घर पेड़ और झाड़ियाँ मगरमच्छ का खेल: नियम, विकल्प और खेलने के तरीके। खेल मगरमच्छ के लिए मजेदार शब्द घर पर मगरमच्छ का खेल

मगरमच्छ का खेल: नियम, विकल्प और खेलने के तरीके। खेल मगरमच्छ के लिए मजेदार शब्द घर पर मगरमच्छ का खेल

इस गेम में आपको दो प्रकार के कार्ड मिलेंगे: शब्दों वाले कार्ड और यू कार्ड (जटिलताएं और सरलीकरण)। गेम के सबसे सरल संस्करण के लिए आपको केवल शब्दों के साथ कार्ड की आवश्यकता होती है। उन्हें फेरबदल करें और उन्हें डेक में नीचे की ओर भेजें।

मुख्य नियम

एक शब्द दिखाकर, आप यह कर सकते हैं:

  • अपने शरीर के किसी भी भाग के साथ - यहाँ तक कि अपने कानों से भी;
  • कोई भी आसन करें - सिर के बल खड़े होने तक;
  • इशारों से अनुमान लगाने वालों के सवालों के जवाब दें;
  • एक दीवार या अन्य सपाट सतह पर इशारों के साथ आकर्षित करें; अपने कपड़े, गहने और अन्य चीजों को इंगित करें जो आपके साथ थे जब आप वचन दिखाने गए थे;
  • कई चरणों में एक वाक्यांश दिखाएं, इसे अलग-अलग शब्दों में तोड़ दें;
  • एक शब्द दिखाकर, आप यह नहीं कर सकते:

  • बात करना, जानबूझकर कोई आवाज़ करना (भावनाओं को व्यक्त करने के अलावा);
  • किसी भी वस्तु को इंगित करें, सिवाय उनके जो आपके पास हैं, उन्हें उठाएं, उनका उपयोग करें;
  • चुपचाप शब्दों का उच्चारण करना, केवल होठों से;
  • व्यक्तिगत पत्र दिखाएं;
  • ड्रा करें (भले ही आपके पास पेन या पेंसिल हो) और आम तौर पर किसी भी सतह पर दिखाई देने वाले निशान छोड़ दें;
  • शब्द को भागों में या शब्दांशों में दिखाएँ।
  • एवरी मैन फॉर हिमसेल्फ

    उस खिलाड़ी को चुनें जो पहले शब्द दिखाने जाएगा। वह डेक से शीर्ष कार्ड खींचता है, उस पर इंगित शब्दों में से एक को चुनता है (सरल लोगों के साथ शुरू करना बेहतर होता है, जो "+2" चिह्न के साथ चिह्नित होते हैं) और चेहरे का उपयोग करके अन्य खिलाड़ियों को दिखाना शुरू करते हैं भाव, हावभाव और शरीर की अन्य हरकतें। जब आप शब्द दिखा रहे होते हैं, तो अन्य खिलाड़ी अपने संस्करण को ज़ोर से बोलकर इसका अनुमान लगाते हैं। जैसे ही सही संस्करण लगता है (आपके द्वारा खींचे गए कार्ड से चुने गए शब्द से मेल खाता है), आपकी बारी समाप्त होती है। आप बाकी खिलाड़ियों के पास लौटते हैं और अब आप उनके साथ अनुमान लगाएंगे, और जिस खिलाड़ी ने आपके शब्द का अनुमान लगाया है, वह डेक से एक नया कार्ड खींचता है, शब्दों में से एक चुनता है और उसे दिखाना शुरू करता है। आपके शब्द का अनुमान लगाने के बाद, रखें शब्दों के साथ एक कार्ड और किसी को भी इसे देखने न दें। बाद में, जब आप किसी के शब्द का अनुमान लगाते हैं और उसे फिर से दिखाने जाते हैं, तो अपने कार्ड से कोई अन्य शब्द या वाक्यांश चुनें। खेल में विजेता वह होता है जो कार्ड पर मिले सभी शब्दों को सबसे पहले दिखाता है।

    समूह कार्य

    मगरमच्छ के साथ पहले परिचित के लिए व्यक्तिगत खेल अच्छा है, लेकिन वास्तव में यह खेल केवल टीमों में ही प्रकट होता है। टीम बनाम टीम खेलते हुए, आप बस एक टीम भावना विकसित करते हैं और अपने साथियों को एक चाल में समझना सीखते हैं। केवल टीम में खेलने में: आप अंक गिन सकते हैं और यू-कार्ड का उपयोग कर सकते हैं जो आपकी मदद करेंगे और आपके विरोधियों के लिए जीवन कठिन बना देंगे। यदि आपकी कंपनी में छह से अधिक लोग हैं, तो हम दो, तीन, या चार समान रूप से समान टीमों में विभाजित करने की दृढ़ता से अनुशंसा करते हैं।


    • 4 खिलाड़ियों से
    • 5 मिनट से
    • खेल की कठिनाई:आसान
    • कौशल विकास:सावधानी

    मगरमच्छ का खेल कई साल पुराना है। वह प्रकृति में बच्चों की पार्टियों, वयस्क पार्टियों और समूह की सैर की स्टार हैं। खेल के प्राथमिक संस्करण के लिए, आपको कल्पना के अलावा और कुछ नहीं चाहिए, और "आलसी" के लिए कार्यों के साथ कार्ड के तैयार सेट हैं।

    अवलोकन

    मगरमच्छ शब्द को एसोसिएशन, पैंटोमाइम्स, ब्लू काउ या अमेरिकन स्टूडेंट के नाम से भी जाना जाता है। लक्ष्य और उद्देश्य शब्दों को बनाना और उन्हें इशारों से अन्य खिलाड़ियों को समझाना है। आम तौर पर यह बहुत मजेदार और मनोरंजक होता है जब कोई शब्द या वाक्यांश गैर-तुच्छ हो जाता है या कार्ड की शर्तें जानकारी को व्यक्त करने के तरीके को सीमित करती हैं। आपको चलते-फिरते आविष्कार करना है, और "आविष्कार" पूरी कंपनी को बहुत खुश करते हैं।


    ऐसा क्यों कहा जाता है और तर्क कहाँ है? नाम कहां से आया, इसके विभिन्न संस्करण हैं। मुख्य और सबसे विश्वसनीय नाट्य है। थिएटर स्कूलों में, युवा अभिनेताओं के लिए एक अभ्यास था - बिना शब्दों के एक वाक्यांश दिखाने के लिए। और इसलिए कि काम आसान नहीं लग रहा था, अजीब वाक्यांश बनाए गए थे। सहित - "लाल मगरमच्छ, हरा क्रो" कोड ". जिसे बाद में घटाकर सिर्फ "मगरमच्छ" कर दिया गया। और मनोरंजन लोगों के पास गया।

    गेम का डेस्कटॉप संस्करण अपेक्षाकृत हाल ही में "इग्रोलोगिया" और "मोसिग्रा" कंपनियों की एक परियोजना के रूप में दिखाई दिया। खेल को एक भौतिक आधार प्राप्त हुआ - कार्यों के साथ कार्ड और व्याख्याकार पर लगाए गए अतिरिक्त शर्तें।

    औसतन, खेल से चलता है चालीस मिनट से डेढ़ घंटे, इस तथ्य के बावजूद कि प्रत्येक शब्द का अनुमान लगाने का समय सीमित है। मूल सेट 10 वर्ष से अधिक उम्र के खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रतिभागियों की इष्टतम संख्या 4 से 12 लोगों तक है।

    मूल सेट को ग्यारह सेंटीमीटर के किनारे वाले बॉक्स-क्यूब में पैक किया जाता है। इसके अलावा, गेम क्रोकोडाइल "बिग पार्टी" और ट्रैवल किट भी जारी किए गए: "विभिन्न", "चिल्ड्रन ईज़ी", "किनोकिज़नी", "हिस्टोरिकल बिजी" और "अराउंड द वर्ल्ड"।

    उपकरण और विवरण


    क्लासिक सेट (ऊपर फोटो) में शामिल हैं:

    • "मगरमच्छ" में खेल के नियम - आखिरकार, निर्देशों की हमेशा आवश्यकता होती है, हालांकि वे इसे तभी चालू करते हैं जब "टाइप करके" इसे समझना असंभव हो।
    • कार्यों के साथ 200 कार्ड। प्रत्येक कार्ड में 10 शब्द या वाक्यांश होते हैं।
    • 36 यू-कार्ड - जटिलता और सरलीकरण के कार्ड।
    • घंटे का चश्मा - खेल घड़ी के खिलाफ चलता है।
    • पुन: प्रयोज्य स्कोर तालिका और मिटाने योग्य मार्कर।
    • भंडारण का थैला।

    नियमों


    मगरमच्छ के नियम एक कंपनी से दूसरी कंपनी में भी बदल सकते हैं। हम उन पर संक्षेप में विचार करेंगे जो कार्ड सेट के साथ आते हैं। यदि आप एक-एक करके या टीमों में हल करते हैं तो खेल "मगरमच्छ" के नियम अलग हैं।

    एवरी मैन फॉर हिमसेल्फ

    जब हर कोई अपने लिए खेलता है, तो पहला प्रतिभागी एक कार्ड खींचता है, उस पर सूची से एक शब्द चुनता है और दूसरों को पैंटोमाइम के साथ समझाता है। अनुमानक उसकी जगह लेता है और एक नया कार्ड बनाता है।

    ध्यान दें: कार्ड "हैंग-अप" में नहीं जाते हैं - आपको इसे अपने पास रखना होगा और इसे किसी को नहीं दिखाना होगा। जब आपकी बारी आती है, तो आप एक नया कार्ड नहीं बनाते हैं, लेकिन पुराने से अगले शब्द का अनुमान लगाते हैं। विजेता वह है जो अपने कार्ड से सभी शब्द दिखाने वाला पहला व्यक्ति है।

    समूह कार्य

    टीमों में खेलना अधिक मजेदार है: बोर्ड गेम तेजी से आगे बढ़ता है, "मगरमच्छ" को और अधिक गहनता से हल किया जाता है, टीम भावना का प्रदर्शन किया जाता है, और एक मजेदार प्रतियोगिता निकलती है। यदि आप छह से अधिक लोग हैं तो समूहों में विभाजित होना उचित है।

    प्रतिभागी को अपनी मूल टीम के सदस्यों के लिए शब्दों के बिना एक अवधारणा या वाक्यांश का चित्रण करना चाहिए, ऐसा भाषण लिखना चाहिए ताकि उसके सहयोगी निश्चित रूप से सही उत्तर दे सकें। टीम के सभी सदस्य बारी-बारी से "मंच" में प्रवेश करते हैं और हर बार वे एक नया कार्ड बनाते हैं और एक श्रेणी चुनते हैं जिससे वे अनुमान लगाएंगे।

    यह टीम प्ले में होता है कि स्कोरिंग आमतौर पर की जाती है और यू-कार्ड का उपयोग किया जाता है। टीमें बारी-बारी से चलती हैं, एक चाल - एक मिनट। इस समय के दौरान, आप कुछ शब्दों का अनुमान लगा सकते हैं और अनुमान लगा सकते हैं और प्रत्येक के लिए अंक प्राप्त कर सकते हैं। एक श्रेणी के शब्दों को बिना स्किप किए एक-एक करके अनुमान लगाया जाता है।

    अंक स्टैंडिंग में दर्ज किए जाते हैं। खेल की अवधि 12 राउंड है। सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।

    पत्ते


    मगरमच्छ के खेल के लिए दो प्रकार के कार्ड हैं: मिशन कार्डतथा यू-कार्ड।

    हमें खेल के लिए तैयार कार्ड की आवश्यकता क्यों है, अगर दशकों तक शब्दों का आविष्कार बस चलते-फिरते किया जाता था? शब्दों को कठिनाई से, श्रेणी के अनुसार और तदनुसार, उनके द्वारा लाए गए बिंदुओं द्वारा व्यवस्थित किया गया था। यह खेल संतुलन के लिए महत्वपूर्ण है। आप चाहें तो इन्हें प्रिंट कर सकते हैं।


    दो सौ कार्डों में से प्रत्येक में दस शब्दों और वाक्यांशों की सूची होती है, जिन्हें पांच श्रेणियों में विभाजित किया जाता है:

    • वस्तुएं वह सब कुछ हैं जिन्हें आप छू सकते हैं। तीन शब्द, दो अंक प्रत्येक।
    • क्रियाएँ सभी क्रियाएँ हैं। दो बिंदुओं के लिए तीन शब्द।
    • अवधारणाएँ - अमूर्त मात्राएँ, विचार, अवस्थाएँ। पांच अंक के लिए एक शब्द।
    • नाम - प्रसिद्ध व्यक्तित्व, नाम, ब्रांड। तीन बिंदुओं के लिए दो शब्द।
    • भाव - कहावत, कहावत, उद्धरण। पांच अंक के लिए एक शब्द।
    • यू-कार्ड

    अतिरिक्त शर्तें विशेष कार्डों पर लिखी जाती हैं जिन्हें पूरा किया जाना चाहिए। वे इसे आसान बना सकते हैं या, इसके विपरीत, कार्य को जटिल बना सकते हैं। भारी कार्ड अतिरिक्त अंक लाते हैं। आपका अधिकार इन कार्डों के साथ या उनके बिना खेलना है। प्रत्येक टीम यू-कार्ड के एक ही सेट के साथ शुरू होती है और एक कार्ड प्रति मोड़ का उपयोग कर सकती है, और सख्ती से स्पष्टीकरण की शुरुआत से पहले। लेकिन उनका उपयोग करने में जल्दबाजी न करें - अंत में सहेजे गए प्रत्येक यू-कार्ड के लिए, टीम को एक अंक मिलता है।


    पर क्या पाया जा सकता है यू-कार्ड:

    • शब्द का पहला अक्षर - एक सुराग के रूप में, व्याख्याकार इसे नाम देता है।
    • एक अतिरिक्त मिनट - प्लस वन यह समझने के लिए कि वास्तव में टीम का साथी अपने हाथों को लहराते हुए क्या कहना चाह रहा है।
    • प्लेयर प्रतिस्थापन - यह विरोधियों के खिलाफ उनके मास्टर पैंटोमाइम मास्टर को दृश्य से हटाने के लिए खेला जा सकता है।
    • बंद आँखों से - आँख बंद करके समझाना पड़ेगा।
    • ताले में हाथ - हमने अपने हाथों को पकड़ लिया और उन्हें अपने पैरों, चेहरे और शरीर से दिखाया।
    • अपनी पीठ के साथ खड़े होकर - खिलाड़ी दूर हो जाता है और यह प्रदर्शित करने की कोशिश करता है कि उसकी अभिनय प्रतिभा पीछे तक फैली हुई है।
    • किसी और की टीम के शब्दों का अनुमान लगाने के लिए डकैती कार्टे ब्लैंच है।
    • बेट - आप 10 पॉइंट्स पर बेट लगा सकते हैं कि शब्द का अनुमान नहीं लगाया जाएगा।
    • एक शब्द बनाएं - अपने प्रतिद्वंद्वी को अपना बनाएं और देखें कि वह कैसे निकलता है।

    वह शब्द दिखाकर जो आप कर सकते हैं

    1. अपने हाथ, पैर, शरीर, भौहें, कान और शरीर के बाकी हिस्सों को अपनी पसंद के अनुसार हिलाएं, कोई भी मुद्रा लें।
    2. सवालों के जवाब दें - लेकिन केवल इशारों से।
    3. दीवार या हवा पर अपनी उंगली से ड्रा करें। त्वरित स्केचिंग तकनीक आपके लिए बहुत उपयोगी है।
    4. किसी भी चीज की ओर इशारा करना जो आपने पहना था, अपनी जेब में या अपने हाथों में लेटे हुए जब आप समझाने लगे।
    5. संपूर्ण वाक्यांश नहीं, बल्कि शब्दों को अलग-अलग दिखाएं। उदाहरण के लिए, जब आपको नीतिवचन, बातें, सूत्र बनाने की आवश्यकता हो।
    6. वह शब्द दिखाकर जो आप नहीं कर सकते
    7. कोई आवाज करो। यहां तक ​​कि मू, गुर्राना और कराहना भी।
    8. हवा में शब्द लिखें और यदि मौजूद लोग इससे परिचित हों तो मूक बधिरों की भाषा का प्रयोग करें।
    9. उच्चारण के साथ शब्द का "उच्चारण" करें ताकि इसे होठों पर पढ़ा जा सके।
    10. छिपी हुई वस्तु की ओर इशारा करें और कोई भी जो आप पर नहीं है।
    11. ड्रा, एक निशान छोड़कर; कागज पर कलम, रेत में उँगली, बाहर हो तो कोई बात नहीं।
    12. शब्दों को भागों में या शब्दांशों, अक्षरों द्वारा दिखाएँ।

    विशेष इशारे

    विभिन्न प्रकार की शारीरिक गतिविधियों की सहायता से, आप न केवल छिपे हुए शब्दों को दिखा सकते हैं, बल्कि संकेत भी दिखा सकते हैं जिन्हें कुछ इशारों के साथ दिखाने की अनुमति है। वे कभी-कभी इस खोज को पूरा करने में बहुत मदद करते हैं, और यदि कार्य और स्पष्टीकरण स्वयं मज़ेदार, शांत और मनोरंजक हैं, तो संकेत देने वाले इशारे अक्सर सार्वभौमिक होते हैं, कुछ टूर्नामेंट में उपयोग किए जाते हैं, अन्य - शौकिया खेलों में। इनकी संख्या करीब दो दर्जन है। उदाहरण के लिए:

    • आपके सामने हाथ क्रॉस-क्रॉस - वह सब कुछ भूल जाओ जो पहले "कहा" गया था, स्पष्टीकरण नए सिरे से शुरू होता है। यह तब काम आ सकता है जब अनुमान लगाने वालों को "गलत कदम पर" ले जाया जाता है या अनुमान लगाने वाले व्यक्ति के पास एक शानदार विचार होता है कि बाकी को सब कुछ कैसे जल्दी और आसानी से समझा जाए।
    • हथेली पर हथेली के प्रहार या कोहनी पर हाथ से गोलाकार गति पहले से ही करीब हैं, समानार्थी शब्द देखें।
    • आपके हाथों से एक बड़ा वृत्त खींचा गया है - एक व्यापक अवधारणा की तलाश करें, कम विशिष्ट।
    • तर्जनी के साथ वृत्ताकार गतियाँ एक सजातीय शब्द हैं।
    • कई उठी हुई उंगलियां - छिपे हुए वाक्यांश में शब्द की संख्या।
    • दाहिना हाथ दायीं ओर और पीछे, मानो कार में रिवर्स गियर शिफ्ट कर रहा हो - तर्क में वापस जाना आवश्यक है।
    • तर्जनी माथे को छूती है - आपको बस याद रखने की जरूरत है कि आपने अभी क्या कहा।
    • तर्जनी माथे को छूती है और तुरंत वापस आ जाती है - याद रखें कि स्मृति में क्या रखा गया था।
    • एक ऊर्ध्वाधर विमान में तर्जनी का क्रॉस मूवमेंट - एसोसिएशन को उठाएं।
    • वही इशारा, लेकिन बाद में कान पर उंगली के स्पर्श के साथ - एक व्यंजन या तुकबंदी वाले शब्द की तलाश करें।

    "मगरमच्छ" के लिए दिलचस्प और उबाऊ शब्द

    एक दिलचस्प और मजेदार खेल के लिए, आपको ऐसे असामान्य शब्दों की आवश्यकता होती है जिन्हें दिखाना आसान नहीं है। लेकिन बहुत दूर मत जाओ - शब्दों को कंपनी के सामान्य स्तर के ज्ञान के अनुरूप होना चाहिए।

    बच्चों के लिए आसान शब्द

    मगरमच्छ के खेल की शुरुआत बचपन में की जा सकती है, एक आसान शुरुआत के लिए बहुत ही सरल शब्द सोचकर। उदाहरण के लिए, "लोहा" या "कुत्ता" - उन्हें तीन साल के बच्चे के लिए भी दिखाना आसान है। उन वस्तुओं को चुनना बेहतर होता है जिन्हें कमरे में या चित्र में, या प्राथमिक क्रियाओं में देखा जा सकता है।

    मुश्किल शब्द

    बुनियादी भावनाओं को छोड़कर, प्रदर्शित करने के लिए सबसे कठिन अवधारणाएं अमूर्त हैं। बच्चों के "मगरमच्छ" के लिए उन्हें बायपास करना बेहतर है, लेकिन अनुभवी खिलाड़ियों को इशारों से "स्वतंत्रता" या "योग्यता" दिखाने की कोशिश करने पर बहुत सारे इंप्रेशन मिलेंगे।

    मजेदार शब्द और वाक्यांश

    जब खेल सामान्य मनोरंजन के चरण में प्रवेश करता है, तो यह "ऑनलाइन सपने देखने वाली मुर्गी" या "इंद्रधनुष पर चलने वाला ऊंट", "कैंडी क्लाउड में जानवर" जैसे वाक्यांशों के साथ आने का समय है। हालाँकि, किताबों और फिल्मों के उद्धरण भी धमाकेदार चल रहे हैं: "और हम उत्तर की ओर जाएंगे!", "गुलचटे, अपना चेहरा खोलो!"

    सभी अवसरों के लिए

    बोर्ड गेम "मगरमच्छ" विभिन्न प्रकार के प्रतिभागियों के लिए कार्ड का एक बड़ा चयन प्रदान करता है। अतिरिक्त विषयगत सेट मूल सेट में आ गए हैं, जिनका उपयोग स्वयं किया जा सकता है या मुख्य डेक या अन्य अतिरिक्त डेक के साथ मिश्रित किया जा सकता है।

    एक छोटा पैकेज आपको उन्हें अपने साथ सड़क पर ले जाने की अनुमति देता है, बस उन्हें अपनी जेब में डालकर और रास्ते में किसी का ध्यान नहीं जाएगा। प्रत्येक में: 81 टास्क कार्ड, 12 - बन्स-ट्रैप, 5 - फिनिश, नियम। यात्रा किट में टाइमर शामिल नहीं है, और आपको कहीं और पेन और पेपर लेना होगा, लेकिन यह मुश्किल नहीं है। खिलाड़ियों की संख्या 16 लोगों तक बढ़ सकती है।

    "क्रोकोडाइल कॉम्पैक्ट" के सभी सेटों में स्पष्टीकरण के नए अवसर हैं - शब्दों या चित्रों में। तदनुसार, अब कार्डों पर "दिखाएँ", "व्याख्या" या "ड्रा" शब्दों के अलावा लिखा है। मूल सेट के रूप में दिखाने के लिए वही नियम लागू होते हैं, जबकि समझाएं और ड्रा की अपनी सीमाएं हैं।

    एक और नवाचार 1 से 5 तक की संख्या वाले फिनिश कार्ड हैं। उनमें से एक को टेबल पर रखा गया है, और यह आंकड़ा उन कार्यों को दिखाता है जिनके तहत खिलाड़ी प्रदर्शन करेंगे। साथ ही, अंतिम परीक्षण कार्ड के पीछे इंगित किया गया है।

    बच्चों का विकल्प


    बच्चों के लिए "मगरमच्छ" को "बेबी क्रोकोडाइल" कहा जाता है, जो तुरंत इसकी सामग्री की बात करता है - आपको विशेष रूप से विवरण पढ़ने की भी आवश्यकता नहीं है। यह 6 साल या उससे भी पहले के बहुत, बहुत शुरुआती लोगों के लिए एक खेल है। प्रत्येक कार्य कार्ड में केवल 5 सरल शब्द होते हैं - "कांच", "कविता", "ब्रेमेन टाउन संगीतकार"।

    "सभी प्रकार के मगरमच्छ"

    "सभी प्रकार के मगरमच्छ" सेट करें - सभी प्रकार के विषयों पर कार्ड का एक सेट और अभिनय कौशल के लिए एक उत्कृष्ट प्रशिक्षक। उन लोगों के लिए आदर्श जिन्होंने मुख्य सेट में सभी शब्दों का एक से अधिक बार अनुमान लगाया है और अब यह समझाने के लिए तैयार हैं कि "एम्बार्गो" क्या है, "सफलता" या "पैराग्लाइडर" बनाएं। आयु सीमा 12+।

    "मगरमच्छ KinoBook"

    कार्यों को गरिमा के साथ करने के लिए आपको एक फिल्म प्रेमी और एक पुस्तक प्रेमी होने की आवश्यकता है। वे सभी फिल्मों और किताबों से संबंधित हैं, और श्रृंखला का नाम, और निर्देशक का नाम और चरित्र हो सकता है। लेव नोवोझिलोव कौन है और इसे बाकी लोगों को कैसे समझाएं? या टॉम क्रूज दिखाओ। लेकिन एंटोनी डी सेंट-एक्सुपरी को खींचना आसान हो सकता है - उसे एक मेमने की तरह एक बॉक्स में रखकर। 10 साल की उम्र से।

    "मगरमच्छ IstorikoByyatny"

    और फिर, इतिहास के पाठों में विद्वता और नियमित उपस्थिति, या कम से कम विकिपीडिया पढ़ने की आदत, काम आएगी। ऐतिहासिक घटनाएँ, पिछली शताब्दियों की राजनीतिक वास्तविकताएँ और प्राचीन राज्य - उन्हें इशारों या रेखाचित्रों से दिखाना एक अत्यंत गैर-तुच्छ कार्य है। प्रतिबंध 12+ है, लेकिन छठी कक्षा में, उदाहरण के लिए, मुक्ति, हर कोई शब्दों में भी नहीं बता पाएगा, ऐसा नहीं है कि उनके बिना, इसे ध्यान में रखें।

    "दुनिया भर में मगरमच्छ"

    यात्रा के लिए सबसे उपयुक्त सेट - यहाँ कार्यों और स्थलों, और विदेशी भोजन, शहरों में। क्या आप इबीसा को इशारों से दिखा सकते हैं या प्यतिगोर्स्क को आकर्षित कर सकते हैं? और आपके साथी यात्री? 12+ सेट करें।

    नए डेक के साथ कैसे खेलें

    नए कार्डों को ध्यान में रखते हुए, नियम भी आंशिक रूप से बदल गए हैं - विविधता की ओर। लेकिन, पहले की तरह, आप टीमों में और व्यक्तिगत रूप से खेल सकते हैं।

    टीम प्रति टीम

    खोज कार्डों को प्रकार के अनुसार तीन डेक में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक टीम उनमें से 2 से 4 कार्ड निकालती है, फेरबदल करती है और उनके सामने नीचे की ओर रख देती है। खेल के दौरान, खिलाड़ी "लेन" से एक-एक करके कार्ड लेंगे।

    बन-ट्रैप कार्ड यू-कार्ड्स के करीब हैं, उन्हें प्रति टीम 3 टुकड़ों द्वारा भर्ती किया जाता है। जब कोई खिलाड़ी किसी कार्य को स्वीकार करता है, तो उसे इसे विरोधी टीमों में से एक को दिखाना होगा, जिसमें ट्रैप बन्स हैं, और जो उसके जीवन को अपने विवेक पर जटिल बना सकता है।

    सही ढंग से हल किए गए कार्य आपको कार्ड को जीत के ढेर में स्थानांतरित करने और 1 अंक प्राप्त करने की अनुमति देते हैं। यदि अनुमान लगाना संभव नहीं है, तो इसे केवल एक तरफ रख दिया जाता है।

    अंतिम चुनौती के लिए, पिछड़ी हुई टीम का खिलाड़ी किसी भी मिशन ढेर से एक कार्ड खींचता है, फिनिश कार्ड की जटिलता को देखता है, और व्याख्या करना शुरू करता है। टीमें शब्द का अनुमान लगाने के लिए दौड़ लगाने की कोशिश करती हैं, और जो सफल होते हैं वे दोनों कार्डों को जीत के ढेर में ले जाते हैं और तदनुसार, 2 अतिरिक्त अंक प्राप्त करते हैं।

    मगरमच्छ का खेलबहुमुखी, किसी भी कंपनी का मनोरंजन करने में सक्षम। कोई आयु प्रतिबंध नहीं हैं। खिलाड़ी अपनी सरलता और अपने अभिनय कौशल का विकास करते हैं।

    बस खेलना शुरू करने के लिए पर्याप्त है, क्योंकि सभी प्रतिभागियों की आंखों में उत्साह और उत्साह होगा। खेल "मगरमच्छ" समय में सीमित नहीं है।

    नियम:

    1. किसी भी वाक्यांश का उच्चारण करना मना है, केवल इशारों, मुद्राओं और चेहरे के भावों का उपयोग किया जा सकता है।
    2. आप यह नहीं बता सकते कि आपने क्या योजना बनाई है।
    3. विदेशी वस्तुओं का प्रयोग न करें या उन पर इशारा न करें।
    4. आपने जो गर्भ धारण किया है उसका उच्चारण अपने होठों से करना मना है।
    5. शब्द को हल माना जाता है यदि इसका उच्चारण ठीक उसी तरह किया जाए जैसा कि कागज के टुकड़े पर लिखा गया है।

    विशेष इशारे:

    1. सबसे पहले, खिलाड़ी अपनी उंगलियों से दिखाता है कि कितने शब्दों की कल्पना की गई है।
    2. हाथों से क्रॉस का मतलब भूल जाना।
    3. हाथ या हथेली के वृत्ताकार आंदोलनों का कहना है कि आपको समानार्थक शब्द का चयन करने की आवश्यकता है, उत्तर निकट है।

    विवरण

    खिलाड़ियो की संख्या : 3 लोगों से, असीमित।

    एक शब्द या वाक्यांश का अनुमान लगाया जाता है। एक खिलाड़ी को केवल अपनी बुद्धि और सरलता का उपयोग करके बिना सुराग और वस्तुओं के अपनी कल्पना दिखानी चाहिए। प्रतिभागी केवल चेहरे के भाव, मुद्रा, हावभाव का उपयोग कर सकता है।

    जो कोई भी इच्छित वाक्यांश का अनुमान लगाता है वह उसकी जगह लेता है। खेल में अधिक भागीदारी के लिए, आप उस व्यक्ति को पुरस्कार प्रदान कर सकते हैं जो सबसे चतुर निकला, सरलता दिखा रहा है।

    खेल "मगरमच्छ" के लिए मजेदार शब्दपूर्व-मुद्रित किया जा सकता है और एक अपारदर्शी बैग में रखा जा सकता है। प्रतिभागी शब्द कार्ड निकालेंगे और सामग्री का चित्रण करेंगे। जो अपनी योजना का अनुमान लगाता है, वह अपने लिए शीट लेता है (यह गणना करना आसान बनाने के लिए कि कौन जीतेगा), कार्य के साथ एक नई शीट निकालता है, जो लिखा गया है उसे दर्शाता है, और इसी तरह।

    आप सभी प्रकार के शब्दों का एक पूर्व-तैयार मिश्रण डाउनलोड कर सकते हैं या एक दिशा को वरीयता देते हुए स्वयं को तैयार कर सकते हैं।

    उदाहरण के लिए:पेशा; जानवरों; पौधे; टीवी शो; शौक और रुचियाँ; फिल्में और कार्टून; परिकथाएं; गाने; प्रसिद्ध व्यक्तित्व; विश्व ब्रांड या सूत्र।

    व्यवसायों

    परिचारिका; फायरमैन; पोलिस वाला; मनोचिकित्सक; प्लंबर; ट्रक वाला; दाई; स्त्री रोग विशेषज्ञ; मूत्र रोग विशेषज्ञ; मधुमक्खी पालक; वास्तुकार; पुरातत्वविद्; खनिक; मूर्तिकार; कलाकार; लेखक; एक बिजली मिस्त्री; मुनीम; वकील; रेफरी; भारोत्तोलक; प्रमोटर; निर्देशक; अभिनेता; पशु चिकित्सक; अंतरिक्ष यात्री; प्रबंधक; विक्रेता

    सजीव प्राणी

    धारीदार रैकून; झींगा; ऑक्टोपस; बदमाश; हवासील; सुस्ती; लोमड़ी; एक सिंह; केकड़ा; घोंघा; गिलहरी; मोर; साँप; प्लैटिपस; भालू; शुतुरमुर्ग; जिराफ़; हाथी; टट्टू; बत्तख; बत्तख; मुर्गा; गधा; मकड़ी; बिल्ली; कमला; तितली; एक प्रकार की मछली जिस को पाँच - सात बाहु के सदृश अंग होते है; समुद्री घोड़ा; मधुमक्खी; उड़ना; बिच्छू; कुत्ता; बंदर; सूअर; गाय; हम्सटर; एक तोता; हंस; क्रेफ़िश।

    टीवी शो

    राग लगता है; जानवरों की दुनिया में; हाउस 2; उनका अपना निदेशक; तर्क कहाँ है; उन्हें बोलने दें; फैशनेबल फैसला; कामचलाऊ व्यवस्था; हास्य क्लब; लड़के; गर्व का क्षण; सड़कों की आवाज; चलो शादी करते है; जबकि सब घर पर हैं; अविवाहित; अंतिम नायक; चित व पट; क्या? कहां? कब?; एक्स्ट्रासेंसरी की लड़ाई; सपनों का मैैदान; बर्फ पर सितारे; रूसी में ड्राइव करें; आप विश्वास नहीं करोगे; एक बड़ा फर्क।

    पहले से कार्ड बनाने का कोई तरीका नहीं है

    ऐसे में आप चीजों का इस्तेमाल कर सकते हैं। एक अपारदर्शी बॉक्स में विभिन्न छोटी वस्तुओं को इकट्ठा करें। फिर खिलाड़ी, कार्ड के बजाय, एक चीज़ निकालता है और उसी नियम के अनुसार उसे चित्रित करने का प्रयास करता है। जो कोई भी वस्तु का अनुमान लगाता है वह इसे अपने लिए ले सकता है। इस प्रकार, मेहमानों के लिए न केवल मनोरंजन होगा, बल्कि प्रतीकात्मक यादगार उपहार भी होंगे।

    उदाहरण के लिए:टूथपेस्ट; टी बैग; चम्मच; रूमाल; गुलोबन्द; कलम; चॉकलेट; पेंसिल; साबुन; स्मरण पुस्तक; शासक; सेब; केला; संतरा; टॉयलेट पेपर; कैंडी; कुकीज़।

    निर्देश:

    1. फ़ाइल डाउनलोड करें
    2. 6 A4 शीट प्रिंट करें (1 शीट पर 27 शब्द)।
    3. लाइनों के साथ काटें, एक अपारदर्शी बैग में मोड़ें और खेल का आनंद लें!





    किसी भी अवसर के लिए एक अच्छा विचार, मजेदार खेलों और प्रतियोगिताओं के साथ मेहमानों का मनोरंजन करें। बचपन से कई लोगों से परिचित अजीब खेल "मगरमच्छ" इसके लिए एकदम सही है।

    खेल के नियम सरल हैं:आपको छिपे हुए शब्द या वाक्यांश का अनुमान लगाने की आवश्यकता है। शब्द केवल चेहरे के भाव और इशारों की मदद से दिखाया गया है। आपको पहले से सोचने और खेल के लिए शब्दों की एक सूची बनाने की आवश्यकता है। आप शब्दों के साथ कार्ड का एक सेट बना सकते हैं। शब्द किसी भी फिल्म और कार्टून, कहावतों और कहावतों, नर्सरी राइम से बने हो सकते हैं। सामान्य तौर पर, हम कल्पना को चालू करते हैं।

    यदि किसी महत्वपूर्ण क्षण में शब्द और वाक्यांश दिमाग में नहीं आते हैं, तो शब्दों के उदाहरण देखें।

    आसान वार्म अप शब्द (आसान स्तर)

    हथियारों का कोट, सूरजमुखी, बंदूक, मांद, बन, सहपाठी, रस्सी, बाड़, सेब, अटैची, टोकरी, वॉकी-टॉकी, मकड़ी का जाला, आतिशबाजी, साइकिल, तराजू, सीढ़ियाँ, टर्मिनेटर, एयर कंडीशनर, सिक्का, हिचकी, बोझ, डीजे , चेर्बाश्का, परिवहन, टूथपिक, दस्ताने, गृहिणी, जन्मदिन की लड़की, शहद, बारबेक्यू, पिनोचियो, झींगा, हेडफ़ोन, अलार्म घड़ी, कंगारू, अलार्म घड़ी, ट्रैफिक लाइट, चिड़ियाघर, आग, माचिस, गोभी, पत्थर, स्नीकर्स, बेरी, बिजली , एस्पिरिन, टैंक, पटाखे, प्रिंटर, जलाऊ लकड़ी, बिछुआ, पतलून, विस्फोट, चेन मेल, कंक्रीट मिक्सर, पिरामिड, परमाणु भौतिक विज्ञानी, नाशपाती, विशेष बल, प्रेरणा, चुची।

    कठिन और मजेदार शब्द।

    ये वे शब्द हैं जिनका उपयोग आप खेल में कर सकते हैं। खेल और शब्द बहुत मज़ेदार हैं और किसी पार्टी या थीम वाली शाम में मज़ेदार क्षण जोड़ते हैं।

    मेरी शोर करने वाली कंपनियां मनोवैज्ञानिक खेल खेलने के लिए एक साथ आना पसंद करती हैं। मगरमच्छ का खेल ऐसे ही खेलों में से एक है। यह अपने आप में सार्वभौम है। आपको खेलने के लिए विशेष उपकरण और परिसर की आवश्यकता नहीं है, कम से कम तीन लोगों की एक मजेदार कंपनी ही काफी है। इसके अलावा, "मगरमच्छ" न केवल मूड में सुधार करता है बल्कि गैर-मौखिक सोच भी विकसित करता है। साइट पर लेख से आप इस तरह के मनोवैज्ञानिक खेलों की विशेषताओं, इस खेल के नियमों और शब्दों के उदाहरणों के बारे में जानेंगे।

    मनोवैज्ञानिक खेलों की विशेषताएं

    यदि हम मनोविज्ञान में खेलों के अनुप्रयोग के क्षेत्र पर विचार करें, तो हम तुरंत स्वयं को समूह चिकित्सा के अनुभाग में पाते हैं। दरअसल, बचपन से ही हम अपने साथियों के साथ खेलने, विभिन्न भूमिकाओं पर प्रयास करने और काल्पनिक कार्यों में भाग लेने के आदी हैं। बच्चों के शैक्षिक खेल (,) बुद्धि, कौशल में सुधार और व्यवहार संबंधी रूढ़ियों को दूर करने के लिए बहुत उपयोगी हैं। आइए याद करें कि हम सभी शिक्षक, डॉक्टर, शिक्षक किस जुनून से थे। और थोड़ी देर बाद प्रसिद्ध "स्पॉइल्ड फोन", "रिंग-रिंग", "वर्ड्स" का समय आया ... वैसे, आधुनिक बच्चे उन सभी खेलों को नहीं जानते हैं जो हम, उनके माता-पिता, इस तरह के जुनून के साथ खेले थे। यह अफ़सोस की बात है - आखिरकार, एक छोटे से नागरिक के विकास में यह वास्तव में एक अपूरणीय चीज है।

    बड़े होने का समय है। और कॉम्प्लेक्स, अनकही शिकायतें बनी रहीं। अधूरी स्क्रिप्ट भी हैं, कुछ ऐसा बनने की ख्वाहिश जो अब आप नहीं हैं। अवसाद, बेकार की भावना, अकेलापन और हानि अधिक से अधिक दब रही है। और इस अवस्था में, एक नियम के रूप में, लोग खुद को मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षण के एक समूह में पाते हैं। और वहां एक पेशेवर एक ऐसा वातावरण बनाता है जो तनाव को दूर करने, भावनाओं को दूर करने, उन दृष्टिकोणों पर पुनर्विचार करने के लिए सबसे अनुकूल है जो इस समय पहले से ही अप्रासंगिक हैं, जो बचपन से ही उलझे हुए हैं। और किसी व्यक्ति को खेल से बेहतर और क्या मुक्त कर सकता है? लोगों के बीच इस तरह की सफलता के साथ जड़ें जमाने वाले सबसे लोकप्रिय मनोवैज्ञानिक खेल हैं "", "भूकंप", "जहाज की तबाही"। वे सभी आदर्श रूप से एक नेता की उपस्थिति को मानते हैं, जो न केवल घटनाओं के क्रम को निर्धारित करता है, बल्कि समय पर प्रक्रिया में हस्तक्षेप करने और एक संघर्ष के विकास को रोकने के लिए प्रतिभागियों की गैर-मौखिक प्रतिक्रियाओं की निगरानी करता है, जो इस दौरान संभव है। ऐसे खेल।

    मगरमच्छ का खेल

    मगरमच्छ शायद सबसे हानिरहित मनोवैज्ञानिक खेलों में से एक है। बेशक, समूह चिकित्सा में, प्रशिक्षक इसे समूह के सदस्यों के सबसे अधिक समस्याग्रस्त क्षेत्रों की पहचान करने के लिए प्रस्तुत कर सकता है। लेकिन सामान्य तौर पर, एक नियम के रूप में, खेल का उपयोग वार्म-अप के रूप में किया जाता है - अर्थात, समूह को एकजुट करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक मनोवैज्ञानिक रूप से आसान व्यायाम, प्रतिभागियों का ध्यान रोज़मर्रा के कार्यों से प्रशिक्षण के काम पर स्विच करें और "वार्म अप" करें। थोड़ा - यानी भावनात्मक क्षेत्र में हलचल।

    मगरमच्छ एक पैंटोमाइम खेल है... कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको अपने स्वयं के शरीर और चेहरे के भावों के स्वामी होने की आवश्यकता है। खेल बहुत उपयोगी है - वास्तव में, जिम कैरी के अपवाद के साथ कुछ वयस्क, इशारों का उपयोग करके भावनाओं और भावनाओं को व्यक्त करने की क्षमता का दावा कर सकते हैं। यह कल्पना करना भी मुश्किल है कि आप वयस्कों को क्या मृत अंत कर सकते हैं, यदि आप उन्हें इशारों में "आई लव यू" कहने के लिए कहते हैं। खैर, समूह द्वारा पांच या छह विकल्प दिए जाएंगे - और बस! लेकिन वास्तव में वे सिर्फ एक समुद्र हैं! यह संभावनाओं के इस समुद्र का अध्ययन है जो समर्पित है "मगरमच्छ" जैसा खेल.

    खेल "मगरमच्छ" के नियम

    नियम बहुत सरल हैं। प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम एक शब्द सोचती है और प्रतिद्वंद्वी के प्रतिनिधि को सूचित करती है। यह वह चुना गया है जिसे अपनी टीम के लिए शब्द का उच्चारण करना चाहिए। चित्रण करने वाला व्यक्ति बोल नहीं सकता, लेकिन उसकी टीम के सदस्य उससे प्रश्न पूछ सकते हैं, दिखाई देने वाले विकल्पों की सूची बना सकते हैं। शब्द का प्रतिनिधित्व करने वाले व्यक्ति को "हां" या "नहीं" सिर हिलाने की अनुमति है - लेकिन अब और नहीं! इस समय, शब्द बनाने वाली टीम विरोधियों के प्रयासों को देखकर, अक्सर हंसी के साथ लुढ़क सकती है, अक्सर लंबे समय तक बेकार। यदि शब्द सही है, तो टीमें भूमिकाएँ बदल देती हैं। बेशक, हर बार छवि के लिए एक नया खिलाड़ी रखा जाता है।

    उन लोगों के लिए जो सिर्फ खेल में महारत हासिल कर रहे हैं, आप प्राथमिक से शुरू कर सकते हैं: घरेलू उपकरणों, फर्नीचर आदि के नामों का अनुमान लगाएं। अमूर्त के साथ यह अधिक कठिन होगा: उदाहरण के लिए, "सेट" शब्द का अनुमान लगाने में काफी समय लगा। अब आप स्वयं सोचें, आप "पूर्णता" को कैसे चित्रित कर सकते हैं? यदि आपने कमोबेश शब्दों को समझ लिया है, तो आप वाक्यांशों की छवि पर आगे बढ़ सकते हैं, फिर - नीतिवचन। सामान्य तौर पर, यह बहुत मज़ेदार और मनोरंजक साबित होता है, खासकर अगर ऐसी कंपनी का चयन किया जाता है जो चुटकुलों को स्वीकार करने और दूसरे के प्रयासों की सराहना करने में सक्षम हो।

    बेशक, प्रत्येक कंपनी में खेल एक विशेष अर्थ और व्यक्तिगत ध्वनि प्राप्त करेगा। युवा जल्दी या बाद में यौन विषयों की ओर रुख करते हैं और "पोर्नोग्राफ़ी" या "विकृति" जैसी किसी चीज़ के बारे में सोचते हैं। बेशक शो के दौरान दोनों टीमों की हंसी छूट जाती है. अधिक पारंपरिक परवरिश वाले वृद्ध लोग "हल्का नीला एक्वामरीन" या "सुंदर जीवन" जैसे वाक्यांशों का उपयोग करना पसंद करते हैं। भाषाविज्ञान की दृष्टि से दिमागी बुद्धिजीवियों के लिए यह पहले से ही मनोरंजन है। और, ज़ाहिर है, नीतिवचन और सभी प्रकार के विवाह वाक्य बेतहाशा सफल होते हैं। उदाहरण के लिए: "कंधे से मत काटो", "सास आदमी की दोस्त है।"

    आइए शुरुआत में वापस जाएं। अगर खेल इतना आसान और मजेदार है, तो क्या खतरा है? इसे खेलने वाले व्यक्तियों के "अंडरकरंट्स" में। किसी को कुछ चित्रित करने में संकोच हो सकता है, और तत्काल अनुरोधों के साथ वह आँसू से परेशान होगा और हर किसी और हर चीज से नाराज होगा .. और ऐसा भी होता है: उन्होंने अनुमान लगाया, उदाहरण के लिए, "विश्वासघात" - और बिल्कुल बिंदु (बीमार) मारा , निश्चित रूप से) चित्रण के लिए। एक अनियोजित हिस्टीरिया के लिए बहुत कुछ। इसलिए, यह जानना बेहतर है कि खेल में किन विषयों पर आवाज नहीं उठानी चाहिए और अवकाश गतिविधियों में अपने भागीदारों के प्रति चौकस रहना चाहिए। याद रखें कि आप एक बच्चे के रूप में कैसे थे? आखिरकार, नियम हमेशा बदलते थे अगर वे किसी के अनुरूप नहीं थे।

    मगरमच्छ अच्छा मज़ा है। दयालु और हंसमुख। सभी उम्र और शैक्षिक स्तरों के लिए उपयुक्त। उचित देखभाल के साथ, यह बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं देगा और किसी भी छुट्टी को मजेदार बना देगा। अच्छा खेल!

    मगरमच्छ के लिए शब्दों का इस्तेमाल अलग-अलग तरीकों से किया जा सकता है, लेकिन यह जरूरी है कि जिस शब्द या वाक्यांश का आप अनुमान लगा रहे हैं, वह सभी प्रतिभागियों को पता हो। आप एक शब्द का अनुमान लगाकर शुरू कर सकते हैं, फिर दो का अनुमान लगा सकते हैं, और फिर पूरे वाक्यांशों का अनुमान लगा सकते हैं। आपको खेल "मगरमच्छ" के लिए शब्दों के प्रकार प्रदान करता है।

    वार्म अप करने के लिए कुछ सरल शब्द

    बर्फ, छड़ी, बादल, कुर्सी, कुत्ता, मोमबत्ती, सांता क्लॉस, ग्लोब, लैपटॉप, आदि।

    गाने से वाक्यांश

    1. बदलती दुनिया के नीचे झुकना नहीं चाहिए, हमारे नीचे झुक जाए तो अच्छा है...
    2. हम चुनते हैं, हम चुने जाते हैं, कितनी बार यह मेल नहीं खाता ...
    3. अपनी खुद की मुस्कान साझा करें और वह एक से अधिक बार आपके पास वापस आएगी ...
    4. हम स्टोकर नहीं हैं, हम बढ़ई नहीं हैं ...
    5. एक लाख मिलियन मिलियन स्कार्लेट गुलाब ...
    6. लड़कियां किनारे खड़ी हैं ...
    7. आशा मेरी सांसारिक कम्पास है ...
    8. पाँच मिनट, पाँच मिनट, वह बहुत है या थोड़ा ...
    9. आदि

    कहावतें और कहावतें

    1. पीटा के लिए दो नाबाद दे
    2. दुख के आंसू काम नहीं आएंगे
    3. अच्छा खिलाना भूखे का मित्र नहीं होता
    4. क्या आप सवारी करना पसंद करते हैं - स्लेज ले जाना पसंद करते हैं
    5. यहां संख्याओं में सुरक्षा है
    6. विरोधपूर्ण तरीका इस्तेमाल करना
    7. शब्द गौरैया नहीं है - यह उड़ जाएगा, आप नहीं पकड़ेंगे
    8. आप जितने शांत होंगे, आप उतना ही आगे बढ़ेंगे
    9. नाव को क्या कहते हैं - तो वह तैरती रहेगी
    10. अपनी दादी को अंडे चूसना सिखाएं
    11. हिट्स का मतलब है प्यार
    12. आप भेड़िये को कितना भी खिला दें, वह जंगल में देखता रहता है
    13. आंखें डरती हैं, लेकिन हाथ करते हैं
    14. मैं एड़ी पर निशाना लगा रहा था, लेकिन नाक में मारा।
    15. क्या आपको बात करना पसंद है - प्यार करना और सुनना
    16. आदि।

    अजीब और असामान्य वाक्यांश

    1. फटा हुआ दांत
    2. कबूतर की आंखें
    3. राक्षस स्क्रीन
    4. एल्डर वंडरवर्कर
    5. नर्स शिकारी
    6. कीड़ा प्यासा है
    7. फिलिप द कैट
    8. एक सन्टी पर कैमोमाइल
    9. झूमर दायां मोड़
    10. हिरण की एक दोस्ताना कंपनी
    11. स्मोक्ड सामन सटीकता
    12. तंबोव स्वर्ग
    13. विले सनकी
    14. ऑरेंज क्रम्ब
    15. तीन मूसा का सिद्धांत
    16. परसों सूप
    17. बेबी डायनासोर वॉलपेपर
    18. फोन फोटोग्राफर
    19. सोने का समय पहेली
    20. डरावना हंस नाम
    21. सपने देखने वाला चिकन
    22. आदि।

    साइट पर नया

    >

    सबसे लोकप्रिय