ផ្ទះ ទំពាំងបាយជូ ព្រឹត្តិការណ៍កីឡារដូវរងាសប្បាយ។ ហ្គេម "យើងឡើងកំដៅផែនដីបន្តិច" កំពុងត្រូវបានប្រារព្ធឡើង

ព្រឹត្តិការណ៍កីឡារដូវរងាសប្បាយ។ ហ្គេម "យើងឡើងកំដៅផែនដីបន្តិច" កំពុងត្រូវបានប្រារព្ធឡើង

"រីករាយរដូវរងា!"

សេណារីយ៉ូ ពិធីបុណ្យកីឡារដូវរងា

សម្រាប់កុមារសាលាបឋមសិក្សា

អាយុ៖អាយុ ៧-៩ ឆ្នាំ។

គោលដៅ:

    ណែនាំកុមារឱ្យមានរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ;

ភារកិច្ច:

    ការពង្រឹងសុខភាព និងការអប់រំអំពីចរិតលក្ខណៈសីលធម៌ និងឆន្ទៈ ភាពស្មោះត្រង់ ភាពអត់ធ្មត់ ភាពក្លាហាន មិត្តភាព

    បង្កើតអារម្មណ៍រីករាយសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកសម្រាប់កុមារ។

    ធានានូវសកម្មភាពម៉ូតូខ្ពស់របស់កុមារ ពង្រឹងជំនាញម៉ូតូរបស់កុមារក្នុងប្រភេទចលនាសំខាន់ៗ និងលំហាត់កីឡា។

    ការបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការបង្ហាញពីគំនិតផ្តួចផ្តើមច្នៃប្រឌិត ការស្រមើស្រមៃដោយកុមារម្នាក់ៗ ដើម្បីឱ្យមានអារម្មណ៍ដូចជាសមាជិកនៃក្រុម ការទទួលខុសត្រូវរបស់សមមិត្តសម្រាប់សកម្មភាពក្រុមក្នុងការជម្នះឧបសគ្គ។

ឧបករណ៍៖កោណ 2 ក្លឹប និង 2 pucks "បាល់ព្រិល" (ធ្វើពីក្រណាត់) សម្រាប់ដៃគូប្រកួតប្រជែងទាំងអស់ ជិះស្គី 2 គូ កន្ត្រក 2 ម្ជុល 8 គ្រាប់តូចៗសម្រាប់អ្នកប្រកួតប្រជែងទាំងអស់ កៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធចំនួន 2 ប៊ិចជំនួយ និងក្រដាស។

ទីតាំង៖កន្លែងហាត់ប្រាណ។

ដំណើរការព្រឹត្តិការណ៍

នាំមុខ៖ជំរាបសួរកុមារនិងភ្ញៀវជាទីស្រឡាញ់! ថ្ងៃនេះយើងបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅក្នុងសាលនេះដើម្បីជួប Zimushka-winter! ប្រាប់ខ្ញុំតើអ្នកដឹងរដូវរងាអ្វី?

កុមារ៖ខែធ្នូ មករា និងកុម្ភៈ។

នាំមុខ៖ត្រឹមត្រូវ! ហើយរាល់ខែនៃរដូវរងាគឺខុសគ្នា។ ខែធ្នូគឺជាខែដំបូង។ ខែនៃព្រិលដំបូងនិងថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្ត - ឆ្នាំថ្មី។ ខែ​មករា​ជា​ថ្ងៃ​ឈប់​សម្រាក​នៃ​បុណ្យ​ណូអែល ហ្គេម​រដូវរងា និង​ភាព​សប្បាយ​រីករាយ។ ខែកុម្ភៈគឺជាខែចុងក្រោយ និងធ្ងន់ធ្ងរបំផុតនៃរដូវរងា។ នៅខែកុម្ភៈមានព្យុះទឹកកកនិងព្យុះភ្លៀង។ រដូវរងាគឺពណ៌សហើយស្អាតណាស់! បុរសតើអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមរដូវរងាទេ?

កុមារ: (ឆ្លើយបន្ទរ) បាទ។

នាំមុខ៖បុរស, ថ្ងៃនេះអ្នកនឹងចូលរួមក្នុងការប្រកួត Winter Fun ប៉ុន្តែមុនពេលយើងចាប់ផ្តើមការប្រកួត, តោះកក់ក្តៅ។ (កុមារត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម ការឡើងកំដៅផែនដីធ្វើឡើងរយៈពេល 3-5 នាទី)

នាំមុខ។បុរស, យកចិត្តទុកដាក់! តោះចាប់ផ្តើមការប្រកួតរបស់យើង។ ខ្ញុំសុំឱ្យក្រុមយកកន្លែងរបស់ពួកគេ។

នាមប័ណ្ណនៃក្រុម - ឈ្មោះ, បាវចនារបស់ក្រុម។

កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង

1 ការប្រកួតប្រជែង "ហុកគី"

អ្នកចូលរួមម្នាក់ដែលមានដំបងនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ រមៀល puck ទៅកន្លែងសម្គាល់ រំលងកន្លែងសម្គាល់ យកដំបង និង puck ហើយរត់ត្រឡប់មកវិញ ហុចដំបងទៅអ្នកចូលរួមបន្ទាប់

2 ការប្រលង "សញ្ញានៃរដូវរងារ"

នាំមុខ៖ក្រុមតម្រង់ជួរ (ដៃលើស្មារបស់មនុស្សនៅពីមុខ) ។ ក្រុម​ទាំង​នោះ​ប្តូរ​វេន​គ្នា​ចុះ​បញ្ជី​សញ្ញា​នៃ​រដូវរងា។ ជាមួយនឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ ពួកគេបោះជំហានទៅមុខជាមួយគ្នា។ ក្រុម​ដែល​ឈាន​ដល់​ចំណុច​បញ្ចប់​មុន​គេ ហើយ​រាយ​បញ្ជី​សញ្ញា​នៃ​រដូវរងា​ច្រើន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន​នឹង​ឈ្នះ។ (តើយើងសម្គាល់រដូវរងាដោយសញ្ញាអ្វីខ្លះ?)

* រដូវរងាមានថ្ងៃខ្លីបំផុត និងយប់វែងបំផុត។

* ព្រះអាទិត្យខ្ពស់ហើយកំដៅតិចតួច។

* មេឃច្រើនតែពណ៌ប្រផេះ។

* ក្នុងរដូវរងាមានខ្យល់ព្យុះ ខ្យល់ព្យុះ ព្រិលធ្លាក់។

* ទន្លេ និងបឹងត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយទឹកកក។

* សាយសត្វគូរលំនាំចម្លែកនៅលើបង្អួច។

* ដើមឈើនិងគុម្ពោតឈរដោយគ្មានស្លឹក។

* សត្វល្អិតទាំងអស់លាក់ខ្លួនតាមប្រេះក្នុងសំបកឈើ ក្រោមស្លឹក និងក្នុងដី។

* នៅសល់តែបក្សីរដូវរងា។

* ទន្សាយ និង​កំប្រុក​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​អាវ​ធំ​របស់​ខ្លួន។

* ខ្លាឃ្មុំ ខ្លាឃ្មុំ hedgehog បានប្រមូលផ្ដុំស្រទាប់ខ្លាញ់យ៉ាងក្រាស់នៅរដូវក្ដៅ និងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ ពួកវាដេកនៅក្នុងរូង និងរណ្ដៅ។

* កុមារមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងរដូវរងា - ជិះស្គី ជិះស្គី និងរអិល។

* ការរក្សាព្រិលត្រូវបានធ្វើនៅលើវាល។

* មនុស្សស្លៀកពាក់រដូវរងា។ល។

3 ការប្រកួតប្រជែង "បាល់ព្រិល"

នៅលើសញ្ញាមួយក្រុមចាប់ផ្តើមបោះ "បាល់ព្រិល" ទៅម្ខាងនៃសត្រូវ។ ក្រុមដែលមានបាល់ព្រិលតិចបំផុតដែលនៅសល់នៅលើទីលានប្រកួត បន្ទាប់ពីសញ្ញាទីពីរឈ្នះ។

4 ការប្រកួតប្រជែង "អ្នកជិះស្គី"

នាំមុខ៖អ្នកចូលរួមនៅលើសញ្ញាមួយ ជិះស្គី ហើយរត់ទៅកន្លែងសម្គាល់ និងត្រឡប់មកវិញ។ ហុចដំបងទៅសមាជិកក្រុមបន្ទាប់។

5 ការប្រកួតប្រជែង "Biathlon"

អ្នកលេងក្រុមត្រូវតែរត់ជុំវិញម្ជុល រត់ទៅ "បន្ទាត់បាញ់" មានន័យថា ទីតាំងបោះបាល់ចូលទៅក្នុងកន្ត្រក ត្រឡប់ទៅវិញ ហើយបញ្ជូនដំបងទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ក្រុមដែលត្រឹមត្រូវបំផុតឈ្នះ។

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ "Riddles"

នាំមុខ៖កិច្ចការដ៏រីករាយ និងងាយស្រួលបំផុតគឺការទស្សន៍ទាយ riddles ។ ការប្រកួតនេះគឺសម្រាប់ក្រុមលើកទឹកចិត្ត។

1. វាកាន់តែត្រជាក់ជារៀងរាល់ថ្ងៃ

ព្រះអាទិត្យកាន់តែខ្សោយទៅៗ

នៅគ្រប់ទីកន្លែងព្រិលដូចជាគែមមួយ -

ដូច្នេះបានមករកយើង ... (រដូវរងា)

2. នេះគឺជាអព្ភូតហេតុមួយចំនួន៖

ព្រៃឈើប្រែទៅជាពណ៌ស

ច្រាំងនៃបឹងនិងទន្លេ។

តើមានអ្វីកើតឡើង? ព្រិល)

3. ផ្កាយកំពុងហោះហើរពីលើមេឃ

ហើយពួកគេចាំងពន្លឺថ្ងៃ។

ដូចជាអ្នករាំរបាំបាឡេ

ដើរជុំវិញរដូវរងា ... (ផ្កាព្រិល)

4. បង្អួចរបស់យើងគឺដូចជារូបភាព។

តើអ្នកណាជាសិល្បករដែលមើលមិនឃើញ?

ភួងនៃផ្កាកុលាបនៅលើកញ្ចក់

គាត់បានលាបពណ៌ឱ្យយើង ... (សាយសត្វ)

5. ម្រាមដៃមិនត្រជាក់ទេ។

ដូចក្នុងករណីពួកគេដើរ។

តោះ​លេង​លាក់​ខ្លួន​រក​ពេល​ត្រជាក់

យើងលាក់ប៊ិចនៅក្នុង ... (មដ)

6. យើងបានធ្វើឱ្យគាត់ងងឹតភ្នែក។

មានភ្នែក និងច្រមុះការ៉ុត។

កក់ក្តៅបន្តិច - យំភ្លាមៗ

ហើយវានឹងរលាយ ... (មនុស្សព្រិល)

6 ការប្រកួតប្រជែង "ចុះពីលើភ្នំ" ។

អ្នកលេងក្នុងក្រុមត្រូវតែវារតាមកៅអីអង្គុយនៅលើពោះរបស់ពួកគេ ទាញខ្លួនពួកគេឡើងដោយដៃរបស់ពួកគេ រត់ជុំវិញកន្លែងសម្គាល់ ហើយត្រឡប់ទៅកន្លែងបញ្ចប់វិញ។

7 ការប្រកួតប្រជែង "Snowmen"

នៅលើសញ្ញាមួយ អ្នកចូលរួមម្នាក់ពីក្រុមរត់ឡើងទៅផ្ទាំងរូបភាព ហើយគូរព័ត៌មានលម្អិតមួយនៃបុរសព្រិល ត្រឡប់ទៅក្រុមវិញ ហើយហុចដំបង។ វាចាំបាច់សម្រាប់ពេលវេលាជាក់លាក់មួយដើម្បីគូរ "មនុស្សព្រិល" ។ ក្រុមដែលធ្វើវាបានលឿន និងស្អាតជាង ឈ្នះ។

នាំមុខ៖ដូច្នេះការប្រកួត Winter Fun របស់យើងបានបញ្ចប់ហើយ សូមអបអរសាទរដល់អ្នកចូលរួមរបស់យើង។

សង្ខេប, ការផ្តល់រង្វាន់.

នាំមុខ. អញ្ចឹងតើអ្នកចូលចិត្ត Winter Fun យ៉ាងម៉េចដែរ?

កុមារ។បាទ។

នាំមុខ. បាវចនា​របស់​យើង​គឺ​សាមញ្ញ៖ “រឿង​សំខាន់​គឺ​មិន​មែន​ជា​ការ​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ការ​ចូល​រួម!” ខ្ញុំ​រីករាយ​ដែល​កូន​ប្រុស​របស់​យើង​ធំ​ឡើង​មាន​សុខភាព​ល្អ ស្វាហាប់ និង​រឹងមាំ។

ល្អ​ណាស់! លាហើយ!

រៀបចំដោយអ្នកអប់រំ៖ Infantry S.S.

S. Topchikha

គោលដៅ៖

    ដើម្បីបន្តបង្កើតចំណេះដឹង និងគំនិតរបស់សិស្សអំពីរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។

    ជួយអភិវឌ្ឍទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង ខណៈពេលដែលជំនះឧបសគ្គ។

    បណ្ដុះ​អារម្មណ៍​វិជ្ជមាន អារម្មណ៍​នៃ​ការ​រួបរួម​របស់​សមមិត្ត​ក្នុង​ពេល​ប្រកួត​ប្រជែង។

ភារកិច្ច:

ការអប់រំ៖
ដាស់ចំណាប់អារម្មណ៍លើវប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡា។អភិវឌ្ឍន៍៖ រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតឡូជីខល, ការយកចិត្តទុកដាក់, ការចងចាំ;ការអប់រំ៖ ដើម្បីបង្កើតជាកុមារ តម្រូវការសម្រាប់សកម្មភាពរាងកាយ និងការកែលម្អរាងកាយ។ជួយបង្កើតការគោរពគ្នាទៅវិញទៅមក។ដើម្បីបង្កើតគំនិតអំពីសារៈសំខាន់ និងអត្ថប្រយោជន៍នៃកីឡាសម្រាប់សុខភាព។

ការងារបឋម។

សំលៀកបំពាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសជាបឋមជាមួយការផ្សព្វផ្សាយជាមុន ពាក្យដែលពួកគេទៅក្រុម-គ្រួសារនៃមណ្ឌលកុមារកំព្រា និងប្រកាសថ្ងៃឈប់សម្រាកនាពេលខាងមុខត្រូវបានរៀន។ សំលៀកបំពាក់ជាតិរបស់រុស្ស៊ីត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់កុមារដែលកំពុងកាន់រដូវរងានៅក្នុង sledge មួយ; សំលៀកបំពាក់សម្រាប់រដូវរងា, buffoon, ការរៀបចំសម្ភារៈសម្រាប់ការប្រកួត; ក្រុម-គ្រួសារត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចលើការរៀបចំផ្ទាំងរូបភាពសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង។ ក្រុមដែលចូលរួមត្រូវបានបញ្ចប់; ការស្វាគមន៍ក្រុមកំពុងត្រូវបានរៀបចំ។

1 ផ្នែកនៃការកម្សាន្តត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅខាងក្រៅ។ ផ្នែកទី 2 - ការផឹកតែនៅក្នុងបន្ទប់តន្ត្រី។ មុនពេលចាប់ផ្តើមការកម្សាន្ត តន្ត្រី ចម្រៀងលើប្រធានបទកីឡាត្រូវបានលេងនៅលើទីលានកីឡា។ ក្មេងៗប្រមូលផ្តុំគ្នានៅលើទីលានកីឡាដែលតុបតែងលម្អដោយកម្រងផ្កាទង់ជាតិ និងចង្កៀងអគ្គិសនីចម្រុះពណ៌ ផ្ទាំងរូបភាពដែលមានឈ្មោះការកម្សាន្ត "Winter Fun" និងឈ្មោះក្រុមសម្តែង៖ "ភេនឃ្វីន" និង "មិត្តពិត" ។

ដំណើរការព្រឹត្តិការណ៍

ព្រឹទ្ធាចារ្យ ១

សួស្តីមិត្តភក្តិ!
ថ្ងៃនេះនៅមណ្ឌលកុមារកំព្រា
ថ្ងៃសំខាន់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
យើងបានរៀបចំដ៏អស្ចារ្យមួយ។
រីករាយថ្ងៃឈប់សម្រាកសម្រាប់អ្នកទាំងអស់គ្នា!

ព្រឹទ្ធាចារ្យ ២

ប្រសិនបើអ្នកស្រឡាញ់កីឡា
កំសាន្ត,
ការប្រកួត, ការប្រកួត, ការប្រកួត
យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យចូលរួមប្រកួតប្រជែង!

អ្នកថែទាំ ១

សួស្តីមនុស្សល្អ!
គួរឱ្យគោរពនិងវ័យក្មេង,
ក្មេងប្រុសរហ័សរហួន
ក្មេងស្រីកំប្លែង,
សូមអញ្ជើញមកទីនេះឆាប់ៗ!
មកមនុស្សស្មោះ!
ផ្លាស់ទី, ប្រញាប់ឡើង -
ថ្ងៃឈប់សម្រាកកំពុងហៅអ្នកគ្រប់គ្នានៅទីនេះ!

អ្នកមើលថែ ២

មនុស្ស! បានបញ្ជាឱ្យអ្នក។
នាំយកក្រឹត្យនៅម៉ោងនេះ
រៀបចំដោយខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់
រដូវរងាម្តាយរបស់យើង៖
"រៀងរាល់ឆ្នាំនៃថ្ងៃនេះ,
ដូចដែលអ្នកចង្អុលនិយាយថា
កុមារនៃមណ្ឌលកុមារកំព្រារបស់យើង។

ចេញទៅក្រៅសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។
ប្រាកដណាស់គ្រប់គ្នាគួរតែ។

ដើម្បីបាននៅពិធីបុណ្យរដូវរងា!

អ្នកថែទាំ ១

រដូវរងា - រដូវរងាគឺត្រជាក់,
រដូវរងាបានមកជាមួយព្រិល
ជាមួយ​នឹង​ជើង​ដែល​ញ័រ
ជាមួយនឹងមេឃពណ៌ខៀវខ្ពស់,
ជាមួយនឹងព្រិលជ្រៅ
ជាមួយនឹងគែមពណ៌ស។

ជាមួយនឹងស្រះទឹករលោង។

(សិស្សពីរនាក់ស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ជាតិរុស្ស៊ីកំពុងយក Zima នៅលើរទេះរុញ។ )

អ្នកមើលថែ ២

Zimushka ជាទីគោរពកំពុងមក!
ភ្ញៀវប្រចាំឆ្នាំរបស់យើង។
នៅលើ sleds លាប,
នៅលើសេះក្អែក!

រដូវរងា៖ សួស្តីបងប្អូន!

តើអ្នកសប្បាយចិត្តជាមួយ Zima ទេ? តើអ្នកស្រលាញ់ការសប្បាយរបស់ខ្ញុំទេ?(ចម្លើយរបស់កុមារ។ )

បន្ទាប់មកខ្ញុំសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យលេងហ្គេមរបស់ខ្ញុំ វាស់កម្លាំងរបស់អ្នក បង្ហាញសមត្ថភាពរបស់អ្នក ប៉ុន្តែកុំបង្កកច្រមុះរបស់អ្នក!

អ្នកថែទាំ ១ ក្រុម​ចំនួន​ពីរ​នឹង​ប្រកួត​គ្នា​នៅ​ថ្ងៃ​នេះ​គឺ "Penguins" និង "Penguins"។មិត្តស្មោះត្រង់».

ជំរាបសួរពី Penguins (ក្រុមសិស្សនៃក្រុមទី ៨) ។

បាវចនា៖ យើងភេនឃ្វីនគ្រាន់តែជាថ្នាក់
ឈ្នះ សាកល្បងយើង!

ជំរាបសួរក្រុម "មិត្តស្មោះត្រង់"(ក្រុមសិស្សនៃក្រុមទី 3) ។

បាវចនា៖

យើងជាក្រុមគ្រប់ទីកន្លែង!
នៅក្នុងកីឡា យើងទាំងអស់គ្នាជាចៅហ្វាយនាយ។

តោះរត់ ដេញបាល់

តស៊ូដើម្បីជ័យជំនះ

អ្នកមើលថែ ២ ភាពប៉ិនប្រសប់ ល្បឿន ការស៊ូទ្រាំ ភាពប៉ិនប្រសប់របស់កីឡាកររបស់យើងនឹងត្រូវបានវាយតម្លៃដោយគណៈវិនិច្ឆ័យ។

បទបង្ហាញរបស់គណៈវិនិច្ឆ័យ៖

អ្នកព្រិលបានមកដល់ហើយ។

គួរឲ្យស្រលាញ់ណាស់!
ហើយដាក់ចេញពីបេះដូង
ថ្នាក់របស់យើងល្អ!

(និមិត្តសញ្ញាដើមឈើណូអែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅសមាជិកនីមួយៗនៃគណៈវិនិច្ឆ័យ)។

អ្នកថែទាំ ១ គូប្រជែងតែងតែស្បថ។ ដូច្នេះ​ឥឡូវ​នេះ យើង​នឹង​ធ្វើ​សម្បថ​យ៉ាង​ឱឡារិក ដែល​យើង​នឹង​បំពេញ៖

    ចូលរួមក្នុងការប្រកួត គោរពច្បាប់សុវត្ថិភាព គោរពគូប្រកួតដែលមានចេតនាទន់ខ្សោយ។

    ប្រគល់ដៃដល់អ្នកដួល។

អ្នកលេង៖ យើងស្បថ!

អ្នកថែទាំ ១ រត់តែក្នុងទិសដៅដែលបានចង្អុលបង្ហាញ។

អ្នកលេង៖ យើងស្បថ!

អ្នកមើលថែ ២ សង្កេតបាវចនានៃការប្រកួតប្រជែង៖ "លឿនជាងមុន ខ្លាំងជាង!"

អ្នកលេង៖ យើងស្បថ!

អ្នកថែទាំ ១ កុំដាក់ជើងសម្រាប់គូប្រជែង ជួយអ្នកដែលដួល។

អ្នកលេង៖ យើងស្បថ!

អ្នកមើលថែ ២ ប្រកួតប្រជែងក្នុងស្មារតីកីឡាពិតប្រាកដ ដើម្បីភាពរុងរឿងនៃកីឡា និងកិត្តិយសក្រុមរបស់អ្នក។

អ្នកលេង៖ យើងស្បថ!

អ្នកថែទាំ ១ កុំ​វាយ​គ្នា​កុំ​ហៅ​ឈ្មោះ​ព្រោះ​កន្លែង​ដំបូង​តែ​ឈ្នះ​ដោយ​យុត្តិធម៌។

អ្នកលេង៖ យើងស្បថ!

1. ការប្រកួតប្រជែង "Jigitovka នៅលើ sled ជាមួយឧបសគ្គ" ។

មនុស្សគ្រប់គ្នាអាចរត់បាន។
មនុស្សគ្រប់គ្នាអាចបញ្ជាក់បាន។
អ្វី​ដែល​ខ្លាំង​, ឆ្លាត​និង​ពូកែ​,
អត្តពលិក​ណា​ដែល​គ្មាន​ការ​កក់​ទុក!

ប្រដាប់ប្រដារ៖ រទេះរុញមួយឈុត ឈុតសំណង់ធំមួយ។

ពីសំណុំនៃអ្នកសាងសង់ធំ ឧបសគ្គត្រូវបានតម្រង់ជួរ។ កុមារ៖ ម្នាក់អង្គុយក្នុងរទេះ ពស់មួយទៀតដឹកគាត់ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ។ នៅតាមផ្លូវពួកគេផ្លាស់ប្តូរកន្លែង។ សមាជិកក្រុមទាំងអស់ធ្វើចលនាតាមរបៀបនេះ។

2. ការប្រកួតប្រជែង "ស្តេចនៃសង្វៀន" ។

ពិបាកខ្លាំង...
កុំវាស់កម្លាំងដោយកម្ពស់។
ឬប្រហែលជានរណាម្នាក់លឿននិងខ្លាំងជាង
តើអ្នកអាចបំពេញកិច្ចការបានលឿនជាងមុនទេ?

គ្រឿងប្រើប្រាស់៖ ដបទឹកពណ៌។

ដោយមានជំនួយពីទឹកពណ៌រង្វង់មួយត្រូវបានគូរ។ ឈរ​ជា​រង្វង់​លើ​ជើង​ម្ខាង ដៃ​ម្ខាង​កាន់​ជើង​កោង​ជង្គង់ ដៃ​ទី​ពីរ​លាក់​នៅ​ពី​ក្រោយ​ខ្នង។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ព្យាយាមរុញគ្នាទៅវិញទៅមកចេញពីរង្វង់។ អ្នក​ដែល​ឈរ​លើ​ដី​ដោយ​ជើង​ទាំង​សង​ខាង​ចាញ់ ហើយ​ចេញ​ពី​ការ​ប្រកួត។

3. ការប្រកួតប្រជែង "ការបោះបាល់ព្រិលទៅកាន់គោលដៅ" ។

ចម្ងាយបីម៉ែត្រ
Snowball, បោះ - ហើយអ្នកវាយ,
មិនបានបុក - ការប៉ុនប៉ងមួយផ្សេងទៀត,
ប៉ុន្តែ​ដើរ​ថយ​ក្រោយ​មេដឹកនាំ។

Props: គោលដៅ បាល់ព្រិល យោងទៅតាមចំនួនអ្នកចូលរួមនៅក្នុងក្រុម។

គោលដៅពីរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅគេហទំព័រ។ អ្នក​ត្រូវ​ប៉ះ​ចំ​កណ្តាល​រង្វង់​ដែល​គូស​លើ​គោលដៅ។ ក្រុម​ដែល​ទទួល​បាន​ការ​វាយ​ប្រហារ​ច្រើន​ជាង​គេ​ឈ្នះ។

4. បញ្ជូនត "ខ្ញុំលឿន រហ័សរហួន ក្លាហាន"

នេះ​ជា​របាំង​មួយ របាំង​បែប​នេះ!
អ្នកត្រូវតែរត់យ៉ាងលឿន
លោតខ្ពស់ហើយអង្គុយចុះ -
មានការងារសម្រាប់សាច់ដុំទាំងអស់។

ប្រដាប់ប្រដា៖ ដំបងហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ៤ គ្រាប់ ២ ដំបងវាយកូនគោល ២ ។

2 បន្ទះសៀគ្វី។

ឧបសគ្គតម្រង់ជួរតាមវាល៖

1 - លោតលើដំបងកាយសម្ព័ន្ធ;
2 - វារនៅក្រោមដំបងកាយសម្ព័ន្ធ;
3 - ដើម្បីហុចបាល់ដោយប្រើដំបងវាយកូនគោលរវាងម្ជុល;
4 - រត់ជុំវិញដើមឈើណូអែល;
5 - ត្រឡប់ទៅវិញ។

5. ការប្រកួតប្រជែង "Barrings in the snow" ។

ប្រដាប់ប្រដារ៖ ខ្សែពួរ ខ្សែបូក្រហម។

ខ្សែពួរត្រូវបានចងនៅសងខាងដោយក្រុមពីរ។ ខ្សែពួរនៅកណ្តាលត្រូវបានចងដោយខ្សែបូពណ៌ក្រហម។ តាមបញ្ជា ក្រុមនីមួយៗព្យាយាមទាញខ្សែទៅចំហៀងរបស់ខ្លួន។

6. ការប្រកួតប្រជែង "ការសាងសង់ផ្ទះទឹកកក"

នរណា​ចង់​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ស្លូត​បូត​ទៅ​មុខ!
អត្តពលិកមិនទទួលស្គាល់ឧបសគ្គទេ។
ជ័យជំនះមិនងាយស្រួលទេ!
ទៅអូឡាំពិក!

សម្ភារៈសំណង់៖ រទេះរុញ - ១គូ។

ក្មេងៗប្តូរវេនអង្គុយនៅលើស្លាយ ដោយកាន់វត្ថុមួយពីឧបករណ៍សំណង់នៅក្នុងដៃ ហើយរុញចេញដោយជើងរបស់ពួកគេ ព្យាយាមទៅដល់កន្លែងដែល "ផ្ទះទឹកកក" ត្រូវបានសាងសង់។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រលប់មកវិញ ហើយហុចស្លាយទៅកាន់អ្នកចូលរួមបន្ទាប់។

buffoon:

ចំហាយខាងលើនិងចំហាយខាងក្រោម
samovar រុស្ស៊ីរបស់យើងកំពុងពុះ។
អ្នកត្រូវបានស្វាគមន៍សម្រាប់តែពែងមួយ។

(អ្នកចូលរួមទាំងអស់ទៅបន្ទប់ទទួលទានអាហារ ដែលតុត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ផឹកតែ។ )

គណៈវិនិច្ឆ័យ៖

យើងសម្រាកបានល្អ
អ្នកបានឈ្នះដោយត្រឹមត្រូវ។
សក្តិសមសម្រាប់ការសរសើរ និងរង្វាន់។
យើងរីករាយនឹងផ្តល់វិញ្ញាបនបត្រដល់អ្នក!

គណៈវិនិច្ឆ័យសង្ខេបប្រកាសលទ្ធផលនៃហ្គេម។ រដូវរងាផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមដែលឈ្នះ។

អ្នកថែទាំ ១

ខ្ញុំទៅ ខ្ញុំទៅ ខ្ញុំទៅ
ខ្ញុំកាន់ samovar នៅក្នុងដៃរបស់ខ្ញុំ។
ហ៊ឺៗៗៗៗៗ
ជួបភ្ញៀវរបស់អ្នក!

អ្នកមើលថែ ២

samovar ធ្វើឱ្យសំលេងរំខាន, bagels
នៅលើតុដែលប្រមូលផ្តុំដោយខ្លួនឯង
និងបង្អែមនិងខូឃី
និងយៈសាពូនមីក្រអូប។
មកក្មេងៗ
យើងព្យាបាលអ្នកដោយបេះដូង!

អ្នកថែទាំ ១

យើងនឹងសួរអ្នកពីរឿងប្រលោមលោកអំពីមិត្តដែលជួយយើងអភិវឌ្ឍកម្លាំង ជំនាញ និងជំនាញ។

គេវាយគាត់ តែមិនយំ
គ្រាន់តែលោតហើយលោត។(បាល់។ )

កូនមាន់ហោះឡើងខ្ពស់។
វាមានពន្លឺ និងចល័ត
យើងលេងជាមួយមិត្តម្នាក់។

នៅលើគេហទំព័រ...(កីឡាវាយសី) .

អ្នកលេងកំពុងប្រឈមមុខគ្នា។
សំណាញ់រវាងពួកវាត្រូវបានលាតសន្ធឹងយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។
គេវាយបាល់បានយ៉ាងស្អាត និងត្រឹមត្រូវ
ហើយរង់ចាំនៅក្នុងដៃរបស់រ៉ាកែតរបស់ពួកគេ។(កីឡាវាយកូនបាល់។ )

ការប្រយុទ្ធដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយត្រូវបានដឹកនាំដោយក្រុមទឹកកក,
យើងជឿជាក់លើភាពក្លាហានរបស់បុរសដែលអស់សង្ឃឹម
បុរសពិតលេងវា។
មនុស្សកំសាកមិនលេងទេ...(ហុកគី) .

នៅតាមផ្លូវ
សេះលាតសន្ធឹងជើង
ពួកគេមិនផ្លាស់ទីគាត់ទេ។
លោតកាត់វា។(កាំជ្រួចគឺជាសេះ។ )

ខ្សែកនិងដំបងពីរ -
វាត្រូវបានគេហៅថា ...(ខ្សែពួរ) .

ខ្ពស់ពីលើដី។

ចិញ្ចៀនដែកព្យួរ
សំណាញ់រន្ធ
ភ្ជាប់ទៅនឹងចិញ្ចៀនយ៉ាងរឹងមាំ។(បាល់បោះ។ )

សេះ birch ពីរ។

ពួកគេនាំខ្ញុំឆ្លងកាត់ព្រៃ។
សេះរបស់ខ្ញុំមានពណ៌ក្រហម
ហើយគេហៅថា...(ជិះស្គី) .

Chastushki ។

1. យើងនឹងបង្ហាញអាថ៌កំបាំងដល់អ្នក
វិធីរក្សាសុខភាព។
អនុវត្តតាមច្បាប់ទាំងអស់។

ហើយវានឹងមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការរស់នៅ។

2. នៅពេលព្រឹកយើងធ្វើលំហាត់។

មែនហើយនៅពេលរសៀលពិតណាស់ឆ្លងកាត់។
សុខភាពគឺត្រូវហើយ។
ហើយយើងមិនខ្លាចសាយសត្វទេ។

3. លេងបាល់ទាត់បានល្អ។

ហើយរកគ្រាប់បាល់បាន។
បោះបាល់ឱ្យខ្ពស់។
ចាប់បានស្អាតនិងងាយស្រួល។

4. យើងស្គាល់ហ្គេមទូរស័ព្ទជាច្រើន។
យើងលេងដោយភាពរីករាយ
នៅក្នុងហ្គេម កម្លាំង ភាពរហ័សរហួន រត់
មនុស្សគ្រប់គ្នាអភិវឌ្ឍ។

5. ស្រូបខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ
នៅពេលណាដែលអាចធ្វើទៅបាន តែងតែ។
ទៅដើរលេងក្នុងព្រៃ
អ្នកនឹងមានសុខភាពល្អ, មិត្តភក្តិ។

៦.ជ័យជំនះស្ថិតនៅលើស្មាអ្នកក្លាហាន
រង់ចាំជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យនោះ។
អ្នកណាមិនញញើត បើចាំបាច់
នឹងចូលទៅក្នុងសមរភូមិមួយសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។

7. យើងសូមជូនពរអ្នក។
ត្រូវមានសុខភាពល្អជានិច្ច
ប៉ុន្តែទទួលបានលទ្ធផល
មិនអាចទៅរួចទេដោយគ្មានការលំបាក។

8. កីឡាគឺចាំបាច់ណាស់
យើងជាមិត្តជិតស្និទ្ធនឹងកីឡា។
កីឡាជួយ! កីឡាគឺជាហ្គេម!
ចូរស្រែកទៅកាន់ថ្ងៃឈប់សម្រាក៖ "ហ៊ឺរ៉ា!"

7. ការប្រកួតប្រជែង "កំដៅផ្លូវចិត្ត" ។

សិស្សត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យឆ្លើយសំណួរ កុមារដែលផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវចុងក្រោយនឹងទទួលបានរង្វាន់។

    ដាក់ឈ្មោះប្រភេទកីឡាដែលបាល់ត្រូវបានលេងដោយដៃ។(បាល់ទះ, បាល់បោះ, បាល់ទះ, ទីលានវាយកូនបាល់, វាយកូនបាល់លើតុ, ប៉ូឡូទឹក, បេស្បល, បាល់មូល, បាល់តាមដងផ្លូវ, បាល់ទាត់អាមេរិក)

    រាយបញ្ជីកីឡាដែលកើតឡើងនៅលើទឹក។(ហែលទឹក (គ្រប់ប្រភេទ) ប៉ូឡូទឹក មុជទឹក ជិះទូកលេង (គ្រប់ប្រភេទ) ជិះទូកក្តោង ជិះស្គីលើទឹក។

    ដាក់ឈ្មោះកីឡាដែលជិះស្គី។(ជិះស្គីឆ្លងប្រទេស ប៊ីយ៉ាត្លុង លោតស្គី សេរីស្ទីល ម៉ាហ្គោល ជិះស្គីលើទឹក ជិះស្គីវិល ជិះស្គីភ្នំអាល់ផែន។ )

អ្នកថែទាំ ១ ឆ្នោតឈ្នះ-ឈ្នះ។ (នៅដើមដំបូងនៃពិធីជប់លៀង អ្នកចូលរួមទាំងអស់នៅក្នុងការប្រកួត និងភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ឆ្នោតឈ្នះឈ្នះ។ )

ផ្នែកចុងក្រោយ។

អ្នកថែទាំ ១

មុនពេលខ្ញុំនិយាយលា
យើងចង់ជូនពរអ្នក។
សុខភាព​ល្អ,
ញញឹមឱ្យបានញឹកញាប់
ហើយកុំបាត់បង់បេះដូង!
លើលោកនេះគ្មានរូបមន្តណាល្អជាង...
មិនអាចបំបែកចេញពីកីឡា
អ្នកនឹងរស់នៅបានមួយរយឆ្នាំ!
នេះជាអាថ៌កំបាំងទាំងស្រុងសម្រាប់អ្នក!

អក្សរសិល្ប៍៖

    ការអភិវឌ្ឍ Pourochnye ក្នុងការអប់រំកាយ។ -M.: VAKO, 2008. 256s. (ជួយគ្រូសាលា)។

    ការកំសាន្តនៅសាលារៀន - កាសែតលេខ 5/2003

    OE Gromova, ហ្គេមកីឡាសម្រាប់កុមារ។ -M.: TC Sphere, 2002. 128 ទំ។ (ស៊េរី "រួមគ្នាជាមួយកុមារ") ។

    ខ្ញុំចង់មានសុខភាពល្អ។ N.S. Latyshev ។ Minsk: សាលាបឋមសិក្សា, 2008. 64 ទំ។

    ដើម្បីជួយគ្រូថ្នាក់។ L.A. Konkova, N.E. Luygas ។ Minsk: Krasiko-Print, 2007. 176 ទំ។

ការកម្សាន្តកីឡា "ភាពសប្បាយរីករាយរដូវរងារ"

សេណារីយ៉ូ ពិធីបុណ្យកីឡារដូវរងា

Maslova E.P.

សាលា Donetsk

ដំណាក់កាល І-ІІІ លេខ 30

គោលដៅ៖បង្ហាញកុមារភាពទាក់ទាញនៃខែរដូវរងារនៃឆ្នាំ; អភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍លើកីឡារដូវរងាតាមរយៈការប្រណាំងបញ្ជូនត និងការប្រកួតប្រជែង។

ភារកិច្ច:

បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹង និងជំនាញដែលទទួលបានក្នុងថ្នាក់អប់រំកាយ។

អភិវឌ្ឍល្បឿននៃប្រតិកម្មម៉ូទ័រ។

ដើម្បីអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពនៅក្នុងការប្រគុំតន្ត្រីជាក្រុម ភាពក្លាហាន អារម្មណ៍នៃទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង។

ការសម្រេចបាននូវស្ថានភាពអារម្មណ៍វិជ្ជមាន។

គ្រឿងបរិក្ខារ និងសារពើភ័ណ្ឌ៖ ខ្សែពួរ ស្គី រទេះរុញ ដំបង កន្ត្រក កន្ត្រៃ ប្រអប់បាល់ព្រិល បាល់បោះ និមិត្តសញ្ញាសម្រាប់សមាជិកក្រុម។ល។

វឌ្ឍនភាពព្រឹត្តិការណ៍៖

នាំមុខ៖

គូសរង្វង់ពីលើផែនដី

ជាថ្មីម្តងទៀតរដូវរងាគឺជារបាំជុំរបស់វា។

សូមឱ្យសុខភាពអំណរកម្លាំង

កីឡារដូវរងានឹងនាំយើង។

យើងទាំងអស់គ្នានិយាយថា "ទេ!" ត្រជាក់។

យើងមិនខ្វល់ពីការសាយសត្វទេ។

យើងនឹងក្លាយជាមិត្តនឹងជិះស្គី

ជាមួយនឹងដំបង, puck និងបាល់។

បុរសៗ រដូវរងានៅខាងក្រៅ វាត្រជាក់ មានព្រិលនៅជុំវិញ។ តើអ្នកស្រឡាញ់រដូវរងាទេ? តើអ្នកខ្លាចត្រជាក់ទេ? តោះកក់ក្តៅទាំងអស់គ្នា។

ហ្គេម "យើងឡើងកំដៅផែនដីបន្តិច" កំពុងត្រូវបានលេង។

យើងឡើងកំដៅបន្តិច

ហើយទះដៃ

ទះដៃ - ទះដៃ - ទះដៃ។

ទះដៃ - ទះដៃ - ទះដៃ។

យើងក៏នឹងកក់ក្តៅជើងរបស់យើងផងដែរ។

យើងទឹកជំនន់លឿនជាងមុន

កំពូល - កំពូល - កំពូល - កំពូល,

កំពូល - កំពូល - កំពូល - កំពូល - កំពូល។

យើងពាក់ស្រោមដៃ

យើងមិនខ្លាចព្យុះភ្លៀងទេ។

បាទ បាទ បាទ បាទ បាទ បាទ

បាទ បាទ បាទ បាទ បាទ បាទ។

យើងបានបង្កើតមិត្តភក្តិជាមួយសាយសត្វ

របៀបដែលផ្កាព្រិលបានវិល

បាទ, បាទ, បាទ, បាទ, បាទ

បាទ, បាទ, បាទ, បាទ, បាទ។

តើអ្នកកក់ក្តៅទេ?

កុមារមើល សត្វក្ងានមួយក្បាល - ពណ៌សបាននាំសំបុត្រមួយ។ តើនរណាជារបស់គាត់។

លិខិត . “កូនជាទីស្រឡាញ់! ខ្ញុំជាសាន់តាក្លូសដ៏រីករាយ ខ្ញុំពិតជាចង់លេងបាល់ព្រិលជាមួយអ្នក ជិះរអិល រត់តាមផ្លូវដែលមានព្រិលធ្លាក់ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានវង្វេងផ្លូវទៅរកអ្នក។ តើ​ខ្ញុ​ុំ​គួរ​ធ្វើអ្វី? តើ​ខ្ញុំ​ធ្វើអ្វី?"

តោះហៅសាន់តាក្លូស។ (កុមារហៅ) ។

ឪពុក Frost:ជំរាបសួរ ក្មួយៗប្រុសស្រី!

ខ្ញុំបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅនគររដូវរងារបស់ខ្ញុំដើម្បីសម្រាក ប៉ុន្តែខ្ញុំឃើញថ្ងៃឈប់សម្រាកជាមួយអ្នក។ ហើយខ្ញុំចង់លេងជាមួយអ្នក រីករាយ។ តើអ្នកនឹងលេងជាមួយខ្ញុំទេ?

លាក់ដៃរបស់អ្នក, ច្រមុះ,

សាយសត្វនឹងបង្កកអ្នក!

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ (និយាយទៅកាន់សាន់តាក្លូស)៖ ថ្ងៃនេះ សាន់តាក្លូស នៅសាលារបស់យើងមានពិធីបុណ្យកីឡាមួយ ដែលក្រុម "Snezhinka" និង "Herringbone" ប្រកួតប្រជែង។ តើអ្នកនឹងលើកទឹកចិត្តក្រុមរបស់យើងទេ?

មុនពេលចាប់ផ្តើមនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកខ្ញុំសូមរំលឹកបុរសអំពីការប្រុងប្រយ័ត្នសុវត្ថិភាព: កុំរុញច្រានគ្នាទៅវិញទៅមកកុំធ្វើដំណើរគោរពគូប្រជែង។ មិន​ថា​អ្នក​ណា​ឈ្នះ​ទេ សូម​ឲ្យ​ការ​ជួប​គ្នា​នេះ​ជា​មិត្តភាព​ពិត​ប្រាកដ។ ខ្ញុំ​សូម​អំពាវនាវ​ដល់​ក្រុម​ប្រកួត​កីឡា​ដោយ​យុត្តិធម៌ និង​ជូនពរ​ឲ្យ​បាន​ជោគជ័យ​គ្រប់​គ្នា!

ឪពុក Frost:

ដូច្នេះ​សូម​ឲ្យ​យើង​ស្គាល់។

ក្រុមលេខ 1 "Snowflakes" (ជំរាបសួរ) Hooray!

ក្រុមលេខ 2 "Yolochki" (ជំរាបសួរ) Hurrah!

នាំមុខ៖

អីចឹង​មក​ជុំ​គ្នា​ទាំង​អស់​គ្នា​សុខ​សប្បាយ​ទេ?

ត្រៀមខ្លួនរត់លេងហើយឬនៅ?

អញ្ចឹងប្រញាប់ឡើង

កុំយំ ហើយកុំខ្ជិល!

ការប្រណាំងបញ្ជូនត "ភេនឃ្វីនកំប្លែង"

ឪពុក Frost:

ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់បាល់ក្រណាត់។ ការកាន់បាល់នៅចន្លោះជើងរបស់អ្នក អ្នកត្រូវរត់ជុំវិញម្ជុល ហើយបញ្ជូនបាល់ទៅជើងបន្ទាប់។ ក្រុម​ដែល​បញ្ចប់​កិច្ចការ​មុន​គេ​ឈ្នះ។

អភិវឌ្ឍជំនាញ និងការយកចិត្តទុកដាក់

ការប្រកួតប្រជែងជួយ។

យើងបន្តការសប្បាយចាប់ផ្តើម,

ក្រុមរបស់យើងប្រកួតប្រជែង។

បញ្ជូនត "នៅលើដង្កៀប"

យើងបានឃើញតិចតួចណាស់។

ប៉ុន្តែវាមិនបានកើតឡើងទេ ...

បញ្ជូនបន្តនៅលើ whisk មួយ។

ពីស្រល់ឬពីដើមឈើណូអែល។

អំបោស​ក្នុង​ក្រុម​នីមួយ​ៗ​ដូច​ជា​ដំបង​ហុច​ឱ្យ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក ហើយ​រត់​លើ​ដំបង​ឈើ​មិន​ឱ្យ​ដួល បើ​គោះ​វិញ​ហើយ​ដាក់​បន្ត។

ឪពុក Frost:

អ្នកដែលក្លាហាន

តើអ្នកណាលឿនជាងនិងក្លាហានជាង

យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យចូលរួមក្នុងហ្គេម

ក្រោមឈ្មោះ "ហុកគី"

តើអ្នកណានឹងចាប់ខ្ញុំនៅលើទឹកកក?

យើងកំពុងប្រណាំង។

ហើយវាមិនមែនជាសេះដែលដឹកខ្ញុំទេ

និងភ្លឺចាំង ... (ជិះស្គី) ។

ជាប់ក្នុងទម្រង់ជាសញ្ញាក្បៀស

បោះកាក់នៅពីមុខគាត់។

បញ្ជូនបន្ត "អ្នកលេងហុកគី"

ក្រុមពីរចូលរួម អ្នកលេងទីមួយមានដំបង និងកូនបាល់។ ក្មេងៗវាយបាល់ជាមួយក្លឹប ដោយព្យាយាមមិនឱ្យទម្លាក់បាល់ដែលដាក់។ ត្រឡប់​ទៅ​កន្លែង​វិញ​គេ​វាយ​ដំបង។ ក្រុមដែលបញ្ចប់ការរត់ដំបូងឈ្នះ។

នាំមុខ៖

ខ្ញុំជិះវា។

រហូតដល់ពេលល្ងាច

ប៉ុន្តែសេះខ្ជិលរបស់ខ្ញុំ

ដឹកតែពីលើភ្នំ។

ខ្ញុំដើរលើភ្នំដោយខ្លួនឯង

ហើយខ្ញុំដឹកនាំសេះរបស់ខ្ញុំដោយខ្សែ។

វាធ្លាក់ព្រិលនៅពេលព្រឹក។

ការបោសសំអាតទឹកកក។

មនុស្សម្នាក់ៗអាចអង្គុយចុះ

ឥឡូវនេះបន្តទៅស្លាយ។

ការប្រណាំងបញ្ជូនត "ការប្រណាំងរអិល"

កុមារត្រូវបានបែងចែកជាក្រុម ក្រុមនីមួយៗ - ជាគូ។

ក្មេងពីរនាក់កំពុងកាន់ប្រដាប់ក្មេងលេងទន់ធំមួយនៅលើស្លាយ ដោយព្យាយាមមិនទម្លាក់វា ដើរជុំវិញកោណ ហើយហុចស្លាយជាមួយនឹងប្រដាប់ក្មេងលេងទៅគូស្នេហ៍បន្ទាប់។

ឪពុក Frost:

ក្មេងស្រី - យកចិត្តទុកដាក់!

ក្មេងប្រុស - យកចិត្តទុកដាក់!

មានរឿងមួយទៀតសម្រាប់អ្នក

កិច្ចការសប្បាយ។

បញ្ជូនត "អ្នកខ្លាំង" (សង្គ្រាម) ។

តើក្រុមមួយណាខ្លាំងជាងគេ?

មែនហើយបុរសទាញឡើង!

ក្លាយជាមិត្តបន្ទាប់ពីមិត្ត!

មួយ, ពីរ - ពួកគេបានយកវា! ..

(កីឡាទាញព្រ័ត្រជាក្រុមធ្វើឡើងច្រើនដង) កុមារដែលចែកចេញជា ២ក្រុម ប្រកួតកីឡាទាញព្រ័ត្រ ដោយមានការចូលរួមពីមនុស្សពេញវ័យ ឪពុកម្តាយ និងអ្នកអប់រំ។

នាំមុខ៖

ទាយពាក្យប្រឌិត៖

សេះឈើ

លោតក្នុងព្រិល

ហើយពួកគេមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងព្រិលទេ។

នៅលើព្រិល - ឆ្នូតពីរ

កញ្ជ្រោងពីរភ្ញាក់ផ្អើល

ម្នាក់ចូលមកជិត

មាននរណាម្នាក់រត់នៅទីនេះ ... (ជិះស្គី) ។

ជិះស្គីងាយស្រួល - ឆ្ងាយ!

បញ្ជូនបន្ត "អ្នកជិះស្គី"

អ្នកចូលរួមទី 1 ជិះស្គីមួយ ហើយផ្អៀងលើដំបង រត់ជុំវិញកោណ។ ត្រលប់មកវិញហុចដំបងទៅបន្ទាប់។

ឪពុក Frost:

ដើម្បីឱ្យមានភាពរឹងមាំនិងរហ័សរហួន

តោះចាប់ផ្តើមហ្វឹកហាត់!

"អ្នកបាញ់ត្រឹមត្រូវ" ។

ហ្វូង​ស្វា​ពណ៌​ស​រមួល​រួញ​

គាត់អង្គុយនៅលើដីក្លាយជាភ្នំ។

ក្មេងៗតម្រង់ជួរតាមខ្សែបន្ទាត់នៅចម្ងាយ 4-5 ម៉ែត្រពីម្ជុលដែលឈរជាជួរយកបាល់ព្រិល (5 បំណែកនីមួយៗ) ពីប្រអប់ហើយព្យាយាមវាយម្ជុលដោយបាល់ព្រិល។

នាំមុខ៖

ថ្ងៃល្អណា!

ស្បែកជើងកវែង និងខោជើងវែងមកដល់ហើយ!

ប្រញាប់ - ប្រញាប់ប្រញាល់តាមបណ្តោយផ្លូវ

ស្បែកជើងកវែងដោយខ្លួនឯង!

ទឹកកក!

សើចពេញមាត់!

បញ្ជូនត "អូ troika!"

កាន់ដៃបី។ នៅសញ្ញា "តោះទៅ!" ជិះមួយ និងរត់ពីរ! មាន​ន័យ​ថា​អ្នក​កណ្តាល​ក្នុង​កំពូល​ទាំង​បី​គួរ​អង្គុយ​ចុះ ហើយ​មនុស្ស​ពីរ​នាក់​កំពុង​រត់​គាត់​ទៅ​រក​សត្វ​ភេនឃ្វីន! មនុស្សគ្រប់គ្នាគួរតែប៉ះសត្វភេនឃ្វីនដោយដៃរបស់ពួកគេ រត់ត្រឡប់មកវិញ ហើយឈរនៅចុងបញ្ចប់នៃជួរឈររបស់ពួកគេ។ troika បន្ទាប់ជិះបន្ទាប់ពីអ្នកមុនត្រឡប់មកវិញ។ តើក្រុមណានឹងឈ្នះ? ត្រៀមខ្លួន! តោះ​ទៅ!

(ធ្វើម្តងទៀត 3 ដងផ្លាស់ប្តូរអ្នកជិះ។ )

ឪពុក Frost:

យើងសម្រាកបានល្អ។

អ្នកបានឈ្នះដោយត្រឹមត្រូវ។

សក្តិសមសម្រាប់ការសរសើរ និងរង្វាន់

ហើយយើងរីករាយនឹងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នក!

សរុបមក ការប្រគល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ។

នាំមុខ៖

មិនមានរូបមន្តល្អជាងនៅលើពិភពលោកទេ៖

មិនអាចបំបែកចេញពីកីឡា

រស់នៅមួយរយឆ្នាំ

នោះជាអាថ៌កំបាំងទាំងស្រុង!

ធ្វើបានល្អក្មេងប្រុស។ អ្នកឆ្លាត ក្លាហាន ហើយសំខាន់បំផុតគឺរួសរាយរាក់ទាក់។ ទាំងនេះគឺជាកុមារដែលមានសុខភាពល្អ និងរឹងមាំ ដែលសាលារបស់យើងកំពុងចិញ្ចឹម!

MKS (K) OU "Vetluzhskaya ពិសេស (កែតម្រូវ)

សាលា​បណ្ដុះបណ្ដាល​ចំណេះ​ទូទៅ​ប្រភេទ VIII "

ព្រឹត្តិការណ៍កីឡា

"ភាពសប្បាយរីករាយរដូវរងា"

រៀបចំ​ដោយ:

គ្រូវប្បធម៌រាងកាយ

វេតលូហ្គា

ថ្ងៃសុខភាព

"ភាពសប្បាយរីករាយរដូវរងារ" ។

1. គោលបំណង និងគោលបំណង៖

2. ការលើកកម្ពស់របៀបរស់នៅប្រកបដោយសុខភាពល្អ ការចូលរួមរបស់សិស្សានុសិស្សក្នុងកីឡាមហាជន។

3. ចូលរួមក្នុងហ្គេម និងការប្រណាំងបញ្ជូនតក្នុងគោលបំណងអភិវឌ្ឍគុណភាពរាងកាយ និងធ្វើឱ្យសុខភាពប្រសើរឡើង។

2. ទីកន្លែង៖

កន្លែងលេងសាលារៀន កីឡដ្ឋាន។

3. កាលបរិច្ឆេទ និងពេលវេលានៃព្រឹត្តិការណ៍៖

4. គូប្រជែង៖

សិស្សថ្នាក់ទី 2-9 ។

5. លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការប្រកួត៖

ការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅខាងក្រៅនៅសីតុណ្ហភាពខ្យល់មិនទាបជាង -16 ដឺក្រេ។ ការ​វិនិច្ឆ័យ​នៃ​ការ​ប្រកួត​នេះ​ធ្វើ​ឡើង​ដោយ​ប្រធាន​ចៅក្រម និង​ក្រុម​ប្រឹក្សា​យោបល់។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវមាន៖ "ឈ្មោះក្រុម", "ពាក្យស្លោក" និងជ្រើសរើស "ប្រធានក្រុម" ។ ក៏ផ្តល់ក្រុមគាំទ្រពី 10-15 នាក់ផងដែរ (សូត្រ ផ្ទាំងរូបភាព និមិត្តសញ្ញា) ។

7. កំណត់អ្នកឈ្នះ៖

កន្លែង I - III ត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនពិន្ទុ។

វគ្គនៃព្រឹត្តិការណ៍កីឡា៖

ទីលាន​កីឡា​ត្រូវ​បាន​បោស​សម្អាត​ដោយ​ព្រិល កន្លែង​ប្រកួត​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្គាល់​យ៉ាង​ពិសេស ដោយ​តុបតែង​ដោយ​ទង់ជាតិ។

1 ដឹកនាំ។ ទៅទីលានកីឡា

យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យកុមារ

ដើម្បីរឹងមាំនិងក្លាហាន

ដើម្បីជៀសវាងជំងឺ

ត្រូវតែមានភាពអត់ធ្មត់តាំងពីកុមារភាព

និងហាត់ប្រាណ

មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តហាត់ប្រាណ

ហើយធ្វើជាមិត្តជាមួយកីឡា។

2 ដឹកនាំ។ អរុណសួស្តីបងប្អូនជាទីគោរព! ថ្ងៃនេះអ្នកនឹងក្លាយជាសាក្សីនិងអ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងមិនធម្មតាដែលយើងនឹងហៅថា "ភាពសប្បាយរីករាយរដូវរងារ" ។ យើងណែនាំអ្នកចូលរួមការប្រកួត (តំណាងក្រុម ប្រធានក្រុម ពាក្យស្លោក) និងក្រុមគាំទ្រ។

1 ដឹកនាំ។ ហើយ​យើង​ប្រញាប់​ណែនាំ​ចៅក្រម​យើង...។

2 ដឹកនាំ។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តកីឡាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ហើយ​ក្រុម​ដែល​បំពេញ​កិច្ចការ​បាន​ល្អ​បំផុត និង​ធ្វើ​ខុស​តិច​បំផុត​នឹង​ក្លាយ​ជា​អ្នក​ឈ្នះ។

ហើយដើម្បីឱ្យការងារត្រូវបានធ្វើដោយគ្មានកំហុសដំបូងយើងត្រូវធ្វើលំហាត់ដែលក្មេងស្រីនឹងបង្ហាញអ្នក។ យើងទាំងអស់គ្នាមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយធ្វើចលនាម្តងទៀត៖

"ចេញមកតាមលំដាប់លំដោយ

ចូលឆ្នាំងសាក!

ចាប់ផ្តើមថ្ងៃដោយគិតថ្លៃ

បណ្តេញភាពខ្ជិល!

តោះចាប់ផ្តើមរត់នៅនឹងកន្លែង

បញ្ចប់ក្នុងចម្ងាយ 200 ម៉ែត្រ

គ្រប់គ្រាន់ - គ្រប់គ្រាន់ហើយមករត់

ដកដង្ហើមធំ!

ដៃទៅម្ខាង, ជើងដាច់ពីគ្នា។

វា​ជា​យូរ​មក​ហើយ​

ការអប់រំកាយជារៀងរាល់ថ្ងៃ

នាំឱ្យងងុយដេកនិងខ្ជិល!

នៅទីនេះយើងលាតដៃ

ដូចជាប្រសិនបើពួកគេមានការភ្ញាក់ផ្អើល។

ហើយគ្នាទៅវិញទៅមកដល់ដី

ឱន​ទៅ​កាន់​ខ្សែ​ក្រវាត់

មួយ - នៅទីនេះពីរ - នៅទីនោះ

បង្វិលខ្លួនអ្នក។

ពេលមួយ - អង្គុយចុះ, ពីរ - ក្រោកឡើង។

អង្គុយចុះ ក្រោកឡើង អង្គុយចុះ

ល្អ​ណាស់! គ្រប់​គ្នា​បាន​ធ្វើ​ការងារ​ដ៏​ល្អ​មួយ។

ហើយឥឡូវនេះ - ការបញ្ជូនតដំបូង "អ្នកលេងហុកគី"

"កំសាកមិនលេងហុកគីទេ!"

អ្នក​ចូល​រួម​ប្ដូរ​វេន​គ្នា​បើក​ចំណោត​ចន្លោះ​បង្គោល​ភ្លើង​ទៅ​កាន់​រ៉ក និង​ខាង​ក្រោយ។ ការប្រណាំងបញ្ជូនតត្រូវបានចាត់ទុកថាបានបញ្ចប់នៅពេលដែលក្រុមទាំងមូលបានបញ្ចប់ភារកិច្ច ហើយតម្រង់ជួរក្នុងជួរមួយក្នុងពេលតែមួយ ហើយប្រធានក្រុមបានលើកដៃស្តាំរបស់គាត់ឡើង។

ធ្វើបានល្អប្អូនៗ អ្នកទទួលបានការងារធ្វើហើយ។

ហើយឥឡូវនេះ riddle:

"សេះ birch ពីរ

ពួកគេនាំខ្ញុំឆ្លងកាត់ព្រិល

សេះក្រហមទាំងនេះ

ហើយឈ្មោះរបស់ពួកគេគឺ ....... (ជិះស្គី) ។ ត្រឹមត្រូវ!

ការប្រណាំងបញ្ជូនតទីពីរ "ជិះស្គីឆ្លងប្រទេស" ។

អ្នកចូលរួមវេនគ្នាជិះស្គីមួយទៅរ៉ាកែត ដោះ (ចង) ខ្សែបូ ហើយត្រលប់មកវិញ។ ការប្រណាំងបញ្ជូនតត្រូវបានចាត់ទុកថាបានបញ្ចប់នៅពេលដែលក្រុមទាំងមូលបញ្ចប់ភារកិច្ច ហើយតម្រង់ជួរជាជួរ ជិះស្គី និងខ្សែបូជាមួយប្រធានក្រុម។

អ្នកធ្វើបានល្អណាស់! ចៅក្រម​នឹង​ប្រកាស​លទ្ធផល​នៃ​ការ​ប្រណាំង​បញ្ជូន​ត​ទាំង​ពីរ​ដែល​បាន​ឆ្លង​កាត់។

ការបញ្ជូនតទីបី៖ "ការប្រណាំងរអិល"

"ខ្ញុំអង្គុយលើស្លាយ

ខ្ញុំកំពុងវិលជាមួយខ្យល់។

ក្មេងប្រុសទី 1 ដឹកក្មេងស្រីនៅលើរទេះរុញទៅតុនិងខាងក្រោយបន្ទាប់មករអិលត្រូវបានបញ្ជូនទៅគូបន្ទាប់។

ការប្រណាំងបញ្ជូនតត្រូវបានចាត់ទុកថាបានបញ្ចប់នៅពេលដែលក្រុមទាំងមូលបញ្ចប់ភារកិច្ច ហើយតម្រង់ជួរជាជួរ រទេះរុញនៅជាប់ប្រធានក្រុម។

យើងបន្តការប្រកួតប្រជែងរបស់យើង។

ការប្រណាំងបញ្ជូនតទីបួន "នេសាទរដូវរងា" ។

អ្នកចូលរួមប្តូរវេនរត់ទៅ rack យក "ត្រី" នៅក្នុង hoop ហើយរត់ត្រឡប់មកវិញ។ ការបញ្ជូនតត្រូវបានចាត់ទុកថាបានបញ្ចប់នៅពេលដែល hoop អស់ "ត្រី" ។ ក្រុមដែលមានត្រីច្រើនជាងគេឈ្នះ។

ការប្រណាំងបញ្ជូនតទីប្រាំ "ការបោះបាល់ព្រិល" ។

គាត់ក៏នឹងទទួលបានមេដាយផងដែរ។

មក បម្រើ

វាយ​ចំ​គោល​ដៅ!»។

អ្នកចូលរួមប្តូរវេនរត់ទៅបញ្ជរ បោះ "បាល់ព្រិល" ទៅកាន់គោលដៅ ហើយរត់ត្រឡប់មកវិញ។ ក្រុមដែលមានការវាយលុកខ្លាំងជាងគេឈ្នះ។

ការប្រណាំងបញ្ជូនតទីប្រាំមួយ: "ការប្រកួតប្រជែងរបស់ប្រធានក្រុម"

"ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​មាន​ផែនការ​មួយ​

វានឹងមានការប្រកួតប្រជែងរបស់ប្រធានក្រុម។

យើងសាកល្បងឥឡូវនេះ

តើអ្នកណាមានភ្នែកត្រឹមត្រូវ។

តើអ្នកណាមានដៃខ្លាំងជាង?

អ្នកណា ……….. ហើយខ្លាំងជាង

មេទ័ពចេញមក!

បង្ហាញពីភាពប៉ិនប្រសប់របស់អ្នក!

អ្នកលេងត្រូវរុញគូប្រកួតចេញពីរង្វង់ដោយគ្មានជំនួយពីដៃ (ដៃនៅពីក្រោយខ្នង) ដោយជើងម្ខាង។

ការបញ្ជូនតទីប្រាំពីរ: "Tug of war"

"ខ្ញុំបានទាញខ្សែ

ដូច្នេះ​ឥឡូវ​នេះ ខ្ញុំ​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​ទេ។

ដល់ទៅដប់នាក់។

ក្រឡាប់​ជា​អំពើ​បាប។

ល្បែងជាមួយទស្សនិកជន បន្ទាប់ពីនោះចៅក្រមបូកសរុប។ ពិធីប្រគល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ។ ពានរង្វាន់សម្រាប់ក្រុមគាំទ្រល្អបំផុត។

គន្ថនិទ្ទេស៖

1. ថ្ងៃឈប់សម្រាក Vasyutin សម្រាប់សិស្សសាលា។

M.: វប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡា ឆ្នាំ 1993 - 79 ទំ។

2. Gusalov ។ A. X. ជំរុំវប្បធម៌រាងកាយ និងសុខភាព

A. Kh. Gusalov ។ - M. : វប្បធម៌រាងកាយនិងកីឡាឆ្នាំ 1989 - 323 ទំ។

3. ថ្ងៃឈប់សម្រាកកីឡាពេញមួយឆ្នាំ /, - ទីក្រុងម៉ូស្គូ: ICC "MarT", Rostov n / a:

មជ្ឈមណ្ឌលបោះពុម្ព "ខែមីនា", ឆ្នាំ 2005.- 288s ។ (ស៊េរី "នាវាសាលា") ។

,
4. ហ្គេមក្រៅ.- M., "Enlightenment", 1977.- 143s ។ ពីជំងឺ។

ការវិភាគព្រឹត្តិការណ៍។

គោលបំណង៖ លើកកម្ពស់របៀបរស់នៅប្រកបដោយសុខភាពល្អ ទាក់ទាញសិស្សានុសិស្សឱ្យចូលរួមក្នុងកីឡាទ្រង់ទ្រាយធំ។

1. ដើម្បីលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ទូលំទូលាយរបស់បុគ្គលដោយផ្អែកលើមូលដ្ឋាននៃភាពស្ទាត់ជំនាញនៃវប្បធម៌រាងកាយដោយសិស្សម្នាក់ៗ។

3. រៀនហ្គេម និងការបញ្ជូនតដែលមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍគុណភាពរាងកាយ និងធ្វើឱ្យសុខភាពប្រសើរឡើង។

4. បង្កើតអារម្មណ៍នៃសមូហភាព ទំនួលខុសត្រូវ ភាពស្អិតរមួត។

អាកប្បកិរិយាប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះសុខភាព ការតម្រង់ទិសឆ្ពោះទៅរករបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អមិនលេចឡើងចំពោះកុមារដោយខ្លួនឯងទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃឥទ្ធិពលគរុកោសល្យដែលមានគោលបំណង។ នៅក្នុងសាលា (កែតម្រូវ) របស់យើង សំណុំនៃវិធានការកំពុងត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីការពារ និងពង្រឹងសុខភាពសិស្ស។ ការផ្តោតសំខាន់គឺទៅលើបញ្ហានៃការអប់រំកាយ ដោយហេតុថាវប្បធម៌រូបវន្តជាមធ្យោបាយសកលក្នុងការពង្រឹង និងថែទាំសុខភាពកុមារពិការ ដូច្នេះហើយនៅពេលរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍នេះ លោកគ្រូអ្នកគ្រូបានគិតគូរពីភាពពិសេសនៃការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តរបស់សិស្សសាលា។ សក្តានុពល និងសមត្ថភាពផ្លូវចិត្ត។

សាលាបានរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍កីឡា "Winter Fun" ឧទ្ទិសដល់កីឡា។ ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​ត្រូវ​បាន​រៀបចំ​ឡើង​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ការ​ប្រណាំង​បញ្ជូន​ត​កីឡា ដែល​ត្រូវ​បាន​ប្រារព្ធ​ឡើង​ក្នុង​ម៉ោង​សិក្សា​នៅ​ម៉ោង ១០.០០-១៤.០០។ ទីកន្លែង - ទីធ្លាសាលារៀន កីឡដ្ឋាន។

លោកគ្រូអ្នកគ្រូបានព្យាយាមធានាថា ព្រឹត្តិការណ៍នេះមិនត្រឹមតែជួយសម្រាលសិស្សពីការនឿយហត់ដែលកំពុងកើនឡើងក្នុងអំឡុងពេលឆ្នាំសិក្សាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេក្នុងសកម្មភាពសាលាផងដែរ។

លក្ខខណ្ឌសំខាន់មួយសម្រាប់ការប្រារព្ធទិវាសុខភាពគឺជាចរិតលក្ខណៈដ៏ធំ និងគំរូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គ្រូ។ បុគ្គលិកបង្រៀនទាំងមូលកំពុងរៀបចំយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍នេះ។

គោលដៅអប់រំ និងការអប់រំនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ ត្រូវបានកំណត់ដោយគិតគូរពីលក្ខណៈ និងកម្រិតនៃកាយសម្បទារបស់សិស្ស។ រចនាសម្ព័ន្ធនៃព្រឹត្តិការណ៍ត្រូវគ្នាទៅនឹងគោលបំណងរបស់វា។ លំដាប់តក្កវិជ្ជា និងការទាក់ទងគ្នានៃដំណាក់កាលត្រូវបានតាមដានយ៉ាងច្បាស់លាស់។ ពេលវេលានៃព្រឹត្តិការណ៍គឺសមហេតុផល។ គ្រូបង្រៀនមានភាពតឹងរ៉ឹង។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងទម្រង់នៃការប្រណាំងបញ្ជូនត កុមារបានចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការប្រកួតប្រជែងដែលបានស្នើឡើង កិច្ចការដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការប្រកួតគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងអាចយល់បានសម្រាប់សិស្ស។ លោកគ្រូ អ្នកគ្រូ ដោយក្តីរំភើបរីករាយដែលបានសោយរាជ្យនៅលើទីតាំងនោះ បានរក្សាវិន័យ និងរៀបចំយ៉ាងប៉ិនប្រសប់នូវទិសដៅនៃសកម្មភាពរបស់សិស្ស។

ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នោះ សិស្សានុសិស្សបានបង្ហាញពីសកម្មភាព ឯករាជ្យភាពក្នុងការសម្រេចចិត្ត អារម្មណ៍នៃមិត្តភាព និងការជួយគ្នាទៅវិញទៅមក។ កុមារ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​នឹង​ការ​បញ្ចប់​ភារកិច្ច​តាម​ការ​រីក​ចម្រើន​នៃ​ការ​ប្រណាំង​បញ្ជូន​ត។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរបស់លោកគ្រូ អ្នកគ្រូ និងសិស្សានុសិស្ស ជាលទ្ធផលវាទទួលបានជោគជ័យ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នៅចុងបញ្ចប់នៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ លទ្ធផលត្រូវបានបូកសរុបសម្រាប់សិស្សទាំងអស់។ កម្មវត្ថុនៃចំណាត់ថ្នាក់ ការលើកទឹកចិត្តរបស់ពួកគេមានចរិតអប់រំ និងជំរុញទឹកចិត្ត។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ការវាយតម្លៃជារួមនៃព្រឹត្តិការណ៍គឺខ្ពស់ ពីព្រោះហ្គេមដែលបានស្នើឡើងគឺក្នុងគោលបំណងអភិវឌ្ឍ "ស្មារតីមានសុខភាពល្អ" នៃការប្រកួតប្រជែងរបស់សិស្សសាលា ក្នុងការបង្កើតរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អសម្រាប់សិស្ស និងត្រូវបានអនុវត្តដោយគ្រូនៅកម្រិតវិជ្ជាជីវៈ។

មហោស្រពកីឡារដូវរងានៅសាលាបឋមសិក្សាថ្នាក់ទី៣។ សេណារីយ៉ូ

រដូវរងា ភាពសប្បាយរីករាយនៅខាងក្រៅ។ ព្រឹត្តិការណ៍។

អ្នកនិពន្ធ៖ Sadovsky Yuri Viktorovich គ្រូបង្រៀនផ្នែកវប្បធម៌រូបវន្ត អនុវិទ្យាល័យ MBOU ជាមួយនឹងការសិក្សាស៊ីជម្រៅលើមុខវិជ្ជាបុគ្គលលេខ ៣៩ Stavropol
សម្ភារៈត្រូវបានផ្ញើជូនដល់លោកគ្រូ អ្នកគ្រូ វប្បធម៍កាយ គ្រូបង្រៀន សាលាបឋមសិក្សា មណ្ឌលកុមារកំព្រា ក្រុមក្រោយសាលា គ្រូបណ្តុះបណ្តាល-គ្រូបង្រៀនមណ្ឌលសុខភាពកុមារ មាតាបិតា និងអស់អ្នកដែលរៀបចំ ឬចង់រៀបចំលំហែរកាយ និងថែរក្សាសុខភាពរបស់ថ្មី។ ជំនាន់។ វាត្រូវបានប្រើជាមួយសិស្សសាលាអាយុ 9-10 ឆ្នាំក្នុងកំឡុងសប្តាហ៍មុខវិជ្ជា។

ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 3-4 "យើងប្រកួតប្រជែងក្នុងរដូវរងារ!"

គោលដៅ:ការកំសាន្តរបស់សិស្សនៅក្នុងខ្យល់បរិសុទ្ធ
ភារកិច្ច:
1. ដើម្បីពេញនិយមការប្រណាំងបញ្ជូនត និងហ្គេមក្រៅជាមធ្យោបាយនៃវប្បធម៌រាងកាយ។
2. ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកាយសម្បទារបស់សិស្ស, ការអភិវឌ្ឍ dexterity, ល្បឿន, ការស៊ូទ្រាំ, ការសម្របសម្រួលនៃចលនានិងការប្តេជ្ញាចិត្ត;
3. លើកកម្ពស់អារម្មណ៍រីករាយ និងសុខុមាលភាពរបស់សិស្ស
ការងាររបស់អង្គការ៖
- រៀបចំផែនការ - សេចក្តីសង្ខេបនៃព្រឹត្តិការណ៍;
- ការជ្រើសរើសនិងការរៀបចំធាតុរក្សាអេក្រង់តន្ត្រី;
- ការអញ្ជើញជំនួយការ៖ គ្រូថ្នាក់ អ្នកអប់រំ GPA;
- ទទួលបានរង្វាន់ផ្អែមសម្រាប់ការផឹកតែ;
- ការសង្កេតការព្យាករណ៍អាកាសធាតុ;
- សម្អាតសួនកុមារពីព្រិលលើស។
- ការត្រួតពិនិត្យមើលឃើញនៃអ្នកចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍;
- ធ្វើសេចក្តីសង្ខេបអំពីសុវត្ថិភាពក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់រៀននៅលើព្រិល។
សម្ភារៈ និងឧបករណ៍កីឡា៖ខ្នាតតូចចល័ត - ឧបករណ៍បំពងសំឡេង Ttoly To - 660, USB - ដ្រាយវ៍ពន្លឺ (ដ្រាយវ៍ពន្លឺ) ដែលមានកំណត់ត្រានៃការអមតន្ត្រី, អាវខាងមុខ - 12pcs, ទង់ជាតិពហុពណ៌សម្រាប់ក្រុមគាំទ្រ, skittles - 10sh, gymnastic hoops - 8pcs, កោណ - 4pcs, បាល់ហាត់ប្រាណ "Horns" - 2 បំណែក, ខ្សែពួរកាយសម្ព័ន្ធ, បាល់សម្រាប់អាងស្ងួត - 40 បំណែក, racks ជាមួយកន្លែងឈរ - 10 បំណែក, sleds - 2 បំណែក, ជិះស្គីជាមួយដំបង - 2 គូ។
នៅក្នុងថ្នាក់ក្រុមត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឆ្នោតឈ្មោះរបស់ពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើង - "Buran" និង "Whirlwind" ។ ក្រុមត្រូវបានគាំទ្រដោយសិស្សជាមួយនឹងការណែនាំពីវេជ្ជបណ្ឌិតសម្រាប់ការព្យាបាលដោយលំហាត់ប្រាណ និងក្រុមសុខភាពត្រៀម។
កុមារ​ត្រូវ​បាន​រំឭក​ពី​ការ​សង្ខេប​អំពី​សុវត្ថិភាព​ពេល​លេង​ហ្គេម​ក្រៅ។

ក្មេងៗស្លៀកពាក់ក្នុងបន្ទប់សំលៀកបំពាក់ ហើយអមដោយគ្រូអប់រំកាយ ចេញទៅក្រៅក្នុងលក្ខណៈរៀបចំទៅកាន់ទីលានកីឡានៃទីធ្លាសាលា។
គ្រូ៖យកចិត្តទុកដាក់! ការប្រកួតប្រជែងកំពុងមកសម្រាប់អ្នក៖ ការប្រណាំងបញ្ជូនត និងការប្រកួតមួយ! ត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ កូនៗ!
កុមារ៖(បាទ!)
គ្រូ៖ថ្ងៃនេះ អ្នកគួរតែមិនត្រឹមតែយកចិត្តទុកដាក់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានចិត្តល្អ រឹងមាំ និងចេះដឹងផងដែរ។ ក្រុមយកកន្លែងរបស់ពួកគេនៅលើបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម។ (ក្រុមឈរស្របគ្នានៅចម្ងាយ 3 - 4 ម៉ែត្រ) ។
ក្រុមគាំទ្រត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យមក "ច្រៀង" សម្រាប់ក្រុម "Buran" និង "Whirlwind" ហើយបញ្ចេញសំឡេងពួកគេមុនពេលការប្រកួតចុងក្រោយ។
បានប្រកាស បញ្ជូនតដំបូង. សមាជិកក្រុម (ក្មេងប្រុស) ដែលឈរមុនគេត្រូវបានផ្តល់រទេះរុញ ដែលក្មេងស្រីអង្គុយ។ តាមបញ្ជារបស់គ្រូ "យកចិត្តទុកដាក់, ដើរ!" ក្មេងប្រុសនាំក្មេងស្រីនៅក្នុងរទេះរុញរបស់ពួកគេ រត់ជុំវិញពួកគេ ហើយត្រឡប់មកវិញ។ ក្មេងស្រីក្នុងអំឡុងពេលចលនាត្រូវប្រមូលម្ជុលដែលកំណត់ពីចម្ងាយ។ នៅ​ទី​បញ្ចប់ ស្លាយ​ត្រូវ​បាន​បញ្ជូន​ទៅ​គូ​បន្ទាប់។

ក្រុមដែលឈ្នះត្រូវបានកំណត់ ហើយពិន្ទុជ័យជំនះត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។
បញ្ជូនតទីពីរ"ផ្លាស់ទីបាល់អាក្រក់" ។ អ្នកចូលរួមត្រូវដឹកជញ្ជូនបាល់ហាត់កាយសម្ព័ន្ធតាមរទេះរុញទៅរ៉ាកែត ដើរជុំវិញវា ត្រឡប់ទៅក្រុមវិញ ហើយហុចដំបងទៅអ្នកចូលរួមបន្ទាប់។ ប្រសិនបើនៅចម្ងាយបាល់លោតចេញពីស្លាយ អ្នកចូលរួមត្រូវតែឈប់ ដាក់បាល់ចូលទៅក្នុងស្លាយ បន្តការបញ្ជូនត។


ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រណាំងបញ្ជូនត តន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយដ៏រីករាយត្រូវបានលេងសម្រាប់ការប្រកួត និងចលនា។
ក្រុមដំបូងដែលបញ្ចប់ការបញ្ជូនតទទួលបានពិន្ទុ។
បញ្ជូនតទីបីដោយជិះស្គី។ អ្នកចូលរួមរត់ (ផ្លាស់ទី) នៅលើជិះស្គីទៅកាន់ racks ដោយគូសរង្វង់ពួកគេជាមួយនឹងពស់។ ឈាន​ដល់​ការ​ឈរ​បញ្ច្រាស ពួក​គេ​ត្រឡប់​មក​ក្រុម​វិញ​ដោយ​ប្រើ​ដំបង។ សម្រាប់ការអនុវត្តមិនត្រឹមត្រូវ និងការបំពានច្បាប់ ក្រុមនឹងទទួលបានពិន្ទុពិន័យ។


បញ្ជូនតទីបួន"ស្តេចនៅក្នុងរង្វង់មួយ" ។ នៅចម្ងាយ កន្លែងហាត់កាយសម្ព័ន្ធត្រូវបានដាក់ចេញដោយមានចន្លោះពេលមួយម៉ែត្រ។ សមាជិកបីនាក់ដំបូងនៃក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ម្ជុលមួយ។ តាមបញ្ជារបស់គ្រូ "យកចិត្តទុកដាក់, ដើរ!" អ្នកចូលរួមដំបូងដែលមានម្ជុលរត់ទៅរនាស់ទីមួយ ទុកម្ជុលក្នុងរង្វង់ រត់ត្រឡប់ទៅក្រុមវិញ ហើយឈរនៅចុងបញ្ចប់នៃជួរឈររបស់ពួកគេ។ អ្នកចូលរួមទីពីរនិងទីបីពីម្ជុលរត់ទៅ hoops ទីពីរនិងទីបីរៀងគ្នាដោយទុកម្ជុលរបស់ពួកគេនៅក្នុងពួកគេ។ ពួកគេត្រឡប់ទៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម ឈរនៅចុងបញ្ចប់នៃជួរឈររបស់ពួកគេ។ អ្នកចូលរួមទីបួនត្រូវយកម្ជុលពីចម្ងាយឆ្ងាយ ទីប្រាំពីរង្វង់កណ្តាល និងទីប្រាំមួយពីជិតមួយ។ ការប្រណាំងបញ្ជូនតនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលដែលក្រុមបានប្រមូលការរត់ប្រណាំងទាំងអស់របស់ពួកគេ ហើយលើកពួកគេឡើង។
នៅពេលសម្តែងការប្រណាំងបញ្ជូនត អ្នកចូលរួមត្រូវតែទុកស្គរនៅខាងក្នុងកន្លែងហាត់កាយសម្ព័ន្ធ។ ប្រសិនបើម្ជុលលោតចេញពីវា អ្នកចូលរួមត្រូវតែត្រលប់មកវិញ ហើយដាក់ម្ជុលចូលទៅក្នុងប្រហោង។ ចំពោះការបំពានច្បាប់របស់ក្រុមបញ្ជូនតនឹងទទួលបានពិន្ទុពិន័យ។


ក្នុងអំឡុងពេលបញ្ជូនត តន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយដ៏រីករាយត្រូវបានលេងសម្រាប់ការប្រកួត និងចលនា។ អ្នក​ដែល​បញ្ចប់​កិច្ចការ​លឿន​ជាង​ឈ្នះ។
បញ្ជូនតទីប្រាំ"បាល់រមៀល" ។ អ្នកចូលរួមដោយផ្ទាល់នៅក្នុងក្រុមនីមួយៗទទួលបានបាល់កាយសម្ព័ន្ធ "Horns" ។ នៅ​ពេល​ឮ​សំឡេង​គ្រូ អ្នក​ចូល​រួម​ដំបូង​ក្នុង​ការ​បញ្ជូន​ត​រមៀល​បាល់​ពី​ចម្ងាយ រមៀល​វា​តាម​ច្រក​ទ្វារ​ទៅ​តុ ដើរ​ជុំវិញ​វា ហើយ​ត្រឡប់​មក​វិញ។ ហុចដំបងទៅមួយបន្ទាប់។ គ្រូបង្ហាញការបញ្ជូនត។


ក្នុងអំឡុងពេលបញ្ជូនត តន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយដ៏រីករាយត្រូវបានលេងសម្រាប់ការប្រកួត និងចលនា។ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកឈ្នះ។
ល្បែង​មួយ"ជល់មាន់" ។ នៅក្នុងព្រិលបុរសជួយជាន់ឈ្លីរង្វង់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិតបីម៉ែត្រ។ ក្រុមជ្រើសរើស "អ្នកប្រយុទ្ធ" មួយនៅក្នុងរង្វង់មួយ។ ពួកគេម្នាក់ៗឈរជើងម្ខាង ពត់ជើងម្ខាង ដាក់ដៃនៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់។ នៅសញ្ញារបស់គ្រូ "អ្នកប្រយុទ្ធ" ដែលលោតលើជើងម្ខាងចាប់ផ្តើមរុញគ្នាទៅវិញទៅមកចេញពីរង្វង់ដោយស្មារបស់ពួកគេឬព្យាយាមបង្ខំគូប្រជែងរបស់ពួកគេឱ្យឈរលើជើងទាំងពីរ។ អ្នកឈ្នះឈ្នះពិន្ទុសម្រាប់ក្រុមរបស់ពួកគេ។ "អ្នកប្រយុទ្ធ" ចូលសមរភូមិតែលើសំលេងរបស់គ្រូប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើ "អ្នកប្រយុទ្ធ" ក្រោកឈរឡើងលើជើងទាំងពីរឬលោតចេញពីរង្វង់នោះគាត់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាបរាជ័យប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលនៃការបណ្តេញ "អ្នកប្រយុទ្ធ" ទាំងពីរចេញពីរង្វង់នោះជ័យជំនះមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនរណាម្នាក់ឡើយ។


ល្បែង​មួយ"ខ្លានៃសង្គ្រាម" ។ តាមបញ្ជារបស់គ្រូ "លើកខ្សែពួរ!" អ្នកលេងយកខ្សែពួរដោយដៃរបស់ពួកគេហើយលើកវាចេញពីព្រិល។ នៅ​ពេល​ឮ​សំឡេង​គ្រូ ក្រុម​ចាប់​ផ្ដើម​ទាញ​គាត់​តាម​ទិសដៅ​របស់​ពួកគេ។ នៅពេលដែលខ្សែពួរត្រូវបានទាញនៅលើបន្ទាត់ស្របទៅនឹងកណ្តាលមួយក្នុងទិសដៅមួយឬមួយផ្សេងទៀត គ្រូបញ្ឈប់ការប្រកួតដោយផ្លុំកញ្ចែតាមលក្ខខណ្ឌ។ ប្រសិនបើក្រុមមួយចាប់ផ្តើមទាញមុនការផ្លុំកញ្ចែពីរដងជាប់ៗគ្នា នោះវាចាញ់។ ខ្សែពួរ​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​រឹង​ប្រសិនបើ​កណ្តាល​របស់​វា​មាន​ចម្ងាយ​មួយ​ម៉ែត្រ​ពី​ខ្សែ​កណ្តាល​នៅ​ខាង​គូប្រកួត។ ល្បែងនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង។ ក្រុមដែលអាចទាញខ្សែទៅក្រុមរបស់ពួកគេច្រើនដងឈ្នះ។


ល្បែង​មួយ"បាល់ហោះ" ។ ទីលានប្រកួតត្រូវបានបែងចែកពាក់កណ្តាលដោយខ្សែពួរកាយសម្ព័ន្ធ - ព្រំដែនរវាងក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានបាល់ស្ងួតចំនួនស្មើគ្នា។ ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃការសម្តែងបទចម្រៀងកីឡារបស់កុមារ "វប្បធម៌រាងកាយ" ក្រុមវាយប្រហារគ្នាទៅវិញទៅមកគប់ទៅភាគីគូប្រកួតឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននិងបាល់ច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ពេលចម្រៀងចប់ ហ្គេមក៏ឈប់។ ចំនួនបាល់នៅសងខាងត្រូវបានរាប់។ ជាមួយនឹងបាល់កាន់តែច្រើន ក្រុមចាញ់។ ពិន្ទុពិន័យត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យក្រុម ប្រសិនបើបាល់ត្រូវបានបោះចោលបន្ទាប់ពីចប់បទចម្រៀង។
គ្រូ៖ក្រុមគាំទ្រនឹងជួយក្រុមឱ្យត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រកួតចុងក្រោយ!
ក្រុមគាំទ្រ 1:រដូវរងា "ខ្យល់កួច" ប្រញាប់!
ហើយត្រលប់មកវិញដោយជ័យជំនះ!
ក្រុមគាំទ្រ 2:"Buran" របស់យើងដ៏អស្ចារ្យ!
គាត់នឹងទទួលបានជោគជ័យ!
ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃបទចម្រៀងកីឡារបស់កុមារ "វប្បធម៌រាងកាយ" ហ្គេមចាប់ផ្តើម។


ពិន្ទុ, សរុប, កំណត់ក្រុមឈ្នះ។ ផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុម និងក្រុមគាំទ្រជាមួយនឹងរង្វាន់ដ៏ផ្អែមល្ហែម។
ការអញ្ជើញទៅតែ។ បុរសៗចាកចេញពីសួនកុមារ អមដោយគ្រូអប់រំកាយ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។