ផ្ទះ ដើមឈើហូបផ្លែ Mass Effect 3 ការបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ។ ការបញ្ចប់ដ៏ល្អបំផុត

Mass Effect 3 ការបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ។ ការបញ្ចប់ដ៏ល្អបំផុត

អាហ្នឹង! អត្ថបទ​និង​ការ​មិន​សមហេតុសមផល​របស់​អ្នកគាំទ្រ​ជាច្រើន​ដែល​មិនមាន​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​ការពិត។ ប៉ុន្តែ ដោយសារ​យើង​មាន​ល្ខោន​អូប៉េរ៉ា​លំហ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ក្នុង​ការ​សន្មត់​មួយ​ចំនួន​សម្រាប់​ជា​ប្រយោជន៍​នៃ "ការ​រួម​តូច"។

ខ្ញុំ​បាន​ចាក់​រឿង​ត្រីភាគី​ទាំង​មូល​ម្ដង​ទៀត ហើយ​ពេល​លេង​វគ្គ​ទី​ពីរ កិច្ចការ​មួយ​ចំនួន​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ​ខ្ញុំ​នូវ​គំនិត​ជាក់លាក់។
1) DLC ចុងក្រោយនៅក្នុងផ្នែកទីពីរ។ ពេលដែលអ្នកនិយាយម្តងទៀតផ្ទុះ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំមានសំណួរមួយ - តើ Repeater ទទួលបានថាមពលរបស់វាមកពីណា? យ៉ាងណាមិញគាត់បានធ្វើការតាំងពី Leviathans ។ ស្អី​ក៏ដោយ ប្រភពខាងក្នុងគាត់​មាន​អាហារ​គ្រប់​គ្រាន់ គាត់​គួរ​តែ​អស់​នៅ​ពេល​នេះ។ នេះមានន័យថា ដើម្បីធានាបាននូវការប្រើប្រាស់បានយូរ ត្រូវការប្រភពថាមពលខាងក្រៅ។ ថាមពលផ្កាយគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រឿងនេះ។
2) បេសកកម្មជ្រើសរើសតាលី។ ផ្កាយនេះមានលក្ខណៈពិសេសដែលវាមានអាយុលឿនជាងការរំពឹងទុក។ ហើយវាត្រូវស្តីបន្ទោសទាំងអស់។ បញ្ហា​ងងឹត. ជាងនេះទៅទៀត វាមិនច្បាស់ទេថា តើវាអាចមានឥទ្ធិពលលើតារាក្នុងរបៀបណានោះទេ។

IMHO ដ៏រាបទាបរបស់ខ្ញុំគឺថា គោលដៅដើមរបស់អ្នកច្រូត មិនមែនជាជម្លោះរវាងសំយោគ និងសរីរាង្គទេ ប៉ុន្តែជាការអភិរក្សកាឡាក់ស៊ីនៅក្នុងសភាពដើមរបស់វា។

ចូរសន្មតថាការប្រណាំងដំបូងគឺ Leviathans ។ ពួកគេស្ថិតនៅចំកណ្តាលនៃកាឡាក់ស៊ី ដែលនៅពេលនោះមិនទាន់ជាកន្លែងដែលគ្មានជីវិតនៅឡើយ ដែលរួមមានព្រះអាទិត្យផ្ទុះ និងប្រហោងខ្មៅ។ ពួកគេក៏ជាអ្នកបង្កើតការបញ្ជូនត ដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើដំណើរទៅកាន់គែមនៃកាឡាក់ស៊ីក្នុងរយៈពេលពីរបីថ្ងៃ។ វាទៅដោយមិននិយាយថានៅកណ្តាល repeaters ត្រូវបានគេប្រើច្រើនដងញឹកញាប់ជាង។ ក្នុងនាមជាមនុស្សដែលមានមោទនភាព ក្រុម Lefs បានបង្កើតប្រភពថាមពលខាងក្រៅសម្រាប់តារាដោយមិនគិតពីផលវិបាកនាពេលអនាគត។ បន្ទាប់ពីរាប់រយ (និងប្រហែលជារាប់លាន) រាប់ពាន់ឆ្នាំ អ្នកនិយាយឡើងវិញដំបូងបានផ្ទុះឡើង។ ហើយនៅពីក្រោយគាត់គឺទីពីរ ទីបី និងទីបួន។ ប្រតិកម្មខ្សែសង្វាក់បានចាប់ផ្តើមដែលស្នូលកាឡាក់ស៊ីប្រែទៅជាអ្វីដែលយើងមាននៅក្នុងហ្គេម។ អរិយធម៌ Lefov ត្រូវបានបំផ្លាញស្ទើរតែទាំងស្រុង។ ហើយសំខាន់បំផុតនោះ ជោគវាសនាដូចគ្នាមិនយូរប៉ុន្មានក៏កើតមានចំពោះអ្នករស់នៅផ្សេងទៀតនៃកាឡាក់ស៊ី។ បន្ទាប់មក ពួកគេបានបង្កើត AI ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហា repeater ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

វាហាក់បីដូចជាការបញ្ជូនតត្រូវបានខ្សែរឹងចូលទៅក្នុងផ្កាយ ហើយការប៉ុនប៉ងណាមួយដើម្បីបិទ កែប្រែ ឬផ្លាស់ទីពួកវាបានបញ្ចប់ដោយការបំផ្លាញនៃការបញ្ជូនតរួមជាមួយនឹងប្រព័ន្ធ។ នោះគឺបញ្ហាអាចត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងវិធីរ៉ាឌីកាល់តែមួយ - ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃអរិយធម៌សរីរាង្គ និងអសរីរាង្គ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យការបញ្ជូនតចុះត្រជាក់ បន្ទាប់មកវដ្តមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបមួយដើម្បីគណនាចំណុចនៅពេលដូច្នេះ និយាយ, ប្រភព "ខាងក្នុង" នៃថាមពលនៃការបញ្ជូនតនឹងត្រូវអស់ហើយចាប់ផ្តើមប្រើថាមពលនៃផ្កាយ។ ហើយនៅពេលដែល "ចំណុចនៃការត្រឡប់មកវិញ" នេះត្រូវបានឈានដល់ អ្នកច្រូតបានត្រឡប់ទៅបំផ្លាញកាឡាក់ស៊ីទាំងមូល

ហើយរហូតទាល់តែអរិយធម៌បន្ទាប់ចូលដល់យុគសម័យអវកាស ការបញ្ជូនតកំពុងស្ដារធនធាន "ខាងក្នុង" របស់ពួកគេឡើងវិញ ដូច្នេះវាជួយសម្រាលបន្ទុកពីផ្កាយ។ ហើយនៅពេលដែល 50 ពាន់ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅពួកគេបានត្រឡប់មកវិញម្តងទៀត។ រហូតមកដល់ពេលនេះ ចិត្តខ្ពស់ជាង Shepard មិនបានបង្ហាញខ្លួនទេ។ ការ​ប្រណាំង​លើក​ដំបូង​ឡើង​ដល់​កម្ពស់​បែប​នេះ! ហើយ​ដោយ​ដឹង​ថា​អ្នក​ដែល​រស់​នៅ​ក្នុង​វដ្ដ​នេះ​ខ្លាំង​ណាស់​ដែល​ពួក​គេ​អាច​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ស្ទើរតែ​ស្មើ​នឹង​អ្នក​ច្រូត នោះ​ពួកគេ​បង្ហាញ​ពី​សេចក្ដី​ពិត​ទាំង​មូល​អំពី​ដើម​កំណើត​នៃ​សកលលោក។ ហើយនៅទីនេះ GG ត្រូវបានប្រឈមមុខជាមួយនឹងជម្រើសមួយ - ថាតើត្រូវអនុញ្ញាតឱ្យ Reapers ធ្វើការប្រមូលផលរបស់ពួកគេ លះបង់អរិយធម៌ទាំងអស់ដើម្បីជួយសង្គ្រោះកាឡាក់ស៊ី ឬដើម្បីបំផ្លាញ Reapers និងស្វែងរកវិធីផ្សេងទៀតចេញពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន។ នេះជារបៀបដែលខ្ញុំឃើញការបញ្ចប់នៃហ្គេម។ ជាការប្រសើរណាស់ អាស្រ័យលើចំនួនពិន្ទុដែលអ្នកបានពិន្ទុក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ក៏មានប្រាក់រង្វាន់រីករាយ/មិនរីករាយផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកស៊ុតបញ្ចូលទីច្រើនពេក/តិចពេក ការត្រៀមខ្លួនរបស់កាឡាក់ស៊ី។

ខ្ញុំសូមអភ័យទោសប្រសិនបើមានរឿងបែបនេះត្រូវបានលើកឡើងនៅកន្លែងណាមួយ ខ្ញុំគ្រាន់តែបញ្ចេញយោបល់ដ៏រាបទាបរបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ។

សម្រាប់អ្នកគាំទ្រជាច្រើននៃស៊េរីហ្គេម ឥទ្ធិពលម៉ាស ការបញ្ចប់ហ្គេមបានមកជាការភ្ញាក់ផ្អើលមិនល្អ។ ការរង់ចាំរយៈពេលប្រាំឆ្នាំបានប្រែទៅជាការខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងទម្រង់នៃវីដេអូចុងក្រោយដែលមិនច្បាស់លាស់ដែលមានស៊ុម "ពហុពណ៌" ជាច្រើន។ វេននៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិននឹកស្មានដល់បានចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការដើម្បីប្រមូលហត្ថលេខាជាការគាំទ្រដល់ការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ចប់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើសម្បទាន ហើយយល់ព្រមបន្ថែមការបញ្ចប់បន្ថែមទៅ Mass Effect 3 ។ កាត់បន្ថែម DLC" ដែលប្រាប់លម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីជោគវាសនារបស់កាឡាក់ស៊ី ផ្កាយរណប និងព័ត៌មានលម្អិតផ្សេងទៀតដែលបញ្ជាក់ពីព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីការសន្ទនាជាមួយកាតាលីករ និងការសម្រេចចិត្តដែលបានធ្វើឡើង។ ការបញ្ចប់ស្តង់ដារត្រូវបានពង្រីកដើម្បីរួមបញ្ចូលភាពយន្តបន្ថែមថ្មី និងឈុតឆាករឿងភាគ។ គោលបំណងនៃ DLC Extended Cut គឺមិនមែនដើម្បីបង្កើតការបញ្ចប់ថ្មីនោះទេ ប៉ុន្តែជាការផ្តល់បរិបទបន្ថែម និងចម្លើយអំពីការបញ្ចប់នៃរឿងរបស់ Commander Shepard។

សរុបក្នុង Mass Effect ៣ 16 ការបញ្ចប់អាចរកបាន(ពួកវាខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមកបន្តិចដែលអនុញ្ញាតឱ្យកាត់បន្ថយចំនួនរបស់ពួកគេទៅ 8 បំណែក) ។ ការបញ្ចប់នីមួយៗជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្លូវពណ៌ខៀវ ក្រហម ឬបៃតង។ ជម្រើសនៃការបញ្ចប់នៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដោយ ហើយកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់តួអង្គសំខាន់មិនមានបញ្ហាអ្វីនោះទេ។ ប្រសិនបើមិនបានបំពេញ លក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួត ធ្នឹមមួយចំនួនអាចនៅតែអសកម្ម និងបិទនៅចុងបញ្ចប់ ដែលនឹងកាត់បន្ថយជម្រើសផ្សេងៗ។ តាមទ្រឹស្ដី ការបញ្ចប់ដ៏ល្អបំផុតត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្រួបបង្រួមនៃសរីរាង្គជាមួយនឹងការសំយោគ - ចំណុចកំពូលនៃការវិវត្តន៍ដែល Catalyst បាននិយាយនៅក្នុងការសន្ទនានៅឯ Forge ។ ពិតហើយ យើងមិនដឹងថានឹងទៅជាយ៉ាងណានោះទេ។ ការសម្រេចចិត្តនៅពេលអនាគត និងថាតើមានអត្ថបទរងដែលលាក់ឬអត់។

  • ពណ៌បញ្ចប់ពណ៌ខៀវ(ផ្លូវខាងឆ្វេង) - ការគ្រប់គ្រងអ្នកច្រូតនិងការស្លាប់របស់ Shepard ។
  • ពណ៌បញ្ចប់ពណ៌បៃតង(បទកណ្តាល) - ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ DNA នៃសរីរាង្គជាមួយនឹងការសំយោគនិងការស្លាប់របស់ Shepard ។
  • ពណ៌បញ្ចប់ពណ៌ក្រហម(ផ្លូវត្រូវ) - ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃសំយោគទាំងអស់រួមទាំង Reapers, geth និង EDI ជាមួយនឹងលទ្ធភាពនៃការរស់រានមានជីវិតនៃសរីរាង្គរួមទាំង Shepard (កន្លែងដែលយើងនឹងនៅដោយគ្មានគាត់) ។
  • បាញ់កាតាលីករឬបដិសេធមិនជ្រើសរើស- ការបន្តនៃការផ្លាស់ប្តូរវដ្ត។ ការបញ្ចប់ត្រូវបានបន្ថែមទៅ Extended Cut DLC ។

ការបញ្ចប់ដែលអាចធ្វើបានសម្រាប់ Mass Effect 3៖

  1. កងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធ - ផែនដីនឹងត្រូវបំផ្លាញដោយមិនគិតពីជម្រើសដែលបានធ្វើ។
  2. កងទ័ពរួចរាល់ 1751-2050- ប្រសិនបើ Shepard បំផ្លាញអ្នកច្រូតដោយលះបង់ខ្លួនឯង ផែនដីក៏នឹងត្រូវបំផ្លាញដែរ។
  3. កងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធ 2051-2350- ប្រសិនបើ Shepard យល់ព្រមគ្រប់គ្រង Reapers ដោយការលះបង់ខ្លួនឯង ផែនដីនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។
  4. កងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធ ២៣៥១-២៦៥០- ប្រសិនបើ Shepard បំផ្លាញ Reapers ដោយលះបង់ខ្លួនឯង ផែនដីនឹងត្រូវបំផ្លិចបំផ្លាញដោយការផ្ទុះ និងបំផ្លិចបំផ្លាញ ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានបំផ្លាញទេ។
  5. កងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធ 2651-2800- ប្រសិនបើ Shepard បំផ្លាញអ្នកច្រូតដោយការលះបង់ខ្លួនឯង ផែនដីនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។
  6. កងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធ 2801-4000- ប្រសិនបើ Shepard លះបង់ខ្លួនឯង គាត់នឹងអាចបង្រួបបង្រួមសំយោគ និងសរីរាង្គ។
  7. កងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធ 4001-5000- ប្រសិនបើ Shepard បំផ្លាញ Reapers ហើយគាត់នឹងរស់រានមានជីវិត។
  8. កងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធ 5000+- ប្រសិនបើ Shepard បំផ្លាញ Reapers សូម្បីតែគាត់នឹងរស់រានមានជីវិត។
សម្រាប់វីដេអូជាមួយនឹងការដកដង្ហើមធំរបស់ Shepard លេចឡើងក្នុងចំណោមប្រាសាទនៃទីក្រុងឡុងដ៍ - បន្ទាប់ពីកន្លែងកើតហេតុជាមួយ Normandy - អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសផ្លូវដើម្បីបំផ្លាញសំយោគ - ផ្លូវត្រឹមត្រូវពីធ្នឹម Bugle (ការបញ្ចប់ពណ៌ក្រហម) ។ ក្នុងករណីនេះចំនួនកងទ័ពត្រៀមប្រយុទ្ធត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 4000 ពិន្ទុ។

ដើម្បីសន្សំពេលវេលាក្នុងការមើលការបញ្ចប់ទាំងអស់ អ្នកត្រូវភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសន្ទនាចុងក្រោយជាមួយកាតាលីករ សូមបើកថតរក្សាទុក (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save\Profile_folder) ស្វែងរកឯកសារ AutoSave.pcsavហើយធ្វើការបម្រុងទុកដោយចម្លង ឬបង្រួមវា។ នៅពេលអ្នកមើលការបញ្ចប់ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស សូមជំនួស ច្បាប់ចម្លងបម្រុងទុកឯកសារដើម ហើយផ្ទុកហ្គេមពីចំណុចដែលបានជ្រើសរើស។ ធ្វើដំណើរការម្តងទៀតរហូតដល់អ្នកបានឃើញការបញ្ចប់ទាំងអស់។ វិធីសាស្រ្តនេះជួយជៀសវាងការស្តាប់ការសន្ទនាយូរ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការប្រកួតហ្គេមត្រលប់ទៅចំណុចនៃការវាយលុកលើមូលដ្ឋាន Cerberus - នេះមិនមែនជាកំហុសទេនេះជារបៀបដែលវាគួរតែ។

អ្នកគាំទ្រភាគច្រើននៃហ្គេមស៊េរី Mass Effect មានការខកចិត្ត និងមិនពេញចិត្តជាមួយនឹងឈុតហ្គេមចុងក្រោយ។ អ្នកលេងដែលអស់រយៈពេល 5 ឆ្នាំបានរំពឹងទុកការបញ្ចប់ដ៏គួរឱ្យរំភើប អស្ចារ្យ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះ "ពេញចិត្ត" ជាមួយនឹងឈុតនៃវគ្គដែលមិនអាចយល់បាន ភ្លឺស្វាង ប៉ុន្តែគ្មានការយល់ឃើញ និងឡូជីខលនៃភាគ។

ស្ថានភាពនេះបានធ្វើឱ្យមានព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួនដែលអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីបានទទូចឱ្យផ្លាស់ប្តូរគ្រោងនៃវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ (ដោយការប្រមូលហត្ថលេខា) ។ នេះមិនត្រូវបានអើពើដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ ដែលជាអ្នកដោះស្រាយបញ្ហាដោយបង្កើតការបញ្ចប់ជំនួសហៅថា "DLC Extended Cut" នៅទីនេះ ប្រធានបទត្រូវបានពង្រីកកាឡាក់ស៊ី និងអត្ថិភាពបន្ថែមទៀតរបស់វា បន្ទាប់ពីការសន្ទនាដ៏សម្រេចចិត្តជាមួយកាតាលីករ និងគ្រប់ចលនាដែលសម្រេចចិត្ត។ ការបញ្ចប់ជាមូលដ្ឋានកាន់តែមានន័យ និងរស់រវើកដោយបន្ថែមស៊ុមចម្រុះពណ៌ថ្មី និងចំណុចគ្រោងដែលបង្ហាញពីខ្លឹមសារនៃហ្គេម។ ជាមួយនឹងកំណែបន្ថែម ឈុតខ្លីៗប្រាប់លម្អិតអំពីដៃគូរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នា រឿងរ៉ាវតូចៗទាំងអស់ដែលមានឥទ្ធិពល ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងកាឡាក់ស៊ី។ ដូច្នេះវាបង្ហាញពីគោលដៅចម្បងនៃ "DLC Extended Cut" ដើម្បីផ្តល់ចម្លើយទាំងអស់ដែលធ្វើអោយមានការស្រមើលស្រមៃ និងគំនិតរបស់អ្នកគាំទ្រនៃស៊េរីនេះ។ នេះមិនមែនជាការបញ្ចប់ថ្មីទាំងស្រុងនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាការបន្ថែមដែលមានសមត្ថកិច្ច និងឡូជីខលប៉ុណ្ណោះ។

សរុបមក Mass Effect 3 មានសេណារីយ៉ូបញ្ចប់រហូតដល់ 16 ទោះជាយ៉ាងណា ដោយសារភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេគឺមើលមិនឃើញជាក់ស្តែង (គ្រាន់តែពីរបីចំណុចប៉ុណ្ណោះ) ពួកគេអាចត្រូវបានកំណត់យ៉ាងងាយស្រួលថាជា 8 ពេញលេញ ពោលគឺពាក់កណ្តាលជាច្រើនដូចជា ផ្លូវការមួយ។ ជម្រើសនៃផ្លូវជាក់លាក់មួយ (ក្រហមខៀវបៃតង) មានផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់។ សំខាន់ផងដែរ ហើយអ្វីដែលគេអាចនិយាយបានថានឹងមានឥទ្ធិពលលើជម្រើសនៃឈុតចុងក្រោយគឺការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ព និងអ្វីដែលគេហៅថា "សន្ទស្សន៍ត្រៀមខ្លួនរបស់កាឡាក់ស៊ី"។ យើងនឹងប្រាប់អ្នកពីចុងបញ្ចប់ដែលមាននៅក្នុង Mass Effect 3 ខាងក្រោម រួមទាំងការបញ្ចប់ពណ៌បៃតងផងដែរ។

តួអង្គសំខាន់ និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់គាត់ពិតជាគ្មានតួនាទីនៅទីនេះទេ។ ជម្រើសនៃឈុតបញ្ចប់ត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលប្រសិនបើអ្នកលេងមិនបំពេញកិច្ចការណាមួយក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនោះ ការបរាជ័យនេះនឹងរារាំងចំនួនជាក់លាក់នៃធ្នឹម (អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់) ដែលនាំឱ្យមានការថយចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃជម្រើស និង កាត់បន្ថយឱកាសសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ ដើម្បីទទួលបានចម្លើយចំពោះសំណួររបស់អ្នក។

ការបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ ដូចដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្កើតមក គឺជាការរួមផ្សំនៃសារធាតុសរីរាង្គ និងសំយោគ (ឈានដល់កំពូលនៃខ្សែសង្វាក់វិវត្តន៍ ដែលត្រូវបានពិពណ៌នាក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមដោយកាតាលីករ) ប៉ុន្តែការចាប់អារម្មណ៍នៅតែមាន ដំណោះស្រាយបែបនេះមិននាំមកនូវភាពច្បាស់លាស់នោះទេ។ ចម្លើយ ហើយដំណើរនៃព្រឹត្តិការណ៍បន្តបន្ទាប់នៅតែមិនស្គាល់។

  • ជម្រើសឈុតចុងក្រោយពណ៌ខៀវ (ផ្លូវនៅខាងឆ្វេង) គឺជាការគ្រប់គ្រងនៃការស្លាប់របស់វីរបុរស Reapers និង Shepard ។
  • វ៉ារ្យ៉ង់នៃឈុតចុងក្រោយខាងក្រោម បៃតង(ផ្លូវនៅកណ្តាល) - ការភ្ជាប់គ្នា (ដោយឆ្លងកាត់ DNA) នៃសរីរាង្គនិងសំយោគនិងការស្លាប់របស់ Shepard ។
  • វ៉ារ្យ៉ង់នៃឈុតចុងក្រោយក្រោមពណ៌ក្រហម (ផ្លូវជាមួយ ផ្នែក​ខាងស្តាំ) - ការកំចាត់ចោលទាំងស្រុង និងសរុបនៃសារធាតុសំយោគទាំងអស់ (រួមទាំងហ្គេត, អ្នកច្រូត, EDI) ជាមួយនឹងលទ្ធភាពនៃការរស់រានមានជីវិតនៃសរីរាង្គមួយចំនួន (នៅទីនេះវាអាចទៅរួចដែល Shepard នឹងនៅមានជីវិត)។
  • សមត្ថភាពក្នុងការបដិសេធជម្រើស ឬបំផ្លាញកាតាលីករ ពន្យារលក្ខណៈវដ្តនៃហ្គេម។ មាននៅក្នុង "Extended Cut" DLC ។

ការបញ្ចប់ដែលអាចធ្វើបានសម្រាប់ Mass Effect 3៖

  1. ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពតិចជាង 1750 ផែនដីត្រូវបានបំផ្លាញ។
  2. ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពគឺពីឆ្នាំ 1751 ដល់ឆ្នាំ 2050 - នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការលះបង់ខ្លួនឯងរបស់ Shepard និងការសម្លាប់ Reapers របស់គាត់។ ផែនដីត្រូវបានបំផ្លាញ។
  3. ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពគឺពីឆ្នាំ 2051 ដល់ឆ្នាំ 2350 - ផ្តល់ឱ្យ Shepard គ្រប់គ្រងសកម្មភាពរបស់ Reapers ផែនដី។
  4. ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពគឺពីឆ្នាំ 2351 ដល់ 2650 - នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការលះបង់ខ្លួនឯងរបស់ Shepard និងការសម្លាប់អ្នកច្រូត។ ផែនដីនឹងទទួលរងនូវការដួលរលំ និងការបំផ្លិចបំផ្លាញទាំងស្រុង ប៉ុន្តែនឹងមិនត្រូវបានបំផ្លាញទាំងស្រុងនោះទេ។
  5. ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពគឺពី 2651 ដល់ 2800 - នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការលះបង់ខ្លួនឯងរបស់ Shepard និងការសម្លាប់អ្នកច្រូតរបស់គាត់។ ផែនដីត្រូវបានរក្សាទុកទាំងស្រុង។
  6. ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពគឺពី 2801 ដល់ 4000 - នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការលះបង់ខ្លួនឯងរបស់ Shepard វានឹងអាចបញ្ចូលគ្នានូវសំយោគជាមួយនឹងសារធាតុសរីរាង្គ។
  7. ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពគឺពី 4001 ដល់ 5000 - ប្រសិនបើ Shepard បំផ្លាញអ្នកច្រូតទាំងអស់ហើយជួយសង្គ្រោះ Anderson ពីសេចក្តីស្លាប់នោះគាត់នឹងរស់។
  8. ល្អបំផុតនិង ការបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ។ដែលក្នុងនោះ Shepard នឹងនៅរស់ - ប្រសិនបើការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពមានលើសពី 5000 - Shepard គ្រាន់តែត្រូវការបំផ្លាញ Reapers ទាំងអស់។

ដើម្បីមើលទិដ្ឋភាពនៅក្នុងប្រាសាទនៃទីក្រុងឡុងដ៍ (ដោយដកដង្ហើមធំពី Shepard) អ្នកគួរតែភ្លាមៗបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃ "Normandy" ជ្រើសរើសការលុបបំបាត់ទាំងស្រុងនៃសំយោគ - នេះគឺជាផ្លូវត្រឹមត្រូវពីធ្នឹមមេ (ជម្រើសបញ្ចប់ពណ៌ក្រហម) ការត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធរបស់កងទ័ពត្រូវតែមិនតិចជាង 4000 ។

វាមានតម្លៃបន្ទាប់ពីការសន្ទនាចុងក្រោយ (ការសន្ទនាជាមួយកាតាលីករ) ស្វែងរក និងបើកថតឯកសារជាមួយឯកសារហ្គេម នៅទីនោះរកឃើញឯកសារមួយឈ្មោះថា AutoSave.pcsav
ហើយធ្វើច្បាប់ចម្លងរបស់វា។

បន្ទាប់មក បន្ទាប់ពីមើលការបញ្ចប់ជាក់លាក់មួយ ឯកសារដើមត្រូវតែត្រូវបានជំនួសដោយច្បាប់ចម្លង ហើយហ្គេមចាប់ផ្តើមឡើងវិញពីចំណុចដែលត្រូវការ។ វិធីនេះអ្នកអាចលេងតាមរយៈជម្រើសដែលមានទាំងអស់ និងមិនស្តាប់សុន្ទរកថាវែងៗ និងច្រំដែលពីតួអង្គ។ ការបន្លិចនិងគំនិតរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺថានៅពេលដែលហ្គេមត្រូវបានបញ្ចប់ទាំងស្រុងសកម្មភាពត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើម (មូលដ្ឋាន Cerberus និងការវាយលុករបស់វា) ។

IN ឆ្នាំមុនមិនមានហ្គេមជាច្រើនដែល "ចាប់" អ្នកលេងហ្គេមទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែងនោះទេ។ ករណីលើកលែងដ៏រីករាយមួយគឺ Mass Effect 3 ។ ការឆ្លងកាត់នៃហ្គេមនេះគឺពិបាកណាស់ ដូច្នេះហើយយើងបានរៀបចំអត្ថបទនេះ ដែលយើងនឹងព្យាយាមបង្ហាញពីលក្ខណៈពិសេសដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត។

អនុញ្ញាតឱ្យយើងព្រមានអ្នកភ្លាមៗថាវាជាការប្រសើរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងការជ្រើសរើសជម្រើសចម្លើយសាមញ្ញនិងមិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងការសន្ទនាហ្គេម។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការមិនជាប់គាំងនៅក្នុងដំណើរស្វែងរកចំហៀង។ នៅពេលដែលអ្នកធ្វើជាម្ចាស់ Mass Effect 3 នោះ ការអនុម័តអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យលម្អិតបន្ថែមទៀត។

ការ​ចាប់ផ្ដើម

វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយ Admiral Hackett ត្រូវបានប្រកាសអាសន្នដោយសកម្មភាពមួយចំនួនដែលបានសង្កេតឃើញនៅក្នុងវិស័យកាឡាក់ស៊ីជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នក​ចម្បាំង​ដែល​ចេះ​តែ​គិត​ចាប់​ផ្ដើម​សង្ស័យ​ថា អ្នក​ច្រូត​ដែល​មិន​ចេះ​ចាំ​រហូត​ត្រូវ​បន្ទោស​លើ​អ្វីៗ​ទាំង​អស់។ គាត់បញ្ជូន Anderson ភ្លាមៗដើម្បីទាញ Shepard ចេញដើម្បីឱ្យគាត់អាចផ្តល់ដំបូន្មានដ៏ទូលំទូលាយដល់ក្រុមប្រឹក្សាដ៏គួរឱ្យគោរពអំពីសត្វមិនល្អទាំងនេះ។

សមាជិក​សម្ព័ន្ធ​មួយ​សួរ​ថា តើ​វា​សម​នឹង​ការ​រួបរួម​គ្នា​នៅ​ពេល​ប្រឈម​មុខ​នឹង​គ្រោះ​ថ្នាក់​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច​បែប​នេះ​ឬ​ទេ? ជាការពិត យើងយល់ស្របជាមួយគាត់។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនេះ អ្នកច្រូតបានវាយប្រហារលើអាណានិគមតាមច័ន្ទគតិនៃផែនដី ហើយវាយកម្ទេចអគារខ្ពស់ៗមួយចំនួននៅលើផែនដី។ Shepard ត្រូវបានគប់នឹងជញ្ជាំងដោយការផ្ទុះ។ ហ៊ឺយ! មានតែបន្ទាប់ពីនេះទេដែលអ្នកមានឱកាសគ្រប់គ្រងតួអក្សរ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាការឆ្លងកាត់នៃហ្គេម "Mass Effect 3" ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយការពិតដែលថាតំបន់មួយចំនួននៃការលេងហ្គេមអនុវត្តជាក់ស្តែងមិនអាស្រ័យលើការចូលរួមដោយផ្ទាល់របស់អ្នក។

ចូរចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាព

យើងរត់តាម Anderson យ៉ាងលឿន ដោយគេចពីបំណែកដែលដួលរលំនៃអគារ។ យើងជួបជាមួយ Huskies សម្លាប់ពួកគេដោយកាំភ្លើងខ្លីដែលបានផ្តល់ឱ្យអ្នកមុន។ យើង​ឃើញ​កុមារ​ភ័យ​ខ្លាច​នៅ​ក្នុង​ផ្លូវ​ខ្យល់ យើង​ណែនាំ​គាត់​ឱ្យ​លាក់​ខ្លួន​ល្អ​ជាង។ ទីបំផុតយើងចាប់បាន Anderson ហើយដើរតាមគាត់។ យើងស្តាប់ហេតុផលរបស់គាត់អំពីភាពអយុត្តិធម៌នៃជីវិត និងការស្លាប់ដែលបានកើតឡើង ហើយយើងកត់សំគាល់ដោយហេតុផលថាអ្វីៗអាចកើតឡើងក្នុងសង្គ្រាម។ យើងឈប់នៅជិតឧបករណ៍ដើម្បីបំពេញគ្រាប់រំសេវ និងទទួលបានប្រអប់ព្រីនធ័រសម្រាប់កាំភ្លើងខ្លីដែលគួរឱ្យទុកចិត្តរបស់យើង។ មានការផ្ទុះមួយទៀត ហើយអ្នក និង Anderson ត្រូវបានគប់នឹងជញ្ជាំង ដូចជាប្រសិនបើយើងកំពុងបន្តឆ្លងកាត់ហ្គេម "Mass Effect 3"។

ការបន្តការប្រយុទ្ធ

យើង​វារ​ទៅ​ឆ្ងាយ ហើយ​ជួប​ទាហាន​ពីរ​បី​នាក់។ យើង​ព្យាយាម​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​កត់​សម្គាល់​ដោយ​សត្រូវ​ដ៏​ខ្ពង់ខ្ពស់ ប៉ុន្តែ​ពួក​មនុស្ស​ស៊ីសាច់​នៅ​តែ​សម្គាល់​យើង។ អ្នកត្រូវខ្ជះខ្ជាយគ្រាប់រំសេវដ៏មានតម្លៃដើម្បីបាញ់សត្វទាំងនេះ។ Anderson ឆ្ងល់ថាតើទាហានមានវិទ្យុជាមួយពួកគេ។ បុរស​ម្នាក់​ឆ្លើយ​ថា មាន​វិទ្យុ​នៅ​លើ​កប៉ាល់​ដែល​គេ​ទម្លាក់ ប៉ុន្តែ​មាន​សត្រូវ​គ្រប់​ទីកន្លែង។ ប្រាកដណាស់ យើងនឹងទៅត្រង់នោះ។

ដំបូងយើងបាញ់សត្រូវទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់មកយើងជ្រើសរើសស្ថានីយ៍វិទ្យុដែលស្ថិតនៅមិនឆ្ងាយពីច្រាំងថ្មចោទ។ នៅទីនោះយើងក៏រកឃើញកាំភ្លើងល្អផងដែរ។ កុំខកខានឱកាសយកវាទៅជាមួយអ្នក។ យើងកំពុងបញ្ជូនសញ្ញាទុក្ខព្រួយ។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនេះធុងដែលមានមនុស្សស៊ីសាច់ចាប់ផ្តើមធ្លាក់ពីលើមេឃ។ យើង​បាញ់​តប​វិញ​យ៉ាង​ក្លាហាន​ពី​ពួក​គេ។ កប៉ាល់មកដល់ជួយសង្រ្គោះស្ថានភាព។ Anderson និយាយថាគាត់នឹងស្នាក់នៅ (ដើម្បីបង្កើនស្មារតីយោធា) ។ គាត់បានចូលនិវត្តន៍ Shepard ហើយសូមជូនពរឱ្យគាត់មានសំណាងល្អនៅក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងវីរភាពនាពេលអនាគតរបស់គាត់។

ភពព្រះអង្គារ

នៅលើកប៉ាល់ វាប្រែថាទិន្នន័យសំខាន់ៗមួយចំនួនអំពីអ្នកច្រូតអាចមាននៅក្នុងបណ្ណសារនៃភពអង្គារ។ អ្នកមិនគួរភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលបុគ្គលិករបស់គាត់មិនទាក់ទង។ យើងនឹងត្រូវធ្វើដំណើរទៅកាន់ភពក្រហម។ យើង​ឡើង​ជិះ​ឡាន​បុក​ផ្លូវ។ ការភ្ញាក់ផ្អើលកំពុងរង់ចាំយើងនៅលើភពអង្គារ - យន្តហោះវាយប្រហារ Cerberus ។ យើងបំផ្លាញពួកវា ចូលទៅក្នុងអគារបណ្ណសារ ហើយចូលទៅក្នុងជណ្តើរយន្ត។ នៅពេលអ្នកចេញពីវា អ្នកនឹងឃើញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យមួយ៖ Liara T'Soni រត់យ៉ាងលឿនចេញពីទាហានព្យុះ ហើយសម្លាប់ពួកគេក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដោយមានជំនួយពីឯកវចនៈ។

យើងជួយនាងបញ្ចប់គូប្រជែងរបស់នាង។ ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលមិត្តចាស់របស់យើងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់នាងថានៅក្នុងបណ្ណសារ Martian មានគំនូរនៃអាវុធដែលអាចធ្វើអោយអ្នកច្រូតរហូតដល់ស្លាប់។ វាច្បាស់ណាស់ថាប្រជាជន Cerberus ត្រូវការវានៅទីនេះ! បន្ទាប់ពីនោះយើងបញ្ជូនគូប្រជែងទាំងអស់ទៅកាន់បុព្វបុរសហើយទៅជណ្តើរយន្ត។ កុំឆ្ងល់ថាវាខូច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកអាចប្រើអ្វីផ្សេងទៀត។

យើងឡើងទៅជាន់ទីពីរ ហើយរកមើលកុំព្យូទ័រកណ្តាលនៅទីនោះ។ វា​មាន​ការ​ថត​វីដេអូ​កាល​ពី​មួយ​សប្តាហ៍​មុន​ដែល​ស្ត្រី​ម្នាក់​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​មើល​ឃើញ។ នៅទីនេះ Liara T'Soni និយាយថាវាគឺជានាងដែលអនុញ្ញាតឱ្យ Cerberus ចូលទៅក្នុងបណ្ណសារ។ យើងណែនាំនាងឱ្យភ្លេច។

យើងទៅបន្ទប់បន្ទាប់។ មានការកែប្រែអាវុធនៅខាងក្រោយទ្វារ។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណាង វានឹងសមនឹងកាំភ្លើងរបស់អ្នក។ យើងទៅបន្តទៀត យើងជួបអ្នកប្រយុទ្ធ Cerberus ជាច្រើន។ ដើម្បីបាញ់ពួកវាទាំងអស់ អ្នកនឹងត្រូវទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីភាពឯកវចនៈរបស់ Liara ។ យើងរត់ទៅផ្នែកក្រុមដឹកជញ្ជូន យើងមានអារម្មណ៍ ក្លិនអាក្រក់នៅតែតាមផ្លូវ។ Liara និយាយ​ថា នោះ​ជា​ក្លិន​ឧស្ម័ន​សម្លាប់​មេរោគ។

យើងបិទការដំឡើងសម្រាប់ការបូមវាហើយចូលទៅក្នុងបន្ទប់។ វាមានការកែប្រែសម្រាប់ កាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់និងកាំភ្លើងខ្លីមួយ។ ដោយបានស្ទាត់ជំនាញការបញ្ជាពីចម្ងាយដោយប្រើ "វិធីសាស្ត្រចាក់" យើងបើកទ្វារ។ នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់មានការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំនិងមិនរីករាយមួយ - អាវុធស្ថានី។ យើងឆ្លងកាត់ហ្គេមខ្នាតតូចដែលអ្នកនឹងត្រូវបានបង្រៀនពីរបៀបប្រើគម្របយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ និងជៀសវាងការបាញ់ប្រហារដោយប្រើវិល។

ដោយបានធ្វើដំណើរទៅបន្ទប់បន្ទាប់ យើងបំផ្លាញទាហានព្យុះ និង Centurion ដែលនៅទីនោះ។ មានវត្ថុមានប្រយោជន៍ជាច្រើននៅក្នុងបន្ទប់ ដូច្នេះសូមពិនិត្យមើលឱ្យកាន់តែច្បាស់។ កុំភ្លេចបិទអាវុធស្ថានីដែលបណ្តាលឱ្យអ្នកមានបញ្ហាជាច្រើននៅក្នុងអតីតកាលថ្មីៗនេះ។ បន្ទាប់មកយើងបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់យើងទៅកាមេរ៉ា។

តើយើងឃើញអ្នកណា! នេះ​ជា​ស្រី​ដដែល​ដែល​ឲ្យ Cerberus ចូល! វាប្រែថាឈ្មោះរបស់នាងគឺវេជ្ជបណ្ឌិតអេវ៉ា។ Liara បញ្ជាក់​ដោយ​ក្តី​បារម្ភ​ថា នាង​បាន​គ្រប់​គ្រង​ការ​ទៅ​កាន់​បណ្ណសារ​រួច​ហើយ ហើយ​វា​នឹង​មិន​អាច​ស្ទាក់​ចាប់​សញ្ញា​ដែល Cerberus នឹង​បញ្ជូន​ពី​ទីនោះ​បាន​ឡើយ។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ យើងព្យាយាមបញ្ឆោតសត្រូវដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជូននៅក្នុងមួកសុវត្ថិភាពរបស់ទាហានព្យុះម្នាក់ដែលបានស្លាប់។ នៅក្រោមមួកសុវត្ថិភាព យើងរកឃើញអ្វីមួយដែលប្រហាក់ប្រហែលនឹង Husky ។ យើងប្រាប់ Ashley ឱ្យឈប់ធ្វើរឿងអាស្រូវ ហើយឈប់ខ្វល់ពីយើងទៀត។

យើង​ហៅ​ខ្មាំង​សត្រូវ​ដោយ​ប្រើ​ឧបករណ៍​បញ្ជូន​និង​បញ្ជូន​ការ​វាយ​ប្រហារ​ទៅ​កាន់​ចំណុច​ប្រជុំ។ យើងបំផ្លាញសត្រូវហើយទៅបណ្ណសារ។ គ្រាប់​បែក​មួយ​កំពុង​រង់ចាំ​យើង ដែល​សត្រូវ​មិន​ទុក​ចិត្ត​ទុក​ក្នុង​ករណី។ យើងបំផ្លាញសត្រូវថ្មី ចូលទៅកាន់បណ្ណសារ។ ប្រយុទ្ធទៀតហើយ! យើង​ណែនាំ​អ្នក​ឱ្យ​ប្រើ​ជំនាញ​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ទាំងអស់​របស់​អ្នក ព្រោះ​បើ​គ្មាន​ពួកគេ វា​នឹង​លំបាក​ក្នុង​ការ​ឈ្នះ។ បន្ទាប់ពីអ្នកដោះស្រាយជាមួយពួកគេ មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការចូលទៅក្នុងបណ្ណសារ ដែលគ្រីស្តាល់ព័ត៌មានដែលគំនូរនៃអាវុធអព្ភូតហេតុត្រូវបានសរសេរកំពុងរង់ចាំអ្នកយ៉ាងអន្ទះសារ។

ខ្មាស់គេណាស់! យើងរកឃើញថាទិន្នន័យទាំងអស់ត្រូវបានលុប ហើយវេជ្ជបណ្ឌិត Eve ដែលមិនសប្បាយចិត្តបានទម្លុះ Ashley ទៅកាន់យានដ្ឋាន។ យើងត្រូវប្រញាប់! យើងបំផ្លាញអេវ៉ា យកព័ត៌មានរបស់នាងអំពីអាវុធបុរាណប្រឆាំងនឹងអ្នកច្រូត។ យើងចាកចេញទៅ Normandy ។ តើ Mass Effect 3 មានអ្វីខ្លះទៀតសម្រាប់យើង? Citadel, វគ្គដែលវាត្រូវបានណែនាំឱ្យអនុវត្តដោយប្រុងប្រយ័ត្នតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន, ចាប់តាំងពីក្នុងអំឡុងពេលវគ្គសិក្សារបស់វាព័ត៌មានសំខាន់ៗជាច្រើននឹងត្រូវបានបង្ហាញ!

បន្ទាយ

នៅពេលមកដល់ Ashley ត្រូវបានបញ្ជូនទៅ មជ្ឈមណ្ឌលវេជ្ជសាស្ត្រប៉ុន្តែ​គេ​មិន​ឲ្យ​យើង​តាម​នាង​ទេ។ ប៉ុន្តែ Shepard មានឱកាសទំនាក់ទំនងជាមួយ Avina ដែលជាបញ្ញាសិប្បនិម្មិតក្នុងស្រុក។ យើងសិក្សាព័ត៌មានទាំងអស់ដែលនាងផ្តល់ឱ្យយើង។ ដោយបាននិយាយគ្រប់គ្រាន់ជាមួយកុំព្យូទ័រឆ្លាតវៃ យើងទៅហាង ហើយទិញស្ករគ្រាប់មួយកញ្ចប់ធំសម្រាប់ Ashley (មួយពាន់ក្រេឌីត)។ ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​របស់​នាង យើង​ឃើញ​គ្រូពេទ្យ​ពីរ​នាក់​កំពុង​ចូល​រួម។ គេ​រាយការណ៍​ថា​មិត្ត​យើង​ខ្លាំង ហើយ​ជីវិត​នាង​លែង​មាន​គ្រោះថ្នាក់​ទៀត​ហើយ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងកំពុងជ្រើសរើសវេជ្ជបណ្ឌិត Chakwas សម្រាប់សេវាកម្មបន្ថែមរបស់នាងនៅលើកប៉ាល់ Normandy ។ ដោយសារ Ashley នៅតែសន្លប់ យើងទុកស្ករគ្រាប់ឱ្យនាង ហើយចាកចេញពីមន្ទីរពេទ្យ។ យើងទៅស្ថានទូត នៅទីនោះ យើងរកមើល Bailey នៅជាន់ទីពីរ។ តាមរយៈការនិយាយទៅកាន់គាត់ អ្នកអាចរៀនបានច្រើនអំពី Citadel ខ្លួនឯង។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកអាចទៅបន្ទប់របស់ Udina ។ ពី​ទីនោះ​យើង​ត្រូវ​បាន​នាំ​ទៅ​កាន់​អង្គ​ជំនុំ​ជម្រះ។ ដូចដែល Shepard បានរំពឹងទុក សមាជិករបស់ខ្លួនមិនបង្ហាញពីឆន្ទៈពិសេសណាមួយក្នុងការជួយនោះទេ។

ដោយវិធីនេះ អ្នកអាចរកឃើញនូវអ្វីដែលមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តរបស់សមាជិកក្រុមប្រឹក្សាមួយចំនួននៅក្នុង Mass Effect 3 ។ ការបំពេញសំណួរចំហៀងផ្តល់ចម្លើយចំពោះសំណួរទាំងអស់នេះ ដូច្នេះកុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលារបស់អ្នកលើពួកគេ!

ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក Liara យកឥដ្ឋដែលនឹងប្រាប់ម្តងទៀតអំពីអាវុធថ្មីដែលអាចបំផ្លាញអ្នកច្រូតបាន។ ក្រុមប្រឹក្សានេះមានការខឹងសម្បារដោយធម្មជាតិ៖ ប្រសិនបើវាមានមែន ហេតុអ្វីបានជាអរិយធម៌សម័យដើមមិនបញ្ចប់ការប្រណាំងនេះ? Liara និយាយថាអាវុធខ្វះ "កាតាលីករ" ជាក់លាក់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនជួយទេ។ ស្ទើរតែក្រុមប្រឹក្សាទាំងមូលមិនយល់ព្រម។

ប៉ុន្តែ Shepard ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​ភ្លាមៗ​ដោយ​ទីប្រឹក្សា​ទុរេន។ គាត់និយាយថាគាត់ស្គាល់នរណាម្នាក់ដែលអាចជួយយើងដោះស្រាយបញ្ហានេះ ប៉ុន្តែ Shepard នឹងត្រូវអនុវត្តការពេញចិត្តមួយសម្រាប់ការប្រណាំងរបស់គាត់។ ដោយមិនចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិត យើងត្រូវរក្សាទុក Turian Primarch ។ យើងបន្តពណ៌នា ការណែនាំពេញលេញ"Mass Effect 3"!

ច្រកចេញ

យើងកំពុងហោះហើរទៅកាន់ព្រះច័ន្ទ Pavalen ។ បន្ទាប់ពីការចុះចតដោយគ្មានការភ្ញាក់ផ្អើលខ្លាំង យើងបានរកឃើញថាជីវិតទាំងអស់នៅលើភពផែនដីត្រូវបានបំផ្លាញដោយសាទរដោយអ្នកច្រូត។ ដោយ​បាន​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​កាន់​ទុរេន​ដែល​កំពុង​ការពារ យើង​បាន​ដឹង​ថា Primarch របស់​ពួកគេ​បាន​ស្លាប់​ទៅ​ហើយ។ យើង​ទាមទារ​ឱ្យ​តែងតាំង​អ្នក​ថ្មី ព្រោះ​អ្នក​ត្រូវ​បំពេញ​ភារកិច្ច​របស់​ប្រជាជន​គាត់! អ្នកប្រយុទ្ធមិនប្រឆាំងនឹងវាទេ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវការការអនុញ្ញាតពីមេបញ្ជាការជាន់ខ្ពស់របស់ពួកគេ។ ដូចដែលគេរំពឹងទុក ប៉មវិទ្យុតែមួយគត់ដែលសញ្ញាអាចត្រូវបានបញ្ជូនត្រូវបានចាប់យកដោយក្រុម Husks ។

ការយក James និង Ashley ទៅជាមួយយើង យើងបានកំណត់ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយមារសត្រូវយើងទាក់ទងពាក្យបញ្ជា។ នៅទីនោះពួកគេបានរាយការណ៍ថា Victus ត្រូវបានតែងតាំងជា Primarch ថ្មី។ គាត់មានប្រជាប្រិយភាពជាមួយទាហាន ហើយចូលចិត្តផ្តួចផ្តើមគំនិតក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។ ឥឡូវ​នេះ យើង​ត្រូវ​ដឹក​មេ​បញ្ជាការ​ដែល​ទើប​តែងតាំង​ថ្មី​ទៅ​កន្លែង​មាន​សុវត្ថិភាព​ជាង។

វាកំពុងមករកយើងនៅទីនេះ រលក​ថ្មីសត្រូវ, អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នា។ ដោយ​បាន​វាយ​តប​វិញ យើង​រត់​ទៅ​រក​ Victus ។ និយាយដោយស្លូតបូត គាត់មិនសប្បាយចិត្តនឹងការតែងតាំងថ្មីរបស់គាត់ទេ។ យើង​ប្រាប់​ទាហាន​ថា គ្មាន​អ្នក​ណា​ផ្សេង​ទៀត​ដើម្បី​តែងតាំង​មុខ​តំណែង​នេះ​ក្រៅ​ពី​គាត់​ទេ។ ដោយស្ទាក់ស្ទើរ គាត់យល់ព្រម ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ គាត់និយាយថា គាត់ត្រូវបង្ខំឱ្យរៀបចំការជួបជុំយោធាទូទៅ ដែល Krogans នឹងមានវត្តមាន។

តើអ្នកអាចធ្វើពិពិធកម្ម "បែបផែនម៉ាស 3" (ការដើរ) យ៉ាងដូចម្តេច? Aria T'Loak មិនយូរប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ជំពូកនេះ នឹងសុំឱ្យអ្នកបង្រួបបង្រួមក្រុមទាហានស៊ីឈ្នួលជាច្រើននាក់ក្រោមការបញ្ជារបស់នាង។ គួរ​ជួយ​មិត្ត​ចាស់!

តើអ្នកដឹងទេថា "Mass Effect 3 Omega" (walkthrough) អាចធ្វើឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលខ្លាំងទេ? សាឡុង អារី! មនុស្ស​អាក្រក់​នឹង​សុំ​ឱ្យ​អ្នក​រក​ឃើញ​! ប្រសិនបើអ្នកបំពេញបេសកកម្មនេះដោយជោគជ័យ រង្វាន់ដ៏រីករាយនឹងមិនយូរប៉ុន្មានទេ!

ធូចាន់កា

របស់យើង។ មិត្ត​ថ្មី Victus សុំការអនុគ្រោះមួយ។ វា​និយាយ​អំពីអំពីការជួយសង្គ្រោះនាវិកនៃកប៉ាល់ដែលធ្លាក់។ កប៉ាល់បានធ្លាក់នៅលើភពផែនដី Tuchanka ។ ពេលមកដល់កន្លែងនោះ យើងបានដឹងព័ត៌មានពីរយ៉ាង៖ ទីមួយ កប៉ាល់បានធ្លាក់ជាមួយនឹង "ជំនួយ" ដ៏មានតម្លៃរបស់អ្នកច្រូត។ ទីពីរ កូនប្រុសរបស់ Victus គឺជាផ្នែកមួយនៃនាវិក!

យើងអង្គុយហើយរកមើលកន្សោមរត់គេចខ្លួន។ យើងរៀបចំការប្រយុទ្ធដ៏ក្តៅគគុកនៅទីនោះ ដែលក្នុងនោះយើងបំផ្លាញសត្រូវទាំងអស់ដែលកំពុងសង្កត់ខ្លាំងលើទួរៀ។ យើងទៅដល់កូនប្រុសរបស់ Primarch ដែលអរគុណយើងសម្រាប់ការសង្គ្រោះយើង។ Shepard ទាមទារ​ឱ្យ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​បន្ត​កិច្ចការ​ដែល​ពួកគេ​មិន​យល់ស្រប។ យើងប្រាប់ពួកគេយ៉ាងគួរឱ្យអាណិតអំពីបំណុល បន្ទាប់ពីនោះ Victus ជួយយើងបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់គាត់។

យើងទាក់ទងទៅពាក្យបញ្ជា ហើយដឹងថា Primarch លាក់អ្វីមួយពីយើង។ យើងកំពុងព្យាយាមរុះរើចេញពីគាត់នូវព័ត៌មានដែលលាក់ពីយើង ប៉ុន្តែយើងជាជនក្បត់។ យើង​ត្រូវ​បាន​រំលឹក​ថា យើង​ត្រូវ​តែ​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​នៃ​ក្រមា និង​ទុរេន។ យើង​សូម​ប្រកាស​ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត​ថា យើង​មិន​ភ្លេច​ពី​កាតព្វកិច្ច​របស់​យើង បន្ទាប់​ពី​យើង​ទៅ​ដល់​ទី​ក្រុង​ខូច​ខាត។

សំខាន់! តើវិធីណាដែលងាយស្រួលបំផុតដើម្បីសម្លាប់សត្រូវនៅក្នុង Mass Effect 3? "Armax Arsenal Arena"! ការបំពេញបេសកកម្មនេះត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដោយការទទួលបានគ្រឿងសឹកស្រមោលថ្មី ដែល Shepard ស្ទើរតែមានភាពស៊ាំនឹងការវាយប្រហារពីសត្រូវជាច្រើន។

ទីក្រុងបាក់បែក

នៅពេលយើងនៅលើកប៉ាល់ Victus វ័យក្មេងទាក់ទងមកយើង។ គាត់​បាន​លាតត្រដាង​ថា គាត់​បាន​លាតត្រដាង​ពី​ផែនការ​មួយ​ដើម្បី​បង្ក​ជម្លោះ​រវាង​សត្វ​ទុរេន និង​សត្វ​ក្រិន។ គាត់ក៏និយាយដែរថា គាត់ត្រូវបង្ខំចិត្តដកគ្រាប់បែកដែលមានបំណងអនុវត្តផែនការដ៏កខ្វក់នេះ ហើយនិយាយលាអ្នក ព្រោះការរំសាយអាវុធនឹងធ្វើឱ្យគាត់បាត់បង់ជីវិត។ យើង​សូម​ចូលរួម​រំលែក​ទុក្ខ​ដល់​ឪពុក​របស់​គាត់ ខណៈ​ពេល​ដំណាល​គ្នា​ការពារ​ជម្លោះ​រវាង​គាត់​និង​ Reeve ។

អនុញ្ញាតឱ្យយើងទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទៅការបន្ថែម "Mass Effect 3", "Omega" ។ ការណែនាំជាអត្ថបទដែលត្រូវបានរៀបរាប់នៅក្នុងអត្ថបទនេះត្រូវបានពង្រីកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនៅក្នុង DLC នេះ។ ចំណុចសំខាន់គឺនៅពេលសម្រេចចិត្ត ស្ថានភាពជម្លោះជម្រើសចម្លើយកាន់តែច្រើននឹងមានសម្រាប់អ្នក ដូច្នេះអ្នកអាចដោះស្រាយបញ្ហាដោយមិនចាំបាច់ងាកទៅរក ជម្រើសថាមពល. ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់កីឡាករទាំងនោះដែលចង់រក្សាសមាជិកក្រុមរបស់ពួកគេឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ជាចុងក្រោយ កុំភ្លេចរឿងមួយទៀត លក្ខណៈពិសេសប្លែក"Mass Effect 3"៖ បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកចំហៀង! អូមេហ្គាផ្តល់នូវសេរីភាពច្រើនក្នុងរឿងនេះជាងហ្គេមដើម! ជាការពិត អ្នកលេងហ្គេមទទួលបានឱកាសដើម្បីលេងឡើងវិញនូវភារកិច្ចហ្គេមជាច្រើន។

ការធ្វើឃាតនៅ Citadel

យើងហោះហើរទៅ Citadel ។ បន្ទាប់មកវាប្រែថានាងត្រូវបានវាយប្រហារដោយកងទ័ព Cerberus ។ យើងបំផ្លាញខ្មាំងសត្រូវទាំងអស់ដែលចូលមកក្នុងដៃ។ នៅ​ក្នុង​បន្ទាយ​យើង​ឃើញ​សាកសព​បុគ្គលិក​ម្នាក់​ដែល​ត្រូវ​គេ​បាញ់​ចំ​ក្បាល​របស់​គាត់។ ការសង្ស័យរបស់យើងត្រូវបានបញ្ជាក់៖ Cerberus ពិតជាប្រើភ្នាក់ងាររបស់ខ្លួននៅក្នុងករណីរសើបជាពិសេស!

នៅតាមផ្លូវវាប្រែថាអ្នកទំនាក់ទំនងសំខាន់របស់ Cerberus គឺ Udina ដែលបានបញ្ជូនទីប្រឹក្សារបស់គាត់ទៅ Sharmal Plaza ជាកន្លែងដែលឃាតករកំពុងរង់ចាំពួកគេយ៉ាងអន្ទះសារ។ យើងហោះហើរយ៉ាងលឿនទៅទីនោះដោយយាន នៅតាមផ្លូវ នីនចាខ្លះធ្លាក់មកលើយើង ហើយធ្វើឱ្យខូចប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រង បណ្តាលឱ្យយានអកុសលធ្លាក់។ ដូច្នេះបន្ត "ឥទ្ធិពលម៉ាស 3" (ការដើរ) ។ "Leviathan" ដែលជារឿងទី 2 បន្ថែមលើហ្គេមនេះពាក់ព័ន្ធនឹងគាត់ត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងដំណើរស្វែងរកចំហៀងមួយ។

យើងទៅដល់ Citadel ហើយជូនដំណឹងទៅ Bailey អំពីអត្ថិភាពនៃប្រភេទឃាតករទំនើបមួយចំនួន។ មេ​បញ្ជា​ការ​កត់​សម្គាល់​ដោយ​ហួស​ចិត្ត​ថា ពួក​គេ​មិន​បាន​កត់​សម្គាល់​ឃើញ​ដាន​ណា​មួយ​របស់​គាត់​ទេ។ Shepard ឆ្លើយតបថា Ninja នឹងបង្ហាញខ្លួនម្តងទៀតក្នុងពេលឆាប់ៗនេះដោយជៀសមិនរួច។ តើ​យើង​នឹង​មាន​ឱកាស​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​ដៃគូ​ធ្វើ​ដំណើរ​ដែល​ឈ្លក់​វង្វេង​នេះ​ក្នុង Mass Effect 3 ទេ? ការបញ្ចប់ Omega DLC ពាក់ព័ន្ធនឹងការដោះសោរវា ដូច្នេះទិញកម្មវិធីបន្ថែម ហើយទៅរកវា!

មូលដ្ឋាន Reaper នៅលើ Rannoch

យើងចុះចតនៅលើភពផែនដីហើយឆ្ពោះទៅមូលដ្ឋានហ្គេត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងបំផ្លាញអស់អ្នកដែលព្យាយាមវាយប្រហារអ្នក (ហើយវានឹងមានច្រើនក្នុងចំណោមពួកគេ)។ នៅឯមូលដ្ឋាន យើងរៀនថា យើងត្រូវបំបែកទំនាក់ទំនង geth ជាមួយអ្នកច្រូត បើមិនដូច្នេះទេ បេសកកម្មរបស់យើងនឹងបរាជ័យ។ យើងហៅថា "Normandy" ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកច្រូតខ្លះលោតចេញពីច្រកទ្វារយ៉ាងលឿន។ យើងបំផ្លាញវា ហើយបញ្ជាឱ្យ Normandy ហោះទៅឆ្ងាយដោយគ្មានអ្នក ព្រោះបញ្ហាមួយចំនួនទៀតត្រូវដោះស្រាយ។

យើងត្រូវជ្រើសរើសសម្ព័ន្ធមិត្ត៖ ប្រសិនបើនៅក្នុងការសន្ទនាអ្នកជ្រើសរើសជម្រើស "ផ្ទេរលេខកូដ" នោះសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកគឺតាលីនឹងបោះខ្លួនគាត់ចេញពីច្រាំងថ្មចោទពីភាពសោកសៅ។ ប៉ុន្តែ​អ្នក​នឹង​មាន​កងទ័ព​ដ៏​ធំ​មួយ​នៃ geth នៅ​ក្នុង​ការ​ចោល​របស់​អ្នក​។ ប្រសិនបើអ្នកចុចលើ "យើងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យ geth ស្លាប់" តាលីនឹងនៅមានជីវិតប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនទទួលបានកងទ័ពច្រើនទេ។ តើមានអ្វីផ្សេងទៀតដែលអាចធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹង "Mass Effect 3" (ការដើរ)? "លេវីថាន" នោះគឺជាការបន្ថែមគ្រោងមួយនាំមក ដំណើរការហ្គេមមានតួអង្គថ្មីមួយចំនួន និងសូម្បីតែដំណើរស្វែងរក ដូច្នេះកុំឲ្យឱកាសនេះកន្លងផុតទៅ!

ប្រាសាទនៅថែស្សា

យើងចុះចតនៅជិតក្រុម Asari ។ ទាហាន​ដែល​ឈរ​នៅ​ផ្ទាំង​បញ្ជា​នៃ​កាំភ្លើង​ស្ថានី ត្រូវ​បាន​សម្លាប់​ភ្លាមៗ។ នៅពេលដែល huskies និងសត្វត្រូវបានបំផ្លាញ យើងនិយាយជាមួយអនុសេនីយ៍ឯក Kurin ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលនាងឱ្យបន្តនៅក្នុងមុខតំណែងរបស់នាង។

យើងបន្តទៅមុខ ដោយបន្តកាន់កាប់នៅពីក្រោយការបំផ្លិចបំផ្លាញ និងបំផ្លាញសត្រូវ។ យើងជួបសត្រូវដ៏គ្រោះថ្នាក់ - Banshee ដែលអាចបណ្តាលឱ្យអ្នកមានបញ្ហាច្រើន។ យើង​បំផ្លាញ​វា ហើយ​ខ្មាំង​សត្រូវ​ទាំង​អស់​ដែល​អម​ជាមួយ​សត្រូវ​ដែល​បាន​កែប្រែ យើង​ទៅ​កាន់​ទីសក្ការៈ​ព្រះវិហារ។ នៅទីនោះ វាប្រែថាបេសកកម្មរបស់អ្នកពិតជាបានបរាជ័យ ហើយថាយើងនឹងត្រូវតែសម្លាប់ Kai Len ។ យើង​ទាក់ទង​ទៅ​ពាក្យ​បញ្ជា បន្ទាប់​ពី​នោះ​យើង​ត្រូវ​បាន​បញ្ជា​ឲ្យ​ត្រឡប់​មក​វិញ។

កំណត់ចំណាំលើការបន្ថែមរឿង

ដោយវិធីនេះ អ្នកប្រហែលជាភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំង ការបន្ថែមគ្រោង"ឥទ្ធិពលម៉ាស 3" ("អូមេហ្គា")! ការអនុម័ត (រ៉េអាក់ទ័រជាពិសេស) នៃ DLC នេះគឺខុសគ្នាជាពិសេសពីផ្នែកសំខាន់នៃហ្គេមដែលការប្រឈមមុខដាក់គ្នាជាមួយ Cerberus ត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងពេញលេញនៅទីនោះ។

ជម្រកនៃ Horizon

តោះ​ចេញ​ទៅ។ យើងកំពុងហោះហើរទៅកាន់ភព Horizon ។ បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត​ប្រាប់​ថា វា​នឹង​មិន​ឈឺ​ចាប់​ក្នុង​ការ​ស្វែង​យល់​ពី​ធម្មជាតិ​នៃ​សកម្មភាព​របស់ Kai Len ដែល​ល្បី​ឈ្មោះ​លើ​ភព​ផែនដី។ យើងយល់ស្របជាមួយគាត់។

យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទីសក្ការៈ ដោយ​ធ្វើ​ដំណើរ​ឆ្លង​កាត់​ហ្វូង​សត្រូវ។ បើក បន្ទប់ខាងក្នុងយើងឃើញពីរបៀបដែលអ្នកឯកទេស Cerberus ប្រែក្លាយជនភៀសខ្លួនទៅជា... husks! យើងដឹងភ្លាមៗថាឪពុករបស់ Miranda គឺនៅពីក្រោយអ្វីៗទាំងអស់។ គាត់បានបង្កើតប្រព័ន្ធមួយដែលអ្នកអាចគ្រប់គ្រង Husks ហើយប្រហែលជាអ្នកច្រូតខ្លួនឯង។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធបន្ថែមទៀត Miranda បានស្លាប់ ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្រមូលព័ត៌មានចាំបាច់ទាំងអស់។ ពេលត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ បញ្ជា សូមអរគុណ។ វាប្រែថាព័ត៌មានដែលអ្នកបានទទួលបង្ហាញពីទីតាំងនៃមូលដ្ឋាន Cerberus ។ "វិធានការ" ដើម្បីបំផ្លាញវានៅពីក្រោយអ្នក។

លើសពីនេះ រឿងមួយទៀតកាន់តែច្បាស់។ វាប្រែថាកាតាលីករសម្រាប់អាវុធបុរាណប្រឆាំងនឹងអ្នកច្រូតគឺ Citadel ខ្លួនឯងនៅលើផែនដី! ដូច្នេះហើយ ទើប​ការ​ប្រណាំង​ប្រជែង​គ្នា​ដណ្តើម​យក​ភព​ផែនដី​យ៉ាង​ស្វាហាប់! អ្នកបានបង្ហាញអាថ៌កំបាំងសំខាន់នៃ Mass Effect 3 ។ វគ្គបន្ត។

Earth, ទីក្រុងឡុងដ៍

យើងមកដល់ផែនដី។ ឧត្តមនាវីឯក Hackett រំឮកយើងភ្លាមៗថា Citadel ត្រូវតែបើកដោយមិនគិតពីការខាតបង់។ ចូរយើងចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ យើងកំពុងសម្អាតតំបន់ចុះចតសម្រាប់ការចុះចតនៃក្រុម Hammer ។ តាមផ្លូវនេះ យើងសូមជូនពរដល់យុទ្ធជនទាំងអស់ដែលកំពុងវាយតប់គ្នាជាមួយអ្នកឱ្យជួបតែសំណាងល្អ។ នេះ​ជួយ​បង្កើន​សីលធម៌​របស់​អ្នក​ការពារ។ យើងកំពុងបញ្ចប់ Mass Effect 3 ។ citadel ដែលជាផ្លូវឆ្លងកាត់ដែលក្នុងករណីនេះមានការលំបាកខ្លាំងណាស់នឹងតម្រូវឱ្យមានការគណនាពេញលេញរបស់អ្នក!

យើងបំផ្លាញសត្រូវជាច្រើនដែលនឹងរារាំងការចូលទៅជិត Citadel ។ នៅក្នុងឈុតចុងក្រោយ អ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយធ្នឹមប្រយុទ្ធរបស់អ្នកច្រូត។ Shepard ពាក់កណ្តាលស្លាប់ទៅ Anderson ។ នៅក្នុងឈុតចុងក្រោយអ្នកត្រូវជ្រើសរើសរវាងការបញ្ចប់ពីរ។ ចំណាំ! សម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនចូលចិត្តរយៈពេលខ្លីនៃហ្គេម៖ ពង្រីកការលេងរបស់អ្នកនៃ Mass Effect 3! DLS នឹងជួយអ្នកក្នុងរឿងនេះ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្វល់នឹងការបង់ប្រាក់សម្រាប់ជំពូកបន្ថែម។

ប្រាកដណាស់ថាអ្នកនឹងចូលចិត្តហ្គេម "Mass Effect 3"។ ការបញ្ចប់វាពិតជាសក្តិសមដែលអ្នកធ្វើម្តងទៀតពីរបីដង!

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។