Պատրաստվեք բացահայտել ժամացույցի քաղաքը: Նախքան սկսեք ուսումնասիրել Սոթա Սիլի մեխանիկական ոլորտը, կարդացեք այն մասին, թե ինչ է ձեզ սպասում ամենամեծ մեխանիկական աստծո ստեղծման ժամանակ:
Թամրիելում նրա գոյությունը խիստ գաղտնիք է: Այս գաղտնի քաղաքի մուտքը թաքնված է գաղտնի ստորգետնյա պահոցում, և դրա գտնվելու վայրը հայտնի է միայն Սոթա Սիլի անձնական շրջանակից մի քանիսին: Այնուամենայնիվ, այս տարեվերջին, անվախ հետազոտողները կկարողանան ձեռնամուխ լինել «ockամացույցի Աստծուն» տիրապետելուն ՝ The Elder Scrolls: Clockwork City- ի նոր ընդլայնմանը:
«Դուք ընտրեցիք« ockամացույցի քաղաքը »որպես հաջորդ ընդլայնում The Elder Scrolls Online- ի համար, քանի որ այն եզակի վայր է, որը դեռ ուսումնասիրված չէ, - ասաց ստեղծագործական տնօրեն Ռիչ Լամբերտը: - Սա Սոթա Սիլի տիրույթն է: Նրա մեկնաբանումը, թե ինչպիսին պետք է լինի աշխարհը: նման. և ինչ օրենքներ պետք է աշխատեն դրա մեջ: Ամբողջ թագավորությունը կազմված է մեխանիզմներից, ուստի այն տարբերվում է այն ամենից, ինչ մենք անում էինք նախկինում. սա իսկապես հիանալի է: Եվ, իհարկե, սա Սոթա Սիլն է, և Elder Scrolls- ի երկրպագուները սիրում են Սոթա Սիլ: Նա խելագար հանճար է »:
Մեխանիկական գաղտնիքներ
Իհարկե, հաշվի առնելով ockամացույցի Աստծո թաքնված և առեղծվածային բնույթը, muchամացույցի ժամացույցի քաղաքում շատ բան առեղծված է մնում:
Առաջին բանը, որ պետք է իմանալ Սոթա Սիլի մասին, այն է, որ ոչ ոք ոչինչ չգիտի Սոթա Սիլի մասին »: Ասում է Լեմոն Թաթլը ՝ գոտու գլխավոր գրողը: «Առեղծվածը հիմնարար է այս կերպարի համար: Նա կարող էր ստեղծել «ockամացույցի քաղաքը» ցանկացած պատճառով, և դա լավ է, թե վատ Թամրիելի համար, դեռ պարզ չէ »:
Նույնիսկ Clockwork City- ը դժվար է նկարագրել: Լեգենդը պատմում է, որ քաղաքը Թամրիելի մանրանկարչական պատկերն է ՝ կառուցված ապակե գմբեթի մեջ, և, ինչպես ասում են, հյուրերը հմայվում են, որպեսզի փոքրանան այնտեղ մտնելու համար: Առավել ուշագրավ է այն փաստը, որ վերնագրում «ockամացույցի գործ» բառը պետք է բառացիորեն ընկալվի: Կառուցվածքներ, բուսականություն, կենդանի արարածներ - դրանք բոլորը մեխանիկական կառույցներ են, որոնք ստեղծել է ինքը ՝ Սոթա Սիլը: Սա ժամացույցների քաղաքը դարձնում է հատկապես սյուրռեալիստական տարածք խաղացողների համար:
«Ockամացույցների քաղաքը մեր առեղծվածային տարածքն է», - ասաց Թաթլը: «Սա մասամբ պայմանավորված է նրանով, որ ստեղծման սկզբնական փուլում նրա հետ աշխատելու համար բավարար նյութեր չկային, և դուք նաև պետք է հասկանաք, որ սա Սոթա Սիլի տիրույթն է, և ոչ ոք չգիտի նրա տարօրինակ իրական մտադրությունները: փորձեր կամ դրանց արդյունքները »:
Clockwork God Workshop
Exploreամացույցի քաղաքն ուսումնասիրելիս դուք կհայտնաբերեք, որ այն և՛ սեմինար է, և՛ փորձադաշտ Սոթա Սիլի մեխանիկական ստեղծագործությունների համար: Այս ֆանտաստիկ և վտանգավոր կենդանի մեքենաները ներառում են, օրինակ, այլասերող սարքողները, մսի և մետաղի արատավոր միաձուլումը, որը կարելի է գտնել քաղաքի շուրջը գտնվող անապատներում:
«Թեև գործարանատերերը շարունակում են մնալ Սոթա Սիլում տեխնոլոգիական ամենամեծ առաջընթացներից մեկը, ոչ ոք իրականում չգիտի, թե ինչպես և ինչու են դրանք ստեղծվել», - ասում է Թաթլը: «Սոթհա Սիլի հետևորդներից ոմանք ՝ ockամացույցի գործի առաքյալները, ենթադրում են, որ դրանք կարող են լինել առաջին քայլերը դեպի ապագա, որտեղ մարմնի և մեքենայի միջև սահմանը կվերանա: Ինչու հսկայական մեխանիկական մողես հրեշները այս ապագայում ոչ ոք չգիտի »:
Արդյո՞ք արտադրողները Սոթհա Սիլի շարունակական փորձերի մի մասն են, թե՞ դրանք պարզապես դուրս են նետվել ockամացույցի Աստծո կողմից և մնացել թափառելու անապատում: Ամեն դեպքում, պարզ է, որ Սոթա Սիլը դրսևորում է ստեղծված տիրույթի վերահսկողության ամենաբարձր մակարդակը: Մնում է տեսնել, թե ինչպես կազդի ձեր ներկայությունը այս փորձի վրա: Անակնկալ կլինե՞ք, թե՞ ձեր քայլերը կլինեն նրա մեծ ծրագրի մաս:
Ockամացույցի մեխանիզմների հասարակություն
Ockամացույցի քաղաքի բնակիչները, ինչպես և իրենց մեխանիկական բնույթը, ունեն յուրահատուկ սոցիալական շերտեր, որոնք արտացոլում են Սոթա Սիլի մտադրությունը:
«Ockամացույցի քաղաքի մասին բանն այն է, որ այն նստած է թաքնված վայրում, որը հազարամյակներ շարունակ թաքնված է եղել Թամրիելի մնացած մասից և արդյունքում մեկուսացված է», - բացատրում է Լամբերտը: «Սա նշանակում է, որ այնտեղ ապրող բնակչությունը մի փոքր տարբերվում է այն սովորությունից, որին դուք սովոր եք, և երբ սկսում եք առաջադիմել պատմվածքի գծով և ավարտել որոնումները, սկսում եք հասկանալ այս յուրահատուկ հասարակության բնույթը»:
Այս աճող հասարակությունը բաժանված է երկու խմբի ՝ Առաքյալները, որոնք ժամացույցի Աստծո ծրագրի մի մասն են, և արատավորվածները, ովքեր ապրում են առանց ամրոցի պաշտպանության: Առաքյալների համար Փողային բերդի `քաղաքի կենտրոնական հատվածի յուրաքանչյուր բնակիչ պետք է ունենա որոշակի նպատակ: Այս նպատակը կարող է լինել Սոթհա Սիլի աշխատանքի գիտական ուսումնասիրությունը, նրա անվերջ փորձերի շարունակությունը կամ նպատակը կարող է լինել քաղաքի մեքենաների պահպանումը: Նրանք, ովքեր չեն մասնակցում այս վիթխարի ծրագրի պահպանմանը, ողջունված չեն Բրասս ամրոցում:
«Փողային ամրոցը խիստ կարգուկանոն ունեցող տարածք է, որտեղ բնակչությունը կատարում է ցանկացած գործառույթ, կամ վտարվում է: Ինչպես ցանկացած մեքենայի դեպքում, եթե կա հանդերձում, այն պետք է կատարի իր աշխատանքը », - բացատրում է Թաթլը: հասարակությունը, ուստի հասարակությունը ազատվեց դրանցից»:
Այս երկու խմբերին էլ կհանդիպեք Սոթա Սիլի տիրույթն ուսումնասիրելիս, և, թերևս, նույնիսկ կգտնեք ձեր սեփական դերը որպես այս մեծ մեքենայի ատամնանիվը:
Բացահայտեք Սոթա Սիլային
Clockwork City- ում ձեզ հարկավոր է բացահայտել Daedric- ի դավադրությունը, բայց այս ամբողջ տիրույթն ինքնին առեղծված է, և դրա իրական բնույթն ու նպատակը կարող են լինել մեծ հանելուկ:
«Ի վերջո, - ասաց Լամբերտը, - այս նոր գոտով մենք փորձում ենք խաղացողներին տալ նույն փորձը, ինչ ESO- ն ՝ Morrowind կամ Orsinium. Clockwork City»:
Բարի գալուստ The Elder Scrolls Online v3.2.0 և Clockwork City, որտեղ կարող եք մուտք գործել Սոթա Սիլի լեգենդար ստեղծագործությունը և ուսումնասիրել նրա հիասքանչ մեխանիկական աշխարհը: Բոլոր նորամուծությունների շարքում ձեզ հասանելի կդառնա երկու նոր ղեկավար, երկու տեսակ և նոր դատավարություն. Ապաստանի առողջարան: Բացի այդ, խաղին ավելացվել է 12 նոր հավաքածու, երկու նոր արհեստական մոտիվ, ավելի քան 200 նոր կահույք, նոր հավաքածու և շատ ավելին:
Morrowind հավելման սեփականատերերի համար մենք ավելացրել ենք մարտադաշտի նոր ռեժիմ ՝ The Mad King, որում հաղթելու համար ձեզ հարկավոր է գրավել մի կետ, որը պատահականորեն շարժվում է քարտեզի շուրջը:
Որպես հիմնական թարմացման մաս, կներդրվի երկար սպասված Փոխակերպման համակարգը, որը թույլ կտա Ձեզ հարմարեցնել Ձեր հանդերձանքի հատկությունները: Բացի այդ, մենք ավելացրել ենք հատկությունների կազմակերպիչ, որը ձեզ հնարավորություն կտա ցանկացած պահի ստուգել ՝ գիտե՞ք որևէ հատկություն:
Ockամացույցի ժամացույցի քաղաքOckամացույցի քաղաք այցելելու համար կարող եք օգտագործել որոնումները Հավաքածուներ / պատմություններ ցանկից կամ այցելել Mournhold Mages Guild:
Փողային ամրոցՁեր ճանապարհորդությունը դեպի ockամացույցի քաղաք սկսվում է Փողային ամրոցից ՝ քաղաքի սրտում և միակ վայրում, որտեղ trainամացույցի Աստված առաքյալները մարզվում և հետազոտում են:
The Tarnished: Clockwork City- ում բոլորը չէ, որ Սոտա Սիլի հետևորդն են: Լինելով, յուրովի, բարեսիրտ աստված, նա թույլ է տալիս մնալ այստեղ ՝ անկախ նվիրվածության աստիճանից: Նման անհատների սոցիալական խումբը հայտնի է որպես Արատավորված, և նրանք հասարակության արժեքավոր մասն են, երբեմն, չնայած Առաքյալների հավանությանը: Այս մոռացված ժողովրդի «քաղաքապետը» ՝ Ռազգուրուղը, ամեն տեսակ աջակցություն է ցուցաբերում հասարակությանը ՝ անելով այն, ինչ Առաքյալները չեն կարող անել:
Նոր ղեկավարներ և տեսակներՍտուգման սրբավայր. Սոթա Սիլը հեռու կառավարիչ է, որը հաճախ փորձեր է անում հարյուրավոր տարիներ, մինչև որ նոր միտք ծագի նրա գլխում: Այդ պատճառով անկատարություն կոչվող ռազմական մեքենան բանտարկվեց Աստծո կողմից ՝ ապահով պահոցում ՝ շարունակելու վտանգավոր մեխանիզմի արդիականացումն ու փոփոխությունները: Սարսափելի է մտածել, թե որն էր դրա ստեղծման նպատակը, և նույնիսկ ավելին `իրականում քանիսն են դրանք:
Էքզարխների ելքը. Դաեդրայի աննախադեպ ուժերը ներթափանցում են քաղաքի ստվերների միջով, այդ թվում ՝ նոր արարածներ ՝ Ուրվական ագռավներ: Առեղծվածային դարպասների միջով դուք կարող եք մուտք գործել Daedric հարթություն ՝ այս արարածների հայրենիքը:
Կանոնակարգի սրահներ. Քանի որ ockամացույցի քաղաքը արհեստական միջավայր է, նրան անհրաժեշտ է շնչառական օդի, շշալցված ջրի և մշտական վերամշակման շարունակական մատակարարում: Այս ամենը պայմանավորված է Կանոնակարգի սրահներով, որտեղ աշխատում են մեխանիկական մարդիկ, որոնք հայտնի են որպես Factotums, որոնք տեղակայված են ockամացույցի քաղաքի արևելյան մասում: Արդեն որոշ ժամանակ է այս օբյեկտը դադարել է գործել, գուցե դա Factorum- ի ձախողում է, և, հնարավոր է, սաբոտաժ:
Ստվերային ճեղք. Մեկ այլ մութ զարկերակ, որը քայլում է դեպի ockամացույցի քաղաք, կարելի է գտնել ockամացույցի աշխատանքի մեկ այլ մութ զարկերակ, որը կարելի է գտնել Ստվերի ճեղքում `գոտու արևմտյան կեսում: Այստեղ են թաքնված գիշերային վախեր սերմանող բոլոր մղձավանջային արարածները: Մի քանի ձեռներեց ժամացույցի առաքյալներ արդեն անհետացել են այստեղ ՝ փորձելով բացահայտել իրենց իսկական տերերի գաղտնիքը:
Պարբերական պարգևներ. Ockամացույցի մեխանիզմը և Novice Holli- ն, որոնք գտնվում են արույր արևելյան մասում, պարունակում են ամենօրյա որոնումներ ՝ տարածքը ուսումնասիրելու և մաքրելու համար:
Նոր վայրեր ուսումնասիրելու համարClockwork City- ում ձեզ համար հասանելի են երկու լիարժեք որոնումներ:
Everwound Wellspring. Քանի որ Clockwork City- ը պատրաստված է մետաղից, յուղից և մետաղալարից, այս արհեստական միջավայրում սնունդ աճեցնելու տեղ գտնելը Sotha Sil նախագիծն էր, որը նա, ցավոք, ընդհատեց մի քանի տարի առաջ: Բայց նախաձեռնող Առաքյալները վերականգնեցին մեխանիզմները և նորից սկսեցին սնունդ աճեցնել: Սա չափազանց լավ է թվում իրական լինելու համար, բայց Wellspring դասախոսը շարունակում է ամեն տարի ուսանողներ հավաքագրել: Թերևս, եթե ընտրված ես, կարող ես դառնալ հաջորդը:
Mnemonic Planisphere: Լինել աստված նշանակում է անընդհատ շեղվել շատ բաներից, բայց Սոթա Սիլը խելացի է և հնարամիտ: Իր միտքը գիտելիքներից և հիշողություններից շեղելու համար նա ստեղծեց Պլանիֆերան ՝ երկնային մոլորակ և աստղադիտարան, որում կարող էր ժամանակավորապես փրկել մտքերն ու գաղափարները, որոնք այս պահին ավելորդ էին: Planisphere- ը պաշտպանված է մեկ աստղագետի կողմից, և այն մեծ վտանգի կենթարկվի, եթե որևէ մեկը փորձի վնասել անգին հիշողություններին:
Նոր դատավարություն. Ապաստանի առողջարանՍոթա Սիլը անմահության վերաբերյալ իր վաղ փորձերի ժամանակ օգտագործեց երեք Դանմեր սրբերի հոգիները: Օգտագործելով Հոգու Ոսկիների ուժը ՝ Սոթա Սիլը ստեղծեց մեխանիկական տարա, որը պահում էր նրանց մեջ թակարդված Սրբերի հոգիները: Փորձի շարունակման ընթացքում ներգրավված Սրբերն անմեղսունակ էին: Asylum Sanctorium- ը ստեղծվել է սրբերին մեկուսացնելու համար, որպեսզի նրանք չխանգարեն քաղաքի մնացած բնակիչներին: Բանտարկության ընթացքում նրանք ուժեղացել են, և այժմ նրանք սպառնում են փախչել իրենց հանպատրաստից բանտից: It'sամանակն է վերջ տալ այս սպառնալիքին: Asylum Sanctorium- ը 12 խաղացողներից բաղկացած դատավարություն է, որը գտնվում է ockամացույցի քաղաքում, փողային ամրոցում:
Դատավարությունը հասանելի է սովորական և վետերանների ռեժիմներում: Այստեղ ձեզ համար կհայտնվի ապաստանի նոր զենք ՝ հատուկ ժայռերով ՝ նման Master և Maelstorm զենքերին:
Բացի այդ, մրցանակների շարքում դուք կգտնեք եզակի նվաճումներ, ներառյալ.
- Եզակի մաշկ
- Բազմաթիվ կոչումներ
- Եզակի կահույք
Ավելի վաղ ձեռք բերված Վարպետի և Մաելստրոմի զենքերի նմանությամբ, փոփոխում և բարելավում է համապատասխան զենքի հմտությունների ծառի հմտություններից մեկի ազդեցությունը: Կատարյալ զենքերն ունեն նույն վիճակագրությունը, բայց ավելի բարձր վիճակագրությամբ: Կատարյալ զենք կստանան միայն այն անվախ հերոսները, ովքեր կարող են հաղթանակ տանել Asylum Sanctorium- ում առկա ամենադժվար ճակատամարտում `Սենթ Օլմսում, և նրա երկու դաշնակիցներին:
Asylum Sanctorium- ում դուք կարող եք պարգև ստանալ ՝ ոչ միայն կախված դժվարության մակարդակից (նորմալ կամ վետերան), այլև այն բանից, թե քանի դաշնակիցներ են պայքարելու Սուրբ Օլմսի կողքին:
Սեն Լոսիսին կամ Սեն Ֆելմսին իրենց մեկուսացված թաքստոցներում հաղթելը կպարգևատրի ձեզ կանաչ որակով (Նորմալ ռեժիմ) կամ կապույտ որակով (Վետերան ռեժիմ) նոր սարքավորումներից մեկի սարքավորումներով ՝ Mad Tinkerer, Unfathomable Darkness կամ Livewire: Բայց այս դեպքում նրանք չեն կարողանա միանալ Սենթ Օլմսին ձեր դեմ պայքարում, ինչը նշանակում է, որ վերջնական ճակատամարտի դժվարությունը ավելի ցածր կլինի, բայց պարգևը նույնպես ավելի ցածր կլինի:
Հաղթելով Սենթ Օլմսին, եթե դաշնակիցները չմիացան նրան, ձեզ կտրամադրվի կապույտ (նորմալ) կամ մանուշակագույն (վետերան) ապաստանի զենք:
Բացի վերը նշվածից, եթե հաղթեք Սենթ Օլմսին, որին միանում է նրա դաշնակիցներից մեկը, դուք կպարգևատրվեք `կապույտ (նորմալ) կամ մանուշակագույն (վետերան) սարքավորումներով և զարդերով` «ockամացույցի քաղաք» հավաքածուներից:
Եթե դուք հաղթեք Սենթ Օլմսին և նրա երկու դաշնակիցներին, ովքեր միացան վերջին մարտին, դուք սովորաբար կստանաք կապույտ որակի Ապաստանի զենք, երկու կապույտ որակի սարքավորում ՝ Clockwork City- ի հավաքածուներից և մանուշակագույն զարդեր ՝ ockամացույցի աշխատանքներից մեկից: հավաքածուներ:
Վետերանների ռեժիմում նմանատիպ մարտում `ամենաբարդը հնարավոր դատավարության ընթացքում, որպես պարգև կստանաք մանուշակագույն որակի Perfect Asylum զենք (ավելի բարձր վիճակագրությամբ, քան սովորական Ապաստանի զենքերը): Դուք նաև կստանաք երկու կտոր մանուշակագույն որակի սարքավորում: Clockwork City- ի հավաքածուները, ինչպես նաև նույն հավաքածուներից ոսկու որակի զարդեր: Բացի այդ, փոքր հնարավորությամբ կարող եք ձեռք բերել Clockwork Reliquary Polymorph- ի տուփ:
«Asylum Sanctorium» ցուցատախտակի վրա տեղադրված տեղը ձեզ կտրամադրի պարգև ՝ Perfect Asylum, ոսկու որակի զենք:
Շաբաթը մեկ անգամ, ապաստանի առողջարանն ավարտելով վետերանների ռեժիմով և հաղթելով բոլոր երեք սրբերին, կպարգևատրեք ձեզ 10 000 գ արժողությամբ ճառագայթման ռեզոնատորով NPC- ներ վաճառելիս:
Նոր հավաքածուներ- Scintillant Dovah-Fly. Այս ոչ մարտական ընտանի կենդանուն կմիանա ձեզ հենց որ առաջին անգամ մտեք Փողային ամրոց:
- Սկսե՛ք.
- Ումբրալ պրոյեկտոր. Այս հուշագիրը ձեռք է բերվում ժամացույցի քաղաքի հերոսի նվաճմամբ:
- Պտտվող Celestiodrome. Կահույքի յուրահատուկ կտոր, որը ձեռք է բերվել «ledgeամացույցի քաղաքում» «Գիտելիքի լույս» որոնումից:
- Մրցանակ, Սենթ Օլմս Արդար. Այս ներքին գավաթը վաստակվում է Սենթ Օլմսին ապաստանի սրահում ցանկացած ռեժիմում հաղթելու համար:
- Կիսանդրու, Սենթ Օլմս Արդար.
- Սրբազարդ արծաթ. Մաշկը, որը դուք ստանում եք Վետերանների ապաստանի առողջարանում մեկ մենամարտում Սենթ Օլմսին և նրա դաշնակիցներին հաղթելու համար
- Ockամացույցի մեխանիկական համադրող. Մի պոլիմորֆ, որը հազվադեպ է ընկնում վազքի տուփ ՝ վետերանների ռեժիմում մեկ մենամարտում Սենթ Օլմսին և նրա դաշնակիցներին հաղթելու համար:
Թարմացման հետ մեկտեղ, խաղում կհայտնվեն 12 նոր հավաքածուներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել տարբեր եղանակներով. 3 հավաքածու հասանելի է Clockwork City- ի նոր արհեստագործական կայաններում ստեղծելու համար, 3 սեթ, ինչպես նախկինում այլ վայրերում, կարելի է ձեռք բերել տարբեր Clockwork City- ի տարածքում 6 նոր հավաքածու կարելի է ձեռք բերել Asylum Sanctorium- ի նոր դատավարությունում: Ստորև բերված է բոլոր նոր հավաքածուների ցանկը ՝ ամբողջական հավաքածուների բնութագրերով, CP160, ոսկու որակ:
Ockամացույցի քաղաք (արհեստ)
Բնածին աքսիոմա (բոլորը)
- (2) Մանա լողավազան
- (3) Կայունություն
- (4) Մագիչեկ Կրետե
- (4) Կրետե զենքով
- (5) 400 կախարդական և ֆիզիկական վնասներ ավելացնելով ձեր դասարանի բոլոր հմտություններին
Ամրացված փողային (բոլորը)
- (2) Առողջապահական լողավազան
- (3) Ֆիզիկական դիմադրություն
- (4) Կախարդական դիմադրություն
- (5) Ավելացնում է 5170 ֆիզիկական դիմադրություն
- (5) Ավելացնում է 5170 կախարդական դիմադրություն
Մեխանիկական սրություն (բոլորը)
- (2) զենքի վնաս
- (3) Կախարդական վնաս
- (4) ուժի պահուստ
- (4) մանանա լողավազան
- (5) Երբ վնաս ես հասցնում, դու 15% հնարավորություն ունես 5 վայրկյան ձեռք բերելու անթերի տեխնիկական տեսողություն, որի ընթացքում երաշխավորվում է, որ քո գրոհները կրիտիկական հարվածներ կունենան: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր 18 վայրկյանը մեկ:
Ockամացույցի քաղաք (վայր ընկեք)
Mad Tinkerer (Light)
- (2) Կախարդական քննադատ
- (3) Կախարդական քննադատ
- (4) Կախարդական վնաս
- (5) Երբ վնաս ես հասցնում, դու 10% հնարավորություն ունես կանչելու Verminous Fabricant, որը հասցնում է 10,000 էլեկտրական վնաս մոտակա բոլոր թշնամիներին, թակում նրանց օդ և անշարժացնում նրանց 2 վայրկյան: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր տասը վայրկյանը մեկ:
Անհասկանալի խավար (միջին)
- (2) Կրետե զենքով
- (3) Ֆիզիկական ներթափանցում
- (4) զենքի վնաս
- (5) Երբ վնաս ես հասցնում, դու 10% հնարավորություն ունես 12 վայրկյան կանչելու կողքիդ մարդասպան ագռավին: Ամեն երեք վայրկյանը մեկ ագռավը սուզվելու է մոտակա թշնամու մոտ ՝ 12 մետր շառավղով ՝ պատճառելով 4000 ֆիզիկական վնաս: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր 15 վայրկյանը մեկ:
Livewire (ծանր)
- (2) Ստացված բուժում
- (3) առողջության պահուստ
- (4) Ստացված բուժում
- (5) Երբ դուք վնաս եք կրում, դուք ունեք 25% հնարավորություն ՝ վերաբեռնելու սխեմաները ՝ թշնամիներին ցնցելով 8 մետր շառավղով, ինչպես նաև վերականգնել առողջության 1000 միավոր թշնամու դեմ յուրաքանչյուր հարվածի համար: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր տասը վայրկյանը մեկ:
Asylum Sanctorium (Ապաստանի զենք) - Կատարյալ զենքի անկում Վետերանների ռեժիմում, Նորմալ `նորմալ ռեժիմում: Սրանք տարբեր զենքեր են, չնայած դրանք տարբերվում են միայն բնութագրերի մակարդակով: Երկու զենք ՝ նորմալ և կատարյալ, չեն կարող համատեղվել ՝ սահմանված բոնուսներ ստանալու համար (երկակի կամ մեկ ձեռքով + վահանի համար)
Քաոսային հորձանուտ (կատարելագործված)
- Whirlwind- ի հետ վնաս հասցնելիս 10 վայրկյան ավելացնում եք Twin Slashes- ի, Lacerate- ի և Blade Cloak- ի ակտիվ պարբերական էֆեկտներին: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ `այս հմտությունների յուրաքանչյուր օգտագործման համար:
Քաոսային փոթորիկ
- Whirlwind- ի հետ վնաս հասցնելիս 8 վայրկյան ավելացնում եք Twin Slashes- ի, Lacerate- ի և Blade Cloak- ի ակտիվ պարբերական էֆեկտներին: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ `այս հմտությունների յուրաքանչյուր օգտագործման համար:
Կենտրոնացված ուժ (կատարելագործված)
- Force Shock- ը միշտ ակտիվացնում է այրման, ցնցման և սառեցված կարգավիճակի էֆեկտները: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ, յուրաքանչյուր 4 վայրկյանը մեկ յուրաքանչյուր թշնամու համար:
Կենտրոնացված ուժ
- Force Shock- ը միշտ ակտիվացնում է այրման, ցնցման և սառեցված կարգավիճակի էֆեկտները: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ ՝ յուրաքանչյուր թշնամու համար 5 վայրկյանը մեկ:
Պաշտպանական դիրք (կատարյալ)
- Երբ դուք արտացոլում կամ կլանում եք հմայիչ պաշտպանական կեցվածքը, դուք վերականգնում եք 2000 Մանան: Եթե Պաշտպանական կեցվածքը անցնում է առանց ներծծվելու կամ արտացոլելու, փոխարենը վերականգնում եք 5000 Մանա:
Պաշտպանական դիրք
- Երբ դուք արտացոլում կամ կլանում եք հմայքը Պաշտպանական կեցվածքով, դուք վերականգնում եք վերականգնում եք 1818 Մանան: Եթե պաշտպանական կեցվածքը անցնում է առանց ներծծման կամ արտացոլման, փոխարենը վերականգնում եք 4545 Մանան:
Կարգապահական շեղ (կատարյալ)
- Երբ վնասում եք Reverse Slash- ը, մինչև 15 Ultimate միավոր `հիմնված բոնուսային վնասի չափի վրա:
Կարգապահ Սլեշ
- Երբ վնասում եք Reverse Slash- ը, մինչև 14 Ultimate միավոր `հիմնված բոնուսային վնասի չափի վրա
Պիրսինգ սփրեյ (կատարյալ)
- Երբ նետերի սփրեյով վնաս ես հասցնում, դու հայհոյում ես հակառակորդներին, և նրանք 50% -ով ավելի շատ վնաս են կրում քո հաջորդ դիպուկ հարվածից, ցրումից կամ թունավոր նետից 5 վայրկյան:
- Երբ Arrow Spray- ով վնաս ես հասցնում, դու պատճառ ես դառնում, որ թշնամիները քեզ անիծեն թշնամիներին, և նրանք 45% -ով ավելի մեծ վնաս են հասցնում հաջորդիդ ՝ հաջորդ դիպուկահարի, ցրման կրակի կամ թունավոր սլաքի միջոցով, որն օգտագործվում է 5 վայրկյանի ընթացքում:
Անժամանակ օրհնություն (կատարելագործված)
- Երբ դուք տալիս եք Պաշտպանության օրհնությունը, հաջորդ Մեծ Բուժման, Վերածննդի կամ կայուն վահանի արժեքը, որն ակտիվանում է 5 վայրկյանի ընթացքում, կրճատվում է 50%-ով:
Անժամանակ օրհնություն
- Երբ դուք տալիս եք Պաշտպանության օրհնությունը, հաջորդ Մեծ բժշկության, վերածննդի կամ կայուն վահանի արժեքը, որն ակտիվանում է 5 վայրկյանի ընթացքում, կրճատվում է 45%-ով:
Sentinels- ի Associate Zanon- ը մոտ է Factorum- ի նախագծի վերաբերյալ իր հետազոտության ավարտին: Իր հետազոտություններում նա զարմանալի հայտնագործություն կատարեց: ա Աղբի կույտի մեջ գտնելով Factorum- ի գլուխը ՝ նա չափազանց հուզված էր այն փաստից, որ նա դեռ կարողանում էր խոսել: Անդրադառնալով Փողային ամրոցի հաղորդագրությունների տախտակին ՝ կարող եք օգնել նրան վերականգնել այս յուրահատուկ մեխանիզմը և պարզել դրա իրական նպատակը:
Դուք կարող եք ձեռք բերել այս նոր Precursor Dummy- ը ՝ հավաքելով Clockwork City- ի շուրջ ցրված բոլոր կտորները և վերականգնելով այն: Եվ չնայած նա շատ ավելի ուժեղ չէ, քան սովորական հանրային ղեկավարը, նա կտրուկ դիտողություններ կանի ձեզ համար, երբ ձեր սայրը կտրեք նրա վրա:
Նոր մոտիվներԵրկու նոր մոտիվներ կներկայացվեն Clockwork City- ին.
- Առաքյալի ոճը, որը նախկինում հայտնի էր միայն Սոթա Սիլի աշակերտներին, այժմ հասանելի է նաև արհեստավորներին: Այս ոճի մասեր և տարրեր ստեղծելու բաղադրիչ (հղկված արույր), դուք կարող եք ստանալ ՝ ամենօրյա առաջադրանքներ կատարելով Blockwork City- ում ՝ պաշտպանելու փողային ամրոցը և հաղթելու քաղաքի թշնամիներին:
- Ebonshadow ոճը ՝ Գիշերային նշաններով, հասանելի է նաև արհեստների համար: Այս ոճի տարրերը և տարրեր ստեղծելու բաղադրիչը (Tenebrous Cord) կարելի է ձեռք բերել ՝ Clockwork City- ում ամենօրյա որոնումներ կատարելով ՝ օգտագործելով Blackfeather Court- ը կամ հաղթելով ստվերային թշնամիներին:
Խաղում կհայտնվի ավելի քան 200 նոր դեկորատիվ տարր: Դրանք կարելի է ձեռք բերել տարբեր եղանակներով, որոնցից շատերը հասանելի կլինեն կահույքի վաճառականներից և արհեստավորների ձեռքով:
Համապատասխան բաղադրատոմսերը և որոշ կահույք կարելի է ձեռք բերել ockամացույցի քաղաքում տարբեր եղանակներով:
Նոր նվաճումներClockwork City- ի հետ միասին ձեռք բերելու համար հասանելի կլինեն ավելի քան 40 նոր նվաճումներ, ինչպես նաև 6 նոր կոչումներ:
ՍՐԱՀ
Նոր մարտադաշտի ռեժիմ. Խենթ արքան
Սա մարտադաշտի նոր ռեժիմ է ՝ նման տիրապետության, բայց մի փոքր ավելի կատաղած, կամ, եթե նախընտրում եք, խելագար:
Battleակատամարտի սկզբում գրավման միակ կետը գտնվում է քարտեզի կենտրոնում, որոշակի ժամանակահատվածից հետո կավելանա երկրորդ կետը: Որոշ ժամանակ անց սկզբնական կետը կենտրոնից կտեղափոխվի քարտեզի այլ պատահական կետ:
Գրավման կետը տեղափոխելու ցիկլը կշարունակվի մինչև հանդիպման ավարտը:
Հասնելու HORNS Նոր մոտիվներ
Ձեռագործության նոր մոտիվներ կհայտնվեն Horns of the Limit DLC փաթեթում, և նրանց հետ միասին ՝ դրանց հետ կապված երկու նոր ձեռքբերումներ:
- Դրեդհորնի ոճը այժմ մշակված է արհեստավորների կողմից: Falkreath Style Pages- ի պաշտպանները կարելի է ձեռք բերել Falkreath Hold- ի վերջին շեֆին ՝ Domichouse- ին հաղթելուց հետո: Այս ոճով սարքավորումներ ստեղծելու իրերը կարելի է ձեռք բերել զնդանի ղեկավարներից: Բաղադրատոմսերի և ոճային իրերի անկման տոկոսադրույքը մեծանում է, քանի որ բանտի դժվարությունը մեծանում է:
- Bloodroot ոճը հասանելի է նաև արհեստավորներին: Սարքավորումների համար ոճային էջեր և բաղադրիչներ ձեռք բերելը, հնարավոր է Bloodroot Forge զնդանում, հետևում է նույն սկզբունքին, ինչ Falkreath Keep- ում պաշտպանող Falkreath ոճը:
Այս թարմացման մեջ հասանելի է ձեր հանդերձանքը փոխելու նոր եղանակ: Փոխակերպումը թույլ է տալիս փոխել ձեր ընտրած իրերի հատկությունները: Փոխակերպման օգտագործման համար կան որոշակի պահանջներ.
Փոխակերպումը կարող է կատարվել Փոխակերպման կայանում ՝ նոր արտադրական կայանում, որը գտնվում է Բրաս ամրոցում:
Այս կայանի ներքին անալոգը կարելի է ձեռք բերել Ռոլիս Հլաալու վարպետ գրող վաճառականից:
Փոխակերպման համար կպահանջվի Փոխակերպման բյուրեղներ, որոնք ձեռք են բերվում Չվարկած Երդումներ, Փորձություններ, Արենաս և PVP- ի որոշ գործողություններ, ինչպիսիք են Պարգևատրումն արժանավորներին, մարտադաշտեր և դաշինքի պատերազմում արշավի ավարտը:
Փոխակերպման բյուրեղները կապված են ձեր հաշվի հետ, կարող եք սահմանափակ քանակությամբ բյուրեղներ պահել, դրանք նույնպես չեք կարող բանկում դնել կամ փոխանցել այլ խաղացողների:
Փոխակերպումը հնարավոր է միայն նախկինում ուսումնասիրված հատկությունների դեպքում: Elryարդերի հատկությունը չի կարող փոխվել
Հատկությունների հետևումԳծեր փոխելու ունակության հետ մեկտեղ, այժմ կլինի պատկերակ ՝ իրի կարգավիճակը մատնանշող իրերով. Այն կարող է հետազոտվել, վաճառվել վաճառողին, ապամոնտաժման համար ՝ փոփոխված հատկություն:
Գույքագրման պատուհանը վերափոխվել է `այս հատկանիշների պատկերակները ցուցադրելու համար: Այժմ քանդման պատուհանը տեսակավորում է իրերը ՝ ելնելով հատկանիշի կարգավիճակից, այն իրերը, որոնց հատկություններն արդեն հետազոտված են, կլինեն ցուցակի վերևում: Merchant Sell պատուհանը կցուցադրի նաև հետազոտված իրերը ցուցակի վերևում:
Ձեր սովորած հատկանիշներին հետևելու, դրանք փոխելու ձեր սեփական հայտնի հատկությունների հիման վրա, ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի վերահսկել ձեր գույքագրումը, բանկը, ստացված և օգտագործված իրերը:
Արհեստների պատվերների համընդհանուրացումԱյժմ կարող եք թողնել ձեր արհեստի պատվերները ցանկացած վայրէջքի կետում:
Կատարողականի բարելավումԱյս թարմացման մեջ մենք կատարելագործել ենք կատարողականը: Մենք փոխել ենք հաճախորդների անիմացիաների մշակման եղանակը: Սա թույլ տվեց զգալիորեն բարձրացնել կադրերի արագությունը և բարելավել բեռնման ժամանակը մեծ թվով կերպարներ ունեցող տարածքներում, ներառյալ Cyrodiil- ը:
Նոր տներՆոր նշանավոր տուն.
Orbservatory Prior: Գտնվում է Clockwork City- ում, հանքարդյունաբերական լաբորատորիան ի սկզբանե աստղադիտարանի փորձնական տարբերակն է, որը Սոտա Սիլը մտադիր էր կառուցել: Հայտնի չէ, արդյոք նա ավարտել է իր գաղափարը:
CP պահակախմբի ավելացումCPԿ առավելագույն մակարդակն այժմ բարձրացվել է մինչև 690: Փորձի անհրաժեշտ քանակությունը հավասարեցվել է նոր սահմանաչափին համապատասխան, և բոլոր նախկին մակարդակներն այժմ ավելի արագ կհասնեն:
Հիմնական հավասարակշռության փոփոխություններ
Երեք վայրկյանից ձիուց իջնելիս անշարժացման տևողությունը կրճատեց երկու վայրկյանի, և դուք այժմ անձեռնմխելի կլինեք նման հետևանքներից երկար աշնանային ցնցման ավարտից հետո:
Կենդանիների ուղեկիցներ
- Խաբուսիկ գիշատիչ (Falcon's Swiftness morph). Փոքր խուսափումից բացի, այս մորֆը այժմ ավելացնում է իր տևողությունը մինչև 14 վայրկյան:
- Feral Guardian. Guardian's Wrath կամ Guardian's Savagery ակտիվացնելն այժմ ձեր արջին անձեռնմխելիություն է տալիս ցանկացած տեսակի վերահսկողության նկատմամբ 8 վայրկյան: Ձեր Արջի առողջությունը 20,000 -ից հասցրեց 25,000 -ի:
- Bursting Vines (Nature's Grasp morph). 100 տոկոսով ավելացրել է արկի արագությունը և 10 տոկոսով ավելացրել այս մորֆից բուժումը:
- Լոտոսի ծաղիկ. Մասամբ լիցքավորված հարձակումներն այժմ վերականգնում են նույն առողջությունը, ինչ սովորական հարձակումները:
- Բնության ընկալում. Այս ունակության և դրա ձևերի տիրույթը բարձրացրեց 22 մետրից մինչև 28 մետր:
- Մեկուսացված պուրակ. Այս ունակությունից և դրա ձևերից ժամանակի ընթացքում վերականգնված առողջության չափը ավելացել է մոտավորապես 33%-ով: Այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը 75 -ից բարձրացրեց 90 -ի:
- Frozen Gate: Այս ունակությունը և դրա ձևերը թույլ են տալիս միաժամանակ ակտիվացնել մինչև 3 դարպաս ՝ 1 -ի փոխարեն: Այժմ այն վայրը, որտեղ դարպաս է կանչվում, տեսանելի կլինի թշնամիների համար:
Ձմեռային գրկախառնություն
Dragonknight
- Cauterize (Inferno morph). Հմտության այս փոփոխության լիցքի արագությունը բարձրացրեց մոտ 50%-ով, այժմ արկը կարող է ուղղված լինել թռիչքի ուղղությամբ:
- Ռեֆլեկտիվ սանդղակ. Ավելացրեց այս ունակության և դրա ձևերի տևողությունը 4 վայրկյանից մինչև 6 վայրկյան:
- Քարացում. Այս հմտությունը և դրա փոփոխություններն այլևս չեն ապակողմնորոշում 30 վայրկյան ընթացքում, փոխարենը ՝ այն կաթվածահար է անում թշնամուն 2,5 վայրկյանում, այս հմտությունը չի կարող արգելափակվել, չի կարող շրջանցվել և կարող է կիրառվել միանգամից մի քանի թիրախների վրա: Մենք նաև 23%-ով նվազեցրինք այս հմտության և դրա ձևի օգտագործման արժեքը: Այս հմտությունն այլևս չի կարող կիրառվել իմունային թշնամիներին վերահսկելու համար: Նվազեցրեց այս ունակության և դրա ձևերի տիրույթը 15 -ից 8 մետր:
- Փոխվող ստանդարտ (Dragonknight Standard morph). Այս հմտության փոփոխությունը այժմ չափորոշիչի տևողությունը հասցնում է 25 վայրկյանի, և տեղաշարժվելու ունակությունն այլևս սահմանափակված չէ: Ստանդարտը տեղափոխելն այլևս չի թարմացնում դրա տևողությունը, այս փոփոխության արժեքը այժմ հավասար է հմտության բազային արժեքին:
Nightblade
- Դահիճ. Այս ունակությունն այլևս չի պահանջում Մարդասպան սպանություն ՝ ռեսուրսը ձեզ վերադարձնելու համար: փոխարենը, Մարդասպանության ճյուղի ունակություններով թշնամուն վնաս պատճառելուց հետո, կա այս ունակության առաջացման հնարավորություն: Այն կվերականգնի մանան կամ դիմացկունությունը ՝ կախված այն բանից, թե որ ռեսուրսն ունեք ավելի շատ: Վերականգնումն ակնթարթային է, ոչ թե 6 վայրկյան, ինչպես նախկինում:
- Grim Focus: The Assassin's Will կամ Assassin's Scourge գործողությունները այլևս ժամանակ չունեն ձուլման ժամանակ, սակայն արկի արագությունը նվազել է մոտ 10% -ով:
- Ահաբեկչության դրսևորում (Ահաբեկչության ձևի տեսք). Այս փոփոխությունն այժմ վախ է ներարկում թշնամու 6 թշնամիների մեջ, երկուսի փոխարեն թակարդն այլևս չի հրահրում վերահսկող ազդեցություններից անձեռնմխելի թշնամու հետ շփումը: Սակայն այժմ թշնամին կարող է տեսնել ծուղակի տարածքը:
- Massանգվածային հիստերիա (ահաբեկչության տեսք). Այս փոփոխությունն այլևս վախ չի ներշնչում կոնկրետ թշնամու մոտ, այլ գործում է որպես հիմնական հմտություն ՝ երկու թիրախի վրա: Նա դեռևս Փոքր Մեյմը կիրառում է թշնամուն ՝ որպես փոփոխման էֆեկտ:
- Տանջանք. Այս հմտությունը և դրա փոփոխությունները այժմ ուղղված են դաշնակիցներին ՝ վերականգնելով նրանց առողջությունը և վնասելով ձեզ ՝ վերականգնված առողջության 50% -ի չափով: Այս հմտության անվանումը փոխվել է ՝ որպես չարամիտ առաջարկ:
- Malefic Wreath (Agony morph). Այս ռեժիմն այժմ տալիս է ձեզ Փոքր մտահոգություն, երբ այն հարվածում է ձեզ: Անունը փոխվել է ՝ Առողջ առաջարկի:
- Երկարատև տառապանք (տառապանքի ձև). Այս մորֆը այժմ նվազեցնում է այս ունակության առողջական արժեքը: Վերանվանվել է խորաթափանց առաջարկի:
- Հոգու սիֆոն (Soul Shred morph). Մեծացնել այն հեռավորությունը, որը դաշնակիցը կարող է հեռանալ ձեզանից ՝ առանց բուժական փաթեթը 20 յարդից մինչև 25 յարդ կոտրելու:
Կախարդ
- Բյուրեղյա բեկորներ. Այս ունակությունը և դրա բյուրեղյա բեկորների ձևը այլևս թշնամիներ չեն գցելու: Բյուրեղապակյա պայթյունի ձևը դեռ կապշեցնի թշնամիներին:
- Crystal Blast (Crystal Shards morph). Այս մորֆի տարածքի վնասն ավելացել է մոտավորապես 25%-ով:
- Ռունի բանտ. Այս հմտությունը և դրա փոփոխությունները այլևս չեն ապակողմնորոշում թիրախը 30 վայրկյան: Փոխարենը, այն 2,5 վայրկյան կաթվածահար է անում թշնամուն, հմտությունը չի կարող արգելափակվել և հնարավոր չէ խուսափել: Աշխատում է մի քանի նպատակով: Այս հմտությունն այլևս չի կարող կիրառվել իմունային թշնամիներին վերահսկելու համար: Նաև բարձրացրեց այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը մոտ 75% -ով
- Rune Cage (Rune Prison morph). Այս ռեժիմը վնաս է հասցնում, եթե անշարժացումը չընդհատվի:
- Defensive Rune ռեժիմը շարունակում է ձեզ տալ կաթվածահար, որը ձեզ վնաս է հասցնում:
- Խավարում. Այս հմտությունը և դրա փոփոխությունները այժմ կիրառական հմտություններից ստացած հիմնական վնասը հակառակորդին են վերադարձնում այս հմտության ազդեցության տակ: Այն դեռ անձեռնմխելիություն է տալիս ամբոխի վերահսկողությանը տևողության ավարտից հետո, և այժմ այն կարող է չեղարկվել Break Free- ի միջոցով: Խավարումը այժմ կարող է կիրառվել անսահմանափակ թվով թիրախների վրա ՝ որպես հիմնական ազդեցություն:
- Total Dark (Eclipse morph). Այս ռեժիմն այժմ կբուժի ձեզ, երբ թիրախը օգտագործում է ուղիղ վնասների հարձակումներ:
- Անկայուն միջուկ (խավարման ձև). Այս ռեժիմն այժմ լրացուցիչ տարածքի վնաս է հասցնում, երբ վնասը սպառվում է:
- Solar Barrage (Solar Flare morph). Այս ռեժիմն այժմ ունի հիմնական հմտությանը հավասար ձուլման ժամանակ:
- Բուժման ծես. Նվազեցրեց այս ունակության ձուլման ժամանակը 1,5 վայրկյանից մինչև 1,2 վայրկյան:
- Մաքրման ծես. Այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը բարձրացրեց մոտավորապես 14%-ով:
Զենք
Մեկ ձեռքով և վահանով
- Վահանի պատ. Ավելացրեց այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը 100 -ից 135 բալ:
- Թթվային սփրեյ (Arrow Spray morph). Modամանակի ընթացքում այս ռեժիմից հասցված վնասի ավելացում մինչև 65%: Այս ունակության մորֆերի կետային ժամանակը ավելացել է, ինչը նրան տալիս է լրացուցիչ տիզ:
- Սլաքի սփրեյ. Այս ունակության դանդաղ ժամանակը բարձրացրեց 5 վայրկյանից մինչև 6 վայրկյան:
- Այս ունակությունը և դրա ձևերը այլևս չեն ապակողմնորոշում թշնամուն ՝ փոխարենը կիրառելով 1,5 ցնցում:
Ոչնչացման անձնակազմ
- Տարրական փոթորիկ. Նվազեցնում է այս ունակության և «Փոթորկի աչքի» ձևի վնասը մոտավորապես 12%-ով: Elemental Rage- ի վնասը մնում է նույնը:
Վերականգնման աշխատակազմ
- Panacea. Այս ունակության արժեքը 100 -ից բարձրացրեց 125 ծայրահեղության:
Զրահ
Թեթև զրահ
- Չեղյալ հայտարարում. Այս ունակությունից օգտվելու համար այժմ պետք է կրել 5 կտոր թեթև զրահ:
- Խուսափում. Այս ունակությունն օգտագործելու համար այժմ պետք է կրեք 5 կտոր միջին զրահ:
- Անշարժ: Այս ունակությունն օգտագործելու համար այժմ պետք է կրեք 5 կտոր ծանր զրահ: Այս ունակության տևողությունը 13.5 վայրկյանից հասցվել է 20 վայրկյանի ՝ ունակության 4 -րդ մակարդակում: Նվազեցրեց այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը մոտ 5%-ով:
- Rathայրույթ. Այս պասիվ ունակությունը փոխարինվել է Վերակենդանացման ունակությամբ, ինչը 12/25%-ով մեծացնում է ռեսուրսների վերականգնումը ծանր հարձակումներից:
- Արագ մտածում. Այս պասիվն այլևս չի մեծացնում ռեսուրսների վերականգնումը ծանր հարձակումներից, քանի որ այս ազդեցությունը փոխանցվել է նոր պասիվ Revitalize- ին: Այն շարունակում է ավելացնել մուտքային բուժումը 4/8%-ով:
Չեմպիոնական համակարգ
- Սիֆոններ. Այս պասիվն այժմ նվազեցնում է թշնամու ռեսուրսների վերականգնման բոլոր էֆեկտները, ներառյալ խմելիքները, հավաքածուները և պասիվները:
Սահմանեք բոնուսներ
Master- ի և Maelstrom- ի յուրահատուկ հմայքները, Asylum- ի նոր զենքի հետ միասին, վերամշակվել են սահմանված բոնուսների մեջ: Սա նշանակում է, որ այժմ կարող եք ապահով հմայել և կրկին կախարդել այս զենքը ՝ պահպանելով դրա յուրահատուկ բոնուսները: Շնորհիվ այն բանի, որ այս իրերն այժմ կարող են պատշաճորեն կախարդվել կամ թունավորվել, դրանց մշտական ստացված բոնուսները հանվել են:
Master and Maelstrom One-Handed + Shield հավաքածուներն այժմ պահանջում են մի ձեռքով զենքի և վահանի միաժամանակյա օգտագործում: Քանի որ սկզբում անհրաժեշտ չէր դրանք միասին օգտագործել, ձեր ունեցած մեկ ձեռքի զենքի համար վահանը ձեզ կուղարկվի փոստով:
Այժմ, Dragonstar և Maelstrom ասպարեզներ անցնելուց հետո, ձեզ երաշխավորված է զենքը վայր դնել այնտեղի հավաքածուներից (Elemental Succession, Glorious Defender, Hunt Leader, Para Bellum, Permafrost, Winterborn): Սովորական զենքը կապույտ կլինի, իսկ vete- ի վրա `մանուշակագույն:
Master և Maelstrom զենքերից բազմաթիվ բոնուսներ հավասարակշռվել են.
- Titanic Cleave (Master 2H). Բարձրացված Cleave ուղղակի վնասի բոնուսը 1500 -ով յուրաքանչյուր թշնամու համար ՝ կոնի մեջ, մինչև 9000:
- Ctակող միջոց (Վարպետ 1H & S). Պունկցիայի ժամանակ բուժման քանակը 2150 -ից ավելացել է 2500 -ի, այժմ նաև տալիս է կախարդական և ֆիզիկական դիմադրություն, որը համարժեք է բուժված առողջությանը 3 վայրկյան:
- Stinging Slashes (Master DW). Ավելացել է Twin Slashes- ով արյունահոսության վնասը մեկ տիզի դիմաց 516 -ից 1500 -ի:
- Ավերիչ ազդեցություն (Master Destro). Ավերիչ հպումից ուղիղ դասը 516 -ից հասցրեց 2000 -ի: Նաև Ոչնչացնող հպման արժեքը նվազեցնում է 30% -ով `12% -ի փոխարեն:
- Rampaging Slash (Maelstrom 1H & S). Low Slash- ից օգտվելուց 5 վայրկյանի ընթացքում ձեր լիովին լիցքավորված հարձակումը կվերականգնի լրացուցիչ 2000 կախարդանք և դիմացկունություն:
- Անխնա լիցքավորում (Maelstrom 2H). Ավելացնում է առաջացած վնասը 6000 -ով ՝ 4300 -ից:
- Preշգրիտ վերածնում (Maelstrom Resto). Վերածննդի կրիտիկական ապաքինման կախարդական վերականգնումը 481 -ից հասցվել է 800 -ի:
- Խելացի ալքիմիկոս. Այս հավաքածուն այժմ պահանջում է, որ դուք մարտական գործողությունների մեջ լինեք:
- Կարմիր լեռան ստվերը. Այս հավաքածուի պրոեկտը այլևս չի կարող օգտագործվել չեզոք ամբոխների կամ խուժանների վրա, որոնց դեմ չեք պայքարում:
Dungeons և խմբի բովանդակություն
Ներդրվել է սահմանափակում, որի համաձայն 45 -րդ մակարդակից ցածր կերպարները չեն կարողանա զնդանի որոնման միջոցով անցնել հետևյալ զնդանի նորմալ վիճակին.
- Վտարված բջիջները 2
- Bloodroot դարբնոց
- Մոխրի քաղաք 2
- Ստվերների օրրան
- Սրտերի դամբարան 2
- Դարքշադի քարանձավներ 2
- Էլդենի խոռոչ 2
- Falkreath Hold
- Սնկային թրթուր 2
- Կայսերական քաղաքային բանտ
- Մացատունի ավերակներ
- Spենքի ամրակ 2
- Wayrest կոյուղի 2
- Սպիտակ-ոսկե աշտարակ
Ներդրվել է սահմանափակում, որի համաձայն CP160 մակարդակից ցածր կերպարները չեն կարող մտնել բանտախցի որոնման միջոցով հետևյալ վետերան զնդանները:
- Վետերան Bloodroot Forge
- Մոխրի վետերան քաղաք 2
- Ստվերների վետերան օրրան
- Սրտերի վետերան գաղտնարան 2
- Վետերան Ֆալկրեթի հոլդ
- Վետերան կայսերական քաղաքային բանտ
- Մազզատունի վետերաններ ավերակներ
- Վետերան սպիտակ-ոսկե աշտարակ
Գեներալ
- Ամբողջ աշխարհում առևտրականներն այժմ վաճառում են դատարկ հոգու թանկարժեք քարեր:
- Բարձրացրեց պարգևավճարը ՝ սեմինարներ բացելու համար Treasure Hunter չեմպիոն պասիվի հետ:
Cyrodiilic վաճառող
Cyrodiilian Vender- ն այժմ կունենա երկու ոսկերչական հավաքածու ամեն շաբաթ ՝ երկուսի փոխարեն: Երկու հավաքածու կլինեն համաշխարհային (անկման), կկապվեն սարքավորումների դեպքում և կարժենան 150k ոսկի կամ 300k AP: Երկու հավաքածուները կլինեն զնդաններ, կկապվեն պիկապի ժամանակ և կարժենան 250k ոսկի և 500k AP:
Փոքր ուղղումները չեն թարգմանվել: Նրանց մասին կարող եք կարդալ պաշտոնական ֆորումում
Այս տարեվերջին անվախ հետազոտողները կմտնեն Տրիբունալի մեխանիկական աստվածության արհեստանոց `վերջին խաղային հավելումով Երեցը ոլորում է առցանց- ժամացույցի քաղաք ( Clockwork City DLC): Նախքան գլխիվայր սուզվելը Սոթա Սիլի մեխանիկական ոլորտի ուսումնասիրության մեջ, նստեք կրակի մոտ և լսեք մեզ Մեխանիկական Աստծո մեծ արհեստանոցի մասին:
Թամրիելի աշխարհում ockամացույցի քաղաքի գոյությունը խիստ գաղտնիք է: Այս գաղտնի քաղաքի մուտքը թաքնված է գաղտնի ստորգետնյա պահոցում, և դրա գտնվելու վայրը հայտնի է միայն Սոթհա Սիլի մերձավոր շրջապատից որոշ ընտրյալների:
«Մենք ընտրել ենք Clockwork City- ը որպես հաջորդ նոր գոտի Երեցը ոլորում է առցանցքանի որ սա եզակի վայր է, որը մենք դեռ հնարավորություն չենք ունեցել ամբողջությամբ և ամբողջությամբ ուսումնասիրելու », - ասում է խաղի ստեղծագործական տնօրեն Ռիչ Լամբերտը: «Սա Սոթա Սիլի չափումն է: Սա նրա տեսլականն է, թե ինչ տեսք ունի աշխարհը, ինչպես է այն գործում, ավելի ճիշտ ՝ ինչպես կցանկանար, որ այն ունենար իր տեսքը: Նրա թագավորությունը լիովին մեքենայացված է, ուստի այն շատ տարբեր է այն ամենից, ինչ մենք արել էինք նախկինում. Դա իսկապես զարմանալի է: Եվ իհարկե, սա Սոթա Սիլի տիրույթն է, և Elder Scrolls- ի երկրպագուները սիրում են Սոթա Սիլին: Նա խելագար հանճար է »:
Մեխանիկական հաղորդություն
Իհարկե, հաշվի առնելով Մեխանիկական Աստծո թաքնված և առեղծվածային բնույթը, ockամացույցների քաղաքում թաքնված են բազմաթիվ գաղտնիքներ:
«Առաջին բանը, որ գալիս է մտքիս Սոթա Սիլին հիշատակելիս, այն է, որ գրեթե ոչինչ հայտնի չէ Սոթա Սիլի մասին»: ասում է Լայման Թաթլը, DLC- ի առաջատար գրողը: «Առեղծվածը դա է: ինչի վրա է հիմնված ամբողջ կերպարը: Նա կարող էր կառուցել ockամացույցի քաղաքը ցանկացած պատճառով, բայց դա լավ է, թե վատ Թամրիելի համար, դեռ պարզ չէ »:
Ockամացույցի քաղաքը դժվար է նկարագրել: Լեգենդը պատմում է, որ քաղաքը Թամրիելի մանրանկարիչ մոդելն է, որը թաքնված է ապակե գմբեթի տակ, և նրա այցելուները, ներս մտնելով, կախարդականորեն փոքրանում են: Նույնիսկ առավել ուշագրավ է այն փաստը, որ քաղաքի անվան ՝ «ockամացույց -աշխատանքի քաղաքի» վերծանումը բավականին բառացի է. Այստեղ ամեն ինչ մեկ «ժամացույցի» մաս է կազմում: Քաղաքի տները, բուսականությունը և նույնիսկ շրջակա անապատը բոլորը մեխանիկական կառույցներ են, որոնք ստեղծվել են Սոթա Սիլի հանճարի կողմից: Այս ամենը հանգեցնում է այն բանին, որ ockամացույցի քաղաքի և նրա շրջակայքի ուսումնասիրությունը խաղացողներին ամենուր սյուրռեալիզմի զգացում է թողնում:
«Ockամացույցների քաղաքը մեր առեղծվածային տարածքն է», - բացատրում է Թաթլը: «Դա մասամբ պայմանավորված է նրանով, որ զարգացման սկզբնական փուլում գործնականում ոչինչ հայտնի չէր այս վայրի մասին, քանի որ սա Սոտա Սիլի տիրույթն է, և ոչ ոք իրոք ի վիճակի չէ հասկանալ նրա տարօրինակ փորձերի իրական մտադրությունները կամ դրանց արդյունքները »:
Մեխանիկական Աստծո սեմինար
Exploreամացույցի քաղաքն ուսումնասիրելիս դուք կբացահայտեք, որ այն և՛ սեմինար է, և՛ փորձադաշտ Սոթա Սիլի մեխանիկական ստեղծագործությունների համար: Այս ֆանտաստիկ և ահավոր կենդանի մեքենաները ներառում են, օրինակ, մահացու արտադրողներ, մարմնի և մետաղի արատավոր միաձուլում, որոնք շրջում են քաղաքի պատերից դուրս գտնվող թաղամասերը:
«Թեև գործարանատերերը շարունակում են մնալ Սոթա Սիլում տեխնոլոգիական ամենամեծ առաջընթացներից մեկը, ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես և ինչու են դրանք ստեղծվել», - ասում է Թաթլը: «Sotամացույցի քաղաքի Առաքյալներ Սոթա Սիլի հետևորդներից ոմանք ենթադրում են, որ դրանք առաջին քայլն են դեպի լիարժեք ինտեգրված ապագա, որտեղ մարմնի և մեքենայի միջև տարբերությունը կթուլանա: Հետաքրքիր է, ինչու՞ է նման ապագան պահանջում հսկայական մեխանիկական մողեսների նման հրեշներ »:
Արդյո՞ք գործարանատերերը Սոթհա Սիլի շարունակական փորձերի մի մասն են, թե՞ նրանք պարզապես լքվել են Մեխանիկական Աստծո կողմից և թափառել անապատների միջով: Անկախ ամեն ինչից, պարզ է, որ նույնիսկ անտեսանելի կերպով Սոթա Սիլը դեռևս բարձր վերահսկողություն է ցուցաբերում իր ստեղծած թագավորության նկատմամբ:
Hամային հասարակություն
Ockամացույցի քաղաքի բնակիչները, իրենց շրջապատի մեխանիկական բնույթին համապատասխան, ունեն յուրահատուկ սոցիալական շերտեր, որոնք արտացոլում են Սոթա Սիլի մտածելակերպը:
«Ockամացույցի քաղաքի առանձնահատկությունն այն է, որ այն գտնվում է գաղտնի վայրում, որը հազարամյակներ շարունակ թաքնված է մնացել Թամրիելից, և արդյունքում նրա հասարակությունը ծայրահեղ մեկուսացված է», - բացատրում է Լամբերտը: «Սա նշանակում է, որ մարդիկ, ովքեր ապրում են այստեղ, բոլորովին այլ են, փոքր ինչ մնացած Թամրիելի պես, և միայն շարժվելով սցենարի երկայնքով և ավարտելով որոնումները, դուք սկսում եք հասկանալ նրանց յուրահատուկ համայնքի բնույթը»:
Այս աճող հասարակությունը բաժանված է երկու շատ տարբեր խմբերի. Առաքյալներանմիջականորեն ներգրավված Մեխանիկական Աստծո ինտրիգներում և Արատավորվածովքեր ապրում են Բերդի ապահով պատերից դուրս: Առաքյալների համար Պղնձե ամրոցի յուրաքանչյուր բնակիչ `ockամացույցի քաղաքի կենտրոնական մեխանիզմը, պետք է ունենա որոշակի նպատակ: Այս նպատակը կարող է լինել Սոթա Սիլի աշխատանքի գիտական ուսումնասիրությունը, նրա անվերջ փորձերի շարունակությունը կամ պահպանման կարևոր խնդիրը `ապահովելով բուն քաղաքի մեխանիզմների գործունակությունը: Նրանք, ովքեր դեր չունեն այս մեծ ձեռնարկում, չեն կարող հույս դնել Պղնձե ամրոցում ջերմ ընդունելության վրա:
« Պղնձե ամրոց- խիստ կանոնակարգված տարածք, որտեղ մարդիկ կա՛մ կատարում են որոշակի գործառույթ, կա՛մ վտարվում են: Ինչպես ցանկացած մեխանիզմի դեպքում, այն ունի իր «մանրամասները», և դրանցից յուրաքանչյուրն ունի որոշակի գործառույթ », - բացատրում է Թաթլը: - «Բայց եթե մասը դադարում է կատարել իր նախատեսված գործառույթը, ապա այն դեն է նետվում. Սա է Արատավորված... Մարդիկ, ովքեր ինչ -ինչ պատճառներով չկարողացան հասարակության մեջ դեր գտնել, այդպիսով իրենց համար փոս փորեցին »:
Այս երկու խմբերին էլ կհանդիպեք, երբ ուսումնասիրեք Սոթա Սիլի տիրույթը և գուցե նույնիսկ բացահայտեք ձեր սեփական գործառույթը ՝ որպես այս մեծ մեխանիզմի ակունքները:
Հանդիպեք Սոթա Սիլին
Խաղի հավելման մեջ Clockwork City DLCՁեզանից կպահանջվի բացահայտել Daedric դավադրությունը, բայց այս հարթությունն ինքնին անլուծելի առեղծված է, և դրա իրական բնույթն ու նպատակը նույնիսկ ավելի մեծ առեղծված են:
«Ի վերջո, - ասում է Լամբերտը, - այս նոր գոտով մենք փորձում ենք մարդկանց տալ խաղերի նույն փորձը, ինչ ԷՍՈ. Մարրոունդկամ Օրսինիում DLC... Նրանք ստանում են ուսումնասիրելու նոր տարածք, նոր հետաքրքիր սցենար և հնարավորություն են ստանում մի փոքր ավելին իմանալ ժամացույցի խորհրդավոր քաղաքի մասին »:
Դուք կարող եք մուտք գործել բովանդակություն DLC Clockwork Cityանդամ լինելը ESO Plusկամ այն ձեռք բերելով խաղի արժույթով ՝ Crown Storeայս աշնանը:
Ինչպե՞ս կազդեք այս մեծ փորձի վրա: Ձեր ժամանումը Clockwork City- ում անսպասելի՞ կլինի, թե՞ ձեր բոլոր քայլերը կլինեն Աստվածայինի մեծ ծրագրի մաս: Պատրա՞ստ եք սուզվել Սոթա Սիլի գաղտնիքների մեջ:
Բարեւ. Այսօր ես ուզում եմ մի փոքր խոսել The Elder Scrolls Online- ի DLC- ի մասին: Այս ցանկության պատճառն այն էր, որ իմ սիրած MMORPG- ում այս DLC- ները շատ են, և մյուսը պետք է ժամանի մյուս օրը:
Անմիջապես ուզում եմ ասել, որ ոչ բոլորն են հետաքրքիր, օգտակար և արժանի իրենց գումարին: Մի զույգ բաց թողնելով ՝ դուք գրեթե ոչինչ չեք կորցնի, այնպես որ մի շտապեք ձեռք բերել ձեր դրամապանակները և խաղը գնել բոլոր հավելումներով:
Imperial City DLC կամ Imperial City
Պաշտոնական նկարագրություն. " Daedric ուժերը գրավել են կայսերական քաղաքը, և երեք դաշինքներն էլ պայքարում են այն հետ գրավելու համար: Փորձեք նոր PVP և PVE խաղախաղ և երկու նոր բանտ: Նոր հրեշներ, արհեստագործական հավաքածուներ և ավելին սպասում են ձեզ«.
Ինչ է ներառված.
- Նոր զնդաններ;
- Նոր մրցանակներ;
- PvP PvE տարածքներում;
- Նոր պատմության բովանդակություն:
Հավանաբար TESO- ի ամենաօգտակար DLC- ներից մեկը: Cyrodiil- ն ինքնին հասանելի է խաղի ստանդարտ հրատարակության բոլոր սեփականատերերին, բայց եթե ցանկանում եք PvP անել կայսերական մայրաքաղաքի ներսում, ապա այստեղ դուք չեք կարող անել առանց կայսերական քաղաքի:
Սպիտակ ոսկու աշտարակը և կայսերական քաղաքի բանտը, իհարկե, լավն են, բայց նույնիսկ առանց հավելումների, խաղը բավական հետաքրքիր դեպքեր ունի ՝ լավ թալանով:
Եվ, իհարկե, այստեղ նոր պատմվածք կար: Եթե սիրում եք The Elder Scrolls շարքը, առաջին հերթին լավ զարգացած տիեզերքի և հիանալի պատմվածքի շնորհիվ, ապա կայսերական քաղաքը ձեզ կպատմի շատ հետաքրքիր բաներ:
Նաև կցանկանայի ասել գտնվելու վայրի մասին: Բացի բուն քաղաքից, որը շատ նման է նրան, ինչ մենք արդեն տեսել ենք TES 4: Oblivion- ում, այստեղ խաղացողները կգտնեն հսկայական ստորգետնյա վայր ՝ բնակեցված Daedra- ով և undead- ով: Մենք չպետք է մոռանանք այլ խմբակցությունների խաղացողների մասին, ովքեր անընդհատ կխանգարեն ձեզ և կստիպեն PvE մարտերին զուգահեռ մասնակցել PvP մարտերին:
Փոքրիկ բաներից արժե ավելացնել արհեստի մոտիվների, հավաքածուների, դիմակների և նոր արժույթի մասին, որը կարելի է ձեռք բերել միայն Թամրիելի մայրաքաղաքում, որի համար մատչելի են յուրահատուկ պարգևներ:
Արժե՞ գնել, թե՞ ոչ: Ինչպես ասացի, Imperial City- ը TESO- ի համար լավագույն DLC- ից է: Այն կդիմի PvE- ի և PvPshnik- ի երկրպագուներին և խաղի ավանդույթի երկրպագուներին: Եթե դուք լուրջ և երկար ժամանակ եք եկել Թամրիելի առցանց տարբերակին, ապա կայսերական քաղաքը պարտադիր պայման է:
Թողարկման գինը ՝ 2500 CZK:
Horns of the Rich DLC կամ Horns of the Boundary
Պաշտոնական նկարագրություն. " Dreadhorn- ի անօրինականները չարություն են ծրագրում Սկիրիմի հարավ -արևմուտքում, և դուք այն եք, ով կխափանի նրանց ծրագրերը Bloodroot Forge- ի և Falkreath տիրույթի զնդաններում:«.
Ինչ է ներառված.
- Նոր կանոնավոր և վետերան զնդաններ;
- Նոր հավաքածուներ և ներկեր;
- Արյունահեղ դարբնի խորը զնդան;
- Պայքար հասնելու և Մինոտավրոսների հետ;
- Նոր իրեր և ձեռքբերումներ:
Ես այստեղ կարող եմ ձեզ ասել շատ ավելի քիչ, քան անցյալի DLC- ի մասին: Մենք կստանանք 2 զնդան և, մեծ հաշվով, ամեն ինչ: Օգտակար բաների շարքում են 2 նոր հրեշ հավաքածուներ և 7 սովորական հավաքածուներ:
Լրացուցիչը ներառում է մի քանի տասնյակ ձեռքբերումներ, որոնց համար դուք կստանաք նոր երեսվածքներ, ներկեր և կոչումներ:
Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Դե, ես նույնիսկ չգիտեմ ... Մի կողմից, եթե դուք PvE բովանդակության երկրպագու եք և ցանկանում եք ավարտել խաղի բոլոր բանտերը, կամ ձեզ անհրաժեշտ է նոր հավաքածուներից մեկը, ապա այո, գնեք: Մյուս կողմից, իմ կարծիքով, հավելումը շատ քիչ բան է բերում խաղին և կարող է կատարյալ կատարվել առանց դրա:
Մի խոսքով, դուք կարող եք ձեռք բերել խաղային նոր փորձ և արժեքավոր իրեր, բայց նույնիսկ առանց այս DLC- ի դուք չեք թերի:
Ես գրեթե մոռացել էի! «Enենիմաքսի» տղաները պատրաստեցին նաև «Հարուստների եղջյուրները» հավաքածուի հրատարակությունը, որի գնման համար, բացի DLS- ի բովանդակությունից, կավելացնեն փորձի 5 պսակներ, հեծյալ գայլ և ընտանի գայլ:
Գինը ՝ 1500 CZK և 3500 հավաքածուի համար:
Shadows of the Hist DLC կամ Shadows of the Hist
Պաշտոնական նկարագրություն. " Ներառում է երկու նոր արգոնյան զնդաններ ՝ Ստվերների օրրան և Մացատունի ավերակներ«.
Ինչ է ներառված.
- Dungeon: Ավերակներ Mazzatun;
- Dungeon: Cradle of Shadows.
Այստեղ ամեն ինչ նույնն է, ինչ սահմանի եղջյուրների դեպքում: DLC- ն TESO- ի խաղացողներին կընդունի նոր զնդաններով, հանդերձանքով, ներկերով, դիմակներով և կոչումներով:
Այս մասին միակ բանը, որ կարող եմ ասել, այն է, որ մեխանիկայի և ոճի առումով Shadow of the Hist- ի զնդանները ավելի լավն են, քան Հասանելիության եղջյուրներում գտնվողները:
Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Ինչպես նախկինում, եթե դուք PvE- ի երկրպագու եք և չեք ցանկանում մի փոքր բաց թողնել բովանդակությունը, ապա այո: Եթե կարծում եք, որ առանց այս երկուսի խաղն արդեն ունի բավականաչափ զնդաններ, ապա դա չպետք է անեք:
Գինը ՝ 1500 CZK Հավաքածուի հրատարակություն չկա:
Orsinium DLC կամ Orsinium
Պաշտոնական նկարագրություն. " ESO- ի առաջին ընդլայնման ճանապարհորդությունը դեպի օրկերի հայրենիք `կենտրոնացած պատմությունների վրա հիմնված PvE բովանդակության վրա: Օգնեք Կուրոգ թագավորին պաշտպանել Օրսինիում քաղաքը և դիտեք, թե ինչպես են պատերն ու աշտարակները աճում ձեր գործերի շնորհիվ: Ներառում է նոր զրահ, զենք, մենակատար ասպարեզ և այլն«.
Ինչ է ներառված.
- Նոր ընտանի կենդանիներ և զրահ;
- Խմբի նոր ղեկավարներ;
- Նոր առաջադրանքներով լի գոտի;
- Հուզիչ նոր հանրային զնդաններ;
- Սոլո մարտահրավեր. Whirlwind Arena:
Օհ ... Ես նույնիսկ չգիտեմ, թե որտեղից սկսել: Orsinium- ում իսկապես շատ բովանդակություն կա, և դրա մասին կարելի է երկար խոսել:
Առաջին հերթին, Orsinium- ը հանդիպում է նոր վայրով խաղացողների հետ, որոնք ունեն իրենց սցենարը, բավականին հետաքրքիր և հուզիչ սցենար:
Երկրորդ, Orsinium- ը PvE բովանդակության երկրպագուներին կուրախացնի հանրային զնդաններով և համաշխարհային շեֆերով, որոնցից կարող եք ձեռք բերել յուրահատուկ սարքավորումներ:
Whirlwind Arena- ն մի տեսակ սոլո զնդան է, որտեղ Թամրիելի և մոռացության ամենատարբեր բնակիչները դեմ են դուրս գալու ձեր դեմ: Թեստը հանձնելու համար, իհարկե, կան եզակի և արժեքավոր մրցանակներ:
Պատահական խաղացողների համար Orsinium- ը կարող է առաջարկել նոր գույներ, կոչումներ, 3 նոր արհեստական մոտիվներ և, իհարկե, մի քանի տասնյակ նվաճումներ:
Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Իրավունքների, պատմությունների հետաքրքիր որոնումների, PvE- ի բովանդակության և մոտիվների հավաքողներ (այստեղ նրանք իսկապես գեղեցիկ են) սիրահարները պարտադիր են: Եթե TESO- ում խաղը ձեզ համար վերածվում է PvP մարտերի, ապա առանց Orsinium- ի ոչինչ չեք կորցնի:
Թողարկման գինը ՝ 3000 CZK:
Dark Brotherhood DLC կամ Dark Brotherhood
Պաշտոնական նկարագրություն. " Ձեր մարդասպան տաղանդները նկատվել են, և հրավերն արդեն ձեր առջև է. Միացեք Մութ եղբայրությանը: Travelանապարհորդեք դեպի Ոսկե ափ, հին կայսրության արևմտյան շրջան, որտեղ դուք հնարավորություն կունենաք զգալու ինտրիգ և դավադրություն ... և սպանություն: Եթե ձեզ դուր է գալիս սա, այս հավելումը ձեզ համար է:«.
Ինչ է ներառված.
- Ուսումնասիրեք Ոսկե ափը;
- Միացեք հայտնի մարդասպանների գիլդիայի;
- Վերացման պարբերական առաջադրանքներ;
- Նոր պասիվ ունակություններ մարդասպանների համար:
DLC- ի հիմնական գործողությունները տեղի են ունենում TES 4 -ից մեզ ծանոթ Anvil և Kvatch քաղաքներում:
Դուք կարող եք միանալ «Մութ եղբայրներին» The Elder Scrolls շարքի լավագույն ավանդույթով ՝ սպանելով անմեղ մարդու: Գիլդիայի մեջ խաղացողը կունենա փոքր պատմություն և բազմաթիվ ամենօրյա առաջադրանքներ `TESO- ի բոլոր անկյուններում NPC- ները վերացնելու համար:
Առանձին -առանձին, պետք է ասել Հաղորդությունների մասին `հատուկ պատվերներ, որոնք պետք է կատարվեն ըստ գաղտնի խաղերի լավագույն կանոնների: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք թաքնվել ստվերում և գողանալ պահակների կողքով ՝ այլ խաղացողներից փակ վայրում, որպեսզի ձեր զոհին մահացու հարված հասցնեք:
Հիշո՞ւմ եք, թե ինչպես նախկինում The Elder Scrolls խաղերում կարող էիք լրացուցիչ պարգև ստանալ թիրախը մաքուր սպանելու համար ՝ առանց վկաների: Այս մեխանիկը տեղափոխվել է նաև TESO: Յուրաքանչյուր Հաղորդություն, բացի հիմնական նպատակից, պայմաններ ունի պայմանագրի կատարման համար, և եթե ցանկանում եք բոնուս ստանալ, ապա այդ պայմանները պետք է կատարվեն:
Իհարկե, Մութ եղբայրությունը զուրկ չէ իր հմտությունների գծից: Նա ներկայացված է բավականին օգտակար պասիվ հմտություններով, այդ թվում ՝ «Վայրի սայրը», որը թույլ է տալիս սպանել զոհին մեկ հարվածով ՝ թաքնվելով նրա հետևից: Ավաղ, այս ունակությունը չի գործում խաղացողների և ղեկավարների համար:
Աննշան նոտայի վրա Dark Brotherhood- ը ավելացնում է արհեստի նոր մոտիվ, վերնագիր, ներկ և հուշանվերներ:
Գնե՞մ, թե՞ ոչ: TES- ի ավանդույթների սիրահարներ, գաղտագողի խաղերի երկրպագուներ և պարզապես նրանք, ովքեր սերիայի նախորդ մասերում հավանել էին Dark Brotherhood- ը `այո:
Գնի թողարկում ՝ 2000 CZK:
Thieves Guild DLC կամ Thieves Guild
Պաշտոնական նկարագրություն. " Միացեք Գողերի գիլդիայի Հյուի անեծքին, որը երբեք չտեսնված Համերֆելի տարածք է: Ուսումնասիրեք Աբայի նավահանգիստը, անկումային նավահանգիստ, որը կառավարվում է կոռումպացված առևտրական լորդերի կողմից ՝ իշխանության համար պայքարելով Գողերի գիլդիայի կողմից: Նոր պատմություններ, տեսակներ, խմբերի ղեկավարներ և ավելին սպասում են ձեզ».
Ինչ է ներառված.
- Նոր մարտահրավեր. Լորխաջի բերան
- Նոր տարածք և նոր մարտահրավերներ;
- Նոր որոնման գոտի. Աբայի նավահանգիստ;
- Գողության, կողոպուտի և ներթափանցման ունակություններ;
- Նոր իրեր, հավաքածուներ և զգեստներ:
DLC- ն շատ նման է Dark Brotherhood- ին: Այստեղ խաղացողները կգտնեն նաև նոր վայր, նոր գիլդիա ՝ իր պատմությամբ և ամենօրյա օրաթերթերի հավաքածու, լրացուցիչ շարժառիթներ և կոսմետիկ իրեր:
PVE- ի բովանդակության երկրպագուները պետք է վայելեն 12 հոգուց բաղկացած նոր դատավարությունը. Լորխաջի բերանը: PVP- ները ոչ մի նոր բան չեն ստանում:
Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Եթե ձեզ հետաքրքրում է նոր գիլդիան կամ նախընտրում եք խաղային արժույթ վաստակել գողության միջոցով, ապա այո - պասիվ գիլդիայի մասնաճյուղերը շատ օգտակար են այս հարցում: Նաև պարտադիր DLC ՝ կոշտ հարձակվողների համար:
Գնի թողարկում ՝ 2000 CZK:
Clockwork City DLC կամ Clockwork City
Պաշտոնական նկարագրություն. " Խորհրդավոր ստվերային մարդասպանների մասին տեղեկությունները ձեզ կտեղափոխեն ժամացույցի քաղաք Սոթա Սիլ ՝ Daedric- ի նոր սպառնալիքը հետաքննելու համար: Բացահայտեք այս անսովոր նոր գոտու գաղտնիքները, լրացրեք 12 խաղացողի նոր մարտահրավերը, նվաճեք հզոր զրահի նոր հավաքածուներ, իրեր և ավելին».
Ինչ է ներառված.
- Նոր թեստ;
- Նոր գոտի ՝ ժամացույցի քաղաք;
- Նոր իրեր և սարքավորումներ;
- Հուզիչ սցենար:
Նրանք, ովքեր խաղացին TES 3: Morrowind- ը և ավարտեցին Տրիբունալի ընդլայնումը, կարող են հիշել Clockwork City- ը, որն այնտեղ ներկայացված էր միայն մի փոքրիկ բանտով: Այս անգամ խաղացողները կկարողանան անձամբ տեսնել Սոթա Սիլի ամենամեծ ստեղծագործությունն ամբողջությամբ:
Փաստորեն, DLC- ն արժեք ունի միայն այն PED- ների համար, ովքեր չեն կարող ապրել առանց փորձությունների: Մնացածի համար կա միայն հետաքրքրաշարժ սցենար և անձամբ Սոթա Սիլին ճանաչելու հնարավորություն:
DLC- ն կարող է նաև դիմել Dwemer թեմայի երկրպագուներին: Չնայած, որ «ockամացույցի քաղաքը» նրանց կողմից չի կառուցվել, Սոթա Սիլը, անկասկած, ոգեշնչված էր բացակայող մրցավազքի տեխնոլոգիայով:
Կա նաև կոլեկցիոներների հրատարակություն, որում մշակողները ավանդաբար փորձի համար 5 պտտվող գիրք են քշել, ոչ մարտական ընտանի կենդանի և մեխանիկական լեռ:
Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Պետք է ունենան միայն PWE- ները `հանուն նոր փորձության: Մնացածը `ըստ ցանկության:
Գինը ՝ 2000 CZK սովորական և 4000 հավաքածուի համար:
Դա այն ամբողջ DLC- ն է, որը ներկայումս ներկայացված է The Elder Scrolls Online- ում: Իհարկե, կա նաև Morrowind- ի գլոբալ ընդլայնումը, բայց այն որպես այդպիսին չի համարվում DLC, և այն նկարագրելու համար չափազանց շատ բառեր կպահանջվեն, ուստի TESO: Morrowind- ը կդիտարկենք առանձին հոդվածում:
Goodտեսություն բոլորին, հաջողություն և շուտով կտեսնվենք, իմ ընկերներ:
Պատրաստվեք բացահայտել հայրենի քաղաքը: Նախքան Սոթհա Սիլի մեխանիկական թագավորության ուսումնասիրությունը սկսելը, կարդացեք այն մասին, թե ինչ է ձեզ սպասում մեխանիկական ամենամեծ աստծո ստեղծման ժամանակ:
Թամրիելում դրա գոյությունը դժվարությամբ պահպանվող գաղտնիք է: Այս գաղտնի քաղաքի մուտքը թաքնված է գաղտնի ստորգետնյա պահոցում, և նրա դիրքը հայտնի է միայն Սոթա Սիլի անձնական շրջանակից մի քանիսին: Բայց այս տարեվերջին համարձակ հետազոտողները կկարողանան համարձակվել «Clամացույցի Աստծո» տիրապետումն իրենց համար փորձարկել The Elder Scrolls: Clockwork City- ի բոլորովին նոր ընդլայնման մեջ:
«Դուք ընտրեցիք« ockամացույցի քաղաքը »որպես The Elder Scrolls Online- ի շարունակություն, այնպես որ դա եզակի տարածք է, որը, իհարկե, դեռ ոչ ոք չի ուսումնասիրել», - ասաց ստեղծագործական տնօրեն Ռիչ Լամբերտը: «Սա Սոթա Սիլի տիրույթն է: Նրա մեկնաբանումը, թե ինչպիսին պետք է լինի աշխարհը և ինչ օրենքներ պետք է գործեն դրա մեջ: Ընդհանուր առմամբ, ամբողջ թագավորությունը ստեղծված է սարքերից, ուստի այն տարբերվում է այն ամենից, ինչ մենք արել էինք ավելի վաղ. Սա իսկապես հիանալի է: Եվ, իհարկե, սա Սոթա Սիլն է, և Elder Scrolls- ի երկրպագուները պաշտում են Սոթա Սիլին: Նա անխոհեմ հանճար է »
Մեխանիկական թաքնված
Իհարկե, հաշվի առնելով ockամացույցի Աստծո թաքնված և խորհրդավոր բնույթը, muchամացույցների քաղաքում շատ բան առեղծված է մնում:
Առաջին բանը, որ պետք է իմանալ Սոթա Սիլի մասին, այն է, որ ոչ ոք ոչինչ չի հասկանում Սոթա Սիլից »: - ասում է Լեմոն Թաթլը ՝ գոտու գլխավոր գրողը: «Առեղծվածը հիմնարար է այս կերպարի համար: Նա կարող էր «ockամացույցի քաղաքը» ստեղծել այնքան հանգամանքների համար, որքան ցանկանում էր, և Թամրիելի համար լավ կամ վատ, իհարկե, դեռ պարզ կլինի »:
Նույնիսկ ockամացույցի քաղաքը դժվար է նկարագրել: Լեգենդը պատմում է, որ քաղաքը Թամրիելի փոքր ներկայացուցչությունն է ՝ կառուցված ապակե գմբեթի մեջ, և, ինչպես ասում են, հյուրերը հմայվում են, որպեսզի չափսերը փոքրանան ՝ այնտեղ մտնելու համար: Իհարկե, առավել նկատելի է այն փաստը, որ վերնագրում «ockամացույցի գործ» բառը պետք է բառացիորեն ընկալվի: Կառուցվածքներ, բուսականություն, կենդանի արարածներ. Դրանք ընդհանրապես մեխանիկական կառույցներ են, որոնք պատրաստել է ինքը ՝ Սոթա Սիլը: Սա Clockwork City- ը դարձնում է խաղասերների համար հատկապես սյուրռեալիստական գոտի:
«Ockամացույցների քաղաքը մեր առեղծվածային տարածքն է», - ասաց Թաթլը: «Սա մասամբ բացատրվում է նրանով, որ ստեղծման սկզբնական փուլում բավարար նյութ չկար նրա հետ աշխատելու համար, և դուք նույնպես պետք է հասկանաք, որ սա Սոթա Սիլի տիրույթն է, և ոչ ոք չի հասկանում նրա տարօրինակ նպատակների իրական նպատակները: փորձեր կամ դրանց արդյունքները »:
Clockwork God Workshop
Exploreամացույցի քաղաքն ուսումնասիրելիս դուք կհայտնաբերեք, որ այն և՛ սեմինար է, և՛ փորձադաշտ Սոթա Սիլի մեխանիկական ստեղծագործությունների համար: Այս մտահոգիչ և վտանգավոր կենդանի մեքենաները ներառում են, օրինակ, այլասերված արտադրողներ, մարմնի և մետաղի մեղավոր միաձուլում, որը կարելի է գտնել քաղաքի շուրջը գտնվող անապատներում:
«Թեև գործարանատերերը շարունակում են մնալ Սոթա Սիլի ամենամեծ տեխնոլոգիական առաջընթացներից մեկը, ոչ ոք չի հասկանում, թե ինչպես և ինչու են դրանք ստեղծվել», - ասում է Թաթլը: «Սոթհա Սիլի հետևորդներից ոմանք ՝ ockամացույցի գործի առաքյալները, ենթադրում են, որ դրանք կարող են լինել առաջին քայլերը դեպի ապագա, որտեղ մարմնի և մեքենայի միջև սահմանը կվերանա: Ինչու՞ այս ապագայում հսկայական մեխանիկական մողես-հրեշներ ոչ ոք չի հասկանում »:
Արդյո՞ք արտադրողները մաս են կազմում Սոթա Սիլի ընթացիկ փորձություններին, թե՞ դրանք պարզապես դուրս են շպրտվել Clամացույցի սլաքի կողմից և մնացել թափառելու անապատում: Անկախ ամեն ինչից, պարզ է, որ Սոթա Սիլը ցուցադրում է պատրաստված թագավորության նկատմամբ բարձր մակարդակի վերահսկողություն: Մնում է պարզել, թե ինչպես է ձեր ներկայությունն ազդում այս փորձի վրա: Դուք անակնկալ կլինե՞ք, թե՞ ձեր քայլերը կլինեն նրա զարմանալի ծրագրի մաս:
Ockամացույցի մեխանիզմների հասարակություն
Ockամացույցի քաղաքի բնակիչները, ինչպես և իրենց մեխանիկական բնույթը, ունեն յուրահատուկ սոցիալական շերտեր, որոնք արտացոլում են Սոթա Սիլի ծրագիրը:
«Ockամացույցի քաղաքի մասին» հարցն այն է, որ այն նստած է թաքնված վայրում, որը 1000 տարի պատսպարվել է Թամրիելի մնացած մասից, և արդյունքում բավականին մեկուսացված է », - բացատրում է Լամբերտը: «Սա նշանակում է, որ այնտեղ ապրող բնակչությունը շատ չի տարբերվում ձեր սովորականից, և երբ սկսեք շարժվել սցենարի երկայնքով և ելույթ ունենալ, կսկսեք գիտակցել այս տիպիկ հասարակության բնույթը»:
Այս աճող հասարակությունը բաժանված է երկու խմբի ՝ Առաքյալները, որոնք ժամացույցի Աստծո ծրագրի մի մասն են, և արատավորվածները, ովքեր ապրում են առանց ամրոցի պաշտպանության: Առաքյալների համար արույր ամրոցի յուրաքանչյուր բնակիչ `քաղաքի կենտրոնական հատվածը, պետք է ունենա որոշակի նպատակ: Այս նպատակը կարող է լինել Սոթա Սիլի աշխատանքի գիտական ուսումնասիրությունը, նրա երկար փորձերի շարունակությունը կամ նպատակը կարող է լինել քաղաքի մեխանիզմների սպասարկումը: Նրանք, ովքեր ներգրավված չեն այս ցնցող ծրագրի պահպանման գործում, ողջունելի չեն Փողային ամրոցում:
«Փողային ամրոցը խիստ կարգուկանոն ունեցող տարածք է, որտեղ բնակչությունը որոշակի գործառույթներ է կատարում, կամ վտարվում է: Ինչպես ցանկացած մեքենայի դեպքում, եթե կա հանդերձում, այն պետք է կատարի իր աշխատանքը », - բացատրում է Թաթլը: «Բայց եթե այս հանդերձանքը կոտրված է, ապա այն դեն է նետվում: Սա և, իհարկե, կան արատավորվածներ: Մարդիկ, ովքեր, չգիտես ինչու, չկարողացան գտնել իրենց դերը հասարակության մեջ, քանի որ հասարակությունը ազատվեց նրանցից »:
Այս երկու խմբերին էլ կհանդիպեք, երբ ուսումնասիրում եք Սոթա Սիլի տիրույթը, և նույնիսկ կարող եք գտնել ձեր դերը որպես այս շքեղ մեքենայի ատամնանիվը:
Բացահայտեք Սոթա Սիլային
Clockwork City- ում ձեզ հարկավոր կլինի բացահայտել Daedra կոմպլոտը, բայց ընդհանուր առմամբ, այս ամբողջ թագավորությունը ինքնին առեղծված է, և դրա իրական բնույթն ու նպատակը կարող են լինել բավականին մեծ գլուխկոտրուկ:
«Ի վերջո, - ասաց Լամբերտը, - այս նոր գոտով մենք փորձում ենք խաղացողներին տալ նույն փորձը, ինչ ESO- ն ՝ Morrowind կամ Orsinium: Նրանք կստանան հետախուզման գերժամանակակից տարածք և ֆանտաստիկ և գրավիչ պատմություն, որը կօգնի նրանց մի փոքր ավելին իմանալ «ockամացույցների քաղաքի» մասին »: