Shtëpi Pemë dhe shkurre Reputacion i shkëlqyer 2. Qytet i ri, fillim i ri

Reputacion i shkëlqyer 2. Qytet i ri, fillim i ri

Mosha
vlerësimet BBFC: 12 - 12 Certifikata
CERO: Z- Vetëm 18 vjeç e lart
ESRB: T - Adoleshencë
PEGI 16
USK: USK 16[d]

famëkeq 2 (emri është i paqartë) Famëkeq anglisht i turpshëm, i pandershëm dhe I famshëm anglisht i famshëm, i famshëm; botuar zyrtarisht në Rusi me titull Furnizim 2 dëgjo)) është një video-lojë Action-Aventure e zhvilluar nga Sucker Punch Productions dhe e publikuar nga Sony Computer Entertainment. Loja u lëshua më 7 qershor 2011 në SHBA dhe 10 qershor 2011 në Evropë ekskluzivisht për PlayStation 3. InFamous 2 është vazhdimi i aventurave mahnitëse të korrierit Cole McGrath, i cili u bë një person i baterisë pas një aksidenti. Në vazhdim, Cole përgatitet të takojë antipodin e tij, me nofkën Bisha. Për ta bërë këtë, ai shkon në qytetin e New Mare për t'u konsultuar me një profesor Wolf.

Procesi i lojës

Protagonisti i lojës është korrieri Cole McGrath, i cili e gjeti veten në epiqendrën e shpërthimit të sferës së rrezeve (një pajisje që u jep njerëzve me një gjen të veçantë një super-forcë të pazakontë dhe vret njerëzit e zakonshëm). Ai arriti të mbijetonte, pasi ishte bartës i një gjeni të veçantë, ndërsa Cole fitoi aftësinë për të kontrolluar energjinë elektrike. Loja bazohet në këtë aftësi. Energjia elektrike është e vetmja armë në dispozicion. Ndërsa historia përparon, protagonisti fiton aftësi të reja që e lejojnë atë të luftojë dhe të lëvizë nëpër qytet. Loja kombinon elemente të Veprimit, RPG dhe platformimit. Në këndin e sipërm të majtë të ekranit është një shkallë energjie dhe reputacioni. Energjia shpenzohet për të gjitha goditjet elektrike. Në këndin e poshtëm djathtas është një mini-hartë, e cila tregon objektivat e misioneve anësore dhe kryesore. Gjithashtu, nëse Cole lëshon një puls elektromagnetik, atëherë harta do të shfaqë burimet e afërta të energjisë elektrike, armiqtë, si dhe artikuj të dobishëm si "Charged Shards", të cilat rrisin nivelin maksimal të energjisë së heroit.

Reputacioni i Cole ndryshon nga veprat e tij. Si të vazhdohet varet nga lojtari. Ka dy mënyra - ose një hero ose një horr. Një lloj karma ndikon edhe në aftësitë e heroit. “E keqja” ka gjithnjë e më shumë sulme shkatërruese dhe të përgjakshme, por ato nuk janë efektive për sa i përket kursimit të energjisë dhe janë më të dobëta. Dhe "i mirë" minimizon dëmin për "civilët", dhe aftësitë nuk shpenzojnë aq shumë energji, me kalimin e kohës ato mund të trajtohen për këtë, lojtari i afrohet reputacionit të heroit dhe fiton pikë përvojë, dhe qytetarët do të fillojnë për t'ju ofruar të gjithë ndihmën e mundshme. Shpesh na duhet të bëjmë një zgjedhje midis së mirës dhe së keqes. Por edhe me këtë zgjedhje nuk mund të jetë i sigurt për rezultatin përfundimtar. Në lojën InFamous 2, zgjedhja e natyrës së veprimit do të luajë një nga rolet e rëndësishme. Të vrasësh të ligun apo të kursesh? Të veprosh sipas ndërgjegjes apo dëshirës? Të frenosh zemërimin apo t'u japësh shfryn ndjenjave? Cili do të jetë heroi në lojën InFamous 2 varet vetëm nga ju - një mbrojtës i mirë i banorëve të qytetit, ose një zuzar narcisist. Natyrisht, secila palë ka avantazhet e veta dhe karakteristikat e veta të forcës: heroi mund të kontrollojë zjarrin ose akullin, në varësi të zgjedhjes. Forcat e zjarrit bazohen në shkatërrim, dhe forcat e akullit bazohen në mbrojtjen e njerëzve dhe në një minimum të shkatërrimit. Në dispozicionin tuaj është një qytet i madh, tre grupe armiqsh. E para janë milicitë, më të dobëtit, ndonëse kanë pajisje (helikopter) dhe armatim të rëndë (raketa dhe miniguna). E dyta janë përbindëshat e kënetës, ushtarët kryesorë janë përleshje, ka edhe përbindësha më të mëdhenj: shkatërrues dhe gllabërues. Shkatërruesi i ngjan një karkaleci, mund të krijojë ushtarë të vegjël, të gërmojë nën tokë dhe të pështyjë acid. Gllabëruesi është i prekshëm vetëm nga goja, e cila nuk është gjithmonë e hapur, ka një gjuhë të ngjashme me kameleonin dhe mund të vjellë acid. Dhe grupimi i fundit është Ushtarët e Akullit, në grupim të gjithë përcjellësit janë njerëz me një gjen të veçantë që jep superfuqi. Ushtarët e zakonshëm mund të kërcejnë larg, janë të armatosur me mitralozë dhe granatahedhës, mund të krijojnë mburoja akulli, më të mëdhenjtë janë të armatosur me rreze akulli, më pak të lëvizshëm, por mund të krijojnë kulla akulli. Dhe më të rrezikshmit nga të gjithë janë Thërrmuesit dhe Titanët, shumë të ngjashëm, por ka më shumë akull në titan, është shumë më i ngadalshëm, por si gllabëruesi, është i prekshëm vetëm në fytyrë.

përfundimet

Loja ka 2 përfundime. Afër fundit, Cole zbulon se Bisha është i njohuri i tij në Empire City, John White. Lojtarit i jepet zgjedhja për ta vrarë atë, ose për ta ndihmuar atë të aktivizojë kanalet. Nëse ai vepron si një hero, ai do të aktivizojë një pajisje speciale të quajtur frenues dhe të gjithë përçuesit (që kanë një gjen të veçantë) në planet do të vdesin - duke përfshirë edhe vetë Cole. Nëse lojtari vepron si një horr, atëherë ai do të bashkohet me Bishën dhe do të vrasë miliarda njerëz që nuk kanë një gjen të veçantë, duke mbjellë shkatërrim në të gjithë qytetin dhe duke aktivizuar përcjellësit. John do t'i transferojë aftësitë e tij dhe Cole do të kthehet në Bishë, dhe do të vijë epoka e dirigjentëve - njerëz me një gjen të veçantë.

Ekzistenca e një vazhdimi të Infamous u zbulua pas regjistrimit të faqes infamous2thegame.com; zhvillimi i lojës më pas u konfirmua zyrtarisht nga Game Informer. Aksioni zhvillohet në një qytet të ri dhe me një zuzar të ri.

Qytet i ri, fillim i ri

Sucker Punch ka njoftuar se loja do të fillojë me Cole McGrath (protagonisti i inFamous), i cili ka një reputacion të patëmetë në qytetin e New Marais me bazë në New Orleans. Heroi është krejtësisht i panjohur për vendasit. Arsyeja për këtë vendim është që loja e dytë të mos kryqëzohet me përfundimet e shumta të mundshme të inFamous-it të parë. Cole kërkon teknologjinë e Bijve të Parë, duke e ditur se New Marais ishin një grup misterioz që zhvilloi fillimisht Beam Sphere, nga e cila Cole fitoi fuqitë e tij. Cole shpreson të fitojë fuqi shtesë dhe përgatitet për betejën e pashmangshme me Bishën.

Cole has në shumë probleme menjëherë pasi hyn në New Marais. Një grup i stërvitur mirë, agresiv dhe shumë i rrezikshëm i njohur thjesht si Milithia ("milicia ilegale" në anglisht) ka marrë kontrollin e qytetit dhe ka zëvendësuar Reapers, Dust People dhe First Sons si armiqtë standardë që protagonisti duhet të luftojë. Shpërthimet e Beam Sphere prekën jo vetëm Empire City, por një numër qytetesh në të gjithë vendin, duke krijuar qindra, nëse jo mijëra, kanale të reja. Milithia i mban rrugët të pastra, duke shkatërruar këdo që tregon shenja të aftësive mbinjerëzore - domethënë njerëz si Cole.

Fraksioni i tretë i lojës, i njohur si të Korruptuarit, përmban bisha monstruoze që të kujtojnë Necromorphs nga Dead Space.

InFamous 2 ka shumë aftësi të reja që nuk ishin të pranishme në lojën e parë. Nuk është ende e qartë nëse do të ketë një kullim të stilit Metroid në fillim, por zhvilluesit kanë konfirmuar se nuk do të jetë përgjegjësia e lojtarit të rivendosë aftësinë e Cole për të përdorur energjinë elektrike për të rrëshqitur përgjatë hekurudhave dhe telave. Aftësitë e reja përfshijnë një armë të madhe metalike të quajtur Amplifier, e cila është e lidhur me energjinë elektrike të Cole për luftime përleshjeje. Një nga veçoritë e rëndësishme të inFamous 2 është përmirësimi i betejave të përleshjes në mënyrë që ato të mos ndihen më si zbatimi i një mendimi të mëvonshëm. Një tjetër aftësi e re është një shakullinë e ngarkuar elektrike që krijon një tornado gjigante rrufeje. Ekziston edhe aftësia për të përdorur fuqitë e zjarrit dhe akullit, përveç rrufesë standarde që Cole përdori në lojën e parë.

Protagonisti Cole McGrath është ridizajnuar gjerësisht për të paraqitur një personazh më të pëlqyeshëm dhe empatik.

Infamous 2 ju lejon të mbani kursime nga loja e parë. Sucker Punch njoftoi mundësinë e zgjedhjes së një prej 2 shtigjeve që janë rrënjësisht të ndryshme nga njëra-tjetra. Ashtu si me Infamous-in e parë, lojtari duhet të përfundojë Infamous 2 të paktën 2 herë nëse dëshiron të shohë gjithçka që është e mundur.

Krijuesi i misionit

Pas përfundimit të prologut inFamous 2, lojtarët mund të luajnë misione standarde ose të krijojnë misionet e tyre. Ju mund të krijoni nivele platformash, misione mbrojtëse, galeri të qitjes, misione përcjelljeje, kurse me pengesa, misione mbijetese dhe më shumë. Përveç kësaj, ekziston mundësia e shkrimit të dialogëve për misione, si dhe zgjedhja e personazheve dhe artikujve të përfshirë. Lojtarët mund të fitojnë karma për kryerjen e misioneve të njerëzve të tjerë, si dhe për krijimin e misioneve të tyre. Mjetet e reja të krijimit janë duke u testuar dhe duhet të dalin në prill.

Botim koleksionist

Edicioni Koleksionist i Infamous 2 quhet "Edicioni Hero" dhe do të shitet me pakicë për 100 dollarë. Edicioni përfshin:

  • Statuja 8.5 inç e Cole;
  • Një kopje e çantës së Cole;
  • DC mini-komike;
  • Kolona zanore me këngë bonus;
  • Kupon për artikujt e mëposhtëm në lojë:

1) Versioni ari 24 karat i armës "Amplifier",

2) Lëkura Kessler,

3) Lightning Hook Power (lejon lojtarin të kapë armiqtë dhe objektet dhe më pas t'i hedhë drejt Cole),

4) Granata elektrike (goditni armiqtë me energji elektrike dhe i palëvizni derisa të shpërthejnë).

InFamous dy vjet më parë doli të ishte një nga dy lojërat që u përpoqën të rivalizonin Grand Theft Auto të madh dhe të tmerrshëm për sa i përket karakterit, duke e bërë atë një superhero. Një numër i madh i vetë-përsëritjeve dhe moszhvillimi për sa i përket një qyteti të gjallë i dhanë lojës disavantazhe të dukshme, por konkurrenti performoi edhe më keq. Dhe ata ranë në dashuri me Famous jo për qytetin, por për heroin, aftësitë e tij, historinë e tij dhe, në përgjithësi, thjeshtësinë në dukje, të kombinuar me një histori të shkruar mirë. Që atëherë, seriali nuk ka pasur asnjë konkurrent, kështu që hera e dytë njerëzit hyjnë me kënaqësi në të njëjtën lojë. Edhe përkundër faktit se kjo është pjesa e dytë.
Kur filloni lojën, duket se kjo është e njëjta pjesë e parë. Kalojnë vetëm dy-tre minuta dhe jemi sërish në trupin e një bateristi, një njeriu me prizë, një elektricist Kole, i cili ka ndryshuar disi në pamje. Dhe tani kemi të njëjtin qytet të Perandorisë para nesh, vetëm duke u shkatërruar fjalë për fjalë para syve tanë. Ik dhe një strehë e re për Cole dhe shokët - New Mare.

Komploti i mëtejshëm vazhdon të zhvillohet përsëri bazuar në zgjedhjen morale midis së mirës ose së keqes. Dy vajza, dy personazhe shumë të paharrueshëm në këtë histori përfaqësojnë akullin dhe zjarrin, të mirën dhe të keqen, shpëtimin e qytetit dhe shkatërrimin e tij. Rruga juaj varet nga vendimet tuaja që nga momenti kur filloni lojën për herë të parë, kur mund të vazhdoni të përdorni aftësitë e personazhit tuaj nga loja ruajtëse e lojës së parë (në rastin tim, filloi me një personazh pozitiv dhe vazhdoi ta zhvillonte atë në një superhero pozitiv). Por kjo nuk do të thotë që ju duhet të ndihmoni vazhdimisht të tjerët ose të bëni vepra të mira. Nëse lodheni, mund të shpifni bateristët e rrugës për luajtje mediokre, të shkatërroni policinë që dëshiron t'ju gjejë, ose thjesht të vrisni të gjithë gjatë rrugës. Por gjithsesi, kjo është e njëjta pjesë e parë me të njëjtat momente joreale dhe banorë budallenj të qytetit që thjesht zvarriten nën krah. Ka gjithashtu ndryshime minimale në menaxhimin ose përdorimin e aftësive. Edhe pse nëse diçka do të ndryshonte këtu, vështirë se do të ishte për të mirën e lojës.

Por zgjedhja morale nuk është e vetmja gjë që është interesante në lojë. Në fund të tregimit, është e mundur që t'i shtoni vetes fuqitë e një prej vajzave dhe të bëheni një superhero më i gjithanshëm. Ndoshta duhet të ishte bërë më herët, por në këtë mënyrë, një person që lodhet duke luajtur të njëjtën lojë të parë vetëm me numrin 2 në titull dhe fillon të frustrohet, në momentin më të përshtatshëm, merr aftësi të reja karakteri dhe fjalë për fjalë. fillon përsëri lojën. Karakteristika të reja, misione të forta historish dhe një qasje interesante janë sekretet e suksesit të kapitujve të fundit të pjesës së dytë të lojës. Por përveç kësaj, asgjë e re.

Rezultati: pjesa e dytë e inFamous nuk ishte aq e lezetshme sa e para për shkak të mungesës së risisë në të gjitha momentet përveç njërit. Por ajo ende nuk ka konkurrentë. Prandaj, të njëjtat minuse dhe ato de plus në total përsëri dhanë shumë emocione pozitive, por deri në pjesën e tretë duhet të arrijmë diçka.

Gjithe te mirat nga pjesa e pare
+ pjesa e fundit e lojës
- të gjitha minuset nga pjesa e parë
-mungesa e risisë

Emri i lojës/në Rusi: Infamous 2/Infamy 2
Zhanri: Veprimi i personit të tretë
Zhvilluesi: Sucker Punch Productions
Botues/në Rusi: Sony Computer Entertainment/1C-SoftKlab
Lojëra të ngjashme: InFamous, Prototip, Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves
Platformat: PlayStation 3
Data e lëshimit: 7 qershor 2011
Faqja zyrtare: http://www.infamousthegame.com

“... plus elektrifikimin e të gjithë vendit”
NË DHE. Leninit

Pas suksesit të madh të pjesës së parë të lojës, vazhdimi thjesht nuk mund të lindte. Zhvilluesit, duke ndjekur me mençuri thënien "më i miri është armiku i së mirës", nuk bënë ndryshime të rëndësishme në lojë. Ata morën atë që kishin tashmë, e krehën pak, e prekën, prezantuan disa risi që fansat e pjesës së parë i kishin dëshiruar aq shumë, me dashamirësi u dhanë fansave një redaktor misioni dhe, si rezultat, lëshuan një produkt të destinuar për popullaritet me komunitetin e lojrave.

Në InFamous 2, ju lehtë mund të hidhni një makinë te armiku me telekinetikë të vërtetë

Loja fillon aty ku mbaroi pjesa e mëparshme - në Empire City, i ngrirë në pritje të ardhjes së Bishës. Ky i fundit nuk vonon shumë dhe futet në skenë në mënyrë patetike menjëherë pas një videoje të shkurtër prezantuese të servirur me komike të vizatuar me stil (duket se autorët nuk do ta fshehin burimin e frymëzimit të tyre).

Këto janë komiket që tregojnë historinë

Bisha shfaqet në formën e një humanoidi prej tridhjetë metrash, i thurur nga llava e nxehtë dhe që të kujton (nëse nuk e keni parasysh ngjyrën) Doktor Manhatan nga filmi "Watchmen". Kundërshtimi i pasuksesshëm ndaj tij nga protagonisti i lojës harton me hijeshi një mision stërvitor dhe justifikon ndryshimin e peizazhit - në InFamous 2 veprimi transferohet në qytetin e New Mare, prototipi i të cilit ishte New Orleans i përmbytur disa vjet më parë. Në një luftë me një përbindësh pa dimensione, McGrath humbet shumicën e aftësive të tij (ndërsa ruan aftësinë për të gjuajtur rrufe, për të rrëshqitur përgjatë telave dhe për t'u rimbushur nga çdo pajisje elektrike) dhe, me ndihmën e miqve të tij Zeke dhe Kuo, largohet nga fatkeqësitë në kërkimi i një mënyre për të zgjidhur një problem kaq gjigant. . Situata është e ndërlikuar nga disa nuanca: së pari, një murtajë me origjinë të panjohur po shpërthen në qytet, dhe së dyti, një manjat lokal i quajtur Bertrand, pasi ka marrë pushtetin në qytet, po përpiqet në çdo mënyrë të mundshme të ndjekë McGrath dhe të ngjashme. pronarët e superfuqive (të quajtur "Udhërrëfyes" në lojë) me mbështetjen e milicisë besnike ndaj oligarkut.

Dhe këtu është vetë heroi i InFamous 2 - pa frikë, qortim dhe, në disa raste, ndërgjegje

Një komplot mjaft jo modest përshtatet organikisht në lojën e lojës dhe disa teknika të zgjuara të skenarit, së bashku me personazhe "të ngulitura" dhe kërkime të shumta anësore, krijojnë përshtypjen e një historie të detajuar dhe integrale. Nuk ka asgjë për të qortuar lojën - çaji nuk është një RPG. Personazhet janë të përpunuara shumë, shumë mirë: vetë McGrath, i cili duket si një aktor hollivudian, Jason Stetham dhe ka parime të paqëndrueshme morale, Zeke, një playboy që përpiqet të rehabilitojë veten para një shoku për tradhti në pjesën e parë, "korrekti Agjenti Kuo, i cili gjithashtu rezulton të jetë Dirigjenti dhe antipodi i saj, ofendoi për të gjithë botën "zonjën me thonj hekuri" Nix - të gjithë justifikojnë plotësisht ekzistencën e tyre, duke demonstruar personazhe dhe duke marrë pjesë aktive në histori. Edhe zuzarët kryesorë - Bertrand dhe, në fakt, Bisha - rezultojnë të jenë disi më shumë se thjesht zuzarët "komikë", duke demonstruar një motivim të qartë për veprimet e tyre dhe duke zbuluar pikëpamjen e tyre për botën.

Një armik me tokë është një objektiv i madh për rrufe

Gameplay nuk është shumë e ndryshme nga pjesa e mëparshme. McGrath, duke përdorur në mënyrë aktive aftësitë e tij për të grumbulluar dhe kontrolluar energjinë elektrike, nxiton nëpër qytet, duke kryer detyra të shumta historish dhe anësore, të cilat, me disa përjashtime, zbresin në mposhtjen e armiqve me të gjitha mjetet e disponueshme. Nga rruga, mjeteve të tilla iu shtua një kapëse - një shpikje e re e Zeke, e cila është një armë trullosëse një metër e gjatë. Shkatërrimi i kundërshtarëve me të në luftime të afërta është mjaft argëtues, veçanërisht me hapjen e aftësisë së heroit ndaj teknikave të reja, të demonstruara, tradicionalisht, në lëvizje të ngadaltë. Jo Devil May Cry, sigurisht, por edhe mjaft personal.

Prisni shpatullën, tundni krahun...

Armiqtë sulmojnë me tufa (nganjëherë në radhë të rregullta), por të gjithë, me përjashtim të disa "bosëve", janë një ushtri klonesh të tre llojeve: milici të armatosur me mitralozë dhe granatahedhës, "ushtarë akulli". i cili u bë rezultat i një eksperimenti mbi pompimin e mercenarëve afrikano-jugor (të armatosur, përveç mitralozave, armë gjahu jashtëzakonisht të efektshme në luftime të ngushta) dhe mutantët e moçaleve, të ngjashme me një përzierje të Homo sapiens dhe karavidheve (të armatosur me gjymtyrë të forta dhe të mprehta). Secila prej ushtrive ka "forcat speciale" të veta, të cilat në fillim shkaktojnë disa probleme dhe kositen nga turmat drejt fundit të lojës. Duhet pranuar se monotonia e kundërshtarëve është disi e lodhshme. NPC-të nuk shkëlqejnë as me shumëllojshmëri - për shembull, në një nga misionet duhet të shpëtoni tre pengje krejtësisht identike në të njëjtat syze dhe madje të njëjtat rroba.

Mami, unë fluturova përsëri në një ëndërr

Mami, unë fluturova përsëri në një ëndërr

Monotonia e kërkimeve anësore është po aq e mërzitshme: përkundër faktit se ato shërbehen pak a shumë në mënyrë të larmishme, thelbi i tyre qëndron në thjeshtësinë "shkoni në shenjën në radar dhe vrisni të gjithë atje". Për fat të mirë, ka përjashtime (për shembull, kërkime me "supercharge"), por nuk ka aq shumë prej tyre. Disa detyra janë reciprokisht ekskluzive, në të cilin rast lojtari do të duhet të vendosë se cilën të kryejë dhe, si rezultat, çfarë lloj reputacioni të fitojë.

Nikola Tesla do të ishte i kënaqur me ndjekësin e tij të padashur

Sistemi "karma" në InFamous 2 është i ngjashëm me shumicën e atyre të ngjashëm të përdorur në lojëra të tjera: për vepra të mira, McGrath fiton popullaritet në mesin e banorëve të qytetit, ndërsa veprat e këqija çojnë pa ndryshim në "anën e errët". Puna e palodhur për çdo reputacion shpërblehet, herët a vonë, me aftësi specifike. Asgjë veçanërisht origjinale. Deri në fund të lojës, McGrath do t'i jepet mundësia të përmirësojë ose përkeqësojë reputacionin e tij, duke u shpërqendruar nga veprimet e minutës - për të shëruar të plagosurit, për të shpëtuar viktimën e një grabitjeje, për të liruar pengjet ose, përkundrazi, për të sulmuar policia, vret muzikantë në rrugë, vjedh objekte nga qytetarët e pambrojtur dhe shpërndan demonstratat, duke brohoritur slogane fyese për heroin. Pasazhi i historisë ndonjëherë do ta mundojë lojtarin edhe me probleme të zgjedhjes morale, kryesorja prej të cilave do të përballet me McGrath në finale (që do të dyshonte) dhe do t'ju kujtojë paksa Dragon Age: Origins. Jini të përgatitur për faktin se jo të gjithë bashkëluftëtarët do të jenë të kënaqur me vendimet dhe veprimet tuaja (është e pamundur t'i kënaqni të gjithë), dhe deri në fund të lojës ata vetë do të hedhin një numër të papritur.

Digjet mirë...

Digjet mirë...

Zhvillimi i aftësive atipike të McGrath bëhet sipas sistemit "light-role", i cili, megjithatë, ka tre nivele aksesi. Së pari, superheroi duhet të "fitojë" pranimin në aftësi gjatë zhvillimit të komplotit (aftësitë që varen drejtpërdrejt nga reputacioni lëshohen veçmas). Pastaj - plotësoni disa kushte të thjeshta të specifikuara në përshkrimin e aftësisë (për shembull, mposhtni disa armiq ndërsa balanconi në kangjella). Dhe vetëm pas kësaj, aftësia e lakmuar mund të blihet për pikë përvojë të lëshuar duke vrarë (ose arrestuar) armiq dhe duke përfunduar detyrat. Nuk ka shumë aftësi për t'u blerë, por secila prej tyre është vërtet e vlefshme dhe mund të ketë një ndikim të madh në kalimin e lojës.

Ngjitja në këtë kullë për heroin e InFamous 2 është disa gjëra të vogla

Lëvizja e alter egos tuaj nëpër hapësira virtuale është shumë argëtuese. Vrapimi nëpër rrugë midis makinave dhe kalimtarëve nuk është për yllin tonë të parkourit me shkathtësi simiane. Një kërcim, një shtytje nga një mur, një ngjitje në tub kullimi dhe shimpanzeja me bateri nën kontrollin tuaj tashmë po kërcen me shpejtësi nëpër çatitë drejt objektivit tjetër, duke demonstruar faktin se distanca më e shkurtër midis dy pikave është një vijë e drejtë. Efektive, dhe në kombinim me aftësinë e McGrath për fluturime afatshkurtra dhe "tërheqjen" e vetes në objektiv me ndihmën e të njëjtës rrufe, është gjithashtu shumë i përshtatshëm. Sidomos nëse merrni parasysh rregullimin kaotik të copëzave të energjisë, duke marrë të cilat heroi rrit kapacitetin e baterisë së tij të brendshme. "Fshesa elektrike" ndihet e pakëndshme vetëm në dy raste: nëse hyn në një zonë të pa energji ku nuk ka mundësi për rimbushje, ose në një mjedis ujor që shkakton qark të shkurtër McGrath.

Një tjetër sagë për vampirët është shfaqur së fundmi në industrinë e lojërave. Ne sjellim në vëmendjen tuaj një version tjetër të një loje emocionuese të përgjakshme revole dhe aksioni që do të na tregojë një histori për një personazh tashmë të njohur nga pjesa e fundit e lojës - një gjysmë njeri dhe gjysmë vampir. Ju keni karakteristika dhe aftësi të pazakonta dhe shkoni në një qytet të ri imagjinar për të luftuar gjakpirësit.

Komplot

Në qytetin e ri, sipas komplotit të lojës, duhet të gjeni një gjeni të mendjes që do t'ju tregojë sekretin e origjinës suaj. Por kjo nuk është gjëja kryesore. Ju duhet të gjeni vampirin më të rrezikshëm që terrorizon qytete të tëra, duke shfarosur banorët dhe duke i kthyer ata në vampirë. Vetëm heroi juaj, i pajisur me aftësi të pazakonta, do të jetë në gjendje të shkojë deri në fund dhe të gjejë zuzarin kryesor dhe ta përfshijë atë në një betejë të pakompromis. Ju jeni të pajisur me fuqi të mbinatyrshme. Ju përdorni me mjeshtëri shpata dhe tehe, kështu që gjeni një shkencëtar sa më shpejt të jetë e mundur, zbuloni sekretet tuaja dhe mposhtni armikun kryesor në lojë.

Lojë e lojës

Të gjitha ngjarjet e lojës zhvillohen kryesisht gjatë natës, ndaj duhet të gjeni edhe sende të ndryshme për të ndriçuar vazhdimisht rrugën tuaj. Në fund të fundit, vampirët mund t'ju sulmojnë papritur nga këndi. Ju jeni kafshuar dhe duhet të gjeni ende një antidot në vende të fshehura. Eksploroni të gjitha rrugët e qytetit, gjeni artikuj dhe përdorni ato kundër një ushtrie të tërë vampirësh të udhëhequr nga një zuzar. Parametrat grafikë janë thjesht të mrekullueshëm - nata, errësira dhe zbrazëtia - dhe pamja e papritur e armikut. E gjithë kjo duket e lezetshme. Në lojën inFamous 2, e cila mund të shkarkohet torrent falas në faqen tonë të internetit, mund të përdorni armë të ndryshme për të luftuar armikun. Por gjëja kryesore janë aftësitë tuaja të pazakonta, të cilat duhet t'i dispononi siç duhet në lojë.

Meqenëse heroi juaj ka aftësi të pazakonta, ju mund të përdorni elementë natyrorë kundër armikut. Jo vetëm vampirët, por edhe banorët e qytetit do t'ju sulmojnë. Dhe krijesa të këqija të kënetës. Pra, ka shumë kundërshtarë në këtë version të ri të lojës. Veproni me vendosmëri, kërkoni aleatë dhe gjeni Vampirin kryesor!

Infamous 2 veçori

  • Botë e hapur. Ju thjesht mund të endeni nëpër qytet dhe të shikoni përreth ndërtesave. Aty mund të gjeni për veten tuaj jo vetëm shumë sende të vlefshme, por edhe informacione interesante në formën e sugjerimeve.
  • Armë heroike. Përdorni shpata, tehe çeliku dhe sende të tjera që gjenden në vendndodhje.

Në këtë faqe, duke përdorur butonin më poshtë, mund të shkarkoni falas inFamous 2 përmes torrentit.

E re në vend

>

Më popullorja