Hem Träd och buskar Krokodilspel: regler, alternativ och sätt att spela. Roliga ord för spelet Krokodil Spelet krokodil hemma

Krokodilspel: regler, alternativ och sätt att spela. Roliga ord för spelet Krokodil Spelet krokodil hemma

I det här spelet hittar du två typer av kort: kort med ord och U-kort (komplikationer och förenklingar) För den enklaste versionen av spelet behöver du bara kort med ord. Blanda dem och skicka dem med framsidan ned i däck.

Huvudregler

Genom att visa ett ord kan du:

  • rör dig med vilken del av din kropp som helst - även med öronen;
  • ta vilken hållning som helst - upp till att stå på huvudet;
  • svara på frågor från gissare med gester;
  • rita med gester på en vägg eller annan plan yta; peka på dina kläder, smycken och andra saker som fanns med dig när du gick för att visa ordet;
  • visa en fras i flera steg, dela upp den i separata ord;
  • Genom att visa ett ord KAN du INTE:

  • prata, medvetet göra några ljud (förutom för att uttrycka känslor);
  • peka på alla föremål, förutom de som du har med dig, plocka upp dem, använd dem;
  • att uttala ord tyst, med bara läppar;
  • visa enskilda bokstäver;
  • rita (även om du hade en penna eller penna med dig) och lämna i allmänhet synliga märken på vilken yta som helst;
  • visa ordet i delar eller i stavelser.
  • Var och en för sig själv

    Välj den spelare som ska gå för att visa ordet först. Han drar det översta kortet från leken, väljer ett av orden som anges på det (det är bättre att börja med de enkla, som är markerade med ett "+2"-tecken) och börjar visa det för de andra spelarna med ansiktsbehandling uttryck, gester och andra kroppsrörelser Medan du visar ordet gissar andra spelare det genom att säga sin version högt. Så snart den korrekta versionen låter (matchar ordet du valde från det dragna kortet), slutar din tur. Du återvänder till resten av spelarna och nu kommer du att gissa med dem, och spelaren som gissade ditt ord drar ett nytt kort från leken, väljer ett av orden och börjar visa det. Efter att ditt ord har gissat, behåll ett kort med ord och låt ingen titta på det. Senare, när du gissar någons ord och går för att visa det igen, välj ett annat ord eller en fras från ditt kort. Vinnaren i spelet är den som är den första att visa alla orden på kortet han fick.

    Lagspel

    Individuellt spel är bra för den första bekantskapen med Crocodile, men egentligen avslöjas detta spel bara i lag. När du spelar lag mot lag, utvecklar du bara en laganda och lär dig att förstå dina lagkamrater i ett drag. Endast i lagspel: du kan räkna poäng och använda U-kort som hjälper dig och gör livet svårt för dina motståndare. Om ditt företag har fler än sex personer rekommenderar vi starkt att dela upp dig i två, tre eller till och med fyra ungefär lika team.


    • Från 4 spelare
    • från 5 minuter
    • Spelets svårighetsgrad: Lätt
    • Skicklighetsutveckling: Uppmärksamhet

    Krokodilspelet är många år gammalt. Hon är stjärnan i barnkalas, vuxenfester och grupputflykter i naturen. För en elementär version av spelet behöver du inget annat än fantasi, och för de "lata" finns färdiga kortuppsättningar med uppgifter.

    Översikt

    Ordspelet Crocodile är också känt som Associations, Pantomimes, Blue Cow eller American Student. Målet och målen är att hitta på ord och förklara dem för andra spelare med gester. Vanligtvis är det väldigt roligt och underhållande när ett ord eller en fras blir otrivialt eller villkoren på kortet begränsar sättet att förmedla information. Man måste hitta på när man är på språng, och "uppfinningar" roar hela företaget mycket.


    Varför heter det så och var är logiken? Det finns olika versioner av var namnet kom ifrån. Det främsta och mest trovärdiga är teatralt. På teaterskolorna var det en övning för unga skådespelare – att visa en fras utan ord. Och så att uppgiften inte verkade lätt, gjordes konstiga fraser. Inklusive - "röd krokodil, grön cr a kod". Som senare reducerades till bara "krokodil". Och underhållning gick till folket.

    Desktopversionen av spelet dök upp relativt nyligen som ett projekt av företagen "Igrologiya" och "Mosigra". Spelet fick en materiell grund - kort med uppgifter och ytterligare villkor som ställdes på förklararen.

    I genomsnitt varar spelet från fyrtio minuter till en och en halv timme, trots att tiden att gissa varje ord är begränsad. Grundsetet är designat för spelare över 10 år. Det optimala antalet deltagare är från 4 till 12 personer.

    Grundsetet är packat i en box-kub med en sida på elva centimeter. Utöver det släpptes även spelet Crocodile "Big Party" och resepaket: "Various", "Children's Easy", "KinoKnizhny", "Historical Busy" och "Around the World".

    Utrustning och beskrivning


    Den klassiska uppsättningen (bild ovan) inkluderar:

    • Spelreglerna i "Crocodile" - trots allt behövs alltid instruktioner, även om de vänder sig till det bara när det är omöjligt att lista ut det "genom att skriva".
    • 200 kort med uppgifter. Varje kort har 10 ord eller fraser.
    • 36 U-kort - kort av komplikation och förenkling.
    • Timglas - spelet går mot klockan.
    • Återanvändbar poängtabell och raderbar markör.
    • Förvaringspåse.

    Regler


    Crocodiles regler kan ändras även från ett företag till ett annat. Vi kommer kortfattat att överväga de som följer med kortuppsättningen. Spelreglerna "Crocodile" är olika om man löser en och en eller i lag.

    Var och en för sig själv

    När alla spelar för sig själva drar den första deltagaren ett kort, väljer ett ord från listan på det och förklarar det med en pantomim för andra. Gissaren tar sin plats och drar ett nytt kort.

    Observera: korten går inte till "hänget" - du måste ha det med dig och inte visa det för någon. När turen kommer tillbaka till dig, då drar du inte ett nytt kort, utan gissar nästa ord från det gamla. Vinnaren är den som är den första att visa alla orden från sitt kort.

    Lagspel

    Det är roligare att spela i lag: brädspelet går snabbare, "Krokodilen" löses mer intensivt, lagandan demonstreras och det blir en rolig tävling. Det är värt att dela upp i grupper om ni är fler än sex personer.

    Deltagaren måste utan ord avbilda ett koncept eller en fras för medlemmarna i hans inhemska team, komponera ett sådant tal så att hans kollegor säkert kommer att ge rätt svar. Alla lagmedlemmar går in i "scenen" i tur och ordning och varje gång drar de ett nytt kort och väljer en kategori som de ska gissa.

    Det är i lagspel som oftast görs poäng och U-kort används. Lagen turas om, ett drag - en minut. Under denna tid kan du gissa och gissa några ord och få poäng för varje. Ord från en kategori gissas ett efter ett, utan att hoppa över.

    Poäng registreras i ställningen. Spelets längd är 12 omgångar. Laget med flest poäng vinner.

    Kort


    Det finns två typer av kort för krokodilspelet: uppdragskort och U-kort.

    Varför behöver vi färdiga kort för spelet, om orden i årtionden helt enkelt uppfanns på språng? Orden var ordnade efter svårighetsgrad, efter kategori och följaktligen efter de poäng de ger. Detta är viktigt för spelbalansen. Du kan skriva ut dem om du vill.


    Vart och ett av de tvåhundra korten innehåller en lista med tio ord och fraser, uppdelade i fem kategorier:

    • Objekt är allt du kan röra vid. Tre ord, två poäng vardera.
    • Handlingar är alla verb. Tre ord för två poäng.
    • Begrepp - abstrakta mängder, idéer, tillstånd. Ett ord för fem poäng.
    • Namn - kända personligheter, namn, varumärken. Två ord för tre poäng.
    • Uttryck - ordspråk, talesätt, citat. Ett ord för fem poäng.
    • U-kort

    Ytterligare villkor skrivs på särskilda kort som måste uppfyllas. De kan underlätta eller tvärtom försvåra uppgiften. Tunga kort ger extra poäng. Din rätt är att spela med eller utan dessa kort. Varje lag börjar med samma uppsättning U-kort och kan använda ett kort per tur, och strikt före början av förklaringen. Men skynda dig inte att använda dem - för varje sparat U-kort på slutet får laget en poäng.


    Vad kan man hitta på U-kort:

    • Ordets första bokstav - som en ledtråd namnger förklararen det.
    • En extra minut – plus en för att förstå exakt vad lagkamraten som viftar med händerna försöker säga.
    • Spelarbyte - Detta kan spelas mot motståndare för att ta bort deras master pantomimmästare från scenen.
    • Med slutna ögon - du måste förklara blint.
    • Händerna i låset – vi knäppte ihop händerna och visar dem med våra ben, ansikte och kropp.
    • Stående med ryggen - spelaren vänder sig bort och försöker visa att hans skådespelartalanger sträcker sig bakåt.
    • Rån är carte blanche för att gissa orden från någon annans team.
    • Bet - du kan satsa 10 poäng på att ordet inte kommer att gissas.
    • Gör ett ord – gör din motståndare till din egen och se hur han tar sig ur.

    Genom att visa ordet kan du

    1. Rör dina armar, ben, kropp, ögonbryn, öron och resten av kroppen som du vill, ta vilken hållning som helst.
    2. Svara på frågor - men bara med gester.
    3. Rita med fingret på väggen eller lufta. Snabba skisstekniker är mycket användbara för dig.
    4. Att peka på någonting som du hade på dig, låg i fickan eller i händerna när du började förklara.
    5. Visa inte hela frasen, utan orden separat. Till exempel när du behöver göra ordspråk, talesätt, aforismer.
    6. Genom att visa ordet kan du inte
    7. Gör några ljud. Till och med moo, morrar och stönar.
    8. Skriv ordet i luften och använd de dövstummas språk om de närvarande är bekanta med det.
    9. "Utala" ordet med artikulation så att det kan läsas på läpparna.
    10. Peka på det dolda föremålet och alla som inte finns på dig.
    11. Rita, lämna ett märke; penna på papper, finger i sanden, om du är ute spelar det ingen roll.
    12. Visa ord i delar eller med stavelser, bokstäver.

    Särskilda gester

    Med hjälp av en mängd olika kroppsrörelser kan du visa inte bara de dolda orden, utan även tips som är tillåtna att visas med vissa gester. De hjälper ibland mycket för att slutföra det här uppdraget, och om uppgifterna och förklaringarna i sig är roliga, coola och underhållande, är uppmaningsgester ofta universella, vissa används i turneringar, andra - i amatörspel. Det finns ungefär två dussin av dem. Till exempel:

    • Händerna korsar framför dig - glöm allt som "sagdes" innan, förklaringen börjar på nytt. Det kan vara praktiskt när de som gissar förs bort "till fel stäpp" eller den gissande personen har en lysande idé om hur man snabbt och enkelt förklarar allt för resten.
    • Handflatan slår på handflatan eller en cirkulär rörelse med handen vid armbågen är redan nära, leta efter synonymer.
    • En stor cirkel ritas med händerna - leta efter ett brett koncept, mindre specifikt.
    • Cirkulära rörelser med pekfingret är ett besläktat ord.
    • Flera höjda fingrar - numret på ordet i den dolda frasen.
    • Den högra handen till höger och tillbaka, som om du växlar backväxeln i en bil - det är nödvändigt att gå tillbaka i resonemang.
    • Pekfingret nuddar pannan - du behöver bara komma ihåg vad du just sa.
    • Pekfingret rör vid pannan och kommer omedelbart tillbaka - kom ihåg vad som sattes i minnet.
    • Korsrörelse av pekfingrar i ett vertikalt plan - plocka upp föreningen.
    • Samma gest, men med efterföljande beröring av ett finger mot örat - leta efter en konsonant eller ett rimord.

    Intressanta och tråkiga ord för "krokodil"

    För ett intressant och roligt spel behöver du ovanliga ord som inte är lätta att visa. Men gå inte för långt - orden ska motsvara företagets allmänna kunskapsnivå.

    Enkla ord för barn

    Början av krokodilspelet kan sättas i barndomen, tänka mycket enkla ord för en enkel start. Till exempel "järn" eller "hund" - det är lätt att visa dem även för en treårig bebis. Det är bättre att välja föremål som kan ses i rummet eller på bilden, eller elementära handlingar.

    Svåra ord

    De svåraste begreppen att demonstrera är abstrakta, med undantag för grundläggande känslor. För barnens "Crocodile" är det bättre att kringgå dem, men erfarna spelare kommer att få många intryck när de försöker visa "frihet" eller "kompetens" med gester.

    Roliga ord och fraser

    När spelet går in på scenen av allmänt nöje är det dags att komma på fraser som "online dreamer hen" eller "kamel springer på regnbågen", "djur i ett godismoln". Men citat från böcker och filmer går också med en smäll: "Och vi kommer att gå till norr!", "Gulchatay, öppna ditt ansikte!"

    För alla tillfällen

    Brädspelet "Crocodile" ger ett stort urval av kort för en mängd olika deltagare. Ytterligare tematiska set har kommit ut till grunduppsättningen, som kan användas på egen hand eller blandas med huvuddäcket eller andra extra däck.

    Ett litet paket gör att du kan ta dem med dig på vägen, bara genom att stoppa dem i fickan och dagen på vägen flyger förbi obemärkt. I varje: 81 uppgiftskort, 12 - bullar-fällor, 5 - finish, regler. Resepaketen innehåller ingen timer, och du måste ta med penna och papper någon annanstans, men det här är inte svårt. Antalet spelare kan växa upp till 16 personer.

    I alla uppsättningar av "Crocodile Compact" finns nya möjligheter till förklaring - i ord eller bild. Följaktligen skrivs nu på korten, förutom orden, "Visa", "Förklara" eller "Rita". Samma regler gäller för Visa som grunduppsättningen, medan Explain och Draw har sina egna begränsningar.

    En annan innovation är målkorten med nummer från 1 till 5. Ett av dem läggs ut på bordet, och figuren visar uppgifterna under vilket nummer spelarna kommer att utföra. Dessutom anges det sista testet på baksidan av kortet.

    Barnalternativ


    "Crocodile" för barn kallas "baby crocodile", vilket omedelbart talar om dess innehåll - du behöver inte ens läsa beskrivningen speciellt. Detta är ett spel för väldigt, väldigt nybörjare, från 6 år eller ännu tidigare. Varje uppgiftskort innehåller endast 5 enkla ord - "glas", "dikt", "Bremens stadsmusikanter".

    "Alla sorters krokodiler"

    Ställ in "alla sorters krokodiler" - en uppsättning kort om alla möjliga ämnen och en utmärkt tränare för skådespelarfärdigheter. Perfekt för dem som mer än en gång gissat alla ord i huvuduppsättningen och nu är redo att förklara vad ett "embargo" är, rita "framgång" eller "paraglider". Åldersgräns 12+.

    "Crocodile KinoBook"

    Du måste vara en filmälskare och en bokälskare för att klara av uppgifterna med värdighet. De är alla relaterade till filmer och böcker, och det kan finnas namnet på serien, och namnet på regissören och karaktären. Vem är Lev Novozhilov och hur förklarar man detta för resten? Eller visa Tom Cruise. Men att rita Antoine de Saint-Exupery kan vara lätt - genom att placera honom i en låda, som ett lamm. Från 10 år.

    "Krokodil IstorikoByyatny"

    Och återigen, lärdom och regelbunden närvaro på historielektioner, eller åtminstone vanan att läsa Wikipedia, kommer väl till pass. Historiska händelser, politiska realiteter från tidigare århundraden och antika stater - att visa dem med gester eller teckning är en extremt icke-trivial uppgift. Begränsningen är 12+, men i sexan om till exempel frigörelse kommer inte alla att kunna berätta ens i ord, inte det utan, ta hänsyn till detta.

    "Krokodil runt om i världen"

    Den mest lämpliga set för resor - här i uppgifter och sevärdheter, och exotisk mat, städer. Kan du visa Ibiza med gester eller rita Pyatigorsk? Och dina medresenärer? Set 12+.

    Hur man spelar med nya kortlekar

    Med hänsyn till de nya korten har reglerna också delvis förändrats – mot mångfald. Men som tidigare kan man spela i lag och individuellt.

    Lag per lag

    Uppdragskort är indelade i tre kortlekar efter typ, varje lag drar från 2 till 4 kort av dem, blandar och lägger dem med framsidan nedåt framför sig. Under spelets gång kommer spelarna att ta kort från "banan" ett efter ett.

    Bun-Trap-kort är nära U-kort, de rekryteras av 3 stycken per lag. När en spelare accepterar en uppgift måste han visa den för ett av motståndarlagen, som har Trap Buns, och det kan komplicera hans liv efter eget gottfinnande.

    Korrekt lösta uppgifter låter dig överföra kortet till segerhögen och få 1 poäng. Går det inte att gissa läggs det helt enkelt åt sidan.

    För den sista utmaningen drar spelaren i det eftersläpande laget ett kort från valfri uppdragshög, tittar på komplikationen på målkortet och börjar förklara. Lagen försöker tävla för att gissa ordet, och de som lyckas tar båda korten till segerhögen och får följaktligen ytterligare 2 poäng.

    Krokodilspel mångsidig, kan roa alla företag. Det finns inga åldersbegränsningar. Spelarna utvecklar sin uppfinningsrikedom och sina skådespelarfärdigheter.

    Det räcker med att börja spela, då alla deltagare kommer att ha spänning och entusiasm i ögonen. Spelet "Crocodile" är inte tidsbegränsat.

    Regler:

    1. Det är förbjudet att uttala några fraser, endast gester, ställningar och ansiktsuttryck får användas.
    2. Du kan inte skriva ut vad du har planerat.
    3. Använd inte främmande föremål och peka inte på dem.
    4. Det är förbjudet att uttala vad du har tänkt med dina läppar.
    5. Ordet anses löst om det uttalas exakt som det står på lappen.

    Särskilda gester:

    1. Först visar spelaren med fingrarna hur många ord som har blivit till.
    2. Korsa med händerna betyder glömma.
    3. Cirkulära rörelser av handen eller handflatan säger att du måste välja synonymer, svaret är nära.

    Beskrivning

    Antal spelare : från 3 personer, obegränsat.

    Ett ord eller en fras gissas. En spelare måste visa sin tänkta utan ledtrådar och föremål, endast använda sin kvickhet och uppfinningsrikedom. Deltagaren kan endast använda ansiktsuttryck, ställningar, gester.

    Den som gissar den avsedda frasen tar hans plats. För mer engagemang i spelet kan du tilldela ett pris till den person som visar sig vara den mest listiga, som visar på uppfinningsrikedom.

    Roliga ord för spelet "Crocodile" kan förtryckas och läggas i en ogenomskinlig påse. Deltagarna kommer att dra fram ordkort och avbilda innehåll. Den som gissar sin plan, tar arket för sig själv (för att göra det lättare att räkna ut vem som vinner), tar fram ett nytt ark med uppgiften, avbildar det som skrevs osv.

    Du kan ladda ner en förberedd blandning av alla typer av ord eller förbereda dig själv, ge företräde åt en riktning.

    Till exempel: yrke; djur; växter; Tv program; Hobbys och intressen; filmer och tecknade serier; sagor; sånger; kända personligheter; världsvarumärken eller aforismer.

    Yrken

    Flygvärdinnan; brandman; polis; psykiater; rörmokare; lastbilsförare; barnmorska; gynekolog; urolog; biodlare; arkitekt; arkeolog; gruvarbetare; skulptör; konstnär; Författare; en elektriker; revisor; advokat; domare; lyftare; promotor; direktör; skådespelare; veterinär; astronaut; chef; försäljare.

    Levande varelser

    Randig tvättbjörn; räka; bläckfisk; skunk; pelikan; lättja; Räv; ett lejon; krabba; snigel; ekorre; påfågel; orm; näbbdjur; Björn; struts; giraff; elefant; ponny; Anka; gås; tupp; åsna; Spindel; katt; Caterpillar; fjäril; sjöstjärna; sjöhäst; bi; flyga; Skorpion; hund; apa; gris; ko; hamster; en papegoja; Svan; kräfta.

    Tv program

    Gissa melodin; I djurvärlden; Hus 2; Hans egen regissör; Var är logiken; Låt dem prata; Fashionabla domslut; Improvisation; Komedi klubb; Pojkar; Ögonblick av ära; Gatornas röst; Låt oss gifta oss; Medan alla är hemma; Ungkarl; Den siste hjälten; Krona eller klave; Vad? Var? När?; Utomsinnets kamp; Fält av drömmar; Stjärnor på is; Kör på ryska; Du kommer inte tro; En stor skillnad.

    Det finns inget sätt att göra kort i förväg

    I ett sådant fall kan du använda föremål. Samla olika småsaker i en ogenomskinlig låda. Då tar spelaren, istället för ett kort, fram en sak och försöker skildra den enligt samma regler. Den som gissar föremålet kan ta det för sig själv. Således kommer det inte bara att finnas underhållning för gästerna, utan också symboliska minnesvärda presenter.

    Till exempel: tandkräm; tepåse; en sked; näsduk; slips; penna; choklad; penna; tvål; anteckningsbok; linjal; Äpple; banan; Orange; toalettpapper; godis; småkakor.

    Instruktioner:

    1. Nedladdning fil
    2. Skriv ut 6 A4-ark (27 ord på 1 ark).
    3. Klipp längs linjerna, vik ihop till en ogenomskinlig påse och njut av spelet!





    En bra idé för alla tillfällen, underhålla gästerna med roliga spel och tävlingar. Det roliga spelet "Crocodile", bekant för många från barndomen, är perfekt för detta.

    Spelets regler är enkla: du måste gissa det dolda ordet eller frasen. Ordet visas endast med hjälp av ansiktsuttryck och gester. Du måste tänka i förväg och göra en lista med ord för spelet. Du kan göra en uppsättning kort med ord. Ord kan bestå av filmer och tecknade filmer, ordspråk och ordspråk, barnvisor. I allmänhet sätter vi på fantasin.

    Om i ett avgörande ögonblick ord och fraser inte kommer att tänka på, titta på exempel på ord.

    Lätt uppvärmningsord (lätt nivå)

    Vapensköld, solros, pistol, håla, bulle, klasskamrat, rep, staket, äpple, portfölj, korg, walkie-talkie, spindelnät, fyrverkerier, cykel, våg, trappor, Terminator, luftkonditionering, mynt, hicka, kardborre, DJ , Cheburashka, Transport, tandpetare, handskar, hemmafru, födelsedagsflicka, honung, grill, Pinocchio, räkor, hörlurar, väckarklocka, känguru, väckarklocka, trafikljus, zoo, eld, tändstickor, kål, sten, sneakers, bär, el , aspirin, tank, smällare, skrivare, ved, nässlor, Byxor, explosion, ringbrynja, betongblandare, pyramid, Kärnfysiker, päron, Specialstyrkor, Inspiration, Chukchi.

    Svåra och roliga ord.

    Det här är orden du kan använda i spelet. Spelet och orden är väldigt roliga och lägger till roliga ögonblick till en fest eller en temakväll.

    Glada bullriga företag älskar att träffas för att spela psykologiska spel. Krokodilspelet är ett av sådana spel. Det är universellt i sig. Du behöver ingen speciell utrustning och lokaler för att spela, bara ett roligt sällskap på minst tre personer räcker. Dessutom förbättrar "Crocodile" inte bara humöret utan utvecklar också icke-verbalt tänkande. Från artikeln på webbplatsen kommer du att lära dig om funktionerna i sådana psykologiska spel, reglerna och exempel på ord för detta spel.

    Funktioner i psykologiska spel

    Om vi ​​överväger tillämpningsområdet för spel i psykologi, befinner vi oss omedelbart i avsnittet gruppterapi. Från tidig barndom är vi faktiskt vana vid att leka med våra kamrater, pröva olika roller och delta i fiktiva handlingar. Barns pedagogiska spel (,) är mycket användbara för intelligens, förbättring av färdigheter och utarbetande av beteendestereotyper. Låt oss komma ihåg med vilken passion vi alla var lärare, läkare, utbildare. Och lite senare kom tiden för den berömda "Bortskämda telefonen", "Ring-Ring", "Words" ... Förresten, moderna barn känner inte till alla spel som vi, deras föräldrar, spelade med sådan passion. Det är synd - trots allt är detta verkligen en oersättlig sak i utvecklingen av en liten medborgare.

    Det är dags att växa upp. Och komplexen, outtalade klagomål kvarstod. Det finns också oavslutade manus, en önskan att vara någon som du inte är nu. Depression, en känsla av värdelöshet, ensamhet och saknad pressar sig allt mer. Och i detta tillstånd befinner sig människor som regel i en grupp av psykologisk träning. Och där skapar en professionell en miljö som är mest gynnsam för att lindra stress, stänka ut känslor, tänka om de attityder som redan är irrelevanta för tillfället, som har förankrats sedan barndomen. Och vad kan bättre befria en person än ett spel? De mest populära psykologiska spelen som har slagit rot med sådan framgång bland folket är "", "Earthquake", "Shipwrecked". Alla av dem antar idealiskt närvaron av en ledare, som inte bara bestämmer händelseförloppet, och övervakar deltagarnas icke-verbala reaktioner för att ingripa i processen i tid och förhindra utvecklingen av en konflikt som är möjlig under sådana spel.

    Krokodilspel

    Krokodil är kanske ett av de mest ofarliga psykologiska spelen. Naturligtvis i gruppterapi kan tränaren presentera det för att identifiera de mest problematiska områdena hos gruppmedlemmarna. Men i allmänhet används spelet som regel som en uppvärmning - det vill säga en psykologiskt enkel övning utformad för att förena gruppen, byta deltagarnas uppmärksamhet från vardagliga uppgifter till träningsarbetet och "värma upp" lite – det vill säga röra upp den känslomässiga sfären.

    Crocodile är ett pantomimespel... För att lyckas med uppgiften behöver du vara väldigt bra på att äga din egen kropp och ansiktsuttryck. Spelet är väldigt användbart - i själva verket kan få vuxna, med undantag för Jim Carrey, skryta med förmågan att uttrycka känslor och känslor med hjälp av gester. Det är till och med svårt att föreställa sig vilken återvändsgränd man kan sätta vuxna, om man ber dem säga med gester "Jag älskar dig." Tja, fem eller sex alternativ kommer att ges av gruppen - och det är allt! Men i verkligheten är de bara ett hav! Det är just studiet av detta hav av möjligheter som ägnas åt spel som "Crocodile".

    Spelreglerna "Crocodile"

    Reglerna är väldigt enkla. Deltagarna är indelade i två lag. Det första laget tänker ett ord och informerar motståndarens representant. Det här är den utvalde som måste pantomima ordet för sitt lag. Den avbildande personen kan inte tala, men medlemmar i hans team kan ställa frågor till honom, lista de alternativ som visas. Det är tillåtet att nicka med huvudet "ja" eller "nej" till personen som representerar ordet - men inte mer! Vid den här tiden kan laget som skapade ordet helt enkelt rulla av skratt och se motståndarnas ansträngningar, ofta fruktlösa under en lång tid. Om ordet stämmer byter teamen roller. Naturligtvis ställs en ny spelare upp för bilden varje gång.

    För de som bara behärskar spelet kan du börja med det elementära: gissa namnen på hushållsapparater, möbler etc. Det blir svårare med abstraktioner: till exempel tog det lång tid att gissa ordet "set". Tänk nu själv, hur kan du gestalta "perfektion"? Om du mer eller mindre har listat ut orden kan du gå vidare till bilden av fraser, då - ordspråk. I allmänhet visar det sig vara mycket roligt och underhållande, speciellt om ett företag väljs ut som kan acceptera skämt och uppskatta en annans insatser.

    Naturligtvis kommer spelet i varje företag att få en speciell betydelse och individuellt ljud. Unga människor vänder sig förr eller senare till sexuella ämnen och tänker på något som "pornografi" eller "perversion". Naturligtvis, under showen, skrattar båda lagen till tårar. Äldre med mer traditionell uppväxt använder gärna fraser som "ljusblå akvamarin" eller "vackert liv". Detta är redan underhållning för den filologiskt sinnade intelligentsian. Och visst är ordspråk och alla möjliga bröllopsmeningar galet framgångsrika. Till exempel: "Skär inte från axeln", "Svärmor är en människas vän."

    Låt oss gå tillbaka till början. Om spelet är så enkelt och roligt, vad är faran? I "underströmmar" hos de individer som spelar den. Någon kanske tvekar att skildra något, och med brådskande förfrågningar kommer han att bli upprörd till tårar och bli förolämpad på allt och allt .. Och det händer också: de gjorde en gissning, till exempel "förräderi" - och träffade exakt poängen (sjukt , naturligtvis) för att avbilda. Så mycket för en oplanerad hysteri. Därför är det bättre att veta vilka ämnen i spelet som inte bör uttryckas och att vara uppmärksam på dina partners i fritidsaktiviteter. Kommer du ihåg hur du var som barn? Reglerna ändrades ju alltid om de inte passade någon.

    Krokodil är kul. Snäll och glad. Lämplig för alla åldrar och utbildningsnivåer. Med rimlig omsorg kommer det att leverera många positiva känslor och göra vilken semester som helst rolig. Bra spel!

    Ord för en krokodil kan användas på olika sätt, men det är absolut nödvändigt att ordet eller frasen som du gissar är känt för alla deltagare. Du kan börja med att gissa ett ord, sedan gissa två och sedan hela fraser. erbjuder dig varianter av ord för spelet "Crocodile".

    Några enkla ord för att värma upp

    snö, pinne, moln, stol, hund, ljus, jultomten, jordglob, laptop, etc.

    Fraser från låtar

    1. Du ska inte böja dig under den föränderliga världen, låt den bli bättre om den böjer sig under oss ...
    2. Vi väljer, vi är utvalda, Hur ofta sammanfaller det inte ...
    3. Dela ditt eget leende så kommer hon tillbaka till dig mer än en gång ...
    4. Vi är inte stokers, vi är inte snickare ...
    5. En miljon miljoner miljoner scharlakansröda rosor ...
    6. Tjejerna står vid sidan av...
    7. Hoppet är min jordiska kompass...
    8. Fem minuter, fem minuter, det är mycket eller lite...
    9. etc

    Ordspråk och ordspråk

    1. För de slagna ger två obesegrade
    2. Tårar av sorg hjälper inte
    3. Välmatad är inte en vän till de hungriga
    4. Gillar du att åka - älskar att bära pulkor
    5. Det finns säkerhet i siffror
    6. Bekämpa eld med eld
    7. Ordet är inte en sparv - det kommer att flyga ut, du kommer inte att fånga
    8. Ju tystare du går, desto längre kommer du
    9. Vad kallar man en båt - så kommer den att flyta
    10. Lär din mormor att suga ägg
    11. Hits betyder kärlek
    12. Oavsett hur mycket vargen du matar, fortsätter han att titta in i skogen
    13. Ögonen är rädda, men händerna gör det
    14. Jag siktade på hälen, men slog i näsan.
    15. Tycker du om att prata - älska och lyssna
    16. etc.

    Roliga och ovanliga fraser

    1. Trasig tand
    2. Duva ögon
    3. Monsterskärm
    4. Äldre underverkare
    5. Sjuksköterska jägare
    6. Masken är törstig
    7. Katten Philip
    8. Kamomill på en björk
    9. Ljuskrona högersväng
    10. Ett vänligt sällskap av rådjur
    11. Rökt lax noggrannhet
    12. Tambovs paradis
    13. Elegant excentrisk
    14. Apelsinsmula
    15. Teorin om tre mos
    16. I övermorgon soppa
    17. Baby dinosaurie tapeter
    18. Telefonfotograf
    19. Sovdagspussel
    20. Skrämmande gåsnamn
    21. Drömmar kyckling
    22. etc.

    Nytt på sajten

    >

    Mest populär