घर उपयोगी सलाह कंपनी परिदृश्यों के लिए भूमिका निभाने वाले खेल। मेहमानों के लिए रोल प्ले। खुलासा पोशाक में आज्ञाकारी वेट्रेस

कंपनी परिदृश्यों के लिए भूमिका निभाने वाले खेल। मेहमानों के लिए रोल प्ले। खुलासा पोशाक में आज्ञाकारी वेट्रेस

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नहीं
यह एक पुराना रूसी खेल है। यह फ़ोमिना के सप्ताह के बाद, पेट्रोव के दिन से पहले खेला गया था।
खिलाड़ी घास के मैदान में जाते हैं, अपने घुटनों पर एक दूसरे से बैठते हैं, एक दूसरे के साथ एक लंबी रिज के रूप में संभोग करते हैं।
सामने वाले को दादी का नाम मिलता है, और बाकी सभी को मूली माना जाता है। एक व्यापारी मूली खरीद रहा है।
सौदागर। दादी मा! मूली बेचो! दादी मा। इसे खरीदो, पिताजी।
व्यापारी मूली की जांच करता है, हर तरह से कोशिश करता है, उसे महसूस करता है और उसे बाहर निकालने की कोशिश करता है।
सौदागर। दादी मा! क्या कोई कमजोर मूली है?
दादी मा। आप क्या हैं, पिता, सभी युवा, कड़वे, एक से एक; परीक्षण के लिए किसी को भी बाहर निकालें।
व्यापारी बाहर निकालना शुरू करता है - कितनी ताकत है।
सौदागर। दादी मा! आपकी मूली आपकी मर्जी से नहीं खींची जा सकती: यह बड़ी हो गई है। मुझे घास काटने की मशीन को जड़ों से खोदने दो।

बिल्डिंग - रोल-प्लेइंग गेम

नए साल की कहानी-2 - भूमिका निभाने वाला खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी

प्रस्तुतकर्ता भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़ों के साथ एक टोपी के साथ बाहर आता है और प्रतिभागियों को भूमिकाओं को सुलझाने के लिए आमंत्रित करता है। फिर प्रस्तुतकर्ता नीचे दी गई कहानी बताता है। प्रतिभागी भूमिका के अनुसार कार्य करते हैं।
कथा का पाठ:
यहाँ एक घर है जो जंगल में बना है।
लेकिन सांता क्लॉज़ एक सख्त बूढ़ा आदमी है,

और किसी भी मौसम में

एक घर से जो जंगल में बना है।
लेकिन स्नो मेडेन एक क्रोधी लड़की है,
जो लड़कियों में लंबे समय तक रहता है
लेकिन वह सांता क्लॉस से प्यार करता है - वह बूढ़ा आदमी,
लाल दुपट्टा कौन पहनेगा
और किसी भी मौसम में
आपको नए साल की शुभकामना देने के लिए जाता है!
जंगल में बने घर से!
और यहाँ अजीब बच्चे हैं
उन्हें खूबसूरत किताबें पसंद हैं
लेकिन जिंदगी उनके लिए ऐसे सरप्राइज तैयार कर रही है,

नए साल की परी कथा - भूमिका निभाने वाला खेल

खिलाड़ियों की संख्या: 14
इसके अतिरिक्त: भूमिकाओं वाले पेपर
तैयारी: भूमिकाएँ कागज के टुकड़ों पर लिखी जाती हैं:
- परदा
- ओकी
- कौआ
- सूअर
- बुलफिंच
- रूसी सांताक्लॉज़
- स्नो मेडन
- कोकिला - डाकू - घोड़ा
— इवान त्सारेविच
प्रस्तुतकर्ता भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़ों के साथ एक टोपी के साथ बाहर आता है और प्रतिभागियों को भूमिकाओं को सुलझाने के लिए आमंत्रित करता है।
फिर प्रस्तुतकर्ता नीचे दी गई कहानी बताता है। प्रतिभागी भूमिका के अनुसार कार्य करते हैं। (सभी तत्काल।)
दृश्य 1
पर्दा हट गया।
समाशोधन में एक ओक का पेड़ था।

सूअरों का झुंड दौड़ा।
बत्तखों का झुंड उड़ गया।
सांता क्लॉज़ और स्नेगुरोचका समाशोधन में चल रहे थे।
पर्दा हट गया।
(प्रतिभागी मंच छोड़ देते हैं।)
दृश्य 2
पर्दा हट गया।
समाशोधन में एक ओक का पेड़ था।
रोते हुए, एक कौआ उड़ गया और एक ओक के पेड़ पर बैठ गया।
सूअरों का झुंड दौड़ा।

डेटिंग सीन - रोल प्ले

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नहीं
प्रत्येक व्यक्ति लगातार किसी न किसी को जानता है। यहां तक ​​कि एक-दूसरे को सही तरीके से जानने के तरीके के बारे में भी सभी प्रकार की युक्तियां हैं, ताकि आप अपना अच्छा प्रभाव डाल सकें। लेकिन ये नियम केवल सामान्य, रोज़मर्रा की स्थितियों में ही मान्य हैं। और अगर आपके पास एक अविश्वसनीय परिचित है? फिर मनुष्य को कैसा व्यवहार करना चाहिए? एक ऐसी स्थिति की कल्पना और मंचन करें जिसमें वे मिलते हैं ...
- एलियंस के साथ अंतरिक्ष यात्री;
- बिगफुट वाले शिकारी;
- महल का नया मालिक जिसमें भूत रहते हैं;

परिवर्तन - वयस्कों के लिए खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नहीं
सब कुछ और सब कुछ कुछ और में बदल जाता है, लेकिन शब्दों की मदद से नहीं, बल्कि कार्यों की समीचीनता को निर्धारित करने की मदद से। कमरा जंगल में बदल जाता है। फिर प्रतिभागियों - पेड़ों, जानवरों, पक्षियों, लकड़हारे, आदि में।
और अगर स्टेशन के लिए - इसका मतलब सूटकेस, ट्रेन, यात्रियों में है। और अगर स्टूडियो में - उद्घोषकों, कैमरामैन, "पॉप स्टार्स", आदि में। उसी समय, कोई शोर सजावट कर सकता है, प्रॉप्स का चित्रण कर सकता है, आदि।

प्रसूति अस्पताल-2 - भूमिका निभाने वाला खेल

वास्या और "सिर" - वयस्कों के लिए एक खेल (प्रतियोगिता)

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नहीं
मेजबान चुना जाता है - वास्या, बाकी प्रतिभागी "प्रमुख" की भूमिका निभाते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको निम्नानुसार विभाजित करने की आवश्यकता है: एक बाईं आंख की भूमिका निभाता है, दूसरा - दाहिना, तीसरा - नाक, चौथा - कान, आदि। फिर आपको इस तरह के मिसे-एन की रचना करने की आवश्यकता है -दृश्य ताकि एक विशालकाय के सिर जैसी आकृति बने। यदि कई प्रतिभागी हैं, तो इस मामले में किसी को बाएं और दाएं हाथ की भूमिका देना अच्छा है।

वयस्कों के लिए भूमिका निभाने वाले खेल- अपने साथी के साथ अपने यौन जीवन में विविधता लाने का एक बढ़िया विकल्प। यह आपके संचार को बिस्तर में नई भावनाओं, रंगों और संवेदनाओं को देगा। इसके अलावा, ऐसे खेलों के लिए पूरी तरह से अलग परिदृश्यों की कल्पना की जा सकती है।

इसके अलावा, भूमिका निभाने वाले खेल मुक्ति को बढ़ावा देते हैं और कुछ ऐसे परिसरों से छुटकारा पाने में मदद करते हैं जिन्हें आप बिस्तर में अनुभव कर सकते हैं।

रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए 10 परिदृश्य

# 1 प्लंबर

इसके अलावा, एक इलेक्ट्रीशियन, एक गैसमैन, आदि विविधताओं के रूप में कार्य कर सकते हैं। आप वही चुनते हैं जो आपको सबसे अच्छा लगता है! लड़की घर पर है, और आदमी दरवाजे की घंटी बजाता है। वह उसे एक आकर्षक रूप (छोटे वस्त्र, लापरवाही या अन्य सेक्सी अधोवस्त्र) में मिलती है और उसे अंदर जाने देती है। लड़की एक नए परिचित के साथ फ़्लर्ट करती है, जबकि वह अपने उपकरणों के सूटकेस में अफवाह फैलाता है। फिर, जब मरम्मत करने वाला कुछ "मरम्मत" करना शुरू करता है, तो लड़की उसके ऊपर झुक जाती है, छूना और उत्तेजित करना शुरू कर देती है।

# 2 हिचहाइकिंग

एक बढ़िया विकल्प यदि आपके पास एक कार है और आप एक शांत, एकांत जगह जानते हैं जहाँ आप एक दृश्य का अभिनय कर सकते हैं।

अगर आपके पास कार नहीं है, तो आप टैक्सी ले सकते हैं। आप एक टैक्सी में बैठते हैं, सड़क पर एक आकर्षक लड़की को "नोटिस" करते हैं और ड्राइवर को रुकने के लिए कहते हैं। बहाना करें कि आप पुराने परिचित हैं जिन्होंने लंबे समय से एक-दूसरे को नहीं देखा है। आप कार में ही फोरप्ले शुरू कर सकते हैं। या और भी आगे बढ़ो।

#3 शिक्षक और छात्र

क्लासिक। कल्पना कीजिए कि आप कक्षा में हैं। छात्रा ने स्कूल यूनिफॉर्म पहन रखी है। और तुम एक अधेड़ उम्र की सेक्सी शिक्षिका हो। यह बहुत ही रोमांचक है, क्योंकि लड़कियों में इस तरह की यौन कल्पनाएं बहुत आम हैं। हालाँकि, आप भूमिकाएँ भी बदल सकते हैं। वह एक सख्त शिक्षिका है और आप एक छात्र हैं।

#4 कैदी और गार्ड

एक कोठरी में बंद और "दंडित" लड़की गार्ड के पूर्ण नियंत्रण में है, जो ध्यान से उसकी निगरानी करता है। वह वास्तव में उसकी आज्ञा का पालन करना पसंद करती है, और वह प्रभुत्व का आनंद लेता है। यह सब कहाँ ले जाएगा? शायद आपसी खुशी के लिए।

# 5 कुलीन वेश्या और ग्राहक

लड़की बहुत आकर्षक है और अपने व्यवसाय के बारे में बहुत कुछ जानती है। इतना कि एक युवक उससे प्यार करने के लिए बहुत कुछ देने को तैयार है। एक लड़की के लिए, सब कुछ की अनुमति है: उत्तेजक कपड़े, बोल्ड प्रलोभन तकनीक, गंदी बातें ... लेकिन चुंबन के बिना। क्यों न उसे एक महंगे होटल बार में अकेला पाया जाए? और फिर, स्क्रिप्ट के अनुसार, आप "सौदा कर सकते हैं" और घर जा सकते हैं।

# 6 विनम्र रोबोट

आप में से एक रोबोट की भूमिका निभाता है। एक रोबोट के रूप में, आप स्वयं कोई निर्णय नहीं ले सकते; आप केवल गुरु के निर्देशों का पालन कर सकते हैं। गुरु उन शब्दों को इंगित करता है जिन्हें आपको कहना चाहिए या उन कार्यों को करना चाहिए जो आपको गुरु को खुश करने के लिए करने चाहिए। रोबोट कोई पहल नहीं करता है, यह सिर्फ आदेशों का पालन करता है।

# 7 स्लीपिंग ब्यूटी

लड़की गहरी नींद में है, और केवल राजकुमार ही उसे जगा सकता है। इस बार, इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि एक साधारण चुंबन चमत्कार करेगा ... कम से कम केवल होठों पर चुंबन नहीं। यह एक बहुत ही आरामदायक भूमिका निभाने वाला खेल है क्योंकि लड़की बिस्तर पर लेटी हुई है, जो बाद की घटनाओं के लिए एकदम सही है। साथ ही, राजकुमार के चुंबन और दुलार पर "स्लीपिंग ब्यूटी" की प्रतिक्रिया में थोड़ा समय लगता है।

# 8 स्ट्रिपर

सेक्सी कपड़े पहने, लड़की नाचती है और अपने प्रेमी के साथ फ़्लर्ट करती है, लेकिन उसे उसे छूने का कोई अधिकार नहीं है। जब आदमी सोफे पर या एक कुर्सी पर बैठा होता है, तो वह आकर्षक मुद्राएँ ग्रहण करती है और धीरे-धीरे और सुस्ती से नृत्य करती है। सुंदर महिला ठीक से जानती है कि किसी भी पुरुष को कैसे प्राप्त किया जाए।

#9 पत्नी और प्रेमी

अच्छी जोड़ी। पति एक व्यापार यात्रा पर गया, और एक "प्रेमी" अपनी पत्नी के पास आता है। पटकथा उपयुक्त भावनाओं के साथ होनी चाहिए। कल्पना कीजिए कि पति अप्रत्याशित रूप से वापस आ सकता है, आदि।

# 10 कार्ड जोकर

पिछले सभी विचार केवल सुझाव हैं, इसलिए निश्चित रूप से आप अपने स्वयं के परिदृश्यों के साथ आ सकते हैं। अपनी कल्पनाओं को पूरी तरह से प्रकट होने दें: "मैं एक भेड़िया हूं, और आप लिटिल रेड राइडिंग हूड हैं", "मैं मालिक हूं, आप मेरे गुलाम हैं", "स्टेट चलो डॉक्टर और नर्स खेलते हैं" ... सब कुछ करेगा!

सामान्य तौर पर, बिस्तर में प्रयोग के लिए अधिक खुले रहें। तब आपकी सेक्स लाइफ नए रंगों से जगमगा उठेगी। और आप अपने साथी के साथ ऐसे रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए अनंत विकल्पों का आविष्कार कर सकते हैं। शक्ति और इच्छा होगी। आपको कामयाबी मिले!

मेरी पसंदीदा मंचित परियों की कहानियों में से एक, परिवर्तन, मैं इसे अपने उत्साही अग्रणी युवाओं के दिनों से जानता हूं। तब हमारे यूएसएसआर में अभी भी इंटरनेट नहीं था और निश्चित रूप से, जिस रूप में मैंने इसे याद किया था, हालांकि यह दिलचस्प था, लेकिन बहुत नहीं। मैं ईमानदारी से स्वीकार करता हूं कि यहां मैं एक ऐसे दृश्य का वर्णन कर रहा हूं जिसे मैंने अपनी यादों से जोड़ा है और जिसे मैंने दूसरी साइट से चुराया है, मुझे अब याद नहीं है। आप सभी ने शायद इस परी कथा के बारे में एक नए तरीके से सुना होगा और शायद एक से अधिक बार भाग लिया हो।

तो प्रतिभागियों: आपको 7 लोगों + एक नेता की आवश्यकता है।

सहारा और भूमिकाओं का वितरण।

आप बस 7 लोगों को आमंत्रित कर सकते हैं, उन्हें एक पंक्ति में बना सकते हैं, उदाहरण के लिए, उनकी ऊंचाई के अनुसार, और उसके बाद ही घोषणा करें कि अब वे शलजम परी कथा को एक नए तरीके से दिखाएंगे। आप दृश्य में वर्णित विधि का उपयोग कर सकते हैं, अर्थात। नायकों के बारे में पहेलियों का पता लगाएं और जो भी अनुमान लगाता है कि यह नायक कौन खेलेगा। आप सहारा भी तैयार कर सकते हैं: दादा-एक छड़ी या छड़ी, दादी-सिर का दुपट्टा, पोती-टोपी और / या चश्मा, बग-बैग, धनुष के साथ उसकी गर्दन के चारों ओर बिल्ली-दुपट्टा, माउस-रुमाल। हो सकता है कि किसी और के पास विचार हो कि किस प्रॉप्स का उपयोग करना है, टिप्पणियों में लिखें, आइए कहानी को और भी दिलचस्प बनाते हैं।

कहानी के नायकों के शब्द।

नायकों के शब्द हमेशा एक जैसे होते हैं और जैसे ही वे सुनते हैं कि प्रस्तुतकर्ता ने अपने पाठ में नायक का नाम रखा है, उन्हें उनका उच्चारण करना चाहिए।

शलजम - यहाँ मैं हूँ!

दादाजी - और शेरोज़ा महान है!

दादी माँ - हम सब कुतिया हैं!

पोती - अभी, मैं अपने नाखून रंगती हूँ!

बग - तुम क्या चाहते हो?

बिल्ली - कुत्तों की तरह थक गई!

माउस - ओह, कौन है?

तो, प्रस्तुतकर्ता पाठ पढ़ता है, कलाकार दृश्य को चित्रित करते हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के शब्दों के साथ। आप बस मूल ले सकते हैं, हर कोई शलजम परी कथा को दिल से जानता है, या आप बस ऐसा विकल्प ले सकते हैं, मेरी राय में यह अधिक दिलचस्प है।

टेल शलजम एक नए तरीके से।

किसी तरह जल्दी, तेज गर्मी, दादाजी ने शलजम बोने का फैसला किया,
जो मैंने सोमवार को थकान के बावजूद किया।
चेरनोबिल दूर नहीं था, शलजम बड़ा हो गया।

दादाजी उसे खींचना चाहते थे, कुछ नहीं हुआ।
वह फिर दादी के पास गया, उसने टीवी शो देखे,
दादाजी ने उसे मदद के लिए बुलाया।
दादी अनिच्छा से बाढ़ आ गई।

एक महिला और एक दादा शलजम खींच रहे हैं, वह नहीं देती है।
दादी के सिर में दर्द और दादा की कमर में दर्द।
पास से गुजरी पोती, डिस्को से लौटी
दादाजी ने उसे मदद के लिए बुलाया, वादा किया कि वह इसे एक हिस्से के रूप में लेगा।

और यद्यपि इस पोती के महत्वपूर्ण दिन थे,
वह उनकी सहायता के लिए आई, और वे तीनों काम पर लग गए।
लाख कोशिशों के बावजूद शलजम एक थोडा सा नहीं है,
दादाजी ने वेलेरियन निगल लिया, पोती ने दादी को सिरिंज से इंजेक्शन लगाया।

वह बग के पास से भागी, कूड़े के ढेर में चली गई,
मैं वहाँ नाश्ता करना चाहता था, बेचारी ने भूख पर काबू पा लिया।
ज़ुचका की पोती ने मुझे सहायता प्रदान करने के लिए आमंत्रित किया,
हालाँकि, उसे शलजम पसंद नहीं था, उसने मदद करने से इनकार नहीं किया।

पर सब कोशिशें बेकार हैं, शलजम, मानो कोई थाम रहा है,
दादी वेलेरियन को चाबुक मारती है, पोती अपने दादा को सिरिंज से इंजेक्शन लगाती है।

बिल्ली अपनी बिल्ली के मामलों के बारे में बताती है,
बग ने बिल्ली को आमंत्रित किया, बिल्ली ने तुरंत मना कर दिया,
लेकिन, वेलेरियन को भांपते हुए बिल्ली तुरंत मान गई,
और एक नए पांच के लिए कंपनी व्यवसाय में उतर गई।

केवल एक ग्राम भाव नहीं है, शलजम भी नहीं हिला,
बिल्ली वेलेरियन को चाबुक मारती है, पोती एक सिरिंज के साथ एक नस इंजेक्ट करती है।

चूहा भाग गया, बिल्ली ने चूहे को पकड़ लिया,
और उसने धमकी देकर मांग की कि वह बचाव के लिए आएगी।

चूहे को कहीं नहीं जाना है, वह मना नहीं कर सकता,
लेकिन पोती और दादी भाग गए, क्योंकि वे चूहों से डरते हैं।

बिल्ली को तुरंत गुस्सा आ गया, और चलो चूहे पर चिल्लाते हैं! -
तुमने इसे काट दिया, कमीने, हमें फसल मिल गई?!
इन आरोपों के बाद बिल्ली ने चूहे को निगल लिया।

बिल्ली भी भाग्यशाली नहीं थी, बग भी खाना चाहता था।
लेकिन बग ने लंबे समय तक स्वादिष्ट लंच का आनंद नहीं लिया,
दादाजी ज़ुचका ने रात का खाना खाया क्योंकि वह कोरियाई थे।

भूमिका निभाने वाले खेल नाट्य प्रदर्शन के सिद्धांत पर आधारित होते हैं, जिसमें प्रत्येक प्रतिभागी को एक भूमिका निभाने की आवश्यकता होती है। अंतर केवल इतना है कि खेल में इस भूमिका को खिलाड़ी द्वारा स्वयं चुना जाता है, खेल की साजिश के साथ समन्वित, उसे बहुत अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता और सुधार के अवसर दिए जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप खेल अधिक दिलचस्प हो जाता है। यह शब्द के सामान्य अर्थों में एक खेल भी नहीं है: प्रतिभागियों को अपने आप से एक तरह की कहानी बनाने का अधिकार दिया जाता है। कथानक के लिए, यह केवल खेल की मुख्य दिशा निर्धारित करता है, जिसका परिणाम अप्रत्याशित है। प्रत्येक मामले में, खेल विभिन्न तरीकों से विकसित हो सकता है। भले ही खेलों में समान परिदृश्य और खेलने की समान परिस्थितियाँ हों, वे एक जैसे नहीं होते हैं। हम कह सकते हैं कि भूमिका निभाने वाले खेल बहुत ही व्यक्तिगत होते हैं।

भूमिका निभाने वाले खेल में मुख्य चीज जीत नहीं है, बल्कि भागीदारी है, जिससे सभी खिलाड़ियों को बहुत आनंद मिलता है।

रोल-प्लेइंग गेम्स को बोर्ड, कंप्यूटर, ऑफिस और फील्ड गेम्स में विभाजित किया गया है। पश्चिमी देशों में, बाद वाले को लाइव रोल-प्लेइंग गेम भी कहा जाता है। कंप्यूटर गेम पार्टियों की मेजबानी के लिए उपयुक्त नहीं हैं क्योंकि वे ऑनलाइन मनोरंजन हैं।

बोर्ड रोल-प्लेइंग गेम्स की विशिष्टता यह है कि मुख्य कार्यक्रम प्रतिभागियों द्वारा स्वयं बनाई गई एक काल्पनिक दुनिया में होते हैं। खेल में कम संख्या में मेहमान भाग लेते हैं। वे कुछ विशेषताओं, गुणों, कौशल, क्षमताओं आदि के साथ अपने लिए पात्रों के साथ आते हैं। प्रतिभागियों में से एक नेता हो सकता है और खेल के नियमों के साथ आता है, और उस स्थिति का भी वर्णन करता है जिसमें खिलाड़ियों के पात्र बोलते हैं , कुछ क्रियाएं करें। कुछ खेलों में, एक प्रकार का रेफरी भी प्रस्तुतकर्ता का कार्य बन जाता है: वह प्रतिभागियों की चाल के परिणामों को निर्धारित करता है और उन्हें सभी को बताता है। आमतौर पर इस परिभाषा के लिए पासा का उपयोग किया जाता है। कार्रवाई की बहुत सारी स्वतंत्रता और कल्पना दिखाने की क्षमता बोर्ड रोल-प्लेइंग गेम को बहुत लोकप्रिय बनाती है।

कुछ भूमिका निभाने से दोस्तों को एक अविस्मरणीय पार्टी करने की अनुमति मिलेगी और उन्हें एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद मिलेगी।

ऑफिस रोल-प्लेइंग गेम्स आयोजित करने के लिए, वे आमतौर पर एक अलग कमरे या कमरे में रहते हैं। अग्रिम में, आपको सामान्य शब्दों में कथानक को परिभाषित करना चाहिए, नियम लिखना चाहिए, भूमिकाएँ सौंपनी चाहिए। ये खेल बहुत लंबे समय तक चल सकते हैं। पोशाक खेलों की व्यवस्था की जा सकती है जिसमें प्रतिभागी निर्धारित भूमिका के अनुसार पोशाक और व्यवहार करते हैं। ये खेल एक मजबूत छाप छोड़ते हैं, क्योंकि सभी घटनाएँ घटित होती हुई प्रतीत होती हैं। सच है, यह इस बात पर भी निर्भर करता है कि खेल के तत्व कितने प्रतिभाशाली हैं और प्रतिभागी स्वयं इस मामले को कितनी गंभीरता से लेंगे। आप ऐतिहासिक, आधुनिक या शानदार कहानियों के साथ आ सकते हैं। हालाँकि, ये गेम केवल पहली नज़र में एक प्रदर्शन की तरह दिखते हैं। प्रतिभागियों की भूमिकाएँ अधिक जीवंत, रोचक और रोमांचक हो जाती हैं, क्योंकि वे वास्तव में कार्यों और शब्दों में निरंतर सुधार के कारण इस या उस चरित्र की तरह महसूस करते हैं।

फील्ड रोल-प्लेइंग गेम आमतौर पर प्रकृति में किए जाते हैं। इसके लिए एक बड़े क्षेत्र और कई प्रतिभागियों की आवश्यकता होती है। कभी-कभी एक हजार तक लोग खेल में हिस्सा ले सकते हैं! विशेष साहित्य भूमिका निभाने वाले खेलों के लिए सबसे लोकप्रिय भूखंडों और विषयों को प्रस्तुत करता है। एक नियम के रूप में, ये शानदार और गतिशील प्रदर्शन हैं। इसके लिए सबसे उपयुक्त मध्य युग की ऐतिहासिक घटनाएं, शानदार साहित्य, फंतासी, कुछ आधुनिक कार्य हैं जो आपको एक वातावरण बनाने और वास्तविक रोमांच का अनुभव करने की अनुमति देते हैं।

"माफिया"

यह रूस में सबसे प्रसिद्ध भूमिका निभाने वाले खेलों में से एक का नाम है। इसका लाभ यह है कि इसके सरल नियम हैं जिन्हें विशेष प्रशिक्षण की आवश्यकता नहीं होती है। यह एक टीम साइट की मेजबानी करता है, जिनमें से प्रत्येक आमंत्रित मेहमानों की संख्या के आधार पर 5 से 40 लोगों को इकट्ठा कर सकता है।

गेम लेआउट यह है कि सभी खिलाड़ी एक ही शहर में रहते हैं। हर कोई आवश्यक और वैकल्पिक की संख्या में से अपने लिए एक भूमिका चुन सकता है। अनिवार्य भूमिकाएँ: माफिया (सभी धारियों के अपराधी), नागरिक और एक आयुक्त। वैकल्पिक भूमिकाओं में डॉक्टर, ज़हर, पागल, वेश्या, आदि शामिल हैं।

खेल समयरेखा दिन और रात में विभाजित है। मेजबान ने घोषणा की: “रात। माफिया जाग रहे हैं।" उसके बाद माफिया का प्रतिनिधित्व करने वाले खिलाड़ी सक्रिय हो जाते हैं। उसी समय, "नागरिक" अपनी आँखें बंद कर लेते हैं और झांकते नहीं हैं। माफिया के सदस्य "नागरिकों" में से एक को चुनते हैं, अपने कार्यों को समन्वयित करने का प्रयास करते हैं, और यदि 5 सेकंड के भीतर वे उसी व्यक्ति को इंगित करते हैं, तो उसे "घायल" माना जाता है और सुबह तक "मर जाता है"।

मेजबान का अगला आदेश दिन की घोषणा करता है। उसी समय, माफिया को "सो जाना चाहिए" - अपनी आँखें बंद करो। अन्य सभी, इसके विपरीत, जागते हैं और अपनी भूमिकाओं के अनुरूप कार्य करते हैं: पागल मारता है, जहर घोलता है, डॉक्टर ठीक करता है, आदि। जब नेता की टीम सुबह की घोषणा करती है, तो वह उसी समय की उपस्थिति के बारे में सूचित करता है जो मारे गए, लेकिन यह नहीं बताया कि वास्तव में किसने मारा। सभी प्रतिभागी माफिया के सदस्यों की तलाश कर रहे हैं और खिलाड़ियों के इस समूह के एक व्यक्ति को मार भी सकते हैं। सच है, इससे पहले आपको एक आरोप लगाने और सार्वभौमिक मताधिकार द्वारा पीड़ित को चुनने की आवश्यकता है। उसके बाद उनकी भूमिका की घोषणा की जा सकती है।

रोल-प्लेइंग अक्सर प्रतिभागी में रचनात्मकता को जागृत करता है कि वह अस्तित्व में भी नहीं जानता था, और इन क्षमताओं को स्वयं को पूर्ण रूप से प्रकट करने की अनुमति देता है।

जब दूसरी रात आती है, तो "आयुक्त" को अपनी आँखें खोलने और चुपचाप माफिया का पीछा करने का अधिकार मिल जाता है। वह दोपहर में अपनी भूमिका की घोषणा कर सकते हैं। एक पकड़ है: कोई अन्य खिलाड़ी भी खुद को कमिश्नर कह सकता है, और असली कमिश्नर को धोखेबाज घोषित कर सकता है। माफिया झूठी गवाही दे सकता है। इसलिए, मतदान करते समय, "नागरिकों" को यह तय करना होगा कि प्रतिभागियों में से किस पर विश्वास किया जाए, और यह बिल्कुल भी आसान नहीं है।

खेल के परिणामस्वरूप, या तो सभी नागरिक या सभी अपराधी "मारे गए" हो जाते हैं। जो बच जाते हैं उन्हें विजेता घोषित किया जाता है। लेकिन वास्तव में, खेल का लक्ष्य जीतना नहीं है, बल्कि सभी प्रतिभागियों के लिए खेल को रोचक और मनोरंजक बनाना है।

"ग्रह"

इस खेल का संचालन करने के लिए, आपको कई अलग-अलग कमरे तैयार करने होंगे। उनमें से प्रत्येक एक ऐसा ग्रह बन जाता है जिसकी अपनी किंवदंती है: इतिहास और परंपराएं। खिलाड़ी स्वयं इन ग्रहों के स्वदेशी निवासियों के साथ आ सकते हैं। एक "ग्रह" को 10 से अधिक खिलाड़ियों की आवश्यकता नहीं होती है। खेल का लक्ष्य अस्तित्व है। "ग्रहों" के बीच संसाधनों का वितरण प्रदान किया जाता है ताकि उनमें से कोई भी अपने दम पर जीवित न रह सके। लक्ष्य केवल अन्य "ग्रहों" के साथ सक्रिय और आवश्यक रूप से मैत्रीपूर्ण बातचीत के साथ प्राप्त किया जा सकता है।

खेल की साजिश यह है कि प्रत्येक "ग्रह" को "एलियंस" द्वारा एक एन्क्रिप्टेड संदेश के साथ देखा जाता है, जिसमें सभी "ग्रहों" को बचाने के तरीके के बारे में जानकारी होती है। "ग्रहों" के निवासियों को इस संदेश को समझना चाहिए।

संदेश को "ग्रहों" की संख्या के अनुसार कई भागों में बांटा गया है। निवासियों को अलग-अलग हिस्से मिलते हैं, जिसमें यह विभिन्न बचाव संभावनाओं के बारे में चल रहा है: "ग्रहों" के संसाधनों के पारस्परिक रूप से लाभकारी वितरण के माध्यम से या एक शक्तिशाली रिएक्टर की मदद से, साथ ही रिएक्टर का स्थान, और क्या जरूरत है इसे शुरू करने के लिए किया जाना है। दूसरे भाग में सभी संदेशों के लिए सिफर होते हैं।

खेल का परिणाम और उसमें जीत प्रतिभागियों द्वारा लिए गए निर्णयों पर निर्भर करती है।

"डॉन जॉन"

इस खेल को सबसे रोमांचक में से एक माना जाता है। इसे उचित स्तर पर पारित करने के लिए गंभीर तैयारी की जानी चाहिए, जिसके लिए अच्छे संगठन और सक्रिय नेताओं की आवश्यकता होगी। सच है, खेल की तैयारी करना भी खुशी की बात है। यह सुनिश्चित करने की कोशिश करने लायक है!

एक खेल के रोमांच में एक घंटे जितना कम समय लग सकता है, या वे कई दिनों तक चल सकते हैं। इसके अलावा, खेल इस बात पर निर्भर नहीं करता है कि क्या इसे छुट्टी पर या सप्ताह के दिनों में आयोजित करने की योजना है, यह उत्कृष्ट मनोरंजन के रूप में काम कर सकता है और रोजमर्रा की जिंदगी की दिनचर्या से विचलित कर सकता है।

खेल का उद्देश्य आयोजकों की कल्पना पर निर्भर करता है। सबसे अधिक बार, यह या तो एक खजाना ढूंढ रहा है, या एक अपराधी, या लापता गहने, या एक व्यक्ति जो अचानक गायब हो गया।

सबसे पहले, प्रस्तुतकर्ता स्क्रिप्ट लिखते हैं। खजाना कहीं छिपा होना चाहिए। यह कुछ आकर्षक होना चाहिए, जैसे कि गाढ़ा दूध या बीयर की आपूर्ति। यह बहुत अच्छा है अगर खेल प्रकृति में या कम से कम एक निजी घर के आंगन में होता है। इस मामले में, खजाना वास्तव में दफन किया जा सकता है।

उसके बाद, खजाने की खोज में मदद के लिए एक नक्शा तैयार किया जाना चाहिए। खोजकर्ताओं के लिए संकेत हैं, जिनमें से प्रत्येक इंगित करता है कि अगला कहां है।

सभी प्रतिभागियों को "अच्छे" और "बुरे" में विभाजित किया गया है: खजाना चाहने वाले और समुद्री डाकू। खजाने को तेजी से खोजने के लिए ये समूह एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। कई खिलाड़ियों को समूहों में से एक से संबंधित घोषित किया जाता है। बाकी समय-समय पर दुश्मन के खेमे में टोह लेने जाते हैं।

दोनों समूहों का अपना क्षेत्र और मुख्यालय है। उन्हें शीर्ष सैन्य नेतृत्व का भी चयन करना होगा और अपना झंडा खुद बनाना होगा।

"कोसैक्स-लुटेरे"

यह खेल प्रतिभागियों की संख्या को नियंत्रित नहीं करता है, लेकिन अगर उनमें से बहुत से 10 से अधिक लोग हैं, तो इसे खेलना और भी दिलचस्प हो जाता है। जिन स्थानों पर आश्रय स्थल स्थित होंगे, उन पर प्रारंभिक चर्चा की गई है। प्रतिभागी दो टीमें बनाते हैं: "कोसैक्स" और "लुटेरे"। पकड़े गए "लुटेरों" के लिए "कोसैक्स" भी एक कमरा - "जेल" चुनें।

खेल की शुरुआत में, "लुटेरे" भागते हैं और छिपते हैं। "कोसैक्स" को न केवल "डाकू" ढूंढना चाहिए, बल्कि उसे "जेल" तक ले जाने का भी प्रयास करना चाहिए, जिसे व्यवहार में लागू करना मुश्किल है, क्योंकि "लुटेरे" सक्रिय रूप से विरोध कर रहे हैं। "जेल" में उनकी देखभाल "गार्ड" द्वारा की जाती है, जबकि "कोसैक्स" अगले "डाकू" को पकड़ने में लगे हुए हैं। "सुरक्षा" के लिए आपको कमजोर प्रतिभागियों को नहीं चुनना होगा, अन्यथा वे पलायन को रोकने में सक्षम नहीं होंगे।

"लुटेरे", स्वाभाविक रूप से, अपने साथियों को मदद के बिना नहीं छोड़ते हैं और उनकी मदद करने की कोशिश करते हैं। खेल स्पष्ट रूप से हमले को प्रतिबंधित करता है, इसलिए प्रतिभागियों को प्रभाव के अन्य तरीकों से प्राप्त करने के लिए बहुत प्रयास करना चाहिए।

"नाइट टूर्नामेंट"

जोड़े इस असामान्य खेल में भाग लेते हैं। यदि मंच की वेशभूषा का उपयोग करना संभव है, तो खेल एक प्रकार का प्रदर्शन बन सकता है, लेकिन यह मुख्य बात नहीं है। खेल का बिंदु एक रोमांटिक विचार है।

प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है, जिसमें एक लड़का और एक लड़की शामिल हैं। प्रतियोगिता कई राउंड में आयोजित की जाती है।

सबसे पहले, पारियों को वाक्पटुता दिखानी चाहिए, दिल की महिला के सम्मान में सबसे हार्दिक बधाई देना। विजेता को एक मध्यवर्ती पुरस्कार मिलेगा। वैसे, पूर्वाग्रह को खत्म करने के लिए जूरी सदस्यों को मेहमानों में से चुना जाना चाहिए।

फिर स्थिति निर्धारित की जाती है: एक युवक गलती से एक महिला से मिला, केवल वह सड़क के दूसरी तरफ है और टहलने जाती है। उन्हें अलग करने वाली सड़क पर लगातार कारें चल रही हैं। बेशक, युवक लड़की को रोमांटिक डेट (स्केटिंग रिंक, सर्कस, डिस्को, सिनेमा, जंगल, स्की ट्रिप आदि) पर आमंत्रित करने का इरादा रखता है, लेकिन वह नहीं करती है सड़क पर शोर के कारण उसे सुनें। इसलिए, उसे इशारों से समझाना बाकी है कि वह उससे क्या चाहता है और वास्तव में वह कहाँ आमंत्रित करता है। जूरी निर्धारित करती है कि किसका निमंत्रण सबसे सुलभ और सुंदर था (और सभ्य, मुझे जोड़ना चाहिए), जिसके लिए विजेता को पुरस्कार मिलता है। हालांकि, अगर लड़की अपने "नाइट" को नहीं समझती है, तो किसी भी जीत का कोई सवाल ही नहीं हो सकता है।

कभी-कभी यह अफ़सोस की बात भी होती है कि अब एक वास्तविक शूरवीर टूर्नामेंट आयोजित करना असंभव है। हालांकि, इसका मतलब यह बिल्कुल भी नहीं है कि आधुनिक दुनिया में कोई पुरुष नहीं बचा है जो महिलाओं के साथ शूरवीरों की तरह व्यवहार करने के लिए तैयार हो, और इसके लिए लड़ाई की व्यवस्था करने की कोई आवश्यकता नहीं है। अपनी भावनाओं को प्रदर्शित करने के लिए, यह दिखाने के लिए कि वे ईमानदार हैं, पर्याप्त है।

अगला दौरा दिखाना चाहिए कि क्या लड़के अपनी लड़कियों के प्रति चौकस हैं। ऐसा करने के लिए, उन्हें अपनी पीठ के साथ एक-दूसरे के साथ खड़ा होना चाहिए, और प्रस्तुतकर्ता "सज्जन" से सवाल पूछना शुरू कर देता है कि उसकी प्रेमिका कैसी दिखती है, वह कौन से कपड़े, केश, गहने पहने हुए है, आदि। उत्तर जितना सटीक होगा, आदमी जीत के करीब है और पुरस्कार का हकदार है।

अगले दौर में सबसे अधिक आर्थिक व्यक्ति को प्रकट करना चाहिए। सबसे पहले, खाना पकाने, जिसे एक स्त्री गतिविधि माना जाता है, प्रतिभागियों के बीच असंतोष पैदा कर सकता है, लेकिन यह उन्हें याद दिलाने लायक है कि महान रसोइये पुरुष हैं।

इस दौरे के लिए प्रतियोगिताएं भोजन से संबंधित होनी चाहिए। उदाहरण के लिए, युवा लोगों को आंखों पर पट्टी बांधकर यह निर्धारित करना चाहिए कि उन्हें कौन सा अनाज दिया गया था। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि प्रतिभागी इसे अपनी उंगलियों या स्वाद से करने की कोशिश करता है। यदि वह सही उत्तर देता है, तब भी उसे पुरस्कार मिलता है।

अगला दौर कंपनी में सबसे कलात्मक व्यक्ति को निर्धारित करता है। पुरस्कार प्राप्त करने के लिए, कुछ संख्या प्रदर्शन करने के लिए पर्याप्त है: एक गीत या नृत्य, जीवन से एक मजेदार कहानी, एक किस्सा, एक संगीत वाद्ययंत्र बजाना। प्रतिभागी का कार्य जूरी को यह विश्वास दिलाना है कि

यह उसका नंबर है जो पुरस्कार के योग्य है। लड़की का कार्य, यदि संभव हो तो, अपने शूरवीर को जीतने में मदद करना है।

छठा दौर यह निर्धारित करता है कि प्रतिभागी एक वास्तविक सज्जन है या नहीं। प्रतियोगिता अपनी प्रेमिका को फूलों का एक गुलदस्ता पेश करने और अपने दिल के नीचे से इस उपहार को बनाने और दर्शकों को समझाने के लिए है, और सबसे महत्वपूर्ण बात, जूरी, जो प्रतिभागियों के बीच पुरस्कार वितरित करती है। आप तैयारी का समय निर्धारित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए 3 मिनट। एक सफल आशुरचना के लिए यह समय काफी है।

सातवें दौर में एक लड़का और एक लड़की दोनों की भागीदारी शामिल है जो अपने नृत्य कौशल का प्रदर्शन करते हैं। नृत्य अलग-अलग होने चाहिए - पहले तेज, 2 मिनट के बाद धीमे। यह सबसे अच्छा है अगर रिकॉर्डिंग आपको प्रदर्शनों की सूची को दोहराने की अनुमति नहीं देती है। युगल भी अच्छी तरह से उन्मुख होना चाहिए, अर्थात्, संगत के परिवर्तन से नर्तकियों को शर्मिंदा नहीं होना चाहिए, वे सफलतापूर्वक संगीत की आवाज़ के साथ तालमेल बिठाते हैं, कलात्मकता दिखाते हैं और एक सामंजस्यपूर्ण, आंखों को प्रसन्न करने वाला नृत्य करते हैं। ऐसा करने के लिए, प्रतिभागियों की प्रत्येक जोड़ी को वह राग दिया जाना चाहिए जो अभी तक नहीं निकला है। इस मामले में, दोहराव से बचा जा सकता है। जूरी का काम एक ऐसे जोड़े को चुनना है जो इस कठिन प्रतिस्पर्धा का सामना दूसरों की तुलना में बेहतर तरीके से कर सके।

उसके बाद, जूरी मन की शांति के साथ परिणामों को जोड़ सकती है, क्योंकि प्रतियोगिता प्रस्तुत जोड़ों में रिश्ते के विभिन्न पक्षों को प्रकट करती है, और यह आपको यह न्याय करने की अनुमति देता है कि एक लड़का और लड़की एक-दूसरे के साथ कैसे फिट होते हैं, उनकी भावनाएं कितनी मजबूत होती हैं . इस प्रकार, विजेताओं की घोषणा की जाती है: एकदम सही मैच। वे एक अच्छी तरह से योग्य पुरस्कार प्राप्त करते हैं और प्रतियोगिता को पूरा करने के लिए धीमा नृत्य कर सकते हैं।

आश्चर्यजनक

प्रतिभागियों की संख्या: 5-10 से अधिक लोग।

इसके अतिरिक्त: एक परी कथा के साथ बच्चों की किताब (सरल, बेहतर, ... "रयाबा चिकन", "कोलोबोक", "शलजम", "टेरेमोक" ... और इसी तरह; बच्चों की कहानियों के लिए कोई भी सरल और अनुकूलित ...)

क्षण संरचना:

=> 1. प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है (वह पाठक होगा)।

=> 2. सभी (!) परियों की कहानी के नायकों को कागज की अलग-अलग शीटों पर किताब से बाहर लिखा जाता है, जिसमें शामिल हैं, अगर लोगों की संख्या की अनुमति है, यहां तक ​​​​कि पेड़, भांग, नदियां, बाल्टी ... और इसी तरह ...

=> 3. एक गंभीर वैज्ञानिक प्रहार के माध्यम से, हर कोई अपनी भूमिका खींचता है ...

चिड़ियाघर

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

खेल पुराने पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए है, लेकिन पार्टियों में यह धमाकेदार होता है। प्रत्येक प्रतिभागी अपने लिए एक जानवर चुनता है और दूसरों को इस जानवर की विशिष्ट गति का संकेत देता है। इस तरह "परिचित" होता है।

उसके बाद, पक्ष से प्रस्तुतकर्ता खेलने के लिए शुरुआती का चयन करता है। उसे "खुद" और दूसरे "जानवर" को दिखाना होगा, यह "जानवर" खुद को और किसी और को इंगित करता है, और इसी तरह। जब तक कोई गलती नहीं करता है, अर्थात, दूसरे "जानवर" को गलत तरीके से दिखाता है, या एक को दिखाता है जो सेवानिवृत्त हो गया है। जिसने गलती की है उसे हटा दिया जाता है।

खेल तब समाप्त होता है जब दो बचे हों।

मुझे समझो

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

भाव-वाक्यांशों के साथ खेलें। दो हर्षित, जटिल टीमों को चुना जाता है।

पहली टीम एक अभिव्यक्ति के बारे में सोचती है (बेहतर प्रसिद्ध, जैसे "बिना महिला के सेक्स मूर्खता का संकेत है") और इसे दूसरी टीम के दूत को बताता है। और उसे, शब्दों की सहायता के बिना, इस अभिव्यक्ति को अपनी टीम के दोस्तों को समझाना चाहिए। फिर दूसरी टीम अभिव्यक्ति के बारे में सोचती है, और इसी तरह।

समय अनजाने और मनोरंजक ढंग से उड़ता है।

एडम्स परिवार

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

पूरी कंपनी एक कमरे में इकट्ठी होती है। अग्रणी - दो, एक महिला के साथ बेहतर एक युवक - दूसरे कमरे में जाओ। एक समय में एक प्रतिभागी को आमंत्रित करते हुए, वे उसे अपने स्थान पर लाते हैं, उसे अपने सामने रखते हैं और इशारों के साथ एक वाक्यांश का उच्चारण करते हैं:

नमस्ते (सिर का धनुष), हम एडम्स परिवार हैं (अपने हाथों से अपने आप को इंगित करें), आप, हमारे अतिथि (विषय पर अपने हाथों से इंगित करें), इस समय आप हमें खुश करेंगे (अपने हाथों से अपने आप को इंगित करें) ) जब तक हम (अपने हाथों से अपने हाथों को इंगित करें) आपके लिए (खिलाड़ी पर अपना हाथ इंगित करें) हम सराहना नहीं करेंगे (ताली अपने हाथों से)।

यह वाक्यांश हमें दिए जाने के बाद, प्रस्तुतकर्ता चुप हो जाते हैं और खिलाड़ी के कार्यों की प्रतीक्षा करते हैं। खेल का सार यह है कि, खिलाड़ी जो कुछ भी करता है, प्रस्तुतकर्ता (एडम्स परिवार) उसके ठीक पीछे सब कुछ दोहराता है (पूर्ण समानता वैकल्पिक है)। परिवार द्वारा खिलाड़ी की सराहना करने के बाद इस खिलाड़ी के साथ खेल समाप्त हो जाता है। फिर खिलाड़ी परिवार में शामिल हो जाता है, नेता बन जाता है, और एक नया शिकार पेश किया जाता है।

प्रयोगों से पता चला है कि जितने अधिक लोग हैं, उतना ही मजेदार है। कुछ गिटार लेते हैं, गाना शुरू करते हैं, नाचते हैं, मज़ेदार कहानियाँ सुनाते हैं और इसी तरह।

बिल्ली

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

मेहमान एक सर्कल में फर्श पर बैठते हैं, एक स्वयंसेवक अपने कूबड़ पर एक व्यक्ति तक रेंगता है, बिल्ली की तरह उसके खिलाफ रगड़ता है, गड़गड़ाहट करता है और हंसने की कोशिश नहीं करता है। जिस व्यक्ति को "बिल्ली" रेंगती है, उसे धीरे-धीरे घोषणा करनी चाहिए: "मेरी बेचारी बिल्ली अब बीमार है," उसके सिर को सहलाते हुए।

यदि जिस व्यक्ति को बिल्ली रेंगती है, वह हंसता नहीं है और उपरोक्त सभी करता है, तो "बिल्ली" दूसरे प्रतिभागी के पास रेंगती है और क्रियाओं को दोहराती है; यदि व्यक्ति हंसता है, तो "बिल्ली" उसके स्थान पर बैठ जाती है, और वह एक "बिल्ली" बन जाती है।

ईसा की माता

खिलाड़ियो की संख्या: कई जोड़े।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

भूमिका के लिए कई जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है। मैडोना की भूमिका निभाने के लिए महिलाओं को आमंत्रित किया जाता है, और पुरुषों को एक बच्चे की भूमिका निभाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। जोड़ों को महान चित्रकार की पेंटिंग के आधार पर एक कलात्मक रचना "मैडोना एंड चाइल्ड" की रचना करने की आवश्यकता है।

सबसे कलात्मक जोड़ी मात देती है।

शलजम

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

स्केच खेल। मेजबान, सात चरित्र खिलाड़ी और दर्शक भाग लेते हैं। प्रस्तुतकर्ता भूमिकाएँ प्रदान करता है:

पहला खिलाड़ी शलजम होगा। जब प्रस्तुतकर्ता "शलजम" (शलजम, ...) शब्द का उच्चारण करता है, तो खिलाड़ी को "दोनों-ना" पढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है।

दूसरा खिलाड़ी दादा होगा। जब प्रस्तुतकर्ता "दादा" शब्द कहता है, तो खिलाड़ी को "मार डालेगा" पढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है।

तीसरी खिलाड़ी दादी होंगी। जब प्रस्तुतकर्ता "दादी" शब्द कहता है, तो खिलाड़ी को "ओह-ओह" पढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है।

चौथा खिलाड़ी पोती होगी। जब प्रस्तुतकर्ता "पोती" (पोती, ...) शब्द कहता है, तो खिलाड़ी को यह घोषणा करने के लिए मजबूर किया जाता है कि "मैं अभी तैयार नहीं हूं।"

5वां खिलाड़ी बग (कुत्ता) होगा। जब प्रस्तुतकर्ता "बग" शब्द कहता है, तो खिलाड़ी को "वूफ-वूफ" पढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है।

छठा खिलाड़ी कैट होगा। जब मेजबान "बिल्ली" शब्द कहता है, तो खिलाड़ी को "म्याऊ म्याऊ" पढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है।

7वां खिलाड़ी माउस होगा। जब प्रस्तुतकर्ता "माउस" शब्द कहता है, तो खिलाड़ी को "पेशाब-पेशाब" पढ़ने के लिए मजबूर किया जाता है।

खेल शुरू होता है। प्रस्तुतकर्ता "द शलजम" कहानी जानता है, प्रतिभागियों की आवाज:

दादाजी ने लगाया (दूसरा खिलाड़ी - मार डालेगा) एक शलजम (पहला खिलाड़ी - दोनों)। एक शलजम बड़ा हो गया है (पहला खिलाड़ी - दोनों-ऑन) बड़ा, बड़ा। दादाजी आए (दूसरा खिलाड़ी - मार डालेगा) शलजम खींचो (पहला खिलाड़ी - दोनों-ना), पुल-पुल, खींच नहीं सकता। दादाजी ने (दूसरा खिलाड़ी - मार डालेगा) दादी (तीसरा खिलाड़ी - ओह) को बुलाया। दादा के लिए दादी (तीसरा खिलाड़ी - ओह-ओह) (दूसरा खिलाड़ी - मार डालेगा), दादा (दूसरा खिलाड़ी - मार डालेगा) एक शलजम के लिए (पहला खिलाड़ी - दोनों-ऑन), पुल-पुल, बाहर नहीं खींच सकता। आदि…

माफिया-2

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कार्ड डेक।

खेल "माफिया" का एक और संस्करण। बड़ी कंपनी में खेलना बेहतर है। सभी को कार्ड बांटे जाते हैं, किसी को हुकुम का इक्का मिलता है (यह माफिया है), किसी को कीड़े (शेरिफ) का इक्का मिलता है, बाकी - चित्र (नागरिक)।

हर कोई खुली आँखों से एक घेरे में बैठता है। माफिया चुपके से किसी पर एक आंख झपकाने की कोशिश करता है। माफिया का काम यह है कि इसे किसी का ध्यान न जाए और अधिक से अधिक लोगों को "नष्ट" करें। एक शांतिपूर्ण निवासी का कार्य - यदि वे उस पर झपकाते हैं, तो थोड़ा प्रतीक्षा करें और मानचित्र को एक सर्कल में फेंक दें, बिना कुछ कहे। शेरिफ का कार्य यह देखना है कि कौन पलक झपका रहा है, और जब वह देखता है, तो "माफिया" को अपना कार्ड दिखाना है।

विशेष रूप से मजेदार जब माफिया शेरिफ पर झपकाता है।

प्रशिक्षण

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: घंटी

खिलाड़ी "प्रशिक्षक" और "जानवर" चुनते हैं (हम इन परिभाषाओं को बिना उद्धरण चिह्नों के आगे लिखेंगे)। जानवर को दूसरों से थोड़े समय के लिए हटा दिया जाता है ताकि यह समझ में न आए कि दूसरे किस पर सहमत होंगे, जो इस दौरान जानवर के लिए एक कार्य का आविष्कार करते हैं और प्रशिक्षक को इसकी सूचना देते हैं। यदि 2 से अधिक खेल हैं, तो प्रशिक्षक परंपरागत रूप से आविष्कार में भाग नहीं लेता है, लेकिन यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है।

कार्य में किसी दिए गए क्रम में कुछ सबसे या कम से कम सटीक रूप से वर्णित क्रिया या क्रियाओं की एक श्रृंखला का प्रदर्शन करना शामिल है। उदाहरण के लिए, यदि यह घर के अंदर होता है, तो आप जानवर से दावा कर सकते हैं:

ए)मेज के नीचे चढ़ो;

बी)लाइट को चालू करें;

वी)एक गिलास में पानी डालें;

जी)एक पंक्ति में तीन कुर्सियाँ रखो;

इ)एक पोस्टकार्ड ढूंढें और उसे एक उपयुक्त पृष्ठ पर एक एल्बम में डालें;

इ)किताबों के ढेर में, ऊपर से बहुत नीचे की ओर शिफ्ट करें;

जी)खिलाड़ियों में से किसी एक से रूमाल उठाओ और उसे ट्रेनर और इस तरह ले आओ।

जानवर की वापसी के बाद, प्रशिक्षण वास्तव में शुरू होता है: बिना एक शब्द कहे, जानवर के कार्यों में किसी भी तरह से भाग लिए बिना, प्रशिक्षक को कार्य को प्राप्त करना चाहिए। उनकी एकमात्र सूची एक घंटी है (थोड़ी सी कल्पना आपको इसे किसी और चीज़ से बदलने की अनुमति देगी; परंपरागत रूप से, चाबियों का एक गुच्छा हाथ में है)। घंटी बजना (या अन्य संकेत) जानवर को बताता है कि यह "सही रास्ते पर" है, सिग्नल की अनुपस्थिति का मतलब कुछ अप्रिय है।

प्रशिक्षकों के लिए ध्यान दें: किसी भी, यहां तक ​​कि सबसे तुच्छ, किसी जानवर की सही कार्रवाई, उदाहरण के लिए, एक उपयुक्त दिशा में एक कदम, एक संकेत के साथ प्रोत्साहित किया जाना चाहिए, इच्छित योजना से पहले विचलन पर प्रोत्साहन को रोकना। जानवर को यह पता लगाना चाहिए कि, एक मृत अंत तक पहुंचने के बाद, उसे उन कार्यों की शुरुआत में वापस आना चाहिए जिनके साथ प्रोत्साहन शुरू हुआ (इसके लिए, लोगों और वस्तुओं को उनकी प्रारंभिक स्थिति में लाना पारंपरिक रूप से आवश्यक है)।

दिग्गज और बौने

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

यदि आप कई परिवारों या कंपनियों के साथ एक दिन से अधिक समय तक आराम कर रहे हैं तो यह गेम अच्छा है। सभी वेकेशनर्स प्रतिभागी हैं।

प्रतिभागियों के सभी नाम अलग-अलग नोटों पर लिखे गए हैं, जो अंदर की ओर मुड़े हुए हैं। प्रत्येक खिलाड़ी जायंट के नाम के साथ "नेत्रहीन" एक नोट खींचता है। यह पता चला है कि जिस खिलाड़ी ने नोट निकाला वह नोट से जायंट के लिए बौना है, लेकिन जायंट को अपने बौने को नहीं जानना चाहिए।

उद्देश्य: बौने को गुप्त रूप से अपने विशाल के लिए सभी प्रकार के सुखों को करना चाहिए। विशाल को पता लगाना चाहिए कि उसका बौना कौन है।

उदाहरण के लिए, यदि महिला सेक्स का एक विशालकाय - दोपहर में दरवाजे के नीचे "प्यार (सम्मान), बौना" के साथ वाइल्डफ्लावर का एक गुच्छा प्राप्त करना हमेशा सुखद होता है। दोपहर में एक आदमी के लिए बीयर की एक बोतल बिल्कुल भी चोट नहीं पहुंचाती है। बच्चे के लिए - वन पौधों या मिठास से बना शिल्प। दोपहर के भोजन में, एक प्लेट के नीचे, "बोन एपीटिट!" यह भी अच्छा! और अगर वह बौने का शिकार करना चाहता है तो उसे खुद जल्दी उठना होगा या पूरे दिन तलाश में रहना होगा।

सिद्धांत रूप में, यह सब गुप्त रूप से किया जाना है, ताकि जाइंट के लिए यह पता लगाना मुश्किल हो जाए कि उसे कौन पसंद कर रहा है।

प्रसूति अस्पताल

खिलाड़ियो की संख्या: दो।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

दो लोग खेल रहे हैं। एक पति या पत्नी है जिसने अभी-अभी जन्म दिया है, और दूसरा उसका वफादार जीवनसाथी है। पति या पत्नी का काम है बच्चे के बारे में जितना हो सके विस्तार से सब कुछ पूछना, और पति या पत्नी का काम है यह सब जीवनसाथी को संकेतों के साथ समझाना, क्योंकि अस्पताल के वार्ड के मोटे डबल ग्लास से आवाज नहीं निकलती है.

देखें कि आपका जीवनसाथी क्या इशारे करेगा! मुख्य बात अप्रत्याशित और विभिन्न प्रश्न हैं।

पशु खेल

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

प्रत्येक प्रतिभागी एक जानवर बन जाता है - एक हाथी, एक क्रेफ़िश, एक मच्छर, एक हिरण, एक मछली, एक साँप, एक खरगोश, एक शेर, या उसकी अपनी पसंद या कल्पना। मुख्य बात यह है कि एक उपयुक्त इशारे के साथ आना है जिसके साथ वह अपने जानवर का प्रदर्शन करेगा।

खेल का अर्थ: अपना खुद का जानवर दिखाने के लिए, और बाद में दूसरे प्रतिभागी के जानवर को दिखाना। एक अन्य प्रतिभागी फिर से अपने स्वयं के जानवर और बाद में तीसरे प्रतिभागी के जानवर को इंगित करता है। सब कुछ जल्दी से करने की जरूरत है, लेकिन गलतियों के बिना, जो कोई गलती करता है वह कल्पना करता है।

खेल के अंत में, जब दो प्रतिभागी बचे होते हैं, तो ज़ब्त खेली जाती है: एक पसंदीदा दूर हो जाता है और उन लोगों के लिए एक मज़ेदार कार्य का आविष्कार करता है जिनके ज़ब्त दूसरे पसंदीदा द्वारा चुने जाते हैं।

इशारे:

हाथी- अपने दाहिने हाथ से नाक को छुएं। हाथ से बने घेरे में अपना बायां हाथ पूरे रास्ते चिपका दें।

क्रेफ़िश- अंजीर को दोनों हाथों से मोड़ें, आंखों के पास लाएं, अंगूठे को हिलाएं।

मच्छर- अपनी मुट्ठी मोड़ें, अपनी तर्जनी को फैलाएं, अपने हाथ के पिछले हिस्से को अपनी नाक के पास लाएं, परिणामस्वरूप सूंड को हिलाएं।

मृग- फैली हुई उँगलियों से क्रॉस की तरह मुड़े हुए हाथ आपके सिर पर तेज़ी से लहराते हैं (इस तरह चुच्ची नृत्य होता है)

एक मछली- प्रार्थना के लिए अपनी हथेलियों को मोड़ें, उन्हें फर्श के समानांतर नीचे करें, एक लहर जैसी गति करें (जैसे मछली कूदती है और पानी की गहराई में जाती है)

साँप- अपने दाहिने हाथ को थोड़ी मुड़ी हुई हथेली से मिलाते हुए, एक चश्मे वाले कोबरा को हमले की तैयारी करते हुए चित्रित करें।

खरगोश- ट्राइट: बाजुओं को छाती के स्तर पर मोड़ना। सभी किंडरगार्टन में खरगोशों को इस तरह चित्रित किया गया है - अपने सुनहरे बचपन को याद रखें!

एक सिंह- लगभग एक खरगोश की तरह, लेकिन पंजे बाहर निकलते हैं और (निश्चित रूप से!) एक क्रूर चेहरा बनाते हैं। बुनियादी: सभी इशारे सटीक, अचूक और बेहद तेज होने चाहिए। जरा सी भी चूक या देरी एक प्रेत द्वारा दंडनीय है।

अंत में, इशारे भ्रमित हो जाते हैं, कैंसर मच्छर सूंड को झकझोरने लगता है, और खरगोश के चेहरे पर एक भयंकर अभिव्यक्ति होती है।

इसे आज़माएं, यह मिश्रित वयस्क-बच्चे या छात्र समूह में बहुत अच्छा खेलता है।

हालात

खिलाड़ियो की संख्या: कई जोड़े।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

स्वयंसेवकों के कई जोड़े बुलाए जाते हैं - समान रूप से पुरुष और लड़कियां।

प्रस्तुतकर्ता उस स्थिति का नाम देता है जिसमें जोड़े प्रतीत होते हैं। उनका काम, स्थिति के अनुसार, कुछ करना शुरू करना है। स्थितियाँ बहुत भिन्न हो सकती हैं, उदाहरण के लिए: "कल्पना कीजिए कि आप एक निर्जन प्रायद्वीप पर हैं ..."

जोड़े क्या करेंगे यह उनकी कल्पना पर निर्भर करता है, परंपरागत रूप से "निर्वासित प्रायद्वीप" पर जोड़े चुंबन शुरू करते हैं और इसी तरह ...

डिजाइनर

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: उपकरण, कपड़े के टुकड़े, सूट का विवरण, टाई, टोपी, पंख आदि।

"सर्वश्रेष्ठ स्वाद के लिए" प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को दूसरे कमरे में आमंत्रित किया जाता है। वहां, फैशन की विशेषताओं (उपकरणों, कपड़े के टुकड़े, सूट का विवरण, टाई, टोपी, पंख, आदि, और इसी तरह) से, उन्हें कुछ ऐसा डिजाइन करना चाहिए जो किसी भी चीज़ के समान न हो, लेकिन साथ ही, रंगीन और सुरुचिपूर्ण। प्रत्येक "स्टाइलिस्ट" मेहमानों में से एक "मॉडल" चुनता है, जो पेशेवरों के काम को मेहमानों के ट्रिब्यूनल में प्रस्तुत करता है।

सर्वश्रेष्ठ डिजाइनर दर्शकों की तालियों के लिए निर्धारित होता है, और पुरस्कार उसे दिया जाता है।

रुस्लान और "सिर"

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

एक मेजबान चुना जाता है - रुस्लान, अन्य प्रतिभागी "सिर" की भूमिका निभाते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको निम्नलिखित तरीके से अलग करने की आवश्यकता है: एक बाईं आंख की भूमिका निभाता है, दूसरा - दाहिना, तीसरा - नाक, चौथा - कान, और इसी तरह। फिर आपको इस तरह के एक मिस-एन-सीन की रचना करने की आवश्यकता है ताकि एक विशालकाय के सिर के समान एक आकृति बने। यदि कई प्रतिभागी हैं, तो इस मामले में किसी को बाएं और दाएं हाथ की भूमिका देना बहुत अच्छा है।

रुस्लान "सिर" के सामने खड़ा होता है और सबसे साधारण जोड़तोड़ करता है। उदाहरण के लिए, वह पलक झपका सकता है, बाद में जम्हाई ले सकता है, छींक सकता है, अपना कान खुजला सकता है, इत्यादि। "जाइंट्स हेड" इन सभी सरल कृत्यों को ठीक से पुन: पेश करने के लिए बाध्य है। आप कार्य को थोड़ी धीमी गति से कर सकते हैं।

प्रसूति अस्पताल-2

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: "बच्चे" के मापदंडों वाले कार्ड (खिलाड़ियों की प्रत्येक जोड़ी के लिए)

प्रतिभागियों में से कई जोड़ियों का चयन किया जाता है। प्रत्येक जोड़ी में, यह निर्धारित किया जाता है कि कौन सा खिलाड़ी "डैड" होगा और कौन "मॉम" होगा। सभी "माँ" कार्ड निकालती हैं जिन पर बच्चे का लिंग, वजन, बालों का रंग, आंखों का रंग या कुछ अन्य लक्षण लिखे होते हैं। "मॉम्स" "डैड्स" से 4-6 मीटर की दूरी पर लाइन अप करेगी। अन्य खिलाड़ी माता-पिता के बीच बैठते हैं और जितना हो सके शोर मचाने की कोशिश करते हैं। मेजबान के आदेश पर, "माँ" एक क्लिक और इशारे के साथ बच्चे के बारे में "डैड्स" को जानकारी देने की कोशिश करती हैं। निर्धारित समय अंतराल (1-3 मिनट) के बाद, खेल समाप्त होता है और प्रेषित जानकारी की शुद्धता की जाँच की जाती है। विजेता वह जोड़ी है जिसमें "पिताजी" ने सभी प्रेषित सूचनाओं का अधिक सटीक रूप से पता लगाया।

खेल और अधिक मजेदार हो जाता है यदि वह जानकारी जिसे संप्रेषित करने की आवश्यकता है, बल्कि असाधारण है, उदाहरण के लिए:

एक काले बच्चे का जन्म हुआ, वजन - 4 किलो, विशाल कान।

ऊँचाई 40 सेमी, कान से कान तक मुस्कराहट, नीली आँखें।

वजन - 3 किलो, जोर से चिल्लाता है, भूरी आँखें।

एक चीनी लड़का पैदा हुआ था, सब पीला, चालाक आँखों वाला।

ट्रिपल पैदा हुए, सभी बच्चे - 3 किलो प्रत्येक, लड़कियां।

यदि कुछ खिलाड़ी हैं और पर्याप्त शोर करना अवास्तविक है, तो आप संगीत चालू कर सकते हैं। एक अन्य विकल्प केवल इशारों द्वारा सूचना प्रसारित करने की अनुमति देना है।

पुनर्जन्म

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

सब कुछ और सब कुछ शब्दों की मदद से नहीं, बल्कि कार्रवाई की आवश्यकता को निर्धारित करने की मदद से किसी और चीज में बदल जाता है। कमरा जंगल में तब्दील हो गया है। फिर प्रतिभागियों - पेड़ों, जानवरों, पक्षियों, लकड़हारे आदि में।

और अगर स्टेशन के लिए - इसका मतलब सूटकेस, ट्रेन, यात्रियों में है। और अगर स्टूडियो में - उद्घोषक, कैमरामैन, "पॉप स्टार" और इसी तरह। इस सब के साथ, कोई शोर सजावट कर सकता है, प्रोप का चित्रण कर सकता है, और इसी तरह।

डेटिंग सीन

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

प्रत्येक व्यक्ति लगातार किसी न किसी को जान रहा है। अपनी एक अच्छी याददाश्त बनाने के लिए एक-दूसरे को सही तरीके से जानने के तरीके के बारे में भी कई सुझाव दिए गए हैं। लेकिन ये नियम केवल सामान्य, रोज़मर्रा के मानदंडों में ही मान्य हैं। और अगर एक अवर्णनीय परिचित आगे है? फिर मनुष्य को कैसा व्यवहार करना चाहिए? कल्पना कीजिए और उस स्थिति का मंचन कीजिए जिसमें वे मिलते हैं ...

=> एलियंस के साथ अंतरिक्ष यात्री;

=> बिगफुट के साथ शिकारी;

=> एक प्रेतवाधित महल का सबसे नया मालिक;

=> नरभक्षी कबीले के साथ मलबे के बाद एक नाविक को किनारे पर फेंका गया;

=> अपने परदादा-परदादा के साथ टाइम मशीन में यात्रा करने वाला यात्री

क्रिसमस की कहानी

खिलाड़ियो की संख्या: 14.

इसके अतिरिक्त: भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़े।

प्रशिक्षण: कागज के टुकड़ों पर भूमिकाएँ लिखी जाती हैं:

=> परदा

=> रेवेन

=> सूअर

=> सूअर

=> सूअर

=> बुलफिंच

=> बुलफिंच

=> बुलफिंच

=> सांता क्लॉस

=> हिम मेडेन

=> कोकिला एक डाकू है

=> स्टालियन

=> इवान त्सारेविच

प्रस्तुतकर्ता भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़ों वाली टोपी लेकर आता है और प्रतिभागियों को भूमिकाओं को सुलझाने का मौका देता है। इसके अलावा, प्रस्तुतकर्ता नीचे दी गई कहानी को जानता है। प्रतिभागी भूमिका के अनुसार कार्य करते हैं। (सभी तत्काल।)

दृश्य 1

पर्दा हट गया।

समाशोधन में एक ओक का पेड़ था।

सूअरों का झुंड दौड़ा।

बत्तखों का एक पैकेट उड़ गया।

पर्दा हट गया।

(प्रतिभागी मंच छोड़ देते हैं।)

दृश्य 2

पर्दा हट गया।

समाशोधन में एक ओक का पेड़ था।

रोते हुए, एक कौआ उड़ गया और एक ओक के पेड़ पर बैठ गया।

सूअरों का झुंड दौड़ा।

बत्तखों का एक पैकेट उड़ गया।

सांता क्लॉज़ और स्नेगुरोचका समाशोधन में चल रहे थे।

सांता क्लॉस मदद के लिए पुकार रहा है।

पर्दा हट गया।

(प्रतिभागी मंच छोड़ देते हैं।)

दृश्य # 3

पर्दा हट गया।

समाशोधन में एक ओक का पेड़ था।

रोते हुए, एक कौआ उड़ गया और एक ओक के पेड़ पर बैठ गया।

सूअरों का झुंड दौड़ा।

बत्तखों का एक पैकेट उड़ गया।

सांता क्लॉज़ और स्नेगुरोचका समाशोधन में चल रहे थे।

यहां रॉबर नाइटिंगेल बाहर कूदता है और स्नो मेडेन को ले जाता है।

सांता क्लॉस मदद के लिए पुकार रहा है।

इवान त्सारेविच एक घोड़े पर सवार होता है।

सांता क्लॉज ने उनसे अपना दुख साझा किया।

इवान त्सारेविच नाइटिंगेल द रॉबर से लड़ता है और स्नो मेडेन से लड़ता है।

सब खुश हैं।

पर्दा हट गया।

प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक नए दृश्य के साथ कहानी की गति को तेज करता है।

नए साल की कहानी-2

खिलाड़ियो की संख्या: कोई।

इसके अतिरिक्त: भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़े।

प्रस्तुतकर्ता भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़ों के साथ एक टोपी के साथ बाहर आता है और प्रतिभागियों को भूमिकाओं को सुलझाने के लिए आमंत्रित करता है। फिर प्रस्तुतकर्ता नीचे दी गई कहानी बताता है। प्रतिभागी भूमिका के अनुसार कार्य करते हैं।

कथा का पाठ:

यहाँ एक घर है जो जंगल में बना है।

लेकिन सांता क्लॉज़ एक सख्त बूढ़ा आदमी है,

और किसी भी मौसम में

एक घर से जो जंगल में बना है।

लेकिन स्नो मेडेन एक क्रोधी लड़की है,

लेकिन वह सांता क्लॉस से प्यार करता है - वह बूढ़ा आदमी,

लाल दुपट्टा कौन पहनेगा

और किसी भी मौसम में

आपको नए साल की शुभकामना देने के लिए जाता है!

और यहाँ अजीब बच्चे हैं

उन्हें खूबसूरत किताबें पसंद हैं

लेकिन जिंदगी उनके लिए ऐसे सरप्राइज तैयार कर रही है,

यह मैंने एक आश्चर्य के लिए कहा था।

जो लड़कियों में लंबे समय तक रहता है

लाल दुपट्टा कौन पहनेगा

और किसी भी मौसम में

आपको नए साल की शुभकामना देने के लिए जाता है!

जंगल में बने घर से!

लेकिन माँ, एक खूबसूरत चाची,

वह टीटीके में काम के दौरान थक जाती है।

माँ एक शराबी क्रिसमस ट्री तैयार करेगी

पिताजी मदद करेंगे - समझदारी अधिक होगी।

लेकिन उन बच्चों को एक पेड़ चाहिए

फिर से बेवकूफी भरी आवाज सुनाई दी।

स्नो मेडेन उन्हें बधाई देगा,

जो लड़कियों में लंबे समय तक रहता है

और सांता क्लॉज़ एक सख्त बूढ़ा आदमी है,

लंबे समय तक लाल दुपट्टा पहने रहने के बाद,

और किसी भी मौसम में

आपको नए साल की शुभकामना देने के लिए जाता है!

जंगल में बने घर से!

लेकिन पिताजी गुस्से में और कठोर हैं।

काफी देर तक वह सड़क पर खड़ा रहा।

उनके पिता ट्रैफिक पुलिस में हैं,

आखिर माँ तो बहुत ही खूबसूरत आंटी हैं,

वह टीटीके में काम के दौरान थक जाती है।

माँ एक शराबी क्रिसमस ट्री तैयार करेगी

और पापा को ज्यादा समझदारी की जरूरत है

और उन बच्चों को एक पेड़ चाहिए

मजेदार किताबें किसे पसंद हैं

और जीवन उन्हें ऐसे आश्चर्य तैयार करता है,

मुझे थोड़ा बेवकूफी भरा जवाब मिला।

स्नो मेडेन उन्हें बधाई देगा,

जो लड़कियों में लंबे समय तक रहता है

और सांता क्लॉज़ एक सख्त बूढ़ा आदमी है,

लाल दुपट्टा कौन पहनेगा

और किसी भी मौसम में

आपको नए साल की शुभकामना देने के लिए जाता है!

जंगल में बने घर से!

और यहाँ नया साल है! और सभी बहुत खुश हैं।

2011 एक महान पुरस्कार है।

और पिताजी बिल्कुल भी सख्त नहीं होते,

हालांकि वह काफी देर तक सड़क पर डटे रहे।

उनके पिता ट्रैफिक पुलिस में हैं,

मेरी मां के लिए वह पति भी हैं।

और माँ बहुत खूबसूरत चाची है,

वह टीटीके में काम के दौरान थकी हुई थी।

एक साथ एक शराबी पेड़ तैयार करें

आखिर पापा को ज्यादा समझदारी की जरूरत है।

और पेड़ उन बच्चों को खुश कर देता है

मजेदार किताबें किसे पसंद हैं

और जीवन उन्हें ऐसे आश्चर्य तैयार करता है,

हम सभी को एक बेवकूफी भरा जवाब मिला।

उन सभी को स्नो मेडेन द्वारा बधाई दी जाएगी,

जो लड़कियों में लंबे समय तक रहता है

और सांता क्लॉज़ एक सख्त बूढ़ा आदमी है,

लाल दुपट्टा कौन पहनेगा

और किसी भी मौसम में

आपको नए साल की शुभकामना देने के लिए जाता है!

जंगल में बने घर से!

पंक्ति बनायें!

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

इस खेल में, आपको निर्माण का अभ्यास करने और सभी संभावित जीवन स्थितियों की भविष्यवाणी करने का प्रयास करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। पहले दो टीमों में विभाजित करना सबसे अच्छा है। आपको लगने वाले कार्य के अनुसार टीमों में निर्माण करने की आवश्यकता है। जिसके जीतने की अधिक संभावना है। विजेताओं को किसी प्रकार के पुरस्कार का वादा किया जा सकता है, लेकिन सामान्य तौर पर, यह पुरस्कार के बिना ठीक काम करेगा।

पहली स्थिति।एक दयालु आदमी, एक प्यारा लेफ्टिनेंट कर्नल, रंगरूटों को परेड ग्राउंड में बुलाता है। असाइनमेंट: एक के बाद एक खड़े हों ताकि खिलाड़ियों के नाम वर्णानुक्रम में चले (उपहार के लिए, इसे उल्टे वर्णानुक्रम में पंक्तिबद्ध करने का प्रस्ताव है)। "पहले-दूसरे" कमांड के लिए भुगतान करें!

दूसरी स्थिति।सभी खिलाड़ियों ने तुरंत अपने जूते खो दिए, उन्होंने उसी थानेदार को दे दिए। आदेश वापस करने का समय आ गया है, और वह, बेचारा, भ्रमित हो गया कि किसका क्या बकाया है। असाइनमेंट: अपने पैरों के आकार के अनुसार एक पंक्ति में खड़े हों।

तीसरी स्थिति।अभी कुछ समय पहले आपके शहर में बने एक फिटनेस सेंटर ने महिला (वैकल्पिक, पुरुष) जिम में मसाजर के रिक्त पद पर भर्ती की घोषणा की थी। असाइनमेंट: हथेली के आकार के अनुसार तुरंत लाइन अप करें।

चौथी स्थिति।बीयर प्रेमियों की पार्टी बियर के लिए मतदान करने, बीयर पीने और एक अच्छा जीवन जीने का आह्वान करती है। बियर ले जाने और स्टोर करने के लिए बड़े कंटेनर (आपके कीमती पेट) का स्वागत है। कार्य: खिलाड़ियों को कमर के आकार के अनुसार वितरित करना।

5वीं स्थिति।पागल अजनबी युद्धपथ पर चला गया। टाउन हॉल निवासियों को दिन में भी शहर की सड़कों पर नहीं आने के लिए कहता है। सारे बच्चे घर में बैठे हैं, औरतों ने खुद को किचन में बंद कर लिया है, मर्दों ने... निवासियों को बर्बाद कर दिया जाता है, हत्यारे से कोई बच नहीं सकता है। असाइनमेंट: गर्दन के आकार के अनुसार बहादुरी से एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध करें, ताकि पागल के लिए अपना काला काम पूरा करना अधिक सुविधाजनक हो।

छठी स्थिति।अंतरिक्ष स्टेशन पर अत्याधुनिक स्पेस सूट की एक श्रृंखला आ गई है। लेकिन रचनाकारों ने इसे सूट के अंदर एकीकृत उपकरणों के साथ पूरा किया, और हेलमेट के आयाम बहुत महत्वपूर्ण निकले। अब केवल विशेष रूप से "दिमागदार" अंतरिक्ष यात्री ही शोध उड़ानें बना पाएंगे। असाइनमेंट: सिर के आकार के अनुसार लाइन अप करें और मेहमानों के बीच एक संभावित अंतरिक्ष यात्री की पहचान करें।

सातवीं स्थिति।घोषणा: “कांग्रेस के महल में आयोजित एक उत्सव के बहाने हीरे के गहनों के साथ एक सोने का मुखौटा मिला। मास्क के मालिक से जवाब देने का अनुरोध।" असाइनमेंट: मास्क के लिए आवेदक आंखों के आकार और उनकी जिद की डिग्री के अनुसार लाइन अप करते हैं।

शलजम-2

नियम "शलजम" खेल के समान हैं, केवल मेहमानों को भूमिकाएं और शब्द मिलते हैं:

शलजम- "ओबा-ना!"

दादाजी- "मैं मार दूंगा!"

दादी- "कौन है यहाँ?"

पोती - "मैं अभी तैयार नहीं हूँ!"

बग - "भाड़ में जाओ!"

बिल्ली - "डालना!"

माउस- "ठीक है, अंत में!"

"पुल-पुल" शब्दों पर अगला व्यक्ति एक खींचा हुआ "ए-आह!" कहता है।

मेरा विश्वास करो, हँसी के फटने की गारंटी है !!!

मूली

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

यह एक प्राचीन रूसी खेल है। यह फ़ोमा के सप्ताह के बाद, पेट्रोव के दिन तक खेला जाता था।

खिलाड़ी घास के मैदान में जाते हैं, अपने घुटनों पर एक दूसरे को बैठते हैं, एक दूसरे के साथ एक लंबी रिज के रूप में संभोग करते हैं। सामने वाले को दादी की उपाधि मिलती है, और बाकी सभी को मूली के रूप में सूचीबद्ध किया जाता है। व्यापारी मूली लेता प्रतीत होता है।

सौदागर। दादी मा! मूली बेचो! दादी मा। इसे खरीदो, पिताजी।

व्यापारी मूली की जांच करता है, हर तरह से कोशिश करता है, उसे महसूस करता है और उसे बाहर निकालने की कोशिश करता है।

सौदागर। दादी मा! क्या कोई कमजोर मूली है?

दादी मा। आप क्या हैं, पिता, सभी युवा, कड़वे, एक से एक; कोशिश करने के लिए अपने लिए सब बाहर खींचो।

व्यापारी बाहर निकालना शुरू करता है - कितनी ताकत है।

सौदागर। दादी मा! आपकी मूली को अच्छी इच्छा से नहीं निकाला जा सकता: यह बड़ी हो गई है। मुझे घास काटने की मशीन को जड़ों से खोदने दो।

दादी मा। कि तुम, मेरे प्रकाश, मेरे रिज का अपमान करो। इसे हिलाएं: यह ऐसे निकलेगा जैसे कि यह पानी से बाहर हो।

व्यापारी खिलाड़ियों को हिलाने लगता है, कोई सिर से, कोई बालों से, कोई हाथ से। खिलाड़ियों में से एक को बाहर निकालने के बाद, वह उसे जमीन पर हिलाना शुरू कर देता है, उसे हिलाकर रख देता है, जैसे कि वह कूड़े में हो। इस समय सभी खिलाड़ी उठ जाते हैं और व्यापारी को पीट-पीट कर भगा देते हैं।

अच्छा, तुम दे दो!

खिलाड़ियो की संख्या: कम से कम कुछ।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

यह "शलजम" खेल पर आधारित खेल है।

नायकों-प्रतिभागियों के वाक्यांश:

=> नया साल - अच्छा, तुम दे दो!

=> सांता क्लॉस - तुम क्यों नहीं पीते?

=> स्नो मेडेन - ओबा!

=> बूढ़ी औरतें - ठीक है, अपने लिए अंजीर नहीं!

=> भूत - खैर, भाग्य के लिए!

=> वेट्रेस - यहाँ खाली प्लेट कहाँ हैं?

=> अतिथि - नया साल मुबारक हो!

नववर्ष की शाम को

लोगों की जश्न मनाने की परंपरा है

लोगों को संकट, विपत्ति की परवाह नहीं

संतुष्ट जोर से चिल्लाओ: नया साल मुबारक हो!

लेकिन नया साल हमारे सामने बैठा है

ऐसा लग रहा था कि वह अभी अभी पैदा हुआ है

लोगों को देखता है: चाचा-चाची पर

और जोर से वह आश्चर्य करता है: ... ठीक है, तुम दे दो!

और चाचा-चाची स्टाइलिश कपड़े पहने हैं

जश्न मनाने के लिए, वे जोर से चिल्लाते हैं: ... नया साल मुबारक हो!

वह बधाई देने के लिए दौड़ा (अपनी नाक हर जगह चिपकाता है)

मैटिनीज से कौन सुस्त है? रूसी सांताक्लॉज़!

बमुश्किल सुसंगत रूप से कहते हैं: ... तुम क्यों नहीं पीते?

और खिड़की के बाहर क्या है, प्रकृति की सनक है,

लेकिन वे फिर भी चिल्लाते हैं: ... नया साल मुबारक हो!

यहाँ हिम मेडेन उठ खड़ा हुआ, अत्यधिक नैतिक,

और उनका लुक बेहद सेक्सी है.

लगता है वो अकेले घर नहीं जाएगी,

सड़क से गर्म होने के बाद, वह कहता है: ... ओबा!

और दादाजी पहले से ही सूँघते हैं: ... तुम क्यों नहीं पीते?

जवाब में, नया साल: ... ठीक है, तुम दे दो!

और लोग फिर से, बिना देर किए और इकट्ठा हो रहे हैं

जोर से और जोर से चिल्लाओ: ... नया साल मुबारक हो!

और फिर से पूर्वाभास से भरी स्नो मेडेन,

वह आनंदित होता है, खुद की प्रशंसा करता है: ... ओबा!

फ्रॉस्ट सब कुछ ग्रंट करता है: ... तुम क्यों नहीं पीते?

उसके बाद एक नया साल: ... अच्छा, तुम दे दो!

दो प्रफुल्लित दादी, दो महिला-यगा,

मानो वे एक उपयुक्त पैर से उठे हों

वे एक गिलास के नीचे खाना बनाते हैं, ताकि खुद को नुकसान पहुंचाए बिना,

और जोर से वे क्रोधित हैं: ... ठीक है, मेरे लिए अंजीर नहीं!

जुनून की हिम मेडेन, इच्छा से भरी,

प्रलोभन और सुस्ती के साथ वह कहता है:... ओबा!

फ्रॉस्ट चिल्लाता है: ... तुम क्यों नहीं पीते?

और नए साल के बाद: ... ठीक है, तुम दे दो!

सब कुछ विधि से चलता है, अपने ही अधिकार में जाता है,

और मेहमान सभी फिर से चिल्लाते हैं: ... नया साल मुबारक हो!

अलग टुकड़ा,

लेकिन वेट्रेस ने उसे थोड़ा उज्ज्वल और संक्षिप्त रूप से किया।

उसने भोजन पर तीर फेंके,

यागुस्की, घर सब कुछ भूलकर,

वे बैठते हैं, क्रोधित: ... ठीक है, अपने लिए अंजीर नहीं!

स्नो मेडेन थोड़ा नशे में उठ जाता है,

हंसते हुए खुशी से फुसफुसाते हुए:... ओबा!

और दादाजी पहले से ही चिल्लाते हैं: ... तुम क्यों नहीं पीते?

उसके बाद नया साल: ... अच्छा, तुम दे दो!

और मेहमान, विचारों की स्वतंत्रता को महसूस कर रहे हैं

वे फिर से एक साथ जप करते हैं: ... नया साल मुबारक हो!

यहाँ लेशी, खुशी के लिए रो रही है,

वह शब्दों के साथ उठता है: ... खैर, भाग्य के लिए!

वेट्रेस ने बर्नर की चुस्की ली,

उसने पूछा:... यहाँ खाली प्लेट कहाँ हैं?

दादी, एक और सॉसेज

एक जोड़े के लिए वे चिल्लाते हैं: ... ठीक है, अपने लिए अंजीर नहीं!

स्नो मेडेन ने भी शराब का एक घूंट लिया

और वह फिर से जोर से चिल्लाई: ... वाह!

और सांता क्लॉस पीता है

चिल्लाना कि पेशाब है:... क्यों नहीं पीते?

और वह नया साल पीता है: ... अच्छा, तुम दे दो!

और गिलास शहद से भरा हुआ लगता है

और वे सब नीचे तक पीते हैं और चिल्लाते हैं: ... नया साल मुबारक हो!

और लेशी, वह लंबे समय से एक गिलास के साथ कूद रहा है

उसने प्रेरणा से पुकारा: ... खैर, भाग्य के लिए!

बहरे और गूंगे की बातचीत

खिलाड़ियो की संख्या: यहाँ तक की।

इसके अतिरिक्त: कुछ नहीं।

खेल में सभी प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है, भागीदार 2 बहरे और गूंगे का प्रतिनिधित्व करेंगे। नेता, निजी तौर पर, जोड़ी के खिलाड़ियों में से एक को समझाता है कि उसे अपने वार्ताकार को क्या बताना चाहिए। फिर सभी केंद्र को खाली छोड़कर अर्धवृत्त में बैठ जाते हैं।

पहली जोड़ी, बीच में आ रही है, दो बहरे और गूंगे की अप्रत्याशित बैठक को दर्शाती है, फिर उनमें से एक (जिसे कार्य प्राप्त हुआ) अपने साथी को अपनी कहानी बताना शुरू कर देता है। उसके मित्र को भी इशारों से अपने साथी से प्रश्न पूछना चाहिए, और इसलिए, वह उनका उत्तर देता है। खिलाड़ियों को बात करने के लिए 5 मिनट से भी कम समय दिया जाता है, और फिर सुनने वाले खिलाड़ी को यह बताना होता है कि उसने जो देखा उससे उसे क्या एहसास हुआ? प्रस्तुतकर्ता अपने उत्तर की तुलना उस खिलाड़ी से करता है जिसके बारे में खिलाड़ी अनिवार्य रूप से बात कर रहा था, और उसे अपने आस-पास के लोगों से मिलवाता है।

आप बातचीत के किसी भी विषय को पूरी तरह से चुन सकते हैं: एक कहानी कि कैसे एक कुत्ते का पंजा कुचला गया और खिलाड़ी ने इसे ठीक किया, मछली पकड़ने की यात्रा के बारे में, एक संग्रहालय का दौरा करने के बारे में, और इसी तरह। चुना गया विषय जितना अधिक बहुमुखी और व्यापक होगा, खेल उतना ही रोमांचक होगा।

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