घर गुलाब के फूल Tymoshenko के साथ ताश खेलना। ताश खेलना मूर्ख। सहकारी में अतिरिक्त बटन

Tymoshenko के साथ ताश खेलना। ताश खेलना मूर्ख। सहकारी में अतिरिक्त बटन

ताश खेलना मूर्ख आपको प्रसिद्ध यूक्रेनी राजनेताओं के साथ कार्ड टेबल पर लड़ने के लिए आमंत्रित करता है।

कार्ड गेम मूर्ख, शायद, सभी के लिए जाना जाता है। इसके सरल नियम हैं और इसमें ज्यादा समय नहीं लगता है। खेल 36 ताश के पत्तों के एक डेक के साथ खेला जाता है। "फूल" के इलेक्ट्रॉनिक संस्करण में आपको यूक्रेनी राजनेताओं के साथ कुछ गेम खेलने के लिए आमंत्रित किया जाता है। तो, ताश खेलना मूर्ख आपको यूलिया Tymoshenko, विक्टर Yanukovych या विक्टर Yushchenko को प्रतिद्वंद्वियों के रूप में चुनने की अनुमति देता है। एक प्रतिद्वंद्वी पर निर्णय लेने के बाद, आप खुद को कार्ड टेबल पर पाएंगे, जहां आपका प्रतिद्वंद्वी पहले से ही आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। इस क्षण से, एक आभासी खेल शुरू होता है, जिसके नियम वास्तविकता में एक समान खेल से अलग नहीं होते हैं।

मूर्ख कार्ड खेल: नियम और संरचना

खेल के नियम अविश्वसनीय रूप से सरल हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को डेक से छह कार्ड बांटे जाते हैं, और यह पूरी तरह से यादृच्छिक तरीके से किया जाता है। साथ ही, डेक से एक कार्ड का चयन किया जाता है, जिसे शेष कार्डों के नीचे रखा जाता है। उनके सूट को ट्रंप माना जाएगा. पहली चाल का अधिकार उसी को मिलता है जिसके हाथ में सबसे छोटा तुरुप का पत्ता होता है। मूर्ख कार्ड खेलने का मतलब है कि आपको सबसे कम मूल्य के कार्ड के साथ कदम उठाने की जरूरत है, लेकिन निश्चित रूप से, ट्रम्प कार्ड के साथ नहीं। प्रतिद्वंद्वी को इस कार्ड को "बीट ऑफ" करना चाहिए, यानी उस पर एक ही सूट का कोई भी कार्ड डालना चाहिए, लेकिन इसका मूल्य अधिक होना चाहिए। यदि आवश्यक सूट के कार्ड नहीं हैं, तो ट्रम्प कार्ड का उपयोग किया जाना चाहिए। चाल चलने वाला खिलाड़ी उसी मूल्य के अन्य कार्डों को फ्लिप कर सकता है जो पहले से ही टेबल पर हैं। यदि प्रतिद्वंद्वी ताश के पत्तों को हरा नहीं सकता है, तो वह उन्हें अपने लिए ले लेता है। यदि सभी कार्डों को पीटा जाता है, तो उन्हें टेबल से हटा दिया जाता है, और स्थानांतरित करने का अधिकार प्रतिद्वंद्वी को पास हो जाता है। प्रत्येक चाल के बाद, कार्ड डेक से लिए जाते हैं, ताकि हाथ में हमेशा छह टुकड़े हों। विजेता वह है जिसके पास खेल के अंत में कोई कार्ड नहीं बचा है।

फ़ूल कार्ड गेम: मज़ेदार गतिविधि

कंप्यूटर के साथ मूर्ख कार्ड खेलना हमेशा दिलचस्प होता है। और अगर हम इस संस्करण के बारे में विशेष रूप से बात करते हैं, तो यह इस तथ्य के कारण आकर्षक है कि यह अजीब शिलालेख-संकेत के साथ है। एक शब्द में, मूर्ख कार्ड खेलने से बहुत कुछ सकारात्मक मिलेगा!

खेल यूक्रेनियन द्वारा बनाया गया था, इसलिए यहां के राजनेता यूक्रेन से हैं; हालाँकि, वे इतने प्रसिद्ध हैं कि आप उन्हें पहचान सकते हैं, भले ही आप किसी अन्य सीआईएस देश में रहते हों। आप तीन प्रतिद्वंद्वियों में से एक चुन सकते हैं: पूर्व राष्ट्रपति Yushchenko और Yanukovych या Yulia Tymoshenko।

एक प्रतिद्वंद्वी को चुनने के बाद, खेल शुरू होता है: यह एक थ्रो-इन मूर्ख है, जो खेल के क्लासिक संस्करण के समान है। केवल एक ही अंतर है: प्रतिद्वंद्वी के वापस लड़ने के बाद, वह अतिरिक्त कार्ड फेंक सकता है।

खेल ताश के पत्तों के सामान्य अधूरे डेक का उपयोग करता है जिसमें सभी परिचित चित्र होते हैं। खेल खाते के लिए नहीं खेला जाता है और कुछ समय के लिए नहीं - प्रत्येक चाल से पहले यह सोचने और यह पता लगाने का अवसर होता है कि राजनेता के हाथों में कौन से कार्ड हो सकते हैं। यहां कार्ड याद रखना लाठी से कम महत्वपूर्ण नहीं है - जीत इस पर निर्भर हो सकती है।

"राजनेताओं के साथ मूर्ख" कैसे खेलें

यूक्रेनी राजनेताओं के साथ मूर्ख कार्ड खेल के नियम सरल हैं:

  1. लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी से पहले कार्ड से छुटकारा पाना है।
  2. खेल की शुरुआत में, खिलाड़ियों के हाथों में 6 कार्ड होते हैं, बाकी ड्रा डेक में होते हैं।
  3. जिसके पास सबसे कम ट्रम्प कार्ड है वह पहले जाता है।
  4. प्रतिद्वंद्वी को उसी सूट या ट्रम्प के उच्चतम कार्ड के साथ वापस लड़ना चाहिए, या कार्ड लेना चाहिए।
  5. आप उन कार्डों को टॉस कर सकते हैं जो मूल्य में टेबल पर मौजूद कार्ड के समान हैं। कुल मिलाकर, आप छह कार्ड वाले खिलाड़ी के नीचे जा सकते हैं।

खेल "मूर्ख" 19 वीं शताब्दी में रूस में दिखाई दिया। सबसे पहले, खेल केवल लोगों के किसान आबादी के हिस्से के बीच लोकप्रिय था। उच्च समाज ने पोकर, ब्रिज, सॉलिटेयर जैसे खेलों को प्राथमिकता दी, लेकिन पहले से ही सोवियत काल के दौरान अगली शताब्दी में, खेल ने आबादी के सभी वर्गों के बीच अपनी लोकप्रियता हासिल कर ली और फिर भी इसे नहीं खोया।

फ्लिप और ट्रांसफर (36 कार्ड) मोड में, 36 कार्ड के डेक का उपयोग किया जाता है, फ्लिप (52 कार्ड) मोड में - 52 कार्ड का। डेक में ताश के पत्तों की वरिष्ठता न्यूनतम मान से उच्चतम तक निर्धारित की जाती है - (2, 3, 4, 5), 6, 7, 8, 9, 10, जैक, क्वीन, किंग, ऐस।

प्रत्येक खिलाड़ी को 6 कार्ड बांटे जाते हैं। उसके बाद, एक तुरुप का पत्ता निर्धारित किया जाता है - एक कार्ड बेतरतीब ढंग से डेक से लिया जाता है और उसका सूट इस खेल के लिए तुरुप का पत्ता सेट करता है। शेष डेक को शीर्ष पर रखा गया है ताकि ट्रम्प कार्ड सभी को दिखाई दे। एक ट्रम्प कार्ड (ट्रम्प सूट वाला कार्ड) किसी भी अन्य गैर-ट्रम्प कार्ड को हरा सकता है, साथ ही कम मूल्य के ट्रम्प कार्ड को भी हरा सकता है। ट्रम्प इक्का को खेल में नहीं हराया जा सकता है। खेल का उद्देश्य सभी कार्डों से छुटकारा पाना है। आखिरी खिलाड़ी जो कार्ड से छुटकारा नहीं पाता है वह "मूर्खों" में रहता है।

सबसे पहले जाने वाला वह है, जो कार्ड निपटाए गए कार्डों में से, सभी खिलाड़ियों को निपटाए गए कार्डों में सबसे छोटा तुरुप का पत्ता है। खिलाड़ी अपने द्वारा चुनी गई रणनीति के आधार पर अपने किसी भी कार्ड के साथ प्रतिद्वंद्वी के नीचे चलता है (उदाहरण के लिए, चाल का लक्ष्य सबसे कम मूल्य के कार्ड से छुटकारा पाने के लिए हो सकता है या स्थानांतरित करने की इच्छा हो सकती है ताकि प्रतिद्वंद्वी कार्ड, आदि)। खेल में एक प्रतिद्वंद्वी को कार्ड फ्लिप करने की भी अनुमति है यदि आपके पास उसी मूल्य का कार्ड है जो प्रतिद्वंद्वी ने हराया है (उदाहरण - आप सात की तरह दिखते हैं, प्रतिद्वंद्वी इसे दस के साथ हरा देता है - इस मामले में यदि आपके पास है तो आपको दस फेंकने का अधिकार है। यदि सभी कार्डों को पीटा जाता है और आपके पास फेंकने के लिए कुछ भी नहीं है, तो इस चाल में भाग लेने वाले कार्ड अंत तक जाते हैं - "बीट", 6 कार्ड तक गायब होने वालों को पहले डेक से लिया जाता है। फिर उन लोगों के पास जो वापस लड़े, और चाल उस खिलाड़ी के पास जाती है जो वापस लड़े। यदि प्रतिद्वंद्वी आपके द्वारा फेंके गए कार्डों को हरा नहीं सकता है, तो वह उन्हें अपने लिए ले लेता है, आप डेक से 6 कार्ड तक लापता हैं और फिर से जाएं। खिलाड़ी द्वारा पहले बिट से पहले उछाले गए कार्डों की संख्या 5 से अधिक नहीं हो सकती है। पहले बिट के बाद, 6 से अधिक नहीं।

खेल में एक ड्रॉ भी संभव है - जब कोई खिलाड़ी आखिरी कार्ड के साथ आगे बढ़ता है, और प्रतिद्वंद्वी आखिरी कार्ड से लड़ता है - यानी। नतीजतन, खेल के अंत में, किसी भी प्रतिद्वंद्वी के पास डेक में कोई कार्ड नहीं बचा है।

कंप्यूटर के साथ खेल में बटनों का शीर्ष पैनल

थ्रो-इन (36 कार्ड)- मूर्ख को फेंकने के तरीके पर स्विच करना (एक डेक में 36 कार्ड हैं, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को 6 कार्ड तक फेंक सकते हैं);

थ्रो-इन (52 कार्ड)- मूर्ख फेंकने के मोड पर स्विच करना (डेक में 52 कार्ड हैं, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को 6 कार्ड तक फेंक सकते हैं);

हस्तांतरणीय (36 कार्ड)- ट्रांसफर फुल मोड पर स्विच करना (डेक में 36 कार्ड हैं, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को कार्ड ट्रांसफर कर सकते हैं);

नया खेल- कंप्यूटर के साथ एक नया गेम शुरू करता है।

सहकारी में अतिरिक्त बटन

ड्रॉ ऑफ़र करें- आपको सॉर्पेनिक को ड्रॉ ऑफर भेजने की अनुमति देता है। यदि वह सहमत होता है, तो खेल ड्रॉ के रूप में पूरा हो जाएगा, जबकि दोनों खिलाड़ियों के लिए अंकों की संख्या नहीं बदलेगी;

हार मान लेना- खेल समाप्त होता है (हार मायने रखता है)।

इस खेल को छोडो- आपको वर्तमान गेम (हार की गिनती) को तुरंत समाप्त करने की अनुमति देता है।

निचला बटन बार

समायोजन- सेटिंग मेनू खोलता है जहां आप कर सकते हैं:

  • कार्ड का चेहरा बदलें (मानक, सरलीकृत, चार-रंग);
  • कार्ड वापस बदलें (चेकर्ड, ग्रेडिएंट, मूल);
  • कार्ड छँटाई के लिए एक विधि चुनें (बिना छँटाई के, सूट द्वारा, मूल्य से, मूल्य के अनुसार (ट्रम्प हमेशा दाईं ओर होता है));
  • प्रदर्शित ट्रम्प सूट का चयन करें (जैसा है, हुकुम, हीरे, क्लब, दिल);
  • स्थानांतरित करने का तरीका चुनें (एकल या डबल क्लिक);
  • ध्वनि चालू या बंद करें;
  • अन्य खिलाड़ियों को आपको खेल में आमंत्रित करने से रोकें;
  • खिलाड़ियों की काली सूची खोलें।

कहानी- खेल की तारीख, प्रतिद्वंद्वी और रैंकिंग में उसके स्थान के साथ आपके सभी खेलों का इतिहास।

आपके द्वारा जीते गए गेम पीले रंग में चिह्नित हैं, आपके द्वारा खोए गए गेम लाल रंग में चिह्नित हैं, और आपके द्वारा ड्रॉ में समाप्त किए गए गेम नीले रंग में चिह्नित हैं।

एक तारांकन चिह्न उन खेलों को चिह्नित करता है जिन्हें आपने अपने पसंदीदा में जोड़ा है।



अंक केवल विरोधियों पर जीत के लिए दिए जाते हैं (कंप्यूटर पर ड्रॉ और जीत के लिए कोई अंक नहीं दिया जाता है)।

एलो रेटिंग प्रणाली, एलो गुणांक - उन खेलों में खिलाड़ियों की सापेक्ष शक्ति की गणना करने की एक विधि जिसमें दो खिलाड़ी भाग लेते हैं। यह रेटिंग प्रणाली हंगेरियन मूल के अमेरिकी भौतिकी के प्रोफेसर अर्पाद एलो द्वारा विकसित की गई थी।


अपने व्यक्तिगत खाते में, आप अपने बारे में अतिरिक्त जानकारी निर्दिष्ट कर सकते हैं, एक फोटो अपलोड कर सकते हैं, अपना पासवर्ड बदल सकते हैं, साथ ही स्टोर कर सकते हैं और अन्य पंजीकृत खिलाड़ियों के साथ व्यक्तिगत पत्राचार कर सकते हैं।

आप अतिथि के रूप में पंजीकरण किए बिना खेल सकते हैं। पंजीकरण और / या प्राधिकरण के बाद, आप अपने व्यक्तिगत खाते तक पहुंच प्राप्त करेंगे और अन्य खिलाड़ियों को निजी संदेश भेजने में सक्षम होंगे।

रजिस्टर करने के लिए, आपको बस एक नाम (कम से कम 3 अक्षर) और एक पासवर्ड (कम से कम 5 अक्षर) दर्ज करना होगा। यदि ऐसा नाम पहले से ही खेल में पंजीकृत है, तो आपको एक अलग नाम चुनना होगा।

जाने-माने दिग्गज कार्ड गेम मूर्ख लंबे समय से आभासी दुनिया में बस गए हैं और इस विषय के प्रशंसकों के साथ-साथ बहुत सारे गेमर्स को तुरंत आकर्षित किया है। आखिरकार, अब आपको एक उपयुक्त कंपनी की तलाश करने की ज़रूरत नहीं है, यह हमेशा इंटरनेट पर मिल जाएगी!

यह इस खेल के ऑनलाइन संस्करण में है कि आप अपने कौशल को आदर्श बना सकते हैं। यहां आप खेल में प्रत्येक चाल का विश्लेषण करके विभिन्न प्रकार की रणनीति विकसित करना सीख सकते हैं। आपका कंप्यूटर सबसे चतुर प्रतिद्वंद्वी है जो आपको कुछ गुर सिखा सकता है। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक गेम में, कार्ड के सभी संयोजनों का पालन करें, ट्रम्प कार्ड पर भी ध्यान दें। यदि, कई प्रयासों और अनुभव प्राप्त करने के माध्यम से, आप एक कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी को हराना सीखते हैं, तो एक वास्तविक खेल में आपके लिए अपने व्यावसायिकता के साथ अपने दोस्तों और परिचितों को हराना मुश्किल नहीं होगा।

मूर्ख सिद्धांत।

खेल के नियम किसी भी बदलाव में अपरिवर्तित हैं। इसलिए:

  • सबसे पहले, खिलाड़ी खेल का प्रकार चुनते हैं (या तो एक स्थानांतरण मूर्ख, या एक साधारण, या एक फेंक-इन);
  • प्रतिभागियों की संख्या - 2 से 8 लोगों तक;
  • प्रत्येक खेल से पहले, कार्डों को फेरबदल किया जाता है;
  • प्रत्येक खिलाड़ी को छह कार्ड दिए जाते हैं;
  • शेष डेक, एक खुले ट्रम्प कार्ड के साथ, खेल की मेज पर रखा जाता है (हमेशा नीचे की ओर);
  • पहला कदम उठाने वाला वह प्रतिभागी होता है जिसके हाथों में सबसे कम मूल्य वाला तुरुप का पत्ता होता है;
  • प्रतिभागी बारी-बारी से चाल चलते हैं;
  • पहली ही चाल में, प्रतिभागी मेज पर बिल्कुल कोई भी कार्ड रख सकता है;
  • जूझने वाला खिलाड़ी या तो इस कार्ड को हरा देता है, रैंक में एक कार्ड या उस पर एक ट्रम्प कार्ड रखता है, या इसे लेता है, या, एक स्थानांतरण मूर्ख के मामले में, वह उसी रैंक का कार्ड रखकर इसे स्थानांतरित कर सकता है (एक अलग का) सूट) इसके बगल में;
  • खेल में अन्य प्रतिभागी, यदि वे चाहें, तो दांव पर लगे कार्ड के साथ रैंक में मेल खाने वाले जूझ रहे खिलाड़ी को कार्ड फेंक दें;
  • यदि खिलाड़ी उसके लिए फेंके गए सभी कार्डों को नहीं हराता है, तो वह उन सभी को अपने लिए ले लेता है;
  • यदि खिलाड़ी सभी कार्डों को हरा देता है - उन्हें इस सत्र से हटा दिया जाता है;
  • रन खेलने के बाद, प्रतिभागी डेक से कार्ड लेते हैं ताकि प्रत्येक खिलाड़ी के हाथों में फिर से छह कार्ड हों;
  • कार्ड से छुटकारा पाने वाला खिलाड़ी पहले खेल जीतता है;
  • वह व्यक्ति जिसके हाथों में सत्र के अंत में कार्ड हैं, ठंड में रहता है।

कुल मिलाकर, इसे खेलना बहुत आसान है। बेशक, आप किसी भी रणनीति का पालन नहीं कर सकते हैं, तो आप पूरी तरह से अपनी किस्मत पर भरोसा करते हैं, जो हमेशा आपका साथ नहीं दे सकता है। तो, अभी भी कम से कम कुछ रणनीति को लागू करने का प्रयास करें।

हमारी विविधताएं।

यह खंड मूर्ख में मिनी-गेम के लिए विभिन्न विकल्प प्रस्तुत करता है। उनमें से हैं:

  • स्ट्रिप गेम्स;
  • यूक्रेनी राजनेताओं के साथ;
  • पैसे के लिए;
  • आम मूर्ख;
  • हस्तांतरणीय;
  • पलटना।

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