घर बारहमासी फूल प्लेस्टेशन 4 विवरण। PS4 प्रो समीक्षा: इंप्रेशन, तुलना और भविष्यवाणियां। मल्टीप्लेयर एक्सेस करने के लिए Playstation Plus की सदस्यता

प्लेस्टेशन 4 विवरण। PS4 प्रो समीक्षा: इंप्रेशन, तुलना और भविष्यवाणियां। मल्टीप्लेयर एक्सेस करने के लिए Playstation Plus की सदस्यता

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इंटरनेट पर, अब आप आसानी से डिजाइनरों और 3D-मॉडलर्स का काम पा सकते हैं - काल्पनिक PlayStation 4 के भविष्य और दिलचस्प संस्करण, जिस तरह से हमने इसकी आधिकारिक घोषणा से पहले नई पीढ़ी के डिवाइस की कल्पना की थी। वास्तव में, सब कुछ बहुत सरल हो गया - कंसोल बहुत रूढ़िवादी दिखता है और सबसे अधिक PlayStation 2 के समान है। एक छोटा ब्लैक बॉक्स (PS3 स्लिम से छोटा), बिना दृश्य बटन और प्रोट्रूशियंस के, क्षैतिज स्थिति में बेहतर लगता है। . केस भी बिना किसी समस्या के वर्टिकल हो जाता है, लेकिन इसके लिए एक अतिरिक्त स्टैंड लेना बेहतर है, जो बाद में उपलब्ध होगा।

USB पोर्ट की एक जोड़ी और सामने की तरफ एक डिस्क ट्रे, पीछे की तरफ HDMI, LAN और S / PDIF कनेक्टर, PlayStation कैमरा को जोड़ने के लिए एक सॉकेट है। कोई एनालॉग इंटरफेस नहीं हैं।

अंदर क्या है?

हर डेढ़ साल में सबसे शक्तिशाली कंप्यूटरों को असेंबल करने के प्रशंसक शायद ही कंसोल की तकनीकी विशेषताओं से प्रभावित होंगे। हालाँकि, यहाँ यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि PlayStation 4, किसी भी अन्य गेम कंसोल की तरह, व्यापक दर्शकों के लिए एक उत्पाद है, इसलिए इसकी कीमत कई हज़ार डॉलर नहीं हो सकती है। और 500 पारंपरिक इकाइयों के लिए एक उपकरण के लिए (समान सिस्टम इकाइयों के साथ तुलना करें), यहां सब कुछ और भी दिलचस्प है:

सोनी ने अद्वितीय प्रोसेसर आर्किटेक्चर को छोड़ दिया: PlayStation 3 में असामान्य सेल को शायद ही सभी मामलों में एक सफल अनुभव कहा जा सकता है - गेम को पोर्ट करने और गैर-मानक साधनों के साथ विकसित करने में बहुत सारी समस्याएं थीं। PS4 AMD x86-64 हाइब्रिड प्रोसेसर पर आधारित है, जिसमें प्रोसेसिंग कोर के अलावा, मेमोरी कंट्रोलर और ग्राफिक्स कोर दोनों हैं।

हां, नए कंसोल का आर्किटेक्चर एक नियमित कंप्यूटर से बहुत अलग नहीं है - और कई डेवलपर्स, समाचारों में जोरदार बयानों को देखते हुए, केवल इस बारे में खुश हैं। एक नकारात्मक पहलू भी है: PlayStation 4 पर, PS3 के साथ गेम की हार्डवेयर बैकवर्ड संगतता को लागू करना असंभव है, लेकिन सोनी की योजना "क्लाउड" सेवाओं की मदद से (इन) निकट भविष्य में इस समस्या को हल करने की है। कोई आश्चर्य नहीं कि जापानियों ने एक बार गायकाई को खरीदा था।

उन पाठकों के लिए विचार के लिए भोजन जो अभी भी सेट-टॉप बॉक्स के तकनीकी डेटा के बारे में संशय में हैं। पूर्ववर्ती में केवल 512 एमबी रैम थी, जो कि 2006 के मानकों के अनुसार भी एक मामूली आंकड़ा था। उसी समय, PS3 में अनचार्टेड, गॉड ऑफ़ वॉर 3, बियॉन्ड: टू सोल्स, द लास्ट ऑफ़ अस और अन्य अविश्वसनीय रूप से सुंदर एक्सक्लूसिव थे जो समान विशेषताओं वाले कंप्यूटर पर नहीं चलेंगे। इसलिए, हाँ - यह सभी विशिष्ट उपकरणों के लिए गेम को अनुकूलित करने के बारे में है, और आपको अपने सिस्टम यूनिट की सामग्री के साथ कंसोल की स्टफिंग की तुलना करने की कोशिश भी नहीं करनी चाहिए।

गेमपैड

सोनी ने हमेशा गेमपैड के डिजाइन के लिए एक बहुत ही रूढ़िवादी दृष्टिकोण अपनाया है - डुअलशॉक 3 बाहरी रूप से पहले प्लेस्टेशन के नियंत्रक से थोड़ा अलग है। लेकिन डुअलशॉक 4 एक बहुत बड़ा कदम है; डिवाइस सरल है अविश्वसनीयहाथों में आरामदायक और सुखद। ऐसा लगता है कि इंजीनियरों ने आदर्श वजन और बटन और छड़ियों के सबसे सही स्थान की गणना की है, जो किसी भी आकार के हथेलियों के लिए उपयुक्त है।

मूल अवधारणा वही रही है, हालांकि कई महत्वपूर्ण नवाचार हैं। सबसे पहले, शीर्ष पैनल के केंद्र में एक स्पर्श क्षेत्र दिखाई दिया, हालांकि इसकी कार्यक्षमता की डिग्री अभी भी सवालों के घेरे में है। उदाहरण के लिए, किलज़ोन: शैडो फॉल में, टचपैड का उपयोग करके, आप अपने ड्रोन पार्टनर को कमांड दे सकते हैं (और यह बहुत सुविधाजनक नहीं है); अन्य खेलों में, डेवलपर्स शायद इस स्पर्श क्षेत्र पर "स्ट्रोक" या क्यूटीई दृश्यों के साथ कुछ पहेलियाँ लटकाएंगे।

दूसरे, शेयर बटन दिखाई दिया, जो आपको गेम से "लाइव" वीडियो अपलोड करने और स्ट्रीमिंग सेवाओं के माध्यम से प्रसारित करने की अनुमति देता है। यह बटन, साथ ही सममित रूप से स्थित विकल्प, प्रेस करने के लिए बहुत सुविधाजनक नहीं है - यह बहुत तंग है, आपको कुछ प्रयास करना होगा।

तीसरा, केस के सामने की तरफ चार कलर मोड के साथ एक एलईडी इंडिकेटर है। निर्माता ने इसकी कल्पना की ताकि गेमपैड को रंग से पहचाना जा सके, उदाहरण के लिए, कई लोग खेल रहे हैं। हालाँकि सोनी ने निर्णय डेवलपर्स के विवेक पर छोड़ दिया - उसी किलज़ोन में, डायोड का रंग चरित्र के स्वास्थ्य की स्थिति को इंगित करता है।

नियंत्रक में एक हेडसेट स्लॉट और स्पीकर भी होता है; जाइरोस्कोप, एक्सेलेरोमीटर, कंपन मोटर्स - सब कुछ, निश्चित रूप से, भी जगह में है।

गैर-हटाने योग्य 1000 एमएएच बैटरी बिना रिचार्ज के केवल 7-8 घंटे का खेल प्रदान करती है; इसे सही मायने में एक कमजोर संकेतक कहा जा सकता है - तुलना के लिए: डुअलशॉक 3 ने 30 घंटे झेले। ऐसा लगता है कि आपको अंतहीन तार पर बैठना होगा।

इसके अलावा, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पूर्ववर्ती गेमपैड और अन्य तृतीय-पक्ष बाह्य उपकरणों को PlayStation 4 द्वारा समर्थित नहीं किया गया है; एकमात्र अपवाद पीएस मूव मोशन कंट्रोलर है।

कई कमियों (छोटी बैटरी, शेयर और विकल्प पर अजीब क्लिक, विवादास्पद टचपैड) के बावजूद, डुअलशॉक 4 सोनी का अब तक का सबसे अच्छा नियंत्रक है। और सामान्य रूप से सबसे सुविधाजनक गेमपैड में से एक - उन लोगों से जिन्हें हमने अपने हाथों में रखा था।

कंसोल और ऑपरेटिंग सिस्टम को चालू करना

PS4 ने पहली बार लॉन्च होने पर अपडेट का अनुरोध किया - इसमें केवल 15 मिनट लगे, हालांकि इससे पहले वाई-फाई के साथ एक समस्या थी: कंसोल राउटर में से किसी एक के साथ दोस्ती नहीं करना चाहता था। समस्या विशुद्ध रूप से व्यक्तिगत है, लेकिन PS3 में वायरलेस होम नेटवर्क के साथ भी कई कठिनाइयाँ थीं - कुछ गेम ने इंटरनेट पर काम करने से इनकार कर दिया जब तक कि पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग वाला राउटर ठीक से कॉन्फ़िगर नहीं किया गया था (और, मुझे कहना होगा, पूरी तरह से स्पष्ट नहीं)।

होम स्क्रीन पर वस्तुओं की व्यवस्था का तर्क बदल गया है (हालांकि ज्यादा नहीं), लेकिन यहां सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि ऑपरेटिंग सिस्टम वास्तव में मल्टीटास्किंग बन गया है - आप गेम को "छोटा" कर सकते हैं और ब्राउज़र में या अंदर घूम सकते हैं प्लेस्टेशन स्टोर। सच है, एक ही समय में दो गेम चलाना अभी भी असंभव है - यहां तक ​​\u200b\u200bकि डिस्क से एक "बड़ा" और कुछ डाउनलोड करने योग्य ट्रिफ़ल, जो एक दया है।

एक और अच्छी बात यह है कि PS4 जल्दी से स्लीप मोड में प्रवेश कर सकता है और अपेक्षाकृत जल्दी (लगभग 10 सेकंड) "वेक अप" कर सकता है। हालाँकि, रुके हुए गेम अब वैसे भी अपने आप बंद हो जाते हैं, जो कुछ हद तक डिवाइस को तुरंत सक्रिय करने के विचार के विपरीत है - सोनी ने उपयुक्त पैच जारी करके इसे ठीक करने का वादा किया। लेकिन स्लीप मोड में, सेट-टॉप बॉक्स पहले से ही सामग्री डाउनलोड कर सकता है और गेमपैड को रिचार्ज कर सकता है।

लेकिन पीएस स्टोर अभी भी वही ब्रेक है। चित्रों की लंबी अवधि की लोडिंग, वर्गों के बीच स्विच करते समय कष्टप्रद फ्रीज - सामान्य तौर पर, कुछ भी नहीं बदला है। लेकिन अंत में, डाउनलोड कतार ठीक से काम कर रही है - बड़ी मात्रा में सामग्री को डाउनलोड करने की क्षमता, जो पृष्ठभूमि में स्थानीय डिस्क में सहेजी जाएगी - भले ही आप उस समय खेल रहे हों। और वैसे, पीएसएन से डाउनलोड की गति अब तक बहुत सुखद है - लेकिन, शायद, बात यह है कि यूरोप में सिस्टम के पूर्ण पैमाने पर लॉन्च के परीक्षण के समय अभी तक नहीं हुआ था, और सर्वर अपेक्षाकृत थे नि: शुल्क।

उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल अधिक सुविधाजनक और कार्यात्मक है - पीएसएन खाता आसानी से फेसबुक और ट्विटर से जुड़ा है, और पुरस्कारों के आंकड़े, सहेजी गई सामग्री और बाकी सब कुछ बहुत स्पष्ट रूप से प्रदर्शित होते हैं। एक अनिवार्य ब्राउज़र भी है, लेकिन सामान्य तौर पर इसके बारे में बताने के लिए कुछ भी नहीं है।

डिवाइस बहुत शांत है, लेकिन ध्यान से पीछे की तरफ गर्म होता है - निर्माता ने पहले संकेत दिया था कि कंसोल को दीवार के करीब नहीं रखा जाना चाहिए। खेल लगभग पूरी तरह से हार्ड ड्राइव पर स्थापित हैं, इसलिए ऑप्टिकल मीडिया के लिए लगभग कोई कॉल नहीं है - यह, निश्चित रूप से, गति और वांछित मौन जोड़ता है। हालांकि व्यक्तिगत गेम का डेटा वॉल्यूम प्रभावशाली है - 50 गीगाबाइट से कम, इसलिए सक्रिय उपयोगकर्ता बहुत जल्दी खाली स्थान से बाहर हो जाएंगे। यहां तक ​​​​कि इंटरनेट पर गेम इंस्टॉल करने के कई घंटों के बारे में भयानक बातें लिखी गईं - हमारे मामले में, ऐसा कुछ नहीं हुआ; 41GB किलज़ोन: शैडो फॉल लगभग आधे घंटे में स्थापित हो गया।

यह मत भूलो कि PlayStation 4 न केवल एक गेम कंसोल है, बल्कि एक मीडिया प्लेयर भी है। डिवाइस डीवीडी और ब्लू-रे डिस्क से फिल्में चलाता है और लोकप्रिय पश्चिमी सेवाओं के साथ काम करता है, जिनमें से अधिकांश, अफसोस, रूस में उपलब्ध नहीं हैं। लॉन्च के समय कोई DLNA समर्थन नहीं है, और यह ज्ञात नहीं है कि यह भविष्य में दिखाई देगा या नहीं।

⇡सामाजिक विशेषताएं और शेयर बटन

शेयर बटन से आप तीन चीजें कर सकते हैं: स्क्रीनशॉट लें, वीडियो सेव करें और अपने गेम को ट्विच या यूस्ट्रीम पर स्ट्रीम करें।

स्क्रीनशॉट लंबे समय तक शेयर दबाकर सहेजे जाते हैं - फिर वे आपकी प्रोफ़ाइल में, संबंधित गेम के फ़ोल्डर में पाए जा सकते हैं, और फिर फेसबुक या ट्विटर पर अपलोड किए जा सकते हैं। "लाइव" गेम वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए, गेमप्ले के अंतिम 15 मिनट डिफ़ॉल्ट रूप से सहेजे जाते हैं (डेवलपर कॉपी करना प्रतिबंधित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, कहानी क्लिप या कुछ एपिसोड), लेकिन उपयोगकर्ता सटीक क्षण निर्दिष्ट करने के लिए साझा करें पर डबल-क्लिक कर सकता है रिकॉर्डिंग शुरू होती है। वीडियो अभी भी केवल Facebook को बहुत ही समझौता संपीड़न के साथ निर्यात किया जाता है - सशर्त HD में 15 मिनट की फ़ाइल का वजन लगभग 300 मेगाबाइट होता है। किलज़ोन में कुछ हद तक अयोग्य खेल की रिकॉर्डिंग का एक उदाहरण: इस लेख के लेखक का शैडो फॉल देखा जा सकता है

जो कोई भी सोनी प्लेस्टेशन 4 गेम कंसोल खरीदना चाहता है, उसके लिए आज बाजार में तीन मौजूदा विकल्प हैं जो एक-दूसरे के समान दिखते हैं: मूल प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 4 स्लिम और उन्नत प्लेस्टेशन 4 प्रो।

क्या वे सभी एक ही चीज़ की पेशकश करते हैं? या शायद "पुराना" PlayStation 4 पतले संस्करण से भी बदतर है? लोगों के पास सवाल हैं, और अब हम सब कुछ अलमारियों पर रख देंगे।

क्या अंतर है?

PlayStation 4 स्लिम के बाजार में आने के साथ Sony का थोड़ा सा बैकस्टोरी है। PlayStation 4 के रिलीज़ होने के दो साल बाद, PlayStation 4 Slim बाज़ार में दिखाई दिया, जिसमें कार्यात्मक अंतरों की तुलना में अधिक बाहरी है। तब प्लेस्टेशन के नए संस्करण के लिए बॉक्स "नया" कंसोल को इंगित करने के लिए थोड़ा अलग दिखता था।

अब यह सबसे नया है - दिखने और प्रदर्शन दोनों में अंतर है। हालाँकि, यह केवल तभी ध्यान देने योग्य है जब आपके पास HDR सपोर्ट वाला 4K टीवी हो।

मूल और PS4 स्लिम के बीच सबसे बड़ा अंतर बिजली की खपत का है। पतले संस्करण की अधिकतम बिजली खपत 165 वाट है, मूल एक 250 वाट है।


वहीं, PS4 Pro में नियमित PlayStation 4 के प्रदर्शन स्तर से दोगुना है।

एचडीएमआई मानक का एक अद्यतन संस्करण भी है, लेकिन उपयोगकर्ता के लिए अंतर यह है कि पीएस 4 पर 30 एफपीएस पर चलने वाले गेम प्लेस्टेशन 4 प्रो पर स्थिर 60 एफपीएस पर चलेंगे। साथ ही 4K रेजोल्यूशन के लिए सपोर्ट।

इसके अलावा, विशेष रूप से PS4 प्रो के लिए "विस्तारित" रिज़ॉल्यूशन वाले नए और पुराने गेम हैं। (उदाहरण के लिए, )।

के बारे में मत भूलना। अब तक, ग्राफिक्स की गुणवत्ता में अंतर छोटा है, लेकिन बाद में डेवलपर्स अधिक मांग वाले गेम बनाएंगे, और यहां प्रो संस्करण का प्रदर्शन काम आएगा।

PS4, PS4 स्लिम और PS4 प्रो निर्दिष्टीकरण

PlayStation 4 के सभी संस्करणों की विशेषताओं की तुलनात्मक तालिका:

संस्करण PS4 (2013) PS4 स्लिम (2016) PS4 प्रो
बुध Ya.Market . में कीमत 22 700 रूबल 21 300 रूबल 28 500 रूबल
आयाम 2.80 किलो . के वजन के साथ 275 x 53 x 305 मिमी 10.43 इंच x 11.34 x 1.54 295 x 55 x 233 मिमी वजन के साथ 3.30 किलो
सी पी यू एएमडी जगुआर 8-कोर (x86-64) एएमडी जगुआर 8-कोर (x86-64) एएमडी जगुआर 8-कोर (x86-64)
जीपीयू एएमडी रेडियन (1.84 टीएफएलओपी) एएमडी रेडियन (1.84 टीएफएलओपी) एएमडी रेडियन (4.2 टीएफएलओपी)
एचडीडी 500 जीबी 500 जीबी 1टीबी
बंदरगाहों एवी/एचडीएमआई 1.4 एचडीएमआई 1.4 एचडीएमआई 2.0
शक्ति 250 वाट 165 वाट 310 वाट
4K

स्ट्रीमिंग

नहीं नहीं हाँ
यूएसबी मानक यूएसबी 3.0 (x2) यूएसबी 3.0 (x2) यूएसबी 3.0 (x3)
सहायता हाँ हाँ हाँ (विस्तारित)

तो क्या लेना है?


खैर, अब जब अंतर स्पष्ट हो गया है, तो आइए संक्षेप में देखें:

प्लेस्टेशन 4. कंसोल का यह संस्करण, सबसे अधिक संभावना है, एक अच्छी छूट पर पाया जा सकता है या अतिरिक्त नियंत्रक और गेम (कुख्यात बंडल) के साथ बंडल किया जा सकता है। अगर गेमिंग का बजट सीमित है तो यह एक अच्छा विकल्प है।

प्लेस्टेशन 4 स्लिम. पतला प्लेस्टेशन लगभग हर जगह पाया जा सकता है, और यह सभी संस्करणों में सबसे सुंदर है। यदि आपको यह पसंद है और आप अतिरिक्त लोशन के बिना केवल एक उपसर्ग चाहते हैं - इसे साहसपूर्वक लें।

प्लेस्टेशन 4 प्रो. अगर आपके पास 4K टीवी है और आप बेहतरीन गेमिंग अनुभव चाहते हैं, तो यह कंसोल आपके लिए है। लेकिन ध्यान रखें कि अधिकांश खेलों में नियमित PS4 के बीच का अंतर न्यूनतम होगा। कम से कम नए PlayStation 4 एक्सक्लूसिव आने तक।

कई सालों से, सोनी का PlayStation 4 रूसी स्टोर की अलमारियों पर है। इस समय के दौरान, PS4 स्लिम और PS4 प्रो दिखाई दिए, आप बाद की समीक्षा पढ़ सकते हैं। यदि आप PS VR हेलमेट में रुचि रखते हैं, तो इसके लिए एक अलग सामग्री है। मैं इस लेख को उन महत्वपूर्ण बिंदुओं के लिए समर्पित करना चाहता हूं जिन पर नई पीढ़ी के जापानी कंसोल के भविष्य के खरीदारों को विशेष ध्यान देना चाहिए।

1. PS4 बंडल

प्लेस्टेशन 4 के साथ आता है:

  • डुअलशॉक 4 गेम कंट्रोलर;
  • एच डी ऍम आई केबल;
  • वायर्ड मोनो हेडसेट;
  • बिजली का केबल;
  • गेम कंट्रोलर को चार्ज करने के लिए माइक्रो-यूएसबी केबल।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि PS4 कैमरा पैकेज में शामिल नहीं है। इसे अलग से 3599 रूबल की कीमत पर बेचा जाता है। PS4 500GB हार्ड ड्राइव के साथ मानक आता है। रूस में इस Playstation 4 किट की कीमत 20,000 रूबल से है। आप 1TB हार्ड ड्राइव के साथ गेम कंसोल भी खरीद सकते हैं। बिक्री पर नीचे दी गई तस्वीर में अभी भी एक नियमित कंसोल और स्लिम संस्करण दोनों हैं।


2. क्षेत्रीय प्रतिबंध

यदि आप रुचि रखते हैं कि संयुक्त राज्य अमेरिका या जापान में खरीदा गया Playstation 4 PAL क्षेत्र में खेलों का समर्थन करेगा, तो मैं आपको आश्वस्त करने के लिए जल्दबाजी करता हूं - यह होगा। यह संभव है, क्योंकि PS4 पूरी तरह से क्षेत्रीय सुरक्षा तंत्र से रहित है और किसी भी क्षेत्र के डिस्क के प्लेबैक का समर्थन करता है। लेकिन सोनी ने चेतावनी दी है कि कुछ गेम डेवलपर जानबूझकर दुनिया के कुछ क्षेत्रों में अपने गेम की उपलब्धता को सीमित करने में सक्षम होंगे। इसलिए, गेम के साथ बॉक्स पर जो लिखा है उसे पढ़ना सुनिश्चित करें, ताकि इस रेक पर कदम न रखें। PS4 के 99% गेम किसी भी कंसोल पर निर्बाध रूप से चलेंगे। विभिन्न मुख्य वोल्टेज के समर्थन के लिए, PS4 अमेरिकी विद्युत नेटवर्क (120 वोल्ट) और यूरोपीय (230-250 वोल्ट) में काम करने में सक्षम है। यदि आप यूएस में एक कंसोल खरीदते हैं, तो आपको एक पावर आउटलेट एडेप्टर की आवश्यकता होगी, जिसे किसी भी इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर पर खरीदा जा सकता है, या बस पावर केबल को उपयुक्त के साथ बदल दिया जा सकता है। कंसोल की एक सीमा है - विशेष रूप से अपने मूल क्षेत्र से ब्लू-रे फिल्में चलाने की क्षमता। दूसरे शब्दों में, यदि आपने रूस में एक कंसोल खरीदा है, तो आप उस पर एक अमेरिकी ब्लू-रे डिस्क नहीं चला पाएंगे, क्योंकि क्षेत्र अलग हैं और इसके विपरीत।

3. मल्टीप्लेयर एक्सेस करने के लिए Playstation Plus की सदस्यता

हाँ, Playstation 3 जैसे ऑनलाइन गेम का निःशुल्क उपयोग अब संभव नहीं है। Playstation 4 का उपयोग करके ऑनलाइन मल्टीप्लेयर खेलने के लिए, आपको निश्चित रूप से Playstation Plus सेवा के लिए एक सशुल्क सदस्यता की आवश्यकता होगी। इसकी लागत प्रति माह 449 रूबल है, जो इसे काफी सस्ती बनाती है। इस सदस्यता के साथ ऑनलाइन सुविधाओं तक पहुंच के अलावा, आपको मासिक आधार पर मुफ्त गेम मिलते हैं, जो सदस्यता अवधि के दौरान डाउनलोड के लिए उपलब्ध होते हैं। साथ ही, Playstation Plus सेवा के सदस्यों को विभिन्न बोनस मुफ्त में प्राप्त होते हैं:

  • गेमिंग प्रोफाइल अवतार
  • गेम के लिए पैच और अपडेट का स्वत: डाउनलोड
  • नए उत्पादों के बीटा संस्करणों तक जल्दी पहुंच
  • आपकी गेम रिकॉर्डिंग के लिए क्लाउड स्टोरेज (PS4 सेव गेम्स के लिए 10 जीबी क्लाउड स्टोरेज)
  • प्रभावशाली छूट के साथ अधिकांश गेम खरीदने का अवसर।

आप PS Plus सब्सक्रिप्शन के बिना फ्री-टू-प्ले प्रोजेक्ट्स और कुछ MMO गेम्स खेल सकते हैं।

4. PS4 हार्ड डिस्क क्षमता

यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण पैरामीटर है, विशेष रूप से इस तथ्य को देखते हुए कि लगभग हर PS4 गेम कंसोल की हार्ड ड्राइव पर 100% स्थापित होगा। गेम डिस्क को केवल इसकी प्रामाणिकता की पहचान करने के लिए कंसोल ड्राइव में मौजूद होना चाहिए। यह ध्यान में रखते हुए कि ब्लू-रे डिस्क पर गेम की औसत क्षमता 40 जीबी होगी, 500 जीबी एचडीडी पर खाली स्थान बहुत जल्दी खत्म हो जाएगा। आप नए गेम को डाउनलोड या इंस्टॉल करने के लिए केवल पहले से पूर्ण गेम को हटाकर ही स्थान खाली कर सकते हैं। PS3 की तरह, PS4 ब्लू-रे का उपयोग करते समय, डिजिटल संस्करण के मामले में, किसी भी समय PSN से गेम को फिर से डाउनलोड किया जा सकता है, या डिस्क से पुनर्स्थापित किया जा सकता है। मैं आपको यह भी याद दिला दूं कि आप स्वतंत्र रूप से किसी अन्य पर, उदाहरण के लिए, 1 टीबी, या 1 टीबी हार्ड ड्राइव के साथ एक पीएस4 किट खरीद सकते हैं। 2.5 इंच के प्रारूप वाला कोई भी एचडीडी और कम से कम 160 जीबी की क्षमता के साथ 9.5 मिलीमीटर से अधिक की मोटाई वाला कोई भी एचडीडी प्रतिस्थापन के लिए उपयुक्त नहीं है। ये सिफारिशें सोनी की आधिकारिक वेबसाइट पर उपलब्ध हैं। चाहने वाले एसएसडी ड्राइव का भी उपयोग कर सकते हैं। PS4 वर्तमान में गेम स्टोरेज के लिए बाहरी स्टोरेज मीडिया का समर्थन नहीं करता है, लेकिन "टाइम हील्स" :)।

5. Playstation 4 खरीदने के बाद, आपको एक अनिवार्य अपडेट डाउनलोड करना होगा

यह सॉफ़्टवेयर अद्यतन 300 एमबी का है और इसमें बहुत महत्वपूर्ण अतिरिक्त सुविधाएं शामिल होंगी:

  • अपने गेम को अपने Playstation वीटा हैंडहेल्ड कंसोल पर स्ट्रीम करना
  • ब्लू-रे फिल्में चलाने की क्षमता।

6. क्या Playstation 4 DLNA सर्वर, ऑडियो सीडी और MP3 का समर्थन करता है?

9. PS4 कैमरा और इसकी कार्यक्षमता

जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, PS4 एक कैमरे के साथ नहीं आएगा, लेकिन प्रत्येक कंसोल के साथ आपको एक मुफ्त प्री-इंस्टॉल गेम द प्लेरूम प्राप्त होगा, जो आपको इस कैमरे की नई विशेषताओं के साथ-साथ नए को दिखाने में सक्षम होगा। अपने चमकदार लाइटबार चेहरे के साथ डुअलशॉक4 कंट्रोलर। नया PS4 कैमरा वॉयस कमांड के साथ-साथ आपके कुछ जेस्चर को पहचानने में सक्षम है। यह अंतरिक्ष की गहराई की अधिक सटीक धारणा के लिए दो लेंसों से सुसज्जित है, साथ ही आसपास के शोर से खिलाड़ियों की आवाज़ को सटीक रूप से अलग करने के लिए चार माइक्रोफ़ोन हैं। कैमरा उपयोगकर्ताओं को उनके चेहरे से पहचानने में सक्षम होगा, साथ ही स्वचालित रूप से समझ जाएगा कि उनमें से किसके पास गेमपैड है ताकि उन्हें गेम में सही क्रम में व्यवस्थित किया जा सके। अब आपको स्क्रीन पर अपने पात्रों के स्थान से मिलान करने के लिए सोफे पर स्थान बदलने की आवश्यकता नहीं है - कंसोल आपके लिए यह करेगा।

10. Playstation वीटा - PS4 पर रिमोट प्ले (रिमोट प्ले)

यह सुविधा पहली बार Playstation 3 पर दिखाई दी थी, लेकिन यह वहां अच्छी तरह से काम नहीं करती थी, और केवल कुछ गेम ही रिमोट प्ले का समर्थन करते हैं। अब, PS4 बाजार के आगमन के साथ, शुरू में लगभग हर परियोजना में समर्थन बनाया जाएगा। अगर आपके बड़े टीवी पर अक्सर किसी का कब्जा रहता है तो यह फीचर आपको खास तौर पर आकर्षक लगेगा। पत्नी एचटीपीसी पर एक फिल्म देख सकती है और आप बस अपने पीएस वीटा को अपने प्लेस्टेशन 4 से कनेक्ट करें और स्क्रीन पर अपना पसंदीदा गेम खेलें। Z2 से शुरू होने वाले एक्सपीरिया स्मार्टफोन्स पर रिमोट प्ले भी सपोर्ट करता है। एकमात्र नकारात्मक यह है कि नियंत्रक के ट्रिगर पीएस वीटा के पीछे टच बटन होंगे, इसलिए निशानेबाजों को खेलने की आदत डालने में कुछ समय लगेगा।

PS4 सुविधाएँ: नई कंसोल सुविधाएँ

खेलों की अनिवार्य स्थापना

जिस क्षण से आप अपने कंसोल में गेम के साथ ब्लू-रे डिस्क स्थापित करते हैं, यह तुरंत गेम डेटा को आंतरिक हार्ड ड्राइव - कैशिंग में कॉपी करना शुरू कर देता है। यह प्रक्रिया पृष्ठभूमि में चलती है - इसमें आपका समय नहीं लगेगा। यदि खेल पहले हार्ड ड्राइव पर स्थापित किया गया था, तो कैशिंग की कोई आवश्यकता नहीं है। जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है, लगभग हर गेम को हार्ड ड्राइव पर डिस्क डेटा की पूरी स्थापना की आवश्यकता होती है। यह निर्णय गेम डेवलपर्स की कई शिकायतों के कारण किया गया था जो ब्लू-रे मीडिया से स्तरों की लंबी लोडिंग से संतुष्ट नहीं थे। ब्लू-रे डिस्क से पूरी तरह से गेम खेलना केवल एक अपवाद होगा।

सबसे महत्वपूर्ण बिंदु, कम से कम मेरे लिए, यह है कि आपको आंतरिक हार्ड ड्राइव पर खेल के पूरी तरह से स्थापित होने की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है। जब डेटा बैकग्राउंड में इंस्टॉल किया जा रहा हो तो आप गेम शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, नैक के ब्लू-रे संस्करण को खेल शुरू होने से पहले स्थापित करने के लिए 10 सेकंड की आवश्यकता होती है, शेष समय में 37 जीबी डेटा स्थापित करने के लिए। मजेदार तथ्य: Xbox One को खेलने से पहले लगभग 50% गेम डेटा इंस्टॉल करने की आवश्यकता होती है। एचडीडी पर स्थापित डेटा को तब तक रखा जाएगा जब तक इसे मैन्युअल रूप से हटा नहीं दिया जाता है। अगर आप गेम का डिजिटल वर्जन खरीदते हैं, तो गेम शुरू करने से पहले आपको थोड़ा और इंतजार करना होगा। खेलों की डिजिटल प्रतियों के लिए डाउनलोड समय आपके इंटरनेट कनेक्शन की गति पर निर्भर करेगा।

PS4 इंटरफ़ेस

Playstation 4 उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस उपयोगकर्ता के अनुकूल, सहज ज्ञान युक्त है और आश्चर्यजनक रूप से तेज़ काम करता है। नियंत्रक पर Playstation बटन को डबल-क्लिक करके, आप कंसोल पर चल रहे अंतिम दो अनुप्रयोगों के बीच शीघ्रता से स्विच कर सकते हैं। खेल को बचाने की कोई जरूरत नहीं है। जब तक आप खेल में वापस नहीं आएंगे तब तक PS4 सब कुछ याद रखेगा। जैसा कि आपको याद है, Playstation 3 में किसी अन्य एप्लिकेशन पर स्विच करने के लिए गेम को पूरी तरह से बंद करना पड़ा था।

Playstation 4 कैमरा को कनेक्ट करना और सेट करना, Kinect सेंसर को सेट करने के समान है। फर्क सिर्फ इतना है कि डुअलशॉक 4 गेमपैड को अलग-अलग पोजीशन में रखा जाए ताकि कैमरा इसके चमकदार हिस्से - लाइटबार को कैप्चर कर सके।

यदि आप अतिथि के रूप में किसी और के PS4 कंसोल में लॉग इन करते हैं, तो आपको इसके लिए एक अलग प्रोफ़ाइल बनाने की आवश्यकता नहीं होगी, और आपके लॉग आउट करने के तुरंत बाद आपका सारा डेटा हटा दिया जाएगा। यह बहुत सुविधाजनक है जब आप किसी से मिलने आते हैं और अपने लिए एक अलग खाता बनाने में 10 मिनट खर्च नहीं करना चाहते हैं।

अब दोस्तों को दो समूहों में बांटा जाएगा: "असली दोस्त" और "सिर्फ परिचित"। PS4 कंसोल आपको अपने "असली दोस्तों" के असली नाम ऑनलाइन देखने की अनुमति देगा। घटनाओं से बचने के लिए, आप वास्तविक उपयोगकर्ता नाम तभी देख पाएंगे जब आप उसे एक विशेष "नाम से क्वेरी" भेजेंगे। और अगर वह आपको अपना व्यक्तिगत डेटा देखने की अनुमति देता है, तो उसका असली नाम आपकी स्क्रीन पर उसके PSN लॉगिन के बगल में दिखाई देगा। भविष्य में, सोनी "नाम से सभी अनुरोध स्वीकार करें" बटन जोड़ने का वादा करता है, लेकिन अभी के लिए, आपको एक बार में अनुरोधों को स्वीकार या अस्वीकार करना होगा।

कंसोल की होम स्क्रीन अब सोशल नेटवर्क न्यूज फीड के समान है जो आपको आपके दोस्तों की गेमिंग गतिविधि के बारे में बताएगी। उदाहरण के लिए, उनमें से एक किलज़ोन: शैडो फॉल खेलता है, और दूसरा किसी के खेल का प्रसारण देखता है। आप उनमें से किसी में भी लगभग तुरंत शामिल हो सकते हैं, चाहे वह खेल हो या केवल प्रसारण देख रहा हो। यदि आप चाहें, तो आप विशिष्ट लोगों के समाचार बंद कर सकते हैं ताकि आप उन्हें अपने समाचार फ़ीड में न देखें।

PS3 संस्करण की तुलना में बिल्ट-इन Playstation स्टोर का इंटरफ़ेस बहुत तेज़ हो गया है। जिनके पास सोनी वीडियो अनलिमिटेड सेवा या किसी अन्य सेवा तक पहुंच है, उन्हें कंसोल पर डाउनलोड किए बिना ऑनलाइन स्टोर से फिल्में देखने का अवसर दिया जाता है।

ट्राफी

अब खेल ट्राफियों को विशेष उपसमूहों में विभाजित किया जाएगा: सामान्य, दुर्लभ, बहुत दुर्लभ और अति दुर्लभ। आप आंकड़े देख पाएंगे कि इस गेम को खेलने वाले कितने प्रतिशत यूजर्स को यह या वह ट्रॉफी मिली। और यह भी कि आप वास्तविक समय में निगरानी कर पाएंगे कि आपके ऑनलाइन दोस्तों ने किस तरह की ट्राफियां दस्तक दी हैं।

प्रसारण गेमप्ले (स्ट्रीमिंग)

अतिरिक्त सुविधाये

PS4 कंसोल को स्टैंडबाय मोड में भी काम करने में सक्षम होने के लिए डिज़ाइन किया गया था। जब आप खेलना समाप्त कर लें और कंसोल को बंद कर दें (इसे मेन से कनेक्ट करते हुए छोड़ते हुए), तो यह पावर-सेविंग मोड में काम करना जारी रखेगा। पृष्ठभूमि में नए अपडेट, ताज़ा फ़र्मवेयर और अन्य फ़ाइलें डाउनलोड करना शुरू हो जाएगा।

Playstation 3 कंसोल में एक महत्वपूर्ण खामी थी: यह नियंत्रकों को स्टैंडबाय मोड में होने पर चार्ज करने की अनुमति नहीं देता था। स्विच ऑफ PS4 से गेमपैड को चार्ज करना संभव हो गया है।

PS4 उपयोगकर्ता मोनो हेडसेट (प्रत्येक PS4 के साथ शामिल) का उपयोग करके या Playstation 4 कैमरा (इस एक्सेसरी में पहले से ही दो संस्करण हैं, पहला वर्ग और दूसरा दौर) का उपयोग करके रिकॉर्ड करते हुए, एक-दूसरे को 15-सेकंड ध्वनि संदेश भेजने में सक्षम होंगे। इन संदेशों में गेम के पारित होने के दौरान लिए गए स्क्रीनशॉट को संलग्न करना संभव होगा। इन संदेशों को Playstation ऐप स्मार्टफोन ऐप का उपयोग करके भी सुना जा सकता है।

लेख को लगातार अपडेट किया जाएगा। टिप्पणियों में अपने प्रश्न पूछें!

  • सिंगल चिप सिस्टम:
    • सीपीयू: एएमडी जगुआर 8-कोर x86/64 प्रोसेसर
    • GPU: अगली पीढ़ी के Radeon-आधारित AMD ग्राफिक्स चिप (1.84 TFLOPS)
  • एकीकृत मेमोरी: 8GB GDDR5
  • फ़ाइल संग्रहण: 500 जीबी हार्ड ड्राइव
  • आयाम: लगभग 275 x 53 x 305 मिमी (डब्ल्यू x एच एक्स डी)
  • वजन: लगभग 2.8 किग्रा
  • ऑप्टिकल ड्राइव:
    • बीडी x6 सीएवी
    • डीवीडी x8 सीएवी (केवल पढ़ने के लिए)
  • इनपुट आउटपुट:
    • 2 यूएसबी 3.0 पोर्ट
    • 1 औक्स पोर्ट
  • जाल:
    • 1 ईथरनेट पोर्ट (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • वाई-फाई एडाप्टर आईईईई 802.11 बी/जी/एन
    • ब्लूटूथ 2.1 (ईडीआर)
  • ऑडियो/वीडियो आउटपुट:
    • HDMI
    • टोसलिंक एसपीडीआईफ़
  • उपकरण:
    • प्लेस्टेशन 4 कंसोल
    • डुअल शॉक 4 वायरलेस गेमपैड
    • मोनो हेडसेट
    • बिजली का केबल
    • एच डी ऍम आई केबल
    • यूएसबी केबल

Sony PlayStation 4 कंसोल (CUH-1008A किट) का परीक्षण किया गया था। सिफारिश की गई खुदरा कीमत -

डिज़ाइन

PlayStation 4 की फरवरी की प्रस्तुति सोनी के मुख्य प्रतियोगियों सहित सभी के लिए एक आश्चर्य के रूप में आई। और अगर हार्डवेयर और विशेषताओं के साथ सब कुछ कमोबेश स्पष्ट हो गया, तो एक पेचीदा सवाल बना रहा: उपसर्ग स्वयं कैसा दिखता है? आखिरकार, प्रस्तुति में PS4 की उपस्थिति नहीं दिखाई गई थी, और कोई केवल अनुमान लगा सकता था कि जब यह अलमारियों से टकराएगा तो क़ीमती बॉक्स कैसा होगा।

हालाँकि, E3 की प्रस्तुति ने इस प्रश्न का उत्तर दिया। PlayStation 4 काले प्लास्टिक से बना एक न्यूनतर और तकनीकी ओबिलिस्क है। इस संबंध में, यह PlayStation 2 के पहले पुनरावृत्ति जैसा दिखता है। सच है, कंसोल के एक आधे हिस्से पर चमकदार प्लास्टिक की उपस्थिति अनिवार्य रूप से सक्रिय उपयोग के दौरान खरोंच या खरोंच का कारण बनेगी। क्षैतिज या लंबवत स्थापना समर्थित है, लेकिन दोनों मामलों में उपसर्ग जापानी शैली में गंभीर और स्टाइलिश दिखता है।

किनारों और ढलान वाली सतहों का सनकी संयोजन तुरंत PS4 को अधिकांश घरेलू उपकरणों से अलग करता है।

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि डिजाइन कार्यात्मक है। PlayStation 4 के भौतिक आयाम Xbox One के सामने अपने मुख्य प्रतियोगी की तुलना में काफी अधिक मामूली हैं। इसके अलावा, बिजली की आपूर्ति सेट-टॉप बॉक्स के शरीर में निर्मित होती है, और कुछ भी अतिरिक्त बाहर नहीं लटकता है। दरअसल, "ईंट" फॉर्म फैक्टर की एक बाहरी बिजली आपूर्ति इकाई Xbox One के बड़े शरीर से जुड़ी होती है ... हालांकि, अगर डिजाइन के मामले में सब कुछ काफी व्यक्तिपरक है, तो मामले के लेआउट के संदर्भ में और आंतरिक घटकों, सोनी ने एक उत्कृष्ट उदाहरण दिखाया। वास्तव में, सभी फिलिंग कुशलता से कंसोल के अंदर पैक की जाती है।

हमारे परीक्षण के दौरान, कंसोल बहुत गर्म नहीं हुआ, और बायां आधा, चमकदार प्लास्टिक से ढका हुआ, आमतौर पर ठंडा रहा। लेकिन लोड के तहत पंखे का शोर उच्च स्तर तक पहुँच जाता है - कहीं PS3 "वसा" और PS3 स्लिम के पहले संस्करण के बीच। यानी कमरे के वातावरण में शोर को स्पष्ट रूप से पहचाना जा सकता है। अटैचमेंट के किनारों पर वेंटिलेशन ग्रिल के माध्यम से हवा को शीतलन प्रणाली में चूसा जाता है, और गर्म हवा को पीछे की ओर उड़ाया जाता है। मामले की परिधि के साथ स्पष्ट क्षैतिज "स्लिट" वास्तव में वायु नलिकाओं को छुपाता है और जब PS4 लंबवत रूप से स्थापित होता है तो वायु परिसंचरण में मदद करता है।

इंटरफेस

यदि हम PlayStation 3 को याद करते हैं, तो कंसोल का पहला संस्करण सभी प्रकार के कनेक्टरों से सावधानीपूर्वक भरा हुआ था। सबसे पहले, 2 एचडीएमआई वीडियो आउटपुट और एक 3-पोर्ट नेटवर्क राउटर की भी योजना बनाई गई थी, लेकिन बाद में अवास्तविक मल्टीमीडिया संयोजन को एक से अधिक बार सरल बनाना पड़ा ...

इस बार, सोनी के इंजीनियर अपने सपनों में अधिक यथार्थवादी निकले, जो कीमत और डिवाइस की बिक्री में अच्छी शुरुआत दोनों में परिलक्षित हुआ। उपसर्ग में केवल डिजिटल इनपुट / आउटपुट होते हैं और केवल सबसे आवश्यक होते हैं।

एनालॉग एवी मल्टी आउट कनेक्टर और अन्य लीगेसी इंटरफेस बंद कर दिए गए हैं। नतीजतन, आप सेट-टॉप बॉक्स को केवल एचडीएमआई के माध्यम से अनिवार्य एचडीसीपी समर्थन के साथ जोड़ सकते हैं। यानी एचडीएमआई वाले सभी आधुनिक एचडी टीवी या मॉनिटर इस स्थिति में आते हैं। वैसे, सेट-टॉप बॉक्स के साथ एक एचडीएमआई केबल शामिल है - इसके अलावा आपको इसे खरीदने की ज़रूरत नहीं है।

नवनिर्मित AUX पोर्ट को PlayStation कैमरा एक्सेसरी को जोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसे एक अलग विकल्प के रूप में पेश किया जाता है और इसकी कीमत 2590 रूबल है। वेबकैम आपको कंसोल इंटरफ़ेस को नियंत्रित करने, ध्वनि नियंत्रण का उपयोग करने, या कुछ खेलों में अंतःक्रियात्मक रूप से उपयोग करने की अनुमति देता है। यह ध्यान देने योग्य है कि PS4 के मुख्य प्रतियोगी Xbox One में एक उन्नत Kinect सेंसर है - लेकिन कंसोल की कीमत आनुपातिक रूप से अधिक (लगभग $ 100) है। ऐसा नहीं है कि ऐसी परिधि सभी के लिए आवश्यक है। शायद सोनी ने समझदारी से काम लिया, खरीदार को एक विकल्प दिया - और साथ ही सेट-टॉप बॉक्स के लिए कम और अधिक आकर्षक कीमत रखने में कामयाब रहा।

मोर्चे पर दो यूएसबी पोर्ट आपको मानक यूएसबी ड्राइव या गेमिंग बाह्य उपकरणों - गेमपैड, हेडसेट आदि को जोड़ने की अनुमति देते हैं। पहले के PS4 फर्मवेयर संस्करणों में USB उपकरणों के लिए वर्तमान में सीमित समर्थन है, कई सुविधाएँ बाद में आएंगी।

Toslink SPDIF डिजिटल ऑडियो आउटपुट आपको सेट-टॉप बॉक्स को विभिन्न साउंड सिस्टम, जैसे साउंडबार या रिसीवर से कनेक्ट करने की अनुमति देता है। लेकिन ऑडियो के मामले में मुख्य फोकस, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, फिर से एचडीएमआई पर पड़ता है। यह वह जगह है जहां सबसे अमीर मल्टी-चैनल ऑडियो प्रारूप समर्थित हैं।

ईथरनेट नेटवर्क पोर्ट गीगाबिट मानक का समर्थन करता है, लेकिन कई 802.11n समर्थन के साथ उच्च गति वाले वाई-फाई वायरलेस कनेक्शन का उपयोग करना पसंद करेंगे।

हार्डवेयर भराई

शायद यहीं पर PS4 अपने पूर्ववर्ती से सबसे अलग है। और यह सिर्फ सत्ता के बारे में नहीं है! सेट-टॉप बॉक्स का पूरा आर्किटेक्चर बहुत सरल और अधिक पारदर्शी हो गया है। जटिल असममित मल्टी-कोर सेल प्रोसेसर उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा, जिससे डेवलपर्स के लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा हुईं। अलग याद भी गुजरे जमाने की बात है।

सेट-टॉप बॉक्स की नई पीढ़ी ने 64-बिट निर्देशों के समर्थन के साथ आईबीएम पावरपीसी आर्किटेक्चर से मानक x86 पीसी आर्किटेक्चर में एक नाटकीय परिवर्तन किया। कई डेवलपर्स ने इस निर्णय को उत्साह के साथ पूरा किया, क्योंकि अब उन्हें लंबे समय तक हार्डवेयर का अध्ययन करने और प्रदर्शन समस्याओं को हल करने के लिए गैर-तुच्छ तरीकों की तलाश करने की आवश्यकता नहीं है। साथ ही, PS4, Xbox One और PC पर आने वाले मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म प्रोजेक्ट बनाना बहुत आसान है। दरअसल, यह डेवलपर्स थे जिन्होंने सोनी को इस तरह के निर्णय के लिए प्रेरित किया - PS4 विकास की शुरुआत में, कंपनी सबसे बड़े स्टूडियो से पूछने में कामयाब रही कि वे नई पीढ़ी के कंसोल पर क्या देखना चाहते हैं। उपयोगकर्ता के अनुकूल वास्तुकला व्यावहारिक रूप से सूची में सबसे ऊपर थी।

यह भी स्पष्ट था कि सेट-टॉप बॉक्स में रैम और वीडियो मेमोरी में सामान्य विभाजन के बिना एकीकृत मेमोरी का उपयोग करना सबसे सुविधाजनक है। चूंकि सेट-टॉप बॉक्स की सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (सीपीयू) और वीडियो चिप (जीपीयू) को एक ही चिप (एसओसी) पर जोड़ा जाता है, इसलिए वे सिंगल कंट्रोलर और मेमोरी एक्सेस बस का उपयोग करते हैं। इसके अलावा, सोनी ने अंतिम क्षण में डुबकी लगाई और मेमोरी क्षमता को दोगुना कर दिया - 4 से 8 जीबी हाई-स्पीड GDDR5 (176 Gb / s)। यह डिज़ाइन आपको शामिल मेमोरी की मात्रा को लचीले ढंग से बदलने की अनुमति देता है, और बैंडविड्थ में "अड़चनों" की उपस्थिति को भी समाप्त करता है। निश्चित हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन वाले कंसोल के लिए आपको क्या चाहिए।

उपरोक्त सिंगल-चिप सिस्टम, जो सेट-टॉप बॉक्स का दिल है, एएमडी द्वारा निर्मित है। इसमें 1.6 गीगाहर्ट्ज़ पर क्लॉक्ड 8-कोर एएमडी जगुआर-आधारित सीपीयू और संशोधित एएमडी रेडियन आर्किटेक्चर के साथ एक वीडियो चिप शामिल है। एक्सबॉक्स वन के विपरीत, प्लेस्टेशन 4 की वीडियो चिप में 12 के बजाय 18 जीसीएन हैं। यह कुछ कच्चा बिजली लाभ प्रदान करता है, लेकिन सोनी इंजीनियरों का यह भी उल्लेख है कि अतिरिक्त इकाइयों का उपयोग सामान्य प्रयोजन गणना (जीपीजीपीयू) के लिए किया जा सकता है।

सामान्य तौर पर, इस तथ्य के बावजूद कि PS4 में वास्तव में, एक मध्य-श्रेणी का पीसी हार्डवेयर है, इसमें भविष्य के लिए एक निश्चित "सुरक्षा मार्जिन" है। या "संभावित", यदि आप चाहें। इसके अलावा, इस्तेमाल किए गए एएमडी चिप्स को शुरू में मोबाइल बाजार पर लक्षित किया गया था, इसलिए उन्हें कम बिजली की खपत और गर्मी अपव्यय के लिए अनुकूलित किया गया है। पिछली पीढ़ी के कंसोल्स (शुरुआती PS3 और Xbox 360 को ओवरहीटिंग और असफल होने का सामना करना पड़ा) की समस्याओं को देखते हुए, "मोबाइल" लोहे के उपयोग से गर्मी और विफलता का खतरा कम हो जाता है।

हालांकि, यह देखा जाना बाकी है कि PlayStation 4 की पहली श्रृंखला की विश्वसनीयता क्या होगी।फिलहाल, अधिकांश विफलताएं उपकरणों के अनुचित परिवहन के कारण होती हैं, जब कंसोल ट्रांजिट में क्षतिग्रस्त हो गए थे।

ऑप्टिकल ड्राइव निरंतर गति रोटेशन (सीएवी) मोड में संचालित होता है और डीवीडी का समर्थन करता है और निश्चित रूप से, ब्लू-रे - यह "ब्लू" डिस्क है जो पीएस 4 गेम के लिए मुख्य वाहक बन जाएगा। 50 जीबी तक की क्षमता आपको उच्च गुणवत्ता में प्रभावशाली संख्या में स्रोतों और वीडियो को समायोजित करने की अनुमति देती है। इसके अलावा, लोडिंग को तेज करने के लिए 500 जीबी एचडीडी पर जबरन गेम इंस्टॉल किए जाते हैं। लेकिन प्रारंभिक स्थापना की मात्रा कम है - खेल को लगभग तुरंत लॉन्च किया जा सकता है, और आगे की स्थापना पृष्ठभूमि में होगी। PlayStation 3 की तुलना में बहुत अधिक सुविधाजनक है।

सामान्य तौर पर, PlayStation 4 की विशिष्टताओं को देखते हुए, हम स्पष्ट रूप से यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि यह सोनी के इंजीनियरों द्वारा किए गए बग पर बहुत सारे काम का परिणाम है। PS3 आर्किटेक्चर की लगभग सभी कमियाँ, जो कठिनाइयों का कारण बनीं, समाप्त कर दी गई हैं।

नया उपसर्ग, एक ओर, काफी शक्तिशाली है, दूसरी ओर, यह डेवलपर्स के लिए सबसे सुविधाजनक है। यह निश्चित रूप से बड़ी परियोजनाओं के जारी होने के समय को प्रभावित करेगा (कम देरी, जिससे पिछली पीढ़ी को अक्सर नुकसान उठाना पड़ा), और विकास की लागत। लोहा, हालांकि सबसे शक्तिशाली नहीं है, लेकिन इसकी सीधी पहुंच डेवलपर्स को अधिकतम अवसरों को निचोड़ने की अनुमति देती है।

मुझे यकीन है कि आने वाले वर्षों में हमारे पास बहुत प्रभावशाली और तकनीकी परियोजनाएं होंगी जो PlayStation 4 हार्डवेयर के लिए एक अच्छा "कॉलिंग कार्ड" बन जाएंगी। इनमें से एक गेम - किलज़ोन: शैडो फॉल - कंसोल की शुरुआत में पहले से ही उपलब्ध है . और कई मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म प्रोजेक्ट पहले से ही मुख्य प्रतियोगी - Xbox One की तुलना में Sony PlayStation 4 पर बेहतर दिखते हैं। अधिकांश गेम पूर्ण 1920 x 1080 (पूर्ण HD) रिज़ॉल्यूशन पर चलते हैं और 30-60fps के लक्ष्य प्रदर्शन तक पहुँचने के लिए फ्रेमबफ़र रिज़ॉल्यूशन में कमी की आवश्यकता नहीं होती है। वास्तव में, इसे एक अप्रत्यक्ष पुष्टि माना जा सकता है कि PlayStation 4 में अधिक शक्तिशाली GPU और उच्च गति GDDR5 मेमोरी पर Sony का दांव पूरी तरह से उचित था। कंप्यूटिंग वास्तुकला और डिजाइन दोनों के मामले में लोहा सुरुचिपूर्ण निकला।

सीप

मुख्य मेनू इंटरफ़ेस में महत्वपूर्ण परिवर्तन हुए हैं। वास्तव में, PS3 के साथ बहुत कम समानता है - केवल अतिसूक्ष्मवाद और पृष्ठभूमि में एक अमूर्त 3D सतह के साथ एक इंटरैक्टिव स्प्लैश स्क्रीन। लेकिन मुख्य मेनू की संरचना सरल हो गई है, और सबसे महत्वपूर्ण बात - यह बहुत सुचारू रूप से काम करता है, भले ही मेनू को रनिंग गेम के समानांतर कहा जाए। कोई आश्चर्य नहीं, क्योंकि पृष्ठभूमि कार्यों के लिए 256 एमबी DDR3 मेमोरी के साथ एक अलग एआरएम प्रोसेसर आवंटित किया गया है। अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, PlayStation 4 एक गेम के दौरान कई पृष्ठभूमि डाउनलोड को संभालता है, और उस पर बहुत जोर दिया जाता है।

PlayStation 4 नियमित रूप से वर्तमान फर्मवेयर अपडेट या इंस्टॉल किए गए गेम की निगरानी करता है और तुरंत उन्हें डाउनलोड करना शुरू कर देता है। परीक्षण के दौरान, ऐसी स्थितियां थीं जब PS4 के पास संबंधित गेम डाउनलोड और इंस्टॉल होने से पहले ही आवश्यक अपडेट डाउनलोड करने का समय था।

सामान्य तौर पर, प्रक्रिया यथासंभव स्वचालित होती है और लगभग हमेशा पृष्ठभूमि में चलती है, इसलिए अनावश्यक रूप से लंबे विरामों को बाहर रखा जाता है। यह यूजर इंटरफेस के मामले में PS3 के सबसे बड़े सुधारों में से एक है। पृष्ठभूमि में अपडेट करने की क्षमता PS3 के लिए काफी देर से जोड़ी गई थी, और केवल PSN Plus की सशुल्क सदस्यता के संयोजन के साथ।

डिस्क गेम इंस्टॉल होना चाहिए। हालाँकि, यह प्रक्रिया PS3 की पृष्ठभूमि में बहुत तेज है। उदाहरण के लिए, यदि कंसोल की हार्ड डिस्क पर कई गेम और डेमो संस्करण हैं (दसियों गीगाबाइट के एक जोड़े पर कब्जा कर लिया गया है), तो किलज़ोन की प्रारंभिक स्थापना: डिस्क डालने के बाद शैडो फॉल लगभग 1 मिनट 23 सेकंड तक रहता है। शेड्यूल किए गए गेम अपडेट जारी होते ही डाउनलोड हो जाएंगे। मुख्य बात यह है कि खेल की स्थापना एक लंबी या असुविधाजनक प्रक्रिया में नहीं बदल जाती है।

वास्तव में, कंसोल वास्तव में अपने नारे "4TheGamers" ("खिलाड़ियों के लिए") को दर्शाता है। सब कुछ गेमिंग सुविधाओं के आसपास केंद्रित है, और मल्टीमीडिया क्षमताओं को अब तक पृष्ठभूमि में स्थानांतरित कर दिया गया है।

यह कोई मज़ाक नहीं है, सेट-टॉप बॉक्स वर्तमान में ऑडियो सीडी और एमपी3 फ़ाइलें नहीं चलाता है, डीएनएलए स्ट्रीमिंग और 3डी ब्लू-रे का समर्थन नहीं करता है। एक समय में, ये सुविधाएँ मुख्य खेलों से लगभग पहले PlayStation 3 पर दिखाई देती थीं! इस बार यह दूसरा तरीका है: बाद में विभिन्न मल्टीमीडिया जोड़े जाएंगे, और सबसे आवश्यक चीजें, जैसे वॉयस चैट या शेयर बटन, पहले से ही काम कर रही हैं।

एक महाकाव्य जीत या विफलता, खेल से एक मजेदार क्षण - यह सब एक वीडियो या स्क्रीनशॉट के रूप में एक स्मारिका के रूप में सहेजा जा सकता है और ट्विटर या फेसबुक पर प्रकाशित किया जा सकता है।

वैसे, जब आप शेयर बटन दबाते हैं, तो रिकॉर्ड किए गए एपिसोड आपकी हार्ड ड्राइव पर सहेजे जाते हैं, और आप बाद में उन पर वापस आ सकते हैं। इसके अलावा, आप अपने गेमप्ले को यूस्ट्रीम या ट्विच पर लाइव स्ट्रीम कर सकते हैं! इस तरह के "सामाजिक" कार्यों को अभी तक सेट-टॉप बॉक्स की बुनियादी कार्यक्षमता में एकीकृत नहीं किया गया है। यहां सोनी समय के साथ चलने और लोकप्रिय "सामाजिक" चिप्स का समर्थन करने की कोशिश कर रहा है।

एक और दिलचस्प विशेषता PlayStation वीटा पोर्टेबल सेट-टॉप बॉक्स और स्मार्टफ़ोन के लिए PlayStation ऐप के साथ बातचीत से संबंधित है। प्लेस्टेशन 4 हार्डवेयर नेटवर्क पर पीएस वीटा में छवियों के संचरण का समर्थन करता है, और सेट-टॉप बॉक्स को सीधे वाई-फाई या नेटवर्क इंफ्रास्ट्रक्चर के माध्यम से जोड़ा जा सकता है। इसलिए जब आप अपने PlayStation वीटा के साथ घर से दूर हों तब भी आप अपनी गेम लाइब्रेरी तक पहुंच सकते हैं। सच है, इसके लिए PlayStation 4 को सामान्य मोड में काम करना चाहिए, और दोनों कंसोल में आपका PSN खाता होना चाहिए। फिर भी, यह एक दिलचस्प अवसर है, और संभावना है कि इसे और विकसित किया जाएगा। इसके अलावा, PS वीटा या PlayStation ऐप वाले स्मार्टफोन को गेम में "दूसरी स्क्रीन" के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

दुर्भाग्य से, "दूसरी स्क्रीन" मोड का परीक्षण नहीं किया जा सका (जहां यह शामिल है वहां कोई गेम नहीं था), लेकिन प्लेस्टेशन वीटा पर रिमोट प्लेबैक काफी अच्छी तरह से काम करता है। मेनू में वीटा पर मूल प्रणाली और स्ट्रीम के बीच की देरी ध्यान देने योग्य है, लेकिन खेलों में यह काफी छोटा है - वास्तव में, यहां देरी कुछ टीवी के लिए तुलनीय है। छोटे पर्दे पर छवि बहुत अच्छी दिखती है, और केवल फ्रेम दर 30 तक सीमित है - यह वीडियो प्रसारण में एकमात्र महत्वपूर्ण "नुकसान" है।

अंतर्निहित कंसोल ब्राउज़र में बहुत सुधार किया गया है। यह बहुत सुचारू रूप से चलता है और अधिकांश पृष्ठों को सही ढंग से प्रस्तुत करता है। मार्ग में सुराग या नक्शे पर रहस्यों के स्थान को देखने के लिए इसे खेल के समानांतर सही कहा जा सकता है। एकमात्र चेतावनी यह है कि इसमें एडोब फ्लैश का समर्थन नहीं है, लेकिन हमारी साइट के वीडियो को धमाकेदार तरीके से चलाया गया।

मूल सेट-टॉप बॉक्स सेटिंग्स काफी आसान हैं। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, इस समय उनमें से बहुत सारे नहीं हैं। और जो मौजूद हैं उन्हें यथासंभव उपयोगकर्ता के अनुकूल बनाया गया है।

उदाहरण के लिए, PlayStation 3 की वीडियो और ऑडियो सेटिंग्स व्यापक थीं, लेकिन कुछ सेटिंग्स गंभीर दृश्य समस्याओं का कारण बन सकती हैं।

PlayStation 4 डिफ़ॉल्ट रूप से स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और RGB रेंज सेटिंग्स का स्वचालित चयन प्रदान करता है, जो हमारे मामले में बिल्कुल सही तरीके से काम करता है। उदाहरण के लिए, जब हमने सेट-टॉप बॉक्स को पूर्ण आरजीबी समर्थन वाले टीवी से मानक "सीमित" श्रेणी वाले टीवी पर स्विच किया, तो यह तुरंत छाया में रुकावट के बिना सही वीडियो सिग्नल का उत्पादन करता था। इसके लिए किसी मैनुअल हस्तक्षेप की आवश्यकता नहीं थी। और सेट-टॉप बॉक्स एक एचडीएमआई कंटेंट टाइप कंट्रोल सिग्नल प्रसारित करता है, इसलिए आधुनिक टीवी स्वयं "गेम" मोड को सक्रिय करते हैं जब एक पीएस 4 उनसे जुड़ा होता है।

सामान्य तौर पर, यदि आप यह सब नहीं समझते हैं, तो उच्च संभावना के साथ PlayStation 4 स्वयं आपके टीवी या मॉनिटर के लिए सही सेटिंग्स का चयन करेगा।

पहचान हमेशा सही नहीं होती है, लेकिन यह गेमपैड के पूरक के लिए पर्याप्त है। डुअलशॉक 4 जाइरोस्कोप का उपयोग करके टेक्स्ट इनपुट किया जा सकता है - इस मामले में अक्षरों को नियंत्रक को झुकाकर चुना जाता है। यदि आप अनुकूलन करते हैं, तो किसी को यह विधि नियमित कर्सर की तुलना में अधिक सुविधाजनक लगेगी। आखिरकार, आप USB कीबोर्ड को PS4 से भी कनेक्ट कर सकते हैं।

और, अंत में, क्षेत्रीय विशेषताओं के बारे में एक अलग शब्द कहा जाना चाहिए: संपूर्ण PlayStation 4 इंटरफ़ेस का रूसी में अनुवाद किया गया है, जिसमें इंटरैक्टिव मैनुअल भी शामिल है। इसलिए यहां समझना आसान होगा। लॉन्च गेम्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रूसी भाषा का भी समर्थन करता है - और कुछ परियोजनाएं, जैसे कि किलज़ोन: शैडो फॉल, पूरी तरह से अनुवादित और उनकी मूल भाषा में आवाज उठाई जाती हैं। बेशक, कभी-कभी अभिनेताओं के अस्पष्ट स्वर होते हैं, लेकिन सामान्य तौर पर, आवाज अभिनय की गुणवत्ता किसी अन्य फिल्म से कम नहीं होती है।

जाहिर है, सोनी रूस और सीआईएस में सेट-टॉप बॉक्स के लॉन्च के लिए अच्छी तरह से तैयार है, इसे आवश्यक भाषा पैक प्रदान करता है।

गेमपैड डुअलशॉक 4

कंसोल का यह महत्वपूर्ण तत्व सुखद आश्चर्य था। पहली तस्वीरों से, यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं था कि डुअलशॉक 4 पिछले संस्करणों से कितनी गंभीरता से भिन्न है। जैसा कि यह निकला, अंतर पहले सेकंड से महसूस किया जाता है जब नया गेमपैड हाथों में होता है।

इसका आकार अधिक एर्गोनोमिक हो गया है, यह पूरी तरह से हाथों में है। पीछे की सतह "रफ" प्लास्टिक से बनी है, ताकि गेमपैड सबसे तनावपूर्ण क्षणों में भी आपके हाथों से फिसले नहीं। और, अंत में, रियर ट्रिगर्स (R2/L2 बटन), जो अक्सर निशानेबाजों और रेसिंग में उपयोग किए जाते हैं, एक सुविधाजनक घुमावदार आकार बन गए हैं। यदि पहले उंगलियां उनसे फिसल जाती थीं, तो अब उन पर एक अच्छा जोर है - किलज़ोन में दुश्मनों को गोली मारना: शैडो फॉल या बैटलफील्ड 4 बहुत अधिक सुविधाजनक है।

एनालॉग "कवक" में भी कुछ परिवर्तन हुए। उनकी सतह में एक अवकाश होता है जिससे उंगलियां फिसलती नहीं हैं, और संवेदनशीलता में भी सुधार होता है। झुकाव के कोण को अधिक सटीक रूप से डिजीटल किया जाता है, हालांकि यहां वृद्धि स्पष्ट नहीं है, क्योंकि इससे पहले कोई विशेष समस्या नहीं थी। दूसरी ओर, अधिक सटीक डेटा वाले एक नए सिग्नल प्रारूप को गेमपैड को सेट-टॉप बॉक्स से जोड़ने के लिए प्रोटोकॉल के संशोधन की आवश्यकता थी।

हालांकि डेवलपर्स ने गेमपैड के वायरलेस सिग्नल में न्यूनतम देरी हासिल की है, लेकिन यह सिस्टम पुराने डुअलशॉक 3 गेमपैड के साथ असंगत साबित हुआ।

दुर्भाग्य से, पुराने डुअलशॉक 3 गेमपैड प्लेस्टेशन 4 के साथ काम नहीं करेंगे। लेकिन नया डुअलशॉक 4 इतना अच्छा है कि आप पुराने नियंत्रकों पर वापस नहीं जाना चाहेंगे।

दोनों कंसोल लगभग एक ही समय में जारी किए गए थे (PS4 एक सप्ताह पहले सामने आया था)। हालाँकि, रूस में, Xbox One आधिकारिक तौर पर केवल नए साल में ही स्टोर शेल्फ़ पर दिखाई देगा। Microsoft खुद दावा करता है कि 18 दिनों में दो मिलियन से अधिक Xbox Ones बेचे गए।

छुट्टी हमारे पास आती है!

जाहिर है, PlayStation 3 और Xbox 360 का युग समाप्त हो रहा है। कंसोल ने अच्छी सेवा दी है। लेकिन हम यह नहीं कह सकते कि उनके लिए अंतत: सेवानिवृत्त होने का समय आ गया है। फिर भी, आपके पसंदीदा कंसोल पर अभी भी बहुत सारे गेम बाकी हैं जिन्हें आप बार-बार खेलना चाहते हैं। हालाँकि, PS3 और Xbox 360 का लौह घटक डेवलपर्स के लिए एक प्रकार की अड़चन के रूप में कार्य करता है। और नए कंसोल का विमोचन ताजी हवा के झोंके की तरह है।

इसे संयोग कहना मुश्किल है कि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों ने अपने सेट-टॉप बॉक्स के आधार के रूप में x86 हार्डवेयर को चुना। हमारा मानना ​​है कि यह सही फैसला है। इसके अलावा, यह देखना दिलचस्प होगा कि, नेक्स्ट जेन कंसोल की पृष्ठभूमि के खिलाफ, पीसी गेम्स कैसे बदलेंगे, साथ ही साथ उनके लिए आवश्यकताएं भी। उदाहरण के लिए, एएमडी को विश्वास है कि जब प्रोग्रामर गेम विकास के दौरान कंसोल हार्डवेयर के सभी संसाधनों का उपयोग करना शुरू करते हैं, तो कंप्यूटर घटकों की आवश्यकताएं भी नाटकीय रूप से बढ़ जाएंगी। पहले से ही, रेड्स बोर्ड पर 4 जीबी वीडियो मेमोरी के साथ असतत ग्राफिक्स कार्ड के उपयोग की सिफारिश कर रहे हैं।

लेकिन वापस PlayStation 4 पर। बिक्री की शुरुआत में बहुत सारे गेम नहीं थे, लेकिन जब तक यह समीक्षा लिखी गई, तब तक सोनी पहले ही दो मिलियन से अधिक कंसोल बेच चुका था। यह एक शानदार स्कोर है! यह स्पष्ट है कि खरीद की पहली लहर PlayStation के प्रशंसकों द्वारा बनाई गई थी। दूसरी लहर एक साथ विशेष गेमिंग हिट के रिलीज के साथ शुरू होगी। हमें उम्मीद है कि वे आपको लंबे समय तक इंतजार नहीं करवाएंगे। इस बीच, हम इस तथ्य को बता सकते हैं कि PS4 इस साल और वास्तव में, अगले साल नए साल का एक शानदार उपहार होगा।

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