Shtëpi Rrushi Udhëzues për shkretëtirën e zezë magjistare në internet. Ëmbëlsirë e zezë: magjistare - udhëzues. Magjistarja e shkretëtirës së zezë: PvP dhe PvE

Udhëzues për shkretëtirën e zezë magjistare në internet. Ëmbëlsirë e zezë: magjistare - udhëzues. Magjistarja e shkretëtirës së zezë: PvP dhe PvE

Mirë se vini në hapësirë Lufta Bubullima!

Star Conflict është një përfaqësues i zhanrit të veprimit të sesionit MMO aktualisht popullor, ku i gjithë loja është e lidhur me përballjen e dy palëve në një hartë të rastësishme në mënyra të ndryshme.

Kuptimi i lojës është të zhvilloni, azhurnoni vazhdimisht dhe të blini anije të reja yjesh midis betejave.

Edhe në fazën e zhvillimit, loja u quajt askush tjetër përveç War Thunder në hapësirë.

Në fund të fundit, loja u krijua nga studio StarGem së bashku jo me askënd, por me Gaijin Entertainment - kompania që krijoi të njëjtin War Thunder - një lojë që, ndër të tjera, është një nga simuluesit më të njohur të avionëve në botë.

Por me aeroplanët, gjithçka është e qartë - shumë njerëz i duan ata. Dhe çfarë ndodh me ata prej nesh që donim më shumë të ndiheshim në krye të një anije kozmike - një fregate e shkathët apo një kryqëzor i rëndë yjor?

Sidomos për ju, zhvilluesit rusë kanë krijuar një lojë në të cilën ju mund të kontrolloni një anije kozmike të vërtetë dhe të fluturoni në hapësirë, duke përmirësuar anijen dhe aftësitë tuaja.

Po, ka mjaft lojëra aksionesh hapësinore në internet të këtij lloji.

Por që nga kohra të lashta, njerëzit kanë bërë një pyetje - kur do të jemi në gjendje të fluturojmë një anije kozmike në lojë, si në realitet Lufta e Yjeve Oh? Në mënyrë efektive, dinamike, me fizikë të mirë.

Sidoqoftë, si përgjigje për këtë pyetje, lojtarët u hodhën përsëri dhe përsëri me një tjetër arcade flash me një pamje nga lart-poshtë, si Orbita e Errët ose edhe më keq - Battle Abuse. Këto lodra, natyrisht, janë të mira dhe interesante në mënyrën e tyre. Por shumica priste një lojë të një niveli krejt tjetër, që do të plotësonte të gjitha tendencat e kohës sonë.

Dhe ja ku është! Zhvilluesit e Star Conflict shkuan shumë më tej, duke krijuar jo vetëm një lojë tjetër arcade hapësinore, por duke sjellë në jetë një projekt të plotë 3D me grafikë me cilësi të lartë klasës së lartë. Krahasuar me shumicën e lojërave të tjera të betejës në hapësirë ​​në internet, Konflikti i Yjeveështë një hap i madh përpara.

Pra, çfarë na ofron kjo lojë e mrekullueshme? Lexoni për një përmbledhje të Star Conflict dhe zbuloni të gjitha detajet.

Fraksione dhe raca

Kur hyni për herë të parë në lojë, mund të zgjidhni se kë dëshironi të luani si: Empire, Federation ose Jericho. Jo vetëm do zgjedhja juaj dallimet e jashtme anije luftarake, por edhe një grup bonusesh fillestare. Perandoria ka forca të blinduara më të trasha, Federata ka shpejtësi më të madhe dhe mburojat e Jerikos janë më të forta. Në përgjithësi, kush është më afër.

Perandoria- këta janë shtetarë të bindur dhe gjithçka.

Federata- një racë liridashëse që nuk dëshiron të ecë në formacion.

Jeriko janë njerëz që e duan teknologjinë dhe implantet teknike.

Zgjedhja e anijeve në lojë është shumë e madhe. Dhe çdo fraksion ka grupin e vet të yjeve. Zgjedhja e anijes mund të bëhet në bazë të llojit të kundërshtarëve që keni shfaqur, gjë që është shumë e dobishme nga pikëpamja strategjike.

Pasi të zgjidhni një fraksion, ju do trajnim të shkurtër ku do të mësoni bazat e menaxhimit anije kozmike. Çdo anije kryen një funksion specifik në fushën e betejës, dhe punë kompetente në një ekip është çelësi i suksesit.

anijet

Mund të ndizni ndezësin pas djegies me butonin Shift. Për më tepër, afterburner është i pafund, kështu që nuk keni pse ta shikoni.

Në total, loja përmban tre lloje anijesh - avionë sulmues, interceptorë dhe fregata. Këto të fundit janë anijet më të rënda.

Përgjuesit- të manovrueshme dhe me shpejtësi të lartë, me ndihmën e së cilës ata mund të fluturojnë lehtësisht në pjesën e pasme të armikut dhe të shkatërrojnë edhe Frigatën nëse ai mbetej pa mbulesë. Përgjuesit janë mjaft të brishtë. Megjithatë, kjo kompensohet nga një rreze e mirë qitjeje. Moduli special i interceptorit është një rrjet plazmash, me të cilin mund të varni një kuti pilulash të fortë.

Stormtroopers- kryesore forca e goditjes. Më i fuqishëm se përgjuesit, por jo aq i shpejtë. Shumë këmbëngulës, ndryshe nga përgjuesit, anijet. Ata janë fshatarë të mesëm midis fregatave dhe interceptorëve. Ata kanë armë të mesme, forca të blinduara mesatare, shpejtësi mesatare. Gjithçka është mesatare dhe kjo e bën një anije të mirë kalë pune. Çdo anije ka një modul të veçantë që i jep asaj një personalitet të veçantë. Stormtrooper ka padukshmëri të kameleonit për 18 sekonda.

Fregata- jepni ndihmë, shtyni drejtime, kapni pika, gjuani mirë nga larg, mbani forcë mbresëlënëse falë fuqisë së zjarrit. Frigatët janë të rënda dhe të ngathët, gjë që kompensohet nga mbijetesa e lartë. Është mjaft e lehtë për anijet e vogla të shkathëta ta rrotullojnë atë, të qëllojnë dhe të shkojnë në bisht. Sidoqoftë, nëse luani mirë me të, atëherë fregata mund të ndikojë seriozisht në rezultatin e betejës. Një tipar i fregatës janë dronët që ajo mund të lëshojë në mënyrë që ata të mundin armikun. Dronët gjithashtu mund të shërojnë anijet aleate. Për sa i përket inteligjencës, nga rruga, robotët e lojërave ndonjëherë mund të konkurrojnë me vetë lojtarët.

betejat e yjeve

Në beteja, 3 anije janë në dispozicion të lojtarit për përdorim, dhe për shkak të kësaj, kohëzgjatja e betejës mund të jetë shumë e gjatë.

Ju e filloni lojën me një avion sulmi të rangut të parë. Janë gjithsej 15 gradime.Në çdo betejë fitoni përvojë, e cila këtu quhet sinergji, e cila shpenzohet për ngritjen e nivelit. Ndërsa niveli i sinergjisë përmirësohet, ju zhbllokoni aksesin në anije të reja. Nuk mund të shesësh një anije të vjetër. Ata thjesht do të jenë në bazën tuaj.

Menaxhimi zbatohet, në shikim të parë, mjaft i thjeshtë - tastierë dhe maus. Por një fillestar mund të ngatërrohet në butonat përgjegjës funksione të ndryshme anije.

Luftimet duken shumë realiste dhe shumë dinamike. Ka mënyra mjaft standarde të tilla si “deathmatch”, mbajtja e pikëve, ekipi për ekip, mbrojtja e komandantit dhe dërgimi i një bombe në bazën e armikut.

Në modalitetin hardcore, tashmë duhet të jeni më të kujdesshëm në taktikat dhe të zgjidhni anijen tuaj me mençuri, sepse nëse rrëzoheni, nuk do të jeni më në gjendje të transferoheni në një tjetër anije.

Sistemi i modulit

Loja ka një hangar ku ndodhen të gjitha anijet tuaja.

Në Star Conflict, çdo anije është përshtatur me pajisje të ndryshme dhe modifikime të tyre. Ekziston edhe një sistem pompimi, sepse është e pamundur të marrësh një anije më të freskët pa fluturuar kohë të caktuar mbi të vjetrën.

Përveç luftimeve dhe përfundimit të misioneve, lojtari do të kalojë kohë në hangar. Në fund të fundit, këtu është shumë sistem i avancuar përmirësimet e fluturimit. Shumë armë, mburoja, module të riparimit dhe restaurimit të pllakave, shumë numra për të krahasuar performancën dhe shumë më tepër.

Çdo anije mund të përmirësohet. Pasi të keni hyrë në kantier detar, ju mund të bashkëngjitni armë të reja në cilindo prej anijeve tuaja yje, t'i pajisni ato me module shtesë që, për shembull, mund të ngadalësojnë objektivin, t'i bashkëngjitni të gjitha llojet e debuffeve në të dhe të sulmojnë më me sukses. (Po, në Star Conflict ju gjithashtu mund të sulmoni armikun)

Ndryshe nga lojërat si WoT, çdo mjet luftarak ka parametra të tillë si distanca e qitjes dhe ftohja (sa më shumë qëlloni, aq më e nxehtë bëhet gjithçka. Në rast të mbinxehjes, nuk do të mund të gjuani për një kohë). Mbinxehja ekziston vetëm në armën kryesore. Shtesat, si raketat, nuk e kanë atë. Por raketat janë një material harxhues (6 copë në një kapëse), kështu që ju gjithashtu duhet të mbani një sy në të. Raketat gjithashtu ndryshojnë në rreze.

Çdo lloj anijeje ka modulet e veta që mund të instalohen vetëm në këtë lloj. Për shembull, fregatat (anijet e rënda) kanë të gjitha llojet e riparuesve dhe gjeneratorëve të mburojës që krijojnë një fushë mbrojtëse ndaj tyre dhe aleatëve. Për interceptorët, këto janë kryesisht module që rrisin dëmtimin e armikut. Për një avion sulmi, këto janë kryesisht debuffs.

Sigurisht, ka në lojë dhe sistemi i dhurimit është i njëjtë si në çdo lojë shareware. Kjo do të thotë, ju mund ta përdorni atë për të shpejtuar pompimin ose për të dekoruar anijen tuaj me të gjitha llojet e afisheve, ose mund ta luani plotësisht falas, pasi ato japin para mjaft të mira për çdo betejë dhe do të jetë mjaft e lehtë të kurseni për veten tuaj. tre anijet e para.

Star Conflict është një lojë në stilin MMORPG

Ndërsa jeni duke fluturuar, ju jepet përvojë, për shkak të së cilës karakteristikat tuaja rriten.

Nje loje Konflikti i Yjeve përmban një numër elementësh RPG. Për shembull - një pemë talentesh, të tilla si rritja e gamës së sensorëve ose fuqia e mburojave. Kur përmirësoni gradat e një anijeje, ju zhbllokoni talente të reja, të cilat këtu quhen përfitime. Përfitimet janë avantazhi kryesor i anijeve.

Ju si pilot mund të vendosni implante mbi veten tuaj. Për më tepër, ju mund të pomponi degë të ndryshme talentesh, për secilin fraksion - tuajin.

Në fund të çdo beteje, ju mund të bëni një gërmim arkeologjik dhe të kërkoni trofe. Ju mund të gjeni artikuj të gjelbër, artikuj vjollcë, kredite dhe nëse jeni me fat, mund të gërmoni një modul absolutisht epik. Ju keni një në dhjetë shanse që të gjeni diçka interesante. Mundësia mund të rritet edhe për 20 për qind, por për një donacion.

Një tjetër veçori e stilit MMORPG është sistemi i kontratës. Ju lidhni kontrata me korporata të ndryshme dhe përfundoni kërkime. Ndërsa rritni marrëdhënien tuaj me korporatën, do t'ju jepen detyra më fitimprurëse.

Këtu ka edhe klane lokale - ato janë korporata. Ju mund t'i bashkoheni njërit prej tyre, ose mund të krijoni tuajin, megjithatë kushton 3000 kredite.

Në profil mund të shihni karakteristikat tuaja, medaljet, arritjet dhe më shumë.

Rezultati

Loja është falas, nuk kërkon asnjë abonim apo pagesa të detyrueshme. Çdokush mund ta hyjë atë përmes llogarisë së tij Steam dhe të luajë lirshëm. Megjithë grafikën e shkëlqyer, loja është e optimizuar mirë, gjë që ju lejon të luani edhe në një laptop.

Sigurisht, për të qenë në gjendje të ndjeni luftërat e yjeve në pafundësinë e galaktikës, duhet të jeni një tifoz i vendosur i kësaj teme.

Në segmentin e saj, loja Star Conflict nuk ka të barabartë. Zhvilluesit kanë zënë me shumë sukses vendin e simulatorëve të betejës hapësinore, duke krijuar një vrasës shumë të suksesshëm të kohës. Konflikti i Yjeve është projekt interesant, e cila nuk kërkon shumë kohë të lirë nga ju. Edhe nëse nuk jeni adhurues i Star Wars, loja mund t'ju argëtojë. Epo, tifozët e zhanrit mund të thonë vetëm - mirë se erdhe!

Jo të gjithë janë kthyer ende në normalitet pas festimit të Vitit të Ri, dhe në një revole në internet pati dy azhurnime me radhë, historia e të cilave vështirë se përshtatet në kornizën e vendosur të rishikimit.

Dërgo

Në fund të vitit 2016, u lëshua një përditësim i madh i quajtur Evolution, i cili lejoi tifozët e gjuajtësve në hapësirë ​​të kalonin me përfitim festat e Vitit të Ri. Ndërsa pilotët zotëruan funksionalitetin e ri, zhvilluesit nuk u ulën duarkryq, por mblodhën statistika, të cilat rezultuan në shfaqjen e një rregullimi të nxehtë që u publikua një muaj më vonë.

Tema e luftimeve në hapësirë ​​është ende e rëndësishme sot, kështu që ne luftuam dhjetëra beteja dhe shndërruam shumë anije yje në kilotona skrap metali në përgatitje për një rishikim të risive që janë shfaqur kohët e fundit.

Nje nga ngjarje të rëndësishme në botë ishte zbulimi i një të re stacioni hapësinor të vendosura në universin e huaj. Formuar rreth saj sasi e madhe detyra që do të tërheqin lojtarët me përvojë dhe do të ndihmojnë në grumbullimin e burimeve të mjaftueshme për të gjitha llojet e përmirësimeve të anijeve. Stacioni quhet Ellydium Theta dhe ndodhet në vendndodhjen Leviathan, në një nga vendet më të rrezikshme për pilotët. Fillestarët nuk lejohen të shkojnë atje, por lojtarët me përvojë do të gjejnë plaçkë të vlefshme afër. Sipas komplotit, shkencëtarët e stacionit kanë zotëruar një teknikë të re që ndërthur njohuritë e gjera të njerëzimit dhe materialet e kapura nga alienët. Nuk është për t'u habitur që anijet unike u shfaqën në zonë, të rritura duke përdorur teknologji të paarritshme më parë. Karakteristika e tyre kryesore është aftësia për t'u zhvilluar me ndihmën e ksenokristaleve speciale.

Anija e parë që u rrit duke përdorur materiale aliene ishte avioni sulmues TharGa. Për të krijuar një anije, së pari duhet të montoni kapsulën e kabinës dhe më pas të ndërtoni një masë të veçantë rreth saj. TharGa ndryshon nga anijet konvencionale duke rivendosur automatikisht forcën e bykut dhe mburojës, si dhe aftësinë për t'i rivendosur ato pas sulmeve të suksesshme. Starship ka metabolizmi i përshpejtuar, mund të rrisë shkurtimisht dëmin dhe shpejtësinë me një sasi të konsiderueshme. Karakteristika e tij më interesante ishte aftësia për të përmirësuar në mënyrë të pavarur anijen në një pemë unike të zhvillimit. Pilotët do të hapin modifikime të disponueshme të moduleve speciale, zgjedhja e të cilave do të përcaktojë detyrat e anijes së yjeve, si dhe pamjen e saj.


Për më tepër, ju mund të përmirësoni modulet udhëzuese, të rrisni furnizimin me energji ose kohën e rigjenerimit të saj, shpejtësia maksimale dhe shumë opsione të tjera. Pas studimit të të gjitha përmirësimeve të disponueshme, ato duhet të shtohen në lojëra elektronike falas në anije, numri i të cilave është i kufizuar. Prandaj, pilotët do të duhet të zgjedhin konfigurimin e moduleve për detyra specifike dhe stilin e lojës. Përbërja e modifikimeve mund të ndryshohet në hangar. Pastaj, në fluturimin tjetër, anija yll do të fitojë karakteristika krejtësisht të ndryshme. Pilotët kanë akses në më shumë se njëqind modifikime të ndryshme, numri i të cilave ndryshon gradën e anijes dhe pamjen e saj.

Në muajin që ka kaluar nga fillimi i përditësimit, pilotët e shkathët ishin në gjendje të blinin dy anije shtesë, të cilat u njoftuan në fund të dhjetorit. Njëri prej tyre, avioni i sulmit komandues Jericho, quhet Dart. Ai është i pajisur me një armë unike me dëmtime të fuqishme, e cila në të njëjtën kohë përshpejton rimbushjen e moduleve të komandës luftarake, si dhe një mburojë të veçantë që mbulon hemisferën e përparme të anijes me një fushë energjie shtesë. Këto module lejojnë që anija yllore të mbetet e paprekshme një kohë të shkurtër, nëse piloti zgjodhi saktë pozicionin në betejën. Anija yll ka gjithashtu aftësinë për të rritur mundësinë për të shkaktuar dëme kritike për veten dhe aleatët e afërt.


Një tjetër anije interesante ishte fregata me rreze të gjatë të Perandorisë Gargoyle, me gjithë pamjen e saj që tregon se nuk është për t'u përdorur. Ky starship i madh është në gjendje të përshtatet me mënyra të ndryshme beteje falë moduleve të tij. Një shpërbërës i veçantë aktivizon një armë snajper, secila e shtënë e së cilës shkakton dëme shtesë termike për fregatat dhe shkatërruesit, dhe goditja e objektivit rrit dëmin e goditjes tjetër. Prania e një topi bosonik elektromagnetik ju lejon të goditni armiqtë me një ngarkesë statike që shkakton dëme në një zonë. Në përleshjet masive, duhet të jeni të kujdesshëm kur gjuani në mënyrë që të mos goditni aleatët me akuza.

Një ndihmë e madhe për starship ishte moduli luftarak, i cili zvogëlon shkallën e zjarrit të objektivit dhe në të njëjtën kohë rrit shkallën e armëve të veta. Aftësia për të rritur shkallën e zjarrit të topave pas shkatërrimit me sukses të një anijeje armike plotëson listën e shpërblimeve, gjë që e bën fregatën një pjesëmarrëse të frikshme në betejat e ekipit.


Anijet e reja janë sigurisht të mira, por në fillim të përditësimit, vetëm pilotët e rrallë mund t'i kapnin ato. Tani çdo pilot mund të fitojë burime për këto anije. Mjaft për të kryer detyrat e perditshme në fluturime në një lidhje me miqtë e tyre luftarakë. Gjithashtu, burimet për këto anije - njësitë e kontrollit - do të përdoren në tregtinë midis lojtarëve. Zhvilluesit premtojnë se shfaqja e kësaj veçorie nuk është larg.

Siç u përmend tashmë, gjatë festave të Vitit të Ri, ekipi i zhvillimit ishte në gjendje të analizonte rezultatet e shumë betejave, si rezultat i të cilave pati disa ndryshime në parametrat e anijeve luftarake, të cilat duhet të balancojnë betejat e ekipit për mirë.


Karakteristikat e anijeve Dart dhe Gargoyle nuk kanë ndryshuar që nga lëshimi, por grada e tyre është rritur në të njëmbëdhjetë. Kjo solli një lehtësim të dukshëm në radhët e pilotëve: yjet futën një çekuilibër serioz në radhët e mesme, sapo mercenarët e parë ishin në gjendje t'i merrnin në zotërim. Por TharGa i dashur mori një byk të përforcuar dhe shpejtësi të shtuar të rrotullimit, gjë që e lejoi atë të ndjehej më i sigurt në gradat më të ulëta, megjithëse shumë pilotë do të thonë se ky besim doli të ishte i tepruar.

Ndryshime të tjera përfshijnë rritjen e kohëzgjatjes së betejave në disa mënyra, si dhe sasi e madhe pikët e nevojshme për të fituar. Të gjitha ndryshimet bazohen në statistikat e mbledhura gjatë festave.

Shumë lojtarë e perceptuan pozitivisht forcimin e fregatave të mbulesës, të cilat janë të domosdoshme për mbrojtjen e ekipit nga raketat e armikut dhe rritjen e cilësive mbrojtëse të aleatëve. Anijet yje kanë pasur rezistencën e tyre të mburojës rritur me 10 për çdo lloj dëmtimi. Ka zëra se një ndryshim i tillë është vetëm grupi i parë i ndryshimeve për anijet e këtij lloji.


Është e pamundur të mos vërehet dritarja e ridizajnuar e statistikave që shfaqet në fund të çdo beteje. Është bërë shumë më e qartë për një fillestar: blloku i informacionit për pilotët është zhvendosur në një skedë të veçantë dhe ekrani i efektivitetit luftarak është bërë më i lehtë për t'u lexuar. Disa veteranë, të mësuar me ndërfaqen e vjetër, ankohen për padobishmërinë e një risie të tillë. Megjithatë, tani vëmendja e pilotëve është përqendruar në arritjet personale, të cilat janë të dukshme menjëherë pas përfundimit të betejës.

Duke përmbledhur, do të doja të shënoja dëshirë zhvilluesit për ta sjellë produktin në përsosmëri. Star Conflict bëhet më interesant me çdo risi dhe rritet jashtë zhanrit të gjuajtjes së sesioneve, duke përvetësuar tiparet e një loje në internet me shumë lojtarë.

Informacion i pergjithshem

Kërkesat e sistemit

Zhanri: Simulator i anijes kozmike, MMOTPS
Sistemi operativ: Windows XP dhe më të vjetër
Lloji: lojë klienti, pa pagesë
CPU:2.0 GHz, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
Data e lëshimit: 27 shkurt 2013
RAM: 1 GB
Zhvilluesi: Lojëra me objektiva
Karta video: 512 MB Nvidia / AMD Radeon/ Intel (HD 3000)
me mbështetje Pixel Shader 3.0 (me përjashtim të serisë AMD Radeon X1000)
Faqja zyrtare:
Hapësira e diskut të ngurtë: 6 GB

Në vitin 2011, kompania perlë me yje Dhe Gaijin Entertainment njoftoi veprimin hapësinor Star Conflict. Sidoqoftë, versioni 1.0 u lëshua vetëm në shkurt 2013.
Baza e lojës Konflikti i Yjeve betejat e sesioneve në pafundësinë e Galaxy, megjithëse çështja nuk kufizohet vetëm në to. Pasi të keni provuar rolin e një mercenari të egër, do të merrni pjesë në "hake" pa kompromis, do të blini dhe përmirësoni anijet yje, do të krijoni dhe instaloni module speciale mbi to, do të përfundoni kontrata interesante dhe madje do të përmirësoni pilotin me ndihmën e implanteve. Duhet të them që zhvilluesit kishin një detyrë të vështirë për të bërë një lojë interesante dhe në të njëjtën kohë realiste. Në thelb, ata e bënë atë.

Muri i konfliktit të yjeve

Menaxhoni tuajin skifteri i hekurt, mjaft e lehtë dhe jo e detyruar, ndërkohë që ndjesia e ngathtësisë nuk lind. Anijet kozmike silluni natyrshëm, ashtu siç duhet në një hapësirë ​​të hapur pa gravitet. Megjithatë, pengesa e ulët për hyrjen fsheh një sistem kompleks manovrash dhe taktikash, dhe më shumë thellësi e madhe asaj i jepen klasa anijesh.

Kategoritë e anijeve

Anijet ndahen në tre kategori: të manovrueshme dhe të lehta Përgjues, madhështore Frigatë dhe forca kryesore luftarake - Stormtrooper. Duket se nuk ka diversitet të mjaftueshëm, megjithatë, 3 palë marrin pjesë në Konfliktin e Yjeve: Federata, Perandoria dhe Jericho, dhe secila nga palët në konflikt ka yjet e veta unike të secilës klasë. Në dispozicion të lojtarit janë vjedhjet, shtresat e minave të pashkatërrueshme, kryqëzorët me rreze të gjatë, interceptorët e luftës elektronike dhe shumë të tjera.
Çdo anije mund të përmirësohet me sinergji, një analog lokal i përvojës së fituar në beteja. Me çdo nivel rritet dhe parametrat e teknikës: mburojat, forca dhe manovrimi i bykut, si dhe vetitë e reja. Për shembull, përshpejtimi i rrotullimit të krahut ose konsumi më i vogël i energjisë për djegësin pas djegies. Me arritjen e një niveli të caktuar, hapet një starship i ri, më modern i kësaj klase. Shtojini kësaj module të ndryshme aktive, lloje armësh dhe komponentë të tjerë dhe do të kuptoni se adhuruesit e pompimit kanë një vend ku të bredhin.

Mënyrat e lojës së Star Conflict

mënyrat në Konflikti i Yjeve ka edhe jo pak, përveç luftimeve të zakonshme për frags, loja përmban gara për të kapur Lighthouses, beteja me kapitenët, një lloj futbolli hapësinor dhe beteja për mbijetesë. Secili variant ka rregullat, taktikat dhe sjelljen e tij, në varësi të rolit në grup. Pavarësisht se veprimi zhvillohet në hapësirë, edhe vendndodhjet ndryshojnë. Disa, për shkak të hapësirave të mëdha, janë të përshtatshme për interceptues, ndërsa të tjerët lejojnë që anijet e rënda të fshihen midis meteoritëve dhe mbeturinave.
Tifozët e luftërave klanore gjithashtu do të gjejnë diçka për të bërë, të gjithë të studiuar Galaxy të ndarë në sektorë që mund të kapen për burime, objekte ose monedhë të lojës. Sidoqoftë, ka mjaft pa pagesë të etur, prandaj, lufta për kontroll në hapësirë ​​nuk do të ndalet kurrë. Ekziston edhe një sistem misioni, diçka si rastet hapësinore me karakteristikat, bosët dhe trofetë e tyre. Atje do të na duhet të mbrojmë flotën e refugjatëve, të gjuajmë terroristë, të çaktivizojmë armët mbrojtëse dhe madje të luftojmë brenda një anijeje të madhe.

Fotot e Konfliktit të Yjeve

Sigurisht, është e pamundur të mos përmendim një nga më të rëndësishmet përditësimet më të fundit– “Pushtim”, ku u shfaq botë e hapur. Në fakt, ju mund ta quani atë me një shtrirje të madhe, nuk është e qetë dhe përbëhet nga një vendndodhje. Në këtë mënyrë ne zgjedhim një nga fraksionet dhe shkojmë të kryejmë bëmat për nder të tij, dhe nuk ka pothuajse asnjë kufizim, fluturoni ku të dëshironi, luftoni me të huajt, përfundoni kërkimet, merrni burime dhe thesare dhe vrasim lojtarë të tjerë. Është gjithashtu e rëndësishme që është këtu që ne të marrim gjithçka që na nevojitet për të përmirësuar komponentët dhe armët. niveli më i lartë. Nga rruga, burimet e marra në hapësirën e jashtme mund të përpunohen për të krijuar dhe përmirësuar pajisje, armë ose Furnizimet. Kryesor mbani gjurmët e karburantit dhe mbani mend se diku afër qëllimit për të përfituar, qindra të njëjtët banditë po vërshojnë, kështu që është më argëtuese dhe më e sigurt të përfshiheni në fyerje në një ekip.
Dhe së fundi, disa fjalë për fitimin e parave. Në këtë MMO, ajo është më tepër shtesë e dobishme sesa një faktor i detyrueshëm. Të gjitha veçoritë janë të disponueshme edhe pa investime financiare, të cilat ndikojnë vetëm në shpejtësinë e pompimit dhe përmirësimit të anijeve tuaja.
Konflikti i Yjeve doli të jetë mjaft interesante, avantazhet e tij të dukshme janë lehtësia e kontrollit dhe betejat shumëngjyrëshe, të cilat mund t'ju lidhin me monitor për disa beteja në ditë. Megjithatë, për zhytje totale dhe rritja e rrënjëve në karrige derisa të mos ketë thellësi dhe atmosferë të mjaftueshme. Sidoqoftë, zhvilluesit rregullisht bëjnë përmbajtje vërtet interesante për Star Conflict. Për shembull, së fundmi ata shtuan bosët e bastisjes dhe së shpejti do të prezantojnë gjithashtu anije të mëdha klanesh Dreadnought. Pra, në të ardhmen, e gjithë kjo mund të bëhet një atu i mirë në luftën kundër konkurrentëve.

E re në vend

>

Më popullorja