Hem Bär Hur man installerar en apk-fil på datorn. Hur man öppnar en apk-fil på datorn

Hur man installerar en apk-fil på datorn. Hur man öppnar en apk-fil på datorn

Om du har en Android-smartphone, surfplatta eller annan enhet baserad på detta operativsystem, då har du förmodligen stött på ordet "APK". Men inte alla användare av Android-operativsystemet vet vad en APK är.

APK eller Android Package är filer där Android-applikationer distribueras. En APK-fil är ett arkiv som innehåller den körbara koden för applikationen, såväl som andra filer och resurser som applikationen behöver för att köra. APK-filer är inte krypterade och är en del av det välkända ZIP-formatet.

APK-filer har en väldefinierad struktur.

    • MANIFEST.MF - en fil med data om andra filer i detta arkiv (filkontrollsummor);
    • CERT.RSA - certifikatet som undertecknade ansökan;
    • CERT.SF - fil med data om certifikatet och resurser;
    • armeabi - för ARMv6 och äldre processorer;
    • armeabi-v7a - för ARMv7 och nyare processorer;
    • x86 - för processorer med x86-arkitektur;
    • mips - för MIPS-processorer;
  • res - resurser som inte finns i resources.arsc (se nedan).
  • Tillgångar - Tillgångarna som används av AssetManager.
  • AndroidManifest.xml - en fil med en beskrivning av applikationen. Den här filen lagrar namn, paketnamn, version och andra data relaterade till denna applikation.
  • classes.dex - körbar kod i DEX-format;
  • resources.arsc - kompilerade resurser;

Det är väldigt lätt att se innehållet i APK-filen och vem som helst kan göra det. Allt du behöver göra är att öppna APK-filen med valfri arkivering. Du kan till exempel använda det kostnadsfria 7Zip-arkivet.

Var kan jag få APK-filen?

Du kan ladda ner och installera APK-filen från Google Plays appbutik. Du kan också ladda ner APK-filen från andra webbplatser som distribuerar programvara. Ofta kan APK-filen laddas ner från applikationsutvecklarens webbplats.

Hur installerar jag APK-filer?

APK-filer som laddas ner från Google Play installeras automatiskt. Om du behöver en som du laddat ner från en annan webbplats, måste du aktivera installationen av program från okända källor och köra APK-filen på din Android-enhet. Efter det kommer du att se en varning om installation av programmet. Klicka på "OK" för att starta installationsprocessen.

Mobila enheter och prylar har blivit en del av vårt liv. De använder främst Googles Android-operativsystem eller Apples iOS. Med tanke på den ganska demokratiska kostnaden för Android-smarttelefoner är det tydligt att detta system är det mest utbredda. Och det finns många applikationer för det. Alla applikationer som startas i systemet från Google har tillägget ".apk". Om du behöver ta reda på hur du öppnar filen. apk på en dator - kolla in innehållet i den här artikeln.

Hur man öppnar en apk-fil på en dator och vad det är

Bokstavligen står denna förkortning för "Android-paket". Det här filformatet uppfanns av Open Handset Alliance och Google och är en speciell typ av arkiv som innehåller all information som behövs för att applikationen ska fungera. Lanseringen av en sådan fil är endast möjlig på Android-operativsystemet.

Öppna apk-filen

I själva verket är det ett arkiv. Genom att kopiera den till din dator kan du därför bekanta dig med innehållet med till exempel 7z-arkiveraren eller WinRAR. Det kommer att ses att detta arkiv innehåller programkoden, tillägg, nödvändiga multimediaresurser och serviceinformation.

Starta en mobilapplikation på Windows

Om du behöver ta reda på funktionaliteten hos en fil och inte öppna dess innehåll, kan du inte klara dig utan ytterligare program för Windows. En bra hjälpare i denna fråga är Googles Android SDK - en speciell applikation som emulerar driften av en smartphone. Med den kan du köra, felsöka eller skapa en ny applikation. Ett annat alternativ för att öppna en fil med en apk-tillägg är Eclipce-programmet med en ADT-tillägg.

Ibland passar vissa applikationer på Android inte användaren på något sätt. Ett exempel är irriterande annonser. Och det händer också - alla är bra på programmet, men bara översättningen i det är antingen sned, eller helt frånvarande. Eller så är programmet till exempel provversion, men det går inte att få den fullständiga versionen. Hur kan situationen förändras?

Introduktion

I den här artikeln kommer vi att prata om hur man demonterar ett APK-paket med en applikation, tittar på dess interna struktur, demonterar och dekompilerar bytekoden och försöker också göra flera ändringar i applikationen som kan ge oss en eller annan fördel.

För att göra allt detta på egen hand behöver du åtminstone en grundläggande kunskap om Java-språket, som Android-applikationer skrivs i, och XML-språket, som används överallt i Android - från att beskriva själva applikationen och dess åtkomsträttigheter till lagra strängarna som kommer att visas på skärmen. Du behöver också förmågan att hantera specialiserad konsolmjukvara.

Så, vad exakt är APK-paketet där absolut all programvara för Android distribueras?

Dekompilera applikationer

I den här artikeln arbetade vi bara med demonterad applikationskod, men om du gör mer seriösa ändringar i stora applikationer blir det mycket svårare att förstå smali-koden. Lyckligtvis kan vi dexa dex-kod till Java-kod, som, även om den inte är original och inte kompilerad tillbaka, men mycket lättare att läsa och förstå applikationens logik. För att göra detta behöver vi två verktyg:

  • dex2jar - översättare av Dalvik bytecode till JVM bytecode, på basis av vilken vi kan få kod på Java-språket;
  • jd-gui är en dekompilator i sig som låter dig få läsbar Java-kod från JVM bytecode. Alternativt kan du använda Jad (www.varaneckas.com/jad); även om den är ganska gammal, genererar den i vissa fall mer läsbar kod än Jd-gui.

De ska användas så här. Först kör vi dex2jar och anger sökvägen till apk-paketet som ett argument:

% dex2jar.sh mail.apk

Som ett resultat kommer Java-paketet mail.jar att dyka upp i den aktuella katalogen, som redan kan öppnas i jd-gui för att se Java-koden.

APK-paketenhet och hämta dem

Ett Android-apppaket är i grunden en vanlig ZIP-fil som inte kräver några speciella verktyg för att se eller dekomprimera dess innehåll. Det räcker med att ha en arkiverare - 7zip för Windows eller console unzip för Linux. Men det handlar om omslaget. Vad finns inuti? Inuti har vi i allmänhet följande struktur:

  • META-INF /- innehåller ett digitalt certifikat för applikationen, som intygar dess skapare och kontrollsummor för paketfilerna;
  • res / - olika resurser som applikationen använder i sitt arbete, till exempel bilder, en deklarativ beskrivning av gränssnittet och annan data;
  • AndroidManifest.xml- applikationsbeskrivning. Detta inkluderar till exempel en lista över nödvändiga upplösningar, nödvändig Android-version och nödvändig skärmupplösning;
  • classes.dex- kompilerad applikationsbytekod för den virtuella Dalviksmaskinen;
  • resources.arsc- även resurser, men av ett annat slag - i synnerhet strängar (ja, den här filen kan användas för russifiering!).

De listade filerna och katalogerna finns, om inte alla, så kanske i de allra flesta APK-filer. Det finns dock några fler inte så vanliga filer / kataloger värda att nämna:

  • tillgångar- Analog av resurser. Den största skillnaden är att för att komma åt en tillgång måste du känna till dess identifierare, medan listan över tillgångar kan erhållas dynamiskt med metoden AssetManager.list () i applikationskoden;
  • lib- inbyggda Linux-bibliotek skrivna med NDK (Native Development Kit).

Den här katalogen används av speltillverkare för att vara värd för en spelmotor skriven i C/C++, såväl som av högpresterande applikationstillverkare (som Google Chrome). Enheten reds ut. Men hur får man själva paketfilen för intresseanmälan? Eftersom det inte är möjligt att hämta APK-filer från enheten utan root (de finns i / data / app-katalogen), och root inte alltid är att rekommendera, finns det minst tre sätt att få applikationsfilen till datorn:

  • APK Downloader-tillägg för Chrome;
  • Real APK Leecher-applikation;
  • olika fildelning och warezniki.

Vilken man ska använda är en smaksak; vi föredrar att använda separata applikationer, så vi kommer att beskriva användningen av Real APK Leecher, särskilt eftersom den är skriven i Java och följaktligen kommer att fungera även i Windows, även i nix.

Efter att ha startat programmet måste du fylla i tre fält: E-post, Lösenord och Enhets-ID - och välja ett språk. De två första är e-postadressen och lösenordet för ditt Google-konto, som du använder på enheten. Den tredje är enhetsidentifieraren, och du kan få den genom att slå koden på uppringaren # #8255## och sedan hitta raden Device ID. När du fyller i behöver du endast ange ID utan android-prefix.

Efter att ha fyllt och sparat dyker ofta meddelandet "Fel vid anslutning till server" upp. Det har inget med Google Play att göra, så ignorera det gärna och leta efter de paket du är intresserad av.

Visa och ändra

Anta att du har hittat ett paket du är intresserad av, laddat ner, packat upp ... och när jag försökte titta på en XML-fil blev jag förvånad över att finna att filen inte är text. Hur dekompilerar man det och hur man arbetar med paket i allmänhet? Är det verkligen nödvändigt att installera SDK? Nej, du behöver inte installera SDK. Faktum är att alla steg för att packa upp, ändra och paketera APK-paket kräver följande verktyg:

  • ZIP-arkiv för uppackning och packning;
  • smali- assembler/disassembler bytecode för Dalviks virtuella maskin (code.google.com/p/smali);
  • aapt- ett verktyg för att packa resurser (som standard lagras resurser i binär form för att optimera applikationsprestanda). Ingår med Android SDK, men kan även erhållas separat;
  • undertecknare- ett verktyg för digital signering av ett modifierat paket (bit.ly/Rmrv4M).

Du kan använda alla dessa verktyg separat, men det här är obekvämt, så det är bättre att använda programvaran på högre nivå byggd på deras bas. Om du arbetar på Linux eller Mac OS X finns det ett verktyg som heter apktool. Det låter dig packa upp resurser i sin ursprungliga form (inklusive binära XML- och arsc-filer), bygga om ett paket med ändrade resurser, men det kan inte signera paket, så du måste köra signeraren manuellt. Trots att verktyget är skrivet i Java är installationen ganska ostandard. Först bör du skaffa själva jar-filen:

$ cd / tmp $ wget http://bit.ly/WC3OCz $ tar -xjf apktool1.5.1.tar.bz2

$ wget http://bit.ly/WRjEc7 $ tar -xjf apktool-install-linux-r05-ibot.tar.bz2

$ mv apktool.jar ~ / bin $ mv apktool-install-linux-r05-ibot / * ~ / bin $ export PATH = ~ / bin: $ PATH

Om du arbetar i Windows, så finns det ett utmärkt verktyg för det som heter Virtual Ten Studio, som också samlar alla dessa verktyg (inklusive själva apktool), men istället för CLI-gränssnittet ger det användaren ett intuitivt grafiskt gränssnitt med vilket du kan utföra operationer på uppackning, demontering och dekompilering med några få klick. Det här verktyget är donationsprogram, det vill säga ibland dyker det upp fönster med ett erbjudande om att få en licens, men detta kan i slutändan tolereras. Det är ingen mening att beskriva det, eftersom du kan förstå gränssnittet på några minuter. Men apktool, på grund av dess konsolkaraktär, bör diskuteras mer i detalj.

Låt oss ta en titt på apktool-alternativen. Kort sagt, det finns tre huvudkommandon: d (avkoda), b (bygg) och if (installera ramverk). Om allt är klart med de två första kommandona, vad gör då den tredje, villkorade operatorn? Den packar upp det specificerade UI-ramverket, som behövs när du dissekerar ett systempaket.

Låt oss överväga de mest intressanta alternativen för det första kommandot:

  • -s- ta inte isär dex-filer;
  • -r- packa inte upp resurser;
  • -b- infoga inte felsökningsinformation i resultaten av demonteringen av dex-filen;
  • — Rambana- använd det angivna UI-ramverket istället för det som är inbyggt i apktool. Låt oss nu titta på ett par alternativ för b-kommandot:
  • -f- tvångsmontering utan kontroll av ändringar;
  • -a- vi anger sökvägen till aapt (ett verktyg för att bygga ett APK-arkiv), om du av någon anledning vill använda det från en annan källa.

Att använda apktool är väldigt enkelt, för detta behöver du bara ange ett av kommandona och sökvägen till APK, till exempel:

$ apktool d mail.apk

Efter det kommer alla extraherade och demonterade paketfiler att visas i e-postkatalogen.

Dissektion. Inaktivera annonser

Teori är förstås bra, men varför behövs det om vi inte vet vad vi ska göra med det uppackade paketet? Låt oss försöka tillämpa teorin till vår fördel, nämligen modifiera någon programvara så att den inte visar oss annonser. Låt det till exempel vara Virtual Torch - en virtuell ficklampa. För oss är den här programvaran perfekt eftersom den är fullspäckad med irriterande annonser och dessutom enkel nog att inte gå vilse i koddjungeln.


Så, med någon av ovanstående metoder, ladda ner applikationen från marknaden. Om du bestämmer dig för att använda Virtuous Ten Studio, öppna bara APK-filen i applikationen och packa upp den, för att skapa ett projekt (Arkiv -> Nytt projekt), välj sedan Importera fil från projektets snabbmeny. Om ditt val föll på apktool räcker det med att köra ett kommando:

$ apktool d com.kauf.particle.virtualtorch.apk

Därefter kommer ett filträd liknande det som beskrivs i föregående avsnitt att dyka upp i katalogen com.kauf.particle.virtualtorch, men med en extra smali-katalog istället för dex-filer och en apktool.yml-fil. Den första innehåller den demonterade koden för applikationens körbara dex-fil, den andra innehåller tjänstinformationen som behövs av apktool för att bygga tillbaka paketet.

Det första vi bör leta efter är naturligtvis AndroidManifest.xml. Och här möter vi omedelbart följande rad:

Som du kanske gissar är hon ansvarig för att ge applikationen tillstånd att använda internetanslutningen. Faktum är att om vi bara vill bli av med annonser kommer vi sannolikt att behöva inaktivera Internet för applikationen. Låt oss försöka göra det här. Vi tar bort den angivna raden och försöker bygga programvaran med apktool:

$ apktool b com.kauf.particle.virtualtorch

Den resulterande APK-filen kommer att visas i katalogen com.kauf.particle.virtualtorch / build /. Du kommer dock inte att kunna installera den, eftersom den inte har en digital signatur och filkontrollsummor (den har helt enkelt inte META-INF / katalogen). Vi måste signera paketet med hjälp av apk-signer-verktyget. Lanserades. Gränssnittet består av två flikar - på den första (Key Generator) skapar vi nycklar, på den andra (APK Signer) signerar vi. För att skapa vår privata nyckel, fyll i följande fält:

  • Målfil- utdatafilen för nyckellagringen; den innehåller vanligtvis ett nyckelpar;
  • Lösenord och Bekräfta- lösenord för lagringen;
  • Alias- namnet på nyckeln i förvaret;
  • Alias ​​lösenord och Bekräfta- hemligt nyckellösenord;
  • Giltighet- Giltighetstid (i år). Standardinställningen är optimal.

Resten av fälten är i allmänhet valfria - men minst ett måste fyllas i.


VARNING

För att signera en applikation med apk-signer måste du installera Android SDK och ange den fullständiga sökvägen till den i applikationsinställningarna.

All information tillhandahålls endast i informationssyfte. Varken redaktionen eller författaren ansvarar för eventuell skada orsakad av materialet i denna artikel.

Nu kan du signera APK med denna nyckel. På fliken APK-signerare, välj den nyskapade filen, ange lösenordet, nyckelaliaset och lösenordet till den, hitta sedan APK-filen och tryck djärvt på "Sign"-knappen. Om allt går bra kommer paketet att signeras.

INFO

Eftersom vi signerade paketet med vår egen nyckel kommer det att komma i konflikt med den ursprungliga applikationen, vilket innebär att när vi försöker uppdatera programvaran via marknaden får vi ett felmeddelande.

En digital signatur krävs endast för programvara från tredje part, så om du ändrar systemapplikationer som är installerade genom att kopiera dem till / system / app / katalogen, behöver du inte signera dem.

Efter det släpper vi paketet på en smartphone, installerar och startar det. Voila, annonserna är borta! Istället dök dock ett meddelande upp att vi inte har internet eller att vi inte har rätt behörighet. I teorin kan detta räcka, men meddelandet ser irriterande ut, och för att vara ärlig hade vi bara tur med en dum app. En normalt skriven programvara kommer med största sannolikhet att förtydliga sina befogenheter eller söka efter en internetanslutning och annars helt enkelt vägra att starta. Hur ska man vara i det här fallet? Självklart, redigera koden.

Vanligtvis skapar programförfattare speciella klasser för att visa annonser och anropsmetoder för dessa klasser under programstart eller en av dess "aktiviteter" (för att uttrycka det enkelt, programskärmar). Låt oss försöka hitta dessa klasser. Vi går till smali-katalogen, sedan com (org innehåller bara det öppna grafikbiblioteket cocos2d), sedan kauf (exakt där, eftersom detta är namnet på utvecklaren och all hans kod finns där) - och här är den, marknadsföringskatalogen . Inuti hittar vi ett gäng filer med tillägget smali. Det här är klasser, och den mest anmärkningsvärda av dem är Ad.smali-klassen, med namnet som det är lätt att gissa exakt vad den visar annonser.

Vi skulle kunna ändra logiken för dess funktion, men det skulle vara mycket lättare att ta bort anrop till någon av dess metoder från själva applikationen. Därför lämnar vi marknadsföringskatalogen och går till den intilliggande partikelkatalogen och sedan till virtualtorch. Filen MainActivity.smali förtjänar särskild uppmärksamhet här. Detta är en standard Android-klass som skapas av Android SDK och ställs in som startpunkt för applikationen (analogt med huvudfunktionen i C). Öppna filen för redigering.

Inuti finns smali-koden (lokal montör). Det är ganska förvirrande och svårt att läsa på grund av dess låga karaktär, så vi kommer inte att studera det, utan helt enkelt hitta alla referenser till annonsklassen i koden och kommentera dem. Vi kör i raden "Annons" i sökningen och befinner oss på rad 25:

Fält privat annons: Lcom / kauf / marknadsföring / Annons;

Det är här ett annonsfält skapas för att hålla ett objekt av klass Ad. Kommentera genom att placera ###-tecknet framför raden. Vi fortsätter leta. Linje 423:

Ny instans v3, Lcom / köp / marknadsföring / Annons;

Det är här objektet skapas. Vi kommenterar. Vi fortsätter sökningen och hittar på raderna 433, 435, 466, 468, 738, 740, 800 och 802 anrop till metoderna för klassen Ad. Vi kommenterar. Ser ut som det är det. Vi sparar. Nu måste du sätta ihop paketet igen och kontrollera dess prestanda och förekomsten av annonser. För experimentets renhet returnerar vi strängen som tagits bort från AndroidManifest.xml, samlar in paketet, signerar och installerar.

Vårt marsvin. Reklam synlig

hoppsan! Reklam försvann bara medan applikationen kördes, men fanns kvar i huvudmenyn, som vi ser när vi startar programvaran. Så vänta, men ingångspunkten är MainActivity-klassen, och annonserna försvann medan programmet kördes, men förblev i huvudmenyn, så ingångspunkten är annorlunda? För att identifiera den verkliga ingångspunkten öppnar du filen AndroidManifest.xml igen. Och ja, den har följande rader:

De berättar för oss (och ännu viktigare, androiden) att en aktivitet som heter Start bör lanseras som svar på genereringen av en avsikt (händelse) android.intent.action.MAIN från kategorin android.intent.category.LAUNCHER. Den här händelsen genereras när du trycker på programikonen i startprogrammet, så den definierar startpunkten, nämligen klassen Start. Troligtvis skrev programmeraren först en applikation utan huvudmenyn, ingångspunkten till vilken var standardklassen MainActivity, och lade sedan till ett nytt fönster (aktivitet) som innehåller menyn och som beskrivs i klassen Start, och gjorde det manuellt till ingången punkt.

Öppna filen Start.smali och leta igen efter raden "Ad", hitta på raderna 153 och 155 omnämnandet av FirstAd-klassen. Det finns också i källkoden och, av namnet att döma, är det just ansvarig för att visa annonser på huvudskärmen. Vi tittar vidare, det skapas en instans av FirstAd-klassen och en avsikt, i enlighet med sammanhanget relaterat till denna instans, och sedan etiketten cond_10, den villkorliga övergången till vilken utförs exakt innan en instans av klassen skapas :

If-ne p1, v0,: cond_10 .line 74 new-instance v0, Landroid / content / Intent; ...: cond_10

Troligtvis beräknar programmet på något sätt slumpmässigt om det ska visa annonser på huvudskärmen, och om inte, hoppar det direkt till cond_10. Ok, låt oss förenkla hennes uppgift och ersätta det villkorliga hoppet med ett ovillkorligt:

# if-ne p1, v0,: cond_10 goto: cond_10

Det finns inga fler referenser till FirstAd i koden, så stäng filen och sätt ihop vår virtuella ficklampa igen med apktool. Kopiera den till din smartphone, installera den, starta den. Voila, alla annonser har försvunnit, och grattis till oss alla.

Resultat

Den här artikeln är bara en kort introduktion till teknikerna för att knäcka och ändra Android-applikationer. Många problem kvarstod bakom kulisserna, som att ta bort skydd, analysera obfuskerad kod, översätta och ersätta programresurser, samt modifiera program som skrivits med Android NDK. Men med grundläggande kunskaper är det bara en tidsfråga att ta reda på det.

När vi hittar en fil med ett okänt tillägg bland Windows-filer känner vi oss ofta avskräckta. Djävulen vet bara vad detta är okänt av "axeln". Sådana tankar uppstår hos många människor som först såg tillägget "apk". Om jag har en apk-fil, hur kan jag öppna den här saken på Windows?

Innan du svarar på denna fråga är det nödvändigt att förstå vilken typ av odjur som finns framför oss. Filformatet ".apk" har utvecklats av Google i syfte att lagra körbara applikationer för Android OS i detta format. Själva konceptet med att lagra program och data i ett arkiv är inte nytt. Även i början av spridningen av persondatorer var paketering av program i ett arkiv mycket populärt. För att köra sådana applikationer var det inte ens nödvändigt att packa upp det här arkivet - systemverktygen gjorde det självständigt. Denna teknik är också i omlopp i kretsar av utvecklare och användare av olika typer av emulatorer. Därför är Googles idé inte något utöver det vanliga eller oväntat.

Apk står för "Android-paket". Det här är ett vanligt arkiv, som kan öppnas av nästan alla tillgängliga arkiv för Windows.

Arkivet innehåller följande applikationskomponenter:

  • Källkoden för programmet.
  • Applikationsresurser som bilder, ljud etc.
  • En speciell fil som kallas manifest.

De som vill öppna en sådan fil med en arkiverare måste följa våra ytterligare instruktioner.

Vi gör en obduktion

Eftersom apk är ett arkiv kommer vi att försöka öppna det med ett arkiveringsprogram. För Windows har många multifunktionella arkiveringsprogram utvecklats som kan skapa och öppna ett arkiv av nästan alla format. Apk-filer är inget undantag. Låt oss peka ut två sådana arkiverare för Windows som framgångsrikt klarar av denna uppgift: WinRar och 7-zip. Om det första av dessa program är kommersiellt, är det andra helt gratis, och du kan ladda ner det direkt från webbplatsen för dess utvecklare - Igor Pavlov - på: http://www.7-zip.org/ eller http: / / 7-zip .org.ua / ru /.

Installera 7-zip-arkivet i Windows (såvida inte, naturligtvis, detta berömda program redan har hittat en fristad på din dator).

Högerklicka på önskad apk-fil. Kontextmenyn bör visas som vanligt.

Vi väljer menyalternativet "7-zip" - en undermeny kommer att visas med ett urval av alternativ.

Vi ber arkivaren att öppna arkivet eller hämta data från arkivet. Detta kan göras på olika sätt genom att välja ett visst undermenyobjekt, till exempel "Öppna arkiv"-objektet (endast för att se innehållet) eller "Uacka upp". Användaren kommer att uppmanas att ange mappen som ska packas upp och andra valfria parametrar.

Det är allt du behöver veta för att öppna en apk-fil.

De flesta applikationer kan alltid laddas ner från den officiella Google Play-butiken, dock presenteras inte alla befintliga program där, och vissa applikationer har helt enkelt ett högt pris. De kan också laddas ner gratis på Internet. När du hittar det du vill ha märker du att det är en så kallad apk-fil. En logisk fråga dyker upp, hur man öppnar och installerar den. Detta kan göras med standardinställningar och programvara från tredje part.

Lite teori och problemets kärna

Innan vi pratar om metoderna, låt oss ta reda på vad denna apk-fil är. Detta är formatet för installationspaketet för operativsystemet på Android. Extension är en förkortning för det engelska Android-paketet. Faktum är att den här filen är det vanligaste arkivet, som innehåller en mängd olika bilder, programkod och andra komponenter som är nödvändiga för att programmet ska fungera korrekt. Om du vill se vad som finns inuti, använd bara den vanligaste filhanteraren, till exempel Total Comander.

Men många baud-användare använder ordet "öppen" för att betyda "installera" en applikation. Här är allt redan lite mer komplicerat, eftersom du bör använda installationsprogrammet så att allt innehåll packas upp korrekt. Vid nedladdning från Play Butik sker detta automatiskt. Men om du laddade ner apk-filen manuellt måste du öppna den på ett annat sätt.

Användning av vanliga medel

Android OS (till skillnad från iOS) är ett öppet operativsystem. Detta innebär att varje användare kan leverera programvara från tredje part utan några begränsningar. För detta tillhandahåller systemet standardverktyg som låter dig installera apk-filer.

Låt oss ta reda på hur man installerar apk-fil på Android. Det finns några enkla steg att följa:

  1. Gå till avsnittet "Inställningar" i din gadget.
  2. Hitta objektet "Säkerhet".
  3. I menyn letar du upp objektet "Okända källor" och sätter sedan en bock framför det. Detta gör att tredjepartsapplikationer kan installeras.
  4. Släpp apk-filen på din telefon (du kan sticka ut minneskortet, skriva till det och sätta tillbaka det).
  5. Gå till standardutforskaren samtidigt som du hittar installationspaketet.
  6. Klicka på den och bekräfta installationen.

Efter dessa steg kommer smarttelefonen att installera programmet i flera tiotals sekunder. I listan över applikationer kan du hitta den du letar efter och sedan starta den.

Om proceduren verkar extremt svår för dig, men du har några problem, försök att använda en filhanterare. Play Market har ett stort urval av sådana förvaltare. Vi rekommenderar att du använder ASTRO File Manager eller en av de mest populära - ES File Explorer.

De har ett trevligt gränssnitt och låter dig även snabbt och enkelt öppna den nödvändiga apk-filen. Instruktionen skiljer sig praktiskt taget inte från den som beskrivs ovan:

  1. Ladda ner installationsfilen till ditt SD-kort.
  2. Starta filhanteraren och hitta filen på kartan.
  3. Klicka på den för att starta installationen.

Applikationshanterare är ett alternativ. De är mer "vässade" för att arbeta med program, så de är idealiska för att öppna apk. Du kan använda SlideME Mobentoo App Installer. Det är värt att välja det av en enkel anledning - det skannar automatiskt ditt minneskort och hittar sedan tillgängliga installationsprogram. Du behöver inte leta efter dem länge. Det räcker att välja önskad apk och klicka på den.

Nytt på sajten

>

Mest populär