Hem Blommor En kamera för att fotografera sportevenemang. Fotografera sportevenemang och extremsporter. Sportlins

En kamera för att fotografera sportevenemang. Fotografera sportevenemang och extremsporter. Sportlins

Det är inte lätt att hitta den perfekta bilden för att förverkliga din idé med en viss fotomanipulation. Ibland vill man till exempel skapa ett nattlandskap, men alla tillgängliga bilder är antingen för mörka eller redan redigerade. Vad ska man göra i en sådan situation?

Du kan alltid förvandla dag till natt med kraften i Photoshop! I den här handledningen kommer jag att visa dig hur du spelar med ljusstyrka, ritar stjärnor på himlen och lägger till nya realistiska ljuskällor.

1. Välj himlen

Steg 1

Öppna bilden i Photoshop. Välj ett verktyg magisktrollstav(Magic Wand Tool) och installera Tolerans(Tolerans) 100. Notera: denna höga tolerans fungerar bäst när det finns en tydlig kontrast mellan himmel och byggnader.

Steg 2

Välj himlen med Magic Wand.

Steg 3

Gå till snabbmaskläge(Snabbmaskläge) för att bättre se urvalet. Ta valfri pensel och måla över områden som inte är relaterade till himlen (välj svart som huvudfärg, på masken kommer de omarkerade områdena att vara röda).

Himlens färg påverkar bergen i bakgrunden, så låt oss markera dem också.

Steg 4

Avsluta Quick Mask-läget och gå sedan till menyn Välj > Förfina kant(Välj > Förfina kant) och justera allt. Välj den vy som ger dig den bästa bilden av effekten.

Steg 5

Markera nu rutan "Smart"radie(Smart radie), dra skjutreglaget åt höger. Du kan också leka med andra reglage tills du får det perfekta resultatet. När du är klar klickar du på OK.

2. Gör himlen mörkare

Steg 1

Gå till menyn Fönster > Justering(Fönster > Justeringar). Välj på panelen Nyans/mättnad(Hue/Saturation).

Steg 2

avskuren(Klipp) Justeringslager över det undre lagret (med himlen). Justera sedan reglaget Ljusstyrka(Ljusstyrka), vilket gör himlen väldigt mörk, men inte helt svart.

Steg 3

Varje justeringslager har en mask. Kort sagt, genom att måla masken justerar du opaciteten för lagret: svart gör området osynligt, vitt gör tvärtom och gråtoner skapar genomskinlighet.

Klicka på masken för att aktivera den.

Steg 4

Välj ett verktyg Lutning(Gradient Tool) och klicka på gradienten på den övre raden.

Ställ in färgen på gråvit.

Steg 5

Använd denna gradient på masken genom att dra uppifrån och ned. Det räcker övre del"vit" (ogenomskinlig) och botten "ljusgrå" (något genomskinlig).

Steg 6

Klicka nu på bakgrundslagret. Det måste också mörkas! På panelen Rättelser(Justeringar) hitta knappen fotofilter(Fotofilter).

Steg 7

Välj en blek, mörkblå.

Steg 8

… och öka effektens intensitet.

Steg 9

Det skulle vara trevligt att ge himlen en blå nyans! Lägg till ett fotofilterjusteringslager, men använd den här gången en ljusare och mer mättad färg.

Glöm inte att klippa himmeljusteringslagret!

Steg 10

Vanligtvis är natthimlen ljusare än de obelysta byggnaderna nedanför, så låt oss mörka det nedre lagret ännu mer. Duplicera fotofiltret och krympa det Opacitet(Opacitet) genom att justera intensiteten.

3. Rita stjärnorna

Steg 1

Skapa Nytt lager(Nytt lager) ovanför resten. Använd verktyget fylla(Paint Bucket Tool) för att fylla den med svart. Gå sedan till menyn Filter > Brus > Lägg till brus(Filter > Brus > Lägg till brus). Ställ in max Kvantitet(Mängd) svart och vitt brus.

Steg 2

Gå nu till menyn Filter > Filtergalleri(Filter > Filtergalleri) och välj där Skiss > Linocut(Skiss > Stämpel). Lek med inställningarna för att få bästa effekt. Himlen är inte helt tom på bilden, så många stjärnor behövs inte.

Steg 3

Använd verktyget rör på sig(Flytta verktyg) för att placera stjärnorna på rätt plats.

Steg 4

Högerklicka på stjärnlagret och välj Överlagringsalternativ(Blandningsalternativ). Dra det översta svarta skjutreglaget till mitten så att de mörka områdena i lagret blir osynliga.

Steg 5

Lägg till Mask(Layer Mask) för detta lager. Använd svart och vit gradient för att göra nedre del osynlig, vilket gradvis ökar opaciteten från botten till toppen.

4. Markera fönster

Steg 1

Låt oss välja ett par fönster i bakgrunden - ju längre de är, desto svårare blir det att lägga märke till små brister. Använd verktyget Rättlinjigt lasso(Polygonal Lasso Tool) genom att skapa en markering runt fönstren. Håll ned Skift-tangenten så att det tidigare valet inte återställs.

Steg 2

Klicka på bakgrundslagret och duplicera markeringen (Ctrl + J). Dra kopian uppåt.

Steg 3

Högerklicka på lagret och välj Överlagringsalternativ(Blandningsalternativ). Sätt en bock bredvid färgöverlägg(Color Overlay) och ändra färgen till ljusorange.

Steg 4

Klicka på rullgardinsmenyn Blandningsläge(Blend Mode) och bläddra tills du får lämplig effekt. Jag bestämde mig för att använda Färgtona(Hue) eftersom det ändrar färg utan att förlora detaljer.

Steg 5

Markera rutan bredvid Externglöd(Yttre glöd).

Ställ in dess färg till ljust orange.

Steg 6

Lek med blandningsläget igen...

… och justera reglagen för att få önskad effekt.

Det slutliga resultatet bör bara vara något märkbart.

5. Lägga till en ny ljuskälla

Steg 1

På fasaden på ett av husen finns något som ser ut som en lykta. Låt oss använda den för att lägga till levande belysning till vår manipulation! Använd det rätlinjiga lassoverktyget för att skapa ett urval av önskad form.

Steg 2

Klicka på bakgrundslagret, duplicera markeringen (Ctrl + J) och dra sedan det nya lagret överst.

Steg 3

Högerklicka och ställ in blandningsläget. Sätt en bock bredvid täcka överfärger(Färgöverlägg). Välj vitt.

Steg 4

Markera rutan Extern glöd(Ytterglöd), gör det ljust orange.

Experimentera med inställningarna för att få bästa effekt.

Steg 5

Skapa ett nytt lager och placera det under lampskiktet. Välj en ljus orange färg och använd en mjuk pensel för att måla ljus runt. Kan du klippa Tryck(Flöde), vilket gör borsten ännu mjukare.

Steg 6

Öppna blandningsalternativen och dra det nedre svarta skjutreglaget åt höger, och ta bort den orangefärgade högdagraren från skuggorna.

Håll ned Alt-tangenten för att dela skjutreglaget och göra effekten mer gradvis.

Steg 7

Bläddra igenom de olika blandningslägena för att hitta det som passar dig bäst.

Steg 8

Skapa en lagermask och måla skuggor på den. Inget märkvärdigt - se bara till att ljuset inte går dit det inte ska. Använd svart för att fylla i skuggorna och vitt för att dölja dem. Experimentera tills du är nöjd med resultatet.

Steg 9

Skapa ett nytt lager och fyll det med ljust orange igen.

Rita små höjdpunkter på de exponerade delarna av fasaden och bibehåll en känsla av tredimensionalitet.

Steg 10

Ändra blandningsläget och lägg till en mask för att göra effekten ännu mindre märkbar.

Steg 11

Slutligen, duplicera glödlagret (Ctrl + J) och gör det vitt.

Radera sedan den från de mörkare delarna utan att röra de ljusa delarna av huset. De ska reflektera mer ljus och inte vara för mättade.

Ändra blandningsläge och reducera Opacitet(Opacitet) genom att justera effektens intensitet.

6. Hur man skapar effekten av sen skymning/tidig morgon

Steg 1

Nu när allt är klart, låt oss justera bildens slutliga ljusstyrka. Lägg till ett justeringslager Nivåer(Nivåer) över alla andra.

Dra det vita reglaget åt vänster för att öka mängden ljusa nyanser i RAM.

Steg 2

Skapa ett nytt lager. Fyll den med svart, gå sedan till Blandningsalternativ och lägg till Gradientöverlägg(Gradient överlägg).

Välj färger som är karakteristiska för skymningen.

Steg 3

Håll ned Ctrl-tangenten och klicka på himmellagret så att det väljs.

Steg 4

Klicka på gradientlagret och skapa en mask. Valet kommer automatiskt att överföras till det.

Måla över en del av masken och avslöja bergen i bakgrunden.

Steg 5

Duplicera himlen (Ctrl + J), och dra den sedan till toppen. Nu kommer vi att lägga till några specialeffekter till molnen.

Skapa ett justeringslager Nyans/mättnad(Hue/Saturation).

Klipp det här lagret mot himlen duplikat, sänk mättnaden och gör det lite ljusare.

Steg 6

Skapa ett justeringslager Nivåer(Nivåer), klipp den och öka kontrasten på himlen med den.

Steg 7

Välj alla tre lagren (himlen och dess justeringslager) och slå ihop dem (Ctrl + E). Gå sedan till blandningsalternativen och gör den osynlig i höjdpunkterna genom att dra den nedre vita skjutreglaget. Ställ in blandningsläge Mjukt ljus(Soft Light) och skär Opacitet(Opacitet).

Steg 8

Duplicera lagret och spela med blandningsalternativen igen. Försök den här gången att ta bort synligheten för lagret i de mörka områdena (nedre svarta reglaget). På samma sätt ställer du in blandningsläget på mjukt ljus, men lämnar opaciteten på 100 %. Om det behövs kan det korrigeras med en mask.

Steg 9

Det är dags för de sista stegen. Lägg till en justering utläggning(Exponering) ovanför resten av lagren för att leka med den övergripande ljusstyrkan.

Jag bestämde mig också för att dra himlen lite lägre, vilket gör övergången av färger mer gradvis (detta kan uppnås genom smart användning av masker).

Steg 10

Bakgrunden verkade för ljus, så jag gjorde den mörkare med en justering. Nyans/mättnad(Hue/Saturation) och masker.

Steg 11

När du är klar slår du ihop alla lager genom att högerklicka på ett av dem och välja Kör en mix(Platta ut bilden). Gå sedan till menyn Brus > Lägg till brus(Brus > Lägg till brus). Detta kommer att göra bilden mer realistisk och ge effekten av fotografering i svagt ljus.

Bra jobbat!

Det här fotot togs på sommaren i Moskva, på Arbat. Jag bestämde mig för att föreställa mig hur denna plats skulle se ut på natten, när stjärnor visas på himlen och lyktor tänds.

Gör ett urval av himlen och fyll den med svart på ett nytt lager.

För att skapa stjärnor, använd Filter - Texture - Grain. Välj parametrarna själv eller prova följande inställningar: Intensitet = 98, Kontrast = 46, Korntyp = Förstorad.

Skapa ett nytt lager, fyll det med svart, ställ in blandningsläget på Linear Dodge. Använd nu Filter - Rendering - Lens Flare, och specificera Flare Center i dialogrutan i stället för lyktorna. Detta filter bör appliceras på var och en av de närmaste ljuskällorna:

Ljuset från lyktorna i bakgrunden kommer att ritas för hand. För att göra detta, välj en borste vit färg med Opacitet = 10-20% och måla på ett nytt lager. I förgrunden, glöm inte att lägga till lite ljus också.

Vi kommer att rita skuggor på samma sätt som ljus. Skapa ett lager, välj svart färg och en pensel med mjuka kanter. Allt. Vi ritar.

När allt arbete med ljus och skuggor är klart kan du ändra ljusstyrkan, mättnaden på fotot. Till exempel använde jag Curves i automatiskt läge och ändrade värdena Brightness = -8 och Contrast = 37 med hjälp av justeringsskiktet. Resultatet av lektionen är nedan.

05.11.2012 27.01.2018

Det var dag, det blev natt. Tillräckligt fördelaktig effekt, vilket förklaras i denna handledning.

Vi kommer att titta på hur man gör natt på ett specifikt foto. För att göra detta behöver vi Photoshop och lite tid.

Jag tror att med dessa metoder kommer du att kunna överföra vilket foto som helst i framtiden som du behöver.

Steg 1

Öppna bilden i Photoshop. Gör en kopia av lagret - CTRL + J. (dubblettlager)

Steg 2

Nu kommer vi att avsmaka bilden. Detta görs enkelt. Klicka på ikonen för att skapa ett nytt justeringslager - ett nytt justeringslager. Välj Hue/Saturation och ställ in Saturation till -100.

Steg 3

Skapa ytterligare ett justeringslager - Solid Color. Välj färg #1b2230 för en natteffekt. Ställ in blandningsläget för lagret till Hard Light.

För att öka bildens klarhet - använd filtret Filter - Sharpen - Oskarp mask. Filtret appliceras på fotolagret.

Steg 4

Skapa ett nytt lager. Välj en vit pensel från uppsättningen - moon 1 Falln-Brushes, cirka 70 pixlar i storlek. Lägg till månen på ett nytt lager.

Steg 5

Skapa ytterligare ett lager. Välj gnistrande 5 Falln-Brushes borste. Använd följande borstinställningar:

Använd den resulterande penseln för att måla stjärnorna på himlen.

Steg 6

Nästa steg är att lysa upp fönstren i huset. På natten eller på kvällen kan lamporna i huset vara tända, så vi kommer att göra en riktig fotobearbetning.

Skapa ett nytt lager som vi ska rita de markerade fönstren på. Gör ett rektangulärt val i fönstret med det rektangulära markeringsramsverktyget och fyll markeringen med #a29262.

Gör detta för alla fönster i huset. Vinden kan lysas upp starkare. Vi använde färgen #fffcde.

Steg 7

Vänster och höger fönster är synliga i vinkel. Därför räcker det inte med en enkel rektangel här. Välj dessa rektanglar och transformera dem så att de passar fönstret.

Blandningsläge med lager av dessa rektanglar som markerar fönster – ställ in Skillnad.

Steg 8

Applicera följande stilar på de 8 fönstren som finns på framsidan av huset.

Kopiera stilar för andra fönster. För att göra detta högerklickar du på stillagret och väljer Kopiera lagerstil. I lagret som du vill klistra in de kopierade stilarna - du måste högerklicka på det här lagret och välja Klistra in lagerstil.

Steg 9

Var uppmärksam på grannhusen. Deras fönster behöver också vara upplysta. Skapa ett nytt lager och fyll rektanglarna som vi gjorde tidigare med #fffcde.

Applicera stil Layer - Layer Style - Inner Shadow.

Steg 10

Sista handen är att rita ljuskronor eller lamor i fönstren. För att göra detta, på ett nytt lager, gör ett cirkulärt urval - och fyll det med färg #fff600. Ställ in blandningsläget för lagret på Överlägg.

Använd samma metod, gör en lucka under dörren.

Resultat

I den här Photoshop-handledningen kommer vi att titta på hur du kan använda fotomanipulation för att förvandla ett foto från dag till kväll.


Slutresultat

Låt oss börja Photoshop-handledningen

Material som används i lektionen:

Steg 1.

Öppna bilden du vill arbeta med ( Arkiv > öppna(Arkiv > Öppna/Kortkommando "Ctrl+O")).



Steg 2

Öppna bilden och placera den på ett nytt lager. Aktivera Gratis transformation(Gratis transformering / Kortkommando "Ctrl + T" / Ring via menyn: "Redigera> Fri transformation" (Redigering> Fri transformation)). Minska storleken på månen så att den ser bra ut på din bild. Jag tycker att min är lite stor. Placera den som visas på bilden nedan. ↓



Steg 3

Ändra blandningsläget för månlagret till Skärm(Lightening). Detta kommer att ta bort den svarta bakgrunden på bilden.

Kopiera månlagret och placera det som bilden visar för att skapa en reflektion i sjön.



Steg 4

Låt oss vända en kopia av vår måne. För att göra detta, använd från menyn → Redigera > Transformera > Rotera 180 grader(Redigera > Transformera > Rotera 180) och Redigera > Transformera > Vänd horisontellt(Redigera > Transformera > Vänd horisontellt).



Steg 5

Låt oss minska opacitet(Opacitet) av våra månar.


För månen på himlen sätter vi Opacitet(Opacitet) 60% .

För månen i sjön - 10% .



Steg 6

Skapa ett nytt lager ( nytt lager(Nytt lager/tangentbordsgenväg "Ctrl+Skift+N")). Välj fyllningsverktyget ( Färghinkverktyg(Fyllverktyg / G Key) och fyll lagret med färg #F1EF2B. Ändra blandningsläget för lagret till Nyans(Färg ton).



Steg 7

Skapa ett nytt lager. Genom att använda Färghinkverktyg(Fyllverktyg / G Key) fyll den med färg #C30D0D. Ändra blandningsläget till täcka över(Överlappning). Minska Opacitet(Opacitet) till 46% . Placera månlagret (på himlen) ovanpå alla andra.

I den här handledningen kommer vi att konvertera en solig bild till en regnig natt. För att komma igång, ladda ner den här bilden. Den passar oss som ingenstans bättre, eftersom den redan har blöt asfalt med vattenpölar.

Först och främst måste vi bli av med gula blommor och ge bilden en grå nyans. Välj ett lag Nyans/mättnad (Ctrl + U) och välj för att redigera Gul kanal. Dra skjutreglaget Mättnad längst till vänster och tryck OK.

Välj sedan Bild - Korrigering - Fotofilter (Bild - Justering - Fotofilter), Välj Emerald (Deep Emerald) filtrera och klicka OK. Upprepa sedan detta steg och tillämpa Blå (djupblå) ljusfilter. Klick OK.

Vi blev av med de varma tonerna, men låt oss nu ge bilden en mer dramatisk blå nyans. För att göra detta, applicera inställningslagret gradientkarta. Klicka längst ner på paletten Skikten med svart/vit ikon och välj kommandot gradientkarta. Jag använde dessa blå nyanser: till vänster #003366 och rätt #27aae1.

Jämna ut kontrasten lite genom att lägga på ett justeringsskikt Kurvor(svart/vit ikon). Markera två punkter på kurvan som visas nedan och dra den översta ned en bit.

Låt oss nu göra hela bilden mörkare, mer som regnigt väder. Lägg till ett anpassningsskikt Ljuskontrast och använd dessa inställningar: −14 för ljusstyrka, +65 för kontrast.

Det finns ett hörn som fortfarande är för ljust, och det är taket. Gör lagret aktivt Bakgrund, gör ett triangulärt val med verktyget Lasso (L)(5 px fjäder) och lägg till ytterligare ett justeringslager Ljuskontrast(det ska vara precis ovanför lagret bakgrund). Justera inställningarna och klicka OK.

Låt oss lägga till lite regn. Skapa ovanpå alla lager Nytt lager(Skift+Ctrl+N). Ställ in standardbakgrundsfärgen till svartvitt (D), och välj sedan Filter - Rendering - Moln (Filter - Render - Moln).

Sedan Filter - Brus - Lägg till brus (Filter - Brus - Lägg till brus) och använd alternativen nedan:

Ansök nu Filter - Oskärpa - Rörelseoskärpa (Filter - Oskärpa - Rörelseoskärpa) som nedan:

Magin händer när vi ändrar lagrets blandningsläge till Mjukt ljus (Soft Light). Men det ser inte tillräckligt bra ut. Välj ett verktyg Rektangulärt område (M) och skapa ett urval i mitten av bilden. Kopiera det sedan till ett nytt lager (Ctrl+J)(se till att du är på regnskiktet innan du gör detta steg). Välj ett verktyg.

Rotera området moturs (-0,7 grader), förstora området för att fylla hela bilden och klicka Stiga på. Detta kommer att göra "regndroppar" i förgrunden större. Låt oss göra dem ännu starkare genom att använda dem med inställningar som nedan:

Låt oss lägga till lite ljus till gatlyktan. Skapa Nytt lager(Skift+Ctrl+N)(det måste ligga under båda lagren av regn). Gör lagret aktivt Bakgrund och sedan med verktyget Oval region (M) skapa ett cirkulärt urval runt lampan. Klick Ctrl+Alt+D och ställ in fjädern till 100px. Aktivera tillbaka Nytt lager.

Fyll området (Alt+Delete) Färg #00aeef. Välja bort (Ctrl+D)ändrar du lagrets blandningsläge till Lightening (skärm), lägg sedan till en lagermask (till det ljusa lagret) genom att klicka på ikonen längst ner på paletten Skikten. Vi kommer att behöva göra de ogenomskinliga delarna av lampan mer synliga. För att göra detta, stäng av synligheten för det ljusa lagret, byt till lagret Bakgrund och med hjälp av verktyget Lasso (L) markera formen på lampan.

Applicera fjädring (1-2 pixlar). Slå på synlighet och aktivera det ljusa lagret, klicka på miniatyrbilden av lagermasken du la till tidigare, ställ in bakgrundsfärgen till något grå (55 % grå). Klick Alt+Delete för att fylla urvalet i masken.

Skapa ett annat lager (Skift+Ctrl+N) och ett urvalsområde som nedan.

Ställ in fjädern på 20 pixlar. och fyll med vitt. Sedan, håller alt och dra masken från föregående lager till det nya lagret. Som ett resultat kommer du att kopiera masken från det blå ljusa lagret till det vita lagret.

Duplicera nu (Ctrl+J) båda lagren med ljus och ta bort maskerna på dubbletterna. Vi kommer att använda dem för att skapa reflektion av ljuset på trottoaren. Med ett verktyg Fri transformation (Ctrl + T) flytta dessa två lager nedåt vertikalt och omvandla dem så att de ser mer horisontella ut.

Ställ in opaciteten för det blå reflektionsskiktet till 50 % och blandningsläget till Belysning (skärm), och opaciteten för den vita reflektionen är 30 %.

Slå samman dessa två lager med reflektioner (Ctrl+E). Håller ner en nyckel ctrl, klicka på lagrets miniatyrbild för att välja den. Ansök sedan Filter - Distortion - Wave (Filter - Distortion - Wave) och använd inställningsalternativ som nedan:

Välja bort (Ctrl+D). Klicka sedan ctrl+t för att omvandla reflektionen, rotera den 90 grader och dra den enligt bilden nedan:

För att ge hela bilden en mer illustrationskänsla, aktivera det översta lagret och klicka Skift+Ctrl+Alt+E för att ta en ögonblicksbild av alla lager. Välj Filter - Sharpness - Smart Sharpen (Filter - Sharpen - Smart Sharpen)(tillämpa samma inställningar som tidigare). Bilden är klar!

Nytt på plats

>

Mest populär