घर फलो का पेड़ मास इफेक्ट 3 सही अंत। सबसे अच्छा अंत

मास इफेक्ट 3 सही अंत। सबसे अच्छा अंत

आहतंग! बहुत सारे पाठ और प्रशंसक बकवास जिनका वास्तविकता से कोई लेना-देना नहीं है। लेकिन, चूंकि हमारे पास एक कॉस्मोओपरेटर है, मुझे लगता है कि "संकीर्ण" के लिए कुछ धारणाएं बनाना संभव है।

मैंने पूरी त्रयी को फिर से चलाया, और दूसरे भाग के पारित होने के दौरान, कुछ कार्यों ने मुझे कुछ विचार दिए।
1) दूसरे भाग में अंतिम डीएलएस। पुनरावर्तक के विस्फोट का क्षण। तब मेरा एक प्रश्न था - पुनरावर्तक अपनी ऊर्जा कहाँ से प्राप्त करता है? आखिरकार, वह लेविथान के समय से काम कर रहा है। जो भी हो आंतरिक स्रोतउसके साथ खाना, उसे खत्म हो जाना चाहिए था। इसका मतलब है कि उपयोग के स्थायित्व को सुनिश्चित करने के लिए, ऊर्जा के बाहरी स्रोत की आवश्यकता होती है। किसी तारे की ऊर्जा इसके लिए अधिक उपयुक्त होती है।
2) ताली की भर्ती का मिशन। यह तारा इस मायने में अद्वितीय है कि यह जितना होना चाहिए उससे कहीं अधिक तेजी से बूढ़ा हो रहा है। और यह सब दोष है गहरे द्रव्य... इसके अलावा, यह स्पष्ट नहीं है कि यह इस तरह से तारे को कैसे प्रभावित कर सकता है।

मेरा विनम्र IMHO यह है कि रीपर का मूल लक्ष्य सिंथेटिक्स और ऑर्गेनिक्स के बीच संघर्ष नहीं था, बल्कि आकाशगंगा को उसकी मूल स्थिति में संरक्षित करना था।

मान लीजिए कि लेविथान पहली जाति थे। वे आकाशगंगा के केंद्र में थे, जो उस समय एक निर्जीव स्थान नहीं था, जिसमें विस्फोट करने वाले सूर्य और ब्लैक होल शामिल थे। वे पुनरावर्तकों के निर्माता भी थे जो आपको कुछ दिनों में आकाशगंगा के बहुत किनारे तक जाने की अनुमति देते हैं। यह बिना कहे चला जाता है कि केंद्र में रिपीटर्स का उपयोग कई गुना अधिक बार किया जाता था। बल्कि गर्वित लोग, लेफ्स ने भविष्य के परिणामों के बारे में सोचे बिना स्टार को बाहरी शक्ति स्रोत में बदल दिया। हजारों वर्षों के कुछ सौ (शायद लाखों) बाद, पहला पुनरावर्तक फट गया। और उसके बाद दूसरा, और तीसरा, और चौथा। एक श्रृंखला प्रतिक्रिया शुरू हुई, जिसमें गेलेक्टिक कोर खेल में हमारे पास बदल गया। वाम सभ्यता लगभग पूरी तरह नष्ट हो चुकी थी। और सबसे महत्वपूर्ण बात, जल्द ही आकाशगंगा के अन्य निवासियों का भी यही हश्र हुआ। फिर उन्होंने अपनी खुद की पुनरावर्तक समस्या का समाधान खोजने के लिए अपना AI बनाया।

ऐसा लगता है कि पुनरावर्तक तारों से कसकर जुड़े हुए थे, और उन्हें अक्षम करने, संशोधित करने या स्थानांतरित करने का कोई भी प्रयास सिस्टम के साथ पुनरावर्तक के विनाश में समाप्त हो गया। यही है, समस्या को केवल कट्टरपंथी तरीके से हल किया जा सकता है - जैविक और अकार्बनिक सभ्यताओं का विनाश, पुनरावर्तकों को ठंडा करने की इजाजत देता है। फिर एक चक्र बनाया गया था, जिसे उस बिंदु की गणना करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जब बोलने के लिए, "आंतरिक "तारों की ऊर्जा का दोहन करें। और जब यह "बिना वापसी के बिंदु" पर पहुंच गया, तो रीपर पूरी आकाशगंगा को नष्ट करने के लिए लौट आए

और जब तक एक और सभ्यता ने अंतरिक्ष युग में प्रवेश नहीं किया, तब तक पुनरावर्तकों ने अपने "आंतरिक" संसाधन को बहाल कर दिया, इस प्रकार सितारों से भार हटा दिया। और जब 50 हजार वर्ष बीत गए, तो वे फिर लौट आए। क्षण भर पहले तक उच्च बुद्धिशेपर्ड दिखाई नहीं दिया। पहली दौड़ जो इतनी ऊंचाई तक पहुंचने में सक्षम थी! और यह महसूस करते हुए कि इस चक्र में रहने वाले इतने मजबूत हैं कि वे लगभग काटने वालों के बराबर हो सकते हैं, वे शेपर्ड को ब्रह्मांड की उत्पत्ति के बारे में पूरी सच्चाई दिखाते हैं। और यहां जीजी के पास एक विकल्प है - क्या रीपर्स को अपनी फसल का उत्पादन करने की अनुमति देना है, आकाशगंगा को बचाने के लिए सभी सभ्यताओं का त्याग करना है, या रीपर्स को नष्ट करना है और इस स्थिति से बाहर निकलने का दूसरा रास्ता खोजना है। इस तरह मैं खेल का अंत देखता हूं। ठीक है, खेल के दौरान आपने कितने अंक अर्जित किए हैं, इस पर निर्भर करते हुए, यदि आपने बहुत अधिक / कम आकाशगंगा तत्परता स्कोर किया है तो अभी भी अच्छे/अप्रिय बन्स हैं।

अगर कहीं ऐसा कुछ छूट गया हो तो मैं क्षमाप्रार्थी हूँ, मैंने तो बस अपनी विनम्र राय व्यक्त की है।

गेमिंग श्रृंखला के कई प्रशंसकों के लिए सामूहिक असर खेल का अंतएक अप्रिय आश्चर्य बन गया। पांच साल की प्रतीक्षा एक अस्पष्ट अंतिम वीडियो के रूप में सबसे मजबूत निराशा साबित हुई, जिसमें कई दर्जन "बहु-रंगीन" फ्रेम शामिल थे। घटनाओं के एक अप्रत्याशित मोड़ ने फिनाले में बदलाव के समर्थन में हस्ताक्षर एकत्र करने की कार्रवाई शुरू कर दी। डेवलपर्स को रियायतें देने के लिए मजबूर किया गया और विस्तारित समाप्ति के साथ मास इफेक्ट 3 को पूरक करने के लिए सहमत हुए " डीएलसी विस्तारित कट", जो आकाशगंगा, उपग्रहों और अन्य विवरणों के भाग्य के बारे में अधिक विस्तार से बताता है जो उत्प्रेरक और निर्णय के साथ बातचीत के बाद हुई घटनाओं को स्पष्ट करता है। नए अतिरिक्त सिनेमाई कटसीन और उपसंहार दृश्यों को शामिल करने के लिए मानक समाप्ति का विस्तार किया गया है। एक्सटेंडेड कट डीएलसी का उद्देश्य एक नया अंत बनाना नहीं है, बल्कि कमांडर शेपर्ड की कहानी के अंत के बारे में अतिरिक्त संदर्भ और उत्तर देना है।

कुल द्रव्यमान प्रभाव 3 16 अंत उपलब्ध(वे एक दूसरे से काफी भिन्न होते हैं, जिससे उनकी संख्या को 8 टुकड़ों तक कम करना संभव हो जाता है)। प्रत्येक अंत एक नीले, लाल, या हरे रंग के पथ को दर्शाता है। खेल में अंत की पसंद पर भी बहुत प्रभाव पड़ता है, नायक की प्रतिष्ठा कोई मायने नहीं रखती। पूरी नहीं हुई तो कुछ शर्तेंखेल के पारित होने के दौरान, कुछ किरणें निष्क्रिय रह सकती हैं और फाइनल में बंद हो सकती हैं, जिससे विकल्पों की विविधता कम हो जाएगी। सिद्धांत रूप में, सबसे अच्छा अंत सिंथेटिक्स के साथ ऑर्गेनिक्स का एकीकरण माना जाता है - विकास का शिखर, जिसके बारे में उत्प्रेरक ने गोर्न में अपनी बातचीत में बात की थी। सच है, यह ज्ञात नहीं है कि क्या होगा फैसलाआगे और क्या कोई छिपा हुआ सबटेक्स्ट है।

  • अंत रंग नीला(बाएं लेन) - रीपर्स का नियंत्रण और शेपर्ड की मृत्यु।
  • अंत हरा(सेंट्रल ट्रैक) - ऑर्गेनिक्स के डीएनए का सिंथेटिक्स के साथ एकीकरण और शेपर्ड की मौत।
  • अंत लाल(राइट ट्रैक) - शेपर्ड (जहां उसके बिना) सहित ऑर्गेनिक्स के जीवित रहने की संभावना के साथ रीपर, गेथ और ईडीआई सहित सभी सिंथेटिक्स का विनाश।
  • उत्प्रेरक या पसंद से इनकार करने पर एक शॉट- बदलते चक्रों की निरंतरता। समाप्ति को विस्तारित कट डीएलसी में जोड़ा गया है।

मास इफेक्ट 3 के लिए संभावित अंत:

  1. युद्ध के लिए तैयार सैनिक - चाहे जो भी निर्णय लिया जाए, पृथ्वी नष्ट हो जाएगी।
  2. लड़ाकू सैनिक 1751-2050- अगर शेपर्ड ने खुद को बलिदान करके रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो पृथ्वी भी नष्ट हो जाएगी।
  3. लड़ाकू सैनिक 2051-2350- अगर शेपर्ड खुद को बलिदान करते हुए रीपर्स पर शासन करने के लिए सहमत हो जाता है, तो पृथ्वी बच जाएगी।
  4. युद्ध के लिए तैयार सैनिक 2351-2650- अगर शेपर्ड ने खुद को बलिदान करके रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो पृथ्वी केवल विस्फोट से तबाह हो जाएगी और तबाह हो जाएगी, लेकिन नष्ट नहीं होगी।
  5. लड़ाकू सैनिक 2651-2800- अगर शेपर्ड ने खुद को बलिदान करके रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो पृथ्वी बच जाएगी।
  6. युद्ध के लिए तैयार सैनिक 2801-4000- अगर शेपर्ड खुद को बलिदान कर देता है, तो वह सिंथेटिक्स और ऑर्गेनिक्स को मिलाने में सक्षम होगा।
  7. लड़ाकू तैयार सैनिक 4001-5000- अगर शेपर्ड ने रीपर्स को नष्ट कर दिया और बच जाएगा।
  8. लड़ाकू तैयार सैनिक 5000+- अगर शेपर्ड ने रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो भी, वह बच जाएगा।
लंदन के खंडहरों के बीच शेपर्ड की आह के साथ वीडियो की उपस्थिति के लिए - "नॉरमैंडी" के दृश्य के बाद - सिंथेटिक्स के विनाश का रास्ता चुनना आवश्यक है - "हॉर्न" बीम (लाल अंत) से सही रास्ता। वहीं, युद्ध के लिए तैयार सैनिकों की संख्या कम से कम 4000 अंक होनी चाहिए।

सभी अंत देखने पर समय बचाने के लिए, उत्प्रेरक के साथ अंतिम बातचीत को पूरा करने के तुरंत बाद, सहेजें फ़ोल्डर खोलें (\ My Documents \ BioWare \ Mass Effect 3 \ Save \ Profile_folder), फ़ाइल ढूंढें ऑटोसेव.पीसीएवी, और इसे कॉपी या ज़िप करके बैकअप बनाएं। जब आप अपने चुने हुए अंत को देखते हैं, तो प्रतिस्थापित करें बैकअप प्रतिमूल फ़ाइल और चयनित बिंदु से खेल को लोड करें। प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक आप सभी अंत नहीं देख लेते। विधि लंबे संवाद सुनने से बचने में मदद करती है। खेल को पारित करने के बाद फिर से "सेर्बेरस" आधार पर हमले के बिंदु पर लौटता है - यह कोई गलती नहीं है, ऐसा होना चाहिए।

मास इफेक्ट श्रृंखला के अधिकांश कट्टर प्रशंसक अंतिम गेम दृश्य से निराश और नाखुश हैं। खिलाड़ी, जो पांच वर्षों से एक रोमांचक, शानदार और प्रभावशाली अंत की उम्मीद कर रहे थे, समझ से बाहर, ज्वलंत एपिसोड के एक सेट के साथ "संतुष्ट" थे, लेकिन एपिसोड के अर्थपूर्ण और तार्किक भार के बिना।

इस स्थिति ने कई घटनाओं को उकसाया, श्रृंखला के प्रशंसकों ने समापन के कथानक को बदलने (हस्ताक्षर एकत्र करके) पर जोर दिया। यह डेवलपर्स द्वारा किसी का ध्यान नहीं छोड़ा गया था, जिन्होंने बदले में, "डीएलसी विस्तारित कट" नामक एक वैकल्पिक अंत बनाकर समस्या को हल किया। विस्तारित विषयउत्प्रेरक और सभी निर्णायक चालों के साथ निर्णायक बातचीत के बाद आकाशगंगा और उसके आगे के अस्तित्व। खेल के सार को प्रकट करने वाले नए रंगीन शॉट्स और प्लॉट पॉइंट जोड़कर बेस एंडिंग अधिक सार्थक और विशद हो जाता है। एक विस्तारित संस्करण के साथ, उपसंहार सभी के साथियों के बारे में विस्तार से बताता है, सभी छोटी चीजें प्रभावित करती हैं आगामी विकाशआकाशगंगा में घटनाएँ। इसलिए, उन्होंने श्रृंखला के प्रशंसकों की कल्पना और दिमाग को उत्तेजित करने वाले सभी उत्तर प्रदान करने के लिए "डीएलसी विस्तारित कट" के मुख्य उद्देश्य का खुलासा किया। यह पूरी तरह से नया अंत नहीं है, बल्कि केवल एक सक्षम और तार्किक जोड़ है।

कुल मिलाकर, मास इफेक्ट 3 में 16 अंत परिदृश्य हैं, हालांकि, चूंकि उनके मतभेद लगभग अदृश्य हैं (केवल कुछ बारीकियां), उन्हें आसानी से 8 पूर्ण विकसित, यानी आधा आधिकारिक के रूप में वर्णित किया जा सकता है। एक निश्चित पथ (लाल, नीला, हरा) के चुनाव का सीधा प्रभाव पड़ता है। यह भी महत्वपूर्ण है और, जो कुछ भी कह सकता है, अंतिम दृश्य की पसंद, सैनिकों की युद्ध तैयारी और तथाकथित "गांगेय तत्परता सूचकांक" को प्रभावित करेगा। मास इफेक्ट 3 में अंत क्या हैं, हम बाद में बताएंगे, जिसमें हरे रंग का अंत भी शामिल है।

मुख्य पात्र और उसकी प्रतिष्ठा यहाँ कोई भूमिका नहीं निभाती है। अंतिम दृश्यों का चुनाव इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है कि यदि खिलाड़ी खेल के दौरान किसी भी कार्य को पूरा नहीं करता है, तो यह विफलता एक निश्चित संख्या में किरणों (कुछ शर्तों के आधार पर) को अवरुद्ध करती है, जिससे पसंद में उल्लेखनीय कमी आती है और जिज्ञासु प्रशंसकों के आपके सवालों के जवाब पाने की संभावना को कम करता है।

डेवलपर्स के विचार में सही अंत, ऑर्गेनिक्स और सिंथेटिक्स का संयोजन है (विकासवादी श्रृंखला के शीर्ष पर पहुंचना, जिसे उत्प्रेरक द्वारा खेल के दौरान वर्णित किया गया है)। लेकिन साज़िश बनी हुई है, ऐसा निर्णय नहीं है एक स्पष्ट उत्तर लाओ और बाद की घटनाओं का पाठ्यक्रम अज्ञात रहता है।

  • अंतिम दृश्य (बाईं ओर का रास्ता) के लिए नीला विकल्प रीपर्स और शेपर्ड के वीरतापूर्ण निधन पर नियंत्रण है।
  • अंतिम दृश्य का एक प्रकार हरे में(केंद्र में पथ) - एक साथ जुड़ना (डीएनए को पार करके) ऑर्गेनिक्स और सिंथेटिक्स और शेपर्ड की वीर मृत्यु।
  • लाल रंग के तहत अंतिम दृश्य का एक प्रकार (पथ के साथ दाईं ओर) - कुछ ऑर्गेनिक्स के जीवित रहने की संभावना के साथ सभी सिंथेटिक्स (गेथ, रीपर्स, ईडीआई सहित) का पूर्ण और कुल विनाश (यहाँ यह संभव है कि शेपर्ड जीवित रहेगा)।
  • उत्प्रेरक के चयन या विनाश से इनकार करने की क्षमता - खेल में चक्रीयता को लम्बा खींचना। विस्तारित कट डीएलसी में उपलब्ध है।

मास इफेक्ट 3 के लिए संभावित अंत विकल्प:

  1. यदि सैनिकों की युद्धक तत्परता 1750 से कम है - पृथ्वी को प्राथमिकता से नष्ट कर दिया जाता है।
  2. यदि सैनिकों की युद्धक तत्परता 1751 से 2050 तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान और उसके लावकों की हत्या के मामले में। पृथ्वी नष्ट हो जाती है।
  3. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 2051 से 2350 तक है - बशर्ते कि शेपर्ड रीपर्स के कार्यों को नियंत्रित करता है, पृथ्वी बच जाती है।
  4. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 2351 से 2650 तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान और उसके द्वारा काटने वालों को मारने के मामले में। पृथ्वी - कुल पतन और विनाश भुगतना होगा, लेकिन पूरी तरह से नष्ट नहीं होगा।
  5. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 2651 से 2800 तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान और उसके द्वारा काटने वालों को मारने के मामले में। पृथ्वी पूरी तरह से बच गई है।
  6. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 2801 से 4000 तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान के मामले में, सिंथेटिक्स को ऑर्गेनिक्स के साथ जोड़ना संभव होगा।
  7. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 4001 से 5000 तक है - यदि शेपर्ड सभी रीपर्स को नष्ट कर देता है और एंडरसन को मृत्यु से बचाता है, तो वह जीवित रहेगा।
  8. सर्वश्रेष्ठ और सही अंतजिसमें शेपर्ड जीवित रहेगा - यदि सैनिकों की युद्ध तैयारी 5000 से अधिक है - शेपर्ड को केवल सभी रीपर को नष्ट करने की आवश्यकता है।

लंदन के खंडहरों में दृश्य देखने के लिए (शेपर्ड की आह के साथ), यह "नॉरमैंडी" की घटनाओं के तुरंत बाद लायक है, सिंथेटिक्स के कुल विनाश का विकल्प चुनें - यह मुख्य बीम से सही रास्ता है (के संस्करण) रेड एंडिंग) सैनिकों की युद्धक तैयारी 4000 से कम नहीं होनी चाहिए।

अंतिम निर्णायक बातचीत (उत्प्रेरक के साथ बातचीत) के बाद, गेम फ़ाइलों के साथ फ़ोल्डर ढूंढें और खोलें, वहां AutoSave.pcsav नामक एक फ़ाइल ढूंढें।
और उसकी प्रतियां बनाएं।

फिर, एक निश्चित अंत देखने के बाद, मूल फ़ाइल को एक प्रति के साथ बदल दिया जाना चाहिए और खेल को आवश्यक बिंदु से पुनः लोड किया जाना चाहिए। तो आप सभी उपलब्ध विकल्पों को चला सकते हैं, और पात्रों के लंबे और समान भाषण नहीं सुन सकते। डेवलपर्स का उत्साह और विचार यह है कि जब खेल पूरी तरह से पूरा हो जाता है, तो क्रियाएं प्रारंभिक बिंदु ("सेर्बेरस" और उसके हमले का आधार) पर वापस आ जाती हैं।

वी पिछले सालइतने सारे वास्तव में गुंजयमान खेल नहीं थे जो बिना किसी अपवाद के सभी गेमर्स को "हुक" करते थे। एक सुखद अपवाद मास इफेक्ट 3 है। इस खेल का मार्ग काफी कठिन है, और इसलिए हमने यह लेख तैयार किया है, जिसमें हम सबसे दिलचस्प विशेषताओं को प्रकट करने का प्रयास करेंगे।

हम आपको तुरंत चेतावनी देते हैं कि शुरुआती लोगों के लिए खेल संवादों में सरल और स्पष्ट उत्तर चुनना बेहतर होता है। इस तरह साइड क्वेस्ट में नहीं फंसना आसान है। एक बार जब आप "मास इफेक्ट 3" में महारत हासिल कर लेते हैं, तो मार्ग को और अधिक विस्तृत बनाया जा सकता है।

गुलोबन्द

यह सब इस तथ्य से शुरू होता है कि एडमिरल हैकेट कई गैलेक्टिक क्षेत्रों में एक साथ देखी गई कुछ गतिविधि से चिंतित हैं। चतुर योद्धा को यह संदेह होने लगता है कि हर चीज के लिए हमेशा यादगार रहने वाले ही दोषी हैं। वह तुरंत एंडरसन को शेपर्ड को बाहर निकालने के लिए भेजता है ताकि वह इन अप्रिय प्राणियों पर अत्यधिक सम्मानित परिषद को व्यापक सलाह दे सके।

गठबंधन के सदस्यों में से एक पूछता है कि क्या इस तरह के एक भयानक खतरे का सामना करने के लिए एकजुट होना उचित नहीं है। बेशक, हम उससे सहमत हैं। इसके तुरंत बाद, रीपर पृथ्वीवासियों की चंद्र कॉलोनी पर हमला करते हैं और पृथ्वी पर ही गगनचुंबी इमारतों के एक जोड़े को ध्वस्त कर देते हैं। एक विस्फोट से शेपर्ड दीवार के खिलाफ फेंक दिया जाता है। हुर्रे! उसके बाद ही आपके पास चरित्र को नियंत्रित करने का अवसर होता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल "मास इफेक्ट 3" का मार्ग कई मायनों में इस तथ्य से सटीक रूप से विशेषता है कि गेमप्ले के कुछ क्षेत्र व्यावहारिक रूप से आपकी प्रत्यक्ष भागीदारी पर निर्भर नहीं हैं।

हम अभिनय करना शुरू करते हैं

हम इमारत के गिरते टुकड़ों को चकमा देते हुए एंडरसन के पीछे तेजी से दौड़ते हैं। हम हकीस से मिलते हैं, हम उन्हें पहले दी गई पिस्तौल से मारते हैं। हम वेंटिलेशन वाहिनी में एक भयभीत बच्चे को देखते हैं, हम उसे बेहतर छिपाने की सलाह देते हैं। अंत में हम एंडरसन को पकड़ते हैं और उसका अनुसरण करते हैं। हम जीवन के अन्याय और हुई मौतों के बारे में उनके तर्क सुनते हैं, हम उचित रूप से देखते हैं कि युद्ध में कुछ भी होता है। हम गोला-बारूद को फिर से भरने के लिए डिवाइस के पास रुकते हैं, अपनी भरोसेमंद पिस्तौल के लिए कारतूस प्राप्त करते हैं। विस्फोट फिर से, और आप और एंडरसन दीवार के खिलाफ फेंक दिए जाते हैं, जैसे कि खेल "मास इफेक्ट 3" के पारित होने को जारी रखना।

लड़ाई की निरंतरता

हम रेंगते हैं, हम कुछ सैनिकों से मिलते हैं। हम कोशिश करते हैं कि एक बेहतर दुश्मन की नज़र न पड़े, लेकिन नरभक्षी अभी भी हमें नोटिस करते हैं। इन प्राणियों को गोली मारने के लिए आपको कीमती बारूद खर्च करना होगा। एंडरसन पूछता है कि क्या सैनिकों के पास रेडियो है। लोगों में से एक ने जवाब दिया कि उनके गिराए गए जहाज पर एक रेडियो है, लेकिन हर जगह दुश्मन हैं। हम सीधे वहाँ जायेंगे, बिल्कुल।

सबसे पहले, हम सभी दुश्मनों को गोली मारते हैं, और फिर हम रेडियो स्टेशन का चयन करते हैं, जो चट्टान के पास स्थित है। हमें वहां एक अच्छी राइफल भी मिलती है। उसे अपने साथ ले जाने का मौका न चूकें। हम संकट का संकेत भेज रहे हैं। इसके तुरंत बाद आसमान से नरभक्षी के डिब्बे बरसने लगते हैं। हम साहसपूर्वक उनसे पीछे हटते हैं। आने वाला जहाज स्थिति को बचाता है। एंडरसन का कहना है कि वह (सैन्य भावना को बढ़ाने के लिए) रहेंगे। वह शेपर्ड को बहाल करता है और भविष्य के महाकाव्य प्रयासों में उसे शुभकामनाएं देता है।

मंगल ग्रह

जहाज पर, यह पता चला है कि रीपर के बारे में कुछ महत्वपूर्ण डेटा मंगल के अभिलेखागार में हो सकता है। हैरान न हों कि उनके कर्मचारी संपर्क में नहीं हैं। हमें लाल ग्रह की यात्रा पर जाना होगा। हम शटल में बैठ जाते हैं और सड़क पर उतर जाते हैं। मंगल ग्रह पर एक आश्चर्य हमारा इंतजार कर रहा है - सेर्बेरस हमला विमान। हम उन्हें नष्ट कर देते हैं, संग्रह भवन में जाते हैं और लिफ्ट में जाते हैं। जब आप इसे छोड़ते हैं, तो आपको एक अद्भुत तस्वीर दिखाई देगी: लियारा टी'सोनी, तूफानी सैनिकों से तेजी से भाग रही है और साथ ही विलक्षणता की मदद से उन्हें मार रही है।

हम उसे विरोधियों के साथ खत्म करने में मदद करते हैं। और यहीं पर हमारे पुराने मित्र ने अचानक आपको अपने इस कथन से बहुत आश्चर्यचकित कर दिया कि मंगल ग्रह के अभिलेखागार में एक ऐसे हथियार के चित्र हैं जो काटने वालों को मौत के घाट उतारने में सक्षम हैं। साफ है कि यहां लोगों को Cerberus की जरूरत है! उसके बाद, हम सभी विरोधियों को पूर्वजों के पास भेजते हैं और लिफ्ट में जाते हैं। कोई आश्चर्य नहीं कि यह टूट गया है। हालाँकि, आप दूसरे का उपयोग कर सकते हैं।

हम दूसरी मंजिल पर उठते हैं, वहां केंद्रीय कंप्यूटर की तलाश करते हैं। इसमें एक हफ्ते पहले का एक वीडियो फुटेज है जिसमें एक महिला दिख रही है। यहां लियारा टी'सोनी का कहना है कि यह वह थी जिसने सेर्बेरस को संग्रह में जाने दिया था। हम उसे भूलने की सलाह देते हैं।

हम अगले कमरे में जाते हैं। दरवाजे के ठीक बाहर एक हथियार मोड है। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो यह आपकी तोप में फिट होगा। आगे बढ़ो और Cerberus सेनानियों के एक समूह से मिलो। उन सभी को शूट करने के लिए, आपको Liara's Singularity का उपयोग करना होगा। हम परिवहन टुकड़ी के अनुभाग में दौड़ते हैं, हमें लगता है बुरा गंधअभी भी रास्ते में। लियारा का कहना है कि यह परिशोधन गैस की गंध है।

हम इसके इंजेक्शन के लिए इंस्टॉलेशन बंद कर देते हैं और कमरे में चले जाते हैं। इसके लिए एक संशोधन है छिप कर गोली दागने वाला एक प्रकार की बन्दूकऔर एक बन्दूक। रिमोट कंट्रोल में महारत हासिल करने के बाद, हम "टाइपिंग" विधि से दरवाजे खोलते हैं। अगले कमरे में एक बड़ा और अप्रिय आश्चर्य है - एक स्थिर हथियार। हम एक मिनी-गेम पास करते हैं जिसमें आपको आदर्श रूप से आश्रयों का उपयोग करना और रोल की मदद से शॉट्स से बचना सिखाया जाएगा।

अगले कमरे में जाने के बाद, हम तूफानी सैनिकों और वहां मौजूद सेंचुरियन को नष्ट कर देते हैं। कमरे में पेशकश करने के लिए बहुत कुछ है, इसलिए करीब से देखें। स्थिर हथियारों को निष्क्रिय करना न भूलें, जिससे आपको हाल के दिनों में बहुत सारी समस्याएं हुई हैं। फिर हम अपना ध्यान कैमरों की ओर लगाते हैं।

हम किसे देखते हैं! यह वही लड़की है जिसने Cerberus को अंदर जाने दिया! यह पता चला है कि उसका नाम डॉ ईवा है। लियारा चिंतित रूप से कहती है कि वह पहले से ही संग्रह में पहुंचने में कामयाब रही है, और उस सिग्नल को रोकना असंभव होगा जो सेर्बरस वहां से भेजेगा। इससे बचने के लिए हम एक मरे हुए तूफानी सैनिक के हेलमेट में ट्रांसमीटर का इस्तेमाल कर दुश्मनों को धोखा देने की कोशिश कर रहे हैं। कुछ ऐसा जो हस्की जैसा दिखता है वह हेलमेट के नीचे पाया जाता है। हम एशले को उसके नखरे रोकने और हमारी चिंता करना बंद करने के लिए कह रहे हैं।

हम ट्रांसमीटर की मदद से दुश्मनों को बुलाते हैं, हम मीटिंग पॉइंट पर घात लगाते हैं। हम दुश्मनों को नष्ट करते हैं, अभिलेखागार में जाते हैं। एक बम हमारा इंतजार कर रहा है, जिसे अविश्वासी विरोधियों ने बस मामले में छोड़ दिया। हम दुश्मनों की एक नई पार्टी को नष्ट करते हैं, अभिलेखागार में जाते हैं। फ़ाइट अगेन! हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपने सभी कौशल का उपयोग करें, क्योंकि उनके बिना जीतना मुश्किल होगा। उनके साथ व्यवहार करने के बाद, संग्रह में जाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, जहां सूचना क्रिस्टल, जिस पर एक अद्भुत हथियार के ब्लूप्रिंट लिखे गए हैं, बेसब्री से आपका इंतजार कर रहे हैं।

कितनी शर्म की बात है! हमें पता चलता है कि सारा डेटा मिटा दिया गया है, और बेचैन डॉक्टर ईवा एशले से होते हुए शटल तक पहुंच गई। हम जल्दी करना होगा! हम हव्वा को नष्ट करते हैं, हम उससे प्राचीन हथियारों के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं जो काटने वालों के खिलाफ हैं। हम नॉरमैंडी पर जा रहे हैं। मास इफेक्ट 3 गेम में हमारे लिए और क्या है? गढ़, जिसके मार्ग को यथासंभव सावधानी से करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि इसके पाठ्यक्रम में कई महत्वपूर्ण जानकारी स्पष्ट की जाएगी!

गढ़

आगमन पर, एशले को भेजा जाता है चिकित्सा केंद्र, लेकिन वे हमें उसके पीछे नहीं जाने देंगे। लेकिन शेपर्ड के पास स्थानीय कृत्रिम बुद्धि, अविना के साथ संवाद करने का अवसर है। हम उन सभी सूचनाओं का अध्ययन करते हैं जो वह हमें प्रदान करेंगी। स्मार्ट कंप्यूटर के साथ बहुत सारी बातें करने के बाद, हम स्टोर पर जाते हैं और एशले के लिए मिठाई का एक बड़ा पैकेज (एक हजार क्रेडिट) खरीदते हैं। उसके कमरे में जाने पर, हम दो उपस्थित डॉक्टरों को देखते हैं। वे रिपोर्ट करते हैं कि हमारा दोस्त मजबूत है, और कुछ भी उसके जीवन के लिए खतरा नहीं है।

साथ ही हम डॉ. चकवास को "नॉरमैंडी" जहाज पर उनकी आगे की सेवा के लिए भर्ती कर रहे हैं। चूंकि एशले अभी भी बेहोश है, हम उसकी कैंडी छोड़कर अस्पताल छोड़ देते हैं। हम दूतावास जाते हैं, वहां हम दूसरी मंजिल पर बेली की तलाश कर रहे हैं। उससे बात करके आप गढ़ के बारे में ही बहुत कुछ जान सकते हैं। उसके बाद आप उदिना के कमरे में जा सकते हैं। वहां से हमें काउंसिल हॉल ले जाया जाएगा। जैसा कि शेपर्ड को संदेह था, इसके सदस्य विशेष रूप से मदद करने को तैयार नहीं हैं।

वैसे, आप मास इफेक्ट 3 में यह पता लगा सकते हैं कि परिषद के कुछ सदस्यों के निर्णय पर क्या प्रभाव पड़ा। साइड क्वेस्ट को पूरा करने से इन सभी सवालों के जवाब मिलते हैं, इसलिए अपना समय लें!

लेकिन फिर लियारा मंजिल लेती है, जो एक बार फिर एक नए हथियार के बारे में बताएगी जो रीपर को नष्ट कर सकता है। परिषद स्वाभाविक रूप से क्रोधित है: यदि यह अस्तित्व में है, तो प्रारंभिक सभ्यताओं ने इस दौड़ को समाप्त क्यों नहीं किया? लियारा का कहना है कि हथियार में किसी तरह के "उत्प्रेरक" का अभाव है। हालाँकि, यह मदद नहीं करता है। अधिकांश परिषद असहमत हैं।

लेकिन शेपर्ड को जल्द ही एक ट्यूरियन सलाहकार मिल जाता है। वह कहता है कि वह किसी ऐसे व्यक्ति को जानता है जो इस समस्या को हल करने में हमारी मदद कर सकता है, लेकिन शेपर्ड को अपनी दौड़ के लिए एक एहसान करना होगा। विवरण में जाने के बिना, हमें ट्यूरियन प्रिमार्च को बचाना होगा। हम वर्णन करना जारी रखते हैं पूर्ण पूर्वाभ्यासव्यापक प्रभाव 3!

चौकी

हम पावलेना के चंद्रमा के लिए उड़ान भरते हैं। उतरने के बाद, बिना किसी आश्चर्य के, हमें पता चलता है कि ग्रह पर सारा जीवन लवने वालों द्वारा जुनून के साथ नष्ट कर दिया गया है। बचाव करने वाले ट्यूरियन के लिए अपना रास्ता बनाने के बाद, हम सीखते हैं कि उनका प्राइमरी पहले ही मर चुका है। हम एक नया नियुक्त करने की मांग करते हैं, क्योंकि आपको उसके लोगों के कार्य को पूरा करने की आवश्यकता है! सेनानियों को कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन उन्हें अपने आलाकमान से अनुमति की आवश्यकता है। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, एकमात्र रेडियो टॉवर जिससे संकेत दिया जा सकता है, पहले से ही हकीस की एक टुकड़ी द्वारा कब्जा कर लिया गया है।

जेम्स और एशले को साथ लेकर हम इस समस्या को हल करने के लिए जाते हैं। विरोधियों से निपटने के बाद, हम कमांड से संपर्क करते हैं। वहां खबर है कि विक्टस को नया प्रधान नियुक्त किया गया है। वह सैनिकों के बीच लोकप्रिय है और युद्ध के दौरान सक्रिय रहना पसंद करता है। अब हमें नए कमांडर को सुरक्षित स्थान पर पहुंचाना है।

यहाँ यह हमारे ऊपर लुढ़कता है नई लहरदुश्मन, सब कुछ मिलाता है। खदेड़ने के बाद, हम विक्टस की तलाश में दौड़ते हैं। हल्के शब्दों में कहें तो वह अपनी नई नियुक्ति से खुश नहीं हैं। हम सिपाही को बताते हैं कि उनके अलावा इस पद पर नियुक्ति करने वाला कोई नहीं है। अनिच्छा से, वह सहमत हैं, लेकिन साथ ही कहते हैं कि उन्हें एक सामान्य सैन्य सभा आयोजित करने के लिए मजबूर किया जाता है, जिसमें क्रोगन भाग लेंगे।

आप "मास इफेक्ट 3" (वॉकथ्रू) में विविधता कैसे ला सकते हैं? Aria T'Loak, इस अध्याय को पूरा करने के तुरंत बाद, आपसे आपकी कमान के तहत भाड़े के सैनिकों के कई बैंडों को एकजुट करने के लिए कहेगा। यह एक पुराने दोस्त की मदद करने लायक है!

क्या आप जानते हैं कि "मास इफेक्ट 3 ओमेगा" (पूर्वाभ्यास) को गंभीरता से क्या आश्चर्यचकित कर सकता है? आरिया का सोफा! अप्रिय व्यक्ति आपको उसे खोजने के लिए कहेगा! यदि आप इस मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करते हैं, तो सुखद इनाम आने में ज्यादा समय नहीं होगा!

तुचांका

हमारी नया दोस्तविक्टस हमसे एक एहसान माँगता है। यह हैगिरे हुए जहाज के चालक दल के बचाव के बारे में। जहाज तुचांका ग्रह पर दुर्घटनाग्रस्त हो गया। उस स्थान पर पहुंचने पर, हमें दो समाचार मिलते हैं: पहला, जहाज काटने वालों की अमूल्य "मदद" से दुर्घटनाग्रस्त हो गया। दूसरे, चालक दल में विक्टस का बेटा शामिल था!

हम एक एस्केप कैप्सूल की तलाश में बैठ जाते हैं। हम वहां एक गर्म लड़ाई की व्यवस्था करते हैं, जिसमें हम उन सभी दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं जो ट्यूरियन पर तीव्रता से दबाव डाल रहे हैं। हम प्रधान के पुत्र के पास जाते हैं, जो हमारे उद्धार के लिए हमें धन्यवाद देता है। शेपर्ड की मांग है कि लड़ाके उस कार्य को पूरा करते रहें, जिससे वे असहमत हैं। धूमधाम से हम उन्हें कर्ज के बारे में बताते हैं, जिसके बाद विक्टस हमें अपने मातहतों को मनाने में मदद करता है।

हम कमांड से संपर्क करते हैं और पता लगाते हैं कि प्राइमार्च ने हमसे कुछ छिपाया है। हम अपने से छिपी जानकारी को बाहर निकालने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन हम असफल होते हैं। हमें याद दिलाया जाता है कि हमें क्रोगन और ट्यूरियन की समस्या का समाधान करना चाहिए। हम फिर से दुख के साथ घोषणा करते हैं कि हम अपने कर्तव्य के बारे में कभी नहीं भूलते हैं, जिसके बाद हम शहर के खंडहरों में जाते हैं।

जरूरी! मास इफेक्ट 3 में दुश्मनों को नष्ट करने का सबसे आसान तरीका क्या है? एरिना आर्मेक्स शस्त्रागार! इस खोज को पूरा करने के लिए नए "छाया" कवच से पुरस्कृत किया जाता है, जिसके साथ शेपर्ड कई दुश्मनों के हमलों के लिए व्यावहारिक रूप से प्रतिरक्षित हो जाता है।

शहर के खंडहर

जब हम जहाज पर होते हैं, तो छोटा विक्टस हमसे संपर्क करता है। उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने ट्यूरियन और क्रोगन के बीच कलह को भड़काने की साजिश का खुलासा किया है। वह यह भी घोषणा करता है कि वह इस गंदी योजना को अंजाम देने के इरादे से बम को निष्क्रिय करने के लिए मजबूर है, और आपको अलविदा कहता है, क्योंकि डेटोनेटर को डिफ्यूज करने से उसकी जान चली जाएगी। हम उनके और रीव के बीच संघर्ष को रोकने के लिए उनके पिता के प्रति अपनी संवेदना व्यक्त करते हैं।

आइए आपका ध्यान पूरक "मास इफेक्ट 3", "ओमेगा" की ओर आकर्षित करें। पूर्वाभ्यास, जिसका पाठ इस लेख में निर्धारित है, को इस डीएलसी में गंभीरता से विस्तारित किया गया है। तथ्य यह है कि निर्णय लेते समय संघर्ष की स्थितिआपके पास अधिक विकल्प उपलब्ध होंगे ताकि आप बिना सहारा लिए समस्या को ठीक कर सकें ऊर्जा के विकल्प... उन खिलाड़ियों के लिए बिल्कुल सही जो अपने दस्ते के अधिक से अधिक सदस्यों को रखना चाहते हैं।

अंत में, एक और के बारे में मत भूलना विशेष फ़ीचर"मास इफेक्ट 3": साइड क्वैश्चंस को पूरा करना! इस संबंध में "ओमेगा" मूल खेल की तुलना में बहुत अधिक स्वतंत्रता प्रदान करता है! दरअसल गेमर्स को कई गेम टास्क को फिर से पास करने का मौका मिलता है।

गढ़ में हत्या का प्रयास

हम गढ़ के लिए उड़ान भरते हैं। तब यह पता चला कि उस पर पहले से ही "सेर्बेरस" टुकड़ियों द्वारा हमला किया गया था। हम उन सभी शत्रुओं को नष्ट कर देते हैं जो हाथ के नीचे आ गए हैं। गढ़ में ही हम एक कर्मचारी की लाश देखते हैं जिसे किसी ने सिर के पिछले हिस्से में गोली मारकर मार डाला। हमारे संदेह की पुष्टि हो गई है: Cerberus वास्तव में विशेष रूप से नाजुक मामलों में अपने एजेंटों का उपयोग कर रहा है!

रास्ते में, यह पता चला है कि "सेर्बेरस" का मुख्य संपर्क उडिना है, जिसने पहले ही अपने सलाहकारों को शर्मल प्लाजा भेज दिया है, जहां हत्यारा पहले से ही उनका बेसब्री से इंतजार कर रहा है। हम जल्दी से शटल से वहाँ से उतर जाते हैं। रास्ते में, कुछ निंजा हम पर गिर जाता है, जो नियंत्रण प्रणाली को खराब कर देता है, जिसके परिणामस्वरूप दुर्भाग्यपूर्ण शटल गिर जाता है। यह "मास इफेक्ट 3" (वॉकथ्रू) जारी है। लेविथान, खेल के अलावा दूसरी कहानी है, जिसमें उसका एक साइड क्वेस्ट में होना शामिल है।

हम गढ़ में जाते हैं और बेली को किसी सुपर-किलर के अस्तित्व के बारे में सूचित करते हैं। कमांडर विडंबना यह है कि उन्होंने उसका कोई निशान नहीं देखा। शेपर्ड ने जवाब दिया कि निंजा अनिवार्य रूप से जल्द ही फिर से उभरेगा। क्या हमें मास इफेक्ट 3 में इस जुनूनी साथी को खोजने का मौका मिलेगा? "ओमेगा डीएलसी" के मार्ग में इसका प्रकटीकरण शामिल है, इसलिए ऐड-ऑन प्राप्त करें और इसके लिए जाएं!

रैनोच रीपर बेस

हम ग्रह पर उतरते हैं, गेथ बेस की ओर बढ़ते हैं। रास्ते में, हम उन सभी को नष्ट कर देते हैं जो आप पर हमला करने की कोशिश करते हैं (और उनमें से बहुत सारे होंगे)। आधार पर, हम सीखते हैं कि हमें गेथ और रीपर के बीच संबंध तोड़ने की जरूरत है, अन्यथा हमारा मिशन विफल हो जाएगा। हम "नॉरमैंडी" कहते हैं, लेकिन फिर कुछ रीपर गेट से बाहर कूद जाते हैं। हम इसे नष्ट कर देते हैं और "नॉरमैंडी" को आपके बिना उड़ने का आदेश देते हैं, क्योंकि अभी भी कुछ समस्याओं का समाधान होना बाकी है।

हमें सहयोगियों को चुनना होगा: यदि संवाद में आप "कोड भेजें" विकल्प चुनते हैं, तो आपके सहयोगी, ताली को दुःख से दूर फेंक दिया जाएगा। परन्तु तुम्हारे पास गत की एक बड़ी सेना होगी। यदि आप "हम गेट को मरने देंगे" पर क्लिक करते हैं, तो ताली जीवित रहेगी, लेकिन आपको कई सैनिक नहीं मिलेंगे। "मास इफेक्ट 3" (वॉकथ्रू) को और क्या आश्चर्यचकित कर सकता है? "लेविथान", जो कि कथानक परिवर्धन में से एक है, लाता है खेल प्रक्रियाबहुत सारे नए पात्र और यहां तक ​​कि खोज भी, तो अपना मौका न चूकें!

थेसिया में मंदिर

हम अज़ारी दस्ते के पास उतरते हैं। वे तुरंत एक सैनिक को मार डालते हैं जो एक स्थिर हथियार के कंसोल पर खड़ा होता है। जैसे ही हस्की और क्रिटर्स नष्ट हो जाते हैं, हम लेफ्टिनेंट कुरिन से बात करते हैं। आपका काम उसे अपने पद पर बने रहने के लिए राजी करना है।

हम आगे बढ़ते हैं, लगातार खंडहरों के पीछे छिपते हैं और दुश्मनों को नष्ट करते हैं। हम एक खतरनाक दुश्मन से मिलते हैं - बंशी, जो आपको बहुत सारी समस्याएं दे सकता है। हम इसे नष्ट कर देते हैं और साथ में सभी संशोधित दुश्मन दुश्मनों को, हम मंदिर के अभयारण्य में जाते हैं। वहाँ यह पता चलता है कि आपका मिशन वास्तव में विफल हो गया है और हमें काई लेन को मारना होगा। हम कमांड से संपर्क करते हैं, जिसके बाद हमें वापस जाने का आदेश दिया जाता है।

कहानी विस्तार नोट्स

वैसे, आप गंभीर रूप से हैरान हो सकते हैं प्लॉट परिवर्धन"मास इफेक्ट 3" ("ओमेगा")! इस डीएलसी का मार्ग (विशेष रूप से रिएक्टर) खेल के मुख्य भाग से विशेष रूप से अलग है जिसमें "सेर्बेरस" के साथ टकराव वहां पूरी तरह से प्रकट होता है।

क्षितिज अभयारण्य

हम उतारते हैं। हम क्षितिज ग्रह के लिए उड़ान भरते हैं। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस संकेत देता है कि ग्रह पर कुख्यात काई लेन की गतिविधियों की प्रकृति का पता लगाने में कोई दिक्कत नहीं होगी। हम उससे सहमत हैं।

हम पवित्र स्थान में प्रवेश करते हैं, शत्रुओं की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। पर आंतरिक कक्षहम देखते हैं कि "सेर्बेरस" के विशेषज्ञ शरणार्थियों को कैसे बनाते हैं ... भूसी! हमें जल्द ही पता चलता है कि हर चीज के पीछे मिरांडा के पिता का हाथ है। उन्होंने एक ऐसी प्रणाली बनाई जिसके साथ आप भूसी और शायद, खुद काटने वालों को नियंत्रित कर सकते हैं। आगे की लड़ाई के दौरान, मिरांडा की मृत्यु हो जाती है, लेकिन आप सभी आवश्यक जानकारी एकत्र करने का प्रबंधन करते हैं। बेस पर लौटने पर, कमांड आपको धन्यवाद देता है। यह पता चला है कि आपको प्राप्त जानकारी Cerberus आधार के स्थान को इंगित करती है। आपके लिए - इसके विनाश के लिए "उपाय"।

इसके अलावा एक और बात का खुलासा हो रहा है। यह पता चला है कि काटने वालों के खिलाफ प्राचीन हथियार का उत्प्रेरक पृथ्वी पर ही गढ़ है! तो यही कारण है कि युद्ध जैसी जाति ग्रह को नियंत्रित करने के लिए इतनी कठिन लड़ाई लड़ रही है! आपने मास इफेक्ट 3 का मुख्य रहस्य खोज लिया है। परिच्छेद जारी है।

भूमि, लंदन

हम पृथ्वी पर आते हैं। एडमिरल हैकेट तुरंत हमें याद दिलाता है कि नुकसान की परवाह किए बिना, गढ़ को खोलने की जरूरत है। चलो युद्ध में चलते हैं। हम हैमर दस्ते की लैंडिंग के लिए लैंडिंग जोन को साफ कर रहे हैं। साथ ही, हम आपके साथ कंधे से कंधा मिलाकर लड़ रहे सभी सेनानियों को शुभकामनाएं देते हैं। इससे रक्षकों का मनोबल बढ़ता है। हम "मास इफेक्ट 3" को पूरा करते हैं। गढ़, जिसका मार्ग इस मामले में बहुत कठिन है, आपको गणना पूरी करने की आवश्यकता होगी!

हम कई दुश्मनों को नष्ट करते हैं जो गढ़ के रास्ते को अवरुद्ध कर देंगे। आखिरी सीन में, रीपर की बैटल बीम आपको हिट करती है। आधा मृत शेपर्ड एंडरसन के पास जाता है। अंतिम दृश्य में, आपको दो अंत के बीच चयन करना होगा। ध्यान दें! उन खिलाड़ियों के लिए जिन्हें कम समय का खेल पसंद नहीं है: मास इफेक्ट 3 बढ़ाएँ! इसमें डीएलएस आपकी मदद करेगा। जब तक आपको अतिरिक्त अध्यायों के लिए भुगतान करने के लिए खेद नहीं है, निश्चित रूप से।

आप निश्चित रूप से "मास इफेक्ट 3" खेल को पसंद करेंगे। इसे पास करना आपके लिए इसे एक-दो बार दोहराने के योग्य है!

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