У дома картофи Подробно ръководство за стрелбището в L2 Interlude. Ръководство за Tyr в условията на HF и Asterios (лични наблюдения) - TIR - Ръководства - Каталог на статиите - Clan Grizzly Asterios. Основни характеристики на Адепта

Подробно ръководство за стрелбището в L2 Interlude. Ръководство за Tyr в условията на HF и Asterios (лични наблюдения) - TIR - Ръководства - Каталог на статиите - Clan Grizzly Asterios. Основни характеристики на Адепта

В мрежата се появи видео, на което се вижда как 4-месечна панда се опитва да направи първите си стъпки. Видеото е заснето в парка за диви животни в Шанхай, съобщава Metro. Предлагаме на вашето внимание няколко снимки с това очарователно бебе и видео, в което тя прави първите си стъпки!

Малко панда, родено на 9 юли и направи своя публичен дебют на 15 септември. Наречена Фъстъчено от работниците в парка, тя е дъщеря на 20-годишната панда Гуо-Гуо, първата панда, родена в Шанхай (която преди това беше евакуирана от китайската провинция Съчуан, засегната от силно земетресение).

Името на малкото панда е избрано, както се казва, от целия свят! Над 50 000 души се включиха в надпреварата, предлагайки своите възможности. В резултат на това бебето е кръстено Пийнътс (или „Хуа Шенг“ на китайски).

Служителите на парка казват, че са избрали името, защото означава „да пуснеш корени, да растеш и да се размножаваш“.

При раждането теглото на малкото панда е само 151 грама с височина 14,3 сантиметра. Когато излезе на първата си разходка миналия петък, 4 ноември, тя вече тежеше 7 килограма.

Прекрасно видео на бебе, което прави първите си стъпки, приветствайки посетителите на Парка за диви животни в Шанхай, завладя сърцата на любителите на животните по целия свят! За по-малко от два часа той събра 135 000 гледания и почти десетки хиляди харесвания.

Панда факти:

  • За първи път, когато учените изследвали гигантска панда, те стигнали до заключението, че това е гигантска миеща мечка. Едва векове по-късно с помощта на генетичен тест учените успяха да установят, че голямата панда е мечка.
  • Основната храна на пандите е бамбукът, но в допълнение към бамбука, пандите понякога ядат храна от животински произход.
  • Както малките, така и големите панди имат шест обикновени пръста на предните си лапи. Шестият, палецът, помага на животните да хващат и държат бамбука.
  • Бебетата на гигантската панда тежат само 140 грама при раждането, но вече на възраст от 3 месеца теглото им достига 4-6 килограма.
  • При раждането си цветът на големите панди е бял, а едва след седмица бебетата получават своя разпознаваем цвят.
  • Както големите, така и малките панди са обитатели на бамбукови гори, които се срещат само в Китай, Индия, Непал, Мианмар и Бутан.
  • За пълноценен живот в естествена среда голямата панда се нуждае от 7-11 квадратни километра земя.
  • По размер гигантската панда не отстъпва на черната мечка, но отстъпва по скорост. Докато пандата може да се ускори до бърза скорост, черната мечка може да достигне скорост от 40 до 50 километра в час.
  • Продължителността на живота на голямата панда в естествената й среда е от 14 до 20 години. В плен пандите живеят до 26 години.
  • Големите панди не се продават на други зоологически градини, а се дават под наем. За наемането на една панда Китай получава 1 милион щатски долара годишно. Ако пандите имат потомство в зоологическата градина, те се прехвърлят в Китай, за да възстановят генофонда.
  • Малко хора осъзнават, че името на популярния интернет браузър „Mozilla Firefox“, а именно частта от „Firefox“, е едно от имената на червената панда. Първоначално червената панда трябваше да присъства на логото на браузъра. Но дизайнерът смята, че изображението на червената панда няма да бъде разпознато на логото, така че е заменено с изображение на лисица.

Абонирайте се за Quibble на

Тялото им е пластично и подвижно, скоростта на атака е безпрецедентно висока и способността да се променят под влиянието на духовете на древни животни прави Grand Khavatari универсални бойци, тираните също са отлични DD клас както соло, така и в партията и могат да ускорят отлична статистика, тиранинът е идеален за ферма.

Нека започнем веднага от lvl 76:

Броня:
Комплект броня от драконова кожа
DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Атк. +4%, Макс. MP +289, ограничение на теглото +5759.
Що се отнася до мен, най-добрият S комплект и лесно достъпен, но можете да раздвижите дино, но няма смисъл, тъй като 2-то рамо вече е много трудно да се получи, дори не съм сигурен, че са отворили цитаделата (там беше информация, че Стрес (миналогодишното стрелбище на Хиро) ферми там чрез бъг). Или можете да работите в tm комплект до 80-та и да започнете да събирате комплекта moirai light след това (правя го сам, завъртях се към 80-та - остава да завърша moirai)

оръжие:
Demon Splinters или Dino месингови кокалчета, и двете не трябва да са скъпи.

Бижутерия: TT, Dino, Epic.

Соло качество: Ако има Y + кости в ръцете, отиваме под HZ, Varka / Ketra, Hot Springs. Е, разбира се, Kats, Tyr е кралят на kats, както аз самият мисля, той е само по-нисък от VL в това, добре, и destru.

Парти качество: Тъй като стрелбищата не са особено предпочитани до lvl 80, е малко вероятно да намерите група, но ако сте в CP или играете с клан, тогава: Fog, Stokato, Hz low / Hz2, MOS. И най-често срещаната люлка е люлката в разлома, до 83-та по принцип можете да се люлеете там без да излизате.

80+ лв

S80 броня:

Moirai Light Armor Set (известен още като moirai light комплект, за особено умните) - DEX +2, CON -2, когато е оборудван с P. Def. Атк. +4,26%, Атк. +4%, скорост +3%, устойчивост на задържане на атака +50%, защита от огън/вода/вятър/земя +3. Можете да носите дъждобрани.

Наметалото е по-лесно да се получи за Zaken, тъй като Zach често взема левия DD за 2-ро парти за допълнителна добавка (да се чете: баласт). Не е трудно да вмъкнете атрибут и т.н., тук вече вмъкването на pvp в горната част на тялото е почти задължително - вмъкването дава шанс да премахнете целта от себе си, когато атакувате противника.

S84 броня:

Лека броня на Веспер
STR +1, CON -2, DEX +1. Увеличава P. Def., когато се носи. Атк. с 5,57%, Atk. Възстановяване на MP с 5%, макс. MP - на 347.

Най-евтиният вариант, сега е пълно с лайна на сървъра на Медея. Освен това, след това може да се превърне в това:

Веспер лека елитна броня
STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, Атк. Атк. +5%, Скорост на възстановяване на MP +5%, Макс. MP +354, Укриване +3, При крит. Атк. Щети +172, устойчивост на парализа +50%. Позволява да носите пелерина.

Комплект лека броня Vorpal
STR +1, DEX +2, CON -3, устойчивост на зашеметяване +50%, крит. Атк. +182, защита от огън/вода/вятър/земя +5. Позволява да носите пелерина.

Съпротивлението на Стан е приятно, особено ако няма epics / oli / tv biggies. Но като цяло комплектът не е много добър, но това е моето IMHO

Комплект лека броня Elegia
STR +1, DEX +2, CON -2, когато е оборудван, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, критичен шанс. Атк. +171, устойчивост на парализиращи атаки +50%, скорост +3%, устойчивост на огън/вода/вятър/земя с 5. Могат да се носят наметала.

Най-много... Критичен шанс +171, просто трудно нещо. Ако можете, трябва да имате за стрелбището. Сега никой не е забелязал. Може би не изглеждах добре? xs.

оръжие:
Ръката на Икар, Воинът на Венера, Ноктите на Окто, Нефритени юмруци със SA на фокус. На Ollie SA е по-добре на HP. Що се отнася до атрибута... най-доброто според мен би било holy atr 300, но няма специални предимства от атрибута - уменията не трябва да се изострят върху atr, както в necra/sh/mm/sork и други братя.

Бижутерия: s80-84/epics/TW бижа.

Соло качество: TP от Stuttgart Den of Evil, TP от Oren School of Authority с куестове за кристали, Stockato (+82).

Парти качество: Същите Hz отдолу и отгоре, LoA, MoS.

Подклас умения

От всички подчинени ви съветвам да вземете общи умения - Magic Defense: 13-15 m def. от всички заместници, за да поемете M def. Общо 6 ур. умението ще ви даде 91 магия. защита.
И препоръчвам следните специални умения:

1) Воинско умение - Бързане- Шанс за увеличаване на Atk. Атк. по време на атаката. +30% към Atk. за 15 секунди. Ще трябва да изтеглим някоя от тези субтитри Gladiator, Spearman, Bounty Hunter, Destroyer, съветвам Destra или Vla - те могат да бъдат изпомпани най-бързо. Увеличаването на скоростта на атака е лудо.

2) Умение на магьосника - бариера- Шанс да придобиете неуязвимост за 5 секунди при нанасяне на щети. За целта ще трябва да изтеглим някоя от тези субтитри Preacher, Warbringer, Inspector, Minstrel, Death Dancer. Ood понякога решава кога к.с. остават 100-200 единици, отпадането на шанс oud е просто щастливо.

Тези две умения са необходими точно за стрелбището. Но изберете 3-тия за себе си. Те често избират:

Умение за призоваване - вероятност за дух- шанс да канализирате душата на древен дух, когато бъдете атакуван. +10% към характеристиките на M. Atk., M. Atk., P. Atk., Atk. Atk. За целта ще трябва да изтеглим някоя от тези субтитри Sorcerer, Follower of the Elements, Follower of Darkness.

Контра фокус- при получаване на щети има шанс да получите временно увеличение на шанса за крит. попадение: +30% шанс за критичен удар. удари за 15 секунди
За целта ще трябва да изтеглим някой от тези подчинени: Rogue Class - (стрелец, скитник от бездната, фантом рейнджър, търсач на съкровища, пътеводител, сребърен рейнджър, арбалетчик).

Или напомпайте когото и да е и вземете +30 критична пасивност.(Аз самият скоро ще избера това умение - според мен не е скоростта, която решава, стрелбището има висока скорост на атака, но критичните са 4-5k, да, това не е шанс, а пасивно умение)

татуировки:

Опция Oli: +4 CON / -4 DEH и +4 STR / -4 DEH

За опцията за изтегляне (поставете и след това изтрийте, докато се люлееше, защото gimp за pvp / oli): +4 STR / -4 CON и +4 DEH / -4 CON

Аз самият сега имам +4 CON / - 4 DEX и нищо, живея. Скоростта намалява с около 10 единици, скоростта на атака накрая намалява абсурдно, шансовете за критични са малко депресиращи, но мисля, че мога да се справя с SA към Focus и можете да хванете критични точки в LS.

Увеличаване:

В основното оръжие:
Хващаме статистики + към шанса за критика: аз лично ще сложа този.

Duel Might Pisiv: Дава добър тласък на DPS в pvp.

В допълнително оръжие(по-добре е да вмъкнете в ниско c, увеличаването ще бъде много по-евтино):

Опресняване активно: (фаит или общо) намалява времето за изчакване на уменията с 15%, продължителност 1 минута, време за изчакване 10 минути.

Активна магическа бариера: +77 m def независимо от бафа, продължителност 2 минути, охлаждане 5 минути.

Активен щит: +71 p def независимо от бафа, времетраене 2 минути, охлаждане 5 минути.

Bless the Body Active: +300 к.с., времетраене 2 минути, охлаждане 5 минути.

Активно селфи на Celka: неуязвимост за 7 секунди, изчакване 30 минути, изчезва при всяко действие. Особеността на това увеличение е, че то не замества останалите подобрения, всички останали се заменят взаимно.

пер Значка за територияможете да направите колан (колан). Коланът леко увеличава n def и с помощта на допълнителни опции може да увеличи броя на слотовете за инвентар, максималното тегло за носене, защитата или щетите в pvp, hp или mp regen.

За стрелбището: Magic Ornament Mithril Belt PvP Defense - повишава защитата в pvp от физически атаки и умения:

Най-висок клас с 6%

Висока оценка с 4,2%

Редовен с 3%

Ниска оценка с 1,2%

Тиранинът впечатлява със своите нагибаторски способности на Олимпиадата, дуели и соло ганкове. Тук обаче въпросът приключва. В масови битки кинжалите, стрелците и маговете са много по-ефективни от тираните и има няколко причини: 1) тиранинът източва цялата мана в момента, след което тя става малко полезна (както всички меле), но може направете няколко фрага, 2) способностите за стрелба с щети са слабо зависими от бафа, за разлика от способностите на камата и критичните моменти на стрелеца/магьосника, 3) тиранинът губи в обхват.

Нямам намерение да давам конкретни съвети относно тактиката на битка срещу всеки един от класовете: всеки развива своя собствена тактика.

Най-готиното стрелбище трябва да изглежда така, мое IMHO, или нека помечтаем:

1) Светлинен комплект Elegy +16, pvp вложка за тяло;
2) Нефритени юмруци със SA на HP +16, pvp вмъкване;
3) Най-висок клас магически орнамент митрилов колан pvp защита +16;
4) Всички умения са +30, с изключение на силовия бластер, той е на +29, при +30 не може да се използва отдалеч;
5) Умения от резерви - контра UD, пасивен крит и контра хаст, 91 m def симпл от резерви;
6) Епоси: AK +16 / Baium +16 / Antharas +16 / Bles Zaken +16 / Valakas +16 и елегични пръстени +16 (ако срещу магьосник);
7) Увеличете с +50 критичен шанс (има скатер - +22 и 28.9 по-долу, но общо така);
8) Татуировка +4 CON / -4 DEH;
9) Митрилова гривна за 4 слота талики и куп талики за ud / стомана / реген / максимална яснота и др.;
10) Наметалото на Фрея за сплашване;
11) Раирана риза Y gr с cp 744 +16;
12) Е, малко късмет, въпреки че какъв късмет е необходим тук xs, вероятно за да не изоставате, когато сте се слели с zil и се подготвяте за pvp xDDD

Заповядай. Мечтали ли сте? А сега тичай да отглеждаш всичко това! Ферма / почивка / занаят. О, да, ако постигна това, ще се считам за Atz La2 и най-накрая мога да спра да играя тази проклета игра =))) Ръководството е написано от различни източници, може би малко по-късно ще добавя повече pvp / oli поведение и друга тема .

Tyrant - Tyrant (TIR)

Ръководство за Tyrant за моменти, които не са включени в други ръководства

Важни умения:

Горящ юмрук - Мощен удар с огнен железен юмрук.

Cripple - Временно намалява скоростта на движение на целта.

Фокусирана сила - Натрупва сила.

Force Blaster - Хвърля мълния енергия към врага.

Hurricane Assault - Вълнение от бързи удари. Използва се с месингови кокалчета. Изисква заряд от ниво 2 Sonic Focus.

Soul Breaker - Зашеметяваща атака, която смазва врага с железен юмрук.

Fist Fury - Значително увеличава скоростта на атака. Непрекъснато консумира вашето здраве. Най-важното умение!

Force Buster - Атакува близките врагове. Изисква 2 енергийни камъка.

Totem на Ogre Spirit – Влива духа на Ogre. Временно увеличава физическата и магическата защита. Намалява скоростта на движение и укриването. Най-важното умение!

Force Storm - Отприщва магическа сила за атака на враг от разстояние. Изисква 2 енергийни камъка.

Infernal Form - Временно увеличава силата на огнената атака и устойчивостта на огнени атаки. Най-важното умение!

War Frenzy - Увеличава съпротивлението срещу сън и зашеметяване. Непрекъснато консумира мана.

Zealot - Временно значително увеличава вашите бойни способности. Намалява ефективността на лечебните магии. Използва се, когато здравето падне под 30%. Най-важното умение!

Break Duress - Използва вашата сила на духа, за да премахне обездвижването. Изисква такса съсредоточена сила от ниво 2.

Тотем на духа на заек - Влива духа на заек. Временно увеличава скоростта на движение и избягването. Намалява точността и физическата атака. Най-важното умение!

Punch of Doom - Нанася мощен удар на враг, като ви зашеметява временно. Най-мощната атака, обикновено се използва, когато нивото на живота е минимално!

Тотем на духа на бизон - Влива духа на бизон, като временно повишава точността. Също така увеличава физическата атака и шанса за критичен удар, ако имате малко HP. Най-важното умение!

Тотем на духа на ястреб – вдъхва духа на велик ястреб, като временно увеличава точността, шанса за критичен удар и силата.

Умения 3 професии:

Riposte Stance - умение за превключване, което дава 30% шанс за отразяване на отрицателен ефект върху врага, отразява част от щетите от прости удари в меле. Намалява Atk. Скорост на движението Атк. и точност.

Raging Force - зареждане на дълги разстояния. Хвърля заряд към врага със силата на удара на два меча, зарежда фокуса на звука с +1, но не повече от 7.

Master of Combat - Увеличава силата на атака с меч, тояга, копие, двойни мечове и месингови кокалчета с 80. Също така увеличава макс. CP с 5%.

Силова бариера - за 10 секунди дава пълна неуязвимост, харчи 5 зареждания.

Final Secret - Увеличава силата на уменията и нормалните щети в PvP с 30%. Продължителност: 30 сек.

Максимална сила на фокусиране - Незабавно увеличава броя на намотките до максимум.

Сила на унищожение - Насочва разрушителната енергия към целта.

БОИ 1 комплект:

4 STR -4 dex

1 STR -1 DEX

4 CON -4 DEX

Това е първият набор от бои, които предлагам да използвате в масови битки и ако стрелбището ви е добре оборудвано, тогава във всеки друг PVP. Плюсовете са, че скоростта на атака ще падне с максимум 30-50, а други характеристики ще се повишат с много.

Комплект PAINTS 2:

4 ЗАХРАНВАНЕ -4 ИЗХОД

1 ЗАХРАНВАНЕ -1 ИЗХОД

4 DEX -4 CON

Това е вторият комплект бои, използвани за земеделие / земеделие. С нормален вампирски баф (за предпочитане DB и WARC), не се изисква голям брой животи и скоростта на атака и силата на атака ще бъдат максимизирани.

Орките са раса, излязла от огъня. Орките са много по-силни и по-издръжливи от другите интелигентни същества, но техните магически способности са малко по-малко. След падането на гигантите, орките успяха да завземат властта над Аден, но силите им скоро бяха победени от комбинираната армия на хора и елфи. След това орките покориха жарта си и живеят в северните покрайнини на Елмор.

    Специални характеристики на състезанието:имат повишена устойчивост на отрови и болести.

    Расови характеристики:надарени с голяма физическа сила, високо здраве и мана, способност за бърза регенерация, но са бавни в движение и в атака.

1-19
20-39
40-75
76-84
Събуждане
85-99
Воин на Тир
Tyrr Warrior
Воин на Тир
Tyrr Warrior
Иса Кастър
Iss Enchanter
Иса Кастър
Iss Enchanter

Орк боец

Боецът е началният клас воини от расата на орките, тези, които предпочитат да вземат остри оръжия, вместо да изучават древна магия. Само бойците могат да овладеят изкуството на професионалната битка с кокалчета и да се бият с достойнство, използвайки масивен меч с две ръце.

Основни характеристики на оркския боец

УЛ DEX КОН ИНТР УМНОСТ МЪЖЕ
88 50 87 37 38 41

Raider (Orc Raider)

Raiders са специализирани в близък бой и разчитат изцяло на силата си. Те са отлични с мечове и бухалки - почти всички техни умения се основават на използването на тези конкретни видове оръжия. Нападателите могат да се концентрират, за да увеличат офанзивните си способности и да се справят по-ефективно с враговете.

Разрушител

Разрушителите са нападатели, които превъзхождат уменията си и учат нови бойни техники. Те владеят всякакъв вид оръжие, освен може би лъкове и кинжали, а огромно количество здраве и висока степен на защита ги правят ненадминати бойци.

Титан

Мачкайте, унищожавайте, унищожавайте - титаните успешно изпълняват тези задачи. Те са невероятно здрави и издръжливи. Да бъдеш Титан е призвание, което не всеки Разрушител заслужава. Въпреки бавността си, те са страховити противници. Няколко удара от този могъщ гигант могат незабавно да изравнят врага със земята.

монах

Монасите са последователи на древна бойна школа, те могат да се бият с помощта на месингови кокалчета. Благодарение на специална техника монасите могат да призовават на помощ духовете на горските животни, които ги правят по-силни, по-бързи и по-издръжливи.

отшелник (тиранин)

Отшелниците стават монаси, които са показали усърдие в ученето. Те могат да използват вътрешната си енергия за концентрация, както и да атакуват със специални бойни умения. Отшелниците могат да пускат духовете на различни същества в тялото си.

Аватар (Grand Khavatari)

Аватарите са майстори в използването на бойни кокалчета. Тялото им е пластично и подвижно, скоростта на атака е безпрецедентно висока, а способността да се променят под влиянието на духовете на древни животни прави Аватарите универсални бойци.

Адепт (Orc Mage)

Адепти - носители на древни знания, използващи силата на Огъня в своите ритуали. Характеристика на адептите са магии, които действат не само върху една цел, но и върху определена област или върху група играчи. Въпреки че принадлежат към магическия клас, адептите могат да носят всякакъв вид броня и оръжия.

Основни характеристики на Адепта

УЛ DEX КОН ИНТР УМНОСТ МЪЖЕ
40 23 43 77 74 84

Шаман (Орк Шаман)

Пътят на шамана е избран от орките, които не искат да разчитат само на силата на оръжията. Чрез безмилостно обучение те научават различни магически умения, които им позволяват да благославят своите съюзници и да проклинат враговете си.

Warbringer (Warcryer)

Warbringers ще бъдат полезни за всяка група играчи, тъй като имат уникални заклинания за подкрепа на съюзници. Те също имат голям запас от здраве, добра защита, могат да носят всички видове броня и са способни да нанасят значителни физически щети в сравнение с други мистици. Голямото количество здраве ви позволява да оцелеете при вражески атаки по-дълго от много други магически и военни класове. Ако Warbringers трябва да участват в битка, те абсорбират здравето на врага и зашеметяват противниците.

Voice of Doom (Doomcryer)

Войници, които се отличават с магически занаяти, стават Гласът на обречените и научават нови, по-мощни заклинания за групови битки. В допълнение, те получават способността да вливат духовете на древни герои в съюзници, което прави играчите невероятно силни, бързи и издръжливи.

Върховен шаман (повелител)

Висшите шамани са оркски магове, способни да ръководят кланове и съюзи. Те имат изключителна способност незабавно да засягат всички свои съюзници в определен радиус, повишавайки техните бойни качества. Висшите шамани обаче са и изключително опасни противници – те са обучени да налагат различни печати на врага, отслабвайки го.

Деспот (Доминатор)

Само най-достойният от Върховните шамани може да претендира за титлата Деспот - гений на бойната стратегия и тактика, способен да вдъхнови цели кланове и дори съюзи за подвизи. С едно движение Деспотът може да обрече на смърт десетки воини и магьосници.

http://site/data/MetaMirrorCache/l2argument.ru_images_tir.png
От автора

Grand Khavatari са изключителни майстори на използването на бойни месингови кокалчета. Тялото им е пластично и подвижно, скоростта им на атака е безпрецедентно висока и способността да се променят под влиянието на духовете на древни животни прави Grand Khavatari универсални бойци, тираните също са отлични дилъри на щети, както соло, така и в PT, и могат да овърклокват отлично статистика, тиранинът е идеален за отглеждане на клас.

Бойни показания​

STR 40
CON 47
DEX 26 (влияе на atk.spd.\скорост на физическа атака, p.def.\физическа защита, крит.\крит и скорост\скорост, точност\точност и избягване\избягване.)
остроумие 12
INT 18 (влияе на m.atk./m атака, пробиване на магия дебъфове)
МЪЖЕ 27

Издръжливост, боеприпаси, качество.​

След получаване на lvl 20, първата професия може да бъде получена чрез закупуване за Averia или завършване на мисия.

След 20 до 40 имате две опции за изравняване на персонажа:
20-40
40-52

Спойлер

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_01__D0_9B_D0_B0_D1_82_D0_BD_D1_8B_D0_234e4c761bd26a65f12cda006d747515.jpg

PL комплект- STR + 4, CON-1 каквото трябва на стрелбището, купуваме норми. поставен в giran в Armor Shop.

оръжие:

http://site/data/MetaMirrorCache/hf5.l2wiki.info_images_0_07_Item_11839.jpg​

Често срещан артикул - голяма пата- Евтини и весели, купуваме в гиран в "Оръжейния магазин".

Бижутерия:Купуваме топ С комон, в гиран в "Магазин за аксесоари"

татуировка:Ако има пари купуваме от mammon за AA слагаме такива татуировки на PvE.
+4 strl -4con
+4 dex -4con

Или съхранявайте в "Magic Shop" giran:
+4 strl -5con
+4 dex -5con
.

Самостоятелно изтегляне:тръгваме от Хайне "Островът на алигаторите".
Там замахваме до +50 лвл в дълбочина.
можете също Dragon Valley тук можете да се люлеете от 40-50
Некропол за поклонение около 44-52г


52-60


Спойлер

Броня:

Същият PL набор.

оръжие:

Купуваме месингови кокалчета с ниско ниво B в Гиран за кристали в „Магазин за престижни стоки“ или купуваме месингови кокалчета с ниско ниво B в гиран в „Магазин за оръжия“.

Бижутерия:Оставяме по-строги С горната част.

Самостоятелно изтегляне:Правим TP от Hunters Village за 3600 Adena „Magic Valley“ и бягаме надолу и наляво, след това нагоре до Големите дървета и Satyr, ако сте благородници, ние правим благородно TP „Center of the Magic Valley“ и там се люшкаме до +60.
Можете също да отидете до Забранения портал. Първо вземете ~55 на Orcs вътре, след това до ~58 близо до точката за телепорт в Seal of Shilen, след това стигнете до 61 близо до Doom Knights.


61-75


Броня:

Ru_icons_armor_t75_u_i00_0.png Комплект лека броня Dark Crystal -
Phys. Атк./Ск. Атк. +4%, шанс за парализа -50%, STR+1, CON-1. Добър комплект в HF се купува в Гиран в "Магазин за престижни стоки" за адена.
Можете да отпечатате краищата в обикновена ковачница за адена.

оръжие:

Ru_icons_weapon_dragon_grinder_i00_0.png Смъртта на дракона
(Дракон мелница)
- Купуваме и в giran в "Магазин за престижни стоки" за адена, ако няма достатъчно пари, търсим същия komon или блудство торнадо komon на пазара.

Бижутерия:Купуваме A bijou MF в същия giran "Магазин за престижни стоки" за adena, можете да го отпечатате в същата ковачница в giran.

Самостоятелно изтегляне:Минаваме под Goddart, люлеем се на елени, вълци и биволи до 75.
можете също да отидете в Blazing Swamp (където mona не е зле да спечелите от куеста Supplier of Reagents, A Game of Cards) Тук можете да замахнете от 65-75.

76-79

Броня:

Ru_icons_armor_t89_ul_i00_0.png Комплект броня от драконова кожа
DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Atk./P. Атк. +4%, Макс. MP +289, ограничение на теглото +5759.
Що се отнася до мен, най-добрият S комплект и лесно достъпен, но можете да раздвижите и дино.

оръжие:
.ru_icons_weapon_demon_splinter_i00_0..ru_icons_weapon_dynasty_jamadhr_i00_0.png Дино кокалчета, и двете не трябва да са скъпи.

Бижутерия: TT, Дино, Епик.

Самостоятелно изтегляне:Ако има кости в ръцете на 150, отиваме под HZ, ако всичко е същото в ръцете на A кости, търсим буфер под HZ и отиваме дуо.
можете също да Катакомба на забранения път 70-80
PT качество:Ако вече имате зарове 150, потърсете pt в hz2 или hz отдолу.

80+ ​

Бърлога на злото 78-83. Тук чудовищата са слаби и можете лесно да изравнявате дори с лоша екипировка.
поле на мълчанието 80-84
поле на Vhispers 80-84
Също така е възможно да надстроите в Imperial Tomb, трябва да надстроите с щука.
След ниво 80, ако имате пълна поддръжка и нормална екипировка, отидете на HB за химери, за това ви трябва щука.

Задава се на ниво 84

Спойлер

Веспер лека елитна броня
.ru_icons_armor_t95_u_i01_0.png STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, Атк. Атк. +5%, Скорост на възстановяване на MP +5%, Макс. MP +354, Укриване +3, При крит. Атк. Щети +172, устойчивост на парализа +50%. Позволява да носите пелерина.

Ru_icons_armor_t95_u_i03_0.png Комплект лека броня Vorpal
STR +1, DEX +2, CON -3, устойчивост на зашеметяване +50%, крит. Атк. +182, защита от огън/вода/вятър/земя +5. Позволява да носите пелерина.

.*Връзките към Radikal са забранени от правилата на проекта, използвайте други сървъри. Като например: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1101_79_e714e3492601.png Комплект лека броня Elegia
STR +1, DEX +2, CON -2, когато е оборудван, P. Def. Atk +6,59%, Atk. Atk +6%, критичен шанс. Атк. +171, устойчивост на парализиращи атаки +50%, скорост +3%, устойчивост на огън/вода/вятър/земя с 5. Могат да се носят наметала.

.*Връзките към Radikal са забранени от правилата на проекта, използвайте други сървъри. Като например: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_1103_92_86f40662e59a.jpgMagic Ornament Mithril Belt PvP Defense http://site/data/MetaMirrorCache/s001.*Връзките към Radikal са забранени от правилата на проекта, използвайте други сървъри. Като например: screenshot.ru / joxi.ru *.ru_i195_1103_09_6520a61c81d4.gif - повишава защитата в pvp от физически атаки и умения:

Най-висок клас с 6%

Висока оценка с 4,2%

Редовен с 3%

Ниска оценка с 1,2%
оръжие:
Ръката на Икар, Воинът на Венера, Ноктите на Окто, Нефритени юмруци със SA на фокус.

Бижутерия: s80-84/epics/tw бижа

епоси:
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_necklace_of_valakas_i00.png Огърлица на ВалакасДава следните ефекти: MP +42, увеличаване на устойчивостта срещу сън с 40%, HP +445, увеличаване на шанса за заспиване с 40%, намаляване на времето за изчакване на уменията, увеличаване на P. Атк. И маг. Атк. дива магия, увеличен ефект на увреждане на щита и повишена устойчивост на огнени атаки.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_antaras_i00.png Обеца на АнтарасПредоставя следните ефекти: MP +31, 40% повишена устойчивост на кървене, 40% увеличен шанс за кървене на целта, повишено лечение, повишен вампирски гняв, повишена устойчивост на зашеметяване/ненормално състояние с 30%, увеличен шанс за нанасяне на зашеметяване/ненормално състояние на целта с 30%, намаляване на потреблението на MP и увеличаване на устойчивостта на земни атаки. Ако герой носи две от тези обеци, само една от тях ще има ефект.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_earring_of_zaken_i00.png Обицата на ЗакенПредоставя следните ефекти: MP +31, 30% повишена устойчивост срещу кървене, 30% увеличен шанс за кървене на целта, повишено лечение, повишен вампирски гняв, повишена устойчивост на шок/ненормално състояние с 20%, увеличен шанс за нанасяне на шок/ненормално състояние на целта с 20%. Ако герой носи две от тези обеци, само една от тях ще има ефект.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_baium_i00.png Пръстенът на БайумДава следните ефекти: MP +21, повишена устойчивост срещу отрова с 40%, увеличен шанс за отравяне с 40%, повишена точност, увеличена критична сила. Atk., Увеличете съпротивлението при задържане с 30%, Увеличете шанса за задържане с 30%, Увеличете атаката с Atk. Маг. Ако герой носи два от тези пръстени, само един от тях ще има ефект.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_necklace_of_frintessa_i00.png Огърлицата на ФринтецаУвеличава MP с 42. Увеличава съпротивлението срещу сън/парализа/шок с 15%. Увеличава шанса да заспи/парализира/шокира целта с 15%. Увеличава устойчивостта срещу отрова/кървене с 25%. Увеличава шанса за отравяне/кървене с 25%. Намалява времето за охлаждане на уменията. Има ефект на отразяване на част от щетите. Увеличава устойчивостта на тъмнина.
.ru_themes_l2db_images_items_accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Пръстен на кралица МравкаДава следните ефекти: MP +21, повишена устойчивост срещу отрова с 30%, увеличен шанс за отравяне с 30%, повишена точност, увеличена критична сила. Atk., Увеличете устойчивостта на задържане с 20%, увеличете шанса за задържане с 20%. Ако герой носи два от тези пръстени, само един от тях ще има ефект.
Не забравяйте и за различни телевизионни канали с различни бонуси.

LS
За стрелбище с месингови кокалчета най-добрите пасивни умения са:
Пасивен: Увеличава P.Atk. – увеличава P. Atk (10%)
Пасивен: Увеличава PVP P. Atk. – Увеличава P. Atk в PvP (10%)
Пасивен: Увеличава M. Def. – Увеличава M.Def. (15%)
Пасивен: Увеличава R. Def. – Увеличава P.Def. (15%)
Активните умения са по-добре да се хващат в отделно оръжие - за любители на Олимпийските игри и PVP масите.
Увеличаването не е възможно за телевизионни бижута и Epic и може да даде различни бонуси: атрибут атака / защита, устойчивост на парализа / зашеметяване / умствени атаки или тяхното усилване.


ТАТУИРОВКА​


Тъй като галерията за стрелба е много гъвкав чар, тогава, съответно, нейните татуировки могат да бъдат много различни.
WIT + 4 INT-4 татуировка, която практически не засяга нищо в стрелбището (тъй като стрелбището няма умения), но ще ви помогне бързо да приложите бафове към себе си по време на Олимп с помощта на Buff sticks.
STR+4 CON-4, DEX+4 CON-4 ще ви позволи значително да увеличите P.Attack и скоростта на атака за сметка на намаляване на HP/SP. Такава татуировка ще отиде както за качество, така и за pvp, ако имате прилична екипировка. Добър избор за олимпиадата. Но не трябва да го поставяте, ако искате да се слеете под Zealot и Bison.
CON + 4 STR-4, CON + 4 DEX-4 е практически безполезна татуировка, но ще ви помогне малко, ако прекарвате много време в източване на потта на Zealot и Bison. Но не препоръчвам да го слагате.
По принцип всеки избира татуировка за себе си: кой има нужда от повече атака, кой има нужда от скорост на атака, кой има нужда от защита, кой има нужда от HP. Но не забравяйте, че ТИР-ът спокойно може и без ТАТУИРОВКА, но както казах, вие решавате.

Подклас умения

Когато вашият подклас достигне lvl 65 и 70, основният клас може да научи общи умения (Emergent Ability), които увеличават n def, m def, m atk, p atk. Когато подкласът стане 75, можете да научите подобни общи умения (Master Ability) или умения, които зависят от подкласа (Special Ability). Когато подклас достигне ниво 80, божествените трансформации стават достъпни.

И затова ви съветвам да вземете такива умения за стрелбището.

Възникваща способностниво 65, 70:
.ru_icons_skill0146_0.png Магическа защита: 13-15 м защита. от всички заместници, за да поемете M def.

Специална способност 75 лв., интересни умения за нас са:

http://website/data/MetaMirrorCache/img513.imageshack.us_img513_2052_counterhastezm6.jpg​

Воинско умение - Бързане- Шанс за увеличаване на Atk. Атк. по време на атаката. +30% към Atk.Spd. за 15 секунди Изтеглете за нас ще се нуждае от някоя от тези субтитри Гладиатор, Копиеносец, Ловец на глави, Разрушител Съветвам Дестра, че може да се изпомпва най-бързо.

en_icons_skill1418_0.png Умение на магьосника - бариера- Шанс да придобиете неуязвимост за 5 секунди при нанасяне на щети. За целта ще трябва да изтеглим някоя от тези субтитри Preacher, Warbringer, Inspector, Minstrel, Death Dancer.

en_icons_skill1349_0.png Умение за призоваване- Духовен шанс да канализирате душата на древен дух, когато сте атакуван. +10% към характеристиките на M. Atk., M. Atk., P. Atk., Atk. Atk. За целта ще трябва да изтеглим някоя от тези субтитри Sorcerer, Follower of the Elements, Follower of Darkness.

Комбота и PVP теория ​


Да започнем с най-популярните, екстри..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230.png = 210MP~ + Clarity Lv3 = 168MP /Идеалното време за четене (self buff, EURO OFF) е ~2,8-3 секунди.
Ще използваме този набор от умения (перкове) както при масови събирания, така и навън. Не гледайте безобидната им сила в 533.. в този клас всичко е подредено по различен начин.
Прилага се към комбо атаки, които ще разгледаме по-долу.
  • #1 Най-популяренкомбиниран удар -.ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 315MP ~ + Яснота Lv3 = 253MP / Обща мощност = 4262 / 8Lv Фокусирана сила = 12786 Обща мощност "при спазване на максималното зареждане на умение" / Идеално време за четене (само buff , EURO OFF) - ~3,5-4 секунди.
  • #2 Неговият аналог е по-мощен-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 420MP~ + Clarity Lv3 = 336MP / Обща мощност = 4795 / 8Lv Фокусирана сила = 14385 Обща мощност "по отношение на максималния заряд на умение" / (усъвършенстване, EURO ) - ~4,7 секунди.
  • #3 Грешна комбинация, не се препоръчва, ще опиша защо по-долу -.ru_icons_D1635CAD..ru_icons_BE3EE3A5.png = 142MP~ + Яснота Lv3 = 104.4MP / Обща мощност = 5712 / 8Lv Фокусирана сила = 17137 Обща мощност "подлежи на максимално зареждане на умение" / Перфектно четене на времето (self buff, EURO OFF) - ~3 секунди.
  • #4 Мощност комбо #1-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 9590 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Фокусирана сила = 28770 Обща мощност "в зависимост от максималното зареждане на умение" / Идеално време за кастиране (самоусъвършенстване, EURO OFF) - ~8-10 секунди.
  • #5 Силова комбинация #2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_BE3EE3A5..ru_icons_542442E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_D1635CAD.png = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 10894 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Фокусирана сила = 31682 Обща мощност "в зависимост от максималното зареждане на умение" / Идеално време за кастиране (самоусъвършенстване, EURO OFF) - ~8-10 секунди.
  • #6 Дълго комбо #1-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 166MP~ + Clarity Lv3 = 132.7MP / Обща мощност =2664 / 8Lv Фокусирана сила = 7992 Обща мощност "по отношение на максималния заряд на умение" /Идеално време за кастиране (самоусъвършенстване, EURO OFF ) - ~3-4 секунди.
  • #7 Комбо за дълги разстояния #2-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E.png = 271MP~ + Clarity Lv3 = 216.8MP / Обща мощност = 3197 / 8Lv Фокусирана сила = 9591 Обща мощност "приемайки максимално зареждане на умение" / Идеален самоусъвършенстване, EURO OFF) - ~ 3,7-5 секунди.
  • #8 Близо+Дълга комбинация-.ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E..ru_icons_921A18BA..ru_icons_60243297.png = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224.8MP / Обща мощност = 3197 / 8Lv buff" Focused Force Power per "максимално четене 95 EUR ИЗКЛ.) - ~4,8-5,3 секунди.
  • #9 Комбо от дълги разстояния-.ru_icons_4614619E..ru_icons_6749F68E..ru_icons_60243297..ru_icons_921A18BA.png = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224.8MP / Обща мощност = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Обща мощност "при зачитане на maxskill, EURO 8 OFF" / - ~4,5-5,3 секунди.
  • #10 Анти-Тиха за олимпиада-.ru_icons_A109A822..ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E.png = 252MP~ + Яснота Lv3 = 201.6MP / Обща мощност = 3477 / 8Lv Фокусирана сила = 10431 Обща мощност "при спазване на максимален заряд на умение" / Идеално време за четене (самоусъвършенстване, EURO ИЗКЛ.) - ~4,5-5,3 секунди. - ~4-5 секунди.
    ИЛИ

    Ru_icons_9A2C6230..ru_icons_4614619E..ru_icons_A109A822.png

Малко за това защо комбинациите за меле не работят в началото -.ru_icons_4614619E.png Force Storm.

Първо, не му вярвам. Той може да удря от голямо разстояние, в сравнение със залп, което означава, че ако врагът ви избяга и вие не го получите или не искате да го улучите, в крайна сметка - няма да нанесете максималния възможен DPS.
Но, ако имате достатъчно късмет да избухнете рано, можете да използвате цялата комбинация. Например „Far Combo #2“

Второ, чрез спукване ще бъдете 100% сигурни, че сте на правилното разстояние за извършване на близки комбинации. Например: Удряйки със Storm, вместо със залп, може да сте на грешно разстояние, което може да не е достатъчно (дори грешка от няколко екранни сантиметра, това се случва), въпреки че ще сте много близо и ще изглежда за вас, че сте на правилното място, но не сте. В крайна сметка: ще загубите време и рискувате да получите магьосник. критичност и др.

Ново в сайта

>

Най - известен