У дома Естествено земеделие Как да ограбите черния пазар в Dishonored: Death Of The Outsider. Dishonored Death of the Outsider: всички договори и тяхното преминаване

Как да ограбите черния пазар в Dishonored: Death Of The Outsider. Dishonored Death of the Outsider: всички договори и тяхното преминаване

И така, по време на последната задача успяхме да разберем къде Безоките съхраняват самото острие, което създаде Извънземното преди няколко хиляди години: мястото за съхранение се оказа точното - главният бряг на Карнака, който по своята сигурност прилича непревземаема крепост. Били обаче беше добре подготвена за инвазията и откри слаби звена в тази система, които възнамерява да използва.

Традиционно започваме преминаването на Dishonored: Death of the Outsider на „Fallen House“ - след кратък диалог с Дауд, напуснете кораба и изтичайте до екипажа, за да се върнете в Горна Кирия. Навън е късно вечерта, така че ще има значително намаление на хората като цяло и по-специално на гвардейците и достъпът до някои сгради, достъпни в предишната мисия, също ще бъде затворен, но като цяло това не е проблем: всъщност две- трети от мисията ще се проведе вътре в банката - напълно ново място.

В града трябва само да харчим подготвителна работа, и дори това не е необходимо: ​​тези, които искат да щурмуват банката без никакви проблеми, могат да направят това и да отидат направо при нея, но ние се фокусираме върху най-секретния проход без жертви и с изпълнение на всички странични договори, и това изисква известна подготовка, така че нека започваме. При пристигането, в допълнение към основната цел, традиционно маркирана с диамант с плътен контур, ще видите не по-малко традиционни второстепенни цели, отбелязани с пунктирана линия.

Струва си да започнете с тях: един ще ви отведе до вече познато място - черния пазар, където ще вземем договорите, налични на дъската (ще разгледаме преминаването им отделно в следващата статия) и силно препоръчваме да закупите поне има един инсталационен инструмент, който ще бъде много полезен в банката. Друг ще доведе до къщата на пазача, третият ще доведе до аптека, където се продава тинктура за сън, което ще ви позволи да нокаутирате целия персонал, който остава в банката през нощта, което значително ще опрости преминаването на Dishonored: Death of the Аутсайдер в тази мисия.

Тази тинктура се продава на черния пазар, но се искат цели 800 монети. В същото време, за да закупите подобни контейнери на търг, където се продава имуществото на фалирала аптека, ще ви трябват само 400 монети. Силно препоръчваме да получите тинктурата по всякакъв начин. Между другото, по принцип можете да ограбите черния пазар и да го откраднете безплатно, както можете да опитате да го откраднете от търг, без да участвате в него и без да се пазарите. Точно както можете да откраднете макова тинктура на търг, без да харчите пари. Ще намерите бутилката на масата вляво от подиума с „домакина“.

Ако решите да ограбите черния пазар, ще ви трябва гаечен ключ, който ще намерите в мазетата недалеч от банката, с него ще отворите вратата на улицата, разположена над черния пазар, така че ще заобиколите този обект отзад и лесно можете да го нахлуете.

Но повечето по прост начинВероятно ще има участие в търга. Като се имат предвид особеностите на външния ви вид, те дори няма да ви пуснат, така че можете, като използвате подходящото умение, да „откраднете“ лицето на един от жителите на града и да седнете на стол, за да участвате в търга. Цената ще се покачи до около 400 монети, в нашия случай беше 380. След като спечелите търга, вземете маркираната бутилка със спокойствие и бягайте. Или, като го откраднете там, напуснете по същия начин, след като сте се справили с него.

Сега се насочваме към апартамента на охраната на банката, там четем бележката „Елате до скалата“, от която следва, че този служител иска да вземе нечий скъп часовник, паднал в бездната; ключът към санитарната зона на банката ще бъде с него. Ще се появи знак със същата тази скала, нещастният работник почина след падане, този много скъп часовник също е там (не забравяйте да го вземете) и ключът, който може да ви е необходим, ако искате да влезете през санитарната зона.

Последното обаче далеч не е единственият начин да влезете вътре. Като цяло, когато изучавахме местоположението около брега, открихме поне три възможности да влезем в него: през канализацията там, до скалата, противоположния фланг (вляво от входа, същата санитарна зона) - изкачване в контейнера за боклук, като преди това стреляхме по бутон, който активира контейнера, за да го вземем вътре, а опцията, която ни хареса най-много е през покрива. Тъй като, за да приспим банковите служители, все още трябва да го изкачим, препоръчваме да влезете в банката там.

Има два начина да стигнете до покрива, единият е по-прост, другият е по-труден. По-трудно е да се изкачите по первазите в санитарната зона, за което трябва много умело да използвате трансфера, по-лесно - да вземете асансьора, разположен недалеч от скалата с мъртвия банков служител, от когото взехме ключа. Асансьорът ще ви отведе до самия връх, но сега няма мощност. Резервоарът за мас е напълно празен. Можете да заредите гориво в лявото крило на двора на банката на съответното устройство.

След като донесете пълния резервоар с мазнина, продължете през Dishonored: Death of the Outsider, като поставите резервоара в контейнера и активирате асансьора с лоста. От асансьора летете до покрива на банката, където има само трима пазачи, които патрулират района на прилично разстояние един от друг - можете лесно да убиете всички един по един и да продължите към основното нещо - отидете до въздуховода и напръскайте макова тинктура в него.

Този боклук бързо ще приспи всички хора вътре в банката през вентилационната система, след което можете да влезете както искате, но най-логичното може би е да влезете тук - от покрива има две врати на веднъж, през който можете да влезете, няма особено значение, през кой? Влязохме през най-близкия. Сега половината работа е свършена, но предстои друга - по-дълга и тежка работа, но в същото време много интересно. Ще го разгледаме в следващата статия.

Проходът е ориентиран към стелт режим.

Задача 1 - Последна битка

Нека да гледаме въвеждащото видео за Били Лурк - главният герой на тази добавка

В началото на играта се запознаваме с нов тип задачи - Договори, това са по същество същите странични куестове, които могат да бъдат изпълнени. Някои са прости, други са сложни, така че преминаването им ще бъде описано по-долу. За да се запознаете с договорите за всяко място, ще трябва да посетите черния пазар, той винаги ще бъде отбелязан на картата. В първата мисия договорите ще бъдат на бюрото на Били. Изпълнявайки договори, можете веднага да забравите за безкръвното преминаване на играта; определено няма да получите това постижение.

Излизаме от кабината, разглеждаме дъската в търсене на информация за местонахождението на Дауд. Има и споменаване на дъската за Eyeless Gang Club. Имат черна магия, така че Дауд може да е замесен в това. След като разгледахме дъската, се качваме на палубата. И "Fallen House" се промени много. Отиваме до маркера в сградата, качваме се горе и се качваме в каретата. Следващата точка на пристигане са баните Албарка.

Приближаваме се до запечатания отвор, отърваваме се от дъските и влизаме в следващата стая. Излизаме на улицата, премахваме първия пазач, минаваме през портата до стълбите, водещи надолу към пистите. До тях стоят двама пазачи. Отърваваме се от тях, след като свършат да говорят и се разотиват.

безопасно
В тази мисия има само сейф и той се намира в апартамента срещу сградата на баня Албарки. Можете да влезете през прозореца отстрани на релсите, като се изкачите нагоре, където стоят двама пазачи, или през главния вход, ключът за вратата може да бъде намерен наблизо в кофа. В баните претърсваме букмейкъра, за да вземем ключа от сейфа (451).

Пред сградата можете да се изкачите по тръбите отляво в апартамента. Зад сградата са баните Албарка. Влизайки вътре, слизаме по стълбите и намираме Дауд. Принуждават го да се бие. Трябва да го измъкнем. Влизаме в душовете и се изкачваме през тръбите. Изключваме налягането на парата с клапана и се качваме в отвора. Тръгваме наляво, първата врата е блокирана, но след това има още една. Там отново завиваме наляво, премахваме едно момиче и излизаме в стаята с окачени пазачи. Изкачвайки се по-високо, през вентилацията можете да погледнете заграждението с вълкодави. Излизаме и отваряме вратата наблизо. Нокаутираме двама пазачи, вземаме ключа към устройството от тялото на лидера Джанет Лий и инспектираме заграждението.

Договори

Изгори го бяло куче
Маркираме с маркер и се придвижваме към целта. В заграждението ще има два обикновени и един бял вълкодав. Отваряме вратата с помощта на червения бутон на стената, зашеметяваме/убиваме всички кучета, хващаме бялото и напускаме стаята вляво. Отиваме надясно по коридора, в края, близо до стълбите, които водят надолу, ще има печка, където трябва да хвърлите кучето.

Промишлен шпионаж
Отправяме се към стаята. Избираме рецептата в чекмеджето на бюрото и счупваме всички бутилки.

Излизаме от сградата на банята. Навсякъде се разхождат пазачи, не бива да им се набиваш на очи. Стигаме до екипажа и напускаме мястото.

Задача 2 - Следване на мастилената следа

След като говорите с Дауд, отидете до каретата и отидете до града - Горна Кирия. След като се придвижите до мястото, скочете върху кабината за сигурност и след това върху високата ограда, така че ще се озовете в защитена зона. Вашата задача е да влезете в салон за красота Камелия, който се намира на правилната страна. Не можете да влезете през вратата, но зад ъгъла има проход. Тук елиминирайте врага по всеки удобен за вас начин и влезте в сградата. Вътре се скита прислужница, която има ключа от салона за красота, зашеметете я и вземете ключа (сега входната врата е отворена за вас). Отидете в офиса (задната стая) и прочетете книгата за посетители на масата. След това ще имате две основни цели - Shan Yuan и Ivan Jacobi.

Шан Юан

След като влезете в къщата, вие сте свободни да правите каквото сметнете за добре. Да продължиш напред и да убиеш всички е доста трудно, защото голямо количествоврагове и капани. Или вземете по-таен маршрут - малко по-дълъг от предишния вариант, но ще намали броя на ненужните жертви.


Първата стъпка е да намерите ключа за стаята с асансьора, която се намира на втория етаж. Вътре в тази стая има устройство, от което трябва да извадите батерията, което ще деактивира електрическите капани на пода на съседната изложбена зала. Зад стъклото на една от тези стойки има лист хартия с аудиограма- който служи като ключ към сейфа на третия етаж. Сейфът се намира зад шкафа и за да го отворите, трябва да използвате аудиограма на плейъра, който се намира тук. И къмКлючът от стаята с асансьора (с батериите е на третия етаж в офиса на Шан Юан). Вашата цел е Shan Yuan да е в офиса, от вас зависи да го убиете или пощадите. След като получидокументи, напуснете къщата.

Иван Якоби

Отидете до маркираното място, опитайте се да влезете вътре, вратата ще бъде затворена. Прочетете бележката на вратите и след това изтичайте до площада, където сега е Иван. Той ще бъде заобиколен от войници и вие трябва да вземете ключа му. Какво да направите отново зависи от вас. Можете просто да убиете всички или да се скриете и да откраднете ключа.


Нуждаете се от ключа, за да влезете в апартамента, където трябва да вземете бележка и острие в офиса. След като ги имате, можете да се върнете към " Паднал ангел“ и започнете нова задача. Или можете да разследвате престъплението и да намерите доказателства, които доказват вината на Иван Якоби.За да направите това, отворете снимката,окачени на стената зад масата и от сейфа извадете бутилка кръв и бележка. Занесете тази бутилка на журналиста, който се намира на площада пред банката. Сега можете да се върнете към "Fallen Angel".

Можете да се отровите и чрез изпълнение на договори.

Договори

Смърт за миму

За да го активирате, следвайте пунктирания маркер, който ще ви отведе до черния пазар - тук е по-добре да приемете външния вид на някой друг, за да не бъдете видени от врагове и така можете свободно да изследвате района. Приближете се до маркираната цел - пантомимата. Той е заобиколен от тълпа от хора, така че няма да е възможно да действа открито. Срещу него има проход, който ще доведе до стълбите, а отляво има магазин, където продават насекоми. Откраднете ключа от собственика на този магазин и слезте в мазето. Обезвредете мината на стъпалата. Като слезете долу, можете да освободите затворника и да вземете бутилка хлороформ на масата. Сега се върнете при мима и хвърлете тази бутилка по него, така че да го хване до него стоящи хора. Вземете тялото на мима и слезте до язовира. Хвърлете го надолу, така че да попадне под самата платина, в противен случай задачата ще се провали.

Изгубен братИ Отвличане на барман

Тези договори се изпълняват едновременно. Първо, докато сте в салона за красота, близо до масата, където четете дневника, използвайте устройството за татуиране, за да приложите Eyeless Tattoo.


След това отидете до мястото, където сочи маркерът за договор. Почукайте на вратата и покажете татуировката си, за да влезете. Брат е включен последен етаж, но първо е по-добре да се занимавате с барманство. Можете да зашеметите всички един по един и след това да се погрижите за бармана или да вземете бутилка хлороформ на последния етаж и да я хвърлите в тълпата от хора. Или влезте в открита битка с всеки и го зашеметете по време на дуел с бармана. След като имате бармана, заведете го до маркираното място. Направете същото с Alberto (изчезналия брат).

Заплахи по време на работа

Ще получите този договор малко по-късно, след като изпълните втората задача. След като го получите, отидете на посоченото място - банката. Трябва да подслушваш разговор на жена. За да направите това, тихо я преследвайте, докато спре близо до хората. Когато свършат да говорят, просто ще трябва да ги убиете всички.

Задача 3 - Банков обир

Качете се на палубата, говорете с Daud и отидете при екипажа, за да отидете в града. Отидете нааптека, но там няма да има нищо, така че се върнете на мястото, откъдето сте дошли. Слизайки по стълбите (които водят до кея), погледнете отгоре - там ще има балкон. Премести се там и говори с момичето. От нея ще научите, че тинктурата от мак скоро ще бъде продадена на търг (много полезен артикул, който ще ви бъде полезен в бурканче).


Следвайте маркера към търга. Тук е по-добре да се прикриете като някой, за да избегнете разкриване. На търга седнете на празно място. Купете макова тинктура - ще трябва да платите 440 монети (на черния пазар струва 800 монети). Благодарение на него ще можете да приспите всички банкови служители, което значително ще опрости преминаването му. Можете да отидете на черния пазар и да вземете договори или да отидете направо в банката. За да влезете в банката, посетете къщата на санитаря - можете да се телепортирате там. Разгледайте стаята и намерете бележка на масата, от която ще научите за скалата, която се намира вдясно от централния вход на банката. Но първо трябва да приспите всички, за да направите това, отидете налявоот главния вход. Тук в малък двор ще има устройство за пълнене на стъклени колби. Поставете колбата в това устройство и дръпнете лоста, след което вземете батерията по-близо до скалата, от която падна санитарят.


Поставете батерията в механизма, който се намира тук, за да извикате строителна люлка и се скрийте, защото пазачите ще дотичат тук. Когато си тръгнат, застанете в люлката и се качете горе. Използвайте телепортация, за да се придвижите до покрива на банката. Тук елиминирайте няколко врагове и след това изсипете макова тинктура във вентилационната система. Тук се намира и простият вход към банката. Заради вашите действия всички хора в банката спят, но не и роботите - запомнете това. Също така се движете внимателно, ако хванете някой от спящите, те ще започнат да се събуждат, което ще доведе до провал на два договора. От горния етаж слезте едно ниво надолу, където лежи пазачът. Минете през вратата и отидете до далечната врата, по-нататък по коридора отидете в друга стая. След това прескочете парапета, но само чрез телепортация, за да не нанесете ненужни щети.

На първия етаж на банката използвайте устройството - натиснете червения бутон, за да отворите всички метални врати. Излезте навън, слезте на първия етаж и преминете през отворените метални врати по посока на двора на банката.

внимание!В близкия коридор има две електрически инсталации, които ще ви убият с един изстрел, ако попаднете в полезрението им. ПЗатова отидете до това място през вратата, която се намира вляво. Отидете там и застанете между два екрана, преместете се в коридора отсреща, използвайте телепортация. След това преминете през вратите отдясно и отляво и извадете кутиите с течност, за да обезвредите капаните. След това можете безопасно да влезете в двора на банката.

Тук има още едно препятствие под формата на няколко робота-пазачи. Сега е моментът да се занимаваме с договорите ( виж отдолу). Първотрябва да изключите електрическата бариера, блокираща пътя ви вдясно. Когато един робот тръгне наляво, преминете покрай бариерата надолу по стълбите, влезте в стаята (жица води тук). Тук издърпайте буркана с течност, за да деактивирате бариерата. След това се качете и отидете до асансьора. Можете да се качвате или слизате по стъпалата. По-добре не използвайте асансьора, защото роботът ще ви забележи. Слез долу. Сега е по-добре да изключите електричеството на пода; за да направите това, погледнете от коридора към края на стаята, там ще намерите друг преобърнат шкаф. Придвижете се до него и отворете щита, като издърпате кутията ще изключите електричеството и ще можете да се движите свободно по пода. СЪСвърнете се при сейфовете вдясно, където лежи спящият капитан. Претърсете го и го отведете Забележка, който ще ви е необходим, за да получите паролата за достъп до контролния панел за съхранение.

Върнете се до асансьора и го вземете на последния етаж до офиса на директора. Не излизайте от асансьора, телепортирайте се до покрива на кабината, през дупката в горната част. След това преминете към отворената вентилационна шахта, а оттам - зад стената на два метра. След това се телепортирайте до щита, бързо го отворете и извадете кутията. Когато успеете, ще неутрализирате инсталацията. В полето вдясно можете да намерите Забележкаи лост за акумулаторната спирачка. Върнете се до асансьора и отидете до кабинета на директора. В офиса отидете до масата и активирайте скрития бутон за отваряне на сейфа - от него ще получите бележки и ключ за контрол на трезора. След това следвайте маркера, който ще ви отведекъм контролния панел за съхранение. Тук, ввзаимодействайте с микрофона и се обадете на охраната паролаот бележката, която намери върху тялото на капитана. След това преминете през отворената врата и се телепортирайте отгоре, за да избегнете бариерите.


След като влезете в стаята, извадете буркана с течност, който се намира зад спящата прислужница. Сега няма електричество, следвайте маркера и взаимодействайте с контролния панел. Първо, щракнете върху горния бутон, за да преместите трезора в офиса на директора. Така ще събереш цялата охрана в офиса на банковия директор. Като натиснете бутона, скрийте се в далечната стая. За да попречите на охраната да ви забележи, когато суматохата утихне, натиснете долния бутон, така че трезорът да се спусне в зоната със сейфовете. Отидете там, отворете трезора вдясно и намерете сейф с двама ключалката. Получихте необходимите ключове в предишната задача. Вземете острието с две остриета.


Договори

Два договора се изпълняват преди влизане в сградата на банката, а останалите два са вече вътре.

Ценител на изкуството

На кея се приближете до лодката на куриера. Когато един от пазачите си тръгне, зашеметете този, който остава. Тук ще видите двама души - единият от тях скоро ще напусне, а другият ще остане да пази куриерската лодка.


Ще трябва да го убиете или зашеметите. След това трябва да намерите ключа, който е върху трупа на куриера. Тялото е под водата, така че се потопете във водата и огледайте района под лодката. След търсене на трупа ще намерите десния ключ. Сега можете да отворите вратата и да вземете съдържанието на стаята, а именно картината.

Щастието на джебчия

Отидете до двора на банката, който е добре охраняван. Тук трябва да откраднете бележка от елитен пазач. За да изпълните договора, преобразете се в един от пазачите и тихо откраднете бележката. След това си тръгнете и не докосвайте никого, за да не провалите договора.

От дрипи към богатство и обратно към дрипи

След като вече сте в двора на банката до трезора, слезте надолу по стълбите към сейфовете. Тук трябва да намерите сейфа на журналиста. Намерете сейфа, от който се нуждаете, на име Луиджи Галвани.


Етажът отдолу ще има електрически капани. За да ги избегнете, отидете до падналия шкаф близо до стъпалата и след това скочете в коридора отляво; това може да стане с помощта на телепортация. Отворете сейфа на Morgan Yu, като влезете парола 315, и го вземете скъпоценен камък.

По-тихо от водата, под тревата

Предварително купете тинктура от мак за 400 монети, което значително ще опрости преминаването на банката и завършването на този договор. Всичко, което трябва да направите, е да копирате адресната книга, която се намира в кабинета на директора ( сюжетна мисияще ви отведе там).

Задача 4 - Откраднат архив

В тази задача просто трябва да следвате маркера на основната цел, като разглеждате интересните за вас места. Така ще се озовете в офиса на самия връх, където вече сте били, докато сте играли оригиналната игра. Тук трябва отново да убиете слепите сестри и да откраднете документите.

Тази задача е доста лесна за изпълнение и не изисква излишни обяснения. Тук има достатъчно очевидни тайни пътеки, за да действате тихо и не толкова много врагове, за да действате открито. След като имате документите, прегледайте ги на проектора, вземете ги и напуснете зоната или вземете договорите.


Можете също да опитате да спасите Лони. За да направите това, в самото начало на задачата говорете с Кортни по-долу. От нея ще научите, че любимият й е отишъл в червената сграда. Отидете там с помощта на телепортация, изкачете се на балкона и претърсете стаите. След като намерите труп, претърсете го и вземете пръстена. След това се върнете при Кортни, за да изпълните тази задача.

Договори

Алберто и абатството

След като убиете сестрите, намерете Cardozo - той ще бъде на самия връх пред офиса. Зашеметете го и след това слезте в мазето с него и поставете врага в стола за мъчения. След като напуснете мястото, ще завършите договора.

Пророчествата на Росен

На върха, след като срещнете първата сестра, убита или зашеметена, разгледайте трупа в асансьорната шахта вляво. След това скочете в самия асансьор през дупката в тавана и вземете книгата с пророчествата.

Опасен залог

В началото на местоположението следвайте маркера, движейки се от стъпалата до металната кула и оттам се изкачете на балкона. Тук ви очакват много капани, така че не бързайте. След като дезактивирате капаните или ги заобиколите, вземете желания предмет от сейфа.

Задача 5 – В света зейва дупка

В тази задача трябва да разрешите проблема с извънземното, да го убиете или спасите - зависи от вас. Насочете се на север Мините Шиндарей. Вътре е скрита тайна пролука между световете, реалността и бездната. Нахлуйте във владенията на извънземния и го елиминирайте. На пръв поглед локацията може да изглежда голяма, но в действителност това не е съвсем вярно. Враговете са подредени в групи и има много стаи, в които можете да намерите амулети.


След като сте проучили началото на местоположението, продължете напредтунел в парка със статуята, където ще срещнете кучетата и първите култи. Веднага щом ви видят, те веднага ще атакуват - опитайте се да ги избегнете.В двора отпред ще се натъкнете на заключена врата със секретна ключалка. Обърнете се от него и влезте в стаята от лявата страна, след това се изкачете по стълбите и намерете проход над преградата. Телепортирайте се там, зад стената на масата можете да вземете бележка с кода за вратата - той винаги се променя, така че е по-добре да го намерите, докато играете играта сами и въведете кода, за да отворите вратата. След като вървите малко по-напред, отново ще се сблъскатезаключена врата, затворената порта може да се отвори с помощта на червения клапан. След като го завъртите, бързо изтичайте под портата, преди да се затвори обратно. Тичайте покрай мината, използвайте преобърнатата количка, за да стигнете до другата страна. Колкото повече напредвате, толкова повече култисти ще ви срещат. Вътре в сградата трябва да намерите заключена врата, която изисква ключ - той е необходим за добрия край, така че запомнете къде се намира.


След като преминете през мината, ще стигнете до Бездната, за да стигнете до там, използвайте Окото на мъртвия бог. В пещерната зала,изкачете се по стълбите и използвайте телепортация, за да стигнете до другата страна. Достигнете окото чрез скачане на камък и взаимодействайте с него.
След като се преместите в Бездната, претърсете трупа, който е прикован към скалата отляво - това ще ви даде ключот заключена врата. Сега се придвижете по леко промененото място до заключената врата (която трябваше да запомните). На закрито разгледайте кутията - кодот кутията - 962 . След като го отворите, прочетете бележката, така че ще разберете как можете да спасите Пришълеца и да получите добър край.

Отидете до маркера и се придвижете доРитуална крепост. Просто вървете напред, където ще срещнете извънземното - взаимодействайте с него.


Тук ще трябва да решите да го убиете или да го пощадите - зависи от вас. Във втория случай ще трябва няколко пъти да убедите Дауд, че все още трябва да бъде спасен. След като сте избрали края, вие просто трябва да гледате финалното видео.

Това завършва прегледа на сайта!

Както и в предишната част, преминаването на Dishonored: Death of the Outsider е възможно както с ниско, така и с високо нивохаос. Колкото повече герои убиете, толкова по-високо ще бъде това ниво. Ще изпълняваме мисии тайно, без да ни виждат непознати, за да избегнем случайни смъртни случаи. Освен това статията ще разкрие алтернативни начиниизпълнение на определени задачи. Нека веднага да отбележим, че ние говорим зане за пасаж стъпка по стъпка с описание на всеки преминат метър - ще се съсредоточим само върху основните точки.

Мисия 1 – Последна битка

Опитваме се да намерим нашия учител Дауд, който вътре последен пътвидяно преди повече от 10 години. Носят се слухове, че в банята Албарка има незаконна бойна арена, където хората не се колебаят да използват магия и артефакти на шамани. Възможно е да го намерим там.

И така, в тази мисия трябва да спасим живота на Дауд. Няма да имаме свръхестествени способности, така че ще трябва да бъдем много умни, за да не ни хванат враговете, и да съберем всички полезни неща по пътя. За да отворим алтернативни маршрути, можем да минем през сервизните тунели или просто да дадем лапа на пазачите. Не забравяйте да слушате плъховете, тъй като те често дават полезни съвети на героинята.

За да завършите мисията, без да убиете нито един човек в банята на Албарка, трябва да освободите Дауд, който беше отвлечен много лоши хора. Пътят до баните не се охранява, така че можем безопасно да стигнем до бойната зона, разположена на първо ниво, и да намерим бившия наставник там. Той ще бъде в клетка.

Поради специално устройство, разположено в стаята, връзката на Дауд с Извънземното се е влошила значително, поради което той не може да използва способностите си. Следователно е необходимо да изключите оборудването, като взаимодействате с превключвателя, разположен малко над неговата клетка. По този начин можем бързо да освободим Дауд. По-долу ще разгледаме този метод по-подробно.

Как да освободим Дауд?

За да освободим наставника, ще трябва да вземем ключа на Жанет. Водачът на групата без очи носи ключ на пояса си. Можете да намерите момичето в офиса й на горния етаж, недалеч от детската стая. Ще бъде доста трудно да се изкачите. Ако бандитите ни забележат, веднага ще нападнат.

Как да стигна до най-високото ниво?

Има няколко маршрута, по които можете да стигнете до следващия етаж, но най-безопасните сред тях са следните:

  • Първи метод: Отправяме се към коридора на коридора, където вратата е заключена. Опитваме се да го отворим. Един пазач ще дойде при нас и ще поиска 100 монети за отварянето му.
  • Втори метод: Не искате да плащате? След това се насочваме към съблекалните и се изкачваме по тръбата. Тук ще видим вентилационен отвор, през който можем да влезем в сервизната зона. Взаимодействаме с клапана, за да премахнем парата и да се изкачим през вентилацията.

След това трябва да отидете в офиса на Жанет. Кабинетът й се намира в самия край на коридора. В стаята в средата има малък килер за работници, през който можем да се изкачим до тръбите и след това тайно да атакуваме пазачите или да минем покрай тях.

Как да получа ключа?

Пробиваме си път през коридора и зашеметяваме кучетата в малката стая за персонала. Тук можете да намерите малка дупка за наблюдение, която може да ни бъде полезна. Един пазач патрулира сам по коридора.

Важно: Жанет може да се намери в местоположението "Частни бани", посочено на картата "Албарки". Можете да намерите картата на стената от лявата страна на входа на банята.

Жанет вероятно ще може да ни види как зашеметяваме или убиваме кучетата. След това минаваме през вратата, изчакваме пазача да седне, докато патрулира, и след това се насочваме към момичето. Можем просто да откраднем ключа й или да я застреляме със сънна стрела и след това да претърсим джобовете й. Най-добре е да неутрализирате пазача, разбира се, по несмъртоносен начин.

Освобождаване на Дауд и бягство

Натискаме превключвателя, за да освободим Дауд. Безоките ще се разбягат на всички посоки и в банята ще влезе пазач. Останалият изход е главната врата. Не отиваме до главното стълбище, а се насочваме към балконите и чакаме пазачът да спре да крачи напред-назад. След това излизаме от зоната на бара и се крием в горната част на допълнителната стая.

Градската охрана няма да обръща внимание на трупове или бандити, които лежат в безсъзнание. Можем да зашеметим пазачите или просто да минем покрай тях. Главният вход ще бъде чист, когато пазачите видят, че в къщата няма нищо интересно. След това отидете наляво и скочете в железопътния тунел. Минаваме през вратата, скачаме върху каретата и след това върху тръбите. След това просто следваме маркера.

Договори – нов типкуестове, които се появиха в Death of the Outsider, но по същество това са само странични куестове. Някои са много прости, а други доста сложни, с неочевидни моменти. В първата мисия договорите ще бъдат на масата на Били, героинята на играта. В останалото ще трябва да посетите черния пазар, но той винаги ще бъде отбелязан на вашата карта. Изпълнявайки договорите, вие слагате край на безкръвното преминаване на играта. Моля, имайте това предвид.​ По-долу ще изброя всички налични договори и ще ви кажа как да ги изпълните.

Упражнение 1 - Последен напън


Изгорете бялото куче

Задачата е много проста, маркирайте я на картата и се придвижете към целта - ще намерите стая с двама обикновени кучетаи една бяла. За да влезете вътре, трябва да натиснете бутона до вратата. Убийте или зашеметете всички, вземете белия и напуснете стаята вляво. Там, близо до стълбите, водещи надолу, ще има печка, в която трябва да хвърлите кучето.

Промишлен шпионаж

Още по-лесно е, маркирайте го на картата и се придвижете към целта веднага щом я ударите правилната стая, вземете рецептата там и счупете всички бутилки.

Задача 2 – Следване на мастилената следа


Отвличане на барман

За да стигнете до бармана, първо трябва да влезете в бара, който допуска само членове на култа Eyeless. За да бъдете приети като един от тях, отидете до „Червената камелия“, където играта ще ви преведе през сюжета. Там, недалеч от входа, ще намерите машина за татуировки - направете си татуировка без очи и ще ви пуснат в бара. Зашеметете бармана и отнесете тялото му до кутията, отбелязана на картата. Ако искате да направите всичко безкръвно, на последния етаж има няколко кутии с етер, които лесно могат да приспят посетител на бара.

Смърт за миму

Отидете при мима и започнете да го дразните с разговори, той ще се ядоса и ще започне да ви заплашва - тогава всички зрители ще си тръгнат. Всеки друг метод за разпръскване на тълпата също ще работи. Когато областта е празна, зашеметете пантомимата и тя ще бъде маркирана на картата нова точка"Скалата на мъртвеца" Занесете мима там и го хвърлете от скалата. Бъдете внимателни - ако някой ви види с тялото, задачата ще се провали. В близост до скалата седи рибар - по-добре е да го зашеметите предварително.

Заплахи по време на работа

Тук всичко е очевидно. Отидете до банката и ще намерите сцена, в която една от вашите мишени заплашва клиента. Маркирайте я с Прогноза и я последвайте, без да ви виждат. Когато тя ви отведе до съучастник, убийте и двамата, най-лесният начин да направите това е със запалителна стрела.

Изгубен брат

Веднъж в лентата Eyeless, отидете горе, следвайки маркера за търсене. Там ще намерите човек в безсъзнание, свързан с някакъв вид устройство. Превключете крана на колата и занесете тялото до новия маркер в бараката.

Задача 3 – Банков обир


От дрипи към богатство и обратно към дрипи

Трябва да вземете скъпоценния камък от трезора в сутерена на банката. Невъзможно е да пропуснете правилното място - ще отидете там според сюжета. Имате нужда от трезор на име Morgan Yu (да, справка), кодът му е 315. Има само три трезора по-долу, така че няма да ви се налага да търсите дълго.

По-тихо от водата, под тревата

Най-„нервният“ договор. Тук трябва да копирате страница от адресната книга в кабинета на директора на банката. Няма нужда да се притеснявате, че ще пропуснете – историята ще ви отведе и там. Но това търсене има едно неприятно условие: трябва да бъде завършено, без да се безпокои охраната и банковите служители. Няма начин, дори не можете да го отрежете несмъртоносно. Единственият начин да направите това е да изпълните допълнителните условия на основния куест: купете тинктура от мак на търг (имате нужда от 400 монети) и я използвайте, за да приспите всички банкови служители, като излеете течността във вентилацията на покрива . И имайте предвид, че трябва не само да копирате адреса, но и да се скриете от банката.

Ценител на изкуството

Когато стигнете до лодката, на която се съхранява картината, двама крадци вече ще се опитват да влязат вътре - разправете се с тях, когато ви е удобно. За да влезете, ще ви трябва ключ, той може да бъде намерен на труп, който плува директно под лодката.

Щастието на джебчия

Елементарна задача - просто трябва да се промъкнете до пазача и да извадите писмото от джоба му. Понякога яде и след това влиза по-дълбоко в сепарето си, за да си измие ръцете - възползвайте се от момента. Можете също така да издърпате писмото през люка.

Задача 4 – Откраднат архив


Алваро и абатството

Най-кървавият договор. За да го завършите, ще трябва да избиете всички братя и сестри от Abbey of Everyman в местоположението, оставяйки само Brother Cardoza жив. Ще трябва да го оставите на специален стол - той ще бъде отбелязан на вашата карта. Ще намерите самия брат в неговия офис, сюжетът ще ви отведе там. Що се отнася до убийствата, няма да има контра, така че просто проучете нивото внимателно. Почти всички членове на Abbey ще бъдат вътре в Kunstkamera, няколко души ще бъдат отвън при портата и още трима в една от къщите от другата страна на пътя от Kunstkamera.

Кражба на пророчествата

Просто следвайте маркера и вземете книгата, която лежи в асансьора в шкафа с любопитства - това е лесно.

Започваме нашия преглед на Dishonored: Death of the Outsider, като гледаме кратко въвеждащо видео, след което главният герой Billie Lurk решително ще тръгне да търси своя ментор, легендарния убиец Daud. Тя не беше виждала последния от петнадесет години: ако сте преминали през допълненията към първата част, вероятно знаете защо тя се опита да не хване окото му.

За тези, които не са наясно, нека обясним, че Дауд взе Лерк буквално от улицата, научи я на различни умения, взе я в бандата си и й даде шанс да живее нормален живот, а не да свързва двата края. Накрая Били реши, че времето на Дауд е минало и го предаде. Той обаче й прости и я пусна.

Били знае със сигурност, че Дауд сега е в Карнак и вярва, че може да бъде намерен в банята на Албарка, където според слуховете те държат подземни битки, а участниците използват черна магия и амулети, направени от китови кости, за да направят битките по-ефективни, което доведе нашата героиня до следата. Само малък намек, който със сигурност ще ви улесни да завършите Dishonored: Death of the Outsider в бъдеще: прочетете внимателно съветите, които се появяват. Играта е направена по такъв начин, че да се появяват точно на правилното място в точното време, което улеснява свикването дори за тези, които не са играли предишни игри от поредицата.

И сега ще ни бъде предложено да поемем допълнителни договори: „Изгорете бялото куче“ и „Индустриален шпионаж“. Гледайки напред, отбелязваме, че и двата странични мисии ще бъдат завършени в същата сграда като основната, така че силно не препоръчваме да ги пренебрегвате, особено след като в тази статия ще разгледаме и как да ги изпълните, а не само основната мисия . Веднага ви съветваме да поставите маркировки на двата договора в раздела „Договори“, за да видите разстоянието до целта и нейната посока. Основната цел (т.е. самият Дауд) ще бъде показана по подразбиране.

Сега да преминем направо към пасажа и неговите нюанси. Нека незабавно да отбележим, че всички игри от поредицата Dishonored могат да се играят по радикално различни начини: има много начини за изпълнение на една и съща задача, точно както има два радикално различни подходи- потаен и агресивен. Тук има много възможности за прилагане и на двете: Били се крие добре, сръчно владее острието и стреля точно.

Всъщност никой не ви кара да изберете една от двете опции, но опитът от предишните части учи, че колкото по-малко хора убиете (особено невинни), толкова по-добри са шансовете за добър край. Ще фокусираме това описание на Dishonored: Death of the Outsider върху онези геймъри, които искат да завършат играта без нито едно убийство, тъй като по принцип е много по-лесно да я завършите, като убиете всички.

И така, започваме нашето пътуване на кораба на Били „Fallen House“, вече познат от втората част. Следвайте първия знак - покрай него ще излезете в просторна стая на същото ниво на кораба, на което се намира вашата каюта. Има щанд "Табло със задачи" с голяма карта, това е, от което се нуждаем сега. Когато се приближите до него, натиснете "F", за да го разгледате.

Сега трябва да напуснете кораба, да отидете, следвайки маркера, можете да излезете на брега през тръбите, да се изкачите по стъпалата малко по-нататък, ще видите още един намек относно шепота на плъхове. Да, да, това е иновация: Били знае как да разбере за какво говорят. Речта им не винаги е разбираема, не винаги полезна, но понякога се изплъзва. полезна информация. След като преминете по-нататък, ще видите вагон на релси - влезте и отидете до „Албарка“.

Когато излезете от каретата, ще видите, че има само един изход от малката стая - тесен отвор в стената, частично запушен с тухли. Останалото пространство е блокирано от дъски; те трябва да бъдат счупени с меч, за да продължите напред. Първо ще се озовете в доста просторна зала, след което ще излезете на площада, където единственият враг (между другото първият в играта) внимателно изучава лицето ви на плаката „Търси се!“.

Това ще бъде първият ни боен опит в Dishonored: Death of the Outsider. Играта ще ви посъветва да неутрализирате опонента си със задушаване.За да направите това, приближете се тихо отзад (по подразбиране режимът стелт се активира от клавиша "C") и когато врагът е на няколко крачки, натиснете и задръжте клавиша "Ctrl", за да се задушите. Вдясно от мястото, където стоеше врагът, има малка стая, в която можете леко да попълните ресурсите си. Излезте от там до стълбите, водещи надолу.

По-долу има двама опоненти, които говорят помежду си. В идеалния случай изрежете и двете. Можете да използвате електрически снаряди, можете да следвате съветите на играта и да скочите върху един от тях, като държите същия „Ctrl“ във въздуха за несмъртоносно елиминиране. След това има само един очевиден изход - има отвор в канализацията отдолу, но отляво можете да се изкачите нагоре по тръбите и да се качите през балкона в прозореца на апартамента на втория етаж. Там има много полезни неща, включително амулет на масата и сейф с бижута.

Това е първият сейф в упътването на Dishonored: Death of the Outsider, в нашия случай комбинацията беше „451“, но имайте предвид, че кодът може да варира не само за различните играчи, но и за един и същ геймър, преминаващ през играта секунда или повече пъти. Решаването на кода е много просто: трябва да изучавате книгите над таблицата.

По един или друг начин, след като сте събрали всичко, което е в сейфа, напуснете апартамента, излезте навън и оттам ще видите входа на желаната баня. Досега никой тук не ни смята за враг, но интересните за нас места са забранени за посещение и са заключени с вътре, така че ще трябва да потърсите алтернативни варианти. Един от тях може да бъде открит, като слушате разговора на плъхове (не забравяйте, че се приближаваме до гризачите и натискаме „F“). Трябва да слезете в мазето, там в съблекалнята се изкачете на шкафчето отляво, от него по тръбите, през тръбите, за да стигнете до люка, и ще се озовете на втория етаж толкова бързо и лесно колкото е възможно.

Дауд се държи заключен долу, но ние ще се справим с него по-близо до края на задачата, докато си струва да завършите страничните мисии. Играта едновременно показва известие, че наблизо има амулет и препоръчва да се изследва околността. Нека веднага да отбележим, че в първата мисия има шест такива амулета. Тук е доста лесно да ги съберете, почти всички са на втория етаж, но ще трябва да почистите малко.

Така че, като се изкачите през тръбите от съблекалнята през отвора в тавана на втория етаж, ще се окажете в един вид задънена улица: тясна стая, от която има само един очевиден изход - люка, през който дойде тук. Изход обаче има и той не е толкова очевиден, но е блокиран от потока гореща пара от повредената тръба. За да преминете безопасно, трябва да завъртите вентила, като по този начин затворите подаването на пара. Тук, между другото, има още един амулет - той лежи от дясната страна на масата. Това е вторият от шест.

Сега, намирайки се над ринга и под него, имаме по-голяма свобода на избор къде да отидем и какво да правим. Ние самите ще опишем как преминахме през това, въпреки че няма особено значение къде започвате и къде свършвате. И така, завихме наляво, където се натъкнахме на заключена врата отвътре. Но от двете му страни има просто стъкло, лесно счупено от удар с острие. Шумът, разбира се, ще накара враговете да тичат, но можете да се върнете в предишната стая, където сте затворили парния вентил, след известно време пазачите ще се успокоят.

След като нещата се уталожат, продължете през Dishonored: Death of the Outsider, като влезете през счупено стъкло, ще има двама врагове в стаята, нокаутирайте ги по какъвто начин желаете (за предпочитане несмъртоносен). Вземете ключа и амулета (третия по ред) от жената (Жанет). Ще видите заграждение с вълкодави право напред. Нека си припомним, че имаме странично търсене, в което собственикът (вече бивш) се тревожи за тежко болен домашен любимец, който е принуден да се бие и моли за край на страданието му. Кучето трябва да бъде убито и изгорено. Много лесно се различава от другите две по белия цвят.

Вдясно има коридор, където периодично се появяват още няколко бандити. Обезвредете ги, след което можете да претърсите района. Отляво има малка стая, където можете да се сдобиете с привличащи мини и да попълните други запаси. Има и няколко бутилки хлороформ. Полезни неща: хвърлянето им в краката на живо същество ще го накара да заспи, било то куче или човек. Основното е да хвърляте точно. Между другото, можете да евтаназирате кучета точно тук - изкачете се и хвърлете бутилка през вентилационния отвор, въпреки че е трудно да влезете, така че бутилката да падне, без да се счупи преждевременно.

И така, връщайки се към проблема с кучето: можете да отворите заграждението, като натиснете бутона вляво от него; първо, по-добре е да евтаназирате кучешките братя със същия хлороформ. Вземете Снежна топка и я занесете до коридора вдясно от заграждението. След като го изминете до края, завийте наляво и ще видите нещо като крематориум. Отворете вратите ("F"), хвърлете кучето вътре, натиснете големия червен бутон, за да запалите огъня и да изгорите горкото куче. Това ще завърши първия договор.

До крематориума има стъпала надолу, ако неутрализирате враговете и слезете по тях, зад вратата в края на коридора зад тезгяха вдясно в кутията ще намерите друг амулет (четвъртият от шест). Като цяло, опитайте се да нокаутите всички на ниво, за да не пречите. Вторият договор също е на втория етаж, така че върнете се там и следвайте маркера до местното производство на лунна светлина. От нас се иска да получим рецептата за това гадно нещо и да унищожим всички запаси. Има и много бутилки с хлороформ, които са удобни за хвърляне отгоре в краката на враговете, които се скитат отдолу.

А пред работилницата за лунна светлина вляво има малка стая, където друг амулет, вече пети по ред, е захванат в скоби. Разкопчайте зацепките и го вземете. В лунната светлина ще има само един враг, приспи го, вземете рецептата (претърсете тялото, вземете ключа, използвайте ключа, за да отключите заключената кутия точно там, вдясно от входа) и счупете целия портокал бутилки с плъхове вътре. А в следващата кутия с рецептата ще намерите още един амулет – шестият и последен за тази задача.

Сега всичко, което остава, е да освободим Дауд. За да направите това, слезте на първия етаж и изключете устройството за потискане. Той е маркиран с маркер и може да се изключи чрез двукратно натискане на бутона “F” (отворете капака и дръпнете лоста). В кътсцена той ще говори за целта си и ще поиска помощ. Сега ще го срещнем в „Fallen House“, където сега се насочваме.

Обратният маршрут като цяло е абсолютно идентичен с този, който ни доведе тук, но с една съществена поправка: сега ще има много повече градски пазачи и всички те ще ви атакуват веднага щом ви видят. Тъй като не убиваме никого, ние се крием от тях или просто бягаме, когато бъдат открити. Но това не е необходимо, както разбирате. Стигнете до каретата, където преминаването на първата мисия на Dishonored: Death of the Outsider ще бъде успешно завършено.

Ново в сайта

>

Най - известен