घर फलों के पेड़ GTA 5 जो एंटी-अलियासिंग बेहतर है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी. ग्राफिक्स। सेटिंग्स गाइड। प्रदर्शन का परीक्षण। सेटिंग्स में जाकर एफपीएस कैसे बढ़ाएं

GTA 5 जो एंटी-अलियासिंग बेहतर है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी. ग्राफिक्स। सेटिंग्स गाइड। प्रदर्शन का परीक्षण। सेटिंग्स में जाकर एफपीएस कैसे बढ़ाएं

आधुनिक खेलों में, पुराने स्कूल के खेलों के विपरीत, न केवल सुंदर ग्राफिक्स और उच्च सिस्टम आवश्यकताएं हैं। मुख्य अंतर बड़ी संख्या में त्रुटियों में निहित है, स्थापना प्रक्रिया से लेकर पूरे खेल के अंतिम दृश्यों तक। बेशक, इसका इलाज कई पैच के साथ किया जाता है। लेकिन एक कच्चा खेल जारी करना, इसे समाप्त और काम करना, पूरी तरह से सामान्य हो गया है। इस कप और GTA 5 को नहीं बख्शा। स्थापना प्रक्रिया के साथ ही कठिनाइयाँ शुरू हो जाती हैं। इसलिए, आइए करीब से देखें कंप्यूटर पर GTA 5 कैसे स्थापित करेंताकि आपको बाद में कुछ भी दोबारा न करना पड़े?

पीसी पर GTA 5 स्थापित करने की प्रक्रिया

सबसे पहले, आपको इंस्टॉलेशन पथ की जांच करने की आवश्यकता है - कोई सिरिलिक नहीं - गेम डेवलपर्स स्पष्ट रसोफोब हैं। यही है, फ़ोल्डरों का नाम होना चाहिए, उदाहरण के लिए, "गेम्स" नहीं, बल्कि "गेम्स"। इसके अलावा, कंप्यूटर उपयोगकर्ता नाम, फ़ोल्डर जहां सहेजे गए गेम रखे जाएंगे, उन्हें भी अंग्रेजी अक्षरों में लिखा जाना चाहिए।

इसके बाद, आपको अपने कंप्यूटर पर विंडोज मीडिया प्लेयर की जांच करनी होगी। बेशक, यह प्रोग्राम ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ इंस्टॉल किया गया है, लेकिन यह अक्षम अवस्था में होने के कारण गेम के इंस्टॉलर के लिए अदृश्य हो सकता है। यह जांचने के लिए कि क्या खिलाड़ी चालू है, आपको "कंट्रोल पैनल" - "प्रोग्राम" - "सक्षम करें" या "विंडोज घटकों को अक्षम करें" - "उपयोगिता फ़ोल्डर ढूंढें" और "इसके सामने एक टिक लगाएं" पर जाने की आवश्यकता है। यह अभी तक वहां नहीं है।

इसके अतिरिक्त, कंप्यूटर पर Microsoft .NET Framework का नवीनतम संस्करण चलाना आवश्यक है। भले ही प्रोग्राम अपने आप अपडेट हो जाए, पहले GTA 5 . की स्थापनाइसे अभी भी पुनर्स्थापित या अद्यतन किया जाना चाहिए।

इन सभी जोड़तोड़ों के बाद, थके हुए उपयोगकर्ताओं के क्रम में, आप मानक स्थापना के लिए आगे बढ़ सकते हैं, जिसका विवरण कृपया GTA 5 की आधिकारिक वेबसाइट पर चरण-दर-चरण निर्देशों में पोस्ट किया गया था (के दौरान त्रुटियों की संख्या को ध्यान में रखते हुए) स्थापना, आप इसे अन्यथा मजाक नहीं कह सकते)।

अब आइए कंप्यूटर पर GTA 5 गेम को स्थापित करने की प्रक्रिया पर चरण-दर-चरण नज़र डालें:

  1. उन सभी फ़ोल्डरों के नाम बदलें जो गेम फ़ाइलों के संपर्क में हैं लैटिन में। यह उस फोल्डर पर भी लागू होता है जहां गेम को ही रखा जाएगा, और सेव गेम्स को स्टोर करने वाली निर्देशिकाएं। इसके अलावा, आपको कंप्यूटर उपयोगकर्ता नाम की सिरिलिक वर्तनी को बदलने की आवश्यकता है - या तो एक नया बनाएं, या केवल अंग्रेजी अक्षरों में नाम लिखें।
  2. विंडोज मीडिया प्लेयर की उपस्थिति और स्थिति (सक्षम या अक्षम) की जांच करें।
  3. Microsoft .NET Framework प्रोग्राम को आधिकारिक Microsoft वेबसाइट से डाउनलोड करके अद्यतन करें।
  4. इंस्टॉलर चलाएँ। सभी दिशाओं का पालन करें।
  5. मैं किसी भी चीज़ (Microsoft Visual C++, DirectX, Microsoft. NET Framework) को अद्यतन करने या स्थापित करने के प्रस्ताव के लिए दृढ़ता से सहमत हूँ, भले ही निर्दिष्ट प्रोग्राम गेम की स्थापना से तुरंत पहले अपडेट किए गए हों।
  6. खेल शुरू करो।
  7. नए स्थापित उत्पाद के अद्यतन के पूरा होने तक प्रतीक्षा करें।
  8. रॉकस्टार सोशल क्लब के लिए साइन अप करें या किसी मौजूदा खाते से साइन इन करें (समय बचाएं और साइन अप करें जबकि मुख्य सामग्री अभी भी स्थापित की जा रही है)।
  9. उत्पाद कोड सक्रिय करें।
  10. अंत में, खेलना शुरू करें।
यदि आप चरण दर चरण निर्देश का पालन करते हैं - कंप्यूटर पर GTA 5 स्थापित करेंयह पहली बार काम करेगा - बिना तंबूरा के बाद के नृत्य के बिना!

"जीटीए 5" में ग्राफिक्स सेटिंग्स व्यक्तिगत कंप्यूटर पर कमजोर और औसत सिस्टम प्रदर्शन वाले सभी लोगों के लिए एक दुखदायी बिंदु हैं। यह एक अविश्वसनीय रूप से सुंदर और दिलचस्प गेम है जिसमें कोई भी गेमर डुबकी लगाना चाहता है। यही कारण है कि लेख में सिस्टम आवश्यकताओं के अवलोकन के साथ सेटिंग्स का विस्तृत विश्लेषण अधिकतम एफपीएस संकेतक प्राप्त करने में बहुत मदद करेगा।

लोहे का न्यूनतम सेट

गेम को केवल न्यूनतम ग्राफिक्स सेटिंग्स के साथ शुरू करने के लिए, "जीटीए 5" में यह आवश्यक है कि सिस्टम न्यूनतम आवश्यकताओं को पूरा करे। इस सूची में, मुख्य भूमिका प्रोसेसर और वीडियो कार्ड द्वारा निभाई जाती है। कंप्यूटर को एक Intel Core 2 Quad CPU Q6600 से लैस होना चाहिए जिसकी घड़ी की गति 2.4 GHz या AMD के मापदंडों के समान हो। ग्राफिक्स प्रोसेसर NVIDIA या AMD से होना चाहिए। न्यूनतम मॉडल क्रमशः 9800 जीटी और एचडी 4870 प्रति गीगाबाइट हैं। इसके अलावा महत्वपूर्ण पैरामीटर कम से कम चार गीगाबाइट रैम की उपस्थिति हैं, साथ ही DirectX 10 तकनीक के लिए समर्थन भी है।

GTA 5 में ग्राफिक्स सेटिंग्स को न्यूनतम पर रीसेट न करने के लिए, व्यक्तिगत कंप्यूटर को अनुशंसित सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सभी मापदंडों में भारी वृद्धि हुई है। उदाहरण के लिए, सुचारू संचालन के लिए एक प्रोसेसर को इंटेल से 3.2 गीगाहर्ट्ज़ की घड़ी की गति या एएमडी से एनालॉग के साथ कम से कम कोर i5 3470 की आवश्यकता होगी।

RAM की मात्रा अब 4 नहीं, बल्कि 8 गीगाबाइट है। NVIDIA और AMD से क्रमशः 2GB GTX 660 और HD7870 ग्राफिक्स कार्ड। ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए, पहले बिल्ड का कम से कम विंडोज 7 समर्थित है, लेकिन हमेशा 64-बिट।

DirectX 10 के समर्थन वाले साउंड कार्ड की आवश्यकता गायब नहीं होती है। एक पूर्ण स्थापना के बाद, गेम लगभग 65 गीगाबाइट डिस्क स्थान लेगा। यूजर्स को पहले से डिजिटल स्पेस तैयार करने की जरूरत है। यह ऐसे संकेतकों पर है कि आपको ग्राफिक्स के संदर्भ में एप्लिकेशन को स्थापित करने पर ध्यान देना चाहिए।

पहले कदम

"जीटीए 5" में ग्राफिक्स सेटिंग्स के बारे में विस्तार से जाने से पहले, आपको पहले यह समझना होगा कि उपयोगकर्ता का कंप्यूटर किन सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा करता है। इसके आधार पर कुछ खास शॉल बनाना काफी आसान हो जाएगा। यह ध्यान देने योग्य है कि डेवलपर्स ने यह सुनिश्चित किया कि गेमर्स को अपने सिस्टम के लिए लगभग अद्वितीय पैरामीटर सेट बनाने का अवसर मिले।

कई पैरामीटर हैं जो प्रदर्शन को प्रभावित करते हैं। उदाहरण के लिए, शहर के स्थानों में, ट्रेवर के घर के पास डॉक पर, सेटअप के दौरान परीक्षण सबसे अच्छे तरीके से किए जाते हैं। यह इन स्थानों पर है कि कर्मियों की कमी सबसे बड़ी संख्या में दर्ज की जाती है। यदि यहां एक स्पष्ट एफपीएस संकेतक प्राप्त करना संभव है, तो निश्चित रूप से अन्य स्थानों में समस्याएं नहीं देखी जाएंगी। आपको तुरंत fxaa एंटी-अलियासिंग पर ध्यान देना चाहिए, जिसे मध्यम आकार के पीसी पर छोड़ने की सिफारिश की जाती है, और कमजोर लोगों के लिए - परीक्षणों को देखें। यह पैरामीटर तस्वीर में सुधार करता है, लेकिन सिस्टम लोड पर इसका लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, और यह इसका लाभ है।

आगे की सेटिंग्स

यदि आप GTA 5 में कमजोर पीसी के लिए ग्राफिक्स सेट कर रहे हैं, तो मेमोरी लिमिट को अनदेखा करने के पैरामीटर को पहले अक्षम किया जाना चाहिए। यह सुविधा GTX 660 ग्राफ़िक्स कार्ड के लिए डिज़ाइन की गई है, लेकिन कम मेमोरी के साथ। ऐसा GPU लोड को खींच सकता है, और इसलिए प्रतिबंधों की अनदेखी करना इसके लिए तर्कसंगत होगा।

कमजोर वीडियो कार्डों पर, ऐसा हो सकता है कि वीडियो मेमोरी स्केल में शीर्ष के बिना 100% उपयोग दिखाई दे। यह एक खुली दुनिया के खेल में ब्रेक का पता लगाने और चिकनाई से बाहर निकलने का एक निश्चित तरीका है।

DirectX तकनीक भी इतनी सरल नहीं है। दरअसल, मध्यम और कमजोर पीसी के लिए ओएस के दसवें संस्करण को स्थापित करना अनिवार्य है। यदि प्रौद्योगिकी को कंप्यूटर पर उच्च स्तर पर रखा जाता है, तो अतिरिक्त सेटिंग्स दिखाई देंगी। लेकिन एक कमजोर प्रणाली पर, आपको अभी भी उन्हें अक्षम करना होगा। उसी समय, "दस" दो सौ मेगाबाइट GPU मेमोरी बचाता है, और DirectX संस्करण का चित्र गुणवत्ता पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।

तीन महत्वपूर्ण पैरामीटर

यदि पीसी पर "जीटीए 5" में ग्राफिक्स सेटिंग सबसे कमजोर सिस्टम के लिए की जाती है, तो आपको स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन पर ध्यान देना चाहिए। प्रत्येक मॉनिटर के अपने अंक होते हैं, लेकिन यदि आप इसे खेल में एक स्तर या थोड़ा कम रखते हैं, तो आप एफपीएस में महत्वपूर्ण रूप से जीत सकते हैं। यह अनुशंसा की जाती है कि आप इसे केवल अंतिम उपाय के रूप में करें। आखिरकार, इससे तस्वीर की गुणवत्ता काफी बिगड़ जाती है।

एंटीएलियासिंग एमएसए एक बहुत ही मुश्किल बिंदु है। लेकिन यह केवल DirectX के ग्यारहवें संस्करण को स्थापित करते समय मौजूद है। यदि लैग देखे जाते हैं तो शक्तिशाली वीडियो कार्ड पर भी इसे बंद करने की अनुशंसा की जाती है। प्रदर्शन के मामले में पैरामीटर सबसे अधिक मांग वाला है, जबकि पूर्ण शटडाउन और x2 के बीच का अंतर महसूस नहीं किया जाता है। यदि आप इसे सेट करते हैं, तो केवल x8 पर, नवीनतम मॉडलों के वीडियो कार्ड की उपलब्धता के अधीन। कमजोर पीसी के लिए Vsync को अक्षम किया जाना चाहिए, लेकिन पहले एक परीक्षण किया जाना चाहिए। इसके साथ, ग्राफिक्स बहुत अधिक आकर्षक लगते हैं, और इसलिए प्रदर्शन पर इसके प्रभाव के बारे में आश्वस्त होना बेहतर है।

शहर में बनावट और जनसंख्या

यदि खिलाड़ी की ग्राफिक्स सेटिंग्स GTA 5 में सहेजी नहीं जाती हैं, तो यह डेवलपर्स को स्टीम के माध्यम से इस समस्या के बारे में लिखने लायक है। पायरेटेड संस्करण के साथ, चीजें बदतर हो जाती हैं, और आपको दूसरे संस्करण की तलाश करनी होगी। आखिरकार, इष्टतम प्रदर्शन हासिल नहीं किया जा सकता है। सेटिंग्स में अगला पैरामीटर बनावट की गुणवत्ता होगा। औसत को 1 गीगाबाइट की मेमोरी क्षमता वाले वीडियो कार्ड के लिए छोड़ दिया जाना चाहिए, और उच्च को 2 गुना अधिक वाले मॉडल पर सेट किया जाना चाहिए।

शहर में जनसंख्या को न्यूनतम रखा जाता है। सड़कें मरती नहीं हैं, और इसके कारण एफपीएस थोड़ा बढ़ जाता है। डेवलपर्स ने शहर में लोगों को यथासंभव विविध बनाने का अवसर भी प्रदान किया। केवल खिलाड़ी शायद ही कभी इस पर ध्यान देगा, और इस तरह के एक समारोह पर बहुत सारी वीडियो मेमोरी खर्च की जाती है। इसलिए, यह स्लाइडर, तीसरे के साथ, जो ध्यान केंद्रित करने के लिए जिम्मेदार है, इसे शून्य पर कम करें। आप इस क्रिया से कोई महत्वपूर्ण अंतर महसूस नहीं करेंगे।

छाया के साथ संचालन

"जीटीए 5" में इष्टतम ग्राफिक्स सेटिंग्स वे हैं, जो न्यूनतम प्रदर्शन लागत के साथ, अच्छी गुणवत्ता की तस्वीर दिखाएंगे। छाया पैरामीटर इसमें मदद करेगा, जो अपने आप में एक छोटी लेकिन उपयोगी विशेषता को छुपाता है। कॉलम में, गुणवत्ता को सामान्य छोड़ दिया जाना चाहिए, आपको अधिक नहीं चढ़ना चाहिए, क्योंकि खेल में अवरोधों की गारंटी होगी। फिर आपको आइटम "सॉफ्ट शैडो" पर जाना चाहिए और वहां अधिकतम मूल्य निर्धारित करना चाहिए। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो खेल की दुनिया में वस्तुओं की कोणीयता होगी, और कुछ मामलों में सीढ़ी के रूप में भी असमानता होगी।

ऊपर वर्णित छाया संचालन आपको न्यूनतम प्रदर्शन लागत के साथ इससे बचने में मदद करेगा। नवीनतम GPU के मालिकों को इससे परेशान होने की आवश्यकता नहीं है। उनके लिए, खेल की दुनिया में उत्कृष्ट चित्र गुणवत्ता का आनंद लेने के लिए गुणवत्ता को उच्च और तेज छाया में सेट करने की अनुशंसा की जाती है।

अंतिम पैरामीटर

मध्यम आकार के पीसी के लिए "जीटीए 5" में अंतिम ग्राफिक्स सेटिंग्स में इसे x16 पर सेट करना आवश्यक है। मांग संकेतक नहीं है, लेकिन तस्वीर की गुणवत्ता में काफी सुधार हुआ है। इस सेटिंग को उच्च गुणवत्ता वाले शेड्स के साथ पेयर करें। उन्हें बनावट के लिए बहुत कम संसाधनों की आवश्यकता होती है, और चरित्र के पास ग्राफिक्स बस अद्भुत होते हैं।

मुख्य संकेतकों के परीक्षण के समय परावर्तन, पानी, घास आदि को पूरी तरह से बंद किया जा सकता है। समस्या क्षेत्रों में 30 फ्रेम से एफपीएस संकेतक प्राप्त करने के बाद ही, आप इन विशेषताओं को समायोजित करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं। उन्नत सेटिंग्स में, आपको सब कुछ अक्षम करने की आवश्यकता है। आखिरकार, यह ग्राफ TOP वीडियो कार्ड के मालिकों के लिए बनाया गया था। यदि आप निर्देशों के अनुसार सब कुछ करते हैं और मापदंडों को सहेजने के बाद नियमित रूप से परीक्षण करते हैं, तो उपयोगकर्ता आरामदायक मनोरंजन के लिए सहजता प्राप्त करने में सक्षम होगा।

GTA 5 की सिस्टम आवश्यकताएँ, पहले ट्रेलर को देखते हुए, बहुत गंभीर होने का वादा करती हैं। और अब, अंत में, डेवलपर्स ने घोषणा की अधिकारीसिस्टम आवश्यकताएँ जो उनकी वेबसाइट पर प्रकाशित होती हैं। उनसे जो कुछ अलग है वह अफवाहें और नकली हैं!

GTA 5 . की आधिकारिक सिस्टम आवश्यकताएँ :

पीसी पर GTA ऑनलाइन गेम को सपोर्ट करेगा 30 खिलाड़ी... जीटीए 5 के रिलीज होने के साथ ही ऑनलाइन उपलब्ध होगा, जीटीए ऑनलाइन हीस्ट भी उपलब्ध होगा।

पीसी में उच्च स्तर का विवरण चल रहा होगा 1080p @ 60fps @ 4K रिज़ॉल्यूशन... तीन मॉनिटर तक सिस्टम को सपोर्ट करेगा, साथ ही NVIDIA 3D विजन भी।
पीसी के लिए जीटीए वी में एक नया संपादक शामिल है जो खिलाड़ियों को गेमप्ले वीडियो को सीधे सोशल क्लब और यूट्यूब पर संपादित करने और साझा करने के लिए टूल का एक पूरा सेट देता है।

न्यूनतम आवश्यकताओं:

  • ओएस:विंडोज 8.1, 8, 7, विस्टा 64 बिट (विस्टा के लिए एनवीआईडीआईए वीडियो कार्ड की सिफारिश की जाती है)
  • CPU:इंटेल कोर 2 क्वाड सीपीयू Q6600 @ 2.40GHz (4 कोर) / AMD Phenom 9850 क्वाड-कोर प्रोसेसर (4 कोर) @ 2.5GHz
  • टक्कर मारना: 4GB
  • वीडियो कार्ड:एनवीआईडीआईए 9800 जीटी 1 जीबी / एएमडी एचडी 4870 1 जीबी (डीएक्स 10, 10.1, 11 या उच्चतर)
  • अच्छा पत्रक: 100% DirectX 10 संगत
  • डिस्क में जगह: 65 जीबी
  • डीवीडी ड्राइव
  • ओएस:विंडोज 8.1, 8, 7 64 बिट
  • CPU:इंटेल कोर i5 3470 @ 3.2GHZ (4 कोर) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 कोर)
  • टक्कर मारना: 8 जीबी
  • वीडियो कार्ड: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
  • अच्छा पत्रक: 100% DirectX 10 संगत
  • डिस्क में जगह: 65 जीबी
  • डीवीडी ड्राइव

4 कोर की आवश्यकताओं पर ध्यान दें!यह संभव है कि कम कोर वाले प्रोसेसर के मालिक खेल को चलाने में सक्षम नहीं होंगे (अधिक सटीक रूप से, वे कर सकते हैं, लेकिन एक अलग कार्यक्रम की मदद से)। तो यह खेल के साथ था फारक्राई 4, जिसके बारे में हम नीचे बात करेंगे, 2-कोर प्रोसेसर के मालिकों को गेम शुरू करने के लिए डुअल कोर फिक्स डाउनलोड करना पड़ा, इसके बिना गेम को केवल एक ब्लैक स्क्रीन के साथ लटका दिया गया।

विभिन्न कंप्यूटरों पर GTA 5 का परीक्षण

क्या आपका खेल चलेगा?

मेरे साथ चलेगा??? ईमानदार होने के लिए, मैं व्यक्तिगत रूप से सभी को यह नहीं बताना चाहता कि क्या वह GTA 5 का उपयोग करेगा। एक आसान तरीका है: इंस्टॉल करें फरक्राई 4.यदि आप अधिकतम सेटिंग्स पर जाते हैं - चिंता की कोई बात नहीं है, अगर कम से कम लैग्स के साथ - तो GTA 5 में लैग्स और भी मजबूत होंगे।

  • ओएस: विंडोज 8.1, 8, 7 . के 64-बिट संस्करण भी
  • CPU... इंटेल प्रोसेसर के लिए, आपको अधिक शक्तिशाली की आवश्यकता है, एएमडी के लिए आवश्यकताएं समान हैं। Intel® Core i5-2400S 2.5 GHz (i5 3470 @ 3.2GHZ) या AMD FX-8350 4.0 GHz
  • टक्कर मारना: भी 8 जीबी।
  • डायरेक्टएक्स: FarCry 4 के लिए केवल संस्करण 11, GTA 5 के लिए - DX 10, 10.1, 11
  • वीडियो कार्ड... GTA 5 के लिए ग्राफ़िक्स आवश्यकताएँ नीचे हैं। NVIDIA GeForce GTX 680 2GB (NVIDIA GTX 660) या AMD Radeon R9 290X (AMD HD7870)

PS4 विशेषताएं

हाल ही में, इंटरनेट विभिन्न सिस्टम आवश्यकताओं से भरा हुआ है। ऐसे भी हैं जो GTA 5 की आवश्यकता को लगभग अधिकतम संभव कंप्यूटर कॉन्फ़िगरेशन के अनुसार लिया गया था। आप खुद अंदाजा लगाइए कि अगर कमजोर हार्डवेयर की वजह से गेम gta5 हर किसी के द्वारा नहीं खरीदा जाता है तो प्रकाशकों की कितनी आय होगी। ऐसे अन्य लोग भी थे जिन्होंने GTA5 की आवश्यकताओं को प्रकाशित किया था, जहाँ खेल के लिए केवल 25 GB आवंटित किया गया था, हालाँकि PS4 पर लगभग 50 GB खर्च किया गया था, लेकिन वास्तव में यह पता चला कि आपको आवश्यकता है 65 जीबी... और कुछ भी नहीं, नकली सक्रिय रूप से प्रसारित किए गए थे।

के लिए संस्करण के अनुसार ग्राफिक्स की गुणवत्ता को देखते हुए एक्स बॉक्स 360तथा पीएस 3, तब GTA 5 गेम 5 साल पहले कंप्यूटर पर अच्छी तरह से चल सकता था। लेकिन पीसी, पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन पर जीटीए 5 ट्रेलर जारी होने के साथ, यह स्पष्ट हो गया कि आवश्यकताएं बहुत अधिक होंगी (अधिकतम आवश्यकताएं पीएस 4 एक्सबॉक्स वन पर हार्डवेयर की तुलना में कम नहीं होंगी, उनकी विशेषताओं का संकेत दिया गया है) नीचे)।

  • CPU: 8-कोर x86-64 AMD जगुआर प्रोसेसर - 1.6-2.75 GHz
  • टक्कर मारना: GDDR5 8GB (5500 मेगाहर्ट्ज)
  • जीपीयू: Radeon HD7850 / 7870 . का एकीकृत, अनुमानित एनालॉग

GTA 5 के PS4 संस्करण के लक्षण।

  • 1920 × 1080 रेजोल्यूशन, 30 एफपीएस, डबल बफरिंग।
  • 2xMSAA (2x एंटी-अलियासिंग)।
  • बढ़े हुए और टक्कर के नक्शे।
  • एचडीएओ।
  • चौकोर
  • एकल खिलाड़ी से GTA ऑनलाइन में एक चरित्र को बदलने में देरी को कम किया।
  • सड़कों पर पैदल चलने वालों और वाहनों की संख्या बढ़ा दी गई है।
  • सबसे अच्छी गुणवत्ता वाले गेम वीडियो।
  • सबसे अच्छी गुणवत्ता वाला रेडियो संगीत।

Xbox 360 और PS3 संस्करणों की तुलना में, आप निम्नलिखित सुधार देख सकते हैं जो हार्डवेयर आवश्यकताओं को बढ़ाते हैं:

  • बेहतर लहरें, लहरें, बारिश में पानी और कारों के गुजरते समय।
  • अधिक घास, झाड़ियाँ दिखाई देंगी।
  • विभिन्न संरचनाओं में सुधार। उद्यमों के लिए, धूम्रपान पाइप और श्रमिकों को जोड़ा जाएगा।
  • सड़कों पर अधिक यातायात।
  • कारों के इंटीरियर में काफी सुधार किया गया है।
  • ड्राइंग की सीमा, छाया की सीमा बढ़ा दी गई है।
  • बेहतर बनावट।

मैक्स पायने 3 सिस्टम आवश्यकताएँ

मैक्स पायने 3 की रिलीज के साथ, तुलना के लिए अधिक जानकारी जोड़ी गई है। ग्राफिक्स के संदर्भ में, पीसी संस्करण कंसोल की तुलना में शक्तिशाली कंप्यूटरों पर अधिक सुंदर दिखता है। मैक्स में रेजोल्यूशन स्केलेबल है, आप इसे 6 मॉनिटर पर भी प्रदर्शित कर सकते हैं। इसके अलावा, मैक्स पायने 3 DirectX 11 का समर्थन करता है और इसलिए, Tessellation, Hull, Gather4, Domain Shaders, Stream Output, FXAA, Geometry Shaders हैं। लेकिन डेवलपर्स का वादा है कि पुरानी कारों के मालिक भी मैक्स पायने 3 खेल सकेंगे।

न्यूनतम आवश्यकताओं

ओएस: विंडोज 7 / विस्टा / एक्सपी पीसी (32 या 64 बिट)
CPU: इंटेल डुअल कोर 2.4 गीगाहर्ट्ज़ या एएमडी डुअल कोर 2.6 गीगाहर्ट्ज़
स्मृति: 2जीबी
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 3400 512MB RAM या NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

ओएस: विंडोज 7 / विस्टा / एक्सपी पीसी (32 या 64 बिट)
CPU: इंटेल डुअल कोर 3GHz या AMD समकक्ष
स्मृति: 3जीबी
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 4870 512MB RAM या NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
परिणामस्वरूप: 1920 × 1080 . के संकल्प के साथ 30 एफपीएस

ओएस: विंडोज 7 / विस्टा (32 या 64 बिट)
CPU: इंटेल i7 क्वाड कोर 2.8GHz या AMD समकक्ष
स्मृति: 3जीबी
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 5870 1GB RAM या NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
परिणामस्वरूप: 1920 × 1080 . के संकल्प के साथ 60 एफपीएस

उच्चतम परीक्षण

ओएस: विंडोज 7 / विस्टा (64 बिट)
CPU: AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHz या Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHz
स्मृति: 16 GB
वीडियो कार्ड: AMD Radeon HD 7970 3GB RAM या NVIDIA GeForce GTX 680 2GB RAM

हम GTA 5 . के लिए एक पीसी एकत्र करते हैं

गाइड के इस भाग को दो भागों में बांटा गया है। पहले भाग में, आपको खेल में मौजूद सभी ग्राफिकल मापदंडों के विवरण के साथ एक विस्तृत सूची मिलेगी। कई मापदंडों में एक प्रारूप में एक इंटरैक्टिव तुलना होगी जो आपके लिए बहुत सुविधाजनक है, ताकि आप तस्वीर की गुणवत्ता पर प्रभाव की डिग्री का स्पष्ट रूप से आकलन कर सकें। ध्यान दें, हालांकि, आपको सभी मापदंडों के लिए ऐसी तुलना नहीं मिलेगी, क्योंकि स्क्रीनशॉट का उपयोग करके ग्राफिक्स पर अलग-अलग सेटिंग्स के प्रभाव को पूरी तरह से कैप्चर करना संभव नहीं है।
साथ ही, प्रत्येक पैरामीटर में प्रदर्शन पर प्रभाव की डिग्री का विवरण होगा, ताकि आप तुरंत समझ सकें कि यदि आप वर्तमान प्रदर्शन से संतुष्ट नहीं हैं तो गेम में किन सेटिंग्स को पहले स्थान पर बदलने की कोशिश की जानी चाहिए। साथ ही, डिजिटल मूल्यों में एफपीएस पर मापदंडों का प्रभाव दिया जाएगा।

दूसरे भाग में, आप प्रत्येक व्यक्तिगत पैरामीटर के प्रदर्शन पर प्रभाव के आधार पर कुछ सेटिंग्स को अनुकूलित करने और अपने सिस्टम के लिए इष्टतम खोजने के विभिन्न तरीके पाएंगे, और आप एक विशेष प्रोग्राम GeForce अनुभव का उपयोग करके गेम ट्यूनिंग प्रक्रिया को स्वचालित भी कर सकते हैं। NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड के मालिकों के लिए। सभी पैरामीटर कालानुक्रमिक क्रम में जाएंगे
जिसमें उन्हें GTA 5 के रूसी-भाषा संस्करण के इन-गेम सेटिंग्स मेनू में प्रस्तुत किया गया है, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक पैरामीटर का नाम बिल्कुल वैसा ही होगा जैसा कि गेम में प्रस्तुत किया गया है।

अनुभाग सहायता


किसी विशिष्ट पैरामीटर के विवरण पर त्वरित रूप से नेविगेट करने के लिए नीचे दी गई सामग्री की तालिका का उपयोग करें, लेकिन हम अनुशंसा करते हैं कि आप प्रत्येक विकल्प के विवरण को ध्यान से पढ़ें ताकि आप संतोषजनक की अपनी अपेक्षाओं के अनुसार अपने गेम को ठीक से अनुकूलित करने के लिए सभी आवश्यक ज्ञान प्राप्त कर सकें। प्रदर्शन।

भाग एक: ग्राफिक्स सेटिंग्स का विस्तृत विवरण

सामान्य सेटिंग्स

वीडियो स्मृति

साथ ही उपलब्ध एक से इसकी उपयोग की गई मात्रा। यह पैरामीटर दिखाता है कि गेम द्वारा अपनी जरूरतों को पूरा करने के लिए वर्तमान में कितनी वीडियो मेमोरी का उपभोग किया जाता है। इस तथ्य से भ्रमित न हों कि उपभोग की गई स्मृति की मात्रा उपलब्ध स्मृति की मात्रा से काफी अधिक हो सकती है। इस पर और नीचे।

सुझाए गए प्रतिबंधों पर ध्यान न दें

GTA 4 के दिनों में, कई खिलाड़ी गेम में ग्राफिक्स को केवल इस कारण से उच्च सेटिंग्स में समायोजित नहीं कर सकते थे कि गेम ने उन्हें ऐसा करने की अनुमति नहीं दी, क्योंकि उनका मानना ​​​​था कि यदि आपके वीडियो कार्ड की वीडियो मेमोरी नहीं थी पर्याप्त है, तो कुछ करने की कोशिश करना बेकार था और सुझाव दिया कि इस मामले में, कम सेटिंग्स के साथ संतुष्ट रहें, जब तक कि उपयोग की गई वीडियो मेमोरी की संख्या उपलब्ध लोगों की संख्या से अधिक न हो। क्यों? प्रदर्शन समस्याओं से बचने के लिए सावधानियां, और बहुत ही संदिग्ध। तब उपयोगकर्ताओं ने फ़ाइल के लिए एक विशेष कमांड का उपयोग करके इस प्रतिबंध को हटा दिया कमांड लाइन, आज रॉकस्टार गेम्स खुद आपको पेश करते हैं, यदि आपके कंधों पर सिर है, तो स्मृति सीमा को स्वयं बंद कर दें। सिद्धांत रूप में, इस पैरामीटर को अक्षम करने से प्रदर्शन समस्याओं का खतरा हो सकता है, क्योंकि ऐसी स्थिति में जब उपलब्ध वीडियो मेमोरी समाप्त हो जाती है, तो गेम एक्सपेंडेबल वीडियो मेमोरी का उपयोग करना शुरू कर देता है, अर्थात। दूसरे स्रोत से वीडियो मेमोरी - रैम। चूंकि RAM वीडियो मेमोरी की तुलना में बहुत धीमी है, इसलिए टेक्सचर लोड करने या बस फ़्रीज़ होने में गंभीर समस्याएँ हो सकती हैं। व्यवहार में, हालांकि, कोई विशेष समस्या नहीं देखी गई। खेल बहुत अच्छा लगता है, भले ही वह उपलब्ध से 2 गुना अधिक मेमोरी खाता हो। हालांकि, उपलब्ध मेमोरी और उपयोग की गई मेमोरी के बीच बहुत अधिक अंतर अभी भी एक लंबे गेम (औसतन, एक घंटे से अधिक) के दौरान फ्रीज और गंभीर शिथिलता का कारण बन सकता है।

लापता

डायरेक्टएक्स संस्करण

यह पैरामीटर आपको तीन विकल्पों में से DirectX संस्करण का चयन करने की अनुमति देता है: 10, 10.1 और 11।
अंतर यह है कि निचले संस्करण के साथ, अब आपके पास कुछ ग्राफिक प्रभावों तक पहुंच नहीं होगी, जैसे, और। यह पैरामीटर,
वास्तव में, यह प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित नहीं करता है और विभिन्न संस्करणों पर एफपीएस में अंतर न्यूनतम है और,
अजीब तरह से, सबसे अच्छी स्थिरता और प्रदर्शन ज्यादातर द्वारा दिखाया गया है
DirectX 11, हालांकि, कमजोर वीडियो कार्ड के मालिकों का कहना है कि संस्करण 10 पर स्विच करने से कुछ ग्राफिकल कलाकृतियों और शिथिलता से छुटकारा पाने में मदद मिल सकती है, साथ ही FPS को थोड़ा बढ़ा सकते हैं।
किसी भी स्थिति में, यदि आप 11वीं से संतुष्ट नहीं हैं तो संस्करण बदलने का प्रयास करें। शायद यह आपकी मदद करेगा।

प्रदर्शन पर प्रभाव: औसत
एफपीएस अंतर:पुराने, कमजोर वीडियो कार्ड पर 10 से 11 के बीच 8-10 एफपीएस।

स्क्रीन प्रकार

खेल को प्रदर्शित करने का तरीका बताता है: पूर्ण स्क्रीन, खिड़की वाली, या सीमा रहित खिड़की।
यह विकल्प स्व-व्याख्यात्मक है। बस ध्यान दें कि कुछ के लिए, विंडो में खेलना बेहतर प्रदर्शन दे सकता है और गेम के लोड समय को ही कम कर सकता है। जब गेम विंडो मोड में हो तो Alt + Enter कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करके आप पूर्ण स्क्रीन पर स्विच कर सकते हैं।

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता

अनुमति

स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन जिस पर गेम चलेगा। कम रिज़ॉल्यूशन प्रदर्शन में काफी वृद्धि कर सकता है, लेकिन तस्वीर को महत्वपूर्ण नुकसान के लिए। यह अनुशंसा की जाती है कि आप अपनी स्क्रीन के मूल रिज़ॉल्यूशन को सेट करें, या कम से कम मुख्य के एक से अधिक को सेट करें, ताकि छवि की तीक्ष्णता खो न जाए।

प्रदर्शन पर प्रभाव: औसत
एफपीएस अंतर:कंप्यूटर घटकों की व्यक्तिगत विशेषताओं पर निर्भर करता है।

प्रारूप

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता

आवृत्ति अद्यतन करें

वह दर जिस पर आपका मॉनिटर स्क्रीन को रीफ्रेश करने में सक्षम है। मॉनिटर की मूल आवृत्ति सेट करने की अनुशंसा की जाती है।

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता

आउटपुट मॉनिटर

यह विकल्प उन लोगों के लिए आवश्यक है जिनके पास एक से अधिक मॉनिटर स्थापित हैं। पैरामीटर उस स्क्रीन का चयन करता है जिस पर गेम छवि प्रदर्शित की जानी चाहिए। इसलिए, यदि आपके पास दो मॉनिटर हैं, तो एक में गेम हो सकता है, और दूसरा डेस्कटॉप, उदाहरण के लिए।

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता

एंटी-अलियासिंग (FXAA, MSAA, TXAA)

गाइड में एक शीर्षक के तहत सभी एंटी-अलियासिंग सेटिंग्स को संयोजित करने का निर्णय लिया गया था, क्योंकि वे निकटता से संबंधित हैं और इस सेटिंग के विभिन्न तरीकों के बीच अंतर की सराहना करने के लिए यह आपके लिए सबसे सुविधाजनक है। खेल में तीन प्रकार के एंटी-अलियासिंग उपलब्ध हैं, जिनमें से प्रत्येक के काम के अलग-अलग सिद्धांत हैं और प्रदर्शन पर प्रभाव पड़ता है।

पहला अस्थायी एंटी-अलियासिंग तकनीक है। एफएक्सएए, NVIDIA द्वारा विकसित, जो कई खेलों में सफलतापूर्वक उपयोग किया जाता है और कभी-कभी खिलाड़ी के करीब की वस्तुओं पर अच्छे परिणाम देता है, लेकिन लंबी दूरी की योजनाएं, एक नियम के रूप में, बहुत संसाधित नहीं होती हैं और परिणामस्वरूप, सबसे अच्छी नहीं लगती हैं। जीटीए 5 में इस प्रकार के एंटी-अलियासिंग का उपयोग करते समय यह काफी ध्यान देने योग्य है। कार्यान्वयन स्वयं वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है, क्योंकि यह एल्गोरिदम बहुत बुरी तरह से काम करता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं मिनी-मैप से सबसे अधिक नाराज था, जो सभी "सीढ़ी" (वस्तुओं या रेखाओं के किनारों पर विकृति, अलियासिंग) से ढका हुआ था, इसने सचमुच मेरी आंखों को चोट पहुंचाई, इसलिए, इस एंटी-अलियासिंग का उपयोग करके एक और समाधान मिला। , चूंकि, फिर भी, यह सर्वोत्तम प्रदर्शन परिणाम देता है।
यह इस गाइड के दूसरे भाग में विस्तृत है।

इसके बाद आता है एंटी-अलियासिंग एमएसएए, जिसका अधिक स्पष्ट प्रभाव है, लेकिन इसके लिए काफी अधिक वीडियो कार्ड संसाधनों की भी आवश्यकता होती है। एफएक्सएए के विपरीत, यह एंटी-अलियासिंग स्थायी है, जिसका अर्थ है कि यह पूरे दृश्य पर लागू होता है, जिसमें निकट और दूर दोनों वस्तुएं शामिल हैं। केवल DirectX 11 के साथ उपलब्ध है।

NVIDIA की विशिष्ट टेम्पोरल एंटी-अलियासिंग तकनीक निम्नलिखित है: TXAA, जिसे पृष्ठभूमि में गेम में चित्र की गुणवत्ता में उल्लेखनीय रूप से सुधार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस प्रकार के एंटी-अलियासिंग को सक्षम करना केवल तभी उपलब्ध होता है जब MSAA सक्षम हो, अर्थात। ये एल्गोरिदम जोड़े में काम करते हैं। TXAA के साथ मिलकर MSAA आश्चर्यजनक रूप से स्पष्ट चित्र प्रदान कर सकता है, हालाँकि, इसके लिए आपको एक शीर्ष-स्तरीय ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता होती है।

विभिन्न एंटी-अलियासिंग एल्गोरिदम के प्रदर्शन में अंतर का आकलन करने के लिए, हमारी इंटरेक्टिव तुलना का उपयोग करें (यह पूर्ण स्क्रीन पैमाने को देखने के लिए अनुशंसित है):

प्रदर्शन पर प्रभाव:

  • एफएक्सएए - कम
  • एमएसएए - उच्च(खपत बहुतवीडियो स्मृति)
  • TXAA - औसत

एफपीएस अंतर:

ऊर्ध्वाधर सिंक

या वी-सिंक। तकनीक मॉनिटर की स्कैन दर के साथ खेल में एफपीएस को सिंक्रनाइज़ करती है और आपको ऊर्ध्वाधर विरूपण (मरोड़ना) को दूर करने की अनुमति देती है। के रूप में एक बहुत ही उपयोगी सुविधा छवि को समझना आसान हो जाता है, क्योंकि चित्र चिकनाई प्राप्त कर लेता है। बहुत से लोग इस विकल्प को पसंद नहीं करते हैं क्योंकि यह एफपीएस को सीमित करता है और माना जाता है कि यह प्रदर्शन को बहुत प्रभावित करता है। यह कथन केवल 50% गलत है, क्योंकि इस फ़ंक्शन को अक्षम करने से आप अधिकतम FPS का पता लगा सकते हैं जो गेम आपके हार्डवेयर पर उत्पन्न कर सकता है, लेकिन एक सामान्य गेम के दौरान, इस फ़ंक्शन को अक्षम करने से कुछ नहीं होगा, क्योंकि आपका मॉनिटर सक्षम नहीं है FPS को इसकी स्वीप फ़्रीक्वेंसी से ऊपर दिखाएं।जिसका अर्थ है कि यदि आप 60Hz मॉनिटर पर 100 फ्रेम प्रति सेकंड देखने की उम्मीद करते हैं तो आपको कुछ भी हासिल नहीं हो रहा है। साथ ही, यह मानव आंख की शारीरिक रचना के बारे में भी है, जो इस तरह के उच्च मूल्यों को समझने में असमर्थ है।

पैरामीटर के कई अर्थ हैं:

  • 100% - FPS मॉनिटर फ़्रीक्वेंसी (60Hz - 60 FPS) द्वारा सीमित होगा
  • 50% - एफपीएस मॉनिटर आवृत्ति के 1/2 (60 हर्ट्ज - 30 एफपीएस) तक सीमित होगा
  • बंद - एफपीएस असीमित है।

मैं व्यक्तिगत रूप से अनुशंसा करता हूं कि आप इस विकल्प को वैसे भी सक्षम करें। यदि आपके पास एक बहुत शक्तिशाली प्रणाली और बंद है। खेल में तुल्यकालन एफपीएस 60 और उससे अधिक है, फिर पूर्ण सिंक्रनाइज़ेशन सक्षम करें, यदि औसत एफपीएस 60 से नीचे है, तो विकल्प को 50% तक सक्षम करें। कुछ मामलों में, आपके वीडियो कार्ड पर लंबवत समन्वयन सक्षम करने की अनुशंसा की जाती है।

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता

पृष्ठभूमि में खेल को स्वचालित रूप से रोकें

जब आप Alt + TAB के साथ खेल को छोटा करते हैं या एक से अधिक मॉनीटर पर स्विच करते हैं, तो इस विकल्प को सक्षम करने से गेम स्वयं रुक जाता है। यह एक बहुत ही उपयोगी विशेषता है, क्योंकि यह आपको अनुपस्थित हुए बिना गेमप्ले में किसी भी बदलाव से बचने की अनुमति देता है। जब किसी भी एप्लिकेशन को छोटा किया जाता है, तो यह काम करना जारी रखता है, भले ही एप्लिकेशन विंडो इस समय सक्रिय न हो और आपको ऐसा लगता हो कि कोई बदलाव नहीं हो रहा है।

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता

शहर की आबादी

यह पैरामीटर भरकर एक पैमाना है जिसमें आप लॉस सैंटोस और ब्लेन काउंटी की सड़कों पर पैदल चलने वालों और यातायात की संख्या को समायोजित कर सकते हैं। जितना अधिक यह पैमाना भरेगा, उतने ही अधिक पैदल यात्री और कारें आपको अपने रास्ते में मिलेंगी। जीटीए 4 के विपरीत, जहां इस पैरामीटर ने प्रदर्शन को काफी कम कर दिया है, यहां फ्रेम दर में गिरावट महसूस नहीं की गई है। चर्चा की गई सेटिंग अन्य मापदंडों के साथ मिलकर काम करती है, जैसे: जनसंख्या विविधता, कण गुणवत्ता, विशेष प्रभाव सेटिंग, प्रतिबिंब गुणवत्ताऔर अंत में छाया गुणवत्ता... बात यह है कि पैदल यात्री और यातायात खेल की वस्तुएं हैं, जो उपरोक्त मापदंडों के अधीन भी हैं। इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए, इस पैरामीटर के लिए सबसे इष्टतम मूल्य पैमाने के कुल भरने का 75% होगा। यह मान एफपीएस हानियों से बच जाएगा, क्योंकि 0% और 100% के बीच का अंतर केवल 3-5 फ्रेम प्रति सेकंड है, और अधिकतम के करीब पहुंचने पर वे खो जाने लगते हैं। निशान। अनुशंसित 75% पर, आपको सड़क पर यातायात और पैदल चलने वालों की इष्टतम मात्रा मिलेगी और व्यावहारिक रूप से प्रदर्शन में कुछ भी नहीं खोएगा, लेकिन फिर से, परिणाम अलग-अलग कंप्यूटरों पर भिन्न हो सकते हैं, इसलिए प्रयोग करें, लेकिन उच्च मूल्यों से डरो मत। इस पैरामीटर का।

प्रदर्शन पर प्रभाव: कम
एफपीएस अंतर:

जनसंख्या विविधता

एक बहुत ही रोचक पैरामीटर। कैसे? हां, तथ्य यह है कि इसका प्रदर्शन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, लेकिन साथ ही यह काफी बड़ी मात्रा में वीडियो मेमोरी की खपत करता है। यह खेल की दुनिया में पैदल चलने वालों और यातायात की विविधता को प्रभावित करता है। ताकि आप समझ सकें कि इसे अपने मामले में व्यक्तिगत रूप से कैसे ठीक से समायोजित किया जाए, मैं आपको इस सेटिंग की क्रिया के तंत्र को समझाने की कोशिश करूंगा: मान लीजिए कि खेल में 100 प्रकार के परिवहन हैं (वास्तव में, उनमें से अधिक हैं, यह सिर्फ एक उदाहरण है) और 50 प्रकार के पैदल यात्री (इसी तरह, यह एक उदाहरण है)। चर्चा के तहत पैरामीटर के 50% के मूल्य के साथ, 50 प्रकार के परिवहन और 25 प्रकार के पैदल चलने वालों को आपके वीडियो कार्ड की मेमोरी में लोड किया जाएगा, और फिर उन्हें पूरे खेल की दुनिया में वितरित किया जाएगा, यानी दो गुना कम वे वास्तव में हैं। क्या इसका मतलब यह है कि गेम 50 विशिष्ट वाहनों का चयन करेगा और केवल उनका उपयोग करेगा? नहीं ऐसी बात नहीं है। वाहन नियमित अंतराल पर बदलेंगे, लेकिन साथ ही आप पैदल चलने वालों के समान खेल की दुनिया में एक ही समय में इनमें से केवल 50 कारों का ही निरीक्षण कर सकते हैं। यदि आप पैरामीटर बढ़ाते हैं शहर की आबादी, तो खेल की दुनिया में उन्हीं 50 कारों और 25 पैदल चलने वालों की कॉपियों की संख्या बढ़ जाएगी। उम्मीद है स्पष्ट?

परिवहन और पैदल चलने वालों के दोहराव (प्रतिलिपि) की तकनीक इस तरह से काम करती है जैसे कि खेल की दुनिया में प्रत्येक विषय (1 प्रकार का परिवहन या पैदल यात्री) को 5 बार डुप्लिकेट करना ताकि लॉस की सड़कों पर विविधता का एक निश्चित संतुलन बनाए रखा जा सके। सैंटोस।
इस पैरामीटर का मान जितना अधिक होगा, शहर की सड़कों पर चलते समय आप उतने ही अनोखे पैदल यात्रियों से मिल सकते हैं और शहर की कई सड़कों पर दौड़ते समय आप जितने अनूठे प्रकार के परिवहन से आगे निकल सकते हैं। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह पैरामीटर वीडियो मेमोरी की बहुत खपत करता है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मुझे लगता है कि यदि आपको बेहतर प्रदर्शन के लिए ग्राफिक्स का त्याग करना है, तो छाया या प्रतिबिंब की गुणवत्ता की उपेक्षा करना बेहतर है (बनावट के बाद मेमोरी के मुख्य उपभोक्ता) ) खेल की दुनिया की विविधता और समृद्धि से ... कौन सा बेहतर है: एक बहुत ही सुंदर (चित्रमय) खेल की दुनिया में, बल्कि आबादी में गरीब (खाली), या काफी जीवंत शहर और गांव के लिए, लेकिन थोड़ी कम प्रभावशाली तस्वीर के साथ? यह आप पर और केवल आप पर निर्भर है, लेकिन जैसा कि मैंने कहा, इस पैरामीटर को अभी भी प्राथमिकता दी जानी चाहिए।

लेखक का नोट:मेरे वीडियो कार्ड पर वीडियो मेमोरी 1 जीबी है। मैं सामान्य रूप से काफी उच्च सेटिंग्स का उपयोग कर रहा हूं और बनावट की गुणवत्ता "उच्च" पर सेट है, जबकि चर्चा किए गए पैरामीटर जनसंख्या विविधतामैंने इसी तरह स्थापित किया है शहर की आबादी, अर्थात। 75% द्वारा। कुल मिलाकर, गेम 2181 एमबी वीडियो मेमोरी की खपत करता है। मैं यह नहीं कह सकता कि इतनी अधिक उपलब्ध वीडियो मेमोरी के कारण मुझे प्रदर्शन के मामले में किसी गंभीर समस्या का सामना करना पड़ रहा है। वीडियो मेमोरी की मात्रा उपलब्ध मेमोरी की तुलना में बहुत अधिक होने पर भी गेम बढ़िया काम करता है। मैं क्या कर रहा हूँ? इसके अलावा, आपको इस पैरामीटर से डरना नहीं चाहिए और आपको इसे कम से कम 50% छोड़ देना चाहिए, अन्यथा शहर काफी खाली होने लगता है, या आप एक ही कार और एक ही पैदल चलने वालों से मिलते हैं, क्योंकि खेल उन सभी की नकल करना शुरू कर देता है 5 एक बार। यदि आपके पास 2 जीबी मेमोरी है, तो और भी अधिक आपको इस सेटिंग को सीमित नहीं करना चाहिए और इसका प्रतिशत जितना संभव हो उतना उच्च सेट करने की सलाह दी जाती है। प्रयोग, दोस्तों।

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता(लेकिन खपत करता है बहुतवीडियो स्मृति)

फोकसिंग स्केल

यह ड्राइंग दूरी है। हां, मुझे यह भी पता नहीं है कि 1C के अनुवादकों ने इस पैरामीटर को इतने अजीब नाम से क्यों रखा, लेकिन फिर भी, पैरामीटर का सार नाम से नहीं बदलता है। यह सेटिंग खेल की दुनिया में विभिन्न वस्तुओं के छोटे भागों को खींचने की दूरी को प्रभावित करती है।
मुझे कहना होगा कि इस पैरामीटर को समायोजित करते समय, मैं अजीब नाम (मैं "फोकस में परिवर्तन" की तलाश में था) के कारण इसका अर्थ नहीं समझ सका, लेकिन क्योंकि एफपीएस में कोई गंभीर गिरावट नहीं थी। वह 100% पर, 0% पर, फ़्रेम प्रति सेकंड की संख्या अधिकतम 3-5 मानों से बदल गई। सभी समान GTA 4 को याद करते हुए, जहां इस पैरामीटर ने प्रदर्शन को काफी प्रभावित किया, यहां एक पूरी तरह से अलग तस्वीर देखी गई है। दरअसल, ऐसा इसलिए है क्योंकि वस्तुओं के उन बहुत छोटे हिस्सों का विवरण इतना नहीं बदलता है, क्योंकि खेल में डिफ़ॉल्ट रूप से पूरे मानचित्र के लिए बहुत अधिक ड्राइंग दूरी होती है। विकल्प के हर मायने में इस दिलचस्प को बदलते समय अभी भी बहुत अंतर खोजने के लिए, मैं निम्नलिखित इंटरैक्टिव तुलना का उपयोग करने की सलाह देता हूं:



प्रदर्शन पर प्रभाव: कम
एफपीएस अंतर: 3-5 एफपीएस क्रमशः 0% और 100% के बीच।

बनावट गुणवत्ता

सिद्धांत रूप में, इस पैरामीटर को किसी विशेष स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि नाम से सब कुछ बहुत स्पष्ट है। खेल में सभी बनावट की गुणवत्ता को प्रभावित करता है। सबसे अधिक वीडियो मेमोरी की खपत होती है। यह बहुत गंभीरता से खपत करता है, मुझे कहना होगा। यह किसी भी तरह से प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करता है, हालांकि, 1-2 एफपीएस का अंतर है, लेकिन यह इतना महत्वहीन है कि मुझे इसे ध्यान में रखने का कोई कारण नहीं दिखता है। वीडियो मेमोरी की मात्रा और इस सेटिंग के मूल्य के बारे में: यदि आपके पास 1 जीबी वीडियो मेमोरी है, तो इसे "उच्च" पर सेट करने की अनुशंसा की जाती है, क्योंकि बनावट गुणवत्ता "मानक" के साथ आप तुरंत भूल जाएंगे कि आप खेल रहे हैं खेल का पीसी संस्करण। बनावट पिछली पीढ़ी के कंसोल की तरह होगी। जैसा कि पहले ही थोड़ा पहले उल्लेख किया गया है (आप सब कुछ पढ़ रहे हैं, ठीक है?), खेल काफी स्थिर रूप से और उपयोग की गई वीडियो मेमोरी की मात्रा के साथ काम करता है, जो कि उपलब्ध एक से काफी अधिक है। इसलिए, यदि आपके पास 1 जीबी है, तो विकल्प को "उच्च" मान पर सेट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। यदि आपके पास 2 जीबी या अधिक है, तो आप इसे "बहुत अधिक" पर सेट कर सकते हैं। रूसी और पश्चिमी दोनों खिलाड़ियों (और न केवल) की कई समीक्षाओं के अनुसार, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि आपको पिछले दो मापदंडों के बीच बनावट की गुणवत्ता में बहुत अंतर नहीं दिखाई देगा (किसी तीसरे व्यक्ति से देखे जाने पर 1080p तक के प्रस्तावों पर खेलना) ) यदि आप 4K रिज़ॉल्यूशन पर खेल रहे हैं, तो बनावट के लिए अधिकतम मूल्य निर्धारित करना पहले से ही समझ में आता है। यह विकल्प पैरामीटर से बहुत निकट से संबंधित है छायाकरण गुणवत्ता, चूंकि उत्तरार्द्ध में लंबन मानचित्रण तकनीक शामिल है, जिसका बनावट के लिए संबंधित प्रभावों पर बहुत ध्यान देने योग्य प्रभाव पड़ता है। इसलिए, यदि आपकी बनावट की गुणवत्ता "मानक" पर सेट है, तो आप उपरोक्त तकनीक के काम की पूरी तरह से सराहना नहीं कर पाएंगे। ताकि आप विकल्प के विभिन्न मूल्यों के अंतरों का नेत्रहीन आकलन कर सकें बनावट गुणवत्ता, हमने तुलना के लिए एक वस्तु के रूप में घाट पर एक मनोरंजन पार्क का चयन करते हुए एक इंटरैक्टिव तुलना की:



लेखक का नोट:"मानक" मान के साथ स्क्रीनशॉट में, आप देख सकते हैं कि एफपीएस 89 है (जो अन्य मूल्यों की तुलना में बहुत अधिक है), लेकिन मैं आपको परेशान करने के लिए जल्दबाजी करता हूं, कई अन्य परीक्षणों के साथ यह पाया गया कि एफपीएस में कोई अंतर नहीं है एक नियमित खेल में और स्क्रीनशॉट में यह शिलालेख एक माप त्रुटि से ज्यादा कुछ नहीं है।

प्रदर्शन पर प्रभाव: लापता(लेकिन खपत करता है बहुतवीडियो स्मृति)

एफपीएस अंतर:"स्टैंडर्ड" और "वेरी हाई" के बीच 1-2 FPS क्रमश।

छायाकरण गुणवत्ता

सबसे पहले, यह सेटिंग विभिन्न प्रकाश स्रोतों की गुणवत्ता और मात्रा को प्रभावित करती है, बनावट की गुणवत्ता (लंबन मानचित्रण तकनीक का उपयोग किया जाता है), पानी की सतह पर (पानी की सतह पर चकाचौंध और पानी के प्रभाव की उपस्थिति), मात्रा पर और घास और पेड़ों की स्वाभाविकता, अंतिम परिणाम पर अनिसोट्रोपिक फ़िल्टरिंग, सूरज की किरणें, आदि। यह पैरामीटर, कई अन्य लोगों की तरह, "मानक" मान पर स्विच करते समय सक्रिय रूप से खराब परिणाम दिखाना शुरू कर देता है। "उच्च" और "बहुत उच्च" के बीच अंतर इतना अधिक ध्यान देने योग्य नहीं है, हालांकि, दिन के समय और मौसम की स्थिति के संयोजन के आधार पर, आप खेल की दुनिया की धारणा में कुछ अंतर महसूस कर सकते हैं। यह प्रकाश और अतिरिक्त सतह विवरण के मामले में थोड़ा कम "संतृप्त" हो जाता है। विशेष रूप से, इस तरह के परिवर्तन ब्लेन काउंटी के रेगिस्तान और जंगलों में बहुत अच्छी तरह से महसूस किए जाते हैं, क्योंकि बड़ी संख्या में सतहों के कारण जहां लंबन मानचित्रण प्रभाव लागू होता है और जहां प्रकाश और छाया का खेल सक्रिय होता है। ग्राफिक्स घटक की गुणवत्ता पर इस पैरामीटर के प्रभाव का नेत्रहीन आकलन करने के लिए आप नीचे दी गई इंटरैक्टिव तुलना का उपयोग कर सकते हैं।

यह तुलना लंबन मानचित्रण के परिणाम को दर्शाती है। जैसा कि मैंने पहले कहा, ब्लेन काउंटी में इस तरह की सतहों पर इसका प्रभाव विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है, जहां हर कंकड़ और हर टक्कर मात्रा खो सकती है, जिससे आम तौर पर क्षेत्र में खेलने की भावना में कमी आती है। कमजोर और मध्यम कंप्यूटरों के लिए, इस पैरामीटर को "उच्च" या "बहुत उच्च" मान पर छोड़ने की सिफारिश की जाती है, क्योंकि 2-3 एफपीएस का त्याग किया जाता है, क्योंकि इन दो मूल्यों के बीच का अंतर इतना बड़ा नहीं है, और "मानक" से अंतिम दो उल्लिखित सेटिंग्स में जाने पर, आप एफपीएस में ध्यान देने योग्य गिरावट देख सकते हैं।

प्रदर्शन पर प्रभाव: औसत
एफपीएस अंतर:स्टैंडर्ड और हाई के बीच 6-8 एफपीएस, हाई और वेरी हाई के बीच 2-3 एफपीएस।

छाया गुणवत्ता

यह पैरामीटर निर्धारित करता है कि छाया कितनी स्पष्ट और विस्तृत होगी, साथ ही वे बाहरी दुनिया के साथ कैसे बातचीत करेंगे जब अन्य वस्तुओं द्वारा कास्ट किया जाएगा जब बाद वाले द्वारा रोशन किया जाएगा (उदाहरण के लिए, कार हेडलाइट्स)। इस सेटिंग का मान जितना अधिक होगा, रिज़ॉल्यूशन उतना ही अधिक होगा छाया मानचित्र - छाया का "बनावट", जो एक विशेष एल्गोरिथ्म का उपयोग करके उत्पन्न होता है और सतह पर लागू होता है। एक परिणाम के रूप में, छाया में ही अधिक विस्तार होगा और कोई "स्टेपिंग" नहीं होगा (कम-रिज़ॉल्यूशन छाया मानचित्र को स्केल करने का परिणाम)। यह विकल्प, साथ में " उच्च-रिज़ॉल्यूशन छाया इस पैरामीटर का प्रदर्शन पर एक उल्लेखनीय प्रभाव पड़ता है और वीडियो मेमोरी का उपयोग करता है, जिसका अर्थ है
इसकी सेटिंग पर विशेष ध्यान दिया जाना चाहिए। यदि मान "बहुत अधिक" है आप एफपीएस में बहुत महत्वपूर्ण नुकसान महसूस करेंगे, जबकि गुणवत्ता, "उच्च" मूल्य के विपरीत, ज्यादा नहीं बदलेगी। ऐसी सेटिंग्स 1080p से अधिक, 4K तक के रिज़ॉल्यूशन वाले गेम के लिए प्रासंगिक होने की अधिक संभावना है। इष्टतम विकल्प "उच्च" मान होगा, जबकि संबंधित पैरामीटर "नरम छाया"सॉफ्ट पर छोड़ दिया जाना चाहिए। यह आपको प्रदर्शन में एक छोटे से नुकसान के साथ विनीत नरम छाया प्राप्त करने की अनुमति देगा। यदि आप इस संयोजन से संतुष्ट नहीं हैं, तो आप सॉफ्ट शैडो पैरामीटर के मूल्यों के साथ प्रयोग कर सकते हैं, क्योंकि इसका मुख्य पैरामीटर की तुलना में प्रदर्शन पर कम प्रभाव पड़ता है। "छाया गुणवत्ता"।

प्रदर्शन पर प्रभाव: उच्च
एफपीएस अंतर:


प्रतिबिंब गुणवत्ता

पैरामीटर वस्तुओं के प्रतिबिंबों में आसपास की दुनिया के विस्तार, स्पष्टता और निष्ठा को प्रभावित करता है जैसे: कार बॉडी, विभिन्न चमकदार और परावर्तक सतह, पोखर, पानी की सतह, कांच और दर्पण (घरों और हेयरड्रेसर में)। यह तुरंत ध्यान दिया जाना चाहिए कि चर्चा किए गए पैरामीटर आपको प्रतिबिंब के लिए इष्टतम गुणवत्ता चुनने के बारे में ध्यान से सोचने के लिए मजबूर कर देंगे, क्योंकि "उच्च" मूल्य पर भी, बाद वाले आत्मविश्वास को प्रेरित नहीं करते हैं और ऐसा लगता है कि वे पिछली पीढ़ी से सीधे आए हैं कंसोल की। यह स्वीकार किया जाना चाहिए कि वे केवल "बहुत उच्च" मूल्य के साथ कम या ज्यादा योग्य दिखने लगते हैं, जबकि मध्यम और उच्च वर्ग के कंप्यूटरों पर प्रदर्शन को इतना कम नहीं करते हैं। कमजोर प्रणालियों के मालिकों को या तो परावर्तक सतहों, विशेष रूप से दर्पण (जो सिद्धांत रूप में, अवास्तविक है) के साथ मुठभेड़ों से बचना चाहिए, या खेलने योग्य एफपीएस बनाए रखने के लिए अन्य ग्राफिक आकर्षण का त्याग करना चाहिए। लेकिन मैं अति-नाटकीयता नहीं करूंगा। ताकि आप स्वयं विभिन्न सेटिंग्स के साथ प्रतिबिंबों की गुणवत्ता की तुलना कर सकें, हमने एक इंटरैक्टिव तुलना तैयार की है।

उन लोगों के लिए जो GTA V के ग्राफिक्स को बदलने में कई घंटे खर्च नहीं करना चाहते हैं, हमने आपके लिए यह काम किया है।

इसलिए, GTA 5 . के लिए विस्तृत ग्राफिक्स सेटिंग्सएक इष्टतम गुणवत्ता / प्रदर्शन अनुपात के लिए।
प्रारूप में: विशेषता - अनुशंसित मूल्य और स्पष्टीकरण।

सुझाए गए प्रतिबंधों पर ध्यान न दें- पर।
अन्यथा, हमें अपनी इच्छानुसार सब कुछ अनुकूलित करने की अनुमति नहीं दी जाएगी।

डायरेक्टएक्स संस्करण -चुनें DX11
यदि आप DX10 चुनते हैं, तो आपको जंगल में सुंदर घने दिखाई नहीं देंगे और टेस्सेलेशन अनुपलब्ध होगा, जो सपाट बनावट को बड़ा बनाता है

स्क्रीन का प्रकार - पूर्ण स्क्रीन

अनुमति -आपके डाला मूल अनुमति

प्रारूप -अपना स्क्रीन प्रारूप डालें या खुद ब खुद

आवृत्ति अद्यतन करेंआपके मॉनिटर के अनुसार

आउटपुट मॉनिटर -यदि आपके पास एक मॉनिटर है, तो चुनें 1

एंटी-अलियासिंग FXAA - ऑन।
यह मानक एंटी-अलियासिंग है जिसका FPS पर लगभग कोई प्रभाव नहीं पड़ता है

एंटीएलियासिंग MSAA - बंद।
इसे केवल टॉप-एंड वीडियो कार्ड पर सक्षम करें। MSAA एक FPS हत्यारा है।

पृष्ठभूमि में खेल को स्वचालित रूप से रोकें- पर।

शहर की आबादी- जेल भेजना
या मध्य, एफपीएस पर लगभग कोई प्रभाव नहीं

जनसंख्या विविधता- जेल भेजना
वीडियो मेमोरी को अच्छी तरह से खाता है, लेकिन शहर के यथार्थवाद को बढ़ाता है

फोकसिंग स्केल- जेल भेजना
दूरी में दृश्यता में बहुत थोड़ा सुधार होता है, और इसलिए इसे बढ़ाने का कोई मतलब नहीं है

बनावट गुणवत्ता- अंक। एच।
यदि वीडियो मेमोरी अनुमति देती है, तो कम बनावट पर बहुत धुंधली होती है

छायाकरण गुणवत्ता- उच्च
उच्च और बहुत उच्च के बीच का अंतर व्यावहारिक रूप से अदृश्य है, और यह संसाधनों को बचाता है

छाया गुणवत्ता - उच्च
मानक वाले बहुत कोणीय होते हैं, बहुत लम्बे बहुत अधिक मांग वाले होते हैं और नरम छाया को शामिल किए बिना इसका कोई मतलब नहीं होता है

प्रतिबिंब गुणवत्ता- उच्च
उच्च और अल्ट्रा के बीच का अंतर इतना महत्वपूर्ण नहीं है और एफपीएस दृढ़ता से कम करके आंका जाता है, मानक कुछ भी नहीं के बारे में हैं

प्रतिबिंब के लिए MSSA- बंद
प्रतिबिंबों को चौरसाई करने से चित्र में बहुत सुधार नहीं होता है, और एफपीएस काफी कम हो जाता है

पानी की गुणवत्ता - उच्च
मानक खराब दिखता है, और बहुत ऊंचा उच्च से ज्यादा बेहतर नहीं है

कण गुणवत्ता - उच्च
तस्वीर को विशेष रूप से प्रभावित नहीं करता है, यह प्रदर्शन को बहुत प्रभावित नहीं करता है

घास की गुणवत्ता - उच्च
मानक भूमि पर वह बहुत सुनसान होगा और आपको जंगल में घने जंगल नहीं दिखाई देंगे

शीतल छाया - शीतल
यदि आपने डिफ़ॉल्ट छाया सेटिंग्स सेट की हैं तो उच्च मान समझ में आता है

विशेष प्रभाव सेट करना- उच्च
जो कुछ भी अधिक है वह सिस्टम को भारी रूप से लोड करता है, और अंतर आंखों के लिए लगभग अदृश्य है

धीमी गति- जेल भेजना
एफपीएस को कम करता है और दृश्यता को कम करता है

क्षेत्र प्रभाव की गहराई- बंद
केवल विशेष प्रभावों की एक बहुत ही उच्च सेटिंग पर काम करता है, जिसके साथ यह फ्रेम दर को बहुत कम करता है

एनिस्ट्रोपिक फिल्टरिंग- X16
एफपीएस महत्वपूर्ण रूप से कम नहीं होता है और इसके बिना साबुन होगा, डामर नहीं

एओ छायांकन - बंद
आप इसे चालू भी कर सकते हैं, क्योंकि यह वास्तव में कुछ भी नहीं देता है

टेस्सेलेशन जीटीए 5 - ऑफ
यदि एफपीएस इसकी अनुमति देता है, तो समावेशन पेड़ की चड्डी की बनावट को अधिक चमकदार बनाता है, और इसे उन लोगों के लिए चालू किया जा सकता है जो ताड़ के पेड़ों की देखभाल करते हैं) पत्थरों पर, आदि। किसी प्रकार से प्रभावित नहीं करता।

अतिरिक्त चित्र सेटिंग्स सभी की सिफारिश करें बंद करें।
समग्र तस्वीर को बेहतर बनाने के लिए केवल टॉप-एंड वीडियो कार्ड पर उनका उपयोग करना समझ में आता है।

इसके अलावा, प्रयोग के लिए, वीडियो कार्ड पर ड्राइवरों को स्थापित करने का प्रयास करें, न कि नवीनतम संस्करण (जो विशेष रूप से GTA 5 के लिए निकला था), लेकिन एनवीडिया या एएमडी ड्राइवरों की अंतिम अंतिम रिलीज।
ऐसे मामले हैं जब ऐसे ड्राइवरों पर गेम लगभग 5 एफपीएस जोड़ता है!

लैपटॉप पर भी उपरोक्त सेटिंग्स (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) एक अच्छी तस्वीर और एक आरामदायक गेम के लिए पर्याप्त संख्या में फ्रेम देती हैं।
(औसत 30 एफपीएस, कभी 40, कभी-कभी 25 तक गिर जाता है)
यह याद रखने योग्य है कि सभी कंसोल, दोनों PS और Xbox, GTA 5 में अधिकतम 30 FPS देते हैं।

GTA5 में विभिन्न ग्राफिक सेटिंग्स के बीच अंतर के अधिक दृश्य प्रदर्शन के लिए, हम इस वीडियो को देखने की सलाह देते हैं:

GeForce वीडियो कार्ड के साथ उत्साही और उन्नत गेमर्स,आप आगे भी जा सकते हैं और एनवीडिया से जीटीए 5 स्थापित करने के निर्देश पढ़ सकते हैं। अंग्रेजी में सच।

उनका उपयोग करके, आप किसी विशेष पैरामीटर के महत्व का और भी स्पष्ट रूप से आकलन कर सकते हैं और यह तय कर सकते हैं कि इसे चालू करना और एफपीएस का त्याग करना उचित है या नहीं। एक स्लाइडर के साथ एक छवि के रूप में प्रस्तुत ग्राफिकल सेटिंग्स। जिसे आप मूव कर सकते हैं और तस्वीर में अंतर साफ देख सकते हैं।

यह ध्यान देने योग्य है कि एनवीडिया केवल शीर्ष खेलों के लिए ऐसे गाइड जारी करता है। जिसे नामांकन "गेम ऑफ द ईयर" प्राप्त होता है। इससे हम यह मान सकते हैं कि GTA V को यह पुरस्कार मिलेगा!
एनवीडिया के मुताबिक, इस रॉकस्टार गेम को एक दशक में सबसे ज्यादा रेटिंग मिली है!

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