У дома гъби Модове на Dota AllStars. Най-добрите модове за Diablo II Изтеглете dota модове за omg lod

Модове на Dota AllStars. Най-добрите модове за Diablo II Изтеглете dota модове за omg lod


Всички модове са взети от официалния уебсайт на DotA Allstars и са преведени на руски, статията е написана според версията v6.57b на картата Dota Allstars.

Всички модове (режими), които се използват в DotA Allstars са изброени и описани по-долу.

Модификациите се предписват (избират) от синия играч (не непременно хоста). Ако горният син слот е празен, тогава следващият топ играч избира мода

Модовете се въвеждат в командния ред в ред, например, ако имате нужда от -ap и -em, тогава пишете "-apem" . Или пишете подред с интервал и тире пред всеки. Пример: "-ap -em"

Основни модове. Използва се от синия играч (обикновено хостът). Ако липсва, използва следващия отгоре.


-allpick / -ap
Всички играчи избират герои от всяка таверна
Не е съвместим с allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) и moderandom(mr)


-allrandom / -ar
Всеки играч получава произволен герой от която и да е таверна на всеки отбор
Не е съвместим с allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).


-екип случаен / -тр
Всеки играч получава произволен герой от таверните на своя отбор
Не е съвместим с allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).


-moderandom / -mr
Произволен избор на мод от allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) и нормален избор (нормален избор).
Не е съвместим с allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и deathmatch(dm).


-randomdraft / -rd
Има две таверни, пълни с 22 героя, еднакви за двете страни. Изборът на герои се основава на системата за режим на лига. Различава се от практическата невъзможност за избор на планирани стратегии поради нестандартен ограничен набор от герои. Обикновено се предпочита от опитни играчи, за които е важен преходът към ниво на дълбоко "разбиране" на отборната игра и ориентация във всякакви ситуации.
Крийпове се появяват на третата минута.


-leaguemode / -lm
Всички модификации, свързани с произволен избор, са забранени. За да активирате мода, са необходими 10 играча (общо 2 отбора). Играчите на отбора се редуват да избират герой.

Несъвместим с allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id) ) ), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) и samehero(sh).


-extendedleaguemode / -xl
Всички модификации, свързани с произволен избор, са забранени. За да активирате мода, са необходими 10 играча (общо 2 отбора).
Командирите на играчите имат възможност да изключат трима героя от таверните, след което играчите на отбора избират герой на свой ред.
Крийпове се появяват на четвъртата минута.


-voterandom / -vr
Три различни вида мачове са дадени за избор на всеки играч. Всеки гласува за мода, който иска, като използва "-option #", където # е "1", "2" или "3".
За да активирате мода, са необходими същия брой играчи в отбора.
Дадени са 3 "селекции" от герои:
1) Techies, Vengeful, Magina, Centaur, Pugna / Lina, Bane, Tiny, Axe, Lanaya
Вие гласувате за селекцията, която ви харесва най-много, и интересното е, че петимата героя са разпределени на случаен принцип и в крайна сметка трябва да играете срещу кента и магьосника, като постоянно се взривявате от мини, въпреки че просто искахте да бягате с уенга)
Несъвместим с leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) и samehero(sh) ).


-единична чернова / -sd
Три различни произволни героя се предлагат на всеки играч, по един за всеки атрибут (ловкост, магьосник, сила). Всеки играч избира кой от трите героя иска, като напише - изберете – изберете 1 – изберете 2 – изберете 3


-captainsmode / -cm
Сините и розовите играчи са капитани. Първо има една забрана на 4 героя от всеки отбор. След забраната капитаните избират първо 1 герой от единия отбор и от другия, след това два пъти по 2. Героите се появяват в една линия като в -rd мод.За да забраните героя, имате 40 секунди на опит да изберете 60 и 45 допълнителни секунди за всичките 5 опита.

Вторични модове Използва се от синия играч (обикновено хоста). Ако липсва, използва следващия отгоре.


-deathmatch / -dm
Ако герой умре, на играча се дава избор на нов герой след преминаване на времето за охлаждане на смъртта.
Ако успоредно е избран мод с произволен избор на герой (ar, tr) или свободен избор (ap), играчът получава герой според правилата на модовете. Meepo не може да бъде избран.
Отборът губи, когато 36 герои умрат (половината от общия брой герои от всички таверни).
Не е съвместим с allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) и samehero(sh.


-без таймер за смърт / -nd
С Deathmatch ви позволява да изберете следващия герой веднага след смъртта на предишния.


-живее
С Deathmatch задава максималния брой смъртни случаи на членове на екипа.


-itemdrop / -id
Когато герой умре, има шанс предмет в случаен слот за инвентар да падне, какъвто и да е той. Няма пари за смърт.


-supercreeps / -sc
Периодично, по едно и също време, случаен супер пълзящ се появява от произволна страна за всеки отбор, като върви като нормалните.
Най-слабият супер крийп е обсадният голем, малко по-силната страшна риба, древната хидра е най-силната.
Несъвместим с режима на лигата.


-лесен режим / -ем
Кулите са по-слаби, дават се повече опит и пари.
Несъвместим с Leaguemode(lm).


-nopowerups / -np
Без руни. Руните изчезват и не се появяват на картата.
Несъвместим с Leaguemode(lm).


-аллаги / -аа
Играчите могат да избират само герои с основна статическа ловкост.
Несъвместим с allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).


-allint / -ai
Играчите могат да избират само герои с основен показател интелект.
Несъвместим с allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).


-allstr / -as
Играчите могат да избират само герои с основен показател Сила.
Несъвместим с allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).


-шуфълплейъри / -сп
Играчите ще бъдат смесени на случаен принцип в отбори и цветове.
Съвместим с всички модове.


-polingmode / -pm
Не можете да вземете предмети на други хора.


-terrainsnow / -ts
Този мод преобразува текущия терен в снежен терен.


-огледално съвпадение / -мм
За да активирате мода, е необходим равен брой играчи в отбори.
След една минута героите на всяка двойка играчи (синьо-розово, синьо-сиво, лилаво-светло синьо, жълто-тъмно зелено, оранжево-кафяво)
промяна на същото: героят на единия от двойката или втория. След - героите се появяват отново. Meepo не може да бъде избран.
Първият поток от крийпове се появява на втората минута.
Несъвместим с samehero(sh), voterandom(vr) и leaguemode(lm).


-дублиран режим / -du
Всички герои (с изключение на Meepo) могат да бъдат преизбрани. Например, имам Zeus и някой друг пише репик, тогава Зевс също може да стигне до него, не непременно репик. Ти вземаш Зевс, аз чакам неговото "охлаждане" в таверната, аз също вземам Зевс, след това моят приятел чака и взема Зевс и т.н.
Не е съвместим с режим на лига (lm).


-същият герой / -ш
Всички играчи играят героя, избран от синия играч. Meepo не може да бъде избран.
Несъвместим с mirrormatch(mm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).


-обратно / -rv
Врагът избира герой за вас.


-информация за наблюдател / -oi
Показва допълнителна информация за героя на зрителите, когато курсорът им е върху героя.


-onlymid / -om
Крийповете не следват долната/дясната и горната/лявата лента. Само в центъра


-notop / -nt
Крийповете не следват горната/лявата лента. Само в центъра и долу\вдясно.


-номид / -нм
Крийпове не влизат в центъра. Само на долния\десен и горен\ляв ред.


-noswap / -ns
Забрана за размяна на герои между отборни играчи.


-norepick / -nr
Забрана на речта на героите.


-минихерои / -ми
Прави всички герои 2 пъти по-малки =)

Мода "за забавление" (за забавление). Въвежда се през първите 15 секунди на играта отделно от основното и второстепенното.


-ftw
На картата се продават руни с пари, могат да се построят 3 магазина и кули.


-wtf
Когато герой направи заклинание, неговите изчаквания се нулират и маната им се възстановява до максимум.

Игрални команди Използват се от всички играчи.


- случаен
Произволен избор на героя според модовете, но без ръчен избор.
Изборът на герой с помощта на екип не изисква пари.


-повтаряне
Възможност за промяна на героя: избор на друг или повторно произволно падане, в съответствие с активните модове на избора на героя.
Активирането е възможно през първата минута на играта, но не и в режим на лига (lm).
Активирането струва 150 злато с нормален избор, с -ar и -tr = 400 злато.


-matchup / -ma
Показва кои герои се контролират от кой от противниците, нивата на героите, както и времето на liv, ако има такова.


-скорост на движение / -ms
Показва скоростта на движение на героя на играча.


-разлепен
Време за действие - 60 секунди. Връща героя в базата. По време на обратното броене от 60 секунди героят не може да се движи или да използва умения.


- пресъздайте
Възможно за N "aix, Terrorblade, Dragon Knight и Banehallow. Използва се близо до фонтана, ако контролът на героя е загубен (бъг с метаморфа).
Продължава 200 секунди.


-деактивиране на помощ
Прави така, че Test of Faith Chen "a (умение, което телепортира съюзници в базата) да не може да ви телепортира.


-активиране на помощ
Reverse -disablehelp. Връща способността да използвате Test of Faith Chen върху вас (умение, което телепортира съюзници в базата).


-flashstr / -fs
Показва бонуса за сила, получен чрез убиване на крийпове на ", 64);" onmouseout=hiddendrivetip(); href="/heroes/Pudge.html"Пъдж


-creepstats / -cson / -csoff
Показва колко вражески крийпове сте убили и колко са довършили вашите собствени. Не показва броя на убитите неутрални крийпове.


-showdeny / -showdeny
Показва удивителен знак над последното попадение на своя отбор. Удивителният знак има цвета на играча, който е убил крийпа.


-детон / -дон
Показва таймер за обратно броене, докато героят се появи отново.


-denyinfo / -di
Комбиниране на командите -cson и -showdeny.


-опресняване
Актуализира анимацията за прозрачност на Phantom Assasin (пасивно умение, дава шанс за избягване, замъглява модела на играча).
Не засяга нищо друго.


-cson
Показва таблицата с убийствените и последните удрящи крийпове под таблицата с общия резултат на играта.


-csoff
Обратно -cson.


-swaphero
Показва таблица със съюзнически герои, които могат да бъдат предложени за размяна на герои. Освен това, с командата -swap [#съюзник от масата] можете да предложите размяна на герои за съюзник. Съюзник, който иска да потвърди вашата оферта и да направи размяна, пише подобно на -swap #, само вмъква вашия номер, като го взема от същата таблица. Можете да разменяте, преди да се появят първите крипове.


- информация за играта
Показва описание на активните модификации на играта.


-hidemsg
Скрива съобщения за смъртта на героите.


-hideheronames / -hhn
Премахва имената на героите на играчите близо до техните псевдоними в скоби.


-unhidemsg
Обратно -hidemsg. Активирано по подразбиране.


-без звук
Деактивирайте звуковите известия за смъртта на героите.


-метеорологично време
метеорологични ефекти


-ролка #
Дава произволно число от едно до #. Разрешаване на спорове чрез хвърляне на зарове. Аналог на функцията от World of Warcraft


-apm
Показва текущия параметър APM (действия в минута).


- куриер
Показва икона на пиле, за да покаже дали се използва в момента.


-ах

Режим против хакване


- ясно
Премахва всички съобщения от екрана.


-afk
Показва списък с играчи, които не са извършили никакви действия в продължение на 10+ минути.


-kickafk

Изхвърля от играта играчи, които не са извършили никакви действия повече от 10 минути.


-swapall
Аналог на командата -swap за всички съюзници наведнъж.


- вода xxx
Променя цвета на водата за картата, за този, който е въвел този мод. Възможно е Синьо, червено, зелено, по подразбиране.


- списък
Работи само с мода -sd Когато загубите списъка с омагьосвания, напишете този мод.

Команди, достъпни за играча в режим на един играч за тестове

Или просто
-тесткогато не играете сами.


-lvlup
Увеличение на нивото с едно


-златен xxxx
XXXX количество злато


- spawncreeps
Respawn Creeps


-убий
Самоубийство


-мл
Максимално ниво - всички герои получават ниво 25.


богат
100 000 злато за всеки герой.

Като всяка легендарна игра, Diablo II претърпя впечатляващ брой модификации за по-малко от две десетилетия от своето съществуване. Вярно е, че през периода на най-голяма популярност на играта не е имало толкова голям брой „приятелски“ инструменти за модифициране, както сега. Следователно процесът на създаване на ново съдържание от потребителите беше доста трудоемък и резултатът от него не винаги оставяше благоприятно впечатление. Някои персонализирани модификации страдаха от дисбаланси и криви на оптимизация, други се оказаха нещо изключително скучно или просто абсурдно.

Но имаше и такива, които успяха сериозно и за дълго време да закачат феновете на Diablo II, не се изгубиха и преминаха заедно с легендарната игра през десетилетията до нашето съвремие. Но дори и днес, пренебрегвайки много по-подходящите Path of Exile и Diablo III, верните фенове периодично пускат нови интересни модификации за любимата си игра, предназначени за играчи, които искат да получат нови преживявания и впечатления в любимата си и добре позната вселена. Десетте най-успешни и известни модификации за Diablo II ще бъдат обсъдени в тази статия.

Гроздовете на гнева

Модът добавя много ново съдържание към играта, променя системата за изравняване на героите, променя наличните локации в играта и добавя нови чудовища. Една от основните характеристики на The Grapes of Wrath са безбройните нови рецепти за Horadric Cube, който е наличен в играта от самото начало. Има и нови видове магии, които могат да се изучават в книги. Дори размерите на инвентара в The Grapes of Wrath са увеличени, така че играчът да има къде да съхранява стоките, намерени по време на кампании.

Възкресение

Подземен свят

Модът променя механиката на играта, добавя нова музика, врагове, куестове, предмети и много други. Дори дизайнът на локациите е претърпял големи промени - през повечето време ще трябва да се занимавате с почистване на подземни катакомби и лабиринти, което е отразено в името на модификацията. Не може да се каже, че всички иновации от Underworld са еднакво успешни и интересни. Също така си струва да се отбележи, че в сравнение с Ressurection и The Grapes of Wrath, модът Underworld опростява играта, вместо да добавя хардкор.

Медиана XL

Известният мод, който предлага огромен брой промени както визуално, така и по отношение на игровата механика. С него играта се трансформира радикално, става по-динамична и хардкор.

Зи-Ел

Подобно на много други модификации на Diablo II, Zy-El добавя нови предмети, чудовища, руни и подобрена система за крафтинг към играта. Нивото на изпомпване на героя се увеличава до 10 000! Zy-El също така предлага няколко uber локации в играта за играчи от високо ниво.

The Fury Withing

И още една модификация, много популярна сред тези, на които оригиналът изглежда твърде прост. Всъщност това е подобрена версия на The Grapes of Wrath, за която писахме по-горе. Вярно, за разлика от The Grapes of Wrath, The Fury Withing няма висококачествен крак и е по-добре да го играете на английски.

Le Royaume Des Ombres

Много интересен мод, който добавя огромно количество предмети от Path of Exile, Diablo III и Titan Quest към играта. В допълнение, Le Royaume Des Ombres променя уменията на героя и преработва куестове. Важна характеристика е добавянето на модерни резолюции на екрана.

Източно слънце

Мод, който променя уменията на героите, добавя много нови елементи (включително уникални) и чудовища и дори леко подобрява графиката.

е жив

Мод, който според разработчиците не нарушава оригиналната механика и динамика, присъщи на Diablo II, а ги задълбочава и развива, правейки играта по-интензивна. Без нови предмети и умения! Но има много недостъпни преди това места с по-трудни врагове и нови куестове, както и по-усъвършенствана крафтинг система.

Славата на нефилимите

Glory of Nephilim прави играта по-предизвикателна, като ражда огромен брой уникални и елитни босове, както и бафиране на обикновени тълпи. В допълнение, модът предлага модифицирана система за занаяти, преработва уменията на герои и наемници, а също така добавя нови елементи.

На картата Dota AllStarsИма много модове (режими на игра), които могат да се използват от хоста в началото на играта, въведеният мод ще определи режима на игра.

За да използвате команди в играта, отворете прозорец за въвеждане на съобщение (натиснете Enter или клавишната комбинация Ctrl + Enter, разликата е в режима на изпращане на съобщение, само до членове на вашия екип или в общ чат). Командите и модификациите в DotA се въвеждат в полето за изпращане на съобщение и започват със символ "-" - тире!

След като въведете командата в полето за изпращане на съобщение, натиснете "Enter", за да изпратите съобщение \ използвайте командата в DotA, играта ще приеме командата и ще даде съответното информационно известие или ще докладва за грешка.

Няколко команди в DotA могат да бъдат комбинирани в една, например: като използвате два режима на игра DotA (ar и em), можете да посочите като - "-ar", след това "-em" или да комбинирате команди, като ги посочите като - "-arem ". Когато комбинирате команди в една последователност, указването на команди няма значение, т.е.: "arem" = "emar".

Самата Dota ще разпознае определената последователност от команди и ще ги приложи или ще докладва за несъвместими команди. Да, не всички отбори и модове в DotA са съвместими, не можете да го използвате заедно: "arap", т.к. те са в конфликт помежду си, тези команди определят режима за избор на знаци. С тази комбинация от команди в DotA ще се покаже информационно съобщение за несъвместимостта на командите.

Информация за съвместимостта на DotA команди и модове е представена в таблицата по-долу.

-алагилност или -аа

Играчите могат да избират само Agility Heroes.
Несъвместим с: -ай, -като, -dm, -vr, - аз.

-alintelligence или -ай

Играчите могат да избират само герои, които са специализирани в интелекта.
Несъвместим с: -аа, -като, -dm, -vr, - аз.

- allpick или -ap

Играчите на двата отбора избират герои от всякакви таверни.
Изборът на герой струва 75 златни монети.
Несъвместим с: -ар, - аз, -г-н, -тр, -vr.

-случаен или -ар

Играчите получават произволни герои от всякакви таверни.
Изборът на герой е безплатен.
Несъвместим с: -ap, - аз, -г-н, -тр, -vr.

-capitansdraft или -cd

CD модът е смес от rd и cm, в началото ви е достъпен кръг от герои, както в -rd, само че първо капитаните на отборите блокират 2 герои от кръга, както на cm. В самото начало има забавяне от 15 секунди преди избор на герои в режим -cd, което позволява на две групи да гледат своите герои.

-капитански режим или -см

Сините и розовите слотове участват в избирането (избора) и забраняването (банването) на герои, т.е. станете капитани. Ако синият или розовият слот е празен, тогава правото за избор и блокиране на герои отива към следващия слот.

На капитаните от всяка страна се дават 60 секунди за всеки блок/пик и 60 секунди резервни. В началото капитаните блокират четирима героя от всяка страна. Блокирането става на принципа 1-1, т.е. първият капитан блокира WD, вторият SK, след това отново блокира първия. Изборът на герои следва принципа 1-2-2-2-2-1, т.е. първият капитан избира 1 герой, вторият капитан избира 2. След като играчите избират герои от избраните от капитана.

Ако капитанът е пропуснал реда си и не е блокирал героя, тогава той няма да има втори опит. Ако пропусне избора на героя, тогава изборът на героя е случаен.

-capturepoint или -cp

Този режим всъщност изисква повече отборна игра, отколкото може да си помислите за забавен режим.

10 минути след началото (крийпове) 6 точки за улавяне се появяват на определени позиции на картата. Те винаги са видими за всички играчи до края на играта.

За да заснемете точка, трябва да стоите върху нея за определено време. Колкото повече герои има едновременно в една точка, толкова по-бързо се превзема. Естествено, наблизо не трябва да има вражески герои. Петима героя се нуждаят от 12,5 секунди, за да уловят една точка, на един са необходими 60 секунди. Невидимите герои и илюзиите не влияят върху улавянето на точки.

Играта уведомява играчите за улавяне на точки от врагове. Също така на миникартата можете да видите коя точка на кого принадлежи. При улавяне на точка, всички герои в този отбор получават бафове.

Има общо 3 вида точки, по 2 за всеки тип, разположени симетрично на картата. При улавяне на точки от същия тип бонусът се удвоява.

Битка- Тип I точка [Щети/Броня]: Увеличава щетите с 14 и бронята с 4.

Regen- Точка тип II [Регенерация на здраве/мана]: Увеличава регенерацията на здравето с 4 и регенерацията на мана с 1. за секунда.

Скорост- Тип III точка [Скорост на движение/атака]: Увеличава скоростта на движение с 4% и скоростта на атака с 12%.

Всеки път, когато дадена точка бъде превзета или превзета, всички герои от екипа, който е участвал в улавянето, възстановяват 200 здраве и мана и печелят 150 злато и опит (както за 4 крийпове).

Картината по-долу показва местоположението на точките на картата.

Червено = Скорост, синьо = Битка, оранжево = Regen.

-смъртен мач или -dm

След смъртта на герой, играчът избира друг герой.
Отбор губи, ако надхвърли лимита си за смърт (по подразбиране: 40) или ако основната сграда бъде унищожена.
Несъвместим с: - аз.

-duplicatemode или -ду

Режимът, когато е възможно да изберете едни и същи герои.
Несъвместим с: - аз.

-лесен режим или -ем

Кулите стават по-слаби, героите получават 10% повече опит. Играчите получават 2 златни монети на секунда.
Несъвместим с: - аз.

-експериментални руни или -Ъъъъ

Експериментален режим на руни. Нова руна се появява веднага след вземането на предишната.

-extendleague или -xl

За 15 секунди сините и розовите играчи избират герои, които няма да могат да се играят.

Несъвместим с: всички режими

-fastrespawn или -фр

Намалява времето за прераждане на вашия герой с 50%.

-itemdrop или -документ за самоличност

Режим, при който след смъртта на герой, предмет изпада от случаен слот в неговия инвентар и играчът не губи пари.
Несъвместим с: - аз.

-leaguemode или - аз

Този режим изисква 10 играча.
Изборът на герои от играчите на всеки отбор се извършва на свой ред, като се започне с отбора Sentinel: 1-2-2-2-2-1.
Несъвместим с: всички режими

-живее # или - аз


Екипът променя лимита на смъртта.

-meleeonly или -мо

В таверните остават само героите за меле.

-минихерои или -ми

Всички герои в dota са намалени наполовина от нормалния си размер.

-mirrormatch или - мм

Веднага след първата минута героите на всяка двойка (синьо-розово, лилаво-светло синьо, синьо-сиво, оранжево-кафяво, жълто-тъмнозелено) се сменят с един от героите на двойката. Например вашият цвят е оранжев, вие сте избрали героя Rikimaru, вашият опонент "кафяв" избира Anti-Mage, след минута може да възникне ситуация, когато получите Anti-Mage и врагът ще го има, или врагът ще получи Рикимару, а вашият герой ще остане непроменен. Командата -mm може да се активира само когато има равен брой играчи, т.е. 2 за Sentinel и 2 за Scourge, или 5 срещу 5 и т.н. Крийпове ще се появят на 2 минути.
Несъвместим с: - аз, , -vr.

-moderandom или -г-н

Един от следните режими се избира произволно: -ap, -ar, -pick, -tr.
Несъвместим с: -ap, -ар, -dm, - аз, -тр, -vr.

-nobot или -nb

Режим, в който крийповете на враждуващите страни не се появяват отново в долната лента и кулите там стават неуязвими.
Несъвместим с: - аз.

-възел или -нд

Режим, който може да се активира само след активиране на -dm.
Командата деактивира времето за прераждане на героите.

-номичен или -nm

Режим, в който крийповете на воюващите страни не се появяват отново на средната лента и кулите там стават неуязвими.
Несъвместим с: - аз.

-без усилвания или -np

Режим, в който няма руни.
Несъвместим с: - аз.

-norepick или -nr

Не позволява на играчите да използват командата -repick.

-noswap или -ns

Предотвратете играчите да променят героите.

-notop или -nt

Режим, в който крийповете на воюващите страни не се появяват отново на горната лента и кулите там стават неуязвими.
Несъвместим с: - аз.

-onlymid или -ом


Несъвместим с: - аз.

-onlymid или -ом

Режим, в който крийповете на враждуващите страни не се появяват отново на страничните алеи и кулите там стават неуязвими.
Несъвместим с: - аз.

-избирам

Режим по подразбиране.
Играчите на всеки отбор избират герои от таверни, принадлежащи на тяхната страна.
Изборът на герой струва 75 златни монети.

-poolingmode или -pm

Всички предмети на други хора могат да се използват от всеки.

-произволен проект или

Този режим изисква 10 играча.
Изборът на 22 произволни героя от играчите на всеки отбор се извършва на свой ред, като се започне с отбора Sentinel: 1-2-2-2-2-1.
Несъвместим с: всички режими

-rangeonly или -ро

В таверните остават само герои с далечни атаки.

-обратно или -rv

Режимът, когато играчите избират герои за играчи от противоположния отбор.

-същият герой или

Всички играчи имат едни и същи герои. Героят се избира от "синия" играч.
Несъвместим с: - аз.

-шуфълплейъри или -сп

Случайно разпределение на играчите по отбори.
Несъвместим с: - аз.

-единичен проект или -sd

Компютърът предлага 3 произволни героя (с различни специализации: сила, сръчност, интелигентност), от които да избирате за всеки играч.

-суперпълзи или -ск

Режим, в който един от трите вида суперкрийпове за всеки отбор се възражда в произволен момент на една от лентите.
Несъвместим с: - аз.

-превключвател или -така

Разрешава използването на командата -switch. По този начин понякога решава проблема с играчи, които са напуснали играта, или прекалено силни герои, за да балансира играта.

-екип произволен или -тр

Играчите от всеки отбор получават произволни герои от таверни, принадлежащи на тяхната страна.
Несъвместим с: -ap, -ар, - аз, -mt, -vr.

-избирателство или -vr

Режимът изисква всеки отбор да има равен брой играчи.
Компютърът предлага на всички играчи три опции за набиране на герои. Играчите гласуват за любимата си опция с командата -option # (където # е 1, 2, 3).
Несъвместим с: -ай, -ал, -ар, -като, -dm, - аз, - мм, -г-н, , -тр.

-wtf

Деактивирайте изчакването на способностите на героите и предметите. Пълна регенерация на мана след използване на способността.
Някои способности няма да са активни през цялото време (например, крайните способности на Abaddon и King Leoric продължават до четири пъти подред).

-режим на увеличение или -зм

Той отдалечава камерата, за да могат зрителите да виждат повече и по-добре.

Ново в сайта

>

Най - известен