У дома стайни цветя Far Cry Primal Big Hunt как да започнем. Преминаване на допълнителни задачи Far Cry: Primal. И така, какво е Големият лов?

Far Cry Primal Big Hunt как да започнем. Преминаване на допълнителни задачи Far Cry: Primal. И така, какво е Големият лов?

Изследване на дивата природаДалечПлачи Primal може да изглежда малко сложно в началото, това е оцеляването на най-силния, така че е най-добре да се подготвите за най-лошото от самото начало. Въпреки това, процесът на изследване на света на играта, лов на животни и намиране на ресурси може да бъде значително опростен, ако следвате някои съвети.

НА ЛОВ

Умения, които трябва да бъдат изпомпани възможно най-скоро:

  • Ловна визия;
  • Маркирайте врага;
  • Създайте стрелки (1-3);
  • ездач на мамут;
  • Атака на сова (1-2);
  • Всички умения за опитомяване на животни.

Използвайте огнестрелни оръжия


Този съвет е особено полезен при лов на голям дивеч в Far Cry Primal. Да кажем, че е много важно да се държите на разстояние от мечката, тъй като един мощен удар от нея може да отнеме по-голямата част от здравето ви. В същото време в началото на играта ще бъде много трудно да избягате от мечката - само ако няма близка скала, от която можете да скочите.

Но можете да изплашите мечката с огнени стрели - не само ще го повредите, но и ще го накарате да бяга в паника. Освен това по пътя звярът ще разпространява огън - това ще ви даде време да се насочите към мечката с копие и да го убиете.

Не забравяйте, че ако през нощта срещнете животно, с което не искате да се биете, тогава просто трябва да размахате запалена тояга пред муцуната му, така че животното да избяга.

Между другото, Takkar може да бяга много бързо, но такова бягане продължава само няколко секунди. Ето защо е силно препоръчително да отключите хранителни рецепти от Sayla, които подобряват вашия спринт. Много помага, когато си нападнат от цял ​​куп врагове и трябва спешно да избягаш.

Лов през нощта


Не се страхувайте от тъмното. Някои животни могат да бъдат намерени само през нощта - например тапир. През нощта е много удобно да се поставят капани за особено опасни животни. Като цяло капаните са чудесен начин за неочаквано нападение на врага. Можете също да използвате капани срещу мамути и други големи животни, за да избягате.

Язовците са много опасни


Опитайте се да убиете тези животни с лък и стрели. Разбира се, можете да вършаете и с тояга, но преди да умре, язовецът ще има време да ви нанесе много щети. Язовците са изненадващо силни и бързи. До края на играта просто ще ги намразите.

Опитайте се да отделите плячката от глутницата

Няма значение дали е елен, глиган или мамут. По-лесно е да убиеш животно, ако няма кой да му помогне. По-лесно е да привлечете вниманието на слаб враг - просто се скрийте в храст и стреляйте от лък. В резултат на това животното ще тича към вас и можете да го убиете.

Но за големите животни е необходимо повече търпение. Например, по-лесно е да убиете мамут, като се изкачите по-високо и оставите опитомения си звяр да разсее глутницата. Използвайте способността на бухала, за да изпратите силен звяр като пещерен лъв или мечка в битка с мамут. По това време стреляйте в главата на мамута с горящи копия, удряйте с горяща тояга. Стрелите едва ли ще помогнат тук, тъй като не проникват добре в дебелата кожа на звяра.

Не забравяйте, че звярът може да ви помирише дори ако се криете в храст. Не му позволявайте да се приближава твърде много.

Винаги използвайте обонянието си

Когато видите жълта димна следа с визията на вашия ловец, следвайте тази следа. Това ще ви отведе до рядък звяр, от който може да се наложи да изработите оръжия или селски къщи. Някои редки животни ще бъдат по-често срещани от други. Чрез изпомпване на втория етап на отстраняване на кожата можете да получите повече полезни ресурси от животните.

Укротете животните

Винаги се възползвайте от възможността да опитомите звяра. Понякога може да е твърде късно - звярът вече ще премине в боен режим. Не можете да опитомите животно, което ви е забелязало, така че дръжте очите си обелени. Бавно се приближете до звяра и можете да го опитомите. След това звярът ще остане с вас завинаги.

Животните с високо ниво на стелт са много полезни в битка. Можете да поръчате опитомено животно да се включи в битката с помощта на бухал.

СЪБИРАНЕ


Най-необходими умения:

  • Покажете растения;
  • Показване на ресурси;
  • Одялане на кожата (1-2);
  • Търсете редки ресурси.

Нарастването на населението ще ви помогне да съберете повече ресурси. В този план има четири награди за спасяване на племето. Ресурсите са много важни в Far Cry Primal, така че надградете чантата си възможно най-скоро, за да можете да носите повече ресурси със себе си.

Така че наградите са:

  • 20 души -една торба с оръжейни ресурси и храна на ден;
  • 40 души -две торби с оръжейни ресурси и храна на ден;
  • 60 души -три торби с оръжейни ресурси и храна на ден.

След като спасите 60 души, ще получите +2% бонус опит за всеки спасен 10 племена. Така че не пренебрегвайте произволните мисии на Venj. Това са много прости задачи с добри награди.

Сайла ще те научи как да събираш, когато й построиш колиба. Първо трябва да обърнете внимание само на две умения - търсене на растения и търсене на ресурси. По този начин можете да видите близките растения, дърво и камък и това ще ви спести много време.

Някои елементи ще изискват специални ресурси за създаване - повечето от тях могат да бъдат намерени на мястото, посочено в името на ресурса. Дървесината, шистите и тръстиката са общи ресурси. Не е нужно да се притеснявате за растенията: дори най-редките от тях ще ви бъдат дадени като ежедневна награда.

Ловувайте мамути и отключвайте привилегии от Sayla - тя има много полезни неща.

Изследване на света Далеч Плачи Primal е най-добрата част от играта, така че влезте в ролята на човек от каменната ера и се забавлявайте.

Играта се развива в каменната ера. Вие влизате в ролята на ловеца Takkar - опитен и талантлив човек, който е имал късмета да оцелее след неуспешен лов. За да продължи да оцелява в този суров свят, Таккар има още много да научи. Например, направете огън, който не само ще топли през нощта, но и ще предпазва от диви животни.

Ако търсите пълно описание на играта или допълнителни задачи, значи сте попаднали на правилното място! Нашето ръководство се основава на нашата собствена игра и се опитваме да разкрием за вас всички нюанси и трудни моменти от преминаването на тази или онази задача. Освен това винаги сме готови да отговорим на вашите въпроси!

Преминаване на допълнителни задачи на ловницата Jayma

Ловница Джайма - На лов

Тази незадължителна мисия ще се появи автоматично, след като завършите сюжетната мисия: . Вашата задача ще бъде:. Защо и защо е необходимо? Това момиче ще ви помогне да подобрите визията на вашия ловец и ще ви разкаже повече за големия лов. Като цяло, много полезен герой, който помага за развитието на главния герой. Момичето се намира в югоизточната част на село Виня.

Запасете се първо с месо. След това се придвижете до най-близката точка и след това отидете до маркировката на вашите две. Ловницата се намира на място, наречено пещера Khasari, така че след като стигнете до това място, ще се играе катсцена.

Разговор с дивак ще се окаже много ефектен. Освен че стреля прецизно, тя и се шегува добре. Затова сега тя нарича главния герой „Мамутски крака“. Но това няма значение, защото тя казва, че Таккар е развалил лова на мечки, като е дошъл в пещерата. Ловът беше "две слънца" (два дни), така че Джейма е ядосана на главния герой. За да се измъкне по някакъв начин от ситуацията и да се опита да вербува ловеца, Таккар казва, че уж може бързо да проследи и убие мечката. Дали това е вярно или не зависи изцяло от вас. Вашата нова задача: .

Веднага щом контролът премине към вас, активирайте зрението на ловеца и потърсете следи от животното. Вървете малко напред и завийте надясно. Движете се по скалата, докато стигнете до мястото, където лежат пчелните пити - тогава Таккар ще определи, че мечката вече е много гладна. Зад този олтар има още отпечатъци. Пред вас ще има две пътеки, така че следвайте пътя отляво (тоест надолу). Там, слизайки малко надолу, на малка полянка, отново ще намерите пчелни пити. Продължете по пътеката, докато не видите мини каньон вдясно. Минете през това дефиле. Ако продължите да следвате правилно кръвната следа, скоро ще стигнете до малко селище, където мечка очевидно е убила човек. Мечката обаче не е тук, така че отидете от другата страна на реката и отидете до селището, което вече е там.

И така, мечката "подреди нещата" вече тук. Следващите мечи следи са на брега (между водата и скалата). Сега просто трябва да продължите напред, докато намерите място, наречено Power Jaw Cave, защото там е мечката. Така че веднага щом го срещнете, вземете задача: . Затова изпратете домашния си любимец в битка и се опитайте да атакувате диво животно или с лък, или с копия. Но в никакъв случай не се хвърляйте на мечка с тояга. И веднага щом успеете да го вкарате, вземете задачата:.

Вече имате много ценна кожа и куп други полезни елементи, така че е време да изпълните задачата: . Няма да се налага да отивате далеч, защото мястото на срещата ще бъде малка пещера наблизо. След пристигането на това място ще започне катсцена. Jayma, разбира се, ще каже, че сте свършили невероятна работа, но тя няма да признае, че са по-слаби от Thakkar, защото той успя да проследи звяра за десет минути, а това й отне два дни. Но във всеки случай задачата е изпълнена. Момичето се присъединява към вашето село като "виндж майстор".

голям лос

Задачата е взета от ловницата Jaime във вашето село, но преди да можете да получите тази задача, трябва да построите колиба за нея. След като хижата бъде построена, можете да отидете в къщата й и да поговорите с нея за задачата. Хайме иска да ви научи на основни ловни умения, затова ви предлага да отидете на лов, за да убиете голям лос. Така че получавате задачата:. Освен това това уникално животно ще трябва да се ловува изключително през нощта. Ако не спазвате това правило, няма да можете да се справите със задачата.

Когато стигнете до маркировката на картата през нощта и поемете задачата за втори път, ще се появи следната задача: . Необходимо е да се търси лос в близост до светулки, поради причината, че тези животни се хранят близо до тях заради светлината, която дават. И обърнете внимание на зоната, която е запазена за търсене на животното - тя е огромна. Следващата задача обаче ще получите едва когато стигнете до малко водно тяло близо до пещерата с водопада. Това водно тяло се нарича Ловния поток Халчи. Просто погледнете картата и веднага ще разберете за какъв водоем става дума - в маркираната зона той е единственият. Но нека не се отдалечаваме много от основната тема. Когато стигнете до това място, ще получите задача: . Седнете зад някой камък или храсти и просто изчакайте.

Засадата е сравнително успешна. Факт е, че по време на вашия лов изведнъж идват диваци от племето Удам. Те също възнамеряват да убият големия лос и да му вземат кожата. Вашата задача е една: . Всъщност ловът няма да е лесен. Не само, че голям лос, ако е уплашен, ще избяга ужасен от вас, но също така, ако счупи копита, Таккар може да отхвърли своите + диваци от племето Удам тичат наоколо. И така, какво да правя? Препоръчвам на първо място да убиете диваците и то възможно най-тихо. Все още имате елемента на изненада на ваша страна. След това трябва да атакувате лоса и е препоръчително да го ударите в главата с копие, тъй като щетите са достатъчни, за да отнемат половината от здравето му. В същото време не забравяйте да наредите на вашия домашен любимец да го атакува по същия начин. След това просто се опитайте да стреляте по него от лък с горящи стрели.

Ако се окаже, че по време на битката с диваците лосът започва да бяга, тогава незабавно изпратете малкото си животинче след него и след това бягайте сами, за да сте в крак. Възможно е да ви се наложи да бягате дълго време, но в крайна сметка той ще се измори и ще се опита да отвърне, така че в този момент трябва да го убиете. Тактиката е същата: едно или две копия в главата + огнени стрели. И веднага щом успеете да го убиете, ще се появи нова задача: . Веднага след като премахнете кожата от това животно, задачата ще бъде изпълнена.

Преминаване на допълнителни задачи "Голям лов"

Лов на кървавия вълк

Друга задача, която може да бъде взета от ловеца Jayma. Сега тя предлага да хване "Кървавия зъб" - това е легендарният саблезъб тигър, който се различава не само по това, че се осмелява да атакува вашите събратя, но и се откроява от роднините си с това, че е силен звяр. Така че трябва да го опитомите и ще бъде възможно да направите това само привечер.

Първо отидете на мястото, където започва "Големият лов", тоест в югоизточната част на вашето село. Когато сте близо до знака, намерете пътеката, която води нагоре (пътеката горе има формата на змия, така че ще отнеме много време за изкачване). И след като стигнете до самия връх, ще трябва да използвате куката и въжето си, за да се изкачите още по-високо до перваза! И когато стигнете до върха, първата задача в този "Голям лов" ще се появи:. Върви напред.

По принцип за момента можете да бягате абсолютно спокойно през пещерата, тъй като трябва внимателно да си проправите път само ако чуете зъл рев или нещо подобно. Движете се по линейната пещера. От време на време ще се срещат скали и други препятствия, които трябва да бъдат преодоляни по всякакъв възможен начин, но нищо сложно. Веднага щом стигнете до ключовата точка, ще започне катсцена.

По време на катсцената, Таккар се натъква на своя съплеменник, който скоро е убит от същия Кървав зъб. От този момент нататък е отворен официалният „Голям лов“ за този звяр. След катсцената проследете следите на кръвта от тази пещера и точно на изхода ще намерите кеш, който ви дава възможност да попълвате запасите си от ресурси и да създавате оръжия от тях. Сега отворихте пътя към новата зона на "Урус", където започва първият ви "Голям лов". Нова основна задача: . Между другото, ако някой все още не разбира, това е същият звяр, който нападна вас и вашите съплеменници в началото на играта.

Така че, в момента сте в дефилето, така че се движете напред по кървавите следи, като по този начин слизате надолу. Първата улика ще бъде мъртъв "винджа", който бавно беше убит от див звяр. Продължете да се движите по-нататък по маркираната зона на картата. Скоро кървавите отпечатъци ще свършат и на картата ще се появи оранжев знак - отидете до него. Трябва да стигнете до място, наречено „Wall Ring Outpost“ – нека това място бъде вашата ключова точка в търсенето. На това място ще има скала, така че слезте и разгледайте маркираната зона. Нова находка ще бъде маската на един от "удамите". Следете петната от кръв. В самото дъно скоро ще намерите трупа на собственика на маската, но следите не се откъсват от това, така че продължете по-нататък.

Когато стигнете до Огъня, Thakkar ще намери още отпечатъци и ще определи, че Кървавият зъб е болен. И тогава следите се разминават, защото новите следи водят към долината, а старите към гората. Имате избор къде да отидете: надясно или наляво. Препоръчвам ви да отидете от дясната страна и по този начин да стигнете до място, наречено "Къщата на Кашатигри", където се оказва, че "Кървавият вълк" е изострил ноктите си. Веднага след като намерите и разгледате това място, ще се появи нов маркер, който отива още по-отдясно, така че отидете до него.

→ Съвет:Сега трябва да знаете, че докато ловувате на големи животни, местата, където можете да поставите капани, ще бъдат отбелязани на картата. При условие, че разполагате с определени ресурси в определено количество. Защо капаните са полезни? Ако звярът попадне в капана, тогава той ще бъде наранен и обездвижен за известно време. Ето защо, преди битка с всяко силно животно, е по-добре да се запасите с ресурси за капани.

Скоро ще пристигнете на мястото, където "Кървавият зъб" беше напълно атакуван, но неуспешно. Преминете към следващия знак. Ще стигнете до нов огън, където ще се появи следната задача: . Той ще ви каже, че Кървавият зъб е нападнал селището Виня и е убил всички, които са били там. Следователно получавате следната задача: . Мястото за спане е наблизо, така че спете до залез слънце. Веднага след като се върнете на крака, ще трябва да изпълните тази задача:. Общо три капана ще бъдат отбелязани на картата, така че ги подгответе за битка. Ако необходимите ресурси не са достатъчни, погледнете в кеша наблизо.

Опитайте се да подготвите капаните възможно най-скоро, защото "Кървавият зъб" ще се появи без никакво предупреждение. И веднага щом се появи, в горната част на екрана ще се появи скала за здраве на диво животно. Не забравяйте също да се обадите на вашия домашен любимец, за да ви помогне да победите саблезъбия тигър. Ако "Кървавият зъб" ви нарани твърде много, тогава бягайте към капана и веднага щом животното е в него, изяжте парче месо.

Когато лишите Blood Fang от половината от здравето му, той ще започне да бяга от вас в леговището си, така че ето как получавате задачата: . За да не изпуснете диво животно от поглед, заповядайте на вашия домашен любимец да го нападне и в крайна сметка той ще го преследва и така вие няма да изостанете от него. В крайна сметка ще стигнете до място, наречено Bloodfang Lair. Вашата нова задача ще бъде: . Проправете се внимателно в пещерата зад водопада. В пещерата също ще има места, където можете да поставите капани, така че ги използвайте, за да улесните борбата със саблезъбия тигър. Веднага след като победите звяра, веднага ще се появи последната задача:. Ако се забъркваш твърде дълго, ще трябва отново да се биеш с Кървавия зъб. Сега, ако сте успели да опитомите това животно, тогава ловът приключи и можете да преминете към следващата задача.

Преминаване на допълнителни задачи на воина Каруш

Воин Каруш - Брат в нещастието

Warrior Karush е един от онези герои, които могат да ви научат на нови умения. Освен това, за да го намерите, първо трябва да изпълните сюжетната задача:. Едва след това на картата ви ще се появи знак за изпълнение на задачата. Вашата необявена задача ще бъде: . С какво този герой може да ви бъде полезен? Първо, този герой може да ви обучи да извършвате бързи убийства. Второ, той ще ви научи как да правите подобрени копия и бухалки. Като цяло Каруш е включен в линията от полезни герои, така че просто е необходимо да го намерите.

Намира се в североизточната част на вашето село, така че пътят няма да е най-бързият. Затова, ако има някое наблизо място, преместете се до него и отидете оттам. Веднага щом пристигнете на правилното място, ще намерите ранен "Виня", който ще съобщи, че "Удамите" сега ловуват за вашия съплеменник. Вашата задача:.

Сега отидете на място, наречено "Mamaf Feet Pond" и помогнете на Karush да победи вражеските диваци. Също така обърнете внимание на факта, че в горната част на екрана има скала за здравето на Karush и ако тя бъде нулирана, тогава той ще умре и задачата ще се провали. Така че по-добре побързайте да му помогнете. По-добре е да не губите време за бухал и те веднага ще се втурнат заедно с домашния си любимец към врага.

След ой Каруш ще те похвали и ще каже, че това е била славна битка. Освен това той ще разкаже, че тези „удамити“ се командват от дивак на име Мог, който остави Каруш без едно око и отвлече сина му, след което го уби. Накрая Каруш моли да хвърли телата на мъртвите диваци в огъня. Вашата нова задача: . Общо ще трябва да хвърлите три трупа в огъня. Всичко е много просто: вземете, носете, изхвърлете. Защо да правите всички тези допълнителни стъпки? Каруш вярва, че огънят, направен от труповете на диваците, ще привлече вниманието на Мога. Между другото, третият труп няма да е наблизо, защото Каруш вече го е хвърлил, така че изчакайте, докато последният дивак дойде при вас, убийте го и го хвърлете отново в огъня.

След като хвърлите три трупа в огъня, задачата няма да свърши дотук, защото сега отново трябва да се преборите с диваците. Задачата остава същата: . Здравната лента на Каруш ще остане на същото място, така че не го оставяйте да бъде убит. Те ще ви атакуват от всички страни, но не в толкова голям брой, така че можете да отвърнете безпроблемно. И се опитайте да не напускате маркираната зона, в противен случай задачата ще се провали.

Веднага след като отвърнете, задачата ще бъде изпълнена. Таккар ще информира Каруш, че Винджата се събират на запад, така че той с удоволствие ще се присъедини към вашето село и ще научи селяните как да се бият.

Разбийте Удам

Това търсене се дава от Каруш във вашето село, при условие че сте построили къща за него. Ако имате недостиг на ресурси, проверете кеша или ако там няма ресурси, отидете в гората. Но във всеки случай той ще ви каже, че твърде много мамути умират на север. Каруш твърди, че за всичко са виновни „удамитите“ – те ги убиват. Ето защо той ви моли да яздите мамут и да унищожите „костните дървета“ на диваците, за да защитите зверовете. И така, първата ви задача ще бъде: . И накрая, струва си да добавите, че за да поемете тази задача в ключов момент, ще трябва да изпомпате умението „Mammoth Rider“, така че без да изпомпвате това умение, няма да можете да поемете задачата, камо ли да я изпълните .

Ако всичко е наред, поехте задачата и продължихте да я изпълнявате, тогава трябва да се справите с унищожаването на тотемите на „удамитите“, които примамват мамутите. Това ще изисква мамут, така че е време да завършите задачата: . Когато стигнете до маркираната зона на картата, пуснете бухал в небето и маркирайте всички врагове. Обърнете внимание, че наоколо бродят стражи, затова препоръчвам, докато контролирате бухал, да наредите на вашия домашен любимец да премахне стражите един по един, като, разбира се, трябва да следвате процеса. И когато видите къде диваците измъчват животното, ще се появи задача:.

съвет:Ако студът вече ви е довел почти до смърт, с други думи, вие сте замръзнали. Време е да вземете палка и да я запалите. Ако вашият студен мащаб е спаднал до по-малко от половината, тогава не се препоръчва да влизате в битка, най-добре е първо да пламнете и едва след това да започнете да се биете с врагове.

Тъй като има много, много врагове, тези, които бродят наоколо, трябва да бъдат премахнати преди всичко. Натрупването на диваци, които пазят мамута, е достатъчно трудно да се отдели, но е реално. За да направите това, вземете камък, хвърлете го настрани, след което внимателно проследете жертвата и я убийте. Има и друг вариант да се качите на скала, да извикате бухал и с помощта на него + домашен любимец да убиете всички врагове. Да, и можете да се свържете, стреляйки по всички с вашия лък.

Когато убивате всички, не забравяйте да се стоплите до огъня в центъра, преди да освободите мамута. Когато яздите огромно животно, ще се появи нова задача: . Къде са те? Намират се на пътеката, която води нагоре. Приближете се до тях и с помощта на силни удари на мамута разрушете всички укрепления, така че животните повече да не попадат в тези жестоки и смъртоносни капани. В горната част ще имате специален жълт габарит за повреди, който трябва да попълните. Как да попълним? Просто трябва да разрушите укрепленията. Веднага след като попълните мащаба на унищожението, се появява нова задача: . С връщането на животното в семейството задачата се счита за изпълнена.

Разходки за допълнителни задачи на майстора Woogie

Майстор Вуга - в капан

Тази мисия принадлежи към верига от куестове, които можете да получите след завършване на основната мисия: . Вашата неизказана задача ще бъде: . Колко полезен е този човек? Този човек ще ви научи как да правите нови предмети, както и ще ви научи как да усъвършенствате: чанти, колани и т.н. Освен това по време на изпълнението на тази задача ще получите кука.

Във всеки случай отидете в източната част на картата от лагера си, направо до място, наречено „Свод на изгубените“. Тъй като пещерата, в която се намира Майстор Вуга, се намира на върха, ще трябва да намерите лозя, по които можете да се изкачите по каменния перваз, а след това да отидете по дървения мост от другата страна. В пещерата ще започне катсцена.

Влизайки в пещерата, Таккар случайно се откъсва и пада на самото дъно на ямата. Поразен, майстор Вуг се появява, като бърка Таккар за мръсен „Удама“ и следователно уринира директно върху него. Веднага щом главният герой дойде на себе си и вие си възвърнете контрола, насочете вниманието си към основната задача в момента: . Как да го направя? Вземете факла или горяща стрела и запалете боклука, който лежи в тази яма. Когато изгори, ще се отвори проход надолу. Не се страхувайте, можете спокойно да скочите, защото отдолу има вода, която ще смекчи падането.

Излезте от водата до най-близкия бряг и си пригответе клуб, защото в тази пещера има диви животни, които според идеята трябва да ви довършат. Например, ягуар може да ви нападне. Отличава се с главоломната си скорост, така че просто бъдете нащрек.

съвет: В тази задача можете да получите кука, основното е да не я пропуснете (тя е заседнала в трупа на ягуар). Защо е полезно? От време на време ще попадате на места, където ще се показва икона на кука. Така че с помощта на този инструмент на тези места можете да изкачвате нови върхове и да скачате от едно място на друго. В някои моменти от играта куката е нещо незаменимо.

След като имате кука, излизането от пещерата не е трудно. Първо потърсете иконата на куката. Хвърляйки кука на това място, можете да се изкачите до върха на пещерата и да продължите напред. Когато се озовете близо до огромна яма, която очевидно не може да се прескочи, погледнете нагоре - има икона на кука. Хвърлете инструмента и скочете на противоположната страна. Основното нещо е да не забравите да се замахнете и да скочите в края.

Сега ще се окажете в задънена улица, въпреки че това не е съвсем вярно. Обърнете вниманието си обратно - тук отново е иконата на куката. Вземете инструмента и слезте надолу, но най-важното е, не бързайте, защото на самото дъно има ягуари и цели три, така че лесно могат да ви убият. Какво да правя? Спускайки се малко по-ниско, огледайте се. Има перваз, на който има факла, така че няма да е трудно да идентифицирате мястото, където трябва да скочите. Само когато успешно скочите на перваза, можете да опитате да убиете ягуарите със стрели и копия. Ако нямате такива оръжия, тогава е по-добре да не слизате. Факт е, че тези животни са много сръчни и няма да им е трудно да ви отплодят и след това да ви убият. Така че, ако се съмнявате в способностите си, опитомете ягуара някой друг път.

къде да отида по-нататък? Первазът, до който скочихте, води напред. От другата страна отново ще трябва да използвате куката: веднъж, за да стигнете до съседния перваз, и втори път, за да се изкачите нагоре. И когато успеете да стигнете до самия връх, задачата ще се счита за изпълнена. И въпреки че задачата се счита за изпълнена, не забравяйте да отидете при майстора Vug за разговор. Ще трябва да отидете на същото място, където сте попаднали в капана. По време на разговор с луд старец, стигате до общ диалог. Освен това получавате допълнителна задача от него:. Вашата задача ще бъде:. И не забравяйте, че ако не завършите този страничен куест, Master Wug няма да се присъедини към вас.

Кръвта на Уруса

Тази мисия може да бъде приета само когато мисията, свързана с Master Vuga, е завършена. Връщайки се при лудия старец, той разбира, че Таккар не е от „удамите“ и нещо повече, това е човекът, когото натопил в пещерата. Това обаче не е основната тема на дискусия. Оказва се, че майсторът Вуга в пещерата си е добивал изненадващо издръжлив камък – обсидиан. Въпреки че го нарича "Кръвта на Уруса". Той не може да даде своя камък на Таккар, но е готов да покаже мястото, където може да бъде намерен. Така получавате основната задача и мястото, където можете да намерите този ценен ресурс.

Маркираното място, където се предполага, че се намира камъчето, се намира от другата страна на реката в квартала на къщата на Вуги. Освен това, след пристигането, „удамите“ вече ще ви чакат там, така че първо направете разузнаване с помощта на бухал и ако е подобрено, след това го изпратете да убие някого изобщо. Всъщност справянето с онези диваци, които ще бъдат там, изобщо няма да е трудно. Във всеки случай на това място ще имате нова задача: . И колкото и странно да звучи - трябва да разгледате камъните не за да намерите обсидиан сред тях. Оказва се, че един от отворите сочи към вена, където може да се добива обсидиан. И веднага щом забележите отражение на камък в един от отворите, ще получите задача: .

Време е да се спуснете покрай реката. Веднага щом се окажете в позиция, в която сте срещу мястото, където сте видели отражението на камъка по-рано, преплувайте от другата страна на реката. И когато се окажете близо до ключовата точка, отново ще се появи нова задача: . За да се изкачите на скалата, можете да използвате куката. И също така имайте предвид, че не можете просто да тичате и да събирате този ресурс. На място, наречено „Забравен кратер“, където има находища на обсидиан, има много враждебни диваци, които трябва да бъдат убити. Така че действайте според стария метод на водене на война: проучете района с помощта на бухал и, ако е възможно, убийте някого с него; вземете лък и седнете някъде горе, за да стреляте спокойно по враговете. Има и друг вариант как да се отървете от враговете: достатъчно е да запалите враговете и да изчакате момента, в който те започнат да се катерят към вас по лозята, а докато се катерят, ще ги свалите.

Във всеки случай, рано или късно те ще бъдат убити, така че слезте и съберете обсидиан от черни блокове. И не забравяйте да активирате визията на ловеца, за да намерите Кръвта на Уруса във водата и под малкия дървен мост. Веднага след като ресурсът бъде събран в количеството, посочено в задачата, задачата ще бъде изпълнена и Master Vuga ще се присъедини към вашата общност.

връх Урус

Тази задача е взета от лудия майстор Woogie, но преди той да издаде задачата, вие трябва да построите къща за него. Липсват определени ресурси? Погледнете в кеша или отидете да вземете всичко необходимо в гората. Във всеки случай, когато майстор Вуга научи, че Таккар е намерил своята уникална кука, той ще ви помоли да я използвате, за да се изкачите на скала и да съберете там много редки пера от орел. Желаното място се намира северно от село Виня и може да се стигне както с бързо пътуване, така и със собствени две. Ако обичате да пътувате, можете да отидете да бягате, ключовият момент не е твърде далеч.

Е, когато стигнете до правилното място, пред очите ви ще се появи името на територията - "Eagle Creek Peak". Вашата първа задача:. Цялата същност на задачата се крие във факта, че трябва да се издигате все по-високо с помощта на кука, която някога сте намерили в пещерата Woogie, и по пътя да събирате пера, без да се обиждате на птиците. Общо трябва да намерите четири пера. Всъщност пътят към върха е абсолютно линеен, така че няма да пропуснете нито едно гнездо и ще можете да съберете абсолютно всички пера, които лудият господар ви е помолил да намерите. И щом се озовете близо до последното гнездо, тоест на самия връх на скалата, отидете до самия ръб на дънера и скочете надолу. И се опитайте да скачате внимателно, за да не скочите надолу и да не се изправите срещу камъка.

Преминаване на допълнителни задачи на Продажбата

Пещера от кости

Това търсене може да бъде взето от Seyla. Тя ще ви каже, че ловецът на Виня е ходил на лов преди няколко дни, но никога не се е върнал. Той отиде в костните пещери, така че тя ви инструктира да разберете какво се е случило с този човек. Вашата първа задача:. При пристигането си на посоченото място Таккар първо открива разкъсан лос. След като го прегледате и вземете задачата, ще се появи следната задача: . Най-важното сега е да откриете кървави отпечатъци с помощта на зрението на ловеца.

Следвайки следите, ще трябва да отидете далеч нагоре, направо към студа и слана. Така че е по-добре да побързате, за да не замръзнете и в крайна сметка да не умрете. Във всеки случай, следите ще ви отведат направо в „Пещерата на Дантан“ (известна още като „Пещера от кости“) – това спомена Sale в началото на куестът. В пещерата явно живее някакво диво животно, така че не е ясно защо ловецът е отишъл сам на това опасно място. Ако не искате да бъдете атакувани, препоръчвам да хвърлите стръвта напред. По този начин, ако звярът е наблизо, той ще тича към месото и можете да го изненадате, ако, разбира се, имате достатъчно сила. Какво диво животно живее тук? Тук живеят няколко пещерни лъва и саблезъб тигър, така че ако хвърлите стръвта, можете не само да ги ударите първи, но дори и да опитомите някого, което очевидно е много по-добре от първия вариант, но зависи от вас .

Ловецът ще е жив, но ранен. Можете да го намерите, разчитайки на викове за помощ. Когато се приближите до него и Таккар види, че Винджата е ранена, ще се появи логична задача: . Дайте лечебни листенца на пострадалия. Когато се излекува малко, той ще ви информира, че тази пещера е пълна с диви животни. Така се появява задачата: . Всъщност е доста трудно да се направи това, защото освен пещерните тигри има и саблезъб тигър, който е много силен и причинява огромни щети. Какво да правя? Препоръчвам ви веднага да започнете да бягате и най-добре е или да избягате навън и да се биете вече там, или да се изкачите на огромен камък в центъра и да застреляте животните оттам. Саблезъбият тигър е най-добре да се убие първи. Но ще бъде достатъчно трудно да го убиеш, защото дори две копия в главата и няколко стрели няма да са достатъчни. Ако нещата вървят наистина зле, тогава е по-добре да се оттеглите и да се излекувате, в противен случай задачата определено ще се провали. Освен това вашият домашен любимец винаги може да ви помогне. Накрая ще трябва да убиете три пещерни тигъра, ако не сте опитомили един.

Веднага щом успеете да изчистите пещерата от диви животни, ще получите задача:. Информирайте ловеца, че мястото вече е безопасно и той може да излезе, за да се върне у дома. Той ще ви благодари и задачата ще бъде изпълнена.

Преминаване на допълнителни задачи на шамана Тинсей

Дуел на зверове

Тази задача може да бъде приета само при две условия. Първото условие е, че трябва да имате добавката Legend of the Mammoth. Второто условие е задачата да бъде взета от шамана Тинсей едва след приключване на сюжетната задача: . Ако условията са изпълнени, тогава Таккар отново ще се напие от сместа, която се състои от кръвта на животни, след което ще бъде в кожата на мамут. Първата ви задача в това необичайно търсене ще бъде: .

Задачата е много необичайна, но като се има предвид, че Takkar вече е посетен от подобни „бъгове“, всичко е съвсем нормално. Сега сте в кожата на голям мамут, така че продължете напред. Пътят е линеен. В Гранд Каньон ще срещнете духа на носорога. Вашата нова задача ще бъде: . Какво трябва да се направи? Червен дух ще се появи пред вас, трябва да го ударите няколко пъти и в същото време постоянно да го преследвате. Игнорирайте скалата за здраве в горната част, тя все още няма значение, защото не е необходимо всичко да се отстранява от здравето на духа. Щом започне да бяга от вас, ще се появи нова задача: . По пътя в един момент ледът ще се напука пред очите ви, така че в този момент трябва да тичате из това ненадеждно място.

Преследването ще приключи в следващия каньон, където ще трябва да се биете отново. Нова задача: . От време на време, от нищото, ще се появят носорози, които трябва да убиете. Не препоръчвам бягане в центъра, защото всеки момент ледът може да се напука и да падне във водата. И веднага щом победите три или четири призовани носорога, ще получите нова задача: . Вървете след животните. Пътят отново остава линеен.

Духът на носорога отново ще ви отведе до следващото място, където ще се появи предишната задача: . Сега трябва да се биете с животните на планинския склон. Въпреки това, тактиката остава същата: отдалечете се, ускорете и ударете. Въпреки че има друг начин за борба: наблизо има огромни камъни, които мамутът може да избута. Така че, бутайки камъни, можете да убиете призованите животни още по-бързо.

В един момент духът на носорога ще се превърне обратно в тъмен облак и ще промени местоположението. Вървете напред и изпълнете същата задача: убийте извиканите животни. Само внимавайте, защото този път духът ще пусне камъни върху вас, но ще бъдат само два, след втория всичко ще свърши и ще получите същата задача: ". Побързайте, защото се движи много бързо.

И отново духът на носорога ще ви отведе в каньона, където трябва да се биете с призованите животни. Не само ще има много (над дузина със сигурност), но и гейзери в цялата територия, които също могат да отнемат част от здравето ви. Така че вашата задача в момента: . За това, когато ги убиете, ще се появи същият дух и сега най-накрая можете да се борите с него до горчивия край. Вашата задача:. Здравето му няма да е пълно, тъй като вече го победихте по време на първата среща. По принцип е по-добре да биете носорози, когато са направили своя пробив, или да се натъкнете на фронтална атака, защото във всеки случай мамутът има повече сила. След като победите духа на носорог, ще започне катсцена. Мисията завършена.

Заловена виня

Задачата е взета от шамана Тинсей. В хижата му ще намерите напълно изгорял мъж, който изпитва силни болки. Тинсей казва, че това е дело на племето Исила, което местните наричат ​​„Слънчеви проходи“. Според шамана те поставят заловени хора в клетки и ги използват като оръжие. В крайна сметка Тинсей убива горкия човек и ви моли да отидете да спасите останалите ловци, които са били хванати от Слънчевите.

Отидете до обозначения знак на картата, за да поемете задачата. Най-лесният начин да стигнете до там е на кон. Във всеки случай, веднага щом поемете задачата, вземете първата задача: . Тъй като няма знак, активирайте зрението на ловеца и следвайте следите, които са наблизо. Следите ще ви отведат до поток, където Таккар ще намери нов труп и ще заключи, че диваците от племето Исила използват огнестрелни оръжия. Сега от това място се движете срещу течението на потока, където Таккар ще намери нови трупове близо до скалите. От тези трупове върви напред. Изкачете се през падналото дърво и след това плувайте напред. Ако се движите в правилната посока, то много скоро ще стигнете до място, наречено скалите Маш Бая. По някое време ще доплувате до моста, където членовете на племето Изила убиват дивак от племето Удам, а пленникът Виня е отведен в някакъв храм.

След тази неприятна картина новата ви задача ще бъде: . Намирането му не е проблем: плувайте по-напред, преплувайте през дървения мост, гмурнете се под водата, плувайте по-нататък през тунела и излезте възможно най-скоро. Ако направите всичко, както е посочено в това ръководство, тогава ще се озовете в малко дефиле. Тук трябва да стигнете до перваза и след това да хвърлите куката нагоре, за да излезете от тази пропаст.

Сега сте в лагера Изила, така че новата ви задача е: . Първо, в този лагер премахнете стражите от две кули. Така се случи, че сте в пещера, така че няма да ви е трудно да премахнете хората, стоящи на кулите отзад, просто опитайте да стреляте в главата, в противен случай те няма да умрат веднага и следователно ще бъдат способен да вдигне алармата. Сега извикайте бухала си и разучете района, опитайте се да маркирате всички врагове. Тъй като от другата страна има още няколко кули, можете да извадите един човек с помощта на бухал и ако имате умение, с което бухал хвърля бомби, е време да го направите.

След разузнаване и малко разчистване ще получите задача: . Да направите това е толкова лесно, колкото да обстрелвате круши: вземете факла или стрели и след това подпалете всякакви сгради (кули, къщи, огради). И не забравяйте, че освободеният Виня с радост ще ви помогне в битка. Веднага след като скалата в горната част се запълни, ще се появи следната задача: . Но при условие, че не си убил всички преди това. И не забравяйте за вашия домашен любимец, защото той може да бъде изпратен да атакува дори когато играете като бухал. Между другото, когато убиете всички врагове, не можете да бягате, за да освободите пленниците, защото те сами ще се измъкнат.

Така веднага след като областта се изчисти, ще се появи следната задача:. И когато стигнете до изхода от това място, внезапно сте нападнати и Таккар моментално е посечен от диваци от племето Изила. Веднага щом Таккар отваря очи, пристига Батари. Изглежда, че Батари действа като водач на племето Изила. Тя кани Таккар да й служи, защото той уж се бие като "изилианец", но Таккар отказва, за което е хвърлен в горяща яма.

Главният герой обаче оцелява. Контролът преминава към вас. Вашата нова задача: . Зад вас е вода - скочете в нея. Под водата има тунел. Плувайте през подземния тунел, за да излезете на свобода. Подводната пещера ще ви отведе направо до водопада, където ще се появи следващата задача: . Имате избор: убийте всички и се върнете през изхода, където сте били хванати преди, или просто бягайте и се махнете от това място по пътя, по който сте дошли тук. Когато сте свободни, задачата ще бъде изпълнена.

При пристигането на Таккар обратно в селото, той е посрещнат от Тинсей и казва, че духът на пленения „винджа“ е освободен. Освен това Тинсей ще ви каже, че Батари строи храм за себе си някъде в блатата, така че изпраща всички заловени „винджа“ там, за да ги построят. Така започвате война с племето Изила.

ПРОЛОГ

Централна Европа, 10 000 пр.н.е

Трябва да играете като един от примитивните хора от племето Vinja, чието име е Takkar..

Цел. Докато клекнете, последвайте Dalso.

Целта е доста ясна: спуснете се и последвайте приятеля си през поле от мамути. Вие ловувате за малък мамут, който трябва да бъде отделен от стадото. Когато Dalso се движи, вие също се движите. Когато Далсо стои, тогава стоиш и ти. Щом Далсо каже, че мамутът е намерен, прицелете се и хвърлете копие към него.

Цел. Преследвайте плячка.

Бягайте след малкия мамут и хвърлете копия по него. По подразбиране имате само две копия, но можете да намерите повече. Просто се огледайте - обикновено има няколко копия наведнъж, а не едно. Тичайте след мамута, като задържите клавиша Shift (на компютър). Насочете се с десния бутон на мишката и хвърлете копието с левия бутон на мишката. Убийте мамута и задачата ще приключи. Гледай видеото. Check Point.

От самото начало играта ви хвърля в гъстотата на нещата: ловите млад мамут.


ПЪТ ЗА УРУС

Цел. Съберете ресурси, за да изработите лък.

Трябва да съберете определено количество ресурси, които ще ви позволят да създадете лък за лов и защита от врагове. Ето списъка:

Елша 5 бр.

Рид 2 бр.

Шисти 2 бр.

Просто се движете из местоположението и събирайте необходимите предмети. Елшата изглежда като сух, тънък ствол на храст. Тръстиката се разпознава лесно по голямата бучка в горната част на тънкото стъбло. Що се отнася до шистите, това е камък. След като съберете всички елементи, ще видите нова задача.

Цел. Направете лък.

Отидете в инвентара, отидете на раздела "Crafting" и създайте лък, като щракнете върху съответния бутон.

Повече за лова

Когато видите плячка, най-добре е да се наведете и едва тогава да се приближите до нея. Също така, не забравяйте за визията на ловеца, която може да се активира чрез натискане на съответния клавиш. По този начин можете да видите животни наблизо и да идентифицирате кървави отпечатъци на земята от ранени животни. Приближаването твърде много до плячката не е препоръчително, защото животните могат да ви помиришат и да избягат.

Цел. Ловирайте животни, за да получите кожи и храна.

Сега ще трябва да убиете три кози. В буквалния смисъл на думата. Има общо 8 стрели. Има една особеност. Ако застреляш коза в главата, веднага ще го убиеш. Ако ударите тялото, след изстрела звярът ще се скрие. Можете обаче да активирате зрението на ловеца и да следвате следите на кръвта. Козата ще избяга известно разстояние и ще падне. Приближете се до труповете на кози и отрежете кожата с месото. След това ги използвайте върху себе си, за да ядете и лекувате. Стрелите, които ще пуснете към козите, могат да бъдат извадени от животните и използвани повторно в бъдеще.

Цел. Намерете подслон и запалете огън.

Не забравяйте, че вашата раница (чанта) не може да носи неограничен брой предмети. Затова не бива да събирате една елша или една тръстика в торба.

На мини-картата се появи жълта зона. Премести там. Ще влезете в пещера. На земята ще има куп храсти, което ще ви позволи да запалите огън. Приближете се до него и запалете огън, като същевременно харчите трайни дърва.

Цел. Създайте клуб.

И така, сега трябва да направите палка. Отворете секцията "Crafting" и изберете палка. За да го създадете, ще ви трябват пет парчета елша. Ако ги имате, тогава създайте клуб. В противен случай ще трябва да се намери елша.

Цел. Запалете клуба си, за да направите факла.

Върнете се при огъня, ако сте се отдалечили от него, и задръжте посочения клавиш, за да използвате тоягата върху огъня. Ще имате факла.

Цел. Следвайте пътеката на Виндж.

Отидете при лозята и ги изгорете с факла. За да направите това, достатъчно е просто да се доближите до тях. Отдръпнете се и изчакайте лозите да изгорят. Check Point.

Следвайте следите на вашето племе сега, като използвате визията на ловеца. Съсредоточете се върху червените точки на земята. Скоро ще видите трупа на вълк. Одрайте го. Следвайте живи вълци, размахвайки факла, за да изплашите последните. Изкачете се по перваза, за да влезете в пещерата. По пътя към пещерата ще видите следи от пожар. Можете да ги прегледате, така че Thakkar да заключи, че Vinja е близо.

Гмурнете се във водата и плувайте напред. Така че, след като скочите във водата, вашата факла ще изгасне. Но сега вече можете да запалите всяко оръжие - тояга или дори стрела, като използвате животинска мазнина. Веднага след като излезете от водата, разгледайте камината отляво. Освен костите ще откриете и тлъстината на звяра. Сега отворете менюто за избор на оръжие и ще видите ключ с думата "Ignite". Запалете тоягата или стрелата, в зависимост от избраното оръжие.

ДЪЛБОКИ РАНИ

Цел. Задръжте ключа, за да търсите и събирате зелени листа за Seyla.

Трябва да намерите четири порции зелени листа. Придвижете се до реката, където сочи жълтият маркер. Преминете от другата страна и вижте духа на първите противници (хора). Това са представители на племето Удам. Убий ги. Препоръчително е да атакувате първи (стреляте с лък). Потърсете телата за стрели. Наблизо във водата растат "зелени листа". Събирай ги. Зелените листа, ако активирате зрението на ловеца, са маркирани в червено. Всички други предмети и предмети са жълти.

Имайте предвид, че от страната на реката, от която сте дошли, можете да намерите горящ огън и пирамида. На мини-картата тази точка е маркирана с въпросителен знак. Ако дойдете тук, ще откриете ново място, наречено „Камъните на река Ваквас“.

Цел. Донесете зелени листа в продажба.

На връщане със сигурност ще срещнете още трима Удама. Един от тях ще бъде стрелец с лък. Между другото, не забравяйте да отворите менюто за умения и да изразходвате точките си за подобряване на главния герой, Takkar. Ако подобрите здравето си, тогава в долния ляв ъгъл скалата вече ще се състои от три деления. Върнете се и гледайте катсцената.

Село

Така че, след като говорите със Сейла, ще научите за съществуването на определено село. Гледайки напред, можем да предположим, че именно Таккар ще стане негов лидер. Основният показател за селото е населението. Сегашното население е две, Таккар и Сейла. Сейла се смята за нов жител.

Оттук нататък трябва да намерите представители на племето Vinja и да ги убедите да се заселят във вашето село. Мисията "Дълбоки рани" вече е завършена.

ПОЖАРНА ЗЕМЯ НАКУТИ

Отворете картата и ще видите два нови символа. Първо задръжте курсора на мишката върху червения символ на лагерен огън - това място се нарича лагерен огън Накучи. За да изпълните тази задача, ще получите известен опит и нарастване на населението.

Имайте предвид, че картата има зелена икона с два черни триъгълника. Иконата е подобна на бутона за следващата песен на касетофон и др. Този символ ви позволява да използвате бързо пътуване до определено място. Например, след мисията "Накути камина" можете да се придвижите до това място по бърз начин.

Маркирайте това място на картата и се преместете там. На място ще видите огромна пирамида от дървени пръчки. Запалете стрелата и стреляйте по тази пирамида, за да запалите огъня. Това място е "сигнален огън". Така ще заснемете първия сигнален огън от шестнадесет възможни. Награда: 400 точки опит и увеличаване на броя на Vinj. Както виждате, не е трябвало да убеждавате никого тук, за да увеличите населението. Населението на селото се е увеличило на 5 души! Открито местоположение: камина Накучи.

Улавянето на огньове от маяци и вражески постове (и двете маркирани с червени символи, първият с "огън", а вторият с "палатка") ще отключи нови точки за бързо пътуване, които са маркирани със зелен символ "пренавиване". Сега можете бързо да пътувате из света на играта, който е повече от огромен. По подразбиране имате само активно бързо пътуване до вашето село. В селото можете да подобрите колиби, да построите нови сгради.

Със сигурност ще ви бъде дадена една точка за умения - подобрете нещо в съответния раздел.

Vinja помощ: ескорт

На картата ще се появи кафява икона с длан и въпросителен знак. Изберете го. Трудността на задачата е ниска и за нея можете да увеличите населението и да спечелите 1 точка умение.

ВИЗИЯ: ЗВЕРИ

Ако отворите картата, над тази икона трябва да се появят жълт символ и сива икона. Стигнете до посоченото място и влезте в пещерата. В дълбините на пещерата ще срещнете шаман Винджа на име Тинсей. Гледайте катсцената.

След това ще се преместите някъде.

Цел. Намерете кондуктор.

Минете покрай животните, докато не намерите бухал, който седи на земята.

Цел. Следвайте ръководството.

Летете през небето, следвайки бухала. Гмурнете се във водата и плувайте (или летете?) под вода. Излезте от водата и се приближете отново до бухала. Следвайте бухала, докато лети от място на място. Check Point. И отново летете след птицата през гората, дефилето и водопада. Продължавайте да летите, докато започне бурята.

Следвайте кондуктора. Хищните животни дори няма да ви обърнат внимание. Скоро ще можете да викате бухал към себе си. Мисията завършена.

Събитие Vinja: Спасяване

На картата може да се появи ново събитие. Просто трябва да продължите до посоченото място (бял диамант на картата) и да убиете или представители на племето Удам, или диви хищни животни, за да спасите съюзниците си.

Между другото, това място се намира на изхода от пещерата, така че не забравяйте да изпълните задачата. Сега можете да контролирате совата. Превключете към него, за да инспектирате зоната и да преброите броя на противниците. Убийте двама врагове от племето Удам и развържете затворника, който ще отиде във вашето село.

СОБСТВЕНИК НА ЖИВОТНО

Цел. Намерете леговището на вълците и опитомете белия вълк. Вълкът ще ви помогне в битката.

Трудността на задачата този път е „средна“. Наградата ще бъде опит, нов селянин, стръв и умения за опитомяване. Иконата на картата е жълта с иконата на шамана Чинсей.

Пристигайки на посоченото място, потвърдете заданието, като приближите върховете с вълчи глави.

Цел. Намерете уда с помощта на бухала.

Извикайте бухал, като натиснете съответния клавиш. Летете до посочената точка - жълт маркер. В долния ляв ъгъл, вдясно от мини картата, е показано управлението на бухал. Така че можете да се справите с него без никакви проблеми. Докато летите, можете да използвате същата визия на ловец, както когато контролирате Takkir.

Цел. Убийте удовете, които ловуват вълци.

Преместете се сега на това място от Takkir. Опитайте се да изненадате враговете, като убиете един или двама с лък. Можете дори да унищожите всички с лък. Като цяло, ако сравните лък и тояга, тогава най-безопасното оръжие за вас все още е огнестрелното, тъй като можете да атакувате от разстояние от него. Не забравяйте да събирате стрели от труповете на опонентите.

Цел. Използвайте месо за изработка на стръв.

Ще ви трябват две порции месо, за да направите стръв. Всъщност трябва да имате много повече от това месо. По един или друг начин месото може да се намери точно до огъня, където са седели враговете. Влезте в менюто за избор на оръжие и създайте примамка.

Цел. Следвайте кървавата следа, за да намерите леговището на вълка.

Активирайте зрението на ловеца и следвайте червената следа на земята. Буквално на стотина метра ще откриете нова локация – пещерата Вълква. Това е леговището на вълците. Ще се появи намек.

Примамка и опитомени животни

И така, вече знаете как да направите стръв. Можете да го изберете в менюто за избор на оръжие. Хвърлянето на стръв е същото като стрелбата с лък. Докато звярът бавно яде стръвта за месо, можете да се промъкнете до нея и да натиснете съответния клавиш, за да започнете процедурата по опитомяване. Между другото, можете да отворите специално меню, където ще бъде посочен броят на опитомените животни.

Цел. Натиснете ключа, за да хвърлите стръвта и да опитомите белия вълк.

След като хвърлите стръвта възможно най-близо до животното, внимателно се промъкнете до нея. Можете дори отпред, а не отзад. Задръжте ключа, благодарение на който автоматично ще опитомите белия вълк. Просто нещо за правене! Белият вълк е опитомен и добавен към животинското меню.

Команди към зверовете

На всяко опитомено животно може да се даде команда. Той може да атакува целта. Можете също да дадете команда на звяра да отиде на определено място. Трябва да се прицелите по същия начин, както в случая с лък, и да дадете команда, сякаш стреляте от него.

В случай, че звярът е ранен, тогава трябва да се приближите до него и да държите същия ключ, както в случай на опитомяване. Така че можете да го нахраните с месо и да възстановите силата. Дори ако животното внезапно умре, можете да го възкресите в менюто за животни. Ако не искате да възкръснете, тогава можете да намерите същия звяр и да го опитомите отново.

Цел. Заповядайте на белия вълк да убие Удам.

Следващият маркер ще се появи наблизо. Трябва да се справите с представители на племето Удам с помощта на бял вълк. Следвайте това място и използвайте уликите, за да изпратите вълка да убие двама врагове от племето Удам. Единият ще бъде директно под хълма, а вторият - близо до калдъръма, на открито.

Меню "Животни"

Така че, отворете менюто "Зверове", за да видите списък с всички животни, които можете да опитомите. Ако върху животните няма символ „заключване“, значи това животно вече е опитомено. Чрез това меню избирате кой звяр ще ви следва. Можете да изберете конкретен звяр или да го освободите (за известно време). Не можете веднага да опитомите нови животни. Някои животни изискват определен набор от умения. Между другото, струва си да си припомним, че животните и птиците имат свои собствени полезни и дори вредни умения. Някои животни няма да атакуват врагове, докато не им дадете команда, докато други - щом забележат врага, веднага ще го нападнат. Научете това по-късно!

Когато влезете във вашето село, всяко избрано животно автоматично ще изчезне. Ще трябва да му се обадите едва след като напуснете селото.

нощ

Сега трябва да е нощ. През нощта ще бъде тъмно и много опасно. Виждате по-слаби и повече хищници се появяват на картата. За да намерите уникални животни, просто трябва да правите нощни излети. Можете също да намерите уникални растения или колекционерски предмети. Не забравяйте, че можете да запалите всяко оръжие. Мисията "Master of Beasts" е завършена. Натрупа опит и увеличи броя на селяните. За да излекувате вълк, извикайте го при себе си и му дайте малко месо. Лентата за здраве на вълка е показана около иконата му, която е бяла. Между другото, шаманът Тинсей вече се е установил във вашето село.

Вече имате две налични куестове, които могат да бъдат дадени съответно от Sale и Tinsei. Тъй като Сейла е най-близо до селото, тогава говорете с нея.

Селско строителство

И така, селото, което сте организирали със Салех, ще бъде единственото безопасно убежище в играта за всички представители на племето Vinja. Докато надграждате колибите във вашето село, можете да отключите определени умения, нови оръжия и други. Из целия Урус са разпръснати различни материали, които могат да се използват за изграждане и надграждане на селото.

ХИЖА САЙЛАХ

За да разберете точно какви материали ви трябват, отидете в менюто и кликнете върху секцията "Меню на село". Например до Сейла има два камъка и няколко клона. Вярвате или не, това е нейната хижа. Кликнете върху хижата и ще видите какви предмети са необходими за повишаване на нивото на сградата. В този случай имате нужда от 4 елши, 3 шисти, 2 тръстика и 2 еленови кожи. Ако имате всичко това, тогава можете да подобрите хижата на Сейла. Като награда можете да получите 1500 точки опит и много интересни неща.

Сейла е първият човек, с когото Thakkar започва строежа на селото.


Ако нямате достатъчно предмети, отидете до пещерата, където се намира вашето село, и погледнете в кеша. Всеки ден селяните поставят всички ресурси, които намерят, в този кеш. Това се случва, както знаете, на случаен принцип. Подобрете хижата на Сейла. Върнете се в хижата и я надградете. Мисията завършена.

ПЕЩЕРА ТАККАРА

Отидете в пещерата и ще видите, че тук има още една икона. Надградете пещерата, ако има достатъчно ресурси. Иначе иди да ги търсиш.

ХИЖАТА НА ТИНСЕЙ

За да продължите преминаването на играта Far Cry Primal на сайта, отидете на Tinsey, който е отбелязан на картата със съответната икона. Говорете с него и след това надградете хижата (камъни близо до Чинсей). Вместо кожа от елен ще ви трябва вълча кожа. Ако го нямаш, отивай на лов. Пещерата на вълците се намира вдясно на картата (на изток) на вашето село. Ще трябва да се изкачите до върха, откъдето тече водопадът. Върнете се и постройте отново колибата на Чинсей.

УДАМ АТАКА

Цел. Защитете селото си.

Отидете в пещерата и говорете със Seyla. Той ще ти даде бухалка. На следващия ден селото ще бъде нападнато от диваци от племето Удам. Просто атакувайте всички противници, които атакуват вашето село. Използвайте лък, тояга или копия. Насочете вълка срещу враговете си. Избягвайте зеления отровен облак. Някой Удам ще ви хвърли специални бутилки с отровен газ. След като всички противници бъдат унищожени, целта ще бъде актуализирана.

Цел. Намерете Сейла.

И не е нужно да го търсите - той е маркиран с жълт маркер. Говори с момичето.

Цел. Отидете до лагера Удам.

Следвайте маркера, убивайки опонентите по пътя. Пътят е сравнително кратък. Ще е необходимо да се унищожат костните дървета в размер на три парчета.

Цел. Унищожете всички Udam Bone Trees и убийте всички врагове.

По принцип можете да маркирате всички цели с помощта на визията на бухал и ловец. След това се опитайте да действате тайно, убивайки онези противници, които никой не гледа. Приближете се до костните дървета и ги ударете с тоягата. Два-три удара и костите ще се разлетят. След като и трите дървета бъдат унищожени, довършете останалите канибали. Когато всички врагове бъдат убити, задачата автоматично ще приключи.

ДУЕЛ НА ЗВЕРИТЕ

Отидете до въпросителния знак, който сочи към колибата на Чинсей. Вдясно от входа на хижата има стойка, на която е разположена купата. Вие вече пихте от тази чаша, когато за първи път срещнахте Чинсей. Взаимодействайте с купата и гледайте кат-сцената. Скоро ще контролирате мамут.

Цел. Намерете убиеца на мамут.

Следвайте мамута напред. В долния ляв ъгъл на екрана се намират клавишите, с които можете да управлявате звяра. Скоро ще срещнете духа на носорога.

Цел. Преследвайте духа на носорога.

Първо атакувайте животното. Скоро духът на носорога ще се опита да се скрие от вас. Върху него ще има кафяв маркер. Преследвайте целта. Забележете леда. Не го стъпвайте, иначе ще паднете в студената вода и ще се удавите със сигурност. Но там можете да примамите други противници.

Цел. Убийте всички носорози в тази област.

Като цяло атакувайте противниците, докато всички не са мъртви.

Цел. Следвайте духа на носорога.

Продължавайте да преследвате духа на носорога. След това отново ще трябва да убиете враговете. Моля, имайте предвид, че стоите на върха на склона. Надолу можете да бутате големи камъни отстрани на пътеката. Като цяло, довършете животните. И отново следвайте духа. Тук ще бъде последната битка, на мястото с гейзери. В крайна сметка ще се борите с духа на носорога. Лентата за здравето се показва в горната част на екрана. Мисията е завършена!

ДЖЕЙМ. НА ЛОВА

Сега трябва да намерите трима изчезнали хора от племето Vinja. Следвайте мястото, посочено на картата, и ще се озовете близо до пещерата Хасари. Ще започне кат-сцена.

Цел. Проследете мечката.

Така че, след като разговаряте с Jayma, ще имате нова задача. Активирайте зрението на ловеца, за да видите отпечатъци от лапи на червена мечка. Погледнете напред и чуйте думите на Thakkar. Между другото, тук има пчелни пити. Продължете напред и се натъкнете на други пчелни пити. Продължете да следвате червените следи, включително визията на ловеца. Пътят няма да е кратък. Минете през блатото и скоро ще намерите мечка. За да го убиете, първо хвърлете копията си и след това стреляйте с лък (ако не можете да изработите нови копия). Разгледайте трупа на мечката.

Цел. Намерете ловци.

Сега следвайте маркера на картата, за да говорите с Jayma. След кат-сцената мисията ще приключи и ловецът ще се присъедини към вашето селище.

МАЙСТОР ВУГА. НА ЗАПАД (КАК ДА ВЗЕМЕ КУКАТА)

Следвайте точката, посочена на картата, изкачете се по лозята и влезте в малка пещера, където ще бъде господарят Вуга. Гледайте катсцената.

Цел. Бягство от пещерата.

Скочи надолу през дупката, право във водата. Огледай се. Може да се наложи да убия ягуара. Освен него в пещерата ще има мъртъв ягуар, в тялото на който има кука. Вземете тази кука. Оттук нататък ще можете да изкачвате различни хълмове, както и да слизате от тях. Намерете хълм, който може да се изкачи с кука. На този хълм трябва да има икона "кука". Следвайте напред, използвайте куката, за да прескочите бездната с шипове. Ще е необходимо да се залюлее и освободи въжето навреме.

Закачете куката на следващото място и слезте по въжето. В самото дъно можете да видите три ягуара. Не искаш да слизаш при тях! Огледайте се и намерете място, където можете да скочите, ако се замахнете добре. Оттук използвайте куката, за да се изкачите по-високо. След това ще има още две точки, които ще ви позволят най-накрая да напуснете пещерата.

Върнете се в пещерата, където видяхте майстор Вуг. Говори с него. След кат-сцената се активира нова задача.

КРЪВ НА УРУСА

Цел. Намерете Кръвта на камъните на Урус.

Тази задача ви е дадена от Master Vuga в края на предишната мисия. Придвижете се до посоченото място, където ще трябва да убиете врага. На поляната целта трябва да се освежи.

Цел. Разгледайте старите стоящи камъни на Виня.

Около поляната са поставени „къщи“ от камъни. Трябва да погледнете през тези къщи, за да видите сиянието. Това ще бъдат камъните Кръвта на Уруса. Целта ще се актуализира.

Цел. Разгледайте мястото, където се вижда блясъка.

Когато стигнете до посочената точка, ще се появи нова задача.

Цел. Намерете и съберете 4 Urus Blood Stones.

Изкачете се нагоре по хълма, откъдето се вижда огромна котловина. Удам живее тук. Убийте опонентите, след което внимателно използвайте куката, за да слезете надолу. Потърсете огромни черни израстъци. Това са Кръвните камъни на Урус. Съберете четири парчета, за да завършите предизвикателството. Два камъка ще бъдат на средна височина, единият ще бъде на дъното на резервоара, другият камък ще бъде на самото дъно, под дървена конструкция. От гледна точка на ловеца те са маркирани в червено.

Веднага след като се съберат и четирите камъка, майсторът Вуга ще се установи във вашето село.

ВОИН КАРУШ. БРАТ ОТ НЕЩАСТНИЦА

Придвижете се до мястото, посочено на картата, както обикновено. Приближете се до човека, който седи на колене. Ще се появи съобщение, че можете да приемете мисията. Потвърдете задачата.

Цел. Помогнете на Vinja warrior.

След като разговаряте с човека, подгответе се за битка. Следвайте маркера на картата, който е буквално на стотина метра от вашата позиция. Тук ще бъде същият Каруш. Помогнете му в битката срещу диваците от племето Удам.

Цел. Преместете телата на Удам до огъня.

След кат-сцената просто прехвърлете всички тела от бойното поле направо в огъня. Предварителните трупове дори могат да бъдат претърсени. Трябва да хвърлите три тела в огъня. Два трупа ще лежат около вас, а третият ще трябва да бъде „направен“ (скоро ще избяга дивак, който трябва да бъде убит).

Цел. Убийте воините на Удам.

След това ще трябва да се биете с диваците. Борбата ще бъде дълга. Обърнете внимание на факта, че в горната част на екрана има скала за здравето на Каруш. Не го оставяйте да умре! И отново ще има кат-сцена.

ПЕЩЕРА ОТ КОСТИ

Говорете за всичко със Сейла във вашето село. Тя ще ви даде нова задача. Насочете се към посоченото място. Можете да използвате бързо пътуване, за да се приближите възможно най-близо до точката. Не забравяйте да запалите сигнални огньове и да унищожите вражески лагери, за да добавите нови точки за бързо пътуване.

Отидете на правилното място. Тук ще има мъртъв лос. Разгледайте тялото, за да актуализирате мисията.

Цел. Намерете Хънтър Виндж.

Ще трябва да използвате зрението на ловеца, което ще ви позволи да видите червени отпечатъци и да намерите човек от племето. В резултат на това ще се озовете в пещерата Дантан. Веднага след като влезете, качете се горе, вляво. Където на лявата граница на жълтата зона, между скалите, можете да намерите самия ловец. Той ще ви помоли да го излекувате. Не забравяйте да опитомите пещерния лъв. Или можете просто да убиете звяра.

Цел. Дайте растенията на ловеца/

Дай му каквото поиска. Най-вероятно ще имате лечебно растение в инвентара си. Иначе иди да го търсиш. Върнете се при ловеца и говорете за всичко.

Цел. Убийте всички животни в леговището.

Е, тук трябва да унищожите всички противници, които ще бъдат лъвовете. Опитайте се да намерите хълма много бързо, за да не ви хванат лъвовете. След това хвърлете копия по тигрите, стреляйте от лъка, докато всички умрат. Най-опасното животно е саблезъбият тигър. Той трябва да бъде убит пръв. След това се заемете с пещерните лъвове.

Цел. Върнете се при ловеца.

Говорете отново с ловеца и докладвайте, че всички животни са готови. Мисията изпълнена!

ХИЖАТА НА ДЖАМА

Върнете се във вашето село и постройте хижата на ловницата Jayma, която сте намерили по-рано. Първо трябва да говорите със самата Джейми. Когато хижата бъде възстановена, можете да влезете вътре. Така че, го направи. В разговор с Jayma ще научите за нова задача.

Ловницата Jayma, която ще позволи на Thakkar да ловува големи, опасни и редки животни.


ГОЛЕМИ МООС

Отидете до мястото, отбелязано на картата (иконата на Jaima). Тук ще трябва да потвърдите началото на задачата. Събитията ще се развият след залез слънце.

Цел. Следвайте светулките.

На мястото ще видите светулки. Просто преминете от едното към другото. Жълтата зона е огромна. Затова не бива да се отклонявате от маршрута на светулките. Скоро трябва да стигнете до водопада. Бъди внимателен! Тук задачата трябва да се актуализира.

Цел. Изчакайте големия лос.

Така че, щом видите този надпис в горния ляв ъгъл на екрана, скрийте се. След няколко секунди звярът ще се появи от страната на водопада.

Цел. Убийте лоса и го одерете преди Удам да го направи.

Както се оказа, вие не сте сами тук. Удам също ловува лосове и трябва да сте бързи. Незабавно се опитайте да убиете всички Udam, така че те да не ви пречат в бъдеще. Едновременно с атаката срещу диваците, изпратете своя хищен звяр в преследване на лоса. Когато сте свободни, следвайте звяра по същия начин. Убийте животно, като хвърляте копия и стреляте от лък. Не забравяйте да използвате своя хищен звяр, за да улесните задачата!

Цел. Кожата на големия лос.

Приближете се до убитото животно и го одерете. Това завършва мисията "Големият лос".

WOOGIE HUT

Върнете се в селото и говорете с Woogie, намерен в един от предишните куестове. Построй хижа за него. В кат-сцената след построяването на хижата (трябва да започнете разговор с Woogie) ще научите за нова задача.

ВРЪХ УРУСА

Придвижете се до посоченото място, докато на екрана се появи надпис "Urus Peak". Ще се озовете близо до висока планина. Както може би се досещате, ще трябва да се изкачите до самия връх.

Цел. Изкачете се нагоре по скалата, за да намерите редки орлови пера за Woogie.

Перо от рядък орел - 0/4.

Придвижете се първо нагоре по склона, изкачете се по-високо по лозята, използвайте куката на онези места, където може да се направи. Като цяло ще се изкачвате все по-високо, ще намирате нови гнезда. В едно гнездо може да има само едно перо. Ако не знаете какво да правите, тогава погледнете нагоре: във всеки случай някъде трябва да има точка за кука.

След второто гнездо ще трябва да се вкопчите в посочената точка, да се замахнете и да скочите напред, докато се придържате към друго място. Направете същото с третата точка на куката. Качете се и вземете третото перо. Изкачете се още по-високо и вземете четвъртото перо от последното гнездо, разположено на ръба на падналото дърво. Скочи от това дърво направо във водата...

ХИЖА КАРУШ

Говорете с Каруш в селото, след което постройте хижа на първо ниво за него. Разговаряйте с Karush след изграждането и научете за новата задача.

КРАШИ УДАМ

Насочете се към посоченото място, за което ви разказа воинът Каруш. Приближете се до костите и активирайте задачата.

Цел. Намерете мамут.

Отидете до маркера на картата, който сочи към мамута. Ще чуете силни писъци - това е мамут. Използвайте бухала, за да маркирате всички цели. Веднага щом се приближите достатъчно, задачата ще бъде актуализирана.

Цел. Качете се на мамута.

Трябва да кажа, че първо трябва да бъдат убити враговете. В противен случай ще бъде трудно да стигнете до мамута. Използвайте същия бухал: ако имате умение, тогава атакувайте един от противниците със бухал. Опитайте се да убиете врага, който се е отдалечил от групата си. След като приключите с всички, приближете се до животното и се изкачете върху него.

Цел. Унищожи Удамските костни дървета.

Докато карате мамут, се движете през жълтите зони и търсете структури, направени от кости. Всички тези структури трябва да бъдат унищожени. На екрана ще има жълта лента. Тъй като костните дървета на Удам са унищожени, тази лента ще се напълни. Веднага след като приключи, задачата ще бъде актуализирана. Успоредно с това ще бъдете атакувани от диваци от племето Удам. Можете да ги убиете, но не е задължително.

Цел. Върнете се на мамута в стадото му.

Следвайте до посоченото място, където трябва да бъде изпълнена текущата задача.

ФОРТ ГОЛЯМА ДАРВА

Отворете картата и намерете иконата на канибал. Както обикновено, тя ще бъде жълта. Следвайте дестинацията си. Когато пристигнете там, ще видите надпис за откриването на ново място. Тук ще има затворена зона. По пътя към тази точка можете да преминете през локацията с мамути и да вземете един от тях. Така ще бъде по-лесно да се биете в предстоящата битка.

Веднага щом се озовете на територията на крепостта, бъдете готови да се срещнете с врагове. Скоро те ще ви забележат, но преди това се опитайте да убиете колкото се може повече опоненти в стелт. На мамут, между другото, ще бъде доста лесно да унищожите диваците. На екрана в горната му част ще има бяла скала с надпис „Да“. Точно този канибал трябва да убиеш.

Самият Даа е общ враг. Да го убиеш със същия мамут е толкова лесно, колкото и всеки друг противник. Трябва да убиете всички врагове, след което задачата ще бъде изпълнена.

VISION "ICE"

Цел. Намерете статуя на жена.

След кат-сцената със залавянето на Даа, автоматично ще се озовете при шамана Тинсей. Минете напред покрай удам и се опитайте да докоснете статуята на жена. Продължете да следвате напред и убивайте опонентите с тояга. Всички врагове ще се разпръснат като парчета лед. Бухалката може да бъде хвърлена (нов автоматично ще се появи в ръцете). Когато се приближите до същата статуя, но вече в значителен размер, задачата ще се промени.

Шаманът Тинсей, който тренира главния герой Таккар през цялата игра.


Цел. Следвайте статуята на жена.

Просто се движете напред през ледената пещера. В крайна сметка ще настигнете тази статуя. По пътя все пак ще трябва да убиете диваците от племето Удам.

Цел. Спрете атаката на Удам.

На последната граница ще има много повече врагове. Вярно е и вашият герой ще има достатъчно здраве, за да устои на всички.

Цел. Унищожи статуята на жена.

Веднага щом всички противници бъдат победени и в същото време се появи нова задача, хвърлете тояги по статуята на жена.

ЛОВ НА КЪРВАВИЯ ВЪЛК

Следваща поред е задачата на ловджийката Джайма. Гледайте кат-сцената и научете за началото на лова за големи животни. След като отворите картата, в долната лява част от нея потърсете оранжева икона със саблезъб тигър. Отбележете я. Когато сте близо до вашата дестинация, в горния ляв ъгъл трябва да се появи надпис: „Целта на големия лов е наблизо“. Движете се по криволичещата пътека нагоре и след това се изкачете по-високо с помощта на куката до мястото на куката.

Цел. Разгледайте пещерата.

Влезте в пещерата, където се намира Кървавият зъб. Вървете напред, придържайте се към дясната страна и прескочете ямите. Скочете във водата, изкачете се на лозата и вижте звяра. Ще започне кат-сцена. Напуснете пещерата и запалете огъня.

И така, какво е Големият лов?

Когато преминете Far Cry Primal към обекта, ще можете да ловите редки и най-опасни зверове, като Bloodfang. Вие ранихте този саблезъб тигър в самото начало на играта, ако, разбира се, помните това. Трябва да изследвате места със следи от тези животни. Следите ще са големи, което показва опасни животни. Прави впечатление, че можете да опитомите някои от Големите животни!!! Но първо ще трябва да ги победите.

И накрая, не е нужно да се тревожите за трудността на битката, тъй като щетите, които сте нанесли преди смъртта на Thakkar, ще се запазят през последващото преиграване на епизода. Когато се биете с опасни зверове, винаги има червена лента в горната част на екрана.

Цел. Използвайте уликите, за да проследите Bloodfang.

Следвайте кървавата следа, която се вижда дори без погледа на ловеца. Скоро ще се натъкнете на труп (веднага след като скочите от перваза). Прегледайте тялото на починалия. Като цяло на мини картата можете да видите обичайния път. Това е, което трябва да следвате. На последния завой трябва да минете по планината вдясно. Скочете върху первазите и скоро ще видите оранжева зона на миникартата. Тук трябва да потърсите звяра. Веднага активирайте зрението на ловеца и ще видите кървави отпечатъци. Движете се върху тях. Открито е ново местоположение: Стенен пръстен Outpost.

Слезте и вижте много кръв. Разгледайте счупената маска, лежаща на земята. Следвайте кървавата пътека надолу по хълма и след това огледайте трупа на Удам. Придвижете се до следващото място, където ще трябва да намерите улика. Бягайте, за да прескочите скалата или просто слезте и използвайте лозата. Запалете огъня. Разгледайте купчината неразбираема субстанция.

Отидете сега в гората, намерете кървавите отпечатъци в посочената област и огледайте унищожената дървесна кора. Открита е нова локация: "Къщата на Кашатигри". Отидете до оранжевия маркер, дълбоко в гората. Разгледайте частта от копието, забито в легналия дънер. Изкачете се нагоре по хълма, където ще забележите неразбираеми символи на интерфейса. Тези маркери показват местата, където можете да поставите капани на голямо животно. По-специално, вече можете да задавате капани за Bloodfang.

Цел. Говорете с Vinja Hunter.

Докато изследвате местоположението, ще се натъкнете на ловеца Vinj.

Цел. Намерете място за спане и почивка до следващия здрач.

Трябва да изчакате, докато се стъмни, за да се появи Кървавият зъб. Наблизо има огън - тук и нощувайте (ако мога да се изразя).

Цел. Подгответе капани за Bloodfang.

На мини-картата капаните са маркирани със символ "паяжина". Ако символът е бял, тогава капанът все още не е зададен. Преминете към тези символи и задайте всички капани. Ако капаните са оранжеви, значи са поставени.

Цел. Лов на Кървав зъб.

След всичко това ще трябва да убиете Bloodfang. За да направите това не е толкова просто. Примамете го в капани, където ще бъде обезкуражен за известно време. В този момент ще можете да го атакувате с всичко, което имате. Не забравяйте бомбите за пчели.

Кървавият зъб ще избяга, когато бъде твърде тежко ранен. Запомни това. Веднага щом това се случи, задачата ще бъде актуализирана.

Цел. Следвайте Bloodfang до леговището му.

Следвайте звяра - оранжев маркер. Накарайте хищника си да го ловува. Влезте в пещерата зад водопада. Ще откриете ново място: бърлогата на Кървавите зъби.

Цел. Атакувайте Кървав зъб в леговището му.

Вече не е възможно да се използва домашен любимец вътре в пещерата. Ще трябва да се борите сами. Можете също да поставите капани в леговището. Не пренебрегвайте този момент! Когато здравето на тигъра е почти изчезнало, ще се появи нова цел.

Цел. Укротете саблезъбия тигър, преди да се излекува.

Приближете се до звяра и задръжте натиснат посочения клавиш (бутон). Мисията изпълнена! Можете дори да яздите саблезъб тигър!

ПЛОНЕНА WINGJA

Ще научите за следващата задача в кат-сцената, която показва събитията в колибата на Чинсей. Трябва да се преместите на посоченото място. Можете да се телепортирате възможно най-близо, като използвате точки за бързо пътуване. Приближете и активирайте задачата.

Цел. Намерете заловената Виня.

Включете зрението на ловеца и следвайте червената следа. В реката ще намерите изгореното тяло на Виня. Продължете да следвате пътеката, която ще ви отведе до още изгорени тела. Влезте в пещерата. Приклекнете, за да влезете под дървото. Ще откриете нова локация - скалите Маш Бая.

Скоро ще видите двама представители на племето Изил. Гледайте катсцената.

Цел. Намерете входа на лагера Изила.

Плувайте до края на реката, гмурнете се под водата и вижте тунел. Продължете през него, приблизително в средата, намерете място, където можете да изплувате. Изкачете се по скалата в пещерата, използвайте куката, за да се изкачите още по-високо. Вие сте на мястото.

Цел. Намерете заловената Виня (продължение).

Убивайте врагове на две кули. Пуснете бухал, ако искате да проучите местоположението. Затворниците са в яма в центъра на дефилето.

Цел. Изгорете лагера Изила за пленниците.

Запалете стрелите и изстреляйте всички дървени конструкции. В центъра на екрана има скала. Когато успешно стреляте, лентата ще се запълни. Веднага след като се попълни до краен предел, задачата ще бъде изпълнена.

Цел. Убийте останалия Изил.

Завършете всички врагове, останали в лагера. След като завършите всичко, преминете към изхода от лагера, където точката сочи.

Цел. Излезте от огъня.

След като гледате кътсцената, бързо се гмурнете под водата и плувайте до посоченото място. Трябва да напуснете лагера Исила. Не можете да убивате врагове, но бързо бягайте до моста, на който за първи път видяхте Изил. Скочете във водата и отплувайте далеч от там. Веднага след като напуснете жълтата зона, мисията ще приключи.

Следвайте маркера, който показва Daa. Най-добре е да се възползвате от опцията за бързо пътуване. Разходете се малко и ще бъдете на правилното място.

Цел. Виня иска да убие Даа. Спаси го.

Влезте в пещерата и скочете до Даа. Говори с него.

Цел. Спрете входящата вода.

Отстраняване на течове - 0/4.

Необходимите места са отбелязани на картата. Плувайте до тях и задръжте посочения ключ. Между другото, бяла скала е показана в горната част на екрана. Трябва да сте навреме, преди скалата да се запълни напълно, защото в този случай Даа ще умре. Когато всичките четири течове бъдат отстранени, върнете се към Daa. Говорете с него отново. Гледайте видеото, което изпълнява задачата.

HUT YAA

Отидете при Daa, в клетката, за да започнете нова задача. И задачата е много проста: построете хижа за Даа. Сега влезте в хижата и гледайте катсцената.

КОСТЕН ПРАХ

Отидете до маркираното място, което се изисква от вас при преминаването на Far Cry Primal в сайта на сайта. Все още трябва да следвате иконата с изображението на Daa. Пътят ще бъде дълъг, така че най-добре е да вземете саблезъб тигър и да го яздите. Веднага щом се приближите до жълтата зона, задачата ще бъде актуализирана.

Цел. Забележете, че лечителът Удам прави костен прах, който може да помогне на Даа.

Открита е нова локация – лагерът на Майката на камъка. Извикайте бухал и летете надолу в дефилето. Маркирайте всички цели, които виждате. Веднага щом бухалът намери лечителя, той ще бъде маркиран с жълт маркер.

Цел. Намерете и съберете костен прах.

Слезте, но първо не забравяйте да се затоплите, за което трябва да запалите палката. Използвайте куката, за да следвате надолу. Търсете няколко жълти зони, отбелязани на картата. Влезте в палатката и намерете това, което ви трябва в един от черепите - костен прах.

Цел. Напуснете лагера Удам.

Ясно е, че можете да действате както скрито, така и като убиете всички представители на Удам. Ако сте убили всички врагове преди, тогава можете безопасно да излезете от лагера. След като напуснете жълтата зона, можете да използвате бързо пътуване, за да се върнете в Thakkara Village.

ЛОВ НА ГОЛЕМИЯ БЕЛЕГ

На картата в долния десен ъгъл намерете иконата на кафява мечка. Маркирайте го и се придвижете до посочената точка. Моля, имайте предвид, че трудността на тази задача е „много висока“.

Цел. Разгледайте пещерата.

Когато сте наблизо, отидете до пещерата и я разгледайте. Ще трябва да плувате под вода. Разгледайте посочената стена, където е изобразена рисунка на мечка.

Цел. Следвайте следите на Големия белег.

Когато излезете от пещерата, можете да използвате визията на ловеца, за да следвате кървавата следа на Големия белег. Първо, следите ще ви отведат до изгасен пожар. Продължа напред. Избягвайте да срещате ловци на Изил. Или просто ги убийте. След това ще трябва да разгледате капана за мечка. Следвайте пътеката и разгледайте дневника с кръв.

Сега се изкачете нагоре по склона или използвайте лозя за това. Отново ще се срещнете с изилските ловци. Убийте ги, за да не ви безпокоят. Придвижете се до малкия лагер и огледайте колчана със стрели. Намерете на следващото място кошера, към който ловците примамиха мечката. Изкачвайте се нагоре по планината, докато не видите места за капани. Мечката вече е там. Разгледайте тялото на мъртвия ловец.

Цел. Поставете капани или преследвайте Big Scar.

Качете се нагоре с куката. Ще трябва да използвате няколко места за кука.

Цел. Преследвайте голям белег.

Съвет: когато се качите горе, тогава не бързайте да атакувате никого. Нека мечката и ловците на Изил се разсейват взаимно. И поставяте капани на онези места, където е възможно. Заповядайте на саблезъбия тигър да атакува мечката. Докато той прави това, вие го атакувате отзад. Това е най-сигурният метод. Когато мечката убие тигъра и той го направи, тогава примамете Скар в капан. Докато имате време, бягайте до мъртвия тигър и го съживете. Излекувайте и заповядайте да атакувате мечката.

Цел. Потърсете Големия белег в пещерата.

Когато доста потупаш мечката, той ще се скрие от теб в пещера. Следвай го. Открито е ново място – пещерата Плашги. Преди да влезете в пещерата, можете да убиете ловците на Изил.

Излекувайте тигъра и влезте в пещерата. Поставете капани в пещерата. Моля, имайте предвид, че капаните ще спрат мечката. Когато това се случи, погледнете тавана над главата на мечката. Изстреляйте стрела в парче скала - сталактит. Ще падне и ще причини сериозни щети на Големия белег. Правете това, докато задачата се актуализира.

Цел. Преследвайте Големия белег.

С малък запас от здраве мечката ще започне да бяга от вас. Използвайте саблезъб тигър, който можете да яздите. Следвайте чудовището и ще се озовете на ново място - в леговището на Големия белег. Убийте звяра. След всичко това ще трябва да укротите Големия белег. Мисията изпълнена!

ЛЕТИ КАТО ПТИЦА

На картата се появиха две нови икони с знаци. Преди около две-три работни места. Те са долу в неизследван район. Най-близката икона е герой на име Urki. Отидете при него и активирайте задачата.

Цел. Убийте животни и вземете кожи за Urka. Трябва да убиете четири различни животни:

Костенурка;
снежна птица;
врана;
хапеща риба.

Жълтата зона маркира мястото, където трябва да ловувате. Тук ще намерите всички животни, от които се нуждаете. Първо отидете до реката и погледнете във водата от хълм. Използвайте визията на ловеца, за да видите рибата. Рибата от време на време изплува на повърхността. Точно в тези моменти трябва да ги стреляте с лък. Съберете кожата от рибата. Птиците могат да кацнат на всяка точка на това място. Костенурките трябва да се търсят при излизане от водата, близо до брега. Що се отнася до гарваните, те често летят над езерото. Влизането в тях ще бъде доста трудно. Затова е по-добре да се разхождате из резервоара и да инспектирате камъните, върху които враните могат да кацнат. След като съберете и четирите кожи, върнете се при Urki и му ги дайте.

Цел. Отиди да видиш скока на Урка.

Слезте и застанете на посоченото място. Мисията завършена.

ФОРТ ФРИСКРИМ

Насочете се през картата към маркера, сочещ Fort Firescream. Пуснете бухал, когато сте близо до него. Скоро в горната част на екрана трябва да се появи скала. Трябва да изпразните тази везна. Това може да стане, ако убиете всички противници на територията на огромна крепост. Бухал може да хвърля отровни бомби, тигър може да атакува близки цели. Успоредно с това можете да освободите пленниците. Ще се появи лидер на име Рушани. Състоянието на здравето му е показано на същата бяла скала. Фортът е изчистен. Гледайте кат-сцената - още един затворник в село Виня.

Говорете с Рушани, който беше в клетка извън селото

СЕМЕНА НА СЛЪНЦЕТО

Отидете на правилното място, за което Рануши ви каза. Задачата се активира автоматично.

Цел. Стигнете до полигоните за тестване.

Ще трябва да вървите малко - буквално сто метра.

Цел. Откраднете торбичките със семена, преди Изила да ги намери.

Когато се озовете в жълтата зона, задачата ще бъде актуализирана. Общо трябва да намерите три чанти. Те са разпръснати по картата. Съответните зони са маркирани в жълто. Не е необходимо да убивате врагове - основното е да намерите чанти и да ги вземете със себе си. Ако активирате зрението на ловеца, тогава торбичките със семена ще бъдат маркирани в червено. Когато забавите тази задача, ще се появи обратно отброяване. Ако това време изтече и все още нямате време да съберете торбите със семена, тогава Изила ще ги намери.

След като съберете и трите торбички, ще трябва само да напуснете тази зона. Просто излезте извън жълтата зона.

ВИЗИЯ: ОГЪН

Върнете се в селото, при шамана Тинсей, за да започнете нова задача. Продължете напред и се опитайте да докоснете Krati - някакъв странен тотем, охраняван от Batari. Придвижете се към стоящите камъни, убивайки всички противници. Когато се приближите до камъните, ще трябва да изстреляте огнени стрели по четирите парчета.

Батари, жрица и водач на племето Изил, почитаща Слънцето.


. Убивайте Изил, докато не заредите лъка. Веднага след като се появи нова цел в горния ляв ъгъл, направете троен изстрел към луната.

Ще трябва да повторите процеса още няколко пъти. Направете същото: убийте Изил и веднага щом надписът „разделете луната“ се появи в горната част, след това стреляйте по него (троен изстрел). Около пет убийства ще ви позволят да заредите лъка си за един троен изстрел. Около пет или шест тройни изстрела към луната ще я унищожат.

ИЗГУБЕН ТОТЕМ

Задачата е взета от Master Woogie в село Takkara. Следвайте до посоченото място, за което говори Учителят Вуга. Мисията ще започне автоматично веднага щом влезете в жълтата зона.

Майстор Вуга, луд и безрък старец, който едновременно уважава Thakkar и го нарича Мокър.


Цел. Маркирайте тотемните крадци, за да разберете кои са те.

Пуснете бухала и летете през жълтата зона. Проверете всички цели.

Цел. Убийте и претърсете тотемните крадци.

Справете се с всички врагове. Телата на трите желани жертви са маркирани с жълти маркери. Това са тези, които определено трябва да търсите. След като претърсите и трите тела, ще намерите необходимите части за тотем за Wug. Тази задача ще бъде изпълнена!

ГОЛЯМ ЗВЯР

Мисията може да бъде активирана, като говорите с ловеца Jayma, който е във вашето село. Насочете се към правилното място. Приближете се до дневника със стрелки и активирайте мисията.

Цел. Стигнете до ловните полета на Виня.

Отидете до точката, отбелязана на картата. Правилното място е на триста метра оттук. След това говорете с главния ловец на групата.

Цел. Стигнете до мамута.

След това слезте по склона и вижте мамут. Стреляйте по него с лък, докато се обърне във вашата посока. ВИЕ вбесихте звяра. Скочете върху саблезъбия тигър (по-добре е да го направите предварително). Яздете тигъра обратно в лагера, където сте говорили с ловците. Тук ще трябва да убиете мамута. Изкачете се по хълма в центъра на локацията. От тук трябва да хвърлите копия в тялото на мамут. Създайте нови копия, когато старите свършат.

След унищожаването на животното задачата ще бъде изпълнена.

ОКО ЗА ОКО

Задачата може да се вземе в разговор с воина Каруш, в село Таккара. Насочете се към посочената точка (иконата с Каруш ще се покаже на картата).

Цел. Намерете Каруш в пещерата на Мог.

Скоро ще се озовете на ново място - в пещерата на Frozen Knives. Работните места се активират незабавно. Убийте враговете близо до входа. Влезте в пещерата и говорете за всичко с Каруш.

Цел. Дайте зелените листа на Каруш.

Ако имате зелени листа в инвентара си, просто говорете отново с воина. В противен случай ще трябва да отидете да ги търсите. Те растат главно в близост до водоеми. В самото начало на играта ги намерихте за продажба, така че трябва да запомните как изглеждат.

Цел. Напуснете пещерата и избягайте от лагера с Каруш.

Лентата на здравето на Karush ще се появи в горната част на екрана. Сега той не може да се защити, така че трябва да го защитите. Убийте Оуд, който тича към вас. Ще има огромен брой врагове, когато напуснете пещерата. Бъди внимателен! Унищожете всички възможно най-скоро, преди да убият Каруш. Напуснете лагера и гледайте видеото. Това ще сложи край на мисията.

ЛОВ НА КЪРВАВАТА КЪВКА

Blood Tusk е огромен и жесток мамут. На картата местоположението му е отбелязано с кафява икона, изобразяваща главата на мамут. Преместете се там и ще видите ловец. Говорете с него, за да разберете за последното местоположение на Tusk.

Цел. Следвайте следите на Bloody Tusk.

Активирайте зрението на ловеца и следвайте червените отпечатъци, които Туск остави. Използвайте куката, за да слезете по дефилето. По-нататък от скалата можете да се плъзнете надолу. Тук ще откриете нова локация - Cold Camp. Следвайте следите от големите лапи на мамута. Разгледайте кожата на шиповете и продължете напред.

Слезте още по-ниско и огледайте тялото на мъртъв винд. На картата ще се появят три точки, където можете да опитате да намерите мамут. Следвайте първо на запад (отляво). Когато видите мамут, поставете капани около картата. Това място се нарича "Горещи извори".

Когато една трета от здравето на мамута изтече, ще трябва да се преместите в други ловни земи. Зад бивника. На новото място все още поставяйте капани и атакувайте мамута. В резултат на това трябва да му остане една трета от здравето. Можете да атакувате мамута отгоре, където той не може да ви достигне.

Накрая ще трябва да избягате до третите ловни полета. Направете същото и убийте мамута. Приближете се до Tusk и го довършете.

В ЗЕМЯТА НА УДАМ

Следващата задача ще ви даде Sale. Иди и говори с нея в хижата. Тя ще ви помоли да убиете Ула. Но първо тя ще каже, че трябва да намерите рядко жълто цвете. Отидете до маркера на картата. Иконата изобразява Сейла. Веднага щом сте наблизо, задачата ще се активира автоматично.

Един от двамата главни врагове на Таккар, водачът на племето Удам на име Ул.


Цел. Намерете рядко жълто северно листо за Сейла.

Посочената зона е маркирана в жълто. Районът наистина е малък. Същите тези цветя са скрити между камъните в ръба на жълтата зона. Събирай ги. Гледайте катсцената.

Цел. Бягство от пещерата.

Обърнете се и се движете в обратната посока. Изкачете се до перваза и вземете куката, лежаща близо до мъртвото тяло. Погледнете нагоре и ще видите място за кука. Хвърлете кука там. Залюлете се и прескочете стената, която е блокирала пътя ви.

Цел. Намерете своята екипировка.

Отидете до изхода на пещерата и премахнете самотния враг с бързо убийство. Ще има и кеш, вътре в който се намира цялото ви оборудване.

Цел. Разгледайте пещерите, за да намерите изход.

След това ще трябва да преминете през виелицата. В определени точки ще има огньове - не забравяйте да ги използвате, защото тук студената лента се изчерпва много по-бързо от обикновено. След първия огън продължете да вървите по скалата. Скоро ще има определена ниша вдясно. На скалата има три бели петна. Хвърлете тояга към тях, за да отворите скрит проход и да намерите чанта. Отидете дълбоко в самата пещера. Можете както да убиете Удам, така и спокойно да преминете покрай тях. Нямате задачата да убивате всички противници.

По принцип ще трябва да се движите от една пещера в друга. Останете на топло през цялото време!

Цел. Убийте пазача на пещерата.

В крайна сметка ще се натъкнете на пазителя на пещерата. Освен него ще има много обикновени противници. Веднага след като убиете пазача, останалата част от Удам може да бъде оставена недокосната. Просто бягайте от тях към маркера. По пътя ще трябва да убиете още дузина Udams. Когато напуснете пещерата, задачата ще бъде изпълнена. Донесете жълтите листа на Сейла, която ви очаква в хижата си в землището на село Таккара.

СИЛЕН КАТО КАМЪК

Отворете картата и намерете иконата с изображението на Урка върху нея. Следвайте това място и говорете с дивака. И пак измисля нещо!

Цел. Намерете специални камъни за Urka.

Бягайте до посоченото място, където ще трябва да събирате ресурси. Тук има село с вражеско племе. Освен него на локацията има дори крокодил. Унищожете всички противници или се опитайте да съберете необходимите камъни, действайки крадешком. Забележете, че в селото има голям човек. Из цялото село са пръснати камъни. Активирайте зрението на ловеца и ги вижте. Те са маркирани в червено.

Общо трябва да намерите три камъка. Върнете се при Урки и му дайте и трите камъка.

Цел. Хвърли копието в гърдите на Урка.

Безмозъчен, но много изобретателен Урки ще ви помоли да хвърлите копие в гърдите му. Така че, го направи.

МАСКА КРАТИ

Върнете се в колибата на Чинсей и гледайте катсцената. Той ще ви разкаже за маската на Крати.

Намерете желаното местоположение на картата. Той е маркиран с икона, изобразяваща Чинсей. Следвайте там. Веднага след като влезете в жълтата зона, задачата автоматично ще стане активна.

Цел. Влезте в гробницата на Крати и откраднете маската на Крати.

Намерете тъмния вход на пещерата, сред скалите. Слезте долу, плувайте по водата и се озовайте на страхотно място.

Цел. Откраднете маската на Крати.

Ще трябва да следвате в посоката на маркера, като внимателно убивате врагове. Препоръчително е да действате скрито. Тигърът е най-добре прогонен. Можете дори да не убиете всички врагове, но бързо да избягате до маската и да натиснете посочения клавиш за взаимодействие. Гледайте катсцената.

Цел. Напуснете гробницата на Крати.

Тук има огромен брой врагове, затова е най-добре да избягате стремглаво. Препоръчително е да следвате същия маршрут. Можете да се изкачите нагоре с помощта на куката и да се придвижите наляво. Дори не се опитвайте да убивате враговете. Просто следвайте маркера. Справяйте се само с онези врагове, които могат да ви забавят. Върнете се в селото и гледайте катсцената с Чинсей.

ЛОВ НА ЛЕДЕНИЯ ВЪЛК

На картата намерете маркер с изображение на леден вълк. Придвижете се до посоченото място и убийте противниците.

Цел. Следвайте следите, за да намерите тримата водачи на ледени вълци и след това ги убийте един по един.

Активирайте зрението на ловеца и следвайте червената следа. Убийте нормални врагове и проверете посоченото място. Насочете се към резервоара, следвайки маркера на картата. Слезте надолу и убийте два вълка. Разгледайте кървавите отпечатъци близо до брега. Открита е нова локация – водите на Пища.

Като цяло, движете се по оранжевия маркер и проверете определени позиции, които могат да бъдат намерени с помощта на зрението на ловеца. Приближете се до клетката и я счупете. Ето как освобождавате пленения Виндж. На това място могат да се поставят капани. Не забравяйте да го направите.

Издигнете се до върха. Скоро предводителят на ледените вълци ще се появи. Атакувайте обикновени противници освен него. Веднага след като ледения вълк бъде убит (бял вълк), премахнете кожата му и тръгнете по стъпките на другите две животни. Ще трябва да направите всичко по същия начин, както преди. Атакувайте противници, търсете позиции. Впрочем ще срещнете и диваци от племето Изил.

След като убиете последния вълк или по-скоро тежката му рана, опитомете звяра. Точно това изисква заданието.

ХИЖА РУШАНИ

Отидете към иконата с образа на Рушани - пленения представител на Изил. Говорете с него и след това му постройте колиба. Между другото, можете да надградите уменията на Izil.

КРЪВНА ЖЕРТВА

Влезте в хижата и разговаряйте с Rushani, за да научите за новата задача. На картата намерете иконата с изображението на Рушан. Ще се озовете на мястото на жертвоприношенията. Новата локация се нарича "Камъните на Браджиман".

Цел. Убийте жрицата, преди тя да пожертва Виндж.

Когато атакувате врагове, ще се появи новата цел, описана по-горе. Скоро диваците от Изил ще тичат тук. Един от диваците ще бъде маркиран в жълто. Този цвят показва жрица. Жрицата веднага ще избяга при пленника Виндж, за да го убие. Първо трябва да се справите със жрицата и след това да постигнете всички останали диваци. След всичко това освободете затворника.

РОДИНА УДАМ

Отворете картата и намерете иконата с изображението на Ула от дясната й страна. Отивате в родината на Удам.

Цел. Прекосете каньоните на Удам.

Приближете се до посоченото място. Ще има пещера с гнила отрова. Отворете менюто за изработка и изработете противоотровата от жълтите цветя, които търсехте за Салех в един от предишните куестове.

Минете през пещерата, следвайте по-нататък. Използвайте куката си, за да се захванете и да се изкачите. По пътя ще трябва да убивате противници. Ще има огромен брой врагове - пътят напред не е лесен. Използвайте всичко, което имате. Всичките ви умения и способности.

Цел. Убийте всички врагове и запалете сигнален огън, за да установите контрол над територията.

В крайна сметка на картата ще бъде отбелязан сигнален пожар. Жълтият маркер води точно до него. Просто убийте всички противници и след това запалете самия огън.

Цел. Отидете до пещерата Ула.

Накрая ще бъдете помолени да стигнете до пещерата на лидера на племето Удам, Ула. Влезте в пещерата и започнете да търсите Ул. По пътя трябва да убивате противници. Използвайте ледените висулки, висящи от тавана на пещерата, за да убиете врагове от безопасно разстояние.

Цел. Убий Ула.

Моля, имайте предвид, че на мястото можете да намерите готови копия.

За да нараните и зашеметите Ул, стреляйте по висящите ледени висулки, споменати по-горе. Лентата за здравето на шефа се показва в горната част на екрана. Ще му помагат обикновени противници. Не забравяйте да ги убиете. Препоръките ще бъдат: вземете огнестрелни бомби и бягайте от Ull. Хвърлете бомби към него, така че да ударят в момента, когато Ул е под висящия висулка. Ull ще спре за известно време и можете да стреляте по ледената висулка. Когато Ул е зашеметен след падането на ледената висулка, изтичайте зад него и атакувайте. След смъртта му задачата ще бъде изпълнена. Гледай видеото.

РОДИНА НА ИДИЛ

Цел. Освободете Vinj, за да подкрепите атаката срещу храма Batari.

Придвижете се към маркера под формата на икона, която изобразява Batari. След пристигането ви автоматично ще стартирате нова задача. Ще трябва да се придвижите към жълтите знаци на картата, за да освободите Vinj, който ще ви помогне да атакувате храма Batari. Като цяло от вас не се изисква нищо сложно. Унищожавайте клетките, убивайте врагове и запалете сигнален огън (където е необходимо). След като изпълните тази задача, ще трябва да отидете до храма на Батари, където Виня ви очаква.

Говорете с тях и след това отрежете въжетата, за да отворите портата. Убивайте врагове, докато вашите племена се занимават с друг бизнес. Сега се преместете в самия храм Батари. Таккар, между другото, ще сложи същата маска. В крайна сметка ще срещнете Батари.

Цел. Убийте Батари.

Атакувайте първо Батари, стоящ на хълм. След това ще дойдат противници от племето Изил. Убийте ги и продължете да стреляте по Батари..

Ново на сайта

>

Най - известен