Hem Förberedelser inför vintern Hur man gör en tangram med egna händer från kartong. Tangramspel för barn, mönster för tangram för barn att skriva ut

Hur man gör en tangram med egna händer från kartong. Tangramspel för barn, mönster för tangram för barn att skriva ut


M. Gardner: "Tangrams charm ligger i materialets enkelhet och i dess skenbara olämplighet för att skapa figurer med estetisk tilltalande"

Jag ska berätta en av legenderna om tangrammet.
"För nästan två och ett halvt tusen år sedan födde den medelålders kejsaren av Kina en efterlängtad son och arvtagare. Åren gick. Pojken växte upp frisk och smart efter sina år. En sak störde den gamle kejsaren: hans son, den framtida härskaren över ett enormt land, ville inte studera. Det är ett större nöje att leka med leksaker hela dagen lång. Kejsaren tillkallade tre vise män, av vilka en var känd som matematiker, en annan känd som konstnär , och den tredje var en berömd filosof, och beordrade dem att komma på ett spel, genom att leka med vilket hans son skulle förstå matematikens principer, lära sig titta på världen omkring oss med en konstnärs blick, skulle bli tålmodig, som en sann filosof, och skulle förstå att komplexa saker ofta består av enkla saker.Tre vise män kom på "Shi-Chao-Tyu" - en fyrkant uppskuren i sju delar."

Med ett tangram kommer ett barn att lära sig att tänka logiskt, analysera bilder, framhäva geometriska former, visuellt bryta ett helt objekt i delar och vice versa. Detta spel utvecklar fantasi, kombinatoriska förmågor, uppmärksamhet, visuellt och fantasifullt tänkande, förmågan att arbeta enligt instruktioner, kvickhet, uppfinningsrikedom, samt uthållighet och finmotorik. Detta äldsta pussel integrerar utvecklingsområden som matematik, konst och tal!

"Tangram" betyder bokstavligen "sju behärskningstavlor". Namnet "tangram" har sitt ursprung i Europa, troligen från ordet "tan" (som betyder "kinesiska") och roten "gram" (översatt från grekiska som "bokstav").
Det finns legender om vismannen Tans sju böcker, som innehåller tusentals figurer. Han ordnade figurerna i sina sju böcker enligt de sju stadierna i jordens utveckling. Hans tangram börjar med symboliska bilder av kaos och principen om "yin och yang." Följ sedan de enklaste livsformerna, när vi rör oss längs det evolutionära trädet dyker figurer av fiskar, fåglar, djur och människor upp. På vägen stöter man på olika ställen på bilder av det som skapats av människan: verktyg, möbler, kläder och arkitektoniska strukturer. De mest komplexa sakerna består faktiskt av enkla saker!
Ronald Reed, i sin bok Tangrams: 330 Puzzles, uppmuntrade läsarna att skicka in andra bitar. Som svar föreslogs cirka 6,13 miljoner möjliga konfigurationer, var och en med minst en vertex och minst en sida av vilken del som helst som matchar vertexen och sidan av en annan del. I detta pusselspel utmanar amatörer proffs och alla kan vinna!
hur våra utländska kollegor introducerar killarna i spelet. Genom att använda den här videon, stänger jag av engelska, berättar jag för barnen legenden om spelets ursprung. Senare, tillsammans med killarna, upprepar vi figurerna från legenden och skapar vår egen illustrerade bok om tangram.

Tangram regler
Spelarens uppgift i det pedagogiska spelet "Tangram" är att sätta ihop figurer från pusselbitar så att för det första används alla delar av pusslet, och för det andra att delarna inte överlappar varandra. Figurerna kan vändas på vilket sätt du vill, placeras på vilken sida som helst. (Hemlighet: du måste börja med att hitta platsen för den största triangeln.)

Det verkliga pusslet är Tangram-paradoxerna.
Paradoxen är denna: genom att använda hela uppsättningen varje gång kan du lägga till två figurer, varav den ena kommer att vara en delmängd av den andra.
Dudeneys paradox: två munkar, en har ett ben och den andra inte.
Lloyds paradox: en kvadrat och en kvadrat med ett avskuret hörn, bestående av samma sju delar av ett tangram.

Tangram spelalternativ
Alternativ 1: Enklast. Om barnet är litet, bjud in honom att skapa en figur genom att lägga element på ett prov uppdelat i beståndsdelar.
Alternativ 2: Om du har listat ut den första, så kan du komponera figurer enligt exemplet, det vill säga bilden ligger framför dig, och du komponerar elementen enligt modellen, uppdelade i delar.
Alternativ 3: Du kan bara lämna konturer i figuren på provet.
Alternativ 4: Själva kreativa uppgiften är att själv komma på och sätta ihop en figur.

Pedagogiska speluppgifter för barn 3-6 år
För barn 3-4 år är en ganska svår uppgift att applicera tangramfigurer på ett färdigt prov (svar) av pusslet. Samtidigt måste barn jämföra figurernas storlek och form, hitta rätt position och noggrant placera figuren på ledtrådsbasen, vilket inte är så lätt som det verkar. Naturligtvis måste figurerna på kortet exakt matcha storleken på leksaksfigurerna.

Samma uppgifter bör användas med äldre barn, i början av deras bekantskap med detta pedagogiska spel. Det räcker med att ge två eller tre sådana uppgifter och om barnet klarar av dem lätt kan du gå vidare till mer komplexa uppgifter.

Pedagogiska speluppgifter för barn 5-8 år
Barn i denna ålder kommer att kunna sätta ihop modeller från tangramfigurer bredvid svarskortet. I det här fallet kanske kortet inte motsvarar de faktiska måtten på tangramdelarna. Så snart barnet enkelt kan klara av sådana uppgifter kan du gå vidare till nästa steg.

Pedagogiska speluppgifter för barn från sju år och äldre.
Det är faktiskt här "Tangram" blir ett pusselspel. Barnet uppmanas att sätta ihop modellen och bara presentera ett kort med silhuetten av figuren. Vid sju år kommer barn att klara av en sådan uppgift endast om de redan har spelat lättare versioner tidigare.

Låt oss göra ett tangram själva:
Materialet för ett sådant pussel kan inte bara vara kartong, utan också poröst gummi, en hård kontorsmapp eller en plast-DVD-låda.

Se det största tangram jag någonsin hittat för utskrift
Här kan du hitta flera utskrivbara pusselalternativ

Hur man spelar?
  • köp uppsättningar med målarböcker, bilder, dikter och gåtor. Ritningen bredvid varje diagram hjälper barnet att se vad det har satt ihop av tangrammet och bidrar därmed till att utveckla fantasin.
  • video från klasser och uppgifter för barn;
  • system från neposed.net;
  • interaktivt spel;
  • MK stämplar "Tangram":


  • Att göra ett papperstangram på vägen är till exempel lika enkelt som att beskjuta päron:

  • Tangram från termomosaik:


  • Svamptangram för badspel:


Den här idén med kökscellulosaservetter kommer från min vänliga blogg av Veronica Scirius, "Mamma leker, barn lär sig."
  • Väggdekorationsklistermärken är en mycket prisvärd idé för att dekorera rum:



För spel med en gigantisk tangram är en golvversion av spelet gjord av ett ark kartong lämplig för oss:

  • Tangram i tryckta brädspel (spelbeskrivningar på engelska):
tryckt domino
kortspel
kortspel "Happy Family"
Minne:
ladda ner
  • Online-spel för att träna visuellt minne. Du måste hålla muspekaren över knapparna för att öppna bilderna och välja en bild som inte upprepas. Under tiden tar sig musen fram till osten.
  • Uppgifter med geometriska former
Markera (färg) på ett personligt tryckt diagram eller vik:
- en stor kvadrat,
- Är det möjligt eller omöjligt att göra en kvadrat av två delar? Av dom tre? Av fyra?
-fyrkantig, utan att använda trianglar,
-trapets utan att använda en kvadrat,
-rektangel, med alla 7 delar, men inte kvadraten,
-Är det möjligt att bilda en triangel med bara två delar?
tangram? Tre delar? Fem delar? Sex delar? Alla sju delar
tangram?

Vik en triangel med de fyra tangrambitarna:

a) en stor triangel, två små trianglar och en kvadrat;
b) en stor triangel, två små trianglar och en paral lelogram;
c) en stor triangel, en mitttriangel
och två små trianglar.
Se ett exempel på ett tryckt utlandsuppdragspaket
  • Uppgifter för två, med två uppsättningar pussel, är ett bra sätt att lära ut lagarbete:
- gör en kvadrat av två tangram (8 alternativ),

Vik en blomma från två tangram,

Båda spelarna tar 4 bitar och bildar en triangel:

bak-
  • Pussel på en sida och svar på en annan, som på den här webbplatsen, ger dig möjligheten att lugnt spola dina hjärnor,
  • Grafiska diktat.
För grafiska diktatGör först ett tangram på ett pappersark i en kvadrat av en viss storlek, vik figuren och gör ett diagram över åtgärder för att rita i cellerna.
Schema för mitt tangram med en sida av 12 rutor:

  • Uppgifter att spåra figurer, analysera sammansättningen av en komplex figur etc. ett viktigt steg i att förbereda handen för att skriva - se uppgifter från våra utländska kollegors erfarenhet - Förbereda handen för att skriva med ett tangram.
  • Låt oss ha en tangramturnering!
Se hur vår gör det utländska kollegor på den franska sidan.Förbered 36 diagramkort med uppgifter baserade på ett odelat mönster. Varje spelare får ett turneringskort för poäng, där antalet genomförda scheman och antalet intjänade poäng noteras.För varje problem löst utan ledtråd skrivs 10 poäng ner, med ledtråd i form av svarsdiagram skrivs 5 poäng.
  • Tangram inspirerar tematiska tillämpningar av geometriska former. Se tematiska uppsättningar av diagram: människor, husdjur, vilda djur, fåglar. katter, havsdjur, engelska bokstäver, siffror, kinesiskt horoskop. Om du arbetar med temaveckor kommer du att upprepa färdigheterna att spela tangram om och om igen.
Utmärkta tematiska schemakort på webbplatsen

Tangram är ett berömt pussel som kom till oss från det antika Kina. Kärnan i detta orientaliska spel är att konstruera en ny figur, indikerad av en kontur, på ett plan från 7 enkla geometriska former. Dessa kan vara en mängd olika silhuetter: människor, djur, fordon, hushållsartiklar, växter, leksaker och jämna siffror och bokstäver. Grundregel: Det är absolut nödvändigt att använda alla tangramelement och aldrig överlappa dem.

Pedagogiskt pussel

Tangram för förskolebarn främjar utvecklingen av:

    uppmärksamhet;

    förståelse för färg, storlek och form,

    abstrakt och rumsligt tänkande;

    fantasi;

    logiskt tänkande;

    kombinatoriska förmågor.

Tangram för förskolebarn: gör det själv

Ett tangrampussel för förskolebarn kan köpas i butiken, eller så kan du göra det hemma själv. För att göra tangram, ta tjock kartong och rita en fyrkant på den. Klä den sedan så att du får följande former: 5 trianglar (2 stora, 1 medelstora och 2 små), en kvadrat och ett parallellogram - 7 former totalt. Du kan använda mallen nedan.

Skär den resulterande kvadraten längs de ritade linjerna. För aktiviteter med mycket små barn (3-5 år) är det bättre att färga var och en av de 7 figurerna i en specifik färg. Detta kommer att göra det lättare för barnet att uppfatta former och göra nya former lättare.

Tangrammönster för barn: från enkla till komplexa

I det inledande skedet av att spela tangram är det bättre att inte ge förskolebarn komplexa uppgifter - barnet behöver tid för att förstå essensen av pusslet. Och om hans första erfarenhet visar sig misslyckas (på grund av uppgiftens komplexitet och missförstånd), kommer han förmodligen att tappa intresset för spelet. Så ta dig tid.

Först, titta på figurerna tillsammans, gör något grundläggande. Börja komponera själv och be sedan ditt barn hjälpa dig: namnge färgerna osv. Barn kan komma på sina egna figurer, inklusive fantastiska. Huvudsaken är att barnet tydligt förstår exakt vad han bygger och använder alla 7 figurerna.

Redan på det andra stadiet av utbildningen Du kan börja göra former med hjälp av färgscheman. För vissa kan detta verka som en väldigt lätt uppgift, men för ett treårigt barn är det inte så lätt att välja en form utifrån färg och form. Du kan använda följande tangrammönster för barn.





Barn 5-7 år gamla kan redan erbjudas siluetttangrammönster och enfärgade pusselelement.



Erbjuder tangram till förskolebarn, Börja alltid med de enklaste figurerna, öka gradvis komplexiteten. Det är viktigt att ta hänsyn till barnets ålder och individuella egenskaper.

En intressant idé att genomföra - magnetiskt tangram. Den kan göras av en stor fyrkantig kylskåpsmagnet genom att skära den i bitar och täcka dem med färgat papper ovanpå.


Häng en eller två uppsättningar av pussel och ett set på kylskåpet, och dagliga övningar för utveckling av fantasi dina barn kommer att försörjas.

Kattemat är inte över än. Jag presenterar ett spel för din uppmärksamhet tangram "Katter". Tangram (från kinesiska "sju plankor av mästerskap") är ett pussel som består av sju platta figurer som är vikta på ett visst sätt för att få en annan, mer komplex - i vårt fall är dessa katter. När du löser pusslet måste två villkor vara uppfyllda: för det första måste du använda alla sju tangramformerna, och för det andra får formerna inte överlappa varandra.

Med ett tangram kommer ett barn att lära sig att analysera bilder, identifiera geometriska former i dem, lära sig att visuellt bryta ett helt objekt i delar och vice versa - att komponera en given modell från element, och viktigast av allt - att tänka logiskt.

Detta spel har olika svårighetsgrader som kan användas med barn i olika åldrar.

1. Rita figurer med metoden att överlägga ett tangramdiagram. Barnet får ett diagram över tangramfiguren, han måste sätta alla element i tangrammet på den.

2. Sammanställning av siffror enligt modellen. Barnet får ett tangramdiagram, men han måste redan sätta ihop en figur från elementen i närheten på bordet.

3. Rita upp figurer från en konturbild. Barnet måste vika tangramfiguren längs dess kontur.

4. Komponera figurer efter dina egna planer. I detta skede kommer barnet självständigt med figurer att komponera, vilket utvecklar fantasin mycket väl.

Gillar du att spela?

    Betydelsen och oumbärligheten av spel i våra liv har länge bevisats av många psykologer, vetenskapsmän och livet självt. Vi har lekt sedan barndomen, lärt oss att kommunicera samtidigt som vi leker och byggt relationer.
    Att samlas med hela familjen eller med vänner, chatta om olika saker, bjuda alla på något gott, spela några spännande spel i ett brädspel - allt detta är det som ger vårt liv en speciell smak.

    Idag blir passionen för brädspel total. När allt kommer omkring är moderna brädspel inte bara "äventyrsspel", utan också strategiska, ekonomiska, detektiv- och logiska spel.

    Det finns redan upp till 10 tusen brädspel med olika teman i världen. Naturligtvis är det omöjligt att hålla jämna steg med alla innovationer, och vissa spel är för dyra. Men du kan göra spelet själv
Här är några spel.

Tangram


Pusselspel för att återskapa figurativa bilder från geometriska former används för att förbättra visuell perception, analys, visuellt minne och kombinatorik. Uppsättningar av former är delar av en form skuren på ett visst sätt: kvadratisk, rektangel, cirkel eller oval. De är intressanta för barn. Barnen fascinerades av resultatet - att komponera vad de såg på provet eller vad de hade planerat.

Framgången för barn att bemästra spelet beror på barnens sensoriska utveckling. Barn namngav geometriska former, deras egenskaper, deras särdrag och flyttade formerna fritt. Barn utvecklar förmågan att analysera bilder, identifiera geometriska former, modifiera former genom att klippa och sätta ihop dem från delar.

Det finns olika pusselspel för att återskapa plana bilder av föremål, djur, fåglar, hus, skepp från geometriska former, såsom: "Tangram", "Pythagoras", "Sphinx", "Magic Circle", "Columbus Egg", "Leaf". " , "Vietnamesiskt spel", "Pentamino".

Men nu kommer vi bara att överväga en av dem - "Tangram".



Utseendet på detta kinesiska pussel är förknippat med en vacker legend. För nästan två och ett halvt tusen år sedan födde den medelålders kejsaren av Kina en efterlängtad son och arvtagare. Åren gick. Pojken växte upp frisk och smart efter sina år. En sak störde den gamle kejsaren: pojken hade stor glädje av att leka med leksaker hela dagen. Kejsaren kallade till sig tre vise män, av vilka en var känd som matematiker, en annan blev känd som konstnär och den tredje var en berömd filosof och beordrade dem att komma på ett spel, genom att leka med vilket, hans son skulle förstå matematikens principer, lära sig att se på världen omkring honom med en konstnärs blick, skulle bli tålmodig, som en sann filosof, och skulle förstå att komplexa saker ofta består av enkla saker. Tre vise män kom på "Shi-Chao-Tyu" - en fyrkant skuren i sju delar.

De säger att tangram var favoritspelet för Napoleon, som, efter att ha förlorat sin tron, tillbringade långa timmar i exil med att spela detta spel, "utövade sitt tålamod och fyndighet."

Kärnan i spelet är att skapa en mängd olika former och silhuetter av föremål enligt en modell eller design på ett plan av sju delar av en kvadrat. Kommersiella kit kommer vanligtvis med uppgiftskort.

1 alternativ: Enklast. Om barnet är litet, be honom att göra en figur genom att lägga element på ett prov, uppdelat i beståndsdelar.



Alternativ 2: Om du har listat ut den första så kan du komponera figurerna enligt exemplet, det vill säga bilden ligger framför dig och du komponerar elementen genom att titta på figurerna uppdelade i delar.


Alternativ 3: För äldre barn kan du bara lämna konturerna i figuren.


Alternativ 4: Själva kreativa uppgiften är att själv komma på och sätta ihop en figur.

Barn kan också engagera sig i pusslet. Du kan komma på mycket enkla uppgifter för dem. Vik till exempel två trianglar eller två rektanglar till kvadrater, eller trianglar till en stor triangel eller parallellogram. Denna metod låter dig studera grundläggande geometriska former.

Du kan göra ett tangram själv. Det är väldigt enkelt. Du behöver en pusselmall. Skriv ut Tangrammet eller rita det själv baserat på provet. Du kan använda flerfärgade element, om barnet är litet - kom ihåg samtidigt färgerna, och det är mer intressant att arbeta - lek med färgglada


material.

När du löser pusslet måste två regler följas: för det första måste du använda alla sju tangramformerna, och för det andra får formerna inte överlappa varandra. Med hjälp av den matematiska vetenskapen om kombinatorik erhölls mer än 5 000 möjliga varianter av vikta figurer.


Exempel på montering:












"PYTHAGORAS"

Pythagoras pusselmycket lik den gamla goda Tangram.Pusselhar formen av en fyrkant skuren i 7 delar, som kombinerar vilket du kan skapa ett stort antal geometriska former, silhuetter av djur, människor, olika föremål, etc. Alla delar är av olika storlekar, det här är svårigheten, så att sätta ihop en figur från dem är ganska svårt.


I instruktionerna för pussel15 olika uppgifter erbjuds.Pythagoras pusselkan användas i matematikklasser, hemma eller i skolan, eftersom det perfekt främjar utvecklingen av fantasi, logik, uppmärksamhet, rumsligt tänkande, matematiska och kreativa förmågor. Du kan göra den av kartong eller skära den av plastPythagoras pusseloch din familj garanteras positiva känslor och gott humör.

MAGISKT KVADRAT

Det geometriska pusslet Magic Square tillhör den andra svårighetsgraden och är lämplig för barn från 4 år och äldre. Under arbetet med pusslet kommer barnet att bli bekant med enkla geometriska former: triangel, trapets, kvadrat.



Pussel "Mongoliskt spel"

En typ av geometriskt pussel, liknande "Tangram" eller "Pythagorean Square".


Pusslet är en kvadrat uppskuren i 11 delar: 2 rutor, en stor rektangel, 4 små rektanglar, 4 trianglar. Det är bäst att göra ett sådant pussel av dubbelsidig kartong eller plast.

Kärnan i spelet- montera figurer från dessa element med hjälp av mosaikprincipen.

Hur man spelar:

Gör geometriska former enligt modellen. På Internet kan du hitta färdiga uppgifter med svar, eller så kan du själv hitta på uppgifter till ditt barn.
För att rita figurerna behöver du ett rutigt ark. Du kan ta ett vanligt skolpapper. Elementen som utgör det "mongoliska spelet" är mycket enkla, och det kommer inte att vara svårt för dig att skapa kompositioner från dem.

Här finns till exempel flera figurer sammansatta av pusselelement.

Om barnet är litet kan du göra figurer enligt exemplet, det vill säga figurer uppdelade i beståndsdelar. För äldre barn kan du bara lämna konturerna i figuren.





Barn kan också engagera sig i pusslet. Du kan komma på mycket enkla uppgifter för dem. Vik till exempel två trianglar eller två rektanglar till kvadrater, eller trianglar till en stor triangel eller parallellogram. Denna metod låter dig studera grundläggande geometriska former.

Pussel "Sphinx"

Sfinxpusslet består av olika geometriska former:
4 trianglar och 3 fyrhörningar med olika bildförhållande. Från
element du kan samla silhuetter av fåglar, människor, djur, utvecklande
observation och geometrisk fantasi.


Instruktionerna innehåller
diagram för att konstruera mer än två dussin figurer:



Pusselspel utvecklar rumslig fantasi, kombinatoriska förmågor, intelligens, uppfinningsrikedom och fyndighet. Enkla att förstå, men ganska svåra att lösa, går pusslen på den fina gränsen mellan spännande lek och intellektuell utveckling.

Pussel från Alexey Shamshin


Och ännu en


Arkimedes pussel MAGEN

Det föreslagna pusselspelet Archimedes är en unik geometrisk konstruktör som spelades i antiken. Dess andra namn är "Stomachion".


Spelelement erhålls genom att godtyckligt dela upp en rektangel i 14 delar. Från de resulterande delarna konstrueras olika objektsilhuetter på ett plan, till exempel en sittande hund, en springande person, olika blommor, fåglar. Du kan också skapa flerfigurskompositioner. Det är nödvändigt att gradvis introducera barnet till spelet.

Träna på att känna igen geometriska former med ditt barn. Du kan bjuda in barnet att räkna sidorna, vinklarna, gruppera formerna efter form, storlek och namnge dem. Försök sedan att konstruera enkla bilder. För att göra Archimedes-spelet enklare, föreslås det att du först lägger ut figurerna enligt de bifogade diagrammen.



Pussel "LEAF"

Geometrisk mosaikpussel Leaf är designad för barn från 4 år och uppåt.en statyett som liknar ett syrenblad. Detta syrenblad är upplagt från andra former: trianglar, fyrkanter, trapetser.

Att arbeta med ett pussel utvecklar ett barns öga, formuppfattning, hand-öga-koordination, rumsligt tänkande och fantasi.Främjar utvecklingen av godtycke (förmågan att följa reglerna och följa instruktionerna), kognitiv aktivitet, finmotorik, fantasi, bildandet av sensoriska standarder för färg, storlek och form, kombinatoriska förmågor,abstrakt tänkande.

"Magisk cirkel"

Cirkeln skärs i 10 delar. Spelets regler är desamma som i andra liknande spel: använd alla 10 delarna för att komponera siluetten, utan att överlappa den ena med den andra. Den skurna cirkeln ska vara lika färgad på båda sidor.





VIETNAMESISKT SPEL


"Vietnamesiska spelet" inkluderar en cirkel uppdelad i sju delar och en ram i vilken elementen placeras. Alla pusselbitar är strömlinjeformade, några av dem har samma storlek. Bjud in ditt barn att konstruera siluetten av ett djur eller fågel från intrikata detaljer. Till en början kan du inte använda alla element, sedan komplicera uppgifterna gradvis.


Du kan designa enligt diagram, eller så kan du uppfinna dina egna plotkompositioner.




Genom att konstruera enkla figurativa figurer lär sig barn uppfattningen av form, förmågan att isolera en figur från bakgrunden och identifiera huvuddragen hos ett föremål. Pusslet utvecklar ögat, analytiska och syntetiska funktioner, fantasi (reproduktiv och kreativ), hand-öga-koordination och förmågan att arbeta enligt regler. Spelet är avsett för barn från 4 år



COLUMBUS ÄGG




Det finns en historia – kanske fiktiv. Upptäckaren av Amerika, Columbus, var inbjuden till den allsmäktige kardinal Mendoza. Vid bordet började han på begäran av gästerna berätta hur exakt den nya världen upptäcktes av honom (som han dock ansåg att Indien). Någon närvarande, en begränsad men självsäker person, ryckte på axlarna och sa: "Är det så enkelt?"


Columbus tittade på honom och gav honom ett kycklingägg som låg på ett fat: "Få det att stå på tå." Naturligtvis misslyckades försöken att installera ägget. "Det här är otänkbart..." sa Columbus missmodiga samtalspartner. "Det är väldigt enkelt!" - svarade navigatören med ett flin och bröt strumpan av ett ägg på bordet och fick honom lätt att resa sig.

Uttrycket "Columbus ägg" har blivit förkroppsligandet av en kvick och oväntad väg ut ur en svårighet, synonymt med en enkel lösning av svåra frågor.


Låt oss bekanta oss med det fascinerande pusslet Columbus's Egg, som perfekt kommer att lysa upp tiden på vägen, väntan på kliniken och, naturligtvis, utveckla barnets logik och tänkande. Principen för spelet är enkel. Skär äggfiguren längs linjerna i små delar. Barnets uppgift är att montera figuren enligt modellen. Men ibland kan du fantisera och komma med dina egna alternativ och se en bekant bild i figuren.

Här är figurerna med uppgifter



























Pentamino

Berömda logiska pusselspel. Det var detta spel som inspirerade Alexey Pajitnov att skapa det populära datorspelet Tetris.

Pentamino är ett mycket populärt logikspel och pussel på samma gång. Elementen i spelet är platta figurer, som var och en består av fem identiska rutor. Det finns totalt 12 pentominoelement, betecknade med latinska bokstäver, vars form de liknar

Du kan göra pentominoer av kuber, men då måste du limma och täcka 60 kuber med färgad film - lite svårt. Vi föreslår att man gör element av tjock kartong.

  • Vi ritar varje element på hård kartong, skär ut det, kontrollera att elementet passar in i "U" -elementet. Trimma överskott om det behövs. Vi ritade detaljer från 2,5x2,5 cm rutor.
  • Vi spårar det färdiga kartongelementet på färgat papper vikta på mitten och skär ut två färgade delar på en gång. Det är bättre att göra färgade delar mindre än kartonger, och de fäster bättre, och hörnen blir jämnare.
  • Vi limmar färgat papper med en limstift på båda sidor av kartongen.
  • Vi hittar en låda för förvaring av delar, där vi också kommer att lägga diagram och uppgifter till spelet senare.

Geometriska pusselspel är mycket användbara för att utveckla barns rumsliga koncept, konstruktivt tänkande, logik, fantasi och intelligens. Ett sådant spel är det gamla kinesiska spelet Tangram.

Foto © Algodoo

Vilket mysterium ligger i det här spelet?

Spelets ursprung

Spelet föddes i Kina för mer än 3000 år sedan. Även om ordet "Tangram" myntades för drygt ett sekel sedan i Nordamerika, var det kinesiska spelet känt som "visdomens sju bitars styrelse."

Enligt en legend gick den store draken, som levde bland människor, i strid med åskguden. Och åskguden högg himlen med en yxa i 7 bitar, som föll till marken. Bitarna var så svarta att de absorberade allt ljus på jorden och förstörde därigenom formerna på alla föremål. Draken, ledsen över en sådan tragedi, tog dessa sju bitar och började bygga olika former och varelser, med början på människor, djur och växter.

En annan legend berättar om en munk som instruerade sina lärjungar att resa genom att måla världens olika skönhet på keramiska plattor. Men en dag föll plattan och gick sönder i 7 bitar. Eleverna försökte i sju dagar att sätta ihop brickorna till en fyrkant, men misslyckades. Och sedan bestämde de sig: världens skönhet och mångfald kan bestå av dessa sju delar.

Vad är spelet?

Pusslet består av sju geometriska figurer genom att dissekera en kvadrat:

2 stora räta trianglar

1 medium rätvinklig triangel

2 små räta trianglar

1 kvadrat

1 parallellogram

Var och en av dessa delar kallas Tang (kinesiska för "del").

Dessa figurer används för att skapa en mängd olika situationer. Spelet har 1600 möjliga lösningar, som inkluderar en mängd olika djur och människor, föremål och geometriska former.

Som med andra pussel kan tangram lösas ensamma, eller så kan du tävla med andra spelare.

Hur spelar man Tangram?

Rita en fyrkant på kartong och dela den i delar. Det är bättre att använda dubbelsidig färgad kartong. Om du inte har en, ta vanlig färgad kartong, limma fast den med fel sida och klipp ut formerna. Detta kommer att göra detaljerna tätare. Gör flera av dessa set i olika färger.



Till att börja, be ditt barn att sätta ihop dessa bitar igen till en fyrkant. Det är bättre om barnet slutför uppgiften utan att titta på ritningen av torget. Men om det inte fungerar kan du använda provet.

När man lägger ut figurer är det lättare för ett barn att använda prover med ritade komponenter. Konturmönster är svårare att återskapa.

På en lapp

Ett tangram kan skäras från ett ark av mjuk magnet (magnettejp). Ett utmärkt alternativ skulle vara att ta ark i olika färger. Sedan kan du montera tangrammet direkt på kylskåpet.

Följande regler måste följas när du spelar

  1. när man komponerar bilder används alla sju figurerna;
  2. figurerna måste vara i samma plan, dvs. bör inte överlappa varandra eller placeras ovanpå andra delar;
  3. alla delar måste ligga intill, d.v.s. ha en kontaktpunkt med andra delar.

Riktiga ritningar av dessa objekt, vars siluettbild skapas med ett pusselspel, är mycket användbara. I det här fallet blir det lättare för barnet att föreställa sig det avbildade föremålet och kanske skapa sin egen version. Sådana aktiviteter är mycket användbara för att förbereda barn för skolan.

Video tagen från youtube.com
Användare WwwIgrovedRu

Källa till diagram: walls360.com

Nytt på sajten

>

Mest populär