Hem Naturligt jordbruk PS4-stoppning: "Död vid födseln" eller "Konsoll utan potential". Fyller PS4: "Död vid födseln" eller "Konsoll utan potential" 8 kärnor x86 64 amd jaguar egenskaper

PS4-stoppning: "Död vid födseln" eller "Konsoll utan potential". Fyller PS4: "Död vid födseln" eller "Konsoll utan potential" 8 kärnor x86 64 amd jaguar egenskaper

Sony introducerade nyligen PlayStation 4-spelkonsolen, som har en 8-kärnig x86-processor och AMD-grafik med nästan 2 teraflops prestanda. Företaget gick inte in på detaljer på presskonferensen, så AMD bestämde sig för att fylla i några detaljer på sin officiella blogg.

AMDs vicepresident för global kommunikation och industriell marknadsföring, John Taylor, sa att hans företag var mycket nöjda med tillkännagivandet av PlayStation 4. Ändå - en spelkonsol är faktiskt baserad på en modifierad arkitektur av moderna datorer. Faktum är att i hjärtat av spelkonsolen finns en kraftfull AMD APU, utvecklad i samarbete med Sony. Förresten, den initiala användningen av ett datorchip istället för två gör det möjligt för Sony att avsevärt minska kostnaden för set-top-boxen, dess dimensioner och strömförbrukning.

Detta är det första halvanpassade chippet av det här slaget - AMD har åtagit sig att skapa sådana speciella produkter för kunder som vill producera högvolymsprodukter med den senaste AMD-tekniken. Vad betyder semi-custom? Faktum är att sådana chips inte är tillgängliga för datorer: denna hybridprocessor skapades specifikt för PS4 - den innehåller 8 energieffektiva Jaguar CPU-kärnor, en kraftfull grafikaccelerator med en prestanda något snabbare än Radeon HD 7850, och olika specialiserade moduler som videokodnings-/avkodningsenheter, utdatabilder och så vidare. APU:n i PS4 (både grafik och processor) samarbetar nära med 8 GB GDDR5 RAM.

Med andra ord är den accelererade PS4-processorn "monterad" för behoven hos en specifik kund (i det här fallet Sony). AMD konstaterar att PS4-chippet är baserat på samma byggstenar som företagets 2013-produkter för PC-marknaden. AMD säger att APU tillåter utvecklare att dramatiskt förbättra sina spelmiljöer med kraften i mycket parallell datoranvändning.

Jaguar CPU-arkitekturen är efterföljaren till Bobcat, som används i dagens energieffektiva AMD E-, C- och Z-serie APU:er. I år är företagets första hybridchips med Jaguar-kärnor, kodnamnet Kabini och Temash, 28nm-chips utrustade med 2 eller 4 CPU-kärnor, Radeon HD 8000-grafik och låg strömförbrukning (surfplatta Temash - upp till 5 W).

AMD säger också att det här året kommer att bli ett mycket spännande år för spelare, särskilt de som använder Radeon-grafik i sina datorer och spelkonsoler - företaget har massor av imponerande tillkännagivanden i lager (varav en, som du kanske kan gissa, är nästa Xbox, baserat på också ryktas ha en AMD APU). På grund av det faktum att nästa generations konsoler kommer att komma mycket närmare datorer i arkitekturen, kan vi förvänta oss bättre kvalitet på spel portade från konsoler (särskilt ägare av Radeon HD 7000 och högre bör vinna - projekt kommer att optimeras för denna arkitektur). AMD lovar att dela med sig av detaljer på sin kommande Game Developers Conference (GDC) i mars om att arbeta med spelutvecklare för att optimera för deras enheter.

För närvarande är de officiella specifikationerna för PlayStation 4 följande:

  • huvudchippet är en AMD x86-64-processor med 8 Jaguar-kärnor (som ryktas vara 1,6 GHz) och AMD nästa generations Radeon-grafik med en prestanda på 1,84 teraflops (ryktas vara 1152 strömprocessorer som körs på 800 MHz) ;
  • RAM - 8 GB GDDR5;
  • inbyggd hårddisk (okänd storlek);
  • optisk läsenhet Blu-ray 6x, DVD 8x;
  • Super-Speed ​​​​USB (USB 3.0), AUX;
  • Ethernet-kommunikationsport (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T);
  • Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n;
  • Bluetooth 2.1 (EDR);
  • HDMI, analog AV-utgång, digital optisk utgång.

PS4 kommer ut på marknaden i år och kommer att ha en ny DualShock 4-spelkontroll med en integrerad pekplatta och en PlayStation 4 Eye-stereokamera.

Hittills är detta inte en recension, eftersom det verkligen inte finns några spel med Pro-stöd, jag har ännu inte hittat den optimala TV:n för set-top-boxen, äntligen, för Pro, är slutet av 2016 bara början ...

Egenskaper och funktioner

Vissa människor förväntar sig att när du öppnar PS4 Pro-lådan kommer enhörningar att hoppa ut därifrån, hårögda jungfrur kommer ut, guld kommer att strö och ett helt annat liv kommer att börja. Inte riktigt. Inget sådant kommer att hända. Det är ännu roligare att se den många uppackningen av set-top-boxen - vänner, det finns en set-top-box med en något modifierad design inuti, en joystick som är bekant i hundra år, dåliga hörlurar, en kabel för att ansluta till nätverket ( med en annan plugg), men annars är inte en enda uppackning värt tiden.

Prefixet har förändrats mycket inuti, ja. Låt oss börja med de tekniska specifikationerna:

  • Huvudprocessor: Dedikerad enchipsprocessor, CPU: 8-kärnig x86-64 AMD Jaguar
  • GPU: AMD Radeon, (4,20 teraflops)
  • Minne: GDDR5 8GB, 1TB hårddisk
  • Yttermått: ca. 295 x 55 x 327 mm, vikt ca 3,3 kg
  • BD/DVD-enhet: (skrivskyddad) BD x 6 CAV, DVD x 8 CAV
  • I/O: USB SuperSpeed ​​​​(USB 3.1 Gen1) x 3, AUX-jack x 1
  • Nätverksanslutningar: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 1, IEEE 802.11 a / b / g / n / ac
  • Bluetooth® 4.0 (LE)
  • Strömförsörjning: AC 220-240 V, 50/60 Hz
  • AV ut
  • HDMI-kontakt: (4K / HDR-utgång stöds)
  • Digital utgång (optisk)

PS4 Pro har ytterligare en USB-port, vilket är bra, två på framsidan, en på baksidan. Nu stöds Wi-Fi 5 GHz, valet är automatiskt - hemma fungerar set-top-boxen utmärkt med Apple AirPort Extreme, jag rekommenderar starkt denna åtkomstpunkt. Förutom set-top-boxen och en joystick innehåller paketet en microUSB-kabel och en HDMI-kabel, som kommer väl till pass på gården. Anslutning är inte svårt, om du vill kan du överföra data från den gamla PS4-konsolen eller installera spelen igen. Det verkade för mig som att installationsprocessen nu tar mindre tid, liksom att slå på och ansluta till spelet och alla andra manipulationer. I princip är detta ganska logiskt.



Det finns också en intressant punkt relaterad till HDMI-kabeln som ingår, här är den officiella informationen:

"För bästa möjliga prestanda behöver du ett PS4 Pro-system, en 4K-TV med en Premium HDMI-ingång (ofta blå) och en Premium HDMI-kabel. En Premium HDMI-kabel kommer med PS4 Pro, men om du behöver en längre kabel, se till att kabeln du väljer är Premium HDMI.

Det nya Premium HDMI-formatet stöder 4K-överföring med 60 bilder per sekund (60 Hz). Äldre High Speed ​​​​HDMI-kablar (som HDMI 1.4) kan tekniskt sett spela upp 4K på 4K-TV-apparater, men bildhastigheten kommer att begränsas till 30 bilder per sekund (30 Hz).


Det vill säga att du också behöver en kabel från satsen eller en speciell med Premium HDMI-stöd. Fler svar på alla frågor finns i en dedikerad artikel på PS-bloggen, här är länken.

Om TV

Jag tycker personligen att PS4 Pro i första hand är värt att köpa för de som redan har en TV med 4K och HDR-stöd, men det finns en annan funktion som heter Input Lag, ärligt talat, jag visste inte om det förrän min vän rådde mig att läsa här detta material . Detta är ett ömt ämne, och om du väljer en TV, set-top-box, monterar en uppsättning, måste du ta hänsyn till denna egenskap. Annars, i shooters, särskilt när du spelar på nätverket, kommer det att vara dåligt och smärtsamt. Följaktligen, för att hitta en bra TV för PS4 Pro, måste du "röka" många forum eller ta en konsol med ett spel som redan har fått en uppdatering, gå till butiken och plåga säljarna där, ansluta konsolen , justera bilden, välj det bästa resultatet.


Titta också på den här videon.

Här är ett annat problem, Input Lag är annorlunda för att spela 4K och HDR, videon innehåller en lista över lämpliga TV-apparater, men då får jag idén att jag måste ta TV:n för ett test och prova allt på plats med olika spel eller kör den själv med en set-top box till återförsäljare. Själv funderar jag fortfarande på vad jag ska köpa. På ett vänskapligt sätt, OLED-TV med minimal Input Lag. Och detta är som ni vet väldigt dyrt.

Jag noterar att min vän valde en Sony KD49XD8077 TV för PS4 Pro, den kostar 80 000 rubel, en diagonal på 49 tum, en upplösning på 3840 x 2160 pixlar. Låt oss se hur TV:n beter sig i spel.

Här är ett annat viktigt tecken:


Som du kan se är PS4 Pro väldigt flexibel och fungerar med vilken TV som helst, vilket gör att bilden får den form som är acceptabel. Låt mig förklara med ett exempel, nu är set-top-boxen kopplad till en TV med fHD-upplösning, vilket gör att det uppdaterade spelinnehållet kommer att optimeras till fHD, men det blir ändå skillnad i grafik. Här är ett exempel.

Och en till.

En bra artikel om att förbättra grafiken för PS4 Pro kom från kollegor från sajten "Kanobu", här är länken. Kort sagt är det flera sätt, men i alla fall får du vänta på patchar – och här är frågan om utvecklarna kommer att göra detta eller inte. Till exempel skulle jag vilja spela om det senaste Deus Ex (bra spel!), Men när det kommer en uppdatering, gud vet.

Jag kommer också att ge råd om ljud - som standard är högtalarna på alla TV-apparater helt (!) Inte lämpliga för normalt spel, så jag råder dig att köpa åtminstone en billig soundbar, du kommer att få många positiva känslor. Det är bara det att utvecklarna spenderar mycket energi, nerver, pengar på rätt röstskådespeleri för spel, och allt detta slösas bort genom TV-högtalarna.

Ett annat tillbehör, PS VR, när du arbetar med PS4 Pro kommer att producera bättre grafik, vilket också är ett klart plus för hjälmägare.

Jag kommer också att notera andra funktioner:

  • Högre upplösning vid inspelning av spel på en 4K-TV.
  • Sänder spelet i hög upplösning.
  • Det kommer att vara möjligt att se 4K-videor i vissa tjänster för PS4 Pro (till exempel YouTube).
  • Tyvärr stöds inte Ultra 4K Blu-ray Disc.

Slutligen, här är en 4K HDR TV-demo - vad det är, hur det fungerar och vad du kan förvänta dig på lådan. Kort sagt, det finns ingen anledning att vänta på MIRACLES, bilden blir helt enkelt bättre, vilket är bra. Jag är personligen förundrad över färgerna och återgivningen av svart. Jag kan inte vänta med att uppskatta detta på PS4 Pro.

Spel

En sak måste förstås här, vissa aktuella spel kommer att få uppdateringar för att fungera på PS4 Pro - det vill säga grafiken kommer att bli bättre, men från och med nästa år kommer det att bli normen. Såvitt jag förstår kommer standardversionerna att finnas kvar för PS4, man kan kalla dem basic, men Pro-ägare kommer att kunna skryta med den bästa grafiken i samma spel. Officiellt låter det så här: "Förutom en större 1TB hårddisk för spel, demos och annat innehåll kommer PS4 Pro att erbjuda spelarna förbättrade detaljer och prestanda tack vare ökad GPU-kraft och processorklockhastighet. Stöd för skärmar upp till 4K-upplösning och HDR-teknik gör att du kan njuta av bilder av hög kvalitet och högre och stabilare bildhastigheter. Vissa släppta PS4-spel kommer att ha gratis nedladdningsbara uppdateringar med förbättringar för PS4 Pro; spelare kommer att kunna ladda ner dem om de tidigare har köpt de vanliga versionerna av dessa spel."

Listan över spel där grafikförbättring förväntas ges nedan:

  • Bunden
  • Call Of Duty®: Black Ops 3
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Modern Warfare remastrad
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • DRIVECLUB ™ VR
  • EA SPORTS™ FIFA 17
  • HELLDIVERS™
  • HITMAN™
  • Hustle Kings™
  • inFAMOUS ™ First Light
  • inFAMOUS ™ andra son
  • Knack™
  • Maffian III
  • Middle-earth™: Shadow of Mordor™
  • NBA 2K17
  • Förebild
  • Ratchet & Clank™
  • RIGS Mechanized Combat League
  • Rise Of The Tomb Raider
  • Robinson: Resan
  • SLÅ
  • Super Stardust™ Ultra
  • The Elders Scrolls Online®: Tamriel Unlimited ™
  • The Elder Scrolls V: Skyrim® Special Edition
  • "The Last of Us™. Uppdaterad version "
  • The Last of Us™: Left Behind
  • LEKRUMMET VR
  • Titanfall 2
  • Tumla
  • Uncharted 4™: A Thief's End
  • Until Dawn™: Rush of Blood
  • VR-världar
  • World of tanks
  • XCOM 2

Många har en fråga om det kommer en grafikuppdatering för BF1 – ja, det kommer det, trots att det inte finns någon applikation i listan. I framtiden, för spel med Pro-stöd, kommer PS4 Pro Enhanced-ikonen att användas, uppenbarligen måste du leta efter den på förpackningen. Uppdateringar av redan släppta spel kommer tydligen att vara gratis - låt oss se vad utvecklarna hittar på i framtiden. Kanske måste du betala extra för lite förbättrat innehåll. Till exempel skulle jag ge pengar för Metal Gear Solid.

Priser och om man ska köpa

Nu kostar set-top-boxen cirka 29 990 rubel i nätverken, på vissa ställen är den dyrare. Behöver jag köpa nu, måste jag byta min gamla goda PS4? Jag kommer inte att slå runt busken och ska vara ärlig - att köpa en PS4 Pro är bara värt de som är redo att betala 30 000 rubel för en ny konsol och även betala för en TV som stöder 4K, HDR (och till och med lämplig för skyttar). Du måste förstå att den här satsningen kommer att kosta dig en ganska slant, så skolbarn kommer att behöva be pappa och mamma om 100 000 rubel för att förverkliga sina drömmar - och här fuskar jag inte och jag hittar inte på någonting. Dessutom kommer du också att behöva vänta tills alla uppdateringar för befintliga spel släpps och nya dyker upp, redan med PS4 Pro-stöd i början. Tänk därför noga på om du ska ändra prefixet nu eller vänta. Jag säger exakt - du kan vänta, ingenting kommer att hända. Det är bättre att köpa en uppsättning med rätt TV direkt och njuta av vackra spel.

Om du har pengarna, dags att välja en TV och du inte bränner ut av otålighet att prova den uppdaterade Battlefield 1 – varsågod, köp gärna PS4 Pro nu. Jag kan till och med rekommendera en bra TV, Loewe Bild 7, en mycket bra sak, den kostar cirka 500 000 rubel, och ljudet är redan här, du behöver inte tänka på en soundbar.

Slutligen kommer jag att säga att du inte ska bli förvirrad av en viss ofullständighet i detta material, liksom alla andra artiklar på nätverket dedikerade till PS4 Pro. Alla vi, journalister och ägare av den nya set-top-boxen, vet helt enkelt inte vad vi ska säga, eftersom det finns lite innehåll, det finns inga lämpliga TV-apparater, och följaktligen verkar det ha uppdaterats, men det verkar som även om det ännu inte är klart varför. Därför ska jag försöka skriva artiklar om TV-apparater till PS4 Pro, och om spel som har fått en uppdatering.

Tja, det är också väldigt intressant att ta reda på från ägarna till Pro - vilken typ av TV har du och hur beter den sig? Skriv till mejlet, mycket intressant.

, Sony värd för sitt eget evenemang som heter Playstation möte.

Redaktion Droider räknat ut skillnaderna från och är redo att berätta för läsarna om dem.

Playstation 4 slim

Playstation 4 slim verkligen "byggd". Konsolen är 30 % tunnare, 16 % lättare och använder 28 % mindre ström jämfört med originalet PS4... Den minskade strömförbrukningen beror på processorn, skapad med en 16nm processteknik istället för 20nm.

Annars har egenskaperna hos Slim-versionen inte förändrats mycket:

  • Centralenhet: 8-kärnig x86-64 AMD Jaguar;
  • GPU: 1,84 teraflops, AMD Radeon;
  • Hårddisk: 500 GB;
  • Kontakter: två USB 3.1, en AUX line-in, HDMI med HDR-stöd;
  • Strömförsörjning: AC 100-240V, 50 / 60Hz;
  • Strömförbrukning: max. 165W.

PS 4 Slim med en 500 GB hårddisk kommer att säljas i Ryssland för 26 999 rubel... Företaget kommer att meddela startdatum för försäljning senare.

PlayStation 4 Pro

Den mest kraftfulla Playstation 4 känd som Neo. Sony lovar att ytterligare prestandaresurser kommer att gå till 4K-upplösning i filmer eller TV-program, HDR-effekt och högre FPS i spel.

På konferensen betonades det mer än en gång att den inte ersätter den "originala" konsolen. Ägare av båda versionerna kommer att spela på samma servrar och köpa samma skivor. Grafiska förbättringar för PlayStation 4 Pro kommer i form av speluppdateringar.

De tekniska parametrarna är följande:

  • Processor: överklockad 8-kärnig x86-64 AMD Jaguar;
  • GPU: 4,20 teraflops, AMD Radeon;
  • RAM: 8GB GDDR5;
  • Hårddisk: 1 TB;
  • Kontakter: 3 USB 3.1-portar, en AUX-linjeingång, HDMI med 4K / HDR-stöd, digital (optisk) utgång;
  • Nätverk: Ethernet, Wi-Fi IEEE 802.11 a / b / g / n / ac, Bluetooth 4.0;
  • Strömförsörjning: AC 100V, 50 / 60Hz;
  • Strömförbrukning: max. 310W.

Tillbehör

Tillsammans med konsoler Sony något uppdaterat sortimentet av märkestillbehör.

Ny DualShock 4 fick en extra LED-sändare överst på pekpanelen. Indikatorn duplicerar färgen på huvudljusfältet och hjälper till exempel spelare att övervaka karaktärens hälsa.

Playstation kamera skiljer sig inte funktionellt utan kommer i ett nytt cylindriskt fodral med en bekväm klämma för montering på en TV. Det trådlösa headsetet fick 7.1 3D-ljud och stöd för Sony 3D Audio-teknik, vilket tillkännages i vissa spel på PS4.

PlayStation VR kommer att dyka upp i rysk detaljhandel den 13 oktober till ett pris 34 999 rubel.

Spel

Testa kraften PlayStation 4 Pro i affärer, kommer spelare att kunna endast i oktober, därför Sony visade några uppmuntrande trailers. Varje video visar de grafiska fördelarna med den nya konsolen.

Huvudprocessor - Single-chip anpassad processor:
CPU: x86-64 AMD "Jaguar", 8 kärnor 1,6Ghz upp till 2,6Ghz
GPU: 1,84 TFLOPS, AMD nästa generations Radeon™-baserad grafikmotor

Minne
GDDR5 8GB 256-bitars 5Ghz

Basmodellen kommer att säljas för $ 429, och premien är beräknad till $ 529.

Naturligtvis kommer vi att jämföra med den nuvarande kungen av grafonen - PC. Speciellt med tanke på PS4 PC-arkitekturen. Du kan inte hoppa över huvudet, du försöker förgäves ...

En ingenjör från SONY, vid präglingsutställningen, upprepade flera gånger: "PS4 är en helt PC-arkitektur."

Och detta antyder bara att PS3 (PPCx64) hade en förbättring i grafon i slutet av sin livscykel, eftersom potentialen är mycket större för konsoler med en icke-standardarkitektur, och PS4 (PCx86 / 64) kommer bara att ha en försämring, som alla datorer.

Nåväl, låt oss börja med det viktigaste - hjärtat av konsolen, dess centrala processor. Här har patienten rejäl hjärtsvikt, eftersom den 8-kärniga Low-End CPU - AMD_Jaguar, jag kan inte uttala denna främmande fras LOU-END utan tårar - Den lägsta priskategorin av processorer från AMD, med ett öga på lägre strömförbrukning , och låg kostnad. Denna processor är avsedd för surfplattor (officiell information från AMD), dessa är inte ens bärbara datorer, men vad finns det för bärbara datorer, dessa är inte ens netbooks! Det finns egentligen inget värre för AMD, såvida inte, naturligtvis, ta 90-talet. Dessutom har PC-versionerna av dessa processorer klockhastigheter som är betydligt högre än 1,6Ghz, som det ryktas i PS4, men detta är inte så viktigt eftersom PC-arkitekturen för denna processor är viktig och dess dåliga prestanda. Men den har också plusser - den är 28nm, med en kristallyta på 3 mm i kvadrat - och detta säger oss bara att den inte värms upp alls, tydligen vill SONY inte trampa på samma rake med YLOD, vilket, tyvärr var det inte en sällsynthet för PS3. För närvarande kan den här processorn bara jämföras med processorer på 2000, för när det gäller prestanda är den under alla och har inga konkurrenter i den moderna processorvärlden. Intel gör inte heller så lågeffekts hårdvara. Det är helt enkelt den svagaste AMD-processorn i världen, 2008-2013. Och ändå har kraftfulla grafikkort sådan skit i sina egenskaper som "processorberoende", och så jag tvivlar på att denna AMD Jaguar kan pumpa till och med sådant skräp som Radeon 8770.

Går vidare "1.84 TFLOPS, AMD nästa generations Radeon". Det låter coolt och argt tills vi öppnar Google och ser hur mycket TFLOPS nuvarande PC-spelvideokort ger ut, efter det blir det klart vad detta är värt i PS4. Detta är precis vad som inte kommer att hjälpa PS4-grafonen, inte bara att stanna på PC-nivå i 5 år, utan till och med överträffa den i början. Låt oss ta en titt på AMD:s PC-konkurrenter:

AMD Radeon 7770 - 1,28 TFLOPS (3500 rubel Low-End) 128bit GDDR5

AMD Radeon 7850 - 1,76 TFLOPS (5 tusen rubel i mitten) 256bit GDDR5

AMD Radeon 7870 - 2,56 TFLOPS (7 tusen rubel i mitten) 256bit GDDR5

AMD Radeon 7950 - 2,87 TFLOPS (10 tusen rubel Main-Stream) 384bit GDDR5

AMD Radeon 7970 - 3,79 TFLOPS (13 tusen rubel Hi-End) 384bit GDDR5

AMD Radeon 7970GE - 4,3 TFLOPS (15 tusen rubel Hi-End TOP) 384bit GDDR5

AMD Radeon 7990 - 8,2 TFLOPS (30 tusen rubel Entusiast Hi-End TOP) 768bit (384 + 384) GDDR5 (PowerColor Devil 13)

AMD Radeon 7990GE - 8,5 TFLOPS (45 tusen rubel EXTREME Hi-End TOP) 768bit (384 + 384) GDDR5 (ASUS ROG ARES II)

Ha nu inte bråttom att jämföra dessa floppar direkt, vi minns alla Cell BE-processorn, som finns i PS3, och efter att ha googlat om dess prestanda hittade jag mycket intressanta siffror från SONY, cirka 200 kopek gigaflops, låter riktigt arg, speciellt med tanke på att moderna Intel Xeon-serverprocessorer, prissatta till $ 3 000, ligger fortfarande under detta antal, som tillkännagavs av SONY, och prisade sin CELL BE med bedräglig marknadsföring. Jag är mer än säker på att i fallet med TFLOPS GPU PS4 kommer situationen att vara identisk, det vill säga i verkligheten kommer inte den här siffran från rallyt att finnas där heller, alla rena lögner. Om det är en Radeon Nextgen Engine, är dess egenskaper mycket lika AMD:s Radeon 8770 128bit GDDR5.

Varsågod, minne: 8GB GDDR5-minne låter coolt, men återigen finns det en massa MEN, minnet delas för hela konsolen, jag tror att vi inte kommer att jämföra volymerna med en PC, annars kommer den 4-faldiga fördelen att komma ut snabbt (många har 32 gigabyte RAM, utan att ta hänsyn till videominnet ). Det är inte känt vid vilken frekvens detta minne fungerar, GDDR5 är ett modernt utmärkt minne, men dess frekvens är mycket viktigare, bussbandbredden för detta minne är också mycket viktig, om det finns 128 bitar är det tråkigt, vad kan jag säga här. På bekostnad av minnet bör man inte hysa illusioner, om det normala järnet av resten inte har stoppats in i PS4, är snabbt minne värdelöst för det, särskilt med tanke på enhetens massivitet.

Nu en lyrisk utvikning om den kompletta PC-arkitekturen för PS4, som diskuterades vid rallyt. Tänk på alla konsoler som hade sällsynt icke-standard hårdvara, kom ihåg hur utvecklarna gjorde allt för att pressa ut ytterligare en droppe potential, detta gäller även PS3. Och viktigast av allt, de gjorde det! Ta nu en titt på PS4, den har ingen potential, allt kommer mycket snabbt att stöta på möjligheterna av, tyvärr, svagt, järn, och utvecklarna kommer inte längre att kunna förbättra grafiken i sina projekt så länge, oavsett vilka de är, till och med genier, åtminstone vem som helst.

Låt oss komma ihåg det förflutna, PS3 2006, vid tidpunkten för PS3-släppet, dess fyllning, till skillnad från PS4, överträffade toppdatorerna det året när det gäller egenskaper. Och den hade en helt annan arkitektur än en PC. PS4, tvärtom, har en helt PC-arkitektur och överträffar inte mellanänddatorn, jag gråter ... Jag kommer inte att bli förvånad över att det i framtiden kan finnas en PS4-emulator för AMD Jaguar + Radeon 8770-baserad PC, det här kommer att bli ett misslyckande, bara ett epos ...

Jag vet att billiga fanboys som anser mig vara en PC-ford kommer att förminska, men jag bryr mig inte, till skillnad från dig på alla plattformar, spelar jag en toppdator med maximal grafon, och på alla konsoler, exklusive bara skit produkter från Nina, och bärbar skit med låg effekt. Jag kommer definitivt köpa en PS4, jag är ett fan av Gran Turismo, det finns inget att göra åt det, jag får ta det när jag ser GT6:an, och återigen inser jag att forza inte är tillräckligt bra . Avundas i tysthet, och använd vaselin från popaboli :)

Efter publiceringen av de officiella egenskaperna för den nya konsolen från Sony kan vi anta hur mycket kraft som ska vara PC att spela spel i samma kvalitet och inställningar.

Låt oss ta en närmare titt på specifikationerna först. PS4 Pro:

  • X86-64-processor AMD Jaguar med 8 kärnor
  • AMD grafikkort med 4,2 TFlops prestanda
  • 8 GB GDDR5 RAM
  • 1 TB hårddisk
  • Strömförsörjning för 310W


Låt oss överväga varje detalj separat. Moderna 8-kärniga processorer, som utgör grunden för spelsystem, skiljer sig inte mycket från AMD FX-8300+-linjen. För PS4 Pro kommer Jaguar-versionen att köras på högre frekvenser än PS4, vilket betyder att det är bättre att ta FX-8350-processorn, som är konsolmotsvarigheten.

Situationen med grafiksystemet är mer komplicerad. Om vi ​​tar som utgångspunkt den kända prestandan för PS4-grafikenheten i 4.2Tflops, så är motsvarigheten RX470, som har 4GB minne på sitt kort och processorkraft på 4.9Tflops. Denna siffra är redan mer än ett konsolvideokort, men PS4 Pro har 8 GB GDDR5 tillgängligt för texturlagring, vilket är betydligt mer än 4. Därför är RX480 i det här fallet lämplig, med 8 GB minne och inriktad på 4K-spel.

PS4 Pro-arkitekturen tillåter systemet att använda 8 GB gratis GDDR5 för GPU och CPU. Den höga växelkursen i GDDR5 gör att du kan minska antalet beräkningsoperationer på data under en identisk tidsperiod på en dator (om vi tar DDR3 som utgångspunkt). Till skillnad från PS4 tar Windows-operativsystemet en betydande plats på datorn, så 8 GB DDR3-minne är ett smart val.

PS4 Pro PC
CPU x86-x68 AMD Jaguar AMD x86-x64 (FX-8350) för 12 000 rubel.
Grafikkort
AMD Radeon Polaris AMD Radeon RX480 Polaris GPU för 21 000 rubel.
Bagge
8 GB GDDR5 8GB DDR3 för 2600 rubel.
HDD
1 TB 1TB för 3500 rubel.
Strömförsörjning
310 W 350W för 1500 rubel.

Totalt: 40 600 rubel(utan moderkort och fodral)

Observera, priset är ungefärligt och kan ändras på grund av fluktuationer i rubelns växelkurs och beror också på tillverkaren av delen.


Prestandatestet utfördes av experter från Gamespot. Följande spel lanserades på en dator med denna konfiguration: Rise of tomb raider, Middle-Earth Shadow of Mordor, Dödande våning 2, The Elder Scrolls Online, Deus Ex: Mankind Divided.

Det nya spelet om Lara Croft är stabilt på 33 fps. med medelstora grafikinställningar. The Elder Scrolls Online renderar alla 50 bilder per sekund. Resten av spelen på listan visade också bra resultat och fungerade i intervallet från 33 till 45, i olika konfigurationer men i 4K-upplösning. Allt utom Deus Ex: Mankind Divided, även vid minimala inställningar, kunde han inte komma till de omhuldade 30 bilderna i 4K-upplösning. Problemet beror med största sannolikhet på dålig optimering av spelet, vilket många spelare klagar på.

Sammanfatta. Om det är värt att bygga ett sådant system för att spela 4K är upp till dig. Naturligtvis ser alternativet med köp av PS4 Pro mer attraktivt ut: billigare, med många coola exklusiva produkter, speciellt vässade spel för hårdvara, etc. Det finns ingen garanti för att en PC kommer att kunna producera 4K om några år, till skillnad från en konsol.

Nytt på sajten

>

Mest populär