Hem Användbara egenskaper hos frukt Stormsystemets hjältar. Beskrivning av spelet och systemkraven för Heroes of the Storm. Allmänna tekniska krav

Stormsystemets hjältar. Beskrivning av spelet och systemkraven för Heroes of the Storm. Allmänna tekniska krav

Hej spelare! Kära mina damer och herrar, spelare, det är dags att bygga en oövervinnerlig armé!

För att bli en professionell försvarare måste du veta hur man slår rätt. .

Vår recension hjälper dig att ta reda på det, du kan glömma att avvärja attacker, hålla minorna utan att oroa dig för om du kommer att ha det efter att ha lämnat.

Varför är det så viktigt att veta hur man slår i låset? Eftersom detta är det enda sättet att organisera den korrekta konfrontationen, slå tillbaka de mest kraftfulla attackerna och uppleva verklig tur!

I den här artikeln kommer du att lära dig:

En oövervinnerlig armé gjort lätt!

Målet med varje resa till platser är att byta ut dina trupper med minimala förluster och kostnader mot starkare. För att gå på dem korrekt är det nödvändigt att slå på den svagaste punkten, det vill säga att plocka upp sådana attackerande enheter som har minsta försvar.

Ett enkelt schema kommer att hjälpa dig att tjäna erfarenhet, hålla dig i det svarta och avsevärt förenkla uppgiften. Att slå lås enligt schemat är huvudnyckeln till framgång. Det är värt att komma ihåg direkt att det inte är någon idé att göra attacker på en plats av defensiv typ.

Under ockupationen kommer du att göra mycket mer skada än under rånet. Detta innebär att sektorn först måste ockuperas, och först därefter bestämma: hur man slår ut troféer från platser.

Vi lägger allt på hyllorna:

  1. Bli en listig usurperare. Det är lätt att göra detta - isolera fiendens sektor, bryt försvaret med minimala förluster och starta först då rånet.
  2. Infanteri bet. Om du spenderar samma summa på splitters och infanteri, i det andra fallet kommer attacken att visa sig vara starkare.
  3. Gör inga misstag när du beräknar truppnummerschemat. Det största misstaget för de flesta spelare, som tror att slagkraften är starkare, desto större är deras attackerande armé.
  4. Synska eller scouter? Man ska inte sitta och undra hur man bäst attackerar, så klart, om man inte är synsk. För att ta reda på skyddet av en plats, gör spaning i strid och gör först därefter attacker.

Truppernas lönsamhet

För att fullt ut svara på frågan om hur man slår platser korrekt , det är nödvändigt att förstå truppernas hela lönsamhet.

Ju billigare enheterna är, desto mer lönsamma är de i förhållande till de investerade attackresurserna. Om du har ett överskott på krediter är det mer lönsamt att först bygga en rulle och sedan gå vidare till termomoduler, skorpioner och så vidare.

Utlåningen minskar? Fixa infanteriet på den nivå som krävs, överge det ett tag och gå till artilleriet med pansarfordon.

Det är bättre att ta itu med stormtroopers efter att du har minst tre fungerande transportband-likvidatorer.

Vi hoppas att alla dessa små och enkla knep kommer att hjälpa dig att enkelt ta reda på hur du stansar platser korrekt. Dessutom kan du se en videoöversikt med tillgängliga förklaringar och diagram.

Det viktigaste är att komma ihåg att endast en korrekt organiserad samtidig konfrontation av flera spelare kan ge riktiga segrar.

Här är hemligheterna i spelet som heter "Rules of War - Nuclear Strategy". Vissa av dem är inte alls hemligheter, utan bara kunskap om hur man använder spelets mekanik till din fördel. Dessutom, i det här avsnittet kommer olika tips att publiceras om valet av den optimala strategin och taktiken i det här spelet, detta kommer naturligtvis att hjälpa till att förstöra fienderna.

Läs även följande artiklar:

  • (Rysk version / )

1. Om det finns en uppgift att bygga en port, en mur eller ett torn, kommer allt detta att kosta mycket mindre (eftersom uppgiften är ett uppdrag). Till exempel kommer en grind på fjärde nivån och en vägg bara att kosta 25 kristaller.

2. Använd aldrig försvarstrupper för att attackera! Det är inte vettigt, det har testats, faktiskt, det har testats mer än en gång, och det har också testats på en stridssimulator. Du kommer att förlora mycket mer defensiva trupper, som du tar med dig i strid med fienden. Samtidigt kommer du inte att tillfoga fienden allvarlig skada och kommer inte att besegra hans armé, även om du är i undertal. Situationen är exakt densamma med försvaret med hjälp av de anfallande trupperna. Försök hela tiden att avleda attacken från attacken, och ännu hellre alla trupper, då slipper du striden. Det är också värt att spendera resurser, då kommer de inte till fienden.


3. Det finns en proportion mellan truppers död och deras antal. Det betyder att om det bara finns en enhet i armén så dör den bara med mycket stora förluster. Denna kan användas i det fall du bestämmer dig för att köpa 1 kryssare Peacemaker, den måste skickas uteslutande med eskort, en sådan eskort kan garantera bevarandet av kryssaren när det bara finns små försvarstrupper.

4. Kristaller måste spenderas på att träna nya trupper (eller påskynda skapandet av nya enheter, om nödvändigt) och öka produktiviteten av resurser (vid gruvdrift från 800 / timme). Allt annat är mindre lönsamt.

5. Det finns absolut inget behov av att förbättra titan- och urangruvor, jag menar, efter att ha nått den 11:e nivån! Uppenbarligen är det ingen mening att spendera 55 tusen kristaller på den 12:e nivån, eftersom det inte längre ökar produktiviteten i gruvor. På högre nivåer är allt ännu värre, från och med den 13:e börjar gruvproduktionen öka med 10, den 13:e nivån kommer att löna sig på bara ett år! I själva verket ett helt naturligt år, verkligt, inte spel, tid. Du kan investera dessa resurser i trupper och plundra omgivningen. Detta är förresten en ganska uppenbar hemlighet i spelet, men många fortsätter ändå att förbättra minerna.

6. Yrke ger ingenting alls förutom betygspoäng i tabellen! Slösa inte din tid. Det är mycket mer användbart att plundra sådana sektorer.

7. När du är upptagen, skynda dig inte att ta bort ockupationen! Detta faktum gör inget särskilt dåligt för dig. Och om du överhuvudtaget är ockuperad av någon allvarlig fiende, då kan du anta att du är säker. Han kommer inte att råna dig den här gången. Troligtvis kommer du inte att bli bestulen av andra heller, eftersom de kommer att vara rädda för din seriösa ockupant, det här är två. (Obs: om du rånar en ockuperad sektor tas ockupationen bort från den).

8. Rörelsens hemligheter i spelet "Rules of War":

i. Den maximala rörelsetiden i "Rules of War" är 24 timmar. Det vill säga, du kommer definitivt att komma till absolut vilken punkt som helst på inte mer än 24 timmar, även om det är ganska långt borta.

ii. Förflyttningshastigheten till minorna och till de allierade ökas med 24 gånger, den maximala rörelsetiden till minorna eller till de allierade är 1 timme.

9. För att skydda dig mot rån, lämna inte banker och lager fyllda till mer än 50%, annars kommer fienden att kunna ta bort endast 5% av resurserna, och i det motsatta fallet - hälften av alla resurser!

10. När du ofta blir bestulen finns det flera effektiva sätt att stoppa det.

i. Du kan försöka att bara prata med förövaren och be dem att inte attackera dig under en viss tid.

ii. Du kan spendera alla resurser i defensiva trupper så att fienden, när den kommer, drabbas av betydande förluster och inte tar med sig något. Detta kommer naturligtvis att bromsa utvecklingen, men det kommer att avskräcka utomstående.

Om du vill samla flera enheter, bör du skicka dem till de sektorer som ännu inte har nått den 9:e nivån, eftersom ingen kan attackera dem. Detta innebär att armén kommer att vara säker och frisk.

Rånskydd
Vad ska man göra om man utsätts för ständigt rån? Du vill samla trupper, men hur? Förmodligen ställer många dessa frågor. Det är inget svårt att överleva i det här spelet, du behöver bara styras av sunt förnuft, det här är, om du tänker efter, ett litet liv. Huvudregeln i det här fallet är att inte vara intressant för rånaren längre. Vi kommer att överväga olika sätt att implementera detta.

Kom först ihåg att du inte ska skriva till en annan spelare något i stil med: "Sluta råna mig!" Det är faktiskt mycket stor sannolikhet att mottagaren rånar dubbelt så ofta. Om fienden rånar dig, försöker han tillägna sig resurser, men när du överöser honom med förolämpningar, kommer du att reinkarnera till hans personliga fiende, och han kommer definitivt att hämnas, kanske till och med till sin egen nackdel. Och saker och ting kommer att bli mycket värre. Det finns ingen anledning att leda till detta. Försök att kommunicera lugnt, klokt och tolerant, om du inte är säker på att det var den här spelaren som rånade dig, så är det bättre att inte skriva till honom alls.

Hur blir man ointressant?

1. Avfallsresurser. Dina lager ska alltid vara tomma. Lagret ska inte fyllas med mer än 50%, detta får en konsekvens - du kan bli bestulen av hälften av den totala kapaciteten på dina lager. Och när dina lager är mindre än halvfullt kan angriparen bara ta bort 5 %.

2. I fallet när du går in i spelet ganska sällan och inte har möjlighet att spendera resurser hela tiden, öka sedan lagren. Om utvinningen av resurser är någonstans runt 1000 / timme, räcker det med ett lager på 18:e eller 20:e nivån. Under dagen fylls lagret inte mer än hälften.

3. Det finns inget mindre effektivt, men mer radikalt sätt. Du måste spendera alla resurser på att använda dem på defensiva enheter. Det är väldigt dyrt, men efter flera försök att råna dig kommer fienden definitivt inte att bli överlycklig. Överskott av titan kan till exempel bytas ut mot uran på marknaden 1 till 1, detta är utan problem, och återigen kan du investera dem i skydd. Förutom allt uppfyller vi utgångspunkten och då tappar fienden trupper, så han lämnar också praktiskt taget ingenting. Så här kan du samla fler trupper (se nedan hur) och sedan sätta dem i försvar.

4. När du blir bestulen av 1 fiende, eller max 2, kan du försöka skicka krediter till dem, det finns många av dem i spelet. Varför då? Gränsen för överföring av resurser mellan sektorer är 50 tusen per vecka. Om du bestämmer dig för att överföra allt till honom i faktiskt avskrivna lån, kommer han definitivt att lämna dig med noll. Du kan läsa mer detaljerat om gränsen i artikeln Mångkultur och kringgå gränsen.

Sätt att samla trupper.

1. Endast byggda trupper bör skickas för förstärkning till en övergiven stad upp till 9:e nivån i närheten. Ingen har förmågan att attackera honom, så trupperna kommer definitivt att vara säkra och, vad som är viktigt, kan de returneras när som helst.

2. Dessutom, så att trupperna inte står sysslolösa, kan du skicka dem till en allierad (om någon). Naturligtvis har du ingen garanti för att de kommer att vara säkra, men ändå är det så här trupperna utför sin direkta funktion.

Vad ska jag göra när jag blir attackerad just nu?

1. Viktigast av allt, få inte panik. Bedöm din motståndare om detta är hans första attack. Tänk hur mycket större armé han kan ha. Om attacken inträffar efter en betydande tidsperiod (från en timme), kom ihåg den här tiden, och sedan kan du gå in i spelet och vidta åtgärder.

2. Anta att fienden är starkare än du, dra sedan tillbaka din armé. Du kan till och med försöka dölja dem, till exempel genom att skicka dem till förstärkningar i sektorn, som ligger under 9:e nivån. Även om du blir attackerad av en svag fiende är det bättre att fundera på om det är värt att lägga dina trupper på försvar, det kan ändå vara bättre att dra tillbaka dem.

3. Det är bättre om du spenderar dina resurser före attacken, skickar dem till dina allierade, och efter attacken kommer de säkert att kunna lämna tillbaka dem till dig. Jag har ingen aning om vad som kommer att hända om du bestämmer dig för att lägga ut dina resurser på marknaden (i det ursprungliga Travian-spelet ansågs resurserna som släpptes ut på marknaden finnas i lagret, då fanns det en möjlighet att stjäla dem också) , nu testas denna metod.

Jag bestämde mig för att skissa på en liten jävel för dem som fortfarande inte vet vilka utsläppare är i krigsreglerna.

Kärnan är faktiskt smärtsamt enkel och inte mycket annorlunda från principen om världens under i Travian, förutom att det inte är slutet på spelet och ankomsten av natarerna.

Sändaren (populärt enkelt - strålen) fångas upp av klanen och endast av klanen från botsarna - Morgan, eller tas från andra klaner (förbättringar går inte förlorade).

Med fångsten tilldelas klanen poäng, ju fler sändare och de är högre lvl - ju högre klanen har betyget.

Strålaren kan och måste till och med pumpas upp till minst 2 nivåer.

Först på den andra nivån blir det möjligt att använda antigenet, vilket ger en mutation av trupperna.

Hur sändaren fungerar - bots attackerar den med avundsvärd regelbundenhet - Morgana. De slår väldigt svagt, min def på sändaren förlorar i alla fall inte en enda soldat från dessa attacker (det kostar 100 stridsfordon + småsaker som cyberp och kulsprutor, även småsaker brukar inte falla). efter varje avvisad attack lämnar fiender ett antigen som kan styras för att mutera dina egna trupper. I och för sig är detta fullständigt skitsnack, trupperna i statistiken ökar gulkin-fanen, men konsumtionen av krediter halveras. Till exempel, när den är muterad, får en cyberhund 21 defensiva statistik (blir 21-21-19-19), men äter bara 0,5 poäng. Och eftersom det i genomsnitt extraheras 1-3k antigen per dag, ser det så som så ut, speciellt med tanke på hur mycket det kostar att förbättra sändaren med 2 lvl - 100 ups av 20k varje resurs, totalt förlorar klanen mer än 6 miljoner resurser för denna bortskämdhet. För den tredje lvl kostar varje up 30k av varje resurs - titanit, uran och krediter.

Utstrålar eller ger också en mindre bonus till garnisonen.

Å andra sidan har Radiant en megaanvändbar egenskap för noobs - det är en utmärkt räddning för trupper i händelse av en attack eller om du lämnar.

Du skapar bara trupper och i processen skickar du dem till strålen och låter dig inte odla genom att överdriva lagren. Och när det redan finns tillräckligt med trupper, lämnar du bara tillbaka trupperna och ger strid mot gärningsmannen, och slår inte samman offensivt i 50 maskiner. Säkert. det finns ett antal MEN i detta schema. För det första. du måste vara i en bra klan som håller sändaren stadigt, eftersom i de sena stadierna av spelet bryter 10k bilar och 1k interceptorer igenom av krafterna från flera toppangripare.

För det andra är det ofta lättare att be grannar om hjälp.

För det tredje, noobs som inte kan stå upp för sig själva accepteras vanligtvis inte i normala klaner med sändare. Även om detta föremål är helt i dina händer - du kan alltid hålla med, det skulle finnas en önskan, även om detta är ett militariserat spel, men vanliga människor spelar för det mesta.

Det är allt i korthet, bra spel och fler sändare :)

Operativ system Windows 7/8/10 (64 bitar)
CPU Intel Core i5
Bagge 4 Gb
Ledigt hårddiskutrymme 10 Gb
Grafikkort NVIDIA Geforce GTX 650
DirectX version 11

Heroes of the Storm kräver mycket datorresurser för att fungera korrekt. Dess grafik är på normal nivå, men du kan bara njuta av det om du har ett bra grafikkort från kategorin Nvidia GeForce 7600GT eller starkare. Du kan hitta information om grafikkortet om du använder snabbmenyn på skrivbordet på fliken "Alternativ", eller det är bättre att öppna datorns systeminställningar och titta på fliken "Visa".

Utöver grafikkortet måste datorn ha Direct X version 10 eller högre. På Windows XP stöds inte versioner högre än 9.0, vilket innebär att för Windows 7 eller Vista måste du installera mer avancerade versioner av Direct X på din dator. Du kan ladda ner Direct X från den officiella webbplatsen, där du kan välja aktuell version som passar ditt operativsystem.

Spelet fungerar på Windows XP / Vista operativsystem. Spelet kommer inte att fungera på äldre versioner, och det kommer inte att fungera korrekt på nyare versioner.

RAM är en viktig hårdvara. Spelet kräver cirka 2 Gb. Hårddisken kräver cirka 10 Gb minne för att installera programmet. Du kan ta reda på om det finns tillräckligt med minne på hårddisken med hjälp av snabbmenyn som kallas när du klickar på den lokala disken i fönstret "Den här datorn".

En Intel Core 2 Duo 2,5 GHz eller bättre processor kan hantera Heroes of the Storm-data på ett adekvat sätt och inte överbelasta.

Sätt att kontrollera systemkrav

1. Datorns systemparametrar kan hittas med hjälp av tangentkombinationen Win + R, varefter du måste ange dxdiag och trycka på Enter.


2. På skrivbordet högerklickar du på ikonen min dator, i fönstret som öppnas väljer du Egenskaper.


Om datorn börjar fungera dåligt medan programmet körs kan du sänka inställningarna till deras miniminivåer, vilket kommer att öka prestandan på bekostnad av grafikförsämring. Om det här alternativet inte löser problemet kan du kolla in andra liknande spel på webbplatsen som uppfyller systemkraven för din dator.

Nytt på sajten

>

Mest populär