ផ្ទះ គន្លឹះមានប្រយោជន៍ រៀបចំផែនការវគ្គបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់អត្តពលិក។ ការធ្វើផែនការសកម្មភាពរាងកាយតាមរយៈពេលនៅក្នុងអត្តពលកម្ម។ ផែនការហាត់កីឡា

រៀបចំផែនការវគ្គបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់អត្តពលិក។ ការធ្វើផែនការសកម្មភាពរាងកាយតាមរយៈពេលនៅក្នុងអត្តពលកម្ម។ ផែនការហាត់កីឡា

មេរៀន។វគ្គហ្វឹកហ្វឺនក្នុងកីឡាអត្តពលកម្មក្នុងសម័យកាលណាមួយគួរតែមានទាំងខ្លឹមសារ និងក្នុងទម្រង់ជាដំណើរការគរុកោសល្យដែលបានគិតគូរ និងរៀបចំយ៉ាងល្អ។


ទម្រង់សំខាន់នៃការដឹកនាំថ្នាក់គឺមេរៀន។ មេរៀននីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមផែនការដែលបានគ្រោងទុកជាមុន។ គ្រូ​រៀបចំ​ផែនការ​មួយ​អាស្រ័យ​លើ​កិច្ចការ​អ្វី​ដែល​គាត់​កំណត់​សម្រាប់​មេរៀន​នេះ។


នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាពិសេសមនុស្សម្នាក់ត្រូវតែចងចាំពីទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗនៃការអប់រំរបស់ប្រជាជនសូវៀត។ តាមរយៈការបង្រៀននេះ ឬបច្ចេកទេសនោះ ទាមទារការអនុវត្តការងារមួយចំនួន គ្រូបង្វឹកព្យាយាមបង្កើនស្មារតី ការប្តេជ្ញាចិត្ត ភាពក្លាហានរបស់អ្នកដែលពាក់ព័ន្ធ បណ្តុះស្មារតីនៃមិត្តភាព និងសមូហភាព ហើយក្នុងពេលតែមួយបញ្ឈប់ការព្យាយាមធ្វើសកម្មភាពក្នុងទិសដៅដែលមិនចង់បាន។ វាផ្ទុយនឹងក្រមសីលធម៌នៃកីឡាសូវៀត។


គោលបំណងទូទៅនៃមេរៀនអាចជា៖

1) ការសិក្សាឬការកែលម្អបច្ចេកទេសនិងយុទ្ធសាស្ត្រ;

2) ការកែលម្អស្ថានភាពសុខភាពរបស់សិក្ខាកាម;

3) ការបង្កើនសម្បទាក្នុងទម្រង់នៃការជ្រើសរើសអត្តពលិក;

4) ការទិញយក ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការកែលម្អគុណភាពជាមូលដ្ឋាន៖ កម្លាំង ការស៊ូទ្រាំ ល្បឿន ភាពប៉ិនប្រសប់។ល។


មេរៀនមានបួនផ្នែក៖
1. ផ្នែកណែនាំ 5-10 នាទី។
2. ផ្នែកត្រៀម 20-30នាទី

3. ដុំ 60-70នាទី
4. ផ្នែកចុងក្រោយ 5-10
នាទី

សរុប៖ ៩០-១២០ នាទី។


ម្យ៉ាងវិញទៀត ផ្នែកនីមួយៗនៃមេរៀនមានភារកិច្ចជាក់លាក់រៀងៗខ្លួន ដូចដែលអាចមើលឃើញពីគ្រោងមេរៀនខាងក្រោម។ គ្រោងការណ៍នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់រយៈពេលទាំងអស់នៃការបណ្តុះបណ្តាល មានតែខ្លឹមសារនៃមេរៀនប៉ុណ្ណោះដែលផ្លាស់ប្តូរ។


គ្រោងមេរៀន
សេចក្តីផ្តើម


ភារកិច្ច:

1) អង្គការជាក្រុម;

2) ការរៀបចំការយកចិត្តទុកដាក់របស់សិស្ស;

3) ការអប់រំជំនាញខួងនិងឥរិយាបថត្រឹមត្រូវ;

4) ការឡើងកំដៅជាមធ្យមនៃរាងកាយ។


គ្រឿងបរិក្ខារ៖

1) បញ្ជានិងលំហាត់សមយុទ្ធ;

2) ការដើរ, រត់, លោត, លំហាត់យកចិត្តទុកដាក់។


ផ្នែកត្រៀម


ភារកិច្ច:

1) ការអភិវឌ្ឍទូទៅនៃសាច់ដុំ;

2) ការអភិវឌ្ឍពិសេសនៃក្រុមសាច់ដុំនិងសរសៃចងបុគ្គលនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងការបណ្តុះបណ្តាលបច្ចេកទេស;

3) ការរៀបចំសម្រាប់ផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀន។


គ្រឿងបរិក្ខារ៖

1) លំហាត់សាមញ្ញនិងស្មុគស្មាញសម្រាប់ការបត់បែន, កម្លាំង, ភាពរហ័សរហួនសម្រាប់ផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយ, ការរួមបញ្ចូលគ្នារបស់ពួកគេ, លំហាត់ប្រាណសម្រាក;

2) លំហាត់ពិសេសដែលទាក់ទងនឹងការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាព ជំនាញ និងសមត្ថភាពចាំបាច់។

3) លំហាត់ប្រាណដោយប្រើគ្រាប់បាល់ ថង់ខ្សាច់ ខ្សែពួរ ដាប់ប៊ល និងឧបករណ៍ផ្សេងៗទៀត។


ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់


ភារកិច្ច:

1) ការសិក្សាបច្ចេកវិទ្យា;

2) ការទិញយក ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការកែលម្អគុណភាពដែលចាំបាច់សម្រាប់អត្តពលិក៖ ល្បឿន កម្លាំង ការស៊ូទ្រាំ ភាពរហ័សរហួន ភាពបត់បែន។ល។

3) ការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើស។


គ្រឿងបរិក្ខារ៖

1) ដើរ, រត់, លោត, បោះ (រយៈពេលសំខាន់);

2) ប្រភេទបន្ថែម៖ ហ្គេមកីឡា លំហាត់ឧបករណ៍ ជិះស្គី (រយៈពេលត្រៀម)។


ផ្នែកចុងក្រោយ


ភារកិច្ច:

ស្ងប់ស្ងាត់សកម្មភាពនៃសរីរាង្គផ្លូវដង្ហើម ប្រព័ន្ធប្រសាទ នាំរាងកាយអត្តពលិកទៅជារដ្ឋជិតដល់ធម្មតា។


គ្រឿងបរិក្ខារ៖ដើរ, ស្ងប់ស្ងាត់, រត់ស្ងាត់, លំហាត់ដកដង្ហើម និងសម្រាក។


ក្នុងអំឡុងពេលសិក្សា គ្រូបង្គោលត្រូវ៖

1) ដឹងច្បាស់ពីគោលបំណងនៃមេរៀន សម្ភារៈនៃមេរៀន និងលំដាប់លំហាត់ប្រាណ (សម្រាប់ការចងចាំ) អាចធ្វើមេរៀនបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

2) ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធភាពនៃថ្នាក់, ដើម្បីអាចភ្ជាប់សម្ភារៈនៃមេរៀននេះជាមួយអតីតកាល;

3) អាចរៀបចំសិស្សឱ្យធ្វើលំហាត់;

4) ស្គាល់ភាសាពាក្យបញ្ជា, អនុវត្តលំហាត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវដោយខ្លួនឯង;

៥) មាន​កលល្បិច​គរុកោសល្យ រក្សា​វិន័យ និង​អនុវត្ត​ការ​ធានា​រ៉ាប់រង​ក្នុង​ថ្នាក់។


គ្រូបង្វឹកដោយដឹងពីសមាសភាពរបស់សិក្ខាកាម កំណត់លំហាត់ចាំបាច់ បរិមាណរបស់ពួកគេ តើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃធាតុផ្សំនីមួយៗនៃបច្ចេកទេស លទ្ធផលអ្វីដែលអាចរំពឹងទុកពីសិក្ខាកាម។


ប្រព័ន្ធក្នុងការអប់រំ និងការបណ្តុះបណ្តាលត្រូវបានធានាដោយកម្មវិធីដែលបានរៀបចំឡើងយ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងការរៀបចំផែនការថ្នាក់សមស្របសម្រាប់សប្តាហ៍ ខែ និងអំឡុងពេលនៃឆ្នាំ។


ភាពជាប្រព័ន្ធ និងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងការបង្រៀន និងការបណ្តុះបណ្តាល មានន័យថា ការកើនឡើងនៃការលំបាក និងភាពស្មុគស្មាញក្នុងលំហាត់ ភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការសម្រេចបាននូវការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយដែលអាចប្រើប្រាស់បាន ក្នុងការទទួលបានចំណេះដឹង ការអភិវឌ្ឍន៍ និងកែលម្អជំនាញម៉ូតូចាំបាច់។


ការហាត់ប្រាណនីមួយៗ ការប្រកួតប្រជែង សូម្បីតែលំហាត់ពេលព្រឹក គឺជាផ្នែកនៃផែនការបណ្តុះបណ្តាលទាំងមូល ដែលផ្តល់ជាមុនដោយគ្រូបង្វឹក។


សមត្ថភាពការងាររបស់មនុស្សគឺខុសគ្នា ដូច្នេះបន្ទុកសរីរវិទ្យាមិនអាចដូចគ្នាបានទេ។ នៅក្នុងមេរៀននីមួយៗ កម្រិតនៃលំហាត់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយគិតគូរពីលក្ខណៈបុគ្គលរបស់អត្តពលិក កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេនៃគុណភាពនៃកម្លាំង ភាពរហ័សរហួន ការស៊ូទ្រាំ។ល។


ខ្សែកោងផ្ទុកសរីរវិទ្យាគួរតែកើនឡើងក្នុងអំឡុងរដូវរងា និទាឃរដូវ និងរដូវក្តៅ ដោយចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងខែ និងសប្តាហ៍។ មានតែលំហាត់ប្រាណដែលមានប្រព័ន្ធ និងត្រឹមត្រូវក្នុងការរត់ លោត និងបោះ ជាមួយនឹងការកើនឡើងបន្តិចម្តងៗនៃបន្ទុក ទើបអាចទទួលបានលទ្ធផលល្អក្នុងកីឡា។


ផ្លូវទៅកាន់សមិទ្ធិផលកីឡាខ្ពស់ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងការយកឈ្នះលើការលំបាក។ ការ​ប្រឹងប្រែង​សាច់ដុំ​អាស្រ័យ​លើ​ការ​ប្រឹងប្រែង​ដោយ​ឆន្ទៈ។ ការខិតខំប្រឹងប្រែងតាមឆន្ទៈកាន់តែខ្លាំង កម្លាំង ល្បឿន និងការស៊ូទ្រាំកាន់តែច្រើន អត្តពលិកអាចបង្ហាញបាន។


ការខិតខំប្រឹងប្រែងដោយស្ម័គ្រចិត្តត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការជម្នះការលំបាកដែលទាក់ទងនឹងការកែលម្អភាពស្និទ្ធស្នាលផ្នែកកីឡា ហើយនៅក្នុងការប្រកួតដែលកីឡាចំបាប់បង្កើតឱ្យមានការកើនឡើងនៃអារម្មណ៍ដែលរួមចំណែកដល់ការបង្ហាញពីភាពខ្លាំង និងសមត្ថភាពទាំងអស់របស់អត្តពលិក។ ដូច្នេះ​គ្រូបង្វឹក​ត្រូវ​យកចិត្តទុកដាក់​ខ្ពស់​ក្នុង​ការ​អប់រំ​ឆន្ទៈ​អ្នក​ដែល​ពាក់ព័ន្ធ​។ ការអនុវត្តការប៉ាន់ប្រមាណ ការប្រកួតជម្រុះ ការចូលរួមជាប្រព័ន្ធរបស់អត្តពលិកក្នុងការប្រកួតតាមប្រតិទិន រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដែលមានឆន្ទៈខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកពាក់ព័ន្ធ។


វគ្គបណ្តុះបណ្តាលដែលបានសាងសង់ត្រឹមត្រូវគឺជាការធានាយ៉ាងពិតប្រាកដប្រឆាំងនឹងការងារលើសទម្ងន់។ ហេតុផលសម្រាប់ការហ្វឹកហ្វឺនហួសកម្រិត ភាគច្រើនគឺកង្វះនៃការត្រួតពិនិត្យផ្នែកគរុកោសល្យ និងវេជ្ជសាស្ត្រត្រឹមត្រូវ និងការមិនអនុលោមតាមច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការបណ្តុះបណ្តាល (ភាពទូលំទូលាយ ការធ្វើឡើងវិញ និងបន្តិចម្តងៗ)។ នៅពេលដែល overtraining ថយចុះការសម្តែងរបស់រាងកាយ។ ការស្រកទម្ងន់ ខ្វះចំណង់អាហារ គេងមិនលក់ ងងុយដេក មិនចង់ហាត់ប្រាណ គឺជាសញ្ញាដំបូងដែលបង្ហាញថាការហាត់ប្រាណត្រូវបានបង្កើតឡើងមិនត្រឹមត្រូវ។


ការសម្រាករយៈពេលយូរក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលកាត់បន្ថយលទ្ធផលនៃថ្នាក់យ៉ាងខ្លាំង។


មេរៀនជាក្រុម និងបុគ្គល។

អាស្រ័យលើសមាសភាពនៃអ្នកពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងផ្នែក ក្រុមខាងក្រោមអាចត្រូវបានរៀបចំ។ ក្រុមដែលមានលក្ខណៈដូចគ្នានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃយេនឌ័រ និងការត្រៀមខ្លួនត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងសមាសភាពអចិន្ត្រៃយ៍ដោយមិនបែងចែកទៅជាក្រុមរង។ ក្រុមចម្រុះត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុមរង ហើយសម្ភារៈអប់រំដែលត្រូវបានអនុម័តគឺអាស្រ័យលើសមាសភាពនៃក្រុមរង។ ក្រុមដែលបានរៀបចំយ៉ាងល្អត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុមរង (នៅក្នុងផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀន) ហើយលក្ខណៈបុគ្គល និងសេចក្តីប្រាថ្នារបស់អ្នកដែលចូលរួមក្នុងការកែលម្អប្រភេទកីឡាមួយចំនួនត្រូវបានយកមកពិចារណា។


សម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលជាមួយក្រុមនីមួយៗ គ្រូបណ្តុះបណ្តាលរៀបចំផែនការការងារពិសេសមួយ។


អត្តពលិកដែលវាយតម្លៃដោយអត្តពលិកត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងផែនការបុគ្គលដែលគូរឡើងដោយពួកគេដោយមានជំនួយពីគ្រូបង្វឹក។ ថ្នាក់ជាមួយពួកគេត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងថ្នាក់នៃក្រុមទាំងមូលប៉ុន្តែនៅលើកិច្ចការពិសេសនិងដោយមានជំនួយពីការសង្កេតគ្នាទៅវិញទៅមកនៃលំហាត់ដោយខ្លួនឯង។ កាន់តែឆាប់ ឱកាសដើម្បីផ្លាស់ទីទៅហ្វឹកហាត់តាមផែនការបុគ្គលត្រូវបានបង្កើតឡើង កាន់តែប្រសើរ។


ផែនការបុគ្គលផ្តល់នូវការកើនឡើងដែលអាចកើតមាននៅក្នុងលទ្ធផលកីឡារបស់អត្តពលិកម្នាក់ៗដែលចូលរួមក្នុងទម្រង់អត្តពលកម្មដែលបានជ្រើសរើសដោយគិតគូរពីលក្ខណៈបុគ្គលរបស់គាត់ និងពេលវេលានៃការប្រកួត។ ទីមួយ ផែនការបុគ្គលត្រូវបានគូរឡើងក្នុងរយៈពេលខ្លីមួយ ហើយបន្ទាប់មកសម្រាប់រយៈពេលយូរជាងនេះ (តាមរយៈពេល)។


នៅពេលសាងសង់វគ្គបណ្តុះបណ្តាលវាចាំបាច់ត្រូវធ្វើតាមលំដាប់លំដោយក្នុងការអនុវត្តប្រភេទផ្សេងៗនៃបន្ទុក។ នេះគួរតែត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងផែនការ។ វាចាំបាច់ដើម្បីយកទៅក្នុងគណនីអ្វីដែលជាលក្ខណៈនៃការហ្វឹកហាត់របស់អត្តពលិកកាលពីថ្ងៃមុន។ ប្រសិនបើវគ្គហ្វឹកហ្វឺនពីមុនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ល្បឿន នោះគួរតែរៀបចំផែនការលំហាត់ស៊ូទ្រាំសម្រាប់វគ្គបន្តបន្ទាប់ទៀត។


បន្ទាប់ពីការហ្វឹកហ្វឺនយ៉ាងខ្លាំងក្លាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ល្បឿន សមត្ថភាពរបស់រាងកាយក្នុងការបង្កើនល្បឿននៃភាពតានតឹងបានចុះខ្សោយជាបណ្ដោះអាសន្ន ដូច្នេះការសម្រាកខ្លីគឺចាំបាច់ដើម្បីស្ដារវាឡើងវិញ។ ការសម្របខ្លួននៃប្រព័ន្ធសរសៃឈាមបេះដូងទៅនឹងការងារស៊ូទ្រាំនៅតែល្អទោះបីជាសកម្មភាពកើនឡើងពីមុននៃធម្មជាតិដែលមានល្បឿនលឿនក៏ដោយ។ ដូច្នេះការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃល្បឿននិងគួរតែត្រូវបានជំនួសដោយការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការស៊ូទ្រាំ។


គ្រោងការណ៍ប្រចាំសប្តាហ៍ខាងក្រោមបង្ហាញពីលំដាប់ប្រហាក់ប្រហែលដែលធម្មជាតិ (ការតំរង់ទិស) នៃវគ្គបណ្តុះបណ្តាលឆ្លាស់គ្នានៅក្នុងរយៈពេលបណ្តុះបណ្តាលចម្បង។


ថ្នាក់ទ្រឹស្តី។

ទន្ទឹមនឹងការអនុវត្ត ក៏មានថ្នាក់ទ្រឹស្តីផងដែរ។ គោលដៅរបស់ពួកគេគឺដើម្បីរួមចំណែកក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវវប្បធម៌ទូទៅ និងកីឡារបស់អ្នកដែលពាក់ព័ន្ធ ដើម្បីជួយធ្វើជាម្ចាស់លើមូលដ្ឋាននៃបច្ចេកទេស និងការហ្វឹកហ្វឺនក្នុងអត្តពលិក ហើយក៏ដើម្បីរៀបចំសិស្សឱ្យឆ្លងកាត់ស្តង់ដារកីឡាផងដែរ។

វគ្គទ្រឹស្តីត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងទម្រង់នៃការសម្ភាសន៍ខ្លីៗអំពីបញ្ហាជាក់លាក់មុនពេលវគ្គបណ្តុះបណ្តាល និងការបង្រៀននៅពេលវេលាកំណត់ពិសេស។

ដ្យាក្រាមលំដាប់នៃមេរៀន

ថ្ងៃច័ន្ទ - លំហាត់ដែលអភិវឌ្ឍនិងកែលម្អ dexterity ការសម្របសម្រួលនៃចលនា
ថ្ងៃអង្គារ - លំហាត់ដែលអភិវឌ្ឍនិងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការស៊ូទ្រាំទូទៅឬពិសេស
ថ្ងៃពុធ - សម្រាក
ថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ - លំហាត់ដែលអភិវឌ្ឍនិងកែលម្អឆ្អឹងរួមជាមួយនឹងការវិវត្តនៃល្បឿន
ថ្ងៃសុក្រ - ការអភិវឌ្ឍន៍ទូទៅនិងលំហាត់ពិសេសការរត់ការបង្កើនល្បឿននៅលើដី
ថ្ងៃសៅរ៍ - សម្រាក
ថ្ងៃអាទិត្យ - ការប៉ាន់ស្មានការប្រកួតប្រជែង

បង្កើតឡើងសម្រាប់គ្រូបង្រៀននៅសាកលវិទ្យាល័យ ,

សាស្ត្រាចារ្យជាន់ខ្ពស់ នាយកដ្ឋានទ្រឹស្តី និងការអនុវត្តវប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡា វិទ្យាស្ថានគរុកោសល្យរដ្ឋ Kostanay ។

សេចក្តីផ្តើម…………………………………………………………………………………………… ១

ផែនការការងារសម្រាប់អត្តពលកម្ម - ឆ្នាំទី១………………………………………..៣

ផែនការការងារសម្រាប់អត្តពលកម្ម - ឆ្នាំទី ២ …………………………………………………… ២២

ឧបសម្ព័ន្ធទី 1. កំហុសនៅពេលសម្តែងវិញ្ញាសា និងអត្តពលកម្ម

ឧបសម្ព័ន្ធ 2. លំហាត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពរូបវន្ត ……………………………… ៤១

ឧបសម្ព័ន្ធទី 3. ហ្គេមក្រៅក្នុងអត្តពលកម្ម……………………………………………………42

បញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ប្រើប្រាស់………………………………………………………………… ៤៤

សេចក្តីផ្តើម។

គោលការណ៍សំខាន់ៗនៃមេរៀនគឺ៖

ការអនុវត្តឥតឈប់ឈរនៃច្បាប់គរុកោសល្យចម្បង - ការរួបរួមនៃការអប់រំនិងការចិញ្ចឹមបីបាច់;

ការជ្រើសរើសសម្ភារៈអប់រំប្រកបដោយការគិត និងសមហេតុផល;

ចំណេះដឹងនៃបច្ចេកទេសនិងវិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនប្រភេទផ្សេងគ្នានៃអត្តពលកម្ម, សមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញការធ្វើលំហាត់ប្រាណអត្តពលិកដោយខ្លួនឯង;

គណនេយ្យសម្រាប់លក្ខណៈអាយុនិងកម្រិតនៃការត្រៀមខ្លួនរបស់សិស្ស;

អភិវឌ្ឍនិងកែលម្អគុណភាពរាងកាយ;

ជានិច្ចកាលរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍនៃស្ថានភាពមុខងាររបស់សិស្ស;

ប្រើទម្រង់បណ្តុះបណ្តាលបុគ្គល និងក្រុម;

រៀបចំផែនការស្ថានភាពដែលនឹងជួយសិស្សឱ្យប្រើជំនាញកីឡាក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។

ដើម្បីកែលម្អការអនុវត្តមេរៀន ចាំបាច់ត្រូវប្រើលំហាត់ដែលជំរុញឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍លើសកម្មភាពម៉ូទ័រ និងបង្កើនស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់សិស្ស។

បទពិសោធន៍របស់គ្រូបង្រៀននៅសកលវិទ្យាល័យបង្ហាញថា លំហាត់ឯកត្តកម្មកាត់បន្ថយចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងថ្នាក់។ ប្រភេទ​ទាំង​នេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ការ​ដើរ​យូរ​ធម្មតា និង​ជា​អត្តពលកម្ម ការ​រត់ ការ​ឆ្លង​ប្រទេស។ ការប្រើប្រាស់លំហាត់បែបនេះជាមួយនឹងកិច្ចការផ្លាស់ប្តូរផ្សេងៗ (ការរត់ជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿនជាគូ បីដង ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ។ល។) បង្កើនអារម្មណ៍នៃលំហាត់។ នៅក្នុងផ្នែកត្រៀមនៃមេរៀន វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើលំហាត់ប្រាណចង្វាក់ទៅនឹងតន្ត្រី (aerobics, ការរាំកីឡា) ។

ថ្នាក់ទាំងអស់ត្រូវតែធ្វើឡើងនៅដង់ស៊ីតេខ្ពស់ និងធានានូវការងារ និងសកម្មភាពថេររបស់សិស្សម្នាក់ៗ។

វាចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់តុល្យភាពសមហេតុផលនៃសកម្មភាពរាងកាយនិងសម្រាក។ បន្ទាប់ពីការធ្វើលំហាត់ប្រាណដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងវាចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តលំហាត់សម្រាប់ការបត់បែននិងឥរិយាបថ។

វាចាំបាច់ក្នុងការប្រើការវាយតម្លៃលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ការអនុវត្តបច្ចេកទេសនៃលំហាត់តាមដាននិងវាលនិងកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពរាងកាយ។ កម្រិតទាបនៃការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាព ឬបច្ចេកទេសលំហាត់ប្រាណខ្សោយ បណ្តាលឱ្យមានអាកប្បកិរិយាអវិជ្ជមានចំពោះសិស្សបែបនេះ។ ដូច្នេះហើយ នៅគ្រប់ថ្នាក់ទាំងអស់ ចាំបាច់ត្រូវបញ្ចូលលំហាត់ប្រាណដោយចេតនា ដើម្បីអភិវឌ្ឍគុណភាពរាងកាយ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើជម្រើសខាងក្រោម៖ អភិវឌ្ឍគុណភាពល្បឿន (ពេលវេលាប្រតិកម្ម សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើនល្បឿន ពេលវេលាចលនាតែមួយ ការធ្វើលំហាត់ប្រាណពេញលេញរហូតដល់ 6 វិនាទី គុណភាពនៃកម្លាំងល្បឿន ឬភាពរហ័សរហួន) គុណភាពនៃកម្លាំងល្បឿន និងភាពរហ័សរហួន។ ល្បឿននិងភាពបត់បែន; កម្លាំងនិងភាពបត់បែន; ការស៊ូទ្រាំនិងភាពបត់បែន។

មេរៀនទំនើបគួរតែផ្តល់សម្រាប់ការបង្កើតនូវតម្រូវការដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងទ្រឹស្តីអំពីបច្ចេកទេសនៃការអនុវត្តលំហាត់ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគុណភាពរាងកាយ និងផលប៉ះពាល់នៃលំហាត់អត្តពលកម្មលើរាងកាយមនុស្ស។

លក្ខណៈជាក់លាក់នៃបំរែបំរួលផ្សេងៗនៃការរត់ ការលោត និងការបោះ បង្កើតឱកាសអំណោយផលសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍគុណភាព សីលធម៌ និងឆន្ទៈ និងភាពឧស្សាហ៍ព្យាយាម។

តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន ថ្នាក់​អត្តពលកម្ម​គួរ​ត្រូវ​បាន​ប្រារព្ធ​ធ្វើ​នៅ​ទីលាន​កីឡា កីឡដ្ឋាន។

កិច្ចការផ្ទះគួរតែជាធាតុផ្សំចាំបាច់នៃមេរៀន។ ពួកគេផ្តល់សម្រាប់ការអនុវត្តធាតុបុគ្គលនៃបច្ចេកទេសនៃការធ្វើលំហាត់ប្រាណ ការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពរាងកាយ ការទទួលបានចំណេះដឹងទ្រឹស្តី។ កិច្ចការផ្ទះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្រូតាមរបៀបខុសគ្នាយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ហើយត្រូវតែមានសម្ភារៈអនុវត្តជាក់ស្តែងចាំបាច់។

ថ្នាក់អត្តពលិកនីមួយៗទាមទារឱ្យមានកម្រិតខ្ពស់នៃអង្គការ។ នេះគឺដោយសារតែភាពស្មុគស្មាញនៃការអនុវត្តលំហាត់អត្តពលកម្ម និងការធានាសុវត្ថិភាពនៃថ្នាក់។ ការបោះចោល ការប្រឈមមុខគ្នាទៅវិញទៅមក ការធ្វើលំហាត់ប្រាណល្បឿនលឿនដែលកំពុងដំណើរការ ការប្រណាំងបញ្ជូនត ការលោតលើកន្លែងដែលមិនមានឧបករណ៍ ការធ្វើលំហាត់ប្រាណនៅលើដីរអិល និងសើម គួរតែត្រូវបានដកចេញ។

ដោយពិចារណាលើអនុសាសន៍វិធីសាស្រ្តទូទៅខាងលើនៅពេលចងក្រងកំណត់ចំណាំថ្នាក់ត្រូវបានដឹកនាំដោយគោលការណ៍ណែនាំវិធីសាស្រ្តខាងក្រោម។

នៅក្នុងផ្នែកនៃមេរៀននេះ ចាំបាច់ត្រូវបញ្ចូលសំណង់ផ្សេងៗ ការកសាងឡើងវិញ ការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះឥរិយាបថ ក៏ដូចជាការប្រតិបត្តិយ៉ាងច្បាស់លាស់នៃពាក្យបញ្ជាទាំងអស់។

វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើសំណុំលំហាត់ផ្សេងៗនៅនឹងកន្លែង ធ្វើចលនាជាគូ ជាក្រុម ជាមួយនឹងខ្សែពួរ និងរបស់របរផ្សេងៗទៀត។ រួមបញ្ចូលការធ្វើលំហាត់ប្រាណដែលមានពណ៌អារម្មណ៍ ប្រើឧបករណ៍តន្ត្រី។ វាជាលក្ខណៈដែលនៅក្នុងផ្នែកត្រៀមនៃមេរៀនវាចាំបាច់ដើម្បីរួមបញ្ចូលលំហាត់ដែលមិនបង្កឱ្យមានការលំបាកក្នុងការអនុវត្តរបស់ពួកគេ។

វាចាំបាច់ក្នុងការរួមបញ្ចូលលំហាត់មួយចំនួនធំសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការស៊ូទ្រាំកម្លាំងភាពបត់បែនគុណភាពល្បឿន។ ផ្នែកនៃមេរៀននេះចំណាយពេល 8-12 នាទីនៃពេលវេលាសរុប។ វាចាំបាច់ក្នុងការសង្កេតមើលស្ថានភាពដូចខាងក្រោម - លំហាត់នៃផ្នែកត្រៀមមិនគួរបណ្តាលឱ្យអស់កម្លាំងទេ។

ផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀន។ផ្នែកនៃមេរៀននេះផ្តល់នូវកម្រិតខ្ពស់នៃសកម្មភាពរាងកាយ និងធ្វើឱ្យលក្ខខណ្ឌភាគច្រើនដែលមាន ដើម្បីកែលម្អប្រសិទ្ធភាពនៃការបណ្តុះបណ្តាល និងការអប់រំ។ វាចាំបាច់ក្នុងការធ្វើតាមយ៉ាងតឹងរឹងនូវលំដាប់វិធីសាស្រ្តក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់នៃប្រភេទអត្តពលកម្ម។ ឧទាហរណ៍ លំហាត់ដែលទាក់ទងនឹងភាពត្រឹមត្រូវនៃចលនា ការសម្របសម្រួលដ៏ស្មុគស្មាញ ការបង្ហាញពីគុណភាពនៃកម្លាំងល្បឿន និង dexterity វាត្រូវបានណែនាំឱ្យធ្វើជាម្ចាស់នៅដើមផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀន និងលំហាត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍកម្លាំង និងការស៊ូទ្រាំ - នៅ​ចុង​បញ្ចប់។

ការជ្រើសរើស និងការប្រើប្រាស់លំហាត់សម្រាប់ការបង្រៀន និងការបង្រួបបង្រួមបច្ចេកទេសនៃប្រភេទត្រូវតែអនុវត្តជាបីក្រុម៖ ក) ត្រៀមលក្ខណៈទូទៅ; ខ) ការផ្គត់ផ្គង់ រួមមានការក្លែងបន្លំ និងពិសេស។ គ) មូលដ្ឋាន (ការអនុវត្តរួមនៃលំហាត់) ។

វាត្រូវបានណែនាំឱ្យធ្វើលំហាត់ជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោះស្រាយបញ្ហានៃការហ្វឹកហាត់រួមគ្នាក្នុងបច្ចេកទេសជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍនៃគុណភាពម៉ូទ័រចាំបាច់។

នៅពេលរៀន និងបង្រួបបង្រួមបច្ចេកទេសនៃលំហាត់ ចាំបាច់ត្រូវប្រើវិធីសាស្រ្តបង្រៀនជាក្រុម ឬក្នុងជួរ។ នេះទាមទារឱ្យមានការរៀបចំក្រុមច្បាស់លាស់ និងការរៀបចំកន្លែងសម្រាប់ថ្នាក់ និងឧបករណ៍។ ផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 75 នាទីនៃពេលវេលាសរុប។

ផ្នែកចុងក្រោយនៃមេរៀន។ការផ្តល់ផ្នែកនៃមេរៀននេះអាស្រ័យលើមេរៀនបន្តបន្ទាប់របស់សិស្ស។ ប្រសិនបើមានថ្នាក់បន្តបន្ទាប់ទៀត នោះនៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយនៃមេរៀន វាចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់នូវភាពស្មុគស្មាញនៃភាពស្ងប់ស្ងាត់ លំហាត់វាស់វែងដែលសំដៅលើការសម្រាក ការយកចិត្តទុកដាក់ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃភាពបត់បែន ក៏ដូចជាការម៉ាស្សាដោយខ្លួនឯង។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីដកចេញនូវអារម្មណ៍រំភើបនិងសរសៃប្រសាទក្នុងរយៈពេល 3-5 នាទី។

ក្នុងករណីមួយទៀត ប្រសិនបើមេរៀនត្រូវបានប្រារព្ធឡើងចុងក្រោយក្នុងកាលវិភាគ នោះចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តបន្ទុកដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងនៅក្នុងផ្នែកនៃមេរៀននេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអាំងតង់ស៊ីតេមិនគួរលើសពីកម្រិតនៃផ្នែកសំខាន់ទេ។ អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតតូចៗ ហ្គេមបាល់ ការប្រណាំងបញ្ជូនតផ្សេងៗជាមួយនឹងវគ្គឧបសគ្គ សំណុំលំហាត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការស៊ូទ្រាំល្បឿន និងភាពរហ័សរហួន កម្លាំង និងភាពបត់បែន។

នៅពេលបង្កើតផែនការសម្រាប់ធ្វើមេរៀនវាចាំបាច់ដើម្បីសង្កេតមើលលក្ខខណ្ឌចម្បង - ការរៀបចំនិងការពង្រឹងប្រព័ន្ធ musculoskeletal ។ ជាពិសេសវាចាំបាច់ដើម្បីផ្តល់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃកម្លាំងនៃសាច់ដុំនៃ flexors និង extensors នៃជើង។ គ្រប់ប្រភេទនៃអត្តពលកម្មត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈអន្តរកម្មជាមួយនឹងការគាំទ្រនៅពេលដែលរាងកាយស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងបញ្ឈរ។ ដូច្នេះប្រព័ន្ធ musculoskeletal និងជាពិសេសជើងត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់ដោយបន្ទុកសំខាន់ៗ។ នេះតម្រូវឱ្យមានការអភិវឌ្ឍជាប្រព័ន្ធនៃកម្លាំងនៃសាច់ដុំនៃ trunk និងអវយវៈ។ ប្រសិនបើការផ្ទុកថេរមិនឆ្លាស់គ្នាជាមួយក្រុមសាច់ដុំផ្សេងទៀតដែលត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការជំនួសនៃឥរិយាបថរាងកាយនិងទីតាំងចាប់ផ្តើមនោះវាអាចនាំទៅដល់ការវិវត្តនៃជើងរាបស្មើ។

នៅក្នុងអត្តពលិក ចាំបាច់ត្រូវប្រើក្រុមនៃមធ្យោបាយខាងក្រោមដើម្បីពង្រឹងជើង៖ ក) លំហាត់ប្រាណកម្លាំងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍ និងការពង្រឹងសាច់ដុំជុំវិញជើង ដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការរក្សារាងធម្មតារបស់វា; ខ) លំហាត់ល្បឿន និងកម្លាំង ដើម្បីអភិវឌ្ឍកម្លាំងនៃកំភួនជើង flexors និង extensors នៃម្រាមជើង។ គ) លំហាត់ប្រាណលោតសំដៅលើការបត់បែននៃកំណាត់បណ្តោយនៃជើង (លំហាត់ដូចជា៖ រមៀលរហ័សពីកែងជើងដល់ចុងជើង លើកម្រាមជើងដល់កម្ពស់កែងជើងក្រោមការគាំទ្រ លំហាត់លោតផ្សេងៗពីជើងមួយទៅជើងមួយទៀត។ លោតចូលទៅក្នុង "ជម្រៅ" ជាមួយនឹងការស្ទុះងើបឡើងវិញនៅកម្ពស់នៃការគាំទ្រ 20-40 សង់ទីម៉ែត្រ។ ដើម្បីពង្រឹងជើងវាចាំបាច់ត្រូវធ្វើលំហាត់ជាមួយនឹងការគាំទ្រនៃភាពរឹងផ្សេងៗ ( sawdust, កម្រាលឈើ, កៅស៊ូ, ដីស្មៅ, ខ្សាច់។ ) .ការអភិវឌ្ឍនៃកម្លាំងនៃសាច់ដុំនៃ flexors និង extensors នៃជើង, ឧបករណ៍ ligamentous គួរតែនៅក្នុងវាលនៃការយកចិត្តទុកដាក់របស់គ្រូ។

វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការដាក់សម្ភារៈអប់រំឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងផ្នែកធាតុផ្សំនៃមេរៀន។ ជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសសម្រាប់ដាក់កិច្ចការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងមេរៀនត្រូវបានផ្តល់ជូន៖

ផ្នែកត្រៀមនៃមេរៀន។លំហាត់ប្រយុទ្ធ, លំហាត់ប្រាណឥរិយាបថ, ការរត់ជាមួយនឹងការជំនះឧបសគ្គ, ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងល្បឿន, ទិសដៅ, នៅក្នុងចង្វាក់នៃការរាំនេះ។ ការត្រៀមលក្ខណៈទូទៅ និងលំហាត់ពិសេសក្នុងគោលបំណងរៀបចំសម្រាប់ផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀន និងប្រភេទនៃការរត់ប្រណាំងបញ្ជូនតក្រុមអត្តពលិក ការរត់ដោយជនពិការ កាន់បាល់។ ការបណ្តុះបណ្តាលឆ្លងប្រទេសក៏អាចធ្វើទៅបានដែរ ប៉ុន្តែត្រូវតែមានផែនការច្បាស់លាស់។

ផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀន។ដំបូង សំណុំនៃលំហាត់នាំមុខមួយត្រូវបានអនុវត្ត ហើយបន្ទាប់មកកំណែទម្ងន់ស្រាលនៃលំហាត់រួម ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃដំណាក់កាលសំខាន់ៗ។ សរុបសេចក្តីមក ហ្គេមដែលមានកម្លាំងខ្លាំង និងល្បឿនខ្ពស់ ការប្រណាំងបញ្ជូនតជាមួយបាល់ត្រូវបានគ្រោងទុកជាចាំបាច់។ ទាំងអស់នេះគួរតែរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាព។

ផែនការ-សង្ខេប

វគ្គបណ្តុះបណ្តាលក្នុងអត្តពលកម្មសម្រាប់ក្រុម NP-2 ឆ្នាំសិក្សា

ប្រធានបទ៖ "ការបណ្តុះបណ្តាលសៀគ្វី" ។

ទីតាំង៖សាលកីឡា SDYUSSHOR "AVANGARD"

កាលបរិច្ឆេទ៖.2015ឆ្នាំ

គោលបំណងនៃមេរៀន៖

  • បង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សក្នុងកីឡា។
  • ចូលរួមកុមារក្នុងការអប់រំកាយ និងកីឡាជាទៀងទាត់នៅក្នុងរង្វង់ និងផ្នែក។
  • អភិវឌ្ឍគុណភាពកម្លាំងល្បឿននៅក្នុងរបៀបហ្វឹកហាត់សៀគ្វី.

វិធីសាស្រ្តអនុវត្ត៖បុគ្គល, ក្រុម។

សារពើភ័ណ្ឌ៖ នាឡិកាឈប់, កន្ទេល, រំលងខ្សែពួរ, កៅអី, បន្ទះសៀគ្វី, នំផេនខេក, ជញ្ជាំងស៊ុយអែត។

ការចំណាយពេលវេលា៖ 90 នាទី។

សេចក្តីសង្ខេបគឺ៖គ្រូបង្វឹក-គ្រូបង្រៀន Zhidova Yu.V.

គោលបំណងនៃមេរៀន៖

ការអប់រំ៖

  • ជួសជុលបច្ចេកទេសនៃសកម្មភាពម៉ូទ័រ។
  • ដើម្បីបង្រួបបង្រួមបច្ចេកទេសនៃសកម្មភាពម៉ូទ័រនៅក្នុងហ្គេម ក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែង។
  • ការបណ្តុះបណ្តាលសុវត្ថិភាពក្នុងការហ្វឹកហាត់ក្នុងរង្វង់មួយនៅក្នុងកន្លែងហាត់ប្រាណ។

ការអប់រំ៖

  • ការអប់រំវិន័យ និងទម្លាប់នៃលំហាត់ប្រាណឯករាជ្យ។
  • ការអប់រំនៃទិសដៅតម្លៃសម្រាប់របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។
  • ការអប់រំសីលធម៌ ឆន្ទៈ និងសោភ័ណភាព។

សុខភាព៖

  • ការបង្កើតឥរិយាបថត្រឹមត្រូវចំពោះកុមារ។
  • ការបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាពម៉ូតូសំខាន់ៗ។
  • ការបង្កើតចំណេះដឹងអំពីអនាម័យផ្ទាល់ខ្លួន ផលប៉ះពាល់នៃរូបរាងកាយ

លំហាត់ប្រាណសម្រាប់រាងកាយ និងរក្សាសុខភាព។

បច្ចេកវិទ្យាអប់រំ៖

  • ការសន្សំសុខភាព,
  • ការបង្កើតបន្តិចម្តង ៗ នៃសកម្មភាពផ្លូវចិត្ត;
  • វិធីសាស្រ្តផ្សេងគ្នានៃការបង្រៀន,
  • គរុកោសល្យសហការ, ការរៀនផ្អែកលើបញ្ហា,
  • ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស,
  • ព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង។

ប្រព័ន្ធសកម្មភាព។

សកម្មភាពយល់ដឹង៖

  • ព័ត៌មាន - ការកាន់កាប់ព័ត៌មាន;
  • សកម្មភាព - ការកាន់កាប់បច្ចេកទេសនៃលំហាត់;
  • ផ្ទាល់ខ្លួន - ការយល់ដឹងអំពីអត្ថន័យផ្ទាល់ខ្លួននៃវត្ថុការយល់ដឹង។

សកម្មភាពផ្លាស់ប្តូរ៖

  • ឯករាជ្យភាព ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងសកម្មភាពនៃការយល់ដឹង ការបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍ សេចក្តីប្រាថ្នា និងតម្រូវការ។
  • ឆន្ទៈក្នុងការយកឈ្នះលើការលំបាកដែលទាក់ទងនឹងឆន្ទៈ;
  • ប្រសិទ្ធភាព ដែលបង្កប់ន័យការយល់ដឹងត្រឹមត្រូវអំពីកិច្ចការដែលសិស្សប្រឈមមុខ និងសកម្មភាពដើម្បីដោះស្រាយពួកគេ។

សកម្មភាពអប់រំទូទៅ៖

  • ការអភិវឌ្ឍដ៏សម្បូរបែបរបស់កុមារ បំពាក់ឱ្យគាត់នូវចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពចាំបាច់ក្នុងកីឡា និងជីវិត។
  • ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិជ្ជាបង្រៀនទំនើប ផ្តល់សម្រាប់ការបង្កើតជំនាញ និងសមត្ថភាពអប់រំទូទៅនៅក្នុងសិស្ស។
  • ការកម្សាន្ត ការចាប់អារម្មណ៍លើការយល់ដឹង - ហ្គេមដែលជំរុញឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងរបស់សិស្សនៅក្នុងដំណើរការនៃការយល់ដឹង ជួយធ្វើជាម្ចាស់នៃសម្ភារៈអប់រំ។

សកម្មភាពរៀបចំខ្លួនឯង៖

  • ការមានចំនេះដឹងនៃការបើក switchgear ដែលជាខ្លឹមសារនៃលំហាត់ពេលព្រឹក ការផ្អាកថាមវន្តក្នុងអំឡុងពេលរៀបចំមេរៀន។
  • សមត្ថភាពក្នុងការប្រើរូបភាព តារាងដែលពិពណ៌នាអំពីលំហាត់ជាក់លាក់។
  • ការកាន់កាប់គុណភាពម៉ូតូ រាប់ការផ្លាស់ប្តូរអត្រាបេះដូង;
  • រៀបចំការប្រកួតកីឡា។

ផ្នែក

មេរៀន

កិតើ

ការណែនាំទូទៅ

  1. ផ្នែកណែនាំ

ការសាងសង់, ការគណនានៃក្រុម។

សញ្ញាសម្គាល់នៅក្នុងកំណត់ហេតុចូលរួមនៃវគ្គបណ្តុះបណ្តាល។

រាយការណ៍អំពីកិច្ចការមេរៀន។

កំដៅឡើង៖

1. ឈើឆ្កាង Tempo

ការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តង ៗ ទៅជាការដើរ, ការស្ដារឡើងវិញនៃការដកដង្ហើម។

សម្រាក

2. កំដៅឡើងនៅនឹងកន្លែង

H ទំនោរនៃក្បាល;

ទៅវិញទៅមក,

ការបង្វិលរាងជារង្វង់នៃក្បាល;

រង្វង់ឆ្វេងស្តាំ

លំហាត់ប្រាណសម្រាប់ដៃ និងស្មា

ការបង្វិលរាងជារង្វង់, ជក់នៅក្នុងប្រាសាទ;

ឆ្វេង, ស្តាំ,

នៅក្នុងសន្លាក់កែងដៃ;

ទៅវិញទៅមក,

ការបង្វិលដៃត្រង់នៅក្នុងសន្លាក់ស្មា;

ទៅវិញទៅមក,

លំហាត់ប្រាណដើម

I.p. ទទឹងស្មាដាច់ពីគ្នា, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់;

ទំនោរ torso;

ទៅវិញទៅមក,

ទៅខាងស្តាំ, ទៅខាងឆ្វេង,

ចលនារាងជារង្វង់នៃរាងកាយឆ្លាស់គ្នា; - ស្តាំ​ឆ្វេង,

វេននៃរាងកាយ, ដៃបានពង្រីកទៅភាគី;

ឆ្វេង, ស្តាំ,

លំហាត់ប្រាណសម្រាប់ជើងនិងសន្លាក់ត្រគាក;

I.p. - ជើងដាច់ពីគ្នា ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់៖

ការបង្វិលរាងជារង្វង់នៃសន្លាក់ត្រគាកទៅខាងស្តាំទៅខាងឆ្វេង

I.p. - ជើងរួមគ្នា, ជង្គង់ជាមួយនឹងបាតដៃនៅក្នុងរង្វង់: ការបង្វិលរាងជារង្វង់ទៅស្តាំទៅឆ្វេង,

I.p.- ជំហរសំខាន់៖ អូសជើងរបស់អ្នកឡើងលើ លើកបាតដៃឆ្លាស់គ្នា ស្តាំ ឆ្វេង។

I.p. - ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់, ជើងទទឹងស្មាដាច់ពីគ្នា: សួតជ្រៅដោយជើងឆ្វេង (ស្តាំ) ទៅមុខ។

I.p. - ដៃទៅភាគី, - នៅខាងក្រោយក្បាល, - នៅលើជង្គង់នៃជើងខាងមុខ: squats springy,

លំហាត់បត់បែន;

លាតសន្ធឹងជាមួយខ្សែបណ្តោយ, បណ្តោយ

លាតសន្ធឹង អង្គុយ ជើងរួមគ្នា ជង្គង់ដាច់ពីគ្នាក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។

3. ការរៀបចំសម្រាប់ផ្នែកសំខាន់

រៀបចំសារពើភ័ណ្ឌតាមស្ថានីយ៍ លំហាត់បង្ហាញរឿងនៅស្ថានីយ៍នីមួយៗ។

6 នាទី

10 នាទី

1 នាទី

1 នាទី

2 នាទី។

5 នាទី។

5 នាទី។

ការកសាងនៅក្នុងបន្ទាត់មួយ, ការប្រតិបត្តិនៃពាក្យបញ្ជា "អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំ!" "យកចិត្តទុកដាក់!"

ប្រតិបត្តិតាមពាក្យបញ្ជា។ រក្សាចម្ងាយរវាងសិស្ស។

អនុវត្តតាមការដកដង្ហើមត្រឹមត្រូវ។

ធ្វើវាដោយមិនប្រញាប់។

ធ្វើវាដោយមិនប្រញាប់។

ជើងត្រង់កុំពត់ជង្គង់។

បន្ទាបខ្លួនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

រក្សាតុល្យភាព។

អនុវត្តជាមួយនឹងទំហំពេញលេញ

កុំពត់ជង្គង់របស់អ្នក លើកជើងរបស់អ្នកឱ្យខ្ពស់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

កុំពត់ជើងគាំទ្រនៅជង្គង់

ត្រួតពិនិត្យការប្រតិបត្តិត្រឹមត្រូវនៃភារកិច្ច។

ដកដង្ហើមស្មើៗគ្នា។ អនុវត្តលំហាត់ប្រាណដោយរលូន កុំពត់ជង្គង់របស់អ្នក។

សរុប៖ ៣០ នាទី។

  1. ផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀន

1 ស្ថានីយ៍

ជើងព្យួរលើកនៅលើរបារជញ្ជាំង។

2 ស្ថានីយ៍

Squats ជាមួយ pancake 5-10 គីឡូក្រាម

ស្ថានីយ៍ 3

ផ្លូវរត់ 3*10ម

4 ស្ថានីយ៍

លោតខ្សែ។

5 ស្ថានីយ៍

រំកិលទៅមុខ

6 ស្ថានីយ៍

ការបត់បែននិងផ្នែកបន្ថែមនៃរាងកាយ, ដេកលើខ្នង

7 ស្ថានីយ៍

លោតចេញពីទីតាំង squat យ៉ាងជ្រៅ ជាមួយនឹងការលេចឡើងនៅលើកំពូល។

ស្ថានីយ៍ 8

ការបត់បែននិងពង្រីកដៃនៅក្នុងទីតាំងនិយាយកុហក

បាល់បោះ

10 ដង

10 ដង

3 ដង

15 ដង

1 ដង

30 ដង

10 ដង

10 ដង

10 នាទី

ជើងត្រង់ (កុំពត់ជង្គង់)

ប៉ះបន្ទាត់រត់ត្រឡប់មកវិញ

ដាក់ក្រុមឱ្យបានត្រឹមត្រូវ

ធ្វើលំហាត់នៅលើគ្រែ

យើងឈានដល់សុដន់ទៅគូប

សិស្សត្រូវបានបែងចែកជា 2 ក្រុម។

ការ​ប្រកួត​ចាប់​ផ្តើម​ដោយ​បាល់​លោត​នៅ​រង្វង់​កណ្តាល ពេល​ដែល​បាល់​ត្រូវ​បាន​វាយ​ដោយ​អ្នក​លោត​ម្នាក់​យ៉ាង​ត្រឹម​ត្រូវ។​ 2 ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​គេ​វាយ​ដោយ​ការ​វាយ​នៅ​លើ​សង្វៀន។

សរុប៖ ៥៥ នាទី

  1. ផ្នែកចុងក្រោយ

ការវាស់ចង្វាក់បេះដូង

លំហាត់ដកដង្ហើម

ការសាងសង់, សង្ខេបមេរៀន។

5 នាទី។

កិច្ចការផ្ទះ។

សរុប៖ ៥ នាទី

ម៉ោងសិក្សាសរុប៖ 90 នាទី។

ចំណាំ៖ ពេលវេលាសរុបនៃមេរៀននៅក្នុងផ្នែកសំខាន់គឺត្រូវយកមកគិតរួមជាមួយនឹងម៉ោងដែលនៅសល់

I.P. - ទីតាំងចាប់ផ្តើម; វិ. - ទីពីរ; នាទី - នាទី;


ផែនការហាត់កីឡា

រយៈពេល៖រៀបចំ

ប្រធានបទមេរៀន៖ បង្រៀនបច្ចេកទេសលោតខ្ពស់ដោយវិធីសាស្ត្រ "បោះជំហានពីលើ"។

គោលបំណងនៃមេរៀន៖

    ការយល់ដឹងអំពីបច្ចេកទេសនៃការលោតខ្ពស់ដោយវិធីសាស្ត្រ "បោះជំហានលើ"

    ការបណ្តុះបណ្តាលបច្ចេកទេសនៃការ repulsion និងការផ្លាស់ប្តូររបារ

    ការកែលម្អបច្ចេកទេសនៃការរត់ពីការចាប់ផ្តើមទាប

ឧបករណ៍កីឡា៖ហួច, នាឡិកាបញ្ឈប់, កន្ទេល, រ៉ាកែត, បន្ទះក្តារ, កន្លែងហាត់ប្រាណ, បាល់ទះ។

ទីតាំង៖កន្លែងហាត់ប្រាណ។

ខ្ញុំ. កំដៅឡើង.

កំរិតប្រើ (នាទី)

1. សំណង់, ជំរាបសួរ។
ការរាយការណ៍អំពីកិច្ចការមេរៀន

2. ការរត់យឺត

ដំណើរការដោយរលូន គ្មានការកន្ត្រាក់

3. លំហាត់អភិវឌ្ឍន៍ទូទៅ

ក្បាលផ្អៀងទៅចំហៀង

ក្បាលបត់ទៅស្តាំទៅឆ្វេង

ចលនារាងជារង្វង់នៃដៃក្នុងទិសដៅមួយ បន្ទាប់មកក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។

ដៃកន្ត្រាក់ជាមួយនឹងការបង្វិលរាងកាយ

ផ្អៀងទៅមុខចុះក្រោម

ផ្នែកខាងក្រោយ

ការបង្វិលរាងកាយក្នុងទិសដៅមួយបន្ទាប់មកក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។

រុញទៅមុខ ផ្លាស់ប្តូរជើងដោយលោត

អង្គុយលើជើងឆ្វេង ស្តាំទៅម្ខាង ដៃទល់មុខនឹងជើង ចេញទៅជើងឆ្វេងត្រង់ដោយមិនដកដៃចេញពីជើង

ការសង្កត់ធ្ងន់លើការអង្គុយ, ជើងឆ្វេងត្រង់, ការផ្លាស់ប្តូរជើងរាប់

ផ្ដោត​លើ​ការ​ឱន​ក្បាល សង្កត់​លើ​ការ​និយាយ​កុហក ការ​សង្កត់​ធ្ងន់​លើ​ការ​ក្រាប​ឈរ​ឡើង

អង្គុយ (ដៃនៅលើឥដ្ឋ) ដាក់ជើងរបស់អ្នកឱ្យត្រង់ដោយមិនយកដៃរបស់អ្នកចេញពីឥដ្ឋ

រក្សាតុល្យភាពរបស់អ្នក។

រក្សាដៃរបស់អ្នកឱ្យត្រង់

រក្សាខ្នងរបស់អ្នកឱ្យត្រង់

កុំពត់ជង្គង់របស់អ្នក។

កុំផ្អៀងក្បាលទៅក្រោយ

ព្យាយាមពង្រីកជើងរបស់អ្នកឱ្យបានពេញលេញ

4. លំហាត់ប្រាណពិសេស៖
- រត់ជាមួយត្រគាកខ្ពស់។
- រត់ជាមួយ shin បោសត្រឡប់មកវិញ

- "កន្ត្រៃ"

- ពហុលោត

- រត់ល្បឿន

រាងកាយ​ត្រូវ​ផ្អៀង​បន្តិច លើក​ភ្លៅ​ចុះ​ក្រោម

ចុះចតនៅលើម្រាមជើង រក្សាជើងឱ្យទន់

ដៃ​ត្រូវ​ពត់​ត្រង់​កែងដៃ កណ្ដាប់ដៃ​ត្រូវ​កៀប​បន្តិច

កុំលើកចង្ការបស់អ្នក។

II។ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់។

កំរិតប្រើ (នាទី)

ការណែនាំអំពីការរៀបចំនិងវិធីសាស្រ្ត

1. លោតពីលើឧបសគ្គ៖

រត់លោត

លោតជើងហោះហើរពីរជើង

លោតពេលកំពុងរត់ជាមួយវេន

លោតដោយការច្រានចោលដោយជើងពីរជាមួយនឹងវេនមួយ។

ល្បឿនទៅមុខបានបំប្លែងទៅជាល្បឿនខ្យល់

2 ជើងប្តូរ

ធ្វើចលនាដោយជើងទំនេរ ងើបឡើងបន្តិចលើជើងរុញ (ឈរចំហៀងទល់នឹងជញ្ជាំង ហើយសង្កត់លើវា)

3. ការធ្វើត្រាប់តាមបច្ចេកទេសនៃការកំណត់ជើង និងការច្រានចោល រួមជាមួយនឹងចលនាយោលនៃជើង និងដៃ

ឈរនៅលើជើងហោះហើររុញជើងរុញត្រឡប់មកវិញ។ បោះជំហានទៅមុខ នាំយកឆ្អឹងអាងត្រគាកទៅវា។ ដៃ​ត្រូវ​ពត់​នៅ​កែងដៃ ការ​បង្វិល​ជើង និង​ដៃ​ដំណាលគ្នា​ដោយ​ការ​រុញ​ឡើង​លើ។

4. លោតពី 3 ជំហានរត់ឡើងលើកៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធជាមួយ "ជៀសវាង" ពីវា។

Repulsion មានភាពខ្លាំងក្លាជាមួយនឹងការពង្រីកជើងហោះហើរទៅជើងមេឃ។ បទប្បញ្ញត្តិ

5. ការលោតផ្លោះ៖

ការយកឈ្នះរបារក្នុងជំហានមួយ។

លោតពីលើរបារដោយមិនរត់

អនុវត្តការលោតទាំងមូល

ចូលទៅរបារនៅមុំ 35 ប្រហែល -45 អំពី។ ការចុះចតនៅលើជើងហោះហើរ។ ម្រាមជើងរបស់ជើងរុយ និងជង្គង់គួរបែរទៅខាងបន្ទះឈើបន្តិច។ នេះរួមចំណែកដល់ការដកយកចេញយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃឆ្អឹងអាងត្រគាកពីរបារ។ នៅពេលសិក្សាធាតុបុគ្គលនៃការលោត សូមយកចិត្តទុកដាក់លើសមត្ថភាពក្នុងការរក្សាលំនឹងនៅពេលចុះចត និងពន្លត់ដោយថ្នមៗនូវកម្លាំងទំនាញរបស់រាងកាយក្នុងករណីធ្លាក់។

6. ដំណើរការពីការចាប់ផ្តើមទាប

ពាក្យដដែលៗនៃទីតាំងចាប់ផ្តើមនៃការចាប់ផ្តើមទាប។ បន្ទាប់ពីពាក្យបញ្ជា "យកចិត្តទុកដាក់!" អ្នករត់ប្រណាំងលើកជង្គង់ចេញពីដី លើកឆ្អឹងអាងត្រគាកខាងលើស្មាបន្តិច ហើយរុញដងខ្លួនទៅមុខឡើងលើ។ នៅពេលដំណាលគ្នានោះជើងត្រូវបានត្រង់ខ្លះទម្ងន់នៃរាងកាយឆ្លងកាត់ទៅដៃ។ បន្ទាប់ពីពាក្យបញ្ជា "ខែមីនា!" អ្នករត់យកដៃរបស់គាត់ចេញពីផ្លូវ ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះក៏រុញចេញដោយជើងរបស់គាត់។ នៅពេលអនុវត្តការបង្កើនល្បឿនចាប់ផ្តើម តាមដានទំនោរនៃដងខ្លួន និងក្បាល។

8. ហុចបាល់ទះលើសំណាញ់

ចែកកុមារជាពីរក្រុម។

9. ល្បែង "បាល់ត្រួសត្រាយ"

សម្គាល់អ្នកលេងល្អបំផុត។

III. ផ្នែកចុងក្រោយ។

កំរិតប្រើ (នាទី)

ការណែនាំអំពីការរៀបចំនិងវិធីសាស្រ្ត

1. រត់យឺត

2. លំហាត់ប្រាណសម្រាក។

3. សង្ខេបមេរៀន។

ដាក់ឈ្មោះកំហុសទូទៅ។ សម្គាល់សិស្សល្អបំផុត។

លំហាត់ប្រាណ ១.

ភារកិច្ច: 1. ការកែលម្អបច្ចេកទេសនៃការរត់ចម្ងាយខ្លី។

2. ការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពនៃកម្លាំងល្បឿន។

3. ការអប់រំប្រកបដោយឆន្ទៈខ្លាំង។

សេចក្តីផ្តើម- 20 នាទី។

1. ការសង្ខេបអំពីសុវត្ថិភាពក្នុងកីឡាអត្តពលកម្ម (សេចក្តីណែនាំលេខ 05-01) - 2 នាទី។

2. ការរត់ឡើងកំដៅ - 1 គីឡូម៉ែត្រ។ (៥ ជុំក្នុងកីឡដ្ឋាន ឬ ២ ជុំក្នុងព្រៃ) -៨ នាទី។

3. កំដៅឡើង។ ការកសាងក្នុងមួយជួរ។ 10 នាទី។

1) I.p. - ជើងជំហរតូចចង្អៀតដាច់ពីគ្នា ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ ក្បាលផ្អៀងទៅមុខ - ថយក្រោយស្តាំ - ឆ្វេង។

2) I.p. - ជំហរតូចចង្អៀត ជើងដាច់ពីគ្នា ដៃនៅពីក្រោយក្បាល។ បង្វែររាងកាយទៅឆ្វេងទៅស្តាំ។

3) I.p. - ជំហរតូចចង្អៀតនៃជើងដាច់ពីគ្នា, ដៃទៅស្មា។ ចលនារាងជារង្វង់នៃស្មាទៅមុខ, ថយក្រោយ។

4) I.p. - ជំហរតូចចង្អៀត ជើងដាច់ពីគ្នា លើកដៃចុះក្រោម។ ផ្អៀងរាងកាយទៅឆ្វេង និងស្តាំ ដៃរុញតាមដងខ្លួន។

5) I.p. - ជំហរតូចចង្អៀត ជើងដាច់ពីគ្នា ដៃទៅមុខ។ ជើងម៉ាហ៊ី (ទល់មុខ) ។

6) I.p. - ជំហរតូចចង្អៀត ជើងដាច់ពីគ្នា ដៃនៅពីក្រោយក្បាល។ Squats ដល់កម្រិតជង្គង់។ ព្យាយាមរក្សាខ្នងរបស់អ្នកឱ្យត្រង់។១០.

7) I.p. - ជើងតូចចង្អៀតដាច់ពីគ្នា ស្រោមជើងបែរទៅម្ខាង ដៃគ្មានតុល្យភាព។ Squats - 10 ដង។

៨) I.p. - ជំហរសំខាន់, ដៃនៅពីក្រោយក្បាល។ អង្គុយឱ្យបានពេញលេញ កុំហែកកែងជើងរបស់អ្នក ព្យាយាមរក្សាខ្នងរបស់អ្នកឱ្យត្រង់។ 10 ដង។

9) I.p. – អង្គុយ​ម្ខាង​លើ​ត្រគាក លើក​ដៃ​ទៅ​មុខ​ដើម្បី​តុល្យភាព។ វិល។

10) I.p. - ជំហរសំខាន់។ រុញទៅមុខឆ្លាស់គ្នាស្តាំ និងឆ្វេង។ 10 ដងជាមួយនឹងជើងនីមួយៗ។

១១) I.p. - ដេកចុះ ដៃទទឹងស្មាដាច់ពីគ្នា។ Push-ups - 10 ដង។

12) I.p. - ដេកចុះ, ដៃទទឹងស្មាដាច់ពីគ្នា, បាតដៃបែរមុខគ្នាទៅវិញទៅមក។ Push-ups - 10 ដង។

១៣) I.p. - សង្កត់ធ្ងន់លើការនិយាយកុហក, ដៃស្ទើរតែនៅជិតគ្នាទៅវិញទៅមក។ Push-ups - 10 ដង។

១៤) I.p. - ជំហរសំខាន់។ ការបញ្ឈប់ចម្រុះ - 10 ដង។

ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់- ១ ម៉ោង ២០ នាទី។

7) រត់ 200 ម៉ែត្រ។ (1 ជុំ) ពីការចាប់ផ្តើមខ្ពស់។ បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើម, រៀងរាល់ 20 ម៉ែត្រ។ បង្កើនល្បឿនបន្តិចម្តង ៗ ដល់អតិបរមា (រៀងរាល់ ២០ ម៉ែត្រដាក់ទង់) ១ ស៊េរី។

2. ការអភិវឌ្ឍគុណភាពនៃកម្លាំងល្បឿន - 20 នាទី។

1) ការរត់ជាមួយនឹងការកើនឡើងខ្ពស់នៃត្រគាកនៅនឹងកន្លែងនិងជាមួយនឹងការទៅមុខបន្តិចទៅមុខក្នុងល្បឿនផ្សេងគ្នា។

2) លោតលើជើងទាំងពីរដោយទៅមុខបន្តិច ហើយទាញជើងកោង (ត្រគាក) ទៅទ្រូង។ 2-3 ស៊េរី 10-20 ដងសម្រាប់ក្មេងស្រីនិង 15-30 ដងសម្រាប់ក្មេងប្រុស។

3) I.p. - ការសង្កត់ធ្ងន់លើការថើប។ លោតឡើងលើទីតាំងដេក។ ៨-១០ ដង។

4) លោតវែង។ 8- Yuraz ដោយមានឬគ្មានការជួសជុលជួរលោត។

5) លោតបីដងពីកន្លែងមួយ។ 4-6 ដងដោយមានឬគ្មានការចុះឈ្មោះលទ្ធផល។

6) លោតលើជើងម្ខាង បន្ទាប់មកជើងម្ខាងទៀតឆ្ពោះទៅមុខ។ ៥-៦ ដង។

7) ជាគូ។ "កាំភ្លើងខ្លី" ។ 4-6 ដងនៅលើជើងនីមួយៗ - ក្មេងស្រី 6-8 ដង - ក្មេងប្រុស។

8) លោតច្រើនលើជើងទាំងពីរ។ 4-6 ដងលើផ្នែកនៃ 10-15 ម។

H. ហ្គេមបាល់ទាត់ - 20 នាទី។

ផ្នែកចុងក្រោយ- 20 នាទី។

1. ល្បែង "ប្រយុទ្ធនៅក្នុងការ៉េ"

ទំហំ 5x5 និងពីរ 2x2 ។

2. លេងបាល់ទះ បាល់ត្រួសត្រាយ។

លំហាត់ប្រាណ ២.

ភារកិច្ច: 1. ការកែលម្អការរត់។

2. ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពកម្លាំង។

3. ការអប់រំប្រកបដោយឆន្ទៈខ្លាំង។ សេចក្តីផ្តើម- 20 នាទី។

1. ការរត់កំដៅ - 1 គីឡូម៉ែត្រ។ - ៨ នាទី។

2. កំដៅឡើង - 6 នាទី។

3-4 - ដូចគ្នានៅក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។

3) I.p. - ជំហរសំខាន់។

6) លោតបីដង។

ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់- 1 ម៉ោង 20 នាទី។

1. ការកែលម្អបច្ចេកទេសនៃការរត់ចម្ងាយខ្លី - 40 នាទី។

1) រត់ 30 ម។ ពីការចាប់ផ្តើមទាបជាគូរហូតដល់ការចម្រោះ។ 3 ស៊េរី។

2) រត់ 30 ម។ ពីការចាប់ផ្តើមទាបសម្រាប់ 10-15 ម៉ែត្រដំបូង។ មាន​សំណុំ​ល្បឿន​អតិបរមា ចំណែក​ផ្នែក​ដែល​នៅ​សល់​កំពុង​ដំណើរការ​ដោយ​និចលភាព។ នៅក្នុងគូស្វាមីភរិយា។ 3 ស៊េរី។

3) ការរត់ក្នុងរង្វង់មួយនៅលើផ្លុំ - ការបង្កើនល្បឿននៅលើផ្លុំទីពីរ - ការរត់យឺត។ 8-10 បង្កើនល្បឿននៅ 600 ម៉ែត្រ។ (រង្វង់ ៣) ។

4) សម្រាក - លេងបាល់ទះជារង្វង់ - 5 នាទី។

5) រត់ 60 ម៉ែត្រ។ ពីការចាប់ផ្តើមទាបជាគូរហូតដល់ការចម្រោះ។ 3 ស៊េរី។

6) រត់ 100 ម៉ែត្រ។ (0.5 ជុំ) ពីការចាប់ផ្តើមទាបជាគូរហូតដល់ការចម្រោះ។ 3 ស៊េរី។

7) រត់ 200 ម៉ែត្រ។ (1 ជុំ) ពីការចាប់ផ្តើមខ្ពស់។ បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើម, រៀងរាល់ 20 ម៉ែត្រ។

បង្កើនល្បឿនបន្តិចម្តង ៗ ដល់អតិបរមា (រៀងរាល់

20 ម។ ដាក់ទង់) ១ ស៊េរី។

2. សម្រាក - លេងបាល់ទះជារង្វង់ - 10 នាទី។

3. ការអភិវឌ្ឍន៍កម្លាំង - 20 នាទី។

1) I.p. - ជំហរជើងតូចចង្អៀតដាច់ពីគ្នា, ដងខ្លួនពាក់កណ្តាលផ្អៀងទៅមុខ, "នំ" នៅខាងក្រោយក្បាល។ ចលនារាងជារង្វង់នៃរាងកាយជាមួយនឹងទំហំអតិបរមាទៅខាងស្តាំនិងខាងឆ្វេង។ 6-8 បង្វិលក្នុងទិសដៅនីមួយៗ។

2) អង្គុយលើជើងម្ខាង ("កាំភ្លើងខ្លី") ។ អនុវត្តចំនួនដងអតិបរមានៅលើជើងខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង។ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យកាន់ដៃនៅលើការគាំទ្រ។

3) លោតនៅកន្លែងដែលមានទម្ងន់នៅលើស្មា (barbell មានទម្ងន់ 10-15 គីឡូក្រាម។ ) 15-20 ដង - ក្មេងប្រុស 8-13 ដង - ក្មេងស្រី។

4) ផ្អៀងទៅមុខជាមួយនឹងបន្ទុក 10-15 គីឡូក្រាម។ នៅលើស្មា 15 ដង - ក្មេងប្រុស 10 ដងក្មេងស្រី។

5) I.p. - ព្យួរនៅលើឈើឆ្កាង។ រង្វង់ជើងឆ្វេងនិងស្តាំ។ ជើង

ត្រង់ឬពត់បន្តិចនៅជង្គង់។ 4-6 រង្វង់ក្នុងទិសដៅនីមួយៗ។

4. ហ្គេមបាល់ទាត់ - 10 នាទី។

ផ្នែកចុងក្រោយ- 20 នាទី។

1. ល្បែង "ប្រយុទ្ធនៅក្នុងការ៉េ"

គូរ 3 ការ៉េនៅលើទីលានបាល់ទះនៅកណ្តាល: មួយ។

ទំហំ 5x5 និងពីរ 2x2 ។

អ្នកលេងទាំងអស់ឈរនៅក្នុងការ៉េធំមួយ។ នៅសញ្ញានីមួយៗ

មានទំនោរទៅស្នាក់នៅក្នុងការ៉េធំ ដោយរុញអ្នកជិតខាងចូលទៅក្នុងតូច

ការ៉េ។ អ្នក​ដែល​បាន​រើ​ទៅ​ទីលាន​បន្ទាប់​បន្ត​ប្រយុទ្ធ​នៅ​ក្នុង​នោះ។

អ្នកដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីស្នាក់នៅការ៉េធំឈ្នះ។

ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ អ្នកអាចចាប់គូប្រកួតបានតែដោយដៃ និង

ដងខ្លួន។ អ្នកមិនអាចវាយប្រហារអ្នកលេងពីខាងក្រោយបានទេ។ អ្នកដែលចាកចេញត្រូវបានចាត់ទុកថាជា

ដែលនឹងឆ្លងកាត់បន្ទាត់ព្រំដែនដោយជើងទាំងពីរ។

2. លេងបាល់ទះ បាល់ត្រួសត្រាយ។

លំហាត់ប្រាណ ៣.

ភារកិច្ច: 1. រៀនបច្ចេកទេសនៃការរត់សម្រាប់ចម្ងាយមធ្យម។

2. កែលម្អបច្ចេកទេសនៃការរត់ចម្ងាយខ្លី។

3. អភិវឌ្ឍគុណភាពកម្លាំងល្បឿន។

4. បណ្តុះគុណសម្បត្ដិដែលមានឆន្ទៈខ្លាំង។

សេចក្តីផ្តើម- 20 នាទី។

1- ការរត់ឡើងកំដៅ - 10 នាទីក្នុងល្បឿនយឺត (ចង្វាក់បេះដូងមិនខ្ពស់ជាង 120 bpm) ។

2- កំដៅឡើង - 6 នាទី។

1) I.p. - ដៃ​ជាប់​នៅ​ខាង​ក្រោម។ 1-2 - លើកដៃឡើងលើម្រាមជើងនិងលាត;

3-4 - បន្ទាបដៃឆ្លងកាត់ភាគីត្រឡប់ទៅ ip ។

2) I.p. - ជើងជំហរតូចចង្អៀតដាច់ពីគ្នា ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។

1 - ផ្អៀងទៅខាងស្តាំជាមួយនឹងការបង្វិលដំណាលគ្នានៃដងខ្លួនទៅខាងស្តាំ;

3-4 - ដូចគ្នានៅក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។

3) I.p. - ជំហរសំខាន់។

1 - ធ្នូទៅខាងឆ្វេងដៃឡើងនិងផ្អៀងទៅខាងស្តាំ;

2 - ចលនាបញ្ច្រាសដើម្បីត្រឡប់ទៅ SP;

3-4 - ដូចគ្នានៅក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។ កុំឈប់នៅទីតាំងចាប់ផ្តើម។

4) I.p. - សង្កត់ធ្ងន់លើការកុហក។ សម្រាប់ការរាប់នីមួយៗ ការលោតផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៃជើង។

5) I.p. - ជំហរសំខាន់។ ការឈប់ចម្រុះ។

6) I.p. - ជំហរសំខាន់។ លោតដោយត្រគាកខ្ពស់ទៅទ្រូង។

7) I.p. - ជំហរសំខាន់។ លោតឡើង, ពត់ខ្លួន, លើកដៃឡើង។

8) ពង្រីកសាច់ដុំនៃជើង (ការប៉ុនប៉ងដើម្បីអង្គុយនៅលើ twine) ។

Z.Spec. លំហាត់រត់ - 6 នាទី។

1) ការរត់ខ្ពស់លើកត្រគាកនៅនឹងកន្លែង និងក្នុងចលនា។

2) រត់ដោយលោតទៅមុខ (រុញចេញដោយជើងខ្លាំង) ជាមួយនឹងការកើនឡើងបន្តិចម្តងៗ។

3) ការរត់ mincing ។ លំហាត់ប្រាណគួរត្រូវបានអនុវត្តជាជំហានតូចៗ ប៉ុន្តែរហ័ស និងឥតគិតថ្លៃ។

4) រត់ដោយប្រើ shin whipping ត្រឡប់មកវិញនៅនឹងកន្លែងនិងនៅក្នុងចលនា។

5) លោតឡើងជាមួយនឹងការឆ្ពោះទៅមុខ។

6) លោតបីដង។

7) លោតលើជើងមួយឆ្ពោះទៅមុខ។

ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់- ១ ម៉ោង ២០ នាទី។

1. ការបណ្តុះបណ្តាលបច្ចេកទេសនៃការរត់សម្រាប់ចម្ងាយមធ្យម - 30 នាទី។

1) រឿងអំពីបច្ចេកទេសនៃការរត់សម្រាប់ចម្ងាយមធ្យម (របៀបចាប់ផ្តើម, ការកើនឡើងបន្តិចម្តងក្នុងល្បឿនរត់, បញ្ចប់) ។

2) ផ្នែកដែលកំពុងរត់ 200 ម។ 3-4 នាក់ម្នាក់ៗ - 3 ស៊េរីដោយនៅសល់ 1-2 នាទី។

3) ការបង្កើនល្បឿនសម្រាប់ 100m (0.5 laps) ឯកសណ្ឋានជាមួយនឹងការកើនឡើងយ៉ាងរលូនក្នុងល្បឿននៃជំហានទៅអតិបរមា។

4) ការបង្កើនល្បឿននៅ 100 ម៉ែត្រ។ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន (រៀងរាល់ 5-6 ជំហាននៃការរត់លឿនបន្ទាប់ពី 5-6 ជំហាននៃការរត់ដោយឥតគិតថ្លៃដោយនិចលភាព) ។

5) ការបង្កើនល្បឿននៅ 100 ម៉ែត្រ។ ជាមួយនឹងចង្វាក់ទាបបំផុត។

6) ការបង្កើនល្បឿននៅ 100 ម៉ែត្រ។ ជាមួយនឹងចង្វាក់អតិបរមា។

7) ផ្នែករត់ 800 ម។ ក្នុងល្បឿនយឺតបន្តិចម្តង ៗ

ការកើនឡើងនៃល្បឿនរត់ (យោងទៅតាមការហួចបង្កើនល្បឿនដោយ 2-3

ជំហានរត់; ហួច - រៀងរាល់ 100 ម៉ែត្រ) ។

2.0 សម្រាក - 20 នាទី។ លេងបាល់ទាត់ បាល់ទះជារង្វង់។

3. ការកែលម្អបច្ចេកទេសនៃការរត់ចម្ងាយខ្លី - 30 នាទី។

1) រត់ 30 ម។ ពីការចាប់ផ្តើមទាបជាគូរហូតដល់ការចម្រោះ។ 3 ស៊េរី។

2) រត់ 30 ម។ ពីការចាប់ផ្តើមទាបសម្រាប់ 10-15 ម៉ែត្រដំបូង។ មាន​សំណុំ​ល្បឿន​អតិបរមា ចំណែក​ផ្នែក​ដែល​នៅ​សល់​កំពុង​ដំណើរការ​ដោយ​និចលភាព។ នៅក្នុងគូស្វាមីភរិយា។ 3 ស៊េរី។

3) ការរត់ក្នុងរង្វង់មួយនៅលើផ្លុំ - ការបង្កើនល្បឿននៅលើផ្លុំទីពីរ - ការរត់យឺត។ 8-10 បង្កើនល្បឿននៅ 600 ម៉ែត្រ។ (រង្វង់ ៣) ។

4) រត់ 60 ម៉ែត្រ។ ពីការចាប់ផ្តើមទាបជាគូរហូតដល់ការចម្រោះ។ 3 ស៊េរី។

5) រត់ 100 ម៉ែត្រ។ (0.5 ជុំ) ពីការចាប់ផ្តើមទាបជាគូរហូតដល់ការចម្រោះ។ 3 ស៊េរី។ ផ្នែកចុងក្រោយ- 20 នាទី។

1. ការអភិវឌ្ឍន៍គុណភាពនៃកម្លាំងល្បឿន - 10 នាទី។ អនុវត្តក្នុងល្បឿនដ៏លឿនបំផុត។

1) លោតលើកៅអីចំហៀង - 30 ដង។

2) លោតលើលេងជាកីឡាករបម្រុងជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរជើង - 50 ដង។

3) លោតលើជើងទាំងពីរ លោតចេញ និងលោតលើកម្ពស់ 30-40 សង់ទីម៉ែត្រ។ ដូចគ្នានៅលើជើងមួយ។

4) លោតលើជើងម្ខាងដោយផ្លាស់ទីទៅមុខហើយទាញជើងរុញទៅមុខនិងឡើងលើ។

5) រត់ដោយលោតពីជើងទៅជើងជាមួយនឹងការលើកជង្គង់ខ្ពស់នៃជើងហោះហើរនិងពង្រីកពេញលេញនៃជើងរុញ។

6) លោតទៅមុខ - ឡើងរាល់ជំហានទីបីឬទីប្រាំតាមបណ្តោយការរត់។ ចុះចតនៅលើជើងហោះហើរ។

2. ហ្គេម "Snipers" ។ ធ្វើឡើងនៅនឹងកន្លែង។ អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ មួយ​គឺ​នៅ​ក្នុង​វាល, មួយ​ទៀត​គឺ​ស្ថិត​នៅ​ពី​ក្រោយ​បន្ទាត់​ចុង​នៃ​តំបន់​ប​ណ្តា​ញ. បាល់ (បាល់ទះ) ស្ថិតនៅក្នុងក្រុមទីពីរ។ អ្នកលេងម្នាក់នៃក្រុមទី 2 ធ្វើបាល់ឡើងលើ (ដូចនៅក្នុងបាល់ទះ) - ព្យាយាមរក្សាបាល់នៅលើអាកាសតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់ពីបម្រើ អ្នកលេងព្យាយាមរត់កាត់ទីលានទៅបន្ទាត់ទល់មុខ។ អ្នកលេងនៃក្រុមទី 1 ដោយចាប់បាល់បានព្យាយាមដាក់អ្នកលេងដែលកំពុងរត់ដោយបញ្ជូនបាល់ដោយឆ្លងកាត់។ ប្រសិនបើពួកគេគ្រប់គ្រងអ្នកលេង នោះក្រុមផ្លាស់ប្តូរកន្លែង។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។