տուն Reesառեր և թփեր Ինչպես հասնել ժամացույցի քաղաք: ESO. Ինչ է Clockwork City- ը: Նոր մարտադաշտի ռեժիմ. Խենթ արքան

Ինչպես հասնել ժամացույցի քաղաք: ESO. Ինչ է Clockwork City- ը: Նոր մարտադաշտի ռեժիմ. Խենթ արքան

Պատրաստվեք բացահայտել ժամացույցի քաղաքը: Նախքան սկսեք ուսումնասիրել Սոթա Սիլի մեխանիկական ոլորտը, կարդացեք այն մասին, թե ինչ է ձեզ սպասում ամենամեծ մեխանիկական աստծո ստեղծման ժամանակ:

Թամրիելում նրա գոյությունը խիստ գաղտնիք է: Այս գաղտնի քաղաքի մուտքը թաքնված է գաղտնի ստորգետնյա պահոցում, և դրա գտնվելու վայրը հայտնի է միայն Սոթա Սիլի անձնական շրջանակից մի քանիսին: Այնուամենայնիվ, այս տարեվերջին, անվախ հետազոտողները կկարողանան ձեռնամուխ լինել «ockամացույցի Աստծուն» տիրապետելուն ՝ The Elder Scrolls: Clockwork City- ի նոր ընդլայնմանը:

«Դուք ընտրեցիք« ockամացույցի քաղաքը »որպես հաջորդ ընդլայնում The Elder Scrolls Online- ի համար, քանի որ այն եզակի վայր է, որը դեռ ուսումնասիրված չէ, - ասաց ստեղծագործական տնօրեն Ռիչ Լամբերտը: - Սա Սոթա Սիլի տիրույթն է: Նրա մեկնաբանումը, թե ինչպիսին պետք է լինի աշխարհը: նման. և ինչ օրենքներ պետք է աշխատեն դրա մեջ: Ամբողջ թագավորությունը կազմված է մեխանիզմներից, ուստի այն տարբերվում է այն ամենից, ինչ մենք անում էինք նախկինում. սա իսկապես հիանալի է: Եվ, իհարկե, սա Սոթա Սիլն է, և Elder Scrolls- ի երկրպագուները սիրում են Սոթա Սիլ: Նա խելագար հանճար է »:

Մեխանիկական գաղտնիքներ

Իհարկե, հաշվի առնելով ockամացույցի Աստծո թաքնված և առեղծվածային բնույթը, muchամացույցի ժամացույցի քաղաքում շատ բան առեղծված է մնում:

Առաջին բանը, որ պետք է իմանալ Սոթա Սիլի մասին, այն է, որ ոչ ոք ոչինչ չգիտի Սոթա Սիլի մասին »: Ասում է Լեմոն Թաթլը ՝ գոտու գլխավոր գրողը: «Առեղծվածը հիմնարար է այս կերպարի համար: Նա կարող էր ստեղծել «ockամացույցի քաղաքը» ցանկացած պատճառով, և դա լավ է, թե վատ Թամրիելի համար, դեռ պարզ չէ »:

Նույնիսկ Clockwork City- ը դժվար է նկարագրել: Լեգենդը պատմում է, որ քաղաքը Թամրիելի մանրանկարչական պատկերն է ՝ կառուցված ապակե գմբեթի մեջ, և, ինչպես ասում են, հյուրերը հմայվում են, որպեսզի փոքրանան այնտեղ մտնելու համար: Առավել ուշագրավ է այն փաստը, որ վերնագրում «ockամացույցի գործ» բառը պետք է բառացիորեն ընկալվի: Կառուցվածքներ, բուսականություն, կենդանի արարածներ - դրանք բոլորը մեխանիկական կառույցներ են, որոնք ստեղծել է ինքը ՝ Սոթա Սիլը: Սա ժամացույցների քաղաքը դարձնում է հատկապես սյուրռեալիստական ​​տարածք խաղացողների համար:

«Ockամացույցների քաղաքը մեր առեղծվածային տարածքն է», - ասաց Թաթլը: «Սա մասամբ պայմանավորված է նրանով, որ ստեղծման սկզբնական փուլում նրա հետ աշխատելու համար բավարար նյութեր չկային, և դուք նաև պետք է հասկանաք, որ սա Սոթա Սիլի տիրույթն է, և ոչ ոք չգիտի նրա տարօրինակ իրական մտադրությունները: փորձեր կամ դրանց արդյունքները »:

Clockwork God Workshop

Exploreամացույցի քաղաքն ուսումնասիրելիս դուք կհայտնաբերեք, որ այն և՛ սեմինար է, և՛ փորձադաշտ Սոթա Սիլի մեխանիկական ստեղծագործությունների համար: Այս ֆանտաստիկ և վտանգավոր կենդանի մեքենաները ներառում են, օրինակ, այլասերող սարքողները, մսի և մետաղի արատավոր միաձուլումը, որը կարելի է գտնել քաղաքի շուրջը գտնվող անապատներում:

«Թեև գործարանատերերը շարունակում են մնալ Սոթա Սիլում տեխնոլոգիական ամենամեծ առաջընթացներից մեկը, ոչ ոք իրականում չգիտի, թե ինչպես և ինչու են դրանք ստեղծվել», - ասում է Թաթլը: «Սոթհա Սիլի հետևորդներից ոմանք ՝ ockամացույցի գործի առաքյալները, ենթադրում են, որ դրանք կարող են լինել առաջին քայլերը դեպի ապագա, որտեղ մարմնի և մեքենայի միջև սահմանը կվերանա: Ինչու հսկայական մեխանիկական մողես հրեշները այս ապագայում ոչ ոք չգիտի »:

Արդյո՞ք արտադրողները Սոթհա Սիլի շարունակական փորձերի մի մասն են, թե՞ դրանք պարզապես դուրս են նետվել ockամացույցի Աստծո կողմից և մնացել թափառելու անապատում: Ամեն դեպքում, պարզ է, որ Սոթա Սիլը դրսևորում է ստեղծված տիրույթի վերահսկողության ամենաբարձր մակարդակը: Մնում է տեսնել, թե ինչպես կազդի ձեր ներկայությունը այս փորձի վրա: Անակնկալ կլինե՞ք, թե՞ ձեր քայլերը կլինեն նրա մեծ ծրագրի մաս:

Ockամացույցի մեխանիզմների հասարակություն

Ockամացույցի քաղաքի բնակիչները, ինչպես և իրենց մեխանիկական բնույթը, ունեն յուրահատուկ սոցիալական շերտեր, որոնք արտացոլում են Սոթա Սիլի մտադրությունը:

«Ockամացույցի քաղաքի մասին բանն այն է, որ այն նստած է թաքնված վայրում, որը հազարամյակներ շարունակ թաքնված է եղել Թամրիելի մնացած մասից և արդյունքում մեկուսացված է», - բացատրում է Լամբերտը: «Սա նշանակում է, որ այնտեղ ապրող բնակչությունը մի փոքր տարբերվում է այն սովորությունից, որին դուք սովոր եք, և երբ սկսում եք առաջադիմել պատմվածքի գծով և ավարտել որոնումները, սկսում եք հասկանալ այս յուրահատուկ հասարակության բնույթը»:

Այս աճող հասարակությունը բաժանված է երկու խմբի ՝ Առաքյալները, որոնք ժամացույցի Աստծո ծրագրի մի մասն են, և արատավորվածները, ովքեր ապրում են առանց ամրոցի պաշտպանության: Առաքյալների համար Փողային բերդի `քաղաքի կենտրոնական հատվածի յուրաքանչյուր բնակիչ պետք է ունենա որոշակի նպատակ: Այս նպատակը կարող է լինել Սոթհա Սիլի աշխատանքի գիտական ​​ուսումնասիրությունը, նրա անվերջ փորձերի շարունակությունը կամ նպատակը կարող է լինել քաղաքի մեքենաների պահպանումը: Նրանք, ովքեր չեն մասնակցում այս վիթխարի ծրագրի պահպանմանը, ողջունված չեն Բրասս ամրոցում:

«Փողային ամրոցը խիստ կարգուկանոն ունեցող տարածք է, որտեղ բնակչությունը կատարում է ցանկացած գործառույթ, կամ վտարվում է: Ինչպես ցանկացած մեքենայի դեպքում, եթե կա հանդերձում, այն պետք է կատարի իր աշխատանքը », - բացատրում է Թաթլը: հասարակությունը, ուստի հասարակությունը ազատվեց դրանցից»:

Այս երկու խմբերին էլ կհանդիպեք Սոթա Սիլի տիրույթն ուսումնասիրելիս, և, թերևս, նույնիսկ կգտնեք ձեր սեփական դերը որպես այս մեծ մեքենայի ատամնանիվը:

Բացահայտեք Սոթա Սիլային

Clockwork City- ում ձեզ հարկավոր է բացահայտել Daedric- ի դավադրությունը, բայց այս ամբողջ տիրույթն ինքնին առեղծված է, և դրա իրական բնույթն ու նպատակը կարող են լինել մեծ հանելուկ:

«Ի վերջո, - ասաց Լամբերտը, - այս նոր գոտով մենք փորձում ենք խաղացողներին տալ նույն փորձը, ինչ ESO- ն ՝ Morrowind կամ Orsinium. Clockwork City»:

Բարի գալուստ The Elder Scrolls Online v3.2.0 և Clockwork City, որտեղ կարող եք մուտք գործել Սոթա Սիլի լեգենդար ստեղծագործությունը և ուսումնասիրել նրա հիասքանչ մեխանիկական աշխարհը: Բոլոր նորամուծությունների շարքում ձեզ հասանելի կդառնա երկու նոր ղեկավար, երկու տեսակ և նոր դատավարություն. Ապաստանի առողջարան: Բացի այդ, խաղին ավելացվել է 12 նոր հավաքածու, երկու նոր արհեստական ​​մոտիվ, ավելի քան 200 նոր կահույք, նոր հավաքածու և շատ ավելին:

Morrowind հավելման սեփականատերերի համար մենք ավելացրել ենք մարտադաշտի նոր ռեժիմ ՝ The Mad King, որում հաղթելու համար ձեզ հարկավոր է գրավել մի կետ, որը պատահականորեն շարժվում է քարտեզի շուրջը:

Որպես հիմնական թարմացման մաս, կներդրվի երկար սպասված Փոխակերպման համակարգը, որը թույլ կտա Ձեզ հարմարեցնել Ձեր հանդերձանքի հատկությունները: Բացի այդ, մենք ավելացրել ենք հատկությունների կազմակերպիչ, որը ձեզ հնարավորություն կտա ցանկացած պահի ստուգել ՝ գիտե՞ք որևէ հատկություն:

Ockամացույցի ժամացույցի քաղաք

Ockամացույցի քաղաք այցելելու համար կարող եք օգտագործել որոնումները Հավաքածուներ / պատմություններ ցանկից կամ այցելել Mournhold Mages Guild:

Փողային ամրոց

Ձեր ճանապարհորդությունը դեպի ockամացույցի քաղաք սկսվում է Փողային ամրոցից ՝ քաղաքի սրտում և միակ վայրում, որտեղ trainամացույցի Աստված առաքյալները մարզվում և հետազոտում են:

The Tarnished: Clockwork City- ում բոլորը չէ, որ Սոտա Սիլի հետևորդն են: Լինելով, յուրովի, բարեսիրտ աստված, նա թույլ է տալիս մնալ այստեղ ՝ անկախ նվիրվածության աստիճանից: Նման անհատների սոցիալական խումբը հայտնի է որպես Արատավորված, և նրանք հասարակության արժեքավոր մասն են, երբեմն, չնայած Առաքյալների հավանությանը: Այս մոռացված ժողովրդի «քաղաքապետը» ՝ Ռազգուրուղը, ամեն տեսակ աջակցություն է ցուցաբերում հասարակությանը ՝ անելով այն, ինչ Առաքյալները չեն կարող անել:

Նոր ղեկավարներ և տեսակներ

Ստուգման սրբավայր. Սոթա Սիլը հեռու կառավարիչ է, որը հաճախ փորձեր է անում հարյուրավոր տարիներ, մինչև որ նոր միտք ծագի նրա գլխում: Այդ պատճառով անկատարություն կոչվող ռազմական մեքենան բանտարկվեց Աստծո կողմից ՝ ապահով պահոցում ՝ շարունակելու վտանգավոր մեխանիզմի արդիականացումն ու փոփոխությունները: Սարսափելի է մտածել, թե որն էր դրա ստեղծման նպատակը, և նույնիսկ ավելին `իրականում քանիսն են դրանք:

Էքզարխների ելքը. Դաեդրայի աննախադեպ ուժերը ներթափանցում են քաղաքի ստվերների միջով, այդ թվում ՝ նոր արարածներ ՝ Ուրվական ագռավներ: Առեղծվածային դարպասների միջով դուք կարող եք մուտք գործել Daedric հարթություն ՝ այս արարածների հայրենիքը:

Կանոնակարգի սրահներ. Քանի որ ockամացույցի քաղաքը արհեստական ​​միջավայր է, նրան անհրաժեշտ է շնչառական օդի, շշալցված ջրի և մշտական ​​վերամշակման շարունակական մատակարարում: Այս ամենը պայմանավորված է Կանոնակարգի սրահներով, որտեղ աշխատում են մեխանիկական մարդիկ, որոնք հայտնի են որպես Factotums, որոնք տեղակայված են ockամացույցի քաղաքի արևելյան մասում: Արդեն որոշ ժամանակ է այս օբյեկտը դադարել է գործել, գուցե դա Factorum- ի ձախողում է, և, հնարավոր է, սաբոտաժ:

Ստվերային ճեղք. Մեկ այլ մութ զարկերակ, որը քայլում է դեպի ockամացույցի քաղաք, կարելի է գտնել ockամացույցի աշխատանքի մեկ այլ մութ զարկերակ, որը կարելի է գտնել Ստվերի ճեղքում `գոտու արևմտյան կեսում: Այստեղ են թաքնված գիշերային վախեր սերմանող բոլոր մղձավանջային արարածները: Մի քանի ձեռներեց ժամացույցի առաքյալներ արդեն անհետացել են այստեղ ՝ փորձելով բացահայտել իրենց իսկական տերերի գաղտնիքը:

Պարբերական պարգևներ. Ockամացույցի մեխանիզմը և Novice Holli- ն, որոնք գտնվում են արույր արևելյան մասում, պարունակում են ամենօրյա որոնումներ ՝ տարածքը ուսումնասիրելու և մաքրելու համար:

Նոր վայրեր ուսումնասիրելու համար

Clockwork City- ում ձեզ համար հասանելի են երկու լիարժեք որոնումներ:

Everwound Wellspring. Քանի որ Clockwork City- ը պատրաստված է մետաղից, յուղից և մետաղալարից, այս արհեստական ​​միջավայրում սնունդ աճեցնելու տեղ գտնելը Sotha Sil նախագիծն էր, որը նա, ցավոք, ընդհատեց մի քանի տարի առաջ: Բայց նախաձեռնող Առաքյալները վերականգնեցին մեխանիզմները և նորից սկսեցին սնունդ աճեցնել: Սա չափազանց լավ է թվում իրական լինելու համար, բայց Wellspring դասախոսը շարունակում է ամեն տարի ուսանողներ հավաքագրել: Թերևս, եթե ընտրված ես, կարող ես դառնալ հաջորդը:

Mnemonic Planisphere: Լինել աստված նշանակում է անընդհատ շեղվել շատ բաներից, բայց Սոթա Սիլը խելացի է և հնարամիտ: Իր միտքը գիտելիքներից և հիշողություններից շեղելու համար նա ստեղծեց Պլանիֆերան ՝ երկնային մոլորակ և աստղադիտարան, որում կարող էր ժամանակավորապես փրկել մտքերն ու գաղափարները, որոնք այս պահին ավելորդ էին: Planisphere- ը պաշտպանված է մեկ աստղագետի կողմից, և այն մեծ վտանգի կենթարկվի, եթե որևէ մեկը փորձի վնասել անգին հիշողություններին:

Նոր դատավարություն. Ապաստանի առողջարան

Սոթա Սիլը անմահության վերաբերյալ իր վաղ փորձերի ժամանակ օգտագործեց երեք Դանմեր սրբերի հոգիները: Օգտագործելով Հոգու Ոսկիների ուժը ՝ Սոթա Սիլը ստեղծեց մեխանիկական տարա, որը պահում էր նրանց մեջ թակարդված Սրբերի հոգիները: Փորձի շարունակման ընթացքում ներգրավված Սրբերն անմեղսունակ էին: Asylum Sanctorium- ը ստեղծվել է սրբերին մեկուսացնելու համար, որպեսզի նրանք չխանգարեն քաղաքի մնացած բնակիչներին: Բանտարկության ընթացքում նրանք ուժեղացել են, և այժմ նրանք սպառնում են փախչել իրենց հանպատրաստից բանտից: It'sամանակն է վերջ տալ այս սպառնալիքին: Asylum Sanctorium- ը 12 խաղացողներից բաղկացած դատավարություն է, որը գտնվում է ockամացույցի քաղաքում, փողային ամրոցում:

Դատավարությունը հասանելի է սովորական և վետերանների ռեժիմներում: Այստեղ ձեզ համար կհայտնվի ապաստանի նոր զենք ՝ հատուկ ժայռերով ՝ նման Master և Maelstorm զենքերին:

Բացի այդ, մրցանակների շարքում դուք կգտնեք եզակի նվաճումներ, ներառյալ.

  • Եզակի մաշկ
  • Բազմաթիվ կոչումներ
  • Եզակի կահույք
Ապաստան և Կատարյալ ապաստանի զենք

Ավելի վաղ ձեռք բերված Վարպետի և Մաելստրոմի զենքերի նմանությամբ, փոփոխում և բարելավում է համապատասխան զենքի հմտությունների ծառի հմտություններից մեկի ազդեցությունը: Կատարյալ զենքերն ունեն նույն վիճակագրությունը, բայց ավելի բարձր վիճակագրությամբ: Կատարյալ զենք կստանան միայն այն անվախ հերոսները, ովքեր կարող են հաղթանակ տանել Asylum Sanctorium- ում առկա ամենադժվար ճակատամարտում `Սենթ Օլմսում, և նրա երկու դաշնակիցներին:

Asylum Sanctorium- ում դուք կարող եք պարգև ստանալ ՝ ոչ միայն կախված դժվարության մակարդակից (նորմալ կամ վետերան), այլև այն բանից, թե քանի դաշնակիցներ են պայքարելու Սուրբ Օլմսի կողքին:

Սեն Լոսիսին կամ Սեն Ֆելմսին իրենց մեկուսացված թաքստոցներում հաղթելը կպարգևատրի ձեզ կանաչ որակով (Նորմալ ռեժիմ) կամ կապույտ որակով (Վետերան ռեժիմ) նոր սարքավորումներից մեկի սարքավորումներով ՝ Mad Tinkerer, Unfathomable Darkness կամ Livewire: Բայց այս դեպքում նրանք չեն կարողանա միանալ Սենթ Օլմսին ձեր դեմ պայքարում, ինչը նշանակում է, որ վերջնական ճակատամարտի դժվարությունը ավելի ցածր կլինի, բայց պարգևը նույնպես ավելի ցածր կլինի:

Հաղթելով Սենթ Օլմսին, եթե դաշնակիցները չմիացան նրան, ձեզ կտրամադրվի կապույտ (նորմալ) կամ մանուշակագույն (վետերան) ապաստանի զենք:

Բացի վերը նշվածից, եթե հաղթեք Սենթ Օլմսին, որին միանում է նրա դաշնակիցներից մեկը, դուք կպարգևատրվեք `կապույտ (նորմալ) կամ մանուշակագույն (վետերան) սարքավորումներով և զարդերով` «ockամացույցի քաղաք» հավաքածուներից:

Եթե ​​դուք հաղթեք Սենթ Օլմսին և նրա երկու դաշնակիցներին, ովքեր միացան վերջին մարտին, դուք սովորաբար կստանաք կապույտ որակի Ապաստանի զենք, երկու կապույտ որակի սարքավորում ՝ Clockwork City- ի հավաքածուներից և մանուշակագույն զարդեր ՝ ockամացույցի աշխատանքներից մեկից: հավաքածուներ:

Վետերանների ռեժիմում նմանատիպ մարտում `ամենաբարդը հնարավոր դատավարության ընթացքում, որպես պարգև կստանաք մանուշակագույն որակի Perfect Asylum զենք (ավելի բարձր վիճակագրությամբ, քան սովորական Ապաստանի զենքերը): Դուք նաև կստանաք երկու կտոր մանուշակագույն որակի սարքավորում: Clockwork City- ի հավաքածուները, ինչպես նաև նույն հավաքածուներից ոսկու որակի զարդեր: Բացի այդ, փոքր հնարավորությամբ կարող եք ձեռք բերել Clockwork Reliquary Polymorph- ի տուփ:

«Asylum Sanctorium» ցուցատախտակի վրա տեղադրված տեղը ձեզ կտրամադրի պարգև ՝ Perfect Asylum, ոսկու որակի զենք:

Շաբաթը մեկ անգամ, ապաստանի առողջարանն ավարտելով վետերանների ռեժիմով և հաղթելով բոլոր երեք սրբերին, կպարգևատրեք ձեզ 10 000 գ արժողությամբ ճառագայթման ռեզոնատորով NPC- ներ վաճառելիս:

Նոր հավաքածուներ
  • Scintillant Dovah-Fly. Այս ոչ մարտական ​​ընտանի կենդանուն կմիանա ձեզ հենց որ առաջին անգամ մտեք Փողային ամրոց:
  • Սկսե՛ք.
  • Ումբրալ պրոյեկտոր. Այս հուշագիրը ձեռք է բերվում ժամացույցի քաղաքի հերոսի նվաճմամբ:
  • Պտտվող Celestiodrome. Կահույքի յուրահատուկ կտոր, որը ձեռք է բերվել «ledgeամացույցի քաղաքում» «Գիտելիքի լույս» որոնումից:
  • Մրցանակ, Սենթ Օլմս Արդար. Այս ներքին գավաթը վաստակվում է Սենթ Օլմսին ապաստանի սրահում ցանկացած ռեժիմում հաղթելու համար:
  • Կիսանդրու, Սենթ Օլմս Արդար.
  • Սրբազարդ արծաթ. Մաշկը, որը դուք ստանում եք Վետերանների ապաստանի առողջարանում մեկ մենամարտում Սենթ Օլմսին և նրա դաշնակիցներին հաղթելու համար
  • Ockամացույցի մեխանիկական համադրող. Մի պոլիմորֆ, որը հազվադեպ է ընկնում վազքի տուփ ՝ վետերանների ռեժիմում մեկ մենամարտում Սենթ Օլմսին և նրա դաշնակիցներին հաղթելու համար:
Նոր հավաքածուներ

Թարմացման հետ մեկտեղ, խաղում կհայտնվեն 12 նոր հավաքածուներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել տարբեր եղանակներով. 3 հավաքածու հասանելի է Clockwork City- ի նոր արհեստագործական կայաններում ստեղծելու համար, 3 սեթ, ինչպես նախկինում այլ վայրերում, կարելի է ձեռք բերել տարբեր Clockwork City- ի տարածքում 6 նոր հավաքածու կարելի է ձեռք բերել Asylum Sanctorium- ի նոր դատավարությունում: Ստորև բերված է բոլոր նոր հավաքածուների ցանկը ՝ ամբողջական հավաքածուների բնութագրերով, CP160, ոսկու որակ:

Ockամացույցի քաղաք (արհեստ)

Բնածին աքսիոմա (բոլորը)

  • (2) Մանա լողավազան
  • (3) Կայունություն
  • (4) Մագիչեկ Կրետե
  • (4) Կրետե զենքով
  • (5) 400 կախարդական և ֆիզիկական վնասներ ավելացնելով ձեր դասարանի բոլոր հմտություններին

Ամրացված փողային (բոլորը)

  • (2) Առողջապահական լողավազան
  • (3) Ֆիզիկական դիմադրություն
  • (4) Կախարդական դիմադրություն
  • (5) Ավելացնում է 5170 ֆիզիկական դիմադրություն
  • (5) Ավելացնում է 5170 կախարդական դիմադրություն

Մեխանիկական սրություն (բոլորը)

  • (2) զենքի վնաս
  • (3) Կախարդական վնաս
  • (4) ուժի պահուստ
  • (4) մանանա լողավազան
  • (5) Երբ վնաս ես հասցնում, դու 15% հնարավորություն ունես 5 վայրկյան ձեռք բերելու անթերի տեխնիկական տեսողություն, որի ընթացքում երաշխավորվում է, որ քո գրոհները կրիտիկական հարվածներ կունենան: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր 18 վայրկյանը մեկ:

Ockամացույցի քաղաք (վայր ընկեք)

Mad Tinkerer (Light)

  • (2) Կախարդական քննադատ
  • (3) Կախարդական քննադատ
  • (4) Կախարդական վնաս
  • (5) Երբ վնաս ես հասցնում, դու 10% հնարավորություն ունես կանչելու Verminous Fabricant, որը հասցնում է 10,000 էլեկտրական վնաս մոտակա բոլոր թշնամիներին, թակում նրանց օդ և անշարժացնում նրանց 2 վայրկյան: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր տասը վայրկյանը մեկ:

Անհասկանալի խավար (միջին)

  • (2) Կրետե զենքով
  • (3) Ֆիզիկական ներթափանցում
  • (4) զենքի վնաս
  • (5) Երբ վնաս ես հասցնում, դու 10% հնարավորություն ունես 12 վայրկյան կանչելու կողքիդ մարդասպան ագռավին: Ամեն երեք վայրկյանը մեկ ագռավը սուզվելու է մոտակա թշնամու մոտ ՝ 12 մետր շառավղով ՝ պատճառելով 4000 ֆիզիկական վնաս: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր 15 վայրկյանը մեկ:

Livewire (ծանր)

  • (2) Ստացված բուժում
  • (3) առողջության պահուստ
  • (4) Ստացված բուժում
  • (5) Երբ դուք վնաս եք կրում, դուք ունեք 25% հնարավորություն ՝ վերաբեռնելու սխեմաները ՝ թշնամիներին ցնցելով 8 մետր շառավղով, ինչպես նաև վերականգնել առողջության 1000 միավոր թշնամու դեմ յուրաքանչյուր հարվածի համար: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ յուրաքանչյուր տասը վայրկյանը մեկ:

Asylum Sanctorium (Ապաստանի զենք) - Կատարյալ զենքի անկում Վետերանների ռեժիմում, Նորմալ `նորմալ ռեժիմում: Սրանք տարբեր զենքեր են, չնայած դրանք տարբերվում են միայն բնութագրերի մակարդակով: Երկու զենք ՝ նորմալ և կատարյալ, չեն կարող համատեղվել ՝ սահմանված բոնուսներ ստանալու համար (երկակի կամ մեկ ձեռքով + վահանի համար)

Քաոսային հորձանուտ (կատարելագործված)

  • Whirlwind- ի հետ վնաս հասցնելիս 10 վայրկյան ավելացնում եք Twin Slashes- ի, Lacerate- ի և Blade Cloak- ի ակտիվ պարբերական էֆեկտներին: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ `այս հմտությունների յուրաքանչյուր օգտագործման համար:

Քաոսային փոթորիկ

  • Whirlwind- ի հետ վնաս հասցնելիս 8 վայրկյան ավելացնում եք Twin Slashes- ի, Lacerate- ի և Blade Cloak- ի ակտիվ պարբերական էֆեկտներին: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ `այս հմտությունների յուրաքանչյուր օգտագործման համար:

Կենտրոնացված ուժ (կատարելագործված)

  • Force Shock- ը միշտ ակտիվացնում է այրման, ցնցման և սառեցված կարգավիճակի էֆեկտները: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ, յուրաքանչյուր 4 վայրկյանը մեկ յուրաքանչյուր թշնամու համար:

Կենտրոնացված ուժ

  • Force Shock- ը միշտ ակտիվացնում է այրման, ցնցման և սառեցված կարգավիճակի էֆեկտները: Այս ազդեցությունը կարող է առաջանալ մեկ անգամ ՝ յուրաքանչյուր թշնամու համար 5 վայրկյանը մեկ:

Պաշտպանական դիրք (կատարյալ)

  • Երբ դուք արտացոլում կամ կլանում եք հմայիչ պաշտպանական կեցվածքը, դուք վերականգնում եք 2000 Մանան: Եթե ​​Պաշտպանական կեցվածքը անցնում է առանց ներծծվելու կամ արտացոլելու, փոխարենը վերականգնում եք 5000 Մանա:

Պաշտպանական դիրք

  • Երբ դուք արտացոլում կամ կլանում եք հմայքը Պաշտպանական կեցվածքով, դուք վերականգնում եք վերականգնում եք 1818 Մանան: Եթե պաշտպանական կեցվածքը անցնում է առանց ներծծման կամ արտացոլման, փոխարենը վերականգնում եք 4545 Մանան:

Կարգապահական շեղ (կատարյալ)

  • Երբ վնասում եք Reverse Slash- ը, մինչև 15 Ultimate միավոր `հիմնված բոնուսային վնասի չափի վրա:

Կարգապահ Սլեշ

  • Երբ վնասում եք Reverse Slash- ը, մինչև 14 Ultimate միավոր `հիմնված բոնուսային վնասի չափի վրա

Պիրսինգ սփրեյ (կատարյալ)

  • Երբ նետերի սփրեյով վնաս ես հասցնում, դու հայհոյում ես հակառակորդներին, և նրանք 50% -ով ավելի շատ վնաս են կրում քո հաջորդ դիպուկ հարվածից, ցրումից կամ թունավոր նետից 5 վայրկյան:
  • Երբ Arrow Spray- ով վնաս ես հասցնում, դու պատճառ ես դառնում, որ թշնամիները քեզ անիծեն թշնամիներին, և նրանք 45% -ով ավելի մեծ վնաս են հասցնում հաջորդիդ ՝ հաջորդ դիպուկահարի, ցրման կրակի կամ թունավոր սլաքի միջոցով, որն օգտագործվում է 5 վայրկյանի ընթացքում:

Անժամանակ օրհնություն (կատարելագործված)

  • Երբ դուք տալիս եք Պաշտպանության օրհնությունը, հաջորդ Մեծ Բուժման, Վերածննդի կամ կայուն վահանի արժեքը, որն ակտիվանում է 5 վայրկյանի ընթացքում, կրճատվում է 50%-ով:

Անժամանակ օրհնություն

  • Երբ դուք տալիս եք Պաշտպանության օրհնությունը, հաջորդ Մեծ բժշկության, վերածննդի կամ կայուն վահանի արժեքը, որն ակտիվանում է 5 վայրկյանի ընթացքում, կրճատվում է 45%-ով:
Նոր վերապատրաստման կեղծիք. Նախորդը

Sentinels- ի Associate Zanon- ը մոտ է Factorum- ի նախագծի վերաբերյալ իր հետազոտության ավարտին: Իր հետազոտություններում նա զարմանալի հայտնագործություն կատարեց: ա Աղբի կույտի մեջ գտնելով Factorum- ի գլուխը ՝ նա չափազանց հուզված էր այն փաստից, որ նա դեռ կարողանում էր խոսել: Անդրադառնալով Փողային ամրոցի հաղորդագրությունների տախտակին ՝ կարող եք օգնել նրան վերականգնել այս յուրահատուկ մեխանիզմը և պարզել դրա իրական նպատակը:

Դուք կարող եք ձեռք բերել այս նոր Precursor Dummy- ը ՝ հավաքելով Clockwork City- ի շուրջ ցրված բոլոր կտորները և վերականգնելով այն: Եվ չնայած նա շատ ավելի ուժեղ չէ, քան սովորական հանրային ղեկավարը, նա կտրուկ դիտողություններ կանի ձեզ համար, երբ ձեր սայրը կտրեք նրա վրա:

Նոր մոտիվներ

Երկու նոր մոտիվներ կներկայացվեն Clockwork City- ին.

  • Առաքյալի ոճը, որը նախկինում հայտնի էր միայն Սոթա Սիլի աշակերտներին, այժմ հասանելի է նաև արհեստավորներին: Այս ոճի մասեր և տարրեր ստեղծելու բաղադրիչ (հղկված արույր), դուք կարող եք ստանալ ՝ ամենօրյա առաջադրանքներ կատարելով Blockwork City- ում ՝ պաշտպանելու փողային ամրոցը և հաղթելու քաղաքի թշնամիներին:
  • Ebonshadow ոճը ՝ Գիշերային նշաններով, հասանելի է նաև արհեստների համար: Այս ոճի տարրերը և տարրեր ստեղծելու բաղադրիչը (Tenebrous Cord) կարելի է ձեռք բերել ՝ Clockwork City- ում ամենօրյա որոնումներ կատարելով ՝ օգտագործելով Blackfeather Court- ը կամ հաղթելով ստվերային թշնամիներին:
Նոր կահույք և կահույք

Խաղում կհայտնվի ավելի քան 200 նոր դեկորատիվ տարր: Դրանք կարելի է ձեռք բերել տարբեր եղանակներով, որոնցից շատերը հասանելի կլինեն կահույքի վաճառականներից և արհեստավորների ձեռքով:

Համապատասխան բաղադրատոմսերը և որոշ կահույք կարելի է ձեռք բերել ockամացույցի քաղաքում տարբեր եղանակներով:

Նոր նվաճումներ

Clockwork City- ի հետ միասին ձեռք բերելու համար հասանելի կլինեն ավելի քան 40 նոր նվաճումներ, ինչպես նաև 6 նոր կոչումներ:


ՍՐԱՀ

Նոր մարտադաշտի ռեժիմ. Խենթ արքան

Սա մարտադաշտի նոր ռեժիմ է ՝ նման տիրապետության, բայց մի փոքր ավելի կատաղած, կամ, եթե նախընտրում եք, խելագար:

Battleակատամարտի սկզբում գրավման միակ կետը գտնվում է քարտեզի կենտրոնում, որոշակի ժամանակահատվածից հետո կավելանա երկրորդ կետը: Որոշ ժամանակ անց սկզբնական կետը կենտրոնից կտեղափոխվի քարտեզի այլ պատահական կետ:

Գրավման կետը տեղափոխելու ցիկլը կշարունակվի մինչև հանդիպման ավարտը:


Հասնելու HORNS Նոր մոտիվներ

Ձեռագործության նոր մոտիվներ կհայտնվեն Horns of the Limit DLC փաթեթում, և նրանց հետ միասին ՝ դրանց հետ կապված երկու նոր ձեռքբերումներ:

  • Դրեդհորնի ոճը այժմ մշակված է արհեստավորների կողմից: Falkreath Style Pages- ի պաշտպանները կարելի է ձեռք բերել Falkreath Hold- ի վերջին շեֆին ՝ Domichouse- ին հաղթելուց հետո: Այս ոճով սարքավորումներ ստեղծելու իրերը կարելի է ձեռք բերել զնդանի ղեկավարներից: Բաղադրատոմսերի և ոճային իրերի անկման տոկոսադրույքը մեծանում է, քանի որ բանտի դժվարությունը մեծանում է:
  • Bloodroot ոճը հասանելի է նաև արհեստավորներին: Սարքավորումների համար ոճային էջեր և բաղադրիչներ ձեռք բերելը, հնարավոր է Bloodroot Forge զնդանում, հետևում է նույն սկզբունքին, ինչ Falkreath Keep- ում պաշտպանող Falkreath ոճը:
Փոփոխություններ Base խաղում Փոխակերպում

Այս թարմացման մեջ հասանելի է ձեր հանդերձանքը փոխելու նոր եղանակ: Փոխակերպումը թույլ է տալիս փոխել ձեր ընտրած իրերի հատկությունները: Փոխակերպման օգտագործման համար կան որոշակի պահանջներ.

Փոխակերպումը կարող է կատարվել Փոխակերպման կայանում ՝ նոր արտադրական կայանում, որը գտնվում է Բրաս ամրոցում:

Այս կայանի ներքին անալոգը կարելի է ձեռք բերել Ռոլիս Հլաալու վարպետ գրող վաճառականից:

Փոխակերպման համար կպահանջվի Փոխակերպման բյուրեղներ, որոնք ձեռք են բերվում Չվարկած Երդումներ, Փորձություններ, Արենաս և PVP- ի որոշ գործողություններ, ինչպիսիք են Պարգևատրումն արժանավորներին, մարտադաշտեր և դաշինքի պատերազմում արշավի ավարտը:

Փոխակերպման բյուրեղները կապված են ձեր հաշվի հետ, կարող եք սահմանափակ քանակությամբ բյուրեղներ պահել, դրանք նույնպես չեք կարող բանկում դնել կամ փոխանցել այլ խաղացողների:

Փոխակերպումը հնարավոր է միայն նախկինում ուսումնասիրված հատկությունների դեպքում: Elryարդերի հատկությունը չի կարող փոխվել

Հատկությունների հետևում

Գծեր փոխելու ունակության հետ մեկտեղ, այժմ կլինի պատկերակ ՝ իրի կարգավիճակը մատնանշող իրերով. Այն կարող է հետազոտվել, վաճառվել վաճառողին, ապամոնտաժման համար ՝ փոփոխված հատկություն:

Գույքագրման պատուհանը վերափոխվել է `այս հատկանիշների պատկերակները ցուցադրելու համար: Այժմ քանդման պատուհանը տեսակավորում է իրերը ՝ ելնելով հատկանիշի կարգավիճակից, այն իրերը, որոնց հատկություններն արդեն հետազոտված են, կլինեն ցուցակի վերևում: Merchant Sell պատուհանը կցուցադրի նաև հետազոտված իրերը ցուցակի վերևում:

Ձեր սովորած հատկանիշներին հետևելու, դրանք փոխելու ձեր սեփական հայտնի հատկությունների հիման վրա, ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի վերահսկել ձեր գույքագրումը, բանկը, ստացված և օգտագործված իրերը:

Արհեստների պատվերների համընդհանուրացում

Այժմ կարող եք թողնել ձեր արհեստի պատվերները ցանկացած վայրէջքի կետում:

Կատարողականի բարելավում

Այս թարմացման մեջ մենք կատարելագործել ենք կատարողականը: Մենք փոխել ենք հաճախորդների անիմացիաների մշակման եղանակը: Սա թույլ տվեց զգալիորեն բարձրացնել կադրերի արագությունը և բարելավել բեռնման ժամանակը մեծ թվով կերպարներ ունեցող տարածքներում, ներառյալ Cyrodiil- ը:

Նոր տներ

Նոր նշանավոր տուն.

Orbservatory Prior: Գտնվում է Clockwork City- ում, հանքարդյունաբերական լաբորատորիան ի սկզբանե աստղադիտարանի փորձնական տարբերակն է, որը Սոտա Սիլը մտադիր էր կառուցել: Հայտնի չէ, արդյոք նա ավարտել է իր գաղափարը:

CP պահակախմբի ավելացում

CPԿ առավելագույն մակարդակն այժմ բարձրացվել է մինչև 690: Փորձի անհրաժեշտ քանակությունը հավասարեցվել է նոր սահմանաչափին համապատասխան, և բոլոր նախկին մակարդակներն այժմ ավելի արագ կհասնեն:


Հիմնական հավասարակշռության փոփոխություններ

Երեք վայրկյանից ձիուց իջնելիս անշարժացման տևողությունը կրճատեց երկու վայրկյանի, և դուք այժմ անձեռնմխելի կլինեք նման հետևանքներից երկար աշնանային ցնցման ավարտից հետո:

Կենդանիների ուղեկիցներ

  • Խաբուսիկ գիշատիչ (Falcon's Swiftness morph). Փոքր խուսափումից բացի, այս մորֆը այժմ ավելացնում է իր տևողությունը մինչև 14 վայրկյան:
  • Feral Guardian. Guardian's Wrath կամ Guardian's Savagery ակտիվացնելն այժմ ձեր արջին անձեռնմխելիություն է տալիս ցանկացած տեսակի վերահսկողության նկատմամբ 8 վայրկյան: Ձեր Արջի առողջությունը 20,000 -ից հասցրեց 25,000 -ի:
  • Bursting Vines (Nature's Grasp morph). 100 տոկոսով ավելացրել է արկի արագությունը և 10 տոկոսով ավելացրել այս մորֆից բուժումը:
  • Լոտոսի ծաղիկ. Մասամբ լիցքավորված հարձակումներն այժմ վերականգնում են նույն առողջությունը, ինչ սովորական հարձակումները:
  • Բնության ընկալում. Այս ունակության և դրա ձևերի տիրույթը բարձրացրեց 22 մետրից մինչև 28 մետր:
  • Մեկուսացված պուրակ. Այս ունակությունից և դրա ձևերից ժամանակի ընթացքում վերականգնված առողջության չափը ավելացել է մոտավորապես 33%-ով: Այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը 75 -ից բարձրացրեց 90 -ի:

    Ձմեռային գրկախառնություն

  • Frozen Gate: Այս ունակությունը և դրա ձևերը թույլ են տալիս միաժամանակ ակտիվացնել մինչև 3 դարպաս ՝ 1 -ի փոխարեն: Այժմ այն ​​վայրը, որտեղ դարպաս է կանչվում, տեսանելի կլինի թշնամիների համար:

Dragonknight

  • Cauterize (Inferno morph). Հմտության այս փոփոխության լիցքի արագությունը բարձրացրեց մոտ 50%-ով, այժմ արկը կարող է ուղղված լինել թռիչքի ուղղությամբ:
  • Ռեֆլեկտիվ սանդղակ. Ավելացրեց այս ունակության և դրա ձևերի տևողությունը 4 վայրկյանից մինչև 6 վայրկյան:
  • Քարացում. Այս հմտությունը և դրա փոփոխություններն այլևս չեն ապակողմնորոշում 30 վայրկյան ընթացքում, փոխարենը ՝ այն կաթվածահար է անում թշնամուն 2,5 վայրկյանում, այս հմտությունը չի կարող արգելափակվել, չի կարող շրջանցվել և կարող է կիրառվել միանգամից մի քանի թիրախների վրա: Մենք նաև 23%-ով նվազեցրինք այս հմտության և դրա ձևի օգտագործման արժեքը: Այս հմտությունն այլևս չի կարող կիրառվել իմունային թշնամիներին վերահսկելու համար: Նվազեցրեց այս ունակության և դրա ձևերի տիրույթը 15 -ից 8 մետր:
  • Փոխվող ստանդարտ (Dragonknight Standard morph). Այս հմտության փոփոխությունը այժմ չափորոշիչի տևողությունը հասցնում է 25 վայրկյանի, և տեղաշարժվելու ունակությունն այլևս սահմանափակված չէ: Ստանդարտը տեղափոխելն այլևս չի թարմացնում դրա տևողությունը, այս փոփոխության արժեքը այժմ հավասար է հմտության բազային արժեքին:

Nightblade

  • Դահիճ. Այս ունակությունն այլևս չի պահանջում Մարդասպան սպանություն ՝ ռեսուրսը ձեզ վերադարձնելու համար: փոխարենը, Մարդասպանության ճյուղի ունակություններով թշնամուն վնաս պատճառելուց հետո, կա այս ունակության առաջացման հնարավորություն: Այն կվերականգնի մանան կամ դիմացկունությունը ՝ կախված այն բանից, թե որ ռեսուրսն ունեք ավելի շատ: Վերականգնումն ակնթարթային է, ոչ թե 6 վայրկյան, ինչպես նախկինում:
  • Grim Focus: The Assassin's Will կամ Assassin's Scourge գործողությունները այլևս ժամանակ չունեն ձուլման ժամանակ, սակայն արկի արագությունը նվազել է մոտ 10% -ով:
  • Ահաբեկչության դրսևորում (Ահաբեկչության ձևի տեսք). Այս փոփոխությունն այժմ վախ է ներարկում թշնամու 6 թշնամիների մեջ, երկուսի փոխարեն թակարդն այլևս չի հրահրում վերահսկող ազդեցություններից անձեռնմխելի թշնամու հետ շփումը: Սակայն այժմ թշնամին կարող է տեսնել ծուղակի տարածքը:
  • Massանգվածային հիստերիա (ահաբեկչության տեսք). Այս փոփոխությունն այլևս վախ չի ներշնչում կոնկրետ թշնամու մոտ, այլ գործում է որպես հիմնական հմտություն ՝ երկու թիրախի վրա: Նա դեռևս Փոքր Մեյմը կիրառում է թշնամուն ՝ որպես փոփոխման էֆեկտ:
  • Տանջանք. Այս հմտությունը և դրա փոփոխությունները այժմ ուղղված են դաշնակիցներին ՝ վերականգնելով նրանց առողջությունը և վնասելով ձեզ ՝ վերականգնված առողջության 50% -ի չափով: Այս հմտության անվանումը փոխվել է ՝ որպես չարամիտ առաջարկ:
  • Malefic Wreath (Agony morph). Այս ռեժիմն այժմ տալիս է ձեզ Փոքր մտահոգություն, երբ այն հարվածում է ձեզ: Անունը փոխվել է ՝ Առողջ առաջարկի:
  • Երկարատև տառապանք (տառապանքի ձև). Այս մորֆը այժմ նվազեցնում է այս ունակության առողջական արժեքը: Վերանվանվել է խորաթափանց առաջարկի:
  • Հոգու սիֆոն (Soul Shred morph). Մեծացնել այն հեռավորությունը, որը դաշնակիցը կարող է հեռանալ ձեզանից ՝ առանց բուժական փաթեթը 20 յարդից մինչև 25 յարդ կոտրելու:

Կախարդ

  • Բյուրեղյա բեկորներ. Այս ունակությունը և դրա բյուրեղյա բեկորների ձևը այլևս թշնամիներ չեն գցելու: Բյուրեղապակյա պայթյունի ձևը դեռ կապշեցնի թշնամիներին:
  • Crystal Blast (Crystal Shards morph). Այս մորֆի տարածքի վնասն ավելացել է մոտավորապես 25%-ով:
  • Ռունի բանտ. Այս հմտությունը և դրա փոփոխությունները այլևս չեն ապակողմնորոշում թիրախը 30 վայրկյան: Փոխարենը, այն 2,5 վայրկյան կաթվածահար է անում թշնամուն, հմտությունը չի կարող արգելափակվել և հնարավոր չէ խուսափել: Աշխատում է մի քանի նպատակով: Այս հմտությունն այլևս չի կարող կիրառվել իմունային թշնամիներին վերահսկելու համար: Նաև բարձրացրեց այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը մոտ 75% -ով
  • Rune Cage (Rune Prison morph). Այս ռեժիմը վնաս է հասցնում, եթե անշարժացումը չընդհատվի:
  • Defensive Rune ռեժիմը շարունակում է ձեզ տալ կաթվածահար, որը ձեզ վնաս է հասցնում:
  • Խավարում. Այս հմտությունը և դրա փոփոխությունները այժմ կիրառական հմտություններից ստացած հիմնական վնասը հակառակորդին են վերադարձնում այս հմտության ազդեցության տակ: Այն դեռ անձեռնմխելիություն է տալիս ամբոխի վերահսկողությանը տևողության ավարտից հետո, և այժմ այն ​​կարող է չեղարկվել Break Free- ի միջոցով: Խավարումը այժմ կարող է կիրառվել անսահմանափակ թվով թիրախների վրա ՝ որպես հիմնական ազդեցություն:
  • Total Dark (Eclipse morph). Այս ռեժիմն այժմ կբուժի ձեզ, երբ թիրախը օգտագործում է ուղիղ վնասների հարձակումներ:
  • Անկայուն միջուկ (խավարման ձև). Այս ռեժիմն այժմ լրացուցիչ տարածքի վնաս է հասցնում, երբ վնասը սպառվում է:
  • Solar Barrage (Solar Flare morph). Այս ռեժիմն այժմ ունի հիմնական հմտությանը հավասար ձուլման ժամանակ:
  • Բուժման ծես. Նվազեցրեց այս ունակության ձուլման ժամանակը 1,5 վայրկյանից մինչև 1,2 վայրկյան:
  • Մաքրման ծես. Այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը բարձրացրեց մոտավորապես 14%-ով:

Զենք

Մեկ ձեռքով և վահանով

  • Վահանի պատ. Ավելացրեց այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը 100 -ից 135 բալ:
  • Թթվային սփրեյ (Arrow Spray morph). Modամանակի ընթացքում այս ռեժիմից հասցված վնասի ավելացում մինչև 65%: Այս ունակության մորֆերի կետային ժամանակը ավելացել է, ինչը նրան տալիս է լրացուցիչ տիզ:
  • Սլաքի սփրեյ. Այս ունակության դանդաղ ժամանակը բարձրացրեց 5 վայրկյանից մինչև 6 վայրկյան:
  • Այս ունակությունը և դրա ձևերը այլևս չեն ապակողմնորոշում թշնամուն ՝ փոխարենը կիրառելով 1,5 ցնցում:

Ոչնչացման անձնակազմ

  • Տարրական փոթորիկ. Նվազեցնում է այս ունակության և «Փոթորկի աչքի» ձևի վնասը մոտավորապես 12%-ով: Elemental Rage- ի վնասը մնում է նույնը:

Վերականգնման աշխատակազմ

  • Panacea. Այս ունակության արժեքը 100 -ից բարձրացրեց 125 ծայրահեղության:

Զրահ

Թեթև զրահ

  • Չեղյալ հայտարարում. Այս ունակությունից օգտվելու համար այժմ պետք է կրել 5 կտոր թեթև զրահ:
  • Խուսափում. Այս ունակությունն օգտագործելու համար այժմ պետք է կրեք 5 կտոր միջին զրահ:
  • Անշարժ: Այս ունակությունն օգտագործելու համար այժմ պետք է կրեք 5 կտոր ծանր զրահ: Այս ունակության տևողությունը 13.5 վայրկյանից հասցվել է 20 վայրկյանի ՝ ունակության 4 -րդ մակարդակում: Նվազեցրեց այս ունակության և դրա ձևերի արժեքը մոտ 5%-ով:
  • Rathայրույթ. Այս պասիվ ունակությունը փոխարինվել է Վերակենդանացման ունակությամբ, ինչը 12/25%-ով մեծացնում է ռեսուրսների վերականգնումը ծանր հարձակումներից:
  • Արագ մտածում. Այս պասիվն այլևս չի մեծացնում ռեսուրսների վերականգնումը ծանր հարձակումներից, քանի որ այս ազդեցությունը փոխանցվել է նոր պասիվ Revitalize- ին: Այն շարունակում է ավելացնել մուտքային բուժումը 4/8%-ով:

Չեմպիոնական համակարգ

  • Սիֆոններ. Այս պասիվն այժմ նվազեցնում է թշնամու ռեսուրսների վերականգնման բոլոր էֆեկտները, ներառյալ խմելիքները, հավաքածուները և պասիվները:

Սահմանեք բոնուսներ

Master- ի և Maelstrom- ի յուրահատուկ հմայքները, Asylum- ի նոր զենքի հետ միասին, վերամշակվել են սահմանված բոնուսների մեջ: Սա նշանակում է, որ այժմ կարող եք ապահով հմայել և կրկին կախարդել այս զենքը ՝ պահպանելով դրա յուրահատուկ բոնուսները: Շնորհիվ այն բանի, որ այս իրերն այժմ կարող են պատշաճորեն կախարդվել կամ թունավորվել, դրանց մշտական ​​ստացված բոնուսները հանվել են:

Master and Maelstrom One-Handed + Shield հավաքածուներն այժմ պահանջում են մի ձեռքով զենքի և վահանի միաժամանակյա օգտագործում: Քանի որ սկզբում անհրաժեշտ չէր դրանք միասին օգտագործել, ձեր ունեցած մեկ ձեռքի զենքի համար վահանը ձեզ կուղարկվի փոստով:

Այժմ, Dragonstar և Maelstrom ասպարեզներ անցնելուց հետո, ձեզ երաշխավորված է զենքը վայր դնել այնտեղի հավաքածուներից (Elemental Succession, Glorious Defender, Hunt Leader, Para Bellum, Permafrost, Winterborn): Սովորական զենքը կապույտ կլինի, իսկ vete- ի վրա `մանուշակագույն:

Master և Maelstrom զենքերից բազմաթիվ բոնուսներ հավասարակշռվել են.

  • Titanic Cleave (Master 2H). Բարձրացված Cleave ուղղակի վնասի բոնուսը 1500 -ով յուրաքանչյուր թշնամու համար ՝ կոնի մեջ, մինչև 9000:
  • Ctակող միջոց (Վարպետ 1H & S). Պունկցիայի ժամանակ բուժման քանակը 2150 -ից ավելացել է 2500 -ի, այժմ նաև տալիս է կախարդական և ֆիզիկական դիմադրություն, որը համարժեք է բուժված առողջությանը 3 վայրկյան:
  • Stinging Slashes (Master DW). Ավելացել է Twin Slashes- ով արյունահոսության վնասը մեկ տիզի դիմաց 516 -ից 1500 -ի:
  • Ավերիչ ազդեցություն (Master Destro). Ավերիչ հպումից ուղիղ դասը 516 -ից հասցրեց 2000 -ի: Նաև Ոչնչացնող հպման արժեքը նվազեցնում է 30% -ով `12% -ի փոխարեն:
  • Rampaging Slash (Maelstrom 1H & S). Low Slash- ից օգտվելուց 5 վայրկյանի ընթացքում ձեր լիովին լիցքավորված հարձակումը կվերականգնի լրացուցիչ 2000 կախարդանք և դիմացկունություն:
  • Անխնա լիցքավորում (Maelstrom 2H). Ավելացնում է առաջացած վնասը 6000 -ով ՝ 4300 -ից:
  • Preշգրիտ վերածնում (Maelstrom Resto). Վերածննդի կրիտիկական ապաքինման կախարդական վերականգնումը 481 -ից հասցվել է 800 -ի:
  • Խելացի ալքիմիկոս. Այս հավաքածուն այժմ պահանջում է, որ դուք մարտական ​​գործողությունների մեջ լինեք:
  • Կարմիր լեռան ստվերը. Այս հավաքածուի պրոեկտը այլևս չի կարող օգտագործվել չեզոք ամբոխների կամ խուժանների վրա, որոնց դեմ չեք պայքարում:

Dungeons և խմբի բովանդակություն

Ներդրվել է սահմանափակում, որի համաձայն 45 -րդ մակարդակից ցածր կերպարները չեն կարողանա զնդանի որոնման միջոցով անցնել հետևյալ զնդանի նորմալ վիճակին.

  • Վտարված բջիջները 2
  • Bloodroot դարբնոց
  • Մոխրի քաղաք 2
  • Ստվերների օրրան
  • Սրտերի դամբարան 2
  • Դարքշադի քարանձավներ 2
  • Էլդենի խոռոչ 2
  • Falkreath Hold
  • Սնկային թրթուր 2
  • Կայսերական քաղաքային բանտ
  • Մացատունի ավերակներ
  • Spենքի ամրակ 2
  • Wayrest կոյուղի 2
  • Սպիտակ-ոսկե աշտարակ

Ներդրվել է սահմանափակում, որի համաձայն CP160 մակարդակից ցածր կերպարները չեն կարող մտնել բանտախցի որոնման միջոցով հետևյալ վետերան զնդանները:

  • Վետերան Bloodroot Forge
  • Մոխրի վետերան քաղաք 2
  • Ստվերների վետերան օրրան
  • Սրտերի վետերան գաղտնարան 2
  • Վետերան Ֆալկրեթի հոլդ
  • Վետերան կայսերական քաղաքային բանտ
  • Մազզատունի վետերաններ ավերակներ
  • Վետերան սպիտակ-ոսկե աշտարակ

Գեներալ

  • Ամբողջ աշխարհում առևտրականներն այժմ վաճառում են դատարկ հոգու թանկարժեք քարեր:
  • Բարձրացրեց պարգևավճարը ՝ սեմինարներ բացելու համար Treasure Hunter չեմպիոն պասիվի հետ:

Cyrodiilic վաճառող

Cyrodiilian Vender- ն այժմ կունենա երկու ոսկերչական հավաքածու ամեն շաբաթ ՝ երկուսի փոխարեն: Երկու հավաքածու կլինեն համաշխարհային (անկման), կկապվեն սարքավորումների դեպքում և կարժենան 150k ոսկի կամ 300k AP: Երկու հավաքածուները կլինեն զնդաններ, կկապվեն պիկապի ժամանակ և կարժենան 250k ոսկի և 500k AP:

Փոքր ուղղումները չեն թարգմանվել: Նրանց մասին կարող եք կարդալ պաշտոնական ֆորումում


Այս տարեվերջին անվախ հետազոտողները կմտնեն Տրիբունալի մեխանիկական աստվածության արհեստանոց `վերջին խաղային հավելումով Երեցը ոլորում է առցանց- ժամացույցի քաղաք ( Clockwork City DLC): Նախքան գլխիվայր սուզվելը Սոթա Սիլի մեխանիկական ոլորտի ուսումնասիրության մեջ, նստեք կրակի մոտ և լսեք մեզ Մեխանիկական Աստծո մեծ արհեստանոցի մասին:

Թամրիելի աշխարհում ockամացույցի քաղաքի գոյությունը խիստ գաղտնիք է: Այս գաղտնի քաղաքի մուտքը թաքնված է գաղտնի ստորգետնյա պահոցում, և դրա գտնվելու վայրը հայտնի է միայն Սոթհա Սիլի մերձավոր շրջապատից որոշ ընտրյալների:


«Մենք ընտրել ենք Clockwork City- ը որպես հաջորդ նոր գոտի Երեցը ոլորում է առցանցքանի որ սա եզակի վայր է, որը մենք դեռ հնարավորություն չենք ունեցել ամբողջությամբ և ամբողջությամբ ուսումնասիրելու », - ասում է խաղի ստեղծագործական տնօրեն Ռիչ Լամբերտը: «Սա Սոթա Սիլի չափումն է: Սա նրա տեսլականն է, թե ինչ տեսք ունի աշխարհը, ինչպես է այն գործում, ավելի ճիշտ ՝ ինչպես կցանկանար, որ այն ունենար իր տեսքը: Նրա թագավորությունը լիովին մեքենայացված է, ուստի այն շատ տարբեր է այն ամենից, ինչ մենք արել էինք նախկինում. Դա իսկապես զարմանալի է: Եվ իհարկե, սա Սոթա Սիլի տիրույթն է, և Elder Scrolls- ի երկրպագուները սիրում են Սոթա Սիլին: Նա խելագար հանճար է »:

Մեխանիկական հաղորդություն

Իհարկե, հաշվի առնելով Մեխանիկական Աստծո թաքնված և առեղծվածային բնույթը, ockամացույցների քաղաքում թաքնված են բազմաթիվ գաղտնիքներ:
«Առաջին բանը, որ գալիս է մտքիս Սոթա Սիլին հիշատակելիս, այն է, որ գրեթե ոչինչ հայտնի չէ Սոթա Սիլի մասին»: ասում է Լայման Թաթլը, DLC- ի առաջատար գրողը: «Առեղծվածը դա է: ինչի վրա է հիմնված ամբողջ կերպարը: Նա կարող էր կառուցել ockամացույցի քաղաքը ցանկացած պատճառով, բայց դա լավ է, թե վատ Թամրիելի համար, դեռ պարզ չէ »:



Ockամացույցի քաղաքը դժվար է նկարագրել: Լեգենդը պատմում է, որ քաղաքը Թամրիելի մանրանկարիչ մոդելն է, որը թաքնված է ապակե գմբեթի տակ, և նրա այցելուները, ներս մտնելով, կախարդականորեն փոքրանում են: Նույնիսկ առավել ուշագրավ է այն փաստը, որ քաղաքի անվան ՝ «ockամացույց -աշխատանքի քաղաքի» վերծանումը բավականին բառացի է. Այստեղ ամեն ինչ մեկ «ժամացույցի» մաս է կազմում: Քաղաքի տները, բուսականությունը և նույնիսկ շրջակա անապատը բոլորը մեխանիկական կառույցներ են, որոնք ստեղծվել են Սոթա Սիլի հանճարի կողմից: Այս ամենը հանգեցնում է այն բանին, որ ockամացույցի քաղաքի և նրա շրջակայքի ուսումնասիրությունը խաղացողներին ամենուր սյուրռեալիզմի զգացում է թողնում:

«Ockամացույցների քաղաքը մեր առեղծվածային տարածքն է», - բացատրում է Թաթլը: «Դա մասամբ պայմանավորված է նրանով, որ զարգացման սկզբնական փուլում գործնականում ոչինչ հայտնի չէր այս վայրի մասին, քանի որ սա Սոտա Սիլի տիրույթն է, և ոչ ոք իրոք ի վիճակի չէ հասկանալ նրա տարօրինակ փորձերի իրական մտադրությունները կամ դրանց արդյունքները »:

Մեխանիկական Աստծո սեմինար

Exploreամացույցի քաղաքն ուսումնասիրելիս դուք կբացահայտեք, որ այն և՛ սեմինար է, և՛ փորձադաշտ Սոթա Սիլի մեխանիկական ստեղծագործությունների համար: Այս ֆանտաստիկ և ահավոր կենդանի մեքենաները ներառում են, օրինակ, մահացու արտադրողներ, մարմնի և մետաղի արատավոր միաձուլում, որոնք շրջում են քաղաքի պատերից դուրս գտնվող թաղամասերը:



«Թեև գործարանատերերը շարունակում են մնալ Սոթա Սիլում տեխնոլոգիական ամենամեծ առաջընթացներից մեկը, ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես և ինչու են դրանք ստեղծվել», - ասում է Թաթլը: «Sotամացույցի քաղաքի Առաքյալներ Սոթա Սիլի հետևորդներից ոմանք ենթադրում են, որ դրանք առաջին քայլն են դեպի լիարժեք ինտեգրված ապագա, որտեղ մարմնի և մեքենայի միջև տարբերությունը կթուլանա: Հետաքրքիր է, ինչու՞ է նման ապագան պահանջում հսկայական մեխանիկական մողեսների նման հրեշներ »:

Արդյո՞ք գործարանատերերը Սոթհա Սիլի շարունակական փորձերի մի մասն են, թե՞ նրանք պարզապես լքվել են Մեխանիկական Աստծո կողմից և թափառել անապատների միջով: Անկախ ամեն ինչից, պարզ է, որ նույնիսկ անտեսանելի կերպով Սոթա Սիլը դեռևս բարձր վերահսկողություն է ցուցաբերում իր ստեղծած թագավորության նկատմամբ:

Hամային հասարակություն

Ockամացույցի քաղաքի բնակիչները, իրենց շրջապատի մեխանիկական բնույթին համապատասխան, ունեն յուրահատուկ սոցիալական շերտեր, որոնք արտացոլում են Սոթա Սիլի մտածելակերպը:

«Ockամացույցի քաղաքի առանձնահատկությունն այն է, որ այն գտնվում է գաղտնի վայրում, որը հազարամյակներ շարունակ թաքնված է մնացել Թամրիելից, և արդյունքում նրա հասարակությունը ծայրահեղ մեկուսացված է», - բացատրում է Լամբերտը: «Սա նշանակում է, որ մարդիկ, ովքեր ապրում են այստեղ, բոլորովին այլ են, փոքր ինչ մնացած Թամրիելի պես, և միայն շարժվելով սցենարի երկայնքով և ավարտելով որոնումները, դուք սկսում եք հասկանալ նրանց յուրահատուկ համայնքի բնույթը»:

Այս աճող հասարակությունը բաժանված է երկու շատ տարբեր խմբերի. Առաքյալներանմիջականորեն ներգրավված Մեխանիկական Աստծո ինտրիգներում և Արատավորվածովքեր ապրում են Բերդի ապահով պատերից դուրս: Առաքյալների համար Պղնձե ամրոցի յուրաքանչյուր բնակիչ `ockամացույցի քաղաքի կենտրոնական մեխանիզմը, պետք է ունենա որոշակի նպատակ: Այս նպատակը կարող է լինել Սոթա Սիլի աշխատանքի գիտական ​​ուսումնասիրությունը, նրա անվերջ փորձերի շարունակությունը կամ պահպանման կարևոր խնդիրը `ապահովելով բուն քաղաքի մեխանիզմների գործունակությունը: Նրանք, ովքեր դեր չունեն այս մեծ ձեռնարկում, չեն կարող հույս դնել Պղնձե ամրոցում ջերմ ընդունելության վրա:



« Պղնձե ամրոց- խիստ կանոնակարգված տարածք, որտեղ մարդիկ կա՛մ կատարում են որոշակի գործառույթ, կա՛մ վտարվում են: Ինչպես ցանկացած մեխանիզմի դեպքում, այն ունի իր «մանրամասները», և դրանցից յուրաքանչյուրն ունի որոշակի գործառույթ », - բացատրում է Թաթլը: - «Բայց եթե մասը դադարում է կատարել իր նախատեսված գործառույթը, ապա այն դեն է նետվում. Սա է Արատավորված... Մարդիկ, ովքեր ինչ -ինչ պատճառներով չկարողացան հասարակության մեջ դեր գտնել, այդպիսով իրենց համար փոս փորեցին »:

Այս երկու խմբերին էլ կհանդիպեք, երբ ուսումնասիրեք Սոթա Սիլի տիրույթը և գուցե նույնիսկ բացահայտեք ձեր սեփական գործառույթը ՝ որպես այս մեծ մեխանիզմի ակունքները:

Հանդիպեք Սոթա Սիլին

Խաղի հավելման մեջ Clockwork City DLCՁեզանից կպահանջվի բացահայտել Daedric դավադրությունը, բայց այս հարթությունն ինքնին անլուծելի առեղծված է, և դրա իրական բնույթն ու նպատակը նույնիսկ ավելի մեծ առեղծված են:



«Ի վերջո, - ասում է Լամբերտը, - այս նոր գոտով մենք փորձում ենք մարդկանց տալ խաղերի նույն փորձը, ինչ ԷՍՈ. Մարրոունդկամ Օրսինիում DLC... Նրանք ստանում են ուսումնասիրելու նոր տարածք, նոր հետաքրքիր սցենար և հնարավորություն են ստանում մի փոքր ավելին իմանալ ժամացույցի խորհրդավոր քաղաքի մասին »:

Դուք կարող եք մուտք գործել բովանդակություն DLC Clockwork Cityանդամ լինելը ESO Plusկամ այն ​​ձեռք բերելով խաղի արժույթով ՝ Crown Storeայս աշնանը:

Ինչպե՞ս կազդեք այս մեծ փորձի վրա: Ձեր ժամանումը Clockwork City- ում անսպասելի՞ կլինի, թե՞ ձեր բոլոր քայլերը կլինեն Աստվածայինի մեծ ծրագրի մաս: Պատրա՞ստ եք սուզվել Սոթա Սիլի գաղտնիքների մեջ:

Բարեւ. Այսօր ես ուզում եմ մի փոքր խոսել The Elder Scrolls Online- ի DLC- ի մասին: Այս ցանկության պատճառն այն էր, որ իմ սիրած MMORPG- ում այս DLC- ները շատ են, և մյուսը պետք է ժամանի մյուս օրը:

Անմիջապես ուզում եմ ասել, որ ոչ բոլորն են հետաքրքիր, օգտակար և արժանի իրենց գումարին: Մի զույգ բաց թողնելով ՝ դուք գրեթե ոչինչ չեք կորցնի, այնպես որ մի շտապեք ձեռք բերել ձեր դրամապանակները և խաղը գնել բոլոր հավելումներով:

Imperial City DLC կամ Imperial City

Պաշտոնական նկարագրություն. " Daedric ուժերը գրավել են կայսերական քաղաքը, և երեք դաշինքներն էլ պայքարում են այն հետ գրավելու համար: Փորձեք նոր PVP և PVE խաղախաղ և երկու նոր բանտ: Նոր հրեշներ, արհեստագործական հավաքածուներ և ավելին սպասում են ձեզ«.

Ինչ է ներառված.

  • Նոր զնդաններ;
  • Նոր մրցանակներ;
  • PvP PvE տարածքներում;
  • Նոր պատմության բովանդակություն:

Հավանաբար TESO- ի ամենաօգտակար DLC- ներից մեկը: Cyrodiil- ն ինքնին հասանելի է խաղի ստանդարտ հրատարակության բոլոր սեփականատերերին, բայց եթե ցանկանում եք PvP անել կայսերական մայրաքաղաքի ներսում, ապա այստեղ դուք չեք կարող անել առանց կայսերական քաղաքի:

Սպիտակ ոսկու աշտարակը և կայսերական քաղաքի բանտը, իհարկե, լավն են, բայց նույնիսկ առանց հավելումների, խաղը բավական հետաքրքիր դեպքեր ունի ՝ լավ թալանով:

Եվ, իհարկե, այստեղ նոր պատմվածք կար: Եթե ​​սիրում եք The Elder Scrolls շարքը, առաջին հերթին լավ զարգացած տիեզերքի և հիանալի պատմվածքի շնորհիվ, ապա կայսերական քաղաքը ձեզ կպատմի շատ հետաքրքիր բաներ:

Նաև կցանկանայի ասել գտնվելու վայրի մասին: Բացի բուն քաղաքից, որը շատ նման է նրան, ինչ մենք արդեն տեսել ենք TES 4: Oblivion- ում, այստեղ խաղացողները կգտնեն հսկայական ստորգետնյա վայր ՝ բնակեցված Daedra- ով և undead- ով: Մենք չպետք է մոռանանք այլ խմբակցությունների խաղացողների մասին, ովքեր անընդհատ կխանգարեն ձեզ և կստիպեն PvE մարտերին զուգահեռ մասնակցել PvP մարտերին:

Փոքրիկ բաներից արժե ավելացնել արհեստի մոտիվների, հավաքածուների, դիմակների և նոր արժույթի մասին, որը կարելի է ձեռք բերել միայն Թամրիելի մայրաքաղաքում, որի համար մատչելի են յուրահատուկ պարգևներ:

Արժե՞ գնել, թե՞ ոչ: Ինչպես ասացի, Imperial City- ը TESO- ի համար լավագույն DLC- ից է: Այն կդիմի PvE- ի և PvPshnik- ի երկրպագուներին և խաղի ավանդույթի երկրպագուներին: Եթե ​​դուք լուրջ և երկար ժամանակ եք եկել Թամրիելի առցանց տարբերակին, ապա կայսերական քաղաքը պարտադիր պայման է:

Թողարկման գինը ՝ 2500 CZK:

Horns of the Rich DLC կամ Horns of the Boundary

Պաշտոնական նկարագրություն. " Dreadhorn- ի անօրինականները չարություն են ծրագրում Սկիրիմի հարավ -արևմուտքում, և դուք այն եք, ով կխափանի նրանց ծրագրերը Bloodroot Forge- ի և Falkreath տիրույթի զնդաններում:«.

Ինչ է ներառված.

  • Նոր կանոնավոր և վետերան զնդաններ;
  • Նոր հավաքածուներ և ներկեր;
  • Արյունահեղ դարբնի խորը զնդան;
  • Պայքար հասնելու և Մինոտավրոսների հետ;
  • Նոր իրեր և ձեռքբերումներ:

Ես այստեղ կարող եմ ձեզ ասել շատ ավելի քիչ, քան անցյալի DLC- ի մասին: Մենք կստանանք 2 զնդան և, մեծ հաշվով, ամեն ինչ: Օգտակար բաների շարքում են 2 նոր հրեշ հավաքածուներ և 7 սովորական հավաքածուներ:

Լրացուցիչը ներառում է մի քանի տասնյակ ձեռքբերումներ, որոնց համար դուք կստանաք նոր երեսվածքներ, ներկեր և կոչումներ:

Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Դե, ես նույնիսկ չգիտեմ ... Մի կողմից, եթե դուք PvE բովանդակության երկրպագու եք և ցանկանում եք ավարտել խաղի բոլոր բանտերը, կամ ձեզ անհրաժեշտ է նոր հավաքածուներից մեկը, ապա այո, գնեք: Մյուս կողմից, իմ կարծիքով, հավելումը շատ քիչ բան է բերում խաղին և կարող է կատարյալ կատարվել առանց դրա:

Մի խոսքով, դուք կարող եք ձեռք բերել խաղային նոր փորձ և արժեքավոր իրեր, բայց նույնիսկ առանց այս DLC- ի դուք չեք թերի:

Ես գրեթե մոռացել էի! «Enենիմաքսի» տղաները պատրաստեցին նաև «Հարուստների եղջյուրները» հավաքածուի հրատարակությունը, որի գնման համար, բացի DLS- ի բովանդակությունից, կավելացնեն փորձի 5 պսակներ, հեծյալ գայլ և ընտանի գայլ:

Գինը ՝ 1500 CZK և 3500 հավաքածուի համար:

Shadows of the Hist DLC կամ Shadows of the Hist

Պաշտոնական նկարագրություն. " Ներառում է երկու նոր արգոնյան զնդաններ ՝ Ստվերների օրրան և Մացատունի ավերակներ«.

Ինչ է ներառված.

  • Dungeon: Ավերակներ Mazzatun;
  • Dungeon: Cradle of Shadows.

Այստեղ ամեն ինչ նույնն է, ինչ սահմանի եղջյուրների դեպքում: DLC- ն TESO- ի խաղացողներին կընդունի նոր զնդաններով, հանդերձանքով, ներկերով, դիմակներով և կոչումներով:

Այս մասին միակ բանը, որ կարող եմ ասել, այն է, որ մեխանիկայի և ոճի առումով Shadow of the Hist- ի զնդանները ավելի լավն են, քան Հասանելիության եղջյուրներում գտնվողները:

Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Ինչպես նախկինում, եթե դուք PvE- ի երկրպագու եք և չեք ցանկանում մի փոքր բաց թողնել բովանդակությունը, ապա այո: Եթե ​​կարծում եք, որ առանց այս երկուսի խաղն արդեն ունի բավականաչափ զնդաններ, ապա դա չպետք է անեք:

Գինը ՝ 1500 CZK Հավաքածուի հրատարակություն չկա:

Orsinium DLC կամ Orsinium

Պաշտոնական նկարագրություն. " ESO- ի առաջին ընդլայնման ճանապարհորդությունը դեպի օրկերի հայրենիք `կենտրոնացած պատմությունների վրա հիմնված PvE բովանդակության վրա: Օգնեք Կուրոգ թագավորին պաշտպանել Օրսինիում քաղաքը և դիտեք, թե ինչպես են պատերն ու աշտարակները աճում ձեր գործերի շնորհիվ: Ներառում է նոր զրահ, զենք, մենակատար ասպարեզ և այլն«.

Ինչ է ներառված.

  • Նոր ընտանի կենդանիներ և զրահ;
  • Խմբի նոր ղեկավարներ;
  • Նոր առաջադրանքներով լի գոտի;
  • Հուզիչ նոր հանրային զնդաններ;
  • Սոլո մարտահրավեր. Whirlwind Arena:

Օհ ... Ես նույնիսկ չգիտեմ, թե որտեղից սկսել: Orsinium- ում իսկապես շատ բովանդակություն կա, և դրա մասին կարելի է երկար խոսել:

Առաջին հերթին, Orsinium- ը հանդիպում է նոր վայրով խաղացողների հետ, որոնք ունեն իրենց սցենարը, բավականին հետաքրքիր և հուզիչ սցենար:

Երկրորդ, Orsinium- ը PvE բովանդակության երկրպագուներին կուրախացնի հանրային զնդաններով և համաշխարհային շեֆերով, որոնցից կարող եք ձեռք բերել յուրահատուկ սարքավորումներ:

Whirlwind Arena- ն մի տեսակ սոլո զնդան է, որտեղ Թամրիելի և մոռացության ամենատարբեր բնակիչները դեմ են դուրս գալու ձեր դեմ: Թեստը հանձնելու համար, իհարկե, կան եզակի և արժեքավոր մրցանակներ:

Պատահական խաղացողների համար Orsinium- ը կարող է առաջարկել նոր գույներ, կոչումներ, 3 նոր արհեստական ​​մոտիվներ և, իհարկե, մի քանի տասնյակ նվաճումներ:

Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Իրավունքների, պատմությունների հետաքրքիր որոնումների, PvE- ի բովանդակության և մոտիվների հավաքողներ (այստեղ նրանք իսկապես գեղեցիկ են) սիրահարները պարտադիր են: Եթե ​​TESO- ում խաղը ձեզ համար վերածվում է PvP մարտերի, ապա առանց Orsinium- ի ոչինչ չեք կորցնի:

Թողարկման գինը ՝ 3000 CZK:

Dark Brotherhood DLC կամ Dark Brotherhood

Պաշտոնական նկարագրություն. " Ձեր մարդասպան տաղանդները նկատվել են, և հրավերն արդեն ձեր առջև է. Միացեք Մութ եղբայրությանը: Travelանապարհորդեք դեպի Ոսկե ափ, հին կայսրության արևմտյան շրջան, որտեղ դուք հնարավորություն կունենաք զգալու ինտրիգ և դավադրություն ... և սպանություն: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս սա, այս հավելումը ձեզ համար է:«.

Ինչ է ներառված.

  • Ուսումնասիրեք Ոսկե ափը;
  • Միացեք հայտնի մարդասպանների գիլդիայի;
  • Վերացման պարբերական առաջադրանքներ;
  • Նոր պասիվ ունակություններ մարդասպանների համար:

DLC- ի հիմնական գործողությունները տեղի են ունենում TES 4 -ից մեզ ծանոթ Anvil և Kvatch քաղաքներում:

Դուք կարող եք միանալ «Մութ եղբայրներին» The Elder Scrolls շարքի լավագույն ավանդույթով ՝ սպանելով անմեղ մարդու: Գիլդիայի մեջ խաղացողը կունենա փոքր պատմություն և բազմաթիվ ամենօրյա առաջադրանքներ `TESO- ի բոլոր անկյուններում NPC- ները վերացնելու համար:

Առանձին -առանձին, պետք է ասել Հաղորդությունների մասին `հատուկ պատվերներ, որոնք պետք է կատարվեն ըստ գաղտնի խաղերի լավագույն կանոնների: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք թաքնվել ստվերում և գողանալ պահակների կողքով ՝ այլ խաղացողներից փակ վայրում, որպեսզի ձեր զոհին մահացու հարված հասցնեք:

Հիշո՞ւմ եք, թե ինչպես նախկինում The Elder Scrolls խաղերում կարող էիք լրացուցիչ պարգև ստանալ թիրախը մաքուր սպանելու համար ՝ առանց վկաների: Այս մեխանիկը տեղափոխվել է նաև TESO: Յուրաքանչյուր Հաղորդություն, բացի հիմնական նպատակից, պայմաններ ունի պայմանագրի կատարման համար, և եթե ցանկանում եք բոնուս ստանալ, ապա այդ պայմանները պետք է կատարվեն:

Իհարկե, Մութ եղբայրությունը զուրկ չէ իր հմտությունների գծից: Նա ներկայացված է բավականին օգտակար պասիվ հմտություններով, այդ թվում ՝ «Վայրի սայրը», որը թույլ է տալիս սպանել զոհին մեկ հարվածով ՝ թաքնվելով նրա հետևից: Ավաղ, այս ունակությունը չի գործում խաղացողների և ղեկավարների համար:

Աննշան նոտայի վրա Dark Brotherhood- ը ավելացնում է արհեստի նոր մոտիվ, վերնագիր, ներկ և հուշանվերներ:

Գնե՞մ, թե՞ ոչ: TES- ի ավանդույթների սիրահարներ, գաղտագողի խաղերի երկրպագուներ և պարզապես նրանք, ովքեր սերիայի նախորդ մասերում հավանել էին Dark Brotherhood- ը `այո:

Գնի թողարկում ՝ 2000 CZK:

Thieves Guild DLC կամ Thieves Guild

Պաշտոնական նկարագրություն. " Միացեք Գողերի գիլդիայի Հյուի անեծքին, որը երբեք չտեսնված Համերֆելի տարածք է: Ուսումնասիրեք Աբայի նավահանգիստը, անկումային նավահանգիստ, որը կառավարվում է կոռումպացված առևտրական լորդերի կողմից ՝ իշխանության համար պայքարելով Գողերի գիլդիայի կողմից: Նոր պատմություններ, տեսակներ, խմբերի ղեկավարներ և ավելին սպասում են ձեզ».

Ինչ է ներառված.

  • Նոր մարտահրավեր. Լորխաջի բերան
  • Նոր տարածք և նոր մարտահրավերներ;
  • Նոր որոնման գոտի. Աբայի նավահանգիստ;
  • Գողության, կողոպուտի և ներթափանցման ունակություններ;
  • Նոր իրեր, հավաքածուներ և զգեստներ:

DLC- ն շատ նման է Dark Brotherhood- ին: Այստեղ խաղացողները կգտնեն նաև նոր վայր, նոր գիլդիա ՝ իր պատմությամբ և ամենօրյա օրաթերթերի հավաքածու, լրացուցիչ շարժառիթներ և կոսմետիկ իրեր:

PVE- ի բովանդակության երկրպագուները պետք է վայելեն 12 հոգուց բաղկացած նոր դատավարությունը. Լորխաջի բերանը: PVP- ները ոչ մի նոր բան չեն ստանում:

Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում է նոր գիլդիան կամ նախընտրում եք խաղային արժույթ վաստակել գողության միջոցով, ապա այո - պասիվ գիլդիայի մասնաճյուղերը շատ օգտակար են այս հարցում: Նաև պարտադիր DLC ՝ կոշտ հարձակվողների համար:

Գնի թողարկում ՝ 2000 CZK:

Clockwork City DLC կամ Clockwork City

Պաշտոնական նկարագրություն. " Խորհրդավոր ստվերային մարդասպանների մասին տեղեկությունները ձեզ կտեղափոխեն ժամացույցի քաղաք Սոթա Սիլ ՝ Daedric- ի նոր սպառնալիքը հետաքննելու համար: Բացահայտեք այս անսովոր նոր գոտու գաղտնիքները, լրացրեք 12 խաղացողի նոր մարտահրավերը, նվաճեք հզոր զրահի նոր հավաքածուներ, իրեր և ավելին».

Ինչ է ներառված.

  • Նոր թեստ;
  • Նոր գոտի ՝ ժամացույցի քաղաք;
  • Նոր իրեր և սարքավորումներ;
  • Հուզիչ սցենար:

Նրանք, ովքեր խաղացին TES 3: Morrowind- ը և ավարտեցին Տրիբունալի ընդլայնումը, կարող են հիշել Clockwork City- ը, որն այնտեղ ներկայացված էր միայն մի փոքրիկ բանտով: Այս անգամ խաղացողները կկարողանան անձամբ տեսնել Սոթա Սիլի ամենամեծ ստեղծագործությունն ամբողջությամբ:

Փաստորեն, DLC- ն արժեք ունի միայն այն PED- ների համար, ովքեր չեն կարող ապրել առանց փորձությունների: Մնացածի համար կա միայն հետաքրքրաշարժ սցենար և անձամբ Սոթա Սիլին ճանաչելու հնարավորություն:

DLC- ն կարող է նաև դիմել Dwemer թեմայի երկրպագուներին: Չնայած, որ «ockամացույցի քաղաքը» նրանց կողմից չի կառուցվել, Սոթա Սիլը, անկասկած, ոգեշնչված էր բացակայող մրցավազքի տեխնոլոգիայով:

Կա նաև կոլեկցիոներների հրատարակություն, որում մշակողները ավանդաբար փորձի համար 5 պտտվող գիրք են քշել, ոչ մարտական ​​ընտանի կենդանի և մեխանիկական լեռ:

Գնե՞մ, թե՞ ոչ: Պետք է ունենան միայն PWE- ները `հանուն նոր փորձության: Մնացածը `ըստ ցանկության:

Գինը ՝ 2000 CZK սովորական և 4000 հավաքածուի համար:

Դա այն ամբողջ DLC- ն է, որը ներկայումս ներկայացված է The Elder Scrolls Online- ում: Իհարկե, կա նաև Morrowind- ի գլոբալ ընդլայնումը, բայց այն որպես այդպիսին չի համարվում DLC, և այն նկարագրելու համար չափազանց շատ բառեր կպահանջվեն, ուստի TESO: Morrowind- ը կդիտարկենք առանձին հոդվածում:

Goodտեսություն բոլորին, հաջողություն և շուտով կտեսնվենք, իմ ընկերներ:

Պատրաստվեք բացահայտել հայրենի քաղաքը: Նախքան Սոթհա Սիլի մեխանիկական թագավորության ուսումնասիրությունը սկսելը, կարդացեք այն մասին, թե ինչ է ձեզ սպասում մեխանիկական ամենամեծ աստծո ստեղծման ժամանակ:

Թամրիելում դրա գոյությունը դժվարությամբ պահպանվող գաղտնիք է: Այս գաղտնի քաղաքի մուտքը թաքնված է գաղտնի ստորգետնյա պահոցում, և նրա դիրքը հայտնի է միայն Սոթա Սիլի անձնական շրջանակից մի քանիսին: Բայց այս տարեվերջին համարձակ հետազոտողները կկարողանան համարձակվել «Clամացույցի Աստծո» տիրապետումն իրենց համար փորձարկել The Elder Scrolls: Clockwork City- ի բոլորովին նոր ընդլայնման մեջ:

«Դուք ընտրեցիք« ockամացույցի քաղաքը »որպես The Elder Scrolls Online- ի շարունակություն, այնպես որ դա եզակի տարածք է, որը, իհարկե, դեռ ոչ ոք չի ուսումնասիրել», - ասաց ստեղծագործական տնօրեն Ռիչ Լամբերտը: «Սա Սոթա Սիլի տիրույթն է: Նրա մեկնաբանումը, թե ինչպիսին պետք է լինի աշխարհը և ինչ օրենքներ պետք է գործեն դրա մեջ: Ընդհանուր առմամբ, ամբողջ թագավորությունը ստեղծված է սարքերից, ուստի այն տարբերվում է այն ամենից, ինչ մենք արել էինք ավելի վաղ. Սա իսկապես հիանալի է: Եվ, իհարկե, սա Սոթա Սիլն է, և Elder Scrolls- ի երկրպագուները պաշտում են Սոթա Սիլին: Նա անխոհեմ հանճար է »

Մեխանիկական թաքնված

Իհարկե, հաշվի առնելով ockամացույցի Աստծո թաքնված և խորհրդավոր բնույթը, muchամացույցների քաղաքում շատ բան առեղծված է մնում:

Առաջին բանը, որ պետք է իմանալ Սոթա Սիլի մասին, այն է, որ ոչ ոք ոչինչ չի հասկանում Սոթա Սիլից »: - ասում է Լեմոն Թաթլը ՝ գոտու գլխավոր գրողը: «Առեղծվածը հիմնարար է այս կերպարի համար: Նա կարող էր «ockամացույցի քաղաքը» ստեղծել այնքան հանգամանքների համար, որքան ցանկանում էր, և Թամրիելի համար լավ կամ վատ, իհարկե, դեռ պարզ կլինի »:

Նույնիսկ ockամացույցի քաղաքը դժվար է նկարագրել: Լեգենդը պատմում է, որ քաղաքը Թամրիելի փոքր ներկայացուցչությունն է ՝ կառուցված ապակե գմբեթի մեջ, և, ինչպես ասում են, հյուրերը հմայվում են, որպեսզի չափսերը փոքրանան ՝ այնտեղ մտնելու համար: Իհարկե, առավել նկատելի է այն փաստը, որ վերնագրում «ockամացույցի գործ» բառը պետք է բառացիորեն ընկալվի: Կառուցվածքներ, բուսականություն, կենդանի արարածներ. Դրանք ընդհանրապես մեխանիկական կառույցներ են, որոնք պատրաստել է ինքը ՝ Սոթա Սիլը: Սա Clockwork City- ը դարձնում է խաղասերների համար հատկապես սյուրռեալիստական ​​գոտի:

«Ockամացույցների քաղաքը մեր առեղծվածային տարածքն է», - ասաց Թաթլը: «Սա մասամբ բացատրվում է նրանով, որ ստեղծման սկզբնական փուլում բավարար նյութ չկար նրա հետ աշխատելու համար, և դուք նույնպես պետք է հասկանաք, որ սա Սոթա Սիլի տիրույթն է, և ոչ ոք չի հասկանում նրա տարօրինակ նպատակների իրական նպատակները: փորձեր կամ դրանց արդյունքները »:

Clockwork God Workshop

Exploreամացույցի քաղաքն ուսումնասիրելիս դուք կհայտնաբերեք, որ այն և՛ սեմինար է, և՛ փորձադաշտ Սոթա Սիլի մեխանիկական ստեղծագործությունների համար: Այս մտահոգիչ և վտանգավոր կենդանի մեքենաները ներառում են, օրինակ, այլասերված արտադրողներ, մարմնի և մետաղի մեղավոր միաձուլում, որը կարելի է գտնել քաղաքի շուրջը գտնվող անապատներում:

«Թեև գործարանատերերը շարունակում են մնալ Սոթա Սիլի ամենամեծ տեխնոլոգիական առաջընթացներից մեկը, ոչ ոք չի հասկանում, թե ինչպես և ինչու են դրանք ստեղծվել», - ասում է Թաթլը: «Սոթհա Սիլի հետևորդներից ոմանք ՝ ockամացույցի գործի առաքյալները, ենթադրում են, որ դրանք կարող են լինել առաջին քայլերը դեպի ապագա, որտեղ մարմնի և մեքենայի միջև սահմանը կվերանա: Ինչու՞ այս ապագայում հսկայական մեխանիկական մողես-հրեշներ ոչ ոք չի հասկանում »:

Արդյո՞ք արտադրողները մաս են կազմում Սոթա Սիլի ընթացիկ փորձություններին, թե՞ դրանք պարզապես դուրս են շպրտվել Clամացույցի սլաքի կողմից և մնացել թափառելու անապատում: Անկախ ամեն ինչից, պարզ է, որ Սոթա Սիլը ցուցադրում է պատրաստված թագավորության նկատմամբ բարձր մակարդակի վերահսկողություն: Մնում է պարզել, թե ինչպես է ձեր ներկայությունն ազդում այս փորձի վրա: Դուք անակնկալ կլինե՞ք, թե՞ ձեր քայլերը կլինեն նրա զարմանալի ծրագրի մաս:

Ockամացույցի մեխանիզմների հասարակություն

Ockամացույցի քաղաքի բնակիչները, ինչպես և իրենց մեխանիկական բնույթը, ունեն յուրահատուկ սոցիալական շերտեր, որոնք արտացոլում են Սոթա Սիլի ծրագիրը:

«Ockամացույցի քաղաքի մասին» հարցն այն է, որ այն նստած է թաքնված վայրում, որը 1000 տարի պատսպարվել է Թամրիելի մնացած մասից, և արդյունքում բավականին մեկուսացված է », - բացատրում է Լամբերտը: «Սա նշանակում է, որ այնտեղ ապրող բնակչությունը շատ չի տարբերվում ձեր սովորականից, և երբ սկսեք շարժվել սցենարի երկայնքով և ելույթ ունենալ, կսկսեք գիտակցել այս տիպիկ հասարակության բնույթը»:

Այս աճող հասարակությունը բաժանված է երկու խմբի ՝ Առաքյալները, որոնք ժամացույցի Աստծո ծրագրի մի մասն են, և արատավորվածները, ովքեր ապրում են առանց ամրոցի պաշտպանության: Առաքյալների համար արույր ամրոցի յուրաքանչյուր բնակիչ `քաղաքի կենտրոնական հատվածը, պետք է ունենա որոշակի նպատակ: Այս նպատակը կարող է լինել Սոթա Սիլի աշխատանքի գիտական ​​ուսումնասիրությունը, նրա երկար փորձերի շարունակությունը կամ նպատակը կարող է լինել քաղաքի մեխանիզմների սպասարկումը: Նրանք, ովքեր ներգրավված չեն այս ցնցող ծրագրի պահպանման գործում, ողջունելի չեն Փողային ամրոցում:

«Փողային ամրոցը խիստ կարգուկանոն ունեցող տարածք է, որտեղ բնակչությունը որոշակի գործառույթներ է կատարում, կամ վտարվում է: Ինչպես ցանկացած մեքենայի դեպքում, եթե կա հանդերձում, այն պետք է կատարի իր աշխատանքը », - բացատրում է Թաթլը: «Բայց եթե այս հանդերձանքը կոտրված է, ապա այն դեն է նետվում: Սա և, իհարկե, կան արատավորվածներ: Մարդիկ, ովքեր, չգիտես ինչու, չկարողացան գտնել իրենց դերը հասարակության մեջ, քանի որ հասարակությունը ազատվեց նրանցից »:

Այս երկու խմբերին էլ կհանդիպեք, երբ ուսումնասիրում եք Սոթա Սիլի տիրույթը, և նույնիսկ կարող եք գտնել ձեր դերը որպես այս շքեղ մեքենայի ատամնանիվը:

Բացահայտեք Սոթա Սիլային

Clockwork City- ում ձեզ հարկավոր կլինի բացահայտել Daedra կոմպլոտը, բայց ընդհանուր առմամբ, այս ամբողջ թագավորությունը ինքնին առեղծված է, և դրա իրական բնույթն ու նպատակը կարող են լինել բավականին մեծ գլուխկոտրուկ:

«Ի վերջո, - ասաց Լամբերտը, - այս նոր գոտով մենք փորձում ենք խաղացողներին տալ նույն փորձը, ինչ ESO- ն ՝ Morrowind կամ Orsinium: Նրանք կստանան հետախուզման գերժամանակակից տարածք և ֆանտաստիկ և գրավիչ պատմություն, որը կօգնի նրանց մի փոքր ավելին իմանալ «ockամացույցների քաղաքի» մասին »:

Նորույթ կայքում

>

Ամենահայտնի