ផ្ទះ គន្លឹះមានប្រយោជន៍ តើអ្វីទៅជាការរុំ ច្បាប់ល្បែងនិងប្រវត្តិសង្ខេប

តើអ្វីទៅជាការរុំ ច្បាប់ល្បែងនិងប្រវត្តិសង្ខេប

វាលលេង

តំបន់កោង៖

ផ្លូវកោងគឺជាវាលចតុកោណប្រវែង ១៤៦ ហ្វីត (៤៤.៥ ម៉ែត្រ) និងទទឹង ១៤ ហ្វីត ២ អ៊ីញ (៤.៣២ ម៉ែត្រ) ។ នៅក្នុងក្លឹបរបស់យើងវាលទឹកកកមាន ៤ បទ។

បន្ទាត់សម្គាល់សំខាន់ៗនៅលើផ្លូវដែក៖

"ផ្ទះ" -រង្វង់មួយ (“ គោលដៅ”) កាំដែលមាន ១.៨៣ ម៉ែត្រមណ្ឌលត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងផ្ទះនិងរង្វង់មូលចំនួន ៣ ដែលកាំមាន ០.១៥ ម ០.៦១ មនិង ១.២២ ម។

"ខ្សែកណ្តាល" - ខ្សែឆ្លងកាត់កណ្តាលផ្ទះស្របទៅនឹងចំហៀងវែងនៃវាលលេង

"បន្ទាត់ធី" - បន្ទាត់ឆ្លងកាត់កណ្តាលផ្ទះកាត់កែងទៅបន្ទាត់កណ្តាល

"បន្ទាត់ជ្រូក" - ខ្សែពណ៌ក្រហមធំទូលាយកាត់កែងទៅបន្ទាត់កណ្តាលនៅចម្ងាយ ៦.៤ ម៉ែត្រពីខ្សែធី។ មុនខ្សែនេះអ្នកត្រូវមានពេលដើម្បីបញ្ចេញដុំថ្ម។

"បន្ទាត់ខាងក្រោយ" - បន្ទាត់ប៉ះចុងផ្ទះកាត់កែងទៅបន្ទាត់កណ្តាល

សារពើភ័ណ្ឌ

ថ្ម មានទំងន់ ៤៤ ផោន (១៩.៩៦ គីឡូក្រាម) ត្រូវបានផលិតចេញពីប្រភេទថ្មក្រានីតជាក់លាក់មួយនៅលើកោះ Ayles Craig ក្នុងប្រទេសស្កុតឡែន។ វាមានរាងស៊ីឡាំងនិងផ្ទៃរអិលរាងជារង្វង់។ នៅចំកណ្តាលនៃមូលដ្ឋានថ្មក្រានីតដែលមានរាងមូលចំណុចទាញត្រូវបានជួសជុលដែលជា“ ដងថ្លឹង” ដ៏សំខាន់សំរាប់បញ្ជាឧបករណ៍កីឡា។ កាន់ឧបករណ៍កីឡាដោយដៃនេះអត្តពលិករអិលជាមួយវានៅតាមកន្លែងរហូតដល់ពេលដែលវាត្រូវបានបញ្ចេញបន្ទាប់ពីនោះដុំថ្មរអិលដោយសេរីតាមបណ្តោយផ្ទៃរបស់វាក្នុងចម្ងាយពី ២០ ទៅ ៣០ ម៉ែត្រ។


ជក់ សម្រាប់ជូតទឹកកក (បោស) នៅពីមុខដុំថ្មរអិល។

គ្រាប់រំកិល - ធ្វើពី teflon រអិលលើទឹកកករាងដូចជើង។ វាត្រូវបានគេដាក់នៅលើកំពូលនៃស្បែកជើង។

អាចបត់បែនបានបន្ទះ​ជង្គង់ ដើម្បីការពាររបួស។


ច្បាប់សង្ខេបនៃហ្គេម


ល្បែងពាក់ព័ន្ធ ក្រុមពីរនៃបួន:រំលង, រំលងអនុ, ទីពីរនិងទីមួយ។


ភារកិច្ចរបស់ក្រុមនីមួយៗគឺ ដាក់ដុំថ្មរបស់អ្នកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន(រង្វង់) លើសពីនេះទៅទៀតនៅជិតកណ្តាលតាមដែលអាចធ្វើបាននិងការពារគូប្រជែងមិនឱ្យធ្វើដូចគ្នា។ ដុំថ្មរបស់គូប្រជែងដូចជារបស់អ្នកផ្ទាល់អាចត្រូវបានគោះចេញ។


ល្បែងនេះមានរយៈពេលឯករាជ្យចំនួន ១០អ្វីដែលគេហៅថាចុង។


ក្នុងកំឡុងពេលបញ្ចប់ក្រុមនីមួយៗនឹងចេញវេនគ្នា ថ្មប្រាំបីដុំនីមួយៗ


នៅពេលលេងដុំថ្មអ្នកលេងរុញច្រានចេញពីប្លុកចាប់ផ្តើមហើយបង្កើនល្បឿនដុំថ្មឆ្លងកាត់ទឹកកក។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះគាត់ព្យាយាមបញ្ឈប់ដុំថ្មនៅកន្លែងណាមួយឬគប់ដុំថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពីតំបន់ផ្តល់ពិន្ទុអាស្រ័យលើគោលដៅយុទ្ធសាស្ត្របច្ចុប្បន្ន។ “ ស្ពេស” ត្រូវបានហាមឃាត់៖ ដុំថ្មត្រូវតែត្រូវបានបញ្ចេញមុនពេលវាឆ្លងកាត់ខ្សែចុងដែលនៅជិតអ្នកលេង បន្ទាត់ហុក ... ធ្វើតាមការណែនាំរបស់អ្នកលោត (ប្រធានក្រុម) អ្នកលេងអាចរមួលដុំថ្ម។


ជាទូទៅប្រភេទនៃការបោះបាល់អាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមអាស្រ័យលើភារកិច្ចដែលកំណត់ដោយរំលង៖ ដំណាក់កាលបោះគោលបំណងដែលត្រូវដាក់ដុំថ្មនៅក្នុងផ្ទះឬដើម្បីការពារថ្មដែលឈររួចហើយនិង ថាមពលបោះគោលបំណងគឺដើម្បីគប់ដុំថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពីតំបន់លេង។


នៅពេលដុំថ្មធ្វើចលនាការប៉ះរបស់វាត្រូវបានហាមឃាត់។ សមាជិកក្រុមផ្សេងទៀតធ្វើការយ៉ាងរហ័សជាមួយជក់ពិសេសសម្តែង "បោស"(បោស, បោសអង់គ្លេស - សងសឹក, បោស) កំដៅទឹកកកបើចាំបាច់កែសំរួលនិងពង្រីកគន្លងថ្ម។ ទឹកកករលោងត្រូវបានគេជូតដើម្បីបង្កើតស្រទាប់ទឹកស្តើងនៅលើផ្ទៃទឹកកកដែលដុំថ្មនឹងរអិល។ ដូច្នេះវាអាចបង្កើនផ្លូវថ្មយ៉ាងសំខាន់ (រហូតដល់ ៤ ម៉ែត្រក្នុងមួយផ្លូវលំ) ។


ដុំថ្មត្រូវតែឆ្លងកាត់បន្ទាត់ពិន្ទុផ្ទុយគ្នាទាំងស្រុង។បន្ទាត់ហុក ... ប្រសិនបើរឿងនេះមិនកើតឡើងដុំថ្មត្រូវបានយកចេញពីហ្គេម។ ករណីលើកលែងគឺជាករណីទាំងនោះនៅពេលដុំថ្មមួយទៀតរារាំងមិនឱ្យឆ្លងកាត់ចុងបន្ទាត់៖ នៅក្នុងស្ថានភាពនេះដុំថ្មទាំងពីរនៅតែដំណើរការដដែល។ ដូចគ្នានេះផងដែរដុំថ្មត្រូវបានយកចេញប្រសិនបើវាហួសពីបន្ទាត់បន្ទាត់ខាងក្រោយ ឬបន្ទាប់ពីការប៉ះទង្គិចជាមួយផ្នែកម្ខាងនៃគេហទំព័រ


អ្នកអាចអូសមិនត្រឹមតែដុំថ្មផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងថ្មរបស់សត្រូវផងដែរដើម្បីយកវាចេញពីកន្លែងលេង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្រុមប្រឆាំងនឹងទទួលបានសិទ្ធិនេះលុះត្រាតែដុំថ្មរបស់គូប្រជែងឆ្លងកាត់។បន្ទាត់ធី នៅក្នុងតំបន់លេងហើយមានកីឡាករតែម្នាក់គត់នៅក្នុងក្រុមដែលមានសិទ្ធិបោសក្នុងតំបន់នេះ។


សិទ្ធិក្នុងការបោះបាល់ចុងក្រោយផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងធំដល់ក្រុម។

នៅចុងទីមួយលំដាប់លំដោយនៃក្រុមត្រូវបានកំណត់ដោយការបោះ។ រាល់ការបញ្ចប់ជាបន្តបន្ទាប់សិទ្ធិនៃការបោះចុងក្រោយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្រុមដែលចាញ់ការប្រកួតមុន។ ប្រសិនបើនៅក្នុងទីតាំងចុងក្រោយគ្មាននរណាមានដុំថ្មនៅក្នុងផ្ទះនោះទីបញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយលទ្ធផលស្មើហើយសិទ្ធិនៃការបោះចុងក្រោយនៅតែស្ថិតនៅជាមួយក្រុមដដែល។ ដូច្នេះជារឿយៗវាមានគុណសម្បត្តិក្នុងការ "បោះ" ដុំថ្មចុងក្រោយ (នោះគឺទុកឱ្យវាចេញដោយចេតនាដើម្បីបោះដោយគ្មានប្រសិទ្ធភាព) ជំនួសឱ្យការរកបានតែមួយពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។


បន្ទាប់ពីថ្មទាំងដប់ប្រាំមួយត្រូវបានគេលេងពិន្ទុបញ្ចប់ត្រូវបានគណនា។ មានតែដុំថ្មទាំងនោះដែលនៅខាងក្នុងផ្ទះប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវយកមកពិចារណា។ ក្រុមដែលដុំថ្មនៅជិតកណ្តាលត្រូវបានចាត់ទុកថាបានឈ្នះនៅទីបញ្ចប់។នាងទទួលបាន ១ ពិន្ទុសម្រាប់ដុំថ្មនីមួយៗដែលនៅជិតកណ្តាលជាងដុំថ្មរបស់គូប្រជែងជិតកណ្តាល។


អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយផលបូកនៃពិន្ទុនៅក្នុងការបញ្ចប់ទាំងអស់។ ក្នុងករណីមានភាពស្មើគ្នានៃពិន្ទុបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ដប់ដងរយៈពេលបន្ថែមត្រូវបានកំណត់ដែលហៅថាការបញ្ចប់-អ្នកឈ្នះដែលនឹងក្លាយជាអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួត។ សិទ្ធិនៃការបាញ់ចុងក្រោយនៅចុងម៉ោងបន្ថែមគឺដូចគ្នាទៅនឹងក្រុមមុន ៗ ដែរចំពោះក្រុមដែលចាញ់ចុងតង់ទី ១០ ។

កីឡាវាយកូនហ្គោលគឺជាកីឡាថ្មីមួយដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតនៅអ៊ូឌូមឺរៀហើយជាទូទៅនៅប្រទេសរុស្ស៊ីវាមិនទាន់មានប្រជាប្រិយនៅឡើយទេ។ ប៉ុន្តែវាគឺជាហ្គេមដែលបង្កឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកស្ម័គ្រចិត្តមុនពេលការប្រកួតរដូវរងាររុស្ស៊ីដំបូងដែលនឹងត្រូវធ្វើឡើងនៅអ៊ីហ្សេវស្គី។ អ្នកសារព័ត៌មានប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអ៊ីហ្សេវស៍ក៏បានសម្រេចចិត្តព្យាយាមខ្លួនឯងនៅក្នុងកីឡានេះដើម្បីស្វែងយល់ថាតើខ្លឹមសារនៃការរុំសក់គឺជាអ្វី។

ចាប់ផ្តើមលេងក្នុងរយៈពេល ១០ នាទី

ហើយវាបានបង្ហាញថាយើងនិយាយត្រូវពីព្រោះមិនដូចកីឡាដទៃទៀតទេអ្នកអាចចាប់ផ្តើមលេងនៅទីនេះភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការសង្ខេបរយៈពេល ១០ នាទី។

ប្រធានអង្គការសាធារណៈប្រចាំតំបន់“ សហព័ន្ធកីឡាអ៊ូឡិនឌ័រយូឌឺមៀសៀ” អ៊ីហ្គ័រម៉ាក់ស៊ីម៉ូវដែលជាគ្រូបង្វឹករបស់យើងបានប្រាប់ពីច្បាប់សាមញ្ញនៃការប្រកួត។ វាមានលក្ខណៈសាមញ្ញ៖ ក្រុមដែលមានថ្មនៅជិតកណ្តាលផ្ទះឈ្នះ។ នេះគឺជាគោលដៅនៅចុងវាល។

ចំពោះដុំថ្មនីមួយៗក្រុមនេះទទួលបាន ១ ពិន្ទុ។ មាន ១០ (បញ្ចប់) ក្នុងមួយហ្គេម។ ល្បែងនីមួយៗមានដុំថ្មចំនួន ៨ ពីក្រុមនីមួយៗ។ បន្ទាប់ពីការបោះទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់ការបញ្ចប់និងពិន្ទុត្រូវបានរាប់។


ពិតណាស់ពីការព្យាយាមលើកដំបូងវាពិបាកក្នុងការយល់ពីខ្លឹមសារនៃការប្រកួតដូច្នេះយើងបានសំរេចចិត្តបែងចែកជាក្រុមហើយចាប់ផ្តើមលេង។ ក្រុមនីមួយៗមានមនុស្ស ៤ នាក់៖ រំលង (ប្រធានក្រុម) អនុប្រធានរំលងទីមួយនិងទីពីរ។

Skip ឬប្រធានក្រុមគឺនៅក្នុងផ្ទះសម្រាប់ការប្រកួតទាំងមូល (លើកលែងតែពេលដែលគាត់បោះខ្លួនឯង) និងគ្រប់គ្រងការប្រកួត។ ដោយមានជំនួយពីជក់គាត់ជួយអ្នកបោះឱ្យមានគោលដៅល្អជាងហើយក៏កំណត់យុទ្ធសាស្ត្រនៃហ្គេមទាំងមូលផងដែរ។

គ្រូបង្វឹកមិននិយាយកុហកទេ៖ យើងចាប់ផ្តើមលេងភ្លាមៗដោយគ្មានបញ្ហា។ មិនលឿនដូចអត្តពលិកនៅអូឡាំពិកទេប៉ុន្តែច្បាស់ជាមានចំណង់ចំណូលចិត្តស្មើៗគ្នា។ ខ្ញុំត្រូវធ្វើជាអនុប្រធានក្នុងក្រុមទីមួយ។ នេះគឺជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុន្តែមានទំនួលខុសត្រូវព្រោះនៅក្នុងស្ថានភាពលំបាកវាគឺជាការរំលងនិងអនុប្រធានដែលសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវបោះបាល់នៅទីណានិងរបៀបណាដើម្បីចៀសវាងគូប្រជែង។

“ ដុំថ្មធ្ងន់ណាស់”

- នៅពេលអ្នកក្រោកឡើងលើទឹកកកហើយមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកលេងពេញទំហឹងអារម្មណ៍ឆ្លងកាត់ដំបូល។ វាប្រែថាការរុញសំបកឬទម្ងន់ ២០ គីឡូក្រាមនៅលើទឹកកកមិនងាយស្រួលទេអ្នកត្រូវការបច្ចេកទេសបោះជាក់លាក់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវមានភាពត្រឹមត្រូវភាពប៉ិនប្រសប់ភាពស្ងប់ស្ងាត់កម្លាំងនិងក្បាលឆ្លាតវៃ - បានចែករំលែកចំណាប់អារម្មណ៍របស់នាង Valentina Yemelyanova អ្នកឆ្លើយឆ្លងព័ត៌មានរបស់កាសែត "Udmurt Dunne" ។ យោងតាមច្បាប់នៃការរុំថ្មដុំថ្មរមៀលពីចម្ងាយ ៤៥ ម៉ែត្រប៉ុន្តែយើងជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងពីចម្ងាយ ១០ ម៉ែត្រ។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃថាតើវានឹងទៅជាយ៉ាងណានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃអូឡាំព្យាដពិតប្រាកដ។


ខ្ញុំមិនធ្លាប់លេងក្រវិលពីមុនទេហើយជាទូទៅខ្ញុំខ្លាចចេញទៅក្រៅលើទឹកកកខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនឹងដួលនៅទីនោះជាមួយដុំថ្មនេះ ... ប៉ុន្តែមើលចុះខ្ញុំជោគជ័យហើយ! ទោះបីជាខ្ញុំថ្លឹងទម្ងន់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដូចជាថ្មទាំងពីរនេះក៏ដោយ។

និយាយអីញ្ចឹងកម្លាំងត្រូវការមិនត្រឹមតែដើម្បីគប់ដុំថ្មប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងជូតទឹកកកនៅពីមុខផង។ ជក់ជួយរក្សាដុំថ្មនៅលើផ្លូវដែលចង់បាន។ នៅពេលអត្តពលិកជូតទឹកកកខ្សែភាពយន្តទឹកកកស្តើងមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យដុំថ្មដើរតាមបន្ទាត់ហើយបង្កើនល្បឿនបន្តិច។


ដំបូន្មាន

នៅ glance ដំបូង, នេះអាចហាក់ដូចជាមិនអាចទទួលយកបាន, ប៉ុន្តែការប្រកួតនេះនឹងតម្រូវឱ្យមានកាយសម្បទាល្អពីអ្នក។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតមួយអ្នកចូលរួមជូតផ្លូវដែលមានប្រវែងរហូតដល់ ៥ គីឡូម៉ែត្រលើទឹកកក។ បន្ទុកសំខាន់ៗធ្លាក់លើសារពត៌មានក៏ដូចជាសាច់ដុំដៃនិងជើងដូច្នេះអ្នកត្រូវកំដៅឱ្យបានល្អមុនការប្រកួត។

លើសពីនេះទៀតចាប់តាំងពីការលេងបាល់អោបលើទឹកកកវាចាំបាច់ត្រូវស្លៀកពាក់ឱ្យកក់ក្តៅសម្រាប់ការប្រកួត៖ កីឡាក្តៅ ៗ / ឈុតស្គីមួកស្រោមដៃ។ នោះគឺប្រហាក់ប្រហែលនឹងឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកបានទៅកន្លែងជិះស្គី។


ប្រមូលផ្តុំក្រុមសុបិន្តរបស់អ្នក!

ប្រសិនបើអ្នកតែងតែសុបិនចង់លេងសក់អង្កាញ់ឥឡូវនេះគឺជាឱកាសរបស់អ្នកហើយ។ ចាប់ពីថ្ងៃទី ២ ដល់ថ្ងៃទី ៤ ខែមីនាហ្គេមអាមេរិចរដូវរងារដំបូងបង្អស់របស់រុស្ស៊ីនឹងត្រូវធ្វើឡើងនៅអ៊ីហ្សេវស្គី។ ជាផ្នែកមួយនៃហ្គេមទាំងនេះអ្នកនឹងអាចប្រមូលផ្តុំក្រុមសក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកហើយចូលទៅក្នុងការប្រកួត! និយាយអីញ្ចឹងក្រុមសរុបចំនួន ៣០ នឹងអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតដែលក្នុងនោះមាន ២០ ក្រុមត្រូវបានដាក់ពិន្ទុរួចហើយ! ប្រញាប់ចុះឈ្មោះហើយអ្នក!

អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ៖ឧបករណ៍ត្រូវបានផ្តល់ដោយអ្នករៀបចំ


តើអ្នកត្រូវការអ្វីខ្លះដើម្បីចូលរួម?

សម្រាប់អ្នកអាន KP មានការបញ្ចុះតម្លៃ ៣០០ រូប្លិ៍។

លេខកូដប្រូម៉ូសិន៖ ខេភី

ជំហានទី ២. ឆ្លងកាត់គណៈកម្មការបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណហើយទទួលបានការចូលរួមប្រកួត។ ម៉ោងធ្វើការរបស់គណៈកម្មាធិការបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណ - ថ្ងៃទី ១ ខែមីនានៅឯវិមានទឹកកករបស់ស៊ី។ អេ។ ស៊ី។

ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវការ៖ លិខិតឆ្លងដែន (ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណផ្សេងទៀត) គោលនយោបាយវិញ្ញាបនប័ត្រវេជ្ជសាស្ត្រដែលមានសុពលភាពជាមួយនឹងការចូលទៅក្នុងការប្រកួតប្រជែង (អ្នកអាចយកវាពីអ្នកព្យាបាលរោគនៅកន្លែងរស់នៅរបស់អ្នក) ។

អ្នកចូលរួមទាំងអស់ទទួលបានកញ្ចប់ចាប់ផ្តើម៖ អាវដែលមានលេខមួកកម្មវិធីហ្គេមការធានារ៉ាប់រងបង់ដោយអ្នករៀបចំនិងមេដាយបញ្ចប់ការប្រកួត។

ទៅ​ទីនោះ​តាម​របៀប​ណា?

ទីលានទឹកកកនៃ CAC Udmurtia មានទីតាំងស្ថិតនៅលើទឹកដីនៃ SC Chekeril ។

មិនមានទីលំនៅសម្រាប់ស្នាក់នៅក្នុងសណ្ឋាគារ។

បង្ហាញឱ្យឃើញ៖ របៀបលេងអង្កាញ់។អ្នកកាសែត Masha Khafizova ជឿជាក់ដោយផ្ទាល់ថាកីឡាងាយស្រួលនិងសប្បាយ។ ឥឡូវនេះនាងបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចសម្រាប់ការប្រកួតកីឡាស្ម័គ្រចិត្តរុស្ស៊ីទាំងអស់នៅអ៊ីហ្សេវក http://izhlife.ru/ http://vk.com/izh_life https://www.facebook.com/izhlife.ru https://twitter.com /izhlife

វាពិបាកក្នុងការហៅកីឡាវាយសីជាកីឡាដ៏ពេញនិយមហើយមនុស្សជាច្រើនគិតថានេះជាប្រភេទសកម្មភាពមិនសំខាន់និងចម្លែក។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាអ្នកស្គាល់គ្នាហៅវាថាប៊ីយ៉ាដទឹកកករឿងសំខាន់គឺយល់និងយល់ពីអត្ថន័យនៃហ្គេមហើយបន្ទាប់មកវានឹងត្រូវបានគេយល់ឃើញតាមរបៀបខុសគ្នាទាំងស្រុង។

តើអ្វីទៅជាការកោងនៅក្នុងកីឡា?

គំនិតនេះមានន័យថាជាការប្រកួតកីឡាលើទឹកកកក្នុងកំឡុងពេលដែលក្រុមពីរដែលមានមនុស្សបួននាក់ប្រកួតប្រជែងគ្នាក្នុងភាពត្រឹមត្រូវនៃការរុញឧបករណ៍កីឡាពិសេស។ ពួកវាត្រូវបានគេហៅថា“ ថ្ម” ហើយធ្វើពីថ្មក្រានីត។ កីឡាវាយកូនហ្គោលគឺជាកីឡាដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតនៅកាណាដា។ វាត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកីឡាអូឡាំពិក។ ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតប្រជែងគឺថាក្រុមទាំងអស់គប់ដុំថ្មលើទឹកកកដោយព្យាយាមរុញដុំថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពីគោលដៅឬ“ ផ្ទះ” ។

អង្កាញ់ - ប្រវត្តិនៃប្រភពដើម

មនុស្សជាច្រើននឹងភ្ញាក់ផ្អើលដោយការពិតដែលថាកីឡានេះត្រូវបានគេជឿថាមានដើមកំណើតនៅឆ្នាំ ១៥១១ ។ កាលបរិច្ឆេទនេះត្រូវបានសរសេរនៅលើគ្រាប់កាំភ្លើងហ្គេមមួយដែលបានរកឃើញនៅស្កុតឡេននៅបាតបឹងស្ងួត។ នៅសតវត្សរ៍ទី ១៦-១៧ ការលេងសក់អង្កាញ់ត្រូវបានប្រើដោយថ្មដែលធ្លាក់ពីលើភ្នំយកសំណាកប្រហាក់ប្រហែលគ្នា។ ការស្វែងយល់ថាអ្នកណាបង្កើតការអ៊ុតសក់គួរកត់សំគាល់ថាច្បាប់ដំបូងនៃល្បែងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ ១៨០៤ ។ ជាលើកដំបូងបុរសបានប្រកួតប្រជែងក្នុងទិសដៅកីឡានេះនៅការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកនៅឆ្នាំ ១៩៥៩ និងស្ត្រីនៅឆ្នាំ ១៩៧៩ ។ Curling បានបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងនៅឯកីឡាអូឡាំពិកក្នុងឆ្នាំ ១៩៩៨ ។

សហព័ន្ធអង្កាញ់អន្តរជាតិ

អង្គការដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការកោងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ ១៩៦៦ ដោយតំណាងនៃប្រទេសចំនួន ៧ ។ រហូតមកដល់ឆ្នាំ ១៩៩១ វាត្រូវបានគេហៅថាសហព័ន្ធអន្តរជាតិហើយបន្ទាប់ពីវាត្រូវបានប្តូរឈ្មោះទៅជាសហព័ន្ធអង្កាញ់ពិភពលោក (WCF) ។ ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់វាមានទីតាំងនៅទីក្រុងភឺត (ចក្រភពអង់គ្លេស) ។ សហព័ន្ធកីឡាវាយសីបានបង្រួបបង្រួមសមាគមជាតិចំនួន ៥៧ ហើយភារកិច្ចចម្បងរបស់វាមានដូចខាងក្រោម៖

  1. តំណាងឱ្យកីឡាអន្តរជាតិនិងធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីរីកលូតលាស់វា។
  2. ជំរុញការអភិវឌ្ development កិច្ចសហប្រតិបត្តិការនិងការយល់ដឹងគ្នាទៅវិញទៅមករបស់សមាជិកសហព័ន្ធទាំងអស់។
  3. ដើម្បីការពារនិងលើកកម្ពស់ផលប្រយោជន៍នៃការកោងរបស់ពិភពលោក។
  4. បង្កើតច្បាប់សម្រាប់ការប្រកួតទាំងអស់។

ច្បាប់រុំ

វាហាក់ដូចជាមនុស្សជាច្រើនមកពីខាងក្រៅថាហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែតាមពិតវាមានភាពខុសប្លែកគ្នាជាច្រើន៖

  1. ក្រុមពីរប្រកួតប្រជែងដែលត្រូវបានកំណត់ពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេទទួលបានដុំថ្មចំនួន ៨ ដុំដែលត្រូវបញ្ជូនទៅតំបន់ដែលមានសញ្ញាពិសេស។ គ្រាប់កាំភ្លើងដែលមិនដល់កម្រិតកំណត់ត្រូវបានលុបចោល។ គោលដៅគឺរុញដុំថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពីផ្ទះ។
  2. ច្បាប់នៃការប្រកួតដាប់បាល់សន្មតថាលំដាប់នៃការបោះត្រូវបានកំណត់ជាមុនដោយការបោះបាល់ព្រោះក្រុមចុងក្រោយដែលត្រូវបោះគឺស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងល្អជាង។ ការវិលជុំជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកណាឈ្នះជុំមុន។
  3. ដើម្បីគណនាលទ្ធផលមានតែដុំថ្មដែលធ្លាក់ចូលក្នុងផ្ទះប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវយកមកពិចារណា។ ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ជូនក្រុមដែលគ្រាប់កាំភ្លើងនេះនៅជិតកណ្តាល។

ក្រួសថ្ម

គុណលក្ខណៈចម្បងគឺថាថ្មបានផ្លាស់ប្តូរច្រើនដងហើយជាលទ្ធផលរូបរាងដ៏ល្អត្រូវបានសម្រេច។ វាមានមូលមូលដែលឆ្លងកាត់ការកែច្នៃពិសេសនិងចំណុចទាញជាប់នឹងវា។ សម្រាប់ការតោងវីសត្រូវបានប្រើដែលឆ្លងកាត់រន្ធនៅចំកណ្តាលមូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រ។ ដុំថ្មនេះត្រូវបានផលិតចេញពីថ្មក្រានីតដ៏កម្រមួយដែលត្រូវបានគេរកឃើញតែនៅលើកោះ Ayles Craig របស់ស្កុតឡេន។ សម្ភារៈអនុវត្តជាក់ស្តែងមិនស្រូបយកទឹកដែលការពារការបំផ្លាញរបស់វាកំឡុងពេលប្រកួតហើយវាក៏ខ្លាំងបំផុតផងដែរ។ ការអ៊ុតខោអាវមិនថោកទេហើយតម្លៃគ្រាប់កាំភ្លើងមួយគ្រាប់គឺ ៦០០ ផោន។

មនុស្សជាច្រើនចាប់អារម្មណ៍ថាតើដុំថ្មមួយដុំមានទម្ងន់ប៉ុន្មានដូច្នេះមានការរឹតត្បិតលើតម្លៃនេះហើយម៉ាស់មិនគួរលើសពី ១៩,៩៦ គីឡូក្រាមទេ។ វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវដឹងថាមិនត្រឹមតែទម្ងន់របស់ដុំថ្មសម្រាប់ក្រាលនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតរបស់វាផងដែរ៖ បរិមាត្រគឺអតិបរមា ៩១.៤៤ ស។ មហើយកម្ពស់របស់ថ្មក្រានីតគឺយ៉ាងហោចណាស់ ១១.៤៣ ស។ ម។

  1. ប្រសិនបើដុំថ្មបែកកំឡុងពេលរុញនោះវាត្រូវបានជំនួសហើយគ្រាប់កាំភ្លើងថ្មីត្រូវបានដាក់នៅកន្លែងដែលមានបំណែកធំជាងគេ។
  2. ប្រសិនបើដុំថ្មផ្លាស់ប្តូរគន្លងរបស់វាភ្លាមៗឬថយចុះឧទាហរណ៍ដោយសារតែមានបញ្ហានៅលើផ្ទៃរអិលបន្ទាប់មកវាអាចត្រូវបានដកចេញពីហ្គេមហើយជំនួសវា។
  3. ប្រសិនបើចំណុចទាញធ្លាក់ក្នុងកំឡុងពេលបោះបន្ទាប់មកតាមការស្នើសុំរបស់ក្រុមដែលបានអនុវត្តវាការប៉ុនប៉ងមួយទៀតត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

ជក់កោង

បន្ទាប់ពីបើកដុំថ្មអ្នកលេងពីរនាក់ដោយប្រើជក់ពិសេសជូតផ្ទៃទឹកកកដើម្បីឱ្យដុំថ្មបន្តដំណើរឆ្ពោះទៅរកគោលដៅហើយមិនឈប់។ ដោយមានជំនួយពីសកម្មភាពទាំងនេះអ្នកមិនត្រឹមតែអាចបន្តចលនាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងត្រួតពិនិត្យគន្លងរបស់វាទៀតផង។ ការពិពណ៌នាអំពីមូលហេតុដែលទឹកកកត្រូវបានត្រដុសក្នុងការកោងវាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការកត់សម្គាល់ការពិតដែលថាប្រសិនបើអ្នកប៉ះដុំថ្មដោយច្រាសក្នុងកំឡុងពេលដំណើរការដោយចៃដន្យនោះវានៅក្រៅហ្គេម។


ជក់ផ្សេងៗអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការប្រកួតហើយដៃរបស់វាអាចធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមណាមួយប៉ុន្តែសក់ជ្រូកនិងសេះត្រូវបានប្រើសម្រាប់សិត។ ជម្រើសទីពីរគឺធ្ងន់ធ្ងរជាងហើយត្រូវបានគេយកនៅពេលមានសាយសត្វនៅលើទឹកកកហើយវាត្រូវការសម្អាត។ ការពេញនិយមបំផុតគឺជក់សំយោគដែលចំណុចទាញត្រូវបានផលិតពីប្លាស្ទិកឈើឬកាបោនផ្សេងៗគ្នា។ ពួកវាមានទំងន់ខុសគ្នាហើយជម្រើសទីបីគឺស្រាលបំផុត។ ខ្នើយនៅក្នុងជក់ទំនើបគឺក្នុងករណីភាគច្រើនធ្វើពីក្រណាត់នីឡុងប៉ុន្តែមានជម្រើសផ្សេងទៀតផងដែរ។

សំលៀកបំពាក់រុំ

ដោយពិចារណាថាសីតុណ្ហភាពនៃគម្របទឹកកកគឺដក ៥ អង្សាសេសម្លៀកបំពាក់ប្រាកដជាក្តៅ។ គន្លឹះក្នុងការជ្រើសរើសឧបករណ៍៖

  1. ខោមានផ្នែកខាងក្នុងទន់ដែលអាចការពារពីភាពត្រជាក់បានច្រើនម៉ោង។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីផ្តល់នូវចំណង់ចំណូលចិត្តដល់ម៉ូដែលដែលមានចង្កេះខ្ពស់ព្រោះការរុំព័ទ្ធមានភាពកោង។
  2. សម្លៀកបំពាក់ត្រូវតែលាតសន្ធឹងល្អដើម្បីកុំឱ្យរាំងស្ទះចលនាអំឡុងពេលប្រកួត។ ចំពោះគោលបំណងនេះ spandex ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្រណាត់។ លើសពីនេះម៉ូដែលគួរតែមានភាពជិតស្និទ្ធនឹងរាងកាយដើម្បីកុំឱ្យមានអ្វីចូលមក។
  3. ការអ៊ុតខោអាវគឺជាកីឡាអូឡាំពិកដែលតម្រូវឱ្យមានការប្រើប្រាស់ស្រោមដៃនិងស្រោមដៃដែលមានខ្សែសុវត្ថិភាព។ ពួកគេមិនត្រឹមតែការពារពីភាពត្រជាក់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់នូវការក្តាប់ល្អនៅលើជក់។ ម៉ូឌែលជាច្រើនមានការបើកនៅក្នុងបាតដៃសម្រាប់ខ្យល់ចេញចូល។
  4. ស្រោមជើងដែលប្រើក្នុងការធ្វើឱ្យសក់រាបស្មើធ្វើឱ្យជើងរបស់អ្នកកក់ក្តៅពេញមួយការប្រកួតព្រោះវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសរសៃពិសេសដើម្បីកំចាត់ជាតិសំណើម។

ស្បែកជើងកោង


ស្បែកជើងកវែងដែលប្រើសម្រាប់ការប្រកួតត្រូវបានផលិតឡើងដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាពិសេស។ ពួកគេត្រូវរក្សាកំដៅឱ្យបានល្អដែលពួកគេមានអារម្មណ៍នៅខាងក្នុង។ ស្បែកជើងកវែងមានតែមួយគត់ដែលអាចខុសគ្នា។ នៅលើជើងខាងឆ្វេងវាគួរតែរអិលហើយនៅខាងស្តាំផ្ទុយមកវិញ។ នៅក្នុងស្បែកជើងកវែងជាច្រើនតែមួយគត់គឺមិនមានតែមួយដុំទេហើយនៅពេលដែលរនាំងរំកិលចេញនៅលើម្រាមជើងផ្នែករំកិលបំបែកហើយនៅតែជាប់នឹងទឹកកកហើយមិនពត់ដោយជើងទេ។ ម៉ូដែលស្បែកជើងទំនើបមានការផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរហើយការរចនាម៉ូដរបស់ពួកគេកាន់តែមានលក្ខណៈស្រដៀងទៅនឹងស្បែកជើងប៉ាតាប្រចាំថ្ងៃ។

ការបញ្ជាក់ការពិតអំពីអត្ថិភាពនៃល្បែងកីឡានេះគឺជាឧបករណ៍កីឡាដែលមានរាងកោង (ដុំថ្ម) នៅលើផ្ទៃដែលកាលបរិច្ឆេទនៃការផលិត (១៥១១) ត្រូវបានរកឃើញនៅបាតបឹងដាន់បែនដែលរីងស្ងួត។ កាលប្បវត្តិដំបូងបំផុតដែលនិយាយអំពីការរុំសក់ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសៀវភៅព្រះសង្ឃមជ្ឈិមសម័យចុះកាលបរិច្ឆេទឆ្នាំ ១៥៤១ ដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងព្រះវិហារស្កុតឡេននៃផេស្លី។

នៅជុំវិញម៉ោងដដែល (១៥៦៥) គឺជាគំនូរពីរផ្ទាំងរបស់ភីធើរប្រ៊ូជែលដែលពណ៌នាអំពីកសិករជនជាតិហូឡង់កំពុងលេងស្តុកទឹកកកដែលជាល្បែងជិតកោងនៅលើទឹកកកនៃបឹងទឹកកក។ វាជាការចង់ដឹងចង់ឃើញដែលស្កុតឡេននិងហូឡង់នៅសតវត្សរ៍ទី ១៦ មានទំនាក់ទំនងពាណិជ្ជកម្មនិងវប្បធម៌យ៉ាងរឹងមាំដែលជាភស្តុតាងនៃការរីករាលដាលនៃការប្រើប្រាស់មិនត្រឹមតែការលេងកីឡាវាយកូនហ្គោលប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងវាយកូនហ្គោលនៅទ្វីបអឺរ៉ុបទៀតផង។

ក្លឹបរមៀលចំណាស់ជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោកគឺសមាគមអ្នកលេងគីលសាតដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅភាគខាងជើងស្កុតឡេនបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ ១៧១៦ ។ ក្លឹបរមូរដំបូងត្រូវបានបើកនៅឆ្នាំ ១៧៣៧ នៅខេត្តហ្វីហ្វ។ នៅក្នុងទីក្រុងតែមួយមានទីលានកីឡាចំណាស់ជាងគេបំផុតដែលបង្កើតដោយមនុស្សដែលរចនាឡើងសម្រាប់លេងកីឡាខាត់លីងដែលជាទំនប់សិប្បនិម្មិតដែលព័ទ្ធជុំវិញស្រះនិងកំណត់ផ្ទៃដី ១០០ គុណ ២៥០ ម៉ែត្រ។

ពាក្យខ្លួនវាផ្ទាល់ curlingដំបូងត្រូវបានគេប្រើជាឈ្មោះហ្គេមនៅសតវត្សទី ១៧ បន្ទាប់ពីការលើកឡើងនៅក្នុងកំណាព្យរបស់កវីជនជាតិស្កុតឡែនលោក Henry Adamson ។ អ្នកស្រាវជ្រាវជឿជាក់ថាហ្គេមនេះមិនមានឈ្មោះមកពីការវែកញែកដ៏ស្មុគស្មាញដែលដុំថ្មបន្សល់ទុកនៅលើទឹកកកនោះទេប៉ុន្តែមកពីកិរិយាស័ព្ទស្កុតឡេន កោងដែលពិពណ៌នាអំពីសំលេងគ្រហឹមឬគ្រហឹមទាប (ជាភាសាអង់គ្លេសសមមូលជិតបំផុតគឺ purr) ។ រឿងនោះគឺថាថ្មក្រានីតដែលរអិលលើទឹកកកប៉ះនឹងស្នាមទឹកកកដែលបណ្តាលឱ្យមានសំលេងលក្ខណៈ។ រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះនៅផ្នែកខ្លះនៃប្រទេសស្កុតឡេនហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់ច្បាស់ថាជាហ្គេមគ្រហឹមថ្ម

គួរកត់សម្គាល់ថារាងមិនល្អឥតខ្ចោះរបស់សែលនិងភាពមិនប្រុងប្រៀបនៃវាលមិនបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងល្បែងបុរាណពឹងផ្អែកលើយុទ្ធសាស្រ្តឈ្នះមួយឬផ្សេងទៀតឬដើម្បីអភិវឌ្mជំនាញកីឡាក្នុងករណីភាគច្រើនលទ្ធផលនៃការប្រកួតត្រូវបានសំរេច សំណាងរបស់ក្រុមឬអ្នកលេងម្នាក់ឬក្រុមផ្សេងទៀត។

ព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីសែលក៏មាននៅក្នុងប្រវត្ដិសាស្ដ្រនៃទីក្រុងដាវែលស្កុតឡេនដែរ៖ បន្ទាប់ពីការងារអ្នកតម្បាញបានសំរាកលេងកំដរដោយប្រើដុំថ្មធុនធ្ងន់ដែលប្រើក្នុងការគៀបសង្កត់លើម៉ាស៊ីនត្បាញហើយទំងន់ទាំងនេះមានដៃអាចដោះចេញបាន។ វាក៏និយាយផងដែរថា“ ភរិយាជាច្រើនប្រកាន់ខ្ជាប់នូវសិទ្ធិអំណាចស្វាមីរបស់ពួកគេដោយការដុសខាត់ថ្មហើយធ្វើឱ្យវាល្អឥតខ្ចោះ” ។

នៅឆ្នាំ ២០០៥ ក្រុមចំនួន ១២ បានប្រជែងយកមេដាយមាសពិភពលោករួចមកហើយដែលក្នុងនោះមាន ៨ ក្រុមតំណាងឱ្យទ្វីបអឺរ៉ុប ២ - អាមេរិកខាងជើងនិង ២ - អាស៊ីនិងអូសេអានី។ ក្រុមអ៊ឺរ៉ុបទទួលបានសំបុត្រចូលទស្សនាការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រកួតជើងឯកអឺរ៉ុបដែលបានរៀបចំតាំងពីឆ្នាំ ១៩៧៥ ។ កំណត់ត្រាមួយត្រូវបានកំណត់នៅឯការប្រកួតជើងឯកអឺរ៉ុបឆ្នាំ ២០០៥ ដែលមាន ៥៨ ក្រុមមកពី ៣៨ ប្រទេស។

ការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកត្រូវបានធ្វើឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ។ នៅឆ្នាំ ១៩៨៩-២០០៤ ការប្រកួតប្រជែងទាំងបុរសនិងស្ត្រីត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងទីក្រុងតែមួយ។

ជើងឯកខ្សែកោងអ៊ឺរ៉ុប

ការប្រកួតជើងឯកអឺរ៉ុបលើកទី ១ បានធ្វើឡើងនៅឆ្នាំ ១៩៧៥ នៅប្រទេសបារាំង។ វាត្រូវបានចូលរួមដោយក្រុមបុរស ៨ នាក់និងស្ត្រី ៧ នាក់។ ការប្រកួតជើងឯកទ្វីបអឺរ៉ុបត្រូវបានធ្វើឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ។

កីឡា​អូឡាំពិក

អង្គការ

កន្លែងលេងនិងសារពើភ័ណ្ឌ

តំបន់រុំ

ថ្មនៅក្នុង "ផ្ទះ"

តំបន់ក្រាលគឺជាវាលចតុកោណដែលមានប្រវែង ១៤៦ ហ្វីត (៤៤.៥ ម៉ែត្រ) និងទទឹង ១៤ ហ្វីត ២ អ៊ីញ (៤.៣២ ម៉ែត្រ) ។ សីតុណ្ហភាពទឹកកកគឺប្រហែល -៥ អង្សាសេ (២៣ អង្សាសេ) ។ គោលដៅដែលហៅថា“ ផ្ទះ” មានអង្កត់ផ្ចិត ១២ ហ្វីត (៣.៦៦ ម៉ែត្រ) ។ ដុំថ្មទម្ងន់ ៤៤ ផោន (១៩.៩៦ គីឡូក្រាម) ត្រូវបានផលិតចេញពីប្រភេទថ្មក្រានីតជាក់លាក់មួយនៅលើកោះ Ayles Craig ក្នុងប្រទេសស្កុតឡែន។ វាមានរាងស៊ីឡាំង (ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរខ្លះទៅជាធូរ៉ា) និងផ្ទៃរអិលរាងជារង្វង់។ មានចំណុចទាញនៅពីលើថ្ម។

អ្នកលេងម្នាក់ៗប្រដាប់ដោយជក់ពិសេសដែលគាត់អាចជូតទឹកកកនៅពីមុខដុំថ្មដែលមានចលនា។

គ្រាប់រំកិល Teflon ត្រូវបានដាក់នៅលើស្បែកជើងដែលផ្តល់នូវការរអិលល្អ។ បន្ទះជង្គង់ត្រូវបានប្រើដើម្បីការពាររបួស។

ច្បាប់នៃល្បែង

ការប្រកួតនេះមានក្រុមពីរដែលមានមនុស្សបួននាក់: រំលងអនុប្រធានរំលងទីមួយនិងទីពីរ។ ល្បែងនេះមានរយៈពេលឯករាជ្យចំនួន ១០ ដែលហៅថា“ បញ្ចប់” ។

ជក់កោង

ក្នុងកំឡុងពេលបញ្ចប់ក្រុមផ្លាស់ប្តូរដុំថ្មចំនួន ៨ ដុំ។ នៅពេលលេងដុំថ្មអ្នកលេងរុញច្រានចេញពីប្លុកចាប់ផ្តើមហើយបង្កើនល្បឿនដុំថ្មឆ្លងកាត់ទឹកកក។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះគាត់ព្យាយាមបញ្ឈប់ដុំថ្មនៅកន្លែងណាមួយឬគប់ដុំថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពីតំបន់ដាក់ពិន្ទុអាស្រ័យលើគោលដៅយុទ្ធសាស្ត្របច្ចុប្បន្ន។ អ្នកលេងក្រុមផ្សេងទៀតអាចប្រើជក់ពិសេសដើម្បីជូតទឹកកកនៅពីមុខដុំថ្មដោយហេតុនេះអាចជួយសម្រួលចលនារបស់វាបាន។ ឧបាយកលបែបនេះដោយប្រើជក់ត្រូវបានគេហៅថាបោស (មកពីភាសាអង់គ្លេស។ ដើម្បីបោស- សងសឹក, បោស) ។

បន្ទាប់ពីដុំថ្មទាំង ១៦ ត្រូវបានលេងពិន្ទុបញ្ចប់ត្រូវបានគណនា។ មានតែដុំថ្មទាំងនោះដែលនៅខាងក្នុងផ្ទះប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវយកមកពិចារណា។ ក្រុមដែលដុំថ្មនៅជិតកណ្តាលត្រូវបានចាត់ទុកថាបានឈ្នះនៅទីបញ្ចប់។ នាងទទួលបាន ១ ពិន្ទុសម្រាប់ដុំថ្មនីមួយៗដែលនៅជិតកណ្តាលជាងដុំថ្មរបស់គូប្រជែងជិតកណ្តាល។

នៅចុងទីមួយលំដាប់លំដោយនៃក្រុមត្រូវបានកំណត់ដោយការបោះ។ រាល់ការបញ្ចប់ជាបន្តបន្ទាប់សិទ្ធិនៃការបោះចុងក្រោយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្រុមដែលចាញ់ការប្រកួតមុន។ ប្រសិនបើនៅក្នុងទីតាំងចុងក្រោយគ្មាននរណាមានដុំថ្មនៅក្នុងផ្ទះនោះទីបញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយលទ្ធផលស្មើហើយសិទ្ធិនៃការបោះចុងក្រោយនៅតែស្ថិតនៅជាមួយក្រុមដដែល។ ដូច្នេះជារឿយៗវាមានគុណសម្បត្តិក្នុងការ "បោះ" ដុំថ្មចុងក្រោយ (នោះគឺទុកឱ្យវាចេញដោយចេតនាដើម្បីបោះដោយគ្មានប្រសិទ្ធភាព) ជំនួសឱ្យការរកបានតែមួយពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។

អ្នកមិនត្រឹមតែអាចគ្រវីដុំថ្មរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងគ្រួសរបស់គូប្រជែងផងដែរដើម្បីធ្វើឱ្យវាហួសពីតំបន់គ្រោះថ្នាក់នៃតំបន់លេង។ ទោះយ៉ាងណាអត្តពលិកទទួលបានសិទ្ធិនេះលុះត្រាតែដុំថ្មរបស់គូប្រជែងឆ្លងកាត់ខ្សែបន្ទាត់ដែលឆ្លងកាត់កណ្តាលនៃ“ ផ្ទះ” ហើយមានតែអ្នកលេងក្រុមម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបោសនៅតំបន់នេះ។

យោងតាមច្បាប់អ្នកលេងត្រូវដោះលែងដៃដុំថ្មមុនពេលវាឆ្លងកាត់បន្ទាត់បោះបើមិនដូច្នោះទេការបោះនឹងមិនត្រូវបានរាប់ទេហើយដំបងត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ បច្ចេកទេសបោះគឺស្មុគស្មាញណាស់ហើយមានវិធីជាច្រើនដែលដុំថ្មត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅរកគោលដៅ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមអាស្រ័យលើភារកិច្ចដែលកំណត់ដោយអ្នកលោត៖ បោះដុំថ្មរបស់អ្នកចូលទៅក្នុង“ ផ្ទះ” ឬរុញដុំថ្មរបស់គូប្រជែង។ ដូចគ្នានេះផងដែរអ្នកលេងតែងតែតំឡើង“ អ្នកការពារ” - ថ្មដែលគ្របលើថ្មដែលដាក់បានល្អហើយធ្វើឱ្យគូប្រជែងពិបាកក្នុងការវាយពួកគេ។

ក្នុងកំឡុងពេលបាញ់បួនលើកដំបូងនៃចុងនីមួយៗ (នោះគឺពីរគ្រាប់សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ) ច្បាប់ដែលគេហៅថាតំបន់ការពារដោយឥតគិតថ្លៃត្រូវបានអនុវត្ត។ យោងតាមវាវាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យគប់ដុំថ្មចេញពីល្បែងដែលនៅចន្លោះបន្ទាត់ជ្រូកនិងបន្ទាត់កណ្តាលនៃផ្ទះប៉ុន្តែមិននៅក្នុងផ្ទះ។ ប្រសិនបើច្បាប់នេះត្រូវបានរំលោភនោះទីតាំងដែលមានមុនពេលបោះត្រូវបានស្តារឡើងវិញហើយដុំថ្មដែលល្មើសត្រូវបានដកចេញពីការលេង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាអាចអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ទីដុំថ្មដោយមិនចាំបាច់គោះវាចេញ។ ចាប់ផ្តើមដោយការបោះទីតាំងទី ៥ ច្បាប់នៃតំបន់“ អ្នកការពារសេរី” ឈប់អនុវត្តហើយរាល់សកម្មភាពដែលអាចផ្តួលរំលំបាន។

អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយផលបូកនៃពិន្ទុនៅក្នុងការបញ្ចប់ទាំងអស់។ ក្នុងករណីសមភាពនៃពិន្ទុបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ដប់ដងរយៈពេលបន្ថែមត្រូវបានគេហៅថា ចុងបន្ថែម(ចុងបញ្ចប់) អ្នកឈ្នះដែលក្លាយជាអ្នកឈ្នះការប្រកួត។ សិទ្ធិនៃការបាញ់ចុងក្រោយនៅចុងម៉ោងបន្ថែមគឺដូចគ្នាទៅនឹងក្រុមមុន ៗ ដែរចំពោះក្រុមដែលចាញ់ចុងតង់ទី ១០ ។

ការប្រកួតប្រជែងសំខាន់បំផុត

  • ការប្រកួតជើងឯកខ្សែក្រវាត់យុវជនពិភពលោក
  • ការប្រកួតដណ្តើមខ្សែក្រវាត់ជើងចាស់ពិភពលោក
  • ពានរង្វាន់ទ្វីប
  • ការប្រកួតជើងឯកអ៊ឺរ៉ុបចម្រុះ
  • ជើងឯកខ្សែកោងប៉ាស៊ីហ្វិក
  • ការប្រកួតកីឡាវាយសីបុរសអាមេរិក
  • ការប្រកួតដណ្តើមខ្សែក្រវាត់នារីអាមេរិក
  • ការប្រកួតកីឡាវាយកូនហ្គោលខ្នាតតូចរបស់អាមេរិក
  • ការប្រកួតដណ្តើមខ្សែក្រវាត់ក្មេងស្រីអាមេរិក

សូម​មើល​ផង​ដែរ

  • កោង។ រដូវកាល ២០១០/២០១១

កំណត់សំគាល់ (កែប្រែ)

អក្សរសិល្ប៍

  • ខ Rudenkoការប្រកួតកីឡាគឺជាល្បែងសុភាពបុរស // វិទ្យាសាស្ត្រនិងជីវិត... - អិមៈប្រាវ៉ាដា ១៩៩០ ។ - វី ២. - អេស ៦៥-៦៦ ។ លេខ ISSN 0028-1263

តំណភ្ជាប់

  • វិបផតថលរុស្ស៊ីធំបំផុតអំពីការកោងនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីនិងពិភពលោក
  • មូលដ្ឋានសក់អង្កាញ់ (អង់គ្លេស) (អាល្លឺម៉ង់)

ការលេងបាល់បោះគឺជាល្បែងមួយដែលលេងលើទឹកកក។ តាមក្បួនក្រុមពីរចូលរួមក្នុងវា។ គោលដៅគឺដើម្បីគប់ដុំថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពី“ ផ្ទះ” (គោលដៅ) ដោយបំពេញវាដោយខ្លួនឯង។ ប៉ុន្តែមានមនុស្សមិនច្រើនទេដែលដឹងចំលើយទៅនឹងសំនួរថាអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតការអ៊ុតសក់។ ចូរយើងគិតពិចារណាពីព្រោះកីឡានេះកាន់តែមានប្រជាប្រិយនៅប្រទេសរុស្ស៊ីនិងបណ្តាប្រទេសស៊ីអាយអេស។ ហើយប្រសិនបើកាលពី ១៥-២០ ឆ្នាំមុនមានមនុស្សតិចណាស់ដែលបាន heard អំពីគាត់ឥឡូវនេះមនុស្សជាច្រើនមើលដោយភាពរីករាយការប្រកួតប្រជែងរបស់ក្រុមនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍។

ពីប្រវត្តិនៃការរុំ

សូម្បីតែប្រាំរយឆ្នាំមុនក៏ដោយជនជាតិស្កុតចូលចិត្តបើកឡានគប់ដុំទឹកកកក្នុងពេលទំនេរពីយុទ្ធនាការយោធា។ ល្បែងដូចជាការលេងសក់អង្កាញ់មានប្រវតិ្តសាស្រ្តសាមញ្ញ។ ត្រលប់ទៅសតវត្សរ៍ទី ១៥ ក្រឹត្យមួយត្រូវបានចេញនៅស្កុតឡេនដែលហាមឃាត់ការលេងហ្គោល។ ហើយទាំងអស់ដោយសារតែកីឡានេះជារឿយៗបង្កឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសនិងការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងចំណោមប្រជាពលរដ្ឋនៃប្រទេស។ និយាយអីញ្ចឹងមិនត្រឹមតែកីឡាវាយកូនគោលប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានការប្រកួតមួយចំនួនទៀតត្រូវបានទទួលរងនូវការធ្វើទុក្ខបុកម្នេញបែបនេះ។ Curling មិនត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងបញ្ជីខ្មៅនេះដែលផ្តល់កម្លាំងរុញច្រានបន្ថែមដល់ការអភិវឌ្ន៍ហ្គេម។ ឥឡូវនេះអ្នករាល់គ្នាដឹងពីកន្លែងដែលបង្កើតសក់អង្កាញ់។

សូមកត់សម្គាល់ថានៅសម័យនោះសីលធម៌ដ៏ឃោរឃៅបានសោយរាជ្យ។ ល្បែងនេះមិនមានការចុះចាញ់ទេ - មនុស្សត្រូវបានសម្លាប់ដោយសារការលួចបន្លំ។ រួចទៅហើយនៅសតវត្សទី ១៦ សង្គមនៃអ្នកលេងកោងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅស្កុតឡេន។

ប្រវត្តិឈ្មោះ

មនុស្សម្នាក់ដែលបានមកជាមួយ "curling" ជាឈ្មោះសម្រាប់ហ្គេមនេះនៅតែមិនស្គាល់។ មានពីរកំណែនៃប្រភពដើមនៃពាក្យនេះ។ យោងតាមកីឡាទីមួយកីឡានេះមានឈ្មោះរបស់វាពីរចនាសម្ព័ន្ធស្មុគស្មាញនៃអង្កាញ់ដែលដុំថ្មទុកនៅលើទឹកកក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកប្រាជ្ញភាគច្រើនមានទំនោរជឿថាពាក្យនេះមកពីកិរិយាស័ព្ទស្កុតឡេន "ឃឺ" ដែលមានន័យថា "គ្រហឹម" ។ សំឡេងស្រដៀងគ្នាកើតឡើងនៅពេលដុំថ្មវាយគ្នា។

នៅផ្នែកខ្លះនៃស្កុតឡេនការអ៊ុតសក់ពេលខ្លះនៅតែត្រូវបានគេហៅថា“ ល្បែងគ្រហឹមគ្រួស” ។ នៅសម័យនោះគ្មានការភ្នាល់លើជំនាញរបស់អ្នកលេងឡើយជាញឹកញាប់អ្វីៗត្រូវបានសំរេចដោយសំណាងដែលអមជាមួយក្រុមមួយឬក្រុមផ្សេងទៀត។ វាគឺជាកីឡាស្ម័គ្រចិត្តដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាពិតជាបានធ្វើ។ ឥឡូវនេះអ្នកមានគំនិតថាតើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតសក់អង្កាញ់តើឈ្មោះកីឡានេះកើតឡើងដោយរបៀបណា?

អំពីប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ន៍ហ្គេម

ប្រទេសទី ២ ដែលមានការអ៊ុតសក់ពេញនិយមគឺប្រទេសហូឡង់។ ថ្វីបើយ៉ាងនេះក៏ដោយច្បាប់និងបទដ្ឋានតែមួយសម្រាប់ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជនជាតិអង់គ្លេស។ ត្រលប់ទៅឆ្នាំ ១៧៣៨ ក្លឹបដំបូងត្រូវបានបើក។ ហើយរួចទៅហើយនៅឆ្នាំ ១៧៧៥ ជនជាតិអង់គ្លេសបានចាប់ផ្តើមបង្កើតសារពើភ័ណ្ឌពីថ្មវែលដោយភ្ជាប់ដៃដែកទៅនឹងវា។ ចំពោះស្តង់ដារតែមួយសម្រាប់ថ្មវាបានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ ១៨៣៨ ។ នេះគឺជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការរុំ។

លើសពីនេះវាត្រូវបានគេពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសដទៃទៀតនៃពិភពលោក។ ជនជាតិអង់គ្លេសនិងស្កុតខ្លះបានផ្លាស់ទៅរស់នៅប្រទេសកាណាដាឆ្ងាយដើម្បីស្វែងរកជីវិតប្រសើរ។ ឥឡូវនេះនៅក្នុងប្រទេសនេះមានមនុស្សជាងមួយលាននាក់បានចូលរួមក្នុងការអ៊ុតសក់។ មានសូម្បីតែប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍ពិសេសដែលផ្សាយការប្រកួតផ្តាច់មុខនៅក្នុងកីឡានេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនត្រឹមតែនៅក្នុងប្រទេសកាណាដាទេដែលមនុស្សបានកោតសរសើរចំពោះហ្គេមនេះ។ នៅបណ្តាប្រទេសអ៊ឺរ៉ុបជាច្រើនការពេញនិយមនៃការអ៊ុតសក់បានចាប់ផ្តើមនៅសតវត្សទី ១៩ ។ បច្ចុប្បន្នមានសហព័ន្ធកីឡាករចំនួន ៤៦ នៅលើពិភពលោក។ តាមពិតទៅនៅពេលដែលមានចម្លើយលម្អិតចំពោះសំណួរថាតើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតការអ៊ុតសក់នោះវាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការស្វែងយល់ពីភាពស្មុគស្មាញនៃហ្គេម។

ច្បាប់

តាមការពិតអ្នកមិនត្រូវការឧបករណ៍ច្រើនដើម្បីអនុវត្តការរុំសក់ទេ។ ពិសេសជាងនេះទៅទៀតអ្នកនឹងត្រូវការក្រុមចំនួន ២ ដែលមានមនុស្ស ៤ នាក់ដុំថ្មចំនួន ១៦ ដុំជក់ដែលធ្វើពីសំយោគឬទ្រនាប់ជ្រូកដែលជាទូទៅគេហៅថាអំបោស។ អ្នកក៏ត្រូវការស្បែកជើងពិសេសដែលមានតែមួយគត់ដែលស្រោបដោយ Teflon ។ ល្បែងអាចមានរយៈពេលប្រាំបីឬដប់ដែលត្រូវបានគេហៅថាបញ្ចប់។ អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាគប់ដុំថ្ម។ ក្រុមនីមួយៗខិតខំវាយគោលដៅ (“ ផ្ទះ”) ។ ក្នុងករណីនេះវាចាំបាច់ក្នុងការយកថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពីវា។ ក្រុមទាំងពីរមានមនុស្ស ៤ នាក់។ ពួកគេម្នាក់ៗមានមុខងារជាក់លាក់។

តួនាទីរបស់អ្នកលេង

រំលងគឺជាមនុស្សសំខាន់បំផុតនៅក្នុងក្រុម។ ល្បែងទាំងមូលអាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់គាត់។ គាត់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាខួរក្បាលរបស់ក្រុមគាត់យុទ្ធសាស្ត្រនិងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់វាត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាតែមួយ។ គាត់ត្រូវតែនៅក្នុង "ផ្ទះ" ហើយដឹកនាំសកម្មភាពរបស់ក្រុមទាំងមូល។ រំលងចង្អុលបង្ហាញកន្លែងដែលត្រូវដាក់ដុំថ្ម។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីរុញដុំថ្មរបស់អ្នកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានចូលទៅក្នុង“ ផ្ទះ” ដោយយកដុំថ្មរបស់គូប្រជែងចេញពីទីនោះ។

សមាជិកក្រុមផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវបានគេហៅថាអ្នកបោសសំអាត។ សម្រាប់ល្បែងសក់អង្កាញ់ខ្លួនឯងមនុស្សទាំងនេះគឺចាំបាច់។ ពួកគេប្តូរវេនគ្នាបាញ់មីស៊ីលពីរគ្រាប់ចំគោលដៅខណៈអ្នកបោសសំអាតដោយឥតគិតថ្លៃជូតទឹកកកដោយព្យាយាមដាក់ដុំថ្មនៅក្នុង“ ផ្ទះ” ឱ្យបានត្រឹមត្រូវនិងមានសមត្ថភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សំណួរថាហេតុអ្វីត្រូវជូតផ្ទៃដែលរអិលរួចទៅហើយគឺពាក់ព័ន្ធ។ តាមការពិតវាមិនរអិលទេ។ មុនពេលការប្រកួតដំណក់ពិសេសត្រូវបានអនុវត្តចំពោះវា (ដោយប្រើកំប៉ុងទឹក) ។ អ្នកលេងលុបពួកវាដោយដុសធ្មែញផ្លាស់ប្តូរល្បឿននៃចលនាដុំថ្មក៏ដូចជាគន្លងរបស់វា។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅក្នុងការបញ្ចប់ ១០ ។ ក្នុងករណីមានភាពស្មើគ្នានៃពិន្ទុការបន្ថែមចុងត្រូវបានតែងតាំងដែលបង្ហាញពីអ្នកឈ្នះ។

មនុស្សជាច្រើនគិតថាការលេងសក់អង្កាញ់មិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះទេវាគឺជាហ្គេមអកម្មដែលមិនត្រូវការការប្រឹងប្រែងផ្នែករាងកាយឡើយ។ តាមពិតនេះមិនមែនជាករណីនោះទេ។ ពេលខ្លះក្រុមចំណាយពេល ៤-៥ ម៉ោងនៅលើទីលាន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាសមាជិកម្នាក់ៗនៃក្រុមមិនឈប់ត្រដុសទឹកកកស្រែកដោយចង្អុលទៅអ្វីមួយ។ នេះត្រូវការការខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងច្រើន។ ក្រុមកីឡាករអាជីពអះអាងថាពួកគេមិនចង់បំបាក់មុខគូប្រជែងរបស់ខ្លួនតាមវិធីណាក៏ដោយ។ គោលដៅចម្បងរបស់ពួកគេគឺជ័យជំនះ។ មានច្បាប់មួយរបស់សុភាពបុរសបន្ថែមទៀតក្នុងការធ្វើសក់។ ក្រុមដែលឈ្នះនឹងព្យាបាលអ្នកចាញ់ដោយភេសជ្ជៈបន្ទាប់ពីការប្រកួតជាក់លាក់នីមួយៗ។ ថ្វីត្បិតតែនៅអូឡាំពិកនិងការប្រកួតប្រជែងធ្ងន់ធ្ងរផ្សេងទៀតច្បាប់នេះគឺជាករណីលើកលែងមួយពីព្រោះអាល់កុលត្រូវបានហាមឃាត់ចំពោះអត្តពលិកក្នុងកំឡុងពេលប្រកួត។

អំពីការរុំនៅប្រទេសរុស្ស៊ី

ដូច្នេះការអ៊ុតសក់កាន់តែមានប្រជាប្រិយភាពជារៀងរាល់ឆ្នាំនៅក្នុងប្រទេសផ្សេងៗគ្នានៃពិភពលោក។ អ្នកជំនាញជាច្រើនធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោកហើយបញ្ជូនបទពិសោធន៍របស់ពួកគេទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នៅឆ្នាំ ១៩៩១ សហព័ន្ធកីឡាសក់អង្កាញ់អន្តរជាតិត្រូវបានប្តូរឈ្មោះទៅជាសហព័ន្ធកីឡាសក់អង្កាញ់ពិភពលោក។ រឿងនេះបានកើតឡើងនៅមុនថ្ងៃនៃការដាក់បញ្ចូលការកោងនៅក្នុងបញ្ជីវិញ្ញាសាអូឡាំពិក។

អ្នកលេងអង្កាញ់ដំបូងបានបង្ហាញខ្លួននៅប្រទេសរុស្ស៊ីតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។ វាបានកើតឡើងនៅចុងសតវត្សទី ១៩ ។ នៅពេលនោះមានតែជនបរទេសប៉ុណ្ណោះដែលចូលចិត្តកីឡានេះដែលក្នុងនោះមានមនុស្សជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងទោះយ៉ាងណាក្នុងអំឡុងពេលសហភាពសូវៀតហ្គេមមិនដែលទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅរុស្ស៊ីទេ។ នៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងសហព័ន្ធកីឡាវាយកូនហ្គោលត្រូវបានបង្កើតឡើងតែនៅក្នុងឆ្នាំ ១៩៩១ ប៉ុណ្ណោះខណៈដែលការសម្តែងបាតុកម្មលើកដំបូងនៅក្នុងកីឡានេះបានធ្វើឡើងនៅឯកីឡាអូឡាំពិកកាលពីឆ្នាំ ១៩២៤ ។ មានតែនៅក្នុងឆ្នាំ ២០០៦ ប៉ុណ្ណោះដែលការសម្តែងការសម្តែងរបស់កីឡាកររុស្ស៊ីត្រូវបានចាត់ទុកថាជាព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការ។

ក្រុមកីឡាវាយកូនបាល់ជាតិរុស្ស៊ី

ក្រុមបាល់ទះជាតិរុស្ស៊ីរូបថតដែលអ្នកឃើញខាងលើបង្ហាញពីនារីដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់យើងដែលបានទទួលជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏ខ្លីនៃអត្ថិភាពនៃហ្គេមនៅប្រទេសរុស្ស៊ី។ ក្មេងស្រីរបស់យើងបានក្លាយជាម្ចាស់ពានរង្វាន់ជើងឯកអឺរ៉ុបនិងពិភពលោកម្តងហើយម្តងទៀត។ ពួកគេអាចឈ្នះមេដាយសំរឹទ្ធនៅការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកឆ្នាំ ២០១៣ នៅប្រទេសកាណាដា។ ដូចគ្នានេះផងដែរក្រុមជម្រើសជាតិរុស្ស៊ីបានក្លាយជាអ្នកឈ្នះជើងឯកទ្វីបម្តងហើយម្តងទៀត។ ហើយវាមានតម្លៃច្រើនព្រោះនៅទ្វីបអឺរ៉ុបមានក្រុមដ៏អស្ចារ្យជាច្រើន។ នៅឯ Universiades ក្មេងស្រីរបស់យើងក៏មិនឡើងវេទិកាដែរ។

ពិតណាស់ប្រវត្តិនៃការរុំនៅប្រទេសរុស្ស៊ីគឺមានអាយុកាលខ្លីប៉ុន្តែវាត្រូវបានសម្គាល់ដោយជ័យជំនះនិងការសម្តែងលេចធ្លោជាច្រើន។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះបុរសក៏បានចាប់ផ្តើមចូលរួមជាទៀងទាត់ក្នុងការប្រកួតជើងឯកពិភពលោកនិងទ្វីប។ រហូតមកដល់ពេលនេះអ្នកតំណាងនៃការរួមភេទខ្លាំងមិនមានជ័យជំនះភ្លឺស្វាងទេប៉ុន្តែមនុស្សម្នាក់អាចសង្ឃឹមថាអ្វីៗនៅតែមាននៅខាងមុខ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត