស្រាយដោយជោគជ័យនាងទទួលបានរង្វាន់ហើយមានសិទ្ធិជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាបន្ទាប់សម្រាប់ "ការពិសោធន៍" ។

ហ្គេម "Touchless"

ក្មេងស្រី 4-5 នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសហើយឈរជាជួរ។ បុរស (4-5) ត្រូវបានបិទភ្នែកហើយដៃនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងវេន ពួកគេម្នាក់ៗចូលទៅជិតក្មេងស្រី ហើយត្រូវតែដោយគ្មានជំនួយពីដៃ មានតែជំនួយពីក្បាលមួយប៉ុណ្ណោះ ទាយថាតើក្មេងស្រីណានៅពីមុខគាត់។ ដៃ​ត្រូវ​បាន​ចង ដូច្នេះ​បុរស​ត្រូវ​លិទ្ធ​ស្មូត​ដៃ​គូ។ គ្រប់​គ្នា​បាន​ត្រឹម​តែ​សើច​ពី​រូបភាព​«​ខូច​ចិត្ត​»​នេះ។ អ្នកឈ្នះ អ្នកដែលទាយត្រូវក្មេងស្រីទាំងអស់ ទទួលបានរង្វាន់។

ហ្គេម "មួក"

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម: មួយ - នៅចុងម្ខាងនៃតារាង, ផ្សេងទៀត - នៅពីក្រោយផ្សេងទៀត។ ជាមុននៅលើក្រដាស អ្នកលេងម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រធានបទជាក់លាក់មួយ៖ វីរបុរសនៃប្រលោមលោករបស់ Dostoevsky តួអង្គតុក្កតា តួសម្តែងជាដើម។ ក្រដាសត្រូវបានដាក់ក្នុងមួក (ហេតុនេះឈ្មោះហ្គេម) និងលាយបញ្ចូលគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនៃក្រុមមួយទាញក្រដាសមួយសន្លឹកចេញ ហើយព្យាយាមពណ៌នាអំពីតួអង្គដោយពាក្យដោយមិនបញ្ចេញឈ្មោះ។ អ្នក​មិន​អាច​ប្រើ​ពាក្យ​ដើម​ដូច​គ្នា ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​អក្សរ​អ្វី​ដែល​ពាក្យ​ចាប់ផ្តើម។ ការប្រើប្រាស់ពាក្យមានន័យដូច ពាក្យប្រៀបធៀប ការពន្យល់លម្អិតត្រូវបានអនុញ្ញាត។ អ្នកមិនអាចដាក់ឈ្មោះដោយផ្ទាល់នូវឈ្មោះការងារ រូបថ្លុក ឬភាពយន្តដែលតួអង្គចូលរួមនោះទេ។

អ្នកលេងនៃក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវតែទាយឈ្មោះវីរបុរស។ 2 នាទីត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការពិពណ៌នានៃវីរបុរសលាក់នីមួយៗ។ ប្រសិនបើពួកគេទាយវាក្នុងអំឡុងពេលនេះ ក្រដាសបន្ទាប់ត្រូវបានទាញចេញដោយអ្នកលេងបន្ទាប់នៃក្រុមនេះ ដែលពណ៌នាអំពីតួអង្គដែលបានធ្លាក់ចេញ។ល។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីពេលវេលាដែលបានកំណត់ អ្នកលេងមិនអាចពន្យល់ពាក្យបន្ទាប់ទៅកាន់គូប្រកួតបានទេ នោះសន្លឹកបៀត្រូវត្រលប់ទៅបឋមកថាវិញ។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឆាំងមិនបានទស្សន៍ទាយរូបភាពដែលបានអ៊ិនគ្រីបក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងគ្នានោះ ការផ្លាស់ប្តូរទៅពួកគេ (ហើយកាតត្រូវបានត្រលប់ទៅមួកវិញ) ពោលគឺអ្នកលេងនៃក្រុមនេះប្តូរវេនគ្នាទាញក្រដាសចេញពីមួក ហើយពិពណ៌នាអំពី វីរបុរស។ ផ្នែកម្ខាងនៃតារាងទាយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពានច្បាប់ នោះកាតត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ នេះ​គឺជា ល្បែងបញ្ញាហើយ​មាន​គោល​បំណង​ទៅ​លើ​សកម្មភាព​ផ្លូវចិត្ត វា​មាន​រយៈពេល​រហូត​ដល់​មិន​មាន​កាត​មួយ​នៅ​ក្នុង​មួក។ អ្នកអាចជំនួសការពិពណ៌នាដោយពាក្យសំដីជាមួយ pantomime ដូច្នេះវានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

យើងកំពុងរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។

ខ្ញុំមិនដែលឃើញក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំទេថា នៅចុងខែវិច្ឆិកា គេតុបតែងដើមឈើណូអែល តុបតែងទីក្រុងដោយកម្រងផ្កា សិលាចារឹកបុណ្យស្រាលៗ រៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។ មិនសមហេតុសមផលខ្លះ! នៅកន្លែងធ្វើការ នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលកុមារ ក៏មានសម្រស់ព្រៃឈរផងដែរ ហើយទ្វារខាងមុខមានលម្អដោយសិលាចារឹក។ ខ្ញុំបានទៅហាងកាត់សក់ - រូបភាពដូចគ្នា: tinsel, sequins, beads, ដើមឈើណូអែល, garland, ឆ្នាំថ្មី។

ហើយ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​អ្នក​រាល់​គ្នា​ចាប់​ផ្ដើម​តុបតែង​ដើម​ណូអែល​ឆាប់​ម្ល៉េះ? - ខ្ញុំ​សួរ។

ខ្ញុំចង់ថ្ងៃឈប់សម្រាក យើងធុញទ្រាន់នឹងអំពើភេរវកម្ម ការស្លាប់ ថ្លៃហួសហេតុ គ្មានសល់អ្វីជាវិជ្ជមានក្នុងជីវិតឡើយ - ជាងកាត់សក់បានឆ្លើយដោយឯកច្ឆ័ន្ទ។

ហើយនោះជាការត្រឹមត្រូវ។ ឆ្នាំថ្មីតែងតែមានភាពវិជ្ជមាន ការសំរាកលំហែ ភាពរីករាយ អំណោយ បើទោះបីជាតម្លៃ ស្រាសំប៉ាញ កាំជ្រួច និងអ្វីៗទាំងអស់ក៏ដោយ។ យើងជាជនជាតិរុស្សី មានកាតព្វកិច្ចគិតតែពីភាពវិជ្ជមាន ដូច្នេះសូមរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីទាំងអស់គ្នា។

យើងដំណើរការការប្រកួតសម្រាប់ តារាងឆ្នាំថ្មី.

ឆ្នាំថ្មីគឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាកគ្រួសារ ហើយវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការរក្សា និងបន្តប្រពៃណី។ នៅក្នុងគ្រួសារនីមួយៗ ឆ្នាំថ្មីធ្វើតាមរបៀបដូចគ្នា៖ ពួកគេរៀបចំតុ ស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ល្អបំផុត ឬថ្មី ហើយអង្គុយយូរមុនម៉ោងរោទិ៍។ ហើយនៅក្នុងគ្រួសារជាច្រើនពួកគេក៏កំពុងព្យាយាមចំណាយពេលឆ្នាំចាស់ "នៅ Kamchatka" "នៅ Vladivostok" "នៅ Kazakh" ជាដើម ហើយដើម្បីកុំឱ្យគេងលក់ ខ្ញុំស្នើឱ្យរៀបចំហ្គេម និងការប្រកួតសាមញ្ញៗដោយគិតទុកជាមុនពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ។ . ការកម្សាន្តទាំងអស់នេះត្រូវបានអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀតដោយអ្នកស្គាល់គ្នារបស់ខ្ញុំនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗគ្នា៖ ក្នុងគ្រួសារ ក្នុងរង្វង់មិត្តភ័ក្តិ ជាមួយក្រុមសិស្សទាំងមូល ហើយថែមទាំងរួមបញ្ចូលគ្រូទៀតផង។ រឿងសំខាន់ - សប្បាយបុណ្យហើយភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់!

ការប្រកួតប្រជែង Striptease ។

អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស កៅអីពីរត្រូវបានដាក់នៅមុខភ្ញៀវ។ ប៊ូតុងមួយចំនួនត្រូវបានដាក់នៅលើកៅអីក្រោមក្រណាត់ឬកន្សែងស្តើង។ បើកតន្ត្រីស្ទីស។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួម រំកិលលើកៅអីជាមួយស្បែកជើងគឺត្រូវទាយថាតើប៊ូតុងប៉ុន្មានត្រូវបានលាក់នៅក្រោមកន្សែង។ ដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅតន្ត្រីគឺជាការចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកឈ្នះទទួលបានរង្វាន់។ បន្ទាប់មកពីរបន្ទាប់អនុវត្ត។

ល្បែងសិស្ស "កុំល្ងង់" ។

សម្រាប់ហ្គេមអ្នកនឹងត្រូវការសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងនៅពេលដែលមានច្រើនជាង 8 ទៅ 20។ វាត្រូវបានលេងនៅតុដាក់ជាមួយកែវស្រាសំប៉ាញពេញ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកគួរតែស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងច្បាប់។ ទៅសិល្បៈ​លាយឡំ​គ្នា​នៅ​ក្នុង​នាវា៖ ប្រាំមួយ ប្រាំពីរ ដប់ អាវ មហាក្សត្រី ស្ដេច អាត់ (ឆ្នូត​ទាំង​អស់ លើក​លែង​តែ​ប្រាំបី និង​ប្រាំបួន)។ កាតត្រូវបានគូរជាវេន ម្តងមួយៗ។

សន្លឹកអាត់ - អ្នកនឹកចលនាមួយ។

ស្តេច - នំប៉័ងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកជិតខាងនៅខាងស្តាំហើយផឹកមួយ។

ស្ត្រី - លើកនំប៉័ងមួយហើយផឹកវាដោយខ្លួនឯង។

Jack - អ្នកស្វែងយល់ថាតើអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនឹងធ្វើអ្វីបន្ទាប់ពីអ្នកនិយាយនំប៉័ង និងភេសជ្ជៈ ឧទាហរណ៍ រាំ "macarena" ច្រៀងចម្រៀង ឬមុនពេលដែលអ្នកផឹក អ្នកនឹងនិយាយអណ្តាតភ្លាត់មាត់ថា "ជនជាតិក្រិចជិះកាត់។ ទន្លេ ... " ឬផ្សេងទៀត។

10 - អ្នកលេងទាំងអស់រួមគ្នាលើកដៃឡើងយ៉ាងលឿន អ្នកណាលើកចុងក្រោយនិយាយថានំបុ័ងអាំង និងភេសជ្ជៈ។

7 - រាយបញ្ជីមុខទំនិញលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ឧទាហរណ៍ "ម៉ាករថយន្ត" ក្នុងល្បឿនដ៏លឿន មនុស្សគ្រប់គ្នាប្តូរវេនហៅតាមម៉ាករថយន្ត ដែលនិយាយដដែលៗ ឬគិតលើសពី 3 វិនាទី - លើកកែវ និងភេសជ្ជៈ (ណាមួយ ប្រធានបទអាចជា) ។

6 - អ្នកលេងគិតពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើចំពោះអ្នកជិតខាងដែលនៅខាងឆ្វេងមុនពេលគាត់និយាយថានំប៉័ងនិងភេសជ្ជៈ កិច្ចការអាចខុសគ្នា ឧទាហរណ៍ អ្នកដែលលើកកែវមិនត្រូវភ្លេច ហើយតែងតែនិយាយឃ្លាដដែលៗថា “Kh ... បាទ សូមឲ្យអ្នកទាំងអស់គ្នាមានសុខភាពល្អ រីករាយ ក្មេងជាងវ័យ រីករាយ និងរីករាយ!” ហើយបន្ទាប់ពីនោះ គ្រប់គ្នាត្រូវទះដៃបីដង។ អ្នក​អាច​និយាយ​លេង​សើច ញ៉ាំ​ក្រូច​សើច​ពីរ​ដើម ក្លិន​ដៃ​អាវ​អ្នក​ជិត​ខាង​។​ល​។​ អ្នក​អាច​គិត​អ្វី​ក៏​បាន។

វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការដាស់តឿនប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ភ្លេចនោះគាត់ល្ងង់ហើយនឹងផឹករហូតដល់គាត់ចងចាំពីរបៀបដែលវាគួរតែ។ ប្រសិនបើភ្លាមៗនោះគាត់ខកខានអ្វីមួយ ឬធ្វើវាខុសលំដាប់ គាត់និយាយថា នំបុ័ងអាំងម្តងទៀត ហើយផឹក ប៉ុន្តែគាត់ត្រូវតែចងចាំនូវអ្វីដែលគាត់បានធ្វើខុស ហើយធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវ។ គោលដៅនៃល្បែងគឺត្រូវយកចិត្តទុកដាក់និងមិនបង្កើតកំហុសក្នុងលក្ខខណ្ឌ "ខ្លាំង" ។ ស្រាសំប៉ាញអាចត្រូវបានជំនួសដោយភេសជ្ជៈផ្សេងទៀត រួមទាំងភេសជ្ជៈដែលមិនមានជាតិអាល់កុល ប៉ុន្តែវានឹងមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងជាមួយពួកគេទេ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យច្បាប់ស្មុគស្មាញតាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក។ Fantasy ត្រូវបានស្វាគមន៍។

ហ្គេមស្ទីគ័រ។

ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងពី 5 ទៅ 15 ។ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តជាមុនលើប្រធានបទនៃហ្គេម ឧទាហរណ៍ "សត្វចិញ្ចឹម" "រុក្ខជាតិព្រៃ" "វីរបុរសនៃរឿងនិទាន" ដើម្បីបង្កើតវា គួរឱ្យអស់សំណើច អ្នកអាចមកជាមួយប្រធានបទគួរឱ្យអស់សំណើច ឧទាហរណ៍ "សត្វល្មូន" "ឧបករណ៍" ជាដើម។ អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់ ដោយម្នាក់ៗមានស្ទីគ័រឈ្មោះជាប់នឹងថ្ងាស ឧទាហរណ៍ "baobab" "ក្រពើ" ជាដើម អាស្រ័យលើប្រធានបទ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗមិនដឹងថាអ្វីដែលសរសេរនៅលើថ្ងាសរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែគាត់ឃើញសិលាចារឹកនៅលើអ្នកផ្សេងទៀត គាត់អាចសួរសំណួរមួយ ឧទាហរណ៍៖ "តើខ្ញុំជាមនុស្សទេ?"។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ត្រូវតែឆ្លើយតែ "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ។ ក្នុងករណីមានចម្លើយវិជ្ជមាន អ្នកចូលរួមសកម្មមានសិទ្ធិសួរសំណួរមួយបន្ថែមទៀត៖ "តើខ្ញុំមានចិត្តល្អទេ?" ល។ ក្នុងករណីមានចម្លើយអវិជ្ជមាន ចលនាឆ្លងកាត់ទៅអ្នកចូលរួមបន្ទាប់ដែលសួរសំណួរស្រដៀងគ្នា ហើយគូប្រជែងមុនឆ្លុះបញ្ចាំងលើសំណួរបន្ទាប់។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយរហូតដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទាយឈ្មោះត្រឹមត្រូវនៃខ្លួនគាត់។ ហ្គេមនេះមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍការគិត ទាំងឡូជីខល និងន័យធៀប។

ការប្រកួតប្រជែង "Gourmet" ។

អ្នកចូលរួមត្រូវបិទភ្នែក ហើយសុំឱ្យសាកល្បងទាយអ្វីដែលត្រូវដាក់នៅលើចាន (ម្នាក់ៗមានរបស់ផ្ទាល់ខ្លួន)។ បន្ទាប់មក បេក្ខនារីត្រូវបានផ្តល់បញ្ជីឈ្មោះផលិតផលដែលបានសាកល្បង ហើយពួកគេដាក់នៅពីមុខឈ្មោះនីមួយៗ នូវលេខដែលតាមគំនិតរបស់ពួកគេ មានការយកចិត្តទុកដាក់។ ផលិតផលចាំបាច់ត្រូវទិញជាមុនអ្នកអាចប្រើប្រភេទផលិតផលជាច្រើនឧទាហរណ៍គ្រាប់ឬផ្លែឈើស្ងួត berries ។

1) raisins "គ្រួសសមុទ្រ"

2) គ្រាប់ CRANBERRY ស្ងួត

3) រូបភព

4) KUMQUAT ស្ងួត

5) ខ្ញីស្ងួត

6) apricots ស្ងួត

៧) ផ្លែឈឺរីស្ងួត

៨) យូរី

9) ផ្លែព្រូន

1. កំបោរស្ងួត

2. Raisins

3. MANGO

4. AVOCADO

5. Quince

6. PITAHAYA

7. ផ្លែឈឺរីស្ងួត

ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺចងចាំ និងទទួលស្គាល់រសជាតិនៃផលិតផលដែលបានបង្ហាញ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាការអប់រំផងដែរពីព្រោះនៅទីនេះអ្នកអាចស្គាល់រសជាតិនៃមុខម្ហូបថ្មី។

ការប្រកួតប្រជែង "កូនភ្លោះសៀម" ។

អ្នកចូលរួមពីរគូត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេទៅពីរដោយពីរទៅកណ្តាលបន្ទប់ ហើយឈរក្បែរគ្នា កាន់ដៃគ្នា។ ដៃដែលប៉ះត្រូវបានចង ហើយដោយដៃទំនេរ មានន័យថា អ្នកចូលរួមម្នាក់នៅខាងឆ្វេង ហើយម្នាក់ទៀតនៅខាងស្ដាំ ពួកគេត្រូវរុំអំណោយជាបាច់ដែលបានរៀបចំទុកជាមុន ចងវាដោយខ្សែបូ ហើយចងវានៅក្នុងធ្នូ។ អ្នក​គាំទ្រ​អាច​គាំទ្រ​កីឡាករ​ដោយ​ការ​ស្រែក និង​ទះដៃ។ គូណានឹងស៊ូទ្រាំបានលឿន និងប្រសើរជាង - ទទួលបានរង្វាន់។ អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​បំផុត​គឺ​ការ​សង្កេត​មើល​ពី​ភាព​ច្របូកច្របល់​នៃ​ចលនា​របស់​កីឡាករ។

ល្បែងកាក់។

អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស ចាំបាច់បុរសម្នាក់ និងក្មេងស្រី។ បុរសដេកនៅលើឥដ្ឋកាក់មួយត្រូវបានដាក់នៅលើពោះរបស់គាត់កាក់តូចជាងនេះកាន់តែល្អភាពស្មុគស្មាញនៃហ្គេមអាស្រ័យលើទំហំរបស់វា។ ក្មេងស្រីម្នាក់ដេកពីលើគាត់ បិទកាក់យ៉ាងតឹង។ ពួកគេត្រូវតែបង្វិលដើម្បីឱ្យកាក់នៅលើពោះរបស់ក្មេងស្រី។ ប្រសិនបើកាក់ធ្លាក់ អ្នកលេងដែលត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះការដួលរលំត្រូវតែថើបដៃគូរបស់គាត់។ ប្រសិនបើប្តីប្រពន្ធ - ដោះស្រាយដោយជោគជ័យនាងទទួលបានរង្វាន់ហើយមានសិទ្ធិជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាបន្ទាប់សម្រាប់ "ការពិសោធន៍" ។

ហ្គេម "Touchless" ។

ក្មេងស្រី 4-5 នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសហើយឈរជាជួរ។ បុរស (4-5) ត្រូវបានបិទភ្នែកហើយដៃនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងវេន ពួកគេម្នាក់ៗចូលទៅជិតក្មេងស្រី ហើយត្រូវតែដោយគ្មានជំនួយពីដៃ មានតែជំនួយពីក្បាលមួយប៉ុណ្ណោះ ទាយថាតើក្មេងស្រីណានៅពីមុខគាត់។ ដៃ​ត្រូវ​បាន​ចង ដូច្នេះ​បុរស​ត្រូវ​លិទ្ធ​ស្មូត​ដៃ​គូ។ គ្រប់​គ្នា​បាន​ត្រឹម​តែ​សើច​ពី​រូបភាព​«​ខូច​ចិត្ត​»​នេះ។ អ្នកឈ្នះ អ្នកដែលទាយត្រូវក្មេងស្រីទាំងអស់ ទទួលបានរង្វាន់។

ល្បែងមួក។

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម: មួយ - នៅចុងម្ខាងនៃតារាង, ផ្សេងទៀត - នៅពីក្រោយផ្សេងទៀត។ ជាមុននៅលើក្រដាស អ្នកលេងម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រធានបទជាក់លាក់មួយ៖ វីរបុរសនៃប្រលោមលោករបស់ Dostoevsky តួអង្គតុក្កតា តួសម្តែងជាដើម។ ក្រដាសត្រូវបានដាក់ក្នុងមួក (ហេតុនេះឈ្មោះហ្គេម) និងលាយបញ្ចូលគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនៃក្រុមមួយទាញក្រដាសមួយសន្លឹកចេញ ហើយព្យាយាមពណ៌នាអំពីតួអង្គដោយពាក្យដោយមិនបញ្ចេញឈ្មោះ។ អ្នក​មិន​អាច​ប្រើ​ពាក្យ​ដើម​ដូច​គ្នា ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​អក្សរ​អ្វី​ដែល​ពាក្យ​ចាប់ផ្តើម។ ការប្រើប្រាស់ពាក្យមានន័យដូច ពាក្យប្រៀបធៀប ការពន្យល់លម្អិតត្រូវបានអនុញ្ញាត។ អ្នកមិនអាចដាក់ឈ្មោះដោយផ្ទាល់នូវឈ្មោះការងារ រូបថ្លុក ឬភាពយន្តដែលតួអង្គចូលរួមនោះទេ។

អ្នកលេងនៃក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវតែទាយឈ្មោះវីរបុរស។ 2 នាទីត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការពិពណ៌នានៃវីរបុរសលាក់នីមួយៗ។ ប្រសិនបើពួកគេទាយវាក្នុងអំឡុងពេលនេះ ក្រដាសបន្ទាប់ត្រូវបានទាញចេញដោយអ្នកលេងបន្ទាប់នៃក្រុមនេះ ដែលពណ៌នាអំពីតួអង្គដែលបានធ្លាក់ចេញ។ល។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីពេលវេលាដែលបានកំណត់ អ្នកលេងមិនអាចពន្យល់ពាក្យបន្ទាប់ទៅកាន់គូប្រកួតបានទេ នោះសន្លឹកបៀត្រូវត្រលប់ទៅបឋមកថាវិញ។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឆាំងមិនបានទស្សន៍ទាយរូបភាពដែលបានអ៊ិនគ្រីបក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងគ្នានោះ ការផ្លាស់ប្តូរទៅពួកគេ (ហើយកាតត្រូវបានត្រលប់ទៅមួកវិញ) ពោលគឺអ្នកលេងនៃក្រុមនេះប្តូរវេនគ្នាទាញក្រដាសចេញពីមួក ហើយពិពណ៌នាអំពី វីរបុរស។ ផ្នែកម្ខាងនៃតារាងទាយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពានច្បាប់ នោះកាតត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ នេះគឺជាហ្គេមបញ្ញា ហើយមានគោលបំណងធ្វើសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត វាមានរយៈពេលរហូតដល់មិនមានកាតមួយទុកនៅក្នុងមួក។ អ្នកអាចជំនួសការពិពណ៌នាដោយពាក្យសំដីជាមួយ pantomime ដូច្នេះវានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

P.S. ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកទាំងអស់គ្នាជ្រើសរើសភាពសប្បាយរីករាយតាមការចូលចិត្តរបស់ពួកគេនិងជួបឆ្នាំថ្មីដោយអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យ!

មានជុំជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅខាងស្ដាំរវាង toasts ដោយមិនរំខានដល់ពិធីជប់លៀងពិធីបុណ្យ។ ពួកគេភាគច្រើនត្រូវការប្រដាប់ប្រដាដែលងាយរកបាននៅក្នុងផ្ទះល្វែងណាមួយ។

  1. អ្នកនេសាទ។ អ្នកនឹងត្រូវការខ្សែពួរប្រវែងប្រហែលមួយម៉ែត្រ ខ្មៅដៃពីរ ឬ ប៊ិចប៊ិចនិងត្រីស្ងួត។ អវត្ដមាននៃត្រីវាជំនួសទាំងស្រុង ប្រដាប់ក្មេងលេងដើមឈើណូអែល. ខ្សែពួរត្រូវបត់ជាពាក់កណ្តាលដើម្បីកំណត់កន្លែងដែលកណ្តាលស្ថិតនៅ ហើយនៅកន្លែងនេះគេចងត្រីដោយកន្ទុយ។ ខ្មៅដៃ​ត្រូវ​បាន​ចង​ជាប់​នឹង​ចុង​ខ្សែ​ពួរ​ហើយ​ប្រគល់​ឱ្យ​អ្នក​លេង។ នៅ​សញ្ញា​របស់​អាជ្ញាកណ្តាល អ្នក​នេសាទ​បាន​ផ្លុំ​ខ្សែពួរ​ជុំវិញ​ខ្មៅដៃ​យ៉ាង​លឿន ហើយ​អ្នក​ដែល​ចាប់​បាន​មុន​គេ​នឹង​ឈ្នះ។
  2. ទាយភ្ញៀវ។ ម្ចាស់ផ្ទះរៀបចំក្រដាសជាមួយសិលាចារឹក ដែលគាត់ភ្ជាប់នឹងថ្ងាសរបស់អ្នកគ្រប់គ្នាដោយកាសែតស្អិតស្តើង។ នៅលើក្រដាសត្រូវបានសរសេរច្រើនបំផុត ពាក្យផ្សេងគ្នាកាន់តែអស្ចារ្យ កាន់តែល្អ៖ Godzilla អ្នកកាត់នំប៉័ង សត្វទីទុយរបស់ Harry Potter ព្រិលកាលពីឆ្នាំមុន។ អ្នកលេងត្រូវតែទាយអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើពួកគេដោយប្រើសំណួរដែលអាចឆ្លើយបានតែជាមួយបាទឬទេ។
  3. ការពិតពីរ។ ហ្គេមល្អ។សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលមិនមែនគ្រប់គ្នាបានស្គាល់គ្នាត្រឹមត្រូវនោះទេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗរាយការណ៍ការពិតបីអំពីខ្លួនគាត់ ហើយមានតែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលជាការពិត។ នៅសល់ព្យាយាមទាយសារមិនពិតដោយការបោះឆ្នោត។

ភ្ញៀវបញ្ញាអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនហ្គេមភាសាដោយផ្អែកលើការស្វែងរកពាក្យពិសេសណាមួយ។ ជាឧទាហរណ៍ ធ្វើនំបញ្ចុកសម្រាប់អក្សរនីមួយៗនៃអក្ខរក្រម ឬរកវត្ថុបម្រើ ម្ហូប វត្ថុតូចមួយនៅលើតុ។ ចៅហ្វាយនាយនៃពាក្យកំណាព្យអាចត្រូវបានណែនាំឱ្យសរសេរ burimes លើប្រធានបទនេះ។

ដំបូន្មាន។ កុំភ្លេចរៀបចំជាមុននូវរង្វាន់តូចៗជាច្រើនទៀត៖ បង្អែម ប្រតិទិន ឬទៀន។

ក្រពើ - ហេតុផលសម្រាប់ការសើចពេញមួយល្ងាច

តើមានហ្គេមដែលមិនធុញទ្រាន់ច្រើនម៉ោងទេ? មានហើយវាត្រូវបានគេហៅថា - "ក្រពើ" ។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃហ្គេមនេះគឺថា វាត្រូវបានចងចាំក្នុងគ្រាស្ងប់ស្ងាត់ ដើម្បីបង្កើនសម្លេង ឬបន្សាបស្ថានភាព។ ច្បាប់ត្រូវតែពន្យល់ដល់ភ្ញៀវនៅដើមដំបូងនៃពិធីជប់លៀងហើយបន្ទាប់មករីករាយនឹងភាពសប្បាយរីករាយរហូតដល់ព្រឹក។

ដើម្បីលេង អ្នកត្រូវការកន្សែងពោះគោធម្មតា។ អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទ៖

  • នាំមុខ;
  • "អ្នកប្រមាញ់";
  • "ជនរងគ្រោះ" ។

ម្ចាស់ផ្ទះជ្រើសរើសពេលវេលាសម្រាប់ជុំបន្ទាប់ និង "អ្នកប្រមាញ់" ដែលគាត់ហុចម្ជុលដេរសំលៀកបំពាក់។ "នាងហិនទ័រ" តែងតាំងខ្លួនគាត់ជា "ជនរងគ្រោះ" ហើយដោយមិនដឹងខ្លួនបានតោងខោអាវទៅនឹងសម្លៀកបំពាក់របស់នាង។ ដោយបានបញ្ចប់បេសកកម្មនេះ "អ្នកប្រមាញ់" ផ្តល់សញ្ញាដល់អ្នកដឹកនាំហើយគាត់ប្រកាសថា: "ក្រពើបានរត់គេចខ្លួនហើយ!" ហើយចាប់ផ្តើមរាប់ថយក្រោយពីដប់។ ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលនេះ "ជនរងគ្រោះ" រកឃើញក្រពើនៅលើខ្លួនគាត់ "អ្នកប្រមាញ់" នឹងត្រូវផឹកពិន័យប្រសិនបើមិនដូច្នេះទេអ្នកឈ្នះនឹងទៅរកនាង។ ម្ជុលដេរប៉ាក់ត្រឡប់ទៅអ្នកដឹកនាំវិញ ហើយគាត់រង់ចាំយ៉ាងអន្ទះសារសម្រាប់ឱកាសបន្ទាប់។

ដំបូន្មាន។ គិតពីសត្វក្រពើនៅកណ្តាលនៃល្បែងមួយផ្សេងទៀតហើយភាពសប្បាយរីករាយនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនជាយូរមកហើយ។

បើកឡាន - ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏រីករាយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនបុរស

ប្រសិនបើនៅក្នុងផ្ទះដែលពិធីបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីមានឡានគ្រប់គ្រងវិទ្យុពីរបីនោះអ្នកអាចលេងក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូន។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកចូលរួមនឹងត្រូវចាកចេញពីតុ ហើយថែមទាំងផ្លាស់ទីវាទៅចំហៀង ឬផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់ទំនេរដែលគ្មានកំរាលព្រំ។ យ៉ាងហោចណាស់មានមនុស្សពីរនាក់ដែលមានបំណងចង់ប្រកួតប្រជែងក្នុងភាពរហ័សរហួនក្នុងការបើកបរ ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការបែងចែកជាពីរក្រុមដើម្បីបង្កើតការប្រណាំងបញ្ជូនតពិតប្រាកដ។

ចៅក្រមរៀបចំផ្លូវសម្រាប់រថយន្ត និយមជាមួយនឹងឧបសគ្គក្នុងទម្រង់ជាស្បែកជើង ឬប្រអប់ដែលនឹងត្រូវដើរជុំវិញ សម្គាល់ចំណុចចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ គាត់ដាក់វ៉ូដាកាមួយគ្រាប់លើឡាន។ នៅសញ្ញារបស់គាត់ អ្នកលេងបើកឡានរបស់ពួកគេតាមបណ្តោយផ្លូវ ដោយព្យាយាមមិនឱ្យកំពប់មាតិកានៃគំនរ។ ផ្ទាំងបញ្ជាត្រូវបានបញ្ជូនពីអ្នកលេងទៅអ្នកលេងដែលចុងក្រោយផឹកអ្វីដែលនៅសេសសល់ក្នុងគំនរ។ ក្រុមដែលគ្រប់គ្រងការចែកចាយវ៉ូដាកាបន្ថែមទៀតទៅកាន់គោលដៅរបស់ខ្លួនឈ្នះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេម អ្នកអាចធ្វើពិពិធកម្មវាដោយការផ្ទុករថយន្តជាមួយនឹងនំសាំងវិចអាហារសម្រន់។

ដំបូន្មាន។ ដោយសារវត្ថុរាវពីកែវនៅតែកំពប់ អ្នកនឹងត្រូវរៀបចំក្រណាត់សម្រាប់លាងសម្អាត គួរតែយកធុងដាក់ដោយខ្លួនឯងដោយមិនងាយបែក។

ដើមឈើណូអែលក្នុងរចនាប័ទ្មយុវវ័យ

អត្ថន័យនៃគំនិតនេះគឺថាក្មេងស្រីដើរតួជាដើមឈើណូអែល។ ដើម្បីបំប្លែងពួកវាទៅជានិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំថ្មី ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងតូចៗជាច្រើនដែលមិនទាន់អាចបំបែកបានត្រូវបានរៀបចំជាមុន ឧទាហរណ៍ ប្លាស្ទិកស្នោ ដែលពួកវាត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយខ្សែស្រឡាយ។ ឈុតសម្ភារៈការិយាល័យសម្រាប់ឯកសារ។

គូស្វាមីភរិយាជាច្រើនកំពុងលេង។ មនុស្សវ័យក្មេងត្រូវបានផ្តល់ប្រអប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ហើយត្រូវបានបិទភ្នែកយ៉ាងតឹង។ នៅខាងក្រោយ ពេលវេលាជាក់លាក់ពួកគេគួរតែភ្ជាប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានទៅនឹងសម្លៀកបំពាក់របស់ក្មេងស្រី។ អ្នកទស្សនាវាយតម្លៃកម្រិតនៃភាពឆើតឆាយនៃដើមឈើណូអែលដែលទើបនឹងបង្ហាញខ្លួន ហើយជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាដែលឈ្នះ។

ជាការពិតណាស់ ហ្គេមណាមួយអាចត្រូវបានកែប្រែដោយផ្អែកលើចំណូលចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុនជាក់លាក់មួយ។ រឿងសំខាន់នោះ។ ពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីមិនបានក្រៀមស្វិតបន្ទាប់ពីការស្រែកច្រៀងនោះទេ ប៉ុន្តែអស់រយៈពេលជាយូរមកជាមួយនឹងភាពសប្បាយរីករាយនៃបរិយាកាសមិត្តភាព។

ហ្គេមសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី៖ វីដេអូ

ឆ្នាំថ្មីជាមួយនឹងក្លិននៃម្ជុលស្រល់ ក្រូចឃ្វិច និងអំណោយកាន់តែខិតជិតមកដល់ហើយ។ វាដល់ពេលដែលត្រូវគិតអំពីរបៀបដែលអ្នកចង់ចំណាយថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏អស្ចារ្យនេះ។

វាអាចមានជម្រើសជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីនេះជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធរបស់អ្នក នោះដល់ពេលដែលត្រូវចាប់ផ្តើមរៀបចំការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក។ ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីគួរតែមានភាពសប្បាយរីករាយ "រដូវរងារ" ។

វាជាការចង់បានដែលពួកវាផ្ទុកនូវគុណលក្ខណៈឆ្នាំថ្មីជាច្រើនប្រភេទ៖ ក្រដាសពណ៌ ផ្លែក្រូចឃ្វិច បាល់ណូអែល ជីតាសាយ និង Snow Maiden ។ ក្នុងការរៀបចំការប្រកួតឆ្នាំថ្មី សារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យមានភាពបត់បែនរបស់ពួកគេ។ ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីគួរតែទាក់ទាញនិងចាប់អារម្មណ៍ទាំងមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ (ប្រសិនបើវត្តមានរបស់ពួកគេត្រូវបានរំពឹងទុកផងដែរ) ។

ការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីនៅតុ ... ឬនៅជិតវា។

នៅក្នុងពាងមួយ។

សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់អ្នកអាចដាក់នៅលើតុ ពាងបីលីត្រ. ភារកិច្ចរបស់អ្នកទាំងអស់ដែលអង្គុយនៅវេនគឺត្រូវដាក់ឈ្មោះរបស់របរណាមួយដែលសមនឹងធុង។ ការប្រកួតប្រជែងអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យកាន់តែពិបាកដោយនិយាយថាវត្ថុទាំងនេះត្រូវតែទាក់ទងទៅនឹងឆ្នាំថ្មីតាមរបៀបណាមួយ។ បន្ទាប់មកភាពសប្បាយរីករាយចាប់ផ្តើម។ ភ្ញៀវ​ដាក់​ឈ្មោះ​វត្ថុ​នោះ ហើយ​បញ្ជាក់​ដោយ​ហេតុផល​ថា​នេះ​ជា​វត្ថុ​ចូល​ឆ្នាំ។

អក្ខរក្រមឆ្នាំថ្មី

អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​អង្គុយ​នៅ​តុ​គួរ​អប​អរ​សាទរ​ដល់​ភ្ញៀវ​ទាំង​អស់ ប៉ុន្តែ​នំប៉័ង​របស់​គាត់​ចាប់​ផ្ដើម​ដោយ​អក្សរ​ជាក់លាក់​ពី​អក្ខរក្រម។ ហើយអ្នកមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសទេ - មនុស្សគ្រប់គ្នាស្គាល់អក្ខរក្រមដូច្នេះអក្សរទៅយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងវេន។ វាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ក្នុងការមើលថាតើតួអង្គមួយចំនួនព្យាយាមចងចាំអក្សរប្រភេទណាដែលគាត់បានទទួល។

អ្វីដែលនៅក្នុងខោរបស់អ្នក។

អង្គុយនៅតុ ភ្ញៀវទាញកាសែតដកស្រង់ចេញពីកាបូបអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រសិនបើជំនួសឱ្យកាបូបមួយកាវបិទស្រោមសំបុត្រ - ខោ។ ភ្ញៀវក្រោកឡើងហើយប្រកាសដោយសិល្បៈ៖ "ហើយនៅក្នុងខោរបស់ខ្ញុំ ... " ចុងបញ្ចប់នៃប្រយោគគឺជាឃ្លាដែលគាត់បាននេសាទ។ ជាការពិតណាស់ម្ចាស់ផ្ទះនឹងត្រូវព្យាយាមជាមុនប៉ុន្តែលទ្ធផលគឺមានតម្លៃ។

"A" និង "B" អង្គុយនៅតុ

ការប្រកួតធ្វើឡើងរវាងក្រុម ដែលនីមួយៗត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យជ្រើសរើសអក្សរណាមួយនៃអក្ខរក្រម។ ហើយឥឡូវនេះក្រុមនីមួយៗដាក់ឈ្មោះមុខម្ហូបដែលគេស្គាល់វា ដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សររបស់វា។ ចម្លើយចុងក្រោយឈ្នះ។

នំឆ្នាំថ្មី

ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់កាតដែលមានអក្សរកាត់ផ្សេងៗ។ TASS, លំនៅដ្ឋាន និងសេវាសហគមន៍, ក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុង, OKA, ប៉ូលីសចរាចរណ៍, កងទ័ពអាកាស, ល ភារកិច្ចរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែងគឺដើម្បីរៀបចំ toast ខ្លីមួយ, ពាក្យដែលនឹងចាប់ផ្តើមដោយអក្សរទាំងនេះ។ អ្នកដែលកំពុងញ៉ាំភេសជ្ជៈដល់បាត នៅសល់ - គាំទ្រនំល្អបំផុត។

បន្ទះ​សូកូឡា

ម្ចាស់​ផ្ទះ​បែងចែក​តារាង​ជា​ពីរ​ក្រុម​តាម​លក្ខខណ្ឌ ដែល​ក្រុម​នីមួយៗ​ផ្តល់​របារ​សូកូឡា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវខាំមួយដុំ ហុចសូកូឡាទៅអ្នកជិតខាង ប៉ុន្តែដោយមិនបាច់ប៉ះវាដោយដៃរបស់ពួកគេ។ ក្រុមដំបូងដែលញ៉ាំសូកូឡាឈ្នះដោយមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ឈឺចាប់។ អ្នក​ចូល​រួម​ចុង​ក្រោយ​ធ្វើ​សញ្ញា​មួយ ហើយ​ក្រុម​ទាំង​មូល​ស្រែក​ព្រម​គ្នា​ថា “សួស្ដី​ឆ្នាំ​ថ្មី!”

គូស្នេហ៍ផ្អែមល្ហែម

ល្បែងដើរជុំវិញ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗដាក់ឈ្មោះគូស្នេហ៍ល្បី ល្បី អស្ចារ្យ ឬពិត។ ម្ចាស់ផ្ទះចាប់ផ្តើមការសន្ទនា ហើយនិយាយថា: "Santa Claus and the Snow Maiden" ។ ហើយបន្ទាប់មកមនុស្សគ្រប់គ្នាបង្ហាញពីភាពវៃឆ្លាតរបស់គាត់។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលដាក់ឈ្មោះគូចុងក្រោយ។

នៅក្នុងសួនសត្វ

អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះសត្វនៅលើក្រដាសមួយហើយដាក់វានៅក្នុងប្រអប់ធម្មតា។ ឥឡូវនេះ នរណាម្នាក់ដែលចង់ដកចំណាំមួយចេញ ហើយដោយមិនអានវា ភ្ជាប់វាទៅនឹងថ្ងាសរបស់គាត់។ ដោយ​សួរ​សំណួរ​នាំ​មុខ​ដល់​ទស្សនិកជន គាត់​ត្រូវ​ទាយ​ថា​សត្វ​មួយ​ណា​ដែល​គាត់​តំណាង។ បន្ទាប់មកឱកាសត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យភ្ញៀវបន្ទាប់ហើយដូច្នេះនៅលើ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។