տուն Սունկ Տանկային մարտական ​​խաղ. Տանկերի ճակատամարտի խաղի ակնարկ, MM և WoT հերոսների խառնուրդ, տանկերի մասին մեկ այլ մոխրագույն-կանաչ MMORPG, մարտավարական քարտեզ VK-ում: Մարտական ​​ստորաբաժանում՝ սպա

Տանկային մարտական ​​խաղ. Տանկերի ճակատամարտի խաղի ակնարկ, MM և WoT հերոսների խառնուրդ, տանկերի մասին մեկ այլ մոխրագույն-կանաչ MMORPG, մարտավարական քարտեզ VK-ում: Մարտական ​​ստորաբաժանում՝ սպա

Տանկերի ճակատամարտը դասական բրաուզերի վրա հիմնված MMORPG է՝ պոմպային, կիսաավտոմատ մարտերով և կանոնավոր իրադարձություններով:

Միայն ռազմիկներով հրաշագործների փոխարեն այստեղ առաջարկվում է կառավարել տանկերն ու այլ տեսակի սարքավորումները, իսկ գրաֆիկան զգալիորեն զիջում է բազմաթիվ կորեական նմանակներին։

Իրադարձությունները զարգանում են այլընտրանքային իրականության մեջ, որտեղ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը կարծես թե նորից մոլեգնում է, բայց ավելի ժամանակակից տեխնոլոգիաներով և մի փոքր փոփոխված իրադարձություններով։

Եվ այո, այս փաստը թույլ է տալիս ամբողջությամբ թքել պատմական ճշգրտության վրա և անճանաչելիորեն փոխարինել հայտնի տանկերի տեսքը։

Սյուժե առանց Բեռլինը գրավելու

Խաղի էությունը հանգում է աստիճանական առաջընթացին գծային սյուժեի երկայնքով և մասնակցություն բազմաթիվ նմանատիպ մարտերին թշնամու ջոկատների և ղեկավարների հետ:

PvP-ն առկա է, բայց առանձնապես աչքի չի ընկնում ընդհանուր ֆոնի վրա։ Սրանք բոլորը նույն 1v1 շրջադարձային մարտերն են սկզբում մեկ տանկով և դաշնակիցներին կանչելու ունակությամբ, երբ իրադարձությունները զարգանում են:

Ռազմավարության գրեթե անտեսանելի տարր

Շեֆերին կտրելու և միմյանց միջև ընկած ժամանակահատվածում խաղացողները զարգացնում և ամրացնում են ռազմաբազա՝ փոքրիկ քաղաք ռեսուրսներ արտադրող շենքերով, ոսկու ավելացումն արագացնող շենքերով և վերանորոգման խանութներով:

  • Կառավարելու համար բավական է մեկ մուկ.
  • Գրաֆիկան և ձայնը չեն համապատասխանում իրենց մակարդակին.
  • Հմտությունների մակարդակը առանձնապես չի ազդում խաղի խաղի վրա.
  • Բոլոր մենամարտերը գրեթե նույն տեսքն ունեն.

Իհարկե, խաղը պարունակում է կանոնավոր իրադարձություններ, մարտեր համաշխարհային բոսերի հետ և կրոսսերվերային մրցաշարեր, բայց դա բավարար չէ հաջողության համար:

Եվ նույնիսկ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի հանրաճանաչ դեկորացիան չի փրկում, որովհետև խոսքն ամենևին էլ պատմական ճշգրտության մասին չէ, և ավելին, որ խաղը գրավի հանդիսատեսին:

Եվ ահա ևս մեկ խաղ, որն առաջացնում է անհուսության և ընկճվածության զգացում անիրատեսական մռայլ դիզայնի պատճառով, այսինքն՝ մեր առջև կա ևս մեկ խառնաշփոթ գորշ-կանաչ + սև և շագանակագույն: Եվ չի կարելի ասել, որ խաղի գրաֆիկան ամբողջովին սարսափելի է, ոչ, բոլոր մոդելներն իրենք լավն են, դրանք բավականին հաճելի են աչքին, բայց նրանց ընդհանուր համադրությունը հուսահատեցնող է: Ոչ, պարզ է, որ սա ռազմական ռազմական խաղ է, չպետք է լինեն վարդագույն տանկեր և կավայի երիտասարդ տիկնայք (չնայած դա տեղի է ունենում), բայց այնուամենայնիվ, այնուամենայնիվ ... Եվ այո, միակ բանը, որ հարցեր չի առաջացնում խաղում. տառատեսակներն են։ Նրանք պարզապես խենթ են, բայց ոչ:

Տանկերի ճակատամարտի խաղի ակնարկ.

Սկզբում մենք ունենք միայն մեկ տանկ, որը մենք վարում ենք տարբեր առաջադրանքներով, որոնց մեծ մասը բաժանված է երկու տեսակի՝ սովորելով խաղի հիմունքները, ինչպես զարգացնել և ոչնչացնել թշնամիներին:

Շուտով մեր թիմում հայտնվում է ևս մեկ տանկ, այնուհետև ևս մեկ տանկ, մինչև մենք հավաքենք տանկային փոքրիկ բրիգադը: Ընդ որում, բոլոր տանկերը զարգանում են նույն կերպ, աստիճանաբար մենք դրանք զինում ենք տարբեր պատյաններով։ Այս ամբողջ բրիգադով մենք պետք է շրջենք շրջանով և մարտեր մղենք հակառակորդների հետ, որպեսզի կատարենք առաջադրանքները և հավաքենք նոր տանկերի համար անհրաժեշտ մասերը:

Մարտական ​​համակարգ

Փոքր մարտավարական մարտական ​​քարտեզ քառակուսիներով, ձախ կողմում մեր տանկն է, աջում՝ թշնամին: Եվ այո, մարտական ​​քարտեզի վրա ի սկզբանե միշտ ունենք մեկ տանկ, մնացածը կարելի է յուրաքանչյուր մարտին առանձին կանչել։

Դե, հակառակ դեպքում ամեն ինչ համաձայն է նման խաղերի դասականների. դուք կարող եք սպասել, որ թշնամին ինքն իրեն սողա դեպի մեզ, կարող եք ինքներդ անցնել հարձակման, բայց շրջանակը սահմանափակ է, տանկերը չեն կրակում ամբողջ քարտեզի վրա: Իրականում, մարտավարության տեսանկյունից, խաղը շատ այդպես է, սովորաբար ինտրիգ չկա, դուք կարող եք ապահով սեղմել ավտոբոյին, քանի որ այն կա:

Հաշվի մշակում, պոմպային տանկեր:

Այստեղ ամեն ինչ կառուցված է դասական ասիական սխեմայի համաձայն՝ հսկայական թվով տարբեր կոճակներ և զարգացման տարբերակներ:

Հիմնականները հետևյալն են՝ սպաներն են հիմքը, տանկերն առանց սպաների չեն քշում։

Միևնույն ժամանակ, սպաների ներդիրում մենք տանկերը սարքավորում ենք անմիջապես շարժիչներով, զրահներով և արկերով։ Այս ամենը կարելի է գնել խանութից։ Բացի այդ, սպաները կարող են ձեռք բերել հմտություններ և մարզել թիմը:

Ավտոտնակի ներդիրում դուք կարող եք արդիականացնել տանկերը երկու եղանակով: Առաջինը դարբնոցն է, եթե ունես անհրաժեշտ ռեսուրսներ և գծագրեր (առաքելությունների ժամանակ նոկաուտի ենթարկված, առաջադրանքների համար ձեռք բերված, խանութից կարող ես ինչ-որ բան գնել), կարող ես բաքը վերածել ավելի սառը մոդելի՝ ըստ մշակողների տարբերակի: Այսպիսով, IS 2-ը բարելավվել է մինչև T 34, և պարամետրերը իրականում աճում են այս կերպ: Նաև ավտոտնակում դուք կարող եք օգտագործել տանկի ընդլայնումը հաղթողի մեդալների համար:

Խաղի դարբնոցը դասական է այս տեսակի ֆանտաստիկ RPG-ի համար, այսինքն, տանկային սարքավորումների յուրաքանչյուր կտոր կարող է համբերատարորեն թարմացվել մինչև +15, բայց դուք կարող եք գնել բաղադրատոմս, թակել անհրաժեշտ ռեսուրսները և սինթեզել զենք կամ զրահ, այնպես որ ընդհանուր բնութագրերը մեծանում են, և դուք կարող եք բարելավել այն մինչև +25:

Հիմքը խաղի ռազմավարության հիմքն է, որտեղ դուք կարող եք կատարելագործել տարբեր շենքեր՝ ավելի շատ ռեսուրսներ ստանալու համար, այդ թվում՝ ոսկի՝ կատարելագործման համար:

Ստորին գիծ, ​​վերանայում

RPG-ի ինչ-որ տեսակ RPG չէ, ռազմավարությունը ռազմավարություն չէ, մարտավարությունը մարտավարություն չէ ... Դուք հետապնդում եք առաջադրանքները, այնուհետև առաջադրանքները հետին պլան են մղվում, դուք հիմարաբար զբաղվում եք հողագործությամբ: Մի քանի ժամ քաղաքավարի հետաքրքրությամբ խաղում եք: չբռնել. RPG հերոսներին տանկերով փոխարինելը հետաքրքիր չէ, և իրականում նորություն չէ, մարտավարական բաղադրիչն ընդհանրապես ծիծաղն է: Ավելին, դիզայնի դեպրեսիվությունը ... Այնպես որ, ես խորհուրդ չեմ տալիս, միայն այն դեպքում, եթե դուք բռունցքով տանկերի երկրպագու եք:

Բրաուզերի վրա հիմնված նոր «Battle of Tanks» էքշն խաղը խաղացողներին դարձնում է տանկային մարտերի մասնակիցներ այլընտրանքային տիեզերքի տարածքների և ռեսուրսների համար: Վերահսկեք ռազմական տեխնիկան, ավարտեք պատմական առաքելությունները և հավաքագրեք մարտիկներին ջոկատում: Խաղացողներին հասանելի են թարմացումները, լեգենդար գետնին կամ ինքնաթիռը:

Պատրաստվեք մենամարտերի, մրցաշարերի և զանգվածային PvP մարտերի: Նորակոչիկների համար, նախքան Battle of Tanks առցանց խաղալը սկսելը, դուք պետք է հաշիվ ստեղծեք հրատարակչի կայքում, տեղադրեք Flash-ը բրաուզերում, այնուհետև անցնեք թրեյնինգը:

Սքրինշոթներ

Gameplay

Խաղը հավանաբար մշակված է Չինաստանում, ունի դասական չինական բրաուզերի MMORPG ոճի ինտերֆեյս և աշխատում է Flash-ով: Խաղացողին տրվում է տանկ, այնուհետև ուղարկվում է ռազմական նպատակներ, որոնք սովորաբար բաղկացած են թշնամու ուժերի ոչնչացումից:

Ճակատամարտերը տեղի են ունենում հերթի վրա հիմնված ռեժիմով: Թշնամու վրա կրակոցով հարձակվելու համար պետք է խցում շահեկան դիրք գրավել։ Խաղացողները կարող են մարտը փոխանցել բոտին, կամ մտածել մարտավարության մասին և ինքնուրույն քայլեր ձեռնարկել:

Խաղն ունի բազմաթիվ ռեժիմներ և իրադարձություններ.

  • Լեգեոնների ճակատամարտ- բերդերի գրավում և թշնամու թիմային տանկերի ոչնչացում:
  • Ճամբարի պետ- հակառակորդի տարածքում ուժեղ տեխնիկայի պատահական հայտնվելը.
  • Արենա- մենամարտեր խաղի վարկանիշի, մրցանակների և տիտղոսների համար:
  • Համաշխարհային և կրոս մրցաշարեր- լավագույն խաղացողների մարտեր, որոնց վրա ընդունվում են խաղադրույքներ:
  • Սերվերի ճակատամարտ- զանգվածային տանկային պայքար միավորների և մրցանակների համար:

Տանկերի ճակատամարտի տեսագրություն

Առանձնահատկություններ

  • Անվճար խաղալու համար- խաղալ օնլայն Battle of Tanks խաղը ցանկացած բրաուզերում Flash plugin-ով:
  • Մարտական ​​մեքենաներ- ստեղծեք լեգենդար պատերազմական մեքենաների ձեր սեփական հավաքածուն:
  • Հիմքի կառուցում- կառուցել տանկերի արտադրության գործարաններ.
  • Ապամոնտաժում- հեռացնել հնացած պահեստամասերը և կատարելագործել ռազմական տեխնիկան նոր զարգացումներով:
  • Ավտոմատ ռեժիմ- Թեյ խմեք կամ կերեք այս փափուկ ֆրանսիական բլիթներից, մինչ խաղը կռվում է:

Տանկերի ճակատամարտ- բազմախաղացող առցանց ռազմավարական խաղ, որում ռազմավարության և MMORPG-ի տարրերը սերտորեն փոխկապակցված են և մշակվել է ընկերության կողմից MMO321... Խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակ, միայն տեխնիկան և տեխնիկան են ավելի կատարելագործված։ Դուք պատրաստվում եք գլխավորել տանկային զորքերը, որոնք մասնակցում են կատաղի պայքարի գերադաս թշնամու դեմ, որպեսզի պաշտպանեք ձեր հայրենիքը և ձեր սիրելիներին դաժան և նենգ թշնամուց:

Battle of Tanks խաղի պաշտոնական կայքը

Battle of Tanks խաղի պաշտոնական կայքը. http://www.mmo321.com/game/waroftank .

Տանկերի ճակատամարտի խաղի ակնարկ

Հողամաս

Խաղում որպես այդպիսին սյուժե չկա։ Գլխավոր հերոսը, ով նաև միայնակ զինվոր է և տանկի վարորդ, մնում է անանուն գյուղում, որտեղ տեղակայված է դաշնակիցների ճամբարը՝ պաշտպանական այս հատվածի հրամանատարության շտաբով։ Ժամանելուց անմիջապես հետո մեզ դիմավորում է զինվորական համազգեստով և մեծ կիսանդրին հագած գեղեցկուհի Մարիան։ Նա հայտնում է, որ գյուղի ծայրամասում թեժ մարտեր են ընթանում։

Գլխավոր հերոսը, առանց երկու անգամ մտածելու, տանկը ուղղում է մարտի վայր և օգնում հետ մղել հարձակումը։ Ճակատամարտից հետո հատվածի հրամանատարությունը վարժեցնում է շարքայիններին իրական պատերազմի բոլոր բարդությունների մեջ, ինչպես նաև օգտագործում է քաջարի զինվոր՝ հակառակորդի կրկնվող հարձակումները հետ մղելու համար:


Անհնար է միանշանակ ասել, թե որ կողմից ենք կռվում, քանի որ խորհրդանիշներ կամ դրոշներ չեն նկատվում։ Շատ NPC-ներ, որոնցից յուրաքանչյուրը թաքնված է իր շենքում, ունեն ռուսերեն անուններ (Բորիս, Մարիա, Վիկտոր և այլն), բայց երբ փորձում ենք զրուցել նրա հետ, բացի տեքստով պատուհանից, մեզ պատկեր են ցույց տալիս. կերպարի, որտեղ նա պատկերված է ամերիկյան (կամ բրիտանական) բանակի համազգեստով։ Միևնույն ժամանակ, խաղի մեջ դուք կարող եք գտնել, սակայն, առանց սպիի և Վիկտոր անունով:

Gameplay

Խաղի ուղու սկզբում ձեզանից կպահանջվի ընտրել ձեր կերպարի համար ավատար և տալ նրան յուրահատուկ անուն:

Խաղը դասական դերային խաղ է, որտեղ մենք շփվում ենք հիմնական NPC-ների հետ և կատարում նրանց բոլոր պատվերները: Խաղի մեկնարկից անմիջապես հետո մենք պետք է անցնենք բավականին երկար մարզումների ընթացակարգ, որը հիմնված է դասական բանաձեւի վրա. «Սեղմեք այստեղ → սեղմեք այստեղ → արեք սա, արեք այն»... Մարզմանը զուգահեռ, դուք դանդաղ, բայց անշեղորեն կշարժվեք սյուժեի երկայնքով, որն, ի դեպ, նույնպես բավականին երկար է և կշարունակվի մինչև բարձր մակարդակներ ձեռք բերեք։ Ցավոք, խաղը չի կարող պարծենալ տարբեր առաջադրանքներով և առաքելություններով, ավելին, երբեմն պետք է մի քանի անգամ կատարել նույն քվեստը։

Պոմպում

Կատարելով առաջադրանքներ և գործ ունենալով թշնամու տանկերի հետ՝ դուք կստանաք փորձի միավորներ, որոնց շնորհիվ կարող եք բարձրացնել ձեր մակարդակը։ Մակարդակի բարձրացմամբ ձեզ հասանելի կդառնան նոր տեսակի զենքեր, նոր զրահամեքենաներ և ավելի հմուտ գործընկերներ: Բացի փորձից, ձեզ կտրվի նաև գումար, որի դիմաց կարող եք գնել ավելի հզոր թնդանոթ, համալրել զինամթերքը կամ նոր տանկ քշել ձեր անգարը:

Բարելավումներ

Ձեր զրահամեքենայի հզորությունը մեծացնելու մի քանի տարբերակ կա, բայց հիմնականները դրանցից միայն երեքն են.

Առաջինը գործի գնումն է կամ արդիականացումը:Այս կերպ Դուք կարող եք թարմացնել T-34-ը IS-3-ի կամ IS-2-ը՝ KV-3-ի: Տանկը թարմացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ են բավարար քանակությամբ ռեսուրսներ, որոնք ձեռք են բերվում առաջադրանքների կատարման ընթացքում, դուրս են գալիս ղեկավարներից կամ գնում են իրական արժույթով (դոնատ):

Երկրորդը տանկի մոդուլների կատարելագործումն է։Գրեթե յուրաքանչյուր մանրուք ունի Թարմացումների 15 մակարդակ, որոնցից յուրաքանչյուրը մեծացնում է տանկի այս կամ այն ​​բնութագրիչը: Օրինակ՝ հասցված վնաս կամ պաշտպանություն: Մոդուլների պոմպումը կատարվում է ներխաղային արժույթի համար, միայն դա բավարար կլինի գլխավոր հերոսի մոդուլները թարմացնելու համար, բայց մնացած բոլորը (դաշնակիցներ, վարձկաններ և այլք) ստիպված կլինեն բավարարվել մնացորդներով:

Երրորդը հիմքն է:Զարգացած բազան ազդում է ջոկատի բոլոր տանկերի մարտական ​​հզորության վրա: Ցավոք սրտի, մենք հնարավորություն չենք ունենա նոր շենքեր կառուցել, ամեն ինչ կկառուցվի ավտոմատ կերպով, երբ անհրաժեշտ լինի՝ ըստ հողամասի։ Մենք ստիպված ենք լինելու զբաղվել գոյություն ունեցող շենքերի զարգացման հետ, քանի որ որքան բարձր լինի դրանց մակարդակը, այնքան ավելի շատ ռեսուրսներ կարող են արտադրել։
Տանկերի ճակատամարտում մարտերը տեղի են ունենում շրջադարձային ռեժիմով առանձին էկրանի վրա և շատ նման են մարտական ​​բախումներին շարքի վաղ խաղերում: Հզորության և մոգության հերոսներ... Խաղացողի բանակը գտնվում է էկրանի ձախ կողմում, իսկ թշնամու զորքերը՝ աջ: Ճակատամարտերը տեղի են ունենում տարբեր քարտեզների վրա՝ բաժանված բջիջների: Յուրաքանչյուր միավոր կարող է տեղափոխել սահմանափակ թվով քայլեր, որտեղ մեկ քայլը հավասար է մեկ բջիջի:


Ցավոք սրտի, մարտերի դինամիկան, որն առկա էր լեգենդար Հերոսներում, գոյություն չունի: Քարտեզները բոլորը միապաղաղ են և տարբերվում են միայն ֆոնային նկարում: Երբեմն քարտեզի վրա կարող են հայտնվել հակատանկային ոզնիների տեսքով խոչընդոտներ, սակայն դրանք նույնպես մեծ դինամիկա չեն ավելացնում։

Գրաֆիկա

Խաղի գրաֆիկան ինչ-որ տեղ առաջինի կամ երկրորդի մակարդակի վրա է Բլիցկրիգթողարկվել է 2003 և 2005 թվականներին։ Բայց դա արկածային ռեժիմում խաղալու մասին է: Մարտական ​​ռեժիմում ամեն ինչ շատ ավելի վատ է: Ֆոնի վրա տեղադրված հյուսվածքը ստատիկ է և ոչ շատ որակյալ։ Վիզուալ էֆեկտների առումով խաղը տպավորված չէ, ինչպես նրանք սիրում են անել ասիական MMORPG-ներում, միայն կրակի և ծխի անորոշ էֆեկտներ:


Ձայնը նույնիսկ ավելի վատ է, քան գրաֆիկան: Ո՛չ շարժիչների մռնչյունը, ո՛չ կրակոցների հավատալի ձայնը, ո՛չ էլ մետաղի շրխկոցը, որին մենք սովոր ենք։ Արկածային ռեժիմում իրավիճակը լավագույնը չէ, և, հետևաբար, ավելի լավ է ընդհանրապես անջատել ձայնը (մեր սուբյեկտիվ կարծիքը):
Եկեք ամփոփենք
Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղի գրեթե բոլոր տարրերը արժանի և արդարացված քննադատության են ենթարկվում, «Տանկերի ճակատամարտը» հետաքրքրություն է ներկայացնում: Դուք կարող եք չստանալ գեյմփլեյի հաճույքը, քանի որ դա կարելի է անել ժանրի հաճախորդ խաղերում, բայց դուք անպայման կստանաք լավ տրամադրության լիցք: Սա և վերը նշված Witcher Herald-ը, և նմանատիպ շատ այլ պահեր խթանում են խաղի մեկնարկը և գտնում են ավելի շատ նմանատիպ հղումներ:

Կողմերը:անսովոր, հետաքրքիր մարտական ​​մեխանիկա, կախվածություն:
Մինուսները:կարծես թե բովանդակությունը քիչ է, նվիրատվություն կա։

Battle of Tanks-ը բրաուզերի վրա հիմնված ռազմավարական խաղ է, որտեղ ներկայացված են տանկեր, ինքնաթիռներ, ուղղաթիռներ և այլ մեքենաներ: Մշակողները համոզվեցին, որ իրենց «ուղեղի զավակը» տարբերվի այս ժանրի մյուս խաղերից, խաղը դարձրեցին հուզիչ և բազմազան։

Battle of Tanks խաղի այլընտրանքային տիեզերքը հիշեցնում է ժամանակակից աշխարհը՝ աշխարհ, որտեղ պայքար է ընթանում տարածքների և ռեսուրսների համար: Այստեղ դուք պետք է կառավարեք մարտական ​​մեքենաները, վաստակեք միավորներ, բարելավեք ձեր զրահատեխնիկան և մահաբեր մեքենաները՝ օգտագործելով կուտակված ոսկին և ռեսուրսները:

Մշակողները որպես հիմք վերցրեցին Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ժամանակաշրջանը, բայց կատարեցին իրենց սեփական ճշգրտումները ավելի առաջադեմ մեքենաների և տեխնոլոգիաների տեսքով: Գեյմերի խնդիրն է հետևել սյուժեին և մասնակցել հորինված մարտերին և գործողություններին:

Հետաքրքիր է, որ պատմությունը ձգվում է ամենաբարձր մակարդակներով: Հաճախ խաղացողները պետք է անցնեն նույն առաջադրանքները, բայց տարբեր մակարդակի հակառակորդների հետ: Նրանք, ովքեր երազում են մինչև վերջ գնալ և նույնիսկ Հիտլերի հետ հասնել, կհիասթափվեն (փչացող):

Խաղի սկիզբ
Առաջին բանը, որ խաղացողը պետք է անի, երբ նրանք մտնում են Battle of Tanks խաղի մեջ՝ ընտրել հերոսի պատկերակը և մեքենայի արտաքին տեսքը: Եթե ​​առաջինի հետ ամեն ինչ պարզ է, ապա երկրորդը կարող է դժվարություններ առաջացնել։ Փաստն այն է, որ ինչ տանկ էլ վերցնես, որոշ ժամանակ անց այն այլ տեսք կունենա։ Հետեւաբար, դուք կարող եք ընտրել, ինչպես ասում են, պատահականության սկզբունքով:

Ձևակերպությունների ավարտից հետո խաղացողը սկսում է մարզումը, որը տևում է մոտ 20 րոպե: Այս գործընթացի էությունը հանգում է այնտեղ հրելու և սա ստանալուն: Սովորելը կարող է ոմանց ձանձրալի թվալ, բայց դրա անհրաժեշտությունը հաստատ կա։

Որոնումներ և մղում
Սկզբում միավորներ հավաքելու և մակարդակը բարձրացնելու համար խաղացողը պետք է կատարի նույն տիպի առաջադրանքներ, որոնք հանգում են երկու գործողությունների՝ խոսել, սպանել: Յուրաքանչյուր առաջադրանք կատարելուց հետո ձեռք բերված փորձի միավորները բարձրացնում են մակարդակը և ազդում մարտական ​​մեքենայի պարամետրերի վրա: Անհատական ​​առաջադրանքների կատարումը պարգևատրվում է ավելի արժեքավոր մրցանակներով՝ դրամով և իրերով: Առաջինը կարող է օգտագործվել բոլոր տեսակի բարելավումների համար, մինչդեռ երկրորդը կարող է օգտագործվել սարքավորման և ամրության բարձրացման համար:

Քվեստները, ինչպես այս ժանրի շատ այլ նախագծերում, ավարտվում են փոքր դեպքերում: Օրինակը (երկու կամ երեք մարտ) հաջողությամբ մաքրելու համար պարգևը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով, բայց, որպես կանոն, դա փող է: Երբեմն, ճակատամարտից հետո, ռեսուրսները նվազում են, ինչը օգտակար կլինի կատարելագործման և զենք ստեղծելու ժամանակ:

Մարտական ​​համակարգ
Մարտերի համար տրամադրվում է քայլ առ քայլ ռեժիմ։ Բոլոր մարտերը միապաղաղ են թվում այն ​​պատճառով, որ մրցակիցները վարում են գրեթե նույնական մեքենաներ, և նրանց անունները շատ հազվադեպ են փոխվում:

Ինչ վերաբերում է PvE և PvP ռեժիմներին, դրանք գրեթե չեն տարբերվում միմյանցից, եթե PvE-ով խաղալիս չկան բոսեր։

Առանձնահատկություններ
Խաղի հիմնական «չիպերը» ներառում են.

  • բրաուզերում աշխատելու ունակություն, լավ ֆիզիկայի և մանրամասների առկայություն.
  • հսկայական քանակությամբ մարտական ​​մեքենաներ, որոնք պետք է կատարելագործվեն և զարգանան դարբնագործության և թյունինգի միջոցով.
  • ստանդարտ մարտերի, մրցաշարերի և եզակի ռեժիմների առկայությունը.
  • միավորներ հավաքագրվում են յուրաքանչյուր ճակատամարտի համար (կարող են օգտագործվել նոր իրադարձություններին մասնակցելու և հաջորդ մակարդակ տեղափոխվելու համար);
  • ավտոմատ ռեժիմով պայքարելու ունակություն (նրանց համար, ովքեր վստահ են իրենց ուժերին):

Այսպիսով, Battle of Tanks-ը ծիծաղելիորեն նման է այլ MMO-ներին, սակայն այն չի կարելի անվանել դրանց ճշգրիտ պատճենը։ Ժամանակի ընթացքում մշակողները նախատեսում են հիշել խաղը, վերածել այն օրիգինալ և օրիգինալ նախագծի՝ լայն հնարավորություններով և հետաքրքիր միջավայրով:

Եթե ​​ակնարկը կարդալուց և տեսանյութը դիտելուց հետո որոշեցիք ավելի մոտիկից նայել տանկերի ճակատամարտը, ապա հետևեք պաշտոնական կայքի հղմանը: Այնուհետև կարող եք խաղալ առցանց և բացարձակապես անվճար:

Նորություն կայքում

>

Ամենահայտնի