У дома Дървета и храсти Повикайте жител с желаните параметри. Как да умножите жителите в Minecraft и какво ще ви даде

Повикайте жител с желаните параметри. Как да умножите жителите в Minecraft и какво ще ви даде

Днес милиони хора играят Minecraft, игра, в която можете да строите собствен свят. Много често се нарича "пясъчник", тъй като всичко в него е изградено от отделни кубчета или модули и играчът може да влияе на събитията, които се случват в играта.

Почти всяка игра има свои специфични тънкости и нюанси. Например, ако искате вашият свят на Minecraft да бъде интересен и развиващ се, можете да увеличите населението.

В играта може да възникне ситуация, когато в селото са построени много къщи, но няма достатъчно жители. След това трябва по някакъв начин да ги размножите.

Бърза навигация в статията

Ние пропагандираме жителите

Основният фактор, влияещ върху възпроизводството на жителите, е броят на построените къщи. Къщи могат да бъдат построени от самите играчи.

За да отглеждате жители в Minecraft, трябва да разберете принципите на тяхното размножаване. Например, как селяните "виждат" къщите? За тях това е дървена врата, от едната страна на която е улицата, а от другата - вътрешността на къщата.

От гледна точка на осветлението това описание може да изглежда така: за жител през светлата част на деня къщата е място, в което слънчева светлинанай-малко, а през нощта - на това място изкуственото осветление се използва максимално.

Така къща за селянин в Minecraft ще бъде сграда 4X4X4, която задължително има дървена врата.

Алгоритъмът на играта е конфигуриран по такъв начин, че веднага щом се появят празни къщи (изпълнени според параметрите, описани по-горе), жителите ще се размножават сами. И този процес ще продължи, докато броят на тези жители достигне 135% от броя на наличните врати в селото (които, както вече споменахме, са свързани с къщи). Освен това всеки ще може да избере своята професия.

Жителите в Minecraft

Трябва да се отбележи, че жителите на Minecraft (и говорим сиза селяните) се добавят като пасивни мобове. В същото време жителите могат външно да приличат на самия играч: имат зелени очи, голяма глава, дебели вежди; плътни вежди. Ръцете на жителите са кръстосани на гърдите.

Те могат да се движат, и то не само в селото и околностите му, но и в къщите, намиращи се в селото. В случай, че жител влезе в къщата, тогава той получава професия, в зависимост от това в коя сграда е влязъл.

Помогнете на селото!

Зомбитата могат да атакуват села и да превърнат жителите им в зомбита. В режим хардкор(Хардкор) или ниво на трудност Трудно(Трудно) Зомбитата могат да счупят дори дървени врати. Не можете да обменяте предмети със зомби селянин и можете да умрете, ако той ви нападне. Селяните не се възраждат бързо, те могат случайно да умрат, като стъпят върху лава или паднат в кладенец. Така че населението лесно се намалява.

За да излекувате зомби, изолирайте го, хвърлете му отвара за слабост и го нахранете със златна ябълка. Селянинът ще се разклати няколко минути, преди да се възстанови

Как да помогнем за спасяването на селото

Лягайте веднага щом се стъмни. В същото време времето на играта ще се промени и ще дойде нов ден. Нощта ще бъде "пропусната" заедно с тъмнината, в която тълпите могат да се хвърлят на хайвер. Това ви позволява да сведете до минимум броя на зомбитата, които се появяват. Убийте ги сутринта.

Оградете селото. Заключвайте жителите в домовете им до края на работата, за да ги предпазите.

Премахнете стълбите пред вратите, сменете счупените врати и се уверете, че вратите са правилно монтирани отвън. (Не добавяйте врата към ковачницата. Естеството на тази сграда обърква жителите и те започват да се събират навън.)

Осветете района около селото, за да предотвратите размножаването на тълпи.

Отървете се от кактуси, басейни с лава и пещери, където тълпите хвърлят хайвера си.

Ако е възможно, лекувайте зомбита, като хвърлите по тях отвара за слабост и ги нахраните със златна ябълка. Ще отнеме няколко минути, за да възстановите здравето на един селянин, така че го изолирайте, за да не нарани себе си и другите селяни.

Можете да защитите селяните с Iron Golems, да построите нови къщи, за да разширите селото и да увеличите шансовете на жителите му да оцелеят.

железни големи

Железните големи се размножават сами, ако селото има десет жители и двадесет и една къщи. Ако в селото няма Iron Golem, създайте такъв. Ще ви трябват тиква или Джак-О-фенер и четири железни блока, поставени на земята (не в решетката за изработка) в "Т" модел. Железните големи защитават само селяните и могат да напуснат, ако са извън селото. Можете да държите Iron Golems в оградена кошара или да ги поставите на каишка.

Когато създавате Iron Golem, поставете тиква или лампа последна.

Обмен

Селянин, в зависимост от професията си, ви предлага определени предмети. По правило купувате и продавате за изумруди. При първата размяна със селянин той прави само една оферта. Той ще направи нови, когато размените последния артикул от неговия списък и затворите прозореца за инвентара. Ако жителите на селото са готови да ви предложат нещо ново, ще видите зелени и лилави частици над главите им.

Ако селяните имат ново предложение за вас, ще видите зелени и лилави частици над главите им

Има стотици оферти и възможности за споделяне. От фермера (в кафяви дрехи) можете да закупите кремък, стомана, ножици и стрели. Месарят (в бяла престилка) има кожени доспехи и седла, а ковачът (в черна престилка) има железни и диамантени предмети, както и ризница. От свещеника (в лилави дрехи) можете да закупите Окото на края, светещ камък, флакон за омагьосване и червен камък, а от библиотекар (в бели дрехи) можете да закупите книги за заклинания, рафтове за книги, часовници и компаси. Духовникът може да омагьоса предмет, като желязна или диамантена броня. Отглеждайте пшеница, която може да бъде заменена за смарагди при фермера. Използвайте тези смарагди, за да купите други предмети от селяните.

Пет типа селяни: свещеник, ковач, библиотекар, месар и земеделец

Увеличете населението си

Добавете нови къщи. За да може играта да "разбере" това, което сте създали нова къща, тя първо трябва да "види" нова врата. Вратата се счита за част от къща, ако има покрив от едната страна на вратата. Докато това правило се спазва, можете да създавате къщи, както желаете. Можете да изградите врата само с един покривен блок. След като вратата е създадена, програмата проверява петте блока пред и зад вратата за покривни блокове. Покривен блок е всеки блок, който блокира слънчевата светлина от земята. Може да има повече покривни блокове от едната страна на вратата, отколкото от другата. (Ако нямате достатъчно ресурси, можете да създадете къща от една врата и един блок мръсотия.) И накрая, за да се счита за къща, вратата трябва да е до селянин. За всеки три врати и половина се създава нов обитател, така че трябва да се направят седем врати, за да се създадат двама обитатели. Трябва да има поне двама жители, за да имат деца.

За да построите обикновена селска къща, имате нужда само от врата и един покривен блок зад нея

Бъдете учтиви!

Във всяко село печелите точки за популярност. Отброяването започва от 0 и може да стигне до 10 и до -30. Купуването на последния артикул в инвентара ви от селянин добавя 1 точка. Атакуването на селянин ще приспадне 1 точка, убийството - 2 точки, убийството на дете на селянин - 3 точки, унищожаването на Железен голем - 5 точки. При -15, железният голем на селото ще ви атакува.

От книгата Magazine `Computerra` N733 автор Списание Computerra

СТАЯ 13: Къща в провинцията. часовник

От книга Добавяне в количката. Ключови принципи за увеличаване на конверсията на уебсайтове автор Айзенберг Джефри

Помогнете на очите си да намерят основното, което клиентите ви падат ежедневно страхотно количествоинформация. Как се справят с това? През последните десетилетия хората станаха забележително придирчиви към това какви знания да консумират. Някои смятат, че причината се крие в

От VBA книгата за манекени автор Къмингс Стив

Помогнете им да видят Просто нямате друг избор: ако посетителят не види веднага поне нещо интересно на вашия сайт, той няма да се задържи на него и няма да стане купувач. Много е важно да форматирате страницата правилно. Направете каквото е необходимо за удобство на бързо

От книгата на автора

Помощ помощ! Получаването на VBA програма за показване на персонализирани помощни прозорци не е трудно, но създаването на самите помощни файлове вече не е толкова лесно - ако не използвате специални инструменти. Създаването на помощен файл официално включва

Когато създават карти за minecraft, много хора имат желание да създават куестове, тоест задачи за играчи - като "Убий 5 зомбита", "Вземи 3 диаманта" и т.н. Преди играчите просто създаваха задачи за играчите и самият играч трябваше да преброи колко е убил, колко е събрал, като цяло той самият трябва да контролира изпълнението на куестове и можете да пропуснете всяка задача и да преминете към следващият, виждате, това беше напълно погрешно. Но времената се променят, командните блокове се появиха в играта и са много полезни, сега можете да правите почти всичко в minecraft, но с познания по програмиране и желание да научите команди на играта, за които не се пише толкова често. Ще напиша за една от възможностите в тази статия, а именно как да възложите стоки, които продават и купуват селянин.

Ако сами изберете за какво да обмени селянинът, тогава можете да създадете задачи като „Донеси ми това и ще ти дам това“. Освен това по този начин можете да организирате търговия на сървъри.

Ще използваме командата, за да извикаме селянин с необходимите ни стоки. Командите ще бъдат доста дълги, така че не всички ще се поберат в чата, в този случай ще използваме командния блок.

Повикайте селянин с подходящите стоки

/summon Villager ~ ~ ~ (Оферти:(Рецепти:[(maxUses:3,buy:(id:265,Count:8),sell:(id:266,Count:1))]))

Променя максимум 3 пъти, купува 8 железни блока (id:265) за 1 златен слитък (id:266).

Призоваване с команден блок

1. Вземете командния блок:

/give @p minecraft:command_block

2. Инсталираме командния блок на земята, щракнете с десния бутон върху него, въведете нашата команда.

3. До командния блок поставяме лост и го „дърпаме“, резидентът е извикан, премахваме блока и лоста.

Други функции

1. Повикайте жител на една от 6-те професии:

/summon Villager ~ ~ ~ (Професия:#)

Вместо # - въведете от 0 до 5

2. Дайте име на обитателя:

/summon Villager ~ ~ ~ (CustomName:name,CustomNameVisible:1)

Вместо "име" - всяко име, по-добре на английски, така че ще има по-малко конфликти, въпреки че е възможно на руски.

3. Жител иска две стоки

/summon Villager ~ ~ ~ (Оферти:(Рецепти:[(maxUses:#,buy:(id:#,Count:#,Damage:#),buyB:(id:#,Count:#,Damage:#), продава:(id:#,Count:#,Повреда:#))]))

maxUses - колко пъти можете да обменяте
id — идентификатор на продукта
Брой - число
Повреди - Допълнителен идентификационен номер (например за дъски, вълна, стъкло) или повреда на артикул, можете да премахнете или поставите 0

4. Множествена търговия

/summon Villager ~ ~ ~ (Оферти:(Рецепти:[(maxUses:#,buy:(id:#),sell:(id:#)),(maxUses:1,buy:(id:118,tag:( дисплей:(Име:Няма повече сделки))),продава:(id:118,tag:(дисплей:(Име:Няма повече сделки))))]))

Първо, търговецът продава нещо "maxUses" пъти, след това започва да продава нещо друго.

5. Комбинация от всички свойства

/summon Villager ~ ~ ~ (CustomName:Име,Професия:#,Оферти:(Рецепти:[(maxUses:#,buy:(id:#,Count:#,Damage:#),sell:(id:#,Count :#,Повреда:#)),(maxUses:1,buy:(id:118,tag:(display:(Име:Няма повече сделки))),sell:(id:118,tag:(display:(Име) :Без повече сделки))))))))

Основното нещо тук е да не правите грешка и да попълвате всичко правилно, в противен случай играта ще се „срине“ и ще се срине.

Minecraft е игра, позната на милиони интернет потребители и компютри, работещи на всички известни в момента операционна система. Това виртуалната реалностс отворен свят на играта, който също се нарича "пясъчник", за възможността да създавате своя собствена настройка чрез използването на множество независими модули.

Въпреки неусложнения сюжет и доста примитивната графика, той има свои собствени тайни и функции, познаването на които позволява на геймъра значително да увеличи количеството удоволствие, получено от геймплей. Например, за да може светът, който сте изградили, да се развива динамично, а не да бъде скучен и скучен, можете да увеличите броя на виртуалните герои, „живеещи“ в него.

В тази задача, изглежда, няма нищо сложно - трябва да построите много, много къщи и да изчакате, докато компютърните "тълпи" се настанят в тях. Въпреки това доста често предоставеното „жилищно пространство“ остава празно. Това се случва поради неразбиране на логиката на компютъра.

Какво да направите, за да означавате "добре дошли!"

Има възможност за вграждане виртуално пространствооколо хижата на миньора у дома, геймърът трябва да помни да прави всичко точно както е правил, когато е построил собствената си "къща". Тоест, освен четири стени, трябва да има врата.

Според логиката на компютъра „дом“ е място, където през деня е по-тъмно, отколкото навън, и обратно през нощта. Такъв градиент на осветеност го кара да разбере, че това е място, подходящо за обитаване. Но докато няма врата в една от стените на "къщата", машината няма да може да стартира програмата за клониране на герои.

В допълнение към разбирането, че именно „вратата“ е „спусъкът“ за стартиране на виртуално възпроизвеждане на герои, трябва да знаете, че броят на жителите винаги е повече бройврати с 35 процента (в някои къщи живеят двама героя).

Въоръжен със знанието за подобни тънкости на играта, геймърът може да регулира населението на своя свят. Например да се построят не всички къщи с врати, а само част. Останалите се използват като декорации.

Кои са моите съседи?

Възможно е, преди да подредите виртуални врати в къщи, да искате да знаете: „кои са те, бъдещите ми съседи и как ще изглеждат?“ Тези, които се настаняват в къщите, които сте предложили, ще изглеждат като главния герой.

Единствената разлика е липсата на миньорски инструмент (кирка) в ръцете. Те ще се движат както вътре в къщите, така и покрай построените виртуален свят. При посещение на къщи, обозначени с професия, те ще я придобият. Те няма да взаимодействат с главния герой, въпреки че когато инсталират модула „Зомбита“, те ще се опитат да избягат или да се скрият от него.

Когато играч се появи за първи път в току-що генериран свят на Minecraft, той може да се почувства доста самотен – и има всички основания за това. В крайна сметка се оказвате сами в огромен свят, изпълнен с опасности. Естествено, бих искал да намеря хора, които да разнообразят престоя ви в него. Може да се изненадате, но такава възможност съществува, защото заедно с главния герой в играта се генерират специални безобидни мобове, които могат да ви донесат много ползи. Това са тези, които трябва да търсите, съответно, в селото. Въпреки това, може да не са толкова много от тях, така че трябва да знаете как да отглеждате жители в Minecraft. Естествено, това не се случва по същия начин, както при животните, когато е достатъчно да ги храните със специална храна. Тук всичко е малко по-сложно.

Търсене на село

Преди да се чудите как да отглеждате жители в Minecraft, трябва да ги намерите. И няма да е лесно да го направите. Въпросът е, че в голям свят, който се генерира в началото на играта, най-често се създава само едно и максимум две села. Съответно ще трябва да отделите много време за търсене. Но когато намерите село, по-добре да имате карта със себе си. За да бъде запазено местоположението и да не се налага да започвате отново търсенето. Както споменахме по-рано, може да има много малко хора. Ето защо, сега вече можете да мислите как да умножите жителите в Minecraft, защото това ще бъде много полезно за вас в бъдеще.

Размножаване на жителите

Всеки геймър трябва да знае как да умножи жителите в Minecraft, защото това ще предостави нови възможности, които ще бъдат обсъдени по-късно. Засега трябва да разберете не най-трудния принцип на формиране на населението. Всичко зависи от броя на жилищните сгради, които са налични в селото: колкото повече има, толкова повече жители ще има. Къщата е стая, която има поне четири свободни блока във всяка посока, оборудвана и най-важното с врата. Броят на вратите, водещи до такава стая, определя броя на обитателите. Освен това винаги ще има 35 процента повече заселници, отколкото врати. Сега, когато знаете колко важна е една къща за жителите в Minecraft, можете да започнете да строите. Можете да бъдете честни и да създадете цели къщи с правилния размер. И можете да използвате трикове. Например, създайте мазе с голяма сумаврати, водещи към същата стая. По този начин няма да ви се налага да строите много къщи, но ще получите значително увеличение на населението.

За какво са жителите?

Сега е време да подредите едно много важен въпрос: "Защо беше необходимо всичко това?" Какви ползи могат да ви донесат селяните? Факт е, че почти всички заселници са продавачи, от които можете да купувате ресурси или да търгувате с тях. Така че колкото повече възможности за търговия, толкова по-добре за вас.

Разлики между жителите

Най-вероятно сте забелязали, че всички жители изглеждат еднакво, но имат различни дрехи. Най-вероятно не сте платили специално вниманиена този малък нюанс, но всъщност той играе съществена роля. Факт е, че различни цветове- това не е просто украса, може да се използва, за да се определи какво прави даден жител. Например, ако видите човек в кафяв костюм, можете да го разпознаете като фермер и съответно ще разберете, че той трябва да продава (или да купува от него) различни продукти, свързани с фермата, като месо, вълна, яйца или зеленчуци. Всеки цвят означава нещо. Така че зеленият сигнал показва, че този селянин няма конкретна професия и съответно няма да бъде добър бизнес партньор за вас.

Ново на сайта

>

Най - известен