តើអ្នកបានចាប់ផ្តើមរៀបចំការប្រកួតរួចហើយឬនៅ ឆ្នាំថ្មី 2018? ម្សិលមិញ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តស្វែងរកហ្គេម និងការប្រកួតផ្សេងៗសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី ហើយខ្ញុំបានរកឃើញការចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ដែលនឹងជួយយើងឱ្យចូលឆ្នាំឆ្កែដោយភាពរីករាយ និងរីករាយ។
របៀបរៀបចំការប្រកួត និងហ្គេម៖ សប្បាយ និង ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី សូម្បីតែការជួបជុំគ្រួសារក្នុងឆ្នាំថ្មីប្រពៃណីនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនជាមួយនឹងទូរទស្សន៍ក៏នឹងជួយសន្សំបានដែរ មិនមែននិយាយពីពិធីជប់លៀងសម្រាប់នោះទេ។ ក្រុមហ៊ុនរីករាយ. ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយវាជាការល្អបំផុតក្នុងការរៀបចំបន្តិចបន្តួច។
1. រៀបចំផែនការសម្រាប់ហ្គេម និងការប្រកួត។ ក្រុមហ៊ុនរបស់មនុស្សពេញវ័យនឹងត្រូវទទួលទានអាហារ លើកកែវសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី និងការរាំ កម្មវិធីហ្គេមគួរតែត្រូវបានត្បាញដោយប្រុងប្រយ័ត្ន វគ្គសិក្សាធម្មជាតិភាគី។
2. រៀបចំសម្ភារៈប្រើប្រាស់។ ដោយបានសម្រេចចិត្តនូវអ្វីដែលអ្នកនឹងលេងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីនៅផ្ទះ ចូរធ្វើបញ្ជីនៃអ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការសម្រាប់ការប្រកួតជាក់លាក់មួយ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការរៀបចំប្រដាប់ប្រដា និងរង្វាន់ទៅក្នុងការប្រកួតតាមប្រធានបទ (ខ្ញុំប្រើថង់អំណោយតូចៗសម្រាប់រឿងនេះ)។
3. ស្តុកទុករង្វាន់។ មនុស្សចូលចិត្តណាស់ក្នុងការទទួលបានរង្វាន់គួរឱ្យអស់សំណើចតូចៗ - បង្អែម សូកូឡា ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្នាំថ្មីគួរឱ្យស្រលាញ់។ យករង្វាន់ដោយរឹមគឺល្អជាង។
4. សម្ភារៈជំនួយត្រូវបានធ្វើបានល្អបំផុតនៅលើកាត - ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការស្តុកទុកលើឃ្លា ស្គ្រីប និងអត្ថបទមួយចំនួន បន្ទាប់មកសរសេរ ឬបោះពុម្ពវានៅលើកាតធម្មតាជាមុន វាងាយស្រួលជាងការប្រើស្គ្រីបធំមួយ។
5. ជ្រើសរើសតន្ត្រី កំណត់អត្តសញ្ញាណជំនួយការរបស់អ្នក រៀបចំកន្លែងសម្រាប់ហ្គេម។
ការប្រមូលការប្រកួតប្រជែង និងហ្គេម
A. "WishES"
សាមញ្ញបំផុត។ ហ្គេមឆ្នាំថ្មីហើយគ្រប់ប្រភេទនៃការប្រកួតគឺជាកន្លែងដែលភ្ញៀវមិនចាំបាច់ធ្វើអ្វី - ឧទាហរណ៍ពួកគេអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យប៉េងប៉ោងផ្ទុះដែលនៅខាងក្នុងនឹងមានបំណងប្រាថ្នា។
វាចាំបាច់ក្នុងការរៀបចំប៉េងប៉ោងដ៏ធំមួយជាមុន (ចំនួនរបស់ពួកគេគួរតែមាន ចំនួនច្រើនទៀតភ្ញៀវក្នុងករណី) នៅខាងក្នុងដែលកំណត់ចំណាំដែលមានបំណងប្រាថ្នាត្រូវបានបញ្ចូល។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចឱ្យកន្ត្រៃសម្រាប់ភ្ញៀវ និងផ្តល់ជូនដើម្បីកាត់ប៉េងប៉ោងដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយបន្ទាប់មកអានឱ្យឮៗដល់ភ្ញៀវទាំងអស់ - ការកម្សាន្តដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែគួរឱ្យស្រលាញ់បែបនេះជួយឱ្យក្រុមហ៊ុនមានភាពសប្បាយរីករាយ និងរួបរួមគ្នា។
ខ. "NUMBERS"
ហ្គេមនិងការប្រកួតឆ្នាំថ្មីដែលបង្កើតឡើងនៅលើគំរូ "សំណួរនិងចម្លើយ" តែងតែប្រមូលផ្តុំការអបអរសាទរជាច្រើន។ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ - មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តសើចប៉ុន្តែមិនមានការលំបាកទេ។
ដូច្នេះ ម្ចាស់ផ្ទះចែកក្រដាស និងប៊ិចតូចៗដល់ភ្ញៀវ ហើយផ្តល់ឲ្យសរសេរចុះ លេខដែលចូលចិត្ត(ឬលេខណាមួយមកក្នុងចិត្ត)។ ប្រសិនបើចង់បាន អ្នកអាចសរសេរតាមលំដាប់លំដោយ ហើយលេងរង្វង់ពីរបី។ នៅពេលដែលភ្ញៀវទាំងអស់បានបញ្ចប់ភារកិច្ច ម្ចាស់ផ្ទះនិយាយថាឥឡូវនេះអ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់នឹងអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីគ្នាទៅវិញទៅមក - គាត់នឹងសួរសំណួរ ហើយភ្ញៀវនឹងឆ្លើយពួកគេ ដោយលើកក្រដាសមួយសន្លឹកដែលមានសរសេរលេខ ហើយប្រកាសខ្លាំងៗ។ ចម្លើយ។
វាជាការល្អបំផុតក្នុងការជ្រើសរើសសំណួរសាមញ្ញ - តើគាត់អាយុប៉ុន្មានឬភ្ញៀវនោះតើគាត់ញ៉ាំប៉ុន្មានដងក្នុងមួយថ្ងៃតើគាត់មានទម្ងន់ប៉ុន្មានដងដែលគាត់ស្នាក់នៅសម្រាប់ឆ្នាំទី 2 ហើយដូច្នេះនៅលើ។
គ. មិនមែនជាពាក្យពិតទេ។
ល្បែងកំសាន្តដែលខ្ញុំចូលចិត្តគឺ ការប្រកួតកំប្លែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។ ជាការពិតណាស់ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនសោធននិវត្តន៍ អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសអ្វីដែលសមរម្យជាងនេះ ប៉ុន្តែអ្នកតែងតែអាចមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងរង្វង់របស់អ្នក - ឧទាហរណ៍ដោយការលេងហ្គេម "មិនមែនជាពាក្យពិត"។
អ្នកសម្របសម្រួលនឹងត្រូវរៀបចំសំណុំ សំណួរឆ្នាំថ្មីដូចនេះ៖
តើដើមឈើណាដែលស្លៀកពាក់ជាប្រពៃណីសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក?
. តើភាពយន្តអ្វីក្នុងប្រទេសយើងតំណាងឱ្យឆ្នាំថ្មី?
. អ្វីដែលជាទម្លាប់ក្នុងការបាញ់បង្ហោះទៅលើមេឃ ថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល?
. តើអ្នកណាត្រូវបានបង្កើតពីព្រិលក្នុងរដូវរងា?
. អ្នកណានៅលើទូរទស្សន៍និយាយទៅកាន់ជនជាតិរុស្ស៊ី សុន្ទរកថាឆ្នាំថ្មី?
. ឆ្នាំចេញជាឆ្នាំរបស់អ្នកណាតាមប្រតិទិនចិន?
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីសរសេរសំណួរបន្ថែមទៀតអ្នកអាចសួរអំពីទំនៀមទម្លាប់ឆ្នាំថ្មីនៃប្រទេសផ្សេងៗគ្នាឬទម្លាប់របស់ភ្ញៀវ។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ម្ចាស់ផ្ទះនឹងត្រូវសួរសំណួររបស់គាត់យ៉ាងរហ័ស និងរីករាយ ហើយភ្ញៀវនឹងឆ្លើយដោយមិនប្រាប់ពីការពិតមួយម៉ាត់។
អ្នកដែលធ្វើខុស ហើយឆ្លើយតាមការពិត យោងទៅតាមលទ្ធផលនៃហ្គេម អាចអានកំណាព្យ ច្រៀងចម្រៀង ឬបំពេញសេចក្តីប៉ងប្រាថ្នាផ្សេងៗ អ្នកអាចប្រើចំណង់ដើម្បីលេងចាញ់ ឧទាហរណ៍ អ្នកចាញ់ត្រូវដាក់ចំណិតក្រូចឃ្វិចមួយចំនួន។ ថ្ពាល់ទាំងសងខាងហើយនិយាយអ្វីមួយដូចជា "ខ្ញុំជា hamster ហើយខ្ញុំញ៉ាំគ្រាប់ធញ្ញជាតិកុំប៉ះវា - វាជារបស់ខ្ញុំហើយអ្នកណាយកវា - នោះជាទីបញ្ចប់! ការផ្ទុះសំណើចត្រូវបានផ្តល់ជូន - ទាំងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនិងអំឡុងពេល "ដាក់ទណ្ឌកម្ម" របស់អ្នកចាញ់។
ឃ. អ្នកបាញ់ល្អ។
ជាការកម្សាន្តសម្រាប់ឆ្នាំ 2018 ថ្មី អ្នកអាចលេងអ្នកលបបាញ់។ វាជាការសប្បាយបំផុតក្នុងការលេងហ្គេមនេះ នៅពេលដែលអ្នកចូលរួមមានគន្លឹះបន្តិចហើយ ហើយការសម្របសម្រួលកាន់តែឥតគិតថ្លៃ និងមានឧបសគ្គតិចជាង ហើយវាពិបាកជាងបន្តិចក្នុងការវាយលុកគោលដៅ។
ខ្លឹមសារនៃល្បែងមានដូចខាងក្រោម - ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមហើយជាវេនអ្នកលេងម្នាក់ៗបោះ "បាល់ព្រិល" ចូលទៅក្នុងធុង។ ធុងទឹកពីអ្នកលេងត្រូវបានកំណត់នៅចម្ងាយពីប្រាំទៅប្រាំពីរម៉ែត្រជា "បាល់ព្រិល" អ្នកអាចប្រើគ្រាប់បាល់កប្បាស ក្រដាសច្រេះ ឬគ្រាន់តែយកពីរបីឈុតនៃគ្រាប់បាល់ណូអែលប្លាស្ទិកធម្មតាដែលមានលក់នៅក្នុងផ្សារទំនើបណាមួយ។
ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តកែលម្អហ្គេមនេះសម្រាប់ពិធីជប់លៀងជាកិត្តិយសនៃឆ្នាំថ្មី 2018 សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ហើយប្រើបាល់បោះរបស់កុមារជា "គោលដៅ" - ការវាយពួកគេដោយបាល់សំឡីគឺពិបាកជាងការវាយធុង។
E. ការតុបតែងបុណ្យណូអែល
ជាការពិតណាស់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាចមិនសូវមានកីឡា។
អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់ត្រូវបែងចែកជាក្រុមពី 5 ទៅ 6 នាក់ (អាស្រ័យលើចំនួនភ្ញៀវក្នុងពិធីជប់លៀងរបស់អ្នក)។ ក្រុមមានភារកិច្ចបង្កើតបាល់ឆ្នាំថ្មី។ សម្រាប់ការផលិត អ្នកអាចប្រើតែរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងបង្គន់ គ្រឿង និងគ្រឿងតុបតែងលម្អដែលមាននៅលើសមាជិកក្រុម។ ក្រុមដែលបង្កើតបាល់ភ្លឺ និងស្អាតបំផុតឈ្នះ។
ដោយវិធីនេះ ការលួចចូលជីវិតតូចមួយ - នៅក្នុងក្រុមហ៊ុននីមួយៗមានមនុស្សដែលមិនចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការប្រកួតប្រជែង ហើយគ្រាន់តែព្យាយាមអង្គុយចេញ ដែលជាមូលហេតុដែលចំណាយពេលច្រើនលើការបញ្ចុះបញ្ចូល។ ដូច្នេះ ចាត់តាំងពួកគេទៅគណៈវិនិច្ឆ័យ - អ្នកអាចធ្វើឱ្យពួកគេដាក់ពិន្ទុជាមុន ផ្តល់ជូនពួកគេឱ្យនិយាយសុន្ទរកថាខ្លីៗទៅក្នុងមីក្រូហ្វូនភ្លាមៗ។ ដូច្នេះពួកគេក្នុងពេលដំណាលគ្នានឹងចូលរួមក្នុងការសប្បាយទូទៅហើយក្នុងពេលតែមួយពួកគេនឹងមិនចាំបាច់ត្រូវបានបញ្ចុះបញ្ចូលនិងទាញចេញពីតុនោះទេ។
ហើយជាការពិតណាស់ទិដ្ឋភាព ម្តាយដើមដែលនិយាយយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ក្នុងកែវស្រាសំប៉ាញជំនួសឱ្យមីក្រូហ្វូន អំពីរបៀបដែលនាងដឹងគុណចំពោះ Mikhalkov និងសាលាភាពយន្តសម្រាប់ឱកាសដើម្បីមើល សមរភូមិលើទឹកកកនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរបស់អ្នក - មិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ :))
F. "មក សត្វក្តាន់ព្រៃ"
ដោយវិធីនេះប្រសិនបើអ្នកកំពុងជ្រើសរើសការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីឬសម្រាប់ពិធីជប់លៀងដែលនឹងមិនប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងផ្ទះល្វែងក្នុងទីក្រុងនោះត្រូវប្រាកដថាលេងសាន់តាជាមួយសត្វក្តាន់របស់គាត់។ នៅទីនេះអ្នកមិនចាំបាច់បែងចែកភ្ញៀវជាក្រុមទេ គ្រាន់តែអញ្ជើញពួកគេឱ្យបំបែកជាគូ។
គូនីមួយៗមាន "សត្វរមាំង" និង "សាន់តា" (អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យសត្វកន្ធាយមួយក្បាល ហើយមួកសាន់តាផ្សេងទៀត - ទាំងពីរត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃត្រឹមតែកាក់នៅក្នុងហាងតម្លៃថេរមួយមុនពេលចូលឆ្នាំថ្មី)។
"សត្វក្តាន់" ត្រូវតែបិទភ្នែកហើយធ្វើខ្សែ - កុំឆ្លាតជាងនេះខ្សែពួរធម្មតាឬចរដែលរុំជុំវិញខ្សែក្រវ៉ាត់នឹងរលត់។ ស្នែងត្រូវបានប្រគល់ឱ្យ Santa ដែលឈរនៅពីក្រោយ "សត្វក្តាន់" របស់គាត់។ ផ្លូវមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងពីផ្លូវរអិល អ្នកដឹកនាំផ្តល់សញ្ញាមួយ ហើយការប្រកួតប្រជែងចាប់ផ្តើម។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកចូលរួមទាំងនោះដែលបានមកដល់បន្ទាត់បញ្ចប់លឿនជាងអ្នកផ្សេងទៀត ហើយមិនបានទម្លាក់ម្ជុល។ ជំនួសឱ្យម្ជុលអ្នកអាចប្រើដបទទេ ពែងក្រដាសកាតុងធ្វើកេសសម្រាប់ភេសជ្ជៈ ឬកោណក្រដាស (យើងបង្កើតវាក្នុងទម្រង់ជាដើមឈើណូអែល វាគួរអោយស្រលាញ់ណាស់)។
G. សំបុត្ររួម
នៅពេលនិយាយអំពីហ្គេមឆ្នាំថ្មីនៅតុខ្ញុំតែងតែចងចាំពីរបៀបដែលឪពុកម្តាយនិងមិត្តភក្តិរបស់ខ្ញុំបានសរសេរសមូហភាព ជំរាបសួរឆ្នាំថ្មីសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដែលមានវត្តមាន។ អ្នកអាចប្រើអត្ថបទដែលត្រៀមរួចជាស្រេច (ដូចក្នុងរូបភាព) អ្នកអាចសរសេរដោយខ្លួនឯងបាន - រឿងសំខាន់គឺថាវាមិនគួរមានគុណនាមទេ - ភ្ញៀវគួរតែហៅពួកគេ។
ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យអបអរសាទរគ្នាទៅវិញទៅមកហើយនិយាយធំនិង toast ដ៏ស្រស់ស្អាត- ហើយគ្រវីកាតប៉ូស្ដាល់ដែលគាត់បានសរសេរសារអបអរសាទររួចហើយ។ មានតែពេលនេះគាត់មិនមានគុណនាមគ្រប់គ្រាន់ទេហើយភ្ញៀវគួរតែណែនាំពួកគេ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាផ្តល់គុណនាមដោយចៃដន្យទាក់ទងនឹងរដូវរងា ឆ្នាំថ្មី និងថ្ងៃឈប់សម្រាក ហើយម្ចាស់ផ្ទះសរសេរវាចុះ ហើយបន្ទាប់មកអានលទ្ធផល - អត្ថបទគឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់!
H. "TURNIP: កំណែឆ្នាំថ្មី"
ស្រឡាញ់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល - បន្ទាប់មក turnip គឺជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការ!
ដូច្នេះអ្នកត្រូវរៀបចំអ្នកចូលរួម - ពួកគេត្រូវការចំនួនតួអង្គក្នុងរឿងនិទាន។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទទួលបានតួនាទីក្នុងការសម្តែងភ្លាមៗ។ វាសាមញ្ញ អ្នកចូលរួមត្រូវចងចាំឃ្លាគន្លឹះ និងចលនាដែលគាត់ត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពនៅពេលនិយាយខ្លួនឯង។
1. turnip នឹងទះជង្គង់របស់វា ហើយបន្ទាប់មកទះដៃជាមួយនឹងពាក្យឧទាន "Oba-na!"។
2. ជីតាជូតបាតដៃ ហើយថ្ងូរថា «តាអាក!» ។
3. យាយតាយកកណ្តាប់ដៃដាក់ជីតា ហើយនិយាយថា "ខ្ញុំនឹងវាយវា!"
4. ចៅស្រីរាំច្រៀង "ខ្ញុំត្រៀមខ្លួនហើយ!" នៅក្នុងសំឡេងខ្ពស់ (នៅពេលដែលបុរសលេងតួនាទីនេះវាប្រែចេញគ្រាន់តែជាការអស្ចារ្យ) ។
5. សត្វល្អិតរមាស់ និងត្អូញត្អែរអំពីចៃ។
6. ឆ្មាគ្រវី "កន្ទុយ" របស់វា ហើយលាតចេញដោយអចេតនា "ហើយខ្ញុំនៅម្នាក់ឯង" ។
7. កណ្ដុរគ្រវីស្មាដោយសោកសៅ ហើយនិយាយថា "យើងបានបញ្ចប់ការប្រកួតហើយ!"។
បន្ទាប់ពីមនុស្សគ្រប់គ្នាបានសាកល្បងខ្លួនឯងក្នុងតួនាទីថ្មី ពិធីករបានអានអត្ថបទនៃរឿងនិទាន (មិនមានការផ្លាស់ប្តូរនៅទីនេះទេ) ហើយតួអង្គដើរតួរបស់ពួកគេនៅពេលណាដែលពួកគេឮអំពីខ្លួនឯង។ ជីតាបានដាំ (ជូតដៃរបស់គាត់ហើយថ្ងូរ) ស្ពៃមួយ (ទះដៃទះដៃទាំងសងខាង!) ហើយបន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថបទ។ ជឿខ្ញុំ វានឹងមានការផ្ទុះសំណើចគ្រប់គ្រាន់ ជាពិសេសនៅពេលដែលរឿងនិទានមកដល់ទីបញ្ចប់ ហើយម្ចាស់ផ្ទះនឹងរាយបញ្ជីអ្នកចូលរួមទាំងអស់ជាវេន។
I. "អក្ខរក្រមយ៉ាងតឹងរឹង"
នៅក្នុងការផ្អាកមួយ ម្ចាស់យកកម្រាលឥដ្ឋ ហើយរំលឹកអ្នករាល់គ្នាដែលមានវត្តមានថា ការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីគឺទើបតែចាប់ផ្ដើម ប៉ុន្តែវាពិបាកក្នុងការចងចាំអក្ខរក្រមហើយ។ នៅក្នុងការតភ្ជាប់នេះម្ចាស់ផ្ទះស្នើឱ្យបំពេញវ៉ែនតានិងលើក toast ដល់ឆ្នាំថ្មីប៉ុន្តែយ៉ាងតឹងរឹងតាមលំដាប់អក្ខរក្រម។
ភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវតែនិយាយខ្លីៗទៅអក្សរអក្ខរក្រមរបស់គាត់។ ទីមួយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ a ទីពីរត្រូវចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ b ហើយដូច្នេះនៅលើ។ នំប៉័ងគួរតែសាមញ្ញ៖
1. ដាច់ខាតត្រូវតែបូជាដើម្បីសុភមង្គលក្នុងឆ្នាំថ្មី!
2. សូមអោយមានសុខភាពល្អក្នុងឆ្នាំថ្មី!
3. តោះផឹកដល់ឆ្នាំចាស់!
៤.បើយើងមិនស្រវឹង យើងត្រូវញ៉ាំ!
ភារកិច្ចសម្រាប់អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់គឺធ្វើនំប៉ាវសម្រាប់អក្សរនីមួយៗនៃអក្ខរក្រម ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ - អ្នកដែលបានមកជាមួយនំបុ័ងអាំងល្អបំផុតដែលមានតម្លៃសម្រាប់ផឹក ក្លាយជាអ្នកឈ្នះ!
J. "ដុត"
ប្រសិនបើអ្នកចង់រើសហ្គេមក្រៅសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី 2018 - លេងទន្សាយ។ សម្រាប់ឆ្នាំថ្មីនៅផ្ទះវាជាការល្អបំផុតក្នុងការលេងហ្គេមនេះនៅពេលដែលមានភ្ញៀវច្រើន - វាសមរម្យសម្រាប់ក្រុមមិត្តភក្តិ។
មនុស្សគ្រប់គ្នាឈរជារង្វង់មួយ ហើយកាន់ដៃគ្នា អ្នកដឹកនាំដើរជុំវិញអ្នកលេងទាំងអស់ជារង្វង់ ហើយខ្សឹបប្រាប់ឈ្មោះសត្វពីរប្រភេទ - ចចក និងទន្សាយ កញ្ជ្រោង និងទន្សាយជាដើម។ បន្ទាប់មកគាត់ពន្យល់ពីខ្លឹមសារនៃហ្គេម - នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំបញ្ចេញឈ្មោះសត្វឱ្យខ្លាំងៗ អ្នកដែលវាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាសត្វកកេរ ហើយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ ផ្ទុយទៅវិញ ទាញគាត់ឡើងដោយមិនអនុញ្ញាត។ អង្គុយចុះ។ អ្នកត្រូវលេងក្នុងល្បឿនដ៏ល្អដើម្បីឱ្យអ្នកចូលរួមមានកំហឹង។
រឿងកំប្លែងសំខាន់នៃសកម្មភាពនេះគឺថាអ្នកលេងទាំងអស់មានសត្វទីពីរ - ទន្សាយ។ ដូច្នេះហើយ បន្ទាប់ពីមនុស្សអង្គុយឆ្លាស់គ្នាលើឈ្មោះសត្វផ្សេងទៀត ម្ចាស់ផ្ទះនិយាយថា “ទន្សាយ!” ហើយរង្វង់ទាំងមូលព្យាយាមអង្គុយចុះភ្លាមៗ (ព្យាយាមយកឈ្នះលើការតស៊ូដែលអាចកើតមានរបស់អ្នកជិតខាង ដូចសត្វដទៃទៀតដែរ)។
ធម្មតា សំណើចទូទៅក៏ចាប់ផ្ដើម ហើយមនុស្សតូចមួយហ្វូងប្រមូលផ្ដុំគ្នានៅលើឥដ្ឋ!
K. ដំណឹងពីឆ្នាំថ្មី
ការប្រកួតដ៏អស្ចារ្យមួយដែលអ្នកអាចលេងដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីតុ។
អ្នកសម្របសម្រួលនឹងត្រូវរៀបចំសន្លឹកបៀ ដែលពាក្យ និងគោលគំនិតដែលមិនពាក់ព័ន្ធនឹងត្រូវបានសរសេរ - ពាក្យប្រាំ ឬប្រាំមួយ លែងត្រូវការទៀតហើយ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទទួលបានកាតហើយត្រូវតែមកភ្លាមៗជាមួយនឹងព័ត៌មានក្តៅ ៗ ពីបញ្ហាឆ្នាំថ្មីដោយប្រើពាក្យទាំងអស់ពីកាត។ តើត្រូវសរសេរអ្វីនៅលើសន្លឹកបៀ? សំណុំនៃពាក្យណាមួយ។
ចិន នំប៉ាវ កុលាប Wimbledon លីឡា។
. សាន់តាក្លូស កង់ ជ័រលុប ខាងជើង កាបូប។
. កន្ទ្រឹមឆ្នាំថ្មី 2018, កង្ហារ, កន្ទ្រឹម, កង្ហារ, កង្ហារ.
. សាន់តាក្លូស, ឆ្កែ, herring, stapler, របាំង។
. រដូវរងា, សួនសត្វ, បោកគក់, boa constrictor, ព្រំ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតព័ត៌មាន? ធ្វើជាគំរូសម្រាប់ភ្ញៀវប្រើពាក្យទាំងអស់ ហើយអ្វីដែលកាន់តែចម្លែក ដំណឹងកាន់តែចាប់អារម្មណ៍ កាន់តែចាប់អារម្មណ៍។
ជាឧទាហរណ៍ ពីឧទាហរណ៍ចុងក្រោយដែលខ្ញុំបានផ្ដល់ឱ្យ អ្នកអាចសាងសង់អ្វីមួយដូចនេះ៖ "កម្រាលព្រំមួយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសត្វពស់វែកនៅក្នុងសួនសត្វមូស្គូកំឡុងពេលបោកគក់រដូវរងា"។ នឹងមានហេតុផលភ្ញាក់ផ្អើលហើយសើចនិងផឹកដូច្នេះព័ត៌មានទាំងអស់នៅក្នុងឆ្នាំ 2018 ថ្មីនឹងមានភាពវិជ្ជមាន។
L. លោតចូលឆ្នាំថ្មី
យើងនៅក្នុងរង្វង់គ្រួសារជារឿយៗរៀបចំការលោតជាការកម្សាន្តសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីហើយឆ្នាំ 2018 នឹងមិនមានករណីលើកលែងនោះទេខ្ញុំប្រាកដ - នេះគឺជាប្រភេទនៃប្រពៃណីរួចទៅហើយ។
ដូច្នេះតើវាកើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច៖ បន្ទាប់ពីផឹកស្រាអស់មួយឆ្នាំ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនាំយកប៊ិច និងខ្មៅដៃ (កាន់តែភ្លឺកាន់តែល្អ) និងក្រដាសធំមួយសន្លឹក (ក្រដាស A0-A1) ហើយអញ្ជើញអ្នកទាំងអស់គ្នាដែលមានវត្តមានមិនត្រឹមតែចូល ឆ្នាំថ្មីប៉ុន្តែដើម្បីលោតចូល - ដូច្នេះវាឆ្លងកាត់យ៉ាងស្វាហាប់ ស្វាហាប់ និងភ្លឺស្វាង!
ហើយដើម្បីឱ្យបំណងប្រាថ្នាទាំងអស់ក្លាយជាការពិតអ្នកត្រូវគូរវា។ នៅលើសន្លឹកធំមួយ មនុស្សគ្រប់គ្នាគូរបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ - នរណាម្នាក់អាចគូររូបតូចៗមួយចំនួន នរណាម្នាក់គ្រាន់តែគូរអ្វីដែលពួកគេចង់បានតាមគ្រោងការណ៍។ តាមរយៈសុន្ទរកថារបស់ប្រធានាធិបតី ការគូរនេះជាធម្មតាត្រូវបានបញ្ចប់រួចហើយ ឬការបញ្ចប់នៅតែមាន។ បន្ទាប់ពីសុន្ទរកថារបស់ប្រធានាធិបតី ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យចាប់ដៃគ្នារាប់សំឡេងស្រែកច្រៀងបន្ទរ ហើយលោតចូលឆ្នាំថ្មីយ៉ាងឱឡារិក ហើយឈានទៅរកការសម្រេចបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ!
និយាយអីញ្ចឹង ម្តាយខ្ញុំ និងខ្ញុំជាធម្មតារក្សាទុកសន្លឹក ហើយនៅលើ ឆ្នាំក្រោយយើងពិនិត្យមើលថាតើអ្នកណាដែលជាការពិត - ក៏ជាប្រធានបទសម្រាប់ការសន្ទនាលើតុផងដែរ។
M. "ភាគច្រើន - ភាគច្រើន"
មានកម្មវិធីកម្សាន្តក្នុងឆ្នាំថ្មីដោយមិនមានអ្នករៀបចំ។ វិធីល្អ។ដើម្បីកំសាន្ដភ្ញៀវ - ដើម្បីផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវភារកិច្ចដើមប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទាំងអស់មានមនុស្សតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលចង់ប្រកួតប្រជែងដូចនោះមែនទេ?
ដូច្នេះហើយ យើងធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម - យើងព្យួរបង្អែម ឬអំណោយតូចៗនៅលើដើមណូអែល។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការជ្រើសរើសសូកូឡា ឬការតុបតែងបុណ្យណូអែលផ្អែមផ្សេងទៀត។ យើងផ្តល់ជូននីមួយៗនូវចំណាំដែលអំណោយមានបំណង ប៉ុន្តែយើងមិនសរសេរឈ្មោះទេ ប៉ុន្តែនិយមន័យមួយចំនួនដែលភ្ញៀវនឹងត្រូវគិត និងស្គាល់គ្នាកាន់តែច្បាស់ (ល្អនៅពេលមានអ្នកចំណូលថ្មីដែលត្រូវការចូលរួមជាមួយក្រុមហ៊ុនដែលមានស្រាប់។ )
អ្វីដែលត្រូវសរសេរនៅលើស្លាក:
1. ម្ចាស់ភ្នែកពណ៌ត្នោតបំផុត។
2. អ្នកលោតខ្ពស់ល្អបំផុត។
3. មនុស្សក្បត់ដ៏ធំបំផុត (នៅទីនេះអ្នកត្រូវប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាអំពី hooliganism របស់អ្នកក្នុងវ័យកុមារភាព) ។
4. ម្ចាស់នៃ tan ល្អបំផុត។
5. ម្ចាស់ស្បែកជើងកែងជើងខ្ពស់បំផុត។
6. ម្ចាស់នៃការងារគ្រោះថ្នាក់បំផុត។
7. គូដែលផលបូកនៃប៊ូតុងនៅលើសម្លៀកបំពាក់គឺ 10 ។
8. ចំពោះអ្នកដែលពាក់ពណ៌លឿងច្រើនជាងថ្ងៃនេះ។
ខ្ញុំគិតថាអ្នកទទួលបានសារសំខាន់។ ភ្ញៀវនឹងចាប់ផ្តើមដោយឯករាជ្យដើម្បីស្វែងរកអ្នកដែលសម្រាកនៅកន្លែងណា អ្នកណាមានសម្បុរស្បែកភ្លឺជាង វាស់ប្រវែងកែងជើង និងពិភាក្សាការងារ។
N. ចម្រៀងពីមួក
ដោយវិធីនេះស្ទើរតែគ្រប់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីនៅលើតុពាក់ព័ន្ធនឹងល្បែងជាមួយមួក - ពួកគេបោះកំណត់ត្រាខ្លះចូលទៅក្នុងមួកជាមុនហើយបន្ទាប់មកពួកគេទាញចេញហើយបំពេញភារកិច្ចរបស់សាច់ញាតិឬមិត្តរួមការងារ។
ក្នុងឆ្នាំថ្មី 2018 យើងនឹងលេងល្បែងប្រជាប្រិយមួយប្រភេទនេះជាមួយនឹងបទចម្រៀងជាមួយគ្រួសាររបស់យើង។ អ្នកត្រូវសរសេរកំណត់ចំណាំជាមួយពាក្យរដូវរងា និងឆ្នាំថ្មីទៅក្នុងមួក ភ្ញៀវម្នាក់ៗយកកំណត់ត្រាចេញពីមួកដោយបិទភ្នែក ហើយច្រៀងចម្រៀងដែលពាក្យនេះកើតឡើង។
និយាយអីញ្ចឹង អ្នកនឹងអាចរីករាយបាន ទោះបីជាក្នុងអំឡុងពេលពិធីបុណ្យអ្នកភ្លេចបទចម្រៀងទាំងអស់ក៏ដោយ - ភាគច្រើន គ្រួសាររបស់អ្នក ដូចជាសាច់ញាតិរបស់ខ្ញុំ នឹងមានគំនិតល្អក្នុងការនិពន្ធបទចម្រៀងតូចមួយនៅពេលធ្វើដំណើរទៅកាន់ការជម្រុញដ៏ពេញនិយមបំផុត។ ឬថតឡើងវិញពីបទចម្រៀងចូលឆ្នាំថ្មីដ៏ល្បីល្បាញកាលពីឆ្នាំមុន។
ដោយវិធីនេះហ្គេមនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ ក្រុមហ៊ុនតូចគ្រប់វ័យ - ជាការពិតណាស់ សិស្សសាលាមិនទំនងជាស្គាល់បទចម្រៀងសូវៀតទេ ប៉ុន្តែលទ្ធផលនឹងគួរឱ្យអស់សំណើច និងខុសគ្នា ក្រុមអាយុនឹងអាចខិតកាន់តែជិតក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម - បន្ទាប់ពីទាំងអស់, ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីត្រជាក់រួបរួម!
O. "MITTENS"
ធម្មជាតិ ការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីសម្រាប់យុវវ័យគឺមិនពេញលេញដោយគ្មានការចែចង់ទេ ហេតុអ្វីមិនជួយមិត្តភក្តិឱ្យជិតស្និទ្ធ?
ដូច្នេះ ក្មេងស្រីត្រូវពាក់អាវ ឬអាវក្រៅ ហើយបុរសៗត្រូវពាក់អាវរដូវរងាក្រាស់ៗ។ ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតប្រជែងគឺត្រូវដោះអាវឱ្យឆាប់រហ័សដើម្បីកុំឱ្យពួកគេបង្កក!
និយាយអីញ្ចឹង មិត្តភ័ក្តិរបស់ខ្ញុំ ដែលចូលចិត្តការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីផ្សេងៗសម្រាប់ក្មេងជំទង់ និងយុវវ័យ ចង់ធ្វើការប្រកួតនេះតាមរបៀបផ្សេងទៀត - ដោះលែងក្មេងស្រីពីអាវ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានបង្ខំឱ្យដកសិទ្ធិអ្នកចូលរួម - វាប្រែថាសូម្បីតែ នៅក្នុងស្រោមដៃ វាងាយស្រួលក្នុងការទាញនៅលើឥដ្ឋនៃអាវ ហើយហែកប៊ូតុងទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការតោងវា វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការធ្វើវានៅក្នុង mittens ។
P. "តោះគូរលោកតា"
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ភាគីសាជីវកម្មគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីមានភាពសប្បាយរីករាយ។
ដូច្នេះរន្ធសម្រាប់ដៃត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងសន្លឹកក្រាស់នៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ យើងផ្តល់ជក់ដល់អ្នកលេង ពួកគេត្រូវតែដាក់ដៃចូលទៅក្នុងរន្ធ ហើយបង្ហាញពីសាន់តាក្លូស។ នៅពេលនេះ ពួកគេមិនអាចមើលឃើញអ្វីដែលពួកគេកំពុងគូរនោះទេ។
នៅកន្លែងធ្វើការ អ្នកអាចបែងចែកក្រុមទៅជាក្រុមបុរស និងក្រុមស្ត្រី ហើយប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យមួយដើម្បីបង្ហាញពី Snow Maiden និងមួយទៀត - សាន់តាក្លូស។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលលទ្ធផលគឺស្រដៀងនឹងតួអង្គក្នុងរឿងនិទានបំផុត។
ដោយវិធីនេះប្រសិនបើអ្នកកំពុងជ្រើសរើសការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីកុំភ្លេចរកមើលតន្ត្រីសប្បាយផងដែរ - ខ្ញុំប្រើកាត់ពីតុក្កតារបស់កុមារសូវៀតសម្រាប់ការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីឆ្នាំ 2018 ដែលជាធម្មតាបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍កក់ក្តៅបំផុត។
សំណួរ "ការផ្តល់តួនាទី"
អ្នកអាចចាប់ផ្តើមការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីសម្រាប់គ្រួសារជាមួយនឹងការកម្សាន្តបែបនេះ។
រៀបចំគុណលក្ខណៈបន្ថែមទៀតនៃតួអង្គរឿងនិទានឆ្នាំថ្មី ដាក់កំណត់ចំណាំជាមួយនឹងតួនាទីនៅក្នុងកន្សោមទទេពីអ្នកមើលថែ (អ្នកគ្រាន់តែអាចរុំវាក្នុងក្រដាសរុំតាមរបៀបបង្អែម) ហើយចាប់ផ្តើមលេងនៅតុសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីជាមួយនឹងសំណើដើម្បីស្វែងរក។ អ្នកដែលនៅតែគ្រប់គ្រងបាល់។
អ្នករាល់គ្នាដែលមានវត្តមានគួរបង្ហាញពីតួនាទីរបស់ខ្លួន។ វាអាចជាផ្កាព្រិល ទន្សាយ កំប្រុក សាន់តាក្លូស និង Snow Maiden ដែលជាម្ចាស់ក្សត្រីព្រិល ភ្ញៀវបរទេស - សាន់តាក្លូស និងសត្វក្តាន់របស់គាត់។ ចែកចាយគុណលក្ខណៈតូចៗដល់ភ្ញៀវទាំងអស់ដែលនឹងសមនឹងតួនាទីរបស់ពួកគេនៅយប់នោះ - ឧទាហរណ៍ ព្រះនាងព្រិលមកុដនឹងធ្វើ សាន់តាក្លូសអាចគោះខ្លាំងជាមួយបុគ្គលិកឆើតឆាយ ហើយក្រុមហ៊ុនរបស់ក្មេងប្រុសទន្សាយដែលមានត្រចៀកពណ៌សនឹងតុបតែងរូបថតឆ្នាំថ្មីណាមួយ។
ជឿខ្ញុំ ហ្គេមតុឆ្នាំថ្មីនឹងមានពណ៌ថ្មីភ្លាមៗ នៅពេលដែលលោកយាយ Zima ឬ Mikhailo Potapych ដែលបានភ្ញាក់ឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីឆ្នាំ 2018 និងរាំឆ្នាំថ្មី ចាប់ផ្តើមនិយាយនំបញ្ចុក។
R. PHOTOPROOF
ប្រភេទអ្វី ការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានរូបថត?
បង្កើតតំបន់សម្រាប់ការថតរូប និងប្រមូលសម្ភារៈមួយចំនួននៅជ្រុងនេះ - ភ្ញៀវនឹងអាចថតរូបក្នុងរូបភាពផ្សេងៗគ្នា ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចរៀបចំការសាកល្បងរូបថត។ ដូច្នេះ អ្នកនឹងត្រូវកំណត់ថានរណាដែលស័ក្តិសមនឹងតួនាទីនេះ៖
ផ្កាព្រិលធ្លាក់ខ្លាំងបំផុត;
. ភ្ញៀវងងុយគេងបំផុត;
. Baba Yaga រីករាយបំផុត;
. សាន់តាក្លូសដែលឃ្លានបំផុត;
. សាន់តាក្លូសដ៏សប្បុរសបំផុត;
. ភាគច្រើន ជីតាល្អ។សាយសត្វ;
. Snow Maiden ដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុត;
. ភ្ញៀវដែលស្រើបស្រាលបំផុត;
. ភ្ញៀវរីករាយបំផុត;
. Baba Yaga ដែលមានល្បិចកលបំផុត;
. Kashchei អាក្រក់បំផុត;
. វីរបុរសដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត;
. ព្រះនាង capricious បំផុត;
. ផ្កាព្រិលដ៏ធំបំផុត;
. ល…
ដោយវិធីនេះ អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតនេះខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច - ស្តុកទុកសម្ភារៈប្រើប្រាស់ ហើយអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យដកតួនាទីដែលពួកគេនឹងថតដោយមិនមើល ហើយអ្នកចូលរួមដែលនៅសល់គួរជួយផ្តល់ដំបូន្មាន និងទង្វើដើម្បីបញ្ចូលគ្នាឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។ រូបភាព។ វានឹងអាចសើចបាននៅក្នុងដំណើរការ ហើយនៅពេលអ្នកមើលរូបភាព - សំណាងល្អ អ្នកអាចធ្វើវាបានក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ។
S. "របស់ដែលមកពីលោកតា"
ប្រាប់ភ្ញៀវដូចជារឿងព្រេងនិទានដូចជាតាក្លូសបានដើរកាត់ព្រៃដោយមានអំណោយបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងព្រិលមួយជើងមួយហើយបានកំពប់អំណោយពីកាបូបមួយ។ អ្នកធំនៅក្នុងកាបូប ប៉ុន្តែកូនតូចបានធ្លាក់ចេញ។ ហើយអ្នកបានយកវាឡើងហើយឥឡូវនេះឱ្យពួកគេទៅឱ្យភ្ញៀវទាំងអស់។
រុំវត្ថុតូចៗស្អាតៗដែលអ្នកបានទិញជាមុនក្នុងកញ្ចប់ស្រអាប់ ឬប្រអប់ដែលផលិតដោយខ្លួនអ្នក ឬអ្នកអាចរុំអំណោយជាបំណែកតូចៗនៃក្រណាត់ ដូចជាថង់តូចៗដែលចងដោយខ្សែក្រាស់ ឬខ្សែបូ។
ជា រឿងរីករាយអាចជា៖ ប្រតិទិន ទៀន ច្រវាក់គន្លឹះ ប៊ិច ពិល កូនសាប៊ូរាវ មេដែក។
រាល់ពេលដែលវាភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងអ្វីដែលគួរឱ្យរន្ធត់ដែលភ្ញៀវកំពុងរង់ចាំអំណោយទាំងនេះ ... មិនត្រឹមតែកុមារប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងមនុស្សពេញវ័យ :-)
ចឹងហើយជាចុងក្រោយ ក្លាយជាគ្រូទាយ និងគ្រូទាយល្អ កម្សាន្តឆ្នាំថ្មីមួយទៀត៖
ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីរបៀបដែលថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់ខ្ញុំនឹងទៅហើយតើហ្គេមអ្វីដែលអ្នកនឹងមានសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីឬ ពិធីជប់លៀងនៅផ្ទះ? ចែករំលែកគំនិតរបស់អ្នក ព្រោះវាល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការរៀបចំហ្គេមតុសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី និងការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមុន ហើយឆ្នាំ 2018 ជិតមកដល់ហើយ!
យើងចាប់ផ្តើមរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
ខ្ញុំមិនដែលឃើញក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំទេថា នៅចុងខែវិច្ឆិកា គេតុបតែងដើមឈើណូអែល តុបតែងទីក្រុងដោយកម្រងផ្កា សិលាចារឹកបុណ្យស្រាលៗ រៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។ មិនសមហេតុសមផលខ្លះ! នៅកន្លែងធ្វើការ, នៅ មជ្ឈមណ្ឌលកុមារសម្រស់ព្រៃឈររួចហើយ ទ្វារចូលកម្រងផ្កា semaphorit ។ ខ្ញុំបានទៅហាងកាត់សក់ - រូបភាពដូចគ្នា: tinsel, sequins, beads, ដើមឈើណូអែល, garland, ឆ្នាំថ្មី។
ហើយហេតុអ្វីបានជាអ្នករាល់គ្នាចាប់ផ្ដើមតុបតែងដើមណូអែលឆាប់ម្ល៉េះ? - ខ្ញុំសួរ។
ខ្ញុំចង់ថ្ងៃឈប់សម្រាក យើងធុញទ្រាន់នឹងអំពើភេរវកម្ម ការស្លាប់ ថ្លៃហួសហេតុ គ្មានសល់អ្វីជាវិជ្ជមានក្នុងជីវិតឡើយ - ជាងកាត់សក់បានឆ្លើយដោយឯកច្ឆ័ន្ទ។
ហើយនោះជាការត្រឹមត្រូវ។ ឆ្នាំថ្មីតែងតែមានភាពវិជ្ជមាន ការសំរាកលំហែ ភាពរីករាយ អំណោយ បើទោះបីជាតម្លៃ ស្រាសំប៉ាញ កាំជ្រួច និងអ្វីៗទាំងអស់ក៏ដោយ។ យើងជាជនជាតិរុស្សី មានកាតព្វកិច្ចគិតតែពីភាពវិជ្ជមាន ដូច្នេះសូមរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីទាំងអស់គ្នា។
ការប្រកួតតារាងឆ្នាំថ្មី
ឆ្នាំថ្មី - ការប្រារព្ធពិធីគ្រួសារហើយវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការថែរក្សា និងបន្តប្រពៃណី។ នៅក្នុងគ្រួសារនីមួយៗ ឆ្នាំថ្មីធ្វើតាមរបៀបដូចគ្នា៖ ពួកគេរៀបចំតុ ស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ល្អបំផុត ឬថ្មី ហើយអង្គុយយូរមុនម៉ោងរោទិ៍។ ហើយនៅក្នុងគ្រួសារជាច្រើនពួកគេក៏កំពុងព្យាយាមចំណាយផងដែរ។ ឆ្នាំចាស់"នៅ Kamchatka", "នៅ Vladivostok", "នៅ Kazakh" ជាដើម ហើយដើម្បីកុំឱ្យគេងលក់ ខ្ញុំស្នើឱ្យរៀបចំហ្គេម និងការប្រកួតសាមញ្ញៗ ក្នុងការទន្ទឹងរង់ចាំពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ។ ការកម្សាន្តទាំងអស់នេះត្រូវបានអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀតដោយអ្នកស្គាល់គ្នារបស់ខ្ញុំនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗគ្នា៖ ក្នុងគ្រួសារ ក្នុងរង្វង់មិត្តភ័ក្តិ ជាមួយក្រុមសិស្សទាំងមូល ហើយថែមទាំងរួមបញ្ចូលគ្រូទៀតផង។ រឿងសំខាន់ - សប្បាយបុណ្យហើយភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់!
ការប្រកួតប្រជែង Striptease
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស កៅអីពីរត្រូវបានដាក់នៅមុខភ្ញៀវ។ ប៊ូតុងមួយចំនួនត្រូវបានដាក់នៅលើកៅអីក្រោមក្រណាត់ឬកន្សែងស្តើង។ បើកតន្ត្រីស្ទីស។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួម រំកិលលើកៅអីជាមួយស្បែកជើងគឺត្រូវទាយថាតើប៊ូតុងប៉ុន្មានត្រូវបានលាក់នៅក្រោមកន្សែង។ ដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅតន្ត្រីគឺជាការចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកឈ្នះទទួលបានរង្វាន់។ បន្ទាប់មកពីរបន្ទាប់អនុវត្ត។
ល្បែងសិស្ស "កុំល្ងង់"
សម្រាប់ហ្គេមអ្នកនឹងត្រូវការសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងនៅពេលដែលមានច្រើនជាង 8 ទៅ 20។ វាត្រូវបានលេងនៅតុដាក់ជាមួយកែវស្រាសំប៉ាញពេញ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកគួរតែស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងច្បាប់។ សន្លឹកបៀដែលលាយឡំគ្នានៅក្នុងនាវា៖ ប្រាំមួយ ប្រាំពីរ ដប់ អាវ ស្ត្រី ស្តេច អាត់ (គ្រប់ឈុតទាំងអស់ លើកលែងតែលេខប្រាំបី និងលេខប្រាំបួន)។ កាតត្រូវបានគូរជាវេន ម្តងមួយៗ។
សន្លឹកអាត់- អ្នកនឹកចលនាមួយ។
ស្តេច- អ្នកជិតខាងខាងស្ដាំធ្វើនំបញ្ចុក និងផឹកមួយ។
ស្ត្រីលើកនំប៉័ងមួយដុំហើយផឹកវាដោយខ្លួនឯង។
ជែក- អ្នកស្វែងយល់ថាតើអ្នកជិតខាងដែលនៅតាមផ្លូវនឹងធ្វើអ្វីបន្ទាប់ពីអ្នកនិយាយនំបញ្ចុក និងភេសជ្ជៈ ឧទាហរណ៍ រាំ "macarena" ច្រៀងចម្រៀង ឬមុនពេលផឹករាល់ពេលដែលគាត់នឹងនិយាយភាសាក្រិច៖ "ក្រិកជិះកាត់ទន្លេ។ ...” ឬផ្សេងទៀត។
10 - អ្នកលេងលើកដៃគ្នាយ៉ាងលឿន អ្នកណាលើកចុងក្រោយនិយាយថា នំបុ័ងអាំង និងភេសជ្ជៈ។
7 - ការរាយបញ្ជីមុខទំនិញលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ឧទាហរណ៍ "ម៉ាករថយន្ត" ក្នុងល្បឿនដ៏លឿន មនុស្សគ្រប់គ្នាប្តូរវេនហៅតាមម៉ាករថយន្ត ដែលនិយាយដដែលៗ ឬគិតលើសពី 3 វិនាទី - លើកកែវ និងភេសជ្ជៈ (ណាមួយ ប្រធានបទអាចជា) ។
6 - អ្នកលេងគិតពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើចំពោះអ្នកជិតខាងដែលនៅខាងឆ្វេងមុនពេលគាត់និយាយថានំប៉័ងនិងភេសជ្ជៈ កិច្ចការអាចខុសគ្នា ឧទាហរណ៍ អ្នកដែលលើកកែវមិនត្រូវភ្លេចទេ ហើយតែងតែនិយាយឃ្លាដដែលៗថា “Kh ។ .. បាទ សូមមានសុខភាពល្អ រីករាយ ក្មេងជាងវ័យ រីករាយ និងរីករាយ!” ហើយបន្ទាប់ពីនោះ គ្រប់គ្នាត្រូវទះដៃបីដង។ អ្នកអាចនិយាយលេងសើច ញ៉ាំក្រូចសើចពីរដើម ក្លិនដៃអាវអ្នកជិតខាង។ល។ អ្នកអាចគិតអ្វីក៏បាន។
ហ្គេមស្ទីគ័រ
ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងពី 5 ទៅ 15 ។ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តជាមុនលើប្រធានបទនៃហ្គេម ឧទាហរណ៍ "សត្វចិញ្ចឹម" "រុក្ខជាតិព្រៃ" "វីរបុរសនៃរឿងនិទាន" ដើម្បីបង្កើតវា គួរឱ្យអស់សំណើច អ្នកអាចមកជាមួយប្រធានបទគួរឱ្យអស់សំណើច ឧទាហរណ៍ "សត្វល្មូន" "ឧបករណ៍" ជាដើម។ អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់ ដោយម្នាក់ៗមានស្ទីគ័រឈ្មោះជាប់នឹងថ្ងាស ឧទាហរណ៍ "baobab" "ក្រពើ" ជាដើម អាស្រ័យលើប្រធានបទ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗមិនដឹងថាអ្វីដែលសរសេរនៅលើថ្ងាសរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែគាត់ឃើញសិលាចារឹកនៅលើអ្នកផ្សេងទៀត គាត់អាចសួរសំណួរមួយ ឧទាហរណ៍៖ "តើខ្ញុំជាមនុស្សទេ?"។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ត្រូវតែឆ្លើយតែ "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ។ ក្នុងករណីមានចម្លើយវិជ្ជមាន អ្នកចូលរួមសកម្មមានសិទ្ធិសួរសំណួរមួយបន្ថែមទៀត៖ “តើខ្ញុំសុខសប្បាយទេ?” ល។ ក្នុងករណីមានចម្លើយអវិជ្ជមាន ចលនាឆ្លងកាត់ទៅអ្នកចូលរួមបន្ទាប់ដែលសួរសំណួរស្រដៀងគ្នា ហើយគូប្រជែងមុនគិតអំពីសំណួរបន្ទាប់។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយរហូតដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទាយ ឈ្មោះត្រឹមត្រូវ។ខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់។ ហ្គេមនេះមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍការគិត ទាំងឡូជីខល និងន័យធៀប។
ការប្រកួតប្រជែង "អ្នកហូបចុក"
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបិទភ្នែកហើយសុំឱ្យសាកល្បងទាយអ្វីដែលដាក់នៅលើចាន (ម្នាក់ៗមានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា) ។ បន្ទាប់មក បេក្ខនារីត្រូវបានផ្តល់បញ្ជីឈ្មោះផលិតផលដែលបានសាកល្បង ហើយពួកគេដាក់នៅពីមុខឈ្មោះនីមួយៗ នូវលេខដែលតាមគំនិតរបស់ពួកគេ មានការព្យាបាល។ ផលិតផលចាំបាច់ត្រូវទិញជាមុនអ្នកអាចប្រើប្រភេទផលិតផលជាច្រើនឧទាហរណ៍គ្រាប់ឬផ្លែឈើស្ងួតផ្លែប៊ឺរី។
ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួម- ចងចាំ និងទទួលស្គាល់រសជាតិនៃផលិតផលដែលបានបង្ហាញ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាការអប់រំផងដែរពីព្រោះនៅទីនេះអ្នកអាចស្គាល់រសជាតិនៃមុខម្ហូបថ្មី។
ការប្រកួតប្រជែង "កូនភ្លោះសៀម"
អ្នកចូលរួមពីរគូត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេទៅពីរដោយពីរទៅកណ្តាលបន្ទប់ ហើយឈរក្បែរគ្នា កាន់ដៃគ្នា។ ដៃដែលប៉ះត្រូវបានចង ហើយដោយដៃទំនេរ មានន័យថា អ្នកចូលរួមម្នាក់នៅខាងឆ្វេង ហើយម្នាក់ទៀតនៅខាងស្តាំ ពួកគេត្រូវរុំអំណោយជាបាច់ដែលបានរៀបចំទុកជាមុន ចងវាដោយខ្សែបូ ហើយចងវានៅក្នុងធ្នូ។ អ្នកគាំទ្រអាចគាំទ្រកីឡាករដោយការស្រែក និងទះដៃ។ គូណានឹងស៊ូទ្រាំបានលឿន និងប្រសើរជាង - ទទួលបានរង្វាន់។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនោះគឺការសង្កេតមើលភាពច្របូកច្របល់នៃចលនារបស់កីឡាករ។
ហ្គេម "កាក់"
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស ចាំបាច់បុរសម្នាក់ និងក្មេងស្រី។ បុរសម្នាក់នេះដេកនៅលើឥដ្ឋ, កាក់មួយត្រូវបានដាក់នៅលើពោះរបស់គាត់, ជាង កាក់តិចកាន់តែល្អ ភាពស្មុគស្មាញនៃហ្គេមអាស្រ័យលើទំហំរបស់វា។ ក្មេងស្រីម្នាក់ដេកពីលើគាត់ បិទកាក់យ៉ាងតឹង។ ពួកគេត្រូវតែបង្វិលដើម្បីឱ្យកាក់នៅលើពោះរបស់ក្មេងស្រី។ ប្រសិនបើកាក់ធ្លាក់ អ្នកលេងដែលត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះការដួលរលំត្រូវតែថើបដៃគូរបស់គាត់។ ប្រសិនបើប្តីប្រពន្ធ - ដោះស្រាយដោយជោគជ័យនាងទទួលបានរង្វាន់ហើយមានសិទ្ធិជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាបន្ទាប់សម្រាប់ "ការពិសោធន៍" ។
ហ្គេម "Touchless"
ក្មេងស្រី 4-5 នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសហើយឈរជាជួរ។ បុរស (4-5) ត្រូវបានបិទភ្នែកហើយដៃនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងវេន ពួកគេម្នាក់ៗចូលទៅជិតក្មេងស្រី ហើយត្រូវតែដោយគ្មានជំនួយពីដៃ មានតែជំនួយពីក្បាលមួយប៉ុណ្ណោះ ទាយថាតើក្មេងស្រីណានៅពីមុខគាត់។ ដៃត្រូវបានចង ដូច្នេះបុរសត្រូវលិទ្ធស្មូតដៃគូ។ គ្រប់គ្នាបានត្រឹមតែសើចពីរូបភាព«ខូចចិត្ត»នេះ។ អ្នកឈ្នះ អ្នកដែលទាយត្រូវក្មេងស្រីទាំងអស់ ទទួលបានរង្វាន់។
ហ្គេម "មួក"
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម: មួយ - នៅចុងម្ខាងនៃតារាង, ផ្សេងទៀត - នៅពីក្រោយផ្សេងទៀត។ ជាមុននៅលើក្រដាស អ្នកលេងម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រធានបទជាក់លាក់មួយ៖ វីរបុរសនៃប្រលោមលោករបស់ Dostoevsky តួអង្គតុក្កតា តួសម្តែងជាដើម។ ក្រដាសត្រូវបានដាក់ក្នុងមួក (ហេតុនេះឈ្មោះហ្គេម) និងលាយបញ្ចូលគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនៃក្រុមមួយទាញក្រដាសមួយសន្លឹកចេញ ហើយព្យាយាមពណ៌នាអំពីតួអង្គដោយពាក្យដោយមិនបញ្ចេញឈ្មោះ។ អ្នកមិនអាចប្រើពាក្យដើមដូចគ្នា ហើយនិយាយជាមួយអក្សរអ្វីដែលពាក្យចាប់ផ្តើម។ ការប្រើប្រាស់ពាក្យមានន័យដូច ពាក្យប្រៀបធៀប ការពន្យល់លម្អិតត្រូវបានអនុញ្ញាត។ អ្នកមិនអាចដាក់ឈ្មោះដោយផ្ទាល់នូវឈ្មោះការងារ រូបថ្លុក ឬភាពយន្តដែលតួអង្គចូលរួមនោះទេ។
អ្នកលេងនៃក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវតែទាយឈ្មោះវីរបុរស។ 2 នាទីត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការពិពណ៌នានៃវីរបុរសលាក់នីមួយៗ។ ប្រសិនបើពួកគេទាយវាក្នុងអំឡុងពេលនេះ ក្រដាសបន្ទាប់ត្រូវបានទាញចេញដោយអ្នកលេងបន្ទាប់នៃក្រុមនេះ ដែលពណ៌នាអំពីតួអង្គដែលបានធ្លាក់ចេញ។ល។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីពេលវេលាដែលបានកំណត់ អ្នកលេងមិនអាចពន្យល់ពាក្យបន្ទាប់ទៅកាន់គូប្រកួតបានទេ នោះសន្លឹកបៀត្រូវត្រលប់ទៅបឋមកថាវិញ។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឆាំងមិនបានទស្សន៍ទាយរូបភាពដែលបានអ៊ិនគ្រីបក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងគ្នានោះ ការផ្លាស់ប្តូរទៅពួកគេ (ហើយកាតត្រូវបានត្រលប់ទៅមួកវិញ) ពោលគឺអ្នកលេងនៃក្រុមនេះប្តូរវេនគ្នាទាញក្រដាសចេញពីមួក ហើយពិពណ៌នាអំពី វីរបុរស។ ផ្នែកម្ខាងនៃតារាងទាយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពានច្បាប់ នោះកាតត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ នេះគឺជា ល្បែងបញ្ញាហើយមានគោលបំណងទៅលើសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត វាមានរយៈពេលរហូតដល់មិនមានកាតមួយនៅក្នុងមួក។ អ្នកអាចជំនួសការពិពណ៌នាដោយពាក្យសំដីជាមួយ pantomime ដូច្នេះវានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
យើងកំពុងរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។
ខ្ញុំមិនដែលឃើញក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំទេថា នៅចុងខែវិច្ឆិកា គេតុបតែងដើមឈើណូអែល តុបតែងទីក្រុងដោយកម្រងផ្កា សិលាចារឹកបុណ្យស្រាលៗ រៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។ មិនសមហេតុសមផលខ្លះ! នៅកន្លែងធ្វើការ នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលកុមារ ក៏មានសម្រស់ព្រៃឈរផងដែរ ហើយទ្វារខាងមុខមានលម្អដោយសិលាចារឹក។ ខ្ញុំបានទៅហាងកាត់សក់ - រូបភាពដូចគ្នា: tinsel, sequins, beads, ដើមឈើណូអែល, garland, ឆ្នាំថ្មី។
ហើយហេតុអ្វីបានជាអ្នករាល់គ្នាចាប់ផ្ដើមតុបតែងដើមណូអែលឆាប់ម្ល៉េះ? - ខ្ញុំសួរ។
ខ្ញុំចង់ថ្ងៃឈប់សម្រាក យើងធុញទ្រាន់នឹងអំពើភេរវកម្ម ការស្លាប់ ថ្លៃហួសហេតុ គ្មានសល់អ្វីជាវិជ្ជមានក្នុងជីវិតឡើយ - ជាងកាត់សក់បានឆ្លើយដោយឯកច្ឆ័ន្ទ។
ហើយនោះជាការត្រឹមត្រូវ។ ឆ្នាំថ្មីតែងតែមានភាពវិជ្ជមាន ការសំរាកលំហែ ភាពរីករាយ អំណោយ បើទោះបីជាតម្លៃ ស្រាសំប៉ាញ កាំជ្រួច និងអ្វីៗទាំងអស់ក៏ដោយ។ យើងជាជនជាតិរុស្សី មានកាតព្វកិច្ចគិតតែពីភាពវិជ្ជមាន ដូច្នេះសូមរៀបចំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីទាំងអស់គ្នា។
យើងដំណើរការការប្រកួតសម្រាប់ តារាងឆ្នាំថ្មី.
ឆ្នាំថ្មីគឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាកគ្រួសារ ហើយវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការរក្សា និងបន្តប្រពៃណី។ នៅក្នុងគ្រួសារនីមួយៗ ឆ្នាំថ្មីធ្វើតាមរបៀបដូចគ្នា៖ ពួកគេរៀបចំតុ ស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ល្អបំផុត ឬថ្មី ហើយអង្គុយយូរមុនម៉ោងរោទិ៍។ ហើយនៅក្នុងគ្រួសារជាច្រើនពួកគេក៏កំពុងព្យាយាមចំណាយពេលឆ្នាំចាស់ "នៅ Kamchatka" "នៅ Vladivostok" "នៅ Kazakh" ជាដើម ហើយដើម្បីកុំឱ្យគេងលក់ ខ្ញុំស្នើឱ្យរៀបចំហ្គេម និងការប្រកួតសាមញ្ញៗដោយគិតទុកជាមុនពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ។ . ការកម្សាន្តទាំងអស់នេះត្រូវបានអនុវត្តម្តងហើយម្តងទៀតដោយអ្នកស្គាល់គ្នារបស់ខ្ញុំនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនផ្សេងៗគ្នា៖ ក្នុងគ្រួសារ ក្នុងរង្វង់មិត្តភ័ក្តិ ជាមួយក្រុមសិស្សទាំងមូល ហើយថែមទាំងរួមបញ្ចូលគ្រូទៀតផង។ រឿងសំខាន់ - សប្បាយបុណ្យហើយភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់!
ការប្រកួតប្រជែង Striptease ។
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស កៅអីពីរត្រូវបានដាក់នៅមុខភ្ញៀវ។ ប៊ូតុងមួយចំនួនត្រូវបានដាក់នៅលើកៅអីក្រោមក្រណាត់ឬកន្សែងស្តើង។ បើកតន្ត្រីស្ទីស។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួម រំកិលលើកៅអីជាមួយស្បែកជើងគឺត្រូវទាយថាតើប៊ូតុងប៉ុន្មានត្រូវបានលាក់នៅក្រោមកន្សែង។ ដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅតន្ត្រីគឺជាការចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកឈ្នះទទួលបានរង្វាន់។ បន្ទាប់មកពីរបន្ទាប់អនុវត្ត។
ល្បែងសិស្ស "កុំល្ងង់" ។
សម្រាប់ហ្គេមអ្នកនឹងត្រូវការសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងនៅពេលដែលមានច្រើនជាង 8 ទៅ 20។ វាត្រូវបានលេងនៅតុដាក់ជាមួយកែវស្រាសំប៉ាញពេញ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកគួរតែស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងច្បាប់។ ទៅសិល្បៈលាយឡំគ្នានៅក្នុងនាវា៖ ប្រាំមួយ ប្រាំពីរ ដប់ អាវ មហាក្សត្រី ស្ដេច អាត់ (ឆ្នូតទាំងអស់ លើកលែងតែប្រាំបី និងប្រាំបួន)។ កាតត្រូវបានគូរជាវេន ម្តងមួយៗ។
សន្លឹកអាត់ - អ្នកនឹកចលនាមួយ។
ស្តេច - នំប៉័ងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកជិតខាងនៅខាងស្តាំហើយផឹកមួយ។
ស្ត្រី - លើកនំប៉័ងមួយហើយផឹកវាដោយខ្លួនឯង។
Jack - អ្នកស្វែងយល់ថាតើអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនឹងធ្វើអ្វីបន្ទាប់ពីអ្នកនិយាយនំប៉័ង និងភេសជ្ជៈ ឧទាហរណ៍ រាំ "macarena" ច្រៀងចម្រៀង ឬមុនពេលដែលអ្នកផឹក អ្នកនឹងនិយាយអណ្តាតភ្លាត់មាត់ថា "ជនជាតិក្រិចជិះកាត់។ ទន្លេ ... " ឬផ្សេងទៀត។
10 - អ្នកលេងទាំងអស់រួមគ្នាលើកដៃឡើងយ៉ាងលឿន អ្នកណាលើកចុងក្រោយនិយាយថានំបុ័ងអាំង និងភេសជ្ជៈ។
7 - រាយបញ្ជីមុខទំនិញលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ឧទាហរណ៍ "ម៉ាករថយន្ត" ក្នុងល្បឿនដ៏លឿន មនុស្សគ្រប់គ្នាប្តូរវេនហៅតាមម៉ាករថយន្ត ដែលនិយាយដដែលៗ ឬគិតលើសពី 3 វិនាទី - លើកកែវ និងភេសជ្ជៈ (ណាមួយ ប្រធានបទអាចជា) ។
6 - អ្នកលេងគិតពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើចំពោះអ្នកជិតខាងដែលនៅខាងឆ្វេងមុនពេលគាត់និយាយថានំប៉័ងនិងភេសជ្ជៈ កិច្ចការអាចខុសគ្នា ឧទាហរណ៍ អ្នកដែលលើកកែវមិនត្រូវភ្លេច ហើយតែងតែនិយាយឃ្លាដដែលៗថា “Kh ... បាទ សូមឲ្យអ្នកទាំងអស់គ្នាមានសុខភាពល្អ រីករាយ ក្មេងជាងវ័យ រីករាយ និងរីករាយ!” ហើយបន្ទាប់ពីនោះ គ្រប់គ្នាត្រូវទះដៃបីដង។ អ្នកអាចនិយាយលេងសើច ញ៉ាំក្រូចសើចពីរដើម ក្លិនដៃអាវអ្នកជិតខាង។ល។ អ្នកអាចគិតអ្វីក៏បាន។
វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការដាស់តឿនប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ភ្លេចនោះគាត់ល្ងង់ហើយនឹងផឹករហូតដល់គាត់ចងចាំពីរបៀបដែលវាគួរតែ។ ប្រសិនបើភ្លាមៗនោះគាត់ខកខានអ្វីមួយ ឬធ្វើវាខុសលំដាប់ គាត់និយាយថា នំបុ័ងអាំងម្តងទៀត ហើយផឹក ប៉ុន្តែគាត់ត្រូវតែចងចាំនូវអ្វីដែលគាត់បានធ្វើខុស ហើយធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវ។ គោលដៅនៃល្បែងគឺត្រូវយកចិត្តទុកដាក់និងមិនបង្កើតកំហុសក្នុងលក្ខខណ្ឌ "ខ្លាំង" ។ ស្រាសំប៉ាញអាចត្រូវបានជំនួសដោយភេសជ្ជៈផ្សេងទៀត រួមទាំងភេសជ្ជៈដែលមិនមានជាតិអាល់កុល ប៉ុន្តែវានឹងមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងជាមួយពួកគេទេ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យច្បាប់ស្មុគស្មាញតាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក។ Fantasy ត្រូវបានស្វាគមន៍។
ហ្គេមស្ទីគ័រ។
ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺគ្មានដែនកំណត់ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងពី 5 ទៅ 15 ។ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តជាមុនលើប្រធានបទនៃហ្គេម ឧទាហរណ៍ "សត្វចិញ្ចឹម" "រុក្ខជាតិព្រៃ" "វីរបុរសនៃរឿងនិទាន" ដើម្បីបង្កើតវា គួរឱ្យអស់សំណើច អ្នកអាចមកជាមួយប្រធានបទគួរឱ្យអស់សំណើច ឧទាហរណ៍ "សត្វល្មូន" "ឧបករណ៍" ជាដើម។ អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់ ដោយម្នាក់ៗមានស្ទីគ័រឈ្មោះជាប់នឹងថ្ងាស ឧទាហរណ៍ "baobab" "ក្រពើ" ជាដើម អាស្រ័យលើប្រធានបទ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗមិនដឹងថាអ្វីដែលសរសេរនៅលើថ្ងាសរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែគាត់ឃើញសិលាចារឹកនៅលើអ្នកផ្សេងទៀត គាត់អាចសួរសំណួរមួយ ឧទាហរណ៍៖ "តើខ្ញុំជាមនុស្សទេ?"។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ត្រូវតែឆ្លើយតែ "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ។ ក្នុងករណីមានចម្លើយវិជ្ជមាន អ្នកចូលរួមសកម្មមានសិទ្ធិសួរសំណួរមួយបន្ថែមទៀត៖ "តើខ្ញុំមានចិត្តល្អទេ?" ល។ ក្នុងករណីមានចម្លើយអវិជ្ជមាន ចលនាឆ្លងកាត់ទៅអ្នកចូលរួមបន្ទាប់ដែលសួរសំណួរស្រដៀងគ្នា ហើយគូប្រជែងមុនឆ្លុះបញ្ចាំងលើសំណួរបន្ទាប់។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយរហូតដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗទាយឈ្មោះត្រឹមត្រូវនៃខ្លួនគាត់។ ហ្គេមនេះមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍការគិត ទាំងឡូជីខល និងន័យធៀប។
ការប្រកួតប្រជែង "Gourmet" ។
អ្នកចូលរួមត្រូវបិទភ្នែក ហើយសុំឱ្យសាកល្បងទាយអ្វីដែលត្រូវដាក់នៅលើចាន (ម្នាក់ៗមានរបស់ផ្ទាល់ខ្លួន)។ បន្ទាប់មក បេក្ខនារីត្រូវបានផ្តល់បញ្ជីឈ្មោះផលិតផលដែលបានសាកល្បង ហើយពួកគេដាក់នៅពីមុខឈ្មោះនីមួយៗ នូវលេខដែលតាមគំនិតរបស់ពួកគេ មានការយកចិត្តទុកដាក់។ ផលិតផលចាំបាច់ត្រូវទិញជាមុនអ្នកអាចប្រើប្រភេទផលិតផលជាច្រើនឧទាហរណ៍គ្រាប់ឬផ្លែឈើស្ងួត berries ។
1) raisins "គ្រួសសមុទ្រ"
2) គ្រាប់ CRANBERRY ស្ងួត
3) រូបភព
4) KUMQUAT ស្ងួត
5) ខ្ញីស្ងួត
6) apricots ស្ងួត
៧) ផ្លែឈឺរីស្ងួត
៨) យូរី
9) ផ្លែព្រូន
ឬ
1. កំបោរស្ងួត
2. Raisins
3. MANGO
4. AVOCADO
5. Quince
6. PITAHAYA
7. ផ្លែឈឺរីស្ងួត
ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺចងចាំ និងទទួលស្គាល់រសជាតិនៃផលិតផលដែលបានបង្ហាញ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាការអប់រំផងដែរពីព្រោះនៅទីនេះអ្នកអាចស្គាល់រសជាតិនៃមុខម្ហូបថ្មី។
ការប្រកួតប្រជែង "កូនភ្លោះសៀម" ។
អ្នកចូលរួមពីរគូត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេទៅពីរដោយពីរទៅកណ្តាលបន្ទប់ ហើយឈរក្បែរគ្នា កាន់ដៃគ្នា។ ដៃដែលប៉ះត្រូវបានចង ហើយដោយដៃទំនេរ មានន័យថា អ្នកចូលរួមម្នាក់នៅខាងឆ្វេង ហើយម្នាក់ទៀតនៅខាងស្ដាំ ពួកគេត្រូវរុំអំណោយជាបាច់ដែលបានរៀបចំទុកជាមុន ចងវាដោយខ្សែបូ ហើយចងវានៅក្នុងធ្នូ។ អ្នកគាំទ្រអាចគាំទ្រកីឡាករដោយការស្រែក និងទះដៃ។ គូណានឹងស៊ូទ្រាំបានលឿន និងប្រសើរជាង - ទទួលបានរង្វាន់។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតគឺការសង្កេតមើលពីភាពច្របូកច្របល់នៃចលនារបស់កីឡាករ។
ល្បែងកាក់។
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស ចាំបាច់បុរសម្នាក់ និងក្មេងស្រី។ បុរសដេកនៅលើឥដ្ឋកាក់មួយត្រូវបានដាក់នៅលើពោះរបស់គាត់កាក់តូចជាងនេះកាន់តែល្អភាពស្មុគស្មាញនៃហ្គេមអាស្រ័យលើទំហំរបស់វា។ ក្មេងស្រីម្នាក់ដេកពីលើគាត់ បិទកាក់យ៉ាងតឹង។ ពួកគេត្រូវតែបង្វិលដើម្បីឱ្យកាក់នៅលើពោះរបស់ក្មេងស្រី។ ប្រសិនបើកាក់ធ្លាក់ អ្នកលេងដែលត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះការដួលរលំត្រូវតែថើបដៃគូរបស់គាត់។ ប្រសិនបើប្តីប្រពន្ធ - ដោះស្រាយដោយជោគជ័យនាងទទួលបានរង្វាន់ហើយមានសិទ្ធិជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាបន្ទាប់សម្រាប់ "ការពិសោធន៍" ។
ហ្គេម "Touchless" ។
ក្មេងស្រី 4-5 នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសហើយឈរជាជួរ។ បុរស (4-5) ត្រូវបានបិទភ្នែកហើយដៃនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងវេន ពួកគេម្នាក់ៗចូលទៅជិតក្មេងស្រី ហើយត្រូវតែដោយគ្មានជំនួយពីដៃ មានតែជំនួយពីក្បាលមួយប៉ុណ្ណោះ ទាយថាតើក្មេងស្រីណានៅពីមុខគាត់។ ដៃត្រូវបានចង ដូច្នេះបុរសត្រូវលិទ្ធស្មូតដៃគូ។ គ្រប់គ្នាបានត្រឹមតែសើចពីរូបភាព«ខូចចិត្ត»នេះ។ អ្នកឈ្នះ អ្នកដែលទាយត្រូវក្មេងស្រីទាំងអស់ ទទួលបានរង្វាន់។
ល្បែងមួក។
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម: មួយ - នៅចុងម្ខាងនៃតារាង, ផ្សេងទៀត - នៅពីក្រោយផ្សេងទៀត។ ជាមុននៅលើក្រដាស អ្នកលេងម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រធានបទជាក់លាក់មួយ៖ វីរបុរសនៃប្រលោមលោករបស់ Dostoevsky តួអង្គតុក្កតា តួសម្តែងជាដើម។ ក្រដាសត្រូវបានដាក់ក្នុងមួក (ហេតុនេះឈ្មោះហ្គេម) និងលាយបញ្ចូលគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនៃក្រុមមួយទាញក្រដាសមួយសន្លឹកចេញ ហើយព្យាយាមពណ៌នាអំពីតួអង្គដោយពាក្យដោយមិនបញ្ចេញឈ្មោះ។ អ្នកមិនអាចប្រើពាក្យដើមដូចគ្នា ហើយនិយាយជាមួយអក្សរអ្វីដែលពាក្យចាប់ផ្តើម។ ការប្រើប្រាស់ពាក្យមានន័យដូច ពាក្យប្រៀបធៀប ការពន្យល់លម្អិតត្រូវបានអនុញ្ញាត។ អ្នកមិនអាចដាក់ឈ្មោះដោយផ្ទាល់នូវឈ្មោះការងារ រូបថ្លុក ឬភាពយន្តដែលតួអង្គចូលរួមនោះទេ។
អ្នកលេងនៃក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវតែទាយឈ្មោះវីរបុរស។ 2 នាទីត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ការពិពណ៌នានៃវីរបុរសលាក់នីមួយៗ។ ប្រសិនបើពួកគេទាយវាក្នុងអំឡុងពេលនេះ ក្រដាសបន្ទាប់ត្រូវបានទាញចេញដោយអ្នកលេងបន្ទាប់នៃក្រុមនេះ ដែលពណ៌នាអំពីតួអង្គដែលបានធ្លាក់ចេញ។ល។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីពេលវេលាដែលបានកំណត់ អ្នកលេងមិនអាចពន្យល់ពាក្យបន្ទាប់ទៅកាន់គូប្រកួតបានទេ នោះសន្លឹកបៀត្រូវត្រលប់ទៅបឋមកថាវិញ។ ប្រសិនបើក្រុមប្រឆាំងមិនបានទស្សន៍ទាយរូបភាពដែលបានអ៊ិនគ្រីបក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងគ្នានោះ ការផ្លាស់ប្តូរទៅពួកគេ (ហើយកាតត្រូវបានត្រលប់ទៅមួកវិញ) ពោលគឺអ្នកលេងនៃក្រុមនេះប្តូរវេនគ្នាទាញក្រដាសចេញពីមួក ហើយពិពណ៌នាអំពី វីរបុរស។ ផ្នែកម្ខាងនៃតារាងទាយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពានច្បាប់ នោះកាតត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ នេះគឺជាហ្គេមបញ្ញា ហើយមានគោលបំណងធ្វើសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត វាមានរយៈពេលរហូតដល់មិនមានកាតមួយទុកនៅក្នុងមួក។ អ្នកអាចជំនួសការពិពណ៌នាដោយពាក្យសំដីជាមួយ pantomime ដូច្នេះវានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
P.S. ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកទាំងអស់គ្នាជ្រើសរើសភាពសប្បាយរីករាយតាមការចូលចិត្តរបស់ពួកគេនិងជួបឆ្នាំថ្មីដោយអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យ!
មានជុំជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅខាងស្ដាំរវាង toasts ដោយមិនរំខានដល់ពិធីជប់លៀងពិធីបុណ្យ។ ពួកគេភាគច្រើនត្រូវការប្រដាប់ប្រដាដែលងាយរកបាននៅក្នុងផ្ទះល្វែងណាមួយ។
- អ្នកនេសាទ។ អ្នកនឹងត្រូវការខ្សែពួរប្រវែងប្រហែលមួយម៉ែត្រ ខ្មៅដៃពីរ ឬ ប៊ិចប៊ិចនិងត្រីស្ងួត។ អវត្ដមាននៃត្រីវាជំនួសទាំងស្រុង ប្រដាប់ក្មេងលេងដើមឈើណូអែល. ខ្សែពួរត្រូវបត់ជាពាក់កណ្តាលដើម្បីកំណត់កន្លែងដែលកណ្តាលស្ថិតនៅ ហើយនៅកន្លែងនេះគេចងត្រីដោយកន្ទុយ។ ខ្មៅដៃត្រូវបានចងជាប់នឹងចុងខ្សែពួរហើយប្រគល់ឱ្យអ្នកលេង។ នៅសញ្ញារបស់អាជ្ញាកណ្តាល អ្នកនេសាទបានផ្លុំខ្សែពួរជុំវិញខ្មៅដៃយ៉ាងលឿន ហើយអ្នកដែលចាប់បានមុនគេនឹងឈ្នះ។
- ទាយភ្ញៀវ។ ម្ចាស់ផ្ទះរៀបចំក្រដាសជាមួយសិលាចារឹក ដែលគាត់ភ្ជាប់នឹងថ្ងាសរបស់អ្នកគ្រប់គ្នាដោយកាសែតស្អិតស្តើង។ នៅលើក្រដាសត្រូវបានសរសេរច្រើនបំផុត ពាក្យផ្សេងគ្នាកាន់តែអស្ចារ្យ កាន់តែល្អ៖ Godzilla អ្នកកាត់នំប៉័ង សត្វទីទុយរបស់ Harry Potter ព្រិលកាលពីឆ្នាំមុន។ អ្នកលេងត្រូវតែទាយអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើពួកគេដោយប្រើសំណួរដែលអាចឆ្លើយបានតែជាមួយបាទឬទេ។
- ការពិតពីរ។ ហ្គេមល្អ។សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលមិនមែនគ្រប់គ្នាបានស្គាល់គ្នាត្រឹមត្រូវនោះទេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗរាយការណ៍ការពិតបីអំពីខ្លួនគាត់ ហើយមានតែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលជាការពិត។ នៅសល់ព្យាយាមទាយសារមិនពិតដោយការបោះឆ្នោត។
ភ្ញៀវបញ្ញាអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនហ្គេមភាសាដោយផ្អែកលើការស្វែងរកពាក្យពិសេសណាមួយ។ ជាឧទាហរណ៍ ធ្វើនំបញ្ចុកសម្រាប់អក្សរនីមួយៗនៃអក្ខរក្រម ឬរកវត្ថុបម្រើ ម្ហូប វត្ថុតូចមួយនៅលើតុ។ ចៅហ្វាយនាយនៃពាក្យកំណាព្យអាចត្រូវបានណែនាំឱ្យសរសេរ burimes លើប្រធានបទនេះ។
ដំបូន្មាន។ កុំភ្លេចរៀបចំជាមុននូវរង្វាន់តូចៗជាច្រើនទៀត៖ បង្អែម ប្រតិទិន ឬទៀន។
ក្រពើ - ហេតុផលសម្រាប់ការសើចពេញមួយល្ងាច
តើមានហ្គេមដែលមិនធុញទ្រាន់ច្រើនម៉ោងទេ? មានហើយវាត្រូវបានគេហៅថា - "ក្រពើ" ។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃហ្គេមនេះគឺថា វាត្រូវបានចងចាំក្នុងគ្រាស្ងប់ស្ងាត់ ដើម្បីបង្កើនសម្លេង ឬបន្សាបស្ថានភាព។ ច្បាប់ត្រូវតែពន្យល់ដល់ភ្ញៀវនៅដើមដំបូងនៃពិធីជប់លៀងហើយបន្ទាប់មករីករាយនឹងភាពសប្បាយរីករាយរហូតដល់ព្រឹក។
ដើម្បីលេង អ្នកត្រូវការកន្សែងពោះគោធម្មតា។ អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទ៖
- នាំមុខ;
- "អ្នកប្រមាញ់";
- "ជនរងគ្រោះ" ។
ម្ចាស់ផ្ទះជ្រើសរើសពេលវេលាសម្រាប់ជុំបន្ទាប់ និង "អ្នកប្រមាញ់" ដែលគាត់ហុចម្ជុលដេរសំលៀកបំពាក់។ "នាងហិនទ័រ" តែងតាំងខ្លួនគាត់ជា "ជនរងគ្រោះ" ហើយដោយមិនដឹងខ្លួនបានតោងខោអាវទៅនឹងសម្លៀកបំពាក់របស់នាង។ ដោយបានបញ្ចប់បេសកកម្មនេះ "អ្នកប្រមាញ់" ផ្តល់សញ្ញាដល់អ្នកដឹកនាំហើយគាត់ប្រកាសថា: "ក្រពើបានរត់គេចខ្លួនហើយ!" ហើយចាប់ផ្តើមរាប់ថយក្រោយពីដប់។ ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលនេះ "ជនរងគ្រោះ" រកឃើញក្រពើនៅលើខ្លួនគាត់ "អ្នកប្រមាញ់" នឹងត្រូវផឹកពិន័យប្រសិនបើមិនដូច្នេះទេអ្នកឈ្នះនឹងទៅរកនាង។ ម្ជុលដេរប៉ាក់ត្រឡប់ទៅអ្នកដឹកនាំវិញ ហើយគាត់រង់ចាំយ៉ាងអន្ទះសារសម្រាប់ឱកាសបន្ទាប់។
ដំបូន្មាន។ គិតពីសត្វក្រពើនៅកណ្តាលនៃល្បែងមួយផ្សេងទៀតហើយភាពសប្បាយរីករាយនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនជាយូរមកហើយ។
បើកឡាន - ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏រីករាយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនបុរស
ប្រសិនបើនៅក្នុងផ្ទះដែលពិធីបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីមានឡានគ្រប់គ្រងវិទ្យុពីរបីនោះអ្នកអាចលេងក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូន។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកចូលរួមនឹងត្រូវចាកចេញពីតុ ហើយថែមទាំងផ្លាស់ទីវាទៅចំហៀង ឬផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់ទំនេរដែលគ្មានកំរាលព្រំ។ យ៉ាងហោចណាស់មានមនុស្សពីរនាក់ដែលមានបំណងចង់ប្រកួតប្រជែងក្នុងភាពរហ័សរហួនក្នុងការបើកបរ ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការបែងចែកជាពីរក្រុមដើម្បីបង្កើតការប្រណាំងបញ្ជូនតពិតប្រាកដ។
ចៅក្រមរៀបចំផ្លូវសម្រាប់រថយន្ត និយមជាមួយនឹងឧបសគ្គក្នុងទម្រង់ជាស្បែកជើង ឬប្រអប់ដែលនឹងត្រូវដើរជុំវិញ សម្គាល់ចំណុចចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ គាត់ដាក់វ៉ូដាកាមួយគ្រាប់លើឡាន។ នៅសញ្ញារបស់គាត់ អ្នកលេងបើកឡានរបស់ពួកគេតាមបណ្តោយផ្លូវ ដោយព្យាយាមមិនឱ្យកំពប់មាតិកានៃគំនរ។ ផ្ទាំងបញ្ជាត្រូវបានបញ្ជូនពីអ្នកលេងទៅអ្នកលេងដែលចុងក្រោយផឹកអ្វីដែលនៅសេសសល់ក្នុងគំនរ។ ក្រុមដែលគ្រប់គ្រងការចែកចាយវ៉ូដាកាបន្ថែមទៀតទៅកាន់គោលដៅរបស់ខ្លួនឈ្នះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេម អ្នកអាចធ្វើពិពិធកម្មវាដោយការផ្ទុករថយន្តជាមួយនឹងនំសាំងវិចអាហារសម្រន់។
ដំបូន្មាន។ ដោយសារវត្ថុរាវពីកែវនៅតែកំពប់ អ្នកនឹងត្រូវរៀបចំក្រណាត់សម្រាប់លាងសម្អាត គួរតែយកធុងដាក់ដោយខ្លួនឯងដោយមិនងាយបែក។
ដើមឈើណូអែលក្នុងរចនាប័ទ្មយុវវ័យ
អត្ថន័យនៃគំនិតនេះគឺថាក្មេងស្រីដើរតួជាដើមឈើណូអែល។ ដើម្បីបំប្លែងពួកវាទៅជានិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំថ្មី ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងតូចៗជាច្រើនដែលមិនទាន់អាចបំបែកបានត្រូវបានរៀបចំជាមុន ឧទាហរណ៍ ប្លាស្ទិកស្នោ ដែលពួកវាត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយខ្សែស្រឡាយ។ ឈុតសម្ភារៈការិយាល័យសម្រាប់ឯកសារ។
គូស្វាមីភរិយាជាច្រើនកំពុងលេង។ មនុស្សវ័យក្មេងត្រូវបានផ្តល់ប្រអប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ហើយត្រូវបានបិទភ្នែកយ៉ាងតឹង។ នៅខាងក្រោយ ពេលវេលាជាក់លាក់ពួកគេគួរតែភ្ជាប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានទៅនឹងសម្លៀកបំពាក់របស់ក្មេងស្រី។ អ្នកទស្សនាវាយតម្លៃកម្រិតនៃភាពឆើតឆាយនៃដើមឈើណូអែលដែលទើបនឹងបង្ហាញខ្លួន ហើយជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាដែលឈ្នះ។
ជាការពិតណាស់ ហ្គេមណាមួយអាចត្រូវបានកែប្រែដោយផ្អែកលើចំណូលចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុនជាក់លាក់មួយ។ រឿងសំខាន់នោះ។ ពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីមិនបានក្រៀមស្វិតបន្ទាប់ពីការស្រែកច្រៀងនោះទេ ប៉ុន្តែអស់រយៈពេលជាយូរមកជាមួយនឹងភាពសប្បាយរីករាយនៃបរិយាកាសមិត្តភាព។
ហ្គេមសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី៖ វីដេអូ
ឆ្នាំថ្មីជាមួយនឹងក្លិននៃម្ជុលស្រល់ ក្រូចឃ្វិច និងអំណោយកាន់តែខិតជិតមកដល់ហើយ។ វាដល់ពេលដែលត្រូវគិតអំពីរបៀបដែលអ្នកចង់ចំណាយថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏អស្ចារ្យនេះ។
វាអាចមានជម្រើសជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីនេះជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធរបស់អ្នក នោះដល់ពេលដែលត្រូវចាប់ផ្តើមរៀបចំការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក។ ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីគួរតែមានភាពសប្បាយរីករាយ "រដូវរងារ" ។
វាជាការចង់បានដែលពួកវាផ្ទុកនូវគុណលក្ខណៈឆ្នាំថ្មីជាច្រើនប្រភេទ៖ ក្រដាសពណ៌ ផ្លែក្រូចឃ្វិច បាល់ណូអែល ជីតាសាយ និង Snow Maiden ។ ក្នុងការរៀបចំការប្រកួតឆ្នាំថ្មី សារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យមានភាពបត់បែនរបស់ពួកគេ។ ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីគួរតែទាក់ទាញនិងចាប់អារម្មណ៍ទាំងមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ (ប្រសិនបើវត្តមានរបស់ពួកគេត្រូវបានរំពឹងទុកផងដែរ) ។
ការប្រលងចូលឆ្នាំថ្មីនៅតុ ... ឬនៅជិតវា។
នៅក្នុងពាងមួយ។
សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់អ្នកអាចដាក់នៅលើតុ ពាងបីលីត្រ. ភារកិច្ចរបស់អ្នកទាំងអស់ដែលអង្គុយនៅវេនគឺត្រូវដាក់ឈ្មោះរបស់របរណាមួយដែលសមនឹងធុង។ ការប្រកួតប្រជែងអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យកាន់តែពិបាកដោយនិយាយថាវត្ថុទាំងនេះត្រូវតែទាក់ទងទៅនឹងឆ្នាំថ្មីតាមរបៀបណាមួយ។ បន្ទាប់មកភាពសប្បាយរីករាយចាប់ផ្តើម។ ភ្ញៀវដាក់ឈ្មោះវត្ថុនោះ ហើយបញ្ជាក់ដោយហេតុផលថានេះជាវត្ថុចូលឆ្នាំ។
អក្ខរក្រមឆ្នាំថ្មី
អ្នករាល់គ្នាដែលអង្គុយនៅតុគួរអបអរសាទរដល់ភ្ញៀវទាំងអស់ ប៉ុន្តែនំប៉័ងរបស់គាត់ចាប់ផ្ដើមដោយអក្សរជាក់លាក់ពីអក្ខរក្រម។ ហើយអ្នកមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសទេ - មនុស្សគ្រប់គ្នាស្គាល់អក្ខរក្រមដូច្នេះអក្សរទៅយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងវេន។ វាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ក្នុងការមើលថាតើតួអង្គមួយចំនួនព្យាយាមចងចាំអក្សរប្រភេទណាដែលគាត់បានទទួល។
អ្វីដែលនៅក្នុងខោរបស់អ្នក។
អង្គុយនៅតុ ភ្ញៀវទាញកាសែតដកស្រង់ចេញពីកាបូបអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប្រសិនបើជំនួសឱ្យកាបូបមួយកាវបិទស្រោមសំបុត្រ - ខោ។ ភ្ញៀវក្រោកឡើងហើយប្រកាសដោយសិល្បៈ៖ "ហើយនៅក្នុងខោរបស់ខ្ញុំ ... " ចុងបញ្ចប់នៃប្រយោគគឺជាឃ្លាដែលគាត់បាននេសាទ។ ជាការពិតណាស់ម្ចាស់ផ្ទះនឹងត្រូវព្យាយាមជាមុនប៉ុន្តែលទ្ធផលគឺមានតម្លៃ។
"A" និង "B" អង្គុយនៅតុ
ការប្រកួតធ្វើឡើងរវាងក្រុម ដែលនីមួយៗត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យជ្រើសរើសអក្សរណាមួយនៃអក្ខរក្រម។ ហើយឥឡូវនេះក្រុមនីមួយៗដាក់ឈ្មោះមុខម្ហូបដែលគេស្គាល់វា ដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សររបស់វា។ ចម្លើយចុងក្រោយឈ្នះ។
នំឆ្នាំថ្មី
ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់កាតដែលមានអក្សរកាត់ផ្សេងៗ។ TASS, លំនៅដ្ឋាន និងសេវាសហគមន៍, ក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុង, OKA, ប៉ូលីសចរាចរណ៍, កងទ័ពអាកាស, ល ភារកិច្ចរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែងគឺដើម្បីរៀបចំ toast ខ្លីមួយ, ពាក្យដែលនឹងចាប់ផ្តើមដោយអក្សរទាំងនេះ។ អ្នកដែលកំពុងញ៉ាំភេសជ្ជៈដល់បាត នៅសល់ - គាំទ្រនំល្អបំផុត។
បន្ទះសូកូឡា
ម្ចាស់ផ្ទះបែងចែកតារាងជាពីរក្រុមតាមលក្ខខណ្ឌ ដែលក្រុមនីមួយៗផ្តល់របារសូកូឡា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវខាំមួយដុំ ហុចសូកូឡាទៅអ្នកជិតខាង ប៉ុន្តែដោយមិនបាច់ប៉ះវាដោយដៃរបស់ពួកគេ។ ក្រុមដំបូងដែលញ៉ាំសូកូឡាឈ្នះដោយមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ឈឺចាប់។ អ្នកចូលរួមចុងក្រោយធ្វើសញ្ញាមួយ ហើយក្រុមទាំងមូលស្រែកព្រមគ្នាថា “សួស្ដីឆ្នាំថ្មី!”
គូស្នេហ៍ផ្អែមល្ហែម
ល្បែងដើរជុំវិញ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗដាក់ឈ្មោះគូស្នេហ៍ល្បី ល្បី អស្ចារ្យ ឬពិត។ ម្ចាស់ផ្ទះចាប់ផ្តើមការសន្ទនា ហើយនិយាយថា: "Santa Claus and the Snow Maiden" ។ ហើយបន្ទាប់មកមនុស្សគ្រប់គ្នាបង្ហាញពីភាពវៃឆ្លាតរបស់គាត់។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលដាក់ឈ្មោះគូចុងក្រោយ។
នៅក្នុងសួនសត្វ
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះសត្វនៅលើក្រដាសមួយហើយដាក់វានៅក្នុងប្រអប់ធម្មតា។ ឥឡូវនេះ នរណាម្នាក់ដែលចង់ដកចំណាំមួយចេញ ហើយដោយមិនអានវា ភ្ជាប់វាទៅនឹងថ្ងាសរបស់គាត់។ ដោយសួរសំណួរនាំមុខដល់ទស្សនិកជន គាត់ត្រូវទាយថាសត្វមួយណាដែលគាត់តំណាង។ បន្ទាប់មកឱកាសត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យភ្ញៀវបន្ទាប់ហើយដូច្នេះនៅលើ។