មេរៀនគំនូរនៅក្នុងក្រុមកណ្តាល
ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតលើគំនូរ។ ចានតុបតែង "សេះ Dymkovo"
ថ្នាក់មេនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់គ្រូបង្រៀនថ្នាក់មត្តេយ្យឪពុកម្តាយកុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំ។
ថ្នាក់មេនេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់កុមារអាយុ 4-5 ឆ្នាំ។
គោលដៅ:រៀនពីរបៀបបង្កើតផលិតផលតុបតែងសម្រាប់ការតុបតែងខាងក្នុង
ភារកិច្ច:
1. ពង្រឹងសមត្ថភាពក្នុងការគូរដោយប្រើម្ជុល កប្បាស ឬឈើចាក់ធ្មេញ
2. រៀនគូរលំនាំតាមចង្វាក់ និងផ្សំពណ៌
3. អភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អ។
4. បណ្តុះភាពត្រឹមត្រូវក្នុងការងារ និងសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចប់ការងារដែលបានចាប់ផ្តើម
5. បណ្តុះស្នេហាសម្រាប់សិប្បកម្មប្រជាប្រិយ
6. បណ្តុះរសជាតិសិល្បៈ
សម្ភារៈ:
រង្វង់ធំធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌ (ទម្រង់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស A4), គំរូសេះ Dymkovo, gouache, pokes, កប្បាស swab, ឈើចាក់ធ្មេញ, ពាងទឹក, ជក់, ដំបងកាវ
ប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo គឺជាសិប្បកម្មដ៏អស្ចារ្យ។ ទាំងមនុស្សពេញវ័យ និងកុមារត្រូវបានទាក់ទាញដោយប្រដាប់ក្មេងលេងដ៏ភ្លឺស្វាង និងគួរឱ្យអស់សំណើច។ ផលិតផលទាំងនេះរីករាយនឹងភ្នែក លើកស្មារតីរបស់ពួកគេ និងបង្ហាញពិភពលោកនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏រីករាយ។ នៅខែមីនា ក្មេងៗមកពីក្រុមរបស់ខ្ញុំ និងខ្ញុំបានធ្វើការលើគម្រោង "ការស្គាល់ប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo" ។ យើងបានសិក្សាពីប្រវត្តិនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនេះ ក្រឡេកមើលប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង និងរូបភាពនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលពេញនិយមបំផុត (ស្ត្រី ស្ត្រីកសិករ ទា ទួរគី សេះ អ្នកជិះ យើងបានទស្សនាការតាំងពិព័រណ៍ "អ័ព្ទភ្លឺ" នៅក្នុងសិល្បៈ។ ស្ទូឌីយ៉ូនៃសួនរបស់យើង។ យើងក៏បានគូរធាតុនីមួយៗនៃលំនាំ Dymkovo ឆ្លាក់ និងលាបពណ៌ទា Dymkovo ។
ប្រុសៗ! ថ្ងៃនេះយើងនឹងធ្វើចានដ៏ស្រស់ស្អាតសម្រាប់តុបតែងផ្ទះរបស់អ្នក ប៉ុន្តែមិនមែនជាចានសាមញ្ញទេ ប៉ុន្តែជាចាន Dymkovo! ចង់? អញ្ចឹងតោះចុះទៅរកស៊ី។
មុនពេលយើងកុហកសម្ភារៈសម្រាប់ចានរបស់យើង។
រឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺកាវបិទគំរូសេះរបស់យើងដាក់លើចាន
យើងត្រូវលាបកាវទៅពុម្ពរបស់យើង ហើយបិទវាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅកណ្តាលចាន
ឥឡូវនេះសូមចាប់ផ្តើមតុបតែងចានជាមួយនឹងលំនាំ Dymkovo ។ ជាដំបូង ដោយប្រើជ័រកៅស៊ូស្នោ យើងលាបរង្វង់ធំៗលើរូបសេះ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌ណាមួយពីក្ដារលាយ Dymkovo ភ្លឺ សម្រាប់ខ្ញុំវាមានពណ៌ក្រហម។
ឥឡូវនេះ ក្នុងចំណោមរង្វង់ធំ យើងនឹងគូររង្វង់តូចៗដោយប្រើសំឡីសម្រាប់ពួកវា យើងបានជ្រើសរើសថ្នាំលាបផ្សេងដោយពណ៌ផ្ទុយគ្នា។
គូររង្វង់ធំជុំវិញបរិវេណនៃរង្វង់ដោយប្រើកៅស៊ូស្នោ កុំភ្លេចគូរតាមចង្វាក់ ដោយទុកចន្លោះពេលស្មើគ្នា។
ហើយនៅចន្លោះរង្វង់ធំ យើងគូររង្វង់តូចៗដោយប្រើកប្បាស
តោះពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំលាបនៅលើរង្វង់ធំបានស្ងួតហើយឬនៅ? ប្រសិនបើបាទ/ចាស ចូរប្រើឈើចាក់ធ្មេញ ដើម្បីដាក់ចំណុចខ្មៅតូចមួយនៅកណ្តាលរង្វង់ធំដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
ដោយប្រើជក់ស្តើង គូរកន្ទុយ និងត្រចៀកសេះរបស់យើងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយលាបថ្នាំពណ៌ខ្មៅ។
នេះជាបុរសដ៏សង្ហាដែលយើងមាន!
ហើយនេះគឺជាចានតុបតែងដែលបានបញ្ចប់របស់យើង "Dymkovo Horse" ។ ដើម្បីឱ្យវាត្រូវបានប្រើដើម្បីតុបតែងផ្ទះយើងនឹងកាវបិទខ្សែបូនៅផ្នែកខាងក្រោយ។
នេះជារបៀបដែលចានរបស់យើងនឹងមើលទៅស្រស់ស្អាតនៅលើជញ្ជាំង
ប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ត្រូវបានគេហៅផងដែរថាប្រដាប់ក្មេងលេង Vyatka ឬ Kirov ។ ពួកគេមានប្រវត្តិយូរអង្វែងហើយបានបង្ហាញខ្លួនជាង 400 រយឆ្នាំមុននៅក្នុងការតាំងទីលំនៅនៃឈ្មោះដូចគ្នានៅជិតទីក្រុង Vyatka របស់រុស្ស៊ី។
រឿង
ពាក្យពីរបីពីប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ក្មេងលេង Dymkovo...
ដំបូងឡើយ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo ត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាក Whistler ។ ដើម្បីប្រារព្ធទិវានេះ សិប្បករប្រជាប្រិយបានផ្លុំកញ្ចែពីដីឥដ្ឋក្រហម បាញ់ពួកគេ និងគូរលំនាំផ្សេងៗលើពួកគេ។
ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងជារាងសត្វផ្សេងៗ។ ខាងក្រោមនេះជា៖
- និងមាន់ជល់មួយ។
- និងទាមួយ,
- និងសត្វក្តាន់,
- និងទួរគី,
- និងសេះមួយ
- ក៏ដូចជារូបចម្លាក់របស់នារីវ័យក្មេងម្នាក់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយូរ ៗ ទៅគោលបំណងនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកត្រូវបានបំភ្លេចចោលប៉ុន្តែការនេសាទបានបន្តនៅសតវត្សទី 20 ហើយបានក្លាយជាកាតហៅទូរស័ព្ទពិតប្រាកដនៃតំបន់នេះ។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo បានចាប់ផ្តើមផលិតជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍របស់រុស្ស៊ី។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យវា?
ដំបូងគេយកដីឥដ្ឋក្រហម លាយជាមួយខ្សាច់ទន្លេពណ៌ត្នោត។ ដីឥដ្ឋប្រភេទនេះមានពិតប្រាកដនៅជិត Vyatka ។ រូបចម្លាក់មួយត្រូវបានឆ្លាក់ចេញពីវា ឧទាហរណ៍ មាន់ជល់ ទួរគី ឬសេះ។ អ្នកត្រូវឆ្លាក់រូបជាផ្នែកៗ។ បន្ទាប់មកពួកវាត្រូវបានស្អិតជាប់ជាមួយគ្នាដោយប្រើដីឥដ្ឋរាវហើយតួលេខត្រូវបានកែតម្រូវដោយមេ។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងត្រូវបានស្ងួតហួតហែងហើយដុតក្នុងឡនៅសីតុណ្ហភាពខ្ពស់។ បន្ទាប់មកពួកគេចាប់ផ្តើមលាបវា។ លំនាំត្រូវបានលាបពណ៌ដោយថ្នាំលាបពណ៌ស។ ពីមុនថ្នាំលាបត្រូវបានផលិតចេញពីដីសលាយជាមួយទឹកដោះគោ។ ថ្ងៃនេះមានថ្នាំលាបពិសេស។ បន្ថែមពីលើពណ៌ស ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងមានពណ៌ខៀវ បៃតង និងពណ៌លឿង ដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវភាពរីករាយពិសេស។ ផ្នែកខាងលើនៃប្រដាប់ក្មេងលេងត្រូវបានគ្របដោយស៊ុតពណ៌ស ដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពន្លឺចែងចាំង និងឆើតឆាយ។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនីមួយៗមានលក្ខណៈប្លែកពីគេព្រោះវាធ្វើដោយដៃ។ ក្នុងចំណោមរូបចម្លាក់ជាច្រើនដែលប្រមូលបានក្នុងសារមន្ទីរ អ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញរូបតំណាងពីរដូចគ្នានោះទេ។ សារមន្ទីរប្រដាប់ក្មេងលេងធំបំផុតមានទីតាំងនៅ Kirov ។
បទបង្ហាញ
ប្រហែលជាអ្នកចង់បង្កើតរបស់ក្មេងលេងបែបនេះសម្រាប់ខ្លួនឯងដែរឬទេ?
ជាអកុសលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការធ្វើបែបនេះនៅផ្ទះទោះបីជាអ្នកដឹងពីរបៀបឆ្លាក់ជាមួយដីឥដ្ឋក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចព្យាយាមពណ៌ស្រមោលនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ។ នៅលើគេហទំព័ររបស់យើងអ្នកនឹងឃើញរូបថតរូបភាពនិងទំព័រពណ៌សម្រាប់កុមារដែលពិពណ៌នាអំពីប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo ។ ពួកគេអាចទាញយក និងបោះពុម្ពបាន។ អ្នកនឹងត្រូវបានជួប៖
- មាន់ជល់រីករាយ,
- ទាសំខាន់,
- ទួរគីហើម,
- សេះដ៏ស្រស់ស្អាត
- និងស្ត្រីស្លៀកពាក់ឆើតឆាយ។
- ដូចគ្នានេះផងដែរនៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញគំរូជាច្រើនដែលតុបតែងប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកុំប្រញាប់ប្រញាល់ទៅសៀវភៅពណ៌។ ជាដំបូង មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវរូបថតរបស់ក្មេងលេង ចងចាំថាតើពណ៌ណាដែលតួលេខត្រូវបានលាបពណ៌ដោយហេតុថាពណ៌នៅលើតួលេខមានលំនាំផ្ទាល់ខ្លួន។ រូបថតនឹងជួយអ្នកគូរការសន្និដ្ឋានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ហើយទំព័រពណ៌សម្រាប់កុមារនឹងជួយអ្នកក្នុងការអនុវត្ត។ ប្រហែលជារបស់ក្មេងលេងដែលពេញចិត្តបំផុតគឺមាន់ជល់ និងទួរគី ហើយពេលខ្លះក្មេងៗនិយាយអំពីស្ត្រី។ ហេតុអ្វី? ពួកគេគឺភ្លឺបំផុត, ឆើតឆាយបំផុត។ គិតអំពីអ្វីដែលសត្វមាន់មើលទៅដូចអ្វី ពណ៌អ្វីដែលអ្នកប្រើដើម្បីលាបវា ព្រោះកាលពីសម័យបុរាណ មាន់ជល់ជានិមិត្តរូបនៃការចាប់ផ្តើមថ្ងៃថ្មី គឺព្រះអាទិត្យរះ។ តួលេខរបស់គាត់មានពណ៌ទាំងអស់នៃឥន្ធនូ។ រូបថត និងទំព័រពណ៌ដែលផ្តល់ជូននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងនឹងជួយកុមារឱ្យកាន់តែស៊ាំជាមួយសិប្បកម្មប្រជាប្រិយរុស្ស៊ីមិនធម្មតានេះ បង្ហាញការស្រមើលស្រមៃ និងភាពប៉ិនប្រសប់របស់ពួកគេ និងរៀនគូរ។ ការស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងសិប្បកម្មបុរាណណាមួយធ្វើឱ្យកុមារកាន់តែសម្បូរបែបភ្ជាប់គាត់ជាមួយបុព្វបុរសរបស់គាត់ជាមួយនឹងឫសរុស្ស៊ី។ ហើយការស្គាល់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទ្វេដង។ តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ពួកគេបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងរបស់ពួកគេដល់ក្មេងៗ ចែករំលែកភាពរីករាយរបស់ពួកគេ បង្កើតអារម្មណ៍ល្អ និងភាពរីករាយប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត។
ការជ្រើសរើសសម្ភារៈលើប្រធានបទ
ចុចលើរូបភាពខាងក្រោមដើម្បីទាញយកបណ្តុំរូបភាពដែលពិពណ៌នាអំពីប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo៖ ហើយអ្នកក៏អាចទាញយករូបភាពនីមួយៗនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo តាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក៖ lady សេះ
Rooster តួកគី
ទា
ថ្នាក់អនុបណ្ឌិតលើគំនូរ។ គូររូបតុក្កតា "Dymkovo Cockerel"
Soldatova Elena Ivanovna គ្រូបង្រៀនបឋមសិក្សា គ្រឹះស្ថានអប់រំក្រុង "សាលាអនុវិទ្យាល័យលេខ 1 នៃ Novouzensk តំបន់ Saratov"ការពិពណ៌នា៖ថ្នាក់មេត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 1-2 គ្រូបង្រៀន អ្នកអប់រំ ឪពុកម្តាយទាំងអស់ដែលចូលចិត្តបង្កើតអព្ភូតហេតុ។
ការប្រើប្រាស់:ជាអំណោយ ការតុបតែងខាងក្នុង ធ្វើការសម្រាប់ការតាំងពិពណ៌។
គោលដៅ:គំនូររបស់ក្មេងលេង Dymkovo
ភារកិច្ច:
- បង្រៀនកុមារឱ្យគូររូបតុក្កតាដោយប្រើលំនាំផ្សេងៗគ្នា
- អភិវឌ្ឍការស្រមើស្រមៃ, ការស្រមើលស្រមៃ, រសជាតិសោភ័ណភាព
- ដើម្បីដាំដុះរសជាតិរបស់កុមារ អារម្មណ៍នៃពណ៌ ការគោរពការងាររបស់សិប្បករ Dymkovo
- ផ្តល់ភាពរីករាយដល់ខ្លួនអ្នក និងអ្នកដទៃ
ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់។
តោះអង្គុយក្បែរគ្នា ហើយនិយាយបានល្អ ខ្ញុំចង់ប្រាប់អ្នកនូវរឿងដ៏អស្ចារ្យមួយ។ នៅក្នុងនគរជាក់លាក់មួយនៃរដ្ឋរុស្ស៊ីនៅលើច្រាំងទន្លេមួយបានឈរហើយនៅតែឈរគឺភូមិដ៏ធំនៃ Dymkovo ។ ប្រដាប់ក្មេងលេងមិនធម្មតាបានកើតនៅក្នុងភូមិ។ នៅពេលល្ងាចរដូវរងាដ៏វែង ពួកគេបានឆ្លាក់រូបតុក្កតាទាំងនោះពីដីឥដ្ឋ។
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទាំងអស់មិនសាមញ្ញទេ
និងលាបពណ៌ដោយវេទមន្ត។
ព្រិលពណ៌សដូចជាដើមឈើ birch,
រង្វង់, ឆ្នូត។
គំរូដែលមើលទៅសាមញ្ញ
ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចបិទភ្នែកបានទេ។
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលផលិតដោយសិប្បករ Dymkovo ប្រែទៅជាស្រស់ស្អាតមិនធម្មតា ភ្លឺ អស្ចារ្យ និងវេទមន្ត។ មនុស្សជឿថាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងទាំងនេះការពារពួកគេពីសំណាងអាក្រក់និងបញ្ហា។ ហេតុដូច្នេះហើយពួកគេត្រូវបានគេដាក់នៅចន្លោះបង្អួចក្នុងរដូវរងារហើយតុបតែងជាមួយប្រដាប់ក្មេងលេងនៅផ្ទះ។
- ថ្ងៃនេះយើងនឹងគូរមួយនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ។ ទាយមើលថាមួយណា?
- បក្សីមិនស្គាល់មួយបានបង្ហាញខ្លួន
គ្រប់គ្នាភ្ញាក់ផ្អើលនឹងនាង៖
មិនច្រៀងនិងមិនហោះហើរ,
អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺឆេះហើយឆេះ។
ឆ្ងាយនៅទូទាំងពិភពលោក
គ្រប់គ្នាស្គាល់សត្វស្លាបនេះ
នេះមិនមែនជាបក្សីសាមញ្ញទេ -
លាបពណ៌មាស,
គ្រាន់តែជាអព្ភូតហេតុមួយ - កន្ត្រកមួយ
ឈ្មោះរបស់វាគឺប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។(ប្រដាប់ក្មេងលេងមាន់ជល់ Dymkovo)
សម្រាប់ការងារ យើងនឹងត្រូវការសម្ភារៈ និងឧបករណ៍៖
- gouache
- រំយោល។
- អាល់ប៊ុម
- កន្ត្រៃ
- ខ្មៅដៃសាមញ្ញ
1. យកសន្លឹកទេសភាព ហើយតាមដានបាតដៃរបស់អ្នក។
2. គូរគ្រោងរបស់ cockerel ហើយកាត់វាចេញ។
3. គូសស្លាបមាន់តាមគំរូ។
4. មុនពេលយើងចាប់ផ្តើមគូរ សូមចងចាំនូវធាតុផ្សំនៃគំនូរ Dymkovo ដែលអ្នកដឹង (រង្វង់ ចិញ្ចៀន ចំណុច ឆ្នូត ខ្សែរលក ពេជ្រ)
5. ជាដំបូង សូមគូរសិតសក់ ពុកចង្ការ និងធាតុធំៗនៃលំនាំ ដោយប្រើជក់ក្រាស់ជាង។
"សេចក្តីអំណរសម្រាប់ភ្នែក សេចក្តីអំណរសម្រាប់ព្រលឹង!"
ទំនៀមទម្លាប់ប្រពៃណីគួរតែមាន
ការយកចិត្តទុកដាក់បំផុត ពួកគេត្រូវតែសិក្សា និង
ដើម្បីយល់ពួកគេដោយអស់ពីព្រលឹងរបស់អ្នក ហើយធ្វើជាម្ចាស់លើពួកគេ”
A.B. សាល់ធីកូវ
សិល្បៈប្រជាប្រិយមានព័ត៌មានយ៉ាងសម្បើមអំពីជីវិតរបស់បុព្វបុរសរបស់យើង។ ប្រដាប់ក្មេងលេងដីឥដ្ឋរបស់រុស្ស៊ីអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនត្រឹមតែជាវិមាននៃសិល្បៈប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏ជាប្រវត្តិសាស្ត្រផងដែរ។ ពួកវាធ្លាប់ជារូបបដិមាពិធីសាសនាដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងពិធីបុណ្យនៃប្រតិទិនកសិកម្ម។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសគឺប្រដាប់ក្មេងលេងហួចដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ពិធីបុណ្យនិទាឃរដូវ "ហួច" ដែលសម្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃការងារវាល។ នៅសតវត្សរ៍ទី 19 មាតិកាវេទមន្តនៃផ្លុំកញ្ចែត្រូវបានបាត់បង់ហើយវាប្រែទៅជាល្បែងរបស់កុមារធម្មតា។
នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលមួយចំនួន ការផលិតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបានទទួលសារៈសំខាន់ឯករាជ្យ។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo គឺជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងក្នុងទីក្រុង តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ វាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងការតាំងទីលំនៅ Dymkovo នៃទីក្រុង Vyatka (ឥឡូវ Kirov) ។ តួអង្គដូចជាស្ត្រី គិលានុបដ្ឋាយិកា សត្វស្លាបដ៏អស្ចារ្យដែលមានកន្ទុយធំ និងខ្លះទៀតជាប្រពៃណីសម្រាប់អ័ព្ទ។ ទាំងពត៌មានលំអិតដែលបានធ្វើឡើង និងការរចនាពណ៌នៃផ្ទៃដីឥដ្ឋផ្តល់ឱ្យក្មេងលេងមានភាពច្បាស់លាស់ និងមានភាពរីករាយ។ នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស ពណ៌ sonorous ភ្លឺជាង៖ ក្រហម លឿង ទឹកក្រូច ខៀវ។
ថ្ងៃឈប់សម្រាកបុរាណ "ហួច" បានចូលទៅក្នុងអតីតកាលឆ្ងាយ។ ចៅហ្វាយនាយចាស់ត្រូវបានជំនួសដោយអ្នកថ្មីដោយយកចិត្តទុកដាក់ថែរក្សាប្រពៃណីដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាននៃសិល្បៈប្រជាប្រិយ។ បំភ្លេចមិនបាន! ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo រស់នៅនិងរីករាយនៅគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់នៃពិភពលោកដោយលើកតម្កើងទេពកោសល្យភាពស្រស់ស្អាតនិងជំនាញរបស់ប្រជាជនរុស្ស៊ី។
ហើយវាមិនអាចទៅរួចទេដែលមិនយល់ស្របជាមួយអ្នកដែលសម្លឹងមើលពួកគេណាមួយស្រែក : "សេចក្តីអំណរសម្រាប់ភ្នែក សេចក្តីអំណរសម្រាប់ព្រលឹង!"
ជីវិតឆ្លងកាត់អ័ព្ទ
ប្រភេទនៃសកម្មភាព៖ គំនូរតុបតែងជាមួយធាតុក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ
ប្រធានបទមេរៀន៖“ ប្រដាប់ក្មេងលេងឌីមកូវ៉ូ” (សិប្បកម្មប្រជាប្រិយ)
- ដើម្បីលើកកម្ពស់ការអប់រំសោភ័ណភាពរបស់សិស្សសាលាវ័យក្មេងតាមរយៈសិល្បៈប្រជាប្រិយ;
- បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងនៃលំនាំធរណីមាត្រនៅលើប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo
កិច្ចការកម្មវិធី៖
- បន្តណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់សិប្បកម្មប្រជាប្រិយ - ដីឥដ្ឋ Dymkovo (Vyatka) ប្រដាប់ក្មេងលេង (តំបន់ Kirov);
- អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញរូបរាងពណ៌ការតុបតែងរបស់ក្មេងលេងនិងបង្ហាញពីការរួបរួមនៃគុណភាពទាំងនេះនៅក្នុងគំនូរ;
- រៀនធ្វើការក្នុងបច្ចេកទេសក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រនៅពេលតុបតែងប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo;
- ដើម្បីអភិវឌ្ឍរសជាតិសិល្បៈរបស់សិស្ស - ដើម្បីបង្រៀនពួកគេឱ្យមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាតនិងការបង្ហាញនៃតំណាងន័យនៃជីវិតនៅក្នុងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៃអតីតកាលឆ្ងាយនិងបច្ចុប្បន្ន;
- បណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍ និងស្រលាញ់សិល្បៈប្រជាប្រិយ ការគោរពប្រពៃណីរបស់ប្រជាជន។
បរិក្ខារ៖ (មេរៀនប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងបន្ទប់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ)
សម្រាប់គ្រូ៖
- គំរូនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ដីឥដ្ឋ (ស្នាដៃរបស់កុមារពីមូលនិធិវិធីសាស្រ្ត);
- គំរូនៃគំនូរនិងលំហាត់ - "គ្រឿងតុបតែងធរណីមាត្រនៅលើប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo";
- តារាងនៅលើក្តារ - "ពណ៌និងរូបរាង" ។
សម្រាប់សិស្ស៖
- សៀវភៅណែនាំ៖“ បំណែកនៃគំរូរបស់ក្មេងលេង Dymkovo”;
- ប្រដាប់ក្មេងលេងដីឥដ្ឋនៅជិតកុំព្យូទ័រនីមួយៗ;
![]() |
![]() |
- គ្រោងទទេនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo នៅលើម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ។
តន្ត្រី៖ ភ្លេងប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី
វាក្យសព្ទ៖ ជាងស្មូនគឺជាមេដែលធ្វើការជាមួយដីឥដ្ឋ។
យុត្តិធម៌- ការដេញថ្លៃដ៏ធំដែលធ្វើឡើងនៅកន្លែងតែមួយ និងក្នុងពេលតែមួយជាមួយនឹងការកម្សាន្ត។
ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់
1. ផ្នែកណែនាំនៃមេរៀន (ហ្គេម)
មានការតាំងពិព័រណ៍របស់ក្មេងលេង Dymkovo នៅក្នុងការិយាល័យ បង្កើតដោយក្មេងចាស់។ ចំពោះតន្ត្រី "Kamarinskaya" (តន្ត្រីប្រជាប្រិយណាមួយ) កុមារចូលទៅក្នុងពិព័រណ៍នៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ។
គ្រូ។ - នេះជាអ្វីដែលជាពិព័រណ៍ដ៏ស្រស់ស្អាត និងសប្បាយរីករាយនៃប្រដាប់ក្មេងលេងដីឥដ្ឋដែលយើងមាន។
- តើអ្នកដឹងថាវាជាអ្វី យុត្តិធម៌?
កុមារ៖ (ផ្សារ ផ្សារដែលលក់ទំនិញផ្សេងៗ)
ពិព័រណ៍ - ការជួញដូរដ៏ធំដែលធ្វើឡើងនៅកន្លែងតែមួយ និងក្នុងពេលតែមួយ ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្ត និងការកម្សាន្ត។
- គ្មានឆ្ងល់ទេដែលមនុស្សនិយាយថា៖ "សំលេងរំខានដូចជាយុត្តិធម៌!"
![](https://i1.wp.com/xn--i1abbnckbmcl9fb.xn--p1ai/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/214584/ris2.jpg)
ក្នុងរដូវរងារ នៅពេលដែលចង្រ្កានត្រូវបានភ្លឺ ហើយនៅរដូវក្តៅនៅថ្ងៃដែលមានពពក ការតាំងទីលំនៅទាំងមូលហាក់ដូចជាអ័ព្ទ។ នៅទីនេះនៅសម័យបុរាណប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo បានកើត។
ពិនិត្យមើលប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅឯពិព័រណ៍របស់យើង។ (ពួកគេមើលវា ប៉ះវាដោយដៃរបស់ពួកគេ)។
ជាច្រើនឆ្នាំកន្លងទៅ មនុស្សបានបង្កើតគំនិតបង្កើតរបស់ក្មេងលេងពីដីឥដ្ឋ។ ហើយរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ មនុស្សមិនភ្លេចគ្រឿងស្មូនទេ។
- តើអ្នកហៅចៅហ្វាយដែលធ្វើការជាមួយដីឥដ្ឋយ៉ាងដូចម្តេច? (ចៅហ្វាយបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា ជាងស្មូន)
ជាងដែកគឺជាចៅហ្វាយដែលធ្វើការជាមួយដីឥដ្ឋ។
ពីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo
Vyatka មានភាពល្បីល្បាញនៅសម័យបុរាណសម្រាប់ផ្សារនិងពិព័រណ៍របស់វាដែលត្រូវបានគេហៅថា “ កញ្ចែ"ឬ "PANDEMONIUM" ការកម្សាន្តនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកគឺប្រដាប់ក្មេងលេងដីឥដ្ឋ - ហួច។ រដូវរងាទាំងអស់ស្ត្រីនៃ Dymkovo បានធ្វើប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសម្រាប់ពិព័រណ៍។ ហើយឥឡូវនេះនៅលើធ្នើនៃពិព័រណ៍មានទំនិញរីករាយ។ មនុស្សពេញវ័យនិងកុមារទិញវាដោយស្ម័គ្រចិត្ត។ តំបន់ទាំងមូលឮសូរសំឡេងហួច។ ពិធីបុណ្យប្រជាប្រិយមានសម្លេងរំខាន។ ហើយសំឡេងខ្លាំងបំផុតគឺសំឡេងកញ្ចែ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះត្រូវបានគេហៅថា "ហួច" ។
- តើមនុស្សហៅអ្វីទៅថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះ?
- "ហួច។"
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដីឥដ្ឋខុសៗគ្នាជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសិប្បករនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នានៃប្រទេសដ៏ធំរបស់យើង ប៉ុន្តែប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo មិនអាចច្រឡំជាមួយផ្សេងទៀតបានទេ។
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo មានរាងមូល ហើយរូបរាងរបស់ក្មេងលេងត្រូវបានសម្គាល់ដោយភាពរលោងទន់ និងរាងមូលរបស់វា។ ពត៌មានលំអិតដែលបានធ្វើឡើងនៃ frills, braids, flagella ធ្វើឱ្យប្រដាប់ក្មេងលេងកាន់តែបង្ហាញអារម្មណ៍ (ការបង្ហាញរបស់ក្មេងលេង) ។
- តើអ្វីទៅជាលក្ខណៈសម្គាល់នៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo?
(ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo មានពណ៌សព្រិល។ មុនពេលគូររូបតុក្កតា Dymkovo វាត្រូវបានធ្វើឱ្យសដោយដីសដែលពនឺក្នុងទឹកដោះគោ)
- តើធាតុអ្វីខ្លះនៃគ្រឿងតុបតែងធរណីមាត្រដែលចៅហ្វាយនាយបានប្រើ?
(រង្វង់, រាងពងក្រពើ, កោសិកា, ឆ្នូត, ចំណុច, បន្ទាត់);
- តើអ្នកបានប្រើពណ៌អ្វីដើម្បីគូររូបតុក្កតា?
(លឿង ខៀវ ក្រហម បៃតង ស (ផ្ទៃខាងក្រោយ) ខ្មៅ)។
នៅក្នុងប្រដាប់ក្មេងលេងទំនើប ពណ៌ភ្លឺត្រូវបានបំពេញបន្ថែមដោយពណ៌ខៀវ ពណ៌ផ្កាឈូក ពណ៌ទឹកក្រូច ពណ៌ត្នោត និងពណ៌ស្វាយ។
មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវគំរូនៅលើប្រដាប់ក្មេងលេងដីឥដ្ឋ។
(កុមារអង្គុយនៅតុរបស់ពួកគេ។ )
ជួសជុលសម្ភារៈ៖
ធ្វើការលើតុ "ពណ៌និងរូបរាង" (នៅលើក្តារ) .
- តើធាតុជាមូលដ្ឋានអ្វីខ្លះនៃលំនាំធរណីមាត្រដែលត្រូវបានរកឃើញញឹកញាប់បំផុតនៅលើប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង?
(រង្វង់, រាងពងក្រពើ, កោសិកា, ឆ្នូត, ចំណុច, ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល)
- អ្នកឃើញថាតើធាតុមានទីតាំងខុសគ្នាយ៉ាងណាដែលទាក់ទងគ្នាក្នុងលំនាំ។
- ក្នុងមួយជួរដេក;
- នៅក្នុងលំនាំ checkerboard មួយ;
- នៅក្នុងក្រឡាមួយរវាងបន្ទាត់។
- យកចិត្តទុកដាក់លើចំណុច៖
- រវាងចិញ្ចៀន;
- នៅលើចិញ្ចៀន;
- នៅតាមបណ្តោយគែមនៃចិញ្ចៀន។
- សម្រាប់បន្សំពណ៌នៃធាតុនៅក្នុងលំនាំ (មិនលើសពី 3 - 4 ពណ៌) ។
- ឥឡូវនេះយើងនឹងសម្រាកហើយបន្តធ្វើការលើកុំព្យូទ័រ។
Fizminutka (ធាតុនៃចលនារាំទៅនឹងតន្ត្រីប្រជាប្រិយ)
ផ្នែកទី 2 នៃមេរៀន - ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ
ថ្ងៃនេះអ្នកនឹងចូលរួមជាមួយចៅហ្វាយនាយនៃប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ។ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងតុបតែងតុក្កតាជាមួយនឹងលំនាំដោយប្រើក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ។ យ៉ាងណាមិញ យើងរស់នៅក្នុងសម័យមួយដែលម៉ាស៊ីនជួយមនុស្សក្នុងការងាររបស់ពួកគេ។ កុំព្យូទ័រនឹងជួយយើងបង្កើតលំនាំធរណីមាត្រសម្រាប់ប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ។
គោលដៅ៖ ដឹង
- បើកនិងរក្សាទុកគំនូរ;
- អនុវត្តគ្រឿងតុបតែងប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ទៅនឹងគំរូ។
អភិវឌ្ឍជំនាញក្នុងការធ្វើការជាមួយអ្នករៀបចំកណ្ដុរ៖ ចុចពីរដង និងតែមួយ។
ជំរុញអាកប្បកិរិយាសន្សំសំចៃចំពោះបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ។
ខិត្តប័ណ្ណ- សន្លឹកបៀ "បំណែកនៃគំរូគំនូរ Dymkovo" - ក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ (នៅលើតុរបស់កុមារ) ។
ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់
ខ្ញុំពាក្យដដែលៗ
- អ្វីដែលគេហៅថា "ផ្ទៃតុ" នៃកុំព្យូទ័រ;
- អ្វីដែលគេហៅថា "របារភារកិច្ច";
- ស្វែងរកផ្លូវកាត់កម្មវិធី Paint ហើយបើកវា;
- តើរបារចំណងជើងនៅក្នុងបង្អួចថ្នាំលាបនៅឯណា?
- តើរបារម៉ឺនុយនៅឯណានៅក្នុងបង្អួចកម្មវិធីថ្នាំលាប;
- តើរបារឧបករណ៍ស្ថិតនៅត្រង់ណានៅក្នុងបង្អួចកម្មវិធី Paint;
- តើក្ដារលាយស្ថិតនៅត្រង់ណានៅក្នុងបង្អួចថ្នាំលាប?
II ផ្នែកសំខាន់
- ការពន្យល់របស់គ្រូ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមធ្វើការជាអ្នករចនាក្រាហ្វិក អ្នកត្រូវតែ៖
- ជ្រើសរើសគំនូរគំរូដែលអ្នកនឹងធ្វើការ: Dymkovo ស្ត្រីវ័យក្មេងឬសេះ។
- ចងចាំធាតុនៃលំនាំនៅពេលគូរគំនូររបស់ក្មេងលេង Dymkovo ហើយគិតអំពីគំរូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលមានធាតុផ្សំនៃគំរូ។
- មើលតុនៅលើតុរបស់អ្នក។ នេះគឺជាគំរូនៃបំណែកនៃគំរូប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ដែលផលិតនៅលើកុំព្យូទ័រ។
- ប្រើតុជំនួយដែលដេកនៅពីមុខអ្នកហើយមើលផលិតផលដែលបានបញ្ចប់ - ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo
- គូររូបលម្អជាក្រាហ្វិក (ឧ. រូបភាពសខ្មៅ)។ បន្ទាប់ពីនោះចាប់ផ្តើមបំពេញដោយពណ៌។ ដើម្បីជ្រើសរើសពណ៌ សូមប្រើតារាងនៅលើក្តារ
- ការងារជាក់ស្តែង
កិច្ចការ៖ រចនាលំនាំធរណីមាត្រសម្រាប់តុក្កតា Dymkovo ក្នុងក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ
(វិធីសាស្រ្តបុគ្គល)
ការត្រួតពិនិត្យនិងការងារបុគ្គលរបស់គ្រូនៅក្នុងដំណើរការនៃការងារជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស
III ផ្នែកចុងក្រោយ៖
ចាប់តាំងពីសិល្បករតែងតែចុះហត្ថលេខាលើការងាររបស់គាត់។ យើងក៏នឹងចុះហត្ថលេខាលើស្នាដៃរបស់យើងផងដែរ ហើយឧបករណ៍ "សិលាចារឹក" នឹងជួយអ្នកក្នុងរឿងនេះ។
ហើយដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃការងាររបស់សិស្សគឺការបោះពុម្ពគំនូររបស់ពួកគេ។
- ផ្នែកចុងក្រោយនៃមេរៀន។
ការវិភាគការងាររបស់និស្សិត។
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- ការងារដ៏អស្ចារ្យដែលគ្រប់គ្នាបានធ្វើ។ ឥឡូវនេះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់សិប្បករក្នុងការតុបតែងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរបស់ពួកគេដោយប្រើគំនូរព្រាងនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរបស់អ្នក។
- តោះជ្រើសរើសការងារមួយណាដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ជាងគេ?
Seryozha មាននារីវ័យក្មេងដ៏ស្រស់ស្អាតជាមួយនឹងលំនាំភ្លឺនៅលើសំពត់របស់នាង។
Nastya មានសេះដែលមានរង្វង់មូល និងរាងពងក្រពើដូចនៅក្នុងរឿងនិទាន
យើងនឹងរៀបចំស្នាដៃទាំងអស់នៅក្នុងពិព័រណ៍-តាំងពិពណ៌ ហើយអញ្ជើញឪពុកម្តាយរបស់អ្នកឱ្យមើលសិល្បៈរបស់កូនពួកគេ។ ពួកគេនឹងរីករាយណាស់ដែលអ្នកចងចាំសិប្បកម្មប្រជាប្រិយរបស់ជីដូនជីតារបស់យើងហើយបន្តសិល្បៈរបស់ពួកគេក្នុងជីវិតសម័យទំនើប។
ហើយសិប្បករ Vyatka បានបង្រៀនអ្នកពីសិល្បៈ Dymkovo នៃការតុបតែងប្រដាប់ក្មេងលេង។
យើងខ្ញុំសូមថ្លែងអំណរគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះអាបធ្មប់នៃ Vyatka ដែលជាទឹកដីកំណើតរបស់យើង។
ដោយសារតែដៃរបស់ពួកគេមិនដែលអស់កម្លាំង ហើយពួកគេបង្កើតតុក្កតាដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
គ្មានឆ្ងល់ទេដែលមនុស្សនិយាយថា៖
“សិប្បករ និងសិប្បករនាំមកនូវសេចក្តីរីករាយដល់ខ្លួន និងអ្នកដទៃ”
នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងស្រឡាញ់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ព្រោះវាមានសេចក្តីសប្បុរស និងសប្បាយជាច្រើននៅក្នុងពួកគេ។
មើលហើយចង់ញញឹម។
Plasticineography ផ្អែកលើប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo "The Young Lady" ។ ម្តងមួយជំហាន
ថ្នាក់អនុបណ្ឌិត: ម៉ូដែលនិងគំនូរ "ស្ត្រីវ័យក្មេង Dymkovo" ។
អ្នកនិពន្ធ៖ Natalya Aleksandrovna Ermakova, គ្រូបង្រៀន, ស្ថាប័នអប់រំថវិកាក្រុងនៃការអប់រំបន្ថែមសម្រាប់កុមារ "សាលាសិល្បៈកុមារដាក់ឈ្មោះតាម A. A. Bolshakov", Velikiye Luki, តំបន់ Pskov ។ការពិពណ៌នា៖ការងារនេះអាចត្រូវបានធ្វើជាមួយកុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យខុសៗគ្នា ធ្វើឱ្យងាយស្រួល ឬស្មុគស្មាញដល់វឌ្ឍនភាពនៃការងារ។ សម្ភារៈអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់គ្រូអប់រំបន្ថែម គ្រូបង្រៀន និងគ្រូមត្តេយ្យសិក្សា។
គោលបំណង៖ការងារនេះនឹងបម្រើជាការតុបតែងខាងក្នុងដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងការតាំងពិពណ៌ច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។
គោលដៅ:បង្កើតរូបភាពរបស់នារីវ័យក្មេង Dymkovo ដោយប្រើបច្ចេកទេស plasticineography អមដោយការគូរផលិតផល។
ភារកិច្ច:
- ណែនាំកុមារអំពីបច្ចេកទេសនៃការធ្វើគំរូ និងគំនូរដោយប្រើផ្លាស្ទិច។
- រៀនជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យនូវបច្ចេកទេសគូររូប និងធាតុ បន្សំពណ៌ បង្ហាញពីអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកចំពោះតុក្កតា។
- អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃនិងការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ;
- បណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍លើសិល្បៈប្រជាប្រិយការគោរពការងាររបស់សិប្បករប្រជាប្រិយមោទនភាពជាតិនៅក្នុងជំនាញរបស់ប្រជាជនរុស្ស៊ី។
ប្រដាប់ក្មេងលេងដីឥដ្ឋ Dymkovo គឺជាសិប្បកម្មប្រពៃណីដ៏ទាក់ទាញបំផុត និងដើមនៃតំបន់ Vyatka ។ អស់រយៈពេលបួនសតវត្សមកហើយ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo បានឆ្លុះបញ្ចាំងពីជីវិត និងរបៀបរស់នៅរបស់សិប្បករជាច្រើនជំនាន់។ សិប្បកម្មនេះមានដើមកំណើតពីការតាំងទីលំនៅ Vyatka ហួសពីទន្លេ Dymkovo ដូច្នេះឈ្មោះរបស់ក្មេងលេង។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Dymkovo ដំបូងបង្អស់គឺហួចដែលផលិតសម្រាប់ពិធីបុណ្យនិទាឃរដូវប្រចាំឆ្នាំ "Whistlers" ។
មានរឿងព្រេងមួយថាប្រភពដើមនៃការនេសាទមានទំនាក់ទំនងជាមួយព្រឹត្តិការណ៍នៃសម័យបុរាណ។ នៅយប់មួយ កងទ័ពមិត្តភាពពីរនាក់បានជួបគ្នានៅជិតទីក្រុង ហើយដោយមិនបានស្គាល់គ្នាក្នុងភាពងងឹត ក៏ចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ មនុស្សជាច្រើនបានស្លាប់នៅក្នុងសមរភូមិចៃដន្យនោះ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ប្រពៃណីចាប់ផ្ដើមប្រារព្ធពិធីបុណ្យសពអ្នកស្លាប់រៀងរាល់រដូវផ្ការីក។ យូរ ៗ ទៅរឿងនេះត្រូវបានបំភ្លេចចោល។ ការប្រារព្ធពិធីនេះបានបាត់បង់អត្ថន័យសោកនាដកម្មរបស់វាបានប្រែទៅជាពិធីបុណ្យប្រជាប្រិយ - ពិធីបុណ្យហួចឬ pandemonium ដែលមនុស្សត្រូវបានគេសន្មត់ថាហួចនិងបោះបាល់ដីឥដ្ឋលាបពណ៌។
តើ Dymkovo ល្បីល្បាញដោយសារអ្វី? ជាមួយនឹងប្រដាប់ក្មេងលេងរបស់អ្នក!
មិនមានពណ៌ផ្សែងនៅក្នុងវាទេ ពណ៌ប្រផេះគឺពណ៌ប្រផេះ!
មានអ្វីមួយនៅក្នុងវាពីឥន្ទធនូ ពីដំណក់ទឹកសន្សើម។
មានអ្វីមួយរីករាយក្នុងនាង ផ្គរលាន់ដូចបាស!
យើងនឹងក្រាបថ្វាយបង្គំអព្ភូតហេតុដីឥដ្ឋច្រើនជាងម្តង
ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នករឿងមួយអំពីប្រដាប់ក្មេងលេង Dymkovo ។
ប្រទេសរុស្ស៊ីមានកន្លែងអស្ចារ្យជាច្រើន
ប្រទេសរុស្ស៊ីមានទីក្រុងរាប់មិនអស់
ប្រហែលជាកន្លែងណាស្អាតជាង
ប៉ុន្តែខ្ញុំមានមោទនភាពចំពោះ Dymka ជាលើកទីមួយរយ។
នៅជិតទន្លេ Vyatka, ភូមិ Dymkovo,
ជ្រុងដ៏រីករាយ ជាប់ព្រំប្រទល់ដោយព្រៃឈើ
គាត់មានអាយុបួនរយឆ្នាំ មានរឿងជាច្រើនបានកើតឡើង។
ពួកគេចូលចិត្តចម្រៀង និងរាំនៅទីនោះ
រឿងនិទានអព្ភូតហេតុបានកើត។
បុរសធ្លាប់ជួប។
ហើយបន្ទាប់ពីគ្រប់គ្រងផ្ទះស្ត្រីបានមក។
ជាមួយនឹងការហ៊ាននៃរបាំដែលធ្លាប់ស្គាល់ពួកគេបានចាប់ផ្តើម។
ថ្ងៃឈប់សម្រាកត្រូវបានប្រារព្ធ ហើយការរាំ Swistop ត្រូវបានលេង។
ដូចម្ដេចដែល Vyatichi មិត្តភក្តិ
យើងអង្គុយនៅមាត់ទន្លេសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។
ដីឥដ្ឋនៅក្រោមដៃរបស់អ្នក -
ស្រទាប់នៃ arshins បី។
ពួកគេចាប់ផ្តើមរមៀលបាល់
ដូចជាបាល់ព្រិលដែលវាធ្លាប់ជា ...
មានអារម្មណ៍ថាដីឥដ្ឋកំទេចដីឥដ្ឋ -
ធាត់ដូចខ្លាញ់!
មាននរណាម្នាក់ធ្វើទួរគី -
ភាគីដែលស្រួយ
ដីឥដ្ឋរបស់នរណាម្នាក់ស្រាប់តែក្លាយជាក្ងោក។
នរណាម្នាក់បានឆ្លាក់ក្បាលសុដន់ -
ភ្លាមៗនោះវាកាន់តែសប្បាយ។
ចៅហ្វាយនាយនិងសិប្បករ
ពួកគេរស់នៅក្នុង Dymkovo - ភូមិមួយ!
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធ្វើពីដីឥដ្ឋ
ពួកគេដុតនៅក្នុងឡ
ពួកគេគូរដោយពណ៌រីករាយ
ហើយពួកគេប្រាប់រឿងនិទានជាច្រើនអំពីរឿងនោះ។
មើលសម្រស់នារីម្នាក់នេះស្អាតប៉ុណ្ណា។
ថ្ពាល់ក្រហមកំពុងឆេះ, សំលៀកបំពាក់ដ៏អស្ចារ្យ,
kokoshnik អង្គុយដោយមោទនភាព
នារីវ័យក្មេងស្អាតណាស់។
រង្វង់, ការ៉េ, ឆ្នូត -
គំរូដែលមើលទៅសាមញ្ញ
ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចមើលទៅឆ្ងាយបានទេ។
សម្ភារៈ និងឧបករណ៍៖
សន្លឹកក្រដាសក្រាស់ (1/2 សន្លឹកទេសភាព)
- ប្លាស្ទិក (អាចចាស់)
- ថ្នាំដុសធ្មេញ
- gouache
- ជង់, ជក់
- ពាងទឹក ក្រណាត់
- វ៉ារនីស (ស្រេចចិត្ត)
សម្រាប់កុមារ អ្នកអាចប្រើគំរូគំនូរ។
ឬផ្តល់ជូនដើម្បីគូររូប silhouette សាមញ្ញរបស់នារីវ័យក្មេងដោយខ្លួនឯង។
វឌ្ឍនភាពនៃថ្នាក់មេ៖
តោះចាប់ផ្តើមឆ្លាក់រូបនារីវ័យក្មេងនេះជាមួយនឹងម៉ូតសក់របស់នាង។ យើងនឹងឆ្លាក់ផ្នែកខាងក្រោមនៃស្ទីលម៉ូដសក់ពីបំណែកនៃ plasticine ក្នុងទម្រង់ជាដំណក់ទឹក និងផ្នែកខាងលើពីសាច់ក្រក ហើយបង្កើតជារូបភាពស្រមោលដែលចង់បានដោយប្រើម្រាមដៃរបស់យើង។
បន្ទាប់មកទារក យើងនឹងឆ្លាក់ក្បាលចេញពីបាល់ដែលសំប៉ែត។ យើងបិទសក់ប្លាស្ទិករបស់ទារកនៅលើកំពូល។ យើងនឹងធ្វើចំណុចទាញពីសាច់ក្រក។ គ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ត្រូវតែលាបលើក្រដាស។
តោះឆ្លាក់ដៃនារីវ័យក្មេង។ បន្ទាប់មកយើងនឹងតុបតែងសំលៀកបំពាក់ យើងត្រូវការសាច់ក្រកធំល្មមដែលយើងនឹងសំប៉ែតដោយម្រាមដៃរបស់យើង។
នេះគឺជាទទេសម្រាប់សំពត់ apron frill ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវបិទវាទៅនឹងផលិតផល ដោយបង្កើតជាផ្នត់តូចៗ ជង់មួយនឹងជួយយើងភ្ជាប់ជង់ជាមួយក្រដាស។
ដោយប្រើគោលការណ៍ដូចគ្នា យើងឆ្លាក់ក្បាច់ទីពីរនៃអាវទ្រនាប់។ បន្ទាប់មកយើងនឹងបន្ថយជាតិជ័រ ហើយគ្របផ្នែកប្លាស្ទិកទាំងអស់ជាមួយនឹងថ្នាំដុសធ្មេញស្រទាប់ស្តើង។
ខណៈពេលដែលថ្នាំដុសធ្មេញស្ងួត យើងនឹងតុបតែងផ្ទៃខាងក្រោយ អ្នកអាចជ្រើសរើសផ្ទៃខាងក្រោយស្រាលណាមួយ។ បន្ទាប់មកយើងនឹងលាបពណ៌សក់របស់តួអង្គ។
យើងតុបតែងលម្អនៃអាវផាយជាមួយនឹងពណ៌ក្រហម អាវ និងគ្រឿងលម្អនៅលើសំពត់ជាមួយនឹងពណ៌ទឹកក្រូច។
ឥឡូវនេះយើងកំពុងធ្វើការជាមួយពណ៌បៃតង។ ដំបូង ខោរបស់ក្មេងប្រុស បន្ទាប់មកឆ្នូតនៅលើសំពត់ និងរង្វង់នៅលើអាវផាយ។ ចូរតុបតែងអាវរបស់កុមារនិង kokoshnik ពណ៌ក្រហមរបស់នារីវ័យក្មេង។
យើងបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតនៃធាតុគំនូរ គូរមុខ ហើយនារីវ័យក្មេងគឺរួចរាល់។
នៅទីនេះយើងក៏នឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងស្ទីលម៉ូដសក់ផងដែរប៉ុន្តែយើងនឹងបង្កើតវាខុសគ្នា។ យើងត្រូវការសាច់ក្រកស្តើងៗ យើងនឹងហាន់វាឱ្យរាបស្មើ ហើយបង្វិលវាជាវង់ បន្ទាប់មកបិទវានៅនឹងបាតក្រដាស។
បន្ទាប់មក headdress ជាដំបូងគែមខាងក្រោមនៃមួក។
ផ្នែកខាងលើនៃមួកត្រូវបានធ្វើពីបាល់សំប៉ែត។ ហើយយើងធ្វើចន្លោះសម្រាប់តុបតែងរ៉ូប សម្រាប់ការជរ។
យើងដាក់ជរនៅលើកអាវ និងដៃអាវនៃរ៉ូប ហើយនៅផ្នែកខាងលើនៃសំពត់។
បន្ទាប់មកយើងបន្ថយជាតិជ័រ លាបផ្ទៃខាងក្រោយ ហើយចាប់ផ្ដើមគូររូបនារីវ័យក្មេង។
និងជម្រើសដ៏សាមញ្ញបំផុតមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការធ្វើឱ្យនារីវ័យក្មេង Dymkovo ដោយប្រើបច្ចេកទេសនៃគំរូនិងគំនូរលើ plasticine ។ គោលដៅសំខាន់គឺណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់បច្ចេកវិទ្យា និងដំណើរការការងារ ដើម្បីបង្ហាញគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការងារ។ និយាយអំពីថាតើវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងពិបាកប៉ុណ្ណាដែលការងារតម្រូវឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ការអត់ធ្មត់និងភាពត្រឹមត្រូវប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយតែងតែមានអារម្មណ៍វិជ្ជមាននិងសេចក្តីរីករាយនៃការច្នៃប្រឌិត។ កុមារត្រូវបានផ្តល់សេរីភាពពេញលេញក្នុងការជ្រើសរើសរាង និងពណ៌។